জাদুকরদের বিশেষ কৌশল। জাদুকরদের বিশেষ কৌশল ড্রাগন বয়স 2 জাদুকর গাইড

LKI মধ্যে পর্যালোচনা№4 2011

কার্কওয়ালের রাজকীয় খিলানগুলি উজ্জ্বল সূর্যের নীচে জ্বলজ্বল করে। উচ্চ শহরের ধনী মানুষ, উচ্চ সম্পত্তি, কেসমেট, পাথরের ভাস্কর্য, টেম্পলার, যাদুকর, দাস ব্যবসায়ী, ক্ষমতা, অর্থ...

সামনে একটি বিশাল বিশ্ব রয়েছে, বন্ধু এবং শত্রু, ধন এবং বিভীষিকা, ট্র্যাজেডি এবং গৌরবময় কর্মে পূর্ণ। আমরা আমাদের নায়ককে একটি মহান জীবনের যোগ্য করে তুলতে বাধ্য, তবে এর জন্য কেবল সাহসিকতার বোধ নয়, জ্ঞানও প্রয়োজন। হ্যাঁ, খুব জ্ঞান যে, আপনি জানেন, শক্তি!

আপনার কি একটি পরিকল্পনা আছে, মিস্টার হক?

হককে ভালভাবে বাড়াতে, আমাদের কী আশা করতে হবে তা জানতে হবে। গেমের শেষে আপনি 21-25 লেভেলে পৌঁছতে পারবেন যদি আপনি সমস্ত বেসিক এবং সম্পূর্ণ করেন পার্শ্ব অনুসন্ধান. এটি 20-24 দক্ষতা পয়েন্ট এবং 60-72 স্ট্যাট পয়েন্ট বিতরণ করার জন্য। এছাড়াও, গেমটি আমাদের বিকাশের জন্য "অতিরিক্ত অর্থ উপার্জন" করার সুযোগ প্রদান করে। ভিতরে মূল খেলাতিনটি বই পাওয়া গেছে অতিরিক্ত দক্ষতা. কিভাবে তাদের পেতে?

আমরা প্রথম অধ্যায়ে আপার টাউনে হুবার্টের দোকানের দিকে তাকাই।

থেকে ফেরার পর গভীর পথআমরা ডালিশ এলফ বণিক পরিদর্শন.

আমরা দ্বিতীয় অধ্যায়ে জ্ঞানের জন্য ছায়ার রাক্ষসকে জিজ্ঞাসা করি।

এখন বৈশিষ্ট্য বৃদ্ধি.

আমরা দ্বিতীয় অধ্যায়ে (+2 স্ট্যাট পয়েন্ট) লোয়ার টাউনের ট্রিঙ্কেট স্টোরে বইটি কিনি।

আমরা দ্বিতীয় অধ্যায়ে (+3) ছায়ায় বই এবং ব্যারেল দিয়ে ধাঁধাটি সমাধান করি।

আমরা দ্বিতীয় অধ্যায়ে (+2) পাওয়া "মন্দ বইগুলির" প্রথমটি পড়ি।

আমরা দ্বিতীয় অধ্যায়ে (+6) ছায়ায় রাক্ষস থেকে শক্তি চাই।

আমরা তৃতীয় অধ্যায়ে (+2) "Blades of Corval" বইটি কিনি।

দুর্ভাগ্যবশত, রাক্ষস একবারে জ্ঞান এবং শক্তি উভয়ই ভিক্ষা করতে সক্ষম হবে না, তাই আপনাকে বেছে নিতে হবে: 1 দক্ষতা বা 6 স্ট্যাট পয়েন্ট। তৃতীয় বিকল্প (জাদু) আমাদের একটি প্রতিরক্ষামূলক রুন দেয়।

মোট 22-27 প্রতিভা এবং 69-87 স্ট্যাট পয়েন্ট। আমাদের চরিত্রের বিকাশের পরিকল্পনা করার সময় আমরা এই সংখ্যাগুলির উপর নির্ভর করব।

এটা মজার:গেমটি প্রকাশের পর প্রথম দিনগুলিতে, বিকাশকারীরা "ব্ল্যাক শপ" অ্যাড-অন প্রকাশ করেছে, যেখানে আপনি বেশ কয়েকটি আকর্ষণীয় আইটেম কিনতে পারেন। তাদের মধ্যে এমন কিছু জিনিস রয়েছে যা অতিরিক্ত দক্ষতার পয়েন্ট এবং বৈশিষ্ট্য দেয়, সেইসাথে সাহায্যের জন্য একটি হুইসেল যুদ্ধ কুকুরমাবারি

ড্রাগন এজ 2 এর সমস্ত দক্ষতা স্পষ্টভাবে তিন প্রকারে বিভক্ত - সক্রিয়, সক্রিয় এবং প্যাসিভ। সক্রিয় করা একটি এককালীন প্রভাব দেয় যার জন্য একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ স্ট্যামিনা বা মান খরচ হয়। দিতে অন্তর্ভুক্ত স্থায়ী প্রভাব, কিন্তু আমাদের মানা বা স্ট্যামিনা রিজার্ভের অংশ "সংরক্ষণ" করতে হবে। প্যাসিভ ক্ষমতার জন্য কোন খরচের প্রয়োজন হয় না এবং অধিগ্রহণের সাথে সাথেই তাদের সুবিধা শুরু হয়।

গেমটিতে "আন্তঃশ্রেণীর মিথস্ক্রিয়া" ধারণাটি চালু করা হয়েছে। এটা এই মত কাজ করে. যোদ্ধারা পারে স্তব্ধশত্রু, ডাকাত বিপথগামী করা, এবং যাদুকর - করতে ভঙ্গুর. অন্য দুটি শ্রেণীর ক্ষমতা রয়েছে যা এই রাজ্যগুলির একটিতে শত্রুদের অতিরিক্ত ক্ষতি করে। এইভাবে, বিকাশকারীরা আমাদের তিনটি বিশেষত্ব ব্যবহার করার জন্য চাপ দিচ্ছে - বজায় রাখা, উদাহরণস্বরূপ, একজন যোদ্ধা এবং তিন জাদুকর অলাভজনক হবে।

দক্ষতার সম্পূর্ণ তালিকার জন্য, টেবিলটি দেখুন। ইতিমধ্যে, আমরা ক্লাস, তাদের ক্ষমতা এবং বিশেষীকরণ সম্পর্কে কথা বলব।

ইন্টারক্লাস মিথস্ক্রিয়া

হতবাক

যোদ্ধা শুরু হয়:

হিল্ট

বারবার কনকশন

রিপার শুরু হয়:

লোভ

ডাকাত চলতে থাকে:

নির্দয় ধর্মঘট

দ্বৈতবাদী চলতে থাকে:

গৃহবিবাদ

জাদুকর চালিয়ে যান:

পক্ষাঘাতগ্রস্ত অন্ধকূপ

চেইন প্রতিক্রিয়া

ক্ষমতার জাদুকর চলতে থাকে:

সৃষ্টিকর্তার হাতুড়ি

রক্তের জাদু চলতে থাকে:

পক্ষাঘাতগ্রস্ত
রক্তপাত


দিশেহারা

ডাকাত শুরু হয়:

বিভ্রান্তিকর শট

ঝলমলে কুয়াশা

ছায়া শুরু হয়:

সমালোচনামূলকভাবে disorientated
টিপিং ঘা

যোদ্ধা অব্যাহত:

বিক্ষিপ্ত

রিপার চলতে থাকে:

পেটুক

জাদুকর চালিয়ে যান:

গোলেম মুষ্টি

আধ্যাত্মিক ধর্মঘট

হাঁটা বোমা


ভঙ্গুরতা

জাদুকর শুরু করেন:

শীতের বিস্ফোরণ

গভীর জমে

নির্জীব হয়ে পড়া

যোদ্ধা অব্যাহত:

বিপর্যয়কর ঘা

ক্লেমোর

ডাকাত চলতে থাকে:

নিষ্পেষণ তীর

বিদ্ধ তীর

হত্যাকারী চালিয়ে যাচ্ছে:

ধ্বংস

যোদ্ধা

অস্ত্র ও ঢাল।একজন যোদ্ধা তৈরির জন্য দুটি মৌলিক বিকল্পের একটি। প্রতিরক্ষামূলক দক্ষতা প্রাধান্য পায়। ভালো ক্ষমতা ঢাল প্রতিরক্ষা,সমালোচনামূলক হিটগুলির প্রতিরোধ ক্ষমতাও আকর্ষণীয়। এটি শুধুমাত্র উন্নতির সাথে একসাথে আক্রমণ করার ক্ষমতা গ্রহণ করা বোধগম্য হয়।

দুই হাতের অস্ত্র. প্রায় পুরো শাখাই শক্তিশালী। আপনি যদি দুই হাতের অস্ত্র দিয়ে একজন যোদ্ধা তৈরি করেন, তবে আপনার এখানে দক্ষতার পয়েন্টগুলি সংরক্ষণ করা উচিত নয়। আমি বিশেষ করে সমন্বয় নোট করতে চাই ঘূর্ণি(উন্নতির সাথে টর্নেডো) এবং প্যাসিভ বিভক্ত.

ভ্যানগার্ড।বিভিন্ন আক্রমণ দক্ষতা। দুই হাতের অস্ত্র সহ যোদ্ধার জন্য দরকারী। আমরা অবশ্যই এটা নেব ব্যবচ্ছেদসঙ্গে claymore(আন্তঃশ্রেণী মিথস্ক্রিয়া জন্য প্রয়োজনীয়) এবং নিষ্ক্রিয় নির্মূলকারী(শত্রু ক্ষতি প্রতিরোধের হ্রাস)।

মধ্যস্থতাকারী।একটি ঢাল সঙ্গে একটি যোদ্ধা জন্য আরো উপযুক্ত। এখানে দক্ষতা এতটা চিত্তাকর্ষক নয় যদি না আপনি সর্বোচ্চ অসুবিধা স্তরে না খেলেন। এবং একটি "দুঃস্বপ্ন" এ তারা দরকারী হবে মৌলিক ঢাল(অবশ্যই উন্নতির সাথে), এবং দুর্গ, এবং অবিচলতা.

ওয়ারমঞ্জারদুটি সক্রিয় ক্ষমতা, একটি যোদ্ধার জন্য দরকারী যে আক্রমণ করতে পছন্দ করে (এবং ক্রস-ক্লাস ইন্টারঅ্যাকশনের জন্যও), এবং একটি নিয়মিত "ট্যাঙ্ক" এর জন্য দুটি দক্ষতা। তাছাড়া উপহাস- একটি ঢাল সহ একজন যোদ্ধার জন্য একটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ দক্ষতা উঁচু স্তরঅসুবিধা

যুদ্ধের মাস্টার।গ্রুপের স্ট্যামিনা এবং মান পুনরুদ্ধার করার লক্ষ্যে একটি আকর্ষণীয় শাখা। যে কোন উন্নয়ন বিকল্পের সাথে ভাল যায়। যুদ্ধে সমন্বয়- একটি গ্রুপ ডিফেন্ডারের জন্য একটি প্রয়োজনীয় দক্ষতা। সমর্থনখুব দ্রুত রিচার্জ হয় - এর সাহায্যে আপনি আপনার স্ট্যামিনা সম্পূর্ণরূপে পুনরুদ্ধার করতে পারেন। উৎসাহদ্রুত পুরো গ্রুপের জন্য স্ট্যামিনা এবং মান পুনরুদ্ধার করবে।

টেম্পলার।প্রথম নজরে, এটি সবচেয়ে শক্তিশালী বিশেষীকরণ নয়। জাদু যোদ্ধারা বানানকারী এবং ছায়ার প্রাণীদের বিরুদ্ধে +10% ক্ষতি পায়। এছাড়াও অস্ত্রাগার মধ্যে যাদু dispelling হয় এবং নীরবতা, যা শুধুমাত্র যাদু ব্যবহার নিষিদ্ধ করে না, তবে শত্রু ডাকাতদের অদৃশ্য হতে বাধা দেয়। প্যাসিভ দক্ষতার মধ্যে, এটি উল্লেখযোগ্য লিকুইডেশন, 50% জাদু প্রতিরোধের প্রদান।

নিদারুণ।আপনি অনুমান করতে পারেন, এই দক্ষতাগুলি ক্ষতি বাড়ানোর লক্ষ্যে। উগ্র যোদ্ধারা স্ট্যামিনা পুনরুদ্ধারের জন্য বোনাস পায়, তবে এটি খুব বেশি সাহায্য করে না, যেহেতু বেসারার ক্ষমতার জন্য খুব বেশি খরচের প্রয়োজন হয়। সাহায্য মৃত্যুর ঘা(তবে আপনি এটি 15 স্তরের আগে পেতে পারবেন না) এবং দক্ষতা সমর্থনএবং দ্বিতীয় বায়ুকমব্যাট মাস্টার শাখা থেকে।

চিড় কারক।এই বিশেষীকরণের যোদ্ধারা নিজেদের বা তাদের শত্রুদেরও রেহাই দেয় না। প্রথম ক্ষমতা রক্তাক্ত উন্মত্ততাইঙ্গিত দেয় যে একটি স্বাস্থ্যকর জীবনধারার নেতৃত্ব দেওয়া ক্ষতিকারক। চমৎকার এবং প্যাসিভ উত্সাহ, কিন্তু আপনি লেভেল 13 এর আগে এটি পেতে পারবেন না। লোভএবং পেটুকআন্তঃশ্রেণীর সংমিশ্রণে অংশগ্রহণ করুন। এছাড়াও, বিশেষীকরণের জন্য, সমস্ত আক্রমণে 5% ক্ষতি যোগ করা হয়।

ফিউরিয়াস রিপার

বিশেষীকরণ: 7 লেভেলে berserker, 14 লেভেলে রিপার।

বৈশিষ্ট্য:শক্তি 41 পর্যন্ত, সহনশীলতা 31 পর্যন্ত, ইচ্ছাশক্তি - বাকি।

ফিউরিয়াস রিপার
পরাক্রমশালী ঘা অ্যাড্রেনালিন
দৈত্যের সীমা অন্তহীন ক্ষোভ
বল বেপরোয়া স্কুয়াল
নিয়ন্ত্রণ Berserker's Wild Fury
কাঁটা রক্তাক্ত উন্মাদনা
ব্যবচ্ছেদ মারাত্মক ধর্মঘট
ধ্বংসকারী কসাইখানা
বিভক্ত গ্রাসকারী
Berserker's Rage বলিদান ক্রোধ
বাঁধ বেদনার আভা
ক্লেমোর উচ্ছ্বাস

উড়ন্ত মৃত কির্কওয়ালের চারপাশে একটি সাধারণ দৃশ্য।

হ্যাঁ, এমন সুদর্শন পুরুষের সাথে আগুন ব্যবহার করার কোন মানে নেই!

এটা গুরুত্বপূর্ণ:এখানে এবং পরবর্তী ট্যাবলেটগুলিতে তির্যকপূর্বে নেওয়া ক্ষমতার উন্নতিগুলি হাইলাইট করা হবে।

একজন উগ্র যোদ্ধাকে ভালো করার জন্য তৈরি করা হয়, অর্থাৎ সর্বনিম্ন সময়ে সর্বোচ্চ ক্ষতি সাধনের জন্য। সমস্ত দক্ষতা এই ধারণার সাথে মিলে যায়। মোড নিষ্ঠুরএটি খুব দ্রুত স্ট্যামিনা ব্যবহার করে, তাই আপনার দক্ষতা নেওয়ার বিষয়ে চিন্তা করা উচিত সমর্থন করেএবং দ্বিতীয় বায়ু. রিপারের প্রধান সুবিধা হল: রক্তাক্ত উন্মত্ততাএবং উত্সাহ. ব্যবহার করতে ভুলবেন না বাঁধএকটি কঠিন যুদ্ধের মাঝখানে। একেবারে প্রয়োজন না হলে চিকিৎসা করাবেন না। মনে রাখবেন - আপনার ক্ষতি বেশি, আপনার স্বাস্থ্য কম।

তবে আপনি একটু ভিন্নভাবে বিকাশ করতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, দ্বিতীয় বিশেষীকরণ ত্যাগ করুন এবং উন্নতিতে দক্ষতা পয়েন্ট বিনিয়োগ করুন দুই হাতের অস্ত্র.

অনুসন্ধানকারী

বিশেষীকরণ: 7 লেভেলে রিপার, 14 লেভেলে টেম্পলার।

বৈশিষ্ট্য:শক্তি এবং সহনশীলতা 2:1 হিসাবে।

অনুসন্ধানকারী
বিপর্যয়কর ঘা রিপার
দৈত্যের সীমা সমর্থন
নিয়ন্ত্রণ দ্বিতীয় বায়ু
কাঁটা কিলার স্ট্রাইক
বল কসাইখানা
ব্যবচ্ছেদ ক্লিনজিং
ঘূর্ণি নীরবতা
রক্তাক্ত উন্মাদনা দীর্ঘ পরিষ্কার
ধ্বংসকারী ন্যায়পরায়ণ ধর্মঘট
ক্লেমোর লিকুইডেশন
বিভক্ত পরিস্কারের ঢেউ

দুই হাতের অস্ত্র সহ একজন যোদ্ধার সাধারণ আঘাত একাধিক শত্রুকে ক্ষতিগ্রস্ত করে।

সে কি নিয়ে ভাবছে? প্রধান চরিত্রযখন আমরা এটা দেখছি না?

একজন ভাল যোদ্ধা, যাদুকর এবং ডাকাতদের সাথে লড়াই করার জন্য "তীক্ষ্ণ"। টেম্পলারের সংকীর্ণ-প্রোফাইল দক্ষতা ছাড়াও তিনি দলের অন্যান্য সদস্যদের সাথে ভালভাবে যোগাযোগ করেন; পরাক্রমশালী ঘা, কাটা, বিভক্ত, claymore— এই সব ব্যবহার করার চেষ্টা করুন শুধুমাত্র এর উদ্দেশ্যমূলক উদ্দেশ্যে, অর্থাৎ ভঙ্গুর লক্ষ্যের বিরুদ্ধে বা হতবাক করার জন্য। সমর্থনখুব দ্রুত রিচার্জ হয়, যুদ্ধে ছোট বিরতির সময় এটি ব্যবহার করুন। বিবেচনা করা দ্বিতীয় বায়ুএবং ওষুধ, আপনার স্ট্যামিনা নিয়ে সমস্যা হওয়া উচিত নয়।

শাখা থেকে বিশেষীকরণগুলি কী ক্রমে নেওয়া যায় তা বিবেচ্য নয় চিড় কারকআমাদের শুধুমাত্র একটি দক্ষতা প্রয়োজন। আপনি হয়ে উঠতে পারেন টেম্পলারসপ্তম স্তরে এবং আগে পেতে পরিষ্কার করাএবং নীরবতাঅথবা এই সুযোগ স্থগিত এবং বিকাশ দুই হাতের অস্ত্রএবং avant-garde.

ডিফেন্ডার

বিশেষীকরণ: 7 লেভেলে টেম্পলার।

বৈশিষ্ট্য:শক্তি এবং সহনশীলতা।

ডিফেন্ডার
শিল্ড ব্যাশ সিরিজ
ঢাল প্রতিরক্ষা বিক্ষিপ্ত
ব্লেড প্রত্যাহার ঢাল প্রাচীর
ঝড় উপাদান থেকে সুরক্ষা
এলিমেন্টাল শিল্ড ঐক্য
ডিফিউশন নির্ভীক সমন্বয়
পাথরের দেয়াল হিরোইক কোহেরেন্স
দুর্গ সমর্থন
উৎসাহ দ্বিতীয় বায়ু
যুদ্ধে সমন্বয় সতর্কতা
ক্লিনজিং নিরাপত্তা
ধাক্কা শেষ ধাক্কা

অন্যতম সম্ভাব্য বিকল্প"ট্যাঙ্ক"। ডিফেন্ডার ফ্ল্যাঙ্ক আক্রমণ এবং সমালোচনামূলক আঘাতের জন্য অনাক্রম্য। উৎসাহছড়িয়ে দিতে সাহায্য করবে মৌলিক ঢালপার্টি সদস্যদের উপর এবং মান বা স্ট্যামিনা রিজার্ভ পুনরুদ্ধার করুন। মোড ব্যবহার করুন যুদ্ধে সমন্বয়আমি তাল মিলাতে চেষ্টা করছি মাধ্যাকর্ষণ রিংজাদুকর, এবং আপনি নিরাপদে যে কোনো যুদ্ধে আচ্ছাদিত হবেন।

একটি ডাকাত জন্য, একটি ডিফেন্ডার একটি সেরা বন্ধু হবে. তার ঢাল শত্রুদের stuns এবং বিস্তারএবং ঝড়বিক্ষিপ্ত লক্ষ্যবস্তুতে মারাত্মক ক্ষতি হতে পারে। পরে বিশৃঙ্খলাবা sweltering কুয়াশাআবেদন করা ভাল বিক্ষিপ্ত, কারণ এটি বেশ কয়েকটি লক্ষ্যকে আঘাত করে, কিন্তু একই সময়ে সিরিজআরো জোরে আঘাত

ম্যাজ

উপাদান।অগ্নি দক্ষতা, দুর্ভাগ্যবশত, ড্রাগন বয়স 2 খুব দরকারী নয়। ক্রীতদাসরা আগুনের জন্য ঝুঁকিপূর্ণ, কিন্তু কুনারি, রাস্তার দল, মাবারি, কিছু রাক্ষস এবং সমস্ত ড্রাগন প্রতিরোধী। ঠান্ডার সাথে, পরিস্থিতি বিপরীত: মাবারি, কুনারি, টেম্পলার, রাস্তার দল, ড্রাগন, রাক্ষস, গোলেমরা অরক্ষিত, অন্যদিকে দাস ব্যবসায়ী, ভাড়াটে এবং শহররক্ষীরা প্রতিরোধী। এছাড়া, শীতকালীন বিস্ফোরণএবং গভীর জমাট বাঁধাশত্রুকে ভঙ্গুর করতে পারে। সত্য, ছাড়া উপাদানের আয়ত্তসুযোগ খুব ছোট। আপনার দলে যদি দু'জন জাদুকর থাকে, তবে তাদের একজনের জন্য এই শাখাটিকে সম্পূর্ণরূপে বিকাশ করার পরামর্শ দেওয়া হচ্ছে।

স্বতঃস্ফূর্ত।এখানে, পূর্ববর্তী থ্রেড থেকে ভিন্ন, আমরা পৃথিবী এবং বাজ নিয়ে কাজ করছি। অন্ধকারের প্রাণী, কুনারি, ভাড়াটে এবং কিছু রাক্ষস প্রাকৃতিক দক্ষতার জন্য ঝুঁকিপূর্ণ, ডালিশ এলভস, গোলেম এবং মৃতরা প্রতিরোধী। বিদ্যুতের সাথে এটি উল্টোদিকে, শুধুমাত্র কুনারীর স্থিতিশীলতা রয়েছে। গোলেম ফিস্ট, উইদারএবং চেইন প্রতিক্রিয়াআন্তঃশ্রেণীর সংমিশ্রণে অংশগ্রহণ করুন। ঝড়- গণবিধ্বংসের দুটি বানানগুলির মধ্যে একটি যা "দুঃস্বপ্ন" স্তরেও দলের সদস্যদের প্রভাবিত করে না। সামগ্রিকভাবে, একটি খুব শক্তিশালী থ্রেড.

এনট্রপি।দুর্বলতা এবং অভিশাপের স্কুল। ভাল নির্যাতন কক্ষএবং লুণ্ঠন অপসারণ: প্রথমটি আপনার দুর্বৃত্তকে নির্বিঘ্নে সমালোচনামূলক হিট করার অনুমতি দেয়, যখন দ্বিতীয়টি শক্তিশালী শত্রুদের বিরুদ্ধে সুরক্ষা দেয়। হররস্তব্ধ করে এবং ভাল ক্ষতি করে, এটি নিয়মিত ব্যবহার করুন। এন্ট্রপিক মেঘএকটি ভাল প্রভাব দেয়, কিন্তু শাখার শেষ দক্ষতার জন্য এটি বরং দুর্বল।

আত্মা।বিচিত্র বানান একটি সেট. আধ্যাত্মিক ধর্মঘটএটি সস্তা এবং দ্রুত রিচার্জ হয়, এটি ক্রস-ক্লাস ইন্টারঅ্যাকশনের জন্য ব্যবহার করুন। জাদু দূর করুনকিছু পরিস্থিতিতে সাহায্য করতে পারেন। কিন্তু সবচেয়ে আকর্ষণীয় বানান হল হাঁটা বোমাকিছু দক্ষতার সাথে, এটি প্রচুর ক্ষতির কারণ হতে পারে, তবে সর্বাধিক অসুবিধা স্তরে এটি খুব কমই কাজে লাগে - আপনার নিজের গোষ্ঠীকে হত্যা করার উচ্চ সম্ভাবনা রয়েছে।

জাদুবিদ্যা।প্রতিরক্ষামূলক যাদু এখানে প্রাধান্য পায়। জাদুর ঢালএটি বর্ণনায় উল্লিখিত তুলনায় কম ভাল কাজ করে। বাধামাত্র ছয় সেকেন্ড স্থায়ী হয়, এবং আপনি যুদ্ধের জোয়ার ঘুরিয়ে দিতে সক্ষম হওয়ার সম্ভাবনা কম। সবচেয়ে দরকারী স্কুল নয়, কিন্তু আপনি এটি থেকে উপকৃত হতে পারেন. প্রভাব মৌলিক অস্ত্রবিভিন্ন ম্যাজিশিয়ান স্ট্যাক থেকে, এবং তাত্ত্বিকভাবে গ্রুপের সদস্যরা বিভিন্ন ধরণের মৌলিক জাদু দিয়ে আঘাত করতে পারে। নিষ্পেষণ অন্ধকূপ(উন্নতির সাথে) - সবচেয়ে শক্তিশালী বানান যা একটি একক লক্ষ্যের ক্ষতি করে, উপরন্তু, হতবাক শত্রুরা এটি থেকে অতিরিক্ত ক্ষতি পায়।

সৃষ্টি।এই নামটি বাফ, স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার এবং রুনসকে একত্রিত করে। রুন অফ প্যারালাইসিসএটি ভাল কাজ করে, তবে খুব অল্প সময়ের জন্য, এমনকি উন্নতির সাথেও। বীর আউরাএবং ত্বরণআপনার দলের যুদ্ধ কার্যকারিতা গুরুতরভাবে বৃদ্ধি করতে পারে। ঠিক আছে, অন্তত একজন জাদুকর থাকতে হবে চিকিত্সা.

শক্তির দাদু।একটি নতুন শ্রেণী যা ড্রাগন যুগে ছিল না: উৎপত্তি। কোন জাদুকর জন্য একটি ভাল পছন্দ. নির্মাতার মুষ্টিদ্রুত রিচার্জ করে এবং মিলিটারি ডেজের সাথে মিলিত হয়। নিষ্ক্রিয় অবিচলতাযাদুকরকে বাধা বানান সহ ঝামেলা থেকে রক্ষা করবে। মাধ্যাকর্ষণ বলয়- শাখার সেরা ক্ষমতা, একটি চমৎকার প্রতিরক্ষামূলক বানান; এর সাথে একত্রে ব্যবহার করুন ত্বরণ.

আধ্যাত্মিক নিরাময়কারী. ক্লাসিক প্রাথমিক চিকিৎসা কিট। উচ্চ অসুবিধায় খেলার সময়, আপনার একজন নিরাময়কারীর প্রয়োজন হবে। যোগ করা চরিত্রগুলির মধ্যে, শুধুমাত্র অ্যান্ডার্স এই ভূমিকার জন্য প্রত্যাশী, তাই আলোচনার অধীনে বিশেষত্ব খেলোয়াড়দের মধ্যে জনপ্রিয় হবে। ফার্স্ট এইড কিটে একটি স্ট্যান্ডার্ড সেট রয়েছে: নিরাময় আভা, গ্রুপ নিরাময়, পুনরুজ্জীবন. কার্যক্ষমতা -একটি প্যাসিভ দক্ষতা যা সমস্ত জাদুকরদের জন্য আগ্রহী হতে পারে।

ব্লাড ম্যাজ।"নিষিদ্ধ" জাদুর সাধারণ ধারণা প্রথম অংশ থেকে পরিবর্তিত হয়নি। জীবন বল- এমন একটি মোড যেখানে এটি বানান ঢালাইয়ের জন্য ব্যয় করা মানা নয়, তবে স্বাস্থ্য। শিকারএবং কবর অপবিত্রতাচিকিত্সার জন্য একটি সুযোগ প্রদান। রক্তপাত -একটি খুব শক্তিশালী দক্ষতা যা হতবাক শত্রুদের প্রচুর ক্ষতি করে এবং গ্রুপের সদস্যদের প্রভাবিত করে না ("দুঃস্বপ্ন" অসুবিধা স্তরে একটি অত্যন্ত মূল্যবান সম্পত্তি)। এটি সম্ভবত সেরা "রক্তাক্ত" জাদু।

পাওয়ার জাদুকর

বিশেষীকরণ:লেভেল 7 এ শক্তি জাদু।

বৈশিষ্ট্য:জাদু এবং ইচ্ছাশক্তি 2:1 এর মত।

পাওয়ার জাদুকর
বরফ খপ্পর উপাদান আয়ত্ত
আগুনের বল সৃষ্টিকর্তার হাতুড়ি
ঠান্ডা শঙ্কু আধ্যাত্মিক ধর্মঘট
অগ্নিঝড় আধ্যাত্মিক ধর্মঘট (আপগ্রেড)
শীতের বিস্ফোরণ হাঁটা বোমা
মৌলিক অস্ত্র ক্ষয়কারী হাঁটা বোমা
নিষ্পেষণ অন্ধকূপ রসাতলের টান
গভীর জমে পাতাল প্রান্ত
নির্মাতার মুষ্টি পক্ষাঘাতগ্রস্ত অন্ধকূপ
টেলিকাইনেটিক বিস্ফোরণ সংক্রামক হাঁটা বোমা
মাধ্যাকর্ষণ বলয় অবিচলতা
Apocalyptic Firestorm

ঠান্ডার শঙ্কু পুরোপুরি অগ্রসরমান শত্রুদের ছড়িয়ে দেয়।

গেমের অনেক শত্রু ঠান্ডার জন্য ঝুঁকিপূর্ণ। এটা ব্যবহার করো!

দলের জন্য আগুন সমর্থন. যাদুকর যোদ্ধা এবং ডাকাত উভয়ের সাথেই ভাল যোগাযোগ করে। উপাদান আয়ত্তআমাদের বরফের দক্ষতা দিয়ে শত্রুদের ভঙ্গুর করার একটি ভাল সুযোগ দেয়। আধ্যাত্মিক ধর্মঘটবিক্ষিপ্ত লক্ষ্যে অতিরিক্ত ক্ষতি সামাল দেয়। হাঁটা বোমা সম্পর্কে কয়েকটি শব্দ: "দুঃস্বপ্ন" স্তরে, আপনার সেই উন্নতি ত্যাগ করা উচিত যা প্রভাবটিকে সংক্রামক করে তোলে। এবং আপনি যদি আপনার মিত্রদের একজনকে উচ্চ প্রতিরোধ প্রদান করতে না পারেন তবে আপনাকে এই বানানটি মোটেও ব্যবহার করতে হবে না। আমি এটা কিভাবে করবো? সঙ্গে একটি টেম্পলার লিকুইডেশনএবং উপযুক্ত সরঞ্জাম। বা উন্নত অন্য কোন যোদ্ধা মৌলিক ঢাল. পরেরটির ক্ষেত্রে উত্সাহঅন্যান্য স্কোয়াড সদস্যদের মধ্যে স্থিতিশীলতার প্রভাব ছড়িয়ে দেবে।

কেন ফোর্স ম্যাজ বেছে নেওয়া হয়েছিল? তিনি নিখুঁতভাবে যুদ্ধক্ষেত্র নিয়ন্ত্রণ করেন। মাধ্যাকর্ষণ বলয়হাতাহাতি যুদ্ধে সমগ্র গোষ্ঠীকে রক্ষা করতে সক্ষম, এবং প্রভাব শেষ হওয়ার পরপরই আমরা আবেদন করব টেলিকাইনেটিক বিস্ফোরণ. রসাতলের টানতীর মোকাবেলা করতে সাহায্য করবে, এবং আপনি নিরাপদে ব্যবহার করতে পারেন অগ্নিঝড়. অবিচলতাব্যবহারে সাহায্য করে ঠান্ডা শঙ্কু.

ব্লাড ম্যাজ

বিশেষীকরণ: 7 লেভেলে স্ট্রেংথ ম্যাজ, লেভেল 14 এ ব্লাড ম্যাজ।

বৈশিষ্ট্য:জাদু এবং ইচ্ছাশক্তি (আইটেমগুলির জন্য), বাকিটা হল স্ট্যামিনা।

ব্লাড ম্যাজ
চেইন লাইটনিং বেত্রাঘাত
পাথরের বর্ম পাথরের মুঠি
চিকিৎসা পাথর হয়ে যান
হরর নির্জীব হয়ে পড়া
চেইন প্রতিক্রিয়া হতাশা
নির্মাতার মুষ্টি জীবন বল
অবিচলতা শিকার
রসাতলের টান ভয়ানক শিকার
মাধ্যাকর্ষণ বলয় রক্তপাত
বাধা পক্ষাঘাতগ্রস্ত রক্তপাত

যদি শত্রুরা খুব কাছে আসে তবে আপনি পালিয়ে যাবেন না। আপনার দলকে একত্র করুন এবং মাধ্যাকর্ষণ রিং ব্যবহার করুন।

ম্যাজ একটি অগ্নিঝড় ডেকে আনে, যা ভূতের উপর দারুণ প্রভাব ফেলে। হ্যাঁ, এবং এটি চিত্তাকর্ষক দেখায়!

