খেলার জন্য কোয়েস্ট ধারণা. আকর্ষণীয় অনুসন্ধান কাজ

আমি ইতিমধ্যে অনুসন্ধানের প্রকারগুলিকে পদ্ধতিগত করার চেষ্টা করেছি। আজ আমি "প্রকৃতিতে চলমান অনুসন্ধান" সম্পর্কে গ্রাহকদের কাছ থেকে শুনেছি এমন সমস্ত প্রশ্ন মনে রাখার চেষ্টা করব।

যে গেমগুলি বর্তমানে শিশু এবং প্রাপ্তবয়স্কদের মধ্যে জনপ্রিয় (এগুলিকে কখনও কখনও "বাস্তব অনুসন্ধান" বলা হয় যাতে কম্পিউটার অ্যাডভেঞ্চার গেমগুলির সাথে বিভ্রান্ত না হয়) অনেকগুলি ধাঁধা এবং দলগত চ্যালেঞ্জ সহ বাস্তব জীবনের পরিস্থিতির উপর ভিত্তি করে গেম৷ প্লটটি প্রায়শই প্রশংসিত চলচ্চিত্র এবং বইয়ের গল্পগুলির প্রতিধ্বনি করে, তাই অংশগ্রহণকারীরা, একটি নিয়ম হিসাবে, সহজেই পছন্দসই পরিবেশে ডুবে যায়।

কোয়েস্ট থিম

সব বিষয়ের উপর উপস্থাপনা আছে, ইভেন্টের নির্দিষ্ট তারিখ নির্দেশ করে অনুরোধ পাঠান, অংশগ্রহণকারীদের সংখ্যা, আমি ইমেলের মাধ্যমে পাঠাব।

ইকো-কোয়েস্ট "ক্লিন গেমস"

অনুসন্ধানটি রাশিয়ার বাস্তুশাস্ত্রের বছরে উপস্থিত হয়েছিল এবং এটি বাইরে একটি প্রকৃতি সংরক্ষণ, বোটানিক্যাল গার্ডেন, আর্বোরেটাম বা বড় গ্রিনহাউসে করা হয়। এটি কেবল পরিবেশগত সমস্যার দিকেই মনোযোগ আকর্ষণ করছে না, তবে পরিবেশগত প্রতিষ্ঠানের জন্য প্রকৃত সাহায্যও। এখানে কিছু কাজ রয়েছে: "একটি জলের ফিল্টার একত্রিত করা", "পরিবেশগত সমীক্ষা", "সমন্বয়", "ব্যাটারি সংগ্রহ করা", "বাছাই করা", "শিকারিদের থেকে পালানো", "সেচ ব্যবস্থা", "সহায়ক রসায়ন" ইত্যাদি। এই সব ফর্ম আকর্ষণীয় ধাঁধাএবং সৃজনশীল কাজ।

এজেন্ট 007

শান্ত পরিবেষ্টিত অনুসন্ধান. প্রতিটি দলের জন্য রঙিন খেলা সেটে প্রচুর "গুপ্তচর প্রপস"। একটি বিশেষ নিউজলেটারে ইভেন্টের কয়েকদিন আগে কর্মচারীরা বিষয়টির সাথে জড়িত। এখানে বেশ কয়েকটি কাজের একটি তালিকা রয়েছে: "তথ্য সংগ্রহ", "বিস্ফোরণের আগে একটি সেকেন্ড", "রেডিও বার্তা", "গোয়েন্দা সরঞ্জাম", "নেটিভ এলিমেন্ট", "অস্ত্রের প্রশ্ন", "ক্রলার", "রঙিন প্রতীক", "বন্ডের নোট", "অপ্রত্যাশিত কল", ইত্যাদি।

অ্যালিস ইন ওয়ান্ডারল্যান্ড

সেই একই অদ্ভুত আশ্চর্যভূমি যেখানে ঘটনাগুলি প্রতিনিয়ত ঘটছে যা চেতনার সীমানাকে প্রসারিত করে। একটি কস্টিউম কোয়েস্ট যা আপনাকে হাসতে এবং দেখতে সাহায্য করবে বাস্তব জগতেএকটি রূপকথা থেকে। কাজের একটি সংক্ষিপ্ত তালিকা: "রয়্যাল প্যালেস", "চেম্বার অফ সিক্রেটস", "অদৃশ্যতা", "অলৌকিক উপাদান", "ভাইসিয়াস সার্কেল", "মাস্টারস অফ ইলিউশন", "অলৌকিকতার জন্য অনুসন্ধান", "বিস্ময়কর প্রক্রিয়া", "চেশায়ার" কস্টিউম", "দ্য ম্যাজিক কী", "লিবারেশন"।

পৃথিবী জুড়ে

মানচিত্র, রুট, প্রিয় দেশ এবং শহর, একটি রহস্যময় বুকের জন্য একটি উত্তেজনাপূর্ণ অনুসন্ধান। অনুসন্ধানটি খুব নমনীয়, স্ক্রিপ্টটি ক্লায়েন্টের টাস্ক অনুসারে তৈরি করা যেতে পারে। আমি গেমের প্রধান পর্যায়গুলি তালিকাভুক্ত করব: "গ্লোবাল ভিশন", "শ্যুটার", "কার্টোগ্রাফি", "কেপ লেটারস", "সিক্রেটস অফ দ্য মায়ানস", "মেরিটাইম কমিউনিকেশনস", "ইতালির ধূর্ত মানুষ", "ফারের রহস্য" ”, “জাপানি কমিউনিকেশনস”, “রিটার্ন”।

অনুসন্ধানী গল্প

আপনার অফিসে ভয়ানক ডাকাতি হয়েছে। ধরা যাক এগুলো গুরুত্বপূর্ণ নথি বা কর্মচারীদের পুরো বেতন। প্রমাণ আছে, সন্দেহভাজনদের উপর একটি ডসিয়ার আছে, গুরুত্বপূর্ণ সাক্ষী আছে... কোয়েস্ট ব্লক: “GoPro ক্যামেরা”, “আল্ট্রাভায়োলেট সার্চ”, “মিস্ট্রি অবজেক্টস”, “ফটো এভিডেন্স”, “সাইফার সার্কেল”, “অজানা লাইন” , "টিকিট লাইন", "ব্লাইন্ড লাইন" রিডিং", "মিউজিক্যাল স্কোয়ার" এবং "ফিঙ্গারপ্রিন্ট"।

দা ভিঞ্চি কোড

অধ্যাপক ল্যাংটন সম্পর্কে বই ভক্তদের জন্য একটি মহান খেলা. অনেক রহস্যময় ধাঁধা এবং বোধগম্য ধাঁধা। গেম প্ল্যান: "সত্যের শিরস্ত্রাণ", "নতুন দিনের আলো", "স্রষ্টার কর্মী", "দ্য ওয়াইজ বিল্ডার", "দ্য পেইন্টেড ফরেস্ট", "প্রকৃতির রহস্য", "গাইড", "সংযোজন", "ষষ্ঠ সেন্স”, জিনিয়াসের গোলকধাঁধা”।

সাকসেস কোড

এটি একটি সার্বজনীন সূত্রের জন্য একটি অনুসন্ধান যা প্রতিটি খেলোয়াড়কে ব্যক্তিগত এবং দলের সাফল্য খুঁজে পেতে সাহায্য করবে৷ দ্য দা ভিঞ্চি কোডের সাথে স্ক্রিপ্টটির কিছু মিল রয়েছে, তবে এর নিজস্ব বিকাশ রয়েছে। অভিভাবক, পথিক, সন্ন্যাসী এবং বণিক নিম্নলিখিত কাজগুলির সাথে প্লটটিকে মোচড় দেবেন: "সাফল্যের ঘর", "শক্তির পরিবাহক", "সাফল্যের চাবিকাঠি", "ভাগ্যের লক্ষণ", "ভাগ্যের বৃত্ত", "বিস্তারিত মনোযোগ", "ভাগ্যের বাতাস", "একটি উপায় আছে," ইত্যাদি।

মাফিয়া

আমেরিকা, নিষিদ্ধ যুগ। মেক্সিকান "অংশীদার" সীমান্তের ওপারে অ্যালকোহল পাঠানোর একটি নতুন উপায় নিয়ে এসেছে। মাফিয়া বস বনাম পুলিশ প্রধান- কে জিতবে? দলগুলির অনেকগুলি পরীক্ষা রয়েছে: "প্রমাণ সংগ্রহ করা", "জুয়ার ঘর", "Tsltramafia", "মুখে মাফিয়া", "তথ্যদাতাদের থেকে বার্তা", "গিঁট", "গুণ্ডা", "যোগাযোগ চ্যানেল" ইত্যাদি।

লক্ষ্য সম্ভব

কোম্পানির অ্যাকাউন্ট হ্যাক করেছে অজানা হ্যাকাররা। তারা সক্রিয়ভাবে ভিলা এবং ইয়ট ক্রয় করছে... কীভাবে শত্রুর পরীক্ষাগারে প্রবেশ করবেন এবং পাসওয়ার্ড ব্লক করবেন? আসছে একটি দীর্ঘ পথ: “লেজার নেটওয়ার্কস”, “সিকিউরিটি রুম”, “ইলেক্ট্রনিক কী”, “হিয়ারিং পয়েন্ট”, “আল্ট্রা টেকনোলজিস”, “স্পেস ইন্টেলিজেন্স”, “কর্পস”, “ট্রুথ ইন কালার”, ইত্যাদি।

