Skyrim মধ্যে অনুসন্ধান প্রাচীন জ্ঞান উত্তরণ. স্কাইরিমে ডুইমার মেকানিজম: স্কাইরিম এমজিনচেলেফ্ট প্যাসেজ লিভারের বিভিন্ন প্রকার

দ্য এল্ডার স্ক্রলস V: স্কাইরিম-এর জগতে বিলুপ্ত সভ্যতার একমাত্র জিনিস হল ডুইমার মেকানিজম এবং ধ্বংসাবশেষ। পর্যায়ক্রমে, কাজের সিস্টেমের আভাস এক কোণে, তারপর অন্য কোণে প্রদর্শিত হয়। এবং, একটি নিয়ম হিসাবে, ভূগর্ভস্থ। এই ডিভাইসগুলি কী এবং সেগুলি কীসের জন্য তৈরি করা হয়েছিল তা নিবন্ধে আলোচনা করা হবে।

Dwemer সম্পর্কে

এই জাতি সম্পর্কে খুব কমই জানা যায়। তাদের নাম "চতুর এলফ" বা "গভীর এলফ" হিসাবে অনুবাদ করে। এই সভ্যতার সবচেয়ে বড় রহস্য তাদের নিজেদের অন্তর্ধানে নিহিত। ডুইমার জনগণের একজন প্রতিনিধির একটিও মৃতদেহ পাওয়া যায়নি: বহু শতাব্দী পরে কাজ করে এমন প্রক্রিয়াগুলির সাথে শুধুমাত্র ধ্বংসাবশেষ, ধন রক্ষাকারী অটোমেটন দ্বারা বসবাস করা হয়। স্কাইরিমে সবচেয়ে বেশি দেখা যায় ডুইমার মেকানিজম হল মাকড়সা, গোলক এবং সেঞ্চুরিয়ান।

মাকড়সা

ডুইমার মেকানিজমের রক্ষক এবং রক্ষণাবেক্ষণ কর্মী হিসাবে ধ্বংসাবশেষে ছোট আরাকনিড প্রাণীদের পাওয়া যায়। স্কাইরিমে তিন ধরণের মাকড়সা রয়েছে:

  • সাধারণ;
  • কর্মী
  • অভিভাবক মাকড়সা।

এই যান্ত্রিক প্রাণীগুলি আগুন বা ঠান্ডা ক্ষতি, সেইসাথে সমালোচনামূলক আঘাত প্রতিরোধী। যুদ্ধে পরাজিত হলে কিছু অটোমেটন বিস্ফোরিত হয়। মারামারি বিশেষ ভায়াডাক্ট এবং স্টিম মেকানিজমের মাধ্যমে জায়গায় পৌঁছে দেওয়া হয়। ডোভাহকিন তাদের কাছ থেকে সোল স্টোন, আকরিকের টুকরো, মূল্যবান পাথর এবং স্ক্র্যাপ ধাতু আকারে ট্রফি সংগ্রহ করতে পারে।

গোলক

সুরক্ষার জন্য ডিজাইন করা আরও মোবাইল ধরনের ডুইমার মেকানিজম। বিশ্রামে, এটি একটি সাধারণ বল যা সতর্ক অবস্থায় খোলে। একটি ব্লেড এবং ক্রসবো দিয়ে সজ্জিত একটি হিউম্যানয়েড কাঠামো গোলক থেকে বেরিয়ে আসে। এই জাতীয় শত্রু বিদ্যুৎ এবং আগুনের বিরুদ্ধে প্রতিরোধী এবং ঠান্ডা যাদু থেকেও অনাক্রম্য। মাকড়সার মতো, তারা তিন প্রকারে বিভক্ত:

  • সাধারণ গোলক;
  • অভিভাবক
  • মাস্টার

তারা একই উপায়ে প্রধান চরিত্রের সাথে যুদ্ধে পৌঁছে দেওয়া হয় - পাইপের মাধ্যমে। তাদের গতিশীলতার কারণে, এই প্রক্রিয়াগুলি তাদের থেকে পালানোর চেয়ে ধ্বংস করা সহজ। সোল স্টোন, ডুইমার স্ক্র্যাপ মেটাল এবং ক্রসবো বোল্ট (ডনগার্ড ডিএলসি-তে) ট্রফি হিসেবে রয়ে গেছে।

