গেমের ওয়াকথ্রু "গোয়েন্দা উপন্যাস"। খেলার ওয়াকথ্রু নিক চেজ

*সব ছবি ক্লিক করে বড় করা যাবে
প্রথম দৃশ্য
গেমের প্রথম কাজটি হবে অ্যাকোয়ারিয়াম পরিষ্কার করা এবং মাছকে খাওয়ানো.
দূরে নিতে ব্রাশ, যা একটি ছোট ড্রেসিং টেবিলের উপর শুয়ে আছে।
মাছের জালে ক্লিক করুন।
ব্যবহার করুন ব্রাশঅ্যাকোয়ারিয়ামে 9 বার এটি পরিষ্কার করার জন্য।
ঘরের পিছনের লম্বা ক্যাবিনেটটি খুলে নিন মাছের জন্য খাদ্য, যা ডান দিকে।
এটা তুলে আনুন মাছের জন্য খাদ্যঅ্যাকোয়ারিয়ামে এবং মাছ খাওয়ান।
ফোন বেজে উঠলে রিসিভারটি তুলে নিন।

20টি নীল খাম খুঁজুন
মঞ্চের চারপাশে আপনি যে বুলেটগুলি খুঁজে পান তা নিন এবং আপনি অতিরিক্ত পয়েন্ট পাবেন।

ফাঁদ থেকে বেরিয়ে আসুন

একটি ধাঁধা দরজায় প্রদর্শিত হবে আপনাকে সঠিকভাবে স্কোয়ারগুলি টিপুতে হবে।
আপনার 4টি বর্গক্ষেত্র রয়েছে:
1 - শুধুমাত্র নিজেকে পরিবর্তন.
2 - সমস্ত বর্গক্ষেত্র পরিবর্তন করে।
3 - 1, 3 এবং 4 বর্গক্ষেত্র পরিবর্তন করুন।
4 - ১ম এবং ৪র্থ বর্গক্ষেত্র পরিবর্তন করে।
সঠিক চাপের ক্রম: 222334411 .
"নিক চেজ। ডিটেকটিভ স্টোরি" গেম থেকে ধাঁধার ভিডিও ওয়াকথ্রু:

6 টি সূত্র খুঁজুন।

স্ক্রিনে ক্লু খুঁজতে ম্যাগনিফাইং গ্লাস ব্যবহার করুন। খুঁজে পাওয়া আইটেমগুলির মধ্যে রয়েছে রক্ত, চুল, একটি বাদামী দাগ, লাল কাপড়ের টুকরো, একটি বোতাম, প্রিন্ট এবং নীল থ্রেড।

অতীতে একটি ভ্রমণ.

বিশ্লেষকের অংশগুলি খুঁজুন এবং এটি একত্রিত করুন।


ভিডিও সমাধান:

বিকারক প্রস্তুত করুন।

ভিডিও সমাধান:

অভিজ্ঞতা শেষ করুন।

ফ্লাস্কে বিকারক নিষ্কাশন করতে স্টপককের উপর ক্লিক করুন।
কাউন্টারে, বাম পাশে থাকা বীকারে বিকারকটি রাখুন।
বার্নারে জ্বালানি রাখুন এবং ম্যাচ দিয়ে আলো দিন।
রিএজেন্ট বিশ্লেষণ করা হলে, নিক চেজ বলবেন যে সবকিছু "ঠিক আছে"। এখন ফলাফল পেতে আপনাকে বিশ্লেষকের শেষে ট্যাপ টিপতে হবে।
যখন ফ্লাস্ক সবুজ তরল দিয়ে ভরা হয়, এটি তুলে নিন।
ভিডিও সমাধান:

জো এর অ্যাপার্টমেন্ট খুলুন।


ভিডিও সমাধান:

জো এর রুমে 16 বাক্স টুকরা খুঁজুন.

স্ক্রিনশটে দেখানো আইটেমগুলি সংগ্রহ করুন। সমস্ত সংগৃহীত আইটেম সোফার বাম দিকে অবস্থিত বাক্সে রাখুন (হলুদে হাইলাইট করা হয়েছে)।

বাক্সটি মেরামত করুন।

ধাঁধার সমস্ত টুকরো এককভাবে সংগ্রহ করুন।

কিভাবে ক্লাব পেতে?

খাঁড়ি এবং আউটলেটের মধ্যে আপনাকে পাইপের একটি ক্রমাগত লাইন তৈরি করতে হবে। প্রতিটি গেমের টাস্ক এলোমেলোভাবে দেওয়া হয়, তাই সার্বজনীন স্ক্রিনশট নেওয়া অসম্ভব।
ভিডিও সমাধান:

আপনার ক্লাব পাস পুনরুদ্ধার করুন
পাসের সমস্ত অংশ একটি একক পুরোতে সংগ্রহ করুন।

পাস জালিয়াতি।


ডেস্কের নীচের ড্রয়ারটি খুলুন এবং ফিল্মটি নিন।
উপরের ডানদিকে থাকা ক্যামেরায় ফিল্মটি রাখুন। নিক আপনাকে বলে যে ক্যামেরা প্রস্তুত।
ছবি তুলতে ক্যামেরায় ক্লিক করুন। ফিল্ম জায় ফিরে আসবে.
অন্ধকার ঘরে প্রবেশের জন্য দৃশ্যের ডানদিকের দরজাটিতে ক্লিক করুন।
ভিডিও সমাধান:

অন্ধকার ঘরে আলো নিভিয়ে দিন

অন্ধকার ঘরের দরজা বন্ধ।
স্ক্রিনের উপরের ডানদিকে অবস্থিত বায়ুচলাচল গ্রিলটিতে ক্লিক করুন।
পিছনের দেয়ালে ফ্যাব্রিক ভেদ করে আলোর 3টি বিমের উপর ক্লিক করুন।

