সমস্ত বিশ্বের সম্পাদনা আদেশ. একক প্লেয়ারের জন্য মাইনক্রাফ্ট PE Worldedit 1.11 2-এর জন্য কমান্ড ব্লক মোড

আমি আপনার নজরে Minecraft PE এর জন্য “WoodEdit (World Editor) Mod উপস্থাপন করছি!

এই মোডটি মাইনক্রাফ্টে আরও দক্ষতার সাথে তৈরি করার জন্য নিখুঁত সরঞ্জাম। এটা সীমিত অ্যান্ড্রয়েড ব্যবহার করেশুধুমাত্র যদি একটি তৃতীয় পক্ষের লঞ্চ চালু করার প্রয়োজন হয়, উদাহরণস্বরূপ Minecraft PE-এর জন্য ব্লক লঞ্চার প্রো। এটি সম্পর্কে সবচেয়ে ভাল জিনিস হল এটি পাঠ্য কমান্ড ব্যবহার করার প্রয়োজনীয়তা হ্রাস করে। পরিবর্তে, আপনি খেলায় কাঠের সরঞ্জাম ব্যবহার করবেন।

এটা কিভাবে কাজ করে?

আপনি ব্যবহার করতে পারেন বিভিন্ন সরঞ্জাম আছে সম্পাদনার জন্যশান্তি

লাঠি— সাইটের সীমানা নির্বাচন করুন (ব্যক্তিগত হিসাবে)।
কাঠের বেলচা- নির্বাচিত এলাকাটি একটি নতুন এলাকায় অনুলিপি করুন।
কাঠের কোদাল— নির্বাচিত এলাকাটিকে একটি নতুন এলাকায় নিয়ে যায়।
কাঠের কুড়াল- তিনটি অক্ষের মধ্যে একটির চারপাশে নির্বাচিত এলাকাটি ঘোরান।
মাছ ধরার ছিপ- নির্বাচিত ঘনক্ষেত্রের ভিতরে একটি নির্দিষ্ট ব্লকের সাথে অন্য একটি ব্লক প্রতিস্থাপন করুন।
কাঠের তলোয়ার- নির্বাচিত জায়গাটি বাতাস দিয়ে পূরণ করুন।
কাঠের পিকএক্স- একটি নির্দিষ্ট ব্লক দিয়ে নির্বাচিত এলাকা পূরণ করুন।

এছাড়াও, তিনটি কমান্ড রয়েছে যা বিল্ডিংয়ের জন্য দরকারী।

/পূর্বাবস্থায় ফেরান— শেষ WoodEdit অপারেশন বাতিল করুন।
/সংরক্ষণ[filename] - নির্বাচিত এলাকাটি স্থানীয় ফাইলে সংরক্ষণ করুন।
/বোঝা[ফাইলের নাম] - এর জন্য নির্বাচিত স্থানীয় ফাইল ক্লিপবোর্ডে লোড করে আরও অপারেশনঅনুলিপি/ঘোরান।

এখানে কয়েকটি প্রদর্শনের জন্য একটি দ্রুত টিউটোরিয়াল ভিন্ন পথ WoodEdit ব্যবহার করে।

আসুন একটি কাঠামো তৈরি করি এবং এটিকে সরাতে বা অন্য অবস্থানে অনুলিপি করতে চাই। সঙ্গে মাটিতে ক্লিক করুন লাঠিদুটি ভিন্ন স্থানাঙ্ক নির্বাচন করতে। একবার এটি হয়ে গেলে, আপনি কর্মের জন্য একটি এলাকা বেছে নিয়েছেন।

আপনি যেখানে এলাকাটি সরাতে চান সেই অবস্থানটি খুঁজুন, তারপর টুল দিয়ে মাটিতে ক্লিক করুন ( কাঠের বেলচা- কপি, কাঠের কোদাল- সরান) নির্বাচনকে একটি নতুন এলাকায় সরাতে বা অনুলিপি করতে।

