গুহা একটি সাধারণ প্ল্যাটফর্ম। কিউব এস্কেপ দ্য কেভ ওয়াকথ্রু রাশিয়ান ওয়াকথ্রু কিউব এস্কেপ দ্য কেভ

তাই খেলা শুরু করা যাক. ক্যামেরা মসৃণভাবে কম করে, 7টি অক্ষরের মধ্যে একটি বেছে নিন। নাইট দিয়ে শুরু করা যাক। আমরা বাম দিকে দৌড়ে গেট ভেঙ্গে তারপর বাম দিকে দৌড়াই। এখন আপনার সাথে একজন টাইম ট্রাভেলার এবং একজন কৃষক নিন। আমরা নাইটকে আরও দৌড়িয়ে গুহায় নেমে পড়ি। তারপরে আমরা দুজন নির্বাচিত বীর (একজন সময় ভ্রমণকারী এবং একজন কৃষক) নিয়ে নেমে যাই। একজন ভ্রমণকারী হিসাবে, আমরা বাক্সটিকে গুহার ডান কোণ থেকে বাম দিকে নিয়ে যাই, তারপরে আমরা ধারে আরোহণ করি, এখন আমরা বাকি নায়কদেরও প্রান্তের দিকে টেনে নিয়ে যাই।

আমরা দৌড়ে কাঠের ব্রিজের কাছে যাই এবং তিনজন নিচে পড়ে যাই। তারপর আমরা ডানদিকে দৌড়ে কান্নাকাটির সাথে কথা বলি। এর পরে, তিনি আমাদের চাবি দেবেন। আমরা এটিকে কৃষক হিসাবে গ্রহণ করি, দরজা খুলি এবং নীচে লাফ দেই, তারপরে আমরা দড়ি বেয়ে ডানদিকে দৌড়াই। তারপরে আমরা সিঁড়ি বেয়ে নেমে যাই। ডানদিকে একটি ছোট ভাঙা উইন্ডমিল থাকবে, বামদিকে একটি লিভার রয়েছে। আমরা আরও নীচে নেমে যাই, যেখানে খাবারের সাথে ভেন্ডিং মেশিন রয়েছে, এবং তাদের ডানদিকে লিভারটি ব্যবহার করুন, নায়ক পরিবর্তন করুন এবং মিলের বিপরীতে লিভারে ছুটে যাই, তিনি প্যাসেজটি খুলবেন এবং তৃতীয় নায়কের সাথে আমরা দৌড়ে যাই। বাম হাড়ের স্তূপ এবং দানব। কাছে যেও না, এটা তোমাকে মেরে ফেলতে পারে। আমরা উপরে যাই এবং বোর্ডে আঁকা সাইনটি সক্রিয় করি।

আমরা ডানদিকে গিয়ে পুরানো কূপটি ব্যবহার করি। এখন আমরা বাম দিকে আরোহণ করি এবং গাড়িটি ব্যবহার করি, তবে এতে কিছুই আসবে না। আমরা দ্বিতীয় নায়ক (যেকোন) এ স্যুইচ করি এবং তাদের ঘণ্টার কাছে (হাড়ের স্তূপের কাছে) চালাই এবং এটি ব্যবহার করি। শীর্ষ মেশিন সক্রিয়. এর পরে, একটি নাইটের সাহায্যে, আমরা ডানদিকের কূপের লিভারটি ভেঙে ফেলি, এটিকে কৃষক হিসাবে তুলে নিই এবং ক্ষতিগ্রস্থ কূপে যান, এটি প্রবেশ করান, এটিকে মোচড় দেওয়া শুরু করুন এবং এটি বিস্ফোরিত হবে। কূপের ডানদিকে একটি চিহ্ন যা আমরা নাইটটিকে নিয়ে আসি। এর সক্রিয় করা যাক. এর পরে, আমরা কৃষক হিসাবে উপরে যাই, গাড়ি থেকে পানির বোতল তুলে নিই এবং নীচে গিয়ে ডানদিকে দৌড়াই এবং খাবারের মেশিনের পাশের জেনারেটরে ঢুকাই এবং মেশিন থেকে একটি হট ডগ নিয়ে যাই। এর পরে, আমরা আমাদের সাথে একটি হট ডগ নিয়ে যাই এবং হাড়ের স্তূপে দৈত্যের ডানদিকে একটি পাইকের উপর নিক্ষেপ করি।

এখন আমরা খাবার নিয়ে ভেন্ডিং মেশিনের কাছে যাই, আবার আমরা পানির বোতল বের করে জেনারেটরে নিয়ে যাই, যেখান থেকে আমরা গাড়ি থেকে নিয়েছিলাম। এখন আমরা কৃষকের নীচের ঘণ্টাটি সক্রিয় করি এবং দ্রুত সময়ের ভ্রমণকারীর দিকে স্যুইচ করি এবং গাড়িটি চালু করি এবং প্রাণীটিকে ধরি। তারপরে আমরা কৃষক হিসাবে বাম দিকে দৌড়াই এবং ভালুকের চিহ্ন পর্যন্ত ছুটে যাই এবং সমস্ত বীর চুপচাপ বাম দিকে দৌড়ে যায়।

আমরা কৃষক হয়ে ঝাঁপিয়ে পড়ি। আমরা ডানদিকে সাঁতার কাটছি, উপরে উঠি এবং সিঁড়ি বেয়ে নিচে নেমে যাই। আমরা ডিনামাইট নিই, উঠি, ডানদিকে মোমবাতিতে আগুন লাগাই এবং ডানদিকের কাঠের বারগুলিতে দ্রুত রাখি। বিস্ফোরণের পর আমরা পুরস্কার নিই। এর পরে, ডানদিকে দৌড়ান এবং দরজা খোলে বোতামে দাঁড়ান। তারপর আমরা টাইম ট্রাভেলার নিয়ে এই দরজায় যাই খোলা দরজা, আমরা পাস এবং সিঁড়ি আরোহণ এবং কোষাগার মধ্যে খুলি নিতে. এখন লিফটটি ডানদিকে নিয়ে যান, উপরে যান, তারপরে সিঁড়ি দিয়ে আরও উপরে যান, তারপর আবার বাম দিকে যান এবং মাথার খুলিটি কৃষককে ফিরিয়ে দিন এবং কৃষকের পাওয়া পুরস্কারটিও তাকে ফিরিয়ে দিন। এখন আমরা নাইটের দিকে চলে যাই, ডানদিকে দৌড়াই, ডাইভ করে ডানদিকে সাঁতার কাটে এবং গিটারটি তুলে চাচার কাছে ফিরে যাই, তাকে পুরষ্কার দিয়ে। তিনি দরজা খুলবেন এবং আমরা ডানদিকে দৌড়াতে পারি এবং ভুলে যাবেন না সাইনটিতে শিলালিপিটি পড়তে পারি।

আমরা ডানদিকে ছুটে যাই, এবং জলে নেমে ঘাটে ঝাঁপ দেই। এখন চলুন শুরু করা যাক কাঠের ব্লকএবং আমরা তার সাথে নিচে যাই, নাইট ব্যতীত যেকোন নায়কের মতো উঠে দাঁড়াই। আমরা নায়ককে স্যুইচ করি এবং বাম দিকে যাই, যেখানে আমরা নাইটের চিহ্নটি সক্রিয় করি। এখন আমরা তাদের কাছে যাই এবং বাম দিকে টেনে নিয়ে যাই, এখন আমরা নাইট হিসাবে নিচে যাই, ডানদিকে দৌড়াই এবং বোতামে দাঁড়াই। এখন আমরা কৃষককে নিয়ে যাই, আমরা নিচে যাই এবং বোতামে দাঁড়াই, এখন আমরা একজন ভ্রমণকারী হিসাবে বোতামে দাঁড়াই এবং দরজা খুলি এবং নীচে যাই, তারপর ডানদিকে এবং এমনকি নীচে। আমরা আগুন দিয়ে গিরিখাত দিয়ে ছুটে যাই, নাইটের ক্ষমতা - অভেদ্যতা ব্যবহার করে আমরা এতে পড়ে যাই। আমরা রাজার ডানদিকে ছুটে যাই, আমরা তার সাথে যোগাযোগ করি। তারপরে আমরা ডানদিকে ছুটে যাই, দড়িতে লাফ দিয়ে গেটটি খুলব, তারপরে দ্বিতীয়টিতে আমরা আরোহণ করব এবং আরও উঁচুতে উঠব, তারপরে বাম দিকে এবং আরও উঁচুতে উঠব এবং আমরা রাজকুমারীর বারান্দায় উঠব। আমরা তার সাথে যোগাযোগ করি।

তারপরে আমরা নীচে গিয়ে ডানদিকে দৌড়াই, তারপরে নীচে এবং বামে এবং আবার নীচে। এখানে ড্রাগন ঘুমিয়ে আছে। কাছে যেও না, সে আমাদের মেরে ফেলবে। ড্রাগন থেকে দূরে নয় একটি বাটি আছে. এর পরে, সময় ভ্রমণকারীকে নিয়ে যান এবং খুলি সহ কাঠের চিহ্নের বাম দিকে দৌড়ান। পথের শেষে আমরা একটি ভালুকের চিহ্ন খুঁজে পাই - একটি কৃষক। তারপরে আমরা ট্যাবলেটের ডানদিকে ছুটে যাই এবং ভ্রমণকারীর নিচে যাই। নীচে আমরা নাইটের সাইন সক্রিয় করি এবং উপরে যাই। বারান্দার ডানদিকে একজন শ্যুটার থাকবে, তাকে স্পর্শ করবেন না। আমাদের উপরের ঘরে চাবি পেতে হবে। এটি করতে, আমরা উপরে যান. এবং দেয়াল দিয়ে সরানোর ক্ষমতা ব্যবহার করুন। তারপরে আমরা ঘড়ির ডানদিকে লিফটে উঠি এবং কৃষক হিসাবে আমরা ঘড়ির দিকে দৌড়াই এবং তীরটি ঘুরাই। আমরা দ্রুত টাইম ট্র্যাভেলারের কাছে চলে যাই এবং সঠিক ঘরে ঝাঁপিয়ে পড়ি, যেখানে আমাদের চিহ্ন রয়েছে।

আমরা খেলা চালিয়ে যেতে. সুতরাং, ডানদিকে দৌড়ান এবং কৃষকের নিচে ঝাঁপ দিন, তারপর পাই সহ উইজার্ডের কাছে যান, এটি 2 বার ব্যবহার করুন। তারপরে আমরা রুলেট হুইলে বোতামে যাই, এটির উপর দাঁড়াই এবং রুলেট চাকাটি আবার চেষ্টা করি এবং একটি সোনার টিকিট জিতে, নীচে যান এবং কার্টের ডানদিকে যান এবং এটি প্রবেশ করান। তারপর উপরে এবং বাম দিকে এবং নিচে লাফ দিন। এখানে রঙ চাকা. আমরা পরে এটি ফিরে আসব. আমরা নাইটের কাছ থেকে রেঞ্চটি নিয়ে হাঁসের সাথে গেটের কাছে দৌড়ে যাই, এটি খুলুন। আমরা জলে ঝাঁপ দিয়ে ডানদিকে সাঁতার কাটলাম। আমরা সাঁতার কেটে ডানদিকে ছুটে যাই, সেখানে একজন কৃষকের চিহ্ন থাকবে। তারপরে আমরা বাম এবং ডানদিকে যাই।