9 বোতল সংগ্রহ করুন

পরীক্ষাগার টেবিলে অবস্থিত ছোট বৃত্তাকার ট্রেতে ফিল্মটি রাখুন।
আপনাকে ফিল্মটি বিকাশ করতে হবে। এটি করার জন্য, ট্রেতে বিকারক উপাদানগুলি রাখুন যাতে প্রতিটি রঙ ঠিক 60 পরিমাপ করে।
একবার সবকিছু সঠিকভাবে মিশ্রিত হলে, নেতিবাচক আপনার তালিকায় যোগ করা হবে।
ড্রেনের পাশে থাকা ক্যাবিনেটের উপরে, পিছনের দেয়ালে থাকা এনলার্জারে নেতিবাচকটি রাখুন। একটি ছবি পান.
দরজা দিয়ে ফিরে যান।

কার্ডে ছবি রাখুন।
আপনার ডেস্কের ড্রয়ারগুলিতে জুম করুন এবং প্রথম এবং শেষ নাম তৈরি করতে কিউবগুলি ব্যবহার করুন৷ তারপর এটি স্ট্যাম্প.

ভিডিও সমাধান:

ছবি সংগ্রহ করুন।

ম্যাকেঞ্জির অফিস।



বইগুলিতে জুম বাড়াতে স্ক্রিনের উপরের বাম দিকে ক্লিক করুন। নিক আপনাকে বলে যে তাক থেকে বেশ কয়েকটি বই অনুপস্থিত।
তাদের বর্ণানুক্রমিক শিরোনাম অনুযায়ী বই তালিকা. প্রতিবার বইটি সঠিক স্থানে থাকাকালীন, একটি সংখ্যা প্রদর্শিত হবে যা নিরাপদ সমন্বয় নির্বাচন করার জন্য প্রয়োজন হবে।
এটিতে ক্লিক করে নিরাপদের জন্য পপ-আপ উইন্ডোটি খুলুন।
বইগুলির মতো একই ক্রমে সংমিশ্রণটি লিখুন।
সঠিক কোড:
5 4 8 2
1 8 3 7
কোডটি প্রবেশ করানো হলে, সেফটি খুলবে। সেফ থেকে পাঞ্চ কার্ড নিন।
ডাটাবেসে পাঞ্চ কার্ড রাখুন এবং একটি নতুন উইন্ডো আপনাকে একটি পাসওয়ার্ড লিখতে বলবে।

ফ্রাঙ্কের পথ।
স্ক্রিনের বাম দিক থেকে ডানদিকে গাড়ির জন্য একটানা রাস্তা তৈরি করুন। কিছুক্ষণ পর গাড়ি রওনা হবে। এই সময়ের মধ্যে যদি রাস্তাটি তৈরি না করা হয় তবে আমাদের আবার শুরু করতে হবে।

নোংরা উঠোন।

ট্র্যাশ ক্যান থেকে একটি ছাতা নিন।
সিঁড়িতে ক্লিক করুন। একটি রড মাটিতে পড়ে যাবে, এটি তুলে নিন।
বাম দিকে ট্র্যাশ কন্টেইনার ব্লক করা ইটের উপর ক্লিক করুন এবং "ঠিক আছে" শব্দটি উপস্থিত হবে।
সিঁড়ির দিকে নিয়ে যেতে ট্র্যাশ ক্যানের উপর ক্লিক করুন। ট্র্যাশ ক্যানের পিছনে বুলেট নিন।
সিঁড়ি নামানোর জন্য একটি ছাতা ব্যবহার করুন।
ইনভেন্টরি থেকে রডটি নিন এবং অ্যালার্ম ব্লকে এটি টিপুন।
ভিডিও সমাধান:

একটি ধাঁধা সক্রিয় করা হয়েছে যেখানে আপনাকে একটি অবিচ্ছিন্ন বৈদ্যুতিক সার্কিট একত্রিত করতে হবে। সমস্ত আলো জ্বলতে হবে।


>

ওয়াকথ্রু গেমের সমস্ত সংস্করণের জন্য প্রাসঙ্গিক

মুখবন্ধ

এটি সুইডিশ কোম্পানি MDNA-Games থেকে ক্যারল রিড অ্যাডভেঞ্চার সিরিজের চতুর্থ গেম। আসল গেমটির নাম ছিল "ইস্ট সাইড স্টোরি"। রাশিয়ান স্থানীয়করণে এটি "ফ্লাইট অফ দ্য নেভিগেটর" কোম্পানি দ্বারা "একটি ট্র্যাম্পের মৃত্যুর রহস্য" শিরোনামে প্রকাশিত হয়েছিল। উইন্টারমিউট ইঞ্জিন ব্যবহার করে তৈরি ক্যারল রিড সিরিজের এটি প্রথম গেম।

এই গেমটি, সিরিজের অন্যান্য গেমের মতো, বাস্তব ফটোগ্রাফের উপর ভিত্তি করে একটি বিরল স্লাইড শো কৌশল ব্যবহার করে তৈরি করা হয়েছে। খেলা চলাকালীন আমাদের সুইডিশ শহর নরকপিং এর বাস্তব ল্যান্ডস্কেপ এবং অভ্যন্তরগুলিতে নিজেদের খুঁজে পাওয়ার সুযোগ রয়েছে।

নিয়ন্ত্রণ

খেলা নিয়ন্ত্রণ অত্যন্ত সহজ. সমস্ত কর্ম মাউস ব্যবহার করে সঞ্চালিত হয়. উইন্ডোর শীর্ষে জায়। ডান মাউস বোতাম দিয়ে গেম মেনু কল করা হয়। মেনুতে আপনি গেমটি সংরক্ষণ করতে পারেন, সংরক্ষিত গেমটি লোড করতে পারেন এবং গেমটি থেকে প্রস্থান করতে পারেন। খেলার শুরুতে ছোট ছোট শিক্ষামূলক মন্তব্য দেওয়া হয়।