রক্ত যাদুকরদের তাদের স্বাস্থ্যের মূল্যে মন্ত্র করার অনন্য ক্ষমতা রয়েছে। সমস্ত জাদু আমাদের জন্য 50% সস্তা হয়ে যায়, তবে এটি সীমা নয়! উন্নতি নিচ্ছে জীবনীশক্তি, আমরা অনুপাতটি 1 থেকে 3 এ নিয়ে এসেছি। উপরন্তু, আপনি এমন আইটেমগুলি খুঁজে পেতে পারেন যা আরও বেশি প্রভাব দেয়। আসল গেমে, আপনি প্রতি 1 পয়েন্টে প্রাণশক্তির 7 ইউনিট মানের অনুপাত বাড়িয়ে দিতে পারেন - যার প্রকৃত অর্থ অবিরাম সরবরাহশক্তি। এটি সম্ভবত নিষিদ্ধ জাদুবিদ্যার প্রধান সুবিধা।

একটি চমৎকার বোনাস আপনার মানা রিজার্ভের 50% রিলিজ হবে (বাকি অর্ধেক রক্তের জাদুতে ব্যয় করা হয়)। এই শক্তি সক্রিয় ক্ষমতার জন্য ব্যয় করা যেতে পারে - জাদুর ঢাল, পাথরের বর্ম, মৌলিক অস্ত্রএবং তাই ছাড় দেওয়া উচিত নয় এবং রক্তপাত- একটি খুব শক্তিশালী বানান। খারাপ দিক হল চিকিত্সার কুখ্যাত অসম্ভবতা। দরুন রক্ত ​​mages বিশেষ দুর্বলতা, এটা মত প্রতিরক্ষামূলক দক্ষতা বিবেচনা মূল্য বাধা.

উপস্থাপিত উন্নয়ন বিকল্প "পরিষ্কার" হিসাবে শ্রেণীবদ্ধ করা যাবে না. খেলার দ্বিতীয়ার্ধে রক্তের জাদু ব্যবহারের উপর বাজি তৈরি করা হয়, যখন আমাদের নায়কের ক্ষমতার রিজার্ভ "অসীম" মানার সাথে মিলে যায়।

পুরোহিত

বিশেষীকরণ: 7ম স্তরে আধ্যাত্মিক নিরাময়কারী।

বৈশিষ্ট্য:জাদু এবং ইচ্ছাশক্তি।

পুরোহিত
চিকিৎসা গ্রুপ নিরাময়
বীর আউরা বীর আউরা (আপগ্রেড)
আধ্যাত্মিক ধর্মঘট রেনেসাঁ
বড় চিকিৎসা মহান ত্বরণ
মৌলিক অস্ত্র ঐক্য
জাদু দূর করুন দ্বিতীয় সুযোগ
পরিবর্তন কার্যক্ষমতা
ত্বরণ হালনাগাদ
নিরাময় আভা প্রত্যাখ্যান

একটি পূর্ণ-সময়ের ডাক্তারের ক্লাসিক সংস্করণ। যেকোন গেমে দরকারী, উচ্চ অসুবিধা স্তরে প্রয়োজনীয়। পুরোহিত নিরাময় করবে, শক্তিশালী করবে, গতি বাড়াবে এবং এমনকি শত্রুর জাদুকে দূর করতে পারবে। সত্য, বজায় রাখা বীরত্বপূর্ণ আভা, মৌলিক অস্ত্রএবং নিরাময় আভাএকই সময়ে, আপনার মানা রিজার্ভের 60% প্রয়োজন হবে। অতএব, নিরাময়কারীর ক্ষমতা শুধুমাত্র ব্যবহারের জন্য সক্রিয় করা উচিত গ্রুপ নিরাময়বা পুনরুজ্জীবন, মোডের প্যাসিভ প্রভাব যুদ্ধে এত গুরুত্বপূর্ণ নয়।

এই ধরনের বিকাশের সাথে, আপনার কাছে কয়েকটি দক্ষতার পয়েন্ট অবশিষ্ট থাকবে এবং সেগুলি আপনার বিবেচনার ভিত্তিতে ব্যবহার করা যেতে পারে। আমি এমন বানান নেওয়ার চেষ্টা করব যাতে ক্রস-ক্লাস মিথস্ক্রিয়া জড়িত থাকে।

ডাকাত

প্রত্যেকের হাতে একটি করে অস্ত্র।টুইন ব্লেড ডাকাতের বিকাশের বিকল্পগুলির মধ্যে একটি। বিস্ফোরক ধর্মঘটসঠিক সময়ে ব্যবহার করলে বড় ক্ষতি হতে পারে। ব্যাকস্ট্যাবনা শুধুমাত্র কঠিন আঘাত, কিন্তু আপনি অবিলম্বে সরাতে অনুমতি দেয়. ডাবল ফ্যাং- এই শাখায় তৃতীয় এবং সেরা আক্রমণ দক্ষতা। নেতিবাচক দিক থেকে, ড্যাগারের সাথে একক ডাকাতের ক্ষমতা একটি বিভ্রান্তিকর প্রভাব প্রদান করে না।

তীরন্দাজ।ড্যাগারের বিকল্প হল ধনুক। বিস্ফোরক তীরএবং পিনিং শটইন্টার-ক্লাস মিথস্ক্রিয়াতে দরকারী . তীরের ঝরনাসামান্য ক্ষতি করে, গেমের শুরুতে ভাল বা এর মন্থরতার কারণে উন্নত করা যেতে পারে। তীরন্দাজ বর্শা- একটি অত্যন্ত শক্তিশালী দক্ষতা। স্ট্যান্ডার্ড সংমিশ্রণ: জাদুকর নিজের উপর বিরোধীদের জড়ো করে, ঠান্ডা শঙ্কু ব্যবহার করে এবং শ্যুটার পাশ থেকে দৌড়ে আসে এবং এক শট দিয়ে হতভাগাদের হত্যা করে।

বখাটে।এই শাখার দক্ষতা মাঝারিভাবে উপযোগী, কিন্তু "বাধ্যতামূলক প্রোগ্রাম" থেকে কিছুই নেই। দুর্বলতাএকটি গুরুতর আঘাতে সম্ভাব্য ক্ষতি বৃদ্ধি মঞ্জুর করে। উসকানিদাতাআপনি কি জন্য এটি ব্যবহার করতে হবে সম্পর্কে আগাম চিন্তা যদি ভাল হতে পারে. আপনি যদি যুদ্ধে এটি ব্যবহার করার আশা করেন তবে শাখাটিকে শেষ পর্যন্ত বিকাশ করুন একটি কঠোর চেইন.

নাশকতা।একজন ডাকাত শত্রুকে বিভ্রান্ত করতে পারে এমন তিনটি উপায়ের মধ্যে দুটি হল: বিশৃঙ্খলাএবং sweltering কুয়াশা- নাশকতার দক্ষতার মধ্যে রয়েছে। এই থ্রেড উপেক্ষা না করার জন্য এটি ইতিমধ্যে একটি গুরুতর কারণ। অন্যান্য ক্ষমতা অন্তর্ভুক্ত: ঝাঁকুনি -এটি একাধিক শত্রুদের ক্ষতি করার একটি বিরল সুযোগ এবং এটি প্রারম্ভিক এবং মধ্য খেলায় কার্যকর।

বিশেষজ্ঞ।দক্ষতার একটি অনন্য বিভাগ, প্রায় সম্পূর্ণরূপে পরিবর্তনযোগ্য ক্ষমতা নিয়ে গঠিত। প্রথম নজরে, মোড সঠিকতা- সেরা বিকল্প, কিন্তু খেলার মাঝখানে গতিআরো দরকারী হতে পারে। বিশেষ করে যদি আপনার দায়মুক্তির সাথে সমালোচনামূলক হিট চালানোর ক্ষমতা থাকে (উদাহরণস্বরূপ, ব্যবহার করে নির্দয় হাতাহাতিহত্যাকারি)। এমন পরিস্থিতিতে, +15% আক্রমণের গতি এবং দ্রুত প্রতিভা পুনরুদ্ধার একটি শক্তিশালী যুক্তি হবে।

কৌতুক.সাধারণ চোরের দক্ষতা, একটি শক্তিশালী শাখা। স্টিলথসমালোচনামূলক হিট মোকাবেলা করতে ব্যবহৃত হয় এবং কঠিন পরিস্থিতিতে বেঁচে থাকতে সাহায্য করতে পারে। সঙ্গে অবশিষ্ট পর্দাআপনি একটি সারিতে দুটি সমালোচনামূলক হিট সম্পাদন করতে পারেন। অবশিষ্ট দক্ষতা দুর্বৃত্তকে আক্রমণকারী শত্রুদের থেকে দূরে সরে যেতে এবং প্রধান কাজ করতে দেয় - ক্ষতির কারণ হয়।

ছায়া।ছায়া ঘোমটাআমি তাল মিলাতে চেষ্টা করছি অবশিষ্ট পর্দাআপনাকে অদৃশ্য থেকে নিয়মিত দুটি সমালোচনামূলক হিট সম্পাদন করতে দেয়। সঠিক ধর্মঘটএবং শিকারীদ্রুত ক্ষতি বৃদ্ধি, এবং সমালোচনামূলক disorienting ঘাইন্টারক্লাস ইন্টারঅ্যাকশনে কাজ করে। সামগ্রিকভাবে, একটি খুব শক্তিশালী শাখা, উভয় তীরন্দাজ এবং হাতাহাতি যোদ্ধাদের জন্য দরকারী। ঘাতকের সাথে ভাল জুটি।

দ্বৈতবাদী।প্রধান বৈশিষ্ট্য হল ক্ষমতা জ্ঞাতিবৈর. দ্রুত আন্দোলন এবং একটি শক্তিশালী ঘা যে কোন ডাকাত প্রয়োজন. যাইহোক, আপনার এটি জানা উচিত গৃহবিবাদসর্বদা মূলের চেয়ে ভাল নয়। আমি তাল মিলাতে চেষ্টা করছি মৃত্যুর জন্য চিহ্নিতএকটি উন্নত সংস্করণ প্রযোজ্য হবে কম ক্ষতি জিনিসটি হ'ল হত্যাকারীর দক্ষতা অতিরিক্ত ক্ষতি প্রদান করে এবং দ্বৈতবাদীর ধর্মঘট সমস্ত প্রতিরোধ বা দুর্বলতা পরিবর্তনকারীকে উপেক্ষা করে। আপনার যদি যোদ্ধা থাকে এবং হতবাক শত্রুদের পরাজিত করতে চান তবে এটি অন্য বিষয় ...

খুনি।সবচেয়ে শক্তিশালী বিকল্প। ব্যতিক্রম ছাড়া সমস্ত ক্ষমতা মনোযোগের যোগ্য। ডেথ মার্ক, লক্ষ্যবস্তু ধর্মঘট , পরোক্ষ ক্ষতিডাকাতকে সত্যিকারের হত্যার যন্ত্রে পরিণত করুন এবং হত্যার চেষ্টা- গেমের সবচেয়ে শক্তিশালী ঘা!

স্নাইপার

বিশেষীকরণ: 7 লেভেলে গুপ্তঘাতক, 14 লেভেলে দ্বৈতবাদী।

বৈশিষ্ট্য:দক্ষতা এবং ধূর্ততা।

গতি একজন হত্যাকারীর কাছ থেকে আমাদের প্রায় সমস্ত দক্ষতা প্রয়োজন, এবং শুধুমাত্র একজন দ্বৈতবাদী থেকে জ্ঞাতিবৈর, যা দরকার নেই উন্নতি প্রধান আকর্ষণীয় সমন্বয় নিম্নলিখিত ক্রম হবে: নির্দয় হাতাহাতি, মৃত্যু চিহ্ন, হত্যার চেষ্টা, জ্ঞাতিবৈর, চুরি. এইভাবে আমরা একটি একক লক্ষ্যে বিশাল ক্ষতি মোকাবেলা করতে পারি এবং অধরা থাকতে পারি।

আপনি যদি আপনার শ্যুটারকে নির্ভরযোগ্যভাবে রক্ষা করার পরিকল্পনা করেন এবং মনে করেন যে তার সতর্কতামূলক ব্যবস্থার প্রয়োজন নেই, তাহলে আমরা আপনার সেবায় আছি এবং বিস্ফোরক তীর, এবং পিনিং শট, এবং তীরন্দাজ বর্শা. তীরন্দাজের আন্তঃশ্রেণীর মিথস্ক্রিয়া ড্যাগারের সাথে ডাকাতের চেয়ে ভাল বিকশিত হয়।

সবচেয়ে শক্তিশালী ঘা

ড্রাগন এজ 2 এর ভক্তদের মধ্যে একটি আকর্ষণীয় প্রতিযোগিতা দেখা দিয়েছে। খেলোয়াড়রা ভাবছেন কে একটি টার্গেটে সবচেয়ে বেশি ক্ষতি করতে সক্ষম? সর্বাধিক মানগুলি ক্রমাগত আপডেট করা হয়, তবে লেখার সময়, পামটি একটি ধনুক সহ ডাকাতের অন্তর্গত। গেমের শেষে, তিনি এক আঘাতে মাত্র 217 হাজার পয়েন্টের ক্ষতি করতে পেরেছিলেন। দুর্ভাগ্যজনক শিকার হলেন আর্চমেজ ওরসিনো।

Archmage Orsino তার আচরণ সম্পর্কে সাবধানে চিন্তা করা উচিত ছিল, কিন্তু তিনি জানেন না তার জন্য কি অপেক্ষা করছে!

এটা কিভাবে সম্ভব, আপনি জিজ্ঞাসা? Fenris তার মোড সক্রিয় ছিল পেশী শক্তিএবং তিনি ব্যবহার করেন উত্সাহ, এর ফলে আপনার গ্রুপকে +25% প্রদান করুন গুরুতর ক্ষতি।জড়িতও ছিলেন নতুন চরিত্রডাউনলোডযোগ্য অ্যাড-অন থেকে - আর্চার সেবাস্টিয়ান। নির্বাসিত যুবরাজের মতো ক্ষমতা আছে কঠোর চেইনএবং একটি ফিনিশিং শট যা ক্ষতির প্রায় 45% দুর্বলতা দেবে। এ ছাড়া দলীয় জাদুকরের কাছে ভিকটিম আবেদন করেন নির্যাতন বেত্রাঘাতএবং একটি শীতকালীন বিস্ফোরণের সাহায্যে একটি লক্ষ্য তৈরি করে ভঙ্গুর.

হক নিজে যতটা সম্ভব বিকাশ করেছেন ধূর্ত, একটি ঔষধ পান +10% ক্ষতি, Orsino ব্যবহার করা হয় মৃত্যু চিহ্ন(উন্নতি সহ) এবং সবচেয়ে শক্তিশালী ধাক্কা দিয়েছে - হত্যার চেষ্টা(এছাড়াও সম্পূর্ণ বিকশিত)। কিন্তু সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ জিনিস: প্রধান চরিত্রএকটি ধনুক দিয়ে সজ্জিত ছিল যা আগুনের ক্ষতি করে। গেমটিতে পর্যাপ্ত জিনিস রয়েছে যা ক্ষয়ক্ষতি বাড়ায়, তবে যদি শারীরিক ক্ষতি 3-6% বৃদ্ধি পায়, তবে একই স্তরের আইটেমগুলির সাথে আগুনের ক্ষতি 12-15% বৃদ্ধি পেতে পারে। অর্থাৎ, মৌলিক অস্ত্রগুলি শারীরিক অস্ত্রের তুলনায় সম্ভাব্য বেশি শক্তিশালী। সাধারণভাবে... আপনি সেই মুহূর্তে অরসিনোর জুতা হতে চাইবেন না!

ছায়া গুপ্তঘাতক

বিশেষীকরণ: 7 লেভেলে আততায়ী, 14 লেভেলে ছায়া।

বৈশিষ্ট্য:দক্ষতা এবং ধূর্ততা।

স্নাইপার
ফাঁকি চুপচাপ দৌড়ানো
স্টিলথ ছদ্মবেশ
গতি পরোক্ষ ক্ষতি
কৌশলগত পশ্চাদপসরণ অদম্য চিহ্ন
ডেথ মার্ক ডুম মার্ক
ব্লাডলাস্ট অতিরিক্ত
লক্ষ্য স্ট্রাইক ধ্বংস
গুপ্তহত্যা নির্দয় হাতাহাতি
একটি দ্বৈত চ্যালেঞ্জ উত্তেজনাপূর্ণ গতি
প্যারি আলোর গতিতে
ছায়া গুপ্তঘাতক
ব্যাকস্ট্যাব ধ্বংস
কঠোর চেইন পুনরুদ্ধার
বিস্ফোরক ধর্মঘট পরোক্ষ ক্ষতি
ফাঁকি ডুম মার্ক
গিরগিটির শ্বাস নির্দয় হাতাহাতি
কপটতা সঠিক ইনজেকশন
ঘুষি অতিরিক্ত
ডাবল ফ্যাং সমালোচনামূলকভাবে
disorienting ঘা
ডেথ মার্ক শিকারী
ব্লাডলাস্ট অস্পষ্টতা
লক্ষ্য স্ট্রাইক টোপ
গুপ্তহত্যা ছায়া ঘোমটা

ইসাবেলা তার ব্লেডগুলো শুধু কাছেই নয়, দূর থেকেও ছুড়ে মারে। একটি বাস্তব জলদস্যু!

ম্যাজিশিয়ানের উপরে এই আইকন মানে
যে সে ভঙ্গুর। ভাবি,
ইঙ্গিত পরিষ্কার।

ছোরা সহ স্নাইপার - এগুলি সুনির্দিষ্ট এবং অত্যন্ত বেদনাদায়ক আঘাত। প্রতিটি খঞ্জর পৃথকভাবে একটি ধনুকের চেয়ে কম ক্ষতি করে; সম্পূর্ণরূপে বিকশিত দক্ষতা হত্যাকারি- প্রত্যাখ্যান করার কিছু নেই।

তীরন্দাজ হিসাবে একই আক্রমণ ক্রম ব্যবহার করুন, ছাড়া জ্ঞাতিবৈর।আমাদের ডুয়েলিং দক্ষতা থাকবে না, তবে আমরা করব ছায়াঅন্যান্য সুবিধা আছে। আমরা কভার থেকে আক্রমণ করে শত্রুদের বিভ্রান্ত করি, ফ্ল্যাঙ্ক থেকে আক্রমণ করে সমালোচনামূলক হিট স্কোর করি, ক্ষতির জন্য বোনাস পাই এবং যখন আমাদের বিভ্রান্তি তৈরি করতে হয় তখন দ্বিগুণ তৈরি করি। ছোরা সঙ্গে একটি ডাকাত জন্য সেরা বিকল্প.

রাইডার

বিশেষীকরণ: 7ম স্তরে দ্বৈতবাদী, 14তম স্তরে ছায়া৷

বৈশিষ্ট্য:দক্ষতা এবং ধূর্ততা।

নির্দয় ঘা এবং গৃহবিবাদহতবাক লক্ষ্যবস্তুতে অতিরিক্ত ক্ষয়ক্ষতি মোকাবেলা করে, এবং দল যোদ্ধা, পরিবর্তে, দুর্বৃত্তদের সাথে অতিরিক্ত ক্ষতি মোকাবেলায় সহায়তা করে দুর্বল স্থান . পিছনে ফিরেআপনাকে দ্রুত আপনার সঙ্গীর কাছে নিয়ে যাবে, যার পরে আপনি পিছন থেকে আঘাত করতে পারেন। ডুলিস্টের বিশেষীকরণ তাকে তার প্রতিরক্ষা শক্তিশালী করতে দেয়, যা দুর্বল স্বাস্থ্যের সাথে নায়কের জন্য দরকারী।

আমরা সংক্ষেপে হকের উন্নয়নের জন্য বিভিন্ন বিকল্পের উপর গিয়েছিলাম। গেমটি অক্ষর তৈরির জন্য যথেষ্ট সুযোগ প্রদান করে, যদিও আপনি আর জিনোম বা এলফ হিসাবে খেলতে পারবেন না। আপনার চ্যাম্পিয়ন কতটা কার্যকর হবে তা নির্ভর করে আপনার কল্পনার উপর!

রাইডার
ব্যাকস্ট্যাব সম্প্রীতি
কঠোর চেইন নিশ্চিত হাতাহাতি
পিছনে ফিরে কৌশলী কৌশল
বিস্ফোরক ধর্মঘট সঠিক ইনজেকশন
গতি গৃহবিবাদ
সঠিকতা শেষ করতে
ডাবল ফ্যাং অদৃশ্য বন্ধু
নির্দয় ধর্মঘট

কার্কওয়ালের রাজকীয় খিলানগুলি উজ্জ্বল সূর্যের নীচে জ্বলজ্বল করে। উচ্চ শহরের ধনী মানুষ, উচ্চ সম্পত্তি, কেসমেট, পাথরের ভাস্কর্য, টেম্পলার, যাদুকর, দাস ব্যবসায়ী, ক্ষমতা, অর্থ...

সামনে একটি বিশাল বিশ্ব রয়েছে, বন্ধু এবং শত্রু, ধন এবং বিভীষিকা, ট্র্যাজেডি এবং গৌরবময় কর্মে পূর্ণ। আমরা আমাদের নায়ককে একটি মহান জীবনের যোগ্য করে তুলতে বাধ্য, তবে এর জন্য কেবল সাহসিকতার বোধ নয়, জ্ঞানও প্রয়োজন। হ্যাঁ, খুব জ্ঞান যে, আপনি জানেন, শক্তি!

আপনার কি একটি পরিকল্পনা আছে, মিস্টার হক?

হককে ভালভাবে বাড়াতে, আমাদের কী আশা করতে হবে তা জানতে হবে। গেমের শেষে আপনি 21-25 স্তরে পৌঁছাতে পারেন যদি আপনি সমস্ত প্রধান এবং পার্শ্ব অনুসন্ধানগুলি সম্পূর্ণ করেন। এটি 20-24 দক্ষতা পয়েন্ট এবং 60-72 স্ট্যাট পয়েন্ট বিতরণ করার জন্য। এছাড়াও, গেমটি আমাদের বিকাশের জন্য "অতিরিক্ত অর্থ উপার্জন" করার সুযোগ প্রদান করে। মূল গেমটিতে, তিনটি বই পাওয়া গেছে যা অতিরিক্ত দক্ষতা প্রদান করে। কিভাবে তাদের পেতে?

    আমরা প্রথম অধ্যায়ে আপার টাউনে হুবার্টের দোকানের দিকে তাকাই।

    গভীর পথ থেকে ফিরে আসার পর, আমরা ডালিশ এলফ বণিকের সাথে দেখা করি।

    আমরা দ্বিতীয় অধ্যায়ে জ্ঞানের জন্য ছায়ার রাক্ষসকে জিজ্ঞাসা করি।

এখন বৈশিষ্ট্য বৃদ্ধি.

    আমরা দ্বিতীয় অধ্যায়ে (+2 স্ট্যাট পয়েন্ট) লোয়ার টাউনের ট্রিঙ্কেট স্টোরে বইটি কিনি।

    আমরা দ্বিতীয় অধ্যায়ে (+3) ছায়ায় বই এবং ব্যারেল দিয়ে ধাঁধাটি সমাধান করি।

    আমরা দ্বিতীয় অধ্যায়ে (+2) পাওয়া "মন্দ বইগুলির" প্রথমটি পড়ি।

    আমরা দ্বিতীয় অধ্যায়ে (+6) ছায়ায় রাক্ষস থেকে শক্তি চাই।

    আমরা তৃতীয় অধ্যায়ে (+2) "Blades of Corval" বইটি কিনি।

দুর্ভাগ্যবশত, রাক্ষস একবারে জ্ঞান এবং শক্তি উভয়ই ভিক্ষা করতে সক্ষম হবে না, তাই আপনাকে বেছে নিতে হবে: 1 দক্ষতা বা 6 স্ট্যাট পয়েন্ট। তৃতীয় বিকল্প (জাদু) আমাদের একটি প্রতিরক্ষামূলক রুন দেয়।

মোট 22-27 প্রতিভা এবং 69-87 স্ট্যাট পয়েন্ট। আমাদের চরিত্রের বিকাশের পরিকল্পনা করার সময় আমরা এই সংখ্যাগুলির উপর নির্ভর করব।

এটা মজার:গেমটি প্রকাশের পর প্রথম দিনগুলিতে, বিকাশকারীরা "ব্ল্যাক শপ" অ্যাড-অন প্রকাশ করেছে, যেখানে আপনি বেশ কয়েকটি আকর্ষণীয় আইটেম কিনতে পারেন। তাদের মধ্যে এমন জিনিস রয়েছে যা অতিরিক্ত দক্ষতার পয়েন্ট এবং বৈশিষ্ট্য দেয়, সেইসাথে একটি বাঁশি যা সাহায্য করার জন্য মাবারি যুদ্ধের কুকুরকে ডাকে।

ড্রাগন এজ 2 এর সমস্ত দক্ষতা স্পষ্টভাবে তিন প্রকারে বিভক্ত - সক্রিয়, সক্রিয় এবং প্যাসিভ। সক্রিয় করা একটি এককালীন প্রভাব দেয় যার জন্য একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ স্ট্যামিনা বা মান খরচ হয়। অন্তর্ভুক্তগুলি একটি স্থায়ী প্রভাব দেয়, তবে আমাদের মান বা স্ট্যামিনা রিজার্ভের অংশ "সংরক্ষণ" করতে হবে। প্যাসিভ ক্ষমতার জন্য কোন খরচের প্রয়োজন হয় না এবং অধিগ্রহণের সাথে সাথেই তাদের সুবিধা শুরু হয়।

গেমটিতে "আন্তঃশ্রেণীর মিথস্ক্রিয়া" ধারণাটি চালু করা হয়েছে। এটা এই মত কাজ করে. যোদ্ধারা পারে স্তব্ধশত্রু, ডাকাত বিপথগামী করা, এবং যাদুকর - করতে ভঙ্গুর. অন্য দুটি শ্রেণীর ক্ষমতা রয়েছে যা এই রাজ্যগুলির একটিতে শত্রুদের অতিরিক্ত ক্ষতি করে। এইভাবে, বিকাশকারীরা আমাদের তিনটি বিশেষত্ব ব্যবহার করার জন্য চাপ দিচ্ছে - বজায় রাখা, উদাহরণস্বরূপ, একজন যোদ্ধা এবং তিন জাদুকর অলাভজনক হবে।

দক্ষতার সম্পূর্ণ তালিকার জন্য, টেবিলটি দেখুন। ইতিমধ্যে, আমরা ক্লাস, তাদের ক্ষমতা এবং বিশেষীকরণ সম্পর্কে কথা বলব।

ইন্টারক্লাস মিথস্ক্রিয়া

হতবাক

যোদ্ধা শুরু হয়:

হিল্ট

বারবার কনকশন

রিপার শুরু হয়:

লোভ

ডাকাত চলতে থাকে:

নির্দয় ধর্মঘট

দ্বৈতবাদী চলতে থাকে:

গৃহবিবাদ

জাদুকর চালিয়ে যান:

পক্ষাঘাতগ্রস্ত অন্ধকূপ

চেইন প্রতিক্রিয়া

ক্ষমতার জাদুকর চলতে থাকে:

সৃষ্টিকর্তার হাতুড়ি

রক্তের জাদু চলতে থাকে:

পক্ষাঘাতগ্রস্ত
রক্তপাত


দিশেহারা

ডাকাত শুরু হয়:

বিভ্রান্তিকর শট

ঝলমলে কুয়াশা

ছায়া শুরু হয়:

সমালোচনামূলকভাবে disorientated
টিপিং ঘা

যোদ্ধা অব্যাহত:

বিক্ষিপ্ত

রিপার চলতে থাকে:

পেটুক

জাদুকর চালিয়ে যান:

গোলেম মুষ্টি

আধ্যাত্মিক ধর্মঘট

হাঁটা বোমা


ভঙ্গুরতা

জাদুকর শুরু করেন:

শীতের বিস্ফোরণ

গভীর জমে

নির্জীব হয়ে পড়া

যোদ্ধা অব্যাহত:

বিপর্যয়কর ঘা

ক্লেমোর

ডাকাত চলতে থাকে:

নিষ্পেষণ তীর

বিদ্ধ তীর

হত্যাকারী চালিয়ে যাচ্ছে:

ধ্বংস

যোদ্ধা

অস্ত্র ও ঢাল।একজন যোদ্ধা তৈরির জন্য দুটি মৌলিক বিকল্পের একটি। প্রতিরক্ষামূলক দক্ষতা প্রাধান্য পায়। ভালো ক্ষমতা ঢাল প্রতিরক্ষা,সমালোচনামূলক হিটগুলির প্রতিরোধ ক্ষমতাও আকর্ষণীয়। এটি শুধুমাত্র উন্নতির সাথে একসাথে আক্রমণ করার ক্ষমতা গ্রহণ করা বোধগম্য হয়।

দুই হাতের অস্ত্র।প্রায় পুরো শাখাই শক্তিশালী। আপনি যদি দুই হাতের অস্ত্র দিয়ে একজন যোদ্ধা তৈরি করেন, তবে আপনার এখানে দক্ষতার পয়েন্টগুলি সংরক্ষণ করা উচিত নয়। আমি বিশেষ করে সমন্বয় নোট করতে চাই ঘূর্ণি(উন্নতির সাথে টর্নেডো) এবং প্যাসিভ বিভক্ত.

ভ্যানগার্ড।বিভিন্ন আক্রমণ দক্ষতা। দুই হাতের অস্ত্র সহ যোদ্ধার জন্য দরকারী। আমরা অবশ্যই এটা নেব ব্যবচ্ছেদসঙ্গে claymore(আন্তঃশ্রেণী মিথস্ক্রিয়া জন্য প্রয়োজনীয়) এবং নিষ্ক্রিয় নির্মূলকারী(শত্রু ক্ষতি প্রতিরোধের হ্রাস)।

মধ্যস্থতাকারী।একটি ঢাল সঙ্গে একটি যোদ্ধা জন্য আরো উপযুক্ত। এখানে দক্ষতা এতটা চিত্তাকর্ষক নয় যদি না আপনি সর্বোচ্চ অসুবিধা স্তরে না খেলেন। এবং একটি "দুঃস্বপ্ন" এ তারা দরকারী হবে মৌলিক ঢাল(অবশ্যই উন্নতির সাথে), এবং দুর্গ, এবং অবিচলতা.

ওয়ারমঞ্জারদুটি সক্রিয় ক্ষমতা, একটি যোদ্ধার জন্য দরকারী যে আক্রমণ করতে পছন্দ করে (এবং ক্রস-ক্লাস ইন্টারঅ্যাকশনের জন্যও), এবং একটি নিয়মিত "ট্যাঙ্ক" এর জন্য দুটি দক্ষতা। তাছাড়া উপহাস- উচ্চ অসুবিধা স্তরে একটি ঢাল সহ যোদ্ধার জন্য একটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ দক্ষতা।

যুদ্ধের মাস্টার।গ্রুপের স্ট্যামিনা এবং মান পুনরুদ্ধার করার লক্ষ্যে একটি আকর্ষণীয় শাখা। যে কোন উন্নয়ন বিকল্পের সাথে ভাল যায়। যুদ্ধে সমন্বয়- একটি গ্রুপ ডিফেন্ডারের জন্য একটি প্রয়োজনীয় দক্ষতা। সমর্থনখুব দ্রুত রিচার্জ হয় - এর সাহায্যে আপনি আপনার স্ট্যামিনা সম্পূর্ণরূপে পুনরুদ্ধার করতে পারেন। উৎসাহদ্রুত পুরো গ্রুপের জন্য স্ট্যামিনা এবং মান পুনরুদ্ধার করবে।

টেম্পলার।প্রথম নজরে, এটি সবচেয়ে শক্তিশালী বিশেষীকরণ নয়। জাদু যোদ্ধারা বানানকারী এবং ছায়ার প্রাণীদের বিরুদ্ধে +10% ক্ষতি পায়। এছাড়াও অস্ত্রাগার মধ্যে যাদু dispelling হয় এবং নীরবতা, যা শুধুমাত্র যাদু ব্যবহার নিষিদ্ধ করে না, তবে শত্রু ডাকাতদের অদৃশ্য হতে বাধা দেয়। প্যাসিভ দক্ষতার মধ্যে, এটি উল্লেখযোগ্য লিকুইডেশন, 50% জাদু প্রতিরোধের প্রদান।

নিদারুণ।আপনি অনুমান করতে পারেন, এই দক্ষতাগুলি ক্ষতি বাড়ানোর লক্ষ্যে। উগ্র যোদ্ধারা স্ট্যামিনা পুনরুদ্ধারের জন্য বোনাস পায়, তবে এটি খুব বেশি সাহায্য করে না, যেহেতু বেসারার ক্ষমতার জন্য খুব বেশি খরচের প্রয়োজন হয়। সাহায্য মৃত্যুর ঘা(তবে আপনি এটি 15 স্তরের আগে পেতে পারবেন না) এবং দক্ষতা সমর্থনএবং দ্বিতীয় বায়ুকমব্যাট মাস্টার শাখা থেকে।

চিড় কারক।এই বিশেষীকরণের যোদ্ধারা নিজেদের বা তাদের শত্রুদেরও রেহাই দেয় না। প্রথম ক্ষমতা রক্তাক্ত উন্মত্ততাইঙ্গিত দেয় যে একটি স্বাস্থ্যকর জীবনধারার নেতৃত্ব দেওয়া ক্ষতিকারক। চমৎকার এবং প্যাসিভ উত্সাহ, কিন্তু আপনি লেভেল 13 এর আগে এটি পেতে পারবেন না। লোভএবং পেটুকআন্তঃশ্রেণীর সংমিশ্রণে অংশগ্রহণ করুন। এছাড়াও, বিশেষীকরণের জন্য, সমস্ত আক্রমণে 5% ক্ষতি যোগ করা হয়।

ফিউরিয়াস রিপার

বিশেষীকরণ: 7 লেভেলে berserker, 14 লেভেলে রিপার।

বৈশিষ্ট্য:শক্তি 41 পর্যন্ত, সহনশীলতা 31 পর্যন্ত, ইচ্ছাশক্তি - বাকি।

ফিউরিয়াস রিপার
পরাক্রমশালী ঘা অ্যাড্রেনালিন
দৈত্যের সীমা অন্তহীন ক্ষোভ
বল বেপরোয়া স্কুয়াল
নিয়ন্ত্রণ Berserker's Wild Fury
কাঁটা রক্তাক্ত উন্মাদনা
ব্যবচ্ছেদ মারাত্মক ধর্মঘট
ধ্বংসকারী কসাইখানা
বিভক্ত গ্রাসকারী
Berserker's Rage বলিদান ক্রোধ
বাঁধ বেদনার আভা
ক্লেমোর উচ্ছ্বাস

উড়ন্ত মৃত কির্কওয়ালের চারপাশে একটি সাধারণ দৃশ্য।

হ্যাঁ, এমন সুদর্শন পুরুষের সাথে আগুন ব্যবহার করার কোন মানে নেই!

