হেলগেট লন্ডন ডাউনিং স্ট্রিট। হেলগেট লন্ডন ওয়াকথ্রু

গেমের বুনিয়াদি এবং গল্পের অনুসন্ধান সম্পূর্ণ করার বিষয়ে একটি সংক্ষিপ্ত শিক্ষামূলক প্রোগ্রাম।

ভূমিকা সিস্টেম

চরিত্রটির চারটি স্ট্যান্ডার্ড প্যারামিটার রয়েছে যাতে আপনাকে পয়েন্ট বিনিয়োগ করতে হবে। স্ট্যান্ডার্ড RPG নিয়ম অনুসারে, তারা আপনার চরিত্রকে প্রভাবিত করে এবং আপনার সরঞ্জাম তাদের উপর নির্ভর করে।

সঠিকতা (সঠিকতা). নির্ভুলতার প্রতিটি পয়েন্টের সাথে, গুরুতর ক্ষতি মোকাবেলা করার সময় ক্ষতির হার দুই শতাংশ বৃদ্ধি পায়। দীর্ঘ দূরত্বে আঘাত করার সম্ভাবনা বাড়ায় এবং স্বয়ংক্রিয় অস্ত্র থেকে গুলি চালানোর সময় এবং চলন্ত অবস্থায় নির্ভুলতা হারানোর হার হ্রাস করে।

বল (শক্তি). হাতাহাতি যোদ্ধাদের জন্য প্রাথমিকভাবে গুরুত্বপূর্ণ - প্রতিটি পয়েন্টের জন্য এটি হাতে-হাতে যুদ্ধে ক্ষতি এক শতাংশ বাড়িয়ে দেয়। সমস্ত শ্রেণীর জন্য বর্ম পরিধানের জন্য বিভিন্ন মাত্রার প্রয়োজন, এবং কখনও কখনও এটি অস্ত্রের প্রয়োজনীয়তায়ও উপস্থিত হয়।

সহনশীলতা (মনোবল). স্ট্যামিনার প্রতিটি পয়েন্টের জন্য, স্বাস্থ্যের পাঁচটি পয়েন্ট যোগ করা হয়।

ইচ্ছা শক্তি (ইচ্ছাশক্তি). ইচ্ছাশক্তির প্রতিটি পয়েন্টের জন্য শক্তির দুটি পয়েন্ট যোগ করে এবং এর পুনরুদ্ধারের গতি বাড়ায়।

গেমের শুরুতে, চরিত্রটি প্রথম স্তরের একটি দক্ষতা পায়, এটি সর্বদা ক্লাসের উপর নির্ভর করে। আপনি একটি স্তর অর্জন করার সাথে সাথে দক্ষতা পয়েন্টের সংখ্যা এক দ্বারা বৃদ্ধি পায়। তাদের মধ্যে মোট পঞ্চাশটি রয়েছে।

আপনি প্রতিটি দক্ষতায় পাঁচ, সাত বা দশ পয়েন্ট পর্যন্ত বিনিয়োগ করতে পারেন, এর কার্যকারিতা বাড়াতে পারেন। তাদের মধ্যে কিছু চেইনে একত্রিত করা হয়, প্রতিটি পরবর্তীতে আগেরটির মধ্যে দুই বা তিনটি পয়েন্ট প্রয়োজন। ভুলভাবে বিনিয়োগ করা পয়েন্ট রিসেট করার অক্ষমতার কারণে এগুলি বেশ কঠোর নিয়ম। আপনি দক্ষতার খুব কার্যকর সেট না দিয়ে ফাইনালে যেতে পারেন এবং পাস করার অসুবিধা তীব্রভাবে বৃদ্ধি পাবে।

তবে, অন্যদিকে, সমস্ত প্রয়োজনীয় দক্ষতা সর্বাধিক করা মোটেও প্রয়োজনীয় নয়। তাদের বেশিরভাগের জন্য, বিনিয়োগ করা প্রথম পয়েন্টের একটি কঠিন প্রভাব রয়েছে এবং পরবর্তী সমস্ত পয়েন্ট, যদি আপনি সেগুলিকে শতাংশ হিসাবে গণনা করেন, কম এবং কম প্রভাব ফেলবে। একটি উদাহরণ হিসাবে কাব্বালিস্টদের পলক ফেলার ক্ষমতা ধরা যাক। প্রথম স্তরটি আপনাকে প্রতি বিশ সেকেন্ডে একবার, দ্বিতীয়বার প্রতি চৌদ্দ এবং তিন দশমাংশে এটি ব্যবহার করতে দেয়। এবং নবম এবং দশম মধ্যে পার্থক্য মাত্র অর্ধ সেকেন্ড।

দলাদলি এবং চরিত্রের শ্রেণী

টেম্পলার (টেম্পলার)
প্রভুর মন্দিরের সেবকদের একটি প্রাচীন আদেশ, মন্দের বিরুদ্ধে অবিরাম সংগ্রাম চালিয়ে যাচ্ছে। শতাব্দীর পর শতাব্দী ধরে তারা দানবদের আক্রমণের জন্য প্রস্তুতি নিচ্ছে। সম্ভবত, আদেশের দীর্ঘ ইতিহাসের কারণে, তারা হাতাহাতি অস্ত্র পছন্দ করে, তবে তারা পরিসরের অস্ত্রগুলিকে ঘৃণা করে না। গেম স্টাইলটি ডায়াবলো এবং অন্যান্য অনুরূপ গেমগুলির সাথে সর্বাধিক মিল।
টেম্পলাররাই লন্ডনের আন্ডারগ্রাউন্ডের কিছু স্টেশনের নিয়ন্ত্রণ বজায় রাখতে পেরেছিল। এখন গোটা বিশ্বে এগুলোই একমাত্র নিরাপত্তার দ্বীপ, কিন্তু সেগুলোও নারকীয় প্রাণীদের চাপে।
অভিভাবক (অভিভাবক). অনেক গেমের সবচেয়ে কাছের অ্যানালগ হল প্যালাডিন। গার্ডের অস্ত্রাগারে এমন আরা রয়েছে যা তার প্রতিরক্ষা বাড়ায় বা চারপাশে শত্রুর সংখ্যার উপর নির্ভর করে স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করে, প্রার্থনা যা দলকে প্রভাবিত করে, যুদ্ধের কান্না এবং তলোয়ার এবং ঢাল দিয়ে বিভিন্ন আঘাত। একটি সাধারণ ট্যাঙ্ক, একটি গ্রুপে কাজ করার জন্য খুব উপযুক্ত।
ফলক মাস্টার (ফলক মাস্টার). আত্মরক্ষার চেয়ে আক্রমণে ঝুঁকে পড়ে। কিছু আউরা তার কাছে পাওয়া যায়, কিন্তু তবুও ব্লেড মাস্টার দুটি ব্লেড দিয়ে লড়াই করতে এবং এক সময়ে প্রতিপক্ষের সাথে মোকাবিলা করতে পছন্দ করেন। বিশেষ আক্রমণ ব্যবহার করে নিরাময় করা যেতে পারে।

কাবালিস্ট (ক্যাবালিস্ট)
অন্ধকার শিল্পের অনুসারীরা নিজেদের বিরুদ্ধে দানবদের শক্তি চালু করতে সক্ষম হয়েছিল। তারা ক্রমাগত তাদের দক্ষতা উন্নত করছে এবং এই পথটিকে উন্নয়নের একটি নতুন রাউন্ড বিবেচনা করছে।
ডেমোনোলজিস্ট (তলবকারী). ছোট মৌলিক উপাদান থেকে কম দানব পর্যন্ত বিভিন্ন ক্যালিবারের রাক্ষসদের ডেকে আনার একজন বিশেষজ্ঞ। পরেরটি অতিরিক্ত দক্ষতা শেখার মাধ্যমেও নিয়ন্ত্রণ করা যেতে পারে। সমস্ত কাবালিস্টদের মতো, তিনি চারপাশের মৃতদেহ এবং শত্রুদের থেকে জীবন চুষতে পারেন।
স্পেলকাস্টার (উদ্দীপক). প্রাথমিক এবং মৃত্যুর জাদুতে মাস্টার - আগুন বৃষ্টি এবং ঝড় থেকে বিস্ফোরিত খুলি পর্যন্ত। বিরোধীদের কাছ থেকে জীবন এবং শক্তি নিষ্কাশন করতে শিখতে সক্ষম। নিম্ন প্রাণীদের ডেকে আনতে পারে - উপাদান।
শিকারী

শিকারী- উচ্চ প্রযুক্তির অস্ত্র ব্যবহারের সমর্থকরা। তাদের অস্ত্রাগারের মধ্যে থাকতে পারে হালকা, দ্রুত-ফায়ার সাবমেশিন বন্দুক, দূরপাল্লার স্নাইপার রাইফেল এবং অনেক ধরনের গ্রেনেড। তারা ঘনিষ্ঠ যুদ্ধে জড়িত না হওয়ার চেষ্টা করে; শিকারীদের বর্ম বেশিক্ষণ দানবদের ভিড়ের ক্ষতি সহ্য করতে পারে না। নির্দিষ্ট জ্ঞানের সাথে, তারা শত্রুদের মাঝে অদৃশ্য হয়ে যেতে পারে। শিকারী দলের ক্লাসের জন্য বাজানো অন্যদের তুলনায় ক্লাসিক অ্যাকশন ফিল্মের মতো বেশি।
শ্যুটার (মার্কসম্যান). বিস্তৃত যুদ্ধের মাস্টার, গুরুতর ক্ষতির সম্ভাবনা এবং তাদের মাত্রা, অস্ত্রের আগুনের হার বাড়ানোর জন্য অনেক দক্ষতা।
প্রকৌশলী (প্রকৌশলী). শ্যুটার হিসাবে তার বর্ণের একই ক্ষমতা ব্যবহার করতে পারে - উচ্চ গতি এবং আগুন এবং গ্রেনেডের নির্ভুলতা। তবে এর প্রধান শক্তি হ'ল নিজের জন্য সহকারী ডিজাইন করার ক্ষমতা - যুদ্ধ বট এবং একটি ড্রয়েড। একটি নয়, একাধিক যোদ্ধা একসাথে যুদ্ধে প্রবেশ করে।

হেলগেট গেমের ওয়াকথ্রু: লন্ডন

অ্যাক্ট ওয়ান

যারা টিপস চালু করেছেন তারা অনেক দরকারী বা অকেজো তথ্য পড়তে পারেন। অভিজ্ঞ খেলোয়াড়রা নিজেদের জন্য নতুন কিছু পাবেন না। আমি আপনাকে অবিলম্বে বা প্রথম স্তর পাওয়ার পরে দক্ষতার গাছটি খুলতে এবং আপনার দক্ষতার পয়েন্টগুলি কোথায় বিনিয়োগ করতে চান তা মোটামুটিভাবে বের করার পরামর্শ দিচ্ছি যাতে পরে কোনও ঘাটতি না হয়।

রাসেল স্কোয়ার

আমরা অবিলম্বে দেখতে পাই যে কেউ আমাদের সাথে যোগাযোগ করার চেষ্টা করছে। আমরা এন্টার টিপুন এবং একটি নির্দিষ্ট মুর্মুরের সাথে পরিচিত হই। তারা বলে, তার সাহায্যের প্রয়োজন, তিনি খাবার খুঁজছিলেন, একদল টেম্পলারের সাথে ভ্রমণ করছিলেন যারা একটি নির্দিষ্ট ফককে খুঁজছিলেন, যাদের কাছে মূল তথ্য ছিল। দুর্ভাগ্যবশত, টেম্পলারদের দল থেকে শুধুমাত্র মুরমুরই রয়ে গেল, যারা একত্রিত হয়ে বেঁচে থাকা টেম্পলারদের খুঁজে বের করার প্রস্তাব দেয়, তাদের একটি গুরুত্বপূর্ণ কাজ ছিল;

আমরা হব. এটা একসাথে আরো মজা. মুর্মুরের পাশ দিয়ে যাওয়া অসম্ভব; তিনি আমাদের জন্য অপেক্ষা করছেন। আমরা এটিতে যাই, পথে জম্বিদের হত্যা করি এবং তাদের থেকে বাদ পড়া আইটেমগুলি (ডিফল্টরূপে, F/A কী) নিতে ভুলবেন না, যখন প্যালাডিয়াম (স্থানীয় মুদ্রা) স্বয়ংক্রিয়ভাবে সংগ্রহ করা হয়। মুরমার আমাদের সাথে যোগ দেওয়ার পরে, আমরা একসাথে একদল টেম্পলারের অবশিষ্টাংশ খুঁজছি। আমাদের বেশিক্ষণ অনুসন্ধান করতে হবে না - টেম্পলারদের সেরাফিম পরের কোণে আমাদের জন্য অপেক্ষা করছে। তিনি বলেছেন যে গ্রুপটি অতর্কিত হয়েছিল, কিন্তু একই ফকস থেকে ল্যানের কাছে একটি বার্তা পেতে সক্ষম হয়েছিল। টেম্পলার খুব ভালো বোধ করছে না, তাই সে আমাদের বার্তাটি সরাসরি কভেন্ট গার্ডেন স্টেশনে ল্যানে নিয়ে যেতে বলে। আমরা সম্মত, তার কাছ থেকে বার্তা গ্রহণ এবং কভেন্ট গার্ডেনে স্টম্প. হলবর্ন স্টেশনের মধ্য দিয়ে যাওয়ার পথ।

হলবর্ন স্টেশন

অ্যাক্সেসযোগ্য প্রস্থান - হলবার স্টেশন এন্ট্রান্স শ্যাফ্ট, টটেনহ্যাম কোর্ট রোড, কভেন্ট গার্ডেন স্টেশনের চারপাশ।

আমরা আবার মুর্মুরের সাথে কথা বলে জানতে পারি যে কভেন্ট গার্ডেনে প্রবেশ করা এখনও সম্ভব হয়নি, যেহেতু দরজাটি ভাঙা। আমরা টেকনোস্মিথের সাথে কথা বলি, তিনি 8টি ক্যাপাসিটার আনতে বলেন যাতে তিনি দরজাটি মেরামত করতে পারেন। ক্যাপাসিটারগুলি হলবর্ন স্টেশনের প্রবেশদ্বার শ্যাফ্টের অবস্থানে দানব থেকে পড়ে। আমরা ক্যাপাসিটার সংগ্রহ করি, কামারকে দিই এবং আবার মুর্মুরের সাথে কথা বলি। এটিই, দরজা ঠিক করা হয়েছে, আপনি কভেন্ট গার্ডেন স্টেশনে আপনার যাত্রা চালিয়ে যেতে পারেন।

এছাড়াও আপনি সম্পূর্ণ করতে পারেন বিভিন্ন পার্শ্ব অনুসন্ধান আছে. জয় এবং জর্জ তাদের দেয়।

জয় আপনাকে টটেনহ্যাম কোর্ট রোড লোকেশনে যেতে বলবে এবং তার কৃত্রিম জিনিস দেখতে বলবে। দানব তান্তরের দেহাবশেষ থেকে কৃত্রিম যন্ত্রটি বের করা যেতে পারে। এর পরে, তিনি কভেন্ট গার্ডেন স্টেশনের আশেপাশে বসবাসকারী 12 মেসেঞ্জার অফ ডিসকর্ডকে হত্যা করার দায়িত্ব দেবেন।

জর্জ আপনাকে প্রথমে টটেনহ্যাম কোর্ট রোডে 10টি জম্বি, তারপর হলবর্ন স্টেশন এন্ট্রান্স শ্যাফ্ট অবস্থানে 3টি রক্তাক্ত জম্বি, তারপর কভেন্ট গার্ডেন স্টেশনের আশেপাশে টাইফয়েড মেরিকে হত্যা করতে বলবে। আচ্ছা, পাড়ায় যাই।

দ্রষ্টব্য: পার্শ্ব অনুসন্ধানগুলি এমন অক্ষর থেকে নেওয়া যেতে পারে যাদের উপরে একটি বিস্ময় চিহ্ন রয়েছে। কিছু অনুসন্ধান অবিলম্বে পাওয়া যায়, কিছু - মূল অনুসন্ধানের একটি নির্দিষ্ট পর্যায় শেষ করার পরে।

কভেন্ট গার্ডেন স্টেশন এলাকা

এখানে সবকিছু খুব সহজ. আমরা স্টেশন থেকে প্রস্থান করার জন্য আমাদের পথ তৈরি করি, পথে দানবদের হত্যা করি। 12 হেরাল্ড অফ ডিসকর্ডকে হত্যা করা জয়ের জন্য কোনও সমস্যা নয়, এখানে তাদের অনেকগুলি রয়েছে। টাইফয়েড মেরিও দেখা দেবে কোথাও।

কভেন্ট গার্ডেন স্টেশন

কভেন্ট গার্ডেন মার্কেটে প্রস্থান করে, উপরের দিকে, এবং এর মধ্য দিয়ে নীচে, কিংসওয়ে কালেক্টর, কভেন্ট গার্ডেন টানেল, কভেন্ট গার্ডেন পরিবহন ডিপো, ব্লুমসবারি, লেস্টার স্কোয়ার।

আমরা স্টেশনের চারপাশে তাকাই, একটি টার্মিনাল খুঁজে পাই - এটি ইতিমধ্যে পরিদর্শন করা মূল স্টেশনগুলিতে টেলিপোর্টের মতো কিছু - এবং জয় এবং জর্জের কাজগুলি সম্পূর্ণ হওয়ার বিষয়ে রিপোর্ট করতে হলবর্ন স্টেশনে ফিরে যাই, যদি আমরা আগে না করে থাকি। অন্যান্য আকর্ষণগুলির মধ্যে, স্টেশনটিতে তিনটি টার্মিনাল রয়েছে যেখানে আপনি জিনিসগুলিকে উন্নত করতে বা সেগুলি থেকে মোডগুলি সরাতে পারেন। এছাড়াও একটি বিক্রেতা, একটি কামার এবং একটি ওয়ান্টেড বোর্ড রয়েছে যেখানে আপনি যেকোনো দানবকে ধ্বংস করার জন্য অনুসন্ধান করতে পারেন।

আমরা আবার মুর্মার সাথে কথা বলি, তারপর ব্র্যান্ডন লুনের সাথে। আমরা তাকে ডক্টর ফকসের বার্তা দিই। কিছুক্ষণ পরে, আমরা আবার তার কাছে যাই - কামাররা বার্তাটি পাঠোদ্ধার করেছে, যাতে ফকসের সাহায্যের অনুরোধ রয়েছে। ল্যান টেম্পলারদের একটি দল পাঠায় ডাক্তার খুঁজতে এবং আমাদেরকে তাদের সাথে যোগ দিতে আমন্ত্রণ জানায়। প্রস্তাবিত অনুসন্ধান অবস্থান কভেন্ট গার্ডেন মার্কেট.

