ওয়াকথ্রুস কিংস কোয়েস্ট পর্ব 3। কিংস কোয়েস্ট III এর ওয়াকথ্রু: হিউম্যান ইজ হিউম্যান

অর্ধ-বিস্মৃত কোম্পানি সিয়েরার দ্বিতীয় আগমনটি সেই সময়ের ক্লাসিক অনুসন্ধানের ভক্তদের দ্বারা সবচেয়ে বেশি প্রতীক্ষিত ছিল যখন এই ধরনের গেমগুলিকে এখনও অনুসন্ধান বলা হত, "অ্যাডভেঞ্চার" নয়। রাজাsকোয়েস্ট, স্থানকোয়েস্ট, অবসরস্যুটল্যারি, গ্যাব্রিয়েলনাইট- এই নামে এত কিছু!

এবং আপনি অনিচ্ছাকৃত শঙ্কা নিয়ে রাজা গ্রাহামের অ্যাডভেঞ্চার সম্পর্কে পুনরুজ্জীবিত সিরিজের "পাইলট" এর কাছে যান। এটা কি বৃথা নয় যে তারা অতীতের নায়কদের পুনরুত্থান শুরু করেছিল?

আমাকে কম্বলের নিচে কবর দাও

কেন ড্রাগন বিছানা দিয়ে তার কোমর ভর্তি? নাকি তিনিই চেষ্টা করেননি?

মার্লিনের আয়নার পিছনে নাইট গ্রাহামের ক্লাসিক যাত্রা থেকে ড্রাগনের কোমরে একটি প্রশিক্ষণ স্তর তৈরি করা হয়েছিল। একটি দীর্ঘ এবং সম্পূর্ণ সোজা করিডোরে, সমস্ত ধরণের পরীক্ষা সমানভাবে ব্যবধানে ছিল: সঠিক সময়ে বোতাম টিপুন, সঠিক সময়ে বোতাম টিপুন... এবং, এটিকে শক্তিশালী করতে, আবার বোতাম টিপুন!

থেকে ক্লাসিক অনুসন্ধানএখানে শুধুমাত্র একটি ধাঁধা আছে: সঠিক ক্রমে তিনটি ক্রিয়া সম্পাদন করুন। পথে, অজানা কারণে আমাদের কৌশল শেখানো হয় গোপন উত্তরণ: গ্রাহাম বিছানায় লাফিয়ে পড়ে এবং কম্বল দিয়ে তার মাথা ঢেকে রাখে যাতে ড্রাগন তাকে লক্ষ্য না করে। যাইহোক, পুরো খেলা চলাকালীন আমরা একটি একক বিছানা জুড়ে আসব না।

এটি সব একটি তাড়া দৃশ্যের সাথে শেষ হয়, এবং এর সবচেয়ে কঠিন অংশটি একটি "উল্টানো" আকারে কনসোল নিয়ন্ত্রণের সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়া। কি ঘটছে তার উত্তেজনা এর apotheosis - দুই অভিন্নড্রাম: আমরা যদি ভুল ঘোরান, আমরা অবিলম্বে মারা যাব।

প্রথম ধাঁধা: একটি আয়না পেতে ড্রাগনকে কীভাবে খাওয়াবেন।

সম্ভবত গেমের সবচেয়ে কঠিন মাল্টি-স্টেপ ধাঁধা: কীভাবে একটি ড্রাগন বাঁধতে হয়।

অবশেষে, আমরা ড্রাগনের ভাগ্যের পছন্দের মুখোমুখি হয়েছি: অন্ধ, বিভ্রান্ত বা মুক্ত করা। কিন্তু এটি শুধুমাত্র খুব পুরানো রাজা গ্রাহাম এবং তার নাতনি Gwendolyn মধ্যে পরবর্তী কথোপকথন প্রভাবিত করে।

যাইহোক, যদি আপনি গেমটি বন্ধ করার তাগিদ অনুভব করেন এবং এটি ভুলে যান তবে তা করবেন না।

এটি একটি বড় ভুল হবে।

টুপি, রেইনকোট, গিনিপিগ

আমরা প্রায়ই মার্লিনের আয়না দেখব। রাজা গ্রাহাম যে ছবিগুলির কথা বলেছেন তাতেই এটি উপস্থিত হয়। এবং ইনভেন্টরি তার পটভূমির বিরুদ্ধে খোলে।

যখন তিনি গেম ডিজাইন মিউজিয়াম থেকে বেরিয়ে আসেন, আমরা আসলে তার স্বস্তির দীর্ঘশ্বাস শুনতে পাই। এবং অবিলম্বে নায়কের সামনে একটি রঙিন এবং রূপকথার বিশ্ব উন্মোচন করে।

আমাদের নায়ক এখনও রাজা গ্রাহাম বা এমনকি নাইট গ্রাহাম নয়। এবং একমাত্র জিনিস যা তাকে একজন সাধারণ কৃষকের থেকে আলাদা করে তা হল তার মায়ের দ্বারা সেলাই করা পালক সহ একটি টুপি এবং একশো পকেট সহ একটি চাদর, যেখানে তিনি সহজেই একটি বিশাল কুমড়া বা একটি বিশাল পাই লুকিয়ে রাখতে পারেন। একটি বীর ঘোড়ার পরিবর্তে, তার কাছে একটি মোটা গিনিপিগের মতো কিছু রয়েছে, তাছাড়া, এটি প্রায় সাথে সাথেই হারিয়ে যায় এবং তারপরে আমরা পায়ে হেঁটে যাই।

অন্ধ, বিভ্রান্ত, যেতে দিন. শক্তি, ধূর্ততা, দয়া। কি নির্বাচন করতে? যাই হোক।

গ্রাহাম রাজা এডওয়ার্ডের দরবারে নাইট হওয়ার অধিকারের জন্য প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে ডেভেন্ট্রিতে পৌঁছান। রাজার কোন উত্তরাধিকারী নেই, তাই সময়ের সাথে সাথে বীর নাইট নিজেই একজন শাসক হয়ে উঠতে পারে। এটি এমনকি অদ্ভুত যে মাত্র পাঁচজন প্রার্থী সাড়া দিয়েছেন।

সাম্রাজ্য এখনও সম্পূর্ণ পতনের মধ্যে নেই, যেমন ক্লাসিক্যালের একেবারে শুরুতে কিংস কোয়েস্ট, তবে ইতিমধ্যেই উদ্বেগজনক লক্ষণ রয়েছে: নেকড়েরা বনে ঘুরে বেড়াচ্ছে, কিছু পথ দুর্গম ঝোপঝাড় দিয়ে উত্থিত, সমস্ত সেতু অদৃশ্য হয়ে গেছে। এছাড়াও, টুর্নামেন্টটি আগের দিনে সরানো হয়েছিল, যার মানে প্যারেডে এটি তৈরি করার সময় ছিল না।