আমরা ফেরিস হুইলে আরও দৌড়ে দোলনায় ঝাঁপ দেই এবং নাইটের চিহ্নে ঝাঁপ দেওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করি। তারপরে আমরা আবার ঝাঁপিয়ে পড়ি এবং প্রায় একটি বৃত্ত তৈরি না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করি এবং শীর্ষে একটি জলের বোতল থাকবে, কিন্তু আমরা এখনও এটি নিতে পারি না। আমরা নাইট হিসাবে রিংয়ের ডানদিকে বোতলের কাছে যাই এবং কৃষক হিসাবে আমরা চাকার জেনারেটরে যাই। আমরা জেনারেটরটি বন্ধ করি এবং বোতলটিকে নাইট হিসাবে গ্রহণ করি এবং ফেরিস রিংয়ের বাম দিকে ঢোকাই, নীচের স্লেজহ্যামারটি নিন। তারপরে আমরা একটি হাতুড়ি দিয়ে আঘাতের শক্তি পরিমাপ করে খেলায় নেমে এটিকে আঘাত করি। আমরা একটি টিকিট পাই এবং ভালুকের সাথে কার্টে ডানদিকে ঢোকাই। তারপর আবার আমরা রিং যান, জেনারেটর বন্ধ, বাম দিকে জল একটি বোতল নিন এবং ডানদিকে সরান এবং একটি সামান্য নিচে সন্নিবেশ, ডান এবং একটি জাদু বল সঙ্গে একটি আকর্ষণ.

তিনি আমাদের বলতে শুরু করেন। তার বলের রঙ মনে রাখবেন, যে মুহূর্তে সে আমাদের ভাগ্য বলতে শুরু করবে। এই রঙটিই আমরা কালার হুইল থেকে বেছে নেওয়া একটি হিসাবে বেছে নেব, তারপরে আমরা লিভারটি টেনে নিই, একটি টিকিট পাই এবং ভালুকের কাছে ছুটে যাই, টিকিট ঢোকাই এবং ভালুকটি পাই। তারপরে আমরা এটিকে প্রস্থান করার ডানদিকে নিয়ে যাই এবং স্কেলটি পূর্ণ না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করি। তারপরে আমরা শেষ টিকিটটি কার্টে প্রবেশ করি, একটি লাইটার নিয়ে প্রস্থানের জন্য আগুন লাগাই, তারপরে আমরা খড় জ্বলে না যাওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করি এবং ডানদিকে দৌড়াই। তাই আসুন আমাদের বন্ধুদের সাথে অ্যাডভেঞ্চার চালিয়ে যাই। আমরা লিভারটি সক্রিয় করি, তারপরে আমরা পাথরে এবং এটি থেকে ডানদিকে ঝাঁপ দেই। তারপরে আমরা নীচে গিয়ে বাম দিকে দৌড়াই যতক্ষণ না আমরা একজন বকবককারী বৃদ্ধের সাথে দেখা করি। তিনি বিভিন্ন বস্তু নিক্ষেপ শুরু করবেন, সেগুলিকে তুলে নেবেন এবং ডানদিকে নিয়ে যাবেন যাতে ডিনামাইট থেকে মারা না যায়। আমরা একটি বালতি নিই, উপরে জল দিয়ে পূর্ণ করি এবং দাদার ডিনামাইট ধরি। এর পরে, ডিনামাইটটি নিন, এতে আগুন লাগান এবং উপরের ডানদিকে পাথরের স্তূপে রাখুন। তারপরে আমরা ডানদিকে যান এবং নাইটের প্রতীক সক্রিয় করি।

তারপরে, দ্বিতীয় নায়কের সাথে, আমরা আবার একটি বালতিতে জল সংগ্রহ করি এবং ডিনামাইট ধরি। আমরা এটিতে আগুন লাগিয়ে বাম দিকে পাথরের স্তূপের কাছে রাখি। এখানে টাইম ট্রাভেলারের জন্য একটি প্রতীক থাকবে। আমরা নাইট ট্রাভেলার যাই. আমরা কার্টটিকে তার বাম দিক থেকে বাম দিকে সরিয়ে রাখি এবং ধরে রাখি, একটি নাইট তে পরিবর্তন করি এবং সোনার খনি যন্ত্রটিকে সক্রিয় করি, তারপর বৃদ্ধের কাছে পাঠাই। তারপরে আমরা বাম দিকে যাই, যেখানে ভ্রমণকারীর জন্য একটি প্রতীক ছিল7 আমরা প্রথমে কার্টটিকে ডান প্ল্যাটফর্মে উঠাই এবং তারপরে দুটি নায়কের সাথে আমরা বাম দিকে প্ল্যাটফর্মে দাঁড়াই এবং একজনের সাথে আমরা কার্টটিকে কেন্দ্রীয় প্ল্যাটফর্মে টেনে নিয়ে যাই, যা নড়াচড়া করে না। এখন আমরা দুটি নায়ককে প্ল্যাটফর্মে ডানদিকে রাখি এবং একটি দিয়ে আমরা কার্টটিকে বাম থেকে বৃদ্ধের দিকে টেনে নিয়ে যাই। তারপর আমরা তৃতীয় ট্রলিটি খুঁজে পাই এবং বৃদ্ধের কাছে পাঠাই। তৃতীয়টিতে, আপনাকে যাত্রার সময় বাম দিকের পথ বেছে নেওয়ার জন্য নিজেকে বসতে হবে এবং সেতুটি ভেঙে পড়তে হবে।

সুতরাং, আমরা ভ্রমণকারীর দ্বারা ডানদিকে যাই এবং আমরা ইঞ্জিনের কাছে যাই। আমরা বাম দিকে টাইম মেশিনে যাই এবং এটি ব্যবহার করি। আমরা প্রাগৈতিহাসিক অতীতে চলে যাই। আমরা ডানদিকে দৌড়াই এবং নীচে এবং বাম দিকে যাই। এখানে একজন প্রাগৈতিহাসিক মানুষ। যতক্ষণ না সে পড়ে যায় ততক্ষণ আমরা তাকে ডানদিকে একটি বিশাল পাথর রোল করতে সাহায্য করি। একটু নিচে ঘুমাবে বিশাল ডাইনোসর. তারপরে আমরা আরোহণ করি এবং বাম দিকে একটি পাথর থাকবে যা ডানদিকে জলের একটি ট্রিকলের নীচে স্থাপন করা দরকার এবং ভবিষ্যতে প্লেয়ারে স্যুইচ করে আমরা বোতামটি দিয়ে টানা ডাইনোসরের নায়কদের একজনের সাথে যাই।

আমরা অতীতে নায়কের কাছে চলে যাই এবং অন্য দুটিতে ফিরে যাই, যেখানে ডাইনোসর আঁকা হয়েছে। আমরা প্যানেলটি সক্রিয় করি এবং এখন আমরা সবাই এই ডাইনোসরের মতো গন্ধ পাচ্ছি। এখন একজন নায়ক একটি বেলচা নিয়ে অতীতে ফিরে যান (বর্তমানে বিভ্রান্ত না হয়ে) এবং ডাইনোসরের কাছে যান। গন্ধ যাতে বাষ্পীভূত না হয় তা দেখুন। তিনি আমাদের প্রেমে পড়বেন এবং আমাদের পিছনে বাম প্রান্তে দৌড়াবেন, এবং আপনি, উপরে থেকে দ্বিতীয় নায়করা, তার মাথায় একটি পাথর ফেলবেন। দুঃখিত ডাইনোসর। পরবর্তী, আমরা ভিডিও তাকান.

আমরা একটি ফিল্ম সহ একটি রেকর্ডিং প্লেয়ার নিয়ে এটিকে স্ফটিক দৈত্যের কাছে নিয়ে যাই এবং এটিকে কাছাকাছি ছুঁড়ে ফেলি, এবং আমরা এটির চারপাশে যাই যাতে এটি আমাদের মুখ দিয়ে ছুঁড়ে ফেলে, এবং তারপরে আমরা প্লেয়ারের সাথে এটির উপর ঝাঁপিয়ে পড়ি এবং এটি আমাদেরকে আঘাত করবে। লেজ এবং আমরা তার গর্জন রেকর্ড করব। তারপরে আমরা বন্দুক নিয়ে মেয়েটির কাছে উপরে যাই, প্লেয়ারটিকে কাছাকাছি ছুঁড়ে ফেলি এবং এটি চালু করি, বন্দুকের গার্ড পালিয়ে যাবে। আমরা এটি থেকে একটি হট ডগ নিয়ে দৈত্যের কাছে যাই। আমরা তাকে একটি ভঙ্গুর সেতুতে গন্ধ দিয়ে প্রলুব্ধ করি এবং সে নিচে পড়ে যাবে। আমরা নায়কদের গঠিত গর্জে ঝাঁপ দিই। আমরা ডানদিকে ছুটে যাই এবং নৌকাটিকে জলে নামিয়ে দিই। আমরা এটিতে নায়কদের লাফিয়ে ডানদিকে সাঁতার কাটে। আমরা পাগল বৃদ্ধ মানুষ সাঁতার কাটা. তারপর আমরা ডানদিকে দৌড়ে, ফোনটি নিয়ে বৃদ্ধের কাছে যাই। আমরা তার বকবক শুনি।

ডানদিকে, নীল বাক্সটি নীচে ঠেলে দিন। তারপরে আমরা ডানদিকের ধারে লাফ দিয়ে ডানদিকে দৌড়ে নিচে যাই। এর পরে, বাক্সটি নিন এবং এটিকে বাম দিকে ঠেলে দিন, এখানে ডানদিকে, হলুদ টিনের বাক্সটি নিন। বাম দিকে দৌড়ানোর পরে, গুহার গোড়ায় ডানদিকে অনুপস্থিত জায়গায় পাইপটি রাখুন। তারপরে আমরা নীচে নেমে যাই, লাল ভালভটি সক্রিয় করি এবং জল পর্যাপ্ত স্তরে উঠবে যাতে আমরা বাম দিকে সাঁতার কাটতে পারি। তারপরে আমরা দাদার কাছে ফিরে আসি এবং প্রান্তের ডানদিকে চারটি প্রস্থান সহ পাইপের আরেকটি অংশ নিয়ে অনুপস্থিত জায়গায় গুহায় প্রবেশ করি। খেলা শেষে ভিডিওটি দেখুন।

প্রবন্ধ সাইট থেকে নেওয়া

সাবাশ: চূড়ান্ত স্বাদের জন্য নিজেকে বলিদান

এই কৃতিত্বটি পেতে, প্রথম স্থানে যেখানে আপনাকে লেজের সাথে ড্রাগনটিকে ঝুলিয়ে রাখতে হবে, একটি হট ডগ নিন এবং ড্রাগনটিকে প্রলুব্ধ করার জন্য একটি কাঠের দণ্ডে স্ট্রিং করুন৷ এর পরে, আমরা ঘণ্টা বাজাই না, তবে ড্রাগনের কাছে ঝাঁপ দাও, একটি শিখা দিয়ে এটি আমাদের ভাজাবে এবং একই সাথে একটি হট ডগ।

শপলিফটিং: উপহারের দোকান থেকে একটি পোস্টকার্ড চুরি করা দেখেছি৷

স্যুভেনির দোকানের কেরানিতে, তিনি আমাদের যাত্রায় আমাদের জন্য দরজা খোলার আগে, আপনাকে স্ট্যান্ড থেকে একটি পোস্টকার্ড নিতে হবে এবং দরজা দিয়ে যেতে হবে, অবতরণের পরে, আপনাকে কৃতিত্বের সাথে কৃতিত্ব দেওয়া হবে।

অনুশোচনা: মনে আছে চুরি করা অন্যায় (অনুতাপ: মনে পড়ে গেল চুরি করা খারাপ)

আপনি খেলা শেষে পোস্টকার্ডটি ক্লার্কের স্যুভেনির শপের স্ট্যান্ডে তার জায়গায় ফিরিয়ে আনতে হবে, হ্যাঁ, আপনি ঠিক শুনেছেন, পোস্টকার্ডটি অবশ্যই আপনার সাথে পুরো গেম জুড়ে বহন করতে হবে এবং শেষে ফিরে আসবে .

