ওয়াকথ্রু "স্টকার: ডিউটি। যুদ্ধের দর্শন"

স্টকার ট্রিলজির সমস্ত অনুরাগীরা সচেতন যে এই গেমগুলি ওপেন সোর্স, যা গেমারদের স্বাধীনভাবে গেমটি পরিবর্তন করতে এবং তাদের স্বাদের সাথে সামঞ্জস্য করতে দেয়। কিছু লোক তাদের নিজস্ব আনন্দের জন্য এটি করে, অন্যরা এটি আরও বিশ্বব্যাপী করে, যা ইন্টারনেটে সম্পূর্ণ ব্যবহারকারীর পরিবর্তনের দিকে নিয়ে যায়। এগুলি খুব আলাদা হতে পারে - যেখানে একটি নতুন অস্ত্র সহজভাবে যোগ করা হয় বা গ্রাফিক্সগুলি আরও ভাল করার জন্য পরিবর্তিত হয়, যেগুলি সম্পূর্ণভাবে গল্পের লাইন পরিবর্তন করে, সম্পূর্ণ নতুন অবস্থান, কয়েক ডজন অনুসন্ধান এবং আরও অনেক কিছু যোগ করে, যার ফলে সম্পূর্ণরূপে উত্তরণ পরিবর্তন করে। স্টকার" "ডিউটি। যুদ্ধের দর্শন" গেমটির জন্য সবচেয়ে জনপ্রিয় বৈশ্বিক মোডগুলির মধ্যে একটি, যা পরিবর্তনের সম্পূর্ণ ট্রিলজির চূড়ান্ত পর্ব। এখানে আপনি কয়েক ডজন গল্প অনুসন্ধানের মধ্য দিয়ে যেতে পারেন, যা পার্শ্ব অনুসন্ধানের সাথে মিশ্রিত করা হবে। অনুগ্রহ করে মনে রাখবেন যে এই পরিবর্তনটি তাদের জন্য আদর্শ যারা বিশেষত অ্যাকশন পছন্দ করেন না, যেহেতু ন্যূনতম সংখ্যক শ্যুটআউট থাকবে - সমস্ত মনোযোগ প্লটের দিকে দেওয়া হবে, যা স্টকারের উত্তরণকে ব্যাপকভাবে পরিবর্তন করবে। "ডিউটি। যুদ্ধের দর্শন" একটি দুর্দান্ত সংযোজন যা আসল ট্রিলজি উপভোগ করেছেন এমন প্রত্যেকের জন্য চেষ্টা করার মতো।

একটি দলের জন্য অনুসন্ধান করুন

"স্টকার" এর উত্তরণ কোথায় শুরু হয়? "ডিউটি। যুদ্ধের দর্শন”, যেমনটি ইতিমধ্যে উল্লিখিত হয়েছে, একটি ন্যূনতম পরিমাণ ক্রিয়া সহ একটি মোড, তাই আপনার কাছে প্রধানত চিন্তা করা, চালানো, যোগাযোগ করা এবং অনুসন্ধান করার কাজ থাকবে। সুতরাং, আপনি কর্ডন থেকে শুরু করুন, যেখানে আপনাকে বার্জারকে খুঁজে বের করতে হবে - তিনি আপনাকে একটি টাস্ক দেবেন যা গেমের প্রথম হিসাবে মনোনীত করা যেতে পারে। আপনাকে জোনে নিখোঁজ হওয়া লোকদের একটি গ্রুপ খুঁজে বের করতে হবে। চেকপয়েন্টের মাথায় যান, যিনি আপনাকে প্রিপিয়াতে উড়ন্ত একটি হেলিকপ্টারে পাঠাবেন। একবার সাইটে, আপনি সচেতন হয়ে উঠবেন যে দলটি সংস্কৃতির প্রাসাদের বিল্ডিংয়ে রয়েছে - সেখানে আপনার পথ তৈরি করুন এবং সবকিছু ঠিক হয়ে যাবে। দলটির স্লাভেন নামে একজন নেতা রয়েছে - তার সাথে কথা বলুন এবং তারপরে দলের বাকিদের মতামত শুনতে। এর পরে, লুকাশে ফিরে যান এবং আদেশের বিষয়ে তাঁর সিদ্ধান্ত সম্পর্কে জানুন। এই সব, প্রথম অনুসন্ধান বেশ সহজ হতে পরিণত. "স্টকার" এর উত্তরণ সফলভাবে শুরু করার জন্য একটি ভাল শুরু। "ডিউটি। যুদ্ধের দর্শন, যাইহোক, আপনি প্রাথমিকভাবে ভাবতে পারেন তার চেয়ে একটি গভীর মোড। তাই খেলতে থাকুন এবং নিজের জন্য দেখুন।

অসুস্থ

গেমটির প্লট ধরে আরও এগিয়ে যাওয়ার সময় এসেছে “স্টকার: ঋণ। যুদ্ধের দর্শন" - উত্তরণটি ধীরে ধীরে বাঁকানো হবে, তাই একটি দুর্দান্ত সময়ের জন্য প্রস্তুত হন। সেনাবাহিনীর গুদামে যান, যেখানে আপনি ক্যাপ্টেনকে পাবেন - তিনি আপনাকে একজন গুরুত্বপূর্ণ রোগীকে সেই জায়গায় নিয়ে যেতে বলবেন যেখানে ফ্রিডম গ্রুপ রয়েছে। সেখানে গিয়ে রোগীকে ডাক্তার লেক্টরের হাতে তুলে দেন। এর পরে, লুকাশ আপনাকে কল করবে, যিনি এই সত্যটি নিয়ে অসন্তোষ প্রকাশ করবেন যে আপনি পাওয়া গোষ্ঠীকে আদেশটি অনুসরণ করতে রাজি করতে পারেননি। হঠাৎ আপনি আবার প্রভাষক দ্বারা বিরক্ত হন, যিনি আপনাকে রোগীর জন্য ইনসুলিন খুঁজে বের করার দাবি করেন, অন্যথায় তিনি মারা যেতে পারেন। খেলার ওয়াকথ্রু “স্টকার: ঋণ। যুদ্ধের দর্শনে প্রায়শই আপনাকে দ্রুত প্রতিক্রিয়া জানাতে এবং কঠিন সিদ্ধান্ত নিতে হবে, তাই প্রস্তুত থাকুন।

বারে শিকারিরা

"স্টকার অ্যাপোক্যালিপস: ডেট" মোড পরবর্তী গেমারদের কী অফার করতে পারে? যুদ্ধের দর্শন"? গেমটির উত্তরণটি আরও বেশি উত্তেজনাপূর্ণ হয়ে উঠছে - এখন আপনাকে প্রবেশদ্বারে সমস্ত অস্ত্র রেখে বারে যেতে হবে। একবার ভিতরে গেলে, আপনি বারটেন্ডারের কাছ থেকে শিখেছেন যে পিছনের ঘরে তিনজন শিকারী রয়েছে যারা আরও গুরুতর। এখানে আপনি ভাল সংরক্ষণ করুন, কারণ এটি সহজ হবে না। ব্যাপারটা হল, আপনি যদি শিকারীদের সাথে কথা বলার সিদ্ধান্ত নেন, তারা আপনাকে স্তব্ধ করবে এবং তারপরে আপনাকে হত্যা করবে। আপনি তাদের প্রতিহত করতে পারবেন না, যেহেতু আপনার সমস্ত সরঞ্জাম প্রবেশদ্বারে রয়েছে। তদনুসারে, আপনাকে অন্যান্য বিকল্পগুলি সন্ধান করতে হবে। সবচেয়ে যৌক্তিক বিষয় হল এরমলের কাছে যাওয়া এবং গোপনে তার কাছ থেকে একটি গ্রেনেড কেনা। আপনাকে এই গ্রেনেডটি ইউটিলিটি রুমে নিক্ষেপ করতে হবে এবং বিস্ফোরণের পরে, বেঁচে থাকা শিকারীদেরকে ছুরি দিয়ে শেষ করুন, যদি কেউ বেঁচে থাকে। এখন আপনি বারটেন্ডারের সাথে অবাধে চ্যাট করতে পারেন এবং প্রয়োজনীয় তথ্য পেতে পারেন, আপনার জিনিসগুলি নিতে পারেন এবং এগিয়ে যেতে পারেন। খেলা "স্টকার: ঋণ. যুদ্ধের দর্শন" ওয়াকথ্রু (পর্ব 1) কিছু জায়গায় মূলের মতো হতে পারে (উদাহরণস্বরূপ, একেবারে শুরুতে স্পোন, যদিও এটির একটি যৌক্তিক ব্যাখ্যা রয়েছে, যা আপনি লুকাশের সাথে কথোপকথনে অবগত হয়েছেন), কিন্তু ধীরে ধীরে গেমটি একটি পূর্ণাঙ্গ স্বাধীন প্রকল্পে পরিণত হয়।

ভোরোনিন এবং ঋণ

আপনি হ্যাঙ্গার পাশ দিয়ে যাওয়ার সময়, আপনি দেনাদারদের সাথে দেখা করবেন যারা আপনাকে তাদের নেতা ভোরোনিনের কাছে নির্দেশ দেবে। এটা মনে রাখা মূল্যবান যে "স্টকার অ্যাপোক্যালিপস" একটি ট্রিলজি, "ডিউটি। যুদ্ধের দর্শন", যার উত্তরটি এখন পর্যালোচনা করা হচ্ছে - এটি এটির শেষ অংশ, তাই আপনি যদি প্রথম দুটি অংশ না খেলে থাকেন তবে কিছু পয়েন্ট আপনার কাছে পরিষ্কার নাও হতে পারে। এই কারণে, প্রথমে অ্যাপোক্যালিপসের প্রথম এবং দ্বিতীয় পর্বটি সম্পূর্ণ করার এবং তারপরে এটি শুরু করার পরামর্শ দেওয়া হচ্ছে। সুতরাং, আপনি ভোরোনিনের কাছে যান, যিনি লুকাশের মতো, রাডারে যা ঘটেছে তা নিয়ে তীব্র অসন্তোষ এবং উদ্বেগ দেখান। এবং আপনি একটি পছন্দ সঙ্গে উপস্থাপন করা হয় যে, আসলে, কোন বিশেষ বিকল্প নেই. আপনি হয় ঋণে যোগ দিতে পারেন এবং Voronin-এর জন্য কাজ করতে পারেন, অথবা প্রত্যাখ্যান করতে পারেন, একজন ফ্রি স্টকার থাকতে পারেন, কিন্তু তারপরও Voronin-এর জন্য কাজ করতে পারেন। অন্যান্য সমস্ত জিনিস সমান হওয়ায়, ঋণে প্রবেশের নিজস্ব উল্লেখযোগ্য সুবিধা রয়েছে, তবে এখানে কেউ আপনাকে এটি বা সেই পছন্দ করতে বাধ্য করতে পারে না - তাছাড়া, এখানে কোনও সঠিক সিদ্ধান্ত নেই, সেগুলি কেবল আলাদা। আপনি যা বেছে নিন তা নির্বিশেষে, ভোরোনিন আপনাকে প্যানজার এবং গ্রিশার কাছে পাঠায়, যারা আপনাকে আপনার প্রথম দুটি কাজ দেয়। এখানেই "স্টকার: ডেট" গেমটি শুরু হয়। যুদ্ধের দর্শন" ওয়াকথ্রু। পার্ট 3 স্বাভাবিকভাবেই বেশ কিছু সময় ধরে চলেছিল, কিন্তু এই মুহুর্তে আপনি দায়িত্বের অংশ হয়ে গেছেন এবং প্লটটি সত্যিই এমনভাবে শুরু হয় যা আপনাকে শেষ পর্যন্ত অবাক করে দেবে।

টুলস

এখন আপনাকে একটি বরং চিত্তাকর্ষক জট খুলতে হবে, যার সময় আপনার চরিত্রটি তার সেরা দিকটি দেখাবে না, তবে প্রধান চরিত্রগুলি সবসময় ভাল হতে হবে না, তাই না? একই খেলা প্রযোজ্য “স্টকার. চেরনোবিলের ছায়া: ঋণ। যুদ্ধের দর্শন" - এই প্রকল্পের উত্তরণটি একেবারে শুরুতে মূল থেকে আলাদা ছিল এবং ইতিমধ্যে রাডারে প্রথম অনুসন্ধানে গোষ্ঠীর সাথে কথোপকথন থেকে আপনি বুঝতে পেরেছিলেন যে আপনার নায়ক সবচেয়ে মহৎ নয়। সুতরাং, আপনাকে অন্ধকার উপত্যকার অঞ্চলে কী ঘটছে তা খুঁজে বের করতে হবে - এটি করার জন্য আপনাকে ল্যান্ডফিলের মধ্য দিয়ে আপনার পথ তৈরি করতে হবে, যেখানে পথটি একটি স্নাইপার দ্বারা সুরক্ষিত থাকে, তার শিকারদের কাছ থেকে লুট সংগ্রহ করে। আপনার যত তাড়াতাড়ি সম্ভব তাকে নির্মূল করা উচিত - এইভাবে আপনি নিজের জন্য উত্তরণটি সুরক্ষিত করবেন এবং একটি স্নাইপার রাইফেল পাবেন। অন্ধকার উপত্যকায় আপনি শুয়োরের এক বন্ধুর সাথে দেখা করবেন, যিনি আপনাকে তাদের দলের নেতার সাথে কথা বলতে বলবেন যাকে ভ্যালি ভেটেরান্স বলা হয়। যে বিল্ডিংটিতে আপনি ফিয়ারসকে পাবেন সেখানে যান - তার সাথে কথা বলুন, তারপরে ল্যাবরেটরিতে যান এবং গ্রিশা আপনাকে যে সরঞ্জামগুলি চেয়েছিলেন তা সন্ধান করুন। ঋণের একটি কাজ প্রায় শেষ হয়েছে। তবে "স্টকার: ডেট" গেমটি আপনাকে অফার করতে হবে তা নয়। যুদ্ধের দর্শন" ওয়াকথ্রু। সমস্ত ইভেন্টের বর্ণনা আপনাকে অবাক করে দিতে পারে তবে গেমপ্লে নিজেই অনেক বেশি চিত্তাকর্ষক।

খামারের পথ

এখন পাঞ্জারের কাজটি যত্ন নেওয়ার সময় - আপনাকে তার জন্য অনেক তথ্য পেতে হবে। প্রথমে, গ্যাস স্টেশনে যান, যেখানে আপনাকে বেস্যাক থেকে প্রয়োজনীয় তথ্য পেতে হবে। এর পরে, ফ্যাক্টরিতে যান, যেখানে বোরম্যান এবং প্রয়োজনীয় তথ্য সহ আরেকটি সংলাপ আপনার জন্য অপেক্ষা করছে। ঠিক আছে, তারপর খামারে যান, যেখানে আপনি কোভালকে খুঁজে পাবেন এবং আরও তথ্য পাবেন, যা আপনাকে প্যানজারের অনুসন্ধানে গুরুত্ব সহকারে এগিয়ে নিয়ে যাবে।

