কিভাবে ঘাতক ধর্মের টাস্ক পাস. গল্পের লাইন

উত্তরণের শুরুতে ঘাতক গেম ক্রিড অরিজিনসবেশ দেখান সাধারণ জীবন, যার মূল চিত্রটি নায়ক. একটি সাধারণ মিশরীয় বন্দোবস্ত যেখানে একটি নতুন ফারাও - টলেমির আগমনের সাথে সবকিছু পরিবর্তিত হয়।

নায়ক মানুষের রক্ষক (মেদজে), যার নাম বায়েক. প্লট অনুসারে, বায়েক ট্র্যাক করেছিলেন, তারপরে তিনি ফেরাউনের গভর্নর রুদজেক হেরনকে হত্যা করেছিলেন। হত্যার কিছুক্ষণ পরে, নিয়ন্ত্রণ আপনার কাছে চলে যায়। খুন হওয়া গভর্নরের প্রধান দেহরক্ষী ইপাটের সাথে যুদ্ধ অবিলম্বে শুরু হবে। যুদ্ধে, গেমটি আপনাকে সমস্ত মৌলিক নিয়ন্ত্রণ মেকানিক্স শেখাবে। একটি কঠিন লড়াইয়ের বিজয়ের পরে, "V" কী দিয়ে নায়কের চারপাশের এলাকাটি স্ক্যান করে দেয়ালে একটি প্যাসেজ খুঁজে বের করুন যার মাধ্যমে আপনি পাশের হলটিতে যেতে পারেন।

"X" কী ব্যবহার করে ধ্বংসাবশেষের মধ্য দিয়ে রান মোডে যান। 2য় তলায় যাওয়ার জন্য কাত হওয়া কলামটিতে আরোহণ করা প্রয়োজন হলে, "Alt" কী টিপুন। উপরে উঠুন এবং তারপর হলের বিপরীত অংশে যাওয়ার জন্য বিভিন্ন ধ্বংসাবশেষ (পাথর এবং কলাম) ব্যবহার করুন। অন্য দিকে একটি বিশাল মূর্তি থাকবে - এটি আরো উপরে আরোহন এবং পাথরের পাদদেশে আরো লাফ দিন। এটি কেবল ভঙ্গুর প্রাচীরটি ধ্বংস করতে এবং বাইরে যাওয়ার জন্য রয়ে গেছে, যেখানে প্রধান চরিত্রটি হঠাৎ সৈন্যদের উপর হোঁচট খাবে। গণহত্যা এড়ানো যায় না, তাই সমস্ত সৈন্যকে হত্যা করুন এবং এর মাধ্যমে পুরানো বন্ধু জিজিকে বাঁচান - হেপজেফোয়া. শেষে তার সাথে উটে চড়ে বসুন। প্রস্তাবনাটির উত্তরণ তার যৌক্তিক পরিণতিতে আসবে।

অধ্যায় 2: "আইবিস" (সিওয়া গ্রাম)

অনুসন্ধান: "মরুদ্যান"

হেপজেথের সাথে আপনার উট চড়ে একটি বসতিতে যান " সিওয়া" পথ ধরে, আপনি তার কাছ থেকে গভর্নর সম্পর্কে শিখবেন যিনি মেয়র হিসাবে কাজ করেন - ইবিস মেদুনামন। আপনি বন্ধুর বাড়িতে যাওয়ার সাথে সাথে গেমটি আপনাকে ধনুক থেকে গুলি করতে শেখাবে: এটি করার জন্য, "RMB" বা "LMB" চেপে ধরে রাখুন এবং তারপরে চাবিটি ছেড়ে দিন। প্লট অনুসারে, রক্ষীরা শীঘ্রই বাড়িতে পৌঁছে যাবে, যার উদ্দেশ্য বাড়িটি তল্লাশি করা। অতএব, আপনাকে ঝোপের মধ্যে লুকিয়ে থাকতে হবে। এর পরে, সমস্ত প্রহরীকে হত্যা করতে হবে। এটি করার জন্য, নায়কের নিকটতম গার্ডকে প্রলুব্ধ করতে "Q" কী ব্যবহার করুন এবং তারপরে দ্রুত হত্যা করুন। পরবর্তী রক্ষীদের পিছনে লুকিয়ে থাকতে হবে। আপনি ছাদে আরোহণ করতে পারেন এবং তাদের উপরে লাফ দিতে পারেন। মৃতদেহগুলির জন্য - সমস্ত মৃতদেহ টেনে এনে যে কোনও সুবিধাজনক অন্ধকার জায়গায় লুকিয়ে রাখা যেতে পারে।

এই অঞ্চলের প্রধান কাজ হল গভর্নরকে হত্যা করা, যে গ্রামে যাওয়ার পথে আলোচিত হয়েছিল। যাইহোক, অবিলম্বে কাজটি সম্পূর্ণ করা সম্ভব হবে না, যেহেতু আপনাকে প্রথমে নায়কের স্তরটি কমপক্ষে 5 তম করতে হবে। এটি করতে, যান অ্যাসাসিনস ক্রিডে কাজ পাস করা: অরিজিন. কিছু অনুসন্ধানগুলি হেপজেফয়ের বাড়ির টেবিলে থাকা অনুরোধ স্ক্রোলগুলির মাধ্যমে প্রাপ্ত করা যেতে পারে, বাকিগুলি কেবল শহরে পাওয়া যেতে পারে। অনুসন্ধান পুরস্কার হল 1,000 XP।

অনুসন্ধান: "প্রস্তুতি"

প্রথমত, আপনাকে নতুন পোশাক পেতে হবে। এটি করার জন্য, আপনাকে শিকারে যেতে হবে এবং শিকারের সময় 5টি প্রাণীর চামড়া পেতে হবে। শহর ছেড়ে উত্তর দিকে ঝাঁপ দাও এবং পাথরের কাছে কয়েকটি পাহাড়ী ভেড়াকে হত্যা কর। ভুলে যাবেন না যে যে কোনো সময় আপনি সেনুর ম্যানুয়াল ফ্যালকন - "V" কী-এর সাহায্য ব্যবহার করতে পারেন। বাজপাখি নিয়ন্ত্রণ করে, আপনি লক্ষ্য রাখতে পারেন এবং বিভিন্ন চিহ্ন রেখে যেতে পারেন, উভয় মানুষ এবং বিভিন্ন বস্তুর উপর। আপনি যদি তাদের ভয় দেখাতে না চান এবং প্রথমে অনুসন্ধান শুরু করতে চান তবে পশুদের দূর থেকে গুলি করা উচিত। একবার আপনি সমস্ত স্কিন সংগ্রহ করলে, আপনার ইনভেন্টরিতে যান এবং চেস্টপ্লেটটি তৈরি করুন। পুরস্কার - 500 XP।

কোয়েস্ট: "মিথ্যা নবী"

ভাইসরয় মন্দিরের উপরের কক্ষের ভিতরে বসবেন। সময়ে সময়ে মানুষ তার কাছে প্রসাদ নিয়ে আসবে। ভাইসরয়ের রক্ষীরা মেদুনামনের মতো দুর্বল, যিনি 5 স্তরের। অতএব, আপনি যদি চান, আপনি নিরাপদে সমস্ত রক্ষীদের কেটে ফেলতে পারেন এবং শেষে গভর্নরের সাথে কথা বলুন এবং তাকে হত্যা করা শিশুটির কথা মনে করিয়ে দিতে পারেন।

এর পরে, অতীতের একটি দৃশ্য শুরু হবে। জিজি, তার ছেলের সাথে একসাথে একটি পাহাড়ি ছাগল শিকার করতে যায়। খেলা হত্যা, চামড়া পেতে. ফেরার পথে পাথর বেয়ে উপরে উঠুন। উপরে, একটি সংক্ষিপ্ত দৃশ্য শুরু হবে যেখানে বায়েক এবং তার ছেলে রক্ষীদের দ্বারা আক্রান্ত হয়। প্রতিহত করা অকেজো, দৃশ্যটি চিত্রনাট্য। এরপরে আসে স্প্ল্যাশ স্ক্রিন। মেডজেকে নির্যাতন করা হয়, এবং যখন তার ছেলেকে আনা হয়, তখন সে ঘটনাক্রমে তাকে মারামারি করে।

বর্তমানের দিকে ফিরে, গভর্নরকে শেষ করুন এবং বাধ্যতামূলক গুরুত্বপূর্ণ প্লট আর্টিফ্যাক্টটি নিন (মৃতদেহ থেকে)। পরবর্তী ভাইসরয় আলেকজান্দ্রিয়ায়। অনুসন্ধান পুরস্কার হল 1250 XP।

তার পরপরই, আধুনিক বিশ্বের ঘটনাগুলি সমান্তরালভাবে দেখানো হয়। শত্রুতা প্রস্থান করুন. AT বাস্তব জগতেলীলা নামের একটি মেয়ে হতে পরিচালনা করুন - অতীতের একজন মিশরীয় গবেষক। ফোনে কথা হয় জিরি নামের স্থানীয় এক গোয়েন্দা কর্মকর্তার সঙ্গে। যেহেতু এখন মেয়েটি সেই গুহার ভিতরে রয়েছে যেখানে অ্যানিমাস রয়েছে, নীচের গুহার আরও গভীরে যান এবং এইভাবে, আপনি বায়েকের মমিটির সাথে সংযুক্ত অ্যানিমাসের সাথে হোঁচট খাবেন। তারপর গুহা থেকে প্রস্থান করার জন্য বিপরীত দিকে যান। পথে, আপনি দুটি গুরুত্বপূর্ণ নথি পাবেন:

  1. - "জিন সিকোয়েন্সারের স্কিম",
  2. - ডায়ালাইসিস মডিউল স্কিম।

স্বাভাবিক ইনভেন্টরির পরিবর্তে, মেয়েটির আসলে একটি স্মার্টফোন রয়েছে এবং এতে প্রচুর নথি রয়েছে যা অধ্যয়ন করা যেতে পারে। যাই হোক না কেন, এখন পর্যন্ত আগ্রহের আর কিছুই পাওয়া যায়নি, তাই অ্যানিমাসে ফিরে যান এবং অতীত অধ্যয়ন করুন।

অধ্যায় 3: "দ্য সর্পেন্ট" (আলেকজান্দ্রিয়া শহর)

অনুসন্ধান: "আয়া"

রাশিয়ান গেম অ্যাসাসিনস ক্রিড অরিজিনসের উত্তরণে, প্লট অনুসারে, আপনাকে আলেকজান্দ্রিয়ায় বায়েকের স্ত্রীকে খুঁজে বের করতে হবে। এটি করতে, গ্রেট লাইব্রেরিতে যান এবং বাম দিকের উইংয়ের ভিতরে যান। আপনি যখন বড় সিঁড়িতে উঠবেন, মূর্তিটি পরিদর্শন করতে ভুলবেন না যাতে ফ্যান, আয়ার ভাই, নায়কের কাছে যায়। তিনি আপনাকে বউ কোথায় পাবেন তা বলে দেবেন। বিল্ডিংয়ে যান, যার একটি বৃত্তাকার আকৃতি রয়েছে (এই জায়গা থেকে, সরাসরি কূপে ঝাঁপ দিন)। ঠিক তার পরেই, নায়ক আয়াকে খুঁজে পায়। মেয়েটির কাছ থেকে জানতে পারবেন যে সে মুখোশ পরে অচেনা দুইজনকে হত্যা করেছে। প্রথমটি ছিল শকুনের মুখোশ পরা একজন মানুষ এবং দ্বিতীয়টি রাম মুখোশ পরা। তাই শেষ রয়ে গেল - সর্প। এছাড়াও, এই হত্যার জন্য, মেয়েটি ক্লিওপেট্রার কাছ থেকে বিশেষভাবে প্রাপ্ত একটি বিশেষ লুকানো ব্লেড হস্তান্তর করবে।

অনুসন্ধান: "ফিলাকটিত গেনাডি"

যেহেতু আয়া খোঁজার দায়িত্ব Fylactit Gennadyআপনাকে তাকে খুঁজে বের করতে হবে এবং তাকে হত্যা করতে হবে। এই ব্যক্তি ব্যারাকে আছে, এর পূর্ব অংশে। এই কাজের প্রধান অসুবিধা হ'ল গেনাডিকে প্রচুর সংখ্যক সৈন্য দ্বারা পাহারা দেওয়া হবে, তবে আপনি যদি পাওয়ার সাথে সাথেই তার কাছে পৌঁছে যান, তবে তিনি রাস্তায় থাকাকালীন ব্যারাকের বাইরে তাকে শেষ করার সময় পাবেন। অন্যথায়, আপনাকে প্রথমে সৈন্যদের মোকাবেলা করতে হবে। এবং যত কম সৈন্য যুদ্ধে থাকবে, তত বেশি সম্ভাবনা থাকবে বেঁচে থাকার এবং লক্ষ্য শেষ করার। হত্যার পরে, অ্যাসাইনমেন্টের নথিগুলি নিতে ভুলবেন না। পুরস্কার - 500 XP।

অনুসন্ধান: "সাপের মৃত্যু"

প্রাসাদে যাবার পালা। সবচেয়ে নিরাপদ উপায় হল দুর্গ প্রাচীর, যার উপর আপনাকে পথের ধারে একে একে রক্ষীদের হত্যা করতে হবে। আপনাকে উত্তরে ভবনে যেতে হবে। একবার ভিতরে গেলে, ২য় তলায় যান এবং স্থানীয় কেরানির ঘরের চারপাশে তাকান (এখানে আপনি একটি চিঠি, একটি বুক এবং একটি ভাঙা মই পাবেন)। সিঁড়ির বাম দিকে একটি সম্পূর্ণ পর্দাযুক্ত আলনা রয়েছে (এটি থেকে আপনাকে বাম দিকে দেওয়ালে উঠতে হবে)। র্যাকের শীর্ষে থাকবে বুকের চাবি। বুকের ভিতরে ইতিমধ্যে একটি চাবি সহ একটি চিঠি থাকবে সাপের চিহ্ন. অনুসন্ধান পুরস্কার হল 1250 XP।

খোঁজার জন্য ধন্যবাদ, বায়েক জানতে পেরেছেন যে সাপটি হল কোর্টের ক্লার্ক ইভডোর। তাই এখন আপনি তাকে হত্যা করতে পারেন। Evdor একটি পাবলিক স্নান মধ্যে আছে. ভিতরে আপনাকে কেবল একটি কেপে এবং সম্পূর্ণরূপে অস্ত্র ছাড়াই প্রবেশ করতে হবে। কেরানির সাথে ঘরটি প্রহরী দ্বারা পাহারা দেওয়া হবে, তবে আপনি যদি কাছাকাছি দেওয়ালে আরোহণ করেন এবং সিলিংয়ের নীচে থাকা খোলার মধ্য দিয়ে ক্রল করেন তবে সেগুলিকে বাইপাস করা যেতে পারে। এর পরে, এটি কেবল ক্লার্কের উপর সরাসরি ঝাঁপিয়ে পড়া এবং তাকে শেষ করা বাকি রয়েছে। একই সময়ে, একটি লুকানো ব্লেড ব্যবহার করে, নায়ক তার অনামিকা আঙুলটি কেটে ফেলে এবং সেই সময়ে ইভডর দাবি করবে যে সে আসলেই সর্প নয়। সে শুধু তাদের জন্য কাজ করে। পুরস্কার - 1,000 XP।

আধুনিক বিশ্বের আরও ঘটনাগুলি আবার অনুসরণ করবে। লায়লা আয়াকে তার স্মৃতিতে দেখেছিল এবং এখন তার মমিকে খুঁজে পেতে চায়, যা বায়েকের কাছাকাছি কোথাও হওয়া উচিত। এটি করার জন্য, GG এর মমির কাছে যান এবং কাছাকাছি একটি পুকুর সন্ধান করুন। পুকুরে ঝাঁপ দিন এবং ডিএনএ নেওয়ার জন্য এতে মেয়েটির মমির সন্ধান করুন। আপনি ঠিক এভাবে ফিরে যেতে পারবেন না। অতএব, প্রথমত, একটি প্রান্ত খুঁজে বের করুন। উঠছে, একটি সংকীর্ণ খোলার মাধ্যমে আপনার পথ তৈরি করুন. তারপর অতল জুড়ে ছোট পাথরের উপর ঝাঁপ দাও। পথে, আপনি যদি সাবধান হন, আপনি শিলালিপি সহ একটি পুরানো ট্যাবলেট খুঁজে পেতে পারেন। গুহা থেকে প্রস্থানের কাছাকাছি একটি নতুন রেকর্ড হবে - "জেনেটিক কোডের রেকর্ড।" এখন আপনি অ্যানিমাসে ফিরে যেতে পারেন।

অনুসন্ধান: "মিশর থেকে মেডজে"

পাহাড়ে আয়ার সাথে দেখা করুন। তাকে হত্যা এবং সম্ভাব্য ভুল হিসাব সম্পর্কে বলুন। মেয়েটি অবিলম্বে একটি নির্দিষ্ট সঙ্গে কথা বলে এটি যাচাই করার প্রস্তাব দেয় অ্যাপোলোডোরাস. এটি করার জন্য, আপনাকে হিপোড্রোমের কাছাকাছি একটি নতুন অঞ্চলে যেতে হবে। অ্যাপোলোডোরাস নির্ধারিত শর্তসাপেক্ষ জায়গায় থাকবেন না, তবে তার সহকারী মাক থাকবেন। তিনি আপনাকে উত্তর-পূর্বের বাতিঘরে পাঠাবেন। পিয়ারে আপনি নির্দেশিত ব্যক্তির সাথে দেখা করবেন। যাইহোক, তিনি সাহায্য করার আগে, আপনাকে তার জন্য একটি ছোট কাজ সম্পূর্ণ করতে হবে - আপনাকে হ্রদ থেকে একটি হারিয়ে যাওয়া স্ক্রোল পেতে হবে। স্ক্রোলটি জাহাজের ধ্বংসাবশেষের মধ্যে একটি বুকে নীচে পড়ে আছে। তাই যত তাড়াতাড়ি আপনি তাকে পাবেন, তার সাথে তার এস্টেটে যান, যেখানে ক্লিওপেট্রা লুকিয়ে আছে।

প্লট অনুসারে, ক্লিওপেট্রা হলেন মৃত ফারাও টলেমি XII এর অবৈধ কন্যা, যার সিংহাসন দাবি করার সরকারী অধিকার নেই, তবে, তবুও, সক্রিয়ভাবে তার ভাইয়ের কাছ থেকে ক্ষমতা নেওয়ার চেষ্টা করছেন - অর্থাৎ টলেমি XIII। উপরন্তু, তিনি বিষয়াবলি রাষ্ট্র পরিচয় করিয়ে দেয়. দেখা যাচ্ছে যে "সাপ" নামে একটি নির্দিষ্ট আদেশ মিশর জুড়ে কাজ করে। খুন হওয়া ইভডোর "সাপ" নয়, শুধুমাত্র একটি "বেহেমথ" ছিল। তিনি ছাড়াও এ আদেশে আরও ৪ জন প্রতিনিধির নাম জানা গেছে। তাই আপনি 4টি নতুন অনুসন্ধান পাবেন। এই অনুসন্ধানের জন্য পুরষ্কার হল 900 XP৷

অধ্যায় 4: স্কারাব (লেথোপলিস ধ্বংসাবশেষ)

অনুসন্ধান: স্কারাব স্টিং

আপনি Assassins Creed Origins এর মাধ্যমে অগ্রসর হওয়ার সাথে সাথে আপনাকে সাইস গ্রামে যেতে হবে। পৌঁছানোর পর, বণিক তথ্যদাতা হারকুফের সাথে কথা বলুন। তার গোপন কক্ষে যান। রুমে যাওয়ার পথে, আপনি বিভিন্ন অভিযোগ সহ স্ক্রোল পাবেন যা এই অঞ্চলে বায়েকের জন্য অতিরিক্ত কাজগুলি খুলবে। সুতরাং, "স্কারাব" এর পরিচয় একজন ব্যক্তি ছাড়া কারও কাছে অজানা - গুপ। কিন্তু তার সাথে কথা বলার জন্য আপনাকে প্রথমে তাকে সৈন্যদের ক্যাম্প থেকে উদ্ধার করতে হবে। মুক্তির পর দেখা যাচ্ছে, এই বৃদ্ধের জিভ ছাড়াই ছিল, তাই সে গোপন কথা বলতে পারে না, তাই বৃদ্ধকে তার পরিবারের কাছে নিয়ে যান। জিজির পরে, তাদের পাঠানো হবে লেটোপলিসে, তাহারকা নামের একজনের কাছে। অনুসন্ধান পুরস্কার হল 1,500 XP।

অনুসন্ধান: "স্ক্যারাবের প্রতারণা"

আপনাকে অঞ্চলের দক্ষিণ অংশে যেতে হবে এবং প্রবেশ করতে হবে লেটোপলিস- একটি শহর যা অর্ধেক বালিতে পরিপূর্ণ।

তারপর, আবার, ঘটনাগুলি আপনাকে নিয়ে যাবে আধুনিক বিশ্ব. এই সময়ে, নায়িকা যখন অ্যানিমাসে ছিলেন, তখন মেয়েটির (আয়ার) ডিএনএর অংশ পুনরুদ্ধার করা হয়েছিল। তাই এখন বায়েকের স্ত্রীর স্মৃতিতে ডুবে যাওয়া সম্ভব হবে।

অনুসন্ধান: পম্পি ম্যাগনাস

এই অনুসন্ধানের ঘটনাগুলি এজিয়ান সাগরের তীরে 48 খ্রিস্টপূর্বাব্দে ঘটে। আয়া, ভাড়াটে সৈন্যদলের সাথে, পম্পেইর সাথে দেখা করার জন্য একটি জাহাজে যায় (বিখ্যাত রোমান কমান্ডারের সাথে যিনি কার্যত স্থানীয় জলদস্যুদের থেকে ভূমধ্যসাগর সাফ করেছিলেন)। শীঘ্রই, একটি পুরো জাহাজ আপনার নিয়ন্ত্রণে আসবে, যার উপর আপনাকে টলেমির মিশরীয় জাহাজ আক্রমণ করতে হবে। পম্পেওর বিশাল জাহাজটি বেশ কয়েকটি ছোট জাহাজ দ্বারা আক্রমণ করা হবে, তাই তাদেরও ধ্বংস করতে হবে। বিজয়ের পরে, পম্পেইর সাথে কথা বলুন, যার সাথে একটি চুক্তি করা হবে: বেশ কয়েকটি গুপ্তধনের বিনিময়ে ক্লিওপেট্রার বন্ধুত্ব।

অধ্যায় 5: হায়েনা (গিজার পিরামিড)

অনুসন্ধান: "হায়েনা"

আরও যাওয়ার সময় - সরাসরি গিজা মরুভূমিতে, যেখানে মিশরীয় পিরামিডগুলি ভালভাবে অবস্থিত। বাজারে আসার পর প্রথমেই মেরেড নামের একজন ইনফর্মারের সাথে কথা হয়। তাই আপনি জানতে পারবেন হায়েনার নাম খালিসেত. যাইহোক, আপনি যদি আরও বিস্তারিত তথ্য জানতে চান, তাহলে এই অঞ্চলের দক্ষিণাঞ্চলে অবস্থিত দস্যু শিবির থেকে বৃদ্ধকে ঘোড়াটি ফিরিয়ে দিতে হবে। সুতরাং আপনি ঘোড়াটি ফেরত দেওয়ার পরে, আপনি দেখতে পাবেন যে খলিসেত পশ্চিমে পাথরের মধ্যে বাস করে।

পাথরের কাছে পৌঁছে, বায়েক হায়েনাদের একটি প্যাকেট এবং একটি পরিত্যক্ত বাড়ি খুঁজে পাবে। বাড়ির ভিতরে খালিসেটের একটি অঙ্কন থাকবে, যা গোপন সমাধির পথ দেখায়, যা সরাসরি চেওপসের পিরামিডের নীচে অবস্থিত, তাই সেখানে যাওয়ার সময়।

আপনি শুধুমাত্র উত্তর থেকে পিরামিড প্রবেশ করতে পারেন. প্রবেশ করার আগে একটি টর্চ জ্বালিয়ে রাখুন যাতে আপনি অন্ধকারে আরও ভালভাবে দেখতে পারেন। ভিতরে, উপরের হলটিতে একটি মৃত প্রান্ত থাকবে, তবে এই জায়গায় একটি ট্রেজার ভল্ট এবং একটি প্রাচীন ট্যাবলেটও থাকবে। করিডোরে ফিরে যান এবং সেখানে একটি সরু পথ সন্ধান করুন, যার পিছনে মাটিতে একটি তীক্ষ্ণ অবতরণ হবে। খুব শীঘ্রই নায়ক নিজেকে একটি প্রশস্ত হলের মধ্যে খুঁজে পাবেন, যার মাঝখানে একটি সমাধি থাকবে (এটি অনুসন্ধান করুন)। সুতরাং আপনি বলিদানের জন্য একটি দেহ, একটি রক্তের দাগ, একটি সারকোফ্যাগাস এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ, একটি কালো বহির্মুখী মনোলিথ পাবেন। মনোলিথের কাছে, আপনাকে চেওপস থেকে একটি অডিও বার্তা শুনতে হবে। এবং হলের কোণে অনেক কোয়ার্টজ পাথর থাকবে সেদিকে মনোযোগ দিন।

আপনি যখন পাথর তাকান, একটি সম্পূর্ণ অপ্রত্যাশিত নায়ক খালিসেট দ্বারা আক্রমণ করা হবে। তিনি একটি ধনুক নিয়ে দূর থেকে আক্রমণ করবেন, যখন টেম হায়েনা পাঠাবেন। দেখা যাচ্ছে যে এই জায়গায় খালিসেট তার মৃত কন্যাকে পুনরুত্থিত করতে চেয়েছিল, বহির্মুখী প্রযুক্তি ব্যবহার করে। যে কোনো ক্ষেত্রে, মধ্যে একটি নির্দিষ্ট মুহূর্তআপনাকে পৃষ্ঠে ফিরে যেতে হবে এবং বালির ঝড়ের সময় একজন মহিলার সাথে লড়াই করতে হবে। একই সময়ে, যথাসময়ে তীরগুলি বন্ধ করার জন্য ঢালটিকে সর্বদা প্রস্তুত রাখার চেষ্টা করুন। তিনি স্থান থেকে অন্য জায়গায় যতটা সম্ভব দক্ষতার সাথে চলাফেরা করবেন, তাই তার যুদ্ধের কৌশল অনুসরণ করে একটি ধনুক তুলে তার সাথে যুদ্ধ করা ভাল। পুরস্কার - 2.500 XP

অধ্যায় 6: "দ্য টিকটিকি" (মেমফিস শহর)

অনুসন্ধান: "টিকটিকির মুখোশ"

অ্যাসাসিনস ক্রিডের পরবর্তী বড় শহরে যাওয়ার সময় এসেছে: উৎপত্তি - মেমফিস. পৌঁছানোর পর, প্রথম কাজটি হল পাশেরেনপ্টাহ নামের মহাযাজকের সাথে কথা বলা। কথোপকথনের সময়, আপনি শিখবেন যে শহরের অনেক স্থানীয় বাসিন্দা বিষক্রিয়ায় আকস্মিকভাবে মারা যেতে শুরু করেছিলেন। বাচ্চাদের পরিস্থিতি আরও গুরুতর - তারা জন্মের সাথে সাথে মারা যায়। সব পরে, এমনকি আনুষ্ঠানিক পবিত্র ষাঁড় Apes গুরুতর অসুস্থ. প্রথমে স্থানীয় নিরাময়কারীর কাছে যাওয়া যৌক্তিক হবে। নিরাময়কারী, রোগের কারণ বোঝার জন্য, পান করার প্রস্তাব দেয় বিশেষ ঔষধভবিষ্যদ্বাণীমূলক স্বপ্নের জন্য। একমত।

একটি স্বপ্ন শুরু হয় যেখানে প্রধান চরিত্র মন্দিরে আসে, যা মরুভূমির মাঝখানে অবস্থিত, যেখানে আরেকটি বালির ঝড় শুরু হবে। একটি অস্ত্র হিসাবে একটি বড় ধনুক থাকবে, যা থেকে একটি শক্তিশালী আলো নির্গত হয়। বিশাল সাপের সাথে লড়াই করতে হবে। মাথায় একটি বিশাল সাপকে গুলি করলে অনুমোদিত সর্বাধিক ক্ষতি হবে, তবে আপনি লেজের মতো অন্যান্য অংশেও গুলি করতে পারেন। এই যুদ্ধে যুদ্ধের মাত্র দুটি পর্যায় থাকবে। প্রথম পর্যায়ে, আপনাকে ধনুক থেকে সাপকে গুলি করতে হবে, তবে নৌকায় দাঁড়িয়ে থাকা অবস্থায়। দ্বিতীয় পর্যায়ে, একটি বিশাল সাপ নায়কের পায়ের নীচে মাটি ধ্বংস করার চেষ্টা করবে, তাই এই মুহুর্তে আপনাকে এক পাথর থেকে অন্য পাথরে লাফ দিতে হবে। যদি আপনি জলে পড়ে যান, তবে সবকিছু হারিয়ে যায় না, কারণ এটি থেকে বেরিয়ে আসার সময় থাকবে। আপনি যদি দ্বিধা করেন, তাহলে নায়ক মারা যাবে এবং আপনাকে আবার শুরু করতে হবে। সাপকে পরাজিত করার পরে, প্রধান চরিত্রটি তার ছেলের সাথে দেখা করবে।

ঘুম থেকে ওঠার পর, বায়েক সাথে সাথে তার স্ত্রী আয়ার সাথে দেখা করে। তিনি ক্লিওপেট্রাকে সঙ্গে নিয়ে শহরে পৌঁছেছিলেন। তাদের সাথে একসাথে, আনুষ্ঠানিক ষাঁড়টিকে আসলে বিষ দেওয়া হয়েছিল তার প্রমাণ খুঁজে পেতে মন্দিরে ফিরে যান। সাপ্লাই ভল্টে বিষের অবশিষ্টাংশ পাওয়া যাবে। যাইহোক, এটিই সব নয়, প্রমাণ হিসাবে সেখানে যমজ পুরোহিতের একটি নেকলেস পাওয়াও সম্ভব হবে। শেষ ক্লুটির জন্য ধন্যবাদ, নায়ক, তার কমরেড-ইন-আর্মের সাথে কথোপকথনের সময়, জানতে পারে যে টিকটিকি তাদের ভাইকে ধরে নিয়েছিল, তারপরে সে আনুষ্ঠানিক ষাঁড়টিকে বিষ দেওয়ার নির্দেশ দিয়েছিল।

তাই প্রাপ্ত তথ্যের ভিত্তিতে এখন ক্যাম্পে গিয়ে বন্দীকে মুক্ত করা উচিত। ভাইয়ের মুক্তির পরে, আপনি টিকটিকিটির আসল নাম শিখবেন - হেটেপি - একজন সহকারী যারা মহাযাজকের সেবা করে। এর উপর, "টিকটিকির মুখোশ" টাস্কের উত্তরণ শেষ হয়েছিল। পুরস্কার - 2.700 XP।

অনুসন্ধান: "টিকটিকি মুখ"

সুতরাং, এটি টাস্কের দ্বিতীয় অংশ, যা টিকটিকি মাস্কে লোকটিকে খুঁজে বের করা এবং হত্যা করার সাথে সম্পর্কিত। বায়েক স্থানীয়দের কাছে ক্লিওপেট্রার পারফরম্যান্সে অংশ নেওয়ার মাধ্যমে অনুসন্ধান শুরু হয়। এবং অবিলম্বে এই বক্তৃতা পরে, আপনি Hetep খুঁজে বের করতে হবে. স্থানীয় পুরোহিতদের মধ্যে হেটেপ দাঁড়াবেন। একমাত্র সমস্যা হল আপনাকে একজন যাজককে হত্যা করতে হবে, এবং মোট পাঁচজন হবে। তাদের মধ্যে কোনটি সঠিক টার্গেট তা কীভাবে নির্ধারণ করবেন? হেটেপা দেখলেই চিনতে পারবেন তিনি স্কার্ফ নিয়ে দাঁড়িয়ে আছেন নীল রঙেরএবং নিয়মিত কাশি। অলক্ষ্যে থাকা এবং এই ব্যক্তিকে কোন রকম ঝগড়া ছাড়াই (একটি ধনুক ব্যবহার করে বা উপর থেকে লাফ দিয়ে) হত্যা করা ভাল। যাইহোক, অনুসরণকারীদের হাত থেকে পালানো এখনও কঠিন নয়। অতএব, হত্যার পরে, নির্দেশিত লক্ষ্যে যান এবং রিপোর্ট করুন যে লিজার্ড হেটেপ নিরাপদে মারা গেছে। অনুসন্ধান পুরস্কার হল 2,250 XP।

অধ্যায় 7: "কুমির" (ফাইয়ুম লেক)

অনুসন্ধান: "কুমিরের দাঁড়িপাল্লা"

ফাইয়ুম লেকের তীরে পৌঁছে গ্রামটি ঘুরে দেখুন। মূল ব্যক্তি (সংযুক্ত Hotefres) জায়গায় থাকবে না। অতএব, কাছাকাছি টাওয়ারের একেবারে শীর্ষে আরোহণ করুন এবং সেখানে একটি চিঠি খুঁজুন। চিঠির উপর ভিত্তি করে, আপনি শিখবেন যে সঠিক ব্যক্তিটি কোথায় তা খুঁজে বের করার জন্য আপনাকে প্রথমে তার ভৃত্যকে বাঁচাতে হবে। আপনি যখন সমুদ্রে একটি জাহাজে Hotefres এর সাথে দেখা করবেন, তখন আপনি জানতে পারবেন যে কুমিরের নামের নথিটি তার স্ত্রীর কাছ থেকে নেওয়া যেতে পারে, তাই আপনাকে গ্রামে ফিরে যেতে হবে।

ইউকেমেরিয়া নামক একটি শহরে, খেনুট নামে এক মহিলার সাথে দেখা করুন। তার মেয়ে শাদিয়া নায়ককে ভিলায় নিয়ে যাবে, যেখানে নামের সাথে খুব নথিটি খুঁজে বের করা প্রয়োজন। দয়া করে মনে রাখবেন যে অঞ্চলটি সৈন্যদের দ্বারা টহল দেওয়া হবে। যাইহোক, আপনি যখন বাড়ির ভিতরে থাকবেন, তখন আপনি জানতে পারবেন যে মেয়েটি বাড়িতে প্রয়োজনীয় কাগজ লুকিয়ে রেখেছে, তাই আপনাকে তার কাছে ফিরে যেতে হবে।

তদুপরি, প্রধান চরিত্রটি একটি মিশনে থাকাকালীন, একজন মহিলাকে তার মেয়েসহ অপহরণ করে জিজ্ঞাসাবাদের জন্য টেনে নিয়ে যাওয়া হয়েছিল। একটু পরে দেখা যাচ্ছে যে পাওয়া স্ক্রোলটির জন্য মেয়েটিকে ডুবিয়ে মৃত্যুদণ্ড দেওয়ার সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল। অতএব, আপনাকে জলের নীচে ডুব দিতে হবে এবং মৃত্যুদণ্ডের জায়গায় স্ক্রোলটি তুলে নিতে হবে এবং দেহটি পরিবারের কাছে হস্তান্তর করতে হবে। পুরস্কার - 3,000 XP।

অনুসন্ধান: "কুমিরের মুখ"

সুতরাং, ফাইয়ুমে (মরুদ্যান), সেই অঙ্গনে যান যেখানে গ্ল্যাডিয়েটররা লড়াই করে। আখড়ার মালিক নায়ককে ভিতরে ঢুকতে দেবেন না। রঙ্গভূমিতে যাওয়ার জন্য, আপনাকে সিওয়া থেকে একজন গ্ল্যাডিয়েটর খুঁজতে হবে, যিনি কেনসার বোন হবেন। মেয়েটি বায়েকের পক্ষে সমর্থন দেবে, যার জন্য এটি সম্ভব হবে ময়দানে যুদ্ধ.

