বাড়িতে শিশুদের জন্য গেম. বাড়িতে শিশুদের জন্য গেম বাড়িতে আকর্ষণীয় গেম

জুলিয়া মাজনিনা

কখনও কখনও পরিস্থিতি এমনভাবে বিকশিত হয় যে শিশু দিনের বেশিরভাগ সময় বাড়িতে কাটাতে বাধ্য হয়: মা ব্যস্ত বা আবহাওয়া মোটেও হাঁটছে না। কিন্তু শিশুর স্বাভাবিক স্বাস্থ্য ও বিকাশের জন্য, শারীরিক ও মানসিক উভয় ক্ষেত্রেই তাকে দিনের বেলায় অনেক নড়াচড়া করতে হবে। আয়োজন করা কি সম্ভব বাড়িতে শিশুদের জন্য বহিরঙ্গন গেমযাতে শিশু তার আন্দোলনের অংশ পায়, এবং ঘর অক্ষত থাকে? করতে পারা. উপরন্তু, খেলা সঙ্গে বহিরঙ্গন গেম বাড়িতে শিশু, আপনি তাকে শুধুমাত্র নতুন নড়াচড়া, দক্ষতা এবং শরীরের নিয়ন্ত্রণ শেখাতে পারবেন না, বরং মোশন গেমগুলিকে রোল প্লেয়িং এবং শিক্ষামূলক গেমগুলির সাথে একত্রিত করতে পারেন। কিন্তু প্রথম জিনিস প্রথম.

বাড়িতে, আপনি অনেক বহিরঙ্গন গেম সংগঠিত করতে পারেন:

স্পোর্টস কমপ্লেক্সে জিমন্যাস্টিকস এবং গেমস

অন্যতম সহজ বিকল্পবাড়িতে বহিরঙ্গন গেম হল জিমন্যাস্টিকস, শুধুমাত্র আপনাকে এটি করতে হবে খেলা ফর্ম, সন্তানের জন্য এটি আকর্ষণীয় করতে কিছু ধরনের প্লট যোগ করা। আপনি নার্সারি ছড়া বা কবিতা বীট করতে পারেন. উদাহরণস্বরূপ, এই মত:

বানর(1 বছর থেকে)

ভোরবেলা তৃণভূমিতে

(আইপি: আমরা স্কোয়াট করি। আমরা উঠি, আমাদের হাত উপরে তুলছি, যেন সূর্য উঠছে)
তাই বানররা চিৎকার করে উঠল:

(দুই পায়ে কয়েকবার বাউন্স)
ডান পা শীর্ষ, শীর্ষ
(ডান পা দিয়ে স্টম্প)
বাম পায়ের উপরে, উপরে!

(ডান পা দিয়ে স্টম্প)
হাত উপরে, উপরে, উপরে!!! (দুই হাত উপরে টান)
সবার উপরে কে উঠবে???

(আমরা আমাদের পায়ের আঙ্গুলের উপর উঠি এবং আরও শক্ত করে প্রসারিত করি)

হোমকা, হোমকা, হ্যামস্টার(1 বছর থেকে)

হোমকা, হোমকা, হ্যামস্টার -
(গাল ফুলিয়ে)
ডোরাকাটা পিপা।
(বেল্টের উপর হাত, আমরা পাশে কাত করি)
হোমকা তাড়াতাড়ি উঠে
(স্ট্রেচিং, আপনার হাত উপরে তুলুন)
গাল ধুয়ে, ঘাড় ঘষে।
(দুই হাত দিয়ে তিনটি গাল, তারপর ঘাড়)
হোমকা কুঁড়েঘর ঝাড়ু দেয়
(ঝাড়ু দেওয়া অনুকরণ করুন)
এবং চার্জে যায়।
(মার্চিং)
এক দুই তিন চার পাঁচ -
(পাশে হাত, ছন্দময়ভাবে কনুইতে বাহু বাঁকুন)
শক্তিশালী হয়ে উঠতে চায় হোমকা!
(কাঁধে ব্রাশগুলি টিপুন, বাহুগুলির পেশীগুলিকে স্ট্রেন করুন, যেন তাদের কতটা শক্তি দেখায়)

ক্রীড়া কমপ্লেক্সের ক্লাসগুলিও কিছু প্লট বা বীট কবিতার সাথে হতে পারে।

ওয়ান্ডার সিটিতে ট্যাক্সি(2 বছর বয়স থেকে)

ক্রীড়া কমপ্লেক্সকে শহরে পরিণত করুন। হাতল সহ উপহার কাগজের ব্যাগ ঘর হিসাবে কাজ করতে পারে। শহরের বাসিন্দারা ছোট খেলনা। সুইডিশ প্রাচীর, দড়ির মই, দড়ির বিভিন্ন স্তরে ব্যাগ ঝুলিয়ে দিন (যদি শিশুটি দড়িতে আরোহণ করতে জানে)। যদি শিশুটি পড়তে পারে তবে আপনি প্রতিটি বাড়ির বাসিন্দার একটি চিত্র বা একটি শিলালিপি আটকাতে পারেন। আপনার সন্তানকে বাস বা ট্যাক্সি কার হতে আমন্ত্রণ জানান এবং অলৌকিক শহরের বাসিন্দাদের বাড়িতে নিয়ে যান। ক্রীড়া কমপ্লেক্সে আরোহণের জন্য শিশুর উভয় হাত মুক্ত রাখার জন্য, যাত্রীদের শিশুর পোশাকের উপর একটি পকেটে রাখা যেতে পারে।

বানরের দলে(2 বছর বয়স থেকে)

বানর খুব মজার প্রাণী যারা মজা করতে ভালোবাসে। বাচ্চাকে আমন্ত্রণ জানান একটি বানরে পরিণত হতে এবং কিছুটা বোকা বানানোর জন্য। বানর পারে:

  • দ্রাক্ষালতাগুলিতে দোল (আমরা একটি ট্র্যাপিজয়েডের উপর দোল খাই এবং মোচড় দিই - আমরা রিংগুলিতে ঘুরি);
  • গাছে আরোহণ (আমরা আরোহণ করি এবং সুইডিশ প্রাচীরের নিচে যাই);
  • চার পায়ে শাখায় হাঁটুন (আমরা একটি বেঞ্চে, একটি উত্থাপিত বোর্ড বা মেঝেতে বিছানো একটি টেপের সমস্ত চারটিতে হাঁটছি);
  • শাখা থেকে শাখায় হাত চলতে (আমরা হ্যান্ড্রেল বরাবর হাঁটছি, যদি থাকে), আমরা রিংগুলিতে মোচড় দিই);
  • একটি ডালে বসে একটি গাছের ফল ফেলে দিন (একটি স্পোর্টস সেন্টারে টেবিল টেনিস বল বা র্যাগ বল সহ একটি উপহারের কাগজের ব্যাগটি এমন উচ্চতায় সংযুক্ত করুন যে শিশুটিকে এটিতে আরোহণ করতে হবে, শিশুটি প্রতিটি বলের পরে আরোহণ করতে পারে বা করতে পারে ক্রসবারের উপর পার্চ করুন এবং লক্ষ্যে বল নিক্ষেপ করুন)।

সুইডিশ দেয়ালে আরোহণের জন্য, এন. শিলভের এই কবিতাটি দুর্দান্ত:

দোকানে

দোকানে,
হালুয়া কই
পাহাড় উঠে যায়
এবং কুকিজ
স্ট্যাক
ফর্ম
পাহাড়,
মিছরি কই
"লাল পোস্ত"
পাহাড়ের মতো
কারা-দাগ,
এবং পদমর্যাদা
marshmallow,
শৈলশিরার মতো
পামির,
একটি স্থান
শুধুমাত্র পুরুষদের জন্য -
শিখর বিজয়ী

ক্রীড়া কমপ্লেক্সে খেলার সময়, নিরাপত্তা সতর্কতা সম্পর্কে ভুলবেন না: ক্রীড়া কমপ্লেক্সের নীচে একটি মাদুর বিছানো উচিত, যখন শিশুটি নতুন নড়াচড়া করে তখন তাকে বীমা করুন। আপনি নিবন্ধে একটি হোম স্পোর্টস কর্নার সংগঠিত কিভাবে সম্পর্কে পড়তে পারেন।

অনুকরণ গেম

বাড়িতে বহিরঙ্গন গেমগুলির জন্য অনুকরণ গেমগুলি একটি ভাল বিকল্প হতে পারে। শিশু আপনার কাজ অনুকরণ করতে পারে বা কিছু চিত্রিত করতে পারে। যে কোনো কিছু দেখানো যেতে পারে:

  • খেলনা (ইউল, টাম্বলার, বল);
  • প্রাণী (প্রাণী, পাখি, পোকামাকড়);
  • পরিবহন (বাইক, প্লেন, গাড়ি, ট্রেন, এবং তাই);
  • যন্ত্রপাতি (ভ্যাকুয়াম ক্লিনার, লোহা, ওয়াশিং মেশিন, হেয়ার ড্রায়ার)।

আপনি বিভিন্ন উপায়ে একটি টাস্ক জমা দিতে পারেন:

  • আপনি কেবল শিশুকে দেখান বা বলবেন কী করতে হবে, কাকে বা কী চিত্রিত করতে হবে;
  • শিশু একটি টানা বা লিখিত টাস্ক সহ একটি কার্ড বেছে নেয় (এই জাতীয় কার্ডগুলি অবশ্যই আগে থেকে প্রস্তুত করা উচিত)। আপনি যদি প্রাণীদের চিত্রিত করেন, তবে টাস্ক কার্ডগুলিতে আপনি নিজেরাই প্রাণীদের আঁকতে পারবেন না, তবে তাদের ছায়া, চিহ্ন বা তাদের কেবলমাত্র অংশ;
  • আপনি শিশুর কাছে একটি ধাঁধা তৈরি করতে পারেন যে তাকে চিত্রিত করতে হবে।

ছদ্মবেশী গেমের জন্য এখানে কয়েকটি বিকল্প রয়েছে।

আমি যেমন করি তেমন কর(1 বছর থেকে)

পিতামাতা আদেশ দেয় এবং সন্তানের সাথে একসাথে সেগুলি কার্যকর করে। উদাহরণস্বরূপ, একটি কলম দিয়ে মাথার কাছে, একটি কান দিয়ে হাঁটু পর্যন্ত, একটি পা বালিশের সাথে পৌঁছান। আপনি রুম বা অ্যাপার্টমেন্টের বিভিন্ন অংশে বস্তুর কথা ভাবতে পারেন, যাতে আপনাকে এখনও তাদের কাছে দৌড়াতে হবে: আপনার হিল দিয়ে ক্যাবিনেটে স্পর্শ করুন, আপনার কনুই দিয়ে টেবিলটি এবং আরও অনেক কিছু, যতক্ষণ না আপনার কল্পনা এবং আশেপাশের বস্তুগুলি যথেষ্ট। আপনি গতিতে এই কমান্ডগুলি কার্যকর করতে পারেন।

বামন এবং দৈত্য

এটি একটি সুপরিচিত মোবাইল মাইন্ডফুলনেস গেম। এটি বেশ কয়েকটি বাচ্চাদের সাথে খেলা আরও আকর্ষণীয়। নেতা কেবল "দৈত্য" এবং "গ্নোমস" শব্দগুলি বলতে পারেন। "দৈত্য" শব্দে প্রত্যেকেরই তাদের পায়ের আঙ্গুলের উপর উঠতে হবে এবং তাদের হাত বাড়াতে হবে। এবং "গ্নোমস" শব্দে সবার নিচে বসতে হবে।

সুবিধাদাতা খেলোয়াড়দের ভুল করার চেষ্টা করে। আপনি প্রথমে জোরে জোরে "দৈত্য" এবং "গ্নোমস" - শান্তভাবে বলতে পারেন। এবং তারপর হঠাৎ - বিপরীতে। অথবা অন্য বিকল্প: "দৈত্য" বলা, হোস্ট ক্রুচ করে এবং "গ্নোমস" বলে - তার পায়ের আঙ্গুলের উপর উঠে যায়। এবং তারপর হঠাৎ - বিপরীতে। খেলার গতি ধীরে ধীরে বাড়াতে হবে।

আপনি যদি বেশ কয়েকটি বাচ্চার সাথে খেলেন, যে ভুল করে সে খেলার বাইরে থাকে। শেষ খেলোয়াড় যে কখনও ভুল করেনি সে নেতা হয়ে যায়। আপনি যদি কোনও শিশুর সাথে একা খেলতে থাকেন, ভুলের পরে, আপনি কেবল ভূমিকা পরিবর্তন করতে পারেন বা ভুলের জন্য একটি শাস্তি বরাদ্দ করতে পারেন - উদাহরণস্বরূপ, 5 বার বসুন।

ইউলা(1.5 বছর থেকে)

নিশ্চয়ই, আপনার বাড়িতে একটি চরকা আছে। শিশুকে শীর্ষের মতো ঘোরাতে আমন্ত্রণ জানান। আপনি যখন "থামুন" বলবেন, তখন শিশুটিকে থামানো উচিত। আপনি দুই পায়ে বা এক পায়ে ঘুরতে পারেন (4 বছর বয়সী শিশুদের জন্য)। ই. গাইতেরোভার নিম্নলিখিত কবিতাটি এই খেলার জন্য উপযুক্ত:

আমি এখন তরুণ হব -
আমি এক পায়ে ঘুরি।
এবং এখন আমি আমার পা পরিবর্তন করব
এবং আমি এটা একটু ঘূর্ণন.

