একটি চরিত্র তৈরি করা এবং সমতল করা। একটি অক্ষর ফলআউট 2 অক্ষর তৈরি করা এবং সমতল করা

প্রধান বৈশিষ্ট্য (পরিসংখ্যান)

শক্তি (ST, শক্তি): খুব দরকারী... ভারী বস্তু বহন করার জন্য। বিশ্বাস করুন, এই গেমটিতে আপনি আপনার সাথে অনেক কিছু বহন করতে চাইবেন। কমপক্ষে 5 দিয়ে শুরু করুন (ছোট ফ্রেম বৈশিষ্ট্য নির্বাচন করার সময় অত্যন্ত প্রস্তাবিত)। যাই হোক না কেন, আপনার চরিত্রের স্ট্রেংথ প্যারামিটার 6 পয়েন্ট বাড়ানো যেতে পারে যখন আপনি গেমের মাধ্যমে অগ্রসর হবেন (দক্ষতা +1, সার্জারি +1, আর্মার +4)। দয়া করে মনে রাখবেন যে আপনি যদি এই প্যারামিটারে 6 পয়েন্টের বেশি বরাদ্দ করেন তবে আপনি শুধুমাত্র গেমের প্রাথমিক পর্যায়ে এর সুবিধা অনুভব করবেন, যখন এই ধরনের বর্জ্য শেষ পর্যন্ত সম্পূর্ণ বর্জ্য হয়ে উঠবে।

উপলব্ধি (PE, উপলব্ধি): শুটিং নির্ভুলতা প্রভাবিত করে। সচেতনতা দক্ষতা অর্জনের জন্য, আপনাকে এই প্যারামিটারে 5 পয়েন্ট ব্যয় করতে হবে, যদিও কিছু কাজ সম্পূর্ণ করার জন্য এই প্যারামিটারের মান কমপক্ষে 6 বিকাশ করতে হবে (হাতে-হাতে যুদ্ধের ভক্ত কোনও ব্যতিক্রম নয়)। খেলা চলাকালীন, উপলব্ধি পরামিতি 2 পয়েন্ট বৃদ্ধি করা যেতে পারে (দক্ষতা +1, সার্জারি +1)।

সহনশীলতা (EN, সহনশীলতা): হিট পয়েন্টের সংখ্যাকে প্রভাবিত করে। এখানেই শেষ। আবার, আপনার এই প্যারামিটারে 4 পয়েন্টের বেশি ব্যয় করা উচিত নয় (যাইহোক, গেমের শেষে স্ট্যামিনা প্যারামিটার 6 শুধুমাত্র 30 অতিরিক্ত লাইফ পয়েন্ট আনবে)। খেলা চলাকালীন, স্ট্যামিনা প্যারামিটার শুধুমাত্র 1 পয়েন্ট (দক্ষ +1) দ্বারা বৃদ্ধি করা যেতে পারে।

কারিশমা (CH, ক্যারিশমা): অন্যান্য NPCs (NPC - নন-প্লেয়িং ক্যারেক্টার) এর সাথে যোগাযোগ করার সময় নতুন সংলাপের শাখা খোলে, যদিও, একই সময়ে, এটি আপনার চরিত্রের বুদ্ধিমত্তা প্যারামিটারের মতো গুরুত্বপূর্ণ নয়। কারিশমা ট্রেডিং প্রক্রিয়া চলাকালীন দামকেও প্রভাবিত করে। আপনার দলে যোগদান করতে পারে এমন সর্বাধিক সংখ্যক সঙ্গী ক্যারিশমা/2 ফর্মুলা ব্যবহার করে গণনা করা হয়, রাউন্ড ডাউন। এমনকি যদি আপনি একা ভ্রমণ করার পরিকল্পনা করেন, তবে এই প্যারামিটারের মান 2-এর নিচে কমানোর পরামর্শ দেওয়া হয় না, যাতে ভবিষ্যতে আপনি অতিরিক্ত অভিজ্ঞতা এবং অন্যান্য সুবিধা পাওয়ার জন্য নির্দিষ্ট সঙ্গীদের আপনার দলে নেওয়ার সুযোগ পাবেন। খেলা চলাকালীন, ক্যারিশমা প্যারামিটার 3 পয়েন্ট বৃদ্ধি করা যেতে পারে (স্কিল +1, সার্জারি +1, সানগ্লাস/শেডস +1)।

বুদ্ধিমত্তা: আপনি যদি সবকিছুর জন্য নৃশংস শক্তির উপর নির্ভর করার পরিকল্পনা না করেন তবে বুদ্ধিমত্তা আপনার চরিত্রের জন্য সম্ভবত সবচেয়ে তাৎপর্যপূর্ণ পরিসংখ্যান হবে, কারণ এটি সরাসরি সংলাপের বিকল্পগুলির সংখ্যাকে প্রভাবিত করে, সেইসাথে আপনার চরিত্রের সময় আপনি কতগুলি পয়েন্ট পান। উন্নয়নের নতুন স্তর অর্জন (তারা দক্ষতা আপগ্রেড করতে ব্যয় করা যেতে পারে)। এই প্যারামিটারের জন্য সর্বোত্তম বিকাশের মান হল 7, যেহেতু এই পরিস্থিতিতে গেমের সময় শুধুমাত্র কয়েকটি ক্ষেত্রে থাকবে যখন আপনাকে Mentats ব্যবহার করতে হবে (উদাহরণস্বরূপ, কিছু দক্ষতা পেতে), যদিও, বাস্তবে, যদি আপনি 9 পয়েন্ট ব্যয় করেন বিতরণের সময় এই প্যারামিটারে, এটি খুব বেশি ক্ষতি করবে না। খেলা চলাকালীন, ইন্টেলিজেন্স প্যারামিটার 3 পয়েন্ট বৃদ্ধি করা যেতে পারে (দক্ষতা +1, সার্জারি +1, অদ্ভুত মস্তিষ্ক সারিবদ্ধকরণ +1)।

তত্পরতা (এজি, তত্পরতা): এই বৈশিষ্ট্যের বিকাশের পরামিতি আপনার চরিত্রের অ্যাকশন পয়েন্টের সংখ্যা নির্ধারণ করে, তাই এই ক্ষেত্রে নিয়মটি প্রযোজ্য - যত বেশি, তত ভাল। দৃঢ়ভাবে প্রস্তাবিত সর্বনিম্ন হল 6, যদিও 10ও আঘাত করবে না। খেলা চলাকালীন, অ্যাজিলিটি প্যারামিটার শুধুমাত্র 1 পয়েন্ট (দক্ষতা +1) দ্বারা বৃদ্ধি করা যেতে পারে।

ভাগ্য (এলকে, ভাগ্য): যেহেতু গেমপ্লেতে ভাগ্যের প্রভাব এতটা স্পষ্ট নয়, তাই প্রথম নজরে এই প্যারামিটারটি ভূমিকা-প্লেয়িং সিস্টেমের একটি অকেজো উপাঙ্গের মতো মনে হতে পারে (অন্য অনেক গেমের কারিশমার মতো)। যাইহোক, এটি আপনার চরিত্রের আপনার প্রতিপক্ষের উপর সমালোচনামূলক আঘাতের সম্ভাবনাকে প্রভাবিত করে, যা স্নাইপার দক্ষতার সাথে মিলিত হলে বিশেষভাবে গুরুত্বপূর্ণ। যাইহোক, গেমের শুরুতে যদি আপনার ভাগ্যের প্যারামিটার কম থাকে, তবে খারাপ কিছু ঘটবে না। খেলা চলাকালীন, ভাগ্য প্যারামিটার 3 পয়েন্ট বৃদ্ধি করা যেতে পারে (স্কিল +1, স্ট্রেঞ্জ ব্রেন অ্যাডজাস্টমেন্ট +2, বা অন্য একটি অদ্ভুত ব্রেন অ্যাডজাস্টমেন্ট +1)।

মৌলিক বৈশিষ্ট্যের মান দশের উপরে তোলা যাবে না। উপরে উল্লিখিত স্ট্রেঞ্জ ব্রেন অ্যাডজাস্টমেন্টের জন্য, আপনি যদি বুদ্ধিমত্তা এবং ভাগ্যের প্যারামিটারকে 1 পয়েন্ট বৃদ্ধি করে এমন একটি বেছে নেন, তাহলে আপনি সেইটি ব্যবহার করতে পারবেন না যা অতিরিক্ত 2 পয়েন্ট দ্বারা লাক প্যারামিটার বৃদ্ধি করে। হ্যাঁ, এবং ভুলে যাবেন না যে "দুষ্ট" অক্ষরগুলি সাধারণত অস্ত্রোপচারের মাধ্যমে তাদের বুদ্ধিমত্তা প্যারামিটার বাড়ানোর সুযোগ হারায়।

স্ট্যামিনা, ক্যারিশমা এবং দক্ষতা এমনভাবে কাজ করে যে প্যারামিটার ডেভেলপমেন্টের একটি বেজোড় সংখ্যা আগের জোড় সংখ্যার চেয়ে ভাল নয়, উদাহরণস্বরূপ, 6 এবং 7 এর দক্ষতার মান আপনাকে প্রতিটি 8টি অ্যাকশন পয়েন্ট দেয়। আপনার চরিত্রের ভবিষ্যতের বিকাশের সম্ভাবনাগুলিও বিবেচনা করুন। আপনি যদি একটি বিজোড় অ্যাজিলিটি স্ট্যাটাস দিয়ে গেমটি শুরু করেন, তাহলে অতিরিক্ত অ্যাকশন বয়ের মতো গেইন অ্যাজিলিটি স্কিল একই প্রভাব ফেলবে। আপনার চরিত্রের বিকাশের প্রতিটি নতুন স্তরের সাথে, আপনি একটি অতিরিক্ত সংখ্যক লাইফ পয়েন্ট পাবেন, যেগুলি Endurance/2+2 (বৃত্তাকার নিচে) সূত্র ব্যবহার করে গণনা করা হয়।

যদি আপনার চরিত্রের ইন্টেলিজেন্স প্যারামিটার চারের নিচে হয়, তাহলে সে শুধুমাত্র ইন্টারজেকশনের মাধ্যমে যোগাযোগ করতে পারবে এবং স্বাভাবিক সংলাপ পরিচালনা করতে পারবে না। আমি মনে করি এটি বলার অপেক্ষা রাখে না যে এটি আপনার ইন-গেম অনুসন্ধানগুলি পাওয়ার সম্ভাবনাকে উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস করবে, সেগুলি সম্পূর্ণ করাই ছেড়ে দিন। যাইহোক, আপনার বুদ্ধিমত্তা প্যারামিটারের মান সাময়িকভাবে বাড়ানোর জন্য, আপনি সর্বদা Mentats ব্যবহার করতে পারেন (ভুলে যাবেন না যে এই ট্যাবলেটগুলি "বিপরীতভাবে" ব্যবহার করা যেতে পারে; আপনি যদি কম বুদ্ধিমত্তার "সুবিধা"গুলির সাথে পরিচিত হতে চান ( 4<) - примите одну-две дозы, подождите один час, и значение ваших Основных Характеристик, включая Интеллект, упадёт ниже обычного уровня; более эффективным препаратом, который можно использовать с этой целью, является Psycho).

আপনার ক্যারিশমা প্যারামিটার বাড়ানোর জন্য এবং আপনার দলে অতিরিক্ত সঙ্গী নিয়োগ করার জন্য আপনি মেন্টেটগুলিকে ভালভাবে গ্রহণ করতে পারেন। এমনকি যখন প্যারামিটার স্বাভাবিক অবস্থায় ফিরে আসে, সঙ্গী আপনার থেকে কোথাও যাবে না (লেনির বিরল ব্যতিক্রম, যদি আপনার চরিত্রের ক্যারিশমা প্যারামিটার 1 এর সমান হয়)। যাইহোক, এই পদ্ধতিটি ব্যবহার করে, আপনি আপনার ক্যারিশমা স্ট্যাটাস সর্বাধিক 2 পয়েন্ট বৃদ্ধি করতে সক্ষম হবেন, যা শেষ পর্যন্ত আপনাকে শুধুমাত্র একটি অতিরিক্ত NPC আপনার সাথে নিতে অনুমতি দেবে (যদি না আপনি অবশ্যই সেভ/লোড ট্রিক ব্যবহার করেন)। ক্যারিশমা প্যারামিটার বাড়ানোর অন্যান্য উপায় রয়েছে, তবে, এটি যেমনই হোক না কেন, খেলার প্রাথমিক পর্যায়ে সর্বোত্তম সঙ্গী পাওয়া যায়।

5 এর মান সহ একটি স্ট্রেংথ প্যারামিটার খেলার শুরুতে এবং শেষে উভয় সমস্যা ছাড়াই প্রায় সমস্ত অস্ত্র ব্যবহার করতে সক্ষম হওয়ার জন্য যথেষ্ট যথেষ্ট (উদাহরণস্বরূপ, এইচকে পি90সি, গাউস পিস্তল, পালস রাইফেল), 6 প্রয়োজন অস্ত্রের জন্য আপনি সম্ভবত মাঝামাঝি এবং/অথবা শেষের খেলায় (গাউস রাইফেল, বোজার) এবং 7 সব ধরনের মিনিগানের জন্য পেতে পারেন। যাইহোক, যখন আপনি অবশেষে পাওয়ার আর্মারের গর্বিত মালিক হন, আপনি এই সমস্ত বিধিনিষেধ ভুলে যেতে পারেন। যাইহোক, আপনি যদি 5 এর স্ট্রেংথ প্যারামিটার সহ Bozar ব্যবহার করার চেষ্টা করেন, তাহলে আঘাতের সম্ভাবনা "কেবল" 20% কমে যাবে (এটি সংশ্লিষ্ট দক্ষতার উপর কয়েকটি অতিরিক্ত ডিস্ট্রিবিউশন পয়েন্ট খরচ করে সহজেই সংশোধন করা যেতে পারে)। অতএব, আপনার চরিত্রের স্ট্রেংথ প্যারামিটার তৈরিতে 5 পয়েন্টের বেশি ব্যয় করা সামান্য অর্থপূর্ণ।

বৈশিষ্ট্য

ছোট ফ্রেম: এই বৈশিষ্ট্যটি আপনাকে একটি অতিরিক্ত পয়েন্ট দেয় যা আপনি আপনার প্রাথমিক পরিসংখ্যানগুলির (একাধিক অ্যাকশন পয়েন্টের পরিবর্তে, ফলআউট 2 ব্যবহারকারীর ম্যানুয়াল স্টেট হিসাবে) ব্যয় করতে পারেন। হ্যাঁ, আপনি কম জিনিস বহন করতে সক্ষম হবেন, তবে আপনি শীঘ্রই সুলিক এবং অন্যান্য ক্যারিয়ার সঙ্গীদের সাথে দেখা করবেন, একটি গাড়ি, পাওয়ার আর্মার... এই বৈশিষ্ট্যটি শুরুতে গেমটিকে আরও কিছুটা কঠিন করে তোলে, তবে আপনি ব্যয় করতে সক্ষম হবেন লোভনীয় প্রধান বৈশিষ্ট্য পয়েন্ট (উদাহরণস্বরূপ, আপনি বুদ্ধিমত্তা বাড়াতে পারেন এবং পরবর্তীতে প্রতি স্তরে 2টি অতিরিক্ত বিতরণ পয়েন্ট পেতে পারেন);

ওয়ান হ্যান্ডার: গেমের বেশিরভাগ সেরা অস্ত্র শুধুমাত্র উভয় হাতে ব্যবহার করা যেতে পারে। যাইহোক, এই বৈশিষ্ট্যটি অবশ্যই তাদের জন্য উপযোগী যারা হাতে-কলমে লড়াই করতে পছন্দ করেন, কারণ এই বোনাসটি অস্ত্রবিহীন দক্ষতার আওতায় পড়ে এমন অস্ত্রের উপর উপকারী প্রভাব ফেলে (পিতলের নাকল, ছুরি এবং অনুরূপ অস্ত্র ব্যবহার করার জন্য আপনার শুধুমাত্র একটি হাত প্রয়োজন) , এবং হাত ও পা দিয়ে সফল আক্রমণের সম্ভাবনার উপর একেবারেই কোনো নেতিবাচক প্রভাব ফেলে না;

সূক্ষ্ম: একটি খারাপ আপস না. আপনি স্নাইপার দক্ষতা অর্জন করার পরে এই বৈশিষ্ট্যটি কিছুটা অকেজো হয়ে যায় (যদি আপনার চরিত্রের ভাগ্য যথেষ্ট বেশি হয়), আরও সমালোচনামূলক বা স্লেয়ার, এটি এখনও গেমের শুরু থেকেই আপনাকে ভালভাবে পরিবেশন করবে;

দ্রুত শট: আপনি যদি এক পাল্লায় পাঁচ বা ছয়টি পিস্তলের শট গুলি করতে চান তবে একটি ভাল পছন্দ। স্নাইপার দক্ষতার সংমিশ্রণে, আপনি আপনার চরিত্রটিকে একটি বাস্তব মৃত্যুর মেশিনে পরিণত করবেন। যাইহোক, আপনি যদি পুরানো স্কুল স্নাইপার হন, তবে এটি আপনার জন্য উপযুক্ত হওয়ার সম্ভাবনা নেই;

গিফটেড: এই বৈশিষ্ট্যটি প্রায় সর্বজনীনভাবে যেকোনো পরিস্থিতিতে সেরা পছন্দ হিসেবে বিবেচিত হয়, কারণ প্রাথমিক ক্ষমতা বোনাসগুলি এর যেকোনো নেতিবাচক দিককে প্রতিহত করে (বিশেষত যদি আপনি কিছু অতিরিক্ত বুদ্ধিমত্তা পয়েন্ট খরচ করতে আপত্তি না করেন)। যাইহোক, অনেকে এই বৈশিষ্ট্যটিকে প্রায় একটি কেলেঙ্কারী বলে মনে করেন। শেষ পর্যন্ত, এটি কেবল পরিশ্রমের সাথে প্রধান বৈশিষ্ট্যগুলির ভারসাম্য বজায় রাখার আনন্দকে নষ্ট করে। আপনি যদি ব্রুজার, ছোট ফ্রেম বা গিফটেড বৈশিষ্ট্য ব্যবহার করে আপনার প্রধান পরিসংখ্যান বাড়ান, তাহলে আপনি পরবর্তীতে ম্যানুয়ালি ফলাফল বিতরণ পয়েন্টগুলি বিতরণ করতে পারেন, কারণ সেগুলি অতিরিক্ত হিসাবে বিবেচিত হতে পারে, যদিও প্রযুক্তিগতভাবে সেগুলি নয় (এই সত্যটি সত্য দ্বারা নিশ্চিত করা হয়েছে যে এটি একটি নির্দিষ্ট সংখ্যার নীচে ইতিমধ্যে উত্থিত দক্ষতা পরামিতিগুলির মানগুলি হ্রাস করা অসম্ভব, তবুও, সারমর্মে, এটি একটি নির্দিষ্ট সমস্যা তৈরি করা উচিত নয়)।

সম্ভাব্য উপযোগী, কিন্তু এর মূল্য নেই বৈশিষ্ট্য:

হেভি হ্যান্ডেড: এই বৈশিষ্ট্যটি প্রাথমিক পর্যায়ে উপযোগী হতে পারে, কিন্তু শেষের খেলায় এটি একটি বাস্তব দায়ে পরিণত হয়, যেহেতু আপনার চরিত্রে এই বৈশিষ্ট্যটি না থাকলে আপনি মূলত তার চেয়ে কম ক্ষতির মোকাবিলা করবেন;

জিনক্সড: এই বৈশিষ্ট্যটি একটি খাঁটি হাতাহাতি (এবং বরং অদ্ভুত) খেলায় কার্যকর হতে পারে। আপনি বা আপনার অংশীদাররা আগ্নেয়াস্ত্র ব্যবহার করলে সেরা পছন্দ নয়, অন্যথায় প্রতিটি যুদ্ধ সম্পূর্ণ অপ্রত্যাশিত হয়ে যাবে (যদিও শক্তিশালী প্রতিপক্ষের সাথে যুদ্ধে পরিস্থিতি সম্ভবত মজার চেয়ে বেশি হয়ে উঠবে - মজা করার একটি ভাল উপায়);

ভালো প্রকৃতির: এই ক্ষমতাটি একজন কূটনীতিক চরিত্রের জন্য দুর্দান্ত, কারণ একদিকে এটি কার্যকরভাবে ডাক্তার এবং বক্তৃতা দক্ষতা বিকাশ করে এবং অন্যদিকে, দখল দক্ষতা হালকা অস্ত্র এবং হাতাহাতির বিকাশে এটি তেমন শক্তিশালী প্রভাব ফেলে না। অস্ত্র। যাইহোক, এই বৈশিষ্ট্যটি পরে কিছুটা অকেজো প্রমাণিত হয়;

যৌন আবেদন: স্বীকার করুন, আপনি সবসময় এটি সম্পর্কে স্বপ্ন দেখেছেন! এই বৈশিষ্ট্যটি মহিলা চরিত্রগুলির জন্য অনেক বেশি উপযুক্ত, যেহেতু গেমের জগতে বেশিরভাগ ক্ষেত্রে আপনাকে পুরুষদের সাথে মোকাবিলা করতে হবে। যদিও, এমনকি এই ক্ষেত্রে, এটি আপনাকে খুব বেশি সুবিধা দেবে না। যদি আপনার চরিত্রের ক্যারিশমা স্কোর কম থাকে, তাহলে এই বৈশিষ্ট্যটি কোনো না কোনোভাবে ট্রেডিংকে সহজ করবে (প্রায় সব ব্যবসায়ীই পুরুষ)। সংক্ষেপে, আপনার ক্যারিশমা প্যারামিটার 1 হলেই এই বৈশিষ্ট্যটি গ্রহণযোগ্য।

এড়ানোর বৈশিষ্ট্য:

দ্রুত বিপাক: এই বৈশিষ্ট্য দ্বারা আনা উভয় প্রভাব অত্যন্ত অকার্যকর;