  • যুদ্ধ - 1. সৈনিকের পোশাকে সাধারণ শত্রুদের পরাস্ত করা প্রয়োজন।
  • যুদ্ধ - 2. আবার সাধারণ শত্রুদের পরাজিত করা প্রয়োজন, তবে সিংহের সাথে।
  • লড়াই - 3. সমস্ত মারাত্মক চলমান বাধা অতিক্রম করা প্রয়োজন।
  • লড়াই - 4: ফাইনাল। এই লড়াইয়ে, আপনাকে দুই অ্যারেনা চ্যাম্পিয়নদের (ডিওভিক্স এবং ভিরিডোভিক্স) পরাজিত করতে হবে।

এটি পছন্দ করুন বা না করুন, এটির ময়দানের মধ্য দিয়ে যাওয়া দরকার, কারণ চ্যাম্পিয়নদের পরাজিত করার পরেই এটি (চ্যাম্পিয়নদের কাছ থেকে) খুঁজে বের করা সম্ভব হবে যে শাদ্যা এই লাল কেশিক গ্ল্যাডিয়েটরদের দ্বারা নয়, বাস্তবে, দ্বারা নিহত হয়েছিল। কুমির নিজেই, যিনি বেরেনিস নামে একজন বৃদ্ধ মহিলা (আখড়ার মালিকের স্ত্রী)। তাই এখন শুধু রাতের বেলা তার ভিলায় ঢুকে তাকে হত্যা করাই বাকি। তবে মনে রাখবেন এই বুড়ির দেহরক্ষী হবেন কেনসা(GG এর বোন), তাই আপনি যদি তাকে হত্যা করতে না চান, তাহলে তাকে শুধু ডার্ট দিয়ে ঘুমাতে দিন। পাস করার জন্য পুরস্কার হল 3,500 XP।

ঘটনাগুলি আপনাকে আধুনিক বিশ্বে ফিরিয়ে নিয়ে যায়। এবার, অ্যাবস্টারগো স্কাউটরা বায়েকের মমির সাথে গুহাটি খুঁজে পেয়েছে। আমাদের শত্রুতা থেকে বেরিয়ে আসতে হবে এবং অস্ত্র ছাড়াই, গোপনে সমস্ত অপারেটিভদের সাথে মোকাবেলা করতে হবে। পৃষ্ঠে, নায়িকা শিখেছে যে অ্যাবস্টারগোর প্রতিনিধিরা তথ্যদাতাকে খুঁজে বের করে হত্যা করেছে। তাই আমাকে অ্যানিমাসে ফিরে যেতে হবে এবং দ্রুত প্রাচীন রহস্য উদঘাটন করতে হবে।

অধ্যায় 8: "বৃশ্চিক" (নাম হেরাক্লিয়ন)

অনুসন্ধান: "গ্যাবিনিয়ানের পথ"

আপনার স্ত্রীর কাছ থেকে একটি চিঠি পাওয়ার পর, ক্লিওপেট্রাকে সাহায্য করার জন্য হেরাক্লিয়নে (উত্তর-পূর্বে) যান। আগমনের পরে, ক্লিওপেট্রা দুটি নতুন লক্ষ্যের রিপোর্ট করবে - বৃশ্চিক এবং জ্যাকাল। জ্যাকাল (শিকারী) এর সহকারীকে কোথায় খুঁজতে হবে তা খুঁজে বের করার জন্য বন্দীকে জিজ্ঞাসাবাদ করা প্রয়োজন। শহরে গিয়ে নির্দিষ্ট দুই সাক্ষীকে জেরা করুন। শিকারীর বাড়িতে, পরিদর্শন করুন: তীর, প্রসাধনী এবং তেল। এছাড়াও শহরে আপনাকে তিনজনকে হত্যা করতে হবে যারা ক্লিওপেট্রাকে হত্যা করার পরিকল্পনা করছে। এর পরে, সম্রাজ্ঞীর কাছে ফিরে যান এবং বাকি শত্রুদের সাথে লড়াই করুন। শেষে, আপনাকে একই শিকারীর সাথে লড়াই করতে হবে। পুরস্কার - 7.500 XP।

অনুসন্ধান: "আয়া: দেবীর ফলক"

শহরের উত্তরে আয়াতে যান। আপনি তার কাছ থেকে শিখবেন যে জুলিয়াস সিজার খুব শীঘ্রই আলেকজান্দ্রিয়ায় যাবেন এবং তাই ক্লিওপেট্রা এই ব্যক্তির সাথে দেখা করতে চান। আয়া হিসেবে তাকে সঙ্গ দিতে রাজি।

পরামর্শ:এর পরে আপনি একটি প্লট টাস্ক পাবেন, যার উত্তরণ এক ঘন্টার বেশি হবে না। কাজটি মিশরের ইতিহাসের বাস্তব ঘটনার উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছে। এই কোয়েস্টই একমাত্র সময় আয়া অ্যাক্সেস করতে পারবে খোলা পৃথিবীগেম সুতরাং, এই চরিত্রের জন্য খেলে, আপনার বুক সংগ্রহ করা এবং গভর্নরদের হত্যা করা উচিত নয়। আপনি যদি অন্তত কিছু করেন, তাহলে বায়েক হিসাবে পরে এটি করা সম্ভব হবে না, যার অর্থ আপনি অর্জন পাবেন না।

ঘটনাগুলি ভূমধ্যসাগরের তীরে ঘটে। ভাড়াটে ফকসিদার জাহাজে মিশরের রাজার ট্রাইমেস ভেদ করুন। প্রাসাদে যাও। চুপিচুপি ক্লিওপেট্রাকে গার্ডের মাধ্যমে গাইড করুন (কার্পেট ব্যবহার করে)। ফলস্বরূপ, ক্লিওপেট্রা জুলিয়াস সিজারের সাথে দেখা করেন এবং সম্মত হন যে তার ভাইয়ের পরিবর্তে দেশের উপর রাজত্ব করা উচিত।

পরে, সিজার আলেকজান্ডার দ্য গ্রেটের সমাধি পরিদর্শন করতে চান। যেহেতু দরজা লক করা হবে, আপনাকে অন্য উপায় খুঁজে বের করতে হবে। বাম দিকে দেওয়ালে, খুঁজুন দুর্বলতাএবং আপনার তরবারি দিয়ে এটি বিদ্ধ করুন। আলেকজান্ডারের সারকোফ্যাগাসের ভিতরে দ্বিতীয় আর্টিফ্যাক্টটি থাকবে - একটি স্টাফ। সিজারের জন্য দরজা খোলা। ফ্ল্যাভিয়াস তার সাথে যাবে।

একই দিনে সন্ধ্যায় টলেমির সেনাবাহিনী রাজধানী আক্রমণ করে ক্ষমতা পুনরুদ্ধারের চেষ্টা করবে। অতএব, একজন জীবিত রোমান সৈনিকের কাছে যান, যার কাছ থেকে আপনি শিখবেন যে ক্লিওপেট্রার ভাইয়ের সৈন্যদের নেতৃত্বে ছিলেন: জ্যাকাল (সেপ্টিমিয়াস) এবং বৃশ্চিক (পোটিনাস)। আপনার কাঁধে যোদ্ধা নিতে এবং তার সাথে সিজার এবং ক্লিওপেট্রা যেতে ভুলবেন না.

সিজার আপনাকে তার সৈন্যদের জন্য সংকেত পাঠাবে। জাহাজের মাস্তুল বরাবর আয়া হিসাবে দৌড়ান এবং, এইভাবে, আপনি পছন্দসই বাতিঘরে পৌঁছাবেন, তারপর দেয়ালগুলি আরও উঁচুতে উঠবেন। যাইহোক, আপনি একটি নির্দিষ্ট দূরত্বে উপরে উঠতে সক্ষম হবেন না, তাই এই মুহুর্তে হামাগুড়ি দিয়ে বাতিঘরের অন্য দেয়ালে যান। ভিতরে, শীর্ষে, আপনাকে অভিভাবককে পরাজিত করতে হবে। বিজয়ের পরে, আরও উপরে আরোহণ করুন এবং একটি সংকেত আগুন জ্বালান।

অনুসন্ধান: "নীল নদের জন্য যুদ্ধ"

একই সময়ে, বায়েক হিসাবে খেলে, আপনাকে শত্রুর ঘের থেকে সিজারকে সরিয়ে নিতে হবে। একটি রথে চড়ুন, একই সাথে তাড়া করা আরোহীদেরকে গুলি করুন। এই তাড়ার শেষে, আপনাকে বর্শা দিয়ে যুদ্ধ হাতির সাথে লড়াই করতে হবে।

যুদ্ধের 3 দিন পরে, নায়ক বৃশ্চিক (পোটিনা) এর পথ ধরে যায়। হিপোড্রোমের কাছে, নিজেদের মধ্যে যুদ্ধরত সৈন্যদের পাশ কাটিয়ে চলে যান। একটি পৃথক ছোট অঙ্গনে, নায়ক শীঘ্রই পোটিনের সাথে মুখোমুখি হন, তবে তিনি, পালাক্রমে, একটি হাতিতে চড়বেন। একটি হাতিকে পরাস্ত করতে, আপনাকে তার পায়ে আঘাত করতে হবে। এটি করা উচিত যতক্ষণ না পোটিন হাতির সাথে মাটিতে পড়ে যায়, তারপরে এটি কেবল তাকে শেষ করতেই থাকে।

শীঘ্রই সিজার শেষ ষড়যন্ত্রকারীকে খুঁজে পাবে - সেপ্টিমিয়াস। অতএব, তার কাছে ছুটে যান এবং শীঘ্রই নিজেকে আবার রঙ্গভূমিতে খুঁজে পান, তবে যেখানে আপনি কেবল কাছাকাছি কার্টটি পেতে পারেন। সেপ্টিমিয়াস শৃঙ্খলে দুটি বিশাল ম্যাসেস দিয়ে সজ্জিত থাকবে। এবং যখন যুদ্ধ শেষ হবে, সিজার ষড়যন্ত্রকারীকে হত্যা করতে দেবে না, তাকে বন্দী করবে।

এদিকে, আয়া রাজা টলেমিকে ট্র্যাক করে, যিনি একটি নৌকা নিয়ে পালানোর চেষ্টা করেছিলেন, কিন্তু শীঘ্রই একটি কুমির খেয়ে ফেলেছিল। 2 সপ্তাহের যুদ্ধের পর, ক্লিওপেট্রা সিংহাসন গ্রহণ করেন। একই সময়ে, জ্যাকাল মুক্তি পায়, তাই সে সিজার এবং ক্লিওপেট্রার জন্য কাজ শুরু করে। বায়েক, তার স্ত্রী সহ, প্রতারিত হয়েছিল, কিন্তু যাইহোক লড়াই চালিয়ে যায়। এই মুহুর্তে, বায়েক ঘাতকদের একটি ভ্রাতৃত্ব খুঁজে পাওয়ার সিদ্ধান্ত নেয় যারা গোপনে মানুষকে রক্ষা করে।

অনুসন্ধান: "পরিণাম"

আপনার স্ত্রীর সাথে আলেকজান্ডারের সমাধিতে যান। পৌঁছানোর পর, আপনি দেখতে পাবেন রোমানরা অ্যাপোলোডোরাসকে হত্যা করছে। সমস্ত শত্রু যোদ্ধাদের হত্যা করুন। একজন মারা যাওয়া পুরানো বন্ধুর কাছ থেকে, আপনি শিখবেন যে লিও - ফ্ল্যাভিয়াস, সিজারের একই সহকারী, "সাপ" অর্ডারে প্রধান ছিলেন। এছাড়াও, তিনি অ্যাপোলোদার থেকে সমস্ত প্রাচীন নিদর্শন নিয়েছিলেন। এখন সংগৃহীত নিদর্শন নিয়ে সে সিওয়ায় যায়। অতএব, আপনাকে যত তাড়াতাড়ি সম্ভব সেখানে যেতে হবে। পুরস্কার - 6,000 XP।

অধ্যায় - 9: "সিংহ" (সাইরেনাইকা শহর)

অনুসন্ধান: "শেষ বিচার"

সিওয়াতে পৌঁছানোর পরে, সমগ্র জনসংখ্যা অজ্ঞান হয়ে মাটিতে শুয়ে থাকবে, তবে জেনে রাখুন যে তারা মৃত নয়। মন্দিরে সমাধিতে যান। মন্দিরের একটি আর্টিফ্যাক্টের সাহায্যে, দরজাটি খোলা হয়েছিল। ভিতরে একটি ক্রিপ্ট (পুরো গ্রহের একটি হলোগ্রাম) রয়েছে। হল থেকে খুন হেপজেফার লাশ বের কর। লাশ না বের করলে বুড়ির কাছ থেকে জানতে পারবে না কি হয়েছে। গল্প থেকে, আপনি বেশ কিছু গুরুত্বপূর্ণ বিবরণ শিখবেন: রোমানরা ভিতরে ছিল এবং এখন তারা সাইরেনাইকা নামে একটি অঞ্চলে চলে গেছে।

ওদের পিছনে যাও। প্লট অনুসারে, আপনাকে বেশ কয়েকটি জায়গায় যেতে হবে এবং কিছু চরিত্রের সাথে কথা বলতে হবে। বিশেষ কিছু না. মূল জিনিসটি হল এই রৈখিক পথের শেষে আপনি ফ্ল্যাভিয়াসে পৌঁছে যাবেন, যার চারপাশে প্রচুর প্রহরী থাকবে। ভিতরে সদর দরজা তালা দেওয়া হবে. শুধুমাত্র উপরের জানালা দিয়ে ভিতরে প্রবেশ করা সম্ভব হবে, এবং যত তাড়াতাড়ি আপনি নিজেকে ভিতরে খুঁজে পাবেন, একটি গুরুতর যুদ্ধ শুরু হবে।

বস:লিও - ফ্ল্যাভিয়াস। সুতরাং, একটি আর্টিফ্যাক্টের সাহায্যে, শত্রু সময় কমিয়ে দিতে পারে, বা নায়কের দিকে একটি মরীচি গুলি করতে পারে। সময়ে সময়ে, ফ্ল্যাভিয়াস লুকিয়ে থাকবে এবং সমস্ত ধরণের ছায়া বিরোধীরা তার জায়গায় উপস্থিত হবে। অ্যাসাসিনস ক্রিড অরিজিনে ফ্ল্যাভিয়াসকে হত্যা করার সবচেয়ে কার্যকর উপায় হল ফায়ার বোমা। অনুসন্ধানের পুরস্কার হল 3,000 XP।

কোয়েস্ট: "দ্য লাস্ট অফ দ্য মেডজেস"

আলেকজান্দ্রিয়া ফিরে যান এবং আপনার স্ত্রীর সাথে কথা বলতে ভুলবেন না। তিনি আপনাকে বলবেন যে তিনি অর্ডার অফ দ্য সার্পেন্টের অবশিষ্টাংশগুলি শেষ করতে রোমে যাচ্ছেন। উপরন্তু, সেখানে তিনি নতুন মিত্র খুঁজে পেয়েছেন। যাই হোক না কেন, গুরুত্বপূর্ণ বিষয়টি হ'ল তীরে আপনি শেষবারের মতো তার সাথে কথা বলতে পারেন। এবং এই তীরে, তিনি ঘাতকদের আদেশের মূল নীতিগুলি প্রণয়ন করবেন, এটিকে প্রধান প্রতীকও উপস্থাপন করবেন। আপনি রাজি হন বা না হন, তাতে কিছু যায় আসে না। পুরস্কার - 3,000 XP।

গেমের ইভেন্টগুলি ভবিষ্যতে স্থানান্তরিত হয়। প্রধান চরিত্রলায়লা ক্ষিপ্ত হয়ে উঠে। তার আগে উইলিয়াম মাইলস নামে একজন হত্যাকারী (হত্যাকারী) উপস্থিত হবে। তিনি ভ্রাতৃত্বের পাশে যাওয়ার প্রস্তাব দেন। একমত।

অধ্যায় 10: শিয়াল (রোম - ফাইনাল)

অনুসন্ধান: "এক সাম্রাজ্যের পতন, অন্য সাম্রাজ্যের জন্ম"

ভূমিকায়, আবার, আয়া, রোমের দিকে সাঁতার কেটে সাগর পাড়ি দেন। পথে, আপনাকে শত্রু নৌবহরের সাথে কয়েকবার লড়াই করতে হবে। যুদ্ধে বিশেষ কিছু হবে না। সমস্ত একই জ্বলন্ত অগ্নিসংযোগকারী জাহাজ যা এক শটে ধ্বংস করা যেতে পারে, মূল জিনিসটি তাদের কাছে যেতে দেওয়া নয়। এদিকে, রোমে, সেপ্টিমিয়াস সিজারকে সিনেট ভেঙে সম্রাট হতে রাজি করান। তার কাছে গেলে তাকে মেরে ফেল। সে শৃঙ্খলিত ছুরি দিয়ে সজ্জিত হবে এবং তাই দূর থেকে আক্রমণ করবে।

তারপর প্রচুর প্রহরী নিয়ে একটি বিশাল বাগানের মধ্য দিয়ে আপনার পথ তৈরি করুন। চুপিসারে কাজ করুন (এটি গুরুত্বপূর্ণ) এবং এটি কেবল তখনই হত্যা করার উপযুক্ত যদি রক্ষীরা আপনাকে আরও যেতে বাধা দেয়। মূল পয়েন্টে পৌঁছানোর পরে, কাটসিন শুরু হবে। এর পরে, আপনাকে একটি লুকানো ব্লেড দিয়ে সিজারকে আঘাত করতে হবে, যার পরে প্রত্যেকে (ব্রুটাসের পুত্র এবং সেনেট সহ) সম্রাটকে শেষ করবে - একটি বাস্তব ঐতিহাসিক ঘটনা।

অনুসন্ধান: "ধর্মের জন্ম হয়"

দুই দিন পরে, আয়া ক্লিওপেট্রাকে হুমকি দেয় যে সে যদি মিশরে ফিরে না আসে এবং তার লোকদের যত্ন না নেয় তবে তাকে হত্যা করবে। চূড়ান্ত স্ক্রিনসেভার শুরু হয়। পুরস্কার - 9.600 XP। স্প্ল্যাশ স্ক্রীনের পরে, আপনি চালিয়ে যেতে পারেন অ্যাসাসিনস ক্রিড অরিজিন ওয়াকথ্রু, পারফর্ম করছে পার্শ্ব অনুসন্ধানএবং নতুন কৃতিত্ব পাওয়া, কিন্তু এই বিন্দুতে গল্পের লাইন সম্পূর্ণরূপে বিবেচিত হয়।

রাশিয়ান ভাষায় ভিডিও ওয়াকথ্রু

অস্ত্রের প্রকারভেদ:

দীর্ঘ তলোয়ার"ডাউনগ্রেড হওয়ার পরে আপনার প্রথম অস্ত্র। দীর্ঘ তরোয়ালটি সবচেয়ে শক্তিশালী হাতাহাতি অস্ত্র, এটি সত্যিই বিশাল ক্ষতি করে, তবে গতিতে ছোট ব্লেডের কাছে হেরে যায়।

গোপন ব্লেড- প্রথম আঘাত থেকে যে কোনও শত্রুকে হত্যা করে, তবে আপনি কেবলমাত্র এমন শত্রুর বিরুদ্ধে একটি লুকানো ব্লেড ব্যবহার করতে পারেন যা আপনাকে দেখতে পায় না (অর্থাৎ যুদ্ধের সময় এটি আর ব্যবহার করা যাবে না)। কিন্তু একটু "ঠক" বা আছে ভাল গোপন- আমরা একটি সংক্ষিপ্ত তরোয়াল নিই, এটিকে আঘাতের প্রতিফলনের উপর রাখি এবং এটিকে একটি লুকানো ব্লেডে পরিবর্তন করি = Altair, যখন সে আঘাতকে প্রতিহত করে, কার্যকরভাবে হত্যা করে এবং পিছন থেকে ছিটকে বা আহত করে না, যেমনটি কখনও কখনও ঘটে।

ক্ষুদ্র তরবারী- এর চেয়ে কম শক্তিশালী দীর্ঘ তলোয়ার, কিন্তু অনেক দ্রুত। একটি সংক্ষিপ্ত ব্লেডের উপস্থিতির পরে, এটি ব্যবহার করা ভাল, অন্তত একটি উন্নত দীর্ঘ তরবারির উপস্থিতি পর্যন্ত। এবং আলটেয়ার কতটা চমত্কারভাবে একটি ছোট তলোয়ার দিয়ে শত্রুদের শেষ করে!

ছুরি নিক্ষেপ- মাঝারি দূরত্বে ব্যবহৃত অস্ত্রগুলি ঘনিষ্ঠ যুদ্ধে অকার্যকর। প্রথম আঘাতে যেকোনো শত্রুকে মেরে ফেলে। গোলাবারুদ, হায়, খুব বড় নয়, তাই আপনাকে এটি পুনরায় পূরণ করতে হবে - শহরবাসী (ঠগ) থেকে ছুরি চুরি করুন বা ঘাতকদের ব্যুরো থেকে নিয়ে যান।

মুষ্টি- শুধুমাত্র একটি প্রসারিত একটি অস্ত্র বলা যেতে পারে, কিন্তু কখনও কখনও খুব দরকারী। আসল বিষয়টি হ'ল প্রহরীরা যদি লক্ষ্য করে যে আপনি কীভাবে আপনার মুষ্টি দিয়ে কাউকে মারছেন, তবে তারা যাইহোক হস্তক্ষেপ করবে না। যদি ভিক্ষুক বা মাতালরা পথ পায় এবং অকপটে জীবনে হস্তক্ষেপ করে তবে এটি ব্যবহার করুন।

অতিরিক্ত কাজের ধরন:

এসকর্ট- আপনাকে রক্ষীদের আক্রমণ থেকে রক্ষা করে তথ্যদাতাকে সঠিক জায়গায় নিয়ে যেতে হবে। সহজ কাজ.

পতাকা তোলা- একটি নির্দিষ্ট সময়ের জন্য তথ্যদাতাদের পতাকা সংগ্রহ করা প্রয়োজন। কাজটি কম সহজ নয়, পর্যাপ্ত সময়েরও বেশি সময় রয়েছে এবং পতাকার অবস্থানটি একটি বাধা কোর্সের অনুরূপ - একটি বৃত্ত চালান, দৌড়ান, লাফিয়ে উঠুন, পথে পতাকা সংগ্রহ করুন।

তীরন্দাজদের হত্যা কর- আপনাকে ছাদে টহলরত তীরন্দাজদের ধ্বংস করতে হবে। এটি করার সবচেয়ে সহজ উপায় হল তাদের (তীরন্দাজদের) ধরে এবং তাদের ছাদ থেকে ফেলে দেওয়া।

কিল টার্গেট- কোনো ব্যক্তিকে (বা একাধিক ব্যক্তিকে) অজ্ঞাতভাবে হত্যা করা। এটি করার জন্য, আপনাকে সঠিক মুহূর্তটি বেছে নিতে হবে - লক্ষ্যটি ছায়ায় বা অন্য লোকেদের থেকে দূরে থাকা উচিত এবং প্রহরীরা আপনাকে দেখতে পাবে না। হত্যাটি অদৃশ্য হওয়ার জন্য, লুকানো ছোরা দিয়ে আঘাত করার সময় আপনাকে অবশ্যই নিম্ন অবস্থানে থাকতে হবে। সাধারণ নাগরিকরা আপনার সাথে হস্তক্ষেপ করবে না।

চুরিএকজন ব্যক্তির কাছ থেকে গুরুত্বপূর্ণ তথ্য চুরি। এটি করার জন্য, আপনাকে তার কাছাকাছি আসতে হবে এবং আপনার হাত দিয়ে আপনার বেল্ট থেকে ব্যাগটি নিতে হবে। যদি লক্ষ্যটি ঘুরে যায় বা ইতিমধ্যে আপনার দিকে মনোযোগ দেয় তবে আপনি সন্ন্যাসী হওয়ার ভান করতে পারেন।

জাতি- একটি নির্দিষ্ট সময়ের জন্য একজন তথ্যদাতা থেকে অন্য তথ্যদাতার দূরত্ব অতিক্রম করতে। আমরা ছাদে প্রধানত পরাস্ত. খুব সহজ.

১ম মেমরি ব্লক

সলোমনের মন্দির।

একটি ছোট কাটসিনের পরে, গুহার মধ্য দিয়ে মালিককে অনুসরণ করুন। বিমের উপর দুটি গর্তের উপর ঝাঁপ দেওয়ার পরে, একটি লুকানো ছুরি দিয়ে প্রহরীকে হত্যা করুন এবং সিঁড়ি বেয়ে নিচে গিয়ে আরেকটি ভিডিও দেখুন। ব্যর্থতা! হত্যা ব্যর্থ হয়েছে, আপনি নিজেকে শিকারের কাছে বিলিয়ে দিয়েছেন। রবার্ট ডি সাবল আপনাকে রুম থেকে বের করে দেয়, এবং পতনটি ফিরে যাওয়ার পথ বন্ধ করে দেয়। যুদ্ধের শব্দ উপেক্ষা করে, ভারা উপরে আরোহন করুন, এবং পরবর্তী ভারায় লাফ দেওয়ার পরে, প্রাচীর থেকে পাদদেশে আরও উপরে উঠুন।

২য় মেমরি ব্লক

মাসয়াফে বিশ্বাসঘাতক এবং তামির (দামাস্কাস) হত্যা।

তামির কেন্দ্রীয় বাজারে পাওয়া যাবে। আমরা অপেক্ষা করছি যে সে তার অধস্তনকে রাগ করে ছুরিকাঘাত করবে। আপনি এখনই আক্রমণ করতে পারেন, তবে এই ক্ষেত্রে, লক্ষ্য ছাড়াও, আমাদের তার 2 রক্ষীকে হত্যা করতে হবে এবং রক্ষীরা অপেক্ষা করতে বেশি সময় নেবে না। আপনি অপেক্ষা করলে, তামির বণিকের কাছে যাবে, যেখানে আপনি পিছন থেকে কাছে যেতে পারেন এবং খুব বেশি শব্দ ছাড়াই হত্যা করতে পারেন।

3য় মেমরি ব্লক

তালাল (জেরুজালেম) এবং গার্নিয়ার ডি নেপলুজ (একর) হত্যাকাণ্ড।

মেমরি ব্লক #3

হাসপাতালের দিকে উত্তর-পূর্ব দিকে যান।
আপনি যখন প্রবেশদ্বারের কাছাকাছি, বা বরং ধাপে, সন্ন্যাসীদের দলে যোগ দেওয়ার চেষ্টা করুন।
একটি সুন্দর দৃশ্য দেখুন এবং "পবিত্র লোক" এর সাথে ভিড়ের সাথে যোগ দিন। ক্যামেরাটিকে সবচেয়ে সুবিধাজনক অবস্থানে রাখতে ভুলবেন না, হুমকির জন্য এলাকাটি দেখুন।
একটি অপ্রীতিকর দৃশ্যের পরে (হাঁটুতে ব্যথা!) আমরা আমাদের সন্ন্যাসীদের সাথে ডান দিকে (প্রস্থানের বাম দিকে) ফিরে আসি।
আমরা দল থেকে পিছিয়ে থাকি না এবং একজন লম্বা লোকের সন্ধান করি (আপনি অবিলম্বে তাকে লক্ষ্য করবেন)। এটি আমাদের "ক্লায়েন্ট", নাম গার্নিয়ার। আপনার সময় নিন এবং এখনই আক্রমণ করবেন না। মৃত্যুদন্ড কার্যকর করার সবচেয়ে কার্যকর পদ্ধতি বিবেচনা করুন: আপনার এবং শিকারের মধ্যে অনেক বাধা রয়েছে, যেমন কিছু অদ্ভুত লোকের সমন্বয়ে একটি ভিড়। যখন তারা আপনাকে আঘাত করে, তারা অবিলম্বে অ্যালার্ম বাড়ায়! অতএব, আমরা সন্ন্যাসীদের সান্নিধ্যে থাকি এবং তাদের অনুসরণ করি। শীঘ্রই বা পরে আমরা আমাদের সুযোগ পাব। আপনাকে অপেক্ষা করতে হবে যতক্ষণ না ডাক্তার তার "গার্ড" থেকে সরে যায় এবং কাজ শুরু করে। আমরা একটি লক্ষ্য নির্বাচন করি, একটি ড্যাশ তৈরি করি এবং ... একটি লাফ থেকে হত্যা করি। হ্যাঁ, এটা কত সহজ এবং নৃশংস। এখন কলম বিলি করা বাকি।

ভিকটিম #3: তালাল
মেমরি ব্লক #3

আপনি যখন উত্তর-পূর্ব কোণে পৌঁছাবেন, মানচিত্রটি টানুন এবং সন্ন্যাসীদের নিকটতম স্কোয়াডটি সন্ধান করুন। তাদের সাহায্য ব্যবহার করুন ধাপে রক্ষীদের অতিক্রম করতে বা পশ্চিমে ছাদে অনুপ্রবেশ করতে।
একটি দীর্ঘ কাটসিন শুরু করতে খোলা দরজায় প্রবেশ করুন। এখন আমরা করিডোর ধরে এগিয়ে যাই। ঠিক আছে, আমরা অবশেষে ঘেরা। কাটসিনের পরে, আমরা যুদ্ধ শুরু করি। আমরা পাল্টা আক্রমণের মাধ্যমে শত্রুদের হত্যা করার চেষ্টা করি, তবে শত্রুদের সারিতে পাতলা করার জন্য বিশেষত অহংকারী বিষয়গুলিকে ছড়িয়ে দিতে ভুলবেন না। বিরোধীদের শেষ হত্যাকাণ্ডের পরে, সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠুন এবং তীরন্দাজকে এক স্তর উঁচু থেকে মুক্তি দিন। তারপর ছাদে আরেকটি সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠুন।

এই যে তালাল... পালালো। তাড়া শুরু করুন: আমরা যতটা সম্ভব দূরত্ব বন্ধ করার চেষ্টা করি, তালালকে লক্ষ্য হিসাবে নির্বাচন করি এবং একটি জাম্প কিল (হিডেন ব্লেড) সঞ্চালন করি। যদি এটি কাজ না করে, হতাশ হবেন না। শীঘ্রই বা পরে, তালাল একটি অচলাবস্থায় থাকবে এবং একটি সাধারণ তলোয়ার লড়াই শুরু হবে। ঘটনার পর, আমরা ঘাতক ব্যুরোর দিকে পালিয়ে যাই।

৪র্থ মেমরি ব্লক

আবু আল-নুকভোদ (দামাস্কাস), মাজ-আদ্দিন (জেরুজালেম), উইলিয়াম মন্টফেরাত (একর) হত্যা।

ভিকটিম #4: আবুল নুকাউদ
মেমরি ব্লক #4

আমরা রওনা হলাম একটি সমৃদ্ধ অঞ্চলে, দক্ষিণে প্রাসাদে। এবার রাজপ্রাসাদ লোকে পূর্ণ হবে। দেয়াল বরাবর সরান এবং তারপর ভিড় মধ্যে মিশ্রিত. আপনি নিয়ন্ত্রণ হারানোর পরে, সমস্যার জন্য প্রস্তুত হন। সবকিছু কেমন দুঃখজনক ... আমরা যা ঘটছে তা অনুসরণ করি যতক্ষণ না আমাদের দৌড়াতে হবে। শুরু: আমরা বাম দিকে, কোণে একটি ছোট বিল্ডিংয়ের দিকে ছুটে যাই। আমরা এটি আরোহণ এবং দ্বিতীয় তলায় পেতে. আমরা বরাবর এগিয়ে ছাদে একবার আমরা দক্ষিণ দিকে বাঁক. আপনি বারান্দায় লাফিয়ে শিকারকে হত্যা করার চেষ্টা করতে পারেন, তবে সতর্কতা হারাবেন না এবং মিনিম্যাপটি দেখুন। আপনি যদি লক্ষ্য করেন যে আবু ব্যালকনি থেকে চলে যাচ্ছে, আপনি নিশ্চিত হতে পারেন যে তিনি দক্ষিণ প্রস্থান দিয়ে পালানোর চেষ্টা করবেন। এই ক্ষেত্রে, আপনি খুব প্রস্থানে তার জন্য অপেক্ষা করতে পারেন বা বারান্দায় লাফ দিতে পারেন এবং লক্ষ্য নির্ধারণ ফাংশনটি বন্ধ করার পরে তাড়া শুরু করতে পারেন। আপনি রেলিংয়ের মতো বাধার উপর দিয়ে লাফিয়ে শর্টকাট নিতে পারেন। আপনি যখন "ফ্যাট ম্যান" কে ছাড়িয়ে যান, লুকানো ফলকটি প্রকাশ করুন এবং "ফ্লাইটে" একটি মৃত্যুদন্ডের ব্যবস্থা করুন। দৃশ্যের পরে, আমরা ব্যুরোতে এবং তারপরে মাসাফেতে ছুটে যাই।

ভিকটিম #5: উইলিয়াম ডি মন্টফেরাট
মেমরি ব্লক #4

দক্ষিণে দুর্গের দিকে যাচ্ছে। চত্বরে থামুন এবং ভিড়ের সাথে মিশে যান। আবার, সাবধান এবং ক্রুসেডারদের থেকে সাবধান। দৃশ্যের পরে, গেট দিয়ে যান। ক্রেট পাইলস এই মিশনের প্রধান সমস্যা। তাদের মধ্যে ক্রাশ না করার চেষ্টা করুন, যাতে ধীর না হয়। এছাড়াও দক্ষিণে আপনি সন্ন্যাসীদের একটি দল খুঁজে পেতে পারেন যা আপনি যোগ দিতে পারেন। তাদের সাথে হাঁটুন, এবং আপনি নিজেকে সেই অঞ্চলে খুঁজে পাবেন যেখানে উইলিয়াম তার বক্তৃতা ঠেলে দিচ্ছেন। সৈন্যদের লাইন "ব্রেক" না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করুন, প্রত্যাহারযোগ্য ব্লেডটি উন্মোচিত করুন, ফলস্বরূপ "প্রতিরক্ষার গর্ত"-এ দৌড়ান এবং আঘাত করুন ... আসুন পালানোর কৌশলে কিছু সময় ব্যয় করি: দৃশ্যের পরে, দৌড়ে নাইটদের গেটের দিকে ঠেলে দিন . তারা বন্ধ! দূর্গের উত্তর কোণে, অন্ধকার গলিতে ছুটে যান। দেয়ালের বিপরীতে একটি মই থাকবে। এটি উপরে আরোহণ করুন, লাফিয়ে উঠুন এবং পিঠে আরোহণ করুন, যা কোণে রয়েছে। ছাদে উঠলে আপনি বাগানে নিজেকে খুঁজে পাবেন। সেখানে বেশিক্ষণ থেকো না, দিগন্ত পরিষ্কার হওয়ার সাথে সাথে দেয়ালে ঝাঁপ দাও, তারপর কাঠের প্ল্যাটফর্মে এবং সেখানে আপনি দুর্গের দেয়ালের বাইরে। এখন পথ ব্যুরোতে রয়েছে।

হত্যাকারীর ধর্মের ওয়াকথ্রু
ভিকটিম ৬: দাসী আদ্দীন
মেমরি ব্লক #4

রক্ষীদের পাশ কাটিয়ে মার্কারের দিকে এগিয়ে যান। "দৃশ্য" এর ডানদিকে, পুরোহিতদের সাথে যোগ দেওয়ার চেষ্টা করুন। একসাথে "সাদাদের" সাথে আমরা মঞ্চে সিঁড়ি বেয়ে গার্ডদের পেরিয়ে যাই। তুমি কি সেই প্রহরীকে দেখছ যার কাছে সন্ন্যাসীরা থামল? আপনি তাকে আলিঙ্গন করতে পারেন বা তাকে জীবিত ছেড়ে দিতে পারেন। দুর্ভাগ্যবশত, একটি সফল হত্যাকাণ্ড এবং ঐতিহাসিক কারণে (মেইডের বক্তৃতা খুবই অস্বাভাবিক), আমাদের তিনজন বন্দিকে হত্যার অনুমতি দিতে হবে এবং আমাদের লক্ষ্য আমাদের ভাইয়ের কাছে গেলে আমরা তথাকথিত হত্যাকারীকে পরিণত করব। অবশ্যই, বন্দীদের গণহত্যা শুরু হওয়ার আগে, আপনি দৌড়ে গিয়ে শিকারকে লাফিয়ে হত্যা করতে পারেন, তবে এটি কার্যকর হবে না। প্রধান জিনিস সাদা মধ্যে লোক বেঁচে আছে. আদ্দীনের মৃত্যু বক্তৃতার পরে, আমরা দ্রুত আমাদের ভাইকে মুক্ত করি এবং সিঁড়ি বেয়ে (উত্তরে, অ্যাডিন থেকে কয়েক মিটার) ছাদে উঠি। এর পরে অফিসে স্ট্যান্ডার্ড রান আসে।

পুনশ্চ.
গুপ্তঘাতক নিয়ন্ত্রণ কেন্দ্রে ক্লু শব্দগুলি মনোযোগ সহকারে শুনুন। ভালো করে শুনলাম না আর আটকে গেলাম! :(

৫ম মেমরি ব্লক

ভিকটিম #6: জুবায়ের
মেমরি ব্লক #5

বিল্ডিংয়ে যান এবং যে কোনও উপায়ে ছাদে উঠুন। ছাদে উঠলেই একটা গাইড-সিন শুরু হয়ে যাবে। ছাদ বরাবর যান এবং সিঁড়ি বেয়ে বারান্দায় যান, যেখান থেকে আপনি কী ঘটছে তা দেখতে পারেন। অসচ্ছলরা বই পোড়াতে শুরু করলেই জুবায়েরকে খুঁজে বের করতে হবে। বেশিরভাগ সময় এটি দক্ষিণ-পূর্ব কোণে থাকে তবে আপনার এটি অন্য কোথাও থাকতে পারে। চুপচাপ সবাইকে মেরে ফেলতে পারো, একটু পরেই জুবায়ের আসবে। একবার আপনি তাকে খুঁজে পেলে তাড়া শুরু করুন। একটি স্ট্যান্ডার্ড জাম্প কিল অর্থহীন তাড়া শেষ করবে। ছাদে পালিয়ে যান এবং যত তাড়াতাড়ি সম্ভব দূরে যাওয়ার চেষ্টা করুন।

ভিকটিম #7: সিব্র্যান্ট
মেমরি ব্লক #5

*টিপ: এই মিশনের জন্য দশটি ড্যাগার স্টক আপ করুন।

রক্ষীদের চোখ না ধরার চেষ্টা করে ডকে যান, এবং তারপর দর্শকদের ভিড়ে যান। চলুন দৃশ্যটি দেখি। একটি শিংওয়ালা হেলমেট সহ একজন লোক একটি নৌকায় যাত্রা করছে ... আপনি যদি মিশন শুরু করার আগে তথ্যটি খনন করেন, তবে বিরতি মেনুতে আপনি পড়তে পারেন যে ডকের উত্তর অংশটি প্রহরীবিহীন। তাই আমরা উত্তর দিকে যাই এবং দেখি... মাতাল নাবিক এবং শহরের মানুষ... যাইহোক, শহরের মানুষ বা বাক্সের স্তূপের সাথে যোগাযোগ না করার চেষ্টা করুন। কিছুক্ষণ ডকের চারপাশে হাঁটার পরে, পূর্ব দিকে তাকান: আপনি জলের মধ্যে একটি প্রহরী সহ একটি প্ল্যাটফর্ম দেখতে পাবেন। অপেক্ষা করুন যতক্ষণ না সে মুখ ফিরিয়ে নেয়, এবং চুপচাপ একটি গণহত্যা করে। এখন স্তম্ভ থেকে স্তম্ভে লাফ দিন যতক্ষণ না আপনি বাতিঘরে পৌঁছান। তিন রক্ষীকে হত্যা করুন। এছাড়াও প্ল্যাটফর্মে তীরন্দাজকে হত্যা করার চেষ্টা করুন, যদিও এটি প্রয়োজনীয় নয়। তীরন্দাজকে সরিয়ে দিলে জাহাজের দিকে এগিয়ে যান। জাহাজে আরোহণ, কিন্তু আক্ষরিক না. আলটেয়ারকে স্ট্রেনে "হোভার" করা উচিত, যাতে ক্যামেরাটি একটু উঁকি দেয় এবং আপনি সিব্রেন্টের গতিবিধি অনুসরণ করতে পারেন। সেই মুহুর্তের জন্য অপেক্ষা করুন যখন সিব্র্যান্ট জাহাজের সামনের অংশে প্রবেশ করে এবং কথা বলা শুরু করে। এটি আপনার সুযোগ: দ্রুত জাহাজে আরোহণ করুন, সিব্র্যান্টকে একটি লক্ষ্য হিসাবে সুরক্ষিত করুন এবং তার দিকে যত দ্রুত আপনি পারেন দৌড়ান। আপনি দৃশ্যটি দেখার সাথে সাথে জাহাজ থেকে নেমে যান এবং বাতিঘরের দিকে যত দ্রুত সম্ভব দৌড়ান। আপনি যদি তীরন্দাজটি সরিয়ে ফেলে থাকেন তবে আপনার কোনও সমস্যা হওয়া উচিত নয়: আপনাকে এখনও লক্ষ্য করা হয়নি। তারপরে ব্যুরোতে ফিরে যান পুরানো পথে, অর্থাৎ স্তম্ভ বরাবর এবং ডকের উত্তর অংশ জুড়ে।

৬ষ্ঠ মেমরি ব্লক

আল-মুয়ালিম খুব খুশি দেখাচ্ছে। Altair এর মিশন সমাপ্তির কাছাকাছি. বাকি শেষ টার্গেট রবার্ট ডি সাবল, নাইট টেম্পলারের মাস্টার, যাকে আমরা প্রায় সলোমন মন্দিরে হত্যা করেছিলাম। এখন তিনি জেরুজালেমে আছেন। আমরা যেখানে যাচ্ছি.

