হেভি রেইন গেমটির পর্যালোচনা: ফিঞ্চারের সেরা ঐতিহ্যের একটি থ্রিলার। হেভি রেইন ইথান কোন খেলার রিভিউ

ভারী বর্ষণ- একটি খেলা যার সাথে শেষ মুহূর্ত পর্যন্ত সবকিছু কঠিন ছিল। "গেমিং ম্যানিয়া" ঘনিষ্ঠভাবে সব আন্দোলন অনুসরণ কোয়ান্টিক ড্রিম E3 2006 এ প্রথম প্রযুক্তিগত প্রদর্শন থেকে, যেখানে এটি পরিণত হয়েছিল নতুন প্রকল্পলেখকদের কাছ থেকে ফারেনহাইট(আমাদের ম্যাগাজিন অনুসারে "2005 সালের সেরা খেলা") তখনকার প্লেস্টেশন 3-এর জন্য একচেটিয়া একটি প্ল্যাটফর্ম হবে। মনে হচ্ছিল এটি ঘটতে পারে না এবং এক ধরনের অলৌকিক ঘটনা ঘটছে: সনিহঠাৎ করে একটি ছোট ফরাসি স্টুডিওতে প্রায় সীমাহীন আর্থিক এবং সৃজনশীল স্বাধীনতা দিয়েছিল, এবং বিনিময়ে যা কিছু জিজ্ঞাসা করা হয়েছিল তা প্রচলিতভাবে "ফারেনহাইট 2.0" বাক্যাংশ দ্বারা বর্ণনা করা হয়েছিল...

এটি এখন দেখা যাচ্ছে, সম্পূর্ণ সুখের জন্য আমাদের ঠিক এটিই দরকার ছিল। অন্য লোকের অর্থ ব্যবহার করে একটি কৌতূহলী পরীক্ষা হিসাবে যা শুরু হয়েছিল তা PS3 কেনার প্রায় একটি প্রধান কারণ হয়ে উঠেছে। আপনার যে প্রধান জিনিসটি জানতে হবে: ভারী বৃষ্টি মন্ত্রমুগ্ধ করছে, এটা একেবারেই কিছুই নয় অনুরূপ খেলা, বলার সম্পূর্ণ নতুন উপায় মজার গল্পএবং গভীরতম মানসিক নিমজ্জন অনুভব করুন। অনেক বছরের মধ্যে প্রথমবারের মতো, গেমের পুরো সারমর্মটি বোঝাতে, একটি সহজ এবং বোধগম্য শব্দের পর্যালোচনা যথেষ্ট: উজ্জ্বল.

বৃষ্টিপাতের পরিমাণ

স্থপতি ইথান মার্স, তার ছেলের মৃত্যুর পর, তার স্ত্রীকে তালাক দেন, চাকরি ছেড়ে দেন এবং টানা দ্বিতীয় বছরের জন্য গভীর হতাশার মধ্যে জীবনযাপন করেন, কোনোভাবে তার দ্বিতীয় সন্তান শন এর সাথে তার সম্পর্ক উন্নত করার চেষ্টা করেন। ইথান অতীতের ভূত, স্মৃতি বিভ্রাট এবং দুঃস্বপ্ন দ্বারা যন্ত্রণাপ্রাপ্ত হয়, যার মধ্যে সে কেবল বৃষ্টি এবং পানিতে পড়ে থাকা কারো লাশের সিলুয়েট মনে রাখে। আরেকটি অন্ধকার হওয়ার পর, মঙ্গল গ্রহ সড়কপথে জেগে ওঠে এবং আবিষ্কার করে যে শন অদৃশ্য হয়ে গেছে। পরের দিন, ইথানকে একটি জুতার বাক্স দেওয়া হয়, যার ভিতরে অভিনব প্রাণী এবং পাখির আকারে ভাঁজ করা রঙিন অরিগামি কাগজের স্ট্রিপে মুদ্রিত ঝরঝরে অক্ষর রয়েছে। বিস্তারিত নির্দেশাবলীআমার ছেলেকে বাঁচানোর জন্য কি করা দরকার...

এরই মধ্যে মঙ্গল গ্রহের সঙ্গে বাকি প্রধান ড চরিত্রভারী বর্ষণ। FBI এজেন্ট নরম্যান জাডেন স্থানীয় পুলিশ বিভাগের মাধ্যমে অফিসিয়াল ডিউটিতে কাজ করে; প্রাইভেট গোয়েন্দা স্কট শেলবি একজন পাগলের আগের অপহরণের ঘটনা তদন্ত করে এবং অপ্রত্যাশিত প্রমাণ খুঁজে পায়; অবশেষে, সাংবাদিক ম্যাডিসন পেজ অরিগামি মাস্টার সম্পর্কে একটি বইয়ের জন্য উপাদান সংগ্রহ করছেন এবং প্রথমে তিনি নিজেকে কী অর্জন করেছেন তা তিনি জানেন না।

একজন পাগলের সন্ধানের পুরো গল্পটি পাঁচটি ইন-গেম দিন নেয়, যার প্রতিটিকে দশটি পর্বে ভাগ করা হয়। ভারী বৃষ্টির একটি মোটামুটি দ্রুত এবং সামঞ্জস্যপূর্ণ সময় রয়েছে এবং উপস্থাপনাটি "24 ঘন্টা" এর মতো আধুনিক স্মৃতিবিজড়িত সিরিজের কথা মনে করিয়ে দেয়। প্লট বিভ্রান্তিকর হয়ে ওঠে, যেমন বন পথ: প্রধান চরিত্রগুলি দৃশ্য এবং দৃশ্যের মধ্যে একটি মূল ঘটনা থেকে অন্য ঘটনাতে ঘুরে বেড়ায়, তাদের পথগুলি বেশ কয়েকবার একত্রিত হয়, হারিয়ে যায় এবং তারপরে পরের দিনের একটি পর্বে আবার সবচেয়ে উদ্ভট উপায়ে অতিক্রম করে।

থিয়েটার

হেভি রেইনকে একটি "গেম" বলা খুব কঠিন (যেমন ডেভিড কেজ, প্রধান ডিজাইনার, চিত্রনাট্যকার, পরিচালক এবং সাধারণভাবে, এই পুরো কঠিন উদ্যোগের প্রধান আদর্শবাদী, একবার সতর্ক করেছিলেন)। তবে আমরা যদি এখনও এটিকে আমাদের পরিচিত পরিভাষায় বর্ণনা করি, তবে এটি একটি সম্পূর্ণ নন-লিনিয়ার প্লট সহ একটি অত্যন্ত ব্যয়বহুল এবং মার্জিতভাবে মঞ্চস্থ অনুসন্ধান। মূল আখ্যানের লাইনটি কেবল সাধারণ পরিভাষায় স্কেচ করা হয়েছে: সেখানে একজন পাগল আছে, একটি অপহৃত ছেলে আছে এবং সেখানে একগুচ্ছ লোক রয়েছে যারা সীমিত সময়ের মধ্যে তাদের উভয়কে খুঁজে বের করার চেষ্টা করছে। একজন খেলোয়াড় হিসাবে, আপনি তদন্তের কোর্স (অল্প পরিমাণে) এবং কেন্দ্রীয় চরিত্রগুলির ক্রিয়া এবং ভাগ্য উভয়কেই প্রভাবিত করতে পারেন।

ভারী বৃষ্টির গঠন বোঝার জন্য, এমনকি একটি সিনেমা না কল্পনা করার চেষ্টা করা ভাল, কিন্তু একটি থিয়েটার যেখানে একটি দীর্ঘ পরিবেশনা মঞ্চস্থ হয়, যেখানে একই দৃশ্যে একই অভিনেতা একই নাটকে অভিনয় করেন... তবে প্রতিবার অনুযায়ী একটি নতুন স্ক্রিপ্টে ইভেন্টগুলির সাধারণ দিকটি "উপর থেকে" কমবেশি নিরীক্ষণ করা হয়, পর্যায়ক্রমে সাবধানে "সঠিক" দিকনির্দেশনায় পাগলাটে বাঁকানো কাহিনীগুলি পরিচালনা করে, তবে পুরো গল্পের গ্র্যান্ড ফিনালে, সেইসাথে মূল চরিত্রগুলির ভাগ্য সম্পূর্ণরূপে। তুমার হাত।

প্রথম ঘন্টাগুলিতে, যে সুযোগগুলি উন্মুক্ত হয় তা আন্তরিক, অতুলনীয় আনন্দের কারণ হয়, তবে, সিস্টেমের মধ্যে প্রবেশ করার পরে, আপনি বুঝতে পারেন যে, প্লটের সাধারণ কাঠামো এবং যান্ত্রিকতার পরিপ্রেক্ষিতে ইভেন্টগুলির জন্য বিপুল সংখ্যক বিকল্প বিকল্প থাকা সত্ত্বেও, ভারী বৃষ্টি এখনও "খুব উন্নত" ফারেনহাইট। যাইহোক, এটি এত "উন্নত" যে আর কোথাও যাওয়ার জায়গা নেই। প্রযুক্তিগত নিখুঁততা, একটি সুচিন্তিত গল্প, এবং মান দ্বারা অত্যধিক কমপিউটার খেলাঅভিনয়ের স্তর - এই সব কিছু তুচ্ছ গীক quibbles জন্য কোন সময় ছেড়ে না.

