Skyrim অসুবিধা স্তর দ্বারা প্রভাবিত হয়. "স্কাইরিম": অসুবিধার স্তর, উত্তরণের গোপনীয়তা, টিপস

কিংবদন্তি অসুবিধার স্তরটি জটিল যে এটি পৌরাণিকভাবে কঠিন, এবং এটি একটি সত্য, একটি নগ্নতাবাদী সৈকতে একটি মেয়ে হিসাবে নগ্ন - আপনি তর্ক করতে পারবেন না। কিংবদন্তি স্তরটি কেবলমাত্র এই কারণেই কঠিন নয় যে এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে শত্রুদের স্বাস্থ্য এবং ক্ষতির মাত্রা বাড়িয়ে দেয়, তাদের কঠোর করে তোলে, যেমন ফ্লাই অ্যাগারিকের উপর ঝাঁকে ঝাঁকে ঝাঁকে ঝাঁকে ঝাঁকে ঝাঁকে ঝাঁকে ঝাঁকে, যাকে নির্জনতার বাজারে তার মাথায় ফুলের ঝুড়ি দেওয়া হয়েছিল এবং বলা হয় "নাক-ওয়ালা যুবক।"

কিংবদন্তি অসুবিধার একটি বৈশিষ্ট্য হল যে আপনি যখন গেমটি লোড করেন, এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে বিরোধীদের ক্ষতি এবং শক্তি বৃদ্ধি করে। ফলস্বরূপ, কিংবদন্তি অসুবিধা স্তরে, যে কোনও শত্রু আপনাকে কেবল আশ্চর্যজনক ক্ষতি করে। অংশীদার এবং হাউসকার্লগুলির সিস্টেম সম্পূর্ণরূপে অকেজো হয়ে যায়, যেহেতু প্রায় কোনও অংশীদার (কোয়েস্টগুলি ব্যতীত - তারা গেমের সারাংশ জুড়ে অমর) কিংবদন্তি স্তরে তাত্ক্ষণিকভাবে নিহত হয়। অতএব, কিংবদন্তি স্তর হল প্রচুর "স্টকার" - একাকী যারা পথের সাথে উত্থাপিত সমস্ত সমস্যাকে বলপ্রয়োগ, জাদু বা ধূর্ততার মাধ্যমে সমাধান করতে অভ্যস্ত।

এই ধরনের একা নেকড়েদের জন্য, এই মোড তৈরি করা হয়েছিল। এটি শাখাগুলিতে উল্লেখযোগ্যভাবে কিছু ক্ষমতা পরিবর্তন করে: চোর, ম্যাজ এবং ওয়ারিয়র, তাদের দুই গুণ শক্তিশালী করে।

আমি বিশেষ করে নোট করতে চাই যে স্কুল অফ রিস্টোরেশন, নেক্রোমেজের সবচেয়ে কম মূল্যের ক্ষমতাগুলির মধ্যে একটিকে দ্বিগুণ করা হয়েছে। এই ক্ষমতা, মোড ইনস্টল করার সাথে, যেকোনও অমরুর বিরুদ্ধে যেকোন মন্ত্রের প্রভাবকে দ্বিগুণ করে। তদুপরি, খুব কম লোকই জানে - তবে এই প্রভাবটি মন্ত্রমুগ্ধ অস্ত্রের ক্ষেত্রেও প্রযোজ্য।

এই ক্ষমতা ভ্যাম্পায়ার লর্ডস সম্প্রসারণে যোগ করা সবচেয়ে ভয়ঙ্কর অ্যান্টি-ভ্যাম্পায়ার অস্ত্রগুলির মধ্যে একটি ভ্যাম্পায়ার স্কুরজ স্পেলকে পরিণত করে। কিংবদন্তি স্তরে, ভ্যাম্পায়াররা এত কঠোর হয়ে ওঠে। যে তারা সহজেই আপনার নায়ককে এমনকি 80 লেভেলে মেরে ফেলে, এবং তার অংশীদার এবং হাউসকার্লস এমনকি শত্রু হিসাবে বিবেচিত হয় না (বারবাস বাদে - ভ্যাম্পায়ারদের স্তর চক্রাকারে বৃদ্ধি পায় - 20 স্তর পর্যন্ত তারা এখনও পরাজিত হতে পারে, কিন্তু 30 এর পরে তারা পরিণত হয় অত্যন্ত অজেয়।

"ভ্যাম্পায়ারদের আতঙ্ক", "গ্রেট নেক্রোমেজ" এর সংমিশ্রণে, তাদের দ্রুত সুস্থ অবস্থায় নিয়ে আসবে। এই বানানটির খুব আকর্ষণীয় বৈশিষ্ট্যটি বিবেচনা করে, এটি তাদের কাছে আবেদন করবে যারা পুনরায় লোড করতে ক্লান্ত হয়ে পড়েছেন যদি, শহরে ভ্যাম্পায়ার আক্রমণের ক্ষেত্রে, কিছু অনুসন্ধান চরিত্রকে হত্যা করা হয়। "Vampiro Scurge" একবার এবং সব জন্য এই সমস্যা সমাধান করে.

"গ্রেট নেক্রোমেজ" ক্ষমতা ক্ষতিকে দ্বিগুণ করে (এমনকি চিৎকার থেকেও ক্ষতি): ড্রাগুর, অ্যাশেন স্পন, ভ্যাম্পায়ার (যে ধরনেরই হোক না কেন) এবং তলব করা প্রাণী, যেমন জম্বি (আপনি যাদের ডেকে পাঠান তাদের ক্ষেত্রেও একই প্রযোজ্য - উদাহরণস্বরূপ, ফিউরিয়াস পিপল - এই মত যে আপনি তলব করা প্রাণীদের জন্য মোড ব্যবহার করলে কম বানান সুইং)।

মোডটি এমন একজন খেলোয়াড় দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল যিনি কিংবদন্তি স্তরে একা স্কাইরিম সম্পূর্ণ করেছিলেন। (আমাদের ব্যক্তি!)

আমি আপনাকে বিশেষভাবে সতর্ক করছি: আপনি যদি কিংবদন্তি স্তরে না খেলেন তবে মোডটি ইনস্টল করবেন না! অন্যথায়, গেমটি সমস্ত স্বাদ এবং অর্থ হারাবে এবং অসহনীয়ভাবে বিরক্তিকর হয়ে উঠবে।

মোডটি নক্ষত্রপুঞ্জকে প্রতিস্থাপন করে না - এটি কেবল তাদের বৈশিষ্ট্য পরিবর্তন করে। এমনকি আপনি যদি এই মোডটি ইনস্টল করেন, তবুও আশা করবেন না যে সবকিছু এখনই ঘটবে! এই বর্ধিত ক্ষমতাগুলি পেতে আপনাকে যথারীতি স্তরে উঠতে হবে! এটি মোডটিকে খুব ভাল ভারসাম্যপূর্ণ করে তোলে।

বাগ এবং সামঞ্জস্যতা:
মোডগুলির সাথে কিছু বাগ থাকতে পারে যা দক্ষতার নক্ষত্রের সারমর্মকে পরিবর্তন করে এবং সেগুলিকে পুনরায় তৈরি করে। মোডগুলির সাথে যা নতুন ক্ষমতা যুক্ত করে - কোনও দ্বন্দ্ব ছিল না।

প্রয়োজনীয়তা: Skyrim, তিনটি সম্প্রসারণ, কিংবদন্তি অসুবিধা স্তর এবং, বিশেষভাবে, একটি সাহসী হৃদয়।

স্থাপন:স্ট্যান্ডার্ড

অপসারণ:স্ট্যান্ডার্ড

"Skyrim" গেমটি 2011 সালে আবার প্রকাশিত হয়েছিল এবং তারপর থেকে এটি প্রচুর পরিমাণে সংযোজন এবং মোড অর্জন করেছে। গেমটির সর্বশেষ সংস্করণটি একটি "কিংবদন্তি" অসুবিধা যোগ করেছে এবং কিছু খেলোয়াড়ের জন্য এটি একটি বাস্তব চ্যালেঞ্জ হয়ে উঠেছে। তবে কী নতুন অসুবিধাটিকে অন্যদের থেকে আলাদা করে এবং কিংবদন্তি অসুবিধাতে স্কাইরিম কীভাবে খেলবেন?

