স্কাইরিমে ডোয়ার্ভেন মেকানিজম: জাত। স্কাইরিম স্কাইরিম মিজিনচালেফট প্যাসেজ লিভারে অনুসন্ধান প্রাচীন জ্ঞানের উত্তরণ

Dwemer Gears এবং ধ্বংসাবশেষ বিশ্বের একটি হারিয়ে যাওয়া সভ্যতার অবশিষ্ট একমাত্র জিনিস অগ্রজস্ক্রল V: Skyrim. পর্যায়ক্রমে, কাজের সিস্টেমের ঝলক এক কোণে, তারপর অন্য কোণে স্লিপ হয়। এবং, একটি নিয়ম হিসাবে, ভূগর্ভস্থ। এই ডিভাইসগুলি কী এবং এগুলি কীসের জন্য তৈরি করা হয়েছে সে সম্পর্কে, আলোচনা করা হবেপ্রবন্ধে.

Dwemer সম্পর্কে

এই জাতি সম্পর্কে খুব কমই জানা যায়। তাদের নাম "স্মার্ট এলফ" বা "ডিপ এলফ" হিসাবে অনুবাদ করে। এই সভ্যতার সবচেয়ে বড় রহস্য তাদের নিজেদের অন্তর্ধানে নিহিত। ডুইমার জনগণের একজন প্রতিনিধির একটিও দেহ খুঁজে পাওয়া যায়নি: কেবলমাত্র ধ্বংসাবশেষ যা বহু শতাব্দী পরে কাজ করে, অটোমেটনরা ধন-সম্পদ রক্ষা করে। স্কাইরিমের সবচেয়ে সাধারণ ডুইমার মেচ হল মাকড়সা, অর্বস এবং সেঞ্চুরিয়ান।

মাকড়সা

ছোট আকারের মাকড়সার মতো প্রাণীদের ধ্বংসাবশেষে ডোয়ার্ভেন মেকানিজমের প্রহরী এবং পরিচারক হিসেবে পাওয়া যায়। স্কাইরিমে তিন ধরণের মাকড়সা রয়েছে:

  • সাধারণ;
  • কর্মী
  • অভিভাবক মাকড়সা।

এই যান্ত্রিক প্রাণীগুলি আগুন বা ঠান্ডা ক্ষতি, সেইসাথে সমালোচনামূলক আঘাত প্রতিরোধী। যুদ্ধে পরাজিত হলে কিছু অটোমেটন বিস্ফোরিত হয়। এগুলি বিশেষ ভায়াডাক্ট এবং বাষ্প প্রক্রিয়া দ্বারা লড়াইয়ের জায়গায় পৌঁছে দেওয়া হয়। ডোভাকিন তাদের কাছ থেকে আত্মার পাথর, আকরিকের টুকরো আকারে ট্রফি সংগ্রহ করতে পারে। রত্নএবং স্ক্র্যাপ ধাতু।

গোলক

সুরক্ষার জন্য ডিজাইন করা ডুইমার মেকানিজমের আরও মোবাইল বৈচিত্র্য। বিশ্রামে, একটি সাধারণ বল যা সতর্ক হলে প্রসারিত হয়। একটি ব্লেড এবং একটি ক্রসবো দিয়ে সজ্জিত একটি হিউম্যানয়েড নির্মাণ গোলক থেকে বেরিয়ে আসে। এই ধরনের প্রতিপক্ষ বিদ্যুৎ এবং আগুনের প্রতিরোধী, এবং ঠান্ডা যাদু থেকেও অনাক্রম্য। মাকড়সার মতো, তারা তিন প্রকারে বিভক্ত:

  • সাধারণ গোলক;
  • প্রহরী
  • মাস্টার

তারা একই উপায়ে প্রধান চরিত্রের সাথে যুদ্ধে পৌঁছে দেওয়া হয় - পাইপের মাধ্যমে। তাদের গতিশীলতার কারণে, এই প্রক্রিয়াগুলি তাদের থেকে পালিয়ে যাওয়ার চেয়ে ধ্বংস করা সহজ। ট্রফি হিসেবে, সোল স্টোন, ডুইমার স্ক্র্যাপ মেটাল এবং ক্রসবো বোল্ট (ডনগার্ড ডিএলসি-তে) রয়ে গেছে।