টাম্বলার(1.5 বছর থেকে)

মেঝেতে মাদুরে এই গেমটি খেলা সবচেয়ে সুবিধাজনক। শিশুটি তার হিলের উপর বসে, ঝুঁকে পড়ে বা একপাশে পড়ে যায়, তারপরে অন্য দিকে। T. Koval "Roly-Vstanka" এর একটি উপযুক্ত কবিতা:

Roly-Vstanka একটি roly-poly.
ঘুমাতে চাইলেও
এখনও এটি মূল্য, দরিদ্র জিনিস
এবং সে বিছানায় যেতে পারে না।

একটি গাড়ী(1.5 বছর থেকে)

ঘরে বেশ কয়েকটি স্থান নির্ধারণ করুন: একটি গ্যারেজ, একটি গ্যাস স্টেশন, একটি পরিষেবা স্টেশন, একটি পোস্ট অফিস এবং আরও অনেক কিছু। আপনার সন্তানকে মেশিন হতে উৎসাহিত করুন। গাড়ির দিকনির্দেশ দিন কোথায় যেতে হবে।

4 বছর পর, আপনার শহরের যে জায়গাগুলি আপনার সন্তান জানে সেগুলিকে জায়গা হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে৷ আপনি আপনার সন্তানকে কোথায় যেতে হবে তাও বলতে পারেন, বা তাকে আপনাকে শহরের একটি ভ্রমণে নিয়ে যেতে বলতে পারেন: শিশু চালককে আপনার হাত ধরতে দিন এবং নিজেই পথ বেছে নিন।

পৃথিবী জুড়ে(4 বছর বয়স থেকে)

এই গেমটি আগের গেমের একটি ভিন্নতা, তবে এর জন্য আপনার প্রয়োজন হবে রাজনৈতিক মানচিত্রশান্তি দেশের কক্ষ বা অ্যাপার্টমেন্টগুলি বিভিন্ন জায়গায় মনোনীত করুন, যেখানে বিভিন্ন উপায়ে পৌঁছানো যেতে পারে - স্থলপথে, জলে, বায়ু দ্বারা। আপনার সন্তানকে বেড়াতে যেতে আমন্ত্রণ জানান। আপনি একটি দেশ প্রস্তাব করেন, শিশুটি কীভাবে সেখানে যেতে হবে তা সিদ্ধান্ত নেয় এবং উপযুক্ত আন্দোলনগুলি সম্পাদন করে সঠিক জায়গায় চলে যায়: একটি গাড়ি বা ট্রেন চালানো, একটি জাহাজে যাত্রা করা বা একটি বিমান বা হেলিকপ্টারে উড়ে যাওয়া। উদাহরণস্বরূপ, রাশিয়া থেকে ফ্রান্সে গাড়ি, ট্রেন বা বিমানে যাওয়া যায়। এবং ফ্রান্স থেকে কানাডা - প্লেনে বা জাহাজে।

ট্রাক(1.5 বছর থেকে)

আপনার সন্তানকে ট্রাক হতে আমন্ত্রণ জানান। আপনি একটি বড় ট্রাকের সাথে খেলতে পারেন যা শিশুটি তার হাত দিয়ে চালাতে পারে, একটি হুইলচেয়ার যার উপর শিশু নড়াচড়া করে, তার পা দিয়ে ধাক্কা দেয়, বা একটি নিয়মিত ব্যাকপ্যাক যা শিশুটি নিজের উপর রাখবে। ঘরের এক প্রান্তে, একটি বড় ডিজাইনারের বিবরণ প্রস্তুত করুন। এগুলো ইট হবে। ট্রাকটি অবশ্যই কাজটি সম্পূর্ণ করতে হবে - কারখানা থেকে নির্মাণ সাইটে ইট পরিবহন করতে। কারখানার শিশুটিকে গাড়ির পিছনে বা ব্যাকপ্যাকের পিছনে ইট লোড করতে সহায়তা করুন। একটি নির্মাণস্থলে, একটি শিশু ট্রাকে ইট আনলোড করতে হয়। যখন সমস্ত ইট পরিবহন করা হয়, তখন আপনি তাদের থেকে একটি ঘর, একটি চিড়িয়াখানা বা অন্য কিছু তৈরি করতে পারেন।

ঘোড়া(2 বছর বয়স থেকে)

ঘোড়া এবং পোনিগুলিকে কীভাবে প্রশিক্ষণ দেওয়া হয় সে সম্পর্কে আপনার সন্তানকে বলুন এবং একটি প্রশিক্ষিত ঘোড়ার সাথে খেলতে আমন্ত্রণ জানান। রুমে একটি আস্তাবল মনোনীত. মা - প্রশিক্ষক ঘোড়াকে আদেশ দেয়, শেষে ঘোড়াটি একটি ট্রিট পেতে পারে। উদাহরণ কমান্ড যা একটি ঘোড়া কার্যকর করতে পারে:

  • "পদক্ষেপ" - ঘোড়া হাঁটে, হাঁটু উঁচু করে;
  • "ট্রট" - ঘোড়া দৌড়ায়;
  • "বাঁক" - ঘোড়া ঘুরে যায়;
  • "ধনুক" - ঘোড়া সামনের দিকে ঝুঁকে পড়ে;
  • "স্থিরের দিকে" - ঘোড়াটি একটি বিশেষভাবে মনোনীত জায়গায় ছুটে যায় এবং আরও অনেক কিছু।

বড় বস্তুর সঙ্গে গেম, বা একটি আশ্রয় নির্মাণ

বড় বস্তুর সাথে গেমগুলি 4 বছর পর্যন্ত বাচ্চাদের জন্য একটি দুর্দান্ত শারীরিক কার্যকলাপ।

একটি ঘর নির্মাণ(2 বছর বয়স থেকে)

আপনার সন্তানকে বালিশ এবং কম্বল সহ একটি ভালুকের আস্তানা, একটি মাউসের গর্ত, একটি কুকুরের ঘর এবং আরও অনেক কিছু তৈরি করতে আমন্ত্রণ জানান৷ এই গেমটি সহজেই একটি রোল প্লেয়িং গেমে পরিণত হতে পারে।

মাকে সাহায্য করা(2 বছর বয়স থেকে)

আপনার সন্তানকে আপনাকে সাহায্য করতে বলুন: একটি বালিশ, মল বা অন্য কিছু অন্য ঘরে নিয়ে যান বড় আকারকিন্তু খুব ভারী নয়; একটি উচ্চ শেলফে বই রাখুন এবং তাই। বাচ্চাটি কেবল খুশি হবে না যে সে আপনার জন্য দরকারী হতে পারে, তবে অতিরিক্তও পাবে শারীরিক কার্যকলাপ.

নাচ

একটি চমৎকার বিকল্প বাড়িতে শিশুদের জন্য বহিরঙ্গন গেমনাচ হয়ে যেতে পারে। তারা শুধুমাত্র শিশুর বড় মোটর দক্ষতার বিকাশে অবদান রাখে না, তবে তার শ্রবণ ঘনত্ব এবং মনোযোগও বিকাশ করে। এখানে নাচের গেমগুলির জন্য কিছু বিকল্প রয়েছে।

শুধু নাচ(6 মাস থেকে)

শিশু এবং আপনি আপনার পছন্দ মতো সঙ্গীতে যেতে পারেন।

চল নাচি(1 বছর থেকে)

অনেকগুলি সাধারণ শিশুদের গান রয়েছে যেগুলি আপনি কোরাসের সময় কিছু নড়াচড়া করে নাচতে পারেন (হাত তালি, স্টম্প, স্পিন)।

নাচ বন্ধ করুন(2 বছর বয়স থেকে)

এই গেমটির জন্য, আপনার একজন হোস্টের প্রয়োজন হবে যিনি পর্যায়ক্রমে সঙ্গীত বন্ধ করবেন। যখন গান বাজছে, শিশুটি নাচছে, গান বন্ধ হওয়ার সাথে সাথে শিশুটিকেও থামাতে হবে। 4 বছরের বেশি বয়সী বাচ্চাদের জন্য, কাজটি জটিল হতে পারে: সঙ্গীত শেষ হলেই থামবেন না, কিন্তু সেই মুহূর্তে তিনি যে অবস্থানে ছিলেন সেখানে জমাট বাঁধবেন। গান আবার চালু হলে, শিশুটি আবার নাচতে শুরু করে।

পোষাক আপ এবং নাচ(2 বছর বয়স থেকে)

যদি বাচ্চাটি কেবল নাচতে ক্লান্ত হয় তবে পোশাকে নাচের চেষ্টা করুন। পরিচ্ছদ হিসাবে, আপনি আপনার বাড়িতে থাকা পোশাকের আইটেমগুলি বা অভিনব পোশাকের অংশগুলি যদি আপনার কাছে থাকে তবে ব্যবহার করতে পারেন। একটি নির্দিষ্ট পোশাকে নাচের জন্য, আপনি উপযুক্ত সঙ্গীত চয়ন করতে পারেন। এখানে কিছু উদাহরন:

  • আমরা পিনোকিওর লাল এবং সাদা টুপি পরে "পিনোচিও" চলচ্চিত্রের একটি গানে নাচ করি;
  • মাথায় ক্যাপ্টেনের ক্যাপ - আমরা "সাহসী ক্যাপ্টেন" গানে নাচ করি;
  • আমরা একটি পিকলেস ক্যাপ এবং একটি নাবিকের কলার রাখি - আমরা "অ্যাপল" এর সাথে নাচ করি;
  • মাথায় একটি কাউবয় টুপি এবং জিনের নীচে একটি কাঠের বা স্ফীত ঘোড়া - আমরা "টু কাউবয়" এবং "কাউবয় জন সম্পর্কে গান" গানে নাচ করি;
  • আমরা বাবা বা মায়ের চপ্পল বা জুতা পরে - এবং "বারবারকি" গানে নাচ;
  • খাকি শর্টস এবং একটি সামরিক ক্যাপ পরুন - আমরা "সৈনিক - সাহসী বাচ্চা" গানের দিকে যাত্রা করি;
  • মাউস পরিচ্ছদ - ভীতিকর জন্তু (মাউস সম্পর্কে গান) muses. A. মস্কো SL. উঃ শুটকো;

বাদ্যযন্ত্র "বিড়াল এবং মাউস"(2 বছর বয়স থেকে)

আপনার দুটি সুর (জোরে এবং শান্ত) এবং একজন উপস্থাপকের প্রয়োজন হবে যিনি সেগুলি পরিবর্তন করবেন। তুমি হবে বিড়াল, বাচ্চা হবে ইঁদুর। যখন শান্ত সঙ্গীত বাজানো হয়, তখন শিশুটি তার ইচ্ছামতো ঘরের চারপাশে দৌড়াতে পারে, উদাহরণস্বরূপ, সে টেবিল থেকে টুকরো টুকরো চুরি করার চেষ্টা করতে পারে। সুর ​​পাল্টে গেলে বিড়াল জেগে ওঠে এবং ইঁদুর ধরার চেষ্টা করে। এই গেমটি বেশ কয়েকটি শিশু - ইঁদুরের সাথে খেলতে আকর্ষণীয়।

বাড়িতে ধরা

দৌড়াতে পছন্দ করে না এমন বাচ্চা কমই আছে। ক্যাচ আপ, বা ট্যাগ, সবচেয়ে প্রাচীন এক লোক খেলাযেমন লুকোচুরি। কিছু বিধিনিষেধ সহ, বাড়িতে ক্যাচ-আপ খেলা বেশ সম্ভব। সমস্ত ক্ষেত্রে গেমের লক্ষ্য একই - নেতা অন্য খেলোয়াড় বা খেলোয়াড়দের ধরতে এবং পরাস্ত করার চেষ্টা করেন। যদি অ্যাপার্টমেন্টের স্থান সক্রিয়ভাবে চলার অনুমতি না দেয়, তাহলে আপনি শিশুটিকে চারটি চারে ক্যাচ আপ খেলতে আমন্ত্রণ জানাতে পারেন।

একটি প্লট সঙ্গে ধরা আপ

উপযুক্ত কাব্যিক অনুষঙ্গ সহ প্রচুর ক্যাচ-আপ প্লট রয়েছে। যখন কবিতাটি বলা হচ্ছে, নেতা (ভাল্লুক, নেকড়ে, কুকুর এবং তাই) লুকিয়ে থাকে বা ঘুমায়, শিশুরা তার চারপাশে ঘুরে বেড়ায়। কবিতাটি শেষ হওয়ার সাথে সাথে শিশুরা ছড়িয়ে পড়ে এবং নেতা তাদের ধরে ফেলে:

বনে ভালুক এ

বনের ভালুকের কাছে,
মাশরুম, আমি বেরি নিই,
ভালুক ঘুমায় না
আর আমাদের দিকে গর্জন করে।

গিজ, গিজ

মেষপালক: গিজ, গিজ!
গিস: হা, হা, হা।
রাখাল: তুমি কি খেতে চাও?
গিস: হ্যাঁ, হ্যাঁ, হ্যাঁ।
রাখাল: আচ্ছা, উড়ে যাও।
হংস: আমরা পারি না। পাহাড়ের নিচে ধূসর নেকড়ে আমাদের বাড়ি যেতে দেয় না।
রাখাল: আচ্ছা, তোমার ইচ্ছামত উড়ো, শুধু তোমার ডানার যত্ন নেও।

রাগী কুকুর

এখানে এলোমেলো কুকুরটি পড়ে আছে,
সে তার পাঞ্জা দিয়ে নাক পুঁতে দিল।
চুপচাপ, চুপচাপ সে মিথ্যা বলে,
যে ঘুমন্ত না
ঘুম আসছে না
চলো তার কাছে যাই, তাকে জাগাই
আর দেখা যাক কি হয়...

শান্ত মাউস শব্দ করে না ...