ভোজবাজি

ভারী বৃষ্টির একটি খুব গুরুত্বপূর্ণ বৈশিষ্ট্য রয়েছে: আপনি এই গেমটিতে একইভাবে বিশ্বাস করেন যেমন আপনি একটি আকর্ষণীয় বইয়ের প্লট বা একটি ভাল চলচ্চিত্রের বাস্তবতায় বিশ্বাস করেন। তদুপরি, এই জাতীয় আশ্চর্যজনক প্রভাব কেবলমাত্র উচ্চ-মানের উত্পাদনের কারণেই নয়, তবে অন্যান্য, আরও গভীর কারণে অর্জন করা হয়।

গেমটি বিশদ বিবরণের সাথে অত্যধিক স্যাচুরেটেড এবং ফারেনহাইটের তুলনায়, দৃশ্যাবলীর ইন্টারঅ্যাক্টিভিটির স্তর একটি অভূতপূর্ব স্তরে উন্নীত হয়েছে উচ্চস্তর. খুব সহজভাবে বলতে গেলে, গেমপ্লেটি দ্রুত কিছু বোতাম টিপতে নেমে আসে যখন তাদের ছবি স্ক্রিনে প্রদর্শিত হয়। যাইহোক, দ্রুত সময়ের ইভেন্টগুলির সুপরিচিত প্রকার, আকার এবং সংমিশ্রণগুলি ভারী বৃষ্টিতে মানের একটি অবিশ্বাস্য স্তরে তৈরি করা হয়।

কিছু QTE-এর সময়, আপনি প্রায় শারীরিকভাবে স্ক্রিনে কী ঘটছে তা অনুভব করেন। অবশ্যই, আপনাকে স্থানীয় নিয়ন্ত্রণে অভ্যস্ত হতে হবে, তবে আধা ঘন্টা পরে আপনি কীভাবে প্রাকৃতিক এবং সহজ সবকিছু করা হয় তা দেখে অবাক হবেন।

এটি শব্দে ব্যাখ্যা করা কঠিন: গেমের কিছু অ্যাকশন দৃশ্যের সংবেদনগুলি এতটাই স্বাভাবিক যে কিছু মুহুর্তে আপনি নিজেকে ধরতে শুরু করেন এই ভেবে যে শান্ততা এবং সংযম গেমপ্লের প্রায় সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ উপাদান। বিশেষ করে যেটি চমৎকার তা হল যে QTE-এর অসুবিধা এবং ফ্রিকোয়েন্সি যেকোন সময় গেমটি ছেড়ে না দিয়ে পরিবর্তন করা যেতে পারে, তাই যদি ভারী বৃষ্টির সাসপেন্স লেভেল হঠাৎ আপনার কাছে অপর্যাপ্ত বলে মনে হয়, শুধু মেনুতে প্রবেশ করুন। হার্ডকোর সেটিংসে, গেমটি দ্বিতীয় সুযোগের অনুমতি দেয় না এবং অবিশ্বাস্য ম্যানুয়াল দক্ষতার প্রয়োজন হয় (উদাহরণস্বরূপ, এই লাইনগুলির লেখককে পর্যায়ক্রমে চিমটি এবং ধরে রাখার জন্য তার হাত পাকানোর প্রয়োজন ছিল এমন চিত্রটির জন্য মানুষের ভাষায় কোনও নাম নেই। আটসবচেয়ে অপ্রত্যাশিত গেমপ্যাড বোতাম)। এবং তদ্বিপরীত, সর্বনিম্ন অসুবিধা স্তরে, ভারী বৃষ্টি সহজেই আয়ত্ত করতে পারে এমনকি যারা ভিডিও গেম থেকে অসীম দূরে।

অবশেষে, গেমগুলিতে গ্রাফিক্স সম্পর্কে লেখা এখন খুব সাধারণ নয় - স্ক্রিনশট বা ভিডিওগুলি উল্লেখ করা সহজ, তবে ভারী বৃষ্টির ক্ষেত্রে এটি সম্পূর্ণ বিশেষ। আজ অবধি, আপনি স্পষ্টভাবে এইরকম স্পষ্টভাবে আঁকা অক্ষরগুলির সাথে এর চেয়ে সুন্দর এবং প্রযুক্তিগতভাবে উন্নত গেমটি দেখেননি।

* * *

ভারী বৃষ্টি আরেকটি গুরুত্বপূর্ণ PS3 এক্সক্লুসিভ - Uncharted 2-এর স্মরণ করিয়ে দেয়। উভয় গেমই পরবর্তী প্রজন্মের ভিডিও গেম, প্রোটোটাইপ, "ভবিষ্যতের ইন্টারেক্টিভ বিনোদন" এর প্রাথমিক কাস্টের স্পষ্ট প্রতিনিধি। এবং যদি Uncharted, তার সমস্ত সমোভার উজ্জ্বলতা এবং হলিউডের সুযোগের জন্য, এখনও একটি সহজে শনাক্তযোগ্য জেনারের একটি গেম হয়ে থাকে, তাহলে এই অর্থে ভারী বৃষ্টি সত্যিই তার সময়ের চেয়ে এগিয়ে।

সর্বোপরি, আপনি গত বিশ বছর গেমপ্যাডের সাথে টিভিতে আঠালো কাটিয়েছেন কিনা তা বিবেচ্য নয়, বা ভারী বৃষ্টি আপনার প্রথম কনসোল কেনার কারণ কিনা: উভয় ক্ষেত্রেই, এই গেমটি তার আশ্চর্যজনক হারাবে না বিস্মিত করার ক্ষমতা। দুই ঘন সন্ধ্যা টিভি দেখার পর যে ছাপ থাকবে তা দুই ডজনের জন্য যথেষ্ট হবে আধুনিক গেম, এবং আপনি কেবল অনুরূপ আবেগ এবং অভিজ্ঞতা কোথাও পাবেন না।

অনুবাদ: Uncharted 2-এর ক্ষেত্রে, ভারী বৃষ্টির রাশিয়ান স্থানীয়করণের জন্য কোনও বাজেট রেহাই দেওয়া হয়নি: চূড়ান্ত কাজের গুণমান, বিশেষ করে দেশীয় গেম শিল্পের মানগুলি অত্যধিক। সমস্ত চরিত্র, এমনকি ছোট বাচ্চারাও পর্যাপ্ত এবং দক্ষতার সাথে কণ্ঠ দিয়েছেন যা ঘটে তা একটি নিখুঁতভাবে ডাব করা ব্লকবাস্টার সিনেমার মতো দেখায়। অধিকন্তু, সমস্ত আনুষ্ঠানিকভাবে স্থানীয়করণকৃত PS3 গেমগুলির ভাল ঐতিহ্যে, আপনি সর্বদা রাশিয়ান থেকে অন্য যে কোনও সরকারীভাবে সমর্থিত ভাষায় গেমটি স্যুইচ করতে পারেন (এমনকি অ-স্পষ্ট বিকল্পগুলি: রাশিয়ান সাবটাইটেল + ইংরেজি সাউন্ডট্র্যাক, জার্মান পাঠ্য + পোলিশ ভয়েস ইত্যাদি .

এবং যদিও ইগ্রোমানিয়ার সম্পাদকরা গভীরভাবে বুঝতে পেরেছেন যে ব্লু-রে ডিস্কে বিশাল পরিমাণ খালি স্থানের জন্য এই সমস্ত সুখ সম্ভব হয়েছে, আমরা এখনও সোনির স্থানীয়করণের গুরুতর পদ্ধতিকে অন্য সবার কাছে উদাহরণ হিসাবে স্থাপন করতে ক্লান্ত হব না। সর্বোপরি, দেখা যাচ্ছে যে আপনি এখনও আক্ষরিক অর্থে সবাইকে খুশি করতে পারেন: সাধারণ খেলোয়াড় থেকে শুরু করে বিশেষ ভাষাগত বিচ্যুতি সহ বিভ্রান্ত হার্ডকোর খেলোয়াড়।

খেলার সূত্র: 50% ফারেনহাইট + 30% মানের থ্রিলার + 20% উদ্ভাবনী QTE

গেমপ্লে: 10

ড্রয়িং: 10

শব্দ এবং সঙ্গীত: 10

নিয়ন্ত্রণ: 9

পটভূমি: 9

স্থিতিশীলতা: 9

মৌলিকতা: 9

শ্রেণী: 10

স্থানীয়করণ: 3/3

প্রয়োগকৃত QTE মাস্টার

ভারী বৃষ্টির মেকানিক্স বিজ্ঞানের কাছে পরিচিত প্রায় সব ধরনের দ্রুত সময়ের ঘটনা জড়িত, যা বোধগম্য প্রতীকী ভাষা ব্যবহার করে উপস্থাপন করা হয়

মারামারি সহ পর্বগুলি হল "ক্লাসিক" QTE: সঠিক বোতাম টিপতে ভুলবেন না...

আরও বুদ্ধিবৃত্তিক ক্রিয়াকলাপ (যেমন পিয়ানো বাজানো) এক সেকেন্ডের মধ্যে দুটি ভিন্ন কী টিপতে হবে।

শেভ করার সময় নিজেকে কাটা এড়াতে, আপনাকে গেমপ্যাডটি খুব, খুব ধীরে ধীরে তীর পয়েন্টের দিকে সরাতে হবে।

কিন্তু যেকোনো সিদ্ধান্তমূলক আন্দোলনের জন্য গেমপ্যাডের সমানভাবে সিদ্ধান্তমূলক সুইং প্রয়োজন হবে।

অবশেষে, বাস্তব হার্ডকোর: একই সময়ে বেশ কয়েকটি বোতাম টিপে (প্রায়শই খুব অপ্রত্যাশিত!)