কিন্তু পরীক্ষা সবে শুরু। সমস্ত গ্রাহাম প্রয়োজন কুইজ পাস, জলে সবচেয়ে শক্তিশালী ধাক্কা, দৌড়ে দ্রুততম ওভারটেক করা এবং সবচেয়ে ধূর্ততা হারাতে হয়. এটাই, অবস্থান আমাদের! তবে পথ ধরে আপনাকে ট্রল স্ট্রাইকের সাথে সমস্যাগুলি সমাধান করতে হবে, কাঠবিড়ালির সাথে মোকাবিলা করতে হবে, কিছু বিপজ্জনক জন্তুর চোখ ছিঁড়ে ফেলতে হবে, গবলিনের একটি দলের সাথে লড়াই করতে হবে, মাশরুম এবং বেরি সংগ্রহ করতে হবে এবং একটি অজানা ভাষায় কয়েকটি বাক্যাংশ শিখতে হবে।

নাইট হওয়া কঠিন

রাজা অনেক বৃদ্ধ, তার আর বেশি সময় নেই। হয়তো আমরা এই একরকম প্রভাবিত করতে পারেন? পরে?

একরকম আমরা এই গবলিনদের প্রতি সদয় নই... কিন্তু আমরা কাউকে বলব না!

পয়েন্ট-এন্ড-ক্লিক খুবই সেকেলে। মনে রাখার জন্য একটি নাইটআমাদের একটি ত্রিমাত্রিক পরিবেশে রাখে (তবে, এটি দেখার কোণ বেছে নিতে অক্ষমতার কারণে ছদ্ম-3D থেকে খুব বেশি আলাদা নয়)। একটি আইটেম নিতে বা ব্যবহার করতে, আমাদের প্রথমে সক্রিয় পয়েন্টে যেতে হবে।

তবে অনেকগুলি সক্রিয় পয়েন্ট রয়েছে, কাজগুলি একে অপরের সাথে খুব ঘনিষ্ঠভাবে জড়িত এবং গেমটি কোথায় চালাতে হবে এবং কী করতে হবে তা আমাদের বলে না। না, সাধারণভাবে এটা স্পষ্ট যে নদী পার হওয়ার জন্য আমাদের মুখপাত্র পেতে হবে এবং আমাদের ট্রল বন্ধু একাধিকবার আমাদের মনে করিয়ে দেবে। কিন্তু কিভাবে? ফলস্বরূপ, আমরা কী মিস করেছি তা বোঝার প্রয়াসে সিংহভাগ সময় ব্যয় হয় সমস্ত বরং বড় অবস্থানের মধ্য দিয়ে ছুটে চলা।

গ্রাহাম একগুচ্ছ চরিত্রের সাথে দেখা করতে পারে, তাদের সবগুলোই উজ্জ্বল, স্মরণীয় এবং মজার। তাদের সাথে জড়িত গল্পগুলি মজার এবং মর্মস্পর্শী, অপ্রত্যাশিত এবং দুঃখজনক। আমাদের অনেক সঙ্গী এবং প্রতিদ্বন্দ্বীর জন্য, বর্তমান ঘটনা এবং কথোপকথন একটি নতুন দিক প্রকাশ করে।

একজন দাদা তার নাতনিকে তার বীরত্বপূর্ণ অতীত সম্পর্কে একটি গল্প বলেন। আমরা সবাই যদি এমন দাদা থাকতাম!

আমরা সততার সাথে এই প্রতিযোগিতা জিততে পারব না।

শুধুমাত্র একটি জিনিস যা আপনাকে এটি উপভোগ করতে বাধা দেয়: ভিডিও সন্নিবেশ করান এবং সংলাপগুলি এড়িয়ে যাওয়া যাবে না৷ আপনি কিছু স্পষ্ট করতে চান বা বিশদ ভুলে গেছেন? আবার দেখতে এবং শোনার জন্য প্রস্তুত হন। দুর্দান্ত ক্রিস্টোফার লয়েডের নেতৃত্বে ভয়েস অভিনেতারা তাদের সেরাটা দিয়েছিলেন তা শুনতে আনন্দিত। কিন্তু টানা পঞ্চমবার নয়!

প্রায়ই গেম আমাদের একটি পছন্দ প্রস্তাব. এটি পরবর্তী খেলা এবং প্লটের উপর প্রায় কোন প্রভাব ফেলে না, তবে চরিত্রগুলির সংলাপ এবং মনোভাব পরিবর্তিত হতে পারে। এবং আমি সংলাপের থ্রেডগুলি নিয়ে খেলতে চাই এবং বামন বণিককে একটি চাকা হিসাবে টেনে আনতে চাই, একটি বিশাল পাই নয়, একটি গোলাকার টেবিলটপ... তবে এর জন্য আমাদের গেমটি আবার শুরু করতে হবে, কারণ আমাদের কেবল একটি সংরক্ষণ সেল আছে , অথবা বরং, একটি অটোসেভ।

এটা যে ভীতিকর না. গেমটি নষ্ট করা অসম্ভব, এবং মারা যাওয়াও অসম্ভব, যেহেতু ক্রুদ্ধ গোয়েনডোলিন তার দাদাকে "গল্পটি সঠিকভাবে বলুন" দাবি করেছেন। এবং রাজকীয় সৈন্যরা গ্রাহামের প্রতি সহানুভূতিশীল এবং তাকে হারাতে দেবে না। দৌড়ে প্রথম আসেননি? পরের রাউন্ডে স্বাগতম। উড়ন্ত দ্বীপ থেকে উড়ে গেল? এখানে আপনার জন্য একটি ভেলা আছে. হারিয়ে বোর্ড খেলা? আমরা তা মনে করি না, প্রথমে চেষ্টা করুন। তবে কিছু প্ল্যাটফর্মিং উপাদান এবং কুখ্যাত QTE সন্নিবেশ রয়েছে এবং সেগুলি বিশেষ জটিল নয়।

ভালোর জন্য নাকি খারাপের জন্য?

প্রথমে ডেভেন্ট্রির দিকে তাকান। এবং ড্রাগনের কাছে, যে এখনও মুক্ত এবং উভয় চোখ দিয়ে দেখে।

ব্যাঙ এই দম্পতির জন্য খুব প্রয়োজনীয়: বৃদ্ধ মহিলার জন্য - ওষুধের জন্য, বৃদ্ধের জন্য - খাওয়ার জন্য।

গেমটি সত্যই সময়ে সময়ে আমাদের নৈতিক পছন্দের সাথে উপস্থাপন করার চেষ্টা করে। এটা সবসময় কাজ করে না.

একমাত্র আবাসিক গ্রামে আমরা তিনজন ব্যবসায়ীর সাথে দেখা করি। একজন রডি বেকার উদারতার প্রতিনিধিত্ব করে, কিছু পুরানো আলকেমিস্ট বুদ্ধির প্রতিনিধিত্ব করে এবং একজন উদ্যমী কামার মেয়ে শক্তির প্রতিনিধিত্ব করে। আমাদের সকলেরই পণ্য রয়েছে যা আমাদের সাহায্য করতে পারে। কিন্তু আমরা শুধুমাত্র তাদের একটি কিনতে পারেন.