অসুবিধার মাত্রা

মোট, গেমটিতে 6 টি অসুবিধার স্তর রয়েছে। ডিফল্ট লেভেল হল "এডেপ্ট"। যদি খেলার কোনো পর্যায় খুব কঠিন বলে মনে হয়, তাহলে আপনি অসুবিধাটিকে সহজে পরিবর্তন করতে পারেন এবং খেলা চালিয়ে যেতে পারেন। আপনি বিপরীত করতে পারেন: গেমটিকে জটিল করে তুলুন যদি এটি খুব সহজ মনে হয়।

স্কাইরিমে বিভিন্ন অসুবিধার স্তরগুলি কী কী? পরবর্তী প্রতিটি স্তরের সাথে, খেলোয়াড়ের প্রাপ্ত ক্ষতি বৃদ্ধি পায় এবং ক্ষতির পরিমাণ হ্রাস পায়। অন্য কথায়, অসুবিধার স্তর যত বেশি হবে, বিরোধীরা তত বেশি আঘাত করবে এবং নায়কের তাদের হত্যা করতে তত বেশি সময় লাগবে।

নবাগত

স্কাইরিমে সর্বনিম্ন অসুবিধার স্তর। এটি খেলোয়াড়দের মধ্যে জনপ্রিয় নয়, কারণ গেমটি কেবল আগ্রহহীন হয়ে ওঠে। আপনি "নতুন" তে স্যুইচ করতে পারেন যখন আপনি একটি উচ্চ অসুবিধায় যুদ্ধ জিততে পারবেন না এবং আপনি একটি শক্তিশালী চরিত্রের সাথে পরে এটিতে ফিরে যেতে চান না। এছাড়াও, কম অসুবিধা তাদের জন্য উপযুক্ত যারা যুদ্ধ পছন্দ করেন না এবং কেবল বিশ্ব অন্বেষণ করতে চান।

ছাত্র

Skyrim-এ অসুবিধার এই স্তরে, সবকিছু একটু বেশি কঠিন হয়ে ওঠে, কিন্তু এখনও যথেষ্ট আকর্ষণীয় নয়। "শিক্ষার্থী" এর শত্রুদের হত্যা করা খুব সহজ এবং চরিত্রটি তাদের কাছ থেকে খুব কম ক্ষতি পায়। এই অসুবিধায়, আপনি দ্রুত কাজগুলি সম্পূর্ণ করতে পারেন এবং গেমের প্লট এবং মহাবিশ্বের সাথে পরিচিত হতে পারেন।

পারদর্শী

Skyrim-এ গড় অসুবিধার স্তর, যা গেমের ডিফল্ট। গেমটির সাথে পরিচিত হওয়ার জন্য এটি সেরা জায়গা। যাইহোক, অভিজ্ঞ খেলোয়াড়রা খুব সহজ "পারদর্শী" বলে মনে করবেন। এই অসুবিধা স্তরে খেলা বেশ আরামদায়ক, এবং প্রতিটি যুদ্ধের জন্য খেলোয়াড়কে কৌশলের মাধ্যমে চিন্তা করার প্রয়োজন হয় না। যাইহোক, চরিত্রটি ইতিমধ্যেই মারা যেতে পারে এবং তাই কখনও কখনও আপনাকে নিরাময়ের ওষুধ ব্যবহার করতে হবে।

বিশেষজ্ঞ

যদি "নিপুণ" এ খেলা খুব সহজ বলে মনে হয়, আপনি "বিশেষজ্ঞ" এ আপনার হাত চেষ্টা করতে পারেন। স্কাইরিমের এই অসুবিধার স্তরটি সবচেয়ে কঠিন নয়, তবে এটি আপনাকে পুরোপুরি শিথিল করতে দেবে না। কিছু শত্রু আগের অসুবিধার স্তরের তুলনায় আরও বেশি ক্ষতি মোকাবেলা করতে শুরু করবে, তাদের স্বাস্থ্য বৃদ্ধি পাবে এবং তাদের মোকাবেলা করার জন্য চরিত্রের আরও নিরাময় ওষুধের প্রয়োজন হবে।

ওস্তাদ

প্রাথমিকভাবে, "মাস্টার" স্কাইরিমের সবচেয়ে কঠিন স্তর ছিল। এই স্তরে, শত্রুরা বেশ শক্তিশালী হয়ে ওঠে, তাদের প্রতিরক্ষা আরও বেশি বৃদ্ধি পায় এবং চরিত্রটি যে ক্ষতি করে তা লক্ষণীয়ভাবে কম হয়। এখন প্লেয়ারকে যুদ্ধে প্রবেশ করার আগে তার ক্রিয়াকলাপগুলি নিয়ে ভাবতে হবে এবং ওষুধগুলি মজুত করতে হবে।

কিংবদন্তি

গেমের সর্বোচ্চ অসুবিধার স্তর। স্কাইরিমের কিংবদন্তি অসুবিধা স্তরের বিশেষত্ব হল যে এখন প্রতিপক্ষরা প্রায় একটি আঘাত দিয়ে খেলোয়াড়কে হত্যা করতে পারে। চরিত্রের বিকাশের সঠিক পদ্ধতি, ওষুধের ন্যায্য সরবরাহ এবং ধৈর্য ব্যতীত, "কিংবদন্তি" অসুবিধাটি পাস করা প্রায় অসম্ভব।

"স্কাইরিম"-এ অসুবিধার তুলনা: অসুবিধার স্তর "দক্ষ" এবং "লেজেন্ডারি" এর মধ্যে পার্থক্য

ইতিমধ্যে উল্লিখিত হিসাবে, অসুবিধার পছন্দ প্রভাবিত করে বিরোধীরা চরিত্রের কতটা ক্ষতি করবে এবং নায়ক নিজেই কতটা আঘাত করবে। অসুবিধা বাড়ার সাথে সাথে শক্তিশালী জাতের দানবদের সম্মুখীন হতে পারে, কিন্তু তারা কোনো অতিরিক্ত দক্ষতা অর্জন করে না। এবং অবশ্যই, "কিংবদন্তি" অসুবিধা স্তরে স্কাইরিম সম্পূর্ণ করতে "নিপুণ" অসুবিধা স্তরের চেয়ে অনেক বেশি সময় নেয়।

সর্বোচ্চ এবং মাঝারি অসুবিধার মধ্যে লড়াই কীভাবে আলাদা? উদাহরণস্বরূপ, "নিপুণ" অসুবিধায় একটি নেকড়েকে আক্রমণ করার পরে, খেলোয়াড় সহজেই এটি মোকাবেলা করতে পারে, কয়েকটি আঘাত হানতে পারে এবং তার পথে চলতে পারে। "কিংবদন্তী" অসুবিধায়, প্রথমবার যখন আপনি একটি নেকড়েকে ঘনিষ্ঠ যুদ্ধে দেখা করেন, আপনাকে এটিকে হত্যা করার জন্য কঠোর চেষ্টা করতে হবে। এমনকি আপনি পারেনবিভিন্ন দক্ষতা উন্নত করার সময় আছে।

গেমের শুরুতে যদি "দক্ষ" কোনও আইস ট্রলের মুখোমুখি হয়, তবে এটি মোকাবেলা করা বেশ সম্ভব। "কিংবদন্তী" স্তরে, এই জাতীয় দানবের মুখোমুখি হওয়ার সময়, অবিলম্বে পালিয়ে যাওয়া এবং চরিত্রটি তার দক্ষতার উন্নতি করলেই ফিরে আসা ভাল।

সাধারণভাবে, একজন "পারদর্শী" হিসাবে খেলতে প্রথমে বেশ সহজ বলে মনে হয় এবং শুধুমাত্র আপনার চরিত্রের স্তর বাড়ার সাথে সাথে জিনিসগুলি আরও কিছুটা কঠিন হতে শুরু করে। "কিংবদন্তি" অসুবিধার সাথে বিপরীতটি সত্য। প্রথম স্তরগুলি কঠিন, কিন্তু আপনার চরিত্রের বিকাশের সাথে সাথে শত্রুরা আর অপরাজেয় বলে মনে হয় না।

সর্বোচ্চ স্তরের অসুবিধা এবং গড় স্তরের মধ্যে আরেকটি পার্থক্য হ'ল দক্ষতাগুলি সফলভাবে ব্যবহার করার জন্য, তাদের অবশ্যই ভালভাবে বিকাশ করা উচিত। উদাহরণস্বরূপ, "নিপুণ" এর উপর "স্টাইলথ" দক্ষতা প্রথম ছয়টি স্তর পাওয়ার পরে ভাল কাজ করে, যখন "কিংবদন্তী" অসুবিধায় এই দক্ষতাটি কমপক্ষে 45 স্তরে উন্নত করা আবশ্যক।

যারা খেলা পাস করার সময় অতিরিক্ত বিরক্ত হতে চান না তাদের জন্য "অভিজ্ঞ" আরও উপযুক্ত। "কিংবদন্তি" অসুবিধা তাদের কাছে আবেদন করবে যারা ক্রমাগত তাদের চরিত্রের শক্তি পরীক্ষা করতে চান।

কিছু দক্ষতা আপ সমতলকরণ

যেহেতু স্কাইরিমে চরিত্রের স্তর দক্ষতার স্তরের সাথে বৃদ্ধি পায়, তাই তাদের মধ্যে কয়েকটিকে কীভাবে দ্রুত স্তরে আপ করা যায় তা জানা দরকারী হবে:

  • স্টিলথ।এই দক্ষতা বাড়ানোর সবচেয়ে সহজ উপায় হল অক্ষরটিকে দেয়ালের বিপরীতে ধাক্কা দেওয়া, তাকে ক্রুচ করতে Ctrl চাপুন, দৌড়ানো অক্ষম করতে Capslock এবং স্বয়ংক্রিয়ভাবে এগিয়ে যাওয়ার জন্য C চাপুন। এর পরে, দক্ষতা আপগ্রেড না হওয়া পর্যন্ত চরিত্রটিকে কিছু সময়ের জন্য রেখে দেওয়া যেতে পারে। আরেকটি উপায় হ'ল দ্রুত ভ্রমণ ব্যবহার না করে ক্রমাগত স্টিলথ মোডে বিশ্বজুড়ে চলাফেরা করা।
  • বাগ্মিতা।রিফটেন শহরের সরাইখানায় বারটেন্ডারের সাথে কথা বলে দক্ষতা সহজেই উন্নত করা যেতে পারে। আপনাকে যা করতে হবে তা হল তাকে ব্ল্যাক হিদার পরিবার সম্পর্কে কথা বলতে এবং সব সময় "প্ররোচনা" বেছে নিতে বলুন। আপনি যে কোনও দরিদ্র ব্যক্তিকে কয়েকটি মুদ্রা দিতে পারেন বা আশীর্বাদের জন্য দিবেলার মন্দিরে যেতে পারেন।
  • পকেটমার।এই দক্ষতা উন্নত করার সবচেয়ে সহজ উপায় হল চুরি করার আগে এবং ব্যর্থতার ক্ষেত্রে লোড করার আগে ক্রমাগত সংরক্ষণ করা (হট কী F5-F9)। আপনি যে পরিমাণ অভিজ্ঞতা অর্জন করেন তা নির্ভর করে আপনি যে আইটেমটি চুরি করার সিদ্ধান্ত নেন তার মূল্যের উপর।
  • কামারের কারুকাজ।এই দক্ষতা থেকে সর্বাধিক সুবিধা পেতে, আপনার বাগ্মীতা সমতল করার পরে এটিকে আপগ্রেড করা উচিত। আপনার কামারের উন্নতির জন্য আপনাকে যা প্রয়োজন তা হল প্রচুর লোহার ইঙ্গট এবং চামড়ার স্ট্রিপ। আপনি হয় সেগুলি কিনতে পারেন বা আকরিক গলিয়ে এবং চামড়াকে স্ট্রিপগুলিতে কেটে সেগুলি নিজেই খনি করতে পারেন৷ খঞ্জরগুলি নিষ্কাশিত উপাদানগুলি থেকে তৈরি করা হয়, যা অবিলম্বে বিক্রি করা যেতে পারে, তবে মুগ্ধতা সমতল করার জন্য এগুলি ছেড়ে দেওয়া ভাল।
  • মোহ.এই দক্ষতা উন্নত করতে আপনার প্রচুর সংখ্যক আত্মার পাথর এবং বেশ কয়েকটি শেখা মন্ত্রের প্রয়োজন হবে। আপনি দুটি উপায়ে পাথর পেতে পারেন: আত্মাকে বন্দী করার জন্য কিছু অস্ত্রের মন্ত্রমুগ্ধ করে এবং এটি দিয়ে দানবদের শেষ করে, অথবা আপনি যদি কোনও জাদুকর খেলার সিদ্ধান্ত নেন তবে একটি মন্ত্র ব্যবহার করে। পাথর প্রাপ্তির পরে, আপনি আগে তৈরি করা ড্যাগারগুলিকে মুগ্ধ করতে শুরু করতে পারেন। যদি কোন ড্যাগার না থাকে, তাহলে আপনার সলিটিউডে যাওয়া উচিত এবং শাইনিং ক্লথসের দোকানে যাওয়া উচিত। সেখানে আপনি অনেক সস্তা জিনিস কিনতে পারেন, যা মুগ্ধ করার পরে উচ্চ মূল্যে পুনরায় বিক্রি করা সহজ।
  • আলকেমি।এই দক্ষতার জন্য অনেকগুলি বিভিন্ন উপাদানের প্রয়োজন, যা স্কাইরিম জুড়ে খনন এবং কেনা হয়। এটি অদৃশ্য ওষুধ তৈরি করা সবচেয়ে লাভজনক, পাশাপাশি পক্ষাঘাতের বিষ, যা স্বাস্থ্যের ক্ষতি করে।
  • অস্ত্রের মালিকানা।এই দক্ষতা গেমের শুরুতে সহজেই আপগ্রেড করা যেতে পারে। গেমের প্রস্তাবনায় ভালুকের সাথে এলাকায় যান, একটি ছোরা বা অন্য অস্ত্র নিন এবং আপনার পছন্দের উপর নির্ভর করে হ্যাডভোর বা রালোফকে আঘাত করা শুরু করুন। যেহেতু এই চরিত্রগুলি প্রশিক্ষণ নিচ্ছে এবং প্লট অনুযায়ী অন্তত গুহা থেকে বের হওয়া পর্যন্ত খেলোয়াড়ের পক্ষে থাকা উচিত, তারা আক্রমণ শুরু করবে না, আপনি তাদের সাথে যতই আঘাত পান না কেন। এইভাবে একটি দক্ষতা সমতল করার সময় "কিংবদন্তি" অসুবিধার স্তরটি বেছে নেওয়া সর্বোত্তম, যাতে রালোফ বা হ্যাডভোরের স্বাস্থ্য সূচক আরও ধীরে ধীরে হ্রাস পায়।

Skyrim-এ বেশ কিছু সূক্ষ্মতা এবং কৌশল রয়েছে যা আপনাকে গেমটি সম্পূর্ণ করতে সাহায্য করতে পারে। এখানে তাদের কিছু:

  • Alt কী চেপে ধরে, অক্ষরটি স্ট্যামিনা ব্যবহার করে দ্রুত ঘোড়া চালাতে বা চালাতে শুরু করে। তবে এটি সম্পূর্ণরূপে ব্যবহার না করাই ভাল, কারণ একবার এটি শেষ হয়ে গেলে, এটি কয়েক সেকেন্ডের পরেই পুনরুত্থিত হতে শুরু করবে।
  • গেমের মাধ্যমে অগ্রগতির সাথে সাথে আপনি যে বইগুলি খুঁজে পান তা উপেক্ষা করবেন না। তারা কিছু ক্ষমতা বাড়াতে পারে বা একটি অনুসন্ধান শুরু করতে পারে।
  • স্টিলথ মোডে থাকাকালীন একটি ধনুক দিয়ে শুটিং করে, আপনি অতিরিক্ত ক্ষতি মোকাবেলা করতে পারেন।
  • আপনি যদি দেয়াল থেকে টর্চগুলি সরিয়ে দেন, লুকিয়ে রাখা সহজ হয়ে যাবে।
  • স্ট্যান্ডবাই মোড (ডিফল্ট কী "T") ব্যবহার করে আপনি দ্রুত স্বাস্থ্য, মান এবং স্ট্যামিনা পুনরুদ্ধার করতে পারেন।
  • আপনি আপনার সঙ্গীদের সাথে জিনিস বিনিময় করতে পারেন, কিন্তু এটা মনে রাখা উচিত যে তাদের বহন ক্ষমতা সীমিত। সঙ্গীদের আরও একটি আকর্ষণীয় বৈশিষ্ট্য রয়েছে: আপনি যদি তাদের তীরন্দাজের জন্য একটি তীর দেন তবে তা কখনই ফুরিয়ে যাবে না, সঙ্গী যতই গুলি করুক না কেন। আপনি, উদাহরণস্বরূপ, একজন ভাড়াটেকে একটি আবলুস তীর দিতে পারেন এবং তার জন্য একই তীরগুলির একশত সংগ্রহ করতে পারেন।
  • যে কোন জায়গায় রেখে যাওয়া জিনিস শীঘ্রই অদৃশ্য হয়ে যাবে। এটি এড়াতে, আপনি নিজেকে একটি ঘর কিনতে এবং একটি বুকে জিনিস রাখা উচিত।
  • আপনি যদি গেমের অসুবিধা সেটিংস পছন্দ না করেন তবে আপনি স্কাইরিমে অসুবিধা স্তরের জন্য মোডগুলি ইনস্টল করতে পারেন। তাদের মধ্যে কেউ কেউ ক্ষতি এবং মোকাবিলা করার সমান করে, যা কিংবদন্তি স্তরে জীবনকে একটু সহজ করে তুলতে পারে। অন্যরা কিছু দক্ষতা উন্নত করে, যা গেমটিকে সর্বাধিক অসুবিধায় আরও আরামদায়ক করে তোলে, তবে কম অসুবিধায় খেলাটি আগ্রহহীন হয়ে ওঠে। এমনও আছে যেগুলো খেলার অসুবিধা আরও বাড়িয়ে দেয়।
একটি দীর্ঘ বিতর্ক শুরু না করে, আমি বলব যে Skyrim খেলা সহজ, তবে, সংরক্ষণ এখানে গুরুত্বপূর্ণ। তদুপরি, আমরা কেবল গেমের বর্তমান অসুবিধার স্তর সম্পর্কেই নয়, খেলোয়াড়ের নিজের দক্ষতা সম্পর্কেও কথা বলছি, কারণ দ্য এল্ডার স্ক্রলসের একজন অভিজ্ঞ এবং এই কিংবদন্তি সিরিজের একজন নবাগতের প্লেস্টাইলের মধ্যে উল্লেখযোগ্য পার্থক্য রয়েছে। গেমস এবং, রোল প্লেয়িং সিস্টেমের সমস্ত সরলীকরণ সত্ত্বেও, লেভেলিং সিস্টেমকে নরম করা (যখন শত্রুদের শক্তি সরাসরি আপনার চরিত্রের স্তরের উপর নির্ভর করে), নায়ককে সমতল করা যথেষ্ট গুরুত্বপূর্ণ। যদিও স্কাইরিমে সমালোচনামূলক সমস্যা দেখা দেয় না, এমনকি নায়কের বিকাশ খুব সামঞ্জস্যপূর্ণ না হলেও, একটি কঠিন স্তরে এটি ইতিমধ্যে গেমপ্লেকে প্রভাবিত করতে পারে।