ইনসুলিন

এখন আপনাকে কর্ডনে ফিরে যেতে হবে, যেহেতু এখানেই সিডোরোভিচ থাকেন, যার কাছ থেকে আপনি রোগীর জন্য ইনসুলিন পেতে পারেন। তার সাথে দেখা করুন এবং আপনি আরও তিনজনকে দেখতে পাবেন যাদের সিডোরোভিচ তার সহকর্মী বলে ডাকে। কিন্তু আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে এটি সত্য থেকে অনেক দূরে - তিনটিকেই হত্যা করুন, কারণ এরা শিকারী যারা আপনাকে অন্যথায় হত্যা করবে। এর পরে, সিডোরোভিচের কাছ থেকে একটি ব্যাখ্যা পান এবং ইনসুলিন নিন (শিকারীরা এটির জন্য এসেছিল)। ঠিক আছে, এখন আপনাকে Panzer-এর জন্য হারিয়ে যাওয়া সমস্ত ডেটা পেতে বার্গারের সাথে কথা বলতে হবে। বারে ফিরে যান, যেখানে লুকাশ আপনার জন্য অপেক্ষা করবে, যিনি রিপোর্ট করবেন যে রোগী অদৃশ্য হয়ে গেছে, তাই আপনার অনুসন্ধান ব্যর্থ হবে। নিরুৎসাহিত হবেন না - এটি একটি চক্রান্ত ব্যর্থতা, এটি সফলভাবে সম্পূর্ণ করার কোন উপায় নেই। এই সংবাদের পরে, প্যানজারে ফিরে যান এবং অনুসন্ধানটি সম্পূর্ণ করার জন্য আপনি যে সমস্ত তথ্য পেয়েছেন তা তাকে বলুন।

রাডার

প্যানজার, স্বাভাবিকভাবেই, আপনাকে বিশ্রামে পাঠায় না, তবে আপনাকে একটি নতুন কাজ দেয় - সেখানকার পরিস্থিতি পরীক্ষা করার জন্য রাডারে একটি অভিযান চালানো। তবে প্রথমে রোগীর কী হয়েছে তা জানতে আপনার লেক্টরের দিকে তাকাতে হবে। যাইহোক, দেখা যাচ্ছে যে প্রভাষক রোগীর সাথে নিখোঁজ হয়েছেন এবং তাদের উভয়ের বিষয়ে কারও কাছে কোনও তথ্য নেই, এমনকি লুকাশের কাছেও নেই। ঠিক আছে, কিছুর জন্য অপেক্ষা করার কোন মানে নেই - রাডারে যান, যেমন প্যানজার আপনাকে আদেশ দিয়েছে। তবে এই মিশনে খেলার পরিস্থিতি বদলে যাবে এবং সেই স্বস্তিদায়ক, নিরীহ ঘোরাঘুরি, কথা বলা এবং অনুসন্ধান করা হবে না এই সত্যের জন্য প্রস্তুত থাকুন। দেখে মনে হচ্ছে পুরো জোনটি আপনার নায়ককে আক্রমণ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে, তাই যতটা সম্ভব পিছনে গুলি করুন এবং ক্রসরোড ভেদ করুন, যেখানে আপনি পরিস্থিতি সম্পর্কে সবচেয়ে সঠিক তথ্য পেতে পারেন। এর পরে, ঘুরুন এবং ন্যূনতম প্রতিরোধের জন্য একইভাবে ফিরে যান। বারে যান এবং আপনি যা দেখেছেন তা প্যানজারকে জানান, যিনি অবিলম্বে আপনাকে একটি নতুন কাজ দেবে - প্রকৃতপক্ষে, শান্তির মুহূর্ত নয়।

মুখোশ

আপনাকে Agroprom এ যেতে হবে এবং সেখানে Patsyukকে খুঁজে বের করতে হবে, যিনি একটি ছোট পুরস্কারের জন্য আপনাকে জানাবেন যে আপনি পাইলটকে কোথায় পাবেন। তিনি স্ট্রেলোকের লুকানোর জায়গা খুঁজে পেতে ভূগর্ভস্থ হয়েছিলেন, যেটি তারা অনেক দিন ধরে খুঁজছিল। তাকে অনুসরণ করুন, তবে, কিছুটা ভূগর্ভে যাওয়ার পরে, আপনি একটি বার্তা দেখতে পাবেন যে টানেলে স্নায়ু গ্যাস নির্গত হয়েছে। দ্রুত ফিরে যান এবং গ্যাস মাস্কের সন্ধানে যান। পাটসিউকের কাছে যান, যিনি আপনাকে বলবেন যে স্যুটটি পোলিশচুকে পাওয়া যাবে - তাকে খুঁজে বের করুন এবং খুঁজে বের করুন যে জোনের একজন ভেটেরানের কাছে ইতিমধ্যেই গ্যাস মাস্ক রয়েছে। তার কাছে যান এবং একটি গ্যাস মাস্ক ধার করতে সম্মত হন - আপনার এক্সোস্কেলটনকে জামানত হিসাবে রেখে দিন। ভূগর্ভে যান, স্ট্রেলোকের লুকানোর জায়গায় যান - সেখানে আপনি আহত পাইলটকে পাবেন।

পাইলটের জন্য গ্যাস মাস্ক

এখন আপনাকে পাইলটকে পৃষ্ঠে আনতে হবে, তবে এটি করা অসম্ভব, যেহেতু টানেলগুলি গ্যাসে ভরা। যাইহোক, পাইলট আপনাকে বলে যে তার নিজের ক্যাশে আছে, যেখানে আপনি একটি গ্যাস মাস্ক খুঁজে পেতে পারেন। নির্দেশাবলী মনোযোগ সহকারে শুনুন, পৃষ্ঠে যান এবং পাইলট আপনাকে যা বলেছিলেন ঠিক সেইভাবে করুন - তারপর আপনি একটি গ্যাস মাস্ক ধারণকারী একটি ব্যাকপ্যাক পাবেন। পাইলটের কাছে নিয়ে যান এবং তাকে পৃষ্ঠে নিয়ে আসুন। সময় এসেছে ভেটেরানের কাছ থেকে আপনার আমানত নেওয়ার এবং আপনি ভূগর্ভে যা দেখেছেন এবং তার জনগণের দুর্ভাগ্যজনক ভাগ্য সম্পর্কে পাটসিউককে বলবেন।

আরও উত্তরণ

স্বাভাবিকভাবেই, গেমটি সেখানে শেষ হয় না - অসংখ্য অ্যাডভেঞ্চার আপনার জন্য অপেক্ষা করছে, যা একটি অবিশ্বাস্যভাবে উত্তেজনাপূর্ণ এবং খুব অপ্রত্যাশিত সমাপ্তির দিকে নিয়ে যাবে। তাছাড়া, গেমপ্লে চলাকালীন আপনার সিদ্ধান্তের উপর নির্ভর করে, শেষগুলি ভিন্ন হতে পারে।

গেমটি শুরু হয় একটি সামরিক চেকপয়েন্ট, কর্ডনে। আমরা আমাদের বিপরীতে থাকা মিলিটারি লোকের সাথে কথা বলি, তারপর বার্গারের সাথে, হামারের পাশে দাঁড়িয়ে, যে আমাদের একটি মিশনে ভাড়া করবে। তারপরে আমরা আনিকানভ (দ্বিতীয় তলার বারান্দায় দাঁড়িয়ে) যাই, যিনি আমাদের হেলিকপ্টারে করে প্রিপিয়াত পাঠাবেন।

গোষ্ঠী অনুসন্ধান + গ্রুপ সমাধান খুঁজুন

Pripyat-এ আমরা সাংস্কৃতিক কেন্দ্রের বেসে একটি গ্রুপ খুঁজে পাই। তারা এখানে অবস্থিত. যাইহোক, আমি আপনাকে কাঠামোর কাছাকাছি আশেপাশে গুঞ্জন করার পরামর্শ দিচ্ছি, যা কল অফ প্রিপিয়াতের অ্যান্টেনার মতো। আমরা স্লাভেনের সাথে কথা বলি, সে বেসমেন্টে দাঁড়িয়ে আছে।

তিনি বলেছেন যে তিনি বার্জারকে বিশ্বাস করেন না, এবং এই বিষয়ে গ্রুপকে জিজ্ঞাসা করতে বলেন, আমরা আবার স্লাভেনের সাথে পুরো গ্রুপের সাথে কথা বলি। দলটি সম্পূর্ণরূপে স্লেভেনকে সমর্থন করে। এর পরে আমাদের বারে যেতে হবে। রাডারে যাই। পথ ধরে আমরা Svobodovites দেখা. রাডারে আমরা একটি যুদ্ধ পর্যবেক্ষণ করি, কিন্তু জড়িত হই না, আমরা সেনাবাহিনীর গুদামগুলিতে স্থানান্তর করতে যাই, মনোলিথ এবং অন্যান্য স্টলকাররা নিরপেক্ষ। চলুন আর্মি ওয়ারহাউসে চলে যাই।

রোগীকে ডাক্তারের কাছে নিয়ে যান

আর্মি ওয়্যারহাউসে, ক্যাপ আমাদের কাছে আসতে এবং তাকে একটি উপকার করতে বলে। তিনি আপনাকে বলবেন যে Svoboda সদস্যরা ঘটনাক্রমে একজন স্টকারকে গুলি করেছে এবং আপনাকে আহত লোকটিকে বেসে ডাক্তারের কাছে নিয়ে যেতে বলবে।

ঠিক আছে, আসুন আহত লোকটিকে স্বাধীনতা ঘাঁটিতে ডাক্তার লেক্টরের কাছে নিয়ে যাই। আমরা প্রভাষকের সাথে কথা বলি।

চল লুকাশে যাই। তিনি অসন্তুষ্ট যে "অনুসন্ধান" এর কারণে তার যোদ্ধারা রাডারে সংঘর্ষে জড়িয়ে পড়েছে। লুকাশের সাথে কথা বলার পর আমরা আবার কথা বলি প্রভাষকের সাথে। তিনি আমাদের কাছে রোগীর জন্য ইনসুলিন চাইবেন, সিডোরোভিচের ইনসুলিন থাকতে পারে। চলো বারে যাই।

বারটেন্ডারকে আঘাত করা

আমরা বারে যাই, প্রবেশদ্বারে একটি বিস্ময় আমাদের জন্য অপেক্ষা করছে - সমস্ত জিনিস অবশ্যই ঝোরিকের সাথে রেখে যেতে হবে (অন্যথায় তাকে বারে প্রবেশের অনুমতি দেওয়া হবে না)। আমরা বারটেন্ডারের সাথে কথা বলি, যিনি পিছনের ঘরে দাঁড়িয়ে থাকা তিন দস্যু সম্পর্কে অভিযোগ করেন।

আমরা শিকারীদের সাথে কথা বলার চেষ্টা করছি এবং এখানে দ্বিতীয় চমক হল - আমাদের মুখে আঘাত লাগে, এবং আমাদের কাছে শুধুমাত্র 3টি বন্দুকের বিরুদ্ধে একটি ছুরি আছে, আমাদের সম্পদের অলৌকিকতা দেখাতে হবে বা একটি সামরিক কৌশল ব্যবহার করতে হবে (প্রত্যেকে নিজের জন্য সিদ্ধান্ত নেয় যা এক, বারটেন্ডার একটি গ্রেনেড বিক্রি করে)
এই প্রতিশোধের পরে, আমরা বারটেন্ডারের সাথে কথা বলি, প্রবেশদ্বারের বাক্স থেকে আমাদের জিনিসগুলি নিয়ে যাই এবং হ্যাঙ্গারে চলে যাই, যার প্রবেশদ্বারে ইভান্তসভ আমাদের সাথে দেখা করবে, যিনি অবশেষে আমাদের ভোরোনিনে পাঠাবেন।

Voronin এর জন্য কাজ

চলুন Voronin যেতে. রাডারের পরিস্থিতি এবং জার্মানরা ফ্রিডম নিয়ে যে আচরণ করছে তাতেও তিনি খুশি নন। ভোরোনিন প্রধান চরিত্রটিকে একটি পছন্দ দেয়: হয় ডিউটিতে যোগ দিন, বা তার জন্য কাজ করুন, একা থাকুন। এখানে প্রত্যেকে নিজের জন্য সিদ্ধান্ত নেয় কি করতে হবে, এটি প্লটে শক্তিশালী প্রভাব ফেলবে না, তবে আপনি যদি যোগদান করেন তবে একটি ছোট বোনাস এবং + একটি অনুসন্ধান রয়েছে। এর পরে, ভোরোনিন আমাদেরকে কর্নেল প্যানজারের বারে পাঠায়, যার কাছ থেকে আমরা আমাদের প্রথম কাজটি পাব।

প্যানজারের সাথে কথা বলার পরে, আমরা গ্রিশা বুদুলাইয়ের সাথে কথা বলি এবং অন্য একটি কাজ পাই যা টুলস খুঁজে বের করার জন্য (যদি আপনি ঋণে প্রবেশ করেন), পুরস্কার হিসাবে বুদুলাই বিনামূল্যে জিনিসগুলি মেরামত করবে। আপনার যদি গোলাবারুদ প্রয়োজন হয়, কাউন্টারে দাঁড়িয়ে থাকা স্টকারের সাথে যোগাযোগ করুন

প্রথম কাজ + রেজানির জন্য ইনসুলিন + চুক্তি + বুদুলাইয়ের জন্য সরঞ্জাম

আমাদের লক্ষ্য হল অন্ধকার উপত্যকায় জিনিসগুলি কেমন তা খুঁজে বের করা। চলো ল্যান্ডফিলে যাই। আমরা সার্জেন্ট মেজর কিরিবাইয়ের সাথে কথা বলি, তিনি আপনাকে সতর্ক করবেন যে একজন স্নাইপার ফ্লি মার্কেটে বাসা নিয়েছে। আমি আপনাকে এটি সরাতে এবং SVD বাছাই করার পরামর্শ দিই। আমরা অন্ধকার উপত্যকায় এগিয়ে যাই।
প্রবেশপথে আমরা "জোনের ভেটেরান্স" গ্রুপের যোদ্ধাদের দেখতে পাই। আমরা ভেপ্রেমের সাথে কথা বলি।

তিনি আমাদের গ্রুপের নেতার সাথে কথা বলতে বলেন। এই আমরা কি প্রয়োজন. আমরা সরাসরি বিল্ডিংয়ে চলে যাই, যা পরীক্ষাগারের উপরে অবস্থিত। আমরা সেখানে দস্যু লুটিকে খুঁজে পাই এবং তার সাথে কথা বলি। আমরা পরীক্ষাগার x-18-এ যাই, নীচের স্তরে যাই, পোল্টারজিস্টকে মেরে ফেলি, টুলবক্সটি নিয়ে যাই এবং একটি লক করা দরজা খুঁজে পাই। এখানেই সব, চল বাইরে যাই। আপনি যদি X-18-এ ডিউটিতে প্রবেশ না করে থাকেন তবে কিছু করার নেই। এখন গ্যাস স্টেশনে। আমরা দরজায় দাঁড়িয়ে থাকা স্টকারের সাথে কথা বলি, দ্বিতীয় তলায় যাই, বেস্যাকের সাথে কথা বলি, কল অফ প্রিপিয়াত থেকে শুলগার চামড়া।