আগুনের গর্ত: 3 জন খনি শ্রমিকের হাতে মারা যান (আগুন: খনির হাতে তিনজনের মৃত্যু)

অবস্থান যেখানে আমরা খনির ট্রলি ফেরত. আপনাকে অর্জন করতে হবে যে এক বিস্ফোরণে একই সময়ে 3 জন নায়ক ধ্বংস হয়ে গেছে।

ক্রিমযুক্ত ভুট্টা: খাদ্য-ভিত্তিক ধ্বংস

আপনি 2 ক্যান ভুট্টা উড়িয়ে দিতে হবে। প্রথমটি হল মাইনারে যিনি ডিনামাইট নিক্ষেপ করেন, আপনাকে কেবল ক্যানটি ডিনামাইটের নীচে রাখতে হবে। দ্বিতীয়টি দ্বীপে, দ্বীপের ডানদিকে বাক্সের পিছনে। এটি জলদস্যু ব্যারেল দিয়ে উড়িয়ে দিতে হবে।

একটি অসভ্য জন্তুকে শান্ত করতে: চিড়িয়াখানার খাদ্য আদালত থেকে লিফট সঙ্গীত রেকর্ড এবং বাজানো

চিড়িয়াখানার অবস্থানে, টেপ রেকর্ডারটি চার্জ করার পরে, আমরা ফুড কোর্টে যাই যেখানে স্পিকার থেকে একটি সুর বাজে (একটি লিফটের সুরের মতো), টেপ রেকর্ডারটি রেকর্ডে রাখুন, তারপরে সরে গিয়ে প্লেব্যাকে রাখি। আপনার অর্জন।

দুর্নীতি: আমাদের সমস্ত হৃদয়ে অন্ধকার দেখেছি (দুর্নীতি: আমাদের সমস্ত হৃদয়ে অন্ধকার দেখুন)

গেমের সমস্ত চরিত্রের জন্য খারাপ শেষ দেখুন। একটি খারাপ সমাপ্তি পেতে, আপনাকে গুহা থেকে স্যুভেনির দোকানে বিক্রেতা আপনাকে যে আইটেমটি দেয় তা আপনার সাথে নিয়ে যেতে হবে।

মুক্তি: সবার মধ্যে ভালো দেখেছি (প্রায়শ্চিত্ত: সবার মধ্যে ভালো দেখুন)

গেমের সমস্ত নায়কদের জন্য ভাল শেষ দেখুন। অর্জন ভালো শেষ, আপনাকে সম্পূর্ণ খালি গুহা থেকে প্রস্থান করতে হবে, যখন বিক্রেতা আপনাকে একটি পুরষ্কার দেয়, পুরষ্কারটি ফেরত দেওয়ার জন্য তার সাথে আবার কথা বলুন এবং খালি হাতে থাকবেন৷

সমগ্রগল্প: ভুলে যাওয়া স্বপ্নের সংগ্রাহক (সম্পূর্ণ গল্প: ভুলে যাওয়া স্বপ্নের ক্যাটালগ)

সমস্ত রক পেইন্টিং আনলক করুন. এটি একটি ক্রমবর্ধমান কৃতিত্ব, আপনাকে প্রতিটি নায়কের জন্য 12টি অঙ্কন সংগ্রহ করতে হবে: 8টি অঙ্কন আপনি স্তরগুলিতে খুঁজে পান, 2টি একটি ভাল সমাপ্তির জন্য এবং 2টি একটি খারাপ সমাপ্তির জন্য দেওয়া হয়৷

কে চিরকাল বাঁচতে চায়আর: একবারও না মরে সবাইকে গুহা থেকে বের করে এনেছি

কঠিন অর্জন। আপনাকে মৃত্যু ছাড়াই গেমটি সম্পূর্ণ করতে হবে। আপনার নায়ক মারা গেলে আপনি প্রতারণা করতে পারেন, Ctrl + Alt + Del টিপুন এবং Cave.exe প্রক্রিয়াটি শেষ করুন, তারপর গেমটি শুরু করুন এবং "চালিয়ে যান" এ ক্লিক করুন, আমি লক্ষ্য করতে চাই যে আপনাকে শুরু থেকে বর্তমান স্তরটি শুরু করতে হবে।

আপনি সবসময় কি চেয়েছিলেন: দ্য কেভের নীচে পৌঁছেছি

এটি একটি গল্পের কৃতিত্ব যা আপনি পেয়েছিলেন যখন আপনি প্রথমবার গেমটি পরাজিত করেন।

জয়-জয়-জয়-জয়-জয়-জয়: সবাই নীচে পৌঁছেছে

এই কৃতিত্ব পেতে, আপনাকে যেকোনো প্রান্ত থেকে প্রতিটি নায়কের সাথে গেমটি সম্পূর্ণ করতে হবে।

রাজকীয় বুফে: তারপরও রাজা কোথায় গেলেন? (রাজকীয় বুফে: রাজা কোথায় গেলেন?)

আপনাকে দেখতে হবে যে ড্রাগন রাজাকে খেয়ে ফেলে যখন সে পালিয়ে যায়, তার পিছনে দৌড়ে রাজকন্যার ঘরে যান এবং প্রক্রিয়াটি নিজেই দেখুন।

একটি মিডসামার নাইট এর চোর: সাহায্য করেছে নাইটএক্সক্যালিবার পান (মধ্যযুগীয় চোর নাইট: নাইটকে তলোয়ার পেতে সাহায্য করেছে)

ভ্রমণকারী

একজন অভিযাত্রীর মতো হাঁটুন: প্যান্টোমিড একটি প্রাচীন হায়ারোগ্লিফ (একজন অভিযাত্রী হিসাবে: একটি প্রাচীন হায়ারোগ্লিফ আঁকুন)

আপনি যখন পিরামিডে প্রবেশ করেন এবং অ্যাডভেঞ্চারারের সাথে কথা বলুন তখন এটি মিস করা সহজ, সোজা দৌড়ান এবং দ্বিতীয় সিঁড়ি বেয়ে উপরে যান, আপনি উপরে যাওয়ার সাথে সাথে দেয়ালে তিনটি প্রাচীন লোকের ছবি থাকবে, আপনাকে তিনটি নায়ককে আনতে হবে এখানে, তারা প্রাচীন লোকদের চিত্রিত করবে।

এটি একটি যাদুঘরে রয়েছে৷: সারকোফ্যাগাস পুনরুদ্ধারের খুব কাছাকাছি এসেছেন (জাদুঘরের প্রদর্শনী: সরকোফ্যাগাস পুনরুদ্ধারের খুব কাছাকাছি যান)

গল্পের কৃতিত্ব, নায়কের অবস্থান সম্পূর্ণ করার পরে স্বয়ংক্রিয়ভাবে এটি পান।

হিলবিলি

ফরচুন কুকিজ পূরণ করবেন না: প্রত্যেকের ভাগ্যের দিকে তাকান (ফরচুন কুকিজ পূরণ করবেন না: প্রত্যেকের ভাগ্যের দিকে তাকিয়ে)

কার্নিভালে জাভেটার নামে এমন একটি আকর্ষণ রয়েছে, যা ভাগ্যের পূর্বাভাস দেয়। ঠিক আছে, আপনাকে প্রতিটি চরিত্রের ভাগ্য খুঁজে বের করতে হবে, এর জন্য 3 টি প্যাসেজ লাগবে।
12/11/2014 এ যোগ করা হয়েছে, ধন্যবাদ
জাভেটারে আপনাকে "রঙ অনুমান করুন" আকর্ষণে যেতে হবে। এর পরে, নায়করা ভবিষ্যদ্বাণীকারীর সাথে যোগাযোগ করে না।

পশুর ওজন: স্কেল একটি বাজে চিত্র প্রকাশ করে

আপনার এই কৃতিত্ব পাওয়ার জন্য, আপনার হিরোদের প্রয়োজন: হিলবিলি, নাইট এবং ভবিষ্যতের লেডি। প্রত্যেকের হাতে একটি আইটেম থাকা উচিত: একটি স্লেজহ্যামার, একটি ডাম্বেল এবং একটি রেঞ্চ। আমরা তিনটি দাঁড়িপাল্লায় দাঁড়াই, আকর্ষণ শুরু করি, 666 ওজন পাই এবং কৃতিত্ব পাই।

একটি জ্বলন্ত কার্নিভালের চেয়ে মজাদার: কার্নিভাল পুড়িয়ে ফেলা হিলবিলি সক্রিয়

গল্পের কৃতিত্ব, নায়কের অবস্থান সম্পূর্ণ করার পরে স্বয়ংক্রিয়ভাবে এটি পান।

অস্থিরতা আলিঙ্গন: ব্রিজ ভেঙেছে

আপনি যখন প্লেনের কার্পেটে আরোহণ করেন, তখন আপনি দড়িতে আরোহণ করার পরে একেবারে শীর্ষে আপনাকে সমস্ত নায়কদের সাথে (যেখানে দড়ি রয়েছে) ডানদিকে লাফ দিতে হবে, সেখানে একটি সেতু থাকবে এবং আপনাকে এটি আনতে হবে। নিচে
03/18/2015 এ যোগ করা হয়েছে, ধন্যবাদ
ব্রিজ ভাঙ্গার জন্য, খেলোয়াড়ের হাতে একটি পালক থাকতে হবে।

বড় চুরিকর্ম: সন্ন্যাসী তার মাস্টারের হত্যায় কিছু সন্দেহজনক ভূমিকা পালন করেছে (গ্র্যান্ড থেফট কর্ম: দ্য মাস্টার মাস্ট ডাই)