সেঞ্চুরিয়ান

Skyrim এর সমস্ত Dwemer প্রক্রিয়ার মধ্যে সবচেয়ে শক্তিশালী। বাহ্যিকভাবে, তারা বিশাল হিউম্যানয়েড অটোমেটা, বাষ্প শক্তি দ্বারা চালিত, সেইসাথে একটি সেঞ্চুরিয়ান জেনারেটরের মূল। তারা একটি হাতুড়ি এবং ব্লেড দিয়ে সজ্জিত, এবং বাষ্পের জেট দিয়ে যথেষ্ট দূরত্বে আক্রমণ করে যা আগুনের ক্ষতি করে। খুব দৃঢ়, চিৎকার প্রতিরোধ, কিন্তু বরং ধীর. এই ডুইমার মেকগুলি একটি সেঞ্চুরিয়ান জেনারেটর কোর এবং একটি পুরষ্কার হিসাবে একটি গ্রেট সোল জেম আগুন এবং ফেলে দেওয়ার জন্য ঝুঁকিপূর্ণ৷

এছাড়াও তিন ধরনের আছে:

  • সাধারণ সেঞ্চুরিয়ান;
  • প্রহরী
  • মাস্টার

ফলাফল

উপসংহারে, এটা বলা উচিত যে ডুইমার প্রক্রিয়া এবং ধ্বংসাবশেষ শুধুমাত্র হারিয়ে যাওয়া সভ্যতার অবশিষ্ট জিনিস। তবে এই সমস্ত কিছু এখনও কাজ করে তা বৈজ্ঞানিক ও প্রযুক্তিগত চিন্তার বিকাশের ক্ষেত্রে ডুইমারের অভূতপূর্ব মহত্ত্বের সাক্ষ্য দেয়।

জাতি অন্তর্ধানের তিনটি সংস্করণ রয়েছে:

  • প্রধান স্থপতি কাগ্রেনাক ঘটনাক্রমে সকলকে ধ্বংস করে দিয়েছিলেন, লোরখানের হৃদয়ের শক্তির সাথে মানিয়ে নিতে অক্ষম;
  • তবুও তিনি শিল্পকর্মের সাথে মোকাবিলা করেছিলেন এবং আত্মীয়দের আউটার ডাইমেনশনে স্থানান্তরিত করেছিলেন, যেখানে তারা সকলেই অমরত্ব লাভ করেছিল;
  • দায়রা ক্ষুব্ধ হয়ে নিরনের মুখ থেকে দ্বিমেরকে মুছে দিল।

এই বিকল্পগুলির মধ্যে কোনটি সঠিক তা কেউ জানে না।

প্রাচীন জ্ঞানস্কাইরিম গেমটির মূল প্লটের একটি টাস্ক, যেখানে আপনি এল্ডার স্ক্রোলটি অনুসন্ধান করবেন। একটি দীর্ঘ অনুসন্ধানের সময়, আপনাকে অবশ্যই প্রাচীন স্ক্রোলটি কোথায় রয়েছে তা খুঁজে বের করতে হবে এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণভাবে এটি ডুইমার ধ্বংসাবশেষে খুঁজে পেতে হবে। এই নিবন্ধে, আমরা আপনাকে স্কাইরিমের প্রাচীন জ্ঞান পাস করার পুরো প্রক্রিয়াটি বলব, উইন্টারহোল্ডের কলেজের সাথে কথোপকথন থেকে শুরু করে এবং আলফতান্ডের ধ্বংসাবশেষের একটি জটিল অধ্যয়নের সাথে শেষ।

