হাফ-লাইফ থেকে সিটাডেল 2. হাফ-লাইফ সিরিজের গেমগুলির অবস্থান

.
5. ইস্টার্ন ব্ল্যাক মেসা (ব্ল্যাক মেসা ইস্ট)।
6. আমরা র্যাভেনহোমে যাই না (উই ডোন্ট গো টু র্যাভেনহোম)।
7. হাইওয়ে 17 (হাইওয়ে 17)।
8. বালির ফাঁদ (স্যান্ড ট্র্যাপস)।
9. নোভা প্রসপেক্ট।
10. জট।
11. লঙ্ঘনকারী নম্বর ওয়ান (অ্যান্টিসটিজেন ওয়ান)।
(ফ্রিম্যানকে অনুসরণ করুন!)
13. আমাদের পৃষ্ঠপোষক (আমাদের উপকারকারী)।
14. অন্ধকার শক্তি (ডার্ক এনার্জি)।

ওয়াকথ্রু

অধ্যায় 11
হাফ লাইফ 2 অ্যান্টিসিটিজেন ওয়ান

রাস্তায়, রোবট আমাদের জন্য পথ পরিষ্কার করবে এবং তারপর শত্রুর সাঁজোয়া গাড়িতে আক্রমণ করবে। এই সময়ে, প্রাচীরের কাছাকাছি থাকা ভাল যাতে আমরা কোনও গাড়ি বা কুকুর দ্বারা পিষ্ট না হই। রাস্তা পরিষ্কার করার পরে, আমরা দূরের প্রাচীরের কাছে যাই, কুকুরটি ধাতুর শীটগুলিকে আলাদা করে ঠেলে দেবে এবং আমরা একা একা যেতে সক্ষম হব।

আমরা গলি বরাবর এবং বিল্ডিং মাধ্যমে যান. টিভিতে একেবারে ডানদিকে কোণায় আমরা জি-ম্যান দেখতে পাচ্ছি। আমরা আরেকটি করিডোর দিয়ে উঠানে যাই (আমরা এখানে খেলার একেবারে শুরুতে ছিলাম)। আমরা উড়ন্ত স্ক্যানারগুলিকে গুলি করি, আমরা স্টেশনের দিকে যাই।


স্টেশনের সামনে চত্বর

স্কোয়ারে, বিদ্রোহীদের একটি দল একটি বিশাল মনিটর ভেঙে দেয়, যা ক্রমাগত ব্রিনের প্রচারণা দেখায়। এর পর বিদ্রোহীরা আমাদের চিনতে পেরে আমাদের নির্দেশে চলে আসে।

এখন আপনি আপনার সাথে 4 জনকে নিতে পারবেন। আপনি শুধুমাত্র একটি বোতাম "C" দিয়ে আপনার স্কোয়াড নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন। আপনি যদি একবার "সি" টিপুন, বিদ্রোহীরা গিয়ে দাঁড়াবে যেখানে আমাদের দৃষ্টি পরিচালিত হবে। আপনি যদি "C" এ দুবার ক্লিক করেন, তাহলে বিদ্রোহীরা আমাদের কাছে ছুটে যাবে এবং আমাদের ট্র্যাক অনুসরণ করবে। অন্যান্য সমস্ত কর্ম স্বাধীনভাবে মিত্রদের দ্বারা সঞ্চালিত হয়.

কিছু সময়ের পরে, "বাল্টিক" এবং "স্মৃতিচিহ্ন" দোকানগুলির মধ্যে ডানদিকে একটি উত্তরণ খুলবে এবং শত্রু সৈন্যরা এটি থেকে বেরিয়ে যাবে। আমরা শত্রুদের ধ্বংস করি, আমরা এই রাস্তাটি অনুসরণ করি।



খনিক্ষেত্র

আমরা গলি নিচে যেতে. গ্রিডের পিছনে উঠানে আমরা আরেক বিদ্রোহীর সাথে দেখা করি, সে আমাদের খনি সম্পর্কে বলে। মেঝেতে টিনের একটি শীট রয়েছে, আমরা এটিকে একটি মাধ্যাকর্ষণ বন্দুক দিয়ে দূরে ঠেলে দিই, আমরা একটি লঙ্ঘন খুঁজে পাই। কিন্তু নীচে খনি আছে, আমরা একটি মাধ্যাকর্ষণ বন্দুক সঙ্গে তাদের টান. মাইনটি অপসারণের পরে, আপনি এটিকে বিস্ফোরক হিসাবে নিক্ষেপ করতে পারেন বা এটি আবার রাখতে পারেন, তবে এখন তারা আর আমাদের উপর কাজ করবে না, তবে শত্রুদের উপর (লাল আলো সবুজে পরিবর্তিত হবে)। মাটিতে আরও তিনটি খনি রয়েছে এবং কাঠের বাক্সে আরও একটি।

উঠান থেকে আমরা একটি প্রশস্ত রাস্তায় যাই। ডানদিকে আমরা শত্রুদের লম্বা পায়ের সাঁজোয়া যান দেখতে পাই, কিন্তু এক গুলি করার পর এই শত্রু চলে যায়। আমরা রাস্তায় যাই। উড়ন্ত ডিভাইসগুলি মাথার উপর দিয়ে উড়ে যাবে, খনিগুলি ছড়িয়ে দেবে, আমরা তাদের নিরপেক্ষ করার জন্য প্রস্তুতি নিচ্ছি। আমরা পরের উঠানে প্রবেশ করি।



আবাসিক ভবন

আপনাকে রাস্তার শেষ প্রান্তে যেতে হবে, তবে এতে বিশাল ত্রুটি রয়েছে, তাই আপনাকে সেগুলিকে বাড়ির মধ্য দিয়ে বাইপাস করতে হবে। আমরা ফ্রিওয়ের নীচে ডানদিকে যাই, আমরা আগুনের পাশ দিয়ে যাই, বাম দিকে আমরা একটি অবকাশ পাই, আমরা বেসমেন্টে প্রবেশ করি। ভিতরে আমরা কাচের দরজা দিয়ে অ্যাপার্টমেন্টে যাই। কম্বিনগুলি আমাদের পিছনে এই দরজাগুলি বন্ধ করবে। আমরা মেঝেতে একটি লঙ্ঘন পর্যন্ত পৌঁছাই, প্রথমে ব্যারেলটি উড়িয়ে দিই বা দুটি বুরুজ ফেলার জন্য সেখানে একটি গ্রেনেড ফেলে দিন।

রাস্তার শেষে একটি দুর্ভেদ্য সাঁজোয়া প্রাচীর রয়েছে এবং এর পিছনে আরও এবং আরও নতুন শত্রু ক্রমাগত উপস্থিত হয়। প্রাচীরের চারপাশে যেতে, আমরা বাম দিকে ধ্বংসপ্রাপ্ত বিল্ডিংয়ে যাই, উপরে যাই এবং আবার নিচে লাফ দিই। আমরা ব্যারিকেডের পিছনে বেরিয়ে যাই, শত্রুদের গুলি করি, সিঁড়ি বেয়ে বারান্দায় উঠি।

ভবনটিতে কম্বাইন ব্যারাক রয়েছে। আমরা মেঝে নীচে এবং নিম্ন নিচে যান। পাশের অনেক কক্ষ থাকবে যেখানে সৈন্যরা লুকিয়ে আছে। বেসমেন্টে নেমে, আমরা বুরুজ সহ ঘরে প্রবেশ করি: দুটি সামনে, আরও একটি কলামের পিছনে লুকানো রয়েছে। বেসমেন্ট থেকে প্রস্থান করার সময় একটি কাঁটা আছে, আমরা একই স্তরে টানেল বরাবর আরও এগিয়ে যাই।



ভূগর্ভস্থ ফ্রিওয়ে

আমরা আন্ডারগ্রাউন্ড ট্র্যাকে নেমে যাই। কয়েক ডজন ম্যানহ্যাক আমাদের দিকে উড়ে যাবে। তাদের উপর গুলি চালানো কার্যকর নয়, তাদের একটি মাধ্যাকর্ষণ বন্দুক দিয়ে ধরা এবং জোর দিয়ে দেয়াল বা মেঝেতে তাদের ভেঙে দেওয়া ভাল। শেষে, আমরা অবরোধে আরোহণ করি, বিধ্বস্ত জ্বালানী ট্রাকে ঝাঁপ দেই, এটি বরাবর আমরা জালের বেড়ায় পৌঁছাই, এটির উপর দিয়ে লাফিয়ে যাই। ভিতর থেকে, আমরা তালাটি ছিঁড়ে ফেলি যা পর্দার দরজা লক করে দেয় যাতে বিদ্রোহী বিচ্ছিন্নতা আমাদের অনুসরণ করতে পারে।

আমরা রাস্তার দ্বিতীয় বিভাগে যাই, ম্যানহ্যাক এবং কম্বিনগুলি ধ্বংস করি। অবরোধের মধ্য দিয়ে এগিয়ে আমরা চিকিত্সকের সাথে যোগাযোগ করি, তিনি প্রতিশ্রুতি দেন যে আমরা বাধাটি উড়িয়ে দিতে পারি যাতে আমরা পাস করতে পারি, তবে এতে সময় লাগবে। একটি বিস্ফোরণের আশা করে, আমরা ক্রমাগত আক্রমণকারী সৈন্যদের কাছ থেকে গুলি করি, মেশিনগানের পিছনে দাঁড়ানো ভাল।

বিস্ফোরণের পরে, আমরা ফলের ফাঁকে প্রবেশ করি। পাশের দরজাটা ওপাশে বন্ধ। সামনে ব্লকেজের মধ্য দিয়ে আরেকটি ছিদ্র রয়েছে, এটি দিয়েই আমরা সুড়ঙ্গের সংক্রামিত অংশে প্রবেশ করি। একটি তেজস্ক্রিয় তরল মেঝেতে ছড়িয়ে পড়ে, এটিতে ঝাঁপ দেওয়া বিপজ্জনক, আপনাকে ভাসমান বোর্ডগুলিতে ঝাঁপ দিতে হবে। একটি মাধ্যাকর্ষণ বন্দুক দিয়ে আমরা আমাদের সামনে কাঠের কয়েল রাখি, আমরা তাদের বরাবর জলাধারটি অতিক্রম করি। কেন্দ্রীয় দ্বীপে আমরা উদীয়মান জম্বিদের গুলি করি। আমরা দূরের প্রাচীরে যাই, সিলিংয়ের নীচে ঝুঁকে থাকা পাইপগুলিতে উঠি, বায়ুচলাচলের মাধ্যমে আমরা একটি পৃথক করিডোরে যাই। আমরা দরজায় ফিরে আসি, তালা খুলে ফেলি, বিচ্ছিন্নতা আবার আমাদের সাথে যোগ দেয়।


একটি পৃষ্ঠে

বাইরে, আমরা অবিলম্বে আগুনের নিচে পড়ে যাই, হেডক্র্যাব সহ রকেট মাটিতে পড়ে যাবে। আমরা বাম দিকে ঘরে যাই, উঠি, মেঝেতে গর্তে ঝাঁপ দেই, বাইরে যাই।

বিদ্রোহী পাসওয়ার্ড আমাদের জন্য দরজা খুলে দেয়। আমরা ডানদিকে বাড়িতে যাই এবং খুব উপরে উঠি, সৈন্যদের গুলি করে, আমরা মেঝেতে গর্তে নেমে যাই। বিদ্রোহীরা আমাদের জন্য সেতুটি নামিয়ে দেবে। আমরা আবার নিচে যাই, আমরা হেডক্র্যাবসে উঠি। একটি দ্রুত জম্বি ডানদিকে কোণার চারপাশে লুকিয়ে ছিল, তাকে হত্যা করার পরে, আমরা বাম দিকের গর্তে ঝাঁপ দেই। আমরা রাস্তায় নেমে যাই, বাম দিকের খোলা জায়গায় প্রবেশ করি, জোটের সৈন্যদের উঠোনে প্রবেশ করি। আমরা উঠান দিয়ে পরবর্তী বিল্ডিংয়ে প্রবেশ করি, এতে আপনাকে ধ্বংসাবশেষে আরোহণ করতে হবে।

আমরা ছাদে বেরিয়ে যাই, উপরের সেতুটি নীচে নামাতে লিভারটি টিপুন। আমরা সৈন্য ভর্তি একটি দোতলা কক্ষ অতিক্রম করি। এমনকি নীচে কম্বিন এবং জম্বিদের একটি বিচ্ছিন্নতার মধ্যে একটি যুদ্ধ রয়েছে, আমরা ডিনোমেন্টের জন্য অপেক্ষা করতে পারি এবং বাকিগুলি শেষ করতে পারি।

আমরা সিঁড়ি দিয়ে আরও উপরে যাই। মেঝেতে ফাঁক দিয়ে আমরা দেখতে পাই যে কীভাবে টারেটগুলি জম্বিগুলিকে গুলি করে, আমরা তাদের দিকে গ্রেনেড নিক্ষেপ করি। আমরা জোট মনিটর সঙ্গে রুমে ঝাঁপ. অ্যালিক্স শীঘ্রই এখানে আসবে। মেয়েটির সাথে একসাথে, আমরা সৈন্যদের কাছ থেকে আরও কয়েকটি ঘর পরিষ্কার করি, রাস্তায় বেরিয়ে যাই।



বর্গক্ষেত্রে কোর

বর্গক্ষেত্রে, অ্যালিক্স কন্ট্রোল প্যানেলে দাঁড়াবে এবং দমনকারী কোরটিকে হ্যাক করবে - ভিতরে একটি শক্তি বল সহ একটি কলাম। এই সমস্ত সময় আমাদের শত্রুদের আক্রমণ থেকে নিজেদের রক্ষা করতে হবে। আমরা আইলগুলিতে মাইন স্থাপন করতে পারি। রিভলভার, ক্রসবো, পালস রাইফেল দিয়ে দূর থেকে শত্রুদের হত্যা করা ভাল।

অ্যালিক্স সম্পন্ন হলে, মূল বাধা কম হবে, মাধ্যাকর্ষণ বন্দুক ব্যবহার করে শক্তি বলটিকে ইনস্টলেশন থেকে ছিটকে দিন। তবে এর থেকে শত্রুরা উপস্থিত হওয়া বন্ধ করবে না। আমরা দ্রুত কোরের পিছনে খোলা গেট দিয়ে দৌড়াচ্ছি, গেটটি আমাদের পিছনে বন্ধ হয়ে যাবে। আমাদের সামনে শিলালিপি "টিএনটি" সহ একটি খিলান রয়েছে, যা সরাসরি দুর্গের দিকে নিয়ে যায়, তবে আমরা এই অতল গহ্বরে ঝাঁপ দিতে পারি না। অ্যালিক্স তার নিজের পথে যায়, আমরা খাদে নেমে যাই।


পয়ঃনিষ্কাশন

আমরা পাথরের নর্দমায় প্রবেশ করি, কূপে ঝাঁপ দেই। সামনে একটি বাঁধা দরজা, বল্টে বন্ধ। মাধ্যাকর্ষণ বন্দুক দিয়ে বল্টুটি টানুন এবং দরজা খুলবে। আমরা চারটি বিম ধ্বংস করি, আমরা দীর্ঘ করিডোর বরাবর স্মেনহ্যাকের দিকে যাই। ডানদিকে আমরা উপরে উঠতে দেখি, আমরা প্ল্যাটফর্মের নিচ থেকে একটি ব্যারেল বের করি, আমরা এটি বরাবর সিলিংয়ের নীচে পাইপের উপরে উঠি। আমরা বায়ুচলাচল মধ্যে ক্রল. নীচে বাম দিকে কিছু ম্যানহ্যাক রয়েছে, আমরা ডানদিকে যাচ্ছি। আমরা কেন্দ্রে একটি অতলবিশিষ্ট একটি বহুতল ভবনে প্রবেশ করি, আমরা নীচের তলায় চলে যাই।

সামনে ডবল দরজা লক করা আছে. আমরা ডানদিকে ঘরে প্রবেশ করি, জানালা দিয়ে আমরা একটি মাধ্যাকর্ষণ বন্দুক দিয়ে বল্টুটি সরিয়ে ফেলি। আমরা আরও যেতে পারি। আশেপাশে আমরা প্রাথমিক চিকিৎসা কিট, কার্তুজ সহ বেশ কয়েকটি বাক্স সংগ্রহ করতে পারি। তারপরে আমরা ফিরে যাই এবং কেন্দ্রীয় খাদে ঝাঁপ দিই, যেখানে জম্বি এবং সৈন্যদের মধ্যে যুদ্ধ হয়েছিল। আমরা পাশের করিডোরে পরিণত হই।

আমরা একটি প্রশস্ত করিডোরের প্রাচীরের মাঝখানে সিঁড়িতে ফিরে আসি, আমরা নর্দমার নর্দমার অন্য দিকে যাই। ঝুঁকে থাকা পৃষ্ঠগুলিতে আমরা নর্দমা থেকে একটি বড় হ্যাঙ্গারে উপরে উঠি।



হ্যাঙ্গার

আমরা লাল বুথে পৌঁছাই, কার্গো প্ল্যাটফর্মটি আমাদের কাছে কল করতে লিভার টিপুন। আমরা উপরের তলায় সৈন্যদের হত্যা করি, আপনি একটি ক্রসবো ব্যবহার করতে পারেন, এখানে এটির জন্য গোলাবারুদ রয়েছে।

যখন প্ল্যাটফর্মটি কাছে আসে, আমরা এটির উপর ব্যারেলটি উড়িয়ে দিই, আবার লিভার টিপুন, দ্রুত এই লিফটে বসুন। কোণে উপরে একটি মই আছে, তারপরে আমরা সাদা পাইপ বরাবর যাই। যে ধাতব বিমের সাথে কার্গো প্ল্যাটফর্মটি সংযুক্ত থাকে, আমরা বিপরীত দিকে যাই। ধাতব পথে আরোহণ করার পরে, আমরা বিপরীত দেয়ালে যাই, দেয়ালের বাম দিকে আমরা সিঁড়ি বেয়ে উপরের তলায় উঠি।

উপরের তলা থেকে আমরা একটি ঝলকানি ঢাল দিয়ে বারান্দায় ঝাঁপ দেই, দরজার বাইরে যাই।

অধ্যায় 12
ওয়াকথ্রু হাফ লাইফ 2. ফ্রিম্যানকে অনুসরণ করুন!


