দ্য স্কাইস একটি অন্ধকার পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক গেম। দ্য স্কাইস: পরমাণু আকাশের জটিল অর্থনৈতিক ব্যবস্থার অন্বেষণ

দ্য স্কাইস হল একটি পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক স্যান্ডবক্স একটি উন্মুক্ত বিশ্বে সেট করা যা 12 বর্গ কিলোমিটারেরও বেশি বিস্তৃত।

এই মহাবিশ্বে, সূর্য পৃথিবীকে জ্বালিয়েছে, সভ্যতাকে ধ্বংস করেছে - একটি সিরিজ শিখা এবং বিকিরণ তাদের নোংরা কাজ করেছে, বিশ্বকে বর্বরতায় ফেলেছে।

ভিডিও: দ্য স্কাইস গেমটির ট্রেলার

বিকাশকারীরা একটি ক্লাসিক ওয়েস্টল্যান্ড এবং একটি নন-লিনিয়ার প্লটের প্রতিশ্রুতি দেয়, যেখানে প্রতিটি উত্তর গল্পের লাইন পরিবর্তন করতে পারে।

স্থানীয় দলগুলোর সাথে সম্পর্ক, এনপিসি এবং সেলেস্টিয়াল সাম্রাজ্যের অনুসন্ধান, যা মানবতাকে আশা দিতে পারে - একক গেমপ্লের তিনটি স্তম্ভ।

বড় মাপের যুদ্ধের অনুরাগীরা তাদের দক্ষতা PVP, টিম-অন-টিম যুদ্ধ বা জীবিত মানুষের বিরুদ্ধে ছোট গল্পের মিশনে পরীক্ষা করতে পারে।

একক অনুরাগীরা একজন বণিক, দস্যু বা গোষ্ঠীর নেতা হয়ে - সিদ্ধান্ত নেওয়া এবং একটি জটিল কথোপকথন ব্যবস্থা ব্যবহার করে তাদের চারপাশের বিশ্বকে পরিবর্তন করতে কেমন লাগে তা অনুভব করবে৷

গতিশীল যুদ্ধ ব্যবস্থা সম্পূর্ণ অ-টার্গেটিং উপর ভিত্তি করে করা হবে- আপনাকে লক্ষ্য করতে হবে, ডজ করতে হবে, স্ট্রাইক করতে হবে, ব্লক করতে হবে।

পাঁচটি যুদ্ধক্ষেত্রে যুদ্ধ সংঘটিত হয়- PVP-এ অংশ নিতে আপনাকে প্রতিকূল গোষ্ঠী বা দলগুলির সন্ধান করতে হবে।

ডেভেলপমেন্ট টিম লুগানস্ক থেকে এসেছে, তাই পরিচিত ল্যান্ডস্কেপ আমাদের জন্য অপেক্ষা করছে - বিশাল হ্যাঙ্গার এবং কারখানার বাক্স, মৃত বৈদ্যুতিক লোকোমোটিভ, দৈত্যাকার অ্যাসফল্ট জঙ্গল এবং ছোট আবাসিক এলাকা।

এখন রহস্যোদ্ঘাটন

  • ধ্বংসাবশেষ, উল্টে যাওয়া গাড়ি এবং পোড়া ভবনের মধ্যে লড়াই.
  • ঘরে তৈরি বোমা, গ্রেনেড, শটশেল এবং ফাঁদ.
  • এনপিসি থেকে জটিল স্তরের কাজগুলি বিশ্বের মানচিত্র পরিবর্তন করতে পারে.
  • বিশাল ম্যাচেটস, টেসলা বন্দুক, ফ্লেমথ্রোয়ার, জাঙ্ক রাইফেল.

- গতিশীল মহাবিশ্বে NPC-এর সাথে PVE বিষয়বস্তু এবং কথোপকথন।

সাধারণভাবে, "দ্য স্কাইস" একটি নতুন ঋতুর সূচনা নয় - একটি সৌর ঝড়ের সাথে একটি গল্পের শেলে একটি আদর্শ বেঁচে থাকার খেলা৷

স্কাইস হল একটি পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক শৈলী MMORPG যার একটি নন-লিনিয়ার প্লট। প্রকল্পটি লুগানস্ক এফোরবের একটি স্টুডিও দ্বারা তৈরি করা হচ্ছে এবং ইতিমধ্যে প্রাথমিক অ্যাক্সেসের পর্যায়েও বাষ্পে ভাল পর্যালোচনা সংগ্রহ করতে সক্ষম হয়েছে।