মনে হবে রাস্তার অপূর্ব কাঁটা! আমরা পথটি বেছে নিই এবং পরবর্তী প্যাসেজের জন্য অন্যান্য বিকল্পগুলি ছেড়ে দিই। হায়রে, আসলে, আমাদের পুরো ভাণ্ডারটি কিনতে হবে এবং ব্যবহার করতে হবে। যত তাড়াতাড়ি আমাদের স্বর্ণমুদ্রা ফুরিয়ে যায়, আমরা যেন সুযোগক্রমে একটি নতুন পাই - আমরা কেবল এটি মাটিতে খুঁজে পাই।

গ্রামটি ছোট: মাত্র তিনটি দোকান। এবং কেন্দ্রে একটি চারা রয়েছে, যা গ্রাহামকে দর্শন করার সুযোগ দেয়।

সম্ভবত সবচেয়ে বড় কাঁটা একটি ভয়ানক দানব চোখের নিষ্কাশন সঙ্গে সংযুক্ত করা হয়. বেশ কয়েকটি বিকল্প রয়েছে, আমরা এমনকি সবচেয়ে মূল্যবান চোখটি পাব যখন এটির আর প্রয়োজন হবে না (এটি ব্যতীত আরও কয়েকটি সংলাপের লাইন শুরু করে)। কিন্তু আমাদের এখনও ট্রলের সাথে বন্ধুত্ব করতে হবে, এবং শিকারীকে সাহায্য করতে হবে এবং এর মধ্য দিয়ে যেতে হবে অন্ধকার বন-এখন না, পরে, নইলে ফাইনালে উঠতে পারবে না। আমরা একসাথে বেশ কয়েকটি চোখ সংগ্রহ করতে পারি, এবং আমরা টুর্নামেন্টে কোনটি উপস্থাপন করব তা বেছে নেওয়া হবে। এবং কোন প্রস্তুত মজার দৃশ্য আমরা দেখতে হবে.

আমরা নির্বাচিত পথে লেগে থাকব, এবং খেলার শেষে সংশ্লিষ্ট বণিক আমাদের প্রশংসা করবে, অন্যরা আমাদের সমালোচনা করবে। তবে তিনজনই সর্বসম্মতিক্রমে চূড়ান্ত যুদ্ধে সহায়তা দেবে। আর সব কিছুতেই আগ্রহ নেই!

কিন্তু সাধারণ সাইড কোয়েস্টের বেশ কিছু সমাধান আছে। এই কারণে, আপনি প্রায়শই আতঙ্কিত হতে পারেন: আমি কিছু ভুল করেছি এবং খেলাটি নষ্ট করেছি! না, না, এখানে সবকিছু সাবধানে চিন্তা করা হয়েছে। হার্ভেস্টারের জন্য আমাদের একটি অর্ডার এবং এর ব্যবহারের দুটি পয়েন্ট রয়েছে: একটি বিশাল বোল্ডার এবং একটি পুরু গাছ। আপনি একটি কুমড়া আঁকতে পারেন বা এটি থেকে একটি লণ্ঠন তৈরি করতে পারেন। এবং আপনি যা করেন তা বিবেচ্য নয়, সময়ের সাথে সাথে আপনি এখনও একটি হিমায়িত শাখা "বন্ধ" করার সুযোগ পাবেন।

বিপজ্জনক জন্তু, ভাগ্যক্রমে, ইতিমধ্যে মারা গেছে. অন্যথায়, দুর্বল এবং আনাড়ি গ্রাহাম কীভাবে এটি মোকাবেলা করবে?

কিভাবে আমরা শত্রুর সাথে মোকাবিলা করব - একটি সহজ উপায়ে, একটি ছুরি দিয়ে, একটি ধূর্ত উপায়ে, বোমা দিয়ে বা একটি কেক দিয়ে?

অনুসন্ধান এবং ধাঁধার অংশের সাথে সম্পর্কিত সবকিছুই অসাধারণ নির্ভুলতা এবং কল্পনার সাথে মঞ্চস্থ করা হয়েছে (640-পৃষ্ঠার স্ক্রিপ্ট সম্পর্কে ভুলবেন না!) এখানে সহজভাবে কোন গুরুত্বপূর্ণ বা গুরুত্বহীন কাজ নেই, সবকিছু একটি একক নেটওয়ার্কের সাথে সংযুক্ত, এবং আমরা একটি সরল রেখায় চলছি না, কিন্তু একটি খুব উদ্ভট রেখা বরাবর, যা আবার খেলার সময় সম্পূর্ণ ভিন্ন হতে পারে। একমাত্র জিনিস যা ছাপ নষ্ট করে তা হল একগুচ্ছ আইটেম যা সমস্ত সমস্যা সমাধানের পরে ইনভেন্টরিতে পড়ে থাকে। ভবিষ্যতের জন্য স্টক?

এটি সম্পূর্ণরূপে তার নাম এবং আমাদের প্রত্যাশা অনুযায়ী বেঁচে ছিল: এটি রঙিন চরিত্র, চমৎকার হাস্যরস এবং প্রচুর আকর্ষণীয় ধাঁধা- শাস্ত্রীয় এবং আরও আধুনিক উভয়ই, হাতের স্লেইট জড়িত। দ্বিতীয় পর্বের মুক্তির জন্য আমাদের প্রায় ছয় মাস অপেক্ষা করতে হয়েছিল এবং এটি প্রথম পর্বের তুলনায় প্রায় অর্ধেক হয়ে গিয়েছিল। তাহলে, লেখকরা কি তাদের অবস্থান ছেড়ে দিচ্ছেন, তাদের সেট করা গতি বজায় রাখতে অক্ষম? না, তারা শুধু বিন্যাস নিয়ে পরীক্ষা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে...

