FAQ - আর্টিফ্যাক্ট, পরিবর্তন, রেসিপি। আর্টিফ্যাক্টের স্থানান্তর

এটা কোন গোপন বিষয় নয় যে S.T.A.L.K.E.R. যেভাবে প্রতিশ্রুতি দেওয়া হয়েছিল, সেভাবে তা পরিণত হয়নি। পুরো পৃথিবী অদৃশ্য হয়ে গেছে, অনেকগুলি বিভিন্ন প্রাণী পিছনে ফেলে গেছে, এবং কিছু অসঙ্গতি, অনেক কাজ এবং এমনকি পুরো অবস্থানটি সম্পূর্ণভাবে কেটে গেছে। গেমটি প্রকাশের কিছু সময় পরে, GSC SDK - একটি তরুণ বিকাশকারীর কিট প্রকাশ করে অনুরাগীদের দ্বারা গেমটিকে ছিঁড়ে ফেলার জন্য দেয়৷ প্রথম সতর্কতামূলক প্রচেষ্টা সর্বাধিক বহনের ওজন, অসঙ্গতির প্রভাব, বোল্টের আকার এবং খাদ্যের প্রভাব পরিবর্তন করেছে। সময়ের সাথে সাথে, ভিন্ন ভিন্ন পরিবর্তনগুলি একত্রিত হতে শুরু করে। আমরা সেরা সম্পর্কে কথা বলব, সম্ভবত, তারিখ যোগ - AMK.

ঠান্ডা শ্বাস

বিকাশকারীরা মূলত গেমটিতে যা অন্তর্ভুক্ত করার পরিকল্পনা করেছিল তার বেশিরভাগই এখনও এর ফাইলগুলিতে রয়েছে এবং SDK প্রকাশের সাথে সাথে আপনার পছন্দ অনুসারে সবকিছু রিমেক করা সম্ভব হয়েছে। এখন ইন্টারনেটে হাজার হাজার পরিবর্তন রয়েছে: এগুলি অস্ত্রের নাম পরিবর্তন করছে, এবং বিভিন্ন উপায়ে গেমটিকে জটিল করছে এবং "নতুন পুরানো" দানব যোগ করছে। তাদের আলাদাভাবে ইনস্টল করা খুব সুবিধাজনক নয় - আপনি সহজেই গেমটি "লুণ্ঠন" করতে পারেন। নিদারুণভাবে একটি একক প্রকল্পের প্রয়োজন, যা ছোটগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করবে।

অবশ্যই, প্রথম উদ্যোগগুলি আদর্শ থেকে অনেক দূরে ছিল। মূলত, তারা কেবল দানবদের ফিরিয়ে দিয়েছে, খেলোয়াড়কে অস্ত্র এবং পরাশক্তি দিয়েছে (উদাহরণস্বরূপ, আপনি দশটি আর্টিফ্যাক্ট পরতে পারেন এবং শিক্ষানবিস শিবিরে প্রধান চরিত্রটি উপহার হিসাবে এটির জন্য একটি এসভিডি এবং একগুচ্ছ কার্তুজ পেয়েছিল), কিন্তু একটি শুরু করা হয়েছিল। একটি একক মোড ইনস্টল করা সহজ, এবং সমস্যাগুলি নির্ণয় করা আরও সুবিধাজনক হয়ে উঠেছে। ধীরে ধীরে, থিম্যাটিক মোডগুলি উপস্থিত হতে শুরু করে, যেখানে দলগুলি জোনের তাদের দৃষ্টিভঙ্গি প্রকাশ করার চেষ্টা করেছিল ...

প্রধান প্রকল্প এএমসিদীর্ঘকাল ধরে ভক্তদের একটি স্থিতিশীল সেনাবাহিনী অর্জন করেছে এবং সম্প্রতি আবার বেরিয়ে এসেছে, সংস্করণ নম্বর 1.4 এ পরিবর্তন করেছে। AMK শুধু আমাদের কাছেই নয়, বিদেশি খেলোয়াড়দের কাছেও জনপ্রিয়। এবং সম্প্রতি, GSC-এর বিকাশকারীরা স্বীকার করেছেন যে AMC-এর কিছু ধারণা অফিসিয়াল ক্লিয়ার স্কাই অ্যাড-অনে ব্যবহার করা হয়েছিল (মোডটি দীর্ঘকাল ধরে "রিটার্ন যা ছিল" মঞ্চকে ছাড়িয়ে গেছে, নতুন ফাংশন এবং ক্ষমতা উপস্থিত হয়েছে)। দুর্ভাগ্যবশত, প্লট অংশ অপরিবর্তিত ছিল. সমস্ত কাজ তাদের আসল আকারে সংরক্ষিত হয়েছে, তবে পরিবর্তিত বিশ্ব নতুন পরিস্থিতি নির্দেশ করে। যাইহোক, আসুন নিজেদের এগিয়ে না.

আবহাওয়া, ঘুম এবং ভদকা

এর ছোট পরিবর্তন সম্পর্কে কথা বলা যাক. আপনি কি কখনো জোনে চাঁদ দেখেছেন? অদ্ভুত, কিন্তু আসল খেলায় এটি সূর্যের মতো নয়। AMK সব আবহাওয়া shoveled. রাত্রি অন্ধকার হয়ে গেছে, স্বর্গীয় দেহগুলি তাদের যথাস্থানে বাস করে এবং অধিকারপৃথিবীকে আলোকিত করা।

ব্যাকপ্যাকে আপনি একটি স্লিপিং ব্যাগও পাবেন। ট্যাগ এখন (সব মানুষের মত) ক্লান্ত. ত্রিশ ঘন্টার মধ্যে তিনি ইতিমধ্যে দ্বিগুণ দেখতে পাচ্ছেন, এবং ছত্রিশ ঘন্টার মধ্যে তিনি হাঁটতে হাঁটতে ঘুমিয়ে পড়বেন। আপনি একটি এনার্জি ড্রিংক দিয়ে শক্তি যোগ করতে পারেন - এটি কয়েক ঘন্টা অতিরিক্ত সময় দেবে - তবে আপনি এটির ক্রিয়া চলাকালীন ঘুমাতে পারবেন না। উপরন্তু, শুধুমাত্র তিনটি ব্যাংক কাজ, বাকি শুধুমাত্র সহনশীলতা বৃদ্ধি. পার্শ্ব প্রতিক্রিয়াগুলির মধ্যে - চরিত্রটি বেশি ঘুমায় যদি সে এনার্জি ড্রিংকের প্রভাবে থাকে। ফার্স্ট-এইড কিটগুলিও সামান্য টায়ার চিহ্নিত, প্রতিটির জন্য আপনাকে আধ ঘন্টা আগে বিছানায় যেতে হবে।

এবং বুলসি এখন মদ্যপ হওয়ার সুযোগ পেয়েছে। ভাল, অথবা একটি binge থেকে মারা. ফলাফল ছাড়া, আপনি শুধুমাত্র তিনটি বোতল পান করতে পারেন। চার পান করুন- পনের মিনিটের মধ্যে চিহ্নিত করে ঘুমিয়ে পড়বেন। পাঁচ বোতল পান করার পরে, আমাদের নায়ক মারা যাবে। "ভোদকা মৃত্যু" থেকে কোন প্রতিষেধক এবং পরিত্রাণ নেই, তাই আরও ভাল অ্যান্টিরাডের স্টক আপ করুন। এটি স্বাস্থ্যের জন্য ক্ষতিকর, তবে অতিরিক্ত মাত্রায় আপনি মারা যাবেন না।

এ-লাইফ, বা ফ্রাঙ্কেনস্টাইনকে পুনরুজ্জীবিত করার প্রচেষ্টা

তবে সিডোরোভিচ দারুণ অরিজিনাল!

সম্ভবত মূল গেমের সবচেয়ে বড় সমস্যা হল যা ঘটছে তার অস্বাভাবিকতা। এনপিসিগুলি অর্গানিকভাবে আচরণ করেছে, কিন্তু ঘনিষ্ঠভাবে পরীক্ষা করার পরে, অসমাপ্ত ছোট জিনিসগুলি ক্রল হয়ে গেছে। গান, কৌতুক, বনফায়ার, কথোপকথন - এই সমস্ত জোনের পরিবেশ তৈরি করার কথা ছিল, তবে এটি কেবল আংশিকভাবে পরিণত হয়েছিল। স্টকাররা বাস করেনি, তারা যেখানে বলা হয়েছিল সেখানে বসেছিল। তারা গিয়েছিল, যেখানে তারা বলে, এবং অসঙ্গতিতে ঘুরে বেড়ায়। "মাস্টার" পদমর্যাদার এক্সোস্কেলটনে পাকা স্টকাররা বিশেষ করে হাস্যকর লাগছিল, প্রথম ক্যারোজেল বা ইলেক্ট্রাতে মারা যায়।

পরবর্তী অসুবিধা হল ক্লোনিং। যে কোনও স্টকারের ব্যাকপ্যাকের দিকে তাকান - পাঁচ হাজার রুবেল, টিনজাত খাবারের একটি ক্যান, সসেজ এবং সম্ভবত একটি প্রাথমিক চিকিৎসা কিট। আপনি Pripyat কাছাকাছি "মাস্টার" এ একটি অনুরূপ সেট পাবেন, এবং Sidorovich এর বেসমেন্ট কাছাকাছি প্রথম শিক্ষানবিস এ।

আরেকটি গুরুত্বপূর্ণ অপূর্ণতা হল যে সাধারণ স্টকাররা পৃথিবীতে বাস করে না, তবে এটি থেকে আলাদাভাবে। তারা জোনের দৃশ্যাবলীর উপাদান, এবং এটির অংশ নয়, যেমনটি উদ্দেশ্য ছিল। এ-লাইফ হ'ল স্টকারদের মধ্যে জীবন শ্বাস নেওয়ার একটি প্রচেষ্টা, যদিও এটি এখানে আসল কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার মতো গন্ধ পায় না, সবকিছু যাচাইকৃত স্ক্রিপ্টে কাজ করে।

এ-লাইফ কী এবং এটি কীভাবে কাজ করে? NPC-এর জন্য দুটি আচরণ আছে। প্রথমটি চালু হয় যখন খেলোয়াড়ের চরিত্রটি একটি প্রাণীর (স্টকার, দানব) পাশে থাকে। এই ক্ষেত্রে, গেমটি প্রক্রিয়ায় সমস্ত অংশগ্রহণকারীদের মিথস্ক্রিয়া গণনা করে এবং প্লেয়ার "এখনই" সিমুলেশনের পরিণতি দেখে। ধরা যাক এক ঝাঁক বন্য শুয়োর দস্যুদের আক্রমণ করেছিল এবং কাছাকাছি সাধারণ ডালপালাও ছিল। খেলোয়াড় তার নিজের চোখে দেখতে পাবে যে লোকেরা কীভাবে দানবদের সাথে এবং নিজেদের মধ্যে লড়াই করে এবং তারপরে বিজয়ী পক্ষ স্বাগ তুলে নেয়। দানবরা জয়ী হলে, জিনিসগুলি কেবল চারপাশে থাকবে না। কিছু স্টকার তারপর মূল্যের সবকিছু সংগ্রহ করবে এবং বিক্রি করবে।

এটা কৌতূহলোদ্দীপক:এ-লাইফ, বা কৃত্রিম জীবন - বিজ্ঞানের এই ক্ষেত্রটি কৃত্রিমভাবে তৈরি প্রোটিন এবং অণুর আচরণ অনুসন্ধান করে। একটি কম্পিউটার মডেল জীবন অনুকরণ ব্যবহার করা হয়.

দ্বিতীয় মডেলটি কাজ করে যখন চরিত্রটি দূরে কোথাও থাকে। এই মোডে, স্টকাররা বিশ্বের সাথে এবং একে অপরের সাথে যোগাযোগ করে, তবে এটি সংখ্যার স্তরে খেলোয়াড়ের জ্ঞানের বাইরে ঘটে - তবে, তিনি ফলাফলগুলি পর্যবেক্ষণ করতে পারেন।

সুতরাং, স্টকাররা (বা জীবন, যাই হোক না কেন) কী করে? তারা একে অপরের সাথে এবং বড় ব্যবসায়ীদের সাথে ব্যবসা করে (কৃপণ, বারটেন্ডার, সিডোরোভিচ)। সস্তা আইটেম (পিস্তল, নিদর্শন, ইত্যাদি) অবিলম্বে বিক্রি হয়, ভাল জিনিস রাখা যেতে পারে. উদাহরণস্বরূপ, যদি একজন স্টকার শুধুমাত্র একটি করাত-বন্ধ শটগান সহ একটি SIG550 খুঁজে পান, তবে একই মুহুর্তে তিনি সেরাটি বেছে নেবেন। কিছু "আপনার নিজের" বন্দুক বিক্রি করার পরে (উদাহরণস্বরূপ, স্ট্রেলকার ক্যাশে থেকে দ্রুত ফায়ারিং AK), আপনি সম্ভবত জোনের বিস্তৃতিতে এটি একাধিকবার দেখতে পাবেন।

এটা কৌতূহলোদ্দীপক:আমি স্টর্মকে SIG তে পরিবর্তন করেছি এবং এটিকে বন্য অঞ্চলে ফেলে দিয়েছি। আমার বিস্ময় কল্পনা করুন যখন একটি দস্যু প্রায় এই কামান দিয়ে আমাকে গুলি করেছিল! কিন্তু আমি আরও অবাক হয়েছিলাম যখন একজন স্টকার আমাকে আমার নিজের অস্ত্র কেনার প্রস্তাব দেয়।

এই স্টকার ইতিমধ্যেই তার প্রারম্ভিক পাঁচ হাজার পরিবর্তন করেছে swag, অস্ত্রের জন্য swag, এবং অন্য কিছুর জন্য অস্ত্র। একটি প্রধানমন্ত্রী এবং একটি করাত বন্ধ শটগানের পরিবর্তে, তার "আবাকান" আছে।

সত্য, এখানে কিছু ছোট জিনিস ছিল। Stalkers ক্লোন থেকে গেছে. যাত্রার শুরুতে, তাদের সবার কাছে পাঁচ হাজার রুবেল এবং একই "ভদ্রলোকের সেট" রয়েছে। শুধুমাত্র জোনের চারপাশে একটি ভাল হাঁটার পরে, তারা নতুন অস্ত্র, নিদর্শন এবং অন্যান্য ভাল জিনিস "অধিগ্রহণ" করে।

অন্যান্য জিনিসের মধ্যে, স্টকাররা সক্রিয়ভাবে বিশ্বের সাথে যোগাযোগ করে। সহজভাবে বলতে গেলে, তারা দানবদের বিরুদ্ধে লড়াই করে, স্বাগ খোঁজে, অন্যদের কাছ থেকে এটি নেয় (দস্যুরাও স্টকার, তবে খারাপ), আরাম করে, পার্কিংয়ের ব্যবস্থা করে ইত্যাদি। খেলোয়াড়ের দৃষ্টিভঙ্গির ক্ষেত্রের বাইরে যে লড়াইগুলি ঘটে তাও একটি ভূমিকা পালন করে। যদি স্টকার বিশ্বাস করে যে সে দৈত্যের সাথে মোকাবিলা করতে পারে না, বা আহত হয় এবং সাহায্যের জন্য জিজ্ঞাসা করে, সে অন্যদের এই সম্পর্কে অবহিত করবে। Stalkers এক ধরনের পেজিং নেটওয়ার্ক আছে, কিন্তু আমরা একটু পরে এটি সম্পর্কে কথা হবে.