একটি প্রাচীন স্ক্রোল সম্পর্কে তথ্য প্রাপ্ত করা

"দ্য থ্রোট অফ দ্য ওয়ার্ল্ড" নামক পূর্ববর্তী কাজটি পাস করার সময় আপনি ড্রাগন পার্থুরনাক্সের সাথে দেখা করেছিলেন, যিনি আপনাকে বলবেন যে অ্যালডুইনকে পরাস্ত করতে আপনাকে একটি প্রাচীন স্ক্রোল খুঁজে বের করতে হবে। দুর্ভাগ্যবশত, Paarthurnax এই স্ক্রোলটি কোথায় অবস্থিত তা জানে না, তবে এটি সম্পর্কে Esbern বা Arngeir কে জিজ্ঞাসা করার পরামর্শ দেয়। এই কাজটি শেষ হওয়ার পরে, আপনাকে এই লোকগুলির মধ্যে একজনের কাছে যেতে হবে, এটি কোন ব্যাপার নয়। তাদের একজনের সাথে কথা বলার পরে, তারা আপনাকে বলবে যে কলেজ অফ উইন্টারহোল্ডের জাদুকররা প্রাচীন স্ক্রোলটির অবস্থান সম্পর্কে জানেন, বিশেষত গ্রন্থাগারিক উরাগ গ্রো-শুবা, যার কাছে আপনাকে যেতে হবে।

আপনি যদি এখনও কলেজ অফ উইন্টারহোল্ডের লাইন পাস না করে থাকেন তবে কাজটি আরও দীর্ঘ হবে। কলেজের প্রবেশ পথে, আপনাকে ফরালদা দ্বারা থামানো হবে, যিনি বলবেন যে এই জায়গায় কাউকে প্রবেশ করতে দেওয়া হবে না। আরও এগিয়ে যাওয়ার জন্য, ফারাল্ডাকে বলুন যে আপনি ড্রাগনবর্ন এবং তার কাছে সবচেয়ে সাধারণ কান্না প্রদর্শন করুন। এর পরে, কলেজের লাইব্রেরিতে যান, সেখানে একটি orc উরাগ গ্রো-শুবা থাকবে, যার সাথে আপনার কথা বলা দরকার। উরাগকে বলুন যে আপনি একটি প্রাচীন স্ক্রোল খুঁজছেন, তার পরে তিনি আপনাকে প্রয়োজনীয় তথ্য সহ দুটি বই দেবেন। দুটি বই পড়ার পরে, আপনি একটি পাগলের নোট সম্পর্কে কথা বলা কয়েকটি বাক্য লক্ষ্য করবেন, সেগুলি সম্পর্কে আরও জানতে, লাইব্রেরিয়ানের কাছে ফিরে যান এবং তার সাথে কথা বলুন। কথোপকথনের সময়, উরাগ আপনাকে বলবে যে সেপ্টিমিয়াস সেটোনিয়াস, যিনি উইন্টারহোল্ড কলেজের উত্তরে অবস্থান করছেন, তিনি স্ক্রোলটি সম্পর্কে জানতে পারেন।

পোস্টে পৌঁছে সেপ্টিমিয়াসের সাথে দেখা করার পরে, তিনি আপনাকে বলবেন যে প্রাচীন স্ক্রোলটি আলফতান্ডের ধ্বংসাবশেষে রয়েছে এবং এটি পাওয়ার জন্য তিনি আপনাকে একটি টিউনিং গোলক এবং একটি খালি অভিধান দেবেন।

আলফতান্ডের ডুইমার ধ্বংসাবশেষে প্রবেশ

Alftand এর Dwemer ধ্বংসাবশেষে যান, আপনি ক্লিফের নীচে ধ্বংসপ্রাপ্ত প্রবেশদ্বার দিয়ে সেখানে প্রবেশ করতে পারেন। আলফতান্ডে প্রবেশ করে, আপনি একটি ঝাঁঝরি দ্বারা বন্ধ একটি প্যাসেজে চলে যাবেন যা খোলা যাবে না। তাকে উপেক্ষা করুন, শুধু ফিরে যান এবং ডুইমার টানেলের গভীরে নিয়ে যাওয়া সরু প্যাসেজে যান। এরপরে, আপনাকে যেতে হবে এবং সমস্ত ডুইমার মাকড়সা এবং গোলক ধ্বংস করতে হবে যতক্ষণ না আপনি আলফতান্ড অ্যানিমেটোরিয়ামের দিকে যাওয়ার বড় দরজায় পৌঁছান।