স্নাইপারদের আগুনের নিচে

আমরা যখন বাইরে যাই, এই কোয়ার্টারে আমাদের শত্রু স্নাইপারদের সম্পর্কে সতর্ক করা হবে। বিদ্রোহীরা আমাদের দলে যোগ দেবে, তবে তাদের জায়গায় রেখে দেওয়াই ভাল, স্নাইপাররা তাদের সবাইকে খুব দ্রুত গুলি করবে। আমরা কভার থেকে কভারে দ্রুত ড্যাশে রাস্তা ধরে চলে যাই। প্রথমে, আমরা সোজা রাস্তায় যাই, ১ম স্নাইপারের জানালার নিচে দাঁড়াই, তার দিকে একটি গ্রেনেড নিক্ষেপ করি।

আমরা চৌরাস্তায় ফিরে আসি, গলিতে ঘুরি। আমরা অবরোধে পৌঁছে যাই, এর সামনে দাঁড়াই, উপরের দিকের জানালার দিকে লক্ষ্য রাখি, তারপর গ্রেনেডটি তৃতীয় তলার জানালায় ঠিক উড়ে যাবে, যেখানে ২য় স্নাইপার বসে আছে। আমরা আমাদের পিছনে একটি স্কোয়াড ডাকতে পারি।

আমরা ধ্বংসপ্রাপ্ত ভবনের ভিতরে প্রবেশ করি। আমরা প্লাবিত বেসমেন্টে যাই, একটি শুষ্ক জায়গায় আমরা একটি মৃত বিদ্রোহীর সাথে দেখা করি, এর পরে জল থেকে জম্বিরা বেরিয়ে আসবে। আমরা শত্রুদের বিরুদ্ধে যুদ্ধ করি। আমরা উপরে যাই, অবতরণে বিচ্ছিন্নতা ছেড়ে যাই। সমস্ত জম্বিগুলিকে গুলি করার জন্য স্নাইপারের জন্য অপেক্ষা করার পরে, আমরা গ্রেনেড নিয়ে বুকে আসি, আমরা তাদের বাম দিকে 3য় স্নাইপারে নিক্ষেপ করি। আমরা উপরের তলায় উঠি। ৪র্থ স্নাইপার বাম দিকের জানালায় বসে আছে। আমরা একটি সোজা মরীচি বরাবর এগিয়ে চললাম, বার্নির পাশে বসলাম, পিছনের কভার থেকে আমরা শেষ 5 তম স্নাইপারে একটি গ্রেনেড নিক্ষেপ করি।

(কাউন্টার স্নাইপার)
সিটি 17-এ সমস্ত স্নাইপারদের নির্মূল করুন।


বার্নির সাথে

বিল্ডিংয়ের শীর্ষে, আমরা বার্নিকে ঘেরা থেকে উদ্ধার করেছি। এখন আমরা তাকে অনুসরণ করি, দুর্গে ঝড় তোলার জন্য তার সঠিক পরিকল্পনা রয়েছে। আমরা নগর প্রশাসনের প্রাক্তন ভবনে যাই, এতে দমনমূলক কোরগুলি বন্ধ করা প্রয়োজন। একটি কক্ষে, একটি ট্র্যাকিং ডিভাইস আমাদের লক্ষ্য করে এবং একটি অ্যালার্ম সক্রিয় করা হয়।

আমরা প্রশাসনিক ভবনের সামনে একটি বড় চত্বরে যাই, কিন্তু পথে ফোর্স ফিল্ড আছে, সেগুলিকে বাইপাস করতে হবে। আমরা স্কোয়ারের বিপরীত দিকে দৌড়ে যাই, দরজা দিয়ে আমরা বাম দিকে বিল্ডিংয়ে প্রবেশ করি। আমরা অন্য দরজা দিয়ে চলে যাই, আমরা পার্কের কেন্দ্রীয় অংশ ধরে চলে যাই, আমরা অস্থায়ীভাবে ঠিক কেন্দ্রে বাঙ্কারে লুকিয়ে থাকতে পারি। অন্য পাশের বিল্ডিং দিয়ে আমরা বিল্ডিংয়ের কাছাকাছি যাই, আমরা দূরের দেয়ালের দিকে দৌড়াই। কোণে আমরা একটি ছোট বল ক্ষেত্র খুঁজে পাই, এর পিছনে আমরা একটি মাধ্যাকর্ষণ বন্দুক দিয়ে সকেট থেকে প্লাগ টান। এখন আমরা ভবনের ভিতরে যেতে পারি।


প্রশাসন সিটি 17

আমরা ঘরে একটি নীল লেজার রশ্মি লক্ষ্য করেছি। আপনি যদি এটি স্পর্শ করেন তবে মাটি থেকে একটি স্থির বুরুজ প্রদর্শিত হবে। এই ধরনের turrets স্পষ্টভাবে দেখার কোণ দেখায়। আপনি যদি পাশ থেকে এগিয়ে যান, তিনি আমাদের লক্ষ্য করবেন না। এই ধরনের ইনস্টলেশন ধ্বংস করতে, আপনাকে তাদের ভিতরে একটি গ্রেনেড নিক্ষেপ করতে হবে। কাছাকাছি আসার সময়, নিক্ষেপ না করা ভাল, তবে একটি গ্রেনেড (ডান মাউস বোতাম সহ) রোল আপ করা ভাল।

সেন্ট্রাল হলটিতে আমরা কম্বিনগুলি শুট করি, আমরা মূল সিঁড়ির বাম দিকে করিডোরে যাই। সামনে দুটি গ্রাউন্ড turrets আছে, এই ডিভাইসগুলির পাশে পেতে আপনাকে দ্রুত দৌড়াতে হবে। আমরা বুরুজ উড়িয়ে দিই, সৈন্যদের হত্যা করি। বাম দিকের দেয়ালে আমরা সিঁড়িতে একটি অস্পষ্ট প্রবেশদ্বার খুঁজে পাই, আমরা উঠি।


১ম জেনারেটর। দ্বিতীয় তলায় আমরা বিদ্রোহীকে ছেড়ে দিই। আমরা দুটি স্থল turrets উড়িয়ে. turrets পিছনে রুমে প্রথম জেনারেটর আছে. আমরা একটি মহাকর্ষীয় বন্দুকের একটি গুলি দিয়ে এটি ধ্বংস করি।

২য় জেনারেটর। আমরা সেতু বরাবর যাই, এটি প্রথম জেনারেটর সহ ঘরের বাম দিকে। করিডোরটি কেন্দ্রীয় হলের দিকে নিয়ে যায়, এই জায়গায় পৌঁছানোর আগে আমরা বাম দিকে মোড় নিলাম। আমরা অনেক লাল রশ্মি সহ একটি ঘরে প্রবেশ করি। যদি আমরা তাদের স্পর্শ করি, সিলিংয়ে উপস্থিত টারেটগুলি আমাদের গুলি করবে, তাই আমরা সাবধানে কাজ করি। আমরা ডানদিকে কাউন্টারে ঝাঁপিয়ে পড়ি, আরও উপরে উঠি, দূরের দেয়ালে পাইপের উপরে ঝাঁপ দেই। আমরা পাইপটি ক্যাবিনেটে আরোহণ করি, সামনের দুটি ক্যাবিনেটের উপর ঝাঁপিয়ে পড়ি, ঘরের অন্য দিকে ঝাঁপ দাও, প্রস্থান করার সময় বোতাম টিপুন। সমস্ত লেজার বন্ধ, আমরা শান্তভাবে পাস করতে পারেন. একটু এগিয়ে দ্বিতীয় জেনারেটরের ঘর।

3য় জেনারেটর। দ্বিতীয় তলায় আমরা সেন্ট্রাল হলে আসি, ঝুঁকে থাকা সিঁড়ি ধরে আমরা দ্বিতীয় তলার বাম ডানায় চলে যাই। আমরা দেয়ালের গর্ত সহ একটি ঘরে পৌঁছাই। আমরা ঢুকলেই ভেতরে তালা দেওয়া হবে। গর্ত দিয়ে আমরা আগত শত্রুদের গুলি করি। তারপর শত্রুরা দরজাগুলির একটি ঢালাই শুরু করবে। এই মুহুর্তে, আমরা শেলফ থেকে একটি মাইন নিয়েছি, এটি ঠিক দরজার নীচে সেট করি, শত্রুদের আক্রমণের জন্য অপেক্ষা করি, বেঁচে থাকাদের গুলি করি। করিডোরটি কোথাও নিয়ে যায় না, তাই আমরা দ্বিতীয় দরজাটি কেটে ফেলার জন্য অপেক্ষা করছি, আমরা এটিও খনন করি এবং ফেটে যাওয়া সৈন্যদের হত্যা করি। করিডোরে আমরা turrets ধ্বংস. আমরা তৃতীয় জেনারেটরটি ধ্বংস করি, এটি দমনকারীকে বন্ধ করে দেবে।

আমরা হলের প্রধান সিঁড়ি বেয়ে নেমে যাই, বার্নিকে অনুসরণ করি খনি সহ একটি দীর্ঘ করিডোর বরাবর। মিত্র এখানে থাকে, এবং আমাদের ছাদে পাঠায়।



চত্বরে যুদ্ধ

ছাদে আমরা রকেট সহ একটি বুকে খুঁজে পাই, আমরা একটি আক্রমণকারী বিমানকে গুলি করি যা এসেছে। যখন পরিবহণকারী আসবে, ছাদের দ্বিতীয় অংশের প্রবেশদ্বারটি স্বাস্থ্য এবং বর্ম প্যানেলের কাছে খুলবে। সৈন্যদের হত্যা করার পরে, আমরা সেতুর পাশ দিয়ে যাই, বিল্ডিংয়ে আমরা নিচে যাই।

এলিয়েনদের ভারী সরঞ্জাম প্রশাসনিক ভবনের সামনে স্কোয়ারে এসেছিল - লম্বা পায়ে স্ট্রাইডার। তাদের শক্তির আক্রমণ মাটিতে গভীর গজ ছেড়ে দেয়। এখন আমাদের পুরো এলাকা অতিক্রম করতে হবে, ভূগর্ভস্থ প্যাসেজে স্ট্রাইডারদের আগুন থেকে লুকিয়ে। ব্লকেজের পিছনে বিপরীত ভবনের দেয়ালে আমরা রকেট সহ একটি বাক্স পাই। একক রকেটগুলি মধ্যবর্তী বিল্ডিংগুলিতেও পাওয়া যায়, তবে এখনই বুকের কাছে যাওয়া ভাল।

স্ট্রাইডারদের ধ্বংস করতে, গেমের জটিলতার উপর নির্ভর করে আপনাকে 5, 7, 9 বার রকেট দিয়ে আঘাত করতে হবে। দুই স্থানীয় স্ট্রাইডারকে হত্যা করার পরে, আপনাকে আরও দুজন যারা এসেছিল তাদের সাথে লড়াই করতে হবে। জয়ী হয়ে, আমরা খোলা গেটে যাই, যেখান থেকে জোটের সৈন্যরা ক্রমাগত ছুটে আসে।


বহুতল গাড়ি পার্কিং

আমরা রাস্তা ধরে ছুটছি, পিছন থেকে আরেকজন স্ট্রাইডার আমাদের ধরতে শুরু করেছে। আমরা বাম দিকে বিল্ডিংয়ে ছুটে যাই। আমরা একটি ধ্বংস বহুতল পার্কিং লটে শেষ. আমরা মেঝেতে যাই, সৈন্যদের হত্যা করি। আমরা সিঁড়ি বেয়ে তৃতীয় তলায় যাই। আমরা স্ট্রাইডারের জন্য অপেক্ষা করছি যাতে মেঝেটির কেন্দ্রে সমর্থনটি ছিটকে যায়, তারপরে আমরা পতিত বাঁকযুক্ত মরীচি বরাবর উপরে উঠি। উপরে থেকে আমরা ধাতব বিম বরাবর সিঁড়ির দিকে ফিরে যাই। অবতরণের উপরের স্তরে আমরা রকেট সহ একটি বুকে খুঁজে পাই, এই জায়গা থেকে আমরা রাস্তায় স্ট্রাইডারকে ধ্বংস করি।




বিধ্বস্ত কোয়ার্টার

আমরা করিডোর দিয়ে শহুরে যুদ্ধের সবচেয়ে উত্তপ্ত পয়েন্টে চলে যাই। প্রায় পুরো ব্লক এখানে ধ্বংস হয়ে গেছে, শত শত অ্যালায়েন্স সৈন্য ধ্বংসাবশেষের চারপাশে দৌড়াচ্ছে, বেশ কয়েকটি স্ট্রাইডার একবারে তাদের ঢেকে দিচ্ছে।

আমরা পার্কিং লটের ভূগর্ভস্থ অংশে নেমে যাই, ডানদিকে যাই, পৃষ্ঠে যাই। রাস্তায়, অবিলম্বে পরবর্তী খাদে বাম দিকে দৌড়ান। ভূগর্ভস্থ রাস্তায়, তারা আমাদের জন্য একটি ফাঁদ তৈরি করবে, আমাদের নীচে মেঝেটি ধসে পড়বে। আমরা ঢাল বরাবর রাস্তায় ফিরে দৌড়ে.

বিদ্রোহীরা আমাদের সাথে যোগ দেবে। আমরা ভবনের ধ্বংসাবশেষের মধ্য দিয়ে যাই। পথের শেষ প্রান্তগুলি জুড়ে আসবে, আমরা স্ট্রাইডারদের একটি মরীচি গুলি করার জন্য অপেক্ষা করছি এবং এর ফলে আমাদের জন্য একটি নতুন পথ প্রশস্ত হবে।

আমরা আগুনে পৌঁছাই, আমরা রিচার্জ করার জন্য তিনটি প্যানেল সহ রুমে প্রবেশ করি। আমরা সিঁড়ি বেয়ে ছাদে যাই, আমরা রকেট সহ একটি বুকে পাই। এখান থেকে আমরা শত্রুর সমস্ত সাঁজোয়া যানকে গুলি করে ফেলি: একটি আক্রমণ বিমান এবং 2 স্ট্রাইডার।

(দৈত্য হত্যাকারী)
সিটি 17 এর ধ্বংসাবশেষে স্ট্রাইডারদের সাথে একটি ছাদের যুদ্ধে বেঁচে থাকুন।
গল্পের কৃতিত্ব।

জোটের গাড়িগুলিকে পরাজিত করার পরে, অঞ্চলটির পরিস্থিতি আরও শান্ত হয়ে উঠবে। রকেটের বুকে থেকে আমরা ধাতব বিমের একটি ঘুর পথ ধরে যাই। আমরা বিল্ডিং এর প্রাচীর পেতে, রাস্তায় নিচে লাফ.