সেঞ্চুরিয়ান

স্কাইরিমের সমস্ত ডুইমার মেকানিজমের মধ্যে সবচেয়ে শক্তিশালী। বাহ্যিকভাবে, তারা বাষ্প শক্তি দ্বারা চালিত দৈত্যাকার হিউম্যানয়েড অটোমেটন, সেইসাথে একটি সেঞ্চুরিয়ান জেনারেটরের মূল। তারা একটি হাতুড়ি এবং একটি ব্লেড দিয়ে সজ্জিত, এবং বাষ্পের স্রোতের সাথে যথেষ্ট দূরত্বে আক্রমণ করে, যা আগুনের মৌলিক ক্ষতির কারণ হয়। খুব দৃঢ়, চিৎকার প্রতিরোধ, কিন্তু বরং ধীর. এই Dwemer মেশিনগুলি আগুনের জন্য ঝুঁকিপূর্ণ এবং আপনাকে সেঞ্চুরিয়ান জেনারেটর কোর এবং একটি বৃহত্তর সোল স্টোন দিয়ে পুরস্কৃত করবে।

এছাড়াও তিন ধরনের আছে:

  • সাধারণ সেঞ্চুরিয়ান;
  • অভিভাবক
  • মাস্টার

শেষের সারি

উপসংহারে, এটা বলা উচিত যে ডুইমার প্রক্রিয়া এবং ধ্বংসাবশেষ শুধুমাত্র হারিয়ে যাওয়া সভ্যতা থেকে অবশিষ্ট জিনিস। কিন্তু এই সব যে এখনও কাজ করছে তা বৈজ্ঞানিক ও প্রযুক্তিগত চিন্তার বিকাশের ক্ষেত্রে ডুইমারের অভূতপূর্ব মহত্ত্বের সাক্ষ্য দেয়।

জাতি অন্তর্ধানের তিনটি সংস্করণ রয়েছে:

  • প্রধান স্থপতি কাগ্রেনাক ঘটনাক্রমে সবাইকে ধ্বংস করে ফেলেন, লোরখানের হৃদয়ের শক্তির সাথে মানিয়ে নিতে অক্ষম;
  • তিনি অবশেষে শিল্পকর্মের সাথে মোকাবিলা করেন এবং তার আত্মীয়দের আউটার ডাইমেনশনে স্থানান্তরিত করেন, যেখানে তারা সকলেই অমরত্ব লাভ করে;
  • দায়রা ক্রুদ্ধ হয়ে নিরনের মুখ থেকে দ্বৈমারকে মুছে ফেলল।

এই বিকল্পগুলির মধ্যে কোনটি সঠিক তা কেউ জানে না।

Mzinchaleft (Mzinchaleft) ডনস্টারের দক্ষিণ-পশ্চিমে একটি বিশাল ডুইমার ধ্বংসাবশেষ।

ছোট বিবরণ

অনেক ভাঙা ডুইমার স্পাইডার এবং ডুইমার অর্বস প্রবেশদ্বারের কাছে করিডোরে পড়ে আছে। দস্যুরা ধ্বংসাবশেষে একটি শিবির স্থাপন করেছে এবং এখনও কার্যকরী ডুইমার মেশিনগানের সাথে লড়াই করছে। ফলমার এবং কোরাস গভীরে বসতি স্থাপন করেছিল। গভীরতম স্তরে আপনি কার্যকরী অটোমেটা এবং একটি ডুইমার সেঞ্চুরিয়ানের মুখোমুখি হবেন। তিনি পৃষ্ঠের প্রস্থান এবং ব্ল্যাকরিচের প্রবেশ পথ পাহারা দেন, যেটি খুলবে যদি আপনি টিংচার স্ফিয়ারটিকে নিকটতম ডুইমার মেকানিজমের মধ্যে রাখেন।

উল্লেখযোগ্য আইটেম

দ্বিতীয় স্তরে আপনি ফলমার আর্মারের একটি সম্পূর্ণ সেট খুঁজে পেতে পারেন, যার গুণমানটি ইস্পাতের মতোই, তবে দেখতে আলাদা। এছাড়াও এখানে দুটি অনন্য, কিন্তু অকেজো নোট রয়েছে: Mzinchaleft অর্ডার এবং Mzinchaleft নিরাপত্তা মেমো।