অ্যানিমেটোরিয়ামের একেবারে শুরুতে একটি ফাঁদ রয়েছে যা চাপ প্লেট ব্যবহার করে সক্রিয় করা হয়। আপনি যদি এই স্ল্যাবগুলির মধ্যে একটিতে পা রাখেন তবে মেঝে থেকে স্পিনিং ব্লেড বের হবে যা এক আঘাতে মেরে ফেলতে পারে। ফাঁদটি সক্রিয় না করার জন্য, সিঁড়ির বাম পাশে যান, কারণ সেখানে কোনও চাপ প্লেট নেই। এর পরে, লিভারটি ঘুরিয়ে, ঝাঁঝরিটি নামিয়ে একটি বিশাল এবং গভীর ঘরে যান। নিচে গেলে, আপনাকে তীরন্দাজ থেকে জাদুকর পর্যন্ত প্রচুর ফলমারের সাথে লড়াই করতে হবে। অ্যানিমেটোরিয়ামের শেষে, একজন ডুইমার সেঞ্চুরিয়ান আপনাকে আক্রমণ করবে এবং একটি অস্বাভাবিক প্রক্রিয়া তার পিছনে দাঁড়াবে। আরও যেতে, প্রক্রিয়াটি সক্রিয় করুন এবং ফলস্বরূপ সিঁড়ি বেয়ে কালো সীমার দরজায় যান।

কালো সীমা

কালো সীমার মধ্যে একবার, আপনি ডুইমার ভবন, হ্রদ, জলপ্রপাত এবং উজ্জ্বল মাশরুম সহ একটি সম্পূর্ণ ভূগর্ভস্থ জগত দেখতে পাবেন বিশাল আকার. আপনার প্রয়োজনীয় লক্ষ্যে পৌঁছানোর জন্য, পাথরের পথটি অনুসরণ করুন, পথে সমস্ত ফলমার এবং সেঞ্চুরিয়ান ধ্বংস করুন। গুহার শেষে একটি Mzark টাওয়ার থাকবে, এবং উপরের তলায় যাওয়ার জন্য, আপনাকে Dwemer লিফটের লিভারটি ঘুরাতে হবে।

লিফটে আরোহণ করলে, আপনি নিজেকে সেই স্থানে পাবেন যেখানে প্রাচীন স্ক্রোলটি অবস্থিত। এটি বাছাই করতে, ডুইমার যন্ত্রপাতির শীর্ষে আরোহণ করুন, কাঙ্খিত ঘরে অভিধানটি রাখুন এবং সমস্ত বোতাম টিপুন। এর পরে, ডুইমার যন্ত্রপাতির মাঝখানে একটি স্ফটিক প্রদর্শিত হবে, যেখানে প্রাচীন স্ক্রোলটি থাকবে। এর পরে, আপনাকে কেবল স্ক্রোল এবং টাস্কটি নিতে হবে " প্রাচীন জ্ঞান» পাস করা হবে।

সাতরে যাও

এখন আপনি সবকিছু জানেন skyrim প্রাচীন বিদ্যা ওয়াকথ্রু. ডুইমার ধ্বংসাবশেষ থেকে বেরিয়ে আসতে, লিফটে ফিরে যান এবং লিভারটি ঘুরিয়ে দিন। এবার লিফট আপনাকে বাইরে নিয়ে যাবে, আলফট্যান্ডের প্রবেশপথের ঠিক পাশে। এটি লক্ষণীয় যে পরবর্তী কাজটি আপনার জন্য স্বয়ংক্রিয়ভাবে সক্রিয় হয়ে গেছে, যেখানে আপনাকে বিশ্বের গলায় এই প্রাচীন স্ক্রোলটি পড়তে হবে। ঠিক আছে, তারপরে আপনাকে অ্যালডুইনের সাথে যুদ্ধের জন্য অপেক্ষা করতে হবে, যেখানে আপনাকে অবশ্যই বিজয়ী হতে হবে। শুভকামনা!

raldbthar (রালডবথর) হল ডুইমার ধ্বংসাবশেষ যা উইন্ডহেলমের দক্ষিণ-পশ্চিমে পাহাড়ে, জোরগ্রিম হ্রদের মধ্যে অবস্থিত সাদা নদী.