কথোপকথনের সময়, তথ্য আদান-প্রদান করা হয়, প্লাস বেস্যাক তাকে একজন গাইড খুঁজতে বলে যে তার দলকে স্টেশনে নিয়ে যেতে পারে। এখন ফ্যাক্টরিতে যাওয়া যাক।

সেখানে আমাদের ডাকাত নেতা বোরম্যানের সাথে কথা বলতে হবে, কল অফ প্রিপিয়াত থেকে নোয়া, যিনি বোরভ যেখানে চেরনোবিলের ছায়ায় ছিলেন সেখানে অবস্থিত হবে। তার সাথে কথা বলার পরে, আমাদের পথটি খামারের দিকে নিয়ে যাবে। সেখানে, একটি ভবনে আমরা এই চেকপয়েন্টের প্রধান কোভালকে পাই, যার সাথে কথা বলার পরে আমাদের অনুসন্ধানের প্রথম অংশটি সম্পূর্ণ হবে। চলো কর্ডনে চলে যাই। আমরা দস্যুদের স্পর্শ না করে নিঃশব্দে এটিপির মধ্য দিয়ে চলে যাই। আমরা ইনসুলিনের জন্য সিডোরোভিচের কাছে যাই।

তার বাঙ্কারে তিনজন শিকারী থাকবে। আমরা তাদের হত্যা করি। সিডোরোভিচ বলেছেন যে আমরা তাকে বাঁচিয়েছি এবং যখন আমরা ইনসুলিন চাই তখন সে বলবে যে শিকারীরাও ইনসুলিনের জন্য এসেছিল এবং আমাদেরকে একটি রেসিপিতে মোড়ানো ইনসুলিন দেয় (পড়তে ভুলবেন না)। বার্গারের সাথে বিষয় নিয়ে আলোচনা করার সময় এসেছে। তিনি আমাদের নাম দেন, যার মধ্যে একটি আমাদের রোগীর, এবং আমাদের অগ্রিম দেন। এর পরে, আনিকানভ আমাদের আবার কল করে। তার সাথে কথা বলার পর আমরা বারে ফিরে আসি। হ্যাঁ, আপনাকে দৌড়াতে হবে, পথে আকর্ষণীয় কিছু হবে না। তবে বারে লুকাশ আমাদের সাথে যোগাযোগ করবে। ইনসুলিনের কাজ ব্যর্থ হয়েছে।

এখন আমরা প্যানজারের কাছে আমাদের প্রাপ্ত সমস্ত তথ্য ফাঁস করতে যাচ্ছি। সে সেখানে দাঁড়িয়ে আছে যেখানে দস্যুরা ছিল। অন্ধকার উপত্যকায় কী ঘটছে সে সম্পর্কে আমরা যখন তাকে বলি, তখন তিনি আমাদের "রাডারের দিকে যাত্রা" টাস্ক দেবেন।

তারপরে আমরা জেনা-হকারের সাথে কথা বলি এবং তার কাছ থেকে অন্য একজনের সম্পর্কে তথ্য খুঁজে বের করি যাকে বার্জার খুঁজছে।

রাডারে অভিযান

সেনাবাহিনীর গুদামে আমরা লেক্টরকে দেখতে স্বাধীনতা ঘাঁটিতে যাই। কিন্তু তিনি সেখানে নেই, তাই এখন আমরা লুকাশে যাই। তিনি রিপোর্ট করেন যে ডাক্তার এবং রোগী নিখোঁজ, কেউ কিছু জানেন না। লুকাশের জন্য "না" তথ্যও নেই। যাইহোক, লুকাশ আপনাকে তিনটি আর্টিফ্যাক্ট দেবে: "ক্রিস্টাল", "মাদারস বিডস", "নাইট স্টার"। তো চলুন রাডারে যাই।
এখানেই গেমের প্রথম গণ শুটিং শুরু হবে। কিছু কারণে রাডারে সবাই জার্মানদের বিরোধিতা করে, তাই আপনাকে কাঁটাচামচের পথে লড়াই করতে হবে।

কাঁটাচামচ এ আমরা ফিরে ফিরে Panzer ফিরে. বারে প্রবেশ করার সময়, আমরা নিজেদের থেকে পাবলিক নেটওয়ার্কে একটি বার্তা দেখতে পাই। আমরা প্যানজারে রিপোর্ট করি, অনুসন্ধান সম্পূর্ণ হয়েছে, আমরা একটি নতুন পাই।

ভেটেরান্সদের জন্য গাইড

আমরা এগ্রোপ্রোমে যাই, গবেষণা ইনস্টিটিউট ভবনে যাই। তৃতীয় তলায় আমরা কর্নেল রোমাসকে দেখতে পাই, তিনি আমাদের এনসাইন প্যাটসিউকের কাছে পাঠান, যিনি আমাদেরকে ভদকার বোতলের জন্য পাইলটের অবস্থান দেবেন।

দেখা যাচ্ছে যে পাইলট স্ট্রেলোকের লুকানোর জায়গা খুঁজে পেতে অন্ধকূপে নেমেছিলেন। আমরা অন্ধকূপ নিচে যান.

আমরা আন্ডারগ্রাউন্ডে যাই। আমরা কিছু কণ্ঠস্বর শুনতে পাই এবং স্ক্রিনে লাল শিলালিপি "নিউরো-প্যারালাইটিক গ্যাস" দেখতে পাই। আমরা মাটি থেকে ক্রল আউট এবং Patsyuk ফিরে. তিনি আমাদের সার্জেন্ট মেজর পলিজচুকের কাছে OZK-এর জন্য নির্দেশ দেবেন। ফোরম্যান মেট্রো 2033 থেকে গাড়ির পাশে বিল্ডিংয়ের পিছনে দাঁড়িয়ে আছে।

আমরা তার সাথে কথা বলি, তিনি ইতিমধ্যেই তার পাশে দাঁড়িয়ে থাকা ওয়ারেন্ট অফিসার বেজমাটারনিকে মামলাটি দিয়েছেন। আমরা চিহ্ন দিয়ে কথা বলি।

তিনি একটি আমানত ছেড়ে দিতে বলেন. আমরা exoskeleton ছেড়ে. এখন আমরা মাটির নিচে চলে যাই। আমরা স্ট্রেলোকের লুকানোর জায়গায় পাইলটের কাছে যাই।

তিনি বিছানায় আহত অবস্থায় পড়ে আছেন, আমরা তাকে একটি প্রাথমিক চিকিৎসা কিট দিই, তারপরে তিনি তাকে একটি গ্যাস মাস্ক আনতে বলেন। আমরা Strelok এর লুকানোর জায়গা ছেড়ে, সিঁড়ি থেকে ডানদিকে যান, এটি উপরে যান, ডানদিকে দেয়ালে একটি বিরতি দেখুন, সেখানে আরোহণ করুন। আমরা পাথরের স্তূপ দেখি, তাদের পিছনে একটি ব্যাকপ্যাক রয়েছে।

আমরা অনুসন্ধান করি, গ্যাস মাস্ক নিয়ে যাই, পাইলটের কাছে ফিরে যাই। ফ্লি মার্কেটের কাছে ল্যান্ডফিলে দেখা করতে রাজি হয়ে তিনি জার্মানকে একাই বাইরে পাঠান। আমরা বেরিয়ে পড়ি, এনসাইন বেজমেটার্নিতে যাই আমাদের আমানত নিতে এবং তাকে তার স্যুট দিতে। এর পরে আমরা PDA-তে দুই স্টকারের মধ্যে কথোপকথন শুনতে পাই। আমরা পাটসিউককে ভূগর্ভস্থ সামরিক বাহিনীর মৃত্যুর বিষয়ে অবহিত করি। তিনি আমাদেরকে এ বিষয়ে কমান্ডারকে না বলতে বলেন। তারপরে আমাদের পাশের বিল্ডিংয়ে যেতে হবে, যেখানে আমরা এবং টিসি মিলিটারিদের হাত থেকে মোলকে বাঁচিয়েছিলাম। তৃতীয় তলায় গ্রিশকা হাঙর থাকবে, আমরা তার কাছ থেকে খুঁজে বের করব সে এখানে কী করছে, তারপরে আমরা বণিকের সাথে কথা বলব।

পরেরটি আমাদের বলে যে তিনি জলাভূমি থেকে শট শুনেছেন। আমরা জলাভূমিতে ছুটে যাই এবং গাড়িতে একটি আহত শিয়াল খুঁজে পাই।

আমরা তার সাথে কথা বলি, স্নাইপারকে গুলি করি, তাকে একটি প্রাথমিক চিকিৎসা কিট দিই এবং তারপর কথোপকথন চালিয়ে যাই। দেখা যাচ্ছে যে সে লেজে সর্বনাশ এনেছে, তাই আমাদের তাদের সাথে মোকাবিলা করতে হবে, তবে সমস্ত অ্যাপোক্যালিপসকে হত্যা করার পরেও শিয়াল তার জ্ঞানে আসে না। শিকারীদের মৃতদেহ ট্রেলারের কাছে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকবে, তাদের অনুসন্ধান করুন এবং সেখানে প্রিটকির পিডিএ সন্ধান করুন। মালিক নিজেই ট্রেলারে বিশ্রাম নেবেন। (এটি বার্জার যে তিনটি স্টকার খুঁজছে তার মধ্যে একটি)। আমরা ল্যান্ডফিলে যাই, ফ্লি মার্কেটে যাই, পাইলটের কাছ থেকে জেনে নিন এগ্রোপ্রম অন্ধকূপে কী ঘটেছে।

তারপর আমরা তাকে অন্ধকার উপত্যকায় রূপান্তরের দিকে নিয়ে যাই এবং নিজেদেরকে অতিক্রম করি। আমরা TD-তে উপস্থিত হই, পাইলটের সাথে বেস্যাকের দিকে দৌড়াই। আমরা বেস্যাক থেকে টাকা পাই, পাইলটের সাথে কথা বলি, তাকে 5000 দিই। এর মানে ভেটেরান্সরা সেন্টারে যাচ্ছে। আমরা ল্যান্ডফিলে যাই এবং মাতৃহীনের কাছ থেকে মে-ডে গ্রহণ করি। আমি ভাবছি সে ল্যান্ডফিলে কি ভুলে গেল? আমরা পরিত্যক্ত সরঞ্জামের কবরস্থানে চলে যাই। বেজমেটারনি তাকে ডাকাতদের গুলি করতে সাহায্য করতে বলে। দুটি উপায় আছে: 1- আমরা প্যানজার থেকে একটি মেশিনগান এবং একটি তিরস্কার করতে সাহায্য করি + গেমের শেষের দিকে বেজমাটারনির কাছ থেকে একটু সাহায্য করি, 2 - আমরা তাকে নরকে পাঠাই। এই বিষয়টি মোকাবেলা করার পরে, আমরা বার টু প্যানজারে ফিরে আসি এবং আমাদের প্রাপ্ত সমস্ত তথ্য তার কাছে ফাঁস করি। কাজ সম্পন্ন হয়. এবং এর পরে, প্যানজার আবার আমাদের হাঙ্গর গ্রুপে পাঠায়। আমরা তার কাছ থেকে শিখি যে আমরা হাঁটার সময়, রুবিক এবং জ্যাকাল আমাদের ছেড়ে চলে গিয়েছিল, এবং হাঙ্গরের সাহায্য ছাড়াই নয়। আমরা নীচে পড়ে থাকা জ্যাকাল এবং রুবিকের মৃতদেহগুলি অনুসন্ধান করি। এবং নিরর্থক নয়, জ্যাকালের একটি পিডিএ রয়েছে, যা আমরা "স্মৃতিচিহ্ন হিসাবে" নেব। আমরা প্যানজারে ফিরে যাই এবং তাকে পরিস্থিতি ব্যাখ্যা করি। এখন আমরা তথ্য সংগ্রহ থেকে অ্যাকশনে চলে যাই। আমাদের হাঙ্গরটিকে অপসারণ করতে হবে এবং বোরম্যানের (ভাইদের নেতা) সাথে মোকাবিলা করতে হবে। এবং এই উদ্দেশ্যে আমাদের একটি 31-রাউন্ড ক্লিপ সহ একটি "এক্সস্ট এবং একটি গ্লক" দেওয়া হয়েছে।

অতিরিক্ত + ঘটনা + পর্যটক + রোষ

আমরা ল্যান্ডফিলে যাই, আমরা আনিকানভের কাছ থেকে একটি ভয়েস বার্তা পাই: বার্গারের সমস্যা রয়েছে।
সুতরাং, আমাদের প্রথম পয়েন্ট হাঙ্গর. আচ্ছা, এগ্রোপ্রোমে যাই। আমরা হাঙ্গরের কাছে যাই, কিন্তু আমরা দেখতে পাই যে সে দলটিকে নিয়ে চলে গেছে। ঠিক আছে, পরবর্তী পয়েন্ট হল Borman. আমরা বোরম্যানের কাছে যাই, কিন্তু তার কোনো হদিস নেই। ফায়ার্স আছে কিনা দেখতে x18 এর উপরে বিল্ডিং এ যাই। তিনি সেখানেও নেই।
আমরা কর্ডনে গিয়ে আনিকানভের সাথে কথা বলি। স্লেভেন এখানে ছিল এবং বার্জারকে হত্যা করার চেষ্টা করেছিল। শেষ পর্যন্ত শেষটা চলে গেল। অনুসন্ধান সম্পন্ন হয়. আমরা নতুনদের গ্রামে যাই। নেকড়ে চলে গেল, এবং তার জায়গায় গাইড দাঁড়িয়ে আছে, যিনি জার্মানকে গাইড থেকে পালিয়ে আসা পর্যটকদের খুঁজে বের করতে বলেন। তাছাড়া তারা সেতু পার হননি। আমরা সেতুর নীচে সামরিক পোস্টে যাই, এবং বাঁধ পার না করে, ডানদিকে ঘুরুন এবং দৌড়াও। ফলস্বরূপ, আপনি মিনিম্যাপে বেশ কয়েকটি হলুদ বিন্দু দেখতে পাবেন। এরাই হবে পর্যটক যারা আপনাকে সঠিক পথে পরিচালিত করবে। প্রধানের সাথে কথা বলার পর অনুসন্ধান শেষ।
আমরা বারে ফিরে যাই। জংশন ডাম্পের কাছে - বার আমরা মিষ্টি স্পর্শ করার অনুমতি চেয়ে বসের কাছে ডাকাতদের কাছ থেকে কিছু ধরণের সন্দেহজনক বার্তা শুনতে পাই। আমরা কর্ডনে ফিরে যাই।
কর্ডনে আমরা সেই জায়গায় যাই যেখানে আমরা পর্যটকদের রেখেছিলাম। আমরা তাদের ঠাণ্ডা শরীর খুঁজে পাই, মেয়েটিকে খুঁজি এবং "রাগ" খুঁজি। আমরা এটিপিতে যাই, দস্যুদের শাস্তি দিই এবং নতুনদের গ্রামে যাই এবং গাইডকে তার পর্যটকদের ভাগ্য সম্পর্কে বলি। এখন বারে। বারে আমরা স্লাভেনের সাথে কথা বলি, সে জার্মানকে... নরকে পাঠায়, জার্মান তাকেও পাঠায়, এবং তার পরে আমরা প্যানজারের কাছে পরিস্থিতি রিপোর্ট করি। আমরা বারটেন্ডারের সাথে তার কাছে আসা শিকারীদের সম্পর্কে কথা বলি।