প্রথম স্তরে, আপনি মালুরিলের ঘরে বাগ্মিতার দক্ষতার বই "ডান্স ইন ফায়ার" ভলিউম 7 খুঁজে পেতে পারেন, যা একটি পারদর্শী-স্তরের তালা দিয়ে লক করা আছে। চাবিটি সাধারণত দরজার কাছে দাঁড়িয়ে থাকা রুম গার্ডের কাছে থাকে।

দূরের ঘরে, একটি পাথরের প্ল্যাটফর্মে, ডুইমার সেঞ্চুরিয়ন প্রোডাকশন মেশিনের ঠিক পিছনে, আপনি একটি অনন্য কাঁচের তলোয়ার, "গ্লুম ক্লিভার" পাবেন, যা অনুসন্ধানের জন্য প্রয়োজন হবে: "গ্রিম ক্লিভার ফিরিয়ে দিন।"

Dwemer হল Elven জাতির প্রতিনিধি যারা অনেক আগেই এই পৃথিবী ছেড়ে চলে গেছে। এখন কেবল স্কাইরিমের ডুইমার ধ্বংসাবশেষ আমাদের তাদের স্মরণ করিয়ে দেয়। লোকেরা ভুল করে তাদের জিনোম বলে।

যাইহোক, ইতিহাস বলে যে তারা অন্যান্য এলভের মতো একই উচ্চতা ছিল। Xanathar-এর স্ক্রোলগুলি এই অনুমানটি বর্ণনা করে যে ডুইমার কিছু দৈত্য, প্রাণীর সাথে দেখা করেছিলেন যারা আগে কখনও মানুষ এবং এলভস দেখেনি এবং তারাই তাদের বামন বলা শুরু করেছিল। আপনি যদি একটু গভীর খনন করেন, তবে অনুবাদে "ডুইমার" এর অর্থ "গভীর এলফ" বা "স্মার্ট এলফ", তবে বামন নয়। ডুইমার প্রধানত ভার্ডেনফেলে বাস করত, একটি দ্বীপ যা মরোউইন্ডে অবস্থিত ছিল। এক সময় এসব জমির আলাদা নাম ছিল- ভেলোটি। এবং তারা কাইমারদের সাথে একীভূত হওয়ার পরে, তারা আবার তাদের নাম পরিবর্তন করেছিল, এখন এটি ছিল রেসডেইন। এছাড়াও, হ্যামারফেলের গ্রাম ছিল। এই বসতিগুলি রউরকেন বংশ দ্বারা প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল। কিংবদন্তি আছে যে গোত্রের নেতা তার হাতুড়ি আকাশে নিক্ষেপ করেছিলেন এবং জনগণকে সেই জমিতে নিয়ে যাওয়ার শপথ করেছিলেন যেখানে এটি পড়বে। রউরকেন গোষ্ঠী চিমারদের সাথে শান্তি স্থাপন করেনি এবং আলাদাভাবে বসবাস করেছিল।

ধ্বংসাবশেষে আপনি অনেক মূল্যবান জিনিসপত্র এবং নিদর্শন খুঁজে পেতে পারেন। স্কাইরিমের ডুইমার গিয়ার ডুইমারের রহস্য উদঘাটনের জন্য একটি মূল আইটেম। এবং বিভিন্ন Dwemer স্ক্র্যাপ ধাতু থেকে প্রাপ্ত Dwemer ingot অস্ত্র এবং বর্ম তৈরি করতে ব্যবহৃত হয়। মেকানিক্সে দক্ষতার জন্য তারা বিখ্যাত ছিল। এই প্রাণীদের দ্বারা তৈরি প্রচুর সংখ্যক মেকানিজম সম্পূর্ণরূপে কার্যকর অবস্থায় আজ অবধি টিকে আছে। এর মধ্যে একটি হল Dwemer convector. ডুইমার আর্মিলারি গোলক বিশেষ মনোযোগের দাবি রাখে, কারণ এটি মেকানিক্স এবং ম্যাজিকের সিম্বিওসিসের উদাহরণ।