ব্রুজার: আপনার চরিত্রের স্ট্রেংথ প্যারামিটার 2 পয়েন্ট বৃদ্ধি পায়। এই, অবশ্যই, ভাল. তবে ভুলে যাবেন না যে একই সময়ে আপনি একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক অ্যাকশন পয়েন্টও হারাবেন এবং এটি আপনার দক্ষতার প্যারামিটারের মান 4 পয়েন্ট কমে গেলে সমতুল্য হবে (হাঙ্গামা যুদ্ধের ভক্তদের জন্য একেবারে অগ্রহণযোগ্য);

কামিকাজে: সেকেন্ডারি সিকোয়েন্স স্ট্যাটের 5 অতিরিক্ত পয়েন্টের জন্য প্রাকৃতিক ক্ষতি প্রতিরোধের ট্রেড করুন যা শুধুমাত্র লড়াইয়ের শুরুতে গুরুত্বপূর্ণ? না ধন্যবাদ;

রক্তাক্ত জগাখিচুড়ি: যদিও এটি প্রথমে মজাদার হতে পারে (যেমন ক্লিন্টকে হত্যা করার চেষ্টা), এটি কিছুক্ষণ পরে বিরক্তিকর হয়ে যায় এবং সত্যিই কোনও ভাল কাজ করে না। যাইহোক, বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই আপনি এই রক্তাক্ত অ্যানিমেশনগুলি দেখতে পাবেন, এবং তারপরে তারা অন্তত একটি নির্দিষ্ট পুরস্কারের মতো দেখাবে;

দক্ষ: যথেষ্ট বিকশিত বুদ্ধিমত্তা প্যারামিটার সহ, আপনি এখনও কেবল বিতরণ পয়েন্টগুলিতে সাঁতার কাটবেন - একটি ভয়ানক বৈশিষ্ট্য, এটি প্লেগের মতো এড়িয়ে চলুন (ভাল, শুধুমাত্র যদি আপনার চরিত্রের 1 এর বুদ্ধিমত্তা প্যারামিটার থাকে)। অবশ্যই, একটি মতামত আছে যে এই বৈশিষ্ট্যটি যতটা খারাপ মনে হয় ততটা খারাপ নয়। যদিও আপনার চরিত্র প্রতি 12টি স্তরে ঠিক একটি দক্ষতা হারাবে, তবুও, এই সময়ের মধ্যে সে প্রায় 60টি অতিরিক্ত ডিস্ট্রিবিউশন পয়েন্ট পাবে, যখন ডিস্ট্রিবিউশন পয়েন্টের সাথে যুক্ত নিয়মিত দক্ষতা শুধুমাত্র 20-40 পয়েন্ট দেয় (অর্থাৎ, অভিজ্ঞতা বৈশিষ্ট্য নির্বাচন করে, আপনি দ্বিগুণ বেশি পাবেন, এবং আপনি এটি যেকোনো দক্ষতায় বিনিয়োগ করতে পারেন, যখন দক্ষতা আপনার জন্য এটি বরাদ্দ করে)। কিন্তু আপনাকে অবশ্যই বুঝতে হবে যে কোনো ক্ষেত্রে, যে দক্ষতাগুলি ডিস্ট্রিবিউশন পয়েন্ট প্রদান করে সেগুলি অন্যান্য দক্ষতার উপর অগ্রাধিকার পায় না। যাইহোক, 24 স্তরে অতিরিক্ত 120 পয়েন্টের চেয়ে দুটি দক্ষতা অর্জন করা অনেক বেশি পছন্দনীয়;

কেম রিলিয়েন্ট: এই বৈশিষ্ট্যের বর্ণনা সত্ত্বেও, আপনার চরিত্রটি নির্দিষ্ট ওষুধের উপর নির্ভরশীল থাকার গড় দৈর্ঘ্য এখনও পরিবর্তন হবে না। তাহলে এই সব কেন? বড়িগুলি খুব কমই কাজে লাগে, এবং বেশিরভাগ খেলোয়াড়রা আসক্ত হয়ে পড়লে রিবুট করে;

কেম রেজিস্ট্যান্ট: জেট একমাত্র ওষুধ যা এই ক্ষমতা থেকে উপকৃত হবে। মাদকাসক্তের জন্য একটি ভাল, কিন্তু এখনও অকেজো পছন্দ (আপনাকে প্রায়ই রিবুট করতে হবে না)।

দক্ষতা

ছোট বন্দুক: একটি মৌলিক যুদ্ধ দক্ষতা যা খেলার শেষ পর্যন্ত ব্যবহার করা যেতে পারে;
লকপিক: গেমটিতে আপনি অনেকগুলি লক করা দরজা এবং পাত্রে আসবেন, তবে আপনি সম্ভবত চুপচাপ খুঁজে বের করতে চান তাদের মধ্যে কী আছে, তাই না?;

একটি সংলাপ পরিচালনা করা (বক্তৃতা): অনেকেই এই দক্ষতাটিকে প্রায় কেন্দ্রীয় বলে মনে করেন, যেহেতু প্রায় সবাই চায় তাদের চরিত্রটি অন্য গেমের চরিত্রগুলি পছন্দ করুক, এবং যাতে পরবর্তীরা কাজগুলি দিতে অপছন্দ না করে এবং সাধারণত তাদের থেকে আপনার যা প্রয়োজন তা করে।

অন্যান্য সমস্ত দক্ষতা এই তিনটির জন্য কোন মিল নয়, অন্তত যদি আপনি আদর্শ উপায়ে খেলার মধ্য দিয়ে যান। এগুলিকে বেসিক হিসাবে চিহ্নিত করুন এবং গেমের প্রাথমিক পর্যায়ে সেগুলিকে 100% করার বিষয়ে লোভী হবেন না (একমাত্র ব্যতিক্রম হল হালকা অস্ত্রের দক্ষতা যদি আপনি বন্দুক এবং বুলেট ম্যাগাজিনগুলি থেকে আরও বেশি ব্যবহার করতে চান) - এটি অর্থ প্রদান করবে বন্ধ ঠিক আছে, এর পরে আপনি সেকেন্ডারি দক্ষতাগুলি করতে পারেন:

বড় বন্দুক: মজা, কিন্তু আপনি সম্ভবত শুধুমাত্র খেলার দেরিতে তাদের প্রয়োজন হবে;
শক্তি অস্ত্র: ভারী অস্ত্রের মতো একই পরিস্থিতি;
ডাক্তার: সময়ের সাথে সাথে এটি 75% পর্যন্ত পাম্প করা মূল্যবান, তবে, তবুও, আপনার এই দক্ষতাটিকে মৌলিকগুলির মধ্যে একটি করা উচিত নয়;

ফাঁদ: গেমটিতে অনেক ফাঁদ নেই এবং সেগুলি আপনাকে হত্যা করার সম্ভাবনা কম। অবশ্যই, আপনি এই দক্ষতা 60%-70% পর্যন্ত বিকাশ করতে পারেন যাতে আপনার দক্ষতার প্রতি আত্মবিশ্বাসী বোধ করা যায়, তবে, তবুও, এটি প্রচুর ব্যয় করার পরামর্শ দেওয়া হয় না;

বিজ্ঞান: বই পড়ুন, এবং এই দক্ষতার জন্য ডিস্ট্রিবিউশন পয়েন্টগুলি ব্যয় করবেন না যতক্ষণ না আপনি এটির জন্য জরুরি প্রয়োজন অনুভব করেন (সর্বোত্তম বিকাশের মান 81%)।

যে দক্ষতাগুলো আপনি সময়ে সময়ে ব্যবহার করবেন, কিন্তু সেগুলোর জন্য পয়েন্ট খরচ করার মতো নয়:

নিরস্ত্র: এই দক্ষতাটি কিছু কাজে ব্যবহার করা হয়, তবে, তবুও, এটিতে বিতরণ পয়েন্টগুলি ব্যয় করার দরকার নেই - আপনি এখনও এটিকে একেবারে বিনামূল্যে প্রায় 100% বিকাশ করতে পারেন (যদি আপনি একজন যোদ্ধা হিসাবে খেলেন, আগে করার জন্য এই দক্ষতাটিকে অগ্রাধিকার দিন, এই মুহুর্ত পর্যন্ত অপেক্ষা করার পরামর্শ দেওয়া হচ্ছে);

ফার্স্ট এইড: সব দিক থেকে ডাক্তারের দক্ষতার চেয়ে নিকৃষ্ট। এই দক্ষতা উন্নত করতে বই পড়ুন, এবং আরও দরকারী কিছুতে বিতরণ পয়েন্ট ব্যয় করুন;

মেরামত দক্ষতা: এই দক্ষতা উন্নত করার জন্য বই পড়ার সুপারিশ করা হয়;
ট্রাভেলার (আউটডোরম্যান): আগের দক্ষতার মতো (যদিও গেমটিতে অনেক কম সংশ্লিষ্ট বই রয়েছে এবং সেগুলি খুঁজে পাওয়া এত সহজ নয়)। এই দক্ষতা আপনাকে অবাঞ্ছিত এলোমেলো এনকাউন্টার এড়াতে সাহায্য করবে।

বেশ অকেজো দক্ষতা:

হাতাহাতি অস্ত্র: এটি আপনার প্রধান যুদ্ধ দক্ষতা না হলে (যে ক্ষেত্রে, যত তাড়াতাড়ি সম্ভব আপগ্রেড করুন), আপনি এটি খুব কমই ব্যবহার করবেন;

নিক্ষেপ: নুড়ি এবং গ্রেনেড, দুর্ভাগ্যবশত, ফলআউট 2 এর জগতে একটি বড় ভূমিকা পালন করে না;
লুকোচুরির দক্ষতা: দুঃখিত, অবশ্যই, তবে অতীতের লোকেদের লুকিয়ে রাখার মধ্যে সামান্য কিছু নেই যখন আপনি কেবল তাদের উড়িয়ে দিতে পারেন (এবং, দুর্ভাগ্যবশত, প্রত্যেকের জন্য পর্যাপ্ত ডিনামাইট নেই)। যাইহোক, অনেক খেলোয়াড় স্নীক স্কিল ডেভেলপ করতে পছন্দ করেন, কারণ কিছু ক্ষেত্রে এটি আপনাকে লক্ষ্য না করেই মানুষকে হত্যা করতে দেয় (তবে এটি সবসময় কাজ করে না), অথবা হ্যান্ড-টু-হ্যান্ড ব্যবহার করার আগে শত্রুর পিছনে লুকিয়ে পড়ে। সম্পূর্ণ যুদ্ধ দক্ষতা. আপনার লাভজনকতার কারণে এটিকে স্টিল স্কিলের সাথে একত্রিত করে আপনার এই দক্ষতা বিকাশ করা উচিত নয়, যেহেতু প্রায় কোনও দোকানে যার পণ্যগুলি অ্যাক্সেসযোগ্য পাত্রে সংরক্ষণ করা হয়, চুরি সম্পর্কিত স্ক্রিপ্ট আপনি চুরি করছেন কি না তা পরীক্ষা করার জন্য নিজেকে বিরক্ত করে না;

চুরি: আপনি যদি অবিরাম রিলোড উপভোগ করেন এবং আপনার চারপাশের চরিত্রগুলি তাদের সম্পত্তি চুরি করার চেষ্টা করার সময় ক্রমাগত আপনাকে আক্রমণ করবে, তাহলে এই দক্ষতাটি কেবল আপনার জন্য। প্রকৃতপক্ষে, আপনার যদি সত্যিই কিছু ধার নেওয়ার প্রয়োজন হয়, তবে এটি এই দক্ষতার বিকাশের মোটামুটি নিম্ন স্তরের সাথে করা যেতে পারে (অবশ্যই এটি সংরক্ষণ করার পরে)। যাইহোক, এখানে আপনার জন্য কয়েকটি নোট দেওয়া হল:

1. আপনি যখন কারো পিছন বা পাশ থেকে চুরি করেন, তখন আপনার চরিত্র স্বয়ংক্রিয়ভাবে একটি নির্দিষ্ট বোনাস পায় (অথবা অন্তত লক্ষ্য করার সম্ভাবনা কমে যায়), যখন Sneak ক্ষমতা এতে কোন উল্লেখযোগ্য ভূমিকা পালন করে না। আপনি জানেন যে, আইটেমের আকার (এর ওজনের মতো নয়) স্টিলথের সাফল্যকেও প্রভাবিত করে, যদিও আপনার চরিত্রে পিকপকেট দক্ষতা থাকলে, এটি একটি সমস্যা হতে পারে না। এই দক্ষতার বিকাশের স্তর নির্বিশেষে, আপনি সর্বদা এটি ব্যবহার করতে পারেন মানবিক প্রাণীর তালিকায় কী রয়েছে তা দেখতে। যাইহোক, আপনি প্রাণীর হাতে থাকা বস্তুগুলি দেখতে পারবেন না, সেইসাথে যেগুলি একটি নির্দিষ্ট কাজ সম্পূর্ণ করার প্রক্রিয়াতে "আবির্ভূত" হয়;

2. যদি আপনি একটি আইটেম চুরি করতে এবং/অথবা একটি সারিতে দুই বা ততোধিকবার নিক্ষেপ করতে পরিচালনা করেন (চুরির উইন্ডোটি না রেখে), তাহলে আপনার চরিত্র প্রতিটি প্রচেষ্টার জন্য আরও বেশি বেশি অভিজ্ঞতার পয়েন্ট পাবে। যাইহোক, অভিজ্ঞতার মোট পরিমাণ আপনার স্টিলিং দক্ষতার স্তর থেকে 300 পয়েন্ট বিয়োগ পর্যন্ত সীমাবদ্ধ থাকবে। ধরা পড়লে কিছুই পাবেন না। এই দক্ষতার বিকাশের নিম্ন স্তরের চোরেরা একবারে একটি মুদ্রা চুরি করে (অথবা একই আইটেমটি ফেলে দিয়ে এবং চুরি করে) এর সুবিধা নিতে পারে। যাইহোক, আরও অর্থপূর্ণ কিছু করা বুদ্ধিমানের কাজ হবে;

3. কিছু দোকানে আপনি বিক্রেতার কাছ থেকে জিনিস বা টাকা চুরি করার চেষ্টা করতে পারেন। অন্যদের মধ্যে এটি কাজ করে না কারণ আইটেমগুলি একটি লুকানো পাত্রে রাখা হয় (আপনি বিক্রেতার সাথে কথা না বলা পর্যন্ত)। কখনও কখনও একটি নির্দিষ্ট স্ক্রিপ্ট চুরি প্রতিরোধ করে। এই ক্ষেত্রে, আপনি তাকে হত্যা করার পরে জিনিসগুলি বিক্রেতার শরীরে উপস্থিত হবে, এবং তারপরেও সবসময় নয়;

4. চুরি দক্ষতা ব্যবহার করে, অক্ষর তাদের তালিকায় বিভিন্ন আইটেম স্লিপ করতে পারে। অর্থাৎ, আপনি, উদাহরণস্বরূপ, এইভাবে আপনার সঙ্গীদের কাছে সরঞ্জাম স্থানান্তর করতে পারেন, বা টাইমার সেটের সাথে কাউকে একটি বিস্ফোরক স্লিপ করতে পারেন এবং উদ্বেগহীন চেহারা নিয়ে চলে যেতে পারেন। কিন্তু বিস্ফোরণের আগে কোনো অবস্থাতেই খেলাটিকে বাঁচান! এটি খুব ভালভাবে সংরক্ষণ স্লট ক্ষতি করতে পারে;

5. যদি আপনার চরিত্রের লকপিক স্তর একটি নির্দিষ্ট লক বাছাই করার জন্য যথেষ্ট উচ্চ না হয়, তাহলে আপনি স্টিলিং স্কিল ব্যবহার করে লক করা ড্রয়ার বা টেবিল থেকে কিছু চুরি করার চেষ্টা করতে পারেন। যাইহোক, কিছু অজানা কারণে, এটি কাজ নাও হতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, এটি ক্যাবিনেট এবং বুকের সাথে কাজ করে না। পরীক্ষামূলকভাবে, এটি স্থাপন করা সম্ভব হয়েছিল যে টেবিল এবং অন্যান্য কাজের ক্ষেত্রগুলি পরিষ্কার করতে একই পদ্ধতি ব্যবহার করা যেতে পারে।

বার্টার: গেমের প্রাথমিক পর্যায়ে, আপনি সত্যিই মূল্যবান কিছু কেনার সুযোগ পাওয়ার সম্ভাবনা কম। ডিস্ট্রিবিউশন পয়েন্টগুলি নষ্ট করবেন না, কারণ পার্থক্য অনুভব করার জন্য আপনাকে এখনও এই দক্ষতাটি 100% এর বেশি বিকাশ করতে হবে (এবং আপনার চরিত্রের ক্যারিশমা স্ট্যাট ট্রেডিংকে অনেক বেশি প্রভাবিত করে);
জুয়া খেলার দক্ষতা: ট্রেডিং দক্ষতার মতো একই অবস্থা।

ভুলে যাবেন না যে বিকাশের পরবর্তী স্তরে পৌঁছানোর সময় আপনার চরিত্রটি যে ডিস্ট্রিবিউশন পয়েন্টগুলি পায় তার সংখ্যা 99-এর মধ্যে সীমাবদ্ধ। আপনি 99-এর বেশি সংগ্রহ করতে পারেন (উদাহরণস্বরূপ, একটি দক্ষতা পাওয়ার পরে যা একটি নির্দিষ্ট দক্ষতায় এক-বার বৃদ্ধি দেয়। ), কিন্তু শুধুমাত্র আপনি পরবর্তী স্তর না পাওয়া পর্যন্ত।

একটি ছোট কৌশল আছে - এই পয়েন্টে 100% এর সামান্য উপরে বিকশিত যেকোনও নন-কম্ব্যাট স্কিলগুলিতে পয়েন্ট বিনিয়োগ করে, গেমের অসুবিধাকে "হার্ড" (যদি আপনি সাধারণত মিডিয়ামে খেলেন) বাড়ান। দক্ষতার মান 100% এর নিচে নেমে যাবে এবং এটিকে আরও বিকাশ করতে আপনাকে শুধুমাত্র একটি ডিস্ট্রিবিউশন পয়েন্ট খরচ করতে হবে। এর পরে আপনি অসুবিধার স্তরটি ফিরে পেতে পারেন। এই কৌশলটি বইয়ের সাথেও কাজ করে। প্রকৃতপক্ষে, গেমের অসুবিধা হ্রাস করে সাময়িকভাবে আপনার সমস্ত দক্ষতার মান বাড়ানোর জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে

সুবিধা


তিনটি সেরা দক্ষতা:

সচেতনতা: একটি খুব দরকারী দক্ষতা। প্রথম সুযোগে বেছে নেওয়ার পরামর্শ দেওয়া হয় (এটি করার জন্য, আপনাকে কমপক্ষে পাঁচটির উপলব্ধি মান দিয়ে গেমটি শুরু করা উচিত);

বোনাস রেট অফ ফায়ার: এই দক্ষতা দ্রুত শট বৈশিষ্ট্যের সাথে একত্রে দুর্দান্ত কাজ করে;

স্নাইপার: একটি স্নাইপার দক্ষতা (আপনি কি অবাক হচ্ছেন?) যা আপনার চরিত্রকে নাভারো এবং দ্য এনক্লেভ সৈন্যদের সাথে মোকাবিলা করতে সহায়তা করবে।

আপনি যদি অন্য কিছু দক্ষতা অর্জনের জন্য আপনার মৌলিক পরিসংখ্যান বাড়াতে একটি দক্ষতা ব্যবহার করেন, তবে নিশ্চিত করুন যে আপনি সঠিক সময়ে এটি করেছেন। আদর্শভাবে, গেম শুরু করার আগে, আপনাকে পরিকল্পনা করতে হবে কোন দক্ষতা এবং আপনার চরিত্রের বিকাশের কোন স্তরে আপনি নেবেন। মনে রাখবেন যে আপনার মৌলিক বৈশিষ্ট্যগুলি যদি কোনও দক্ষতা অর্জনের জন্য খুব কম হয় তবে ট্যাবলেটের সাহায্যে তাদের মান কিছু সময়ের জন্য বাড়ানো যেতে পারে। স্বাভাবিকভাবেই, কোনও বড়ি আপনার ভাগ্য বাড়াবে না। হ্যাঁ, এবং যখন আপনি আপনার চরিত্রের বিকাশের প্রতিটি তৃতীয় স্তর পাবেন তখন নতুন দক্ষতা চয়ন করতে ভুলবেন না, অন্যথায়, আপনি যখন পরবর্তী তিনটি পাবেন, আপনি এই সুযোগটি ব্যবহার করার সুযোগ হারাবেন (প্রস্তাবিত দক্ষতাগুলির একটি নতুন তালিকা প্রদর্শিত হবে)।

ফিজেট (অ্যাকশন বয় - 2): এই দক্ষতা প্রায় সব চরিত্রের জন্য উপযুক্ত। এই দক্ষতা অর্জনের পরামর্শ নির্ভর করে আপনার চরিত্রের বর্তমান অ্যাকশন পয়েন্টের সংখ্যা, সেইসাথে আপনি কোন অস্ত্র ব্যবহার করার পরিকল্পনা করছেন তার উপর। শটগুলির একটি সিরিজের (এবং পুনরায় লোড করার) পরে একটি টার্নের সময় আপনার কাছে কোনও অ্যাকশন পয়েন্ট বাকি নেই তা নিশ্চিত করার চেষ্টা করুন - এটি সবচেয়ে যুক্তিযুক্ত হবে;

উন্নত ক্রিটিকাল ড্যামেজ (বেটার ক্রিটিকাল): yum-yum;
হ্যান্ড-টু-হ্যান্ড কমব্যাটে বোনাস (বোনাস এইচটিএইচ অ্যাটাকস): সত্যিই শক্তিশালী চরিত্রগুলির জন্য দুর্দান্ত (তবে, দূর থেকে কাউকে গুলি করার সম্ভাবনা থেকে ঘনিষ্ঠ লড়াই এখনও নিকৃষ্ট);