এই এলাকাটি দুটি অঞ্চল নিয়ে গঠিত: রালডবথার এবং রালডবথার আন্ডারগ্রাউন্ড মার্কেট (রালডবথার ডিপ মার্কেট)।

অনুসন্ধান

  • বিদায় প্রেম: মুইরিকে প্রতিশোধ নিতে সাহায্য করুন।

জোন 1: রালডবথার

এই অঞ্চলটি বেশিরভাগ দস্যুদের দ্বারা অধ্যুষিত, তবে কয়েকটি ডুইমার মাকড়সা এবং অরব দ্বারাও বসবাস করে।
দস্যুদের মধ্যে Alain Dufant, যিনি Aegisbane চালান, একটি হাতুড়ি যা শীতল ক্ষতির জন্য মন্ত্রমুগ্ধ। টেবিলে অ্যালাইনের পিছনে একটি দক্ষতার বই স্টিলথ, 2920, লাস্ট সিড, v.8

জোন 2: রালডবথার আন্ডারগ্রাউন্ড মার্কেট

আপনাকে ভূগর্ভস্থ বাজারে প্রবেশের অনুমতি দিয়ে গেটটি নামানোর জন্য, ডানদিকে চারটি বোতাম রয়েছে।
আমরা বোতাম টিপুন (আমরা বাম থেকে ডানে গণনা করি) - প্রথমটি ফাঁদটিকে সক্রিয় করে, তৃতীয় বোতামটি স্পাইকগুলিকে কমিয়ে দেবে যাতে আপনি আরও যেতে পারেন।

তাদের মধ্যে আটকে থাকা ভাঙা হাড়ের চারটি প্রক্রিয়া পরিষ্কার করে পরবর্তী সেতুটি নামানো যেতে পারে।

একটি প্রক্রিয়াটি সেতুর নীচে জলে রয়েছে (এটি ঘটে যে হাড়গুলি মেকানিজমের কাছে মাটিতে পড়ে রয়েছে, এবং এতে নয়; এই হাড়গুলিকে আপনি সাধারণত যেমনটি করেন সেভাবে নিন)। ডানদিকে, আপনি যখন ঘরে প্রবেশ করবেন, অন্য গিয়ারের নীচে আপনি হাড়ের আরেকটি অংশ দেখতে পাবেন। বাকি দুটি টুকরো দূরে কোণে পড়ে আছে। আপনি যখন সেতুটি নামিয়ে দেন, আপনি একটি ডুইমার সেঞ্চুরিয়ানকে ছেড়ে দেন। সেঞ্চুরিয়ান থাকা অবস্থায় যদি সেতুটি পুনরায় সক্রিয় করা হয়, তবে সেতুটি সেঞ্চুরিয়ানকে সিলিং পর্যন্ত ছুঁড়ে ফেলবে এবং নীচে পড়ে গেলে এটি ভেঙে যেতে পারে।

এই জোনের একেবারে শেষের দিকে রয়েছে একটি ডোয়ার্ভেন মেকানিজম, যা আপনি শুধুমাত্র অ্যাটিউনমেন্ট স্ফিয়ারের সাহায্যে সক্রিয় করতে পারেন। উইন্টারহোল্ডে কলেজের উত্তরে অবস্থিত তার পোস্টে সেপ্টিমিয়াস সেগোনিয়াসের কাছ থেকে অ্যাটিউনমেন্ট গোলকগুলি পাওয়া যেতে পারে। এটি ব্ল্যাকরিচের কয়েকটি পথের মধ্যে একটি।

এছাড়াও মনে রাখবেন যে Raldbthar ভূগর্ভস্থ বাজারে একটি পিছনের দরজা আছে, এবং এটি ব্যবহার করা যেতে পারে যখন আপনি ফিরে আসতে এবং Dwemer মেকানিজম সক্রিয় করতে হবে, কিন্তু প্রথমে আপনাকে অন্ধকূপের শেষে লিফটে যেতে হবে এবং খুলতে হবে। শীর্ষে গেট। সুইচটি গেটের ডানদিকে রয়েছে, এটি দেখতে অসুবিধা হবে।

মন্তব্য

  • 1 কোর চাঁদ আকরিক 210 ফুট দক্ষিণ-দক্ষিণ-পশ্চিমে অবস্থিত।
  • 1 কোর রৌপ্য আকরিকবাইরে, অন্ধকূপ থেকে ধাপের পাশে, একটি গাছ এবং তুষার বেরিগুলির একটি ঝোপের আড়ালে লুকানো রয়েছে।