একটি স্মৃতিস্তম্ভ সহ একটি ছোট বর্গক্ষেত্রে আমরা মিত্রদের সাথে দেখা করি - বার্নি এবং যান্ত্রিক কুকুর. কুকুরটি দুর্গের বেড়ার কাছে আসে এবং আমাদের জন্য ভিতরের পথ খুলে দেয়, আমরা লাফিয়ে পড়ি।

অধ্যায় 13
কিভাবে হাফ লাইফে পেতে হয় 2. আমাদের উপকারী


দুর্গের পথে

আমরা দুর্গের বিপরীতে একটি পাথরে নিজেদের খুঁজে পাই। বাম দিকের ধারে আমরা নিচে যাই। আমরা পাইপের টুকরো থেকে মোবাইল প্ল্যাটফর্মে ঝাঁপ দিই, এবং এটি থেকে - দুর্গের ভিতরে। আমরা সারকোফাগি দিয়ে মনোরেল ধরে যাই। আমরা করিডোর বরাবর সেতুতে যাই, যার উপর সারকোফাগি খোলা, এবং আপনি ভিতরে বসতে পারেন। যেহেতু সারকোফাগির ডান লাইনটি বৈদ্যুতিক স্রাবের মধ্য দিয়ে যায়, তাই আমাদের বাম লাইনে ("ই" কী) বসতে হবে। আমরা গিয়ে ভিনগ্রহের ঘাঁটির অভ্যন্তরীণ কাঠামো দেখি।

সারকোফ্যাগাস খোলে, আমরা নরমভাবে অবতরণ করি। ডিভাইসটি আমাদের সমস্ত অস্ত্র নির্মূল করে, তবে মাধ্যাকর্ষণ বন্দুকটি তার অস্বাভাবিকতার কারণে ধ্বংস হয় না, বরং শক্তিশালী করে (রঙটি হলুদ থেকে নীলে পরিবর্তিত হবে)। এখন মাধ্যাকর্ষণ বন্দুক বড় বস্তু এবং জীবন্ত শত্রু উভয়কেই তুলতে এবং টানতে পারে।



দুর্গের ভিতরে

আমরা শত্রুদের আকৃষ্ট করি, তাদের বাকি সৈন্যদের দিকে নিক্ষেপ করি। পথে, আমরা মনিটরদের কাছ থেকে ব্রিনের কথোপকথন শুনি, বিশেষভাবে আমাদের উদ্দেশ্যে সম্বোধন করা হয়েছিল। করিডোর বরাবর আমরা একটি প্রতিরক্ষামূলক পোই এবং কেন্দ্রে একটি লেজার সহ একটি প্ল্যাটফর্মে আসি। এখানে আমরা শত্রুদের ধরতে পারি এবং লেজারে ফেলে দিতে পারি।

শত্রুরা এখানে অবিরামভাবে বেরিয়ে আসে, তাই আমরা অবিলম্বে ডানদিকে করিডোরে যাই, লিফটে উঠে যাই।

শীর্ষে, পথে বল ক্ষেত্রগুলি বন্ধ করতে আপনাকে ইনস্টলেশনগুলি থেকে শক্তি বলগুলি টানতে হবে। আমরা একটি খোলা এলাকায় আসি, কেন্দ্রে বোতাম টিপুন, এটি একটি মালবাহী লিফটের কারণ হবে, তবে আপনাকে এটির আগমনের জন্য অপেক্ষা করতে হবে। আমরা শত্রুদের বিরুদ্ধে যুদ্ধ করি। উঁচু বারান্দায় শত্রু থাকবে, এবং আপনি কেবল তাদের টেনে আনতে পারবেন না, আপনাকে শক্তি বল নিতে হবে এবং নির্ভুলতার সাথে নিক্ষেপ করতে হবে। আমরা লিফটে বসে থাকি, আমরা তিনটি স্টপ পাস করি, পথ ধরে আমরা বল দিয়ে ফিরে আসি।

উপরে একটি বড় লেজার সহ আরেকটি প্ল্যাটফর্ম। আরও একটি দীর্ঘ, খোলা করিডোর রয়েছে। শত্রুরা অনেক দূরে, তাই আমরা সারকোফ্যাগাসকে নিজেদের দিকে আকৃষ্ট করি এবং এটি দিয়ে নিজেদের রক্ষা করে আমরা এগিয়ে যাই। করিডোরের শেষে একজন স্ট্রাইডার উপস্থিত হবে, আমরা সারকোফাগির পিছনে তার আগুন থেকে লুকিয়ে থাকি। স্ট্রাইডারকে শক্তি বল দিয়ে বেশ কয়েকবার আঘাত করতে হবে, সেগুলি ডানদিকের স্রোত থেকে নেওয়া যেতে পারে।

আমরা আবার সারকোফ্যাগাসে বসলাম, আমরা যাই। কিন্তু পথে একটি স্ক্যানিং ডিভাইস আসে, তারা আমাদের খুঁজে বের করবে এবং অবিলম্বে দুর্গের শীর্ষে পাঠাবে।

অধ্যায় 14
খেলার উত্তরণ হাফ লাইফ 2. ডার্ক এনার্জি


ব্রিনের অফিস

উপরের তলায়, আমাদের কাছ থেকে গ্র্যাভিটি বন্দুক নেওয়া হয়েছে। মসম্যান আমাদের সাথে দেখা করে, সে আমাদের ব্রিন এর অফিসে একটি স্রকোফাগুতে পৌঁছে দেয়। এলি ভ্যান্স এবং তার মেয়ে অ্যালিক্সও বন্দী। জয়ী হওয়ার পর, ব্রিন এলিকে ধ্বংস করতে চায়, কিন্তু এর ফলে মোসম্যানের প্রতিবাদ হয় এবং তিনি আমাদের বন্দিদশা থেকে মুক্তি দেন। ব্রিন সময়মতো পালিয়ে যায়, তার সাথে গ্র্যাভিটি বন্দুক নিয়ে।

অ্যালিক্সের সাথে একসাথে, আমরা ব্রিনের অনুসরণে রওনা দিলাম। আমরা দেখি কিভাবে ব্রিন রহস্যময় এলিয়েনদের সাথে যোগাযোগ করে। আমরা তার নিক্ষিপ্ত গ্র্যাভিটি বন্দুকটি তুলে নিই। আমরা দেখতে পাই যে ব্রিন ডার্ক এনার্জি টেলিপোর্ট ডিভাইসে প্রবেশ করেছে, এবং দুর্গ ধ্বংস করার সময় অন্য জগতে যেতে চলেছে। আপনাকে তাকে থামাতে হবে। আমরা টেলিপোর্ট রুমে যাই।



ডার্ক এনার্জি টেলিপোর্ট

চকচকে বলে থাকা ব্রিনের আগে আমাদের উপরে যেতে হবে। তিনি তার বক্তৃতা শেষ করার সাথে সাথে একটি প্ল্যাটফর্ম ডানদিকে উঠবে, আমরা তার নীচে দৌড়াচ্ছি। সামনে তিনটি জেনারেটর আছে, আমরা তাদের থেকে সমস্ত বল আঁকি, আমরা তাদের মাধ্যমে পাস করি।

3য় স্তর। আমরা একটি মোবাইল প্ল্যাটফর্মে উঠি।

২য় স্তর। আমরা কেন্দ্রে কাচের পথে ঝাঁপিয়ে পড়ি। কেন্দ্রীয় ভবনের প্ল্যাটফর্মে উঠুন।

1 স্তর। আমরা ঘরের দেয়ালে যাই, একটি বড় পাশের প্ল্যাটফর্মে উঠি, এটিতে আমরা একেবারে শীর্ষে চলে যাই।

টেলিপোর্ট ধ্বংস করতে, আমরা স্ট্রীম থেকে শক্তি বল গ্রহণ করি, পোর্টালের কেন্দ্রে ঘূর্ণায়মান উপাদানগুলিতে নিক্ষেপ করি। প্রতিরক্ষামূলক মাঠের সামনে, তাই চরম বাম বা ডান অবস্থানে, এবং সেখান থেকে বল ছুঁড়ে দিন।

পোর্টাল থেমে যায়। অ্যালিক্স আসে এবং দুর্গ ছেড়ে যাওয়ার প্রস্তাব দেয়, কিন্তু অনেক দেরি হয়ে গেছে, একই মুহূর্তে অন্ধকার শক্তির বিস্ফোরণ ঘটে। সময় থামে জি "মানুষ, সে আমাদের একটি বিপজ্জনক জায়গা থেকে নিয়ে যায় এবং শীঘ্রই নতুন চুক্তির প্রতিশ্রুতি দেয়।

অভিনন্দন! পুরো খেলা শেষ!

কৃতিত্ব "সম্মানিত পাঠক সাইট"
নিবন্ধটি পছন্দ হয়েছে? কৃতজ্ঞতাস্বরূপ, আপনি যেকোনো মাধ্যমে একটি লাইক দিতে পারেন সামাজিক যোগাযোগ মাধ্যম. আপনার জন্য এটি একটি ক্লিক, আমাদের জন্য এটি গেমিং সাইটের রেটিংয়ে আরেকটি ধাপ।
কৃতিত্ব "সম্মানসূচক স্পনসর সাইট"
যারা বিশেষভাবে উদার তাদের জন্য সাইটের অ্যাকাউন্টে অর্থ স্থানান্তর করার সুযোগ রয়েছে। এই ক্ষেত্রে, আপনি পছন্দ প্রভাবিত করতে পারেন নতুন বিষয়একটি নিবন্ধ বা অনুচ্ছেদের জন্য।
money.yandex.ru/to/410011922382680
+ মন্তব্য যোগ করুন

কমপ্লেক্সের চারপাশে সরানো একটি মনোরেল সিস্টেম ব্যবহার করে বাহিত হয়; এটি একটি বিস্তৃত পরিবহন নেটওয়ার্ক যা একটি প্রচলিত রেলপথে টার্মিনাল স্থানান্তর করে, যা একটি বেসামরিক রেলপথ ব্যবহার করে নিউ মেক্সিকোতে সংযোগ করে। মনোরেল বিদ্যুৎ সরবরাহ করা হয় ট্রান্সপোর্ট নেটওয়ার্ক ম্যানেজমেন্ট সেক্টর (সেক্টর ই).

গবেষণাগার

ব্ল্যাক মেসা সেন্ট্রাল কমপ্লেক্সে বেশ কিছু সরঞ্জাম প্যাকিং এলাকা, যান্ত্রিক মেরামত প্যানেল রয়েছে।

  • অস্বাভাবিক পদার্থ পরীক্ষাগার (সেক্টর সি)- গর্ডন ফ্রিম্যান ইভেন্টের শুরুর সময় যেখানে কাজ করেছিলেন অর্ধেক জীবন. এটা এখানে ভর বিরোধী স্পেকট্রোমিটার- বিজ্ঞানীদের দ্বারা Xen স্ফটিক অধ্যয়ন করার জন্য ব্যবহৃত একটি দৈত্যাকার যন্ত্র, এবং এখানেই একটি ক্যাসকেড অনুরণন ঘটেছিল, যা জেন থেকে পৃথিবীতে এলিয়েনদের একটি বড় আকারের টেলিপোর্টেশনের কারণ হয়েছিল।
  • কমপ্লেক্স "বায়োকুপোল" (সেক্টর ই)- ব্ল্যাক মেসার একটি টপ-সিক্রেট, ভারী সুরক্ষিত এবং উচ্চ-প্রযুক্তি বিভাগ, জেন লাইফফর্ম এবং অন্যান্য মাত্রা নিয়ে গবেষণা করার জন্য বিভিন্ন পরীক্ষাগার এবং পরীক্ষা চেম্বার রয়েছে। ভূগর্ভস্থ এবং ভারী ইস্পাতের দরজা দিয়ে সিল করা, বায়োডোম হল এলিয়েনদের ধারণ ও অধ্যয়ন করার জায়গা। ক্যাসকেড অনুরণনের পরে, বেশিরভাগ এলিয়েন মুক্ত হয়ে যায়।
  • হাইড্রোফানা রিসার্চ ল্যাবরেটরি, যা বায়োডোমের অংশ, বিজ্ঞানীরা Xena এর জলজ জীবন অধ্যয়ন করতে ব্যবহার করেন। বিশাল জল-ভরা প্রকোষ্ঠে শিকারী এলিয়েন ইচথায়োসর এবং হাঙ্গরের খাঁচা থাকে।
  • কমপ্লেক্স "লাম্বদা" (সেক্টর এফ)- একটি পারমাণবিক চুল্লি এবং গোপন টেলিপোর্টেশন পরীক্ষাগার সমন্বিত একটি শীর্ষ-গোপন কমপ্লেক্স। ক্যাসকেডের অনুরণনের পরে কমপ্লেক্সটি মারাত্মকভাবে ক্ষতিগ্রস্ত হয়েছিল, তবে ঘটনার পরেও এটি কাজ করতে থাকে। এটি বেঁচে থাকা কর্মীদের জন্য আশ্রয়স্থল হয়ে ওঠে।

জটিল "ল্যাম্বদা" এর লোগো

  • এনার্জি পার্টিকেল ল্যাবরেটরিজঅস্ত্রের সম্ভাব্য প্রয়োগ সহ শক্তি কণা অধ্যয়ন করতে ব্যবহৃত হয়।
  • উন্নত জীববিজ্ঞান ল্যাবপৃষ্ঠের উপর এবং নীচে অবস্থিত, সেক্টর জি (বাঁধ) এর পাশে অবস্থিত।
  • বায়োলজিক্যাল রিসার্চ ল্যাবরেটরি- এমন একটি জায়গা যেখানে বিজ্ঞানীরা পরীক্ষা-নিরীক্ষা করেন, সার্জারি করেন, জেনা প্রাণিকুল, সেইসাথে তাদের প্রাকৃতিক পরিবেশ, পুষ্টি, বৈশিষ্ট্য এবং বেঁচে থাকার দক্ষতা পর্যবেক্ষণ করেন। দ্বিতীয় স্তরটি অস্ত্র তৈরিতে ব্যবহৃত হয়।
  • মিসাইল টেস্ট ল্যাবরেটরিজ সেক্টর ইরেলওয়ে সিস্টেমের মাধ্যমে উপলব্ধ। লঞ্চ সিলো ই, এক্সপেরিমেন্টাল মিসাইল টেকনোলজি সেন্টার, ল্যাম্বডা স্যাটেলাইট অন্তর্ভুক্ত।
  • জটিল গামা- ল্যাম্বদা কমপ্লেক্সের পাশে, ব্ল্যাক মেসার সবচেয়ে গোপন সেক্টরগুলির মধ্যে একটি এবং সম্ভবত, বায়োডোম শাখা। গামা সেক্টরে বেশ কয়েকটি কোয়ারেন্টাইন ল্যাবরেটরি রয়েছে যা Xena থেকে জীবের জৈবিক প্রক্রিয়া এবং শারীরিক বৈশিষ্ট্য অধ্যয়ন করতে ব্যবহৃত হয়। গামা সুবিধাটিতে একটি প্রোটোটাইপ স্থানচ্যুতি বীকনের জন্য জেনারেটরও রয়েছে যা জীবের নিরাপদ সংগ্রহের জন্য পৃথিবী এবং জেনের মধ্যে শক্তিশালী মিনি-পোর্টাল তৈরি করে।
  • এয়ারস্পেস কন্ট্রোল সেন্টার- রানওয়ে সংলগ্ন একটি বিল্ডিং, ব্ল্যাক মেসার আকাশসীমা নিরীক্ষণের জন্য ব্যবহৃত হয়, সেইসাথে একটি কন্ট্রোল টাওয়ার।
  • বিভাগ A-17: প্রোটোটাইপ ল্যাবরেটরিজ- এই পরীক্ষাগারগুলি ভূগর্ভে অবস্থিত এবং প্রাথমিক প্রোটোটাইপ টেলিপোর্টার, "ব্ল্যাক মেসা" এর নীচে সহায়ক জেনারেটর রয়েছে।
  • পরীক্ষামূলক লঞ্চ ল্যাব (লঞ্চার ডি)ভূগর্ভে অবস্থিত এবং প্রায় কখনও পরিদর্শন করা হয়নি। এই সেক্টরটি রকেট ইঞ্জিন অধ্যয়নের জন্য ব্যবহৃত হত। ক্যাসকেড অনুরণনের পরে, খনিটি তাঁবু দ্বারা জনবহুল।
অন্যান্য প্রাঙ্গনে
  • প্রশিক্ষণ কেন্দ্র (সেক্টর এ) H.E.V ব্যবহারে কর্মীদের প্রশিক্ষণ দিতে ব্যবহৃত হয়। এবং নিরাপত্তা কর্মীদের প্রশিক্ষণ। হলোগ্রাফিক সহকারী দ্বারা প্রশিক্ষণ পরিচালিত হয়। প্রশিক্ষণ কেন্দ্রের পরিচিত দুটি অংশ কমপ্লেক্সের অব্যবহৃত শিল্প অংশে অবস্থিত। সেক্টরটি নিজেই প্রশিক্ষণ কেন্দ্র এবং স্যাটেলাইট অপারেশনের "জোন 2" নিয়ে গঠিত, যেখানে গুদাম এবং স্যাটেলাইট সংযোগ রয়েছে।
  • কুলার স্টোরেজ সেন্টার (সেক্টর বি)- "ব্ল্যাক মেসা" এর সাতটি প্রধান সেক্টরের মধ্যে একটি, যার মধ্যে "জোন 2: প্রশাসনিক অফিস" এবং "জোন 8: আপার লিভিং কোয়ার্টার" অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। জোন 8 - ভূপৃষ্ঠে অবস্থিত একটি আবাসিক এলাকা এবং মনোরেল সিস্টেমের লাইন B-এর সাথে সংযুক্ত, বার্নি ক্যালহাউন এখানে বাস করতেন।
  • প্রশাসন (সেক্টর ডি)- এমন একটি জায়গা যেখানে অফিস, উপাদান স্টোরেজ এলাকা, সেইসাথে ক্যাফেটেরিয়া এবং রান্নাঘর অবস্থিত।
  • গুদাম কমপ্লেক্সভারী দরজা এবং নিরাপত্তা কর্মীদের দ্বারা সুরক্ষিত বেশ কয়েকটি বিশাল কংক্রিটের গুদাম রয়েছে।
  • জলবিদ্যুৎ কেন্দ্র (সেক্টর জি)- "ব্ল্যাক মেসা" এর জন্য শক্তির অন্যতম উত্স। মাইন চালু করুনমনোরেল দ্বারা পৌঁছেছেন। এই সেক্টরে স্যাটেলাইট উৎক্ষেপণের সরঞ্জাম রয়েছে এবং বড় ক্ষেপণাস্ত্র সংরক্ষণের জন্য রূপান্তরিত আইসিবিএম সাইলো রয়েছে।
  • জোন 4একটি পার্কিং লট এবং ব্ল্যাক মেসা পরিবহন ব্যবস্থায় সামগ্রী সরবরাহের জন্য একটি ব্যবস্থা রয়েছে৷ সহায়ক জেনারেটরবি বিভাগে অবস্থিত।
  • জোন 7"ব্ল্যাক মেসা" এর কর্মচারীদের জন্য বিশ্রাম এবং বাসস্থানের জায়গা। খেলাধুলা, বিনোদনের জন্য জায়গা রয়েছে। ক্যাফেটেরিয়া এবং অন্যান্য সামাজিক সুবিধা অন্তর্ভুক্ত। চিকিৎসা কেন্দ্রসিটি এবং এমআরআই স্ক্যানার দিয়ে সজ্জিত, ওষুধ এবং চিকিৎসা সরঞ্জাম সহ একটি গুদাম।
  • আবাসিক সেক্টর (লেভেল 3)- কর্মীদের থাকার ঘর, লাউঞ্জ, দোকান, লাইব্রেরি, সুইমিং পুল ইত্যাদি। গর্ডন ফ্রিম্যান ব্ল্যাক মেসায় তার সময় এখানে থাকতেন।
  • সামরিক কেন্দ্র, কালো মেসা জুড়ে বিভিন্ন প্রতিরক্ষামূলক ব্যবস্থা ছাড়াও, পারমাণবিক অস্ত্র রয়েছে। এটিতে দুর্ভেদ্য দরজা, সৈন্যদের জন্য যান্ত্রিক মেরামতের প্যানেল, সামরিক সরঞ্জামের একটি বড় অস্ত্রাগার, ট্যাঙ্ক এবং হেলিকপ্টারগুলির জন্য হ্যাঙ্গার রয়েছে। লেভেল 1: প্রধান প্রবেশদ্বার- সমস্ত কর্মীদের জন্য কেন্দ্রীয় প্রবেশ বিন্দু।
  • স্টোরেজ সেন্টারব্ল্যাক মেসার প্রায় সমগ্র পৃষ্ঠ ভরাট করে।
  • জোন 3 (নিরাপত্তা কেন্দ্র)- ভিডিও নজরদারি কেন্দ্র, অস্ত্র এবং তাই আছে.
  • পয়ঃনিষ্কাশন (সেক্টর জি)- পরিবহন ব্যবস্থা যার মাধ্যমে বর্জ্য প্রক্রিয়াকরণ প্ল্যান্টে প্রবেশ করে। পয়ঃনিষ্কাশন মালবাহী গুদামের মধ্য দিয়ে পৃষ্ঠে চলে যায়।
  • "বর্জ্য পুনঃপ্রক্রিয়াজাতকরণ"জৈবিকভাবে বিপজ্জনক পদার্থ এবং রাসায়নিকভাবে বিপজ্জনক পদার্থ ধ্বংসের একটি কেন্দ্র। কার্গো গুদামপৃষ্ঠে অবস্থিত, এটি কালো মেসার অনেক গুদামগুলির মধ্যে একটি।