অতিরিক্ত চালনা (বোনাস মুভ - 2): প্রকৃতপক্ষে, এই দক্ষতা প্রত্যেকের জন্য উপযুক্ত, এবং হ্যান্ড-টু-হ্যান্ড যুদ্ধের অনুরাগীদের জন্য অনেক বেশি পছন্দনীয়, উদাহরণস্বরূপ, "ফিজেট" দক্ষতা, যেহেতু শত্রুদের প্রায়শই পিছনে ফেলে দেওয়া হয় 2-8 হেক্স, এবং আপনাকে প্রায় সবসময়ই "শুধু হাঁটার" জন্য অভিপ্রেত সমস্ত পয়েন্ট ব্যয় করতে হবে (এমনকি যদি আপনি "ফিজেট" দক্ষতার বেশ কয়েকটি র‌্যাঙ্ক পেয়ে থাকেন)। এছাড়াও, আপনি ইতিমধ্যেই আপনার চরিত্রের বিকাশের ষষ্ঠ স্তরে "অতিরিক্ত সরানো" দক্ষতা নিতে পারেন, যখন "ফিজেট" দক্ষতা শুধুমাত্র দ্বাদশ স্তরে উপলব্ধ হয়। এই সব ছাড়াও, বাধা আড়াল করার জন্য শুটিং করার সময় অতিরিক্ত অ্যাকশন পয়েন্ট ব্যবহার করা যেতে পারে। ফলআউট 1-এ "অতিরিক্ত মুভ" ভাল কাজ করেছে, যেখানে উন্নত ফোরজ হ্যামার (সুপার স্লেজ) ছিল সেরা হাতাহাতি অস্ত্র, যা দ্বিতীয় অংশে প্রাসঙ্গিক ছিল (এমনকি যদি আপনি বিরোধীদের "নকব্যাক" বিবেচনা না করেন);

তত্পরতা অর্জন করুন: আপনার এই দক্ষতাটি বেছে নেওয়া উচিত শুধুমাত্র যদি আপনার চরিত্রের আপডেট করা তত্পরতার মান একটি জোড় সংখ্যা হয়ে যায় (এই ক্ষেত্রে, আপনি একটি অতিরিক্ত অ্যাকশন পয়েন্ট পাবেন)। অন্যথায়, আপনি কেবলমাত্র কয়েকটি স্কিল পয়েন্টের উপর নির্ভর করতে পারেন;

লিভিং অ্যানাটমি: একটি খুব ভাল দক্ষতা - প্রতিটি আক্রমণের সাথে 5 অতিরিক্ত ক্ষতির পয়েন্ট যোগ করে, সেইসাথে ডাক্তার দক্ষতার বিকাশে + 10%। পরবর্তী, তবে, অদূর ভবিষ্যতে আপনার প্রয়োজন নাও হতে পারে;

দ্রুত পকেট: শুধুমাত্র প্রাথমিক খেলায় উপযোগী যখন আপনাকে প্রায়ই স্টিমপ্যাকস এবং হিলিং পাউডার ব্যবহার করতে হয়। পরে সহজভাবে সুবিধার জন্য পরিবেশন করা হয়;

স্লেয়ার: প্রতিটি যোদ্ধার স্বপ্ন (স্নাইপার দক্ষতার বিপরীতে, এই দক্ষতা আপনার চরিত্রের ভাগ্যের প্যারামিটার পরীক্ষা করে না);

দরকারী কিন্তু প্রয়োজনীয় দক্ষতা নেই:

ডজার: প্রতিরক্ষা সবসময় ভাল;
এক্সপ্লোরার, রেঞ্জার এবং স্কাউট: এই দক্ষতাগুলি বিশেষ এনকাউন্টারে হোঁচট খাওয়ার সম্ভাবনা বাড়ায়, যা আপনার চরিত্রের ভাগ্য কম থাকলে এবং উচ্চ অসুবিধায় খেলতে পারলে এটি কার্যকর হতে পারে। মূলত, এই দক্ষতাগুলি শুধুমাত্র মজা করার জন্য এবং গেমের প্রাথমিক পর্যায়ে খুব একটা কাজে লাগে না;

ক্যারিশমা অর্জন করুন: অনুরূপ তত্পরতা দক্ষতার মতো, আপনার চরিত্রের আপডেট করা ক্যারিশমা স্কোর একটি জোড় সংখ্যা হলেই আপনাকে এই দক্ষতাটি বেছে নেওয়া উচিত (এই ক্ষেত্রে, আপনি আপনার দলে আরও একজন সঙ্গী যোগ করতে সক্ষম হবেন... যদি আপনি সত্যিই এটা চাই, অবশ্যই);

বুদ্ধিমত্তা অর্জন করুন: আপনার চরিত্রের বুদ্ধিমত্তা 7-8-এর নিচে হলেই এই দক্ষতাটি বোঝা যায় (যা তাত্ত্বিকভাবে হওয়া উচিত নয়);

ভাগ্য অর্জন করুন: এই দক্ষতা আপনাকে বিশেষ র্যান্ডম এনকাউন্টার (হয়তো:) খুঁজে পেতে সহায়তা করবে এবং যুদ্ধের সময় আপনার প্রতিপক্ষের গুরুতর ক্ষতির সম্ভাবনাও বাড়িয়ে দেবে। ভাল কিছু না থাকলে একটি ভাল পছন্দ। স্নাইপার দক্ষতার সাথে সমন্বয়ে বিশেষভাবে ভাল কাজ করে;

উপলব্ধি অর্জন করুন: শ্যুটিংয়ের নির্ভুলতা বাড়ায় এবং আপনাকে স্নাইপার দক্ষতা অর্জনে সহায়তা করে (যদিও আপনি এটির জন্য বড়ি খাওয়ার মধ্যে নিজেকে সীমাবদ্ধ করতে পারেন)। আপনি দেখতে পাচ্ছেন, এই প্রকৃতির দক্ষতা ততটা কার্যকর নাও হতে পারে যতটা তারা প্রথম নজরে মনে হতে পারে;

HtH Evade: অনুরূপ ডজার দক্ষতার চেয়ে হাতে-কলমে যুদ্ধ বিশেষজ্ঞদের জন্য অনেক বেশি উপযুক্ত। ওহ, এবং দক্ষতার বিবরণ আপনাকে বিভ্রান্ত করতে দেবেন না - আপনি অস্ত্র ব্যবহার করতে পারেন (যেমন পাওয়ার ফিস্ট, উদাহরণস্বরূপ), যার অর্থ আপনার হাত আক্ষরিক অর্থে খালি থাকতে হবে না। তারা বলে যে এই দক্ষতা জিনক্সড ট্র্যাটের সাথে ভালভাবে কাজ করে... কিন্তু খেলার এই পদ্ধতিটি বিশেষভাবে অনুপ্রেরণামূলক নয়;

জীবনদাতা: আপনি আসলে এই দক্ষতার সাথে অনেক হিট পয়েন্ট সংগ্রহ করতে পারেন, কিন্তু আপনার চরিত্র 12 লেভেলে পৌঁছানোর পরে এটি কি কোন কাজে আসবে? দৃশ্যত না। ওহ, যাইহোক, যদিও ম্যানুয়াল থেকে এটি সম্পূর্ণরূপে পরিষ্কার নাও হতে পারে, "লাইভ" দক্ষতা, অন্যান্য জিনিসগুলির মধ্যে, এই দক্ষতাটি বেছে নেওয়ার জন্য আপনাকে একটি অতিরিক্ত 4 লাইফ পয়েন্ট দেয়;

চৌম্বক ব্যক্তিত্ব: এই দক্ষতা সেই ক্ষেত্রে আদর্শ যখন আপনার চরিত্রের ক্যারিশমা প্যারামিটারটি বেশ কম, তবে আপনি এখনও ভবিষ্যতে আপনার দলে কিছু অতিরিক্ত সঙ্গী যোগ করতে চান (ট্যাবলেটের সাথে এলোমেলো না করে)। যাইহোক, যদি আপনার চরিত্রের বর্তমান ক্যারিশমা একটি বিজোড় সংখ্যা হয়, তাহলে ক্যারিশমা দক্ষতা অর্জনকে অগ্রাধিকার দেওয়ার জন্য এটি অত্যন্ত সুপারিশ করা হয়। যাইহোক, যদি আপনার চরিত্রের ক্যারিশমা স্ট্যাটাস 8 বা 9 হয়, এবং আপনি এখনও মিররড শেডস এবং/অথবা ব্লু মেমরি মডিউল না নিয়ে থাকেন, তাহলে আপনাকে এই দক্ষতাটি নিতে প্রলুব্ধ করা উচিত নয়, কারণ এটির চেয়ে বেশি হওয়া সাধারণ ব্যাপার। পাঁচ দলে এখনও কোনো সঙ্গী নেই;

আরো সমালোচক -3: দুর্দান্ত দক্ষতা। কিন্তু ধরা হল যে আপনি যদি পরে স্নাইপার স্কিল (এবং আপনার চরিত্রে যদি যথেষ্ট উচ্চ পর্যাপ্ত ভাগ্যের প্যারামিটার থাকে) বা অ্যাসাসিন অর্জন করেন, তাহলে আপনার "অস্ত্রাগারে" এই দক্ষতা থাকা আর ন্যায়সঙ্গত হবে না;

মিউটেশন ! (মিউটেট!): একটি সাধারণ ভুল ধারণা রয়েছে যে আপনি যদি এই দক্ষতা ব্যবহার করে কিছু মধ্যম বৈশিষ্ট্যকে উপহারে পরিবর্তন করেন, আপনি আসলে আপনার চরিত্রের সমস্ত মৌলিক বৈশিষ্ট্যগুলিকে একটি অভ্যর্থনায় +1 দ্বারা বৃদ্ধি করতে পারেন। সমস্যা হল যে এই গণনাটি অনুমান করে যে আপনি শুরু থেকেই উপহারের বৈশিষ্ট্যটি গ্রহণ করবেন না। এটি অবিলম্বে লক্ষণীয় যে, যদি আপনার চরিত্র তৈরি করার সময়, আপনি শুধুমাত্র একটি ক্ষমতা বেছে নেন, তাহলে "মিউটেশন!" ব্যবহার করার সময়, আপনি করবেন

এমন দক্ষতা যা অর্জন করা অসম্ভব।

গেমটিতে বেশ কিছু দক্ষতা রয়েছে যা অর্জন করা যায় না, যথা: প্রাণী বন্ধু, ফ্লাওয়ার চাইল্ড, মেন্টাল ব্লক এবং স্ক্রোঞ্জার। তারা ফলআউট 1 এ উপস্থিত ছিল এবং তারা ফলআউট 2 এ উপস্থিত রয়েছে এমন গুজব সম্পূর্ণ ভিত্তিহীন।

/ ফলআউট 2-এ একটি চরিত্র তৈরি করার মূল বিষয়গুলি কী: স্নাইপার, জক, কূটনীতিক, চোর?

ফলআউট 2-এ একটি চরিত্র তৈরি করার মূল বিষয়গুলি কী: স্নাইপার, জক, কূটনীতিক, চোর?

18/07/2014

ফলআউট 2-এ, চরিত্র সৃষ্টির চারটি চরম রয়েছে: স্নাইপার, জক, কূটনীতিক এবং চোর। যাইহোক, বেশিরভাগ খেলোয়াড় একটি আরও ভারসাম্যপূর্ণ চরিত্র তৈরি করার চেষ্টা করছেন, যা তাদের সম্ভাব্য বিকল্পের সংখ্যা বৃদ্ধি করতে দেয়। এছাড়াও, গেম দ্বারা অফার করা রেডিমেড অক্ষরগুলি বেছে নেওয়ার পরামর্শ দেওয়া হয় না: তাদের প্রত্যেকের একটি নির্দিষ্ট ত্রুটি রয়েছে এবং একটি আরপিজির পুরো পয়েন্টটি আপনার নিজস্ব অনন্য নায়ক তৈরি করা। লিঙ্গের পছন্দ হিসাবে, এটি একটি বড় ভূমিকা পালন করে না: এই প্যারামিটারটি শুধুমাত্র কয়েকটি গেমের বিকল্পকে প্রভাবিত করে (উদাহরণস্বরূপ, বক্সিং বা আস্তাবলে কাজ করা) এবং তাদের সাহায্যের জন্য কিছু অক্ষরের সাথে ঘুমানোর সুযোগ দেয়।

জেমস স্পাইরানা, A.K.A "প্যারাগন" দ্বারা প্রস্তাবিত রেডিমেড বিল্ডগুলির দিকে এগিয়ে যাওয়া যাক:

ফলআউট 2 এ একটি স্নাইপার চরিত্র তৈরি করা:
বৈশিষ্ট্য: মার্কসম্যান;
মৌলিক দক্ষতা: হালকা অস্ত্র, চুরি, ডাক্তার;
পরিসংখ্যান: শক্তি 5, উপলব্ধি 8, সহনশীলতা 4, ক্যারিশমা 2, বুদ্ধিমত্তা 7, তত্পরতা 6, ভাগ্য 7;
দক্ষতা (অনুষ্ঠান): পর্যবেক্ষণ, আরও গুরুতর ক্ষতি, উন্নত গুরুতর ক্ষতি, বর্ধিত ভাগ্য, ফায়ার বোনাসের হার, মার্কসম্যান, অতিরিক্ত পদক্ষেপ, স্নাইপার, শারীরস্থান বিশেষজ্ঞ।

ফলআউট 2 এ একটি জক চরিত্র তৈরি করা:
বৈশিষ্ট্য: ambal;
মৌলিক দক্ষতা: নিরস্ত্র, হাতাহাতি অস্ত্র, ভ্রমণকারী;
পরিসংখ্যান: শক্তি 7, উপলব্ধি 4, সহনশীলতা 6, ক্যারিশমা 2, বুদ্ধিমত্তা 6, তত্পরতা 10, ভাগ্য 4;
দক্ষতা: অতিরিক্ত হাতাহাতি ক্ষতি, অতিরিক্ত টার্ন, অতিরিক্ত হাতাহাতি ক্ষতি, ব্লক স্ট্রাইক, হাতাহাতি আক্রমণ বোনাস, জীবনের ঝর্ণা, জীবনের ঝর্ণা, মরণঘাতী ধর্মঘট, অতিরিক্ত টার্ন, অতিরিক্ত হাতাহাতি ক্ষতি, প্রাণবন্ত, প্রাণবন্ত।

ফলআউট 2 এ একটি চোর চরিত্র তৈরি করা:
বৈশিষ্ট্য: প্রশিক্ষিত, এক-সশস্ত্র;
মৌলিক দক্ষতা: চুরি, নিরস্ত্র, চুরি;
পরিসংখ্যান: শক্তি 4, উপলব্ধি 7, সহনশীলতা 4, ক্যারিশমা 2, বুদ্ধিমত্তা 8, তত্পরতা 10, ভাগ্য 4।
দক্ষতা: চোর, নীরব রানার, ভূত/নিরুপায়, স্ক্যাভেঞ্জার, পিকপকেট, জীবনের ঝর্ণা, জীবনের ঝর্ণা।

ফলআউট 2-এ একটি কূটনীতিক চরিত্র তৈরি করা
বৈশিষ্ট্য: প্রশিক্ষিত, সদয় আত্মা;
মৌলিক দক্ষতা: বক্তৃতা, বিনিময়, ডাক্তার;
পরিসংখ্যান: শক্তি 4, উপলব্ধি 6, স্ট্যামিনা 4, ক্যারিশমা 8, বুদ্ধিমত্তা 10, তত্পরতা 4, ভাগ্য 4;

ফলআউট 2-এ এগুলি প্রধান চরিত্রের ধরন ছিল, কিন্তু আমরা এখনও আপনার আদর্শ চরিত্রের জন্য যোগ্যতা এবং বৈশিষ্ট্যগুলি বেছে নেওয়ার সময় তাদের একটি টেমপ্লেট হিসাবে ব্যবহার করার পরামর্শ দিই৷

সুতরাং, এটি আরও একবার ফলআউট রিপ্লে করার সময়, পাস করার অন্যান্য পদ্ধতি ব্যবহার করে দেখুন। অথবা আমি একটি মেশিনগান, বা একটি স্নাইপার সহ একটি টার্মিনেটর হতে চেয়েছিলাম, বা কেবল শান্তভাবে এবং শান্তিপূর্ণভাবে যেতে চেয়েছিলাম। ভাল, বা অন্য কিছু। আমরা একটি নির্দিষ্ট সমতলকরণের জন্য উপযুক্ত পছন্দসই চরিত্র তৈরি করতে শুরু করি।

একটি চরিত্র তৈরি বা পরিবর্তন করা

একটি নাম চয়ন করুন. যাইহোক, আপনি কিছু কারণে রাশিয়ান অক্ষরে আপনার নাম লিখতে পারবেন না। আপনি ইংরেজিতে অনুরূপ নাম লেখার চেষ্টা করতে পারেন, বলুন, MARAT, ANNA, MAX ইত্যাদি। শুধু এমন কিছু যা সংলাপে সুন্দর দেখাবে।

S.P.E.S.H.I.A.L সিস্টেম

এটি প্রথম নজরে যেমন একটি ধূর্ত সিস্টেম. এটি একটি সংক্ষিপ্ত রূপ এসশক্তি (শক্তি), পৃ erception (জ্ঞান বা উপলব্ধি), সহনশীলতা (সহনশীলতা), ক্যারিশমা (ক্যারিশমা বা চার্ম), আমিবুদ্ধিমত্তা (বুদ্ধিমত্তা), দক্ষতা (দক্ষতা), এল uck (ভাগ্য)। মোট, 7টি মৌলিক বৈশিষ্ট্য যা অন্যান্য সমস্ত দক্ষতা এবং বৈশিষ্ট্যগুলিকে প্রভাবিত করে, কিন্তু কিছুই তাদের প্রভাবিত করে না। একই সময়ে, গেমের সময় এই একই বৈশিষ্ট্যগুলি পরিবর্তন করা যেতে পারে। সাধারণভাবে, এই সিস্টেমটি বেশ বিস্তৃত, তাই আমি এখানে এটি বর্ণনা করব না। যদি, চরিত্র তৈরির সময়, আপনি কিছু দক্ষতার উপর ক্লিক করেন, বলুন, হাতাহাতি, তাহলে টুলটিপে প্রধান বৈশিষ্ট্যগুলির উপর এই দক্ষতার নির্ভরতার জন্য একটি সূত্র থাকবে। এবং তাই প্রতিটি উপাদান জন্য. সর্বোত্তম জিনিস হল, প্রথমত, আপনাকে এটির সমস্ত কিছু দেখতে হবে, এটি পড়তে হবে, বুঝতে হবে কী কীসের সাথে সম্পর্কিত এবং কী কীসের উপর নির্ভর করে। এটি একটি দীর্ঘ সময়। চরিত্রটির সাধারণ ধারণা বুঝতে 15 বা এমনকি 30 মিনিট ব্যয় করা মূল্যবান। ভাগ্যক্রমে, সেখানে টিপস বেশ শালীন.

প্রধান বৈশিষ্ট্য

অবশ্যই, তারা প্রতিটি চরিত্রের জন্য আলাদা। কিন্তু প্রধান, আমি মনে করি, নিম্নলিখিত হিসাবে চিহ্নিত করা যেতে পারে. সবার আগে বুদ্ধিমত্তা (IN). এটির জন্য ধন্যবাদ, প্রতিটি স্তরের জন্য আরও দক্ষতা পয়েন্ট উপলব্ধ হবে, যার অর্থ হল আমরা আমাদের দক্ষতা দ্রুত উন্নত করব। এছাড়াও সংলাপের গুণগত মান, আরও বেশি সমস্যা শান্তিপূর্ণভাবে সমাধান করা যেতে পারে। একটি মেমরি মডিউল, সুবিধা এবং মেন্টেট দিয়ে উন্নত করা যেতে পারে।

আরও তত্পরতা (DX). প্রতি টার্নে উচ্চ সংখ্যক অ্যাকশন পয়েন্ট (AP)। যুদ্ধে অংশগ্রহণকারী প্রত্যেকের জন্য প্রয়োজনীয় (অর্থাৎ শান্তিবাদী নয়)। একটি perk সঙ্গে বৃদ্ধি করা যেতে পারে, buffout, একটি পাথর মাথা থেকে পাথর, সাইকো.



প্রজ্ঞা (এমডি)সে একই উপলব্ধি (VS)সমস্ত শ্যুটারদের এটি প্রয়োজন, বিশেষ করে স্নাইপারদের। এটি কর্মের ক্রমকেও প্রভাবিত করে (প্রতিক্রিয়া)। এটা খুব অপ্রীতিকর সবসময় যেতে একটি শেষ হতে. এসময় সবাই আমাদের মারধর করে। একটি মডিউল, perk, অস্থায়ীভাবে mentat সাহায্যে বৃদ্ধি.

কারিশমা (সিপি)সে একই ক্যারিশমা (এক্সপি)যারা অংশীদারদের উপর নির্ভর করে তাদের জন্য প্রয়োজনীয়, এবং শুধুমাত্র মানুষের সাথে স্বাভাবিকভাবে যোগাযোগ করতে চায়। এটা আমার মনে হয় যে এটি হাতাহাতি লড়াইয়ের জন্য বিশেষভাবে কার্যকর হবে, যাতে একটি ভাল দল হাতাহাতি লড়াইয়ের কিছু ত্রুটিগুলি পূরণ করতে পারে। মডিউল, পারক, মেসনের সানগ্লাস দ্বারা বৃদ্ধি। অস্থায়ী মানসিকতা। সাবকুটেনিয়াস আর্মার ব্যবহার করার সময় হ্রাস পায়।

শক্তি (ST), সম্ভবত অনেক এবং অগত্যা নয়, দেওয়া যে পাওয়ার আর্মার +4 প্রদান করা হবে. হাতাহাতি যোদ্ধাদের দ্বারা প্রয়োজন. আর কিছু অস্ত্রের জন্য। উদাহরণস্বরূপ, যদি আমরা একটি বোজার থেকে গুলি করতে চাই, তাহলে সর্বনিম্ন শক্তি 6 হওয়া উচিত। অস্ত্রের শক্তির প্রয়োজনীয়তা এখানে পাওয়া যাবে। মডিউল, সুবিধা দ্বারা বৃদ্ধি. অস্থায়ী buffout, জেট, মাথা পাথর.



