Black desert управление. Black Desert в СНГ переходит под прямое управление Pearl Abyss

Основные элементы интерфейса:

  • а - курсор;
  • b - гильдия, клан, фамилия (имя аккаунта), ник персонажа;
  • c - подсказки по комбинациям;
  • 1 - уровень, очки навыков, энергия (очки усталости), очки вклада (очки репутации);
  • 2 - здесь отображено ваше имущество (дома, животные, маунты и прочее);
  • 3 - уведомления о новых знаниях, новых изученных NPC, доступным для изучения способностей;
  • 4 - здесь отображается та или иная вещь, у которой в данный момент осталось мало прочности. При появлении иконки вы можете нажать на "красную стрелку", которая покажет ближайшего кузнеца;
  • 5 - здесь появится уведомление о критическом весе персонажа;
  • 6 - здесь отображается информация о погоде, текущем местоположении персонажа, игровом времени, канале и сервере;
  • 7 - мини-карта;
  • 8 - если в вашем инвентаре есть лучшее по характеристикам вещь, нежели так, которая одета на вашем персонаже, здесь вы увидите соответствующее уведомление с указанием какая именно вещь лучше на данный момент;
  • 9 - квестовое окно;
  • 10 - первая кнопка - указывает путь на те квесты, которые в данный момент могут быть выполнены (скорее всего если соответствует уровень); вторая кнопка - открывает окно с списком всех квестов;
  • 11 - уведомление о награде за достижение;
  • 12 - уведомление о том, что у "Черного духа" есть квесты для вашего персонажа;
  • 13 - главное меню игры;
  • 14 - иконка управления PvP-режимом;
  • 15 - панель здоровья (HP), маны (MP) и энергии (EP);
  • 16 - иконка с бафом от "Черного духа";
  • 17 - панель, на которую можно вынести некоторые скиллы;
  • 18 - окно чата.

Перемещение элементов интерфейса

Для того, чтобы зайти в режим перемещения элементов интерфейса, нужно нажать ESC и кликнуть на кнопку, обведенную на скриншоте желтой рамкой.


У вас будет следующая "картина".

"Глаз" около каждого элемента отвечает за его видимость. При включении невидимости элемента, в интерфейсе перемещения он станет прозрачным. Переместить можно только те элементы, которые окрашены в режиме перемещения интерфейса белым цветом.


В данном окне, которое появляется с включением интерфейса перемещения, можно настроить размер элементов. По нажатии левой кнопки вы сохраните все изменения; правая кнопка означает отмену всех действий.

Эмоции


Для того, чтобы вызвать окно с эмоциями, нужно нажать на клавишу "Enter" и в появившейся панели нажать на кнопку с буквой "S". Проиграть ту или иную эмоцию можно, нажав на ней правой кнопкой мыши.


Можно делать макросы с соответствующими командами или эмоциями. Для этого нужно открыть панель ввода для чата (клавиша "Enter") и нажать на кнопку с буквой "M". Макросы можно будет использовать с помощью комбинации клавиш "Alt + Shift + цифра".

Горячие клавиши

Интерфейс

  • ESC - главное меню
  • Ctrl - Использование курсора мыши
  • F1 - Помощь
  • F2 - Производственная помощь
  • F3 - Игровой магазин
  • F4 - Изменение внешности
  • P - Общая информация о персонаже
  • H - Книга знания
  • I - Инвентарь
  • J - Окрашивание вещей
  • K - Скиллы
  • M - Карта мира
  • L - Обработка
  • G - Гильдия
  • B - Почта
  • N - Друзья
  • O - Окно с квестами
  • / - Вызвать "Черного духа"
  • Enter - окно ввода сообщения в чат

Режим камеры

  • Ctrl + U - Включить/выключить режим камеры
  • Ctrl + , ↓ - Фокусировка камеры
  • Shift + , ↓ - Настройка поле зрения (FOV).
  • Shift + ←, → - Наклон камеры
  • Ctrl + Shift + , ↓ - Применение цветового фильтра (не работает)*
  • Ctrl + Shift + ←, → - Применить шум пленки (не работает)*

* Не работает на момент написания гайда.

