গ্রে ম্যাটার। অবচেতনের ভূত (ওয়াকথ্রু)

গেম: প্ল্যাটফর্ম: PC, X360 জেনার: অ্যাডভেঞ্চার প্রকাশের তারিখ: 25 ফেব্রুয়ারি, 2011 রাশিয়ায়: জুন 23, 2011 বিকাশকারী: উইজারবক্স, টোনুজাবা এন্টারটেইনমেন্ট, স্পাইডার্স প্রকাশক: রাশিয়ায় মাম্বা গেমস প্রকাশক: নতুন ডিস্ক লোকালাইজার: ল্যাজি গেমস / ট্র্যাক ডাউন ওয়াকথ্রু গেমটির ব্রিটিশ সংস্করণের জন্য লেখা হয়েছিল। স্থানীয়করণের সময়, কিছু নাম এবং আইটেমের নাম ভিন্ন হতে পারে।

একজন মহিলা রাতের বেলা নির্জন রাস্তা ধরে সাইকেল চালাচ্ছেন এবং উপযুক্ত পথ বন্ধ করে দিচ্ছেন। শহরের উপকণ্ঠে একটি বাড়িতে পৌঁছে তিনি একটি অস্বাভাবিক ঘটনার সাক্ষী হন। একটি অপ্রত্যাশিত প্ররোচনায়, তিনি নিজেকে ডক্টর স্টিলসের সহকারী হিসেবে পরিচয় করিয়ে দেন, একজন নিউরোবায়োলজির ডাক্তার। সামান্থা এভারেট একজন সহকারী হিসাবে তার দায়িত্ব শুরু করেন, এখনও জানেন না যে তিনি ডাক্তারের স্ত্রীর রহস্যময় মৃত্যু, একটি জাদু ক্লাব এবং প্যারানরমাল ঘটনা জড়িত একটি অস্বাভাবিক গল্পে আকৃষ্ট হবেন।

এই গেমটিতে আপনাকে 2টি অক্ষর নিয়ন্ত্রণ করতে হবে - অনানুষ্ঠানিক মেয়ে সামান্থা (স্যাম) এভারেট এবং নিউরোবায়োলজির ডাক্তার ডেভিড স্টিলস।

ইন্টারফেস:

পয়েন্ট এবং ক্লিক নিয়ন্ত্রণ।

কার্সার একটি তীর হিসাবে উপস্থাপিত হয়.

কার্সার: চোখ - সরাসরি মনোযোগ (স্যাম/ডেভিড তার নিজস্ব মন্তব্য করবেন), ম্যাগনিফাইং গ্লাস - ঘনিষ্ঠভাবে দেখুন, হাত - নিন, দরজা - সান্নিধ্য থেকে বেরিয়ে আসুন, ঘর ছেড়ে যান, গিয়ারস - যোগাযোগ করুন, একটি প্রশ্ন চিহ্ন সহ হাত প্রসারিত করুন - একটি আইটেম প্রয়োগ করুন, একটি প্লাস দিয়ে হাত প্রসারিত করুন - একটি বস্তু, একটি মুখ - কথা বলতে, একটি বেত দিয়ে একটি টুপি - কৌশল প্রদর্শন করতে।

পর্দার শীর্ষে পপ-আপ ইনভেন্টরি।

ডান মাউস বোতাম - টুলকিট থেকে একটি আইটেম নিন (স্ক্রীনের ডানদিকে একটি আইটেম সহ একটি হাতের একটি চিত্র প্রদর্শিত হবে)। একটি আইটেম ব্যবহার করতে, আপনাকে এটি নিতে হবে, এটি একটি উপযুক্ত জায়গায় আনতে হবে (প্রশ্ন চিহ্ন সহ একটি প্রসারিত হাতের আইকন সেখানে উপস্থিত হওয়া উচিত) এবং বাম মাউস বোতাম টিপুন। আইটেমগুলিকে একত্রিত করতে, আপনাকে টুলকিট থেকে সেগুলির একটি নিতে হবে (একটি প্লাস সহ একটি প্রসারিত হাতের আইকন এটিতে উপস্থিত হওয়া উচিত), এবং পরে মাউসের বাম বোতাম টিপে টুলকিট থেকে অন্য একটি আইটেমে এটি প্রয়োগ করুন৷

Esc বোতাম - মেনু থেকে প্রস্থান করুন।
স্পেস বোতাম - ডিসপ্লেতে সক্রিয় পয়েন্ট দেখান।
বোতাম পি (ইংরেজি লেআউট) - গেমের অগ্রগতি এবং কাজের তালিকা। সমস্ত উপলব্ধ বস্তু পরিদর্শন করুন; নির্দিষ্ট কাজের সমাপ্তি এটির উপর নির্ভর করে।

বোতাম এম - মানচিত্র।

কার্ডে যে অক্ষরগুলির সাথে নাম লেখা আছে তার সোনার রঙ বাধ্যতামূলক কাজগুলি নির্দেশ করে, রূপালী রঙ বোনাস কাজগুলি নির্দেশ করে এবং ধূসর রঙটি সম্পন্ন কাজগুলি নির্দেশ করে। মানচিত্রে একটি নতুন চিহ্ন প্রদর্শিত হলে, উপরের বাম কোণে একটি সূচক জ্বলে ওঠে।

আপনি উপরের বাম কোণে আইকনগুলিতে ক্লিক করে তাদের সরঞ্জামগুলিতে মানচিত্র এবং অগ্রগতি দেখতে পারেন।

স্যাম/ডেভিডের একটি ডায়েরি আছে যেখানে সমস্ত কথোপকথন এবং মন্তব্য লেখা আছে। সেগুলি পড়তে, আপনার তালিকায় ডায়েরিটি নির্বাচন করুন, অংশটি নির্দেশ করে উপযুক্ত বুকমার্কে ক্লিক করুন এবং তারপর ডান মাউস বোতাম দিয়ে পৃষ্ঠাগুলি স্ক্রোল করুন৷

স্যাম এর একটি জাদুর বইও আছে যার মধ্যে ম্যাজিক ট্রিকস লেখা আছে। যখন স্যাম একটি কৌশল করতে চায়, একটি টুপি এবং একটি বেত সহ একটি কার্সার উপস্থিত হবে। একবার ক্লিক করুন এবং ম্যাজিক বই খুলবে। সেখানে আপনি উপযুক্ত পৃষ্ঠায় বাম-ক্লিক করে যেকোনো ফোকাস নির্বাচন করতে পারেন। ফোকাস একটি প্রদত্ত বিকল্পের জন্য উপযুক্ত না হলে, স্যাম আপনাকে তা বলবে। ডান মাউস বোতাম দিয়ে পৃষ্ঠাগুলি স্ক্রোল করুন।

বাম মাউস বোতাম দিয়ে ডাবল ক্লিক করুন - চালান।

অধ্যায় 1.

কাটসিনের পর স্যাম রুমে থাকবে। সে চিন্তিত যে সে ডাঃ স্টিলসের সহকারীর মত মিথ্যা বলেছে। আপনার প্রথম কাজ হবে: ঘরের চারপাশে তাকান এবং স্যাম দ্য বানি, হাউডিনিকে খুঁজে বের করুন। চালিয়ে যেতে "চালিয়ে যান" এ ক্লিক করুন। আপনি একটি গাছের কাছে একটি খরগোশ পাবেন

এখন আমাদের তাকে খাবার ও পানি দিতে হবে। স্যামের স্যাচেল (ব্যাকপ্যাক) পরীক্ষা করুন এবং এটি থেকে যা যা নেওয়া যেতে পারে তা থেকে নিন, যথা: কার্ডের একটি ডেক, গাজর, মানিব্যাগ, ম্যাচের বাক্স, সেনা ছুরি, পানীয়ের বোতল, কৌশল সম্পর্কে পকেট বই। জলের বোতল নিন, জলের কলসিতে যান এবং জগে জলের কলসটি ব্যবহার করুন৷ এবার একটি পূর্ণ পানকারী নিন এবং খরগোশের সাথে খাঁচায় লাগান। পরে, গাজর নিন এবং এটি কোষে লাগান। এখন Houdini সেট আপ, এটা বাড়ির চারপাশে তাকান সময়. রুম ত্যাগ কর. স্যাম পালাতে চায়, কিন্তু প্রথমে তার একটি মানচিত্র দরকার। আপনি স্পেসবার টিপুন এবং করিডোরের সমস্ত বস্তু দেখতে পারেন। পরে, ফোয়ারে প্রস্থান করুন (স্যামের ঘরের ডানদিকের দরজা)। সিঁড়িতে নিজেকে খুঁজে পাবেন। ডানদিকে দেওয়ালে প্রতিকৃতিটি দেখুন। এটি একটি সুন্দর মহিলাকে চিত্রিত করেছে। সিঁড়ির নীচে দরজার কাছে যান, দেখুন এবং নতুন সহকারীকে সম্বোধন করা একটি নোট দেখুন ("নতুন সহকারী" খাম), কিন্তু স্যাম এটি পড়তে চাইবে না। সিঁড়ির কাছে থাকা জিনিসগুলি দেখুন, তারপর বাম দিকের দরজা দিয়ে যান, এটি ডাইনিং রুম। এখানে আপনি ফায়ারপ্লেস এবং হাই-ফাই সিস্টেমের উপরে পেইন্টিংগুলি দেখতে পারেন এবং অন্যান্য জিনিসগুলি (টেবিল, মোমবাতি, চেয়ার) সম্পর্কে স্যামের মন্তব্যগুলিও শুনতে পারেন। ঘরটি ছেড়ে যান, এবং পরে পর্দার নীচে দরজা আইকনে ক্লিক করে উঠানে যান (সামনে প্রবেশ, ফোয়ারে)। প্রবেশদ্বার দরজার কাছে নেমপ্লেটটি দেখুন (এন্ট্রি প্লেগ), এবং পরে ডানদিকে যান (পিছনে বাইরে), গাছ, ভাস্কর্য এবং গ্যারেজের দরজা দেখুন। পরে, ঘরে ফিরে ডানদিকে (পার্লার) দরজা দিয়ে প্রবেশ করুন। সেখানে আপনি দূরবর্তী প্রাচীরের বিরুদ্ধে ডিপ্লোমা এবং একজন পুরুষ এবং একজন মহিলার ছবি, সেইসাথে ডাক্তারের রোগীদের ছবি দেখতে পারেন। রুমের শেষে দরজা (অফিসের দরজা) বন্ধ থাকবে। এর পরে, আবার ফোয়ারে যান, এবং সেখানে একজন মহিলার সাথে দেখা হবে যিনি আপনাকে প্রাতঃরাশ দেবেন। রান্নাঘরে যান, ডাইনিং রুমের পাশের দরজা। স্যাম নাস্তা করবে এবং ভদ্রমহিলার সাথে কথা বলবে। ইনি ডঃ স্টিলসের গৃহকর্মী, মিসেস ডাল্টন। নীচে প্রদর্শিত সমস্ত প্রশ্ন মহিলাকে জিজ্ঞাসা করুন৷ তিনি আপনাকে £50-তে ডাক্তারের সহকারী হিসাবে একটি চাকরি এবং একটি সুন্দর ঘরে থাকার সুযোগ দেবেন। পরে, ডানদিকে দেওয়ালে (নোটিসবোর্ড) নোটিশ বোর্ডে যান এবং এটি দেখুন। স্যাম ক্যালেন্ডার, ডঃ হেলবর্নের বিজনেস কার্ড এবং পুলিশ নম্বরের দিকে মনোযোগ দেবে। রান্নাঘর ছেড়ে পাশের দরজায় যান। সহকারীর জন্য চিঠি পড়ুন। ডাঃ স্টাইলস আপনাকে সন্ধ্যায় পরীক্ষার জন্য ছয়জন ছাত্র খুঁজতে বলবে। আপনি যদি কাজটি সম্পূর্ণ না করেন তবে আপনি আপনার জিনিসগুলি প্যাক করে চলে যেতে পারেন। চিঠির সাথে 15 পাউন্ডের চেক রয়েছে যা অভিজ্ঞতার জন্য শিক্ষার্থীদের প্রদান করা হবে। ডাক্তার আপনাকে মিসেস ডাল্টনের জন্য আপনার নিজের ফোন নম্বর রেখে যেতে বলেছেন। তার কাছে যান এবং স্যাম বলবে যে তার কাছে ফোন নেই। মিসেস ডাল্টন তাকে তার নিজের একটা দেবে। এখন আপনার কাছে অক্সফোর্ডের একটি মানচিত্র রয়েছে এবং আপনি আপনার ব্যবসা সম্পর্কে যেতে পারেন। গ্যারেজে যান এবং ভিতরে যান। বাইকটি স্টার্ট করার চেষ্টা করুন, কিন্তু এটি নষ্ট হয়ে গেছে। গ্যারেজ থেকে প্রস্থান করুন, উঠানে যান এবং প্রস্থানের দিক থেকে প্রস্থান করুন বা অক্সফোর্ড টাউন সেন্টার মানচিত্রে ক্লিক করুন। আপনি নিজেকে অক্সফোর্ডের কেন্দ্রে খুঁজে পাবেন। কলেজ সাইনটি সন্ধান করুন এবং কর্নমার্কেট স্ট্রিটে যান

আপনার ডানদিকে একটি জাদুর দোকান "ব্ল্যাক ওয়ান্ড" থাকবে, সেখানে যান। দরজার ডানদিকের বাক্সটি দেখুন (গেম মেশিন) এবং নীচের আইকনে মনোযোগ দিন

.

বিখ্যাত ম্যাজিক ক্লাবের লোগো খুঁজে বের করবেন স্যাম। দোকানের মালিক, মেফিস্টোফিলিস, আপনার কাছে আসবে। তার সাথে কথা বলুন। আপনি শিখবেন যে স্যাম একজন জাদুকর হওয়ার এবং একটি বিখ্যাত ক্লাবের অন্তর্গত হওয়ার স্বপ্ন দেখে। এছাড়াও, তার একটি মঞ্চের নাম রয়েছে, লেডি বায়রন। কথোপকথনের পরে, সামনে এবং ডানদিকে যাদুকরের প্রপস সহ তাকের দিকে তাকান। তাসের সাথে একটি খেলা খেলুন। জিততে, নীচের বোতামগুলিতে ক্লিক করুন এবং এই সংমিশ্রণটি প্রবেশ করুন৷

পরে, ডানদিকে মেশিন থেকে নোট নিন। জাদুকর Daedalus ক্লাব থেকে একটি টাস্ক হবে. মেফিস্টোফিলিসের সাথে আবার কথা বলুন। পরে, দোকান থেকে প্রস্থান করুন এবং সরাসরি কুইন স্ট্রিটে যান। রাস্তায় 2 জন ছেলে এবং একজন মহিলার সাথে কথা বলুন, কিন্তু তারা অভিজ্ঞতায় অংশ নিতে অস্বীকার করবে। কালো ছেলেটি চলে গেলে, সে সেন্ট এডমন্ড হলে পার্টির আমন্ত্রণটি ফেলে দেবে এবং স্যাম তা তুলে নেবে। এই স্থানটি মানচিত্রে চিহ্নিত করা হবে। ব্রাসেনোজ কলেজে প্রবেশ করার চেষ্টা করুন, কিন্তু প্রবেশদ্বারের লোকটি স্যামকে প্রবেশ করতে দেবে না। উইন্ডি ডগ পাবের কাছে যান, তবে এটি বন্ধ থাকবে। সেন্ট এডমন্ড হলে পার্টিতে যান। স্যাম একটি ছেলে এবং একটি মেয়ে মধ্যে একটি ঝগড়া সাক্ষী হবে. লোকটির সাথে কথা বলুন, হার্ভে কিন্ডারম্যান। তিনি বলবেন যে তার নিজের সিনেমা নিয়ে একজন মহিলার সাথে তার ঝগড়া হয়েছিল। স্যাম যদি পরীক্ষায় অংশগ্রহণ করতে রাজি হয় তাহলে সাহায্য করার প্রস্তাব দেবে। হার্ভে তোমাকে টেপ দেবে। এখন আপনাকে শিয়ালকে (সে কাছাকাছি, ডানদিকে) একটি কৌশল দেখাতে হবে। "ধোঁয়ায় উপরে" ফোকাস নির্বাচন করুন। ফোকাসের জন্য প্রস্তুতির জন্য একটি উইন্ডো আপনার সামনে খুলবে। কার্ডের পরিবর্তে আমাদের ক্যাসেট থাকবে, একটি আসল, অন্যটি নকল। প্রস্তুত হচ্ছে:

1. নকল কার্টিজ (স্পেয়ার কার্টিজ) উপরের জানালা থেকে স্যামের বাম হাতাতে স্থানান্তর করুন

2. স্যামের ডান হাতে একটি আসল ক্যাসেট (লিসার কার্তুজ) রাখুন।
3. আপনার বাম হাতে জাল ক্যাসেট সরান.
4. আপনার বাম হাতে আসল ক্যাসেট সরান

5. কেন্দ্রে খরগোশ আইকনে ক্লিক করুন "মিসডাইরেক্ট" (দর্শককে বিভ্রান্ত করুন)।
6. আপনার ডান হাতে জাল ক্যাসেট সরান

7. আপনার বাম হাতা মধ্যে আসল ক্যাসেট লুকান.

মনে রাখবেন! স্যামের বাম হাত আপনার ডানদিকে, এবং স্যামের ডান হাতটি আপনার বাম দিকে - বিভ্রান্ত হবেন না!

স্ক্রিনের নীচের ডানদিকে কোণায় প্রদর্শিত ম্যাজিক ওয়ান্ড আইকনে ক্লিক করুন। আপনি যদি কিছু ভুল করেন তবে ভুল ফাংশনগুলি মুছে ফেলা হবে, তবে সঠিকগুলি থাকবে।

স্যাম লিসার কাছ থেকে আসল টেপটি প্রলুব্ধ করবে, নীরবে এটিকে একটি নকল দিয়ে প্রতিস্থাপন করবে এবং এটি পুড়িয়ে দেবে এবং আসলটি হার্ভেকে দেবে। হার্ভে পরীক্ষার জন্য আসার প্রতিশ্রুতি দেবেন।

এখন লাউঞ্জ চেয়ারে মেয়েটির কাছে যান, হেলেনা বিউগার্ড। তিনি পরীক্ষায় আগ্রহী হবেন না, তবে তিনি বেঞ্চের লোক চার্লস এটিংটনের প্রতি আগ্রহী। স্যামকে মিথ্যা বলতে হয়েছিল যে সে তাকে জানে এবং সেও অভিজ্ঞতার জন্য আসবে। এখন চার্লসের সাথে দেখা করতে হবে। উপরে গিয়ে তার সাথে কথা বলুন। তিনি খুব সংযমী এবং কথোপকথন চালিয়ে যেতে জানেন না। তার পাশের জিনিসগুলিতে আপনার মনোযোগ দিন - মায়ের একটি চিঠি এবং একটি বই, হোমারের ইলিয়াড। এসব নিয়ে তার সাথে আবার কথা বলুন। তারপরে আপনি আপনার অভিজ্ঞতা সম্পর্কে কথা বলতে পারেন। চার্লস প্রত্যাখ্যান করবে কারণ তাকে তার মায়ের সাথে কথা বলতে হবে। এর সাথে একটি ছোট কৌশল করা যাক - "অশুভ মেইলব্যাগ"। প্রস্তুত হচ্ছে:

1. "মিসডাইরেক্ট" আইকনে ক্লিক করুন৷
2. স্যামের বাম হাতে চিঠিটি রাখুন।
3. আপনার বাম হাতা মধ্যে চিঠি লুকান.

জাদুর কাঠির উপর ক্লিক করুন এবং চিঠিটি আপনার দখলে উপস্থিত হবে।

এখন এটিকে কোনওভাবে খুলতে হবে যাতে চার্লস দেখতে না পায় যে এটি খোলা ছিল। অক্সফোর্ড টাউন সেন্টারে ফিরে যান এবং স্টিম ভেন্টে চিঠিটি ব্যবহার করুন।

চিঠি এবং এর সাথে সংযুক্ত চেক পরীক্ষা করুন। ডাঃ স্টিলসের চিঠি এবং চেকের সাথে চার্লসের চিঠি একত্রিত করুন এবং স্যাম ডাক্তারের চেকের জন্য চার্লসের চিঠি থেকে চেকটি বিনিময় করবে। এখন দেখে মনে হচ্ছে মা নিজেই চার্লসকে পরীক্ষায় পাঠাচ্ছেন। চার্লসের কাছে যান এবং চিঠির কৌশলটি সম্পূর্ণ করুন। প্রস্তুত হচ্ছে:

1. উপরের উইন্ডো থেকে চিঠিটি আপনার ডান হাতে রাখুন।
3. চিঠিটি কর্মক্ষেত্রে নিয়ে যান (স্যামের সামনের টেবিলে)

চিঠিটি প্রতিস্থাপন করুন এবং পরে আবার হেলেনার কাছে যান। তিনি অবাক হবেন যে আপনি চার্লসের সাথে কথা বলেছেন এবং স্যাম তাকে আশ্বস্ত করবে যে সে অভিজ্ঞতায় রয়েছে। এখন অন্য মহিলার সাথে আচরণ করুন যিনি দেওয়ালের বিপরীতে একটি পে ফোনের কাছে বসে আছেন, অ্যাঞ্জেলা মুলহল্যান্ড। তার সাথে কথা বলো. এটা আবার কৌশল দেখানোর সময়. এটি হবে "টেলিফোন সাইকিক" ট্রিক। প্রস্তুত হচ্ছে:

মহিলার পাশের দেওয়ালে পে ফোনে যান। আপনার নিজের মোবাইল ফোনের নিচের অংশে লাগান এবং স্যাম ফোনের মেমরিতে তার নম্বর যোগ করবে। এখন আপনার মোবাইল ফোন খুলুন, ডানদিকের বোতাম টিপে মেনুতে যান এবং "বিকল্প" ফাংশনটি নির্বাচন করুন। "নির্বাচন" শব্দের নীচে বোতাম টিপে শব্দটি চালু করুন। "অফ", "চালু" শব্দের পরিবর্তে আলোকিত হওয়া উচিত

এখন আবার মেয়েটির দিকে ফিরে যান এবং কৌশলটির জন্য প্রস্তুত হন:

1. ফোনটি আপনার বাম হাতে রাখুন।
2. "মিসডাইরেক্ট" আইকনে ক্লিক করুন৷
3. ডান দিকে হাত সহ আইকন "বাম আইটেম ম্যানিপুলেট করুন" আইকনে ক্লিক করুন (স্যামের বাম হাত)।
4. আপনার বাম হাতা মধ্যে আপনার ফোন লুকান.