শহরে একবার, অভ্যাসগতভাবে স্থানীয় ব্যুরো যান. মালিক আপনাকে বলবে যে রবার্ট নিজেকে শহরে দেখা যায়নি, তবে তার টেম্পলাররা অবশ্যই এখানে রয়েছে। এর মানে হল যে মাস্টার নিজেই কাছাকাছি কোথাও থাকতে পারেন।

তথ্য সংগ্রহ যথারীতি চলছে। আমরা পারি:
. স্থানীয় কথোপকথন শ্রবণ;
. একজন বক্তাকে জিজ্ঞাসাবাদ করুন যিনি শহরের লোকদের বোঝান যে টেম্পলাররা দরকারী হতে পারে;
. একজন টেম্পলারের সাথে কথা বলা কয়েকজন সারাসেনের কাছ থেকে একটি চিঠি চুরি করা;
. এক তথ্যদাতা থেকে অন্য তথ্যদাতা (তথ্যদাতার কাজ);
. ছাদে বেশ কয়েকটি তীরন্দাজ শেষ করুন (তথ্যদাতার কাজ);
. 5 টেম্পলারকে শিকার করে হত্যা করা (তথ্য দেওয়ার কাজ);

পরিস্থিতি ধীরে ধীরে পরিষ্কার হচ্ছে। আমাদের যা আছে:
. রবার্ট ডি সাবল মনে হয় সত্যিই শহরে আছেন;
. তিনি মাজদ-আদ্দিনের জানাজায় যোগ দিতে যাচ্ছেন;
. জানাজায় নিরাপত্তা জোরদার করা হবে;
. সন্ন্যাসীরা আপনাকে রবার্টের কাছাকাছি যেতে সাহায্য করবে;

আপনার প্রয়োজনীয় সবকিছু খুঁজে বের করে, ব্যুরোতে ফিরে যান। মালিক লক্ষ্য করবেন যে আলতায়ার আর সেই ব্যক্তি নেই যেটি সলোমনের মন্দিরে তার সাথে ছিল, সে একটি কলম দেবে এবং তাকে বিশ্রামে পাঠাবে।

এটা সময়. কবরস্থানে যান। এটি সুরক্ষিত, তবে আপনি সন্ন্যাসীদের একটি দলের সাথে একত্রিত হতে পারেন বা প্রাচীরের উপর দিয়ে যেতে পারেন। হ্যাঁ, নিরাপত্তা সত্যিই কঠোর। রবার্টের কাছাকাছি যাওয়ার জন্য সঠিক মুহূর্তটির জন্য অপেক্ষা করা বাকি রয়েছে।
কিন্তু এটা কী? অনুষ্ঠানের দায়িত্বে থাকা আরব হঠাৎ ঘোষণা করেন যে মাজদ-আদ্দিনের হত্যাকারী ভিড়ের মধ্যে রয়েছে। টেম্পলাররা তাদের তলোয়ার আঁকে - আরবদের হাত আলতায়ারের দিকে নির্দেশ করে।

একটি ন্যায্য লড়াইয়ের ব্যবস্থা করার জন্য অনেক শত্রু আছে, তাই কবরস্থান থেকে পালিয়ে যান এবং কিছু উঁচু বাড়িতে আরোহণ করুন। যখন টেম্পলাররা আপনার পিছনে আরোহণ করে, তাদের একটি তরোয়াল দিয়ে কেটে ফেলুন এবং তাদের নামিয়ে দিন। আপনাকে কাছাকাছি থাকা বেশ কয়েকটি তীরন্দাজকেও সরাতে হবে। শেষ পর্যন্ত, শুধুমাত্র রবার্ট বেঁচে থাকবে - ছাদ থেকে পড়ে সে ঠান্ডা বা গরম নয়। তাকে মাটিতে নিক্ষেপ করুন এবং একটি লুকানো ছোরা দিয়ে তাকে শেষ করুন।

***

স্মৃতির করিডোরে

- এবং তুমি কে?
- স্টুয়ার্ড। মেরি স্টুয়ার্ড।
রবার্ট কোথায়?
- আমি তার জন্য।

***

ওয়েল, এটা প্রত্যাশিত ছিল. রবার্ট প্রায় জয়ের বিকল্প খেলেছিলেন - জেরুজালেমে তার উপস্থিতি সম্পর্কে গুজব ছড়িয়ে, দুর্ভাগ্যজনক হত্যাকারীকে আক্রমণ করেছিল এবং সে রাজা লায়নহার্ট এবং সালাদিনের মধ্যে একটি জোট গঠন করতে গিয়েছিল। ঘাতকদের বিরুদ্ধে জোট।
মারিয়াকে মুক্তি দেওয়ার পর, ব্যুরোতে ফিরে যান এবং মালিকের সাথে উদ্বোধনী সম্ভাবনাগুলি ভাগ করুন। তিনি সংগ্রহ করার সিদ্ধান্ত নেন অধিক তথ্যযা ঘটছে সে সম্পর্কে, কিন্তু আলটেয়ারের মিশন পরিবর্তন হয়নি - তাকে অবশ্যই রবার্ট ডি সাবলকে হত্যা করতে হবে।

শহর ছেড়ে আরসুফের কাছে যাও।

শীঘ্রই ঘোড়াটিকে ব্যারিকেডের উপরে উঠার জন্য পরিত্যাগ করতে হবে। সামনে আগান. অসংখ্য শত্রু আপনার পথে দাঁড়াবে - সারসেন এবং ক্রুসেডার উভয়ই। প্রচুর তীরন্দাজ এবং অফিসার। ঝামেলার সন্ধান করবেন না, রক্ষণাত্মক হয়ে দাঁড়ান এবং পাল্টা আক্রমণ ব্যবহার করুন। শীঘ্রই বা পরে আপনি রাজা রিচার্ড দ্য লায়নহার্টের সদর দফতরে পৌঁছে যাবেন।
আলটেয়ার কি ঘটছে তা রাজার চোখ খোলার চেষ্টা করবে। রবার্ট কাছাকাছি প্রদর্শিত হবে এবং তার লাইন বাঁক শুরু হবে. রাজা উভয়ের কথা শুনবেন ... এবং সিদ্ধান্ত নেবেন যে শক্তিশালী সে সঠিক। খুঁজে বের করুন কে শক্তিশালী, সুযোগ দেবে দ্বন্দের।

একদিকে অল্টেয়ার, অন্যদিকে এক ডজন টেম্পলার - এটি কি একটি দ্বন্দ্ব? আশ্চর্যজনক, তবে টেম্পলারদের দ্বৈরথের ধারণা রয়েছে। কৌশলটি উপরের অনুচ্ছেদের মতোই, তবে এটি স্পষ্টভাবে আঘাত মিস করার পরামর্শ দেওয়া হয় না। আক্রমণের একটি সম্পূর্ণ সিরিজের সাথে, একটি টেম্পলার 8টি সিঙ্ক্রোনাইজেশন ডাইস পর্যন্ত ছিটকে যেতে পারে। আপনার প্রতিক্রিয়া সম্পর্কে সন্দেহ হলে, সর্বদা প্রতিরক্ষামূলকভাবে দাঁড়াবেন না - কৌশল, আক্রমণকে ফাঁকি দিন, শত্রুদের মাটিতে নিক্ষেপ করুন এবং একটি লুকানো ব্লেড দিয়ে শেষ করুন।
সবাই নিচে পড়ে গেলে, রবার্ট নিজেও এগিয়ে যেত - এমনকি আলটেয়ারকে বিশ্রামের সময়ও দেয়নি। নিক্ষেপ করার চেষ্টা করবেন না, তিনি প্রায় অবশ্যই এটি আটকাবেন। ভাল - তার নিক্ষেপ নিজেকে আটকানো এবং তাকে মাটিতে হিল উপর মাথা পাঠান. তারপর - এটি পান।
আর্ক অফ দ্য কোভেন্যান্ট খুঁজে পাওয়ার পরিস্থিতি সম্পর্কে কৌতূহলী বিবরণ স্মৃতির করিডোরে প্রকাশিত হবে। রাজার সাথে কথা বলে মাসয়াফের কাছে ফিরে যান।
... মনে হচ্ছে এই সমস্ত সময় ঘাতকদের প্রধান শত্রু নিজেই আদেশে ছিল।

7 তম মেমরি ব্লক

আল-মুয়ালিমের হত্যা।

মাসয়াফের মধ্যে অদ্ভুত কিছু চলছে। রক্ষীরা রাস্তা থেকে অদৃশ্য হয়ে গেছে, এবং বাসিন্দারা শহরের চারপাশে ঘুরে বেড়াচ্ছে এবং একজন নির্দিষ্ট শিক্ষকের প্রশংসা করছে। আল মুআলিমের সাথে কথা বললে ভালো লাগবে।
সরাসরি দুর্গে যান। আপনি রক্ষীদের পাশ দিয়ে গেলেই তারা আপনাকে আক্রমণ করবে। তাদের হত্যা করে দুর্গের দিকে ছুটে যান। শীঘ্রই মালিকের সাথে আপনার দেখা হবে মুষ্টিমেয় ঘাতকের সাথে যারা তাদের মন ধরে রেখেছে। দুর্গের প্রবেশদ্বারে, লোকেরা পথ অবরোধ করবে, কিন্তু পথে, একই সময়ে উচ্চ অবস্থানে স্প্রিন্ট এবং পুশ বোতাম টিপুন এবং আপনি তাদের ধাক্কা দেবেন। আল-মুয়ালিম দুর্গে আপনার সাথে দেখা করবে এবং আপনাকে তার গোলকের সাথে পঙ্গু করে দেবে। সংলাপের পরে, তিনি 9 জনকে ডেকে পাঠাবেন যেগুলি আপনি পুরো গেম জুড়ে হত্যা করেছেন। যুদ্ধ কৌশল সহজ: তাদের মাটিতে নিক্ষেপ করুন এবং একটি লুকানো ব্লেড দিয়ে দ্রুত শেষ করুন। এর পরে, আপনি আবার পক্ষাঘাতগ্রস্ত হবেন। সংলাপের পর আল-মুয়ালিম ৯টি আল-মুয়ালিমে বিভক্ত হবে। পাল্টা আক্রমণে তাদের ছিটকে দিন এবং আসল আল মুয়ালিম মাটিতে পড়ে যাবে। পরবর্তী সংলাপের পরে, তিনি সমস্ত সিঙ্ক্রোনাইজেশন ব্লকগুলি সরিয়ে পালিয়ে যাবেন। কিন্তু তুমি তার সাথে যুদ্ধে জড়াও না, ছুরি নিক্ষেপ কর। এর পরে, আপনি আবার স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করবেন, কিন্তু আল-মুয়ালিম টেলিপোর্ট করবে এবং সমস্ত সিঙ্ক্রোনাইজেশন আবার সরিয়ে দেবে। এই তিনবার পুনরাবৃত্তি হবে, এবং তারপর একটি নিয়মিত যুদ্ধ হবে. তাকে মাটিতে ফেলে একটি লুকানো ব্লেড দিয়ে হত্যা করুন।
গোলক দ্বারা নির্মিত পৃথিবীর 3D চিত্রটি দেখুন।

একবার পরীক্ষাগারে, বিজ্ঞানী এবং টেম্পলারদের মধ্যে কথোপকথন শুনুন। একা রেখে, বেডরুমে যান এবং, ঈগল ভিশন সক্রিয় করার পরে, বিছানার উপরে দেওয়ালের দিকে তাকান।

Assassins Creed হল এমন একটি গেম যা সারা বিশ্বের লক্ষ লক্ষ গেমারকে মুগ্ধ করেছে। এই সিরিজের প্রথম অংশ পিসিতে ঠিক 10 বছর আগে প্রকাশিত হওয়া সত্ত্বেও, গেমটির গল্পটি চলতে থাকে এবং বিকাশ লাভ করে এবং এটি খেলতে এখনও মজাদার। কিন্তু খেলা থেকে মুক্তি পাওয়া মোটেও সহজ নয়। পরের অংশটি পাস করে, আপনি অনিচ্ছাকৃতভাবে শিকড়ে ফিরে যেতে চান এবং আবার সমস্ত অংশের মধ্য দিয়ে যেতে চান, তবে উচ্চ স্তরে বা 100% সিঙ্ক্রোনাইজেশনে।

এছাড়াও, এটি 100% সিঙ্ক্রোনাইজেশন যা আপনাকে প্রাচীন হত্যাকারীদের ইতিহাস সম্পূর্ণরূপে বুঝতে সাহায্য করবে এবং গেমটির সমস্ত গোপনীয়তা এবং গোপনীয়তাগুলিও আপনার কাছে সম্পূর্ণরূপে প্রকাশ করবে।

অ্যাসাসিনস ক্রিড।

1) বিখ্যাত তলোয়ার - এক্সক্যালিবার। একর থেকে খুব দূরেই ক্রুসেডারদের ক্যাম্প। এই শিবিরে, আপনাকে একটি বড় গর্ত খুঁজে বের করতে হবে, যার প্রান্তগুলি বোর্ড দ্বারা বেষ্টিত। এতে আপনি একই তলোয়ার পাবেন।

2) গেমের শেষের দিকে, প্রধান চরিত্রটি নিজের মধ্যে একটি নতুন ক্ষমতা আবিষ্কার করে, যার কারণে তার পর্যবেক্ষণের ক্ষমতা বৃদ্ধি পায়। এই শক্তির সাহায্যে, প্রধান চরিত্রটি অ্যানিমাস রুমে এবং তার বেডরুমে অদ্ভুত অঙ্কন এবং শিলালিপি খুঁজে পায়। যারা ইতিমধ্যে এই গেমটি খেলেছেন তারা বুঝতে পারবেন যে এগুলি পৃথিবীর আসন্ন শেষ সম্পর্কে অবজেক্ট 16 এর রেফারেন্স এবং সতর্কতা, কিন্তু প্রথম প্লেথ্রুতে, এই চিহ্নগুলি অনেক অনুভূতি সৃষ্টি করে। তাহলে এই প্রতীকগুলি কী এবং তাদের অর্থ কী?

2.1) অ্যানিমাসের কাছাকাছি কিছু নোট আছে। সেগুলি পড়তে - আপনাকে বিপরীত ক্রমে এবং নীচে থেকে পড়তে হবে। এই এন্ট্রিটি ইডেনের কণা সম্পর্কে কথা বলে, এবং তাদের সাহায্যে মানুষকে নিয়ন্ত্রণ করা সম্ভব, এবং যারা এই ধরনের উদ্দেশ্যে তাদের ব্যবহার করবে তাদের প্রতিরোধ করা সম্ভব।

2.2) অ্যানিমাসের অন্য প্রান্তে একটি অনুরূপ ধাঁধা, শুধুমাত্র একটি ত্রিভুজ আকারে তৈরি। এটি 16 বার্তা। এটি ডেসমন্ডের পূর্বসূরির ভাগ্য সম্পর্কে কিছুটা প্রকাশ করে।

2.3) ঘরের কোণে ধাপে একটি অ্যাজটেক পিরামিডের একটি অঙ্কন রয়েছে।

2.4) পিরামিড থেকে খুব দূরে আপনি একটি পানীয় খুঁজে পেতে পারেন: "ইয়োনা গুণী"। এটি জাপানের একটি দ্বীপের উল্লেখ। বিজ্ঞানীরা বিশ্বাস করেন যে এক সময় এটি একটি প্রাচীন, উন্নত সভ্যতার দ্বারা বাস করত।

2.5) ঘরের অন্য কোণে আপনি প্রাণীর অঙ্কন খুঁজে পেতে পারেন - একটি মাকড়সা, একটি বানর এবং একটি হামিংবার্ড। এগুলি নাজকা মরুভূমিতে প্রথম বিমানচালকদের দ্বারা আবিষ্কৃত অঙ্কনের অনুলিপি।

2.6) বাইরের বিশ্বের আরও কয়েকটি রহস্যময় এবং রহস্যময় উল্লেখ রয়েছে। এর মধ্যে রয়েছে: একটি পিরামিড, যার শীর্ষে রয়েছে ইডেনের আপেল, একটি পেন্টাগ্রাম, ম্যাসনদের সর্ব-দর্শন চোখ, রা-এর চোখের প্রাচীন মিশরীয় প্রতীক এবং অন্যান্য।

2.7) ডেসমন্ডের ঘরেও অদ্ভুত চিহ্ন রয়েছে। কেউ কেউ আবার মশলাদার এনা গণির দিকে ইঙ্গিত করে, ওমেগা লোগো আছে, সংখ্যা আবার 12/21/2012-এ ইঙ্গিত করে।

3) মেমরি ব্লক 6 পেরিয়ে যাওয়ার পরে, ঘুমাতে যাওয়ার জন্য তাড়াহুড়ো করবেন না, উইদ্দিকের রুম ছেড়ে যাওয়ার জন্য অপেক্ষা করুন, তারপরে লুসির সাথে কথা বলুন। এই খণ্ডটিতেই লুসি ডেসমন্ডকে স্পষ্ট করে দেবে যে সে একজন ঘাতক এবং তার সহযোগী। তিনি একটি অঙ্গভঙ্গি দিয়ে এটি করবেন, তার বাম হাতটি তার বুকে নিয়ে আসবেন, তার অনামিকা আঙুলটি বাঁকবেন।

খেলার পৌরাণিক কাহিনী।

প্লট ছাড়াও, গেমটিতে আপনি অতিরিক্ত মিশন সম্পূর্ণ করতে পারেন, সেইসাথে ক্রুসেডারদের (60 জন লোক) হত্যা করতে এবং পতাকা সংগ্রহ করতে পারেন (420 পিসি।)। এই ক্রিয়াকলাপগুলি অনেক সময় নেবে, তবে দুর্ভাগ্যক্রমে, গেমটি পুরষ্কারে সমৃদ্ধ নয় এবং এই অনুসন্ধানগুলি সম্পূর্ণ করার জন্য, আপনি কোনও পুরষ্কার পাবেন না। যখন গেমটি প্রথম বেরিয়ে আসে, তখন গুজব ছিল যে আপনি যদি সমস্ত পতাকা সংগ্রহ করেন এবং সমস্ত ক্রুসেডারদের হত্যা করেন তবে আপনি প্রথম ডেমো থেকে ক্রসবো পাবেন। অনেক ব্যবহারকারীর হতাশার জন্য, এটি একটি মিথ্যা।

এটা শুধু একজন মানুষকে হত্যা করা নয়। তুমি তার সব কিছু কেড়ে নিচ্ছ, তার ভবিষ্যৎও।

হ্যাঁ, কিন্তু তিনি এটা প্রাপ্য.

আমরা সবাই এটা প্রাপ্য, কিড.

x/f "অমার্জিত"

রহস্যময় ঘাতকদের গল্প, নির্দয় হত্যাকারী যাদের কাছ থেকে রেহাই নেই, ক্রুসেডের সময় থেকেই ইউরোপীয়দের মনকে উত্তেজিত করেছিল। যদি মাউন্ট এল্ডার হাসান ইবনে সাব্বাহ, আদেশের রহস্যময় নেতা, আপনাকে মৃত্যুদণ্ড দেয়, আপনি নিশ্চিত হতে পারেন যে আপনি ধ্বংস হয়ে গেছেন। ঘাতকরা তাদের শিকার খুঁজে পাবে। আপনি একজন সুলতান, একজন বিশিষ্ট সামরিক নেতা বা একজন উজির হোন না কেন, প্রাসাদের উঁচু প্রাচীর এবং অসংখ্য প্রহরী অবশ্যম্ভাবীকে আটকাতে পারবে না।

হারিয়ে যাওয়া পথিক

প্রাথমিকভাবে, অ্যাসাসিনস ক্রিড নভেম্বরে মুক্তি পাওয়ার কথা ছিল, কিন্তু শেষ মুহুর্তে ইউবিসফ্ট একটি আকর্ষণীয় বিবৃতি দিয়েছে: তারা বলে যে তারা প্রাথমিকভাবে কনসোলের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে এবং কেউ প্রতিশ্রুতি দেয়নি যে গেমটি শরত্কালে ব্যক্তিগত কম্পিউটারে প্রকাশ করা হবে। হালকা হাতে, মুক্তি প্রথমে ফেব্রুয়ারিতে স্থানান্তরিত হয় এবং তারপরে সম্পূর্ণরূপে মার্চের শেষে।

আপনি হয়তো শুনেছেন যে অ্যাসাসিনস ক্রিড সম্পর্কে মতামত এবং রেটিং এর পরিসীমা অস্বাভাবিকভাবে বেশি। এটি বের হওয়ার পর সম্ভবত এটি ঘটেনি। অগ্রজস্ক্রোল IV: বিস্মৃতি। কিন্তু তখন অন্তত প্রেস কমবেশি সর্বসম্মত ছিল, যখন অ্যাসাসিনস ক্রিড এবং সাংবাদিকরা 6 থেকে 10 পয়েন্টের মধ্যে স্কোর পায়।

কেন এই পরিস্থিতির উদ্ভব হয়েছিল, এবং গেমটি আসলে কেমন? আসুন একসাথে এটি বের করার চেষ্টা করি।

মোহনীয় পূর্ব

মিশনের মধ্যে, আমরা অন্য নায়কের কী হয় তা দেখতে ভবিষ্যতে ফিরে আসি।

খেলাটি 1191 সালে ফিলিস্তিনে তৃতীয় ক্রুসেডের সময় সঞ্চালিত হয়। বর্তমান পরিস্থিতি ভালোভাবে বোঝার জন্য ইতিহাসের দিকে ফিরে আসা যাক। প্রথম ক্রুসেডের সময় থেকে একশো বছরেরও বেশি সময় কেটে গেছে, যখন পবিত্র শহর জেরুজালেম ফ্রাঙ্কদের দ্বারা দখল করা হয়েছিল। ইউরোপীয়দের সৃষ্ট ল্যাটিন রাষ্ট্রগুলো বড় বিপদে পড়েছে।

সালাদিন, একজন দক্ষ সামরিক নেতা এবং জাতীয় বীর, জেরুজালেম পুনরুদ্ধার করেছেন এবং আক্রমণকারীদেরকে দূর করার হুমকি দিচ্ছেন যারা অনেক দিন অবস্থান করেছে। তার প্রচেষ্টার জন্য ধন্যবাদ, আরব বিশ্ব অভূতপূর্ব ঐক্য অনুভব করছে এবং আগের চেয়ে শক্তিশালী। জেরুজালেম পুনরুদ্ধার করতে এবং ল্যাটিন রাজ্যগুলিকে সাহায্য করার জন্য, রিচার্ড দ্য লায়নহার্ট তৃতীয় ক্রুসেডে যাত্রা শুরু করে। একর বন্দর শহর দখল করে, তিনি আরও আক্রমণের জন্য বাহিনী সংগ্রহ করছেন।

এই ঐতিহাসিক সেটিংয়েই গেমের প্রথম প্লট তৈরি হয়। আমরা ঘাতক আলতাইর ইবনে লা-আহাদের চরিত্রে অভিনয় করি। তিনি একজন সম্মানিত যোদ্ধা এবং তার নৈপুণ্যের একজন বিখ্যাত মাস্টার। কিন্তু তার মধ্যে যথাযথ সম্মান এবং শ্রদ্ধা নেই ... আমাদের নায়ক খুব অহংকারী, আত্মবিশ্বাসী এবং অন্য সবার থেকে উদাসীন। গর্বের কারণেই আলটেয়ার একটি গুরুত্বপূর্ণ কাজে ব্যর্থ হয় এবং ভ্রাতৃত্বের প্রধান শপথ লঙ্ঘন করে।

তার আত্মবিশ্বাসের কারণে, তার ভাইরা ধ্বংস হয়ে যায় এবং টেম্পলারদের মাস্টার, রবার্ট ডু সাবলের নেতৃত্বে ক্রুসেডাররা ঘাতকদের দুর্গে ঝড় তুলতে শুরু করে। আক্রমণ প্রতিহত করা হয়, কিন্তু অনেক নিরীহ মানুষ নিহত হয়. ঘাতক আল-মুয়ালিমের শিক্ষক নির্বোধ ছাত্রকে শাস্তি দেওয়ার সিদ্ধান্ত নেন এবং তাকে মাস্টারের উপাধি থেকে বঞ্চিত করেন। এখন আলটেয়ার প্রথম থেকেই তার যাত্রা শুরু করতে বাধ্য হয়। পূর্ণ ক্ষমা পেতে হলে তাকে নয়জনকে হত্যা করতে হবে।

গেমটির দ্বিতীয় গল্পটি দূরবর্তী ভবিষ্যতের বর্ণনা করে। বারটেন্ডার ডেসমন্ড মাইলসকে একটি অজানা সংস্থা অপহরণ করে যাতে অ্যানিমাস যন্ত্রটি ব্যবহার করে তার জিনগুলি পাঠোদ্ধার করতে এবং তার পূর্বপুরুষদের স্মৃতিতে অ্যাক্সেস পেতে। হ্যাঁ, এটি ডিএনএ-তে সব অতীত প্রজন্মের স্মৃতি সংরক্ষণ করা হয়। পরীক্ষার প্রধান ডক্টর ভিদিক দাবি করেছেন যে ডেসমন্ড হত্যাকারীদের আদেশের অন্তর্গত। নায়ক, অবশ্যই, অস্বীকার করে এবং দাবি করে যে তিনি একজন সাধারণ ব্যক্তি এবং অনেক দিন আগেখুনি না।

যাইহোক, শব্দ এবং কিছুতে বিশ্বাসের কোন অর্থ নেই। পরীক্ষার গ্রাহকরা নিশ্চিত যে মাইলস ঠিক তাদের প্রয়োজন। অতএব, যদি সে প্রতিরোধ করে, তারা তাকে কোমায় রাখবে, প্রয়োজনীয় তথ্য পাবে এবং তাকে মরতে ছেড়ে দেবে। যতক্ষণ ডেসমন্ড সহযোগিতা করে এবং অপহরণকারীদের প্রয়োজন হয়, ততক্ষণ তার বেঁচে থাকার সুযোগ রয়েছে।

প্লটগুলি অ্যানিমাসের সাহায্যে জড়িত। ডেসমন্ড মাইলস একটি চমৎকার মেশিনের সাথে সংযোগ স্থাপন করে এবং অতীতে ফিরে আসে। এই সময়ে, আমরা Altair খেলি, কাজগুলি সম্পূর্ণ করি, তথ্য খুঁজে বের করি এবং মেমরির পরবর্তী অংশে অ্যাক্সেস পাই। তারপরে আমরা ভবিষ্যতে ফিরে আসি, সাধারণভাবে কী ঘটছে তা বোঝার চেষ্টা করুন - ক্রিয়াটি একটি ছোট পরীক্ষাগারে সীমাবদ্ধ - এবং বিছানায় যান।

অস্তিত্বের মায়া

যখন আমরা মার্চ 2007 ইস্যুতে "গেমস অফ দ্য ফিউচার" ফিচারে অ্যাসাসিনস ক্রিড কভার করেছিলাম, তখন একটি গেমে অতীত এবং ভবিষ্যতকে একত্রিত করার ধারণা সম্পর্কে আমাদের কিছু সন্দেহ ছিল। যাইহোক, বাস্তবে, কোন অস্বস্তি পরিলক্ষিত হয় না - প্লটটি অত্যন্ত জৈব দেখায়। তদুপরি, বিকাশকারীরা গেমপ্লের সুবিধার জন্য এটিকে পরিণত করেছে।

প্রতিটি শহরের তিনটি জেলা রয়েছে, যা ধীরে ধীরে আপনার অগ্রগতির সাথে সাথে খুলে যায়। যদি চরিত্রটি এতে থাকার কথা না হয় তবে আপনি সেখানে যাবেন না। একটি সতর্কতা শুনে যে স্মৃতির এই অঞ্চলটি আলটেয়ারের কাছে বন্ধ রয়েছে, আপনি একটি জাদুকরী প্রাচীরের মধ্যে ছুটে যাবেন যা বাইপাস করা যাবে না। ঘাতক সহজেই বাড়ির ছাদে লাফ দিতে পারে এবং প্রায় যে কোনও জায়গায় উঠতে পারে তা বিবেচনা করে, আরও মার্জিত সমাধানের কথা ভাবা কঠিন।

আপনি কি স্কোয়ারে একটি অপরিকল্পিত হত্যাযজ্ঞ মঞ্চস্থ করেছেন, ফুটপাথকে কয়েক ডজন রক্তাক্ত লাশ দিয়ে আবর্জনা ফেলেছেন? অল্টেয়ার তাড়া থেকে দূরে সরে যাওয়ার পরে এবং কভার খুঁজে পাওয়ার পরে, আপনি শুনতে পাবেন যে মেমরিটি সিঙ্ক্রোনাইজ করা হচ্ছে। প্রকৃতপক্ষে, ডেসমন্ড মাইলসের পূর্বপুরুষ এই ধরণের কিছুই করেননি, তাই প্রোগ্রামটি সবকিছুকে তার আসল অবস্থায় ফিরিয়ে দিয়েছে। কেন ক্রমাগত রক্ষীদের হত্যা করে এবং ছাদ থেকে তীরন্দাজদের ছুঁড়ে ফেলে এমন পাগলা খুনিকে কেন এখনও কেউ ধরতে পারেনি তার একটি যুক্তিসঙ্গত ব্যাখ্যা।

প্লট একটি খুব আকর্ষণীয় উপায়ে বিকাশ. আল-মুয়ালিমের রিপোর্ট এবং ডক্টর ভিদিক এবং তার সহকারীর সাথে গবেষণাগারে কথোপকথন ছাড়াও, প্রতিটি প্লট হত্যার পরে, আমরা স্মৃতির করিডোরে ব্লেড দ্বারা আঘাত করা শিকারের সাথে যোগাযোগ করি (এটি এক ধরণের জ্যোতির্জ বিশ্ব)। একটি মৃত শত্রু নতুন বিবরণ প্রকাশ করে, যা আপনাকে একটি একক সমগ্রের সাথে পৃথক ডেটা সংযোগ করতে দেয়। শেষ নিঃশ্বাসের পর, আলতায়ার মৃতদের রক্তে তার কলম ডুবিয়ে দেয় এবং আমরা অতীতে ফিরে যাই এবং রক্ষীদের কাছ থেকে পালিয়ে যেতে শুরু করি।

অতীত এবং ভবিষ্যৎকে অন্তর্ভূক্ত করার ধারণাটির সফল বাস্তবায়ন সত্ত্বেও, কেবলমাত্র অতীতকে খেলায় রেখে দিলে সম্ভবত এটি আরও ভাল হবে। ডেসমন্ড মাইলস সেগমেন্টটি কৌতূহলোদ্দীপক, কিন্তু আলটেয়ারের ভ্রমণের আকর্ষণ এবং পরিবেশের দশমাংশের অভাব রয়েছে। এছাড়াও, গেমগুলিতে প্রচুর ফ্যান্টাসি রয়েছে এবং মধ্যযুগ, ফ্যান্টাসি ছাড়া, খুব বিরল।

দীর্ঘ ভ্রমণ

সম্ভবত অ্যাসাসিনস ক্রিডে সবচেয়ে সুন্দর জিনিসটি তিনটি বিশাল শহর এবং তাদের মধ্যবর্তী অঞ্চল। "রাজ্য" মাধ্যমে ড্রাইভিং - এই এলাকা কি বলা হয় - আপনি আকর্ষণীয় বিবরণ অনেক দেখতে পারেন. সারাসেন এবং ক্রুসেডারদের সেনাবাহিনী আসন্ন যুদ্ধের জন্য প্রস্তুতি নিচ্ছে। সৈন্যদের জীবন ও প্রশিক্ষণ দেখতে ক্যাম্পে ঘুরে বেড়ান।

এটি কেবল আরেকটি আন্তঃসংঘাত বা বিজয় অভিযান নয়। এটি দুটি ধর্ম ও সভ্যতার মধ্যে দ্বন্দ্ব। শীঘ্রই দুটি দুর্দান্ত কমান্ডার যুদ্ধে একত্রিত হবে - রিচার্ড দ্য লায়নহার্ট এবং সালাদিন। কেউ পিছু হটবে না। দীর্ঘ যুদ্ধে ক্লান্ত পৃথিবী শীঘ্রই দীর্ঘ প্রতীক্ষিত বিশ্রাম ও শান্তি খুঁজে পাবে না।

রাস্তায় অসংখ্য সামরিক টহল রয়েছে, তবে একটি নির্দিষ্ট দক্ষতা এবং সতর্কতার সাথে, ভ্রমণকারীরা এখনও শহরগুলির মধ্যে চলাচল করতে পারে। সামরিক আইন সত্ত্বেও, গ্রামাঞ্চলে জীবন এখনও প্রাণবন্ত। বন্দরে মাছ ধরার নৌকা ছুটে বেড়ায়, বাসিন্দারা তাদের প্রতিদিনের ব্যবসা করে। খুব বেশি গ্রাম নেই, তবে তারা সত্যিই অনন্য এবং প্রতিটি তার নিজস্ব উপায়ে সুন্দর।

আপনি যদি প্রাকৃতিক দৃশ্যের প্রশংসা করতে ক্লান্ত হয়ে পড়েন, তাহলে আপনি ড্যাশিং রেসের ব্যবস্থা করতে পারেন। হ্যাঁ, অবশ্যই, রক্ষীরা রাস্তাগুলিতে কর্ডন স্থাপন করে, তবে সেখানে সর্বদা পথচলা থাকে। সৈন্যরা হতাশ হবে, এবং বেসামরিক লোকেরা বেশ অবাক হবে যখন সম্পূর্ণ গতিতে একটি ঘোড়ায় চড়ে কুঁড়েঘরের ছাদের উপর দিয়ে যাবে। এখানে কৌশলের জন্য যথেষ্ট জায়গা রয়েছে। অন্তত জীর্ণ দুর্গ নিন, যা একটি চমৎকার বাধা কোর্স হিসেবে কাজ করবে।

কিন্তু সৌন্দর্য পুরোপুরি উপভোগ করতে - এবং ল্যান্ডস্কেপগুলি সত্যিই আশ্চর্যজনক - সমস্ত পর্যবেক্ষণ টাওয়ারে আরোহণ করতে ভুলবেন না। তারা বিস্ময়কর দৃশ্য প্রস্তাব. আপনি যখন সমস্ত টাওয়ার পরিদর্শন করবেন, তখন আপনাকে একটি অতিরিক্ত কাজ সম্পূর্ণ করার জন্য কৃতিত্ব দেওয়া হবে। আরো দু: সাহসিক কাজ করতে চান? সমস্ত পুরস্কার পতাকা খুঁজে বের করার চেষ্টা করুন. তবে এর জন্য আপনাকে পুরো "রাজ্য" জুড়ে আরোহণ করতে হবে - কিছু পতাকা কার্যত দুর্গম জায়গায় রয়েছে।

অবশেষে, আপনি টেম্পলারদের জন্য শিকারে যেতে পারেন, যারা তাদের যোদ্ধাদের সমস্ত জায়গায় অজানা উপায়ে রেখেছে। আর এই যথেষ্ট নয়? ঘোড়াটিকে ছড়িয়ে দিন, টহল দিয়ে আঘাত করুন, তারপরে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা সৈন্যদের শেষ করার জন্য একটি স্যাবার দিয়ে। অ্যাসাসিনস ক্রিডে মাউন্টেড যুদ্ধ অত্যন্ত ভালভাবে সম্পন্ন এবং বিশ্বাসযোগ্য। আপনি দ্রুত বুঝতে পারবেন কেন একজন মাউন্টেড যোদ্ধাকে ক্রমাগত যুদ্ধে চলতে হবে এবং একটি ঘোড়া যখন প্রচণ্ড গতির বিকাশ ঘটায় তখন পদাতিক বাহিনীর জন্য কতটা বিপজ্জনক ...

প্রাচীন শহর

একর, দামেস্ক এবং জেরুজালেম হল প্রাচ্যের তিনটি প্রাচীন শহর যা খেলার সময় আমাদের দেখতে হবে। বিকাশকারীরা আগে শহুরে জীবন অনুকরণ করার চেষ্টা করেছেন, শুধু জিটিএ সিরিজ বা মনে রাখবেন শুধু কারণ. কিন্তু তৎকালীন প্রযুক্তির স্তর এবং কনসোলগুলির শক্তি (দুর্ভাগ্যবশত, এই প্রকল্পগুলির প্রধান দৃষ্টি তাদের উপর) সত্যিই উচ্চ মানের অনুকরণ তৈরি করতে দেয়নি। গাড়ি এবং পথচারীরা সরাসরি বায়ু থেকে প্লেয়ারের সামনে উপস্থিত হয়েছিল এবং বিশদ স্তরটি কাঙ্খিত হওয়ার মতো অনেক বাকি ছিল।

ঘাতকদের পাহাড়ের দুর্গ একটি নির্ভরযোগ্য আশ্রয় যেখানে আপনি শত্রুদের ভয় পাবেন না।

উপরন্তু, ব্যতিক্রম ছাড়া, সমস্ত গেম আমাদের সময় অনুকরণ করে এবং 20 শতক ছেড়ে যাওয়ার সাহস করেনি। আমি বিচার করব না কোনটি পুনরায় তৈরি করা আরও কঠিন, তবে একটি বিশাল আধুনিক মহানগর এবং একটি মধ্যযুগীয় শহরের মধ্যে পার্থক্য স্পষ্ট। খেলোয়াড়কে যা ঘটছে তার বাস্তবতায় বিশ্বাস করার জন্য, বিশদে আরও বেশি মনোযোগ দেওয়া প্রয়োজন। পরিবেশ এবং চরিত্রগুলি সেই সময়ের সাথে সঙ্গতিপূর্ণ হওয়া উচিত, বা বরং, এটি সম্পর্কে ধারণা।

বিকাশকারীরা টাস্কের সাথে একটি দুর্দান্ত কাজ করেছে - সবকিছুই অবিশ্বাস্যভাবে বিশ্বাসযোগ্য দেখাচ্ছে। নিচু কুঁড়েঘর এবং ফুটো ছাদ সহ দরিদ্রদের কোয়ার্টারগুলি মজবুত বাড়ি এবং ভালভাবে রক্ষিত বাগান সহ ধনী এলাকায় যাওয়ার পথ দেয়। কোলাহলপূর্ণ বাজার এবং স্কোয়ার, ফোয়ারা, মসজিদ এবং বিলাসবহুল প্রাসাদ... যতটা বিচার করা যায়, সেই সময়ের স্থাপত্যটি বেশ বাস্তবসম্মতভাবে পুনর্নির্মিত হয়েছিল।

প্রতিটি শহরের একটি অনন্য আছে স্থাপত্য শৈলীএবং রঙ দামেস্ক ধুলোময় বাদামী বর্ণের সাথে এবং একরকে শীতল নীল দিয়ে অভিবাদন জানায়, যেমনটি একটি বন্দর শহরের জন্য উপযুক্ত। কিন্তু প্রধান বৈশিষ্ট্য হল অনন্য বিল্ডিং যা তাদের বিশেষ সৌন্দর্য এবং আকারের জন্য আলাদা। একই একরে, এটি একটি খ্রিস্টান ক্যাথেড্রাল, যেখান থেকে পুরো শহর এবং এর পরিবেশের একটি ওভারভিউ খোলে।

যদিও তৃতীয় ক্রুসেড পুরোদমে চলছে, রাস্তাঘাট প্রাণে পূর্ণ। ক্রুসেডাররা দখলকৃত একরে বসতি স্থাপন করছে, কিন্তু ধ্বংসপ্রাপ্ত ভবনগুলি সাম্প্রতিক অবরোধের কথা ভোলে না। দামেস্ক, একটি ধনী বণিক শহর, দ্রুত বাণিজ্য পুরোদমে চলছে। বাজারে অনেক ক্রেতা-বিক্রেতা রয়েছে - আপনাকে লোকের ভিড়ের মধ্য দিয়ে যেতে হবে।

ধনী এলাকায়, সম্মানিত নাগরিকরা ধীরে ধীরে পায়চারি করে, এবং টিপসি নাবিকরা ঘাটে রাগ করে। সরু ও ধুলোময় রাস্তায় নগরবাসী ফুরসত করে কথাবার্তা বলছে। ক্লান্ত বাসিন্দারা বেঞ্চে বসে, ঝর্ণার গর্জনে শান্ত হয়। এবং প্রচারকরা উত্সাহী ধর্মীয় এবং রাজনৈতিক বক্তৃতা পরিচালনা করে, অনেক কৃতজ্ঞ শ্রোতাদের জড়ো করে।

শহরবাসীরা আল্টেয়ারের দিকে অবাক হয়ে তাকায় যখন সে দেয়াল বেয়ে উঠতে শুরু করে। "এই যুবক কি পাগল?" - আমাদের পিছনে আসে এটি একটি লড়াই শুরু করা মূল্যবান, এবং বাসিন্দারা সতর্কতার সাথে যোদ্ধাদের থেকে দূরে সরে যাবে - তবে, খুব বেশি দূরে নয়, কারণ কৌতূহল কোনও খারাপ নয়। হঠাৎ ছাদ থেকে পড়ে যাওয়া লাশের দিকে তারা আতঙ্কিত হয়ে তাকায়। আমরা আপনাকে সতর্ক করি, ধাক্কাটি দীর্ঘস্থায়ী হয় না, কেউ অবশ্যই প্রহরীদের কল করবে, যারা অবিলম্বে হত্যাকারীর সন্ধান শুরু করবে।

অ্যাসাসিনস ক্রিডের বেসামরিকদের আচরণের একটি অনন্য অনুকরণ রয়েছে এবং এটি সঠিকভাবে পুনর্নির্মিত শহরগুলির সাথে মিলিত হয়ে একটি আশ্চর্যজনক পরিবেশ দেয়। এখানে প্রতিনিয়ত কিছু ঘটছে, পৃথিবী প্রাণের নিঃশ্বাস নিচ্ছে। শহরের মানুষের আচরণ অধ্যয়ন করা, রাস্তায় হাঁটা কেবল আকর্ষণীয়। তবে উচ্চতা থেকে একটি বিশাল মানব অ্যান্টিল পর্যবেক্ষণ করার জন্য অনেকগুলি টাওয়ারের একটিতে আরোহণ করা ভাল।

শৈল্পিক ঘাতক

অল্টেয়ারের কৌশলগুলি দেখে আপনি বুঝতে পেরেছেন যে তিনি কোনও কারণ ছাড়াই মাস্টার হত্যাকারী উপাধি পাওয়ার যোগ্য ছিলেন। পারস্যের যুবরাজের স্রষ্টারা তাদের ধারণাগুলিকে বিকশিত করেছিলেন এবং তাদের বের করে এনেছিলেন নতুন স্তর. অল্টেয়ার আক্ষরিক অর্থে প্রতিটি অবকাশকে আঁকড়ে ধরে, যে কোনও স্ফীতকে ধরে এবং অবিশ্বাস্য থ্রো করে। অদম্য নির্ভুলতা এবং গতির সাথে, তিনি মরীচি থেকে রশ্মিতে লাফ দেন, লাফানোর সময় একটি স্টিলের ক্রসবারে ধরতে সক্ষম হন, যাতে ফলে গতি ব্যবহার করে, তিনি তার শরীরকে পরবর্তী ক্রসবারে স্থানান্তর করতে পারেন। এটি শব্দে বর্ণনা করা কঠিন, তবে এটি একবার অ্যাক্রোব্যাটিক্স চেষ্টা করার মতো - এবং গেম থেকে দূরে থাকা অবিশ্বাস্যভাবে কঠিন হবে।

পাল্টা আক্রমণ সাধারণত এমন নৃশংস সমাপ্তির মাধ্যমে শেষ হয়।

যাইহোক, কোন বিজ্ঞান কল্পকাহিনী নেই, সবকিছু বেশ বাস্তবসম্মত দেখায়, এবং এটি সম্ভব যে বিকাশকারীরা সঠিক বলে যখন তারা বলে যে একজন প্রশিক্ষিত ব্যক্তি এই সমস্ত কৌশলগুলি সম্পাদন করতে পারে। অল্টেয়ারের দৃষ্টিতে, কমিক্সের একধরনের স্পাইডার-ম্যানের সাথে না হয়ে, বিনা বীমা ছাড়াই আকাশচুম্বী অট্টালিকাগুলির মধ্য দিয়ে ছুটে আসা বিখ্যাত পর্বতারোহী অ্যালাইন রবার্টের সাথে তুলনাটি মনে আসে। শুধুমাত্র একটি বড় উচ্চতা থেকে একটি খড়ের গাদায় লাফানো মহান সন্দেহ উত্থাপন.