অন্যান্য জিনিসগুলির মধ্যে, ধ্বংসাবশেষের শেষে অবস্থিত প্রক্রিয়াগুলি উল্লেখ করার মতো। কিভাবে Dwemer Raldbthar মেকানিজম খুলতে হয় এবং কিভাবে Mzinchaleft ডিভাইসটি কাজ করে এমন প্রশ্নগুলি বেশ সাধারণ, এবং সেগুলি সম্পর্কে কয়েকটি শব্দ বলা যেতে পারে। সুতরাং, প্রাচীন স্ক্রোল অনুসন্ধানের সময়, মূল অনুসন্ধানের সময় রাল্ডবতাহের ধ্বংসাবশেষের ডিভাইসটি সক্রিয় করা হবে। এমন পরিস্থিতিতে যেখানে ডুইমার এমজিনচালেফ্ট মেকানিজম কীভাবে সক্রিয় করা যায় সে সম্পর্কে কোনও অনুমান নেই, উইন্টারহোল্ডের ঠিক উপরে অবস্থানটি পরিদর্শন করা মূল্যবান: "পোস্ট সেপ্টিমিয়াস সেগোনিয়াস"। উত্তরটি পাওয়া যায় বর্গাকার J1, যদি আপনি মানচিত্রের দিকে তাকান। উভয় প্রক্রিয়াই ব্ল্যাক রিচের প্রবেশদ্বার। সমস্ত ডুইমারের অন্তর্ধান দীর্ঘকাল ধরে বিজ্ঞানী এবং জাদুকরদের মনকে উদ্বিগ্ন করেছে। বিপুল সংখ্যক অনুমান রয়েছে, তবে এক বা অন্য অনুমানের নিশ্চিতকরণ অত্যন্ত অপর্যাপ্ত। ডানমারের অভিমত যে "বামনরা" দেবতাদের রাগ করেছিল, যার জন্য তারা অর্থ প্রদান করেছিল। প্রকৃতপক্ষে, ডুইমাররা বিশেষভাবে শ্রদ্ধাশীল ছিল না। আরেকটি অনুমান হল যে তারা অমরত্ব কামনা করেছিল এবং মারা গিয়েছিল।


    সতর্কতালাইনে 81

    সতর্কতা: অন্তর্ভুক্ত(mml.php): স্ট্রীম খুলতে ব্যর্থ হয়েছে: এ ধরনের কোনো ফাইল বা ডিরেক্টরি নেই /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.phpলাইনে 81

    সতর্কতা: অন্তর্ভুক্ত(): অন্তর্ভুক্তির জন্য "mml.php" খুলতে ব্যর্থ হয়েছে (include_path=".:") /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.phpলাইনে 81

রালডবথর (রালডবথর) হল ডুইমার ধ্বংসাবশেষ যা উইন্ডহেলমের দক্ষিণ-পশ্চিমে পাহাড়ে, জোরগ্রিম হ্রদের মধ্যে অবস্থিত সাদা নদী.

এই এলাকা দুটি জোন নিয়ে গঠিত: রালডবথার এবং রালডবথার ডিপ মার্কেট।

অনুসন্ধান

  • বিদায় প্রেম: মুইরিকে প্রতিশোধ নিতে সাহায্য করুন।

জোন 1: রালডবথার

এই অঞ্চলটি বেশিরভাগ দস্যুদের দ্বারা অধ্যুষিত, তবে এটি বেশ কয়েকটি ডুইমার মাকড়সা এবং অর্বসের আবাসস্থল।
দস্যুদের মধ্যে Alain Dufant, যিনি Aegisbane চালান, একটি হাতুড়ি যা ঠাণ্ডা ক্ষতিতে মুগ্ধ। টেবিলে অ্যালেনের পিছনে একটি দক্ষতার বই স্টিলথ, 2920, মাস অফ দ্য লাস্ট সিড, ভলিউম 8 আছে

জোন 2: রালডবথার আন্ডারগ্রাউন্ড মার্কেট

আপনাকে ভূগর্ভস্থ বাজারে প্রবেশের অনুমতি দিয়ে গেটটি নামানোর জন্য, ডানদিকে চারটি বোতাম রয়েছে।
আমরা বোতাম টিপুন (বাম থেকে ডানে গণনা) - প্রথমটি ফাঁদটিকে সক্রিয় করে, তৃতীয় বোতামটি স্পাইকগুলিকে কমিয়ে দেবে যাতে আপনি আরও যেতে পারেন।