রূপকথার গল্প "গবলিন এবং মটর।"

রূপকথার দ্বারা বিমোহিত

আসুন আমরা আপনাকে মনে করিয়ে দিই যে নতুন অংশের প্লট বয়স্ক গ্রাহাম, প্রথম গেমের ধ্রুবক নায়কের স্মৃতির উপর ভিত্তি করে কিংবদন্তি সিরিজ. ভিতরে মনে রাখার জন্য একটি নাইটতিনি তার নাতি-নাতনিদের বলেছিলেন যে কীভাবে বিপজ্জনক এবং মজার অ্যাডভেঞ্চারের একটি সিরিজের ফলস্বরূপ, তিনি ডেভেন্ট্রিয়ার কল্পিত দেশের রাজা হয়েছিলেন। একটি নৈতিক পছন্দ ছিল যা আজ ফ্যাশনেবল, এবং মূল চরিত্রগুলির মধ্যে একটি আমাদের চোখের সামনে মারা গিয়েছিল, তবে এখনও প্রথম অংশের পরিবেশটি বেশ হালকা ছিল।

কি সম্পর্কে বলা যাবে না. এখানে গ্রাহাম স্মরণ করেন কিভাবে, সিংহাসনে আরোহণের পরপরই, তিনি গবলিনদের দ্বারা বন্দী হয়েছিলেন। হ্যাঁ, তিনিই একমাত্র নন, তবে প্রথম পর্বের প্রায় সব মূল চরিত্রই - একজন বয়স্ক দম্পতি আলকেমিস্ট, গোঁফওয়ালা প্যাস্ট্রি শেফ ব্র্যাম্বল তার গর্ভবতী স্ত্রীর সাথে, সাহসী এবং সাহসী বন্দুকধারী অমায়া এবং এমনকি ছাগল (আক্ষরিক অর্থে শব্দের অর্থ) মি. অভিনব কেক।

গবলিন অবশ্যই মজার। তারা সমস্ত ধরণের কিংবদন্তি এবং রূপকথার গল্প পড়েছে এবং এখন তাদের অন্ধকূপে তারা এটিকে জীবন্ত করার চেষ্টা করছে - তারা একটি গদির পিরামিডের উপর ঘুমায়, যার নীচে একটি মটর রয়েছে, একটি ভয়ঙ্কর ব্যাঙকে জোরে জোরে চুম্বন করে এবং তাদের চেপে দেওয়ার চেষ্টা করে। একটি ভঙ্গুর জুতা মধ্যে paws. এবং এখানে আপনি একটি পাথরও খুঁজে পেতে পারেন যেখানে কিংবদন্তি তরোয়াল এক্সক্যালিবার চালিত হয় - কেবল একটি ব্লেডের পরিবর্তে একটি ফ্রাইং প্যান দিয়ে। এবং তবুও, সাধারণভাবে, এটি কোনও হাসির বিষয় নয় এবং বায়ুমণ্ডল নিজেই "টেলটেইল" এর নিকটতম। হাঁটামৃত.

কিংস কোয়েস্ট - সারভাইভাল সংস্করণ

আসল বিষয়টি হ'ল সমস্ত চরিত্র বন্দী এবং ধীরে ধীরে শক্তি হারাচ্ছে - ক্ষুধা, ক্লান্তি বা অসুস্থতা থেকে। কিছু কারণে, গ্রাহামকে পর্যায়ক্রমে তার সেল থেকে মুক্তি দেওয়া হয়, এবং গবলিন প্রহরীদের সম্পূর্ণ দৃষ্টিতে, তিনি অন্যদের সাহায্য করার উপায়গুলি সন্ধান করেন - এটি অবশ্যই একটি সম্মেলন যা স্ক্রিপ্টরাইটাররা কার্যত কোনওভাবেই ব্যাখ্যা করেন না। তবে আপনার সাহায্য দরকার, কারণ বন্দিদের মধ্যে অন্তত একজন খাঁচা ছেড়ে দিলে এবং গ্রাহামের মতো একই সময়ে লিভারটি টেনে নেওয়ার জন্য যথেষ্ট সজাগ এবং শক্তিশালী হলেই অন্ধকূপ থেকে পালানো সম্ভব হবে , গ্রাহামকে অবশ্যই বিছানায় যেতে হবে - এবং প্রতিটি নতুন দিনের সাথে, অবশিষ্ট অক্ষরের স্বাস্থ্য সংরক্ষণ হ্রাস পায়। অতএব, পুরো খেলা জুড়ে আমাদের ভাবতে হবে যে প্রতিদিন সকালে আমাদের দেওয়া মাংসের টুকরো কাকে দেবেন, পাওয়া সোনা দিয়ে কী কিনবেন - ব্রাম্বলের গর্ভবতী স্ত্রীর জন্য ওষুধ বা চার আলকেমিস্টের খাবার। নাকি হয়তো দরিদ্র ছাগলকে ওষুধ দেবেন? এবং কীভাবে আমরা সবাইকে বাঁচাতে পারি, যাতে সবাই প্রফুল্ল এবং সুস্থ থাকে এবং যাতে একদিন সকালে আমরা দেখতে পাই না যে কীভাবে গবলিন, উদাহরণস্বরূপ, অমায়াকে স্ট্রেচারে শোকের সঙ্গীতে নিয়ে যাওয়া হয়?

রাজকীয় নির্বাচন

ফলাফল সত্যিই একটি অ-রৈখিক উত্তরণ ছিল. আপনার লক্ষ্য অর্জন এবং দীর্ঘ প্রতীক্ষিত স্বাধীনতা অর্জনের উপায় মূলত নির্ভর করে আপনি কার উপর বাজি ধরছেন, কাকে বাঁচাচ্ছেন। অ্যালকেমিস্ট দম্পতি একটি বোমা তৈরির প্রস্তাব দেবেন, ব্র্যাম্বল এবং তার স্ত্রী গবলিনের জন্য বিষাক্ত কুকিজ বেক করবেন এবং অমায়া অবশ্যই তাকে একটি তলোয়ার আনতে বলবে। অতএব, পাশ করার পর কারণ ছাড়াই ধ্বংসস্তূপপ্রথমবার এবং সাহায্য করার পরে, উদাহরণস্বরূপ, ব্র্যাম্বলের স্ত্রী, আপনি গেমটিতে বিদ্যমান অন্যান্য পরিস্থিতি এবং সুযোগগুলির অর্ধেক সম্পর্কে জানতে পারবেন না। আপনি যদি সবাইকে বের করে দেওয়ার চেষ্টা করেন তবে এটি অন্য বিষয় ...

ফাইনালে একটি পছন্দ থাকবে - প্রথম অংশে যা ছিল তার অনুরূপ। গ্রাহামের স্মৃতিতে তুলনামূলকভাবে বলা, শক্তি এবং সমবেদনার মধ্যে ছেঁড়া, আমরা আবার প্রভাবিত করি কিভাবে তার নাতি-নাতনিরা বর্তমান সময়ে আচরণ করবে।

ধাঁধা নিজেরাই কারণ ছাড়াই ধ্বংসস্তূপবেশিরভাগ ক্লাসিক, বস্তুর সংগ্রহ এবং সঠিক ব্যবহারের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। ফাঁদ কাটিয়ে ওঠার জন্য অ্যাক্রোব্যাটিক পারফরম্যান্স ন্যূনতম হ্রাস করা হয়েছে, এবং QTE ব্যায়াম সম্পূর্ণরূপে অদৃশ্য হয়ে গেছে। যাইহোক, এখানে কার্যত কোন জটিল ধাঁধা নেই। তবে আপনি গবলিনকে রূপকথার গল্প বলতে পারেন এবং একটি খুব ছোট ড্রাগন থেকে একটি বিশাল ছায়া দিয়ে তাদের ভয় দেখাতে পারেন।