আপনি একটি কাঠের কুড়াল ব্যবহার করে তিনটি অক্ষের যেকোনো একটি অংশ ঘোরাতে পারেন।

বিশ্বসম্পাদনাগেমটি ছেড়ে না দিয়ে মানচিত্র সম্পাদনা করার এটি সবচেয়ে সহজ উপায়। একটি সুবিধাজনক মানচিত্র সম্পাদককে ধন্যবাদ যাতে বিশেষ কমান্ড এবং সরঞ্জামগুলির একটি সেট রয়েছে, আপনি দ্রুত যে কোনও আকার এবং স্কেলের যে কোনও কিছু তৈরি করতে পারেন এবং আপনি আপনার প্রিয় বিল্ডিংটিকে একটি পৃথক ফাইলে সরাতে বা সংরক্ষণ করতে পারেন। যা দিয়ে অন্য জগতে ঢুকিয়ে দিতে পারবেন। একমাত্র সীমাবদ্ধতা হল কম্পিউটারের শক্তি; বিপুল সংখ্যক ব্লক সহ ম্যাপের বড় অংশের হেরফের এবং ক্র্যাশ হতে পারে। মোড গেম ফাইলগুলিকে প্রভাবিত করে না, তাই এটি বিভিন্ন পরিবর্তনের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ।

বিশ্ব সম্পাদনা বৈশিষ্ট্য

  • দ্রুত হাজার হাজার ব্লক তৈরি, প্রতিস্থাপন বা মুছে ফেলুন
  • ভূখণ্ড সমতলকরণ, জল এবং লাভা অপসারণে আর সময় নষ্ট করা উচিত নয়
  • দ্রুত গোলক, কিউব, সিলিন্ডার ইত্যাদি তৈরি করুন।
  • এলাকাগুলো কপি/পেস্ট করুন এবং সেগুলিকে .schematics ফরম্যাটে সংরক্ষণ করুন
  • পাহাড়, গিরিখাত ইত্যাদি অপসারণ করতে বিশেষ ব্রাশ টুল ব্যবহার করুন।
  • বিভিন্ন এলাকায় দ্রুত টেলিপোর্ট করতে কম্পাস ব্যবহার করুন
  • আপনি ব্যাকআপ ব্যবহার করে পরিবর্তনগুলি রোল ব্যাক করতে পারেন৷
  • ওয়ার্ল্ডএডিট হল প্রাচীনতম জীবিতদের মধ্যে একটি মাইনক্রাফ্ট প্রকল্পআলফা সংস্করণ থেকে!
  • WorldEdit একক প্লেয়ারে এবং সার্ভারে কাজ করে। আপনি এটি ব্যবহার না করা পর্যন্ত এই মানচিত্র সম্পাদক গেম বা আপনার বিশ্বের উপর কোন প্রভাব ফেলবে না। এটি কোনও মোড দ্বন্দ্ব সৃষ্টি করবে না এবং এটি শুধুমাত্র তখনই কাজ করবে যখন আপনার এটির প্রয়োজন হবে।

স্ক্রিনশট




কিভাবে WorldEdit ইনস্টল করবেন?

  1. Minecraft Forge ইনস্টল করুন
  2. Win + R টিপুন ("উইন" বোতামটি "Ctrl" এবং "Alt" এর মধ্যে)
  3. প্রদর্শিত উইন্ডোতে, %appdata% লিখুন
  4. .minecraft/mods এ যান (যদি "মোডস" ফোল্ডার না থাকে তবে এটি তৈরি করুন)
  5. মোড ফোল্ডারে মোড (.zip/.jar) টেনে আনুন

কমান্ডের তালিকা

ইউটিলিটিস

//রিপ্ল - আপনার হাতের টুলটিকে একটি "বিকল্প" করে তোলে, ডান-ক্লিক করা নির্বাচিত ব্লকটিকে নির্দিষ্ট একটিতে পরিবর্তন করে।