এই স্টেশনে সাইড কোয়েস্ট, প্রথম অ্যাক্টে উপলব্ধ।

ডটার আমাদের লর্ড নিসাইলরকে হত্যা করতে বলে - এমন একটি প্রাণী যা দুর্ঘটনাক্রমে পরীক্ষার ফলস্বরূপ পরিণত হয়েছিল। বাসস্থান: কভেন্ট গার্ডেন টানেল। এই কাজটি শেষ করার পরে, তিনি আমাদের কিংসওয়ে স্ট্রিটের উপরের নর্দমার একটি মানচিত্র পেতে বলেন। এই অবস্থানের মাধ্যমে চালানোর জন্য এটি যথেষ্ট, এবং মানচিত্রটি নিজেই পিডিএতে প্রবেশ করা হবে।

স্টিফেন প্যাট্রিক নিম্ন নর্দমায় দানব বিগ বেনকে হত্যা করতে বলে, তারপর বাজারে 8টি হেলহাউন্ড।

আপনি রেঞ্জারকে তার সম্পত্তি ফিরিয়ে দিতে সাহায্য করতে পারেন - 10টি মৃত চোখ। হেরাল্ডস অফ ডিসকর্ড নীচের নর্দমায় ফেলে দিয়েছে।

বিসলে ট্রান্সপোর্ট ডিপোতে 16 টি ইম্প ওয়ারিয়র এবং তারপর ব্লুমসবারিতে 9টি কাটার অর্ডার দেয়।

ম্যাকেঞ্জি একটি অমৃত তৈরি করতে চায়, এর জন্য তার 4টি কালো ফ্যাং দরকার - তারা উপরের সংগ্রাহকের রক্তের ঝাঁকুনি থেকে পড়ে। পরে আপনার ব্লুমসবারির কাটার থেকে আরও 8টি ফিউরিয়াস হার্টের প্রয়োজন হবে।

চাই- পরিবহন ডিপোতে হাড়ের ব্যাগ এবং টানেলে ভেনোমটুথ। আপনাকে ব্র্যান্ডন লুনের অনুসন্ধানে যেতে হবে।

কভেন্ট গার্ডেন মার্কেট

বাজারে প্রবেশ করার সময়, একজন আহত টেম্পলার আমাদের সাথে যোগাযোগ করেন - ল্যান যে দলটিকে ডাক্তারের সন্ধান করতে পাঠিয়েছিলেন তাদের মধ্যে একজন। আমরা জানতে পারি যে দলটির ডাক্তারকে আটকানোর সময় ছিল না এবং তাকে ফাটলের মধ্যে টেনে নিয়ে যাওয়া হয়েছিল। ফরোয়ার্ড ! আমরা বাজার পরীক্ষা করি, একটি ত্রুটি খুঁজে পাই এবং ডাক্তারের কাছে যাই। ফাটল থেকে আমরা নিজেদেরকে সরাসরি হেলিশ ইয়ার্ডে খুঁজে পাই। আমরা শুলগোটের নেতৃত্বে দানবদের থেকে এটি পরিষ্কার করি এবং মানুষের অবশেষের কাছে যাই। আমরা দেরি করেছিলাম - ডাক্তার মারা গেছে। আমরা দেহ থেকে দেহাবশেষ নিয়ে স্টেশনে ফিরে আসি।

স্টেশনে, ল্যান আমাদের বলে যে ফকসের পিডিএ-তে কী তথ্য পাওয়া গেছে। ডাক্তার, দেখা যাচ্ছে, দুটি উদ্ভাবনে কাজ করছিলেন - তাদের মধ্যে একটি হল একটি নেভিগেটর যা আপনাকে একটি ত্রুটি সনাক্ত করতে দেয় এবং দ্বিতীয়টি অজানা উদ্দেশ্যে। তাই Lunn আমাদের আমন্ত্রণ জানায় এই দ্বিতীয় ডিভাইসটি কিসের জন্য। এটি ন্যাভিগেটরের সাহায্যে আমরা ব্রিটিশ মিউজিয়ামে অবস্থিত একটি ত্রুটি স্থানীয়করণ করতে সক্ষম হয়েছিলাম। আমরা একটি অজানা ডিভাইস পেয়ে ব্রিটিশ মিউজিয়ামে যাই। আপনি ব্লুমসবারি অবস্থানের মাধ্যমে সেখানে যেতে পারেন।

বৃটিশ যাদুঘর

ঠিক আছে, এখানে আমরা যাদুঘরে আছি, আমাদের প্রয়োজনের দোষ খুঁজছি এবং এটিতে যাচ্ছি। আবার, নরকীয় আদালত, পূর্ববর্তী ফাটল থেকে পরিচিত, আবার কাটওয়ার্মের নেতৃত্বে একদল দানব। আমরা সেগুলিকে কেটে ফেলি এবং ফাটলের মূলের কাছে যাই। ডাক্তারের উদ্ভাবন চেষ্টা করার সময় এসেছে। পরীক্ষা করে দেখা গেল এটি একটি সাধারণ বোমা। আমাদের সাথে সবকিছু বিস্ফোরিত হওয়ার আগেই আমরা দ্রুত পালিয়ে যাই।

ফাটল থেকে বেরিয়ে আসার পরে, আমরা একগুচ্ছ অপ্রীতিকর দানবের মুখোমুখি হই, যা কয়েক মিনিট আগে কেবল মূর্তি ছিল। এখানে একবারে পুরো গুচ্ছের সাথে লড়াই না করাই ভাল, তবে ধীরে ধীরে দুর্বল রাক্ষসদের সাথে লড়াই করা এবং তারপরে কেবল প্রধানদের হত্যা করা - গুলকার সম্রাটদের। সম্রাটদের প্রথম মৃত্যুর পরে, একটি পোর্টাল খুলবে এবং আমাদেরকে জ্ঞানী ব্যক্তির সাথে কথা বলতে বলা হবে। পোর্টালের মধ্য দিয়ে যাওয়ার পরে, আমরা নিজেদেরকে একটি ছোট ঘরে খুঁজে পাই এবং জ্ঞানী ব্যক্তির সাথে কথা বলি। দ্য ওয়াইজ ওয়ান - সে ওয়াইজ ওয়ান হতে পারে, কিন্তু সে অনেক অস্পষ্টতা বলে। আমরা ল্যানে ফিরে গিয়ে রিপোর্ট করি। ওয়াইজ ওয়ানের কাছে লান্নার কথা এবং এই পুরো গল্পটিও কিছুটা বিভ্রান্তিকর, এবং সে ভাবতে সময় নেয়।

আইন দুই

এবং আবার ল্যানের কাছে - তার চিন্তা করার সময় ছিল, কিন্তু তিনি সত্যিই কিছু নিয়ে আসতে পারেননি। তিনি আমাদের আমন্ত্রণ জানান চ্যারিং ক্রস স্টেশনে যেতে এবং সেখানে লর্ড অরফানকে খুঁজে পেতে। মহাজ্ঞানীর কথা যদি কেউ বুঝতে পারে তবে তিনিই। চ্যারিং ক্রস স্টেশনের পথটি বেশ কয়েকটি স্থানের মধ্য দিয়ে গেছে - লেস্টার স্কোয়ার, সেন্ট মার্টিন, চ্যারিং ক্রস স্টেশনের আশেপাশের এলাকা। এই অবস্থানগুলির মধ্য দিয়ে চালানোর আগে, আপনি আমরা ইতিমধ্যে জানি অক্ষর থেকে পার্শ্ব অনুসন্ধান করতে পারেন:

ডটার সেন্ট মার্টিন্সে বসবাসকারী 7 তিরন্দাজ দানবকে হত্যা করার জন্য আমাদের আমন্ত্রণ জানিয়েছে।

স্টিফেন প্যাট্রিকের লিসেস্টার স্কোয়ারের একটি মানচিত্র দরকার, খোঁজ নিন, এটি এখনও পথে রয়েছে।

রেঞ্জার সেন্ট মার্টিনে তিনটি প্রোটোপ্লাজম ডিটেক্টর খুঁজতে বলে। উল্লেখ যে এই জিনিসগুলি কোন না কোনভাবে ডাঃ ফকসের আবিষ্কারের সাথে যুক্ত। আমরা ডিটেক্টর খুঁজে পাওয়ার পর, তিনি আমাদেরকে চ্যারিং ক্রসের টেকনোস্মিথ 314-এর কাছে একটি চিঠি নিতে বলেন, যেখানে তিনি কামারের কাছে সদয়ভাবে উল্লেখ করেছেন যে তিনি তার কাছে অর্থ পাওনা। টেকনোস্মিথের কাছে চিঠিটি পৌঁছে দেওয়ার পরে, পুরষ্কারের জন্য ফেরত দেওয়ার দরকার নেই;

বিসলি আমাদেরকে স্কোয়ারে লর্ড মিলমাইটকে মেরে ফেলতে বলে এবং আমাদের একটি প্রশমক দেয়। শান্তকে নীচের প্যানেলে টেনে আনা এবং প্রভুর সাথে যুদ্ধের সময় বা তার মৃত্যুর পরে এটি ব্যবহার করা ভাল।

ম্যাকেঞ্জি এখনও পানীয় নিয়ে ছটফট করছে (আমি আশ্চর্য হচ্ছি যে সে সেখানে কী করছে)। তিনি অভিযোগ করেন যে ওষুধের সাথে কিছু ভুল হয়েছে এবং রেসিপিটি একটু পরিবর্তন করতে চলেছেন। এর পরে তিনি আমাদের একটি উন্নয়নশীল ক্যামেরা দেন এবং আমাদের মন্দের উত্সগুলিতে এটি ব্যবহার করতে বলেন। এই মুহুর্তে আমি একরকম হারিয়ে গিয়েছিলাম এবং বুঝতে পারিনি যে অমৃত এবং এর সাথে মন্দের উত্সের কী সম্পর্ক ছিল। মন্দের উৎস চ্যারিং ক্রসের আশেপাশে। আমরা দেখা হলে শুধু তাদের উপর ক্লিক করুন.

চলুন... আমরা চ্যারিং ক্রস স্টেশনে যাই, পথের পাশের অনুসন্ধানগুলি সম্পূর্ণ করে।

চ্যারিং ক্রস স্টেশন

গ্রীন পার্ক, চকলেট পার্ক, পিকাডিলি সার্কাস, মিলেনিয়াম ব্যাটল এবং বাঁধের প্রস্থান।

আমরা এতিমের সাথে কথা বলি, তাকে জ্ঞানী ব্যক্তির সাথে সাক্ষাতের কথা বলি - সেও ক্ষতিগ্রস্থ। সে কে? প্রজ্ঞাময় আমাদের দেখা করার জন্য ভবিষ্যদ্বাণী করেছিলেন যে তারা কারা? আর্কাইভের মধ্য দিয়ে গজগজ করার পরে, তিনি কেবল একটি বাক্যাংশ খুঁজে পান যা এই গল্পে আলোকপাত করতে পারে। এই বাক্যাংশটি মিডনাইট ওরাকলের উল্লেখ করে - আপাতদৃষ্টিতে ওয়াইজ ওয়ানের বিপরীত। অবশ্যই, আমাদের এই ওরাকলের সন্ধান করতে হবে। ন্যাভিগেটর পিকাডিলি সার্কাসে আরেকটি ত্রুটি আবিষ্কার করেছে। সেখানে আপনাকে রহস্যময় ওরাকলের জন্য অনুসন্ধান শুরু করতে হবে। আমরা স্কোয়ারে যাই, ফল্টের মধ্য দিয়ে যাই (প্যাসেজের সাথে ত্রুটিগুলিকে বিভ্রান্ত করবেন না) নরকীয় উঠানে, উঠোন থেকে পোর্টালে এবং সেখানে ওরাকলের কবরের সন্ধান করি। আমরা সেখান থেকে খুলি নিয়ে এতিমে ফিরে যাই। মাথা, এটা সক্রিয় আউট, এখনও বেশ জীবিত এবং এমনকি কথা বলতে পারেন. দুর্ভাগ্যবশত, এটা বেমানান. যদিও শব্দগুচ্ছ - "Blyagrk!" - খুব স্পষ্ট শোনাচ্ছিল। অরফান লুসিয়াস অ্যালডেনের সাথে কথা বলার পরামর্শ দেয়, যিনি কোনওভাবে সাহায্য করতে সক্ষম হতে পারেন। সত্য, অরফানের মতে, সে একটু পাগল। লুসিয়াস একই স্টেশনে দাঁড়িয়ে আছে। তার প্রথম কথা ছিল: "আমাকে তোমার মাথা দাও!" এটা আমার, আমি নিজের দাঁত দিয়ে কামড় দিয়েছি! " Ndya... আমরা লুসিয়াসের গল্প শুনি, যেখানে তিনি ওরাকলের সাথে তার সম্পর্কের বিষয়ে বেশ সুন্দরভাবে কথা বলেছেন এবং বলেছেন যে ওরাকলের জ্ঞান পেতে হলে, তাকে এটিকে একত্রে ফিরিয়ে আনতে হবে। সম্পূর্ণ
তবে প্রথমে আপনাকে ওরাকলের অনুপস্থিত অংশগুলি খুঁজে বের করতে হবে, যা গ্রিন পার্ক এলাকার চারপাশে ছড়িয়ে ছিটিয়ে রয়েছে। চল ওখানে যাই...

গ্রীন পার্ক স্টেশন

ডেথ সিটি, ডেথ টানেল, ডেথ ক্যাটাকম্বস এবং অক্সফোর্ড সার্কাস থেকে প্রস্থান করে।

লুসিয়াস ইতিমধ্যে আমাদের জন্য অপেক্ষা করছে। প্রথমত, তিনি আমাদেরকে মৃত্যুর ক্যাটাকম্বসে যেতে বলেন, সেখানে বেদনার বেদি খুঁজে পেতে এবং ওরাকলের দেহ গ্রহণ করার জন্য এটিতে একটি বলি দিতে বলেন। কোরবানির জন্য আপনার 8 টি হৃদয়ের টুকরো দরকার, যা এই অবস্থানের যে কোনও দানব থেকে সংগ্রহ করা যেতে পারে। আমরা ওরাকলের শরীর নিয়ে ফিরে আসি। এখন আপনাকে মৃত্যুর শহরে আপনার পা অনুসরণ করতে হবে। পা পাওয়ার প্রক্রিয়াটি দেহ পাওয়ার মতোই দেখায়, কেবল একটি ভিন্ন সেটিংয়ে। ঠিক আছে, আমাদের মাথা, শরীর, পা আছে, যা অবশিষ্ট থাকে তা হল একরকম আঠালো করা। মৃত্যুর সুড়ঙ্গে হতাশার গর্ভ এর জন্য উপযুক্ত। আমরা এই গর্ভটি খুঁজে পাই এবং ওরাকলটি গ্রহণ করি, এবার অংশে নয়। লুসিয়াসে ফিরে আসার পর, আমরা শরীরকে সক্রিয় করি। কিন্তু আমাদের প্রশ্নের উত্তর দেওয়ার পরিবর্তে, চতুর ওরাকল ("এলিয়েন" সিনেমার দানবদের সেরা শৈলীতে) টেকনোস্মিথ 312-এর মাথায় ঝাঁপিয়ে পড়ে, যে তার পাশে এত সুবিধাজনকভাবে দাঁড়িয়ে আছে এখন আপনি তাকে দরিদ্র কামারের কাছ থেকে ছিঁড়ে ফেলতে পারেন শুধুমাত্র চকলেট পার্কে একটি কলড্রনের সাহায্যে মুখ করুন। কলড্রনটি এক ধরণের ওয়াল অফ কোল্ড দ্বারা সুরক্ষিত থাকে। ঠিক আছে, আমরা ঘটনাস্থলেই এটি বের করব...

চকলেট পার্ক

একবার চকলেট পার্কে, আমরা চিরন্তন সুখের কলড্রোন খুঁজছি। লুসিয়াস এবং টেকনোস্মিথ 312 ইতিমধ্যেই তার কাছে দাঁড়িয়ে আছে যা বাকি আছে তাঁবুর উপর একটি মস্তিষ্কের মত দেখায়। এর পরে, আমরা শুনি যে কীভাবে লুসিয়াস টেকনোস্মিথকে তার মাথা কড়াইতে আটকানোর জন্য বোঝানোর চেষ্টা করে। কামার বিচক্ষণতা বর্জিত নয় এবং সংক্ষিপ্ত আলোচনার পরে সে দৌড়ে চলে যায়। আমরা লোকেশনের চারপাশে দৌড়ে কামারকে ধরার চেষ্টা করি। কিছুক্ষণ পরে, সে বুঝতে পারে যে তার কোথাও যাওয়ার জায়গা নেই এবং অবশেষে তার মাথাটি কড়াইতে আটকাতে রাজি হয়। আমরা কামারকে বয়লারের দিকে নিয়ে যাই। পদ্ধতিটি সফল হয়েছিল এবং এখন ওরাকলের জ্ঞান কামারের জ্ঞানের সাথে মিশ্রিত হয়েছিল। চ্যারিং ক্রসের দিকে ফিরে যাচ্ছে...

আবার চ্যারিং ক্রস

লুসিয়াস সময়ের প্রয়োজন এবং আপাতত অরফানের সাথে কথা বলতে বলে। অরফান আমাদের হাজার বছরের যুদ্ধের অঞ্চলে যুদ্ধ সম্পর্কে বলে, সেখানে যেতে এবং সম্ভাব্য সমস্ত সহায়তা প্রদান করতে বলে। আমরা সেখানে গিয়ে দেখি যে এখানে সত্যিই একটি স্থানীয় যুদ্ধ চলছে। আমরা যোদ্ধাদের কমান্ডারের সাথে কথা বলি - তিনি হতাশ যে শুধুমাত্র একজন যোদ্ধা পাঠানো হয়েছিল, এবং আমাদের একটি স্বয়ংক্রিয় প্রতিরক্ষা ব্যবস্থা স্থাপন করতে বলে।
এটি প্রতিষ্ঠা করতে, আমাদের "রক্ষকদের" সক্রিয় করতে হবে। ডিফেন্ডাররা যুদ্ধক্ষেত্র জুড়ে ছড়িয়ে ছিটিয়ে আছে এবং যেগুলি সক্রিয় করা দরকার তাদের একটি প্রশ্ন চিহ্ন দিয়ে চিহ্নিত করা হয়েছে। চেইনটি মেরামত করার পরে, আমরা অরফানকে বলি এবং আবার লুসিয়াসের সাথে কথা বলি।
লুসিয়াস বলেছেন যে তিনি প্রায় বুঝতে পেরেছিলেন কীভাবে টেকনোস্মিথের প্রধানের কাছ থেকে জ্ঞান পেতে হয়, কিন্তু ইতিমধ্যে অরফানের একটি নতুন কাজ রয়েছে - বাঁধের স্টেশনে লড়াই করা টেম্পলারদের একটি বিচ্ছিন্ন দলের কমান্ড নেওয়া। আমাদের ব্যক্তিগতভাবে যুদ্ধে অংশ নেওয়ার অনুমতি দেওয়া হবে না, তবে অবস্থানের প্রবেশদ্বারে একটি কমান্ড ট্রান্সমিটার রয়েছে যার মাধ্যমে আমরা "মুষ্টি" বিচ্ছিন্নতার ক্রিয়াগুলি পরিচালনা করব। সবকিছু বেশ সহজ - আমাদের কাছে অবস্থানের একটি শীর্ষ দৃশ্য, চারটি যোদ্ধা এবং বেশ কয়েকটি উপলব্ধ কমান্ড রয়েছে - যান, আক্রমণ করুন, একটি বিন্দুতে বিমান হামলা চালান, নিরাময় করুন এবং কভারের পিছনে পিছু হটুন। যুদ্ধ করার সময়, আমরা স্কোয়াডকে অবস্থানের মধ্য দিয়ে প্রস্থান পয়েন্টে নিয়ে যাই, তারপরে আমরা অরফানে ফিরে আসি।
লুসিয়াস অবশেষে মৃত বিন্দু থেকে সরে এসে টেকনোস্মিথের মনে একটি পথ খুঁজে বের করতে সক্ষম হন। কামারের পিছনে একটি পোর্টাল উপস্থিত হবে, যা দিয়ে যাওয়ার পরে আমরা মনের মধ্যে প্রবেশ করব।

314 এর মন

তাই এই যা, মন। আমরা আমাদের মনের মধ্যে দিয়ে দৌড়াই এবং চিন্তার সীমা, কল্পনার সীমা খুঁজে বের করার চেষ্টা করি। যাইহোক, এখানেও দানব আছে। একটু দৌড়ানোর পর, আমরা এই সীমা এবং লুসিয়াস জুড়ে আসি। এখন আপনাকে আত্মাকে হত্যা করতে হবে 314. আত্মা একটি আত্মার মতো, একটি সাধারণ দানব, নতুন কিছু নয়। মৃত্যুর পরে, আত্মা ফেইন্ট বন্ধ করে এবং তিনটি ছোট দানবগুলিতে বিভক্ত হয়ে যায়, অথবা সম্ভবত তারা নিজেরাই উপস্থিত হয়। যাই হোক, আমরা তাদেরও মেরে ফেলি। এর পরে, পোর্টালের মাধ্যমে আমরা একটি ছোট ঘরে নিজেকে খুঁজে পাই যেখানে পিতা আমাদের জন্য অপেক্ষা করছেন। এখানে এটি - সত্যের আরেকটি অংশ, সেই রহস্যময় অন্য যার সম্পর্কে জ্ঞানী কথা বলেছেন। আমরা পিতার সাথে কথা বলে জানতে পারি যে তাদের মধ্যে মোট পাঁচটি রয়েছে - কিছু নতুন শক্তি, প্রাচীন, রাক্ষসের মতো। আরও জানতে, আপনাকে অন্যদের সন্ধান করতে হবে।

