অক্ষর - যাদের সাথে আপনি চ্যাট করতে পারেন, বন্ধুত্ব করতে পারেন এবং মজা করতে পারেন। অক্ষর - যাদের সাথে আপনি চ্যাট করতে পারেন, বন্ধুত্ব করতে পারেন এবং মজা করতে পারেন গেমটিতে কি আগের অংশের চরিত্র থাকবে?

কিছু সময় আগে আমাদের বিরুদ্ধে বায়োওয়্যারের নতুন ব্রেইনচাইল্ডের প্রতি অপরাধমূলক অসাবধানতার অভিযোগ আনা হয়েছিল। ঠিক আছে, আজ আমরা দ্য এল্ডার স্ক্রলস VI-এর মুক্তির আগে সর্বকালের সেরা রোল-প্লেয়িং গেমের চরিত্রগুলির সাথে আপনাকে পরিচয় করিয়ে দিয়ে এই তত্ত্বাবধানকে সংশোধন করার চেষ্টা করব। শিরোনাম এবং "কৌতুক" শুধুমাত্র মূল নিবন্ধের লেখকের বিবেকের উপর নির্ভর করে। বিশেষ করে প্রভাবিত ব্যক্তিদের অবিলম্বে পড়া বন্ধ করা উচিত এবং পৃষ্ঠাটি বন্ধ করা উচিত। আমরা সতর্ক করেছি।

স্টারশিপ, বায়োটিক আশ্চর্য, এবং লুমিং এলিয়েন হুমকির বাইরে, গণ প্রভাব: অ্যান্ড্রোমিডা হল মানুষের (এবং এলিয়েনদের) সাথে চ্যাট করা, ফ্লার্ট করা এবং তাদের সাথে স্পার করা। তারা খেলার হৃদয় এবং আত্মা হয়ে উঠবে। মূল ট্রিলজিটি ছিল একটি বিশাল পলায়নবাদী স্পেস অপেরা, কিন্তু এটি ইতিহাসের অন্য প্রতিটি ভূমিকা-খেলা খেলার মতো একই জিনিস দ্বারা উজ্জীবিত হয়েছিল: সমৃদ্ধ, আকর্ষণীয় চরিত্র। স্যালারি বিজ্ঞানী, সর্বদা গ্যারাস ক্যালিব্রেট করতে ব্যস্ত, বা গেথের আত্মা আছে কিনা তা নিয়ে টালি এবং লিজিয়নের মধ্যে বিতর্ক সম্পর্কে আমরা কীভাবে মর্ডিনের প্রফুল্ল আরিয়া ভুলে যেতে পারি?

আমরা আশা করি যে Mass Effect: Andromeda আমাদের অনেক নতুন স্মরণীয় মুহূর্ত এবং ভাইরাল মেম দেবে। গেমটির মুক্তির প্রত্যাশায়, আমরা সম্ভাব্য সঙ্গী এবং ছোটখাটো চরিত্রগুলির সম্পর্কে সমস্ত উপলব্ধ তথ্য সংগ্রহ করেছি।

মূল চরিত্র দিয়ে শুরু করা যাক। স্কট এবং সারাহ রাইডার তাদের বিশের কোঠায় যমজ। তার এবং তার উভয়ের জন্যই গেমটি সম্পূর্ণ করা সম্ভব হবে এবং দ্বিতীয় রাইডার যে কোনও ক্ষেত্রে আপনার দলের কেন্দ্রীয় চরিত্রগুলির মধ্যে একজন হয়ে উঠবে (এবং না, আপনি আত্মীয়দের সাথে সম্পর্ক রাখতে পারবেন না। এটি খেলা নয়। সিংহাসন, সর্বোপরি!)

প্লেয়াররা চরিত্রগুলির চেহারা কাস্টমাইজ করতে, একটি ব্যাকস্টোরি বেছে নিতে এবং নাম পরিবর্তন করতে সক্ষম হবে, যেমনটি তারা মূল ট্রিলজিতে পারে, কিন্তু যদি তারা প্রমিত নাম ছেড়ে দেয় তবে কিছু চরিত্র তাদের প্রথম নাম দ্বারা নায়ককে উল্লেখ করবে (স্কট বা সারা) তাদের শেষ নামের পরিবর্তে। রাইডার পরিবারের পিতার নাম এবং আপনি যে নায়কের যমজ চয়ন করেছেন যেকোনো ক্ষেত্রেই মানসম্মত থাকবেযাতে পরিবারের সদস্যরা একে অপরকে শেষ নামে ডাকেনি.

আমরা জানি যে প্রধান চরিত্রটি তার বাবা, বিখ্যাত গ্যালাকটিক এক্সপ্লোরার এবং N7 যোদ্ধা অ্যালেক রাইডার (তার সম্পর্কে পরে আরও) থেকে পাথফাইন্ডারের সম্মানসূচক শিরোনাম পাবে। এই ভূমিকায়, নায়ক উপনিবেশের জন্য উপযুক্ত নতুন গ্রহের সন্ধানে অ্যান্ড্রোমিডা গ্যালাক্সি অন্বেষণ করার জন্য একটি দলকে নেতৃত্ব দেবেন, যদিও, অবশ্যই, মিশনটি দীর্ঘ সময়ের জন্য এতটা নিরীহ থাকার সম্ভাবনা নেই।

কিন্তু রাইডারের ব্যক্তিত্ব এবং কর্ম সম্পূর্ণরূপে খেলোয়াড়ের বিবেকের উপর নির্ভর করে। আপনি একজন নায়ক, একজন জারজ, মাঝখানের কেউ বা যে কেউ চরিত্রে অভিনয় করতে পারেন, কারণ আমাদের প্রতিশ্রুতি দেওয়া হয়েছে আগের চেয়ে অনেক বেশি সূক্ষ্ম এবং চিন্তাশীল নৈতিকতার ব্যবস্থা।

ঠিক আছে, আরও একটি আকর্ষণীয় তথ্য: মূল চরিত্রে একটি পোষা প্রাণী থাকবে (সেই বানরদের মনে আছে?), এবং এই পোষা প্রাণীটি দৃশ্যত, বিচরণ করতে সক্ষম হবেমহাকাশযান "ঝড়" জুড়ে, যার উপর বীর উপনিবেশবাদীরা ভ্রমণ করবে।

গণ প্রভাবে যুদ্ধের বন্ধু: অ্যান্ড্রোমিডা

এরা হল ছেলে, মেয়ে এবং সমকামী এলিয়েন যারা আপনার দলে যোগ দেবে। আপনি তাদের মিশনে আপনার সাথে নিয়ে যেতে পারেন, তাদের নিজস্ব ক্লাস এবং দক্ষতার গাছ থাকবে, আপনি তাদের সাথে অনেক যোগাযোগ এবং যোগাযোগ করতে পারেন এবং কিছু ক্ষেত্রে এটি প্রেমের সম্পর্কের দিকেও যেতে পারে।

রাইডারদের মতো, কোরা হাইপেরিয়ন জাহাজে চড়ে অ্যান্ড্রোমিডা গ্যালাক্সিতে পৌঁছেছে। তিনি গেমের শুরু থেকেই উপলব্ধ প্রধান চরিত্রের দুই সহচরের একজন হবেন। খেলোয়াড়দের প্রথমে তাকে লিয়াম ইনের সাথে দেখানো হয়েছিল নতুন আর্থ ট্রেলার, অবিলম্বে এটি স্পষ্ট করে যে তিনি স্কট রাইডারের জন্য একটি সম্ভাব্য রোমান্টিক আগ্রহ হবেন। ভিডিওতে খেলোয়াড়দের বিস্তারিত অপেক্ষা করছে, দলের সদস্যদের প্রতিনিধিত্ব করে, যেখানে কোরা এমনকি পাঠ্যটি পড়ে।

কোরা একটি মানব জৈবিক এবং স্থল অপারেশনে বিশেষজ্ঞ। অ্যালায়েন্স সামরিক বাহিনীতে অফিসার পদে উন্নীত হওয়ার পর, তাকে আন্তঃস্পেসিফিক সামরিক একীকরণের জন্য একটি বিশেষ প্রোগ্রামের অধীনে আসারি প্যারাট্রুপারদের একটি ইউনিটে নিয়োগ দেওয়া হয়েছিল এবং ডটারস অফ তালেনের সাথে কাজ করা হয়েছিল। তিনি পাথফাইন্ডার দলের সেকেন্ড-ইন-কমান্ড এবং প্রকৃতপক্ষে, অ্যালেক রাইডারের উত্তরসূরি, তাই এটা অদ্ভুত যে রাইডারের সন্তানদের মধ্যে একজন পাথফাইন্ডার হয়ে ওঠে। স্পষ্টতই, গেমটির প্লট অগ্রসর হওয়ার সাথে সাথে এই সমস্যাযুক্ত সমস্যাটির সমাধান করতে হবে।

সোশ্যাল নিউজ সাইট রেডডিট সম্প্রতি একটি বাজার গবেষণা থেকে তথ্য ফাঁস করেছে: "কোরা একটি বায়োটিক শিল্ড তৈরি করতে পারে যা একটি গোলার্ধের মধ্যে থাকা প্রত্যেককে বাইরের প্রভাব থেকে রক্ষা করে, এবং তাকে বিরোধীদের উপর গুলি চালানো চালিয়ে যেতে দেয়।"

এই ঢালটি আগে Mass Effect 3-এর মাল্টিপ্লেয়ারে পারদর্শী (আসারি জাস্টিকার) ক্লাসের জন্য একচেটিয়া ছিল (যদিও একই ধরনের ঢালটি Mass Effect 2-এ আত্মঘাতী মিশনের সময় একটি টার্গেটেড বায়োটিক দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল), পরামর্শ দেয় যে Cora বিশেষভাবে একজন দক্ষ হবে। কিন্তু অফিসিয়াল ম্যাস ইফেক্ট ওয়েবসাইটে তার প্রোফাইল পেজ বলছে যে তার "প্রিয়" বায়োটিক ক্ষমতা হল বায়োটিক চার্জ, এবং তার অস্ত্র হল একটি শটগান, যা অ্যাসল্ট ক্লাসের মতো। এটি প্রধান ডিজাইনার ইয়ান ফ্রেজার দ্বারা নিশ্চিত করা হয়েছে টুইটার.

ওহ, এবং এখানে আরেকটি জিনিস: কোরার শেষ নাম হার্পার। ফ্যান্টমের মতো (যার আসল নাম জ্যাক হার্পার)। আকর্ষণীয়, খুব আকর্ষণীয়.