এবং, সম্ভবত, শেষ জিনিস - stalkers আপনি হিসাবে একই ভাবে বাস. মনে রাখবেন, আসল গেমে, NPCs ঘন্টার জন্য স্ট্যাশের চারপাশে হাঁটতে পারে, কিন্তু কিছুই নিতে পারে না? অথবা, উদাহরণস্বরূপ, তারা কয়েক হাজার রুবেল মূল্যের একটি আর্টিফ্যাক্টকে বাইপাস করবে। এখন ডালপালা সক্রিয়ভাবেট্যাগ করা সঙ্গে প্রতিদ্বন্দ্বিতা. তারা লুকানোর জায়গা খুঁজছে, সোয়াগ বিক্রি করছে, মৃতদেহ থেকে ট্রফি সরিয়ে ফেলছে। এবং অবশ্যই, তারা যা খারাপভাবে মিথ্যা বলছে তা তুলে নেবে।

গতিশীল সংবাদ ব্যবস্থা বিশ্বের জীবনে একটি বিশাল অবদান রেখেছে। এটা কি সম্পর্কে, আমরা এখন কথা বলতে হবে.

সবাই জানে যে কয়েক ডজন ব্যাকপ্যাক এবং বাক্স জোনের চারপাশে ছড়িয়ে ছিটিয়ে রয়েছে। কেউ কেউ একটি বিশিষ্ট জায়গায় শুয়ে থাকে, অন্যরা লুকিয়ে থাকে যাতে শুধুমাত্র সবচেয়ে মনোযোগী ব্যক্তিই তাদের খুঁজে পেতে পারে। যাইহোক, খেলোয়াড়কে তার সাথে পুরো ব্যাকপ্যাক নিতে দেওয়া হয় না, যা বেশ যুক্তিসঙ্গত হবে। যারা শেষ বিশদে ফিরে জিততে চান তাদের জন্য, বিশেষ ব্যাকপ্যাক রয়েছে যা ব্যবহার করা হলে লুকানোর জায়গায় পরিণত হয়। ব্যাকপ্যাকটি নিষ্পত্তিযোগ্য এবং দৃঢ়ভাবে মাটিতে আঠালো, তাই এটি তুলতে কাজ করবে না। কিন্তু আপনি swag রাখতে পারেন যেখানে আত্মা জিজ্ঞাসা. ব্যক্তিগত ক্যাশে থেকে একটি আসল সুবিধাও রয়েছে - আপনি সেখানে অবস্থান থেকে সমস্ত সোয়াগ রাখতে পারেন এবং তারপরে কয়েকটি ওয়াকারে স্টোরে টেনে নিয়ে যেতে পারেন। কিন্তু ভুলে যাবেন না যে মুক্ত স্টকাররা অসতর্ক শত্রুদের পকেটের মধ্যে দিয়ে গুঞ্জন চালাতে বিরূপ নয়।

এবং আপনি ভাল কোথায় রেখেছেন তা ভুলে না যাওয়ার জন্য, একটি জিপিএস ট্র্যাকারও কিনুন। সক্রিয় করা হলে, এটি মানচিত্রে একটি চিহ্ন রেখে যায়, যার বিবরণ আপনার বিবেচনার ভিত্তিতে সেট করা যেতে পারে। যদি ব্যাকপ্যাকটি কেবলমাত্র অ্যাসাইনমেন্টে পাওয়া যায়, তবে বীকনগুলি দোকানে বিক্রি হয়।

যাইহোক, একটি মজার বাগ বীকনগুলির সাথে সংযুক্ত। মোডের প্রথম সংস্করণগুলিতে, ডিভাইসটি ইনস্টল করার পরপরই, একই জায়গায় জারবোসের একটি মেঘ উপস্থিত হয়েছিল। এমন কিছু যা আমি আশা করিনি, রক্তচোষা গ্রামের কিছু বাড়ির ছাদে বসে ...

স্টকার-নেটওয়ার্ক এবং খবর

জীবজগৎ থেকে খেলোয়াড়ের কি লাভ, যদি এই জীবনের প্রমাণ তার সামনে হাজির হয় কেবল ডালপালা বা দানব আকারে? এটা বিশ্বাস করা কঠিন যে কতটা আলোচনা জোনকে প্রাণবন্ত করতে পারে।

চেকপয়েন্টটি সাফ করা হয়েছিল, তবে একটি হেলিকপ্টার অ্যালার্মে উড়েছিল। স্টকারদের একজন এটি লক্ষ্য করে এবং সাধারণ চ্যানেলে রিপোর্ট করে।

মূল খেলার কথা মনে করিয়ে দেয়। ট্যাগ করা ডকুমেন্ট সহ X-18 থেকে বেরিয়ে আসে এবং সিডোরোভিচ তাকে জানায় যে সামরিক বাহিনী এসেছে এবং অন্ধকার উপত্যকা থেকে প্রস্থানের পথ অবরুদ্ধ করেছে। আপনি ইতিমধ্যেই কর্ডনে পরবর্তী বার্তা পাবেন। এবং এটাই. তখন আপনি অনুভব করবেন যে আপনি ছাড়া জোনে কেউ নেই।

সংবাদ ব্যবস্থাটি এভাবে কাজ করে: অন্যান্য স্টকাররা যা ঘটছে তা "সম্প্রচার" করে। নতুনরা ছদ্ম-কুকুর এবং দস্যুদের সম্পর্কে সতর্ক করে ("আমি এটিপিতে একটি দস্যুকে দেখেছি, সতর্ক থাকুন"), মাস্টাররা জোনের গভীরতায় দানব এবং যুদ্ধ সম্পর্কে রিপোর্ট করে। এছাড়াও, এই নেটওয়ার্কের মাধ্যমে আপনাকে একটি আর্টিফ্যাক্ট বা অস্ত্র কেনার প্রস্তাব দেওয়া হতে পারে এবং তারা সাহায্যের জন্যও ডাকে।

স্টকাররা আর কি সম্পর্কে কথা বলছে? জোনের একজন ভ্রমণকারীর সংবেদনশীল চোখ সবকিছু লক্ষ্য করে: দস্যু, দানব বা সৈন্য যারা হাজির হয়েছে, দলগুলির মধ্যে সংঘর্ষ। স্টাকাররা মৃতদেহ খুঁজে পায় এবং মৃত্যুর কারণ সম্পর্কে অনুমান করে (আসলে অনুমানগুলি সর্বদা 100% সঠিক); তারা শুটিং বা চিৎকার শুনতে পায় (এটি সেক্টরে দানব বা দস্যুদের গণনা করা সুবিধাজনক)।

লড়াই সীমাবদ্ধ নয়। স্টকাররা আবহাওয়া নিয়ে আলোচনা করে (যা, উপায়ে, তারা মনে এনেছিল), ভোর, সূর্যাস্ত, রাতের বিষয়ে মন্তব্য করে। রাতে, যাইহোক, অনেকগুলি আকর্ষণীয় জিনিস ঘটে, কারণ কিছু ভয়ানক জীবন্ত প্রাণী কেবল অন্ধকারে শিকার করতে যায়। যাইহোক, শুধুমাত্র স্টকাররা জোনে বাস করে না, অন্য কেউও থাকে। কথোপকথনের টুকরো "এটি স্পষ্ট নয় কি", "পরীক্ষা" সম্পর্কে আলোচনা এবং তাই। রাতে, এখন কেবল কিছুই দৃশ্যমান নয়, ভয়ঙ্কর, ভীতিকর এবং আকর্ষণীয়ও।

সম্ভবত এটি ফ্যাশনের সেরা উদ্ভাবন। অন্যান্য পরিবর্তন সংবাদ ব্যবস্থার সামনে ফ্যাকাশে। না, এগুলি খারাপ নয়, কেবলমাত্র এই খবরটি বিশ্বে নিমজ্জিত হওয়ার জন্য এত ভাল অবদান রাখে যে মনে হয় আর কিছুর প্রয়োজন নেই। তবে ফ্যাশনের সাফল্য নিহিত রয়েছে ছোট ছোট জিনিসের সমন্বয়ে। আসুন জোন নিজেই এবং এর জীবনের দিকে এগিয়ে যাই।

অস্বাভাবিক ঘটনা

চেরনোবিল পারমাণবিক বিদ্যুৎ কেন্দ্রের উপর আকাশে অনেকগুলি হেলিকপ্টার ঝুলছে। সতর্কতা অবলম্বন করুন, এমনকি সেরা বর্মটি কেবল কয়েকটি আঘাত সহ্য করতে পারে।

এটা কোন গোপন বিষয় যে অসঙ্গতিগুলি জোনের প্রধান উপাদান। "রোডসাইড পিকনিক"-এ, আপনার মনে আছে, কোনও দানব ছিল না, কেবল অসঙ্গতি ছিল। এবার আসল খেলাটা ধরা যাক। সমস্ত ফাঁদ স্পষ্টভাবে দৃশ্যমান ছিল, এবং বিপজ্জনক জোন, কিছু দক্ষতার সাথে, শুটিং সহ একটি মজাদার হাঁটার মধ্যে পরিণত হয়েছিল। আপনি যে কোনও অসঙ্গতি থেকে বেরিয়ে আসতে পারেন, এর ট্রিগারিং খেলোয়াড়ের জন্য বিপজ্জনক নয় (কারণ খাবার পুরোপুরি নিরাময় করা যায়), এবং বিকিরণ কেবল একটি বিরক্তিকর উপদ্রব। এছাড়াও, ফাঁদগুলি সবসময় একই জায়গায় ছিল এবং একজন অভিজ্ঞ খেলোয়াড় চোখ বন্ধ করে লোকেশনের মধ্য দিয়ে যেতে পারে। গেমের সবচেয়ে বিপজ্জনক জায়গাটি ছিল চেরনোবিল পারমাণবিক বিদ্যুৎ কেন্দ্র, যেহেতু সেখানে প্রচুর অসঙ্গতি রয়েছে এবং সেখানে আরও বেশি সামরিক এবং একচেটিয়া লোক রয়েছে।

মোড দ্বারা প্রবর্তিত পরিবর্তনগুলি একজন ভাগ্যবান শিকারীর জীবনকে কিছুটা কঠিন করে তোলে। উদাহরণস্বরূপ, অনেক অসঙ্গতি এখন অদৃশ্য, তবে সেগুলি একটি বিশেষ আবিষ্কারক দিয়ে সনাক্ত করা যেতে পারে। কিন্তু মূল বিষয় হল তারা অবস্থান পরিবর্তন করে। অনুরূপ পরিবর্তন, আমার মতে, প্রথম সংযোজনগুলিতে উপস্থিত হয়েছিল, তবে কোনও একক ব্যবস্থা ছিল না। আপনি একরকম অসঙ্গতি পরিবর্তন ন্যায্যতা প্রয়োজন, এবং এটি করার সর্বোত্তম উপায় সঙ্গে ইজেকশন.

ইজেকশন হল জোনের একটি বিশাল অস্বাভাবিক শক্তির মুক্তি, যা কেন্দ্র থেকে প্রান্ত পর্যন্ত বিকিরণ করে। ইজেকশনের সময়, পুরানো অসঙ্গতিগুলি অদৃশ্য হয়ে যায় এবং নতুনগুলি উপস্থিত হয়। মূল খেলায়, ব্লোআউট শুধুমাত্র একবার দেখা যায়, খেলা শেষে। আকাশ লাল হয়ে যায়, "স্থির" দেখা যায়। ট্যাগ করা হল মাথা ঘোরা এবং ডবল দেখে। এটি মূলত পরিকল্পিত ছিল যে মুক্তি নিয়মিত ঘটবে, কিন্তু কিছু অসুবিধার কারণে এটি সরানো হয়েছিল।

এএমসিতে, ক্ষোভ আবার দেখা দিয়েছে। প্রথমত, এটি অসঙ্গতি পরিবর্তন করে এবং দ্বিতীয়ত, এটি জোনের সমস্ত জীবন্ত জিনিসকে নেতিবাচকভাবে প্রভাবিত করে। দানবরা জমে যায়, মনোলিথ প্রার্থনা করে এবং সাধারণ স্টকাররা জরুরীভাবে আশ্রয়ের সন্ধান করে। এবং যখন তারা তাদের খুঁজে পায়, তারা তাদের রক্ষা করে। যখন আমি একটি গভীর অভিযানে মুক্তির জন্য অপেক্ষা করছিলাম, তখন এটি ভাড়াটে এবং দস্যু উভয়কেই আমার আশ্রয়ে নিয়ে আসত, তবে প্রায়শই, অবশ্যই, সাধারণ স্টকাররা রয়েছে। আরামপ্রদ. আপনি ঘটনাস্থলেই তাদের সাথে ট্রেড করতে পারেন, প্রধান জিনিসটি অযৌক্তিক জিনিসগুলি ছেড়ে দেওয়া নয়!