জেন

গেমটি তৈরির প্রাথমিক পর্যায়ে, বিকাশকারীরা একটি ভিত্তি হিসাবে বেশ কয়েকটি পূর্ব ইউরোপীয় শহর নিয়েছিল (স্তরের ডিজাইনাররা বুলগেরিয়া, রাশিয়া এবং রোমানিয়ার ফটোগ্রাফ সংগ্রহ করেছিলেন)। পূর্ব ইউরোপীয় স্থাপত্যকে বেছে নেওয়া হয়েছিল এই কারণে যে এটি অনেক শৈলীকে শোষণ করেছে, অনেক ঐতিহাসিক ঘটনা এবং প্রভাবকে "বেঁচে রেখেছে", যা এর বৈচিত্র্য এবং অসাধারণত্বকে প্রভাবিত করেছে। যখন সিটি 17 তৈরি করা হয়েছিল, তখন 19, 19 এবং 19 শতকের স্থাপত্যের উপাদানগুলি 19 শতকের স্থাপত্যে যুক্ত করা হয়েছিল। তারপর অ্যালায়েন্সের শৈলীর বৈশিষ্ট্যে শহরে এলিয়েন উপাদান যুক্ত করা হয়েছিল। শহরটির উন্নয়ন করার সময়, গেমটির নির্মাতারা নিশ্চিত করেছিলেন যে গেমের সময় খেলোয়াড়ের মধ্যে পরাবাস্তবতা, বিমূর্ততা এবং বিকৃতির অনুভূতি ছিল, একই সাথে হতাশার পরিবেশ, হতাশা এবং পতনের অনুভূতি রয়েছে।

শহরের রাস্তায় পরিত্যক্ত পাওয়া অনেক গাড়ি সোভিয়েত ব্র্যান্ড Moskvich, ZAZ, RAF এবং GAZ, Trabants of GDR, Czech Avia এবং Skoda, পাশাপাশি Volkswagen Golf II» 60, 70, 80 এবং 80-এর দশকে উত্পাদিত। 90s; এই গাড়িগুলি প্রায়ই সোভিয়েত-পরবর্তী প্রজাতন্ত্রগুলিতে পাওয়া যায়। নাগরিকদের পরিবহন এবং রেলপথে কিছু পণ্যসম্ভারের জন্য, জোট রিগায় তৈরি ডিজেল ট্রেন DR1 (DR1P, DR1A) এর সংক্ষিপ্ত মোটর গাড়ি, পাশাপাশি নিজস্ব ডিজাইনের ট্রেনগুলিকে লোকোমোটিভ হিসাবে ব্যবহার করে।

শহরে অ্যালায়েন্স শাসন প্রতিষ্ঠার সাথে সাথে, অন্ধকার একক স্থাপত্য সহ কাঠামোর নির্মাণ শুরু হয়, যেমন পর্যবেক্ষণ টাওয়ার, ফোর্স ফিল্ড সহ নিরাপত্তা গ্যারিসন, নিরাপত্তা বাধা, ভিডিও নজরদারি ক্যামেরা, মোবাইল ওয়াল এবং দরজায় টাচ লক, যা পরিবেশন করে। নিরাপত্তা প্রদান এবং শহরে নাগরিকদের চলাচল নিয়ন্ত্রণের একমাত্র উদ্দেশ্য।

একটি বিল্ডিংয়ে, স্টেশন থেকে খুব দূরে, ডক্টর আইজ্যাক ক্লেইনারের একটি গোপন পরীক্ষাগার রয়েছে - চরিত্রগুলির মধ্যে একটি হাফ লাইফ 2, একজন বিজ্ঞানী প্রতিরোধকে সাহায্য করছেন।

শহরের বাইরে জল সরবরাহের খালের ব্যবস্থা আছে - তার বরাবর প্রধান চরিত্র, গর্ডন ফ্রিম্যান, গেমের অধ্যায় 3-5-এ, "" এ যায়।

সিটাডেল

ইস্টার্ন ব্ল্যাক মেসা

"পূর্ব কালো মেসা", বাহ্যিক দৃশ্য।

চূড়ান্ত পর্বে ঘটে যাওয়া ঘটনাগুলোর পর অর্ধেক জীবনএবং ব্ল্যাক মেসা কমপ্লেক্সের ধ্বংসের দিকে পরিচালিত করেছিল, কিছু জীবিত বিজ্ঞানীরা তৈরি করেছিলেন ইস্টার্ন ব্ল্যাক মেসা(ইঞ্জি. কালো মেসা ইস্ট)। এই জায়গা, প্রথম দেখানো হয়েছে হাফ লাইফ 2, একটি ছোট গবেষণা ল্যাব এবং প্রতিরোধের ভিত্তি. এটি একটি পুরানো জলবিদ্যুৎ কেন্দ্রের ভূগর্ভস্থ অংশে অবস্থিত, যা সিটি 17 এর বাইরে একটি পরিত্যক্ত খনির শহরের পাশে অবস্থিত।

ব্ল্যাক মেসা ইস্টে ডক্টর এলি ভ্যান্সের বাড়ি তার মেয়ে অ্যালিক্স এবং সহকারী জুডিথ মসম্যান, সেইসাথে ভর্টিগান্ট মিত্র সহ প্রতিরোধের অন্যান্য সদস্যদের সাথে। "ব্ল্যাক মেসা ইস্ট"-এর ভর্টিগান্টরা অনেক দায়িত্ব পালন করে, যেমন রান্না করা বা বিদ্যুৎ উৎপাদনের প্রাকৃতিক ক্ষমতার মাধ্যমে শক্তি সরবরাহ করা। তারা কম্পিউটারে কাজ করে বা যন্ত্রপাতির নতুন টুকরো ইনস্টল করে এলিকে সাহায্য করে।

পূর্ব দিকে সমস্ত প্রবেশদ্বার কালো মেসা» ভিডিও ক্যামেরা দ্বারা পর্যবেক্ষণ করা হয়, স্বয়ংক্রিয় ওভারহেড টারেট দ্বারা সুরক্ষিত এবং সম্ভাব্য শত্রুদের ঠেকাতে ভারী সিল করা দরজা সহ জীবাণুনাশক চেম্বার রয়েছে। "ব্ল্যাক মেসা ইস্ট" একটি টানেলের মাধ্যমে খনির শহরের সাথে সংযুক্ত রয়েছে যা র্যাভেনহোমের বোমা হামলার পরে ব্যারিকেড করা হয়েছিল। crabshells, এইভাবে সংক্রামিত মানুষ এবং হেডক্র্যাবকে ভিতরে প্রবেশ করা থেকে বিরত রাখে।

প্রধান চরিত্র গর্ডন ফ্রিম্যানের পরে ব্ল্যাক মেসা ইস্ট ইন হাফ লাইফ 2, জুডিথ মসম্যান অ্যালায়েন্সকে ঘাঁটির অবস্থান দেয় এবং এটি ব্যাপকভাবে বোমা হামলা হয়। স্পষ্টতই, কিছু সময় পরে এলি ভ্যান্স অন্য একটি প্রতিরোধ ঘাঁটিতে চলে যাওয়ার পর, ব্ল্যাক মেসা ইস্ট আর মানুষের ব্যবহারে ছিল না।

ravenholm

ravenholm

উন্নয়নের সময় হাফ লাইফ 2গেমটির নির্মাতারা শহরটির চেহারা এবং এর নাম বেশ কয়েকবার পরিবর্তন করেছেন (নামগুলির মধ্যে ছিল: কোয়ারি (রাশিয়ান কোয়ারি), ট্র্যাপটাউন (ইংরেজি ফাঁদ থেকে - "ফাঁদ"), জম্বি টাউন ইত্যাদি)। 2003 সালে একটি প্রদর্শনীতে দেখানো একটি ভিডিওতে, শহরটি একটি ঘাটে অবস্থিত ছিল।

উপকূল

গেম থেকে উপকূল এবং হাইওয়ে 17 এর মানচিত্র, রেজিস্ট্যান্স ক্যাম্পের পয়েন্টগুলি চিহ্নিত করা হয়েছে।

উপকূল উপকণ্ঠ এবং মধ্যে অবস্থিত. এর স্থানের কিছু অংশ জোট দ্বারা বিকশিত হয়েছিল। উপকূলটিও একটি উপনিবেশ দ্বারা অধ্যুষিত antlionsবালির নীচে বাস করা এবং সেখান থেকে বেরিয়ে আসা যদি তারা তাদের উপরে চলাচল থেকে কম্পন অনুভব করে; উপকূলের একটি নির্দিষ্ট অংশে জম্বি, সেইসাথে জেন-এর কিছু অন্যান্য প্রাণী বাস করে।

নোভা প্রসপেক্ট

কমপ্লেক্সের বাইরে "নোভা প্রসপেক্ট" এর দৃশ্য।

বিজয় খনি

খনিটি স্থল এবং ভূগর্ভস্থ ভবন নিয়ে গঠিত। দুই অংশের গ্রাউন্ড হুল, যথাক্রমে "P" এবং "I" চিহ্নিত, আংশিকভাবে জম্বিদের দ্বারা বসবাস করে, যখন ভূগর্ভস্থ হুলটি ঘের রক্ষক দিয়ে সজ্জিত যা পিঁপড়াদের প্রবেশ করতে বাধা দেয়; এটা আছে প্রচুর পরিমাণেগুদাম এবং কাজের স্থান। বাইরের ভবনগুলো রেলওয়ে এবং মোটরওয়ের মাধ্যমে সংযুক্ত।

হোয়াইট গ্রোভ

কম্পিউটার এবং ভিডিও গেমগুলিতে ভালভের দেওয়া একটি সাক্ষাত্কার অনুসারে, হোয়াইট গ্রোভ মূলত উত্তর আমেরিকার বাজেট সমস্যার কারণে ব্ল্যাক মেসা রিসার্চ সেন্টার দ্বারা অধিগ্রহণ করা একটি শীতল যুদ্ধের সামরিক ঘাঁটি ছিল।

সম্পর্কিত গেম

সেন্ট ওলগা

সেন্ট ওলগা। ডানদিকে একটি পাহাড়ের উপর অবস্থিত একটি মঠ।

ওলগা (নামটি সম্ভবত কিইভের রাজকুমারী ওলগার একটি উল্লেখ) বাইজেন্টাইন শৈলীতে নির্মিত একটি মঠ হিসাবে কল্পনা করা হয়েছে। শহরের একমাত্র জীবিত বাসিন্দা হলেন একজন বৃদ্ধ জেলে, যার নাম বলা হয় না (বিকাশকারী এবং খেলোয়াড়দের দ্বারা, তাকে দ্য ফিশারম্যান হিসাবে উল্লেখ করা হয়, যার আক্ষরিক অর্থ "মৎস্যজীবী")। মঠটি একটি লঞ্চ প্যাডের ভূমিকা পালন করেছিল কাঁকড়া শাঁসজোট দ্বারা সাজানো, কিন্তু তারপর শহর সম্পূর্ণরূপে পরিত্যক্ত ছিল.

অ্যাপারচার বিজ্ঞান

পোর্টাল নেচার রিসার্চ ল্যাবরেটরি (1947 সালে প্রতিষ্ঠিত) ক্লিভল্যান্ড, ওহিও (মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র) এ অবস্থিত। ব্ল্যাক মেসা রিসার্চ সেন্টারের একজন প্রতিযোগী হিসেবে, তিনি টেলিপোর্টেশনের অধ্যয়নে নিযুক্ত ছিলেন, তাৎক্ষণিক চলাচলের জন্য প্রযুক্তি তৈরি করেছিলেন এবং গ্ল্যাডস সুপার কম্পিউটারও তৈরি করেছিলেন, যা প্লটটিতে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। পোর্টাল .