লিয়াম হলেন একজন নিরাপত্তা বিশেষজ্ঞ যা ঘটনা এবং জরুরী পরিস্থিতিতে সাড়া দেওয়ার জন্য দায়ী। থেকে একই ভিডিও দলকে পরিচয় করিয়ে দিচ্ছেআমরা জানতে পেরেছি যে তিনি বিশ্ববিদ্যালয়ে ইঞ্জিনিয়ারিং অধ্যয়ন করেছিলেন কিন্তু তারপরে পুলিশ অফিসার হিসাবে পুনরায় প্রশিক্ষণ দেওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন। তার বিভিন্ন দক্ষতার জন্য, তাকে ব্যক্তিগতভাবে অ্যালেক রাইডার তার কাজটি সম্পূর্ণ করার জন্য বেছে নিয়েছিলেন। লিয়াম লন্ডনবাসী এবং একটি ব্রিটিশ উচ্চারণ আছে।

"লিয়াম একজন তরুণ, উত্সাহী, কখনও কখনও অত্যধিক আদর্শবাদী অনুসারী," শিল্প পরিচালক ম্যাক ওয়াল্টার্স গেম ইনফর্মারকে বলেছেন। অ্যান্ড্রোমিডা গ্যালাক্সিতে মানবতার ভবিষ্যতের জন্য তার উচ্চ আশা রয়েছে এবং তিনি সবচেয়ে কঠিন পরিস্থিতিতে অন্যদের অনুপ্রাণিত ও উত্সাহিত করার চেষ্টা করবেন। একই সময়ে, তিনি দ্রুত-মেজাজ, উষ্ণ-মেজাজ এবং প্রায়শই অতিরিক্ত আবেগপূর্ণভাবে প্রতিক্রিয়া দেখান। স্পষ্টতই, খেলার মাঝখানে কোথাও, এই তারুণ্যের আদর্শবাদ রূঢ় বাস্তবতার সাথে সংঘর্ষ করবে এবং আমাদের এটি প্রত্যক্ষ করতে হবে।

তার হালকা এবং প্রফুল্ল স্বভাব সত্ত্বেও, তিনি তার দায়িত্বগুলিকে খুব গুরুত্ব সহকারে নেন এবং রাইডারের সিদ্ধান্তকে সমর্থন করেন এবং সম্মান করেন। একই ওয়াল্টার্সের মতে, লিয়াম হলেন সেই ব্যক্তি যিনি সর্বদা প্রধান চরিত্রের পিছনে আবরণ করবেন।

লিয়ামের ক্লাস সম্পর্কে অনুমানের জন্য, এখানে, আবার, আপনি অফিসিয়াল ম্যাস ইফেক্ট ওয়েবসাইটে তার পৃষ্ঠাটি উল্লেখ করতে পারেন। এটি বলে যে সে ঘনিষ্ঠ যুদ্ধে লড়াই করতে পছন্দ করে, শত্রুর কাছে উড়তে একটি জেটপ্যাক ব্যবহার করে এবং দুটি ব্লেড সহ একটি "ওভারক্লকড" রেসোট্রন (হয়তো রাইডার এখন এটিও ব্যবহার করতে পারে?)। তার প্রিয় ক্ষমতা: Ravager স্ট্রাইক (এগিয়ে লাফানো, অত্যাশ্চর্য শত্রু এবং একটি জেটপ্যাক দিয়ে একাধিক লক্ষ্যবস্তুতে আঘাত করা)। Mass Effect 3-এ মাল্টিপ্লেয়ার গেমে, এই ধরনের ক্ষমতা ছিল তুরিয়ান রিভারের জন্য একটি অনন্য প্রযুক্তিগত দক্ষতা, যা সৈনিক শ্রেণীর পরামর্শ দেয়। তবে আসুন ভুলে গেলে চলবে না যে এই লোকটি ইঞ্জিনিয়ার হওয়ার জন্যও পড়াশোনা করেছে।

পিবি একজন আসারি, তবে সিরিজের আগের গেমগুলি থেকে আপনি এই রেস সম্পর্কে যা শিখেছেন তার উপর ভিত্তি করে সিদ্ধান্তে ঝাঁপিয়ে পড়বেন না: পিবি গর্বিত এবং অহংকারী লিয়ারা এবং সামারার সাথে বা ফেমে ফেটেল মরিনথের সাথে সমানভাবে মিল রয়েছে। .

ম্যাক ওয়াল্টার্স তার সম্পর্কে বলেছিলেন, "যে পরিস্থিতিতে লিয়ারা খুব গুরুতর ছিল, সেখানে পিবি প্রাণবন্ত এবং কৌতুকপূর্ণ।" - প্রতিটি সুযোগে, তিনি সাধারণত গৃহীত নিয়মের বিপরীতে কাজ করেন, তিনি সংস্কৃতি, ঐতিহ্য এবং এই সমস্ত কিছুর বিষয়ে চিন্তা করেন না। এবং টিমওয়ার্কের ধারণাটি তার কাছে বিজাতীয়।"

বায়োওয়্যার এলিয়েন রেসের প্রতিনিধিদের সম্পর্কে খেলোয়াড়দের যে স্টেরিওটাইপগুলি রয়েছে তা ধ্বংস করতে চায়, তাই নতুন আসারি সংরক্ষিত এবং কূটনৈতিক না হয়ে উড়ন্ত এবং সোজা হয়ে উঠবে। সম্ভবত, পুরো পয়েন্টটি উপনিবেশগুলির অনুসন্ধানের সাথে যুক্ত মিশনের প্রকৃতির মধ্যে রয়েছে: অনাদিকাল থেকে এই জাতীয় অভিযানগুলি প্রান্তিক মানুষকে আকৃষ্ট করেছে। পিবি, যাইহোক, একটি ডাকনাম, পেলেসারিয়া বি'সালের পুরো নামের সংক্ষিপ্ত নাম তিনি পোর্ট লেরামা থেকে এসেছেন, গিটিয়ানা গ্রহের রাজধানী (মিল্কিওয়ে, সিলিয়ান নেবুলা, নাহুয়ালা), এটি আসারি বিজ্ঞানীদের একটি দুর্গ।

তিনি দ্রুত মিল্কিওয়ের সাথে বিরক্ত হয়ে ওঠেন, এবং অভিযানের ফ্ল্যাগশিপ নেক্সাসের অংশ হিসাবে তিনি অ্যান্ড্রোমিডায় যান, কিন্তু শীঘ্রই স্বাধীনতা পছন্দ করে এটি ছেড়ে চলে যান। অফিসিয়াল ম্যাস ইফেক্ট ওয়েবসাইটে তার পৃষ্ঠায় বলা হয়েছে যে তিনি "প্যাথলজিক্যালভাবে স্বাধীন"। তিনি এলিয়েন টেকনোলজিতে আগ্রহী যে প্রধান চরিত্রটিকে এলিউস ক্লাস্টারের মধ্য দিয়ে ভ্রমণ করার সময় অন্বেষণ করতে হবে, যার অর্থ তাদের পথগুলি অবশ্যই ছেদ করবে।

ওয়েবসাইটটি বলে যে পিবি একজন মার্কসম্যান এবং বিশৃঙ্খল বায়োটিক, তার প্রিয় অস্ত্র হল সাইডউইন্ডার আউটল পিস্তল এবং তার প্রিয় দক্ষতা হল আক্রমণ। এটি Mass Effect সিরিজে নতুন, তাই আমরা ধরে নিতে পারি যে Peebee একজন বায়োটিক পারদর্শী হবেন, তবে কয়েকটি নতুন কৌশল সহ।

ইতিমধ্যেই নিশ্চিতযে এটি তার সাথে একটি রোমান্টিক সম্পর্ক করা সম্ভব হবে. ভয়েস অভিনেত্রী ক্রিস্টিন লাকিন স্বীকার করেছেন যে পিবি তার ক্যারিয়ারের অন্যতম মজাদার এবং আকর্ষণীয় ভূমিকা ছিল।

ভেট্রা একজন তুরিয়ান। তার সম্পর্কে এখনও খুব কমই জানা যায়। তিনি নিউ আর্থ ট্রেলারে ফ্ল্যাশ করেছিলেন, এবং প্রথম পরিচয় হয়েছিল গেমপ্লে ট্রেলার, 2016 গেম অ্যাওয়ার্ডে দেখানো হয়েছে, যেখানে তিনি সারাহ রাইডার এবং ড্র্যাকের সাথে (নিচে তার সম্পর্কে আরও) কাদারা গ্রহে একটি স্থল মিশনে ছিলেন। এটি নিশ্চিত করা হয়েছে যে তার একটি আনুগত্যের কাজ থাকবে, তাই তিনি অবশ্যই প্রধান চরিত্রের জন্য একটি সম্ভাব্য সহচর হবেন।

বায়োওয়্যার যদি স্টেরিওটাইপগুলি ভাঙতে থাকে, তবে এই তুরিয়ানকে একটি অসতর্ক ক্লুটজ হতে হবে যিনি বন্দুক এবং ক্যালিব্রেশন ঘৃণা করেন (এটি অসম্ভাব্য)। তিনি লম্বা, ভিডিও এবং গেম উভয়েই, তাই বিকাশকারীরা অনন্য মোশন অ্যানিমেশন প্রদান করা হয়েছে. যে, আসলে, সব অফিসিয়াল তথ্য.

ড্র্যাক হল হাড় দিয়ে সজ্জিত একটি শীতল স্পেসসুট পরা একটি ক্রোগান। তিনি হাজির লতাগেম অ্যাওয়ার্ডস 2016 থেকে: আমি রাইডার এবং ভেট্রার সাথে "ঝড়" ছেড়েছি। ভিতরে আরেকটি ট্রেলারসেও ফ্ল্যাশ করে: এখানে সে কিছু এলিয়েনকে মাটিতে ফেলে দেয়। স্কট রাইডার বলেছেন, "সেনাবাহিনীর জন্য আমার কোন ব্যবহার নেই। "আমার একটি ক্রোগান আছে।"

গেম ইনফর্মার লিখেছেন যে ক্রোগানের নিজস্ব আনুগত্যের কাজও থাকবে। ক্রোগানের নাম উল্লেখ করা হয়নি, তবে এটি বাজার গবেষণার তথ্য ফাঁসের সময় উপস্থিত হয়েছিল, যেখানে এই কাজটি সম্পূর্ণ করার জন্য একটি পুরষ্কারের ইঙ্গিত ছিল: “যদি আপনি তার কাজগুলি সম্পূর্ণ করতে সম্মত হন এবং তাকে অপরাধীদের গোপন আস্তানা খুঁজে পেতে সহায়তা করেন। জাহাজটিকে তার সঠিক মালিকদের কাছে ফিরিয়ে দিতে, আপনি আপনার এবং আপনার দলের প্রতি ড্রাকের আনুগত্য অর্জন করেন, যা একটি নতুন দক্ষতার গাছও আনলক করবে।"

আমরা জানি না লড়াইয়ে তিনি কেমন ছিলেন - ঠিক আছে, তিনি যে কঠিন তা ছাড়া - তবে ক্রোগানের মধ্যে বায়োটিকস বিরল। রেক্সকে বাদ দিয়ে, যিনি একটি বিরল বায়োটিক উপহারের জন্য ধন্যবাদ পেয়েছিলেন একজন সম্মানিত ব্যাটল মাস্টার এবং উর্ডনট গোষ্ঠীর নেতা হয়েছিলেন, ম্যাস ইফেক্ট সিরিজের অন্যান্য ক্রোগানগুলি একচেটিয়াভাবে ঘনিষ্ঠ যুদ্ধে আক্রমণাত্মক যোদ্ধা, শটগান, অ্যাসল্ট রাইফেল এবং ভারী বর্ম পছন্দ করে। .