Общие действия

  • Ctrl + Права кнопка мыши - Перемещение персонажа
  • W + Shift (два раза левая кнопка мыши) - Ускорение
  • W + Space - Перелезть через ограду
  • T - Авто-бег
  • Метка на карте + T - Авто-путь (нужно установить метку на карте (клавиша M + правая кнопка по точке назначения), после этого нажать T)
  • Space - Прыгнуть
  • Space + Q - Ползать
  • Q - Присесть на колено/Сесть на краю перил
  • R - Взаимодействие
  • Tab (или левая кнопка мыши) - переход в боевой режим
  • R или S - Облокотиться на стеку или присесть на мебель

Боевые действия

  • Tab - Активация боевого режима
  • W, A, S, D - Перемещение персонажа
  • Shift - Бег
  • V - Переход в режим "Черного духа"
  • F - Удар (в зависимости от класса)
  • Правая кнопка мыши - Второстепенная атака
  • Z - способность "Волна дрожи"
  • X - способность "Волна спокойствия"

В этой статье мы дадим подробное руководство по таким локация в Black Desert, как торговые узлы. Как их искать, связывать, повышать уровень, нанимать рабочих - об этом и много другом будет рассказано ниже.

Понятие узлов в Black Desert

Под узлами в Black Desert понимают особые точки, соединённые между собой на карте и, как минимум, с одним из городов. Это торгово-транспортные развязки, для организации которых необходимо вкладывать очки влияния - за них вы будете получать ресурсы (сбор осуществляется рабочими).

Узлы будут доступны не с самого начала игры. Чтобы их отыскать, придётся осматривать локацию и общаться с другими персонажами, а именно - управляющими тем или иным узлом. На карте такие объекты могут быть выделены совершенно разными маркёрами. В левой верхней части карты мира вы можете увидеть список узлов, которые вы смогли открыть. Делятся узлы на разные типы. К примеру, первая категория называется «Обычные узлы» и включает простые точки, не имеющие дополнительных бонусов. Города, которые не нужно путать с деревнями, подключаются автоматически и также называются узлами. Никаких вложений для их использования не требуется, в то время как для открытия остальных нужны очки влияния. В меню узлов на карте мира вы увидите поиск, при помощи которого можно отыскать иные объекты по названию.

Когда следует тратить очки влияния на узлы в Black Desert?

Расходовать очки влияния на приобретение узлов не имеет смысла до тех пор, пока вы не доберётесь о своего первого города под названием Велия. Ведь для организации путей вам нужен узел хотя бы в одном из городов! Когда вы будете в Велии, то загляните в меню персонажа и взгляните на то количество очков влияния, которое вам доступно на текущий момент. Вы можете увидеть их запас в левой верхней части карты. К моменту посещения Велии, например, в моём распоряжении было 12 очков влияния из 48 доступных, но в вашем конкретном случае их может быть или меньше, или больше.

Получить очки влияния можно исключительно за прохождение особых квестов. Они потребуются для того, чтобы вы могли управлять узлами или домами. В общем, любыми вкладами, содержа которые вы получаете ресурсы или деньги. Вы не можете потерять накопленные очки влияния. Дело в том, что после того, как вы их вложите в любой дом, спустя время сможете забрать в полном размере.

Первый узел, расположенный неподалёку от Велии, ищите к югу от города на ферме Бартелии. Он позволит вам получить картофель для сбора рабочими. В начале игры это, в принципе, один из лучших ресурсов, с помощью которого вы удешевите производство пива. Пиво - ценный предмет, необходимый для возвращения в строй рабочих, которые устали от сбора чего-либо.

Пример узла в Black Desert

Как активировать узел в Black Desert

Щёлкните по иконке узла на карте - любого - и увидите зону, которую он покрывает. В левой верхней части указано количество очков влияния, нужное для активации узла. Помимо этого вы узнаете, что вам необходимо поговорить с каким-то персонажем, являющимся управляющим выбранного узла. Для его активации откройте карту мира и щёлкните по узлу ПКМ. Так вы автоматически пойдёте к управляющему. Используйте или автоматический бег, или ручное следование по пути.

Прибыв к нужной точке, щёлкните по клавише R и во время диалога выберите «Управление узлом». И вновь появится карта, где вы сможете использовать функцию «Инвестиция в узел». Здесь же будет указано нужно количество очков влияния. Всё - узел активирован. Сейчас или спустя день, месяц, год вы можете деактивировать узел и забрать те очки влияния, которые в него были вложены. Отключить можно несколькими способами - пообщаться с управляющим или открыть карту мира, находясь в любом месте. Если у вас выстроен целый маршрут, то для отключения определённого узла нужно будет деактивировать другие точки, являющимися крайними. Если вы вновь захотите активировать отключённый узел, то сделать удалённо не выйдет - придётся вновь поговорить с управляющим.