আইন তিন

রাউরকে ফেরালের পরের স্টেশনে দৌড়ানোর সময় হয়ে গেছে। এটি টেম্পল স্টেশনে অবস্থিত। সেখানে দৌড়ানোকে কম বিরক্তিকর করতে, আপনি চ্যারিং ক্রস স্টেশনে বেশ কয়েকটি সাইড কোয়েস্ট করতে পারেন:

গিল শের সিং থেকে টেম্পল স্টেশনে বার্তাটি পৌঁছে দিতে, স্যাভয় স্টেশনে দানব অ্যাবোমিনেশনকে হত্যা করতে, টেম্পল স্টেশনের আশেপাশে গ্রেমলিন ওয়ারিয়র্স থেকে 8 টুকরো রাক্ষসকে ছিটকে দিতে এবং টেম্পল স্টেশনে ক্লেয়ারকে দেখতে বলে।
জোয়ানা - টেম্পল স্টেশনে টাইবেরিয়াসের সাথে কথা বলুন, ওয়াটারলু ব্রিজে ইলেকট্রিক ঘোস্টকে মেরে ফেলুন, স্যাভয় স্টেশনে ফায়ার গ্র্যাবারদের কাছ থেকে রিংটি ছিটকে দিন এবং তারপরে টেম্পল স্টেশনে স্টুয়ার্টের কাছে যান।

মন্দির স্টেশন

অ্যালডউইচ এক্সিট, বার্জ হাউস, গ্রেট স্কার্মিশ, প্রবেশ-বিস্মৃত খাল, পুডল ডক, টেম্পলার বেস, এঞ্জেলস প্যাসেজ।

আমরা Rourke সঙ্গে কথা বলতে. আমরা তাকে সাহায্য করলেই তিনি আমাদের সাহায্য করবেন। এবং একটি নির্দিষ্ট দানব সনাক্ত করতে এবং নির্মূল করতে তার সাহায্যের প্রয়োজন যা সমস্ত ধরণের সংক্রমণ ছড়ায়। এই রাক্ষস খুঁজে পেতে, আপনাকে প্রথমে এর বিষের একটি নমুনা পেতে হবে। Rourke আমাদের একটি নমুনা ধারক দেয় এবং Aldwych আমাদের পাঠায়. আমরা সেখানে যাই, সেখানে একটি বিষাক্ত জায়গা খুঁজে পাই এবং একটি নমুনা নিয়ে যাই, তারপরে আমরা এই নমুনাটি শের সিংয়ের কাছে নিয়ে যাই, যিনি এই নমুনার ভিত্তিতে একটি ট্র্যাকিং চিপ তৈরি করেন। এখন রাউরকে রাক্ষসের অবস্থান স্থানীয়করণ করতে পেরেছে - বার্জ হাউস। অবস্থানে প্রবেশ করার পরে, আমরা রাউর্কের যোদ্ধাদের সাথে দেখা করি এবং একসাথে আমরা সংক্রমণের উত্সকে হত্যা করতে যাই। একেবারে শেষ মুহূর্তে, দানবটি বর্ণালীতে পরিণত হয় এবং উড়ে যায়। এখন এই আবর্জনা উড়ছে বিগ শ্যুটআউট লোকেশনে। আমরা লোকেশনে যাই, ছাদে যাই - একটি কামান আছে যেখান থেকে আমাদের আকাশে বর্ণালী ফ্লাটারিং করতে হবে। আরএমবি টিপে আমরা বর্ণালীতে নিজেই গুলি করি, এবং এলএমবি পর্যায়ক্রমে আমাদের দিকে উড়ে আসা দুষ্ট আত্মাদের শুটিংয়ের জন্য উপযুক্ত। আচ্ছা... অবশেষে তারা মেরে ফেলল... যা বাকি আছে তা হল সংক্রমণের অবশিষ্ট কেন্দ্রকে ধ্বংস করা। তবে এর জন্য আপনাকে একটি কামান তৈরি করতে হবে, কামানের জন্য আপনার বর্ণালীর হৃদয় দরকার এবং এর জন্য আপনাকে নীচের বর্ণালীর ভিতরে আরোহণ করতে হবে। এটি পুডল ডক অবস্থানে অবস্থিত। ভিতর থেকে, স্পেকট্রালটি 314 এর মনের সাথে খুব মিল। অবস্থান নিজেই Exospectrum বলা হয়. আমরা হৃদয়ের সন্ধান করি এবং ফিরে যাই।
Rourke আমাদের ধন্যবাদ এবং আমাদের আশ্বস্ত যে তিনি যদি সত্য সম্পর্কে কিছু শুনেন, তিনি আমাদের বলবেন. ইতিমধ্যে, তিনি আমাদের অনাথের কাছে পাঠান, যিনি মনুমেন্ট স্টেশনে অপেক্ষা করছেন। আপনি ফেরেশতাদের উত্তরণ মাধ্যমে সেখানে পেতে পারেন. সত্য, এই এলাকার পরিস্থিতি বেশ অস্বাস্থ্যকর। এখানেই বর্ণালীর হৃদয় কাজে আসে - শের সিং এর উপর ভিত্তি করে একটি অস্ত্র তৈরি করেছিলেন, যা আমাদের কাছে গম্ভীর। এঞ্জেলসের উত্তরণে ক্লিয়ারেন্স শুধুমাত্র এই অস্ত্রের সাহায্যে সম্পন্ন করতে হবে। উত্তরণে সত্যিই একটি সম্পূর্ণ জগাখিচুড়ি চলছে - আমরা পথ ধরে সবকিছু পুড়িয়ে ফেলি এবং মূল ফোড়া - ফুরুঙ্কলে পৌঁছে যাই। ফুপুঙ্কল নিজেই নিরাপদ, তবে মৃত্যুর পরে অল-সিয়িং ওকুলিস উপস্থিত হয়, যেখান থেকে দানবরা নিয়মিত উড়ে যায়। দানবদের দ্বারা বিভ্রান্ত না হওয়াই ভাল, তবে তাকে নিজেই পুড়িয়ে ফেলা।
তার মৃত্যুর পরে, একটি পোর্টাল খুলবে যেখানে সত্যের আরেকটি অংশ আমাদের জন্য অপেক্ষা করছে - বোন, পাঁচজনের মধ্যে তৃতীয়। বোন ইঙ্গিত দেয় যে রাক্ষসদের বিরুদ্ধে যুদ্ধে আমাদের অস্ত্র হল তারা, ভারসাম্য রক্ষাকারী, কিন্তু আমাদের অন্যদের খুঁজে বের করতে হবে। ঠিক আছে, পরিষ্কারভাবে... আমরা মনুমেন্ট স্টেশনে প্রবেশ করি।

আইন চার

মনুমেন্ট
অরফানের নির্দেশে, আমরা টিউডর স্ট্রিটে যাই, যেখানে আমরা অ্যারন অল্টেয়ারকে খুঁজে পাই এবং ব্র্যান্ডন লুনকে পার্শ্ববর্তী টেম্পল লোকেশনের রিফ্ট থেকে উদ্ধার করি (তাকে অবশ্যই একটি প্রাথমিক চিকিৎসা কিট দিয়ে নিরাময় করতে হবে)। এর পরে, ল্যানকে একটি নিরাপদ স্থানে নিয়ে যেতে হবে, যেটির ভূমিকা কিছু কারণে শুধুমাত্র টেম্পলার বেস দ্বারা দাবি করা হয়েছে। অতএব, আমরা ঠিক সেখানে অনুসরণ করি।

টেম্পলার বেস
এখন আমরা উচ্চ প্রভু ম্যাক্সিমের সাথে কথা বলি। তিনি আমাদের লুডগেট হিলে পাঠান এবং কয়েকটি ডিভাইস সরবরাহ করেন।
লুডগেট হিলে আমরা ফল্ট ডিটেক্টর সক্রিয় করি, মানচিত্রে প্রদর্শিত চিহ্নগুলির কাছে যাই এবং ডিটেক্টর ব্যবহার করি। এই কার্যকলাপের ফলাফল দিয়ে কি করতে হবে তা বোঝা কঠিন নয়। সমস্ত ব্রেকারদের সাথে মোকাবিলা করার পরে, আমরা ঘাঁটিতে, প্রভুর কাছে ফিরে আসি।
এখন চরিত্রটিকে একটি কুরিয়ার হিসাবে কাজ করতে হবে - যথাক্রমে বিশপের কোর্ট এবং ওল্ড বেইলি অবস্থানগুলিতে ল্যান এবং আলটেয়ারকে বার্তা সরবরাহ করুন। সৈন্যদের কাছে ম্যাক্সিমের আবেদন পড়ার পরে, আমরা এতিম - মনুমেন্ট স্টেশনে যাই।

মনুমেন্ট
অনাথ আমাদের টাওয়ারে পাঠায়। টাওয়ারে আমরা লেফটেন্যান্ট গ্রে-এর সাথে কথা বলি এবং সেখানে চেনাশোনাতে হাঁটছে এমন দৈত্যাকার কলোসাসের সাথে মোকাবিলা করি। রেসিপিটি সহজ: 1) ঘেরের চারপাশে কামানগুলি চালু করুন যতক্ষণ না রাক্ষস সঙ্কুচিত হতে শুরু করে; 2) আমরা একটি হ্রাসকৃত শত্রুর সাথে যুদ্ধে প্রবেশ করি।
আমরা অরফানের কাছ থেকে একটি নতুন কাজ পেয়েছি - Aldgate যেতে। সেখানে আমরা তিনটি অঙ্কন পাই, প্রয়োজনীয় ব্যাটারির সংখ্যা গণনা করি এবং স্থানীয় ব্যবসায়ীর কাছ থেকে প্রয়োজনীয় স্ক্রোল ক্রয় করি, এখন আমরা শিকারে যাই। প্রয়োজনীয় উপাদানগুলি সংগ্রহ করার পরে, আমরা গ্রন্থিগুলি থেকে ব্যাটারি তৈরি করি এবং ব্যাটারিগুলি থেকে জেনারেটর তৈরি করি। এর পরে আমরা টেকনোস্মিথ 415-এ টাস্কের সফল সমাপ্তির রিপোর্ট করি।
এতিম থেকে নতুন কাজ. আমরা ক্যানন স্ট্রিট রেলওয়ে স্টেশনে যাই। আমরা টেকনোস্মিথ 99 এর সাথে কথা বলি - ট্রেনটির তিনটি খুচরা যন্ত্রাংশ প্রয়োজন। সমস্ত খুচরা যন্ত্রাংশ একই স্থানে বড় বাক্সে অবস্থিত (এগুলি দেখতে সাধারণ ধ্বংসাত্মক বাক্সের মতো)। আমরা একবারে সমস্ত খুচরা যন্ত্রাংশ টেকনোস্মিথের কাছে নিয়ে যাই।
এখন আপনাকে রাক্ষসদের থেকে ট্র্যাকগুলি সাফ করতে হবে যাতে তারা ট্রেনটিকে পাস হতে বাধা না দেয়। ট্রেনটি পাশ দিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে একজন বস উপস্থিত হবে - ব্লাডি ব্লেড। অতএব, আপনার কাছে থাকা কয়েক সেকেন্ডের মধ্যে, শত্রু শ্যুটারদের দৃশ্যমানতার সমস্ত ক্ষেত্রে থাকা ভাল। ঠিক আছে, বসকে পরাজিত করে, আমরা একটি পরিচিত পোর্টাল দেখতে পাব।

আইন পাঁচ

টেম্পলার বেস
এখন আমাদের ক্রাউন অফিস রো অবস্থানের মাঠ হাসপাতালে যেতে হবে। সেখানে আমরা এমারার সাথে দেখা করি, যিনি আমাদের একটি কাজ দেন: আমাদের একটি প্রাথমিক চিকিৎসা কিট দিয়ে দশটি টেম্পলারকে নিরাময় করতে হবে। এই কাজটি নেওয়ার আগে, আশেপাশের এলাকাটি পরিষ্কার করা ভাল যাতে রাক্ষসরা আপনার "রোগীদের" হত্যা না করে। ফার্স্ট এইড কিট ব্যবহার করার জন্য প্রতিবার আপনার ইনভেন্টরি না খুলতে, এটি একটি স্লটে রাখুন। সফলভাবে কাজটি সম্পন্ন করার পর, আমরা এমারার সাথে কথা বলি এবং টেম্পলার বেসে ফিরে আসি।
বেসে আমরা অরফানের সাথে কথা বলি এবং লিভারপুল স্ট্রিট স্টেশনে চলে যাই।

লিভারপুল স্ট্রিট

আমরা জেসিকা সামেরিলের সাথে কথা বলি এবং নেক্রোপলিসের গভীরে যাই। একটি নাইট ভিশন ডিভাইস শুধুমাত্র নেক্রোপলিসের শেষ স্তরে প্রয়োজন হতে পারে, তবে সেখানে অন্ধকার পরম থেকে অনেক দূরে, তাই আপনি এটি সম্পূর্ণভাবে ছাড়াই করতে পারেন। নেক্রোপলিসের পঞ্চম স্তরে আমরা সূচকটি খুঁজে পাই এবং জেসিকার সাথে কথা বলি।

টেম্পলার বেস
আমরা সফল অপারেশন সম্পর্কে এমেরাকে বলি এবং প্রাপ্ত সাইন ব্যবহার করি। এটা পরীক্ষার জন্য সময়.

লিভারপুল স্ট্রিট
ফিনসবারি স্কোয়ার অবস্থান থেকে আমরা পরীক্ষায় যেতে পালা নেব।

লন্ডন ওয়ালে জ্ঞানের পরীক্ষা।
আপনাকে ভূতের আগে অবস্থানের কেন্দ্র থেকে বইটি তুলতে হবে এবং শুরুর বিন্দুর বিপরীত স্থানে নিয়ে যেতে হবে।
রোপমেকার স্ট্রিটে উইলের পরীক্ষা।
আমরা কর্নেল হোল পাঞ্চার এবং পোচ্চিখানের সাথে মোকাবিলা করি যাতে জেনারেল জুটসকার দুর্বল হয়ে পড়ে এবং তাকে পদমর্যাদায় জুনিয়র পাঠায়।
হোয়াইটক্রস বিউটি চ্যালেঞ্জ।
সমস্ত নোড অন্ধকারের চিহ্ন থেকে সাফ করা আবশ্যক। দুটি প্রাথমিকভাবে আলোর অন্তর্গত, দুটি অন্ধকারের, একটি কেউ নয়। তৃতীয় নোডটি যত তাড়াতাড়ি সম্ভব ক্যাপচার করা প্রয়োজন এবং আরও দুটির লড়াইয়ে আপনার চরিত্রের বিরোধীদের অপসারণের গতি একটি বিশাল ভূমিকা পালন করবে।
পুরানো রাস্তায় আনুগত্য পরীক্ষা.
আপনাকে মানচিত্রে এমনভাবে "পাথর" ক্যাপচার করতে হবে যাতে আপনার স্কোর আগে 100 ছুঁয়ে যায়।
লাঙ্গল উঠানে শেষ পরীক্ষা।
আমরা যা কিছু ঘটছে সে সম্পর্কে এমেরা এবং মুরমারের প্রামাণিক মতামত শুনি এবং এগিয়ে যাই। আমরা লুসিয়াস আলডেনের সাথে দেখা করি, যিনি আমাদের একটি রোবট দেন। বচসা হঠাৎ আশাবাদী হয়ে ওঠে, কিন্তু বাস্তবে সবকিছুই বেশ খারাপ। রোবটটি সত্যিই কারও সাথে মানিয়ে নিতে পারে না, তাই ম্যানুয়ালি রাস্তাটি পরিষ্কার করা সহজ এবং তারপরে একটি খালি রাস্তায় রোবটটি চালান।
অবস্থানের প্রান্তে পৌঁছে, আমরা মুর্মুরের সাথে কথা বলি এবং সাইন ব্যবহার করি। সত্যের পঞ্চম অংশের রাস্তা খোলা।

চূড়ান্ত

আমরা ইমারের সাথে কথা বলি। নরকের দরজায়!
আমাদের জন্য নরকের পথ সেন্ট পল স্টেশনের মধ্য দিয়ে চলে, যেখানে এমেরা আমাদের শেষ নির্দেশনা দেবেন।
ঠিক আছে, তারপরে কেবল চূড়ান্ত যুদ্ধ রয়েছে, যার বিবরণ আমি উল্লেখ করব না। একমাত্র উপদেশ হল যে আপনি একবার নরকে গেলে, অর্ধেক পথ থামবেন না, অন্যথায় আপনাকে গেমটি ছেড়ে দিতে হবে এবং সিডোনাইয়ের সাথে লড়াই করার জন্য আবার চূড়ান্ত অংশটি পুনরায় খেলতে হবে।

টেকনিকের জন্য গেম (গাইড)

2008 সালের গ্রীষ্মে খ্রিস্টের জন্ম থেকে, 10 জানুয়ারী, প্রোগ্রাম ফাইল প্রকাশের জন্য লেখা, যা "একটি প্যাচ ছাড়া"।

এই নোট কার জন্য?
1. প্রথমবার খেলা নতুনদের জন্য - যাতে ভুলভাবে বিকশিত চরিত্রটিকে পুনরায় সমতলকরণে সময় নষ্ট না হয়।
2. অভিজ্ঞ খেলোয়াড়দের জন্য যারা গেমটি জানেন, কিন্তু HUNTER ক্লাসের হয়ে খেলেননি।

সুতরাং, হেলগেটের সমস্ত ক্লাস দেখার পরে, আপনি গাড়িটি বেছে নিয়েছেন। আমি আপনাকে অভিনন্দন জানাতে চাই - আপনার পছন্দ সফল, এবং যে চরিত্রটি দিয়ে আপনি বিশ্বের মন্দকে পরাস্ত করবেন তা বেশ শক্তিশালী এবং আকর্ষণীয়।

শ্যুটারের তুলনায়, টেকনিশিয়ান আরও ভাল সুরক্ষিত এবং সঠিক বিল্ড-আপ সহ, ক্ষতির ক্ষেত্রে তাকে ছাড়িয়ে যায়।


একজন ডেমোনোলজিস্টের তুলনায়, একজন টেকনিশিয়ান নিজে সক্রিয়ভাবে লন্ডনের প্রাণীজগৎ কাটাতে অংশ নেন এবং ডেকে আনার বাহ্যিক ক্ষমতার উপর কম নির্ভরশীল।
যোদ্ধা, বানানকার এবং অভিভাবকের তুলনায়, প্রযুক্তিবিদ একটি প্রফুল্ল কোম্পানির সাথে ভ্রমণ করেন।

গেমটি শুরু করার সময়, আপনার চরিত্রের দক্ষতা সম্পর্কে আপনার সম্পূর্ণ ধারণা থাকা উচিত।

তাহলে, একজন টেকনিশিয়ানকে শেখানোর সেরা জিনিস কী?

