ব্যানার সাগা এর ওয়াকথ্রু - কিভাবে খেলবেন? ব্যানার সাগা - সিদ্ধান্ত এবং ফলাফল বেসিক গেম মেকানিক্স।

গেম শুরু করার আগে, আপনাকে অক্ষরগুলির একটি পছন্দ দেওয়া হয় যা আপনি খেলতে পারেন। তাদের মধ্যে দুটি আছে:

রুক- একজন অভিজ্ঞ শিকারী যিনি তার মেয়েকে হারিয়েছেন, কিন্তু এখনও যেতে চলেছেন। কাছাকাছি এবং দীর্ঘ পরিসরে একটি চমৎকার যোদ্ধা।
অ্যালেট- একজন তরুণ শিকারী যে তার প্রয়াত বাবার কাছ থেকে অনেক কিছু শিখেছে এবং এখন সে তার পথ চালিয়ে যাবে। তিনি চটপটে এবং কৌশলী, একাধিক প্রতিপক্ষকে আঘাত করতে সক্ষম।

প্রথম অংশ সম্পর্কে ব্যানারসাগা 2ছোটখাটো পার্থক্য রয়েছে: উন্নত গেম মেকানিক্স, যুদ্ধে আরও পরিবর্তনশীলতা, নতুন চরিত্র, শত্রু এবং ক্লাস। একটি নতুন খেলাএকটি প্রশিক্ষণ যুদ্ধের সাথে শুরু হয়, যেখানে আপনি ইতিমধ্যে পরিচিত যুদ্ধের মেকানিক্সের সাথে পরিচিত হন, তবে পরিবর্তনগুলি এখনও এতে উপস্থিত রয়েছে (উদাহরণস্বরূপ, বাধাগুলির উপস্থিতি)। প্রশিক্ষণ যুদ্ধ বেশ সহজ, আপনার নিয়ন্ত্রণে আপনার দুটি ভার্ল এবং একটি পূর্বে নির্বাচিত চরিত্র থাকবে।

বিজয়ের পরে, আপনার সংরক্ষিত বার্ডের সাথে একটি সংলাপ হবে। কথোপকথনে আপনাকে উত্তরের বিকল্পগুলি দেওয়া হবে; সেগুলি শুধুমাত্র তথ্যপূর্ণ এবং প্রধান চরিত্রের চরিত্র গঠনের সুযোগ প্রদান করে। স্প্ল্যাশ স্ক্রীনের পরে আপনি ক্যারাভান মোডে স্যুইচ করবেন, এর সাথে একটি সংলাপ খুলবে উবিন. তিনি আপনাকে খাবার কেনার প্রস্তাব দেবেন, যা আপনার করা উচিত। সংলাপ বন্ধ করার পরে, বাজারে ক্লিক করুন এবং সরবরাহ কিনুন, তাদের জন্য দাম বেশ ভাল, গৌরবের প্রতি ইউনিট 5 রেশন। এছাড়াও, আপনি বাজারে বিভিন্ন আইটেম কিনতে পারেন, তবে আপনার এখন সেগুলির প্রয়োজন হবে না। ভুলে যাবেন না যে আইটেমটি শুধুমাত্র উপযুক্ত স্তরের একজন নায়ক দ্বারা ব্যবহার করা যেতে পারে। রেশন কেনার পর, আপনি কথা বলতে পারবেন Oddleif, বলভার্কএবং অন্যদের। অলস হবেন না এবং সবার সাথে কথা বলবেন, এটি আপনাকে সমস্ত নায়কদের আরও ভালভাবে জানতে সাহায্য করবে। বিশ্রাম নিতে ভুলবেন না, আপনি আহত সৈন্যদের পুনরুদ্ধার করুন, মনোবল এবং মনোবল বৃদ্ধি করুন। কথা বলা শেষ করে, নীচের ডানদিকের কোণায় পিয়ারে ক্লিক করুন, এখানে আপনাকে কথা বলতে হবে হাকনএবং তারপর আপনার কাফেলা রওনা হবে।

চ্যাপ্টার নাইন

বলভার্কএবং তার যোদ্ধারা চলে গেল বোয়ার্সগার্ডকাফেলার সাথে রুক, কিন্তু তার সাথে বরাবর অনুসরণ করুন পর্যন্ত আরবেরাং, সে ইচ্ছা করেনি। ভিতরে Ormsdalreতিনি আলাদা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন, কিছু সরবরাহ নিয়েছিলেন, এবং যখন ক্ষিপ্ত হয়ে পড়েন হাকনতাকে হুমকি দিতে শুরু করে। ইর্সাআগুনের সাহায্যে বিক্ষুব্ধ ব্যক্তিকে শান্ত করে।
নবম অধ্যায়ে, বলভার্ক যেভাবেই হোক তার কাফেলা চুরি করেছিল - এখানেই অধ্যায় শুরু হয়। এই সময় আপনি বলভার্ক নিয়ন্ত্রণ করবেন। তিনি তার যোদ্ধাদের নিয়ে পাশের দিকে এগিয়ে গেলেন বিন্দল, সেখানে তার লোকেদের জন্য কাজ খুঁজে পাওয়ার আশায় জুনোতাকে নদীতে একটি বিশাল বন্ধ কার্ট ডুবিয়ে দেওয়ার আদেশ দিয়েছিল, যার বিষয়বস্তু অজানা।

কাফেলার সকল সদস্যের সাথে কথা বলার পরে এবং যুদ্ধ প্রশিক্ষণ শেষ করার পরে, আপনি রাস্তায় আঘাত করতে পারেন।
স্কোয়াড:

  • বলভার্ক berserker, একটি খুব শক্তিশালী যোদ্ধা যে দুবার আঘাত করতে পারে, কিন্তু আপনি দ্বিতীয় স্ট্রাইক নিয়ন্ত্রণ করতে পারবেন না এবং আপনি নিজের আঘাত করতে পারেন।
  • ফোকাযোদ্ধা, প্রতিরক্ষা এবং অপরাধে ভাল।
  • স্পারপরিভ্রমণকারী, যুদ্ধে উদ্যোগকে নিয়ন্ত্রণ করতে পারে।
  • আপনার কাছে কিছু অক্ষরও থাকতে পারে, তবে এটি আপনার সংরক্ষণের উপর নির্ভর করে।

এলোমেলো ঘটনা


কেস 1: খাদ্য সরবরাহের অভাব

  • শিকারে যান – ৩টি রেশন
  • বলভার্ক সেরা রেঞ্জার - 4 মহিমা, 10 রেশন এবং মনোবল বৃদ্ধি
  • অভিযোগ করা বন্ধ করুন - কিছুই হবে না

কেস 2: স্কাউটরা একটি ক্যাম্প আবিষ্কার করেছে

  • সাপ্লাই নিন এবং প্রতিরোধ করলে মেরে ফেলুন - 5টি গৌরব এবং 10টি রেশন
  • সবাইকে মেরে সবকিছু নিয়ে যাও - 12টি রেশন
  • হাঁটুন - কিছুই হবে না

কেস 3: অলি মাশরুম পাওয়া গেছে

  • এগুলি বিষাক্ত নয় - আপনাকে এখনও চয়ন করতে হবে
  • মাশরুম নিন - 8 রেশন
  • মাশরুম নিক্ষেপ - মনোবল কমে যাবে

একটু হেঁটে নিচে নেমে, মগুনযে কার্টটি ডুবতে হবে সে সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করবে। আপনি যদি সাহসী উত্তর চয়ন করেন তবে আপনি একটি লড়াইয়ে অংশ নিতে পারেন (যোদ্ধাদের দলটি খুব শক্তিশালী নয়, তবে একটি অপ্রয়োজনীয় যুদ্ধ এড়ানো ভাল), তাই নিরপেক্ষ উত্তরগুলি বেছে নিন। আরও পথ ধরে, অলি আপনাকে একটি ড্রেজ যুদ্ধে সাহায্যের জন্য জিজ্ঞাসা করবে। আপনি যদি সাহায্য করতে রাজি হন, তাহলে আপনার কাছে অতিরিক্ত চরিত্র হিসেবে অলি থাকবে, একসঙ্গে শত্রুদের পরাজিত করা সহজ হবে এবং তারপর তিনি কাফেলায় যোগ দেবেন। আপনি যদি অনুরোধ প্রত্যাখ্যান করেন, অলি আহত হবেন এবং আপনাকে এখনও ড্রেজের সাথে লড়াই করতে হবে। আপনার পথে চালিয়ে যান এবং আপনি একটি গ্রাম পাবেন। আপনি সরানো চালিয়ে যেতে পারেন - আপনি আপনার স্কোয়াডের মনোবল এবং মনোবল হারাতে শুরু করবেন। অথবা আপনি গ্রামে আক্রমণ করতে পারেন - আপনাকে ব্যারিকেডের পিছনে লুকিয়ে থাকা তীরন্দাজদের সাথে লড়াই করতে হবে। সুতরাং যুদ্ধটি সবচেয়ে সহজ নয়, জয়ী হওয়া, আপনার যোদ্ধাদের অবস্থান করুন যাতে তারা ব্যারিকেডগুলি বাইপাস করতে পারে। যুদ্ধ জয় করে, আপনি নতুন যোদ্ধা, 10 টি রেশন এবং উন্নত মনোবল নিয়োগ করতে পারেন। আপনার পথে চলতে থাকুন আপনি দেখতে পাবেন গডস্টোন. স্পারকিংবদন্তি বলতে শুরু করবে, যা মনোবল বাড়াবে এবং তারপরে আপনাকে বেছে নিতে হবে:

  • জায়গা অন্বেষণ - আপনি পাবেন পাইপ প্ল্যান্ট
  • প্রাপ্ত ক্ষত পরীক্ষা - আপনি পাবেন পাইপ প্ল্যান্ট
  • শাট আপ স্পার - মনোবল অনেক কমে যাবে

এর পরে বাধ্যতামূলক ক্যাম্প করা হবে। কিছু সময় পরে, আপনি অদ্ভুত শব্দ শুনতে পাবেন যে বন্দীদের কাছাকাছি পরিচালিত হচ্ছে; আপনি বন্দীদের সাহায্য করতে পারেন এবং তারপর তাদের খাবার দিতে পারেন, অথবা আপনি কেবল পাশ দিয়ে যেতে পারেন। আরও আপনার যাত্রায় আপনার সাথে দেখা হবে বক, তার একটি ছোট বিচ্ছিন্নতা আছে যা আপনি নিতে পারেন। অথবা আপনি তাদের প্রত্যাখ্যান করতে পারেন, এর পরে আপনাকে বাক এবং তার দলকে হত্যা করতে হবে, এর জন্য আপনি 10টি গৌরব পাবেন। এর পরেই আপনাকে রাতের জন্য থামতে হবে। খুব ভোরে আপনার ক্যাম্প আক্রমণ করা হবে।

আপনি কিছু লোক হারাবেন এবং নিম্ন মনোবল নিয়ে লড়াই করতে হবে। যদি মেনে নেন বকনিজের কাছে, তিনি আক্রমণকারীদের মোকাবেলা করতে সাহায্য করবেন। যুদ্ধটি ব্যারেলের পিছনে দাঁড়িয়ে থাকা তীরন্দাজদের একটি দলের সাথে একটি যুদ্ধ। যত তাড়াতাড়ি সম্ভব তীরন্দাজদের কাছে যাওয়ার চেষ্টা করুন এবং তাদের হত্যা করুন। যাতে তারা আপনার যতটা সম্ভব কম ক্ষতি করে। জিতলে আপনি পাবেন 15টি রেশন এবং 10টি গৌরব। আপনার যাত্রা শেষে আপনি পৌঁছাবেন বিন্দল. এখানে আপনাকে স্থানীয়দের সাথে কথা বলতে হবে এবং কিছু কম গুরুত্বপূর্ণ সিদ্ধান্ত নিতে হবে এবং তারপরে অধ্যায়টি শেষ হবে।

দশম অধ্যায়

এই অধ্যায়ে আপনি ফিরে যাবে রুকবাঅ্যালেট. সম্ভবত শেষ অধ্যায়ে আপনার কাফেলাটি যথেষ্ট পাতলা হয়ে গেছে, সুযোগটি মিস করবেন না এবং আপনার সৈন্যদের যত্ন নিন। যদি আপনার স্কোয়াডে থাকে লুডিন, আপনি তার বাবা সম্পর্কে তার সাথে কথা বলতে পারেন. সাথে কথাও বলতে পারেন আইভিন্ড, এবং যদি আপনি খেলার জন্য অ্যালেটতাহলে আপনি হওয়ার সুযোগ পাবেন মেন্ডার(তাঁতি বা কারিগর)। সবার সাথে কথা বলার পরে, রাস্তায় আঘাত করুন, শুধু সরবরাহ কিনতে ভুলবেন না।


এলোমেলো ঘটনা

আগের মতই এই অধ্যায়েও ভিন্নতা পাবেন এলোমেলো ঘটনা.
কেস 1: একদল কৃষক এবং একটি ছোট মেয়ে

  • খাবার দিন - আপনি 15টি রেশন হারাবেন, তবে মনোবল বৃদ্ধি পাবেন
  • কেন তারা এখানে আছে জিজ্ঞাসা করুন - আপনি এখনও নির্বাচন করতে হবে
  • আপনার সাথে যোগ দিতে বলুন - আপনি 24 জন স্কোয়াডে পাবেন
  • উপেক্ষা করুন - আপনি যদি তাদের জিজ্ঞাসা করেন তবে আপনাকে 3টি রেশন দিতে হবে

কেস 2: আপনি যদি আপনার বাড়িতে কৃষকদের নিয়ে যান, মেয়েটি চুরি শুরু করে

  • জিজ্ঞাসা করুন কেন তিনি এটি করেন - আপনি যোগদানকারী কৃষকদের হারাবেন
  • তাকে বের করে দাও - সে এবং তার পরিবার কাফেলা ছেড়ে যাবে
  • শাস্তির জন্য মেয়েটিকে তার বাবা-মায়ের কাছে দিন - কিছুই হবে না

কেস 3: শিকারীরা পায়ের ছাপ খুঁজে পেয়েছে

  • শিকারীদের পথ অনুসরণ করতে দিন - তারা কিছুই খুঁজে পাবে না
  • নিজে শিকার করতে যান - ডানদিকে যান (শেষ বিকল্প), 5টি গৌরব এবং 25টি রেশন পান
  • থামবেন না এবং এগিয়ে যান - কিছুই হবে না