রাশিয়ান রূপকথার গল্প

রূপকথার অনেক কমনীয় ভিলেন রয়েছে এবং সর্বদা একটি ভাল সমাপ্তি রয়েছে। সবাই নায়কদের অভ্যাসের সাথে পরিচিত, সবাই জানে কোশচিভের মৃত্যু কোথায় রাখা হয়েছে, তবে আপনাকে এখনও ভাবতে হবে! এই পথটি আপনাকে অনুসরণ করতে হবে: "ডোব্রিনিয়ার উপহার", "নয়েজি কী", "বোগাটিরের জাম্প রোপ", "বোগাটির রকার", "স্টিকি লেশি", "ইভানুশকা টু দ্য রেসকিউ", "কোশচিভের কৌশল"।

মাথা আর লেজ

ভাগ্যবান মুদ্রা নির্ধারণ করবে কোন দল টাস্কটির সহজ সংস্করণটি সম্পূর্ণ করবে এবং কোনটি সবচেয়ে কঠিন কাজটি সম্পাদন করবে। ভাগ্যবানরা প্রায়শই জয়ী হয়, তবে এটি প্রায়শই ঘটে যে ক্লোজ-নিট দলগুলি পয়েন্টের ক্ষেত্রে ছাড়িয়ে যায়। এখানে পরীক্ষার একটি তালিকা রয়েছে: "চীনা নির্মাণ সাইট", "আমেরিকান অ্যাকশন", "মেক্সিকান সার্কেল", "জাপানি রোবট", "গ্রীক গোলকধাঁধা", "এক ভারতীয়ের সাথে মিটিং", "অস্ট্রিয়ার শব্দ", "ইংরেজি গোলাপ" , ইত্যাদি

ইউএসএসআর এর জন্ম

একটি যুগ যা 45 বছরের বেশি বয়সীদের স্মৃতিতে তাজা। তরুণ প্রজন্মও মনে করে যে সবকিছুই পরিচিত - প্রায়শই মা এবং দাদিরা সোভিয়েতকে "গল্প" বলে। প্রচুর থিম্যাটিক প্রপস রয়েছে, অংশগ্রহণকারীরা সহজেই 70 এর দশকে প্রবেশ করতে পারে: "জ্ঞানের পথে", "নিউক্লিয়ার সেফটি", "গ্রান্ডমাস গার্ডেন", "এন্টারটেইনিং মেকানিক্স",

শার্লক

শার্লক হোমস নিজেই অন্তর্ধান সম্পর্কে একটি অবিশ্বাস্য গল্প. ওয়াটসন সাহায্যের জন্য আপনার কোম্পানির ব্যবস্থাপনার দিকে ফিরে যান এবং আপনাকে আধুনিক প্রযুক্তি ব্যবহার করে দুর্দান্ত বাক্সটি সন্ধান করতে হবে। কোয়েস্ট ধাপগুলি: "প্রতিরক্ষামূলক গ্রিড", "অপরাধী ট্রেস", "আল্ট্রাভিশন", "ট্রান্সফরমেশন", "ট্যাঞ্জিবল ইনফরমেশন", "ইন দ্য এভিডেন্সের গোলকধাঁধা", "লাকি লস", "কি সাইফার", "সংযুক্ত"।

এই খেলা কোথায় খেলা হয়?

অপশন অনেক আছে! এটি একটি বিনোদন কেন্দ্র, একটি স্যানিটোরিয়াম বা একটি এস্টেটের অঞ্চল হতে পারে। আপনার অফিস যদি গাছ, আরামদায়ক গেজেবস এবং ফোয়ারা সহ একটি এলাকায় অবস্থিত হয়, দুর্দান্ত! সেখানেও খরচ করতে পারেন সবচেয়ে আকর্ষণীয় অনুসন্ধান. যাইহোক, আমরা একবার সোকোলনিকি পার্কের চারপাশে দৌড়েছিলাম - এটিও দুর্দান্ত ছিল। মনে রাখতে হবে যে খেলার চূড়ান্ত পর্যায়ে একটি বুফে আছে। কখনও কখনও খেলোয়াড়দের এমন একটি জায়গার প্রয়োজন হয় যেখান থেকে তারা ইভেন্টের আনুষ্ঠানিক অংশের জন্য পরিবর্তন করতে পারে। এই ক্ষেত্রে, এটি আরও সুবিধাজনক, অবশ্যই, একটি বিনোদন কেন্দ্রে। অনুসন্ধানটি আরও আকর্ষণীয় হয় যদি এলাকাটি যথেষ্ট বড় হয় যাতে দলগুলি বিন্দু থেকে বিন্দুতে মানচিত্রের চারপাশে ঘোরাফেরা করতে পারে। খেলায় অংশগ্রহণকারী অনেক দল থাকলে, তারা একে অপরের চ্যালেঞ্জে হস্তক্ষেপ করবে না। আয়োজকরা আপনাকে ইভেন্টটি অনুষ্ঠিত করার বিকল্পগুলি অফার করবে, যেহেতু তারা বহু বছর ধরে অনেক জনপ্রিয় স্থানগুলির এলাকার বিশাল অভিজ্ঞতা এবং তৈরি মানচিত্র অর্জন করেছে। আপনাকে যা করতে হবে তা হল একটি সুবিধাজনক দিকনির্দেশনা, এবং তারপরে এটি কৌশলের বিষয়, যেমন তারা বলে।


কতজন অংশগ্রহণকারী থাকতে পারে?

10 বিরক্তিকর। এবং 20টিও। যখন আপনার মধ্যে 50, 80, 100, 300 জন থাকে তখন দলে ভাগ করা আকর্ষণীয়... 800 জনের জন্য একটি অনুসন্ধান ছিল৷ তারা আপনাকে কীভাবে আরও ভাল করতে হবে সে সম্পর্কে পরামর্শ দেবে - আরও দল তৈরি করুন বা প্রতিটি দলে খেলোয়াড়ের সংখ্যা বাড়ান। এটি আপনার চয়ন করা প্লটের উপর নির্ভর করে।

এটি সাধারণত কোথায় শুরু হয়?

বিকল্প 1।উদাহরণস্বরূপ, প্রতিটি কর্মচারী ম্যানেজারের কাছ থেকে মেইলে একটি চিঠি পায়, যাতে একটি বার্তা থাকতে পারে যে "কাজের সার্ভার থেকে গোপন কর্পোরেট তথ্য চুরি করা হয়েছে, যার প্রচারটি কোম্পানির ভবিষ্যতকে গুরুতরভাবে হুমকির সম্মুখীন করে। ম্যানেজমেন্ট কর্মচারীদের একটি নির্দিষ্ট এলাকায় অপারেশনাল অনুসন্ধান কাজে যোগ দিতে বলে যেখানে গোয়েন্দারা অপহরণকারীর চিহ্ন খুঁজে পেতে সক্ষম হয়।” খেলার তারিখ, স্থান এবং সময় নির্দেশিত হয়। বা তাই... চিঠিটি এসেছে "দ্য দা ভিঞ্চি কোড" বইয়ের প্রধান চরিত্র রবার্ট ল্যাংটনের কাছ থেকে। বহু বছর আগে হারিয়ে যাওয়া একটি প্রাচীন নিদর্শনের সন্ধানে তিনি মস্কোতে আসার পরিকল্পনা করেছেন। এখন ল্যাংটন ক্রিপ্টেক্স খুঁজে পেতে সাহায্যের জন্য আপনার কোম্পানির কর্মচারীদের কাছে ফিরে এসেছে...

বিকল্প 2।কর্মচারীরা কেবল একটি আদর্শ কর্পোরেট বারবিকিউ পার্টির জন্য বিনোদন কেন্দ্রে আসে, কিন্তু তারা শীঘ্রই বুঝতে পারে যে তারা একটি অস্বাভাবিক অপরাধের তদন্তে জড়িত। আমাদের ম্যানেজাররা আপনাকে বলবে এমন অন্যান্য বিকল্প রয়েছে। অবশ্যই, প্রতিটি ক্ষেত্রেই থাকবে বিস্তারিত নির্দেশাবলী, তাই ভয় পাবেন না যে আপনি কীভাবে গেমটি শুরু করবেন তা জানবেন না। প্রতিটি দল পরীক্ষাগুলি সম্পূর্ণ করার জন্য মূল্যবান নির্দেশাবলী সহ একটি বাক্স পায়, একটি মানচিত্র, একটি পরীক্ষার গাইড বই এবং হ্যান্ডআউটস, যা প্রতিটি বিষয়ের জন্য আলাদা। উদাহরণস্বরূপ, একটি গোয়েন্দা গল্পে, আপনাকে একটি ওয়াইন গ্লাস, একটি সিম কার্ড, একটি সংবাদপত্র, একটি গ্লাভস, একটি কলম, একটি সিগারেটের প্যাকেট, একটি পোড়া চিঠির অবশিষ্টাংশ ইত্যাদিতে আঙুলের ছাপ দেওয়া হতে পারে।