সুতরাং, আমরা পাঁচজন সম্ভাব্য সঙ্গীর কথা বলেছি (প্রধান চরিত্রের যমজ গণনা না করে, যারা সম্ভবত স্থল অভিযানে অংশ নিতে সক্ষম হবে)। এরা সবাই মিল্কিওয়ের রেস থেকে যারা ইতিমধ্যেই খেলোয়াড়দের কাছে পরিচিত, কিন্তু, ইউরোগেমারের মতে, বায়োওয়্যার নিশ্চিত করেছে যে নতুন গ্যালাক্সি থেকে অন্তত একজন সঙ্গী আসবে।

নিউ আর্থ ট্রেলারের কিছুক্ষণ পরে, ফানকো, সুন্দর বড় মাথার অ্যাকশন ফিগারের নির্মাতা, নতুন গেমের উপর ভিত্তি করে তাদের অ্যাকশন ফিগারের লাইন উন্মোচন করেছেন। তাদের মধ্যে একটি নতুন আঙ্গারা জাতির একটি লিলাক প্রতিনিধির উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছিল। মূর্তিটিকে জাল বলা হয়। বায়োওয়্যার তথ্যটি নিশ্চিত করার জন্য কোন তাড়াহুড়ো করে না, তবে ট্রেলারে তারা তাকে (বা তার?) জন্য অনেক সময় ব্যয় করেছে এবং তার ইতিমধ্যেই তার নিজস্ব মূর্তি রয়েছে, তাই সম্ভবত, জাল ষষ্ঠ হয়ে উঠবে এবং সম্ভবত প্রধান চরিত্রের শেষ সম্ভাব্য কমরেড-ইন-আর্মস।

বাকি সবকিছুই পিচফর্ক দিয়ে লেখা, কিন্তু টুইটারে ইয়ান ফ্রেজার লিখেছেন, যে তিনি যদি সমস্ত অ্যাসল্ট স্কোয়াডের মধ্যে সবচেয়ে বেশি আক্রমণকে একত্রিত করতে চান, তবে তিনি কোরা এবং কিছু চরিত্রকে নিয়ে যান যারা এখনও মিশনে চূড়ান্ত করা হচ্ছে। যেহেতু আমরা অন্যান্য সম্ভাব্য সঙ্গীদের সম্পর্কে কিছুই জানি না, এটি জাল বা অন্য কোন চরিত্র হতে পারে যা আমাদের কাছে এখনও অজানা।

বায়োওয়্যারের প্রতিনিধিরা দাবি করেছেন যে রাইডারের দলটি গণ প্রভাবে আগের তুলনায় ছোট হবে, তবে প্রতিটি চরিত্রকে আরও বিশদে বিকাশ করা হবে, তারা সংলাপে আরও ভালভাবে প্রকাশ পাবে। ট্রিলজির দ্বিতীয় অংশে, আমাদের মনে আছে, 12 জন সম্ভাব্য সঙ্গী ছিল, যার মধ্যে দুটি DLC থেকে ছিল। তৃতীয় অংশে মাত্র সাতজন সঙ্গী ছিল, এবং জাভিককেও শুধুমাত্র ডিএলসি-তে যোগ করা হয়েছিল। এটা সম্ভব যে Mass Effect: Andromeda-এর মাত্র পাঁচ বা ছয়জন সতীর্থ থাকবে, কিন্তু হয়ত আমরা লঞ্চের সময় বা পেইড DLC হিসেবে আরও এক বা দুজনের সাথে পরিচয় করিয়ে দেব।

গণ প্রভাবের ছোট অক্ষর: অ্যান্ড্রোমিডা

এখন চলুন আপনাকে সেই সব সহায়ক চরিত্রের সাথে পরিচয় করিয়ে দিই যারা গ্রাউন্ড অপারেশনে অংশগ্রহণ করার সম্ভাবনা কম।

তোমার বাবার সাথে দেখা করো। আরও স্পষ্ট করে বললে প্রধান চরিত্রের বাবা। অ্যালেক রাইডার রিলে পার হওয়া প্রথম ব্যক্তিদের একজন হয়ে ওঠেন। তার প্রত্যাবর্তনের পরে, তিনি সামরিক কর্মসূচিতে প্রথম অংশগ্রহণকারীদের একজন হয়ে ওঠেন যেটি পরে N7 নামে পরিচিত হবে, যার ফলে মানবতার সেরা সৈনিকদের একজন হিসাবে তার মর্যাদা নিশ্চিত হয়। থেকে পাইওনিয়ার দলকে পরিচয় করিয়ে দেওয়ার ভিডিওআমরা আরও জানি যে তিনি শানসিতে প্রথম যোগাযোগ যুদ্ধে তুরিয়ানদের সাথে লড়াই করেছিলেন এবং 1960-এর দশকে সিটাডেলে সামরিক অ্যাটাশে হিসেবে কাজ করেছিলেন।

তিনি শুধুমাত্র একজন অভিজ্ঞ সৈনিকই নন, কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তাকে "মানব দেহের উন্নতির একটি উপায় হিসাবে" ব্যবহার করার সম্ভাবনার বিষয়ে আগ্রহী একজন বিজ্ঞানীও (, হুম)। সম্ভবত এর সাথে সম্পর্কিত (সিএএম সম্পর্কে নীচে দেখুন) চাপা প্রশ্ন: আসলে যমজদের মা কোথায়? নিশ্চয়ই

সেরা স্টুডিওগুলির মধ্যে একটি, 5 বছরের উন্নয়ন, $40 মিলিয়ন উৎপাদন বাজেট, হাজার হাজার মানুষ কাজ করেছে। ম্যাস ইফেক্টে বিনিয়োগ করা সম্পদের পরিমাণ: অ্যান্ড্রোমিডাকে খুব কমই আঁচ করা যায়, তাই বায়োওয়্যার যা দেখিয়েছে এবং প্রতিশ্রুতি দিয়েছে সবই সেরা ভূমিকা-প্লেয়িং সিরিজের ভক্তদের আনন্দিত করেছে। এবং এই বছরের মার্চ মাসে, EA মানবতার জন্য একটি নতুন বাড়ি খুঁজতে আমাদেরকে অ্যান্ড্রোমিডা গ্যালাক্সিতে একটি দীর্ঘ যাত্রায় পাঠিয়েছে। একটাই প্রশ্ন, এই যাত্রাটা কেমন হল? ভর প্রভাব: অ্যান্ড্রোমিডা সত্যিই মূল ট্রিলজিকে ছাড়িয়ে গেছে এবং একটি রোমাঞ্চকর স্পেস অপেরা আরপিজি নিশ্চিত করেছে যা মিস করা উচিত নয়? খুঁজে বের কর...

গণ প্রভাবে গল্প: অ্যান্ড্রোমিডা

আসুন মনে রাখা যাক কেন লক্ষ লক্ষ মানুষ প্রথম স্থানে ম্যাস ইফেক্ট গেমগুলিতে আগ্রহী হয়ে ওঠে। উত্তেজনাপূর্ণ স্থান সেটিং? ক্যারিশম্যাটিক নায়ক? রোল প্লেয়িং সিস্টেম? সংলাপের শাখাপ্রশাখা? সৃজনশীল যুদ্ধ? হ্যাঁ অবশ্যই। তবে সবার আগে - বায়ুমণ্ডল। এমন একটি বায়ুমণ্ডল যা, একটি স্বজ্ঞাত স্তরে, আমাদের প্রক্রিয়ায় সম্পূর্ণ নিমজ্জিত হতে দেয় এবং প্রায় প্রতিটি ঘটনা, প্রতিটি সংলাপের অভিজ্ঞতা লাভ করে, কারণ এই সমস্ত বিবরণের সমন্বয়ে আমাদের উল্লেখযোগ্য, অজানা এবং বিপজ্জনক কিছুর দিকে নিয়ে যায়। এটি বিরল যে একটি RPG এই অনুভূতির প্রতিলিপি করতে পারে এবং আমার ক্ষেত্রে এটি সঠিকভাবে করেছে।

এখানে আমরা একটি অনুরূপ ভূমিকা প্রস্তাব করা হয়. আপনি স্কট বা সারাহ রাইডার, আপনার চরিত্রের লিঙ্গের উপর নির্ভর করে আপনি একটি নতুন গ্যালাক্সির আবিষ্কারক। আপনার এক হওয়া উচিত নয়, কারণ আপনি কখনই এর জন্য প্রস্তুত হননি, তবে পরিস্থিতি এমন যে কোনও বিকল্প নেই। হ্যাঁ, "আবিষ্কারকারী" হল SPECTER স্থিতির স্থানীয় সমতুল্য৷ এবং এই স্ট্যাটাসটি শেপার্ডকে আগের মতো ঠিক একইভাবে কাজ করতে দেয়, কারণ নতুন গ্যালাক্সিতে আবিষ্কারকদের চেয়ে গুরুত্বপূর্ণ আর কেউ নেই।