এটা কৌতূহলোদ্দীপক:স্টকাররা সবসময় কভার খুঁজে পায় না। কখনও কখনও এটি ঘটে যে NPC-এর একটি দল কেবল উত্তরণটি ব্লক করে বা পুরো জায়গাটি দখল করে। কভারবিহীন একটি দুর্ভাগ্যজনক চরিত্র কয়েক সেকেন্ডের মধ্যেই মারা যায়। এটি ব্যবহার করা যেতে পারে - উদাহরণস্বরূপ, সোবোডোভাইটদের ভাল বন্দুক রয়েছে।

ইজেকশনের পরে, অসঙ্গতিগুলি যে কোনও জায়গায় উপস্থিত হতে পারে। আপনি লক্ষ্য থেকে দুই ধাপ মরতে পারেন।

অসঙ্গতি সম্পর্কে একটু বেশি। মূল খেলায়, তারা হাত দ্বারা স্থাপন করা হয়েছিল; কিছু জায়গা ভাল, কিছু ভাল না। যাইহোক, ইজেকশনের পরে, জোন স্বীকৃতির বাইরে পরিবর্তিত হয়। এটি ঘটে যে সেক্টরের একটি সম্পূর্ণ অংশ একবারে দুর্গম হয়ে যায়। আমার মনে আছে যে আমার ভ্রমণের সময় আমাকে মানচিত্রের প্রান্ত বরাবর বন্য অঞ্চলগুলিকে বাইপাস করতে হয়েছিল, ঈর্ষণীয় নিয়মিততার সাথে পাইপগুলিতে আরোহণ করতে হয়েছিল এবং সবই বৈদ্যুতিক এবং গরম আবহাওয়ার কারণে। অসঙ্গতিগুলি আক্ষরিকভাবে একে অপরের সাথে মিশে গেছে। খুব বেশি মজার নয় - একটি ক্যারোসেলে ঘোরানো এবং ইলেকট্রাম, জেলিযুক্ত মাংস, ভাজা এবং অন্যান্য খুব আনন্দদায়ক ফাঁদ সক্রিয় করা।

তবে অসঙ্গতিগুলি কেবল বাধাগুলির কাজই করে না, তাদের খুব দরকারী ফাংশনও রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি একটি বিশেষ রেসিপি খুঁজে পান এবং পছন্দসই অসঙ্গতির মধ্যে একটি উপযুক্ত শিল্পকর্ম নিক্ষেপ করেন, কিছু সময়ের পরে একটি নতুন প্রদর্শিত হবে। মডিফায়ার (পরীক্ষার তথাকথিত ফল) জোনের চারপাশে থাকা সাধারণ শিল্পকর্মের চেয়ে অনেক ভালো। এটি মূল গেমের তুলনায় বিশেষভাবে গুরুত্বপূর্ণ। আমি বাজি ধরে বলতে পারি আপনি সিডোরোভিচ বা বারটেন্ডারের কাছে কতগুলি গ্রেভি, মেডুসা বা ব্লাড অফ স্টোন বিক্রি করেছেন তাও বলতে পারবেন না। কেবলমাত্র "সোলস" এবং "ফ্ল্যাশগুলি" বেল্টে ঝুলানো হয়েছিল, স্বাস্থ্য এবং সহনশীলতা দেয়। কোন সার্বজনীন শিল্পকর্ম ছিল না, এবং তারা খেলোয়াড়কে শক্তিশালী করার চেয়ে বেশি ক্ষতি করেছে। মোডগুলি নিয়মিত শিল্পকর্মের তুলনায় একটি বিশাল উন্নতি। তাদের মধ্যে কোন সার্বজনীন নেই, তবে বেশ কয়েকটি বিশেষ শিল্পকর্মের সংমিশ্রণ একটি ভাল প্রভাব দেয়। উপরন্তু, সংশোধক শুধুমাত্র দুটি উপায়ে প্রাপ্ত করা যেতে পারে: লুকানোর জায়গা থেকে তাদের নিয়ে যান বা তাদের নিজের তৈরি করুন। প্রথমটি আপনাকে এই ক্যাশেগুলি অনুসন্ধান করতে উত্সাহিত করে এবং দ্বিতীয়টি - জোনটি অন্বেষণ করতে। আমরা সংশ্লিষ্ট অধ্যায়ে পরিবর্তন সম্পর্কে আরও কথা বলব।

লাল সেই জায়গাগুলোকে চিহ্নিত করে যেখানে ইজেকশন আপনাকে আঘাত করবে এমনকি বিল্ডিংয়েও।

বিস্ফোরণ শুধু লাল আকাশ, ফ্যান্টম, কন্ঠস্বর, মগজ ধাক্কা ইত্যাদি নয়। এমনকি সবচেয়ে ভাঙা কুঁড়েঘরেও ইজেকশন থেকে আড়াল করা সম্ভব (এবং প্রয়োজনীয়), তবে মনে করবেন না যে জোনের কেন্দ্রে একটি ক্ষীণ ট্রেলার আপনাকে বাঁচাবে। আশ্রয়কেন্দ্রগুলি সুরক্ষার স্তর দ্বারা বিভক্ত। কেউ কেউ ব্লোআউটের প্রভাবকে সম্পূর্ণরূপে অপসারণ করতে পারে, অন্যরা কেবল প্লেয়ারকে (বা NPC) আংশিকভাবে আবৃত করে। অন্ধকূপগুলিতে, ইজেকশন কাজ করে না, কেবল মাটি কাঁপে। মনে রাখবেন যে জানালার কাছাকাছি, ব্লোআউট আপনাকে ধরতে পারে, কোন পুরু দেয়াল সাহায্য করবে না।

আমার জানোয়ার

মিউট্যান্টদের সেটও কিছুটা পরিবর্তিত হয়েছে, তবে এখানে কোন চমক নেই। প্রথম দিকের পরিবর্তনগুলি কাটা burers, জম্বি, কাইমেরা, ছদ্ম-দৈত্য এবং জোনের অন্যান্য প্রাণীকে ফিরিয়ে আনে। কিছু দানব এত কমই উপস্থিত হয়েছিল যে অন্য খেলোয়াড়রাও জানত না যে তারা গেমটিতে ছিল (আমি প্রথম প্লেথ্রুতে একই জার্বোস দেখিনি)।

যখন কন্ট্রোলার কাছাকাছি থাকে, তখন প্লেয়ারের মাথায় গোলমাল শুরু হয়।

AMK-এর দানবগুলি আসল গেমের (এবং প্রকৃতপক্ষে অন্যান্য মোড থেকে) থেকে আলাদা যে তারা বিভিন্ন সেক্টর জুড়ে ভ্রমণ করতে পারে এবং শুধুমাত্র যেখানে তারা ন্যায়সঙ্গত হয় সেখানে জন্ম দিতে পারে। শিক্ষানবিসদের গ্রামে দৈত্য বা কিংকসের একটি দল আশা করবেন না, তবে অন্ধকার উপত্যকায় বা আর্মি ওয়ারহাউসে আপনি অবশ্যই নিয়ন্ত্রকের সাথে দেখা করবেন। এবং যদি সে স্টকারদের পার্কিং লটে ঘুরে বেড়ায়, তাহলে আপনি আগুনের দ্বারা মাদকাসক্ত জম্বি পাবেন, যারা চোখের পলক না ফেলেই আপনার উপর গুলি চালাবে।

ছদ্ম-দৈত্য সম্পর্কে ইতিমধ্যে কিংবদন্তি আছে। এগুলি জীবন্ত ট্যাঙ্ক যা কেবল গ্রেনেডকে ভয় পায়। পুরু-চর্মযুক্ত, দশ-সেন্টিমিটার-পুরু খুলি সহ, এই প্রাণীরা খেলোয়াড়কে কয়েকটি আঘাতে হত্যা করে। X-18 থেকে দূরে নয় একবারে এই প্রজাতির তিনজন প্রতিনিধির সাথে দেখা করার কথা আমি কখনই ভুলব না। ছদ্ম-দৈত্যরা আনন্দের সাথে মাংসের সাথে লড়াই করেছিল, এবং তারপরে তারা আমাকে দেখেছিল... আমি এমন একটি ক্রস-কান্ট্রি রেস জোনে কখনও দেখিনি, সমস্ত অসঙ্গতির মধ্যে দৌড়েছি। সতর্কতা অবলম্বন করুন, ছদ্ম-দৈত্যরা স্টম্প করতে পারে যাতে মাটি কাঁপতে পারে এবং চরিত্রটি তার চোখে দ্বিগুণ হয়ে যায় এবং তার গতিবিধি কমিয়ে দেয়। সর্বোত্তম বিকল্প হল কিছু ছাদে আরোহণ করা, মিউট্যান্টরা একটি গুচ্ছে জড়ো হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করা এবং তাদের কয়েকটি RGD-6 গ্রেনেড দেওয়া, এবং বিশেষত F-1।

কন্ট্রোলার এখনও বিপজ্জনক, কিন্তু এখন তারা জম্বি মানুষ করতে পারে। এটি বিশেষত অপ্রীতিকর হয় যখন আপনাকে কিছু এলাকা পরিষ্কার করার কাজ দেওয়া হয় (উদাহরণস্বরূপ, এটিপিতে দস্যুরা), এবং নিয়ামক সেখানে দীর্ঘ সময় ধরে হাঁটছেন। এই ক্ষেত্রে, জম্বিফাইড স্টকারদের হত্যা করা টাস্কটি সম্পূর্ণ করা হিসাবে বিবেচিত হবে না।

সারাক্ষণ সংগ্রহ করা গাউস গোলাবারুদ খেলা শেষে কাজে আসবে।

Jerboas সম্পর্কে বলতে কার্যত কিছুই নেই। তাদের মধ্যে অনেক আছে, তারা দ্রুত দৌড়ায়, কিন্তু তারা কাপুরুষ, অন্ধ কুকুরের মতো, এবং তারা অল্প হলে ছড়িয়ে পড়ে। যাইহোক, কখনও কখনও জারবোস এমন ভিড়ের মধ্যে জড়ো হয় যে তারা এমনকি একটি পাকা স্টকারকে গ্রাস করতে পারে। আসল বিষয়টি হ'ল বর্মটি শেষ হয়ে যায় এবং প্রতিটি কামড় আগেরটির চেয়ে বেশি ব্যথা করে। এছাড়াও, ছোট প্রাণীদের লক্ষ্যকে ঘিরে থাকার অভ্যাস রয়েছে। এই পরিস্থিতিতে, একমাত্র ভাল জিনিস হল যে জারবোয়াটি এক বা দুটি শট থেকে মারা যায় যেকোনোঅস্ত্র

অন্ধকূপে বসবাসকারী Burers বাস্তব ক্ষতি করার চেয়ে বেশি ভয়ঙ্কর। একটি অনুমান আছে যে burer হল নিয়ন্ত্রক মিউটেশনের সর্বোচ্চ রূপ, কিন্তু তিনি মনের ক্যাপচারে নিযুক্ত নন। ফ্যাটিরা বস্তু নিক্ষেপ করতে পছন্দ করে এবং একটি টেলিপ্যাথিক তরঙ্গ সরাসরি লক্ষ্যের মস্তিষ্কে আঘাত করে। এই মানসিক আক্রমণগুলি বিশেষ বিপজ্জনক নয়। নিয়ন্ত্রকের পদ্ধতিতে বুরর চরিত্রটিকে পাশে "বাঁক" এবং তার দৃষ্টি সরিয়ে নিতে পারে না। তবে বড় মাথায় আঘাত করা খুব সহজ, যা আমি প্রথম সুযোগে করার পরামর্শ দিই। যাইহোক, আমার স্মৃতিতে, আমি কেবল এক্স -18-এ বুরার্সের সাথে দেখা করেছি, তবে মিটিংটি খুব সংক্ষিপ্ত ছিল। আশ্চর্য হয়ে, আমি দানবটির মাথায় 5.45 মিমি রাউন্ডের একটি পুরো ক্লিপ গুলি করেছিলাম এবং তার মেয়াদ শেষ হয়ে যায়।

সামনের গ্যাস মাস্কের টিউবগুলো যদি এখনো বোঝা যায়, তাহলে পেছনে কী আছে?

আরেকটি ফিরে আসা দানব হল পোল্টারজিস্ট। বরং, এটি আসলটিতেও ছিল, তবে আপনি এটি কেবল X-16 পরীক্ষাগারে দেখতে পারেন। সেই কষ্টকর ফায়ারবলের কথা মনে আছে? এই পল্টারজিস্ট। আসলে, এই প্রাণীটিকে পোলটারজিস্টের পূর্বপুরুষ হিসাবে বিবেচনা করা হয়। একজন নির্দিষ্ট অধ্যাপক ক্রুগ্লভ দাবি করেন যে পোল্টারজিস্ট এক পর্যায়ে একটি নিয়ন্ত্রকে পরিণত হয়, দুটি মনকে এক দেহে একত্রিত করে। নিজেদের দ্বারা, পোল্টারজিস্টরা খুব বিপজ্জনক নয়, কারণ তারা প্রাথমিকভাবে বেঁচে থাকতে চায়। এটি করার জন্য, তারা অনামন্ত্রিত অতিথিদের বিভিন্ন বস্তু নিক্ষেপ করে ভয় দেখায়: ব্যারেল, বাক্স এবং হাতে আসা সমস্ত কিছু।

Poltergeists দুই ধরনের বিভক্ত করা হয়. আগুন (X-16 থেকে) এবং বৈদ্যুতিক। পরেরটি, যাইহোক, পুরো জোন জুড়ে বাস করে, তবে তাদের পিছনে কোনও বিপজ্জনক দক্ষতা লক্ষ্য করা যায়নি। উড়ন্ত আলো অপরিবর্তিত ছিল। এগুলি সরাসরি বাতাসে রোস্ট করে এবং ব্যারেলে নিক্ষেপ করা হয়।

কাইমেরা এবং তাদের নিকটতম আত্মীয়, বৈদ্যুতিক কাইমেরা থেকে সাবধান হওয়ার আসল জিনিস। সাধারণ কাইমেরা বাজ-দ্রুত আক্রমণ এবং সত্যিই ভয়ঙ্কর আঘাতের সাথে বিপজ্জনক। আপনি যদি একটি কাইমেরার সম্মুখীন হন, মাথার জন্য সোজা গুলি করুন। কপালের ঠিক উপরে, ডানদিকে, কাইমেরার একটি দুর্বল জায়গা রয়েছে। হিট একটি দম্পতি, এবং শুধুমাত্র মাংস একটি গুচ্ছ ভয়ঙ্কর দানব থেকে থাকবে.