গেমটির গল্পটি ঘটে 21 শতকের শুরুতে, যখন সৌর ক্রিয়াকলাপ তীব্রভাবে বৃদ্ধি পেয়েছে। দুই সপ্তাহের মধ্যে, বিশ্ব ভেঙে পড়ে, সমস্ত শক্তির উত্স, সরকার এবং শহুরে অবকাঠামো ধ্বংস হয়ে যায়। মানবতা অন্ধকারে পতিত হয়েছে... এবং মাত্র 150 বছর পরে সূর্যের রশ্মি পৃথিবীকে আলোকিত করেছে, মানবতার বিকাশে একটি নতুন রাউন্ড চালু করেছে।

গেমের বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে, আমরা একটি বড় উন্মুক্ত বিশ্বকে হাইলাইট করতে পারি - 12 বর্গ কিলোমিটার, যা তারা ভবিষ্যতে 200-এ প্রসারিত করার প্রতিশ্রুতি দেয়, যেখানে সিদ্ধান্ত নেওয়ার ভিত্তিতে উপযুক্ত পছন্দগুলি উপস্থিত হবে সংলাপগুলি কারখানার কর্মী হিসাবে চাকরি থেকে, লোক নিয়োগ এবং নিজের ব্যবসা চালানো থেকে অনেক ধরণের আয়। আচ্ছা, কারুকাজ ছাড়া কোন স্যান্ডবক্স সম্পর্কে কি? অস্ত্র, ইউনিফর্ম, নির্মাণ, বাণিজ্য আইটেম - সবকিছু আপনার নিজের হাতে তৈরি করার জন্য উপলব্ধ।

তবে গেমের পিভিপিটি বেশ অনন্য, এখানে গোষ্ঠী যুদ্ধ এবং নিয়মিত সংঘর্ষ উভয়ই রয়েছে, তবে সবচেয়ে আকর্ষণীয়, মনে হচ্ছে, বেশ কয়েকটি মোড সহ এরিনা যুদ্ধ: পতাকা ক্যাপচার করুন, অঞ্চলগুলি বাঁচান এবং বেঁচে থাকা।

সাধারণভাবে, MMO13 - The SKIES-এর সম্পাদকদের মতে, প্রাথমিক অ্যাক্সেসের পর্যায়েও এর দুর্দান্ত সম্ভাবনা রয়েছে, যা এই প্রজেক্টটিকে এই ধারার অনেক অনুরূপ গেম থেকে আলাদা করে।

গেমের অন্যান্য নাম দ্য স্কাইস: Ze Skaes, Ze SKIES.

খেলার ধরণ: ক্লায়েন্ট

স্ট্যাটাস: দ্রুত প্রবেশ

বিতরণ মডেল: ফ্রি, ফ্রি-টু-প্লে (F2P)

গেমটিতে রাশিয়ান ভাষার প্রাপ্যতা: হ্যাঁ, গেমটি রাশিয়ান ভাষায় উপলব্ধ

খেলায় স্টিম গেমাররা: আনুমানিক 3 জন গেমার এই মুহূর্তে স্টিমের মাধ্যমে স্কাইস খেলছে!

বাষ্পে জনপ্রিয় ট্যাগ: প্রারম্ভিক অ্যাক্সেস, খেলার জন্য বিনামূল্যে, বেঁচে থাকা, মাল্টিপ্লেয়ার, ওপেন ওয়ার্ল্ড, এমএমও, পোস্ট-এপোক্যালিপটিক

অ্যাকশন গেম দ্য SKIES সম্পর্কে আরও বিস্তারিত জানুন, এই পৃষ্ঠাটি এই বিনামূল্যের অনলাইন গেমটির একটি ওভারভিউ প্রদান করে, সেইসাথে স্ক্রিনশট (5টি স্ক্রিনশট), ভিডিও, ট্রেলার, গেমপ্লে ভিডিও, ঘোষণা, প্রকাশের তারিখ, গেমের রেটিং, সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তা, ওবিটি তারিখ, CBT তারিখ..

ক্লায়েন্ট অনলাইন গেম The SKIES হল অ্যাকশন, সারভাইভাল ঘরানার একটি মিশ্রণ, যা Eforb দ্বারা তৈরি করা হয়েছে, গেমটি রাশিয়ান ভাষায় উপলব্ধ, এই প্রকল্পের অনেক বৈশিষ্ট্য এবং সুবিধা রয়েছে যা খেলোয়াড়দের জন্য আকর্ষণীয়, পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপস, উন্মুক্ত বিশ্ব, রাশিয়ান ভাষায় , এটা অসম্ভব এটা উল্লেখ করা উচিত নয় যে অনলাইন গেম দ্য স্কাইস বিনামূল্যে ডাউনলোড করা যেতে পারে, যার মানে আপনি ইনস্টলেশনের পরে অবিলম্বে খেলা শুরু করতে পারেন।