কাজের ধরন

বিভাগটি শর্তসাপেক্ষ, আরও অনেক পয়েন্ট থাকতে পারে, এইগুলি হল প্রধান:

  • পেশাদার অভিনেতাদের অংশগ্রহণের সাথে কাজ

গেমের সময়, আপনার কাছে কেবল হোস্টই নয়, বেশ কয়েকটি অক্ষরও থাকবে। তারা কেবল থিমযুক্ত পোশাক পরেন না, তবে তারা গুরুত্বপূর্ণ তথ্যের রক্ষকও হয় যা আপনাকে সঠিক প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে পেতে হবে।

  • টিম অ্যাসাইনমেন্ট

অনুসন্ধানে, অনেক চ্যালেঞ্জ একা বা একসাথে সম্পন্ন করা যায় না। সবকিছু এমনভাবে সাজানো হয়েছে যে প্রতিটি দলের সদস্য অবশ্যই প্রক্রিয়ায় অংশগ্রহণকারী হতে হবে। কখনও কখনও 100 বর্গ মিটার এলাকায় একটি প্রপ ধরে রাখতে, একটি আইটেম অনুসন্ধান করতে বা দ্রুত তথ্য সংগ্রহ করতে বেশ কয়েকজন লোকের প্রয়োজন হয়।

  • লজিক কাজ

ধাঁধা, কোড, রিবুস এবং ঘটনাগুলির তুলনা করার জন্যও একটি যৌথ মন প্রয়োজন, তবে চূড়ান্ত সিদ্ধান্ত নেওয়ার জন্য এমন একজন নেতা নির্বাচন করা আবশ্যক যিনি সম্পূর্ণ দায়িত্ব নেবেন।

পরীক্ষার উদাহরণ

আমি সংক্ষেপে কয়েকটি কাজ বর্ণনা করব। এটি বিভিন্ন অনুসন্ধানের মিশ্রণ;

  • একটি বোমা নিষ্ক্রিয় করুন, যার ডামি কেসটিতে তৈরি করা হয়েছে। আপনি এটি খুলুন এবং টাইমারটি 90 সেকেন্ড গণনা শুরু করে। সময় ছিল না? না, অবশ্যই বিস্ফোরণ হবে না, শুধু একটি শব্দ সংকেত
  • আপনাকে একটি গ্লাস বা লাইটার থেকে আঙ্গুলের ছাপ নিতে হবে এবং গোয়েন্দাদের দ্বারা আপনাকে দেওয়া আঙ্গুলের ছাপগুলির সাথে তুলনা করতে হবে
  • অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে একজন ক্যামেরা সহ একটি হেলমেট পরেন, কিন্তু তিনি নিজে কিছুই দেখতে পান না। তার নড়াচড়ার সমন্বয় স্পিচ কমান্ড ব্যবহার করে ট্যাবলেট থেকে পুরো দল দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হবে
  • নথি সহ ফোল্ডারে বা প্রয়োজনীয় চাবিআপনাকে একটি লেজার অ্যালার্মের মাধ্যমে নিরাপদ থেকে পেতে হবে
  • নির্দেশিত স্থানে পৌঁছে, খেলোয়াড়রা একটি ল্যান্ডলাইন ফোন খুঁজে পায় যা হঠাৎ বাজতে শুরু করে। এমনকি এটি একটি শহরের পেফোনও হতে পারে। আপনাকে আরও নির্দেশাবলী বা ইঙ্গিত সহ বার্তাটি মনোযোগ সহকারে শুনতে হবে
  • ইলেকট্রনিক কীটি সংযোগ বিচ্ছিন্ন করতে, আপনাকে এটিকে বাঁকা ধাতব রড বরাবর সাবধানে স্লাইড করতে হবে
  • দলটি ওয়াকি-টকির একটি সেট পায়, যার সাহায্যে তাদের একটি মোটামুটি বড় এলাকায় দ্রুত তথ্য সংগ্রহ করতে হবে। এগুলি গাছ এবং ঘরের চিহ্ন, কোডেড শব্দ বা বস্তুর টুকরো
  • বিশেষ সমাধান ব্যবহার করে একটি প্রাচীন স্ক্রলে শিলালিপি প্রকাশ করুন
  • মাস্টার অফ রিডলসের ধাঁধাগুলি সমাধান করুন, যিনি গেমের সময় সবচেয়ে অপ্রত্যাশিত জায়গায় বেশ কয়েকবার উপস্থিত হন
  • প্রাচীন দাঁড়িপাল্লার রহস্য সমাধান করুন
  • একটি বড় ম্যানুয়াল গোলকধাঁধা মোকাবেলা করা যাতে বলটি অবশ্যই নির্দিষ্ট পকেটে পড়ে, তবে একই সময়ে কখনও কখনও "অন্ধ" দাগে লুকিয়ে থাকে
  • পাসওয়ার্ড সমাধান করতে চারটি উপাদান - জল, আগুন, পৃথিবী এবং বায়ুর শক্তি ব্যবহার করুন
  • বিভিন্ন পদার্থ মিশ্রিত করে একটি রাসায়নিক ধাঁধা সমাধান করুন
  • ক্রিপ্টেক্স, বক্স, কেস, সেফ ইত্যাদি খোলার জন্য পাসওয়ার্ড পান।

একজন ব্যক্তির বয়স যত বেশি হয়, তাকে অবাক করার সুযোগ তত বেশি কঠিন এবং ঝামেলাপূর্ণ হয়ে ওঠে। আধুনিক যুবকরা একটি সাধারণ উপহার দিয়ে সন্তুষ্ট হতে পারে না। আমরা আপনার নজরে লুকানো "ধন" অনুসন্ধানের একটি খেলা নিয়ে এসেছি। এটি একটি সাধারণ অ্যাপার্টমেন্ট, বাড়ি এবং প্রকৃতিতে বা অন্য কোনও জায়গায় উভয়ই করা যেতে পারে। আপনি বাড়িতে একটি অনুসন্ধান সংগঠিত কিভাবে জিজ্ঞাসা? সহজে ! আমরা সবচেয়ে উদাহরণ দিতে সহজ বিকল্প, এক ব্যক্তির জন্য, 15 মিনিটের বেশি স্থায়ী হয় না। আপনি যদি ইভেন্টে উপস্থিত থাকতে না পারেন তবে এই বিকল্পটি উপযুক্ত; সামান্য প্রচেষ্টায়, এটিকে একদল লোকের জন্য কাজগুলিতে আপগ্রেড করা যেতে পারে, ধাপের সংখ্যা বৃদ্ধি করে, এবং এর মতো।

আমাদের যে উল্লেখ করা যাক অনুসন্ধান -এটি একটি অবসর যা কম্পিউটার গেম থেকে আমাদের কাছে এসেছে। এটি মিথস্ক্রিয়ায় একটি দলের সমস্ত খেলোয়াড়ের একযোগে সংযোগ জড়িত। এবং, একটি নিয়ম হিসাবে, এটি আগাম সেট করা নির্দিষ্ট কাজগুলি সমাধান করার লক্ষ্যে যা অংশগ্রহণকারীদের তাদের লক্ষ্যে নিয়ে যাবে।

আপনার প্রয়োজন হবে:

কাগজ;
কাঁচি;
আঠালো, টেপ;
অনুভূত কলম - পেন্সিল;
একটু কল্পনা;
বর্তমান।

ধন মানচিত্র।একটি দৃশ্যকল্প পরিকল্পনা এবং বিকাশের পর্যায়ে একটি গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল অনুসন্ধান রুটের মাধ্যমে চিন্তা করা। এটা সবচেয়ে সুবিধাজনক এই পর্যায়েবাড়ির একটি পরিকল্পনা আঁকুন, বা যে অঞ্চলটির জন্য গেমটি ডিজাইন করা হয়েছে। এবং মূল পয়েন্টগুলি (যেখানে টিপগুলি অবস্থিত হবে) প্রবেশদ্বার থেকে ঘড়ির কাঁটার দিকে বা রুটের শুরুর পয়েন্টে রাখুন। এইভাবে, আপনি যতটা সম্ভব দ্রুত একটি উপহার খুঁজে পাওয়ার সম্ভাবনাকে বাদ দেন, কারণ এটি আসলে প্রবেশদ্বার থেকে খুব দূরে লুকানো নয় এবং গেমটি অনুসন্ধানটিকে সম্পূর্ণ ভিন্ন দিকে নিয়ে যায়। ফটোতে একটি উদাহরণ আছে।

মূল পয়েন্টের সংখ্যা নির্ধারণ করতে, কোয়েস্টটি কতক্ষণ নিতে হবে তা নির্ধারণ করুন এবং একটি খেলা কতটা কঠিন হবে (এটি সম্পূর্ণ করতে কত সময় লাগবে)। উদাহরণস্বরূপ, আমরা মোট 15 মিনিটের জন্য টাস্ক তৈরি করেছি, আশা করছি যে গেমগুলি সহজ হবে - প্রতি টাস্কে 1-1.5 মিনিট - আমাদের 11 পয়েন্ট আছে। এবং কাজগুলি শুধুমাত্র পরবর্তী মূল স্থানটি অনুমান করা নিয়ে গঠিত। আপনি এটিকে একটি অ্যানাগ্রাম, একটি ক্রসওয়ার্ড, একটি রিবাস ইত্যাদি দিয়ে এনক্রিপ্ট করে এটিকে আরও কঠিন করতে পারেন।

সমস্যা নির্বাচন।এখানেই আপনার কল্পনার সেই ফ্লাইট দরকার। আমরা প্রতিটি কাজের জন্য তারা কাটা এবং ধারনা সঙ্গে আসা শুরু. প্রবেশদ্বারে, প্রথম বিস্তারিত ইঙ্গিতটি জন্মদিনের মেয়েটির জন্য অপেক্ষা করছিল, কী করতে হবে এবং কীভাবে খেলতে হবে তার নির্দেশাবলী সহ।

#1 এমন একটি ডিভাইস সন্ধান করুন যা ক্রমাগত নোংরা জিনিস শুঁকে।
আমরা একটি ওয়াশিং মেশিন সম্পর্কে কথা বলছি। এতে নিম্নলিখিত ইঙ্গিত রয়েছে।


নং 2 অ্যাপার্টমেন্টের সবচেয়ে ঠান্ডা জায়গা কোথায়?
এটি একটি ফ্রিজার। ফ্রিজারে একটি কাটা চিত্র সহ একটি খাম রয়েছে।


নং 3 একসাথে ধাঁধা রাখুন.