//টগলপ্লেস- প্রথম অবস্থান এবং আপনার বর্তমান অবস্থানের মধ্যে স্যুইচ করুন।

//পূরণ - ব্যাসার্ধে এবং গভীরতার গভীরতায় ব্লক ব্লক দিয়ে গর্তগুলি পূরণ করুন।

//ফিলার - ব্যাসার্ধের মধ্যে ব্লক ব্লক সহ গর্তের পুনরাবৃত্ত ভরাট।

// ড্রেন - একটি ব্যাসার্ধের মধ্যে জল/লাভার ড্রেন পুল।

//ফিক্সওয়াটার - কাছাকাছি জলাধারের স্তর।

//ফিক্সলাভা - কাছাকাছি লাভা পুলের স্তর।

//উপরে সরান- আপনার মাথার উপরের ব্লকগুলি সরান।

//নিচে সরান -আপনার পায়ের নীচের ব্লকগুলি সরান।

//প্রতিস্থাপনের কাছাকাছি - দূরত্বের আকারে ব্লকগুলি প্রতিস্থাপন করুন, ফ্রম-আইডি ব্লকগুলি থেকে-আইডি ব্লকগুলির সাথে প্রতিস্থাপন করুন।

//removenear - দূরত্ব আকারে ব্লক ব্লক অপসারণ.

//তুষার - তুষার দিয়ে ব্যাসার্ধের মধ্যে সবকিছু আবরণ.

//গলা - ব্যাসার্ধের মধ্যে তুষার সরান।

// প্রাক্তন- আকারের দূরত্বে আগুন নিভিয়ে দিন। ডিফল্টরূপে, ব্যাসার্ধ হল 40 ব্লক।

//কসাই- ব্যাসার্ধের মধ্যে সমস্ত জনতাকে হত্যা করুন। বিশ্বব্যাপী ডিফল্ট।

// -- আপনি যদি একটি পিক্যাক্সের সাথে ব্লকগুলি ভাঙ্গেন তবে সেগুলি খুব দ্রুত ভেঙে যায়।

//রিজেন- নির্বাচিত অঞ্চল পুনরুদ্ধার করে। এটিকে পুনরুজ্জীবিত করে।

//সীমা - কমান্ডের জন্য ব্যবহৃত ব্লকের সর্বাধিক সংখ্যা। শুধুমাত্র আপনাকে প্রভাবিত করে। বিপর্যয়মূলক ঘটনা প্রতিরোধ করতে ব্যবহৃত.

ইতিহাসের সাথে মিথস্ক্রিয়া

//পূর্বাবস্থায় ফেরান- আপনার শেষ আদেশ বাতিল করে। - শেষ কমান্ড বাতিলের সংখ্যা।

// পুনরায় করুন- আপনার বাতিল করা কমান্ড ফেরত দেয়। - আপনার দ্বারা বাতিল করা কমান্ডের রিটার্ন সংখ্যা।

// স্পষ্ট ইতিহাস- ইতিহাস পরিষ্কার করে।

সৃষ্টি

//এইচসিএল - একটি ফাঁপা সৃষ্টি (শুধুমাত্র প্রাচীর), উল্লম্ব সিলিন্ডার থেকে ব্লক ব্লক, ব্যাসার্ধ ব্যাসার্ধ, এবং উচ্চতা উচ্চতা।

//সিএল - ব্লক ব্লক, ব্যাসার্ধ ব্যাসার্ধ, এবং উচ্চতা উচ্চতা থেকে একটি উল্লম্ব সিলিন্ডার তৈরি করা।

//গোলক - থেকে একটি গোলক তৈরি করুন ব্যাসার্ধ সহ

//hsphere - থেকে একটি ফাঁপা গোলক তৈরি করুন ব্যাসার্ধ সহ .

// ফরেস্টজেন- আকারের আকার, প্রকারের ধরন (গাছের প্রকার) এবং ঘনত্বের ঘনত্ব (1-100) সহ একটি বন তৈরি করা

//কুমড়া- কুমড়া তৈরি করা।

নির্বাচন

// কাঠি- আপনাকে একটি কাঠের কুড়াল দেয় (এডিট কুড়াল)। একটি কাঠের কুড়াল সহ একটি ব্লকে LMB প্রথম অবস্থান নির্ধারণ করে, একটি ব্লকে RMB দ্বিতীয় অবস্থান নির্ধারণ করে।