SKIES সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তা

নীচে গেমের জন্য ন্যূনতম সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তাগুলি রয়েছে, যদি আপনার কম্পিউটার (পিসি বা ল্যাপটপ) এই প্রয়োজনীয়তাগুলি পূরণ করে বা আরও ভাল করে, তবে স্কাইস গেমটি প্রতি সেকেন্ডে একটি গ্রহণযোগ্য স্তরের ফ্রেম (এফপিএস) সহ চালানোর একটি উচ্চ সম্ভাবনা রয়েছে বা মাঝারি গ্রাফিক্স সেটিংস। যদি কম্পিউটারটি বৈশিষ্ট্যের দিক থেকে কিছুটা নিকৃষ্ট হয়, তাহলে আপনি SKIES ডাউনলোড এবং ইনস্টল করার চেষ্টা করতে পারেন এবং গেমটি শুরু করার পরে, তাত্ক্ষণিকভাবে সেটিংসে গ্রাফিক্সের স্তরটি সর্বনিম্ন করে নিন, আপনাকে পিসির অবস্থা নিরীক্ষণ করতে হবে, তাপমাত্রা নিরীক্ষণ করতে হবে; এবং কম্পিউটারের (ল্যাপটপ) সমস্ত উপাদানের লোড।

  • ওএস: 64 বিট
  • সিপিইউ: Intel Core i5-650, 3.2 GHz বা AMD Phenom II X4 965, 3.4 Ghz
  • র্যাম: 8 জিবি র‍্যাম
  • ভিডিও অ্যাডাপ্টার: NVIDIA GeForce GTX 660ti (2 GB মেমরি বা উচ্চতর) বা AMD Radeon HD 7870 (2 GB মেমরি বা উচ্চতর)
  • বিনামূল্যে ডিস্ক স্থান: 8 জিবি
  • উপরন্তু: সর্বনিম্ন ইন্টারনেট গতি 1Mbit

এছাড়াও আপনি সর্বদা একটি পৃথক পৃষ্ঠায় বিনামূল্যের স্কাই-এর জন্য সম্পূর্ণ ন্যূনতম এবং প্রস্তাবিত সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তাগুলি খুঁজে পেতে পারেন, গেমটির ওজন কত এবং আপনার কম্পিউটারে (পিসি) স্থান নেবে তা ওয়েবসাইটে খুঁজে বের করুন;

কতজন লোক বর্তমানে স্কাইস খেলছে?

এই গেমটি বর্তমানে (2020.01.19 16:50) স্টিমের মাধ্যমে প্রায় 3 জন গেমার খেলেছে। আপনাকে সবসময় মনে রাখতে হবে যে অনলাইনে খেলোয়াড়দের সংখ্যা প্রায়শই দিনের বেলায় ব্যাপকভাবে পরিবর্তিত হয়, প্রায়শই এখানে আসেন, কতজন খেলোয়াড় অনলাইনে আছেন এবং এই মুহূর্তে The SKIES-এ খেলছেন তা পরীক্ষা করুন।

অনুগ্রহ করে মনে রাখবেন যে এটি ঘটে যে অনলাইনে প্রকাশিত গেমগুলি কেবল স্টিমের মাধ্যমে নয়, তৃতীয় পক্ষের গেমিং প্ল্যাটফর্মের পাশাপাশি অন্যান্য গেমিং প্ল্যাটফর্ম, এক্সবক্স, প্লেস্টেশনেও পাওয়া যায়, তাই অনলাইনে আরও বেশি খেলোয়াড় থাকতে পারে! এবং, অবশ্যই, আমাদের ভুলে যাওয়া উচিত নয় যে প্রায়শই বিভিন্ন অঞ্চলের জন্য আলাদা সার্ভার রয়েছে।

অনলাইন গেমের স্ক্রিনশট দ্য স্কাইস

একটি দ্রুত ভিজ্যুয়াল মূল্যায়নের জন্য গেমের কয়েকটি স্ক্রিনশট, তবে সিদ্ধান্তে ছুটে যাবেন না, প্রথম ছাপটি প্রতারণামূলক হতে পারে, আরও ঘনিষ্ঠভাবে দেখুন, ইন্টারফেসের বিবরণ অধ্যয়ন করুন, স্ক্রিনশটগুলিকে পূর্ণ পর্দায় খুলুন এবং পরিবেশ অনুভব করার চেষ্টা করুন স্কাইস খেলা। তাত্ক্ষণিক ইমপ্রেশনের পিছনে ছুটবেন না, শয়তানটি বিশদে রয়েছে, এটি জটিল অনলাইন গেম এবং হার্ডকোর ঘরানার জন্য বিশেষভাবে সত্য। এখানে TopMMOGames.org-এ, বিশেষ বিভাগে আরও স্ক্রিনশট পাওয়া যাবে