গল্পের কৃতিত্ব, নায়কের অবস্থান সম্পূর্ণ করার পরে স্বয়ংক্রিয়ভাবে এটি পান।

2013 এর শুরুতে বেশ কয়েকটি আকর্ষণীয় এবং মুক্তির দ্বারা চিহ্নিত করা হয়েছিল উত্তেজনাপূর্ণ গেমশুধু পিসির জন্য নয়, অন্যান্য গেমিং প্ল্যাটফর্মের জন্যও। সেগা, ডাবল ফাইন প্রোডাকশনের সাথে, যা ডেভেলপার, গেম "দ্য কেভ" আকারে অনুসন্ধান, অ্যাডভেঞ্চার গেম এবং পাজল প্রেমীদের জন্য একটি উপহার উপস্থাপন করেছে।

"গুহা" - এইভাবে "দ্য কেভ" গেমটির নাম অনুবাদ করা হয়েছে, যা 24 জানুয়ারী, 2013 এ ছয়জনের জন্য প্রকাশিত হয়েছিল গেমিং প্ল্যাটফর্ম, যা এমনকি লিনাক্সের জন্যও অভিযোজিত এবং ভাল অনুসন্ধানের যেকোন গুণগ্রাহীর স্বাদকে সন্তুষ্ট করে।

গেমটির একমাত্র ত্রুটি হল এটি অর্থপ্রদান করা হয়। বাষ্পে "দ্য কেভ" গেমটির দাম মাত্র 249 রুবেল এবং আপনি দেখতে পাচ্ছেন, ভাল অনুসন্ধানের জন্য যা প্রায়শই বেরিয়ে আসে না, এটি খুব বেশি অর্থ নয়। নিশ্চিত হোন, অর্থ ব্যয় করার পরে, আপনি এটি সম্পর্কে চিন্তাও করবেন না, একটি রহস্যময় এবং গোপন গুহায় পূর্ণ একটি উত্তেজনাপূর্ণ ভ্রমণে এক দিনের বেশি সময় কাটিয়েছেন।

কোয়েস্ট "দ্য কেভ" 2013 এর বিস্তারিত পর্যালোচনা, শুধুমাত্র ওয়েবসাইটে

যারা প্রথমবার (স্টিম) স্টিমে কেনাকাটা করবেন তাদের জন্য আমরা ক্রয় প্রক্রিয়া বর্ণনা করব।

গুহা গেমটি 2013 সালের গোড়ার দিকে নতুন এবং তাই প্রধান উইন্ডোতে স্টিমে খুঁজে পাওয়া সহজ। আপনার যদি গেমটি খুঁজে পেতে অসুবিধা হয় তবে আপনি "গেমস" - "অ্যাডভেঞ্চার গেমস" - "দ্য কেভ" মেনুর মাধ্যমে এটি পেতে পারেন।

খেলা "গুহা"। আপনি এটি বাষ্পে মাত্র 249 রুবেলে কিনতে পারেন।

আপনি আমাদের গেমের পর্যালোচনা পরীক্ষা করার আগে, বা অন্তত একটি ভিডিও দেখুন যা গেমটির গেমপ্লে প্রদর্শন করে।

দ্য কেভ, বা স্টিমে অন্য কোন গেম কিনতে, কার্টে যোগ করুন ক্লিক করুন। এর পরে, "নিজের জন্য কিনুন" নির্বাচন করুন এবং একটি অর্থপ্রদানের পদ্ধতি চয়ন করুন। কেনাকাটা করার সময় স্টিম অ্যাপটি খুবই সুবিধাজনক। আপনি একটি অর্থপ্রদানের পদ্ধতি বেছে নিয়ে আপনার পছন্দের গেমটি সহজেই ক্রয় করতে পারেন, যা স্টিমে প্রচুর আছে।

পরবর্তী উইন্ডোতে আপনাকে প্রদত্ত আইটেম এবং পরিমাণ নিশ্চিত করতে হবে। "আমি স্টিম সাবস্ক্রাইবার চুক্তির শর্তাদি স্বীকার করি" চেকবক্সটি চেক করতে ভুলবেন না, কারণ তার পরেই "চালান" বোতামটি উপলব্ধ হবে।

আমাদের ক্ষেত্রে, গেমটির জন্য ইয়ানডেক্স অর্থ দিয়ে অর্থ প্রদান করা হয়েছিল এবং অর্থ জমা দেওয়ার প্রক্রিয়াটি 15-20 মিনিটের জন্য বিলম্বিত হয়েছিল, তারপরে একটি ক্রয় নিশ্চিতকরণ চিঠি নিবন্ধন মেইলবক্সে পাঠানো হয়েছিল।

এটি সম্ভবত সবই, স্টিমে একটি গেম কেনার প্রক্রিয়াটি আমাদের কাছে এত জটিল মনে হয়নি যতটা প্রথম নজরে মনে হয়।

স্ট্যান্ডার্ড গেম ইনস্টলেশন প্রক্রিয়া "লাইব্রেরি" বিভাগ দিয়ে শুরু হয়, যেখানে আপনাকে কেবল "ইনস্টল" ক্লিক করতে হবে। গেমটি মাত্র 1.1 গিগাবাইট ফ্রি ডিস্ক স্পেস নেয়।

গেমটি "দ্য কেভ" ইনস্টল করা হচ্ছে।

গেমটি, দুর্ভাগ্যবশত, স্থানীয়ীকৃত নয়, এবং আপনাকে খেলতে হবে ইংরেজী ভাষা. যেহেতু গেমটি নতুন, আমি মনে করি "দ্য কেভ" এর জন্য একটি ফাটলের জন্য সমস্ত অনুসন্ধান সফল হবে না৷ যাইহোক, সামনের দিকে তাকিয়ে, আমি প্রত্যেককে আশ্বস্ত করতে চাই যারা তাদের স্থানীয় রাশিয়ান ভাষায় খেলতে অভ্যস্ত: আপনি ইংরেজি না জেনে সহজেই খেলতে পারেন।

গেমটিতে, শুধুমাত্র লিরিক্যাল ডিগ্রেশন এবং ন্যারেটিভ স্ক্রিনসেভারে কণ্ঠ দেওয়া হয়। আপনাকে যে নায়কদের নিয়ন্ত্রণ করতে হবে তারা একটি শব্দও উচ্চারণ করবে না, তবে তবুও তারা আপনার সমস্ত ক্রিয়া সম্পাদন করবে এবং আপনি ইংরেজি না জেনেই ডিনামাইট থেকে একটি চাবি বা টর্চকে আলাদা করতে পারবেন।

খেলা শুরু করার সময়! আখ্যান, যা মিস করা যাবে না, শেষ পর্যন্ত শুনতে হবে, এবং তবেই নায়কদের পছন্দ আমাদের কাছে উপলব্ধ হবে। গেমটি উপলব্ধ সাতটি থেকে তাদের নির্বাচন করার পরে একবারে তিনজন নায়কের সাথে খেলতে হবে।

সম্প্রসারিত করতে ক্লিক করুন! দ্য কেভের চরিত্রগুলো বিবেচনা করুন।

আমাদের পছন্দ একটি ড্রেসিং গাউন পরা একজন ভদ্রমহিলার উপর পড়ে, একজন নির্বোধ যৌথ কৃষক এবং একজন নাইট। তাদের প্রত্যেকের, বাকি চারটির মতো, শুধুমাত্র তাদের কাছেই অদ্ভুত দক্ষতা রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, একটি নাইট একটি মহান উচ্চতা থেকে মসৃণভাবে পড়ে যেতে পারে, একটি যৌথ কৃষক পানির নিচে শ্বাস নিতে পারে ইত্যাদি।

এটি একটি দুঃখের বিষয় যে নায়কদের নাম দেওয়া যায় না, কারণ আমরা সর্বদা "গেম অ্যাডভাইজার" নামটি দিয়ে থাকি, আমাদের পাঠকদের দেখায় যে আমরা নিজেরাই গেমটি দিয়ে যাই এবং অন্যান্য সংস্থান থেকে পাঠ্য অনুলিপি করি না।

নায়কদের পছন্দ স্বতঃস্ফূর্ত ছিল, আপনি অন্যদের বেছে নিতে পারেন, তবে যাই হোক না কেন, গেমটি এক বা অন্যভাবে সম্পন্ন হবে।

আমাদের নায়কদের চালচলন খুব মজার, ঝিঁঝিঁ পোকার বর্মে শুধুমাত্র একজন নাইট যে কেউ হাসবে।

শীর্ষ দশের জন্য গ্রাফিক্স, অবশ্যই, টানবে না, এবং রঙের পরিসীমা কিছুটা গাঢ়, যদিও তারা গুহার আশেপাশের সাথে পুরোপুরি মিলে যায়। সর্বোপরি, আপনি যখন ধাঁধার সমাধান করার চেষ্টা করছেন তখন আপনি গ্রাফিক্সের ত্রুটিগুলি ভুলে যান, যার মধ্যে গেমটিতে প্রচুর রয়েছে।

"গুহা" গেমটিতে গাঢ় রং এবং শেড।

যদিও গেমটিতে 3D গ্রাফিক্স রয়েছে, তবুও এটি দেখতে অনেকটা 2D কোয়েস্ট প্ল্যাটফর্মারের মতো।

"দ্য কেভ" গেমটি সম্পর্কে আমি সত্যিই যা পছন্দ করেছি তা হ'ল সমস্ত নায়কদের অনুসন্ধানগুলি সম্পূর্ণ করা। হ্যাঁ, আপনি একজন নায়কের সাথে কিছু করতে পারেন, তবে প্রায়শই কাজগুলি সম্পূর্ণ করা সমস্ত নায়কের যৌথ কাজের জন্য নেমে আসে। একটি খুব আকর্ষণীয় এবং উদ্ভাবনী সমাধান.

দ্য কেভ থেকে গেমপ্লের স্ক্রিনশট।

"দ্য কেভ" খেলার সময়, আমরা নিজেদেরকে ধরে ফেলেছিলাম যে গেমপ্লেটি PS3-এর জন্য "বিগ প্ল্যানেট" গেমটির কিছুটা স্মরণ করিয়ে দেয়। সম্ভবত, এটি খেলার পরে, আপনিও এই ধারণার সাথে একমত হবেন যে গুহাটি শুধুমাত্র পিসির জন্য বিগ প্ল্যানেটের একটি অ্যানালগ।

উপরে উল্লিখিত গেমের ক্রিয়াটি একটি গুহায় সংঘটিত হয়, তবে কখনও কখনও আমাদের নায়কদের বিশ্বে প্রবেশ করতে হয় এবং দুর্গ, সেলার, টাওয়ার ইত্যাদিতে ধাঁধাগুলি সমাধান করতে হয়।

"দ্য কেভ" গেমের ধাঁধাগুলি যথেষ্ট পর্যাপ্ত এবং একটি যৌক্তিক ব্যাখ্যার জন্য নিজেদেরকে ধার দেয়। উদাহরণস্বরূপ, বৈদ্যুতিক ফিউজে ফোঁটা ফোঁটা জল সহজেই একটি বালতিতে সংগ্রহ করা হয়, বা টর্চ থেকে আগুনে ডিনামাইট দিয়ে প্রাচীর ধসে ফেলা হয়।

যে ড্রাগন পাহারা দেয় স্বর্ণমুদ্রা(টোকেন) যে দরজা খোলে দুই দিক থেকে এটির কাছে যাওয়া যায়। নায়কদের একজনকে তার জীবনের মূল্য দিয়ে অগ্নি-শ্বাস নেওয়া ড্রাগনটিকে নিজের দিকে ফিরিয়ে আনতে হবে, তার সঙ্গীকে মুদ্রাটি নেওয়ার অনুমতি দিতে হবে।