ঠিক আছে, এর পরে ফিরে আসা যাক. কেন পৃথিবীতে আমরা এই দূরবর্তী ছায়াপথে শেষ হয়েছিলাম, আপনি জিজ্ঞাসা করেন? গেমটি পৃথিবী এবং অন্যান্য উপনিবেশের সাথে কী ঘটেছে, সৌরজগতের কী হয়েছিল সে সম্পর্কে নির্দিষ্ট উত্তর দেয় না, স্যালারিয়, তুরিয়ান এবং সাধারণভাবে স্থানীয় চরিত্রগুলি মূল ট্রিলজির ঘটনাগুলি মনে রাখে না, কারণ তারা যদি কিছু মনে রাখে। , এটা খুব ঝাপসা. সুতরাং, মানবতার স্বপ্নদর্শী এবং অন্যান্য সমস্ত প্রজাতি যা আমাদের কাছে প্রথম অংশ থেকে পরিচিত, উপনিবেশ স্থাপনের জন্য সম্ভাব্য উপযুক্ত গ্রহ খুঁজে পেয়ে, "সিটাডেল" এর মতো তিনটি মহাকাশ স্টেশন তৈরি করেছিল, সেরা বিজ্ঞানী, সামরিক পুরুষ এবং উদ্যোক্তাদের (!! !) ক্রায়ো-চেম্বারে, তারা একে "অ্যান্ড্রোমিডা ইনিশিয়েটিভ" বলে এবং 2185 সালে তারা একটি অজানা গ্যালাক্সিতে একটি নতুন বাড়ির সন্ধানে যাত্রা করে। তাদের যাত্রা 600 বছর স্থায়ী হয়েছিল এবং এখন, প্রায় চতুর্থ সহস্রাব্দের দ্বারপ্রান্তে, মানবতার মহাকাশযান, হাইপারিয়ন, তার গন্তব্যে পৌঁছেছে। এবং এখানে, যথারীতি, এটি ইতিমধ্যে সমস্যা এবং বিপদে পূর্ণ। নৌকাটি শক্তির মহাজাগতিক জমাট বেঁধেছে যা একটি ওয়েবের মতো, গ্যালাক্সির বেশিরভাগ সৌরজগতকে আচ্ছন্ন করে রেখেছে। এই ঘটনার পরেই আমাদের নায়ক জেগে ওঠে। ওয়েল, সবকিছু বিষ্ঠা এবং কাউকে পরিস্থিতি সংরক্ষণ করতে হবে. প্রথম গ্রহে অবতরণ করার সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছে যা উপনিবেশবাদীদের জন্য একটি নতুন আবাস হওয়া উচিত, কিন্তু গ্রহের অবস্থা, প্রথম নজরে, জীবনের জন্য উপযুক্ত নয়। কিলার বায়ুমণ্ডল, গতিশীল ঝড়, যাইহোক, কয়েক ধাপ এগিয়ে এবং এখন প্রথম যোগাযোগ. এবং এখানে নায়করা কীভাবে নিজেদের পরিচয় দিতে হবে, স্থানীয় বাসিন্দাদের সামনে নিজেদেরকে সঠিকভাবে প্রতিষ্ঠিত করার জন্য কীভাবে কাজ করতে হবে তা নিয়ে আলোচনা শুরু করে। শুধুমাত্র আমাদের নায়করা দেখতে পাচ্ছেন না যে এই বাসিন্দাদের হাতে ব্লাস্টার রয়েছে এবং কেউ এখানে হাত মেলাবে না। এইভাবে আমরা কেটদের সাথে পরিচিত হতে পারি। কেটস একটি প্রতিকূল, আক্রমনাত্মক প্রজাতি, যার লক্ষ্য খুব আসল - হেলিওস সিস্টেমের সমস্ত জীবন ধ্বংস বা জয় করা।

ভর প্রভাবে যুক্তি: অ্যান্ড্রোমিডা সাধারণত একটি গৌণ জিনিস এবং এমনকি মূল সমস্যাও নয়। মনে রাখবেন কীভাবে শেপার্ডকে ক্রমাগত পছন্দ করতে হয়েছিল? ক্রমাগত দুটি আগুনের মধ্যে নির্বাচন করছেন? দুটি প্রজাতিকে সন্তুষ্ট করার জন্য অসংখ্য সমঝোতা করা হয়েছিল, এবং যদি সমঝোতা সম্ভব না হয় তবে আমরা সংখ্যাগরিষ্ঠের জন্য যা ভাল বলে মনে করি তা বেছে নিয়েছিলাম, যার ফলে একটি প্রজাতির সাথে নায়কের সম্পর্কের একটি নতুন সমস্যা তৈরি হয়েছিল, কিন্তু অন্যটির সাথে বন্ধনকে শক্তিশালী করে। . এটাকে একধরনের ভূমিকা বলা হয়। অ্যান্ড্রোমিডায় এই ভূমিকা প্রায় সম্পূর্ণ অনুপস্থিত। কয়েক ডজন ঘন্টার মধ্যে আপনাকে শুধুমাত্র একবার একজন বা অন্য ব্যক্তির পক্ষে একটি পছন্দ করতে হবে। কিন্তু এর পরেও কোনো ফল হবে না। কারণ এবং প্রভাব সম্পর্ক অ্যান্ড্রোমিডা সম্পর্কে নয়। এখানে আমরা একটি একেবারে সরল রেখার মুখোমুখি হই যা একই জিনিসের দিকে নিয়ে যায়। এমনকি টেলটেল গেমগুলিরও আমাদের কথোপকথন থেকে AAA অ্যাকশন-আরপিজিতে যা মনে হবে তার চেয়ে বেশি ফলাফল রয়েছে।

ক্ষুদ্র NPCs থেকে মহাবিশ্বে তথ্য যোগ করার বিষয়ে কি? উত্তর সহজ। আপনি যদি একটি এনপিসির সাথে কথা বলেন, আপনি সবার সাথে কথা বলেছেন। তাই কথোপকথনগুলি ছোট ছোট উপায়ে আলাদা, কিন্তু বেশিরভাগ প্রশ্নগুলি এখানে ফুটে ওঠে: "কি আপনাকে উদ্যোগে যোগদান করেছে?", "আপনি কি হোমসিক নন?", "আপনি নতুন গ্যালাক্সিটি কীভাবে পছন্দ করেন?" এবং তাদের বেশিরভাগই৷ একই তথ্য বলুন, যা পরবর্তীকালে প্লটটি অগ্রসর করার জন্য প্রয়োজনীয় চরিত্রগুলি ছাড়া অন্য কারও সাথে কথা বলা থেকে নিরুৎসাহিত করে, ফলস্বরূপ, হাজার হাজার লাইনের জন্য আমাদের প্রতিশ্রুতি দেওয়া হয়েছিল স্ক্রিপ্টরাইটারদের লেখা টেক্সট স্ব-অনুলিপি এবং শুধু ব্লা ব্লা ব্লা-তে কমে গেছে।

অন্যান্য সভ্যতা, প্রজাতি, জাতিগুলির সাথে পরিচিত হওয়া সত্ত্বেও, এর সমস্ত মহাকাব্য এবং স্কেল থাকা সত্ত্বেও, গেমটি সবকিছুকে এতটাই সাবলীলভাবে উপস্থাপন করতে সক্ষম হয়েছিল যে প্যাসেজের ভিতরে কোথাও আপনি কিছু নাটকের অন্তত ছোট আঙুল যোগ করার জন্য যুক্তির বিরুদ্ধে সবকিছু করা শুরু করতে চান। যা ঘটছে, কিন্তু আপনি সফল হবেন না, গেমটি এখনও আপনাকে সেখানে নিয়ে যাবে যেখানে আপনার উল্লেখযোগ্য পরিণতি ছাড়াই হওয়া উচিত। একমাত্র পার্থক্য হবে চূড়ান্ত যুদ্ধে বন্ধুত্বপূর্ণ সৈন্য সংখ্যা, এবং শুধুমাত্র কাটসিনে!!! আপনি কোনো গেমপ্লে পার্থক্য অনুভব করবেন না।

রিলিজ ট্রেলারে, রাগ"এন"বোন ম্যান - হিউম্যানের চমত্কার সাউন্ডট্র্যাকে সেট করা হয়েছে, এমন একটি অনুভূতি ছিল যে আমাদের জন্য অনেক অ্যাডভেঞ্চার অপেক্ষা করছে, অনেক অজানা, এমন পরিস্থিতিতে যেখানে সঠিক পথ খুঁজে পাওয়া খুব কঠিন হবে আউট, যেখানে আমরা ভুল করতে বাধ্য হব, কারণ ট্র্যাক নিজেই বলে, "আমরা সবার আগে, শুধু মানুষ - সবকিছুর জন্য আমাদের দোষ দিও না..."। কিন্তু, এটি পরিণত হয়েছে, এই সামান্য মিথ্যা বিপণন কৌশলটি সবচেয়ে বড় সমস্যা নয় ...

ম্যাস ইফেক্ট অ্যান্ড্রোমিডায় ক্যারেক্টার ফেসিয়াল অ্যানিমেশন

এমনকি গেমের প্রকাশের আগে, ইন্টারনেট ভিডিওতে প্লাবিত হয়েছিল যেখানে খেলোয়াড়রা চরিত্রের অ্যানিমেশন নিয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করতে শুরু করেছিল। আবেগের অভাব, মুখের অভিব্যক্তি, অঙ্গভঙ্গি, আঁকাবাঁকা ঠোঁট-সিঙ্কিং এবং উপরন্তু, চোখ যা তাদের নিজস্ব জীবনযাপন করে। বেশিরভাগ সংলাপে মুখের অ্যানিমেশনটি কেবল ভয়ঙ্কর, এবং যখন আপনি বিবেচনা করেন যে এই একই সংলাপগুলি গেমের 70%, তখন এই ভয়াবহতার স্কেল আরও স্পষ্ট হয়ে ওঠে।

প্রথম ম্যাস ইফেক্ট এবং অ্যান্ড্রোমিডার অ্যানিমেশনের তুলনা করে একটি ভিডিও অনলাইনে ভাইরাল হয়েছে। 10 বছরের পার্থক্য, তবে আবেগ এবং স্বাভাবিক আচরণ আসল খেলায় বেশি দৃশ্যমান। আবার প্রশ্ন: "কি হেল, বায়োওয়্যার?" এই ধরনের ভিডিওগুলির মন্তব্যগুলিতে প্রায়শই এই প্রশ্নটি আসে। এই প্রশ্নের উত্তর বেশ কয়েকটি বিষয়ের মধ্যে রয়েছে। প্রথমত, ফ্রস্টবাইট ইঞ্জিন UE3 এর চেয়ে অনেক বেশি কার্যকারিতা প্রদান করে। এবং যেখানে চরিত্রের মুখে আরও বহুভুজ, চলমান অংশ এবং মাইক্রো পার্টিকেল রয়েছে, সেখানে ভুল করা আরও কঠিন। কিন্তু কেন এই ভুলগুলো করা হলো? গেমগুলিতে যেখানে সংলাপের পরিমাণ কেবল আকাশছোঁয়া, বিকাশকারীরা প্রতিটি দৃশ্য আলাদাভাবে পরিচালনা করেন না। একটি বিশেষভাবে বিকশিত অ্যালগরিদম সংলাপের জন্য দায়ী, যা শব্দগুলির সাথে চরিত্রের মুখের অর্কেস্ট্রেট করা উচিত। বায়োওয়্যার দাবি করেছে যে তারা সমস্যাটি সমাধান করার জন্য কাজ করছে, কিন্তু আমি বিশ্বাস করি না যে তারা সমস্ত চরিত্রের অ্যানিমেশনগুলি ঠিক করতে সক্ষম হবে এবং তাদের মধ্যে জীবনের একটি ফোঁটাও শ্বাস নিতে পারবে।

গেমপ্লে ম্যাস ইফেক্ট অ্যান্ড্রোমিডা

যখন শত শত গ্রহের প্রতিশ্রুতির কথা আসে, সেই গ্রহগুলির অবিশ্বাস্য সমৃদ্ধি, জমকালো দৃশ্য, সমস্ত নতুন গেমপ্লে সম্ভাবনা এবং একটি নতুন, অতি-বৈচিত্র্যময় সশস্ত্র বাহিনী, এইগুলি কেবলমাত্র এমন একটি দিক যা ফিরে আসে এবং এমনকি অতিক্রম করে। মূল ট্রিলজি প্রদান করে যে রোমাঞ্চ.