ঘটছে4: একটি খেলা

  • দেখা চালিয়ে যান - মনোবল উন্নত হবে এবং আপনি 10টি গৌরব পাবেন
  • একটি বাজি রাখুন অ্যালিওআপনার মেজাজ উন্নত হবে এবং আপনি যদি ছেড়ে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নেন তাহলে আপনি 2টি খ্যাতি পাবেন

ঘটছে5 : জাদুকরী

  • ডাইনি সম্পর্কে প্রহরীদের জিজ্ঞাসা করুন - ডাইনি প্রমাণ করবে যে তারা তাকে বিনা কারণে ডাকে না
  • আপনার কাফেলায় একটি জাদুকরী গ্রহণ পরবর্তী অধ্যায়ে একটি ইভেন্টের দিকে নিয়ে যাবে
  • জাদুকরীকে মুক্ত করুন, কিন্তু তাকে ভিতরে নিয়ে যাবেন না - সে পরে ফিরে আসবে এবং আপনি 25টি রেশন হারাবেন
  • ছুটি- মনোবল কমে

ঘটছে6 : আপনার স্কাউটরা নজরদারি অনুভব করে

  • তারা কিছু দেখলে তাদের সতর্ক করতে বলুন - কিছুই হবে না
  • নিজের জন্য দেখুন - কিছুই হবে না

কিছু সময় পরে, বৃষ্টি শুরু হবে এবং ভূখণ্ডটি পাথুরে পাহাড়ে পরিণত হবে। লুডিনইভেন্টে মন্তব্য করবে, এবং এর পরে স্কাউটরা কিছু চিহ্ন খুঁজে পাবে। আপনি করতে পারেন:

  • চিহ্নিত পথ বরাবর স্কাউট পাঠান - মেজাজ পড়ে যাবে (সেখানে কবর থাকবে)
  • অন্য উপায় সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করুন - আপনি এখনও সিদ্ধান্ত নিতে হবে
  • চিহ্নিত পথ পাড়ি দিয়ে হাঁটুন - মনোবল কমে যাবে

এর পর দেখা হবে ক্র্যাগসম্যান. সংলাপের বিকল্প:

  • যুদ্ধের জন্য প্রস্তুত - যুদ্ধ
  • কথা বলার চেষ্টা কাজ করবে না, কিন্তু মনোবল উন্নত হবে
  • পাঠান ট্রাইগ্ভি- তারা তাকে মেরে ফেলবে

সুতরাং, সবকিছুই লড়াইয়ের দিকে নিয়ে যায়। আপনাকে একটি ছোট দল এবং একটি ভালুকের সাথে লড়াই করতে হবে। যুদ্ধে নাও শক্তিশালী যোদ্ধাএবং প্রথমে বর্শাচালকের সাথে, তারপর ঢাল বহনকারীদের সাথে এবং অবশেষে ভালুকের সাথে মোকাবিলা করুন। লড়াইটা খুব কঠিন নয়, তবুও সতর্ক থাকুন যেন খুব বেশি আহত না হয়। যুদ্ধ শেষ করে আপনি এগিয়ে যাবেন। আপনার পথে আপনি একজন ব্যক্তির সাথে দেখা করবেন যিনি তার ছেলেকে হারিয়েছেন। তাকে সাহায্য করার জন্য, আপনি একসাথে একটি অনুসন্ধান যান আইভার, এইভাবে আপনি ছেলেটিকে বাঁচাবেন এবং তার মনোবল বাড়াবেন। শীঘ্রই বা পরে আপনি বিশ্রামের জন্য ক্যাম্প স্থাপন করবেন। এই সময়ে, আপনি যদি হোগুন, আপনাকে তাকে কাফেলায় থাকতে হবে নাকি চলে যেতে হবে তা সিদ্ধান্ত নিতে সাহায্য করতে হবে। তিনি যে কোনও ক্ষেত্রে আপনার কথা শুনবেন, তাই তাকে নিয়ে কী করবেন তা নিজেই সিদ্ধান্ত নিন।

বিশ্রামের পরে, আপনার পথে চালিয়ে যান। খুব শীঘ্রই আপনি আসতে হবে গডস্টোন, ভার্লকিছুক্ষণের জন্য তোমাকে ছেড়ে চলে যাবে। এখানে আপনি জিজ্ঞাসা করতে পারেন অ্যালিওদেবতা সম্পর্কে তিনি প্রতিনিধিত্ব করেন (যুদ্ধ সম্ভব)। এখানে আপনি দরকারী কিছু খুঁজে পেতে চেষ্টা করতে পারেন, কিন্তু এই উদ্যোগ সফল হবে না. এবং যদি আপনি এখানে বিশ্রাম নেওয়ার সিদ্ধান্ত নেন, তাহলে আপনাকে অ্যাম্বুশ করা হবে এবং আক্রমণকারীদের বিরুদ্ধে লড়াই করতে হবে। আপনার বিরোধীরা আবার ভালুক সহ লোকেদের একটি দল হবে, তবে এবারের যুদ্ধ আরও কঠিন হবে। আপনি যদি আপনার জনগণের নিরাপত্তার বিষয়ে অবহেলা করেন তবে আপনি পরে অনুশোচনা করতে পারেন।যুদ্ধের পর দেখা হবে সেন্টুরস.

একবার গ্রুন্ডার, আপনাকে এই সম্প্রদায়টি অন্বেষণ করতে হবে৷ এখানে আপনি বণিকের কাছে যেতে পারেন এবং সেখানে যোগাযোগের মাধ্যমে সরবরাহগুলি পুনরায় পূরণ করতে পারেন স্কাথাচআপনি তাকে এবং তার দুই ভাইকে আপনার কাফেলায় নিতে পারেন - রো"ইচএবং দেরদ্রিউ. শীঘ্রই আপনি পৌঁছাবেন লুন্ডার, এখন সে সেন্টোর দ্বারা অবরুদ্ধ, এবং ড্রেজগুলি অন্য দিকে আক্রমণ করছে। আপনাকে প্রথমে কি করতে হবে বা বিভক্ত করতে হবে এবং একবারে সবকিছু মোকাবেলা করতে হবে।

এখন সেন্টুর বন্ধ করুন
এই ক্ষেত্রে আপনি পাঠাতে পারেন Oddleifএবং দেয়ালে সেন্টোর, তারা বেঁচে থাকবে, কিন্তু আহত হতে পারে - এইভাবে আপনি ক্ষতি কমিয়ে আনবেন। যুদ্ধটি সেন্টুরের সাথে একটি খোলা জায়গায় সঞ্চালিত হবে। তাদের দুর্দান্ত গতিশীলতা রয়েছে, তবে তবুও তারা যুদ্ধে খুব শক্তিশালী নয়। আক্রমণ করে পালিয়ে যাওয়ার বিরক্তিকর ক্ষমতা তাদের আছে। সেন্টোরগুলি পিছু হটতে বাধ্য হওয়ার পরে, আপনি এমন একটি শহরে প্রবেশ করবেন যা ড্রেজ দ্বারা বন্দী হয়েছে। একটি বড় হলে তাদের সাথে লড়াই করতে হবে। যুদ্ধক্ষেত্রে একটি আগুন থাকবে যেখান থেকে আপনি কয়লা নিতে পারবেন এবং ড্রেজগুলিতে নিক্ষেপ করতে পারবেন। আপনি জিতলে, আপনি আপনার কাফেলায় নতুন সংযোজন পাবেন।

প্রথমত, ড্রেজগুলির সাথে মোকাবিলা করুন
এই পরিস্থিতিতে, আপনি লুডিনকে পিছনে পাঠাতে পারেন, তবে তিনি মারা যেতে পারেন। বিভক্ত না হওয়া এবং কেবল টেনে নিয়ে যাওয়া লড়াইকে মেনে নেওয়াই ভাল। এটি ড্রেজের সাথে একটি আদর্শ লড়াই - আপনার স্কোয়াডকে শক্তভাবে দাঁড়ান এবং পরিসীমা অক্ষর ব্যবহার করুন। আপনার বিজয়ের পরে, সেন্টোরগুলি শহরে ফেটে যাবে এবং আপনার কাজটি তাদের তাড়িয়ে দেওয়া। বিভক্ত বা একসাথে থাকা বেছে নেওয়ার সময়, একসাথে থাকা ভাল। এইভাবে আপনি শহরের গুরুত্বপূর্ণ স্থানগুলি সংরক্ষণ করবেন এবং আপনাকে লড়াই করতে হবে না।

আপনি যে পথটি বেছে নিন তা নির্বিশেষে, এটি অধ্যায়ের শেষ দিকে নিয়ে যাবে এবং পুরস্কার হিসাবে আপনি কাফেলার জন্য 120টি রেশন এবং লোক পাবেন।

একাদশ অধ্যায়

আপনি কাকদের বংশে ফিরে আসবেন এবং তাদের নেতা - বলভার্ক। যদি নবম অধ্যায়ের শেষে আপনি রাস্তায় ঘুমানোর সিদ্ধান্ত নেন, তবে এই অধ্যায়টি ড্র্যাগের বিরুদ্ধে যুদ্ধ দিয়ে শুরু হবে। এটি পূর্ববর্তীগুলির থেকে আলাদা নয়, তবে আপনার শিথিল হওয়া উচিত নয়। এবং যদি আপনি শহরে বলভার্ক ছেড়ে যান, তবে অধ্যায়ের শুরুতে আপনি নয়জন যোদ্ধাকে হারাবেন। জয়ী হওয়ার পরে, আপনাকে আপনার স্কোয়াডের মূল চরিত্রগুলির সাথে কথা বলতে হবে। এর পরে, বাড়িগুলি পরিদর্শন করুন এবং আপনার খাদ্য সরবরাহ পুনরায় পূরণ করতে বাজারে যান। তারপর আপনি খনিতে যাবেন। গুহায় প্রবেশ করার সাথে সাথেই আপনাকে সিদ্ধান্ত নিতে হবে:

  • ফিরে যান এবং দেখুন কি ঘটেছে - এটি ড্রেজগুলির সাথে লড়াইয়ের দিকে নিয়ে যাবে, দু'জনের উপস্থিতির কারণে এটি কঠিন হবে স্টোনসিঞ্জার(পাথরের গায়ক)
  • কাকরা ভাড়াটে, স্বেচ্ছাসেবক নয় - আপনাকে এখনও বেছে নিতে হবে
  • শীর্ষে ফিরে যেতে অস্বীকার করুন - গুডমুন্ডরমারা যাবো

আপনার পথে অবিরত, একটি জোরপূর্বক থামানো হবে. সাথে কথা বলুন জেফরএবং আপনি এগিয়ে যেতে পারেন

এলোমেলো ঘটনা

আগের মতই, এই অধ্যায়ে বিভিন্ন এলোমেলো ঘটনা আপনার জন্য অপেক্ষা করছে।
কেস 1: প্রসপেক্টর সোনার সন্ধান করে

  • তাকে হুমকি - আপনি স্বর্ণের সন্ধানে যোদ্ধাদের হারাবেন
  • তার উপর ঘৃণা করুন - মনোবল কমে যায়
  • একটি অনুসন্ধান দল পাঠান - আপনি 9 রেশন হারাবেন এবং মনোবল হ্রাস পাবে
  • আরও সরে যায় - আপনি 3 জন উপজাতিকে হারাবেন

কেস 2: লোকেরা পানির শব্দ শুনেছে এবং এটি খুঁজে পেতে চায়

  • ভিড় থামান এবং দেখতে স্কাউট পাঠান - আপনি 8 জনকে হারাবেন
  • সবাই এগিয়ে যান - আপনি 4 জনকে হারাবেন এবং মনোবল হ্রাস পাবে
  • তাদের নিজেদের সন্ধান করতে দিন - আপনি 8 জনকে হারাবেন এবং মনোবল হ্রাস পাবে
  • যারা বিপথগামী হতে চায় তাদের হুমকি দাও- মনোবল কমে যায়

কেস 3: মানুষ অদৃশ্য হওয়া শুরু করে এবংZefr তাদের খুঁজে পেতে চায়

  • কাফেলা থামবে না - কাউকে পাবে না
  • অন্ধকারে চিৎকার করুন - আপনি আপনার বিরোধীদের যুদ্ধে চ্যালেঞ্জ করবেন
  • একটি অনুসন্ধানে Zefr পাঠান - অনুপস্থিত কিছু পাওয়া যাবে
  • যদি তিনি সাহায্য করতে রাজি হন, রাস্তায় এবং বাম দিকে যান, আপনি সবাইকে খুঁজে পাবেন

শান্ত হওয়ার জন্য, বলভার্ক ঘুমাতে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নেয়, কিন্তু শীঘ্রই জেগে ওঠে। স্কাউটরা জলের জন্য যায় এবং আপনি 6 জনকে হারাবেন। জল খোঁজার সাথে ফোলকাকে কাজ করা আপনাকে গৌরব এবং মনোবল বৃদ্ধি করবে। রাস্তার আরও নিচে, কাফেলাকে বাধ্য করা হয় একটি রিকেট ব্রিজ পার হতে যা গাড়ির জন্য ডিজাইন করা হয়নি। আপনি যদি শুধু মাধ্যমে পেতে চেষ্টা করেন আপনি অনেক খাদ্য এবং মানুষ হারাবেন. কিন্তু জাদুকরদের বলে সেতুটি মজবুত করতে বললে সবকিছু অক্ষুণ্ন থাকবে। আপনি একবারে একটি কার্ট সাবধানে পরিবহন করার সিদ্ধান্ত নিতে পারেন, এইভাবে আপনি নিরাপদে সেতুটি অতিক্রম করবেন এবং একই সাথে মনোবল বাড়াবেন। কিছু সময় পরে আপনি গডস্টোনের মধ্যে নিজেকে খুঁজে পাবেন। এখানে আপনি কিছু খুঁজে পেয়েছেন মণি, আপনি লোকেদের এটি স্পর্শ না করতে বলতে পারেন এবং তারপর কিছুই হবে না। আপনি যদি নিজের জন্য একটি পাথর টেনে আনেন তবে আপনি আপনার মনোবল কমিয়ে দেবেন। এই অবস্থায় শুধু চুপ করে থাকলে আপনি একটি রত্ন পাবেন ভেজ"ন্যান. এর পরে, কাফেলাটি বিশ্রামের জন্য থামে এবং আপনাকে বাক, নিকেল এবং স্পারের সাথে কথা বলতে হবে। বিশ্রাম করে, রাস্তায় আঘাত. আপনি ক্যাম্প ছেড়ে যাওয়ার আগে, আপনার লোকেরা অদ্ভুত বেরি আবিষ্কার করবে। তারা নিরীহ, তাই তাদের ফেলে দেবেন না। যেভাবেই হোক আপনি 15টি রেশন পাবেন এবং আপনার মনোবল বাড়াবেন।