গেমের নায়করা অনির্দিষ্টকালের জন্য মারা যেতে পারে, এটি ভবিষ্যতের উত্তরণকে ক্ষতি করে না, কারণ তারা অবিলম্বে গোলকধাঁধাটির একই জায়গায় পুনরুত্থিত হয়।

"দ্য কেভ" থেকে ড্রাগন নায়কদের একজনকে হত্যা করে।

আরও আমাদের নায়করা যান, কঠিন mazesএবং ধাঁধা। অক্ষরগুলিকে নিয়ন্ত্রণ করা খুব সুবিধাজনক, এমনকি যদি তারা গোলকধাঁধার বিপরীত প্রান্তে থাকে। দ্রুত স্যুইচ করার জন্য তাদের প্রত্যেককে কীবোর্ডে একটি কী বরাদ্দ করা হয়েছে: 1, 2 বা 3।

গেমের নায়কদের মধ্যে দ্রুত এবং সুবিধাজনক স্যুইচিং খুব কার্যকর হবে, কারণ কখনও কখনও মুহূর্তগুলি কাজের সঠিকতা এবং নির্ভুলতা নির্ধারণ করে।

নায়কদের জলের বাধাও থাকবে যা তারা সহজেই সাঁতার কাটতে পারে। তবে এমন গোলকধাঁধা রয়েছে যেখানে অলঙ্কৃত গোলকধাঁধাগুলি কাটিয়ে উঠতে আপনাকে আপনার শ্বাস ধরে রেখে ডুব দিতে হবে। এটি সবাইকে দেওয়া হয় না, এবং এখানে আপনাকে একটু ভাবতে হবে, যদিও আমরা ইতিমধ্যেই বলেছি কিভাবে এটি করা যায়।

গেমটি খেলাটি আকর্ষণীয়, এতে কোন বিভ্রান্তিকর অনুসন্ধান নেই, যা শুধুমাত্র ইঙ্গিত দেখেই সম্পূর্ণ করা যেতে পারে। যাইহোক, সবাই একই ভাবে ভাবে না, এবং কিছু অনুসন্ধান কারো জন্য কঠিন হবে। আপনার জন্য, আমরা "দ্য কেভ" গেমটির উত্তরণ প্রকাশের জন্য প্রস্তুত করছি, যা স্ক্রিনশট সহ বিশদভাবে আপনাকে এই উত্তেজনাপূর্ণ গেমটি সম্পূর্ণ করতে সহায়তা করবে।

ভূগর্ভস্থ catacombs খেলা "গুহা" থেকে নাইট.

সম্মিলিত কৃষকের অনন্য দক্ষতা - তিনি দীর্ঘ সময় ধরে পানির নিচে শ্বাস নিতে পারেন না।

"সার্কাস" স্তরে গেম "দ্য কেভ" থেকে নাইট।

আমরা "দ্য কেভ" গেমটি সম্পর্কে দীর্ঘ সময়ের জন্য কথা বলতে পারি, তবে আমরা নিশ্চিত যে অ্যাডভেঞ্চার গেমের সমস্ত ভক্তরা এটি পছন্দ করবে, যেখানে আপনাকে চিন্তা করতে হবে এবং সবাইকে দৌড়ে গুলি করতে হবে না।

"দ্য কেভ" চিন্তাশীল খেলোয়াড়, বিশ্লেষণাত্মক মানসিকতার খেলোয়াড়দের জন্য একটি পছন্দ।

"দ্য কেভ" একটি খুব দীর্ঘ অনুসন্ধান, গেমটিতে প্রায় 3 ঘন্টা ব্যয় করে, আমরা শুধুমাত্র প্রথম কৃতিত্বটি খুলতে পেরেছি, যার মধ্যে 26টি গেম রয়েছে৷ আমি নিশ্চিত যদি আপনি বিরতি নিয়ে খুব বেশি ধর্মান্ধতা ছাড়াই দ্য কেভ খেলতে পারেন ঘুমের জন্য, তারপর এক মাসের ধাঁধা সুরক্ষিত হবে।

"গুহা" গেম থেকে রঙের ধাঁধা।

দ্য কেভ কোয়েস্ট থেকে আরেকটি স্ক্রিনশট।

নির্বাচিত নায়কদের সাথে গেমটি সম্পূর্ণ করার পরে, আপনি অবশ্যই এটি অন্যদের সাথে খেলতে চাইবেন, কারণ প্রতিটির অনন্য ক্ষমতাগুলি অনুসন্ধানের উত্তরণকে ঠিক বিপরীতে পরিবর্তন করে। বিকাশকারীরা গেমটির প্রথম উত্তরণের পরে খেলোয়াড়দের রাখতে সক্ষম হয়েছিল। পর্যায়ক্রমে নায়কদের, এই ওয়াকথ্রুগুলির মধ্যে বেশ কয়েকটি থাকতে পারে এবং প্রতিটি পূর্ববর্তীগুলির থেকে আলাদা হবে।

অপারেটিং সিস্টেম

সিপিইউ

Intel Core 2 DEO 2.2GHz / AMD সমতুল্য বা উচ্চতর

ওয়াকথ্রু কিউব গেমগুহা থেকে পালান। এই নিবন্ধে আমি আপনাকে এই ধাঁধাগুলির সাথে সাহায্য করার চেষ্টা করব অসাধারন খেলা. যাইহোক, গেমটিতে ভাষাটিকে রাশিয়ান ভাষায় পরিবর্তন করার ক্ষমতা রয়েছে। মনে হচ্ছে এটা এখনও আছে কিউব এস্কেপথিয়েটারও সম্ভব ছিল)। কিন্তু আমি খেয়াল করিনি।)

ওয়াকথ্রু কিউব এস্কেপ দ্য কেভ

শুরুতে, অবিলম্বে ড্রয়ারের বুক খুলুন। আমরা ম্যাচ এবং একটি ছুরি পাই। ড্রয়ারের বুকে একটি বাটি আছে, এটি ধরুন। আমরা ডানদিকে অনুসরণ করি, আমরা ম্যাচ দিয়ে টর্চে আগুন লাগাই। একজন লোক মেঝেতে শুয়ে আছে এবং সাহায্যের জন্য জিজ্ঞাসা করছে। এটির উপরে একটি উইন্ডো আছে, এটিতে ক্লিক করুন। আপনাকে ড্রপগুলির একটি পিরামিড সংগ্রহ করতে হবে, যেমন দেয়ালে দেখানো হয়েছে।


আমরা ডানদিকে যাই, আমরা কাঠ সংগ্রহ করি। আবার ডানদিকে, শেলফে আমরা একটি বোলার টুপি খুঁজে পাই। তীর দ্বারা নির্দেশিত লকগুলি সরিয়ে লকারটি খুলুন। পায়খানা আমরা cobwebs সঙ্গে ধাঁধা একটি সিরিজ দ্বারা পূরণ করা হবে. মূল কাজ হল মাকড়সাকে ​​মিজ খাওয়া থেকে বিরত রাখা। ওয়েবে ক্লিক করে আপনি থ্রেডটি সরিয়ে ফেলবেন। যদি প্রথম দুটি ধাঁধা সহজ হয়, তাহলে তৃতীয়টিতে সমস্যা হতে পারে। আমি সমাধান সহ একটি স্ক্রিনশট পোস্ট করছি।


বাকি ধাঁধা সহজ, শুধু মাছি চারপাশে ওয়েব সরান. ধাঁধাগুলি সমাধান করার পরে, আমরা বইটি তুলে নিই। আমরা লোকটির কাছে ফিরে আসি, তার ডানদিকে একটি ব্রেজিয়ার। আমরা জ্বালানি কাঠ রাখি, একটি পাত্র ঝুলিয়ে রাখি এবং ম্যাচ দিয়ে কাঠে আগুন লাগাই। এখন গুহায় মাছি খোঁজা যাক। তারা কোথায় আছে আমি আপনাকে একটি সূত্র দেব।




প্রতিটি মাছি এর নিজস্ব রং আছে। ফ্লাইতে ক্লিক করে, এটি তার ফ্লাইটের পথ সহ একটি চিত্র দেখাতে শুরু করবে। মাছি এর টিপস ধন্যবাদ, আমরা ড্রয়ারের বুকে সাইফার প্রবেশ করি।


আমরা একটি পিক্যাক্স পাই, উইন্ডোতে অনুসরণ করি যেখানে আমরা ড্রপ বাই ড্রপ সংগ্রহ করেছি। আমরা একটি পিক্যাক্স দিয়ে একটি দাঁড়কাকের চিত্রটি ভেঙে ফেলি, আমরা জল নিয়ে যাই। আমরা মাইক্রোস্কোপের ডানদিকে জল রাখি। মাইক্রোস্কোপ ট্রেতে একটি বাটি রাখুন। আমরা মিউজিক স্ট্যান্ডে গিয়ে বইটা রাখি। বইয়ে পরিবার গাছ সংগ্রহ করতে হবে। মরিচা হ্রদ পাস ছাড়া: শিকড় এটা সমস্যাযুক্ত হবে, আমি পর্দা বন্ধ নিক্ষেপ করছি.


আমরা লরাতে ক্লিক করি, আমরা একটি ফটো কার্ড পাই। আমরা বাম দিকে পৃষ্ঠায় ছবিটি রাখি, আমরা একটি ইঙ্গিত পাই। এখানে আপনার ইঙ্গিত লিখুন:


এর পরে, আলো জ্বলবে। আমরা কুকুরের কাছে যাই, একটি অঙ্কন এটির বাম দিকে আলোকিত হবে। ধাঁধা সমাধান করতে ছবিতে ক্লিক করুন। তাক উপর দেওয়া যারা থেকে একটি চিত্র সংগ্রহ করা প্রয়োজন। আমরা শেষ চিত্রটি সংগ্রহ করার পরে, আমরা বোতলটি ডানদিকের লোকটিকে দিই। এর পরে, একটি পঙ্গু আত্মা উপস্থিত হবে। আমরা বোতলটি দ্বিতীয় ব্যক্তিকে দিই, একটি পতঙ্গ উড়ে যাবে, আমরা এটি ধরি। আমরা বাদুড়কে মথ দিই এবং একটি ফটো পাই। ছবিটা বইয়ে রেখেছি, পরের পৃষ্ঠায়। আমরা একটি ইঙ্গিত পেতে.