সহনশীলতা (ভিএন)এছাড়াও সবচেয়ে প্রয়োজনীয় বৈশিষ্ট্য না. প্রতিটি স্তরের জন্য জীবন একটি উচ্চ বৃদ্ধি পেতে চান যারা দ্বারা প্রয়োজন. এটি চেতনা হারানোর সম্ভাবনাকেও প্রভাবিত করে। সুবিধা দ্বারা বৃদ্ধি. সাময়িকভাবে buffed.



ভাগ্য (ইউডি)- একমাত্র প্যারামিটার যা 1 তে সেট করা যেতে পারে। তবে এটি যুক্তিযুক্ত নয়। এটি এনকেআর এবং সান ফ্রান্সিসকোর হাবোলজিস্টদের মধ্যে জেটা স্ক্যান করার সময় বৃদ্ধি বা হ্রাস পায়। এছাড়াও একটি সুবিধা.


বৈশিষ্ট্যগুলি বিতরণ করার সময় আপনার কী মনে রাখা উচিত? অনেক বিশেষ সুবিধা শুধুমাত্র কিছু শর্তে পাওয়া যায়। উদাহরণস্বরূপ, "লাইফ ফোর্স" শুধুমাত্র স্ট্যামিনা 4 বা তার বেশি সহ প্রদর্শিত হবে। এর মানে হল যে আমরা যদি এই সুবিধা চাই, তাহলে আমাদের স্ট্যামিনা 4-এর কম করতে হবে না।

দক্ষতা

বেশিরভাগ দক্ষতা ইতিমধ্যে পরিষ্কার, কিন্তু আমি তাদের কয়েকটি হাইলাইট করতে চাই। হাতে অস্ত্র"বন্দুক এবং বুলেট" বইয়ের সাথে বৃদ্ধি পায়, কিন্তু শুধুমাত্র 100% পর্যন্ত। এটি নিপুণতা থেকে প্রাপ্ত একটি দক্ষতা। এর মানে আমরা যদি চটপটি কম করি, তাহলে দক্ষতা কমে যাবে। বাফআউট এবং মাথার পাথর দ্বারা তত্পরতা সাময়িকভাবে হ্রাস পায়। এর মানে হল এই তহবিল থেকে আপনার তোলার সময় আপনি বই পড়তে পারবেন এবং আপনার দক্ষতা বৃদ্ধি পাবে। যাইহোক, সমস্ত ধরণের রাসায়নিকও দক্ষতাকে প্রভাবিত করে। উদাহরণস্বরূপ, আপনি যদি কিছু মেরামত করতে না পারেন তবে আপনি মেন্টেট খেতে পারেন। কারণ এতে বুদ্ধি বাড়বে, আর বুদ্ধি বাড়বে মেরামতের দক্ষতা। শক্তির অস্ত্রক্যাটস পা ম্যাগাজিনের 5 তম সংখ্যা থেকে উত্থিত হয়, যা নিউ রেনোতে মিস কিটিকে দেওয়া হয়। হাতাহাতিঅ্যারোয়োতে ​​লুকাসের উপজাতি থেকে উঠে, যে পাথরের মাথার কাছে দাঁড়িয়ে আছে। ক্লামথের পুরানো জন সুলিভান থেকে। নিউ রেনোতে প্রতিটি বক্সিং ম্যাচ জিতে। সিয়েরাতে দুটি পাঞ্চিং ব্যাগ ব্যবহার করা। সান ফ্রান্সিসকোতে ড্রাগনের সাথে প্রশিক্ষণের পর। ইস্পাত অস্ত্রঅ্যারোয়োতে ​​সহকর্মী জর্ডান থেকে উন্নীত করা যেতে পারে। প্রাথমিক চিকিৎসামেডিকেল বই থেকে। ডাক্তারভ্রমণের সময় ডক্টর ট্রয় থেকে ভল্ট সিটিতে বৃদ্ধি পায়। নিউ রেনোতে, PipBoy-এর মেডিকেল বুস্টার ব্যবহার করে। চুরি. আকর্ষণীয় এবং আন্ডাররেটেড দক্ষতাগুলির মধ্যে একটি। খেলার সহজ স্তরে এটি প্রয়োজনীয় নয়। সে এসে সবাইকে গুলি করে চলে গেল। কিন্তু কঠিন, যখন শত্রুরা বিপজ্জনক হয় এবং সঠিকভাবে গুলি চালায়, এটি সাহায্য করে। অন্ধকারে ব্যবহার করা ভালো। অনেক শত্রু আক্রমণ করে না, তবে বিভ্রান্ত হয়ে বিভিন্ন দিকে পালিয়ে যায়। আমরা যাকে আক্রমণ করি তার সাথেই মূল যুদ্ধ হয়। এটি বিরোধীদের ভিড়ের বিরুদ্ধে খুব দরকারী। বিজ্ঞানবৈজ্ঞানিক বই দ্বারা উন্নত করা হয়. মেরামতপাঠ্যপুস্তকের সাথে বৃদ্ধি পায়। আলাপ PipBoy ভাষাগত পরিবর্ধক দ্বারা বৃদ্ধি করা হয়, যা নিউ রেনোতে মিস বিশপের সেফ থেকে পাওয়া যেতে পারে। ভবঘুরেস্কাউট বই সঙ্গে বৃদ্ধি. আপনি যদি আপনার দক্ষতা উন্নত করেন গেম 130-150% পর্যন্ত, তারপর আপনি ক্যাসিনোতে প্রচুর অর্থ জিততে পারেন। এটি করার জন্য, আপনাকে কীবোর্ডে পছন্দসই নম্বরটি ধরে রাখতে হবে এবং কিছু চা পান করতে হবে।

কোথায় কিভাবে দোলাতে হয়

প্রধান সমতলকরণ টাস্ক এবং হত্যা থেকে আসে। একজন ডাক্তারের দক্ষতা ব্যবহার থেকে, চুরি এবং অন্যান্য - খুব কম। অ্যাসাইনমেন্ট, অবশ্যই, সম্পন্ন করা আবশ্যক. হত্যার সেরা জায়গাগুলি হল নাভারো, রেডিং এবং পরিত্যক্ত সামরিক ঘাঁটির মধ্যে সমতল ভূমিতে এলোমেলো এনকাউন্টার। সবচেয়ে বিপজ্জনক প্রাণী সেখানে বাস করে, কিন্তু তারা আপনাকে সবচেয়ে অভিজ্ঞতা দেয়। একটি মিটিং থেকে আপনি 6000 পয়েন্ট পর্যন্ত পেতে পারেন। নাভারোর আশেপাশে কম অভিজ্ঞতা সম্পন্ন টহলদার রয়েছে, তবে প্রচুর পিস্তল বিক্রি করা যেতে পারে।

এটি নির্ভরযোগ্যভাবে জানা যায় যে আপনি যদি বিশ্বের মানচিত্রের চারপাশে ঘোরাঘুরি করেন, ধরা যাক, ছোট অংশে, তাহলে মুখোমুখি হওয়ার সম্ভাবনা বেড়ে যায়। সংরক্ষণের সাহায্যে, আমরা নিশ্চিত করতে পারি যে শহরগুলির মধ্যে পথে আমাদের অনেক ফলপ্রসূ মিটিং ছিল। এটি অভিজ্ঞতা এবং আবর্জনা উভয়ই। আপনার পাথুরে ভূখণ্ডের গুহাগুলিতেও নজর দেওয়া উচিত। বিভিন্ন ধরণের প্রাণী সেখানে ছুটে বেড়ায়, যার জন্য তারা খুব ভাল অভিজ্ঞতা দেয়। এবং কখনও কখনও গুহাগুলিতে দস্যুরা থাকে, আমাদের স্তরের উপর নির্ভর করে সশস্ত্র। এছাড়াও খুব ভাল.

একটি আকর্ষণীয় সুবিধা রয়েছে "অধ্যবসায়ী ছাত্র", লেভেল 3 থেকে পাওয়া যায়। অভিজ্ঞতা পয়েন্ট 5% বৃদ্ধি করে। যে, উদাহরণস্বরূপ, আমরা একটি ইঁদুর মেরেছি এবং 100টি অভিজ্ঞতা পেয়েছি। এই সুবিধার সাথে আমরা 105 পাই।

টার্মিনেটর (ওরফে মেশিন গানার)

নাম অনুসারে, প্রধান অস্ত্র হবে মেশিনগান, রকেট লঞ্চার এবং ফ্লেমথ্রোয়ার। এবং আমরা যে প্রথম অস্ত্রের মুখোমুখি হব তা হবে বিষাক্ত গুহায় বোজার। এটি সফলভাবে ব্যবহার করার জন্য, আপনার শক্তি প্রয়োজন, তাই আমরা এটি 6 এ সেট করেছি। ভবিষ্যতে একটি মডিউল এবং পাওয়ার আর্মার থাকবে তা বিবেচনা করে আপনি এটি 5 এও সেট করতে পারেন। তবে এই ক্ষেত্রে, বোজারের দক্ষতা 20% হ্রাস পাবে। এর মানে হল যে আপনাকে প্রথম থেকেই "ভারী অস্ত্র" দক্ষতায় বিনিয়োগ করতে হবে। আর কি? আরও জ্ঞানের প্রয়োজন। এটি সর্বোচ্চ নাও হতে পারে, তবে এটি 7-8 হওয়া উচিত। অন্যথায়, এমনকি মাঝারি দূরত্ব থেকেও সমস্যা হবে। বুদ্ধিমত্তা, অবশ্যই, যেকোনো চরিত্রের জন্য প্রয়োজন, আপনি এটি 9 বা মাত্র 10 এ রাখতে পারেন। দক্ষতা একটি আবশ্যক। অন্যথায় এটি একটি টার্মিনেটর হবে না। আপনার উচ্চ ভাগ্য দরকার, কারণ সেখানে একজন "স্নাইপার" থাকবে। এটিকে 8 দেওয়া ভাল, এবং তারপরে হাবোলজিস্টদের কাছ থেকে এটি 2 বাড়িয়ে দিন।

আপনার কোন চরিত্রের বৈশিষ্ট্যগুলি বেছে নেওয়া উচিত? আমি মনে করি যে "প্রতিভা" খুব দরকারী হবে. "দ্রুত শ্যুটার" ঠিক যেমন লোভনীয় দেখায়। এই ক্ষেত্রে, আপনি সঠিকভাবে গুলি করতে পারবেন না, তবে আমাদের করার দরকার নেই। পরবর্তীকালে, একটি মেশিনগান থেকে তিনটি বিস্ফোরণ গুলি করা সম্ভব হবে, যা খুব ভাল। কিন্তু "নির্ভুলতা" এখানে কাজ করবে না। কারণ সমালোচনার সম্ভাবনা বাড়লেও, ভবিষ্যতে একটি "স্নাইপার" সুবিধা থাকবে যা এই সুযোগটিকে বিবেচনায় নেয় না। আমি মনে করি আমি "প্রতিভা" এবং "দ্রুত শ্যুটার" এর উপর ফোকাস করব।

আমরা আমাদের অংশীদারদের কাছ থেকে হাতে-কলমে কোনো যোদ্ধা নিই না। আমি মনে করি আপনি খুব বেশি ক্যারিশমা পাবেন না, তাই 1-2 জন সঙ্গী থাকবে। ভিক, ক্যাসিডি, স্কাইনেট, মার্কাস থেকে বেছে নিন। কোন বিশেষ সুবিধা থাকতে হবে? তৃতীয় স্তরে সার্থক কিছু নেই, তাই আমরা যা খুশি তাই গ্রহণ করি। উদাহরণস্বরূপ, "অভেদ্যতা" ("খাড়াতা")। আপনাকে বিশেষ সুবিধাগুলির জন্য প্রয়োজনীয়তাগুলি সাবধানে দেখতে হবে এবং আপনার চরিত্র তৈরি করার সময় এটি বিবেচনায় নিতে হবে। দুর্ভেদ্যতার জন্য আপনার 6 টি স্ট্যামিনা এবং 6 টি ভাগ্য প্রয়োজন। অতএব, আমরা তৈরি করার সময় এটি বিবেচনায় নিয়ে থাকি। দ্রুত স্তরে উঠতে আপনি "অধ্যবসায়ী ছাত্র" নিতে পারেন। আপনার বুদ্ধিমত্তা দরকার 6, এটাও ঠিক আছে। বা অন্য কিছু, যে যা চায়। প্রয়োজন "স্নাইপার" 24 স্তরে। আপনার তত্পরতা 8 এবং উপলব্ধি 8 প্রয়োজন, সেইসাথে "হাত অস্ত্র" 80%, এর অর্থ বই বা এই জাতীয় কিছু দিয়ে পাম্প করা। অগত্যা "সীমার মধ্যে বোনাস ক্ষতি". স্তর 6 থেকে উপলব্ধ, আপনাকে দুটি টুকরা নিতে হবে। প্রতিটি বুলেটের ক্ষতি 2 দ্বারা বৃদ্ধি পায়, যা মেশিনগানের জন্য আশ্চর্যজনক। একই কারণে "শারীরস্থান বিশেষজ্ঞ"- জীবিত লক্ষ্যের ক্ষতি 5 দ্বারা বৃদ্ধি করে। "সেরা সমালোচনামূলক"এছাড়াও প্রয়োজনীয়। গুরুতর ক্ষতি 20% বৃদ্ধি করে। ভাগ্য 10 এবং "স্নাইপার" সহ, প্রতিটি বুলেট গণনা করুন। "জিঙ্গার", ওরফে "ম্যান অফ অ্যাকশন" দুবার পাওয়া যায়। "ফায়ার বোনাসের হার"এটাও নাও এটি দুটি "লাইভ", "আয়ার রেট", "ফাস্ট শুটার" এবং তত্পরতা 10 যা আপনাকে এক পাল্লায় তিনটি বিস্ফোরিত মেশিনগান গুলি করতে দেয়। কেউ প্রতিরোধ করতে পারে না। আঙ্কেল ফ্রাঙ্ক ছাড়া। মূল লেভেলিং 27 লেভেলে সম্পন্ন হবে। কিন্তু, আমি এখনও এটি 12 স্তরে নিয়ে যাব "জীবন বল"বৃহত্তর স্বাস্থ্যের জন্য। অন্যথায়, 100 টি জীবন সহ টার্মিনেটরের অস্তিত্ব কখনই বন্ধ হবে না। যদি ধৈর্য অনুমতি দেয় তবে 15 লেভেলে দ্বিতীয়বার "জীবনের শক্তি" নিন। যাইহোক, একটি যথেষ্ট হবে। মোট, আমরা এটিকে 30 স্তর হিসাবে বিবেচনা করি।

এটা দরকারী হতে পারে "বোনাস সরান". কারণ এটি দিয়ে আপনি ফায়ারিং বিস্ফোরণের জন্য আরও সুবিধাজনক অবস্থান বেছে নিতে পারেন। "পাইরোম্যানিয়াক"গোলাবারুদ নষ্ট করা এড়াতেও এটি একটি ভাল ধারণা। "নিম্বলনেস" কাজে আসবে, কিন্তু সেটাই 30 লেভেলের পরে।

মোট, বেয়ার ন্যূনতম, পরবর্তী পরিবর্তনগুলি বিবেচনায় নিয়ে: শক্তি 5, উপলব্ধি 7, তত্পরতা 10, ভাগ্য 4, বুদ্ধিমত্তা 6। আমি নিম্নলিখিতগুলি করেছি: শক্তি 5, উপলব্ধি 7, সহনশীলতা 4, কবজ 4, বুদ্ধিমত্তা 9, তত্পরতা 10 , ভাগ্য 8. এই ধরনের বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে, "খাড়াতা" পাওয়া যায় না, ভাল, আপনাকে এটি ছাড়াই করতে হবে। অতিরিক্ত দক্ষতা থেকে আমি "ভারী অস্ত্র", "কথোপকথন" নিয়েছি, তবে তৃতীয়টি ঐচ্ছিক। আমি "বিজ্ঞান" এ স্থির হয়েছি কারণ ভিক জানে কিভাবে মেরামত করতে হয়, এবং কম্পিউটার হ্যাক করা কখনও কখনও দরকারী। সাধারণভাবে, কে কি পছন্দ করে। আমি ভিক এবং ক্যাসিডিকে কোম্পানিতে নিয়ে যাওয়ার এবং তাদের গাউসিয়ানদের দেওয়ার পরিকল্পনা করছি।

রবিন হুড (ওরফে স্নাইপার)

রবিন হুড মানে এই নয় যে সে সবাইকে সাহায্য করে, কিন্তু তার মানে সে একজন ভালো শুটার। যেভাবেই হোক সবার সাহায্য দরকার। সে একজন স্নাইপার, কিন্তু রবিন হুড ভালো শোনাচ্ছে। আমার মতে, এটি নতুনদের জন্য সবচেয়ে সহজ এবং সবচেয়ে অ্যাক্সেসযোগ্য রকিং পদ্ধতিগুলির মধ্যে একটি। তবুও, এটি খুব কার্যকর, খেলতে আনন্দদায়ক এবং সম্পূর্ণ করা সহজ। সমস্যার শান্তিপূর্ণ সমাধানের সুযোগ রয়েছে। গেমের শুরু থেকেই, "হাত অস্ত্র" দক্ষতা আপগ্রেড করা হয়েছে এবং "ভারী"গুলির বিপরীতে অবিলম্বে কার্যকর। শান্তিপূর্ণভাবে সমস্যাগুলি সমাধান করার জন্য, আপনার "বাকপটুতা" এবং তৃতীয় কিছু দক্ষতা নেওয়া উচিত। উদাহরণস্বরূপ, বিজ্ঞান বা একটি খেলা। চরিত্রের বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে, "প্রতিভা" দরকারী হতে পারে। দেখে মনে হবে যে "নির্ভুলতা" বিশেষভাবে স্নাইপারদের জন্য তৈরি করা হয়েছিল, কিন্তু না। একটি "স্নাইপার" সুবিধা থাকবে এবং একটি সমালোচনামূলক সুযোগ আর বিবেচনা করা হবে না। এবং এই ক্ষেত্রে ক্ষতি 30% কম মোকাবেলা করা হয়, যা খারাপ। "এক-সশস্ত্র" এককে ঘনিষ্ঠভাবে দেখার জন্য এটি বোঝা যায়। এই ক্ষেত্রে, একটি পিস্তল +20% ক্ষতি, কিন্তু একটি রাইফেল -40% সঙ্গে। এটা বিশেষ কিছু মনে হবে না, একটি রাইফেল ভাল হবে. কিন্তু সঠিক বিল্ড-আপের সাথে, আপনি একটি গাউস পিস্তল থেকে তিনটি লক্ষ্যযুক্ত শট বনাম একটি গাউস রাইফেল থেকে দুটি গুলি করতে পারেন। রাইফেলের বেস ক্ষতি হল 32-43 এবং দুটি শট থেকে এটি 64-86 হবে। পিস্তল 22-32 আছে, কিন্তু তিনটি শট পরে এটি 66-96 হবে। এছাড়াও, পিস্তলটিতে "এক হাতে" হওয়ার বোনাস রয়েছে। গেমের শুরু থেকেই পিস্তলের প্রাপ্যতা এই সংমিশ্রণটিকে খুব আকর্ষণীয় করে তোলে। একটি গ্রহণযোগ্য বিকল্প ইতিমধ্যেই ডেনে পাওয়া গেছে - একটি ম্যাগনাম রিভলভার। এছাড়াও, আমরা সাবমেশিন বন্দুকগুলিও বেশ ভালভাবে পরিচালনা করতে পারি।

প্রয়োজনীয় সুবিধাগুলি প্রায় টার্মিনেটরের মতোই। "রেঞ্জে ক্ষতি বোনাস" বিতর্কিত। দুটি সুবিধার জন্য মোট +4 ক্ষতি। একটি সাবমেশিন বন্দুকের জন্য, অবশ্যই, এটি খুব ভাল, কিন্তু একক শটের জন্য এত ভাল নয়। অন্য কিছু নেওয়া সম্ভব। যদিও আপনি এটি ছেড়ে যেতে পারেন। এর পরে রয়েছে “উন্নত সমালোচনামূলক”, “ঝিভিক” দুই টুকরা, “আগুনের হার”, “স্নাইপার”। আপনি 12 স্তরে "জীবন শক্তি" নিতে পারেন। এটি থেকে এটি অনুসরণ করে যে প্রধান বৈশিষ্ট্যগুলি একই। শক্তি 5, উপলব্ধি 7, সহনশীলতা 4, কবজ 4, বুদ্ধিমত্তা 9, তত্পরতা 10, ভাগ্য 8. আপনি যে কাউকে আপনার সঙ্গী হিসাবে নিতে পারেন।

কোনান দ্য বারবারিয়ান (ওরফে মেলি)