এই মুহুর্তে যখন ভারী বৃষ্টির নায়করা গুরুত্বপূর্ণ সিদ্ধান্ত নেয়, তাদের চিন্তাভাবনা এবং আকাঙ্ক্ষাগুলি অবিলম্বে এমন শব্দে পরিণত হয় যা আপনার চোখের সামনে বন্যভাবে নাচতে শুরু করে। এই জাতীয় পরিস্থিতিতে প্রধান জিনিসটি হ'ল, ক্ষমা করুন, আপনার চিন্তাভাবনা সংগ্রহ করুন এবং দ্রুত সিদ্ধান্ত নিন। আপনার কাছে সময় না থাকলে, গেমটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে উদ্দেশ্যমূলকভাবে সবচেয়ে খারাপ বিকল্পটি বেছে নেবে।

1 2 সব

পটভূমি

গেমটিতে একটি অন্ধকার, জটিল, সাবধানে তৈরি প্লট রয়েছে।

গেমটি একটি ভূমিকা দিয়ে শুরু হয় যেখানে প্লেয়ারটি ইথান মার্স চরিত্রে অভিনয় করে, যার জীবন ট্র্যাজেডিতে আক্রান্ত হয়েছিল: তার 10 বছর বয়সী ছেলে জেসন তার থেকে আলাদা হয়ে যায় যখন তারা একটি বড় ডিপার্টমেন্টাল স্টোরে ছিল, বাইরে গিয়ে রাস্তা পার হয় অন্য দিকে অবশেষে যখন তার বাবা তাকে খুঁজে পেলেন, ছেলেটি তার সাথে দেখা করতে দৌড়ে গেল, এবং সেই মুহুর্তে একটি গাড়ি তার দিকে ছুটে এল। ইথান তাকে বাঁচানোর চেষ্টা করে, কিন্তু সবকিছু অসফলভাবে শেষ হয় এবং জেসন মারা যায় এবং ইথান নিজেই ছয় মাসের জন্য কোমায় পড়ে যায়। দুই বছর কেটে যায়। ইথান তার ছেলের মৃত্যুর জন্য নিজেকে দোষারোপ করে এবং গুরুতর বিষণ্নতার মধ্যে রয়েছে, যা তার স্ত্রীর কাছ থেকে তার বিবাহবিচ্ছেদের দিকে পরিচালিত করে এবং তার অন্য ছেলে শন, যাকে ইথান শুধুমাত্র সপ্তাহান্তে দেখে, তার প্রতি সম্পূর্ণ হতাশ। সেই দিন থেকে, ইথান ভিড়ের ভয়ে এবং স্মৃতি বিভ্রাটের ভয়ে যন্ত্রণা পেয়েছে যা কয়েক ঘন্টা ধরে চলে। একদিন, ইথান একটি সংক্ষিপ্ত পাঠ্য সহ মেইলে একটি অদ্ভুত চিঠি পায়, যা একটি বিবাহিত দম্পতি সম্পর্কে বলে, যারা গির্জা থেকে ফিরে এসে তাদের সন্তানদের বাড়িতে খুঁজে পায়নি এবং তাদের কোথাও খুঁজে পায়নি। এবং কিছু সময় পরে, যখন ইথান এবং শন একটি বিনোদন পার্কে হাঁটছিলেন, ইথান আবার একটি ব্ল্যাকআউট অনুভব করেছিলেন এবং যখন তিনি জেগেছিলেন, তিনি আবিষ্কার করেছিলেন যে শন অদৃশ্য হয়ে গেছে।

পুলিশ উপসংহারে পৌঁছেছে যে শনকে রহস্যময় সিরিয়াল কিলার "দ্য অরিগামি মাস্টার" দ্বারা অপহরণ করা হয়েছিল। অরিগামি হত্যাকারী), যা বেশ কয়েক বছর আগে আবির্ভূত হয়েছিল। তার শিকার হল 9 থেকে 13 বছর বয়সী অল্পবয়সী ছেলেরা। সমস্ত ছেলেদের শরৎ বর্ষাকালে অপহরণ করা হয়েছিল, এবং তাদের মৃতদেহ কয়েক দিন পরে আবিষ্কৃত হয়েছিল। সবার মৃত্যুর কারণ ছিল একই - অহিংস ডুবে যাওয়া। প্রতিটি শিকারের হাতে একটি অরিগামি মূর্তি পাওয়া গেছে এবং একটি অর্কিড তার বুকে শুয়ে আছে। সকলের মৃত্যুর সময়টি আবিষ্কারের কয়েক ঘন্টা আগে কোথাও ছিল। খুন হওয়া ছেলেদের মধ্যে একটাই মিল আছে - তারা সবাই দরিদ্র পাড়ার এবং আসলে তাদের কারোরই দরকার নেই। এফবিআই এজেন্ট নরম্যান জেডেন, যাকে পুলিশকে সহায়তা করার জন্য নিযুক্ত করা হয়েছিল, বিশ্বাস করেন যে বুকে একটি অর্কিডের উপস্থিতি এবং শারীরিক সহিংসতার অনুপস্থিতি (ভুক্তভোগীদের মারধর বা ছুরিকাঘাত করা হয়নি) নির্দেশ করে যে হত্যাকারী স্পষ্টভাবে তার কর্মের জন্য অনুতপ্ত। জেডেন আরও উপসংহারে পৌঁছেছেন যে যেহেতু অপহরণগুলি বর্ষাকালে সংঘটিত হয়েছিল, তাই শিশুদের পরিষ্কারভাবে একটি পাত্রে রাখা হয়েছিল যা ভারী বৃষ্টিপাতের সময় জলে প্লাবিত হয়েছিল। এর মানে শনকে বাঁচাতে তাদের হাতে তিন দিনেরও কম সময় আছে।

মিডিয়া থেকে বাঁচতে, ইথান একটি মোটেলে থাকতে চলে যায়। সেই অদ্ভুত নোটের খামে, লোকাল ট্রেন স্টেশনের লকার থেকে একটি রসিদ খুঁজে পায় সে। সেখানে পৌঁছে পছন্দসই সেলটি খুঁজে পেয়ে, ইথান এতে একটি জুতার বাক্স খুঁজে পায়। বাক্সে একটি পিস্তল, একটি সেল ফোন এবং পাঁচটি অরিগামি ফিগার রয়েছে। তিনি তার ফোনে একটি ভিডিও দেখতে পান যাতে শন বার দিয়ে আবৃত জলের একটি গর্তে রয়েছে। ফোনটিতে একটি বার্তাও রয়েছে - যদি ইথান তার ছেলেকে বাঁচাতে চায় তবে তাকে অবশ্যই কঠিন পরীক্ষার একটি সিরিজের মধ্য দিয়ে যেতে হবে, যার জন্য নির্দেশাবলী লেখা আছে পিছন দিকপরিসংখ্যান প্রতিটি. প্রতিটি পরীক্ষার শেষে, তিনি একটি ছোট তথ্য কার্ড পাবেন যা অবশ্যই ফোনে ঢোকাতে হবে, তারপরে শন যেখানে রয়েছে তার নামের কয়েকটি অক্ষর স্ক্রিনে উপস্থিত হবে। ইতিমধ্যে, পরীক্ষাগুলি জীবনের জন্য একটি সত্যিকারের হুমকি তৈরি করে, যা প্রচুর ঝুঁকি এবং শারীরিক সহিংসতার সাথে যুক্ত (একটি পরীক্ষায়, ইথানকে তার কনিষ্ঠ আঙুলের ফ্যালানক্স কেটে ফেলতে হয়েছে)। পথে, তিনি একটি অল্প বয়স্ক মেয়ে ম্যাডিসন পেইজের সাথে দেখা করেন, যিনি তাকে শারীরিক এবং মানসিকভাবে পুনরুদ্ধার করতে সহায়তা করেন। তাদের মধ্যে অনুভূতি তৈরি হওয়ার সাথে সাথে ম্যাডিসন ইথানকে সাহায্য করার সিদ্ধান্ত নেয় এবং তার নিজের তদন্ত শুরু করে।

ইতিমধ্যে, জেডেন এবং লেফটেন্যান্ট কার্টার ব্লেক দুই সন্দেহভাজনকে চিহ্নিত করে, কিন্তু প্রতিবারই দেখা যায় যে তারা ভুল করেছিল। একই সময়ে, ইথানের প্রাক্তন স্ত্রী পুলিশের সাথে যোগাযোগ করেন, যিনি স্বীকার করেন যে তাদের বিবাহবিচ্ছেদের পরে, তিনি একবার রাস্তায় ইথানের সাথে দেখা করেছিলেন এবং তিনি তাকে বলেছিলেন যে তিনি প্রতিনিয়ত ছেলেদের পানিতে ডুবতে দেখেন এবং এই সাক্ষাতের কয়েক দিন পরে তিনি অন্য শিকার পাওয়া গেছে. এই বিবৃতিটি ব্লেক এবং জেডেনকে ইথানের মনোরোগ বিশেষজ্ঞের কাছে নিয়ে যায়, যিনি তাদের স্মৃতিশক্তি হ্রাস সম্পর্কে বলেন, যা তার ছেলের মৃত্যুর পর বিষণ্নতার কারণে শুরু হয়েছিল। ব্লেক দৃঢ়ভাবে নিশ্চিত যে ইথান মার্স হল "অরিগামি মাস্টার"। তবে, জ্যাডেন সংগৃহীত তথ্য অধ্যয়ন চালিয়ে যাচ্ছেন, যা তাকে ব্লেকের সংস্করণ নিয়ে সন্দেহ করে। তারা ইথানকে ট্র্যাক করতে শুরু করে এবং পরেরটি শুধুমাত্র ম্যাডিসনের সাহায্যের জন্য তাদের কাছ থেকে পালাতে সক্ষম হয়।