ইঁদুর একটি গোল নাচের নেতৃত্ব দেয়,
একটি বিড়াল একটি সোফায় ঘুমাচ্ছে৷
চুপ কর, ইঁদুর, শব্দ করো না,
বিড়াল ভাস্কাকে জাগাও না।
ভাস্কা বিড়ালটি কীভাবে জেগে ওঠে
ভাঙবে তোমার গোল নাচ।

তবে আপনি নিজের প্লট নিয়েও আসতে পারেন: একটি শিয়াল এবং একটি মুরগি, একটি নেকড়ে এবং একটি খরগোশ এবং আরও অনেক কিছু।

ঘরের সাথে ক্যাচ আপ

দড়ি দিয়ে তৈরি চেনাশোনা, মেঝেতে বিছানো কাগজের শীট, বাচ্চাদের পাটির কিছু অংশ, মল এবং একটি সোফা ঘর হিসাবে কাজ করতে পারে। মা বাচ্চাকে ধরে ফেলে, কিন্তু বাচ্চা ঘরে ঝাঁপিয়ে পড়লে মা তাকে আর ঠাট্টা করতে পারে না। আপনি স্থির ঘরগুলি ছাড়াই করতে পারেন: একজন খেলোয়াড়কে "ঘরে" হিসাবে বিবেচনা করা যেতে পারে যদি সে নীচে বসে থাকে, ছাদের আকারে তার মাথায় হাত রাখে এবং বলে: "চুর, আমি বাড়িতে আছি।"

মাটি থেকে ফুট উঁচুতে

এই গেমটি আগেরটির মতোই, তবে মা তখনই বাচ্চাকে কটূক্তি করতে পারে না যদি সে তার পা মাটি থেকে তুলে নেয়: সে সোফায় বা মেঝেতে বসে তার পা বাড়ায়, মেঝেতে তার পেটে শুয়ে থাকে এবং উঁচু করে। তার পা হাঁটুতে বাঁকানো, ক্রসবারের উপর ঝুলানো। আপনি সম্মত হতে পারেন যে সল্টিং 5 বা 10 পর্যন্ত না হওয়া পর্যন্ত আপনি বাড়িতে থাকতে পারবেন।

ঝমুরকি

ঝমুরকি এটিও এক ধরণের ক্যাচ-আপ, তবে চালকের চোখ মোটা স্কার্ফ বা স্কার্ফ দিয়ে বেঁধে দেওয়া হয়। চালককে ঘুরিয়ে দেওয়া হয়, এবং একটি সংকেতে, খেলোয়াড়রা ছিটকে যায় এবং ড্রাইভারকে "টিজ" করতে শুরু করে, তাদের অবস্থান সম্পর্কে সংকেত দেয়। আপনি ঘণ্টা বাজাতে পারেন বা হাততালি দিতে পারেন। ড্রাইভারকে অন্তত একজন খেলোয়াড়কে স্পর্শ করতে হবে।

বল তাড়া

ধরা খেলার এই সংস্করণে, আপনাকে আপনার হাত দিয়ে নয়, একটি বল দিয়ে শিশুকে স্পর্শ করতে হবে (বাড়িতে একটি নরম রাগ বল বা একটি ছোট সৈকত বল ব্যবহার করা ভাল) বা একটি নরম খেলনা।

রানার্স

আপনি যদি আপনার সন্তানের সাথে ক্যাচ-আপ খেলতে না চান, তবে তাকে একা দৌড়াতে দিন, তবে ঠিক সেরকম নয়, একটি প্লট নিয়ে: আপনি একটি কবিতা বলুন এবং নড়াচড়া দেখান, শিশুটি আপনার পিছনে চলার পুনরাবৃত্তি করে এবং পালিয়ে যায়। শেষ বাক্যাংশে তার ব্যবসা সম্পর্কে:

প্রজাপতি

সকালে প্রজাপতির ঘুম ভাঙল।
(আমরা তিনটি চোখের মতো মুষ্টি দিয়ে চিত্রিত করি)
প্রসারিত, হাসল।
(আমরা আমাদের পায়ের আঙ্গুলের উপর দাঁড়িয়ে, আমাদের হাত উপরে টান।)
একবার - সে নিজেকে শিশির দিয়ে ধুয়েছিল।
(আমরা কীভাবে নিজেদের ধোয়ার তা চিত্রিত করি।)
দুই - gracefully চক্কর.
(আমরা জায়গায় বৃত্ত।)
তিন- নিচু হয়ে বসলাম।
(সামনে ঝুঁকুন এবং স্কোয়াট করুন।)
চারটায়, সে উড়ে গেল।
(আমরা হাত নেড়ে পালিয়ে যাই)।

মৌমাছি

মৌমাছিরা আমবাতে বসে
(আমরা নিচে বসা।)
এবং তারা জানালা দিয়ে বাইরে তাকাচ্ছে।
(আমরা ডান মুষ্টি দিয়ে গাল সমর্থন করি। আমরা বাম হাত দিয়ে ডান হাতের কনুই সমর্থন করি।)
হাসাহাসি করতে চেয়েছিলেন
(আমরা উঠি।)
তারা একের পর এক উড়ে গেল।
(আমরা পালিয়ে যাই।)

গোলকধাঁধা

আপনি কি আপনার সন্তানের সাথে সহজে এবং আনন্দের সাথে খেলতে চান?

একটি বড় ডিজাইনারের ব্লক বা একটি দীর্ঘ দড়ি থেকে একটি প্রশস্ত ঘরের মেঝেতে একটি গোলকধাঁধা তৈরি করুন। ছাগলছানা নিজেই গোলকধাঁধার চারপাশে দৌড়াতে পারে, নরম খেলনা বহন করতে পারে বা গাড়ি বহন করতে পারে।

বাড়িতে লুকান এবং খুঁজছেন

লুকান এবং সন্ধানও একটি বহিরঙ্গন গেম যা কেবল রাস্তায় নয়, বাড়িতেও খেলা যায়। অনেক লুকোচুরি খেলা আছে। এগুলির মধ্যে প্রধান জিনিসটি হ'ল শিশুটি চোখ থেকে নিজেকে "লুকিয়ে রাখে" বা কোনও বস্তু লুকিয়ে রাখে এবং নেতা তাকে বা কোনও লুকানো বস্তুর সন্ধান করছেন।

ছোটদের জন্য লুকোচুরি(1 বছর থেকে)

বাচ্চাদের "কু-কু" খেলা সবাই জানে। বাচ্চাদের সাথে, আপনি এটিকে একটু ভিন্নভাবে খেলতে পারেন: বাচ্চাকে আপনার সাথে বাহু লুকানোর জন্য আমন্ত্রণ জানান (এগুলি আপনার পিঠের পিছনে রাখুন), পা (আপনার হিলের উপর বসুন), পেট (কুঁকানো)। আপনি কাঁধ, কনুই, হিল, হাঁটু লুকিয়ে আপনার হাত দিয়ে ঢেকে রাখতে পারেন। এই গেমটি আপনার শিশুকে কেবল তাদের নড়াচড়ার সমন্বয় করতেই নয়, শরীরের অংশগুলিও শিখতে দেবে।

একটা খেলনা খুঁজছি(1 বছর থেকে)

আপনার শিশুর সাথে একটি খেলনা চয়ন করুন যা লুকিয়ে রাখবে। শিশুকে তার চোখ বন্ধ করতে বলুন বা তার হাত দিয়ে তার চোখ বন্ধ করুন এবং খেলনাটি নিজেই লুকিয়ে রাখুন। বাচ্চাটি সম্ভবত উঁকি দেবে এবং তারপর দ্রুত তাকে খুঁজে পাবে। তারপর ভূমিকা পরিবর্তন করুন. আপনি যখন খুঁজছেন, ইচ্ছাকৃতভাবে ভুল জায়গায় তাকানো এবং আপনার ক্রিয়াকলাপের উপর জোরে মন্তব্য করা ভাল। এটি আরও মজাদার হবে, এবং একই সাথে আপনি শিশুকে স্থানের সাথে পরিচয় করিয়ে দেবেন এবং বাড়িতে তাকে ঘিরে থাকা বস্তুর নাম।

খেলনা লুকানো

অ্যাপার্টমেন্টে খেলনাগুলি লুকিয়ে রাখুন যাতে তারা একটু উঁকি দেয় যাতে শিশু তাদের লক্ষ্য করতে পারে। আপনার সন্তানকে সব লুকানো খেলনা খুঁজে বের করতে বলুন। খেলনাগুলি যদি ছোট হয় তবে সেগুলি একটি বালতি বা ঝুড়িতে রাখা যেতে পারে, যদি সেগুলি বড় হয় - একটি নির্দিষ্ট জায়গায়, উদাহরণস্বরূপ, একটি সোফায়। বড় বাচ্চাদের জন্য, আপনি গেমটিকে জটিল করতে পারেন: অনুসন্ধানের সময়, মজাদার সঙ্গীত চালু করুন এবং সতর্ক করুন যে সঙ্গীত বাজানোর সময় খেলনাগুলি খুঁজে পাওয়া দরকার।

গুপ্তধন খুঁজছি(3 বছর বয়স থেকে)

একটি রুম বা অ্যাপার্টমেন্টে একটি "ধন" (মিষ্টি বা একটি নতুন খেলনা) লুকান এবং আপনার সন্তানকে এটি খুঁজে পেতে বলুন। আপনি তাকে একটি ইঙ্গিত দিতে পারেন:

  • ধন লুকানো জায়গা সম্পর্কে একটি ধাঁধা তৈরি;
  • "গরম - ঠান্ডা", "উষ্ণ - ঠান্ডা" শব্দগুলির সাথে তার ক্রিয়াকলাপের বিষয়ে মন্তব্য করুন।

বড় বাচ্চাদের জন্য, আপনি একটি অনুসন্ধান মানচিত্র আঁকতে পারেন বা ইঙ্গিত সহ নোট ব্যবহার করতে পারেন।

সাধারণ লুকোচুরি(1.5 বছর থেকে)

প্রায় সব শিশুই বাড়িতে লুকোচুরি খেলা উপভোগ করে। যদি স্থান অনুমতি দেয়, আপনি অনুমতি দিলে দরজার পিছনে, পর্দার পিছনে, সোফা বা পায়খানার শেষের আড়ালে, পায়খানাতেই লুকিয়ে রাখতে পারেন। আপনি যদি শিশুর সন্ধান করেন, ইচ্ছাকৃতভাবে ভুল করেন এবং আপনার ক্রিয়াকলাপে উচ্চস্বরে মন্তব্য করেন তবে এটি শিশুটিকে অনেক আনন্দ দেবে। এবং আপনি ইচ্ছাকৃতভাবে দীর্ঘ সময়ের জন্য বা দূরবীন বা একটি উন্নত স্পাইগ্লাসের সাহায্যে একটি শিশুর সন্ধান করতে পারেন। আপনি একটি মলের উপর আরোহণ করতে পারেন এবং সেখান থেকে একটি শিশুর সন্ধান করতে পারেন - আপনি উপরে থেকে আরও ভাল দেখতে পারেন।

লাঠি - knocker(3 বছর বয়স থেকে)

এটি লাঠি দিয়ে লুকোচুরির একটি রূপ একটি নক দিয়ে, যখন এটি প্রথমে বাড়িতে নিক্ষেপ করা হয়, এবং তারপর নেতাকে অবশ্যই এই লাঠি দিয়ে পাওয়া প্রতিটি খেলোয়াড়কে "নক" করতে হবে। একটি জায়গা নির্ধারণ করুন - একটি বাড়ি এবং সেখানে একটি কাঠি রাখুন। যত তাড়াতাড়ি আপনি শিশুটিকে খুঁজে পাবেন, তাকে আপনার চেয়ে দ্রুত বাড়ির দিকে দৌড়ানো উচিত, একটি লাঠি দিয়ে ধাক্কা মেরে চিৎকার করা উচিত: "নক কর knock, wand. আমাকে সাহায্য করুন!" সময় না থাকলে সে নেতা হয়ে যায়।

বাড়িতে বল খেলা

বাড়িতে বল খেলার জন্য, রাগ বল বা ছোট রাবার বল ব্যবহার করা ভাল: তারা সর্বনিম্ন ক্ষতি করতে পারে। আপনি একটি ছোট inflatable সৈকত বল বা একটি ছোট প্লাস খেলনা সঙ্গে বাড়িতে খেলতে পারেন.

শূকর খেলনা(2 বছর বয়স থেকে)

মজা লাগবে প্লাশটিক খেলনা, যেমন একটি cockerel, শূকর বা ব্যাঙ, প্রফুল্ল ছন্দময় সঙ্গীত এবং একজন সহকারী যিনি থামবেন এবং সঙ্গীত চালু করবেন। সঙ্গীতের কাছে, আমরা একে অপরের হাতে খেলনা নিক্ষেপ করি। হঠাৎ গান থেমে যায়। সেই মুহুর্তে যে তার হাতে একটি খেলনা নিয়ে পরিণত হয়েছিল - জোরে কাক, কটকটি বা ক্রোক!

"ভোজ্য - অখাদ্য" এবং অন্যান্য "প্রশ্ন-উত্তর" গেম(3 বছর বয়স থেকে)

"ভোজ্য - অখাদ্য" - সবচেয়ে এক বিখ্যাত গেমএকটি বল দিয়ে হোস্ট অন্য খেলোয়াড়দের কাছে বল ছুড়ে দেয় এবং নিক্ষেপ করার সময় কিছু খাবার বা বস্তুর নাম দেয়। যে খেলোয়াড়ের কাছে নেতা বলটি ছুঁড়ে মারেন তাকে অবশ্যই এটি ধরতে হবে যদি ভোজ্য কিছুর নাম দেওয়া হয় (আপেল, পোরিজ, জুস), এবং যদি একটি অখাদ্য বস্তুর নাম দেওয়া হয় (গাড়ি, সোফা, কাঁচি) তাহলে তা বাতিল করতে হবে।

আপনি এই খেলা পরিবর্তন করতে পারেন. উদাহরণস্বরূপ, সম্মত হন যে নেতারা নাম দিলেই খেলোয়াড়রা বল ধরে একটি বস্তুর একটি নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্য আছে (নীল রঙের, উড়তে পারে, জীবিত ইত্যাদি)।

আরেকটি বল খেলা যেখানে আপনাকে বল ধরতে হবে তা হল খেলা "প্রশ্ন উত্তর". বল নিক্ষেপ করে, নেতা একটি প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করতে পারেন, এবং যে খেলোয়াড় বলটি ধরেছিল সে নেতার কাছে বলটি নিক্ষেপ করে এর উত্তর দেয়। প্রশ্ন যেকোনো একটি বিষয়ে বা একটি বিষয় হতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, পরিবারের বিষয়ে: আপনার মায়ের জন্য আপনি কে? বাবার জন্য তোমার ভাই কে? ইত্যাদি বা পাখির বিষয়ে: পাখিরা গাছে কী তৈরি করে? উটপাখি কি উড়তে পারে? চড়ুই কি পোষা পাখি? ইত্যাদি

বলের সাথে খেলার আরেকটি সংস্করণ, যা খেলোয়াড়দের উত্তর জড়িত। আয়োজক এবং খেলোয়াড়রা সিদ্ধান্ত নেয় বিষয়যেমন পরিবহন বা সবজি। হোস্ট খেলোয়াড়দের কাছে বলটি ছুড়ে দেয়, খেলোয়াড়রা বলটি ধরেন এবং খেলোয়াড়ের কাছে এটি নিক্ষেপ করে, নির্বাচিত গ্রুপ থেকে একটি বস্তুর নাম দেন। উদাহরণস্বরূপ, "পরিবহন" এর সাধারণ ধারণার জন্য, উত্তরগুলি উপযুক্ত: গাড়ি, বাস, ট্রেন, বিমান এবং আরও অনেক কিছু।

আপনার সন্তানকে দেখান যে এই বল খেলাগুলি খেলে বল নিক্ষেপ করা যেতে পারে। ভিন্ন পথ: বুক থেকে, মাথার পেছন থেকে, নিচ থেকে, এক এবং দুই হাত দিয়ে।

বল রোলিং(1 বছর থেকে)

আপনার সন্তানকে দেখান কিভাবে মেঝে জুড়ে বল রোল করতে হয়। করতে পারা একে অপরের বল রোলমেঝের উপর বসা.