এর পরে, ড্রেজের সাথে কঠিন যুদ্ধ আপনার জন্য অপেক্ষা করছে। প্রথমটিতে, আগে ভোগদখলকে হত্যা করার চেষ্টা করুন। এই যুদ্ধের পরে, আপনার কিছু লোক হারিয়ে যাবে, আতঙ্কিত হবেন না। এবং সাহায্যের জন্য জেফ্রের সাথে যোগাযোগ করুন, দুর্ভাগ্যবশত, তিনি আপনাকে যুদ্ধে নিয়ে যাবেন, তবে ক্ষতি হবে ন্যূনতম। আপনার পছন্দ নির্বিশেষে আপনি সম্মুখীন হবে বিকৃত স্টোনগার্ড. তারা যুদ্ধে অবিশ্বাস্যভাবে টেকসই, মাটিতে ফাটল ব্যবহার করে। জয়ী হয়ে, আপনি অবশেষে গুহা ছেড়ে চলে যাবেন এবং এটি অধ্যায়টি শেষ করবে।

দ্বাদশ অধ্যায়

এই অধ্যায়ে দশম অধ্যায়ের ঘটনা প্রতিফলিত হবে. আপনি কি সংরক্ষণ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছেন তার উপর নির্ভর করে: বাজার, বাড়ি, হল - আপনি রেশন, যোদ্ধা, মানুষ পাবেন। একবার লুন্ডারে, শহরটি অন্বেষণ করুন এবং তারপরে রাস্তায় যান।

এলোমেলো ঘটনাগুলি আপনার সামনে অপেক্ষা করছে এবং কিছু দশম অধ্যায় থেকে পুনরাবৃত্তি হতে পারে।

এলোমেলো ঘটনা

কেস 1: সুন্দর ফুল

  • এটি পরিদর্শন করুন - আপনি 20টি রেশন হারাবেন এবং মনোবল হ্রাস পাবে
  • এগিয়ে যান - আপনি 6 জনকে হারাবেন

কেস 2: আপনি হারিয়ে যান এবং লোকেরা উদ্বিগ্ন হতে শুরু করে

  • বামে যান - আপনি আপনার স্কোয়াড থেকে 26 জনকে হারাবেন
  • জোর দিয়ে বলুন যে আপনি হারিয়ে যাননি - আপনি 8 জনকে হারাবেন এবং মনোবল হ্রাস করবেন।

কেস 3: নীল শিখা

  • যাঁরা তাঁর কাছে গিয়েছেন তাঁদের সঙ্গে যোগ দেবেন- পাবেন হুনফাং
  • যারা চলে গেছে তাদের ফিরিয়ে আনা মানে মনোবল কমে যাবে
  • চালিয়ে যান এবং আপনি 23 জনকে হারাবেন এবং মনোবল হ্রাস করবেন

পৌঁছানোর উপর ইটিংবেকর, গ্রাম লুণ্ঠিত হবে. আপনি শুধু পাশ দিয়ে যেতে পারেন বা সাহায্য করার চেষ্টা করতে পারেন। দ্বিতীয় বিকল্পে, আপনার সেন্টোরগুলির সাথে যুদ্ধ হবে এবং এটি আগেরটির চেয়ে অনেক বেশি কঠিন হবে। আপনার যোদ্ধাদের পিছনে রাখুন, এবং তারপর চূর্ণ করার চেষ্টা করুন Trigecannthae. জেতার মাধ্যমে আপনি 8টি গৌরব, সেইসাথে শহরে অ্যাক্সেস পাবেন। আপনি যদি সাহায্য না করার সিদ্ধান্ত নেন, আপনি বনের আগুনে হোঁচট খাবেন এবং আপনাকে বিপর্যয় মোকাবেলা করতে হবে। সবাইকে আপনাকে ফলো করতে বলা ভালো, এক্ষেত্রে আপনি স্কোয়াডকে চিয়ার আপ করবেন এবং ক্ষতি ছাড়াই আউট হবেন। চলতে চলতে আপনি একটি গ্রাম দেখতে পাবেন এবং একটি অদ্ভুত মানুষ আপনাকে অভ্যর্থনা জানাবে। এখানে বিশ্রাম না করা ভাল, তবে যুদ্ধের জন্য প্রস্তুত হওয়া। একটি ভালুক সহ ডাকাতদের একটি দল আপনাকে আক্রমণ করবে। লড়াইয়ের সময়, জন্তু থেকে দূরে থাকার চেষ্টা করুন, শেষে এটির সাথে মোকাবিলা করুন।

পৌঁছেছে গডস্টোন আহয়, আপনি এলাকা অন্বেষণ করতে পারেন (আপনি পাবেন ব্রেনার লক), এর সাথে দোষ নিয়ে আলোচনা করুন আইভিন্ডএবংজুনো বা অবিলম্বে ক্যাম্প স্থাপন। কাটসিনের পর কথা হয় আইভিন্ডএবংজুনো এবং রাস্তায় আঘাত. শীঘ্রই আপনি পৌঁছে যাবে ফিসকিভিকএবং অধ্যায় শেষ হবে. ইভার তোমাকে ছেড়ে চলে যাচ্ছে এখন, আপনি আইটেম নিতে বা ছেড়ে সিদ্ধান্ত নেওয়া উচিত.

তেরো অধ্যায়

বলভার্কে ফিরে আপনি ফোলকার সাথে যুদ্ধে যোগ দেবেন। এমনকি আপনার নিয়ন্ত্রণে খুব শক্তিশালী যোদ্ধা থাকলেও, এটি চিন্তা না করে আক্রমণ করার কারণ নয়। জয়ী হয়ে, আপনি শিবিরে ফিরে আসবেন, এখানে আপনাকে জেফরের সাথে কথা বলতে হবে।

এবং শিবির থেকে যাওয়ার পথে, স্প্যার কাঠ কাটারদের ভাড়া দেওয়ার প্রস্তাব দেবে, আপনি 35 জন যোদ্ধা পাবেন।

এলোমেলো ঘটনা

কেস 1: অদ্ভুত শিশু

  • তারা তাকে হত্যা করুক - আপনি 3 জন উপজাতিকে হারাবেন
  • একটি শিশু পরীক্ষা - এখনও চয়ন করতে হবে
  • একটি শিশু হত্যা নিষিদ্ধ - আপনার মেজাজ উন্নত হবে

কেস 2: ঘন আন্ডারগ্রোথ

  • আপনার পথ কেটে দিন - আপনি রেশন এবং মনোবল হারাবেন
  • একটি সমাধান সন্ধান করুন - আপনি একদিন হারাবেন, তবে মনোবল বাড়বে

কেস 3: স্কাউটরা একটি গর্ত আবিষ্কার করেছে

  • পিট পরিদর্শন - আপনি পাবেন কাইনের হাতের আঙ্গুল
  • সবাইকে এই জায়গা থেকে দূরে থাকতে বলুন - কিছু হবে না

একবার গডস্টোন এ, বিরতি নিন এবং এগিয়ে যান। আপনাকে জানানো হবে যে আইনটফটসাহায্য প্রয়োজন, আপনাকে ড্রেজগুলি পরাজিত করতে হবে সম্মত। যুদ্ধটা কঠিন হবে না, জেতার জন্য আপনি পাবেন 25টি রেশন। রাস্তায় কিছু সময় পরে, এটি স্পষ্ট হয়ে ওঠে যে আপনার দুর্বলদের পরিত্রাণ পেতে হবে। দুর্বলেরা কাফেলা ছেড়ে যাওয়ার জন্য জেদ করবেন না, অন্যথায় গুডমুন্ডর আপনাকে ছেড়ে চলে যাবে। অন্য বিকল্প বেছে নেওয়া ভাল, এই ক্ষেত্রে আপনি গুরুত্বপূর্ণ স্কোয়াড সদস্যদের হারাবেন না। শীঘ্রই আপনার কাফেলাকে ড্রেজ দ্বারা আক্রমণ করা হবে, কাফেলাকে সমাবেশ করার চেষ্টা করুন এবং তাদের আক্রমণ প্রতিহত করুন, যাতে আপনি গৌরব পাবেন। লাস্ট স্ট্যান্ডএকটু ভিন্ন হবে, আপনাকে বরফ পরিষ্কার করতে হবে।

পৌছানোর পর ওল্ড ফোর্ড, কয়েক ভিডিও অনুসরণ করা হবে. এখানে আপনার কমরেডরা আপনার কাছে ফিরে আসতে পারে, তবে এটি আপনার আগে নেওয়া সিদ্ধান্তের উপর নির্ভর করে। আপনার কমরেডদের সাথে কথা বলার পরে, শহরের চারপাশে তাকান এবং এগিয়ে যান শেষ যুদ্ধএই অধ্যায়ে। এটি খুব কঠিন নয়, তবে বেশ দীর্ঘ, আপনার যুদ্ধ কৌশলে সতর্ক থাকুন।

চৌদ্দ অধ্যায়

রুক বা অ্যালেটে ফিরে, আপনি হাকনের সাথে একটি কথোপকথন শুরু করুন এবং তারপরে ক্যাম্পে যান। রুগ্গা সম্পর্কিত ঘটনা এখানে ঘটবে, সেগুলি আপনার পূর্বের সিদ্ধান্তের উপর নির্ভর করবে।

এলোমেলো ঘটনা

কেস 1: নোংরা জল, ভার্ল এটি পছন্দ করে না

  • তাদের পান করতে দিন - মেজাজ উন্নত হয়
  • প্রথমে চেষ্টা করুন - 15টি খ্যাতি পান এবং মনোবল উন্নত করুন
  • ফোঁড়া - কিছুই হবে না
  • দ্বারা পাস - আপনি মানুষ এবং নিম্ন মনোবল হারাবেন

কেস 2: ভার্লের জন্মদিন

  • উদযাপন করুন - আপনার মেজাজ উন্নত হবে, কিন্তু আপনি একটি দিন হারাতে হবে
  • একটি টোস্ট বাড়ান - 10টি খ্যাতি পান এবং মনোবল উন্নত করুন
  • অভিনন্দন জানাবেন, কিন্তু থামবেন না- মনোবল কমে যাবে

শীঘ্রই ছুটির পরে, আপনি centaurs যুদ্ধ করতে হবে. এটা হবে কঠিন লড়াই, আপনার পিছনের যত্ন নিন, তারা আপনার পিছনে এসে আপনার দলকে ধ্বংস করতে পারে। এর পরে, আপনি গডস্টোন-এ আসবেন, রুক বা অ্যালেট হিসাবে খেলার মধ্যে সামান্য পার্থক্য থাকতে পারে, তবে সেগুলি উল্লেখযোগ্য নয়। পৌঁছেছে আরবেরাং, তোমার লোকেরা তোমাকে ছেড়ে যেতে চাইবে - তাদের কাফেলা আনতে বল, তাহলে তুমি মানুষ ও গৌরব পাবে। এর পরে, আপনাকে শহরের ভিতরে যেতে হবে; এই সংলাপে আপনার সমস্ত সিদ্ধান্ত মানুষের ক্ষতির কারণ হবে। কিন্তু আপনি যদি Oddleif/Yrsa কে সাহায্য করেন, তাহলে একটি লড়াই শুরু হবে, যার পরে আপনি গৌরব পাবেন। এর পরে, আপনাকে মিটিংয়ে অংশগ্রহণ করতে হবে। আলোচনা খুব মসৃণভাবে যাবে না এবং সবকিছুই এই সত্যের দিকে নিয়ে যাবে যে আপনাকে রুগ্গা বা রাজার সাথে লড়াই করতে হবে। আপনি যদি রাজার বিরুদ্ধে যান তবে আপনি আপনার বেশিরভাগ মিত্রদের হারাবেন এবং যুদ্ধগুলি খুব কঠিন হবে। তাই আপনার সিদ্ধান্ত সম্পর্কে সাবধানে চিন্তা করুন এবং আপনার কমরেডদের কথা মনোযোগ দিয়ে শুনুন। এর মাধ্যমে চতুর্দশ অধ্যায়ের সমাপ্তি ঘটে।

কিভাবে খেলা শুরু করবেন ব্যানার সাগা? শিক্ষানবিস গাইড।

#1
সংলাপ নির্বাচন করার সময় সতর্ক থাকুন, অন্যথায় আপনি হারাতে পারেন গুরুত্বপূর্ণ চরিত্রএবং যেগুলিতে আপনি সবচেয়ে বেশি প্রচেষ্টা বিনিয়োগ করেছেন। আপনি যদি খেলা শুরু করেন, কিন্তু আপনার ইংরেজি দুর্বল, তাহলে আপনাকে ভাগ্য দ্বারা বেছে নিতে হবে। দুর্ভাগ্যক্রমে, ভাষা ছাড়া ব্যানার সাগা খেলা আরও কঠিন।

#2
আপনি যদি সহজ মোড চয়ন করেন, তাহলে আপনার চরিত্রগুলি আঘাত পাবে না এবং আপনি কেবল তাদের দেখে যুদ্ধ এড়িয়ে যেতে পারেন। অলসের জন্য।

#3
খ্যাতি অক্ষর বিকাশ, ক্রয় সরবরাহ, আইটেম এবং আরও অনেক কিছুর জন্য ব্যবহৃত হয়। গেমের প্রতিটি উপাদানের মতো সবকিছু এক জায়গায় ব্যয় না করার বিষয়ে সতর্ক থাকুন তাত্পর্যপূর্ণ. যাইহোক, আপনাকে জিনিস কিনতে হবে না, যেহেতু তারা যুদ্ধে এবং দেবতাদের পাথর থেকে পড়ে।