চতুর্থ চরিত্রে অভিনয় করা, স্কট শেলবি, একজন খুন হওয়া শিশুর বাবা-মায়ের দ্বারা নিয়োগ করা একজন ব্যক্তিগত গোয়েন্দা, খেলোয়াড় এক পর্যায়ে পঞ্চম চরিত্রে অভিনয় শুরু করে, ছোটবেলায় "অরিগামি মাস্টার" হিসাবে জাহির করে। দশ বছর বয়সে, স্কট শেপার্ডের সমস্যা হয়েছিল: তিনি এবং তার যমজ ভাই জন একটি নির্মাণ সাইটে লুকোচুরি খেলছিলেন এবং এক পর্যায়ে জন একটি পাইপে পড়ে যান যেখানে জলের দ্রুত স্রোত ছিল। স্কট তাকে একা টেনে বের করতে পারেনি এবং তার বাবার সাহায্য চেয়েছিল, কিন্তু সে মাতাল ছিল এবং কিছু শুনতে চায় না, যার কারণে জন তার ভাইয়ের সামনে ডুবে যায়। এর পরে, স্কটের পিতামাতা পিতামাতার অধিকার থেকে বঞ্চিত হন এবং ছেলেটিকে একটি পালক পরিবারে পাঠানো হয়, যেখানে সে স্কট শেপার্ড থেকে স্কট শেলবিতে পরিবর্তিত হয়। বছরের পর বছর ধরে, শেলবি এই চিন্তা থেকে মুক্তি পেতে পারেনি যে এটি যদি তাদের বাবার অসাবধানতার জন্য না হয় তবে জন এখন বেঁচে থাকতেন। তার ছেলেকে বাঁচানোর জন্য এমন একজন বাবা আছে কিনা তা খুঁজে বের করতে, শেলবি ছেলেদের অপহরণ করতে শুরু করে এবং পরীক্ষায় পাস করার জন্য তাদের বাবাদের নির্দেশ পাঠাতে শুরু করে (যেমন কেউ গেমের প্লট থেকে বিচার করতে পারে, ইথান মার্স হয়ে উঠবে প্রথম বাবা যিনি ছেলেকে বাঁচাতে পেরেছিলেন, যদি তিনি এটি করতে পারেন)। গোয়েন্দা হিসাবে তার কাজটি কেবল একটি আবরণ কারণ এটি তাকে সনাক্ত করতে পারে এমন প্রমাণগুলি আবিষ্কার করতে এবং নির্মূল করতে দেয়।

ইথান, ম্যাডিসন এবং জেডেন তাকে বাঁচানোর জন্য সময়মতো শনকে খুঁজে পেতে পারে কিনা এবং একই সাথে স্কট শেলবিকে "অরিগামি মাস্টার" হিসেবে প্রতিষ্ঠিত করতে পারে কিনা তা নিয়ে গেমের শেষ কেন্দ্র। চূড়ান্ত দৃশ্যের চূড়ান্ত ফলাফল পুরো গেম জুড়ে খেলোয়াড়ের সিদ্ধান্ত এবং কর্মের উপর নির্ভর করে। চারটি চরিত্রের মধ্যে তিনটি মারা যেতে পারে নির্দিষ্ট মুহূর্তঅথবা কোনোভাবে ব্যর্থ হন, যা হয় তাদের ডুবে যাওয়ার আগে সময়মতো শন-এর কাছে যেতে বাধা দেবে, অথবা তারা শেলবিকে ধরতে পারবে না। উপসংহারের বিশদ বিবরণও নির্ভর করে গল্পের লাইনে কী কী ক্রিয়াকলাপগুলির কারণে ঘটেছিল তার উপর। যদি তিনটি চরিত্রের মধ্যে কেউ মারা যায়, গেমটি এখনও চলতে থাকবে এবং তার মৃত্যু গেমের ঘটনা এবং উপসংহারের ঘটনা উভয়কেই প্রভাবিত করে।

প্রধান চরিত্র

  • ইথান মার্স(ইংরেজি) ইথান মার্স) ব্রিটিশ অভিনেতা প্যাসকেল ল্যাংডেল তাকে চিত্রিত করেছেন (কণ্ঠে অভিনয় এবং গতি ক্যাপচার সহ)। প্যাসকেল ল্যাংডেল). রাশিয়ান সংস্করণে ইথানের কণ্ঠ ছিলেন অভিনেতা ইলিয়া ইসায়েভ। ইথান একজন প্রতিভাবান স্থপতি যিনি স্মৃতিশক্তি হ্রাসে ভুগছেন। তিনি সর্বদা এইরকম ছিলেন না: গেমের শুরুতে আপনি প্রত্যক্ষ করবেন কীভাবে একটি মর্মান্তিক দুর্ঘটনা তার পরিবারকে ধ্বংস করেছিল। প্রথমে, তার বড় ছেলে জেসন মারা যায়, তারপর তার ছোট ছেলে শনকে "অরিগামি মাস্টার" অপহরণ করে। ইথানকে তার ছেলেকে বাঁচানোর জন্য হত্যাকারীর দ্বারা তার জন্য প্রস্তুত করা বিচারগুলি অতিক্রম করতে হবে। ছেলে মারা যাওয়ায় তার মানসিক সমস্যা রয়েছে। তিনি মনে করেন যে তিনি অরিগামি মাস্টার।
  • ম্যাডিসন পেজ(ইংরেজি) ম্যাডিসন পেইজ) নায়িকার চেহারা ও চালচলন উপস্থাপন করেছেন মডেল জ্যাকি আইন্সলে। জ্যাকি আইন্সলে , কণ্ঠ দিয়েছেন নায়িকা জুডি বাচার (ইঞ্জি. জুডি বিচার ) ওলগা জুবকোভা রাশিয়ান সংস্করণে ম্যাডিসনের কণ্ঠে পরিণত হয়েছিল। ম্যাডিসন গ্ল্যামার ম্যাগাজিনের জন্য ছবি তোলার জন্য তার জীবনযাপন করে। কিন্তু তার আসল আবেগ খুনের তদন্ত করা। তিনি দুর্ঘটনাক্রমে ইথানের সাথে দেখা করেন।
  • নরম্যান জেডেন(ইংরেজি) নরম্যান জেডেন) এফবিআই এজেন্টকে ব্রিটিশ অভিনেতা লিওন ওকেন্ডেন তার চেহারা দিয়েছিলেন। লিওন ওকেন্ডেন) রাশিয়ান সংস্করণে নরম্যানের কণ্ঠস্বর ছিল আলেকজান্ডার ডিজিউবা। নরম্যান জাডেন একটি আধুনিক "অগমেন্টেড রিয়েলিটি" সিস্টেম ব্যবহার করে একজন এফবিআই এজেন্ট এআরআইপ্রমাণের স্পষ্ট বিশ্লেষণের জন্য (অবশ্যই, এটি "সংখ্যালঘু রিপোর্ট" চলচ্চিত্র থেকে নেওয়া হয়েছে)। পুলিশকে "অরিগামি মাস্টার" ধরতে সাহায্য করার জন্য এফবিআই পাঠিয়েছে। ট্রিপটোকেনের উপর নির্ভরশীলতা রয়েছে। তিনিই একমাত্র যিনি বিশ্বাস করেননি যে ইথান একজন অরিগামি মাস্টার।
  • স্কট শেলবি(ইংরেজি) স্কট শেলবি) ভূমিকায় অভিনয় করেছিলেন স্যাম ডগলাস। স্যাম ডগলাস ) রাশিয়ান সংস্করণে স্কটের কণ্ঠ ছিলেন অভিনেতা আলেকজান্ডার নোভিকভ। স্কট একজন প্রাইভেট ডিটেকটিভ যার প্রাণবন্ত ব্যক্তিত্ব এবং দ্রুত বক্তৃতা হাঁপানির আক্রমণেও নষ্ট হয় না। খুন হওয়া ছেলেদের বাবা-মায়েরা ভাড়া করে ‘অরিগামি মাস্টার’ খুঁজতে।

খেলা প্রক্রিয়া

গেমটির একটি অনন্য নিয়ন্ত্রণ স্কিম রয়েছে। ট্রিগার বোতাম গেম কন্ট্রোলার R2 চরিত্রটিকে এগিয়ে যেতে দেয়। অ্যানালগ বোতাম ফাংশন ব্যবহার করে, প্লেয়ারকে বোতামটি শক্ত বা হালকাভাবে টিপে চরিত্রের গতিবিধি নিয়ন্ত্রণ করতে দেয়। বাম অ্যানালগ স্টিক চরিত্রটির মাথার নড়াচড়া নিয়ন্ত্রণ করে এবং চরিত্রটি যে দিকের দিকে মুখ করে থাকে তার সাথে তুলনা করে। ডেভিড কেজ ব্যাখ্যা করেছেন যে এটি চরিত্রের আন্দোলনকে ক্যামেরার দৃষ্টিকোণ থেকে স্বাধীন হতে দেয়। সব খেলা প্রক্রিয়াপ্রসঙ্গ-সংবেদনশীল ক্রিয়া এবং কুইক টাইম ইভেন্টগুলির একটি সিরিজের ব্যবহারকে ঘিরে তৈরি। খেলোয়াড়রা L2 বোতাম চেপে ধরে চরিত্রের চিন্তাভাবনাগুলি খেলতে পারে এবং চরিত্রটি বলতে বা করতে পারে যা তারা বর্তমানে চিন্তা করছে। এই চিন্তাগুলি কখনও কখনও অস্পষ্ট হয় এবং ভুল সময়ে এগুলি বেছে নেওয়া চরিত্রের প্রতিক্রিয়াকে প্রভাবিত করে, যার ফলে তাকে কিছু বলতে বা করতে বাধ্য করে।

অ্যাকশন সিকোয়েন্স যেখানে, উদাহরণস্বরূপ, একটি চরিত্রকে আক্রমণ করা হয় তা অস্থায়ী ইভেন্ট হিসাবে প্রদর্শিত হবে (উদাহরণ: ফারেনহাইট)। প্লেয়ারকে বিভিন্ন চিহ্ন দেখানো হয় তা বোঝানোর জন্য যে তাদের নির্দিষ্ট বোতাম টিপতে হবে, ডান অ্যানালগ স্টিকটিকে পছন্দসই দিকে সরাতে হবে, অথবা কন্ট্রোলারটিকে ঝাঁকাতে হবে বা কাত করতে হবে। এই কমান্ডগুলির সঠিক বাস্তবায়ন ঘটনাগুলির বিকাশকে প্রভাবিত করে যা প্লটের গতিপথকে আকৃতি দেয়।

গেমটি প্ল্যাটিনামেও প্রকাশিত হয়েছিল - মুভের সংস্করণ।

খেলার প্রোগ্রাম উন্নত করা

কোয়ান্টিক ড্রিম নিয়ে কাজ শুরু হয়েছে ভারী বর্ষণফেব্রুয়ারি 2006 সালে। প্রকল্পটি 2006 গেমিং প্রদর্শনীতে ঘোষণা করা হয়েছিল, যেখানে একটি প্রযুক্তি ডেমো ছিল কাস্টিংমিডিয়া এবং জনসাধারণের কাছে উপস্থাপন করা হয়েছিল।