//টগলেডিটওয়ান্ড- কাঠের কুড়াল বন্ধ করে দেয়। এখন এটি তার উদ্দেশ্যমূলক উদ্দেশ্যে ব্যবহার করা যেতে পারে।

//সেল - নির্বাচিত অঞ্চলের আকৃতি নির্বাচন। cuboid - একটি ঘনক্ষেত্র নির্বাচন করে। পলি - শুধুমাত্র সমতলে নির্বাচন করে।

//pos1- আপনি যে ব্লকে দাঁড়িয়ে আছেন সেটি হাইলাইট করার জন্য প্রথম অবস্থান নির্ধারণ করে।

//pos2- আপনি যে ব্লকে দাঁড়িয়ে আছেন তা হাইলাইট করতে দ্বিতীয় অবস্থান নির্ধারণ করে।

//hpos1- আপনি যে ব্লকটি দেখছেন সেটি নির্বাচনের জন্য প্রথম অবস্থান নির্ধারণ করে।

//hpos2- আপনি যে ব্লকটি দেখছেন তাতে হাইলাইট করার জন্য দ্বিতীয় অবস্থান নির্ধারণ করে।

//খণ্ড- আপনি যে সমস্ত অংশে আছেন তা নির্বাচন করে।

//চুক্তি - আপনি যে দিকে মুখোমুখি হচ্ছেন সেদিকে ব্লকের পরিমাণ দ্বারা আপনার নির্বাচিত অঞ্চলকে হ্রাস করে।

//চুক্তি - আপনি যে অঞ্চলটি নির্বাচন করেছেন তার দিক (উত্তর, পূর্ব, দক্ষিণ, পশ্চিম, উপরে, নীচে) ব্লকের পরিমাণ দ্বারা হ্রাস করে।

//চুক্তি - আপনি যে অঞ্চলটি নির্বাচন করেছেন তা দুটি দিক থেকে হ্রাস করে। পরিমাণ - প্রথম দিকে হ্রাস ব্লকের সংখ্যা, বিপরীত-পরিমাণ - বিপরীত দিকে হ্রাস ব্লকের সংখ্যা, দিক - দিক (উত্তর, পূর্ব, দক্ষিণ, পশ্চিম, উপরে, নীচে)। উদাহরণস্বরূপ: // চুক্তি 10 7 দক্ষিণ - নির্বাচিত অঞ্চলটিকে দক্ষিণে (দক্ষিণ) 10 ব্লক এবং উত্তরে (উত্তর) 7 ব্লক কমিয়ে দেবে।

//বিস্তৃত করা - আপনি যে দিকে মুখোমুখি হচ্ছেন সেদিকে ব্লকের পরিমাণ দ্বারা আপনার নির্বাচিত অঞ্চলকে প্রসারিত করে।

//বিস্তৃত করা - অভিমুখে (উত্তর, পূর্ব, দক্ষিণ, পশ্চিম, উপরে, নীচে) ব্লকের পরিমাণ দ্বারা আপনি যে অঞ্চলটি নির্বাচন করেছেন তা প্রসারিত করে।

//বিস্তৃত করা - আপনার নির্বাচন করা অঞ্চলটিকে দুটি দিক দিয়ে প্রসারিত করে। পরিমাণ - প্রথম দিকে সম্প্রসারণ ব্লকের সংখ্যা, বিপরীত-পরিমাণ - বিপরীত দিকে সম্প্রসারণ ব্লকের সংখ্যা, দিক - দিক (উত্তর, পূর্ব, দক্ষিণ, পশ্চিম, উপরে, নীচে)। উদাহরণস্বরূপ: //প্রসারিত করুন 10 7 দক্ষিণ - নির্বাচিত অঞ্চলটিকে দক্ষিণে (দক্ষিণ) 10টি ব্লক এবং উত্তরে (উত্তর) 7টি ব্লক দ্বারা প্রসারিত করবে।

//বিস্তৃত vert- আপনার নির্বাচিত অঞ্চলটিকে যতটা সম্ভব উপরে এবং নীচে প্রসারিত করবে।