সঠিক তথ্য বিবেচনা না করে আমরা সাইটে এই নিবন্ধে অসুবিধার স্তরগুলি গুণগতভাবে পর্যালোচনা করব, যা খুঁজে পাওয়া বেশ কঠিন। সাধারণ নীতি, প্রায় সমস্ত কম্পিউটার গেমের নীতি, স্বাভাবিকভাবেই স্কাইরিমের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য, অর্থাৎ, অসুবিধার স্তর যত বেশি, বিরোধীদের সাথে লড়াই করা তত বেশি কঠিন। যাইহোক, আশা করবেন না যে ন্যূনতম স্তরে আপনি দ্বিতীয় চরিত্রের স্তরে আর্ল উইন্ডহেলমের সমস্ত গার্ডকে সহজেই বাঁধাকপিতে কাটতে পারেন। অর্থাৎ, গেমের কিছু চরিত্রের জন্য শ্রেণীগত পার্থক্য বেশ তাৎপর্যপূর্ণ, তাই চরিত্রের বিকাশের প্রাথমিক পর্যায়ে অসুবিধার স্তর কমিয়ে আনা আপনাকে কিংবদন্তি ব্যক্তিত্ব এবং স্কাইরিমের বাসিন্দাদের ধ্বংস করতে খুব বেশি সাহায্য করবে না। কিন্তু গড় দস্যুরা, যাদের সাথে পুরো দ্য এল্ডার স্ক্রলস সিরিজটি জমজমাট, সেইসাথে ভূমিকা-প্লেয়িং গেমের এই লাইনের পঞ্চম অংশ, ক্রমবর্ধমান অসুবিধার মাত্রার সাথে শক্তিতে বেশ ভালভাবে বৃদ্ধি পায়। স্কাইরিমের একটি ভাল বৈশিষ্ট্য, সেইসাথে এল্ডার স্ক্রোলগুলির পূর্ববর্তী অংশগুলি হল যে অসুবিধার স্তরটি খেলা চলাকালীন সরাসরি পরিবর্তন করা যেতে পারে, এবং এটি শুরু হওয়ার আগে নয়। তাই যদি কোনো সময়ে খেলাটি কঠিন মনে হয়, বা, বিপরীতভাবে, সহজ, আপনি সবসময় অসুবিধার স্তরটিকে এমন একটি স্তরে পরিবর্তন করতে পারেন যা আপনার জন্য আরামদায়ক। স্কাইরিমে অসুবিধার স্তর পরিবর্তন করতে, আপনাকে প্রথমে "Esc" কী দিয়ে মেনুতে কল করতে হবে, তারপর "সিস্টেম" ট্যাবটি নির্বাচন করুন, তারপরে মেনুতে সেটিংস সন্ধান করুন ("সেটিংস"), পরবর্তী মেনুতে নির্বাচন করুন। "গেমপ্লে", প্যারামিটারটি লুকিয়ে থাকবে গেমের অসুবিধা ("কঠিনতা")। মোট, স্কাইরিমের অসুবিধার স্তরের পাঁচটি গ্রেডেশন রয়েছে, গেমের অসুবিধা বৃদ্ধির জন্য: নবীন, শিক্ষানবিশ, পারদর্শী, বিশেষজ্ঞ, মাস্টার।


স্কাইরিমে গেমের সবচেয়ে সহজ স্তর, সম্ভবত এটি খেলোয়াড়দের দ্বারা চাহিদা হওয়ার সম্ভাবনা কম। একমাত্র জিনিসটি হ'ল আপনি এটি বিশেষত কঠিন মুহুর্তগুলিতে চয়ন করতে পারেন, যেখানে শত্রুর সাথে বিশ্বাসঘাতকতার সাথে যুদ্ধ চরিত্রের মৃত্যুর সাথে শেষ হয়। যাইহোক, এই ক্ষেত্রে, আপনি কেবল এই যুদ্ধটি স্থগিত করতে পারেন এবং আপনার চরিত্রকে সমান করতে পারেন, যাতে পরবর্তী সভায় শত্রু তার জীবনের জন্য পালিয়ে যায়।


এটি খেলার জন্য একটু কঠিন হয়ে ওঠে, কিন্তু এই স্তরের অসুবিধা শত্রুদের বীরত্বপূর্ণ শক্তি প্রদানের সম্ভাবনা কম। যদিও শিক্ষানবিশ স্তরে দ্য এল্ডার স্ক্রলস 5 সম্পূর্ণ করা বেশ সম্ভব, যদি আপনি সরাসরি স্কাইরিমের প্লট এবং উত্তরণে আগ্রহী হন, এবং দানব এবং দস্যুদের সাথে অসংখ্য যুদ্ধে নয়।

পারদর্শী


Skyrim এর স্ট্যান্ডার্ড অসুবিধা স্তর অনেক খেলোয়াড়ের জন্য খুব সহজ হতে পারে। যাইহোক, পারদর্শী স্তর প্রতিটি যুদ্ধের কৌশলগত আচরণের প্রয়োজন ছাড়াই একটি আরামদায়ক খেলার নিশ্চয়তা দেয়। যাইহোক, অসুবিধার এই স্তরে একটি চরিত্রের মৃত্যু ইতিমধ্যেই বেশ সম্ভব, তাই আপনাকে মাঝে মাঝে নিরাময়ের ওষুধ নিতে হবে।


স্ট্যান্ডার্ড অসুবিধা এবং স্কাইরিমের কঠিনতম অসুবিধার মধ্যে একটি মধ্যবর্তী স্তর। খেলার বর্ধিত অসুবিধা বিষয়গতভাবে মূল্যায়ন করা সমস্যাযুক্ত হতে পারে, বিশেষ করে দুর্বল প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে। যাইহোক, তাদের স্বাস্থ্যের রিজার্ভ বৃহত্তর হয়ে ওঠে, এবং আঘাতগুলি চরিত্রের পরামিতিগুলিতে লক্ষণীয় প্রভাব ফেলে।


স্কাইরিমের সবচেয়ে কঠিন স্তর, এখানে যুদ্ধে প্রবেশ করার আগে আপনাকে ইতিমধ্যেই ভাবতে হবে এবং নিরাময় ওষুধের উল্লেখযোগ্য সরবরাহ ছাড়াই প্রচারে যাওয়া একটি ঝুঁকিপূর্ণ উদ্যোগে পরিণত হয়। শত্রুদের স্বাস্থ্য এবং বর্ম বৃদ্ধি পায় এবং চরিত্রটি শত্রুদের আঘাতকে আরও বেশি করে লক্ষণীয়ভাবে অনুভব করে। স্কাইরিমের আরাম কমে যায়; আপনাকে যুদ্ধের জন্য অনেক বেশি মনোযোগ, প্রচেষ্টা এবং সময় দিতে হবে।

খেলা পাতায় ফিরে যান


ট্যাঙ্ক - বোনাস কোড - FAQ - mods

আজ, অনেক স্কাইরিম খেলোয়াড় গেমটিতে তৈরি অসুবিধা সিস্টেমের সাথে অসন্তুষ্টি দেখায়। এবং এই একটি যুক্তিসঙ্গত নোট আছে. যা প্রাথমিকভাবে অসন্তুষ্ট গুঞ্জন সৃষ্টি করে তা হল যে এটি গড় স্তরে খেলা খুব সহজ, উচ্চ স্তরে খুব কঠিন।

আমি এখনই বলব যে আমি মাস্টার সম্পর্কে যা বলি তা বিশেষজ্ঞের ক্ষেত্রেও প্রযোজ্য।

এটি অমার্জিতভাবে উল্লেখ করা যেতে পারে যে গেমটি একটি কঠিন স্তরে, অর্থাৎ, মাস্টারে, প্রকৃতপক্ষে এমন একজন খেলোয়াড় খেলতে পারেন যিনি তার প্রিয় কার্যকলাপে বেশ পেশাদার, কেউ যাই বলুক না কেন। আমি আপনাকে বলব কেন আমি এই সম্পর্কে এত নিশ্চিত।