পোর্টাল নেচার রিসার্চ ল্যাব ব্ল্যাক মেসা রিসার্চ সেন্টারের একটি গুরুতর প্রতিযোগী ছিল, যা তাৎক্ষণিক ভ্রমণের ক্ষেত্রে গবেষণার সাথে জড়িত ছিল। ব্ল্যাক মেসার গবেষণা টেলিপোর্টেশনের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে (অবশেষে, যেমনটি দেখা যায় হাফ লাইফ 2, তারা একটি কার্যকর টেলিপোর্টার তৈরির দিকে পরিচালিত করেছিল), যখন অ্যাপারচার সায়েন্স ওয়ার্মহোল ব্যবহার করে একটি বিকল্প প্রযুক্তিতে নিযুক্ত ছিল (যার প্রবেশদ্বার/প্রস্থানগুলি আসলে পোর্টাল)। ব্ল্যাক মেসাকে ছাড়িয়ে যাওয়ার প্রচেষ্টায় অ্যাপারচার সায়েন্সের দ্বারা নেওয়া ঝুঁকিপূর্ণ সিদ্ধান্ত ছিল যার ফলে GLaDOS কম্পিউটার নিয়ন্ত্রণের বাইরে চলে যায়, সেইসাথে বোরি আইসব্রেকার অদৃশ্য হয়ে যায়। তবুও, কিছু সময়ে, অ্যাপারচার সায়েন্স উল্লেখযোগ্য সাফল্য অর্জন করতে সক্ষম হয়েছিল এবং তার প্রতিপক্ষকে ছাড়িয়ে যায়, যা উত্তরণের সময় দেখা যায় এমন গ্রাফ দ্বারা প্রমাণিত পোর্টালসম্মেলন কক্ষে। কিন্তু ঘটনার ফলস্বরূপ যখন ব্ল্যাক মেসায় একটি আন্তঃমাত্রিক ফাটল শুরু হয়, তখন অ্যাপারচার সায়েন্সের সাথে এর প্রতিযোগিতা তাত্ত্বিকভাবে হারিয়ে যায়।

অ্যাপারচার সায়েন্স ডেভেলপমেন্টস: টারেটস

বাইরে থেকে, বুরুজটি একটি ছোট, তিন পায়ের অস্ত্র স্টেশন, অ্যাপারচার সায়েন্সের মসৃণ সাদা শৈলীতে সমাপ্ত। তিনি সাদা প্যানেলের নীচে অবস্থিত দুটি যমজ ব্যারেল ফায়ার করেন যা তার বুরুজের পাশ থেকে প্রসারিত হয় যখন সে একটি শত্রুকে দেখতে পায়। সহজ পরিবহনের জন্য বুরুজের ভিতরে পা রাখা যেতে পারে। বুরুজটিতে একটি লাল "চোখ" লেন্স এবং এটি থেকে একটি লক্ষ্যবস্তু লেজার রশ্মি রয়েছে; একটি লক্ষ্য অনুসন্ধান করার জন্য, ডিভাইসটি তার শরীরকে সরাতে পারে এবং 90 ডিগ্রি ফায়ারিং এঙ্গেল রয়েছে। বুরুজটি কেবল এটিকে মেঝেতে ঠেলে দিয়ে অক্ষম করা হয়, তারপরে এটি এলোমেলোভাবে কয়েক সেকেন্ডের জন্য সমস্ত দিকে গুলি করে এবং বন্ধ হয়ে যায়। অ্যাপারচার সায়েন্স স্বয়ংক্রিয় টারেটগুলি কম্পিউটারাইজড এবং শত্রুর সাথে যোগাযোগের জন্য বাক্যাংশের একটি সেট রয়েছে; তাদের একটি "মৃদু" শিশুসুলভ কণ্ঠস্বর রয়েছে এবং "আমি অনুসন্ধান করছি" এবং "সমালোচনামূলক ত্রুটি" এর মতো সাধারণ প্রযুক্তিগত বাক্যাংশগুলির সাথে, ভদ্র "লাইভ" ঠিকানা রয়েছে, যেমন "আপনি এখনও এখানে আছেন?", "করবেন না" আমাকে স্পর্শ করবেন না"; এমনকি যখন এটি নিষ্ক্রিয় করা হয়, তখন বুরুজ "আমি তোমাকে ঘৃণা করি না", "আমি তোমাকে কোন কিছুর জন্য দোষ দিই না", "কিসের জন্য ???" এর মতো কিছু বলতে ভুলে যায় না।

মিসাইল বুরুজ- একটি কম্ব্যাট রিগ আকারে একটি রোবট যা মেঝে থেকে উঠে এবং লক্ষ্য নির্দেশ করার জন্য লেজার নির্দেশিকা ব্যবহার করে ক্ষেপণাস্ত্র নিক্ষেপ করে। গুলি চালানোর আগে তার বিলম্বের কারণে - বুরুজ ইতিমধ্যে একটি লক্ষ্য নির্ধারণ করার পরে - প্লেয়ার তার ক্ষেপণাস্ত্রগুলি প্যাসেজে ব্যবহার করে: উদাহরণস্বরূপ, বাধাগুলি ধ্বংস করতে পোর্টাল ব্যবহার করে তাদের পুনঃনির্দেশ করা।

পিসি জোন বর্ণনা করা হয়েছে পরিবেশহাফ-লাইফ 2 "শ্বাসরুদ্ধকর, বৈচিত্র্যময় এবং বিশাল" হিসাবে। গেমস্পট স্থানগুলির প্রশংসা করেছে "হাফ-লাইফ 2: পর্ব 2-এর স্কোয়ার এবং রাস্তাগুলি থেকে শুরু করে শুধুমাত্র অত্যাশ্চর্য" হওয়ার জন্য



পরিকল্পনা:

    ভূমিকা
  • 1 সিটি 17 এবং সিটাডেলের সৃষ্টি
  • 2 শহরের বর্ণনা
    • 2.1 অবস্থান এবং স্থাপত্য
    • 2.2 শহরের অবস্থা
    • 2.3 পরিবহন ব্যবস্থা
    • 2.4 জোট বোর্ড
    • 2.5 সিটির শাসন ও শৃঙ্খলা 17
    • 2.6 উপকণ্ঠ এবং শহরতলির
  • 3 দুর্গ
    • 3.1 শহরের কাঠামোতে দুর্গের ভূমিকা
    • 3.2 অভ্যন্তরীণ সংগঠন
  • 4 শহর 17 এবং দুর্গ ইতিহাস
  • 5 অন্যান্য শহর
  • মন্তব্য
    সাহিত্য

ভূমিকা

একটা রেলস্টেশনের সামনে স্কোয়ার।
পটভূমিতে দুর্গটি দেখা যায়।

শহর 17(ইংরেজি) শহর 17) হল মহাবিশ্বের হাফ-লাইফ সিরিজের গেমসের একটি কাল্পনিক শহর, পৃথিবী গ্রহের রাজধানী, যা জোটের শাসনাধীন। সিটি 17 হল হাফ-লাইফ 2 এবং হাফ-লাইফ 2: এপিসোড ওয়ানের সেটিং। সিটাডেলের সিটি 17 হল ওয়ালেস ব্রীনের নেতৃত্বে জোট সরকারের আবাসস্থল। অ্যালায়েন্স সিকিউরিটি সার্ভিসেস দ্বারা বাসিন্দাদের উপর সম্পূর্ণ নিয়ন্ত্রণের পরিবেশ শহরে রাজত্ব করছে। সিটি 17 জর্জ অরওয়েলের 1984 সালের লন্ডনের কথা মনে করিয়ে দেয় একটি সর্বগ্রাসী শহরের উদাহরণ।

হাফ-লাইফ 2-এ গর্ডন ফ্রিম্যানের অ্যাডভেঞ্চারগুলি সিটি 17 থেকে শুরু হয় এবং হাফ-লাইফ 2: এপিসোড ওয়ান-এ সিটি 17-এর শহরতলিতে চলতে থাকে। এছাড়াও, হাফ-লাইফ 2: এপিসোড 2-এর শুরুতে সিটি-17-এর ধ্বংসাবশেষ দেখা যাবে।


1. সিটি-17 এবং সিটাডেল সৃষ্টি

সিটি-17 তৈরির প্রাথমিক পর্যায়ে, বিকাশকারীরা একটি ভিত্তি হিসাবে বেশ কয়েকটি ইউরোপীয় শহরের বিবর্তন গ্রহণ করেছিল। ভালভ শিল্পীরা 19 শতকের ইউরোপীয় স্থাপত্যকে ভিত্তি হিসাবে গ্রহণ করেছিলেন এবং তারপরে 1930, 40 এবং 70 এর দশকের স্থাপত্যের উপাদানগুলি এতে যুক্ত করেছিলেন। এরপর শহরে এলিয়েন উপাদান যুক্ত করা হয়। শহর তৈরি করার সময়, বিকাশকারীরা নিশ্চিত করতে চেয়েছিল যে গেমের সময় খেলোয়াড়ের মধ্যে পরাবাস্তবতা, বিমূর্ততা এবং বিকৃতির অনুভূতি রয়েছে। সিটি 17 এর খেলোয়াড়কে হতাশা, দমন এবং পতনের পরিবেশে ইনজেকশন দেওয়ার কথা ছিল।

পুরাতন এবং নতুনের মিশ্রণ স্থাপত্য শৈলীডেভেলপারদের পূর্ব ইউরোপীয় স্থাপত্যে বসতি স্থাপনের একটি কারণ হিসেবে উল্লেখ করা হয়েছে। এই স্থাপত্যটি অনেক শৈলী শোষণ করেছে, অনেক ঐতিহাসিক ঘটনা এবং প্রভাবকে "বেঁচে রেখেছে", যা এর বৈচিত্র্য এবং অসাধারণতার উপর উপকারী প্রভাব ফেলেছে।

বুলগেরিয়া, রাশিয়া এবং রোমানিয়ার ফটোগ্রাফ সংগ্রহ করা হয়েছিল, যেগুলিকে উন্নত করার জন্য শিল্পীরা পুনরায় তৈরি করেছিলেন দৃশ্যমান প্রভাব. বিকাশকারীরা অনেক ছোট রাস্তা এবং প্যাসেজ সহ শহরের স্থাপত্যকে বিভ্রান্তিকর করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে, যা খেলোয়াড়ের চূড়ান্ত লক্ষ্যের দিকে এগিয়ে যাওয়া কঠিন করে তুলেছিল।

বিদ্রোহের দ্বারা ধ্বংস হওয়া একটি শহর 17 তৈরি করার জন্য, গেম ডিজাইনাররা ভালভ হ্যামার এডিটর লেভেল এডিটরে নিম্ন-বিশদ শহরের বিল্ডিংগুলির মডেল তৈরি করে, যা পরে সফটিমেজ XSI-তে স্থানান্তরিত হয়, "ধ্বংস" এবং সম্পাদনা করা হয়।

কমিউনিস্ট এবং নাৎসি শাসনের স্মারক সর্বগ্রাসী স্থাপত্য দুর্গের অভ্যন্তর তৈরির উদাহরণ হিসাবে কাজ করেছিল। একমাত্র পার্থক্যটি ছিল স্থাপত্যের অসাম্যতা, যা ডেভেলপারদের মতে, খেলোয়াড়দের অস্বস্তিকর অনুভূতিতে অনুপ্রাণিত করার কথা ছিল। দুর্গটি তার শৈলী এবং আকার উভয় ক্ষেত্রেই শহরের অন্যান্য ভবন থেকে আলাদা হওয়ার কথা ছিল। বিকাশকারীদের আরেকটি ধারণা ছিল যে গেমের শেষটি তার শুরুর সাথে মিলে যায় এবং খেলোয়াড় তার চূড়ান্ত লক্ষ্যটি একেবারে শুরুতে দেখতে পাবে। সিটাডেলটি এই ভূমিকাটি পূরণ করার উদ্দেশ্যে ছিল: খেলোয়াড় হাফ-লাইফ 2 এর একেবারে শুরুতে এটি দেখে এবং খেলার শেষে এটিতে প্রবেশ করে। এটি সিটাডেলে যেখানে হাফ-লাইফ 2 এর ঘটনাগুলি শেষ হয় এবং যেখানে হাফ-লাইফ 2: এপিসোড ওয়ান এর ঘটনাগুলি শুরু হয়।


2. শহরের বর্ণনা

2.1। অবস্থান এবং স্থাপত্য

শহর 17 সমুদ্র উপকূল কাছাকাছি অবস্থিত. দৃশ্যত, এটি একটি বৃহৎ শহর হিসাবে বর্ণনা করা যেতে পারে যেখানে বেশিরভাগ পূর্ব ইউরোপীয় স্থাপত্যের বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা নিওক্লাসিক্যাল সময় থেকে দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধ পর্যন্ত, ক্লাসিক্যাল ডিজাইনের যুদ্ধোত্তর পুনরুজ্জীবন, সিআইএস শৈলী আধুনিকতা এবং সোভিয়েত-পরবর্তী সমসাময়িক নকশা। এছাড়াও, শহরের রাস্তায় অনেক গাড়ি সোভিয়েত ব্র্যান্ড মস্কভিচ, জেএজেড, আরএএফ এবং জিএজেড, জিডিআরের ট্রাবান্ট, চেক অ্যাভিয়া এবং স্কোডা, পাশাপাশি 60 এর দশকে উত্পাদিত ভক্সওয়াগেন গল্ফ II "এর উপর ভিত্তি করে তৈরি। , 70, 80 এবং 90 এর দশক; এই গাড়িগুলি প্রায়শই সোভিয়েত-পরবর্তী প্রজাতন্ত্র এবং পূর্ব ইউরোপের দেশগুলিতে পাওয়া যায়। নাগরিকদের পরিবহন এবং কিছু পণ্যসম্ভারের জন্য, রিগা উত্পাদনের ডিজেল ট্রেন DR1 (DR1P, DR1A) এর সংক্ষিপ্ত মোটর গাড়িগুলি লোকোমোটিভ হিসাবে ব্যবহৃত হয়। স্লাভিক ভাষায় পোস্টারগুলি শহরের চারপাশে ঝুলানো হয়েছে, শহুরে স্থাপত্য, গাড়ি এবং ট্রেনের মডেলগুলি সিআইএস দেশগুলির বাড়ি, গাড়ি এবং ট্রেনের মতো। এই সমস্তগুলি অনুমান করার কারণ দেয় যে পূর্ব ইউরোপের শহরগুলির মধ্যে একটি বা প্রাক্তন ইউএসএসআর প্রজাতন্ত্রগুলি সিটি -17 এর প্রোটোটাইপ হিসাবে কাজ করেছিল। এটি শহরের নাম দ্বারা নির্দেশিত হয়, যা আরজামাস-16, মুরমানস্ক-150-এর মতো ZATO শহরের নামের সাথে ব্যঞ্জনাপূর্ণ।


2.2। শহরের অবস্থা

শহরের বাসিন্দারা বেশ কিছু লোকের জন্য অ্যাপার্টমেন্টে বাস করে, তবে যারা জোটের জন্য কাজ করে তাদের আরও ভাল আবাসন দেওয়া হয়। শহরে নাগরিকদের চলাচল সীমিত, প্রতিটি জেলায় নাগরিক প্রতিরক্ষার নিরাপত্তা পোস্ট রয়েছে, যেখানে প্রতিটি নাগরিককে একটি সনাক্তকরণ চেক পাস করতে হবে। শহরটি নিজেই একটি বিশাল প্রাচীর দ্বারা বেষ্টিত (প্রথম পর্বে দেখা গেছে), লোহার জন্য গেট এবং হাইওয়ে. অ্যালায়েন্স ট্র্যাশ পরিষ্কার করার জন্য ভর্টিগান্ট দাসদের ব্যবহার করে। নর্দমাগুলির পরিত্যক্ত অংশগুলিতে, বেসামরিক প্রতিরক্ষা বাহিনীর দ্বারা পরিষ্কারের সময় নিহত বিদ্রোহীদের মৃতদেহ রয়েছে।


2.3। পরিবহন ব্যবস্থা

সিটি 17-এ পরিবহন প্রধানত রেল দ্বারা বাহিত হয়। অ্যালায়েন্স প্রযুক্তির জন্য তাদের সবগুলিই স্বয়ংক্রিয় ধন্যবাদ। শহরগুলির মধ্যে এবং সরাসরি 17 তম একটি উন্নত রেলপথ রয়েছে পরিবহন নেটওয়ার্ক. ট্রেনগুলি বিভিন্ন সামরিক এবং সাধারণ পণ্য পরিবহনের পাশাপাশি শহরগুলির মধ্যে বেসামরিক যাত্রী পরিবহনের জন্য ব্যবহৃত হয়। এই জাতীয় ট্রেনগুলিতে, লোকোমোটিভের পরিবর্তে, রিগা ডিজেল ট্রেন DR1 (DR1P, DR1A) এর একটি মোটর কার ব্যবহার করা হয় (এখন এই ট্রেনগুলি রাশিয়া এবং অন্যান্য CIS দেশে বিস্তৃত)। আরও গুরুত্বপূর্ণ উদ্দেশ্যে, অ্যালায়েন্স প্রযুক্তি ব্যবহার করে তৈরি সাঁজোয়া ট্রেন ব্যবহার করা হয়। এগুলি তথাকথিত রেজার ট্রেন, তারা তাদের উচ্চতা এবং নির্দিষ্ট নকশার কারণে অস্বাভাবিক দেখায়। তারা বন্দীদের কারাগার এবং সুবিধাগুলিতে নিয়ে যায় যেখানে লোকেরা স্টকার বা জোট সৈন্যে পরিণত হয়। এছাড়াও সামরিক ট্রেন রয়েছে যেখানে কর্মী এবং অস্ত্র পরিবহন করা হয়। স্বাভাবিকের পাশাপাশি রেলওয়েসিটি 17-এ ভূগর্ভস্থ টানেল রয়েছে, যেগুলি সম্ভবত পাতাল রেলের সাথে সংযুক্ত (যদি সিটি 17 এর একটি থাকে), যার মাধ্যমে অ্যালায়েন্স বিশেষ ট্রেনগুলি কৌশলগত বস্তুর মধ্যে চলে, যার কেন্দ্রস্থল হল সিটাডেল। সামরিক রেললাইনগুলিতে অ্যাক্সেস বেসামরিক লোকদের জন্য বন্ধ রয়েছে, এছাড়াও, বিশেষ বাহিনী ক্ষেত্র এবং স্বয়ংক্রিয় ক্যামেরা টারেটগুলি নির্দিষ্ট বিরতিতে রেলপথের সাথে ইনস্টল করা হয়। তারা শুধুমাত্র অনুমতি ছাড়া মানুষের চলাচলে বাধা দেয়: অনুমোদিত লোকেরা নিরাপদে এই ক্ষেত্রগুলির মধ্য দিয়ে যেতে পারে।

শহরের রাস্তাগুলি মূলত পরিবহনের জন্য জোটের সামরিক বাহিনী ব্যবহার করে। সামরিক সরঞ্জামএবং রাস্তায় টহল। টহল গাড়ি ব্যবহার করে বেসামরিক প্রতিরক্ষা বাহিনী দ্বারা টহল করা হয়। গেমটিতে, আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে কেবলমাত্র হালকা বেসামরিক প্রতিরক্ষা বাহিনীই শহরে অবস্থিত নয়, ভারী সরঞ্জাম ইউনিটও রয়েছে, উদাহরণস্বরূপ, স্ট্রাইডার্স। শহরের সমস্ত রাস্তা গেট এবং ফায়ারিং পয়েন্ট সহ চেকপয়েন্ট দ্বারা অবরুদ্ধ।