ভিতরে এই ওয়াকথ্রুশুধুমাত্র প্রয়োজনীয় ন্যূনতম ক্রিয়াগুলি যা গেমটি সম্পূর্ণ করার জন্য প্রয়োজন হবে নির্দেশিত হয়। সমস্ত অবস্থান এবং বস্তুগুলিকে সাবধানে পরীক্ষা করার জন্য দৃঢ়ভাবে সুপারিশ করা হয়, শুধুমাত্র যাতে কিছু মিস না হয়, বরং অনেক সুন্দর এবং আকর্ষণীয় জিনিস এবং দৃশ্য দেখতেও। এছাড়াও, এই ওয়াকথ্রুতে, দেওয়া হয়নি বিস্তারিত নির্দেশাবলীঅবস্থানের মধ্যে এবং অবস্থানের মধ্যে চলাচলের উপর। ধারণা করা হয় যে প্লেয়ার সহজেই এই কাজটি সামলাতে পারে।

ক্যারল এর dacha

গেমটি শুরু হয় ক্যারল একটি হ্যামকে শুয়ে নীল উপভোগ করে গ্রীষ্মের আকাশ. আমরা হ্যামক থেকে উঠি। আমরা বাম দিকে ঘুরে কাঠের চালার দিকে তাকাই। এটি খুলতে, আপনার অন্য কিছু প্রয়োজন। আমরা সরে যাই, বাড়ির দিকে ঘুরে দেখি বোর্ডের পিছনে একটি সাদা পাথর পড়ে আছে। আমরা এটির দিকে তাকাই, উপরে পড়ে থাকা ছোট পাথরটি সরিয়ে নিয়ে যাই ছোট চাবি. আবার আমরা শেডের দিকে ফিরে তালার চাবিটি ব্যবহার করি। আমরা দরজা খুলে জল দেওয়ার ক্যানটি নিয়ে যাই।

আমরা দরজা বন্ধ করি, ডানদিকে ঘুরি, সবুজ খিলান দিয়ে যাই। আমরা ডানদিকে ফুলের বিছানার চারপাশে যাই এবং শসা সহ লাল বাক্সে যাই। আমরা শসা দেখি - তাদের জল দেওয়া দরকার। আমরা আরও এগিয়ে যাই, সবুজ বাক্সের দিকে, এবং তারপরে বামে, নীল প্লাস্টিকের ব্যারেলের দিকে। আমরা পিপা তাকান. আমরা জলের উপর একটি জল ব্যবহার করতে পারেন এবং পেতে সম্পূর্ণ জল দিতে পারেন. আমরা লাল বাক্সে শসাগুলিতে ফিরে আসি এবং তাদের উপর একটি সম্পূর্ণ জল দেওয়ার ক্যান ব্যবহার করি। এই সংক্ষিপ্ত প্রশিক্ষণ কোর্স সম্পূর্ণ বিবেচনা করা যেতে পারে.

আমরা ব্যারেলে ফিরে আসি, এটি থেকে বাম দিকে ঘুরি এবং মানচিত্রে বেরিয়ে যাই। আমরা একটি বাড়ি বেছে নিই।

ক্যারলের অ্যাপার্টমেন্ট

আমরা অ্যাপার্টমেন্টে প্রবেশ এবং অবিলম্বে দেখতে চিঠিজোনাস থেকে (অবশেষে আমরা এই যুবকের নাম জানি!) চিঠিতে বলা হয়েছে রহস্যময় গল্পহত্যা এবং এটি তদন্ত করার অনুরোধ। এ ছাড়া চিঠির সঙ্গে সংযুক্ত করা হয়েছে সংবাদপত্রের নোট. এর পড়া যাক.

আমরা ঘরে প্রবেশ করি, দরজার কাছে বাম দিকে থাকা শেলফের কাছে যাই। আমরা তাক থেকে নিতে তার কাটার যন্ত্র. আমরা ঘুরে আসি, বেডরুমে যাই, দরজা খুলি... আবার চেষ্টা করি... ক্যারল বেডরুমে যাবে না! আপনি রান্নাঘরেও দেখতে পারেন, তবে সেখানে দরকারী কিছুই নেই। এর স্টিনা তাকান.

স্টিনার দোকান

আমরা স্টিনার সাথে কয়েকটি শব্দ বিনিময় করি। আমরা ঘটনাস্থল পরিদর্শনে যাই।

অ্যান্ডার্স বোর্গের অ্যাপার্টমেন্ট

আমরা প্রবেশদ্বারে যাই এবং সিঁড়ি বেয়ে উপরে যাই। আমরা লিফটে প্রবেশ করি, ৪র্থ তলার জন্য বোতাম টিপুন। আমরা লিফট থেকে প্রস্থান করি, বাম দিকে ঘুরি এবং করিডোরের শেষ দিকে চলে যাই। আমরা দরজার দিকে তাকাই। এখন আমাদের খুঁজে বের করতে হবে অ্যান্ডার্স চাবি কোথায় রেখেছিল। আমরা দেয়ালে বাম দিকে দরজার জন্য স্টপ তাকান. এর এটা বের করা যাক চাবি. আমরা দরজার চাবি ব্যবহার করি - এটি মাপসই হয় না। আমরা দরজা থেকে বাম দিকে ঘুরি এবং বৈদ্যুতিক প্যানেলের দরজাটি দেখি। আমরা লকটি দেখি, এটিতে পাওয়া কী ব্যবহার করি। ঢালটা আর নেই, কিন্তু আরেকটা আছে চাবি. আমরা দরজায় পাওয়া চাবিটি ব্যবহার করি এবং অ্যাপার্টমেন্টে প্রবেশ করি।

আমরা রুমে এগিয়ে যাই এবং পুলিশ ইন্সপেক্টরের কাছ থেকে নোট পড়ি। আমরা রুম ছেড়ে পাশের ঘরে যাই। আমরা জানালার কাছে যাই। ডান অধ্যায় খোলে না - মাঝামাঝি উইন্ডো স্যাশ খুলুন। আমরা জানালার বাইরে তাকাই এবং ডানদিকে তাকাই। এবং আপনি যে শার্টটি খুঁজছেন তা এখানে। এটা অদ্ভুত যে পুলিশ তাকে খুঁজে পায়নি। আপনি শুধু একটি শার্ট পেতে পারবেন না, আপনার দীর্ঘ কিছু প্রয়োজন। আমরা হলওয়েতে ফিরে আসি, সামনের দরজার বাম দিকে দাঁড়িয়ে থাকা জুতাগুলি দেখুন। চলুন এটা নিতে জুতার শিং