নাম থেকেই বোঝা যাচ্ছে, তিনি একজন হাতাহাতি যোদ্ধা। আমি বলতে হবে, gourmets জন্য. এই জাতীয় চরিত্রের প্রধান ত্রুটি লক্ষ্য পর্যন্ত চলছে, যা কখনও কখনও একাধিক বাঁক নেয়। নির্দিষ্ট কৌশল ব্যবহার করে, এই অসুবিধা এড়ানো যেতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, কোণার চারপাশে দাঁড়ান এবং শত্রুদের দৌড়ানোর জন্য অপেক্ষা করুন। প্রধান অস্ত্র একটি মেগা শক্তিশালী মুষ্টি হবে. এটি দ্বিতীয় ফলআউটের সেরা হাতাহাতি অস্ত্র। দক্ষতা পয়েন্ট সংরক্ষণের কারণে, আমি মনে করি "হাতাহাতি অস্ত্র" আপগ্রেড করা যুক্তিযুক্ত নয়। আসুন শুধুমাত্র "হাতে-হাতে যুদ্ধ" এর উপর ফোকাস করি। বাকি দুটি ঐচ্ছিক। দ্বন্দে জিতে মিউট্যান্ট ফ্রান্সিসের কাছ থেকে ব্রোকেন হিলসে শক্তিশালী মুষ্টি পাওয়া যাবে। আমাদের বুদ্ধির দরকার নেই, কারণ আমরা একেবারেই গুলি করি না। যাইহোক, আপনি যদি এটি ন্যূনতম সেট করেন, তাহলে একটি খারাপ প্রতিক্রিয়া হবে, অর্থাৎ, আমরা যেতে শেষ হব। ফাঁদ শনাক্ত করার ক্ষেত্রেও সমস্যা দেখা দিতে পারে। আপনার সর্বাধিক ভাগ্যের প্রয়োজন নেই কারণ কসাই সমস্ত হিট সমালোচনামূলক করে তোলে। অতিরিক্ত দক্ষতার মধ্যে, "প্রতিভা" অবশ্যই উপযুক্ত। দেখে মনে হবে এটি "হাতে ভারী" বিশেষত হাতে-হাতে লড়াইয়ের জন্য এবং তৈরি করা হয়েছিল, তবে, সমালোচনামূলক আঘাতের সময় ক্ষতি হ্রাস পেয়েছে। যখন আমাদের একটি "কসাই" ("মারাত্মক ঘা") থাকে এবং প্রতিটি আঘাত একটি সমালোচনামূলক হয়, তখন এই বৈশিষ্ট্যটি আমাদের বাধা দেবে। আর কিছু নিতে হবে না। আপনি "ছোট" এক নিতে পারেন. এই ক্ষেত্রে, তত্পরতা থেকে +1, তবে বহন করার জন্য সর্বাধিক লোডের জন্য একটি জরিমানা। নীতিগতভাবে, এটি সম্ভব যে আপনার প্রচুর কার্তুজের প্রয়োজন নেই, আপনার একটি ট্রাঙ্ক এবং বেশ কয়েকটি অংশীদার থাকবে। আমি "প্রতিভা" এবং "ছোট" উপর ফোকাস করব।

কি সুবিধা নিতে হবে? "মাতাল ক্ষতি বোনাস"ইতিমধ্যে 3 স্তরে উপলব্ধ। তাদের মধ্যে মোট তিনটি আছে। সাধারণভাবে, সেরা সুবিধা নয়। সত্য যে 2 ক্ষতি সর্বাধিক যোগ করা হয়. ফলাফল, আসলে, প্লাস এক ক্ষতি. তিনটি সুবিধার জন্য, মাত্র 3টি ক্ষতি, ঠিক আছে, এটি ফাই-এর মতো। এটা অনেক বেশি কাজে লাগবে "শীতলতা". 6 স্তরে উপলব্ধ "বোনাস সরান", এছাড়াও দরকারী - দ্রুত চালানোর জন্য. লেভেল 9-এ কিছু সার্থক নেই, আপনি আবার "খাড়াতা" নিতে পারেন। পরের দুই "লাইভ দেখান", করতে পারা "জীবনের উৎস"বৃহত্তর স্বাস্থ্যের জন্য। হাতাহাতি যুদ্ধের জন্য দরকারী "শারীরস্থান বিশেষজ্ঞ", কারণ শুধুমাত্র "ডাক্তার" বৃদ্ধি করে না, কিন্তু 5 দ্বারা জীবিত প্রাণীর ক্ষতিও হয়। "মিলি অ্যাটাক বোনাস"- আমরা অবশ্যই এটি গ্রহণ করব, আমরা এটি আরও প্রায়ই আঘাত করব। "কসাই"স্তর 24 এ উপলব্ধ, প্রতিটি হিট একটি সমালোচনামূলক হিট হয়ে ওঠে, যা অত্যন্ত দরকারী। এছাড়াও উপযুক্ত "চপলতা"- আমাদের আঘাত করা কঠিন।

শান্তিবাদী

তিনি কাউকে হত্যা করেন না এবং কেবল শান্তিপূর্ণভাবে সমস্ত সমস্যার সমাধান করেন। খেলা শেষে Horrigan এর মৃত্যু সম্পর্কে শুধুমাত্র একটি এন্ট্রি থাকা উচিত. ফলস্বরূপ, কোন যুদ্ধ দক্ষতা প্রয়োজন হয় না। একটি চরিত্রের বৈশিষ্ট্য হিসাবে, "দুষ্ট চোখ" উপযুক্ত হবে, যাতে এলোমেলো শত্রুরা আরও ভুল করে। অংশীদারদের প্রয়োজন নেই কারণ তারা দুর্ঘটনাক্রমে কাউকে হত্যা করতে পারে। এটা অনেক শক্তি বা প্রজ্ঞা লাগে না. প্রতিকূল পরিস্থিতিতে দ্রুত পালাতে সাহায্য করার জন্য "মুভমেন্ট বোনাস" সুবিধাগুলি উপযুক্ত। "জীবনের শক্তি", যাতে আমাদের হত্যা করা আরও কঠিন হবে, "চপলতা", "খাড়াতা"।

শিশু

এটি শুধুমাত্র মজা করার জন্য করা হয়। উদাহরণস্বরূপ, শিল্প-অর্থের সাহায্যে, সমস্ত বৈশিষ্ট্য 1 এ সেট করা হয়। এবং খেলাটি খেলা হয়।

জটিলতা

খুব শীতল অনুভব করার জন্য আপনি নির্বাচিতটির পথটিকে জটিল করতে পারেন। খেলা থেকে প্রস্থান করার সময় ছাড়া কখনই সংরক্ষণ করবেন না। যদিও, গেমটি ক্র্যাশ হলে আপনাকে সেভ করতে হবে। প্রধান জিনিস লোড করা হয় না। কারো সাথে ব্যবসায়িক সম্পর্ক রাখবেন না, যা পাওয়া যায় তা ব্যবহার করুন। এটা স্পষ্ট যে অসুবিধা এবং যুদ্ধের মাত্রা বেশি। পাওয়ার আর্মার ব্যবহার করা সহ কোনোভাবেই কর্মক্ষমতা উন্নত করবেন না। উদ্দীপক সহ কোন পদার্থ ব্যবহার করবেন না। একক সুবিধা নেবেন না। সমতল করার সময় কোনো দক্ষতা উন্নত করবেন না। ঠিক আছে, সাধারণভাবে, নির্বাচিত একজনের মাথায় আসে এমন সবকিছু।

ঠিক আছে, আসলে, এখানেই চরিত্র সৃষ্টি শেষ হয়। এর পরে, নির্বাচিত একজন নিজেকে ট্রায়ালের মন্দিরে খুঁজে পান এবং উত্তরণ শুরু হয়।

সুবিধা

অক্ষর স্তর অনুসারে সংগঠিত সুবিধাগুলির একটি তালিকা এর পরে রয়েছে৷ যদি হঠাৎ করে আমরা ভাগ্য 1-এ সেট করি এবং দেখতে চাই যে আমরা কী কী সুবিধা হারিয়েছি, তাহলে আমরা স্ট্যান্ডার্ড ব্রাউজার সার্চ ব্যবহার করতে পারি। সাধারণত Ctrl+F বলা হয়।

লেভেল 3

হাতাহাতি ক্ষতি বোনাস

তত্পরতা 6, শক্তি 6, স্তর 3, 3 টুকরা

হাতাহাতি যুদ্ধে আঘাতের সময় ক্ষতি প্রতিটি ক্ষমতা স্তরের জন্য 2 ইউনিট বৃদ্ধি পায়। প্রথম নজরে, হাতাহাতি যুদ্ধের জন্য একটি লোভনীয় সুবিধা। যাইহোক, বৃদ্ধি সর্বোচ্চ মান যায়. অতএব, সারমর্মে, মোট ক্ষয়ক্ষতি শুধুমাত্র এক দ্বারা বৃদ্ধি পায়। যদি আর কিছু সার্থক না হয়, তাহলে আপনি এই সুবিধা নিতে পারেন।

দ্রুত প্রতিক্রিয়া

উপলব্ধি 6, স্তর 3, 3 টুকরা

প্রতিক্রিয়া (ক্রম) 2 দ্বারা বৃদ্ধি পায়। এইভাবে, চরিত্রটি প্রায়শই যুদ্ধে শত্রুর চেয়ে এগিয়ে থাকবে। চরিত্রটির জ্ঞান কম থাকলে এটি কার্যকর হতে পারে।

দ্রুত চিকিৎসা

স্ট্যামিনা 6, লেভেল 3, 3 পিস

স্বাস্থ্য পুনর্জন্মের গতি প্রতিটি ক্ষমতা স্তরের জন্য 2 HP দ্বারা বৃদ্ধি পায়। এর মানে হল যে বিশ্রামের সময় আমরা দ্রুত নিরাময় করব। উদ্দীপক আছে তা বিবেচনা করে, শহরে ডাক্তারদের সবচেয়ে প্রয়োজনীয় সুবিধা হয় না। আরো যোগ্য আছে.

দ্রুত অ্যাক্সেস (নিয়টিস্ট)

তত্পরতা 5, স্তর 3, 1 টুকরা

লড়াইয়ের সময় আপনার ইনভেন্টরিতে প্রবেশ করতে 4 এর পরিবর্তে শুধুমাত্র 2 AP খরচ হয়। কখনও কখনও এটি সুবিধাজনক। উদাহরণস্বরূপ, একটি অস্ত্র পুনরায় লোড করতে দুটি AP খরচ হয়। এই সুবিধার সাহায্যে, আমরা ইনভেন্টরিতে অস্ত্র চার্জ করতে পারি এবং সবকিছু ছাড়াও উদ্দীপক ব্যবহার করতে পারি।

আরোপ করা (গুরুত্বপূর্ণ)

কারিশমা 6, লেভেল 3, 3 পিস

আপনার সাথে দেখা করার সময় অক্ষরের প্রতিক্রিয়া প্রতিটি দক্ষতা স্তরের জন্য 10% বৃদ্ধি পায়।

চোর

লেভেল 3, 1 টুকরা

স্টিলথ, হ্যাকিং, চুরি এবং ফাঁদের দক্ষতার মাত্রা একবারে 10% বৃদ্ধি পায়।

বক্তা

সংলাপে, চরিত্রটি অতিরিক্ত উত্তরের বিকল্প পায়। কথোপকথনের সময় তার বুদ্ধিমত্তা 1 দ্বারা বৃদ্ধি পায়।

বিড়ালের চোখ (নাইট ভিশন)

অন্ধকারে আমরা আরও ভাল দেখতে পাই এবং সেই অনুযায়ী, খেলা করা একটু সহজ। যাইহোক, ভুলে যাবেন না যে আপনি "+" টিপে উজ্জ্বলতা বাড়াতে পারেন। উজ্জ্বলতা হ্রাস করুন - "-"। রাতের জন্য জরিমানাও হ্রাস করা হয়েছে, যার অর্থ আমরা আরও ভাল গুলি করি।

শক্তিশালী রিজ (বহনকারী)

স্ট্রেংথ 6, স্ট্যামিনা 6, লেভেল 3, 3 পিস

চরিত্রটির বহন ক্ষমতা ক্ষমতার স্তর প্রতি 50 পাউন্ড দ্বারা বৃদ্ধি পায়।

বেঁচে থাকার মাস্টার

স্ট্যামিনা 6, বুদ্ধিমত্তা 6, প্রকৃতিবাদী 40%, স্তর 3, 3 টুকরা

প্রকৃতিবাদী (ভ্রমণকারী) দক্ষতার স্তর এক সময়ে 40% বৃদ্ধি পায়।

মাস্টার (সেক্স মনস্টার) কাম সূত্র

স্ট্যামিনা 5, তত্পরতা 5, স্তর 3, 1 টুকরা

চরিত্রটি আশ্চর্যজনক সহনশীলতা এবং বিছানার আনন্দে বিস্ময়কর দক্ষতা অর্জন করে। এর মানে হল যে আমরা এখন যে কারো সাথে সম্মতি জানাতে পারি। এই মুহূর্ত অবধি, অপর্যাপ্ত ধৈর্য, ​​দক্ষতা বা মনোমুগ্ধকরতার কারণে তারা সবার সাথে কাজ করতে পারেনি।

পর্যবেক্ষণ (সতর্কতা)

উপলব্ধি 5, স্তর 3, 1 টুকরা

একটি প্রাণী পরীক্ষা করার সময়, তার স্বাস্থ্য এবং অস্ত্র সম্পর্কে তথ্য প্রদর্শিত হয়। তবুও, সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ সুবিধা নয়, কিন্তু আকর্ষণীয়।

দুর্ভেদ্যতা (খাড়াতা)

স্ট্যামিনা 6, ভাগ্য 6, স্তর 3, 3 টুকরা

ক্ষতি প্রতিরোধ ক্ষমতা স্তর প্রতি 10 পয়েন্ট দ্বারা বৃদ্ধি পায়। প্রত্যেকেরই এটি প্রয়োজন, বিশেষ করে হাতে হাতে যোদ্ধা। যদিও একসঙ্গে তিনটি নেওয়া সম্ভব নয়। সাধারণ ছিটমহল পাওয়ার আর্মার (55%), সাবকুটেনিয়াস আর্মার (5%), এবং নিউ রেনোর যুদ্ধ থেকে বোনাস (10%) বিবেচনায় নিয়ে, তারপর 90% পর্যন্ত এই দুটি সুবিধা নিতে হবে। যদি আমরা উন্নত ছিটমহল বর্ম (60%) এবং উন্নত সাবকুটেনিয়াস আর্মার (15%) বিবেচনা করি, তবে আপনাকে শুধুমাত্র একটি অনুরূপ সুবিধা নিতে হবে। অতএব, তৃতীয়বার করার কোন মানে নেই।

ভবিষ্যৎ প্রকৃতি

উপলব্ধি 6, স্তর 3, 1 টুকরা

যদি নির্বাচিত একজন একটি প্রতিকূল এলোমেলো মুখোমুখি হয়, তবে মিটিং শুরুর আগে শত্রুর দূরত্ব গণনা করার সময়, নির্বাচিত একজনের প্রধান বৈশিষ্ট্যযুক্ত "উপলব্ধি" স্তরে 3 টি ইউনিট যুক্ত করা হয়।

বোঝাপড়া

বুদ্ধিমত্তা 6, স্তর 3, 1 টুকরা

বই পড়ার সময়, চরিত্রটি 50% বেশি দক্ষতা পয়েন্ট পায়।

স্ব-শিক্ষিত (পরিশ্রমী ছাত্র)

বুদ্ধিমত্তা 4, স্তর 3, 3 টুকরা

প্রতিটি দক্ষতা স্তরের জন্য অর্জিত অভিজ্ঞতা পয়েন্টের সংখ্যা 5% বৃদ্ধি পায়। এবং হ্যাঁ, স্ব-শিক্ষিত এবং বোঝার একই ছবি আছে। গেমের শুরুতে এটি নেওয়া কার্যকর হতে পারে, কারণ আমরা দ্রুত স্তরে উঠব।

স্কাউট

উপলব্ধি 7, স্তর 3, 1 টুকরা

আপনার চরিত্রটি বিশ্বের মানচিত্রে আরও স্কোয়ার দেখে। বিশেষ র‍্যান্ডম এনকাউন্টারও একটু বেশিই ঘটে।

পাথরের দেয়াল

শক্তি 6, স্তর 3, 1 টুকরা

যুদ্ধে ছিটকে পড়ার সম্ভাবনা অর্ধেক হয়ে গেছে। আপনার কম স্ট্যামিনা থাকলে কার্যকর হতে পারে। কারণ মাটিতে শুয়ে সময় কাটানো নির্ভর করে।

নিরাময়কারী (নিরাময়কারী)

উপলব্ধি 7, তত্পরতা 6, বুদ্ধিমত্তা 5, প্রাথমিক চিকিৎসা 40%, স্তর 3, 2 টুকরা

"প্রাথমিক চিকিৎসা" এবং "ডাক্তার" দক্ষতার কার্যকারিতা প্রতিটি ক্ষমতা স্তরের জন্য 4-10 স্বাস্থ্য পয়েন্ট দ্বারা বৃদ্ধি পায়।

লেভেল 6

অ্যাড্রেনালিন রাশ

শক্তি 9 এর বেশি নয়, স্তর 6, 1 টুকরা

যখন একটি চরিত্রের স্বাস্থ্য তাদের সর্বোচ্চের 50% এ হ্রাস পায়, তখন যুদ্ধের শেষ না হওয়া পর্যন্ত তাদের শক্তি 1 দ্বারা বৃদ্ধি পায়। শক্তির মাত্রা 10 এর বেশি হতে পারে না।

ফ্লি ডিলার (প্যাকেজার)

স্তর 6, 1 টুকরা

চরিত্রটির বহন ক্ষমতা 50 পাউন্ড বৃদ্ধি পায়।

ক্ষতিহীন

চুরি 50%, কর্ম 49, স্তর 6, 1 টুকরা

চুরির দক্ষতার মাত্রা 40% বৃদ্ধি পায়। চরিত্রটি এমন নির্দোষ চেহারা নেয় যে তাকে চোর বলে সন্দেহ করা আরও কঠিন।

নীরব দৌড়

তত্পরতা 6, স্টিলথ 50%, স্তর 6, 1 টুকরা

চরিত্রটি চুপিসারে চলতে পারে। যা খুব সুবিধাজনক যদি স্টিলথ দক্ষতা সক্রিয়ভাবে ব্যবহার করা হয়। যাইহোক, স্টিলথ যে কোনও যুদ্ধে অন্তর্ভুক্ত করা উচিত। ডিফল্টরূপে, যদি আমরা একটি ফিল্ড সেলে ক্লিক করি, আমরা পায়ে হেঁটে সেখানে যাব। আপনি Shift চেপে ধরে থাকলে বা ডাবল-ক্লিক করলে, আপনি চালাবেন। কিন্তু যুদ্ধের সময় Shift এবং ডাবল ক্লিকের কোন প্রভাব নেই। অতএব, সেটিংসে আপনি "অক্ষর গতিকে প্রভাবিত করুন" বিকল্পটি সেট করতে পারেন। এখন আমরা এখনও যুদ্ধের সময় কেবল হাঁটব, তবে আমরা এটি খুব দ্রুত করব।

আরো সমালোচনামূলক হিট

ভাগ্য 6, স্তর 6, 3 টুকরা

জটিল আঘাতের সম্ভাবনা প্রতি ক্ষমতা স্তরে 5% বৃদ্ধি পায়। আমরা যদি "স্নাইপার" বা "কসাই" নেওয়ার পরিকল্পনা করি তবে সুবিধাটি অকেজো।

বোনাস সরান

তত্পরতা 5, স্তর 6, 2 টুকরা

এই ক্ষমতার প্রতিটি স্তরের জন্য, চরিত্রটি একটি অতিরিক্ত 2 AP পায়, যা শুধুমাত্র চলাচলে ব্যয় করা যেতে পারে। দ্রুত শত্রুদের কাছে পৌঁছানোর জন্য হাতে হাত যুদ্ধের জন্য দরকারী। অথবা শান্তিবাদীদের জন্য, দ্রুত তাদের কাছ থেকে পালানোর জন্য।

দূরত্বে বোনাস ক্ষতি (পরিসীমা)

তত্পরতা 6, ভাগ্য 6, স্তর 6, 2 টুকরা

ছোট অস্ত্রের আঘাতে ক্ষয়ক্ষতি প্রতি ক্ষমতা স্তরে 2 পয়েন্ট বৃদ্ধি পায়। মেশিন গানারদের জন্য অত্যন্ত দরকারী। এবং স্নাইপারদের জন্য এত দরকারী নয়, তবে, আপনি এটিও নিতে পারেন।

ভাঙ্কা-স্টানকা (দ্রুত পুনরুদ্ধার)

তত্পরতা 5, স্তর 6, 1 টুকরা

ছিটকে গেলে, নির্বাচিত একজন প্রয়োজনীয় 3টির পরিবর্তে মাত্র 1 এপি-তে উঠে যায়।

সাপ খাওয়া (সাপ ভোজনকারী)

স্ট্যামিনা 3, স্তর 6, 2 টুকরা

বিষ প্রতিরোধ ক্ষমতা 25% বৃদ্ধি পায়।

প্লেয়ার

জুয়া 50%, স্তর 6, 1 টুকরা

জুয়া খেলার দক্ষতার মাত্রা 40% বৃদ্ধি পায়।

ট্রেজার হান্টার (ভাগ্যবান)

ভাগ্য 8, স্তর 6, 1 টুকরা

এলোমেলো এনকাউন্টারগুলি চরিত্রকে আরও অর্থ এনে দেয়। অবশ্যই, তাদের পেতে, আপনাকে প্রাণহীন শত্রুদের পকেট অনুসন্ধান করতে হবে।

চৌম্বক ব্যক্তিত্ব

কারিশমা 1-9, লেভেল 6, 1 পিস

চরিত্রটি তার সাথে আরও একজনকে সঙ্গী করতে পারে। আপনি জানেন যে, দুটি আকর্ষণীয় পয়েন্ট সহ আপনি একজন সহচরকে আমন্ত্রণ জানাতে পারেন। অর্থাৎ, 4টি চার্ম - 2 অংশীদার। 6 কবজ - 3 অংশীদার। কিন্তু কোনো অবস্থাতেই একটি দলে পাঁচজনের বেশি (রোবট, প্রাণী) থাকতে পারবে না।

শিক্ষা

বুদ্ধিমত্তা 6, স্তর 6, 3 টুকরা

একটি নতুন স্তরে যাওয়ার সময়, চরিত্রটি এই ক্ষমতার প্রতিটি স্তরের জন্য একটি অতিরিক্ত 2 দক্ষতা পয়েন্ট পায়। এটি তাদের জন্য দরকারী হবে যারা একটি চরিত্র তৈরি করার সময় "প্রতিভা" বেছে নিয়েছেন। এছাড়াও কম বুদ্ধিমত্তা সহ নির্বাচিত ব্যক্তিরা।