Как повышать уровень и связывать узлы в Black Desert

Вы можете повысить уровень любого узла в игре, для чего потребуется затрачивать энергию. Максимальный уровень узла - 10. Вы должны понимать, что за каждый новый уровень придётся платить больше энергии. Чем будет выше уровень узла, тем более ценным станет выпадающий лут с монстров в зоне его действия. Если будете повышать уровень узла, предназначенного для добычи ресурсов, то увеличится то количество полезных материалов, которое смогут собрать ваши рабочие за один заход.

Ещё можно повысить города и деревни. Если это сделать основательно (не 1-3 уровня), то у торговцев появятся ценные товары по низким ценам. Также можно будет получать существенную прибыль на бирже и т. п.

Отдельно друг от друга узлы работать не будут - вы обязательно должны их связать между собой и, что самое главное, подключить к одному из городов. Причём делать все эти процедуры нужно с того узла, который расположен вблизи города. Уже после этого соедините следующий узел с предыдущим и т. д. Если узлы не находятся неподалёку от города (т. е. вы не можете их соединить с ним), то можете через карту мира воспользоваться функцией поиска ближайших узлов. Она укажет вам на те локации, где находятся управляющие соседних территорий, даже если вы их ещё не успели открыть. Так вы значительно облегчите исследование карты.


Узлы в Black Desert - виды и предназначение

Торговый путь между Велией и Оливией

В качестве примера соединения торгово-транспортных узлов приведём пути, состоящие из узлов, связывающих два города - Велию и Оливию. Для начала вам нужно активировать узел в прибрежной пещере, расположенной с левой стороны от Велии, если смотреть на карту мира. Если не сможете встретиться с управляющим узла, то откройте карту и щёлкните ПКМ по его иконке. Цепочка узлов, которые вы должны соединить, выглядит следующим образом: Велия, прибрежная пещера, прибрежные скалы, устье реки Баленоса, волчий холм, ферма Касто, Оливия.

Вам не нужно будет расходовать очки влияния на повышения уровня узлов Оливии и Велии, поскольку речь идёт о городах. Есть возможность построить и другой, альтернативный маршрут, используя узлы на ферме Лоджи, в пещере бесов, западном лагере, у западных ворот.

Обратите внимание на то, что изображение узла в западном лагере стражей схоже на то, которым указываются города, но в то же время городом этот узел не является. В него вы должны будете вкладывать энергию, чтобы повысить эффективность.

В чём основные преимущества узлов в Black Desert

Если вам удалось активировать узлы в правильном порядке, связав их между собой и городами, то у вас появится прекрасная возможность торговли по более низким ценам, добычи ресурсов при помощи рабочих и т. п. Используя любой узел, вы сможете приобретать товары у продавцов, расположенных в городах. Так же можно и продавать ненужные вещи! Чем длиннее будет расстояние от одного узла до другого, тем больше вы заработаете денег - речь идёт о бонусе за расстояние при продаже вещей. Помните и о том, что каждый раз перед продажей рекомендуется осмотреть рыночные цены и понять, в какую точку лучше всего продать товар.

Чем больше будет геймеров, использующих такой же маршрут и те же самые товары, как у вас, тем более низкой будет их стоимость. Для повышения выгоды от торговли лучше создавать более нестандартные цепочки из узлов. Не стоит забывать и о том, что в некоторых точках управляющий может быть ещё и торговцем.

Как нанять рабочих

Если использовали информацию, указанную выше, то в вашем распоряжении должен быть первый узел, расположенный на ферме Бартелли. Теперь вы можете соединить его с ближайшим городом и осуществить наём первого рабочего. Сделав это, вы начнёте получать картофель и сможете производить пиво. Для найма нужно отыскать персонажа, являющегося прорабом. На территории Велии прораба звать Санто Манци. Чтобы отыскать прорабов в остальных городах, используйте функцию поиска NPC около мини-карты и в появившемся окошке выбирайте изображение «рабочих».

Щёлкните по команде «Нанять рабочего», чтобы увидеть случайного персонажа, которого вы можете использовать, потратив 5 энергии. Это может быть кто угодно - гигант, человек, гоблин. В большинстве случаев рабочий будет иметь стандартные характеристики, но при определённом везении вы можете увидеть специалиста, эксперта и мастера. Если вам не нравится тот рабочий, которого вам предложила игра, за дополнительные 5 единиц энергии вы можете испытать удачу повторно.

Помимо этого для найма нового рабочего у вас должно быть одно свободное место для проживания. С самого начала в любом городе у вас будет доступно только одно такое место. Чтобы получить больше, придётся покупать дома. Но и это ещё не всё, ведь вам ещё будет нужно и серебро. Рабочий стандартных параметров обойдётся вам в 2500-3000 серебра, поэтому расходовать энергию на его наём не стоит, пока вы не проверите, что у вас достаточно этого ресурса и есть свободное место.