এই সময় - ক্ষেপণাস্ত্র নয়, কিছু অভ্যন্তরীণ দ্বন্দ্ব নয়, রোগ বা ভাইরাস নয়। এই সময় - মারাত্মক সৌর শিখা যা মানবতার সমগ্র অবকাঠামো ধ্বংস করেছে। প্রথমে, সমস্ত রেডিও এবং বৈদ্যুতিক যন্ত্রপাতি ব্যর্থ হয়, তারপরে খরা শুরু হয় এবং আগুন ছড়িয়ে পড়ে। একজন ব্যক্তি লোহার বাঙ্কারের গোলকধাঁধায় গভীর ভূগর্ভে পরিত্রাণ খুঁজে পেলেন।

2150 সালে, মানুষ, ভূপৃষ্ঠে ওঠার পরে, একবার হারিয়ে যাওয়া সমস্ত কিছু পুনরুদ্ধার করতে শুরু করে: ঝলসে যাওয়া পৃথিবীতে শহরগুলি তৈরি করা হয়েছিল, এলাকায় খামার তৈরি করা হয়েছিল, হারিয়ে যাওয়া উদ্ভিদের জাতগুলি পুনরুদ্ধার করা হয়েছিল, বন্য প্রাণীগুলিকে গৃহপালিত করা হয়েছিল - সাধারণভাবে, একটি সম্পূর্ণরূপে আশাবাদী ভবিষ্যত নির্মিত হচ্ছে.

পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপসে অন্তর্নিহিত অপরাধ এবং এর নির্দয় নিষ্ঠুরতা পুনরুদ্ধারের অগ্রগতিতে বাধা দেয়। ছিনতাইকারী এবং হানাদারদের দল পুরো গ্রাম লুট করে, রক্তপিপাসু নরখাদকরা মরুভূমিতে কাজ করে এবং শহরগুলিতে দাস ব্যবসার বিকাশ ঘটে। সতর্ককারীর সমস্ত দল খারাপ সবকিছুর বিরোধিতা করে - তারা মৃত বিশ্ব জুড়ে সততা এবং দয়ার জন্য লড়াই করে।


এইরকম একটি পরিচিত এবং একই সাথে দয়া - ব্যক্তিগতভাবে আমার জন্য, পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক বেঁচে থাকার প্রেমিক - পরিবেশ, ইউক্রেনীয় এমএমওএফপিএস-এর সম্পূর্ণ মাঝারি এবং বোকা চক্রান্ত উদ্ঘাটিত হয় আকাশ. আমি এখনই লিখব: আমি সত্যিই গেমটি পছন্দ করিনি, এর অসাধারণ ধারণা এবং সুন্দর মোড়ক থাকা সত্ত্বেও - এটি ভিতরে শুকনো এবং মৃত।

সমস্ত অযৌক্তিকতার বোধগম্য গেমটি চালু হওয়ার আগেই আসে: আপডেটের ইতিহাস একটি সংক্ষিপ্ত দেখায় এবং, আমি এখনই নোট করি, নগণ্য প্যাচ লগ নং 19, গত বছরের 12 অক্টোবর প্রকাশিত হয়েছিল। সবকিছু ঠিকঠাক হবে, তবে মুক্তির তারিখ - এপ্রিল 16, 2016 - সাধারণ গেম-বিল্ডিং স্থবিরতার ধারণার দিকে নিয়ে যায়। এটি প্রকাশিত আপডেটের ফ্রিকোয়েন্সি দ্বারা নিশ্চিত করা হয়েছে: গ্রীষ্মে স্থিতিশীল সমর্থন বন্ধ হয়ে যায় এবং তারপরে বিকাশকারীরা কেবল কাজ করার চেহারা তৈরি করে।

এই ধরনের নির্মাণ করা হচ্ছে - বা করা হয়েছিল - সিআইএস স্টুডিওর ছেলেরা ইফোর্ব. তাদের কৃতিত্বের তালিকায় রয়েছে বেশ কয়েকটি মোবাইল অ্যাপ্লিকেশন এবং গেমস, সেইসাথে তাদের নিজস্ব প্রকল্পগুলি পিসিতে পোর্ট করার অভিজ্ঞতা। তাদের জন্য কঠোর গেম ডেভেলপমেন্ট 2014 সালে দ্য স্কাইসে কাজ শুরু হয়েছিল - তখনই কিছু উন্নয়ন এবং স্কেচ সহ, তারা সফলভাবে স্টিম গ্রিনলাইটের উপর ঝাঁপিয়ে পড়ে, যখন Kickstarter-এ কোম্পানিকে ব্যর্থ করে এবং অতিরিক্ত তহবিল হারায়।


এই ধরনের পরিস্থিতিতে, সমস্ত বিলম্ব এবং অপূর্ণ প্রতিশ্রুতির জন্য অজুহাত খুঁজে পাওয়া সহজ - এটি অচেনা ধারণার জন্য খেলোয়াড়কে প্রকৃত করুণা বোধ করার জন্য অর্থের অভাবের দিকে আঙুল তোলাই যথেষ্ট। কিন্তু, যেমন তারা বলে, আপনি যদি আরও গভীরে খনন করেন তবে আপনি আপনার বেলচায় আঘাত করতে পারেন আন্তঃআশ্রয়ী- যাইহোক, দ্য স্কাইসের সাথে খুব মিল - যা একই Eforb কর্মীদের দ্বারা তৈরি করা হচ্ছে, যারা দৃশ্যত তাদের প্রথম প্রকল্পের কথা ভুলে গেছে।