হ্যাঁ, প্রকৃতপক্ষে, হেলিওস সিস্টেমে শত শত গ্রহ রয়েছে, তবে আমাদেরকে শারীরিকভাবে দেখার জন্য এক ডজনেরও কম সময় দেওয়া হবে, আপনি আগের গেমগুলির অনুরূপ কিছু অসঙ্গতি বা সংস্থানগুলির জন্য স্ক্যান করতে পারেন। যাইহোক, যে গ্রহগুলিতে আমরা এখনও অবতরণ করতে পারি (অর্থাৎ, প্লট-ভিত্তিক) তাদের পূর্ণতা এবং বিশদভাবে সত্যিই আশ্চর্যজনক। আমরা অস্বাভাবিক ঠান্ডা গ্রহ পরিদর্শন করব; গরম একটি গ্রহে একটি দুর্ভেদ্য জঙ্গল বা একটি মাস ধরনের ধূমকেতু গ্রহ। তাদের প্রত্যেকের নিজস্ব বায়ুমণ্ডলীয় বৈশিষ্ট্য, উদ্ভিদ রয়েছে, যার বিশদটি সত্যিই চিত্তাকর্ষক। ফ্রস্টবাইট দৃশ্যত যা তৈরি করে তা UE3 এর ক্ষমতার সাথে তুলনা করা যায় না, তাই অন্তত দৃশ্যত আমরা আমাদের প্রাপ্য গণ প্রভাব পেয়েছি।

প্ল্যানেটারি অল-টেরেন ভেহিকেল "মাকো" এর নতুন প্রোটোটাইপ, অর্থাৎ "নোম্যাড" আমাদের উপনিবেশিত গ্রহের অনুসন্ধানে সাহায্য করবে; এটির উপরই আমরা রাইড করব এবং প্রতিটিতে কাটানো সময়ের সিংহভাগ অধ্যয়ন করব সম্ভাব্য নতুন বাড়ির। এবং এটা বলার অপেক্ষা রাখে না যে এই ছয় চাকার দানব চালানো সত্যিই সেরা উদ্ভাবনগুলির মধ্যে একটি। এটি একটি পূর্ণাঙ্গ অল-টেরেন যান যা খাড়া পাহাড় অতিক্রম করার জন্য ট্র্যাকশন পরিবর্তন করার ক্ষমতা, সমভূমিতে তীব্রভাবে ত্বরান্বিত করার ক্ষমতা এবং এমনকি ছোট ফাটল ধরে লাফ দেওয়ার ক্ষমতা সহ। "নোম্যাড" আমাদের প্রয়োজনীয় খনিজগুলির আমানত পিং করার জন্য একটি ডিভাইস হিসাবেও কাজ করে এবং মাইনার মোডে তাদের নিষ্কাশনের জন্য প্রোব সেট আপ করে :)।

আমার ব্যক্তিগতভাবে লড়াইয়ের নতুন সুযোগ বা বিকাশকারীদের সম্পর্কে অভিযোগ সম্পর্কে কোনও অভিযোগ নেই। কভার সিস্টেমটি এখানে স্থানান্তরিত হয়েছে, তবে এটি আগের অংশগুলির মতো একইভাবে কাজ করে না, যেখানে এটি কভার এবং রোল সহ যুদ্ধের মেকানিক্সের গিয়ারের একটি অনুলিপি ছিল। এখানে চরিত্রটি নিজেই কভারে অবস্থান নেয় যদি সে যথেষ্ট কাছাকাছি থাকে এবং আমরা যখন খোলা জায়গায় যাই তখন নিজেই উঠে দাঁড়ায়। এইরকম কোনও রোল নেই, এখানে আমাদের আরও সম্ভাবনা রয়েছে, চরিত্রটি একটি স্যুটের সাহায্যে বাতাসে এবং মাটিতে লাফ দিতে এবং এমনকি এগিয়ে যেতে শিখেছে। এটি বন্দুকযুদ্ধে যথেষ্ট সুযোগ প্রদান করে এবং উপরন্তু আমাদের যথেষ্ট জৈবিক ক্ষমতা রয়েছে।

পুরো গেম জুড়ে, আমরা চরিত্রের স্তর বাড়াই, পয়েন্ট ব্যবহার করে, আমাদের শ্যুটিং বা গতিগত দক্ষতাকে পাম্প করি, নতুন সম্ভাবনার উন্মোচন করি এবং গেমের মাঝখানে থেকে আমরা ইতিমধ্যেই একটি ব্লাস্টার স্নাইপার রাইফেল, শটগান সহ একটি হত্যাকারী মেশিনের মতো দেখতে পাই। অ্যাসল্ট রাইফেল এবং গতিগত দক্ষতার একটি সেট। একটি ক্রাফটিং সিস্টেমও উপস্থিত রয়েছে। আমরা নতুন বর্ম, অস্ত্র এবং তাদের সংশোধক গবেষণা এবং উন্নয়নের জন্য সমস্ত সংগৃহীত খনিজ ব্যবহার করতে পারি। মোট, এই সমস্ত বিকল্পগুলি চরিত্রের কাস্টমাইজেশন এবং অস্ত্রের জন্য বিস্তৃত সম্ভাবনা তৈরি করে এবং কোনও অভিযোগের কারণ হয় না। এটি কেবল একটি দুঃখের বিষয় যে আপনি নোম্যাডে কোনও ধরণের স্বয়ংক্রিয় মেশিনগান ইনস্টল করতে পারবেন না, যাতে আপনি যখন পথে ছোট ছোট গোষ্ঠীর মুখোমুখি হন তখন আপনাকে প্রতিবার বের হতে হবে না।

ম্যাস ইফেক্ট অ্যান্ড্রোমিডা পর্যালোচনা থেকে দুঃখজনক সিদ্ধান্ত

শেষ ফলাফল হল একটি খেলা যা, যখন ফ্র্যাঞ্চাইজির মধ্যে তুলনা করা হয়, তার পূর্বসূরির তুলনায় প্রায় প্রতিটি দিক থেকে নিকৃষ্ট। হ্যাঁ, এটি দৃশ্যত আকর্ষণীয়। হ্যাঁ, এটি বিশদভাবে বিস্মিত করে, এতে ভাল যুদ্ধ, কাস্টমাইজেশন, অন্বেষণের বিস্তৃত সম্ভাবনা রয়েছে, কিন্তু একই সাথে, এটি কোন ভাবেই সম্পন্ন করে না যার জন্য এটি তৈরি করা হয়েছিল। এটি একটি নতুন গ্যালাক্সির আবিষ্কারক হওয়ার অনুভূতি প্রকাশ করে না, এটির একটি সমতল, সম্পূর্ণ অরুচিকর এবং অনুমানযোগ্য প্লট রয়েছে, একটি ভূমিকা পালনকারী সিস্টেমের সম্পূর্ণ অনুপস্থিতি, প্রায় প্রতিটি চরিত্রের অ্যানিমেশনের সাথে বিশাল সমস্যা, একটি বাগগুলির ভাল অংশ (যা, যাইহোক, একরকম আমাকে বাইপাস করেছে) এবং খারাপ সাউন্ড অনুষঙ্গী। গেমটি শুধুমাত্র তাদেরই পুরস্কৃত করে যারা প্রতিটি অবস্থানে আরোহণ করতে এবং যা ঘটছে তার অন্তত কিছু অর্থ খুঁজতে ঘন্টা ব্যয় করতে পছন্দ করে। একসাথে নেওয়া, নিঃসন্দেহে এটি এখন পর্যন্ত বায়োওয়্যারের সবচেয়ে দুর্বল আরপিজি।

ইলেক্ট্রনিক আর্টসের মার্কেটাররা বোকা। ম্যাস ইফেক্টের প্রথম ঘন্টা প্রকাশ করার চেয়ে খারাপ ধারণা নিয়ে আসা কঠিন হবে: অ্যান্ড্রোমিডা আগে থেকে অপেক্ষাকৃত উন্মুক্ত অ্যাক্সেসে (শুধুমাত্র অরিজিন অ্যাক্সেসের অর্থপ্রদানের জন্য)। আপনি জানেন যে সবচেয়ে অধৈর্য খেলোয়াড়রা কী সম্মুখীন হয়েছে: মুখের অ্যানিমেশনের শোল, একটি অস্পষ্ট প্লট এবং একটি মরুভূমির গ্রহে একটি অল-টেরেন গাড়িতে বিরক্তিকর রাইড। নতুন গণ প্রভাব ব্যাপক উপহাস এবং অভিযুক্ত উন্মাদনার মধ্যে প্রকাশিত হয়েছিল। এই ধরনের নেতিবাচক পটভূমি শুধুমাত্র একটি শর্তহীন মাস্টারপিসের ক্ষতি করবে না এবং অ্যান্ড্রোমিডা অবশ্যই এই বিভাগে পড়ে না। কিন্তু খেলা কি এমন চিকিৎসার যোগ্য? হ্যা এবং না।

বেলকা এবং স্ট্রেলকা, আপনি এখন কোথায়?