Рабочие могут быть куплены у других геймеров. Вы можете продать им и своих специалистов, используя функцию «Аукцион рабочих». Не забывайте, что при покупке рабочих каждый из них уже закреплён за тем или иным городом. Поэтому будьте внимательны, чтобы не купить рабочего в ненужном вам городе.

В Black Desert на узлы можно отправить именных рабочих с рангом мастера и какими-либо особыми умениями. Чтобы их нанять, придётся собрать 500 единиц репутации и потратить около 15 000 серебра. Отдать эти ресурсы нужно определённому персонажу, расположенному где-то в столице. На карте такие NPC помечены маркёрами в виде «телеги с продуктами».

Если вы стараетесь проводить в игре много времени, то лучшим вариантом станет наём гоблинов, которые работают очень быстро, расходуя с той же скоростью и свою выносливость. За ними нужно будет постоянно следить. Поэтому и нужно находиться в игре большое количество времени. Если вы проводите в игре мало времени, то вам будут нужны гиганты. У них высокая выносливость, но работать они будут медленно. Как понимаете, у людей средние параметры между гоблинами и гигантами. Но есть и одна особенность - их удача выше, поэтому они будут лучшим вариантом, если вы собираетесь выполнять работу, за которую можно получить улучшенный результат. В качестве примера можно привести изготовление оружия или брони.

О проблемах с лицензией у издателей Black Desert в СНГ. После опубликования этой новости, на форуме игры и сторонних ресурсах поднялся шквал вопросов, возмущения и так далее. Версии игроков о будущем игры разнились от слияния с европейскими серверами, до вайпа и закрытия игры как таковой на территории СНГ. И сегодня утром, менее чем через сутки, ситуация немного прояснилась.

На своем официальном сайте Pearl Abyss анонсировали новый портал и самостоятельную работу с BDO в России. Анонсирован перенос игровых персонажей и имущества на новые сервера, самостоятельная работа с игроками и прочее. Интересно, что сайт выглядит очень сырым - анонс будто переведен гугл-транслейтом, страницы явно не доработаны, картинки скачут, оформление жуткое. Ощущение, что сайт делался в авральном режиме. Вполне вероятно, что вчерашний анонс Геймнета был не согласован с Перлами, что повлекло однозначную реакцию. В своем объявлении Геймнет говорит что идут переговоры, и шансы на продление лицензии есть. А менее чем через сутки Pearl Abyss сообщает о решении самостоятельно управлять игрой и выкатывает сайт сделанный на коленке, который еще править и править.

Был ли анонс Геймнета последней попыткой надавить на Перлов через возмущение игроков? Вполне возможно. Но это теперь не важно.

Вроде все хорошо, но практически сразу появился ряд очень неприятных вопросов.

Вопрос первый. В обновленной политике конфиденциальности среди третьих лиц, которые будут работать с персональными данными, указана небезызвестная «Иннова» (п. 8). Для нее указан следующий функционал: «Консультация Пользователей, обработка жалоб, отправка DM(личные сообщения)».
Вопрос - отдана ли техническая поддержка на аутсорс Иннове? Если да, то что еще может быть отдано? Обслуживание серверов? Коммуникация с игроками? Перевод нового контента? Если это так, то смысл уходить от GameNet? На это пока ответа нет.

Обновление
В последней редакции соглашения Иннову убрали, заменив на Pearl Abyss. Возможно это была ошибка, возможно - не хотят светить стороннего контрактора. Тут уже мрак тайны и дымка неизвестности.

Вопрос второй. В анонсе указано, что Pearl Abyss будет оперировать BDO в России. А как другие страны СНГ? Беларусь, Украина, Казахстан и другие? Путем экспериментов было выяснено, что при попытке регистрации учетной записи на новом сайте из Украины или Беларуси выходит ошибка с классическим региональным блоком. Недосмотр программистов (по сайту видно что делался в большой спешке), или что-то предусмотренное? Опять же, вопрос висит в воздухе. Если ошибка и ее исправят - то все замечательно. Если будут региональные сервера - то даже не знаю.

Что может дать игрокам управление игрой силами Pearl Abyss? Надеюсь, что контент будет гармонизирован с Кореей, и если PA применят тот же подход для всех серверов, то чем черт не шутит, почему бы и не быть межсерверным осадам и аукциону? Было бы очень здорово.

Сегодня наш Chimera-Syber продемонстрирует вам:

Элементы интерфейса.
- Перемещение элементов интерфейса.
- Эмоции.
- Горячие клавиши.