#4
অক্ষর 3 এবং 5 লেভেলে তাদের দক্ষতা বৃদ্ধি করে।

সর্বাধিক অক্ষর স্তর পঞ্চম।
স্তর 2: 2 হত্যা এবং 5 খ্যাতি
স্তর 3: 5 হত্যা এবং 10 খ্যাতি
স্তর 4: 9 হত্যা এবং 15 খ্যাতি
স্তর 5: 14 হত্যা এবং 20 খ্যাতি

#5
ব্যানার সাগাতে বেঁচে থাকার জন্য আপনার সরবরাহের ট্র্যাক রাখা অপরিহার্য। আপনার সরবরাহ "0" এ নেমে গেলে, যোদ্ধারা আপনার কাফেলা ছেড়ে যেতে শুরু করবে।

#6
যুদ্ধের সময় মনোবল প্রভাব ফেলবে। সর্বনিম্ন মনোবল -2 ইচ্ছাশক্তি, সামান্য বেশি -1, স্বাভাবিক মনোবল +-0, ভাল +1 এবং সর্বোত্তম মনোবল +2 ইচ্ছাশক্তি তৈরি করবে। আপনি যদি মনে করেন এটি অপ্রয়োজনীয়, তবে না, যুদ্ধে একটি গুরুতর প্রভাব ফেলতে পারে, তবে মনোবল পুনরুদ্ধার করতে শিবিরে বিশ্রাম নিতে ভুলবেন না।

#7
আপনার সমস্ত অক্ষরকে একই স্তরে সমতল করার চেষ্টা করবেন না। আপনার পছন্দের কয়েকটি চয়ন করুন এবং সেগুলি ডাউনলোড করুন। ব্যানার সাগা-তে আপনার সমস্ত চরিত্রকে লেভেল 5 এ লেভেল করার জন্য পর্যাপ্ত কিল সংগ্রহ করা - যদি অসম্ভব না হয় তবে এটি খুব কঠিন।

#8
প্রশিক্ষণ এলাকা সম্পর্কে ভুলবেন না। এখানে আপনি আহত বা কিছু হারাবেন না, যেন আপনি যুদ্ধে পরাজিত হয়েছেন। এছাড়াও, নতুন ইউনিট আয়ত্ত করার জন্য এটি দুর্দান্ত অনুশীলন।

#9
দেবতাদের সমস্ত পাথর অধ্যয়ন করুন - দরকারী কিছু পাওয়ার সুযোগ রয়েছে।

#10
বিতরণ করার সময় আর্মার ব্রেক, পরিশ্রম এবং ইচ্ছাশক্তি পরিসংখ্যান উপেক্ষা করবেন না। শক্তি এবং আর্মার যা প্রয়োজন তা নয়, ভালভাবে বিতরণ করা দক্ষতা একটি গুরুতর সুবিধা হবে।

#11
যুদ্ধের সময় প্রথম তরঙ্গ জয় করার পরে, আপনি যদি আরও প্রতিপক্ষকে হত্যা করার এবং যুদ্ধে জয়ী হওয়ার সিদ্ধান্ত নেন তবে কাফেলা মনোবল বৃদ্ধি পাবে।

#12
সমস্ত পরিস্থিতিতে "ভাল লোক" হওয়ার চেষ্টা করবেন না, এটি নেতিবাচক প্রভাব এবং মৃত্যুর দিকে নিয়ে যেতে পারে।

#13
একটি একক চরিত্রের উপর ফোকাস করার দরকার নেই, আপনার সমস্ত সংস্থান এবং জিনিসগুলি তার মধ্যে বিনিয়োগ করুন, যেহেতু একটি স্ক্রিপ্টড ইভেন্টের ক্ষেত্রে আপনি সবকিছু হারাতে পারেন। যখন একেবারে প্রয়োজন তখনই সমতলকরণ ব্যবহার করুন, নির্বাচিত অক্ষরের মধ্যে সমানভাবে খ্যাতি বিতরণ করুন... বা অক্ষর হারানোর বিষয়ে নির্দেশিকা পড়ুন।

গড় অসুবিধার স্তরে খেলার সময় ওয়াকথ্রু লেখা হয়েছিল, যেখানে একজন নবীন খেলোয়াড় আরামে খেলতে পারে, যদিও আপনি যদি এই নির্দেশিকাটি ব্যবহার করেন তবে আপনি নিরাপদে শুরু করতে পারেন উচ্চস্তরঅসুবিধা পুরো খেলা জুড়ে আপনাকে কিছু সিদ্ধান্ত নিতে হবে, যার ফলাফল আপনি শুধুমাত্র অনুমান করতে পারেন প্রতিটি ইভেন্টের জন্য ম্যানুয়ালটিতে আপনার সিদ্ধান্তের জন্য একটি প্রচলিত নাম দেওয়া হয়, যার ফলাফল সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছে. ওয়াকথ্রু লেখার সময়, গেমের প্লটটিতে ন্যূনতম মনোযোগ দেওয়া হয়েছিল যাতে খেলোয়াড়কে গেমটির মাধ্যমে খেলতে আগ্রহী রাখতে হয়।

অধ্যায় 1
সূর্য থেমে যাওয়ার সাথে সাথে

স্ট্র্যান্ডে আসছে

ট্যাক্স কালেক্টর ভার্ল উবিন স্ট্র্যান্ড শহরে পৌঁছেছেন, শহরটি শহরের প্রধানের প্রাসাদে অস্থির, একটি যুদ্ধ চলছে, আমরা হলের মধ্যে ফেটে পড়ি এবং যুদ্ধ শুরু হয়। প্রথম যুদ্ধটি খুব সহজ ছাড়াও, এটি প্রচুর টিপস দিয়ে সজ্জিত যা আপনাকে যুদ্ধে কীভাবে সঠিকভাবে কাজ করতে হবে তা বলবে। বিজয়ের পর এই সংলাপে নগরপ্রধানের সঙ্গে সংক্ষিপ্ত কথোপকথনে তিনি জানাবেন শহরে কী ঘটছে। কথোপকথনের পরে, আমরা এরিক (শহরের ব্যবস্থাপক) এর সাথে শহরের বাজারে যাই, যেখানে আমরা হ্যাড নামে একজন বণিকের কাছ থেকে জানতে পারি যে স্ক্যাফিংরা সরাইখানায় আশ্রয় নিয়েছে - নোবলম্যান। বণিকের সাথে কথোপকথনে, যেকোন সংলাপের বিকল্পটি সে মিথ্যা বলতে ভয় পায়।

Nobleman মধ্যে যুদ্ধ

Eirik সাহায্য নিয়ে আসে, সংলাপের সময় আমরা যুদ্ধে অংশগ্রহণ নাও করতে পারি:

1) "এটি তার সাথে মোকাবিলা করার সময়" (যুদ্ধ শুরু হবে)।
2) "আপনি কি সদর দরজা দিয়ে ভিতরে আসতে যাচ্ছেন?" (যুদ্ধ শুরু হবে)।
3) "এখানে অপেক্ষা করা আমার পক্ষে ভাল" (এরিক এবং তার বন্ধু নিজেই স্ক্যাফিংয়ের সাথে মোকাবিলা করবে)।

"নোবলম্যান" এ লড়াই

আমি প্রথম বা দ্বিতীয় বিকল্পটি বেছে নেওয়ার পরামর্শ দিচ্ছি, আপনি যুদ্ধের জন্য গৌরব পেতে পারেন এবং অনুশীলনটি খারাপ নয়, আমাদের বিরুদ্ধে 10 জন যোদ্ধা থাকবে, যখন আমাদের পক্ষে দুটি ভার্ল এবং দুটি যোদ্ধা রয়েছে। বিজয়ের গৌরব ছাড়াও, আমরা এরিক থেকে আমাদের প্রতি একটি ভাল মনোভাবও অর্জন করব, যারা তৃতীয় অধ্যায়ে আবার আমাদের সাথে যোগ দিতে পারে।

অতিথিরা

"দ্য নোবেলম্যান"-এ যুদ্ধের পরে, আমরা শহরের কাছে জাহাজগুলি লক্ষ্য করি, আমরা এরিককে অতিথিদের আটকে রাখতে এবং অতিথিদের সাথে দেখা করতে ঘাটে যেতে সাহায্য করতে সম্মত হই। মানব রাজপুত্র লুডিন শহরে এসেছিলেন, তার সাথে একটি মোটামুটি বড় দল ভার্ল ছিল, যাদের মধ্যে কিছু উবিন ভাল করেই জানে। বন্দরে কথা বলার পরে, আমরা প্রিন্স লুডিন এবং হাকনের সাথে চ্যাট করতে পারি বা অবিলম্বে - গ্রেট হল-এ ক্লিক করে শহর ছেড়ে যেতে পারি। শহর ছেড়ে যাওয়ার সময়, আমরা +20 গৌরব বা +5 গৌরব পাব যদি আমরা "নোবলম্যান" সরাইখানায় যুদ্ধে অংশ না নিই।

ভেড্রেফেল

সুতরাং আপনি প্রিন্স লুডিনের কাফেলায় যোগ দিয়েছেন এবং ভার্লের রাজধানী গ্রোফেইমের দিকে যাচ্ছেন, বিশেষ টিপস আপনাকে দেখাবে কিভাবে কাফেলা পরিচালনা করতে হয় এবং মানচিত্র ব্যবহার করতে হয়।

লুডিনের আক্রমণ ব্যর্থ হয়।

ভেড্রেফেলে আমরা ড্রেজ দ্বারা আক্রমণ করব, যুদ্ধটি দুটি অংশ নিয়ে গঠিত হবে, যুদ্ধের প্রথম অংশে লুডিন ড্রেজ আক্রমণ করবে এবং পরাজিত হবে।

তবে তিনটি শক্তিশালী ভার্ল সহজেই ড্রেজগুলির সাথে মোকাবিলা করতে পারে।

ড্র্যাগ পরাজিত হওয়ার পরপরই লুডিন, হাকন, মোগর এবং গুনুলফ এই ধরনের শক্তিশালী যোদ্ধাদের বিরুদ্ধে মাঠে প্রবেশ করে, একটি খুব সহজ জয়। যুদ্ধের পরে, আমরা জানতে পারি যে ভোগনির মারা গেছে এবং প্রথম অধ্যায়টি সেখানে শেষ হবে।

অধ্যায় 2
ধারালো ব্লেড দিয়ে আঘাত করুন

দ্বিতীয় অধ্যায়ে আমরা মানচিত্রের অন্য অংশে স্কোগর শহরে চলে যাব, যেমন প্রথম অধ্যায়ে আমরা একটি যুদ্ধ দিয়ে শুরু করব। রুক এবং তার মেয়ে (আলেটা) স্কোগরের কাছে শিকার করছে; আমরা তাদের একজনের বিরুদ্ধে লড়াই করব। এই লড়াইয়ের মূল বিষয় আলেট্টাকে টেনে আনা থেকে দূরে রাখা।

এক টানা এই পরিবারের জন্য বড় হুমকি নয়

বিধান

যুদ্ধের পরে, আমাদের শহরে ছুটতে হবে, তবে রাস্তায় খাবার রয়েছে, আমাদের সিদ্ধান্ত নিতে হবে যে এটি সংগ্রহ করব নাকি শহরে ছুটে যাব।

1) বিধান সম্পর্কে ভুলে যান, আসুন Skogr এ ফিরে যাই (আমরা শুধু চলে যাচ্ছি)।
2) আমরা তাড়াহুড়ো করলে, নতুন ড্রেজগুলি উপস্থিত হওয়ার আগে আমরা বিধান সংগ্রহ করতে পারি (+15 বিধান, আমরা ভাগ্যবান যে ড্রেজগুলি আমাদের লক্ষ্য করেনি)।
3) যদি আরও ড্রেজ আসে তবে আপনি এটি পরিচালনা করতে পারেন? (আমরা শুধু চলে যাচ্ছি)।

স্কোগ্র

ড্রেজগুলি ইতিমধ্যেই শহরের চারপাশে ঘোরাফেরা করছে, আমাদের বন্ধু ভার্ল আইভার এবং যুবক এগিল আমাদের সাথে যোগ দিয়েছেন (যদি আপনার কাছে উন্মাদ ভাইকিং প্যাক থাকে তবে স্পিয়ারম্যান ট্রাইগভি এই জায়গায় উপস্থিত হবে), আমাদের আবার একটি পছন্দ আছে, আইভার আলেটা পাঠানোর প্রস্তাব দেয় এবং Egil একটি নিরাপদ জায়গায়.