মাথার মধ্যে পেতে, আপনি চিহ্নের উপর এটি "উদ্ভিদ" সাজাতে হবে।

দ্বিতীয় ধরনের কাইমেরা অনেক বেশি বিপজ্জনক। এটি একটি দানব এবং একটি ইলেক্ট্রা অসঙ্গতির মধ্যে একটি ক্রস। কাইমেরার বজ্রপাত একটি নিয়মিত ইলেকট্রার চেয়ে অনেক বেশি শক্তিশালী। এটি কাইমেরাকে দ্রুত অসতর্ক স্টকারদের সাথে মোকাবিলা করার অনুমতি দেয় যারা এটির খুব কাছাকাছি যাওয়ার সাহস করে। মনে রাখবেন যে বৈদ্যুতিক কাইমেরা দূর থেকে শক করে, তাই এটিকে নিরাপদ দূরত্ব থেকে গুলি করার চেষ্টা করুন। এই ধরণের কাইমেরার দুর্বলতাগুলি সাধারণের মতোই। মাথার জন্য গুলি।

বাকি দানবদের খুব একটা পরিবর্তন হয়নি। মাংস এখনও অন্ধ কুকুরের মতো কাপুরুষ। ছদ্ম কুকুর বিপজ্জনক, কিন্তু স্বাস্থ্য দুর্বল। কেবলমাত্র একজন রক্তচোষাকারী ছোট অস্ত্রের জন্য কার্যত অরক্ষিত, তবে তিনি কয়েকটি ছুরিকাঘাতে মারা যান এবং তিনি গ্রেনেড থেকে কম ভয় পান না। ন্যায্যভাবে, এটি বলা উচিত যে রক্তচোষাকারীকে এখনও গুলি করা যেতে পারে, তবে আপনাকে মাথার পিছনে ডানদিকে দুর্বল জায়গায় আঘাত করতে হবে। সেন্স, যাইহোক, এই সামান্য থেকে. যদি রক্তচোষাকারী আক্রমণ করে তবে সে মুখ ফিরিয়ে নেবে না, তবে সে অদৃশ্য অবস্থায় পালিয়ে যায় - সেখানে আপনি বলতে পারবেন না যে তার এই দুর্বল বিন্দুটি কোথায় রয়েছে। শুধু চোখ চকচক করছে।

অস্ত্র

সাবধানে ! আমি প্রস্তুত "Vintorez" সঙ্গে সেখানে যাচ্ছি!

যখন অনেক মোড উদ্ভাবনের পরিমাণ তাড়া করছে, তখন AMK গেমের ভিতরে অনেক কাজ করেছে। নিউজ সিস্টেম এবং একটি-জীবনের পিছনে স্ক্রিপ্টের অগণিত চরিত্র রয়েছে। একই প্রতীকগুলি অস্ত্রের আচরণের জন্যও দায়ী এবং সেগুলিও পরিবর্তনের মধ্য দিয়ে গেছে। স্পেসিফিকেশনে যাওয়ার আগে, এই পরিবর্তনগুলি গেমটিতে কী নিয়ে এসেছে তা একবার দেখে নেওয়া যাক।

আপনি কি লক্ষ্য করেছেন যে এক ধরণের অস্ত্র অন্যটির চেয়ে ভাল গুলি করে: আরও নির্ভুল, দ্রুত এবং আরও শক্তিশালী? উদাহরণস্বরূপ, মূল গেমটিতে, ভিএসএস ভিন্টোরেজের সমান নেই। এই অস্ত্রটি অত্যন্ত শক্তিশালী, নীরব এবং সর্বদা লক্ষ্যবস্তু। অনুশীলনে, এর অর্থ হ'ল আপনি তিন ডজন শটে ত্রিশজন প্রতিপক্ষকে রাখতে পারেন, আপনাকে কেবল একটি অবস্থান নিতে হবে এবং মাথায় গুলি করতে হবে। এই ভারসাম্যহীনতা গেমের অন্য সমস্ত অস্ত্রকে কার্যত অকেজো করে দিয়েছে। যেমন, উপায় দ্বারা, এবং কার্তুজ ধরনের. "হলুদ" SP-5s (Vintorez এবং Val এর জন্য 9x39) এর ব্যবহার কী, যদি সাধারণ PAB-9s একই প্রভাব দেয় এবং সেগুলি খুঁজে পাওয়া আরও সহজ।

AMK 1.4-এ, প্রায় সমস্ত অস্ত্রই মাথায় আনা হয়েছিল এবং তাকে ফিরিয়ে দেওয়া হয়েছিল বাস্তবব্যালিস্টিক বৈশিষ্ট্য। গোলাবারুদের ধরণ এখন অনেক গুরুত্বপূর্ণ। বুলেট পুরোপুরি সোজা উড়তে থামল। স্নাইপার রাইফেলের উদাহরণে পরিবর্তনগুলি বিবেচনা করুন।

স্নাইপার অস্ত্রের কার্যকারিতার তুলনামূলক বিশ্লেষণ।

লাল SVD এর বৈশিষ্ট্যগুলি নির্দেশ করে, হলুদ - SVU-AS, নীল - "Vintorez"। এর বৈশিষ্ট্যগুলোই বলা যাক অভিযোজিতখেলা বিশ্বের অধীনে, এবং ঠিক বাস্তব বেশী পুনরাবৃত্তি না. একই এসভিডি থেকে গুলি করার কোথাও থাকবে না - বা বরং, আপনার কেবল এই শ্রেণীর অস্ত্রের প্রয়োজন হবে না। যে কোনো জন্য, এমনকি সবচেয়ে দূরবর্তী শুটিং, Vintorez মাপসই করা হবে.

স্নাইপার অস্ত্র পরিবেশে একটি বড় পরিবর্তন দিয়ে শুরু করা যাক। এখন গোলাবারুদের ধরন সরাসরি নির্ভর করে আপনি কোথায় পাবেন তার উপর। স্নাইপার অস্ত্রের গোলাবারুদ নিম্নলিখিত বিভাগে বিভক্ত (প্রধানত): স্বাভাবিক, আর্মার-পিয়ার্সিং, স্নাইপার এবং স্নাইপার আর্মার-পিয়ার্সিং। তুলনামূলকভাবে অনেক নিয়মিত কার্তুজ আছে, কিন্তু তারা খুব কার্যকর নয়। "Val" এবং "Vintorez" এর ক্ষেত্রে, সাধারণ (PAB-9) কার্তুজগুলি ব্যবহার করা সাধারণত অত্যন্ত অবাঞ্ছিত। আসল বিষয়টি হ'ল PAB-9 গোলাবারুদটি ভিনটোরেজে ব্যবহারের জন্য ডিজাইন করা হয়নি, তাই রাইফেলটি দ্রুত ব্যর্থ হয় এবং জ্যাম হতে শুরু করে।

এটা গুরুত্বপূর্ণ:আপনি যদি স্নাইপার উদ্দেশ্যে বিশুদ্ধভাবে ভিন্টোরেজ ব্যবহার করেন তবে আপনি পরিধানে ভয় পাবেন না। এটা জ্যাম যাক, শট একটি দম্পতি জন্য এটি একটি বাধা নয়. তবে আপনি যদি ভিন্টোরেজকে আপনার প্রধান অস্ত্র হিসাবে ব্যবহার করেন তবে বারটেন্ডার বা সিডোরোভিচকে প্রায়শই দেখার জন্য প্রস্তুত হন। ভিন্টোরেজ প্রতি চল্লিশ থেকে পঞ্চাশটি শটে অব্যবহারযোগ্য হয়ে যাবে।

ভিনটোরেজকে সঠিকভাবে গেমের অন্যতম সেরা অস্ত্র হিসাবে বিবেচনা করা হয়।

SVD-ভিত্তিক স্নাইপার রাইফেলগুলির ত্রুটির সাথে কোনও সমস্যা নেই, তবে সেগুলি ভারী এবং কার্তুজগুলি খুঁজে পাওয়া অনেক বেশি কঠিন। এসভিডি (এসভিইউ) এর জন্য সেরা গোলাবারুদ, উদাহরণস্বরূপ, মনোলিথের পকেটে একক পরিমাণে বাস করে। একটু আগে, তারা Svoboda বেসে পাওয়া যাবে, কিন্তু আমরা শুধুমাত্র কয়েক ডজন রাউন্ডের কথা বলছি, যা স্পষ্টতই যথেষ্ট নয়। SVD-এর জন্য অন্তত কিছু কার্তুজ Miser দ্বারা বিক্রি করা হয়, কিন্তু তারা শুধুমাত্র তাদের জন্য উপলব্ধ হবে যারা "ঋণ" এর সাথে সহযোগিতা করবে না। দুর্ভাগ্যবশত, বারমেন বা পেট্রেনকো কেউই ভাল কার্তুজ বিক্রি করে না (বা বরং, তারা মোটেও 7.62 বিক্রি করে না)। অন্যদিকে, স্নাইপার রাইফেলগুলিতে সাইলেন্সার চালানো অসম্ভব, যার অর্থ শত্রুরা আপনার প্রথম শটের পরে ঠিক কোথায় আছেন তা জানতে পারবেন। এটা কি নির্ভুলতা এবং প্রাণঘাতী বল মূল্য - আপনি সিদ্ধান্ত.

একটি নোটে:গেমের সমস্ত NPC-এর শুটিং দক্ষতা ব্যাপকভাবে উন্নত করা হয়েছে। সম্ভবত অতিরিক্ত। একটি "ফার্ট" সহ একটি সাধারণ দস্যু সহজেই বুলসিয়ের জীবন এমনকি একটি এক্সোস্কেলটনেও শেষ করে দেবে। প্রথম দুটি গুলি বুকে লাগলেও বাকিগুলো মাথায় লেগেছে। সামরিক বাহিনী আরও কঠিন। তাদের "আবাকান" এর একটি পালা যদি এটি না মেরে তবে এটি স্বাস্থ্যের খুব ক্ষতি করবে।

অ্যাসল্ট রাইফেলগুলিও আধুনিকায়ন এবং অভিযোজনের মধ্য দিয়ে গেছে। উদাহরণস্বরূপ, AK শুধুমাত্র মাঝারি দূরত্বে ভাল, এটি 100 মিটার এবং আরও দূরে গুলি করা অকেজো, বুলেটটি অপ্রত্যাশিতভাবে উড়ে যায়। Enfield, SIG550 এবং Thunderstorm অনেক ভালো ফলাফল দেয়, কিন্তু তারপরও স্নাইপার রাইফেলের সাথে তুলনা করা যায় না। একটি মাঝারি দূরত্বের জন্য, একই বজ্রঝড় বা SIG নিখুঁত। ক্লোজ কোয়ার্টারদের জন্য একটি শটগান বা একটি ভাল পিস্তল নিন (একটি ব্রাউনিং বা ডেজার্ট ঈগল ঠিক কাজ করবে)। অ্যাসল্ট রাইফেল দিয়ে দূরে গুলি করা অকার্যকর, তাই হয় স্নাইপার তুলে নিন বা কাছে যান।

গোলাবারুদ প্রকার

    "ভিন্টোরেজ" + স্ট্যান্ডার্ড গোলাবারুদ (আমাদের ক্ষেত্রে PAB-9) - কেন্দ্রীয় বর্গক্ষেত্র: পরিসীমা 70 মিটার, দক্ষতা সীমা - 160 মিটার।

    SVU-AS - কেন্দ্রীয় বর্গক্ষেত্র: পরিসীমা 100 মিটার, দক্ষতা সীমা - 210 মিটার।

    SVD - কেন্দ্রীয় বর্গক্ষেত্র: 100 মিটার, দক্ষতা সীমা: 220 মিটার।

    "Vintorez" + SP5 - নিশ্চিতভাবে 160 মিটার দূর থেকে মাথায় আঘাত করা।

    "Vintorez" + SP6 - 100 মিটার দূরত্বে মাথায় আঘাত করার 90% সম্ভাবনা, শরীরে আঘাত করার নিশ্চয়তা - 160 মিটার। 160 মিটার পর্যন্ত দূরত্বে যেকোনো বডি আর্মার ভেদ করে।

    SVU-AS + 7N13 - 100 মিটার দূরত্ব থেকে শরীরে নিশ্চিত আঘাত। 190 মিটার পর্যন্ত দূরত্বে যেকোনো বডি আর্মার ভেদ করে।

    SVU-AS + 7N1 - 100 মিটার দূর থেকে মাথায় আঘাত করার 93% সম্ভাবনা। 210 মিটার পর্যন্ত দূরত্বে শরীরে নিশ্চিত আঘাত।

    SVU-AS + 7N14 - 100 মিটার দূর থেকে মাথায় আঘাত করার 93% সুযোগ। 210 মিটার পর্যন্ত দূরত্বে শরীরে নিশ্চিত আঘাত। 190 মিটার পর্যন্ত দূরত্ব থেকে যেকোনো বডি আর্মার ভেদ করে।

    SVD + 7N13 - 100 মিটার দূরত্ব থেকে মাথায় আঘাত করার 96% সুযোগ, 220 মিটার পর্যন্ত দূরত্বে যেকোনো বডি আর্মারকে বিদ্ধ করে।

    SVD + 7N1 - 220 মিটার দূরত্ব থেকে মাথায় আঘাতের নিশ্চয়তা।

    SVD + 7N14 - 220 মিটার দূরত্ব থেকে মাথায় আঘাতের নিশ্চয়তা, 220 মিটার পর্যন্ত দূরত্বে যেকোনো বডি আর্মারকে ছিদ্র করে।

সঠিক গোলাবারুদ ফায়ার করে সেরা ফলাফল পাওয়া যায় তা নির্ধারণ করা সহজ সঠিকদূরত্ব যদি Vintorez শুধুমাত্র গড় দূরত্বে (100 মিটার) ভালো হওয়ার নিশ্চয়তা দেওয়া হয়, তাহলে SVD সঠিকভাবে এবং সীমা পর্যন্ত আঘাত করে। অ্যাসল্ট রাইফেলের জন্য, নির্ভরতা কিছুটা ভিন্ন, যদিও একই রকম। অন্য কথায়, স্নাইপার অস্ত্র অর্থ আছেআবেদন একটি সুযোগ সহ একটি অ্যাসল্ট রাইফেল এটি প্রতিস্থাপন করে না।