3 বছর পরে, আপনি শিশুটিকে অফার করতে পারেন, তার হাত দিয়ে বলটি ধরে রাখুন, অশ্বারোহণতার সাপ- ডিজাইনার বা নরম প্রাণীর বিবরণের মধ্যে।

ঘরে বসেই সাজানো যায় বোলিংআপনার যদি স্কিটল না থাকে তবে খালি প্লাস্টিকের বোতলগুলি তাদের প্রতিস্থাপন করতে পারে। শিশুটিকে বলটি নিক্ষেপ বা ধাক্কা দিতে দিন, মেঝেতে রাখা স্কিটলগুলিকে ছিটকে দেওয়ার চেষ্টা করুন। আপনি যদি বোতলগুলিতে জল ঢেলে দেন তবে সেগুলি ছিটকে পড়া আরও কঠিন হবে।

ঠিক লক্ষ্যে(1.5 বছর থেকে)

হোয়াটম্যান পেপারে একটি বড় টার্গেট বা কাগজের টুকরো শিশুর চোখের স্তরে একটি দেয়াল বা দরজার সাথে সংযুক্ত করুন। আপনার সন্তানকে দেখান কিভাবে একটি লক্ষ্যে একটি ছোট বল নিক্ষেপ করতে হয়। বাচ্চার সফল নিক্ষেপগুলি অনুভূত-টিপ কলম বা স্টিকার দিয়ে লক্ষ্যে চিহ্নিত করা যেতে পারে। আপনি একটি বড় বালতি বা বেসিনে বল নিক্ষেপ করতে পারেন। ধীরে ধীরে লক্ষ্য বা বালতি দূরত্ব বাড়ান।

আমরা ঘা প্রশিক্ষণ(1.5 বছর থেকে)

একটি জিম বা দরজার হাতল থেকে একটি খেলনা জালে একটি বল ঝুলিয়ে দিন। আপনার সন্তানকে টেবিল টেনিস র‌্যাকেট বা প্লাস্টিকের বোতল দিয়ে বল আঘাত করতে আমন্ত্রণ জানান।

ফুটবল(1.5 বছর থেকে)

3 বছরের কম বয়সী শিশুদের সাথে, আপনি একটি নরম বল দিয়ে বাড়িতে ফুটবল খেলতে পারেন। আপনার বাচ্চাকে দেখান কিভাবে বল কিক করতে হয়। তাকে গোল করার চেষ্টা করতে দিন। গেটটি তার পাশের একটি স্টুল হতে পারে, বা একটি কাপড় দিয়ে তিন দিকে আবৃত একটি টেবিল হতে পারে। আপনি একটি বড় ডিজাইনারের দুটি ব্লক দিয়ে গেটটি মনোনীত করতে পারেন।

বাড়িতে বেলুন সঙ্গে আউটডোর গেম

বেলুন বাড়িতে বহিরঙ্গন গেম জন্য উপযুক্ত. এখানে কিছু গেম অপশন আছে.

ফ্লায়ার(9 মাস থেকে)

এই গেমটি শিশুদের কাছে খুবই জনপ্রিয়। আপনার একটি বেলুন লাগবে। বেলুন ফোলান, কিন্তু বাঁধবেন না। বাচ্চাকে বলটি দিন এবং তাদের ছেড়ে দিতে বলুন। বেলুন থেকে বাতাস বেরিয়ে আসবে, এবং বেলুনটি অবর্ণনীয় বাঁক তৈরি করে ঘরের চারপাশে উড়বে। শিশুরা উড়ন্ত বলের পিছনে দৌড়াতে এবং এটি কোথায় পড়েছে তা সন্ধান করতে পেরে খুশি।

ভলিবল(3 বছর বয়স থেকে)

আপনি একটি স্ফীত বেলুন প্রয়োজন হবে. গেমটির লক্ষ্য হল আপনার হাত দিয়ে বলটিকে উপরে ঠেলে দেওয়া যাতে এটি যতক্ষণ সম্ভব না পড়ে। আপনি আপনার হাত দিয়ে বল ধরতে পারবেন না।

জাতি বেলুন (4 বছর বয়স থেকে)

আপনার দুটি স্ফীত বেলুন (বা আরও বেশি - অংশগ্রহণকারীদের সংখ্যা অনুসারে), একটি বিনামূল্যে মেঝে বা একটি দীর্ঘ টেবিলের প্রয়োজন হবে। খেলার উদ্দেশ্য: বলগুলোকে ঘরের এক অংশ থেকে অন্য অংশে নিয়ে যাওয়া। আপনি বলের উপর ফুঁ দিতে পারেন, আপনার পা, কনুই, চিবুক ইত্যাদি দিয়ে ধাক্কা দিতে পারেন।

আপনি আপনার চারপাশে যাওয়ার জন্য প্রয়োজনীয় বাধাগুলি যোগ করে গেমটিকে জটিল করতে পারেন, যেমন মল বা একটি টানেল যা আপনাকে ক্রল করতে হবে। একটি উপরে এবং নীচে ছাড়া একটি বাক্স, তার পাশে রাখা, একটি ভাঁজ জিমন্যাস্টিক গালিচা বা একটি কাপড় দিয়ে আচ্ছাদিত একটি টেবিল, একটি টানেল হিসাবে কাজ করতে পারে।

সাথে চলছে বেলুন (4 বছর বয়স থেকে)

আপনার দুটি স্ফীত বেলুন প্রয়োজন হবে (বা তার বেশি - অংশগ্রহণকারীদের সংখ্যা অনুসারে)। উদ্দেশ্য: বলটি মেঝেতে না পড়ে এক অংশ থেকে অন্য অংশে যাওয়া। আপনি বলগুলিকে আপনার হাত দিয়ে ধাক্কা দিতে পারেন, প্লাস্টিকের প্লেটে নিয়ে যেতে পারেন, আপনি টেবিল টেনিস বা ভলিবল র‌্যাকেট দিয়ে টস করতে পারেন (যদি আপনার হাতে র‌্যাকেট না থাকে, তাহলে আপনি প্লাস্টিকের প্লেট এবং একটি লাঠি ব্যবহার করে এটি তৈরি করতে পারেন। আঠালো টেপ), আপনি হাঁটুর মধ্যে স্যান্ডউইচ করা একটি বল নিয়ে লাফ দিতে পারেন।

পুনরায় রোল(2 বছর বয়স থেকে)

আপনার দুটি রঙের বেশ কয়েকটি বল লাগবে। আপনি ছোট বল ব্যবহার করতে পারেন। বেলুন উড়িয়ে দিন এবং ঘরের চারপাশে ছড়িয়ে দিন। রুম দুটি ভাগ করুন। আপনি যে বেলুনগুলি সংগ্রহ করবেন এবং শিশুটি কোনটি সংগ্রহ করবে তার রঙ চয়ন করুন। গেমটির লক্ষ্য হল আপনার প্রতিপক্ষের চেয়ে আপনার নিজের অর্ধেক দ্রুত আপনার নিজস্ব রঙের বল সংগ্রহ করা। আপনি বড় ব্যাগ বা একটি বেসিনে বল সংগ্রহ করতে পারেন। আপনি একমত হতে পারেন যে কমলা বল কুমড়া, সবুজ বেশী হয় ducchini, এবং ফসল।

অন্যান্য গেমগুলি কী দিয়ে সম্ভব তা সম্পর্কে বেলুন, আপনি নিবন্ধে পড়তে পারেন.

একটি বৃত্তে বাড়িতে আউটডোর গেম খেলা

যদি দুটির বেশি শিশু জড়ো হয় তবে একটি প্রশস্ত ঘরে ঘরে আপনি একটি বৃত্তে বহিরঙ্গন গেম খেলতে পারেন। স্বাতন্ত্র্যসূচক বৈশিষ্ট্যএই গেমগুলির মধ্যে হল যে অংশগ্রহণকারীরা একটি বৃত্তে চলে যায় এবং নেতা বৃত্তের কেন্দ্রে থাকে।

ক্যারোসেল

সুবিধাদাতা কবিতা পাঠ করেন। খেলোয়াড়রা একটি বৃত্তে দাঁড়ায় এবং হাত ধরে রাখে (বা একটি হুপ)। তারা ঘড়ির কাঁটার দিকে ঘুরে বেড়ায়। ধীরে ধীরে গতি বাড়ান, তারপর দৌড়ান। তারপরে ধীরে ধীরে ধাপটি কমিয়ে দিন, থামুন এবং নিচে বসুন:

সবে, সবে, সবে
ক্যারোসেলগুলো ঘুরছে
এবং তারপর, তারপর, তারপর
সবাই দৌড়াও, দৌড়াও, দৌড়াও।
হুশ, হুশ, তাড়াহুড়ো করবেন না।
ক্যারোজেল বন্ধ করুন।
থামো।

পরের বার আপনি ঘড়ির কাঁটার বিপরীত দিকে সরাতে পারেন।

উড়িয়ে দাও, বুদবুদ

খেলোয়াড়রা হাত মেলায়, একটি বৃত্ত তৈরি করে, পিছনে সরে যায়, বৃত্ত প্রসারিত করে এবং বলে:

উড়িয়ে দাও, বুদবুদ
বড় উড়িয়ে দাও
এভাবেই থাকুন
বিপর্যস্ত না!

তারপরে, যদি হোস্ট বলে: "বাতাস বেরিয়ে আসছে!", খেলোয়াড়রা, বৃত্তটি না খুলে কেন্দ্রে দৌড়ে, বহির্গামী বাতাসকে চিত্রিত করে: "শহ"। যদি হোস্ট বলে: "বুদবুদ ফেটে গেছে!", খেলোয়াড়রা ঘরের চারপাশে ছড়িয়ে পড়ে।

ডেলা

এই গেমটি শুধুমাত্র জন্মদিনের পার্টিতে খেলা যাবে না।

কিভাবে (শিশুর নাম) নাম দিন সম্পর্কে
আমরা একটি রুটি বেক করেছি:
(জন্মদিনের শিশুকে ঘিরে শিশুরা নাচ)।
এখানে এত উচ্চতা
(আবদ্ধ হাত উপরে তুলুন।)
এখানে যেমন একটি কম
(নিচে বসে, হাত নিচে।)
এই প্রস্থ
(শিশুরা প্রসারিত বাহুগুলির প্রস্থে চলে যায়, বৃত্তটি প্রসারিত করে)।
এখানে একটি ডিনার আছে.
(শিশুরা বৃত্তের কেন্দ্রে একত্রিত হয়, তাদের হাত নীচে নামিয়ে এবং সামান্য এগিয়ে)।
রুটি, রুটি, আপনি যাকে ভালোবাসেন তা চয়ন করুন!
(জন্মদিনের ছেলে বাচ্চাদের বেছে নেয়, একটি বৃত্তে তাদের চারপাশে যাচ্ছে)।
আমি সত্যিই সবাইকে ভালোবাসি
কিন্তু (বাছাই করা সন্তানের নাম) সেরা!
(বৃত্তের একটি শিশুর দিকে ইঙ্গিত করে।)

খেলাটি নির্বাচিত সন্তানের সাথে পুনরাবৃত্তি হয়।

প্রাপ্তবয়স্করা এই গেমগুলিতে যোগ দিলে শিশুরা খুশি হবে। একটি বৃত্তে খেলা শিশুদের এবং পিতামাতার মধ্যে ঐক্যের একটি আশ্চর্যজনক অনুভূতি তৈরি করে।

বাড়ির জন্য ভাল দড়ি সঙ্গে বহিরঙ্গন গেম. আপনি নিবন্ধে এই গেমগুলি সম্পর্কে আরও পড়তে পারেন।

আমরা হাঁটার জন্য বাড়িতে আউটডোর গেম খেলি

আপনি সম্ভবত ইতিমধ্যেই বুঝতে পেরেছেন, অনেক আউটডোর গেম যা আপনি আপনার সন্তানের সাথে হাঁটাহাঁটি করে খেলেন তা একটু কল্পনা যোগ করে এবং দৌড়ানোর গতি কমিয়ে বাড়ির জন্য মানিয়ে নেওয়া যেতে পারে। এখানে আরো কিছু বিকল্প আছে বাড়িতে শিশুদের সঙ্গে বহিরঙ্গন খেলাবছরের সময়ের উপর নির্ভর করে।

বাড়িতে স্নোবল।এখন শীতকাল বাইরে এবং আপনার ছোট্টটি স্নোবল খেলতে পছন্দ করে? কিন্তু বাইরে তুষার ঝড় হচ্ছে, আর আপনি বেড়াতে যেতে পারবেন না? বাড়িতে স্নোবলের লড়াই করুন: সাদা প্রিন্টার কাগজের চূর্ণবিচূর্ণ শীট স্নোবলের জন্য দুর্দান্ত। চেয়ার এবং কুশন থেকে তৈরি আশ্রয় খেলাটিকে আরও আকর্ষণীয় করে তুলবে।

বাড়ির পাতা পড়ে।এখন শরৎকাল, বাইরে বৃষ্টি হচ্ছে, আর গতকাল তুমি পতিত পাতা নিয়ে এত ভালো খেলেছ? বাড়িতে পাতা পড়ার ব্যবস্থা করার চেষ্টা করুন: পাতাগুলি রঙিন কাগজ বা ফ্যাব্রিকের স্ক্র্যাপ থেকে কাটা যেতে পারে।

বাড়িতে জাহাজ.আপনার সন্তান কি বসন্তের স্রোতে পালতোলা নৌকা উপভোগ করে? তাকে এমন একটি জাহাজের ক্যাপ্টেন হওয়ার প্রস্তাব দিন। খেলার জন্য, আপনার এমন দৈর্ঘ্যের একটি স্ট্রিংয়ের উপর একটি নৌকার প্রয়োজন হবে যাতে শিশুটি এটি বরাবর টানতে পারে। আপনি একটি খেলনা নৌকা নিতে পারেন বা একটি কাগজের নৌকা করতে পারেন। আপনি কেবল স্রোতের সাথে নৌকাটি টানতে পারেন (স্ট্রিমটি একটি নীল ফিতা বা ফ্যাব্রিকের টুকরো থেকে তৈরি করা যেতে পারে)। এবং এখানে এ. বার্তো "জাহাজ" এর একটি উপযুক্ত কবিতা:

টারপলিন,
হাতে দড়ি
আমি একটা নৌকা টানছি
দ্রুত নদীতে
আর ব্যাঙ লাফ দেয়
আমার পিছনে
এবং তারা আমাকে জিজ্ঞাসা:
- এটা চালান, ক্যাপ্টেন!