এটি অ্যাঞ্জেলাকে বোকা বানানো বেশ সহজ বলে প্রমাণিত হয়েছিল এবং সে পরীক্ষায় অংশ নিতে রাজি হয়েছিল। আপনি সমস্ত ছাত্রদের জড়ো করেছেন, ড্রেড হিল হাউসে ফিরে আসুন। আপনার রুমে যান (সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠতে হলে, উপরে হলে ক্লিক করুন) এবং ব্যাকপ্যাক থেকে আপনার বাবা-মায়ের ছবি তুলুন। স্যাম এটা বিছানার টেবিলে রাখবে।

এখন Daedalus ক্লাব থেকে খেলা খেলার সময়. অক্সফোর্ড টাউন সেন্টারে নামুন এবং কারফ্যাক্স টাওয়ারের শীর্ষে প্রবেশ করুন। আপনি টাওয়ারের ছাদে উঠবেন। দরজা বন্ধ করুন এবং পিছনে লাল বাক্স দেখুন। বাক্সের নীচে একটি গর্ত থাকবে। এটিতে মিলগুলি প্রয়োগ করুন এবং একটি ইঙ্গিত পান - ইনস্টিটিউটের লোগো সহ একটি কাগজের টুকরো এবং একটি ধাঁধার টুকরো যা কাজটি সম্পূর্ণ করতে একসাথে রাখতে হবে। বাইরে ফিরে যান এবং কলেজের লোগো সহ সাইনটিতে যান। লোগো সহ এক টুকরো কাগজ নিন এবং ক্রাইস্ট চার্চ কলেজের লোগোতে ধরুন

ইনস্টিটিউটটি মানচিত্রে চিহ্নিত করা হবে। সেখানে যাও. ঝর্ণার কাছে যান এবং এতে একটি কালো বাক্স দেখুন। উপরের কভারটি খুলুন। বাক্সের পাশের ফোয়ারা থেকে এক ফোঁটা জল নিন এবং বাক্সের কাগজের টুকরোতে লাগান। ইনস্টিটিউটের লোগো সেখানে প্রদর্শিত হবে। বাক্সটি খুলুন এবং এটি থেকে ২য় ধাঁধার অংশটি নিন। পরে, ডানদিকে বাগানে যান (ক্রিস্ট চার্চ কলেজ গার্ডেন), এবং প্রবেশদ্বারের বিপরীতে ফুলের বিছানা (ফ্লাওয়ার বেড) দেখুন। সিংহের মাথার নীচের অংশটি দেখুন এবং মাটিতে একটি পতাকা দেখুন। কয়েকবার মাটি খনন করুন এবং আপনি একটি বিয়ার কোস্টার এবং পরবর্তী ধাঁধার টুকরো পাবেন। এই সময়ে, ডাক্তার ফোন করে আপনাকে বাড়ি ফেরার নির্দেশ দেবেন। আপনি মাত্র চারজন ছাত্র সংগ্রহ করেছেন, ডাক্তার আরও 1 জনকে খুঁজে পেয়েছেন এবং স্যামকে 6 তম হতে হবে। ডাক্তার একটি খুব অদ্ভুত পরীক্ষা পরিচালনা করেছিলেন, যার সময় তিনি সবাইকে সম্মোহনে ফেলেছিলেন এবং তাদের একটি কলেজের মাঠের এবং চলমান ট্র্যাকের উপর নিজেদের কল্পনা করতে বলেছিলেন। ট্র্যাক সঙ্গে কি ঘটেছে সম্পর্কে ভিডিও দেখুন.
12345

সিরিজের লেখক কিংবদন্তি জেন ​​জেনসেনের একটি নতুন গেম গ্যাব্রিয়েল নাইট, আমরা 12 বছর অপেক্ষা করেছি। গ্যাব্রিয়েল নাইট ঘ 1999 সালে মুক্তি পায়, এবং 4 বছর পরে জেন একটি নতুন প্রকল্প ঘোষণা করেছিল - গ্রে ম্যাটার. কিন্তু তিনি দারুণ দুঃসাহসিক কাজ করে জনসাধারণের কাছে পৌঁছেছিলেন। বেশ কয়েকবার গেমটি হয় হিমায়িত এবং বাতিল করা হয়েছিল, অথবা বিস্মৃতি থেকে পুনরুত্থিত হয়েছিল। বিকাশকারী, অগ্রাধিকার এবং ইঞ্জিন পরিবর্তিত হয়েছে। এক পর্যায়ে এটি ইতিমধ্যেই মনে হয়েছিল গ্রে ম্যাটারএটি দীর্ঘমেয়াদী নির্মাণের অবস্থায় থাকবে। কিন্তু তবুও, গেমটি ফিনিশ লাইনে পৌঁছেছে - শেষ পতনে এটি জার্মানিতে এবং এখন বিশ্বের বাকি অংশে প্রকাশিত হয়েছিল।

আপনি যত ধনী, আপনি তত সুখী

এই চূড়ান্ত ধাক্কা স্পষ্টতই একটি উচ্চ মূল্যে এসেছিল: এটা স্পষ্ট যে লেখক (জেন প্লট এবং বায়ুমণ্ডলের জন্য দায়ী ছিলেন, অন্য সবকিছুর জন্য - ফরাসি থেকে উইজারবক্স, যিনি 2008 সালে একটি চমৎকার অনুসন্ধান প্রকাশ করেছিলেন৷ তাই স্বর্ণকেশী) সবকিছু সংরক্ষণ করতে বাধ্য করা হয়েছিল। 2011 স্তরে কোনও ভিডিও (পরিবর্তে, অ্যানিমেটেড কমিকস), অক্ষরের ক্লোজ-আপ (কারণ তাদের মুখগুলিতে প্রয়োজনীয় সংখ্যক বহুভুজ নেই) এবং অ্যানিমেশন নেই। টেকনিক্যালি গেমটি অনেক উপায়ে সেকেলে।

কিন্তু লেখকরা বাজেটের অভাব পূরণ করেছেন তাদের নিজস্ব পুঁজি দিয়ে - অর্থাৎ পরিশ্রম, দক্ষ হাত, মেধা ও রুচি দিয়ে। অ্যানিমেটেড কমিক্সগুলি অন্যান্য ভিডিওগুলির তুলনায় আরও সুন্দর এবং আড়ম্বরপূর্ণ দেখায় এবং গেমের অবস্থানগুলি এত ভালভাবে আঁকা হয়েছে যে শুধুমাত্র একটি তুলনা মনে আসে - এতে উজ্জ্বল বেনোইট সোকালের কাজগুলির সাথে সাইবেরিয়াএবং ডুবন্ত দ্বীপ.

ঠিক আছে, সাধারণভাবে, গ্রাফিক্স, অ্যানিমেশনের একটি সূক্ষ্ম বিশ্লেষণ এবং ক্ষেত্রে বহুভুজের সংখ্যা গণনা গ্রে ম্যাটার- একটি অর্থহীন এবং বোকা কার্যকলাপ। এই জাতীয় প্লট, সঙ্গীত, সংলাপ এবং চরিত্রগুলির সাথে একটি গেমে, এই সমস্ত কিছুর দিকে মনোযোগ দেওয়া যেতে পারে সূক্ষ্ম গেম সাংবাদিকদের দ্বারা, যাদের পেশা তাদের বাধ্য করে, বা বিরক্তিকর নিটপিকারদের দ্বারা যারা নীতিগতভাবে, সুন্দরের মধ্যে একটি ওয়ার্মহোল খুঁজে পেতে চান। .

মূলগুলি ছাড়াও, বোনাস টাস্কগুলিও রয়েছে৷ প্রতিটি অধ্যায় সম্পূর্ণ করার সামগ্রিক অগ্রগতি একটি বিশেষ গ্রাফে প্রতিফলিত হয়

বরফ এবং আগুন

তাছাড়া প্লট নিজেই গ্রে ম্যাটারখুবই সাধারণ. বেশ কয়েক বছর আগে, উজ্জ্বল স্নায়ুবিজ্ঞানী ডেভিড স্টাইলস এবং তার স্ত্রী একটি ভয়ানক দুর্ঘটনায় পড়েছিলেন - তার স্ত্রী মারা গিয়েছিলেন এবং তিনি নিজেই আহত হয়েছিলেন এবং এখন তাকে তার অর্ধেক মুখের উপর একটি স্টিলের মুখোশ পরতে বাধ্য করা হয়েছে। আজ, ডাক্তার মানব মস্তিষ্কের উপর পরীক্ষা চালাচ্ছেন, তার প্রিয় স্ত্রীর ভূতের সাথে যোগাযোগ করার চেষ্টা করছেন যাতে তার সাথে একরকম মানসিক, অভ্যন্তরীণ জগতে বেঁচে থাকে, মনে রাখতে এবং কাঁদতে পারেন।

কীভাবে একজন আচ্ছন্ন মানুষ পুনরুত্থিত হওয়ার, কাউকে মূর্ত করার বা এমনকি তার প্রিয়জনকে নতুন করে তৈরি করার চেষ্টা করে সে সম্পর্কে গল্পগুলি গেম, সাহিত্য এবং চলচ্চিত্রে এক ডজনের মতো। কিন্তু লেখক হিসাবে জেন জেনসেন আবারও এই উপলক্ষ্যে উঠে এসেছেন: এই পুরো কেন্দ্রীয় প্লটটি ষড়যন্ত্রের প্যাটার্নযুক্ত প্যাচ, আকর্ষণীয় চরিত্র এবং সমান্তরাল গল্পরেখা দিয়ে সজ্জিত।

আমরা গেমটি শৈলী হিসাবে নয়, বরং গথিক চেহারার একটি সুন্দরী মেয়ে হিসাবে শুরু করি, সামান্থা এভারেট, যিনি দৈবক্রমে তার সাথে একজন সহকারী হিসাবে একটি কাজ পান। দীর্ঘকাল ধরে, আখ্যানটি এই দুটি চরিত্রের মধ্যে বৈসাদৃশ্যের উপর নির্মিত হয়েছে, যাদের প্রত্যেকটি ভালভাবে বিকশিত হয়েছে। সামান্থা হল পার্টির জীবন, মিলনশীল, কিন্তু নিজের জন্য দাঁড়াতে সক্ষম, একটি তীক্ষ্ণ জিহ্বা এবং একটি প্রাণবন্ত মন। এছাড়াও, তিনি একজন পেশাদার মায়াবিদ, লেডি বায়রন নামে মঞ্চে অভিনয় করছেন। ডাঃ স্টাইলস, বিপরীতে, একজন বদ্ধ, বিষণ্ণ এবং অত্যন্ত গুরুতর ব্যক্তি যিনি তার পরীক্ষার জন্য একটি বৈজ্ঞানিক ভিত্তি প্রদান করার চেষ্টা করছেন। প্রথমে, তিনি তার নতুন সহকারীকে মোটেও গুরুত্বের সাথে নেন না।

প্রত্যেকেরই নিজের মনের কষ্ট আছে। সামান্থা একজন অনাথ; তার বাবা-মায়ের কাছ থেকে শুধুমাত্র একটি ছবি বাকি আছে, যা মেয়েটি তার সাথে বহন করে। তার অতীতের ছায়া সবসময় কাছাকাছি কোথাও থাকে এবং এটি স্ক্রিপ্টের আরেকটি চক্রান্ত। স্ত্রীর মৃত্যুতে এখনও শোকাহত শৈলী। জেন খুব সংবেদনশীলভাবে একজন ভুক্তভোগী বিধবার চিত্রটি এঁকেছেন, যার শোক আবেশে পরিণত হয়েছে: তিনি সর্বত্র তার স্ত্রীর উপস্থিতির চিহ্ন দেখেন, ক্রমাগত তাকে স্মরণ করেন এবং তাদের পারিবারিক জীবন থেকে স্মরণীয় মুহূর্তগুলি অধ্যবসায়ের সাথে পুনরুত্থিত করেন।

স্টাইলস, আমাদের সহায়তায়, তার পরীক্ষাগুলি চালিয়ে যায় এবং এই সময়ে সামান্থা ডাক্তারের পরীক্ষার সাথে থাকা অদ্ভুত ঘটনাগুলি তদন্ত করতে শুরু করে এবং শীঘ্রই সন্দেহ করতে শুরু করে যে তার শত্রুরা তাদের পিছনে থাকতে পারে। ফলস্বরূপ, আপাতদৃষ্টিতে সরল প্লটটি থ্রিলার এবং হরর উপাদানগুলির সাথে একটি বাস্তব গোয়েন্দা গল্পে বিকশিত হয়, যা আপনাকে শেষ অবধি সাসপেন্সে রাখে। সামান্থা কীভাবে বিভ্রমবাদীদের সবচেয়ে বিখ্যাত ক্লাবে যোগদানের চেষ্টা করে এবং প্রয়োজনীয় পরীক্ষায় উত্তীর্ণ হয় তা দেখাও আকর্ষণীয় - এটি একটি পৃথক কাহিনী।

আমি শুধু দেয়ালের প্রতিকৃতিকেই নয়, স্থানগুলোকেও শিল্পের কাজ বলতে চাই

আপনি সব

জেন জেনসেনের অনুসন্ধানে প্লট, চরিত্র এবং সংলাপ সর্বদা ধাঁধার উপর প্রাধান্য পেয়েছে। এটা একই গ্রে ম্যাটার: ধাঁধা এবং সমস্ত কোয়েস্ট মেকানিক্স শুধুমাত্র দৃশ্যকল্পকে এগিয়ে নিয়ে যাওয়ার উপায়, এবং নিজেই শেষ নয়। অতএব, মত কোন বিমূর্ত ধাঁধা আছে মিস্টএবং তার মত অন্যরা।

সামান্থা বা একজন ডাক্তার হিসাবে বিভিন্ন অধ্যায়ে বাজানো, আমরা প্রধানত বস্তু সংগ্রহ, একত্রিত এবং সক্রিয় পয়েন্টগুলিতে তাদের ব্যবহারে নিযুক্ত আছি। পিক্সেল শিকারে কোন সমস্যা নেই: সুবিধার জন্য, সমস্ত সক্রিয় পয়েন্ট একটি কীস্ট্রোক দিয়ে হাইলাইট করা যেতে পারে। তবে আরেকটি সমস্যা রয়েছে - সাধারণত একটি স্ক্রিনে অনেকগুলি বস্তু থাকে এবং তাদের প্রায় প্রতিটিকে অবশ্যই পরীক্ষা করা উচিত। একদিকে, অনুসন্ধানের অনুরাগীদের জন্য এটি একটি আনন্দের বিষয়: আমাদের নায়কদের তারা যা দেখে এবং স্পর্শ করে তার উপর একটি অভিব্যক্তিপূর্ণ ভাষ্য রয়েছে এবং এই সমস্ত কিছুই বায়ুমণ্ডলকে উন্নত করতে কাজ করে।

অন্যদিকে, লেখকরা এই প্রক্রিয়ার সাথে দৃশ্যকল্পের মাধ্যমে খুব অগ্রগতিকে বেঁধেছেন। আপনি যদি সবকিছু পরীক্ষা না করেন তবে কিছু দৃশ্য সহজভাবে শুরু নাও হতে পারে। এবং শুধুমাত্র পরিদর্শন করা ঠিক হবে - কিছু সক্রিয় পয়েন্টগুলি কার্সার দিয়ে কয়েকবার ক্লিক করতে হবে, এবং শুধুমাত্র কখন নয়, সঠিক সময়ে, যাতে গেমটি শেষ পর্যন্ত ক্রিয়াটি গণনা করে৷ এবং এই যুক্তি সবসময় অনুভূত হয় না.

বিবেচনা করে যে আমরা অবাধে অবস্থানগুলি অন্বেষণ করতে পারি এবং তাদের মধ্যে স্থানান্তর করতে পারি (মূল জিনিসটি হ'ল পছন্দসই জায়গা সম্পর্কে তথ্য পাওয়া এবং এটি মানচিত্রে উপলব্ধ হবে), এবং ডায়েরিতে কাজের স্পষ্ট বিবরণ নেই, এই জাতীয় সম্মেলনগুলি করতে পারে পাস করতে অসুবিধা সৃষ্টি করে। সময়ে সময়ে এটি কেবল স্পষ্ট নয় যে কী করা দরকার, কোথায় যেতে হবে এবং আমরা কোন পয়েন্ট মিস করেছি বা পুনরায় পরিদর্শন করিনি। এটা ভাল যে অন্তত মানচিত্রে আমরা সর্বদা দেখতে পারি যেখানে আমরা ইতিমধ্যে সমস্ত সম্ভাব্য ক্রিয়া সম্পন্ন করেছি এবং যেখানে গুরুত্বপূর্ণ জিনিসগুলি রয়ে গেছে - এটি কোনওভাবে নেভিগেট করতে সহায়তা করে।

কখনও কখনও এখানে খুব মজার ধাঁধা আছে

ধূসর ব্যাপার

অন্যথায়, ধাঁধার সাথে সবকিছু ঠিক আছে। আপনার মোবাইল ফোনে একটি নম্বর প্রবেশ করার জন্য একটি টেলিফোন বুথ বা বই পরীক্ষা করুন এবং তারপরে এটি ডায়াল করুন, একজন ব্যক্তিকে অফিস থেকে প্রলুব্ধ করুন এবং ব্রেক-ইন করুন, একটি ফাঁদ জড়ো করুন এবং এটি একটি দরজায় ব্যবহার করুন, একটি লাইব্রেরিতে অ্যাক্সেস পান প্রয়োজনীয় তথ্য পড়ার জন্য - অনেকগুলি কাজ রয়েছে, সেগুলি বেশ বৈচিত্র্যময় এবং স্ক্রিপ্ট এবং দৈনন্দিন যুক্তি উভয়ের সাথে পুরোপুরি ফিট করে।

এছাড়াও আরও জটিল ধাঁধা রয়েছে - কোথাও আপনাকে অন্তর্ভুক্ত নির্দেশাবলী অনুসারে একটি ডিভাইস সেট আপ করতে হবে, কোথাও আপনাকে একটি লুকানো বস্তু খুঁজে বের করতে হবে, একটি অলঙ্কৃত কবিতার উপর ফোকাস করে যেখানে সূত্রগুলি এনক্রিপ্ট করা আছে। তবে সবচেয়ে মজার বিষয় হল জাদু কৌশল যা দিয়ে সামান্থা অনেক সমস্যার সমাধান করে, বিভ্রান্তি সৃষ্টি করে, প্রয়োজনীয় জিনিস ধার করে, একটি ছাপ তৈরি করে ইত্যাদি। এই জাতীয় কৌশলটি বন্ধ করতে, আমাদের অবশ্যই এটি একটি বিশেষ মেনুতে তৈরি করতে হবে।

এই সমস্ত কিছুতে বিশেষভাবে জটিল কিছু নেই, তবে গেমটিকে আদিম বলা কঠিন। আসুন শুধু বলি: লেখকরা একটি উপযুক্ত ভারসাম্য বজায় রাখেন। আপনাকে এখানে যন্ত্রণার মধ্যে আপনার মস্তিষ্ককে তাক করতে হবে না, তবে আপনাকে উপযুক্ত নাম দিয়ে গেমটিতে আপনার ধূসর বিষয়কে প্রসারিত করতে হবে।

তবে, যেমনটি ইতিমধ্যে বলা হয়েছে, গ্রে ম্যাটারে মূল জিনিসটি ধাঁধা নয়, প্লট এবং বায়ুমণ্ডল। জেন জেনসেন আবার একটি খুব আবেগপূর্ণ এবং আকর্ষণীয় গল্প তৈরি করেছে যা আপনি প্রসারিত করতে এবং স্বাদ নিতে চান। তিনি এতে তার স্বামী, দুর্দান্ত সুরকার রবার্ট হোমস দ্বারা সহায়তা করেছিলেন, যিনি গেমটিকে দুর্দান্ত গীতিমূলক সুর দিয়েছিলেন যা সঠিক মেজাজ তৈরি করেছিল। এবং এখন আমাদের কাছে আশা করার প্রতিটি কারণ আছে যে জেন তার প্রতিশ্রুতি পূরণ করবে এবং গ্রে ম্যাটারকে একটি নতুন অ্যাডভেঞ্চার সিরিজে পরিণত করবে।

একটি মেয়ে নির্জন রাতের রাস্তা ধরে মোটরসাইকেল চালিয়ে সঠিক পথটি বন্ধ করে দেয়। শহরের উপকণ্ঠে একটি প্রাসাদে পৌঁছে তিনি একটি অদ্ভুত ঘটনার সাক্ষী হন। আকস্মিক প্ররোচনায়, তিনি নিউরোবায়োলজির অধ্যাপক ডঃ স্টিলসের একজন সহকারী হিসেবে নিজেকে পরিচয় করিয়ে দেন। সামান্থা এভারেট একজন সহকারী হিসাবে তার দায়িত্ব শুরু করেন, এখনও জানেন না যে তিনি ডাক্তারের স্ত্রীর রহস্যময় মৃত্যু, একটি জাদু ক্লাব এবং প্যারানরমাল ঘটনা সম্পর্কিত একটি অদ্ভুত গল্পে আকৃষ্ট হবেন।

এই গেমটিতে আপনাকে দুটি চরিত্র নিয়ন্ত্রণ করতে হবে - অনানুষ্ঠানিক মেয়ে সামান্থা (স্যাম) এভারেট এবং নিউরোবায়োলজির ডাক্তার ডেভিড স্টিলস।

ইন্টারফেস:

পয়েন্ট এবং ক্লিক নিয়ন্ত্রণ।

কার্সার একটি তীর হিসাবে উপস্থাপিত হয়.

কার্সার: চোখ - মনোযোগ দিন (স্যাম/ডেভিড তার মন্তব্য বলবেন), ম্যাগনিফাইং গ্লাস - ঘনিষ্ঠভাবে দেখুন, হাত - নিন, দরজা - সান্নিধ্য থেকে বেরিয়ে আসুন, ঘর ছেড়ে যান, গিয়ারস - যোগাযোগ করুন, একটি প্রশ্ন চিহ্ন সহ হাত প্রসারিত করুন - একটি আইটেম প্রয়োগ করুন, একটি প্লাস দিয়ে হাত প্রসারিত করুন - একটি বস্তুকে একত্রিত করতে, একটি মুখ - কথা বলতে, একটি বেত দিয়ে একটি টুপি - কৌশল দেখানোর জন্য।

পর্দার শীর্ষে পপ-আপ ইনভেন্টরি।

ডান মাউস বোতাম - ইনভেন্টরি থেকে একটি আইটেম নিন (একটি আইটেম সহ একটি হাতের ছবি পর্দার ডানদিকে প্রদর্শিত হবে)। একটি আইটেম ব্যবহার করার জন্য, আপনাকে এটি নিতে হবে, এটি পছন্দসই জায়গায় আনতে হবে (প্রশ্ন চিহ্ন সহ একটি প্রসারিত হাতের আইকন সেখানে উপস্থিত হওয়া উচিত) এবং বাম মাউস বোতাম টিপুন। আইটেমগুলিকে একত্রিত করতে, আপনাকে আপনার ইনভেন্টরি থেকে সেগুলির একটি নিতে হবে (একটি প্লাস সহ একটি প্রসারিত হাতের আইকন এটিতে উপস্থিত হওয়া উচিত), এবং তারপর বাম মাউস বোতাম টিপে আপনার ইনভেন্টরি থেকে অন্য একটি আইটেমে এটি প্রয়োগ করুন৷

Esc কী - মেনু থেকে প্রস্থান করুন।
স্পেস কী (স্পেসবার) - স্ক্রিনে সক্রিয় পয়েন্ট দেখান।
কী পি (ইংরেজি লেআউট) - গেমের অগ্রগতি এবং কাজের তালিকা। সমস্ত উপলব্ধ বস্তু পরিদর্শন করুন; কিছু কাজ সমাপ্তি এটির উপর নির্ভর করে।

এম কী - মানচিত্র।

কার্ডে যে অক্ষরগুলির সাথে নামগুলি লেখা আছে তার সোনার রঙ বাধ্যতামূলক কাজগুলি নির্দেশ করে, রূপালী রঙ বোনাস কাজগুলি নির্দেশ করে এবং ধূসর রঙটি সম্পূর্ণ কাজগুলি নির্দেশ করে। মানচিত্রে একটি নতুন মার্কার উপস্থিত হলে, উপরের বাম কোণে সূচকটি জ্বলজ্বল করে।

উপরের বাম কোণে আইকনগুলিতে ক্লিক করে আপনি আপনার তালিকার মানচিত্র এবং অগ্রগতিও দেখতে পারেন।

স্যাম/ডেভিডের একটি ডায়েরি আছে যেখানে সমস্ত কথোপকথন এবং মন্তব্য রেকর্ড করা হয়। সেগুলি পড়তে, আপনার তালিকায় ডায়েরিটি নির্বাচন করুন, অংশটি নির্দেশ করে পছন্দসই বুকমার্কে ক্লিক করুন এবং তারপরে ডান মাউস বোতাম দিয়ে পৃষ্ঠাগুলি স্ক্রোল করুন৷

স্যামের একটি জাদুর বইও রয়েছে যাতে জাদুর কৌশল রয়েছে। যখন স্যাম একটি কৌশল করতে চায়, একটি টুপি এবং একটি বেত সহ একটি কার্সার উপস্থিত হবে। একবার ক্লিক করুন এবং ম্যাজিক বই খুলবে। সেখানে আপনি পছন্দসই পৃষ্ঠায় বাম-ক্লিক করে যেকোনো ফোকাস নির্বাচন করতে পারেন। একটি কৌশল একটি নির্দিষ্ট অনুষ্ঠানের জন্য উপযুক্ত না হলে, স্যাম আপনাকে জানাবে। ডান মাউস বোতাম দিয়ে পৃষ্ঠাগুলি স্ক্রোল করুন।

বাম মাউস বোতাম দিয়ে ডাবল ক্লিক করুন - চালান।

অধ্যায় 1.