কৌশল - 1. অথবা একটি স্নাইপার রাইফেল থেকে - যদি এটি যেমন একটি বোনাস আছে. একটি মেশিনগান (হাতাহাতি) দিয়ে কার্যকর নয়। আমরা এটিকে একটি বোতামে রাখি এবং শুধুমাত্র একটি স্নাইপার রাইফেল দিয়ে শান্ত পরিবেশে অরাস, শক্তিশালী ধীর গতির লক্ষ্যবস্তু ইত্যাদি সহ বসদের বিরুদ্ধে ব্যবহার করি। অবস্থান - সুড়ঙ্গ, নদীর মুখ, রাক্ষসের রাস্তা। একটি স্নাইপারের সাথে, প্রযুক্তিবিদ কম হিট পয়েন্ট হারায়, তবে এটি গতিশীল মাঝারি এবং ঘনিষ্ঠ যুদ্ধের জন্য সম্পূর্ণ অনুপযুক্ত।

আগুনের হার - আমার মতে, একটি নিস্তেজ দক্ষতা। টেকনিশিয়ান দ্রুত প্রতারণা করে, কিন্তু কাউকে আঘাত করার জন্য, বিশেষ করে যদি আপনি ভিড়ের স্তরে অসুবিধায় পড়েন... সাধারণভাবে, এটি একটি খারাপ রসিকতা। 0 পয়েন্ট। যখন মবের পক্ষে একটি মবের সাথে লেভেলে 8 র‌্যাঙ্কের পার্থক্য থাকে, তখন পয়েন্ট ফাঁকা রেঞ্জেও এই দক্ষতা দিয়ে এটি আঘাত করা কঠিন। ব্যতিক্রম হল হাইপারট্রফিকভাবে উন্নত নির্ভুলতা সহ বানান - তবে তাদের অন্যান্য সমস্যা রয়েছে - কম জীবনীশক্তি এবং ক্ষতি।

শাখা মারাত্মক আঘাত - বৈদ্যুতিক শক - ন্যাপলম। মরণশীল ঘা - 1. দরকারী দক্ষতা, আক্রমণ শক্তি lvl এর সাথে বৃদ্ধি পায়। একটি দুঃস্বপ্নে ঘন ভিড়ের বিরুদ্ধে ভাল, যেটি সক্রিয় হলে, একজন প্রযুক্তিবিদকে মেরে ফেলতে পারে - বেগুনি রশ্মি দিয়ে ছিদ্রকারী রাক্ষস, সেইসাথে জম্বি লর্ড যারা আপনাকে হার্ডওয়্যার স্তরে পরাজিত করে, প্রসেসরের প্রচুর খরচের কারণে গেমটি ধীর করে দেয় সম্পদ :)
দৃষ্টিশক্তি একটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ দক্ষতা। আমরা অস্ত্রের উপর বোনাস সহ এলোমেলোতার ছদ্মবেশগুলি না দেখে এটিকে সর্বাধিক করি এবং এটিকে ডান বোতামে রাখি। 10 পয়েন্ট

অদৃশ্য - একটি শুটারের জন্য যা ভাল, একটি ড্রয়েড দ্বারা সুরক্ষিত প্রযুক্তিবিদদের জন্য এর কোন অর্থ নেই৷ 0 পয়েন্ট। বর্ম থেকে পেতে সহজ. একক পয়েন্ট বিনিয়োগ না করে আপনি গেমের শেষে আর্মার থেকে 4-5 গ্রেড পেতে পারেন

ব্লকার বট সঙ্গে থ্রেড.

BLOCKER BOT - একটি প্রতিরক্ষামূলক ইউনিট - তারা সত্যিই ধীর হয় না (ভাল, এটি গেমের একটি বাগ, আপনি এটি সম্পর্কে কী করতে পারেন) - lvl 25 পর্যন্ত আমরা এটিকে স্কাউট হিসাবে ব্যবহার করি। যদি কাছাকাছি কোন শত্রু থাকে, কিন্তু আমরা তাকে দেখতে পাই না, তারা একটি শব্দ সংকেত দেয়।

কামিকাজ - একটি অসফলভাবে বাস্তবায়িত ধারণা। আসল বিষয়টি হ'ল ব্লকারটি দূর থেকে লক্ষ্যকে ধীর করে দেয় এবং কামিকাজে দক্ষতার ব্যাসার্ধের মধ্যে ভিড়ের কাছে উড়ে যাওয়ার চেষ্টা করে না।
অ্যাক্সিলেরেটর বিওটি - একটি সহায়ক ইউনিট - একটি ভাল জিনিস, তবে ব্যয়বহুল - যদি আপনি এটিতে যান তবে ব্লকারগুলিতে 2টি এবং একটি বোকা কামিকাজে 3টি - ব্যয়বহুল।
NANOROBOTS - একটি আক্রমণকারী স্ট্রাইক ইউনিট - একটি শক্তিশালী দক্ষতা, কিন্তু ব্যয়বহুল এবং রিচার্জ করতে অনেক সময় লাগে।
সাধারণভাবে, এই পুরো শাখাটি আমার বিল্ডে খেলে না :)

রকেট বোট একটি মজার ছোট বট। আক্রমণকারী ইউনিট। প্রতিটি গ্রেড একটি সালভোতে 1টি ক্ষেপণাস্ত্র যোগ করে, সর্বোচ্চ 7টি ক্ষেপণাস্ত্র। ক্ষেপণাস্ত্রের ক্ষতি গাড়ির স্তরের সাথে বৃদ্ধি পায়। এখানে বেশি দূরে যাবেন না! আমরা পাসিং পয়েন্ট হিসাবে 3 পয়েন্ট নিক্ষেপ করি এবং আমাদের সময় নিই - রকেট বটের কাছে 1টি সহ 2টি সবুজ পিস্তল একটি বাস্তবতা। এবং তারপর রকেট বট 2 সঙ্গে নীল হতে পারে.

মলোটোভ ককটেল - 3 বোমারু বিমানের পাস হিসাবে। কামিকাজের মতো একই অপূর্ণতা। কিন্তু আগুনের ক্ষেত্র শক্তিশালী! কেবলমাত্র যুদ্ধের গতিশীলতায় জনতাকে এতে প্রবেশ করতে রাজি করানো খুব কঠিন এবং এর পাশাপাশি, আপনার বোনাস সহ তলব করা রকেটিয়ারকে হারানো উচিত নয় - তার পরামিতিগুলি পুরো সেশনের জন্য "লাইভ" হয় না - আবার আপনাকে হলবর্নে যেতে হবে। বোনাস পিস্তল নিন এবং কল করুন।

BOMBER BOT একটি দুর্দান্ত অ্যাস্ট্রাল আক্রমণকারী। ছোট জাদুকরী ক্ষতি সামাল দেয় এবং বিরোধীদের অ্যাস্ট্রাল প্লেনে পাঠায়। অ্যাস্ট্রাল গ্রেনেডের চেয়ে অনেক বেশি সুবিধাজনক, প্রধানত কারণ এটি প্রযুক্তিবিদদের দৃষ্টিসীমার বাইরে শত্রুকে আক্রমণ করতে পারে। এটি প্রয়োজনীয়, অ্যাকাউন্ট বোনাস গ্রহণ করে, 10 পর্যন্ত ধাক্কা। একটি আক্রমণকারী ইউনিট যা একটি রকেট লঞ্চার এবং একটি ড্রয়েডের সাথে খুব ভাল যায়।

এবং একটি রকেট পাইলট এবং একটি বোমারু বিমান:
1 - জনতা আক্রমণ করে না
2 - উভয়ই এয়ার-টু-গ্রাউন্ড এবং এয়ার-টু-এয়ার মোডে কাজ করে। ড্রয়েড 5 মিটারের বেশি লক্ষ্যবস্তুতে আক্রমণ করে না, এটি মনে রাখা গুরুত্বপূর্ণ!
3 - যখনই তাদের কল করা হয় তখন তাদের পরামিতিগুলি মনে রাখা হয়। সেগুলো. আপনি বোনাস পিস্তল সহ 1 বার কল করতে পারেন এবং তারপরে পিস্তলগুলি বুকে পাঠানো হয় - যতক্ষণ না আপনি পালানোর ঘর থেকে বেরিয়ে যান। বা টেকনিশিয়ান মারা না যাওয়া পর্যন্ত।

মিস্টার DROID. আক্রমণ-প্রতিরক্ষা ইউনিট। উচ্চ স্তরে, এটি 4k পর্যন্ত ক্ষতি শুষে নিতে সক্ষম হয় ভিড় প্রযুক্তিবিদদের কাছে পৌঁছানোর আগে। একটু মজার লোক। আপনাকে এখনই সিদ্ধান্ত নিতে হবে - হাতে হাতে যুদ্ধ বা মার্কসম্যান। আমি শ্যুটারটি নিয়েছিলাম কারণ, প্রথমত, এটি অস্ত্র করা সহজ, এবং দ্বিতীয়ত, দরিদ্র লোকটির জন্য তার অকেজো লেজারের সাথে মোকাবিলা করার ঝামেলা কম।

ড্রয়েড শাখা

দক্ষতা (পুরো অধিবেশনের জন্য লাইভ) - পিস্তল থেকে droid 3 + বোনাস - lvl 50 দ্বারা বোনাস সহ এটি 10-এ বৃদ্ধি করার পরামর্শ দেওয়া হয়।

মডিফিকেশন "শুটার" - 2, তারপরে আমরা ড্রয়েডের পরিসংখ্যান এবং পিস্তলের সাথে সঠিকতা ধরি যখন গেমের শুরুতে এর অস্ত্রের জন্য প্রয়োজনীয় নির্ভুলতার জন্য ডাকা হয়। ড্রয়েডের মৃত্যুর ঘটনায়, পরিসংখ্যানগুলি স্থির করা হয়, আমরা প্রযুক্তিবিদদের অস্ত্র পরিবর্তন না করেই এটিকে নিরাপদে কল করতে পারি।

আর্মর - 2 - বাকিগুলি বিশেষভাবে পাওয়া বর্মগুলির পরিসংখ্যান

ইঞ্জিনিয়ার হলেন ম্যাক্সিম - ড্রয়েডের সত্যিই সুরক্ষা দরকার৷ সে একটা ট্যাঙ্ক! 7 গ্রেড

আপনার যদি যথেষ্ট ইচ্ছাশক্তি না থাকে - "ফাইটার" পরিবর্তনে 1-2

এখন দক্ষতা (এটি প্রতিবার সক্রিয় করা প্রয়োজন)

পরিবর্তন "মেডিক" - 1 খেলার শেষে, দুঃস্বপ্নের অক্সফোর্ড সার্কাসের পরে, যখন ওষুধ বিক্রি থেকে অদৃশ্য হয়ে যায়। বর্ম এবং অস্ত্র পরিবর্তনের জন্য অর্থ সংগ্রহের একটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ দক্ষতা - এটি ছাড়া, চরিত্রের অর্থনীতি আইন 4-তে ক্ষতিগ্রস্থ হতে শুরু করে...
মডিফিকেশন "ডিফেন্ডার" - গাড়িতে ভারী বর্ম থাকা বাঞ্ছনীয় এবং কাউকে আপনার কাছে যাওয়ার অনুমতি না দেওয়া। জনতা বট আক্রমণ করে না - এই ক্ষেত্রটি তাদের জন্য অকেজো। আমি এই পরিবর্তন ব্যবহার করিনি.
DROID মেরামত সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ দক্ষতা. প্রথমে 1 তারপর 5 সেকেন্ডের বিরতি ধরুন (এটি 3-4 গ্রেড)
STATIONARY MODE খারাপ কিছু নয়, গেম শেষে 2 পয়েন্ট যদি আপনি Death Blow ছেড়ে যেতে চান। ব্যবহার করিনি।
ডিফেন্স মোড - গেমের একেবারে শেষে, স্থির মোডে ড্রয়েডকে শক্তিশালী করে।

স্ট্যাটিক বৈশিষ্ট্য। পরবর্তী স্তরটি পেয়ে... আমরা কোথাও কিছু বিনিয়োগ করি না, ঠিক তেমনই। স্ট্যাটিক এক্স-কি খুব কম খরচ করা দরকার, প্রতিটি জিনিসের যত্ন সহকারে অধ্যয়ন করা, এর বোনাসগুলি কি মূল্যবান পয়েন্ট নষ্ট করার মতো? 100-120টি অনির্ধারিত পয়েন্ট থাকা একটি দুঃস্বপ্ন, যা আপনি 3-4টি সত্যিই ভাল জিনিস খুঁজে পেলে দ্রুত ব্যবহার হয়ে যাবে।

ভাল জিনিস.

বর্ম
1. সমস্ত প্যারামিটারে +10- +15
2. স্বাস্থ্যে +13-14% বৃদ্ধি
3. মিনিয়নের ক্ষতির জন্য + 30 বা তার বেশি। হ্যাঁ, বিশেষত ক্ষতির জন্য, যেহেতু এই সূচকটি রকেট ম্যান এবং বোমারু বিমান উভয়ের জন্যই কাজ করে। স্বাস্থ্য এবং বর্ম তাদের জন্য প্রাসঙ্গিক নয়।
4. + বর্ম থেকে
5. + প্রতিরোধ করা

শ্যুটারের মতো, আমরা 3 সেট অস্ত্র তৈরি করি - দূর-পাল্লার যুদ্ধ, মাঝারি-পাল্লার যুদ্ধ এবং একটি জরুরী পরিস্থিতি - সেগুলি আমাদের কাছে চলে গেছে - পয়েন্ট-ব্ল্যাঙ্ক শুটিং।
বিস্তৃত যুদ্ধ - CB + TACTICS দক্ষতা
গড় লড়াই - আমি 6 স্লট সহ একটি দুঃস্বপ্ন থেকে FIRE FOX রকেট লঞ্চার সুপারিশ করছি
ক্লোজ কমব্যাট - দ্রুত-ফায়ার আর্ক এক্সোথার্মিক রাইফেল টাইপ।

অস্ত্রে সর্বোত্তম বোনাস:

পবিত্রতা - +18-24% ক্ষতি;
অ্যাভেঞ্জার - +5 - 6% গুরুতর সুযোগ। ঘা
প্রতারণা - 60% বা তার বেশি ঢালের মাধ্যমে আক্রমণ করা

যুদ্ধের কৌশল এবং ওয়াকথ্রু

প্রযুক্তিবিদ HOLBORN-এ গেমের সেশন শুরু করেন - আমরা ড্রয়েড এবং বটগুলিতে বোনাস সহ পিস্তল নিয়ে যাই এবং পালাক্রমে কল করি। সেশনের শেষ না হওয়া পর্যন্ত বা টেকনিশিয়ানের মৃত্যু না হওয়া পর্যন্ত বিওটি কল করা হয়, তাই প্যানেলে কল বোতাম না রেখে সরাসরি দক্ষতার গাছ থেকে তাদের সক্রিয় করা ভাল। ড্রয়েড যুদ্ধে মারা যেতে পারে এবং অবিলম্বে পুনরায় শুরু করা দরকার - আমরা এই দক্ষতাটিকে একটি কীতে স্থানান্তর করি। আবার কল করা হলে পরামিতিগুলি সংরক্ষণ করা হয় - বোনাস সহ পিস্তল নেওয়ার দরকার নেই :)

টেকনিশিয়ান সহজেই এবং আত্মবিশ্বাসের সাথে দুঃস্বপ্ন নেক্রোপলিসে চলে যায়, যদি আপনি আপনার lvl ব্যালেন্সের উপর নজর রাখেন। কিভাবে এটা সহ্য করতে? এটা খুবই সহজ - lvl 10 পর্যন্ত শুলগোটায় (কভেন্ট গার্ডেন মার্কেটের ফাটল) থাকা স্বাভাবিক। এরপরে আমরা গেমপ্লেতে এগিয়ে যাই। মৃত্যুর ক্ষেত্রে - অর্থের জন্য কোনও ভূত বা পুনরুত্থান নেই। আমরা স্টেশনে বিশ্রাম করি, হলবোর্নে যাই, রকেট এবং বোমারু পিস্তল দিয়ে সাহায্যের জন্য ডাকি - এবং তারপরে আমরা লন্ডনে নিস্তেজ জনতাকে প্রমাণ করি যে যারা টেকনিশিয়ান বা তাদের :)

দুঃস্বপ্নে, কভেন্ট গার্ডেনে যাওয়া কোন সমস্যা নয়, সেখানে শুলগোটায় - lvl 38 পর্যন্ত - এবং তারপরে খেলা স্বাভাবিকের চেয়ে আরও সহজ এবং আকর্ষণীয়

অসুবিধা - প্রচুর সংখ্যক জনতার সাথে অবস্থানে ব্রেক - দোতলা স্টেশন এবং প্রভুদের পরিবার - জম্বি প্রজননকারীরা। কৌশল - ক্ষেপণাস্ত্র + বোমারু টেন্ডেমে ক্লিয়ারিং ছেড়ে পশ্চাদপসরণ করা ভাল। দূর থেকে আমরা তাদের সাহায্য করার জন্য একটি মারাত্মক ঘা দিয়ে ডিভাইস নিক্ষেপ করি।

স্বাভাবিকের জন্য আমি 3 বার মারা গিয়েছিলাম, দুঃস্বপ্নের জন্য - 2 অ্যাক্ট 5 এর আগে। দুঃস্বপ্ন নেক্রোপলিসে 5 বার, ওয়ার্মউডে 1 বার, আন্ডারশেফটারে - 2 বার। এখন আমি যাত্রা বিরতি দিয়েছি, আমি অস্ত্র এবং বর্ম পরিবর্তনের জন্য অর্থ সংগ্রহ করছি।
আমি এই শীর্ষে আমার সাফল্য বা ব্যর্থতা সম্পর্কে লিখতে থাকব।

(পরে একই শীর্ষে ধারাবাহিকতা দেখুন)

এবং এখানে সরঞ্জামের চূড়ান্ত সংস্করণ। স্ট্যাট রিসোর্স নিঃশেষ হয়ে গেছে :)

আইন I

সবেমাত্র একটি চরিত্র তৈরি করার পরে, আমরা প্রথম কাজটি পেয়েছি - মুর্মুর খুঁজে বের করা, যা আমরা সফলভাবে সম্পন্ন করেছি, অবস্থানের চারপাশে কয়েক দশ মিটার দৌড়েছি এবং পথে কয়েকটি জম্বি হত্যা করেছি। আমরা একজন পাওয়া কমরেডের হৃদয়বিদারক গল্প শুনি এবং পতিত সরাফের সন্ধানে রওনা হই। তাকে খুঁজে পাওয়ার পর, আমরা তার কাছ থেকে "ডক্টর ফকসের একটি বার্তা" নিয়ে হলবোর্ন স্টেশনে যাই।

আমরা মুরমুর এবং টেকনোস্মিথ 101 এর সাথে চ্যাট করি। ডেমনসও সম্প্রতি স্টেশন পরিদর্শন করেছে - ফলস্বরূপ, কভেন্ট গার্ডেন স্টেশনের আশেপাশের দরজা জ্যাম হয়ে গেছে। কিন্তু আমরা এখানে যে কোন কিছুর জন্য নয়? দরজা মেরামত করার জন্য, আপনাকে হলবর্ন স্টেশন এন্ট্রান্স শ্যাফ্টের অবস্থানে 8টি ক্যাপাসিটার সংগ্রহ করতে হবে। Technosmith 101 ক্যাপাসিটারগুলি গ্রহণ করার পরে, আপনাকে Murmur-এর সাথে কথা বলতে হবে - এবং কভেন্ট গার্ডেন স্টেশনের পথ খোলা আছে।

কভেন্ট গার্ডেন

ঘটনাস্থলে, প্রথমে আমরা সর্বব্যাপী মুর্মুরের সাথে কথা বলি এবং তারপরে আমরা ব্র্যান্ডন লুনকে খবরটি জানাই। আলোচনার পর, ল্যান আমাদের কভেন্ট গার্ডেন মার্কেটে পাঠাবে। বাজারে, আমরা রিফটে প্রবেশ করি, যেখানে প্রথম গুরুতর বস, শুলগট, আমাদের জন্য অপেক্ষা করছে। ডাঃ ফকসকে আর বাঁচানো যাবে না, তাই আমরা যা করতে পারি তা হল তার দেহাবশেষ নিয়ে স্টেশনে ব্র্যান্ডন লুনে ফিরে আসা।

"ডিভাইস" পেয়ে আমরা ব্রিটিশ মিউজিয়ামে যাই। মিউজিয়ামে, আমরা সরাসরি রিফটে যাই এবং এর জন্য উপযুক্ত জায়গায় Fawkes এর ডিভাইস ঢোকাই। বিস্ফোরণের আগে রিফ্ট ছেড়ে যাওয়ার জন্য আপনার কাছে 30 সেকেন্ড আছে।

প্রস্থান এ, একটি জীবন্ত মূর্তি আপনার জন্য অপেক্ষা করা হবে. আপনি যখন তার সাথে মোকাবিলা করেছেন, যে প্যাসেজটি প্রদর্শিত হবে সেখানে যান এবং জ্ঞানী ব্যক্তির সাথে কথা বলুন।

কভেন্ট গার্ডেন স্টেশনে ফিরে, ল্যানকে রিপোর্ট করুন যে কাজটি সম্পন্ন হয়েছে এবং যাত্রা শুরু হয়েছে। সামনে চ্যারিং ক্রস স্টেশন।

আইন II

Charing ক্রস

স্টেশনে আমরা অরফানের সাথে কথা বলি এবং ওরাকলের সন্ধানে যাই - সোজা পিকাডিলি সার্কাসের রিফটে। রিফটে আমরা "রোড টু হেল" প্যাসেজে যাই এবং ওরাকলের মাথাটি খুঁজে পাই। আমরা অনুসন্ধান সম্পর্কে অরফানকে রিপোর্ট করি এবং সে, এই বিষয়ে তার শক্তিহীনতা স্বীকার করে, আমাদের লুসিয়াস অ্যাল্ডেনকে নির্দেশ করে। লুসিয়াসের কাছ থেকে একটি খুব আসল মনোলোগ পরে, আমরা গ্রীন পার্ক স্টেশনে যাই।

লুসিয়াসের কাজগুলি সম্পাদন করে, আমরা মৃত্যুর ক্যাটাকম্বসে ওরাকলের ধড় এবং মৃত্যুর শহরে পা দেখতে পাই। এর পরে আমরা ওরাকলকে মৃত্যুর সুড়ঙ্গে হতাশার গর্ভ ব্যবহার করে একসাথে রাখি এবং লুসিয়াস যখন বলে যে সে প্রস্তুত তা "পুনরুজ্জীবিত" করি৷ এখন আমাদের পথ চকলাত পার্কে। সেখানে আমরা লুসিয়াস এবং 314 তমকে খুঁজে পাই, ভীত টেকনোস্মিথের সাথে ধরা পড়ে এবং তাকে আবার গর্তে নিয়ে যাই। চ্যারিং ক্রস স্টেশনে ফিরে যান!