এইভাবে গেমটি চূড়ান্তভাবে আপনার পছন্দ এবং ক্রিয়াকলাপকে যোগ করে।

কিংস কোয়েস্ট - অধ্যায় 2: কারণ ছাড়াই ধ্বংসস্তূপপ্রথম পর্বের তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে ছোট, এবং ধাঁধা এবং পরিস্থিতির তেমন বৈচিত্র্য নেই। তবে লেখকরা বেঁচে থাকার গেমগুলির অঞ্চলটি দেখার সিদ্ধান্ত নিয়েছেন যা আজকে ফ্যাশনেবল, অনেক বেশি দায়িত্বশীল নৈতিক পছন্দ এবং সত্যিকারের অরৈখিকতা সরবরাহ করে। একই সময়ে, তারা কেবল তাদের সহকর্মীদের অনুলিপি এবং গুপ্তচরবৃত্তি করেনি, তবে সিরিজের অন্তর্নিহিত হাস্যরসের সাথে সবকিছু করেছে, একটি বিপজ্জনক এবং একই সাথে মজার রূপকথার স্বাক্ষর পরিবেশ বজায় রেখে। এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ, আমরা দেখেছি যে বিকাশকারীরা একটি জিনিসের উপর ফোকাস না করে বিন্যাস এবং মেকানিক্স নিয়ে পরীক্ষা করার জন্য প্রস্তুত। তারা পরের বার কী নিয়ে আসবে তা আরও আকর্ষণীয়।

সুবিধা:আরো দায়িত্বশীল এবং পরিপক্ক নৈতিক দ্বিধা; আরো অরৈখিকতা; স্বাক্ষর হাস্যরস; চমৎকার গ্রাফিক্স এবং শব্দ।
বিয়োগ:দ্বিতীয় অংশটি প্রথমটির চেয়ে অনেক ছোট; ধাঁধা এবং খেলার পরিস্থিতিতে কম বৈচিত্র্য।

  • ESC - বিরতি;
  • F1 - সেটিংস;
  • F2 - নিঃশব্দ শব্দ;
  • F3 - কমান্ড পুনরাবৃত্তি;
  • F5 - রেকর্ড;
  • F10 - চলাচলের গতি পরিবর্তন;
  • TAB - তালিকা।

রাশিয়ান দল - বাম + ডান SHIFT।

বিশেষত্ব:

  • "r" শুধুমাত্র একটি বড় অক্ষর ("মগ") (শিফ্ট + "আর") দিয়ে লেখা হয় - ফন্টের একটি জ্যাম;
  • দ্রুত হাঁটা - "দ্রুত গতিতে" F10 (কয়েকবার) চাপুন;
  • থামুন - NumPad এর ডান দিকে "5" (Num5);
  • "চারদিকে তাকান" - অবস্থানের চারপাশে তাকান (সক্রিয় বস্তু চিনতে)।

যাদুকর যখন ভ্রমণে যায়, আপনি আপনার সাথে যাদুকরী জিনিস বহন করতে পারেন ("*" চিহ্নিত) এবং বাড়ি ছেড়ে চলে যেতে পারেন। যখন তিনি বাড়িতে থাকেন, তখন তাকে বাড়ির কাজ করতে হবে:

  • তার শোবার ঘর থেকে পাত্রটি নিয়ে যান - "পাত্রটি নিন";
  • রান্নাঘর ঝাড়ু দাও - "ঝাড়ু নিন";
  • একটি ব্রাশ (ব্রাশ) দিয়ে তার অফিসে টেবিল পরিষ্কার করতে - "ব্রাশ নিন";
  • মুরগিকে খাওয়ান - "পাখিদের খাওয়ান";
  • যাদুকরকে খাওয়ান - "যাদুকরকে খাওয়ান।"

উপরের টাইমারটি দেখুন - যাদুকর একটি নির্দিষ্ট সময়ের জন্য অনুপস্থিত।

পার্ট 1. জাদুকর

ডানে যাও।

ক্যাফেটেরিয়া থেকে একটি মগ নিন (কাছে এসে "মগ নিন" কমান্ডটি ব্যবহার করুন)।

রান্নাঘর থেকে একটি ছুরি, চামচ, বাটি নিন (বাম দিকে); খাদ্য (ডান)।

মেঝে ঝাড়ু দাও ("ঝাড়ু নিন")।

দ্বিতীয় তলায় যান। তির্যকভাবে হাঁটতে (ধাপে), ধাপের পাশে যান + হোম / এন্ড / পেজআপ / পেজডিএন।

সোজা বিছানায় যান (এটি আপনার ঘর)।

"জিনিস নামিয়ে দিন" আদেশটি বিছানার কাছে (আমরা যাদুকরের কাছ থেকে জিনিসগুলি লুকিয়ে রাখি; বিশেষত যেখানে "*" থাকে, অন্যথায় সে আক্রমণ করবে)।

যাদুকরের ভ্রমণে যাওয়ার জন্য অপেক্ষা করুন... শুধু বাড়ির চারপাশে ঘুরে বেড়ান।

যাদুকরের বেডরুমে যান (আপনার ঘরের বাম দিকে)।

"পাত্রটি নিন" (বাম) - পাত্র, কারণ একটি ফন্টের ত্রুটি রয়েছে৷

"ড্রয়ারের বুক খুলুন" (বাম দিকে) (ট্যাব টিপুন - এখানে একটি নিষিদ্ধ আইটেমের উদাহরণ - "*"; আপনি এটি একটি যাদুকরের সাথে বহন করতে পারবেন না, আপনাকে অবশ্যই এটি বিছানার নীচে রাখতে হবে)।

"পাত্রটি খুলুন", "পাত্রের উপরের দিকে তাকান", "কাপড়ের পিছনে তাকান", "পায়খানা বন্ধ করুন"।

"নাইটস্ট্যান্ড খুলুন" (ডানদিকে)

আবার জিনিস দূরে রাখা যাক. আপনার রুমে যান, "আপনার জিনিসগুলি নীচে রাখুন।"

আপনি যদি একটি বিড়াল খুঁজে পান, "বিড়াল নিন", "পশম নাও" (পশমের একটি টুকরো নিন)।

তৃতীয় তলায় যান। "মাছি নিন" (ডানদিকে)।

এই দুটি জিনিসই যাদুকর (*), তাদেরও বিছানার নীচে রাখতে হবে, অন্যথায় যাদুকর আপনাকে ধরে ফেলবে।

বাড়ি ছেড়ে চলে যান। হলুদ খড়ের পিছনে যান এবং "মুরগিকে খাওয়ান।"

"গেট খুলুন" (লাল দরজা)। একটি মুরগি টিপুন - "মুরগি নাও", "পালক নাও"।

নিচে যান। "পাহাড় গোলকধাঁধা" দিয়ে যান।

মনে রাখবেন: যাদুকর আসার আগে আপনাকে বাড়ি ফিরতে হবে - শীর্ষে টাইমারটি দেখুন। যাদুকর 0:25:00 এ ফিরে আসবে। তারপর এটি একই সময়ের জন্য অদৃশ্য হয়ে যায়; বাকি সময় আপনাকে বাড়িতে থাকতে হবে।