আমরা জানালায় ফিরে যাই, শার্টে হর্ন ব্যবহার করি। চলুন এটা নিতে শার্ট(দয়া করে মনে রাখবেন যে এটি আকার XXL) এবং হ্যাঙ্গার. জামা থেকে কিছু পড়ে গেছে। আমরা নিচে তাকাই এবং ডামারে একধরনের ঝাঁঝরি দেখতে পাই। চলুন এক নজর আছে. আমরা অ্যাপার্টমেন্ট ছেড়ে দরজা দ্বারা ঝুলন্ত আরেকটি শার্ট মনোযোগ দিন এটি একটি মাঝারি;

আমরা ঝাঁঝরিতে নিচে যাই, ফাঁক দিয়ে তাকাই এবং নীচে পড়ে থাকা চাবিটি দেখি। ইনভেন্টরিতে আমরা হ্যাঙ্গারে তারের কাটার ব্যবহার করি, আমরা পাই বাঁকা হ্যাঙ্গার. আমরা চাবি পাওয়ার চেষ্টা করি, কিন্তু কাজ করে না। আমরা অ্যাপার্টমেন্টে ফিরে আসি।

আমরা বেডরুমে যাই (সোজা), এবং তারপর রান্নাঘরে। আমরা রেফ্রিজারেটরের দিকে তাকাই এবং এটি থেকে একটি মাছের আকৃতির চুম্বক নিই। আমরা একটি বাঁকা হ্যাঙ্গারে একটি চুম্বক ব্যবহার করি - একই নয়। আমরা হলওয়েতে যাই এবং দরজার পাশে দাঁড়িয়ে থাকা জুতাগুলির দিকে তাকাই। চলুন এটা নিতে লেইস. আমরা মাছ চুম্বক উপর স্ট্রিং ব্যবহার এবং পেতে দড়ি নেভিগেশন চুম্বক.

আমরা ঝাঁঝরি নিচে যান. আমরা চাবির কর্ডে একটি চুম্বক ব্যবহার করি এবং এটি বের করি চাবি. এই কীগুলি কোথা থেকে আসে তা আমাদের খুঁজে বের করতে হবে। আমরা আবার ৪র্থ তলায় যাই, একবার অ্যাপার্টমেন্টের দিকে হাঁটুন, বাম দিকে ঘুরুন এবং সিঁড়ি বেয়ে উপরে যান। আমরা অ্যাটিক দরজার চাবি ব্যবহার করি। আমরা প্রবেশ করি, ডানদিকে ঘুরি, তিনবার এগিয়ে যাই এবং ডানদিকে দরজা নং 66 তাকাই। আমরা তালার জন্য চাবি ব্যবহার করি। আমরা প্রবেশ করি এবং চারপাশে তাকাই। এখানে কেউ থাকতেন। আমরা বাম দিকে বেতের বাক্সটি পরীক্ষা করি। আমরা তালার চাবি ব্যবহার করি... আহা! কেন! এই সময় একটি বাঁকা হ্যাঙ্গার আমাদের সাহায্য করবে. আমরা একটি লক সহ একটি বাঁকা হ্যাঙ্গার ব্যবহার করি, ড্রয়ারটি খুলি এবং বালিশটি সরিয়ে ফেলি। চলুন এটা নিতে সঙ্গে কার্ড অদ্ভুত প্রতীক . আমরা সংবাদপত্রের ক্লিপিংস পড়ি। আমরা বাড়ি ছেড়ে লাইব্রেরিতে যাই।

লাইব্রেরি

আমরা কম্পিউটারে যাই, কম্পিউটার মাউস ব্যবহার করি এবং ভিক্টর ওয়ালিনের মা এলভিরা ওয়ালিন সম্পর্কে পড়ি, একজন খুনের শিকার। আসুন গুসুম কারখানা এবং স্যামুয়েল কোহলার সম্পর্কে তথ্যের সাথে পরিচিত হই। এখন আপনাকে স্কেটবোর্ড হ্যাঙ্গারে যেতে হবে।

স্কেটবোর্ড হ্যাঙ্গার

আমরা স্কেটবোর্ড হ্যাঙ্গারে যাই এবং ডানদিকে দরজা খুলি। আমরা হ্যাঙ্গার মালিকের সাথে কথা বলি। চলুন জেনে নিই রিচার্ড সভেনসন সম্পর্কে। হলের কোথাও পড়ে থাকা সম্মানিত সদস্যদের তালিকায় তার ঠিকানা রয়েছে। আমাদের এই ঠিকানাটি খুঁজে বের করতে হবে।

আমরা রুম ছেড়ে হলের ভিতরে প্রবেশ করি। আমরা বাম দিকে ঘুরি, সাদা ঢালে এগিয়ে যাই। আমরা মেঝে থেকে উত্তোলন কাগজ, এই দ্বিতীয় শীট. আমরা ঘুরে ঘুরে বাদামী ঢালু পথ ধরে এগিয়ে যাই। আমরা বাম দিকে ঘুরি এবং র‌্যাম্পের নীচে স্ট্যাক করা বোর্ডগুলির দিক অনুসরণ করি। বাম দিকে ঘুরুন এবং ট্র্যাশে অন্য একটি তুলে নিন শীট. স্কেট হ্যাঙ্গারে এই সম্মানিত সদস্যরা আছে... চলুন রিচার্ড সভেনসনের সাথে দেখা করি।

রিচার্ড সভেনসনের অ্যাপার্টমেন্ট

আমরা ডোরবেল বাজালাম - বাড়িতে কেউ নেই। আপাতত স্টিনাকে দেখা যাক।

স্টিনার দোকান

স্টিনা বলেছেন যে কার্ডের চিহ্নগুলি হল ট্র্যাম্প বর্ণমালা, কিন্তু তিনি এটি সম্পর্কে কিছুই জানেন না। ভালো। এর রিচার্ড ফিরে যান.