আমরা ইঙ্গিতটি ব্যবহার করি এবং দ্বিতীয় লণ্ঠনটি আলোকিত করি। আমরা অঙ্কন সঙ্গে প্রাচীর ফিরে, একটি নতুন ধাঁধা প্রদর্শিত হবে. একটি খুব সাধারণ ধাঁধা, আমরা একটি ডাইভিং স্যুটে একজন লোককে কিউবগুলিতে রাখি যেখানে ডেল যায়। আমি একটি উদাহরণ বাদ দিলাম:


গোলকধাঁধার মধ্য দিয়ে যাওয়ার পরে, দেয়ালে একটি ফাটল দেখা দেবে। একটি হাত বড় হওয়া পর্যন্ত একটি পিক্যাক্সি দিয়ে ফাটলটি আঘাত করুন। আমরা একটি ছুরি দিয়ে হাত কেটে ফেলি। রক্তাক্ত দৃশ্য)। আমরা একটি মাংস পেষকদন্ত আমাদের হাত করা, আমরা কুকুর জন্য খাবার পেতে. আমরা কুকুরকে খাবার দিই। কুকুরটি টয়লেটে না যাওয়া পর্যন্ত ক্লিক করুন। এর পরে, আমরা মলত্যাগ করি এবং মাইক্রোস্কোপের নীচে একটি প্লেটে রাখি। আমরা মাইক্রোস্কোপে ধাঁধাটি সমাধান করি, আপনাকে লাল রেখাগুলি থেকে মুক্তি পেতে হবে। ধাঁধাটি সহজ নয়, দুর্ভাগ্যবশত আমি স্ক্রিনশট তৈরি করতে পারিনি। হয়তো আমি পরে একটি ভিডিও পোস্ট করব। আমরা পাউডার পাই, পানিতে যোগ করি এবং অমৃত পাই। আমরা আয়নার কাছে যাই, অমৃত পান করি। এটি ভাঙ্গা পর্যন্ত আয়না ক্লিক করুন. আয়নার কোণে আমরা একটি ফটো খুঁজছি, আমরা একটি ইঙ্গিত জন্য একটি বই মধ্যে ফটো রাখা.


আমরা ইঙ্গিত ব্যবহার করি এবং তৃতীয় বাতি জ্বালাই। আমরা অঙ্কন সঙ্গে প্রাচীর ফিরে, আমরা একটি সহজ সমস্যা সমাধান। ব্ল্যাক কিউব দিয়ে শুরু করে, মাছ এবং কিউবগুলি সংগ্রহ করুন যা কমলা মাছ নির্দেশ করবে। উদাহরণস্বরূপ: প্রাথমিকভাবে মাছটি জেলিফিশকে দেখানো হবে, আমরা তার কাছে যাই ইত্যাদি। সবকিছু সংগ্রহ করার পরে, প্রাচীর ফাটল হবে। আমরা একটি পিকএক্স দিয়ে ফাটল আঘাত. আমরা আকরিক নিতে. আমরা বয়লারে আকরিক রাখি এবং তরল ধাতু গ্রহণ করি। অণুবীক্ষণ যন্ত্রের ডানদিকে চাবির একটি ঢালাই সহ একটি বাক্স রয়েছে। বাক্সে তরল ধাতু ঢালা। বাক্সটি বন্ধ করুন এবং খুলুন, চাবিটি নিন। ড্রেসারের নীচের ড্রয়ারটি খুলতে কী ব্যবহার করুন। আমরা বৈদ্যুতিক টেপটি ধরি এবং স্যুটে যাওয়া টিউবটি মেরামত করি। আমরা অক্সিজেন চালু করি, বাতাসকে স্পেসসুটে যেতে দিন। আমরা তাকে অমৃত দিই, মিস্টার আউল হাজির হবে। আমরা তার সাথে কথা বলি এবং ফটো এবং হীরাটি নিয়ে যাই। আমরা বইটিতে লরার ফটো রাখি এবং একটি ইঙ্গিত পাই। স্ট্যান্ডার্ড স্কিম অনুযায়ী, আমরা দরজায় একটি ইঙ্গিত প্রবেশ করি।


দরজা খুলবে এবং দেয়ালে শেষ অঙ্কনটি আলোকিত হবে। ছবি একটি ইঙ্গিত. আমরা এটির দিকে তাকাই এবং তীরগুলির দিকটি মনে রাখি। আমরা একটি নতুন ঘরে যাই এবং ইঙ্গিত হিসাবে সুইচটি খুলে ফেলি।


আমরা লিভার টিপুন। আমরা নৌকায় যাই।

ওয়াকথ্রু কিউব এস্কেপ দ্য কেভ সাবমেরিন

আমরা বাক্সের সাথে তাক যোগাযোগ. আমরা তাক থেকে একটি inkwell এবং একটি শেল নিতে. এখন আমাদের নৌকাকে শক্তি দিতে হবে। আমরা ডানদিকে দুবার যান এবং চুলা খুলি। আমরা তাতে কয়লা পোড়াই।


আমরা পাওয়ার সাপ্লাই সহ একটি গাড়ি খুঁজে পাই। আমরা সেখানে একটি হীরা রাখি।


শেলফের প্রম্পট অনুসরণ করে, স্ক্রিনশটের মতো নিয়ন্ত্রণ প্যানেলে মানগুলি সেট করুন।


আমরা একটু উপরে উঠি এবং 40 এর চাপ না পাওয়া পর্যন্ত ভালভটি ঘুরিয়ে দিই।


আমরা হলুদ স্টিয়ারিং হুইলে বাম ঘরে যাই। আমরা আমাদের গন্তব্যে পৌঁছানোর জন্য নৌকাটি খুলে ফেলি। গন্তব্য প্যানেলে নির্দেশিত হয়। অর্থাৎ, আমরা W-তে ঘুরি। স্টিয়ারিং হুইলের বাম দিকে একটি পাওয়ার সাপ্লাই প্যানেল থাকবে, মানটি 3 এ সেট করুন এবং যান। এরপর, স্টিয়ারিং হুইলটিকে S পজিশনে ঘুরিয়ে দিন। পাওয়ার 2 এ সেট করুন।



কিউব ধরার জন্য মেশিনের ডানদিকে))) পাইপে একটি লিভার রয়েছে, এটিতে ক্লিক করুন। আমরা ডানদিকে যাই, পোর্টহোলে একটি মাছ। আমাদের কাজ তাকে ধরা। বল এটা আমাদের সাহায্য করবে. সত্য, এগুলি নিষ্পত্তিযোগ্য বল, তবে কাজটি সহজ। এটি চেষ্টা করুন এবং আপনি বুঝতে পারবেন, এটি কঠিন নয়। আমরা তিনটি মাছ ধরি, তারপরে একবারে দুটি আসবে। আমরা একটি বোতামে পাঠাই, দ্বিতীয়টি আমাদের কাছে। আরও, একইভাবে, আমরা বাকি তিনটি মাছ ধরি। আমরা মাছটিকে ছয়টি হুকে সমানভাবে ঝুলিয়ে রাখি।


ওভেন বন্ধ করে আবার খুলুন। আমরা OWL শব্দটি দেখি। আমরা একটি স্টিয়ারিং হুইল সহ একটি ঘরে এই শব্দটি প্রবেশ করি। পাইপ থেকে একটি কাঁকড়া পড়ে যাবে। আমরা কাঁকড়াকে একটি খোসা দিই, বিনিময়ে আমরা একটি মুক্তা পাই। আমরা মানচিত্রের সাথে তাকটিতে যাই, বাক্সে মুক্তা সেট করি। ভিতরে আমরা একটি কোণ এবং একটি সূত্র খুঁজে পাই।

আবার ড্যাশবোর্ডএবং এর বাম দিকে আমরা লিভারটি খুঁজে পাই। এটিতে ক্লিক করুন, টেলিস্কোপের মাধ্যমে দেখুন।


আমরা ধাঁধা সংগ্রহ করি এবং একটি সাদা ঘনক পাই। আমরা পাওয়ার সাপ্লাই মেশিনে সাদা কিউব ইনস্টল করি। আবার আমরা ড্যাশবোর্ডে ফিরে আসি, প্রাপ্ত ইঙ্গিত থেকে আমরা এটিতে মানগুলি সেট করি।


একটু উঁচুতে, ভালভটি আবার চালু করুন, এখন আপনাকে মানটি 30 এ সেট করতে হবে। চাপ ছেড়ে দিতে, লিভার টিপুন। আমার মনে হয় প্রথম সমুদ্রযাত্রা থেকেই আপনি বুঝতে পেরেছেন কিভাবে নৌকা পরিচালনা করতে হয়। আমরা রাডারে ঝলকানি বস্তুতে সাঁতার কাটছি। আমরা একটি কিউব ধরি, আমরা একটি মাছ দেখি। আমরা তার উপর ক্লিক করি এবং তার সাথে মোর্স কোডে কথা বলার চেষ্টা করি। মাছ আমাদের INK শব্দ দেয়। আমরা এটি একই জায়গায় প্রবেশ করি যেখানে আমরা OWL শব্দটি প্রবেশ করি। পাইপ থেকে অক্টোপাস তাঁবু বেরিয়ে আসবে। এটি প্রয়োজনীয় যে সমস্ত স্তন্যপান কাপ বেরিয়ে আসে। বেশ কঠিন কাজ। এটা সব suckers অপসারণ এবং চরম tentacles সঙ্গে শুরু করা সহজ. তাঁবুর সাথে কীভাবে মোকাবিলা করবেন, আমরা তাদের নীচে একটি কালি রাখি। আমরা মানচিত্র সহ তাক উপর inkwell বহন. আমরা সাঁতারের পরের জায়গা পাই। আমরা ড্যাশবোর্ডে যাই, লিভার টিপুন এবং ধাঁধাটি সংগ্রহ করি (সাদা কিউবের মতো)। এর পরে, আমরা এটিকে পাওয়ার সাপ্লাই মেকানিজমের কাছে উল্লেখ করি। আমরা মান সেট করি:


উপরে (প্রিয় লাল ভালভ কোথায়), গভীরতা 0 এ সেট করুন। আমরা সাঁতার কেটে আমাদের গন্তব্যে চলে যাই। আমরা শেষ ঘনকটি বাছাই করি, শেষ ধাঁধাটি সমাধান করি। এর পরে, সর্বদা হিসাবে, আমরা কিউবটিকে পাওয়ার সাপ্লাই মেকানিজমে নিয়ে যাই।


এখন আমরা মাছ ধরতে যাচ্ছি, সবকিছু আগের মতোই আছে, কেবল এখন আমরা মাছটিকে হুকে পাঠাচ্ছি। আমরা টেলিস্কোপে গিয়ে জেলেকে দেখি। এটিতে ক্লিক করুন, এটি অক্ষর দেখাতে শুরু করবে। আমরা KIT শব্দটি পাই এবং এটি প্রবেশ করি। পাইপ থেকে একটি হুক পড়ে যাবে, এটি নিন এবং একটি বোতলে জাহাজে ঝুলিয়ে দিন। মাস্ট আউট পড়ে না হওয়া পর্যন্ত আমরা হুক টান। আমরা মাস্তুলের দিকে তাকাই এবং ভিতরে আমরা একটি সূত্র খুঁজে পাই। প্রম্পট অনুসরণ করে, ড্যাশবোর্ডে মান সেট করুন:


আমরা আমাদের গন্তব্যে যাত্রা করি। এবং গভীরতা 50 (লাল ভালভ) এ পরিবর্তন করতে ভুলবেন না। যখন আমরা আমাদের গন্তব্যে পৌঁছাই, তখন বামদিকে যান এবং কিউবগুলি তুলে নিন। আমরা পোর্টহোলে যাই, ফাটল ধরি এবং জলে একটি সাদা প্রস্থান খুঁজে পাই।