অথবা, এই গেমটি খেলার সময়, আপনি আপনার সন্তানকে বলতে পারেন কিভাবে একটি ঝরনা থেকে একটি স্রোত জন্ম হয়, একটি স্রোত একটি নদীতে, একটি নদী সমুদ্রে কিভাবে প্রবাহিত হয়। একটি স্রোত এবং একটি নদীর জন্য, আপনি সমুদ্রের জন্য বিভিন্ন বেধের ফিতা প্রয়োজন হবে - নীল বা নীল ফ্যাব্রিক একটি টুকরা। Y. Vronsky দ্বারা অনুবাদ করা একটি নরওয়েজিয়ান লোক গান "একটি কাঠের জুতোতে" এই ভ্রমণের জন্য চমৎকার।

আপনি এবং আমি এবং আমরা আপনার সাথে আছি
কাঠের জুতোয়
একটি tailwind সঙ্গে
আমরা নদীর ধারে সমুদ্রে যাব।

এবং তারপর, এবং তারপর
আমরা সাগর পাড়ি দেব
আমরা সমুদ্র পেরিয়ে আসব
সঙ্গীতজ্ঞের সাথে দেখা করুন।

সঙ্গীতশিল্পী আমাদের জন্য বাজাবেন
এটার মতো কিছু
পায়ের কাছে, পায়ের কাছে
শান্তি ছিল না।

এবং তারপর বাড়ি ফিরে
আপনি এবং আমি এবং আমরা আপনার সাথে আছি
সমুদ্রপথে, নদীপথে
কাঠের জুতোয়।

একবার, এই কবিতাটি নিয়ে খেলার সময়, আমরা একটি আসল জুতো ব্যবহার করেছি, যদিও কাঠের নয়।

হোম ট্রিপ.আপনি কি কখনও আপনার শিশুর সাথে ক্যাম্পিং করেছেন? যদি তাই হয়, তাহলে সে নিশ্চয়ই খুব উপভোগ করেছে। কেন বাড়িতে পুনরাবৃত্তি হয় না? যদি না হয়, তাহলে বাড়িতে কাজ করার সময় এসেছে। কিভাবে? আপনার সন্তানের জন্য একটি বাধা কোর্সের ব্যবস্থা করুন এবং এটিকে একটি হাইকিং গেমের মতো পরাজিত করুন: পাহাড়, নদী, বন, তৃণভূমি। খেলার আগে একটি ব্যাকপ্যাক প্যাক করতে ভুলবেন না, এবং ভ্রমণের মাঝখানে, একটি ছোট থামার ব্যবস্থা করুন। আপনার যদি বাড়ির তাঁবু থাকে তবে আপনি এমনকি রাত্রিযাপনের ব্যবস্থা করতে পারেন।

এই ধরনের গেমগুলি শুধুমাত্র আপনার শিশুর জন্য অনেক মজার মিনিট আনবে না, তবে তার কল্পনার বিকাশেও অবদান রাখবে।

জন্য আরো কিছু ধারণা বাড়িতে শিশুদের সঙ্গে বহিরঙ্গন খেলাআপনি এই ভিডিওতে খুঁজে পেতে পারেন:

বাড়িতে একঘেয়ে খেলা!

তার বয়সের উপর নির্ভর করে আপনি আপনার শিশুর সাথে কী কী আউটডোর গেম খেলতে পারেন সে সম্পর্কে আপনি নিম্নলিখিত নিবন্ধগুলিতে পড়তে পারেন।

বাচ্চাদের ছুটির দিনটিকে মজাদার করতে, আপনাকে বাচ্চাদের জন্য গেম এবং বিনোদন নিয়ে আসতে হবে। একজন প্রাপ্তবয়স্ক হোস্ট হিসাবে কাজ করে, ছুটির অন্যান্য প্রাপ্তবয়স্ক অতিথিরাও গেমগুলিতে অংশগ্রহণ করতে পারে বা তাদের আচরণে সহায়তা করতে পারে। যদি ছুটি একটি অ্যাপার্টমেন্টে অনুষ্ঠিত হয়, তাহলে আপনি এমন গেমগুলি বেছে নিতে পারেন যা সীমিত জায়গায় সংগঠিত করা সহজ। রাস্তায় একটি ছুটির জন্য, আমরা বহিরঙ্গন যৌথ গেম অফার.

আমরা বাড়িতে খেলা এবং প্রতিযোগিতার আয়োজন করি

আমরা যদি কিছু ধরণের বিনোদনকে "প্রতিযোগিতা" শব্দ বলি, তাহলে আমরা বোঝাতে চাই যে আমরা শর্তসাপেক্ষে এই ধারণাটি ব্যবহার করি। সর্বোপরি, একটি সত্যিকারের প্রতিযোগিতায় বিজয়ী এবং পরাজিত হয়, তবে আমাদের ছুটিতে এমন প্রতিযোগিতার প্রয়োজন নেই। আমাদের লক্ষ্য একটি মজা এবং আনন্দময় সময় আছে. অতএব, আমাদের সকল অংশগ্রহণকারী মহান, সবাই সাধুবাদ এবং প্রশংসা পায়। ঠিক আছে, যে পিছিয়ে পড়েছে বা ভুল করেছে সে কিছু ধরণের কমিক টাস্ক করতে পারে।

পদ্যে ধাঁধা

শিশুরা ধাঁধা সমাধান করতে ভালোবাসে। আমরা আপনাকে পদ্যে ধাঁধার বিভিন্ন বিষয়ভিত্তিক সিরিজ অফার করি। সুবিধাদাতা ধাঁধাটি পড়ে, এবং বাচ্চাদের শেষ অনুমান শব্দটি ঐক্যবদ্ধভাবে যোগ করা উচিত।

মানুষের শরীরের অংশ সম্পর্কে আয়াত মধ্যে ধাঁধা. (শিশুরা কোরাসে উত্তর দেয়, শরীরের লুকানো অংশের দিকে ইশারা করে।)

শীতে আমি অসুস্থ হব না

আমি একটি স্কার্ফ বাঁধব ... (ঘাড়ে)

মা আমাকে একটা টুপি দিল

যাতে জমে না যায় ... (মাথা)

অনেকক্ষণ ধরে আমরা রাস্তা দিয়ে হেঁটেছি,

এবং আমরা ক্লান্ত ... (পা)

চল তোমার সাথে নাস্তা করি!

আমি একটি চামচ নেব... (হাত দিয়ে)।

আমি এখন কমপোট চাই না -

সুজিতে পূর্ণ... (মুখ)।

মুখে একটা ফুল আনলাম।

শুঁকতে, আপনার প্রয়োজন ... (নাক)।

তারা কথা বলতে অভ্যস্ত

সর্বোপরি, এটি মুখের মধ্যে থাকে ... (ভাষা)।

তারা ঠোঁট দ্বারা সবার কাছ থেকে লুকানো হয়.

আপনি হাসুন - আপনি দেখতে পারেন ... (দাঁত)।

প্রাণী সম্পর্কে কবিতায় ধাঁধা।(শিশুরা একত্রে কবিতার লাইন শেষ করে।)

জঙ্গল সাফ মাধ্যমে ঝাঁপ

লম্বা কানযুক্ত ধূসর ... (খরগোশ)।

বনের মধ্যে সবচেয়ে ধূর্ত

তারা সবকিছু ডাকে ... (শেয়াল)।

গাছের মধ্যে, শঙ্কুর মধ্যে

একটি ক্লাবফুট ঘুরে বেড়াচ্ছে ... (ভাল্লুক)।

ভয়ানকভাবে সে তার দাঁতে ক্লিক করল।

বনের সবাই ভয় পায়... (নেকড়ে)।

খুব ভোরে জানালায়

আমাদের পাঞ্জা চাটছে... (বিড়াল)।

পদে নববর্ষের ধাঁধা।(কোরাসে শিশুরা ছড়ায় শব্দ যোগ করে।)

শীতের ছুটি আমাদের উপর!

আমরা উদযাপন করি ... (নববর্ষ)

সবুজ সূঁচ

মার্জিত এ ... (ক্রিসমাস ট্রি) \

নববর্ষের প্রাক্কালে উজ্জ্বল

গাছের নীচে লুকানো ... (উপহার)

কে সবার জন্য উপহার এনেছে?

দয়ালু দাদা... (তুষার)

ছোট শিল্পীদের জন্য প্রতিযোগিতা

আপনি তরুণ শিল্পীদের জন্য প্রতিযোগিতার আয়োজন করতে পারেন, যার পরে তারা অবিলম্বে কাজের একটি প্রদর্শনী করে।

আঁকা. এই কাজের জন্য, আপনার অঙ্কন শীট, অনুভূত-টিপ কলম বা রঙিন পেন্সিল প্রয়োজন হবে। সমস্ত শীটে, আপনাকে অঙ্কনের শুরুটি অগ্রিম আঁকতে হবে। এটি একটি সাধারণ জ্যামিতিক চিত্র, একটি গাছের কাণ্ড বা একটি ফুলের ডালপালা হতে পারে। প্রতিযোগিতায় অংশগ্রহণকারীদের 5 মিনিটের মধ্যে অঙ্কনটি সম্পূর্ণ করার টাস্ক দেওয়া হয়। উদাহরণস্বরূপ, আপনি বাচ্চাদের কাগজের শীট দেন, যার প্রতিটিতে একটি বৃত্ত আঁকা হয়। বাচ্চারা তাদের ফ্যান্টাসি তাদের যা বলে তা আঁকে: একটি ফুল, সূর্য, একটি গাড়ি বা একটি ছোট মানুষ।

ক্রিসমাস ট্রি সাজাইয়া. আপনি যদি একটি নববর্ষের ছুটি উদযাপন করছেন, তাহলে একটি টাস্ক হিসাবে, আপনি একটি ক্রিসমাস ট্রি প্যাটার্ন সহ শীট দিতে পারেন। শিশুদের এটিতে ছুটির সজ্জা আঁকা হবে।

রঙ করা. ক্ষুদ্রতম অংশগ্রহণকারীদের জন্য, আপনি সমাপ্ত অঙ্কন রঙ করার জন্য টাস্ক দিতে পারেন।

নিপুণ জন্য পরীক্ষা

শিশুদের মধ্যে, আপনি নিপুণ জন্য পরীক্ষা পরিচালনা করতে পারেন। শিশুরা তাদের অংশগ্রহণের ইচ্ছা প্রকাশ করলে এই ধরনের প্রতিযোগিতা অনুষ্ঠিত হয়। যদি বাচ্চারা পালাক্রমে কাজটি সম্পাদন করে তবে আপনি প্রতিযোগিতামূলক উপাদানটি বাদ দিতে পারেন। কিন্তু প্রাপ্তবয়স্ক অতিথিরা একই প্রতিযোগিতায় অংশগ্রহণ করে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে পারে। আমরা আপনাকে বেশ কয়েকটি কাজ অফার করি।

ঠিক লক্ষ্যে।প্রতিযোগিতা পরিচালনা করার জন্য, আপনার যেকোনো আকারের একটি বল এবং কিছু বস্তুর প্রয়োজন হবে যা লক্ষ্য হবে। আপনাকে বলটি রোল করতে হবে যাতে এটি লক্ষ্যে আঘাত করে। বাচ্চারা যত ছোট, বলটি তত বড় এবং লক্ষ্যের দূরত্ব কম হওয়া উচিত।

ছড়াবেন না. প্রতিযোগিতার জন্য আপনাকে পানির প্রশস্ত বাটি, টেবিল চামচ এবং অভিন্ন কাঁচের জার প্রয়োজন হবে, যার উপর একটি লাইন একই উচ্চতায় চিহ্নিত করা হয়েছে, উদাহরণস্বরূপ, নীচে থেকে 5 সেন্টিমিটার উচ্চতায়। অংশগ্রহণকারীদের নির্দিষ্ট স্তরে জারে জল ঢালা করার জন্য একটি চামচ ব্যবহার করতে হবে।

মৃদুমন্দ বাতাস.প্রতিযোগিতাটি ধরে রাখতে, আপনাকে তুলো থেকে একটি ছোট বল তৈরি করতে হবে। প্রতিযোগীদের অবশ্যই বেলুনে ফুঁ দিতে হবে, এইভাবে এটিকে শুরু থেকে নির্ধারিত ফিনিস পর্যন্ত সমতল পৃষ্ঠে অগ্রসর করতে হবে।

মনোযোগ জন্য গেম

কান-নাক. ফ্যাসিলিটেটর বাচ্চাদের ব্যাখ্যা করেন যে তিনি শরীরের অংশগুলির নাম দেবেন এবং তাদের তাদের নির্দেশ করা উচিত। তিনি নিজেও শরীরের একটি অংশের দিকে ইঙ্গিত করবেন, তবে সম্ভবত তিনি যার নাম দিয়েছেন তার দিকে নয়, অর্থাৎ শিশুদের নেতার কথা অনুসরণ করা উচিত, তার অঙ্গভঙ্গি নয়। যে কেউ ভুল করে সে কিছু কাজ করে: একটি ছড়া বলে, নাচ করে, কিছু প্রাণীকে চিত্রিত করে।

সূর্য - বৃষ্টি. গেমটি আগের মতোই খেলা হয়, শুধুমাত্র দুটি চাল নির্বাচন করা হয়। যদি ফ্যাসিলিটেটর "সূর্য" শব্দটি উচ্চারণ করে, তবে প্রত্যেকে তাদের আঙ্গুল দিয়ে তাদের হাতের তালু উপরে দেখায়। যদি নেতা "বৃষ্টি" শব্দটি উচ্চারণ করেন, তবে প্রত্যেকে তাদের আঙ্গুল দিয়ে তাদের হাতের তালু নিচু করে এবং ঝাঁকুনি দেয়। নেতা তার অঙ্গভঙ্গি দিয়ে খেলোয়াড়দের বিভ্রান্ত করে।

শিশুদের জন্য কমিক বিনোদন

উপরে শিশুদের ছুটির দিনআপনি কমিক বিনোদন রাখতে পারেন যেখানে প্রাপ্তবয়স্ক এবং শিশু উভয়ই অংশ নেবে। আমরা বেশ কয়েকটি কৌতুক প্রতিযোগিতা অফার করি এবং আপনি অন্যদের সাথে আসতে পারেন।

মেক-আপ শিল্পীরা. অভিনয়ের জন্য থিয়েট্রিকাল মেক আপ প্রয়োজন। শিশুরা তাদের পিতামাতার মুখ আঁকা। তাদের প্রাণীদের ছবি তৈরি করতে মেকআপ ব্যবহার করতে দিন।

অস্বাভাবিক সাজ।প্রতিযোগিতার জন্য, আপনাকে পোশাক থেকে বিভিন্ন জিনিস সংগ্রহ করতে হবে, এটির জন্য বড় আকার এবং আনুষাঙ্গিকগুলিতে কাপড় খুঁজে পাওয়া ভাল। সংস্থাটিকে জোড়ায় ভাগ করা প্রয়োজন: একটি শিশু এবং পিতামাতার একজন। অংশগ্রহণকারী দম্পতিদের সংখ্যা অনুযায়ী জামাকাপড় বাক্সে রাখা হয়। শিশুটি একটি ফ্যাশন স্টাইলিস্ট হয়ে ওঠে এবং বাক্সের বিষয়বস্তু ব্যবহার করে একজন প্রাপ্তবয়স্কদের পোশাক পরে। তারপর সমস্ত প্রাপ্তবয়স্করা তাদের পোশাক দেখায়। একটি উপহার হিসাবে ছবি তুলতে ভুলবেন না.