এটা গুরুত্বপূর্ণ:এখানে এবং পরবর্তী ট্যাবলেটগুলিতে তির্যকপূর্বে নেওয়া ক্ষমতার উন্নতিগুলি হাইলাইট করা হবে।

একজন উগ্র যোদ্ধাকে ভালো করার জন্য তৈরি করা হয়, অর্থাৎ সর্বনিম্ন সময়ে সর্বোচ্চ ক্ষতি সাধনের জন্য। সমস্ত দক্ষতা এই ধারণার সাথে মিলে যায়। মোড নিষ্ঠুরএটি খুব দ্রুত স্ট্যামিনা ব্যবহার করে, তাই আপনার দক্ষতা নেওয়ার বিষয়ে চিন্তা করা উচিত সমর্থন করেএবং দ্বিতীয় বায়ু. রিপারের প্রধান সুবিধা হল: রক্তাক্ত উন্মত্ততাএবং উত্সাহ. ব্যবহার করতে ভুলবেন না বাঁধএকটি কঠিন যুদ্ধের মাঝখানে। একেবারে প্রয়োজন না হলে চিকিৎসা করাবেন না। মনে রাখবেন - আপনার ক্ষতি বেশি, আপনার স্বাস্থ্য কম।

তবে আপনি একটু ভিন্নভাবে বিকাশ করতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, দ্বিতীয় বিশেষীকরণ ত্যাগ করুন এবং উন্নতিতে দক্ষতা পয়েন্ট বিনিয়োগ করুন দুই হাতের অস্ত্র.

অনুসন্ধানকারী

বিশেষীকরণ: 7 লেভেলে রিপার, 14 লেভেলে টেম্পলার।

বৈশিষ্ট্য:শক্তি এবং সহনশীলতা 2:1 হিসাবে।

অনুসন্ধানকারী
বিপর্যয়কর ঘা রিপার
দৈত্যের সীমা সমর্থন
নিয়ন্ত্রণ দ্বিতীয় বায়ু
কাঁটা কিলার স্ট্রাইক
বল কসাইখানা
ব্যবচ্ছেদ ক্লিনজিং
ঘূর্ণি নীরবতা
রক্তাক্ত উন্মাদনা দীর্ঘ পরিষ্কার
ধ্বংসকারী ন্যায়পরায়ণ ধর্মঘট
ক্লেমোর লিকুইডেশন
বিভক্ত পরিস্কারের ঢেউ

দুই হাতের অস্ত্র সহ একজন যোদ্ধার সাধারণ আঘাত একাধিক শত্রুকে ক্ষতিগ্রস্ত করে।

আমরা যখন তার দিকে তাকাচ্ছি না তখন প্রধান চরিত্রটি কী চিন্তা করে?

একজন ভাল যোদ্ধা, যাদুকর এবং ডাকাতদের সাথে লড়াই করার জন্য "তীক্ষ্ণ"। টেম্পলারের সংকীর্ণ-প্রোফাইল দক্ষতা ছাড়াও তিনি দলের অন্যান্য সদস্যদের সাথে ভালভাবে যোগাযোগ করেন; পরাক্রমশালী ঘা, কাটা, বিভক্ত, claymore— এই সব ব্যবহার করার চেষ্টা করুন শুধুমাত্র এর উদ্দেশ্যমূলক উদ্দেশ্যে, অর্থাৎ ভঙ্গুর লক্ষ্যের বিরুদ্ধে বা হতবাক করার জন্য। সমর্থনখুব দ্রুত রিচার্জ হয়, যুদ্ধে ছোট বিরতির সময় এটি ব্যবহার করুন। বিবেচনা করা দ্বিতীয় বায়ুএবং ওষুধ, আপনার স্ট্যামিনা নিয়ে সমস্যা হওয়া উচিত নয়।

শাখা থেকে বিশেষীকরণগুলি কী ক্রমে নেওয়া যায় তা বিবেচ্য নয় চিড় কারকআমাদের শুধুমাত্র একটি দক্ষতা প্রয়োজন। আপনি হয়ে উঠতে পারেন টেম্পলারসপ্তম স্তরে এবং আগে পেতে পরিষ্কার করাএবং নীরবতাঅথবা এই সুযোগ স্থগিত এবং বিকাশ দুই হাতের অস্ত্রএবং avant-garde.

ডিফেন্ডার

বিশেষীকরণ: 7 লেভেলে টেম্পলার।

বৈশিষ্ট্য:শক্তি এবং সহনশীলতা।

ডিফেন্ডার
শিল্ড ব্যাশ সিরিজ
ঢাল প্রতিরক্ষা বিক্ষিপ্ত
ব্লেড প্রত্যাহার ঢাল প্রাচীর
ঝড় উপাদান থেকে সুরক্ষা
এলিমেন্টাল শিল্ড ঐক্য
ডিফিউশন নির্ভীক সমন্বয়
পাথরের দেয়াল হিরোইক কোহেরেন্স
দুর্গ সমর্থন
উৎসাহ দ্বিতীয় বায়ু
যুদ্ধে সমন্বয় সতর্কতা
ক্লিনজিং নিরাপত্তা
ধাক্কা শেষ ধাক্কা

একটি "ট্যাঙ্ক" এর সম্ভাব্য বিকল্পগুলির মধ্যে একটি। ডিফেন্ডার ফ্ল্যাঙ্ক আক্রমণ এবং সমালোচনামূলক আঘাতের জন্য অনাক্রম্য। উৎসাহছড়িয়ে দিতে সাহায্য করবে মৌলিক ঢালপার্টি সদস্যদের উপর এবং মান বা স্ট্যামিনা রিজার্ভ পুনরুদ্ধার করুন। মোড ব্যবহার করুন যুদ্ধে সমন্বয়আমি তাল মিলাতে চেষ্টা করছি মাধ্যাকর্ষণ রিংজাদুকর, এবং আপনি নিরাপদে যে কোনো যুদ্ধে আচ্ছাদিত হবেন।

একটি ডাকাত জন্য, একটি ডিফেন্ডার একটি সেরা বন্ধু হবে. তার ঢাল শত্রুদের stuns এবং বিস্তারএবং ঝড়বিক্ষিপ্ত লক্ষ্যবস্তুতে মারাত্মক ক্ষতি হতে পারে। পরে বিশৃঙ্খলাবা sweltering কুয়াশাআবেদন করা ভাল বিক্ষিপ্ত, কারণ এটি বেশ কয়েকটি লক্ষ্যকে আঘাত করে, কিন্তু একই সময়ে সিরিজআরো জোরে আঘাত

ম্যাজ

উপাদান।অগ্নি দক্ষতা, দুর্ভাগ্যবশত, ড্রাগন বয়স 2 খুব দরকারী নয়। ক্রীতদাসরা আগুনের জন্য ঝুঁকিপূর্ণ, কিন্তু কুনারি, রাস্তার দল, মাবারি, কিছু রাক্ষস এবং সমস্ত ড্রাগন প্রতিরোধী। ঠান্ডার সাথে, পরিস্থিতি বিপরীত: মাবারি, কুনারি, টেম্পলার, রাস্তার দল, ড্রাগন, রাক্ষস, গোলেমরা অরক্ষিত, অন্যদিকে দাস ব্যবসায়ী, ভাড়াটে এবং শহররক্ষীরা প্রতিরোধী। এছাড়া, শীতকালীন বিস্ফোরণএবং গভীর জমাট বাঁধাশত্রুকে ভঙ্গুর করতে পারে। সত্য, ছাড়া উপাদানের আয়ত্তসুযোগ খুব ছোট। আপনার দলে যদি দু'জন জাদুকর থাকে, তবে তাদের একজনের জন্য এই শাখাটিকে সম্পূর্ণরূপে বিকাশ করার পরামর্শ দেওয়া হচ্ছে।

স্বতঃস্ফূর্ত।এখানে, পূর্ববর্তী থ্রেড থেকে ভিন্ন, আমরা পৃথিবী এবং বাজ নিয়ে কাজ করছি। অন্ধকারের প্রাণী, কুনারি, ভাড়াটে এবং কিছু রাক্ষস প্রাকৃতিক দক্ষতার জন্য ঝুঁকিপূর্ণ, ডালিশ এলভস, গোলেম এবং মৃতরা প্রতিরোধী। বিদ্যুতের সাথে এটি উল্টোদিকে, শুধুমাত্র কুনারীর স্থিতিশীলতা রয়েছে। গোলেম ফিস্ট, উইদারএবং চেইন প্রতিক্রিয়াআন্তঃশ্রেণীর সংমিশ্রণে অংশগ্রহণ করুন। ঝড়- গণবিধ্বংসের দুটি বানানগুলির মধ্যে একটি যা "দুঃস্বপ্ন" স্তরেও দলের সদস্যদের প্রভাবিত করে না। সামগ্রিকভাবে, একটি খুব শক্তিশালী থ্রেড.

এনট্রপি।দুর্বলতা এবং অভিশাপের স্কুল। ভাল নির্যাতন কক্ষএবং লুণ্ঠন অপসারণ: প্রথমটি আপনার দুর্বৃত্তকে নির্বিঘ্নে সমালোচনামূলক হিট করার অনুমতি দেয়, যখন দ্বিতীয়টি শক্তিশালী শত্রুদের বিরুদ্ধে সুরক্ষা দেয়। হররস্তব্ধ করে এবং ভাল ক্ষতি করে, এটি নিয়মিত ব্যবহার করুন। এন্ট্রপিক মেঘএকটি ভাল প্রভাব দেয়, কিন্তু শাখার শেষ দক্ষতার জন্য এটি বরং দুর্বল।

আত্মা।বিচিত্র বানান একটি সেট. আধ্যাত্মিক ধর্মঘটএটি সস্তা এবং দ্রুত রিচার্জ হয়, এটি ক্রস-ক্লাস ইন্টারঅ্যাকশনের জন্য ব্যবহার করুন। জাদু দূর করুনকিছু পরিস্থিতিতে সাহায্য করতে পারেন। কিন্তু সবচেয়ে আকর্ষণীয় বানান হল হাঁটা বোমাকিছু দক্ষতার সাথে, এটি প্রচুর ক্ষতির কারণ হতে পারে, তবে সর্বাধিক অসুবিধা স্তরে এটি খুব কমই কাজে লাগে - আপনার নিজের গোষ্ঠীকে হত্যা করার উচ্চ সম্ভাবনা রয়েছে।

জাদুবিদ্যা।প্রতিরক্ষামূলক যাদু এখানে প্রাধান্য পায়। জাদুর ঢালএটি বর্ণনায় উল্লিখিত তুলনায় কম ভাল কাজ করে। বাধামাত্র ছয় সেকেন্ড স্থায়ী হয়, এবং আপনি যুদ্ধের জোয়ার ঘুরিয়ে দিতে সক্ষম হওয়ার সম্ভাবনা কম। সবচেয়ে দরকারী স্কুল নয়, কিন্তু আপনি এটি থেকে উপকৃত হতে পারেন. প্রভাব মৌলিক অস্ত্রবিভিন্ন ম্যাজিশিয়ান স্ট্যাক থেকে, এবং তাত্ত্বিকভাবে গ্রুপের সদস্যরা বিভিন্ন ধরণের মৌলিক জাদু দিয়ে আঘাত করতে পারে। নিষ্পেষণ অন্ধকূপ(উন্নতির সাথে) - সবচেয়ে শক্তিশালী বানান যা একটি একক লক্ষ্যের ক্ষতি করে, উপরন্তু, হতবাক শত্রুরা এটি থেকে অতিরিক্ত ক্ষতি পায়।

সৃষ্টি।এই নামটি বাফ, স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার এবং রুনসকে একত্রিত করে। রুন অফ প্যারালাইসিসএটি ভাল কাজ করে, তবে খুব অল্প সময়ের জন্য, এমনকি উন্নতির সাথেও। বীর আউরাএবং ত্বরণআপনার দলের যুদ্ধ কার্যকারিতা গুরুতরভাবে বৃদ্ধি করতে পারে। ঠিক আছে, অন্তত একজন জাদুকর থাকতে হবে চিকিত্সা.

শক্তির দাদু।একটি নতুন শ্রেণী যা ড্রাগন যুগে ছিল না: উৎপত্তি। কোন জাদুকর জন্য একটি ভাল পছন্দ. নির্মাতার মুষ্টিদ্রুত রিচার্জ করে এবং মিলিটারি ডেজের সাথে মিলিত হয়। নিষ্ক্রিয় অবিচলতাযাদুকরকে বাধা বানান সহ ঝামেলা থেকে রক্ষা করবে। মাধ্যাকর্ষণ বলয়- শাখার সেরা ক্ষমতা, একটি চমৎকার প্রতিরক্ষামূলক বানান; এর সাথে একত্রে ব্যবহার করুন ত্বরণ.

আধ্যাত্মিক নিরাময়কারী।ক্লাসিক প্রাথমিক চিকিৎসা কিট। উচ্চ অসুবিধায় খেলার সময়, আপনার একজন নিরাময়কারীর প্রয়োজন হবে। যোগ করা চরিত্রগুলির মধ্যে, শুধুমাত্র অ্যান্ডার্স এই ভূমিকার জন্য প্রত্যাশী, তাই আলোচনার অধীনে বিশেষত্ব খেলোয়াড়দের মধ্যে জনপ্রিয় হবে। ফার্স্ট এইড কিটে একটি স্ট্যান্ডার্ড সেট রয়েছে: নিরাময় আভা, গ্রুপ নিরাময়, পুনরুজ্জীবন. কার্যক্ষমতা -একটি প্যাসিভ দক্ষতা যা সমস্ত জাদুকরদের জন্য আগ্রহী হতে পারে।

ব্লাড ম্যাজ।"নিষিদ্ধ" জাদুর সাধারণ ধারণা প্রথম অংশ থেকে পরিবর্তিত হয়নি। জীবন বল- এমন একটি মোড যেখানে এটি বানান ঢালাইয়ের জন্য ব্যয় করা মানা নয়, তবে স্বাস্থ্য। শিকারএবং কবর অপবিত্রতাচিকিত্সার জন্য একটি সুযোগ প্রদান। রক্তপাত -একটি খুব শক্তিশালী দক্ষতা যা হতবাক শত্রুদের প্রচুর ক্ষতি করে এবং গ্রুপের সদস্যদের প্রভাবিত করে না ("দুঃস্বপ্ন" অসুবিধা স্তরে একটি অত্যন্ত মূল্যবান সম্পত্তি)। এটি সম্ভবত সেরা "রক্তাক্ত" জাদু।

পাওয়ার জাদুকর

বিশেষীকরণ:লেভেল 7 এ শক্তি জাদু।

বৈশিষ্ট্য:জাদু এবং ইচ্ছাশক্তি 2:1 এর মত।

পাওয়ার জাদুকর
বরফ খপ্পর উপাদান আয়ত্ত
আগুনের বল সৃষ্টিকর্তার হাতুড়ি
ঠান্ডা শঙ্কু আধ্যাত্মিক ধর্মঘট
অগ্নিঝড় আধ্যাত্মিক ধর্মঘট (আপগ্রেড)
শীতের বিস্ফোরণ হাঁটা বোমা
মৌলিক অস্ত্র ক্ষয়কারী হাঁটা বোমা
নিষ্পেষণ অন্ধকূপ রসাতলের টান
গভীর জমে পাতাল প্রান্ত
নির্মাতার মুষ্টি পক্ষাঘাতগ্রস্ত অন্ধকূপ
টেলিকাইনেটিক বিস্ফোরণ সংক্রামক হাঁটা বোমা
মাধ্যাকর্ষণ বলয় অবিচলতা
Apocalyptic Firestorm

ঠান্ডার শঙ্কু পুরোপুরি অগ্রসরমান শত্রুদের ছড়িয়ে দেয়।

গেমের অনেক শত্রু ঠান্ডার জন্য ঝুঁকিপূর্ণ। এটা ব্যবহার করো!

দলের জন্য আগুন সমর্থন. যাদুকর যোদ্ধা এবং ডাকাত উভয়ের সাথেই ভাল যোগাযোগ করে। উপাদান আয়ত্তআমাদের বরফের দক্ষতা দিয়ে শত্রুদের ভঙ্গুর করার একটি ভাল সুযোগ দেয়। আধ্যাত্মিক ধর্মঘটবিক্ষিপ্ত লক্ষ্যে অতিরিক্ত ক্ষতি সামাল দেয়। হাঁটা বোমা সম্পর্কে কয়েকটি শব্দ: "দুঃস্বপ্ন" স্তরে, আপনার সেই উন্নতি ত্যাগ করা উচিত যা প্রভাবটিকে সংক্রামক করে তোলে। এবং আপনি যদি আপনার মিত্রদের একজনকে উচ্চ প্রতিরোধ প্রদান করতে না পারেন তবে আপনাকে এই বানানটি মোটেও ব্যবহার করতে হবে না। আমি এটা কিভাবে করবো? সঙ্গে একটি টেম্পলার লিকুইডেশনএবং উপযুক্ত সরঞ্জাম। বা উন্নত অন্য কোন যোদ্ধা মৌলিক ঢাল. পরেরটির ক্ষেত্রে উত্সাহঅন্যান্য স্কোয়াড সদস্যদের মধ্যে স্থিতিশীলতার প্রভাব ছড়িয়ে দেবে।

কেন ফোর্স ম্যাজ বেছে নেওয়া হয়েছিল? তিনি নিখুঁতভাবে যুদ্ধক্ষেত্র নিয়ন্ত্রণ করেন। মাধ্যাকর্ষণ বলয়হাতাহাতি যুদ্ধে সমগ্র গোষ্ঠীকে রক্ষা করতে সক্ষম, এবং প্রভাব শেষ হওয়ার পরপরই আমরা আবেদন করব টেলিকাইনেটিক বিস্ফোরণ. রসাতলের টানতীর মোকাবেলা করতে সাহায্য করবে, এবং আপনি নিরাপদে ব্যবহার করতে পারেন অগ্নিঝড়. অবিচলতাব্যবহারে সাহায্য করে ঠান্ডা শঙ্কু.

ব্লাড ম্যাজ

বিশেষীকরণ: 7 লেভেলে স্ট্রেংথ ম্যাজ, লেভেল 14 এ ব্লাড ম্যাজ।

বৈশিষ্ট্য:জাদু এবং ইচ্ছাশক্তি (আইটেমগুলির জন্য), বাকিটা হল স্ট্যামিনা।

ব্লাড ম্যাজ
চেইন লাইটনিং বেত্রাঘাত
পাথরের বর্ম পাথরের মুঠি
চিকিৎসা পাথর হয়ে যান
হরর নির্জীব হয়ে পড়া
চেইন প্রতিক্রিয়া হতাশা
নির্মাতার মুষ্টি জীবন বল
অবিচলতা শিকার
রসাতলের টান ভয়ানক শিকার
মাধ্যাকর্ষণ বলয় রক্তপাত
বাধা পক্ষাঘাতগ্রস্ত রক্তপাত

যদি শত্রুরা খুব কাছে আসে তবে আপনি পালিয়ে যাবেন না। আপনার দলকে একত্র করুন এবং মাধ্যাকর্ষণ রিং ব্যবহার করুন।

ম্যাজ একটি অগ্নিঝড় ডেকে আনে, যা ভূতের উপর দারুণ প্রভাব ফেলে। হ্যাঁ, এবং এটি চিত্তাকর্ষক দেখায়!

রক্ত যাদুকরদের তাদের স্বাস্থ্যের মূল্যে মন্ত্র করার অনন্য ক্ষমতা রয়েছে। সমস্ত জাদু আমাদের জন্য 50% সস্তা হয়ে যায়, তবে এটি সীমা নয়! উন্নতি নিচ্ছে জীবনীশক্তি, আমরা অনুপাতটি 1 থেকে 3 এ নিয়ে এসেছি। উপরন্তু, আপনি এমন আইটেমগুলি খুঁজে পেতে পারেন যা আরও বেশি প্রভাব দেয়। আসল গেমে, আপনি অনুপাতকে 7 মানা প্রতি 1 পয়েন্টে প্রাণশক্তি বাড়াতে পারেন - যার অর্থ শক্তির কার্যত অন্তহীন সরবরাহ। এটি সম্ভবত নিষিদ্ধ জাদুবিদ্যার প্রধান সুবিধা।

একটি চমৎকার বোনাস আপনার মানা রিজার্ভের 50% রিলিজ হবে (বাকি অর্ধেক রক্তের জাদুতে ব্যয় করা হয়)। এই শক্তি সক্রিয় ক্ষমতার জন্য ব্যয় করা যেতে পারে - জাদুর ঢাল, পাথরের বর্ম, মৌলিক অস্ত্রএবং তাই ছাড় দেওয়া উচিত নয় এবং রক্তপাত- একটি খুব শক্তিশালী বানান। খারাপ দিক হল চিকিত্সার কুখ্যাত অসম্ভবতা। দরুন রক্ত ​​mages বিশেষ দুর্বলতা, এটা মত প্রতিরক্ষামূলক দক্ষতা বিবেচনা মূল্য বাধা.

উপস্থাপিত উন্নয়ন বিকল্প "পরিষ্কার" হিসাবে শ্রেণীবদ্ধ করা যাবে না. খেলার দ্বিতীয়ার্ধে রক্তের জাদু ব্যবহারের উপর বাজি তৈরি করা হয়, যখন আমাদের নায়কের ক্ষমতার রিজার্ভ "অসীম" মানার সাথে মিলে যায়।

পুরোহিত

বিশেষীকরণ: 7ম স্তরে আধ্যাত্মিক নিরাময়কারী।

বৈশিষ্ট্য:জাদু এবং ইচ্ছাশক্তি।

পুরোহিত
চিকিৎসা গ্রুপ নিরাময়
বীর আউরা বীর আউরা (আপগ্রেড)
আধ্যাত্মিক ধর্মঘট রেনেসাঁ
বড় চিকিৎসা মহান ত্বরণ
মৌলিক অস্ত্র ঐক্য
জাদু দূর করুন দ্বিতীয় সুযোগ
পরিবর্তন কার্যক্ষমতা
ত্বরণ হালনাগাদ
নিরাময় আভা প্রত্যাখ্যান

একটি পূর্ণ-সময়ের ডাক্তারের ক্লাসিক সংস্করণ। যেকোন গেমে দরকারী, উচ্চ অসুবিধা স্তরে প্রয়োজনীয়। পুরোহিত নিরাময় করবে, শক্তিশালী করবে, গতি বাড়াবে এবং এমনকি শত্রুর জাদুকে দূর করতে পারবে। সত্য, বজায় রাখা বীরত্বপূর্ণ আভা, মৌলিক অস্ত্রএবং নিরাময় আভাএকই সময়ে, আপনার মানা রিজার্ভের 60% প্রয়োজন হবে। অতএব, নিরাময়কারীর ক্ষমতা শুধুমাত্র ব্যবহারের জন্য সক্রিয় করা উচিত গ্রুপ নিরাময়বা পুনরুজ্জীবন, মোডের প্যাসিভ প্রভাব যুদ্ধে এত গুরুত্বপূর্ণ নয়।

এই ধরনের বিকাশের সাথে, আপনার কাছে কয়েকটি দক্ষতার পয়েন্ট অবশিষ্ট থাকবে এবং সেগুলি আপনার বিবেচনার ভিত্তিতে ব্যবহার করা যেতে পারে। আমি এমন বানান নেওয়ার চেষ্টা করব যাতে ক্রস-ক্লাস মিথস্ক্রিয়া জড়িত থাকে।

ডাকাত

প্রত্যেকের হাতে একটি করে অস্ত্র।টুইন ব্লেড ডাকাতের বিকাশের বিকল্পগুলির মধ্যে একটি। বিস্ফোরক ধর্মঘটসঠিক সময়ে ব্যবহার করলে বড় ক্ষতি হতে পারে। ব্যাকস্ট্যাবনা শুধুমাত্র কঠিন আঘাত, কিন্তু আপনি অবিলম্বে সরাতে অনুমতি দেয়. ডাবল ফ্যাং- এই শাখায় তৃতীয় এবং সেরা আক্রমণ দক্ষতা। নেতিবাচক দিক থেকে, ড্যাগারের সাথে একক ডাকাতের ক্ষমতা একটি বিভ্রান্তিকর প্রভাব প্রদান করে না।

তীরন্দাজ।ড্যাগারের বিকল্প হল ধনুক। বিস্ফোরক তীরএবং পিনিং শটইন্টার-ক্লাস মিথস্ক্রিয়াতে দরকারী . তীরের ঝরনাসামান্য ক্ষতি করে, গেমের শুরুতে ভাল বা এর মন্থরতার কারণে উন্নত করা যেতে পারে। তীরন্দাজ বর্শা- একটি অত্যন্ত শক্তিশালী দক্ষতা। স্ট্যান্ডার্ড সংমিশ্রণ: জাদুকর নিজের উপর বিরোধীদের জড়ো করে, ঠান্ডা শঙ্কু ব্যবহার করে এবং শ্যুটার পাশ থেকে দৌড়ে আসে এবং এক শট দিয়ে হতভাগাদের হত্যা করে।

বখাটে।এই শাখার দক্ষতা মাঝারিভাবে উপযোগী, কিন্তু "বাধ্যতামূলক প্রোগ্রাম" থেকে কিছুই নেই। দুর্বলতাএকটি গুরুতর আঘাতে সম্ভাব্য ক্ষতি বৃদ্ধি মঞ্জুর করে। উসকানিদাতাআপনি কি জন্য এটি ব্যবহার করতে হবে সম্পর্কে আগাম চিন্তা যদি ভাল হতে পারে. আপনি যদি যুদ্ধে এটি ব্যবহার করার আশা করেন তবে শাখাটিকে শেষ পর্যন্ত বিকাশ করুন একটি কঠোর চেইন.

নাশকতা।একজন ডাকাত শত্রুকে বিভ্রান্ত করতে পারে এমন তিনটি উপায়ের মধ্যে দুটি হল: বিশৃঙ্খলাএবং sweltering কুয়াশা- নাশকতার দক্ষতার মধ্যে রয়েছে। এই থ্রেড উপেক্ষা না করার জন্য এটি ইতিমধ্যে একটি গুরুতর কারণ। অন্যান্য ক্ষমতা অন্তর্ভুক্ত: ঝাঁকুনি -এটি একাধিক শত্রুদের ক্ষতি করার একটি বিরল সুযোগ এবং এটি প্রারম্ভিক এবং মধ্য খেলায় কার্যকর।

বিশেষজ্ঞ।দক্ষতার একটি অনন্য বিভাগ, প্রায় সম্পূর্ণরূপে পরিবর্তনযোগ্য ক্ষমতা নিয়ে গঠিত। প্রথম নজরে, মোড সঠিকতা- সেরা বিকল্প, কিন্তু খেলার মাঝখানে গতিআরো দরকারী হতে পারে। বিশেষ করে যদি আপনার দায়মুক্তির সাথে সমালোচনামূলক হিট চালানোর ক্ষমতা থাকে (উদাহরণস্বরূপ, ব্যবহার করে নির্দয় হাতাহাতিহত্যাকারি)। এমন পরিস্থিতিতে, +15% আক্রমণের গতি এবং দ্রুত প্রতিভা পুনরুদ্ধার একটি শক্তিশালী যুক্তি হবে।

কৌতুক.সাধারণ চোরের দক্ষতা, একটি শক্তিশালী শাখা। স্টিলথসমালোচনামূলক হিট মোকাবেলা করতে ব্যবহৃত হয় এবং কঠিন পরিস্থিতিতে বেঁচে থাকতে সাহায্য করতে পারে। সঙ্গে অবশিষ্ট পর্দাআপনি একটি সারিতে দুটি সমালোচনামূলক হিট সম্পাদন করতে পারেন। অবশিষ্ট দক্ষতা দুর্বৃত্তকে আক্রমণকারী শত্রুদের থেকে দূরে সরে যেতে এবং প্রধান কাজ করতে দেয় - ক্ষতির কারণ হয়।

ছায়া।ছায়া ঘোমটাআমি তাল মিলাতে চেষ্টা করছি অবশিষ্ট পর্দাআপনাকে অদৃশ্য থেকে নিয়মিত দুটি সমালোচনামূলক হিট সম্পাদন করতে দেয়। সঠিক ধর্মঘটএবং শিকারীদ্রুত ক্ষতি বৃদ্ধি, এবং সমালোচনামূলক disorienting ঘাইন্টারক্লাস ইন্টারঅ্যাকশনে কাজ করে। সামগ্রিকভাবে, একটি খুব শক্তিশালী শাখা, উভয় তীরন্দাজ এবং হাতাহাতি যোদ্ধাদের জন্য দরকারী। ঘাতকের সাথে ভাল জুটি।

দ্বৈতবাদী।প্রধান বৈশিষ্ট্য হল ক্ষমতা জ্ঞাতিবৈর. দ্রুত আন্দোলন এবং একটি শক্তিশালী ঘা যে কোন ডাকাত প্রয়োজন. যাইহোক, আপনার এটি জানা উচিত গৃহবিবাদসর্বদা মূলের চেয়ে ভাল নয়। আমি তাল মিলাতে চেষ্টা করছি মৃত্যুর জন্য চিহ্নিতএকটি উন্নত সংস্করণ প্রযোজ্য হবে কম ক্ষতি জিনিসটি হ'ল হত্যাকারীর দক্ষতা অতিরিক্ত ক্ষতি প্রদান করে এবং দ্বৈতবাদীর ধর্মঘট সমস্ত প্রতিরোধ বা দুর্বলতা পরিবর্তনকারীকে উপেক্ষা করে। আপনার যদি যোদ্ধা থাকে এবং হতবাক শত্রুদের পরাজিত করতে চান তবে এটি অন্য বিষয় ...

খুনি।সবচেয়ে শক্তিশালী বিকল্প। ব্যতিক্রম ছাড়া সমস্ত ক্ষমতা মনোযোগের যোগ্য। ডেথ মার্ক, লক্ষ্যবস্তু ধর্মঘট, পরোক্ষ ক্ষতিডাকাতকে সত্যিকারের হত্যার যন্ত্রে পরিণত করুন এবং হত্যার চেষ্টা- গেমের সবচেয়ে শক্তিশালী ঘা!

স্নাইপার

বিশেষীকরণ: 7 লেভেলে গুপ্তঘাতক, 14 লেভেলে দ্বৈতবাদী।

বৈশিষ্ট্য:দক্ষতা এবং ধূর্ততা।

স্নাইপার
ফাঁকি চুপচাপ দৌড়ানো
স্টিলথ ছদ্মবেশ
গতি পরোক্ষ ক্ষতি
কৌশলগত পশ্চাদপসরণ অদম্য চিহ্ন
ডেথ মার্ক ডুম মার্ক
ব্লাডলাস্ট অতিরিক্ত
লক্ষ্য স্ট্রাইক ধ্বংস
গুপ্তহত্যা নির্দয় হাতাহাতি
একটি দ্বৈত চ্যালেঞ্জ উত্তেজনাপূর্ণ গতি
প্যারি আলোর গতিতে
জ্ঞাতিবৈর

হক স্পার্টা সম্পর্কে কিছু চিৎকার করতে চেয়েছিল, কিন্তু তারপরে তার মনে পড়ল যে এটি কির্কওয়াল।

ডাকাতরা উদ্ধারে আসছে! Hawke এবং Varrick সমালোচনামূলক স্ট্রাইক হারে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে।

দয়া করে মনে রাখবেন যে একটি স্নাইপার বিকাশ করার সময়, শাখা থেকে একটি একক দক্ষতা নেওয়া হয়নি তীরন্দাজ. এর মানে এই নয় যে তীরন্দাজের ক্ষমতা অকেজো, এটা শুধু যে ড্রাগন এজ 2-এ উন্নয়ন ব্যবস্থা বেশ নমনীয়, এবং এই ক্ষেত্রে আমরা স্টিলথ দক্ষতা এবং মোডের উপর নির্ভর করি গতি. একজন হত্যাকারীর কাছ থেকে আমাদের প্রায় সমস্ত দক্ষতা প্রয়োজন, এবং শুধুমাত্র একজন দ্বৈতবাদী থেকে জ্ঞাতিবৈর, যা দরকার নেই উন্নতি প্রধান আকর্ষণীয় সমন্বয় নিম্নলিখিত ক্রম হবে: নির্দয় হাতাহাতি, মৃত্যু চিহ্ন, হত্যার চেষ্টা, জ্ঞাতিবৈর, চুরি. এইভাবে আমরা একটি একক লক্ষ্যে বিশাল ক্ষতি মোকাবেলা করতে পারি এবং অধরা থাকতে পারি।

আপনি যদি আপনার শ্যুটারকে নির্ভরযোগ্যভাবে রক্ষা করার পরিকল্পনা করেন এবং মনে করেন যে তার সতর্কতামূলক ব্যবস্থার প্রয়োজন নেই, তাহলে আমরা আপনার সেবায় আছি এবং বিস্ফোরক তীর, এবং পিনিং শট, এবং তীরন্দাজ বর্শা. তীরন্দাজের আন্তঃশ্রেণীর মিথস্ক্রিয়া ড্যাগারের সাথে ডাকাতের চেয়ে ভাল বিকশিত হয়।

সবচেয়ে শক্তিশালী ঘা

ড্রাগন এজ 2 এর ভক্তদের মধ্যে একটি আকর্ষণীয় প্রতিযোগিতা দেখা দিয়েছে। খেলোয়াড়রা ভাবছেন কে একটি টার্গেটে সবচেয়ে বেশি ক্ষতি করতে সক্ষম? সর্বাধিক মানগুলি ক্রমাগত আপডেট করা হয়, তবে লেখার সময়, পামটি একটি ধনুক সহ ডাকাতের অন্তর্গত। গেমের শেষে, তিনি এক আঘাতে মাত্র 217 হাজার পয়েন্টের ক্ষতি করতে পেরেছিলেন। দুর্ভাগ্যজনক শিকার হলেন আর্চমেজ ওরসিনো।

Archmage Orsino তার আচরণ সম্পর্কে সাবধানে চিন্তা করা উচিত ছিল, কিন্তু তিনি জানেন না তার জন্য কি অপেক্ষা করছে!