314-এর মন ওরাকলের সাথে মিশে যাওয়ার সময়, আমাদের কাছে অরফানের কয়েকটি কাজ সম্পূর্ণ করার সময় আছে। আমরা হাজার বছরের যুদ্ধে যাচ্ছি। সেখানে আমরা ব্যক্তিগত কথোপকথন এবং প্রতিটি বন্দুকের মাধ্যমে একটি স্বয়ংক্রিয় প্রতিরক্ষা ব্যবস্থা স্থাপন করি এবং চ্যারিং ক্রস স্টেশনে ফিরে যাই। আমরা আবার 314 তারিখে চেক করি, কিন্তু সে এখনও প্রয়োজনীয় শর্তে পৌঁছায়নি, তাই আমরা ফোর্ট বাঁধে যাই। এখানে আমাদের চারজন যোদ্ধার একটি স্কোয়াড নিয়ন্ত্রণ করতে হবে, যাদেরকে একটি পোর্টালে নিরাপদ স্থানে নিয়ে যেতে হবে। বিজয়ের চাবিকাঠি হল বোতাম 3 এবং 5 এর দক্ষ সমন্বয়।

এখন আমাদের পথ 314তম মনের মধ্যে রয়েছে। আমাদের কাজ হল সেখানে লুসিয়াস অ্যাল্ডেনকে খুঁজে বের করা এবং 314-এর আত্মাকে পরাজিত করা (এটি 314-এর আইডি, ইগো এবং সুপারেগোতে বিভক্ত)। যুদ্ধের শেষে, আপনি একটি পরিচিত পোর্টাল দেখতে পাবেন। সত্যের দ্বিতীয় অংশ।

III আইন

আমরা টেম্পল স্টেশনে রাউরকে ফেরাল খুঁজে পাই, একটি নাইট ভিশন ডিভাইস পাই এবং অ্যালডউইচ অবস্থানের অন্ধকারে চলে যাই। নমুনা সংগ্রহ করে, আমরা স্টেশনে ফিরে আসি এবং শের সিংয়ের সাথে চ্যাট করি। আমরা Rourke থেকে সমাপ্ত ট্র্যাকিং ডিভাইস নিয়ে বার্জ হাউসে যাই। ঘটনাস্থলে, আমরা লেফটেন্যান্ট গ্রে-এর সাথে কথা বলি, ট্র্যাকিং ডিভাইসটি চালু করি এবং সংক্রমণের উত্স খুঁজে বের করি। আমরা কীটটিকে মেরে ফেলি এবং একই সাথে এর নাটকীয় পরিবর্তনে অবাক হয়ে টেম্পল স্টেশনে ফিরে আসি।

এখন আমাদের বিগ স্কার্মিশ অবস্থানে বর্ণালী মোকাবেলা করতে হবে। আমাদের সেবায় দুটি ফায়ারিং মোড সহ একটি বন্দুক রয়েছে। স্পেকট্রাল শুধুমাত্র ক্ষেপণাস্ত্র থেকে ক্ষতি গ্রহণ করে, এবং এটি তৈরি করা সহকারীগুলিকে সাধারণ মোডে হত্যা করা সহজ। শেষ হয়ে গেলে, আমরা স্টেশনে ফিরে আসি। এখন আমাদের স্পেকট্রালের হৃদয় দরকার, যে কোনও কারণে সেই জায়গা থেকে বেশ দূরে পড়েছিল যেখানে আমরা "তাকে ছিটকে দিয়েছিলাম।" পুডল ডক অবস্থানে আমরা এক্সোস্পেক্টরের একটি উত্তরণ খুঁজে পাই - এটি বর্ণালীর ভিতরে, আমাদের লক্ষ্য হৃৎপিণ্ড খুঁজে পাওয়া। "রিটিনি" নিয়ে কাজ করার পরে, আমরা আমাদের দেওয়া পাত্রে হৃদয় রাখি এবং স্টেশনে ফিরে আসি।

এবার টেম্পল স্টেশন ছেড়ে এগিয়ে যাওয়ার সময়। শের সিং আমাদের একটি অনন্য অস্ত্র দেয় যা দিয়ে আমাদের অ্যাঞ্জেলসের উত্তরণ পরিষ্কার করতে হবে, যেখানে আমরা যাচ্ছি। মনুমেন্ট স্টেশনের প্রবেশদ্বার থেকে খুব দূরে একটি বিশেষভাবে বড় "ফোস্কা" রয়েছে, যখন আপনি এটি ধ্বংস করবেন, সর্ব-দর্শন চোখের রাক্ষস উপস্থিত হবে, যাকে হত্যা করে আপনি সত্যের তৃতীয় অংশে উত্তরণ পাবেন।

আইন IV

মনুমেন্ট

অরফানের নির্দেশে, আমরা টিউডর স্ট্রিটে যাই, যেখানে আমরা অ্যারন অল্টেয়ারকে খুঁজে পাই এবং ব্র্যান্ডন লুনকে পার্শ্ববর্তী টেম্পল লোকেশনের রিফ্ট থেকে উদ্ধার করি (তাকে অবশ্যই একটি প্রাথমিক চিকিৎসা কিট দিয়ে নিরাময় করতে হবে)। এর পরে, ল্যানকে একটি নিরাপদ স্থানে নিয়ে যেতে হবে, যেটির ভূমিকা কিছু কারণে শুধুমাত্র টেম্পলার বেস দ্বারা দাবি করা হয়েছে। অতএব, আমরা ঠিক সেখানে অনুসরণ করি।

টেম্পলার বেস

এখন আমরা উচ্চ প্রভু ম্যাক্সিমের সাথে কথা বলি। তিনি আমাদের লুডগেট হিলে পাঠান এবং কয়েকটি ডিভাইস সরবরাহ করেন।

লুডগেট হিলে আমরা ফল্ট ডিটেক্টর সক্রিয় করি, মানচিত্রে প্রদর্শিত চিহ্নগুলির কাছে যাই এবং ডিটেক্টর ব্যবহার করি। এই কার্যকলাপের ফলাফল দিয়ে কি করতে হবে তা বোঝা কঠিন নয়। সমস্ত ব্রেকারদের সাথে মোকাবিলা করার পরে, আমরা ঘাঁটিতে, প্রভুর কাছে ফিরে আসি।

এখন চরিত্রটিকে একটি কুরিয়ার হিসাবে কাজ করতে হবে - যথাক্রমে বিশপের কোর্ট এবং ওল্ড বেইলি অবস্থানগুলিতে ল্যান এবং আলটেয়ারকে বার্তা সরবরাহ করুন। সৈন্যদের কাছে ম্যাক্সিমের আবেদন পড়ার পরে, আমরা এতিম - মনুমেন্ট স্টেশনে যাই।

মনুমেন্ট

অনাথ আমাদের টাওয়ারে পাঠায়। টাওয়ারে আমরা লেফটেন্যান্ট গ্রে-এর সাথে কথা বলি এবং সেখানে চেনাশোনাতে হাঁটছে এমন দৈত্যাকার কলোসাসের সাথে মোকাবিলা করি। রেসিপিটি সহজ: 1) ঘেরের চারপাশে কামানগুলি চালু করুন যতক্ষণ না রাক্ষস সঙ্কুচিত হতে শুরু করে; 2) আমরা একটি হ্রাসকৃত শত্রুর সাথে যুদ্ধে প্রবেশ করি।

আমরা অরফানের কাছ থেকে একটি নতুন কাজ পেয়েছি - Aldgate যেতে। সেখানে আমরা তিনটি অঙ্কন পাই, প্রয়োজনীয় ব্যাটারির সংখ্যা গণনা করি এবং স্থানীয় ব্যবসায়ীর কাছ থেকে প্রয়োজনীয় স্ক্রোল ক্রয় করি, এখন আমরা শিকারে যাই। প্রয়োজনীয় উপাদানগুলি সংগ্রহ করার পরে, আমরা গ্রন্থিগুলি থেকে ব্যাটারি এবং ব্যাটারিগুলি থেকে জেনারেটর তৈরি করি। এর পরে আমরা টেকনোস্মিথ 415-এ টাস্কের সফল সমাপ্তির রিপোর্ট করি।

এতিম থেকে নতুন কাজ. আমরা ক্যানন স্ট্রিট রেলওয়ে স্টেশনে যাই। আমরা টেকনোস্মিথ 99 এর সাথে কথা বলি - ট্রেনটির তিনটি খুচরা যন্ত্রাংশ প্রয়োজন। সমস্ত খুচরা যন্ত্রাংশ একই স্থানে বড় বাক্সে অবস্থিত (এগুলি দেখতে সাধারণ ধ্বংসাত্মক বাক্সের মতো)। আমরা একবারে সমস্ত খুচরা যন্ত্রাংশ টেকনোস্মিথের কাছে নিয়ে যাই।

এখন আপনাকে রাক্ষসদের থেকে ট্র্যাকগুলি সাফ করতে হবে যাতে তারা ট্রেনটিকে পাস হতে বাধা না দেয়। ট্রেনটি পাশ দিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে একজন বস উপস্থিত হবে - ব্লাডি ব্লেড। অতএব, আপনার কাছে থাকা কয়েক সেকেন্ডের মধ্যে, শত্রু শ্যুটারদের দৃশ্যমানতার সমস্ত ক্ষেত্রে থাকা ভাল। ঠিক আছে, বসকে পরাজিত করে, আমরা একটি পরিচিত পোর্টাল দেখতে পাব।

আইন ভি

টেম্পলার বেস

এখন আমাদের ক্রাউন অফিস রো অবস্থানের মাঠ হাসপাতালে যেতে হবে। সেখানে আমরা এমারার সাথে দেখা করি, যিনি আমাদের একটি কাজ দেন: আমাদের একটি প্রাথমিক চিকিৎসা কিট দিয়ে দশটি টেম্পলারকে নিরাময় করতে হবে। এই কাজটি নেওয়ার আগে, আশেপাশের এলাকাটি পরিষ্কার করা ভাল যাতে রাক্ষসরা আপনার "রোগীদের" হত্যা না করে। ফার্স্ট এইড কিট ব্যবহার করার জন্য প্রতিবার আপনার ইনভেন্টরি না খুলতে, এটি একটি স্লটে রাখুন। সফলভাবে কাজটি সম্পন্ন করার পর, আমরা এমারার সাথে কথা বলি এবং টেম্পলার বেসে ফিরে আসি।

বেসে আমরা অরফানের সাথে কথা বলি এবং লিভারপুল স্ট্রিট স্টেশনে চলে যাই।

লিভারপুল স্ট্রিট

আমরা জেসিকা সামেরিলের সাথে কথা বলি এবং নেক্রোপলিসের গভীরে যাই। একটি নাইট ভিশন ডিভাইস শুধুমাত্র নেক্রোপলিসের শেষ স্তরে প্রয়োজন হতে পারে, তবে সেখানে অন্ধকার পরম থেকে অনেক দূরে, তাই আপনি এটি সম্পূর্ণভাবে ছাড়াই করতে পারেন। নেক্রোপলিসের পঞ্চম স্তরে আমরা সূচকটি খুঁজে পাই এবং জেসিকার সাথে কথা বলি।

টেম্পলার বেস

আমরা সফল অপারেশন সম্পর্কে এমেরাকে বলি এবং প্রাপ্ত সাইন ব্যবহার করি। এটা পরীক্ষার জন্য সময়.

লিভারপুল স্ট্রিট

ফিনসবারি স্কোয়ার অবস্থান থেকে আমরা পরীক্ষায় যেতে পালা নেব।

লন্ডন ওয়ালে জ্ঞানের পরীক্ষা।

আপনাকে ভূতের আগে অবস্থানের কেন্দ্র থেকে বইটি তুলতে হবে এবং শুরুর বিন্দুর বিপরীত স্থানে নিয়ে যেতে হবে।

রোপমেকার স্ট্রিটে উইলের পরীক্ষা।

আমরা কর্নেল হোল পাঞ্চার এবং পোচ্চিখানের সাথে মোকাবিলা করি যাতে জেনারেল জুটসকার দুর্বল হয়ে পড়ে এবং তাকে পদমর্যাদায় জুনিয়র পাঠায়।

হোয়াইটক্রস বিউটি চ্যালেঞ্জ।

সমস্ত নোড অন্ধকারের চিহ্ন থেকে সাফ করা আবশ্যক। দুটি প্রাথমিকভাবে আলোর অন্তর্গত, দুটি অন্ধকারের, একটি কেউ নয়। তৃতীয় নোডটি যত তাড়াতাড়ি সম্ভব ক্যাপচার করা প্রয়োজন এবং আরও দুটির লড়াইয়ে আপনার চরিত্রের বিরোধীদের অপসারণের গতি একটি বিশাল ভূমিকা পালন করবে।

পুরানো রাস্তায় আনুগত্য পরীক্ষা.

আপনাকে মানচিত্রে এমনভাবে "পাথর" ক্যাপচার করতে হবে যাতে আপনার স্কোর আগে 100 ছুঁয়ে যায়।

লাঙ্গল উঠানে শেষ পরীক্ষা।

আমরা যা কিছু ঘটছে সে সম্পর্কে এমেরা এবং মুরমারের প্রামাণিক মতামত শুনি এবং এগিয়ে যাই। আমরা লুসিয়াস আলডেনের সাথে দেখা করি, যিনি আমাদের একটি রোবট দেন। বচসা হঠাৎ আশাবাদী হয়ে ওঠে, কিন্তু বাস্তবে সবকিছুই বেশ খারাপ। রোবটটি সত্যিই কারও সাথে মানিয়ে নিতে পারে না, তাই ম্যানুয়ালি রাস্তাটি পরিষ্কার করা সহজ এবং তারপরে একটি খালি রাস্তায় রোবটটি চালান।

অবস্থানের প্রান্তে পৌঁছে, আমরা মুর্মুরের সাথে কথা বলি এবং সাইন ব্যবহার করি। সত্যের পঞ্চম অংশের রাস্তা খোলা।

চূড়ান্ত

আমরা ইমারের সাথে কথা বলি। নরকের দরজায়!

আমাদের জন্য নরকের পথ সেন্ট পল স্টেশনের মধ্য দিয়ে চলে, যেখানে এমেরা আমাদের শেষ নির্দেশনা দেবেন।

গেমের বুনিয়াদি এবং গল্পের অনুসন্ধান সম্পূর্ণ করার বিষয়ে একটি সংক্ষিপ্ত শিক্ষামূলক প্রোগ্রাম।

ভূমিকা সিস্টেম

চরিত্রটির চারটি স্ট্যান্ডার্ড প্যারামিটার রয়েছে যাতে আপনাকে পয়েন্ট বিনিয়োগ করতে হবে। স্ট্যান্ডার্ড RPG নিয়ম অনুসারে, তারা আপনার চরিত্রকে প্রভাবিত করে এবং আপনার সরঞ্জাম তাদের উপর নির্ভর করে।

সঠিকতা (সঠিকতা). নির্ভুলতার প্রতিটি পয়েন্টের সাথে, গুরুতর ক্ষতি মোকাবেলা করার সময় ক্ষতির হার দুই শতাংশ বৃদ্ধি পায়। দীর্ঘ দূরত্বে আঘাত করার সম্ভাবনা বাড়ায় এবং স্বয়ংক্রিয় অস্ত্র থেকে গুলি চালানোর সময় এবং চলন্ত অবস্থায় নির্ভুলতা হারানোর হার হ্রাস করে।

বল (শক্তি). হাতাহাতি যোদ্ধাদের জন্য প্রাথমিকভাবে গুরুত্বপূর্ণ - প্রতিটি পয়েন্টের জন্য এটি হাতে-হাতে যুদ্ধে ক্ষতি এক শতাংশ বাড়িয়ে দেয়। সমস্ত শ্রেণীর জন্য বর্ম পরিধানের জন্য বিভিন্ন মাত্রার প্রয়োজন, এবং কখনও কখনও এটি অস্ত্রের প্রয়োজনীয়তায়ও উপস্থিত হয়।

সহনশীলতা (মনোবল). স্ট্যামিনার প্রতিটি পয়েন্টের জন্য, স্বাস্থ্যের পাঁচটি পয়েন্ট যোগ করা হয়।

ইচ্ছা শক্তি (ইচ্ছাশক্তি). ইচ্ছাশক্তির প্রতিটি পয়েন্টের জন্য শক্তির দুটি পয়েন্ট যোগ করে এবং এর পুনরুদ্ধারের গতি বাড়ায়।

গেমের শুরুতে, চরিত্রটি প্রথম স্তরের একটি দক্ষতা পায়, এটি সর্বদা ক্লাসের উপর নির্ভর করে। আপনি একটি স্তর অর্জন করার সাথে সাথে দক্ষতা পয়েন্টের সংখ্যা এক দ্বারা বৃদ্ধি পায়। তাদের মধ্যে মোট পঞ্চাশটি রয়েছে।

আপনি প্রতিটি দক্ষতায় পাঁচ, সাত বা দশ পয়েন্ট পর্যন্ত বিনিয়োগ করতে পারেন, এর কার্যকারিতা বাড়াতে পারেন। তাদের মধ্যে কিছু চেইনে একত্রিত করা হয়, প্রতিটি পরবর্তীতে আগেরটির মধ্যে দুই বা তিনটি পয়েন্ট প্রয়োজন। ভুলভাবে বিনিয়োগ করা পয়েন্ট রিসেট করার অক্ষমতার কারণে এগুলি বেশ কঠোর নিয়ম। আপনি দক্ষতার খুব কার্যকর সেট না দিয়ে ফাইনালে যেতে পারেন এবং পাস করার অসুবিধা তীব্রভাবে বৃদ্ধি পাবে।

তবে, অন্যদিকে, সমস্ত প্রয়োজনীয় দক্ষতা সর্বাধিক করা মোটেও প্রয়োজনীয় নয়। তাদের বেশিরভাগের জন্য, বিনিয়োগ করা প্রথম পয়েন্টের একটি কঠিন প্রভাব রয়েছে এবং পরবর্তী সমস্ত পয়েন্ট, যদি আপনি সেগুলিকে শতাংশ হিসাবে গণনা করেন, কম এবং কম প্রভাব ফেলবে। একটি উদাহরণ হিসাবে কাব্বালিস্টদের পলক ফেলার ক্ষমতা ধরা যাক। প্রথম স্তরটি আপনাকে প্রতি বিশ সেকেন্ডে একবার, দ্বিতীয়বার প্রতি চৌদ্দ এবং তিন দশমাংশে এটি ব্যবহার করতে দেয়। এবং নবম এবং দশম মধ্যে পার্থক্য মাত্র অর্ধ সেকেন্ড।