একই সময়ে, নিয়ন্ত্রণটি এত সহজ যে আপনি খেলার মাত্র এক ঘন্টার মধ্যে এটিতে অভ্যস্ত হয়ে যাবেন। সবার জন্য, এমনকি সবচেয়ে অবিশ্বাস্য কৌশল, শুধুমাত্র একটি কী ব্যবহার করা হয়। দেয়ালে আরোহণ করা এবং ছাদ জুড়ে লাফ দেওয়া শেখা যথেষ্ট সহজ, তবে মনে করবেন না যে আপনি সহজেই যে কোনও বিল্ডিংয়ে আরোহণ করতে পারবেন। কখনও কখনও আপনি কোন দিক থেকে আরোহণ করতে পারেন এবং দেয়ালে আঁকড়ে ধরতে পারেন তা বের করার চেষ্টা করে আপনার মস্তিষ্ককে তাক করতে হবে।

অ্যাক্রোব্যাটিক্সের ঠিক বিপরীত হল যুদ্ধ ব্যবস্থা। এটি বেশ জটিল এবং ফেইন্ট, কাউন্টার এবং থ্রো নিয়ে গঠিত। লড়াইয়ের সময়, বেশ কয়েকটি কী জড়িত থাকে এবং প্রতিটি শরীরের একটি নির্দিষ্ট অংশের জন্য দায়ী - ডান এবং বাম হাত, পা। পছন্দসই কৌশলটি সম্পাদন করার জন্য আপনাকে দক্ষতার সাথে সমন্বয়গুলিকে আলতো চাপতে হবে।

রক্ষীরা বেশিরভাগ সময়ে একটি আঘাত করতে পছন্দ করে, কিন্তু মারামারি সহজ নয়। আক্রমণের জন্য আপনাকে সাবধানে সময় বেছে নিতে হবে, শত্রুকে অনুসরণ করতে হবে এবং সময়মতো আঘাতের দিক পরিবর্তন করতে হবে। কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা এখানেও প্রশংসার দাবি রাখে। যদি প্রথমে বিরোধীরা সময়মতো হিট এবং ব্লক না করার চেষ্টা করে, তবে গেমের শেষে তারা ইতিমধ্যে সক্রিয়ভাবে কৌশল এবং পাল্টা আক্রমণ ব্যবহার করছে।

সত্য, এটি ত্রুটি ছাড়া ছিল না, কিন্তু তাদের সনাক্ত করা এত সহজ নয়। মারামারি শুধুমাত্র আকর্ষণীয় এবং স্মার্ট নয়, হলিউডেও দর্শনীয়। এটি পাল্টা আক্রমণের জন্য বিশেষভাবে সত্য। ক্যামেরা ক্লোজ-আপগুলি বের করে, এবং আলটেয়ার একটি দক্ষ আঘাতে শত্রুকে শেষ করে দেয়। পাল্টা-চালগুলির সংখ্যা (এবং, সেই অনুযায়ী, বিশেষ অ্যানিমেশন) অশালীনভাবে বড়, তাই মারামারি দেখা খেলার শেষ না হওয়া পর্যন্ত আপনাকে বিরক্ত করে না।

অ্যাসাসিনস ক্রিড-এর গ্রাফিক্স এখন পর্যন্ত সবচেয়ে উন্নত। কোন কুয়াশা থেকে বস্তু এবং মানুষ আবির্ভূত হয়. সবচেয়ে উঁচু ভবনে আরোহণ করুন এবং আপনি পুরো এলাকাটির একটি ন্যায্য দৃশ্য পাবেন। এটি আশ্চর্যজনক - প্রথমে আপনি বিশ্বাস করতে পারবেন না যে আপনি আধা ঘন্টা আগে যে শিলাটির উপর দাঁড়িয়ে ছিলেন তা বেশ কয়েক কিলোমিটার দূরে এবং কুয়াশায় অদৃশ্য হয়ে যায় না। শিল্পী এবং ডিজাইনাররা গ্রাফিক্স ইঞ্জিনের সম্পূর্ণ সুবিধা নিয়েছেন।

অবিশ্বাস্য মসৃণ অ্যানিমেশন চমত্কার ছবির চেয়ে বেশি অবাক করে। পুরো খেলা জুড়ে, আলটেয়ার একটিও হাস্যকর বা অপ্রাকৃতিক আন্দোলন করেননি, তা লড়াই, লাফানো বা দেয়াল আরোহন হোক। সত্য, কখনও কখনও ত্রুটিগুলি মরণোত্তর অ্যানিমেশনের মাধ্যমে স্লিপ করে। এটা ঘটে যে গার্ড তার মাথা দেয়ালে আটকে দিয়ে দুমড়ে মুচড়ে যায়, তবে এটি সত্যিই একটি বিরল ব্যতিক্রম।

প্লট জগাখিচুড়ি

খেলার একমাত্র গুরুতর ত্রুটি হল শূন্যতা ক্রীড়া জগৎ. শহর এবং এর মাঝখানের অঞ্চলগুলি ভালভাবে ডিজাইন করা হয়েছে, যুদ্ধ এবং অ্যাক্রোব্যাটিক্স মজাদার, জীবনের সিমুলেশন চিত্তাকর্ষক... তবে অ্যাসাসিনস ক্রিডে আশ্চর্যজনকভাবে কয়েকটি সাইড মিশন রয়েছে।

প্লট টাস্ক - খুব নয়টি খুন যা পরামর্শদাতার জন্য আলটেয়ার থেকে প্রয়োজন - সর্বোচ্চ স্তরে তৈরি করা হয়। তাদের একটি অ-তুচ্ছ পদ্ধতি এবং অগ্রিম পরিকল্পনা প্রয়োজন। ভুলে যাবেন না যে আপনাকে এখনও পশ্চাদপসরণ পথ সম্পর্কে ভাবতে হবে। কিন্তু অতিরিক্ত কাজ, দুর্ভাগ্যবশত, যেমন একটি আনন্দদায়ক ছাপ উত্পাদন করে না।

শুধু ছয় ধরনের নয়, প্লট অ্যাসাইনমেন্ট পাওয়ার জন্য তাদের জোর করে চালাতে বাধ্য করা হয়। একে বলা হয় তথ্য সংগ্রহ করা, তবে, যে যাই বলুক না কেন, গেমের শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত আপনাকে একই ক্রিয়া সম্পাদন করতে হবে - টাওয়ারে আরোহণ করা, মানিব্যাগ চুরি করা, কথোপকথনে ছিনতাই করা এবং স্থানীয় বাসিন্দাদের মন্দ রক্ষীদের হাত থেকে বাঁচানো।

না, সেগুলি বেশ ভালভাবে সম্পন্ন হয়েছে, এবং এছাড়াও, আপনি যখন কাজগুলি সম্পূর্ণ করেন, আপনি আসলে এমন তথ্য পাবেন যা গল্পটিকে পরিপূরক করে এবং পরবর্তী কাজে সাহায্য করে৷ একজন তথ্যদাতার নির্দেশে খুনের সাথে, আপনাকে প্রায়শই আপনার মস্তিষ্ককে তাক করতে হবে। অ্যালার্ম না বাড়িয়ে ভিড়ের মধ্যে ছয়জনকে জবাই করা, এমনকি নির্ধারিত সময়ের মধ্যেও, এত সহজ নয়। কিন্তু একঘেয়েমি... আপনি এটা থেকে দূরে যেতে পারবেন না.

প্লট এবং অতিরিক্ত কাজ ছাড়াও, বিশেষ কিছু করার নেই। আপনি সমস্ত টাওয়ারে আরোহণ করতে পারেন, চারশত বিজোড় লুকানো পতাকা সংগ্রহ করতে পারেন, ষাটটি টেম্পলার শেষ করতে পারেন ... এবং এটিই। এই বিশাল পৃথিবীতে আর কিছু করার নেই। শুধু মজা করার জন্য ভ্রমণ বাকি আছে। GTA এর পরে, এবং এটির সাথে তুলনা অনিচ্ছাকৃতভাবে নিজেই পরামর্শ দেয়, অ্যাসাসিনস ক্রিড অনেক বেশি বিনয়ী দেখায়।

বিশ্বের শূন্যতার কারণেই প্রায় সব সমালোচকরা গেমটিকে তিরস্কার করেন। হ্যাঁ, অ্যাসাসিনস ক্রিড রকস্টারের মস্তিষ্কপ্রসূত খেলার মতো জটিল নয়। এটি কি একটি উল্লেখযোগ্য ত্রুটি যা বায়ুমণ্ডল, অ্যাক্রোব্যাটিক্সকে অবরুদ্ধ করে, যুদ্ধ ব্যবস্থাএবং বড় পৃথিবী আমাদের মতে, না। অ্যাসাসিনস ক্রিড এমন কোনো খেলা নয় যা খেলোয়াড়কে ন্যূনতম সময়ে সর্বোচ্চ আনন্দ দেওয়ার চেষ্টা করে।

ব্যক্তিগত কম্পিউটারে অভিযোজন অত্যন্ত অসাবধান ছিল: কামড় সিস্টেমের জন্য আবশ্যকএবং ওয়াইডস্ক্রিন মনিটর, নিয়মিত ক্র্যাশ এবং অবনমিত গ্রাফিক্সের জন্য স্বাভাবিক সমর্থনের অভাব। কিন্তু ব্যবস্থাপনা, এবং এটিই অনেক ভয়ের কারণ, প্রত্যাখ্যানের কারণ হয় না। সত্য, কীবোর্ড এবং মাউস Xbox 360 থেকে জয়স্টিক থেকে সুবিধা এবং এরগনোমিক্স হারিয়ে ফেলে।

পুনরুজ্জীবিত ইতিহাস

আমি সম্মত যে খেলা নিখুঁত থেকে অনেক দূরে. আমি আশা করি যে দ্বিতীয় অংশে অনেক ত্রুটিগুলি সংশোধন করা হবে, যা অবশ্যই এড়ানো যাবে না। কিন্তু যারা খেলাটিকে একঘেয়ে বলে ঘোষণা করে তারা এখনও ভুল। এটা শুধু কল অফ ডিউটি ​​4 নয়, নন-স্টপ অ্যাকশন এবং মঞ্চে মারামারি সহ আশ্চর্যজনক।

অ্যাসাসিনস ক্রিডকে বোঝানো হয়েছে স্বাদ নেওয়ার জন্য, এক বৈঠকে গ্রাস করার চেষ্টা করা হয়নি। এটি একটি বিদেশী থালা যা একটি অবসরভাবে খাবার প্রয়োজন। প্রথমে Altair এর অবিশ্বাস্য অ্যাক্রোব্যাটিক্স চেষ্টা করুন। দামেস্কের ছাদ, জেরুজালেমের মসজিদ এবং একরের গির্জা আপনার কাছে জমা হোক। তারপরে যুদ্ধ ব্যবস্থা অনুভব করুন, যা হলিউড বিনোদনের সাথে লড়াইয়ের সময় আপনাকে ভাবতে বাধ্য করে।

তারপরে প্লটটি উপভোগ করুন, যা অতীত এবং ভবিষ্যত, কল্পকাহিনী এবং ঐতিহাসিক বাস্তবতার সাথে জড়িত। এবং অবশেষে, ক্রুসেডের তিক্ত আফটারটেস্টের সাথে মিশ্রিত রহস্যময় প্রাচ্যের বায়ুমণ্ডলের সুবাস গ্রহণ করুন। আপনি মধ্যযুগকে পুনরুজ্জীবিত করার আগে, যা আপনাকে নিজের উপর বিশ্বাস করে।

একরে গির্জার ছাদে আরোহণ করুন, শহরটির পাখির চোখের ভিউ পান এবং নীচের লোকজনের ভিড়। একটি গভীর শ্বাস নিন এবং নিচে লাফ দিন। মানুষের মূর্তিগুলি দ্রুত বাড়তে শুরু করে, গতি এবং উচ্চতা শ্বাসরুদ্ধকর, আর একটু বেশি, এবং আলটেয়ার একটি খড়ের গাদায় অবতরণ করবে... আপনি সাহায্য কিন্তু এই খেলা ভালোবাসতে পারবেন না.

মেমরি কার্ড

খেলা চলাকালীন যে কোনো সময়ে, আপনি মেনুতে যেতে পারবেন, যা অনেক আকর্ষণীয় তথ্য প্রদর্শন করে।

1. স্ট্যাটাস. এখানে এটি লেখা আছে যে গল্পের লাইন বরাবর অগ্রসর হওয়ার জন্য আপনাকে এই মুহূর্তে ঠিক কী সম্পূর্ণ করতে হবে। যদি বেশ কয়েকটি কাজ থাকে তবে সেগুলি সবই প্রদর্শিত হবে এবং আপনি প্রথমে কী করবেন তা চয়ন করতে পারবেন।

2. মানচিত্র. Altair যেখানে অবস্থিত সেই এলাকার পরিকল্পিত উপস্থাপনা। এটি ভবন এবং ভূখণ্ডের বৈশিষ্ট্যগুলি বেশ সঠিকভাবে দেখায়, শুধুমাত্র উচ্চতার মানচিত্রটি অনুপস্থিত। কখনও কখনও এটি বলা কঠিন যে আপনি যদি বিশেষভাবে জটিল লেনের মধ্যে যাওয়ার চেষ্টা করছেন তবে কোন পথে ঘুরবেন, তবে এটি খুব বিরক্তিকর নয়। আপনি মানচিত্রের স্কেল পরিবর্তন করতে পারেন, এটিতে কোন বস্তুগুলি দেখানো হবে তা সেট করতে পারেন এবং একটি মার্কারও সেট করতে পারেন যা গেমটিতে জিপিএস রিসিভারে প্রদর্শিত হবে।

3. মানচিত্রে উপাদান. এই মেনুতে, আপনি বেছে নিতে পারেন কোন উপাদানগুলি মানচিত্রে প্রদর্শিত হবে৷ শহরের নাম এবং 1191 এর জনসংখ্যার সংখ্যাও এখানে লেখা আছে। পরেরটি কোনো পেলোড বহন করে না, তবে আকর্ষণীয় দেখায়।

ইন্টারফেস

এখন আসুন ইন্টারফেসের উপাদানগুলি দেখি যা আপনাকে সরাসরি গেমটিতে পর্যবেক্ষণ করতে হবে এবং ব্যবহার করতে হবে।

1. প্রচারণার লোগো. এটি রঙ এবং আকৃতি দিয়ে আপনার বর্তমান অবস্থা দেখায়। আলতায়ার কি চাইছে বা নিরাপদে লুকিয়ে আছে, রক্ষীরা কি একজন অজানা অপরাধীকে খুঁজছে, নাকি কেউ একজন অদ্ভুত চেহারার যুবকের দিকে মনোযোগ দিচ্ছে না? এইসব দরকারী তথ্যপ্রচারণার লোগো থেকে সংগ্রহ করা যেতে পারে।

2. ডিএনএ সিঙ্ক সূচক. এটি শুধুমাত্র ঐতিহ্যগত অর্থে জীবনের একটি সূচকই নয়, এটি এমন এক ধরনের ফাঁসও যা আলটেয়ারকে যা হওয়ার কথা তার থেকে বেশি দূরে যেতে দেয় না। যখন আপনি এমন কাজ করেন যা আততায়ী করেনি - একটি মহান উচ্চতা থেকে পড়ে, নির্লজ্জভাবে সামনে আরোহণ করুন, যেখানে এটি করা একেবারেই প্রয়োজন হয় না - ব্লকের সংখ্যা দ্রুত হ্রাস পেতে শুরু করে। আপনি যখন হিট মিস করেন তখন যুদ্ধের সময়ও সেগুলি নিয়ে যাওয়া হয়। যদি সমস্ত ব্লক হারিয়ে যায়, ডিসিঙ্ক্রোনাইজেশন ঘটবে, বা, সহজভাবে, মৃত্যু হবে। এবং আপনি নিকটতম সেভ পয়েন্ট থেকে আবার শুরু করতে বাধ্য হবেন।

এটা গুরুত্বপূর্ণ: আলটেয়ার, তার চমৎকার প্রশিক্ষণ সত্ত্বেও, কখনও সাঁতার শিখেছেন বলে মনে হয় না। অন্তত একবার আপনি জলে পড়ে যান, এবং চরিত্রটি অবিলম্বে নীচে চলে যায়। এখানে আপনার একজন পেশাদার খুনি-নাশক আছে।

ব্লকগুলি পুনরুদ্ধার করার জন্য, কিছু সময়ের জন্য সামাজিকভাবে গ্রহণযোগ্য ক্রিয়াগুলি লুকিয়ে রাখা বা সম্পাদন করা যথেষ্ট। আপনি কেবল ভিড়ের মধ্যে দাঁড়াতে পারেন, এবং স্বাস্থ্য নিজে থেকেই পুনরুদ্ধার হবে। প্রাথমিকভাবে, আপনার কয়েকটি ব্লক আছে, কিন্তু আপনি গল্প এবং সম্পূর্ণ করে সেগুলি সংগ্রহ করতে পারেন মাধ্যমিক কাজ. আপনি স্বাস্থ্যের সর্বাধিক বিশটি ব্লক সংগ্রহ করতে পারেন।

3. নিয়ন্ত্রণ কী. এটি কন্ট্রোল কী এবং তারা কোন ক্রিয়াগুলির জন্য দায়ী তা দেখায়৷ সাধারণভাবে, প্রতিটি কী শরীরের একটি নির্দিষ্ট অংশের সাথে যুক্ত। আপার- আলটেয়ারের প্রধান। এর সাহায্যে, আপনি বিল্ডিংয়ে আরোহণ করে এলাকাটি জরিপ করতে পারেন এবং "ঈগল দৃষ্টি" চালু করতে পারেন। বাম- আলটেয়ারের ডান হাত, যার সাথে সে একটি সাবার এবং স্কিমিটারের সাথে লড়াই করে। ঠিক- বাম নিরস্ত্র হাত। এটা দিয়ে আমরা স্তন দ্বারা মানুষ ধাক্কা এবং দখল. নিম্ন- আলটেয়ারের পা। যুদ্ধে এগিয়ে যাওয়া, দৌড়ানো এবং লাফ দেওয়া স্বাভাবিক।

4. অস্ত্র. এখানে অস্ত্র নির্বাচনের মেনু: সাবার, স্কিমিটার এবং ছুরি, মুষ্টি এবং লুকানো ব্লেড। মেনুর কেন্দ্রটি দেখায় যে বর্তমানে কোন অস্ত্রটি নির্বাচন করা হয়েছে।

5. জিপিএস রিসিভার. এটি বিভিন্ন ডেটা দেখায় - টাস্কের লক্ষ্যে কত মিটার, অতিরিক্ত অ্যাসাইনমেন্ট এবং ম্যাপে আপনি যে চিহ্নগুলি সেট করেছেন। সত্য, ভূখণ্ডের মানচিত্রটি নিজেই প্রদর্শিত হয় না, আপনাকে আন্দোলন সংশোধন করতে প্রধান মেনুতে যেতে হবে। এটি খুব সুবিধাজনক নয়, কারণ আপনাকে ধীর করতে হবে। এছাড়াও, জিপিএস রিসিভার সর্বদা দেখায় যে উত্তর কোথায় আছে।

6. ইঙ্গিত. টিপস পর্যায়ক্রমে এখানে লেখা হয়: কীভাবে কাজটি সম্পূর্ণ করতে হবে, কোথায় পালাতে হবে এবং কোথায় লুকাতে হবে। বেশ দরকারী, বিশেষ করে গেমের শুরুতে, যখন সমস্ত সম্ভাবনা অন্বেষণ করা হয়নি।

Altair এর প্রধান ক্ষমতা

আলটেয়ার দুটি মৌলিক মোডে যেতে পারে: স্বাভাবিক এবং উচ্চ অবস্থান।

একটি স্বাভাবিক অবস্থানে, আলটেয়ারের বেশিরভাগ গতিবিধিই সন্দেহজনক, যা তাকে ভিড়ের সাথে মিশে যেতে দেয়। একটি উচ্চ অবস্থানে, আপনি বিভিন্ন কৌশল সঞ্চালন করতে পারেন, পাশাপাশি দ্রুত চালাতে পারেন, কিন্তু এইভাবে আপনি মনোযোগ আকর্ষণ করতে পারেন। একটি কী টিপে একটি মোড থেকে অন্য মোডে স্যুইচ করা হয়।

এটা গুরুত্বপূর্ণ: নীচে বর্ণিত কিছু কৌশলগুলি আপনি গেমের মাধ্যমে অগ্রসর হওয়ার সাথে সাথে উপলব্ধ হয়ে যায়, তবে একেবারে শুরুতে আপনি ব্যতিক্রম ছাড়াই সমস্ত কৌশলের মালিক হন। অতএব, রবার্ট ডু সাবল দুর্গ আক্রমণ করার আগে আপনি তাদের চেষ্টা করতে পারেন।

হাঁটা. চলাফেরার এই মোডটি রক্ষীদের কাছ থেকে খুব বেশি মনোযোগ আকর্ষণ করে না, যা আপনি যখন লক্ষ্যবস্তুতে লুকিয়ে আছেন বা হত্যার জন্য চারপাশে তাকাচ্ছেন তখন এটি বেশ কার্যকর। আপনি কার্যত ভিড় সঙ্গে মিশ্রিত. শুধুমাত্র একজন আক্রমনাত্মক প্রহরী আলতায়ারকে লক্ষ্য করতে সক্ষম হবে যদি সে খুব কাছে যায়। আপনি হাঁটার গতিও পরিবর্তন করতে পারেন। এটি গুরুত্বপূর্ণ যখন আপনি একটি ব্লেড খোঁচা বা একটি মানিব্যাগ চুরি করার জন্য শিকারের উপর লুকিয়ে থাকেন।

আপনি যদি ছাদে দাঁড়ান এবং প্রান্তের কাছে যান, আলটেয়ার সামনের দিকে ঝুঁকে রাস্তায় তাকাবে। এটি একটি অপ্রত্যাশিত পতন থেকে বাঁচায়, এবং আপনাকে এলাকাটি পরিদর্শন করতে দেয়, এর সুবিধাগুলি ছোট। সময় গল্প মিশনএই ধরনের কোন প্রয়োজন নেই, এবং একটি বিনামূল্যে ভ্রমণের সময় আপনি আশেপাশের সব কিছু অন্বেষণ করতে চান না। যদি শুধুমাত্র নান্দনিক আনন্দের জন্য - একটি উচ্চতা থেকে শহরের জীবন দেখতে।

এটা গুরুত্বপূর্ণ: ছাদ সমতল হলেই আলটেয়ার নিচের দিকে তাকাবে। যদি সে কাত হয়, তাহলে সে লাফিয়ে পড়বে এবং তার হাতে ঝুলবে, প্রান্তে আঁকড়ে থাকবে। আপনি যখন রাস্তায় অন্বেষণ করার পরিকল্পনা করেন তখন এই বৈশিষ্ট্যটি সম্পর্কে ভুলবেন না।

আপনি যদি একটি কম বাধার কাছে যান - উদাহরণস্বরূপ, একটি কাঠের বাক্স - আলটেয়ার, কিছু চিন্তা করার পরে, এটিতে আরোহণ করবে এবং গর্বিতভাবে স্কোয়াট করবে। শহরবাসীদের কাছে এটি খুবই বিস্ময়কর, তাদের মন্দিরে আঙুল মোচড়াতে বাধ্য করা হয়েছে। রক্ষীরা, যথেষ্ট "গর্বিত পাখি" দেখেছে, একটি স্যাবার দিয়ে গুলি করতে পারে যাতে লোকেদের বিব্রত না হয়।

চালান. দৌড় শুরু করতে, আপনাকে একটি উচ্চ অবস্থানে যেতে হবে এবং "ফরোয়ার্ড" কী টিপুন। আপনি যদি "পা" কীটিও ধরে রাখেন, তবে আলটেয়ার আরও দ্রুত ছুটবে, যেতে যেতে বিভিন্ন বাধা অতিক্রম করে ঝাঁপিয়ে পড়বে। আপনি দৌড়ানোর গতি পরিবর্তন করতে পারেন, তবে, হাঁটার বিপরীতে, এটি এতটা প্রাসঙ্গিক নয়। আপনাকে সর্বদা দ্রুত পালাতে হবে, শুধুমাত্র ভিড়ের মধ্যে কৌশল করার জন্য ধীর গতিতে।

দৌড়ানো আরও মনোযোগ পায়, কিন্তু একটি সামাজিকভাবে গ্রহণযোগ্য কার্যকলাপ থেকে যায়। রক্ষীরা খোঁজে থাকবে, কিন্তু আলতায়ারকে ধরার এবং হত্যা করার চেষ্টা করবে না। অন্তত যতক্ষণ না আপনি লোকেদের ঠেলে দিতে শুরু করেন, যার ফলে শহরের মানুষ তাদের পাত্র এবং জ্বালানি কাঠ ফেলে দেয়। আপনি যদি একজন প্রহরীর সাথে সংঘর্ষে জড়িয়ে পড়েন, তবে সে অবিলম্বে তার অস্ত্রটি ধরে ফেলবে এবং নির্বোধকে কেটে ফেলার চেষ্টা করবে। এছাড়াও, অ্যালার্ম উত্থাপিত হবে যদি Altair ইতিমধ্যেই চাওয়া হয়।

আপনি যদি একটি ছাদের প্রান্তে ছুটে যান, তবে আলটেয়ার নিচের দিকে তাকাবে না, তবে বিপরীত ছাদে বা অন্য কোন বস্তুতে লাফ দেবে যা হুক করা যেতে পারে। যদি লাফের দিক থেকে অনুরূপ কিছু না দেখা যায় তবে সে একটি বন্য কান্নার সাথে রাস্তায় পড়ে যাবে। অল্টেয়ার যদি পথে কোন বাধার সম্মুখীন হয়, সে তাতে ঝাঁপিয়ে পড়ার চেষ্টা করবে। সফল হলে, চরিত্রটি চলতে থাকবে বা দেয়ালে আরোহণ শুরু করবে।

এটা গুরুত্বপূর্ণ: রক্ষীদের ঘনিষ্ঠ মনোযোগ সত্ত্বেও দৌড়ানো হল পরিবহনের প্রধান মাধ্যম। ছাদে - কারণ তাদের উপর হাঁটা এখনও নিষিদ্ধ এবং হারানোর মতো অনেক কিছুই নেই। রাস্তার মাধ্যমে - কারণ এটি দ্রুততর, এবং আপনি যদি রক্ষীদের সাথে বিপর্যস্ত না হয়ে কৌশলে ভিড়ের মধ্যে কৌশল চালান তবে আপনি অ্যালার্ম না বাড়িয়ে লক্ষ্যে পৌঁছাতে পারেন।

বাউন্স. অ্যাসাসিনস ক্রিডে সাধারণ লাফ খুব একটা জনপ্রিয় নয়, কারণ উচ্চ অবস্থানে দৌড়ানোর সময় আলটেয়ার নিজেরাই প্রয়োজনীয় কৌশলগুলি সম্পাদন করে। আপনাকে শুধু ফ্লাইটের সাধারণ দিক নির্দেশ করতে হবে। যাইহোক, এমন কিছু সময় আছে যখন ঠিক কোথায় লাফ দিতে হবে তা বেছে নেওয়ার জন্য আপনাকে থামতে হবে।

উদাহরণস্বরূপ, একরের পিয়ার নিন। জাহাজ বা বাতিঘরে যাওয়ার জন্য, আপনাকে জল থেকে আটকে থাকা স্তূপের উপর ঝাঁপ দিতে হবে। তবে যেতে যেতে এটি করা বেশ সমস্যাযুক্ত, আপনি যে জায়গাটিতে অবতরণ করতে পারেন তা খুব ছোট। অতএব, আপনাকে থামতে হবে, সাবধানে লক্ষ্য রাখতে হবে এবং কেবল তখনই লাফ দিতে হবে।

এছাড়াও, আপনি যখন দেয়ালের একটি নির্দিষ্ট অংশে লাফ দিতে চান তখন লাফটি কাজে আসে। তার কাছাকাছি যান এবং একটি উচ্চ অবস্থানে সুইচ করুন। অপেক্ষা করুন যতক্ষণ না Altair তার হাতের তালু সামনে রাখে এবং পৃষ্ঠের বিপরীতে চাপ দেয়, তারপর "পা" কী টিপুন।

এটা কৌতূহলোদ্দীপক: জাম্পিং শহরবাসী এবং রক্ষীদের দৃষ্টি আকর্ষণ করে, তবে কিছু সময়ের জন্য তারা সিদ্ধান্তমূলক পদক্ষেপ নেবে না। আপনি যদি দ্রুত লাফ দেন তবে আপনি অ্যালার্ম না বাড়িয়েই চলে যেতে পারেন।

ঈগল দৃষ্টি. ঈগল দৃষ্টি হল এক ধরনের স্ক্যানার যা আপনাকে বুঝতে দেয় কে কে। আপনার স্বাস্থ্য পূর্ণ হলে, থামুন এবং "হেড" কী টিপুন। পৃথিবী নাটকীয়ভাবে ম্লান হয়ে যাবে এবং বস্তুর রূপরেখা ঝাপসা হয়ে যাবে। শুধুমাত্র সিলুয়েটগুলি মানুষের থাকবে, তবে প্রতিটি চরিত্র একটি নির্দিষ্ট রঙে আঁকা হবে।

ধূসর বা বর্ণহীন- বেসামরিক ব্যক্তি যারা কোন আগ্রহ নেই। সাদা- গুপ্তঘাতক তথ্যদাতা, কোয়েস্ট টার্গেট যা হত্যা করার প্রয়োজন নেই। লাল- আলটেয়ার আক্রমণ করতে পারে এমন সমস্ত প্রতিপক্ষ। হলুদ- যে ব্যক্তিদের তথ্যদাতার নির্দেশে হত্যা করা দরকার, হত্যার চক্রান্তের জন্য চরিত্র। নীল- মিত্র, যার মধ্যে সহানুভূতিশীল স্থানীয়রা এবং ঘোরাঘুরির সন্ন্যাসীদের দল রয়েছে।

ঈগল দৃষ্টি উপযোগী হয় যখন আপনি পরিস্থিতি মূল্যায়ন করতে চান যে কতজন প্রহরী বা ভিড়ের মধ্যে কে একজন তথ্যদাতা। ছাদে দাঁড়ানোর সময় এই ক্ষমতাটি সর্বোত্তমভাবে ব্যবহার করা হয় যাতে আপনি পুরো রাস্তায় দেখতে পারেন। যাইহোক, এটি লক্ষ করা উচিত যে ঈগল দৃষ্টি ব্যবহার না করে এবং মোটেও কষ্ট না করে গেমটি সম্পূর্ণ করা সম্ভব।

এটা গুরুত্বপূর্ণ: ঈগল দৃষ্টি বন্ধ হয়ে যাওয়ার পরে, অক্ষরগুলি কিছু সময়ের জন্য সংশ্লিষ্ট রঙে হাইলাইট থাকে।

দুর্বল ধাক্কা. আপনি যখন হাঁটছেন এবং সামনে ভিড় থাকবে, তখন আপনি ডান হাতের চাবিটি ধরে রাখতে পারেন যাতে লোকেদের দূরে ঠেলে দেওয়া যায়। এইভাবে, আপনি শান্তভাবে এগিয়ে যাবেন, শহরবাসীকে দূরে ঠেলে এবং মনোযোগ আকর্ষণ করবেন না। এটি বিশেষত দরকারী যখন আপনাকে সাবধানে জারগুলির পোর্টারগুলির মধ্য দিয়ে যেতে হবে।

যখন আপনি একটি লক্ষ্যে লুকিয়ে আছেন এবং আশেপাশে প্রচুর লোক থাকে তখন ধাক্কা দেওয়া কার্যকর। আপনি যদি পাস করার চেষ্টা করেন তবে আপনি অনেক গতি হারাবেন বা দুর্ঘটনাক্রমে কাউকে একটি শক্তিশালী ধাক্কা দিয়ে আঘাত করবেন এবং অ্যালার্ম বাড়াবেন। মনে রাখবেন যে একজন ভিক্ষুক মহিলা যিনি ক্রমাগত অর্থ চান এবং তাকে যেতে দেন না, এইভাবে দূরে ঠেলে দেওয়া কাজ করবে না।

এটা গুরুত্বপূর্ণ: রক্ষীরা যারা সব সময় একই জায়গায় থাকে তাদের আক্রমণের ভয় ছাড়াই হালকাভাবে দূরে ঠেলে দেওয়া যেতে পারে। সত্য, সতর্ক থাকা টহল এবং রক্ষীদের সাথে, এই জাতীয় কৌশল কাজ করবে না।

নিক্ষেপ. উচ্চ অবস্থানে, একটি মৃদু ধাক্কা প্রতিপক্ষের দখল এবং নিক্ষেপে পরিণত হয়। থ্রো থেকে সবচেয়ে বড় সুবিধা হয় লড়াইয়ের সময়। শত্রু, উড়তে গিয়ে কিছু সময়ের জন্য মাটিতে শুয়ে থাকবে। তিনি যখন উঠার চেষ্টা করছেন, আপনি দ্রুত তরবারির আঘাতে তাকে শেষ করতে পারেন।

আপনি একটি শত্রুকেও নিক্ষেপ করতে পারেন, উদাহরণস্বরূপ, একটি বণিকের দোকানে, যেখান থেকে এটি একটি ক্র্যাশের সাথে ভেঙে পড়বে এবং সম্ভবত শত্রুকে পিষে মারা যাবে। এইভাবে আপনি দ্রুত ছাদে গার্ডদের হাত থেকে মুক্তি পেতে পারেন। অনেক উচ্চতা থেকে পড়ে গেলে সাধারণত কেউ বাঁচে না। যদি কোন ভিক্ষুক মহিলা আপনার পথ আটকায় তাহলে আরেকটি নিক্ষেপ কাজে আসবে। মনে রাখবেন রক্ষীরা সতর্ক থাকবে, কিন্তু অবিলম্বে আক্রমণ করবে না।

এটা গুরুত্বপূর্ণ: প্রতিপক্ষকে ধরে, আপনি নিক্ষেপের দিকটি বেছে নিতে পারেন। এটি প্রথমে কঠিন হবে, তবে সামান্য অনুশীলনের মাধ্যমে আপনি শত্রুদের সঠিক দিকে নিক্ষেপ করতে সক্ষম হবেন।

দৌড়ে ঠেলে. একজন আততায়ীর তৃতীয় র‍্যাঙ্কে পৌঁছে, আপনি পথচারীদের দৌড়ে ধাক্কা দেওয়ার ক্ষমতা পাবেন। এটি করার জন্য, একটি ড্যাশের জন্য প্রস্তুত করার জন্য একটি উচ্চ অবস্থানে যান, "বাম হাত" কীটি ধরে রাখুন এবং এগিয়ে যান। চলাচলের গতি কেবল দৌড়ানোর চেয়ে কিছুটা কম, তবে আপনি যদি কোনও পথচারীর কাছে ছুটে যান তবে কেবল সে মাটিতে উড়ে যাবে এবং আলটেয়ার চলতে থাকবে।

পরিবহনের এই পদ্ধতিটি সামাজিকভাবে অগ্রহণযোগ্য। অতএব, প্রথমে রক্ষীরা আলটেয়ারের দিকে মনোযোগ দেবে এবং এক সেকেন্ড পরে তারা সমস্যা সৃষ্টিকারীর পিছনে ছুটবে। যাইহোক, যখন আপনি রক্ষীদের কাছ থেকে পালাচ্ছেন, তখন যাওয়ার সময় ধাক্কা দেওয়াই ভিড়ের মধ্য দিয়ে যাওয়ার একমাত্র উপায়। একই সময়ে, অনুসরণকারীদের আরও সমস্যা হবে। পতিত নাগরিকদের চারপাশে যেতে হবে বা লাফিয়ে যেতে হবে, এবং আতঙ্কিত নাগরিকরা একটি ছোট ট্রাফিক জ্যাম তৈরি করতে পারে।