কিন্তু, সমান্তরাল উন্নয়ন সত্ত্বেও, সার্ভার আকাশএখনো বেঁচে আছি- বেঁচে থাকা. তারা প্রায়শই অসহনীয়ভাবে পিছিয়ে যায়, এবং সময়ে সময়ে ক্র্যাশ হয়, হয় 140 জনের গড় অনলাইন উপস্থিতি থেকে, অথবা গেমের আনাড়িতা থেকে। আমি রাশিয়ান উত্তরে একটি বেদনাদায়ক দশ মিনিটের লগইন করার সময় সমস্ত বাস্তবতা অনুভব করেছি - এখান থেকেই "বিপ্লবী পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক এমএমওআরপিজি" এর সাথে আমার পরিচিতি শুরু হয়েছিল।

সংযোগ করার পরপরই, আমি 2016-এর জন্য উপযুক্ত ইন-গেম অক্ষর কাস্টমাইজেশন দেখেছি, যার মধ্যে শুধুমাত্র একটি সংকীর্ণ পরিসরের ট্যাটু এবং বেশ কয়েকটি প্রোফাইল বিকল্প রয়েছে - এখানেই সমস্ত পরিবর্তনশীলতা শেষ হয়৷ পুরুষ বা মহিলার বিদ্যমান পছন্দটি এমনকি আলংকারিক শর্তেও কোনও বিশেষ বৈশিষ্ট্য বহন করে না, গেমপ্লে উল্লেখ না করে।

চরিত্র সৃষ্টির সমাপ্তি এবং ব্যক্তিকরণ শুরু হয় ভয়ানক অযৌক্তিক চক্রান্ত. বোঝার জন্য, আমি একটি সংক্ষিপ্ত সংক্ষিপ্তসার দেব: প্রধান চরিত্রের খালা অসুস্থ হয়ে পড়ে, যা তাকে বিদায় জানাতে চরিত্রটিকে তার ভাইকে খুঁজে পেতে বলে; কোন ব্যাখ্যা বা নির্দেশনা ছাড়াই, প্লেয়ার শহরে যায়, এবং শেষ পর্যন্ত একটি বিশাল অবস্থানের সাথে একা থাকে। কোন টিপস বা লিঙ্ক. এমনকি কাজের একটি সংক্ষিপ্ত বিবরণ ছাড়া.


যেমন মজাদার এবং বৈচিত্র্যময় কাস্টমাইজেশন...


পরিস্থিতি আরও খারাপ হচ্ছে কাঠের সংলাপ, গুণমান গেমের জেনারের সাথে সঙ্গতিপূর্ণ নয়। সংকীর্ণ ফোকাসের কারণে তাদের উপস্থিতি গেমপ্লেতে আগ্রহ নিয়ে আসে না; তাদের প্রভাব শুধুমাত্র কিছু ছোটখাট অনুসন্ধান ব্যর্থ হওয়ার ঝুঁকি দ্বারা সীমিত। একমাত্র প্লাস হ'ল চরিত্রের বুদ্ধিমত্তার পরিমাণের উপর পাঠ্যের নির্ভরতা: একজন মূর্খ কিন্তু শক্তিশালী নায়ক হাস্যকর কথা বলে, যখন একটি স্মার্ট কিন্তু দুর্বল চরিত্র প্রচুর উপাধিতে খুশি হয়। তবুও, উভয় নায়ক একই সিদ্ধান্তে আসবেন - এই পরিবর্তনশীলতা।

কিন্তু গল্পের মূল সমস্যাটি এর থেকে অনেক দূরে। মাধ্যমিক কাজগুলি শেষ করার পরে আমি তিক্ত এবং রাগান্বিতভাবে থুথু দিয়েছিলাম - সেগুলি ভয়ঙ্কর ছিল। অন্য যেকোন গেমের মতো, সেগুলি সম্পূর্ণ করতে খেলার বেশিরভাগ সময় লাগে, তবে প্রচুর পরিমাণ, আগ্রহ বা গুণমানের কারণে নয় - না। ভিতরে আকাশঅতিরিক্ত অনুসন্ধানগুলি অল্প এবং অবিশ্বাস্যভাবে আঁকা হয়েছে৷ এখানেই মনে হচ্ছে যে ডেভেলপাররা, খুব উত্তেজনা বা পরিশ্রম ছাড়াই, খেলোয়াড়দের প্রতিশ্রুত সমস্ত দিক বাস্তবায়নে প্রতিক্রিয়া জানিয়েছেন।