এটা কিভাবে সম্ভব, আপনি জিজ্ঞাসা? Fenris তার মোড সক্রিয় ছিল পেশী শক্তিএবং তিনি ব্যবহার করেন উত্সাহ, এর ফলে আপনার গ্রুপকে +25% প্রদান করুন গুরুতর ক্ষতি।ডাউনলোডযোগ্য বিষয়বস্তু থেকে একটি নতুন চরিত্র, তিরন্দাজ সেবাস্টিয়ানও বৈশিষ্ট্যযুক্ত ছিল। নির্বাসিত যুবরাজের মতো ক্ষমতা আছে কঠোর চেইনএবং একটি ফিনিশিং শট যা ক্ষতির প্রায় 45% দুর্বলতা দেবে। এ ছাড়া দলীয় জাদুকরের কাছে ভিকটিম আবেদন করেন নির্যাতন বেত্রাঘাতএবং একটি শীতকালীন বিস্ফোরণের সাহায্যে একটি লক্ষ্য তৈরি করে ভঙ্গুর.

হক নিজে যতটা সম্ভব বিকাশ করেছেন ধূর্ত, একটি ঔষধ পান +10% ক্ষতি, Orsino ব্যবহার করা হয় মৃত্যু চিহ্ন(উন্নতি সহ) এবং সবচেয়ে শক্তিশালী ধাক্কা দিয়েছে - হত্যার চেষ্টা(এছাড়াও সম্পূর্ণ বিকশিত)। তবে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয়: প্রধান চরিত্রটি একটি ধনুক দিয়ে সজ্জিত ছিল, যা আগুনের ক্ষতি করে। গেমটিতে পর্যাপ্ত জিনিস রয়েছে যা ক্ষয়ক্ষতি বাড়ায়, তবে যদি শারীরিক ক্ষতি 3-6% বৃদ্ধি পায়, তবে একই স্তরের আইটেমগুলির সাথে আগুনের ক্ষতি 12-15% বৃদ্ধি পেতে পারে। অর্থাৎ, মৌলিক অস্ত্রগুলি শারীরিক অস্ত্রের তুলনায় সম্ভাব্য বেশি শক্তিশালী। সাধারণভাবে... আপনি সেই মুহূর্তে অরসিনোর জুতা হতে চাইবেন না!

ছায়া গুপ্তঘাতক

বিশেষীকরণ: 7 লেভেলে আততায়ী, 14 লেভেলে ছায়া।

বৈশিষ্ট্য:দক্ষতা এবং ধূর্ততা।

ছায়া গুপ্তঘাতক
ব্যাকস্ট্যাব ধ্বংস
কঠোর চেইন পুনরুদ্ধার
বিস্ফোরক ধর্মঘট পরোক্ষ ক্ষতি
ফাঁকি ডুম মার্ক
গিরগিটির শ্বাস নির্দয় হাতাহাতি
কপটতা সঠিক ইনজেকশন
ঘুষি অতিরিক্ত
ডাবল ফ্যাং সমালোচনামূলকভাবে
disorienting ঘা
ডেথ মার্ক শিকারী
ব্লাডলাস্ট অস্পষ্টতা
লক্ষ্য স্ট্রাইক টোপ
গুপ্তহত্যা ছায়া ঘোমটা

ইসাবেলা তার ব্লেডগুলো শুধু কাছেই নয়, দূর থেকেও ছুড়ে মারে। একটি বাস্তব জলদস্যু!

ম্যাজিশিয়ানের উপরে এই আইকন মানে
যে সে ভঙ্গুর। ভাবি,
ইঙ্গিত পরিষ্কার।

ছোরা সহ স্নাইপার - এগুলি সুনির্দিষ্ট এবং অত্যন্ত বেদনাদায়ক আঘাত। প্রতিটি খঞ্জর পৃথকভাবে একটি ধনুকের চেয়ে কম ক্ষতি করে; সম্পূর্ণরূপে বিকশিত দক্ষতা হত্যাকারি- প্রত্যাখ্যান করার কিছু নেই।

তীরন্দাজ হিসাবে একই আক্রমণ ক্রম ব্যবহার করুন, ছাড়া জ্ঞাতিবৈর।আমাদের ডুয়েলিং দক্ষতা থাকবে না, তবে আমরা করব ছায়াঅন্যান্য সুবিধা আছে। আমরা কভার থেকে আক্রমণ করে শত্রুদের বিভ্রান্ত করি, ফ্ল্যাঙ্ক থেকে আক্রমণ করে সমালোচনামূলক হিট স্কোর করি, ক্ষতির জন্য বোনাস পাই এবং যখন আমাদের বিভ্রান্তি তৈরি করতে হয় তখন দ্বিগুণ তৈরি করি। ছোরা সঙ্গে একটি ডাকাত জন্য সেরা বিকল্প.

রাইডার

বিশেষীকরণ: 7ম স্তরে দ্বৈতবাদী, 14তম স্তরে ছায়া৷

বৈশিষ্ট্য:দক্ষতা এবং ধূর্ততা।

রাইডার
ব্যাকস্ট্যাব সম্প্রীতি
কঠোর চেইন নিশ্চিত হাতাহাতি
পিছনে ফিরে কৌশলী কৌশল
বিস্ফোরক ধর্মঘট সঠিক ইনজেকশন
গতি গৃহবিবাদ
সঠিকতা শেষ করতে
ডাবল ফ্যাং অদৃশ্য বন্ধু
নির্দয় ধর্মঘট পুনরুদ্ধার
একটি দ্বৈত চ্যালেঞ্জ অত্যাশ্চর্য শক্তি
দুর্বলতা রক্তক্ষরণ শক্তি
প্যারি প্রতি আক্রমণ
জ্ঞাতিবৈর নীরব প্রতিরক্ষা
বল

ছবি তোলার সুযোগ হাতছাড়া করবেন না-
রাফে একটি স্যুভেনির হিসাবে খেলায় শান্তিপ্রিয় দুই গোলমেমের সাথে।

ভাল বন্ধুযোদ্ধা ব্যবহার করে সামনের সারিতে লড়াই করুন একটি কঠোর চেইনএবং বিস্ফোরক ঘা. নির্দয় ধর্মঘটএবং গৃহবিবাদহতবাক লক্ষ্যবস্তুতে অতিরিক্ত ক্ষয়ক্ষতি মোকাবেলা করে, এবং দল যোদ্ধা, পরিবর্তে, দুর্বৃত্তদের সাথে অতিরিক্ত ক্ষতি মোকাবেলায় সহায়তা করে দুর্বল স্থান. পিছনে ফিরেআপনাকে দ্রুত আপনার সঙ্গীর কাছে নিয়ে যাবে, যার পরে আপনি পিছন থেকে আঘাত করতে পারেন। ডুলিস্টের বিশেষীকরণ তাকে তার প্রতিরক্ষা শক্তিশালী করতে দেয়, যা দুর্বল স্বাস্থ্যের সাথে নায়কের জন্য দরকারী।



আমরা সংক্ষেপে হকের উন্নয়নের জন্য বিভিন্ন বিকল্পের উপর গিয়েছিলাম। গেমটি অক্ষর তৈরির জন্য যথেষ্ট সুযোগ প্রদান করে, যদিও আপনি আর জিনোম বা এলফ হিসাবে খেলতে পারবেন না। আপনার চ্যাম্পিয়ন কতটা কার্যকর হবে তা নির্ভর করে আপনার কল্পনার উপর!

"আমি ধরলে তোকে মেরে ফেলব!"

টাউন হলের উজ্জ্বল হলটিতে, একটি ভয়ঙ্কর শিংওয়ালা হিউম্যানয়েড কলামগুলির মধ্যে দৌড়াচ্ছে, হাঁপাচ্ছে এবং পালাচ্ছে। তিনি একটি বিশাল তরোয়াল দোলান, তীক্ষ্ণ তীরন্দাজকে ধরলেন, যিনি বুনন করেন, ডগা থেকে যতটা সম্ভব দূরে যাওয়ার চেষ্টা করেন।

“আচ্ছা, এই ভাল কোথায়? - পলায়নকারী তীরন্দাজ বিষণ্ণভাবে চিন্তা করে। "আমি, বিখ্যাত গ্যারেট হক, পাঁচ মিনিটে পুরো শহরের নায়ক," এবং আমি কিছু বোকা কুনারির কাছ থেকে দৌড়াচ্ছি। আর আমি কেন যোদ্ধা হলাম না?"

"গ্যারেটের দ্বন্দ্বে রাজি হওয়া উচিত ছিল না," দূরে দাঁড়িয়ে থাকা দলটি নিজেদের জন্য বিলাপ করে। "এখন সে শান্তভাবে আমাদের আড়ালে দাঁড়াবে এবং একটি ধনুক দিয়ে শিংওয়ালা প্রাণীটিকে মারবে।"

"আমি ধরলে, আমি মেরে ফেলব," কুনারি মনে করে, একটি ধাক্কা দেয় এবং আবার একটি জ্বলন্ত তীর দিয়ে মুখে আঘাত করে। "যদি আমি না ধরি, অন্তত আমি গরম করব।"


গত বছরের শুরুতে, একটি আশ্চর্যজনক ঘটনা ঘটেছিল: LKI ম্যাগাজিনের অস্তিত্বের সাত বছরে প্রথমবারের মতো, গেমটি সর্বোচ্চ সম্ভাব্য রেটিং পেয়েছে। এই খেলা ছিল ড্রাগন যুগ: উৎপত্তি. প্রায় নিশ্ছিদ্র হওয়ায় তিনি যোগ্যভাবে ম্যাগাজিনের 100% রেটিং অর্জন করেছেন ভূমিকা খেলা খেলাএবং শৈলীতে একটি বাস্তব অগ্রগতি। রোল প্লেয়িং সিরিজের দ্বিতীয় অংশ তৈরি করা হচ্ছে, বায়োওয়্যারএকটি ঝুঁকি নেওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। বিকাশকারীরা ভূমিকা পালনে ব্যাপক পরিবর্তন এনেছে এবং যুদ্ধ ব্যবস্থা, ইন্টারফেস, সংলাপ এবং প্লট ক্যানন।

অদ্ভুত তরুণ জিনোম এখনও ভয়ঙ্কর। চমৎকার লোক, কিন্তু বেদনাদায়ক অস্বাভাবিক.

এবং এখানে একটি ক্যামিও - একটি পরিচিত এলফ। বছরের পর বছর ধরে তার অভ্যাসের কোনো পরিবর্তন হয়নি।

ভিত্তি গেমপ্লেএকই রয়ে গেছে: নায়ক বিভিন্ন অবস্থান পরিদর্শন করে, একটি দল নিয়োগ করে, মানুষের সাথে কথা বলে এবং মারামারি করে... খারাপ মানুষ। কিন্তু ছোট ছোট উপায়ে অনেক কিছু বদলে গেছে। আমরা যে নামগুলি জানি তা কেবল সময়ে সময়ে, নিষ্ক্রিয় কথোপকথনে শোনা যায় (শুধুমাত্র কয়েকবার আমাদের পরিচিত অক্ষরগুলি বিরল ক্যামিওতে উপস্থিত হয়)। ক্রিয়াটি ফেরেলডেনে নয়, সম্পূর্ণ ভিন্ন দেশে ঘটে। দুষ্ট আর্চডেমনদের কোনো অংশগ্রহণ ছাড়াই প্লটটি উদ্ঘাটিত হয়। এবং সবচেয়ে ভয়ঙ্কর বিষয় হল যে এই সময় কেউ বিশ্বকে রক্ষা করছে না এবং কর্মের দৃশ্য - একটি একক শহর।

অদ্ভুত? অদ্ভুত। চলুন দেখে নেওয়া যাক বায়োওয়্যার নিয়ে সাহসী পরীক্ষার ফলস্বরূপ কী এসেছে ড্রাগন বয়স 2.

জ্ঞানী জিনোম কেন বন্দী?

এটি সব শুরু হয় টেম্পলার কারাগারে, যেখানে একজন নতুন বন্দিকে আনা হয়। যাইহোক, জেনারের ক্যাননগুলির বিপরীতে, এটি প্রধান চরিত্র নয়, বরং একটি ঔদ্ধত্যপূর্ণ মুখের সাথে একটি সন্দেহজনক চেহারার জিনোম হিসাবে দেখা যাচ্ছে। জিজ্ঞাসাবাদের সময়, জিনোম, চেহারার জন্য ভেঙে পড়ে, একটি গল্প বলতে শুরু করে। এখানে কেবল একজন নায়কের কথা বলা হয়েছে যিনি সত্যিই শুধুমাত্র একটি জাতির হতে পারেন - মানুষ (হায়, আমরা এখন নায়ক এবং তার জাতিটির উত্স চয়ন করতে অক্ষম)।

প্রশ্নবিদ্ধ চেহারা এখনও এই বামন শারীরবৃত্তের সাথে সম্পর্কিত একটি হালকা উপাধি।

“আপনিই নির্বাচিত একজন। "আমি এখানে বেড়াতে গিয়েছিলাম।"

প্লটের প্লট অদ্ভুতভাবে চূর্ণবিচূর্ণ। ক্যানন অনুসারে, অশুভ শক্তি আসার আগে চরিত্রের জীবন দেখানোর কথা। তবে এখানে পদ্ধতিটি ভিন্ন: আমরা চরিত্রের নাম, লিঙ্গ, শ্রেণী এবং চেহারা বেছে নেওয়ার সাথে সাথেই আমরা নায়ককে অন্ধকারের প্রাণীদের কাছ থেকে পাহাড় এবং উপত্যকা দিয়ে তার পরিবারের সাথে পালিয়ে যেতে দেখি। একজন কেবল অনুমান করতে পারে যে তিনি কীভাবে এইভাবে জীবনযাপন করতে এসেছেন, তবে কোনও সময় নেই, এবং শুধুমাত্র সংলাপগুলি থেকে আমরা শিখতে পারি যে তার পাশের মহিলাটি তার মা এবং অন্য মহিলা (বা পুরুষ) তার বোন (বা ভাই) )

পোস্ট-অসটাগারিয়ান ফেরেলডেনের মধ্য দিয়ে ঝাঁপিয়ে পড়া এক রঙিন জাদুকরীর সাথে সাক্ষাতের মধ্য দিয়ে শেষ হয়, যে আমাদের নায়ককে অস্পষ্টভাবে নির্বাচিত একজন বলে ডাকে। যৌক্তিকভাবে, একটি জাদুকরী, এবং এমনকি এই ধরনের সাহসী বিবৃতি দিয়ে, গুরুত্বপূর্ণ হওয়া উচিত অভিনেতা, এবং মোটেও একটি সাধারণ এপিসোডিক "গ্র্যান্ড পিয়ানো" নয়। এবং কির্কওয়ালের বিষণ্ণ শহর, যেখানে ফেরেলডেন থেকে পালিয়ে আসা হকগুলি ঢেউয়ে ভেসে যায়, বিশ্বকে বাঁচানোর যাত্রায় একটি ছোট ট্রানজিট পয়েন্ট হওয়া উচিত।

তবে এই শহর এবং এর আশেপাশেই নায়ক গ্যারেট হক আগামী দশ বছর কাটাবেন। সে আর নারকীয় মন্দের মুখোমুখি হবে না। এবার পৃথিবীকে বাঁচানোর দরকার নেই। হকের এখন যা দরকার তা হল যাদুকর, টেম্পলার, কর্তৃপক্ষ, উদ্বাস্তু, এলভ, গনোম, ক্রীতদাস ব্যবসায়ী, দস্যু, চোরাকারবারী, রাক্ষস, যুদ্ধের মতো শিংওয়ালা হিউম্যানয়েডের মধ্যে জটিল সম্পর্ক বোঝা... এবং অবশ্যই, এটি চমৎকার হবে কমরেডদেরও সমস্যাগুলো খুঁজে বের করতে।

হ্যালো আন্দ্রেস্ট

এই জাতীয় ক্ষেত্রে প্রধান জিনিসটি হ'ল ডিফেন্ডারকে দৈত্যের উপর দৃঢ় আঁকড়ে ধরা এবং তাকে যাদুকরদের কাছে যেতে না দেওয়া।

অবশ্যই, রাজনৈতিক সংকট সমাধানের জন্য আপনাকে অনেক যোগাযোগ করতে হবে। এবং এখানে, যারা চ্যাট করতে চান, তারা আরেকটি অপ্রীতিকর আশ্চর্যের জন্য আছেন: জমকালো ডায়ালগ সিস্টেম যা সবাই ড্রাগন যুগে খুব পছন্দ করেছিল: অরিজিন আর নেই। বিস্তারিত উত্তরের তালিকার পরিবর্তে - শৈলীতে একটি পছন্দ ব্যাপক প্রভাব : সারসংক্ষেপএবং একটি প্রতীক যা সাধারণ মেজাজ নির্দেশ করে। শব্দ চয়ন করার দরকার নেই - আপনি এখনও অনুমান করতে পারবেন না যে নায়ক কীভাবে "রসাত্মক", "অস্থির", "নির্ধারক", "আক্রমনাত্মক" বা "শান্তিপ্রিয়" উত্তরগুলি তৈরি করবে। অরিজিনস-এর পর্যালোচনায় বর্ণিত ইঁদুরদের নির্মূল করার অনুসন্ধান এবং অতিথিদের কাছে ব্যাখ্যা সহ বিশ্রী পরিস্থিতি এখন নীতিগতভাবে অসম্ভব। সমস্ত প্লট এবং সংলাপের কাঁটা সহজেই অনুমান করা হয়, তাই একমাত্র সমস্যা যা একটি ভুল উত্তরের জন্য হুমকি দেয় তা হল আমাদের সহচরের অসম্মতি।

Dragon Age 2 এর জন্য Mass Effect থেকে সংলাপ পদ্ধতি একটি প্রশ্নবিদ্ধ পছন্দ। সৌভাগ্যক্রমে, এটি গেমের উল্লেখযোগ্য ত্রুটিগুলির মধ্যে শেষ। হ্যাঁ, এবং এটি শুধুমাত্র আসলটির পটভূমির বিরুদ্ধে একটি অসুবিধা হিসাবে বিবেচিত হয় এবং অংশীদারদের সাথে কথোপকথনে আপনি এটি সম্পর্কে দ্রুত ভুলে যান। নায়কের একই সঙ্গীদের নিপুণভাবে তৈরি করা হয়, মধ্যে সেরা ঐতিহ্যবায়োওয়্যার। একটি ক্রসবো সহ একটি বন্ধুত্বপূর্ণ জিনোম (পরিচয় থেকে একই), একজন আবেশী জাদুকর যিনি রাগ না করাই ভাল, সমুদ্রের উন্মত্ত বিজয়ী, একজন বিবেকবান যোদ্ধা, চিরকাল বিব্রত পরী জাদুকর...

পূর্বে, মাকড়সা কখনও কখনও পরিণত
ডেটেড সুন্দর নারী. এখন তারা শুধু মাকড়সা।

প্রথমদিকে, মনে হয় যে পরীটি কোনওভাবে টালিকে খুব বেশি মনে করিয়ে দেয় এবং জ্যাককে "সমুদ্র নেকড়ে"-এ দেখা যায়। কিন্তু দেজা ভু অনুভূতিটি একবার আপনি দলটিকে আরও ভালভাবে জানতে পারলে তা বিলুপ্ত হয়ে যায়। সঙ্গীরা অনেক চমক উপস্থাপন করে। প্লটের মূল মুহুর্তে, তারা প্রধান চরিত্রের প্রতি তাদের মনোভাবের উপর ভিত্তি করে সিদ্ধান্ত নেয়। এমনও হয় যে একটি চরিত্র যার সাথে আপনি একশবার মাকড়সা শিকার করতে গুহায় গিয়েছিলেন এবং যাকে আপনি পাগলের মতো চেনেন, হঠাৎ ঘটনাগুলিতে হস্তক্ষেপ করে, ভাল বা খারাপের জন্য। আপনি যদি "বন্ধুত্ব" সূচকটি নেতিবাচকভাবে সেট করেন, তাহলে আপনার চরিত্রটি চূড়ান্ত যুদ্ধে হককে সাহায্য করবে বলে আশা করা উচিত নয়। গ্যারেটের সহযোগীদেরও তাদের নিজস্ব আকাঙ্ক্ষা, আগ্রহ এবং সাবধানে সুরক্ষিত গোপনীয়তা রয়েছে।

পরস্পরের প্রতি সঙ্গীদের মনোভাব, ঐতিহ্য অনুসারে, কথোপকথনে প্রকাশিত হয় যে তারা প্রকৃতিতে শুরু করে, আমাদের নায়কের পিছনে। এই "গঠনে বক্তৃতা" কখনও পুনরাবৃত্তি হয় না. কখনও কখনও সেগুলি মজার হয়, কখনও কখনও শিক্ষামূলক - যে কোনও ক্ষেত্রে, আপনার কমরেডদের পাশে আপনার কান গরম করা খুব আকর্ষণীয় হতে পারে, বিশেষত যদি আপনি আপনার সাথে জলদস্যু নিয়ে যান: অবিবেচক প্রশ্নগুলির সাথে সে অন্য সমস্ত লড়াইয়ের বন্ধুদের এবং গ্যারেট নিজেই লাল করে দিতে পারে। .

গেমের সবচেয়ে অশালীন দৃশ্যটি হল ওয়ান-পিস সাঁতারের পোষাকে একটি পরীর সাথে কথোপকথন।

যখন ব্যক্তিগত সম্পর্কের কথা আসে, তখন ড্রাগন বয়স 2 এর জিনিসগুলি ভাল এবং এতটা ভাল নয়। একদিকে, সঙ্গীদের যত্ন নেওয়া এখানে সহজ। মূল বাক্যাংশকথোপকথনে এগুলিকে একটি "হার্ট" আইকন দিয়ে চিহ্নিত করা হয়, এবং বিরল উপহারগুলি, বেশিরভাগ অংশে, কেনা হয় না, তবে লুট হিসাবে আসে - যখন গেমটি নিজেই একটি ইঙ্গিত দেয়, তারা বলে, আপনি কি এমন আংটিটি দেখাবেন এবং তাই, এবং তাই এবং তাই ঢাল. এবং একটি বিস্তৃত পছন্দ রয়েছে - উভয়ই গুরুতর সম্পর্কের সমর্থকদের জন্য এবং "শেপার্ড বনাম। জ্যাক"। রাজনৈতিক শুদ্ধতা নতুন উচ্চতায় পৌঁছেছে: একটি দলে, উদাহরণস্বরূপ, কমপক্ষে দুইজন পুরুষ থাকবে যারা একজন পুরুষ হকের অগ্রগতিকে আনন্দের সাথে গ্রহণ করবে (এবং আমি কীভাবে জানতে পেরেছি তা আমাকে জিজ্ঞাসা করবেন না)।

অন্যদিকে ড্রাগন এজ 2 মাত্র এটা নিচে আসে যখন অশ্লীলভাবে শালীন. স্পষ্ট দৃশ্য আশা করবেন না. ড্রাগন যুগের প্রেমের আনন্দের তুলনায়: উৎপত্তি এবং তার চেয়েও বেশি ব্যাপক প্রভাব, এই রোম্যান্সগুলি এটিকে মৃদুভাবে, শুদ্ধভাবে বলতে হয়। এটি অদ্ভুত, গেমগুলির একই বয়সের রেটিং রয়েছে তা বিবেচনা করে।

আমরা রোবট

এবং যখন যাদুকর মন ফুরিয়ে যায়, সে আরও সুবিধাজনকভাবে বাধা দেয়
কর্মীরা এবং...

কিন্তু প্রেম আসে এবং যায়, এবং দস্যু এবং সমস্ত ধরণের অশুভ আত্মা প্রতিটি কোণে লুকিয়ে থাকে, তাই দীর্ঘ পর্বতারোহণের জন্য (অর্থাৎ নিকটতম পর্বতে) তিনজন সঙ্গীর পছন্দ প্রাথমিকভাবে প্রয়োজনীয় ক্ষমতা দ্বারা নির্ধারিত হয়।

ড্রাগন এজ 2 এর যুদ্ধ ব্যবস্থা প্রায় তার মূল অংশে পুনরায় তৈরি করা হয়েছে, যা এটিকে সাধারণ অনলাইন গেমগুলির সাথে আরও বেশি সাদৃশ্যপূর্ণ করে তুলেছে। অভিজ্ঞতা, স্তর, তিনটি স্ট্যাট পয়েন্ট - এই সব আমাদের পরিচিত। কিন্তু তিনটি শ্রেণীর (যোদ্ধা, জাদুকর, ডাকাত) প্রত্যেকের মধ্যে বিশেষীকরণ দক্ষতা পয়েন্ট দ্বারা নির্ধারিত হয়, কোন অক্ষর প্রতিটি স্তরে একটি দেওয়া হয়। এগুলি কার্যত একই প্রতিভা - এগুলি তিন ধরণের দক্ষতার জন্য ব্যয় করা হয় - সক্রিয়, প্যাসিভ এবং সক্রিয়।

সক্রিয় হল বানান এবং ক্রিয়া, এটি আগুনের বল, নিরাময়, অত্যাশ্চর্য, অদৃশ্য হয়ে যাওয়া এবং অন্য সবকিছু। প্যাসিভ দক্ষতা হল "বৈশিষ্ট্যগুলি" যা কিছু ক্ষেত্রে একটি চরিত্রকে একবার এবং সর্বদা শক্তিশালী করে। এটি অন্তর্ভুক্ত দক্ষতাগুলির সাথে আরও আকর্ষণীয় - এগুলি অদ্ভুত "আরাস" যা নায়ক বা পুরো স্কোয়াডকে উত্সাহ দেয় (উদাহরণস্বরূপ, জাদু প্রতিরোধ বা বর্ধিত ক্ষতি), কিন্তু একই সাথে নায়কের মন/শক্তির অংশ কেড়ে নেয় বার কখনও কখনও একজন নায়ক একবারে দুটি বা তিনটি ভিন্ন আউরা চালু করতে পারে, কিন্তু একই সময়ে তার কাছে একটি স্বল্প অসম্পূর্ণ মানা থাকবে, তাই তাকে ইচ্ছাকৃতভাবে অগ্রাধিকার বেছে নিতে হবে।

পুরো স্কোয়াডের সুরক্ষা জাদুকরের অন্যতম সহায়ক "আরাস"।

প্রথম থেকেই নায়ককে বিশেষায়িত করা ভাল। একটি দলে একটি "ট্যাঙ্ক" অবশ্যই প্রয়োজন, এবং এর বিকাশের সাথে কোনও প্রশ্ন থাকবে না: গেমটিতে এমন অনেক দক্ষতা রয়েছে যা প্রতিরক্ষা বাড়ায় এবং দানবদের আকর্ষণ করে যে সবকিছুর জন্য পর্যাপ্ত প্রতিভা নাও থাকতে পারে। যাদুকরদের সাথে আরও বিকল্প রয়েছে - জাদুর অনেক স্কুল রয়েছে, আপনি আপনার স্বাদ অনুসারে যে কোনও একটি বেছে নিতে পারেন। উপরন্তু, জাদুকরদের থেকে একটি হাইব্রিড "কাস্টার-হিলার" তৈরি করা তুলনামূলকভাবে সহজ। একটি দুর্বৃত্ত থেকে আপনি নিয়ন্ত্রণের প্রতি পক্ষপাতিত্ব সহ একটি শুটার বা অদৃশ্যতার সাথে একটি সাধারণ আজেরোথিয়ান দুর্বৃত্ত, একটি দৈত্যের পিছনে তাত্ক্ষণিক লাফ দিয়ে এবং ড্যাগার স্ট্রাইকের শক্তি জমা/নিঃসরণ করতে পারেন।

ড্রাগন এজ 2-এ লড়াই আরও দ্রুত এবং আরও শক্তিশালী হয়ে উঠেছে, তাই বিরতি দেওয়ার সময় অবসরে অর্ডার দেওয়া এখন কিছুটা জায়গার বাইরে। অবশ্যই, আপনি এটি করতে পারেন, কিন্তু যুদ্ধের গতিশীলতা হারিয়ে গেছে। এবং এখানেই "প্রোগ্রামিং" চরিত্রের আচরণের জন্য একটি উন্নত সিস্টেম কাজে আসে।

সবচেয়ে নির্ভরযোগ্য জিনিস হল যখন দল একসাথে থাকে। যোদ্ধা এগিয়ে চলল, কিন্তু পেছনে ফেলে আসা রেঞ্জড ক্লাস একে অপরের
একটি বন্ধু বীমা করা হবে.

অরিজিনে, নায়কের মধ্যে অ্যালগরিদম রাখার ক্ষমতা যেমন "শক্তিশালী শত্রু - একটি শক্তিশালী দক্ষতা ব্যবহার করুন, স্বাস্থ্য ড্রপস - নিরাময়" একটি দুর্দান্ত উদ্ভাবন হিসাবে পরিণত হয়েছে। বটগুলি হল অনলাইন জগতের ক্ষতিকারক, কিন্তু ফেরেল্ডেনে, অংশীদারের আচরণের অ্যালগরিদমাইজেশন খুব দরকারী বলে প্রমাণিত হয়েছে। একমাত্র জিনিস যা আমাকে সত্যিই বিরক্ত করেছিল তা হল দলের সংখ্যার উপর প্রাথমিক সীমাবদ্ধতা। সৌভাগ্যবশত, বায়োওয়্যার বুঝতে পেরেছিল যে একটি চরিত্রের দক্ষতার সাথে যতটা সম্ভব কমান্ড বেঁধে দেওয়া পাগলের মতো। ড্রাগন এজ 2-এ, এই বিধিনিষেধগুলি সরানো হয়েছিল, এবং চরিত্রের সঙ্গী (যদিও সব নয় এবং সর্বদা নয়) এছাড়াও প্রতিটি নতুন পাওয়া দক্ষতার সাথে স্বয়ংক্রিয়ভাবে প্রোগ্রাম করা হয়, যা ঝগড়া দূর করে।

শর্ত এবং কর্মের জন্য আরো অনেক বিকল্প আছে যখন তারা ঘটবে। এছাড়াও, "আচরণমূলক টেমপ্লেট" উপস্থিত হয়েছে - অর্থাৎ, নায়ককে সমস্ত অনুষ্ঠানের জন্য বেশ কয়েকটি "প্রোগ্রাম" দেওয়া যেতে পারে। প্রোগ্রামের পছন্দটিও নায়কের হাতে অর্পণ করা যেতে পারে - টেমপ্লেট থেকে টেমপ্লেটে রূপান্তরটি সহজেই শর্তসাপেক্ষ করা যেতে পারে, যাতে নায়ক স্বাধীনভাবে সিদ্ধান্ত নিতে পারে কোন অ্যালগরিদমটি কখন ব্যবহার করবে! সতীর্থদের বর্ধিত স্বায়ত্তশাসিত বুদ্ধিমত্তার জন্য অনেক কিছু ক্ষমা করা যেতে পারে, যা খেলোয়াড়ের কাছ থেকে মাইক্রোম্যানেজমেন্টের অনেক ঝামেলা দূর করে।

"মিক্সিং এবং AOE"

এমনকি একটি ভঙ্গুর জাদুকর একটি যাদুকর কিক দিয়ে একটি দীর্ঘ ফ্লাইটে একটি খারাপ নাইট পাঠাতে পারে।

নায়কদের তাদের নিজস্ব বিবেচনার জন্য রেখে যাওয়া একমাত্র সমস্যা হ'ল যাদুকররা কখনও কখনও যোদ্ধা থেকে পালিয়ে যাওয়ার চেষ্টা করে এবং সেখানে সুন্দরভাবে মারা যায়। অবশ্যই, গেমটিতে "প্রত্যেকের দাঁড়ানোর" জন্য একটি বোতাম রয়েছে, তবে যেটি সত্যিই অনুপস্থিত তা হল "ট্যাঙ্কের পিছনে থাকার" জন্য একটি বোতাম, ন্যাকড়ায় একটি অলৌকিক ঘটনা! যাইহোক, আপনি যদি আপনার দলে "ড্যাগার" টাইপ ডাকাতদের না নেন, আপনি কোনো অপ্রয়োজনীয় প্রতিফলন ছাড়াই নায়কদের এক জায়গায় পিন করতে পারেন এবং শত্রুদের ব্যাচে তাদের কাছে আনতে পারেন। একই সময়ে, এটি মারাত্মক ফাঁদের সমস্যার সমাধান করে, যার মধ্যে এমনকি ডাকাতরাও ঈর্ষণীয় ধারাবাহিকতার সাথে পড়ে।

নায়কদের আগে থেকেই সঠিক জায়গায় রাখা উপকারী, কিন্তু এটা সবসময় সাহায্য করে না, বিশেষ করে টাইট জায়গায় (এবং খেলার অবস্থানবায়োওয়্যার সবসময় শক্ত সাহসের মতো)। জাদুকরকে যোদ্ধার পিছনে না রেখে তার পাশে রাখা ভাল, যাতে দানবটি জাদুকরের সামনে উপস্থিত হলে তিনি সময়মতো "আগ্রাসন" সরিয়ে ফেলতে পারেন।

যুদ্ধের প্রথম পর্ব। জাদুকররা অসাবধানতাবশত আগ্রাসনকে ব্যাহত করলে যোদ্ধাকে শপথ না করার জন্য প্রোগ্রাম করা হয়।

হ্যাঁ, এটিও ঘটে। এটি এমন ছিল যে দানব এবং দস্যুরা অন্তত কিছুটা লজ্জাজনক ছিল এবং "আমরা কোণার চারপাশে এসেছি" শৈলীতে পুনর্জন্ম পেয়েছিল। এখন তারা হঠাৎ করেই আমাদের চোখের সামনে শূন্য থেকে বেরিয়ে আসতে পারে। মৃত এবং রাক্ষসরা একরকম ভান করে যে তারা মাটি থেকে খনন করছে, এবং মাকড়সা ভান করে যে তারা উপরে কোথাও থেকে নেমে আসছে, কিন্তু দস্যুরা কখনও কখনও এমনকি "যেমন, আমি ছাদ থেকে লাফ দিয়েছি" আন্দোলন করতে খুব অলস হয়। সময়ে সময়ে আপনি আবিষ্কার করেন যে শত্রুদের আরেকটি ঢেউ হঠাৎ জাদুকরদের পায়ের নিচ থেকে লাফিয়ে উঠল। তাই আপনাকে আপনার শত্রুদের কাছাকাছি রাখতে হবে, এবং আপনার জাদুকরদের আরও কাছাকাছি রাখতে হবে।

গেমটিতে সাধারণ শত্রু, বস এবং সুপারবসের মধ্যে বিভাজন রয়ে গেছে এবং এমনকি আরও খারাপ হয়েছে। বিশেষ করে ক্ষতিকারক ড্রাগন বা উপাদানগুলির সাথে যুদ্ধে, "যুদ্ধের পর্যায়গুলি" স্পষ্টভাবে দৃশ্যমান। ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্টের সাথে অন্তত আকস্মিকভাবে পরিচিত যে কেউ অবিলম্বে বুঝতে পারবেন যে একটি ড্রাগন যদি সতর্কতা ছাড়াই উড়ে যায় এবং একটি পাহাড়ের উপর বসে থাকে তবে একজনকে অবশ্যই জ্বলন্ত থুতু এবং ছোট ড্রাগনের ভিড় আশা করতে হবে। যদি কোনও গুহায় কোনও মন্দ মৌল হঠাৎ থামে এবং একটি বানান করতে শুরু করে, তবে গুহার অভ্যন্তরে স্ট্যালাকটাইট কলামগুলি কেন অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে তা অনুমান না করাই ভাল।

"আমাদের কি কলামের পিছনে ঝাঁপ দেওয়া উচিত নয়?" সম্পর্কে একটি পূর্বাভাস
আমরা প্রতারিত হইনি।

কেউ কেউ বলবেন যে অনলাইন থেকে ধার নেওয়া খারাপ। খেলোয়াড়ের জন্য সুবিধার মানে হলে মোটেই না! এবং ড্রাগন বয়স 2 খেলা সত্যিই সুবিধাজনক, এবং অবিকল কারণে যে অনেক চমৎকার চিন্তাজনপ্রিয় থেকে নেওয়া সিরিজে ভার্চুয়াল দুনিয়া. উদাহরণস্বরূপ, "যুদ্ধের বাইরে" ধারণা, যা যুদ্ধের মধ্যে নিরাময়ের প্রয়োজনীয়তাকে সরিয়ে দেয়। অথবা "বন্ধুত্বপূর্ণ আগুন" এর অভাব, যা ছাড়া আপনি এখন সহজেই শত্রুদের উপর ন্যাপলাম দিয়ে বোমাবর্ষণ করতে পারেন। শ্যুটারদের "পালানো এবং গুলি" শিকারের কৌশল দ্বারা সহায়তা করা হয়, যার সাহায্যে গ্যারেট এখনও নিবন্ধের ভূমিকা থেকে ক্ষতিকারক কুনারিকে পরাস্ত করতে সক্ষম হয়েছিল। এবং রুনের সিস্টেম যা জামাকাপড়ের "সংযোগকারীদের" মধ্যে ঢোকানো হয় তা ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্ট থেকে গয়না তৈরির খুব স্মরণ করিয়ে দেয়।

এবং এরকম অনেক উদাহরণ আছে। "ট্র্যাশ" লুট (বেশিরভাগই মথ-খাওয়া স্কার্ফ) একটি বোতাম দিয়ে ব্যবসায়ীদের কাছে বিক্রি করা হয়। অংশীদাররা পুরো খেলা জুড়ে পোশাক পরিবর্তন করে না - তাদের পরামিতিগুলি স্তরে বৃদ্ধির সাথে সাথে বৃদ্ধি পায় (ওয়ারড্রোবের সাথে কম ঝামেলা, যদিও কিছু অর্থে এটি একটি বিয়োগ)। একটি ডফেল ব্যাগে (অবশ্যই, একটি সাধারণ) একটি অস্ত্র বা পোশাকের উপাদান নির্বাচন করার সময়, আইটেমটি অবিলম্বে নায়কের পোশাকের সাথে দৃশ্যমানভাবে তুলনা করা হয়। এবং সর্বত্র ইঙ্গিত, অনুসন্ধান ট্র্যাকিং, নায়ক কী করছে তার অনুস্মারক এবং চরিত্রের যুদ্ধের পরিসংখ্যানের একটি বিশদ ভাঙ্গন রয়েছে। এইটা খারাপ? এটা আরামদায়ক!