শুধু রক্ষীদের সাথে এমন একটি কৌশল পুনরাবৃত্তি করার চেষ্টা করবেন না যারা ইতিমধ্যেই তাদের ব্লেডগুলি নিয়ে আপনার জন্য অপেক্ষা করছে। বিনা দ্বিধায়, তারা অবিলম্বে একটি তলোয়ার দিয়ে আঘাত করবে এবং আলতায়ার পড়ে যাবে। দৌড়ে ঠেলে দেওয়ার সাহায্যে, আপনি ছাদে সেন্ট্রিদের ফেলে দিতে পারেন। তারা অপেক্ষা করেছিল যতক্ষণ না সে, প্রান্তে দাঁড়িয়ে, তার পিছন ফিরে, দৌড়ে উঠে তাকে পিছন থেকে আঘাত করে।

এটা গুরুত্বপূর্ণ: নগরবাসীকে একপাশে ঠেলে, আলটেয়ার ধীরে ধীরে গতি হারায়, তাই বিশেষ করে বিশাল জনসমাগম এড়িয়ে চলাই ভালো।

পতন এবং ক্যাপচার. যদি আপনাকে একটি বড় উচ্চতা থেকে নামতে হয়, তবে যা অবশিষ্ট থাকে তা হল একটি খড়ের গাদায় লাফ দেওয়া বা ধীরে ধীরে হামাগুড়ি দেওয়া। কিন্তু চতুর্থ ঘাতক র‌্যাঙ্ক পাওয়ার পর আপনার কাছে তৃতীয় বিকল্প থাকবে। আপনার হাতে ঝুলন্ত, "বাম হাত" কী টিপুন। Altair দ্রুত নশ্বর পৃথিবীতে পতন শুরু হবে. অক্ষরটি হুক করা যেতে পারে এমন একটি প্রান্ত অতিক্রম করলে, দ্রুত আবার "বাম হাত" কী টিপুন।

এটা গুরুত্বপূর্ণ: ভুলে যাবেন না যে আপনি যে প্রান্তটি দখল করার পরিকল্পনা করছেন সেটি অবশ্যই আলটেয়ারের মতো একই অনুভূমিক এবং উল্লম্ব সমতলে থাকা উচিত। অন্যথায়, কিছুই কাজ করবে না।

সন্ন্যাসীর ছদ্মবেশ. যদি পরিস্থিতি সত্যিই খারাপ হয় এবং রক্ষীরা আলটেয়ারকে খুঁজতে শুরু করে, কিন্তু তারপরও কাকে আক্রমণ করবে তা জানে না, তবে অলক্ষিত ফাঁদ থেকে বেরিয়ে আসার একমাত্র সুযোগ হল সন্ন্যাসী হওয়ার ভান করা। এটি করার জন্য, একটি সাধারণ অবস্থানে, "পা" কীটি ধরে রাখুন। অল্টেয়ার অবিলম্বে একটি ধার্মিক চেহারা নেবে, তার চারপাশের সকলের কাছে প্রমাণ করার চেষ্টা করবে যে সে একজন সাধারণ সন্ন্যাসী, এবং মোটেও রক্তপিপাসু হত্যাকারী নয়।

সত্য, চলাচলের গতি কম। কিন্তু আপনি যদি একজন তথ্যদাতার আদেশে কাউকে হত্যা করেন এবং রক্ষীরা উদ্দেশ্যমূলকভাবে হত্যাকারীকে খুঁজতে শুরু করেন, তাহলে সন্ন্যাসী হওয়ার ভান করাই কাজটি ব্যর্থ না করার এবং অলক্ষিত থেকে বেরিয়ে আসার একমাত্র উপায়। অন্তত এইভাবে আপনি নিরাপদ দূরত্বে যেতে পারেন।

কিন্তু আপনি নিম্নলিখিত মনে রাখা প্রয়োজন. পাহারাদারের মুখোমুখি হলে তোমার ছদ্মবেশ প্রকাশ পাবে। তাই সাবধানে আপনার পদক্ষেপের পরিকল্পনা করুন। এছাড়াও, আমি আপনাকে প্রহরীদের খুব কাছাকাছি থাকার পরামর্শ দিই না। তারা তখনই বুঝতে পারবে না যে তাদের সামনে কে আছে, তবে এটি সময়ের ব্যাপার মাত্র। যখন আলটেয়ারকে আক্রমণ করা হয়েছিল এবং শঙ্কিত হয়েছিল, তখন নিজেকে সন্ন্যাসী হিসাবে ছদ্মবেশ ধারণ করা আরও অকেজো।

এটা গুরুত্বপূর্ণ: তীরন্দাজরা চিন্তা করে না যে এটি একজন সন্ন্যাসী নাকি কেবল একটি অদ্ভুত নাগরিক যে ছাদে উঠেছিল। তারা কুসংস্কার এবং শ্রেণী বৈষম্যের বিরুদ্ধে এবং সানন্দে আলটেয়ারকে হত্যা করার চেষ্টা করবে, সে যেই হোক না কেন।

প্রাচীর চলমান. যখন আলটেয়ার তার হাতে ঝুলে থাকে এবং তার পা দেয়ালে বিশ্রাম নেয়, তখন চলাচলের দিক নির্বাচন করুন, তারপরে উচ্চ অবস্থানে যান এবং "পা" কী টিপুন। যদি সঠিকভাবে করা হয়, যা দেখতে যতটা সহজ নয়, চরিত্রটি পাশে লাফিয়ে দেয়াল বরাবর একটু দৌড়াবে।

তাত্ত্বিকভাবে, এই কৌশলটির অনেকগুলি অ্যাপ্লিকেশন রয়েছে। আপনি কি প্রাচীরে আরোহণ করছেন, এবং প্রতারক তীরন্দাজরা ইতিমধ্যেই একটি ভলি ফায়ার করতে চলেছে? দ্রুত প্রাচীর বরাবর দৌড়ান এবং আবার উপরে উঠুন - এবং শত্রু আবার লক্ষ্য করতে বাধ্য হবে।

কিন্তু, আমার মতে, সমস্যা হল যে কৌশলটি সম্পাদন করা খুব জটিল। এটি শুধুমাত্র প্রাচীর বরাবর চালানোর জন্য নয়, তবে আলটেয়ার পরবর্তী প্রান্তে দৌড়াতে পারে কিনা তা গণনা করা প্রয়োজন। আপনি যদি মিস করেন তবে আপনি আনন্দিত অনুসরণকারীদের পায়ে পড়তে পারেন। তাড়া থেকে দূরে থাকার আরও অনেক কম বিপজ্জনক উপায় রয়েছে। এবং তীরন্দাজরা এমন গুরুতর হুমকি নয়, বিশেষ করে বিবেচনা করে যে তারা কতবার মিস করে এবং লক্ষ্য করতে দীর্ঘ সময় নেয়।

এটা গুরুত্বপূর্ণ: যাইহোক, প্রাচীর চলমান উপযোগী হতে পারে - যখন আপনি একটি ধারে ঝুলতে পারেন, এবং আপনি পরবর্তী প্রান্তে পৌঁছাতে পারবেন না, উদাহরণস্বরূপ।

রশ্মি রান. একর, দামেস্ক এবং জেরুজালেমের রাস্তার উপরে, বাড়ির মধ্যে বিমগুলি চালিত হয় (তবে, এমন উদাহরণ রয়েছে যা প্রাচীর থেকে অর্ধেক আটকে আছে), যা দ্রুত চলাচলের উপায় হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে।

প্রথমে আপনাকে বিমগুলির একটিতে আরোহণ করতে হবে এবং একটি উচ্চ অবস্থানে যেতে হবে। তারপরে "পা" কী এবং পরবর্তী মরীচির দিকে আন্দোলন কীটি ধরে রাখুন। আলটেয়ার প্রয়োজনে এক বিম থেকে অন্য রশ্মিতে লাফানো শুরু করবে (তারা সাধারণত একে অপরকে অনুসরণ করে) পরবর্তী ক্রসবারে উড়তে তার হাত দিয়ে আঁকড়ে ধরে।

আন্দোলনের এই পদ্ধতিটি বিশেষভাবে কার্যকর যদি আপনি তাড়া থেকে লুকিয়ে থাকেন। রক্ষীরা ভিড়ের মধ্য দিয়ে তাদের পথ তৈরি করে, এবং আপনি শান্তভাবে বিম বরাবর ঝাঁপ দেন, এবং কেউ আপনার প্রতিবন্ধক নয়। এমনকি যদি কোন তাড়া না থাকে, তাহলেও আপনি ক্রসবার বরাবর যেতে পারেন যাতে মৃদু মাতাল, বিরক্তিকর ভিক্ষুক এবং সর্বদা সন্দেহজনক প্রহরীদের সাথে মিটিং এড়াতে পারেন।

এটা গুরুত্বপূর্ণ: বেশিরভাগ একটি বড় সমস্যাবিম বরাবর দৌড়ানোর সাথে - এমন একটি জায়গা খুঁজুন যেখানে আপনি মরীচিতে লাফ দিতে পারেন। ধাওয়া চলাকালীন খুঁজে না পাওয়ার জন্য, এলাকা এবং সম্ভাব্য পশ্চাদপসরণ বিকল্পগুলি আগে থেকেই অধ্যয়ন করুন।

চলমান দেয়াল লাফ. যদি, দৌড়ে, চরিত্রটিকে প্রাচীরের দিকে নির্দেশ করার জন্য, সে, উল্লম্ব পৃষ্ঠ থেকে তার পা দিয়ে ধাক্কা দিয়ে, মোটামুটি উচ্চ লাফ দেবে এবং প্রান্তে আঁকড়ে ধরার চেষ্টা করবে। ব্যর্থতার ক্ষেত্রে, আলটেয়ার লজ্জাজনকভাবে মাটিতে পড়ে যাবে।

এটা গুরুত্বপূর্ণ: তাড়া ছেড়ে ছাদে ওঠার সিদ্ধান্ত নিয়ে, সাবধানে লাফ দেওয়ার জায়গা বেছে নিন। যদি সে একটি ধার বা কিনারা ধরতে ব্যর্থ হয়, তবে আলটেয়ার তার পা দেয়ালে লাথি মারবে এবং তারপর পড়ে যাবে। শত্রুর প্রায় নিশ্চিতভাবেই আপনার সাথে ধরার সময় থাকবে না, আপনি গতিও হারাবেন।

সিঙ্ক্রোনাইজেশন. প্রতিবার Altair একটি সুবিধার পয়েন্টে আরোহণ করে - সেগুলি মানচিত্রে একটি টাওয়ার আইকন দিয়ে চিহ্নিত করা হয় (কারণ তারা মূলত ভিন্ন টাওয়ার) - মেমরি সিঙ্ক্রোনাইজ করতে আপনাকে ঈগল দৃষ্টি ব্যবহার করতে হবে। এই অপারেশনের ফলস্বরূপ, আপনাকে দৃশ্যত নিকটতম আশেপাশের এলাকা দেখানো হবে এবং চিহ্ন সহ মানচিত্রের একটি অংশ খুলবে (অতিরিক্ত কাজ)।

এটা গুরুত্বপূর্ণ: নাগরিক এবং রক্ষীরা আলটেয়ারের প্রতি সম্পূর্ণরূপে গাফেল, যিনি খড়ের গাদায় ভেঙে পড়েছেন। অতএব, যদি আপনাকে তাড়া করা হয়, আপনি নিরাপদে নিকটতম টাওয়ারে আরোহণ করতে পারেন, যেহেতু রক্ষীরা ছাদে আরও খারাপ করে, এবং লাফ দেয়।

প্রাচীর আরোহণ

তাই আমরা অ্যাসাসিনস ক্রিডের অন্যতম প্রধান বৈশিষ্ট্যে পৌঁছেছি - ওয়াল ক্লাইম্বিং। প্রতিশ্রুতি অনুযায়ী - এবং এটি শেষ মুহূর্ত পর্যন্ত বিশ্বাস করা কঠিন ছিল - এটি সহজভাবে এবং বাস্তবসম্মতভাবে করা হয়। আপনাকে কেবল কিছু আঁকড়ে থাকতে হবে এবং তারপরে এটি চলাচলের দিক নির্দেশ করার জন্য যথেষ্ট। অল্টেয়ার স্বাধীনভাবে কিছু খুঁজে পাবে যা ধরবে, নিজেকে তার হাতের উপর টেনে আনবে এবং একটি নিক্ষেপ করবে।

প্রাচীরের মসৃণ পৃষ্ঠের উপর কোন প্রোট্রুশন বা অবকাশ ব্যবহার করা হয়। ওঠা-নামা সমান আরামদায়ক। কপট ক্যামেরা মাঝে মাঝে ষড়যন্ত্র করার চেষ্টা করে, কিন্তু আপনি সহজেই এটি কাটিয়ে উঠতে পারেন।

একটি নোটে: সমস্যা ছাড়া কোনো বিল্ডিং আরোহণ আশা করবেন না. কখনও কখনও আপনি শীর্ষে পৌঁছানোর আগে সাবধানে চিন্তা করা প্রয়োজন.

প্রতিটি শহরে বিভিন্ন বিল্ডিং এবং টাওয়ার ছাড়াও অনেক উচ্চতা এবং মহিমান্বিত আকারের বিশেষ কাঠামো রয়েছে - যেমন একরের গির্জা। আপনি তাদের দূর থেকে দেখতে পাবেন এবং আপনি তাদের কিছুতেই বিভ্রান্ত করবেন না। তারা একটি খুব জটিল স্থাপত্য দ্বারা আলাদা করা হয় যা আক্ষরিক অর্থে খেলোয়াড়কে চ্যালেঞ্জ করে। তাদের আরোহণ সহজ নয়, কিন্তু খুব আকর্ষণীয়.

প্রথমত, এত উচ্চতা থেকে আপনি পুরো শহর এবং এর পরিবেশ দেখতে পারেন। দ্বিতীয়ত, খড়ের গাদায় ঝাঁপ দেওয়া শ্বাসরুদ্ধকর। আপনি যখন অনেক উচ্চতা থেকে কয়েক সেকেন্ডের জন্য উড়ে যান, দেখছেন কীভাবে মানুষের পরিসংখ্যান দ্রুত বাড়ছে ... এটি কথায় বর্ণনা করা যায় না, তবে এই মুহুর্তে গেমটি অনেক ত্রুটির জন্য ক্ষমা করা যেতে পারে।

যদিও প্রাচীর আরোহণ নিঃসন্দেহে একটি মহৎ কারণ, তবে বেসামরিক লোকেরা এটিকে মোটেই অনুমোদন করে না। রক্ষীরা সাধারণত মাটিতে একজন সমস্যা সৃষ্টিকারীর সাথে কথা বলার জন্য পাথর নিক্ষেপ করে। একটি মুচি দিয়ে দুই বা তিনবার ছিটকে যাওয়ার পরে, আলটেয়ার মাটিতে পড়ে যাবে। তীরন্দাজরা, পরিণতি সম্পর্কে চিন্তা না করে অবিলম্বে পিছনে গুলি করে। সবচেয়ে মজার বিষয় হল যে আমাদের হত্যাকারী, একটি তীর ধরে, নিচে পড়ে গেলে, তারা তাদের দায়িত্ব পূর্ণ বলে মনে করবে এবং শেষ করতে দৌড়াবে না।

এটা গুরুত্বপূর্ণ: যদিও আপনি ছাদে থাকতে পারবেন না, এবং "শিল্প পর্বতারোহন" সামাজিকভাবে অগ্রহণযোগ্য বলে মনে করা হয়, আপনি নামতে এবং আরোহণের জন্য মই ব্যবহার করতে পারেন। গার্ড এতে আপত্তি করে না। সত্য, এটি একটি প্যারাডক্স দেখায়: আপনি সিঁড়ি বেয়ে ছাদে উঠতে পারেন, কিন্তু আপনি দাঁড়াতে পারবেন না।

এখন দেয়াল আরোহণ এবং ছাদের উপর ড্যাশিং দৌড়ের জন্য কোন বস্তু ব্যবহার করা যেতে পারে তা বের করা যাক।

ঝুড়ি একসাথে স্তুপীকৃত

স্তুপীকৃত বাক্স, ঝুড়ি এবং এর মতো একটি ছাদে লাফ দেওয়ার বা দেওয়ালে লাফ দেওয়ার জন্য দুর্দান্ত জায়গা। আপনি প্রায়ই তাদের থেকে beams সম্মুখের দিকে ঝাঁপ দিতে পারেন. ঝুড়ি এবং বাক্সগুলি আলাদা দেখতে বা একটি ভিন্ন বস্তুর অংশ হতে পারে, কিন্তু আপনি এক নজরে তাদের চিনতে পারেন৷

ব্যবসায়ীদের তাঁবু

বণিকদের তাঁবুগুলিকে আরও ছাদে লাফানোর জন্য একটি প্ল্যাটফর্ম হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে (শুধুমাত্র তার আগে তাদের আরোহণ করতে হবে)। আপনি তাঁবুতে একজন প্রহরীকেও নিক্ষেপ করতে পারেন এবং তিনি অবিলম্বে ভেঙে পড়া বোর্ডের স্তূপের নীচে মারা যাবে। সত্য, এর পরে আপনাকে এটি মেরামত না হওয়া পর্যন্ত দীর্ঘ সময় অপেক্ষা করতে হবে।

সেতু

এটি ঘরের মধ্যে বা খিলানের উপরের অংশে নিক্ষিপ্ত সাধারণ বোর্ড হতে পারে। নীচের লাইন হল যে আপনি তাদের উপর দ্রুত হাঁটতে পারবেন না। আলটেয়ার অবিলম্বে ধীর হয়ে যায়, ভারসাম্য বজায় রাখার সময় এবং তার বাহু দুলিয়ে যাতে শিথিল না হয়। সেতুর কাছাকাছি এটি প্রতিরক্ষা রাখা সুবিধাজনক, বিশেষ করে যদি শত্রু অন্য দিক থেকে আক্রমণ করতে না পারে। একে একে শত্রুরা আসবে।

ভারা

ভারা বিভিন্ন উচ্চতা এবং দাঁড়িপাল্লা আসে। এছাড়াও একটি ভিন্ন উদ্দেশ্যে টুকরা আছে, কিন্তু একটি অনুরূপ নকশা সঙ্গে, যা আমাদের একটি গ্রুপে তাদের একত্রিত করার অনুমতি দেয়। তাদের উপর আপনি চতুরভাবে আরোহণ করতে পারেন; তদ্ব্যতীত, এটি কয়েকটি রক্ষীকে শেষ করার একটি দুর্দান্ত সুযোগ। যখন বিরোধীরা ভারার পাশে দাঁড়ায়, তখন তাদের দিকে একটি শত্রু নিক্ষেপ করে - এবং ধসে পড়া কাঠামোটি কাছাকাছি সকলকে কবর দেবে।

এটা কৌতূহলোদ্দীপক: প্রকৃতপক্ষে, সেই সময়ের ফিলিস্তিনে, ভারা আলাদাভাবে তৈরি করা হয়েছিল - বেলেপাথর বা মাটির স্তূপের আকারে। এসব অংশে কাঠের সরবরাহ কম।

কাঠের সাসপেন্ডেড প্ল্যাটফর্ম

কাঠের প্ল্যাটফর্ম যা নির্মাতারা মেরামত সম্পূর্ণ করার আগে পরিত্যাগ করে। স্থগিত রাষ্ট্র সত্ত্বেও, তারা ভাল স্থিতিশীলতা আছে. সুতরাং আপনি তাদের নিয়মিত প্ল্যাটফর্ম হিসাবে ভাবতে পারেন।

জানালার বার, লুপফুল এবং রাজমিস্ত্রি

উপরের সবগুলোই (এবং আরও অনেক কিছু) ছোট লেজ এবং রিসেস, যা দিয়ে আটকে আছে আলটেয়ার দেয়ালে আরোহণ করে। তাদের বৈচিত্র্য থাকা সত্ত্বেও, আপনি দ্রুত কী ধরতে পারেন এবং কী সাজসজ্জার একটি অকেজো উপাদান তার মধ্যে পার্থক্য করতে শিখবেন এবং একটি রুট পরিকল্পনা করবেন।

যুদ্ধের কৌশল

আপনি কি রক্ষীদের সাথে যুদ্ধে যোগদান করার সিদ্ধান্ত নিয়েছেন? সুতরাং, আপনাকে দুটি প্রধান বৈশিষ্ট্য মনে রাখতে হবে: শত্রু কখনই একসাথে আক্রমণ করে না, সর্বাধিক দুটি এবং বারো জনের বেশি লোক যুদ্ধে অংশ নেয় না। এখন আলটেয়ারের মালিকানাধীন অস্ত্রগুলি বিস্তারিতভাবে বিশ্লেষণ করা যাক।

অস্ত্র

মুষ্টি. অবশ্যই, আপনি সত্যিই রক্ষীদের বিরুদ্ধে আপনার মুষ্টি দোলাতে পারবেন না। এটি শুধুমাত্র মার্শাল আর্ট সম্পর্কে চলচ্চিত্রে দেখা যায় যে একটি খালি হিল একটি ব্লেডের চেয়ে শক্তিশালী। অ্যাসাসিনস ক্রিডে, প্রত্যাশিত হিসাবে, আলটেয়ার কিছু করার আগেই পিষ্ট হয়ে যায়। যাইহোক, মুষ্টি ব্যবহার করা যেতে পারে একজন ভিক্ষুককে তাড়ানোর জন্য, একজন অহংকারী মাতালকে লাগাম টেনে ধরতে, অথবা একজন অদম্য বক্তাকে বোঝাতে যে গোপনীয়তা শেয়ার করতে চায় না।

এটা গুরুত্বপূর্ণ: মনে রাখবেন যে রক্ষীরা, যখন তারা দেখে যে আপনি কীভাবে একজন নগরবাসীর সাথে লড়াই করছেন, তখনই তাৎক্ষণিক লড়াইয়ে নামবেন না। কিন্তু তবুও, রক্ষীদের সামনে বক্তাদের হয়রানি করা উচিত নয়। কথোপকথনের পরে, আলতায়ার আন্দোলনকারীকে হত্যা করবে এবং সে শঙ্কিত হতে পারে।

গোপন ব্লেড. ব্লেডটি আলটেয়ারের ডান হাতের অভ্যন্তরে মাউন্ট করা হয় এবং শুধুমাত্র আঘাতের মুহূর্তে প্রসারিত হয়। রক্ষীরা অস্ত্র দেখতে পারে না, তাই লুকানো ব্লেডটি নীরব হত্যার জন্য ব্যবহার করা হয়। শত্রুকে শেষ করার বিভিন্ন উপায় রয়েছে - উদাহরণস্বরূপ, পিছনে লুকিয়ে ব্লেডটি ঘাড়ে নিমজ্জিত করুন। এইভাবে, আপনি ভিড়ের মাঝখানে এমনকি প্রহরীদের দ্বারা বেষ্টিত শিকারকে হত্যা করতে পারেন। কেউ নিজেই আঘাতটি লক্ষ্য করবে না, তারা কেবল হতভাগ্যের লাশ দেখতে পাবে।

এটা গুরুত্বপূর্ণ: যদি প্রহরী গেটে থাকে এবং আপনাকে পাস করতে না দেয় তবে আপনি তাদের দৃষ্টি আকর্ষণ করার জন্য কাছাকাছি হাঁটছেন এমন প্রহরীকে কেটে ফেলতে পারেন। আইন প্রয়োগকারী কর্মকর্তারা যখন সন্ন্যাসী হওয়ার ভান করে, নিষিদ্ধ অঞ্চলে যান কী ঘটেছে তা বের করার চেষ্টা করছেন।

হত্যার আরেকটি বিকল্প হল একটি চলমান আক্রমণ। পিছন থেকে দৌড়াও, এবং অল্টেয়ার, একটি সুন্দর লাফ দিয়ে, তার পিঠে ব্লেডটি নিমজ্জিত করবে। কৌশলটি বোঝা যায় যখন আপনি শত্রুর উপর লুকিয়ে থাকতে পারবেন না এবং আপনাকে গতির উপর নির্ভর করতে হবে। এটি বিশেষত সত্য যদি আপনার দ্রুত তীরন্দাজ থেকে পরিত্রাণ পেতে হয়।

সামনে থেকেও আক্রমণ করতে পারেন। এটি আরও কঠিন কারণ আপনাকে প্রহরীর অবস্থা এবং সে খোলামেলা সংঘর্ষে যাওয়ার আগে আপনি কতটা দৌড়াতে পারবেন তা নির্ধারণ করতে হবে বা কী ঘটছে তা খুঁজে বের করতে হবে এবং আলটেয়ারকে ধাক্কা দিতে হবে। হত্যার একটি দুর্দান্ত উপায় হল একটি উচ্চতা থেকে আক্রমণ। আপনি উপর থেকে নিচে লাফিয়ে দিন এবং অবিলম্বে প্রতিপক্ষের পাঁজরের মধ্যে আপনার ব্লেডটি নিমজ্জিত করুন। তবে অনুশীলন লাগে।

Scimitar. সংক্ষিপ্ত ফলকটি ক্ষতির দিক থেকে দীর্ঘ তরবারির চেয়ে নিকৃষ্ট, তবে এটি গতিতে উল্লেখযোগ্যভাবে জয়ী হয়। মনে রাখবেন যে খেলার মাঝামাঝি পর্যন্ত, আক্রমণের গতির প্লাস ক্ষতি থেকে বিয়োগ ছাড়িয়ে যায়। আপনি যদি দ্রুত আঘাত করতে থাকেন তবে আপনি রক্ষীদের একটি দলকে উপসাগরে রাখতে পারেন। অবশ্যই, বেশিরভাগই ব্লকে আঘাত করবে, তবে যদি পাঁচটির মধ্যে অন্তত একটি লক্ষ্যবস্তুতে আঘাত করে তবে এটি ইতিমধ্যেই ভাল।

এটা কৌতূহলোদ্দীপক: একটি scimitar ব্যবহার করে, আপনি সবচেয়ে সুন্দর মারামারি দেখতে পাবেন. পাল্টা আক্রমণের সময় বিশেষভাবে মার্জিত কৌশল পাওয়া যায়।

স্কিমিটারের আরেকটি অনস্বীকার্য প্লাস রয়েছে। আপনি যখন পাল্টা আক্রমণ করেন, তখন আরও ভাল সুযোগ থাকে যে আলটেয়ার কেবল শত্রুকে পিছিয়ে দেবে না, তবে অবিলম্বে তাকে শেষ করে দেবে। সমস্যাগুলি গেমের শেষের দিকে শুরু হবে, যখন শত্রু তরবারি নিয়ে বড় হবে এবং একটি আঘাতে স্বাস্থ্যের দুটি ব্লক অপসারণ করতে শুরু করবে। তারপর আপনি একটি দীর্ঘ তলোয়ার স্যুইচ করা উচিত. যাইহোক, সাধারণ রক্ষীদের সাথে লড়াইয়ে স্কিমটারটি এখনও কাজে আসবে।

ছুরি নিক্ষেপ. ছুরি এবং সিমিটার নিক্ষেপের পছন্দ একটি কী দিয়ে করা হয়। অতএব, একটি ছুরি নিক্ষেপ করার জন্য, শত্রু আলটেয়ার থেকে দূরে থাকলে আপনাকে আক্রমণ কী টিপতে হবে। ছুরি নিক্ষেপ, আমার মতে, সম্পূর্ণরূপে সৎ অস্ত্র নয়, কারণ তারা এক আঘাতে বেশিরভাগ শত্রুকে হত্যা করে। ঠিক আছে, অন্তত, প্লট টাস্ক অনুসারে যে চরিত্রগুলিকে হত্যা করা দরকার তাদের নিক্ষেপকারী ছুরি দিয়ে প্রবেশ করা যায় না। অন্যথায়, এটি সম্পূর্ণরূপে অরুচিকর হবে।

তবুও, ছুরি নিক্ষেপের উপকারিতা প্রচুর। তাদের সাহায্যে, আপনি, উদাহরণস্বরূপ, একটি টেম্পলারকে দ্রুত শেষ করতে পারেন, যার সাথে ঘনিষ্ঠ যুদ্ধে জড়িত না হওয়াই ভাল। অথবা রক্ষীদের পাতলা করুন যারা মহিলা বা সন্ন্যাসীকে বের করে নিয়ে যায় আগে তারা তাদের তলোয়ার বাজানো শুরু করে। আপনি লড়াইয়ের সময় পালানো শুরু করতে পারেন, তারপরে হঠাৎ থামতে পারেন, অনুসরণকারীদের দিকে কয়েকটি ছুরি ছুঁড়তে পারেন এবং লড়াই চালিয়ে যেতে পারেন।

এটা গুরুত্বপূর্ণ: আপনার ছুরির যোগান পূনরায় পুরন করুন নগরবাসীর কাছ থেকে চুরি করে অথবা শিক্ষকের কক্ষে গুপ্তঘাতকদের তুলে নিয়ে।

ছাদে থাকা দুষ্ট তীরন্দাজরাও চমৎকার লক্ষ্যবস্তু হতে পারে যদি আপনি ঘনিষ্ঠ যুদ্ধে জড়িত হতে না চান, এবং আপনি লুকানো ব্লেড দিয়ে হত্যা করতে না পারেন। আপনি যদি তাদের পাশে একটি ব্লেড নিক্ষেপ করেন তবে ছুরিগুলি প্রহরীদের বিভ্রান্ত করতে পারে। সত্য, নিক্ষেপের মুহুর্তে তাদের আলতায়ার দেখা উচিত নয়, অন্যথায় তারা অবিলম্বে আক্রমণ করবে। ছুরি নিক্ষেপের জন্য সুনির্দিষ্ট লক্ষ্য প্রয়োজন, তাই যুদ্ধে ব্যবহার করার আগে কাঠের ডামিগুলিতে ঘাতকের দুর্গের উঠোনে কিছু অনুশীলন করুন।

দীর্ঘ তলোয়ার. এই অস্ত্রটি গতিতে স্কিমিটারের চেয়ে নিকৃষ্ট, তবে প্রভাবের শক্তিতে জয়ী হয়। এছাড়াও, ঘোড়ার পিঠে শুধুমাত্র একটি দীর্ঘ তরবারি যুদ্ধ করা যেতে পারে। সত্য, আলটেয়ার অশ্বারোহী যুদ্ধে কৌশল ছাড়াই করে - কাঁধ থেকে কেবল একটি তরঙ্গ, এবং এটিই। Scimitar এর বিপরীতে, যেটি শুধুমাত্র একবার অ্যাসাসিন র‍্যাঙ্ক 8 এ পৌঁছানোর পরে আপগ্রেড করে, লংসওয়ার্ড তিনটি বোনাস লাভ করে।

তরবারির আক্রমণের গতি কম থাকায় এর বিরুদ্ধে লড়াই করা আরও কঠিন বড় বিচ্ছিন্নতাপ্রহরী আমাদের কৌশল পরিবর্তন করতে হবে: দ্রুত এবং ঘন ঘন আক্রমণের পরিবর্তে, ক্রমাগত ব্লক করুন এবং সতর্কতার সাথে স্ট্রাইক করার সময় বেছে নিন। পাল্টা আক্রমণের সময়, আলটেয়ার সাধারণত গার্ডকে পিছনে ফেলে দেয় এবং যখন সে মাটি থেকে উঠে যায়, তখন তাকে নিজেরাই শেষ করতে হয়।

যাইহোক, খেলার শেষের দিকে, শত্রুরা আরও আক্রমণাত্মক হয়ে ওঠে এবং তাদের মধ্যে দক্ষ তলোয়াররা উপস্থিত হয়। অতএব, আপনি যে অস্ত্রেই লড়াই করুন না কেন, আপনাকে এখনও মূলত প্রতিরক্ষামূলকভাবে দাঁড়াতে হবে। যে যখন তরবারি থেকে বড় ক্ষতি ব্যাপকভাবে সাহায্য করবে. উপরন্তু, তারা একটি শক্তিশালী কিন্তু ধীর ধাক্কা দিতে পারে, যা প্রায় নিশ্চিতভাবেই গার্ডকে শেষ করে দেবে বা ডিফেন্স ভেঙ্গে ফেলবে।

আন্দোলন এবং কৌশল

ধাপ. একটি স্বাভাবিক অবস্থানে, Altair নির্দেশিত দিকে একটি পদক্ষেপ নিতে "পা" কী এবং আন্দোলন কী টিপুন।

আক্রমণ. স্বাভাবিক অবস্থানে, আপনার নির্বাচিত অস্ত্র দিয়ে আঘাত করতে ডান হাতের কী টিপুন। মনে রাখবেন যে আপনি আক্রমণ কীটি যত বেশি সময় ধরে রাখবেন, আঘাত তত শক্তিশালী হবে। কিন্তু আপনি মৃত্যুদন্ড একটি কম গতি সঙ্গে ক্ষমতা জন্য দিতে হবে.

আপনি যদি আক্রমণ কীটি দ্রুত এবং প্রায়শই চাপেন, তবে আলটেয়ার একটি সিরিজ আঘাত দেবে এবং শেষটি শত্রুকে শেষ করার গ্যারান্টিযুক্ত। এই ক্ষেত্রে, আঘাত প্রাপ্ত গার্ড একটু পিছনে নিক্ষেপ করা হবে.

স্ট্রাইকের সংমিশ্রণ এক প্রতিপক্ষের উপর চালানোর দরকার নেই। আপনি একটি গার্ডের দিকে প্রথম লাঞ্জ করতে পারেন, তারপরে অবিলম্বে দিক পরিবর্তন করতে পারেন যাতে আলটেয়ার অন্যটিকে আঘাত করে এবং তৃতীয়টিতে সিরিজটি শেষ করে। এইভাবে, আপনি প্রতিরক্ষা তদন্ত - আপনি ঘা মিস করবেন না জানেন? - এবং শত্রুকে তাদের দূরত্ব বজায় রাখতে বাধ্য করুন।

এটা গুরুত্বপূর্ণ: বিরোধীদের আচরণ দেখুন। যখন একজন প্রহরী তিরস্কার করে, ক্লান্ত হয়ে তার হাঁটুতে হাত রাখে, বা বিশেষ নিষ্ঠুর আঘাতে চোখ বন্ধ করে, তখন সে আক্রমণের জন্য একটি আদর্শ লক্ষ্য।

প্রতিরক্ষা ব্রেকথ্রু. শত্রুর প্রতিরক্ষা ভেদ করতে, প্রথমে এগিয়ে যান এবং অবিলম্বে একটি শক্তিশালী আঘাতে আঘাত করুন। উচ্চ মাত্রার সম্ভাবনার সাথে, আপনি ব্লকটি ছিটকে পড়বেন এবং গার্ড পরবর্তী আক্রমণটি প্রতিহত করতে সক্ষম হবে না।

ডজ. একটি ব্লকে থাকাকালীন (উচ্চ অবস্থানে), শত্রু আক্রমণ শুরু না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করুন এবং "পা" কী টিপুন। অল্টেয়ার ঘা এড়িয়ে যাবে এবং আপনি খোলা শত্রুর উপর প্রতিশোধমূলক আক্রমণ চালাতে পারেন।

এটা গুরুত্বপূর্ণ: আপনি যদি কোনো ক্ষতি না করে এক সারিতে একাধিক শত্রুকে শেষ করে দেন, তবে আলটেয়ার একটি সাধারণ স্ট্রাইক দিয়ে নিজের প্রতিরক্ষা ভেদ করতে পারে।

প্রতি আক্রমণ. ব্লক করার সময়, প্রতিপক্ষের আঘাতের জন্য অপেক্ষা করুন এবং ডান হাতের কী টিপুন। আলটেয়ার স্বাধীনভাবে আক্রমণের প্রতিফলন ঘটাবে এবং পাল্টা আক্রমণের মাধ্যমে গার্ডকে শেষ করে দেবে বা তাকে ফেলে দেবে।

পাল্টা আক্রমণ, একটি সুন্দর পরিবেশ সহ এই ছোট দৃশ্য, প্রায় সবসময় কাছাকাছি দেখানো হয়. এছাড়াও এই ভাল পথএক আঘাতে শত্রুকে পরিত্রাণ পান। কোন কৌশলটি সঞ্চালিত হবে, প্রহরী মারা যাবে নাকি কেবল পিছনে ফেলে দেওয়া হবে, তা নির্ভর করে নির্দিষ্ট শত্রুর আঘাতের উপর এবং কোন সময়ে আপনি "ডান হাত" কী টিপুন। ব্যতিক্রম হল গল্পের মিশনের শিকার, যেগুলো শুধুমাত্র পাল্টা আক্রমণে ছিটকে যায়। যাইহোক, এটি মাটিতে পড়ে থাকা শত্রুকে শেষ করতে বাধা দেয় না।

সত্য, রবার্ট ডু সাবল এখানে নিজেকে আলাদা করতে পেরেছিলেন। আপনি তাকে আঘাত করতে পারবেন না যতক্ষণ না তিনি উঠছেন। তলোয়ারটি কেবল ক্ষতি ছাড়াই শরীরের মধ্য দিয়ে যায়।

ঘোড়দৌড়

ঘোড়ার পিঠে, আপনি কেবল শহরের চারপাশে ঘুরে যেতে পারেন, সেইসাথে "রাজ্য" - শহর এবং ঘাতকদের দুর্গের মধ্যবর্তী অঞ্চল। অজানা কারণে, ঘোড়াটি গেট দিয়ে ভিড়তে পারবে না। আপনি কেবল একটি অদৃশ্য দেয়ালে ছুটে যাবেন এবং তারপর রক্ষীরা আপনাকে আক্রমণ করবে। ঘোড়ায় চড়ার জন্য, তার কাছাকাছি আসাই যথেষ্ট।

আপনি যখন নামবেন, ঘোড়াটি কিছুক্ষণের জন্য আলটেয়ারকে অনুসরণ করবে। তবে, আপনি এটি হারালেও, আপনি সর্বদা শহরের গেটে বা "রাজ্য"-এ একটি নতুন খুঁজে পেতে পারেন। কিছুক্ষণের জন্য ঘোড়া ধার করলে কেউ কিছু মনে করবে না। এবং যদি এটি করে, তবে এটি অবশ্যই পায়ে উঠবে না।

আপনি যদি একটি স্বাভাবিক অবস্থানে "পা" বোতাম টিপুন, তবে প্রাণীটি একটি ধীর পদক্ষেপে চলে যাবে। চলাচলের এই গতিতে, রক্ষীরা আলটেয়ারের দিকে মনোযোগ দেয় না। আপনি যদি সৈন্যদের পাশ কাটিয়ে ছুটে যাওয়ার চেষ্টা করেন, কোনো কারণে তারা অবিলম্বে অ্যালার্ম বাড়িয়ে দেবে। কোথাও কি গতিসীমার চিহ্ন আছে?