বিজ্ঞানীদের আস্থা

আমরা ইয়ান্টারে চলে যাচ্ছি। ওয়াইল্ড টেরিটরিতে, অবস্থানের চারপাশে একটু হাঁটার পরে, আপনি একটি ভয়েস বার্তা শুনতে পাবেন, আমি সত্যিই এটি বুঝতে পারিনি, কিন্তু বিন্দু হল যে একটি নির্দিষ্ট প্রধান ভালুকটিকে আটকালেন এবং বিন্দুতে হাঙ্গরের জন্য অপেক্ষা করছেন। আমরা ইয়ান্টারের দিকে এগিয়ে যাই, পথ ধরে আমরা একদল শিকারির সন্ধান পাই। আমরা প্রধানের সাথে কথা বলি, হাঙ্গর সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করি, শিকারী বলে যে সে শীঘ্রই সেখানে আসবে। আচ্ছা, ঠিক আছে, আমরা লাল ট্র্যাশ ক্যানের উপর দিয়ে ঝাঁপিয়ে পড়ি, তাদের ক্যাম্পে গিয়ে ভালুকটিকে খুঁজে বের করি। তিনি আমাদের অনেক কিছু বলবেন, নিজের জন্য পড়ুন। ঠিক আছে, আমরা শিকারীদের একটি দল নিয়ে যাই এবং ভালুককে রাডারে যাওয়ার "অফার" করি, তারপরে সে জার্মানকে ছিটকে দেয়। আমরা নিজেদেরকে আন্ডারগ্রাউন্ডে একটি ট্রেলারে খুঁজে পাই। আমরা জম্বিদের ভিড় বের করি, রাডারে যাই।
আমরা বাঙ্কারে যাই, ডাঃ ব্রিকের সাথে কথা বলি, তিনি এবং তার লোকেরা জার্মানদের দেখাতে চান যে তিনি কতটা ঠান্ডা রক্তের। এটি করার জন্য, আমাদের X-16 পরীক্ষাগার থেকে কিছু আইটেম আনতে হবে যা প্রমাণ করে যে আমরা সেখানে ছিলাম। আমরা পরীক্ষাগারে চলে যাই (জম্বি নিউট্রাল?)। যদি আমাদের একটি ভিন্টোরেজের প্রয়োজন হয়, তাহলে লিফট শ্যাফটের একটি ফ্লাইটে নেমে আমরা বৈদ্যুতিক প্যানেলে যা খুঁজছি তা খুঁজে পাই।

ঢালে নিজেই 10টি আইটেমের মধ্যে একটি থাকবে৷ আসলে, আমাদের শুধুমাত্র একটি প্রয়োজন যা Seryoga Pinochet আমাদের দেবে (আমরা যখন ল্যাপটপ বাছাই করব তখন এটি প্রদর্শিত হবে) (আইটেমগুলি ঠিক সেভাবেই সংগ্রহ করা যেতে পারে, দেখতে কোথায় তাদের লেখক সেগুলি লুকিয়ে রেখেছেন)। আমরা পিনোচেটের সাথে কথা বলি, তিনি একজন অংশীদার হন এবং X-16-এ থাকার প্রমাণ হিসাবে আমাদের প্রয়োজনীয় কিছু ডিভাইস দেন। আমরা পরীক্ষাগার থেকে বেরিয়ে আসি, বাঙ্কারে ফিরে আসি, ব্রাকের সাথে বিশদ আলোচনা করি, তাকে ডিভাইসটি দিয়ে রাস্তায় বেরিয়ে যাই, যেখানে পিনোচেট এবং বুর্লিভ ইতিমধ্যে আমাদের জন্য অপেক্ষা করছে।

অভিযান

আমরা বুর্লিভের সাথে কথা বলি, তারপর পিনোচেটের সাথে এবং বাইরে চলে যাই। আমরা বুর্লিভ এবং পিনোচেটের পিছনে ছুটে যাই, পথের স্নর্ক থেকে তাদের রক্ষা করি। তারপর বুর্লিভ অদৃশ্য হয়ে যায়। আপনি যদি কোণে আরও দৌড়ে যান যেখানে তিনি অদৃশ্য হয়েছিলেন, সেখানে রাডারে একটি অদৃশ্য পরিবর্তন হবে। চল এগোই.
আমরা পিনোচেটের সাথে রাডারে উপস্থিত হই এবং তার পিছনে দৌড়াই। তিনি থামেন এবং হেলিকপ্টারের কাছে বসেন এবং আমরা বুর্লিভে যাই। আমরা কাছে গেলে সে শত্রু হয়ে যায়। আমরা তাকে হত্যা করি, অনুসন্ধান করি এবং পিনোচেটকে প্যানজারে পাঠাই। এবং আমাদের x10 যেতে হবে। আমরা বেড়ার গর্ত দিয়ে যাই, পথ ধরে মনোলিথগুলিকে হত্যা করি, x-10 এ যাই। আমরা মিনিম্যাপে 3 পয়েন্ট দেখতে পাচ্ছি। আসুন পিডিএ দেখুন - এটি নেকড়ে, শ্যুটার এবং ভূত। আমরা ব্রেন বার্নার সুইচে গিয়ে স্ট্রেলকের সাথে কথা বলি। তারা ডেড সিটিতে যাওয়ার পথ খুঁজছে। কথোপকথনের সময়, জার্মান কিছু অনুমান করেছে, এবং আমাদের ইয়ান্টারে ফিরে যেতে হবে। সম্মিলিত বিশ্লেষক। আমরা রাস্তায় পরীক্ষাগার ছেড়ে. ল্যাবরেটরি কমপ্লেক্সের প্রধান ফটকের পাশে, সেখান থেকে আমরা ডানদিকে মোড় নিয়ে যন্তরে যাই। আমরা বিজ্ঞানীদের বাঙ্কারের দিকে যাই, কিন্তু আমরা দেখি যে জার্মানরা দূরে থাকার সময় বিজ্ঞানীরা জড়ো হয়ে চলে গেল। ঠিক আছে, তাদের সাথে নরকে, আমরা প্যানজার বারে যাই এবং তার কাছ থেকে তিরস্কার করি। দেখা যাচ্ছে যে আমাদের প্রফেসর ফোমিনের প্রয়োজন ছিল, ব্রিক এবং বুর্লিভ নয়। Panzer ইতিমধ্যেই একটি মিশনে পিনোচেটকে পাঠিয়েছে, এবং আমরা ডিউটি ​​বেসে যাই এবং প্রফেসর রেমেজভকে সম্মিলিত বিশ্লেষক এবং psi-হেলমেট দিই। আমরা তার কাছ থেকে শিখি যে ফোমিন ইয়ান্টারে থাকা উচিত। যে যেখানে আমরা শিরোনাম করছি.

প্রফেসর ফমিন

আমরা x-16 কমপ্লেক্সের গেটে যাই, সেখান থেকে ডানদিকে খননকারীর দিকে। পাইপের মধ্যে খাদে পড়ে থাকবেন অধ্যাপক। আমরা তাকে অনুসন্ধান করি এবং ডিটিতে ফিরে যাই। গ্রিলিং সেশনের পরে, আমাদের পুরানো বন্ধু শার্ক এবং তার ছেলেরা আমাদের জন্য অপেক্ষা করবে। আমরা সবাইকে বাইরে নিয়ে গিয়ে হাঙ্গরকে অনুসন্ধান করি। আমরা বারে ফিরে পাঞ্জারে রিপোর্ট করি। তিনি আমাদেরকে রেমেজভের জন্য ফায়ারফ্লাই আর্টিফ্যাক্ট দেখতে পাঠান। তিনি এই কাজটি দিয়েছিলেন কারণ এই সাধারণ শিল্পকর্মটি জোনে পাওয়া বন্ধ হয়ে গেছে এবং সন্দেহ লেনকা-রেজারের গ্যাংয়ের উপর পড়ে।

আর্টিফ্যাক্ট "ফায়ারফ্লাই"

আমরা ল্যান্ডফিলে যাই, অসঙ্গতি নিয়ে টানেলে যাই। আমরা বোল্টগুলি নিক্ষেপ করি, আমরা সুড়ঙ্গের শেষ প্রান্তে পৌঁছে যাই, আমরা একটি গীকের মৃতদেহ দেখতে পাই, তার একটি ফায়ারফ্লাই থাকবে। আমরা বারে ফিরে আসি, রেমেজভকে শিল্পকর্মটি দিন। তিনি আমাদের বলবেন যে ফায়ারফ্লাই ড্রাগ হিসাবে ব্যবহার করা শুরু হয়েছিল। আমরা Panzer-এর সাথে কথা বলি, যিনি Lenka-Razor-এর গোষ্ঠীকে অনুসন্ধান করার জন্য কাজ দেন। হয় আমরা তাদের খুঁজে বের করব, অথবা "ঋণ" তাদের সাথে মোকাবিলা করবে।

লেনি-রেজার গ্রুপ

টাস্কের বর্ণনাটি নির্দেশ করে যে প্রিপিয়াত এবং স্টেশন 1-এ কী সন্ধান করা মূল্যবান। আমরা প্রিপিয়াটে যাই, সেই বিল্ডিংয়ে ছুটে যাই যেখানে গেমের শুরুতে "অনুসন্ধান" গ্রুপটি অবস্থিত ছিল। সেখানে 3 জন মনোলিথিয়ান দাঁড়িয়ে থাকবে, আমরা ডেইমোসের সাথে কথা বলি। তিনি নিজেকে "মনোলিথ" এর অভিভাবক হিসাবে পরিচয় করিয়ে দেন এবং জার্মানরা তার মাধ্যমে মনোলিথের সাথে নিরপেক্ষ সম্পর্ক স্থাপন করে বলে মনে হয়। তারপরে আমরা স্টেশন 1 এ যাই। আমরা অবস্থানের মধ্য দিয়ে এগিয়ে যাই, আমরা একটি সামরিক চেকপয়েন্ট দেখতে পাই, আমরা কুজনেটসভের সাথে কথা বলি। তিনি আমাদের বলেন যে একটি "অনুসন্ধান" ছিল এবং 9 টায় আমাদের ঠিকানা দেখায়। আমরা সারকোফ্যাগাসের উত্তরণে যাই, আমরা আরেকটি সামরিক চেকপয়েন্ট দেখতে পাই। আমরা ইয়ারোস্লাভকিনের সাথে কথা বলেছি, আমরা জানতে পারি যে "অনুসন্ধান" সারকোফ্যাগাস এবং স্টেশন 2-এ রূপান্তর বিন্দুতে চলে গেছে। এবং এটিও যে পিনোচেট দক্ষিণ চেকপয়েন্টে রয়েছে। ওখানে দৌড়াও। আমরা একটি সামরিক চেকপয়েন্ট দেখতে পাই। আমরা পিনোচেটের (লেফটেন্যান্ট চেরনেনকো) সাথে কথা বলি, তিনি পরামর্শ দেন যে রেজারের দল অ্যাগ্রোপ্রমের অন্ধকূপে শিকার করছে এবং যেমনটি ছিল, ইঙ্গিত দেয় যে "জোনের ভেটেরান্স" "দানব" এর মধ্য দিয়ে যাচ্ছিল। আমরা সারকোফ্যাগাসের দিকে এগিয়ে যাই। আমরা স্লাভেন এবং তার দলের সাথে দেখা না হওয়া পর্যন্ত আমরা অবস্থানের মধ্য দিয়ে যাই। স্লাভেনের কাছ থেকে আমরা স্টেশন 2 থেকে ডেড সিটিতে স্থানান্তরের স্থানাঙ্ক সম্পর্কে শিখি, এবং শুস্ট্রি এগ্রোপ্রোমের অন্ধকূপের মধ্য দিয়ে নিরাপদ চলাচলের জন্য একটি স্যুট দিয়ে আমাদের সাহায্য করতে পারে। আমরা এখনই স্টেশন 2 থেকে ডেড সিটিতে পৌঁছাব না; আমাদের ইয়ান্টারে স্থানান্তর করা হবে। তবে ইয়ান্টার থেকে, চেরনোবিল পারমাণবিক বিদ্যুৎ কেন্দ্রের চেয়ে কর্ডনে পৌঁছানো সম্ভবত আরও দ্রুত হবে!? তাই স্টেশন 1 থেকে ট্রানজিশনের মাধ্যমে স্টেশন 2 এ যাই। এটি দ্রুত এবং নিরাপদ উভয়ই হবে। আমরা সারকোফ্যাগাস ছেড়ে, বড় গেটের দিকে ঘুরি এবং স্টেশন 2 এ যাই এবং উত্তর-পূর্ব গেটে যাই। আমরা তাদের মধ্য দিয়ে যাই, বাম দিকে ঘুরি এবং যাই। পথ ধরে আমরা "দানব" এবং ভেটেরানদের বেশ কয়েকটি মৃতদেহ, সেইসাথে একটি মেশিনগান খুঁজে পাই। আমরা আরও এগিয়ে যাই, আমরা ভেটেরান্স এবং দস্যুদের মৃতদেহ দ্বারা বেষ্টিত আরেকটি "দানব" খুঁজে পাই। আমরা আমাদের সামনে একটি গেট দেখতে পাই, আমরা এটি দিয়ে যাই, আমরা অতিক্রম করি।
আমরা ইয়ান্টারে উপস্থিত হই এবং বিজ্ঞানীদের বাঙ্কারে যাই। রেমেজভ তার সহকর্মীর সাথে সেখানে চলে যান। আমরা রেমেজভের সাথে কথা বলি, আমরা একটি নির্দিষ্ট জৈবিক বস্তু খুঁজে পাওয়ার জন্য একটি টাস্ক পাই যা বিজ্ঞানীদের ভয় দেখায়। অবশ্যই আমরা সাহায্য করতে রাজি। আমরা দ্রুত x-16-এ ছুটে যাই, এর মধ্য দিয়ে ছুটে যাই, এবং টানেলে আমরা একটি পাম্প-অ্যাকশন বন্দুক সহ একটি গীকের কাছে আসি। আমরা তাকে নির্মূল করি, তাকে অনুসন্ধান করি, রেমেজভ-এ ফিরে যাই। (ব্যক্তিগতভাবে, আমি এই অনুসন্ধানটি মিস করেছি, আমার কমরেডরা পরামর্শ দিয়েছেন)
চলো কর্ডনে এগিয়ে যাই (সেখানে এমন একটি পরিবর্তন আছে, ভুলে যাবেন না)। এখন শুস্ত্রীর সাথে বিষয়গুলো সমাধান করা যাক। আমরা তাকে সুরক্ষা সহ স্যুট সম্পর্কে বলি, তিনি 3টি শিল্পকর্মের বিনিময়ে জিজ্ঞাসা করেন: "গোল্ডেন ফিশ", "মুনলাইট", "নাইট স্টার"। আমরা Shustroy থেকে একটি স্যুট পেতে, Agroprom যান, এবং ভূগর্ভস্থ যান. আমরা শ্যুটারের লুকানোর জায়গায় যাই, এর প্রবেশদ্বারের কাছে আমরা 3টি লাশ দেখতে পাই। আমরা লেনকা-রেজারের মৃতদেহ অনুসন্ধান করি এবং কাজটি ব্যর্থ করি। ল্যান্ডফিলের বারে যাওয়ার পথে আমরা দেখি আনিকানভ তার দলের সাথে ভদকা পান করছে। আবার আমরা প্যানজারে যাই, যিনি দেখা যাচ্ছে, লেনিয়াকে রেজার সমাধান করার আদেশ দিয়েছেন। এই সম্পর্কে জার্মানের সর্বোত্তম মতামত ছিল না এবং তিনি ভবিষ্যতে প্যানজারের জন্য কাজ করতে অস্বীকার করেছিলেন। একই, ঘুরে, তথ্য শেয়ার করে: আপনি একটি স্থানিক অসঙ্গতির মাধ্যমে ডেড সিটিতে যেতে পারেন, যা x-10-এ একটি কোডেড দরজার পিছনে অবস্থিত এবং অধিকন্তু, একটি দল শীঘ্রই সেখানে গিয়ে দরজা খুলতে হবে। আমরা লেনিয়া হ্যাকারের সাথে কথা বলি।