কিছু গেমের পদার্থবিদ্যা nVidia থেকে PhysX প্রযুক্তির সমর্থনে উপলব্ধ। প্রাথমিকভাবে, পিসির জন্য গেমের দুটি সংস্করণ প্রকাশ করার পরিকল্পনা করা হয়েছিল, উপযুক্ত পদার্থবিজ্ঞান প্রক্রিয়াকরণ ইউনিট দিয়ে সজ্জিত কম্পিউটারের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে এবং এই উপাদানটি ছাড়া মেশিনগুলির জন্য। যাইহোক, গেমটিকে প্লেস্টেশন 3 এক্সক্লুসিভ হিসাবে ঘোষণা করার পরে, এই সংস্করণগুলির বিকাশ বন্ধ করে দেওয়া হয়েছিল।

GameDaily.com-এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, Quantic Dream সহ-সভাপতি এবং নির্বাহী প্রযোজক Guillaume de Fondomier বলেছেন যে হেভি রেনের চরিত্রগুলি বাস্তব অভিনেতাদের দ্বারা অভিনয় করা হয়।

পোস্টার অরিগামি কিলার

2007 এর পোস্টারে কিছু সময় ভারী বর্ষণকোয়ান্টিক ড্রিম এর ওয়েবসাইটে উপস্থিত হয়েছে, যা বর্তমানে সংস্কারাধীন। এটি "স্প্যানিশ পাজারিটা" (একটি পাজারিটা একটি প্রাচীন শাস্ত্রীয় মূর্তি যা স্পেনে অরিগামির প্রতীক হয়ে উঠেছে) নামে একটি অরিগামি মডেল দেখায়, যার একটি কোণ থেকে রক্ত ​​ঝরছিল। গেমটির নতুন সাবটাইটেলও প্রকাশ করা হয়েছে। অরিগামি কিলার, (আপাতদৃষ্টিতে ভার্চুয়াল) অভিনেতাদের একটি তালিকা (Ethan Mars, Scott Shelby, Madison Page, Norman Jaden) এবং ট্যাগলাইন: “কত দূরে আপনিআপনার প্রিয় কাউকে বাঁচাতে যেতে প্রস্তুত?" ("আপনি যাকে ভালবাসেন তাকে বাঁচাতে আপনি কতদূর যাবেন?")। বলা হয়েছে যে "অভিনেতাদের" চারটিই (মঙ্গল, শেলবি, পেইজ, জাডেন) খেলার যোগ্য চরিত্র৷

গেমসকম 2009

পিএস সরানো সমর্থন

সাউন্ডট্র্যাক

মন্তব্য

  1. জিম স্টার্লিংসনি ঘোষণা করেছে যে হেভি রেইন 24 ফেব্রুয়ারি ইউরোপে মুক্তি পাবে। জুয়া আসক্তি(জানুয়ারি 11,)। 1 এপ্রিল, 2012 তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। 15 জানুয়ারী, 2010 তারিখে সংগৃহীত।
  2. তুমুল বৃষ্টি "ইন্টারেক্টিভ ড্রামা" - সনি। 1 এপ্রিল, 2012 তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। ফেব্রুয়ারী 19, 2008 সংগৃহীত।
  3. বৈশিষ্ট্যযুক্ত PhysX শিরোনাম। এনভিডিয়া। 16 মার্চ, 2012 তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা হয়েছে।
  4. ভারী বর্ষণপাতা। গেমপ্রো। 1 এপ্রিল, 2012 তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা হয়েছে। 22 আগস্ট, 2008 সংগৃহীত।
  5. ভারী বর্ষণ
  6. ইনসাইড দ্য স্টোরি: কোয়ান্টিক ড্রিম ইন্টারভিউ
  7. প্রিভিউ- ভারী বৃষ্টি - ডেভিড কেজের নতুন রচনা (ইংরেজি) সহ ঝড় তুলে দিন
  8. প্রবল বৃষ্টিতে যাত্রা, প্রান্ত লিঙ্ক(2008-09-03)। সংগৃহীত অক্টোবর 21, 2008.
  9. SCEE এবং Quantic Dream PS3 এক্সক্লুসিভ ঘোষণা করেছে - ভারী বৃষ্টি৷
  10. 'হেডস-আপ' প্লেস্টেশন স্টোর আপডেট (11 ফেব্রুয়ারী 2010) - PlayStation.Blog.Europe
  11. lenta.ru: "ভারী বৃষ্টির সংযোজন 1 এপ্রিল মুক্তি পাবে"
  12. playground.ru: "ভারী বৃষ্টির জন্য DLC-তে কাজ চালিয়ে যাওয়ার সম্ভাবনা নেই"
  13. এইচআর পিএস মুভের সাথে বন্ধুত্ব করবে
  14. ভারী বৃষ্টি সেপ্টেম্বরে প্লেস্টেশন মুভ সমর্থন পাবে
  15. আলেকজান্ডার কুজমেনকো "ভারী বৃষ্টি" // জুয়ার আলো, নং 5 (20) 2010
  16. কনস্ট্যান্টিন গোভারুন "ভারী বৃষ্টি" // গেমসের দেশ, নং 4 2010
  17. ইগর আর্টিওমভ "ভারী বৃষ্টি" // পরম গেমস, 21 ফেব্রুয়ারি, 2010
  18. পরম শীর্ষ 2010। ভারী বৃষ্টি।
  19. সম্পূর্ণ শীর্ষ 2010। ভোটিং প্রধান পৃষ্ঠা।
  20. ক্রিস রোপার "ভারী বৃষ্টি" // IGN, ফেব্রুয়ারি 10, 2010
  21. অ্যান্ডি বার্ট "হেভি রেইন" // গেমপ্রো, ফেব্রুয়ারি 10, 2010

শিল্পের শুরু ইন্টারেক্টিভ গেম - এটি সম্পর্কিত ভিডিওগুলির একটি সেট যেখানে আপনি চালিয়ে যেতে এক বা অন্য সন্নিবেশ চয়ন করতে পারেন৷ কিন্তু সময় অতিবাহিত হয়, ইন্টারেক্টিভ সহ গেম প্রযুক্তি উন্নত হয় এবং তাই ফরাসি ভিডিও গেম বিকাশকারীরা খেলতে আসে কোয়ান্টিক ড্রিম. প্রথম উল্লেখযোগ্য এবং সফল প্রকল্প ছিল খেলা "ফারেনহাইট" ("ফারেনহাইট") এই সৃষ্টি স্টুডিও ধন্যবাদ QDবড় গেমিং প্রকাশনা থেকে আরও বেশি ভক্ত এবং ব্যাপক স্বীকৃতি অর্জন করেছে।

মুক্তির পরপরই "ফারেনহাইট"একটি নতুন প্রকল্প ঘোষণা করা হয়েছিল - "ভারী বর্ষণ". গেমটি 24 ফেব্রুয়ারি, 2010 এ প্রকাশিত হয়েছিল। স্টুডিওটি বিকাশ করতে 5 বছর লেগেছিল। এই সময়ের মধ্যে, বিকাশকারীরা পূর্ববর্তী প্রকল্পের সমস্ত অসুবিধাগুলি বিবেচনায় নিয়েছিল, যাতে আবার ভুলগুলি পুনরাবৃত্তি না হয়, গ্রাফিক্স উন্নত করে এবং একই ধারায় উপস্থাপন করে - ইন্টারেক্টিভ সিনেমা.

পটভূমি
প্লট সহজ গর্জিয়াস! এটি গেমটির সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বৈশিষ্ট্য, কারণ আপনি একবার খেলা শুরু করলে, এটি থামানো আপনার পক্ষে খুব কঠিন, কারণ আপনি গল্পে সম্পূর্ণ নিমগ্ন এবং গেমের পরিবেশ "আপনাকে আপনার হাত থেকে ছাড়তে দেয় না।" আমাকে বিশ্বাস করুন - এটি আপনার সময়ের মূল্য!
পুরো খেলাটাই বড় স্পয়লার, তাই আমি আপনাকে চক্রান্তের একটি দ্রুত রানডাউন দেব। সুতরাং, একটি সিরিয়াল পাগল শহরে হাজির হয়েছে, যে 10-13 বছর বয়সী ছেলেদের অপহরণ করে এবং তাদের হত্যা করে। হত্যার পদ্ধতিটি খুবই আকর্ষণীয়, কারণ নিহতদের সবাই বৃষ্টির পানিতে শ্বাসরোধ করে মারা যায়। তার স্বাক্ষর হিসাবে (বা অন্য কিছু হতে পারে), পাগল তার হাতে একটি অরিগামি মূর্তি রেখে যায়। এজন্য তারা খুনিকে ডেকেছে অরিগামি মাস্টার, যা আমরা অবশ্যই গল্পের শেষে প্রকাশ করব।

ইথান মার্স- গেমের প্রধান চরিত্রগুলির মধ্যে একটি। তার সবকিছু আছে: প্রেমময় স্ত্রী, দুই ছেলে এবং শান্ত পারিবারিক জীবন. মনে হবে, কষ্ট কোথা থেকে আসে? কিন্তু মুহূর্তের মধ্যে তার জীবন উল্টে যায়। দুর্ঘটনায় তার বড় ছেলে মারা যায়। কোমা থেকে জেগে ওঠা, ইথান, তার স্ত্রী দ্বারা পরিত্যক্ত, তার কনিষ্ঠ এবং একমাত্র পুত্রের সাথে একা ছিল। তিনি অত্যন্ত অনুশোচনা করেন যে তিনি তার ছেলের পরিবর্তে মারা যাননি, তবে বিষণ্নতা এবং স্মৃতিশক্তি হ্রাস নিয়ে বেঁচে ছিলেন। কিন্তু ঝামেলা সেখানেও শেষ হয়নি। তার ছেলের সাথে হাঁটার সময়, ইথানের আরেকটি স্মৃতিশক্তি কমে গিয়েছিল, যার পরে সে কিছু খালি মোড়ে জেগে উঠেছিল। ছেলেকে খুঁজে বের করার সব চেষ্টাই বৃথা গেল। ছেলেটিকে অপহরণ করা হয়েছে। মাস্টার অরিগামি দ্বারা অপহরণ. এবং এখন এই মর্মস্পর্শী গল্পের ফলাফল আমাদের উপর নির্ভর করে।