কিভাবে তারা পাশাপাশি পেতে?

এখানকার এলভস সুন্দর, কিন্তু একটু ক্ষয়িষ্ণু। অন্তঃসত্ত্বা হওয়ার চিহ্ন ইতিমধ্যেই তাদের মুখে দেখা যাচ্ছে।

ড্রাগন এজ 2-এর বিশ্ব এখনও তার নিজস্ব - অন্ধকারাচ্ছন্ন, সাধারণ "উচ্চ কল্পনা" থেকে অনেক দূরে এবং আংশিকভাবে সাপকোস্কির "দ্য উইচার" এর মহাবিশ্বের মতো। ফেরেলডেন এবং ফ্রি মার্চ উভয়ই - সর্বত্র একই যুদ্ধ, দস্যুতা, দারিদ্র্য, উদ্বাস্তু, নিপীড়িত পরী এবং জাদুকর এবং কর্তৃপক্ষের মধ্যে জটিল সম্পর্ক রয়েছে।

কির্কওয়াল শহর, যেখানে হক পরিবার শেষ হয়েছিল, এটিও খুব মনোরম জায়গা নয়। সংকীর্ণ রাস্তার উপরে ভয়ঙ্কর টাওয়ারগুলির সাথে, এটি একটি বিশাল কারাগারের মতো কারণ ছাড়াই নয়। প্রাচীনকালে, কার্কওয়াল ছিল ক্রীতদাস মালিকদের রাজধানী - শুধুমাত্র এর স্থাপত্যই নয়, ভয়ঙ্কর "কান্নাকাটি" স্মৃতিস্তম্ভ এবং বাস-রিলিফগুলিও সেই সময়ের কথা স্মরণ করিয়ে দেয়। কার্কওয়ালের সমস্ত অংশকে উপেক্ষা করা হল ক্যাসেমেটদের বেশিরভাগ অংশ, একটি বিশাল কারাগার যা দরকারী ব্যবহার খুঁজে পেয়েছে - যেখানে টেম্পলাররা স্থানীয় সার্কেল অফ ম্যাজেসকে তালাবদ্ধ করে রাখে। নাইটরা জাদুকরী উপহারের প্রতিটি মালিকের উপর সতর্ক দৃষ্টি রাখে। তাদের এর জন্য কারণ রয়েছে: এই বিশ্বের আইন অনুসারে, যাদু অন্য বিশ্বকে আকর্ষণ করে এবং "প্রত্যেকের মধ্যে একটি অভ্যন্তরীণ ভূত থাকে" এই কথাটি জাদুবিদ্যার ক্ষেত্রে প্রায়শই ন্যায়সঙ্গত হয়। সুতরাং, ঝামেলা এড়াতে, টেম্পলাররা একটি একক যাদুকরকে বৃত্তের বাইরে যেতে দেয় না। সবচেয়ে অবিশ্বস্ত ব্যক্তিদের "শান্তকরণ" এর বর্বর পদ্ধতির মাধ্যমে তাদের পরিচয় মুছে ফেলা হয়েছে।

এটা স্পষ্ট যে শহরের যাদুকররা, এই অবস্থা দেখে, টেম্পলারদের নজর না ধরার চেষ্টা করে। কেউ আটকে থাকতে চায় না। কেউ কেউ এমনকি আন্ডারগ্রাউন্ডে চলে যায়, যেখানে তারা সবচেয়ে বিপজ্জনক রক্তের জাদু অনুশীলন করার জন্য চোখ বন্ধ করে। নাইটদের আরও উদ্বেগ আছে।

কুনারি যোদ্ধাদের চেনার সবচেয়ে সহজ উপায় হল তাদের শিং দ্বারা নয়, তাদের মুখের অনন্তকালের টক ভাব দ্বারা।

কার্কওয়ালের পুরোটাই স্বার্থ ও ষড়যন্ত্রের জটিল জট। টেম্পলাররা সাধারণ মানুষকে রাক্ষসদের হাত থেকে রক্ষা করে। Mages নিপীড়ন প্রতিরোধ. আন্দ্রাস্টের চার্চ একে অপরের সাথে পুনর্মিলনের চেষ্টা করছে। গভর্নর তার দুর্ভাগ্য পুত্র দ্বারা যন্ত্রণাপ্রাপ্ত হয়. শহররক্ষী ছিটকে পড়েছে, চোরাকারবারি এবং দাস ব্যবসায়ীদের ধরছে। বামনরা সন্দেহজনক অন্ধকূপে অভিযান চালাচ্ছে। শহরের কাছাকাছি পাহাড়ে একটি এলভেন ক্যাম্প রয়েছে এবং বন্দরে, কোন এক অজানা কারণে, কুনারীর যুদ্ধবাজ শিংওয়ালা হিউম্যানয়েড শীতকাল কাটানোর সিদ্ধান্ত নিয়েছে - সবই ব্রুস উইলিসের মুখের সাথে এবং সম্মান সম্পর্কে নির্দিষ্ট ধারণা নিয়ে।

গ্যারেট হক দ্বন্দ্ব মীমাংসা করবে, ষড়যন্ত্র উন্মোচন করবে, নিস্তেজদের উপদেশ দেবে এবং খলনায়কদের প্রকাশ করবে। একটি ছোট-শহরের অ্যাডভেঞ্চারের জন্য, ড্রাগন এজ 2 এর মধ্যে দ্বিধা এবং কঠিন প্রশ্ন রয়েছে। অন্ধকারের একটি বাহিনী যখন বিশ্বের কাছে আসছে তখন এটি একটি জিনিস। আরেকটি বিষয় হল যখন মানুষের নিজের মধ্যে মন্দ লুকিয়ে থাকে। এবং প্রায়শই হককে একটি পছন্দ করতে হবে যখন উভয় পক্ষই কিছুতে সঠিক এবং উভয় পক্ষই কিছুতে খুব ভুল, যখন আইন নৈতিকতার বিরোধিতা করে, যখন দুটি মন্দের আকার তুলনা করা খুব কঠিন ... এবং তারপরে সঙ্গীরা এতে যোগ দেয় কথোপকথন এবং কিছু... তারা এটাই চায়। এখানে কোন সহজ উপায় নেই. এর মানে হল যে একটি ভাল ভূমিকা পালনকারী খেলায় সবকিছু যেমন হওয়া উচিত তেমনই।



হ্যাঁ, ড্রাগন এজ 2 প্রথম অংশ দ্বারা সেট করা দণ্ডের ঠিক কম পড়েছিল। গেমের শুরুটি বোকা, সংলাপটি কেটে ফেলা হয়েছে এবং বিশ্বকে বাঁচানোর পরিবর্তে, নায়ক প্রায় ক্রমাগত শহরের সমস্যার সাথে মোকাবিলা করে। কিন্তু কাউকে এটা করতে হবে। শুধুমাত্র একজন আর্কডেমন আছে, কিন্তু অনেকেই আছেন যারা রাজনীতিতে যুক্ত হতে চান - এবং তারা কম দুষ্টুমি ঘটাতে সক্ষম। একটি নির্দিষ্ট কার্কওয়ালের ঝগড়া মহাদেশ জুড়ে প্রতিধ্বনিত হতে পারে। এবং তারা প্রতিক্রিয়া জানাবে, নতুন সময় এবং নতুন গল্পের সূচনা চিহ্নিত করে এবং টেম্পলাররা, এমন একজন নায়কের সন্ধানে যা প্রত্যেকেরই প্রয়োজন, তার প্রাক্তন সঙ্গীকে জিজ্ঞাসাবাদ করবে, একটি সন্দেহজনক চেহারা সহ একটি জিনোম, দীর্ঘ সময়ের জন্য এবং কোন লাভ হবে না। .

তারা হককে খুঁজে পাবে কি না - আমরা পরবর্তী ড্রাগন যুগে খুঁজে বের করব।

মজা
ড্রয়িং
সুবিধা
ভারসাম্য
বিভিন্ন কৌশল

ব্যবস্থাপনা

এই যুদ্ধের সেরা দৃশ্যটি একটি বিশ্বস্ত ধনুকের স্ট্রিংয়ে একটি তীর দিয়ে।

খেলার প্রথম খেলার জন্য, আমি ঐতিহ্যগতভাবে ডাকাত শ্রেণী বেছে নিয়েছিলাম এবং এটিকে শুটার বানিয়েছিলাম। এর বেশ কিছু কারণ রয়েছে। প্রথমত, স্যাটেলাইটের মধ্যে মাত্র একজন শ্যুটার আছে। দ্বিতীয়ত, শিকারী সবসময় সেরা দৃশ্যযুদ্ধক্ষেত্রে তৃতীয়ত, এই কাজটি - শুয়ে থাকা কাউকে আঘাত করবেন না: নিকটতম শত্রুদের আঘাত করতে ভুলবেন না, আপনার নিজের কভার করুন এবং সময়ে সময়ে তীর বৃষ্টি দিয়ে এলাকাটি ঢেকে দিন।

শ্যুটার, অন্ততপক্ষে, দৈত্যের সাথে লড়াই করতে পারে এবং বিশেষত উন্নত ক্ষেত্রে, অদৃশ্যতায় যেতে পারে, যদি অবশ্যই, সে এই ক্ষমতা নেয়। জাদুকরদের কাছাকাছি হওয়ায় সে সহজেই তাদের রক্ষা করতে পারে। পুরো দলকে এগিয়ে নিয়ে যাওয়া, শ্যুটার, একজন দুর্বৃত্ত, ফাঁদ সনাক্ত করতে এবং নিরস্ত্র করতে প্রথম হতে পারে। তাদের অবমূল্যায়ন করা উচিত নয় - খেলার শেষের দিকে, ফাঁদে পড়া মারাত্মক হতে পারে।

অবশেষে, ডাকাত হিসাবে খেলে, আপনি বিনা দ্বিধায় একটি সারিতে মুখোমুখি হওয়া সমস্ত বুক খুলতে পারেন।

বিচ্ছিন্নতার নিয়োগ

আমাদের দলে একজন ডিফেন্ডার আছে - শুধুমাত্র একজন, কিন্তু একজন চমৎকার! তা ছাড়া যুদ্ধে নামা মৃত্যুর মতো! আরও স্পষ্টভাবে, তাকে ছাড়া, কারণ "ট্যাঙ্ক" এর ভূমিকায় মহিলা যোদ্ধা অ্যাভলিন।

দলের চিকিৎসায়ও কোনো অসুবিধা হবে না। আপনার কমরেডদের মধ্যে এক বা দুজন প্রতিশ্রুতিশীল জাদুকর-নিরাময়কারীও থাকবেন। আপনি শুধু এলফ মেরিল থেকে একজন ডাক্তার তৈরি করতে পারবেন না। জাদুকর অ্যান্ডার্স একজন নিরাময়কারী এবং যুদ্ধের পুনরুত্থানের ভূমিকার সাথে সবচেয়ে ভালোভাবে মোকাবেলা করবে, যদিও কেউ কেউ তাকে ক্রমাগত পিছনে রাখা অস্বস্তিকর মনে করতে পারে (একটি রাক্ষস অ্যান্ডারসে আশ্রয় পেয়েছে)।

কোন "হত্যাকারী" অক্ষর পছন্দনীয়? আমি বিস্তৃত বিশেষীকরণের দিকে ঝুঁকছি - যথা Varrick the Marksman বা Merrill the Sorceress. এমন নয় যে ডাকাত ইসাবেলা এবং যোদ্ধা কার্ভার এবং ফেনরিস যে কোনও ভাবেই খারাপ ছিল... এটি ঠিক যে যখন মূল দলটি এক জায়গায় দাঁড়িয়ে থাকে এবং পালিয়ে যায় না, যুদ্ধে আরও শৃঙ্খলা থাকে। একসাথে আটকে থাকার মাধ্যমে, বিস্তৃত অক্ষর একে অপরকে সমর্থন করে। যদি শত্রু অসাবধানতাবশত "ট্যাঙ্ক" এর পাশ দিয়ে যায় এবং তিনটি ঘন দাঁড়িয়ে থাকা নায়কদের কুঁচকানোর চেষ্টা করে তবে সে তিনগুণ বেশি স্প্ল্যাশ পাবে। এছাড়াও, পুরো দলকে এক জায়গায় রাখা "আসুন এক গুচ্ছে জড়ো হই এবং এলাকায় আঘাত করি" কৌশল বাস্তবায়নের জন্য উপযোগী। এখন যেহেতু গেমটিতে কোনও "বন্ধুত্বপূর্ণ আগুন" নেই, আপনি কোনও সমস্যা ছাড়াই জাদুকর এবং মার্কসম্যানদের কাছ থেকে ফ্লেমথ্রোয়ার এবং নেপালম বোমা তৈরি করতে পারেন।

আপনার জ্ঞাতার্থে:যদি ইচ্ছা হয় "বন্ধুত্বপূর্ণ আগুন" চালু করা যেতে পারে - এর জন্য আপনাকে সেট করতে হবে সর্বোচ্চ স্তরঅসুবিধা

বৈশিষ্ট্য এবং পরামিতি

কার্কওয়ালের স্থাপত্য দ্ব্যর্থহীন
কিন্তু ল্যান্ডস্কেপে অপটিক্যাল মান যোগ করে না
ভুলবাদ হয়তো তাই স্থানীয় বাসিন্দাদেরএবং মানুষের দিকে তাড়া?

গেমটিতে চরিত্রটির ছয়টি বৈশিষ্ট্য রয়েছে।

বল।যোদ্ধাদের জন্য প্রয়োজনীয়, এবং শুধুমাত্র তাদের জন্য. অস্ত্রের ক্ষতি এবং শত্রুকে আঘাত করার সম্ভাবনা বাড়ায় - অর্থাৎ নির্ভুলতা, যাকে এখানে অদ্ভুত শব্দ "আক্রমণ" দ্বারা বলা হয়।

তত্পরতা।ডাকাতদের জন্য প্রয়োজনীয়, এবং শুধুমাত্র তাদের জন্য. আক্রমণের শক্তি, নির্ভুলতা ("আক্রমণ") এবং ডাকাতদের জন্য একটি গুরুতর আঘাতের সম্ভাবনা বাড়ায়।

জাদু.যাদুকরদের জন্য প্রয়োজনীয়, এবং শুধুমাত্র তাদের জন্য। বানান থেকে এবং কর্মীদের সাথে নিয়মিত "শুটিং" থেকে ক্ষতি এবং নির্ভুলতা বাড়ায়। উচ্চ জাদু পরামিতিগুলি প্রতিকূল জাদু থেকে রক্ষা করে, সময়কাল এবং ক্ষতি হ্রাস করে।

ধূর্ত।দুর্বৃত্তদের জন্য প্রয়োজনীয়, যদিও এটি তাত্ত্বিকভাবে প্রতিরক্ষা বাড়ায় (হাতা ঠেকানোর ক্ষমতা) এবং সমস্ত শ্রেণীর জন্য গুরুতর ক্ষতি। উপরন্তু, ধূর্ততা ফাঁদ নিরস্ত্র করার এবং তালা খোলার জন্য ডাকাতদের ক্ষমতা নির্ধারণ করে। গেমের শুরুতে আপনি 20 পয়েন্ট সহ পেতে পারেন, মাঝখানে আপনার কমপক্ষে 30 টি প্রয়োজন হবে। সবচেয়ে জটিল দুর্গ এবং ফাঁদগুলির জন্য 40 পয়েন্ট ধূর্ততার প্রয়োজন হবে।

ইচ্ছা শক্তি।সমস্ত শ্রেণীর জন্য প্রয়োজনীয়, কারণ এটি মানা বা শক্তির সরবরাহ বাড়ায় (একই মানা, কিন্তু ডাকাত এবং যোদ্ধাদের জন্য)। একটি চরিত্রের যত বেশি মন থাকবে, তত বেশি সময় সে ক্ষতি মোকাবেলা করতে, সতীর্থদের নিরাময় করতে এবং দানবদের থামাতে সক্ষম হবে। যদি কোন মানা না থাকে, তবে আপনাকে হয় একটি ব্যয়বহুল ওষুধ পান করতে হবে (কিছু "রিচার্জিং" সময় পরেই আপনি এটি আবার পান করতে পারেন), অথবা পূর্বনির্ধারিত আক্রমণে শত্রুদের আঘাত করতে হবে।

সহনশীলতা।প্রথমত, ট্যাঙ্ক এটি প্রয়োজন। দ্বিতীয়ত, শত্রুদের সাথে ঘনিষ্ঠ যোগাযোগের শ্রেণীতে (দুই হাতের যোদ্ধা এবং ড্যাগার সহ ডাকাত)। ম্যাজিস এবং শ্যুটারদেরও স্ট্যামিনা সম্পর্কে ভুলে যাওয়া উচিত নয়, কারণ এমনকি সেরা ডিফেন্ডারও আপনাকে ড্রাগনের উড়ন্ত থুতু থেকে বা এমন একটি দানব থেকে বাঁচাতে পারবে না যা একটি ছোট জাদুকরের সামনে উপস্থিত হয়।

অন্যান্য চরিত্রের পরামিতিগুলি আংশিকভাবে বৈশিষ্ট্য (উদাহরণস্বরূপ, প্রতিরক্ষা), আংশিকভাবে সরঞ্জাম (বর্ম), বর্ধিতকরণ, বা শেখা নিষ্ক্রিয় দক্ষতা দ্বারা নির্ধারিত হয়।

ক্ষতি।একটি ধনুক, ক্রসবো বা স্টাফ থেকে গুলি করা হাতাহাতি অস্ত্রের সাথে একটি সাধারণ আক্রমণের সময় "শূন্যে শর্তসাপেক্ষ শত্রু" থেকে স্বাস্থ্যের পরিমাণ সরানো হয়। এটি অস্ত্রের স্তর এবং বৈশিষ্ট্য দ্বারা প্রভাবিত হয় - শক্তি বা তত্পরতা, শ্রেণীর উপর নির্ভর করে। প্রকৃত ক্ষতি গণনা করা হয় শত্রুর বর্ম এবং জাদু প্রতিরোধের জন্য সামঞ্জস্যপূর্ণ।

আক্রমণ।একটি আঘাত বা শট তার লক্ষ্যে পৌঁছানোর সম্ভাবনা। শ্রেণীর উপর নির্ভর করে, "আক্রমণ" শক্তি, নিপুণতা বা জাদুর মান দ্বারা প্রভাবিত হয়। এছাড়াও, একটি শক্তিশালী শত্রু বা "বস" কে আঘাত করার সম্ভাবনা একটি সাধারণ শত্রুর তুলনায় অনেক কম।

সুরক্ষা।শত্রুর আক্রমণ এড়াবার সুযোগ। প্রতিরক্ষা একটি সামরিক পরামিতি নয়, কিন্তু একটি ডাকাত, যেহেতু এটি ধূর্ততার উপর নির্ভর করে। যোদ্ধাদের সামান্য সুরক্ষা প্রয়োজন; তাদের বেঁচে থাকার নিজস্ব উপায় আছে, নিজেদের উপর শক্তিশালী আঘাত করা।

বর্ম।আগত শারীরিক ক্ষতি হ্রাস করে (এবং শুধুমাত্র শারীরিক!) দৈত্য এর ক্লাস উচ্চতর, কম প্রভাবআঘাত সহনশীলতা। আর্মার একটি সাধারণ সামরিক পরামিতি। এবং শুধুমাত্র অনেক বর্ম আছে বলেই নয় ভারী বর্মএবং ঢাল, কিন্তু কারণ ড্রাগন যুগের প্রথম অংশের মতো একটি উচ্চ স্তরের বর্ম উচ্চ স্তরের হুমকি নির্ধারণ করে। অর্থাৎ, দানবরা এখানেও তাদের শ্লীলতাহানি অভ্যাস ত্যাগ করেনি - তাদের সামনে একজন রাগ জাদুকর এবং বর্ম পরিহিত একজন যোদ্ধাকে দেখে তারা যোদ্ধাকে আক্রমণ করবে।

ক্ষতি প্রতিরোধের.যে কোনো ইনকামিং আক্রমণ থেকে বিয়োগ - উভয় শারীরিক এবং জাদুকরী। সাধারণত জিনিসগুলিতে বা নির্দিষ্ট "ট্যাঙ্ক" দক্ষতা গাছে পাওয়া যায়। এটি একটি উচ্চ স্তরে বিকশিত করা যাবে না, কিন্তু এটি প্রয়োজনীয় নয়, কারণ এটি ছাড়াও, অন্যান্য অনেক কিছু ক্ষতি থেকে বিয়োগ করা হয়।

জাদু প্রতিরোধ.এটি যাদুকরী আক্রমণ থেকে বিয়োগ করা হয়। এটি একই বর্ম সক্রিয় আউট, কিন্তু ইতিমধ্যে আগত যাদুকর ক্ষতি বিরুদ্ধে কার্যকর. জাদু প্রতিরোধ নায়কের উপর শত্রু মন্ত্রের সময়কালও হ্রাস করে।

জেদ।চরিত্রটিকে শারীরিক এবং জাদুকরী প্রভাব প্রতিরোধ করতে সাহায্য করে যা তাকে অক্ষম করতে পারে (তাকে স্তব্ধ করে দিতে পারে) বা নেতিবাচক প্রভাব আরোপ করতে পারে (উদাহরণস্বরূপ, তাকে আগুনে জ্বালিয়ে)।

এলিমেন্টাল রেজিস্ট্যান্সপাঁচ প্রকার: আগুন, ঠান্ডা, বিদ্যুৎ, প্রকৃতির শক্তি এবং আত্মা জাদু প্রতিরোধ। এটা সাধারণত জিনিস পাওয়া যায়. এটির একটি সুবিধা রয়েছে, কারণ সাধারণভাবে যাদুটির বিরুদ্ধে প্রতিরোধ গড়ে তোলা বেশ কঠিন এবং নির্দিষ্ট ধরণের যাদু থেকে সুরক্ষা সহ জিনিসগুলি প্রায়শই দেখা যায়। উদাহরণস্বরূপ, যদি ভবিষ্যতে ড্রাগনের সাথে লড়াই হয় তবে দলকে (বা কমপক্ষে ডিফেন্ডারকে) আগুনের প্রতিরোধের সাথে কমপক্ষে কয়েকটি জিনিস দিয়ে সজ্জিত করা ভাল।

যাদু ব্যবহারের জটিলতাগুলি আলাদাভাবে বলার মতো।

জাদু ব্যবহার করে

নিথর, বেচারা জিনিস।

এমন ট্রফির সামনে পোজ দেবেন না কীভাবে?

গেমটিতে পাঁচ ধরণের জাদু রয়েছে: জ্বলন্ত, বরফ, বৈদ্যুতিক, প্রাকৃতিকএবং আত্মা যাদু. এই সব ক্ষতি ধরনের. অভিশাপ, ধীর বা স্তব্ধ প্রভাব ক্ষতি প্রদান করে না, তাই প্রযুক্তিগতভাবে তাদের একটি প্রকার নেই। প্রতিটি ম্যাজিক স্টাফের নিজস্ব ধরণের ক্ষতি রয়েছে (লাঠির, আমি আপনাকে মনে করিয়ে দিই, একজন যাদুকর উভয়ই গুলি করতে পারে জাদুর কাঠিওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্টে - কোন মন নষ্ট হয় না)।

গেমের শত্রুদের প্রায়শই কিছু ধরণের জাদু, সেইসাথে প্রতিরোধ এবং এমনকি অনাক্রম্যতা উভয়ই দুর্বলতা থাকে। অতএব, এটা মনে রাখা মূল্যবান যে:

ড্রাগনঠান্ডার জন্য দুর্বল (তারা একটি উঁচু প্রান্ত থেকে আগুনের জাদুতে থুথু দিতে চেয়েছিল - এবং তারা একই আগুন দিয়ে থুতু দেয়)।

মাকড়সাবিদ্যুতের জন্য ঝুঁকিপূর্ণ।

স্পন অফ ডার্কনেস(তারা এখানে বিরল, তবে তা সত্ত্বেও) আত্মা এবং প্রকৃতির যাদুতে ঝুঁকিপূর্ণ।

দানবীয় ছায়া(বিপরীতভাবে, তারা প্রতিটি মোড়ের চারপাশে পাওয়া যায়) বিদ্যুৎ এবং প্রকৃতির যাদু পছন্দ করে না।

ইচ্ছার রাক্ষস(আমরা চাই তার চেয়ে কম ঘন ঘন আসা) এছাড়াও বিদ্যুৎ এবং প্রকৃতির যাদু ভয় পায়।

রাগের রাক্ষস, গরম এবং বিপজ্জনক, সম্ভব হলে ঠান্ডা করা উচিত।

ব্লাড ম্যাজেস, একটি নিয়ম হিসাবে, ঘৃণা আত্মা জাদু.

স্টোন গোলেমসঠান্ডা এবং বিদ্যুতের জন্য ঝুঁকিপূর্ণ।

কুনারী যোদ্ধারাশীতের জাদু এবং প্রকৃতির যাদু খুব চিত্তাকর্ষক।

এছাড়াও, জাদুকররা এমন মন্ত্র নিক্ষেপ করতে পারে যা আঘাত করে শারীরীক ক্ষতি. আর্মার শত্রুদের এই ধরণের বানান থেকে বাঁচায়, তাই এটি জাদুকরদের তুলনায় টেম্পলারদের বিরুদ্ধে কিছুটা কম কার্যকর।

আমরা আপনাকে সঙ্গী বিষয়ক বিভাগে একটু এগিয়ে দলের প্রতিটি জাদুকরকে বিতরণ করার জন্য ঠিক কী বানান বোঝায় তা বলব।

ইন্টারক্লাস মিথস্ক্রিয়া

ইন্টার-ক্লাস মিথস্ক্রিয়া সিরিজের একটি নতুন ধারণা যা সঠিকভাবে প্রয়োগ করা হলে যুদ্ধগুলিকে আরও সহজ করে তোলে। এর অর্থ হ'ল কিছু চরিত্র, নির্দিষ্ট দক্ষতা ব্যবহার করে, শত্রুদের উপর নেতিবাচক প্রভাব ফেলে, যা অন্যান্য চরিত্রের নির্দিষ্ট দক্ষতার কার্যকারিতা বাড়ায়।

“আরেকটি পাগল যাদুকর, তৃতীয়টি এই সপ্তাহে। এগুলি সম্ভবত এখানে কোথাও বিশেষভাবে জন্মে।"

ক্লাস সিনার্জি: ম্যাজ ফ্রিজ, শুটার স্ম্যাশ।

সহজ কথায়, ম্যাজ শত্রুদের উপর একটি উন্নত তুষার বানান করে, এবং তারা কিছু সময়ের জন্য ভঙ্গুর হয়ে যায় এবং যোদ্ধা এমন একটি দক্ষতা ব্যবহার করে যা ভঙ্গুর শত্রুদের উপর অবিকল দ্বিগুণ শক্তি দিয়ে কাজ করে। অথবা, বিপরীতভাবে, যোদ্ধা ঢাল দিয়ে শত্রুকে আঘাত করে এবং তাকে হতবাক অবস্থায় ফেলে, এবং জাদুকর এমন একটি মন্ত্র ফেলে যা দ্বিগুণ শক্তি দিয়ে আঘাত করে বা হতবাক শত্রুদের হতবাক করে। দুর্বৃত্ত দক্ষতা একটি বিভ্রান্তিকর প্রভাব আরোপ করে, যা বানান এবং যোদ্ধা দক্ষতার ক্ষেত্রেও প্রযোজ্য।

সুতরাং আপনি যদি চরিত্রগুলিকে তাদের মিথস্ক্রিয়া বিবেচনা করে বিকাশ করেন তবে যুদ্ধটি ব্যাপকভাবে সহজতর করা যেতে পারে। এটি বিশেষত গেমের শেষে দরকারী, যখন আপনি অশ্লীলভাবে মোটা-চর্মযুক্ত শত্রুদের মুখোমুখি হতে শুরু করেন।

ভাল খবর হল যে আন্তঃ-শ্রেণির মিথস্ক্রিয়া খুব সহজেই চরিত্রের আচরণের অ্যালগরিদমগুলিতে তৈরি করা হয়। উদাহরণস্বরূপ, একজন শ্যুটারকে "শত্রু ভঙ্গুর" অবস্থার অধীনে "বিস্ফোরক তীর ব্যবহার করুন" অ্যাকশনটি ব্যবহার করতে বাধ্য করতে, আপনাকে দীর্ঘ সময়ের জন্য কমান্ডগুলি বুঝতে হবে না।

সঙ্গী

এই বিভাগে আমরা সঙ্গী, দলে তাদের ভূমিকা এবং কীভাবে তাদের কাছে যেতে হবে সে সম্পর্কে কথা বলব।

কার্ভার

ক্লাস:যোদ্ধা

টেম্পলারদের ধারণা সবসময় সফল হয় না। কখনো কখনো মূর্তিগুলোও আপত্তি করে।

ডসিয়ার:গ্যারেট (বা মারিয়ান) হকের ছোট ভাই। প্রাথমিকভাবে একটি ভাই বা বোন সঙ্গে প্রতিদ্বন্দ্বিতা সেট আপ. তিনি সত্যই এটি পছন্দ করেন যখন হক তাকে সংলাপে পরামর্শের জন্য জিজ্ঞাসা করে। একজন যোদ্ধা হওয়ার কারণে, তিনি দৃঢ়ভাবে জাদুকরদের বিরোধিতা করেন এবং টেম্পলারদের উদ্যোগকে সমর্থন করেন। তদনুসারে, তার সাথে বন্ধুত্ব করার সবচেয়ে সহজ উপায় হল, যদি তার সামনে, আপনি প্রদর্শনমূলকভাবে টেম্পলারদের পক্ষ নেন।

ভূমিকা:একজন সাধারণ যোদ্ধা, এক জিনিস। কারভার, বেশিরভাগ সঙ্গীর বিপরীতে, একটি অনন্য দক্ষতা গাছ নেই - শুধুমাত্র পাঁচটি মানসম্পন্ন। আপনি আপনার ভাইকে দুই হাতের অস্ত্র দিয়ে একজন যোদ্ধা এবং একজন ডিফেন্ডার বানাতে পারেন, কিন্তু তার জন্য উপযুক্ত ভূমিকা খুঁজে পাওয়া কঠিন। একটি "ট্যাঙ্ক" এর ভূমিকায় তিনি অ্যাভলিনের চেয়ে খারাপ অভিনয় করবেন। ক্ষতিকারক ডিলার হিসাবে, ফেনরিস তাকে মারবে। দেখা যাচ্ছে যে কার্ভার প্রধান চরিত্র-জাদুকরের ভঙ্গুরতার জন্য এক ধরণের "ক্ষতিপূরণ"।

এটা মজার:প্রধান চরিত্র বা নায়িকার নির্বাচিত চেহারা এবং ত্বকের রঙের উপর নির্ভর করে কার্ভার এবং বেথানির চেহারা পরিবর্তিত হয়। ভাই-বোন সমান হওয়া উচিত!