যদি বায়োওয়্যারের মিল্কিওয়ে থেকে যতটা সম্ভব দূরে সরে যাওয়ার প্রয়োজন না থাকে, যা কুখ্যাত "ট্রাফিক লাইট" দ্বারা অভিভূত হয়েছিল, তবে নতুন গেমের ঘটনাগুলি পরিচিত ছায়াপথের কিছু খারাপভাবে অধ্যয়ন করা কোণে ঘটতে পারে - স্থানীয় সীমান্ত খুব বাসযোগ্য হতে দেখা যাচ্ছে. সর্বোপরি, নেক্সাস সাপোর্ট স্পেস বেসের নির্মাতাদের পরে বোর্ডে প্রধান চরিত্র সহ সিন্দুকটি অ্যান্ড্রোমিডায় পৌঁছে। কিছু কর্মী বিদ্রোহ করতে, স্টেশন ত্যাগ করতে, স্থানীয় দস্যুদের দলে পরিণত হতে এবং তুলনামূলকভাবে বসবাসযোগ্য কয়েকটি তারকা ব্যবস্থায় বসতি স্থাপন করতে এক বছরেরও বেশি সময় লেগেছিল। এবং প্রস্তাবনার পরে প্রথম গ্রহটি পার্থিব প্রাকৃতিক দৃশ্য, পরিত্যক্ত ফাঁড়ি এবং আক্রমণাত্মক এলিয়েনদের ভিড় দিয়ে আমাদের স্বাগত জানায়। অগ্রগামী, আপনি বলেন? আচ্ছা ভালো।

ম্যাস ইফেক্টে অবস্থানের অন্বেষণের সাথে সরাসরি: অ্যান্ড্রোমিডা, প্রথমে সবকিছুই তাই-ও তাই। এটি প্রতিরোধ করা কঠিন এবং একটি অল-টেরেইন গাড়ির উপর আগ্রহের এক বিন্দু থেকে অন্য জায়গায় ছুটে যাওয়া, ক্রমাগত প্রতিপক্ষের সাথে অতীতের ঘাঁটিগুলি ঘূর্ণায়মান করা এবং যত তাড়াতাড়ি সম্ভব বিশাল স্থান জুড়ে বেদনাদায়ক দীর্ঘ ভ্রমণ শেষ করার চেষ্টা করা কঠিন। একটি গ্রহ অন্য গ্রহ প্রতিস্থাপন করে, কিন্তু গেমপ্লে মোটেও পরিবর্তন হয় না। তদুপরি, এমনকি যখন অ্যান্ড্রোমিডা নতুন কিছু নিয়ে অবাক হয়, এটি দ্রুত রুটিনে পরিণত হয়: সত্যিকারের চিত্তাকর্ষক শত্রুর সাথে একটি অপ্রত্যাশিত মুখোমুখি - অন্যান্য গ্রহে আরও তিনবার পুনরাবৃত্তি করুন; অগ্রদূতদের রহস্যময় কাঠামোর মধ্যে অবতরণ - একই রকম আরও প্রায় বিশটি থাকবে; একটি "বস" এর সাথে শত্রু ঘাঁটির একটি আকর্ষণীয় ক্যাপচার যা আপনাকে কঠোরভাবে দৌড়াতে বাধ্য করে - তৃতীয়বার আপনি এমনকি ঘামও ফেলবেন না। আর এই ফাকিং স্পেস সুডোকু...

আশ্চর্যজনকভাবে, এই সম্মুখভাগের পিছনে সবচেয়ে খারাপ গবেষণা প্রক্রিয়া নেই। আকর্ষণীয় স্থানগুলি গ্রহগুলিতে লুকানো রয়েছে, মানচিত্রে কোনওভাবেই নির্দেশিত নয়, তাই একটি অবসর অনুসন্ধান এখনও একটি দর্শনীয় প্রাকৃতিক ঘটনা বা সরঞ্জামের উদার ভান্ডারের আকারে ফল দেয়। এটি স্থানীয় জঙ্গলে বিশেষত লক্ষণীয়, যার জন্য একটি সর্ব-ভূখণ্ডের যান সরবরাহ করা হয় না - অঞ্চলটি বাকিগুলির চেয়ে আরও কমপ্যাক্ট এবং আরও বিশদ হয়ে উঠেছে। যারা প্রতিটি কোণে অন্বেষণ করতে পছন্দ করেন তারা গণ প্রভাবে কিছু খুঁজে পাবেন: অ্যান্ড্রোমিডা, তবে দুটি সমস্যা রয়েছে: যাইহোক, বিশ্বের স্যাচুরেশনের স্তরের পরিপ্রেক্ষিতে, এটি একই বেথেসডা সফ্টওয়ার্কস থেকে দ্য এল্ডার স্ক্রলস থেকে অনেক দূরে, এবং ম্যাস ইফেক্ট সিরিজ নিজেই, প্রথম অংশের পরে, একটি সম্পূর্ণ ভিন্ন পথ নিয়েছে, দর্শনীয় মঞ্চায়ন এবং রঙিন চরিত্রগুলির সাথে একটি করিডোর অ্যাকশন মুভিতে পরিণত হয়েছে। আর এই মাঠে অ্যান্ড্রোমিডা অনেক কষ্টে খেলে।

আমরা যদি যুদ্ধের মেকানিক্স সম্পর্কে কথা বলি, তবে কাগজে এটি দুর্দান্ত দেখায়। নায়ক মেঝে থেকে বিচ্ছিন্ন হয়ে পড়েছে, তার পিঠে তার জাম্প প্যাক ঝুলিয়েছে এবং আর কভারে লুকিয়ে থাকতে বাধ্য নয়। অস্ত্রের একটি সমুদ্র রয়েছে এবং সেগুলি সত্যিই বৈচিত্র্যময়। আপনি যদি চান, দ্বিতীয় অংশের সময় থেকে আপনার প্রিয়টি নিন, "ব্ল্যাক উইডো" এবং আপনার শত্রুদের মাথা কেটে ফেলুন; আপনি যদি চান, একটি চটকদার কোয়ারিয়ান শটগান ধরুন যা একটি বৈদ্যুতিক চাপ দিয়ে প্রতিপক্ষকে ঘায়েল করে। রিচার্জ করতে পছন্দ করেন না? এখানে আপনার জন্য একটি গাড়ী চার্জার আছে. আপনি কি আদৌ গুলি গণনা পছন্দ করেন না? তাদের ছাড়া অবশেষ প্রযুক্তির উপর ভিত্তি করে একটি বন্দুক তৈরি করুন! চরিত্র বিকাশের ব্যবস্থা অবশেষে ক্লাস থেকে দূরে সরে গেছে, এবং কেউ আপনাকে ভারী মেশিনগানের সাথে বায়োটিক হিসাবে খেলতে বিরক্ত করে না - একমাত্র সীমাবদ্ধতা অস্ত্রের ওজন, যা ক্ষমতার পুনরায় লোডিংকে ধীর করে দেয়। মনে হবে এটাই সুখ।

কিন্তু আমাদের বিশাল খোলা জায়গা আছে, মনে আছে? গণ প্রভাবে বেশিরভাগ যুদ্ধ: অ্যান্ড্রোমিডা বাড়ির ভিতরে হয় না, তাই কেন এই সমস্ত কৌশলগুলি যখন নিরাপদ দূরত্ব থেকে একটি স্নাইপার রাইফেল দিয়ে শত্রুদের গুলি করা সহজ হয়, বিশেষত যেহেতু প্রতিপক্ষরা এই ধরনের শুটিংয়ে প্রতিক্রিয়া জানায় না? মধ্য-পরিসরে, যুদ্ধ প্রায়শই বিভ্রান্তিকর হয়: আপনি একটি লাইভ (হা-হা) সারিতে একই কভারে দৌড়ে থাকা এক ডজন শত্রু ডামিকে হত্যা করতে পারেন। বদ্ধ স্থানগুলিতে যুদ্ধের সাথে, জিনিসগুলি আরও ভাল: কম্পিউটার বিরোধীরা স্মার্ট হয়ে উঠছে না, তবে তারা ইতিমধ্যে সমস্যা সৃষ্টি করতে সক্ষম। যাইহোক, এমনকি এখানকার কক্ষগুলিও স্নাইপারের সাহায্যে একটি কৌশল বের করার উপায় খুঁজে বের করার জন্য যথেষ্ট প্রশস্ত, এবং জেটপ্যাকে তাদের কাছে পৌঁছেছে এমন আক্রমণকারীদের থেকে লাফ দেওয়া সহজ। ফলস্বরূপ, একটি একক-খেলোয়াড়ের খেলায়, গণ প্রভাবের বিভিন্ন ধরনের যুদ্ধ ক্ষমতা: অ্যান্ড্রোমিডা শুটিংয়ের খুব গড় স্তরের উপর নির্ভর করে।

ধূসর মধ্যমতা

যাইহোক, আমরা কেবল যুদ্ধ এবং অন্বেষণের জন্য নয় নতুন গ্যালাক্সিতে উড়ে এসেছি। ডেভেলপাররা গর্ব করেছেন যে ম্যাস ইফেক্ট: অ্যান্ড্রোমিডায় মোট দ্বিতীয় এবং তৃতীয় অংশের তুলনায় প্রায় বেশি কণ্ঠস্বর সংলাপ ছিল। আর মিথ্যে বললে ভালো হতো! অন্য কোথাও সম্পূর্ণ খালি কথোপকথনের এত পরিমাণ খুঁজে পাওয়া কঠিন হবে। কেন একঘেয়ে কণ্ঠস্বর হাজার হাজার অক্ষর যদি তাদের বেশিরভাগই কোনো ভূমিকা না পালন করে এবং তাদের বিরক্তিকর জীবনের নিস্তেজ দৈনন্দিন বিবরণ বলতে পারে? অন্য মুখবিহীন উপনিবেশবাদী কেন এই জঘন্য অ্যান্ড্রোমিডায় উড়ে গেল তা নিয়ে কে আগ্রহী হতে পারে? স্থানীয়দের কাছ থেকে তাদের জীবনযাপনের পদ্ধতি সম্পর্কে শেখা একটু বেশি আকর্ষণীয়, যেহেতু খেলোয়াড়ের জন্য তারা অন্তত একটু নতুন, কিন্তু যখন তারা উপস্থিত হয়, তখন খালি প্রশ্নগুলির প্রতি অবিরাম ঘৃণা তৈরি হয়েছে।

এই চরিত্রগুলোর আদেশও কম খালি নয়। ব্যতিক্রম ছাড়াই সমস্ত কাজের বিষয়বস্তু পোস্টাল অনুসন্ধান, বা বারবার স্ক্যানিং, বা শত্রুদের প্যাকগুলি পরিষ্কার করার জন্য নেমে আসে। সিংহভাগ সময় ব্যয় হয় একটি সর্ব-ভূখণ্ডের যানবাহনে ভ্রমণ করে, এবং যদি আপনি দুর্ভাগ্যবান হন, তবে আপনাকে অন্য গ্রহে উড়তে হবে, আবার আপনার বাড়ির জাহাজের টেকঅফ এবং অবতরণের বিরক্তিকর অ্যানিমেশনগুলি দেখে এবং অপেক্ষা করতে হবে। আপনার গন্তব্য এবং ফিরে একটি দীর্ঘ যাত্রা শেষ করার জন্য. বিকাশকারীরা কমবেশি শুধুমাত্র প্রধান কাজগুলিকে একটি উত্তেজনাপূর্ণ আকারে রাখতে বিরক্ত করে।

মূল চরিত্রগুলির সাথেও সবকিছু মসৃণভাবে চলছে না: নেক্সাসের নেতারা আগ্রহহীন, গ্রহের নেতারা একটু ভালো, এবং ঐতিহ্যবাহী নেতা খেলার শেষে শুধুমাত্র খলনায়ক প্যাথোস শিখে। "ঝড়" জাহাজের ক্রুদের প্রথম ছাপটি সর্বোত্তমভাবে খারাপ: অংশীদাররাও দৈনন্দিন জীবন এবং ব্যক্তিগত সমস্যা সম্পর্কে কথোপকথনের শূন্যতায় ভুগছিলেন এবং তাদের চরিত্রগুলির প্রকাশ পেতে দীর্ঘ সময় লাগে। বেশিরভাগ সঙ্গীর লাইনগুলি জাহাজে বোর্ডে ব্যাকগ্রাউন্ড এক্সচেঞ্জ, যা মজার কিন্তু কোন অর্থবোধ করে না। এবং শুধুমাত্র যখন আপনি এই সত্যের সাথে শর্তে আসেন যে ম্যাস ইফেক্ট: অ্যান্ড্রোমিডা সিডব্লিউ যুব সিরিজের স্তরে চরিত্রগুলি ছাড়া অন্য কিছু অফার করতে সক্ষম হয় না, স্টর্ম টিম এখনও ব্যক্তিগত এবং গল্পের মিশনে চরিত্র দেখাতে শুরু করে।