কাটসিনের পর স্যাম রুমে থাকবে। সে চিন্তিত যে সে ডাঃ স্টিলসের সহকারী হওয়ার বিষয়ে মিথ্যা বলেছে। আপনার প্রথম কাজ হবে: ঘরের চারপাশে তাকান এবং স্যাম খরগোশ, হাউডিনিকে খুঁজে বের করুন। চালিয়ে যেতে "চালিয়ে যান" এ ক্লিক করুন। আপনি একটি গাছের কাছে একটি খরগোশ পাবেন

এখন আমাদের তাকে খাবার ও পানি দিতে হবে। স্যামের ব্যাকপ্যাক (ব্যাকপ্যাক) পরীক্ষা করুন এবং এটি থেকে যা যা নেওয়া যেতে পারে তা থেকে নিন, যথা: কার্ডের একটি ডেক, গাজর, মানিব্যাগ, ম্যাচের বাক্স, সেনা ছুরি, পানীয়ের বোতল, কৌশল সম্পর্কে পকেট বই। জলের বোতল নিন, জলের কলসিতে যান এবং জগে জলের কলসটি ব্যবহার করুন৷ এবার সম্পূর্ণ পানির পাত্রটি নিয়ে খরগোশের খাঁচায় লাগান। তারপর গাজর নিন এবং এটি খাঁচায় লাগান। এখন Houdini সেট আপ করা হয়েছে, এটা বাড়ি অন্বেষণ করার সময়. রুম ত্যাগ কর. স্যাম পালাতে চায়, কিন্তু প্রথমে তার একটি মানচিত্র দরকার। আপনি স্থান টিপুন এবং করিডোরের সমস্ত বস্তু পরীক্ষা করতে পারেন। তারপর ফোয়ারে যান (স্যামের ঘরের ডানদিকের দরজা)। সিঁড়িতে নিজেকে খুঁজে পাবেন। ডানদিকে দেওয়ালে প্রতিকৃতিটি দেখুন। এটি একটি সুন্দর মেয়েকে চিত্রিত করেছে। সিঁড়ির নীচে দরজার কাছে যান, দেখুন এবং নতুন সহকারীকে সম্বোধন করা একটি নোট দেখুন ("নতুন সহকারী" খাম), কিন্তু স্যাম এটি পড়তে চাইবে না। সিঁড়ির কাছাকাছি জিনিসগুলি পরীক্ষা করুন, তারপরে বাম দিকের দরজায় যান, এটি ডাইনিং রুম। এখানে আপনি ফায়ারপ্লেস এবং হাই-ফাই সিস্টেমের উপরের পেইন্টিংগুলি দেখতে পারেন এবং অন্যান্য জিনিসগুলি (টেবিল, মোমবাতি, চেয়ার) সম্পর্কে স্যামের মন্তব্যগুলিও শুনতে পারেন। ঘরটি ছেড়ে যান, তারপর পর্দার নীচে দরজা আইকনে ক্লিক করে উঠানে যান (সামনে প্রবেশ, ফোয়ারে)। সামনের দরজার কাছে নেমপ্লেটটি দেখুন (এন্ট্রি প্লেগ), এবং তারপর ডানদিকে যান (পিছনে বাইরে), গাছ, মূর্তি এবং গ্যারেজের দরজা দেখুন। তারপর ঘরে ফিরে ডানদিকে (পার্লার) দরজা দিয়ে যান। সেখানে আপনি দূরের দেয়ালে ডিপ্লোমা এবং একজন পুরুষ এবং একজন মহিলার ছবি, সেইসাথে ডাক্তারের রোগীদের ছবি দেখতে পারেন। রুমের শেষে দরজা (অফিসের দরজা) বন্ধ থাকবে। এর পরে, আবার লবিতে যান, এবং সেখানে আপনাকে একজন মহিলা অভ্যর্থনা জানাবেন যিনি আপনাকে নাস্তা অফার করবেন। রান্নাঘরে যান, ডাইনিং রুমের পাশের দরজা। স্যাম নাস্তা করবে এবং মহিলার সাথে কথা বলবে। ইনি ডঃ স্টিলসের গৃহকর্মী, মিসেস ডাল্টন। নীচে প্রদর্শিত সমস্ত প্রশ্ন মহিলাকে জিজ্ঞাসা করুন। তিনি আপনাকে পঞ্চাশ পাউন্ডের বিনিময়ে একজন ডাক্তারের সহকারী হিসাবে কাজ করার প্রস্তাব দেবেন এবং একটি সুন্দর ঘরে থাকার সুযোগ দেবেন। তারপর ডানদিকে দেওয়ালে (নোটিসবোর্ড) নোটিশ বোর্ডে যান এবং এটি দেখুন। স্যাম ক্যালেন্ডার, ডঃ হেলবর্নের বিজনেস কার্ড এবং পুলিশ নম্বরের দিকে মনোযোগ দেবে। রান্নাঘর ছেড়ে পাশের বাড়িতে যান। সহকারীকে চিঠিটি পড়ুন। ডাঃ স্টাইলস আপনাকে সন্ধ্যায় পরীক্ষার জন্য ছয়জন ছাত্র খুঁজতে বলবে। আপনি যদি কাজটি সম্পূর্ণ না করেন তবে আপনি আপনার জিনিসগুলি প্যাক করে চলে যেতে পারেন। চিঠির সাথে পরীক্ষার জন্য ছাত্রদের £15 প্রদানের চেক সংযুক্ত করা হয়েছে। ডাক্তার আপনাকে মিসেস ডাল্টনের জন্য আপনার ফোন নম্বর রেখে যেতে বলেছেন। তার কাছে যান এবং স্যাম আপনাকে বলবে যে তার কাছে ফোন নেই। মিসেস ডাল্টন তাকে দেবে। এখন আপনার কাছে অক্সফোর্ডের একটি মানচিত্র রয়েছে এবং আপনি আপনার ব্যবসা সম্পর্কে যেতে পারেন। গ্যারেজে যান এবং ভিতরে যান। মোটরসাইকেল স্টার্ট দেওয়ার চেষ্টা করলেও তা ভেঙে যায়। গ্যারেজ থেকে প্রস্থান করুন, উঠানে যান এবং প্রস্থানের দিক থেকে প্রস্থান করুন বা অক্সফোর্ড টাউন সেন্টার মানচিত্রে ক্লিক করুন। আপনি নিজেকে অক্সফোর্ডের কেন্দ্রে খুঁজে পাবেন। কলেজ সাইনটি দেখুন এবং কর্নমার্কেট স্ট্রিটের দিকে যান

আপনার ডানদিকে ব্ল্যাক ওয়ান্ড জাদুর দোকান, সেখানে যান। দরজার ডানদিকের বাক্সটি দেখুন (গেম মেশিন) এবং নীচের আইকনে মনোযোগ দিন

স্যাম একটি বিখ্যাত জাদু ক্লাবের লোগো চিনতে পেরেছে। দোকানের মালিক, মেফিস্টোফিলিস, আপনার কাছে বেরিয়ে আসবে। তার সাথে কথা বলুন। আপনি শিখেছেন যে স্যাম একজন জাদুকর হওয়ার এবং একটি বিখ্যাত ক্লাবের অন্তর্গত হওয়ার স্বপ্ন দেখে। এছাড়াও, তার একটি মঞ্চের নাম রয়েছে, লেডি বায়রন। কথোপকথনের পরে, সামনে এবং ডানদিকে যাদুকরের প্রপস সহ তাকের দিকে তাকান। তাসের সাথে একটি খেলা খেলুন। জিততে, নীচের বোতামগুলিতে ক্লিক করুন এবং এই সংমিশ্রণটি প্রবেশ করুন৷

তারপর ডানদিকে মেশিন থেকে নোট নিন। জাদু ক্লাব Daedalus ক্লাব থেকে একটি টাস্ক হবে. মেফিস্টোফিলিসের সাথে আবার কথা বলুন। তারপর দোকান ছেড়ে সোজা চলে যান কুইন স্ট্রিটে। রাস্তায় দুই ছেলে এবং একটি মেয়ের সাথে কথা বলুন, কিন্তু তারা পরীক্ষায় অংশ নিতে অস্বীকার করবে। কালো লোকটি চলে গেলে, সে সেন্ট এডমন্ড হলে পার্টির আমন্ত্রণটি ফেলে দেবে এবং স্যাম তা তুলে নেবে। এই স্থানটি মানচিত্রে চিহ্নিত করা হবে। ব্রাসেনোজ কলেজে যাওয়ার চেষ্টা করুন, কিন্তু প্রবেশদ্বারের লোকটি স্যামকে ঢুকতে দেবে না। উইন্ডি ডগ পাবের কাছে যান, তবে এটি বন্ধ থাকবে। সেন্ট এডমন্ড হলে পার্টিতে যান। স্যাম একটি ছেলে এবং একটি মেয়ে মধ্যে একটি ঝগড়া সাক্ষী হবে. লোকটির সাথে কথা বলুন, হার্ভে কিন্ডারম্যান। তিনি বলবেন যে তার গার্লফ্রেন্ডের সাথে তার ফিল্মের কারণে ঝগড়া হয়েছিল। স্যাম যদি পরীক্ষায় অংশগ্রহণ করতে রাজি হয় তাহলে সাহায্য করার প্রস্তাব দেবে। হার্ভে তোমাকে টেপ দেবে। এখন আপনাকে ফক্স (সে কাছাকাছি, ডানদিকে) কৌশলটি দেখাতে হবে। "ধোঁয়ায় উপরে" ফোকাস নির্বাচন করুন। ফোকাস প্রস্তুতির উইন্ডোটি আপনার সামনে খুলবে। কার্ডের পরিবর্তে, আমাদের ক্যাসেট থাকবে, একটি আসল, অন্যটি নকল। প্রস্তুত হচ্ছে:

1. নকল কার্টিজ (স্পেয়ার কার্টিজ) উপরের জানালা থেকে স্যামের বাম হাতাতে স্থানান্তর করুন

2. স্যামের ডান হাতে একটি আসল ক্যাসেট (লিসার কার্তুজ) রাখুন।
3. আপনার বাম হাতে জাল ক্যাসেট সরান.
4. আপনার বাম হাতে আসল ক্যাসেট সরান

5. কেন্দ্রে খরগোশ আইকনে ক্লিক করুন "মিসডাইরেক্ট" (দর্শককে বিভ্রান্ত করুন)।
6. আপনার ডান হাতে জাল ক্যাসেট সরান

7. আপনার বাম হাতা মধ্যে আসল ক্যাসেট লুকান.

মনে রাখবেন! স্যাম এর বাম হাত আপনার ডানদিকে, এবং স্যাম এর ডান হাত আপনার বাম দিকে - এটা মিশ্রিত করবেন না!

স্ক্রিনের নীচের ডানদিকে কোণায় প্রদর্শিত ম্যাজিক ওয়ান্ড আইকনে ক্লিক করুন। আপনি যদি ভুলভাবে কিছু করেন তবে ভুল ফাংশনগুলি মুছে ফেলা হবে, তবে সঠিকগুলি থেকে যাবে।

স্যাম লিসা থেকে আসল টেপটি বের করে আনবে, নীরবে এটিকে একটি নকল দিয়ে প্রতিস্থাপন করবে এবং এটি পুড়িয়ে দেবে এবং আসলটি হার্ভেকে দেবে। হার্ভে পরীক্ষায় আসার প্রতিশ্রুতি দেবেন।

এখন লাউঞ্জ চেয়ারে মেয়েটির কাছে যান, হেলেনা বিউগার্ড। তিনি পরীক্ষায় আগ্রহী নন, তবে বেঞ্চের লোক, চার্লস এটিংটনের প্রতি আগ্রহী। স্যামকে মিথ্যা বলতে হয়েছিল যে সে তাকে জানে এবং সেও পরীক্ষার জন্য আসবে। এখন চার্লসের সাথে দেখা করতে হবে। উপরে গিয়ে তার সাথে কথা বলুন। তিনি খুব বিনয়ী এবং কথোপকথন চালিয়ে যেতে জানেন না। তার পাশের জিনিসগুলিতে মনোযোগ দিন - তার মায়ের একটি চিঠি এবং একটি বই, হোমারের ইলিয়াড। এই বিষয়গুলো নিয়ে তার সাথে আবার কথা বলুন। এর পরে আমরা পরীক্ষা সম্পর্কে কথা বলতে পারি। চার্লস প্রত্যাখ্যান করবে কারণ তাকে তার মায়ের সাথে কথা বলতে হবে। এর সাথে একটি ছোট কৌশল করা যাক - "অশুভ মেইলব্যাগ"। প্রস্তুত হচ্ছে:

1. "মিসডাইরেক্ট" আইকনে ক্লিক করুন৷
2. স্যামের বাম হাতে চিঠিটি রাখুন।
3. আপনার বাম হাতা মধ্যে চিঠি লুকান.

জাদুর কাঠির উপর ক্লিক করুন এবং চিঠি আপনার কাছে থাকবে।

এখন চার্লস যে এটি খোলা ছিল তা লক্ষ্য না করেই আমাদের এটিকে কোনোভাবে খুলতে হবে। অক্সফোর্ড টাউন সেন্টারে ফিরে যান এবং স্টিম ভেন্টে চিঠিটি ব্যবহার করুন।

চিঠি এবং সহগামী চেক পর্যালোচনা করুন. ডাঃ স্টিলসের চিঠি এবং চেকের সাথে চার্লসের চিঠি একত্রিত করুন এবং স্যাম চার্লসের চিঠির চেকটি ডাক্তারের চেকের সাথে প্রতিস্থাপন করবে। এখন দেখা যাচ্ছে যে মা নিজেই চার্লসকে পরীক্ষায় পাঠিয়েছিলেন। চার্লসের কাছে যান এবং চিঠির কৌশলটি সম্পূর্ণ করুন। প্রস্তুত হচ্ছে:

1. উপরের উইন্ডো থেকে চিঠিটি আপনার ডান হাতে রাখুন।

3. চিঠিটি কর্মক্ষেত্রে নিয়ে যান (স্যামের সামনের টেবিলে)

চিঠিটি প্রতিস্থাপন করুন এবং তারপরে আবার হেলেনার কাছে যান। তিনি অবাক হবেন যে আপনি চার্লসের সাথে কথা বলেছেন এবং স্যাম তাকে পরীক্ষায় অংশ নিতে রাজি করবেন। এখন আরেকটা মেয়েকে সামলাও যে দেয়ালের বিপরীতে পে ফোনের কাছে বসে আছে, অ্যাঞ্জেলা মুলহল্যান্ড। তার সাথে কথা বলো. এটা আবার কৌশল দেখানোর সময়. এটি হবে "টেলিফোন সাইকিক" ট্রিক। প্রস্তুত হচ্ছে:

মেয়েটির পাশের দেয়ালে পে ফোনে যান। আপনার মোবাইল ফোনের নিচের অংশে লাগান এবং স্যাম ফোনের মেমরিতে তার নম্বর যোগ করবে। এখন আপনার মোবাইল খুলুন, ডানদিকের বোতাম টিপে মেনুতে যান এবং "বিকল্প" ফাংশনটি নির্বাচন করুন। "নির্বাচন" শব্দের অধীনে কী টিপে শব্দটি চালু করুন। "অফ", "চালু" শব্দের পরিবর্তে আলোকিত হওয়া উচিত

এখন আবার মেয়েটির দিকে ফিরে যান এবং কৌশলটির জন্য প্রস্তুত হন:

1. ফোনটি আপনার বাম হাতে রাখুন।
2. "মিসডাইরেক্ট" আইকনে ক্লিক করুন৷
3. ডান দিকে হাত সহ আইকন "বাম আইটেম ম্যানিপুলেট করুন" আইকনে ক্লিক করুন (স্যামের বাম হাত)।
4. আপনার বাম হাতা মধ্যে আপনার ফোন লুকান.

অ্যাঞ্জেলাকে প্রতারণা করা বেশ সহজ বলে প্রমাণিত হয়েছিল এবং সে পরীক্ষায় অংশ নিতে রাজি হয়েছিল। আপনি সমস্ত ছাত্রদের জড়ো করেছেন, ড্রেড হিল হাউসে ফিরে আসুন। আপনার রুমে যান (সিঁড়ি বেয়ে উপরে যেতে, উপরের হলটিতে ক্লিক করুন) এবং আপনার ব্যাকপ্যাক থেকে আপনার পিতামাতার ছবি তুলুন। স্যাম এটা বিছানার টেবিলে রাখবে।

এখন Daedalus ক্লাব থেকে খেলা খেলার সময়. অক্সফোর্ড টাউন সেন্টারে যান এবং কারফ্যাক্স টাওয়ার শীর্ষে যান। আপনি টাওয়ারের ছাদে উঠবেন। দরজাটি বন্ধ করুন এবং লাল বাক্সটির পিছনে তাকান। বাক্সের নীচে একটি গর্ত থাকবে। এটিতে মিলগুলি ব্যবহার করুন এবং একটি ইঙ্গিত পান - কলেজের লোগো সহ একটি কাগজের টুকরো এবং একটি ধাঁধার টুকরো যা আপনাকে কাজটি সম্পূর্ণ করতে একসাথে রাখতে হবে৷ বাইরে ফিরে যান এবং কলেজের লোগো সহ সাইনটিতে যান। লোগোর কাগজটি নিন এবং ক্রাইস্ট চার্চ কলেজের লোগোর কাছে ধরে রাখুন

কলেজটি মানচিত্রে চিহ্নিত থাকবে। সেখানে যাও. ঝর্ণার কাছে গিয়ে ব্ল্যাক বক্সের দিকে তাকান। উপরের কভারটি খুলুন। বাক্সের পাশের ফোয়ারা থেকে এক ফোঁটা জল নিন এবং বাক্সের কাগজের টুকরোতে লাগান। সেখানে কলেজের লোগো দেখা যাবে। বাক্সটি খুলুন এবং এটি থেকে দ্বিতীয় ধাঁধার অংশটি নিন। তারপর ডানদিকে বাগানে যান (খ্রিস্ট চার্চ কলেজ গার্ডেন), এবং প্রবেশদ্বারের বিপরীতে ফুলের বিছানাটি দেখুন (ফ্লাওয়ার বেড)। সিংহের মাথার নীচের অংশটি দেখুন এবং মাটিতে একটি পতাকা দেখুন। বিয়ার কোস্টার এবং পরবর্তী ধাঁধার টুকরো পেতে কয়েকবার মাটি খনন করুন। এ সময় ডাক্তার ফোন করে বাসায় ফেরার নির্দেশ দেবেন। আপনি মাত্র চারজন ছাত্রকে জড়ো করেছেন, ডাক্তার আরও একজনকে খুঁজে পেয়েছেন এবং স্যামকে ষষ্ঠ হতে হবে। ডাক্তার একটি খুব অদ্ভুত পরীক্ষা পরিচালনা করেছিলেন, যার সময় তিনি সবাইকে সম্মোহনে ফেলেছিলেন এবং তাদের একটি কলেজের মাঠের এবং চলমান ট্র্যাকের উপর নিজেদের কল্পনা করতে বলেছিলেন। ট্র্যাক কি ঘটেছে সম্পর্কে ভিডিও দেখুন.

অধ্যায় 2।

স্যাম তার রুমে থাকবে এবং তারপর নাস্তা সেরে আসবে। প্রাতঃরাশ এবং মিসেস ডাল্টনের সাথে কথা বলার পরে, টেবিলের বাম দিকে সংবাদপত্রটি নিন। একটি ট্রেডমিলে অস্বাভাবিক স্ট্রাইপ সম্পর্কে পড়ুন। স্যাম সেখানে যেতে চাইবে। কিন্তু প্রথমে, ডক্টর স্টাইলস যে নোটটি রেখে গেছেন তা পড়ুন। পরীক্ষাগারের দরজায় যান (সেখানে গতকালের প্রথম নোট ছিল), প্রবেশ করুন এবং ডানদিকে প্রথম দরজা দিয়ে যান (প্রধান ল্যাব)। কম্পিউটারের সাথে টেবিলে যান এবং এটিতে নোট নিন (পাঠ্যপুস্তক)। ডাক্তারের কাছ থেকে একটি নোট পড়ুন যাতে তাকে তার ফাইলগুলি বর্ণানুক্রমিকভাবে সাজাতে বলা হয় এবং সুসান হুইটিয়ারের একটি চিঠি। টেবিলে এবং চারপাশের বস্তুগুলি পরীক্ষা করুন, লক্ষ্য করুন যে কিছু ফুলদানিতে প্রয়োগ করা যেতে পারে। টেবিলে একই মহিলার একটি ছবি রয়েছে যার প্রতিকৃতি হলটিতে ঝুলছে। আচ্ছা, তোমাকে একটু কাজ করতে হবে। ঘরের অন্য প্রান্তে তাক দেখুন। নির্দেশাবলী সহ চিঠিটি বন্ধ করুন এবং ফোল্ডারগুলি আপনার সামনে উপস্থিত হবে যা বাক্সে স্থাপন করা দরকার। বর্ণমালার প্রথম অক্ষর দ্বারা ফাইলগুলি সাজান, প্রকাশিত চিহ্নিত ফাইলগুলি ব্যতীত, সেগুলিকে "P" অক্ষরের নীচে স্থাপন করা উচিত। চিন্তা করবেন না, স্যাম ফাইলটি ভুল জায়গায় রাখবে না। আপনার হয়ে গেলে, E চিহ্নিত ড্রয়ারে দেখুন এবং ডাঃ স্টাইলসের নিবন্ধটি নিন, "সাধারণ মনের অসাধারণ ক্ষমতা।" ডাক্তার মনে হয় প্যারানরমাল বিশ্বাস করেন। তারপর ড্রয়ার F খুলুন এবং "fMRI ডেলিভারি রসিদ" (MRI ডেলিভারি রসিদ) ফোল্ডারটি নিন। আমরা একটি এমআরআই মেশিন সম্পর্কে কথা বলছি - একটি চৌম্বকীয় অনুরণন ইমেজিং স্ক্যানার, যা মস্তিষ্কের রোগ নির্ণয় করতে ব্যবহৃত হয়। স্যাম সুসান হুইটিয়ারের সাথে দেখা করতে চাইবে। ড্রয়ার L খুলুন এবং "Linkweller's Article" ফোল্ডারটি বের করুন, অলৌকিক ঘটনার বিষয়ে ডঃ লিঙ্কওয়েলারের নিবন্ধটি পড়ুন। তারপর ড্রয়ার N খুলুন এবং তৃতীয় ফোল্ডার "নিউরোবায়োলজি ডিপার্টমেন্ট স্টাফ লিস্ট" বের করুন। স্যাম সেখান থেকে নিউরোসায়েন্টিস্টদের ফোন নম্বরের একটি শিট নেবে। তারপরে রুমের গভীরে যান (প্রধান ল্যাব, ফাইল সহ শেলফের পরে) এবং পরীক্ষাগারটি দেখুন যেখানে পরীক্ষাটি করা হয়েছিল।

এখন অস্বাভাবিক ঘটনা সম্পর্কে অনুসন্ধান করার সময়। হর্সপাথ ট্র্যাকে যান, ট্র্যাকটি দেখুন এবং এডির সাথে কথা বলুন (যে লোকটি এটি পরিষ্কার করে)। তিনি আপনাকে একটি ঝড় সম্পর্কে বলবেন, এমন কিছু সম্পর্কে যা পথ ধরে চলছিল। তাকে সব প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করুন। এখন Radcliffe Infirmary (Radcliffe Hospital) যান। প্রথমে, ডানদিকের মানচিত্রের দিকে তাকান এবং তারপরে বাম দিকের প্রথম দরজায় যান (সুসানের অফিস)। টেবিলে মহিলার সাথে কথা বলুন, এই সুসান। "সরঞ্জামের রসিদ" সম্পর্কে তার সাথে আবার কথা বলুন এবং স্যাম তাকে প্রয়োজনীয় কাগজ দেবে, যা সে ডাঃ স্টিলসের কাছ থেকে পেতে পারেনি। তার সাথে আবার ডাঃ স্টিলস সম্পর্কে কথা বলুন এবং তারপরে ডাঃ হেলবর্ন সম্পর্কে। সুসান ডাক্তারকে ডাকবে এবং সে স্যামকে দেখবে। ডাক্তারের সাথে কথা বলুন। যখন স্যাম বেরিয়ে আসে, আবার সুসানের সাথে কথা বলুন। স্যাম ডক্টর স্টিলসের পরীক্ষামূলক পরিকল্পনার প্রয়োজন, কিন্তু ডাক্তার বা সুসান কেউই তা দিতে রাজি নয়। সুসানকে ডাক্তারের জন্য কফি আনতে পাঠান (শুধু ক্রমানুসারে সমস্ত লাইন বেছে নিন) এবং স্যাম লক্ষ্য করবে যে সে টেবিলের একটি কাপে চাবিটি রেখেছে। এটা একটু কৌশল জন্য সময়. "বেতের সাথে টুপি" আইকনটি উপস্থিত না হওয়া পর্যন্ত সুসানকে আবার দেখুন। "দ্য বটমলেস কাপ" কৌশলটি বেছে নিন, তবে এটি করার জন্য স্যামের একটি চুম্বক প্রয়োজন। অক্সফোর্ডের কেন্দ্রে যান এবং কারফ্যাক্স টাওয়ারের কাছে ফুল বিক্রিকারী মহিলার সাথে কথা বলুন। স্যাম ফুলের তোড়া কিনবে। তারপরে যাদুর দোকানে যান এবং সেখানে কিনুন (শুধু তাক থেকে এটি ধরুন): স্টেজ ব্লাড, নকল থাম্ব, চুম্বক, ছিন্ন-কাগজ নয়েজমেকার, স্পিরিট গামের বোতল। মেফিস্টোফিলিসের সাথে কথা বলুন, তিনি আপনাকে সবচেয়ে অসামান্য কৌশল সম্পর্কে বলবেন। তারপর দোকান ছেড়ে যান, এবং স্যাম মেফিস্টোফিলিসকে প্রস্থান করার সাথে সাথে অর্থ প্রদান করবে। আমরা এখানে থাকাকালীন, কুইন স্ট্রিটে দ্য উইন্ডি ডগ পাব দেখুন। পাদদেশে বিশাল শিং দেখুন (হান্টিং হর্ন)। ভিতরে তাকান এবং স্যাম ধাঁধার চতুর্থ অংশটি দেখতে পাবেন। হর্ন বাজানো, কিন্তু কিছুই হবে না এবং এটি শুধুমাত্র দর্শকদের হাসাতে হবে। তারপর বারটেন্ডারের সাথে কথা বলুন। তিনি আপনাকে একটি ইঙ্গিত সহ একটি হর্ন টিউব এবং একটি পোস্টকার্ড দেবেন। শিংয়ের সংকীর্ণ প্রান্তে খড় প্রয়োগ করুন, স্যাম এতে ফুঁ দিবে এবং একটি ধাঁধার টুকরো পাবে। আমাদের শুধু আর একটা খুঁজে বের করতে হবে, কিন্তু আপাতত আমাদের অন্য কিছু করার আছে। র‌্যাডক্লিফ ইনফার্মারিতে ফিরে যান এবং সুসানের সাথে জাদু কৌশলের জন্য প্রস্তুত হন।

1. স্যামের ডান হাতে চুম্বক রাখুন।
2. আপনার বাম হাতে কাপ রাখুন.
3. আপনার বাম হাত থেকে আপনার ডানদিকে কাপ সরান।
4. কাপ ম্যানিপুলেট করুন ("ডান আইটেম ম্যানিপুলেট" আইকনে ক্লিক করুন)।
5. বিভ্রান্ত সুসান (মিসডাইরেক্ট আইকন)।
6. চাবিটি নিন এবং আপনার বাম হাতে রাখুন

7. আপনার বাম হাতা মধ্যে চাবি লুকান.