ওয়াকথ্রু কিউব এস্কেপ দ্য কেভ ফিনালে

আমরা একটি সাদা ঘরে থাকব। আমরা ডেলের মাথায় স্ক্যানারটি ছেড়ে দিই, লরার ডানদিকে চলে যাই। আমরা তার মাথায় স্ক্যানার ছেড়ে দিই। আমরা ডিভাইসে কিউব ইনস্টল করি। আমরা ডেল এবং লরাতে স্ক্যানার চালু করি। আমরা ডিভাইসের কাছে যাই, সুইতে ক্লিক করি এবং কিউবটি বাছাই করি। আমরা ডেলকে কিউব দিই, আমরা লিফটে বসলাম। এই ওয়াকথ্রু কিউব উপর পালিয়ে যানগুহা শেষ।

তাই খেলা শুরু করা যাক. ক্যামেরা মসৃণভাবে কম করে, 7টি অক্ষরের মধ্যে একটি বেছে নিন। নাইট দিয়ে শুরু করা যাক। আমরা বাম দিকে দৌড়ে গেট ভেঙ্গে তারপর বাম দিকে দৌড়াই। এখন আপনার সাথে একজন টাইম ট্রাভেলার এবং একজন কৃষক নিন। আমরা নাইটকে আরও দৌড়িয়ে গুহায় নেমে পড়ি। তারপরে আমরা দুজন নির্বাচিত বীর (একজন সময় ভ্রমণকারী এবং একজন কৃষক) নিয়ে নেমে যাই। একজন ভ্রমণকারী হিসাবে, আমরা বাক্সটিকে গুহার ডান কোণ থেকে বাম দিকে নিয়ে যাই, তারপরে আমরা ধারে আরোহণ করি, এখন আমরা বাকি নায়কদেরও প্রান্তের দিকে টেনে নিয়ে যাই।

আমরা দৌড়ে কাঠের ব্রিজের কাছে যাই এবং তিনজন নিচে পড়ে যাই। তারপর আমরা ডানদিকে দৌড়ে কান্নাকাটির সাথে কথা বলি। এর পরে, তিনি আমাদের চাবি দেবেন। আমরা এটিকে কৃষক হিসাবে গ্রহণ করি, দরজা খুলি এবং নীচে লাফ দেই, তারপরে আমরা দড়ি বেয়ে ডানদিকে দৌড়াই। তারপরে আমরা সিঁড়ি বেয়ে নেমে যাই। ডানদিকে একটি ছোট ভাঙা উইন্ডমিল থাকবে, বামদিকে একটি লিভার রয়েছে। আমরা আরও নীচে নেমে যাই, যেখানে খাবারের সাথে ভেন্ডিং মেশিন রয়েছে, এবং তাদের ডানদিকে লিভারটি ব্যবহার করুন, নায়ক পরিবর্তন করুন এবং মিলের বিপরীতে লিভারে ছুটে যাই, তিনি প্যাসেজটি খুলবেন এবং তৃতীয় নায়কের সাথে আমরা দৌড়ে যাই। বাম হাড়ের স্তূপ এবং দানব। কাছে যেও না, এটা তোমাকে মেরে ফেলতে পারে। আমরা উপরে যাই এবং বোর্ডে আঁকা সাইনটি সক্রিয় করি।

আমরা ডানদিকে গিয়ে পুরানো কূপটি ব্যবহার করি। এখন আমরা বাম দিকে আরোহণ করি এবং গাড়িটি ব্যবহার করি, তবে এতে কিছুই আসবে না। আমরা দ্বিতীয় নায়ক (যেকোন) এ স্যুইচ করি এবং তাদের ঘণ্টার কাছে (হাড়ের স্তূপের কাছে) চালাই এবং এটি ব্যবহার করি। শীর্ষ মেশিন সক্রিয়. এর পরে, একটি নাইটের সাহায্যে, আমরা ডানদিকের কূপের লিভারটি ভেঙে ফেলি, এটিকে কৃষক হিসাবে তুলে নিই এবং ক্ষতিগ্রস্থ কূপে যান, এটি প্রবেশ করান, এটিকে মোচড় দেওয়া শুরু করুন এবং এটি বিস্ফোরিত হবে। কূপের ডানদিকে একটি চিহ্ন যা আমরা নাইটটিকে নিয়ে আসি। এর সক্রিয় করা যাক. এর পরে, আমরা কৃষক হিসাবে উপরে যাই, গাড়ি থেকে পানির বোতল তুলে নিই এবং নীচে গিয়ে ডানদিকে দৌড়াই এবং খাবারের মেশিনের পাশের জেনারেটরে ঢুকাই এবং মেশিন থেকে একটি হট ডগ নিয়ে যাই। এর পরে, আমরা আমাদের সাথে একটি হট ডগ নিয়ে যাই এবং হাড়ের স্তূপে দৈত্যের ডানদিকে একটি পাইকের উপর নিক্ষেপ করি।

এখন আমরা খাবার নিয়ে ভেন্ডিং মেশিনের কাছে যাই, আবার আমরা পানির বোতল বের করে জেনারেটরে নিয়ে যাই, যেখান থেকে আমরা গাড়ি থেকে নিয়েছিলাম। এখন আমরা কৃষকের নীচের ঘণ্টাটি সক্রিয় করি এবং দ্রুত সময়ের ভ্রমণকারীর দিকে স্যুইচ করি এবং গাড়িটি চালু করি এবং প্রাণীটিকে ধরি। তারপরে আমরা কৃষক হিসাবে বাম দিকে দৌড়াই এবং ভালুকের চিহ্ন পর্যন্ত ছুটে যাই এবং সমস্ত বীর চুপচাপ বাম দিকে দৌড়ে যায়।

আমরা কৃষক হয়ে ঝাঁপিয়ে পড়ি। আমরা ডানদিকে সাঁতার কাটছি, উপরে উঠি এবং সিঁড়ি বেয়ে নিচে নেমে যাই। আমরা ডিনামাইট নিই, উঠি, ডানদিকে মোমবাতিতে আগুন লাগাই এবং ডানদিকের কাঠের বারগুলিতে দ্রুত রাখি। বিস্ফোরণের পর আমরা পুরস্কার নিই। এর পরে, ডানদিকে দৌড়ান এবং দরজা খোলে বোতামে দাঁড়ান। তারপর টাইম ট্রাভেলারকে নিয়ে এই খোলা দরজার দরজায় যাই, সিঁড়ি বেয়ে উঠে কোষাগারে মাথার খুলি নিয়ে যাই। এখন লিফটটি ডানদিকে নিয়ে যান, উপরে যান, তারপরে সিঁড়ি দিয়ে আরও উপরে যান, তারপর আবার বাম দিকে যান এবং মাথার খুলিটি কৃষককে ফিরিয়ে দিন এবং কৃষকের পাওয়া পুরস্কারটিও তাকে ফিরিয়ে দিন। এখন আমরা নাইটের দিকে চলে যাই, ডানদিকে দৌড়াই, ডাইভ করে ডানদিকে সাঁতার কাটে এবং গিটারটি তুলে চাচার কাছে ফিরে যাই, তাকে পুরষ্কার দিয়ে। তিনি দরজা খুলবেন এবং আমরা ডানদিকে দৌড়াতে পারি এবং ভুলে যাবেন না সাইনটিতে শিলালিপিটি পড়তে পারি।

আমরা ডানদিকে ছুটে যাই, এবং জলে নেমে ঘাটে ঝাঁপ দেই। এখন আমরা একটি কাঠের খণ্ডের উপর দাঁড়িয়ে এটির সাথে নিচে যাই, নাইট ছাড়া যেকোন বীরের সাথে উঠে দাঁড়াই। আমরা নায়ককে স্যুইচ করি এবং বাম দিকে যাই, যেখানে আমরা নাইটের চিহ্নটি সক্রিয় করি। এখন আমরা তাদের কাছে যাই এবং বাম দিকে টেনে নিয়ে যাই, এখন আমরা নাইট হিসাবে নিচে যাই, ডানদিকে দৌড়াই এবং বোতামে দাঁড়াই। এখন আমরা কৃষককে নিয়ে যাই, আমরা নিচে যাই এবং বোতামে দাঁড়াই, এখন আমরা একজন ভ্রমণকারী হিসাবে বোতামে দাঁড়াই এবং দরজা খুলি এবং নীচে যাই, তারপর ডানদিকে এবং এমনকি নীচে। আমরা আগুন দিয়ে গিরিখাত দিয়ে ছুটে যাই, নাইটের ক্ষমতা - অভেদ্যতা ব্যবহার করে আমরা এতে পড়ে যাই। আমরা রাজার ডানদিকে ছুটে যাই, আমরা তার সাথে যোগাযোগ করি। তারপরে আমরা ডানদিকে ছুটে যাই, দড়িতে লাফ দিয়ে গেটটি খুলব, তারপরে দ্বিতীয়টিতে আমরা আরোহণ করব এবং আরও উঁচুতে উঠব, তারপরে বাম দিকে এবং আরও উঁচুতে উঠব এবং আমরা রাজকুমারীর বারান্দায় উঠব। আমরা তার সাথে যোগাযোগ করি।

তারপরে আমরা নীচে গিয়ে ডানদিকে দৌড়াই, তারপরে নীচে এবং বামে এবং আবার নীচে। এখানে ড্রাগন ঘুমিয়ে আছে। কাছে যেও না, সে আমাদের মেরে ফেলবে। ড্রাগন থেকে দূরে নয় একটি বাটি আছে. এর পরে, সময় ভ্রমণকারীকে নিয়ে যান এবং খুলি সহ কাঠের চিহ্নের বাম দিকে দৌড়ান। পথের শেষে আমরা একটি ভালুকের চিহ্ন খুঁজে পাই - একটি কৃষক। তারপরে আমরা ট্যাবলেটের ডানদিকে ছুটে যাই এবং ভ্রমণকারীর নিচে যাই। নীচে আমরা নাইটের সাইন সক্রিয় করি এবং উপরে যাই। বারান্দার ডানদিকে একজন শ্যুটার থাকবে, তাকে স্পর্শ করবেন না। আমাদের উপরের ঘরে চাবি পেতে হবে। এটি করতে, আমরা উপরে যান. এবং দেয়াল দিয়ে সরানোর ক্ষমতা ব্যবহার করুন। তারপরে আমরা ঘড়ির ডানদিকে লিফটে উঠি এবং কৃষক হিসাবে আমরা ঘড়ির দিকে দৌড়াই এবং তীরটি ঘুরাই। আমরা দ্রুত টাইম ট্র্যাভেলারের কাছে চলে যাই এবং সঠিক ঘরে ঝাঁপিয়ে পড়ি, যেখানে আমাদের চিহ্ন রয়েছে।