বাচ্চাদের জন্য সিমুলেশন গেম

শিশুরা রোল-প্লেয়িং গেমগুলিতে অংশগ্রহণ করতে উপভোগ করবে। আমরা তাদের কিছু উপস্থাপন.

কি হয়ছে? কে ইহা?সবচেয়ে শৈল্পিক প্রাপ্তবয়স্ক এই গেমের নেতা হিসাবে নিযুক্ত করা হয়. নড়াচড়া এবং শব্দের সাহায্যে তিনি শিশুদের প্রাণবন্ত এবং নির্জীব বস্তু দেখান। কে অনুমান করল, সে হাত বাড়ায়। দেখানোর অনুমান করার পরে, ফ্যাসিলিটেটর বাচ্চাদের দেখানো বস্তুর সাথে যুক্ত ক্রিয়া চিত্রিত করার জন্য আমন্ত্রণ জানায়। উদাহরণস্বরূপ, হোস্ট একটি নেকড়ে দেখিয়েছে। বাচ্চারা অনুমান করেছিল, এবং হোস্ট তাদের জিজ্ঞাসা করে: "কিভাবে নেকড়ে তার দাঁতে ক্লিক করে?" সবাই একই সাথে এটা করছে। খুব ছোট বাচ্চাদের জন্য তারা যে প্রাণীগুলি জানে তা দেখানো ভাল। বয়স্ক শিশুদেরও তাদের পরিচিত জড় বস্তু বা ঘটনা দেখানো হতে পারে, যেমন: বাতাস, মোবাইল ফোন, কল, গাড়ি। বয়স্ক preschoolers ইতিমধ্যে জড়িত ব্যক্তিদের অনুমান করবে বিভিন্ন ধরনেরখেলাধুলা, এবং বিভিন্ন পেশার মানুষ। একজন প্রাপ্তবয়স্ক উপস্থাপক দেখার সময়, কিছু শিশু নিজেরাই বিনোদনকারী হিসেবে কাজ করতে চায়।

চিড়িয়াখানা. প্রতিটি শিশুকে গোপনে একটি প্রাণীর সাথে একটি ছবি দেওয়া হয়। হোস্ট ঘোষণা করে যে গেমের প্রতিটি অংশগ্রহণকারীকে তার পাওয়া ছবি থেকে একটি প্রাণী আঁকতে হবে। বাকি শিশুরা প্রাণীদের অনুমান করে। সমস্ত পারফরম্যান্স জোরে করতালি এবং প্রশংসা দ্বারা সমর্থিত হয়।

পশুর কণ্ঠস্বর. প্রাণীদের ভূমিকা শিশুদের মধ্যে বিতরণ করা হয়। এগুলি এমন প্রাণী হওয়া উচিত যা একটি ভয়েস দিয়ে চিত্রিত করা যেতে পারে। ভূমিকা বণ্টনের পর, হোস্ট প্রত্যেককে তাদের পশুর কণ্ঠ দিতে বলে। গেমটি এইভাবে খেলা হয়: হোস্ট প্রাণীটিকে ডাকে, এটি অবিলম্বে প্রতিক্রিয়া জানাতে হবে। গেমটি একটি ত্বরিত গতিতে খেলা হয়। সম্ভাব্য প্রাণী: বিড়াল, কুকুর, গরু, ছাগল, ইঁদুর, ভালুক, সিংহ ইত্যাদি।

শিশুদের জন্য থিয়েটার গেম

এই ধরনের একটি খেলা খেলতে, আপনাকে বেশ কয়েকটি অক্ষরের জন্য একটি ছোট স্ক্রিপ্ট লিখতে হবে (প্রাণী, রূপকথার নায়করা, গাছপালা, ইত্যাদি)। এখানে থিয়েটার গেমের জন্য কিছু ছোট প্লট আছে।

কৌতূহলী হাঁসের বাচ্চা. প্রাপ্তবয়স্কদের মধ্যে একজনকে মাদার ডাক হিসেবে নিয়োগ করা হয়েছে। হোস্ট মাদার ডাককে ঘরের মাঝখানে ডাকে এবং হাঁসের নড়াচড়া দেখাতে বলে: বেল্টের উপর হাত, ডানা-হাত ফ্ল্যাপ করা এবং ঝাঁকুনি দেওয়া। সমস্ত শিশু হাঁসের বাচ্চা হয়ে ওঠে এবং মা হাঁসের গতিবিধি পুনরাবৃত্তি করে। বাচ্চাদের বলা হয় যে তাদের ডাকের মায়ের কাছ থেকে লুকিয়ে থাকতে হবে এবং যখন সে "রাউন্ড ড্যান্স" শব্দটি বলে তখন বেরিয়ে আসতে হবে।

নেতৃস্থানীয়. মা হাঁস হাঁসের বাচ্চাগুলোকে বেড়াতে নিয়ে গেল।

সমস্ত শিশু তাদের মা হাঁসের পিছনে একটি কলামে সারিবদ্ধ হয় এবং একক ফাইলে হাঁটে।

নেতৃস্থানীয়।কিন্তু কৌতূহলী হাঁসের বাচ্চাগুলো বিভিন্ন দিকে পালিয়ে যায়।

শিশুরা দৌড়ে লুকিয়ে থাকে।

মা হাঁস।প্যাঁক প্যাঁক! তুমি কোথায়, হাঁসের বাচ্চা? যেখানে আপনি না হয়?

কয়েকবার ডাকলেও হাঁসের বাচ্চা বের হয় না।

মামা হাঁস. আমি তাদের সংগ্রহ করতে জানি. আমার হাঁসের বাচ্চারা নাচতে ভালোবাসে!

সমস্ত হাঁসের বাচ্চা মাদার হাঁসের কাছে জড়ো হওয়া উচিত।

নেতৃস্থানীয়. হাঁস নাচ শুরু করা যাক! সমস্ত অস্ত্রের নীচে নেওয়া হয় এবং একটি বৃত্তে সংগীতে যায়। গান বন্ধ হওয়ার সাথে সাথে সবাই তাদের ডানা ঝাপটাতে থাকে এবং জোরে জোরে ঝাঁকুনি দেয়।

হোস্ট হঠাৎ কয়েকবার মিউজিক চালু এবং বন্ধ করে দেয়।

জাম্পিং Bunnies. হোস্ট বাচ্চাদের এক লাইনে দাঁড় করিয়ে বলে যে তারা এখন খরগোশ। আপনি সবাইকে একটি খরগোশ মাস্ক বা কান দিতে পারেন। সুবিধার জন্য, প্রতিটি খরগোশ তার নিজস্ব নাম রাখে।

নেতৃস্থানীয়. খরগোশের সেরা জিনিসগুলি কী কী? অবশ্যই, লাফ. কিন্তু প্রতিটি খরগোশ তার নিজস্ব উপায়ে লাফ দেয়। আপনার প্রত্যেককে আপনার লাফ মনে রাখতে হবে।

হোস্ট একবারে বাচ্চাদের ডাকে, ঘোষণা করে যে তার খরগোশ কীভাবে লাফিয়ে উঠছে।

নেতৃস্থানীয়. খরগোশ সাশা এক পায়ে সেরা জাম্পার! আমাদের সব দেখান! আপনি এটা এত ভাল?

সবাই সাশার মত লাফাচ্ছে।

আরও, লাফ দেওয়ার পদ্ধতিগুলি প্রত্যেকের কাছে বিতরণ করা হয়: একজন পিছনে লাফ দেয়, অন্যটি পর্যায়ক্রমে প্রতিটি পায়ে লাফ দেয়, তৃতীয়টি তার হাঁটুর মধ্যে বল ধরে রেখে লাফ দেয়, চতুর্থটি নিজের চারপাশে ঘুরিয়ে নিয়ে লাফ দেয় ইত্যাদি। তারপরে খরগোশগুলি লাফ দেয় সঙ্গীত যত তাড়াতাড়ি সঙ্গীত বন্ধ হয়ে যায়, সমস্ত খরগোশকে বসতে হবে এবং নড়াচড়া করবেন না। হোস্ট হঠাৎ কয়েকবার মিউজিক চালু এবং বন্ধ করে দেয়।

জয়-জয় লটারি

আমরা ছুটির প্রোগ্রামে অতিথিদের জন্য একটি জয়-জয় লটারি অন্তর্ভুক্ত করার প্রস্তাব করছি।

লটারি চালানোর অনেক উপায় আছে। আপনি বিভিন্ন রঙে লটারির টিকিট তৈরি করতে পারেন এবং সংশ্লিষ্ট রঙের বাক্সে পুরস্কার প্যাক করতে পারেন। আপনি পুরস্কারের ছবি দিয়ে কার্ড তৈরি করতে পারেন যা অতিথিরা ব্যাগ থেকে বের করবে। আপনি একটি দড়িতে নম্বর সহ পুরষ্কার ঝুলিয়ে রাখতে পারেন এবং ছুটির অংশগ্রহণকারীদের অন্ধভাবে ব্যাগ থেকে সংখ্যা সহ কাগজের টুকরো বের করতে আমন্ত্রণ জানাতে পারেন।

শিশুদের ডিস্কো

ছুটির দিনে শিশুদের ডিস্কো সংগঠিত করতে ভুলবেন না। এটি করার জন্য, আপনাকে আগে থেকেই শিশুদের গানের একটি নির্বাচন করতে হবে, যার অধীনে আপনি নাচতে পারেন। অবশ্যই, শিশুরা নিজেরাই নাচতে পারে, তবে বেশি দিন নয়। অতএব, আমরা বেশ কিছু সম্মিলিত নাচের মজা অফার করি।

টুপিতে নর্তকী।হোস্টের হাতে একটি টুপি (যে কোনও বাচ্চাদের হেডড্রেস করবে)। হোস্ট নিয়মগুলি ঘোষণা করে: শুধুমাত্র একজন যার উপর তিনি একটি টুপি রাখেন তিনি নাচবেন, এবং বাকি সবাই তাদের হাত তালি দেয়। তাই পর্যায়ক্রমে হোস্ট এক বা অন্য শিশুর উপর একটি টুপি রাখে। এবং এটি প্রাপ্তবয়স্কদের উপর পরতে পারেন।

আয়নার প্রতিফলন. এই বিনোদনের জন্য, নেতাকে আগে থেকেই নাচের গতিবিধির একটি ক্রম নিয়ে আসতে হবে। প্রত্যেকে একটি বৃত্তে দাঁড়িয়েছে এবং সঙ্গীতে নেতার গতিবিধি পুনরাবৃত্তি করে। আপনি কিছু মজার আন্দোলন অন্তর্ভুক্ত করতে পারেন, এমনকি বেশ নাচেরও নয়।

গোল নাচ. নববর্ষের ছুটিতে সর্বাধিক জনপ্রিয় রাউন্ড নাচ হল "বনে একটি ক্রিসমাস ট্রি জন্মেছিল", যার সময় বৃত্তাকার নৃত্য অংশগ্রহণকারীরা গানের পাঠ্য অনুসারে নড়াচড়া করে। একটি গোল নাচের জন্য, সঙ্গীতের প্রয়োজন হয় না, তবে একটি গানের প্রয়োজন হয়। যদি আপনি একটি নববর্ষের ডিস্কো ধরে না থাকেন, তাহলে যে কোনো ছড়া যা গাওয়া এবং মঞ্চ করা যেতে পারে তা একটি বৃত্তাকার নাচের জন্য উপযুক্ত। এখানে এমন একটি গোল নৃত্যের উদাহরণ রয়েছে।

গোল নৃত্য "সূর্য". গানটি যেকোন উপযুক্ত উদ্দেশ্যে গাওয়া হয়, বেশ কয়েকবার পুনরাবৃত্তি হয়।

রোদ, রোদ

চারিদিকে উষ্ণতা!

(বাচ্চারা তাদের হাত উপরে তোলে, নিজেদের ঘুরে ঘুরে।)

রোদ, রোদ!

(বাচ্চারা, হাত ধরে, একটি বৃত্তে হাঁটা।)

একটি বৃত্তে জড়ো!

(সবাই, হাত ধরে, বৃত্তের কেন্দ্রে হাঁটুন।)

জ্বালাময়ী নাচ. হোস্ট অংশগ্রহণকারীদের একটি বিশেষ উপায়ে নাচতে আমন্ত্রণ জানায়, অল্প সময়ের পরে টাস্ক পরিবর্তন করে। তিনি খরগোশের মতো, ভালুকের মতো, মশার মতো, ঘোড়ার মতো, প্রজাপতির মতো, ব্যাঙের মতো, এলিয়েনের মতো ইত্যাদি নাচের পরামর্শ দেন।

বিঘ্নিত নাচ।এই নৃত্যের মজাতে নর্তকদের জন্য একটি শর্ত রয়েছে: যদি সংগীত বাধাপ্রাপ্ত হয় তবে কিছু ক্রিয়া সম্পাদন করতে হবে। উদাহরণস্বরূপ, চিৎকার করুন "হুররে!", আপনার গাল ফুঁকুন, মেঝেতে বসুন, একটি বাক্স থেকে একটি ক্যান্ডি নিন বা আপনার কান প্লাগ করুন।

কল্পনা, উদ্ভাবন, এবং আপনার ছুটির দিন সব অতিথিদের মজা হবে!