এটা গুরুত্বপূর্ণ: যদি একটি উচ্চ অবস্থানে, ঘোড়া যখন ছুটছে, "বাম হাত" কী টিপুন, আলটেয়ার এগিয়ে যেতে লাফ দেবে। আপনি যখন পর্যবেক্ষণ টাওয়ারে একটি দর্শনীয় আরোহণ শুরু করতে চান তখন এটি কার্যকর।

এর মধ্যে কিছু সূক্ষ্ম স্যাডিজম আছে। "রাজ্য" একটি বিশাল অঞ্চল, এবং আপনি যদি ধীরে ধীরে যান তবে আপনি এক ঘন্টার জন্য শহরে যেতে পারেন। মধ্যযুগীয় ডিপিএস প্রতি 50-100 মিটারে দাঁড়ায়, তাই ত্বরান্বিত করার জন্য কোথাও নেই। আপনাকে বেছে নিতে হবে: রক্ষীদের সম্পর্কে অভিশাপ দেবেন না এবং অ্যালার্মের চিৎকারে লক্ষ্যের দিকে ছুটে যান বা কচ্ছপের গতিতে একগুঁয়েভাবে ক্রল করুন।

যদি আপনি একটি উচ্চ অবস্থানে যান, ঘোড়া ট্রল হবে. আপনি যদি এখনও "পা" কী ধরে রাখেন, ঘোড়াটি ছুটে যাবে। একটি বাধা অতিক্রম করার জন্য - উদাহরণস্বরূপ, একটি লগ - এটি কাছাকাছি গাড়ি চালানোর জন্য যথেষ্ট, এবং প্রাণীটি নিজেই বাকি কাজ করবে। কাজ করে না? প্রথমে ত্বরান্বিত করার চেষ্টা করুন, লাফের উচ্চতা গতির উপর নির্ভর করে।

এটা গুরুত্বপূর্ণ: আপনি যদি দেখেন যে রক্ষীরা সারিবদ্ধভাবে রাস্তায় দাঁড়িয়ে আছে এবং তাদের তলোয়ার টেনেছে, তবে তাদের ছিটকে দেওয়ার চেষ্টা করবেন না। ঘোড়াকে তলোয়ার দিয়ে আঘাত করা হবে, এটি মাটিতে পড়ে যাবে এবং আপনাকে পায়ে হেঁটে যুদ্ধ করতে হবে। অতএব, রক্ষীদের পাশের কাছাকাছি যাওয়া ভাল।

আপনি একটি উচ্চ অবস্থানে "ডান হাত" কী টিপুন, Altair একটি তলোয়ার আঁকা হবে. বারবার টিপে - একটি ব্লেড দিয়ে একটি ঘা। ঘোড়ার পিঠে লড়াই করা একটি পৃথক আনন্দ, সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণভাবে, গতিতে সুবিধা পাওয়ার জন্য ক্রমাগত ত্বরান্বিত করতে ভুলবেন না। ঘোড়ায় ধাক্কা খেয়ে শত্রুরও ক্ষতি হয়। কয়েকটি হিট ল্যান্ড করুন এবং একটি নতুন আক্রমণের জন্য পশ্চাদপসরণ করুন।

আচরণ এবং সুরক্ষা প্রকার

গেমের সমস্ত গার্ডকে দুটি বৈশিষ্ট্য অনুসারে ভাগ করা যেতে পারে: তাদের ফাংশন এবং পদমর্যাদা। তদুপরি, তাদের দ্বারা আলাদা করা যায় চেহারা, কিন্তু ক্রুসেডার গার্ড কার্যকারিতার দিক থেকে সারাসেন গার্ড থেকে আলাদা নয়।

একা প্রহরীনগরবাসীর মধ্যে চলাফেরা করা বা জনাকীর্ণ জায়গায় ডিউটিতে দাঁড়ানো, আদেশ পালন করা। কোন হুমকি সৃষ্টি করে না এবং শুধুমাত্র আলটেয়ারের প্রতি মনোযোগ দেবে যদি সে সামাজিকভাবে অগ্রহণযোগ্য কাজ করে। রক্ষীদের দলএকজন কমান্ডারের নেতৃত্বে পাঁচ থেকে নয়জন লোক রয়েছে। তারা আলটেয়ারে খুনিকে একাকী প্রহরীর চেয়ে অনেক দ্রুত চিনতে পারে এবং তারপরে কেবল সন্ন্যাসীর ছদ্মবেশ ধারণ করা বা লুকিয়ে থাকা সাহায্য করবে।

স্টেশনারী গার্ড পোস্ট- সাধারণত একটি লাইনে দাঁড়িয়ে থাকে এবং একটি নির্দিষ্ট অঞ্চলে যেতে দেয় না। ঢোকার চেষ্টা করলে প্রথমে দূরে ঠেলে দেওয়া হবে, আবার চেষ্টা করলে আক্রমণ করা হবে। তীরন্দাজদৃঢ়ভাবে একাকী প্রহরীদের অনুরূপ, কিন্তু একচেটিয়াভাবে ছাদে বাস করে। একটি ধনুকের সুখী মালিকরা, যেখান থেকে তারা আলটেয়ারকে দেয়ালে আরোহণ করতে দেখে গুলি করতে পারে।

এটা গুরুত্বপূর্ণ: আমরা আরেক ধরনের প্রহরীর কথা উল্লেখ করতে পারি যারা অর্ধবৃত্তে দাঁড়িয়ে নারী ও সন্ন্যাসীদের বের করে নিয়ে যায়। যাইহোক, এটি অতিরিক্ত কাজের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য, তাই আমরা এই বিষয়ে ফিরে যাব।

সামরিক পদমর্যাদা

ব্যক্তিগততারা সস্তা বর্ম পরিধান করে এবং কীভাবে লড়াই করতে হয় তা সত্যিই জানে না, যদিও তারা সক্রিয়ভাবে ব্লক করে। তারা সংখ্যাগত শ্রেষ্ঠত্ব দিয়ে প্রশিক্ষণের নিম্নমানের জন্য ক্ষতিপূরণ করার চেষ্টা করে। বলার অপেক্ষা রাখে না যে তারা এটিতে বিশেষভাবে ভাল। আপনি একবার পাল্টা আক্রমণ শিখলে, তারা আর একটি বিশেষ বিপদ হবে না। খেলার মাঝামাঝি পর্যন্ত, প্রাইভেটরা সবচেয়ে সাধারণ প্রতিপক্ষ।

সার্জেন্টপরা ভাল বর্মএবং সাধারণত গার্ড স্কোয়াডের নেতৃত্ব দেয়। তারা র্যাঙ্ক এবং ফাইলের চেয়ে অনেক ভাল লড়াই করে, তারা এমনকি নির্দিষ্ট কৌশলগুলির জ্ঞান নিয়ে গর্ব করতে পারে, তবে সাধারণভাবে তারা গুরুতর সমস্যা সৃষ্টি করবে না। উপরন্তু, তাদের অনেক নেই.

অফিসারদেরচমৎকার তরবারিরা, তারা জানে এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ, তারা জানে কিভাবে অসংখ্য কৌশল ব্যবহার করতে হয়। তারাই মূলত আলটেয়ারকে নিক্ষেপ করবে এবং পেটে ঘুষি দিয়ে আক্রমণে বাধা দেবে। তাদের প্রতিরক্ষা ভেদ করা অনেক কঠিন, এবং তারা আঘাত না করার চেষ্টা করে। পাল্টা আক্রমণে তাদের মেরে ফেলাই ভালো। গেমের শেষের দিকে, ইতিমধ্যেই অশ্লীলভাবে অনেক অফিসার রয়েছে এবং তারা তাদের স্নায়ুগুলিকে ঝাঁকুনি দিতে পরিচালনা করে।

এটা গুরুত্বপূর্ণ: কে কি বর্ম পরেন মনে রাখবেন, এবং যুদ্ধে সঠিকভাবে লক্ষ্যবস্তু বিতরণ করুন। সবচেয়ে বিপজ্জনক বিরোধীদের অবশ্যই প্রথমে ধ্বংস করতে হবে।

নিরুদ্বেগ- খাপযুক্ত অস্ত্র, রক্ষীরা অনুপস্থিতভাবে চারপাশে তাকায় এবং আলটেয়ারকে সম্পূর্ণরূপে উপেক্ষা করে। তারা শুধুমাত্র তখনই সতর্ক হতে পারে যখন জনতা হট্টগোল করে, অদ্ভুত কিছু ঘটে (একটি মৃতদেহ, উদাহরণস্বরূপ, রাস্তায় উপস্থিত হয়) বা আলটেয়ার সামাজিকভাবে অগ্রহণযোগ্য কর্ম করে। আপনি যদি দীর্ঘ সময় ধরে ঘুরতে থাকেন এবং সরে যাওয়ার অনুরোধ উপেক্ষা করেন তবে তারাও উসকানি দিতে পারে।

উদ্বিগ্ন- হিল্টে হাত, কিন্তু ব্লেডটি এখনও খাপের মধ্যে রয়েছে। তারা সন্দেহভাজন কাউকে খুঁজতে জানে, এবং সাবধানে এলাকা পরিদর্শন করে। যাইহোক, রক্ষীরা এখনও আল্টেয়ারকে দেখেন না এবং খুব কাছে গেলেই তাকে শত্রু হিসাবে চিহ্নিত করে। কিছু সামাজিকভাবে অগ্রহণযোগ্য কর্ম এখনও সঞ্চালিত হতে পারে, কিন্তু রক্ষকদের ধৈর্য অনেক দ্রুত শেষ হবে। যখন একজন শত্রু সতর্ক থাকে, তখন আপনি নিরাপদে ঘুরে বেড়াতে পারেন, তবে শুধুমাত্র নিজেকে একজন সন্ন্যাসী ছদ্মবেশ ধারণ করে।

আক্রমণাত্মক- তরোয়াল টানা হয়, রক্ষীরা চেনাশোনাতে হাঁটতে থাকে এবং উদ্দেশ্যমূলকভাবে অপরাধীর সন্ধান করে। আপনি এখনও ভিড়ের মধ্যে হারিয়ে যেতে পারেন, তবে যে দূরত্ব থেকে আপনাকে খুঁজে পাওয়া যাবে, সেইসাথে অনুসন্ধানের সময়ও দ্রুত হ্রাস পাচ্ছে। অল্টেয়ারকে লক্ষ্য করে, তারা তাদের কমরেডদের কান্নার সাথে ডাকবে এবং তাড়া করতে ছুটবে। তারা সতর্কতা ছাড়াই আক্রমণ করে এবং শেষ পর্যন্ত তাড়া করে। শুধুমাত্র সন্ন্যাসীর ছদ্মবেশ আপনাকে সনাক্তকরণ থেকে বাঁচাতে পারে।

এটা গুরুত্বপূর্ণ: পারফর্মিং গল্প মিশন, আপনি ধীরে ধীরে প্রহরীদের বিপদাশঙ্কা স্তর বৃদ্ধি. যদি খেলার একেবারে শুরুতে সমস্ত রক্ষীরা শিথিল অবস্থায় থাকে, তবে ষষ্ঠ হত্যার পরে, টহলদাররা আক্রমনাত্মক অবস্থায় থাকে এবং বাকিরা একটি উদ্বেগজনক অবস্থায় থাকে।

খোলা সংঘর্ষ

শীঘ্রই বা পরে, আপনাকে প্রকাশ্যে রক্ষীদের সাথে লড়াই করতে হবে। কিন্তু যুদ্ধে শত্রুকে পরাজিত করা মাত্র অর্ধেক কাজ। এখনও উদ্বেগের মাত্রা কমাতে এবং একটি বেনামী অবস্থায় ফিরে যেতে হবে। সাধারণভাবে, আমরা পর্যায়ক্রমে বিশ্লেষণ করব কীভাবে একটি উন্মুক্ত সংঘর্ষ ঘটে এবং কীভাবে পরবর্তীতে অনাকাঙ্ক্ষিত পরিণতি থেকে মুক্তি পাওয়া যায়।

প্রথম পর্যায়ে

শত্রুরা আলতায়ারকে দেখে তাকে শত্রু হিসেবে চিহ্নিত করে। তরবারি হাতে রক্ষীরা চরিত্রটির দিকে ছুটে যায়, তাকে ছোট ছোট টুকরো টুকরো করে কাটতে চায়। এই মুহুর্তে, আপনাকে একটি পছন্দ করতে হবে - লড়াই করা বা পালানো।

উভয় বিকল্প কাজ করবে, কিন্তু আপনি ফলাফল মনে রাখা প্রয়োজন. যুদ্ধ শুরু করলে যুদ্ধের স্থান কিছু সময়ের জন্য লাশে ঢেকে যাবে। নতুন আগত রক্ষীরা অবিলম্বে একটি উদ্বেগজনক বা আক্রমণাত্মক অবস্থায় চলে যাবে। এই ধরনের পরিস্থিতিতে, অ্যালার্ম বাড়ানো যায় না এমন কাজগুলি সম্পূর্ণ করা কঠিন: উদাহরণস্বরূপ, পার্স চুরি করা এবং একজন তথ্যদাতার অনুরোধে হত্যা করা।

এটা গুরুত্বপূর্ণ: যুদ্ধে যোগদান করার সিদ্ধান্ত নেওয়ার পরে, মনে রাখবেন যে সাহায্য শত্রুদের কাছে ছুটে আসবে। বেশিরভাগই পাশ দিয়ে যাওয়া রক্ষীদের হবে। সৌভাগ্যক্রমে, তারা অন্তহীন নয়। অন্তত যতক্ষণ না আপনি সবাইকে হত্যা করবেন, ততক্ষণ নতুন বিরোধীরা আবির্ভূত হবে না।

কর্মের কোন কোর্স বেছে নিতে? একগুঁয়েভাবে ছাদে ঝাঁপ দেওয়া, অনুসরণকারীদের থেকে দূরে সরে যাওয়ার এবং কভার খোঁজার চেষ্টা করার চেয়ে সাধারণত সবাইকে কাটানো অনেক সহজ। একটি বিকল্প হিসাবে, আপনি উভয় কৌশল একত্রিত করতে পারেন: প্রথমে, ছাদে পালিয়ে যান, রক্ষীদের জনাকীর্ণ জায়গা থেকে দূরে নিয়ে যান এবং সেখানে তাদের হত্যা করুন। তবে এটি অবশ্যই ছাদে করা উচিত, যাতে মাটিতে মৃতদেহগুলি বেসামরিক লোকদের বিব্রত না করে এবং রক্ষীদের মধ্যে আতঙ্ক না বাড়ায়।

যদি শুধুমাত্র একজন সৈনিক আলটেয়ারকে আক্রমণ করতে থাকে এবং অন্য রক্ষীদের সাহায্যের জন্য তার কাছে এখনও সময় না থাকে তবে আপনি তাকে দ্রুত শেষ করতে এবং অপরাধের দৃশ্য থেকে পালাতে পারেন। একটি লুকানো ব্লেড এর জন্য সবচেয়ে ভালো কাজ করে। আপনাকে কেবল পিছন থেকে আঘাত করতে হবে - এবং যখন তারা তলোয়ার নিয়ে আপনার পিছনে দৌড়ায় তখন পিছন থেকে লুকিয়ে থাকা এত সহজ নয়।

আপনি তলোয়ার, স্কিমটার বা ছুরি নিক্ষেপ করে একাকী অনুসরণকারীর হাত থেকে মুক্তি পাওয়ার চেষ্টা করতে পারেন। কিন্তু তারপরে শান্তিপূর্ণ শহরবাসী অবশ্যই খুনিকে চিনবে এবং ভয়ানক কান্নাকাটি করবে। এটি উল্লেখযোগ্যভাবে রক্ষীদের উপস্থিতি ত্বরান্বিত করে এবং পালাতে কম সময় দেয়।

দ্বিতীয় পর্যায়

তাই আপনি রক্ষীদের হাত থেকে পালিয়ে গেছেন। এটা কোন ব্যাপার না কিভাবে - সবাই কাটা বা তার হিল briskly ঝলকানি. মূল বিষয় হল তারা আলটেয়ারকে হারিয়েছে। লাল আইকনটি হলুদ হয়ে গেছে, যদিও এটি এখনও উদ্বেগজনকভাবে জ্বলজ্বল করছে। পরের জিনিসটি হল কভার খুঁজে বের করা। এটি বিশ্রামরত নাগরিক, একটি খড়ের গাদা, সন্ন্যাসীদের একটি দল বা একটি কাপড় দিয়ে আবৃত একটি ছোট গেজেবো সহ একটি বেঞ্চ হতে পারে।

একটি পর্যবেক্ষণ টাওয়ার থেকে খড়ের গাদায় লাফ দেওয়া রক্ষীদের কাছ থেকে আড়াল হতে সাহায্য করে। আপনি যদি উপরে উঠতে পরিচালনা করেন তবে রক্ষীরা অবশ্যই আলটেয়ারের দৃষ্টিশক্তি হারাবে। খেলার পুরো সময়ের জন্য, তারা কখনও টাওয়ারে আরোহণের চেষ্টা করেনি, চরিত্রের দিকে পাথর নিক্ষেপের মধ্যে নিজেদের সীমাবদ্ধ রাখে। আপনি যখন খড়ের গাদায় ঝাঁপ দেন, পথচারীরা এবং রক্ষীরা খড়খড় করা দেহের দিকে মনোযোগ দেয় না। স্পষ্টতই, এটি মধ্যযুগের জন্য একটি সাধারণ জিনিস। মানুষ খড়কুটো পড়ে- এর চেয়ে স্বাভাবিক আর কী হতে পারে?

এটা গুরুত্বপূর্ণ: কভারে ঝাঁপ দেওয়ার চেষ্টা করবেন না যদি না আপনি আপনার অনুসরণকারীদের পথের বাইরে না হন। Altair অবিলম্বে ফিরে লাফ আউট হবে.

চতুর্থ পর্যায়

সূচক সবুজ হয়ে যাবে। আপনি বাইরে যেতে পারেন, রক্ষীরা আলটেয়ারকে স্পর্শ করবে না, তবে সিঙ্ক্রোনাইজেশন এখনও শেষ হয়নি।

পঞ্চম পর্যায়

সূচক সাদা হয়ে গেল। এর মানে হল যে Altair তার বেনামী অবস্থা সম্পূর্ণরূপে পুনরুদ্ধার করেছে, আপনি মানুষের কাছে যেতে এবং অভিনয় করতে পারেন।

সত্য, আপনি যদি একটি প্লট খুন করেন তবে আপনি আপনার বেনামী অবস্থা সম্পূর্ণরূপে পুনরুদ্ধার করতে পারবেন না। এই ক্ষেত্রে, এমনকি যদি আপনি আপনার অনুগামীদের কাছ থেকে আশ্রয়কেন্দ্রে লুকিয়ে থাকেন, তবুও যে কোনও রক্ষীর নজরে পড়ার জন্য এটি মূল্যবান, কারণ আপনাকে অবিলম্বে আক্রমণ করা হবে।

একই সময়ে, যাতে আলতায়ার কোথাও পালাতে না পারে, শহরের গেটগুলি নির্ভরযোগ্যতার জন্য বন্ধ রয়েছে। পালানোর একমাত্র উপায় হল প্রথমে অনুগামীদের থেকে দূরে সরে যাওয়া, তারপর আশ্রয়ে বসে থাকা এবং রক্ষীদের চোখে না পড়ে, ঘাতকদের আশ্রয়ে ঝাঁপ দেওয়া। এটি সেই বিল্ডিং যেখানে আপনি কাজটি পেয়েছেন এবং যেখানে আপনি কেবল ছাদের মধ্য দিয়ে যেতে পারেন।

এই পাঁচটি প্রধান পর্যায় ছাড়াও, নির্দেশক দুটি অতিরিক্ত অবস্থা দেখায়। যখন রক্ষীরা সন্দেহজনক কিছু দেখেছিল, উদাহরণস্বরূপ, আলতায়ার বেড়া বা মৃতদেহের উপর ঝাঁপিয়ে পড়েছে, তখন তারা ভিড়ের ক্রুদ্ধ চিৎকার শুনেছিল, কিন্তু এখনও তদন্ত করেনি - এটি একটি হলুদ ছোট বৃত্ত। যখন তারা ইতিমধ্যেই অপরাধীকে খুঁজছে এবং আলটেয়ারকে দেখেছে, তারা দ্রুত বুঝতে পারবে যে তিনিই ঠিক তাদের যা প্রয়োজন - একটি লাল ছোট বৃত্ত। এই দুটি সূচক, প্রকৃতপক্ষে, উদ্বেগজনক এবং আক্রমণাত্মক পর্যায় দেখায়।

রক্ষীদের একটি খোলা সংঘর্ষে প্ররোচিত না করার জন্য, আপনাকে স্পষ্টভাবে বুঝতে হবে: ক) কোন প্রতিক্রিয়া কোন ক্রিয়াকে অনুসরণ করবে, খ) তারা কোন অবস্থায় যাবে।

  • রক্ষীরা, একটি শিথিল এবং উদ্বিগ্ন অবস্থায়, আলটেয়ারের দিকে মনোযোগ দেয়। আক্রমণাত্মক অবস্থায় গার্ডরা অবিলম্বে আক্রমণ করে. বিমের উপর লাফানো, শুধু দৌড়ানো এবং লাফানো। দেয়ালে আরোহণ, মুষ্টিবদ্ধ নাগরিকদের লড়াই, এবং ছুরি নিক্ষেপ করা। গার্ডের পাশে দৌড়ানো (প্রায় দেড় মিটার ব্যাসার্ধ)।
  • প্রহরীরা নিশ্চিন্ত অবস্থায় আলতেয়ারের দিকে তাকায়। একটি উদ্বেগজনক অবস্থায় গার্ডরা আক্রমণাত্মক অবস্থায় পরিণত হয়। আক্রমনাত্মক অবস্থায় গার্ডরা আলটেয়ার আক্রমণ করে। যদি বর্ণিত ক্রিয়াগুলি শিথিল এবং উদ্বিগ্ন অবস্থায় রক্ষীদের পাশে সংঘটিত হয় তবে তারা চরিত্রটিকেও আক্রমণ করবে।.

এটা গুরুত্বপূর্ণ: গার্ড, এক রাজ্য থেকে অন্য রাজ্যে চলে যাওয়া, প্রায় সবসময়ই আলটেয়ারকে সামাজিকভাবে অগ্রহণযোগ্য ক্রিয়া বন্ধ করার জন্য সতর্ক করে। এটি পরিস্থিতির দিকে পরিচালিত করতে এবং সিদ্ধান্ত নিতে সহায়তা করে।

তারা দেখে যে আলটেয়ার কীভাবে একজন নাগরিককে ধরে ফেলে এবং ছুড়ে ফেলে। আপনি একটি বেসামরিক বা পালাতে একটি প্রহরী মধ্যে দৌড়. অল্টেয়ার একজন নাগরিককে ধরে ফেলে এবং ছুঁড়ে মারার পরে তারা চিৎকার শুনতে পাবে। তারা একটি নগ্ন অস্ত্র দেখতে পাবে (একমাত্র ব্যতিক্রম একটি লুকানো ফলক)। তারা একটি লাশ দেখতে পায়। তারা লোকেদের ক্ষোভ শুনতে পাবে যখন আলটেয়ার ভিড়কে চলাফেরা করতে ঠেলে দেয় (এটি, আপনার মনে আছে, মানুষের পতনের দিকে নিয়ে যায়)। আপনি শুধু রক্ষীদের কাছাকাছি থাকবেন, একমাত্র ব্যতিক্রম হল প্রহরীরা শিথিল অবস্থায়।

এটা গুরুত্বপূর্ণ: যাইহোক, কয়েক subtleties আছে. যদি তালিকাভুক্ত ক্রিয়াগুলি সরাসরি প্রহরীকে প্রভাবিত করে, নাগরিককে নয়, তবে প্রহরী একটি শিথিল অবস্থা থেকে আক্রমণাত্মক অবস্থায় চলে যায় বা অবিলম্বে আক্রমণ করে (এটি নির্দিষ্ট কর্মের উপর নির্ভর করে), এবং একটি উদ্বেগজনক এবং আক্রমণাত্মক অবস্থা থেকে - শুধুমাত্র একটি আক্রমণ।

  • যে কোন রাজ্য থেকে গার্ড সাথে সাথে আক্রমণে যায়. তারা দেখতে পায় কিভাবে আলটেয়ার একজন নাগরিক বা একজন প্রহরীকে হত্যা করে, একমাত্র ব্যতিক্রম হল লুকানো ব্লেড দিয়ে স্টিলথ কিল। ক্যাপচার এবং গার্ড নিক্ষেপ. তারা লক্ষ্য করে যে কিভাবে আলটেয়ার অন্য রক্ষীদের সাথে লড়াই করে বা কিছু চুরি করে। যখন শিকারটি লক্ষ্য করে যে কীভাবে চরিত্রের হাতগুলি মানিব্যাগের জন্য পৌঁছায় এবং শান্তি অফিসারকে এটি সম্পর্কে জানানোর সময় থাকে।

একটি গুরুত্বপূর্ণ পয়েন্ট. প্রতিটি প্রহরীর নিজস্ব ব্যাসার্ধ রয়েছে, মনোবিজ্ঞানীরা এটিকে "ব্যক্তিগত স্থান" বলবেন, যেখানে সন্দেহজনক কিছু না করাই ভাল। সাধারণ প্রহরীদের জন্য, এটি প্রায় দেড় মিটার দৈর্ঘ্য এবং উচ্চতা ছয়, সার্জেন্ট, তীরন্দাজ এবং অফিসারদের জন্য - দৈর্ঘ্যে পনের মিটার এবং উচ্চতা একই।

এটা গুরুত্বপূর্ণ: দর্শনের ব্যাসার্ধের সাথে "ব্যক্তিগত স্থান" বিভ্রান্ত করবেন না, যার জন্য সংশ্লিষ্ট প্রতিক্রিয়া উপরে বর্ণিত হয়েছে।

এখন অতিরিক্ত প্রতিক্রিয়া সম্পর্কে কথা বলা যাক।

গার্ডের সামনে দাঁড়ালে সে আলতেয়ারকে সরে যেতে বলবে। আপনি যেখানে আছেন সেখানে থাকুন এবং পাঁচ সেকেন্ডের মধ্যে তিনি অনুরোধটি পুনরাবৃত্তি করবেন। আপনি আদেশ না মানলে, তিনি একটি শিথিল অবস্থা থেকে একটি উদ্বেগজনক অবস্থায়, তারপর একটি আক্রমনাত্মক অবস্থায় যাবে এবং চরিত্রকে আক্রমণ করবে। কর্তব্যরত কিছু গার্ডের "ব্যক্তিগত স্থান" কেবল সামনেই নয়, পিছনেও রয়েছে (মাথার পিছনে চোখ, বা কী?) আপনি যখন পিছন থেকে লুকিয়ে লুকিয়ে থাকতে চান এবং কোনও হট্টগোল না করে একটি লুকানো ব্লেড দিয়ে ছুরিকাঘাত করতে চান তখন এটি সমস্যাটিকে বাড়িয়ে তোলে।

এটা গুরুত্বপূর্ণ: মনে রাখবেন যে শহরের লোকেরা আপনাকে এই অধ্যায়ে বর্ণিত কোনো কাজ করতে দেখলে সাহায্যের জন্য রক্ষীদেরও ডাকবে। কিন্তু সৈন্যরা তখনই আক্রমণ করবে যদি তারা অপরাধের স্থানে আলতায়ারকে ধরে ফেলে। অন্যথায়, তারা কেবল আক্রমণাত্মক মোডে চলে যাবে এবং অপরাধীকে খুঁজতে শুরু করবে।

ভিক্ষুক মহিলা. সে রাস্তা অবরোধ করে, আক্ষরিক অর্থে তাকে যেতে বাধা দেয় এবং ভিক্ষা চায়। Altair নীতিগতভাবে অর্থ বহন করে না, তাই এটি পরিশোধ করা সম্ভব হবে না। সর্বোপরি, ভিক্ষুকরা বিরক্তিকর হয় যখন আপনি শিকারের দিকে লুকিয়ে থাকেন এবং তাদের মধ্যে দুজন শক্তভাবে রাস্তা অবরোধ করে।

তাদের আগে থেকে লক্ষ্য করা এবং চারপাশে দৌড়ানো বা পাশে ঠেলে দিয়ে যাওয়ার চেষ্টা করা ভাল। আপনি যখন মিশনে না থাকেন তখন যদি তারা আপনার সাথে হস্তক্ষেপ করে, আপনি ঘুষি বা ধরতে পারেন এবং ফেলে দিতে পারেন। তবে এটি রক্ষীদের দৃষ্টি আকর্ষণ করবে, তাই আপনাকে অপরাধের দৃশ্য থেকে দ্রুত পিছু হটতে হবে।

এটা গুরুত্বপূর্ণ: ভিক্ষুকরা একটি নির্দিষ্ট অঞ্চল নিয়ন্ত্রণ করে। এটি সরে যাওয়া মূল্যবান, এবং তারা তাদের আসল অবস্থানে পালিয়ে যাবে।

ঘুড়ি বহনকারী এবং জগ সহ মহিলারা. আপনি যদি ঘটনাক্রমে পোর্টারকে ধাক্কা দেন, তবে সে তার বোঝা ভেঙে ফেলবে এবং জোরে বিরক্তি শুরু করবে, যা রক্ষীদের আকৃষ্ট করবে। তাই আপনি যদি কোনো মিশনে থাকেন, তাহলে সেগুলো এড়িয়ে চলুন বা পোর্টারকে আলতো করে সরানোর জন্য পুশ ব্যবহার করুন। অন্যথায়, অভিশাপ দেবেন না এবং সংঘর্ষের পরেই এগিয়ে যান।

পাগল, মদ্যপ এবং মাদকাসক্ত. আপনি এই কমরেডদের তাদের অদ্ভুত চালচলন এবং অস্পষ্ট বিড়বিড় করে চিনতে পারবেন। যদি আলটেয়ার কাছাকাছি থাকে তবে তারা তাকে ধাক্কা দেবে, যা রক্ষীদের দৃষ্টি আকর্ষণ করবে। বিশেষ করে যদি আপনি অন্য পথচারীর সাথে ধাক্কা খায়।

আপনি যদি একটি মিশনে থাকেন, সেগুলি এড়াতে চেষ্টা করুন বা ধাক্কা এড়ান। আপনি যদি ধাক্কা খেয়ে থাকেন তবে তাড়াতাড়ি উঠে পাগলের কাছ থেকে দূরে সরে যান। আপনি যখন শিকারের সাথে লুকিয়ে আছেন তখন মাতালরা সবচেয়ে বেশি বাধা দেয়। এমনকি তাদের বিরুদ্ধে, সন্ন্যাসীর ছদ্মবেশে লাভ নেই। একটি স্বাভাবিক হাঁটার সময়, আপনি ফিরে ক্র্যাক করতে পারেন বা একটি লুকানো ব্লেড দিয়ে শেষ করতে পারেন, যদি আপনি সত্যিই এটি পান।

সাহসী পুরুষ. আপনি এই শহরবাসীদের তাদের দৃঢ় শরীর এবং আক্রমণাত্মক আচরণ দ্বারা চিনতে পারবেন। আপনি যদি তাদের সাথে ক্রাশ করেন তবে তারা কিছু সময়ের জন্য আলটেয়ারকে অনুসরণ করবে, তাকে লড়াইয়ের প্রস্তাব দেবে এবং অপমান করবে। আপনি কি চ্যালেঞ্জ গ্রহণ করেছেন? তারপরে সেই সমস্ত সাহসী পুরুষদের সাথে লড়াই করার জন্য প্রস্তুত হন যারা ঝগড়াটি লক্ষ্য করেছিলেন।

আপনি সাহসী পুরুষদের কাছ থেকে ছোরা চুরি করতে পারেন (একবারে পাঁচ টুকরা)। কিন্তু আপনি যদি অভিনয়ে ধরা পড়েন তবে আপনাকে আপনার মুষ্টি ব্যবহার করতে হবে। তবে সবচেয়ে আশ্চর্যজনক বিষয় হল যে আপনি একজন সাধারণ শহরবাসীকে মারলে সাহসীরা লড়াইয়ে নামেন না। তবে স্পিকারের দিকে হাত বাড়ালেই তারা চারদিক থেকে ছুটে আসবে।

এটা কৌতূহলোদ্দীপক: কৌতূহলী যুক্তি যখন অল্টেয়ার ভিক্ষুক মহিলার পিছনে ছুটে আসে, কফ ওজন করে - এটি জিনিসের ক্রম অনুসারে, আমরা একপাশে দাঁড়াই। কিন্তু যদি আপনি স্পিকার স্পর্শ করেন, উপায় দ্বারা, একটি সুস্থ কপাল, তারপর একটি সার্বজনীন অন্যায় ঘটেছে এবং আপনি সুপারিশ করতে হবে।

সন্ন্যাসী. তারা চার জনের পরিমাণে হেঁটে যায় এবং আনন্দের সাথে আলতায়ারকে তাদের কোম্পানিতে যোগদানের অনুমতি দেয়, যার ফলে তাকে রক্ষীদের দৃষ্টিভঙ্গি থেকে নির্ভরযোগ্যভাবে লুকিয়ে রাখা হয়। তাদের সহায়তায়, আপনি কেবল তাড়া থেকে পালাতে পারবেন না, তবে দুর্গম জায়গায়ও যেতে পারবেন।

এটা গুরুত্বপূর্ণ: ভিক্ষুদের কিছু দল তখনই উপস্থিত হবে যখন আপনি সন্ন্যাসীকে রক্ষীদের হাত থেকে রক্ষা করবেন। সুবিধার জন্য, তারা মানচিত্রে চিহ্নিত করা হয়.

সহানুভূতিশীল নাগরিক. আপনি যখন শহরবাসীকে রক্ষীদের হাত থেকে বাঁচান, যেখানে এটি ঘটেছে সেখান থেকে খুব দূরে নয়, আলতায়ারের প্রতি সহানুভূতিশীল শহরবাসী উপস্থিত হবে। রক্ষীরা যদি আপনাকে আক্রমণ করে তবে তারা তাদের অস্ত্র ধরে ধরবে এবং আপনাকে যেতে দেবে না। আপনি যখন একটি তাড়া থেকে পালিয়ে যাচ্ছেন তখন এটি অনেক সাহায্য করে।

কিভাবে শহরে প্রবেশ করতে হয়

আপনি যখন গেটে উঠবেন, আপনাকে কীভাবে শহরে প্রবেশ করতে হবে তা নিয়ে ভাবতে হবে। রক্ষীরা অল্টেয়ারের মধ্য দিয়ে যেতে দিচ্ছে না এবং ঘোড়ায় চড়াও সম্ভব হবে না। আপনার কাছে চারটি বিকল্প আছে।

একটি লড়াই দিয়ে বিরতি. গেটের গার্ডদের মেরে ভিতরে যান। শুধু মনে রাখবেন যে শহরে একবার, আপনাকে তাড়া থেকে দূরে সরে যেতে হবে এবং আপনার ট্র্যাকগুলিকে কভার করতে হবে। শক্তি সমাধান প্রেমীদের জন্য.