1) Egil, Aletta সঙ্গে যান (আলেট্টা এবং Egil চলে যান)
2) তাদের লড়াই করতে দিন, আইভার (আলেটা এবং এগিল থাকবে)।

এই যুদ্ধে, আমরা এগিল এবং অতিরিক্ত চরিত্র ট্রাইগভিকে নিয়ে আলেট্টা ছেড়েছি।

সংলাপের পরে, যুদ্ধ শুরু হবে, আপনি যদি আলেটা পাঠান, তবে 4টি ড্রেজের বিপরীতে আমাদের মধ্যে কেবল দুটি (বা ট্রিগভির সাথে তিনটি) থাকবে।

মারাত্মক ড্রেজ আক্রমণ

যদি শেষ যুদ্ধে আপনি আলেটা এবং এগিলকে সিংহাসনের ঘরে না পাঠান, তবে পরবর্তী সংলাপে আপনি এগিলকে হারাতে পারেন।

আইভার কাছের বাড়িগুলি পরিদর্শন করার পরামর্শ দেয়:

1) "বুঝলাম"
2) "হয়তো আমাদের বাড়ি বাদ দেওয়া উচিত।"

যদি আলেটা এবং এগিল একটি নিরাপদ জায়গায় চলে যায়, তবে যেকোন সংলাপের বিকল্পটি ঘরগুলির একটি পরিদর্শনের দিকে পরিচালিত করবে, যার পরে আমরা গল্পের সাথে সাথে চলতে থাকব।
যদি তারা আমাদের সাথে থাকে, তবে যে কোনও বিকল্প পাথরের দৈত্যকে আলেটার উপরে একটি বিশাল ক্লাব উত্থাপনের দিকে নিয়ে যাবে, আমাদের কাছে তিনটি বিকল্প রয়েছে:

1) আলেত্তাকে চিৎকার করুন (ঘা থেকে আলেটাকে রক্ষা করার চেষ্টায় এগিল মারা যায়)।
2) তার দিকে একটি তীর নিক্ষেপ করুন (আরো তিনটি বিকল্প খোলে):
2-1) চিন্তা করা বন্ধ করুন! ড্র্যাগ গুলি! (সবাই বেঁচে আছে)
2-2) তার দৃষ্টি আকর্ষণ করার জন্য চিৎকার করুন (আলেটাকে আঘাত থেকে রক্ষা করার চেষ্টায় এগিল মারা যায়)।
2-3) তার দৃষ্টি আকর্ষণ করার জন্য ড্রেজের মাথার উপর দিয়ে গুলি করুন (আলেটাকে আঘাত থেকে আটকানোর চেষ্টায় এগিল মারা যায়)।
3) তাকে একটি কুড়াল দিয়ে আক্রমণ করুন (ঘা থেকে আলেটাকে রক্ষা করার চেষ্টায় এগিল মারা যায়)।

কথোপকথনের এই থ্রেড থেকে দেখা যায়, এগিলকে বেঁচে থাকার জন্য, আপনাকে প্রথমে বিকল্প 2 এবং তারপরে 1 নম্বর বেছে নিতে হবে।

সিংহাসন ঘর

সিংহাসনের ঘরে প্রবেশ করার আগে, আপনি আমাদের নায়কদের স্তর বাড়াতে পারেন, যা আমি করার পরামর্শ দিই। সিংহাসন কক্ষে একটি কথোপকথন হল ইভেন্টের একটি আরও জটিল শৃঙ্খল, এই ঘটনাগুলির শৃঙ্খলে নেভিগেট করা সহজ করতে, আসুন কথোপকথনগুলির নাম দেওয়া যাক, A, B, C, ইত্যাদি অক্ষর দিয়ে তাদের নাম দিন৷

নেতার সাথে কথোপকথনে, আইভার শহর ছেড়ে যাওয়ার প্রস্তাব দেয়, এই সংলাপ দৃশ্যত কিছু সমাধান করে না, এটি আমাদের আরও পাঠায়:

সংলাপ A:
1) আমি আইভারের সিদ্ধান্তে বিশ্বাস করি (কথোপকথন বি বাড়ে)।
2) আমি এই সিদ্ধান্ত নিতে যাচ্ছি না (সংলাপ বি বাড়ে)।
3) আমি মনে করি আমরা ধরে রাখতে পারি (সংলাপের দিকে নিয়ে যায় বি)।

Iver ড্রেজগুলিকে বিভ্রান্ত করার পরামর্শ দেয় এবং নেতা যত তাড়াতাড়ি সম্ভব শহর ছেড়ে চলে যায়, আমাদের একটি পছন্দ করতে হবে।

সংলাপ বি:
1) Iver, এটা আত্মহত্যা মত শোনাচ্ছে. নেতা যা বলেন তাই করি (আমরা শহর ছেড়ে চলে যাচ্ছি। আইভার পশ্চাদপসরণে নেতৃত্ব দিচ্ছে, যুদ্ধ শুরু হবে, স্ক্রিনশট দেখুন, যুদ্ধের পরে আমরা সংলাপ ডি-তে চলে যাব)।

শত্রু একই, এই সংস্করণে বিন্যাস ভিন্ন।

2) আইভার সঠিক। আমি তাদের বিভ্রান্ত করতে সাহায্য করব (সংলাপ D এর দিকে নিয়ে যায়)।
3) শহরে যাওয়ার সময় যদি আমরা আগুন লাগাই? (সংলাপের দিকে নিয়ে যায় ডি)
4) আমরা কি স্টোরেজ সুবিধা পরিত্যাগ করছি? (বি সংলাপের দিকে নিয়ে যায়)।

আইভার তার ড্রেজগুলিকে বিভ্রান্ত করার সিদ্ধান্তের উপর জোর দেয় এবং আমাদের শেষবারের মতো সিদ্ধান্ত নিতে হবে কি করতে হবে:

সংলাপ বি:
1) আসুন এখান থেকে বেরিয়ে আসি, যেমন নেতা পরামর্শ দিয়েছিলেন (আমরা জরুরিভাবে শহর ছেড়ে চলে যাই, সিংহাসন ঘর থেকে বেরিয়ে আসার সময় একটি যুদ্ধ আমাদের জন্য অপেক্ষা করছে, স্ক্রিনশটটি দেখুন, যুদ্ধের পরে, সংলাপ ডি)।

একজন স্টোন গার্ড এবং তিনজন নিয়মিত ড্রেজ সৈন্য।

2) Iver সাধারণত জানে সে কি সম্পর্কে কথা বলছে। আমি তার সাথে যোগ দিই (সংলাপে যান ডি)।
3) আমরা খাদ্য ছেড়ে দিতে পারি না (আমরা খাদ্য সরবরাহ সংরক্ষণ করতে যাই, আমরা ড্রেজ, স্ক্রিনশট, ডায়ালগ ই-তে আক্রমণ করি)।

Skogr ছাড়ার আগে বিধান উদ্ধার করার প্রচেষ্টায় যুদ্ধ.

সংলাপ জি:
ড্রেজের সাথে প্রথম যুদ্ধের পরে উপস্থিত হয়, যদি আমরা দ্রুত শহর ছেড়ে যাই।
1) যোদ্ধাদের সাহায্য করুন (আমরা আবার যুদ্ধে প্রবেশ করি, স্ক্রিনশট দেখুন, শেষ হলে আমরা স্কোগ্রা ছেড়ে চলে যাই, +20 গৌরব, স্কোগ্রার নেতা আহত)।

আবার একজন স্টোন গার্ড আর তিনজন সাধারণ ড্র্যাগ সৈন্য।

যদি আমরা ডায়ালগ বি-তে বিকল্প 1 বেছে নিয়ে সংলাপ D-এ প্রবেশ করি, তাহলে যুদ্ধে ড্র্যাগগুলির রচনাটি পরিবর্তিত হবে, নীচের স্ক্রিনশট:

একজন প্রহরী ও তিনজন সৈন্যের পরিবর্তে আমাদের বিরুদ্ধে ৫ জন সৈন্য।

2) সবাইকে একসাথে রাখার চেষ্টা করুন (আমরা শহর ছেড়ে চলে যাই, +20 গৌরব, নেতা যুদ্ধে মারা যান - মনোবল)।

সংলাপ ডি,যুদ্ধের আগে উত্থাপিত হয়, আমরা আলেট্টাকে আমাদের সাথে নিয়ে যাব কিনা তা নির্ধারণ করি:
1) "ঠিক আছে Aletta. শুধু আনুগত্য করার প্রতিশ্রুতি" (যুদ্ধ শুরু হবে, যথারীতি, স্ক্রিনশট, +20 গৌরব, যুদ্ধের পরে আমরা জানতে পারি যে নেতা মারা গেছেন, এবং আমাদের কাফেলা স্কোগর ছেড়ে গেছে)।

আমরা শহরবাসীদের পশ্চাদপসরণ কভার করে আইভারের পরিকল্পনা অনুযায়ী কাজ করি।

2) “এবার নয়। খুব বিপজ্জনক" (আলেটা যুদ্ধে অংশ নেয় না, যথারীতি স্ক্রিনশট, +30 গৌরব, যুদ্ধের পরে আমরা জানতে পারি যে নেতা মারা গেছেন, এবং আমাদের কাফেলা স্কোগর ছেড়ে গেছে)।

আমরা ড্র্যাগগুলিকে বিভ্রান্ত করি এবং অ্যালেটাকে যুদ্ধে নিয়ে যাই না।

সংলাপ ই, লড়াইয়ের আগে উপস্থিত হয়:

1) সৈন্যদের সাহায্য করুন (যুদ্ধ শুরু হয়, নীচের স্ক্রিনশট, যুদ্ধের পরে আমরা শহর ছেড়ে চলে যাই, + 20 গৌরব, নেতা আহত)।

কিছুই জটিল নয়, আমাদের যোদ্ধাদের লাইন আপের সাথে জয় করা বেশ সহজ।

2) সবাইকে একসাথে রাখার চেষ্টা করুন (আমরা অবিলম্বে শহর ছেড়ে চলে যাই, +20 গৌরব, নেতা মারা গেছেন, - মনোবল)।
3) ব্যবস্থা সহ গাড়িগুলি পুনরুদ্ধার করতে আইভারকে পাঠান (একটি যুদ্ধ শুরু হবে, নীচের স্ক্রিনশট, যুদ্ধের পরে আমরা শহর ছেড়ে যাব, +15 গৌরব, নেতা মারা গেলেন, - মনোবল, বেঁচে থাকবে সর্বনিম্ন সংখ্যামানুষ 213)।

লড়াইটি বেশ সহজ, কারণ কোনও পাথরের দৈত্য নেই।

আমরা গৌরবের আকারে একটি ভিন্ন বোনাস পাওয়ার পাশাপাশি, শহর ছেড়ে যাওয়া লোক এবং যোদ্ধার সংখ্যাও পরিবর্তিত হয়, মানুষের সংখ্যা 213 থেকে 308 এবং যোদ্ধা 35 থেকে 48 পর্যন্ত পরিবর্তিত হয়। একটি প্রচেষ্টা বিধান সংরক্ষণ সফলতা আনে না, আমাদের আছে আরো বিধান আছে আমরা তা পাব না.
অধিকাংশ সবচেয়ে ভাল বিকল্প, আমার কাছে মনে হচ্ছে, সংলাপে B উত্তর 2 এবং পরবর্তী সংলাপে আবার 2 বেছে নিন। এটি এমন একটি বিকল্প যেখানে আমরা আলেটাকে যুদ্ধে যেতে দিব না, তবে যুদ্ধ সহজ হবে না, তবে প্রশিক্ষণ আমাদের ক্ষতি করবে না, শেষ পর্যন্ত আমরা +30 গৌরব পাব, এবং 270 জন এবং 45 জন যোদ্ধা বেঁচে থাকবে, যা মোটেও খারাপ নয়।

Frostvelr রাস্তা

আমরা একটি ভারী হৃদয় নিয়ে আমাদের স্থানীয় স্কোগর ত্যাগ করছি, প্রতিবেশী শহরের সামনে একটি দীর্ঘ যাত্রা রয়েছে এবং, প্রত্যেকের দ্বারা বিচার করা, পথটি সহজ হবে না ...

স্ট্রেচিং ক্যারাভান

আমাদের কাফেলা খুব অসমভাবে চলছে এবং একটি দীর্ঘ কলামে প্রসারিত হচ্ছে আমাদের কিছু ব্যবস্থা নেওয়া দরকার।

1) রাতের জন্য অপেক্ষা না করে ক্যাম্প স্থাপন করুন (+ মনোবল, কিন্তু আমরা সময় নষ্ট করছি)।
2) গতি হ্রাস করুন যাতে স্ট্রাগলাররা আমাদের সাথে যোগাযোগ করতে পারে (মনবল এবং সময়ের ক্ষতি)।
3) গতি পরিবর্তন করবেন না (এখুনি কিছুই হবে না, তবে -2 জন এবং মনোবল)।
4) একটি বক্তৃতা দিয়ে কাফেলাকে অনুপ্রাণিত করুন (+5 মহিমা)।

গডস্টোন হৃদভালদির

এখানে সবকিছুই সহজ, আমাদের কাছে মাত্র দুটি বিকল্প আছে:

1) পাথর পরীক্ষা করুন (আমরা একটি শিল্পকর্ম পাবেন - রুন Bjarken)।
2) এগিয়ে যাওয়ার জন্য প্রস্তুত (আমরা শুধু চলে যাচ্ছি)।

আমাদের পথে একদল শিকারি

পথে আমরা একদল লোকের সাথে দেখা করি, তারা তাদের অস্ত্র মাটিতে রেখেছিল এবং আমাদের উপস্থিতির জন্য অপেক্ষা করছে, তাদের কথায় তারা কেবল শিকারী যারা ড্রেজগুলি দেখে নিজেদের রক্ষা করতে এবং আমাদের কাফেলায় যোগ দিতে চায়।

1) শিকারীদের আপনার সাথে যোগ দেওয়ার অনুমতি দিন (+12 যোদ্ধা, +5 গৌরব, +18 বিধান)।
2) "আপনি এখানে একা কি করছেন?" (উত্তর বিকল্প 1 এবং 3 ছেড়ে দেয়)।
3) প্রত্যাখ্যান করুন এবং নিশ্চিত করুন যে তারা আপনাকে অনুসরণ করে না (আমরা কেবল চলে যাই)।

মাতাল যুদ্ধ

কাফেলার অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে একজন ক্যাম্পিং করার সময় মাতাল হয়ে যোদ্ধার মুখে ঘাস ছুড়ে ফেলে। একটি ছোট ঝগড়ার পরে, যুদ্ধের প্ররোচনাকারী, রাফনস্বর্ত, আপনার পায়ে নিক্ষেপ করা হয়। আপনার লোকেরা প্রতিশোধ চায়...