গেমপ্লে শুরু হয় চরিত্রের বৈশিষ্ট্য সমতলকরণ থেকে, যার তালিকা থেকে প্রদর্শিত হয়: শক্তি, তত্পরতা, সহনশীলতা এবং বুদ্ধিমত্তা - ধারণায় তারা খেলার শৈলী নির্ধারণ করে, তবে অনুশীলনে সবকিছু ইতিমধ্যে প্রমাণিত স্কিমগুলিতে নেমে আসে। এইভাবে, তত্পরতা এবং শক্তি বৃদ্ধি একটি চরিত্রের জন্য প্রতিশ্রুতিশীল: প্রথমটি আপনাকে চুরি করতে এবং দায়মুক্তির সাথে দ্রুত সরাতে দেয়, দ্বিতীয়টি স্বাস্থ্য এবং ক্ষতির পরিমাণ বাড়ায়। সমতলকরণ গাছকে বৈচিত্র্যময় করার এবং ব্যবহারিকতার অন্যান্য বৈশিষ্ট্যগুলিকে একত্রিত করার সমস্ত প্রচেষ্টা ব্যবহারিক নয়।


সমস্ত অতিরিক্ত অনুসন্ধান একই প্রকৃতির


প্রধান বৈশিষ্ট্যগুলির সমান্তরালে, অতিরিক্ত দক্ষতা রয়েছে যা প্রথমটির বিকাশের উপর নির্ভর করে। সমস্ত উপলব্ধগুলির মধ্যে, ভারী, মাঝারি, হালকা এবং ঠান্ডা অস্ত্রগুলি পরিচালনা করার ক্ষমতা, কার্যকরভাবে প্রাথমিক চিকিত্সার কিটগুলি ব্যবহার করা এবং নিষ্কাশিত সংস্থানগুলি থেকে বোনাস পাওয়ার ক্ষমতাগুলি আলাদা। এই ধরনের দক্ষতা, প্রধান বৈশিষ্ট্যগুলির বিপরীতে, গেমপ্লেতে একটি ভাল পরিমাণে বৈচিত্র্য নিয়ে আসে: ভবিষ্যতে, তাদের বিকাশ একটি সমবায়ে খেলার জন্য পূর্ণাঙ্গ ক্লাসে রূপান্তরিত হতে পারে।

বিপুল সংখ্যক বিভিন্ন দিকের বর্ণনা এড়িয়ে যাওয়ার পরে, বেশিরভাগই এখনও অসমাপ্ত, আমি সরাসরি সংবেদনগুলিতে যাব গেমপ্লে. ইমপ্রেশনগুলি আলাদা: একদিকে, আপনার পায়ের শক্ত নীচে এবং অনেকগুলি পরিকল্পিত, বাস্তবায়িত এবং সম্পূর্ণরূপে অবাস্তব বিবরণ অনুভব করে, গেমটিকে ওজনের মতো নীচে টেনে নিয়ে যায়। অন্যদিকে, স্রষ্টার ধারণা বোঝা যায় - সুন্দর, বৈচিত্র্যময় এবং এমনকি নতুন - নিষ্ঠুরভাবে পরিত্যক্ত এবং শেষ পর্যন্ত কাগজের একটি চূর্ণবিচূর্ণ শীটে রয়ে গেছে।

গেমটি বিরক্তিকর এবং আকর্ষনীয়, তবে এটি যে কোনও এমএমও গ্রাইন্ডে আসক্ত হওয়ার ক্ষমতা রাখে। আপনি যদি বন্ধুদের সাথে খেলেন তবে এই সম্পত্তিটি উন্নত হয়: একটি প্রফুল্ল কোম্পানিতে, এমনকি অতিরিক্ত অনুসন্ধানগুলি আকর্ষণীয় বলে মনে হয়। বিশেষভাবে উল্লেখযোগ্য ছিল বসদের সাথে যৌথ ভ্রমণ - আমি এখনও আনন্দের সাথে মনে করি কিভাবে আমি, আমার পরিচিত না এমন একটি ছোট গোষ্ঠীর সাথে, একটি পরিত্যক্ত বহুতল ব্যবসা কেন্দ্র পরিদর্শন করেছিলাম, ভয়ঙ্কর দস্যুদের একটি দল দ্বারা বন্দী হয়েছিল। তখন প্রচুর গোলাবারুদ নষ্ট হয়।


আমি এই চশমা পরা মনে হবে না


গোলাবারুদের কথা বলছি: অস্ত্র, পানি, খাদ্য বা প্রাথমিক চিকিৎসা কিট সহ একটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ সম্পদ। সমস্ত বিধান নিহত জনতার কাছ থেকে প্রাপ্ত করা হয় বা বাদামের জন্য উপলব্ধ NPC থেকে কেনা হয় - ইন-গেম মুদ্রা - বা কালো বাজারে দান করা সোনার জন্য।