কাজটি শেষ করার পরে, আপনি মাইক্রোওয়েভ ওভেনের একটি ছবি পাবেন।


এবং এর মধ্যেই রয়েছে পরবর্তী সূত্র।

নং 4 "তারা তাদের প্লেট থেকে খেয়েছিল, তাদের বিছানায় শুয়েছিল, এবং সেখানে একটি কাপ ভাঙা হয়েছিল এবং একটি চামচ ভেঙে গিয়েছিল।"
এটি তিনটি ভালুকের গল্প থেকে। আমাদের বেডরুমে ঠিক এইরকম নায়করা আছে। এবং তারা পরবর্তী ক্লু আছে.

নং 5 খামের অক্ষর থেকে একটি শব্দ সংগ্রহ করুন।


"কীবোর্ড"।

কীবোর্ডের নীচে একটি দ্বিমুখী ইঙ্গিত রয়েছে:
নং 6 সাইড 1: আপনার ট্যাবলেট থেকে ইন্টারনেটে নির্দিষ্ট পৃষ্ঠায় যান এবং পর্যালোচনার সংখ্যা দেখুন।




নং 6 সাইড 2: ল্যাপটপের উপরের শেল্ফ থেকে বাম থেকে ডানে বই নং ____ নিন। (রিভিউ সংখ্যা লিখুন)


প্লেয়ার যখন রিভিউ সংখ্যা খুঁজে বের করবে, তখন সে বুঝবে যে তাকে 9ম বইটি নিতে হবে।


এবং এতে:

#7 দীর্ঘ টানেলের মধ্য দিয়ে যান যা ঘরগুলিকে বাইরের সাথে সংযুক্ত করে।




আমরা loggia সম্পর্কে কথা বলছি.

ইঙ্গিত এটি পোস্ট করা হয়. "তিনি সোফায় আপনার জন্য অপেক্ষা করছেন।" সোফায় রুমে প্রথম উপহার এবং:

#8 এটাই সব নয়। ছোট ঘরে যান যেখানে "ধন" সংরক্ষণ করা হয়।
এটি একটি স্টোরেজ রুম।

নং 9 তাকে সন্ধান করুন যিনি বলেছিলেন, "তুমি পৃথিবীর সবথেকে সুন্দর, সবচেয়ে লাল এবং সাদা।"
এটি একটি আয়না। আপনাকে সমস্ত আয়না দেখতে হবে এবং খুঁজে বের করতে হবে:

নং 10 __________ ডায়াল করুন এবং উত্তর দেওয়ার মেশিনটি শুনুন।
অভিনন্দন এবং একটি উপহার সহ শেষ স্থানের ইঙ্গিত উত্তর মেশিনে আগাম রেকর্ড করা হয়।

শেষ উপহার শুভেচ্ছা সহ একটি কার্ড অন্তর্ভুক্ত হতে পারে.

পরামর্শ:দ্ব্যর্থহীনভাবে কাজগুলি প্রণয়ন করুন যাতে প্লেয়ার একটি মিথ্যা রায় গঠন না করে এবং সময়ের আগে আপনাকে প্রকাশ না করে।

আপনার অনুসন্ধানের জন্য সৌভাগ্য কামনা করছি, আপনার পরিবার এবং বন্ধুদের যত্ন নিন, অনুগ্রহ করে এবং তাদের আরও প্রায়ই প্যাম্পার করুন।

আপনি কি আপনার প্রিয়জনকে একটি অস্বাভাবিক উপায়ে একটি জন্মদিন (বা অন্য উপলক্ষ) উপহার দিতে চান? একটি মহান সমাধান আছে - আপনার চতুরতা এবং চতুরতা পরীক্ষা! উপহারটি এত সহজে আসুক না। অনুষ্ঠানের নায়ককে অবশ্যই একটি উপহার খুঁজে বের করতে হবে, ধূর্ত সূত্র অনুসরণ করে যা তাকে ধীরে ধীরে তার লালিত লক্ষ্যে নিয়ে যাবে।

এই অনুসন্ধান (কাজ) 8 বছর বয়সী এবং প্রাপ্তবয়স্কদের উভয়ের জন্য উপযুক্ত (উদাহরণস্বরূপ, স্বামী, স্ত্রী, বন্ধু, যুবক, ইত্যাদি)।

একটি উপহার খোঁজার জন্য কোয়েস্ট স্ক্রিপ্ট

  1. আপনি জন্মদিনের ছেলেটিকে একটি সুন্দর প্যাকেজ করা ছোট বাক্স দেন এবং এতে একটি চূর্ণবিচূর্ণ নোট রয়েছে। (আপনি কনফেটি, রাফিয়া, কাগজের স্ট্রিপ ইত্যাদি দিয়ে বাক্সটি পূরণ করতে পারেন, যাতে আপনাকে এখনও নোটটি খুঁজে পেতে হবে):

আপনি এমন উপহার আশা করেননি -

কাগজের টুকরো একটা বল জড়ো?

কিন্তু এই তো ম্যারাথনের শুরু মাত্র!

তোমাকে কঠোর পরিশ্রম করতে হবে, আমার বন্ধু!

প্রথম সূত্র পেতে, ধাঁধাটি সমাধান করুন:

দুটি পেট, চার কান - এটা কি?

উত্তরঃ বালিশ।

পরবর্তী ধাঁধাটি অ্যাপার্টমেন্টের যে কোনও বালিশের নীচে রয়েছে (যার উপর তারা ঘুমায় বা সোফায়, আলংকারিক বালিশ)।

  1. ইঙ্গিত #2

আপনার বাড়ির লাইব্রেরি থেকে একটি বই চয়ন করুন। এখন আপনাকে পরবর্তী লুকানোর জন্য একটি শব্দ তৈরি করতে হবে এবং নম্বরগুলি থেকে স্থান খুঁজতে হবে যা পছন্দসই অক্ষরের পৃষ্ঠা, সারি এবং সিরিয়াল নম্বর নির্দেশ করবে।

আমরা কাগজে হাত দিয়ে লিখি বা মুদ্রণ করি। আমরা এই বইয়ে নোট রাখি, আর বইটি বালিশের নিচে। শব্দটি এনক্রিপ্ট করুন প্লেট (আপনি জটিলতার জন্য রঙ বা উদ্দেশ্য যোগ করতে পারেন, উদাহরণস্বরূপ, সবুজ প্লেট, স্যুপ প্লেট).

উদাহরণ স্বরূপ:

নোটটি দেখতে এরকম হবে (একটি নতুন লাইনে প্রতিটি অক্ষরের "ঠিকানা"):

পৃষ্ঠা সারি। চিঠি(আমরা নোটে এটি নির্দেশ করি না, গোয়েন্দাকে অবশ্যই অনুমান করতে হবে এই সংখ্যাগুলি কী)

অর্থাৎ চিঠিটি " টি"আপনার বইয়ের 150 পৃষ্ঠায়, উপরে থেকে 10 সারিতে অবস্থিত এবং এটি লাইনের শুরু থেকে 4র্থ অক্ষর। এটি একটি দীর্ঘ সময় লাগে বলে মনে হচ্ছে, কিন্তু আসলে সবকিছু সহজ এবং দ্রুত করা হয়. কোয়েস্ট অংশগ্রহণকারীর জন্য এটি আকর্ষণীয় হবে, প্রধান জিনিসটি মনে রাখা, ভাল, বা অক্ষরগুলি লিখুন।

পৃ.S. একটি প্লেটের পরিবর্তে থাকতে পারে: ফুলদানি, প্রিয় কাপ, ঢাকনার নীচে। সাধারণভাবে, কিছু, কিন্তু কিছু নীচের অংশ ভাল. 🙂

3.ইঙ্গিত #3

নির্বাচিত প্লেটের নীচে আঠালো (বা অন্য কিছু) QR কোড. আপনি এখানে ডাউনলোড করতে পারেন ->

অ্যাপ্লিকেশনটি কীভাবে ব্যবহার করবেন:

  1. ক্যামেরা সহ একটি মোবাইল ফোন নিন,
  2. কোড স্ক্যান করতে প্রোগ্রাম চালু করুন,
  3. কোডে ক্যামেরার লেন্স নির্দেশ করুন,
  4. তথ্য পান!