লুকাশের জন্য কাজ করছি

ডিউটির জন্য কাজ করতে অস্বীকার করার পরে, আমরা লুকাশের সাথে অনেক তথ্য শেয়ার করতে পারি। আমরা ফ্রিডম বেসে যাই, লুকাশকে আমরা যা জানি সবই বলি, লেক্টর তার নিজের ইচ্ছায় রেজানির সাথে পালিয়ে গিয়েছিল। আমরা 500,000 পাই। আমরা রাডার এবং x-10 পরীক্ষাগারে যাই।

এক্স - 10

আমরা PDA-তে চিহ্নিত বিন্দুতে যাই, দাঁড়াই এবং অপেক্ষা করি। এখানে প্লট বিকাশের দুটি উপায় রয়েছে:
1. টাস্ক ব্যর্থ এবং শেষ ক্রেডিট দেখুন.
2. ফ্ল্যাশলাইট বন্ধ করুন এবং আপনার হাতে কিছু ধরবেন না। কিছুক্ষণ পরে, আমাদের পুরানো বন্ধুরা উপস্থিত হবে, দরজা খুলবে এবং আমাদের যা করতে হবে তা হল তাদের অনুসরণ করা

মৃত শহর

আমরা ডেড সিটিতে উপস্থিত হই, নেকড়ের সাথে কথা বলি, সে আপনাকে বলবে যে সে, ভূত এবং শ্যুটার পুরো দলটিকে প্রস্থান করার সময় বেঁধে দিয়েছে। নেকড়ে এর পিছনে দৌড়াও। আমরা স্ট্রেলোকের সাথে কথা বলি, তারপরে লেক্টর, রেজানি এবং বারলিভের সাক্ষাৎকার নিই। আমরা আবার Strelok এর সাথে কথা বলি, Burleev এবং তার 2 জন বন্ধু আমাদের দিকে গুলি চালাতে শুরু করে। আমরা তাদের সাথে মোকাবিলা করি এবং Strelok এর সাথে কথোপকথন চালিয়ে যাই। রেজানি ছাড়া সবাই চলে যায়, আমরা গোশার সাথে কথা বলি, বাক্স থেকে কলাশটি নিয়ে যাই, তাকে দিয়ে যাই এবং তার সাথে লোকেশনের প্রান্তে ছুটে যাই। আমরা রেজানির সাথে কথা বলি, আমরা অনুসন্ধান পাই।

গোয়েন্দা সেবা

আমরা মানচিত্রে চিহ্নিত পয়েন্টে ছুটে যাই। প্রথমে অ্যাপোক্যালিপস হবে, খামারে জোনের ভেটেরান্স থাকবে (যদি আপনি একবার মাদারহীনকে সাহায্য করেন তবে তিনি আপনাকে কার্তুজ সরবরাহ করবেন)। তারপরে বোরম্যান এবং লেনিন স্কোয়ারের নেতৃত্বে দস্যুদের নিয়ে একটি বিল্ডিং হবে। আমরা Rezanny ফিরে. আমরা তার সাথে কথা বলি, তাকে অনুসন্ধানের জন্য Pripyat-এ পাঠাই, এবং আমরা নিজেরাই এপোক্যালিপসে যোগ দেব।

অপরিচিতদের মধ্যে একজন

আমরা বোরম্যানের কাছে যাই, সে জার্মান বেরিল দেবে অ্যাপোক্যালিপসের মতো। আমরা বোরম্যানের পাশের বাক্সে জামাকাপড় রেখে আপোকালিপ্সের সাথে বিল্ডিংয়ে যাই। আমরা সিঁড়ি বেয়ে উপরে যাই এবং "নম্বর IX" নামে অ্যাপোক্যালিপসের একটি কক্ষে খুঁজে পাই। একজন জার্মান একজন জম্বি হওয়ার ভান করে এবং তাকে একটি কাজ দেওয়া হয়।

Apocalypse জন্য চেক + কাজ

আমরা মানচিত্রে চিহ্নিত পয়েন্টগুলি পাস করি। তাদের একটির পাশে থাকবে ভাল্লুক এবং নিয়ন্ত্রকের মৃতদেহ। আমরা "নম্বর IX" এ ফিরে আসি, যা আমাদেরকে এপোক্যালিপস ক্যাম্পে পাঠাবে। সেখানে আমরা "XIV নম্বর" এর সাথে যোগাযোগ করি, সে একটি ফ্লেমথ্রোওয়ারের হাতে তুলে দেয় এবং তাকে গীকদের ধ্বংস করতে পাঠায়। কাজটি সম্পন্ন করার পরে, আমরা "XIV নম্বর"-এ ফিরে আসি, যিনি আমাদেরকে কোথাও ক্যাম্প ছেড়ে না যাওয়ার নির্দেশ দেন। "বিস্ময়কর" প্রক্রিয়ার মধ্যে আমরা টিনজাত হাঙ্গর শিকারীদের জুড়ে আসি। আমরা “XIV নম্বরে” রিপোর্ট করি, আমরা FN 2000 এবং শিকারীদের ধ্বংস করার আদেশ পাই। এটি সম্পন্ন করার পরে, আমরা আশেপাশের অবস্থা পরীক্ষা করতে যাই। আমরা বেস্যাকের সাথে কথা বলি, তিনি একটি ধারণা "ছুড়ে দেন"। আমরা "XIV নম্বর"-এ ফিরে আসি, সেখান থেকে "নম্বর IX"-এ ফিরে আসি, এবং সেটি "Number X"-এ। যে বিল্ডিং-এ "Number X" সেখানে একজন মেরামতকারী আছে (মেরামত বিনামূল্যে)

গিক হান্ট

"সংখ্যা X" 4টি অবক্ষয় অনুসন্ধান এবং ধ্বংস করার কাজ দেয়।
বাম থেকে ডানে গেলে।
1. 99 রিয়াবকো স্ট্রিটে কাঠের বাড়ির পিছনে (অন্য একটি অনুরূপ বাড়ি আছে, তবে বেজমেটারনি আছে) সেখানে একটি ইটের একতলা জরাজীর্ণ বাড়ি রয়েছে।
2. সেতুর উপর দিয়ে
3. দ্বিতীয়টি ভিজিয়ে রেখে, আমরা রাস্তার কাঁটাচামচের কাছে যাই, ডানদিকে মোড় নিই, প্রথমে একটি কাঠের বাড়ি, তারপর লোহার গ্যারেজ, পরের ইটের ঘর, সেখানে 3 জন জারজ লুকিয়ে আছে।
4. লোহার গ্যারেজ পেরিয়ে আমরা 5ম তলায় যাই, যেখানে আমাদের দরকার সেখানে একটি ZIL, 1ম প্রবেশদ্বার রয়েছে।
একটি ফ্লেমথ্রওয়ার এবং একটি মেশিনগান আপনাকে সাহায্য করবে।

পলাতক + চেরনোবিল নিউক্লিয়ার পাওয়ার প্ল্যান্ট 2 + ব্যর্থতা

4টি অবক্ষয় ধ্বংস করার পরে, আমরা একটি বার্তা শুনতে পাই যে কেউ পালিয়ে গেছে এবং অবশ্যই ধ্বংস হবে।
আমাদের ব্রিজে যাওয়ার পথ যেখানে ২য় গিককে হত্যা করা হয়েছিল, সেখানে আমরা প্রফেসর মন্সের সাথে দেখা করি।
আমরা তার সাথে কথা বলি। সংলাপ শেষে, 2টি প্লট উন্নয়ন:
1. আমরা মনসকে ছেড়ে দিই, এবং আমরা নিজেরাই বেস্যাকে যাই এবং পিডিএর বিষয়বস্তু অনুলিপি করি, তারপরে আমরা এটিকে "এক্স নম্বর" এ নিয়ে যাই, পলাতক সম্পর্কে রিপোর্ট করি, তিনি সরানোর সময় হারিয়ে যাওয়া ফ্ল্যাশ ড্রাইভটি খুঁজে বের করার কাজ দেন (সেখানে সিঁড়ির নীচে তাকানোর জন্য একটি চিহ্ন। আমরা এটিকে বেস্যাক অনুলিপি করতে এবং আবার "এক্স নম্বর"-এ নিয়ে যাই। তার সাথে কথা বলা ভাল কিছু আনবে না।
2. ভালিম মনসা। আমরা বেস্যাকে যাই এবং পিডিএর বিষয়বস্তু অনুলিপি করি, তারপর আমরা এটি বহন করি
তিনি ট্রাকটি খুঁজে বের করতে এবং সরানোর জন্য চেরনোবিল পারমাণবিক বিদ্যুৎ কেন্দ্রে "নম্বর X" পাঠান।
আমরা চেরনোবিল নিউক্লিয়ার পাওয়ার প্ল্যান্ট 2 এ যাচ্ছি। ছাদে স্নাইপার আছে, "আমরা আমাদের চঞ্চুতে ক্লিক করি না।"
আমরা চেরনোবিল এনপিপি 1 এ যাই, আমরা জিএল সম্পর্কে ইয়ারোস্লাভকিনের সাথে কথা বলি। ZiL-এ আমরা চেরনোবিল NPP2-তে রূপান্তরের সাথে গেটে পৌঁছাই। আমাদের টার্নটেবল দ্বারা আক্রমণ করা হবে, একটি মেশিনগান আপনাকে সাহায্য করবে (আমরা লেজ রটারে আঘাত করব)। আমরা জিআইএলকে এমজিতে চালাই। "Number X" রিপোর্ট করে যে স্কুলে দূরবীনের একদৃষ্টি লক্ষ্য করা গেছে এবং সেগুলিকে তদন্ত করতে পাঠায়৷ আমরা বোরম্যানের কাছে স্কুলে যাই, তার কাছ থেকে "এক্স নম্বর" যার সাথে আমরা কারাগারে শেষ পর্যন্ত কথোপকথন করি।

মুক্তি

আমরা আবিষ্কার করি যে আমাদের সমস্ত জিনিস কেড়ে নেওয়া হয়েছে এবং শিয়াল আমাদের সাথে বসে আছে। আমরা এমজিতে যুদ্ধ শুরুর জন্য অপেক্ষা করি, ফক্সের কাছ থেকে একটি ছুরি নিন এবং মুহুর্তের উন্নতি করে, প্রহরীকে হত্যা করুন এবং যৌথ প্রচেষ্টায় এমজিকে অ্যাপোক্যালিপস থেকে সাফ করুন (আপনি মৃতদের অস্ত্র নিতে পারেন, বা আপনি স্কুলে বক্স মনে রাখতে পারেন)। আমরা স্লাভেনের কাছ থেকে জানতে পারি যে বার্জার পালানোর চেষ্টা করছে এবং প্যান্টসির অতর্কিতভাবে তার জন্য অপেক্ষা করছে। Panzer রিপোর্ট করে যে বার্জার চেরনোবিল NPP2 তে পালিয়ে যেতে সক্ষম হয়েছে, আমরা সেখানে ট্রাকে যাচ্ছি।

তাড়া এবং সমাপ্তি

বার্জারের সাথে যোগাযোগ করার পরে, আমরা যোগাযোগ করি এবং তারপরে ইনস্টলেশন চালু করি (স্বয়ংক্রিয়ভাবে), ইঁদুর ছুটে আসবে এবং বার্জার অ্যান্ড কোম্পানিকে কামড়ে মারা যাবে।
আমরা চেরনোবিল এনপিপি 1 এ যাই, স্লাভেনের সাথে কথা বলি। শেষ.

আজকের নিবন্ধটি গল্পের ট্রিলজি S.T.A.L.K.E.R.: Apocalypse কে উৎসর্গ করা হয়েছে। এই পরিবর্তনটি এই ধারার অনেক ভক্তদের কাছে আবেদন করেছিল। এবং আমি সত্যিই এই ধরনের সফল মোডগুলি আরও প্রায়ই বেরিয়ে আসতে চাই। সর্বোপরি, শুধুমাত্র গেমের মানই নয়, গল্পটিও সেরা। স্টকার অ্যাপোক্যালিপস ওয়াকথ্রু সম্ভবত গেমের সময় অবর্ণনীয় সংবেদনগুলির জন্য দীর্ঘ সময়ের জন্য মনে রাখা হবে, কারণ প্লটটির উপস্থাপনার শৈলী অন্যান্য মোডগুলির থেকে উল্লেখযোগ্যভাবে আলাদা।

প্রতিটি ট্রিলজির নিজস্ব অনন্য এবং পাকানো প্লট রয়েছে। এবং প্রতিটি তার শৈলী এবং শৈলী মূল, কিন্তু এখনও আন্তঃসংযুক্ত.
S.T.A.L.K.E.R. এর সমস্ত ইভেন্টের সমাপ্তির পরে সমগ্র ট্রিলজি সংঘটিত হয়: প্রিপিয়াতের কল৷ Stalker Apocalypse গেমটি পাস করতে একটু সময় লাগে এবং মোডের তিনটি অংশ রয়েছে।

উত্তরণ শুরু হয় খাদ্য সরবরাহের জন্য। স্টকার ট্রিলজি অ্যাপোক্যালিপস, প্রথম অংশের উত্তরণ শুরু হয় বিজ্ঞানীদের ক্যাম্পে আসার পরে, যেখানে সামরিক বাহিনী একটি অতর্কিত হামলা চালায়। এখান থেকেই কাহিনীর প্লট শুরু হয়, এবং প্রধান চরিত্র স্ট্রেলক একজন তদন্তকারী হয়ে ওঠে এবং একটি গোপন ইনস্টলেশনের উপস্থিতির জন্য একটি খুব অদ্ভুত গ্রুপ অধ্যয়ন করে যা নির্গমনকে পুনর্নির্দেশ করতে এবং একটি গোপন শক্তিশালী অস্ত্রের জন্য শক্তি ব্যবহার করতে সক্ষম। চক্রান্তের ঘটনা নিয়ে আলোচনার সময়, স্ট্রেলোক একটি গোপন গোষ্ঠীর ঘাঁটি চেরনোবিল পারমাণবিক বিদ্যুৎকেন্দ্রে ঝড় তোলার জন্য সামরিক এবং স্টকারদের একত্রিত করে। অপারেশন চলাকালীন, স্ট্রেলক মনোলিথের কন্ট্রোল বাঙ্কারে প্রবেশ করে, যেখানে সে তার ক্লোনের সাথে দেখা করে। এটি ব্যাখ্যাকে অস্বীকার করে। এবং এখানেই ট্রিলজির প্রথম অংশের ক্রিয়া শেষ হয়, যা আমাদের অব্যাহত রাখার জন্য 100% ভিত্তি দেয়, যেহেতু অনেক কিছু প্রকাশ করা হয় না এবং বোঝা যায় না। অনেকে দ্বিতীয় অংশের উত্তরণের জন্য স্টকার অ্যাপোক্যালিপসের সন্ধান করতে শুরু করে।