উপরোক্ত বিষয়গুলি বিবেচনায় নিয়ে, আমি নোট করি: সরঞ্জামগুলির প্রাকৃতিক উত্স ছাড়াও, এর জন্য একটি উন্নত রয়েছে আকাশ কারুকাজ. যে কোনো আইটেম, একটি মেশিনগান বা একটি মাইন নয়, ইম্প্রোভাইজড উপায় এবং রেসিপি ব্যবহার করে বিস্তারিতভাবে একত্রিত করা হয়। গোলাবারুদ, বিভিন্ন খাবার, জামাকাপড়, কিছু ওষুধ - আপনার নিজের হাতে তৈরি করা যেতে পারে এমন সমস্ত জিনিস সংশ্লিষ্ট বিভাগগুলির সাথে সম্পর্কিত।

যখন একটি গেমের উপাদান প্লাসে যায়, অন্যটি বিয়োগে যায়। সুতরাং, এটি উজ্জ্বল লাল রঙে দাঁড়িয়েছে অনুদান ব্যবস্থা: প্রায় প্রতিটি ইন-গেম দিক প্রিমিয়াম স্ট্যাটাস বা আসল মুদ্রার সম্ভাব্য প্রভাবের সাপেক্ষে। লেভেলিং ট্রিতে, আপনি সমস্ত অর্জিত দক্ষতাগুলি পুনরায় সেট করতে পারেন, যে কোনও সময় আপনি কালো বাজারে একটি বিশাল ছাড়ে যে কোনও আইটেম কিনতে পারেন বা অভিজ্ঞতা এবং সোনার জন্য শক্তিশালী উত্সাহ পেতে পারেন - এই সমস্তই আসল অর্থের জন্য উপলব্ধ।

PvE মোডে খালি এবং মৃত অবস্থানের চারপাশে ঘুরে বেড়ানোর পরে, আমি সেখানে চলে এসেছি পিভিপি. অবশ্যই, সমস্যা ছাড়াই নয়: সার্ভার প্রথমে আমাকে রঙ্গভূমিতে যেতে দিতে অস্বীকার করেছিল, কিন্তু তারপরে আমাকে কয়েক জন লোকের সাথে একমাত্র উপলব্ধ লবিতে রেখেছিল, যার মধ্যে সর্বোচ্চ 20 জনের সংখ্যা ছিল। একটি ক্লান্তিকর অপেক্ষার পরে, আমি একটি স্ট্যান্ডার্ড ক্যাপচার পতাকা অংশ নিয়েছিলাম, মৃত্যুর একটি সিরিজ পরে প্রাপ্তি আপনি কিছু অভিজ্ঞতা এবং স্বর্ণ দিতে.

ম্যাড ম্যাক্স মুক্তির পর পঁয়ত্রিশ বছরেরও বেশি সময় কেটে গেছে। এই আইকনিক অস্ট্রেলিয়ান চলচ্চিত্রটি পরবর্তীতে কয়েক ডজন সফল গেমের বিকাশের অনুঘটক হয়ে ওঠে। এবং এটি সম্ভবত তাদের মধ্যে সবচেয়ে হিট হয়ে ওঠে। সময়ের সাথে সাথে, এই আরপিজি, একটি পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক সেটিংয়ে সেট করা, অনুকরণকারীদের একটি সম্পূর্ণ সিরিজ অর্জন করে। কিন্তু কেউই মাল্টিপ্লেয়ার শ্যুটার বা রোল প্লেয়িং গেম তৈরি করতে সত্যিই সফল হয়নি যা জেনারের সমস্ত ভক্তদের কাছে আবেদন করবে। সম্ভবত সামান্য পরিচিত স্টুডিও Eforb পরিস্থিতি সংশোধন করতে পারেন?

এটা কি প্রতিনিধিত্ব করে?

দ্য স্কাইস একটি সাধারণ "পোস্ট-অ্যাপোকাল" সেটিংয়ে সেট করা একটি কার্যত অজানা প্রথম-ব্যক্তি গেম। সুতরাং, এটি বাইশ শতকের মাঝামাঝি। আমাদের গ্রহটি সত্যিকারের মরুভূমিতে পরিণত হয়েছে। কিন্তু পারমাণবিক যুদ্ধ বা অন্য কোনো বিপর্যয়ের কারণে নয় যা মানুষের দোষের কারণে ঘটেছিল, বরং একবিংশ শতাব্দীর শুরুতে সৌর ক্রিয়াকলাপ বৃদ্ধির কারণে, যা সত্যিকারের বিপর্যয়ের দিকে পরিচালিত করেছিল।

শুধুমাত্র মানুষের দল এই সর্বনাশ থেকে বেঁচে গেছে। এবং তাদের বংশধরদের একটি বিশাল ভূখণ্ডে টিকে থাকতে হবে। ঝলসানো এবং বিধ্বস্ত। মানব জাতি কি এমন পরিস্থিতিতে অস্তিত্ব বজায় রাখতে সক্ষম হবে?