দলাদলি এবং চরিত্রের শ্রেণী

টেম্পলার (টেম্পলার)
প্রভুর মন্দিরের সেবকদের একটি প্রাচীন আদেশ, মন্দের বিরুদ্ধে অবিরাম সংগ্রাম চালিয়ে যাচ্ছে। শতাব্দীর পর শতাব্দী ধরে তারা দানবদের আক্রমণের জন্য প্রস্তুতি নিচ্ছে। সম্ভবত, আদেশের দীর্ঘ ইতিহাসের কারণে, তারা হাতাহাতি অস্ত্র পছন্দ করে, তবে তারা পরিসরের অস্ত্রগুলিকে ঘৃণা করে না। গেম স্টাইলটি ডায়াবলো এবং অন্যান্য অনুরূপ গেমগুলির সাথে সর্বাধিক মিল।
টেম্পলাররাই লন্ডনের আন্ডারগ্রাউন্ডের কিছু স্টেশনের নিয়ন্ত্রণ বজায় রাখতে পেরেছিল। এখন গোটা বিশ্বে এগুলোই একমাত্র নিরাপত্তার দ্বীপ, কিন্তু সেগুলোও নারকীয় প্রাণীদের চাপে।
অভিভাবক (অভিভাবক). অনেক গেমের সবচেয়ে কাছের অ্যানালগ হল প্যালাডিন। গার্ডের অস্ত্রাগারে এমন আরা রয়েছে যা তার প্রতিরক্ষা বাড়ায় বা চারপাশে শত্রুর সংখ্যার উপর নির্ভর করে স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করে, প্রার্থনা যা দলকে প্রভাবিত করে, যুদ্ধের কান্না এবং তলোয়ার এবং ঢাল দিয়ে বিভিন্ন আঘাত। একটি সাধারণ ট্যাঙ্ক, একটি গ্রুপে কাজ করার জন্য খুব উপযুক্ত।
ফলক মাস্টার (ফলক মাস্টার). আত্মরক্ষার চেয়ে আক্রমণে ঝুঁকে পড়ে। কিছু আউরা তার কাছে পাওয়া যায়, কিন্তু তবুও ব্লেড মাস্টার দুটি ব্লেড দিয়ে লড়াই করতে এবং এক সময়ে প্রতিপক্ষের সাথে মোকাবিলা করতে পছন্দ করেন। বিশেষ আক্রমণ ব্যবহার করে নিরাময় করা যেতে পারে।

কাবালিস্ট (ক্যাবালিস্ট)
অন্ধকার শিল্পের অনুসারীরা নিজেদের বিরুদ্ধে দানবদের শক্তি চালু করতে সক্ষম হয়েছিল। তারা ক্রমাগত তাদের দক্ষতা উন্নত করছে এবং এই পথটিকে উন্নয়নের একটি নতুন রাউন্ড বিবেচনা করছে।
ডেমোনোলজিস্ট (তলবকারী). ছোট মৌলিক উপাদান থেকে কম দানব পর্যন্ত বিভিন্ন ক্যালিবারের রাক্ষসদের ডেকে আনার একজন বিশেষজ্ঞ। পরেরটি অতিরিক্ত দক্ষতা শেখার মাধ্যমেও নিয়ন্ত্রণ করা যেতে পারে। সমস্ত কাবালিস্টদের মতো, তিনি চারপাশের মৃতদেহ এবং শত্রুদের থেকে জীবন চুষতে পারেন।
স্পেলকাস্টার (উদ্দীপক). প্রাথমিক এবং মৃত্যুর জাদুতে মাস্টার - আগুন বৃষ্টি এবং ঝড় থেকে বিস্ফোরিত খুলি পর্যন্ত। বিরোধীদের কাছ থেকে জীবন এবং শক্তি নিষ্কাশন করতে শিখতে সক্ষম। নিম্ন প্রাণীদের ডেকে আনতে পারে - উপাদান।
শিকারী

শিকারী- উচ্চ প্রযুক্তির অস্ত্র ব্যবহারের সমর্থকরা। তাদের অস্ত্রাগারের মধ্যে থাকতে পারে হালকা, দ্রুত-ফায়ার সাবমেশিন বন্দুক, দূরপাল্লার স্নাইপার রাইফেল এবং অনেক ধরনের গ্রেনেড। তারা ঘনিষ্ঠ যুদ্ধে জড়িত না হওয়ার চেষ্টা করে; শিকারীদের বর্ম বেশিক্ষণ দানবদের ভিড়ের ক্ষতি সহ্য করতে পারে না। নির্দিষ্ট জ্ঞানের সাথে, তারা শত্রুদের মাঝে অদৃশ্য হয়ে যেতে পারে। শিকারী দলের ক্লাসের জন্য বাজানো অন্যদের তুলনায় ক্লাসিক অ্যাকশন ফিল্মের মতো বেশি।
শ্যুটার (মার্কসম্যান). বিস্তৃত যুদ্ধের মাস্টার, গুরুতর ক্ষতির সম্ভাবনা এবং তাদের মাত্রা, অস্ত্রের আগুনের হার বাড়ানোর জন্য অনেক দক্ষতা।
প্রকৌশলী (প্রকৌশলী). শ্যুটার হিসাবে তার বর্ণের একই ক্ষমতা ব্যবহার করতে পারে - উচ্চ গতি এবং আগুন এবং গ্রেনেডের নির্ভুলতা। তবে এর প্রধান শক্তি হ'ল নিজের জন্য সহকারী ডিজাইন করার ক্ষমতা - যুদ্ধ বট এবং একটি ড্রয়েড। একটি নয়, একাধিক যোদ্ধা একসাথে যুদ্ধে প্রবেশ করে।

হেলগেট গেমের ওয়াকথ্রু: লন্ডন

অ্যাক্ট ওয়ান

যারা টিপস চালু করেছেন তারা অনেক দরকারী বা অকেজো তথ্য পড়তে পারেন। অভিজ্ঞ খেলোয়াড়রা নিজেদের জন্য নতুন কিছু পাবেন না। আমি আপনাকে অবিলম্বে বা প্রথম স্তর পাওয়ার পরে দক্ষতার গাছটি খুলতে এবং আপনার দক্ষতার পয়েন্টগুলি কোথায় বিনিয়োগ করতে চান তা মোটামুটিভাবে বের করার পরামর্শ দিচ্ছি যাতে পরে কোনও ঘাটতি না হয়।

রাসেল স্কোয়ার

আমরা অবিলম্বে দেখতে পাই যে কেউ আমাদের সাথে যোগাযোগ করার চেষ্টা করছে। আমরা এন্টার টিপুন এবং একটি নির্দিষ্ট মুর্মুরের সাথে পরিচিত হই। তারা বলে, তার সাহায্যের প্রয়োজন, তিনি খাবার খুঁজছিলেন, একদল টেম্পলারের সাথে ভ্রমণ করছিলেন যারা একটি নির্দিষ্ট ফককে খুঁজছিলেন, যাদের কাছে মূল তথ্য ছিল। দুর্ভাগ্যবশত, টেম্পলারদের দল থেকে শুধুমাত্র মুরমুরই রয়ে গেল, যারা একত্রিত হয়ে বেঁচে থাকা টেম্পলারদের খুঁজে বের করার প্রস্তাব দেয়, তাদের একটি গুরুত্বপূর্ণ কাজ ছিল;

আমরা হব. এটা একসাথে আরো মজা. মুর্মুরের পাশ দিয়ে যাওয়া অসম্ভব; তিনি আমাদের জন্য অপেক্ষা করছেন। আমরা এটিতে যাই, পথে জম্বিদের হত্যা করি এবং তাদের থেকে বাদ পড়া আইটেমগুলি (ডিফল্টরূপে, F/A কী) নিতে ভুলবেন না, যখন প্যালাডিয়াম (স্থানীয় মুদ্রা) স্বয়ংক্রিয়ভাবে সংগ্রহ করা হয়। মুরমার আমাদের সাথে যোগ দেওয়ার পরে, আমরা একসাথে একদল টেম্পলারের অবশিষ্টাংশ খুঁজছি। আমাদের বেশিক্ষণ অনুসন্ধান করতে হবে না - টেম্পলারদের সেরাফিম পরের কোণে আমাদের জন্য অপেক্ষা করছে। তিনি বলেছেন যে গ্রুপটি অতর্কিত হয়েছিল, কিন্তু একই ফকস থেকে ল্যানের কাছে একটি বার্তা পেতে সক্ষম হয়েছিল। টেম্পলার খুব ভালো বোধ করছে না, তাই সে আমাদের বার্তাটি সরাসরি কভেন্ট গার্ডেন স্টেশনে ল্যানে নিয়ে যেতে বলে। আমরা সম্মত, তার কাছ থেকে বার্তা গ্রহণ এবং কভেন্ট গার্ডেনে স্টম্প. হলবর্ন স্টেশনের মধ্য দিয়ে যাওয়ার পথ।

হলবর্ন স্টেশন

অ্যাক্সেসযোগ্য প্রস্থান - হলবার স্টেশন এন্ট্রান্স শ্যাফ্ট, টটেনহ্যাম কোর্ট রোড, কভেন্ট গার্ডেন স্টেশনের চারপাশ।

আমরা আবার মুর্মুরের সাথে কথা বলে জানতে পারি যে কভেন্ট গার্ডেনে প্রবেশ করা এখনও সম্ভব হয়নি, যেহেতু দরজাটি ভাঙা। আমরা টেকনোস্মিথের সাথে কথা বলি, তিনি 8টি ক্যাপাসিটার আনতে বলেন যাতে তিনি দরজাটি মেরামত করতে পারেন। ক্যাপাসিটারগুলি হলবর্ন স্টেশনের প্রবেশদ্বার শ্যাফ্টের অবস্থানে দানব থেকে পড়ে। আমরা ক্যাপাসিটার সংগ্রহ করি, কামারকে দিই এবং আবার মুর্মুরের সাথে কথা বলি। এটিই, দরজা ঠিক করা হয়েছে, আপনি কভেন্ট গার্ডেন স্টেশনে আপনার যাত্রা চালিয়ে যেতে পারেন।

এছাড়াও আপনি সম্পূর্ণ করতে পারেন বিভিন্ন পার্শ্ব অনুসন্ধান আছে. জয় এবং জর্জ তাদের দেয়।

জয় আপনাকে টটেনহ্যাম কোর্ট রোড লোকেশনে যেতে বলবে এবং তার কৃত্রিম জিনিস দেখতে বলবে। দানব তান্তরের দেহাবশেষ থেকে কৃত্রিম যন্ত্রটি বের করা যেতে পারে। এর পরে, তিনি কভেন্ট গার্ডেন স্টেশনের আশেপাশে বসবাসকারী 12 মেসেঞ্জার অফ ডিসকর্ডকে হত্যা করার দায়িত্ব দেবেন।

জর্জ আপনাকে প্রথমে টটেনহ্যাম কোর্ট রোডে 10টি জম্বি, তারপর হলবর্ন স্টেশন এন্ট্রান্স শ্যাফ্ট অবস্থানে 3টি রক্তাক্ত জম্বি, তারপর কভেন্ট গার্ডেন স্টেশনের আশেপাশে টাইফয়েড মেরিকে হত্যা করতে বলবে। আচ্ছা, পাড়ায় যাই।

দ্রষ্টব্য: পার্শ্ব অনুসন্ধানগুলি এমন অক্ষর থেকে নেওয়া যেতে পারে যাদের উপরে একটি বিস্ময় চিহ্ন রয়েছে। কিছু অনুসন্ধান অবিলম্বে পাওয়া যায়, কিছু - মূল অনুসন্ধানের একটি নির্দিষ্ট পর্যায় শেষ করার পরে।

কভেন্ট গার্ডেন স্টেশন এলাকা

এখানে সবকিছু খুব সহজ. আমরা স্টেশন থেকে প্রস্থান করার জন্য আমাদের পথ তৈরি করি, পথে দানবদের হত্যা করি। 12 হেরাল্ড অফ ডিসকর্ডকে হত্যা করা জয়ের জন্য কোনও সমস্যা নয়, এখানে তাদের অনেকগুলি রয়েছে। টাইফয়েড মেরিও দেখা দেবে কোথাও।

কভেন্ট গার্ডেন স্টেশন

কভেন্ট গার্ডেন মার্কেটে প্রস্থান করে, উপরের দিকে, এবং এর মধ্য দিয়ে নীচে, কিংসওয়ে কালেক্টর, কভেন্ট গার্ডেন টানেল, কভেন্ট গার্ডেন পরিবহন ডিপো, ব্লুমসবারি, লেস্টার স্কোয়ার।

আমরা স্টেশনের চারপাশে তাকাই, একটি টার্মিনাল খুঁজে পাই - এটি ইতিমধ্যে পরিদর্শন করা মূল স্টেশনগুলিতে টেলিপোর্টের মতো কিছু - এবং জয় এবং জর্জের কাজগুলি সম্পূর্ণ হওয়ার বিষয়ে রিপোর্ট করতে হলবর্ন স্টেশনে ফিরে যাই, যদি আমরা আগে না করে থাকি। অন্যান্য আকর্ষণগুলির মধ্যে, স্টেশনটিতে তিনটি টার্মিনাল রয়েছে যেখানে আপনি জিনিসগুলিকে উন্নত করতে বা সেগুলি থেকে মোডগুলি সরাতে পারেন। এছাড়াও একটি বিক্রেতা, একটি কামার এবং একটি ওয়ান্টেড বোর্ড রয়েছে যেখানে আপনি যেকোনো দানবকে ধ্বংস করার জন্য অনুসন্ধান করতে পারেন।

আমরা আবার মুর্মার সাথে কথা বলি, তারপর ব্র্যান্ডন লুনের সাথে। আমরা তাকে ডক্টর ফকসের বার্তা দিই। কিছুক্ষণ পরে, আমরা আবার তার কাছে যাই - কামাররা বার্তাটি পাঠোদ্ধার করেছে, যাতে ফকসের সাহায্যের অনুরোধ রয়েছে। ল্যান টেম্পলারদের একটি দল পাঠায় ডাক্তার খুঁজতে এবং আমাদেরকে তাদের সাথে যোগ দিতে আমন্ত্রণ জানায়। প্রস্তাবিত অনুসন্ধান অবস্থান কভেন্ট গার্ডেন মার্কেট.

এই স্টেশনে সাইড কোয়েস্ট, প্রথম অ্যাক্টে উপলব্ধ।

ডটার আমাদের লর্ড নিসাইলরকে হত্যা করতে বলে - এমন একটি প্রাণী যা দুর্ঘটনাক্রমে পরীক্ষার ফলস্বরূপ পরিণত হয়েছিল। বাসস্থান: কভেন্ট গার্ডেন টানেল। এই কাজটি শেষ করার পরে, তিনি আমাদের কিংসওয়ে স্ট্রিটের উপরের নর্দমার একটি মানচিত্র পেতে বলেন। এই অবস্থানের মাধ্যমে চালানোর জন্য এটি যথেষ্ট, এবং মানচিত্রটি নিজেই পিডিএতে প্রবেশ করা হবে।

স্টিফেন প্যাট্রিক নিম্ন নর্দমায় দানব বিগ বেনকে হত্যা করতে বলে, তারপর বাজারে 8টি হেলহাউন্ড।

আপনি রেঞ্জারকে তার সম্পত্তি ফিরিয়ে দিতে সাহায্য করতে পারেন - 10টি মৃত চোখ। হেরাল্ডস অফ ডিসকর্ড নীচের নর্দমায় ফেলে দিয়েছে।

বিসলে ট্রান্সপোর্ট ডিপোতে 16 টি ইম্প ওয়ারিয়র এবং তারপর ব্লুমসবারিতে 9টি কাটার অর্ডার দেয়।

ম্যাকেঞ্জি একটি অমৃত তৈরি করতে চায়, এর জন্য তার 4টি কালো ফ্যাং দরকার - তারা উপরের সংগ্রাহকের রক্তের ঝাঁকুনি থেকে পড়ে। পরে আপনার ব্লুমসবারির কাটার থেকে আরও 8টি ফিউরিয়াস হার্টের প্রয়োজন হবে।

চাই- পরিবহন ডিপোতে হাড়ের ব্যাগ এবং টানেলে ভেনোমটুথ। আপনাকে ব্র্যান্ডন লুনের অনুসন্ধানে যেতে হবে।

কভেন্ট গার্ডেন মার্কেট

বাজারে প্রবেশ করার সময়, একজন আহত টেম্পলার আমাদের সাথে যোগাযোগ করেন - ল্যান যে দলটিকে ডাক্তারের সন্ধান করতে পাঠিয়েছিলেন তাদের মধ্যে একজন। আমরা জানতে পারি যে দলটির ডাক্তারকে আটকানোর সময় ছিল না এবং তাকে ফাটলের মধ্যে টেনে নিয়ে যাওয়া হয়েছিল। ফরোয়ার্ড ! আমরা বাজার পরীক্ষা করি, একটি ত্রুটি খুঁজে পাই এবং ডাক্তারের কাছে যাই। ফাটল থেকে আমরা নিজেদেরকে সরাসরি হেলিশ ইয়ার্ডে খুঁজে পাই। আমরা শুলগোটের নেতৃত্বে দানবদের থেকে এটি পরিষ্কার করি এবং মানুষের অবশেষের কাছে যাই। আমরা দেরি করেছিলাম - ডাক্তার মারা গেছে। আমরা দেহ থেকে দেহাবশেষ নিয়ে স্টেশনে ফিরে আসি।

স্টেশনে, ল্যান আমাদের বলে যে ফকসের পিডিএ-তে কী তথ্য পাওয়া গেছে। ডাক্তার, দেখা যাচ্ছে, দুটি উদ্ভাবনে কাজ করছিলেন - তাদের মধ্যে একটি হল একটি নেভিগেটর যা আপনাকে একটি ত্রুটি সনাক্ত করতে দেয় এবং দ্বিতীয়টি অজানা উদ্দেশ্যে। তাই Lunn আমাদের আমন্ত্রণ জানায় এই দ্বিতীয় ডিভাইসটি কিসের জন্য। এটি ন্যাভিগেটরের সাহায্যে আমরা ব্রিটিশ মিউজিয়ামে অবস্থিত একটি ত্রুটি স্থানীয়করণ করতে সক্ষম হয়েছিলাম। আমরা একটি অজানা ডিভাইস পেয়ে ব্রিটিশ মিউজিয়ামে যাই। আপনি ব্লুমসবারি অবস্থানের মাধ্যমে সেখানে যেতে পারেন।

বৃটিশ যাদুঘর

ঠিক আছে, এখানে আমরা যাদুঘরে আছি, আমাদের প্রয়োজনের দোষ খুঁজছি এবং এটিতে যাচ্ছি। আবার, নরকীয় আদালত, পূর্ববর্তী ফাটল থেকে পরিচিত, আবার কাটওয়ার্মের নেতৃত্বে একদল দানব। আমরা সেগুলিকে কেটে ফেলি এবং ফাটলের মূলের কাছে যাই। ডাক্তারের উদ্ভাবন চেষ্টা করার সময় এসেছে। পরীক্ষা করে দেখা গেল এটি একটি সাধারণ বোমা। আমাদের সাথে সবকিছু বিস্ফোরিত হওয়ার আগেই আমরা দ্রুত পালিয়ে যাই।

ফাটল থেকে বেরিয়ে আসার পরে, আমরা একগুচ্ছ অপ্রীতিকর দানবের মুখোমুখি হই, যা কয়েক মিনিট আগে কেবল মূর্তি ছিল। এখানে একবারে পুরো গুচ্ছের সাথে লড়াই না করাই ভাল, তবে ধীরে ধীরে দুর্বল রাক্ষসদের সাথে লড়াই করা এবং তারপরে কেবল প্রধানদের হত্যা করা - গুলকার সম্রাটদের। সম্রাটদের প্রথম মৃত্যুর পরে, একটি পোর্টাল খুলবে এবং আমাদেরকে জ্ঞানী ব্যক্তির সাথে কথা বলতে বলা হবে। পোর্টালের মধ্য দিয়ে যাওয়ার পরে, আমরা নিজেদেরকে একটি ছোট ঘরে খুঁজে পাই এবং জ্ঞানী ব্যক্তির সাথে কথা বলি। দ্য ওয়াইজ ওয়ান - সে ওয়াইজ ওয়ান হতে পারে, কিন্তু সে অনেক অস্পষ্টতা বলে। আমরা ল্যানে ফিরে গিয়ে রিপোর্ট করি। ওয়াইজ ওয়ানের কাছে লান্নার কথা এবং এই পুরো গল্পটিও কিছুটা বিভ্রান্তিকর, এবং সে ভাবতে সময় নেয়।