আপনাকে ভালোভাবে প্রস্তুত হতে হবে। 🙂 যদি একজন গোয়েন্দা কোড দেখেন যেমন আপনি জানেন কে (এখানে কেস হয়েছে:), তাহলে হাল ছেড়ে দেবেন না, তাকে ভাবতে দিন। ঠিক আছে, অথবা তাকে ফোন দিন এবং তাকে আপনাকে কল করার চেষ্টা করতে দিন।

নিম্নলিখিত এনকোড করা হয়: এটা নিজেকে রিফ্রেশ করার সময়, আমার বন্ধু! একটি সুস্বাদু পাই খান!

একটি বিকল্প হিসাবে:যদি এটি সম্ভব না হয়, বা আপনার কাছে এটি প্রিন্ট করার সময় না থাকে, তাহলে টিপ #2আমরা শব্দটি প্লেট নয়, কিন্তু এনকোড করি কম্পিউটার (ল্যাপটপ, ট্যাবলেট),কারণ কোডটি মনিটর বা ট্যাবলেট স্ক্রীন থেকেও পড়া যায়। কোয়েস্ট অংশগ্রহণকারীকে অবশ্যই ল্যাপটপের ঢাকনা তুলতে হবে, অথবা পিসিতে মাউস সরাতে হবে, ট্যাবলেটটি চালু করতে হবে এবং একটি কোড খোলার সাথে একটি ছবি থাকবে।

  1. ইঙ্গিত #4

একটি পৃথক পাই (বান, কাপকেক, কেক) আগে থেকে প্রস্তুত করুন (হয় এটি নিজে বেক করুন এবং ভিতরে একটি নোট লুকিয়ে রাখুন, বা একটি পাই কিনে প্লেট/বাক্সের নীচে একটি ছোট ব্যাগে রাখুন।) আপনি এটি রাখতে পারেন। ফ্রিজের ভিতরে।

ইঙ্গিতে: সঠিক শব্দটি পান এবং আপনি পরবর্তী সূত্রটি পাবেন!

অক্ষরগুলি এলোমেলোভাবে লেখা হয় (বিভিন্ন রঙে) অথবা আপনি প্রতিটি অক্ষর আলাদাভাবে কেটে একটি ছোট খামে রেখে নোটের সাথে সংযুক্ত করতে পারেন।

আমরা পরবর্তী ক্যাশের অক্ষরগুলি লিখি: চুলা

বিকল্পভাবে: মাইক্রোওয়েভ, বোতল, প্যান, কফি পাত্র।

  1. ইঙ্গিত #5

আমরা একটি উপহার খুঁজতে আমাদের হোম অনুসন্ধান চালিয়ে যাই।

ওভেনে (এগুলি ওভেনে সংরক্ষণ করা হলে প্যান এবং পাত্রের নীচে লুকানো যেতে পারে) নিম্নলিখিত কাজ:

একটু বেশি, আর একটু! এবং কঠিন যাত্রা শেষ হবে!

ধাঁধাটি সমাধান করুন এবং নিম্নলিখিত সূত্রটি পান:

রূপকথায় সে উড়তে পারে,

বাড়িতে - একটি প্রসাধন হয়ে.

উত্তরঃ কার্পেট

  1. ইঙ্গিত #6

এর পরের বার্তাটি পাটির নিচে লুকিয়ে রাখি! অ্যাপার্টমেন্টে বেশ কয়েকটি কার্পেট থাকলে এটি ভাল, অনুসন্ধানে আরও বেশি সময় লাগবে!

কার্পেটের নীচে একটি রহস্য রয়েছে:

গোলাকার, তরমুজের মতো মসৃণ।

যেকোনো রঙ, ভিন্ন স্বাদের জন্য।

তুমি যদি আমাকে বন্ধ করে দাও,

মেঘের ওপারে উড়ে যাবে।

উত্তর: বেলুন

একটি বেলুন প্রস্তুত করুন।

  1. ইঙ্গিত #7

বেলুনে নিম্নলিখিত ক্লু রাখুন এবং এটি ফুলিয়ে দিন। বলটি অবশ্যই কোথাও লুকানো উচিত, অনুসন্ধান অংশগ্রহণকারীকে সাবধানে দেখতে দিন, এটি এত সহজ নয়))।

লুকোচুরির উদাহরণ: পায়খানায়, বিছানার নিচে, বারান্দায়, ব্যাগে।

একটি বিকল্প হিসাবে: আপনি বেশ কয়েকটি অস্বচ্ছ বেলুন স্ফীত করতে পারেন যাতে আপনাকে এখনও নির্ধারণ করতে হবে কোন বেলুনে ক্লু রয়েছে। আপনি একটি হিলিয়াম বেলুন ব্যবহার করতে পারেন।

ক্লু পেতে, আপনাকে বলটি ফেটে যেতে হবে।

পরীক্ষা অংশগ্রহণকারী বলটিতে একটি টাস্ক খুঁজে পায় যেখানে তাকে লুকানোর জায়গাটি অনুমান করতে হবে।

নোটে: পরবর্তী ক্লু ইন সাদাউঁচু ভবন!

উত্তর: পায়খানা।(আপনার ক্যাবিনেটের রঙ দিয়ে প্রতিস্থাপন করুন)

আমরা নোটটিকে বাড়ির বৃহত্তম আলমারিতে একটি শেলফে লুকিয়ে রাখি যাতে কাগজের টুকরো (একটি খাম, নোটের সাথে বাঁধা স্ট্রিংয়ের লেজ) আটকে যায়।

  1. ইঙ্গিত #8

পায়খানার মধ্যে ইঙ্গিত পাওয়া গেছে:

একটু বাকি! সাবাশ!

সেন্টিপিড আপনাকে পরবর্তী সূত্র খুঁজে পেতে সাহায্য করবে,

যার পিঠ আছে, কিন্তু কখনো শুয়ে থাকে না!

উত্তরঃ চেয়ার

আমরা চেয়ারে পরবর্তী ক্লু লুকিয়ে রাখি (এটি নীচে বা টেপ দিয়ে পায়ে আঠালো)।

9. ইঙ্গিত #9

একটি শেষ ধাপ বাকি আছে এবং উপহার খোঁজার অনুসন্ধান সম্পন্ন হবে!

চেয়ারের নীচে শেষ ক্লুতে:

বাতিক দেখে মনে হচ্ছে সফল!

আপনি সবকিছুর উত্তর খুঁজে পেতে সক্ষম ছিল!

এবং আপনি আপনার পুরস্কার পেতে পারেন

সূর্যের আলো কোথা থেকে আসে!

উত্তরঃ জানালা

জানালার পর্দার আড়ালে উপহার লুকিয়ে রাখা!

অনুসন্ধানের জন্য কার্ড

প্রস্তুতির সময় সময় বাঁচাতে, আমরা অনুসন্ধানের জন্য প্রস্তুত কার্ডের একটি সেট কেনার পরামর্শ দিই (ইলেকট্রনিক আকারে) মাত্র 65 রুবেলের জন্য।

আপনি সব উপকরণ পাবেন অর্থপ্রদানের পরপরই (10 মিনিটের মধ্যে)নির্দিষ্ট ই-মেইল ঠিকানায়। "অর্ডার দিন" বোতামে ক্লিক করুন। আপনাকে পণ্যের পৃষ্ঠায় নিয়ে যাওয়া হবে, যেখানে আপনাকে ক্ষেত্রগুলি পূরণ করতে হবে এবং একটি সুবিধাজনক অর্থপ্রদানের পদ্ধতি নির্বাচন করতে হবে।

আপনাকে যা করতে হবে তা হল এটি প্রিন্ট করে আপনার অ্যাপার্টমেন্টের চারপাশে লুকিয়ে রাখুন।
যেটা অন্তর্ভুক্ত আছে:
1. টাস্ক সহ কার্ড (কার্ডের পাঠ্যটি মেয়ে এবং ছেলেদের জন্য আলাদাভাবে অভিযোজিত)
2. আপনার নিজের সংশোধন বা নিয়োগের জন্য ফাঁকা কার্ড
3. টাস্ক নং 4 এর জন্য পৃথক অক্ষর (সম্পূর্ণ বর্ণমালার)
4. QR কোড (এই দৃশ্যের জন্য এনক্রিপশন)
5. অতিরিক্ত - একটি আড়ম্বরপূর্ণ "শুভ জন্মদিন" কার্ড। এটি এমন একটি উপহারের সাথে সংযুক্ত করা যেতে পারে যা খেলোয়াড় খুঁজে পায়।

6. এছাড়াও অন্তর্ভুক্ত সঙ্গে একটি সেট নতুন বছরের সজ্জা.