আসুন এক হাজারের মধ্যে একজন ফ্যান নেওয়া যাক, এই ক্ষেত্রে পোস্টের লেখক, বিভিন্ন অসুবিধা স্তরে গেমটির উত্তরণ বিশ্লেষণ করতে।

প্রথমত, আমি বলব যে এই মুহুর্তে আমি এই পোস্টের পাঠকদের বেশিরভাগের চেয়ে গেমটিতে অনেক কম সময় শেষ করেছি, ঠিক কারণ বহু বছর অবলিভিয়ন এবং মররোইন্ড খেলার পরে এবং আমার চরিত্রকে স্বর্গীয় স্তরে উন্নীত করার পরে , আমি স্কাইরিমে নতুন সিস্টেম “সমতলকরণ” চেষ্টা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি। এবং আমি কেবল অসুবিধার স্তর পরিবর্তন করে শুরু করেছি।

এই ভাবনাটি প্রথম আমার মনে হয়েছিল যখন আমি প্রথম অন্ধকূপটি ছেড়েছিলাম, এবং আমার মুষ্টির একটি দুর্বল আঘাত একটি বন্য, রাগী নেকড়ে আমার চরিত্র থেকে কয়েক মিটার দূরে উড়ে যাওয়ার জন্য যথেষ্ট ছিল।

Skyrim এর জটিলতা পর্যালোচনা. অসুবিধা সিস্টেম: পারদর্শী থেকে মাস্টার।


Skyrim এর জটিলতা পর্যালোচনা. অসুবিধা সিস্টেম: পারদর্শী থেকে মাস্টার।

এর পরপরই, আমি দুইবার মূল অনুসন্ধানের মধ্য দিয়ে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছি, এবং তারপরে অন্য সব কিছুতে এগিয়ে যাবো, কারণ খুব বেশি Skyrim নেই।

ভুলে যাবেন না যে নিম্নলিখিত তথ্যগুলি বিষয়ভিত্তিক এবং গেমটিতে আমার যা ছিল তা আপনার জন্য সম্পূর্ণ আলাদা হতে পারে।

একজন মাস্টার হিসেবে খেলা বনাম একজন পারদর্শী হিসেবে খেলা

একটি মাস্টারের উপর একটি চরিত্র সমতল করা, যাই হোক না কেন, ধীর - এটি প্রথম জিনিস। যখন আমার পরিচিত ছেলে গেমাররা উচ্চস্বরে লিখেছিল যে তারা কত দ্রুত স্তরের সিঁড়ি বেয়ে উঠছে এবং তারা কত দ্রুত গেমটি শেষ করেছে, তখন আমি বিরক্ত হয়ে দীর্ঘশ্বাস ফেলে এবং গর্বের সাথে একটি একক রুটিন বাক্যাংশ দিয়ে উত্তর দিয়েছিলাম: "আমি মাস্টারে খেলি।"

কেন ধীর? কারণ গেমের একটি কঠিন স্তরে সমস্ত ক্ষমতা ব্যবহার করা অসম্ভব। উদাহরণস্বরূপ, এটি ঘনিষ্ঠ যুদ্ধের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য।

মাঝারি এবং উচ্চ অসুবিধা হাতাহাতি যুদ্ধ মধ্যে পার্থক্য কি?

আমরা জানি, অসুবিধার মাত্রা বাড়ার সাথে সাথে প্রতিপক্ষের যে কোনো ক্ষতি কমে যায় এবং প্রধান চরিত্রের ক্ষতি বাড়ে। ঘনিষ্ঠ যুদ্ধে, একটি তলোয়ার বা দুটি তরবারির সাথে লড়াই করে, আপনি শত্রুর সামান্য ক্ষতি করতে পারেন, তবে বর্ম বা লিটার নিরাময় ওষুধ দিয়ে নিজেকে রক্ষা করা খুব কঠিন। এটি অসুবিধা সিস্টেমে একটি বিয়োগ। তাত্ত্বিকভাবে, গেমের মান দ্বারা শক্তিশালী শত্রুকে হত্যা করার জন্য, আপনাকে দূরত্ব থেকে নিজেকে রক্ষা করতে হবে।

আসুন বেশ কয়েকটি দানব নিই: একটি নেকড়ে থেকে ড্রাগন পর্যন্ত। একটি নিপুণভাবে কঠিন স্তরে, একটি নেকড়েকে "নামে নেওয়া" একটি হাস্যকরভাবে সহজ কাজ নয়, বরং একটি সহজ ওয়ার্ম-আপ, যার সময় আপনার বেশ কয়েকটি দক্ষতা উন্নত করার জন্য সময় থাকে। কিন্তু পথে যদি নায়ক একটি বরফের ট্রলের সাথে দেখা করে, যা একজন পারদর্শীকে হত্যা করা খুব, খুব সম্ভব, তবে একজন মাস্টারের পক্ষে এটি করা খুব কমই সম্ভব।

Skyrim এর জটিলতা পর্যালোচনা. অসুবিধা সিস্টেম: পারদর্শী থেকে মাস্টার।


Skyrim এর জটিলতা পর্যালোচনা. অসুবিধা সিস্টেম: পারদর্শী থেকে মাস্টার।

চলুন ড্রগার ওভারলর্ডের কথাই ধরা যাক - হাতাহাতি লড়াই কঠিন, প্রতিটি জাদুকরী আক্রমণ দীর্ঘ দূরত্বেও পর্যাপ্ত সংখ্যক স্বাস্থ্য ইউনিট কেড়ে নেয়, তবে কাছাকাছি পরিসরে ড্রগার ওভারলর্ডের এক বা দুটি আঘাতই আপনার সমস্ত কিছুকে সম্পূর্ণরূপে "আউট" করার জন্য যথেষ্ট। স্বাস্থ্য, এমনকি যদি আপনার স্তর উত্থাপিত হয় তবে আপনি কেবল এটি ডাউনলোড করবেন।

আবার, পারদর্শী হয়ে, আমি একটি ধনুক তীর ব্যবহার করিনি এবং তাকে হত্যা করার জন্য সবেমাত্র বানানও ব্যবহার করিনি - ঘনিষ্ঠ যুদ্ধে তলোয়ারটি আমাকে আক্ষরিক অর্থে শত্রুকে ধ্বংস করতে দেয়।

Skyrim এর জটিলতা পর্যালোচনা. অসুবিধা সিস্টেম: পারদর্শী থেকে মাস্টার।


Skyrim এর জটিলতা পর্যালোচনা. অসুবিধা সিস্টেম: পারদর্শী থেকে মাস্টার।

ঠিক আছে, আমাদের অবশ্যই যোগ করা উচিত যে এটি এখনও নায়কের বিশেষত্বের উপর নির্ভর করে - একজন যাদুকর, চোর বা যোদ্ধা। সর্বোপরি, শত্রুদের সাথে লড়াই করার সময় এটি একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। আমার জন্য, একজন খেলোয়াড় হিসাবে, এটি আরও সহজ ছিল কারণ আমি একজন খেলোয়াড়ের জন্য একটি তলোয়ার ব্যবহার করে, ট্রল বা স্যাবারকে হত্যা করা একটি বাস্তব পরীক্ষায় পরিণত হয়, একটি ড্রাগনের কথা উল্লেখ না করে।

মাস্টারের সুবিধা কী - বাস্তব পাম্পিং। সত্যি বলতে কি, সবচেয়ে কঠিন স্তরে, একই "স্টিলথ" শুধুমাত্র তখনই আসল স্টিলথ হবে যদি এটি যথেষ্ট পরিমাণে পাম্প করা হয়, অর্থাৎ, যখন দক্ষতা 45-এর উপরে পাম্প করা হয়, তখন চরিত্রটি লক্ষ্য করা বন্ধ হয়ে যায়, কিন্তু পারদর্শী হলে চরিত্রটি থেমে যায়। প্রথম ছয় ইউনিট প্রাথমিক গোপনীয়তা যোগ করার পরে লক্ষ্য করা হচ্ছে.