বেথানি

ক্লাস:ঐন্দ্রজালিক

ডসিয়ার:গ্যারেটের ছোট বোন বা মেরিয়ান হক, একজন ধর্মত্যাগী দাদু। তিনি ম্যাজিশিয়ানদের বৃত্তে পড়ার ভয় পান, অধ্যবসায়ের সাথে তার উপহার লুকিয়ে রাখেন এবং টেম্পলারদের সাথে যোগাযোগ এড়ান। দয়ালু এবং সরল মনের। গ্যারেট যখন কথোপকথনে তার পরামর্শ চাইতেন তখন তিনি শিশুসুলভ খুশি হন। তিনি সত্যিই নিষ্ঠুরতার প্রকাশ অপছন্দ করেন। তার সাথে বন্ধুত্ব করার সবচেয়ে সহজ উপায় হল জাদুকরদের প্রতি ভাল মনোভাব এবং টেম্পলারদের প্রতি কুসংস্কার প্রদর্শন করা।

ভূমিকা:বেথানি তার ভাইয়ের মূল্য - সে আদর্শ জাদুপাঁচটি নিয়মিত ক্লাস দক্ষতা গাছের সাথে, কিন্তু তার নিজের নেই। এটি থেকে আপনি আপনার স্বাদে কিছু ফ্যাশন করতে পারেন - উদাহরণস্বরূপ, একটি জাদুকর-নিরাময়কারী হাইব্রিড। কিন্তু তিনি মেরিলের চেয়ে খারাপ বানান কাস্ট করেন এবং অ্যান্ডারসের চেয়ে খারাপ নিরাময় করেন।

আপনার জ্ঞাতার্থে:কার্ভার এবং বেথানি গেমের প্রাথমিক অংশে নায়কের সঙ্গী হবেন (ফেরেল্ডেন থেকে পালানো), কিন্তু তারপরে তাদের মধ্যে একজনই নায়কের সাথে যাবে। কে ঠিক প্রধান চরিত্রের শ্রেণীর উপর নির্ভর করে। গ্যারেট যদি জাদুকর হয়, কার্ভার তার সাথে থাকবে। যদি গ্যারেট একজন যোদ্ধা বা ডাকাত হয়, বেথানি থাকবে।

অ্যাভলিন

ক্লাস:যোদ্ধা

ডসিয়ার:কঠোর যোদ্ধা, লোথারিংয়ের বাসিন্দা। ফেরেলডেন থেকে পালানোর সময় তিনি হক পরিবারে যোগ দেন। কার্কওয়ালে একবার, তিনি সিটি গার্ডে তার ক্ষমতা ব্যবহার করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন। সরাসরি এবং সৎ. তিনি ধূর্ত হতে এবং চারপাশে খেলতে জানেন না, যে কারণে তিনি প্রায়শই ভোগেন।

একজন প্রহরী হিসাবে, অ্যাভলিন আইন মেনে চলার চেষ্টা করে, কিন্তু হক যদি ন্যায়বিচারের স্বার্থে আইনের চিঠিটি সামান্য লঙ্ঘন করে তবে খুব বেশি আপত্তি করবে না (উদাহরণস্বরূপ, একটি বিশেষভাবে অযোগ্য ভিলেনের সাথে আচরণ করার ঝামেলা থেকে ন্যায়বিচারকে বাঁচাতে) . তবে তার উপস্থিতিতে বাম এবং ডান আইন ভঙ্গ করা বাঞ্ছনীয় নয়। Aveline বিশেষ করে চাঁদাবাজি পছন্দ করে না. তিনি "কেন আপনি কৃতজ্ঞতা প্রাপ্য নন - এই ড্রাগনটি যে কোনও দিন নিজেরাই মারা যেত।"

ভূমিকা:অবশ্যই, "ট্যাঙ্ক"! আর কি আর! আপনি যদি তাকে এই ভূমিকায় আপনার সাথে নিয়ে যান, তবে প্রথম স্তর থেকেই, "ইন্টারসেসর" এবং "অস্ত্র এবং ঢাল" শাখার দক্ষতা শক্তিশালীকরণে পয়েন্ট বিনিয়োগ করা শুরু করুন। Warmonger গাছ থেকে উন্নত টান এবং সাহসিকতা কাজে আসবে। অ্যাভলিনের নিজস্ব অনন্য শাখাটিকে "ডিফেন্ডার" বলা হয় এবং এতে প্রচুর সুস্বাদু জিনিস রয়েছে। প্রকৃতপক্ষে, অ্যাভলিনের কাছে সমস্ত উপলব্ধ "ট্যাঙ্ক" দক্ষতা নেওয়ার জন্য যথেষ্ট দক্ষতা পয়েন্ট নেই। কিছু ত্যাগ করতে হবে - এটা সম্ভব যে এটি "ডিফেন্ডার" শাখা হবে।

জাদু প্রতিরোধ এবং হতবাক বা ছিটকে পড়া অত্যন্ত কাম্য। এগুলি দুর্দান্ত প্যাসিভ দক্ষতা। সাধারণভাবে, যখন সন্দেহ হয়, প্যাসিভ দক্ষতাকে অগ্রাধিকার দিন।

ভারিক

আরেকটি ভূগর্ভস্থ জাবারওক তার আরামদায়ক গুহায় অতিথিদের স্বাগত জানায়।

ক্লাস:ডাকাত

ডসিয়ার:একটি সন্দেহজনক চেহারা এবং তার গলায় একটি মোটা শিকল সহ একটি লাল কেশিক বামন। প্রথম ধারণার বিপরীতে, তিনি শান্তিপূর্ণ, সহজ-সরল এবং সরল মনের। ভালো কৌতুক করতে ও হাসতে ভালোবাসে। তিনি জাদুকর এবং টেম্পলার উভয়ের সাথেই শান্তভাবে আচরণ করেন। যদি প্রধান চরিত্রটি তার প্রতিবেশীর খরচে ধনী হতে চায় তবে তিনি কিছু মনে করবেন না। সাধারণভাবে, ভারিকের সাথে ঝগড়া করা খুব কঠিন, তাই গেমের শেষে নায়কের সম্ভবত তার সাথে ভাল সম্পর্ক থাকবে।

ভূমিকা:পেশাগতভাবে, ভারিক ভালো নিয়ন্ত্রণ ক্ষমতা সম্পন্ন একজন মার্কসম্যান। তিনি সর্বদা তার ব্যক্তিগত অস্ত্রের সাথে যুদ্ধে আপনাকে সমর্থন করবেন - একটি বিশাল ক্রসবো যার ডাকনাম বিয়ানকা। এবং তিনিই একমাত্র সঙ্গী যার অস্ত্র নির্বাচন করার প্রয়োজন নেই। উপরন্তু, একটি বামন দক্ষতা নির্বাচন করা খুব সহজ - "বিয়ানকা" শুটিং শাখা এবং ব্যক্তিগত Varrick শাখা "শার্পশুটার" বিকাশ করুন। বাকি সব কিছু বিশুদ্ধ স্বাদ.

অ্যান্ডার্স

ক্লাস:ঐন্দ্রজালিক

অ্যান্ডারস একটি জটিল চরিত্র: একটি রাক্ষস দ্বারা আবিষ্ট, সামান্য হিংস্র, এবং হকের উপরও তার নজর রয়েছে।

ডসিয়ার:ধর্মত্যাগী জাদু টেম্পলারদের একজন সুস্পষ্ট ক্লায়েন্ট, যেহেতু তিনি একটি রাক্ষস দ্বারা আবিষ্ট এবং সময়ে সময়ে নিজের উপর নিয়ন্ত্রণ হারান। ব্যক্তিগত কারণে টেম্পলারদের ঘৃণা করে। তিনি তাদের কাছ থেকে লুকিয়ে থাকেন, কিন্তু এটি খারাপভাবে করেন, কারণ তার হৃদয়ের ধার্মিকতা থেকে তিনি কির্কওয়ালের সবচেয়ে দরিদ্র বাসিন্দাদের জন্য একটি স্বেচ্ছাসেবী ভিত্তিতে আন্ডারগ্রাউন্ড ডাক্তার হওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন।

যাদুকরদের সাথে সাধারণভাবে ভাল আচরণ করার সময়, অ্যান্ডার্স সত্যিই রক্তের জাদুকর এবং দানবদের অপছন্দ করে। তার সামনে আপনার উভয়ের সাথে আলোচনা করার চেষ্টা করা উচিত নয়। কিন্তু যত তাড়াতাড়ি আপনি জাদুকরদের প্রতি সহানুভূতি প্রকাশ করেন, অ্যান্ডার্স গলে যায়।

অ্যান্ডার্সের কিছু ব্যক্তিগত পছন্দ খুব নির্দিষ্ট।

ভূমিকা:আদর্শ ডাক্তার। তার ব্যক্তিগত শাখা "প্রতিশোধ" চমৎকার, এটি প্রায় সম্পূর্ণরূপে গ্রহণ করা প্রয়োজন। কিন্তু "সৃষ্টি" এর সাধারণ নিরাময় শাখার গভীরে যাওয়া খুব কমই অর্থবহ। নিরাময়, আভা, উন্নত নিরাময় নিন এবং এটি একটি দিন কল করুন। আপনি বাকি পয়েন্টগুলি অ্যান্ডার্সকে "হাইব্রিডাইজ" করার জন্য ব্যয় করতে পারেন, তাকে আপনার পছন্দ অনুসারে একজন হত্যাকারী জাদুকর বানিয়েছেন। ব্যক্তিগতভাবে, আমি "উপাদান" শাখা পছন্দ করি - সর্বত্র অর্থপূর্ণ ক্ষতি এবং অংশীদারদের সাহায্য করার জন্য হিমায়িত ভঙ্গুরতা রয়েছে। তবে জাদুটির কিছু আকর্ষণীয় জিনিসও রয়েছে: একটি উন্নত মাইন্ড ব্লাস্ট এবং চির-ফ্যাশনেবল ক্রাশিং ডাঞ্জিয়ন।

মেরিল

প্রথমবারের মতো এলভেন ঘেটো পরিদর্শন করে, মেরিল তার সহকর্মী উপজাতিদের জীবনযাত্রা দেখে হতবাক হয়ে যাবেন।

ক্লাস:ঐন্দ্রজালিক

ডসিয়ার:ডালিশ এলফ। হকের দলে যোগ দেওয়ার জন্য তার সহকর্মী উপজাতিদের ছেড়ে চলে গেছে। শখ: যাদু বিপজ্জনক এলাকা অন্বেষণ. তিনি খুব অনুসন্ধিৎসু এবং প্রাচীন নিদর্শন দেখে তার ইচ্ছা হারান। তিনি রক্তের জাদু এবং রাক্ষসদের সাথে যোগাযোগকে ঘৃণা করেন না, যা মাঝে মাঝে হক এবং তার সঙ্গীদের হতবাক করে। লাজুক, সহজে বিব্রত। তিনি হকের প্রতি তার অনুভূতি লুকানোর চেষ্টা করেন, যা অবশ্য তিনি ভালভাবে সফল হন না।

মেরিল একজন জাদুকর, এবং সে অন্য জাদুকরদের দ্বারা খারাপ আচরণ করার প্রশংসা করবে না। স্কোয়াডের অন্যান্য সদস্যদের তুলনায় তার সাথে বন্ধুত্ব করা আরও কঠিন। তার সাথে নরম আচরণ করুন, তার কাজের সমালোচনা করবেন না এবং তার অস্বাভাবিক এবং ঝুঁকিপূর্ণ পরীক্ষার নিন্দা করবেন না।

ভূমিকা:সর্বোচ্চ শ্রেণীর একজন হত্যাকারী জাদুকর। তার "ডালিশ আউটকাস্ট" শাখাটি জায়গায় সন্দেহজনক, তবে "এলওয়েনের ক্রোধ" আউরার যোগ্যতা অনস্বীকার্য। আপনি যদি শাখা বরাবর আরও না যান, আপনি আপনার নিজের স্বাদ অনুযায়ী মেরিল থেকে একজন জাদুকর তৈরি করতে পারেন - এমনকি আগুন-বরফ, চূর্ণ-পাথর বা এনট্রপি।

ইসাবেল

ক্লাস:ডাকাত

ডসিয়ার:জাহাজ ছাড়া জলদস্যু ক্যাপ্টেন, এক ধরনের মহিলা জ্যাক স্প্যারো। গেমের সবচেয়ে বিশিষ্ট (প্রতিটি অর্থে) চরিত্রগুলির মধ্যে একটি। তিনি অর্থের জন্য শিকার করেন এবং এটি গোপন করেন না। কোনো এক অজানা কারণে তিনি বন্দরের নির্দিষ্ট স্থানে যাওয়া এড়িয়ে যান। যৌন মুক্ত। তিনি এমন বিষয় নিয়ে আলোচনা করার প্রবণতা রাখেন যা কার্কওয়াল পতিতালয়ের অভিজ্ঞ কর্মচারীদেরও ব্লাশ করে তুলবে। শুধুমাত্র তাদের কথোপকথন শোনার জন্য দলের অন্যান্য মেয়েদের সাথে তাকে নিয়ে যাওয়া অবশ্যই বোধগম্য।

ইসাবেলা জানেন যে কীভাবে কোনও বিরক্তিকর প্রশংসককে "না" বলতে হয়।

ইসাবেলা জেভরানের সাথে পরিচিত, গেমের প্রথম অংশ থেকেই বিনোদনমূলক এলফ। আপনি যখন পতিতালয়ের কাছে একটি বিপজ্জনক হত্যাকারীকে খুঁজে বের করার জন্য একটি অনুসন্ধান চালান, তখন আপনার সাথে ইসাবেলাকে নিয়ে যেতে ভুলবেন না।

সম্মান, বীরত্ব, বীরত্ব - এই ধারণাগুলি ইসাবেলার কাছে অপরিচিত। সবচেয়ে বেশি সে টাকা ভালোবাসে। যে কোনো কারণে নির্লজ্জ চাঁদাবাজি একটি জলদস্যু ক্যাপ্টেনের সম্মান অর্জনের একটি ভাল উপায়। লালিত স্বপ্নইসাবেলা - একটি নতুন জাহাজ পান এবং পেশীবহুল নাবিকদের ভিড়ের সাথে যাত্রা করুন।

ভূমিকা:এক জোড়া খঞ্জর এবং একটি চমৎকার ঝগড়া শাখা সহ একটি ডাকাত, যেখানে কেবল কোন দুর্বল দক্ষতা নেই। কিন্তু তবুও ইসাবেলার দক্ষতা ব্যবহার করার সমস্যা রয়ে গেছে। হাতাহাতি ডাকাতরা ভাল একক-টার্গেট ক্ষতি প্রদান করে, কিন্তু গেমের কর্তারা দস্যু বা দানবদের ভিড়ের তুলনায় অনেক কম সাধারণ। সাধারণ যুদ্ধে ইসাবেলা আর তেমন কাজে লাগে না। উপরন্তু, ডাকাতদের হাতাহাতি শাখাগুলি খুব ভালভাবে অ্যালগরিদমাইজড নয়, কারণ তারা সংমিশ্রণ, সংমিশ্রণের নিষ্কাশন এবং দ্রুত আন্দোলন. একমাত্র জিনিস যা অ্যালগরিদমের জন্য ভাল কাজ করে তা হ'ল নিয়ন্ত্রণ এবং প্রশমনের সহায়ক শাখা "স্যাবোটেজ", কিন্তু... এটি কি মূল্যবান?

ফেনরিস

ক্লাস:যোদ্ধা

ডসিয়ার:একজন নিষ্ঠুর জাদুকরের প্রাক্তন দাস। লিরিয়ামের সাথে একটি অমানবিক ত্বকের চিকিত্সার শিকার। নিষ্ঠুরতা এবং অপমান সহ্য করতে অক্ষম, তিনি মালিকের কাছ থেকে পালিয়ে গিয়েছিলেন এবং তার অনুগামীদের দ্বারা তাড়া করে কার্কওয়ালে লুকানোর চেষ্টা করেছিলেন।

ফেনরিস অ্যামনেসিয়ায় ভুগছেন এবং তার আগের জীবনের কিছুই মনে নেই। তার জাদুকরী প্রশিক্ষণ তাকে একজন অসামান্য যোদ্ধা হতে সাহায্য করেছিল, কিন্তু একজন দাস হিসেবে তার অভিজ্ঞতা তাকে যাদুকরদের ঘৃণা করে তোলে। যাদুকর এবং টেম্পলারদের মধ্যে দ্বন্দ্বে, ফেনরিস পরবর্তীদের পাশে থাকবে।

একটি এলফ হিসাবে, ফেনরিসের ব্যক্তিগত সম্পর্কের কিছু দিক সম্পর্কে বেশ বিস্তৃত মতামত রয়েছে।

ভূমিকা:দুই হাতের যোদ্ধা: "দুই-হাতে অস্ত্র" শাখা প্রয়োজন, "ভ্যানগার্ড" এবং "ওয়ারমঞ্জার" ঐচ্ছিক। Fenris এর নিজস্ব Tevinter Fugitive থ্রেড কিছু আকর্ষণীয় বেশী আছে প্যাসিভ দক্ষতা, কিন্তু এটি একটু বিশ্রী - উন্নত প্রতিরক্ষা এবং বর্ধিত ক্ষতি যখন স্বাস্থ্য কামড় দেয় তখন ভালভাবে একত্রিত হয় না।

আপনি যদি ব্লাড মেজ খেলার চেষ্টা করতে চান, কিন্তু আগে সাহস করেননি বা করতে পারেননি, তাহলে এই গাইডটি অবশ্যই আপনার জন্য।

চলো আমরা শুরু করি সঠিক পছন্দজাতি যেহেতু জিনোমগুলি নীতিগতভাবে যাদু করে না, তাই আমরা একটি পরী বা মানুষ বেছে নিই।

শুরুর বৈশিষ্ট্য সম্পর্কে, এখানে:

লোকেরা নিম্নলিখিত পরামিতিগুলিতে +1 পায়: শক্তি, দক্ষতা, ধূর্ততা এবং জাদু।
এলভস জাদুতে +2 এবং ইচ্ছাশক্তিতে একই পরিমাণ পায়।
নীতিগতভাবে, পছন্দটি এত কঠিন নয়, একমাত্র জিনিসটি হল যে গেমের পরীকে আরও অবজ্ঞার সাথে বিবেচনা করা হবে।

সংক্রান্ত প্রধান বৈশিষ্ট্য পাম্প আপযে:
- প্রথমত, আমরা ধূর্ততাকে 16 এর মান পর্যন্ত পাম্প করি - প্রভাব বাড়ায়;
— প্রথম পয়েন্টের পরে, আমরা 2 থেকে 1 অনুপাত বজায় রেখে প্রধানত যাদু এবং ইচ্ছাশক্তিকে পাম্প করি।

আপনি যদি এখনও সিদ্ধান্ত নেন, আপনি একটি পৃথক নিবন্ধে বিস্তারিতভাবে এই সম্পর্কে পড়তে পারেন।

আসুন দক্ষতা সম্পর্কে কথা বলি:
অপ্রয়োজনীয় যুদ্ধ এড়াতে ধূর্ততার 16 টি ইউনিট আমাদের "প্রভাব" এর 4 র্থ স্তর দেয়। আমরা আপনাকে স্মরণ করিয়ে দিচ্ছি যে শুধুমাত্র প্রধান চরিত্রের এই দক্ষতা রয়েছে;
- "কমব্যাট ট্রেনিং" - অধ্যয়ন করতে হবে কারণ এটি যুদ্ধে আপনার বানান ব্যাহত হওয়ার সম্ভাবনা হ্রাস করে;
— আমরা "হার্বালিস্ট"কেও পাম্প করি, কিন্তু পর্যাপ্ত সংখ্যক লিরিয়াম পোশন পেতে একটি গৌণ চরিত্র থেকে;
- কৌশলগুলি স্পর্শ না করাই ভাল, কারণ উচ্চ স্তরে একটি শালীন পরিমাণ যাদু সহ আপনার নিজেরাই এটি নিয়ন্ত্রণ করা উচিত।

বিশেষীকরণ সম্পর্কে।আপনি সপ্তম এবং চতুর্দশ স্তরে দুটি বিশেষীকরণ চয়ন করতে পারেন।
স্বাভাবিকভাবেই, আমাদের প্রথম বিশেষীকরণ হবে "ব্লাড ম্যাজ", যা সংবিধান এবং বানান ক্ষমতাকে +2 দেয়।
কিভাবে একটি পেতে? কনরের অনুসন্ধানের সময় আপনাকে ইচ্ছার রাক্ষসের সাথে একটি চুক্তি করতে হবে। ছায়ায় প্রবেশ করা এবং জোভানের প্রতি করুণা দেখানোই যথেষ্ট।
এখানে একটি ছোট বাগ আছে, তাই আপনি যদি সরল বিশ্বাসে এটির মধ্য দিয়ে যাচ্ছেন তবে এই অনুচ্ছেদটি এড়িয়ে যান।
বাগ হল যে আপনি চুক্তি এড়াতে পারেন - কথোপকথনের আগে একটি সংরক্ষণ করুন, ইচ্ছা রাক্ষস সঙ্গে হাত ঝাঁকান, তারপর লোড এবং তাকে একটি লাথি দিতে.
ফলস্বরূপ, আপনি নিম্নলিখিত বানানগুলি পাবেন: "ব্লাড ম্যাজ", "বলিদানের রক্ত", "রক্তাক্ত ক্ষত", "ব্লাড মাস্টার"।

এখন আলোচনা করা যাক কি স্পেশালাইজেশন একসাথে নিতে হবে. এই ধরনের পরিস্থিতিতে সবচেয়ে দরকারী হল "আধ্যাত্মিক নিরাময়কারী", যা যাদু এবং স্বাস্থ্য পুনর্জন্মে +2 যোগ করে।
আমি কিভাবে এটি পেতে পারি? আপনি আপনার শিবিরে বা Landsmeet-এর পরপরই Wonders of Thedas-এ Bodan থেকে এই বিশেষত্ব সহ একটি বই খুঁজে পেতে পারেন।
সুবিধাগুলি ছাদের মাধ্যমে হবে, বিশেষ করে যদি আপনি উইনকে আপনার দলে না নেন।
আপনি যেমন বানান পাবেন: "গ্রুপ হিলিং", "পুনরুত্থান", "তাবিজ", "হিলিং আউরা"।

চলুন বানান শাখা একবার দেখে নেওয়া যাক.

বরফের শাখাআমরা ফ্লাইতে ডাউনলোড করি এবং "আইস ওয়েপন" ছাড়া সমস্ত দক্ষতা কভার করি। ভালো ক্ষতি, এমনকি উচ্চ বিরোধীদের প্রসারিত.
আইস গ্রিপ - হিমায়িত এবং ক্ষতি বা গতির শাস্তি;
কোণ অফ কোল্ড হল একটি চমত্কার প্রাণঘাতী বানান যার প্রভাব আগের একের মতই + হিমায়িত শত্রুগুলিকে গুরুতর ক্ষতি থেকে ছিন্নভিন্ন করা যেতে পারে;
একটি তুষারঝড় হল একটি তুষার ঝড় যা চারপাশের সবকিছুকে কেবল হিমায়িত করে, ধীরে ধীরে ক্ষতি করে। নিম্ন স্তরের লক্ষ্যগুলি পড়ে যাওয়ার বা বরফে পরিণত হওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে;

বজ্রপাতের শাখা. এখানে এমন কিছু জিনিস রয়েছে যা ঠান্ডার সাথে একত্রে কাজ করে + অনেক শত্রুর বজ্রপাত থেকে সুরক্ষা নেই এটি আমাদের এখানে ডাউনলোড করতে হবে:
বজ্রপাত - বজ্রপাত থেকে লক্ষ্যের ক্ষতি, আপনি আপনার নিজের লোকেদের আঘাত করতে পারেন, তাই সতর্ক থাকুন;
শক হল বজ্রপাতের একটি শঙ্কু যা শত্রু এবং নিজের উভয়কেই আঘাত করতে পারে। "কোন অফ কোল্ড" এর পরে ব্যবহার করা যেতে পারে;
ঝড় - শত্রুদের বড় ভিড়ের বিরুদ্ধে কার্যকর। বৈদ্যুতিক ক্ষতি ঘটাচ্ছে এমন এলাকায় কাজ করে।

মনা ড্রেন শাখা. এটি দোল দেয় যাতে অন্য জাদুকররা জীবন নষ্ট না করে।
মানা ড্রেন - শত্রুর কাছ থেকে কিছু মানা ড্রেন;
মানা বার্ন - আপনার মানা এবং এলাকায় শত্রুদের মানা ব্যয় করে;
জাদুকরী শক্তি - মন্ত্রগুলি আরও শক্তিশালী, কিন্তু মানা ড্রেনের নিচে উড়ে যায় এবং তারপরে এটি পুনরুদ্ধারের জন্য একটি জরিমানা আরোপ করা হয়;
মানা সংঘর্ষ - মাঝারি পরিসরে, সমস্ত জাদুকর তাদের মানা হারায় এবং আত্মা জাদু থেকে ক্ষতি পায়, যা মান হারানোর পরিমাণের উপর নির্ভর করে

চিকিৎসা শাখা. আমাদের এক বা অন্য উপায়ে হিল দরকার, তাই আমাদের যা নেওয়া দরকার তা এখানে:
নিরাময় - এখানে কিছু ব্যাখ্যা করার প্রয়োজন নেই - একটি খুব দরকারী দক্ষতা;
পরিশোধন - মন এবং শক্তি পুনরুদ্ধার ত্বরান্বিত;
পুনরুদ্ধার প্রথম দক্ষতার মতোই, শুধুমাত্র দীর্ঘ সময়ের জন্য এবং একবারে আরও বেশি নিরাময় করে;

চল এগোই বানান সমন্বয়সমস্ত জীবন্ত জিনিস ধ্বংস করতে। সবচেয়ে কার্যকর হিসাবে তাদের মধ্যে দুটি আছে:
ঝড় + তুষারঝড় + জাদু শক্তি = শতাব্দীর ঝড় - সবচেয়ে খারাপ বৈদ্যুতিক ক্ষতি;
মানা এবং জাদুকরী শক্তির সংঘর্ষ এবং তাল মিলিয়ে একটি প্রভাব দেয় যাতে তাদের চারপাশের জাদুকররা প্রায় সঙ্গে সঙ্গেই পড়ে যায়;

আমরা কি সরঞ্জাম প্রয়োজন?
রিপারের কাপড়।
কোথায় তাকান? ডেনেরিমে, থিডাসের কিউরিসিটিস, ফুড ম্যানেজার।
- 3 বর্ম;
- 10 ঠান্ডা প্রতিরোধের;
- আক্রমণ এড়ানোর 5% সম্ভাবনা।

লর্ড ম্যাজিস্টারের স্টাফ
কোথায় তাকান? সার্কেল পরিদর্শনের সময় ছাত্রদের কক্ষে কোয়ার্টার মাস্টার দ্বারা বিক্রি করা হয়৷
- 6 ইচ্ছাশক্তি এবং জাদু শক্তি;
- আগুন থেকে 10% ক্ষতি এবং একই পরিমাণ স্পিরিট ম্যাজিক;
- যুদ্ধের সময় 2 মানা পুনরুদ্ধার।

আন্দ্রুইলের আশীর্বাদ
কোথায় তাকান? আগের আইটেম হিসাবে একই জায়গায়.
— 2 সব পরামিতি;
- 10 শারীরিক স্থিতিশীলতা;
- প্রকৃতির শক্তির বিরুদ্ধে 20 প্রতিরোধ;
- যুদ্ধে স্ট্যামিনা/মনা পুনরুদ্ধারের 1 বৃদ্ধি।

ঝিভিটেল
কোথায় তাকান? Gnomes শহরের কমিউনিটি হল, Garin দ্বারা বিক্রি করা হবে.
- 3 বর্ম;
- নিরাময় প্রভাবে 20% উন্নতি;
- যুদ্ধের বাইরে 10% স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার;
- 10টি শরীর;
- 3 স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার।

শহরের চাবি
কোথায় তাকান? অনুসন্ধান শেষ করার পর দেওয়া হয়েছে। প্রথমত, আপনাকে বামন শহরের হলগুলির মধ্যে দিয়ে ঘুরে বেড়াতে হবে এবং এটি সম্পর্কে সমস্ত রেকর্ড সংগ্রহ করতে হবে, যার পরে একটি অনুসন্ধান প্রদর্শিত হবে। আমরা কাউন্সিল রুমে গিয়ে বুকে প্রয়োজনীয় জিনিসপত্র খুঁজে পাই। বুকে চিহ্ন থাকবে।
- 2 সমস্ত বৈশিষ্ট্য;
- 4% যাদু প্রতিফলন;
- 10% নিরাময় প্রভাব.

জাদু বিরোধী তাবিজ।
কোথায় আমি এটা পেতে পারেন? বোদান আপনার শিবিরে বিক্রি করেছে।
- 5 ইচ্ছাশক্তি;
30% যাদু প্রতিফলন;
- যুদ্ধের বাইরে 8টি স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার;
- 6 প্রক্ষিপ্ত ফাঁকি;
- আক্রমণ থেকে 10% ফাঁকি।

কাকে দলে নেবেন?
ট্যাঙ্ক - শীলা;
ম্যাজ - উইন বা মরিগান;
দুর্বৃত্ত - জেভরান।

এছাড়াও আপনি একটি ভিডিও দেখতে পারেন যা দেখায় কিভাবে আমাদের প্রয়োজনীয় বিশেষীকরণ পেতে হয়।

এটি মূলত রক্তের জাদু সম্পর্কে আপনার যা জানা দরকার। এটার জন্য যাও!