রিচার্ড সভেনসনের অ্যাপার্টমেন্ট

রিচার্ড খুব সুন্দর না. কিছু বলার আগে, তিনি ক্যারলকে রিভার পার্কে তার ঘড়ি এবং চশমা খুঁজে বের করার দাবি করেন। আপনি কিছুই করতে পারবেন না, আপনাকে দেখতে হবে, অন্যথায় রিচার্ড কথা বলবে না।

রিভার পার্ক

আমরা এগিয়ে যাই, সিঁড়ি বেয়ে নেমে ডানদিকে যাই সংবাদপত্র. আমরা স্যামুয়েল কোহলারের মৃত্যু এবং তিনি তার নাতি লিওনার্ডের কাছে একটি উত্তরাধিকার রেখে যাওয়ার বিষয়ে একটি নোট পড়েছি। আমরা হাঁটার পথ ধরে হাঁটছি, পথ ধরে বেরিয়ে পড়ি এবং দ্বিতীয় ছড়ানো গাছের দিকে হাঁটছি। আমরা বাম দিকে ঘুরি এবং একটি শাখার উপরে ঝুলন্ত ঘড়ির দিকে তাকাই। তাদের সেখান থেকে কোনোভাবে বের করে আনতে হবে। আমরা 3 বার পথ ধরে লিলাক বুশের দিকে এগিয়ে যাই। বাম দিকে ঘুরুন এবং ঘাস নিন চশমারিচার্ড। আমরা পথের শেষ দিকে হাঁটছি, ঘুরে ঘুরে বাম দিকে যাওয়া পথ ধরে তিন ধাপ এগিয়ে যাই। আমরা বাম দিকে ঘুরি এবং বারগুলির পিছনে একটি শাখা দেখি। আমরা শাখা এবং পেতে একটি shoehorn ব্যবহার একটি শাখা এবং কয়েকটি নুড়ি।আমরা নুড়ি সঙ্গে একটি শাখা একটি ইলাস্টিক ব্যান্ড সঙ্গে চশমা ব্যবহার এবং পেতে গুলতি. আমরা সেই গাছে ফিরে আসি যার উপর ঘড়ি ঝুলছে এবং ঘড়িতে স্লিংশট ব্যবহার করি। আমরা নিচের দিকে তাকিয়ে ঘড়িটা তুলে নিলাম। এর রিচার্ড ফিরে আসা যাক.

রিচার্ড সভেনসনের অ্যাপার্টমেন্ট

আমরা রিচার্ডকে তার জিনিসগুলি হস্তান্তর করি। তিনি সেই জায়গার কথা বলেছেন যেখানে ভিক্টর ওয়ালিন সম্প্রতি রাত কাটিয়েছেন। তিনি বর্ণমালা সম্পর্কে কিছু জানেন, কিন্তু কিছু বলেন না। এগিয়ে যান।

তেলের পাহাড়

আমরা তিনবার এগিয়ে যাই এবং ডানদিকে তাকাই - আমরা গল্ফ কোর্সে একটি পতাকা দেখতে পাই। আপাতত, এর শুধু মনে রাখা যাক এটা কোথায়। আমরা আরও অনুসরণ করি, বেড়ার টুকরোগুলি অতিক্রম করি, বাম দিকে ঘুরি, নীল ধাতব গেটের দিকে এগিয়ে যাই। আমরা গেট খুলে সুড়ঙ্গে প্রবেশ করি। আমরা এগিয়ে যাই এবং ডানদিকে প্ল্যাটফর্মের র‌্যাম্পে উঠি। আমরা সেখানে না যাওয়া পর্যন্ত ডানদিকে অন্ধকার ঘরে তাকাই। আমরা এগিয়ে যাই এবং প্রাচীরের বিপরীতে ডানদিকে একটি গদি খুঁজে পাই। আমরা গদিটি পরীক্ষা করি এবং এর নিচ থেকে একটি চিঠি বের করি। ঠিকানা বিচার করে, ভিক্টর সোলোনচকের একটি আশ্রয়ে থাকতেন। আমরা রিচার্ডের একটি চিঠি পড়েছি। আমরা আরও এগিয়ে গিয়ে আরেকটি অন্ধকার ঘরে তাকাই। সুড়ঙ্গে আর কিছু করার নেই, আমরা আশ্রয়ে যাই।

সল্ট মার্শ আশ্রয়

আমরা আশ্রয় প্রশাসকের সাথে কথা বলি। ফিস্কবি স্টেশন সম্পর্কে জেনে নেওয়া যাক। যদি কোন ধরনের ঘটনা ঘটে থাকে, তবে সম্ভবত গ্রন্থাগারে তার উল্লেখ রয়েছে।

লাইব্রেরি

আমরা ফিসকেবি স্টেশনের ঘটনা, স্টেশনের ইতিহাস এবং আজ এর সাথে সম্পর্কিত সমস্যাগুলি সম্পর্কে পড়ি। আমাদের একবার দেখতে যেতে হবে।