শিখা নিক্ষেপকারী

একটি হস্তশিল্প ফ্লেমথ্রোয়ার, জোনের কিছু কারিগর দ্বারা একত্রিত হয় (স্ক্রু, সম্ভবত), মোড দ্বারা গেমের অন্তর্ভুক্ত একটি অস্ত্র। কিন্তু পাওয়া সহজ নয়। প্রথমে আপনাকে ডিভাইসটি নিজেই খুঁজে বের করতে হবে এবং তারপরে অস্বাভাবিক জমির বিভিন্ন অংশে অংশ সংগ্রহ করে এটি ঠিক করতে হবে।

প্রকৃতপক্ষে, একটি ফ্লেমথ্রোওয়ার এমন একটি মিনি-টাস্ক যা গেমের অন্তর্ভুক্ত, বরং, পারিপার্শ্বিকতার জন্য, এবং খেলোয়াড়ের সুবিধার জন্য নয়। নিজের জন্য বিচার করুন: ইউনিটটি নিজেই বেশ ওজনদার, তদ্ব্যতীত, এটি মেরামত করা দরকার এবং এর জন্য আপনাকে অনেকগুলি জিনিস খুঁজে বের করতে হবে যার ওজনও অনেক। কোনও জ্বালানী ট্যাঙ্ক নেই, কারণ এই উদাহরণটি তার ধরণের একমাত্র, এবং এর মতো আর কোনও নেই। আপনাকে পেট্রল এবং গ্যাস ব্যারেলের বিক্ষিপ্ত (উদারভাবে) ক্যান সংগ্রহ করতে হবে। এই কন্টেইনারগুলিও ফ্লাফ নয়, তাই রিচার্জ করার ফলেও অনেক সমস্যা হয়। আলাদাভাবে, আমরা একটু পরে যুদ্ধের গুণাবলী সম্পর্কে কথা বলব।

সুতরাং, কোথায় একটি flamethrower খুঁজে পেতে? এটি করার জন্য, আপনি "স্বাধীনতা" গ্রুপিং কাটাতে পারবেন না। প্রথমত, শুরুপ, একজন কারিগর (এবং একজন অভিজ্ঞ মদ্যপ), এখানে অবস্থিত। দ্বিতীয়ত, ফ্লেমথ্রোয়ার নিজেই পেতে, আপনাকে মনোলিথ থেকে বাধা রক্ষা করার কাজটি সম্পূর্ণ করতে হবে।

পরামর্শ:এই যেখানে আপনি মহান অর্থ উপার্জন করতে পারেন. আক্রমণকারী মনোলিথগুলি কমপক্ষে LR300 এবং "Val" দিয়ে সজ্জিত। দেখা করতে পারে এবং "Vintorez"।

একজন যোদ্ধা, সাহায্যের জন্য কৃতজ্ঞতার সাথে, স্মিথেরিনদের কাছে একটি ছিন্ন ফ্লেমথ্রোয়ার উপস্থাপন করবে এবং শুভকামনা সহ স্ক্রুকে পাঠাবে। লাইক, আমরা এটিকে একটু ভেঙ্গেছি, কিন্তু আপনি এটি ঠিক করতে পারেন। যাইহোক, "সামান্য" মৃদুভাবে এটি নির্বাণ করা হয়. এটা অকারণে নয় যে স্ক্রু, অভিশাপ দিয়ে পরামর্শ দিয়েছিল যে তারা এই হাতে তৈরি মাস্টারপিসটিকে একটি অসঙ্গতিতে ফেলে দিয়েছে।

সাধারণভাবে, আপনাকে নতুন টিউব, একটি চাপ সেন্সর এবং একটি বার্নার খুঁজে বের করতে হবে এবং সিলিন্ডারে ছিদ্রগুলিও প্যাচ করতে হবে এবং এর জন্য আপনার প্রয়োজন ফায়ারবল আর্টিফ্যাক্ট (গ্যাস ওয়েল্ডিং আজকাল জনপ্রিয় নয়, খুব বেশি ঝামেলা)। শেষ উপাদান হল "গ্রীস", অর্থাৎ, স্ক্রু নিজের জন্য দশ বোতল ভদকা। সমস্ত অংশ জোনের বিভিন্ন অংশে অবস্থিত। আপনি বারে বার্নার পাবেন, এগ্রোপ্রম বিল্ডিংয়ে প্রেসার গেজ পাবেন, আবর্জনার মধ্যে পাইপ পাবেন, তবে খুঁজে বের করতে, কোথায়তারা মিথ্যা বলছে, আপনাকে সিডোরোভিচের কাছে যেতে হবে।

সর্বোত্তম রুটটি নিম্নরূপ: সেনা গুদাম - শিখা নিক্ষেপকারী; বার - বার্নার; ডার্ক ভ্যালি (যদি আপনি এখনও X18 এ না যান) - সেখান থেকে কর্ডন; কর্ডন - সিডোরোভিচ; কর্ডন / ডাম্প - এনপিসি যারা আপনাকে বলবে টিউবগুলি কোথায় (তথ্যের জন্য অ্যান্টিরাডের অনুরোধ); ল্যান্ডফিল - টিউব; "Agroprom" - ম্যানোমিটার। ফায়ারবল খুঁজে পাওয়া খুব সহজ। অন্তত X-18-এ তারা অবশ্যই আছে, এবং বোরোভো বেসের একটি বাড়ির বেসমেন্টে দশ বোতল ভদকা কেনা বা শিস দেওয়া যেতে পারে।

আগুন নিক্ষেপকারী এক বা দুটি আঘাতে হত্যা করে।

আমরা সমস্ত বিবরণ স্ক্রুতে নিয়ে যাই, এবং পরের দিন সে আপনাকে একটি মেরামত করা এবং লোড করা ফ্লেমথ্রওয়ার দেবে। অনুগ্রহ করে নোট করুন যে এটি ক্ষেত্রে পুনরায় লোড করা হচ্ছে এটা নিষিদ্ধ. হয় একটি ক্যানিস্টার এবং একটি ক্যানিস্টার স্ক্রুতে নিয়ে যান, অথবা পুনরায় লোড করার জন্য 30,000 রাখুন৷ একজন মেকানিক একটু দামি লাগে; আমার মতে, শিখা নিক্ষেপকারী এই ধরনের ব্যয়কে সমর্থন করে না।

এটি একটি বাগ:যে কোনো অস্ত্র জায় একটি বিশেষ কমান্ড সঙ্গে নিষ্কাশন করা যেতে পারে. আপনি যদি ফ্লেমথ্রওয়ার দিয়ে এটি করেন তবে "কারটিজ" ব্যাকপ্যাকের মধ্যে পড়ে যাবে, তবে আপনি সেগুলিকে চার্জ করতে পারবেন না এবং সমস্ত গোলাবারুদ অদৃশ্য হয়ে যাবে।

আমি আপনাকে শুটিং এর মেকানিক্স সম্পর্কে একটু বলব। প্রকৃতপক্ষে, একটি ফ্লেমথ্রওয়ার একটি স্বয়ংক্রিয় অস্ত্র যা আগুন নিক্ষেপ করে। এটি, উদাহরণস্বরূপ, "বুলেট" এর ট্রেস দ্বারা স্পষ্টভাবে প্রমাণিত হয়। আপনি আপনার অস্ত্রটি শত্রুর মাথার দিকে লক্ষ্য করতে পারেন এবং পনের মিটার পর্যন্ত দূরত্বে, মাউসের প্রথম ক্লিকেই সে মারা যাবে। দুর্ভাগ্যবশত, "গুলি" দশ বা পনের মিটারের বেশি উড়ে যায় না। অতএব, ফ্লেমথ্রোয়ার এনপিসিগুলির বিরুদ্ধে অকেজো, তবে দানবদের শুটিংয়ের জন্য এটি দুর্দান্ত। এটি দানবদের দলগুলির বিরুদ্ধে বিশেষভাবে কার্যকর, তবে আরেকটি সমস্যা রয়েছে: প্রকৌশলের এই অলৌকিক ঘটনাটি খুব দেরিতে যাচ্ছে। এই মুহুর্তে, আপনার কাছে সম্ভবত একগুচ্ছ গ্রেনেড এবং কিছু গুলি করার জন্য একটি ভাল অস্ত্র থাকবে।

মডিফায়ার, বা জোনের দৈনন্দিন "জাদু"

আমি মিষ্টান্নের জন্য নিদর্শনগুলি ছেড়ে দেওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছি। এটি, আমি মনে করি, দ্বিতীয় সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ উদ্ভাবন। এবং যদি খবরটি নিমজ্জনের মাধ্যম হিসাবে আরও বেশি কাজ করে, তবে নিদর্শনগুলি ইতিমধ্যেই গেমপ্লের একটি গুরুতর পরিবর্তন।

মূল খেলা থেকে নিদর্শন একটি সেট প্রত্যাহার. ভাণ্ডারকে দরিদ্র বলা অসম্ভব। অনেক নিদর্শন আছে, কিন্তু তাদের খুব কম সত্যিই দরকারী. প্রত্যেকের প্রিয় শিল্পকর্ম হল "ফ্ল্যাশ" এবং এর গ্রেডেশন। তিনি সহনশীলতা যোগ করেছেন, কিন্তু বিদ্যুৎ থেকে সুরক্ষা হ্রাস করেছেন (যার প্রয়োজন নেই, কারণ নির্বাচকরা পুরোপুরি দৃশ্যমান)। তারা "সোল" - স্বাস্থ্যের জন্য - এবং "বসন্ত" পরতেন যাতে দানবরা এতটা আঘাত না করে। একবার আপনি সমস্ত নিদর্শন খুঁজে পেলে, আপনি গেমের শেষ না হওয়া পর্যন্ত তাদের সাথে অংশ নেবেন না।

আর্টিফ্যাক্ট "চিমেরার অশ্রু" খুব অস্বাভাবিক দেখায়।

AMC নিদর্শনগুলির পরিসর ব্যাপকভাবে প্রসারিত করেছে। কিন্তু তারা শুধু নতুন যোগ করেনি (অন্যান্য মোডগুলিতে, এটি নিদর্শনগুলির সম্পূর্ণ ধারণাকে মেরে ফেলেছে), কিন্তু তাদের তৈরি করেছে উন্নত. যাইহোক, প্লেয়ার শুধুমাত্র উন্নতির জন্য রেসিপি খুঁজে পায় যখন সে বিশ্ব অন্বেষণ করে, তাই ভারসাম্যহীনতা ঘটে না।

একটি আর্টিফ্যাক্ট আপগ্রেড করাকে ট্রান্সমিউটেশন বলা হয়। আপনি যদি সঠিক অসঙ্গতিতে পছন্দসই শিল্পকর্মটি নিক্ষেপ করেন এবং প্রয়োজনীয় সময় অপেক্ষা করেন তবে প্রক্রিয়াটি ঘটে। এবং এমনকি যদি আপনি রেসিপি এবং আর্টিফ্যাক্টটি খুঁজে পান এবং তারপরে প্রত্যাশিতভাবে সবকিছু করেন, তবে এমন একটি সম্ভাবনা রয়েছে যে কিছুই ঘটবে না এবং আর্টিফ্যাক্টটি সম্পূর্ণরূপে অদৃশ্য হয়ে যেতে পারে। তবে ঝুঁকিটি মূল্যবান, কারণ মোডগুলি তাদের স্বাভাবিক প্রতিপক্ষের চেয়ে অনেক বেশি শক্তিশালী।

রেসিপিগুলি গেমের বিশ্ব জুড়ে ছড়িয়ে ছিটিয়ে রয়েছে এবং কাজের জন্য পুরষ্কার হিসাবে দেওয়া হয়, মৃতদের থেকে সরানো হয় এবং কিছু কেনা যায়। অনুগ্রহ করে মনে রাখবেন যে প্রতিটি আর্টিফ্যাক্ট গ্রেডেশনের জন্য আপনার নিজস্ব রেসিপি প্রয়োজন। উদাহরণস্বরূপ, আপনি যদি "সোল ড্রপস" এবং "ক্রিস্টাল সোল" পেতে জানেন তবে "ফায়ারি সোল" এর রেসিপি ব্যতীত আপনি চেইনের প্রথম ধাপের চেয়ে বেশি অগ্রসর হবেন না।

মোট চারটি গ্রেডেশন আছে: পরিবর্তিত, মেসোমডিফাইড, হাইপারমোডিফাইড, পরম। একে অপরের থেকে তাদের আলাদা করা সহজ, স্তরের উপর নির্ভর করে, আর্টিফ্যাক্টটি একটি চেকমার্ক দিয়ে চিহ্নিত করা হয়। একটি প্রথম স্তর, দুটি দ্বিতীয়, ইত্যাদি।

এটা কৌতূহলোদ্দীপক:আপনি যদি বিরল ক্যাশে চালু করেন, আপনি তাদের মধ্যে এমনকি সর্বোচ্চ স্তরের মোডগুলি খুঁজে পেতে পারেন। যাইহোক, একটি বিরল ক্যাশে প্রায় বিশ গুণ কম প্রায়ই আসে।

সুবিধার জন্য, আমরা প্রাপ্তির পদ্ধতি অনুসারে নিদর্শনগুলিকে দলে ভাগ করি।

সাধারণ কাজ

এগুলি যে কোনও বণিকের দেওয়া সাধারণ অনুসন্ধান। দৈত্যের একটি অংশ খুঁজুন, একটি আর্টিফ্যাক্ট আনুন, শিবির রক্ষা করুন এবং এর মতো। পুরস্কারের পাশাপাশি আপনি একটি রেসিপিও পাবেন।

মডিফায়ার পিছনে "আত্মা"আমরা লুকাশের "স্বাধীনতার" বেসে যাই। তিনি একটি পরিবর্তিত সেনা স্যুট (চিকিত্সা গর্ভধারণ সহ) খুঁজে বের করার কাজ দেবেন। নির্দিষ্ট বস্তুটি নিঃশব্দে ইয়ান্টার উদ্ভিদের মাঝখানে অবস্থিত এবং মানচিত্রে চিহ্নিত করা হয়েছে। অনুসন্ধানে কোনও অসুবিধা হবে না, জম্বিরা সামান্য ক্ষতি করতে পারে। পুরস্কার হিসাবে, লুকাশ আপনাকে সোল রেসিপির সম্পূর্ণ সেট দেবে।