আইন দুই

এবং আবার ল্যানের কাছে - তার চিন্তা করার সময় ছিল, কিন্তু তিনি সত্যিই কিছু নিয়ে আসতে পারেননি। তিনি আমাদের আমন্ত্রণ জানান চ্যারিং ক্রস স্টেশনে যেতে এবং সেখানে লর্ড অরফানকে খুঁজে পেতে। মহাজ্ঞানীর কথা যদি কেউ বুঝতে পারে তবে তিনিই। চ্যারিং ক্রস স্টেশনের পথটি বেশ কয়েকটি স্থানের মধ্য দিয়ে গেছে - লেস্টার স্কোয়ার, সেন্ট মার্টিন, চ্যারিং ক্রস স্টেশনের আশেপাশের এলাকা। এই অবস্থানগুলির মধ্য দিয়ে চালানোর আগে, আপনি আমরা ইতিমধ্যে জানি অক্ষর থেকে পার্শ্ব অনুসন্ধান করতে পারেন:

ডটার সেন্ট মার্টিন্সে বসবাসকারী 7 তিরন্দাজ দানবকে হত্যা করার জন্য আমাদের আমন্ত্রণ জানিয়েছে।

স্টিফেন প্যাট্রিকের লিসেস্টার স্কোয়ারের একটি মানচিত্র দরকার, খোঁজ নিন, এটি এখনও পথে রয়েছে।

রেঞ্জার সেন্ট মার্টিনে তিনটি প্রোটোপ্লাজম ডিটেক্টর খুঁজতে বলে। উল্লেখ যে এই জিনিসগুলি কোন না কোনভাবে ডাঃ ফকসের আবিষ্কারের সাথে যুক্ত। আমরা ডিটেক্টর খুঁজে পাওয়ার পর, তিনি আমাদেরকে চ্যারিং ক্রসের টেকনোস্মিথ 314-এর কাছে একটি চিঠি নিতে বলেন, যেখানে তিনি কামারের কাছে সদয়ভাবে উল্লেখ করেছেন যে তিনি তার কাছে অর্থ পাওনা। টেকনোস্মিথের কাছে চিঠিটি পৌঁছে দেওয়ার পরে, পুরষ্কারের জন্য ফেরত দেওয়ার দরকার নেই;

বিসলি আমাদেরকে স্কোয়ারে লর্ড মিলমাইটকে মেরে ফেলতে বলে এবং আমাদের একটি প্রশমক দেয়। শান্তকে নীচের প্যানেলে টেনে আনা এবং প্রভুর সাথে যুদ্ধের সময় বা তার মৃত্যুর পরে এটি ব্যবহার করা ভাল।

ম্যাকেঞ্জি এখনও পানীয় নিয়ে ছটফট করছে (আমি আশ্চর্য হচ্ছি যে সে সেখানে কী করছে)। তিনি অভিযোগ করেন যে ওষুধের সাথে কিছু ভুল হয়েছে এবং রেসিপিটি একটু পরিবর্তন করতে চলেছেন। এর পরে তিনি আমাদের একটি উন্নয়নশীল ক্যামেরা দেন এবং আমাদের মন্দের উত্সগুলিতে এটি ব্যবহার করতে বলেন। এই মুহুর্তে আমি একরকম হারিয়ে গিয়েছিলাম এবং বুঝতে পারিনি যে অমৃত এবং এর সাথে মন্দের উত্সের কী সম্পর্ক ছিল। মন্দের উৎস চ্যারিং ক্রসের আশেপাশে। আমরা দেখা হলে শুধু তাদের উপর ক্লিক করুন.

চলুন... আমরা চ্যারিং ক্রস স্টেশনে যাই, পথের পাশের অনুসন্ধানগুলি সম্পূর্ণ করে।

চ্যারিং ক্রস স্টেশন

গ্রীন পার্ক, চকলেট পার্ক, পিকাডিলি সার্কাস, মিলেনিয়াম ব্যাটল এবং বাঁধের প্রস্থান।

আমরা এতিমের সাথে কথা বলি, তাকে জ্ঞানী ব্যক্তির সাথে সাক্ষাতের কথা বলি - সেও ক্ষতিগ্রস্থ। সে কে? প্রজ্ঞাময় আমাদের দেখা করার জন্য ভবিষ্যদ্বাণী করেছিলেন যে তারা কারা? আর্কাইভের মধ্য দিয়ে গজগজ করার পরে, তিনি কেবল একটি বাক্যাংশ খুঁজে পান যা এই গল্পে আলোকপাত করতে পারে। এই বাক্যাংশটি মিডনাইট ওরাকলের উল্লেখ করে - আপাতদৃষ্টিতে ওয়াইজ ওয়ানের বিপরীত। অবশ্যই, আমাদের এই ওরাকলের সন্ধান করতে হবে। ন্যাভিগেটর পিকাডিলি সার্কাসে আরেকটি ত্রুটি আবিষ্কার করেছে। সেখানে আপনাকে রহস্যময় ওরাকলের জন্য অনুসন্ধান শুরু করতে হবে। আমরা স্কোয়ারে যাই, ফল্টের মধ্য দিয়ে যাই (প্যাসেজের সাথে ত্রুটিগুলিকে বিভ্রান্ত করবেন না) নরকীয় উঠানে, উঠোন থেকে পোর্টালে এবং সেখানে ওরাকলের কবরের সন্ধান করি। আমরা সেখান থেকে খুলি নিয়ে এতিমে ফিরে যাই। মাথা, এটা সক্রিয় আউট, এখনও বেশ জীবিত এবং এমনকি কথা বলতে পারেন. দুর্ভাগ্যবশত, এটা বেমানান. যদিও শব্দগুচ্ছ - "Blyagrk!" - খুব স্পষ্ট শোনাচ্ছিল। অরফান লুসিয়াস অ্যালডেনের সাথে কথা বলার পরামর্শ দেয়, যিনি কোনওভাবে সাহায্য করতে সক্ষম হতে পারেন। সত্য, অরফানের মতে, সে একটু পাগল। লুসিয়াস একই স্টেশনে দাঁড়িয়ে আছে। তার প্রথম কথা ছিল: "আমাকে তোমার মাথা দাও!" এটা আমার, আমি নিজের দাঁত দিয়ে কামড় দিয়েছি! " Ndya... আমরা লুসিয়াসের গল্প শুনি, যেখানে তিনি ওরাকলের সাথে তার সম্পর্কের বিষয়ে বেশ সুন্দরভাবে কথা বলেছেন এবং বলেছেন যে ওরাকলের জ্ঞান পেতে হলে, তাকে এটিকে একত্রে ফিরিয়ে আনতে হবে। সম্পূর্ণ
তবে প্রথমে আপনাকে ওরাকলের অনুপস্থিত অংশগুলি খুঁজে বের করতে হবে, যা গ্রিন পার্ক এলাকার চারপাশে ছড়িয়ে ছিটিয়ে রয়েছে। চল ওখানে যাই...

গ্রীন পার্ক স্টেশন

ডেথ সিটি, ডেথ টানেল, ডেথ ক্যাটাকম্বস এবং অক্সফোর্ড সার্কাস থেকে প্রস্থান করে।

লুসিয়াস ইতিমধ্যে আমাদের জন্য অপেক্ষা করছে। প্রথমত, তিনি আমাদেরকে মৃত্যুর ক্যাটাকম্বসে যেতে বলেন, সেখানে বেদনার বেদি খুঁজে পেতে এবং ওরাকলের দেহ গ্রহণ করার জন্য এটিতে একটি বলি দিতে বলেন। কোরবানির জন্য আপনার 8 টি হৃদয়ের টুকরো দরকার, যা এই অবস্থানের যে কোনও দানব থেকে সংগ্রহ করা যেতে পারে। আমরা ওরাকলের শরীর নিয়ে ফিরে আসি। এখন আপনাকে মৃত্যুর শহরে আপনার পা অনুসরণ করতে হবে। পা পাওয়ার প্রক্রিয়াটি দেহ পাওয়ার মতোই দেখায়, কেবল একটি ভিন্ন সেটিংয়ে। ঠিক আছে, আমাদের মাথা, শরীর, পা আছে, যা অবশিষ্ট থাকে তা হল একরকম আঠালো করা। মৃত্যুর সুড়ঙ্গে হতাশার গর্ভ এর জন্য উপযুক্ত। আমরা এই গর্ভটি খুঁজে পাই এবং ওরাকলটি গ্রহণ করি, এবার অংশে নয়। লুসিয়াসে ফিরে আসার পর, আমরা শরীরকে সক্রিয় করি। কিন্তু আমাদের প্রশ্নের উত্তর দেওয়ার পরিবর্তে, চতুর ওরাকল ("এলিয়েন" সিনেমার দানবদের সেরা শৈলীতে) টেকনোস্মিথ 312-এর মাথায় ঝাঁপিয়ে পড়ে, যে তার পাশে এত সুবিধাজনকভাবে দাঁড়িয়ে আছে এখন আপনি তাকে দরিদ্র কামারের কাছ থেকে ছিঁড়ে ফেলতে পারেন শুধুমাত্র চকলেট পার্কে একটি কলড্রনের সাহায্যে মুখ করুন। কলড্রনটি এক ধরণের ওয়াল অফ কোল্ড দ্বারা সুরক্ষিত থাকে। ঠিক আছে, আমরা ঘটনাস্থলেই এটি বের করব...

চকলেট পার্ক

একবার চকলেট পার্কে, আমরা চিরন্তন সুখের কলড্রোন খুঁজছি। লুসিয়াস এবং টেকনোস্মিথ 312 ইতিমধ্যেই তার কাছে দাঁড়িয়ে আছে যা বাকি আছে তাঁবুর উপর একটি মস্তিষ্কের মত দেখায়। এর পরে, আমরা শুনি যে কীভাবে লুসিয়াস টেকনোস্মিথকে তার মাথা কড়াইতে আটকানোর জন্য বোঝানোর চেষ্টা করে। কামার বিচক্ষণতা বর্জিত নয় এবং সংক্ষিপ্ত আলোচনার পরে সে দৌড়ে চলে যায়। আমরা লোকেশনের চারপাশে দৌড়ে কামারকে ধরার চেষ্টা করি। কিছুক্ষণ পরে, সে বুঝতে পারে যে তার কোথাও যাওয়ার জায়গা নেই এবং অবশেষে তার মাথাটি কড়াইতে আটকাতে রাজি হয়। আমরা কামারকে বয়লারের দিকে নিয়ে যাই। পদ্ধতিটি সফল হয়েছিল এবং এখন ওরাকলের জ্ঞান কামারের জ্ঞানের সাথে মিশ্রিত হয়েছিল। চ্যারিং ক্রসের দিকে ফিরে যাচ্ছে...

আবার চ্যারিং ক্রস

লুসিয়াস সময়ের প্রয়োজন এবং আপাতত অরফানের সাথে কথা বলতে বলে। অরফান আমাদের হাজার বছরের যুদ্ধের অঞ্চলে যুদ্ধ সম্পর্কে বলে, সেখানে যেতে এবং সম্ভাব্য সমস্ত সহায়তা প্রদান করতে বলে। আমরা সেখানে গিয়ে দেখি যে এখানে সত্যিই একটি স্থানীয় যুদ্ধ চলছে। আমরা যোদ্ধাদের কমান্ডারের সাথে কথা বলি - তিনি হতাশ যে শুধুমাত্র একজন যোদ্ধা পাঠানো হয়েছিল, এবং আমাদের একটি স্বয়ংক্রিয় প্রতিরক্ষা ব্যবস্থা স্থাপন করতে বলে।
এটি প্রতিষ্ঠা করতে, আমাদের "রক্ষকদের" সক্রিয় করতে হবে। ডিফেন্ডাররা যুদ্ধক্ষেত্র জুড়ে ছড়িয়ে ছিটিয়ে আছে এবং যেগুলি সক্রিয় করা দরকার তাদের একটি প্রশ্ন চিহ্ন দিয়ে চিহ্নিত করা হয়েছে। চেইনটি মেরামত করার পরে, আমরা অরফানকে বলি এবং আবার লুসিয়াসের সাথে কথা বলি।
লুসিয়াস বলেছেন যে তিনি প্রায় বুঝতে পেরেছিলেন কীভাবে টেকনোস্মিথের প্রধানের কাছ থেকে জ্ঞান পেতে হয়, কিন্তু ইতিমধ্যে অরফানের একটি নতুন কাজ রয়েছে - বাঁধের স্টেশনে লড়াই করা টেম্পলারদের একটি বিচ্ছিন্ন দলের কমান্ড নেওয়া। আমাদের ব্যক্তিগতভাবে যুদ্ধে অংশ নেওয়ার অনুমতি দেওয়া হবে না, তবে অবস্থানের প্রবেশদ্বারে একটি কমান্ড ট্রান্সমিটার রয়েছে যার মাধ্যমে আমরা "মুষ্টি" বিচ্ছিন্নতার ক্রিয়াগুলি পরিচালনা করব। সবকিছু বেশ সহজ - আমাদের কাছে অবস্থানের একটি শীর্ষ দৃশ্য, চারটি যোদ্ধা এবং বেশ কয়েকটি উপলব্ধ কমান্ড রয়েছে - যান, আক্রমণ করুন, একটি বিন্দুতে বিমান হামলা চালান, নিরাময় করুন এবং কভারের পিছনে পিছু হটুন। যুদ্ধ করার সময়, আমরা স্কোয়াডকে অবস্থানের মধ্য দিয়ে প্রস্থান পয়েন্টে নিয়ে যাই, তারপরে আমরা অরফানে ফিরে আসি।
লুসিয়াস অবশেষে মৃত বিন্দু থেকে সরে এসে টেকনোস্মিথের মনে একটি পথ খুঁজে বের করতে সক্ষম হন। কামারের পিছনে একটি পোর্টাল উপস্থিত হবে, যা দিয়ে যাওয়ার পরে আমরা মনের মধ্যে প্রবেশ করব।

314 এর মন

তাই এই যা, মন। আমরা আমাদের মনের মধ্যে দিয়ে দৌড়াই এবং চিন্তার সীমা, কল্পনার সীমা খুঁজে বের করার চেষ্টা করি। যাইহোক, এখানেও দানব আছে। একটু দৌড়ানোর পর, আমরা এই সীমা এবং লুসিয়াস জুড়ে আসি। এখন আপনাকে আত্মাকে হত্যা করতে হবে 314. আত্মা একটি আত্মার মতো, একটি সাধারণ দানব, নতুন কিছু নয়। মৃত্যুর পরে, আত্মা ফেইন্ট বন্ধ করে এবং তিনটি ছোট দানবগুলিতে বিভক্ত হয়ে যায়, অথবা সম্ভবত তারা নিজেরাই উপস্থিত হয়। যাই হোক, আমরা তাদেরও মেরে ফেলি। এর পরে, পোর্টালের মাধ্যমে আমরা একটি ছোট ঘরে নিজেকে খুঁজে পাই যেখানে পিতা আমাদের জন্য অপেক্ষা করছেন। এখানে এটি - সত্যের আরেকটি অংশ, সেই রহস্যময় অন্য যার সম্পর্কে জ্ঞানী কথা বলেছেন। আমরা পিতার সাথে কথা বলে জানতে পারি যে তাদের মধ্যে মোট পাঁচটি রয়েছে - কিছু নতুন শক্তি, প্রাচীন, রাক্ষসের মতো। আরও জানতে, আপনাকে অন্যদের সন্ধান করতে হবে।

আইন তিন

রাউরকে ফেরালের পরের স্টেশনে দৌড়ানোর সময় হয়ে গেছে। এটি টেম্পল স্টেশনে অবস্থিত। সেখানে দৌড়ানোকে কম বিরক্তিকর করতে, আপনি চ্যারিং ক্রস স্টেশনে বেশ কয়েকটি সাইড কোয়েস্ট করতে পারেন:

গিল শের সিং থেকে টেম্পল স্টেশনে বার্তাটি পৌঁছে দিতে, স্যাভয় স্টেশনে দানব অ্যাবোমিনেশনকে হত্যা করতে, টেম্পল স্টেশনের আশেপাশে গ্রেমলিন ওয়ারিয়র্স থেকে 8 টুকরো রাক্ষসকে ছিটকে দিতে এবং টেম্পল স্টেশনে ক্লেয়ারকে দেখতে বলে।
জোয়ানা - টেম্পল স্টেশনে টাইবেরিয়াসের সাথে কথা বলুন, ওয়াটারলু ব্রিজে ইলেকট্রিক ঘোস্টকে মেরে ফেলুন, স্যাভয় স্টেশনে ফায়ার গ্র্যাবারদের কাছ থেকে রিংটি ছিটকে দিন এবং তারপরে টেম্পল স্টেশনে স্টুয়ার্টের কাছে যান।

মন্দির স্টেশন

অ্যালডউইচ এক্সিট, বার্জ হাউস, গ্রেট স্কার্মিশ, প্রবেশ-বিস্মৃত খাল, পুডল ডক, টেম্পলার বেস, এঞ্জেলস প্যাসেজ।

আমরা Rourke সঙ্গে কথা বলতে. আমরা তাকে সাহায্য করলেই তিনি আমাদের সাহায্য করবেন। এবং একটি নির্দিষ্ট দানব সনাক্ত করতে এবং নির্মূল করতে তার সাহায্যের প্রয়োজন যা সমস্ত ধরণের সংক্রমণ ছড়ায়। এই রাক্ষস খুঁজে পেতে, আপনাকে প্রথমে এর বিষের একটি নমুনা পেতে হবে। Rourke আমাদের একটি নমুনা ধারক দেয় এবং Aldwych আমাদের পাঠায়. আমরা সেখানে যাই, সেখানে একটি বিষাক্ত জায়গা খুঁজে পাই এবং একটি নমুনা নিয়ে যাই, তারপরে আমরা এই নমুনাটি শের সিংয়ের কাছে নিয়ে যাই, যিনি এই নমুনার ভিত্তিতে একটি ট্র্যাকিং চিপ তৈরি করেন। এখন রাউরকে রাক্ষসের অবস্থান স্থানীয়করণ করতে পেরেছে - বার্জ হাউস। অবস্থানে প্রবেশ করার পরে, আমরা রাউর্কের যোদ্ধাদের সাথে দেখা করি এবং একসাথে আমরা সংক্রমণের উত্সকে হত্যা করতে যাই। একেবারে শেষ মুহূর্তে, দানবটি বর্ণালীতে পরিণত হয় এবং উড়ে যায়। এখন এই আবর্জনা উড়ছে বিগ শ্যুটআউট লোকেশনে। আমরা লোকেশনে যাই, ছাদে যাই - একটি কামান আছে যেখান থেকে আমাদের আকাশে বর্ণালী ফ্লাটারিং করতে হবে। আরএমবি টিপে আমরা বর্ণালীতে নিজেই গুলি করি, এবং এলএমবি পর্যায়ক্রমে আমাদের দিকে উড়ে আসা দুষ্ট আত্মাদের শুটিংয়ের জন্য উপযুক্ত। আচ্ছা... অবশেষে তারা মেরে ফেলল... যা বাকি আছে তা হল সংক্রমণের অবশিষ্ট কেন্দ্রকে ধ্বংস করা। তবে এর জন্য আপনাকে একটি কামান তৈরি করতে হবে, কামানের জন্য আপনার বর্ণালীর হৃদয় দরকার এবং এর জন্য আপনাকে নীচের বর্ণালীর ভিতরে আরোহণ করতে হবে। এটি পুডল ডক অবস্থানে অবস্থিত। ভিতর থেকে, স্পেকট্রালটি 314 এর মনের সাথে খুব মিল। অবস্থান নিজেই Exospectrum বলা হয়. আমরা হৃদয়ের সন্ধান করি এবং ফিরে যাই।
Rourke আমাদের ধন্যবাদ এবং আমাদের আশ্বস্ত যে তিনি যদি সত্য সম্পর্কে কিছু শুনেন, তিনি আমাদের বলবেন. ইতিমধ্যে, তিনি আমাদের অনাথের কাছে পাঠান, যিনি মনুমেন্ট স্টেশনে অপেক্ষা করছেন। আপনি ফেরেশতাদের উত্তরণ মাধ্যমে সেখানে পেতে পারেন. সত্য, এই এলাকার পরিস্থিতি বেশ অস্বাস্থ্যকর। এখানেই বর্ণালীর হৃদয় কাজে আসে - শের সিং এর উপর ভিত্তি করে একটি অস্ত্র তৈরি করেছিলেন, যা আমাদের কাছে গম্ভীর। এঞ্জেলসের উত্তরণে ক্লিয়ারেন্স শুধুমাত্র এই অস্ত্রের সাহায্যে সম্পন্ন করতে হবে। উত্তরণে সত্যিই একটি সম্পূর্ণ জগাখিচুড়ি চলছে - আমরা পথ ধরে সবকিছু পুড়িয়ে ফেলি এবং মূল ফোড়া - ফুরুঙ্কলে পৌঁছে যাই। ফুপুঙ্কল নিজেই নিরাপদ, তবে মৃত্যুর পরে অল-সিয়িং ওকুলিস উপস্থিত হয়, যেখান থেকে দানবরা নিয়মিত উড়ে যায়। দানবদের দ্বারা বিভ্রান্ত না হওয়াই ভাল, তবে তাকে নিজেই পুড়িয়ে ফেলা।
তার মৃত্যুর পরে, একটি পোর্টাল খুলবে যেখানে সত্যের আরেকটি অংশ আমাদের জন্য অপেক্ষা করছে - বোন, পাঁচজনের মধ্যে তৃতীয়। বোন ইঙ্গিত দেয় যে রাক্ষসদের বিরুদ্ধে যুদ্ধে আমাদের অস্ত্র হল তারা, ভারসাম্য রক্ষাকারী, কিন্তু আমাদের অন্যদের খুঁজে বের করতে হবে। ঠিক আছে, পরিষ্কারভাবে... আমরা মনুমেন্ট স্টেশনে প্রবেশ করি।