তোমার কাছে চাবি আছে! আমাদের সুসানকে রুম থেকে প্রলুব্ধ করতে হবে, কিন্তু প্রথমে স্যামকে প্রস্তুত করতে হবে। অফিস ছেড়ে অফিসের উল্টো দিকে (স্টাফ কিচেন) যান। প্রাচীরের ফার্স্ট এইড কিটটি দেখুন, তারপরে এটির সাথে যোগাযোগ করুন এবং স্যাম এটি ট্রেটির পিছনে লুকিয়ে রাখবে। তারপর আপনার জায় কৃত্রিম রক্তের সাথে নকল আঙুল একত্রিত করুন, এবং তারপর স্পিরিট রাবার দিয়ে। প্রস্তুতি সম্পূর্ণ। সুসানের কাছে যান এবং তার সাথে কৌশলটি করুন: "দ্য সুপার গ্রস আউট, স্ব-নিরাময় ক্ষত।" প্রস্তুত হচ্ছে:

1. স্যামের বাম হাতে লেটার ওপেনার রাখুন।
2. ছুরি ম্যানিপুলেট করুন ("বাম আইটেম ম্যানিপুলেট" আইকন)।
3. বিভ্রান্ত সুসান (মিসডাইরেক্ট আইকন)।
4. ছুরি ম্যানিপুলেট করুন ("বাম আইটেম ম্যানিপুলেট" আইকন)।

আপনি আপনার পথ পেয়েছেন এবং সুসান চলে গেছে। বাম পাশে ফাইল ক্যাবিনেটে যান এবং কী দিয়ে এটি খুলুন। স্যাম প্রয়োজনীয় কাগজ খুঁজে পাবে। এটি কাছাকাছি কপি মেশিনে প্রয়োগ করুন এবং স্যাম পরীক্ষার পরিকল্পনার একটি অনুলিপি তৈরি করবে। স্যাম অফিস ছেড়ে মালিকের সাথে ছুটে যাবে (পঞ্চম ছাত্র স্বেচ্ছাসেবক, যাকে স্টিলস নিজেই আমন্ত্রণ জানিয়েছেন)। তার সাথে কথা বলুন। তারপর বাড়িতে যান, ল্যাবরেটরিতে যান এবং টেবিলের উপর ফুলদানিতে ফুল রাখুন। ফাইল ক্যাবিনেটে যান এবং সি অক্ষরটি খুলুন। নিউরোবায়োলজিক্যাল বিভাগের কর্মচারীদের স্বাক্ষর সহ কনডলেন্স কার্ড ফোল্ডার থেকে একটি পোস্টকার্ড বের করুন। তারপরে স্যামের ঘরে যান এবং আপনার পিতামাতার ছবির পাশে একটি গ্লাসে অবশিষ্ট ফুলগুলি রাখুন।

এখন ক্রাইস্ট চার্চ কলেজে যান এবং ডানদিকে দ্বিতীয় প্যাসেজে প্রবেশ করুন (ক্রিস্ট চার্চ ক্যাথেড্রাল নেভ)। গাইডের সাথে কথা বলুন, চার্চ সম্পর্কে প্রশ্ন করুন। তারপরে উপরে দাগযুক্ত কাচের জানালার দিকে তাকান (এঞ্জেল উইন্ডো) এবং ক্যাথেড্রালের (ক্রিস্ট চার্চ ক্যাথিড্রাল বেদি) গভীরে যান। দরজার কাছে ডানদিকে লিভার টিপুন এবং কেন্দ্রে পুল খুলবে। তার কাছে যান এবং পঞ্চম ধাঁধার অংশটি নিন। এখন আমরা ধাঁধাটি একসাথে রাখতে পারি। এইভাবে ডান মাউস বোতাম ব্যবহার করে টুকরা ঘোরান এবং তাদের একসাথে রাখুন। এখন আপনাকে কাগজে দেখানো ধাঁধাটি সমাধান করতে হবে:


1 শব্দ: car + ax + F = car + ax + F = Carfaxe
2য় শব্দ: ফুল - FL + T = ফুল - FL + T = টাওয়ার
3য় শব্দ: হাড় - B + PH = হাড় - B + PH = ফোন

সুতরাং, আমরা এটি পেয়েছি: "কারফ্যাক্স টাওয়ারে টেলিফোন।" যদি এটি কারও কাছে পরিষ্কার না হয়, তবে স্পষ্টতার জন্য, টেলিফোন বুথটিও টানা হয়। আমরা টাওয়ারে গিয়ে বুথের দিকে তাকাই। আমাদের একটি সংখ্যা, বা বরং একটি নাম লিখতে হবে। প্রথম ইঙ্গিতের শেষ লাইনটি বলে যে আপনাকে সেই ব্যক্তির নাম লিখতে হবে যিনি তার আত্মাকে ত্রিশের জন্য বিক্রি করেছেন। আমরা প্রবেশ করি: জুডাস (জুডাস), এই নামের অক্ষর ধারণ করা নম্বরগুলি ব্যবহার করে, অর্থাৎ: 58327, ফোন তোলার পরে। আপনি একটি কাজ সম্পূর্ণ করার জন্য একটি উপহার হিসাবে একটি মুদ্রা পাবেন। একে পাশ থেকে ওপাশে ঘোরান।

এখন সেন্ট এডমন্ড হলে যান, যেখানে পরীক্ষার অংশগ্রহণকারীরা দীর্ঘ সময় ধরে আপনার জন্য অপেক্ষা করছে। তাদের সাথে কথা বলুন, ফোন নম্বর বিনিময় করুন এবং তারপর বোদলেিয়ান লাইব্রেরিতে যান। স্যাম এর একটি ছাত্র আইডি নেই এবং প্রবেশ করতে পারে না। কিন্তু হেলেনা লাইব্রেরিতে বসে আছে, তাকে ডাক। তার সাথে কথা বলুন এবং তিনি তাকে দুটি টিকিট দেখাবেন। প্রতিটি টিকিট সম্পর্কে আপনাকে তিনটি মন্তব্য বলতে হবে। আমরা পুরানো টিকিট সম্পর্কে খারাপভাবে কথা বলি (এটি ডানদিকে) (আন্ডারলাইন করা মন্তব্যগুলির মধ্যে তিনটি বেছে নিন, আপনি কেবল বাম দিকে একটি বেছে নিতে পারেন):

এবং নতুন সম্পর্কে এটি ভাল (আন্ডারলাইন করা মন্তব্য থেকে তিনটি বেছে নিন):

এখন আমরা হেলেনাকে একটি কৌশল দিতে পারি, "দ্য ডিস্ট্রোয়েড অ্যান্ড রিস্টোরড রিং ট্রাক", কিন্তু রিংয়ের পরিবর্তে আমাদের কাছে হেলেনার পুরনো ছাত্র আইডি থাকবে। কৌশলটির জন্য প্রস্তুতি শুরু করতে, আপনার ছিন্ন-কাগজ নয়েজমেকারটি স্যামের পাশে অবস্থিত কাগজের শ্রেডারে ব্যবহার করুন। এখন চলুন প্রস্তুত করা যাক:

1. ডিভাইস থেকে বোতামটি (নোইসমেকার রিমোট কন্ট্রোল) স্যামের বাম হাতে রাখুন।
2. আপনার ডান হাতে টিকিট রাখুন।
3. টিকিট ম্যানিপুলেট করুন ("ডান আইটেম ম্যানিপুলেট" আইকন)।
4. হেলেনাকে বিভ্রান্ত করুন (মিসডাইরেক্ট আইকন)।
5. বোতামটি ম্যানিপুলেট করুন ("বাম আইটেম ম্যানিপুলেট করুন" আইকন)।
6. আপনার ডান হাতা মধ্যে টিকিট লুকান.

হেলেনা ভাববে টিকিট নষ্ট হয়ে গেছে এবং স্যাম পাবে। আপনার সামনে টার্মিনালে টিকিট ব্যবহার করুন (টার্নস্টাইল)। লাইব্রেরিতে গিয়ে কাউন্টারে লাইব্রেরিয়ানের সাথে কথা বলুন। স্যাম ডেভিড স্টিলস সম্পর্কে তথ্য চাইবে। লাইব্রেরিয়ান আপনাকে কম্পিউটার ফাইলিং ক্যাবিনেট ব্যবহার করার পরামর্শ দেবেন। বাম দিকে কম্পিউটার টার্মিনালে যান (কম্পিউটার টার্মিনাল) এবং এটির সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করুন। স্যাম নিজেই অনুসন্ধান বারে নামটি টাইপ করবে। বাম দিকে বছরের দ্বারা তথ্য নির্বাচন করে ডাক্তার সম্পর্কে নিবন্ধ পড়ুন. আপনি যখন শেষ নিবন্ধে পৌঁছাবেন (অক্টোবর 23, 2002), আপনি একটি ভিডিও দেখবেন যাতে স্যাম তার অতীতের কথা মনে করে (সম্ভবত তার বাবা-মা একটি গাড়ি দুর্ঘটনায় মারা গিয়েছিল)। ডেভিড স্টিলস একজন পাবলিক ব্যক্তিত্ব ছিলেন; 1998 সালে তিনি লরা এডমন্ডথর্পেকে বিয়ে করেছিলেন। 22শে অক্টোবর, 2002 তারিখে, তিনি তার স্ত্রীর সাথে রাতের খাবার খেয়ে বাড়ি ফিরছিলেন যখন তারা দুর্ঘটনার শিকার হয়। ডেভিডের স্ত্রী মারা যান এবং তাকে হাসপাতালে ভর্তি করা হয়।

বাসায় ফিরে, স্যাম ফোন রিসিভ করবে। তারপর রান্নাঘরে যান এবং মিসেস ডাল্টনের সাথে লরা সম্পর্কে কথা বলুন। সে আপনাকে ডেভিডের সাথে এই বিষয়ে কথা বলতে বলবে না। ডেভিড তার স্ত্রীর মৃত্যুতে আচ্ছন্ন, তাই সারা বাড়িতে তার ছবি এবং বুলেটিন বোর্ডে একটি অক্টোবর 2002 ক্যালেন্ডার রয়েছে। তিনি কিছুই পরিবর্তন করতে দেননি।

স্যাম ভাবছেন ডক্টর স্টিলসের নিউরোলজি বিভাগে কোনো শত্রু আছে কিনা। আপনার ইনভেন্টরিতে, আপনি বাক্স থেকে যে পোস্টকার্ডটি নিয়েছেন (এটিতে শোক প্রকাশ করা হয়েছে এবং আঁকা হয়েছে) বিভাগের কর্মচারীদের তালিকা ("নিউরোবায়োলজি বিভাগের স্টাফ তালিকা") এর সাথে একত্রিত করুন। এখন যারা পোস্টকার্ডে স্বাক্ষর করেননি তাদের তালিকা থেকে আপনাকে ক্রস আউট করতে হবে:

শুধু শীটে নামের উপর ক্লিক করুন এবং তারা ক্রস আউট করা হবে. শেষে শুধু একজনই থাকবেন- আব্রাম লিংকওয়েলার। এরপর কাগজপত্র দিয়ে জানালা বন্ধ করে ভিডিওটি দেখুন।

অধ্যায় 3.

এখানে আপনি ডঃ ডেভিড স্টিলসের চরিত্রে অভিনয় করেন।

রুমের আইটেমগুলি দেখুন এবং তারপরে ডেভিডের পায়খানায় যান, ড্রয়ারের বুকের দিকে তাকান এবং ড্রয়ারগুলি খুলুন। আপনি সেখানে লরার পোশাকটিও দেখতে পারেন। বেডরুমে ফিরে আয়নার দিকে তাকান। তারপরে বাথরুমে যান (ডেভিডের বাথরুম), ড্রেসিং টেবিলের ক্যাবিনেটের দিকে তাকান (ক্যাবিনেট) এবং বাথরুমের অন্যান্য জিনিসগুলিতে মনোযোগ দিন। বেডরুমে ফিরে যান এবং ডবল দরজা দিয়ে ঘর থেকে প্রস্থান করুন (উপরের হল), দরজার কাছে পেইন্টিং এবং ছাদে চিত্রটি দেখুন। আপনি স্যামের ঘর এবং পাশের বেডরুম সম্পর্কে ডেভিডের মন্তব্যও শুনতে পারেন। ফোয়ারে যান, দেয়ালে লরার প্রতিকৃতি দেখুন, তারপর রান্নাঘরে যান। মিসেস ডাল্টনের সাথে কথা বলার পর, নোটিশ বোর্ডের দিকে তাকান, তারপর আবার মিসেস ডাল্টনের সাথে কথা বলুন। ডেভিড মনে করে বাড়িটি লরার ভূত দ্বারা আচ্ছন্ন এবং মিসেস ডাল্টন বলেছেন যে তিনি বেডরুমের আয়নায় মহিলার প্রতিফলন দেখেছেন। স্যামের উপস্থিতি ডেভিডকে বিরক্ত করে, কিন্তু সে তার পরীক্ষা চালিয়ে যেতে চায়। কথোপকথন শেষে, ডাইনিং রুমে যান। দেয়ালের ছবিগুলো দেখুন, সেগুলো লরার আঁকা। তারপর পায়খানার স্টেরিওর দিকে তাকান, এটি ডেভিডকে লরার কথাও মনে করিয়ে দেয়। ডাইনিং রুম ছেড়ে অফিসের উল্টো দিকে (পার্লার) যান। কম্পিউটারের সাথে টেবিলের ফটোগুলি দেখুন (ছবির বাক্স)। একের পর এক ছবি বেছে নিন, সেগুলো দেখুন এবং ডেভিডের মন্তব্য শুনুন। এছাড়াও দেয়ালে রোগী এবং ডিপ্লোমার ছবি দেখুন। ডেভিড তার পুরনো অফিসে যেতে চাইবে না। রুম ছেড়ে, উঠানে যান, গ্যারেজে যান এবং সেখানকার জিনিসগুলি দেখুন। তারপর ঘরে ফিরে ল্যাবরেটরিতে যান। প্রথমে বড় ল্যাবরেটরিতে যান (মেইন ল্যাব)। এটির দূরে যান এবং কম্পিউটারের সাথে যোগাযোগ করুন। যখন এটি লোড হয়, মনিটরে সেশন 1 নির্বাচন করুন, কিন্তু ডেভিড এটি দেখতে চাইবে না। তারপর ল্যাবরেটরি ছেড়ে পাশের দরজা দিয়ে যান (প্রাইভেট ল্যাব)। কেউ ডোরবেল বাজবে, ফোয়ারে ফিরে আসবে এবং মিসেস ডাল্টন বলবেন যে ডেভিডের জন্য একটি প্যাকেজ আনা হয়েছিল। আপনি অবিলম্বে ডেভিডের ব্যক্তিগত পরীক্ষাগারে নিজেকে খুঁজে পাবেন। আপনার কম্পিউটারের দিকে তাকান, আমার ফাইল ফোল্ডার নির্বাচন করুন, সেখানে মস্তিষ্ক সম্পর্কে একটি নিবন্ধ এবং একটি পরীক্ষামূলক পরিকল্পনা থাকবে। তারপর ভিডিও লগ ফোল্ডার নির্বাচন করুন এবং আপনার কাজের ভিডিও রিপোর্ট দেখুন। দেয়ালের হোয়াইটবোর্ডের দিকে তাকান এবং লরার উপস্থিতি সম্পর্কে পড়ুন, যা ডেভিড এবং মিসেস ডাল্টন লক্ষ্য করেছেন। এছাড়াও ডানদিকে টার্মিনালটি দেখুন (ট্যাঙ্ক নিয়ন্ত্রণ) এবং আরও পরীক্ষা-নিরীক্ষার জন্য ডেভিডের কী প্রয়োজন তা খুঁজে বের করুন (ইন্দ্রিয়গুলি সক্রিয় করে)। ঘরের মাঝখানে একটি ডিভাইস (ট্যাঙ্কের ঢাকনা) আছে। বাম দিকের টেবিলে যান (ওয়ার্ক কাউন্টার) এবং এটির আইটেমগুলি দেখুন। ডক্টর রেমাস্কিনের চিঠিটি পড়ুন এবং তারপরে পাশে পড়ে থাকা বইটি পড়ুন। এটি সাইকোকাইনেটিক ঘটনা বর্ণনা করে এবং RNG (এলোমেলো-সংখ্যা জেনারেটর) ডিভাইস ব্যবহারের জন্য নির্দেশাবলী অন্তর্ভুক্ত করে। জেনারেটরের সাথে যোগাযোগ করুন, এটি ডানদিকে রয়েছে। আপনার সামনে সংখ্যার জন্য ঘর সহ একটি ক্ষেত্র থাকবে। ঘর নম্বর 0-এ 99 নম্বর রাখুন (কোষের পাশের তীরগুলিতে ক্লিক করে), 1 থেকে 26 ঘরে শতাংশের চিহ্নগুলি ছেড়ে দিন এবং 27 থেকে 39 পর্যন্ত শূন্য রাখুন। উপরের ডানদিকের তীরটিতে ক্লিক করে এটি করা সহজ

তারপর আপনি এটি দেখুন এবং জেনারেটরের ডান পাশে লাল বোতাম টিপুন। অক্ষর (RNG rolodex) সহ বড় ভিডিও পরীক্ষা করুন। ডেভিড অপেক্ষা করছে লরা এই ডিভাইসের মাধ্যমে তার সাথে যোগাযোগ করবে এবং কিছু লিখবে।

ডেভিডকে হ্রদে তার এবং লরার রাতের সমস্ত বিবরণ মনে রাখতে হবে মস্তিষ্কের রিসেপ্টরগুলিকে সক্রিয় করার জন্য যা ইন্দ্রিয়ের জন্য দায়ী: শ্রবণ, দৃষ্টি, স্বাদ, গন্ধ, স্পর্শ। ডেভিডের বেডরুমে যান, বাথরুমে যান, ড্রেসিং টেবিলের ক্যাবিনেটটি খুলুন এবং লরার শ্যাম্পুর গন্ধ পান (দ্বিতীয় শেলফ, বেগুনি বোতল)। ডেভিড একটি ফ্ল্যাশব্যাক থাকবে. ড্রেসিং রুমে যান, নীচের ড্রয়ারটি খুলুন এবং এর বিষয়বস্তু পরীক্ষা করুন। তারপর লরার সুইমস্যুট নিন। ডাইনিং রুমে গিয়ে মিউজিক সেন্টারের দিকে তাকান। নীচের শেল্ফের ডিস্কগুলি দেখুন এবং তারপরে ডানদিকের স্ট্যাক থেকে একটি নিন। আবার একটা স্মৃতি। অফিসে যান, ফটোটি আবার দেখুন এবং বাড়ির সাথে ফটো নির্বাচন করুন। ডেভিড আবার একটি ফ্ল্যাশব্যাক আছে. রান্নাঘরে যান এবং মিসেস ডাল্টনের সাথে স্যামের মোটরসাইকেল সম্পর্কে কথা বলুন। তারপর আপনার পরীক্ষাগারে যান। পথে, আপনি বাম দিকে বেসমেন্টে ওয়াইন র্যাক দেখতে পাবেন এবং ডেভিড মনে রাখবেন যে তারা সেই রাতে লেকে ওয়াইন পান করেছিল। কিন্তু একবারে অনেক বোতল খুঁজে পাওয়া যায় না। আচ্ছা, এর ক্যাটালগ ব্যবহার করা যাক. আপনার কম্পিউটারের চারপাশে দেখুন এবং "ওয়াইন স্টুয়ার্ড" ফোল্ডারটি খুলুন। ডেভিড বলবেন যে লরা "শুকনো লাল" পছন্দ করেছে। "প্রকার" কলামে "শুষ্ক" নির্বাচন করুন, "রঙ" কলামে - "লাল", "অঞ্চল" কলামে - "লোয়ার" (লোরের পক্ষে)। বছরের কলামে, যে কোনও বছর নির্বাচন করুন এবং ডেভিড বলবে যে তারা লরার জন্মদিনের আগে ওয়াইন পান করেছিল এবং একটি ওয়াইন বেছে নিয়েছিল যেটি তার বয়সের মতো। 8/8/2005 এর ভিডিওতে, ডেভিড বলেছেন লরার বয়স 33 বছর হবে। এর মানে তিনি 1972 সালে জন্মগ্রহণ করেন। এই বছরটি বেছে নিন। ডেভিড তিনটি আলাদা বোতল খুঁজে পাবে। ল্যাবরেটরি ছেড়ে, ওয়াইন র্যাকে যান এবং এটি দেখুন। মাঝখানে "092", "093" এবং "094" লেবেলযুক্ত তিনটি তাক থাকবে। আপনি তাদের প্রতিটি সঙ্গে ওয়াইন স্বাদ নিতে পারেন. সঠিক ওয়াইন শেল্ফ "094" থেকে হবে। ডেভিড ল্যাবে ফিরে এসেছে। ট্যাঙ্ক কন্ট্রোল প্যানেলটি দেখুন। ফানেলে শ্যাম্পু ঢেলে দিন (1), প্যানেলে ড্রাইভ ওপেন বোতাম টিপুন (2), ড্রাইভে মিউজিক ডিস্ক প্রয়োগ করুন (3) এবং ডিভাইসটি খুলুন (4)

তারপর ডিভাইসের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করুন (ট্যাঙ্ক ঢাকনা)। ডেভিডের হ্রদের সুখকর স্মৃতি বিঘ্নিত হবে দুর্ঘটনার স্মৃতি। আবার প্যানেলে যান এবং বোতাম 4 টিপে ডিভাইসটি বন্ধ করুন।

ফোয়ারে যান, অফিসে যান এবং ফটোগুলি আবার দেখুন। ডেভিড শেষের দিকে মনোযোগ দেবে কারণ দর্শনে লরা "নীল টাইলস" সম্পর্কে কথা বলেছিল। পরীক্ষাগারে যান এবং স্ক্যানারে ছবিটি প্রয়োগ করুন। "স্ক্যান" বোতাম টিপুন, তারপর "সম্পাদনা করুন", তারপরে: "জুম" বোতামটি দুবার, লরার মুখে জুম করতে তীরগুলি ব্যবহার করুন, তারপরে প্রতিটি পরবর্তী বোতামে একবার। যখন ছবিটি এইরকম দেখায়, তখন "ব্লার" বোতাম টিপুন এবং ডেভিড একটি অদ্ভুত ছায়া দেখতে পাবেন। তারপর লবিতে গিয়ে ফোন ধর। ডেভিড সেই ইন্সপেক্টরকে ফোন করবে যিনি দুর্ঘটনার তদন্ত করেছিলেন এবং জিজ্ঞাসা করবেন যে গাড়িতে অদ্ভুত কিছু ছিল কিনা।

দ্বিতীয় পরীক্ষা সম্পর্কে ভিডিও দেখুন.