মনোযোগ! অর্ডার স্বয়ংক্রিয়ভাবে পাঠানো হয়. আপনি যদি 10 মিনিটের মধ্যে উপাদান না পেয়ে থাকেন। (আপনার স্প্যাম ফোল্ডার পরীক্ষা করুন), তারপর প্রযুক্তিতে অবিলম্বে আমাদের লিখুন। সমর্থন (নিচে তালিকাভুক্ত ঠিকানা), আমরা আবার পাঠাব।

একটি অর্ডার দেওয়ার মাধ্যমে ("অর্ডার করুন" বোতামে ক্লিক করে), আপনি ব্যক্তিগত ডেটা প্রক্রিয়াকরণে সম্মত হন এবং সাইটে সম্মত হন।

এখন যে টিম বিল্ডিং যে কোনও সংস্থার কাজের একটি বাধ্যতামূলক উপাদান, অনেকগুলি আকর্ষণীয় ইভেন্ট প্রোগ্রাম উপস্থিত হতে শুরু করেছে, অবশ্যই, অনুসন্ধানগুলি সহ। কোয়েস্ট খেলতে, আপনাকে কোন বিশেষ নিয়ম জানার দরকার নেই। সহজ চতুরতা যথেষ্ট হবে। ইভেন্ট সংস্থাগুলি, একটি নিয়ম হিসাবে, অনুসন্ধানগুলি সংগঠিত করে, তবে এর অর্থ এই নয় যে আপনি নিজেই একটি অনুসন্ধান প্রস্তুত করতে পারবেন না। এটি একটি মোটামুটি সম্ভব কাজ, এটি শুধু একটু কাজ লাগে।

কিভাবে একটি কোয়েস্ট খেলা নিজেকে করতে?

1. প্রক্রিয়াটির বৈশিষ্ট্যগুলি বিবেচনা করুন।

এই পয়েন্টটি বোঝায় যে আপনি আপনার লক্ষ্য এবং উদ্দেশ্যগুলিকে স্পষ্টভাবে সংজ্ঞায়িত করেন, দলের গঠনের সাথে একমত হন এবং খেলার মাধ্যমেই চিন্তা করেন। সুতরাং, উদাহরণস্বরূপ, আপনি লক্ষ্য হিসাবে চয়ন করতে পারেন:

দল গঠন;
- শহর সম্পর্কে জানা;
- শুধুই মজা;
- স্পনসর বিজ্ঞাপন.

প্রতিটি দলে অংশগ্রহণকারীদের সংখ্যা হিসাবে, আপনার 10 জনের সংখ্যা অতিক্রম করা উচিত নয়। এটি 5 জনের দল হলে সবচেয়ে ভাল। কিন্তু তবুও, একজনকে অনুসন্ধানের স্কেল থেকে এগিয়ে যাওয়া উচিত, এটি যত বড় হবে, তত বেশি অংশগ্রহণকারীদের জড়িত হতে হবে

এবং শেষ জিনিস হল গেম প্রক্রিয়া নিজেই। থেকে চয়ন করার জন্য প্রচুর আছে. আপনি খেলতে পারেন:
- সময় ট্র্যাকিং;
- পয়েন্ট সংখ্যা দ্বারা;
- চূড়ান্ত উত্তরণের জন্য।

2. অ্যাসাইনমেন্ট প্রস্তুত করুন বিভিন্ন স্তরঅসুবিধা

অনুসন্ধানের কাজগুলিতে প্রধান জিনিসটি হ'ল সেগুলি আকর্ষণীয় হওয়া উচিত। জটিলতার জন্য, সেরা বিকল্পটি বেছে নেওয়ার চেষ্টা করুন। খুব জটিল নয়, তবে শিশুসুলভও নয়। একটি অনুসন্ধানে কাজগুলি অন্তর্ভুক্ত করার আগে, আপনার বন্ধু বা পরিচিতদের উপর সেগুলি "পরীক্ষা" করুন, দেখুন টাস্কটি সমাধান করতে তাদের কতক্ষণ লাগে৷ যদি কোয়েস্ট অংশগ্রহণকারীরা দীর্ঘ সময়ের জন্য টাস্কটি সমাধান করতে না পারে তবে তাদের ইঙ্গিতগুলি অফার করুন, যার প্রতিটির জন্য আপনি পয়েন্ট কাটাতে পারেন। স্টকে রাখা যায় অতিরিক্ত কাজ, টিপস, ইত্যাদি ক্ষেত্রে

নিজের কাজগুলির জন্য, এগুলি হতে পারে:
- চ্যারেড;
- ধাঁধা;
- লজিক পাজল;
- ঐতিহাসিক;
- গেমিং (উদাহরণস্বরূপ, "কুমির")।

3. অনুসন্ধান সম্পূর্ণ করার জন্য রুট।

যদি অনুসন্ধানটি কোনও শহরে হয়, তবে আপনি কেবল শহরের একটি মানচিত্র নিতে পারেন, সর্বাধিক চয়ন করতে পারেন আকর্ষণীয় স্থানএবং তাদের উপর টাস্ক সহ অবস্থান স্থাপন করুন। যাইহোক, আপনি যদি একটি সত্যিকারের নাট্য অনুসন্ধান পরিচালনা করেন তবে আপনি প্রকৃত অভিনেতাদের আমন্ত্রণ জানাতে পারেন যারা সেই সময়ের বা ঘটনাগুলির চেতনায় পরিহিত হবেন যার উপর অনুসন্ধানের ধারণাটি ভিত্তি করে। "পয়েন্ট" এর মধ্যে দূরত্বগুলি অনেকগুলি কারণ বিবেচনা করে বেছে নেওয়া উচিত। এতে অংশগ্রহণকারীদের বয়স এবং তাদের চলাচলের পদ্ধতি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। এটি যদি হাঁটার সন্ধান হয়, তবে দূরত্ব 1 কিলোমিটারের বেশি না করাই ভাল, তবে 50 মিটারের কমও সেরা বিকল্প নয়।

4. অনুসন্ধানের পুরস্কার তহবিল।

অবশ্যই, পুরস্কার সমগ্র দলের জন্য প্রাসঙ্গিক হওয়া উচিত এবং ব্যক্তিগত নয়। উপরন্তু, ব্যতিক্রম ছাড়া সব দল পুরস্কার পেতে হবে. বিজয়ীদের জন্য একটি দুর্দান্ত উপহার হতে পারে একটি কাপ এবং পুরো দলের জন্য কোনও জায়গায় একটি যৌথ ভ্রমণ।

5. সমস্ত অনুসন্ধান অংশগ্রহণকারীদের অবহিত করা।

প্রথমত, একটি তালিকা প্রস্তুত করুন যাতে কোয়েস্ট অংশগ্রহণকারীদের প্রয়োজন হবে এমন সবকিছু অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। এটি একটি কম্পাস, কলম, কাগজ, মানচিত্র, স্টপওয়াচ ইত্যাদি হতে পারে। অংশগ্রহণকারীদের এই তালিকাটি বিতরণ করুন।

সবাইকে মনে করিয়ে দিন যে আরামদায়ক জুতা পরে অনুসন্ধানে আসা ভাল যাতে আপনি কোনও সমস্যা ছাড়াই দূরত্বটি কভার করতে পারেন। ঠিক সেই ক্ষেত্রে, নিজেই প্রাথমিক চিকিৎসার কিট তৈরি করুন, যাতে একটি প্লাস্টার, একটি ব্যান্ডেজ এবং পারক্সাইড থাকবে।

কিভাবে একটি অনুসন্ধান আরো মজা করতে?

খেলার পরিবেশে অংশগ্রহণকারীরা সম্পূর্ণরূপে নিমজ্জিত হয়েছে তা নিশ্চিত করতে, তাদের ফোন, ট্যাবলেট এবং ইন্টারনেট অ্যাক্সেস করার অনুমতি দেয় এমন সবকিছু সংগ্রহ করুন। শুধুমাত্র চতুরতা, একটি মানচিত্র এবং একটি কম্পাস - এবং আপনি দেখতে পাবেন যে সবকিছু কত আকর্ষণীয় এবং প্রাণবন্ত হবে।

কিভাবে শিশুদের জন্য একটি অনুসন্ধান করতে?

আপনি বিভিন্ন উপায়ে শিশুদের বিনোদন দিতে পারেন। যাইহোক, এটা অনেক ভাল যদি এই সব ফর্ম সঞ্চালিত হয় আকর্ষণীয় খেলা. একটি গেম আকারে একটি অ্যাডভেঞ্চার কোয়েস্ট যা সক্রিয় বাচ্চাদের প্রয়োজন। এখানে একটি ছোট উদাহরণ.

1. আঁকা আকর্ষণীয় মানচিত্র. ক্লু এবং দিকনির্দেশ সহ তাদের লেবেল করুন। আপনি যদি কাগজটিকে একটি বয়সের প্রভাব দিতে চান তবে এটি কফিতে ডুবিয়ে শুকিয়ে নিন। প্রান্তগুলি পুড়িয়ে ফেলুন।

2. পরবর্তী সূত্রগুলি লুকান এবং বাচ্চাদের তাদের সন্ধান করতে দিন। ডালের নিচে, ফাঁপা গাছে ইত্যাদি।

3 . প্রতিটি সূত্রে কাজ এবং ছবি যোগ করুন। এগুলি খেলাধুলার কাজ, যুক্তি বা দলের কাজ হতে পারে। প্রধান জিনিস এটি আকর্ষণীয়!