মাথার উপর ঝাঁপ দাও. প্রাচীর বেয়ে ওঠার জন্য ইউটিলিটি স্ট্রাকচার ব্যবহার করুন, তারপর গেটের উপরে বিমগুলিতে পৌঁছান এবং রক্ষীদের মাথার উপর দিয়ে লাফ দিন। অ্যাক্রোব্যাটিক্স প্রেমীদের জন্য।

প্লট মার্ডার

হত্যার চক্রান্ত নিম্নরূপ। প্রথমত, আপনি একজন পরামর্শদাতার সাথে কথা বলুন, যিনি আবার কানের উপর দিয়ে গাড়ি চালিয়ে আপনাকে একটি মিশনে পাঠান। শহরে পৌঁছে, আপনি ঘাতকদের গোপন আস্তানায় যান (এটি মানচিত্রে চিহ্নিত করা হয়েছে, প্রবেশদ্বারটি ছাদের মধ্য দিয়ে)। সমন্বয়কারী আপনাকে প্রয়োজনীয় তথ্য দেয় এবং অতিরিক্ত তথ্যের সন্ধানে আপনাকে পাঠায়, যা ছাড়া তিনি হত্যার অনুমতি দিতে অস্বীকার করেন।

প্রতিটি কাজের জন্য, আপনি ছয়টি অধ্যয়ন পরিচালনা করতে পারেন, তবে ভাল পেতে, এটি তিনটি সম্পূর্ণ করা যথেষ্ট। এগুলি নিম্নলিখিত ধরণের: কোনও কথোপকথন গোপন করা, প্রচারকারী ব্যক্তিকে জিজ্ঞাসাবাদ করা, পার্স চুরি করা, তথ্যদাতার অনুরোধে হত্যা এবং পতাকা তোলা। টাওয়ারে উঠুন এবং এলাকা পরিদর্শন করুন (সিঙ্ক্রোনাইজেশন)।

এর পরে, মানচিত্রে বিশেষ চিহ্নগুলি - যদি আপনি সেগুলির উপর হোভার করেন তবে একটি পাঠ্য বিবরণ উপস্থিত হবে - এটি আপনাকে কোথায় যেতে হবে তা দেখাবে৷ প্রয়োজনীয় পরিমাণ গবেষণা পরিচালনা করার পরে (বা, বিকল্পভাবে, সমস্ত), সমন্বয়কারীর কাছে ফিরে যান, আপনি যা শিখেছেন তা বলুন এবং একটি সাদা পালক পান। সবাই, আপনি একটি শিকারের জন্য দেখতে পারেন. হত্যার পর ধাওয়া থেকে আড়াল হয়ে সমন্বয়কের বাড়িতে ফিরে যান।

নাগরিকদের উদ্ধার. খলনায়কদের সন্ধান করুন যারা মহিলাদের বা সন্ন্যাসীকে তাড়না করে এবং তাদের হত্যা করে, সেইসাথে পাশ থেকে ছুটে আসা সমস্ত রক্ষীদেরও। লড়াইয়ের পরে, পুরষ্কার পেতে উদ্ধারকৃত নাগরিকের সাথে কথা বলুন। আমি আপনাকে দ্রুত এটি করার পরামর্শ দিচ্ছি, অন্য রক্ষীরা আসার আগে এবং মৃতদেহের পাহাড় দেখে আবার আলটেয়ার আক্রমণ করে।

উদ্ধারকৃত মহিলাটি সহানুভূতিশীল গ্রামবাসীদের ডাকবে, যারা আলতায়ার আক্রমণ করার চেষ্টা করলে রক্ষীদের বাধা দেবে। আপনি যখন রক্ষীদের কাছ থেকে পালিয়ে যাচ্ছেন তখন এটি কার্যকর। সন্ন্যাসী ভাইদের যোগদানের জন্য ডাকবেন। সুতরাং, আপনি দুর্গম অঞ্চলে প্রবেশ করতে পারেন বা অনুসরণকারীদের থেকে লুকিয়ে থাকতে পারেন।

এটা গুরুত্বপূর্ণ: কিছু অতিরিক্ত কাজ সম্পন্ন করার জন্য আপনি স্বাস্থ্য যোগ করুন। উদাহরণস্বরূপ, একরের একটি চার্চের ছাদ থেকে খড়ের গাদায় লাফ দেওয়ার জন্য। ঠিক কী করা দরকার, আপনি যখন নতুন এলাকায় অ্যাক্সেস খোলে তা খুঁজে পেতে পারেন।

টাওয়ার অন্বেষণ. মানচিত্রটি আপগ্রেড করতে এবং খুলতে আপনাকে যেভাবেই হোক টাওয়ারে আরোহণ করতে হবে। তবে আপনি যদি শহরের একটি নির্দিষ্ট এলাকার সমস্ত টাওয়ার পরীক্ষা করেন তবে একটি অতিরিক্ত কাজ সম্পন্ন হবে। দেয়াল আরোহণ সবসময় আকর্ষণীয়, কিন্তু সম্পূর্ণরূপে খোলা কার্ডঅনেক সুবিধা নিয়ে আসে, আমি আপনাকে টাওয়ারগুলির অধ্যয়নের সাথে আঁকড়ে ধরার পরামর্শ দিচ্ছি।

কথোপকথন. সম্ভবত সবচেয়ে সহজ ধরনের গবেষণা। লোকেরা কোথায় দাঁড়িয়ে আছে তা দেখুন যাদের কথোপকথন আপনি শুনতে চান। কাছাকাছি একটি বেঞ্চে বসুন, তাদের লক্ষ্য হিসাবে ঠিক করুন এবং ঈগল দৃষ্টি চালু করুন। সবাই বসুন এবং শুনুন। আপনার আর কিছুর প্রয়োজন নেই।

চুরি. প্রথমে আপনাকে পাশে দাঁড়াতে হবে এবং দুই ব্যক্তির মধ্যে কথোপকথন শুনতে হবে। যখন তারা ছত্রভঙ্গ হয়ে যায়, সেই ব্যক্তিকে অনুসরণ করুন যাকে ছিনতাই করা দরকার। আমাদের এমন একটি চরিত্র দরকার যা পর্যায়ক্রমে থামে এবং মানিব্যাগ চেক করে। যখন তিনি শান্ত হন এবং যাত্রা করেন, দ্রুত কিন্তু মনোযোগ আকর্ষণ না করে, পিছন থেকে কাছে যান এবং "বাম হাত" কী টিপুন।

এটি আপনার হাত প্রসারিত করার সময় উপরের ডান কোণে শিলালিপি থেকে বোঝা যায়। শুধু মনে রাখবেন যে হাত বেল্ট স্পর্শ করা উচিত। আপনি যদি ঘটনাক্রমে চরিত্রটিকে আঘাত করেন, কোনওভাবে মনোযোগ আকর্ষণ করেন বা তিনি ঘুরে ঘুরে দেখেন যে আলটেয়ারের হাত তার বেল্টের জন্য পৌঁছেছে, কাজটি ব্যর্থ হবে। তারপরে আপনাকে অপেক্ষা করতে হবে যতক্ষণ না চুরির লক্ষ্যগুলি পুরানো জায়গায় পুনর্জন্ম হয় (বৈজ্ঞানিক পরিভাষায়, সিঙ্ক্রোনাইজেশন ঘটবে)।

এটা গুরুত্বপূর্ণ: আপনি যদি আপনার মানিব্যাগ চুরি করতে পরিচালনা না করেন এবং খুব কাছাকাছি থাকেন, এবং চরিত্রটি ঘুরতে শুরু করে, আপনার হাত সরিয়ে দিন এবং সন্ন্যাসী হওয়ার ভান করুন। আপনি যদি ভাগ্যবান হন, তাহলে আলটেয়ারকে বলা হবে যে আপনি চারপাশে ঘুরবেন না, এবং চরিত্রটি, আপনাকে সন্দেহজনকভাবে দেখছে (এই মুহুর্তে দূরে সরে যাওয়াই ভাল), শান্ত হয়ে আবার রাস্তায় নেমে আসবে।

স্পিকারের জিজ্ঞাসাবাদ. স্পিকার খুঁজে পাওয়ার পর, তিনি তার বক্তৃতা শেষ না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করুন। তাকে অনুসরণ করুন, এবং যখন বক্তা একটি নির্জন কোণে প্রবেশ করেন, তখন আপনার মুষ্টি দিয়ে মারুন যতক্ষণ না তিনি স্বীকার করেন। কথোপকথনের পরে, আলতায়ার একটি লুকানো ব্লেড দিয়ে স্পিকারকে হত্যা করবে। রক্ষীদের কিছু ভুল হওয়ার সন্দেহ হওয়ার আগে আপনাকে দ্রুত অপরাধের দৃশ্য ত্যাগ করতে হবে।

আক্রমণ করার জন্য সঠিক জায়গাটি বেছে নেওয়া গুরুত্বপূর্ণ। এটি বাঞ্ছনীয় যে কাছাকাছি কোন প্রহরী এবং সাহসী পুরুষ নেই। পরেরটি অবিলম্বে স্পিকারের জন্য সুপারিশ করবে। যদি এটি ঘটে তবে একাধিক ফ্রন্টে লড়াই করার চেষ্টা করবেন না। উদ্দেশ্যমূলকভাবে স্পিকারকে আঘাত করুন, অন্যান্য বিরোধীদের আঘাতে মনোযোগ না দিয়ে। শিকারকে কথা বলার সাথে সাথে সাহসীরা যুদ্ধ বন্ধ করে দেবে।

তথ্যদাতা-হত্যা. শহরের প্রায় প্রতিটি জেলায় দুজন তথ্যদাতা রয়েছেন যারা আনন্দের সাথে তাদের উদ্বেগগুলিকে আলটেয়ারের কাঁধে নিয়ে যাবে। পুরষ্কার হিসাবে, আপনি আপনার লক্ষ্য সম্পর্কে তথ্য পাবেন।

প্রথম ধরণের তথ্যদাতারা নির্দিষ্ট সময়ের মধ্যে নির্দিষ্ট অক্ষরগুলিকে বাদ দিতে বলে। যদি একটি অ্যালার্ম উত্থাপিত হয়, মিশন ব্যর্থ হবে. ভিকটিমদের ম্যাপ এবং জিপিএস রিসিভারে বিশেষ চিহ্ন দিয়ে চিহ্নিত করা হয়। কাছাকাছি আসছে, তারা পোশাক দ্বারা বা ঈগল দৃষ্টি চালু করে আলাদা করা যেতে পারে। চরিত্রটি অনুসরণ করুন এবং যখন তিনি তার পিঠে আলতায়ারে দাঁড়িয়ে আছেন, লুকানো ব্লেড দিয়ে আঘাত করুন।

এটি গুরুত্বপূর্ণ যে এই মুহুর্তে কাছাকাছি কোনও প্রহরী নেই, অন্যথায় কাজটি ব্যর্থ হবে। তারপরে, পরিস্থিতির উপর নির্ভর করে, দ্রুত পালিয়ে যান বা, একজন সন্ন্যাসী হওয়ার ভান করে, মৃতদেহ থেকে দূরে সরে যান যতক্ষণ না শহরের লোকেরা রক্ষীদের ডাকে। একবার নিরাপদ দূরত্বে, পরবর্তী শিকারের কাছে দৌড়ান এবং আঘাত করার সুযোগের জন্য অপেক্ষা করুন। এইভাবে, আপনাকে সমস্ত লক্ষ্যগুলি শেষ করতে হবে এবং সময় শেষ হওয়ার আগে গ্রাহকের কাছে ফিরে যেতে হবে।

হত্যার পরিকল্পনা করার সময়, একজনকে কেবল একে অপরের থেকে শিকারের দূরত্বই নয়, প্রচেষ্টার জটিলতাও বিবেচনায় নিতে হবে: কতজন শহরবাসী এবং প্রহরীরা কাছাকাছি হাঁটছেন, ভূখণ্ড ইত্যাদি। যদি আলটেয়ার এখনও লক্ষ্য করা যায়, যুদ্ধ করার চেষ্টা করবেন না, পালিয়ে যাবেন। শেষ অবলম্বন হিসাবে, ছাদে অনুসরণকারীদের পরিত্রাণ পান। কারণ আপনি যখন তথ্যদাতার কাছে ফিরে আসবেন এবং আবার কাজটি নেবেন, তখন আপনার রাস্তাগুলি মৃতদেহমুক্ত হতে হবে। অন্যথায়, মিশনের সফল সমাপ্তির সম্ভাবনা শূন্যের সমান হবে।

এটা কৌতূহলোদ্দীপক: ভবিষ্যতে যখন পদক্ষেপ নেওয়া হবে, আপনি কেবল ডাক্তার এবং সহকারীর সাথে কথা বলতে পারবেন না, তবে বিভিন্ন গুপ্তচরবৃত্তির কার্যক্রমও সম্পাদন করতে পারবেন যা আপনাকে চক্রান্তটি আরও ভালভাবে বুঝতে সহায়তা করে।

তথ্যদাতা-পতাকা সংগ্রহ. এই কাজটি এতটাই বোকা লাগছে যে প্রথমে আপনি এটি বিশ্বাস করতে পারবেন না। তথ্যদাতা আপনাকে বরাদ্দকৃত সময়ে সমস্ত স্থাপন করা পতাকা সংগ্রহ করতে বলবে, যা এক ধরণের রুট গঠন করে যা একটি বাধা পথের অনুরূপ। শুধু একধরনের "মারিও", মধ্যযুগীয় হত্যাকারীর সিমুলেটর নয়।

টাস্ক পাওয়ার পরেই পতাকাগুলি উপস্থিত হবে, তাই আগে থেকে রুট নিয়ে চিন্তা করা কাজ করবে না। তারা মানচিত্রে প্রদর্শিত হয়, কিন্তু তারা ঠিক কোথায় তা বোঝা বেশ কঠিন। তাই এটি সম্ভবত কয়েক চেষ্টা করতে হবে. একটি জিনিস ভাল - প্রচুর সময় আছে, তাই আপনি বিশেষ করে আপনার সময় নিতে পারেন এবং সাবধানে চলাচলগুলি ক্যালিব্রেট করতে পারেন। অ্যালার্ম না বাড়িয়ে আপনাকে কাজটি হস্তান্তর করতে হবে।

অন্যান্য অ্যাসাইনমেন্ট

আপনার যদি পর্যাপ্ত অতিরিক্ত কাজ না থাকে তবে আপনি নিম্নলিখিত অ্যাসাইনমেন্টগুলির যত্ন নিতে পারেন।

"রাজ্য" এ পর্যবেক্ষণ টাওয়ার অধ্যয়ন করা হচ্ছে. আপনি যখন "রাজ্য" এর মধ্য দিয়ে যান, তখন আপনি এগারোটি পর্যবেক্ষণ টাওয়ার পরিদর্শন করতে পারেন। আমরা উপরে উঠেছি, সুসংগত এবং একটি খড়ের গাদায় লাফ দিয়েছি। একজনকে শুধুমাত্র টাওয়ারের পাহারায় সশস্ত্র রক্ষীদের থেকে সতর্ক থাকতে হবে। যাইহোক, আপনি তাদের অলক্ষিত অতীত স্লিপ করতে পারেন.

আপনি যখন প্রথম শহরগুলিতে ভ্রমণ করেন তখন টাওয়ারগুলি অন্বেষণ করা ভাল। তারা প্রায় সব রাস্তার কাছাকাছি অবস্থিত, তাই এটি বেশি সময় লাগবে না। তারপর আপনার রুট অতীতে চালানোর সম্ভাবনা নেই, যদি না আপনি "রাজ্য" গুরুত্ব সহকারে অন্বেষণ করার সিদ্ধান্ত নেন। কিন্তু এটি বেশ বিরক্তিকর এবং, যা অপমানজনক, কোন সুবিধা দেয় না।

টেম্পলারদের হত্যা. ষাটটি টেম্পলার একর, দামেস্ক, জেরুজালেম এবং "রাজ্যে" লুকিয়ে ছিল। তাদের খুঁজে বের করে ধ্বংস করতে হবে। মন্দিরের নাইটরা বিপজ্জনক যোদ্ধা, তাই নির্মূলকে অবশ্যই গুরুত্ব সহকারে নেওয়া উচিত। সেরা বিকল্প একটি লুকানো ফলক সঙ্গে একটি backstab হয়। একটি উচ্চতা থেকে ছুরি এবং নিক্ষেপ এছাড়াও টেম্পলার পরিত্রাণ পেতে একটি ভাল উপায়.

আপনি যদি খোলামেলা লড়াই করার সিদ্ধান্ত নেন তবে একটি গুরুতর লড়াইয়ের জন্য প্রস্তুত হন। টেম্পলাররা চমৎকার তলোয়ারধারী যারা বাধা, পাল্টা আক্রমণ এড়িয়ে চলে না এবং একটি আঘাতে স্বাস্থ্যের দুটি ব্লক সরিয়ে দেয় না। এছাড়াও, যদিও তারা স্থির থাকে, একটি সাধারণ ঝগড়ার ঘটনায়, তারা অবশ্যই আলটেয়ারে ছুটে যাবে।

পতাকা সংগ্রহ. যদি টাওয়ারে আরোহণ করা এবং টেম্পলারদের খুঁজে বের করা এবং হত্যা করা আপনার কাছে বিরক্তিকর মনে না হয় তবে আপনি "রাজ্য" এবং শহরগুলিতে লুকানো 420টি পতাকা সংগ্রহ করার চেষ্টা করতে পারেন। কতক্ষণ সময় লাগবে কল্পনা করার সাথে সাথেই একটি সামান্য আতঙ্ক আমাকে গ্রাস করে। কিন্তু সমস্ত নির্দেশাবলীর সাথে মোকাবিলা করে এবং অতিরিক্ত মিশন, আপনি গর্ব করতে পারেন যে আপনি সম্পূর্ণরূপে গেমটি সম্পূর্ণ করেছেন।

ওয়াকথ্রু

থার্ড ক্রুসেডের সময় অ্যাসাসিনস ক্রিড সংঘটিত হয়। রিচার্ড দ্য লায়নহার্ট সবেমাত্র একর দখল করেছে এবং খ্রিস্টান উপাসনালয়গুলি পুনরুদ্ধার করতে জেরুজালেমে মার্চ করার প্রস্তুতি নিচ্ছে। কিন্তু সালাদিন ঠিক সেভাবে হাল ছেড়ে দিতে চান না এবং ইউরোপীয়দের আক্রমণ প্রতিহত করার জন্য একটি সেনাবাহিনী প্রস্তুত করছেন।

এমনই অবস্থা যখন আলটেয়ার, একজন অভিজ্ঞ কিন্তু অধঃপতিত ঘাতক, মাস্টারের নির্দেশে নয়জনকে হত্যা করতে হয়। তবে, অবশ্যই, এগুলো সাধারণ রাজনৈতিক হত্যাকাণ্ড নয়। খ্রিস্টান এবং মুসলিম বিশ্ব যখন প্রকাশ্য সংঘর্ষে একত্রিত হয়, তখন দুটি গোপন সংগঠন তাদের অদৃশ্য যুদ্ধ শুরু করে - ঘাতক এবং টেম্পলার।

মেমরির প্রথম ব্লক

গেমটি খুব অস্বাভাবিকভাবে শুরু হয়। আলোয় ভরা এক অদ্ভুত জায়গায় দাঁড়িয়ে আছে অল্টেয়ার। মুহূর্ত পরে, আপনি নিজেকে একটি পরী বাগানে খুঁজে পাবেন, যেখানে আলতায়ারের চারপাশে খারাপ পোশাক পরা মহিলাদের দ্বারা বেষ্টিত হবে, যাদের মুখগুলি কুয়াশায় মেঘে ঢাকা। সামনে হাল্কা ঝাঁকুনি এবং একটি ভয়ঙ্কর কণ্ঠ শোনা যায়: "অনেক জ্ঞানে, অনেক দুঃখ।" আপনি কিছু বুঝতে শুরু করার আগে, কোথাও থেকে একটি মহিলা কণ্ঠস্বর আসবে: "আমি তার স্মৃতি স্থির করতে পারি না। খুব বেশি মনস্তাত্ত্বিক শক।

আপনি বাজারে পরিবহন করা হবে, এছাড়াও সাদা আলো ভরা. লোকজন ঘুরে বেড়াচ্ছে, একটি ছোট ফোয়ারা গুঞ্জন করছে এবং সেখানে একটি বাণিজ্য তাঁবু রয়েছে। মনে হচ্ছে এটা একটা খারাপ স্বপ্ন... কিন্তু কিছু কারণে আমি ঘুম থেকে উঠতে পারছি না। একটি মহিলা ভয়েস একটি পুরুষ দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়: "মনযোগ করুন। আমার কথা শোন. আপনি যা দেখছেন তা অবাস্তব এবং আপনার ক্ষতি করতে পারে না।" এই সব সময়, Altair প্রাচীন শহরগুলির দর্শন দ্বারা ভূতুড়ে হয়. তারপর সবকিছু অদৃশ্য হয়ে যায়।

নায়ক তার জ্ঞানে আসে স্পষ্টতই প্রাচীন প্যালেস্টাইনে নয়। আপনি একটি সম্পূর্ণ আধুনিক টেবিলে শুয়ে আছেন, চারপাশে সরঞ্জাম ইনস্টল করা আছে। এখানে একধরনের পরীক্ষা-নিরীক্ষা করা হচ্ছে এবং প্রধান চরিত্র তার ইচ্ছার বিরুদ্ধে এতে অংশ নেয়। ওয়ারেন ভিডিক, এইভাবে ধূসর চুলের বিজ্ঞানী নিজেকে পরিচয় করিয়ে দিয়েছেন, দাবি করেছেন যে আপনি একজন ঘাতক এবং তার নিয়োগকর্তারা আপনার কাছ থেকে কিছু তথ্য পেতে চান। ডেসমন্ড মাইলস, অবশ্যই, ক্ষুব্ধ এবং তিরস্কার করেছেন। যেমন, তিনি দীর্ঘদিন ধরে একজন সাধারণ বারটেন্ডার ছিলেন এবং একমাত্র জিনিসটি তিনি শিখাতে পারেন কীভাবে মার্টিনিসকে মেশানো যায়।

কে সঠিক আর কে নয় তা এখন সম্পূর্ণ গুরুত্বহীন, কারণ বিকল্প নেই। টেবিলের উপর শুয়ে পড়ুন এবং ওয়ারেন ভিডিকের কথা শুনুন। তিনি বলবেন যে মানুষের ডিএনএ, অন্যান্য জিনিসের মধ্যে, পূর্বপুরুষদের সমস্ত স্মৃতি ধারণ করে। মাইলস যে মেশিনে মিথ্যা বলে তা জিনগুলিকে পাঠোদ্ধার করতে দেয় এবং স্মৃতিগুলি একটি ইন্টারেক্টিভ সিমুলেশনে খেলতে দেয়। অবশেষে, আপনাকে "লকড মেমরি" বিভাগে প্রবেশ করতে বলা হবে। অনুরোধটি সম্পূর্ণ করুন।

বিমূর্ত শব্দগুলির পিছনে - "স্মৃতির সমন্বয়", "পরিস্থিতির সাথে অভিযোজন" - একটি সাধারণ প্রশিক্ষণ নিহিত। নীতিগতভাবে, আমরা ইতিমধ্যে এই সমস্ত সম্পর্কে কথা বলেছি, তাই আমরা বিস্তারিত ব্যাখ্যা ছাড়াই করব। আমি শুধু আপনাকে আশ্বস্ত করতে চাই - একবারে সবকিছু মনে করার চেষ্টা করবেন না। গেমটি কঠোর দক্ষতার প্রয়োজনীয়তা আরোপ করে না এবং আপনার শেখার জন্য যথেষ্ট সময় থাকবে।

প্রশিক্ষণের পরে, আপনাকে অতীতে স্থানান্তর করা হবে এবং আমরা কাজটি শুরু করতে পারি।

আলটেয়ার ইতিহাস খুব আনন্দদায়ক শুরু হয় না. নায়ক, ভাই কাদার এবং মালিক, প্রচণ্ড তর্ক করে যে অ্যাসাইনমেন্টের সময় একজন নিরপরাধ ব্যক্তিকে হত্যা করা ঠিক ছিল কিনা। মালিক বিশেষত ক্ষুব্ধ, কিন্তু প্রধান চরিত্রটি খুব গর্বিত এবং একটি ভুল স্বীকার করার জন্য আত্মবিশ্বাসী। যে কোনও ক্ষেত্রে, আপনাকে কাজটি চালিয়ে যেতে হবে। মাস্টার নিশ্চিত যে টেম্পলাররা মন্দিরে গুরুত্বপূর্ণ কিছু খুঁজে পেয়েছিল।

এগিয়ে যান এবং beams উপর লাফ. আশ্চর্যজনক অ্যাক্রোব্যাটিক্স, তাই না? এবং এটি কেবল শুরু, সবচেয়ে আকর্ষণীয় এখনও আসা বাকি। বাধা অতিক্রম করার পরে, সিঁড়ি আরোহণ এবং প্রহরী জন্য দেখুন. আপনাকে লুকানো ব্লেড দিয়ে তাকে হত্যা করতে হবে। এটি দুটি উপায়ে করা যেতে পারে: দৌড়ান এবং আঘাত করুন - অল্টেয়ার পিছন থেকে লাফ দেবে এবং পিঠে ব্লেডটি ছুরিকাঘাত করবে - বা লুকিয়ে স্ট্রাইক করবে, তারপর আলটেয়ার তার মাথাটি ধরে ঘাড়ে ব্লেড নিক্ষেপ করবে।

তারপর হল থেকে প্রস্থান করুন। হত্যাকারীরা সোনার বুকের প্রান্তটি প্রাচীর থেকে আটকে থাকতে দেখবে এবং তর্ক শুরু করবে যদি ক্রুসেডাররা হারিয়ে যাওয়া "আর্ক অফ দ্য কোভেন্যান্ট" খুঁজে পেয়েছে নাকি এটি অন্য কিছু। রবার্ট ডু সাবলের নেতৃত্বে টেম্পলারদের উপস্থিতিতে একটি ভয়ানক বিবাদ বাধাগ্রস্ত করবে। তিনি সৈন্যদের তাড়াহুড়ো করে ক্যাসকেটটি পেতে, কারণ তাকে ধন্যবাদ তারা ঘাতকদের বিরুদ্ধে লড়াইয়ে আঁকড়ে ধরতে সক্ষম হবে। আলটেয়ার যুদ্ধে ছুটে যেতে চায়, কিন্তু মালিক তাকে সব সম্ভাব্য উপায়ে আটকে রাখে। ভ্রাতৃত্বের সাথে আপস করা অসম্ভব, বিশেষত যেহেতু প্রধান চরিত্র ইতিমধ্যে দুটি শপথ লঙ্ঘন করেছে।

কিন্তু এই শব্দগুলো কি আমাদের কাছে? সিঁড়ি থেকে নিচে যান এবং রবার্ট ডু সাবলের কাছে যান। আলটেয়ার টেম্পলারদের নেতাকে শেষ করার চেষ্টা করবে, কিন্তু ব্যর্থ হবে। মালিক শেষ মুহুর্তে তাকে টেনে নিয়ে আঘাতের দিক দিয়ে ছিটকে দেন। টেম্পলার, বেশ জোরে হেসে, আলটেয়ারকে গুহা থেকে বের করে দেবে, এই কাজটিকে অনুপ্রাণিত করবে যে ঘাতকদের শিক্ষকের কাছে বার্তা পৌঁছে দেওয়ার জন্য কাউকে বেঁচে থাকতে হবে।

আল্টেয়ারের পতন অনাদায়ী হয়নি। তার পিছনে, প্রস্থান ঘুমিয়ে পড়েছিল, এবং যদিও আপনি যুদ্ধের শব্দ শুনতে পান, হায়, আপনি ফিরে যেতে এবং আপনার কমরেডদের সাহায্য করতে পারবেন না। কিন্তু মালিক শেষ মুহূর্তে হস্তক্ষেপ না করলে টেম্পলার মারা যেত। এখন মাস্টারের কাছে ফিরে আসা এবং ব্যর্থ কাজের রিপোর্ট করা ছাড়া আর কিছুই অবশিষ্ট নেই। গুহা থেকে বেরিয়ে আসার জন্য আপনাকে বিমের উপর একটু লাফ দিতে হবে এবং দেয়াল বেয়ে উঠতে হবে (এটি টিউটোরিয়ালের ধারাবাহিকতা)। সুড়ঙ্গের শেষে আলো দেখতে পেলে সামনের দিকে ছুটে যান।

আপনি যখন ঘাতকদের বন্দোবস্তে পৌঁছান, রউফের সাথে কথা বলুন, যিনি আপনাকে বলবেন যে আল-মুয়ালিম আলতায়ারের ফিরে আসার অপেক্ষায় রয়েছে। কিন্তু আপনি মাস্টার পরিদর্শন করার আগে, আপনি স্থানীয় ভবনগুলিতে অ্যাক্রোব্যাটিক্স অনুশীলন করতে পারেন। আমি নিশ্চিত আপনি গুহায় যথেষ্ট ঝাঁপ দেননি। তারপর দুর্গে প্রবেশ করুন। আব্বাস গেটে তোমার জন্য অপেক্ষা করছে। সে প্রশ্ন করবে, বিদ্রুপ না করে, আলতায়ারের সাথে যে ভাইদের পাঠানো হয়েছিল তারা কোথায় হারিয়ে গেছে। আমাদের নায়ক কি সত্যিই সমস্ত খ্যাতি পেতে চায় যে সে দ্রুততম মাস্টারের কাছে দৌড়ায়?

হ্যাঁ, আলটেয়ার স্পষ্টতই পছন্দ করেন না। যাইহোক, তার অহংকার এবং একগুঁয়েতা, কেন তা স্পষ্ট হয়ে ওঠে। উপহাস ভুলে যান - কে, সর্বোপরি, সবচেয়ে দক্ষ হত্যাকারী? - এবং আমাদের পথে চালিয়ে যান। কেন্দ্রীয় ভবনে প্রবেশ করুন এবং আল মুআলিমের কাছে যান, যিনি লাইব্রেরিতে আপনার জন্য অপেক্ষা করছেন। উপায় দ্বারা, এখানে আপনি chandeliers উপর লাফ দিতে পারেন.

মাস্টার আলটেয়ারের দক্ষতা নিয়ে সন্দেহ করেননি এবং তিনি যখন জানতে পেরেছিলেন যে কাজটি ব্যর্থ হয়েছে এবং ভাইরা মারা গেছে তখন তিনি খুব বিরক্ত হন। যাইহোক, দেখা যাচ্ছে যে এটি সম্পূর্ণ সত্য নয়... কথোপকথন শুরু হওয়ার পরেই, আহত মালিক ছুটে আসবেন এবং আর্টিফ্যাক্ট নিয়ে আসবেন, যার জন্য অপারেশন শুরু করা হয়েছিল। ওহ, নায়কের অহংকারে কী আঘাত... কিন্তু মালিক তার পিছনে ক্রুসেডারদেরও নিয়ে এসেছে, যারা ইতিমধ্যেই গ্রামে আক্রমণ করছে। অতএব, যুদ্ধের শেষ না হওয়া পর্যন্ত আলটেয়ারের শাস্তি বিলম্বিত হয়, প্রথমে আপনাকে আক্রমণ প্রতিহত করতে হবে।

লাইব্রেরি ছেড়ে গ্রামে ছুট। আপনি রউফের সাথে দেখা করবেন, যিনি আপনাকে টেম্পলারদের আটক করতে বলবেন যতক্ষণ না সমস্ত বাসিন্দা দুর্গে লুকিয়ে থাকে। রাস্তায় নেমে আসা শুরু করুন, বিরোধীদের হত্যা করুন যারা পথে দাঁড়ানোর সাহস করে। ক্রুসেডারদের হাত থেকে মুক্তি পাওয়ার সবচেয়ে সহজ উপায় হল ছুরি নিক্ষেপ করা। শত্রুদের স্বর্গে যাওয়ার জন্য একটি আঘাতই যথেষ্ট। সত্য, সমস্ত ছুরির জন্য পর্যাপ্ত হবে না এবং আপনাকে একটি স্যাবারের সাথে কাজ করতে হবে।

গেটে পৌঁছে এবং নির্দিষ্ট সংখ্যক শত্রুকে হত্যা করার পরে, আপনি আব্বাসের কণ্ঠস্বর শুনতে পাবেন, যিনি আপনাকে দুর্গে ফিরে যাওয়ার আদেশ দেবেন। রবার্ট ডু সাবলের প্রধান বাহিনী ইতিমধ্যেই পথে রয়েছে এবং গেটগুলি অবশ্যই বন্ধ করতে হবে। দুর্গে ফিরে দৌড়াও। টেম্পলাররা পশ্চাদপসরণ করতে চায় না এবং দৃশ্যত, দুর্গ ঘেরাও করার প্রস্তুতি নিচ্ছে। রউফকে খুঁজে টাওয়ারের সিঁড়ি বেয়ে উঠুন। ডানদিকে কাঠের প্ল্যাটফর্মে দাঁড়িয়ে মনোযোগ সহকারে দৃশ্যটি দেখুন।

রবার্ট ডু সাবল ইতিমধ্যেই দুর্গের দরজায় এবং চুরি হওয়া শিল্পকর্ম ফেরত দেওয়ার দাবি জানায়। আল মুআলিম জবাব দিয়েছেন যে টেম্পলাররা যতক্ষণ পারতেন ততক্ষণ এখান থেকে চলে যাওয়া ভাল। টেম্পলার সন্দেহ প্রকাশ করে যে দুর্গটি দীর্ঘ অবরোধ সহ্য করবে। একটি মৌখিক সংঘর্ষের সময়, একজন বন্দী আততায়ীকে ভয় দেখানোর জন্য হত্যা করা হয়। এটি আল-মুয়ালিমের উপর কোন ছাপ ফেলে না, এবং তিনি আলতায়ারের দিকে ফিরে যান: “মূর্খ নাইটকে দেখান যা ভয় পাওয়া যায় না। আল্লাহর কাছে যাও।" এই শব্দগুলির পরে, অতল গহ্বরে ঝাঁপ দাও।

আপনি, অবশ্যই, মারা যাননি - একটি খড়ের গাদা পতনকে নরম করেছে - তবে আপনার সঙ্গী কম ভাগ্যবান ছিল। তার পা ভেঙেছে, তাই তাকে একাই অভিনয় করতে হবে। পাথরের মধ্যে নিক্ষিপ্ত বিম বরাবর সাবধানে হাঁটুন এবং টাওয়ারে উঠুন। একবার শীর্ষে, আপনার তলোয়ার দিয়ে দড়িতে আঘাত করুন এবং লগগুলি টেম্পলার সেনাবাহিনীর উপর পড়বে। রবার্ট ডু সাবলকে সতর্ক করা হয়েছিল, নিরর্থকভাবে তিনি আনুগত্য করেননি। সে এখন অপমানিত হয়ে একরে ফিরে যাক।

এদিকে আলতাইর মাস্টার আল-মুয়ালিমের কাছে ফিরে আসেন। জয়ের পরও অবহেলিত শিক্ষার্থীর প্রতি চরম অসন্তুষ্ট শিক্ষক। তিনি একজন নিরীহ বৃদ্ধকে হত্যা করেছিলেন, নিজের প্রতি খুব বেশি মনোযোগ আকর্ষণ করেছিলেন এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণভাবে, ভ্রাতৃত্বের সাথে আপস করেছিলেন, যার কারণে অনেক লোক মারা গিয়েছিল। তিনটি মৌলিক নীতি লঙ্ঘন করা হয়। অভিযোগগুলি বেশিরভাগ অংশে সম্পূর্ণরূপে ন্যায়সঙ্গত, তাই এটি আশ্চর্যজনক নয় যে আল-মুয়ালিম শাস্তি হিসাবে আলতাইরকে হত্যা করে। অন্তত ব্লেড স্ট্রাইক বাস্তব মনে হয়.

আপনি আবার ভবিষ্যতে স্থানান্তরিত করা হয়েছে, যেখানে সন্ধ্যা ইতিমধ্যে এসেছে। লুসি এবং ভিদিক তর্ক করছেন গবেষণা চালিয়ে যাবেন নাকি বন্ধ করবেন। ডাক্তার আত্মবিশ্বাসী যে ডেসমন্ড মাইলস ভালভাবে মানিয়ে নিয়েছে এবং সহ্য করবে, কিন্তু লুসির খুব সন্দেহ রয়েছে এবং বিশ্রামের জন্য জোর দেন। রোগীর সামনে এই ধরনের আকর্ষণীয় বিষয় নিয়ে আলোচনা না করার জন্য, কারণ কথোপকথনটি পরোক্ষভাবে গ্রাহকদের উদ্বিগ্ন করে, তারা আলোচনার কক্ষে অবসর নেয়।

আমরা কোন সময় নষ্ট করব না, তাই বেডরুমে যান (এটি একমাত্র খোলা দরজা) এবং একটি ঝরনা ঘর খুঁজে. কথোপকথন শুনতে বায়ুচলাচল দ্বারা দাঁড়ানো. ভিডিক খুব অসন্তুষ্ট এবং এমনকি লুসিকে হুমকি দেয়। লায়লার সাথে যা ঘটেছিল তাকে ভুলে যাওয়া উচিত নয়, যে তার নিয়োগকর্তাদের ইচ্ছার বিরুদ্ধে যাওয়ার সাহস করেছিল। তবুও, তিনি এখনও ডেসমন্ডকে বিরতি দিতে সম্মত হন।

বিদিক বেডরুমে গিয়ে বলবে তুমি বিশ্রাম নিতে পার। ডাক্তার যখন ল্যাব ছেড়ে চলে যান, আপনি যোগাযোগ করতে লুসির সাথে কথা বলতে পারেন। আপনি নায়কের ভাগ্য সম্পর্কে কিছুটা নতুন শিখবেন, পাশাপাশি অতিরিক্ত প্লট তথ্য পাবেন। মেয়েটির সাথে কথা বলুন যতক্ষণ না সে আপনাকে ঘুমাতে পাঠায়। এরপর বেডরুমে ফিরে বিছানায় শুয়ে পড়ুন। প্রথম দিন শেষ।

মেমরির দ্বিতীয় ব্লক

ল্যাবরেটরিতে ঘুম থেকে উঠে ডাক্তারের সাথে কথা বলে টেবিলে শুয়ে পড়ুন। আপনি যদি ইভেন্টগুলি পুনরাবৃত্তি করতে চান তবে আপনি প্রথম মেমরি ব্লকে ফিরে যেতে পারেন, তবে এখনই নতুন স্মৃতি শুরু করা আরও ভাল।

আলতায়ার আল-মুয়ালিমের সামনে দাঁড়িয়ে আছে, আন্তরিকভাবে অবাক হয়েছিল যে সে বেঁচে আছে, যদিও তার ঠিক মনে আছে কিভাবে তাকে ব্লেডের আঘাতে হত্যা করা হয়েছিল। মাস্টার দ্রুত হত্যাকারীদের অবিশ্বাস্য প্রতিভা দিয়ে আলটেয়ারকে জীবিত রেখে যাওয়ার সিদ্ধান্তের ব্যাখ্যা দিয়ে হত্যাকারীদের কৌশলের জন্য সবকিছুকে দায়ী করেন। কিন্তু যাতে প্রধান চরিত্র অহংকারী না হয়, সে মর্যাদা ও অস্ত্র থেকে বঞ্চিত হয়।

মূলত, আপনাকে স্ক্র্যাচ থেকে শুরু করতে হবে। প্রথম কাজ হলো বিশ্বাসঘাতকদের খুঁজে বের করা। মাস্টার বিশ্বাস করেন যে রবার্ট ডু সাবলকে দুর্গের বাসিন্দারা সাহায্য করেছিল এবং আলটেয়ারকে গুপ্তচরকে খুঁজে বের করতে এবং নিরপেক্ষ করতে হবে। উপায় দ্বারা, আপনি কোন অস্ত্র আছে, মুষ্টি ছাড়া, এবং স্বাস্থ্যের তিনটি ব্লক, তাই আপনি কি সতর্ক থাকুন. গার্ডকে বিরক্ত করলে জবাব দেওয়ার কিছু থাকবে না। দ্রুত পালিয়ে যেতে হবে।

দুর্গ থেকে প্রস্থান করুন। গেটে আপনি একজন তথ্যদাতার সাথে দেখা করবেন যিনি ইঙ্গিত দেবেন যে বাজার থেকে অনুসন্ধান শুরু করা উচিত। পরামর্শের জন্য ধন্যবাদ, মুখহীন বন্ধু... বাজারে যান - মনে রাখবেন যে আসল খুনি প্রধানত ছাদে চলে - এবং দুজন কথা বলার লোকের সন্ধান করুন (তারা বাড়িতে দাঁড়িয়ে আছে)। মনোযোগ আকর্ষণ না করে, একটি বেঞ্চে বসুন, তাদের উপর ফোকাস করুন এবং ঈগল দৃষ্টি চালু করুন।

সুতরাং, আমরা কথোপকথন থেকে যা শিখলাম... মাসুন গেট খুললেন, কিন্তু তিনি স্পষ্টতই একা অভিনয় করেননি। হামলার ঠিক আগে, একজন ঝুড়ি তাঁতি তাকে একটি চিঠি দেয়। অতএব, একজন অপরাধীকে গ্রেপ্তার করার আগে, আপনাকে এই ব্যক্তি কী বলতে পারে তা খুঁজে বের করতে হবে। পুরুষরা কথা শেষ না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করুন, বেঞ্চ থেকে উঠে গ্রামের পূর্ব দিকে যান।

আপনি যখন সঠিক চরিত্রটি দেখতে পান, তখন তার দিকে মনোনিবেশ করুন। আপনাকে খুব বেশি দূরে দাঁড়াতে হবে না, তবে খুব কাছেও নয় যাতে তারা আপনার দিকে মনোযোগ না দেয়। কথোপকথনের পরে, ঝুড়ি তাঁতিকে অনুসরণ করুন এবং তার মানিব্যাগ চুরি করুন। চিঠিতে, সহযোগী তার নাম দেয় না, তবে এটি স্পষ্ট হয়ে যায় যে এটি কেবল অর্থের জন্য বিশ্বাসঘাতকতা নয়। না, এখানে স্পষ্টতই কোন ধরনের সংগঠন জড়িত আছে যাদের সদস্যদের দৃঢ় বিশ্বাস আছে। একটি ভাল কারণের জন্য আনন্দের সাথে তার জীবন উৎসর্গ করার জন্য যথেষ্ট শক্তিশালী।

এটাও স্পষ্ট যে মাসুন গ্রামবাসীদের কাছে প্রচার করার জন্য পিছনে থাকার সিদ্ধান্ত নিয়েছে, তাদের তার পক্ষে জয়ী করার আশায়। গ্রামের কেন্দ্রে যান, প্রচারকের বক্তৃতা শুনুন এবং তিনি শেষ হলে তাকে অনুসরণ করুন। যখন মেসুন গলিতে প্রবেশ করে, তখন তাকে আক্রমণ করুন এবং আত্মসমর্পণ না করা পর্যন্ত তাকে আপনার মুষ্টি দিয়ে মারুন।

মাসুন দোষ স্বীকার করে নিজের নামও রেখেছেন- জামাল। বন্দীকে মাস্টারের কাছে নিয়ে যাওয়া বাকি (এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে ঘটবে) যাতে সে তার ভাগ্য নির্ধারণ করতে পারে। শিক্ষক সহজভাবে এবং দ্রুত ভাগ্য সিদ্ধান্ত নিয়েছে - তার মাথা তার কাঁধ থেকে। বিশ্বাসঘাতকদের পরিত্রাণ পেয়ে, আপনি পরবর্তী কর্ম সম্পর্কে কথা বলতে পারেন। আলটেয়ারকে একটি গুরুত্বপূর্ণ কাজ দেওয়া হয়েছে - দামেস্ক, একর এবং জেরুজালেমে নয়জনকে হত্যা করা। সমস্ত দুর্ভাগ্যের জন্য তারাই দায়ী। তাদের থেকে পরিত্রাণ পেয়ে, আপনি ক্ষমা পাবেন এবং অঞ্চলে শান্তি ফিরে আসবে।

আপনি পদমর্যাদায় উন্নীত হবেন এবং তলোয়ার (কিছুটা খারাপ হলেও) এবং লুকানো ব্লেড ফিরিয়ে দেবেন এবং আপনার স্বাস্থ্য পাঁচটি ব্লকে বৃদ্ধি পাবে। প্রথম শিকার দামেস্কে, এবং এটি রাস্তায় শুরু করার সময়। লাইব্রেরি থেকে প্রস্থান করার সময়, প্রশিক্ষক আপনার সাথে দেখা করবেন এবং আপনাকে ছাত্রদের একটি তরবারি বেড়া মাস্টার ক্লাস দেখাতে বলবেন। আসলে, আমাদের এটি সবার আগে দরকার, তাই অস্বীকার করবেন না। শীঘ্রই সেখানে অনেক লড়াই হবে, এবং প্রশিক্ষণ মাপসই হবে না।

তারপর খোলা গেটে দৌড়ে যান এবং আপনার পছন্দের ঘোড়াটি বেছে নিন। আপনি রাস্তায় আঘাত করার আগে আপনার ঘোড়ার সাথে অনুশীলন করুন। বাঁক এবং জাম্পে বিশেষ মনোযোগ দিন। আপনি পরিচালনা করেন? তারপর "রাজ্য" যান - একর, দামেস্ক এবং জেরুজালেম শহরের মধ্যবর্তী এলাকা। প্রথমবার আপনাকে যেভাবেই হোক তা কাটিয়ে উঠতে হবে। যাইহোক, এটি ভ্রমণের একটি দুর্দান্ত কারণ।

"রাজ্য" - একটি এলাকা যা তিনটি শহরকে সংযুক্ত করে। ছোট গ্রাম, মিলিটারি ক্যাম্প, লুকআউট টাওয়ার এবং অনেক সৈন্য আছে যারা আলটেয়ারকে খুব সন্দেহ করে এবং সন্দেহ হলে আক্রমণ করে। আপনি শুধু এলাকাটি ঘুরে দেখতে পারেন - এবং এখানকার দৃশ্য খুবই ভালো - পতাকা সংগ্রহ করুন, টেম্পলারদের হত্যা করুন এবং পর্যবেক্ষণ টাওয়ারে আরোহন করুন।

যাইহোক, আরও এগিয়ে যাওয়ার জন্য, আপনাকে ব্যর্থ না হয়ে প্রথম টাওয়ারে আরোহণ করতে হবে। এলাকাটি পরীক্ষা করে, খড়ের গাদায় ঝাঁপ দাও এবং মানচিত্রের দিকে তাকাও, যার উপর নতুন চিহ্ন দেখা গেছে। নীচে দাঁড়িয়ে থাকা রক্ষীরা আততায়ী, তাই আপনাকে আক্রমণ করা নিয়ে চিন্তা করতে হবে না। আরও স্পষ্টভাবে, তারা করতে পারে তবে এর জন্য আপনাকে কঠোর চেষ্টা করতে হবে।

আপনি এলাকাটি অন্বেষণ করতে পারেন বা সরাসরি দামেস্কে যেতে পারেন। যে কোনও ক্ষেত্রে, পাঁচটি ওয়াচটাওয়ার পরিদর্শন করতে ভুলবেন না। তারা সবাই পথে আছে, তাই বেশি সময় লাগবে না। আমি তোমাকে শত্রুর সাথে যুদ্ধ করার উপদেশ দিচ্ছি না। আপনি এখনও একটি পাল্টা আক্রমণ নেই এবং আপনি খুব কম স্বাস্থ্য আছে. তাই ক্ষিপ্ত কান্না উপেক্ষা করে একটি গলপে চড়ুন। আপনি একটি যুদ্ধ শুরু করতে চান - ঘোড়ার পিঠে আক্রমণ.