ফিস্কবি স্টেশন

আমরা পথ পেরিয়ে দরজার কাছে যাই - এটি তালাবদ্ধ। আমরা হলুদ স্টেশন বিল্ডিংয়ের চারপাশে হাঁটছি - সমস্ত দরজা তালাবদ্ধ, আমরা ভিতরে যেতে পারি না। আমরা মূল প্রবেশদ্বারে ফিরে যাই এবং মূল ভবনের ডানদিকে যাই। আমরা বাম দিকে তাকাই এবং একটি পুরানো টয়লেট দেখতে পাই। আমরা প্রবেশ করি এবং বুথের দরজা খোলার চেষ্টা করি - বুথের মধ্যবর্তী দরজাটি খোলে না। আমরা টয়লেট ছেড়ে মূল ভবনের উঠানে যাই। সেখান থেকে আমরা পাশের হলুদ বিল্ডিংয়ের দিকে যাই, যেটি ঝোপের মধ্য দিয়ে দেখা যায়। দুর্ভাগ্যক্রমে, আমরা এখনও এই বিল্ডিংটি প্রবেশ করতে পারি না। আমরা মূল ভবনের দিকে ফিরে যাই এবং ডানদিকে আরেকটি ভবন দেখতে পাই বাদামী, আমরা তাকে অনুসরণ করি। মনে হচ্ছে এটা কোন পুরানো কেয়ারটেকারের বাড়ি। আমরা ভিতরে যাই এবং প্রবেশপথের চারপাশে তাকাই - এখানে আকর্ষণীয় কিছু নেই। আমরা বাম দিকে ঘুরে রুমে প্রবেশ করি। রুমে আমরা বাম দিকে ওয়ার্কবেঞ্চের দিকে তাকাই। আমরা টুপি পরীক্ষা করি - এটি এরিক নিম্যানের ছিল। আমরা আবার বাম দিকে ঘুরলাম, যে দরজা দিয়ে আমরা প্রবেশ করেছি তার দিকে। তার ডানদিকে আমরা একটি নগ্ন সৌন্দর্যের সাথে 1954 সালের ক্যালেন্ডারের দিকে তাকাই এবং বামদিকে আমরা দেখতে পাই চাবিএবং এটা নিন। আমরা আবার বাম দিকে ঘুরলাম এবং একটি অন্ধকার ঘরে যাই। এখানে এখনও দৃশ্যমান কিছুই নেই. আমরা বাড়ি ছেড়ে চলে যাই।

আমরা ছোট হলুদ বিল্ডিং ফিরে. আমরা দরজায় পাওয়া চাবি ব্যবহার করি। আমরা রুম পরীক্ষা. ডানদিকে মন্ত্রিসভা খুলুন। উপরের তাক থেকে এটি নিন বোরবন বোতলভিতরে কিছু দিয়ে। আমরা বোতলের উপর একটি বাঁকানো হ্যাঙ্গার ব্যবহার করি এবং এটি অপসারণ করি বিঃদ্রঃএবং চিঠি. চিঠি থেকে আমরা এরিক নিম্যানের বন্ধ্যাত্ব সম্পর্কে জানতে পারি। এটাই কি তাকে আত্মহত্যা করতে ঠেলে দেয়নি? নোটটিতে কী সংখ্যা রয়েছে তা এখনও স্পষ্ট নয়। আমরা মূল ভবনে ফিরে আশ্রয়ে যাই।

সল্ট মার্শ আশ্রয়

ভিক্টরের কাছে এখনো কোনো নতুন চিঠি আসেনি। আমাদের বাড়ি যেতে হবে।

ক্যারলের অ্যাপার্টমেন্ট

ফোন বেজে ওঠে, আমরা তুলে নিই। রিচার্ড সভেনসন কল করেন, শেষ কথোপকথনের জন্য ক্ষমা চান এবং আমাদের আবার আসার আমন্ত্রণ জানান। চল ভিতরে যাই।

রিচার্ড সভেনসনের অ্যাপার্টমেন্ট

আমরা রিচার্ডের সাথে কথা বলি এবং তার কাছ থেকে গ্রহণ করি বিঃদ্রঃকবিতার সাথে। স্পষ্টতই, এটি তেল মাউন্টেনে তার আশ্রয়ের সাথে সম্পর্কিত। চল পড়াশুনা করি।

তেলের পাহাড়

আমরা তিন ধাপ এগিয়ে যাই, ডানদিকে ঘুরি এবং ফ্ল্যাগপোলের কাছে যাই। আমরা ফ্ল্যাগপোলের গোড়ায় গর্তটি দেখি এবং গ্রহণ করি গল্ফ কোর্স লেআউট. অনুগ্রহ করে গর্তের রঙের সংখ্যাগুলিতে মনোযোগ দিন। আমরা পথে ফিরে যাই এবং এগিয়ে যাই। বেড়ার টুকরোগুলিতে পৌঁছানোর আগে, আমরা বাম দিকে ঘুরে পাহাড়ে উঠি। আমরা বেড়ার গর্ত দিয়ে আরোহণ করি, শীর্ষে না পৌঁছাই, একবার এগিয়ে যান, এবং তারপরে ডানে এবং আবার ডানে নীচে। (আপনি পাহাড়ের চূড়ায় যেতে পারেন, তবে রাসায়নিক উদ্ভিদের দৃশ্য ছাড়া সেখানে আকর্ষণীয় কিছুই নেই।) বাম দিকে ঘুরুন এবং কংক্রিট করিডোরে যান।

আমাদের সামনে চার রঙের লিভার সহ একটি লোহার দরজা। আয়াতগুলো মনে রাখার সময় এসেছে:

উপরে যেখানে আমি প্রায়ই বিশ্রাম করি

আমরা ঠিক এই জায়গা উপরে অবস্থিত.