অবশ্যই, প্রকল্পটি প্রায় অবিলম্বে ফলআউট এবং অন্যান্য অনুরূপ প্রকল্পগুলির একটি ক্লোন হিসাবে ডাব করা হয়েছিল। কিন্তু এর নিজস্ব অনেক স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্য ও বৈশিষ্ট্য রয়েছে। যদিও সাধারণভাবে যে মহাবিশ্বে ব্যবহারকারীদের সূর্যের মধ্যে তাদের অবস্থানের জন্য লড়াই করতে হবে তা "" এবং অন্যান্য পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক মহাবিশ্বের সাথে খুব মিল।

দ্য স্কাইসের আমাদের পর্যালোচনাতে, এটি উল্লেখ করা উচিত যে গেমটি বর্তমানে স্টিমে প্রাথমিক অ্যাক্সেসে রয়েছে এবং এখনও চূড়ান্ত করা হচ্ছে, তাই এর ত্রুটিগুলি সম্পর্কে খুব বেশি বাদ দেওয়ার কোন মানে নেই। যদিও, ন্যায্যভাবে, এটি লক্ষ করা উচিত যে যথেষ্ট সংখ্যক ব্যবহারকারী ইতিমধ্যে এটিতে আগ্রহী হয়ে উঠেছে। সাধারণভাবে, আমরা আনুষ্ঠানিক প্রকাশের জন্য অপেক্ষা করছি, যা 2016 এর শেষে হওয়া উচিত। তাহলে ভবিষ্যতে এই প্রকল্প কতটা সফল হবে সে বিষয়ে একটি বস্তুনিষ্ঠ মতামত গঠন করা সম্ভব হবে। যদিও এখনও, প্রারম্ভিক অ্যাক্সেসে, বিকাশকারীরা প্রায় প্রতিদিনই তাদের ব্রেইনচাইল্ডকে উন্নত করার চেষ্টা করে, যেমনটি ধ্রুবক উন্নতি এবং প্যাচ দ্বারা প্রমাণিত।

মুখ্য সুবিধা

যে জিনিসগুলির জন্য দ্য স্কাইসকে খেলার যোগ্য করে তোলে, তার মধ্যে বেশ কয়েকটি রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, এই:

  1. একটি বিশাল, উন্নত বিশ্ব, যা নির্মাতারা কয়েকশ কিলোমিটার পর্যন্ত প্রসারিত করার পরিকল্পনা করেছেন।
  2. একটি আকর্ষণীয় প্লট এবং বিপুল সংখ্যক অনুসন্ধান এবং কার্য।
  3. জনবসতি এবং শহরগুলি তাদের নিজস্ব আইন অনুসারে বসবাস করে, যার অব্যাহত অস্তিত্ব প্রতিটি ব্যবহারকারীর দ্বারা প্রভাবিত হতে পারে।
  4. একটি মূল চরিত্র কাস্টমাইজেশন এবং সমতলকরণ সিস্টেম।
  5. অস্ত্র এবং গোলাবারুদ বড় নির্বাচন.
  6. অস্বাভাবিক যুদ্ধ ব্যবস্থা।
  7. আপগ্রেডযোগ্য যানবাহন (জীবন্ত প্রাণী থেকে, একটি বড় শুয়োরের মতো, গাড়ি এবং মোটরসাইকেল পর্যন্ত), যা ছাড়া মরুভূমির মধ্য দিয়ে ভ্রমণ করা সত্যিকারের নির্যাতনে পরিণত হতে পারে।

রায়

বায়ুমণ্ডল এবং গেমপ্লের পরিপ্রেক্ষিতে, প্রথম-ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি সত্ত্বেও, অনেক ব্যবহারকারী অন্যান্য প্রকল্পের সাথে দ্য স্কাইয়ের তুলনা করতে পারেন। ফলআউট হিসাবে একই. এবং হ্যাঁ। তাদের মধ্যে অনেক মিল রয়েছে। কিন্তু Eforb-এর বিকাশকারীরা তাদের নিজস্ব অনন্য বৈশিষ্ট্য এবং বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে বর্জ্যভূমিতে জীবন দিতে সক্ষম হয়েছিল। সুতরাং, কিছু পরিমাণে, এই প্রকল্পটি সত্যিই উদ্ভাবনী হতে পারে। এটা নিশ্চিত হতে আমাদের শুধু চূড়ান্ত মুক্তির জন্য অপেক্ষা করতে হবে।

বন্ধুদের সাথে শেয়ার করুন বা নিজের জন্য সংরক্ষণ করুন:

লোড হচ্ছে...