আইন চার

মনুমেন্ট
অরফানের নির্দেশে, আমরা টিউডর স্ট্রিটে যাই, যেখানে আমরা অ্যারন অল্টেয়ারকে খুঁজে পাই এবং ব্র্যান্ডন লুনকে পার্শ্ববর্তী টেম্পল লোকেশনের রিফ্ট থেকে উদ্ধার করি (তাকে অবশ্যই একটি প্রাথমিক চিকিৎসা কিট দিয়ে নিরাময় করতে হবে)। এর পরে, ল্যানকে একটি নিরাপদ স্থানে নিয়ে যেতে হবে, যেটির ভূমিকা কিছু কারণে শুধুমাত্র টেম্পলার বেস দ্বারা দাবি করা হয়েছে। অতএব, আমরা ঠিক সেখানে অনুসরণ করি।

টেম্পলার বেস
এখন আমরা উচ্চ প্রভু ম্যাক্সিমের সাথে কথা বলি। তিনি আমাদের লুডগেট হিলে পাঠান এবং কয়েকটি ডিভাইস সরবরাহ করেন।
লুডগেট হিলে আমরা ফল্ট ডিটেক্টর সক্রিয় করি, মানচিত্রে প্রদর্শিত চিহ্নগুলির কাছে যাই এবং ডিটেক্টর ব্যবহার করি। এই কার্যকলাপের ফলাফল দিয়ে কি করতে হবে তা বোঝা কঠিন নয়। সমস্ত ব্রেকারদের সাথে মোকাবিলা করার পরে, আমরা ঘাঁটিতে, প্রভুর কাছে ফিরে আসি।
এখন চরিত্রটিকে একটি কুরিয়ার হিসাবে কাজ করতে হবে - যথাক্রমে বিশপের কোর্ট এবং ওল্ড বেইলি অবস্থানগুলিতে ল্যান এবং আলটেয়ারকে বার্তা সরবরাহ করুন। সৈন্যদের কাছে ম্যাক্সিমের আবেদন পড়ার পরে, আমরা এতিম - মনুমেন্ট স্টেশনে যাই।

মনুমেন্ট
অনাথ আমাদের টাওয়ারে পাঠায়। টাওয়ারে আমরা লেফটেন্যান্ট গ্রে-এর সাথে কথা বলি এবং সেখানে চেনাশোনাতে হাঁটছে এমন দৈত্যাকার কলোসাসের সাথে মোকাবিলা করি। রেসিপিটি সহজ: 1) ঘেরের চারপাশে কামানগুলি চালু করুন যতক্ষণ না রাক্ষস সঙ্কুচিত হতে শুরু করে; 2) আমরা একটি হ্রাসকৃত শত্রুর সাথে যুদ্ধে প্রবেশ করি।
আমরা অরফানের কাছ থেকে একটি নতুন কাজ পেয়েছি - Aldgate যেতে। সেখানে আমরা তিনটি অঙ্কন পাই, প্রয়োজনীয় ব্যাটারির সংখ্যা গণনা করি এবং স্থানীয় ব্যবসায়ীর কাছ থেকে প্রয়োজনীয় স্ক্রোল ক্রয় করি, এখন আমরা শিকারে যাই। প্রয়োজনীয় উপাদানগুলি সংগ্রহ করার পরে, আমরা গ্রন্থিগুলি থেকে ব্যাটারি তৈরি করি এবং ব্যাটারিগুলি থেকে জেনারেটর তৈরি করি। এর পরে আমরা টেকনোস্মিথ 415-এ টাস্কের সফল সমাপ্তির রিপোর্ট করি।
এতিম থেকে নতুন কাজ. আমরা ক্যানন স্ট্রিট রেলওয়ে স্টেশনে যাই। আমরা টেকনোস্মিথ 99 এর সাথে কথা বলি - ট্রেনটির তিনটি খুচরা যন্ত্রাংশ প্রয়োজন। সমস্ত খুচরা যন্ত্রাংশ একই স্থানে বড় বাক্সে অবস্থিত (এগুলি দেখতে সাধারণ ধ্বংসাত্মক বাক্সের মতো)। আমরা একবারে সমস্ত খুচরা যন্ত্রাংশ টেকনোস্মিথের কাছে নিয়ে যাই।
এখন আপনাকে রাক্ষসদের থেকে ট্র্যাকগুলি সাফ করতে হবে যাতে তারা ট্রেনটিকে পাস হতে বাধা না দেয়। ট্রেনটি পাশ দিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে একজন বস উপস্থিত হবে - ব্লাডি ব্লেড। অতএব, আপনার কাছে থাকা কয়েক সেকেন্ডের মধ্যে, শত্রু শ্যুটারদের দৃশ্যমানতার সমস্ত ক্ষেত্রে থাকা ভাল। ঠিক আছে, বসকে পরাজিত করে, আমরা একটি পরিচিত পোর্টাল দেখতে পাব।

আইন পাঁচ

টেম্পলার বেস
এখন আমাদের ক্রাউন অফিস রো অবস্থানের মাঠ হাসপাতালে যেতে হবে। সেখানে আমরা এমারার সাথে দেখা করি, যিনি আমাদের একটি কাজ দেন: আমাদের একটি প্রাথমিক চিকিৎসা কিট দিয়ে দশটি টেম্পলারকে নিরাময় করতে হবে। এই কাজটি নেওয়ার আগে, আশেপাশের এলাকাটি পরিষ্কার করা ভাল যাতে রাক্ষসরা আপনার "রোগীদের" হত্যা না করে। ফার্স্ট এইড কিট ব্যবহার করার জন্য প্রতিবার আপনার ইনভেন্টরি না খুলতে, এটি একটি স্লটে রাখুন। সফলভাবে কাজটি সম্পন্ন করার পর, আমরা এমারার সাথে কথা বলি এবং টেম্পলার বেসে ফিরে আসি।
বেসে আমরা অরফানের সাথে কথা বলি এবং লিভারপুল স্ট্রিট স্টেশনে চলে যাই।

লিভারপুল স্ট্রিট

আমরা জেসিকা সামেরিলের সাথে কথা বলি এবং নেক্রোপলিসের গভীরে যাই। একটি নাইট ভিশন ডিভাইস শুধুমাত্র নেক্রোপলিসের শেষ স্তরে প্রয়োজন হতে পারে, তবে সেখানে অন্ধকার পরম থেকে অনেক দূরে, তাই আপনি এটি সম্পূর্ণভাবে ছাড়াই করতে পারেন। নেক্রোপলিসের পঞ্চম স্তরে আমরা সূচকটি খুঁজে পাই এবং জেসিকার সাথে কথা বলি।

টেম্পলার বেস
আমরা সফল অপারেশন সম্পর্কে এমেরাকে বলি এবং প্রাপ্ত সাইন ব্যবহার করি। এটা পরীক্ষার জন্য সময়.

লিভারপুল স্ট্রিট
ফিনসবারি স্কোয়ার অবস্থান থেকে আমরা পরীক্ষায় যেতে পালা নেব।

লন্ডন ওয়ালে জ্ঞানের পরীক্ষা।
আপনাকে ভূতের আগে অবস্থানের কেন্দ্র থেকে বইটি তুলতে হবে এবং শুরুর বিন্দুর বিপরীত স্থানে নিয়ে যেতে হবে।
রোপমেকার স্ট্রিটে উইলের পরীক্ষা।
আমরা কর্নেল হোল পাঞ্চার এবং পোচ্চিখানের সাথে মোকাবিলা করি যাতে জেনারেল জুটসকার দুর্বল হয়ে পড়ে এবং তাকে পদমর্যাদায় জুনিয়র পাঠায়।
হোয়াইটক্রস বিউটি চ্যালেঞ্জ।
সমস্ত নোড অন্ধকারের চিহ্ন থেকে সাফ করা আবশ্যক। দুটি প্রাথমিকভাবে আলোর অন্তর্গত, দুটি অন্ধকারের, একটি কেউ নয়। তৃতীয় নোডটি যত তাড়াতাড়ি সম্ভব ক্যাপচার করা প্রয়োজন এবং আরও দুটির লড়াইয়ে আপনার চরিত্রের বিরোধীদের অপসারণের গতি একটি বিশাল ভূমিকা পালন করবে।
পুরানো রাস্তায় আনুগত্য পরীক্ষা.
আপনাকে মানচিত্রে এমনভাবে "পাথর" ক্যাপচার করতে হবে যাতে আপনার স্কোর আগে 100 ছুঁয়ে যায়।
লাঙ্গল উঠানে শেষ পরীক্ষা।
আমরা যা কিছু ঘটছে সে সম্পর্কে এমেরা এবং মুরমারের প্রামাণিক মতামত শুনি এবং এগিয়ে যাই। আমরা লুসিয়াস আলডেনের সাথে দেখা করি, যিনি আমাদের একটি রোবট দেন। বচসা হঠাৎ আশাবাদী হয়ে ওঠে, কিন্তু বাস্তবে সবকিছুই বেশ খারাপ। রোবটটি সত্যিই কারও সাথে মানিয়ে নিতে পারে না, তাই ম্যানুয়ালি রাস্তাটি পরিষ্কার করা সহজ এবং তারপরে একটি খালি রাস্তায় রোবটটি চালান।
অবস্থানের প্রান্তে পৌঁছে, আমরা মুর্মুরের সাথে কথা বলি এবং সাইন ব্যবহার করি। সত্যের পঞ্চম অংশের রাস্তা খোলা।

চূড়ান্ত

আমরা ইমারের সাথে কথা বলি। নরকের দরজায়!
আমাদের জন্য নরকের পথ সেন্ট পল স্টেশনের মধ্য দিয়ে চলে, যেখানে এমেরা আমাদের শেষ নির্দেশনা দেবেন।
ঠিক আছে, তারপরে কেবল চূড়ান্ত যুদ্ধ রয়েছে, যার বিবরণ আমি উল্লেখ করব না। একমাত্র উপদেশ হল যে আপনি একবার নরকে গেলে, অর্ধেক পথ থামবেন না, অন্যথায় আপনাকে গেমটি ছেড়ে দিতে হবে এবং সিডোনাইয়ের সাথে লড়াই করার জন্য আবার চূড়ান্ত অংশটি পুনরায় খেলতে হবে।

সাধারণভাবে, কম্পিউটার গেমগুলি একটি উত্তেজনাপূর্ণ প্রক্রিয়া যেখানে খেলোয়াড় অনেক আবেগ অনুভব করে, উভয়ই একটি নির্দিষ্ট পর্যায় পেরিয়ে আনন্দিত হয় এবং কিছু কাজ না হলে উদ্বিগ্ন হয়। এটি লক্ষণীয় যে বেশিরভাগ বিদ্যমান প্রকল্পগুলিতে চিট কোড রয়েছে যা প্রক্রিয়াটি সম্পূর্ণ করা সহজ করে এবং নির্দিষ্ট গেমিং সুবিধা প্রদান করে।

গেমের সংক্ষিপ্ত প্লট হেলগেট: লন্ডন

গেম হেলগেট: লন্ডন সুদূর ভবিষ্যতে সঞ্চালিত হয়. লন্ডন শহর নরক থেকে দানবদের আক্রমণের শিকার হয়েছিল। মন্দ এবং বিশৃঙ্খলা সর্বত্র রয়েছে এবং মূল চরিত্রটি, বেঁচে থাকা মানুষের একটি ছোট দল সহ, এর বিস্তার বন্ধ করতে হবে।

এটি এখনই উল্লেখ করার মতো যে গেমটি দীর্ঘ সময়ের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, তাই আপনাকে ধৈর্য ধরতে হবে। উপরন্তু, অসুবিধা চার্ট বন্ধ, যে কারণে অনেক খেলোয়াড় প্রাথমিক পর্যায়ে সাহায্য করার জন্য HellGate: London-এ কোড খোঁজেন।

সুতরাং, রাসেল স্কোয়ারের অবস্থানে অ্যাকশন শুরু হয়, যেখানে কেউ মূল চরিত্রের সাথে যোগাযোগ করে এবং সাহায্যের জন্য ডাকে। দুর্ভাগ্যজনক লোকটিকে সহায়তা দেওয়ার পরে, চরিত্রটি তার সাথে মেট্রো স্টেশনে পৌঁছে যায়, যেখানে প্রকৃতপক্ষে, নিরাপদ অঞ্চলটি অবস্থিত। যাইহোক, অবস্থানের মধ্য দিয়ে চলাচল করা হয় একচেটিয়াভাবে ভূগর্ভস্থ টানেলের মাধ্যমে এবং শুধুমাত্র কিছু ক্ষেত্রে পৃষ্ঠের উপর।

খেলোয়াড়রা 5টি উত্তেজনাপূর্ণ কাজ, হাজার হাজার বিভিন্ন দানব এবং অবশ্যই প্রধান বস খুঁজে পাবে, যা শুধুমাত্র নরকে নেমেই পৌঁছানো যেতে পারে।

কোড ব্যবহার করতে হবে

হ্যাঁ, হেলগেট: লন্ডনে চিট কোডগুলি সত্যিই প্রয়োজন। এই জন্য অনেক কারণ আছে। উদাহরণস্বরূপ, গেমটিতে নতুন অবস্থান খোলার সাথে সাথে অত্যাধুনিক সরঞ্জাম এবং আপগ্রেডের প্রয়োজন দেখা দেবে। এছাড়াও, নায়ককে নিয়মিত তার স্তর বাড়াতে হবে যাতে তার বানান এবং দক্ষতা যতটা সম্ভব ক্ষতির মোকাবিলা করে।

অবিলম্বে, এটি সম্ভবত দ্রুত অগ্রগতির অনুরাগীদের বিরক্ত করার মতো - এই গেমটির জন্য কোনও প্রতারণার কোড নেই। তাদের জন্য একটি বিকল্প তথাকথিত প্রশিক্ষক - বিশেষ প্রোগ্রাম যা গেমের সাথে চলে।

কেন এটা খেলার জন্য কোড ব্যবহার মূল্য? উত্তরটি খুব সহজ - এখানে 6টির মতো অক্ষর রয়েছে এবং আপনি যদি সেগুলির প্রতিটিকে সর্বোচ্চে পাম্প করতে চান তবে যন্ত্রণার মধ্যে দীর্ঘ পথ দিয়ে বিরক্ত করতে চান না, তাহলে হেলগেট: লন্ডনের কোডগুলি (বা বরং, প্রশিক্ষক) আপনার পরিকল্পনাগুলি উপলব্ধি করার সর্বোত্তম উপায়।

হেলগেটে প্রশিক্ষক কী: লন্ডন এবং কীভাবে তাদের ব্যবহার করবেন

আসলে, সবকিছু খুব সহজ, শুধু সহজ নির্দেশাবলী অনুসরণ করুন:

  • ইন্টারনেটে একজন কর্মরত প্রশিক্ষক খুঁজুন এবং ডাউনলোড করুন।
  • গেম ফোল্ডারে এটি আনপ্যাক করুন (সুনির্দিষ্টভাবে যাতে সমস্ত প্রশিক্ষক ফাইল গেমের রুট ফোল্ডারে থাকে)।
  • প্রশিক্ষক চালু করা যাক.
  • খেলা শুরু করা যাক.

খেলা চলাকালীন আপনাকে প্রশিক্ষকের মধ্যে লেখা কীগুলি টিপতে হবে এবং এটিই - হেলগেট: লন্ডনের জন্য কোনও কোডের প্রয়োজন নেই। হ্যাঁ, আসলে, দুর্ভাগ্যবশত, তারা যাইহোক বিদ্যমান নেই।

প্রশিক্ষকের কোডগুলি গেমটিতে কী সুবিধা দেয়?

যেকোন কম্পিউটার গেমে প্রথম থেকেই গেমারদের কী দরকার? অবশ্যই, অর্থ এবং গেমিং দক্ষতা. সুতরাং প্রশিক্ষক হেলগেট: লন্ডন গেমটির জন্য অর্থের কোড ধারণ করে, তবে, সতর্কতার সাথে যে আপনাকে অন্তত একবার গেমের মুদ্রা অর্জন করতে হবে। প্রথম মুনাফা পাওয়ার পর, চরিত্রটির জায় সর্বোচ্চ অনুমোদিত পরিমাণ অর্থ থাকবে।

অভিজ্ঞতার জন্য কোডও আছে। একটি নির্দিষ্ট বোতাম টিপে এবং প্রথম দৈত্যকে হত্যা করার পরে, খেলোয়াড় পরবর্তী স্তর অর্জনের জন্য যথেষ্ট অভিজ্ঞতা অর্জন করে। এবং আপনি এটি অনির্দিষ্টকালের জন্য করতে পারেন যতক্ষণ না অক্ষরটি সর্বোচ্চ, 70 স্তরে পৌঁছায়।

এই দুটি ছাড়াও, সম্ভবত সবচেয়ে জনপ্রিয় চিট, হেলগেট: লন্ডন গেমটিতে সমস্ত চরিত্রের দক্ষতা অর্জনের জন্য, জীবন এবং মনকে পুনরায় পূরণ করার এবং দ্রুত স্তর বাড়ানোর কোড রয়েছে। তবে আপনি যদি প্রশিক্ষকের সমস্ত কোড ব্যবহার করেন তবে গেমপ্লে নিজেই বিরক্তিকর এবং দ্রুত হয়ে উঠবে।

সংক্ষেপে বলতে গেলে, এটি স্বীকার করা মূল্যবান যে RPG-অ্যাকশন হেলগেট: লন্ডন সত্যিই একটি কঠিন খেলা যা প্রত্যেকে নিজেরাই সম্পূর্ণ করতে সক্ষম হবে না। গল্প প্রচারের উত্তরণ তাই দীর্ঘ এবং কঠিন মনে হয়. অতএব, প্রশিক্ষক ব্যবহার করা সম্ভব এবং এমনকি প্রয়োজনীয়।

বন্ধুদের সাথে শেয়ার করুন বা নিজের জন্য সংরক্ষণ করুন:

লোড হচ্ছে...