পাথফাইন্ডার (পাথফাইন্ডার)

স্ট্যামিনা 6, প্রকৃতিবাদী 60%, স্তর 6, 1 টুকরা

বিশ্বের মানচিত্রে চলাফেরার সময় প্রতিটি ক্ষমতা স্তরের জন্য 25% দ্বারা হ্রাস করা হয়। প্রথম ফলআউটে, যেখানে কোনও গাড়ি ছিল না এবং একটি সময়সীমা ছিল, এই সুবিধাটি কার্যকর হতে পারে। তবে দ্বিতীয়টিতে তেমনটি নয়।

আলোচক

বিনিময় 50%, বাগ্মিতা 50%, স্তর 6, 1 টুকরা

"বক্তৃতা" এবং "বিনিময়" দক্ষতার স্তর একই সময়ে 20% বৃদ্ধি পায়।

প্রেতাত্মা

স্টিলথ 60%, লেভেল 6, 1 টুকরা

ছায়ায়, সেইসাথে রাতে, স্টিলথ দক্ষতা 20% বৃদ্ধি পায়।

দোল (নিক্ষেপ)

স্তর 6, 3 টুকরা

সর্বাধিক নিক্ষেপ পরিসীমা গণনা করার সময়, প্রতিটি ক্ষমতা স্তরের জন্য অক্ষরের শক্তিতে 2 ইউনিট যোগ করা হয়।

সীসা চামড়া (বিকিরণ প্রতিরোধী)

স্ট্যামিনা 6, বুদ্ধিমত্তা 4, স্তর 6, 2 টুকরা

বিকিরণ প্রতিরোধ ক্ষমতার স্তর প্রতি 15% বৃদ্ধি পায়।

রেঞ্জার

উপলব্ধি 6, স্তর 6, 1 টুকরা

প্রকৃতিবাদী দক্ষতার মাত্রা 20% বৃদ্ধি পায়। উপরন্তু, বিশেষ র্যান্ডম এনকাউন্টার একটু বেশি ঘন ঘন ঘটবে।

ডিলার

বিনিময় 50%, স্তর 6, 1 টুকরা

আপনার চরিত্র একটি কঠোর বণিক হয়ে ওঠে. বারটার স্কিল লেভেল 40% বৃদ্ধি পায়।

সহমর্মিতা

উপলব্ধি 7, বুদ্ধিমত্তা 5, স্তর 6, 1 টুকরা

কথোপকথনের সম্ভাব্য প্রতিক্রিয়ার উপর নির্ভর করে সংলাপে লাইনের বিকল্পগুলি রঙে হাইলাইট করা হয়।

লেভেল 9

মহান ব্যবসায়ী

কারিশমা 7, বিনিময় 60%, স্তর 9, 1 টুকরা

বার্টারিং করলে আপনার পণ্যের মূল্য বেড়ে যায়।

ডজ

তত্পরতা 6, স্তর 9, 1 টুকরা

চরিত্রের আর্মার ক্লাস প্রতিটি ক্ষমতা স্তরের জন্য 5 পয়েন্ট বৃদ্ধি পায়। সুতরাং, আঘাত পাওয়ার সম্ভাবনা কমে যায়। সাধারণভাবে, এটি প্রত্যেকের জন্য, এমনকি শান্তিবাদীদের জন্য দরকারী।

রহস্যময় অপরিচিত

ভাগ্য 4, স্তর 9, 1 টুকরা

এলোমেলো সংঘর্ষে, একটি অস্থায়ী মিত্র মাঝে মাঝে আপনার পক্ষে লড়াই করবে। এর উপস্থিতির সম্ভাবনা 30% + (2% * ভাগ্য)। কখনও কখনও কিছু অদ্ভুত লোক কোথাও থেকে বেরিয়ে আসে, সমস্ত ধরণের বাজে কাজ করে এবং লড়াইয়ের পরে অজানা দিকে পালিয়ে যায়। তবে এটি শুরুতে। তারপরে একটি সুন্দর যোদ্ধা একটি হেকলারের সাথে আবির্ভূত হয় এবং তারা যেমন বলে, পাওয়ার আর্মারে (এটি দৃশ্যমান নয়)। তার বেশ কয়েকটি উদ্দীপক রয়েছে এবং এমনকি নির্ভুলভাবে অঙ্কুরও রয়েছে। কিন্তু শুধুমাত্র এলোমেলো এনকাউন্টারের সময়। এবং, যাইহোক, তার কাছ থেকে যুদ্ধ সমর্থন উল্লেখযোগ্য নয়। অপরিচিত ব্যক্তির অনিয়মিত চেহারার কারণে, আপনাকে নিজের শক্তির উপর নির্ভর করতে হবে।

এখানে এবং এখন

লেভেল 9, 1 টুকরা

আপনার চরিত্র অবিলম্বে অভিজ্ঞতার অন্য স্তর অর্জন করে।

ট্রিপিং

তত্পরতা 5, ভাগ্য 5, স্তর 9, 1 টুকরা

এই ক্ষমতা সম্পন্ন চরিত্রদের ফাঁদে পড়ার সম্ভাবনা কম।

কর্মফলের বীকন (বীকন)

কারিশমা 6, লেভেল 9, 1 পিস

সংলাপে এবং অন্যান্য চরিত্রের প্রতিক্রিয়া গণনা করার সময়, আপনার কর্ম দ্বিগুণ হয়।

সঠিকতা

উপলব্ধি 7, বুদ্ধিমত্তা 6, স্তর 9, 1 টুকরা

কার্যকর ফায়ারিং পরিসীমা গণনা করার সময়, উপলব্ধিতে 2 ইউনিট যোগ করা হয়। আপনি যদি 10 বা 9-এ জ্ঞান রাখতে না পারেন তবে শ্যুটারদের জন্য খারাপ জিনিস নয়।

মিউটেশন

লেভেল 9, 1 টুকরা

এই ক্ষমতাটি বেছে নিয়ে, আপনি একটি বৈশিষ্ট্য ত্যাগ করতে পারেন এবং পরিবর্তে অন্যটি নিতে পারেন।

স্পিকার

বক্তৃতা 50%, স্তর 9, 1 টুকরা

বক্তৃতা দক্ষতার মাত্রা একবারে 40% বৃদ্ধি পায়।

পাইরোম্যানিয়াক

ভারী অস্ত্র 75%, স্তর 9, 1 টুকরা

আপনি ভালোবাসেন এবং জানেন কিভাবে আগুন নিয়ে খেলতে হয়। ফ্লেমথ্রোয়ার ব্যবহার করার সময়, চরিত্রটি 5 পয়েন্ট বেশি ক্ষতি করে।


দ্য ম্যাগনিফিসেন্ট সিক্স অ্যান্ড দ্য হিরো

যে বন্ধু খোঁজে না সে নিজের শত্রু।

শোটা রুস্তভেলি


আমাকে নাম সম্পর্কে অবিলম্বে একটি সংরক্ষণ করতে দিন. আমি আপনাকে 6 জন ভ্রমণ সঙ্গী নিয়োগ করতে উত্সাহিত করছি না। আপনার বিষয়গুলিতে এনপিসি জড়িত না করেই গেমটি একা নায়ক দ্বারা সম্পূর্ণ করা যেতে পারে। এবং চতুর্থ এবং পঞ্চম সাহাবী, ষষ্ঠ উল্লেখ না, শুধুমাত্র পথ পেতে. কিন্তু শব্দগুচ্ছ সুন্দর!

স্টুডিও ব্ল্যাক আইল দীর্ঘকাল ধরে ভ্যান বুরেন প্রকল্পের বিকাশ করছে। এবং প্রতিদিন এটি আরও স্পষ্ট হয়ে উঠল: এটি ফলআউট 3! এবং একটি বাস্তব, এবং ইস্পাত এর কিছু কৌশল ব্রাদারহুড নয়। হায়রে, স্টুডিও আজ বন্ধ; কিন্তু এর অর্থ এই নয় যে প্রকল্পটি নিজেই বন্ধ এবং চিরতরে পরিত্যক্ত। আমরা সম্ভবত তাকে আবার দেখতে পাব - একটি ভিন্ন অভিনয়ে।

এই গুরুত্বপূর্ণ ইভেন্টের জন্য প্রস্তুত করার জন্য, আমি স্টাখানভ গতিতে গেমের গতি বাড়ানোর সুপারিশ করছি! আপনি এখনও এটি পাস করেন নি কেন?! তাড়াতাড়ি করুন - আপনার এখনও একটি পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক সমাজের একজন যোগ্য সদস্য হওয়ার সুযোগ রয়েছে। যদি আপনি পাস করেন তবে এটি আবার পাস না করার কারণ নয়।

আমি জানি না এটি একটি ভুল বা ডেভেলপারদের দ্বারা একটি রসিকতা: 10-20 বোতল জেট পান করুন এবং এটি অ্যান্টি-জেট দিয়ে ধুয়ে ফেলুন, তারপর 5 দিন বিশ্রাম নিন এবং পদ্ধতিটি আবার পুনরাবৃত্তি করুন। এই শেনানিগ্যানগুলির পরে আপনি একটি অ্যাকশন পয়েন্ট অর্জন করবেন এবং আপনার শক্তি এবং উপলব্ধি বৃদ্ধি করবেন। সুতরাং, তাদের সংখ্যা 99, 10, 10 পর্যন্ত বাড়ানো যেতে পারে!!! জেট অ্যান্টিডোট কখনও কখনও ট্যাঙ্কার দ্বারা বিক্রি হয়। এবং আপনি বিনামূল্যে অষ্টম আশ্রয়ে ডাক্তার ধন্যবাদ জন্য তাদের পেতে পারেন। আপনি তাকে জেট আনার 2 মাস পরে, তিনি আপনাকে একটি জার দেবেন (আপনার আর প্রয়োজন নেই)। কিন্তু এটা করতে হলে আপনাকে একজন নাগরিক হতে হবে।

ভাল আরপিজিতে, চরিত্রের পছন্দের উপর অনেক কিছু নির্ভর করে। এবং ফলআউট II তাদের মধ্যে একটি! খেলায় ক্লাসে কোনো বিভাজন নেই। কিন্তু সমস্যাগুলি আপনার মাথা (কূটনীতিক) দিয়ে বা এটিতে (অ্যাকশন ফিল্ম) শুটিং করে সমাধান করা যেতে পারে। আমি তাদের উভয়কেই কখনও কখনও "তাদের পকেটে পরিবর্তন বাছাই করার" পরামর্শ দিই, কারণ অনুসন্ধানগুলি সম্পূর্ণ করে আপনি বিশেষভাবে ধনী হতে পারবেন না।

কমপ্যাক্টে:বেশ কিছু GCD ফাইল পোস্ট করা হয়েছে (আমার দ্বারা তৈরি সম্পূর্ণ ভিন্ন শ্রেণীর চরিত্রের রেকর্ড: "হত্যাকারী" থেকে "করাতেকা" পর্যন্ত)।

মৌলিক দক্ষতা

আপনাকে এক ডজনের বেশি বারটার উইন্ডোতে প্রবেশ করতে হবে।

আঠারটি দক্ষতার মধ্যে আপনাকে তিনটি বেছে নিতে হবে, যা শেখা দ্বিগুণ সহজ হবে। তারপর ট্যাগ পারক ব্যবহার করে এই সংখ্যা বাড়ানো যেতে পারে। আমি সুপারিশ করব /Texts/Masters/Fallout/0402/Small Guns and Stealing. তৃতীয় কি নিতে? কূটনীতিকের, অবশ্যই, বক্তৃতা প্রয়োজন, এবং যোদ্ধাকে ভারী বন্দুক এবং শক্তি অস্ত্রের মধ্যে বেছে নিতে হবে। ব্যক্তিগতভাবে, আমি মেশিনগান বেছে নিই, যেহেতু ছিটমহলের বর্ম শক্তি ভালোভাবে প্রতিরোধ করে।

প্রধান বৈশিষ্ট্য

    শক্তি

    আমি এটিকে পাঁচ স্তরে রেখে দেওয়ার পরামর্শ দিই। কম হবে - আপনার ব্যাকপ্যাকে প্রয়োজনীয় জিনিস বহন নিয়ে সমস্যা আশা করুন। এর বেশি বাজি ধরার কোনো মানে নেই, যেহেতু অ্যাডভান্সড পাওয়ার আর্মার (4 দ্বারা শক্তি বৃদ্ধি করে) এবং একটি লাল চিপ (আরেকটি +1) রয়েছে।

    উপলব্ধি

    শান্তিপূর্ণ জীবনে, পর্যবেক্ষণ আপনাকে কিছু অনুসন্ধান পেতে এবং এলোমেলো অবস্থানগুলি খুঁজে পেতে সহায়তা করে এবং যুদ্ধে এটি আপনার শুটিং নির্ভুলতা বাড়ায়। আপনি যদি দূর-পরিসরের যুদ্ধ পছন্দ করেন, 8 ঠিক হবে, যদি না হয়, আপনি অর্থ সঞ্চয় করতে পারেন।

    সহনশীলতা

    হিট পয়েন্টের সংখ্যা এবং তেজস্ক্রিয় সহ বিষের প্রতিরোধের মাত্রা নির্ধারণ করে। জিনিসটি অবশ্যই দরকারী, তবে 6 হল চূড়ান্ত স্বপ্ন। একটি জোড় সংখ্যা বেছে নেওয়া ভাল, কারণ প্রতি স্তরে অর্জিত জীবন গণনার সূত্র হল: "3 + সহনশীলতার সম্পূর্ণ ভগ্নাংশকে দুই দ্বারা ভাগ করা হয়েছে।"

    কারিশমা

    আপনার ব্রিগেডের সর্বোচ্চ আকার নির্ধারণ করে এবং NPCগুলি আপনার সাথে কীভাবে আচরণ করে তা প্রভাবিত করে। আমি যোদ্ধাদের জন্য 4টি সুপারিশ করছি আপনি হাতে সানগ্লাস পেতে পারেন (+1) এবং একটি চ্যাম্পিয়ন খেতাব নিউ রেনো (+2)। আপনি মেন্টেট ব্যবহার করতে পারেন (প্রতি টুকরো +1)। আমার জন্য, চারটি উপগ্রহ হল "খুব জিনিস"।

    বুদ্ধিমত্তা

    আমি আপনাকে 9-10 পয়েন্ট দ্বারা আপনার মস্তিষ্ক ব্যবহার করার পরামর্শ দিচ্ছি - চরিত্রটি আরও ভাল শিখবে এবং কথোপকথনের সম্ভাবনা বৃদ্ধি পাবে। আপনি খুব বোকা নায়ক (চারের নিচে বুদ্ধিমত্তা) দিয়ে গেমটি সম্পূর্ণ করতে পারেন তবে এটি কঠিন এবং আগ্রহহীন। প্রথমবারের জন্য, এই সূচকটি 3 তে সেট করার কথা ভাববেন না। আপনি পরে চেষ্টা করতে পারেন (তুলনার জন্য)।

    এটা মজার:শুধু মজা করার জন্য, আপনার বুদ্ধি 2-এ সেট করার চেষ্টা করুন বা, এক ডজন বা দুটি মেন্টেট ট্যাবলেট খাওয়ার পরে, গুরুতরভাবে মাদকাসক্ত হয়ে যান। তারপর কারো সাথে কথা বলার চেষ্টা করুন। এবং আপনি যখন সেফটি খুলবেন, তখন আপনি এটিতে নক করার এবং জিজ্ঞাসা করার সুযোগ পাবেন: "সেখানে কে?" সত্য, এটি আপনাকে সাহায্য করার সম্ভাবনা কম।

    তত্পরতা

    নিপুণতা অ্যাকশন পয়েন্ট (অ্যাকশন পয়েন্ট) এবং আর্মার ক্লাসের সংখ্যা বাড়ায় এবং অ্যাকশনের ক্রমকেও প্রভাবিত করে। যোদ্ধাদের জন্য আর কোন দরকারী স্ট্যাট নেই, তাই আপনার তত্পরতা সর্বোচ্চ সেট করুন।

    ভাগ্য

    এক শহর থেকে অন্য শহরে যাওয়ার পথে আপনার সময় কতটা আনন্দদায়ক হবে তা ভাগ্য নির্ধারণ করে। আপনি প্রথমবার অর্থ সঞ্চয় করতে পারেন। 8-এর উপরে তত্পরতা সেট করবেন না - এটি এনসিআর-এর হাবোলজিস্টের কাছ থেকে দুটি ইউনিট দ্বারা বাড়ানো যেতে পারে (আমি দৃঢ়ভাবে এটি করার আগে সংরক্ষণ করার পরামর্শ দিচ্ছি - অপারেশনটি সর্বদা ভাল হয় না)।

ক্ষমতা

নীচে তালিকাভুক্ত সবকিছু থেকে, আপনাকে দুটি ক্ষমতা বেছে নিতে হবে। প্রথমে, আপনার চোখ প্রসারিত হয়, কিন্তু পরে আপনি বুঝতে পারবেন যে তাদের বেশিরভাগই অকেজো, এবং কিছু এমনকি ক্ষতিকারক। আমার পরামর্শ: "এটি স্থায়ী হওয়া পর্যন্ত এটি গ্রহণ করুন।" এই প্রশ্নে: "আমার কী নেওয়া উচিত?", দুর্ভাগ্যক্রমে, আমি দ্ব্যর্থহীনভাবে উত্তর দিতে পারি না। প্রত্যেকের নিজের কাছে: একটি "দ্রুত শ্যুটার" একজন স্নাইপারের জন্য ক্ষতিকারক এবং "নির্ভুলতা" দরকারী, তবে যারা বড় অস্ত্র পছন্দ করেন তাদের জন্য এটি বিপরীত। শুধুমাত্র একটি সর্বজনীনভাবে দরকারী ক্ষমতা আছে - প্রতিভা।

পরামর্শ:যদি আপনার তত্পরতা 8 এর নিচে হয় (যা আমি সত্যিই সুপারিশ করি না), তাহলে আপনি "ক্রাশার" বেছে নিতে পারেন। ফলস্বরূপ দুটি বাহিনীকে তত্পরতায় স্থানান্তর করুন: চালনার সংখ্যা একই থাকবে, তবে বর্ম শ্রেণি এবং সমস্ত দক্ষতা যা তত্পরতার উপর নির্ভর করে তা উল্লেখযোগ্যভাবে বৃদ্ধি পাবে।

    দ্রুত বিপাক

    বিষাক্ততা এবং বিকিরণের প্রতিরোধ অদৃশ্য হয়ে যায়, তবে বিনিময়ে আপনি জীবন পুনরুদ্ধারের জন্য +2 পান. আপনি প্রায়শই বিষাক্ত হন না, তবে আপনাকে প্রায় প্রতিদিনই বিকিরণ মোকাবেলা করতে হবে। যেহেতু কিছুই পুনরুদ্ধারের জন্য ব্যয় করা সময়ের উপর নির্ভর করে না, তাই কারোরই এমন ক্ষমতার প্রয়োজন নেই। সত্য, আপনি যদি প্রায়শই নিরাময়ের জন্য পিআইপি-বয়-এ যান তবে এটি কয়েক দশ মিনিট সাশ্রয় করবে।

    ব্রুজার

    দুটি অ্যাকশন পয়েন্টের বিনিময়ে, আপনি +2 শক্তি অর্জন করবেন।আমি ভাবতে পারছি না কেন এই ক্ষমতার প্রয়োজন? সর্বোপরি, অ্যাকশন পয়েন্টের সংখ্যা যুদ্ধের সবচেয়ে প্রয়োজনীয় বৈশিষ্ট্য!

    /Texts/Masters/Fallout/0402/Small Frame

    কোন আশ্রয় অনুমান.

    +1 দক্ষতা, কিন্তু আপনার ব্যাগের ওজন প্রায় এক চতুর্থাংশ (শক্তি গুণ 10) কমে গেছে।লোভনীয় অফার, কিন্তু কত অসুবিধা হবে!

    এক হ্যান্ডার

    আপনি এক হাতের অস্ত্রের সাথে বন্ধু এবং দুই হাতের অস্ত্রকে সম্মান করেন না, তবে বৃথা।আরেকটি বিরোধী দরকারী সম্পত্তি। খেলার শুরুতে এটি একটু সহজ হতে পারে, কিন্তু শেষ পর্যন্ত আপনি যেদিন আমার পরামর্শ শোনেননি সেই দিনটিকে অভিশাপ দেবেন। সর্বোপরি, গাউস রাইফেল, টার্বো প্লাজমা রাইফেল এবং বাজার সবই দুই হাতের অস্ত্র।

    চতুরতা (নির্ভুলতা)

    কম ক্ষতির খরচে একটি গুরুতর আঘাত অবতরণ করার সুযোগ বাড়ায়।যেমন জনপ্রিয় জ্ঞান বলে: "আকাশে পাইয়ের চেয়ে হাতে একটি পাখি ভাল।" আসুন তার বিরোধিতা না করি। তবে প্রতিটি নিয়মের ব্যতিক্রম রয়েছে: যেমনটি আমি ইতিমধ্যে উল্লেখ করেছি, এই ক্ষমতাটি স্নাইপারের জন্য বেশ কার্যকর।

    কামিকাজে (কামিকাজে)

    দ্রুত প্রতিক্রিয়ার বিনিময়ে আপনি আপনার প্রাকৃতিক বর্ম হারাবেন।আমি বিশ্বাস করি যে সিকোয়েন্সের চেয়ে যুদ্ধে আর্মার ক্লাস বেশি গুরুত্বপূর্ণ। বিশেষ করে শুরুতে। আপনি ভাল যে এই ধরনের একটি ক্ষমতা বিদ্যমান ভুলে যেতে হবে.