অধ্যায় 4.

আপনি আবার স্যাম এভারেটের চরিত্রে অভিনয় করবেন।

ডেভিড স্যামের রুমে নামবে। তিনি বাইরে আসার পরে, তাকে অনুসরণ করুন। সে আপনাকে সেন্ট এডমন্ড হলে পাঠাবে পুলের ঘটনা সম্পর্কে জানতে। রান্নাঘরে যান, স্যাম মিসেস ডাল্টনের দেওয়া ব্রেকফাস্ট প্রত্যাখ্যান করবে। টেবিলের প্রান্তে খবরের কাগজটি তুলে নিন এবং সেন্ট এডমন্ড হলের রক্তে ভরা পুল সম্পর্কে পড়ুন। সেখানে গিয়ে লবিতে প্রবেশ করুন। বাম দিকে দেওয়ালে বোর্ডটি দেখুন এবং জিনি স্মিথের রুম নম্বর, রুম 106 নোট করুন। এই মেয়েটি ঘটনার সময় পুলে ছিল। কাউন্টারে থাকা ব্যক্তিটিকে আপনার জাল টিকিট (হেলেনার আইডি) দেখান এবং তারপরে পুলে যান (সেন্ট এডমন্ড হল পুল)। দেয়ালে ঘড়ি এবং পরিসংখ্যান দেখুন, এবং তারপরে বাম দিকের বেঞ্চ থেকে রক্তাক্ত পুলের (পোলারয়েড) ছবি তুলুন। একটি পুল ফিল্টার (ফিল্টার) বিবেচনা করুন। স্যাম পুল কর্মীকে জিজ্ঞাসা করবে যে এটি সেই ফিল্টার যা ঘটনার রাতে ছিল এবং সে বলবে এটিই একটি। কিন্তু ফিল্টারে পেইন্টের কোনো চিহ্ন পাওয়া যায়নি। পুল কর্মীর সাথে কথা হয়, কিন্তু সে অনেক কিছুই জানে না। পুল থেকে প্রস্থান করুন, আপনি বিপরীত দরজা দিয়ে দেখতে পারেন (সেন্ট এডমন্ড হল জিমনেসিয়াম)। এই মুহুর্তে, পরীক্ষায় অংশগ্রহণকারীদের পরবর্তী "ভিজ্যুয়াল ব্যায়াম" এ নিজেদের কল্পনা করতে হবে। লবিতে ফিরে যান এবং বাম দিকে সিঁড়ি নিন (সেন্ট এডমন্ড হল ১ম তলা)। মেঝেতে বালতি এবং বামদিকে টেবিলটি নোট করুন, টয়লেট পেপারটি দেখুন এবং একটি টুকরো নিন। 102 নং রুমের দরজার উপরে খোলা জানালার দিকে মনোযোগ দিন। তারপর 106 নম্বর রুমের দরজায় টোকা দিন। জিনি আপনার জন্য এটি খুলবে, যা ঘটেছে তাতে সে খুব বিরক্ত। তার সাথে কথা বলো. জিনি আপনাকে বলবে যে জলের পেইন্টটি একজন ব্যক্তির রূপ নিয়েছে এবং সে খারাপ অনুভব করেছিল। স্যাম জিনিয়াকে তার পড়াশোনা ছেড়ে না দিতে বলবে। স্যাম রুম থেকে বের হলেই ফোন বেজে উঠবে। পরীক্ষায় অংশগ্রহণকারীরা সেন্ট এডমন্ড হলের উঠোনে তার জন্য অপেক্ষা করছে। উঠানে যান এবং স্যাম গ্রুপের সাথে কথা বলবে। হার্ভে পরীক্ষা থেকে প্রত্যাহার করতে চায় এবং চার্লসেরও তার সন্দেহ রয়েছে, তবে অন্যরা পরবর্তী কী ঘটবে তা দেখতে আগ্রহী। কথোপকথনের পরে, জিমে যান। স্যাম এখানে লুকিয়ে দেখতে চায় এবং পরীক্ষার সময় কী ঘটে তা দেখতে চায়। দরজা পরীক্ষা করুন (লকার রুম)। স্যাম বলবে যে সে সেখানে যেতে পারে, কিন্তু এটি করতে তার যাদুর দোকান থেকে কিছু দরকার। অক্সফোর্ড টাউন সেন্টারে যান এবং দোকানে যান। সাম্প্রতিক ঘটনা সম্পর্কে মেফিস্টোফিলিসের সাথে কথা বলুন। স্যাম বিশ্বাস করেন যে একজন জাদুকর ডক্টর স্টিলস এবং তার পরীক্ষাকে বদনাম করার জন্য একটি "বড় খেলা" শুরু করেছে। মেফিস্টোফিলিস প্রথমে পরামর্শ দেবেন যে স্যাম নিজেই এটি শুরু করেছেন, কিন্তু তারপরে তিনি তাকে ধারণা দেবেন যে এটি শিক্ষার্থীদের মধ্যে একজন। তিনি আপনাকে আবার গেম খেলার পরামর্শ দেবেন। কার্ড মেশিনে যান এবং এই সমন্বয় সেট করুন

এবং তারপর ম্যাজিক ক্লাব ডেডালাস ক্লাব থেকে পরবর্তী গেমের জন্য একটি ইঙ্গিত নিন। এবার গেমটি অ্যালিস ইন ওয়ান্ডারল্যান্ডের সাথে সম্পর্কিত। অনুগ্রহ করে মনে রাখবেন যে কবিতার অনেক শব্দের বানান ভুল কিন্তু সঠিকভাবে স্বীকৃত হলে ক্লু থাকে। প্রথম সূত্রটি "এলিসের দোকান" এর দিকে নিয়ে যায়, এটি এই বাক্যাংশ দ্বারা নির্দেশিত হয়: "অ্যাট অ্যালিস লিডেলের পোহস"। "পোহস" শব্দটি পিছনের দিকে পড়ুন এবং "দোকান" পান। তারপর তাকগুলির চারপাশে দেখুন এবং নিন: একটি থ্রি-পিস ট্র্যাপ সেট (ফ্ল্যাশ পাউডার ফাঁদ) এবং সাহায্যের জন্য কান্নার শব্দ তৈরি করার জন্য একটি ডিভাইস (সাহায্যের জন্য কান্নাকাটি নয়েজমেকার)৷ স্যাম বাইরে গেলে সে হার্ভির সাথে দেখা করবে। আমি ভাবছি সে এখানে কি করছে?

কথোপকথন শেষে, কুইন স্ট্রিটে যান এবং অ্যালিসের দোকানে যান। কাউন্টারে বিক্রয়কর্মীর সাথে কথা বলুন, কিন্তু সে আপনাকে সাহায্য করতে পারবে না। ডানদিকে পোস্টকার্ডগুলি দেখুন (পোস্ট কার্ড র্যাক)। আপনি শিখবেন যে ক্লু ক্রাইস্ট চার্চ হলে পাওয়া যাবে। স্যাম লন্ডনের একটি মানচিত্রও কিনবেন, যা সে অনেকদিন ধরে স্বপ্ন দেখেছিল। এছাড়াও লুইস ক্যারল (ইতিহাস বোর্ড) এর জীবনী সহ কাছাকাছি পোস্টারটি দেখুন। উল্টো দেয়ালে গিয়ে পোস্টারটি দেখুন। এতে ম্যাড হ্যাটার এবং হলুদে "স্মাইল" শব্দটি রয়েছে। এখন কাছাকাছি চেশায়ার বিড়ালের চিত্রটি দেখুন। তার দাঁতে আঁকা অক্ষর রয়েছে যা আপনি একটি শব্দ বানান করতে টিপতে পারেন। "স্মাইল" শব্দটি পেতে অক্ষরগুলি টিপুন

বিড়ালের মাথা খুলবে, এটি থেকে একটি ধাঁধার টুকরো এবং অক্সফোর্ড ইউনিভার্সিটি মিউজিয়াম থেকে একটি বিজনেস কার্ড নিন - দেখার জন্য অন্য একটি জায়গা।

কিন্তু আগে, আমাদের ব্যবসা শেষ করা যাক. সেন্ট এডমন্ড হলে যান এবং রুম লেআউট বোর্ডে আরেকবার দেখুন। স্যাম লক্ষ্য করবে যে পরীক্ষার সমস্ত ছাত্র একই ছাত্রাবাসে বাস করে, এবং এটির একপাশে, মালিক এবং অ্যাঞ্জেলা ছাড়া (যেহেতু তারা স্নাতক)। রুম নম্বর মনে রাখবেন: হেলেনা - 102, চার্লস - 204, হার্ভে - 302, মালিক - 326 এবং অ্যাঞ্জেলা - 322। বাম দিকে হোস্টেলের প্রথম তলায় যান (সেন্ট এডমন্ড হল ১ম তলা)। মেঝেতে থাকা বালতির সাথে যোগাযোগ করুন, স্যাম এটিকে দরজার কাছে নিয়ে যাবে এবং হেলেনার ঘরে প্রবেশ করবে। সাথে সাথে দরজায় রুমের চাবি তুলে নিবে সে। রুমের জিনিসগুলি দেখুন (বই, কম্পিউটার, টেবিলে ক্যামেরা, ডেস্ক ড্রয়ার) এবং স্যাম বলবে যে তার একটি রাতের জন্য একটি ক্যামেরা দরকার। হেলেনার বিছানার নীচে বাক্সটি পরীক্ষা করুন (বাক্স)। স্যাম চাবি ছাড়া এটি খুলতে সক্ষম হবে না। ভিউপোর্ট বন্ধ করুন এবং হেলেনা রুমে প্রবেশ করবে। তার সাথে কথা বলো. হেলেনা আপনাকে ক্যামেরা নিতে দেবে। রুম ছেড়ে ডর্মের দ্বিতীয় তলায় উঠুন, করিডোরের শেষে দরজা। সেখানে দুজন লোক তাস খেলছে, তারপর তাদের একজন চলে গেল। দ্বিতীয়টির কাছে যান এবং তার সাথে কথা বলুন। এটি ডিউটি ​​অফিসার, এবং স্যাম তাকে 204 নম্বর কক্ষে নিয়ে যেতে বলবে। কেন তার এটি প্রয়োজন তার উত্তর বিকল্পের তিনটি সংস্করণই লোকটির জন্য উপযুক্ত হবে না। ওয়েল, এটা অন্য কৌশল জন্য সময়. এটি ডিভাইড অ্যান্ড কঙ্কার কার্ডের কৌশল। এর নীতি হল গেমের শুরুতে একটি কার্ড বেছে নেওয়া, যা অবশ্যই শেষ পর্যন্ত খোলা থাকবে। প্রতিটি খেলোয়াড় পালা করে দুটি কার্ড বেছে নেয় এবং অন্যটি তাদের যেকোনো একটি বন্ধ করতে পারে। যদি আপনার নির্বাচিত কার্ড বন্ধ থাকে, তাহলে আপনি হারাবেন। জেতার জন্য আপনাকে যা করতে হবে: যদি টেবিলে জোড় সংখ্যার কার্ড থাকে, তাহলে আপনার প্রতিপক্ষকে প্রথমে খেলতে আমন্ত্রণ জানান (আমি একজন ভদ্র মহিলা, আগে যান), এবং যদি একটি বিজোড় সংখ্যা থাকে, তাহলে আপনি প্রথমে খেলবেন (ভাল, আমি প্রথমে)। যেকোন কার্ড বেছে নিন, তারপরে প্রতিবার আপনার পালা যেকোনো দুটি। যদি আপনার প্রতিপক্ষ আপনার কার্ড বেছে নেয়, তাহলে আপনি অন্য একটি কভার করতে বেছে নিন। লোকটি চার্লসের ঘরের দরজা খুলতে রাজি হওয়ার জন্য আপনাকে কেবল তিনবার জিততে হবে। বিছানার কাছের ফটোটি দেখুন। চার্লস এর উপর খুব মোটা. ছবি তুলুন এবং ফ্রেমে থাকা কাগজের টুকরোতে আপনার ফোন ব্যবহার করুন। স্যাম চার্লসের মায়ের নম্বর লিখে দেবে। টেবিলে রাখা ম্যাগাজিনের দিকে তাকান। এটি লিখেছেন ডঃ স্টিলস। তাই চার্লস তার প্রতি আগ্রহী, যদিও তিনি কখনও বলেননি। রুম থেকে বের হয়ে 202 নম্বর রুমের দরজার দিকে তাকালাম, এর তালা ভাঙা। তৃতীয় তলায় যাও। হার্ভির ঘরে কেউ নেই, মেঝেতে একজন ডিউটি ​​অফিসারও আছেন। তার সাথে দুবার কথা বলুন, কিন্তু সে আপনাকে মিস করতে চাইবে না। এটি "দ্য লকড রুম মিস্ট্রি" কৌশলের সময়। টয়লেট পেপারের একটি টুকরো এবং একটি ডিভাইস একত্রিত করে আপনার ইনভেন্টরিতে সাহায্যের শব্দের জন্য একটি কল তৈরি করুন এবং তারপরে এটি হার্ভে এর ঘরের দরজার নিচে রাখুন (302)। আপনার ইনভেন্টরির ডিভাইস বোতামে ক্লিক করুন এবং পরিচারক ঘরে প্রবেশ করবে। দরজা পরীক্ষা করুন এবং বোতামে ক্লিক করুন (নব)

এখন পরিচারক ঘর থেকে বের হলে দরজা বন্ধ হবে না। তিনি চলে গেলে ভিতরে আসুন। ঘরের বস্তুর দিকে তাকান এবং তারপর টেবিলের দিকে তাকান। এটিতে একজন পাগল বিজ্ঞানী এবং তার পরীক্ষা-নিরীক্ষার পাশাপাশি প্রধান চরিত্র হ্যারি দ্য কিড (তিনি সম্ভবত নিজেকে বোঝাতে চেয়েছিলেন) এবং মেয়ে জিমি (এটি সম্ভবত স্যাম) সম্পর্কে হার্ভির লেখা একটি স্ক্রিপ্ট রয়েছে। রুম ত্যাগ কর. হেলেনার কাছে যান এবং আপনি যা পেয়েছেন তা সম্পর্কে তাকে বলুন। আপনি এখন স্নাতক ছাত্রাবাসে যেতে পারবেন না, কারণ নীচের লোকটি এটি নিষিদ্ধ করেছে।

বিশ্ববিদ্যালয়ের যাদুঘরে যান এবং ধাঁধা সমাধান করা চালিয়ে যান। যাদুঘরে প্রদর্শনীগুলি অন্বেষণ করুন, তবে আপনি ডোডোর ডিমে আগ্রহী, যা প্রবেশদ্বারের বিপরীতে নীচের ডিসপ্লে ক্ষেত্রে অবস্থিত। ডিসপ্লে কেসটি দেখুন, ডিমটি স্পর্শ করুন এবং স্যাম ম্যাজিক ক্লাবের লোগোটি দেখতে পাবেন। এটি নিন এবং ডাইনোসরের (বেঞ্চ) কাছে অটোমানে এটি ব্যবহার করুন। স্যাম ডিমের উপর বসবে এবং এটি খুলবে। ধাঁধার দ্বিতীয় অংশ এবং হগওয়ার্টস স্কুলের কলিং কার্ড থাকবে (হ্যারি পটারের মতো)। স্যামকে এই স্কুলের সাথে যুক্ত শহরে একটি অবস্থান খুঁজে বের করতে হবে। লাইব্রেরিতে যান এবং লাইব্রেরিয়ানকে হগওয়ার্টস সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করুন। তিনি বলবেন যে ছবিটির কিছু দৃশ্য ক্রাইস্ট চার্চ হলে চিত্রায়িত হয়েছে। আছে হগওয়ার্টস ডাইনিং হল (হগওয়ার্টস ডাইনিং রুম)। ক্রাইস্ট চার্চ হলে যান, কিন্তু এটি আজ বন্ধ এবং আপনাকে আগামীকাল এই টাস্কে ফিরে যেতে হবে। ক্রাইস্ট চার্চ ক্যাথেড্রাল নেভে যান, অ্যাঞ্জেলার সাথে কথা বলুন এবং সে স্যামকে একটি কাগজের পরী দেবে।

এখন চল বাসায় যাই। যখন স্যাম প্রবেশ করবে, সে দেখতে পাবে একজন মহিলা সিঁড়ি বেয়ে উঠছে। তারপর সে ডাক্তারের কান্না শুনতে পাবে, যিনি হাউডিনিকে আবিষ্কার করেছিলেন এবং তার বাড়ির পশুদের প্রতি অসন্তুষ্ট। মিসেস ডাল্টন হাউডিনিকে নিয়ে যাবেন এবং ডাক্তার স্যামকে পদক্ষেপে থাকা মহিলার সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করবেন। তারপর বিশ্ববিদ্যালয়ের খবর জানতে চাইবে। তার সাথে কথা বলুন।

তারপরে র‌্যাডক্লিফ ইনফার্মারিতে যান, লিঙ্কওয়েলারের অফিসে যান, কিন্তু স্যাম বলবেন যে তাকে প্রলুব্ধ করতে হবে। সুসানের অফিসে যান এবং তার সাথে কথা বলুন। তারপর তার ডেস্কের ফোনের দিকে তাকান। ফোনের নীচের নম্বরে আপনার মোবাইলটি প্রয়োগ করুন এবং স্যাম সুসানের ফোন নম্বরটি লিখে দেবে। তারপর পাশের ফোনে নামগুলো দেখুন। এগুলি পৃথক লাইন সংখ্যা। লিংকওয়েলারের 11 নম্বর রয়েছে। অফিস থেকে বের হয়ে যান, আপনার মোবাইল ফোনটি দেখুন, "পরিচিতি" যোগাযোগের তালিকা খুলুন এবং "Neur.Dept" নম্বর নির্বাচন করুন। যখন ভয়েস আপনাকে একটি নম্বর ডায়াল করতে বলে, 11 ডায়াল করুন এবং Linkweller কে কল করুন। তাকে অফিস ত্যাগ করার জন্য তিনটি উত্তর বিকল্পের যেকোনো একটি নির্বাচন করুন। তারপর লিঙ্কওয়েলারের অফিসে যান। এর মধ্যে জিনিসগুলি দেখুন। স্যাম বলবে যে তার কাছে বেশি সময় নেই এবং দ্রুত চলে যাবে। এখন আবার যাদুর দোকানে যান এবং সেখানে একটি টেলিফোন স্পাই কিনুন। র‌্যাডক্লিফ ইনফার্মারিতে ফিরে যান এবং আবার একটি ফোন কলের মাধ্যমে লিঙ্কওয়েলারকে প্রলুব্ধ করুন। এই সময় আপনি আরো সময় পাবেন. টেবিলের (ফোন) ফোনে টেলিফোন বাগ প্রয়োগ করুন।

সেন্ট এডমন্ড হল যান, জিমনেসিয়াম. ফ্ল্যাশ পাউডার ফাঁদের তিনটি অংশ (বোতল, বক্স এবং স্প্রিং) একসাথে রাখুন এবং একটি পাউডার-এব-লাইন ফাঁদ পান। আপনি যে দরজা দিয়ে প্রবেশ করেছেন সেখানে এবং লকার রুমের দরজায় এটি প্রয়োগ করুন। উঠোনে বেরিয়ে যান।

আপনি আবার সেন্ট এডমন্ড হলের উঠানে, পরীক্ষায় অংশগ্রহণকারীদের দ্বারা বেষ্টিত। আসুন তাদের সকলের উপর "ফল বাটি" কৌশলটি সম্পাদন করি। প্রত্যেকেই পরীক্ষায় অংশগ্রহণ করার বা না নেওয়ার বিষয়ে তাদের সিদ্ধান্ত লিখে রাখবে এবং স্যাম কাগজপত্রগুলি প্রতিস্থাপন করবে যাতে এটি "অংশগ্রহণ" হিসাবে পরিণত হয়।

ভিডিওটি দেখুন।

অনুচ্ছেদ 5.

আপনি আবার ডঃ ডেভিড স্টিলসের চরিত্রে অভিনয় করবেন।

রান্নাঘরে গিয়ে মিসেস ডাল্টনের সাথে কথা বলুন। তারপর প্রাইভেট ল্যাবরেটরিতে যান, টেবিল এবং আরএনজি রোলোডেক্স দেখুন। তার উপর আরো দুটি চিঠি হাজির। দেয়ালের বোর্ডে যান এবং উপরে থেকে পড়ুন (চোখের আইকনে ক্লিক করে) লরার উপস্থিতি সম্পর্কে সর্বশেষ তথ্য, স্যাম এবং ডেভিড লক্ষ্য করেছেন। নীচে, আজকের কাজের তালিকা পড়ুন। ডেভিড ডঃ রেমাস্কিন দেখার পরিকল্পনা করেছে, তার বাড়ি মানচিত্রে চিহ্নিত করা হবে। সেখানে যাও. ডাক্তারের সাথে কথা বলুন। ডেভিড এবং রেমাস্কিন অলৌকিক ঘটনা নিয়ে আলোচনা করবেন, ডেভিড তার পরীক্ষাগুলি সম্পর্কে কথা বলবেন। তিনি লরাকে আবার জীবিত করার আশা করেন, কিন্তু রেমাস্কিন তার সাথে একমত হন না, যেহেতু লরা এখন একটি বিচ্ছিন্ন আত্মা। ডেভিড দেশে ফিরবে। আজ তিনি লরার প্রিয় জায়গাগুলিকে মনে করতে চান, নাম টিমন্স পার্ক, যেখানে তারা বোটিং করেছিল। ডাইনিং রুমে যান এবং অগ্নিকুণ্ডের উপরের পেইন্টিংগুলি দেখুন, কেন্দ্রে নীচের দিকে মনোযোগ দিন, যা একটি নৌকায় একটি দম্পতিকে চিত্রিত করে। এই স্থানটি মানচিত্রে চিহ্নিত করা হবে, সেখানে যান। পার্কে প্রবেশ করার পরে, একটি শিশু ডেভিডকে তার মুখোশের কারণে একটি দানব বলবে। পার্কে প্রবেশ করুন, বেঞ্চে যান এবং এর বাম দিকের গাছটি দেখুন, তারপরে বেঞ্চের ডানদিকে গাছটি এবং তারপরে সেতুর ডানদিকে গাছটি দেখুন। সমস্ত গাছের মধ্যে খোদাই করা শব্দ থাকবে, কিন্তু সেতুর ডানদিকের গাছটিতে লরা এবং ডেভিডের আদ্যক্ষর থাকবে। শিলালিপি স্পর্শ করুন এবং ডেভিড একটি স্মৃতি থাকবে. তারপর সোজা ব্রিজ পেরিয়ে যান (টিমন্স পার্ক বোট হাউস), বোট এবং লেকের দিকে মনোযোগ দিন, বুথের লোকটি (টিমন্স পার্ক ভাড়ার নৌকা) এবং বেঞ্চে অ্যাকর্ডিয়ান সহ লোকটি। হারমোনিকা বাদকের সাথে কথা বলুন। ডেভিড তাকে সেই গানটি বাজাতে বলবে যা তিনি এবং লরা এখানে থাকার সময় শুনেছিলেন। তারপর ডানদিকে টিমন্স পার্কের পাকা পথের দিকে যান। গাছ, শুকনো নদী (নদী) এবং বেঞ্চের দিকে তাকাও। ডেভিড বলবে যে সে এবং লরা প্রায়ই এখানে বসে নদীর দিকে তাকাতে পছন্দ করত। এখন বাম দিকে টিমন্স পার্ক গার্ডেনিয়া বাগানে যান। বাধাগুলির মধ্যে ফুলের বিছানাগুলিতে মনোযোগ দিন, ডান ফুলের বিছানাটি দেখুন এবং একটি ফুল বাছাই করার চেষ্টা করুন। মালী দাউদকে এটা করতে নিষেধ করবে। এই সময়, মেয়েটি একটি ফুল কুড়িয়ে নিয়ে পালিয়ে যাবে। তাকে বাম দিকে অনুসরণ করুন (টিমন্স পার্ক খেলার মাঠ)। মেয়েটির সাথে কথা বলুন। সে ডেভিডের মুখোশের প্রতি আগ্রহী হবে, কিন্তু সে ফুলটি ছেড়ে দিতে চাইবে না। ডেভিড দূরে সরে যাবে এবং একটি আপেল তার উপর পড়বে। গাছের নিচে আপেল (আপেল) নিন এবং মেয়েটির উপর ব্যবহার করুন। ডেভিড জাগলিং শুরু করবে। মা মেয়েকে নিয়ে যাবে কিন্তু ফুলটা মাটিতে রাখবে। এটি নিন এবং আপনার জায় এটি গন্ধ. লরার আরেকটি স্মৃতি। এখন আইসক্রিম বিক্রেতার দিকে মনোযোগ দিন এবং তার সাথে কথা বলুন। আইসক্রিম কিনে জায় চাটুন। এখন টিমন্স পার্ক ঝর্ণার দিকে সোজা পথ অনুসরণ করুন। বোট পিয়ারে (টিমন্স পার্ক বোট হাউস) ফিরে আসুন, আপনি ঝর্ণা থেকে আবার টিমন্স পার্কের পাকা পথে ফিরে সেখানে যেতে পারেন। বুথের লোকটির সাথে কথা বলুন। ডেভিড একটা নৌকা ভাড়া করবে। ফ্ল্যাশব্যাক ভিডিওটি দেখুন এবং লরার থেকে আরেকটি বার্তা পান: ছাত্র এবং 21 অক্টোবর। এখন ডেভিডকে ট্র্যাজেডির আগের দিনের কথা মনে রাখা দরকার।