তাদের মধ্যে আটকে থাকা ভাঙা হাড়ের চারটি প্রক্রিয়া পরিষ্কার করে পরবর্তী সেতুটি নামানো যেতে পারে।

একটি প্রক্রিয়াটি সেতুর নীচে জলে রয়েছে (এটি ঘটে যে হাড়গুলি মেকানিজমের কাছে মাটিতে পড়ে থাকে এবং এটি নিজেই নয়; এই হাড়গুলিকে আপনি সাধারণত যেমনটি করেন সেভাবে নিন)। ডানদিকে, আপনি যখন ঘরে প্রবেশ করবেন, অন্য গিয়ারের নীচে আপনি হাড়ের আরেকটি টুকরো দেখতে পাবেন। বাকি দুটি টুকরো দূরে কোণে পড়ে আছে। আপনি যখন সেতুটি নামিয়ে দেন তখন আপনি একটি ডুইমার সেঞ্চুরিয়ানকে ছেড়ে দেন। সেঞ্চুরিয়ন থাকাকালীন সেতুটি পুনরায় সক্রিয় হলে, সেতুটি সেঞ্চুরিয়নকে ছাদে নিয়ে যাবে এবং নিচে পড়ে গেলে ভেঙে যেতে পারে।

এই জোনের একেবারে শেষে একটি ডুইমার মেকানিজম আছে যা আপনি শুধুমাত্র অ্যাটিউনমেন্ট স্ফিয়ার ব্যবহার করে সক্রিয় করতে পারেন। উইন্টারহোল্ডে কলেজের উত্তরে অবস্থিত তার পোস্টে সেপ্টিমিয়াস সেগোনিয়াসের কাছ থেকে টিউনিং গোলকগুলি পাওয়া যেতে পারে। এটি ব্ল্যাক রিচের কয়েকটি পথের মধ্যে একটি।

এছাড়াও মনে রাখবেন যে রালডবথারের ভূগর্ভস্থ বাজারে একটি পিছনের দরজা রয়েছে এবং এটি ব্যবহার করা যেতে পারে যখন আপনাকে ফিরে যেতে হবে এবং ডুইমার মেকানিজম সক্রিয় করতে হবে, তবে প্রথমে আপনাকে অন্ধকূপের শেষে লিফট নিতে হবে এবং খুলতে হবে। উপরের গেট। সুইচটি গেটের ডানদিকে রয়েছে, এটি লক্ষ্য করা কঠিন হবে।

মন্তব্য

  • 1 চাঁদ আকরিক শিরা দক্ষিণ-দক্ষিণ-পশ্চিমে 210 ফুট।
  • সিলভার আকরিকের 1টি শিরা বাইরে রয়েছে, অন্ধকূপ থেকে ধাপের পাশে, একটি গাছ এবং একটি তুষারবেরি ঝোপের আড়ালে লুকানো রয়েছে।

প্রাচীন জ্ঞানস্কাইরিম গেমের মূল প্লটের একটি টাস্ক, যেখানে আপনি "প্রাচীন স্ক্রোল" অনুসন্ধান করবেন। দীর্ঘ অনুসন্ধানের সময়, আপনাকে অবশ্যই প্রাচীন স্ক্রোলটি কোথায় রয়েছে তা খুঁজে বের করতে হবে এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণভাবে এটি ডুইমার ধ্বংসাবশেষে খুঁজে পেতে হবে। এই নিবন্ধে আমরা আপনাকে স্কাইরিমের প্রাচীন জ্ঞানের মধ্য দিয়ে যাওয়ার পুরো প্রক্রিয়াটি বলব, উইন্টারহোল্ডের কলেজের সাথে কথোপকথন থেকে শুরু করে এবং আলফতান্ডের ধ্বংসাবশেষের একটি জটিল অনুসন্ধানের সাথে শেষ।