ডানদিকে NumPad-এ "5" - থামুন অথবা আপনি পাথরের বিরুদ্ধে বিশ্রাম নিতে পারেন।

আপনি অক্ষরটি কমিয়ে দিতে পারেন (কাঙ্খিত গতিতে F10)।

সম্ভবত এখানে একটি গেমের সমস্যা আছে - আপনি দ্বিতীয়বার কলম ধরতে পারবেন না। তাই যদি একটি ঈগল পাশ দিয়ে উড়ে কিছু ছুঁড়ে ফেলে তবে তা তুলে নেওয়াই ভালো।

নিচে যান। দস্যুরা উপস্থিত হলে, দ্রুত পর্দা ছেড়ে দিন, অন্যথায় তারা আপনার সমস্ত জায় নিয়ে যাবে।

এখনও নিচে। এখানে ভাল্লুকের বাড়ি। তারা অদৃশ্য হওয়া পর্যন্ত স্থানটি ছেড়ে যান এবং প্রবেশ করুন।

"দরজা খোল"। এখানে টেবিলে আপনাকে জাদুকরের জন্য PORridge নিতে হবে (মাঝখানে)। সে হয়তো এখন নেই।

চেয়ার বাইপাস করে টেবিলের কাছে আসুন এবং "দোয়া নিন।"

দ্বিতীয় তলায় যান। "ড্রয়ার খুলুন" (ডানদিকে ক্যাবিনেট), "থিম্বল নিন", "ড্রয়ার বন্ধ করুন।"

বাইরে বাগানের বিছানায়, "শিশির নিন।"

বামে। উপরে একটি গর্ত সঙ্গে একটি গাছ. আপনার ইনভেন্টরিতে "থ্রি অ্যাকর্ন" না আসা পর্যন্ত "অ্যাকর্নস নিন" (সরাসরি গর্তের বামে)।

বাড়ি ফিরে যাও। আমরা কয়েকটি জিনিস ধরলাম এবং পরিচিত হলাম।

" গোলকধাঁধা " দিয়ে যান। তারপর "দরজা খোলো।"

তোমার ঘরে যাও। যাদুকর উপস্থিত হওয়ার আগে যাদুকর জিনিসগুলি (*) থেকে মুক্তি পান - "জিনিসগুলি নীচে রাখুন।"

তিনি চলে যাওয়ার সময়, আপনি তার অফিসে গিয়ে তার ডেস্ক ঝাড়ু দিতে পারেন (বাম দিকের নিরাপদে এবং "ব্রাশটি নিন")।

আপনি বেডরুমের পটি বের করতে পারেন, পাখিদের খাওয়াতে পারেন, রান্নাঘর ঝাড়ু দিতে পারেন।

আপনি এখন বিড়াল ধরতে পারেন এবং তার পশম নিতে পারেন।

যখন যাদুকর উপস্থিত হয় এবং খাবারের জন্য জিজ্ঞাসা করে, আপনার ঘরে "রুটি নিন" (বা "পোরিজ নিন", যেহেতু এটি অবিরাম এবং ভালুক দ্বারা ক্রমাগত পূরণ করা হয়)।

যাদুকরের কাছে খাবার নিয়ে যান। "যাদুকরকে খাওয়ানো।"

যখন যাদুকর চলে যায়, আপনি আপনার বিছানায় যেতে পারেন এবং "জিনিস নিতে পারেন"।

তাই। যাদুকর খাবার চাইল। জিনিসগুলি থেকে খাবার নিন, ডাইনিং রুমে যান (তিনি সেখানে বসেন), "যাদুকরকে খাওয়ান" (বা "যাদুকরকে পোরিজ দিন")।

প্রাচীরের বিপরীতে টিপুন এবং PageUp টিপুন (তির্যকভাবে ডানদিকে)। তারপর – হোম (তির্যকভাবে বাম দিকে)।

যখন আপনি প্রস্থান করুন, সংরক্ষণ করুন.

"নিজের উপর মলম ছড়িয়ে দিন" - আপনি অদৃশ্য হয়ে যাবেন।

রোসেলার কাছে যান।

"আপনার আঙুল ব্যবহার করে ফেনা মিশ্রিত করুন।"

"ঝড়ের মত ফেনা উঠে যায়।"

"মেয়েটিকে খুলে দাও।"

গোলকধাঁধা দিয়ে ফিরে যান (PageDn, তারপর শেষ)।

গুহা ছাড়ার পরে, বামে, উপরে, উপরে যান।

আপনার যদি সমস্যা হয় খেলা কিংস কোয়েস্ট পাস, আপনি সর্বদা পদক্ষেপ নিতে আমাদের পরামর্শ এবং তথ্য ব্যবহার করতে পারেন। গেমটি সম্পূর্ণরূপে সম্পূর্ণ করার জন্য যে পদক্ষেপগুলি নেওয়া দরকার তা আমরা বিস্তারিতভাবে বর্ণনা করি। কিংস কোয়েস্ট. সবচেয়ে কঠিন জায়গায় আমরা এমন ছবি যোগ করি যা আপনাকে সাহায্য করতে পারে। ওয়াকথ্রু কিংস কোয়েস্টআমাদের ওয়েবসাইটে পড়ুন।

গেমটি হাস্যকর রাজকীয় বাধ্যবাধকতার একটি সিরিজ দিয়ে শুরু হয় যা তরুণ রাজা গ্রাহামকে অবশ্যই মোকাবেলা করতে হবে। খেলোয়াড়কে প্রায়শই এমন পছন্দের মুখোমুখি হতে হবে যা রাজ্যের ব্যবস্থাপনা নির্ধারণ করবে।

প্রথম বাস্তব গেমপ্লে মুহূর্তটি গবলিন গুহায় সংঘটিত হবে, গ্রাহাম গর্তে পড়ার পরে। ধারণাটি হল যে খেলোয়াড়কে অন্ধকারে হাঁটতে হবে এবং প্রদর্শিত একটি ছোট প্রাণীকে অনুসরণ করতে হবে।

আপনি যখন প্রাণীর কাছাকাছি থাকবেন, এটি বাড়াতে অ্যাকশন বোতাম টিপুন। আপনার কাজটি মাটিতে থাকা পাত্রটি তুলে নেওয়া এবং প্রাণীটিকে এতে ধাক্কা দেওয়া। আপনি এটির কাছাকাছি গেলে, আপনি ডিসপ্লের বাম প্রান্তে একই পাত্রটি পাবেন। আপনি শুনতে পাবেন যে গ্রাহাম এটির উপর ছিটকে যাচ্ছেন, অবিলম্বে এটিকে তুলে নিন, প্রাণীটির উপর এটি ব্যবহার করার জন্য আপনার তালিকা খুলুন এবং এই অন্ধকার জায়গা থেকে বেরিয়ে আসুন।