1) তার থেকে জনসাধারণের অনুতাপকে বীট করুন (নৈতিকতা বিয়োগ)।
2) তাকে বেঁধে রাখুন যতক্ষণ না সে শান্ত হয় (কিছুই না হয়)।
3) মেসে হাসুন (+5 মহিমা)।
4) যা ঘটেছিল তা ভুলে যেতে অন্যদের প্ররোচিত করুন (নৈতিকতা বিয়োগ)।

ফ্রস্টওয়েলের পথে গ্রাম

গ্রামে আপনি বিধানের 24 ইউনিট কিনতে পারেন এবং একটি বাজার আছে যেখানে আপনি নিদর্শন কিনতে পারেন। এখান থেকে ফ্রস্টওয়েলে যেতে আমাদের প্রায় 5 দিনের জন্য প্রভিশন দরকার, যার মানে কম পরিমাণে প্রভিশন কেনা ভালো।

হোগুন ও মগুনের গ্রাম

আমরা হোগুন এবং মগুন নামের দুই গ্রামের ছেলের সাথে দেখা করি, তারা আমাদের কাফেলায় যোগ দিতে আগ্রহী, কিন্তু তাদের গ্রামের প্রধানের মতামত ভিন্ন।

1) যখন ড্রেজগুলি আসবে তখন আপনার কাছে কোনো ক্ষেত্র অবশিষ্ট থাকবে না (কথোপকথন 2 তে নিয়ে যায়)।
2) লোকেদের নিজেদের জন্য সিদ্ধান্ত নিতে দিন (সংলাপের দিকে নিয়ে যায় 2)।
3) আমি এতে জড়িত হতে চাই না (2-1 এর মতো, সংলাপ 2-এ)।
4) কিছু বলবেন না (সংলাপের দিকে নিয়ে যায় 2)।

সংলাপ 2

2-1) নিজের জন্য সিদ্ধান্ত নিন (হস্তক্ষেপ করবেন না)। আমরা +84 জন, +11 যোদ্ধা, +5 গৌরব, +15 বিধান পাই, এই বিকল্পের সাথে হোগুন এবং মোগুন আমাদের সাথে আসে।
2-2) আমি এমন লোকদের হত্যা করব না যারা তাদের বাড়ি রক্ষা করতে এসেছিল (গ্রামবাসীদের পক্ষ নিন)। আমরা +50 বিধান, +15 গৌরব পাই, এই ক্ষেত্রে ভাই গ্রামেই থাকবে।
2-3) Iver, let's make this fight fair (ভাইদের পক্ষ নিই)। সংলাপের পর যুদ্ধ শুরু হবে, আমাদের নিয়ন্ত্রণে হোগুন ও মগুন ভাই। যুদ্ধের পরে আমরা +165 জন, +22 যোদ্ধা, +10 গৌরব, +30 বিধান পাব (আলেটা যুদ্ধে অংশ নেবে না, এবং ভাইরা আমাদের স্কোয়াডের অংশ হবে)।

Aletta এবং Oddleif সঙ্গে কথোপকথন

হোগুন এবং মোগুন গ্রামের পরে আলেটার সাথে কথোপকথন হবে, তারপরে আমরা ক্যাম্পে নিজেদের খুঁজে পাব এবং ওডলিফের সাথে কথা বলতে সক্ষম হব। তার সাথে কথা বলতে ভুলবেন না, আপনার উত্তর যাই হোক না কেন আমরা +5 খ্যাতি পাব।

আত্মীয়দের সতর্ক করুন

বেশ কিছু যোদ্ধা পরিচিত জায়গাগুলি লক্ষ্য করেছে, তাদের আত্মীয়রা এখানে বাস করে এবং তারা যেতে চায় এবং তাদের আত্মীয়দের আসন্ন ড্রেজ সম্পর্কে সতর্ক করতে চায়।
1) যোদ্ধাদের শুভকামনা (+5 গৌরব, -8 যোদ্ধা)।
2) তাদের যেতে দিন, যাত্রার জন্য ব্যবস্থা করুন (+10 গৌরব, -3 বিধান, -8 যোদ্ধা)।
3) প্রত্যেককে মনে করিয়ে দিন যে তারা তাদের খুশি মত কাজ করতে স্বাধীন (+5 মহিমা, -8 যোদ্ধা)।
4) "আপনি কি মনে করেন আপনি একটি কাফেলা ছাড়া বাঁচতে পারবেন?" (-8 যোদ্ধা)।
5) তাদের বলুন যে তাদের এখানে প্রয়োজন (কেউ ছাড়বে না, তবে আমরা কাফেলার মনোবলের বিয়োগ পাব)।

আবার মাতাল

মাতাল Rafnsvart, ইতিমধ্যে আমাদের পরিচিত, প্রায় সরবরাহ সহ একটি তাঁবুতে আগুন লাগিয়েছে, লোকেরা তাকে আপনার কাছে নিয়ে আসে সিদ্ধান্ত নেওয়ার জন্য।

1) তাকে চাবুক (কিছুই হবে না)।
2) তাকে অন্যের পাশে তাঁবু লাগাতে নিষেধ করুন (-1 জন, মনোবল বিয়োগ, তিনি একটি গিরিখাত পড়ে মারা যাবে)।
3) "এখন থেকে, এই ব্যক্তি জল ছাড়া আর কিছুই পান করবে না" (কিছুই হবে না)।

ড্রাঘি ! মিথ্যা সংকেত।

আবার মাতাল রফনস্বর্ত, এবার সে চিৎকার করে হাঙ্গামা সৃষ্টি করল-দ্রাঘি! আগের ঘটনায় মারা গেলে এই ঘটনা ঘটবে না।

1) মাতালকে কাফেলা থেকে তাড়িয়ে দিন (-1 জন)।
2) মানুষকে ন্যায়বিচার পরিচালনা করার অনুমতি দিন (প্লাস কাফেলা নৈতিকতা)।
3) ঠিক সেই ক্ষেত্রে, ড্রেজসের আক্রমণ প্রতিহত করার জন্য প্রস্তুত থাকুন (-1 জন, মনোবল বিয়োগ)।

শহরের গেটগুলো বন্ধ করে দেওয়া হয়েছে এবং কাউকে ভেতরে ঢুকতে দেওয়া হচ্ছে না। আমাদের যা করা উচিত তার জন্য অনেকগুলি বিকল্প রয়েছে, তবে ফলাফলটি দুটি প্রান্তে নেমে আসবে: হয় অধ্যায়ের শেষে আমরা শহরে শেষ করব বা আমরা শহরের প্রবেশদ্বারে থাকব। শহরে প্রবেশের তিনটি উপায় আছে, আমরা যুদ্ধ করতে পারি, অথবা আমরা বিনা লড়াইয়ে শহরে প্রবেশ করতে পারি। তাই আমরা আপনাকে সমস্ত বিকল্প বলব।

শহরের প্রবেশ পথে প্রথম কথোপকথনটি কেবলমাত্র আমাদের পরিস্থিতি সম্পর্কে বলবে যে কোন বিকল্পটি বেছে নেওয়া হোক না কেন, ফলাফল একই, আমাদেরকে শহরের পর্দায় নিয়ে যাওয়া হবে যেখানে আমরা বাজার দেখতে পারি; একদিন অপেক্ষা করুন অথবা শহরের দরজায় যান।

যেহেতু অনেকগুলি সংলাপের বিকল্প রয়েছে, সুবিধার জন্য, আসুন সেগুলি সংখ্যা করি।

আমরা গেটে দাঁড়িয়ে আছি (সংলাপ 1)

আমরা গেটে যাই, তারপর শুরু হয় - সংলাপ 1, গেট রক্ষীরা গুরুতর এবং কাউকে ভিতরে ঢুকতে দিচ্ছে না।

1) "ইভার, আপনি কি গুরুত্বের সাথে এই গেটটি ভেঙে ফেলার পরিকল্পনা করেছিলেন?" (সংলাপ 2 বাড়ে)।
2) ভিড়ের লোকদের আরও বিস্তারিতভাবে জিজ্ঞাসা করুন (সংলাপ 4 এর দিকে নিয়ে যায়)।
3) দেয়ালে গার্ডদের সাথে কথা বলুন (এই বিকল্পটি অদৃশ্য হয়ে যাবে এবং বাকি তিনটি থাকবে)।
4) গেট ছেড়ে অন্য কিছু চেষ্টা করুন (শহরের পর্দায় ফিরে যান)।

আমরা কি গেট ভেঙ্গে ফেলছি? (সংলাপ 2)

সংলাপ 2, ইভার গেট ভাঙার চেষ্টা করতে প্রস্তুত!

1) "ঠিক আছে, চেষ্টা করুন" (রক্ষীদের সাথে একটি লড়াই শুরু হবে, তারপরে আমরা সংলাপ 3 এ চলে যাই)।
2) "আমরা তা করব না" (সংলাপ 1 এ ফিরে যান, এবং উত্তর বিকল্প 1 আর উপলব্ধ হবে না)।

একিলের সাথে সাক্ষাৎ (সংলাপ ৩)

সংলাপ 3, যুদ্ধের পরে আমরা একটি নির্দিষ্ট Ekkil দ্বারা দেখা হবে.

1) আমরা আপনার সাথে যোগদান করব। আপাতত (অধ্যায় 2 শেষ)।
2) আমরা নিজেদের যত্ন নিতে. আমরা যখন Frostvelre তে থাকি (অধ্যায় 2 শেষ)।
3) আমরা এখানে থাকব না। আসুন আমরা বেরিয়ে পড়ি (আমাদের কাফেলা শহর ছেড়ে যায় এবং অধ্যায় 2 শেষ হয়)।

এগিল একটি ড্রেন খুঁজে পেয়েছে (সংলাপ 4)

সংলাপ 4, এগিল একটি ড্রেন খুঁজে পেয়েছে যার মাধ্যমে আপনি শহরে প্রবেশ করতে পারবেন, কিন্তু আইভার এটির মাধ্যমে চেপে যেতে পারবে না।

1) গেটে ঝড় তোলার চেষ্টা করুন (কথোপকথনের দিকে নিয়ে যায় 2)।
2) গার্ডদের সাথে কথা বলুন (অতিরিক্ত কথোপকথনের দিকে নিয়ে যায়, নীচে উপঅনুচ্ছেদ 2-1 এবং 2-2 এ বর্ণিত)।
2-1) "ইভার, আপনি কি গুরুত্বের সাথে এই গেটটি ভেঙে ফেলার পরিকল্পনা করছেন?" (সংলাপ 2 এর দিকে নিয়ে যায়)
2-2) গেট ছেড়ে অন্য কিছু চেষ্টা করুন (আমরা গেট ছেড়ে চলে যাই; যদি আমরা আবার গেটে যাই, আমরা সংলাপে যেতে পারি না 2)।
3) ড্রেন অন্বেষণ (সংলাপ 6 বাড়ে)।
4) গেট ছেড়ে অন্য কিছু চেষ্টা করুন (আমরা গেট ছেড়ে চলে যাই; যদি আমরা আবার গেটে যাই, আমরা সংলাপ 2 এ যেতে পারি না)।

হোটেল (সংলাপ 5)

সংলাপ 5. শহরের দেয়ালে পৌঁছে আমাদের ক্রিয়াকলাপের জন্য আরেকটি বিকল্প হল সরাইখানায় যাওয়া। এখানে একদিনের জন্য বিশ্রাম নিলে, আমরা কর্মের জন্য অনেকগুলি বিকল্প পাব।

1) ড্রেন অন্বেষণ (অতিরিক্ত পয়েন্ট 1-1 এবং 1-2 বাড়ে)।
1-1) “আমাদের জন্য গেটে অপেক্ষা কর, আইভার। আমরা দ্রুত হব" (সংলাপ 6 এর পরে যুদ্ধ শুরু হবে)।
1-2) "আমার খারাপ অনুভূতি আছে। চলো ফিরে যাই" (আসুন শহরের পর্দায় ফিরে আসি; যখন আপনি আবার সরাইখানায় প্রবেশ করার চেষ্টা করেন, তখন "ড্রেন এক্সপ্লোর করুন" আইটেমটি অদৃশ্য হয়ে যাবে)।
2) আহতদের যত্ন নিন (সংলাপ 7 এ যান)।
3) একটি দীর্ঘমেয়াদী ক্যাম্প সেট আপ করুন (অধ্যায় 2 শেষ হবে, কোন লড়াই ছাড়াই অধ্যায় শেষ করার বিকল্পগুলির মধ্যে একটি)।
4) এক দিনের জন্য বিশ্রাম (ক্যাম্পে কিছু গোলমাল আছে, অতিরিক্ত পয়েন্ট 4-1 এবং 4-2 বাড়ে)
4-1) কী কারণে গোলমাল হয়েছিল তা খুঁজে বের করুন (9 সংলাপে যান)।
4-2) তাদের বিষয়ে হস্তক্ষেপ করবেন না (এটি পিছনের দিকে নিয়ে যায়, পরের বার যখন আপনি পয়েন্ট 4 নির্বাচন করবেন, একটি দিন সহজভাবে কেটে যাবে)।
5) ছেড়ে যান এবং অন্য কিছু চেষ্টা করুন (আসুন শহরের পর্দায় ফিরে আসি; আপনি যখন আবার সরাইখানায় ফিরে যাবেন, তখন "ড্রেন এক্সপ্লোর করুন" আইটেমটি অদৃশ্য হয়ে যাবে)।

আমরা ড্রেন দিয়ে শহরে প্রবেশ করি (সংলাপ 6)

সংলাপ 6. ইভার ড্রেনের মধ্যে হামাগুড়ি দিতে পারবে না; আমরা যদি এই পথে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নিই, তবে আমরা তাকে ছাড়াই যুদ্ধের জন্য প্রস্তুতি নিচ্ছি।

1) "আমার খারাপ অনুভূতি আছে। চলো ফিরে যাই" (শহরের পর্দায় নিয়ে যায়)
2) “আমাদের জন্য গেটে অপেক্ষা কর, আইভার। আমরা তাড়াতাড়ি করব" (যুদ্ধ শুরু হবে, স্ক্রিনশট, যুদ্ধের পরে আমরা সংলাপ 3 এ চলে যাব)।

ড্রেনেজ পিটগুলির মধ্য দিয়ে ক্রল করা যথেষ্ট নয়; আপনাকে শক্তিশালী ভার্ল ছাড়াই শত্রুদের পরাজিত করতে হবে।

বিধান সহ কার্ট (সংলাপ 7)

সংলাপ 7, আমরা শহরের ভিতরে প্রবেশ করার জন্য গেটের বাইরে উদ্বাস্তুদের বিধান প্রদান করে এমন একটি গাড়ি ব্যবহার করার সিদ্ধান্ত নিই।

1) পরবর্তী কার্টের জন্য দেখুন (পরপর দুটি যুদ্ধ এবং সংলাপে যান 3)
2) আমরা তাদের জন্য পর্যবেক্ষণ করব (সংলাপ 8 এ যান)।
3) কার্টটিকে একা ছেড়ে দিন (চলুন সরাইখানায় ফিরে যাই)।

ওনেফের সাথে সাক্ষাৎ (সংলাপ 8)

সংলাপ 8পরস্পর সংযুক্ত তিনটি অংশ নিয়ে গঠিত।

অংশ A.