Элементы интерфейса

Основные элементы интерфейса:

а - курсор;

b - гильдия, клан, фамилия (имя аккаунта), ник персонажа;

c - подсказки по комбинациям;

1 - уровень, очки навыков, энергия (очки усталости), очки вклада (очки репутации);

2 - здесь отображено ваше имущество (дома, животные, маунты и прочее);

3 - уведомления о новых знаниях, новых изученных NPC, доступным для изучения способностей;

4 - здесь отображается та или иная вещь, у которой в данный момент осталось мало прочности. При появлении иконки вы можете нажать на "красную стрелку", которая покажет ближайшего кузнеца;

5 - здесь появится уведомление о критическом весе персонажа;

6 - здесь отображается информация о погоде, текущем местоположении персонажа, игровом времени, канале и сервере;

7 - мини-карта;

8 - если в вашем инвентаре есть лучшее по характеристикам вещь, нежели так, которая одета на вашем персонаже, здесь вы увидите соответствующее уведомление указанием какая именно вещь лучше на данный момент;

9 - квестовое окно;

10 - первая кнопка - указывает путь на те квесты, которые в данный момент могут быть выполнены (скорее всего если соответствует уровень); вторая кнопка - открывает окно с списком всех квестов;

11 - уведомление о награде за достижение;

12 - уведомление о том, что у "Черного духа" есть квесты для вашего персонажа;

13 - главное меню игры;

14 - иконка управления PvP-режимом;

15 - панель здоровья (HP), маны (MP) и энергии (EP);

16 - иконка с бафом от "Черного духа";

17 - панель, на которую можно вынести некоторые скиллы;

18 - окно чата.

Перемещение элементов интерфейса

Для того, чтобы зайти в режим перемещения элементов интерфейса, нужно нажать ESC и кликнуть на кнопку, обведенную на скриншоте желтой рамкой.


У вас будет следующая "картина".


"Глаз" около каждого элемента отвечает за его видимость. При включении невидимости элемента, в интерфейсе перемещения он станет прозрачным. Переместить можно только те элементы, которые окрашены в режиме перемещения интерфейса белым цветом.

В данном окне, которое появляется с включением интерфейса перемещения, можно настроить размер элементов. По нажатии левой кнопки вы сохраните все изменения; правая кнопка означает отмену всех действий.


Для того, чтобы вызвать окно с эмоциями, нужно нажать на клавишу "Enter" и в появившейся панели нажать на кнопку с буквой "S". Проиграть ту или иную эмоцию можно, нажав на ней правой кнопкой мыши.


Можно делать макросы с соответствующими командами или эмоциями. Для этого нужно открыть панель ввода для чата (клавиша "Enter") и нажать на кнопку с буквой "M". Макросы можно будет использовать с помощью комбинации клавиш "Alt + Shift + цифра".

Горячие клавиши

Интерфейс

ESC - главное меню

Ctrl - Использование курсора мыши

F1 - Помощь

F2 - Производственная помощь

F3 - Игровой магазин

F4 - Изменение внешности

P - Общая информация о персонаже

H - Книга знания

I - Инвентарь

J - Окрашивание вещей

K - Скиллы

M - Карта мира

L - Обработка

G - Гильдия

N - Друзья

O - Окно с квестами

/ - Вызвать "Черного духа"

Enter - окно ввода сообщения в чат

Режим камеры

Ctrl + U - Включить/выключить режим камеры

Ctrl + , - Фокусировка камеры

Shift + , - Настройка поле зрения (FOV).

Shift + , - Наклон камеры

Ctrl + Shift + , - Применение цветового фильтра (не работает)*

Ctrl + Shift + , - Применить шум пленки (не работает)*

* Не работает на момент написания гайда.

Общие действия

Ctrl + Права кнопка мыши - Перемещение персонажа

W + Shift (два раза левая кнопка мыши) - Ускорение

W + Space - Перелезть через ограду

T - Авто-бег

Метка на карте + T - Авто-путь (нужно установить метку на карте (клавиша M + правая кнопка по точке назначения), после этого нажать T)

Space - Прыгнуть

Space + Q - Ползать

Q - Присесть на колено/Сесть на краю перил

R - Взаимодействие

Tab (или левая кнопка мыши) - переход в боевой режим

R или S - Облокотиться на стеку или присесть на мебель

Боевые действия

Tab - Активация боевого режима

W, A, S, D - Перемещение персонажа

V - Переход в режим "Черного духа"

F - Удар (в зависимости от класса)

Правая кнопка мыши - Второстепенная атака

Z - способность "Волна дрожи"

X - способность "Волна спокойствия"

Поделитесь с друзьями или сохраните для себя:

Загрузка...