বাসায় আসো। প্রাইভেট ল্যাবরেটরিতে গিয়ে কম্পিউটারে স্যামের রিপোর্ট পড়ুন। তারপরে বড় পরীক্ষাগারে যান, কম্পিউটারের সাথে যোগাযোগ করুন, প্রথম পরীক্ষাটি নির্বাচন করুন (সেশন 1) এবং এমআরআই মেশিন দ্বারা স্ক্যান করা প্রতিটি অংশগ্রহণকারীদের মস্তিষ্কের ছবি আপনার সামনে উপস্থিত হবে। স্যামের প্রতিবেদনে বলা হয়েছে যে হর্সপাথ ট্র্যাকে একটি অস্বাভাবিক ঘটনা ঘটেছে সকাল 11.30 টায়। স্ক্রিনের নীচে "-" এবং "+" কী টিপে, সময়টি "11.30" এ সেট করুন৷ তারপরে চিত্রগুলি দেখুন, ডানদিকে নির্দেশিত সময়কালগুলি এক এক করে নির্বাচন করুন: 1, 15, 30, 45 এবং 60 সেকেন্ড৷ 45 সেকেন্ডে, সমস্ত চিত্র লাল হয়ে যাবে, যা অবিশ্বাস্যভাবে মস্তিষ্কের ক্রিয়াকলাপকে নির্দেশ করে। তাদের মধ্যে একটি নির্বাচন করুন. ডেভিড সবকিছু পরীক্ষা করার জন্য পুরানো সরঞ্জাম দিয়ে একটি পরীক্ষা করতে চাইবে। এখন মনিটরের বাম দিকের বোতাম টিপে মেনুতে ফিরে যান (এমআরআই ডেটা সেশন) এবং দ্বিতীয় পরীক্ষাটি নির্বাচন করুন (সেশন 2)। স্যামের রিপোর্টে বলা হয়েছে যে সেন্ট এডমন্ড হল পুলের অস্বাভাবিক ঘটনাটি ঘটেছে 11.40 এবং 11.45 এর মধ্যে। আমরা এই ফাঁক চেক করা প্রয়োজন. 11:42 এ 30 সেকেন্ডে অস্বাভাবিক কার্যকলাপ সনাক্ত করা হবে।

প্রাইভেট ল্যাবরেটরিতে যান এবং টেবিলে থাকা নোটবুকটি দেখুন (ডেভিডের অ্যাপয়েন্টমেন্ট বুক 2002)। ডেভিড এর দৈনন্দিন রুটিন মনে রাখবেন. ডেভিড বলবেন যে 21শে অক্টোবর কী ঘটেছিল তার মনে নেই, তবে সাইমন হ্যালবর্ন তাকে সাহায্য করতে পারেন। রান্নাঘরে গিয়ে নোটিশ বোর্ড আর ডাঃ হ্যালবোর্নের কার্ড দেখে। তারপর ফোয়ারে যান এবং তাকে ফোনে কল করুন। হ্যালবোর্নের অফিসে যান। ডঃ হ্যালবর্ন ডেভিডকে সম্মোহন ব্যবহার করে দিনটি মনে রাখতে সাহায্য করার প্রস্তাব দেবেন। ডেভিড যা করেছে তার জন্য আপনার কাছে উত্তরের বিকল্প থাকবে। সঠিক উত্তর:

1. আমি গোসল করলাম। ডেভিড যখন জেগে উঠলেন তখন তিনি কী করেছিলেন? - গোসল করেছি।
2. Headly সঙ্গে ব্রেকফাস্ট ছিল. এরপর তিনি কী করলেন? - হ্যাডলির সাথে নাস্তা করেছি।
3. একটি কফি শপ। তারা কোথায় নাস্তা করেছে? - কফি শপে।
4. শিশুদের মধ্যে স্নায়ু সংযোগ। ডেভিডের বক্তৃতার বিষয় কি ছিল? - "শিশুদের স্নায়বিক কার্যকলাপ"
5. অফিস সময়। ডেভিড পরবর্তীতে কি করেছিলেন? - তার অফিসের সময় ছিল।
6. মহিলা। দাউদের অফিসে কারা এসেছিল? - মহিলা।

একজন ছাত্র ডেভিডের অফিসে এসে ঘোষণা করেছিল যে তার অলৌকিক ক্ষমতা রয়েছে। ডেভিড এটা বিশ্বাস করেনি। তারপর ভয়ানক কিছু ঘটল।

বাসায় আসো। বোনাস টাস্ক সম্পূর্ণ করতে, অফিসে যান এবং রোগীদের ফটো দেখুন, এবং তারপর ডেভিডের বেডরুমে যান, ড্রেসিং রুমে প্রবেশ করুন এবং লরার সাদা পোশাকটি দেখুন। তারপর রান্নাঘরে গিয়ে মিসেস ডাল্টনের সাথে কথা বলুন। তৃতীয় পরীক্ষা সম্পর্কে ভিডিও দেখুন.

অধ্যায় 6।

স্যাম এভারেট।

ল্যাবরেটরিতে যান। মিসেস ডাল্টন ডঃ হ্যালবর্নের সাথে সেখানে থাকবেন। স্যাম হ্যালবোর্নের সাথে কথা বলবেন, তিনি ইঙ্গিত দেবেন যে ডেভিড লরার মৃত্যু সম্পর্কে হ্যালুসিনেশন করছে এবং যখন সে তাকে আগুন থেকে বাঁচানোর চেষ্টা করেছিল তখন সে তার পুড়ে গিয়েছিল। স্যাম লরার উপস্থিতি সম্পর্কে ডেভিডের নোট সম্বলিত একটি নোট বাছাই করবে। এখন স্যামও মনে করে যে বাড়িতে একটি ভূত বাস করে এবং এর আরও প্রমাণ খুঁজে পেতে চায়। প্রাইভেট ল্যাবরেটরির দরজায় প্রবেশ করার চেষ্টা করুন, এবং স্যাম বলবেন যে মিসেস ডাল্টন এটি খুলেছেন। রান্নাঘরে গিয়ে মিসেস ডাল্টনের সাথে কথা বলুন। সে ভূত সম্পর্কে কিছু শুনতে চায় না এবং স্যামকে এতে আগ্রহী হতে নিষেধ করে। তিনি আরও বলবেন যে স্যামের মোটরসাইকেলটি মেরামত করা হয়েছিল। উঠানে যান এবং ফোন বেজে উঠবে। বাগটি ট্রিগার করা হয়েছে, এবং আপনি একটি নির্দিষ্ট শেলির সাথে লিঙ্কওয়েলারের কথোপকথন শুনবেন, সম্ভবত তার উপপত্নী। তারপর গ্যারেজে গিয়ে মোটরসাইকেলটি পরীক্ষা করুন। গ্যারেজ থেকে প্রস্থান করুন এবং টাওয়ারের দরজার নীচে তাকান। প্রবেশ করার চেষ্টা করুন, কিন্তু দরজা বন্ধ থাকবে। প্রবেশদ্বারের পাশের মূর্তিটি পরীক্ষা করুন এবং স্যাম চাবিটি তুলে নেবে। টাওয়ারের দরজায় এটি ব্যবহার করুন। ধাপগুলি দেখুন এবং উপরে যান। চেয়ারের দিকে মনোযোগ দিন এবং জানালার দিকে তাকান। স্যাম এটিতে এক ধরণের ছাপ লক্ষ্য করবে, তবে এটি আরও বিশদভাবে পরীক্ষা করতে সক্ষম হবে না।

অক্সফোর্ডের কেন্দ্রে, যাদুর দোকানে যান। মেফিস্টোফিলিস স্যামকে একটি লণ্ঠন দেবে যা চিত্রগুলিকে প্রতিফলিত করতে পারে। তারপরে তার সাথে আবার কথা বলুন, এবং সে স্যামকে একটি ধারণা দেবে: যেহেতু সে মনে করে যে কোনও জাদুকর তার পরীক্ষা-নিরীক্ষার জন্য যে জায়গাগুলি ব্যবহার করে সেসব জায়গায় তার কৌশলগুলি করছে, তাহলে শেষ মুহূর্তে কিছু পরিবর্তন করা দরকার, যাতে এটা কেউ জানত না। তাক থেকে অদৃশ্য কালি নিন এবং দোকান ছেড়ে দিন। স্যাম এর ফোন বেজে ওঠে, কিন্তু তার কাছে এটি তোলার সময় নেই। তারপর সে লুকিয়ে হেলেনাকে দেখবে, যে জাদুর দোকানে যাবে। এখন স্যাম তাকে এবং মেফিস্টোফিলিসকে ঘটনার জন্য সন্দেহ করে।

বাড়ি ফিরে বড় ল্যাবরেটরিতে গিয়ে ডেভিডের সাথে কথা বলুন। স্যাম পরামর্শ দেবেন যে তিনি অন্য সময়ের জন্য পরীক্ষাটি পুনরায় নির্ধারণ করুন।

সেন্ট এডমন্ড হলে যান, স্যাম দারোয়ানের সাথে কথা বলবে এবং ডরমিটরির প্রথম তলায় যাবে। অ্যাঞ্জেলা প্রহরীর কাছে যাবে। হেলেনার রুম খুলতে হেলেনার চাবি ব্যবহার করুন। লকার (ড্রয়ার) পরীক্ষা করুন এবং এটি থেকে বিশ্ববিদ্যালয়ের একটি চিঠি বের করুন। তারপর বাম দিকের টেবিলে যান এবং সেখান থেকে হেয়ারপিন নিন। ঘরের মাঝখানে টেবিলে যান, দেখুন এবং থিয়েটার প্রোগ্রামটি নিন। স্যাম বলবেন যে হেলেনা 2002 সালে লন্ডনে ছিলেন। এখন বিছানার নীচে বাক্সটি দেখুন এবং তালার পিনটি ব্যবহার করুন। বাক্সে সিরিঞ্জ এবং ampoules থাকবে। স্যাম সিদ্ধান্ত নেবে যে হেলেনা ওষুধ পেতে মেফিস্টোফিলিসের কাছে গিয়েছিল। নীচে যান, জিমে যান, দরজা, ল্যাম্প, ডাম্বেল এবং ঘড়ি পরীক্ষা করুন।

হর্সপাথ ট্র্যাকের দিকে যান, এডি (ডিস্কাস) এর পাশের ডিস্কগুলি দেখুন এবং তারপরে তার সাথে কথা বলুন। কথোপকথনের পরে, একটি ডিস্ক নিন।

বাড়ি ফিরে, ডেডালাস ক্লাবের লোগো সহ লবিতে খামটি তুলে নিন। তারপর ল্যাবরেটরিতে গিয়ে ডেভিডের সাথে কথা বলুন। স্যাম তাকে হেলেনা সম্পর্কে তার সন্দেহ সম্পর্কে বলবে এবং আজকের পরীক্ষার জন্য ডিস্কটি ব্যবহার করার প্রস্তাব দেবে।

এখন Radcliffe Infirmary এ যান এবং Linkweller এর অফিসে প্রবেশ করুন। স্যাম তার স্ত্রীকে শেলির উপপত্নী সম্পর্কে বলার হুমকি দেবে যদি সে ড. স্টিলসকে একা না ফেলে। Linkweller বলবে যে সে এই বিষয়ে কিছুই জানে না, বাগ খুঁজে বের করবে এবং স্যামকে অফিস থেকে বের করে দেবে।

এখন আবার অক্সফোর্ডের কেন্দ্রে, যাদুর দোকানে যান এবং মেফিস্টোফিলিসের সাথে কথা বলুন। স্যাম তাকে মিথ্যা বলবে যে ডেভিড পরীক্ষাটি পুনরায় নির্ধারণ করতে রাজি হয়নি।

এখন বোদলেইয়ান লাইব্রেরিতে যান। হার্ভে সেখানে বসে আছে। টার্মিনালে আপনার ছাত্র আইডি ব্যবহার করুন, প্রবেশ করুন এবং হার্ভির সাথে কথা বলুন। তার সম্পর্কে সত্য জানতে, আসুন তার সাথে "The Shredded and Restored Newspaper" কৌশলটি সম্পাদন করি। এই কৌশলটির জন্য আপনার কাগজের ফর্ম (কাগজের স্ট্যাক) প্রয়োজন। লাইব্রেরিয়ানের ডেস্কে তাদের পিক আপ করুন। এখন চলুন প্রস্তুত করা যাক:

1. বাম হাতা মধ্যে কাগজ স্ট্যাক রাখুন.
2. আপনার ডান হাতে হার্ভে এর কাগজ রাখুন।
3. আপনার বাম হাতে ফর্ম সরান.
4. হার্ভে শীটটি আপনার ডান হাত থেকে আপনার বাম দিকে সরান।
5. বিক্ষিপ্ত হার্ভে.
6. আপনার বাম হাত থেকে আপনার ডানদিকে ফর্মগুলি সরান৷
7. আপনার হাতা মধ্যে হার্ভে এর শীট লুকান.
8. খালি স্থানগুলি (ডান বস্তু) ম্যানিপুলেট করুন।

স্যাম জাল পাণ্ডুলিপিটি ছিঁড়ে ফেলবে এবং হার্ভেকে বলবে যে বিশ্ববিদ্যালয় এবং মেফিস্টোফেলিয়াসের ঘটনার সাথে তার কিছু করার আছে কিনা তা বললে তিনি এটি পুনরুদ্ধার করবেন। হার্ভে বলবে যে সে কিছুই জানে না।

সেন্ট এডমন্ড হলে যান, তৃতীয় তলায় যান, 302 নম্বর কক্ষের কাছে কাপ এবং বল নিন। রক্ষণাবেক্ষণ ম্যান এবং ফিউজ বক্সটি দেখুন এবং সুইচ টিপতে চেষ্টা করুন। স্যাম বলবে যে ইলেকট্রিশিয়ান তাকে বিরক্ত করছে। আসুন তার সাথে "কাপ এবং বল সাইকিক" কৌশলটি করি। আপনি দর্শকের সামনে তিনটি গ্লাস রাখুন। তাদের মধ্যে একটি কাগজের বল রয়েছে। আপনি প্রতিটি কাপে একটি অবস্থান নির্ধারণ করুন এবং মুখ ফিরিয়ে নিন। আপনার দর্শক কাপ পরিবর্তন করে এবং বলে যে সে কোনটির সাথে পরিবর্তন করছে। কৌশল: আপনি মনে রাখবেন কোন কাপের নিচে বল আছে, এটি সর্বদা কাপ নম্বর 1

যদি ইলেক্ট্রিশিয়ান এই বাক্যাংশটি বলে: "আমি বলটি লুকিয়ে রাখি" (আমি বলটি লুকিয়ে রাখি), তবে এলোমেলো করার পরে, বলটি সর্বদা কাপ নম্বর 3 এর নীচে পড়ে থাকবে। যদি তিনি অবিলম্বে কাপগুলি মেশানো শুরু করেন (বাক্যটি "আমি অদলবদল করি ... ”), তারপর বলটি যেখানে ছিল সেখানেই পড়ে থাকবে, কাপ নম্বর 1। আপনি যখন জিতবেন, তখন ইলেকট্রিশিয়ান আপনাকে কৌশলটির গোপন কথা বলতে বলবে। স্যাম প্রতিশ্রুতি দেবে যে সে এটি করবে যদি - এবং আপনার কাছে বেশ কয়েকটি উত্তরের বিকল্প থাকবে। এমন একটি বেছে নিন যেটি ইলেকট্রিশিয়ানকে দূরে পাঠাবে: "আমাকে নীচে কফি নিয়ে আসুন।" তারপর প্যানেলের দিকে তাকান এবং সুইচ টিপুন


আপনি ফ্লোরের মধ্যে নিরাপত্তা ব্যবস্থা বন্ধ করে দিয়েছেন এবং এখন মালিক এবং অ্যাঞ্জেলাকে চেক করতে স্নাতক ফ্লোরে যেতে পারেন। চিহ্নিত করিডোরের শেষে কালো দরজা দিয়ে প্রবেশ করুন (সেন্ট এডমন্ড হল ৩য় তলা)। সেখানে, স্যাম অবিলম্বে মালিকের সাথে কথা বলবেন, যিনি তাকে বলবেন যে লিকওয়েলার তাকে বরখাস্ত করেছেন এবং তিনি অক্সফোর্ড বিশ্ববিদ্যালয়ে অক্সফোর্ড বিশ্ববিদ্যালয়ে পড়াশোনা করতে এসেছেন ডক্টর স্টিলসের কারণে, কারণ তিনি তাকে প্রশংসা করেন। এখন আমাদের অ্যাঞ্জেলাকে পরীক্ষা করতে হবে। 322 রুমে নক করুন। স্যাম প্রবেশ করবে এবং অ্যাঞ্জেলার প্রতিবেশী কেলির সাথে কথা বলবে। কথোপকথনের পরে, কেলির দিকে আবার তাকান এবং স্যাম বলবে যে আপনাকে কোনওভাবে তাকে ঘর থেকে সরিয়ে দিতে হবে। তার সাথে "The Last Great Disappearing Ink Trick" কৌশলটি করা যাক। স্যাম তার অদৃশ্য হয়ে যাওয়া কালি তার হাতাতে লুকিয়ে রাখবে, কেলির কাছে একটি কলম এবং কাগজের জন্য একটি নোট লিখতে বলবে, তারপর কলমটি কালি ফুরিয়ে যাওয়ার মতো নাড়ানো শুরু করবে এবং কেলিকে তার হাতা থেকে কালি স্প্রে করবে। কেলি চলে গেলে, ঘরের চারপাশে তাকান। জানালার পাশে টেবিলটি পরীক্ষা করুন এবং ড্রয়ারে একটি ম্যাগাজিন দেখুন যা ডেভিড এবং লরার বিবাহের বর্ণনা দেয়, পাশাপাশি অ্যাঞ্জেলার একটি ফটোগ্রাফ সহ একটি নথি, যা দেখায় যে তিনি শ্যামাঙ্গিনী ছিলেন। তারপরে ড্রয়ারের বুকের ফটোগ্রাফগুলি দেখুন (অ্যাঞ্জেলার বাবার ছবি) এবং ফটোগ্রাফগুলির পাশে চুলের রঙ দেখুন। তারপর শেলফের দিকে তাকান এবং সেখানে মূর্তি এবং পরীদের ছবি দেখুন। রুম ছেড়ে কেলি ভিতরে আসবে। তিনি রিপোর্ট করবেন যে অ্যাঞ্জেলার বাবা আগুনে মারা গেছেন। বের হয়ে তৃতীয় তলার অন্য পাশে চলে যান। ইলেকট্রিশিয়ান আবার সুইচবোর্ডের কাছে দাঁড়িয়ে আছে, তার সাথে কথা বলুন।

ক্রাইস্ট চার্চে যান, ক্রাইস্ট চার্চ হলে প্রবেশ করুন, প্রবেশদ্বারের বাম দিকের পেইন্টিংটি দেখুন, তারপর ডাইনিং রুমের ডানদিকে যান, অগ্নিকুণ্ডের উপরে শংসাপত্রটি দেখুন এবং তারপরে অগ্নিকুণ্ডটি নিজেই৷ তোমার সামনে টুপি পরা দুই মাথা। ডানদিকের একটির দিকে তাকান, তারপরে আপনার মাথার টুপিটির দিকে তাকান এবং এটি কয়েকবার ঘুরান। মাথাটি পড়ে যাবে এবং আপনি তৃতীয় ধাঁধার অংশটি পাবেন। তারপর ছবিতে ফিরে যান যেখানে তিনটি মেয়েকে চিত্রিত করা হয়েছে এবং এটি দেখুন। বই, কোণে শিলালিপি এবং স্বাক্ষর নোট করুন

বইটি কয়েকবার দেখার পর চারবার ছুরিটি ব্যবহার করুন। আপনি চতুর্থ এবং শেষ ধাঁধা অংশ খুঁজে পাবেন. টুকরা একসাথে রাখুন

এখন আমাদের ধাঁধার সমাধান করতে হবে। ফলাফলটি একটি ম্যাঙ্গেড শব্দ হবে যার অর্থ হবে "ক্রিস্ট চার্চ মেডোস।" বাগানে যান এবং চার্লসের সাথে কথা বলুন। তিনি নিশ্চিত করবেন যে এটি ফটোতে তিনিই, এবং স্যাম বুঝতে পারবেন যে তিনি জাদু সম্পর্কে কিছুই জানেন না। তারপর ক্রাইস্ট চার্চ মেডোজের দিকে ফুলের বিছানার মধ্যে ডান বা বাম পথ নিন। আপনি মাঠে প্রবেশ করবেন। স্যাম মনে রাখবে যে ক্লু সহ নোটে এই বাক্যাংশটি ছিল: "খরগোশ ভালো থাকলে আপনি ন্যাসি করেন।" শেষ শব্দটি কিছু বোঝায় না, তবে আপনি যদি এটিকে পিছনের দিকে পড়েন তবে এটি পড়ে: "যদি আপনি পারেন খরগোশটিকে খুঁজুন।" সুতরাং, মাঠে আপনাকে একটি খরগোশের গর্ত খুঁজে বের করতে হবে। এটি করার জন্য, আপনাকে সাহায্য করার জন্য বাম দিকে একটি বড় ম্যাগনিফাইং গ্লাস দেওয়া হয়েছে। স্যামকে মাঠের চারপাশে চালান, একটি ম্যাগনিফাইং গ্লাস দিয়ে মাটির দিকে তাকান। দ্রুত একটি গর্ত খুঁজে পেতে, এখানে স্যাম রাখুন

এবং সে নিজেই এটি আবিষ্কার করবে। গর্তটি দেখুন এবং স্যাম এতে আরোহণ করবে। আপনার সামনে একটি ঘড়ি সহ একটি সাদা খরগোশ থাকবে, এর পেটে একটি টেলিফোনের মতো বোতাম রয়েছে। প্রম্পটের শেষ লাইনটি বলে: "ম্যাজের নাম লিখুন।" আপনি যদি "ম্যাজ" শব্দে অক্ষরগুলি পুনরায় সাজান, আপনি "গেম" শব্দটি পাবেন। কিন্তু এই খেলার নামও অর্থহীন শব্দের সমষ্টি। আপনাকে অক্ষরগুলি পুনরায় সাজাতে হবে যাতে আপনি "অ্যালিস ইন ওয়ান্ডারল্যান্ড" এর লেখকের নাম পান:

সি রেইলার ফোলা
লুইস ক্যারল
বোতামগুলিতে নাম লিখুন, এই নম্বরগুলি হল: 539472277655৷

খরগোশের ঘড়ি খুলবে এবং আপনি দ্বিতীয় মুদ্রা পাবেন। দুই দিক থেকে দেখুন। এটি, প্রথমটির মতো, লন্ডনের ঐতিহাসিক স্থানগুলিকে চিত্রিত করে৷ ডেডালাস ক্লাব আপনাকে সঞ্চালনের জন্য আমন্ত্রণ জানিয়েছে। ক্লাবের সভা কোথায় অবস্থিত তা জানতে, লন্ডনের একটি মানচিত্র খুলুন এবং মুদ্রায় নির্দেশিত স্থানগুলি চিহ্নিত করুন: সংসদের হাউস, সেন্ট পলস ক্যাথেড্রাল, বাকিংহাম প্যালেস এবং ব্রিটিশ মিউজিয়াম

তারপর একটি বৃত্তাকার স্থানে ক্লিক করুন এবং একটি রেখা আঁকতে দ্বিতীয়টি তির্যকভাবে ক্লিক করুন। অন্য দুটি জায়গার সাথে একই করুন।