প্রাণীটিকে বন্দী করার পরে, ঘরটি এখন পর্যাপ্তভাবে আলোকিত হবে, অন্যান্য প্রাণীদের জন্য ধন্যবাদ। এখন, আপনাকে কীভাবে খাবার ব্যবহার করে নায়কের স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করতে হবে তা খুঁজে বের করতে হবে।

একটি ইনডোর পটি পেতে রুমে লিভার ব্যবহার করুন, এটিকে পাইপের নীচে রাখুন যা গ্রাহামকে খাওয়ানোর জন্য পোরিজ বিতরণ করে।

আপনার খাওয়ার পরে, বিছানায় যেতে এবং ঘুমিয়ে পড়তে আবার লিভার ব্যবহার করুন।

গবলিনের গুহায়, আপনাকে তিনটি কাজ শেষ করতে হবে: বন্দী বেকারদের জন্য ওষুধ, অমায়ার জন্য একটি ছুরি এবং চেস্টার এবং তার স্ত্রীর জন্য খাবার।

দিনের কাজগুলি শেষ করার পরে, গ্রাহাম ঘুমাতে যাবে, তারপর জেগে উঠবে এবং বিশাল ইঁদুরটিকে খাওয়াবে। তিনি সেখানে একটি গোপন স্থান খুঁজে পাবেন। ইঁদুরকে খাওয়ানো বেশ সহজ, শুধু আপনার তালিকা খুলুন এবং ইঁদুরটিকে কিছু মাংস দিন।

আপনি যখন খাঁচা থেকে ওয়েবটি নেবেন, তখন গুহাটির প্রবেশপথে যান, যা একটি গবলিন দ্বারা সুরক্ষিত। এর পাশে একটি লিভার থাকবে। লিভার টিপুন এবং গবলিন অতিক্রম করতে মাকড়সার জাল ব্যবহার করুন।

গুহার ভেতরে দোকানের মালিক মো অনেকগুহায় আটকে পড়াদের সাহায্য করার জন্য প্রয়োজনীয় জিনিস। গ্রাহাম শুধুমাত্র একটি আছে সোনার মুদ্রা, এখানেই আপনাকে এমন একটি সিদ্ধান্ত নিতে হবে যার পরিণতি ভবিষ্যতে হবে৷ আপনি ব্র্যাম্বলকে সাহায্য করার জন্য একটি নিরাময়-সমস্ত ব্যবহার করতে পারেন। চুলা গরম করার জন্য তাদের একটি কাঠের চেয়ার দিন। তারপরে আপনাকে ময়দা খুঁজে বের করতে হবে যাতে তারা মিষ্টি কাপকেক বেক করতে পারে। যদি তারা আবার দুর্বল হতে শুরু করে, তবে গ্রাহাম প্রতিদিন যে মাংস পান তা তাদের দিন।

ঘুমের পরে, পরের দিন, আপনাকে আবার আদর্শ রাজকীয় ব্যবসা করতে যেতে হবে... গবলিন গ্রাহামকে যে মাংস দেয় তা নিন এবং খাঁচায় থাকা বৃদ্ধ দম্পতিকে দিন। তারা গ্রাহামকে একটি মাছির চোখ খুঁজে বের করার কাজ দেবে যাতে পালাবার জন্য একটি ওষুধ তৈরি করা যায়।

ঘুমানোর পরে, আপনি আবার গবলিন থেকে মাংসের আরেকটি টুকরো পাবেন। আপনি মাংস পেতে পারেন, এটি খেতে পারেন, তাহলে গ্রাহামের গুহার মধ্যে একটি লিভার চালু করার জন্য যথেষ্ট শক্তি থাকবে। যে কক্ষটি খোলে তার মধ্যে একটি গবলিনের সাথে একটি খেলার দিকে নিয়ে যাবে। ফাঁদের দরজা দিয়ে ওজন টানুন, পৃষ্ঠে ঝাঁপ দিন এবং সেখানে ব্যাঙটি তুলে নিন। একটি মাছি বাছাই করতে এবং নিজের জন্য তার চোখ নিতে ফ্লাই রুমে ব্যাঙ ব্যবহার করুন। যে মহিলার ওষুধ তৈরি করে তার কাছে মাছি নিয়ে যান।

মাছি কেবল দম্পতিকে একটি নতুন পরিকল্পনার কথা ভাবায়, হার্বিসাইড ব্যর্থ হওয়ার পরে, তাদের একটি হাড়ের বোমা তৈরি করতে হবে।

টাওয়ারে ওঠার জন্য হার্বিসাইড পোশন ব্যবহার করুন। এটি করার জন্য, পাতার উপর পোশন ঢালা, তারপর ঘুমাতে যান। ঘুমের পরে, পাতাগুলি যথেষ্ট বৃদ্ধি পাবে এবং এখন গ্রাহাম টাওয়ারে আরোহণ করতে সক্ষম হবেন। আপনি টাওয়ারে আরোহণের সাথে সাথে আপনি একটি সোনার মুদ্রা লক্ষ্য করবেন যা গ্রাহাম দোকান থেকে জিনিস কিনতে ব্যবহার করতে পারেন।

বণিকের কাছ থেকে পোরিজ কিনতে দুটি সোনার মুদ্রা ব্যবহার করুন। গ্রাহামের খাঁচায় ফিরে যান এবং নায়কের স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করতে পরের দিন মাংস খান।

এখন আপনি গুহার শেষ ঘরে যাওয়ার জন্য যথেষ্ট শক্তিশালী হবেন। কিছু গবলিন চারপাশে হাঁটবে, এবং আরও গাছপালাও দৃশ্যমান হবে, তার উপর ওষুধ ঢেলে দিন, এবং তারপরে আগামীকাল ফিরে আসবেন বৃদ্ধির ফলাফল দেখতে।

পরের দিন যখন অমায়াকে তার খাঁচা থেকে নিয়ে যাওয়া হবে, তখন প্রহরীরা কাঁদতে ব্যস্ত থাকবে, তাই তারা চাবিটি অযত্ন রেখে দেবে। দরজা খুলতে এবং ময়দা খুঁজে পেতে চাবি ব্যবহার করুন। ময়দা সহ ব্র্যাম্বলে মাংস দিন। যখন তারা মিষ্টি কাপকেক বানায়, তখন কিছুই কাজ করবে না, তাই তাদের চান্দের ফুল দরকার। আপনি টাওয়ারের একেবারে শীর্ষে ফুল পাবেন, যেখানে আপনি আগে সোনার মুদ্রা পেয়েছিলেন।

ব্র্যাম্বল এবং তার স্বামীকে খাওয়ানো চালিয়ে যান যতক্ষণ না তার স্বাস্থ্যের দণ্ডটি তাদের একই ফুল দেওয়ার আগে প্রান্তের কাছাকাছি আসে। তারা রক্ষীদের নিরপেক্ষ করতে এই সব ব্যবহার করবে।