মহাসড়কগুলো পাহাড়ি ভূখণ্ডের মধ্য দিয়ে যায় এবং সমুদ্র উপকূলে পৌঁছায়। তাদের মধ্যে কিছু নির্জন, প্রায় কেউ তাদের সাথে নড়াচড়া করে না। তবে, তাদেরও শহরের মতো চেকপোস্ট রয়েছে। এই রাস্তাগুলি খুব কমই পর্যবেক্ষণ করা হয় এবং খুব কমই মেরামত করা হয়: জোটের সৈন্যরা রেলপথ এবং বিমান ভ্রমণ ব্যবহার করতে পছন্দ করে।

কমনওয়েলথ পরিবহন ব্যবস্থায় বিমান পরিবহনও রয়েছে। তাদের জন্য, বিশেষ সিন্থেটিক পরিবহন, সামরিক এবং পরিবহন বিমান এবং হেলিকপ্টার ব্যবহার করা হয়। এগুলি সমস্তই সিটাডেলের হ্যাঙ্গারে অবস্থিত এবং প্রয়োজনে অ্যালার্ম এলাকায় উড়ে যায়। পরিবহনকারীরা সাঁজোয়া কর্মী বাহক এবং সৈন্যদের হট স্পটে পৌঁছে দেয়।

শহরে খালগুলির একটি বিস্তৃত নেটওয়ার্ক থাকা সত্ত্বেও, বেসামরিক প্রতিরক্ষা বাহিনী খুব কমই জল পরিবহন ব্যবহার করে (এটি গেমগুলিতে একেবারেই ঘটে না), তবে তালাগুলিতে রাস্তার প্রতিবন্ধকতা তৈরি করতে এবং সেতু এবং অন্যান্য স্থানগুলিতে অ্যাক্সেস সরবরাহ করতে পছন্দ করে যেখান থেকে সৈন্যরা যেতে পারে। খাল সিস্টেমে আগুন, যখন একটি শত্রু উপস্থিত হয়।

এছাড়াও "বিয়ন্ড দ্য ফ্রিম্যান" অধ্যায়ের শেষে, শহরের কেন্দ্রস্থলে ট্রাম রেল দেখা যায়, যা গণপরিবহনের ব্যবহার বোঝায়।


2.4। জোট বোর্ড

পৃথিবীতে অ্যালায়েন্স শাসন প্রতিষ্ঠার সাথে সাথে, শহরে অন্ধকার একক স্থাপত্যের সাথে কাঠামো নির্মাণ শুরু হয়, যেমন পর্যবেক্ষণ টাওয়ার, ফোর্স ফিল্ড সহ নিরাপত্তা গ্যারিসন, নিরাপত্তা বাধা, ভিডিও নজরদারি ক্যামেরা, মোবাইল ওয়াল এবং সেন্সর লক সহ দরজার তালা, যা নিরাপত্তা নিশ্চিত করা এবং শহরের নাগরিকদের চলাচল নিয়ন্ত্রণের একমাত্র উদ্দেশ্য পরিবেশন করে। যাইহোক, শহরে অবস্থিত কেন্দ্রীয় ভবনটি হল সিটাডেল, যা সাত ঘন্টা যুদ্ধের পরে জোট বিশ্ব থেকে শহরে টেলিপোর্ট করা হয়েছিল। এটি চেয়ারম্যান ওয়ালেস ব্রীনের নেতৃত্বে পৃথিবীতে অ্যালায়েন্স সরকার পরিচালনা করে। বেসামরিক প্রতিরক্ষা বা সামরিক বাহিনীর জন্য কৌশলগত মূল্যের বিল্ডিংগুলিকে ধাতব কাঠামো (শক্তি বৃদ্ধির জন্য), সেইসাথে অ্যালায়েন্স সরঞ্জাম, দুর্গ, পাওয়ার জেনারেটর এবং অন্যান্য নজরদারি, সুরক্ষা এবং নিয়ন্ত্রণ ডিভাইসগুলি দিয়ে শক্তিশালী করা হয়। এছাড়াও, অনেক জনসাধারণের জায়গায় বড় তথ্য টেলিভিশন স্ক্রিন স্থাপন করা হয়েছে, যেখান থেকে জোট এবং আন্দোলনের প্রতি আনুগত্য প্রচার করে জনগণের অসন্তোষ এড়াতে নাগরিকদের উদ্দেশ্যে চেয়ারম্যান ব্রিনের রেকর্ড করা ঠিকানাগুলি ক্রমাগত সম্প্রচার করা হয়। এতদসত্ত্বেও চেয়ারম্যানের প্রচারমূলক বক্তব্য থেকে জোট ও অতীতের ঘটনাবলী সম্পর্কে অনেক তথ্য পাওয়া যায়।


2.5। সিটির শাসন ও শৃঙ্খলা 17

সিটি-17 কঠোরভাবে কর্তৃপক্ষ দ্বারা নিয়ন্ত্রিত: সড়কে অবরোধ রয়েছে, স্ক্যানারগুলি পরিস্থিতি পর্যবেক্ষণ করছে। রাস্তায় বেসামরিক প্রতিরক্ষা বাহিনী টহল গাড়ি, সাঁজোয়া কর্মী বাহক এবং আক্রমণ বিমান সহ হেলিকপ্টার ব্যবহার করে টহল দেয়। শহরের একটি অপ্রতিরোধ্য ক্ষেত্রও রয়েছে যা ভ্রূণ গঠনের জন্য প্রয়োজনীয় প্রোটিন চেইন গঠনে বাধা দেয়, অর্থাৎ এটি প্রজননের অনুমতি দেয় না।

তবে তা সত্ত্বেও, শহরের অধীনে যোগাযোগের এমন জায়গা রয়েছে যেখানে প্রতিরোধের সদস্যরা অস্ত্র জমা করে, বিদ্রোহী মিনি-ঘাঁটি সংগঠিত করে বা কেবল লুকিয়ে রাখে। যাইহোক, এই ধরনের স্থানগুলি নির্মূল করার জন্য, জিও ঝাড়ুদারি অভিযান পরিচালনা করে, যেমন নর্দমার অপ্রয়োজনীয় এলাকায় অপ্রক্রিয়াজাত মৃতদেহ দ্বারা প্রমাণিত হয়।


2.6। উপকণ্ঠ এবং শহরতলির

সিটি 17-এর উপকণ্ঠ হল শিল্প অঞ্চল এবং শয়নকক্ষ সম্প্রদায়গুলি কৃত্রিম খাল ব্যবস্থার তীরে অবস্থিত। সেখানে স্থানীয় প্রতিরোধ ঘাঁটিও রয়েছে। খেলোয়াড় শহর থেকে পালানোর সময় তাদের একজনের কাছে যায়, কিন্তু তার আগমনের আগেই তাকে কাঁকড়া দিয়ে গুলি করা হয়েছিল।

3. দুর্গ

সিটাডেল শহর 17ভিতরে হাফ লাইফ 2.

সিটাডেল(ইংরেজি) দুর্গশুনুন)) সিটি-17 এর কেন্দ্রে কয়েক কিলোমিটার উঁচু একটি বিশাল সামরিক ঘাঁটি। দুর্গটি একটি কমান্ড এবং নিয়ন্ত্রণ কেন্দ্র, যোগাযোগ সমন্বয় কেন্দ্র, একটি জোট সামরিক সরঞ্জাম উত্পাদন কেন্দ্র এবং একটি মেরামত ও সরবরাহ ঘাঁটি হিসাবে কাজ করে, উপরন্তু, এটিতে একটি টেলিপোর্টেশন ডিভাইস রয়েছে। সামরিক ঘাঁটিএলিয়েন হোমওয়ার্ল্ড, একটি অন্ধকার শক্তি চুল্লি দ্বারা চালিত. সিটাডেলের রিঅ্যাক্টরটি অনেক প্রতিরক্ষামূলক ক্ষেত্রগুলিতে শক্তি সরবরাহ করে যা কেবল এটিতে নয়, শহর এবং বেশিরভাগ অঞ্চলে প্রবেশ করতে পিন্টলিয়ন এবং অন্যান্য বিপজ্জনক প্রাণীকে বাধা দেয়। এখানেই কেন্দ্রীয় সরকার অবস্থিত, যার প্রধান প্রশাসক ওয়ালেস ব্রীন। মানব প্রজনন রোধ করার জন্য সিটাডেলে একটি দমনকারী যন্ত্রও রয়েছে।


3.1। শহরের কাঠামোতে দুর্গের ভূমিকা

সিটাডেলে হেলিকপ্টার এবং কৌশলগত জেট বিমানের জন্য হ্যাঙ্গার, ভারী সামরিক সরঞ্জামের গ্যারেজ, সেইসাথে ট্রানজিট সিস্টেমের রেলপথ ডিপোর জন্য একটি ভূগর্ভস্থ পরিবহন কেন্দ্র রয়েছে। বৃহৎ যুদ্ধ ইউনিট বিশেষ লিফট প্ল্যাটফর্ম ব্যবহার করে স্তরের মধ্যে স্থানান্তর করে। কিন্তু কারণে বিশাল আকারসিটাডেল গ্রাউন্ড যানবাহন এবং উপরের তলায় অবস্থিত পদাতিক বাহিনী পরিবহনের সাহায্যে দুর্গ ছেড়ে যায়। দৈত্যাকার বিদ্যুতের তারগুলি সিটাডেল থেকেও প্রসারিত, যা শহর এবং জোটের সুবিধাগুলিকে বিদ্যুৎ সরবরাহ করে।


3.2। অভ্যন্তরীণ সংগঠন

অভ্যন্তরে, সিটাডেলের অন্যান্য অ্যালায়েন্স ভবনের মতো ধূসর এবং গাঢ় নীল ধাতব দেয়াল রয়েছে। সিটাডেলের প্রধান ডার্ক এনার্জি রিঅ্যাক্টরের এনার্জি বিমটি বিল্ডিংয়ের প্রায় পুরো উচ্চতার মাঝখানে একটি বিশেষ টানেলের মধ্য দিয়ে যায় এবং সিটাডেল এবং সিটি-17-এর অবকাঠামো, সেইসাথে উপরে অবস্থিত পোর্টালটিকে পাওয়ার জন্য কাজ করে। চুল্লিটি নিজেই ভূগর্ভস্থ স্তরে কয়েকশ মিটার গভীরে অবস্থিত। চুল্লি চেম্বার হল ধূসর ধাতব দেয়াল দিয়ে রেখাযুক্ত একটি বিশাল হল, যার মাঝখানে একটি মরীচি চলে যায় এবং চুল্লির মূল অংশটি অবস্থিত। চুল্লির চেম্বারটি শক্তিশালী ধাতব দরজা দ্বারা সিটাডেলের বাকি কক্ষগুলি থেকে বিচ্ছিন্ন হয় যা বিকিরণ থেকে রক্ষা করে, কারণ অন্ধকার শক্তির সংশ্লেষণ এবং বৈদ্যুতিক শক্তিতে রূপান্তরের সময়, প্রচুর পরিমাণে মারাত্মক গামা বিকিরণ নির্গত হয়। চুল্লি নিয়ন্ত্রণ কক্ষটি কোরের স্তরের ঠিক উপরে অবস্থিত এবং এটি পুরু দেয়াল দ্বারা বিচ্ছিন্ন, তবে এতে ভারী-শুল্ক কাচ রয়েছে যার মাধ্যমে আপনি সরাসরি মূলটি পর্যবেক্ষণ করতে পারেন। এছাড়াও চেম্বারে তিনটি সাধারণভাবে অক্ষম অন্ধকার শক্তি শোষণকারী ডিভাইস রয়েছে, যেগুলো যদি প্রতিক্রিয়া নিয়ন্ত্রণের বাইরে চলে যায়, তাহলে মূলকে স্থিতিশীল করতে পারে এবং বিস্ফোরণ প্রতিরোধ করতে পারে। বিশেষ করে, গর্ডন ফ্রিম্যান অন্ধকার শক্তির বৃদ্ধির প্রতিক্রিয়াকে ধীর করার জন্য এই ডিভাইসগুলি চালু করেছিলেন এবং এর ফলে সময়মতো শহর ছেড়ে যাওয়ার জন্য দুর্গের বিস্ফোরণকে "বিলম্বিত" করেছিলেন। সিটাডেলের নিম্ন স্তরে, চুল্লি চেম্বার ছাড়াও, একটি নিয়ন্ত্রণ কক্ষ, একটি ভূগর্ভস্থ মাল্টি-লেভেল রেললাইন স্টেশন এবং অন্যান্য অ্যালায়েন্স পরিষেবা প্রাঙ্গণ রয়েছে।

চুল্লি চেম্বারের উপরে কন্ট্রোল সেন্টারের বিভাগ, সামরিক সরঞ্জাম উত্পাদন ও মেরামতের কারখানা, পাওয়ার জেনারেটর, পরিষেবা কক্ষ, ট্রেন এবং স্থল সরঞ্জামগুলির জন্য টানেল, হেলিকপ্টার এবং কৌশলগত জেট বিমানের হ্যাঙ্গার রয়েছে। সিটাডেলের প্রায় সমস্ত করিডোরগুলি প্রতিরক্ষামূলক ক্ষেত্রগুলির সাথে সজ্জিত, যার মাধ্যমে কেবলমাত্র অ্যালায়েন্স কর্মীরা তাদের বেল্টে গ্যাজেট সহ একটি বিশেষ কোডে কনফিগার করা যেতে পারে। সিটাডেলে ম্যাটার অ্যানিহিলেশন ডিভাইস আছে। এই ধরনের একটি যন্ত্রের সাহায্যে, সিস্টেমটি গর্ডন ফ্রিম্যানের সমস্ত অস্ত্র ধ্বংস করে দেয়, কাউন্টার-রেজোন্যান্ট যন্ত্র ছাড়া, যাকে ধ্বংস করার চেষ্টা করার সময়, সিস্টেমটি ক্র্যাশ হয়ে যায় এবং ম্যানিপুলেটরটিকে অন্ধকার শক্তিতে চার্জ করা হয়। এছাড়াও সিটাডেলে একটি মোটামুটি বিস্তৃত মনোরেল পরিবহন নেটওয়ার্ক রয়েছে, যার সাথে লিফটগুলি স্তরের মধ্যে পণ্য সরবরাহ করতে চলে যায়। সিটাডেলে উপদেষ্টাদের জন্য চেম্বার রয়েছে, যেখানে তাদের বিশেষ পরিবহন বিমানে রাখা হয় এবং আরও প্রস্থানের জন্য হ্যাঙ্গার স্তরে স্থানান্তরিত করা হয়। বেশিরভাগ হ্যাঙ্গারগুলি সাধারণত বলক্ষেত্র এবং বিশেষ দরজা দিয়ে আবৃত থাকে, তবে অ্যালার্মের ক্ষেত্রে, ঢালগুলি উপরে উঠে যায়, যা বায়বীয় যানবাহনের জন্য পথ খুলে দেয়। এছাড়াও, সিটাডেল একটি খুব শক্তিশালী সাইরেন দিয়ে সজ্জিত, যা বহু কিলোমিটার পর্যন্ত শোনা যায়। গেমের শুরুতে, দেখা যায় যে ফ্রিম্যান, একটি ব্যর্থ টেলিপোর্টেশনের ফলে, ওয়ালেস ব্রিনের অফিসে কয়েক সেকেন্ডের জন্য প্রবেশ করার পরে, সিটাডেলকে অ্যালার্ম দিয়ে সম্পূর্ণ সতর্ক করে দেওয়া হয়েছিল এবং হ্যাঙ্গারগুলিকে ঢেকে রাখা শাটারগুলি। সর্বোচ্চ সম্ভাব্য উচ্চতায় উঠল, যার পরে সিটাডেল থেকে সার্চ স্ক্যানার এবং অ্যালায়েন্স বিমান যাত্রা শুরু করে। শীর্ষে রয়েছে স্টাফ কোয়ার্টার এবং ওয়ালেস ব্রিনের অফিস, অ্যালায়েন্সের অন্ধকার, একশিলা স্থাপত্যের চেয়ে আরও মনোরম রঙের স্কিমে সজ্জিত। সিটাডেলের একেবারে শীর্ষে একটি আন্তঃমাত্রিক টেলিপোর্টার রয়েছে।


4. সিটি-17 এবং সিটাডেলের ইতিহাস

হাফ-লাইফ 2 শুরু হয় সিটি 17 এ গর্ডন ফ্রিম্যানের আগমনের সাথে। তার আগমনের কিছু সময় পরে, ফ্রিম্যান ডক্টর আইজ্যাক ক্লেইনারের পরীক্ষাগারে প্রবেশ করে এবং একটি টেলিপোর্টার ব্যবহার করে ব্ল্যাক মেসা ইস্টে যাওয়ার চেষ্টা করে। যাইহোক, ডক্টর ক্লেইনারের হেডক্র্যাব দ্বারা সৃষ্ট টেলিপোর্টার ত্রুটির ফলে, গর্ডন কয়েক মুহূর্তের জন্য সিটাডেলে ওয়ালেস ব্রীনের অফিসে প্রবেশ করেন (এর কারণ ব্রিনের অফিসে একটি টেলিপোর্টারও রয়েছে)। ব্রিন, গর্ডনে তার পুরানো শত্রুকে চিনতে পেরে, সিটি-17 জুড়ে একটি সাধারণ অ্যালার্ম ঘোষণা করেছে। ফ্রিম্যান, যিনি কখনও ব্ল্যাক মেসা ইস্টে যাননি, শহর ছেড়ে পালাতে বাধ্য হন।