আমি একটা নির্জন জায়গা চিনি।

হ্যাঁ, জায়গাটা বেশ নির্জন।

সমাধান ফ্ল্যাগপোলের গোড়ায়

সেখানে গলফ কোর্সের ম্যাপ নিলাম। দৃশ্যত এটি লিভারেজের সাথে কিছু করার আছে।

গর্তে বলটা খুব একটা কাজে আসবে না।

হ্যাঁ, আপনার গর্তে কিছু রাখার দরকার নেই।

দ্রুত চারটি উপরে উঠান,

সমস্ত লিভার উপরে তুলুন।

তারপর: এক, দুই, চার, ছয় - ভিতরে আসুন।

আমরা গর্তের সংখ্যা এবং রঙের উপর ফোকাস করি: 1 – লাল, 2 – বাদামী, 4 – সবুজ, 6 – নীল. আমরা এই ক্রমে লিভার কমিয়ে দেই এবং দরজা খোলে। আমরা একটি গল্ফ বল নিই এবং এতে শিলালিপি পড়ি। এখন আপনাকে লিসেন দুর্গ এবং এর দক্ষিণ-পশ্চিম কোণ খুঁজে বের করতে হবে।


যারা গেমপ্লেতে অসুবিধার সম্মুখীন হয়েছেন তাদের জন্য আমি উপস্থাপন করছি সম্পূর্ণ ওয়াকথ্রুগেম

বিঃদ্রঃ:
তালিকাভুক্ত আইটেম প্রতিটি গেম পরিবর্তিত হতে পারে.
অতএব, এই ওয়াকথ্রুতে শুধুমাত্র মূল পয়েন্টগুলি উল্লেখ করা হয়েছে, সেইসাথে মিনি-গেমের সমাধানগুলিও।

জুম ইন করতে অ্যালেক্সের ডেস্কের জ্বলন্ত মনিটরে ক্লিক করুন।
আপনি "অনলাইন বেস" বোতামে ক্লিক করলে কম্পিউটার চালু করতে পারবেন না।
পরবর্তী স্ক্রিনে আপনি চারটি বিকল্প দেখতে পাবেন: নাম, ছবি, আঙুলের ছাপ এবং পিছনে।
"নাম" বোতামে ক্লিক করুন এবং "লিসা ওয়াং" নামটি লিখুন (দ্রষ্টব্য: তিনি নিজেকে লিজা ওয়াং হিসাবে পরিচয় করিয়ে দিয়েছেন - এটি একটি টাইপো। তার নাম লিসা যার একটি "s" এবং এই নামটি আপনার কম্পিউটারে টাইপ করা উচিত .)

তালিকায় সমস্ত আইটেম খুঁজুন এবং একটি ছোট দৃশ্য দেখুন।


সবকিছু পাওয়া গেলে, আপনার তালিকায় একটি নতুন আইটেম যোগ করা হবে: "ট্র্যাক"।

দৃশ্যের পায়ের ছাপের উপর ক্লিক করুন, তারপর আপনার ইনভেন্টরিতে যোগ করতে প্লাস্টিকের থলিতে ক্লিক করুন।

আশ্রয়।

তালিকায় সমস্ত আইটেম খুঁজুন.
একবার সবকিছু পাওয়া গেলে, দেয়ালে নিরাপদ খুঁজুন।

মিনি-গেম।

ছবির ইমেজ পুনরুদ্ধার করুন.
আপনি ডান মাউস বোতাম দিয়ে অংশ ঘোরাতে পারেন.
সঠিকভাবে স্থাপন করা হলে টুকরা স্বয়ংক্রিয়ভাবে লক হবে.

তারপর, গাদা উপর ক্লিক করুন লটারি টিকিটতাদের বাছাই এবং আপনার জায় যোগ করতে. টিকিটের নিচে ছবির আরও বেশ কিছু অংশ ছিল। ছবি সম্পূর্ণ করতে তাদের ব্যবহার করুন.

এখন গল্পটি ছড়িয়ে পড়েছে, আপনাকে প্রথমে কোন জায়গাটি দেখতে হবে তা বেছে নেওয়ার অধিকার দেয়৷
নির্বাচন করতে: গোয়েন্দা অফিস এবং পরীক্ষাগার। ল্যাবরেটরি দিয়ে শুরু করা যাক। সেখানে যেতে ক্লিক করুন.

ল্যাবরেটরি।

আপনার এখানে একটি পছন্দ আছে: আপনি অফিসে ফিরে যেতে পারেন, বা ময়লা অন্বেষণ করতে পারেন।
আগে ল্যাবরেটরিতে যাই। গবেষণার জন্য ময়লা নিতে ক্লিক করুন.
তালিকায় সমস্ত আইটেম খুঁজুন.
ময়লা অন্বেষণ. জ্বলন্ত মাইক্রোস্কোপে ক্লিক করুন।

মিনি-গেম।

জীবাণুর মিলিত জোড়া খুঁজুন।
স্ক্রিনশটে, সংশ্লিষ্ট জোড়া একই রঙে নির্দেশিত হয়।

খোলা হয়েছে নতুন অবস্থান: পিয়ার 21।
তবে আপাতত গোয়েন্দাদের অফিসে ফিরে আসা যাক।

গোয়েন্দা অফিস।

ছবির বাকি অর্ধেক সম্পূর্ণ করতে পাঁচটি স্ক্র্যাপ সংগ্রহ করুন।

তালিকায় সমস্ত আইটেম খুঁজুন. একবার সবকিছু পাওয়া গেলে, আপনাকে টেপগুলি খুঁজে বের করতে বলা হবে।

মিনি-গেম।

ফিতাগুলিকে বর্ণানুক্রমিকভাবে এবং রঙ অনুসারে সাজান।

উজ্জ্বল কম্পিউটার মনিটরে ক্লিক করুন, এবং এইবার "অনলাইন বেস" এ ক্লিক করুন।
অ্যালেক্সের বাবার একটি ছবি নির্বাচন করুন।

পিয়ার 21।

তালিকায় সমস্ত আইটেম খুঁজুন.
ক্রোবারটি নিন এবং এটি আপনার ইনভেন্টরিতে যোগ করা হবে।

সমস্ত আইটেম পাওয়া গেলে, জ্বলন্ত বাক্সে ক্লিক করুন।

মিনি-গেম।

ঢাকনা সরাতে বাক্সের উপরে একটি প্রি বার ব্যবহার করুন।

তারপরে, সাইন এবং পেপারক্লিপের প্রি বারে ক্লিক করুন যাতে সেগুলিও মুছে যায়।
তারপর মুছে ফেলতে এই দুটি বোর্ডে ক্লিক করুন।