Mzinchaleft (Mzinchaleft) ডনস্টারের দক্ষিণ-পশ্চিমে একটি বিশাল ডুইমার ধ্বংসাবশেষ।

ছোট বিবরণ

প্রবেশদ্বারের কাছে হলওয়েতে প্রচুর ভাঙা ডুইমার স্পাইডার এবং ডোয়ার্ভেন অর্বস আবর্জনার মধ্যে পড়ে আছে। দস্যুরা ধ্বংসাবশেষে একটি শিবির স্থাপন করেছে এবং এখনও সক্রিয় ডুইমার অ্যাসল্ট রাইফেলের সাথে লড়াই করছে। গভীরতায়, ফলমার এবং কোরাস বসতি স্থাপন করেছিল। গভীরতম স্তরে, আপনি কার্যকরী অটোমেটা এবং একটি ডোয়ার্ভেন সেঞ্চুরিয়ানের মুখোমুখি হবেন। তিনি পৃষ্ঠের প্রস্থান, এবং ব্ল্যাকরিচের প্রবেশ পথ রক্ষা করেন, যেটি খুলবে যখন আপনি টিংচারের অর্বটি নিকটতম ডোয়ার্ভেন মেকানিজমটিতে স্থাপন করবেন।

উল্লেখযোগ্য আইটেম

দ্বিতীয় স্তরে, আপনি ফলমার আর্মারের একটি সম্পূর্ণ সেট খুঁজে পেতে পারেন, যা ইস্পাতের গুণমানের সাথে খুব মিল, কিন্তু দেখতে ভিন্ন। এছাড়াও এখানে দুটি অনন্য, কিন্তু অকেজো নোট রয়েছে: Mzinchaleft অর্ডার, এবং Mzinchaleft মেমো প্রহরীদের জন্য।

প্রথম স্তরে, আপনি মালুরিলের ঘরে বক্তৃতা দক্ষতা বই "ডান্স ইন ফায়ার" ভলিউম 7 খুঁজে পেতে পারেন, যা একটি দক্ষ স্তরের তালা দিয়ে লক করা আছে। চাবিটি, একটি নিয়ম হিসাবে, দরজার কাছে দাঁড়িয়ে ঘরের গার্ডে রয়েছে।

পিছনের ঘরে, একটি পাথরের প্ল্যাটফর্মে, ডুইমার সেঞ্চুরিয়ান প্রোডাকশন মেশিনের পিছনে, আপনি একটি অনন্য কাঁচের তলোয়ার "গ্রিম ক্লিভার" পাবেন, যা অনুসন্ধানের জন্য প্রয়োজন: "গ্রিম ক্লিভার পুনরুদ্ধার করুন"।

ডুইমার - এলভেন জাতির প্রতিনিধি, এই পৃথিবী থেকে দীর্ঘকাল চলে গেছে। এখন শুধুমাত্র স্কাইরিমের ডুইমার ধ্বংসাবশেষ তাদের মনে করিয়ে দেয়। লোকেরা ভুল করে তাদের জিনোম বলে।

যাইহোক, রেকর্ড বলছে যে তারা অন্যান্য এলভের সমান উচ্চতা ছিল। Xanathar স্ক্রোলগুলি এই অনুমানকে বর্ণনা করে যে ডুইমার কিছু দৈত্য, প্রাণীর সাথে দেখা করেছিল যারা আগে কখনও মানুষ এবং এলভস দেখেনি এবং তারাই তাদের বামন বলা শুরু করেছিল। আপনি যদি একটু গভীর খনন করেন, তাহলে অনুবাদে "dwemer" মানে "গভীর এলফ" বা "স্মার্ট এলফ", কিন্তু বামন নয়। ডুইমার প্রধানত ভার্ডেনফেলে বাস করত, একটি দ্বীপ যা মরোউইন্ডে অবস্থিত ছিল। এক সময় এসব জমির আলাদা নাম ছিল- ভেলোথি। এবং তারা চিমারদের সাথে একীভূত হওয়ার পরে, তারা আবার তাদের নাম পরিবর্তন করেছিল, এখন এটি ছিল রেসডেন। এছাড়াও, হ্যামারফেলের গ্রাম ছিল। এই বসতিগুলি রউরকেন বংশ দ্বারা প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল। কিংবদন্তি আছে যে বংশের নেতা তার হাতুড়ি আকাশে নিক্ষেপ করেছিলেন এবং লোকেদের সেই জমিতে নিয়ে যাওয়ার শপথ করেছিলেন যেখানে তারা পড়ে যাবে। ক্ল্যান রাউরকেন চিমারের সাথে শান্তি স্থাপন করেনি এবং আলাদা থাকতেন।