//শুরু [-hv] - প্রতিটি দিকে নির্বাচিত অঞ্চল প্রসারিত করে।

//ইনসেট [-এইচভি] - প্রতিটি দিকে নির্বাচিত অঞ্চলকে সংকুচিত করে।

// শিফট - নির্বাচন অঞ্চল সরানো হয়। অঞ্চলের বিষয়বস্তু সরানো হয় না. পরিমাণ - দূরত্ব, দিক (উত্তর, পূর্ব, দক্ষিণ, পশ্চিম, উপরে, নীচে)।

// আকার- নির্বাচিত অঞ্চলের আকার খুঁজে বের করতে প্রবেশ করুন।

//গণনা - নির্বাচিত অঞ্চলে কোন কিছুর কতগুলি ব্লক (ব্লক) আছে তা জানতে প্রবেশ করুন।

//জেলা- নির্বাচিত অঞ্চলে অবস্থিত ব্লকগুলির একটি তালিকা পেতে প্রবেশ করুন৷

নির্বাচিত অঞ্চলের সাথে অপারেশন

// সেট - একটি নির্দিষ্ট ব্লক দিয়ে নির্বাচিত অঞ্চলটি পূরণ করুন।

//প্রতিস্থাপন - নির্বাচিত অঞ্চলের সমস্ত ব্লক একটি নির্দিষ্ট ব্লক (টু-ব্লক) দিয়ে প্রতিস্থাপন করুন (বাতাস স্পর্শ করে না)।

//প্রতিস্থাপন - নির্বাচিত অঞ্চলে কিছু নির্দিষ্ট ব্লক (থেকে-ব্লক) অন্যান্য নির্দিষ্ট ব্লক (থেকে-ব্লক) দিয়ে প্রতিস্থাপন করুন।

//ওভারলে - একটি নির্দিষ্ট ব্লক দিয়ে নির্বাচিত অঞ্চলটি আবরণ করুন . উদাহরণস্বরূপ: //ওভারলে 50 - টর্চ দিয়ে নির্বাচিত অঞ্চলটি ঢেকে দিন।

// দেয়াল - একটি নির্দিষ্ট ব্লক দিয়ে নির্বাচিত অঞ্চলের চারপাশে দেয়াল তৈরি করুন।

// রূপরেখা - নির্বাচিত অঞ্চলের চারপাশে দেয়াল, মেঝে, ছাদ তৈরি করে।

//মসৃণ- নির্বাচিত অঞ্চলটিকে মসৃণ করে (আরো বাস্তবসম্মত করে তোলে)। পুনরাবৃত্তি - তীব্রতা।

// সরানো- নির্বাচিত অঞ্চলের ব্লকগুলিকে সরান গণনাদিক ব্লক অভিমুখ(উত্তর, পূর্ব, দক্ষিণ, পশ্চিম, উপরে, নিচে)। এবং একটি নির্দিষ্ট ব্লক (leave-id) দিয়ে মুক্ত এলাকা প্রতিস্থাপন করুন।

//স্ট্যাক- নির্বাচিত অঞ্চলে অনুলিপি করা গণনাদিক কপি অভিমুখ(উত্তর, পূর্ব, দক্ষিণ, পশ্চিম, উপরে, নিচে)।

অঞ্চল বাফার

//কপি- নির্বাচিত অঞ্চলটি অনুলিপি করুন।

// কাটা- নির্বাচিত অঞ্চল কাটা।

//পেস্ট- কপি করা অঞ্চল পেস্ট করুন।

//আবর্তিত - ক্লিপবোর্ডে অনুলিপি করা অঞ্চলটি কোণ-ইন-ডিগ্রী দিকে ঘোরান।

// ফ্লিপ- বাফারে অঞ্চলটি প্রতিফলিত করুন।

//বোঝা - নামের ফাইলের নামে বাফার ফাইল লোড করুন।

/ক্লিপবোর্ড- বাফার সাফ করুন।

***কমান্ডের আগে একটি ডবল স্ল্যাশ ব্যবহার করতে ভুলবেন না

আপনার যদি এখনও এই প্লাগইন না থাকে, তাহলে আপনি এটি এখানে ডাউনলোড করতে পারেন।


স্থাপন:

1. আপনার মাইনক্রাফ্টের সংস্করণের জন্য LiteLoader (মড সংস্করণ সহ সংরক্ষণাগারে) ইনস্টল করুন বা Forge

2. ডাউনলোড করুন WorldEditCUI এবং এটি গেম ফোল্ডারে সরান

একটি মোড, একটি প্লাগইন যা আপনাকে একটি নির্দিষ্ট অঞ্চল নির্বাচন করতে এবং এটিকে সরানো এবং পরিচালনা করে শুধুমাত্র এটির সাথে কাজ করতে দেয়। ঐতিহাসিকভাবে, বিশ্ব পরিবর্তিত হয়েছে এবং অস্তিত্বের অন্যতম গুরুত্বপূর্ণ হাতিয়ার হয়ে উঠেছে মাইনক্রাফ্ট খেলোয়াড়যারা বিশাল কাঠামো তৈরি করতে চায়। WorldEditCUI মোড খেলোয়াড়দের তাদের WorldEdit প্লাগইনের জন্য একটি বিশেষ ইন্টারফেস দেয়, যা তাদেরকে তাদের অঞ্চল নির্বাচন করতে দেয়, হয় গেমে বা রিয়েল টাইমে। এটি খেলোয়াড়দেরকে আরও দ্রুত কাজ করার অনুমতি দেয়, তারা শুধুমাত্র WorldEdit ব্যবহার করার চেয়ে দ্রুত কপি, ক্রাফ্ট, বিল্ড এবং পিন ডাউন করতে দেয়। মোডের লেখকের মতে, আপনার কাজ করার সময় সিলিন্ডার, উত্তল বডি এবং নির্বাচন বহুভুজের সাথে কাজ করার সময় WorldEditCUI বিশেষভাবে কার্যকর।

আপনার যদি ইতিমধ্যেই WorldEdit এর সাথে অনেক অভিজ্ঞতা না থাকে, তাহলে এই অ্যাড-অন আপনাকে এটি বের করতে সাহায্য করবে না। প্রথমে কিছুক্ষণের জন্য WorldEdit এর সাথে বোকা বানানোর পরামর্শ দেওয়া হচ্ছে, স্ক্র্যাপ জগতে এটি ব্যবহার করে আপনি যতক্ষণ পর্যন্ত বিভিন্ন ফাংশন এবং সেগুলি কী করে, সেইসাথে নির্দিষ্ট এলাকায় কাজ করার সময় কোন ফর্মগুলি সবচেয়ে ভাল তা বুঝতে যতক্ষণ পর্যন্ত আপনি বিরক্ত হবেন না। . এই WorldEditCUI মোডটি যেকোন কিছুর সাথে শুরু করার চেয়ে আরও এক ধাপ এগিয়ে - এটি আরও বৈশিষ্ট্য এবং কমান্ড যুক্ত করে যা আপনি যদি বেস মোডে ইতিমধ্যে উপস্থিত সমস্ত কমান্ড এবং বৈশিষ্ট্যগুলি তাদের উপরে যোগ করেন তবে কেবল WorldEdit শিখতে খুব কঠিন করে তুলবে৷

WorldEdit মৌলিক বলতে হবে না। এটি আজ উপলব্ধ সবচেয়ে উন্নত Minecraft mods এক. এটা শুধু একটু কম ভীতিকর, কোন ছাড়া অতিরিক্ত উপকরণ, WorldEditCUI মোড দ্বারা যোগ করা হয়েছে। আপনি কি ব্যবহার করেন তা খুবই গুরুত্বপূর্ণ সর্বশেষ সংস্করণকারো জন্য LiteLoader মাইনক্রাফ্ট সংস্করণআপনি ব্যবহার করছেন। এই মোডটি ফোরজ এবং লাইটলোডারের সাথে কাজ করার জন্য ডিজাইন করা হয়নি, আপনি যদি এটি কাজ করতে চান তবে আপনার অবশ্যই এটি থাকতে হবে। এটি ইনস্টল করা অন্যান্য মোডগুলিতে হস্তক্ষেপ করতে পারে, তবে আপনি LiteLoader এবং এই মোড ব্যবহার করে আপনি যে বিশ্বটি চান তা তৈরি করার পরে আপনি সর্বদা ফোরজি এবং সেই মোডগুলিতে ফিরে যেতে পারেন।