1) একিল কে? (বিভাগের দিকে নিয়ে যায়)
2) আপনি কি আমাদের শহরে নিয়ে যেতে পারেন? (বিভাগের দিকে নিয়ে যায়)
3) কেন আমরা নিজেরাই এই ওয়াগনে ফিরে যাই না? (খন্ড খ এর দিকে নিয়ে যায়)

খণ্ড খ.

1) আমি তা মনে করি না। আমরা এখানে সম্পন্ন করেছি (অধ্যায় 2 শেষ হবে)।
2) আমি মনে করি আমরা এই কার্টটি নিজেরাই নেব (একটি যুদ্ধ শুরু হবে, তারপরে আমরা গেট দিয়ে যাবো এবং আরেকটি যুদ্ধ, যার পরে আমরা সংলাপ 3 এ চলে যাব)।
3) ঠিক আছে। চলুন (সংলাপ 3 এ যান)।

খণ্ড খ.

1) চলো আক্রমণ করি! (দুটি মারামারি, তারপরে আমরা সংলাপ 3 এ চলে যাই)
2) আপনার কার্ট নিন এবং এখান থেকে যান (আমরা শহরের গেটে থাকি, অধ্যায় 2 শেষ)।
3) আপনি কি আমাদের শহরে নিয়ে যেতে পারেন? (এই কথোপকথনের খ অংশে নিয়ে যায়)

জনতা গেট ভাঙতে চায় (সংলাপ 9)

সংলাপ 9আপনার কাফেলায় হোগুন এবং মগুন থাকলে সম্ভব।

1) তাদের গেটে ঝড় তুলতে সাহায্য করুন (কথোপকথন 2 বা 3 এর মতো গেটে যুদ্ধের দিকে নিয়ে যায়)।
2) তাদের না যেতে বলুন (আমাদের সংলাপ 5 এ ফিরিয়ে দেবে, তবে হোগুন এবং মগুন কাফেলা ছেড়ে যাবে)।
3) তাদের ভাগ্য কামনা করুন (আমাদের সংলাপ 5 এ ফিরিয়ে দেবে, তবে হোগুন এবং মগুন কাফেলা ছেড়ে যাবে)।

তৃতীয় অধ্যায়ের উত্তরণটি অবস্থিত।

সোশ্যাল মিডিয়াতে শেয়ার করুন নেটওয়ার্ক:

ব্যানার সাগা আরপিজি উপাদান সহ একটি কৌশলগত খেলা। কর্ম স্ক্যান্ডিনেভিয়া সঞ্চালিত হয়. প্রধান চরিত্রগেমস - একটি ভাইকিং যারা যুদ্ধ এবং গৌরব কামনা করে। এটি ব্যানার সাগা এর পুরো প্রাঙ্গন। নিচের গেমের ওয়াকথ্রু পড়ুন।

বর্ণনা

একটি খুব আকর্ষণীয় প্রকল্প, যা হার্ডওয়্যারের ক্ষেত্রে খুব কম এবং স্মার্টফোন সহ বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে প্রকাশিত হয়েছিল। এই কারণে, ব্যানার সাগা প্রকল্পটি ব্যাপক জনপ্রিয়তা অর্জন করে। গেমটির প্রকাশের তারিখটি 2014 এর একেবারে শুরু।

খেলার প্রথম ও দ্বিতীয় অধ্যায়

প্রথম শহরে আপনাকে স্ট্র্যান্ডের মাথার প্রাসাদে লড়াই করতে হবে। এতে জটিল কিছু নেই - অনেক ইঙ্গিত এবং টিপস আপনাকে গেমের মেকানিক্স বুঝতে সাহায্য করবে। এর পরে, আপনাকে এরিকের দ্বারা ঘটছে এমন সমস্ত কিছু সম্পর্কে অবহিত করা হবে, যার সাথে আপনাকে বাজারে যেতে হবে। সেখানে আমরা ঘটনার বিবরণ জেনে সরাইখানায় যাই।

এখানে খেলোয়াড়ের দ্বিতীয় যুদ্ধ হবে। লড়াইয়ে নামবেন কি না - এটি সমস্ত সংলাপে নির্বাচিত বিকল্পের উপর নির্ভর করে। যুদ্ধে সম্মত হওয়াই উত্তম, কারণ এটি আপনাকে অভিজ্ঞতা এবং একটি পুরস্কার দেবে যা ভবিষ্যতে কাজে লাগবে। আপনি যদি ইংরেজি সংস্করণটি ডাউনলোড করেন এবং ব্যানার সাগা-এর সংলাপগুলি বুঝতে না পারেন তবে আপনি ইন্টারনেটে বিনামূল্যে অ্যাক্সেসের জন্য ক্র্যাকটি ডাউনলোড করতে পারেন। আপনি এমন চিটও খুঁজে পেতে পারেন যা গেমটি খুব কঠিন হয়ে গেলে যুদ্ধগুলিকে সহজ করে তুলবে।

যুদ্ধ শেষ হওয়ার পরে, আমাদের অবশ্যই শহরের অতিথিদের সাথে দেখা করতে এবং কথা বলতে হবে। এখন প্লেয়ারটি হয় শহরে আরও কিছুক্ষণ থাকতে বা অবিলম্বে ছেড়ে যেতে পারে। একবার আপনি রাজপুত্র (শহরের অতিথি) এর সাথে যোগ দিয়ে আপনার অ্যাডভেঞ্চার চালিয়ে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নেওয়ার পরে, আপনি গ্রোফেইমে ভ্রমণ করেন। পথে, আপনি শত্রুদের বেশ কয়েকটি স্কোয়াডের সাথে দেখা করবেন আপনি তাদের সাথে খুব সহজে এবং দ্রুত মোকাবেলা করতে পারেন এমনকি মাঝারি অসুবিধাতেও। এই প্রথম অধ্যায় শেষ হবে.

দ্বিতীয় অধ্যায়ের শুরুতে, খেলোয়াড়কে Skogr-এ যেতে হবে। মধ্যে অ্যাডভেঞ্চার নতুন অবস্থানতারা আবার লড়াই শুরু করে। এর পরে, নায়ক বিধান সংগ্রহ করে এবং দ্রুত শহরে চলে যায়। Skogr এ আপনার স্কোয়াড পুনরায় পূরণ করা হবে নতুন চরিত্র- আইভার এরপরে, আরেকটি যুদ্ধ শুরু হবে, যার ফলস্বরূপ আপনি একটি চরিত্র হারাতে পারেন।

এরপরে, সিংহাসনের ঘরে যান। সেখানে আপনাকে আপনার চরিত্রগুলি সমতল করতে এবং দক্ষতার পয়েন্টগুলি বিতরণ করতে বলা হবে। বন্দোবস্তের নেতার সাথে সংলাপের পরে, আপনার সঙ্গী আইভার শহর ছেড়ে চলে যেতে চলেছে। সংলাপে কোন গুরুত্বপূর্ণ পছন্দ নেই, তারা শুধুমাত্র শব্দের মধ্যে ভিন্ন এবং ব্যানার সাগার পরবর্তী ইতিহাসে কিছু প্রভাবিত করবে না। প্যাসেজ শহরের বাইরে চলতে থাকে।

ফ্রস্টভেলারের প্রতিবেশী বসতিতে কঠিন যাত্রা যুদ্ধের সাথে রয়েছে। যুদ্ধের অসুবিধা ধীরে ধীরে বৃদ্ধি পায়, তাই প্রতিটি শহর ছাড়ার আগে সরবরাহের স্টক আপ করতে ভুলবেন না। কাফেলাটি খুব ক্লান্ত এবং অসমভাবে চলমান, তাই বিশ্রাম নেওয়ার সিদ্ধান্ত নেওয়াই বুদ্ধিমানের কাজ।

পথে আপনি শিকারীদের সাথে দেখা করবেন যারা ভাইকিং স্কোয়াডে যোগ দিতে পারেন। যাইহোক, এর জন্য আপনার একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক খ্যাতি পয়েন্ট এবং বিধান থাকতে হবে।

সামনের পথ দীর্ঘ, এবং অনেক কাফেলার অংশগ্রহণকারী ভেঙ্গে পড়ে। রাতে এমন একটি ঘটনা ঘটে যখন একজন ব্যক্তি মাতাল হয়ে মারামারি শুরু করে। প্রধান চরিত্র অপরাধীর সাথে কী করবে তার জন্য দায়ী।

সাধারণভাবে, শহরের পথটি ব্যানার সাগার পুরো দ্বিতীয় অধ্যায়টি গ্রহণ করবে। খেলার তৃতীয় অংশে উত্তরণ অব্যাহত থাকে।

তৃতীয় অধ্যায়

এখন কাফেলার পথ ভেড্রেফেলের দিকে। পথে আমরা আরও ডাকাতদের সাথে দেখা করি যারা আমাদের কাফেলার জন্য আর কোন হুমকি দেয় না। সর্বোপরি, আরও বেশি ভাইকিংরা বিচ্ছিন্নতায় যোগ দিয়েছিল। এখানে নতুন অংশের একটি ছোট রেফারেন্স হবে ধারাবাহিকব্যানার সাগা 2, তাই সাবধান।

সড়কে ব্যবসায়ীদের ছোট ছাউনি থাকবে। আপনি দর কষাকষি করতে পারেন এবং তাদের সাথে কথা বলতে পারেন। যাই হোক না কেন, এই এনপিসিগুলি শান্তিপূর্ণ, তাই আমরা তাদের পাশ কাটিয়ে চলে যাই। বাসি খাবার বিক্রি করায় তাদের কাছ থেকে খাবার কেনার পরামর্শ দেওয়া হয় না। এ কারণে কাফেলায় বিষক্রিয়া হতে পারে।

এরপরে আপনি ড্রেজের একটি সেনাবাহিনীর সাথে দেখা করবেন। এখন প্লেয়ার কেবল ছোট যুদ্ধের সাথেই নয়, যুদ্ধ নামক আরেকটি মোডের সাথেও পরিচিত হবে। এটি এমন একটি টেবিল যেখানে প্রতিপক্ষের বাহিনীকে খেলোয়াড়ের বাহিনীর সাথে তুলনা করা হয় এবং ইভেন্টের উন্নয়নগুলির মধ্যে একটি বেছে নেওয়ার প্রস্তাব করা হয়: আক্রমণ, যুদ্ধ গঠন, প্রতিরক্ষা, পশ্চাদপসরণ এবং স্বয়ংক্রিয় যুদ্ধের সিদ্ধান্ত গ্রহণ। এটি মোট যুদ্ধের যেকোনো অংশ থেকে বিশ্ব মানচিত্রে যুদ্ধের নীতির খুব স্মরণ করিয়ে দেয়।

অধ্যায় চার

চতুর্থ অধ্যায়ে, কর্মের দৃশ্য ফ্রস্টভেলার শহরে স্থানান্তরিত হয়। আমাদের কাফেলা এর উপকণ্ঠের কাছে পার্ক করা হয়েছে এবং ভিতরে ঢুকতে পারে না। যখন আমরা বসতির দেয়ালের বাইরে থাকি, আমরা বেশ কিছু অতিরিক্ত অনুসন্ধান সম্পূর্ণ করতে পারি।

খাদ্য আনা হয়েছে হিসাবে স্থানীয় বাজারে বিধান উপর স্টক আপ. শহর ছাড়ার আগে, বেশ কিছু ভাইকিং আপনার দলে যোগ দিতে চাইবে।

আপনি যদি শহর ছেড়ে না যাওয়ার সিদ্ধান্ত নেন, তবে এটিতে থাকার জন্য, তবে ইভেন্টগুলির বিকাশ কিছুটা আলাদা পথ নেবে।

অধ্যায় পাঁচ এবং ছয়

এখন আমরা মূলে ফিরে যাই অভিনয় ব্যক্তিব্যানার সাগা তৃতীয় অধ্যায়. সিগরহোম শহরে উত্তরণ অব্যাহত রয়েছে। এখানে আপনার ইভেন্টের বিকাশের তিনটি শাখা রয়েছে। আপনি আপনার স্কোয়াড জড়ো করতে পারেন এবং শহর ছেড়ে যেতে পারেন, এটিকে রক্ষা করতে বা সাহায্য করতে পারেন। পছন্দ সম্পূর্ণরূপে খেলোয়াড়ের সিদ্ধান্তের উপর নির্ভর করে।

বাসিন্দাদের সাহায্য করা ভাল, কারণ এটি প্রচুর অভিজ্ঞতা এবং সামরিক গৌরব নিয়ে আসবে। আপনাকে তিনটি কঠিন যুদ্ধ সহ্য করতে হবে, যার সময় আপনি যোদ্ধাদের হারাতে পারেন, তাই সতর্ক থাকুন।

তবে সেতুটি রক্ষা করা এখনও সম্ভব হবে না - এটি যাদু ব্যবহার করে ভেঙে যাবে। আপনাকে যা করতে হবে তা হল আপনার কাফেলা নিয়ে শহর ত্যাগ করুন। ব্যানার সাগা, যা পর্যালোচনা করতে বেশ কয়েকটি পৃষ্ঠা লাগতে পারে, প্রায় তার প্লট বিকাশের চূড়ান্ত পর্যায়ে পৌঁছেছে। তারপর শুরু হয় খেলার শেষ অধ্যায়।

যাওয়ার পথে নতুন শহরআপনাকে কয়েকটি সাধারণ অনুসন্ধানগুলি সম্পূর্ণ করতে হবে। পছন্দ করতে পার একটি দীর্ঘ পথএবং অনেক সময় ব্যয় করুন, কিন্তু আপনি একটি শর্টকাট নিতে পারেন। তবে এতে অনেক শত্রু থাকবে, তাই সিদ্ধান্ত নেওয়া আপনার উপর নির্ভর করে। একটি চক্কর নেওয়া ভাল, যেহেতু যুদ্ধে অর্ধেকেরও বেশি লোক হারিয়ে যেতে পারে। এবং বাইপাস করা আপনাকে অতিরিক্ত খ্যাতি পয়েন্ট দেবে। এছাড়াও ষষ্ঠ অধ্যায়ে একটি সংখ্যা আছে পার্শ্ব মিশন, যা সম্পূর্ণ ঐচ্ছিক।