4. আপনি স্ক্র্যাপ উপকরণ থেকে মূল লক্ষণ করতে পারেন।

5. কিছু কাজ "অদৃশ্য" কালি দিয়ে লেখা যেতে পারে। এটি করার জন্য, আপনাকে দুধ বা লেবুর কালি দিয়ে লিখতে হবে। একটি মোমবাতি দিয়ে আলোকিত করলে শিশুরা দেখতে পাবে কি লেখা আছে।

6. আপনি কাজ সহ বোতল কবর দিতে পারেন বা এটি লুকিয়ে রাখতে পারেন। কাছাকাছি ইঙ্গিত ছেড়ে দিন.


7. চূড়ান্ত কাজ একটি ধন হতে হবে. সেখানে আপনাকে সমস্ত বাচ্চাদের জন্য উপহার রেখে যেতে হবে। কাউকে ভুলবেন না! এগুলি বল, ক্যান্ডি, খেলনা হতে পারে।

কিভাবে একটি জন্মদিনের জন্য একটি অনুসন্ধান করতে?

একটি জন্মদিনের অনুসন্ধান একটি স্বতন্ত্র উপহার। আপনার প্রিয়জনের যা পছন্দ তা থেকে আপনাকে এগিয়ে যেতে হবে। যদি তিনি বিজ্ঞান কল্পকাহিনী চলচ্চিত্রের অনুরাগী হন তবে আপনি একটি চলচ্চিত্রের শৈলীতে একটি অনুসন্ধান সংগঠিত করতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, বন্ড বা টার্মিনেটরের প্লট অনুযায়ী।

জন্মদিনের ছেলেটি যদি কার্টুন দিয়ে আনন্দিত হয় তবে আপনি এটিও সংগঠিত করতে পারেন। যাইহোক, মনে রাখবেন, জন্মদিনের ব্যক্তি যদি একটি অনুসন্ধানের মধ্য দিয়ে যাচ্ছেন, তবে অতিরিক্ত জটিল কাজগুলি প্রস্তুত করার এবং রুটের পয়েন্টগুলির মধ্যে দীর্ঘ দূরত্ব তৈরি করার দরকার নেই। তবুও, এটি একজনের জন্য বিরক্তিকর হতে পারে। বন্ধুদের সাথে একটি মজাদার অনুসন্ধান সংগঠিত করা আরও ভাল যারা আপনাকে কাজগুলি সম্পূর্ণ করতে সহায়তা করবে।

ধারণা: স্তরটি সম্পূর্ণ করার জন্য প্রয়োজনীয় কোডটি লুকিয়ে রেখে দলটিকে একটি প্রপ দিন। কখনও কখনও, কোডের পরিবর্তে, প্রপগুলিতে এটির কিছু অংশ থাকে বা উত্তরণের যুক্তির ইঙ্গিত থাকে।
উদাহরণ বাস্তবায়ন:

যাইহোক, উদাহরণ থেকে গামছাটি একটি তথাকথিত পুনঃব্যবহারযোগ্য প্রপ, এটি গেমের অবস্থানগুলির একটির মানচিত্র হিসাবেও ব্যবহৃত হয়েছিল এবং এর প্রান্তগুলির বিভিন্ন স্বাদ ছিল, স্বাদটি নিজেই অন্যের থেকে অনুসন্ধান কোড প্রবেশের জন্য একটি কান্না ছিল। স্তর
আরেকটি অনন্য প্রপ হতে পারে একটি ক্রিমিয়ান কাপে ব্যবহৃত টিম কার্ড। এটিতে যে কোডটি রয়েছে তা পাওয়ার জন্য, এটিকে একটি নির্দিষ্ট তাপমাত্রার নীচে শীতল করা প্রয়োজন ছিল, যা মে ক্রিমিয়ান সূর্যের নীচে একটি অ-তুচ্ছ কাজ।
প্রত্যেক সংগঠক জানে যে ভালো প্রপস যেকোনো খেলাকে উন্নত করতে পারে।

11. অলিম্পিক

ধারণা: লেভেলে লেখা কোডগুলিকে একে অপরের সাথে লিঙ্ক করুন, যাতে দুটি (বা তার বেশি) কোড পাওয়া গেলে, আপনি যৌক্তিক উপায়ে আরেকটি পেতে পারেন।
উদাহরণ বাস্তবায়ন:

সুতরাং, উদাহরণস্বরূপ, আপনি যদি কোড 1 এবং 2 - "FIRE1" এবং "SAND2" খুঁজে পান, যেখানে উত্তরের নম্বরটি কোড নম্বরের সাথে মিলে যায়, তাহলে কোড 5 সম্ভবত "GLASS5" শব্দ হবে

আজকাল অলিম্পিক জার্সি ছাড়া কল্পনা করা কঠিন গুরুতর খেলা. মাঠ এবং স্টাফ খেলোয়াড় উভয়ই তাকে ভালোবাসে, কারণ প্রত্যেকেই তাদের নিজস্ব ব্যবসা নিয়ে ব্যস্ত, কেউ কেউ খুঁজছে, অন্যরা চিন্তা করছে এবং চূড়ান্ত ফলাফল সামগ্রিকভাবে সু-সমন্বিত কাজের উপর নির্ভর করে।
আপনি সোয়েটশার্টের ধরন সম্পর্কে একটি পৃথক পোস্ট লিখতে পারেন আয়োজকদের কল্পনা অক্ষয়। বস্তুর উপর লেখা জার্সির অংশগুলির শব্দের পরিবর্তে, খেলোয়াড়দের ছবি, এমনকি বস্তুর ইনস্টলেশন বা এমনকি জীবিত মানুষের সাথে উপস্থাপন করা যেতে পারে।

একটি "লাইভ" অলিম্পিক জার্সির উদাহরণ কোড:

অলিম্পিক জার্সিকে স্টুপিড সার্চ, র‍্যালি বা এজেন্ট লেভেলের সাথে একত্রিত করে এমন মূল ধারণারও জন্ম হয়।

12. সমাবেশ
ধারণা :
অনুসন্ধান কোডগুলিকে মহাকাশে ছড়িয়ে দিন, দলগুলিকে সেগুলি কোথায় খুঁজে পেতে হবে তার একটি ইঙ্গিত দিন এবং তাদের ইনপুটের যুক্তির একটি ইঙ্গিত দিন৷ প্রায়ই এই ধরনের টাস্ক একটি এলাকা মানচিত্র ব্যবহার করে বাস্তবায়িত করা হয়।
উদাহরণ বাস্তবায়ন:

বিশেষ প্লেয়িং কার্ড থেকে একত্রিত একটি সমাবেশ কার্ডের একটি উদাহরণ, নিজেকে তাস খেলতেছিএর উত্তরণের জন্য যুক্তিও সেট করে।
অলিম্পিক জার্সির মতো, এই ধরণের স্তরের অনেক বৈচিত্র রয়েছে।
উদাহরণস্বরূপ, কখনও কখনও দলটি প্রাথমিকভাবে সমস্ত কোডের অবস্থানের ইঙ্গিত পায় একবারে নয়, তবে শুধুমাত্র প্রথমটি। প্রথম কোডের সাথে, পরেরটির একটি ইঙ্গিত দেওয়া হয়, এবং শেষ পর্যন্ত।
অবশ্যই, হাইব্রিড বিকল্পগুলিও রয়েছে যেখানে র‍্যালি রেসিং একটি অলিম্পিক জার্সির সাথে মিশ্রিত হয়, বা অন্য কোন ধরণের স্তর।

13. আমলাতন্ত্র
ধারণা: একটি অ্যানালগ সংগঠিত করুন কম্পিউটার খেলাবাস্তবে জেনার "কোয়েস্ট".
উদাহরণ বাস্তবায়ন:


প্রতিটি খেলার অবস্থানকোয়েস্ট "অক্ষর" এবং কোয়েস্ট "আইটেম" এর নামগুলি নির্দেশিত হয় খেলোয়াড়দের কাজ হল নির্দিষ্ট "আইটেমগুলি" খুঁজে পেতে "অক্ষর" এর নির্দেশাবলী অনুসরণ করা;

লেভেলের গেমপ্লে শংসাপত্র এবং স্ট্যাম্প সংগ্রহ করার প্রক্রিয়ার কথা মনে করিয়ে দেয় যা আপনাকে চাকরির জন্য আবেদন করার সময় সংগ্রহ করতে হয়, বা, উদাহরণস্বরূপ, একটি বিদেশী পাসপোর্ট গ্রহণ করার জন্য, তাই নাম "আমলাতন্ত্র"
প্রয়োজনীয় কোডগুলি প্রবেশের প্রতিক্রিয়া হিসাবে "অক্ষর" থেকে নির্দেশাবলী গেম ইঞ্জিনের মাধ্যমে এবং নির্দিষ্ট আইটেমের বিনিময়ে সরাসরি জীবিত এজেন্টদের কাছ থেকে উভয়ই জারি করা যেতে পারে।

কখনও কখনও মজার পরিস্থিতি ঘটে, খেলোয়াড়দের চোখের মাধ্যমে তাদের মধ্যে একটির বর্ণনা:

লেভেল 5 এজেন্ট, প্রত্যেককে একটি করে চূড়ান্ত আইটেম পেতে হবে। আইটেমটি অন্য এজেন্ট থেকে একটি মধ্যবর্তী আইটেমের বিনিময়ে দেওয়া হয়। ফলাফল হল 5 চেইন কোড-আইটেম-আইটেম-আইটেম-ফাইনাল আইটেম। "পেপারক্লিপ", "বোতাম", "বল", "কার্ড" এর মত আইটেম।
আমরা প্রতিটি এজেন্টে একজন প্লেয়ার রাখি এবং রেডিও দ্বারা সমন্বয় করি।
কে (ওয়াকি-টকি): আমি নিমো থেকে এসেছি, নিমো থেকে আমার কী নেওয়া উচিত?
এস: কোয়ার্টারমেইন বলেছেন তার একটি চিরুনি দরকার।
কে (নিমো): চিরুনি পেতে আপনার কী দরকার?
নিমো: আমার কাছে চিরুনি নেই।
কে (ওয়াকি-টকি): সে বলে তার চিরুনি নেই।
S: RACE! RAS-SCH-PU-LA!
কে (নিমো): এফ***, আমাকে একটি বিভক্ত চিরুনি দাও!
নিমো: আমার চিরুনি নেই!
কে (নিমো): ঠিক আছে, আমি বিভক্তকে বিভক্ত করব, কোয়ার্টারমেনের যে বিভাজন প্রয়োজন!
নিমো: আমার কাছে সেটা নেই।
কে (ওয়াকি-টকি): তার কাছে এই চিরুনি নেই!
S: ফাকিং ক্লিভিং কম্ব! কি ****!?
এস (কোয়ার্টারমেইনের কাছে): সে বলে নিমোর চিরুনি নেই, আবার দেখুন।
কোয়ার্টারমেইন: কি চিরুনি?
এস: আপনি আমাকে শুধু বলেছিলেন "ক্যাপ্টেন নিমোর হেয়ারব্রাশ"!
কোয়ার্টারমেইন: বুলেট গতি গণনা! নিমো থেকে আমার বুলেট গতির একটি গণনা দরকার।

জেডওয়াই যাইহোক, আমি সেই একই নিমো ছিলাম :)

14. ধাঁধা
ধারণা: মান প্রতিস্থাপন করুন গেম কোড- ধাঁধা
উদাহরণ বাস্তবায়ন:

উত্তরঃ PiNocchio

ধাঁধাগুলি নিজেই কাগজে মুদ্রিত হতে পারে বা মার্কার দিয়ে হাতে আঁকা হতে পারে।
ধাঁধা সবসময় লেখকদের কাছে জনপ্রিয়, কারণ এগুলি জটিল যৌক্তিক কাজ নয়, যা তবুও গেমের কোর্সে বৈচিত্র্য যোগ করে।

15. ধাঁধা
ধারণা: কিছু কাটুন এবং দলকে এটি সংগ্রহ করতে দিন।
উদাহরণ বাস্তবায়ন:


যে বিশ্রী মুহূর্ত যখন ক্ষেত্র ইতিমধ্যে যুক্তি ধূমপান করেছে, এবং সদর দপ্তর এখনও সংস্করণ সন্দেহ.
উত্তর: কমিক বইয়ের দোকান (এবং হ্যাঁ, শেলডন কুপারও সিটি কোয়েস্ট গেম খেলে)

আপনি এটিকে কাটতে পারেন এবং এটি সংগ্রহ করতে বাধ্য করতে পারেন, হয় কোড নিজেই, উদাহরণস্বরূপ, এর অবস্থানের একটি মানচিত্র, বা এমনকি এনক্রিপশন পাঠ্য নিজেই।
আমার স্মৃতিতে ধাঁধাটির একটি বরং আসল রূপায়ণ ছিল যখন এনক্রিপশন পাঠ্য সহ একটি শীট, খেলোয়াড়দের সামনে, একটি শ্রেডরের মধ্য দিয়ে চলে যায় এবং দলটিকে শীটটিকে তার আসল অবস্থায় একত্রিত করতে অবশিষ্টাংশ ব্যবহার করতে হয়েছিল। টেপ ব্যবহার করে।

16. গরম এবং ঠান্ডা
ধারণা: উৎস থেকে অবস্থানের দূরত্ব সম্পর্কে সূত্র ব্যবহার করে, লুকানো বস্তুটি নির্ধারণ করুন
উদাহরণ বাস্তবায়ন:
উদাহরণ বাস্তবায়ন:


গেম সিস্টেমে ডিসপ্লেতে অবস্থিত বস্তুর নাম প্রবেশ করে, আপনি লুকানো বস্তু থেকে তাদের দূরত্ব সম্পর্কে ইঙ্গিত পাবেন। উদাহরণস্বরূপ, যদি ধাঁধাটি একটি কুকুর হয়, তবে সিস্টেমে "রেডিও" শব্দটি প্রবেশ করে, দলটি একটি ইঙ্গিত পাবে - "ঠান্ডা", "চাকা" - উষ্ণ, "বাতি" - "গরম" এবং "উষ্ণ" প্রবেশ করে। চেয়ার" - "বার্ন", এবং "কুকুর" শব্দটি সমস্ত কোড বন্ধ করে দেবে এবং দলটিকে পরবর্তী স্তরে নিয়ে যাবে।

আমি অবশ্যই বলব যে এই ধরনের স্তরের ধারণাটি এসেছে ভার্চুয়াল গেমযেখানে বিভিন্ন ফটোগ্রাফ এবং ছবি কাজ হিসেবে ব্যবহার করা হয়। বাস্তবে, এই ধরনের স্তরগুলি প্রয়োগ করা হয়, উদাহরণস্বরূপ, স্টোরের উইন্ডোতে, বা একইভাবে এলাকার একটি মানচিত্রে পয়েন্টগুলির একটি গ্রুপ স্থাপন করে।

17. অভিক্ষেপ
ধারণা: দলটিকে ত্রিমাত্রিক স্থানে খুঁজে পাওয়া মধু কোডগুলিকে নিজেদের সাথে সংযুক্ত করতে বাধ্য করুন৷
উদাহরণ বাস্তবায়ন:


আপনি দেখতে পাচ্ছেন, কোডগুলির অবস্থানগুলির মধ্যে স্থানের মধ্যে কাল্পনিক রেখাগুলি তৈরি করা অক্ষরটি "A" দেয়

এই ধরনের স্তরগুলি একটি বস্তুতে বা অনেকগুলিতে প্রয়োগ করা যেতে পারে (এই ক্ষেত্রে, লাইনগুলি এলাকার একটি মানচিত্র ব্যবহার করে অনুমান করা হয়)

18. টেক পর্যায়
ধারণা: দলের খেলোয়াড়রা কিছু চরম পর্যায়ে পারফর্ম করে
উদাহরণ বাস্তবায়ন:

এখানে আয়োজকরা শুধুমাত্র তাদের নিজস্ব কল্পনা এবং খেলোয়াড়দের নিরাপত্তার দ্বারা সীমাবদ্ধ। একা খারকভের মধ্যে, এই ধাপগুলির মধ্যে একটি বিমান থেকে প্যারাসুট জাম্পিং, একটি সেতু থেকে একটি বিশেষ সিস্টেমে লাফ দেওয়া এবং আরোহণের সরঞ্জাম ব্যবহার করে ভূগর্ভস্থ বাঙ্কারে অবতরণ অন্তর্ভুক্ত ছিল।
এই ধরনের স্তরগুলি ভালভাবে মনে রাখা হয় এবং গেমের প্রকল্পগুলির বিজ্ঞাপনে অবদান রাখে, কারণ যারা এই ধরনের গেমের পর্যায়ে গেছে তারা তাদের বন্ধুদের বলে যে এটি কতটা দুর্দান্ত ছিল!

19. ধনুক অনুসন্ধান
ধারণা: একটি নির্দিষ্ট সময়ের মধ্যে আপনার প্রতিপক্ষের চেয়ে বেশি কোড খুঁজুন। ব্যবহৃত প্রতিটি কোডের জন্য, বোনাস সময়ের আকারে একটি বোনাস দেওয়া হয়, যা তারপরে দলের খেলাটি সম্পূর্ণ করার মোট সময় থেকে বিয়োগ করা হয়। অ্যাপ্লিকেশন কোডগুলি নিজেই একটি বোকা অনুসন্ধানের মতো।
উদাহরণ বাস্তবায়ন:


300 কোডের স্তরে, চিত্রিত বস্তুর সমগ্র অঞ্চল জুড়ে প্রয়োগ করা হয়। অনুসন্ধান সময় 30 মিনিট। পাওয়া প্রতিটি কোড বোনাস সময়ের এক মিনিট

তাদের গতিশীলতার এই ধরনের স্তরগুলি অনুসন্ধানের বোকামি থেকে খুব আলাদা। তাদের একমাত্র অসুবিধা হল বোনাস সময়;

20. লজিক টাস্ক
ধারণা: বাস্তবে কোনো কাজ না করেই গেম ইঞ্জিনের মাধ্যমে প্রদত্ত ধাঁধার উত্তর খুঁজুন
উদাহরণ বাস্তবায়ন:

বন্ধুদের সাথে শেয়ার করুন বা নিজের জন্য সংরক্ষণ করুন:

লোড হচ্ছে...