বিকাশকারীরা শুধুমাত্র একটি অক্ষর দিয়ে কাজ করেনি। আমি আপনাকে ইথানের সাথে পরিচয় করিয়ে দিয়েছি, তাই আমি অন্যদের সাথে পরিচয় করিয়ে দেব:
ম্যাডিসন পেজ- একটি তরুণী, ফটোগ্রাফার। তার আবেগ সাম্প্রতিক বছর- হত্যার তদন্ত। এই শখ নিজের জীবনের জন্য হুমকির জন্য অনিদ্রা এবং উন্মাদনার জন্ম দেয়।
স্কট শেলবি- প্রাইভেট গোয়েন্দা। এই বৃদ্ধ লোকটি পথে সবাইকে সাহায্য করে। এবং এমনকি তার বয়স এবং অসুস্থতা তাকে পাগল ধরা থেকে বিরত করবে না।
নরম্যান জেডেন- এফবিআই এজেন্ট। ওর কাজ হল অরিগামি মাস্টারকে ধরা। এটি করার জন্য, তিনি পেন্টাগনের একটি অগমেন্টেড রিয়েলিটি সিস্টেমের উন্নয়ন ব্যবহার করেন, সংক্ষেপে ARI। এই গ্যাজেটটি চশমা এবং একটি ল্যাটেক্স গ্লাভ দিয়ে সজ্জিত। যাইহোক, এই সিস্টেমটি ক্ষতিকারক নয় এবং এজেন্ট তার স্বাস্থ্যের সাথে অর্থ প্রদান করে।

প্রতিটি নায়কের নিজস্ব আছে গল্প লাইন, যা প্লেয়ারকে সমস্ত চরিত্রের চরিত্র প্রকাশ করতে সাহায্য করে এবং যা শেষ পর্যন্ত ধাঁধার টুকরোগুলির মতো একসাথে ফিট করে৷

গেমপ্লে
আমি মনে করি সবাই জানে যে গেমপ্লে, তার পূর্বসূরি ফারেনহাইটের মতো, এর উপর ভিত্তি করে কুইক টাইম ইভেন্ট. খেলার প্রথম মিনিট থেকেই, আমরা যখন ইথানের বাড়ির চারপাশে ঘুরে বেড়াই, তখন আমরা খুব আকর্ষণীয় কিছু নিয়ন্ত্রণ শিখি। "ভারী বর্ষণ"সবকিছু ইন্টারেক্টিভিটি সঙ্গে আবদ্ধ হয়. আমাদের ছোটখাটো ক্রিয়া (বসা, দাঁড়ানো, নেওয়া, খোলা, ইত্যাদি) থেকে সবচেয়ে জটিল কাজগুলিতে অংশ নিতে হবে, যেখানে আমাদের মনোযোগ এবং দক্ষতা ইতিমধ্যেই প্রয়োজন। এটা উল্লেখ করা উচিত যে QDআমরা QTE প্রযুক্তির বাইরে যা করতে পারি তার সবকিছুই চেপে ধরেছি। আমাদের এই বা সেই বোতামটি খুব ধীরে ধীরে এবং সাবধানে বা যত তাড়াতাড়ি সম্ভব টিপতে হবে। উপরন্তু, কিছু পয়েন্টে আপনাকে একবারে 4-5 বোতাম টিপতে হবে, পাশাপাশি জয়স্টিকটিকে বিভিন্ন দিকে ঝাঁকাতে হবে।

অন্যতম আকর্ষণীয় কৌশলগেমগুলি হ'ল নায়কের চিন্তা, যা আমরা যে কোনও সময় শুনতে পারি। চরিত্রগুলোর মিথস্ক্রিয়াও খুব চিত্তাকর্ষক। আমাদের একটি বা অন্য উত্তর বেছে নেওয়ার অধিকার রয়েছে, যার পরিণতিগুলি প্লটের গতিপথকে প্রভাবিত করবে। মনে হচ্ছে চরিত্রগুলো জীবনে আসে এবং বাস্তব মানুষের মত যোগাযোগ করে।

গেমারদের দু:খিত করে এমন একমাত্র জিনিস QDশুধুমাত্র কনসোলের জন্য চেষ্টা করা হয়েছে PS3. গেমটি অবশ্যই অর্থ এবং সময় ব্যয় করার জন্য মূল্যবান, কারণ এটি নিরর্থক নয়। সুতরাং, যার কাছে একটি "তৃতীয় সোনিয়া" আছে, এই ইন্টারেক্টিভ মাস্টারপিসটি কিনতে নির্দ্বিধায়!

আমি মনে করি সবাই বিকাশকারীদের থেকে পরবর্তী প্রকল্পের জন্য অপেক্ষা করছে কোয়ান্টিক ড্রিমঅধিকারী "বিয়ন্ড: টু সোলস", যা, মত "ভারী বর্ষণ" PS3 এর জন্য একচেটিয়া হবে এবং ইন্টারেক্টিভ জেনারে থাকবে। চলুন দেখে নেই ডেভেলপাররা এই সময় আমাদের জন্য কি কি সঞ্চয় করে রেখেছে।

রায়
"ভারী বর্ষণ"- দ্রুত গতিশীল, কঠিন এবং আবেগপ্রবণ ইন্টারেক্টিভ থ্রিলার. অ্যাকশন দৃশ্যের সময়, স্থির হয়ে বসে থাকা এবং আনন্দদায়ক কিছু চিৎকার না করা কেবল অসম্ভব। এটি চমৎকার গ্রাফিক্স, শব্দ, অস্বাভাবিক নিয়ন্ত্রণ এবং একটি অত্যাশ্চর্য গোয়েন্দা চক্রান্তের জন্য ধন্যবাদ যে এই গেমটি ইন্টারেক্টিভ সিনেমা জেনারে একেবারে শীর্ষে পৌঁছেছে।

আমার চিহ্ন:
10 / 10
আপনার মনোযোগের জন্য আপনাকে ধন্যবাদ!
দেখা হবে!

আমি আবার বলছি - "এটি এই প্রকল্প সম্পর্কে আমার ব্যক্তিগত মতামত"!!!

ভারী বর্ষণ (আল. "Heavy rain" / "Torrential rain") একটি ভিডিও গেম যা ফরাসি স্টুডিও কোয়ান্টিক ড্রিম দ্বারা একচেটিয়াভাবে তৈরি করা হয়েছে গেম কনসোলপ্লেস্টেশন 3. রাশিয়া এবং ইউরোপে গেমটি 24 ফেব্রুয়ারী, 2010 এ বিক্রি হয়েছিল।

ট্যাগলাইন:

  • « আপনি যাকে যত্ন করেন তার জন্য আপনি কতদূর যেতে পারেন?» (আপনি আপনার প্রিয় কাউকে বাঁচাতে কতদূর যাবেন?)
  • "আমি যা করেছি, ভালবাসার জন্য করেছি"(আমি যা করেছি, ভালবাসার জন্য করেছি)

পটভূমি

ভারী বৃষ্টির একটি অন্ধকার, জটিল, সাবধানে তৈরি গল্প আছে।

গেমটি একটি ভূমিকা দিয়ে শুরু হয় যেখানে প্লেয়ারটি ইথান মার্স চরিত্রে অভিনয় করে, যার জীবন ট্র্যাজেডিতে আক্রান্ত হয়েছিল: তার 10 বছর বয়সী ছেলে জেসন তার থেকে আলাদা হয়ে যায় যখন তারা একটি বড় ডিপার্টমেন্টাল স্টোরে ছিল, বাইরে গিয়ে রাস্তা পার হয় অন্য দিকে অবশেষে যখন তার বাবা তাকে খুঁজে পেলেন, ছেলেটি তার সাথে দেখা করতে দৌড়ে গেল, এবং সেই মুহুর্তে একটি গাড়ি তার দিকে ছুটে এল। ইথান তাকে বাঁচানোর চেষ্টা করে, কিন্তু সবকিছু অসফলভাবে শেষ হয় এবং জেসন মারা যায় এবং ইথান নিজেই ছয় মাসের জন্য কোমায় পড়ে যায়। দুই বছর কেটে যায়। ইথান তার ছেলের মৃত্যুর জন্য নিজেকে দোষারোপ করে এবং গুরুতর বিষণ্নতার মধ্যে রয়েছে, যা তার স্ত্রীর কাছ থেকে তার বিবাহবিচ্ছেদের দিকে পরিচালিত করে এবং তার অন্য ছেলে শন, যাকে ইথান শুধুমাত্র সপ্তাহান্তে দেখে, তার প্রতি সম্পূর্ণ হতাশ। সেই দিন থেকে, ইথান ভিড়ের ভয়ে জর্জরিত এবং স্মৃতি বিভ্রাট যা কয়েক ঘন্টা ধরে চলে। একদিন, ইথান একটি সংক্ষিপ্ত পাঠ্য সহ মেইলে একটি অদ্ভুত চিঠি পায়, যা একটি বিবাহিত দম্পতি সম্পর্কে বলে, যারা গির্জা থেকে ফিরে এসে তাদের সন্তানদের বাড়িতে খুঁজে পায়নি এবং তাদের কোথাও খুঁজে পায়নি। এবং কিছু সময় পরে, যখন ইথান এবং শন একটি বিনোদন পার্কে হাঁটছিলেন, ইথান আবার একটি ব্ল্যাকআউট অনুভব করেছিলেন এবং যখন তিনি জেগেছিলেন, তিনি আবিষ্কার করেছিলেন যে শন অদৃশ্য হয়ে গেছে।