এবং মাত্র ছয় মাস পরে, অ্যাপোক্যালিপস "অনুসন্ধান" এর দ্বিতীয় অংশ প্রকাশিত হয়েছিল। দুই সপ্তাহ আগে চেরনোবিল পারমাণবিক বিদ্যুৎ কেন্দ্রের ঝড়ের পর ঘটনাগুলি খেলোয়াড়কে গল্পে নিয়ে যায়। ইতিমধ্যেই এখানে নায়ক একটি রেডিও ট্রান্সমিটারের সন্ধানে যায়। বন্ধুরা মারা গেছে, এবং প্রধান চরিত্রটি একজন বিদেশী সামরিক ব্যক্তি দ্বারা শিকার করা হচ্ছে। সারকোফ্যাগাসে, নায়ক নিজেকে একটি স্থানিক অসঙ্গতির মধ্যে খুঁজে পান এবং অদ্ভুত এবং বোধগম্যতার মুখোমুখি হন। এমনকি ন্যাটো সৈন্যদের হামলাকেও এর জন্য দায়ী করা হয়েছে। নায়কের পুরো দলটি মারা যায়, কিন্তু পরে দেখা যায় যে তারা দীর্ঘদিন ধরে মারা গেছে। আর নায়ক বুঝতে পারছেন না কীভাবে এমন হল। কী ঘটেছে তা বোঝার চেষ্টা করে, নায়ক দুর্যোগের সমস্ত অপরাধীকে খুঁজে পায় এবং তার বন্ধুদের মৃত্যুর মুহুর্তে সময়মতো ফিরে আসার সমস্যা সমাধানের উপায় খুঁজে বের করবে। গেম স্টকার অ্যাপোক্যালিপস পার্ট 2 এর ওয়াকথ্রু নায়ককে ফিরিয়ে আনে, তবে পার্শ্ব প্রতিক্রিয়া সহ। তদুপরি, সমস্ত মৃত জীবিত হয়ে ওঠে এবং তারা অন্য একটি কাজ নেয়। এই দ্বিতীয় অংশ শেষ হয়.

গেম স্টকার অ্যাপোক্যালিপস পার্ট 3 এর ওয়াকথ্রুও খুব আকর্ষণীয় এবং উত্তেজনাপূর্ণ। তৃতীয় অংশ, "যুদ্ধের দর্শন", জার্মান ডাকনামের অধীনে গ্রুপের একজন সদস্যকে সামনে নিয়ে আসে। স্টকার অ্যাপোক্যালিপস ফিলোসফি অফ ওয়ার ওয়াকথ্রুতে, দলটি অর্থের জন্য একজন নিখোঁজ ব্যক্তির সন্ধান করে, কিন্তু তারপরে ফিরে যায় এবং প্রধান চরিত্রটিকে নিজেকে জোনের কাঁটাযুক্ত পথ দিয়ে যেতে হয়। ফাইনালে, জার্মান একটি ট্রাকে গ্রুপটিকে তাড়া করে এবং একটি পাত্রে পুরস্কৃত হয়। এটি স্টকার অ্যাপোক্যালিপস সমাপ্তির ওয়াকথ্রুতে পরিণত হয়। ঠিক আছে, পাত্রে কী আছে তা পরবর্তী পরিবর্তনে জানা যাবে।

পরিবর্তনটি নিঃসন্দেহে ভক্তদের একটি বাহিনীকে জড়ো করেছে। ট্রিলজি শেষ হয়ে গেছে, কিন্তু চলতেই থাকে।

"ডিউটি। যুদ্ধের দর্শন" এমন একটি মোড যা S.T.A.L.K.E.R এর মতো একটি কাল্ট গেমের ইতিহাসে একটি বিশাল চিহ্ন রেখে গেছে। গেম ওয়ার্ল্ডের বিশাল আয়তন এবং প্লটটির বিশদ বিশদ বিবরণের কারণে এটি তার নিজস্ব পৃথক পাদদেশ দখল করে। আমি আরও বলতে চাই যে শ্যুটআউট এবং অন্যান্য অ্যাকশনের অনুরাগীরা সম্ভবত বিরক্ত হবেন, যেহেতু এই মোডটি প্রাথমিকভাবে প্লট টুইস্ট এবং নায়কের সমস্যাগুলিতে সম্পূর্ণ নিমজ্জনের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে।

গল্পটি নিজেই "অ্যাপোক্যালিপস" নামক প্লটের একটি ধারাবাহিকতা, তবে, আপনি যদি আগের অংশটি না খেলে থাকেন তবে এটি খুব বেশি অস্বস্তি আনবে না, যেহেতু সিরিজটি সম্পূর্ণ স্বাধীন। "স্টকার: ডিউটি। যুদ্ধের দর্শন" এর ওয়াকথ্রুটি বেশ বিশাল, তাই এই সত্যের জন্য প্রস্তুত থাকুন যে প্রচুর অক্ষর থাকবে, কারণ এটি যতটা সম্ভব বিস্তারিত হবে।

ওয়াকথ্রু স্টকার: ঘৃণা। যুদ্ধের দর্শন - শুরু

আপনি অনুমান করতে পারেন, আমরা কর্ডনের কাছে একটি বাঙ্কারে শুরু করি। আমরা যোদ্ধার সাথে কথা বলি, এবং তারপরে বার্গারের সাথে, টাস্কটি পান এবং বসের কাছে যান, যিনি আমাদের প্রিপিয়াতে নিয়ে যাবেন।

আমরা একটি বিনোদন কেন্দ্র (সংস্কৃতির ঘর) সন্ধান করে শুরু করি, বিল্ডিংটি বেশ বড়, মানচিত্রে এটি খুঁজে পাওয়া কোনও সমস্যা হবে না, তবে আমরা একটি স্ক্রিনশট যুক্ত করব। সেখানে আমরা প্রয়োজনীয় গোষ্ঠী খুঁজে পাই এবং এখন পদ্ধতিটি যতটা সম্ভব সহজ। আমরা স্লাভেনের সাথে কথা বলি, তারপর গ্রুপের প্রতিটি ব্যক্তির সাথে এবং আবার স্লাভেনের সাথে। আমরা বুঝি যে কেউ বার্গারের সাথে মোকাবিলা করতে চায় না, তাই আমাদের নিজেরাই সবকিছু সিদ্ধান্ত নিতে হবে। এবং এখন আমরা সেখানে যাই যেখানে আমরা তথ্য পেতে পারি: কিনুন, চুরি করুন, নক আউট বা বিক্রি করুন - বারে। যাইহোক, এটি একটি বরং বিরক্তিকর পথ, তাই আসুন একটু আগ্রহ যোগ করা যাক।

পাস করার জন্য সর্বোত্তম বিকল্প হল রাডারে যাওয়া, যেখানে স্পন অবস্থানটি আসল থেকে পরিবর্তিত হয়নি, তবে এটি কোন ব্যাপার না। আপনাকে লুকোশের সাথে কথা বলতে হবে এবং সেনাবাহিনীর গুদামের দিকে যেতে হবে। তারপর আমরা ক্যাপ্টেন খুঁজে পাব যার আমাদের সাহায্য দরকার। এটি রোগীকে ফ্রিডম বেসে অবস্থিত ডাক্তারের কাছে যেতে সাহায্য করে। এটি সম্পর্কে কঠিন কিছু নেই; আমরা জায়গায় পৌঁছাই, নির্বাচকের সাথে কথা বলি এবং এইভাবে অনুসন্ধানটি সম্পূর্ণ করি। আমরা অবিলম্বে আরেকটি কুকুর নিয়ে যাই, যা রোগীর জন্য ইনসুলিন খুঁজে বের করতে, যে সিডোরোভিচের বারে আছে। এইভাবে, এত দূরবর্তী দূরত্বে আমাদের যাত্রা একটি কারণ ছাড়া হবে না।

ওয়াকথ্রু স্টকার: যুদ্ধের ঋণ দর্শন - বারটেন্ডারের সাথে সমস্যা

বারে যাওয়ার জন্য আপনাকে আপনার সমস্ত জিনিস ঝোরিকের সাথে ছেড়ে দিতে হবে, অন্য কোনও উপায় নেই। বারটেন্ডারের সাথে কথোপকথন শুরু করার জন্য আপনার তাড়াহুড়ো করা উচিত নয়, কারণ তিনজন শিকারীর সাথে তার বেশ উল্লেখযোগ্য সমস্যা রয়েছে যারা কথোপকথনের সময় আপনাকে স্তব্ধ করে দেবে এবং তারপরে আপনাকে পরিত্রাণ দেবে, তাই আপনাকে একটু ধূর্ততা অন্তর্ভুক্ত করতে হবে। আমরা একটি এফ 1 এরমোলভ গ্রেনেড কিনি এবং অবিলম্বে এটি এই ত্রয়ীকে ছুঁড়ে ফেলি এবং যদি কেউ বেঁচে থাকে তবে আমরা তাকে একটি ছুরি দিয়ে শেষ করি। শুধুমাত্র শেষ ধাপ হল বারটেন্ডারের সাথে কথা বলা এবং সেই অনুযায়ী, বার ছেড়ে যাওয়ার সময় আপনার জিনিসগুলি তুলে নিন। তারপরে আমরা আন্দোরার দিকে রওনা হলাম; সেখানে আমরা ইতিমধ্যেই একটি বিচ্ছিন্নতার সাথে দেখা করি যা আপনাকে ভোরনিনের দিকে নিয়ে যাবে।

ওয়াকথ্রু স্টকার: যুদ্ধের ঋণ দর্শন - ভোরোনিন

লুকাশের সাথে আগের কথোপকথন থেকে, আপনার জানা উচিত যে রাডারে যে পরিস্থিতি তৈরি হয়েছে তাতে তিনি খুব অসন্তুষ্ট, কারণ অনুসন্ধান স্কোয়াডের কারণে তার ছেলেরা সমস্যায় পড়েছিল। ভাগ্যবান কাকতালীয়ভাবে, ভোরোনিন বর্তমান পরিস্থিতি নিয়েও অসন্তুষ্ট, এবং আমাদের বিরুদ্ধে কিছু অভিযোগও রয়েছে, যেহেতু আমরা স্বাধীনতার সাথে সহযোগিতা করেছি, এখানে, খেলোয়াড়কে প্রথম পছন্দটি করতে হবে যা দায়িত্বের পদে যোগদান করা, বা থাকতে হবে। একই একাকী, কিন্তু তার জন্য কাজ করে. প্রকৃতপক্ষে, সেরা পছন্দ হল এই স্কোয়াডে যোগদান করা, যেহেতু যোগদান কোন অসুবিধা বহন করে না। যাইহোক, এমনকি যদি আপনি স্বাধীনতার প্রেমিক হন, সহযোগিতা একটি ভাল সিদ্ধান্ত যা প্লটকে প্রভাবিত করে। ভোরনিনের প্রথম কাজ পেতে, প্যানজারে যান, যিনি একজন কর্নেলও। দূরে না যাওয়ার জন্য, আমরা একটি অতিরিক্ত কাজ পাওয়ার জন্য গ্রিশার সাথেও কথা বলি।

ওয়াকথ্রু স্টকার: যুদ্ধের ঋণ দর্শন - ইনসুলিন এবং অন্যান্য কাজ

এখন আপনাকে একবারে 3টি কাজ সম্পূর্ণ করতে হবে। প্রথমে, আসুন অন্ধকার উপত্যকা সম্পর্কিত তথ্যের উপর ফোকাস করি, তাই প্রথমে আমরা ল্যান্ডফিলে যাই। একজন স্নাইপার যে তার মন হারিয়েছে সে সেখানে আমাদের জন্য অপেক্ষা করবে, তাই আমরা সাবধানে তাকে সরিয়ে দিয়ে ড্র্যাগুনভ রাইফেলটি নিয়ে যাই। TD-এ সরে গিয়ে, আমরা "জোনের ভেটেরান্স" এর সাথে দেখা করব, তারপরে আমাদের Veprem এর সাথে কথা বলতে হবে। তিনি আপনাকে গ্রুপের নেতার কাছে নির্দেশ দেবেন, যা নীতিগতভাবে আমাদের আগ্রহের বিষয়। Lyuty ল্যাবরেটরির উপরে বিল্ডিংয়ে অবস্থিত, যা আমাদের অবস্থান থেকে সরাসরি দিক। তার সাথে কথা বলার পরে, আপনাকে x-18 পরীক্ষাগারে যেতে হবে। প্রধান শত্রু হবে পোল্টারজিস্ট, যা নিম্ন স্তরে অবস্থিত। তাকে হত্যা করার পর, আমরা টুলবক্সটি সংগ্রহ করি এবং একটি তালাবদ্ধ দরজা খুঁজে পাই, এটিই, এখান থেকে লাভের আর কিছুই নেই।

এরপর আমরা গ্যাস স্টেশনের দিকে এগিয়ে যাই। আমরা দরজার উপরে দাঁড়িয়ে থাকা স্টকারের সাথে কথা বলি, তারপরে আমরা দ্বিতীয় তলায় যাই এবং বেস্যাকের সাথে সংলাপ শুরু করি। কথোপকথনের সময়, আপনি বিনিময়ে তথ্য ভাগ করেন, তিনি আপনাকে বলবেন যে তিনি কী জানেন, উপরন্তু, আপনি গ্রুপটিকে স্টেশনে পরিবহন করার জন্য একটি গাইড খুঁজতে একটি অতিরিক্ত অনুসন্ধান পাবেন। এখন আমরা কারখানার দিকে যাচ্ছি। প্রধান কাজটি হ'ল দস্যু নেতা বোরম্যানকে খুঁজে বের করা, একজন গাইড হিসাবে তিনি চেরনোবিলের ছায়া থেকে বোরভের জায়গায় থাকবেন। তার সাথে সংলাপ শেষ হলে আমরা খামারে যাই। এটি অন্ধকার উপত্যকা কর্ডন পরিবর্তনের পাশে অবস্থিত। আমরা সমস্ত বিল্ডিং অনুসন্ধান করি, তাদের মধ্যে একটিতে আমরা কোভালকে পাই, যিনি চেকপয়েন্টের প্রধানও। অনুসন্ধানের প্রথম অংশটি সম্পূর্ণ করতে আপনাকে তার সাথে কথা বলতে হবে।

এখন আপনাকে কর্ডনে যেতে হবে। শিকারী এবং কুকুরের একটি দল নিয়ে একটি অতর্কিত আক্রমণ ইতিমধ্যে সেখানে অপেক্ষা করছে, যা শেষ পর্যন্ত নির্মূল করতে হবে। আমরা মোটর ট্রান্সপোর্ট এন্টারপ্রাইজের দিকে যাচ্ছি, কিন্তু একই সময়ে আমাদের দস্যুদের স্পর্শ না করে স্টিলথ মোডে এটি করতে হবে। এখন কাজ হল সিডোরোভিচকে খুঁজে বের করা এবং তার ইনসুলিন নেওয়া। সিডোরোভিচ যখন ইনসুলিন দিচ্ছেন, তখন তিনি আমাদের বলবেন যে বাঙ্কারে থাকা ৩ জন তার সহকর্মী এবং তাদের ধ্বংস করা দরকার। সবাই চিরন্তন ঘুমে ঘুমিয়ে পড়ার পরে, আমরা আবার সিডোরোভিচের সাথে কথা বলি, যিনি রিপোর্ট করবেন যে তাদেরও ইনসুলিনের প্রয়োজন ছিল। এখন এটি বার্গারের সাথে পরিস্থিতি স্পষ্ট করা মূল্যবান। তার সাথে কথা বলার পরে, তিনি নাম তালিকা করা শুরু করবেন এবং একটি ভাগ্যবান কাকতালীয়ভাবে, এই তালিকার কারণে, আমাদের রোগীদের মধ্যে একজন আমাদের রোগী, যার জন্য আমরা অগ্রিম অর্থ প্রদান করি। তারপরে আবার চেকপয়েন্ট থেকে একটি কল আসে এবং বসের সাথে কথা বলার পরে আপনাকে বারে ফিরে যেতে হবে। কভার করা দূরত্ব বেশ বড় এবং আপনি কোন শুটিং আশা করা উচিত নয়.