আমরা খেলা চালিয়ে যেতে. সুতরাং, ডানদিকে দৌড়ান এবং কৃষকের নিচে ঝাঁপ দিন, তারপর পাই সহ উইজার্ডের কাছে যান, এটি 2 বার ব্যবহার করুন। তারপরে আমরা রুলেট হুইলে বোতামে যাই, এটির উপর দাঁড়াই এবং রুলেট চাকাটি আবার চেষ্টা করি এবং একটি সোনার টিকিট জিতে, নীচে যান এবং কার্টের ডানদিকে যান এবং এটি প্রবেশ করান। তারপর উপরে এবং বাম দিকে এবং নিচে লাফ দিন। এখানে রঙ চাকা. আমরা পরে এটি ফিরে আসব. আমরা নাইটের কাছ থেকে রেঞ্চটি নিয়ে হাঁসের সাথে গেটের কাছে দৌড়ে যাই, এটি খুলুন। আমরা জলে ঝাঁপ দিয়ে ডানদিকে সাঁতার কাটলাম। আমরা সাঁতার কেটে ডানদিকে ছুটে যাই, সেখানে একজন কৃষকের চিহ্ন থাকবে। তারপরে আমরা বাম এবং ডানদিকে যাই।

আমরা ফেরিস হুইলে আরও দৌড়ে দোলনায় ঝাঁপ দেই এবং নাইটের চিহ্নে ঝাঁপ দেওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করি। তারপরে আমরা আবার ঝাঁপিয়ে পড়ি এবং প্রায় একটি বৃত্ত তৈরি না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করি এবং শীর্ষে একটি জলের বোতল থাকবে, কিন্তু আমরা এখনও এটি নিতে পারি না। আমরা নাইট হিসাবে রিংয়ের ডানদিকে বোতলের কাছে যাই এবং কৃষক হিসাবে আমরা চাকার জেনারেটরে যাই। আমরা জেনারেটরটি বন্ধ করি এবং বোতলটিকে নাইট হিসাবে গ্রহণ করি এবং ফেরিস রিংয়ের বাম দিকে ঢোকাই, নীচের স্লেজহ্যামারটি নিন। তারপরে আমরা একটি হাতুড়ি দিয়ে আঘাতের শক্তি পরিমাপ করে খেলায় নেমে এটিকে আঘাত করি। আমরা একটি টিকিট পাই এবং ভালুকের সাথে কার্টে ডানদিকে ঢোকাই। তারপর আবার আমরা রিং যান, জেনারেটর বন্ধ, বাম দিকে জল একটি বোতল নিন এবং ডানদিকে সরান এবং একটি সামান্য নিচে সন্নিবেশ, ডান এবং একটি জাদু বল সঙ্গে একটি আকর্ষণ.

তিনি আমাদের বলতে শুরু করেন। তার বলের রঙ মনে রাখবেন, যে মুহূর্তে সে আমাদের ভাগ্য বলতে শুরু করবে। এই রঙটিই আমরা কালার হুইল থেকে বেছে নেওয়া একটি হিসাবে বেছে নেব, তারপরে আমরা লিভারটি টেনে নিই, একটি টিকিট পাই এবং ভালুকের কাছে ছুটে যাই, টিকিট ঢোকাই এবং ভালুকটি পাই। তারপরে আমরা এটিকে প্রস্থান করার ডানদিকে নিয়ে যাই এবং স্কেলটি পূর্ণ না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করি। তারপরে আমরা শেষ টিকিটটি কার্টে প্রবেশ করি, একটি লাইটার নিয়ে প্রস্থানের জন্য আগুন লাগাই, তারপরে আমরা খড় জ্বলে না যাওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করি এবং ডানদিকে দৌড়াই। তাই আসুন আমাদের বন্ধুদের সাথে অ্যাডভেঞ্চার চালিয়ে যাই। আমরা লিভারটি সক্রিয় করি, তারপরে আমরা পাথরে এবং এটি থেকে ডানদিকে ঝাঁপ দেই। তারপরে আমরা নীচে গিয়ে বাম দিকে দৌড়াই যতক্ষণ না আমরা একজন বকবককারী বৃদ্ধের সাথে দেখা করি। তিনি বিভিন্ন বস্তু নিক্ষেপ শুরু করবেন, সেগুলিকে তুলে নেবেন এবং ডানদিকে নিয়ে যাবেন যাতে ডিনামাইট থেকে মারা না যায়। আমরা একটি বালতি নিই, উপরে জল দিয়ে পূর্ণ করি এবং দাদার ডিনামাইট ধরি। এর পরে, ডিনামাইটটি নিন, এতে আগুন লাগান এবং উপরের ডানদিকে পাথরের স্তূপে রাখুন। তারপরে আমরা ডানদিকে যান এবং নাইটের প্রতীক সক্রিয় করি।

তারপরে, দ্বিতীয় নায়কের সাথে, আমরা আবার একটি বালতিতে জল সংগ্রহ করি এবং ডিনামাইট ধরি। আমরা এটিতে আগুন লাগিয়ে বাম দিকে পাথরের স্তূপের কাছে রাখি। এখানে টাইম ট্রাভেলারের জন্য একটি প্রতীক থাকবে। আমরা নাইট ট্রাভেলার যাই. আমরা কার্টটিকে তার বাম দিক থেকে বাম দিকে সরিয়ে রাখি এবং ধরে রাখি, একটি নাইট তে পরিবর্তন করি এবং সোনার খনি যন্ত্রটিকে সক্রিয় করি, তারপর বৃদ্ধের কাছে পাঠাই। তারপরে আমরা বাম দিকে যাই, যেখানে ভ্রমণকারীর জন্য একটি প্রতীক ছিল7 আমরা প্রথমে কার্টটিকে ডান প্ল্যাটফর্মে উঠাই এবং তারপরে দুটি নায়কের সাথে আমরা বাম দিকে প্ল্যাটফর্মে দাঁড়াই এবং একজনের সাথে আমরা কার্টটিকে কেন্দ্রীয় প্ল্যাটফর্মে টেনে নিয়ে যাই, যা নড়াচড়া করে না। এখন আমরা দুটি নায়ককে প্ল্যাটফর্মে ডানদিকে রাখি এবং একটি দিয়ে আমরা কার্টটিকে বাম থেকে বৃদ্ধের দিকে টেনে নিয়ে যাই। তারপর আমরা তৃতীয় ট্রলিটি খুঁজে পাই এবং বৃদ্ধের কাছে পাঠাই। তৃতীয়টিতে, আপনাকে যাত্রার সময় বাম দিকের পথ বেছে নেওয়ার জন্য নিজেকে বসতে হবে এবং সেতুটি ভেঙে পড়তে হবে।

সুতরাং, আমরা ভ্রমণকারীর দ্বারা ডানদিকে যাই এবং আমরা ইঞ্জিনের কাছে যাই। আমরা বাম দিকে টাইম মেশিনে যাই এবং এটি ব্যবহার করি। আমরা প্রাগৈতিহাসিক অতীতে চলে যাই। আমরা ডানদিকে দৌড়াই এবং নীচে এবং বাম দিকে যাই। এখানে একজন প্রাগৈতিহাসিক মানুষ। যতক্ষণ না সে পড়ে যায় ততক্ষণ আমরা তাকে ডানদিকে একটি বিশাল পাথর রোল করতে সাহায্য করি। একটু নিচে ঘুমাবে বিশাল এক ডাইনোসর। তারপরে আমরা আরোহণ করি এবং বাম দিকে একটি পাথর থাকবে যা ডানদিকে জলের একটি ট্রিকলের নীচে স্থাপন করা দরকার এবং ভবিষ্যতে প্লেয়ারে স্যুইচ করে আমরা বোতামটি দিয়ে টানা ডাইনোসরের নায়কদের একজনের সাথে যাই।

আমরা অতীতে নায়কের কাছে চলে যাই এবং অন্য দুটিতে ফিরে যাই, যেখানে ডাইনোসর আঁকা হয়েছে। আমরা প্যানেলটি সক্রিয় করি এবং এখন আমরা সবাই এই ডাইনোসরের মতো গন্ধ পাচ্ছি। এখন একজন নায়ক একটি বেলচা নিয়ে অতীতে ফিরে যান (বর্তমানে বিভ্রান্ত না হয়ে) এবং ডাইনোসরের কাছে যান। গন্ধ যাতে বাষ্পীভূত না হয় তা দেখুন। তিনি আমাদের প্রেমে পড়বেন এবং আমাদের পিছনে বাম প্রান্তে দৌড়াবেন, এবং আপনি, উপরে থেকে দ্বিতীয় নায়করা, তার মাথায় একটি পাথর ফেলবেন। দুঃখিত ডাইনোসর। পরবর্তী, আমরা ভিডিও তাকান.

আমরা একটি ফিল্ম সহ একটি রেকর্ডিং প্লেয়ার নিয়ে এটিকে স্ফটিক দৈত্যের কাছে নিয়ে যাই এবং এটিকে কাছাকাছি ছুঁড়ে ফেলি, এবং আমরা এটির চারপাশে যাই যাতে এটি আমাদের মুখ দিয়ে ছুঁড়ে ফেলে, এবং তারপরে আমরা প্লেয়ারের সাথে এটির উপর ঝাঁপিয়ে পড়ি এবং এটি আমাদেরকে আঘাত করবে। লেজ এবং আমরা তার গর্জন রেকর্ড করব। তারপরে আমরা বন্দুক নিয়ে মেয়েটির কাছে উপরে যাই, প্লেয়ারটিকে কাছাকাছি ছুঁড়ে ফেলি এবং এটি চালু করি, বন্দুকের গার্ড পালিয়ে যাবে। আমরা এটি থেকে একটি হট ডগ নিয়ে দৈত্যের কাছে যাই। আমরা তাকে একটি ভঙ্গুর সেতুতে গন্ধ দিয়ে প্রলুব্ধ করি এবং সে নিচে পড়ে যাবে। আমরা নায়কদের গঠিত গর্জে ঝাঁপ দিই। আমরা ডানদিকে ছুটে যাই এবং নৌকাটিকে জলে নামিয়ে দিই। আমরা এটিতে নায়কদের লাফিয়ে ডানদিকে সাঁতার কাটে। আমরা পাগল বৃদ্ধ মানুষ সাঁতার কাটা. তারপর আমরা ডানদিকে দৌড়ে, ফোনটি নিয়ে বৃদ্ধের কাছে যাই। আমরা তার বকবক শুনি।

ডানদিকে, নীল বাক্সটি নীচে ঠেলে দিন। তারপরে আমরা ডানদিকের ধারে লাফ দিয়ে ডানদিকে দৌড়ে নিচে যাই। এর পরে, বাক্সটি নিন এবং এটিকে বাম দিকে ঠেলে দিন, এখানে ডানদিকে, হলুদ টিনের বাক্সটি নিন। বাম দিকে দৌড়ানোর পরে, গুহার গোড়ায় ডানদিকে অনুপস্থিত জায়গায় পাইপটি রাখুন। তারপরে আমরা নীচে নেমে যাই, লাল ভালভটি সক্রিয় করি এবং জল পর্যাপ্ত স্তরে উঠবে যাতে আমরা বাম দিকে সাঁতার কাটতে পারি। তারপরে আমরা দাদার কাছে ফিরে আসি এবং প্রান্তের ডানদিকে চারটি প্রস্থান সহ পাইপের আরেকটি অংশ নিয়ে অনুপস্থিত জায়গায় গুহায় প্রবেশ করি। খেলা শেষে ভিডিওটি দেখুন।

বন্ধুদের সাথে শেয়ার করুন বা নিজের জন্য সংরক্ষণ করুন:

লোড হচ্ছে...