জাদুকর আগুন এবং বরফের উপাদানগুলিকে আয়ত্ত করে।

ক্ষমতা খোলার জন্য প্রয়োজনীয়তা

বরফ খপ্পর . ম্যাজ একটি ঠান্ডা বিস্ফোরণ তৈরি করে যা লক্ষ্যকে আঘাত করে এবং ধীর করে দেয়।

ঠান্ডা ক্ষতি: 27
মৌলিক শক্তি: 2x
শত্রু আক্রমণের গতি: -50%

খরচ: 20 মণ

প্রয়োজন: স্তর 2

শীতের বিস্ফোরণ . "বরফ খপ্পর"এখন ঠান্ডার বিস্ফোরণ হিসাবে কাজ করে এবং কাছাকাছি অন্যান্য শত্রুদের ক্ষতি করে, এবং কিছু ভঙ্গুর করে তুলতে পারে, যা ওয়ারিয়র্স এবং দুর্বৃত্তরা সুবিধা নিতে পারে।

ভঙ্গুর সম্ভাবনা: হিমায়িত লক্ষ্যের বিপরীতে 40%
ফ্রিজ চান্স: স্বাভাবিক শত্রুদের বিরুদ্ধে 100%

ব্যাস: 3 মি

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 6
প্রয়োজন
: আইস গ্র্যাপ

আগুনের বল . জাদু একটি জ্বলন্ত তীর নিক্ষেপ করে যা বিস্ফোরিত হয়, ছিন্নভিন্ন করে এবং শত্রুদের পোড়ায়।

আগুনের ক্ষতি: 13
মৌলিক শক্তি: 3x
ব্যাস: 5 মি

খরচ: 20 মণ
কুলডাউন সময়: 20 সেকেন্ড।

প্রকার: এক-শট ক্ষমতা

প্রয়োজন: স্তর 2

সিয়ারিং ফায়ারবল . "আগুনের বল" একটি বিস্তৃত এলাকা পুড়িয়ে দেয় এবং শত্রুদের পিছিয়ে দেওয়ার সম্ভাবনা বেশি।

মৌলিক শক্তি: +2x
ব্যাস: 10 মি

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 6
প্রয়োজন
: আগুনের বল
এলিমেন্টাল স্পেল ট্রিতে প্রয়োজনীয় পয়েন্ট: 2

পাইরোম্যানসি . পরিশ্রমী অগ্নি প্রশিক্ষণ ম্যাজ দ্বারা মোকাবিলা সমস্ত অগ্নি ক্ষয়ক্ষতি বৃদ্ধি করে, যার মধ্যে একটি ফায়ার কর্মীদের সাথে প্রাথমিক আক্রমণের ক্ষতি সহ।

আগুনের ক্ষতি: +25%

প্রকার: প্যাসিভ ক্ষমতা

প্রয়োজন: লেভেল 3
প্রয়োজন
: আগুনের বল

ঠান্ডা শঙ্কু . মারাত্মক বরফের ধ্বংসাবশেষের একটি শঙ্কু ম্যাজের হাত থেকে উড়ে যায়, প্রতিপক্ষকে আহত করে এবং ধীর করে দেয়।

ঠান্ডা ক্ষতি: 18
মৌলিক শক্তি: 2x
শত্রু আক্রমণের গতি: -75%

ব্যাস: 12 মি

খরচ: 30 মণ

প্রকার: এক-শট ক্ষমতা

প্রয়োজন: লেভেল 4
প্রয়োজন
: আইস গ্র্যাপ

গভীর জমে . "ঠান্ডা শঙ্কু" কিছু শত্রুকে হিমায়িত করে এবং এমনকি তাদের ভঙ্গুর এবং আরও আক্রমণের জন্য দুর্বল করে তুলতে পারে।

ফ্রিজ চান্স: স্বাভাবিক শত্রুদের বিরুদ্ধে 60%
ভঙ্গুর সম্ভাবনা: হিমায়িত লক্ষ্যের বিপরীতে 20%

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 8
প্রয়োজন
: ঠান্ডার শঙ্কু

অগ্নিঝড় . ম্যাজ আগুনের একটি ধ্বংসাত্মক ঝরনা ডেকেছে যা লক্ষ্যবস্তুতে বর্ষিত হয়।

আগুনের ক্ষতি: প্রতি 1সেকেন্ডে 11টি।
মৌলিক শক্তি: 3x
সময়কাল: 10 সেকেন্ড।
ব্যাস: 10 মি

খরচ: 60 মানা
কুলডাউন সময়: 30 সেকেন্ড।

প্রকার: এক-শট ক্ষমতা

প্রয়োজন: লেভেল 5
প্রয়োজন
: আগুনের বল

Apocalyptic Firestorm . "অগ্নিঝড়"আরও তীব্রভাবে জ্বলতে শুরু করে এবং একটি বৃহত্তর অঞ্চলকে পুড়িয়ে দেয়।

আগুনের ক্ষতি: +4
ব্যাস: 15 মি

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 9
প্রয়োজন
: অগ্নিঝড়
এলিমেন্টাল স্পেল ট্রিতে প্রয়োজনীয় পয়েন্ট: 3

উপাদান আয়ত্ত . জাদুকর আগুন এবং বরফের শক্তিশালী শক্তিকে নিয়ন্ত্রণ করে দুটি মৌলিক বিপরীতকে জয় করে।

আগুনের ক্ষতি: +25%
ঠান্ডা ক্ষতি: +25%

ভঙ্গুর সম্ভাবনা: হিমায়িত লক্ষ্যগুলির বিরুদ্ধে 100%

প্রকার: প্যাসিভ ক্ষমতা

প্রয়োজন: লেভেল 10
প্রয়োজন
: ঠান্ডার শঙ্কু
প্রয়োজন
: অগ্নিঝড়
এলিমেন্টাল স্পেল ট্রিতে প্রয়োজনীয় পয়েন্ট: 7

স্বতঃস্ফূর্ত স্কুল

যাদুকর পৃথিবী এবং আকাশ শাসন করে।

ক্ষমতা খোলার জন্য প্রয়োজনীয়তা

পাথরের মুঠি . জাদুকর একটি পাথর প্রক্ষিপ্ত ছুড়ে দেয় যা শত্রুকে প্রচণ্ড শক্তি দিয়ে আঘাত করে।

শারীরিক ক্ষতি: 24
শারীরিক শক্তি: 4x

খরচ: 20 স্ট্যামিনা

প্রকার: এক-শট ক্ষমতা

প্রয়োজন: স্তর 2

গোলেম মুষ্টি . ঘনত্ব" পাথরের মুঠি" উল্লেখযোগ্যভাবে বৃদ্ধি পায়। এটি এখন একটি চূর্ণ ধাক্কা দেয়, বিশেষ করে সেই শত্রুদের জন্য যারা ডাকাত দ্বারা বিভ্রান্ত হয়।

শারীরিক ক্ষতি: +12
শারীরিক ক্ষতি: 200% বিপথগামী লক্ষ্যের বিরুদ্ধে
শারীরিক শক্তি: +2x
শারীরিক শক্তি: 200% বিচ্ছিন্ন লক্ষ্যগুলির বিরুদ্ধে

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 6
প্রয়োজন
: পাথরের মুঠি

চেইন লাইটনিং . জাদুটি বজ্রপাতের সাথে একটি একক লক্ষ্যবস্তুতে আঘাত করে, তারপরে বৈদ্যুতিক আর্কগুলি এটি থেকে প্রসারিত হয়, কাছাকাছি শত্রুদের আঘাত করে।

প্রভাব: চাপ বাজ (2 পিসি।)
শক ড্যামেজ: 19
মৌলিক শক্তি: 2x
ব্যাসার্ধ: 2 মি

খরচ: 30 মণ
কুলডাউন সময়: 20 সেকেন্ড।

প্রকার: এক-শট ক্ষমতা

প্রয়োজন: স্তর 2

চেইন প্রতিক্রিয়া . "চেইন লাইটনিং" আরো শত্রুদের আঘাত করে এবং স্তব্ধ শত্রুদের আরও বৈদ্যুতিক ক্ষতি সামাল দেয়৷

প্রভাব: চাপ বাজ (+2 পিসি।)
শক ড্যামেজ: 300% বনাম স্তব্ধ লক্ষ্য
মৌলিক শক্তি: 200% বনাম স্তব্ধ লক্ষ্য
ব্যাসার্ধ: +2 মি

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 6
প্রয়োজন
: চেইন জিপার
এলিমেন্টাল স্কুল ট্রিতে প্রয়োজনীয় পয়েন্ট: 2

পাথরের বর্ম . জাদুকর, একটি শেলের মতো, পাথরের একটি স্তর দিয়ে আবৃত থাকে যা এই প্রভাব কার্যকর হওয়ার সময় তাকে ক্ষতি থেকে রক্ষা করে।

ক্ষতি প্রতিরোধের: +25%

মজুদ: 10% মানা
কুলডাউন সময়: 5 সেকেন্ড।

প্রয়োজন: লেভেল 3

পাথর হয়ে যান . জাদুকর শত্রুকে পাথরের পুরুতে কবর দেয়, এবং সে কিছু সময়ের জন্য নড়াচড়া করতে পারে না। যাইহোক, টার্গেট বানানের সময়কালের জন্য ক্ষতির জন্য আরও প্রতিরোধী হয়ে ওঠে।

পক্ষাঘাতের সম্ভাবনা: যেকোনো শত্রুর বিরুদ্ধে 100%
শত্রুর ক্ষতি প্রতিরোধ: +50%

সময়কাল: 12 সেকেন্ড।

খরচ: 30 মণ

প্রকার: এক-শট ক্ষমতা

প্রয়োজন: লেভেল 4
প্রয়োজন
: পাথরের মুঠি

নির্জীব হয়ে পড়া . এখন" পাথর হয়ে যান" শত্রুদের আরও বেশি দুর্বল করে তোলে, আক্রমণের বিরুদ্ধে তাদের প্রতিরক্ষা হ্রাস করে এবং বেশিরভাগ শত্রুকে ভঙ্গুর করে তোলে।

শত্রুর ক্ষতি প্রতিরোধ ক্ষমতা: -30%
ভঙ্গুর সম্ভাবনা: স্বাভাবিক শত্রুদের বিরুদ্ধে 100%

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 8
প্রয়োজন
: পাথর হয়ে যাও

ঝড় . জাদুকরী হালকা তীরগুলি যুদ্ধক্ষেত্রের বিস্তৃত অঞ্চলে শত্রুদের বিদ্ধ করে।

শক ড্যামেজ: প্রতি 4 সেকেন্ডে 4টি।
মৌলিক শক্তি: 2x
সময়কাল: 20 সেকেন্ড।
ব্যাস: 15 মি

খরচ: 50 টাকা
কুলডাউন সময়: 30 সেকেন্ড।

প্রকার: এক-শট ক্ষমতা

প্রয়োজন: লেভেল 5
প্রয়োজন
: চেইন জিপার

ডাবল পাঞ্চ . "ঝড়" অনেক বেশি হিংস্র হয়ে ওঠে এবং লক্ষ্যবস্তু এলাকায় অনেক বেশি আঘাত করে৷

হিটের মধ্যে ব্যবধান: -2 সেকেন্ড।

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 9
প্রয়োজন
: ঝড়
এলিমেন্টাল স্কুল ট্রিতে প্রয়োজনীয় পয়েন্ট: 3

গ্যালভানাইজেশন . জাদুকর, পৃথিবী এবং স্বর্গের শক্তি আয়ত্ত করে, বিদ্যুতের সাথে প্রচুর ক্ষতি করে এবং পাথরের বিষয়ে এই গাছের সবচেয়ে কার্যকর মন্ত্র শিখে।

শারীরিক ক্ষতি: "এর জন্য 125% পাথরের মুঠি"
ক্ষতি প্রতিরোধের: 125% এর জন্য পাথরের বর্ম"
সময়কাল: "এর জন্য 125% পাথর হয়ে যাওয়া"
বৈদ্যুতিক ক্ষতি: +25%
মানা/স্ট্যামিনা পুনরুদ্ধারের হার: +10

প্রকার: প্যাসিভ ক্ষমতা

প্রয়োজন: লেভেল 7
প্রয়োজন
: পাথর হয়ে যাও
প্রয়োজন
: ঝড়
এলিমেন্টাল স্কুল ট্রিতে প্রয়োজনীয় পয়েন্ট: 7

সাধারণ বানান

জাদু ছায়ার গভীরতায় প্রবেশ করে, কাস্টারকে রক্ষা করে এবং তার শত্রুদের পরাজিত করে।

ক্ষমতা খোলার জন্য প্রয়োজনীয়তা

মাইন্ড এক্সপ্লোশন . ম্যাজ চ্যানেল টেলিকাইনেটিক শক্তির একটি তরঙ্গ যা শত্রুদের পিছনে ঠেলে দেয় এবং ম্যাজ থেকে তাদের মনোযোগ সরিয়ে দেয়।

শারীরিক শক্তি: 6x
বিপদ হ্রাস: শত্রু পদের উপর নির্ভর করে

ব্যাস: 5 মি

খরচ: 10 মণ

প্রকার: এক-শট ক্ষমতা

বধির বিস্ফোরণ . "মাইন্ড এক্সপ্লোশন" শক্তির স্রোত দিয়ে সমস্ত কিছু দূর করে যা শত্রুদের স্তব্ধ করে দেয়।

শারীরিক শক্তি: +12x
স্টান চান্স: স্বাভাবিক শত্রুদের বিরুদ্ধে 100%
ব্যাস: 8 মি

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 3

জাদুর ঢাল . ম্যাজ একটি প্রতিরক্ষামূলক আভা তৈরি করে যা এই মোডটি সক্রিয় থাকাকালীন শত্রুর আক্রমণকে প্রতিহত করে।

প্রশ্ন: 20%

মজুদ: 20% মানা
কুলডাউন সময়: 5 সেকেন্ড।

প্রকার: দীর্ঘস্থায়ী মোড

প্রয়োজন: লেভেল 3

এলিমেন্টাল শিল্ড . এখন" জাদুর ঢাল"সুরক্ষা ছাড়াও, এটি আংশিকভাবে প্রাথমিক আক্রমণগুলিকে শোষণ করে।

অগ্নি প্রতিরোধের: +20%
ঠান্ডা প্রতিরোধের: +20%
বিদ্যুৎ প্রতিরোধের: +20%
প্রকৃতির শক্তির প্রতিরোধ: +20%
আত্মা জাদু প্রতিরোধ: +20%

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 7
প্রয়োজন
: জাদুর ঢাল

জাদুর দেয়াল . এখন প্রতিরক্ষা" জাদুর ঢাল“পুরো স্কোয়াডকে প্রভাবিত করে।

প্রভাব: 1/4 কার্যকারিতা সহ সমস্ত স্কোয়াড সদস্যদের প্রভাবিত করে

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 9
প্রয়োজন
: জাদুর ঢাল

মৌলিক অস্ত্র . যখন এই বানানটি সক্রিয় থাকে, তখন কাস্টারের কর্মীরা তার মৌলিক শক্তি সমগ্র পার্টিতে ছড়িয়ে দেয়, মিত্রদের অস্ত্রগুলিকে মন্ত্রমুগ্ধ করে তাদের অতিরিক্ত মৌলিক ক্ষতি দিতে। উদাহরণস্বরূপ, যদি একজন জাদুকর একটি ফায়ার স্টাফ ব্যবহার করে, তাহলে অন্য দলের সদস্যদের সমস্ত আক্রমণে আগুনের ক্ষতি যোগ করা হবে।

প্রভাব: সমস্ত স্কোয়াড সদস্যদের জন্য কর্মীদের ধরণের উপর নির্ভর করে প্রাথমিক ক্ষতি বোনাস

মজুদ: 10% মানা
কুলডাউন সময়: 5 সেকেন্ড।

প্রকার: দীর্ঘস্থায়ী মোড

প্রয়োজন: লেভেল 4

বাধা . ম্যাজ বা মিত্র একটি টেলিকাইনেটিক ক্ষেত্রে আবৃত থাকে যা উল্লেখযোগ্য পরিমাণ ক্ষতি প্রতিফলিত করে।

ক্ষতি প্রতিরোধ ক্ষমতা: +50%
সময়কাল: 6 সেকেন্ড।

খরচ: 30 মণ
কুলডাউন সময়: 45 সেকেন্ড।

প্রকার: এক-শট ক্ষমতা

প্রয়োজন: লেভেল 5

জাদুর দুর্গ . "বাধা"লক্ষ্যটিকে আরও কার্যকরভাবে রক্ষা করে।

ক্ষতি প্রতিরোধ ক্ষমতা: অতিরিক্ত +50%

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 9
প্রয়োজন
: বাধা
সাধারণ বানান গাছে প্রয়োজনীয় পয়েন্ট: 4

নিষ্পেষণ অন্ধকূপ . জাদুটি টার্গেটটিকে টেলিকাইনেটিক শক্তির একটি ভেঙে পড়া খাঁচায় আটকে রাখে, অল্প সময়ের মধ্যে উল্লেখযোগ্য ক্ষতি করে।

শারীরিক ক্ষতি: 65
শত্রু আক্রমণের গতি: -50% (নিয়মিত শত্রুদের বিরুদ্ধে 40% সম্ভাবনা)
শত্রু চলাচলের গতি: -50% (স্বাভাবিক শত্রুদের বিরুদ্ধে 40% সম্ভাবনা)

সময়কাল: 10 সেকেন্ড।

খরচ: 30 মণ
কুলডাউন সময়: 30 সেকেন্ড।

প্রকার: এক-শট ক্ষমতা

প্রয়োজন: লেভেল 6
সাধারণ বানান গাছে প্রয়োজনীয় পয়েন্ট: 2

পক্ষাঘাতগ্রস্ত অন্ধকূপ . "নিষ্পেষণ অন্ধকূপ" আরো ক্ষতি করে এবং শত্রুদের পক্ষাঘাতগ্রস্ত করে যেগুলি পূর্বে ধীর ছিল।

শারীরিক ক্ষতি: +22
শারীরিক ক্ষতি: 200% বনাম স্তব্ধ লক্ষ্য
পক্ষাঘাতের সম্ভাবনা: স্বাভাবিক শত্রুদের বিরুদ্ধে 40%
পক্ষাঘাতের সম্ভাবনা: স্তব্ধ লক্ষ্যগুলির বিরুদ্ধে 100%

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 10
প্রয়োজন
: নিষ্পেষণ অন্ধকূপ

আত্মা স্কুল

স্পিরিট ম্যাজিক শত্রুকে একেবারে মূলে নাড়া দেয়, আংশিকভাবে অনাক্রম্যতা উপেক্ষা করে এবং শত্রু যাদুকরদের আক্রমণকে কার্যকরভাবে প্রতিহত করে।

ক্ষমতা খোলার জন্য প্রয়োজনীয়তা

আধ্যাত্মিক পদমর্যাদা . জাদু একটি শক্তির তীর নিক্ষেপ করে যা লক্ষ্যকে আঘাত করে। যদিও অন্যান্য বানান শক্তিশালী হতে পারে, তীরটি অনেক বেশি ঘন ঘন নিক্ষেপ করা যেতে পারে।

আত্মার ক্ষতি: 16
মৌলিক শক্তি: 2x

খরচ: 20 মণ
কুলডাউন সময়: 10 সেকেন্ড।

প্রকার: এক-শট ক্ষমতা

প্রয়োজন: স্তর 2

আধ্যাত্মিক ধর্মঘট . "আধ্যাত্মিক পদমর্যাদা"শক্তিশালী হয়ে ওঠে এবং কম মান গ্রহণ করে।

আত্মার ক্ষতি: +8
আত্মার ক্ষতি: 300% বনাম বিকৃত লক্ষ্য
মৌলিক শক্তি: 200% বনাম বিকৃত লক্ষ্য
খরচঃ-৫ মণ

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 6
প্রয়োজন
: আধ্যাত্মিক পদমর্যাদা

জাদু দূর করুন . ম্যাজ শত্রুর বানান ঢালাইকে বাধা দেয়, ইউনিট থেকে শত্রুর জাদুকরী প্রভাবগুলি সরিয়ে দেয় এবং পুরো যুদ্ধক্ষেত্রে দীর্ঘমেয়াদী শত্রুর যাদুকরী ক্ষমতার প্রভাব বন্ধ করে।

দূর করার সম্ভাবনা: 100%
ব্যাস: 5 মি

খরচ: 20 মণ
কুলডাউন সময়: 15 সেকেন্ড।

প্রকার: এক-শট ক্ষমতা

প্রয়োজন: লেভেল 3

পরিবর্তন . "জাদু দূর করুন"এখন দীর্ঘস্থায়ী মন্ত্র নিক্ষেপকারী যে কোনও শত্রুর আত্মার ক্ষতি করে এবং ক্ষতিকারক জাদুর প্রভাব থেকে মুক্ত থাকা প্রতিটি সঙ্গীকে সুস্থ করে তোলে।

আত্মার ক্ষতি: 16 দীর্ঘস্থায়ী মন্ত্র নিক্ষেপকারী শত্রুদের বিরুদ্ধে
স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার: প্রতিকূল বানান দ্বারা প্রভাবিত মিত্রদের জন্য 20%

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 7
প্রয়োজন
: জাদু দূর করুন
স্পিরিট স্কুল ট্রিতে প্রয়োজনীয় পয়েন্ট: 2

হাঁটা বোমা . জাদুকর শত্রুর উপর একটি অভিশাপ দেয়, শিকারের শরীরকে একটি অস্ত্রে পরিণত করে। বানানটি কার্যকর থাকাকালীন মারা গেলে শিকারটি বিস্ফোরিত হয়, যার ফলে নিকটবর্তী অন্যান্য সমস্ত শত্রুদের ক্ষতি হয়।

আত্মার ক্ষতি: বিস্ফোরণের সময় কাছাকাছি লক্ষ্যগুলির বিরুদ্ধে শিকারের সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের 50%
শারীরিক শক্তি: বিস্ফোরণের সময় কাছাকাছি লক্ষ্যগুলির বিরুদ্ধে 1x
সময়কাল: 10 সেকেন্ড।

খরচ: 30 মণ
কুলডাউন সময়: 30 সেকেন্ড।

প্রকার: এক-শট ক্ষমতা

প্রয়োজন: লেভেল 4
প্রয়োজন
: আধ্যাত্মিক পদমর্যাদা

ক্ষয়কারী হাঁটা বোমা . প্রভাবের দিকে" হাঁটা বোমা" একটি ক্ষয়কারী প্রভাব যোগ করে, যা স্পিরিট ম্যাজিক থেকে চলমান ক্ষতির কারণ হয়৷ মন্ত্র সক্রিয় থাকাকালীন মারা গেলে, শিকার বিস্ফোরিত হয় এবং একই সাথে কাছাকাছি অন্যান্য সমস্ত শত্রুদের ক্ষতি করে৷

আত্মার ক্ষতি: 16 বনাম ভিকটিম
আত্মার ক্ষতি: 200% বনাম দিশাগ্রস্ত শিকার

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 8
প্রয়োজন
: হাঁটা বোমা

সংক্রামক হাঁটা বোমা . এখন বিস্ফোরণে একজন শিকার হয়েছে" হাঁটা বোমা"একই প্রভাবে কাছাকাছি শত্রুদের সংক্রামিত করতে পারে।

আত্মার ক্ষয়ক্ষতি: 200% বিস্ফোরণের সময় কাছাকাছি লক্ষ্যবস্তুর বিরুদ্ধে যদি শিকারটি দিশেহারা হয়
শারীরিক শক্তি: 200% কাছাকাছি লক্ষ্যবস্তুর বিরুদ্ধে বিস্ফোরণের সময় যদি শিকারটি দিশেহারা হয়
প্রভাবে আক্রান্ত হওয়ার সম্ভাবনা " হাঁটা বোমা": কাছাকাছি লক্ষ্যের বিপরীতে 20%

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 10
প্রয়োজন
: হাঁটা বোমা
স্পিরিট স্কুল ট্রিতে প্রয়োজনীয় পয়েন্ট: 4

মৃত্যুর ফানেল . এই মোড কার্যকর থাকাকালীন, জাদুকর কাছাকাছি মৃতদেহ থেকে শক্তি শোষণ করে জীবনীশক্তি পুনরুদ্ধার করে।

মানা পুনরুদ্ধার: মৃতদেহ প্রতি 5%
ব্যাস: 10 মি

মজুদ: 20% মানা
কুলডাউন সময়: 5 সেকেন্ড।

প্রকার: দীর্ঘস্থায়ী মোড

প্রয়োজন: লেভেল 5

মৃত্যুর ঘূর্ণি . "মৃত্যুর ফানেল"একটি বিশাল ঘূর্ণিঝড়ে পরিণত হয়, শত্রুদের হাড়কে চেপে দেয়, যাদুকরের স্বাস্থ্যকে শক্তিশালী করে এবং অতিরিক্ত মান পুনরুদ্ধার করে।

স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার: মৃতদেহ প্রতি 5%
মানা পুনরুদ্ধার: মৃতদেহ প্রতি +5%

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 9
প্রয়োজন
: মৃত্যুর ফানেল
স্পিরিট স্কুল ট্রিতে প্রয়োজনীয় পয়েন্ট: 3

আত্মা দখল . বছরের পর বছর অভিজ্ঞতার দ্বারা প্রশিক্ষিত, জাদু ছায়া থেকে উল্লেখযোগ্য শক্তি আঁকেন, আত্মা জাদু থেকে প্রচুর ক্ষতি করে এবং স্বাভাবিকের চেয়ে দ্রুত মন পুনরুদ্ধার করে।

আত্মার ক্ষতি: +25%
গুরুতর আঘাতের সম্ভাবনা: +10%
মানা/স্ট্যামিনা পুনরুদ্ধারের হার: +10

প্রকার: প্যাসিভ ক্ষমতা

প্রয়োজন: লেভেল 6
প্রয়োজন
: হাঁটা বোমা
প্রয়োজন
: মৃত্যুর ফানেল
স্পিরিট স্কুল ট্রিতে প্রয়োজনীয় পয়েন্ট: 7

স্কুল অফ ক্রিয়েশন

ক্রিয়েশন ম্যাজেস অমূল্য মিত্র, ক্ষত নিরাময় করতে, পার্টির সদস্যদের শক্তিশালী করতে এবং শত্রুদের কাছে আসা থেকে তাদের রক্ষা করতে সক্ষম।

ক্ষমতা খোলার জন্য প্রয়োজনীয়তা

চিকিৎসা . জাদু একটি মিত্রকে নিরাময় শক্তির সাথে আবদ্ধ করে যা ক্ষত নিরাময় করে এবং হাড়গুলিকে বুনন করে।

স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার: 40%

খরচ: 30 মণ

প্রকার: এক-শট ক্ষমতা

দক্ষ চিকিৎসা . নিরাময় শক্তি " চিকিৎসা" যোগ করা হলো।

স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার: +40%

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 3
প্রয়োজন
: চিকিৎসা

বীর আউরা . এই মোড কার্যকর থাকাকালীন, জাদুকর স্কোয়াডের যুদ্ধ কর্মক্ষমতা উন্নত করে।

আক্রমণ: সমস্ত স্কোয়াড সদস্যদের জন্য +15%
প্রশ্ন: সমস্ত স্কোয়াড সদস্যদের জন্য +8%

মজুদ: 20% মানা
কুলডাউন সময়: 5 সেকেন্ড।

প্রকার: দীর্ঘস্থায়ী মোড

প্রয়োজন: লেভেল 3

সাহসী আভা . "বীর আউরা"ধ্বংসাত্মক শক্তি এবং সুরক্ষা আকর্ষণ করে।

ক্ষতি: সমস্ত স্কোয়াড সদস্যদের জন্য +10%
ক্রিটিক্যাল স্ট্রাইক চান্স: সমস্ত স্কোয়াড সদস্যদের জন্য +10%

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 7
প্রয়োজন
: বীর আউরা
স্কুল অফ ক্রিয়েশন ট্রিতে প্রয়োজনীয় পয়েন্ট: 2

পক্ষাঘাতের প্রতীক . জাদুকর মাটিতে একটি প্রতীক আঁকে যা তার সীমানায় প্রবেশকারী বেশিরভাগ শত্রুদের পক্ষাঘাতগ্রস্ত করে।

শত্রু পক্ষাঘাতগ্রস্ত: 2
পক্ষাঘাতের সম্ভাবনা: স্বাভাবিক শত্রুদের বিরুদ্ধে 100%
পক্ষাঘাতের সময়কাল: 4 সেকেন্ড।
সময়কাল: 20 সেকেন্ড। বা 1 সেকেন্ড। প্রথম পক্ষাঘাতের পর
ব্যাস: 6 মি

খরচ: 25 মণ
কুলডাউন সময়: 30 সেকেন্ড।

প্রকার: এক-শট ক্ষমতা

প্রয়োজন: লেভেল 4

সংযম প্রতীক . "পক্ষাঘাতের প্রতীক"একটি শত্রু এটির উপর পা রাখার পরে এখন দীর্ঘস্থায়ী হয়৷

শত্রুদের পক্ষাঘাতগ্রস্ত করে: +2
পক্ষাঘাতের সময়কাল: +6 সেকেন্ড।
সময়কাল: +2 সেকেন্ড। প্রথম পক্ষাঘাতের পর

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 8
প্রয়োজন
: পক্ষাঘাতের প্রতীক
স্কুল অফ ক্রিয়েশন ট্রিতে প্রয়োজনীয় পয়েন্ট: 2

ঘৃণ্য প্রতীক . জাদুকর মাটিতে একটি প্রতীক আঁকেন যা শত্রুদেরকে শারীরিক শক্তির শক্তিশালী তরঙ্গ দিয়ে তাড়িয়ে দেয়।

শারীরিক শক্তি: 6x
সময়কাল: 10 সেকেন্ড।
ব্যাস: 6 মি

খরচ: 30 মণ
কুলডাউন সময়: 30 সেকেন্ড।

প্রকার: এক-শট ক্ষমতা

প্রয়োজন: লেভেল 6
প্রয়োজন
: পক্ষাঘাতের প্রতীক

প্রতিরোধের প্রতীক . "ঘৃণ্য প্রতীক"আগের চেয়ে আরও শক্তিশালী শারীরিক শক্তির তরঙ্গ দিয়ে শত্রুদের দূরে ঠেলে দেয়।

শারীরিক শক্তি: +12x

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 10
প্রয়োজন
: ঘৃণ্য প্রতীক

ত্বরণ . অল্প সময়ের জন্য পুরো স্কোয়াডের গতি বাড়িয়ে দেন জাদুকর।

আক্রমণের গতি: সমস্ত স্কোয়াড সদস্যদের জন্য +50%
সময়কাল: 10 সেকেন্ড।

খরচ: 30 মণ
কুলডাউন সময়: 60 সেকেন্ড।

প্রকার: এক-শট ক্ষমতা

প্রয়োজন: লেভেল 7
প্রয়োজনীয়:
চিকিৎসা
প্রয়োজন: বীর আউরা
স্কুল অফ ক্রিয়েশন ট্রিতে প্রয়োজনীয় পয়েন্ট: 3

মহান ত্বরণ . "ত্বরণ"অনেক দিন স্থায়ী হয়।

সময়কাল: +10 সেকেন্ড।

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 11
প্রয়োজনীয়:
ত্বরণ

এনট্রপি স্কুল

ম্যাজ ছায়ার বিশৃঙ্খল সারাংশে ট্যাপ করে, সম্ভাব্যতার ফ্যাব্রিককে বিকৃত করে এবং শত্রুদের ভয়ঙ্কর দর্শনের কাছে জিম্মি করে।

ক্ষমতা খোলার জন্য প্রয়োজনীয়তা

হরর . ভয়ঙ্কর দর্শন শত্রুর মনকে যন্ত্রণা দেয়, তাকে স্তম্ভিত করে।

স্টান চান্স: যে কোন শত্রুর বিরুদ্ধে 100%
সময়কাল: 10 সেকেন্ড।

খরচ: 30 মণ

প্রকার: এক-শট ক্ষমতা

প্রয়োজন: লেভেল 3

হতাশা . "হরর" শত্রু স্তব্ধ হয়ে গেলেও আত্মার ক্ষতির পুনরাবৃত্তি করতে শুরু করে।

আত্মার ক্ষতি: প্রতি সেকেন্ডে 27টি

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 7
প্রয়োজন
: বিভীষিকা
স্কুল অফ এনট্রপি ট্রিতে প্রয়োজনীয় পয়েন্ট: 2

বেত্রাঘাত . ম্যাজ শত্রুকে অভিশাপ দেয়, অল্প সময়ের জন্য সমস্ত উত্স থেকে ক্ষতি বাড়িয়ে দেয়।

শত্রুর ক্ষতি প্রতিরোধ ক্ষমতা: -25%

সময়কাল: 15 সেকেন্ড।

খরচ: 20 মণ
কুলডাউন সময়: 30 সেকেন্ড।

প্রকার: এক-শট ক্ষমতা

প্রয়োজন: লেভেল 4

মারাত্মক দুর্নীতি . অভিশপ্ত লক্ষ্যের বিরুদ্ধে সমস্ত সফল হিট স্বয়ংক্রিয়ভাবে সমালোচনামূলক হিট হয়ে যায়।

গুরুতর স্ট্রাইক সম্ভাবনা: 100%

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 8
প্রয়োজন
: নির্যাতন হেক্স

ডাইভার্টিং ক্ষতি . জাদুকর একটি বাঁধাই বানান করে যা শত্রুর মিসকে বাড়িয়ে দেয় এবং তাকে একটি সমালোচনামূলক আঘাতে নামতে বাধা দেয়।

শত্রু আক্রমণ: -50%
শত্রু গুরুতর সম্ভাবনা: 0%
সময়কাল: 15 সেকেন্ড।

খরচ: 25 মণ
কুলডাউন সময়: 30 সেকেন্ড।

প্রকার: এক-শট ক্ষমতা

প্রয়োজন: লেভেল 5
প্রয়োজন: নির্যাতন হেক্স
প্রয়োজন
: বিভীষিকা

বাঁধাই দুর্নীতি . এখন" ডাইভার্টিং ক্ষতি"আক্রমণের গতি হ্রাস করে, শত্রুকে ক্লান্তি দেয়।

শত্রু আক্রমণের গতি: -75%
শত্রু চলাচলের গতি: -75%

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 9
প্রয়োজন
: ডাইভারশন ক্ষতি

ইউথেনেশিয়া . জাদুটি প্রভাবের ক্ষেত্রে সমস্ত শত্রুদের মনকে প্রভাবিত করে এবং তাদের সংক্ষিপ্তভাবে ঘুমানোর চেষ্টা করে। তবে ঘুমন্ত লক্ষ্যবস্তুতে হামলা হলে তা জেগে উঠবে।

ঘুমের সম্ভাবনা: স্বাভাবিক শত্রুদের বিরুদ্ধে 50%
সময়কাল: 15 সেকেন্ড।
ব্যাস: 6 মি

খরচ: 40 মানা
কুলডাউন সময়: 30 সেকেন্ড।

প্রকার: এক-শট ক্ষমতা

প্রয়োজন: লেভেল 6
প্রয়োজন
: বিভীষিকা
এনট্রপি ট্রি স্কুলে প্রয়োজনীয় পয়েন্ট: 3

কোমা . এখন" ইউথেনেশিয়া"এছাড়াও শত্রুদের পঙ্গু করে দেয়, আক্রমণ তাদের জেগে উঠলেও তাদের দুর্বল করে রাখে।

পক্ষাঘাতের সম্ভাবনা: ঘুমের লক্ষ্যের বিপরীতে 100%

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 10
প্রয়োজন
: ইউথেনেশিয়া
স্কুল অফ এনট্রপি ট্রিতে প্রয়োজনীয় পয়েন্ট: 5

এনট্রপি মেঘ . বিশৃঙ্খল শক্তি দিয়ে প্রভাবের ক্ষেত্রটি পূরণ করে, ম্যাজ শত্রুদের কাছে সমস্ত এন্ট্রপিক মন্ত্রের হালকা রূপ প্রেরণ করে।

শত্রু আক্রমণ: -25%
শত্রু প্রতিরক্ষা: -25%

ঘুমের সম্ভাবনা: স্বাভাবিক শত্রুদের বিরুদ্ধে 10%
স্টান চান্স: স্বাভাবিক শত্রুদের বিরুদ্ধে 25%
সময়কাল: 30 সেকেন্ড।

খরচ: 50 টাকা

প্রকার: এক-শট ক্ষমতা

প্রয়োজন: লেভেল 8
প্রয়োজনীয়:
ডাইভার্টিং ক্ষতি
প্রয়োজন
: ইউথেনেশিয়া
স্কুল অফ এনট্রপি ট্রিতে প্রয়োজনীয় পয়েন্ট: 4

মৃত্যুর মেঘ . ক্লাউড এখন সেই গাছ থেকে দুর্বল জাতের উন্নত মন্ত্রগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে, তা নির্বিশেষে জাদুকরী তাদের শিখিয়েছে কিনা।

আত্মার ক্ষতি: 5 প্রতি 2 সেকেন্ডে।
শত্রু আক্রমণের গতি: -50%
শত্রু চলাচলের গতি: -50%
শত্রুর ক্ষতি প্রতিরোধ ক্ষমতা: -25%
পক্ষাঘাতের সম্ভাবনা: ঘুমের লক্ষ্যের বিপরীতে 100%

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 12
প্রয়োজন
: এনট্রপি মেঘ
স্কুল অফ এনট্রপি ট্রিতে প্রয়োজনীয় পয়েন্ট: 6

বিশেষীকরণ "আধ্যাত্মিক নিরাময়কারী"

টেম্পলাররা আধ্যাত্মিক নিরাময়কারীদের মতো ঘনিষ্ঠভাবে দেখেন এমন খুব কম লোকই আছে। তারা আনা সমস্ত সুবিধা সত্ত্বেও, ছায়ার বাসিন্দাদের সাথে তাদের ঘনিষ্ঠ যোগাযোগ সন্দেহের একটি সমৃদ্ধ উত্স। তবুও, সুবিধাগুলি ঝুঁকির চেয়ে বেশি।

ক্ষমতা খোলার জন্য প্রয়োজনীয়তা

একটি বিশেষীকরণ নির্বাচন করার সময় :

মানা/স্ট্যামিনা: +25

প্রয়োজন: লেভেল 7 বা 14

নিরাময় আভা . এই মোড কার্যকর থাকাকালীন, জাদু আধ্যাত্মিক নিরাময়কারী মন্ত্রগুলি নিক্ষেপ করতে পারে এবং পুনরুদ্ধারকারী শক্তির জন্য একটি কেন্দ্রবিন্দু হয়ে ওঠে, যা অরার পরিসরের মধ্যে সমস্ত মিত্রদের প্রাকৃতিক নিরাময়কে ত্বরান্বিত করে। যাইহোক, এই প্রভাব কার্যকর থাকাকালীন ম্যাজ আপত্তিকর বানান করতে পারে না (এই মোডটি "এর সাথে একযোগে ব্যবহার করা যাবে না রক্তের জাদু").