WorldEdit তৈরি করার জন্য খুব শক্তিশালী কার্যকারিতা যোগ করে সম্পাদনাখেলার মধ্যে সরাসরি কার্ড. "জাদু" এর সাহায্যে হ্যাচেটআপনি বড় অঞ্চল নির্বাচন করতে পারেন এবং বিভিন্ন ব্লক দিয়ে তাদের পূরণ করতে পারেন।

এই মোডটি আপনার ম্যানুয়াল, ঘন্টা-দীর্ঘ শ্রম প্রতিস্থাপন করে যখন একই ধরণের ব্লকগুলিকে বেশ কয়েকটি কমান্ড প্রবেশ করান করে।

মৌলিক বিশ্ব সম্পাদনা বৈশিষ্ট্য

  • তৈরি করুন এবং প্রতিস্থাপন করুন হাজার হাজারএক ক্লিকে ব্লক
  • আদিম সৃষ্টি পরিসংখ্যান: গোলক, আয়তক্ষেত্র, সিলিন্ডার, ইত্যাদি
  • কপিএবং বস্তু সন্নিবেশ, তাদের সম্ভাবনা সংরক্ষণএবং স্কিম্যাটিক ব্যবহার করে ডাউনলোড
  • বিশেষ ব্রাশ(ব্রাশ) অঞ্চলগুলি সম্পাদনার জন্য (উদাহরণস্বরূপ: পর্বত তৈরি করা, বা তদ্বিপরীত - সমভূমি)
  • আপনি একটি কম্পাস ব্যবহার করতে পারেন টেলিপোর্ট(এখন আপনাকে/জাম্পটো লিখতে হবে না)


বেসিক ওয়ার্ল্ড এডিট কমান্ড

WorldEdit এ অঞ্চলসমান্তরাল পাইপের বিন্দুগুলি লক্ষ্য করে আলাদা করা হয়।

3টি নির্বাচনের বিকল্প রয়েছে

  1. আমরা পয়েন্ট 1 এ দাঁড়িয়ে চ্যাটে //pos1 লিখি, পয়েন্ট 2 এ দাঁড়াই এবং //pos2 লিখি।
  2. আমরা বিন্দু 1-এ দৃষ্টি নিশানা করি এবং চ্যাটে //hpos1 লিখি, সেই অনুযায়ী আমরা বিন্দু 2-এ দৃষ্টি লক্ষ্য করি এবং //hpos2 লিখি।
  3. আমরা আমাদের হাতে একটি কাঠের কুড়াল নিই ( এটি পেতে: // কাঠি), পয়েন্ট 1-এ বাম-ক্লিক করুন এবং পয়েন্ট 2-এ ডান-ক্লিক করুন।

অঞ্চলগুলির সাথে ক্রিয়াকলাপ

//প্রতিস্থাপন - প্রতিস্থাপন।

উদাহরণ: // ময়লা গ্লাস প্রতিস্থাপন করুন - নির্বাচিত এলাকায় কাচ দিয়ে ময়লা প্রতিস্থাপন করুন।

//ওভারলে %,%, ... - একটি ব্লক সহ এলাকার % এবং একটি ব্লক সহ এলাকার % কভার করে।

উদাহরণ: //ওভারলে 5% টর্চ, 95% বায়ু - টর্চ দিয়ে 5% এলাকা ঢেকে দিন।

//সেট — একটি ব্লক দিয়ে সম্পূর্ণ কিউবয়েড পূরণ করুন।

উদাহরণ: //সেট 0 — এলাকার সমস্ত ব্লক মুছে ফেলুন (বাতাস দিয়ে পূরণ করুন)।

বন্ধুদের সাথে শেয়ার করুন বা নিজের জন্য সংরক্ষণ করুন:

লোড হচ্ছে...