শেষ অধ্যায়

পুরো অধ্যায়টি বারসগার্ড অবরোধে নিবেদিত। পুরো যুদ্ধটি পাঁচটি পর্যায়ে সংঘটিত হবে, প্রতিদিন একটি যুদ্ধ। প্রতিদিন প্রতিপক্ষরা শক্তিশালী হয়ে উঠবে, তাই আপনার স্কোয়াড অনেক যুদ্ধ ইউনিট হারাবে। শেষ দিনে বসের লড়াই হয়। এর পরে, গেমটি শেষ হয় এবং গল্পের ধারাবাহিকতা দ্য ব্যানার সাগা 2-এ দেখা যায়।

তারা স্টোইক স্টুডিও প্রতিষ্ঠা করে এবং একটি টার্ন-ভিত্তিক যুদ্ধ ব্যবস্থার সাথে একটি ফ্যান্টাসি রোল-প্লেয়িং গেম তৈরির উদ্যোগ নিয়ে কিকস্টার্টারে নিয়ে যায়। লোকেরা ধারণাটি পছন্দ করেছে, প্রকল্পটি তহবিল পেয়েছে এবং বাড়তে শুরু করেছে। প্রথমত, লেখকরা অনলাইনে একটি শেয়ারওয়্যার প্রকাশ করেছেন খেলাব্যানার সাগা: দলাদলি, যা মূল যুদ্ধের মেকানিক্স চালু করেছিল। এখন আসছে দ্য ব্যানার সাগা, একটি একক-প্লেয়ার গেম যার একটি দীর্ঘ প্রচারণা রয়েছে যা ক্রমাগত ক্যারাভানের মালিককে সিদ্ধান্ত নিতে বাধ্য করে। জটিল সমাধানসুদূরপ্রসারী পরিণতি সহ।

এই রূপকথার জগতে, স্ক্যান্ডিনেভিয়ান কিংবদন্তির মূলে, মন্দ জাগ্রত হয়েছে। অন্ধকারের সেনাবাহিনী শহর ও গ্রাম ধ্বংস করে। মানুষ এবং দৈত্যরা কাফেলাগুলির সাথে পিছু হটতে, একত্রিত হতে, শহরে আশ্রয় নিতে বাধ্য হয়, যাতে এক মিনিটের মধ্যে তারা আবার অগ্রসর বাহিনীর আক্রমণকে আটকাতে পারে।

গল্পটি পাঠ্য আকারে উপস্থাপন করা হয়েছে, খুব কম ভিডিও রয়েছে, চরিত্রগুলির আঁকা চিত্রগুলির মধ্যে সংলাপগুলি খুব কমই পর্দায় উপস্থিত হয়। প্রায়শই, একটি গেম বইয়ের মতো, আপনাকে কেবল লাইনগুলি পড়তে হবে এবং উত্তরের বিকল্পগুলি বেছে নিতে হবে। তাছাড়া, এর জন্য শুধু ভালো জ্ঞানের প্রয়োজন নেই ইংরেজীতে, কিন্তু চমৎকার, কারণ ব্যানার সাগা কঠিন শব্দভান্ডার ব্যবহার করে, এবং এলোমেলোভাবে ক্রিয়া নির্বাচন করা অত্যন্ত নিরুৎসাহিত করা হয়।

কাফেলার মালিককে অবশ্যই তার সম্প্রদায়ের মধ্যে বিরোধ মীমাংসা করতে হবে, মাতাল এবং চুরির শাস্তি দিতে হবে, লোভী কমরেডদের শান্ত করতে হবে এবং কৌতুক বা বল প্রয়োগের মাধ্যমে উত্তেজনাপূর্ণ পরিস্থিতির সমাধান করতে হবে। প্রতিটি দ্বন্দ্ব, যার মধ্যে অনেকগুলি রয়েছে, একটি ক্রিয়া বেছে নেওয়ার অধিকার দেয়, তবে ফলাফল সর্বদা সুস্পষ্ট হয় না। ফলাফল স্থানীয় মুদ্রার আকারে পরবর্তী পুরষ্কারের সাথে পুনর্মিলন হতে পারে - "গৌরব" (খ্যাতি) - এবং "মনোবল" (মনোবল) বাড়ানো, অথবা সরবরাহ (সরবরাহ), মানুষ এবং মূল চরিত্রের ক্ষতি।

প্রধান পরীক্ষা বাহ্যিক সমস্যা হয়. সিটি মেয়রের সঙ্গে আলোচনা ভেস্তে যেতে পারে। যারা আপনার অনুমতি নিয়ে কাফেলায় যোগ দেয় তারা ডাকাত হয়ে যায়। শত্রুদের জন্য একটি ফাঁদ স্থাপন করার সিদ্ধান্ত তার নিজের পরাজয়ে পরিণত হয়। সরবরাহ থেকে বঞ্চিত, কাফেলা ক্ষুধার্ত হতে শুরু করে। মানুষ চলে যায় আর মরে, মনোবল কমে যায়। এটি আমাদের চরম পদক্ষেপ নিতে বাধ্য করে, আমাদের মুখ থেকে হাসিমুখে "ভাল লোক" মুখোশ খুলে ফেলতে এবং আমরা যে খামারগুলির মুখোমুখি হই তা ধ্বংস করে, যাদের সাহায্যের প্রয়োজন তাদের প্রত্যাখ্যান করতে, কোনও গ্রামে যাওয়ার আশায় বিশ্রাম ছাড়াই মানুষকে এগিয়ে নিয়ে যেতে বাধ্য করে৷


জর্জ আরআর-এর এ গান অফ আইস অ্যান্ড ফায়ার সিরিজের উপন্যাসে একই ধরনের পদ্ধতি দেখা যায়। মার্টিনা। বীরত্ব ছাড়া ফ্যান্টাসি, সঠিক এবং ভুল, ভাল এবং খারাপ। এখানে যে কোনো মূল্যে টিকে থাকা গুরুত্বপূর্ণ, এমনকি যদি এর অর্থ বন্ধু এবং আত্মীয়দের বলিদান, জোট ধ্বংস করা এবং মিত্রদের বিশ্বাসঘাতকতা করা। আপনি সব সময় সুন্দর হতে পারবেন না.

এটি একটি দুঃখের বিষয় যে পছন্দটি কেবলমাত্র করা যেতে পারে নির্দিষ্ট মুহূর্ত. একটি কাফেলায় ক্ষুধা অপ্রীতিকর দুর্ঘটনা এবং খারাপ সিদ্ধান্তের একটি অবিচ্ছেদ্য অংশ হয়ে ওঠে। পরবর্তী গ্রামের বাসিন্দাদের স্বাগত জানানোর পরিবর্তে, আপনি তাদের "বস্যুত" করতে চান। কিন্তু না, কাফেলার প্রধান লোকদের জড়ো করে এবং পরবর্তী ঝামেলা এবং শিকারের দিকে এগিয়ে যায়।

খেলার শিল্প শৈলী মজার জন্য উপযোগী নয়. সবকিছু হাত দিয়ে আঁকা হয়, কিন্তু বিদ্বেষ ছাড়াই, উজ্জ্বল রংএবং বড় চোখ। পুরানো ডিজনি কার্টুনে একই ধরণের শৈলী পরিলক্ষিত হয়েছিল (লেখকরা এই সত্যটি গোপন করেননি যে তারা 1959 সালে "স্লিপিং বিউটি" তে কাজ করা শিল্পী আইভিন্ড আর্লের কাজ দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল)। এটি একটি দুঃখের বিষয় যে "জাদুবাস্তবতার" শৈলীটি আজ খুব কমই ব্যবহৃত হয়। সংলাপগুলি কণ্ঠ দেওয়া হয় না, পাঠ্যটিতে বর্ণিত ঘটনাগুলির জন্য দৃশ্যপটগুলি অবশ্যই নিজের দ্বারা চিন্তা করা উচিত, তবে চরিত্রগুলি এমনভাবে আঁকা হয়েছে যে আপনি দূর থেকে তাদের চরিত্র দেখতে এবং তাদের প্রতি সহানুভূতি অনুভব করতে পারেন। সঙ্গীত, যাইহোক, সুরকার অস্টিন উইন্টোরি লিখেছেন, যিনি এটিকে একটি বিশেষ মেজাজ দিয়েছেন।


তীব্র প্লট ব্যানার সাগার একমাত্র সুবিধা নয়। প্রায়শই কথোপকথন দ্বন্দ্বের সমাধান করতে ব্যর্থ হয় এবং ক্রিয়াটি যুদ্ধক্ষেত্রে স্থানান্তরিত হয়। প্রথম নজরে, সবকিছুই পরিচিত। সমতল মানচিত্রটি স্কোয়ারে বিভক্ত, যার সাথে যোদ্ধারা পর্যায়ক্রমে হেঁটে যায় এবং হাতাহাতি বিনিময় করে। যুদ্ধের আগে যদি তারা আপনাকে আশ্বস্ত করে যে "শতশত যোদ্ধা একে অপরের দিকে ছুটে এসেছে", বিশ্বাস করবেন না। কাফেলার মালিক সামনের লাইনে তার নিজের মাত্র ছয়টি রাখে সেরা যোদ্ধা- নায়কদের

চরিত্রগুলো কোনো না কোনোভাবে প্লটের অংশ। তারা শুধু অনন্য নয় চেহারা, কিন্তু এছাড়াও ক্ষমতা (প্রত্যেকের একটি আছে)। উপরন্তু, তারা ক্লাসে বিভক্ত করা হয়। স্পিয়ারম্যান, উদাহরণস্বরূপ, তির্যকভাবে এবং একটি বর্গক্ষেত্র জুড়ে আঘাত করে, তীরন্দাজরা যে কোনও দিকে আক্রমণ করে এবং নাইটরা শত্রুর কাছাকাছি গিয়ে আঘাত করে।

প্রায় দাবা নিয়মবাষ্প সঙ্গে diluted আকর্ষণীয় বৈশিষ্ট্য. বীরদের "বর্ম" আছে। ভালো সুরক্ষাঅনুপ্রবেশ করা কঠিন, তাই ভারী সশস্ত্র যোদ্ধারা ঘনিষ্ঠ যুদ্ধে হালকা পদাতিক বাহিনীর চেয়ে উচ্চতর। অন্যদিকে, এখানে "স্বাস্থ্য" সূচকটি "শক্তি", তাই আহত সৈন্যরা খুব বেশি সক্ষম নয়। যুদ্ধের সময়, আপনাকে কেবল মাঠের শক্তির ভারসাম্যই নয়, তাদের অবস্থাও পর্যবেক্ষণ করতে হবে: নাইটদের বর্ম ছিঁড়ে ফেলুন, বর্বরদের প্রচুর শক্তি দিয়ে দুর্বল করুন এবং বীরদের অনন্য ক্ষমতাগুলি বুদ্ধিমানের সাথে ব্যবহার করুন।


ব্যানার সাগার যুদ্ধের মেকানিক্সের কয়েকটি উপাদান রয়েছে, নায়কদের বিকাশ রৈখিক, এবং তারা কেবলমাত্র একটি আর্টিফ্যাক্ট দিয়ে সজ্জিত হতে পারে যা তাদের বৈশিষ্ট্যগুলিকে বাড়িয়ে তোলে। খুব সহজ। অন্যদিকে, প্রতিটি যুদ্ধকে একটি কৌশলী ধাঁধায় পরিণত করার জন্য এটি যথেষ্ট, যা কখনও কখনও ক্রিয়াগুলির সঠিক ক্রম খুঁজে বের করার প্রয়াসে বেশ কয়েকবার পুনরায় খেলতে হয়।

রোগ নির্ণয়

যদি-যদি-যদি - ব্যানার সাগা খুশি করার জন্য অনেক শর্ত সেট করে। আপনার ইংরেজি চমৎকার হলে. আপনি যদি প্লটের পাঠ্য উপস্থাপনা এবং ভিডিওগুলির প্রায় সম্পূর্ণ অনুপস্থিতিতে বিরক্ত না হন। যদি তুমি পছন্দ কর ভূমিকা খেলা খেলাএকটি অগ্রগতি সিস্টেম ছাড়া এবং সাধারণ মেকানিক্সের সাথে পালা-ভিত্তিক যুদ্ধ... তাহলে আপনি সম্ভবত এই গেমটি পছন্দ করবেন। তার নিজস্ব কবজ আছে: সুন্দর আঁকা এবং জাদুকরী সঙ্গীত। তিনি তার নিষ্ঠুর পৃথিবী এবং কঠিন সিদ্ধান্তের সাথে আকর্ষণ করেন। তিনি বিভিন্ন ধরণের মন্দের মধ্যে বেছে নেওয়ার এবং পরিণতিগুলি পর্যবেক্ষণ করার প্রস্তাব দিয়ে কৌতূহলকে উদ্দীপিত করেন। দ্য ব্যানার সাগা এর যোগ্যতা হল এটি আসলে এর চেয়ে ভাল মনে করার চেষ্টা করে না। এটি ধাঁধা যুদ্ধের সাথে একটি মজার বই-গেম। আপনি প্রথম পৃষ্ঠাটি উল্টান এবং আপনি শেষ পর্যন্ত নিজেকে ছিঁড়তে পারবেন না, যেখানে আপনি জানতে পারেন যে এটি একটি বড় গল্পের প্রথম অধ্যায়।

  • চটুল গল্প লাইনঅনেক কাঁটা দিয়ে
  • বিষণ্ণ কল্পজগৎ"ভাল" এবং "খারাপ" ছাড়া
  • গেমটি ক্রমাগত খেলোয়াড়কে কঠিন পছন্দের সাথে উপস্থাপন করে এবং ফলাফলগুলি কেবল অনুমান করা যায়।
  • পালা-ভিত্তিক যুদ্ধের সহজ কিন্তু আকর্ষণীয় মেকানিক্স
  • চমত্কার শিল্প শৈলী এবং প্রাণবন্ত সঙ্গীত

বিপরীত:

  • নির্বাচন শুধুমাত্র নির্দিষ্ট জায়গায় করা যেতে পারে
  • দৃশ্যের পাঠ্য বর্ণনার পক্ষে গ্রাফিক্সকে অবহেলা করা
  • রৈখিক এবং সহজ চরিত্রের বিকাশ
  • জটিল শব্দভান্ডার এবং রাশিয়ান ভাষায় অনুবাদের অভাব
বন্ধুদের সাথে শেয়ার করুন বা নিজের জন্য সংরক্ষণ করুন:

লোড হচ্ছে...