    ভারি হাতে

    হাতাহাতিতে আপনি আরও ক্ষতি করেন» , কিন্তু সমালোচনামূলক হিটগুলি আগের মতো ক্ষতি করে না।আপনি Finesse এর বিপরীত বলতে পারেন. কিন্তু এই "হাতে পাখি" শুধুমাত্র ঘনিষ্ঠ যুদ্ধে সাহায্য করে। উন্মাদ লোকেদের জন্য যারা তাদের খালি হাতে ফলআউটের পুরোটা দিয়ে যাওয়ার পরিকল্পনা করছেন, এটি করবে। বাকিদের জন্য - দুই হাতের লড়াইয়ের জন্য (নিউ রেনো এবং চায়নাটাউনে বক্সিং চ্যাম্পিয়নশিপ) সামর্থ্য নেওয়ার দরকার নেই।

    ফাস্টশট

    প্রতি আক্রমণে AP এর পরিমাণ 1 দ্বারা হ্রাস করে, তবে আপনি "চোখ কাঠবিড়ালি" সম্পর্কে ভুলে যেতে পারেন।বন্দুক নির্বাচন করার সময় আপনি যদি সময় নষ্ট না করেন তবে এটি আপনার ক্ষমতা। সত্য, একই জিনিস "ফায়ারের বোনাস রেট" সুবিধা ব্যবহার করে এবং অসুবিধা ছাড়াই প্রাপ্ত করা যেতে পারে, তবে নীচে আরও অনেক কিছু।

    ব্লাডিমেস (ক্রাশার)

    গেমটি সাহায্য করে না, তবে মৃত্যুর অ্যানিমেশন আরও দুঃখজনক হয়ে ওঠে - শত্রুরা প্রায়শই হাত এবং পা হারায়, তাদের পেটে গর্তের কথা উল্লেখ না করে। আপনি যদি ইতিমধ্যেই বেশ কয়েকবার এই অ্যাকশন গেমটি সম্পন্ন করে থাকেন তবে আমি আপনাকে এই বৈশিষ্ট্যটি দিয়ে আবার চেষ্টা করার পরামর্শ দিই।

    জিনক্সড (দুষ্ট চোখ)

    আপনার চারপাশের সবাই প্রায়ই ভুল করে, খারাপ দিক হল আপনিও করেন. একাকী কুকুরের একই সম্পত্তি আছে, তবে পরে আরও বেশি। এটা নিতে খরচ বেশি। আপনি যদি একজন খারাপ যোদ্ধা হন তবে এই ক্ষমতাটি মরুভূমিতে একটি এলোমেলো লড়াই থেকে বেঁচে থাকার আপনার সম্ভাবনাকে কিছুটা উন্নত করবে।

    ভালো প্রকৃতির

    সামরিক দক্ষতা 10% হ্রাস পেয়েছে এবং বেসামরিক দক্ষতা 15% বৃদ্ধি পেয়েছে।এমনকি এমন একজন যোদ্ধার জন্য যিনি এমনকি শান্তিপূর্ণ জীবনে কিছুটা আগ্রহী, এটি একটি প্রয়োজনীয় ক্ষমতা। সর্বোপরি, তার দুটি দরকার, ছয়টি যুদ্ধের দক্ষতার মধ্যে সর্বাধিক তিনটি, এবং যেহেতু আপনি সেগুলিকে আপনার প্রিয়দের মধ্যে অন্তর্ভুক্ত করেছেন, সেগুলি বিকাশ করা দ্বিগুণ সহজ হবে। সুতরাং আপনি 20-25(102) ক্ষমতা বুস্ট পয়েন্ট হারাবেন, 153=45 লাভ করবেন (3 যেহেতু ডাক্তার ফার্স্ট এইড থেকে অনেক উন্নত)। কিন্তু 15-20 ক্ষমতা বুস্ট পয়েন্ট কি মূল্যবান? প্রত্যেকের নিজের জন্য এটি সিদ্ধান্ত নেওয়ার অধিকার রয়েছে।

    যৌন আবেদন

    বিপরীত লিঙ্গ আপনার সাথে আনন্দিত, কিন্তু বাকি মানবতা কালো ঈর্ষায় ঈর্ষান্বিত হয়।যেহেতু ফলআউট II এর বিশ্বে পিতৃতন্ত্র রাজত্ব করছে, তাই মহিলাদের ব্যবহার করা আরও ভাল, এবং এমনকি এই ক্ষেত্রেও জীবন খুব সরলীকৃত নয় (মনে করবেন না যে সবাই আপনাকে অবিলম্বে রেস্তোঁরাগুলিতে নিয়ে যাওয়া শুরু করবে) ...

    কেম রিলায়েন্ট/কেম রেজিস্ট্যান্ট

    যারা প্রায়শই ডোপিংয়ে লিপ্ত হয় তাদের জন্য ডিজাইন করা ক্ষমতা, কিন্তু এমনকি তাদের জন্য সম্পূর্ণ অকেজো। পরিবর্তে, "সংরক্ষণ করুন" এবং "লোড" লেবেলযুক্ত দুটি ম্যাজিক কী আরও ভাল কাজ করে।

    দক্ষ

    প্রতি লেভেলে +5 স্কিল পয়েন্ট, কিন্তু সুবিধা কম ঘন ঘন দেওয়া হয়: প্রতি চারটি লেভেলে একবার।আমার মতে, পারকের মূল্য এক ডজন বা দুটি দক্ষতা পয়েন্টের চেয়ে অনেক বেশি। একটি দৃশ্যকল্প আছে যেখানে আপনি এটি নিতে পারেন - আপনি খুব দ্রুত খেলার মধ্য দিয়ে যেতে যাচ্ছেন।

    আপনি সান ফ্রান্সিসকোতে ব্রাদারহুড অফ স্টিল কম্পিউটার ব্যবহার করে কিছু বৈশিষ্ট্য বাড়াতে পারেন, এতে সংশ্লিষ্ট বহু রঙের চিপ ঢোকানোর পরে। লাল, যা শক্তি বৃদ্ধি করে, একই নামের শহরের ভূখণ্ডে অবস্থিত অষ্টম আশ্রয়ের দ্বিতীয় তলায় পাওয়া যেতে পারে। নাভারোতে, একটি নীল চিপ আপনার জন্য অপেক্ষা করছে, যা আপনার আকর্ষণে উপকারী প্রভাব ফেলবে। সবুজ এক, যা আপনার উপলব্ধি বাড়ায়, সামরিক ঘাঁটির তৃতীয় তলায় লুকিয়ে আছে। পরেরটি পেতে, আপনাকে সেনা বিভাগের স্বয়ংক্রিয় নিরাপত্তা ব্যবস্থা "সিয়েরা" এর সাথে মোকাবিলা করতে হবে।

    প্রতিভাবান (প্রতিভা)

    সমস্ত অংশে বিশেষ +1, কিন্তু দক্ষতা 10 দ্বারা হ্রাস করা হয়েছে এবং প্রতি স্তরের দক্ষতা পয়েন্টের সংখ্যা 5 দ্বারা হ্রাস করা হবে।প্রথম নজরে, এটি খুব বেশি মনে হয় না, তবে এটি শুধুমাত্র প্রথম দিকে... সেরিব্রাল কর্টেক্সের কার্যকলাপকে অ-রৈখিকভাবে প্রকাশ করে, প্রচলিত মস্তিষ্কের ইউনিটের সংখ্যা বৃদ্ধি করে প্রতি স্তরের দক্ষতার পয়েন্টগুলি আংশিকভাবে প্রদান করা হয়।

মন্তব্য:আপনি মিউট্যান্ট পারক ব্যবহার করে ইতিমধ্যে নির্বাচিত ক্ষমতা পরিবর্তন করতে পারেন। তবে আমি স্পষ্টতই এটি করার পরামর্শ দিই না; সুবিধার জন্য আরও অনেক উপযুক্ত ব্যবহার রয়েছে

বিশেষ সুবিধা

(বন্ধনীতে থাকা সংখ্যাগুলি নির্দেশ করে যে আপনি কতবার সুবিধা নিতে পারবেন)

পারকগুলি কিছুটা ক্ষমতার অনুরূপ। তবে, প্রথমত, প্যাসেজের সময় (প্রতি তিন স্তরে) সুবিধা দেওয়া হয় এবং একটি চরিত্র তৈরি করার সময় ক্ষমতা দেওয়া হয়। দ্বিতীয়ত, সুবিধাগুলি তাদের সাথে নেতিবাচক কিছু বহন করে না।

এটা মজার:বেশিরভাগ সুবিধার জন্য কিছু স্তরের মৌলিক পরিসংখ্যান প্রয়োজন। এটি অর্জনের সবচেয়ে সহজ উপায় হল আগাম ডোপিং ব্যবহার করা। তবে এই পদার্থগুলি ব্যবহারের আগে এটি সংরক্ষণ করা ভাল। মাদকাসক্তি খুব একটা সুখকর জিনিস নয়।

যুদ্ধ সুবিধা

    আগুনের বোনাস রেট (আগুনের শক্তি বৃদ্ধি) (1)

    তুমি দ্রুত গুলি কর।পুরো গেমের সেরা সুবিধা। এটি ছাড়া, দুবার নির্ভুলভাবে বা বিস্ফোরণে গুলি করা কঠিন। দক্ষতার দিক থেকে, এটি দুই বা এমনকি তিনটি অ্যাকশন বয়েসের সমান। এখন আপনি জানেন লেভেল 15-এ কোন বিশেষ সুবিধা বেছে নিতে হবে। এটি করার জন্য, আপনার দক্ষতা> 7, বুদ্ধিমত্তা এবং কমপক্ষে 6 এর উপলব্ধি প্রয়োজন।

    অ্যাকশন বয় (এরান্ড বয়) (2)

    এক করে অ্যাকশন পয়েন্ট বাড়ায়।বেশ ভালোও। তবে ফায়ার পাওয়ার সবসময় উল্লেখযোগ্যভাবে বৃদ্ধি পায় না। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার 12টি মুভমেন্ট পয়েন্ট থাকে এবং আপনার অস্ত্র বাজার হয়, একটি শট যেখান থেকে 6টি অ্যাকশন পয়েন্ট নেয় এবং পুনরায় লোড করতে 2টি লাগে, তাহলে একবার এই সুবিধাটি নির্বাচন করলে ফায়ার পাওয়ার বাড়বে না। কিন্তু আপনি যদি এই সুবিধাটি দুইবার গ্রহণ করেন, আপনি প্রতিটি পালা দুবার গুলি করতে সক্ষম হবেন। অবশ্যই, আপনি প্রতিটি হাতে একটি অস্ত্র নিতে পারেন, তবে এই বিকল্পটির ত্রুটি রয়েছে। খারাপ জিনিস হল যে দ্বিতীয়বার (15 লেভেলে) আপনাকে এই সুবিধা এবং বোনাস রেট অফ ফায়ারের মধ্যে একটি পছন্দ দেওয়া হবে। দ্বিতীয় প্রয়োজনটি অপ্রাসঙ্গিক। আমি মনে করি যে আমার পরামর্শের পরে, প্রত্যেকের 5 টি দক্ষতা থাকবে।

    পরামর্শ:আপনি যদি আমার কথা না শোনেন এবং আপনার তত্পরতাকে একটি অদ্ভুত স্তরে সেট না করেন, তাহলে Gain Agilty perk বেছে নেওয়া ভাল।

    দ্রুত পকেট (1)

    দুইবার দ্রুত পকেটের মধ্য দিয়ে হাত রমজ করা।খুব উপকারী। আপনার অস্ত্র পুনরায় লোড করার সময়, আপনি একই সময়ে স্টিম্প্যাকগুলি গুলি করতে পারেন, বর্ম এবং অস্ত্র পরিবর্তন করতে পারেন। এটির 5টি দক্ষতা ছাড়া অন্য কিছুর প্রয়োজন নেই এবং এটি ইতিমধ্যেই প্রথম "হাতিদের বিতরণ" এ উপলব্ধ (পড়ুন, সুবিধা)৷

    বোনাস মুভ (2)

    2টি অতিরিক্ত মুভপয়েন্ট প্রদর্শিত হবে।এখানে একটি ছোট বাগ রয়েছে যা আপনাকে যেকোনো শত্রুর হাত থেকে বাঁচতে দেয়। সংরক্ষণ এবং তারপর লোড করার সময়, আন্দোলন পয়েন্ট পুনরুদ্ধার করা হয় (অবশ্যই, অন্তত একটি অ্যাকশন পয়েন্ট থাকতে হবে)। এই সুবিধাটি তালিকায় উপস্থিত হওয়ার জন্য, আপনার অবশ্যই পাঁচটি তত্পরতা পয়েন্ট এবং ছয়টি স্তর থাকতে হবে।

    স্নাইপার (1)

    শত্রুদের উপর গুলি করার সময় আরও সমালোচনামূলক হিট।বিশেষ করে ভাল যদি আপনার পছন্দের অস্ত্র হয় গাউস এবং স্নাইপার রাইফেল। শুধুমাত্র নেতিবাচক হল যে এটির জন্য 24, 8 স্তরের প্রতিটি তত্পরতা এবং পর্যবেক্ষণ প্রয়োজন। এবং কেন শেষ প্রয়োজনীয়তা - আমি কল্পনা করতে পারি না: 24 স্তরের কেউ কীভাবে 80% এর নীচে রাইফেল দক্ষতা থাকতে পারে?

    শার্পশুটার (1)

    এই সুবিধাটি 10 ​​পয়েন্ট বাধা উপেক্ষা করে দুই দ্বারা শুটিং করার সময় পর্যবেক্ষণ বৃদ্ধি করে।একটি ভাল সুবিধা, কিন্তু শেষ পর্যন্ত এটির প্রয়োজন নেই - আঘাত করার সম্ভাবনা 95%। যদি এটি তৃতীয় বা ষষ্ঠ স্তরের প্রয়োজন হয়, তবে নবম নয়, এটি খুব কার্যকর হবে। এছাড়াও আপনার প্রয়োজন 7টি পর্যবেক্ষণ এবং 6টি বুদ্ধিমত্তা।

    জীবন্ত অ্যানাটমি (প্রাণীর রূপবিদ্যা) (1)

    আপনি ভাল জানেন কিভাবে জীবন্ত জিনিসগুলি কাজ করে (+20% ডাক্তারের কাছে) এবং তাই তাদের দ্রুত মৃত (+5 ক্ষতি)আপনি যদি অন্য দেশে অন্য সময়ে জন্মগ্রহণ করতেন, তাহলে আপনি কেন্দ্রীয় কমিটি বা ওজিপিইউ-তে ক্যারিয়ার গড়তেন, কেজিবি এবং এনকেভিডি-র কথা না বললেই নয়। আপনি এই সুবিধার জন্য আবেদন করতে পারেন যদি আপনার লেভেল 12 থাকে এবং আপনি ওষুধের ভালো জ্ঞান (>80%) দিয়ে থাকেন।

    জীবনদাতা (জীবনী শক্তি) (2)

    প্রতিটি নতুন স্তর অর্জন করার সময় +4 হিট পয়েন্ট।শুরুতেই নেওয়া ভালো কিন্তু লেভেল 12 এবং 4 স্ট্যামিনা ছাড়া, আপনাকে এই সুবিধার কথা ভাবতে হবে না।

    দৃঢ়তা (3)

    +10% প্রতিরোধের স্তরের ক্ষতি করতে।বিরল ক্ষেত্রে এই 10 শতাংশ আপনার জীবন বাঁচাতে পারে। কিন্তু 30% ইতিমধ্যেই দুর্বলতার জন্য একটি উল্লেখযোগ্য দাবি। খেলার শেষে এটি তার প্রাসঙ্গিকতা হারায়। এবং এটিতে তিনটি "পেচেক" ব্যয় করা কি মূল্যবান? আপনার যদি ছয়টি ভাগ্য এবং স্ট্যামিনা থাকে, তাহলে এই সুবিধা অবিলম্বে পাওয়া যাবে।

    নাইট ভিশন (নাইট ভিশন) (1)

    এই ক্ষমতা আপনাকে অন্ধকারে আরও কার্যকরভাবে লড়াই করতে দেয়। প্রয়োজন: উপলব্ধি -6, স্তর 3।

    সচেতনতা (1)

    আপনি যদি সর্বদা ভাবতে থাকেন যে আপনার শত্রু এই পৃথিবীতে বেঁচে থাকার জন্য কতক্ষণ বাকি আছে এবং তার কাছে কী অস্ত্র রয়েছে, তবে এটি আপনার পছন্দ। এটি একটি খুব দরকারী ক্ষমতা নয়, কিন্তু এটি একটি তরুণ যোদ্ধা সাহায্য করবে. এটি তৃতীয় এবং 5 পর্যবেক্ষণের উপরে একটি স্তরের প্রয়োজন হবে।

    বেটার ক্রিটিকাল (1)

    গুরুতর ক্ষতি 20% বৃদ্ধি পায়।স্নাইপার ছাড়া সবাই ক্ষতির উল্লেখযোগ্য বৃদ্ধি আশা করতে পারে না। প্রয়োজনীয়তাগুলি যথেষ্ট: উপলব্ধি এবং ভাগ্য 6, 4 দক্ষতা এবং স্তর 9।

    নীরব মৃত্যু (1)

    আপনি যদি লুকিয়ে থাকেন, তাহলে আপনাকে মুষ্টি বা হাতাহাতি অস্ত্র দিয়ে পিঠে আঘাত করলে দ্বিগুণ ক্ষতি হবে।আমার মতে, অনেক বেশি ifs আছে। এখন, যদি বিকাশকারীরা নিনজা শ্রেণীর চরিত্র তৈরি করতে কয়েকশ অতিরিক্ত ম্যান-ডে ব্যয় করত তবে এই ক্ষমতাটি খুব কার্যকর হত। এবং যদি আপনার শুধুমাত্র একটি স্তর থাকে, প্রায় কারোরই এই সুবিধার প্রয়োজন নেই, বিশেষ করে এর প্রয়োজনীয়তার সাথে: তত্পরতা 10, লুকোচুরি 80%, নিরস্ত্র 80% এবং স্তর 18।

    সতর্ক প্রকৃতি (প্যারানয়েড) (1)

    এলোমেলো অবস্থানে 3 দ্বারা উপলব্ধি বৃদ্ধি করে. এই সুবিধাটি গেমের শুরুতে খুব দরকারী, কিন্তু শেষে সম্পূর্ণরূপে অকেজো। এবং মরুভূমিতে পরিবর্তনের জন্য একটি সুবিধা বেছে নেওয়া কি মূল্যবান? প্রয়োজন: উপলব্ধি 6 এবং 3 স্তর।

    এটা মজার:সতর্ক প্রকৃতির সুবিধার আরেকটি সম্পত্তি আছে: মরুভূমিতে যুদ্ধের সময়, আপনি বন্ধুত্বপূর্ণ প্রাণীদের ঠিক পরে হাঁটবেন। মরুভূমির এনকাউন্টার ম্যাপ লোড করার সময় "A" কী টিপে প্রায় একই অর্জন করা যেতে পারে।

    ডজার (1)

    আপনার আর্মার ক্লাস 5 দ্বারা বৃদ্ধি পায়, আপনাকে আঘাত করা আরও কঠিন করে তোলে. এমনকি টফনেস পারক আপনাকে আরও ভালভাবে রক্ষা করবে। অবশ্যই, শুরুতে, 5টি বর্ম অনেক, তবে 35টির তুলনায়, এইগুলি জীবনের ছোট জিনিস। এবং এটির জন্য অনেক প্রয়োজন: 6 তত্পরতা এবং স্তর 9।

    সামরিক ঘাঁটির প্রবেশদ্বারটি এভাবে সাফ করা হয়েছে: আপনাকে মাটি থেকে মেরুটি তুলতে হবে এবং এটি আপনার হাতে নিতে হবে। এর পরে, এটি কার্টে ব্যবহার করুন। তারপর কার্টটি ডিনামাইট দিয়ে পূর্ণ করতে হবে। এটি এইভাবে করা হয়: দুর্ভাগ্যজনক কার্টে আপনার হাতের তালু দিয়ে কার্সারটি ধরে রাখুন, পপ-আপ মেনু থেকে ইনভেন্টরি (একটি ব্যাগের অঙ্কন) নির্বাচন করুন এবং তারপরে ডিনামাইট। এখন যা করা বাকি আছে তা হল কার্টটি পুশ করা এবং প্রবেশ বিনামূল্যে!