হাফ-লাইফ 2 এর দ্বিতীয়ার্ধে, গর্ডন ফ্রিম্যান, অ্যালিক্সের সাথে, নোভা প্রসপেক্টে একটি বিস্ফোরণ ঘটায়, যা সিটি 17-এ একটি বিদ্রোহের সংকেত হয়ে ওঠে। নগরীর বেশির ভাগ অংশই বেহাল হয়ে পড়েছে। বোমা হামলা ও গোলাগুলির কারণে অনেক ভবন ক্ষতিগ্রস্ত হয়েছে এবং শহরের অধিকাংশ খালও পরিত্যক্ত হয়েছে। বিদ্রোহ শুরু হওয়ার পর শহরের অধিকাংশ বেসামরিক যানবাহন পরিত্যক্ত হয়ে পড়ে।

সিটি 17-এ বিদ্রোহ শুরু হওয়ার কিছু সময় পরে, গর্ডন ফ্রিম্যান নিজেই একটি টেলিপোর্টারের সাহায্যে শহরে প্রবেশ করে। এ সময় নগরীতে প্রতিরোধ ও জোট বাহিনীর মধ্যে তুমুল যুদ্ধ চলছে। বিদ্রোহের সময়, বিদ্রোহী এবং জোট বাহিনীর মধ্যে প্রচণ্ড লড়াইয়ের কারণে শহরের বেশিরভাগ অংশই ব্যাপক ধ্বংসের শিকার হয়। গেমের প্লট অনুসারে, গর্ডন ফ্রিম্যান, বিদ্রোহী সেনাবাহিনীর সাথে, শহরের কেন্দ্রস্থলে সিটাডেলের দিকে যাত্রা করে, যেখানে পৃথিবীতে জোটের সদর দফতর রয়েছে।

সিটাডেলের শেষ ঘন্টা হাফ লাইফ 2: এপিসোড ওয়ান. ভবনের উপরের অংশে আপনি সুপারপোর্টালের জন্মের শুরু দেখতে পারেন

সিটাডেলে অনুপ্রবেশের পর, গর্ডন জোট বাহিনীর সাথে যুদ্ধ করে এবং অবশেষে ব্রীনের অফিসে গিয়ে শেষ হয়, যেটি ততক্ষণে এলি ভ্যান্স এবং তার মেয়ে অ্যালিক্সকে বন্দী করেছিল। জুডিথ মসম্যানের দ্বারা দ্বৈত বিশ্বাসঘাতকতার পরে, ব্রিন একটি টেলিপোর্টার ব্যবহার করে পালানোর চেষ্টা করে, কিন্তু গর্ডন এটিকে ধ্বংস করে এবং ব্রিনের পরিকল্পনাকে ব্যর্থ করে দেয়। যাইহোক, টেলিপোর্টের বিস্ফোরণ অন্ধকার শক্তির চুল্লির অস্থিতিশীলতার দিকে নিয়ে যায়, যার ফলস্বরূপ একটি অনুরণিত এককতা শুরু হয়, যা কয়েক দিনের মধ্যে স্থান বক্রতার পতন এবং চুল্লির একটি শক্তিশালী বিস্ফোরণের দিকে পরিচালিত করবে, যা শহর এবং তার পরিবেশ সহ দুর্গ ধ্বংস করবে।

হাফ-লাইফ 2: এপিসোড ওয়ান-এ, শহরটি তার শেষ ঘন্টা যাপন করছে কারণ প্রতিরোধ এবং জোট বাহিনীর মধ্যে লড়াই কমে গেছে কারণ উভয় পক্ষই দুর্গের আসন্ন বিস্ফোরণের কারণে শহর থেকে তাদের বাহিনী সরিয়ে নিয়েছে। শহরে খুব কম লোকই থাকে। এই সত্ত্বেও, জোট যোদ্ধারা, সরাতে অক্ষম, বিদ্রোহীদের পলায়ন রোধ করার জন্য সবকিছু করে।

গর্ডন এবং অ্যালিক্স সিটি 17 থেকে পালানোর চেষ্টা করেন সিটাডেলের যন্ত্রণাদায়ক চুল্লি ভেঙে যাওয়ার আগে এবং একটি অন্ধকার শক্তির বিস্ফোরণ সিটি 17 এবং এর আশেপাশের এলাকাকে সম্পূর্ণরূপে ধ্বংস করে দেয়। কিন্তু, ডক্টর ক্লেইনারের মতে, যদি সিটাডেলের মূল অংশকে স্থিতিশীল করার চেষ্টা না করা হয়, তবে এটি তাদের দৌড়ানোর চেয়ে অনেক দ্রুত বিস্ফোরিত হবে। তাই, ডগ রোবটের সাহায্যে, গর্ডন ফ্রিম্যান এবং অ্যালিক্স সিটাডেলের ডার্ক এনার্জি রিঅ্যাক্টরের মূল অংশকে সাময়িকভাবে স্থিতিশীল করার চেষ্টা করতে সিটাডেলে ফিরে আসেন যা পুরো বিল্ডিং এবং শহরকে ক্ষমতা দেয়। এর পরে, তারা ভূগর্ভস্থ অ্যালায়েন্স সাবওয়ে লাইন ধরে ট্রেনে করে সিটাডেল ছেড়ে যায়, তবে, কয়েক কিলোমিটার পরে, ট্রেনটি ক্ষতিগ্রস্ত রেল থেকে লাইনচ্যুত হয় এবং গর্ডন এবং অ্যালিক্সকে পৃষ্ঠে নেমে কাছাকাছি একটি মালবাহী গাড়িতে যেতে হয়। ট্রেন স্টেশন, প্রতিরোধ বিদ্রোহীদের দ্বারা জোট বাহিনী থেকে পুনর্দখল।

বিস্ফোরণের পর ধ্বংস হওয়া সিটাডেলের সাইটে সুপারপোর্টাল হাফ লাইফ 2: পর্ব দুই.

হাফ-লাইফ 2: পর্ব 1 সিটাডেলের কেন্দ্রে একটি বিশাল বিস্ফোরণের মাধ্যমে শেষ হয়, যার ফলে সিটি-17 সম্পূর্ণ ধ্বংস হয়। বিস্ফোরণটি এতটাই শক্তিশালী যে এটি ইতিমধ্যেই ধ্বংস হওয়া শহরের বাইরে গর্ডন এবং অ্যালিক্স ছেড়ে যাওয়া ট্রেনটিকে ওভারটেক করে।

হাফ-লাইফ 2: পর্ব 2-এর শুরুতে, সিটাডেল এবং শহরেরই পুড়ে যাওয়া এবং মৃতপ্রায় ধ্বংসাবশেষ দেখা যায়।


5. অন্যান্য শহর

আপনি শহরের রেলওয়ে স্টেশনগুলির একটিতে সংলাপগুলি এবং ট্রেন ছাড়ার সময়সূচী সহ স্কোরবোর্ডে শিলালিপি থেকে একই নামকরণের স্কিম সহ অন্যান্য শহর সম্পর্কে জানতে পারেন।

  • সিটি 49 - হাফ-লাইফ 2: বিটা-এর প্রাথমিক সংস্করণে, সিটি 49-এর স্যামুয়েল নামে একটি চরিত্র ছিল, তবে, চূড়ান্ত সংস্করণএটি কেটে ফেলা হয়েছিল এবং এই শহরের কোন অনুস্মারক অবশিষ্ট ছিল না।
  • সিটি 27 - গন্তব্য C27 সম্পর্কে বোর্ডে বার্তা
  • সিটি 24 - গন্তব্য C24 সম্পর্কে বোর্ডে বার্তা
  • সিটি 16 - গন্তব্য C16 সম্পর্কে স্কোরবোর্ডে বার্তা
  • সিটি 15 - গন্তব্য C15 সম্পর্কে বোর্ডে বার্তা
  • সিটি 14 - ট্রেন স্টেশনে ফ্রিম্যানের পরিদর্শনের সময়, নাগরিকদের একজন "সিটি 14" উল্লেখ করেছেন।
  • সিটি 13 - গন্তব্য C13 সম্পর্কে বোর্ডে বার্তা
  • সিটি 12 - গন্তব্য C12 সম্পর্কে স্কোরবোর্ডে বার্তা
  • সিটি 11 - গন্তব্য C11 সম্পর্কে স্কোরবোর্ডে বার্তা
  • সিটি 8 - গন্তব্য C8 সম্পর্কে স্কোরবোর্ডে বার্তা
  • কেন্দ্রীয় শহর - CNCT গন্তব্য বার্তা বোর্ড

চেয়ারম্যান কীভাবে সিটি 17 "বাঁদিকের সেরা শহর" এবং তিনি তার প্রশাসনের জন্য শহরটিকে বেছে নেওয়ার বিষয়েও কথা বলেন, বোঝায় যে তার অন্য শহরগুলির পছন্দ ছিল। আরও কিছু শহরে দুর্গ রয়েছে বলে জানা যায়।


সিটাডেলের রিঅ্যাক্টরটি অনেক প্রতিরক্ষামূলক ক্ষেত্রগুলিতে শক্তি সরবরাহ করে যা কেবল এটিতে নয়, শহর এবং বেশিরভাগ অঞ্চলে প্রবেশ করতে পিন্টলিয়ন এবং অন্যান্য বিপজ্জনক প্রাণীকে বাধা দেয়। এখানেই প্রশাসক ওয়ালেস ব্রীনের নেতৃত্বে কেন্দ্রীয় সরকার অবস্থিত। সিটাডেলে মানুষের প্রজনন রোধ করার জন্য একটি দমনমূলক যন্ত্রও রয়েছে, এটি এমন একটি ক্ষেত্র তৈরি করে যা মানব ভ্রূণে প্রোটিন সংশ্লেষণ প্রতিক্রিয়ার সঠিক কোর্সকে ব্যাহত করে।

শহরের কাঠামোতে দুর্গের ভূমিকা

সিটাডেলে হেলিকপ্টার এবং কৌশলগত জেট বিমানের জন্য হ্যাঙ্গার, ভারী সামরিক সরঞ্জামের গ্যারেজ, সেইসাথে ট্রানজিট সিস্টেমের রেলপথ ডিপোর জন্য একটি ভূগর্ভস্থ পরিবহন কেন্দ্র রয়েছে। বৃহৎ যুদ্ধ ইউনিট বিশেষ লিফট প্ল্যাটফর্ম ব্যবহার করে স্তরের মধ্যে স্থানান্তর করে। দৈত্যাকার বিদ্যুতের তারগুলি সিটাডেল থেকেও প্রসারিত, যা শহর এবং জোটের সুবিধাগুলিকে বিদ্যুৎ সরবরাহ করে।

অভ্যন্তরীণ সংগঠন

অভ্যন্তরে, সিটাডেলের অন্যান্য অ্যালায়েন্স ভবনের মতো ধূসর এবং গাঢ় নীল ধাতব দেয়াল রয়েছে। সিটাডেলের প্রধান ডার্ক এনার্জি রিঅ্যাক্টরের এনার্জি বিমটি বিল্ডিংয়ের প্রায় পুরো উচ্চতার মাঝখানে একটি বিশেষ টানেলের মধ্য দিয়ে যায় এবং সিটাডেল এবং সিটি 17 অবকাঠামো, সেইসাথে উপরে অবস্থিত পোর্টালটিকে শক্তি প্রদান করে। চুল্লিটি নিজেই ভূগর্ভস্থ স্তরে কয়েকশ মিটার গভীরে অবস্থিত। চুল্লি চেম্বার হল ধূসর ধাতব দেয়াল দিয়ে রেখাযুক্ত একটি বিশাল হল, যার মাঝখানে একটি মরীচি চলে যায় এবং চুল্লির মূল অংশটি অবস্থিত। চুল্লির চেম্বারটি শক্তিশালী ধাতব শাটার দরজা দ্বারা সিটাডেলের বাকি কক্ষগুলি থেকে বিচ্ছিন্ন হয় যা বিকিরণ থেকে রক্ষা করে, কারণ অন্ধকার শক্তির সংশ্লেষণ এবং শক্তিতে রূপান্তরের সময়, প্রচুর পরিমাণে মারাত্মক গামা বিকিরণ নির্গত হয়। চুল্লি নিয়ন্ত্রণ কক্ষটি কোরের স্তরের ঠিক নীচে অবস্থিত এবং পুরু দেয়াল দ্বারা বিচ্ছিন্ন, তবে এতে ভারী-শুল্ক কাচ রয়েছে যার মাধ্যমে আপনি সরাসরি মূলটি পর্যবেক্ষণ করতে পারেন। এছাড়াও চেম্বারে তিনটি সাধারণভাবে অক্ষম অন্ধকার শক্তি শোষণকারী ডিভাইস রয়েছে, যেগুলো যদি প্রতিক্রিয়া নিয়ন্ত্রণের বাইরে চলে যায়, তাহলে মূলকে স্থিতিশীল করতে পারে এবং বিস্ফোরণ প্রতিরোধ করতে পারে। বিশেষ করে, গর্ডন ফ্রিম্যান অন্ধকার শক্তির বৃদ্ধির প্রতিক্রিয়াকে ধীর করার জন্য এই ডিভাইসগুলি চালু করেছিলেন। সিটাডেলের নিম্ন স্তরে, চুল্লি চেম্বার ছাড়াও, একটি নিয়ন্ত্রণ কক্ষ, একটি ভূগর্ভস্থ মাল্টি-লেভেল রেললাইন স্টেশন এবং অন্যান্য অ্যালায়েন্স পরিষেবা প্রাঙ্গণ রয়েছে।

সিটাডেলের প্রধান পাওয়ার রিঅ্যাক্টরের ক্ষতিগ্রস্থ কোর

চুল্লি চেম্বারের উপরে, নিয়ন্ত্রণ কেন্দ্রের বিভাগ, সামরিক সরঞ্জাম উত্পাদন ও মেরামতের কারখানা, পাওয়ার জেনারেটর, পরিষেবা কক্ষ, ট্রেন এবং স্থল সরঞ্জামগুলির জন্য টানেল, হেলিকপ্টার এবং কৌশলগত জেট বিমানের হ্যাঙ্গার রয়েছে। সিটাডেলের প্রায় সমস্ত করিডোরগুলি প্রতিরক্ষামূলক ক্ষেত্রগুলির সাথে সজ্জিত, যার মাধ্যমে কেবলমাত্র অ্যালায়েন্স কর্মীরা তাদের বেল্টে গ্যাজেট সহ একটি বিশেষ কোডে কনফিগার করা যেতে পারে। সিটাডেলে ম্যাটার অ্যানিহিলেশন ডিভাইস আছে। এই ধরনের একটি যন্ত্রের সাহায্যে, সিস্টেমটি গর্ডন ফ্রিম্যানের সমস্ত অস্ত্র ধ্বংস করে দেয়, কাউন্টার-রেজোন্যান্ট যন্ত্র ছাড়া, যাকে ধ্বংস করার চেষ্টা করার সময়, সিস্টেমটি ক্র্যাশ হয়ে যায় এবং ম্যানিপুলেটরটিকে অন্ধকার শক্তিতে চার্জ করা হয়। এছাড়াও সিটাডেলে একটি মোটামুটি বিস্তৃত মনোরেল পরিবহন নেটওয়ার্ক রয়েছে, যার সাথে লিফটগুলি স্তরের মধ্যে পণ্য সরবরাহ করতে চলে যায়। সিটাডেলে উপদেষ্টাদের জন্য ঘর রয়েছে, যেখানে তাদের বিশেষ পরিবহন বিমানে স্থাপন করা হয় এবং আরও প্রস্থানের জন্য হ্যাঙ্গার স্তরে স্থানান্তরিত করা হয়। বেশিরভাগ হ্যাঙ্গারগুলি সাধারণত বলক্ষেত্র এবং বিশেষ দরজা দিয়ে আবৃত থাকে, তবে অ্যালার্মের ক্ষেত্রে, ঢালগুলি উপরে উঠে যায়, যা বায়বীয় যানবাহনের জন্য পথ খুলে দেয়। এছাড়াও, সিটাডেল একটি খুব শক্তিশালী সাইরেন দিয়ে সজ্জিত, যা বহু কিলোমিটার পর্যন্ত শোনা যায়। গেমের শুরুতে, দেখা যায় যে ফ্রিম্যান, একটি ব্যর্থ টেলিপোর্টেশনের ফলে, ওয়ালেস ব্রিনের অফিসে কয়েক সেকেন্ডের জন্য প্রবেশ করার পরে, সিটাডেলকে অ্যালার্ম দিয়ে সম্পূর্ণ সতর্ক করে দেওয়া হয়েছিল এবং হ্যাঙ্গারগুলিকে ঢেকে রাখা শাটারগুলি। সর্বোচ্চ সম্ভাব্য উচ্চতায় উঠল, যার পরে সিটাডেল থেকে সার্চ স্ক্যানার এবং অ্যালায়েন্স বিমান যাত্রা শুরু করে। শীর্ষে রয়েছে স্টাফ কোয়ার্টার এবং ওয়ালেস ব্রিনের অফিস, অ্যালায়েন্সের অন্ধকার, একশিলা স্থাপত্যের চেয়ে আরও মনোরম রঙের স্কিমে সজ্জিত। সিটাডেলের একেবারে শীর্ষে একটি আন্তঃমাত্রিক টেলিপোর্টার রয়েছে।