পারদর্শী, গেমটি শুরুতে অবিশ্বাস্যভাবে সহজ বলে মনে হয়, কিন্তু আপনি আপনার চরিত্রকে সমতল করার সাথে সাথে এটি আরও কঠিন হয়ে ওঠে। চরিত্রের শক্তি বাড়ার সাথে সাথে শত্রুদেরও - একই ব্যবস্থা বিস্মৃতিতে ছিল।

মাস্টারের ক্ষেত্রে এটা উল্টো। খেলার শুরু থেকেই, যখন চরিত্রটি এখনও সমান করা হয়নি, তখন গেমটি খেলা খুব কঠিন। শত্রুরা শক্তিশালী - আপনি দুর্বল, আপনার অস্ত্রগুলি দুর্বল, আপনার দক্ষতা এখনও বিকশিত হয়নি, তবে আপনার বৃদ্ধির সাথে, শত্রুদের শক্তির বৃদ্ধি এত দ্রুত বলে মনে হয় না, পাম্প-আপ দক্ষতা ছাড়াও, আপনি ভাল অর্জন করেন অস্ত্র এবং বর্ম, এবং প্রতিটি স্তরের সাথে আপনার ক্ষমতা ব্যবহার করা আপনার পক্ষে সহজ হয়ে যায়।

গেমটির উত্তরণটি আরও ধীরগতিতে যেতে দিন এবং নিম্ন স্তরে হাতাহাতি লড়াইকে সমান করার ক্ষমতা না থাকার কারণে চরিত্রটি খুব দ্রুত স্তরে উঠবে না।

যাই হোক না কেন, গেমটিকে একটি নিপুণভাবে কঠিন স্তরে পরাজিত করা, আপনি এটি নিয়ে গর্ব করতে পারেন, কারণ প্রতিটি খেলোয়াড়ই এই জাতীয় অসুবিধায় নিজেকে বিরক্ত করতে চাইবে না।

Skyrim এর জটিলতা পর্যালোচনা. অসুবিধা সিস্টেম: পারদর্শী থেকে মাস্টার।


Skyrim এর জটিলতা পর্যালোচনা. অসুবিধা সিস্টেম: পারদর্শী থেকে মাস্টার।

আজ, অনেক স্কাইরিম খেলোয়াড় গেমটিতে তৈরি অসুবিধা সিস্টেমের সাথে অসন্তুষ্টি দেখায়। এবং এই একটি যুক্তিসঙ্গত নোট আছে. যা প্রাথমিকভাবে অসন্তুষ্ট গুঞ্জন সৃষ্টি করে তা হল যে এটি গড় স্তরে খেলা খুব সহজ, উচ্চ স্তরে খুব কঠিন।

আমি এখনই বলব যে আমি মাস্টার সম্পর্কে যা বলি তা বিশেষজ্ঞের ক্ষেত্রেও প্রযোজ্য।

এটি অমার্জিতভাবে উল্লেখ করা যেতে পারে যে গেমটি একটি কঠিন স্তরে, অর্থাৎ, মাস্টারে, প্রকৃতপক্ষে এমন একজন খেলোয়াড় খেলতে পারেন যিনি তার প্রিয় কার্যকলাপে বেশ পেশাদার, কেউ যাই বলুক না কেন। আমি আপনাকে বলব কেন আমি এই সম্পর্কে এত নিশ্চিত।

আসুন এক হাজারের মধ্যে একজন ফ্যান নেওয়া যাক, এই ক্ষেত্রে পোস্টের লেখক, বিভিন্ন অসুবিধা স্তরে গেমটির উত্তরণ বিশ্লেষণ করতে।

সহিংসতা, অত্যাশ্চর্য, কৌশল এবং অস্ত্রের অগণিত সংমিশ্রণ রয়েছে। ডানওয়ালের নোংরা, দুর্গন্ধযুক্ত এবং গর্জনকারী রাস্তা থেকে, কর্নাকার বিলাসবহুল এবং বহিরাগত উপকূল পর্যন্ত, ইতিহাস, সুস্পষ্ট স্থাপত্য এবং জীবন্ত চরিত্রে পূর্ণ একটি বিচিত্র এবং ভীতিকর রূপকথার জগতে নিজেকে নিমজ্জিত করুন।

আলো, আন্দোলন, দৃষ্টিভঙ্গি পরিবর্তন সবই গতিশীল এবং বাস্তবসম্মত যাতে এটি অবিস্মরণীয়। আপনার পছন্দ অনুযায়ী গেমের অসুবিধা পরিবর্তন করুন। আপনি এমনকি কভার, টেনে আনা এবং যুদ্ধের জন্য পৃথক টুকরা কাস্টমাইজ করতে পারেন।

প্রথমত, আমি বলব যে এই মুহুর্তে আমি এই পোস্টের পাঠকদের বেশিরভাগের চেয়ে গেমটিতে অনেক কম সময় শেষ করেছি, ঠিক কারণ বহু বছর অবলিভিয়ন এবং মররোইন্ড খেলার পরে এবং আমার চরিত্রকে স্বর্গীয় স্তরে উন্নীত করার পরে , আমি স্কাইরিমে নতুন সিস্টেম “সমতলকরণ” চেষ্টা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি। এবং আমি কেবল অসুবিধার স্তর পরিবর্তন করে শুরু করেছি।

এই ভাবনাটি প্রথম আমার মনে হয়েছিল যখন আমি প্রথম অন্ধকূপটি ছেড়েছিলাম, এবং আমার মুষ্টির একটি দুর্বল আঘাত একটি বন্য, রাগী নেকড়ে আমার চরিত্র থেকে কয়েক মিটার দূরে উড়ে যাওয়ার জন্য যথেষ্ট ছিল।

এর পরপরই, আমি দুইবার মূল অনুসন্ধানের মধ্য দিয়ে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছি, এবং তারপরে অন্য সব কিছুতে এগিয়ে যাবো, কারণ খুব বেশি Skyrim নেই।

যখন সুপার পাওয়ারের কথা আসে, মনে রাখবেন যে বট শিল্ডগুলিও এটিকে ব্লক করবে। গ্রেস: আপনার প্রতিপক্ষকে আপনার পিঠ থেকে সরিয়ে দেওয়ার চেষ্টা করুন।

  • স্মুগা: তার জন্য সেরা জায়গা হল ক্যাথেড্রালের দরজায়।
  • এখান থেকে আপনি প্রতিরক্ষামূলক বট দিয়ে শুটিং করতে পারেন।
  • যদি তার নিরাময়ের প্রয়োজন হয়, তবে তিনি কেবল টার্মিনালে ফিরে আসবেন।
  • যতটা সম্ভব ক্ষতি ব্লক করার চেষ্টা করুন।
হ্যাকিং শুরু করবেন না যদি আপনি আগের পর্বের সমস্ত বট মেরে না ফেলে থাকেন! এটি পুরো পর্যায়কে জটিল করে তুলবে।

এছাড়াও, আপনি যতটা সম্ভব বর্ম তৈরি করুন। Reinhardt: Reinhardt প্রাথমিকভাবে বাম দিকে ফোকাস করে। কভার লাইনগুলি দেখুন কারণ গ্রেস টার্মিনালে একমাত্র ব্যক্তি হবেন এবং তিনি ছেড়ে যেতে পারবেন না৷ আপনার স্বাস্থ্য এবং অবস্থান দেখুন - অন্যথায় গ্রেস আপনাকে নিরাময় করতে সক্ষম হবে না। গ্রেস: এই পর্যায়ে আপনি টার্মিনালের দিকে মনোনিবেশ করবেন, তাই আপনার কাজ হল আপনার মিত্রদেরকে তাদের প্রক্রিয়াকরণের মাধ্যমে সমর্থন করা এবং আপনার ক্ষতি বৃদ্ধি করা। রেইনহার্ডের ক্ষতি বাড়ান কারণ তিনি আপনার চারপাশে একমাত্র ব্যক্তি হবেন।

  • স্মুগা: সেরা অবস্থান হল ডানদিকের সিঁড়ি।
  • একটি ঢাল দিয়ে বট চালু করুন এবং পিছনে থেকে তাদের যত্ন নেওয়ার চেষ্টা করুন।
  • আপনি আপনার পালস বোমাও ব্যবহার করতে পারেন।
  • Torbjorn: টাওয়ার বাম বারান্দায় আছে.
  • আপনি বাক্স ব্যবহার করে সেখানে পেতে পারেন.
সবচেয়ে বড় চ্যালেঞ্জ হতে পারে Bastion, দলকে তাদের উপর 100% ফোকাস করতে হবে।

ভুলে যাবেন না যে নিম্নলিখিত তথ্যগুলি বিষয়ভিত্তিক এবং গেমটিতে আমার যা ছিল তা আপনার জন্য সম্পূর্ণ আলাদা হতে পারে।

একজন মাস্টার হিসেবে খেলা বনাম একজন পারদর্শী হিসেবে খেলা

একটি মাস্টারের উপর একটি চরিত্র সমতল করা, যাই হোক না কেন, ধীর - এটি প্রথম জিনিস। যখন আমার পরিচিত ছেলে গেমাররা উচ্চস্বরে লিখেছিল যে তারা কত দ্রুত স্তরের সিঁড়ি বেয়ে উঠছে এবং তারা কত দ্রুত গেমটি শেষ করেছে, তখন আমি বিরক্ত হয়ে দীর্ঘশ্বাস ফেলে এবং গর্বের সাথে একটি একক রুটিন বাক্যাংশ দিয়ে উত্তর দিয়েছিলাম: "আমি মাস্টারে খেলি।"

আপনার সুপার পাওয়ার এমনকি একাধিকবার রিচার্জ করার জন্য আপনার কাছে যথেষ্ট সময় আছে। যতবার সম্ভব তাদের ব্যবহার করুন। আপনি যতক্ষণ লোড হওয়ার জন্য 2 মিনিটের জন্য থাকবেন ততক্ষণ বুরজগুলি প্রদর্শিত হবে। যত তাড়াতাড়ি সম্ভব হেলিকপ্টার ধ্বংস করুন। খেলোয়াড়দের হত্যা করা মোটামুটি সহজ, তাদের বিরক্ত করবেন না এবং প্রয়োজনে তাদের সুপার পাওয়ার ব্যবহার করবেন না।

যখন তারা বিস্ফোরিত হয়, তারা রেইনহার্টের স্বাস্থ্যের 25% গ্রহণ করে, কিন্তু তারা পণ্যসম্ভারের স্বাস্থ্যকে 25% কমিয়ে দেয়, যা খারাপও। আপনার বিবেচনার ভিত্তিতে ব্যবহার করার ক্ষমতা, তবে এটি Bastion এ রাখা ভাল। আপনি আপনার স্বাস্থ্যের যত্ন নেওয়ার জন্য টাওয়ারে থাকবেন না, তবে প্রয়োজনে সুপারকন্ডাক্টিভিটি প্রস্তুত থাকবে। রেইনহার্ড: তাকে প্রধানত বাম দিকে ফোকাস করা উচিত। আপনি যদি এটি উড়িয়ে দেওয়ার চেষ্টা করেন তবে এটি ব্যবহার করুন। আপনার ঢাল ধরে রাখুন এবং আপনার দলকে রক্ষা করুন। পুনরুত্থান ব্যবহার বাধ্যতামূলক.