একটি প্রাচীন স্ক্রোল সম্পর্কে তথ্য প্রাপ্ত করা

"দ্য থ্রোট অফ দ্য ওয়ার্ল্ড" নামক আগের অনুসন্ধানটি শেষ করার সময়, আপনি ড্রাগন পার্থুরনাক্সের সাথে দেখা করেছিলেন, যিনি আপনাকে বলবেন যে অ্যালডুইনকে পরাস্ত করতে আপনাকে একটি প্রাচীন স্ক্রোল খুঁজে বের করতে হবে। দুর্ভাগ্যবশত, Paarthurnax এই স্ক্রোলটি কোথায় তা জানে না, তবে এটি সম্পর্কে Esbern বা Arngeir কে জিজ্ঞাসা করার পরামর্শ দেয়। এই কাজটি শেষ করার পরে, আপনাকে এই লোকগুলির মধ্যে একজনের কাছে যেতে হবে, কোনটি তা বিবেচ্য নয়। তাদের একজনের সাথে কথা বলার পরে, তারা আপনাকে বলবে যে কলেজ অফ উইন্টারহোল্ডের জাদুকররা প্রাচীন স্ক্রোলটির অবস্থান সম্পর্কে জানেন, বিশেষত গ্রন্থাগারিক উরাগ গ্রো-শুবা, যার কাছে আপনাকে যেতে হবে।

আপনি যদি এখনও কলেজ অফ উইন্টারহোল্ড লাইন সম্পূর্ণ না করে থাকেন তবে কাজটি সম্পূর্ণ হতে আরও বেশি সময় লাগবে। কলেজের প্রবেশপথে আপনাকে ফারালদা থামিয়ে দেবেন, যিনি আপনাকে বলবেন যে এই জায়গায় কাউকে প্রবেশ করতে দেওয়া হবে না। আরও এগিয়ে যাওয়ার জন্য, ফারাল্ডাকে বলুন যে আপনি ডোভাহকিন এবং তার কাছে সবচেয়ে সাধারণ কান্না প্রদর্শন করুন। এর পরে, কলেজের লাইব্রেরিতে যান, সেখানে একজন orc উরাগ গ্রো-শুবা বসে থাকবে, যার সাথে আপনার কথা বলা দরকার। উরাগকে বলুন যে আপনি একটি প্রাচীন স্ক্রোল খুঁজছেন, তার পরে তিনি আপনাকে প্রয়োজনীয় তথ্য সহ দুটি বই দেবেন। দুটি বই পড়ার পরে, আপনি একটি পাগলের নোট সম্পর্কে কথা বলা বেশ কয়েকটি বাক্য লক্ষ্য করবেন; সেগুলি সম্পর্কে আরও জানতে, আবার লাইব্রেরিয়ানের সাথে যোগাযোগ করুন এবং তার সাথে কথা বলুন। কথোপকথনের সময়, উরাগ আপনাকে বলবে যে সেপ্টিমিয়াস সেটোনিয়াস, যিনি উইন্টারহোল্ড কলেজের উত্তরে অবস্থান করছেন, তিনি স্ক্রোলটি সম্পর্কে জানতে পারেন।

পোস্টে পৌঁছে সেপ্টিমিয়াসের সাথে দেখা করার পরে, তিনি আপনাকে বলবেন যে প্রাচীন স্ক্রোলটি আলফতান্ডের ধ্বংসাবশেষে অবস্থিত এবং এটি পেতে তিনি আপনাকে একটি টিউনিং গোলক এবং একটি খালি অভিধান দেবেন।

আলফতান্ডের ডুইমার ধ্বংসাবশেষে প্রবেশ

Alftand এর Dwemer ধ্বংসাবশেষে যান, আপনি ক্লিফের নীচে ধ্বংসপ্রাপ্ত প্রবেশদ্বার দিয়ে সেখানে প্রবেশ করতে পারেন। আলফটান্ডে প্রবেশ করার পরে, আপনি বার দ্বারা বন্ধ একটি প্যাসেজ দেখতে পাবেন যা খোলা যাবে না। তাকে উপেক্ষা করুন, শুধু ফিরে যান এবং ডুইমার টানেলের গভীরে নিয়ে যাওয়া সরু প্যাসেজে যান। এরপরে, আপনাকে যেতে হবে এবং সমস্ত ডুইমার মাকড়সা এবং গোলক ধ্বংস করতে হবে যতক্ষণ না আপনি আলফতান্ড অ্যানিমেটোরিয়ামের দিকে যাওয়ার বড় দরজায় পৌঁছান।