    রহস্যময় অপরিচিত (1)

    আপনি যখন এই সুবিধাটি নির্বাচন করবেন, তখন আপনার কাছে র্যান্ডম এনকাউন্টার থেকে একটি অস্থায়ী মিত্র অর্জন করার সুযোগ থাকবে। সুযোগটি সূত্র ব্যবহার করে গণনা করা হয় (প্রাপ্তির 30% সম্ভাবনা + 2 x ভাগ্য)।আপনার সঙ্গীর শীতলতা আপনার বৈশিষ্ট্যের উপর নির্ভর করে। কিন্তু যদি তাকে হত্যা করা হয় তবে আশা করবেন না যে তিনি আবার উঠবেন। এই সুবিধা বিশেষভাবে দরকারী নয়, কিন্তু সামান্য প্রয়োজন: 4 ভাগ্য এবং স্তর 9।

    বোনাস রেঞ্জড ড্যামেজ (2)

    দূরত্বে ক্ষয়ক্ষতি দুই ইউনিট বৃদ্ধি পায়।এটি দরকারী বেশী মধ্যে সবচেয়ে অকেজো পারক. অন্য কিছু না থাকলে এটি বেছে নিন। প্রয়োজনীয়তা: 6 এবং 6 স্তরে তত্পরতা এবং ভাগ্য।

কূটনৈতিক সুবিধা

এই সুবিধাগুলি, নীচে বর্ণিতগুলি ছাড়াও, অন্তর্ভুক্ত: কর্ম বীকন৷ (এনপিসিগুলির সাথে সম্পর্কের উপর কর্মফলের প্রভাব বাড়ায়),আলোচক (কথা বলা এবং ট্রেডিং দক্ষতার জন্য +20%),উপস্থিতি মাস্টার ট্রেডার এবং স্মুথ টকার (আমি এর পরিবর্তে বুদ্ধিমত্তা লাভের সুপারিশ করছি)।

    ব্যক্তিত্বের সংস্কৃতি (1)

    আপনার যদি এই সুবিধা থাকে তবে ভাল এবং মন্দের মধ্যে যুদ্ধ আপনাকে উদ্বেগজনক নয়: উভয় পক্ষই আপনার সাথে সমানভাবে ভাল আচরণ করে।যদি এই দু'শত খারাপ লোক একটি "হাস্যকর দুর্ঘটনা" (একটি গাউস রাইফেলের ট্রিগার আটকে) দ্বারা নিহত হয় তবে নির্দ্বিধায় "প্রয়োগ করুন" বোতাম টিপুন। এই সুবিধাটি আংশিকভাবে আপনার অস্ত্র মেরামত করবে। যেকোন বুদ্ধিমান কূটনীতিক 12 লেভেলে পৌঁছানোর সাথে সাথে এই দক্ষতাটি বেছে নেয়। সত্য, এর জন্য আপনাকে আপনার কবজকে সর্বোচ্চে আনতে হবে।

    স্পিকার (1)

    আপনি 40 ইউনিট ভাল কথা বলেন.সমস্ত অনুরূপ সুবিধার মতো (আমি বলতে চাচ্ছি যেগুলি দক্ষতাগুলির একটিতে +40 যোগ করে) এটি শেষ পর্যন্ত ব্যবহার করা ভাল। লেভেল 9 এবং বাগ্মিতার 50% প্রয়োজন।

    চৌম্বক ব্যক্তিত্ব (1)

    আপনাকে আপনার সাথে অন্য "পানীয় বন্ধু" বহন করার অনুমতি দেয়।আপনার যদি কমনীয়তার অভাব থাকে তবে আপনার স্কোয়াড পুনরায় পূরণ করার আগে আপনার একটি মেন্টেট খাওয়া উচিত। পাঁচজন স্কোয়াড সদস্য গ্রহণযোগ্য (আমার জন্য তিনজনই যথেষ্ট) কেন আপনার সপ্তম দরকার? সে শুধু পথ পাবে।

    উপস্থিতি (3)

    আপনার প্রতি NPC-এর মনোভাব 10% উন্নত করুন।সাধারণ কূটনৈতিক দক্ষতা। আমার জীবনের জন্য, আমি জানি না এই শতাংশের অর্থ কী। কথোপকথনের সময়, আমি "ফ্রাঙ্ক আপনার সাথে 30% আচরণ করে" এর মতো লক্ষণ দেখিনি।

    সহানুভূতি (1)

    আপনি জানেন কিভাবে NPC একটি নির্দিষ্ট বাক্যাংশে প্রতিক্রিয়া জানাবে।আপনার উত্তরগুলি ট্রাফিক লাইট অনুকরণ করে জ্বলজ্বল করছে। সাধারণভাবে বলতে গেলে, এটি একটি ভাল সুবিধা, বিশেষ করে যখন আপনি কূটনীতিক হিসাবে প্রথমবার গেমটি খেলেন। তবে বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই সবকিছু পরিষ্কার। উদাহরণস্বরূপ, আপনি যদি বলেন "আমি এখন তোমাকে মেরে ফেলব," চরিত্রটি আপনার প্রতি খুব ক্ষুব্ধ হবে (আমি মরণশীল বলব), এবং "আমি আপনার অনুসন্ধান সম্পন্ন করেছি" এই বাক্যাংশটির পরে সে আপনাকে সম্মান করবে। প্রয়োজনীয়: 7 এর উপরে উপলব্ধি, বুদ্ধিমত্তা 5, স্তর 6।

মাছ বা পাখীও নয়

    ট্যাগ (1)

    অতিরিক্ত ক্ষমতা।যদি আপনার প্রয়োজনীয় একটি দক্ষতা আপনার শীর্ষ তিনটিতে অন্তর্ভুক্ত না হয়, তাহলে আপনাকে সেই ভুল বোঝাবুঝি সংশোধন করতে লেভেল 12 পর্যন্ত অপেক্ষা করতে হবে।

    শক্তিশালী পিঠ (3)

    আপনি আপনার কলার নীচে আরও 50টি "পাথর" নিক্ষেপ করতে পারেন।অবশ্যই, আপনি আপনার মোহনীয় পরিমাণে পোর্টারদের ভাড়া করতে পারেন দুই দ্বারা ভাগ করে। কিন্তু আপনাকে একা পসেইডন ড্রিলিং রিগ দিয়ে যেতে হবে অথবা ছিটমহলগুলোর জন্য একটি "নতুন 37তম" ব্যবস্থা করতে হবে। কেন অতিরিক্ত গোলাবারুদ নষ্ট করবেন? "শান্তিপূর্ণ পরমাণু" যেভাবেই হোক তার কাজ করবে। উপরন্তু, যদি আপনি একা না আসেন, তাহলে আপনাকে সমস্ত কামান ধ্বংস করতে হবে এবং ফ্র্যাঙ্ককে ধ্বংস করার সময় তারা আপনার সাথে হস্তক্ষেপ করবে না। আপনি যদি শক্তিশালী হন এবং স্বাভাবিকের থেকে একটু বেশি ধৈর্য ধারণ করেন তাহলে সুবিধা অবিলম্বে পাওয়া যায়।

    ক্ষতিহীন (1)

    +40% চুরির দক্ষতা।বেশ দরকারী. শেষ পর্যন্ত এটি ব্যবহার করা ভাল, যখন চোর দক্ষতা বৃদ্ধির খরচ উল্লেখযোগ্যভাবে বৃদ্ধি পায়। আপনার একটি ষষ্ঠ স্তর এবং পঞ্চাশ শতাংশের উপরে একটি চুরির স্তর প্রয়োজন (অন্তত একশ পর্যন্ত অপেক্ষা করা ভাল)। এটি 49 খ্যাতি পয়েন্ট প্রয়োজন. ভাবছি চোরের কর্মফল কেন দরকার?

    লাভ... (1)

    প্রধান বৈশিষ্ট্যগুলির একটিতে 1 যোগ করে।এই সুবিধাগুলি বের করা এত কঠিন নয়, এটি আপনার বাড়ির কাজ হবে। স্বাভাবিকভাবেই, বৈশিষ্ট্য দশের উপরে উত্থাপিত করা যাবে না। শুধুমাত্র লেভেল 12 এর পরে উপলব্ধ।

    পকেট (1)

    এটি চুরি হওয়ার সম্ভাবনা আইটেমটির আকারের উপর নির্ভর করে না।এই সুবিধাটি আপনাকে সান ফ্রান্সিসকোতে "শপিং করতে" সাহায্য করবে না (সেখানকার বণিকরা কেবল তাদের পকেটে টাকা রাখে), তবে আপনি সেখানে একটি গাউস রাইফেল চুরি করতে পারেন। প্রয়োজন: তত্পরতা 8, চুরি 80% এবং স্তর পনেরো।

    জনাব। ফিক্সিট (1)

    20% দ্বারা মেরামত এবং বিজ্ঞান এককালীন বৃদ্ধি. গেমটিতে কয়েক ডজন জায়গা রয়েছে যেখানে এই দক্ষতাগুলি আপনার কাজে লাগবে। তাই এই সুবিধাটি মাথায় রাখুন। প্রয়োজন: মেরামত 40%, বিজ্ঞান 40%, স্তর 12।

    প্যাক ইঁদুর (1)

    জিনিসগুলি গাড়ির পিছনে আরও ভাল ফিট করে।আপনি গাড়িতে করে তেল প্ল্যাটফর্মে যেতে পারবেন না। এই সত্যটি তীব্রভাবে, প্রায় শূন্যে, এই সুবিধার উপযোগিতা হ্রাস করে। মাত্র ছয় স্তরের প্রয়োজন।

    নীরব দৌড় (1)

    এই সুবিধার জন্য ধন্যবাদ, আপনি একই সময়ে দৌড়াতে এবং লুকাতে পারেন।খেলায় স্কিল স্নিকের প্রয়োজন যেমন খরগোশের স্টপ সাইন দরকার। প্রয়োজনীয়তাগুলি ছোট: তত্পরতা 6, লুকোচুরি 50%, স্তর 6৷

আপনি কি একজন সুপার-মেগা-হাইপার-কুল হ্যাকারের মতো অনুভব করতে চান? এটি করার জন্য, একটি অক্ষর তৈরি করার সময়, প্রথম বৈশিষ্ট্যটি 9 এ সেট করুন, অব্যবহৃত পয়েন্টের সংখ্যা হবে 7। একটি ফাইলে আপনার নায়ক (বিকল্প->সংরক্ষণ) সংরক্ষণ করুন। এর পরে, আপনার ফাইলটি কিছু অ-মানক সম্পাদক (দূর বা NC) দিয়ে খুলুন, প্রথম দৃশ্যমান অক্ষরটি অনুলিপি করুন এবং এটির সাথে পরবর্তী ছয়টি দৃশ্যমান অক্ষর প্রতিস্থাপন করুন। গেমটিতে এই ফাইলটি সংরক্ষণ করুন এবং লোড করুন। আপনি যদি সবকিছু সঠিকভাবে করেন তবে আপনার সমস্ত বৈশিষ্ট্য 9 হবে এবং 7টি ফ্রি পয়েন্ট বাকি থাকবে।

আপনার রেটিনিউ.

    সুলিক (200)

    সে ক্লামাথের একটি বার ট্র্যাশ করেছে, এবং আপনাকে তার মজার জন্য 350টি কয়েন বের করতে হবে। হাতাহাতি অস্ত্রের চমৎকার দোল। তিনি মেশিনগানের মালিক, কিন্তু স্কোয়াডের অন্যান্য সদস্যরা তার বিস্ফোরণে ভুগতে পারে। স্তরের উপর নির্ভর করে, এটির 85, 93, 103, 113, 123 বা 134 জীবন রয়েছে।

    ভিক (150)

    তাকে ডেন স্লেভারস গিল্ড দ্বারা বন্দী করা হয়েছে। তারা তার মুক্তির জন্য 1000 ক্রেডিট দাবি করে। কিন্তু একদিন পৃথিবী মারজগারের গ্যাং থেকে সাফ হয়ে যাবে। তার ভালো মেরামতের দক্ষতা এবং পিস্তল রয়েছে। একই স্তরে একটি সারিতে দুটি স্তরের জন্য জীবনযাপন করে: 70, 78, 78, 102, 111, 117। যখন সে আরও অভিজ্ঞ হয়ে ওঠে, তখন তাকে এলিয়েন ব্লাস্টার দিয়ে সজ্জিত করা যেতে পারে।

    ক্যাসিডি (175)

    সর্বোত্তম সঙ্গী। ভল্ট সিটির শহরতলিতে একটি বার চালায়। তার অভ্যাসের জায়গা থেকে দূরে সরে যেতে তাকে বোঝাতে হবে। তিনি রাইফেলের সাথে দুর্দান্ত। তার জীবন নিম্নরূপ বৃদ্ধি পায়: 80, 92, 104, 116, 128। শুধু তাকে মাদক দেবেন না।

    মার্কাস (275!)

    সুপার মিউট্যান্ট। ব্রোকেন হিলসের শেরিফ। আপনি যদি তার জন্য সমস্ত কাজ করেন তবে তিনি আপনার দলে যোগ দেবেন। বড় বন্দুক পছন্দ করে। উচ্চ এইচপি: 130, 145, 165, 175, 190, 205 কিছুটা তার আকারের বর্মের অভাবের জন্য ক্ষতিপূরণ দেয়। তার জীবনের পাশাপাশি, তার AC/DT/DRও বৃদ্ধি পায়: 20/4/30 (1), 10/4/30 (2-4), 20/5/40 (5-6)। আমার অনুগামীদের আরও কিছুটা বাঁচানোর জন্য, আমি তাকে একটি টার্বো প্লাজমা রাইফেল দিয়ে সজ্জিত করি, অন্যথায় তার হাতে থাকা মেশিনগানটি কেবল শত্রুদের জন্যই মারাত্মক নয়...

    মিরিয়া/ডেভন (100/125)

    Modoc এ আপনি বিয়ে করতে পারেন বা বিয়ে করতে পারেন। এটি করার মাধ্যমে আপনি একটি সম্পূর্ণ অকেজো স্কোয়াড সদস্য অর্জন করবেন। আপনি যদি আপনার ভুল বুঝতে পারেন, আপনি নিউ রেনো চার্চে বিবাহবিচ্ছেদ পেতে পারেন বা আপনার জীবনসঙ্গীকে একটি অন্ধকার কোণে গুলি করতে পারেন৷ আপনি আপনার স্ত্রীকে ক্রীতদাস ব্যবসায়ীদের কাছে বিক্রি করে এর থেকে কিছু পয়সাও উপার্জন করতে পারেন। মাত্রা বাড়ে না, জীবনের সংখ্যা কখনই ৩৫-এর উপরে উঠবে না।

    লেনি (125)

    গেকোতে থাকে। একটি ভাল কথ্য জিহ্বা থাকার, আপনি তাকে দলে আকৃষ্ট করতে পারেন। সে ছুরি দিয়ে ভালো। আমি সাধারণত তাকে একটি .223 পিস্তল দিয়ে সজ্জিত করি, অন্যথায় সে প্রায়শই ঘনিষ্ঠ যুদ্ধে নিহত হবে। একমাত্র ডাক্তার যে আপনার সাথে যোগ দিতে চায়, কিন্তু একজন খারাপ যোদ্ধা। স্তর অনুসারে জীবন বিতরণ: 129, 154, 181, 206।

    গরিস (225)

    ডেথক্লা ধূসর। আপনি তাকে ভল্ট 13-এর তৃতীয় তলায় খুঁজে পেতে পারেন। যখন সে আপনাকে ছেড়ে চলে যাবে, আপনি তাকে আপনার রেজিস্ট্রেশনের জায়গায় ফিরিয়ে আনতে পারবেন। কিন্তু খেলা শেষে এটার দরকার কি? বর্ম পরে না, নিজের অস্ত্র নেই। সত্য, তিনি জীবন থেকে বঞ্চিত নন: 125, 134, 145, 155, 166, 175। এবং সূচকগুলি খারাপ নয়: 20/5/40 (1-4), 25/6/40 (5-6)।

    পরামর্শ:আপনি প্রায় সর্বদা '0' কী ব্যবহার করে একটি অবাঞ্ছিত কথোপকথন এড়াতে পারেন, উদাহরণস্বরূপ, নিজেকে চাপ না দেওয়ার জন্য এবং গোরিসের পিছনে তেরোতম বোমা আশ্রয়ে না যাওয়ার জন্য, আপনি একটি কথোপকথনের সময় যাদু কী টিপতে পারেন যেখানে তিনি "আনন্দিত হবেন। “তুমি এই খবর দিয়ে চলে যাচ্ছ।

    Xarn(-)

    বিজ্ঞানীর কক্ষের কাছে নাভারো ঘাঁটিতে তালাবদ্ধ। চুপচাপ ছেড়ে দিলে কর্মফল ও অভিজ্ঞতা লাভ হবে। তবে আপনি যদি বেস গার্ডদের সাথে ঝগড়ার পরে তার সাথে কথা বলেন তবে সে আপনার দলে যোগ দেবে এবং আপনি একটি দুর্দান্ত হাতাহাতি যোদ্ধা পাবেন। স্বাভাবিকভাবেই, আপনি এটির সাথে বর্ম সংযুক্ত করতে পারবেন না এবং আপনি এটি নিয়ন্ত্রণ করতে পারবেন না। এবং তারপরে সে আপনাকে তার সন্তানদের ছিটমহলের ছলনাময় পরিকল্পনা সম্পর্কে অবহিত করার জন্য ছেড়ে দেবে।

    কুকুরের মাংস (-)

    এটি গেমের প্রথম অংশ থেকে আমাদের কাছে পরিচিত একটি কুকুর। আপনি ব্রোকেন ড্রিমসের ক্যাফে (এলোমেলো অবস্থান) থেকে এটি নিতে পারেন। এই কুকুরটি কেনার জন্য, আপনাকে অবশ্যই পিছনে 13 নম্বর সহ একটি টি-শার্ট দেখাতে হবে। এটি শুধুমাত্র গেমের শুরুতে পরামর্শ দেওয়া হয়, যেহেতু যুদ্ধের গুণাবলীর দিক থেকে এটি আপনার বেশিরভাগ সঙ্গীর তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে নিকৃষ্ট (HP: 98, 108, 118, 128, 141, 151)।

    দুর্ভাগ্য কুকুর (-)

    যদি মরুভূমিতে আপনি একটি গণহত্যার মুখোমুখি হন, যার মাঝখানে একটি কুকুর থাকবে, এই প্রাণীটি আপনার সাথে সংযুক্ত হওয়ার আগে সেখান থেকে পালিয়ে যান। সে তার ভাগ্য কমিয়ে দুই করে। এমনকি যদি আপনি তাকে হত্যা করেন (এবং এটি কঠিন - তার 750HP আছে!), সে (অর্থাৎ, তার ভূত) আপনাকে চিরকাল তাড়িত করবে, আপনাকে জিনক্সড পারক দেবে (আপনি এবং আপনার শত্রুরা ক্রমাগত দুর্ভাগ্যজনক)

    ব্রেন বট (225)

    সিয়েরা আর্মি ডিপো একটি তৈরি-আপনার-নিজের-রোবট গেম অফার করে। তাকে একটি সাইবারনেটিক (যদি বিজ্ঞান অনুমতি দেয়), মানব বা বানরের মস্তিষ্ক প্রদান করা যেতে পারে। যে কোনও ক্ষেত্রে, শেষটি বাদে, তিনি ছোট বন্দুক চালাবেন। এই ভালো কাজের জন্য আপনি আপনার স্কোয়াডের একজন সদস্যকেও বলি দিতে পারেন। তারপর রোবটটি ধূসর কোষের পূর্ববর্তী মালিকের কাছ থেকে ক্ষমতার উত্তরাধিকারী হবে। এর বৈশিষ্ট্যগুলি এটির মধ্যে কী ধরণের মস্তিষ্ক তৈরি হয়েছে তার উপর নির্ভর করে। সাইবারনেটিক জন্য: 115, 143, 155, 179, 197, 210 HP; 20/8/40।

    রোবোডগ (-)

    এনসিআর-এ, একজন বিজ্ঞানী আপনাকে সুপার মিউট্যান্টে অ্যান্টিমিউটাজেন পরীক্ষা করতে বলবেন। নিকটতম একটি শহরতলির বারে মজা করছে। সম্পন্ন কাজের জন্য, আপনি প্রযুক্তির এই অলৌকিক দেওয়া হবে. হিট পয়েন্টের বিপরীতে (97, 107, 107, 127, 137), AC, DT এবং DR সূচকগুলি স্তরের অপরিবর্তনীয় (10/4/30)। আপনি অনুমান হিসাবে, কুকুর বর্ম একটি দীর্ঘ সময়ের জন্য উত্পাদিত হয় না. জিনিসপত্রও বহন করতে পারে না।

    K9 (-)

    চতুর সাইবারডগ K9 দুষ্ট প্রতিভা, খণ্ডকালীন ডাক্তার, নাভারোকে কামড় দিয়েছে, যার জন্য সে তার কাছ থেকে মোটরটি সরিয়ে দিয়েছে। আপনি তাকে দায়মুক্তির সাথে হত্যা করতে পারেন, যেহেতু দেয়ালগুলি শব্দরোধী, এবং মোটরটিকে তার জায়গায় ফিরিয়ে দিন (এটি বেসের পৃষ্ঠে পাওয়া যেতে পারে), তারপরে কুকুরটি আপনাকে অনুসরণ করবে। এটি তার Robodog প্রতিরূপের থেকে অনেক উন্নত। নিজের জন্য বিচার করুন: AC/DT/DR: 10/25/30 (1), 10/30/30 (2-5)। হিট পয়েন্ট: 127, 129, 131, 133, 137

    এটা মজার:সাইবার কুকুর লোক প্রতিকারের সাহায্যে (ডাক্তার, প্রাথমিক চিকিৎসা) এবং ঘন্টায় একবার বাদাম শক্ত করে উভয়ই চিকিত্সা করা যেতে পারে। টুল বা সুপার টুল কিট আপনাকে এতে সাহায্য করবে। আরও উন্নত বক্তৃতা দিয়ে, আপনি তাদের আরও কার্যকরভাবে আচরণ করবেন। শুধু কেন জিজ্ঞাসা করবেন না.

    মাইরন (125)

    তাকে আস্তাবলে পাওয়া যাবে, যার অবস্থান মর্ডিনো পরিবারের কাছে পরিচিত। তিনি তার সৃষ্টিকে অপব্যবহার করতে ভালবাসেন - জেট (মাদকগুলি তার পকেটে বেশিক্ষণ থাকে না)। মাঝে মাঝে গুলি করার চেষ্টা করে। আপনি যদি 2 মিমি গোলাবারুদ কিছু মনে না করেন তবে তাকে একটি গাউস পিস্তল দিন। ভাল বৈজ্ঞানিক ক্ষমতা. তার জীবন এভাবে বেড়ে ওঠে: 70, 77, 92, 107, 122। আলকেমি ব্যবহার করে, স্কর্পিয়ন টেলকে প্রতিষেধক হিসাবে পরিণত করে। ব্রোক ফ্লাওয়ার + জেন্ডার রুট + খালি হাইপোডার্মিক = স্টিম্পাক (কাঁচামাল রেডিমেড ওষুধের চেয়ে অনেক বিরল)। তার দক্ষ হাতে, ফল, নুকা-কোলা এবং স্টিম্পাক সহজেই সুপার স্টিম্পেকে পরিণত হবে।

এটা মজার:৪০ হাজার মানুষ ইতিমধ্যেই “We want Fallout-3” পিটিশনে স্বাক্ষর করেছেন। আপনিও তাদের সাথে যোগ দিতে পারেন। ওয়েবসাইটের ঠিকানা: www.petitiononline.com/fallout3/petition.html .

বন্ধুদের সাথে শেয়ার করুন বা নিজের জন্য সংরক্ষণ করুন:

লোড হচ্ছে...