ধ্বংসাবশেষে আপনি অনেক মূল্যবান জিনিসপত্র এবং নিদর্শন খুঁজে পেতে পারেন। স্কাইরিমের ডুইমার গিয়ার ডুইমারের রহস্য উদঘাটনের জন্য একটি মূল আইটেম। এবং Dwemer ingot, বিভিন্ন Dwemer স্ক্র্যাপ ধাতু থেকে প্রাপ্ত, অস্ত্র এবং বর্ম তৈরি করতে ব্যবহৃত হয়। মেকানিক্সে দক্ষতার জন্য তারা বিখ্যাত ছিল। প্রচুর পরিমাণেএই প্রাণীদের দ্বারা সৃষ্ট প্রক্রিয়াগুলি বর্তমান সময়ে সম্পূর্ণরূপে কার্যকর অবস্থায় টিকে আছে। এর মধ্যে একটি হল Dwemer Convector. আর্মিলারি ডুইমার গোলক, যা মেকানিক্স এবং জাদুবিদ্যার সিম্বিওসিসের উদাহরণ, বিশেষ মনোযোগের দাবি রাখে।





অন্যান্য জিনিসগুলির মধ্যে, ধ্বংসাবশেষের শেষে অবস্থিত প্রক্রিয়াগুলি উল্লেখ করার মতো। কীভাবে ডুইমার মেকানিজম রাল্ডবথার খুলবেন এবং কীভাবে এমজিনচালেফ্ট ডিভাইসটি কাজ করবেন তা বেশ সাধারণ প্রশ্ন, এবং সেগুলি সম্পর্কে কয়েকটি শব্দ বলা যেতে পারে। সুতরাং, রাল্ডবট্যাচের ধ্বংসাবশেষের ডিভাইসটি প্রধান অনুসন্ধানের সময়, এল্ডার স্ক্রোল অনুসন্ধান করার সময় সক্রিয় করা হবে। এমন পরিস্থিতিতে যেখানে ডুইমার মেকানিজম Mzinchaleft কীভাবে সক্রিয় করবেন তা অনুমান করা যায় না, উইন্টারহোল্ডের ঠিক উপরে অবস্থানটি পরিদর্শন করা মূল্যবান: "সেপ্টিমিয়াস সেগনিয়ামের পোস্ট"। মানচিত্রের দিকে লক্ষ্য করলে উত্তর পাওয়া যায় J1 বর্গক্ষেত্রে। উভয় প্রক্রিয়াই কালো সীমার প্রবেশদ্বার। সমস্ত ডুইমারের অন্তর্ধান দীর্ঘকাল ধরে বিজ্ঞানী এবং জাদুকরদের মনকে উদ্বিগ্ন করেছে। বিপুল সংখ্যক অনুমান রয়েছে, তবে, এক বা অন্য অনুমানের নিশ্চিতকরণ অত্যন্ত অপর্যাপ্ত। ডানমারের অভিমত যে "গ্নোমস" দেবতাদের রাগান্বিত করেছিল, যার জন্য তারা অর্থ প্রদান করেছিল। এবং প্রকৃতপক্ষে, ডুইমাররা বিশেষভাবে শ্রদ্ধাশীল ছিল না। আরেকটি পরামর্শ হল যে তারা অমরত্ব কামনা করেছিল এবং ধ্বংস হয়েছিল।


    সতর্কতালাইনে 81

    সতর্কতা: অন্তর্ভুক্ত(mml.php): স্ট্রীম খুলতে ব্যর্থ হয়েছে: এ ধরনের কোনো ফাইল বা ডিরেক্টরি নেই /var/www/u0675748/data/www/website/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.phpলাইনে 81

    সতর্কতা: অন্তর্ভুক্ত(): অন্তর্ভুক্তির জন্য "mml.php" খুলতে ব্যর্থ হয়েছে (include_path=".:") /var/www/u0675748/data/www/website/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.phpলাইনে 81

বন্ধুদের সাথে শেয়ার করুন বা নিজের জন্য সংরক্ষণ করুন:

লোড হচ্ছে...