নতুন Mass Effect-এর প্রধান চরিত্রের ক্ষেত্রেও একই কথা প্রযোজ্য। রাইডার জুনিয়র, যিনি অগ্রগামী পদের উত্তরাধিকারসূত্রে পেয়েছিলেন, অর্ধেক গেমের জন্য ক্যারিশম্যাটিক শেপার্ড এবং তার বাবা উভয়ের পটভূমিতে একটি শিশুর গদির ছাপ দেয়, যিনি দ্রুত প্লট থেকে অদৃশ্য হয়ে যান। "প্যারাগন/রেনেগেড" সিস্টেমটিকে গণ প্রভাব থেকে ছিঁড়ে ফেলার পরে, বিকাশকারীরা ক্ষতির জন্য ক্ষতিপূরণের জন্য কিছুই করেনি: স্বাক্ষর পোলার ইঙ্গিত ছাড়াই, পছন্দের বিভ্রম সম্পূর্ণরূপে মায়াময় হয়ে ওঠে এবং চরিত্রের চরিত্রটি নির্বীজ হয়ে যায়। একটি নতুন নায়কের গঠন দেখানোর ধারণাটি প্রশংসনীয়, তবে এর বাস্তবায়ন মরুভূমির গ্রহগুলির চারপাশে ভ্রমণে ব্যয় করা ঘন্টার পিছনে নির্ণয় করা কঠিন।

এলিয়েন ওয়ার্ল্ডের গান

শেষের দিকে, গণ প্রভাব: অ্যান্ড্রোমিডা ক্রমাগত ইতিবাচক আবেগ দেয়: জাগ্রত প্লট গতিশীলতা অর্জন করে এবং আপনাকে সিনেমাটিক দর্শন উপভোগ করতে দেয়, প্রধান চরিত্রটি অবশেষে তার চরিত্রটি বিকাশ করে এবং স্টর্ম টিমটি ঘনিষ্ঠ এবং প্রায় পারিবারিক হয়ে ওঠে। কিন্তু আগের কয়েক ঘণ্টার একঘেয়ে খেলা নিয়ে কী করবেন? বুঝতে এবং ক্ষমা করতে? আহ, যদি আমার স্মৃতি থেকে মুছে ফেলা সম্ভব হয় স্ক্যানার দিয়ে ঘুরতে থাকা বিরক্তিকরতা এবং বেশিরভাগ সংলাপের ধূসর অর্থহীনতা...

অবশ্যই, আপনি আপনার কান দিয়ে একটি কৌতুক তৈরি করতে পারেন এবং গণ প্রভাব কল্পনা করতে পারেন: অ্যান্ড্রোমিডা প্রথম অংশের ধারণাগুলির একটি প্রত্যক্ষ ধারাবাহিকতা হিসাবে, যা গেমটি কখনও কখনও দৃঢ়ভাবে সাদৃশ্যপূর্ণ, এবং প্রধানত সুবিধার পরিবর্তে এর ত্রুটিগুলিতে। তবে এটি অসম্ভাব্য যে বিকাশকারীরা আসলে সিরিজের শিকড়ে ফিরে যাওয়ার চেষ্টা করেছিল - এটি কেবলমাত্র আধুনিক "স্যান্ডবক্স" এর কানাডিয়ান বৈচিত্র্যটি দশ বছর আগের গেমপ্লে থেকে খুব বেশি সরানো হয়নি।

এটি বছরের মধ্যে সবচেয়ে খারাপ বায়োওয়্যার গেম, তবে গণ প্রভাব: অ্যান্ড্রোমিডা এখনও ব্যর্থ নয়। সর্বোত্তমভাবে, একটি নতুন গ্যালাক্সিতে অ্যাডভেঞ্চার আনন্দ নিয়ে আসে, তার সবচেয়ে খারাপ সময়ে - জ্বালা, তবে বেশিরভাগ ক্ষেত্রে - কেবল একঘেয়েমি। এবং খুব কম লোকই একই গণ প্রভাবের বিরল উজ্জ্বল ঝলকের জন্য গ্রহগুলির চারপাশে খুব গড় এবং গৌণ দৌড় সহ্য করবে।

গণ প্রভাব: অ্যান্ড্রোমিডা ট্রেলার পর্যালোচনা

ইএ প্লেতে একটি উপস্থাপনা অনুষ্ঠিত হয়েছে। BioWare স্টুডিও আরেকটি দুই মিনিটের ট্রেলার প্রদর্শন করেছে, যেখানে আপনি একটি নতুন প্রধান চরিত্র, একটি নতুন জাহাজ, গেমের অবস্থান এবং কিছু গেমপ্লে দেখতে পাবেন। বিষয়বস্তুর অভাবের কারণে ভক্তরা হতাশ হয়ে পড়েছিলেন। তবে এটা মানতেই হবে যে ইএ থেকে সংবাদ সম্মেলনের বাকি অংশেও তেমন তথ্য ছিল না। প্রতিটি গেমের একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ সময় বরাদ্দ করা হয়েছিল এবং BioWare একটি খুব তথ্যপূর্ণ ট্রেলার দিয়ে ভরা হয়েছে, যেখান থেকে আপনি নতুন গেম সম্পর্কে অনেক আকর্ষণীয় বিবরণ জানতে পারবেন। আসুন ভিডিওটি আরও বিস্তারিতভাবে দেখুন।

নায়ক গণ প্রভাব: অ্যান্ড্রোমিডা

শেষ থেকে শুরু করা যাক। ভিডিওটির শেষ সেকেন্ডে আমাদের নাম দিয়ে গেমের প্রধান চরিত্র দেখানো হয়েছিল। সরকারী নিশ্চিতকরণ যে এই মেয়েটি গণ প্রভাবের নায়ক: এন্ড্রোমিডা প্রেস কনফারেন্সের মাত্র একদিন পরে উপস্থিত হয়েছিল। সম্ভবত, আমরা খেলায় তার পরিবার দেখতে পাব। ইতিমধ্যে, আমরা স্ক্রিনশটগুলি উপভোগ করতে পারি এবং ড্রাগন এজ: ইনকুইজিশনের তুলনায় অক্ষরের মুখের অ্যানিমেশনে BioWare কী অগ্রগতি করেছে তা দেখতে পারি।

আগের ম্যাস ইফেক্ট ট্রিলজিতে, একটি উপস্থিতি সম্পাদক এবং প্রধান চরিত্রের জন্য লিঙ্গ পছন্দ ছিল। স্পষ্টতই, এই সমস্ত অ্যান্ড্রোমিডায় উপস্থিত হবে। ভিডিওর অন্যান্য ফ্রেমে, আমরা একটি পুরুষ চরিত্রকে দেখতে পাই যা ইতিমধ্যেই পরিচিত বর্ম পরা একটি টিন্টেড হেলমেট ভিসার। তার মুখ কখনও দেখানো হয়নি, যা থেকে কেউ অনুমান করতে পারে যে বায়োওয়্যার স্টুডিওর পুরানো উন্নয়নগুলিকে জীবন্ত করে তুলছে, যেহেতু ম্যাস ইফেক্ট সিরিজটি প্রাথমিকভাবে একটি মহিলা চরিত্রকে ঘিরে তৈরি করা হয়েছিল এবং শুধুমাত্র বিকাশের একটি নির্দিষ্ট পর্যায়ে, একটি পুরুষ শেপার্ড চেহারার সাথে। মার্ক ভ্যান্ডারলু প্রধান চরিত্রে পরিণত হন এবং পুরো সিরিজের মুখোমুখি হন। এই সময়, জিনিস ভিন্ন হতে পারে. আসল ম্যাস ইফেক্ট ট্রিলজিতে মহিলা শেপার্ড ভক্তদের মধ্যে একটি দুর্দান্ত সাফল্য ছিল এবং ফ্যান ফিকশনে জনপ্রিয় নায়িকা হয়ে ওঠে।

মিল্কিওয়ে অভিবাসী নৌবহর

প্রধান চরিত্রের সাথে মোকাবিলা করা হয়, কিন্তু প্লট সম্পর্কে কি? দৃশ্যত, গেমের শুরুর বিন্দু হল পৃথিবী গ্রহ। বেশ কয়েকটি শাটল কক্ষপথে যায়, যেখানে মহাকাশযানের একটি বিশাল বহর একত্রিত হয়। এই জাহাজগুলির কোনওটিই গেমের আগের অংশগুলির সাথে মিল নেই, যেখান থেকে আমরা উপসংহারে পৌঁছেছি যে অ্যান্ড্রোমিডার ঘটনাগুলি ট্রিলজির ঘটনাগুলির চেয়ে অনেক পরে ঘটবে।

আমাদের একটি বিশাল জাহাজ দেখানো হয়েছে, যা সিটাডেল এবং হর্নের একটি হাইব্রিডের স্মরণ করিয়ে দেয়, যেটিতে আমরা সম্ভবত অ্যান্ড্রোমিডায় দীর্ঘ ভ্রমণে যাব। এখানে আপনি পটভূমি মনোযোগ দিতে হবে. অন্তত দুটি একই সিটাডেল আকৃতির জাহাজ সেখানে দৃশ্যমান। সম্ভবত সিন্দুক জাহাজের একটি পুরো বহর অ্যান্ড্রোমিডায় পাঠানো হবে, কিন্তু সবগুলি লক্ষ্যে পৌঁছাবে না।

এন্ড্রোমিডায় প্রতিকূল প্রাণী

অ্যান্ড্রোমিডা আবিষ্কারকারীদের সাথে বেশ নিষ্ঠুরভাবে দেখা করবে। ভিডিওটি অগ্রসর হওয়ার সাথে সাথে, আমরা বারবার ভাঙা জাহাজের দৃশ্য দেখতে পাই এবং শুধুমাত্র স্থানীয় প্রাণীজগতের প্রতিনিধিই নয়, লোকেরাও প্রধান চরিত্রের বিরোধী হিসাবে কাজ করে। গুজব অনুসারে, মূল গল্পে আমরা মুখোমুখি হব, এলিয়েনদের আক্রমণ বন্ধ করার চেষ্টা করছি, অর্থাৎ... আমরা।