পুলিশ এই উপসংহারে আসে যে শনকে একজন রহস্যময় সিরিয়াল কিলার, অরিগামি কিলার দ্বারা অপহরণ করা হয়েছিল, যে বেশ কয়েক বছর আগে হাজির হয়েছিল। তার শিকার হল 9 থেকে 13 বছর বয়সী অল্পবয়সী ছেলেরা। সমস্ত ছেলেদের শরৎ বর্ষাকালে অপহরণ করা হয়েছিল, এবং তাদের মৃতদেহ কয়েক দিন পরে আবিষ্কৃত হয়েছিল। সবার মৃত্যুর কারণ ছিল একই - অহিংস ডুবে যাওয়া। প্রতিটি শিকারের হাতে একটি অরিগামি মূর্তি পাওয়া গেছে এবং একটি অর্কিড তার বুকে শুয়ে আছে। সকলের মৃত্যুর সময়টি আবিষ্কারের কয়েক ঘন্টা আগে কোথাও ছিল। খুন হওয়া ছেলেদের মধ্যে একটাই মিল আছে - তারা সবাই দরিদ্র পাড়ার এবং আসলে তাদের কারোরই দরকার নেই। এফবিআই এজেন্ট নরম্যান জেডেন, যাকে পুলিশকে সহায়তা করার জন্য নিযুক্ত করা হয়েছিল, বিশ্বাস করেন যে বুকে একটি অর্কিডের উপস্থিতি এবং শারীরিক সহিংসতার অনুপস্থিতি (ভুক্তভোগীদের মারধর বা ছুরিকাঘাত করা হয়নি) নির্দেশ করে যে হত্যাকারী স্পষ্টভাবে তার কর্মের জন্য অনুতপ্ত। জেডেন আরও উপসংহারে পৌঁছেছেন যে যেহেতু অপহরণগুলি বর্ষাকালে সংঘটিত হয়েছিল, তাই শিশুদের পরিষ্কারভাবে একটি পাত্রে রাখা হয়েছিল যা ভারী বৃষ্টিপাতের সময় জলে প্লাবিত হয়েছিল। এর মানে শনকে বাঁচাতে তাদের হাতে তিন দিনেরও কম সময় আছে।

এইতো আবার বৃষ্টি... আবার তুমুল বৃষ্টি...

শুভ দিন সবাই, প্রিয় পাঠক! এই সাইটের একটু ভিন্ন বিভাগে আপনাকে স্বাগত জানাতে পেরে আমি আনন্দিত। এখানেই আমি প্রথমবারের মতো নিজেকে চেষ্টা করেছি এবং তাই আমি এই জাতীয় উদ্যোগের জন্য একটি বিশেষ গেম বেছে নিতে চেয়েছিলাম। সৌভাগ্যবশত, প্রাসঙ্গিকতা আমার পক্ষে ছিল, কারণ প্লেস্টেশন 4-এ রিলিজ সবচেয়ে বড় গেম ভারী 2শে মার্চ বৃষ্টি হয়েছিল। যারা ভক্তদের ভিড় শুষে নেওয়া আনন্দ সম্পর্কে সচেতন নন তাদের জন্য, আমি ব্যাখ্যা করব: ভারী বৃষ্টি হল একটি ইন্টারেক্টিভ অ্যাডভেঞ্চার গেমের জেনারে একটি ভিডিও গেম, যা শুধুমাত্র প্লেস্টেশন 3 গেম কনসোলের জন্য ফ্রেঞ্চ স্টুডিও কোয়ান্টিক ড্রিম দ্বারা তৈরি করা হয়েছে। ফেব্রুয়ারি 2010 এর শেষে। অনেক গেমারদের জন্য, এই একচেটিয়াটি একটি কনসোল কেনা বা কমপক্ষে ভাড়া নেওয়ার কারণ ছিল। একটি খেলা যেখানে প্রতিটি পছন্দ সিদ্ধান্তমূলক হতে পারে, প্রতিটি ব্যর্থতা মারাত্মক হতে পারে। উত্তেজনাপূর্ণ স্নায়ু, হাত কাঁপানো, কিন্তু একই সময়ে অবিস্মরণীয় আবেগ। কয়েক বছর ধরে আমি ভারী বৃষ্টি সম্পর্কে যা শিখেছি তা এখানে। অতএব, আমি কেবল কর্মে রিমাস্টার করা চেষ্টা করা আমার কর্তব্য বলে মনে করি! আমি স্মার্ট গ্রাফিক্স, একটি মন ফুঁকানো প্লট এবং একটি লবণাক্ত অশ্রু বন্যার উপর গণনা করছিলাম। কিন্তু শেষ পর্যন্ত কী হল? আমরা খুঁজে বের করব!

… গল্প...

সঙ্গে শুরু করতে, অবশ্যই, একটি সামান্য চক্রান্ত. বেশ ছোট একটি, কারণ আজকাল আমরা প্রায় স্পয়লারদের জন্য মৃত্যুদণ্ড পেতে পারি এবং এই গেমটির জন্য আরও বেশি। তাই! গেমটিতে চারটি প্রধান চরিত্র রয়েছে: স্থপতি ইথান মার্স, সাংবাদিক ম্যাডিসন পেজ, এফবিআই এজেন্ট নরম্যান জেডেন এবং ব্যক্তিগত গোয়েন্দা স্কট শেলবি। এই সমস্ত মুখগুলি এক ভয়ঙ্কর ব্যক্তির দ্বারা একত্রিত হয়েছে - "দ্য অরিগামি মাস্টার" ডাকনাম একটি রহস্যময় সিরিয়াল কিলার। তার হত্যাকাণ্ডের ভয়ঙ্কর বিষয় হল যে শিকার সবসময় শিশু যারা বৃষ্টির পানিতে ডুবে যায়। ঠিক আছে, প্লট থ্রেড যে ইথান মঙ্গল পুত্র হয়ে বাঁধা হয় নতুন শিকারপাগল লোকটি পুলিশের দিকে ফিরে যায়, যেখানে বিশেষভাবে আগত নরম্যান জাডেন প্রমাণের প্রকাশ বিশ্লেষণের জন্য আধুনিক "অগমেন্টেড রিয়েলিটি" সিস্টেম ARI ব্যবহার করে অরিগামি মাস্টারের মামলাটি গ্রহণ করেন। জিনিসটি বেশ দরকারী এবং এই তদন্তের সম্ভাব্য সাফল্যে একটি গুরুত্বপূর্ণ অবদান রেখেছে। এছাড়াও, ভুক্তভোগীদের পিতামাতার অনুরোধে, স্কট শেলবি মামলাটি গ্রহণ করেন, সরাসরি মানুষের সাথে কাজ করেন, গ্যাজেটগুলির সাথে নয়। তদতিরিক্ত, ম্যাডিসন ঘটনাক্রমে তদন্তে সঠিক পথ খুঁজে পেতে তার নিজস্ব চ্যানেল ব্যবহার করে আগ্রহী হয়ে ওঠে। তবে ইথান নিজেও বসে থাকবেন না। পুলিশের অনুমান অনুসারে, সমস্ত অংশগ্রহণকারীর কাছে শিশুটিকে বাঁচাতে প্রায় তিন দিন সময় আছে। একটি ধাঁধার সমাধান করতে তিন দিন, যার উত্তর কয়েক বছর ধরে কেউ খুঁজে পায়নি। এবার কি প্রাণঘাতী দুষ্ট চক্র ভাঙা সম্ভব হবে? এটা আপনার উপর নির্ভর করছে!

ওয়েল, এটা সম্ভবত এখানে থামানো মূল্য. আমাকে বিশ্বাস করুন, এটি সত্যিই একটি অত্যাশ্চর্য বৈশিষ্ট্য, তবে গেমটি জানার আগে আপনি যত কম বিশদ জানেন, এই গল্পে নিজেকে নিমজ্জিত করা, অস্বাভাবিকভাবে দুঃখের সাথে একেবারে সাধারণ মানুষের আনন্দ এবং দুঃখে আচ্ছন্ন হওয়া আরও আকর্ষণীয়। নিয়তি এটি আমার জ্ঞানের অভাব ছিল যা আমাকে আমার নিজস্ব অনুমান করতে সাহায্য করেছিল, যা ঘটছে সে সম্পর্কে আমার নিজস্ব দৃষ্টিভঙ্গি আছে এবং একেবারে আন্তরিক বিস্ময় এবং উত্তেজনা অনুভব করেছি। আমি শুধু জানতাম খুনি কে। এবং এর জন্য, আপনাকে অনেক ধন্যবাদ, অভিশাপ, ভ্যাসিলি! প্রবাহটি বন্ধ করার জন্য আমার জ্ঞানে আসার সময়ও ছিল না, এবং স্পয়লারটি ইতিমধ্যেই তার ঠোঁট ছেড়ে চলে গেছে... কিন্তু এই সমস্ত কিছুর মধ্যেও, গেমটি আমাকে অবাক করার, ভয় দেখানো এবং আরও অনেক কিছু খুঁজে পেয়েছিল , আমাকে টেনশন করো যা তার জন্য একটি বিশাল প্লাস!

...বোতাম...