হোস্ট দুই বা তিনটি শব্দে রূপকথার গল্প এবং কার্টুনের নায়ক বা নায়িকার নাম না রেখে বর্ণনা করে এবং বাচ্চাদের অবশ্যই অনুমান করতে হবে যে তারা কার সম্পর্কে কথা বলছে। তিনি তার হাত তুলেছেন - উত্তর দিয়েছেন, সঠিকভাবে উত্তর দিয়েছেন - একটি পুরস্কার পেয়েছেন। উদাহরণ: হলুদ কার্টুন চরিত্র, মানুষ বা প্রাণী নয়, কলা খায় (মিনিয়ন), মহিলা, নীল চুল, চমৎকার লালন-পালন (মালভিনা), বিড়াল পরিবার থেকে, তার জগতে সে রাজা (সিংহ রাজা) ইত্যাদি।

প্রাণীটি অনুমান করুন

হোস্ট 2-3 শব্দ বলে, এবং শিশু অবশ্যই প্রাণী অনুমান করতে হবে। যে প্রথমে হাত তুলবে, সে উত্তর দেবে, আর যে বেশি উত্তর দেবে, সে পুরস্কার পাবে। যেমন: ঘাড়, দাগ - জিরাফ; লালা, কুঁজ - উট; horseshoe, cart - ঘোড়া; রাজা, মানে-সিংহ ইত্যাদি।

হারিয়ে যাওয়া রঙ

সমস্ত শিশু একটি বৃত্তে দাঁড়ায়, এবং নেতা নিয়মগুলি ব্যাখ্যা করেন: যখন তিনি বলেন: "এক, দুই, তিন। লাল রঙটি সন্ধান করুন! ”, ছেলেদের উচিত অতিথিদের পোশাকে বা হলের এই রঙটি খুঁজে বের করা এবং তাদের তালু লাগানো। যে কিছু খুঁজে পায়নি সে বসে থাকে, আর বাকিদের জন্য প্রতিযোগিতা চলতে থাকে। এখন হোস্ট একটি ভিন্ন রঙ কল. এবং তাই যতক্ষণ না শুধুমাত্র একজন অংশগ্রহণকারী অবশিষ্ট থাকে।

এলিয়েন

এই প্রতিযোগিতার জন্য বড় বেলুন এবং মার্কার প্রয়োজন হবে। শিশুদের ব্যাখ্যা করা হয় যে তাদের হাতে মহাবিশ্বের গ্রহ রয়েছে, যেখানে এখনও কোনও বাসিন্দা নেই। প্রতিটি অংশগ্রহণকারীকে তার "গ্রহ" ছোট পুরুষদের সাথে "জনসংখ্যা" করতে হবে। বিজয়ী সেই ব্যক্তি যার বলের উপর টানা প্রাণীরা বেশি থাকবে। আপনি সবচেয়ে আসল এলিয়েনের জন্য একটি পুরস্কারও দিতে পারেন।

শক্তিশালী দম্পতি

শিশুদের জোড়ায় ভাগ করা হয়। প্রতিটি দম্পতির প্রধান কাজ হল নিজেদের প্রমাণ করা সম্পূর্ণ প্রোগ্রামএবং কিছুর জন্য আপনার হাত খুলবেন না। নেতা পালাক্রমে আদেশ দেন, উদাহরণস্বরূপ, "বাঘের কাছ থেকে দৌড়াও", "দ্রুত ক্রুচ, দ্রুত", "বিমানের মতো উড়ে যাও", "প্রজাপতি ধরো" ইত্যাদি। যে জুটিটি তাদের হাত খুলে দেয় তা বাদ দেওয়া হয় এবং সবচেয়ে শক্তিশালী এবং সবচেয়ে শৈল্পিক জুটি একটি পুরস্কার পাবে৷

সব টিকা দেওয়ার জন্য

বাচ্চাদের 2 টি দলে বিভক্ত করা হয়েছে, যার অংশগ্রহণকারীরা 2 সারিতে সারিবদ্ধ। প্রতিটি দলকে একটি সিরিঞ্জ দেওয়া হয় (সুই ছাড়া)। একটি নির্দিষ্ট দূরত্বে প্রতিটি দলের বিপরীতে একটি বেসিন বা জল সহ অন্যান্য পাত্র রয়েছে। এবং প্রথম দলের সদস্যদের পাশে একটি খালি পাত্র। দলগুলির কাজ হল একটি সিরিঞ্জের সাহায্যে প্রতিদ্বন্দ্বীদের চেয়ে দ্রুত এক পাত্র থেকে অন্য পাত্রে জল স্থানান্তর করা, যখন একজন অংশগ্রহণকারী অন্যটিকে প্রতিস্থাপন করে। যার দল দ্রুত মোকাবেলা করবে, সে জিতেছে।

বন্য জন্তুর পথ ধরে

শিশুদের একই সংখ্যক অংশগ্রহণকারী সহ 2-3 টি দলে বিভক্ত করা হয়। দলগুলি পৃথক সারিতে সারিবদ্ধ। প্রতিটি দল (প্রথম অংশগ্রহণকারী) দুটি ট্র্যাক পায় (সাদা কাগজ থেকে কাটা বন্য প্রাণীর চিহ্ন, উদাহরণস্বরূপ, একটি বাঘের ট্র্যাক)। "স্টার্ট" কমান্ডে, প্রথম অংশগ্রহণকারীরা প্রথম ট্র্যাকটি রাখে, একটি পদক্ষেপ নেয়, তারপরে দ্বিতীয়টি, এটিতে পা দেয় এবং তাই ট্র্যাকগুলি স্থানান্তর করে এবং তাদের বরাবর লক্ষ্যে পৌঁছায়। এবং এই খুব লক্ষ্যটি একটি চিহ্ন হবে যার উপর কেক সহ একটি দানি অবস্থিত হবে, উদাহরণস্বরূপ। অংশগ্রহণকারী লক্ষ্যে পৌঁছানোর সাথে সাথে, সে একটি কেক খায় এবং ইতিমধ্যেই একটি বিনামূল্যের দৌড়ে ফিরে যায়, ব্যাটনটি দেয় এবং দ্বিতীয় অংশগ্রহণকারীর কাছে ট্রেস করে। যে দলটি বন্য প্রাণীর ট্র্যাকগুলি সবচেয়ে দ্রুত অনুসরণ করে এবং তাদের সমস্ত শিকার (কেক) খায় এবং প্রথম অংশগ্রহণকারীরা আবার প্রথম স্থানে থাকে, তারা বিজয়ী হবে।

জন্মদিনের ছেলের কত পোকা আছে

হোস্ট ঘোষণা করে যে জন্মদিনের ছেলেটির অনেক পোকামাকড় রয়েছে এবং অতিথিদের তাদের গণনা করতে হবে। আগাম, যে ঘরে উদযাপন হবে সেখানে বিভিন্ন পোকামাকড়, উদাহরণস্বরূপ, 7টি প্রজাপতি, 7টি লেডিবগ, 7টি মৌমাছি, একই সংখ্যক কাগজ বা কাগজ থেকে কাটা ছোট খেলনা পরিসংখ্যান অনুসারে সাজানো হয়। পোকামাকড় যে কোনও জায়গায় স্থাপন করা যেতে পারে - দেয়ালে, ছাদে, ঝাড়বাতি, টেবিলে এবং আরও অনেক কিছু। অতিথিদের মধ্যে কোনটি দ্রুততম এবং সঠিকভাবে সমস্ত পোকামাকড় গণনা করে, তিনি একটি পুরষ্কার পাবেন।

কচ্ছপ

এই প্রতিযোগিতায়, ছুটির অতিথিদের প্রতিটি কচ্ছপের মতো অনুভব করার সুযোগ রয়েছে। সুতরাং, অতিথিরা একই সংখ্যক লোকের সাথে দলে বিভক্ত। দলগুলি থেকে একই দূরত্বে গুডি সহ বাটি রয়েছে (টিমের সদস্য সংখ্যার সমান পরিমাণে কুকিজ বা মিষ্টি)। প্রথম অংশগ্রহণকারীদের বেসিন (বাটি) দেওয়া হয়। "স্টার্ট" কমান্ডে, প্রথম অংশগ্রহণকারীরা সব চারে উঠে তাদের পিঠে বেসিন রাখে এবং তাদের লক্ষ্যের পথে রওনা দেয় (ট্রিটসের বাটিতে), একটি ট্রিট নেয় এবং তাদের দলে ফিরে যায়, বেসিনটি পাস করে এবং পরবর্তী অংশগ্রহণকারীকে ব্যাটন। যে দলটি কচ্ছপের মতো দ্রুত যেতে পারে এবং তাদের ট্রিটগুলি দখল করতে পারে তারাই বিজয়ী হবে।

জন্মদিন তুষারমানব

প্রত্যেকের জন্য আইসক্রিমের প্যাকেজ এবং প্রত্যেক অংশগ্রহণকারীর জন্য একটি বিশেষ আইসক্রিম চামচ। "স্টার্ট" কমান্ডে, প্রতিটি অংশগ্রহণকারী তার প্লেটে চামচ দিয়ে আইসক্রিমের একটি বল রাখে, সর্বোচ্চ তুষারমানব তৈরি করার চেষ্টা করে। যে ব্যক্তি এক মিনিটের মধ্যে সবচেয়ে লম্বা জন্মদিনের তুষারমানব তৈরি করতে পারে সে একটি পুরস্কার পাবে।

বাড়িতে বাচ্চাদের জন্য খেলা: ব্যারেলে হেরিং

এই গেমটি বাড়ির বাচ্চাদের জন্য।- লুকোচুরির বিপরীত সংস্করণ। সমস্ত খেলোয়াড় তাদের চোখ বন্ধ করে দশটি গণনা করে, যখন নেতা দৌড়ে এবং লুকিয়ে থাকে। কিছু সময় পরে, একজন খেলোয়াড় অনুসন্ধানে যায় এবং, যদি সে এক মিনিটের মধ্যে লুকিয়ে থাকা ব্যক্তিকে খুঁজে না পায়, তবে সে খেলা ছেড়ে চলে যায়। যদি সে নেতা খুঁজে পায়, তবে সে তার সাথে লুকিয়ে থাকে।

একটি খেলাচলতে থাকে যতক্ষণ না সবাই নেতার সাথে লুকিয়ে থাকে, যেমন ব্যারেলে হেরিং। একই সাথে প্রধান জিনিসটি হাসতে হবে না এবং সবার সাথে বিশ্বাসঘাতকতা করবেন না।

বাড়িতে বাচ্চাদের জন্য খেলুন: বিলবোকে

এটি এমন একটি পুরানো ফরাসি খেলা যে দাদা-দাদি এমনকি দাদা-দাদিরাও এটি খেলে মনে রাখতে পারেন।

এই জন্য বাড়িতে শিশুদের সঙ্গে খেলাআপনাকে প্রায় 45 সেমি লম্বা একটি মোটা সুতো বা কর্ড নিতে হবে। এর একটি প্রান্ত একটি টেনিস বলের সাথে আঠালো টেপ দিয়ে আঠালো এবং অন্যটি একটি প্লাস্টিকের কাপের নীচে। আপনি একটি প্লাস্টিকের মগের হ্যান্ডেলের সাথে সুতার শেষটিও বেঁধে রাখতে পারেন।

বেশ কিছু মানুষ খেলায় অংশ নেয়। খেলোয়াড়কে বলটি উপরে ছুড়ে একটি গ্লাস বা মগে ধরতে হবে। এর জন্য পয়েন্ট দেওয়া হয়। আপনি পালাক্রমে বল ধরতে হবে, যতক্ষণ না আপনি মিস করবেন। যে খেলোয়াড় মিস করে সে পালাক্রমে পরবর্তী খেলোয়াড়ের কাছে বিলবক পাস করে। বিজয়ী তিনিই যিনি প্রথমে সম্মত সংখ্যক পয়েন্ট স্কোর করেন।

বই থেকে: এমএ মিখাইলোভা।

শিশুদের ছুটির দিন. গেম, কৌশল, মজা. ইয়ারোস্লাভ, একাডেমি অফ ডেভেলপমেন্ট, একাডেমি হোল্ডিং, 2000।

বাড়িতে শিশুদের জন্য খেলা: নেতা কে?

কমপক্ষে ছয়জন খেলোয়াড়কে খেলায় অংশগ্রহণ করতে হবে, একজন খেলোয়াড় রুম ছেড়ে চলে যায়। এই সময়ে, বাকিরা একটি বৃত্তে বসে নেতা নির্বাচন করুন। ফ্যাসিলিটেটর সহজ নড়াচড়া করে, যেমন হাততালি দেওয়া, মাথা নাড়ানো, বাতাসে মুঠি নাড়ানো ইত্যাদি। বাকি খেলোয়াড়দের অবশ্যই নেতার গতিবিধি পুনরাবৃত্তি করতে হবে এবং যত তাড়াতাড়ি সম্ভব তার পরে নতুন আন্দোলন করতে হবে।

এখন যে খেলোয়াড় দরজা ছেড়ে চলে গেছে সে ফিরে আসে এবং বৃত্তের কেন্দ্রে পরিণত হয়। তার কাজ হল কে দায়িত্বে আছে তা খুঁজে বের করা। এটি মোটেও সহজ নয়, কারণ তিনি যখন নেতার দিকে তাকাচ্ছেন, তখন তিনি নতুন আন্দোলন করবেন না। যখন নেতা পাওয়া যায়, তাকে অবশ্যই রুম ছেড়ে চলে যেতে হবে এবং খেলোয়াড়রা একটি নতুন নেতা বেছে নেয়।

বই থেকে: জি টিউবেলস্কায়া। পরিবারে শিশুদের ছুটি। মস্কো, শপিং সেন্টার "স্ফিয়ার", 1999।

বাড়িতে বাচ্চাদের জন্য খেলা: আমাকে জানুন

অনেক শিশু এই খেলায় অংশ নেয়। নেতা চোখ বেঁধেছেন, তিনি বৃত্তের কেন্দ্রে পরিণত হয়েছেন। নেতার সংকেত (তালি) এ, খেলোয়াড়রা একটি বৃত্তে চলতে শুরু করে। বারবার হাততালি দিলে নড়াচড়া বন্ধ হয়ে যায়। এখন হোস্টকে অবশ্যই একজন খেলোয়াড়কে নির্দেশ করতে হবে এবং তাকে চিনতে চেষ্টা করতে হবে। তার খেলোয়াড়কে স্পর্শ করার অধিকার রয়েছে এবং যদি সে অনুমান করতে না পারে তবে তাকে কিছু বলতে বলুন (একটি প্রাণীকে চিত্রিত করুন - মিও, চিৎকার, ছাল, কাক ইত্যাদি)।

যদি নেতা শিশুটিকে চিনতে না পারে তবে তিনি দ্বিতীয়বার নেতৃত্ব দেন।

বই থেকে: এমএ মিখাইলোভা।

শিশুদের ছুটির দিন. গেম, কৌশল, মজা. ইয়ারোস্লাভ, একাডেমি অফ ডেভেলপমেন্ট, একাডেমি হোল্ডিং, 2000

পিতামাতার জন্য পরামর্শ কিন্ডারগার্টেন"বাড়িতে শিশুদের জন্য গেমস"

শিশুর স্বাভাবিক বিকাশ এবং স্কুলে তার সফল পরবর্তী শিক্ষার জন্য শর্তগুলির মধ্যে একটি হল বক্তৃতার সঠিক গঠন প্রাক বিদ্যালয় বয়স. যে কোনও, এমনকি একটি ছোটখাট লঙ্ঘন শিশুর আচরণে, তার ক্রিয়াকলাপে প্রতিফলিত হয়। বক্তৃতার সমস্ত দিকগুলির বিকাশ, সঠিক উচ্চারণ গঠনের সমস্যাগুলি সমাধান করা, ব্যাকরণগতভাবে সঠিক, সুসঙ্গত বক্তৃতা বিকাশের জন্য কাজ করা প্রয়োজন।