ব্যাস: 10 মি

মজুদ: 30% মানা
কুলডাউন সময়: 20 সেকেন্ড।

প্রকার: দীর্ঘস্থায়ী মোড

প্রয়োজন: লেভেল 7
প্রয়োজন: আধ্যাত্মিক নিরাময়কারী

চকচকে . "নিরাময় আভা"যুদ্ধক্ষেত্রের বেশিরভাগ অংশ জুড়ে।

ব্যাস: 15 মি

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 11
প্রয়োজন: নিরাময় আভা

বিশ্বাস . তারা বলে যে সবচেয়ে শক্তিশালী আত্মা হল তারা যারা "বিশ্বাস" নিজেই ব্যক্ত করে। এই আত্মার উপর নির্ভর করে, আধ্যাত্মিক নিরাময়কারী করে " নিরাময় আভা"এমনকি আরও কার্যকর।

স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধারের হার: সমস্ত স্কোয়াড সদস্যদের জন্য +100

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 13
প্রয়োজন: নিরাময় আভা
আধ্যাত্মিক নিরাময়কারী গাছে প্রয়োজনীয় পয়েন্ট: 6

গ্রুপ নিরাময় . জাদু সৃষ্টি জাদু একটি তরঙ্গ ব্যবহার করে একই সময়ে সমস্ত মিত্রদের স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করে (" নিরাময় আভা"সক্রিয় হতে হবে)।

খরচ: 50 টাকা
কুলডাউন সময়: 50 সেকেন্ড।

প্রকার: এক-শট ক্ষমতা

প্রয়োজন: লেভেল 8
প্রয়োজন: নিরাময় আভা

ঐক্য . "গ্রুপ নিরাময়"অনেক বেশি স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করে।

স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার: সমস্ত স্কোয়াড সদস্যদের জন্য +15%

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 12
প্রয়োজন: গ্রুপ নিরাময়

রেনেসাঁ . জাদুকর সমস্ত অচেতন পার্টি সদস্যদের পুনরুজ্জীবিত করে এবং তাদের কিছু স্বাস্থ্য এবং মান/স্ট্যামিনা পুনরুদ্ধার করে (" নিরাময় আভা"সক্রিয় হতে হবে)।



খরচ: 40 মানা

প্রকার: এক-শট ক্ষমতা

প্রয়োজন: লেভেল 10
প্রয়োজন: নিরাময় আভা

হালনাগাদ . "রেনেসাঁ"আরো মন/স্ট্যামিনা পুনরুদ্ধার করে।

স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার: +20%
মানা/স্ট্যামিনা রিকভারি: +20%

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 14
প্রয়োজন: পুনরুজ্জীবন

প্রত্যাখ্যান . কোন দক্ষ আধ্যাত্মিক নিরাময়কারী একজন বন্ধুকে মাটিতে শুয়ে রেখে যাবে না, সে যতবারই পড়ে থাকুক।

কুলডাউন সময়: -20 সেকেন্ড।

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 16
প্রয়োজন: পুনরুজ্জীবন
আধ্যাত্মিক নিরাময়কারী গাছে প্রয়োজনীয় পয়েন্ট: 4

দ্বিতীয় সুযোগ . আত্মা নিরাময়ের নিছক উপস্থিতি মিত্রদের উপর ক্ষতের প্রভাব কমিয়ে দেয়। যদি একজন আধ্যাত্মিক নিরাময়কারী কাছাকাছি থাকে, তবে যুদ্ধে নিহত দলের সদস্যরা পুনরুত্থিত হওয়ার পরে আহত হয় না।

প্রভাব: আঘাতের প্রতিরোধ ক্ষমতা

প্রকার: প্যাসিভ ক্ষমতা

প্রয়োজন: লেভেল 12
প্রয়োজন: পুনরুজ্জীবন
আধ্যাত্মিক নিরাময়কারী গাছে প্রয়োজনীয় পয়েন্ট: 3

কার্যক্ষমতা . ছায়ার সাথে একজন আধ্যাত্মিক নিরাময়কারীর গভীর সংযোগ তাকে অবিশ্বাস্য স্থিতিস্থাপকতা দেয়।

সংবিধান: +10
স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধারের হার: +100

প্রকার: প্যাসিভ ক্ষমতা

প্রয়োজন: লেভেল 13
প্রয়োজন: গ্রুপ নিরাময়
আধ্যাত্মিক নিরাময়কারী গাছে প্রয়োজনীয় পয়েন্ট: 5

বিশেষীকরণ "ব্লাড মেজ"

ব্লাড ম্যাজেস, যাদেরকে "মালফিকার"ও বলা হয়, তারা কেবল তাদের মন্ত্রের অবিশ্বাস্য শক্তির জন্যই নয়, অন্যদের মন নিয়ন্ত্রণ করার ক্ষমতার জন্যও ভয় পায়। টেম্পলাররা অক্লান্তভাবে রক্ত ​​যাদুকরদের শিকার করে, এবং তবুও, তাদের প্রচেষ্টা সত্ত্বেও, কার্কওয়ালে রক্তের জাদু অনুগামীদের সংখ্যা প্রতি বছর বাড়ছে। কেউ কেউ বলে যে আদেশের অত্যাচার বেঁচে থাকা এবং স্বাধীনতার স্বার্থে অনেক ভাল ধর্মত্যাগীকে রক্তের জাদুতে ঠেলে দিয়েছে।

ক্ষমতা খোলার জন্য প্রয়োজনীয়তা

একটি বিশেষীকরণ নির্বাচন করার সময় :

স্বাস্থ্য: +25

প্রয়োজন: লেভেল 7 বা 14

ব্লাড ম্যাজিক . এই মোডটি সক্রিয় থাকাকালীন, যাদুকর রক্তের যাদু ব্যবহার করতে পারে, এতে মানা নয়, স্বাস্থ্য ব্যয় করতে পারে। এটি আপনাকে মন্ত্রের জন্য শক্তি সঞ্চয় করতে দেয়। যাইহোক, যখন " ব্লাড ম্যাজিক", নিয়মিত বানান বা ওষুধ দিয়ে ম্যাজ নিরাময় করা যায় না (এই মোডটি "এর সাথে একযোগে ব্যবহার করা যাবে না" নিরাময় আভা").



মজুদ: 70% মানা
কুলডাউন সময়: 20 সেকেন্ড।

প্রকার: দীর্ঘস্থায়ী মোড

প্রয়োজন: লেভেল 7
প্রয়োজন: ব্লাড মেজ

ব্লাডলাস্ট . রক্তের যাদুতে কম স্বাস্থ্যের প্রয়োজন হয়, যা জাদুকে আরও প্রায়ই মন্ত্র করার সুযোগ দেয়।

অনুপাত: 1 ইউনিট স্বাস্থ্য 1 অতিরিক্ত দেয়। ইউনিট মানা

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 11
প্রয়োজন: ব্লাড ম্যাজিক
ব্লাড মেজ গাছে প্রয়োজনীয় পয়েন্ট: 5

মৃতদের অপবিত্রতা . রক্তের জাদুটি নিকটবর্তী শত্রু মৃতদেহ থেকে অবশিষ্ট জীবন নিষ্কাশন করে স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করে (" ব্লাড ম্যাজিক"সক্রিয় হতে হবে)।

স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার: মৃতদেহ প্রতি 10%
ব্যাস: 12 মি

কুলডাউন সময়: 45 সেকেন্ড।

প্রকার: এক-শট ক্ষমতা

প্রয়োজন: লেভেল 8
প্রয়োজন: ব্লাড ম্যাজিক

পরের পৃথিবীতে পা বাড়াও . "মৃতদের অপবিত্রতা"এখন জীবিত শত্রুদের থেকেও অল্প পরিমাণ স্বাস্থ্য বের করে দেয়, যা যাদুকরকে নিরাময় করতে ব্যবহার করে। রক্তহীন প্রাণীরা এই প্রভাব থেকে প্রতিরোধী।

স্পিরিট ড্যামেজ: ক্যাস্টারের সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের 100%
শত্রু আর্মার: অবিলম্বে 0%

স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার: প্রতিটি কাছাকাছি শত্রুর জন্য 10%

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 12
প্রয়োজন: মৃতের অপবিত্রতা

শিকার . স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধারের জন্য একটি রক্তের দাদু একজন মিত্রের কাছ থেকে জীবনী শক্তি বের করে দেয় (" ব্লাড ম্যাজিক"সক্রিয় হতে হবে)।

মিত্র স্বাস্থ্য: -20%
স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার: 100% স্বাস্থ্য একটি মিত্র দ্বারা হারানো

কুলডাউন সময়: 20 সেকেন্ড।

প্রকার: এক-শট ক্ষমতা

প্রয়োজন: লেভেল 9
প্রয়োজন: ব্লাড ম্যাজিক

ভয়ানক শিকার . দলের সদস্য যতটা না হারায় তার থেকে বেশি স্বাস্থ্য লাভ করে রক্তের দাগ। বানানটির ফলে মিত্র মারা গেলে তিনি আরও বেশি স্বাস্থ্য পাবেন।

স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার: একজন সহযোগীর দ্বারা স্বাস্থ্যের +50% হারানো
স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার: মিত্র মারা গেলে 200%

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 13
প্রয়োজন: শিকার

রক্তপাত . এই বানানটি একটি মনোনীত এলাকায় সমস্ত শত্রুদের রক্তকে কলুষিত করে, শত্রুর বর্ম বা ক্ষতি প্রতিরোধের বিবেচনা না করে অল্প সময়ের মধ্যে ক্ষতির মোকাবিলা করে। রক্তহীন প্রাণীরা এই প্রভাব থেকে অনাক্রম্য (" ব্লাড ম্যাজিক"সক্রিয় হতে হবে)।

শারীরিক ক্ষতি: 40
শত্রু আর্মার: অবিলম্বে 0%
শত্রুর ক্ষয়ক্ষতি প্রতিরোধ: তাৎক্ষণিকভাবে 0%

ব্যাস: 10 মি

খরচ: 60 মানা
কুলডাউন সময়: 30 সেকেন্ড।

প্রকার: এক-শট ক্ষমতা

প্রয়োজন: লেভেল 11
প্রয়োজন: ব্লাড ম্যাজিক
ব্লাড মেজ গাছে প্রয়োজনীয় পয়েন্ট: 3

পক্ষাঘাতগ্রস্ত রক্তপাত . "রক্তপাত" আরো ক্ষতি করে এবং কিছু শত্রুকে অচল করে দেয়।

শারীরিক ক্ষতি: +20
শারীরিক ক্ষতি: 500% হতবাক শত্রুদের বিরুদ্ধে

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 15
প্রয়োজন: রক্তপাত
ব্লাড মেজ গাছে প্রয়োজনীয় পয়েন্ট: 4

রক্ত দাস . জাদুকর টার্গেটকে দাসত্ব করে, তাকে স্কোয়াডের পাশে অল্প সময়ের জন্য লড়াই করতে বাধ্য করে, যার পরে শিকারটি মারা যায়, যদি না সে খুব শক্তিশালী হয়। রক্তহীন প্রাণীরা এই প্রভাব থেকে অনাক্রম্য (" ব্লাড ম্যাজিক"সক্রিয় হতে হবে)।

দাসত্বের সম্ভাবনা: স্বাভাবিক শত্রুদের বিরুদ্ধে 100%
সময়কাল: 15 সেকেন্ড।

খরচ: 40 মানা
কুলডাউন সময়: 30 সেকেন্ড।

প্রকার: এক-শট ক্ষমতা

প্রয়োজন: লেভেল 12
প্রয়োজন: শিকার
প্রয়োজন: রক্তপাত
ব্লাড মেজ গাছে প্রয়োজনীয় পয়েন্ট: 3

রক্তাক্ত স্প্ল্যাশ . কখন " রক্ত দাস" মারা যায়, এটি রক্তের স্প্রেতে বিস্ফোরিত হয় যা নিকটবর্তী সমস্ত শত্রুদের ক্ষতি করে।

আত্মার ক্ষতি: প্রতি বিস্ফোরণে ক্রীতদাসের সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের 75%

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 16
প্রয়োজন: রক্ত ​​দাস

বিশেষীকরণ "শক্তির জাদু"

ফোর্স ম্যাজেস যুদ্ধক্ষেত্রে একটি চিত্তাকর্ষক দৃশ্য। তারা তাদের শত্রুদের চূর্ণ, চূর্ণ এবং নিঃশেষ করার জন্য প্রকৃতির নিয়মকে কাজে লাগায়। কার্কওয়াল সার্কেলে স্বাভাবিকের চেয়ে এই বিশেষত্বের আরও বেশি জাদুকর রয়েছে এবং তাদের গবেষণা কাজ এই শিক্ষাকে অনেক এগিয়ে নিয়ে গেছে।

ক্ষমতা খোলার জন্য প্রয়োজনীয়তা

একটি বিশেষীকরণ নির্বাচন করার সময় :

শারীরিক শক্তি: সমস্ত আক্রমণ এবং বানানগুলির 125%
মৌলিক শক্তি: সমস্ত আক্রমণ এবং বানানগুলির 125%

প্রয়োজন: লেভেল 7 বা 14

নির্মাতার মুষ্টি . জাদুকর অবিশ্বাস্য শক্তি দিয়ে শত্রুদের মাটিতে ফেলে দেয়, যার বিরুদ্ধে বর্ম শক্তিহীন।

শারীরিক ক্ষতি: 24
শত্রু আর্মার: অবিলম্বে 0%
স্টান চান্স: স্বাভাবিক শত্রুদের বিরুদ্ধে 20%
ব্যাস: 6 মি

খরচ: 40 মানা
কুলডাউন সময়: 15 সেকেন্ড।

প্রকার: এক-শট ক্ষমতা

প্রয়োজন: লেভেল 7
প্রয়োজন: শক্তির দাদু

মেকার'স ফিউরি . "নির্মাতার মুষ্টি" আরো প্রায়ই ব্যবহার করা যেতে পারে।
কুলডাউন সময়: -5 সেকেন্ড।

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 11
প্রয়োজন: নির্মাতার মুষ্টি
মেজ অফ স্ট্রেংথ ট্রিতে প্রয়োজনীয় পয়েন্ট: 3

সৃষ্টিকর্তার হাতুড়ি . "নির্মাতার মুষ্টি"একটি বিস্তৃত অঞ্চলে আঘাত হানে। যোদ্ধার দ্বারা ভারসাম্য নষ্ট করা শত্রুরা বিশেষভাবে প্রভাবিত হয়।

শারীরিক ক্ষতি: 600% বনাম স্তব্ধ লক্ষ্য
ব্যাস: 10 মি

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 13
প্রয়োজন: নির্মাতার মুষ্টি

অবিচলতা . দাদু শত্রুর আক্রমণের শারীরিক এবং মৌলিক শক্তিকে দমন করে, নকডাউন এবং অন্যান্য যুদ্ধ-বিঘ্নিত প্রভাবগুলির থেকে প্রায় অনাক্রম্য হয়ে ওঠে।

স্থায়িত্ব: +50

প্রকার: প্যাসিভ ক্ষমতা

প্রয়োজনীয়:লেভেল 8
প্রয়োজনীয়:
নির্মাতার মুষ্টি

টেলিকাইনেটিক বিস্ফোরণ . কাস্টার চ্যানেল টেলিকিনেটিক শক্তির একটি তরঙ্গ যা শত্রুদের বিস্ফোরণের কেন্দ্র থেকে দূরে সরিয়ে দেয়।

শারীরিক শক্তি: 20x
ব্যাস: 6 মি

খরচ: 30 মণ
কুলডাউন সময়: 20 সেকেন্ড।

প্রকার: এক-শট ক্ষমতা

প্রয়োজন: লেভেল 8
প্রয়োজন: শক্তির দাদু

টেলিকাইনেটিক বিস্ফোরণ . "টেলিকাইনেটিক বিস্ফোরণ"শক্তির আরও শক্তিশালী তরঙ্গ তৈরি করে।

শারীরিক শক্তি: +10x

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 12
প্রয়োজন: টেলিকাইনেটিক বিস্ফোরণ

রসাতলের টান . জাদু একটি শক্তির ঘূর্ণি তৈরি করে যা শত্রুদের তার কেন্দ্রে টেনে নেয় এবং তাদের শামুকের গতিতে ধীর করে দেয়।

শারীরিক শক্তি: 30x
শত্রু আক্রমণের গতি: -50%
শত্রু চলাচলের গতি: -50%
সময়কাল: 5 সেকেন্ড।
ব্যাস: 10 মি

খরচ: 30 মণ
কুলডাউন সময়: 25 সেকেন্ড।

প্রকার: এক-শট ক্ষমতা

প্রয়োজন: লেভেল 9
প্রয়োজন: টেলিকাইনেটিক বিস্ফোরণ
মেজ অফ স্ট্রেংথ ট্রিতে প্রয়োজনীয় পয়েন্ট: 2

পাতাল প্রান্ত . "রসাতলের টান"আগের থেকে একটি বড় এলাকা কভার করে৷
ব্যাস: 15 মি

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 13
প্রয়োজন: রসাতলের টান
মেজ অফ স্ট্রেংথ ট্রিতে প্রয়োজনীয় পয়েন্ট: 4

মাধ্যাকর্ষণ বলয় . প্রভাবের ক্ষেত্রে মাধ্যাকর্ষণ পুনঃনির্দেশ করে, জাদুটি শত্রুদের গতি উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস করে। শত্রু বানানের কেন্দ্রস্থলের যত কাছে আসবে, প্রভাব তত শক্তিশালী হবে।

শত্রু আক্রমণের গতি: কেন্দ্রস্থলের নৈকট্যের উপর নির্ভর করে
শত্রু চলাচলের গতি: কেন্দ্রস্থলের নৈকট্যের উপর নির্ভর করে
সময়কাল: 20 সেকেন্ড।
ব্যাস: 12 মি

খরচ: 30 মণ
কুলডাউন সময়: 40 সেকেন্ড।

প্রকার: এক-শট ক্ষমতা

প্রয়োজন: লেভেল 10
প্রয়োজন: টেলিকাইনেটিক বিস্ফোরণ
প্রয়োজনীয়:নির্মাতার মুষ্টি
মেজ অফ স্ট্রেংথ ট্রিতে প্রয়োজনীয় পয়েন্ট: 2

গ্র্যাভিস্ফিয়ার . "মাধ্যাকর্ষণ বলয়"একটি বিস্তৃত এলাকা জুড়ে।
ব্যাস: 18 মি

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 14
প্রয়োজন: অভিকর্ষ বলয়
মেজ অফ স্ট্রেংথ ট্রিতে প্রয়োজনীয় পয়েন্ট: 4

অ্যান্ডার্সের বিশেষত্ব হল "প্রতিশোধ"

জাদুকরদের প্রতি চার্চের অন্যায় আচরণে অ্যান্ডার্সের রাগ দ্রুত বিচারকে প্রতিশোধে পরিণত করে।

ক্ষমতা খোলার জন্য প্রয়োজনীয়তা

প্যানেসিয়া . অ্যান্ডার্স সবসময় একটি ভাল নিরাময় হয়েছে. যখন এই মোডটি সক্রিয় থাকে, তখন কাছাকাছি মিত্ররা যুদ্ধের ঘনত্বেও দ্রুত পুনরুদ্ধার করবে। এই মোডটি অ্যান্ডার্সকে দক্ষতা ব্যবহার করতে দেয় " সহযোগীদের সাহায্য করুন" এবং " পুনর্গঠন", কিন্তু এটি " মোডের সাথে একযোগে ব্যবহার করা যাবে না প্রতিশোধ"। প্রভাবটি স্থায়ী হলেও, অ্যান্ডার্স আক্রমণাত্মক স্পেল ফেলতে পারে না।

স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধারের হার: সমস্ত স্কোয়াড সদস্যদের জন্য +100
ব্যাস: 10 মি

মজুদ: 40% মানা
কুলডাউন সময়: 20 সেকেন্ড।

প্রকার: দীর্ঘস্থায়ী মোড

প্রয়োজনীয়: লেভেল 7

প্রতিশোধ . যখন এই মোড সক্রিয় হয়, অ্যান্ডার্স তার মধ্যে আত্মা নিয়ন্ত্রণ করার একটি উপায় লাভ করে। তার আক্রমণ এবং বানান আরও ক্ষতি করে এবং সে কাস্ট করতে পারে " শহীদ", কিন্তু ক্ষতির জন্য আরও ঝুঁকিপূর্ণ হয়ে ওঠে এবং নিরাময়ের ক্ষমতা হারায় (এই মোডটি "এর সাথে একযোগে ব্যবহার করা যাবে না" প্যানেসিয়া").

প্রভাব: প্রচলিত চিকিৎসায় অনাক্রম্যতা
ক্ষতি: +10%
ক্ষতি প্রতিরোধ ক্ষমতা: -50%

মজুদ: 20% মানা
কুলডাউন সময়: 20 সেকেন্ড।

প্রকার: দীর্ঘস্থায়ী মোড

প্রয়োজনীয়: লেভেল 7

রাগ . "" মোড সক্রিয় থাকাকালীন ফোকাসড রেজ অ্যান্ডার্সের আক্রমণ এবং বানান ক্ষতি বাড়ায়। প্রতিশোধ".

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 11
প্রয়োজন: প্রতিশোধ

সহযোগীদের সাহায্য করুন . কার্কওয়ালে একটি এতিমখানা চালানোর সময়, অ্যান্ডার্স নিরাময় সম্পর্কে অনেক কিছু শিখেছিল। এই জ্ঞানের জন্য ধন্যবাদ, তিনি এখন একটি একক বানান দিয়ে পুরো স্কোয়াডকে নিরাময় করতে পারেন (মোড " প্যানেসিয়া"সক্রিয় হতে হবে)।

স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার: সমস্ত স্কোয়াড সদস্যদের জন্য 25%

খরচ: 50 টাকা
কুলডাউন সময়: 50 সেকেন্ড।

প্রকার: এক-শট ক্ষমতা

প্রয়োজন: লেভেল 8
প্রয়োজন: প্যানেসিয়া

শহীদ . অ্যান্ডার্স তার মনকে পুনরায় পূরণ করতে তার নিজের স্বাস্থ্য বিসর্জন দেয় এবং প্রায়শই বানান করে (মোড " প্রতিশোধ"সক্রিয় হতে হবে)।

প্রভাব: বর্তমানে কুলডাউনে থাকা বানান স্বাভাবিকের চেয়ে আগে পাওয়া যায়
স্বাস্থ্য: -5%
মানা পুনর্জন্ম: 5%

প্রকার: এক-শট ক্ষমতা

প্রয়োজন: লেভেল 9
প্রয়োজন: প্রতিশোধ

পুনর্গঠন . অ্যান্ডার্স যুদ্ধের মাঝেও অচেতন কমরেডদের পুনরুজ্জীবিত করতে পারে, তাদের কিছু স্বাস্থ্য এবং স্ট্যামিনা/মন পুনরুদ্ধার করার সময় (" প্যানেসিয়া"সক্রিয় হতে হবে)।

প্রভাব: অচেতন দলের সদস্যদের পুনরুজ্জীবিত করে
স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার: 30%
মানা/স্ট্যামিনা রিকভারি: 40%

খরচ: 45 মনা
কুলডাউন সময়: 120 সেকেন্ড।

প্রকার: এক-শট ক্ষমতা

প্রয়োজন: লেভেল 10
প্রয়োজন: প্যানেসিয়া

সুইফট জাস্টিস . ক্রোধ এবং প্রতিশোধের তৃষ্ণায় শক্তিশালী হয়ে উঠছে, অ্যান্ডার্স তার সমস্ত বানান আরও প্রায়ই ব্যবহার করতে পারে।

কুলডাউন: সমস্ত বানান জন্য 90%

প্রকার: প্যাসিভ ক্ষমতা

প্রয়োজন: লেভেল 10
প্রয়োজন: প্রতিশোধ
প্রতিশোধ গাছে প্রয়োজনীয় পয়েন্ট: 2

শত্রুর রক্ত . কাজ শেষ না হওয়া পর্যন্ত অ্যান্ডার্স বিশ্রাম নিতে পারে না। প্রতিটি নিহত শত্রু তার স্বাস্থ্যের একটি অংশ পুনরুদ্ধার করে (মোড " প্রতিশোধ"সক্রিয় হতে হবে)।

স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার: সর্বনিম্ন 10%, শত্রু পদের উপর নির্ভর করে

প্রকার: প্যাসিভ ক্ষমতা

প্রয়োজন: লেভেল 12
প্রয়োজন: শহীদ

চোখের বদলে চোখ . হকের সমর্থন অ্যান্ডার্সকে মনোযোগী হতে সাহায্য করে।

শারীরিক ক্ষতি: +10%
আগুনের ক্ষতি: +10%
ঠান্ডা ক্ষতি: +10%
বৈদ্যুতিক ক্ষতি: +10%
প্রকৃতির ক্ষতি: +10%
আত্মার ক্ষতি: +10%

প্রকার: প্যাসিভ ক্ষমতা

প্রয়োজনীয়:অ্যান্ডারস: বন্ধুত্ব

কোন আপস . "Mages বিনামূল্যে হবে।" এই সিদ্ধান্ত অ্যান্ডার্সকে যেকোনো বাধা সত্ত্বেও এগিয়ে যেতে সাহায্য করে।

স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধারের হার: +50

প্রকার: প্যাসিভ ক্ষমতা

প্রয়োজনীয়:অ্যান্ডারস: প্রতিদ্বন্দ্বিতা

মেরিল স্পেশালাইজেশন "ডালিশ আউটল"

মেরিল কখনই অনুভব করেননি যে তিনি ছিলেন, এবং তার ক্রিয়াকলাপগুলি কেবল তার এবং তার লোকেদের মধ্যে ব্যবধান বাড়িয়ে দিয়েছে।

ক্ষমতা খোলার জন্য প্রয়োজনীয়তা

এলভেনের ক্রোধ . মেরিল পৃথিবীকে শত্রুদের বিরুদ্ধে পরিণত করে, এই মন্ত্রটি স্থায়ী হওয়ার সময় তাদের ক্ষতি করে।

প্রকৃতির ক্ষতি: প্রতি 4 সেকেন্ডে 13টি।

ব্যাস: 6 মি

মজুদ: 20% মানা
কুলডাউন সময়: 5 সেকেন্ড।

প্রকার: দীর্ঘস্থায়ী মোড

প্রয়োজনীয়: লেভেল 7

ডলভের ক্ষতি . দুবার তাদের মাতৃভূমি থেকে বিতাড়িত হওয়ার পরে, দলিশরা নিজেদের রক্ষা করতে শিখেছিল। " এলভেনের ক্রোধ"এখন একটি বৃহত্তর অঞ্চলে আরও ক্ষতি করে।

প্রকৃতির ক্ষতি: +6
ব্যাস: 8 মি

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 11
প্রয়োজন: এলভেনের ক্রোধ
ডালিশ আউটকাস্ট গাছে প্রয়োজনীয় পয়েন্ট: 2

আরলাথানের অনুগ্রহ . দ্বারা সৃষ্ট ক্ষতি" এলভেনের ক্রোধে", মেরিলকে নিরাময় করে। তার অনন্য জাদুকরী উপহারের জন্য ধন্যবাদ, প্রভাব সক্রিয় থাকা সত্ত্বেও চিকিত্সা সম্ভব।" প্রথম রক্ত".

স্বাস্থ্য রেজেন: প্রতি 4 সেকেন্ডে প্রতিটি কাছাকাছি শত্রুর জন্য 1%

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 13
প্রয়োজন: এলভেনের ক্রোধ

প্রথম রক্ত . মেরিলের রয়েছে ডালিশ অভিভাবকদের জ্ঞানের ভান্ডার, যার মধ্যে রয়েছে রক্তের জাদু। যদি এই মোডটি সক্রিয় থাকে, তবে তিনি মন্ত্রের জন্য অতিরিক্ত শক্তির জন্য তার নিজের স্বাস্থ্যকে উৎসর্গ করেন। ভিতরে " প্রথম রক্ত"মেরিল একটি বানান কাস্ট করতে পারেন" অতীতের ক্ষত", তবে নিয়মিত মন্ত্র বা ওষুধ দিয়ে নিরাময় করা যায় না।

প্রভাব: বানান মানার পরিবর্তে স্বাস্থ্য গ্রাস করে
প্রভাব: প্রচলিত চিকিৎসায় অনাক্রম্যতা
অনুপাত: 1 ইউনিট স্বাস্থ্য 2 ইউনিট দেয়। মানা

মজুদ: 70% মানা
কুলডাউন সময়: 20 সেকেন্ড।

প্রকার: দীর্ঘস্থায়ী মোড

প্রয়োজনীয়: লেভেল 7

প্রলোভন . মেরিলের চারপাশের শত্রুরা বিশুদ্ধ প্রকৃতির যাদু দিয়ে তৈরি তাঁবুর দ্বারা তার প্রতি আকৃষ্ট হয়, যা তাদের উল্লেখযোগ্য ক্ষতি করে (মোডটি চালু করতে হবে)। এলভেনের ক্রোধ").

প্রকৃতির ক্ষতি: 25
মৌলিক শক্তি: 2x
ব্যাস: 8 মি

খরচ: 30 মণ
কুলডাউন সময়: 20 সেকেন্ড।

প্রকার: এক-শট ক্ষমতা

প্রয়োজন: লেভেল 8
প্রয়োজন: এলভেনের ক্রোধ

শুধু একটি পাথর নিক্ষেপ . "শুধু একটি পাথর নিক্ষেপ" - অভিভাবকদের জন্যও বিরল একটি বানান - মেরিলকে সহজেই মাটি জুড়ে মিত্রের কাছে যেতে সাহায্য করে (" মোডটি চালু করতে হবে এলভেনের ক্রোধ").

খরচ: 15 মণ
কুলডাউন সময়: 30 সেকেন্ড।

প্রকার: এক-শট ক্ষমতা

প্রয়োজন: লেভেল 10
প্রয়োজন: এলভেনের ক্রোধ

অতীতের ক্ষত . এই আকর্ষণীয় শক্তিশালী বানানটি মেরিলকে তার শত্রুদের রক্ত ​​​​নিয়ন্ত্রণ করার ক্ষমতা দেয় যাতে তাদের ভেতর থেকে ছিঁড়ে যায়। লক্ষ্যযুক্ত এলাকায় শত্রুরা বর্ম বা ক্ষতি প্রতিরোধের নির্বিশেষে ক্ষতি গ্রহণ করে। রক্তহীন প্রাণীদের উপর মন্ত্রের কোন প্রভাব নেই (মোড " প্রথম রক্ত"সক্রিয় হতে হবে)।

শারীরিক ক্ষতি: 63
শত্রু আর্মার: অবিলম্বে 0%
শত্রুর ক্ষয়ক্ষতি প্রতিরোধ: তাৎক্ষণিকভাবে 0%

ব্যাস: 10 মি

খরচ: 60 মানা
কুলডাউন সময়: 30 সেকেন্ড।

প্রকার: এক-শট ক্ষমতা

প্রয়োজন: লেভেল 11
প্রয়োজন: প্রথম রক্ত
ডালিশ আউটকাস্ট গাছে প্রয়োজনীয় পয়েন্ট: 3

গভীর ক্ষত . "অতীতের ক্ষত"এখন আরও ক্ষতি করে, এবং বানান কিছু শত্রুকে অচল করে দেয়।

শারীরিক ক্ষতি: +31
পক্ষাঘাতের সম্ভাবনা: স্বাভাবিক শত্রুদের বিরুদ্ধে 50%

প্রকার: বর্ধন

প্রয়োজন: লেভেল 15
প্রয়োজন: অতীতের ক্ষত
ডালিশ আউটকাস্ট গাছে প্রয়োজনীয় পয়েন্ট: 4

সংহতি . একা আপনার লক্ষ্য অর্জন করা সহজ নয়। হক কোম্পানি মেরিলকে নতুন আশা দিয়েছে।

"প্রথম রক্তের" অনুপাত: 1 ইউনিট। স্বাস্থ্য 1 অতিরিক্ত দেয়। ইউনিট মানা

প্রকার: প্যাসিভ ক্ষমতা

প্রয়োজনীয়:মেরিল: বন্ধুত্ব

নির্বাসিত . কারও দ্বারা অগ্রহণযোগ্য, মেরিল বুঝতে পেরেছিলেন যে তিনি কেবল নিজের উপর নির্ভর করতে পারেন।

ক্ষতি প্রতিরোধের: +10%

প্রকার: প্যাসিভ ক্ষমতা

প্রয়োজনীয়:মেরিল: প্রতিদ্বন্দ্বিতা
বন্ধুদের সাথে শেয়ার করুন বা নিজের জন্য সংরক্ষণ করুন:

লোড হচ্ছে...