দম্পতিদের সুস্বাস্থ্য বজায় রাখতে মিষ্টি মাফিন খাওয়াতে পারেন। তাদের সাহায্য করার জন্য, দ্বিতীয় পোশন শেষ, আপনি একটি ফুল অর্জন করতে হবে। যেখানে গবলিনেরা খেলা দেখছে, সেই ছোট দরজা দিয়ে আপনি উইল্টেড গোলাপ নিয়ে যেতে পারেন। শুকিয়ে যাওয়া গোলাপটি বের করে গুহার প্রতিটি স্রোতে রাখুন। এটি পোশন ব্যবহারের জন্য এটি প্রস্ফুটিত করার অনুমতি দেবে।

গ্রাহামের খাঁচায় ফিরে যান এবং ডিসপ্লের বাম দিকের বগি থেকে সমস্ত বাদাম সরান। তিনটি বোল্ট সরানোর পরে, আপনি খুলবেন নতুন উপায়গ্রাহাম জন্য. রুমের মিউজিক বক্সে মিউজিক্যাল নোটের পজিশন মুখস্ত করুন। সেই ঘরে যান যেখানে গবলিন কিছু গদি রেখেছিল। টাকু এবং খড় দিয়ে ঘরে যেমন ছিল বাদ্যযন্ত্রের নোটগুলি সাজান। গবলিনদের ঘুমানোর জন্য মিউজিক বক্সটি চালু করুন এবং গদির মধ্যে থেকে মটর নিন।

হাড়ের বোমার জন্য মটরই হবে চূড়ান্ত উপাদান, কিন্তু বোমা তৈরির জন্য মুরিয়েল এবং চেস্টারকে সম্পূর্ণ সুস্থ থাকতে হবে। পূর্ণ সুস্থ না হওয়া পর্যন্ত তাদের ঘুমাতে থাকুন এবং খাওয়াতে থাকুন, তারপর তারা বোমা বানাতে শুরু করবে।

জিনিসগুলি পরিকল্পনা অনুসারে যায় না, তবে গ্রাহাম যেভাবেই হোক বোমাটি পেয়ে যায়। আপনি সেই ঘরে ফিরে যেতে পারেন যেখানে গবলিনরা সাদা জুতো হারিয়েছিল। পাতা থেকে জুতা তুলুন এবং প্রদর্শনের ডান দিকে গবলিনকে দিন। গবলিন গ্রাহামকে একটি ঝাড়ু দেবে এবং তারা ঘরটি পরিষ্কার করতে পারে। স্টোভ ব্যবহার করে বোমাটি আলোকিত করুন যাতে ল্যায়ারে পৌঁছানোর জন্য দেয়ালের একটি গর্ত উড়িয়ে দেয় পুরো গল্পবইয়ের পাতা।

পাইপের মাধ্যমে আপনার পথ তৈরি করুন, যা গবলিনরা আলাদা করার চেষ্টা করেছিল এবং আপনি তারের কাটার পাবেন। তাদের মুক্ত করতে ব্রাম্বল এবং তার স্বামীর ঝাঁঝরিতে ব্যবহার করুন। এর পরে ব্র্যাম্বল এবং একটি জাম্পিং পাজল জড়িত একটি মিনি-গেম হবে।

বাচ্চা ড্রাগনটিকে পাশের ঘরে তুলে নিন এবং আপনি গুহায় প্রবেশ করার সাথে সাথে গবলিনগুলিকে ভয় দেখানোর জন্য এটি ব্যবহার করুন।

এই অধ্যায়ের শেষ সেগমেন্টে, আপনাকে অবশ্যই আপনার ইনভেন্টরি থেকে আইটেমগুলি তুলে গবলিনদের কাছে আপনার গল্প বলতে হবে। প্রথমটি হল যাকে আপনি জেল থেকে মুক্ত করেছেন। দ্বিতীয়টি গ্রাহামের টুপি। তৃতীয়টি একটি কাগজের টুকরো যার উপর একটি হৃদয় রয়েছে।

এবং এখন, আমি বর্ণনা করতে চাই দ্রুত উত্তরণ, যা সর্বাধিক সংখ্যক মানুষের জীবন রক্ষা করবে।

এবং তাই, প্রথম দিন শুরু করুন: সমস্ত মাকড়সার জাল সংগ্রহ করুন, সমস্ত সংলাপ খুলুন, গবলিনগুলি আপনাকে ঘুম পাড়িয়ে দেবে।

দ্বিতীয় দিন: গোশত খাও, তলোয়ার নিয়ে যাও, মটর, ব্যাঙকে দাও বৃদ্ধকে, মাছিকে দাও বৃদ্ধের কাছে মটর, তৃতীয় তলায় তরবারি দাও - আপনি ঘুমাতে বাধ্য হবেন।

তৃতীয় দিন: মাংসের স্বাদ নিন, পোরিজ পাইপটি খুলুন এবং ভিতরে আরোহণ করুন, মুদ্রা নিন। তৃতীয় তলায় অনুসরণ করুন। উদ্ভিদ আরোহণ. মুদ্রা এবং গোলাপ নিন। পোরিজ কিনুন। একটি সিন্ডারেলা গাছ বাড়ান। তাজা গোলাপ নিন। বৃদ্ধকে গোলাপটা ফিরিয়ে দাও। জলের প্রতিটি স্রোতে এটিকে সতেজ করতে থামুন। নিরাময় Bramble. ঘুমাতে যাও।

চতুর্থ দিন: বৃদ্ধকে মাংস দিন। গোলাপটা নিয়ে বুড়োকে দাও, বোমা পাবে। জুতাটা সিন্ডারেলাকে দাও। আগুনে বোমা ছুড়ুন। ছুরি থেকে পৃষ্ঠাটি সরান। নিচে গিয়ে চিমটি নিন। পাইপটা কামারকে দাও। তারা তোমাকে ঘুম পাড়িয়ে দেবে।

পঞ্চম দিন: ইঁদুরকে মাংস খাওয়ান, চেয়ার নিন এবং মুদ্রাও নিন। বণিকের কাছ থেকে লাঠি কিনুন। তৃতীয় তলা থেকে ছোট দরজার চাবিটি ব্যবহার করুন, হৃদয় দিয়ে পাতাটি পান, ময়দা নিন। গাছটি তৃতীয় তলায় উঠুন এবং চিমটি খুলতে লাঠি ব্যবহার করুন। প্যাস্ট্রি শেফকে porridge, একটি চেয়ার, ময়দা এবং একটি গোলাপ দিন। আপনি কাকে সবচেয়ে বেশি মুক্ত করতে চান তা বেছে নিন।

বন্ধুদের সাথে শেয়ার করুন বা নিজের জন্য সংরক্ষণ করুন:

লোড হচ্ছে...