কিন্ডারগার্টেনের পথে গেম

"কে সবচেয়ে মনোযোগী।"

আপনি মনোযোগের জন্য প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার জন্য শিশুকে আমন্ত্রণ জানাতে পারেন। পথে মিলিত বস্তুটিকে বলা হয়, সমান্তরালভাবে, এই বস্তুর বিশিষ্ট বৈশিষ্ট্য হাইলাইট করা হয়। উদাহরণস্বরূপ: "আমি একটি পাহাড় দেখেছি, এটি উঁচু" বা "আমি একটি গাড়ি দেখেছি, এটি বড়", ইত্যাদি। আপনি এই জাতীয় কাজও অফার করতে পারেন: একটি বিষয়ের জন্য লক্ষণ নির্বাচনের ক্ষেত্রে সন্তানের সাথে প্রতিযোগিতা করতে। যে বেশি কথা বলে সে জয়ী হয়। এই ধরনের ব্যায়াম সম্পাদন করে, শিশুরা বিশেষ্যের সাথে বিশেষণ সমন্বয় করতে শেখে।

"শুভ অ্যাকাউন্ট"

একটি শিশুর সঙ্গে হাঁটার সময়, রাস্তায় বাহিত করা যেতে পারে। এই গেমটি পরিচালনা করার সময়, বিশেষ্যের কেস ফর্মগুলির সঠিক ব্যবহারই নয়, স্কোর রাখার ক্ষমতাও ঠিক করা হয়। বস্তু গণনা করার সময় শুধুমাত্র প্রতিটি সংখ্যার নামকরণ করা প্রয়োজন: উদাহরণস্বরূপ, একটি গাছ, দুটি গাছ, তিনটি গাছ ইত্যাদি, এবং সংখ্যা এবং বিশেষ্যের কেস শেষের স্পষ্ট উচ্চারণ অনুসরণ করুন।

"মাছ, পাখি, পশু।"

একটি প্রাপ্তবয়স্ক "মাছ" শব্দের জন্য, শিশুকে অবশ্যই মাছের প্রকারগুলি তালিকাভুক্ত করতে হবে এবং তদ্বিপরীত, যদি কোনও প্রাপ্তবয়স্ক তালিকা এবং নাম দেয়, উদাহরণস্বরূপ, পার্চ, পাইক, কার্প, শিশুটিকে দ্রুত একটি সাধারণ শব্দের নাম দিতে হবে।

"কী (কে) সবুজ হতে হবে (প্রফুল্ল, দু: খিত, দ্রুত ...)?"

একটি নির্দিষ্ট প্রশ্নের মত: "সবুজ হতে কি হবে?" আপনাকে যতটা সম্ভব বিভিন্ন উত্তর পেতে হবে: ঘাস, পাতা, কুমির, ফিতা ইত্যাদি।

"অন্য কয়েকজন থেকে বস্তুটি অনুমান করুন।"

একজন প্রাপ্তবয়স্ক কয়েকটি বস্তু, ক্রিয়া, চিত্রের নাম দেয় এবং শিশু অনুমান করে: বাবা, মা - এটি একটি পরিবার, মাংস, পেঁয়াজ কাটলেট, কেক, মোমবাতি - এটি একটি ছুটির দিন ইত্যাদি। শিশুদের চেতনার জগত একা প্রশ্ন নিয়ে গঠিত। তারা সবাই আগ্রহী। শিশুদের বক্তৃতা উন্নত করতে এই ধরনের পরিস্থিতিতে ব্যবহার করা গুরুত্বপূর্ণ।

"আমি তোমাকে একটা কথা দিচ্ছি।"

একজন প্রাপ্তবয়স্ক এবং একটি শিশু একে অপরকে একটি শব্দ দেয়, এর অর্থ ব্যাখ্যা করে, যখন শিশু তার জানা একটি শব্দের নাম দিতে পারে এবং একজন প্রাপ্তবয়স্ক শিশুর কাছে অপরিচিত একটি শব্দের নাম দিতে পারে এবং কেবল এই শব্দের অর্থ ব্যাখ্যা করতে পারে না। কিন্তু তারা তার সাথে একটি প্রস্তাব দেয়। এই জাতীয় অনুশীলনের সময়, শিশুর শব্দভাণ্ডার সমৃদ্ধ হয়, সুসঙ্গত বক্তৃতা বিকাশ লাভ করে।

"লাইভ প্রস্তাব"

আপনি পুরো পরিবারের সাথে খেলতে পারেন। পরিবারের সদস্য সংখ্যার উপর নির্ভর করে তিন বা চারটি শব্দের একটি বাক্য যৌথভাবে সংকলিত হয়। প্রতিটি খেলোয়াড়কে বাক্য থেকে একটি শব্দ বরাদ্দ করা হয়। সিগন্যালে, প্রত্যেককে এক লাইনে দাঁড়ানো উচিত এবং যে বাক্যটি পরিণত হয়েছে তা পড়তে হবে। গেমটি বেশ কয়েকবার খেলা যেতে পারে, যখন গুরুত্বপূর্ণ শর্ত হল প্রতিবার খেলোয়াড়দের আলাদা ক্রমে দাঁড়াতে হবে, তারপর বাক্যগুলি আলাদা হবে। উদাহরণস্বরূপ, "বসন্তে নীল স্নোড্রপস প্রস্ফুটিত" বাক্যটি কল্পনা করা হয়েছে। খেলা চলাকালীন, বাক্যটি এইরকম শোনাতে পারে: "বসন্তে নীল তুষার ফোঁটা ফোটে" বা "বসন্তে নীল তুষার ফোঁটা ফোটে।" প্রতিবার একটি নতুন বাক্য প্রাপ্ত হলে, শিশুকে এটি পড়ার সুযোগ দেওয়া উচিত। এই জাতীয় খেলা বক্তৃতার স্বতঃস্ফূর্ত অভিব্যক্তির বিকাশে অবদান রাখে এবং একটি শিশুর স্মৃতি এবং মনোযোগ গঠনে সহায়তা করে।

"পিছন দিকে"।

প্রাপ্তবয়স্ক এবং একটি শিশু একসাথে একটি সুপরিচিত রূপকথার গল্প বলে, একটি গল্প, শেষ থেকে শুরু করে।

"বুদ্ধিবৃত্তিক টেনিস"।

শিশুটি শব্দটি কল করে এবং দ্রুত একটি টেনিস বল একটি প্রাপ্তবয়স্কের কাছে পাস করে (ছুঁড়ে দেয়) যাতে সে শব্দটির জন্য একটি সংজ্ঞা নিয়ে আসে, উদাহরণস্বরূপ: সমুদ্র নীল; সূর্য উজ্জ্বল; বৃষ্টি - মাশরুম।

রান্নাঘর গেম

"সুস্বাদু শব্দ" (গেম "শহর" এর সাথে সাদৃশ্য দ্বারা)।

প্রতিটি পরবর্তী শব্দ ধ্বনি দিয়ে শুরু হয় যা পূর্ববর্তী শব্দটি শেষ করে।

"চিকিৎসা"।

শিশুকে একটি নির্দিষ্ট শব্দের জন্য সুস্বাদু শব্দ মনে রাখার জন্য আমন্ত্রণ জানানো হয়: A - তরমুজ, আনারস ইত্যাদি; B - কলা, স্যান্ডউইচ, ইত্যাদি শব্দগুলি প্রাপ্তবয়স্ক এবং শিশু পালাক্রমে উচ্চারণ করে। এটি গুরুত্বপূর্ণ যে শিশুটি বলে: "আমি আপনাকে আনারস দিয়ে আচরণ করি", "আমি আপনাকে কমলা দিয়ে ব্যবহার করি" ইত্যাদি। এই কাজের সমান্তরালে, শিশু বিশেষ্যের কেস ফর্মগুলির সঠিক ব্যবহার অনুশীলন করছে। একটি বিশেষণের সাথে বিশেষ্য সমন্বয় করার ক্ষমতাকে একীভূত করতে, আপনি শিশুকে তার শব্দে কিছু চিহ্ন যোগ করার জন্য আমন্ত্রণ জানাতে পারেন: "আমি আপনাকে একটি কমলা কমলার সাথে আচরণ করি" বা সংখ্যা "আমি আপনাকে দুটি কলার সাথে আচরণ করি।"

"বিভ্রান্তি" একটি শব্দের সিলেবিক গঠনকে শক্তিশালী করার একটি খেলা।

সিলেবল থেকে একটি শব্দ রচনা করার প্রস্তাব করুন, উদাহরণস্বরূপ, সা-কো (থুতু), লো-উই (সাবান)। যদি শিশুটি অক্ষর জানে এবং সিলেবিক পড়তে জানে তবে এই গেমটি নিম্নরূপ খেলা যেতে পারে: সিলেবলগুলি এলোমেলোভাবে কাগজের টুকরোতে লেখা হয়, শিশুকে একটি শব্দ তৈরি করতে একটি লাইন দিয়ে সিলেবলগুলিকে সংযুক্ত করতে হবে। গেমটি হাতের মোটর দক্ষতার বিকাশকে উৎসাহিত করে।

"এক দুই".

বাচ্চাকে উইজার্ড হতে আমন্ত্রণ জানান, দুটি শব্দকে এক বা বিপরীতে পরিণত করুন, উদাহরণস্বরূপ, বড় চোখ - বড়-চোখ, লম্বা লেজ - লম্বা-লেজ ইত্যাদি।
সন্তানের বক্তৃতায় বিপরীত শব্দগুলি প্রবর্তন করার জন্য, আপনি "বিপরীতভাবে" গেমটি খেলতে পারেন।
প্রশ্ন করা হয়: "বন, কি?"। কয়েকটি বিপরীতার্থক শব্দের সাথে উত্তর দেওয়া প্রয়োজন: একটি বড় বন - একটি ছোট বন, একটি পুরানো বন - একটি তরুণ বন, একটি শীতের বন - একটি বসন্ত বন বা একটি প্রাপ্তবয়স্ক শব্দটি কল করে এবং শিশু এটির জন্য একটি বিপরীত শব্দ নির্বাচন করে।

হাতের সূক্ষ্ম মোটর দক্ষতার বিকাশ শিশুদের বক্তৃতার উপর একটি দুর্দান্ত প্রভাব ফেলে, যেহেতু এটি প্রমাণিত হয়েছে যে যদি আঙুলের নড়াচড়ার বিকাশ বয়সের আদর্শের সাথে মিলে যায়, তবে বক্তৃতার বিকাশও স্বাভাবিক সীমার মধ্যে থাকে। হাতের মোটর দক্ষতার বিকাশের জন্য বাড়িতে অনুশীলন করা, আপনি হাতে বিভিন্ন উপকরণ ব্যবহার করতে পারেন: কাপড়ের পিন, প্লাস্টিকের বোতল থেকে কর্ক, মটর, মটরশুটি, চালের সাথে "শুকনো পুল"।

"কাপড়ের পিন দিয়ে গেম।"

বিভিন্ন জ্যামিতিক পরিসংখ্যানবহু রঙের পিচবোর্ড থেকে কাপড়ের পিনের সাহায্যে বস্তু, প্রাণী, পাখি ইত্যাদির সিলুয়েটে পরিণত হয়। এটা সব খেলোয়াড়দের কল্পনা উপর নির্ভর করে. উদাহরণস্বরূপ, একটি ডিম্বাকৃতিকে জামাকাপড়ের পিনগুলি থেকে পাখনা সংযুক্ত করে একটি মাছে পরিণত করা যেতে পারে, এটি একটি হেজহগে পরিণত হতে পারে, কাপড়ের পিনগুলি সূঁচের ভূমিকা পালন করবে। পরিবারের সদস্যদের মধ্যে একটি মজার খেলা-প্রতিযোগিতার ব্যবস্থা করতে পারেন। যারা দ্রুত তাদের জামাকাপড় থেকে কাপড়ের পিনগুলি সরিয়ে ফেলবে।

"শুকনো পুল"।

মটরশুটি (চাল, বাজরা, ইত্যাদি) সহ একটি বাটির নীচে, একটি দয়ালু আশ্চর্য থেকে খেলনা লুকান। তাদের কে দ্রুত পাবে।

"ময়দা ছাঁচনির্মাণ"।

পেস্ট্রি প্রস্তুত করার সময়, শিশুকে একটি ময়দার টুকরো দিন এবং তাকে যে কোনও চিত্র ছাঁচে আমন্ত্রণ জানান।

এই জাতীয় গেমগুলির সাহায্যে, সেরিব্রাল কর্টেক্সের বক্তৃতা অঞ্চলগুলির ক্রিয়াকে উদ্দীপিত করা হয়, যা শিশুদের বক্তৃতায় ইতিবাচক প্রভাব ফেলে।
একটি শিশুর বক্তৃতা বিকাশ সরাসরি শিশুদের মধ্যে সাধারণ মোটর দক্ষতা উন্নয়নের সাথে সম্পর্কিত। অতএব, শিশুর মোটর কার্যকলাপও দিতে হবে মহান মনোযোগ, নড়াচড়ার সমন্বয়, স্থানিক অভিযোজন বিকাশের জন্য তার সাথে গেম খেলা। এই সমস্যাগুলির সমাধানে অবদান রাখে এমন গেম এবং গেম অনুশীলনের পরিসর অনেক বড়।

"ধূর্ত খরগোশ"।

বাচ্চাকে দুই পায়ে লাফ দিতে আমন্ত্রণ জানান।

"নক ডাউন দ্য স্কিটল" (যেকোনো বস্তু - একটি বাক্স, একটি বোতল)।

আপনাকে বলটি সামনের দিকে ঘুরিয়ে পিনটি ছিটকে দিতে হবে।

"এসো, ফিরে এসো না।"

একে অপরের থেকে চল্লিশ সেন্টিমিটার দূরত্বে স্থাপন করা বস্তুর মধ্যে পায়ের আঙ্গুলের উপর হাঁটা। শিশুর ক্ষমতার উপর নির্ভর করে দূরত্ব কমানো বা বাড়ানো যেতে পারে।

একটি শিশুর সাথে যোগাযোগের প্রতি মিনিটে পরিণত করা যেতে পারে উত্তেজনাপূর্ণ খেলা, যা শুধুমাত্র শিশুদের বক্তৃতা বিকাশে অবদান রাখবে না, তবে শিশুর ব্যক্তিত্ব, তার নৈতিক এবং স্বেচ্ছাচারী গুণাবলী গঠনে অবদান রাখবে এবং শিশুদের বিশ্ব থেকে প্রাপ্তবয়স্কদের বিশ্বে এক ধরণের সেতু হয়ে উঠবে।

বন্ধুদের সাথে শেয়ার করুন বা নিজের জন্য সংরক্ষণ করুন:

লোড হচ্ছে...