ওয়েল, এখন গেমপ্লে উপাদান সম্পর্কে একটু. এখানে কয়েকটি অক্ষর থাকবে শুধুমাত্র কারণ ইন্টারেক্টিভ মুভি জেনারে একটি গেমে গেমপ্লে সম্পর্কে অনেক কথা বলা একরকম অসম্ভব। কিন্তু এটি এখন সঠিকভাবে, যখন এই ধারাটি আর নতুন এবং অস্বাভাবিক কিছু নয়। এবং হেভি রেইন প্রকাশের বছরগুলিতে, এটি এখনও একটি পরিবাহক বেল্টে পরিণত হয়নি এবং তাই এটি একটি নতুন জিনিস ছিল। তাহলে আমরা কি করতে পারি? ঠিক আছে, অবশ্যই, প্রথমত, ঘুরে বেড়ান, অবস্থানটি অন্বেষণ করুন এবং কুখ্যাত qte ব্যবহার করে বিভিন্ন ক্রিয়া সম্পাদন করুন। কিন্তু মজার বিষয় হল যে আমরা একটি কঠোরভাবে সীমিত সময়ের মধ্যে অ-গল্প ক্রিয়া সম্পাদন করতে পারি, কারণ এক পর্যায়ে প্লট-সম্পর্কিত কিছু ঘটবে, এবং আপনার যা করার সময় নেই তা আপনার বিবেকের উপর থেকে যাবে। যেহেতু আমরা নড়াচড়ার কথা বলছি, তাই ক্যামেরাটি লক্ষ্য করার মতো, যার দুটি অবস্থানের বিকল্প রয়েছে। এবং আপনি সেগুলি নিজেই স্যুইচ করেন, যদিও কখনও কখনও বিকল্পগুলির কোনওটিই সুবিধাজনক বলে মনে হয় না। এটি একটি ভুল। qte এর জন্য, অবশ্যই বৈচিত্র রয়েছে। হয় আপনার সমস্ত শক্তি দিয়ে বোতামগুলিকে আঘাত করুন, বা একবারে পাঁচটি বোতাম চেপে ধরুন, পুরো ঘরে গেমপ্যাডটি নাড়ুন, বা লাঠি দিয়ে বিভিন্ন ঘূর্ণায়মান করুন এবং কখনও কখনও সেগুলি আরও ধীরে ধীরে ঘুরান। এটা সব পরিস্থিতির উপর নির্ভর করে. তবে সাধারণভাবে এটি লক্ষণীয় যে আপনাকে অসুবিধার স্তরটি বেছে নেওয়ার অনুমতি দেওয়া হয়েছে, তাই ঘোরানো এবং পাঁচটি বোতাম ঐচ্ছিক বিনোদন হিসাবে পরিণত হয়। এছাড়াও অক্ষরগুলির চিন্তাভাবনাগুলি অত্যন্ত আগ্রহের বিষয়, যা আপনি শিখতে এবং নিজেকে সাহায্য করতে পারেন, কারণ কখনও কখনও কঠিন পরিস্থিতি সমাধানের জন্য দরকারী ধারণা থাকতে পারে। এছাড়াও, অগমেন্টেড রিয়েলিটি চশমা সহ কাজটি বিশেষ উল্লেখের দাবি রাখে। তাদের সাহায্যে, আপনি রক্ত ​​​​এবং আঙ্গুলের ছাপ বিশ্লেষণ করতে পারেন, একটি মানচিত্রের সাথে প্রাপ্ত ডেটা তুলনা করতে পারেন এবং এইভাবে সূত্র খুঁজে পেতে পারেন।

এখন তুলনামূলক বিশ্লেষণের অংশে যাওয়া যাক, যার মধ্যে সমস্ত আনন্দদায়ক এবং এত আনন্দদায়ক নয় এমন মুহূর্তগুলি চিহ্নিত করা অন্তর্ভুক্ত থাকবে। আরও কী হবে এবং চূড়ান্ত রায় কী হবে? এই আমরা এখন খুঁজে বের করা হবে ঠিক কি!

সুবিধা:

  1. চক্রান্ত অবশ্যই! গল্পটি কেবল উত্তেজনাপূর্ণ! সম্পূর্ণ সত্য সম্পর্কে সম্পূর্ণ অজ্ঞতার সাথে, খেলোয়াড়টি তার অনুসন্ধানে ব্যর্থ হয়ে হতাশার অতল গহ্বরের গভীরতায় ডুবে যেতে এবং স্নায়ুর সম্পূর্ণ বান্ডিলে পরিণত হতে সক্ষম হয়। কারণ গল্পটি বিকাশের সাথে সাথে এটি আপনাকে আরও বেশি সহানুভূতিশীল করে তোলে। আর সবচেয়ে বড় কথা, নিজেকে নায়ক হারানোর ভয়। সব পরে, এখানে সবকিছু সম্ভব!
  2. নিষ্ঠুরতা। নায়ক, খেলোয়াড়দের সম্পর্কে। সবার প্রতি! গেমটি আপনাকে নার্ভাস, ভীত করে তোলে এবং বিশেষভাবে সাবধানে কিউটি সম্পাদন করে, কারণ কখনও কখনও শুধুমাত্র একটি ভুল আপনাকে আপনার মাথার উপরের অংশ ছাড়াই ছেড়ে দিতে যথেষ্ট।
  3. সঙ্গীত. আচ্ছা, আমি কি বলব, উপযুক্ত বাদ্যযন্ত্র না থাকলে পরিবেশ অসম্পূর্ণ হয়ে যায় এবং প্লেয়ারকে সঠিকভাবে প্রভাবিত করে না। হেভি রিনের ক্ষেত্রে এটা হয় না। সমস্ত শব্দ এবং সুর নিখুঁতভাবে নির্বাচিত হয়।
  4. সিক্রেটস। আপনি কখনই জানেন না কিভাবে আপনার মন্তব্য বা কর্ম আপনাকে বিরক্ত করতে ফিরে আসবে। কে হবে বন্ধু আর কে হবে বিশ্বাসঘাতক। কে হাতল বন্ধ উড়ে যেতে পারে, এবং কে জানে কিভাবে ঠান্ডা থাকতে. ঠিক আছে, আপনি কখনই অনুমান করতে পারবেন না যে তদন্তের কোন পর্যায়ে সাংবাদিক একা বিপজ্জনক জায়গায় যাওয়া এড়াতে মস্তিষ্কের অধিকারী হবেন।
বিয়োগ:
  1. বাগ এবং friezes. এখানে সবকিছু সহজ এবং সংক্ষিপ্ত। ভিড় থেকে মানুষ অক্ষরের মধ্য দিয়ে যায়, এবং প্রতিটি নতুন পর্ব সর্বদা শুরুতে জমে যায়। একরকম আমি এর চারপাশে আমার মাথাও গুটিয়ে নিতে পারি না, কিন্তু দুর্ভাগ্যবশত এটি ঘটে।
  2. গ্রাফিন। আমি সত্যই 2010 সালে এই বিষয়টির সাথে পরিস্থিতি কেমন ছিল সে সম্পর্কে আমার কোন ধারণা নেই, কিন্তু এখন ছবিটি দেখা যাচ্ছে... একরকম খুব ভাল নয়, এবং কিছু জায়গায় এমনকি খুব ভাল নয়। কখনও কখনও অক্ষর মেঘলা এবং ঝাপসা হয়, এবং কখনও কখনও তারা সম্পূর্ণ কৌণিক হয়. আমি আশা করছিলাম যে গ্রাফিক্স আরও উন্নত হবে। যদিও লোড করার মুহুর্তে মুখগুলি টকটকে দেখাচ্ছে।
  3. তবুও, আমি বলতে পারি না যে এই প্রকল্পটি আসল। আমার হতাশার জন্য, আমি আগের কোয়ান্টিক ড্রিম প্রজেক্ট - ফারেনহাইটের সাথে অনেক মিল দেখেছি। নিঃসঙ্গ দুর্ভাগা প্রধান চরিত্রএকগুচ্ছ সমস্যা, রহস্যময় খুন, আবহাওয়ার অসঙ্গতি, ফ্ল্যাশব্যাক, বেশ কিছু নায়কের নিয়ন্ত্রণ। সত্যি কথা বলতে, আমি একটু হলেও এই উপসংহারে আসতে চাই যে হেভি রেইন হল ফারেনহাইট, তবে আরও বিস্তৃত এবং স্বাভাবিক যৌক্তিক সমাপ্তি সহ। এবং বিয়োগ কারণ আমি নতুন কিছু চাই. যদিও খেলার সময় যদি আমার মধ্যে এই ধরনের সংসর্গের উদ্ভব না হতো, তবে আমি এই বিষয়টি বাদ দিতাম।

... শেষের সারি...

আমি এই খেলার সমাপ্তি সঙ্গে অত্যন্ত সন্তুষ্ট! আমি এই সুযোগের জন্য অত্যন্ত আনন্দিত! এটি সম্পর্কে সবচেয়ে আশ্চর্যজনক বিষয় ছিল যে আমি একজন বাবার মতো অনুভব করেছি যাকে তার সন্তানকে বাঁচাতে হবে এবং একজন এফবিআই এজেন্টকে এমন কিছু করতে হবে যা সাধারণ পুলিশ করতে পারে না! আর এই তিন দিন আমাকে সবচেয়ে বেশি কষ্ট দিয়েছে। আপনি যখন বুঝতে পারেন কী ঘটছে এবং কেন আপনার হাতে এত কম সময় আছে, আপনি সময়মতো এটি করার জন্য বিশৃঙ্খলভাবে এবং অধৈর্যতার সাথে সমস্ত সুযোগগুলি দখল করতে শুরু করেন। নির্ধারক ফ্যাক্টর সময় হবে না, কিন্তু এই সময় বাঁচাতে আপনি কি করতে ইচ্ছুক! এই সহজ সত্যটি যখন আপনার কাছে প্রকাশিত হয় তখন আপনি বুঝতে পারবেন কেন গেমটি এত খ্যাতি অর্জন করেছে!

ঠিক আছে, রায়ের জন্য, এটি বরং একটি পুনঃমুক্তি। এবং এটি পরিণত হল ... ভাল, তাই-তাই, যেন এটি প্রায় কখনও পুনরায় জারি করা হয়নি। কিন্তু যেহেতু চোখ থেকে এখনও রক্তপাত হয় না, এবং আবেগগুলি এখনও ঝরছে, এর মানে হল যে 2016 সালেও আসল ভারী বৃষ্টি গেমারদের মন ও হৃদয় জয় করতে সক্ষম! অতএব, আমি অত্যন্ত এটি সুপারিশ!

বন্ধুদের সাথে শেয়ার করুন বা নিজের জন্য সংরক্ষণ করুন:

লোড হচ্ছে...