    সোল ড্রপস(মোড +600 স্বাস্থ্য, -10 বিকিরণ, -18 স্ট্যামিনা)

    আর্টিফ্যাক্ট "সোল" ভাজা মধ্যে rushes. স্থানান্তরের সময় জোনের চার ঘন্টা। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা 70%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা 25%; প্রত্যাখ্যানের সম্ভাবনা 5%।

    জ্বলন্ত আত্মা(মেসো মোড +600 স্বাস্থ্য, -20 বিকিরণ, -18 স্ট্যামিনা)

    সোল ড্রপ মোড ফ্রাইং প্যানে নিক্ষেপ করা হয়। রূপান্তর সময় ছয় ঘন্টা। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা 60%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা 20%; প্রত্যাখ্যানের 20% সম্ভাবনা।

    স্ফটিক আত্মা(হাইপার মোড +600 স্বাস্থ্য, -30 বিকিরণ, -18 স্ট্যামিনা)

    মেসোমোডিফিক্যাট "ফায়ারি সোল" ভাজার মধ্যে ছুটে আসে। রূপান্তরের সময় দশ ঘন্টা। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা 50%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা 35%; প্রত্যাখ্যানের 15% সম্ভাবনা।

    বাংলার ক্রিস্টাল সোল(পরম স্বাস্থ্য, বিকিরণ প্রতিরোধ এবং সহনশীলতা)

    হাইপার-মড "ক্রিস্টাল সোল" নিজেকে একটি ইলেকট্রা অসঙ্গতির মধ্যে ফেলে দেয়। ফলস্বরূপ পরম এর নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে: +600 স্বাস্থ্য, -30 বিকিরণ, +18 সহনশীলতা। রূপান্তর সময় - ঘন্টা। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা 50%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা 30%; প্রত্যাখ্যানের 20% সম্ভাবনা।

আপনি যদি অন্ধকার উপত্যকায় ব্লাড-সাকারদের লেয়ার ধ্বংস করেন তবে গ্রেট-গ্র্যান্ডমার বিডস মোডের রেসিপি বারটেন্ডার দেবে।

    দাদীর পুঁতি(মেসো-পরিবর্তিত বুলেট প্রতিরোধ, স্ট্যামিনা এবং রক্তপাত প্রতিরোধ)

    মেসোমোডিফিক্যাট "বাবকিনি বিডস" জেলিতে নিজেকে নিক্ষেপ করে। রূপান্তর সময় তিন ঘন্টা। ফলস্বরূপ মেসো মোডের নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে: +3 বুলেট প্রতিরোধ, +150 স্বাস্থ্য, +7 বিকিরণ, -380 রক্তপাত। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা 72%; অধঃপতনের সম্ভাবনা 12%; প্রত্যাখ্যানের সম্ভাবনা 16%।

    "টিয়ার্স অফ কাইমেরার" জন্য সাখারভের কাছে যান। তিনি আপনাকে একটি অনন্য পোশাক আনতে বলবেন যা ভূতের ছিল। ভূতের মতো স্যুটটি অ্যাম্বারের নীচে অবস্থিত এক্স-16 পরীক্ষাগারে পাওয়া যাবে।

    কাইমেরার কান্না(সাই-প্রটেকশন এবং রেডিয়েশন প্রতিরোধের হাইপারমোডিফিকেশন)

    মেসো-মোডিফায়ার "টিয়ার্স অফ ফায়ার" ঠান্ডায় ছুটে যায়। রূপান্তর সময় দুই ঘন্টা। ফলস্বরূপ হাইপারমোডিফায়ারের নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে: -40 বিকিরণ, +45 psi-সুরক্ষা, +140 রক্তপাত, -150 স্বাস্থ্য। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা 55%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা 25%; প্রত্যাখ্যানের 20% সম্ভাবনা।

    "দাদির পুঁতি" একটি মাতাল ঋণী থেকে পাওয়া যেতে পারে যিনি অন্ধকার উপত্যকায় কোথাও তার মেশিনগান হারিয়েছিলেন। তার অস্ত্র আনতে ভুলবেন না। এই ধরনের "বিড" অত্যন্ত দরকারী, এটি 250 এর মতো স্ট্যামিনা দেয়।

    Babkiny জপমালা(বুলেটপ্রুফ এবং স্ট্যামিনা মোড)

    শিল্পকর্ম "মায়ের পুঁতি" ইলেক্ট্রাতে নিক্ষেপ করা হয়। রূপান্তর সময় পাঁচ ঘন্টা। ফলস্বরূপ সংশোধকের নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্যগুলি রয়েছে: +5 বুলেট প্রতিরোধ, +250 স্ট্যামিনা, +5 বিকিরণ, -15 বৈদ্যুতিক শক প্রতিরোধ। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা 85%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা 10%; প্রত্যাখ্যানের সম্ভাবনা 5%।

    আপনি সাখারভের জন্য স্নর্ক ক্যাম্প পরিষ্কার করলে "ইলেক্ট্রার অশ্রু" পাওয়া যেতে পারে।

    ইলেকট্রার কান্না(বিকিরণ প্রতিরোধের এবং স্ট্যামিনার পরিবর্তন)

    আর্টিফ্যাক্ট "ড্রপস" ইলেক্ট্রাতে নিক্ষেপ করা হয়। রূপান্তর সময় - 5 ঘন্টা। মোড নিম্নলিখিত পরিসংখ্যান পায়: -10 বিকিরণ, +18 স্ট্যামিনা। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা 75%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা 10%; প্রত্যাখ্যানের 15% সম্ভাবনা।

    "Burer's Grandmother's Beads" এর রেসিপি পাওয়া যাবে যদি আপনি বারটেন্ডার থেকে "Kill the Deserter" কোয়েস্ট নেন। আপনার মরুভূমিকে হত্যা করার দরকার নেই, শুধু তার সাথে কথা বলুন। নামযুক্ত কমরেড মারা গেলে, রেসিপিটি আরও একটি জায়গায় পাওয়া যাবে।

    ঠাকুরমা burer এর জপমালা(বুলেট প্রতিরোধের হাইপারমডিফিকেশন, রক্তপাত প্রতিরোধ, এবং স্বাস্থ্য)

    মেসো-মোডিফায়ার "গ্রেট-গ্র্যান্ডমাদারের বিডস" ক্যারোসেলে নিক্ষেপ করা হয়। রূপান্তর সময় দশ মিনিট। ফলস্বরূপ হাইপারমডের নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে: +20 বুলেট প্রতিরোধ, -450 রক্তপাত, +200 স্বাস্থ্য, +10 বিকিরণ। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা 85%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা 10%; প্রত্যাখ্যানের সম্ভাবনা 5%।

গল্প মিশন

এখন, একটি ছোট সংযোজন আকারে গল্প মিশনের জন্য রেসিপি দেওয়া হয়। গেমটি সম্পূর্ণ করার জন্য আপনাকে এখনও সেগুলি সম্পূর্ণ করতে হবে, তাহলে কেন আপনার পিগি ব্যাঙ্কে কয়েকটি রেসিপি যুক্ত করবেন না?

টিয়ারস অফ ফায়ার মোড পেতে, আপনাকে ইয়ান্টারে ইনস্টলেশন বন্ধ করতে হবে। আপনি সাখারভ থেকে রেসিপি পাবেন।

    আগুনের কান্না(বিকিরণ প্রতিরোধের মেসো-সংশোধন)

    ইলেকট্রা মোডের টিয়ারস ফ্রাইং প্যানে ফেলে দেওয়া হয়। রূপান্তর সময় ছয় ঘন্টা। মেসো মোড নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য পায়: -30 বিকিরণ। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা 65%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা 20%; প্রত্যাখ্যানের 15% সম্ভাবনা।

    ডায়মন্ড বান পরিবর্তনের রেসিপিটি ক্রুগ্লোভ দ্বারা পুরস্কৃত হবে যখন আপনি তাকে বন্য অঞ্চলের মাধ্যমে গাইড করবেন।

    হীরা জিঞ্জারব্রেড মানুষ(টিয়ার রেজিস্ট্যান্স, বুলেট রেজিস্ট্যান্স, ফায়ার রেজিস্ট্যান্স এবং রাসায়নিক দহন প্রতিরোধের হাইপারমডিফিকেশন)

    মেসোমোডিফিক্যাট "টাইটানিয়াম বান" জেলিতে ছুটে যায়। রূপান্তর সময় আট ঘন্টা। ফলস্বরূপ হাইপারমোডিফায়ারের নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে: +6 টিয়ার প্রতিরোধ, +8 বুলেট প্রতিরোধ, +10 বিকিরণ, +25 অগ্নি প্রতিরোধ, +15 রাসায়নিক জ্বলন প্রতিরোধ। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা 78%; অধঃপতনের সম্ভাবনা 17%; প্রত্যাখ্যানের সম্ভাবনা 5%

    আপনি যদি বারে স্টকারের কাছে পারিবারিক বন্দুক নিয়ে আসেন তবে আপনি Kolobok লাইন থেকে আরেকটি পরিবর্তন পাবেন।

    ইস্পাত খোঁপা(টিয়ার প্রতিরোধ এবং বুলেট প্রতিরোধের পরিবর্তন)

    "আর্টিফ্যাক্ট জিঞ্জারব্রেড ম্যান" স্প্রিংবোর্ডে ছুটে আসে। রূপান্তর সময় দুই ঘন্টা। ফলস্বরূপ সংশোধকের নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে: +5 ফাঁক, +5 বুলেট প্রতিরোধ, +7 বিকিরণ। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা 70%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা 25%; প্রত্যাখ্যানের সম্ভাবনা 5%।

    ফ্যান থেকে, যারা নতুনদের শিবিরে নেকড়েকে প্রতিস্থাপন করতে আসবে, আপনি ভাড়াটেদের থেকে এই শিবিরটিকে রক্ষা করার কাজটি নিতে পারেন। পুরষ্কার হিসাবে, তিনি আপনাকে কীভাবে করবেন তা বলবেন "দাদি বুরারের জপমালা". মরুভুমিকে মেরে ফেললে তার সাথে কথা বলবেন না, ফ্যান দিয়ে শূন্যস্থান পূরণ করতে পারবেন।

    জেনারেল ভোরোনিন আপনাকে আঁশের রেসিপি দিয়ে পুরস্কৃত করবে। আপনি এটি "ঋণ" ভিত্তিতে খুঁজে পেতে পারেন। তিনি আপনাকে RG-6 গ্রেনেড লঞ্চার আনতে বলবেন, যা রক্তচোষাদের গ্রামে বা লিবার্টি ঘাঁটিতে পাওয়া যেতে পারে।

    দাঁড়িপাল্লা(রাসায়নিক দহন প্রতিরোধের মেসো-সংশোধন, বুলেট প্রতিরোধ, স্বাস্থ্য)

    চামড়া মোড ক্যারোসেলে নিক্ষেপ করা হয়। রূপান্তর সময় পাঁচ ঘন্টা। ফলস্বরূপ মেসো মোডের নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে: +42 রাসায়নিক পোড়া প্রতিরোধ, +7 বুলেট প্রতিরোধ, +5 বিকিরণ, +150 স্বাস্থ্য, +100 রক্তপাত। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা 80%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা 10%; প্রত্যাখ্যানের 10% সম্ভাবনা।

    প্যান্টসিরের রেসিপিটি সিডোরোভিচের কাছ থেকে পাওয়া যেতে পারে যদি আপনি তাকে কর্ডনের চেকপয়েন্ট থেকে নথি নিয়ে আসেন। সাবধান, এখন দুটি BTR-80 আছে, এবং Mi-24 উদ্ধারের জন্য উড়ছে।

    শেল(কেমিক্যাল বার্ন রেজিস্ট্যান্স, বুলেট রেজিস্ট্যান্স, হেলথ, ব্লিড রেজিস্ট্যান্সের হাইপার মোড)

    মেসোমোডিফায়ার "স্কেল" ঠান্ডায় ছুটে যায়। রূপান্তর সময় দুই ঘন্টা। ফলস্বরূপ হাইপারমডের নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে: +45 রাসায়নিক পোড়া প্রতিরোধ, +10 বুলেট প্রতিরোধ, +50 স্বাস্থ্য, +2 বিকিরণ, -130 রক্তপাত। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা 70%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা 20%; প্রত্যাখ্যানের 10% সম্ভাবনা।

    স্নোটি পর্কুপাইন মোডের রেসিপিটি ডার্ক ভ্যালির একজন স্টকার শেয়ার করবে যদি আপনি তাকে রক্তচোষাকারীর হাত থেকে বাঁচাতে পারেন। আপনার কি বোরভের গোড়ার বিল্ডিংটির কথা মনে আছে, যেখান থেকে ভয়ঙ্কর শব্দ আসে? আপনার ছুরি প্রস্তুত করুন এবং রেসিপিটি পান।

    স্নোটি সজারু(হাইপার-পরিবর্তিত স্ট্যামিনা, বিকিরণ প্রতিরোধ, এবং রক্তপাত প্রতিরোধ)

    ইলেকট্রিক পর্কুপাইন মেসো মোড ঠান্ডায় ছুটে যায়। রূপান্তর সময় দুই ঘন্টা। ফলস্বরূপ হাইপারমডের নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে: -55 বিকিরণ, +90 স্ট্যামিনা, -7 বৈদ্যুতিক শক, -400 রক্তপাত। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা 74%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা 10%; প্রত্যাখ্যানের সম্ভাবনা 16%।

মৃত স্টকারদের সিসিপি

রেসিপি এই গ্রুপ মৃত stalkers মৃতদেহ থেকে তোলা হয়. অ্যাসাইনমেন্টের বিপরীতে, এখনই সঠিক রেসিপি খুঁজে পাওয়া কঠিন। বিভিন্ন উপদলের যথেষ্ট প্রতিনিধিদের হত্যা করার জন্য প্রস্তুত থাকুন।