স্থানীয় প্রাণীজগতের প্রতিনিধিদের মধ্যে, আমাদেরকে একটি বিশাল প্রাণী দেখানো হয়েছিল যা একটি ন্যাকড়া পুতুলের মতো চরিত্রের সাথে বাঁকা করে। কিছু গেমিং মিডিয়া তাকে ইয়াগ বলেছে, যদিও তিনি ইয়াগের সাথে কেবল একটি দূরবর্তী সাদৃশ্য বহন করেন এবং এর উন্নত বুদ্ধিমত্তা থাকার সম্ভাবনা কম।

একই প্রাণীর সাথে গেমপ্লের একটি সংক্ষিপ্ত অংশ রয়েছে, যেখানে আমাদের চরিত্রটি একটি পিস্তল দিয়ে দৈত্যকে হত্যা করার চেষ্টা করছে। দৃশ্যত, গেমপ্লেটি Mass Effect 3 থেকে খুব বেশি আলাদা নয়, তবে খোলা জায়গাগুলি আরও স্বাধীনতা দেয় এবং জেটপ্যাক ব্যবহারের কারণে আপনাকে কভারের উপর কম নির্ভরশীল হতে দেয়।

পরের স্ক্রিনশটে আপনি দেখতে পাচ্ছেন একজন বায়োটিক মানুষ জাম্পিং কিক করছেন। এই যুদ্ধের কৌশলটি ইতিমধ্যেই গত বছর E3 এ প্রদর্শিত হয়েছিল, শুধুমাত্র সেখানে চরিত্রটি একটি ইউনি-ব্লেড দিয়ে আঘাত করেছিল।

দলের সদস্যরা

মূল চরিত্রের দলে একজন মহিলা থাকবেন। তার সম্পর্কে গুজব এক বছর আগে উপস্থিত হয়েছিল, এমনকি একটি নামও উল্লেখ করা হয়েছিল -। ইন্টারনেটে ফাঁস হওয়া ভিডিওতে আমরা একজন স্বর্ণকেশী মহিলাকে দেখতে পাচ্ছি। এটি এই ট্রেলারে দেখানো হয়নি, তবে এটি আরও আকর্ষণীয় কিছু দেখায়।

উপরের স্ক্রিনশটে আমরা কাঁধের প্যাডে "A" অক্ষর সহ সাদা বর্মে প্রধান চরিত্র দেখতে পাচ্ছি। তার পাশে আরেক নারী। সম্ভবত একই কোরা বা আসরি। তবে তাদের পাশে রয়েছে অজানা উত্সের একটি প্রাণী। আমি ভিডিও ফ্রেমটিকে ফ্রেমে ভাগ করেছিলাম এবং এই প্রাণীটির মধ্যে ক্রোগান দেখতে পারিনি। একটি উচ্চারিত কুঁজ সহ বর্ম ছাড়াও, ক্রোগানের সাথে সাদৃশ্য ন্যূনতম। এই প্রাণীর অস্বাভাবিক মাথাটি বিশেষভাবে আকর্ষণীয়। আমি ভুল হতে পারি, কিন্তু এখানে আমরা একটি সম্পূর্ণ নতুন জাতির প্রতিনিধি দেখতে পাচ্ছি:


আসুন তত্ত্বগুলি ছেড়ে কঠোর বাস্তবতায় ফিরে আসি। আজারি। এটি একটি নতুন আসারি, সর্বশেষ ফ্রস্টবাইট 3 প্রযুক্তি এবং উন্নত ফেসিয়াল অ্যানিমেশন ব্যবহার করে তৈরি করা হয়েছে। আমি অবশ্যই বলব যে অ্যানিমেশনটি সত্যিই চিত্তাকর্ষক, যদিও বাস্তবতা এবং সিনেমার মানের দিক থেকে এটি একই ইঞ্জিনে সম্প্রতি ঘোষিত ব্যাটলফিল্ড 1 থেকে লক্ষণীয়ভাবে নিকৃষ্ট এবং একরকম কার্টুনিশ দেখায়।

কিন্তু কার্টুনিশনা ভীতিকর নয়। ট্রিলজির অনুরাগীরা একমত যে নতুন আসারি হল, এটিকে হালকাভাবে বলতে গেলে, অদ্ভুত। আমরা থিসিয়ান মেইডেনের আকর্ষণীয়তা নিয়ে আলোচনা করব না, তবে শুধুমাত্র কিছু বিবরণে মনোযোগ দেব। ম্যাস ইফেক্ট ট্রিলজি আমাদের শিখিয়েছে যে ত্বক মানুষের ত্বক থেকে আলাদা এবং একটি আঁশযুক্ত টেক্সচার রয়েছে, আমাদের মনে করিয়ে দেয় যে এই জাতির প্রতিনিধিরা উভচর প্রাণী (সম্ভবত বেতনের চেয়ে কম পরিমাণে, তবে এখনও)। উপরন্তু, তাদের কোন চুল নেই। এখানে আমরা মানুষের চামড়া এবং ঘন ভ্রু দেখতে পাই। দেখে মনে হচ্ছে শিল্পী কেবল মানব টেক্সচারটি নীল এঁকেছেন এবং মডেলটিতে আটকে দিয়েছেন। ক্যানন ত্যাগ করা ম্যাস ইফেক্ট সিরিজের ভক্তদের সম্মান অর্জনের সেরা উপায় নয়, যারা দীর্ঘ 9 বছর ধরে এটি খেলছে।

একজন মানুষ ছাড়াও, একজন ক্রোগান, একজন আসারী এবং একটি ক্রোগানের মতো একটি অবোধ্য প্রাণী, মূল চরিত্রটি দলে থাকবে। জাহাজের কমান্ড ব্রিজ থেকে ফুটেজে তাকে দেখা যায়। এর মানে হল যে বেতনভোগীরা অন্তত এন্ড্রোমিডার উপনিবেশের সাথে জড়িত। আমরা এই বিষয়ে লিখেছিলাম যে তারা দুই বছর আগে নতুন গেমে উপস্থিত হবে। এই রেসের একজন প্রতিনিধিকে গণ প্রভাবের জন্য উৎসর্গ করা প্রথম ভিডিওগুলির একটিতে দেখা যেতে পারে: অ্যান্ড্রোমিডা, যখন গেমটি প্রোটোটাইপ আকারে বিদ্যমান ছিল।

টেম্পেস্ট (ঝড়) - নতুন নরম্যান্ডি

এবং, অবশ্যই, আমরা প্রযুক্তি উল্লেখ না করে সাহায্য করতে পারি না। প্রধান চরিত্র এন্ড্রোমিডা নামক একটি জাহাজ থাকবে। এটি অস্পষ্টভাবে নরম্যান্ডির সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ, তবে সামগ্রিকভাবে এটির সমতল, সুবিন্যস্ত শরীরের কারণে এটি আরও উন্নত দেখায়।

নরম্যান্ডির বিপরীতে, টেম্পেস্টের কমান্ড ব্রিজটি ধনুকটিতে অবস্থিত। প্রধান চরিত্র মানচিত্রে একটি গন্তব্য নির্বাচন করে এবং জাহাজটি একটি হাইপার-জাম্প করে। আমরা এক বছর আগে প্রিমিয়ার ভিডিওতে এটি দেখেছি। এটা অনুমান করা যেতে পারে যে টেম্পেস্ট কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা দ্বারা নিয়ন্ত্রিত, এবং কোন পাইলট নেই।

জাহাজটি একটি ভর প্রভাব ক্ষেত্র ব্যবহার করে পৃষ্ঠের উপরে ঘোরাঘুরি করার সময় গ্রহ এবং জমির বায়ুমণ্ডলে প্রবেশ করতে পারে। জাহাজের সামনের অংশটি পুরানো মাকোর স্মরণ করিয়ে দেয়, বিশেষ করে নীচের চকচকে জানালা, যা ল্যান্ডস্কেপের একটি বিস্তৃত কোণ দৃশ্য দেয়।

মাকো এম 40

যাইহোক, মাকো সম্পর্কে। গেমের প্রথম অংশ থেকে অল-টেরেন গাড়ির সাথে নতুন M40 মডেলের কোনো মিল নেই। প্রাথমিক ধারণাগুলিতে, এটি একটি খেলনা গাড়ির মতো দেখায় এবং ক্রস-কান্ট্রি ক্ষমতার বিষয়ে কিছু উদ্বেগ উত্থাপন করেছিল। কিন্তু এই ভিডিওতে তারা আমাদের দেখিয়েছে যে তিনি অনেক কিছু করতে সক্ষম। এর গ্রাউন্ড ক্লিয়ারেন্স যেকোনো বাধা অতিক্রম করতে যথেষ্ট।

ফলাফল

সংক্ষেপে, আমি বলব যে আমি যা দেখেছি তা আমি সত্যিই পছন্দ করেছি। বড় খোলা জায়গা, সুন্দর অবস্থান, মাকোতে ট্রিপ, একটি নতুন উন্নত জাহাজ এবং নতুন ম্যাস ইফেক্ট: অ্যান্ড্রোমিডার মূল বিষয় হল চক্রান্ত। এটি ছিল ষড়যন্ত্র যা ম্যাস ইফেক্ট 3-এ অনুপস্থিত ছিল। আমরা জানতাম না ক্যাপ্টেন শেপার্ডের গল্পটি কীভাবে শেষ হবে, তবে আমরা শেষের জন্য অপেক্ষা করছিলাম। বিপরীতে, অ্যান্ড্রোমিডা আমাদের জন্য একটি নতুন অজানা জগত খুলে দেয়, যা আগামী কয়েক বছরে, একক খেলোয়াড় প্রচারে এবং মাল্টিপ্লেয়ারে অন্বেষণ করতে হবে।

আমি বিশ্বাস করি যে BioWare একটি শালীন গেম তৈরি করতে পারে এবং অবশেষে মানসম্পন্ন গেমপ্লেতে ফোকাস করবে। ইতিমধ্যে উল্লিখিত হিসাবে, Mass Effect: Andromeda-এ কম কাটা দৃশ্য, কম সংলাপ এবং গ্রহ অনুসন্ধান, প্রাচীন জাতিগুলির ধ্বংসাবশেষ এবং নিদর্শনগুলির সন্ধান সামনে আসবে। এই সবই আমাদেরকে গণ প্রভাবের প্রথম অংশের বায়ুমণ্ডলে ফিরিয়ে নিয়ে যায় - সিরিজের একমাত্র অংশ যেখানে কল্পবিজ্ঞানের আত্মা ছিল।

এবং এখন আমাদের কেবল ধৈর্য ধরতে হবে এবং গণ প্রভাব সম্পর্কে নতুন তথ্যের জন্য অপেক্ষা করতে হবে: অ্যান্ড্রোমিডা। রিলিজের আগে এক বছরেরও কম সময় বাকি আছে এবং এই শরতে সবচেয়ে উষ্ণ বিবরণ প্রদর্শিত হবে।

বন্ধুদের সাথে শেয়ার করুন বা নিজের জন্য সংরক্ষণ করুন:

লোড হচ্ছে...