বিকল্পভাবে, আপনি সব সময় ধীর গতিতে গাড়ি চালাতে পারেন। কেউ আপনার দিকে মনোযোগ দেবে না, তবে লক্ষ্যে পৌঁছাতে কমপক্ষে এক ঘন্টা সময় লাগবে। দামেস্কের কাছে টাওয়ারের পাশে অবস্থিত সারাসেন ক্যাম্পে যেতে ভুলবেন না। সেখানে দরকারী কিছুই নেই, তবে সৈন্যদের জীবন পর্যবেক্ষণ করা বেশ আকর্ষণীয়। শুধু মনোযোগ আকর্ষণ করবেন না, অন্যথায় এই ধরনের ভিড় আপনার পিছনে তাড়া করবে যে সংরক্ষণের সম্ভাবনা খুব কম। তারপর শহরে ঢোকার জন্য পাথরের খিলানে ঝাঁপ দাও।

দামেস্ক

মক্কা পবিত্রতা, জেরুজালেম জ্ঞান, কায়রো বীরত্ব; দামেস্ক হচ্ছে সমৃদ্ধি ও সমৃদ্ধি।

আল মাকরিজি

দামেস্ক পৃথিবীর প্রাচীনতম শহর বলে দাবি করে যা কখনও পরিত্যক্ত হয়নি: সরকারী তথ্য অনুসারে, এটি প্রায় ছয় হাজার বছর পুরানো, এবং সাম্প্রতিক খননগুলি দেখায় যে লোকেরা দশ থেকে বারো হাজার বছর আগে সেখানে বাস করত (তবে, এটি আর সম্ভব নয়) গ্যারান্টি দিতে যে এই শতাব্দী ধরে শহরের "অভিজ্ঞতা" ব্যাহত হয়নি)। প্রাচীনকালে দামেস্কের প্রতিদ্বন্দ্বী - লেবাননের বাইব্লোস এবং ফিলিস্তিনি জেরিকো; এথেন্স প্রায় এক সহস্রাব্দের ছোট। সেখান থেকে, হাইকসোসরা একবার মিশর জয় করতে গিয়েছিল, সেখানে আরামিয়ানদের রাজধানী ছিল, খ্রিস্টানরা এটিকে সেন্ট পিটার্সবার্গের শহর হিসাবে স্মরণ করে। পল এবং সেন্ট। টমাস...

আলেকজান্ডার দ্য গ্রেটের পরে, একটি ধনী এবং শান্ত শহর থেকে দামেস্ক হঠাৎ করে বহু শতাব্দী ধরে একটি সীমান্ত শহর হয়ে ওঠে। আলেকজান্ডারের উত্তরাধিকারীরা তার জন্য লড়াই করেছিলেন - সেলুকাস এবং টলেমি - তারপরে অন্যান্য রাজা এবং নেতারা এবং শুধুমাত্র রোমান সাম্রাজ্যই জিনিসগুলিকে শৃঙ্খলাবদ্ধ করেছিল, যার পরে দামেস্ক দ্রুত আরোহণ করেছিল, সমগ্র এশিয়া থেকে বাণিজ্য কাফেলাগুলিকে জড়ো করেছিল - এমনকি অকল্পনীয়ভাবে দূরবর্তী চীন থেকে সিল্ক রোড এখানে শেষ হয়েছিল। . আরবদের অধীনে, দামেস্ক আবার হাত বদল করতে শুরু করে; কিন্তু বেদুইন সৈন্যরা তার সাথে সদয় আচরণ করেছিল, যেহেতু দামেস্কের বরখাস্তের অর্থ হবে সিরিয়ার বাণিজ্যের পতন।

ক্রুসেডারদের যুগে, দামেস্ক ছিল সবচেয়ে ধনী মুসলিম শহর, যা "তার পাঁচ হাজার বছরের ইতিহাস লিখতে কিছুটা ক্লান্ত ছিল।" এবং এটি বুরিদের তুর্কি পরিবার দ্বারা শাসিত হয়: সারাসেনদের ধারণা অনুসারে, তারা আপস্টার্টস যারা নিজেদের জন্য একটি রাজ্য তৈরি করেছে, যেমন তারা বলে, নীল থেকে। অন্যান্য মুসলিম শাসক পরিবারের, বিশেষ করে জেঙ্গিদের - খ্রিস্টানদের প্রচণ্ড বিরোধীদের বুরিড খুব পছন্দের নয়; এটি আতাবেক জেঙ্গি যিনি শীঘ্রই "জিহাদ" শব্দটি উচ্চারণ করবেন, যা এখনও বজ্রপাত করছে।

এবং বুরিডরা বেশ যৌক্তিকভাবে কাজ করে: তারা ক্রুসেডার এবং এমনকি টেম্পলারদের সাথে একটি জোট করে। দামেস্ক জেরুজালেম রাজ্যের প্রথম মিত্র হয়ে ওঠে; তারা একে অপরের সন্দেহজনক অবস্থানকে শক্তিশালী করে বলে মনে হচ্ছে। জেরুজালেম ধীরে ধীরে একটি সামরিক শিবির থেকে রাজধানী হয়ে উঠছে, বাণিজ্য সম্পর্ক উন্নত হচ্ছে ... এবং দামেস্ক আগের চেয়ে আরও বেশি সমৃদ্ধ হচ্ছে।

হায়, ক্রুসেডাররা নিজেরাই ধূর্ত জোট লঙ্ঘন করেছিল, যাদের জন্য এটি সবচেয়ে কম উপকারী ছিল। লোভী এবং বোকা কনরাড তৃতীয় এবং লুই সপ্তম (দ্বিতীয় ক্রুসেড) যারা "জেরুজালেম রাজ্যের সাহায্যে" এসেছিল তারা সিদ্ধান্ত নিয়েছিল যে ধনী দামেস্ক, যুদ্ধের জন্য খুব বেশি প্রস্তুত নয়, সেরা শিকার হবে। জেরুজালেম রাজ্যের নেতারা প্রকাশ্যে এই পরিকল্পনাটিকে পাগল এবং প্রায় বিশ্বাসঘাতক বলে অভিহিত করেছেন ... তবে ইউরোপীয় রাজারা বিশ্বাস করেছিলেন যে তারা আরও ভাল জানেন।

ক্রুসেডারদের কৌশলগত মন তাদের পশ্চিম দিক থেকে দামেস্কে ঝড় তোলার ধারণার পরামর্শ দিয়েছিল: সেখানে বাগান ছিল যা শহরকে খাবার সরবরাহ করেছিল - তবে শহরটি নয়, অবরোধকারীদের হলে ভাল হবে! সত্য, বাগান নয় সবচেয়ে ভাল জায়গাসৈন্যদের চলাচলের জন্য: এটি ঘুরে দাঁড়াতে হস্তক্ষেপ করে, তবে এটি তীর থেকে মোটেও আবৃত করে না। "বাগানের মাথা" বিস্ময়ের উপাদানের সুযোগ নিয়ে শহরে ঢুকে পড়ে, কিন্তু শহুরে যুদ্ধে অভ্যস্ত সারাসেনরা রাস্তায় ব্যারিকেড দিয়েছিল এবং রাতের দিকে সেনাবাহিনী পিছু হটেছিল - সকালে দেখতে পায় যে তাদের উপর তীর বর্ষিত হচ্ছে। দামেস্কের দেয়াল থেকে মাথা।

পরবর্তী "ডিব্রিফিং" এ ক্রুসেডাররা শেষ পর্যন্ত ঝগড়া করে: কেউ তাদের সৈন্যদের শহরের পূর্ব প্রান্তে স্থানান্তরিত করেছিল, কেউ কেউ সিদ্ধান্ত নিয়েছিল যে তারা নিজেরাই অবরোধ মোকাবেলা করবে "এবং সমস্ত ট্রফি পাবে"... কিন্তু তিন দিন পর সৈন্যদল, অপমান ও ভারী ক্ষয়ক্ষতি নিয়ে জেরুজালেমে ফিরে গেল।

এই মাঝারি অপারেশন পরবর্তীকালে ক্রুসেডারদের জন্য বিরাট বিপর্যয়ের কারণ হয়ে দাঁড়ায়। তারা একটি মিত্র হারিয়েছিল এবং ভবিষ্যতে জোটবদ্ধ হওয়ার খুব সুযোগ (সারাসেনরা বিশ্বাসঘাতকতাকে ক্ষমা করেনি), এবং দামেস্ক, যার জন্য তারা লোভ করেছিল, বুরিদের হাত থেকে খুব আতাবেক জেঙ্গির কাছে চলে গিয়েছিল, যিনি তখন সবচেয়ে বিপজ্জনক ছিলেন। জেরুজালেম রাজ্যের জন্য শত্রু।

দামেস্ক তার নতুন রাজধানী হয়ে ওঠে, সশস্ত্র ও শক্তিশালী; জেঙ্গির অধীনে, শহরের জনসংখ্যা প্রায় দ্বিগুণ হয়ে গিয়েছিল, যার মধ্যে খ্রিস্টানদের দ্বারা জয় করা জমি থেকে পলাতকদের খরচও ছিল। এবং আতাবেগের মৃত্যুর পর, দামেস্ক সালাদিনের কাছে যান, যিনি সেখানে তার রাজধানী স্থানান্তর করেন এবং শহরের গৌরব ও সম্পদ আরও বৃদ্ধি করেন।

শহরে পৌঁছে, রক্ষীদের দৃষ্টি আকর্ষণ না করার জন্য নামুন এবং সন্ন্যাসীদের উপহাসকারী সৈন্যদের কাছে যান। এই লড়াই এড়ানো যাবে না, তাই আক্রমণের জন্য প্রস্তুত থাকুন। প্রহরীদের শেষ করার পরে, সংরক্ষিতদের সাথে কথা বলুন। কৃতজ্ঞতায়, তিনি সহকর্মী সন্ন্যাসীদের ডাকবেন, যাদের সাথে আলতায়ার শহরে প্রবেশ করতে সক্ষম হবেন।

এটি সবচেয়ে সহজ উপায় এবং আমি এটি ব্যবহার করার পরামর্শ দিই। কিন্তু আপনি অন্যান্য বিকল্প চেষ্টা করতে পারেন. একটি টহল শেষ করুন, এবং যখন গেটে প্রহরীরা মৃতদেহটি লক্ষ্য করে এবং পোস্টটি ছেড়ে চলে যায়, তখন অলক্ষ্যে শহরে লুকিয়ে যান। অথবা ডান দেয়ালে আরোহণ করুন, প্রান্ত বরাবর গেটে যান এবং রক্ষীদের মাথার উপর দিয়ে বিমের উপর দিয়ে দৌড়ান।

আপনি যখন শহরে থাকবেন তখন প্রথম কাজটি হল টাওয়ারে আরোহণ করা এবং এলাকাটি ঘুরে দেখা। এর পরে, মানচিত্রে অন্যান্য টাওয়ারের পাশাপাশি ঘাতকদের গোপন আস্তানা দেখানোর চিহ্নগুলি প্রদর্শিত হবে। যে যেখানে আমরা হতে হবে. আপনি শুধুমাত্র ছাদের মাধ্যমে এটিতে প্রবেশ করতে পারেন, তাই আপনি অবিলম্বে উপরে যেতে পারেন। তীরন্দাজদের হাতে যেন ধরা না পড়ে সেদিকে খেয়াল রাখুন। যদি তারা আপনাকে দেখে তবে রক্ষীরা অ্যালার্ম বাড়ানোর আগে দ্রুত পালিয়ে যান।

আস্তানায় থাকা ঘাতক তামির (এটি আমাদের শিকারের নাম) সম্পর্কে তথ্য ভাগ করবে, তবে এতে আকর্ষণীয় কিছু নেই যা কাজটিতে সহায়তা করবে। অতএব, জোরপূর্বক বিশ্রামের পরে, আশ্রয় থেকে বেরিয়ে আসুন এবং অতিরিক্ত তথ্যের সন্ধান শুরু করুন। প্রথমে আপনাকে সমস্ত পর্যবেক্ষণ টাওয়ার থেকে এলাকাটি পরিদর্শন করতে হবে।

নয়টি টাওয়ারের মধ্যে আটটি বর্শা আকৃতির কাঠামো। ছাদে অল্প সংখ্যক প্রহরী রয়েছে, তাই আপনি কোনো ভয় ছাড়াই আরোহণ করতে পারেন। আর্কিটেকচার অত্যধিক জটিল নয়, এবং এটি অসম্ভাব্য যে আপনার শীর্ষে উঠতে সমস্যা হবে। নবম টাওয়ারটি একটি পর্যবেক্ষণ পোস্ট, যার ছাদে একাকী তীরন্দাজ বিচরণ করে। যখন সে আলটেয়ারের দিকে মুখ ফিরিয়ে নেয় তখন চেরা থেকে লাফ দিয়ে তাকে লুকানো ব্লেড দিয়ে ছুরিকাঘাত করার চেষ্টা করুন। এটি একটি ওয়ার্কআউট হবে। ভবিষ্যতে, এমন মিশন হবে যখন শত্রুকে উচ্চতা থেকে লাফ দিয়ে আক্রমণ করতে হবে।

তারপর আমরা দুষ্ট সারাসেন সৈন্যদের কাছ থেকে বেসামরিকদের পরিত্রাণের সাথে মোকাবিলা করব। গেটে সন্ন্যাসীর সাথে গুনলে তেরো আছে। এগারোজন বিক্ষুব্ধ নাগরিক মহিলা, তাই আপনার শোষণের পুরস্কার হিসাবে আপনি একই সংখ্যক সহানুভূতিশীল নাগরিক পাবেন যারা, এই ক্ষেত্রে, রক্ষীদের আটক করবে। দ্বাদশ একজন সন্ন্যাসী যিনি রক্ষা পাওয়ার পর তার ভাইদের ডাকবেন। তাদের রুট জন্য মানচিত্র পরীক্ষা করুন.

হত্যার জন্য এগিয়ে যাওয়ার জন্য, আপনাকে ছয়টি মেমরি গবেষণার মধ্যে অন্তত তিনটি সম্পূর্ণ করতে হবে। এগুলিও অতিরিক্ত কাজ যা আমরা ঘাতকদের দুর্গে পরিচয় করিয়ে দিয়েছিলাম: জিজ্ঞাসাবাদ, গোপন কথা এবং চুরি। যেহেতু আপনি সমস্ত পর্যবেক্ষণ টাওয়ার পরিদর্শন করেছেন, তাই সংশ্লিষ্ট চিহ্নগুলি মানচিত্রে উপস্থিত হওয়া উচিত।

চুরি দিয়ে শুরু করা যাক। স্তূপযুক্ত কার্পেটের কাছে একটি সরু রাস্তায় আপনি পুরুষদের পাবেন। কাছাকাছি দাঁড়িয়ে দেখুন। যখন কুরিয়ার কথা শেষ করে এবং তার ব্যবসা সম্পর্কে যায়, তখন পিছনে এসে মানিব্যাগ চুরি করে। চিঠি থেকে, আমরা শিখেছি যে কেউ তামিরের কাছে অস্ত্রের জন্য একটি বড় অর্ডার দিয়েছে - কমপক্ষে এক হাজার তরোয়াল। আমি ভাবছি কার এত আর্থিক ক্ষমতা আছে এবং সবচেয়ে বড় কথা, এত অস্ত্র কেন?

আরও দুই ব্যবসায়ীকে ছিনতাই করতে বাকি রয়েছে। মানচিত্রে তাদের খুঁজুন, কথোপকথন শুনুন এবং শুরু করুন। সতর্ক থাকুন, আশেপাশে প্রচুর প্রহরী রয়েছে, তাই আপনি যখন আপনার মানিব্যাগটি পেতে শুরু করবেন তখন সাবধানে পরিকল্পনা করুন৷

আমরা কি শিখেছি? বণিকরা তামিরের উপর অসন্তুষ্ট এবং মার্চেন্টস গিল্ডের কাছে তার সম্পর্কে অভিযোগ করতে চায়। তবে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল উত্তর-পূর্ব ছাদের মাধ্যমে আপনি দায়মুক্তির সাথে উঠানে প্রবেশ করতে পারেন।

জেলার দক্ষিণাঞ্চলে তথ্যদাতার সন্ধান করুন। তিনি আপনাকে শহরের দরজায় তার সাথে যেতে বলবেন। পথে দুই রক্ষীর দ্বারা আক্রান্ত হবেন। সেগুলি শেষ করার পরে, সন্ন্যাসী হওয়ার ভান করুন যাতে অ্যালার্ম বাড়ানো না হয়। এখন আপনি জানেন যে তামির বাজারের ব্যবসায়ীদের সাথে একটি অ্যাপয়েন্টমেন্ট করেছে। এটি সম্ভবত আক্রমণের জন্য একটি ভাল সুযোগ। সেখানে অবশ্যই প্রচুর লোক থাকবে এবং আলটেয়ার ভিড়ের মধ্যে হারিয়ে যেতে সক্ষম হবে। কিন্তু আপনি কিছু করার আগে, আপনাকে আরও জানতে হবে।

বাজারে আরেকটি কথোপকথন শোনা যায়। ঝর্ণার কাছে বেঞ্চে বসে শুনুন দুজনে কি কথা বলছে। এবার আমরা তামির সম্পর্কে নতুন কিছু শিখব না। কিন্তু আমরা সেই রশ্মিগুলির কথা শুনব যার সাহায্যে আপনি উঠানে প্রবেশ করতে বা পালাতে পারেন৷ সর্বোপরি, প্রহরী তাদের কোন পাত্তা দেয় না।

ছাদে খবরদারকে খুঁজে পাওয়ার পর, এখনই দ্রুত দৌড়ানোর জন্য প্রস্তুত হন। কারণ এই তথ্যদাতা কিছুই জানেন না, তবে অন্য একজনকে জানেন যিনি চলে যেতে চলেছেন এবং আপনাকে 1 মিনিট 30 সেকেন্ডের মধ্যে সেখানে পৌঁছাতে হবে। বাড়ির ছাদে ম্যারাথনে কঠিন কিছু নেই, প্রধান জিনিসটি অ্যালার্ম বাড়ানো নয়। তথ্যদাতা বলবেন যে এলাকায় এমন লোক আছে যারা রক্ষীদের পছন্দ করে না। মিশনে তাদের সমর্থন তালিকাভুক্ত করা ভাল হবে, অন্যথায় এটি ছেড়ে যাওয়া কঠিন হবে। এটি একটি ইঙ্গিত যে সহানুভূতিশীল নাগরিকরা পালাতে সাহায্য করবে। আপনি যদি সমস্ত নগরবাসীকে রক্ষা করেন তবে আপনার চিন্তা করার কিছু নেই।

এটা স্পিকার জিজ্ঞাসাবাদ অবশেষ. আন্দোলনকারীকে খুঁজে পেতে কার্ডটি ব্যবহার করুন এবং তিনি কীভাবে তামিরের প্রশংসা করেন তা শুনুন। তবে তিনি যা শুনেছেন তা যদি আপনি বিশ্বাস করেন তবে তিনি কী ভালো মানুষ... স্পিকার যখন চিৎকার করে চলে যান, তখন তাকে অনুসরণ করুন এবং আশেপাশে কোন প্রহরী না থাকলে তাকে মারুন। প্রথমে তিনি দাবি করবেন যে অস্ত্রটি সালাদিনের জন্য তৈরি করা হয়েছিল, তবে পরে সে স্বীকার করবে যে এটি অন্য কারও জন্য ছিল। সত্য, তিনি কার জন্য জানেন না।

তবে আমরা নিশ্চিতভাবে জানি যে তামির তার কর্মীদের বিশ্বাস করেন না এবং স্বাধীনভাবে কাজটি পর্যবেক্ষণ করেন। এর অর্থ হ'ল বণিকদের সাথে সাক্ষাতের পরে, তিনি ফিরে আসবেন না, তবে বাজারে থাকবেন এবং তাই একটি আঘাতের মুখোমুখি হবেন। আলটেয়ার স্পিকার বন্ধ করে দিলে, দ্রুত অপরাধের দৃশ্য ত্যাগ করুন। শীঘ্রই প্রহরীরা মৃতদেহ খুঁজে পাবে, এবং আমাদের খুব বেশি মনোযোগের প্রয়োজন নেই।

সব তথ্য সংগ্রহ করা হয়, তাই আশ্রয় ফিরে. আলটেয়ার ব্যাখ্যা করবে যে তামির অস্ত্র ব্যবসার মাধ্যমে এমন ক্ষমতা অর্জন করেছিল এবং সে আজ রাতে বণিকদের সাথে দেখা করতে চায়। আলোচনার পর, তিনি যথারীতি কাজে যাবেন, সেই সময়ে আমরা মৃত্যু ঘটাব।

নির্দেশিত উঠানে যান এবং দেখুন কিভাবে তামির তার ব্যবসা পরিচালনা করে। তিনি ব্যবসায়ীর কাছ থেকে অস্ত্র দাবি করেন, কিন্তু তিনি অভিযোগ করেন যে অর্ডারটি অনেক বড় এবং তাদের সময়সীমা পূরণের সময় নেই। তামির এই ধরনের কথায় নির্বিকার হয়ে বণিককে তলোয়ার দিয়ে আক্রমণ করবে। দুর্ভাগ্য শেষ করার পরে, তিনি দেহটিকে ঝর্ণায় ফেলে দেবেন, যেখানে এটি অন্যদের জন্য সতর্কতা হিসাবে থাকা উচিত।

এর পর আবার কাজে ফিরবেন। আপনি তাকে তলোয়ার দিয়ে আক্রমণ করতে পারেন, কিন্তু তারপরে আপনাকে সমস্ত রক্ষীদের সাথে লড়াই করতে হবে। পিছন থেকে কাছে আসা এবং একটি লুকানো ব্লেড দিয়ে আঘাত করা ভাল। আপনাকে দ্রুত কাজ করতে হবে এবং দেখতে হবে যাতে ভিক্ষুক লেগে না যায়। তিনি ব্যাপকভাবে হস্তক্ষেপ করতে পারেন, এবং সবচেয়ে আপত্তিকর হল যে তাকে তাড়ানোর কোন উপায় নেই। আপনি যদি তাকে ঘুষি মারেন বা তাকে ফেলে দেন তবে রক্ষীরা আলটেয়ারকে আক্রমণ করবে।

যখন আলটেয়ার ব্লেড দিয়ে আঘাত করে, তখন আমাদের স্মৃতির করিডোরে নিয়ে যাওয়া হবে, যেখানে আমরা তার মৃত্যুর আগে তামিরের সাথে যোগাযোগ করতে পারি। তিনি স্পষ্টতই মৃত্যুকে ভয় পান না এবং বলেছেন যে তিনি অনেকের মধ্যে একজন। Altair বাকি সম্পর্কে শীঘ্রই খুঁজে বের করবে এবং এটি অনুশোচনা করবে. একজন ঘাতকের মৃত্যু এত সহজ হবে না। এর পরে, তামির মারা যাবে, আলতায়ার তার রক্তাক্ত মুখের উপর একটি কলম আঁকবে এবং আমাদের রক্ষীদের কাছ থেকে পালিয়ে যেতে হবে।

সবচেয়ে সহজ উপায় হল সেই বিমগুলির উপর দিয়ে লাফ দেওয়া যা আপনি ইতিমধ্যেই শুনেছেন যখন আপনি তথ্য খুঁজছিলেন। রক্ষীরা অবশ্যই আপনাকে অনুসরণ করবে, তবে তাদের ভিড়ের মধ্য দিয়ে যেতে হবে এবং আপনার পথে কোন বাধা থাকবে না। এছাড়াও, সহানুভূতিশীল নাগরিকদের দ্বারা রক্ষীদের আটক করা উচিত। আশ্রয়কেন্দ্রে পৌঁছানোর পর, ধাওয়া গুলি করার জন্য কাছাকাছি ছাদে সবচেয়ে কাছের আশ্রয়ে বসুন। তারপর খোলা হ্যাচে ঝাঁপ দাও।

একজন সহকর্মী ইতিমধ্যেই সেখানে আপনার জন্য অপেক্ষা করছেন, যিনি একটি সফল হত্যাকাণ্ডে আনন্দিত হবেন। আমরা আরও বেশি আনন্দিত, কারণ এটিই হল অর্ডার অফ দ্য অ্যাসাসিনের পদমর্যাদা পুনরুদ্ধারের দিকে প্রথম পদক্ষেপ। এখন আপনি শিথিল এবং চিন্তা করতে পারেন। এই মানুষগুলো কারা যাদের মুখোমুখি হতে হবে মরণপণ যুদ্ধে এবং কোন সংগঠন ঘাতকদের বিরোধী? এখন পর্যন্ত এসব প্রশ্নের কোনো উত্তর নেই।

আপনি পরীক্ষাগারে জেগে উঠবেন। ডাঃ ভিডিক অসন্তুষ্ট যে আপনার আবার বিশ্রাম নেওয়া দরকার, কিন্তু আবার লুসির যুক্তির সাথে একমত হবেন। যখন সে ল্যাব ছেড়ে যায়, তখন মেয়েটির সাথে কথা বলুন (এটি তিনবার করা যেতে পারে) এবং তার কম্পিউটারে ইমেলগুলি পড়ুন। গোপনীয়তার ঘোমটা একটু তুলে নেওয়া হয়।

1 2 3 4 5 6 সব


স্মৃতি 4
পুরাতন-পুরাতন উপসাগর


ব্যায়াম:এডওয়ার্ড গ্রেট ইনাগুয়ায় তার নতুন আস্তানা জরিপ করে... এবং সেখানে অদ্ভুত কিছু আবিষ্কার করে। মাধ্যমিক কাজ: অনুপস্থিত. জেমস কিডকে অনুসরণ করুন এবং হারিয়ে যাওয়া মায়া সভ্যতার একটি রহস্য সমাধান করুন। স্টিলের উপরে উঠুন এবং নির্বাচিত বস্তুগুলিকে সঠিকভাবে অবস্থান করতে আপনার ঈগল দৃষ্টি ব্যবহার করুন। আপনি লুকানো ধন খুঁজে পেতে, সমস্ত steles বিশ্বের মানচিত্রে প্রদর্শিত হবে. এরপর, কিডকে হোমস্টে অনুসরণ করুন (যদি আপনি ব্ল্যাকবিয়ার্ড বা এডওয়ার্ডের একটি মূর্তি কিনে থাকেন যা DLC এর সাথে আসে, আপনি এখানে একটি স্যুট, পাল এবং অস্ত্র সহ কয়েকটি বুক পাবেন). টেবিলের কাছে এসে, আমরা একটি ভিডিও দেখি যাতে আমরা একটি তিরস্কার পাই এবং আমাদের মানচিত্রে সমস্ত আততায়ীর চুক্তিতে অ্যাক্সেস পাই।

কোনকিছুই সত্য না...


ব্যায়াম:যারা তার উপস্থিতিতে আনন্দ করে না তাদের মধ্যে, এডওয়ার্ড চুপিসারে অ্যাসাসিন গ্রামের মধ্য দিয়ে যায় এবং মাস্টার জেমস কিডকে খুঁজে পায়। মাধ্যমিক কাজ: তিন ঘাতক নক আউট. লুট 4 বুক. দ্বীপে অনেক বুক নেই, তাই আপনি কিডের সাথে কথা বলার আগে, 100% সিঙ্ক্রোনাইজেশনের শর্ত পূরণ করতে ভুলবেন না। জাহাজ থেকে নেমে আসার পরে, অবিলম্বে হাতে-হাতে যুদ্ধে অস্ত্র পরিবর্তন করুন এবং পুরো মিশন জুড়ে পরিবর্তন করবেন না - আপনি ঘাতকদের হত্যা করতে পারবেন না। মানচিত্রটি খুলতে এবং আমাদের ব্যাসার্ধে উপলব্ধ সমস্ত ধন দেখতে আমরা সিঙ্ক্রোনাইজেশনের জন্য বামদিকে সবচেয়ে কাছের বিন্দুতে দৌড়াই। ঘাতকরা আমাদের পথ আটকাবে - সবাইকে লুকিয়ে থেকে সহজেই নির্মূল করা যাবে। বাঁশি ব্যবহার করতে ভুলবেন না। নিকটতম বুকগুলির মধ্যে একটি দক্ষিণ উপকূলে। আপনি সবুজ মার্কার চালানোর আগে, এই বুকে লুট করতে ভুলবেন না। বামে নিন। ঘাতক, যারা সমুদ্র সৈকতে টহল দেয় এবং জাহাজের তক্তার প্রাচীরের কাছে পায়ে হেঁটে যায়, তাকে সমুদ্র থেকে বাইপাস করা যায়। এর পরে, জলে ঝাঁপ দিন এবং অন্য দিকে পাথরের চারপাশে যান। বুকে নিয়ে গেলেই মাথা ভেঙ্গে না, ঘাতককে দেখো পিছে পিছে হেঁটে। সঠিক মুহূর্ত অনুমান করুন এবং বিষয়বস্তু চুরি. শুধুমাত্র তারপর আপনি নিরাপদে এই এলাকায় সবুজ মার্কার দৌড়াতে পারেন. পথে, আমরা বেশ কয়েকটি ঘাতকের সাথে দেখা করব - আপনি শীর্ষে যেতে পারেন। এখন কাজটি একটু বেশি কঠিন হবে, কারণ এই পরবর্তী বুকটি আরও চোখ দ্বারা রক্ষা করা হবে, তবে আপনি এখনও অনেক চাপ ছাড়াই অলক্ষিত যেতে পারেন। যত তাড়াতাড়ি আপনি ঘাতকদের একটি গুচ্ছ সঙ্গে ক্লিয়ারিং প্রবেশ, টহল রুট মনোযোগ দিন এবং যেখানে মূল্যবান বুক অবস্থিত - আমাদের আরো উপরে আরোহণ করা প্রয়োজন. গাছপালা লুকান এবং যত তাড়াতাড়ি সবাই ছত্রভঙ্গ হয়ে যায়, বাম দিকের সিঁড়িতে দৌড়ে যান, তারপর দেয়ালে আরোহণ করুন এবং ঝোপের মধ্যে লুকান।


চারিদিকে চার ঘাতক ঘুরে বেড়াবে- সব কভার থেকে স্তব্ধ হয়ে যেতে পারে। এখানে আমরা আমাদের বুক খুঁজে পাই।


আমরা আরও উপরে দৌড়াচ্ছি। গাছে ঝাঁপ দেওয়ার আগে, স্নাইপারের দিকে মনোযোগ দিন যে আমাদের পোড়াতে পারে, তাই অপেক্ষা করুন যতক্ষণ না সে সরে যায় এবং লাফ দেয়।


সামনে আপনি তিনটি ঘাতককে দেখতে পাবেন, যার মধ্যে একজন ঘুরে বেড়াচ্ছে। ঝোপের মধ্যে ঝাঁপ দাও এবং ডানদিকে গাছের নীচে সেগুলি ছেড়ে চলে যাও। এইভাবে আপনি সহজেই এই মিনি-গার্ড পোস্টটি বাইপাস করতে পারেন। অবিলম্বে আপনি মন্দিরের পাশে কিড দেখতে পাবেন, তবে মায়ান স্টেলার কাছে অবস্থিত বুকটি লুট না করা পর্যন্ত তার কাছে যাবেন না। একবার আপনার হয়ে গেলে, ফিরে যান এবং জেমসের সাথে কথা বলুন।


ভয়ানক রহস্যঋষি


ব্যায়াম:এডওয়ার্ড এবং জেমস ঋষি কে তা খুঁজে বের করার জন্য মায়ান মন্দির অনুসন্ধান করেন। মাধ্যমিক কাজ: অনুপস্থিত. মিশন সহজ, শেষে ধাঁধা সহজ. পথ ধরে তার উপদেশ শুনে সময়ে সময়ে জেমসের জন্য সব সময় দৌড়ান। আপনি মন্দিরে যাওয়ার সাথে সাথে আপনাকে তাদের জায়গায় টুকরোগুলি স্থাপন করতে হবে। রঙগুলিতে ফোকাস করুন: লাল চিত্র, বৃত্তের লাল অঞ্চলে, নীল - নীলে, সবুজ - সবুজে। কেন্দ্রে থাকা লিভার আপনাকে কেন্দ্রীয় ক্ষেত্রটি ঘোরাতে দেয় এবং প্রান্তের বর্ণহীন টুকরোগুলি আপনাকে রঙিন বৃত্ত থেকে টুকরোগুলি তুলতে দেয়। যত তাড়াতাড়ি আপনি তার জায়গায় সবকিছু স্থাপন, গেট খুলবে। ভিডিওটি দেখুন, মিশনটি সম্পূর্ণ করুন।


সংখ্যাগত শ্রেষ্ঠত্ব


ব্যায়াম:এডওয়ার্ডকে অবশ্যই তার দল এবং বেশ কয়েকটি ঘাতককে বাঁচাতে হবে যারা তুলুমে এসে দাস ব্যবসায়ীদের দ্বারা বন্দী হয়েছিল। মাধ্যমিক কাজ: 8 রক্ষীকে ডার্ট দিয়ে ঘুমানোর জন্য রাখুন। দুবার গার্ডে বের্সারকার পয়জন ব্যবহার করুন গুহা থেকে বেরিয়ে এসে আমরা জানতে পারি যে ঘাতক এবং আমাদের দল উভয়ই সমস্যায় ছিল। আমরা একটি নতুন অস্ত্র পেয়েছি - বায়ু পাইপ. এটি একটি খুব কার্যকর অস্ত্র, দূর থেকে শত্রুকে আঘাত করে। এর সাথে, ঘুমের ওষুধ বা নিরাসক্ত বিষের সাথে ডার্ট আপনার কাছে পাওয়া যায়। আপনি দোকান থেকে ডার্ট কিনতে পারেন বা বিদ্যমান আইটেম থেকে তাদের কারুকাজ করতে পারেন। স্লিপ ডার্ট শত্রুকে কয়েক সেকেন্ডের জন্য ঘুমাতে দেয়। মাউস হুইল বা বোতাম ব্যবহার করে "6"এটি নির্বাচন করুন, ধরে রেখে লক্ষ্য করুন "পিকেএম"এবং অঙ্কুর "এলকেএম". "অফহ্যান্ড শুটিং" মোডও কাজ করে - একটি বোতাম টিপে লক্ষ্য শত্রুকে দ্রুত আঘাত করতে। যথেষ্ট প্রতিপক্ষ আছে, তাই শর্ত পূরণ করা কঠিন হবে না। আমি আপনাকে কয়েকটি টিপস দেব:
1. জিম্মিদের না হারানোর জন্য, স্টিলথ মোডে মিশনের মধ্য দিয়ে যান।
2. প্রথমত, বন্দুকধারীদের নির্মূল করুন - শুধুমাত্র তারা জিম্মিদের গুলি করতে পারে।
3. কেউ কি euthanized হয়েছে? তারপরে উঠে এসে আপনার পা দিয়ে শেষ করতে ভুলবেন না যাতে এটি উঠে না যায়।
4. শক্তিশালী প্রতিপক্ষের উপর নিষ্ঠুর বিষের ডার্ট ব্যবহার করুন যাতে তারা তাদের সহকর্মী উপজাতিদের পঙ্গু করতে পারে।
5. নির্যাতকের বিষের প্রভাবে শিকারের মৃত্যু হয়।
6. আপনি 100% সিঙ্ক্রোনাইজেশনের জন্য সমস্ত শর্ত পূরণ না করা পর্যন্ত শেষ জিম্মিদের মুক্তি দেবেন না।
এর পরে, আমরা চূড়ান্ত ভিডিও দেখি, মানচিত্রে হত্যার জন্য সমস্ত চুক্তি খুলি এবং এই আকর্ষণীয় স্মৃতি সম্পূর্ণ করি।
7. ঘাতকদের মুক্ত করে, আপনি ডার্টের স্টকগুলি পুনরায় পূরণ করেন।
বন্ধুদের সাথে শেয়ার করুন বা নিজের জন্য সংরক্ষণ করুন:

লোড হচ্ছে...