আমরা বারে প্রবেশ করার পরে, লুকাশ আমাদের সাথে যোগাযোগ করে, যা আমি মনে করি অনেককে ভয় দেখাবে। দেখা যাচ্ছে যে ইনসুলিনের কাজটি ব্যর্থ হয়েছে এবং আমাদের এখন সমস্ত উপলব্ধ তথ্য ফাঁস করার জন্য প্যানজার খুঁজে বের করতে হবে। হ্যাকারের সাথে কথা বলুন, আমরা বার্গারের প্রয়োজন এমন অন্য ব্যক্তির সম্পর্কে কিছু তথ্য শিখি।


ওয়াকথ্রু স্টকার: রাডারে যুদ্ধের দায়িত্ব দর্শন

অনুসন্ধানটি অবশ্যই প্যানজার থেকে নিয়ে যেতে হবে এবং সেনাবাহিনীর গুদামগুলির মাধ্যমে লেক্টরের স্বাধীনতা ঘাঁটিতে নিয়ে যেতে হবে। সেখানে আপনি জানতে পারবেন যে এই মুহূর্তে তিনি সেখানে নেই, যা আপনাকে লুকাশকে জানাতে হবে। সংলাপ থেকে আপনি জানতে পারেন যে ডাক্তার এবং রোগী অদৃশ্য হয়ে গেছে। কেউ কিছু জানে না, এবং লুকাশের বিশেষ কিছু বলার নেই, তাই আমরা রাডারে যাই। এই মুহুর্তে, আমি মনে করি যে গেমটিতেও অ্যাকশন রয়েছে, কারণ আমরা প্রচুর সংখ্যক অংশগ্রহণকারীদের সাথে শ্যুটআউটে নিজেদের খুঁজে পাই। দুর্ভাগ্যবশত, সবাই আপনার বিরুদ্ধে, তাই আমরা একটি কাঁটাচামচ সীসা বালতি মাধ্যমে ভেঙ্গে. আমরা সেখানে পৌঁছানোর সাথে সাথে আমরা প্যানজারে ফিরে যাই, বারে প্রবেশ করার সাথে সাথে একটি সাধারণ বার্তা পাঠানো হয়। প্রতিবেদনের পরে, টাস্কটি সম্পন্ন বলে বিবেচিত হয় এবং আমরা একটি নতুন গ্রহণ করি।

ভেটেরান্স কোয়েস্ট

কাজটি বেশ বিস্তৃত, তাই অনেক সময় ব্যয় করার জন্য প্রস্তুত থাকুন। প্রথমে আপনাকে এগ্রোপ্রম রিসার্চ ইনস্টিটিউটে যেতে হবে এবং সেখানে আপনি ২য় তলায় রোমাস্যা পাবেন। তারপরে আমরা পতাকাটিতে চলে যাই, তালিকায় ভদকার বোতল থাকা উচিত এবং ঘুষের সাহায্যে আমরা পাইলট সম্পর্কিত তথ্য খুঁজে পাই। এর পরে, আপনাকে পাইলটের জন্য ভূগর্ভে যেতে হবে, যিনি তার ভাগ্য চেষ্টা করতে এবং ক্যাশে খুঁজে পেতে চেয়েছিলেন। কয়েক সেকেন্ড পরে আমরা একটি লাল চিহ্ন দেখতে পাই এবং ভয়েস শুনতে পাই, আমরা অবিলম্বে দলবদ্ধ হই এবং দ্রুত ফিরে যাই। ওয়ারেন্ট অফিসার এবং OZK-এর সার্জেন্ট মেজরের পাশে। তাকে খুঁজতে, আমরা বিল্ডিং ছেড়ে চলে যাই, সে গাড়ির কাছে থাকবে। ফোরম্যান ইতিমধ্যেই প্রবীণকে স্যুট দিয়েছে, তাই আমরা পরেরটির সাথে কথা বলি এবং জামানত হিসাবে exu ছেড়ে দিই।

আমরা ফিরে এসে পাইলটকে খুঁজে পাই, যিনি রক্তপাত করছেন এবং গ্যাস মাস্ক ছাড়া বাঁচতে পারবেন না, যা আমাদের পেতে হবে। লুকানোর জায়গা ছেড়ে যাওয়ার পরপরই, আমরা ডানদিকে মোড় নিই যতক্ষণ না আমরা সিঁড়িতে আঘাত করি, উপরে যাই এবং একটু ডানদিকে আমরা প্রাচীরে একটি ফাটল দেখতে পাই, যেখানে আমাদের হামাগুড়ি দিতে হবে। গ্যাস মাস্ক সহ ব্যাকপ্যাকটি পাথরের স্তূপের পিছনে রয়েছে, আমরা এটি নিয়ে আমাদের বন্ধুর কাছে ফিরে আসি। সভাস্থলে স্থানান্তর হওয়ায় এ মুহূর্তে তার সঙ্গে কথা বলা সম্ভব হবে না। এখন আপনাকে স্যুটটি ফিরিয়ে দিতে হবে এবং কঙ্কালটি তুলতে হবে। এরপরে, প্লটটি একটি কথোপকথনের সাথে এগিয়ে যায় যা আমাদের PDA ধরা পড়ে; কিছু বের করা কঠিন, তবে হাঙ্গর এবং জ্যাকালের স্পষ্ট কল লক্ষণ শোনা যায়। এখন এটি এত গুরুত্বপূর্ণ নয়, এনসাইনটিতে ফিরে আসা এবং প্রাপ্ত সমস্ত তথ্য জানানো প্রয়োজন।

ঘটনাগুলির আরও বিকাশ নির্বিচারে, তবে যে বিল্ডিংয়ে চেরনোবিলের ছায়া থেকে তিল উদ্ধার করা হয়েছিল সেখানে যাওয়া ভাল। তৃতীয় তলায় উঠে আমরা হাঙ্গরের সাথে দেখা করব, যিনি তখন কথা বলছিলেন। আপনাকে তার সাথে কয়েকটি বাক্যাংশ বিনিময় করতে হবে এবং বণিকের সাথে একটি কথোপকথন শুরু করতে হবে, যিনি আপনাকে জলাভূমির পাশ থেকে শট সম্পর্কে বলবেন। আমরা এই জায়গায় আমাদের ব্যবসা শেষ করি এবং এই জলাভূমিতে যাই। সেখানে একটি গাড়ি থাকবে যেখানে কথোপকথনের দ্বিতীয় অংশগ্রহণকারী রয়েছে - শ্যাঁকড়। এটা স্পষ্ট যে আপনাকে কথা বলতে হবে, এবং তারপর স্নাইপারকে সরিয়ে ফেলুন এবং তাকে একটি প্রাথমিক চিকিৎসা কিট দিন। সংলাপ থেকে আমরা বুঝতে পারি যে তাকে অ্যাপোক্যালিপস গ্রুপ অনুসরণ করছে এবং এখন আমাদের তাদের চিরতরে ঘুমিয়ে পড়তে হবে। কিন্তু শিয়াল আমাদের সাহায্য করে - প্রার্থনা করতে। সবাইকে নিষ্প্রাণ দেহে পরিণত করার পর, আমরা কাঁঠালের কাছে ফিরে দেখি সে সমাজের কাছে হারিয়ে গেছে। এই এলাকায় অনেক মৃতদেহ আছে যেগুলিকে খুঁজে বের করার জন্য PDA, যার মালিককে বলা হয় কুইক, এবং আপনি যদি বার্জার থেকে নামের তালিকাটি স্মরণ করেন, তাহলে দেখা যাচ্ছে যে এটি এমন একজন যাকে সে খুঁজছিল। ট্রেলারে তার দেহ শান্তিতে পড়ে আছে।

এখন আপনাকে ফ্লি মার্কেটে ফিরে যেতে হবে, যা ল্যান্ডফিলে অবস্থিত। আমরা পাইলটের কাছ থেকে গবেষণা ইনস্টিটিউট অন্ধকূপ সম্পর্কিত তথ্য পাই। পরবর্তীটি টিডি-তে একটি সহগামী মিশন। আমরা অবস্থানে পৌঁছানোর সাথে সাথে আমরা বেস্যাকের কাছে যাই, যিনি আমাদের টাকা দেন। আমরা আমাদের কমরেডকে প্রাপ্য 5000 দিই। আমরা জানতে পারি যে ভেটেরান্সরা কেন্দ্রের দিকে যাচ্ছে। আবার ভাল পুরানো ল্যান্ডফিলের কাছে, যেখানে আমরা বেজমাটারনি থেকে একটি এসওএস পেয়েছি, আমরা কবরস্থানে গিয়ে সাহায্যের জন্য এই অনুরোধের উত্তর দিই যেখানে "চেরনোবিলের ছায়া" ছিল একটি কনসেনট্রেশন ক্যাম্প।" আমাদের বন্ধুর কাজটি বেশ সহজ: সমস্ত শত্রুদের গুলি করুন। এখানে আপনি সম্মত বা প্রত্যাখ্যান করতে পারেন, তবে এখনও সহায়তা প্রদান করা ভাল, এর দুটি কারণ রয়েছে: একটি মেশিনগানের আকারে একটি পুরষ্কার এবং গেমের শেষে এই "সাংস্কৃতিক" এর সাথে একটি মিটিং। কাজটি সম্পূর্ণ করতে, আপনাকে প্যানজারে ফিরে আসতে হবে, যিনি বারে আমাদের জন্য অধ্যবসায়ের সাথে অপেক্ষা করছেন।

আমরা একই চরিত্র থেকে পরবর্তী কাজটি পাই; আমাদের হাঙ্গরের সাথে দেখা করতে হবে। এবং এটি দেখা যাচ্ছে, পরেরটি সিদ্ধান্ত নিয়েছে যে রুবিক এবং জ্যাকাল অনেক দিন ধরে বেঁচে ছিলেন এবং এটি শেষ করার সময় এসেছে। যাইহোক, আপনার চলে যাওয়া উচিত নয়; আপনাকে মৃতদেহগুলি অনুসন্ধান করতে হবে, যেগুলি কোনও তাড়াহুড়ো নয় এবং জ্যাকলের পিডিএ পাওয়ার জন্য নীচে আমাদের জন্য অপেক্ষা করছে। আমরা প্যানজারকে সবকিছু সম্পর্কে অবহিত করি এবং সে একটি একক কাজ দেয় - হাঙ্গরটিকে সরিয়ে দেওয়া এবং নিশ্চিত করা যে সে বোরম্যানের সাথে তার চূড়ান্ত যাত্রায় যায়। আমাদের বিস্ময়কর বন্ধু - নিষ্কাশন এবং glock - এটি আমাদের সাহায্য করবে.

পর্যটক এবং সম্পর্কিত অনুসন্ধান

ল্যান্ডফিলে আমরা আনিসিমভের কাছ থেকে শিখেছি যে বার্গারের কিছু সমস্যা রয়েছে। এই মুহুর্তে, আকুল এবং বর্মন অগ্রাধিকার। প্রথমটি সেখানে থাকবে না এবং দ্বিতীয়টিও থাকবে না। তবে এখনও এই জায়গাগুলি পরিদর্শন করা মূল্যবান। বার্গারের জন্য, স্লাভেন তাকে হত্যা করার চেষ্টা করেছিল, কিন্তু আমি পারব না, যেহেতু সে চলে গেছে। কাজটি সম্পন্ন হয়, তারপরে আমরা গ্রামে নবাগতের কাছে যাই। নেকড়েটি সেই গাইড দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয় যার কাছ থেকে পর্যটকরা পালিয়েছিল এবং আপনাকে সাহায্য করতে বলে। তিনি সেতুর নীচে সৈন্যদের পোস্টে যান, রাডারের দিকে তাকান এবং হলুদ বিন্দু দেখতে পান - পর্যটকরা। আমরা প্রধানের সাথে কথা বলি এবং অনুসন্ধান শেষ করি। আমরা বারে যাই, কিন্তু আমরা গডফাদারের জন্য একটি বার্তা আটকাই, কর্ডনে ফিরে সেই জায়গায় যেখানে পর্যটকরা বিশ্রাম নিচ্ছিল, তারা মারা গেছে - আপনি "রোষ" (মেয়েটির সন্ধান করতে ভুলবেন না) সন্ধান পেয়েছেন। ATP-এ আমরা সব দস্যুদের মেরে ফেলি এবং গাইডের কাছে গিয়ে সব কথা বলি। বারে, আমরা স্লাভেনের সাথে দেখা করি, প্যানজারের সাথে কথা বলি এবং তারপর বারটেন্ডারের সাথে।


বিজ্ঞানীরা

আমরা ইয়ান্টারের দিকে যাই, DT-তে আমরা ভাল্লুক এবং হাঙ্গর সম্পর্কে একটি বার্তা পাই। চলুন, একদল শিকারি, প্রধানের সাথে কথা বলি এবং হাঙ্গরের জন্য অপেক্ষা করি। আমরা শিকারীদের হত্যা করি এবং ভালুকের সাথে কথা বলি, যে আমাদের ছিটকে দেয়। আমরা জম্বিদের পাশে জেগে উঠি, যা আমরা মেরে রাডারে যাই।