মিলনস্থল হবে মোড়ে। কিন্তু যতক্ষণ না আপনি সব কাজ শেষ করছেন, স্যাম মিটিংয়ে যেতে পারবেন না।

ক্রাইস্ট চার্চ-এ ফেরত যান। চার্লস এর তথ্য পরীক্ষা করা যাক. মোবাইল ফোনের দিকে তাকিয়ে চার্লসের মায়ের নম্বরটি নির্বাচন করুন। স্যাম নিজেকে একজন বিশ্ববিদ্যালয়ের কর্মচারী হিসাবে পরিচয় করিয়ে দেবে এবং তার মাকে তার ছেলের বর্ণনা দিতে বলবে। তারপরে সে বলবে যে তাকে ফটোতে অন্যরকম দেখাচ্ছে, কিন্তু তার মা বলবেন যে গত বছর ধরে তিনি বদলে গেছেন কারণ তিনি খেলাধুলা করেছেন। তাই চার্লস সত্য বলছিল।

বাড়ি ফিরে ডেভিডকে অ্যাঞ্জেলার কথা বলুন। তারপর রান্নাঘরে গিয়ে মিসেস ডাল্টনের সাথে কথা বলুন। দূরের প্রাচীর থেকে ময়দার ব্যাগ (ময়দা) নিয়ে টাওয়ারে যান (প্রতিবার একটি চাবি দিয়ে টাওয়ারটি খুলতে হবে)। উপরে গিয়ে আবার জানালার দিকে তাকাই। এটিতে ময়দা লাগান এবং আপনি হাতের ছাপ দেখতে পাবেন। তাদের দিকে তাকান এবং স্যাম ভাববে তারা একজন মহিলার। তারপর আবার চেয়ারের দিকে তাকান। স্যাম উপসংহারে আসবে যে কেউ এখানে কয়েক ঘন্টা ধরে ডেভিডের উপর গুপ্তচরবৃত্তি করছে। আপনি নিচে যেতে, আবার পদক্ষেপ দেখুন. টাওয়ার ছেড়ে বাড়িতে যান। দ্বিতীয় তলায় যান। স্যাম বলবেন যে তিনি একটি "ভূত" এর উপস্থিতি সনাক্ত করতে এখানে সবকিছু পরীক্ষা করতে চান। সমস্ত বস্তু পরীক্ষা করুন: ডেভিডের ঘরের দরজা এবং খালি ঘর, ড্রয়ারের বুক, পেইন্টিং, চেয়ার এবং মূর্তি। তারপর নীচে যান, এবং স্যাম বলবে যে এখানে যে ছিল সে নিজেকে ভালভাবে পরিষ্কার করেছে।

পরীক্ষার বিষয়গুলির সাথে আরেকটি মিটিং এর জন্য সেন্ট এডমন্ড হলে যান। হার্ভে এবং হেলেনা অনুপস্থিত একমাত্র জিনিস. বাকি সবাই বিকেল তিনটায় আসতে রাজি হবে।

আপনার মোবাইল থেকে হেলেনাকে কল করুন। সে বলবে সে আসতে পারবে না।

পরীক্ষা সম্পর্কে একটি ভিডিও দেখুন। অ্যাঞ্জেলা এবং স্যাম একটি কবিতা পড়বেন।

পরীক্ষার পর, স্যাম এডিকে কল করবে এবং জানতে পারবে যে হর্সপাথ ট্র্যাকে কিছুই হয়নি। স্যাম সিদ্ধান্ত নেবে যে এগুলি মেফিস্টোফিলিসের কৌশল ছিল এবং লন্ডন চলে যাবে।

অধ্যায় 7।

অধ্যায় 8।

স্যাম এভারেট।

আপনি ক্লাবের অভ্যর্থনা এলাকায় আইটেম পরীক্ষা করতে পারেন, এবং তারপর বারে (ডেডালাস ক্লাব পাবলিক বার) যেতে পারেন। কাউন্টারের পিছনে বারটেন্ডারের সাথে কথা বলুন এবং বাম দিকে টেবিলে পুরুষ এবং মহিলা। কিন্তু তারা স্যামকে সাহায্য করবে না। ডানদিকে চেয়ারের কাছে সংবাদপত্রটি নিন এবং অক্সফোর্ডের ঘটনাটি পড়ুন। বারের বাম পাশে যান এবং ট্রিকস্টারের সাথে কথা বলুন। তিনি বলবেন যে মেফিস্টোফেলিয়াসকে খুঁজে পেতে, স্যামকে আরও একটি খেলায় অংশ নিতে হবে। জাদুকরের কাছে জাদু বল (জোল্টান) বিবেচনা করুন।

তারপর অভ্যর্থনা এলাকায় ফিরে যান এবং ডেভিল মেশিন দেখুন। ডান এবং বাম হর্নে ক্লিক করে, আপনাকে বোর্ডে তিনটি অভিন্ন ছবি প্রদর্শন করতে হবে। বাম হর্ন টিপুন যাতে স্কোরবোর্ডের প্রথম উইন্ডোতে শয়তান এবং দ্বিতীয়টিতে দেবদূত উপস্থিত হয়

তারপর ডান হর্নে ক্লিক করুন যতক্ষণ না শয়তানের তিনটি ছবি বোর্ডে উপস্থিত হয়। এখন মেশিনের নিচের অংশটি সক্রিয় করা হয়েছে। একটি লাল আলো একটি বৃত্তে সরবে। এটি নীচে "জাহান্নাম" চিহ্নে থামতে হবে। লাইট বাল্ব স্টার্ট পয়েন্টে পৌঁছানো পর্যন্ত অপেক্ষা করুন

এবং বাম দিকে লিভার টিপুন। স্যাম কোন ঘরে পড়ে যাবে। এটির আইটেমগুলি পরীক্ষা করুন। ডানদিকে ছবির নীচে, বাক্সের দিকে তাকান

শিলালিপি সহ একটি হৃদয় থাকবে "একজন মহিলার সন্ধান করুন।" এবার ঘরের শেষ প্রান্তে মূর্তিগুলো দেখুন। শীর্ষে একটি ইঙ্গিত সহ একটি কবিতা এবং মাঝখানে একটি দরজা থাকবে। এটি খুলতে, আপনাকে কীগুলি খুঁজে বের করতে হবে। এই গেমটিকে "জীবনের খেলা" বলা হয়। আপনি এখানে বস্তুগুলিও পরীক্ষা করতে পারেন: একটি জোল্টান মেশিনগান যা ভবিষ্যতের ভবিষ্যদ্বাণী করে, একটি পিয়ানো, একটি ভেনিসীয় মুখোশ। ছবিটাও দেখুন।

ডানদিকে তৃতীয় দরজা দিয়ে প্রস্থান করুন (অন্যান্য দরজাগুলি একই ঘরে নিয়ে যায়)। আপনি নিজেকে অন্য ঘরে পাবেন। ডানদিকে আয়রন ডিভাইসের কাছে যান (আয়রন মেডেন), এটি পরীক্ষা করুন এবং লকটি খুলুন। সেখানে আপনি একটি ইঙ্গিত পাবেন: "বাইরে যাওয়া একটি পছন্দ, ডায়মন্ড সিক্সটিকে জিজ্ঞাসা করুন।" পিস্তল বিবেচনা করুন, আরেকটি জোল্টান মেশিনগান, হাউডিনি হ্যান্ডকাফ। ঘরের দূরের দেয়ালে দরজা দিয়ে প্রস্থান করুন (স্পেডসের রানী)। স্যাম নিজেকে একটি অদ্ভুত ঘরে খুঁজে পাবে এবং একটি স্পাইকড সিলিং এর উপর পড়তে শুরু করবে। তারপর সে নিজেকে অন্য এক অদ্ভুত ঘরে খুঁজে পাবে। এখানেও বস্তুর দিকে তাকান: দুটি খরগোশ, আরেকটি জোল্টান মেশিনগান, দেয়ালে বাক্সে হীরা। ডানদিকে দেওয়ালে একটি ইঙ্গিত সহ পরবর্তী বাক্সটি দেখুন (তথ্য বাক্স)। ক্লুটি পড়ে: "বিশ্বাস করবেন না, সবকিছু পড়ুন।" ঘরের মাঝখানে একটি বড় বোতাম (Switch) থাকবে, সেটি টিপুন। ঘরটি রঙিন থেকে কালো এবং সাদাতে পরিবর্তিত হবে। আপনি যদি বাম দিকের প্রথম দরজা দিয়ে বের হন তবে আপনি নিজেকে আবার রাস্তায় দেখতে পাবেন। ক্লাবে প্রবেশ করুন, বলের জাদুকরের সাথে কথা বলুন, তবে আমরা ইতিমধ্যে দেখেছি সেগুলি ছাড়া সে অন্য কোনও সূত্র দেবে না। অভ্যর্থনা এলাকায় ফিরে যান, শুরুর মতো মেশিনের সাথে যোগাযোগ করুন এবং আপনি আবার বেগুনি ঘরে নিজেকে খুঁজে পাবেন। শুধুমাত্র এখন প্রতিটি দরজায় কার্ড স্যুট আঁকা হয়। পিয়ানো মিনিয়েচার হয়ে গেছে। ছবিটা আবার দেখুন। এখন যাদুকররা কার্ড এবং বই ধরে রাখে। মূর্তিগুলোর দিকে তাকাও। তাদের প্রত্যেকের একটি কার্ড স্যুট রয়েছে এবং দরজার উপরে শিলালিপি অদৃশ্য হয়ে গেছে। বাম দিকের প্রথম দরজা দিয়ে বেরিয়ে যান (9টি হৃদয়) এবং আপনি নিজেকে একটি ভারতীয় ঘরে দেখতে পাবেন, এতে থাকা বস্তুগুলি পরীক্ষা করুন। জোল্টান যন্ত্রপাতি পরীক্ষা করার পরে, এর বলটি দেখুন এবং ক্লুটি পড়ুন: "সাহসী হন, কিছুই আপনার ক্ষতি করতে পারে না, তাই না?" ছবিটি দেখুন এবং দেখুন যে জাদুকরদের অস্ত্র দিয়ে চিত্রিত করা হয়েছে। ঘরের পিছনে তাকান এবং আপনি দুটি গ্রীক মূর্তি দেখতে পাবেন। ডানদিকে মূর্তিটি দেখুন (অ্যাটলাস) এবং এটি সরান। তারপর ক্লাবের রানী চিহ্নিত দরজা দিয়ে প্রস্থান করুন। আপনি নিজেকে এমন একটি ঘরে খুঁজে পাবেন যা দেখতে একটি জলাভূমির মতো। কেন্দ্রে একটি দ্বীপ থাকবে যেখানে সবুজ চাবিটি রয়েছে। কিন্তু এটি পেতে, স্যামকে জলাভূমি অতিক্রম করতে হবে। তক্তা পরীক্ষা করুন। তবে তাদের টেকসই করার জন্য তাদের উপর কিছু প্রয়োগ করা দরকার। ফিরে যান এবং বাম দিকে দ্বিতীয় দরজায় যান। আপনি আবার একটি বোতাম সহ একটি কালো এবং সাদা ঘরে নিজেকে খুঁজে পাবেন। দেয়ালে ছবি দেখুন। যাদুকররা এখন ক্লুস নির্দেশ করে। বাম দিকে দ্বিতীয় দরজার বাইরে যান। নিজেকে আবার টর্চার রুমে খুঁজে পাবে, শুধু এখন অন্যরকম লাগছে। হাতকড়ার দিকে তাকান এবং তাদের নিয়ে যান। তারপর স্পাইক (স্পাইডের রানী) নিয়ে রুমে যান। স্পাইকগুলি সরতে শুরু করবে, কিন্তু মূর্তিটি তাদের ধরে রাখবে। মূর্তিটি পরীক্ষা করুন এবং এর থেকে বেগুনি চাবি নিন। বাম দিকের দরজা দিয়ে টর্চার রুমে ফিরে যান এবং বাম দিকের দ্বিতীয় দরজা দিয়ে বেগুনি ঘরে যান (হীরের 8)। তারপর এই ঘরের মধ্য দিয়ে, ভারতীয় ঘরে (হৃদয়ের 9) এবং ক্লাবের রাণীর দরজায়। হাতকড়া দিয়ে জলাভূমিতে তক্তাগুলি সংযুক্ত করুন এবং প্ল্যাটফর্মে যান। সেখানে সবুজ চাবি নিন। কালো এবং সাদা রুমে ফিরে যান (বাম থেকে দ্বিতীয় দরজা)। মহিলা জাদুকরের দেওয়া ইঙ্গিতটি হল: "প্রস্থানটি বেছে নিন যেখানে আপনার পুরস্কারটি সবচেয়ে দূরে।" হীরার রাণীর মাঝের দরজা দিয়ে প্রবেশ করুন। আপনার চারপাশে তিনটি আয়না এবং দুটি প্রস্থান - ডান এবং বাম দিকে। প্রতিটি প্রস্থান এছাড়াও একটি আয়না আছে যা কাপ প্রতিফলিত হয়. যেখানে কাপটি ছোট সেদিকে যান

আপনাকে ছয়বার এই মাধ্যমে যেতে হবে এবং কাপটি আপনার সামনে থাকবে। এর থেকে কমলা চাবি নিন। ডানদিকে প্রস্থান করুন। আপনি হেলেনার ভয়েস শুনতে পাবেন এবং তার সিলুয়েট দেখতে পাবেন। তাকে খুঁজতে, যেখানে তার সিলুয়েট ছোট সেখানে যান: ডান, বাম থেকে ডানে 2 বার। স্যাম হেলেনার সাথে কথা বলবেন, তাকে এক জায়গায় থাকতে বলবেন (স্থির থাকুন), তারপর ডানে, বামে, ডানে 2 বার যান এবং হেলেনার সাথে দেখা করুন। সে বলবে যে সে স্যামকে সতর্ক করতে এসেছিল এবং এখানেই শেষ হয়েছে। স্যাম জানতে পারে যে হেলেনা মেফিস্টোফিলিসের সাথে সহযোগিতা করেনি, তবে কেবল তাকে জাদুর দোকানে খুঁজছিল। আপনি একটি কালো এবং সাদা ঘরে আছেন, কেন্দ্রে বোতাম টিপুন এবং নির্যাতন কক্ষে যান (বাম দিকে দ্বিতীয় দরজা), এবং তারপর বেগুনি এক (বাম দিকে তৃতীয় দরজা)। ঘরের শেষে দরজায় যান (হৃদয়ের রানী) এবং দরজার বাম দিকের তালাটিতে প্রতিটি চাবি ব্যবহার করুন। দরজা খুলে ভিতরে প্রবেশ কর। ক্লাবের গোপন কক্ষে নিজেকে খুঁজে পাবেন। মেফিস্টোফিলিসের দিকে মনোযোগ দিন। স্যাম বলবে যে তাকে সত্য বলার জন্য তার কিছু দরকার। ফিরে যান, নির্যাতন কক্ষে প্রবেশ করুন এবং বাক্স থেকে বন্দুকটি নিন (বন্দুক)। ক্লাবের গোপন কক্ষে ফিরে যান এবং মেফিস্টোফিলিসের উপর বন্দুকটি ব্যবহার করুন। তিনি বলবেন যে তিনি ঘটনার সাথে জড়িত নন এবং স্যামকে একটি পুরানো রেকর্ডিং দেখাবেন - একজন অসামান্য যাদুকরের অভিনয়। স্যাম তাকে অ্যাঞ্জেলার বাবা হিসেবে চিনতে পারে। অ্যাঞ্জেলা ডেভিডের কাছে আসবে এবং লরা হওয়ার ভান করবে। স্যাম যখন হস্তক্ষেপ করতে চায়, তখন সে তার শক্তি দিয়ে আগুন ধরিয়ে দেবে। ডেভিডের মুখ আবার স্বাভাবিক হবে।

স্যাম এবং ডেভিড অ্যাঞ্জেলাকে শান্ত করার জন্য ক্রাইস্ট চার্চ ক্যাথেড্রাল নেভে আসবে। তিনি ক্যাথেড্রালে আগুন লাগানো শুরু করবেন।

তুমি স্যাম চরিত্রে খেলো।

আপনার জায় মেফিস্টোফিলিস লণ্ঠন (লণ্ঠন) এবং কাগজের পরী মূর্তি (পরী) একত্রিত করুন এবং এটি অ্যাঞ্জেলায় প্রয়োগ করুন। স্যাম ফ্ল্যাশলাইট চালু করবে এবং চিত্রটি পুলের উপর প্রজেক্ট করা হবে। অ্যাঞ্জেলা সেখানে আসবে।

তুমি ডেভিডের চরিত্রে খেলো।

সুইচ (Switch) এ যান এবং এটি টিপুন। অ্যাঞ্জেলা পুলে পড়ে যাবে এবং তার উপহার অদৃশ্য হয়ে যাবে। সে পালিয়ে যাবে ক্যাথেড্রাল বারান্দায়। ডেভিড তাকে অনুসরণ করবে।

ভিডিওটি দেখুন।

অ্যাঞ্জেলার কাছে টেলিকাইনেসিস এবং পাইরোকাইনেসিসের উপহার রয়েছে এবং তিনি সেই ছাত্র ছিলেন যিনি লরার মৃত্যুর প্রাক্কালে ডেভিডের কাছে এসেছিলেন। সে তার কথা শুনতে চায়নি, তাই সে তার উপহার ব্যবহার করে লরাকে হত্যা করেছিল। সে তার বাবাকেও জীবন্ত পুড়িয়ে মেরেছে। অ্যাঞ্জেলা পাগল হয়ে বারান্দা থেকে লাফ দেবে।

পরীক্ষায় অংশগ্রহণকারীরা ডেভিড-এ জড়ো হবে এবং অ্যাঞ্জেলা নিয়ে আলোচনা করবে। তার মস্তিষ্কে একটি সক্রিয় এলাকা ছিল, যা বিজ্ঞান দ্বারা অনাবিষ্কৃত ছিল এবং কলেজের সমস্ত ঘটনার জন্য তিনিই দায়ী ছিলেন। স্যাম ডেভিডের জন্য কাজ করবে।

ক্রেডিট রোল না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করুন এবং আপনি আরেকটি ছোট কাটসিন দেখতে পাবেন।

খেলা শেষ.

যেতে দুই উপায়.
1. সমস্ত ভূত নিয়ে মজা করা
2. সবাইকে খুশি করা।
উভয় পদ্ধতির মধ্য দিয়ে যাওয়ার পরে, আপনি ম্যাগাজিনে সমস্ত ব্যাজ পাবেন।

আমরা ঢোকার সাথে সাথেই আমরা সিঁড়ি বেয়ে ওঠার চেষ্টা করি - সিঁড়ি ভেঙে পড়ে।
চল ল্যাবরেটরিতে যাই। সেখানে আমরা টেবিলে ডিভাইসটি স্পর্শ করি, সবকিছু পড়ে যায়। পরীক্ষাগারে ফিরে আমরা চশমা পাই।
আমরা তাদের লাগাই এবং ভূতের সাথে যোগাযোগ করি। এটি একটি নির্দিষ্ট ক্রম "লাল, সবুজ, নীল" মিশ্রিত তরল সমন্বিত একটি ঔষধ চায়।
আমরা টেবিলের উপর বোতল নিতে এবং উপযুক্ত পাত্রে থেকে এটি স্কুপ। ( প্রথম উপলব্ধ তরল সঙ্গে বোতল পূরণ করুন) বোতলটা আমরা ভূতের হাতে দিই।
আমরা মাউন্ট নিতে.

আমরা ল্যাবরেটরি ছেড়ে যাই এবং কখনই এটিতে ফিরে যাই না।
চল ডানদিকে যাই।
একটি প্রি বার ব্যবহার করে, আমরা দরজা থেকে বোর্ডগুলি ছিঁড়ে ফেলি। আমরা রুমে প্রবেশ করি।
আমরা টেবিল থেকে রুটি নিই, চেয়ারের নীচে একটি মরিচ শেকার, চশমা খুলে ফেলি - আমরা অগ্নিকুণ্ড থেকে চাবি নিই।
আপনি যদি চশমা পরেন, আপনি টেবিলের উপর একটি কুকুর দেখতে পাবেন, কিন্তু সেটা পরে আসবে...
আমরা ডাইনিং রুম ছেড়ে - ডান দরজায় যান, চাবি দিয়ে এটি খুলুন।
প্রবেশদ্বারে আমরা একটি ঝাড়ু নিই, রুটিটি চেয়ারে ঢোকাই এবং বইয়ের উপরের তাক থেকে চাবিটি বের করি।
আমরা তাদের জন্য বুক খুলি, চশমা খুলে ফেলি এবং বুক থেকে সোনার বার নিই।
আমরা চশমা পড়ি, "সমাধি" এ ঠক ঠক করি - একটি ভূত পড়ে আমাদের বিরক্ত করে। আমরা চশমা খুলে মমির কাছ থেকে হাড়টা নিয়ে নিই।
আমরা লাইব্রেরি ছেড়ে চলে যাই এবং এটিতে ফিরে যাই না।
করিডোরে আমরা সাবেরের নীচে ঝাড়ু ঢোকাই। আমরা চশমা রাখি - ঝাড়ুটি সাবারে পরিণত হয়। চলুন এটা নিতে.
চল রান্নাঘরে যাই।
চশমা পরা, আমরা কুকুরকে হাড় দিই এবং টেবিলক্লথ নিই। আমরা একটি saber সঙ্গে পর্দা বন্ধ.
আমরা করিডোরে বেরিয়ে যাই। আমরা টেবিলক্লথ, পর্দা এবং সোনার বার যোগদান করি। আমরা যা পেয়েছি তা দ্বিতীয় তলায় নিক্ষেপ করি, যেখানে দড়ি ঝুলছে। চলো উঠি।
আমরা বাম দিকে যাই, চশমা পরে - আমরা টেবিলে একটি ভূত দেখতে পাই। আমরা যোগাযোগ, এটা পুদিনা সঙ্গে গরম চা চায়.
আমরা বেডরুমে গিয়ে ভূতের সাথে যোগাযোগ করি। আমরা বিছানায় একটি মরিচ শেকার ব্যবহার করি - আমরা হাঁচি দিই যে বিছানাটি আলাদা হয়ে যাচ্ছে। আমি এমনি হাঁচি দিলাম।
আমরা বিছানার বাম দিকে মরীচিটি নিয়ে যাই, জেলটি আয়নায় নিই এবং বিছানার সামনে হালকা "কালিচা"তে খোঁচা দিই।
আমরা ছেড়ে আমাদের দড়ি যেতে. পথে আমরা নাইট থেকে ফ্লাইল নিই। চল নিচে যাই।

আমরা রান্নাঘরে যাই, একটি লাঠি - একটি টর্চ জ্বালাই।
এক কাপ নিয়ে তাতে চা ঢালুন।
আমরা এটিকে আগুনের উপরে উষ্ণ করি, তারপরে ধসে পড়া সিঁড়িতে যান এবং গাছে এক কাপ গরম চা ব্যবহার করুন - পুদিনা। আমরা ভূত - ভদ্রলোককে দেই। ( জিনিস নষ্ট করতে, আমরা তাকে পুদিনা ছাড়া বরফ চা দিই)

বেডরুমে ভূতকে খুশি করার জন্য, আমরা সিঁড়ির কাছের ছবিটি দেখি, তারপরে আমরা বেডরুমে ফিরে যাই এবং আয়নায় একটি মেয়ের ছবি আঁকতে জেল ব্যবহার করি। ( জিনিস নষ্ট করার জন্য, আমরা শয়নকক্ষের প্রবেশদ্বারের সামনে, ভদ্রলোকের উপরে ছবিটি দেখি এবং জেল দিয়ে আয়নায় "মাল্যাকি" আঁকি).
আমরা বেডরুমের মেঝে ভেঙ্গে ফেলি এবং বোমা বের করি। আমরা চশমা খুলে ফেলি, নিয়ে যাই এবং দ্বিতীয় তলায় ডানদিকের ঘরে নিয়ে যাই। আমরা এটি দরজার কাছে রাখি এবং একটি টর্চ দিয়ে আলোকিত করি।

খেলার ইংরেজি সংস্করণের জন্য ওয়াকথ্রু লেখা হয়েছিল। স্থানীয়করণের কারণে, কিছু নাম এবং আইটেমের নাম ভিন্ন হতে পারে।

একটি মেয়ে নির্জন রাতের রাস্তা ধরে মোটরসাইকেল চালিয়ে সঠিক পথটি বন্ধ করে দেয়। শহরের উপকণ্ঠে একটি প্রাসাদে পৌঁছে তিনি একটি অদ্ভুত ঘটনার সাক্ষী হন। আকস্মিক প্ররোচনায়, তিনি নিউরোবায়োলজির অধ্যাপক ডঃ স্টিলসের একজন সহকারী হিসেবে নিজেকে পরিচয় করিয়ে দেন। সামান্থা এভারেট একজন সহকারী হিসাবে তার দায়িত্ব শুরু করেন, এখনও জানেন না যে তিনি ডাক্তারের স্ত্রীর রহস্যময় মৃত্যু, একটি জাদু ক্লাব এবং প্যারানরমাল ঘটনা সম্পর্কিত একটি অদ্ভুত গল্পে আকৃষ্ট হবেন।

এই গেমটিতে আপনাকে দুটি চরিত্র নিয়ন্ত্রণ করতে হবে - অনানুষ্ঠানিক মেয়ে সামান্থা (স্যাম) এভারেট এবং নিউরোবায়োলজির ডাক্তার ডেভিড স্টিলস।

ইন্টারফেস:

পয়েন্ট এবং ক্লিক নিয়ন্ত্রণ।

কার্সার একটি তীর হিসাবে উপস্থাপিত হয়.