"টাইটানিয়াম জিঞ্জারব্রেড ম্যান" এর রেসিপিটি বন্য অঞ্চলে ভাড়াটে লোকের শরীর থেকে সরানো যেতে পারে। কখনও কখনও এই দলটি সেনাবাহিনীর গুদামে (শিবিরে) উপস্থিত হয়।

    টাইটানিয়াম জিঞ্জারব্রেড মানুষ(টিয়ার রেজিস্ট্যান্স, বুলেট রেজিস্ট্যান্স এবং ফায়ার রেজিস্ট্যান্সের মেসোমডিফিকেশন)

    সংশোধক "স্টিল কোলোবোক" ক্যারোজেলে নিক্ষেপ করা হয়। রূপান্তর সময় পাঁচ ঘন্টা। ফলস্বরূপ মেসো মোডের নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে: +7 ফাঁক, +10 বুলেট প্রতিরোধ, +15 বিকিরণ, +25 অগ্নি প্রতিরোধ। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা 50%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা 35%; প্রত্যাখ্যানের 15% সম্ভাবনা।

    গেমের অন্যতম সেরা শিল্পকর্মের রেসিপি, কন্ট্রোলার স্কাল্প অ্যাবসলিউট, মনোলিথ দলের একজন সদস্যের কাছ থেকে পাওয়া যেতে পারে। এটি করার সবচেয়ে সহজ উপায় হ'ল "স্বাধীনতার" যোদ্ধাদের সাথে একত্রে বাধা বন্ধ করে লড়াই করা।

    কন্ট্রোলার এর মাথার খুলি(রাসায়নিক অগ্নি প্রতিরোধের পরম, বিকিরণ প্রতিরোধ, স্বাস্থ্য, ক্ষুধা প্রতিরোধ এবং psi-সুরক্ষা)

    হাইপারমোডিফায়ার "শেল" ভাজার মধ্যে ছুটে যায়। রূপান্তর সময় ছয় ঘন্টা। ফলস্বরূপ পরম এর নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে: +30 রাসায়নিক দহন প্রতিরোধ, +10 বুলেট প্রতিরোধ, -20 ক্ষুধা, +100 স্বাস্থ্য, +75 psi-সুরক্ষা। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা 65%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা 20%; প্রত্যাখ্যানের 15% সম্ভাবনা।

    "স্টোন পর্কুপাইন" এর রেসিপিটি আর্মি ওয়্যারহাউসের কাছে জলাভূমিতে স্টকারের পিডিএতে পাওয়া যাবে। এই জায়গাটি মিস করা অসম্ভব, এটি স্নরক্স এবং একটি খুব শক্তিশালী ব্যাকগ্রাউন্ড রেডিয়েশনে পূর্ণ।

    পাথর সজারু(বিকিরণ প্রতিরোধের পরম, স্ট্যামিনা, রক্তপাত প্রতিরোধ, এবং শক প্রতিরোধের)

    স্নোটি পোর্কুপাইন হাইপার মোড নিজেকে ট্রামপোলিনের মধ্যে ফেলে দেয়। রূপান্তর সময় নয় ঘন্টা। ফলে পরম এর নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে: -50 বিকিরণ, +85 স্ট্যামিনা, +25 ইলেক্ট্রোশক, -350 রক্তপাত। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা 70%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা 20%; প্রত্যাখ্যানের 10% সম্ভাবনা।

অন্যান্য উত্স

একটি রেসিপি বারে তথ্যদাতার কাছ থেকে কেনা যাবে। লাইনে প্রথম পরিবর্তন "সজারু"তিনি একটি হাস্যকর পরিমাণ জন্য বিক্রি.

    সজারু(বিকিরণ প্রতিরোধের মোড)

    আর্টিফ্যাক্ট "সি আর্চিন" ভাজার মধ্যে ছুটে যায়। রূপান্তর সময় তিন ঘন্টা। ফলস্বরূপ সংশোধকের নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে: -65 বিকিরণ, -20 স্ট্যামিনা। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা 65%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা 20%; প্রত্যাখ্যানের 15% সম্ভাবনা।

আরও কয়েকটি রেসিপি কারও কাছেই অজানা, এবং আপনি যদি খুঁজে পান তবে অবশ্যই আপনি তাদের পথপ্রদর্শক হয়ে উঠবেন। যত্ন সহকারে পরীক্ষাগারগুলি অনুসন্ধান করুন এবং প্রতিটি কোণ পরিদর্শন করুন।

X-18-এ একটি রেকর্ড, X-16-এ একটি এবং কর্ডনে আরও একটি রেকর্ড রয়েছে৷ অনুসন্ধান সঙ্গে ভাগ্য!

গ্রাফিক্স সেটিংস

আমার মতে, গেমটিতে HDR যথেষ্ট ব্যবহার করা হয় না, তবে আপনি বিশেষ কমান্ড দিয়ে গ্রাফিক সেটিংস সামঞ্জস্য করতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, r2_allow_r1_lights (on\off) কমান্ড ডুপ্লিকেট লাইট চালু এবং বন্ধ করে, যা গেমে আলোর গুণমানকে উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত করতে পারে। আপনাকে প্রতি সেকেন্ডে ফ্রেমে সৌন্দর্যের জন্য অর্থ প্রদান করতে হবে। বিশেষ করে আগুন এবং লণ্ঠনের কাছাকাছি।

r2_gloss_factor (0-10) পৃষ্ঠের উজ্জ্বলতা এবং গ্লস সেট করে। মান যত বড়, হাইলাইট তত উজ্জ্বল। এটি একটি দশ রাখা মূল্যবান নয়, এই মূল্যের সাথে এমনকি একটি মরিচাযুক্ত UAZ টুথ পাউডার দিয়ে ঘষা একটি রূপালী ট্রের মতো জ্বলজ্বল করে।

r2_Is_bloom_fast (চালু/বন্ধ) ব্লার প্রভাব এবং বস্তুর অতিরিক্ত প্রতিফলিত আভা জন্য দায়ী। আপনি যখন এই কমান্ডটি চালু করেন, বিস্মৃতি অবিলম্বে মনে পড়ে যায়। এটি চেষ্টা করুন এবং আপনি কেন বুঝতে পারবেন.

r2_slight_fade (0.02-2) - কমান্ডটি আগেরটির সাথে সম্পর্কিত এবং বস্তুর আলোকসজ্জার উজ্জ্বলতা সেট করে। সর্বাধিক মান অত্যন্ত নিরুৎসাহিত করা হয়, কিন্তু নির্দিষ্ট কিছু সুপারিশ করা কঠিন। আপনি সর্বোত্তম মান খুঁজে না হওয়া পর্যন্ত সেটিংস চেষ্টা করুন.

r2_sun_lumscale (-1-3) এবং r2_sun_lumscale_amb (0-3) সূর্যের আলোর ফ্যাক্টর সেট করে। আপনার স্বাদ অনুযায়ী চয়ন করুন।

শেডারের প্রাচুর্য গেমটির চেহারা ব্যাপকভাবে পরিবর্তন করতে পারে, তবে fps উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস পাবে। যাইহোক, একটি ভাল সুর করা S.T.A.L.K.E.R. সৌন্দর্য Crysis নিজেই সঙ্গে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে পারেন.



ক্লিয়ার স্কাই খুব শীঘ্রই মুক্তি পাবে, যেখানে বিকাশকারীরা অনেক কিছুর প্রতিশ্রুতি দেয়। মোডাররাও একটি নতুন গেম প্রকাশের জন্য উন্মুখ, কারণ চেরনোবিলের ছায়াগুলি সম্পূর্ণরূপে পুনরায় করা অসম্ভব এবং অপেশাদার সংযোজনের বিকাশকারীরা ইতিমধ্যে পরিবর্তনের বাধার কাছে পৌঁছেছেন।


আমি সের্গেই রোমানভ এবং আর্টেম জুয়েভকে অসংখ্য পরামর্শের জন্য ধন্যবাদ জানাতে চাই। তারা না থাকলে এই নিবন্ধটি দিনের আলো দেখত না।


পরিবর্তন এবং রেসিপি

বিঃদ্রঃ! এই রেসিপিগুলি AMK এবং SIMBION মোডে কাজ করে৷

Babkiny জপমালা.
মাদারের বিড আর্টিফ্যাক্টটি পাঁচ ঘন্টার জন্য ইলেক্ট্রা অ্যানোমলিতে নিক্ষিপ্ত হয়। বৈশিষ্ট্য: বুলেট প্রতিরোধ +5, সহনশীলতা +250, বিকিরণ +5, বৈদ্যুতিক শক প্রতিরোধ -15। সফল মিউটেশনের সম্ভাবনা 85%, অসফল 10%, প্রত্যাখ্যান 5%।
নিন: ব্রম থেকে তার অস্ত্র "শয়তানের অস্ত্র" নিয়ে অনুসন্ধানের জন্য

দাদীর পুঁতি।
Babkina এর Beads mesomodifier তিন ঘন্টার জন্য Kholodets অ্যানোমলিতে নিক্ষেপ করা হয়। পরিসংখ্যান: বুলেট প্রতিরোধ +3, স্বাস্থ্য +150, বিকিরণ +7, রক্তপাত -380। সফল মিউটেশনের সম্ভাবনা 72%, অসফল 12%, প্রত্যাখ্যান 16%।
নিন: "মিউট্যান্টদের থেকে এলাকা সাফ করুন" অনুসন্ধানের জন্য সিডোরোভিচ থেকে

চামড়া
(রাসায়নিক দহন এবং বুলেট প্রতিরোধের প্রতিরোধের পরিবর্তন)
ফিল্ম আর্টিফ্যাক্ট স্প্রিংবোর্ড অসঙ্গতিতে নিক্ষিপ্ত হয় (ট্রান্সমিউটেশন সময়: জোনের 5 ঘন্টা)। ফলস্বরূপ পরিবর্তনের নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে: + 35% রাসায়নিক দহন প্রতিরোধ, + 7% বুলেট প্রতিরোধ, +3 বিকিরণ।
নিন: কর্ডনে, শয্যার মাঝে বেডসাইড টেবিলের ব্যারাকের চেকপয়েন্টে।

দাঁড়িপাল্লা
স্কিন মোড 5 ঘন্টার জন্য ক্যারোজেল অসঙ্গতির মধ্যে নিক্ষিপ্ত হয়। ফলস্বরূপ মেসো মোডের নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে: রাসায়নিক পোড়া প্রতিরোধ +42, বুলেট প্রতিরোধ +5, বিকিরণ +150, স্বাস্থ্য +150, রক্তপাত +100। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা 80%, অসফল 10%, প্রত্যাখ্যান 10%।
নিন: আরজি -6 "বুলডগ" এর জন্য জেনারেল ভোরোনিন থেকে

শেল
Mesomodificat Scales 2 ঘন্টার জন্য অসঙ্গতি Kholodets মধ্যে rushes. ফলস্বরূপ হাইপারমডের নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে: রাসায়নিক পোড়া প্রতিরোধ +45, বুলেট প্রতিরোধ +10, বিকিরণ +2, স্বাস্থ্য +50, রক্তপাত +130। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা 70%, অসফল 20%, প্রত্যাখ্যান 10%।
নিন: চেকপয়েন্ট থেকে নথির জন্য সিডোরোভিচ থেকে

কন্ট্রোলার স্কাল্প।
হাইপার মোড ক্যারাপেসকে 6 ঘন্টার জন্য ফ্রাইং অ্যানোমালিতে ফেলে দেওয়া হয়। ফলস্বরূপ পরম এর নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে: রাসায়নিক পোড়া প্রতিরোধ +10, বুলেট প্রতিরোধ +10, ক্ষুধা - 20, স্বাস্থ্য +100, psi-সুরক্ষা +75। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা 65%, অসফল 20%, প্রত্যাখ্যান 15%।
নিন: রাডারের শীর্ষ বিশটি মনোলিথের একটি থেকে (এলোমেলো রেসিপি)।

সোল ড্রপস
সোল আর্টিফ্যাক্টটি 4 ঘন্টার জন্য ফ্রাইং অ্যানোমালিতে ফেলে দেওয়া হয়। বৈশিষ্ট্য: স্বাস্থ্য + 600, সহনশীলতা - 18, বিকিরণ - 10। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা 70%, অসফল 25%, প্রত্যাখ্যান 5%।

জ্বলন্ত আত্মা
সোল ড্রপ মোড ছয় ঘন্টার জন্য ফ্রাইং অ্যানোমালিতে নিক্ষিপ্ত হয়। বৈশিষ্ট্য: স্বাস্থ্য + 600, সহনশীলতা - 18, বিকিরণ - 20। সফল স্থানান্তরের সম্ভাবনা 60%, অসফল 20%, প্রত্যাখ্যান 20%।

ক্রিস্টাল সোল
মেসো মোড ফায়ার সোল 10 ঘন্টার জন্য ফ্রাইং অসঙ্গতিতে নিক্ষিপ্ত হয়। বৈশিষ্ট্য: স্বাস্থ্য + 600, সহনশীলতা - 18, বিকিরণ - 30। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা 50%, অসফল 35%, প্রত্যাখ্যান 15%।

ক্রিস্টাল সোল বেঙ্গল
হাইপার-মোড ক্রিস্টাল সোলকে 1 ঘন্টার জন্য ইলেকট্রা অসংগতিতে ফেলে দেওয়া হয়। বৈশিষ্ট্য: স্বাস্থ্য + 600, সহনশীলতা + 18, বিকিরণ - 30। সফল স্থানান্তরের সম্ভাবনা 50%, অসফল 30%, প্রত্যাখ্যান 20%।
নিন: উন্নত আর্মার স্যুট বেরিল "হিলিং" সহ অনুসন্ধানের জন্য সম্পূর্ণ চেইনটি লুকাশ থেকে।

সজারু
সী আর্চিন আর্টিফ্যাক্টটি 3 ঘন্টার জন্য ফ্রাইং অ্যানোমালিতে ফেলে দেওয়া হয়। বৈশিষ্ট্য: সহনশীলতা - 20, বিকিরণ - 65। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা 65%, অসফল 20%, প্রত্যাখ্যান 15%।
নিন: বারে তথ্যদাতার কাছ থেকে কিনুন।