এরপরে, দূরের বোর্ডে ক্লিক করুন এবং চারটি ধাতব রড অপসারণ করুন।

এর পরে, সেগুলি সরাতে চার পাশের বোর্ডগুলিতে ক্লিক করুন।

এরপরে, বক্সের সামনে দুটি বোর্ড একে অপরকে ক্রস করে ক্লিক করুন, এবং তারপর সবকিছু সরাতে বাক্সের চারপাশে প্রতিটি বোর্ডে ক্লিক করুন।

তারপরে, ক্লিপগুলিতে টিপুন এবং সেগুলি সরাতে লুপ করুন৷

তারপরে, ক্লিপগুলির পরবর্তী সারিতে টিপুন।

তারপর আমরা বোর্ড এবং দুটি ধাতব ক্লিপ থেকে বর্গক্ষেত্রটি সরিয়ে ফেলি।

যতটা সম্ভব বোর্ড সরান। চূড়ান্ত ক্লিপ প্রদর্শিত হবে.
এটিতে ক্লিক করুন এবং তারপরে বাকি তিনটি বোর্ডে ক্লিক করুন।

উপরের তিনটি দিয়ে শুরু করে পরবর্তী ছয়টি বোর্ড সরান।

দুটি ধাতব প্লেটে ক্লিক করুন এবং তারপরে তিনটি টুকরো টুকরো টুকরো করে মুছে ফেলুন।

বাক্স খোলা!
একটি ছোট দৃশ্য দেখুন এবং তারপর তালিকার সমস্ত আইটেম সংগ্রহ করুন।

টহল গাড়ির ল্যাপটপ আগুনে ফেটে না যাওয়া পর্যন্ত তালিকার সমস্ত আইটেম খুঁজুন।
আপনার লগইন এবং পাসওয়ার্ড তথ্য স্বয়ংক্রিয়ভাবে পূরণ না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করুন, তারপর "ঠিক আছে" ক্লিক করুন।
"গবেষণা" বোতামে ক্লিক করুন, এবং "পরবর্তী" বোতামে ক্লিক করুন যতক্ষণ না আপনি ডক গ্যারেজে একটি আক্রমণ সম্পর্কে একটি বার্তা দেখতে পান।

পিয়ার 21।

তালিকায় সমস্ত আইটেম খুঁজুন.
পাউডার নিন।

ল্যাবরেটরি।

তালিকা থেকে আইটেম খুঁজুন.
প্রথম গেমে জীবাণুগুলির মতো একইভাবে একটি মাইক্রোস্কোপের নীচে জিঙ্ক ধুলো পরীক্ষা করুন।

ক্যাফে "রোডট্রিপ"

তালিকায় সমস্ত আইটেম খুঁজুন.
এর পরে, ভিডিও গেম খেলতে জ্বলন্ত গ্যালারি ক্যাবিনেটে ক্লিক করুন।

মিনি-গেম।

পর্দার নীচে একটি ট্রামপোলিন ধরে থাকা দুটি অগ্নিনির্বাপককে নিয়ন্ত্রণ করতে আপনার মাউস ব্যবহার করুন৷ তৃতীয় ফায়ারম্যানকে ধরার জন্য সেগুলিকে সামনে এবং পিছনে নিয়ে যান যখন তিনি বাউন্স করেন এবং তৃতীয় ফায়ারম্যানকে তাদের বাঁচাতে স্পর্শ করুন৷
লক্ষ্য হল সর্বোচ্চ স্কোর: 9999।
একবার আপনি রেকর্ডটি পরাজিত করার পরে, আপনি হয় খেলা চালিয়ে যেতে পারেন বা গেমটি ছেড়ে দিতে ডান-ক্লিক করতে পারেন।

মেট্রো।

তালিকায় সমস্ত আইটেম খুঁজুন, তারপর জ্বলন্ত দরজায় ক্লিক করুন।

মিনি-গেম।

চারটি বোল্ট আছে যা ঘোরাতে হবে। আপনি যদি লক এবং বোল্ট উভয়ের ময়লার রেখার দিকে মনোযোগ দেন তবে আপনি জানতে পারবেন প্রতিটি বোল্ট কোন গর্তের। এটি ঘোরাতে বোল্টে ক্লিক করুন।

কয়েকটি সংক্ষিপ্ত দৃশ্য এবং বস্তু অনুসন্ধান করার পরে, আপনি যে ঘরে শুরু করেছিলেন সেখানে ফিরে আসবেন। তালিকা থেকে আইটেম খুঁজুন. রেডিও নিন।

অগ্নি নির্বাপন কেন্দ্র।

তালিকার সমস্ত আইটেম খুঁজুন এবং তারপর এটি পরীক্ষা করতে জ্বলন্ত বোর্ডে ক্লিক করুন।
উপরের ডানদিকের নোটে ক্লিক করুন।

শক্তির কারখানা।

তালিকায় সমস্ত আইটেম খুঁজুন, তারপর জ্বলন্ত গিয়ারবক্সে ক্লিক করুন।

মিনি-গেম।

লক্ষ্য হল সমস্ত তারগুলিকে সংযুক্ত করা যাতে রঙিন ফিউজগুলি আলোকিত হয়।
আলোকিত ফিউজগুলি একটি উজ্জ্বল রঙ দেখাবে।
লাল ফিউজ ঘুরতে পারে না।

তারপর বুঝতে হবে বোমাটা কোথায়। প্রথমে আপনাকে প্রতিটি লাল ফিউজ একে একে ক্ষতি করতে হবে। যখন আপনি একটি হিংস্র শব্দ শুনতে পান, এর মানে হল যে লাল ফিউজটি সবেমাত্র সংযোগ বিচ্ছিন্ন করা হয়েছে সেটি হল বোমার অবস্থান।
সমাধানের জন্য নীচের স্ক্রিনশট দেখুন:

একটি ছোট দৃশ্য দেখুন। খেলা শেষ!

বন্ধুদের সাথে শেয়ার করুন বা নিজের জন্য সংরক্ষণ করুন:

লোড হচ্ছে...