আমরা বাঙ্কারে যাই এবং ডাক্তারের সাথে কথা বলি। এটা প্রমাণ করতে, আসুন x-10 এ যাই। আসলে, আপনাকে পুরো পরীক্ষাগারের চারপাশে দৌড়ানোর এবং বস্তুগুলি সন্ধান করার দরকার নেই, আমরা ল্যাপটপটি তুলে নিই এবং একটি স্টকার উপস্থিত হয়, আমরা তাকে অংশীদার হিসাবে গ্রহণ করি এবং তার বস্তুটি নিয়ে যাই। আমরা শেষটা ডাক্তারকে দেই, তিনি আমাদের বাইরে যেতে বিশ্বাস করেন। সেখানে আমরা বুর্লিভ এবং পিনোচেটের সাথে কথা বলি। আমরা তাদের অনুসরণ করি এবং তাদের রক্ষা করি, বুর্লিভ কোণার চারপাশে অদৃশ্য হয়ে যাবে, আমরা সেখানেও যাই, যেহেতু রাডারে একটি রূপান্তর রয়েছে। পিনোচেট থামে, আমরা বুর্লিভে যাই, খুন করি এবং অনুসন্ধান করি, পিনোচেটের সাথে কথা বলি এবং তাকে বারে পাঠাই। আমরা x-10 এ স্টম্প করি, সেখানে আমরা মানচিত্রে উলফ, স্ট্রেলক এবং ভূত দেখতে পাব। ব্রেন বার্নার বন্ধ করুন এবং Strelok এর সাথে কথা বলুন। চল যন্তরে যাই। আমরা বাঙ্কারে যাই, আমরা বুঝতে পারি যে সেখানে কোন বিজ্ঞানী নেই, আমরা প্যানজারে ফিরে যাই। আমরা রেমেজভকে হেলমেট দিতে বেসে যাই। আবার যন্তরের কাছে।

ডানদিকে x-16 গেটে, মানচিত্রে চিহ্নিত একটি মৃতদেহ থাকবে, এটি অনুসন্ধান করুন, ফিরে যান। আমরা রাস্তায় একটি হাঙ্গরকে লক্ষ্য করি, আমরা এটিকে গ্রেনেড দিয়ে হত্যা করি এবং প্যানজারে যাই। আমরা একটি নিদর্শন খুঁজে পেতে একটি টাস্ক গ্রহণ. এই কাজের সাথে কোন সমস্যা হবে না, সবকিছু মানচিত্রে রয়েছে। অনুসন্ধান করার পরে, আমরা জানতে পারি যে এটি একটি নতুন ওষুধ, এবং এটি লেনি-রেজারগুলিকে ধ্বংস করার জন্যও প্রয়োজনীয়।


আমরা প্রিপিয়াত সেই বিল্ডিংয়ে যাই যেখানে শুরুতে "অনুসন্ধান" হয়েছিল। আমরা মনোলিথের রক্ষকের সাথে কথা বলি। এরপরে আমরা স্টেশন 1 এ যাই, প্রথম চেকপয়েন্টে আমরা প্রধানটির সাথে কথা বলি, তারপরে সারকোফ্যাগাসে স্থানান্তর করতে, দ্বিতীয় চেকপয়েন্টে, আমরা প্রধানটির সাথে কথা বলি এবং পিনোচেটের পিছনে দক্ষিণ চেকপয়েন্টে যাই।

আমরা চেকপয়েন্টে সামরিক বাহিনীর সাথে দেখা করি এবং পিনোচেটের সাথে কথা বলার পরে আমরা বুঝতে পারি যে রেজারগুলি কৃষি শিল্পের অন্ধকূপে রয়েছে। আপনাকে কর্ডনে শুস্ট্রয়ের কাছ থেকে একটি স্যুট পেতে হবে। চলো সারকোফ্যাগাসে যাই। অবস্থানের মধ্য দিয়ে হাঁটতে হাঁটতে আমরা স্লাভেনের সাথে দেখা করি, যিনি স্টেশন 2 এবং মৃত শহর সম্পর্কিত তথ্য দেন। স্টেশন 1 থেকে ক্রস করে স্টেশন 2 এ যাই। আমরা সারকোফ্যাগাস ছেড়ে বড় গেটে যাই এবং স্টেশন 2 এ যাই। আমরা উত্তর-পূর্ব গেট দিয়ে যাই, পথে আমরা বেশ কয়েকটি যুদ্ধের প্রবীণ সৈন্যদের লাশ এবং একটি মেশিনগানের সাথে দেখা করি। . এরপরে দস্যুদের সাথে ভেটেরান্সদের লাশের আরেকটি স্তূপ। তারপরে আমরা গেট দিয়ে যাই, যা আপনার ঠিক সামনে অবস্থিত, যার ফলে ইয়ান্টারে শেষ হয়। আমরা বিজ্ঞানীদের বাঙ্কারে চলে যাই যেখানে রেমেজভ অবস্থিত, যিনি বস্তুটি মোকাবেলা করতে বলেন।

আমরা পরীক্ষাগারে যাই, সেখানে পাম্প বন্দুক সহ একজন লোক আছে, আমরা তার সাথে মোকাবিলা করি এবং ডাক্তারের কাছে ফিরে যাই। একটি মামলার জন্য Shustroy যাও উত্তরণ মাধ্যমে কর্ডন চালিয়ে যান. বার্টারে 3টি আর্টিফ্যাক্ট থাকে; যদি আপনার কাছে সেগুলি না থাকে তবে আপনি সেগুলিকে একটি মোডের মাধ্যমে তৈরি করতে পারেন (যা আপনাকে আলাদাভাবে ডাউনলোড করতে হবে, যাকে "স্পানার" বলা হয়) বা সেগুলি সন্ধান করতে যান৷ আমরা অন্ধকূপ মধ্যে পোশাক পেতে. আমরা স্ট্রেলোকের লুকানোর জায়গায় যাই, মৃতদেহগুলি অনুসন্ধান করি এবং কাজটি ব্যর্থ করি। আমরা প্যানজারে যাই, তার সাথে তর্ক করি এবং একটি অসঙ্গতি সম্পর্কে তথ্য পাই যা আমাদের ডেড সিটিতে যেতে সাহায্য করবে।

এখন আমরা ঋণের জন্য কাজ করি না। আমরা লুকাশের কাছে যাই এবং তাকে আমরা যা জানি সব বলি। রাডার এবং x-10 এর পাশে। আমরা মানচিত্রের চিহ্নের কাছে যাই, ফ্ল্যাশলাইটটি বন্ধ করি এবং অস্ত্রটি সরিয়ে রাখি। নেকড়ে এবং অন্যরা এগিয়ে আসে, এমজিতে আমরা শেষের সাথে কথা বলি এবং তাকে অনুসরণ করি। আমরা সবার সাথে কথা বলি, বুর্লিভকে হত্যা করি এবং আবার স্ট্রেলোকের সাথে কথা বলি। আমরা বাক্স থেকে AK-47 নিয়ে আসি এবং কোয়েস্ট গ্রহণ করার জন্য রেজানির সাথে যোগাযোগ করি।

আমরা বিন্দুতে ছুটে যাই, এপোক্যালিপসের সাথে লড়াই হয় এবং এখানেই মাদারলেস সাহায্য করবে। আমরা কাজটি সম্পূর্ণ করি এবং রেজানিতে যাই, তিনি প্রিপিয়াতে যান, আমরা সর্বনাশ যাই। আমরা বোরম্যানের সাথে কথা বলি, আমাদের সমস্ত জামাকাপড় খুলে বিল্ডিংয়ে জম্বিদের কাছে যাই। আমরা উপরে যাই, একটি দেখি এবং কাজটি গ্রহণ করি। আমরা পয়েন্টে যাই, লাশ দেখে ফিরে আসি। আমরা টাস্ক এবং একটি flamethrower নিতে, geeks হত্যা. আমরা ফিরে যাই, ক্যাম্পের চারপাশে হেঁটে যাই এবং হাঙ্গরের মানুষ খুঁজে পাই, আমরা তাদের একত্রিত করি। আমরা "সংখ্যা" এর মধ্যে দৌড়াই এবং শেষে আমরা "X" থেকে একটি টাস্ক পাই।

আমরা গীকদের মেরে ফেলি, তাদের খুঁজে পাওয়া কঠিন নয়, টাস্কের বিবরণ সব বলে। আমরা বার্তাটি পাই এবং মানচিত্রের বিন্দুতে যাই। আমরা ডাক্তারকে মেরে ফেলি, পিডিএ নিই, বেস্যাক থেকে তথ্য কপি করি, বার্জারকে পিডিএ দিই।

আমরা ফ্ল্যাশ ড্রাইভের জন্য যাই, যা দ্বিতীয় সদর দরজার কাছে সিঁড়ির নীচে থাকে এবং এটি বার্জারকে দেয়।


বার্জার জানতে পারে যে স্কুলে কেউ আছে, আমরা বোরম্যানের কাছে যাই, যে আমাদের ছিটকে দেয়। বিশ্বাসঘাতকতার কারণে, আমাদের কারাগারে পাঠানো হয়, যেখানে আমরা শিয়ালের সাথে কথা বলি। আমরা চিৎকার শোনার পরে, আমরা শিয়ালের সাথে কথা বলি এবং তার কাছ থেকে একটি ছুরি পাই। আমরা বিল্ডিংটি পরিষ্কার করি এবং স্লাভেনের সাথে, তারপর প্যানজারের সাথে এবং বার্জারের সাথে কথা বলি। সংলাপের পরে, psi-ইনস্টলেশন চালু হয়, আমরা বার্গারের মৃত্যু লুকিয়ে দেখি। আমরা হামারে চেরনোবিল পারমাণবিক বিদ্যুৎ কেন্দ্রে যাচ্ছি। এটি "স্টকার: ডিউটি। যুদ্ধের দর্শন" এর ওয়াকথ্রু সম্পূর্ণ করে।


তারপর আপনার পুরো অবস্থান জুড়ে কর্মের সম্পূর্ণ স্বাধীনতা থাকবে। যখন এই গ্রুপটি বেরিয়ে আসে, এটি এমন একটি কৌতুক, তখন আমার সাথে সাথে একটি ব্যর্থ কাজ এবং ক্রেডিট রোল হয়। সৃষ্টিকর্তার প্রতি- স্রষ্টার প্রতি অগাধ শ্রদ্ধা। মোড তৈরি করার প্রক্রিয়ায়, নির্মাতা ক্রমাগত Mobile_Manager v1.1.004.04 ব্যবহার করেন এবং সিঙ্গাপুর22 দ্বারা বিকাশিত - একটি মোডমেকারের জন্য একটি আসল সুইস আর্মি ছুরি। এবং শেষ কথাটি আমি বলতে চাই: মিস্টার বট নন, তার কাঁধে তার নিজের মাথা রয়েছে। ল্যান্ডফিলের পাইলট এবং কিরিবাই পুনরায় সাজানো হয়েছে। স্রষ্টা আপনাকে ডিউটি ​​কমান্ডের বার্তা সম্বলিত টেক্সট ফাইলের প্রতি গভীর মনোযোগ দিতে বলেছেন। প্রিয় বিশেষজ্ঞদের - প্রশ্ন মনোযোগ: আমি কৃষি শিল্পের অন্ধকূপ মধ্যে আরোহণ, পাইলট আমাকে উদ্ধার - কি পরবর্তী. দরজা, এবং অদৃশ্য সীমানা আপনাকে আপনি যেখান থেকে এসেছেন সেখান থেকে চলে যাওয়ার অনুমতি দেয় না, যার উপরে ভূত এবং নেকড়ে একটি মন্ত্র নিক্ষেপ করছে - একটি কোড জিজ্ঞাসা করছে। যতটা সম্ভব লুকিয়ে রেখেছিলেন। যুদ্ধের দর্শন, স্রষ্টা - জাউরাস, ওয়েব - অনুসন্ধান এবং অভিযোজন, গ্রাফিক কাজ। আগস্ট 2012। কেস, এটা মাথায় রাখবেন, নায়ককে আসলে কখন গুলি করতে হয়, প্রায় এক হাতের আঙুলে গোনা যায়। খেলোয়াড়ের ক্রিয়াকলাপের উপর নির্ভর করে, প্রায় সমস্ত প্লট বাঁক এবং বাঁক ভিন্নভাবে বিকাশ লাভ করে। কিন্তু তারপর, তিনি অপেক্ষা করছেন। পরিবর্তনের তালিকা: কাটা এবং প্রভাষকের পালানোর শর্ত পরিবর্তন করা হয়েছে। আপনি যদি প্রতারকদের সাথে খেলেন তবে এটি পরিষ্কার, তবে প্লট অনুসারে আপনাকে এখনও তাকে বাঁচাতে পরে স্যুটটি নিতে হবে এবং শুধুমাত্র পরে আপনি ফ্লি মার্কেটে তার সাথে দেখা করবেন। 3য়, কর্তব্য, অ্যাপোক্যালিপস ট্রিলজির চূড়ান্ত অংশ। এখন আমি এক্স -10 এ আছি, সে আমাকে সবকিছু বলেছিল, সে শ্যুটারের কাছে গিয়েছিল, কিন্তু কীভাবে, টাস্কটি হাইলাইট করা হয়েছিল - ইয়ান্টারে ফিরে যেতে। সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ জিনিস যা এটিকে বেশিরভাগ মোড থেকে আলাদা করে তা হল এর শান্তিপূর্ণতা। অতএব, তিনি সর্বদা সরাসরি এবং প্রশ্নাতীতভাবে তার মনিবদের আদেশ পালন করেন না। অতএব, হ্যামস্টার করার চেষ্টা করবেন না, লুকানোর জায়গাগুলিতে ডুব দেবেন এবং ব্যবসায়ীদের কাছে প্রচুর পরিমাণে সোয়াগ নিয়ে যাবেন। গেম ফোল্ডারে গেমডেটা ফোল্ডারটি কপি করুন। স্বাভাবিকভাবেই, তারা সকলেই একই সমাপ্তির দিকে নিয়ে যায়, তবে কেবলমাত্র সবচেয়ে মনোযোগী এবং অনুসন্ধানী ব্যক্তিই প্লটটি সম্পূর্ণরূপে প্রকাশ করতে এবং স্রষ্টার উদ্দেশ্য যা কিছু দেখতে সক্ষম হবেন। গেম ফোল্ডারে গেমডেটা ফোল্ডার থাকতে হবে না। যখন টাস্ক প্রদর্শিত হবে যে গোষ্ঠীর দরজা খুলবে ট্র্যাক ডাউন. F - marafonec, মূল শিরোনাম - জুলিয়াস, বার্তাগুলির ভয়েস-ওভার - জুলিয়াস, চ্যাট সংস্থা - MAV। যুদ্ধের দর্শন v 1.00, প্যাচ সহ ইতিমধ্যে ফাইল ডাউনলোড করার লিঙ্ক: yandex. একটি স্মার্ট থেকে একটি নিষ্কাশন অর্ডার করার জন্য সংলাপ যুক্ত করা হয়েছে৷ একই সময়ে, প্লটে বড় এবং ছোট শাখাগুলির প্রাচুর্য রয়েছে। একক মনোলিথিক জারজ আপনাকে স্পর্শ করবে না। এমন অনুসন্ধানগুলিও রয়েছে যা প্লটটির জন্য অপরিহার্য নয়; যারা খুব অস্পষ্ট সূত্রের উপর ভিত্তি করে কিছু সন্ধান করতে পছন্দ করেন তারা বিশেষত তাদের পছন্দ করবেন, তবে তারা কম আকর্ষণীয় অনুসন্ধান নয়। একটি সম্পূর্ণ অনন্য এবং অ-মানক প্লট।

বন্ধুদের সাথে শেয়ার করুন বা নিজের জন্য সংরক্ষণ করুন:

লোড হচ্ছে...