অ্যানিমেটোরিয়ামের একেবারে শুরুতে একটি ফাঁদ রয়েছে যা চাপ প্লেট ব্যবহার করে সক্রিয় করা হয়। আপনি যদি এই স্ল্যাবগুলির মধ্যে একটিতে পা রাখেন তবে মেঝে থেকে স্পিনিং ব্লেডগুলি উপস্থিত হবে যা একটি আঘাতে মারা যেতে পারে। ফাঁদ ট্রিগার এড়াতে, সিঁড়ির বাম পাশে যান, কারণ সেখানে কোনো চাপ প্লেট নেই। এর পরে, লিভারটি চালু করুন, ঝাঁঝরিটি কম করুন এবং একটি বিশাল এবং গভীর ঘরে যান। নীচে গেলে আপনাকে তীরন্দাজ থেকে জাদুকর পর্যন্ত প্রচুর সংখ্যক ফলমারের সাথে লড়াই করতে হবে। অ্যানিমেটোরিয়ামের শেষে, আপনাকে একজন ডুইমার সেঞ্চুরিয়ান দ্বারা আক্রমণ করা হবে এবং তার পিছনে একটি অস্বাভাবিক প্রক্রিয়া থাকবে। আরও যেতে, প্রক্রিয়াটি সক্রিয় করুন এবং ফলস্বরূপ সিঁড়ি বেয়ে কালো সীমার দরজায় যান।

কালো সীমা

ব্ল্যাক লিমিটে একবার, আপনি ডুইমার বিল্ডিং, হ্রদ, জলপ্রপাত এবং বিশাল আকারের উজ্জ্বল মাশরুম সহ একটি সম্পূর্ণ ভূগর্ভস্থ জগত দেখতে পাবেন। আপনার কাঙ্খিত লক্ষ্যে পৌঁছানোর জন্য, কেবল পাথরের পথ অনুসরণ করুন, পথে সমস্ত ফালমার এবং সেঞ্চুরিয়ানদের ধ্বংস করুন। গুহার শেষে একটি Mzark টাওয়ার থাকবে, এবং উপরের তলায় যেতে আপনাকে Dwemer লিফটের লিভারটি ঘুরাতে হবে।

লিফটে উঠার পরে, আপনি প্রাচীন স্ক্রোলটি যেখানে অবস্থিত সেখানে নিজেকে খুঁজে পাবেন। এটি বাছাই করতে, ডুইমার যন্ত্রপাতির শীর্ষে আরোহণ করুন, পছন্দসই ঘরে অভিধানটি রাখুন এবং সমস্ত বোতাম টিপুন। এর পরে, ডুইমার যন্ত্রপাতির মাঝখানে একটি স্ফটিক প্রদর্শিত হবে, যেখানে প্রাচীন স্ক্রোলটি থাকবে। এর পরে, আপনাকে কেবল স্ক্রোলটি নিতে হবে এবং "প্রাচীন জ্ঞান" কাজটি সম্পন্ন হবে।

সাতরে যাও

এখন আপনি সবকিছু জানেন স্কাইরিমের প্রাচীন জ্ঞানের উত্তরণ. ডুইমার ধ্বংসাবশেষ থেকে বেরিয়ে আসতে, লিফটে ফিরে যান এবং লিভারটি ঘুরিয়ে দিন। এবার লিফট আপনাকে বাইরে নিয়ে যাবে, আলফট্যান্ডের প্রবেশপথের ঠিক পাশে। এটি লক্ষণীয় যে পরবর্তী কাজটি আপনার জন্য স্বয়ংক্রিয়ভাবে সক্রিয় হয়ে গেছে, যেখানে আপনাকে বিশ্বের গলায় এই প্রাচীন স্ক্রোলটি পড়তে হবে। ঠিক আছে, তারপরে অ্যালডুইনের সাথে একটি যুদ্ধ আপনার জন্য অপেক্ষা করবে, যেখানে আপনাকে অবশ্যই বিজয়ী হতে হবে। শুভকামনা!
বন্ধুদের সাথে শেয়ার করুন বা নিজের জন্য সংরক্ষণ করুন:

লোড হচ্ছে...