  • স্মুগা: গেট থেকে স্মৃতিস্তম্ভে দৌড়াতে তার মনোনিবেশ করা উচিত।
  • অনুগ্রহ আপনার ক্ষতি বাড়াবে, তাই তার সাথে থাকতে ভুলবেন না।
  • Torbjörn: এই ফেজ এবং লোড শুরু করার আগে, বারান্দায় টাওয়ার ইনস্টল করুন।
এই পর্যায়টি কঠিন, তবে সবচেয়ে কঠিন নয়।

কেন ধীর? কারণ গেমের একটি কঠিন স্তরে সমস্ত ক্ষমতা ব্যবহার করা অসম্ভব। উদাহরণস্বরূপ, এটি ঘনিষ্ঠ যুদ্ধের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য।

মাঝারি এবং উচ্চ অসুবিধা হাতাহাতি যুদ্ধ মধ্যে পার্থক্য কি?

আমরা জানি, অসুবিধার মাত্রা বাড়ার সাথে সাথে প্রতিপক্ষের যে কোনো ক্ষতি কমে যায় এবং প্রধান চরিত্রের ক্ষতি বাড়ে। ঘনিষ্ঠ যুদ্ধে, একটি তলোয়ার বা দুটি তরবারির সাথে লড়াই করে, আপনি শত্রুর সামান্য ক্ষতি করতে পারেন, তবে বর্ম বা লিটার নিরাময় ওষুধ দিয়ে নিজেকে রক্ষা করা খুব কঠিন। এটি অসুবিধা সিস্টেমে একটি বিয়োগ। তাত্ত্বিকভাবে, গেমের মান দ্বারা শক্তিশালী শত্রুকে হত্যা করার জন্য, আপনাকে দূরত্ব থেকে নিজেকে রক্ষা করতে হবে।

বুজগুলি এখানে প্রায়শই প্রদর্শিত হয়, তারা লোডের উপর ফোকাস করে, তাই আপনাকে তাদের দূরত্বে রাখতে হবে। এটি শুধুমাত্র লক্ষ্যকে রক্ষা করে না, দলের সদস্যদেরও রক্ষা করে। বুরুজ ক্ষতিগ্রস্ত ব্লক. প্রতিরক্ষার পাশাপাশি আপনাকে আক্রমণ করতে হবে। গ্রেস: আপনাকে ক্রমাগত চিকিত্সা এবং আঘাতের মধ্যে পরিবর্তন করতে হবে, কোন ডাউনটাইম নেই। আপনার সুপার পাওয়ারকে রেহাই দেবেন না, যদি আপনার প্রয়োজন হয় তবে এটি ব্যবহার করুন।

  • স্মুগা: লক্ষ্য থেকে বেশি দূরে যাবেন না।
  • বেসশন সরাসরি আঘাতে আপনাকে মেরে ফেলতে পারে।
  • শত্রুদের উপর ফোকাস করে যতবার সম্ভব বর্ম নিক্ষেপ করুন।
  • রেইনহার্ড: ঢাল গুরুত্বপূর্ণ।
চূড়ান্ত পর্যায়ে, প্রতিটি উড়িষ্যাকে হত্যা করার জন্য আপনার কাছে 5 মিনিট আছে।

আসুন বেশ কয়েকটি দানব নিই: একটি নেকড়ে থেকে ড্রাগন পর্যন্ত। একটি নিপুণভাবে কঠিন স্তরে, একটি নেকড়েকে "নামে নেওয়া" একটি হাস্যকরভাবে সহজ কাজ নয়, বরং একটি সহজ ওয়ার্ম-আপ, যার সময় আপনার বেশ কয়েকটি দক্ষতা উন্নত করার জন্য সময় থাকে। কিন্তু পথে যদি নায়ক একটি বরফের ট্রলের সাথে দেখা করে, যা একজন পারদর্শীকে হত্যা করা খুব, খুব সম্ভব, তবে একজন মাস্টারের পক্ষে এটি করা খুব কমই সম্ভব।

Skyrim এর জটিলতা পর্যালোচনা. অসুবিধা সিস্টেম: পারদর্শী থেকে মাস্টার।

Skyrim এর জটিলতা পর্যালোচনা. অসুবিধা সিস্টেম: পারদর্শী থেকে মাস্টার।

চলুন ড্রগার ওভারলর্ডের কথাই ধরা যাক - হাতাহাতি লড়াই কঠিন, প্রতিটি জাদুকরী আক্রমণ দীর্ঘ দূরত্বেও পর্যাপ্ত সংখ্যক স্বাস্থ্য ইউনিট কেড়ে নেয়, তবে কাছাকাছি পরিসরে ড্রগার ওভারলর্ডের এক বা দুটি আঘাতই আপনার সমস্ত কিছুকে সম্পূর্ণরূপে "আউট" করার জন্য যথেষ্ট। স্বাস্থ্য, এমনকি যদি আপনার স্তর উত্থাপিত হয় তবে আপনি কেবল এটি ডাউনলোড করবেন।

আবার, পারদর্শী হয়ে, আমি একটি ধনুক তীর ব্যবহার করিনি এবং তাকে হত্যা করার জন্য সবেমাত্র বানানও ব্যবহার করিনি - ঘনিষ্ঠ যুদ্ধে তলোয়ারটি আমাকে আক্ষরিক অর্থে শত্রুকে ধ্বংস করতে দেয়।

Skyrim এর জটিলতা পর্যালোচনা. অসুবিধা সিস্টেম: পারদর্শী থেকে মাস্টার।

Skyrim এর জটিলতা পর্যালোচনা. অসুবিধা সিস্টেম: পারদর্শী থেকে মাস্টার।

ঠিক আছে, আমাদের অবশ্যই যোগ করা উচিত যে এটি এখনও নায়কের বিশেষত্বের উপর নির্ভর করে - একজন যাদুকর, চোর বা যোদ্ধা। সর্বোপরি, শত্রুদের সাথে লড়াই করার সময় এটি একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। আমার জন্য, একজন খেলোয়াড় হিসাবে, এটি আরও সহজ ছিল কারণ আমি একজন খেলোয়াড়ের জন্য একটি তলোয়ার ব্যবহার করে, ট্রল বা স্যাবারকে হত্যা করা একটি বাস্তব পরীক্ষায় পরিণত হয়, একটি ড্রাগনের কথা উল্লেখ না করে।

মাস্টারের সুবিধা কী - বাস্তব পাম্পিং। সত্যি বলতে কি, সবচেয়ে কঠিন স্তরে, একই "স্টিলথ" শুধুমাত্র তখনই আসল স্টিলথ হবে যদি এটি যথেষ্ট পরিমাণে পাম্প করা হয়, অর্থাৎ, যখন দক্ষতা 45-এর উপরে পাম্প করা হয়, তখন চরিত্রটি লক্ষ্য করা বন্ধ হয়ে যায়, কিন্তু পারদর্শী হলে চরিত্রটি থেমে যায়। প্রথম ছয় ইউনিট প্রাথমিক গোপনীয়তা যোগ করার পরে লক্ষ্য করা হচ্ছে.