কার্সার: চোখ - মনোযোগ দিন (স্যাম/ডেভিড তার মন্তব্য বলবেন), ম্যাগনিফাইং গ্লাস - ঘনিষ্ঠভাবে দেখুন, হাত - নিন, দরজা - সান্নিধ্য থেকে বেরিয়ে আসুন, ঘর ছেড়ে যান, গিয়ারস - যোগাযোগ করুন, একটি প্রশ্ন চিহ্ন সহ হাত প্রসারিত করুন - একটি আইটেম প্রয়োগ করুন, একটি প্লাস দিয়ে হাত প্রসারিত করুন - একটি বস্তুকে একত্রিত করতে, একটি মুখ - কথা বলতে, একটি বেত দিয়ে একটি টুপি - কৌশল দেখানোর জন্য।

পর্দার শীর্ষে পপ-আপ ইনভেন্টরি।

রাইট মাউস বোতাম - ইনভেন্টরি থেকে একটি আইটেম নিন (স্ক্রীনের ডানদিকে একটি আইটেম সহ একটি হাতের একটি চিত্র প্রদর্শিত হবে)। একটি আইটেম ব্যবহার করার জন্য, আপনাকে এটি নিতে হবে, এটি পছন্দসই জায়গায় আনতে হবে (প্রশ্ন চিহ্ন সহ একটি প্রসারিত হাতের আইকন সেখানে উপস্থিত হওয়া উচিত) এবং বাম মাউস বোতাম টিপুন। আইটেমগুলিকে একত্রিত করতে, আপনাকে আপনার ইনভেন্টরি থেকে সেগুলির একটি নিতে হবে (একটি প্লাস সহ একটি প্রসারিত হাতের আইকন এটিতে উপস্থিত হওয়া উচিত), এবং তারপর বাম মাউস বোতাম টিপে আপনার ইনভেন্টরি থেকে অন্য একটি আইটেমে এটি প্রয়োগ করুন৷

Esc কী - মেনু থেকে প্রস্থান করুন।
স্পেস কী - স্ক্রিনে সক্রিয় পয়েন্ট দেখান।
কী পি (ইংরেজি লেআউট) - গেমের অগ্রগতি এবং কাজের তালিকা। সমস্ত উপলব্ধ বস্তু পরিদর্শন করুন; কিছু কাজ সমাপ্তি এটির উপর নির্ভর করে।

কী এম - মানচিত্র।

কার্ডে যে অক্ষরগুলির সাথে নামগুলি লেখা আছে তার সোনার রঙ বাধ্যতামূলক কাজগুলি নির্দেশ করে, রূপালী রঙ বোনাস কাজগুলি নির্দেশ করে এবং ধূসর রঙটি সম্পূর্ণ কাজগুলি নির্দেশ করে। মানচিত্রে একটি নতুন মার্কার উপস্থিত হলে, উপরের বাম কোণে সূচকটি জ্বলজ্বল করে।

উপরের বাম কোণে আইকনগুলিতে ক্লিক করে আপনি আপনার তালিকার মানচিত্র এবং অগ্রগতিও দেখতে পারেন।

স্যাম/ডেভিডের একটি ডায়েরি আছে যেখানে সমস্ত কথোপকথন এবং মন্তব্য রেকর্ড করা হয়। সেগুলি পড়তে, আপনার তালিকায় ডায়েরিটি নির্বাচন করুন, অংশটি নির্দেশ করে পছন্দসই বুকমার্কে ক্লিক করুন এবং তারপরে ডান মাউস বোতাম দিয়ে পৃষ্ঠাগুলি স্ক্রোল করুন৷

স্যামের একটি জাদুর বইও রয়েছে যাতে জাদুর কৌশল রয়েছে। যখন স্যাম একটি কৌশল করতে চায়, একটি টুপি এবং একটি বেত সহ একটি কার্সার উপস্থিত হবে। একবার ক্লিক করুন এবং ম্যাজিক বই খুলবে। সেখানে আপনি পছন্দসই পৃষ্ঠায় বাম-ক্লিক করে যেকোনো ফোকাস নির্বাচন করতে পারেন। একটি কৌশল একটি নির্দিষ্ট অনুষ্ঠানের জন্য উপযুক্ত না হলে, স্যাম আপনাকে জানাবে। ডান মাউস বোতাম দিয়ে পৃষ্ঠাগুলি স্ক্রোল করুন।

বাম মাউস বোতাম দিয়ে ডাবল ক্লিক করুন - চালান।

অধ্যায় 1.

কাটসিনের পর স্যাম রুমে থাকবে। সে চিন্তিত যে সে ডাঃ স্টিলসের সহকারী হওয়ার বিষয়ে মিথ্যা বলেছে। আপনার প্রথম কাজ হবে: ঘরের চারপাশে তাকান এবং স্যাম খরগোশ, হাউডিনিকে খুঁজে বের করুন। চালিয়ে যেতে "চালিয়ে যান" এ ক্লিক করুন। আপনি একটি গাছের কাছে একটি খরগোশ পাবেন

এখন আমাদের তাকে খাবার ও পানি দিতে হবে। স্যামের ব্যাকপ্যাক (ব্যাকপ্যাক) পরীক্ষা করুন এবং এটি থেকে যা যা নেওয়া যেতে পারে তা থেকে নিন, যথা: কার্ডের একটি ডেক, গাজর, মানিব্যাগ, ম্যাচের বাক্স, সেনা ছুরি, পানীয়ের বোতল, কৌশল সম্পর্কে পকেট বই। জলের বোতল নিন, জলের কলসিতে যান এবং জগে জলের কলসটি ব্যবহার করুন৷ এবার সম্পূর্ণ পানির পাত্রটি নিয়ে খরগোশের খাঁচায় লাগান। তারপর গাজর নিন এবং এটি খাঁচায় লাগান। এখন Houdini সেট আপ করা হয়েছে, এটা বাড়ি অন্বেষণ করার সময়. রুম ত্যাগ কর. স্যাম পালাতে চায়, কিন্তু প্রথমে তার একটি মানচিত্র দরকার। আপনি স্থান টিপুন এবং করিডোরের সমস্ত বস্তু পরীক্ষা করতে পারেন। তারপর ফোয়ারে যান (স্যামের ঘরের ডানদিকের দরজা)। সিঁড়িতে নিজেকে খুঁজে পাবেন। ডানদিকে দেওয়ালে প্রতিকৃতিটি দেখুন। এটি একটি সুন্দর মেয়েকে চিত্রিত করেছে। সিঁড়ির নীচে দরজার কাছে যান, দেখুন এবং নতুন সহকারীকে সম্বোধন করা একটি নোট দেখুন ("নতুন সহকারী" খাম), কিন্তু স্যাম এটি পড়তে চাইবে না। সিঁড়ির কাছাকাছি জিনিসগুলি পরীক্ষা করুন, তারপরে বাম দিকের দরজায় যান, এটি ডাইনিং রুম। এখানে আপনি ফায়ারপ্লেস এবং হাই-ফাই সিস্টেমের উপরের পেইন্টিংগুলি দেখতে পারেন এবং অন্যান্য জিনিসগুলি (টেবিল, মোমবাতি, চেয়ার) সম্পর্কে স্যামের মন্তব্যগুলিও শুনতে পারেন। ঘরটি ছেড়ে যান, তারপর পর্দার নীচে দরজা আইকনে ক্লিক করে উঠানে যান (সামনে প্রবেশ, ফোয়ারে)। সামনের দরজার কাছে নেমপ্লেটটি দেখুন (এন্ট্রি প্লেগ), এবং তারপর ডানদিকে যান (পিছনে বাইরে), গাছ, মূর্তি এবং গ্যারেজের দরজা দেখুন। তারপর ঘরে ফিরে ডানদিকে (পার্লার) দরজা দিয়ে যান। সেখানে আপনি দূরের দেয়ালে ডিপ্লোমা এবং একজন পুরুষ এবং একজন মহিলার ছবি, সেইসাথে ডাক্তারের রোগীদের ছবি দেখতে পারেন। রুমের শেষে দরজা (অফিসের দরজা) বন্ধ থাকবে। এর পরে, আবার লবিতে যান, এবং সেখানে আপনাকে একজন মহিলা অভ্যর্থনা জানাবেন যিনি আপনাকে নাস্তা অফার করবেন। রান্নাঘরে যান, ডাইনিং রুমের পাশের দরজা। স্যাম নাস্তা করবে এবং মহিলার সাথে কথা বলবে। ইনি ডঃ স্টিলসের গৃহকর্মী, মিসেস ডাল্টন। নীচে প্রদর্শিত সমস্ত প্রশ্ন মহিলাকে জিজ্ঞাসা করুন। তিনি আপনাকে পঞ্চাশ পাউন্ডের বিনিময়ে একজন ডাক্তারের সহকারী হিসাবে কাজ করার প্রস্তাব দেবেন এবং একটি সুন্দর ঘরে থাকার সুযোগ দেবেন। তারপর ডানদিকে দেওয়ালে (নোটিসবোর্ড) নোটিশ বোর্ডে যান এবং এটি দেখুন। স্যাম ক্যালেন্ডার, ডঃ হেলবর্নের বিজনেস কার্ড এবং পুলিশ নম্বরের দিকে মনোযোগ দেবে। রান্নাঘর ছেড়ে পাশের বাড়িতে যান। সহকারীকে চিঠিটি পড়ুন। ডাঃ স্টাইলস আপনাকে সন্ধ্যায় পরীক্ষার জন্য ছয়জন ছাত্র খুঁজতে বলবে। আপনি যদি কাজটি সম্পূর্ণ না করেন তবে আপনি আপনার জিনিসগুলি প্যাক করে চলে যেতে পারেন। চিঠির সাথে পরীক্ষার জন্য ছাত্রদের £15 প্রদানের চেক সংযুক্ত করা হয়েছে। ডাক্তার আপনাকে মিসেস ডাল্টনের জন্য আপনার ফোন নম্বর রেখে যেতে বলেছেন। তার কাছে যান এবং স্যাম আপনাকে বলবে যে তার কাছে ফোন নেই। মিসেস ডাল্টন তাকে দেবে। এখন আপনার কাছে অক্সফোর্ডের একটি মানচিত্র রয়েছে এবং আপনি আপনার ব্যবসা সম্পর্কে যেতে পারেন। গ্যারেজে যান এবং ভিতরে যান। মোটরসাইকেল স্টার্ট দেওয়ার চেষ্টা করলেও তা ভেঙে যায়। গ্যারেজ থেকে প্রস্থান করুন, উঠানে যান এবং প্রস্থানের দিক থেকে প্রস্থান করুন বা অক্সফোর্ড টাউন সেন্টার মানচিত্রে ক্লিক করুন। আপনি নিজেকে অক্সফোর্ডের কেন্দ্রে খুঁজে পাবেন। কলেজ সাইনটি দেখুন এবং কর্নমার্কেট স্ট্রিটের দিকে যান

আপনার ডানদিকে ব্ল্যাক ওয়ান্ড জাদুর দোকান, সেখানে যান। দরজার ডানদিকের বাক্সটি দেখুন (গেম মেশিন) এবং নীচের আইকনে মনোযোগ দিন

.

স্যাম একটি বিখ্যাত জাদু ক্লাবের লোগো চিনতে পেরেছে। দোকানের মালিক, মেফিস্টোফিলিস, আপনার কাছে বেরিয়ে আসবে। তার সাথে কথা বলুন। আপনি শিখেছেন যে স্যাম একজন জাদুকর হওয়ার এবং একটি বিখ্যাত ক্লাবের অন্তর্গত হওয়ার স্বপ্ন দেখে। এছাড়াও, তার একটি মঞ্চের নাম রয়েছে, লেডি বায়রন। কথোপকথনের পরে, সামনে এবং ডানদিকে যাদুকরের প্রপস সহ তাকের দিকে তাকান। তাসের সাথে একটি খেলা খেলুন। জিততে, নীচের বোতামগুলিতে ক্লিক করুন এবং এই সংমিশ্রণটি প্রবেশ করুন৷

তারপর ডানদিকে মেশিন থেকে নোট নিন। জাদু ক্লাব Daedalus ক্লাব থেকে একটি টাস্ক হবে. মেফিস্টোফিলিসের সাথে আবার কথা বলুন। তারপর দোকান ছেড়ে সোজা চলে যান কুইন স্ট্রিটে। রাস্তায় দুই ছেলে এবং একটি মেয়ের সাথে কথা বলুন, কিন্তু তারা পরীক্ষায় অংশ নিতে অস্বীকার করবে। কালো লোকটি চলে গেলে, সে সেন্ট এডমন্ড হলে পার্টির আমন্ত্রণটি ফেলে দেবে এবং স্যাম তা তুলে নেবে। এই স্থানটি মানচিত্রে চিহ্নিত করা হবে। ব্রাসেনোজ কলেজে যাওয়ার চেষ্টা করুন, কিন্তু প্রবেশদ্বারের লোকটি স্যামকে ঢুকতে দেবে না। উইন্ডি ডগ পাবের কাছে যান, তবে এটি বন্ধ থাকবে। সেন্ট এডমন্ড হলে পার্টিতে যান। স্যাম একটি ছেলে এবং একটি মেয়ে মধ্যে একটি ঝগড়া সাক্ষী হবে. লোকটির সাথে কথা বলুন, হার্ভে কিন্ডারম্যান। তিনি বলবেন যে তার গার্লফ্রেন্ডের সাথে তার ফিল্মের কারণে ঝগড়া হয়েছিল। স্যাম যদি পরীক্ষায় অংশগ্রহণ করতে রাজি হয় তাহলে সাহায্য করার প্রস্তাব দেবে। হার্ভে তোমাকে টেপ দেবে। এখন আপনাকে ফক্স (সে কাছাকাছি, ডানদিকে) কৌশলটি দেখাতে হবে। "ধোঁয়ায় উপরে" ফোকাস নির্বাচন করুন। ফোকাস প্রস্তুতির উইন্ডোটি আপনার সামনে খুলবে। কার্ডের পরিবর্তে, আমাদের ক্যাসেট থাকবে, একটি আসল, অন্যটি নকল। প্রস্তুত হচ্ছে:

1. নকল কার্টিজ (স্পেয়ার কার্টিজ) উপরের জানালা থেকে স্যামের বাম হাতাতে স্থানান্তর করুন

2. স্যামের ডান হাতে একটি আসল ক্যাসেট (লিসার কার্তুজ) রাখুন।
3. আপনার বাম হাতে জাল ক্যাসেট সরান.
4. আপনার বাম হাতে আসল ক্যাসেট সরান

5. কেন্দ্রে খরগোশ আইকনে ক্লিক করুন "মিসডাইরেক্ট" (দর্শককে বিভ্রান্ত করুন)।
6. আপনার ডান হাতে জাল ক্যাসেট সরান

7. আপনার বাম হাতা মধ্যে আসল ক্যাসেট লুকান.

মনে রাখবেন! স্যাম এর বাম হাত আপনার ডানদিকে, এবং স্যাম এর ডান হাত আপনার বাম দিকে - এটা মিশ্রিত করবেন না!

স্ক্রিনের নীচের ডানদিকে কোণায় প্রদর্শিত ম্যাজিক ওয়ান্ড আইকনে ক্লিক করুন। আপনি যদি ভুলভাবে কিছু করেন তবে ভুল ফাংশনগুলি মুছে ফেলা হবে, তবে সঠিকগুলি থেকে যাবে।

স্যাম লিসা থেকে আসল টেপটি বের করে আনবে, নীরবে এটিকে একটি নকল দিয়ে প্রতিস্থাপন করবে এবং এটি পুড়িয়ে দেবে এবং আসলটি হার্ভেকে দেবে। হার্ভে পরীক্ষায় আসার প্রতিশ্রুতি দেবেন।

এখন লাউঞ্জ চেয়ারে মেয়েটির কাছে যান, হেলেনা বিউগার্ড। তিনি পরীক্ষায় আগ্রহী নন, তবে বেঞ্চের লোক, চার্লস এটিংটনের প্রতি আগ্রহী। স্যামকে মিথ্যা বলতে হয়েছিল যে সে তাকে জানে এবং সেও পরীক্ষার জন্য আসবে। এখন চার্লসের সাথে দেখা করতে হবে। উপরে গিয়ে তার সাথে কথা বলুন। তিনি খুব বিনয়ী এবং কথোপকথন চালিয়ে যেতে জানেন না। তার পাশের জিনিসগুলিতে মনোযোগ দিন - তার মায়ের একটি চিঠি এবং একটি বই, হোমারের ইলিয়াড। এই বিষয়গুলো নিয়ে তার সাথে আবার কথা বলুন। এর পরে আমরা পরীক্ষা সম্পর্কে কথা বলতে পারি। চার্লস প্রত্যাখ্যান করবে কারণ তাকে তার মায়ের সাথে কথা বলতে হবে। এর সাথে একটি ছোট কৌশল করা যাক - "অশুভ মেইলব্যাগ"। প্রস্তুত হচ্ছে:

1. "মিসডাইরেক্ট" আইকনে ক্লিক করুন৷
2. স্যামের বাম হাতে চিঠিটি রাখুন।
3. আপনার বাম হাতা মধ্যে চিঠি লুকান.

জাদুর কাঠির উপর ক্লিক করুন এবং চিঠি আপনার কাছে থাকবে।

এখন চার্লস যে এটি খোলা ছিল তা লক্ষ্য না করেই আমাদের এটিকে কোনোভাবে খুলতে হবে। অক্সফোর্ড টাউন সেন্টারে ফিরে যান এবং স্টিম ভেন্টে চিঠিটি ব্যবহার করুন।

চিঠি এবং সহগামী চেক পর্যালোচনা করুন. ডাঃ স্টিলসের চিঠি এবং চেকের সাথে চার্লসের চিঠি একত্রিত করুন এবং স্যাম চার্লসের চিঠির চেকটি ডাক্তারের চেকের সাথে প্রতিস্থাপন করবে। এখন দেখা যাচ্ছে যে মা নিজেই চার্লসকে পরীক্ষায় পাঠিয়েছিলেন। চার্লসের কাছে যান এবং চিঠির কৌশলটি সম্পূর্ণ করুন। প্রস্তুত হচ্ছে:

1. উপরের উইন্ডো থেকে চিঠিটি আপনার ডান হাতে রাখুন।

3. চিঠিটি কর্মক্ষেত্রে নিয়ে যান (স্যামের সামনের টেবিলে)

চিঠিটি প্রতিস্থাপন করুন এবং তারপরে আবার হেলেনার কাছে যান। তিনি অবাক হবেন যে আপনি চার্লসের সাথে কথা বলেছেন এবং স্যাম তাকে পরীক্ষায় অংশ নিতে রাজি করবেন। এখন আরেকটা মেয়েকে সামলাও যে দেয়ালের বিপরীতে পে ফোনের কাছে বসে আছে, অ্যাঞ্জেলা মুলহল্যান্ড। তার সাথে কথা বলো. এটা আবার কৌশল দেখানোর সময়. এটি হবে "টেলিফোন সাইকিক" ট্রিক। প্রস্তুত হচ্ছে:

মেয়েটির পাশের দেয়ালে পে ফোনে যান। আপনার মোবাইল ফোনের নিচের অংশে লাগান এবং স্যাম ফোনের মেমরিতে তার নম্বর যোগ করবে। এখন আপনার মোবাইল খুলুন, ডানদিকের বোতাম টিপে মেনুতে যান এবং "বিকল্প" ফাংশনটি নির্বাচন করুন। "নির্বাচন" শব্দের অধীনে কী টিপে শব্দটি চালু করুন। "অফ", "চালু" শব্দের পরিবর্তে আলোকিত হওয়া উচিত

এখন আবার মেয়েটির দিকে ফিরে যান এবং কৌশলটির জন্য প্রস্তুত হন:

1. ফোনটি আপনার বাম হাতে রাখুন।
2. "মিসডাইরেক্ট" আইকনে ক্লিক করুন৷
3. ডান দিকে হাত সহ আইকন "বাম আইটেম ম্যানিপুলেট করুন" আইকনে ক্লিক করুন (স্যামের বাম হাত)।
4. আপনার বাম হাতা মধ্যে আপনার ফোন লুকান.

অ্যাঞ্জেলাকে প্রতারণা করা বেশ সহজ বলে প্রমাণিত হয়েছিল এবং সে পরীক্ষায় অংশ নিতে রাজি হয়েছিল। আপনি সমস্ত ছাত্রদের জড়ো করেছেন, ড্রেড হিল হাউসে ফিরে আসুন। আপনার রুমে যান (সিঁড়ি বেয়ে উপরে যেতে, উপরের হলটিতে ক্লিক করুন) এবং আপনার ব্যাকপ্যাক থেকে আপনার পিতামাতার ছবি তুলুন। স্যাম এটা বিছানার টেবিলে রাখবে।

এখন Daedalus ক্লাব থেকে খেলা খেলার সময়. অক্সফোর্ড টাউন সেন্টারে যান এবং কারফ্যাক্স টাওয়ার শীর্ষে যান। আপনি টাওয়ারের ছাদে উঠবেন। দরজাটি বন্ধ করুন এবং লাল বাক্সটির পিছনে তাকান। বাক্সের নীচে একটি গর্ত থাকবে। এটিতে মিলগুলি ব্যবহার করুন এবং একটি ইঙ্গিত পান - কলেজের লোগো সহ একটি কাগজের টুকরো এবং একটি ধাঁধার টুকরো যা আপনাকে কাজটি সম্পূর্ণ করতে একসাথে রাখতে হবে৷ বাইরে ফিরে যান এবং কলেজের লোগো সহ সাইনটিতে যান। লোগোর কাগজটি নিন এবং ক্রাইস্ট চার্চ কলেজের লোগোর কাছে ধরে রাখুন

কলেজটি মানচিত্রে চিহ্নিত থাকবে। সেখানে যাও. ঝর্ণার কাছে গিয়ে ব্ল্যাক বক্সের দিকে তাকান। উপরের কভারটি খুলুন। বাক্সের পাশের ফোয়ারা থেকে এক ফোঁটা জল নিন এবং বাক্সের কাগজের টুকরোতে লাগান। সেখানে কলেজের লোগো দেখা যাবে। বাক্সটি খুলুন এবং এটি থেকে দ্বিতীয় ধাঁধার অংশটি নিন। তারপর ডানদিকে বাগানে যান (খ্রিস্ট চার্চ কলেজ গার্ডেন), এবং প্রবেশদ্বারের বিপরীতে ফুলের বিছানাটি দেখুন (ফ্লাওয়ার বেড)। সিংহের মাথার নীচের অংশটি দেখুন এবং মাটিতে একটি পতাকা দেখুন। বিয়ার কোস্টার এবং পরবর্তী ধাঁধার টুকরো পেতে কয়েকবার মাটি খনন করুন। এ সময় ডাক্তার ফোন করে বাসায় ফেরার নির্দেশ দেবেন। আপনি মাত্র চারজন ছাত্রকে জড়ো করেছেন, ডাক্তার আরও একজনকে খুঁজে পেয়েছেন এবং স্যামকে ষষ্ঠ হতে হবে। ডাক্তার একটি খুব অদ্ভুত পরীক্ষা পরিচালনা করেছিলেন, যার সময় তিনি সবাইকে সম্মোহনে ফেলেছিলেন এবং তাদের একটি কলেজের মাঠের এবং চলমান ট্র্যাকের উপর নিজেদের কল্পনা করতে বলেছিলেন। ট্র্যাক কি ঘটেছে সম্পর্কে ভিডিও দেখুন.

বন্ধুদের সাথে শেয়ার করুন বা নিজের জন্য সংরক্ষণ করুন:

লোড হচ্ছে...