সিরিজে ভূমিকা

হাফ লাইফ 2

ডক্টর ক্লেইনারের টেলিপোর্টার ত্রুটিপূর্ণ হলে, গর্ডনকে দুর্ঘটনাক্রমে সিটাডেলে চেয়ারম্যান ব্রিনের অফিসে দুবার টেলিপোর্ট করা হয়।

সিটাডেল সিটি 17-এ পৃথিবীর জোট সরকারের চেয়ারম্যান ওয়ালেস ব্রীনের নেতৃত্বে একটি প্রশাসন রয়েছে। প্রথমেই হাফ লাইফ 2ডক্টর ক্লেইনারের হেডক্র্যাব টেলিপোর্টারে অনুপ্রবেশের কারণে একটি টেলিপোর্টার ত্রুটির ফলে গর্ডন ফ্রিম্যান দুবার এই অফিসে প্রবেশ করেন। খেলার শেষে, গর্ডন এলি ভ্যান্স এবং তার মেয়ে অ্যালিক্সকে ব্রিনের হাত থেকে বের করার জন্য সিটাডেলে ফিরে আসে। জুডিথ মসম্যানের দ্বৈত বিশ্বাসঘাতকতার পরে, ব্রিন একটি টেলিপোর্টার ব্যবহার করে পালানোর চেষ্টা করে, কিন্তু গর্ডন টেলিপোর্টারকে ধ্বংস করে এবং ব্রিনের পরিকল্পনাকে ব্যর্থ করে দেয়। যাইহোক, টেলিপোর্টের বিস্ফোরণ অন্ধকার শক্তি পাওয়ার চুল্লির অস্থিতিশীলতার দিকে নিয়ে যায়, যার ফলস্বরূপ একটি অনুরণিত এককতা শুরু হয়, যা কয়েক দিনের মধ্যে মহাকাশের বক্রতার পতন এবং একটি ছদ্ম-পারমাণবিক বিস্ফোরণের দিকে পরিচালিত করবে। চুল্লি, যা শহর এবং এর পরিবেশ সহ দুর্গকে ধ্বংস করবে।

হাফ লাইফ 2: এপিসোড ওয়ান

AT হাফ লাইফ 2: এপিসোড ওয়ানগর্ডন এবং অ্যালিক্স সিটি 17 থেকে পালানোর চেষ্টা করেন সিটাডেলের যন্ত্রণাদায়ক চুল্লি ভেঙে যাওয়ার আগে এবং একটি অন্ধকার শক্তির বিস্ফোরণ সিটি 17 এবং এর আশেপাশের এলাকাকে সম্পূর্ণরূপে ধ্বংস করে দেয়। কিন্তু, ডক্টর ক্লেইনারের মতে, যদি সিটাডেলের মূল অংশকে স্থিতিশীল করার কোনো চেষ্টা না করা হয়, তবে এটি তাদের দৌড়ানোর চেয়ে অনেক দ্রুত বিস্ফোরিত হবে। তাই, ডগ রোবটের সাহায্যে, গর্ডন এবং অ্যালিক্স সিটাডেলে ফিরে আসে সিটাডেলের ডার্ক এনার্জি রিঅ্যাক্টরের মূল অংশকে সাময়িকভাবে স্থিতিশীল করার চেষ্টা করতে যা পুরো বিল্ডিং এবং শহরকে ক্ষমতা দেয়। এর পরে, তারা অ্যালায়েন্স আন্ডারগ্রাউন্ড মেট্রো লাইন ধরে ট্রেনে সিটাডেল ছেড়ে যায়, কিন্তু কয়েক কিলোমিটার পরে ট্রেনটি ক্ষতিগ্রস্ত রেল লাইনচ্যুত করে, এবং গর্ডন এবং অ্যালিক্সকে পৃষ্ঠে যেতে হয় এবং জোট থেকে পুনরুদ্ধার করা একটি কাছাকাছি মালবাহী ট্রেন স্টেশনে যেতে হয়। বিদ্রোহীদের দ্বারা বাহিনী।

গেমটি সিটাডেলের একটি বিশাল বিস্ফোরণের সাথে শেষ হয়, যার ফলে সিটি 17 সম্পূর্ণ ধ্বংস হয়। বিস্ফোরণটি এতটাই শক্তিশালী যে এটি গর্ডন এবং অ্যালিক্স যে ট্রেনটি ছেড়ে যায় সেটিকে অতিক্রম করে, ইতিমধ্যেই সম্পূর্ণ ধ্বংস হওয়া শহরের বাইরে। যাইহোক, শকওয়েভ গর্ডন এবং অ্যালিক্স বহনকারী ট্রেনটিকে নিশ্চিত মৃত্যুর হাত থেকে বাঁচায়। ব্রিজ ভেঙে পড়ার ফলে, তাদের ট্রেন ভেঙে যায়, এবং ধ্বংসকারী ঢেউ তাদের স্পর্শ করে না। একটি সুখী কাকতালীয়ভাবে, গর্ডন এবং অ্যালিক্স গুরুতরভাবে আহত না হয়ে বেঁচে থাকতে পরিচালনা করেন।

হাফ লাইফ 2: পর্ব দুই

দ্বিতীয় পর্বের শুরুতে, খেলোয়াড় সিটাডেলের বিস্ফোরণের ফলে যে ধ্বংস হয়েছিল তা দেখেন। সিটাডেল নিজেই ইতিমধ্যে শুধুমাত্র কয়েকটি অ-নিশ্চিহ্নিত বিশাল পোড়া ধাতুর টুকরো, যেখান থেকে একটি মরীচি নির্গত হয়, পোর্টালটিকে অ্যালায়েন্স মহাবিশ্বে প্রসারিত করে। যে পোর্টালের মধ্য দিয়ে সুপার পাওয়ারফুল অ্যালায়েন্স আর্মিকে যেতে হবে তা প্রসারিত হচ্ছে এবং খোলার প্রস্তুতি নিচ্ছে। কিন্তু গর্ডন এবং অ্যালিক্স বিদ্রোহীদের সদর দফতর, পুরানো বেলায়া গ্রোভ সামরিক ঘাঁটিতে যেতে পরিচালনা করেন, যেখানে উদ্বোধনী পোর্টালটি বন্ধ করার চেষ্টা করার জন্য একটি স্যাটেলাইট সহ একটি রকেট উৎক্ষেপণের প্রস্তুতি চলছে। অ্যালিক্সের ডেটা ব্যবহার করে, যা তিনি সিটাডেলের প্রধান সার্ভার থেকে অনুলিপি করেছিলেন, পোর্টাল খোলার কয়েক মিনিট আগে, রকেটটি চালু করতে সক্ষম হয়। স্যাটেলাইটটি Xen এর বিশ্বে ইনস্টল করা একটি অনুরণন যন্ত্র সক্রিয় করে, যা পোর্টালের সম্প্রসারণের চেইন প্রতিক্রিয়াকে অবরুদ্ধ করে, যার ফলে পোর্টালটি বন্ধ হয়ে যায়।

সিটি-17-এ দুর্গ

সিটাডেল সিরিজের একটি বিস্তৃত সামরিক ঘাঁটি কমপিউটার খেলাহাফ-লাইফ 2 শহর শহর 17-এ কয়েক কিলোমিটার উঁচু। সিটাডেল একটি কমান্ড এবং নিয়ন্ত্রণ কেন্দ্র, একটি যোগাযোগ সমন্বয় কেন্দ্র, একটি জোট সামরিক সরঞ্জাম পুনরুৎপাদন কেন্দ্র এবং একটি মেরামত ও সরবরাহ ঘাঁটি হিসাবে কাজ করে এবং এটিতে একটি অন্ধকার শক্তি দ্বারা চালিত হোম বিশ্বের প্রধান সামরিক ঘাঁটিতে একটি টেলিপোর্টেশন ডিভাইস রয়েছে। পাওয়ার চুল্লি। দুর্গটির অনেকগুলি প্রতিরক্ষামূলক ক্ষেত্র রয়েছে যা কেবল এটিতে নয়, শহর এবং বেশিরভাগ অঞ্চলে প্রবেশ করতে পিন্টলিয়ন এবং অন্যান্য এলিয়েন প্রাণীকে বাধা দেয়। এখানেই ওয়ালেস ব্রীনের সরকার অবস্থিত। এছাড়াও সিটাডেলে একটি দমন যন্ত্র রয়েছে, যা মানব প্রজননের অসম্ভবতার জন্য এবং মানব ভ্রূণের প্রোটিন সংশ্লেষণের প্রতিক্রিয়ার সঠিক পথকে ব্যাহত করে এমন একটি উৎপাদন ক্ষেত্র যা জোটের আইন দ্বারা প্রজনন নিষিদ্ধ করার কারণে তৈরি করা হয়েছিল।

সিটাডেলে হেলিকপ্টার এবং কৌশলগত জেট বিমানের জন্য হ্যাঙ্গার, ভারী সামরিক সরঞ্জামের গ্যারেজ, সেইসাথে ট্রানজিট সিস্টেমের রেলপথ ডিপোর জন্য একটি ভূগর্ভস্থ পরিবহন কেন্দ্র রয়েছে। বৃহৎ যুদ্ধ ইউনিট বিশেষ লিফট প্ল্যাটফর্ম এবং টেলিপোর্টেশন ব্যবহার করে স্তরের মধ্যে চলে যায়। দৈত্যাকার বিদ্যুতের তারগুলি সিটাডেল থেকেও প্রসারিত, যা শহর এবং জোটের সুবিধাগুলিকে বিদ্যুৎ সরবরাহ করে। সিটি 17-এর সিটাডেল হল পৃথিবীর একমাত্র প্রধান দুর্গ, অন্যরা প্রচলিত জোটের সামরিক ঘাঁটি হোস্ট করে।

অভ্যন্তরীণ সংগঠন

অভ্যন্তরে, সিটাডেলের অন্যান্য অ্যালায়েন্স ভবনের মতো ধূসর এবং গাঢ় নীল ধাতব দেয়াল রয়েছে। সিটাডেলের প্রধান ডার্ক এনার্জি রিঅ্যাক্টরের এনার্জি বিমটি বিল্ডিংয়ের প্রায় পুরো উচ্চতার মাঝখানে একটি বিশেষ টানেলের মধ্য দিয়ে যায় এবং উপরে অবস্থিত পোর্টালগুলিকে সরাসরি শক্তি প্রদান করে। চুল্লিটি নিজেই ভূগর্ভস্থ স্তরে কয়েকশ মিটার গভীরে অবস্থিত। চুল্লি চেম্বার হল ধূসর ধাতব দেয়াল দিয়ে রেখাযুক্ত একটি বিশাল হল, যার মাঝখানে একটি মরীচি চলে যায় এবং চুল্লির মূল অংশটি অবস্থিত। চুল্লির চেম্বারটি শক্তিশালী ধাতব শাটার দরজা দ্বারা সিটাডেলের বাকি কক্ষগুলি থেকে বিচ্ছিন্ন হয় যা বিকিরণ থেকে রক্ষা করে, কারণ অন্ধকার শক্তির সংশ্লেষণ এবং শক্তিতে রূপান্তরের সময়, প্রচুর পরিমাণে মারাত্মক গামা বিকিরণ নির্গত হয়। চুল্লি নিয়ন্ত্রণ কক্ষটি কোরের স্তরের ঠিক নীচে অবস্থিত এবং পুরু দেয়াল দ্বারা বিচ্ছিন্ন, তবে এতে ভারী-শুল্ক কাচ রয়েছে যার মাধ্যমে আপনি সরাসরি মূলটি পর্যবেক্ষণ করতে পারেন। এছাড়াও চেম্বারে তিনটি সাধারণভাবে অক্ষম অন্ধকার শক্তি শোষণকারী ডিভাইস রয়েছে, যেগুলো যদি প্রতিক্রিয়া নিয়ন্ত্রণের বাইরে চলে যায়, তাহলে মূলকে স্থিতিশীল করতে পারে এবং বিস্ফোরণ প্রতিরোধ করতে পারে। বিশেষ করে, গর্ডন ফ্রিম্যান অন্ধকার শক্তির বৃদ্ধির প্রতিক্রিয়াকে ধীর করার জন্য এই ডিভাইসগুলি চালু করেছিলেন। সিটাডেলের নিম্ন স্তরে, চুল্লি চেম্বার ছাড়াও, একটি নিয়ন্ত্রণ কক্ষ, একটি ভূগর্ভস্থ মাল্টি-লেভেল রেললাইন স্টেশন এবং অন্যান্য অ্যালায়েন্স পরিষেবা প্রাঙ্গণ রয়েছে।

চুল্লি চেম্বারের উপরে কন্ট্রোল সেন্টারের বিভাগ, সামরিক সরঞ্জাম উত্পাদন ও মেরামতের কারখানা, পাওয়ার জেনারেটর, পরিষেবা কক্ষ, ট্রেন এবং স্থল সরঞ্জামগুলির জন্য টানেল, হেলিকপ্টার এবং কৌশলগত জেট বিমানের হ্যাঙ্গার রয়েছে। সিটাডেলের প্রায় সমস্ত করিডোরগুলি প্রতিরক্ষামূলক ক্ষেত্রগুলির সাথে সজ্জিত, যার মাধ্যমে কেবলমাত্র অ্যালায়েন্স কর্মীরা তাদের বেল্টে গ্যাজেট সহ একটি বিশেষ কোডে কনফিগার করা যেতে পারে। সিটাডেলে ম্যাটার অ্যানিহিলেশন ডিভাইস আছে। এই ধরনের একটি ডিভাইসের সাহায্যে, সিস্টেমটি গর্ডন ফ্রিম্যানের সমস্ত অস্ত্র ধ্বংস করে দেয়, গ্র্যাভিটি বন্দুক বাদে, যখন ধ্বংস করার চেষ্টা করা হয়, সিস্টেমটি বিধ্বস্ত হয় এবং অস্ত্রটি অন্ধকার শক্তির সাথে চার্জ করা হয়। এছাড়াও সিটাডেলে একটি মোটামুটি বিস্তৃত মনোরেল পরিবহন নেটওয়ার্ক রয়েছে, যার সাথে এলিভেটরগুলি স্তর থেকে স্তরে সরবরাহ করতে চলে। সিটাডেলে উপদেষ্টাদের জন্য চেম্বার রয়েছে, যেখানে তাদের বিশেষ পরিবহন বিমানে রাখা হয় এবং আরও প্রস্থানের জন্য হ্যাঙ্গার স্তরে স্থানান্তরিত করা হয়। সিটাডেলের অর্ধেক উচ্চতায় অবস্থিত বেশিরভাগ হ্যাঙ্গারগুলি সাধারণত ফোর্স ফিল্ড এবং বিশেষ শাটার দ্বারা বন্ধ থাকে, তবে অ্যালার্মের ক্ষেত্রে, বিশেষ ঢালগুলি উঠে যায়, বিমানের প্রস্থানের জন্য এক বা অন্য সংখ্যক হ্যাঙ্গার খোলা হয়। এছাড়াও, সিটাডেল একটি খুব শক্তিশালী সাইরেন দিয়ে সজ্জিত, যা বহু কিলোমিটার পর্যন্ত শোনা যায়। গেমের শুরুতে, দেখা যায় যে ফ্রিম্যান, একটি ব্যর্থ টেলিপোর্টেশনের ফলে, কয়েক সেকেন্ডের জন্য ওয়ালেস ব্রিনের অফিসে প্রবেশ করার পরে, সিটাডেলকে সম্পূর্ণ যুদ্ধের প্রস্তুতির জন্য সতর্ক করা হয়েছিল এবং হ্যাঙ্গারগুলিকে আচ্ছাদনকারী শাটারগুলি উঠেছিল। সর্বোচ্চ সম্ভাব্য উচ্চতায়, যার পরে সিটাডেল থেকে অনুসন্ধান স্ক্যানারগুলি উড়ে গেল এবং অ্যালায়েন্স বিমান। শীর্ষে রয়েছে স্টাফ কোয়ার্টার এবং ওয়ালেস ব্রিনের অফিস, অ্যালায়েন্সের অন্ধকার, একশিলা স্থাপত্যের চেয়ে আরও মনোরম রঙের স্কিমে সজ্জিত। সিটাডেলের একেবারে শীর্ষে আন্তঃমাত্রিক টেলিপোর্টার রয়েছে।

বন্ধুদের সাথে শেয়ার করুন বা নিজের জন্য সংরক্ষণ করুন:

লোড হচ্ছে...