পারদর্শী, গেমটি শুরুতে অবিশ্বাস্যভাবে সহজ বলে মনে হয়, কিন্তু আপনি আপনার চরিত্রকে সমতল করার সাথে সাথে এটি আরও কঠিন হয়ে ওঠে। চরিত্রের শক্তি বাড়ার সাথে সাথে শত্রুদেরও - একই ব্যবস্থা বিস্মৃতিতে ছিল।

মাস্টারের ক্ষেত্রে এটা উল্টো। খেলার শুরু থেকেই, যখন চরিত্রটি এখনও সমান করা হয়নি, তখন গেমটি খেলা খুব কঠিন। শত্রুরা শক্তিশালী - আপনি দুর্বল, আপনার অস্ত্রগুলি দুর্বল, আপনার দক্ষতা এখনও বিকশিত হয়নি, তবে আপনার বৃদ্ধির সাথে, শত্রুদের শক্তির বৃদ্ধি এত দ্রুত বলে মনে হয় না, পাম্প-আপ দক্ষতা ছাড়াও, আপনি ভাল অর্জন করেন অস্ত্র এবং বর্ম, এবং প্রতিটি স্তরের সাথে আপনার ক্ষমতা ব্যবহার করা আপনার পক্ষে সহজ হয়ে যায়।

গেমটির উত্তরণটি আরও ধীরগতিতে যেতে দিন এবং নিম্ন স্তরে হাতাহাতি লড়াইকে সমান করার ক্ষমতা না থাকার কারণে চরিত্রটি খুব দ্রুত স্তরে উঠবে না।

যাই হোক না কেন, গেমটিকে একটি নিপুণভাবে কঠিন স্তরে পরাজিত করা, আপনি এটি নিয়ে গর্ব করতে পারেন, কারণ প্রতিটি খেলোয়াড়ই এই জাতীয় অসুবিধায় নিজেকে বিরক্ত করতে চাইবে না।

Skyrim এর জটিলতা পর্যালোচনা. অসুবিধা সিস্টেম: পারদর্শী থেকে মাস্টার।

Skyrim এর জটিলতা পর্যালোচনা. অসুবিধা সিস্টেম: পারদর্শী থেকে মাস্টার।

কিংবদন্তি অসুবিধার স্তরটি জটিল যে এটি পৌরাণিকভাবে কঠিন, এবং এটি একটি সত্য, একটি নগ্নতাবাদী সৈকতে একটি মেয়ে হিসাবে নগ্ন - আপনি তর্ক করতে পারবেন না। কিংবদন্তি স্তরটি কেবলমাত্র এই কারণেই কঠিন নয় যে এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে শত্রুদের স্বাস্থ্য এবং ক্ষতির মাত্রা বাড়িয়ে দেয়, তাদের কঠোর করে তোলে, যেমন ফ্লাই অ্যাগারিকের উপর ঝাঁকে ঝাঁকে ঝাঁকে ঝাঁকে ঝাঁকে ঝাঁকে ঝাঁকে ঝাঁকে, যাকে নির্জনতার বাজারে তার মাথায় ফুলের ঝুড়ি দেওয়া হয়েছিল এবং বলা হয় "নাক-ওয়ালা যুবক।"

কিংবদন্তি অসুবিধার একটি বৈশিষ্ট্য হল যে আপনি যখন গেমটি লোড করেন, এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে বিরোধীদের ক্ষতি এবং শক্তি বৃদ্ধি করে। ফলস্বরূপ, কিংবদন্তি অসুবিধা স্তরে, যে কোনও শত্রু আপনাকে কেবল আশ্চর্যজনক ক্ষতি করে। অংশীদার এবং হাউসকার্লগুলির সিস্টেম সম্পূর্ণরূপে অকেজো হয়ে যায়, যেহেতু প্রায় কোনও অংশীদার (কোয়েস্টগুলি ব্যতীত - তারা গেমের সারাংশ জুড়ে অমর) কিংবদন্তি স্তরে তাত্ক্ষণিকভাবে নিহত হয়। অতএব, কিংবদন্তি স্তর হল প্রচুর "স্টকার" - একাকী যারা পথের সাথে উত্থাপিত সমস্ত সমস্যাকে বলপ্রয়োগ, জাদু বা ধূর্ততার মাধ্যমে সমাধান করতে অভ্যস্ত।

এই ধরনের একা নেকড়েদের জন্য, এই মোড তৈরি করা হয়েছিল। এটি শাখাগুলিতে উল্লেখযোগ্যভাবে কিছু ক্ষমতা পরিবর্তন করে: চোর, ম্যাজ এবং ওয়ারিয়র, তাদের দুই গুণ শক্তিশালী করে।

আমি বিশেষ করে নোট করতে চাই যে স্কুল অফ রিস্টোরেশন, নেক্রোমেজের সবচেয়ে কম মূল্যের ক্ষমতাগুলির মধ্যে একটিকে দ্বিগুণ করা হয়েছে। এই ক্ষমতা, মোড ইনস্টল করার সাথে, যেকোনও অমরুর বিরুদ্ধে যেকোন মন্ত্রের প্রভাবকে দ্বিগুণ করে। তদুপরি, খুব কম লোকই জানে - তবে এই প্রভাবটি মন্ত্রমুগ্ধ অস্ত্রের ক্ষেত্রেও প্রযোজ্য।

এই ক্ষমতা ভ্যাম্পায়ার লর্ডস সম্প্রসারণে যোগ করা সবচেয়ে ভয়ঙ্কর অ্যান্টি-ভ্যাম্পায়ার অস্ত্রগুলির মধ্যে একটি ভ্যাম্পায়ার স্কুরজ স্পেলকে পরিণত করে। কিংবদন্তি স্তরে, ভ্যাম্পায়াররা এত কঠোর হয়ে ওঠে। যে তারা সহজেই আপনার নায়ককে এমনকি 80 লেভেলে মেরে ফেলে, এবং তার অংশীদার এবং হাউসকার্লস এমনকি শত্রু হিসাবে বিবেচিত হয় না (বারবাস বাদে - ভ্যাম্পায়ারদের স্তর চক্রাকারে বৃদ্ধি পায় - 20 স্তর পর্যন্ত তারা এখনও পরাজিত হতে পারে, কিন্তু 30 এর পরে তারা পরিণত হয় অত্যন্ত অজেয়।

"ভ্যাম্পায়ারদের আতঙ্ক", "গ্রেট নেক্রোমেজ" এর সংমিশ্রণে, তাদের দ্রুত সুস্থ অবস্থায় নিয়ে আসবে। এই বানানটি কতটা বিবেচনা করে, এটি তাদের কাছে আবেদন করবে যারা পুনরায় লোড করতে ক্লান্ত হয়ে পড়েন যদি, শহরে ভ্যাম্পায়ার আক্রমণের ঘটনায়, কিছু অনুসন্ধান চরিত্রকে হত্যা করা হয়। "Vampiro Scurge" একবার এবং সব জন্য এই সমস্যা সমাধান করে.

"গ্রেট নেক্রোমেজ" ক্ষমতা ক্ষতিকে দ্বিগুণ করে (এমনকি চিৎকার থেকেও ক্ষতি): ড্রাগুর, অ্যাশেন স্পন, ভ্যাম্পায়ার (যে ধরনেরই হোক না কেন) এবং তলব করা প্রাণী, যেমন জম্বি (আপনি যাদের ডেকে পাঠান তাদের ক্ষেত্রেও একই প্রযোজ্য - উদাহরণস্বরূপ, ফিউরিয়াস পিপল - এই মত যে আপনি তলব করা প্রাণীদের জন্য মোড ব্যবহার করলে কম বানান সুইং)।

মোডটি এমন একজন খেলোয়াড় দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল যিনি কিংবদন্তি স্তরে একা স্কাইরিম সম্পূর্ণ করেছিলেন। (আমাদের ব্যক্তি!)

আমি আপনাকে বিশেষভাবে সতর্ক করছি: আপনি যদি কিংবদন্তি স্তরে না খেলেন তবে মোডটি ইনস্টল করবেন না! অন্যথায়, গেমটি সমস্ত স্বাদ এবং অর্থ হারাবে এবং অসহনীয়ভাবে বিরক্তিকর হয়ে উঠবে।

মোডটি নক্ষত্রপুঞ্জকে প্রতিস্থাপন করে না - এটি কেবল তাদের বৈশিষ্ট্য পরিবর্তন করে। এমনকি আপনি যদি এই মোডটি ইনস্টল করেন, তবুও আশা করবেন না যে সবকিছু এখনই ঘটবে! এই বর্ধিত ক্ষমতাগুলি পেতে আপনাকে যথারীতি স্তরে উঠতে হবে! এটি মোডটিকে খুব ভাল ভারসাম্যপূর্ণ করে তোলে।

বাগ এবং সামঞ্জস্যতা:
মোডগুলির সাথে কিছু বাগ থাকতে পারে যা দক্ষতার নক্ষত্রের সারমর্মকে পরিবর্তন করে এবং সেগুলিকে পুনরায় তৈরি করে। মোডগুলির সাথে যা নতুন ক্ষমতা যুক্ত করে - কোনও দ্বন্দ্ব ছিল না।

প্রয়োজনীয়তা: Skyrim, তিনটি সম্প্রসারণ, কিংবদন্তি অসুবিধা স্তর এবং, বিশেষভাবে, একটি সাহসী হৃদয়।

স্থাপন:স্ট্যান্ডার্ড

অপসারণ:স্ট্যান্ডার্ড

বন্ধুদের সাথে শেয়ার করুন বা নিজের জন্য সংরক্ষণ করুন:

লোড হচ্ছে...