বৈদ্যুতিক সজারু
(মেসো-সংশোধিত স্ট্যামিনা এবং বিকিরণ প্রতিরোধ) মোড পোর্কুপাইন নিজেকে ইলেকট্রা অসঙ্গতির মধ্যে ফেলে দেয় (স্থানান্তর সময়: জোনের 5 ঘন্টা)। ফলস্বরূপ মেসো মোড নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্যগুলি পায়: -63 বিকিরণ, +100 স্ট্যামিনা, -10% বৈদ্যুতিক শক। রূপান্তর সাফল্যের হার: 72%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা: 25%; প্রত্যাখ্যান হার: 3%।
নিন: "ব্লাডসাকারদের গ্রাম সাফ করুন" অনুসন্ধানের জন্য মিসার থেকে

স্নোটি পর্কুপাইন
মেসো-মড ইলেকট্রিক পর্কুপাইন 2 ঘন্টার জন্য অসংলগ্ন খোলোডেটসে ছুটে যায়। পরিসংখ্যান: ইলেক্ট্রোশক - 7, স্ট্যামিনা + 90, বিকিরণ - 55, রক্তপাত - 400। সফল স্থানান্তরের সম্ভাবনা 74%, অসফল 10%, প্রত্যাখ্যান 16%।
নিন: ডার্ক ভ্যালিতে দস্যু ঘাঁটির পাশে গ্যাস স্টেশনের দ্বিতীয় তলায় একজন আহত স্টকারের কাছ থেকে (প্রথমে একটি প্রাথমিক চিকিৎসা কিট দিন)।

স্টোন পর্কুপাইন
Hyper Mod Snotty Porcupine 9 ঘন্টার জন্য স্প্রিংবোর্ডের অসঙ্গতিতে ছুটে যায়। পরিসংখ্যান: ইলেক্ট্রোশক +25, স্ট্যামিনা +85, রেডিয়েশন - 50, রক্তপাত - 350। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা 70%, অসফল 20%, প্রত্যাখ্যান 10%।
নিন: ম্যাক্সের অনুসন্ধান অনুসারে ফ্রিডম বেসের কাছে একটি জলাভূমিতে একজন পাগল স্টকারের ফ্ল্যাশ ড্রাইভে।

স্টিল জিঞ্জারব্রেড ম্যান
আর্টিফ্যাক্ট জিঞ্জারব্রেড ম্যান 2 ঘন্টার জন্য স্প্রিংবোর্ড অসঙ্গতিতে নিক্ষিপ্ত হয়। পরিসংখ্যান: ফাঁক +5, বুলেট প্রতিরোধ +5, বিকিরণ +7। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা 70%, অসফল 25%, প্রত্যাখ্যান 5%।
নিন: "ফ্যামিলি গান" অনুসন্ধানের জন্য বারে হান্টার থেকে।

টাইটানিয়াম জিঞ্জারব্রেড ম্যান
স্টিল জিঞ্জারব্রেড মোডটি 5 ঘন্টার জন্য ক্যারোসেল অসঙ্গতির মধ্যে নিক্ষেপ করা হয়। পরিসংখ্যান: ফাটল +7, বুলেট প্রতিরোধ +10, বিকিরণ +15, আগুন প্রতিরোধ +25। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা 50%, অসফল 35%, প্রত্যাখ্যান 15%।
নিন: চেরনোবিল চেকপয়েন্টে ভাড়াটেদের একজনের লাশের উপর।

ডায়মন্ড জিঞ্জারব্রেড ম্যান
মেসো-সংশোধিত টাইটানিয়াম জিঞ্জারব্রেড ম্যান 8 ঘন্টার জন্য খুলোডেটস অসঙ্গতিতে নিক্ষিপ্ত হয়। পরিসংখ্যান: ফাটল +6, বুলেট প্রতিরোধ +10, বিকিরণ +10, আগুন প্রতিরোধ +25, রাসায়নিক বার্ন প্রতিরোধ +15। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা 78%, অসফল 17%, প্রত্যাখ্যান 5%।
নিন: ক্রুগ্লোভের কাছ থেকে ইয়ান্টার যাওয়ার উত্তরণে সহায়তার জন্য।

দৈত্যের ছোট ভাই
(পরম টিয়ার প্রতিরোধ, বুলেট প্রতিরোধ, আগুন প্রতিরোধ, রাসায়নিক জ্বলন প্রতিরোধ, ক্ষুধা প্রতিরোধ এবং বিকিরণ প্রতিরোধ)
হাইপার-মোডিফাইড ডায়মন্ড জিঞ্জারব্রেড মানুষ নিজেকে ভাজার অসঙ্গতির মধ্যে ফেলে দেয় (স্থানান্তর সময়: জোনের 3 ঘন্টা)। ফলস্বরূপ পরম এর নিম্নলিখিত পরিসংখ্যান রয়েছে: +12% টিয়ার প্রতিরোধ, +10% বুলেট প্রতিরোধ, -15 বিকিরণ, +25% অগ্নি প্রতিরোধ, -45 ক্ষুধা, +20% রাসায়নিক আগুন প্রতিরোধ।

নিন: বাধা রক্ষা করতে সাহায্য করার জন্য Kep থেকে।

ইলেকট্রার কান্না
ড্রপ আর্টিফ্যাক্টটি 5 ঘন্টার জন্য ইলেকট্রা অসংগতিতে ফেলে দেওয়া হয়। সংশোধক নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্যগুলি গ্রহণ করে: বিকিরণ - 10, সহনশীলতা + 18। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা 75%, অসফল 10%, প্রত্যাখ্যান 15%।
নিন: সাখারভ থেকে অনুসন্ধানের জন্য "স্নর্কের একটি শরীরের অংশ আনুন"

আগুনের কান্না
ইলেকট্রা মোডের টিয়ারটি 6 ঘন্টার জন্য ফ্রাইং অ্যানোমালিতে ফেলে দেওয়া হয়। সংশোধক নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্যগুলি গ্রহণ করে: বিকিরণ - 30। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা 65%, অসফল 20%, প্রত্যাখ্যান 15%।
নিন: নথি X-16 এর জন্য সাখারভ থেকে

কাইমেরার কান্না
টিয়ার অফ ফায়ার মেসো-মড 2 ঘন্টার জন্য ঠান্ডা অসঙ্গতির মধ্যে নিক্ষিপ্ত হয়। সংশোধক নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্যগুলি গ্রহণ করে: বিকিরণ - 40, psi-সুরক্ষা + 45, রক্তপাত +140, স্বাস্থ্য +150। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা 55%, অসফল 25%, প্রত্যাখ্যান 20%।
নিন: সাখারভ থেকে "একটি অনন্য জাম্পস্যুট আনুন" (ভূতের পোশাক) অনুসন্ধানের জন্য।

সিম্বিয়ন
4টি শিল্পকর্ম একযোগে "জেলিড" এ অসঙ্গতিতে নিক্ষেপ করা হয়: মেডুসা, ড্রপ, স্টোনস ব্লাড এবং থর্ন - 4 ঘন্টার জন্য।
এটির নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে: psi-সুরক্ষা +50%, রক্তপাত +50, টিয়ার প্রতিরোধ -25, সহনশীলতা -20। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা 70%, অসফল - 20%, প্রত্যাখ্যান - 10%।
নিন: X-18-এ, টেবিলে, বারটেন্ডারের নথির পাশে।

ফায়ার খালি
খালি আর্টিফ্যাক্টটি ইলেকট্রা অসঙ্গতির মধ্যে ফেলে দেওয়া হয়। স্থানান্তর সময়: 3 ঘন্টা জোন. মোড নিম্নলিখিত পরিসংখ্যান লাভ করে: +30% আগুন প্রতিরোধ, +36 স্ট্যামিনা, -10% বৈদ্যুতিক শক প্রতিরোধ
সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা: 70%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা: 25%; প্রত্যাখ্যান হার: 5%।

উজ্জ্বল খালি
ফায়ার ব্ল্যাঙ্কেট মোড ইলেকট্রা অসঙ্গতির মধ্যে নিক্ষিপ্ত হয়। রূপান্তর সময়: 6 ঘন্টা জোন। মেসো মোড নিম্নলিখিত পরিসংখ্যানগুলি লাভ করে: +30% অগ্নি প্রতিরোধ, +73 সহ্যক্ষমতা, -15% বৈদ্যুতিক শক প্রতিরোধ
রূপান্তর সাফল্যের হার: 59%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা: 20%; প্রত্যাখ্যান হার: 21%।

লুনার ডামি
মেসো-পরিবর্তিত ব্রাইট এম্পটি নিজেকে ইলেকট্রা অসঙ্গতির মধ্যে ফেলে দেয়। স্থানান্তর সময়: 8 ঘন্টা জোন। হাইপার মোড নিম্নলিখিত পরিসংখ্যান লাভ করে: +30% অগ্নি প্রতিরোধ, +109 সহ্যক্ষমতা, -20% বৈদ্যুতিক শক প্রতিরোধ।
সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা: 50%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা: 35%; প্রত্যাখ্যানের সম্ভাবনা: 15%।

পুডিং
(অগ্নি প্রতিরোধের পরম, সহনশীলতা এবং বৈদ্যুতিক শক প্রতিরোধের)
Lunar Empty নিজেকে অসংগতি Holodets মধ্যে নিক্ষেপ (ট্রান্সমিউটেশন সময়: জোনের 12 ঘন্টা)। পরম নিম্নলিখিত পরিসংখ্যান লাভ করে: +45% ফায়ার রেজিস্ট্যান্স, -20 স্ট্যামিনা, +50% বৈদ্যুতিক শক প্রতিরোধ, +2 বিকিরণ।
সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা: 80%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা: 10%; প্রত্যাখ্যান হার: 10%।
নিন: X-16 এ, ভূতের মৃতদেহের বাম দিকে শেষ কক্ষের মেঝেতে।

সমস্ত রূপান্তর চারটি শ্রেণীতে বিভক্ত, রঙ এবং বৈশিষ্ট্যে ভিন্ন:

পরিবর্তনকারী

মেসোমডিফাইড

hypermodify

এবং "মুচি পাথর" (অর্থাৎ অবক্ষয়িত শিল্পকর্ম) এর উপরও

"মুচি পাথর"

একটি শিল্পকর্ম যা, শক্তির পতনের ফলে, তার সমস্ত বৈশিষ্ট্য হারিয়ে ফেলে তাকে বলা হয় মুচি পাথর। এই নিদর্শনগুলি বিজ্ঞানের জন্য মূল্যবান থাকে আলো এবং মাধ্যাকর্ষণ বিরোধী শক্তি নির্গত করে, তাই বিজ্ঞানীরা তাদের জন্য ভাল অর্থ প্রদান করে।

"মোডস"

"সজারু"

যদিও এই মোডটি খুব সহজ, পর্কুপাইনের সর্বোচ্চ রেডিয়েশন ব্লকিং রয়েছে! প্রকৃতপক্ষে, এটি এর একমাত্র ইতিবাচক গুণ, যেহেতু মোডটি স্ট্যামিনাকে কিছুটা কমিয়ে দেয়, যা বিকিরণের মারাত্মক ডোজ ধরার ভয় ছাড়াই দূষিত জমিতে ঘোরাঘুরি করার ক্ষমতার জন্য একটি বরং শালীন মূল্য।

কিভাবে গ্রহণ করবেন:

সী আর্চিন আর্টিফ্যাক্ট ফ্রাইং অ্যানোমালিতে নিক্ষিপ্ত হয় (পরিবর্তন সময়: 3 ঘন্টা অঞ্চল)। ফলস্বরূপ সংশোধক নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্যগুলি গ্রহণ করে: -65 বিকিরণ, -20 স্ট্যামিনা। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা: 65%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা: 20%; প্রত্যাখ্যানের সম্ভাবনা: 15%।

"স্টিল জিঞ্জারব্রেড ম্যান"

এই মোডটি প্রাথমিকভাবে আকর্ষণীয় কারণ এটি পরিধানকারী ব্যক্তির চারপাশে একটি বিশেষ ক্ষেত্র তৈরি করে, যা ট্র্যাজেক্টোরি থেকে ব্যক্তির উপর গুলি ছুড়ে দেয়। সব না, কিন্তু এখনও গুণমান লক্ষণীয় এবং একেবারে বিজ্ঞানীদের দ্বারা অধ্যয়ন করা হয় না. এছাড়াও, স্টিল জিঞ্জারব্রেড ম্যান ছিঁড়ে যাওয়ার জন্য ত্বকের সংবেদনশীলতা হ্রাস করে। দুর্ভাগ্যবশত, এটি তেজস্ক্রিয়।

কিভাবে গ্রহণ করবেন:

আর্টিফ্যাক্ট জিঞ্জারব্রেড ম্যানকে স্প্রিংবোর্ডের অসঙ্গতিতে নিক্ষেপ করা হয় (স্থানান্তর সময়: জোনের 2 ঘন্টা)। ফলস্বরূপ সংশোধকের নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে: +5 ফাঁক, +5 বুলেট প্রতিরোধ, +7 বিকিরণ। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা: 70%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা: 25%; প্রত্যাখ্যান হার: 5%।

মোড যেকোনো রাসায়নিকভাবে আক্রমনাত্মক পরিবেশের প্রভাবের প্রতি সংবেদনশীলতা হ্রাস করে, বন্দুকের গুলির ক্ষত প্রতিরোধের সামান্য উন্নতি করে। তেজস্ক্রিয়।

কিভাবে গ্রহণ করবেন:

ফিল্ম আর্টিফ্যাক্ট স্প্রিংবোর্ড অসঙ্গতিতে নিক্ষিপ্ত হয় (ট্রান্সমিউটেশন সময়: জোনের 5 ঘন্টা)। ফলস্বরূপ পরিবর্তনের নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে: +35 রাসায়নিক দহন প্রতিরোধ, +7 বুলেট প্রতিরোধ, +3 বিকিরণ। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা: 70%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা: 25%; প্রত্যাখ্যান হার: 5%।

"ফায়ার হোলো"

এই পরিবর্তনটি, উচ্চ তাপমাত্রাকে নিরপেক্ষ করার পাশাপাশি, বেল্টে এটি পরা ব্যক্তির সহনশীলতা যোগ করে। কিন্তু একই সময়ে, এটি তাকে ইলেকট্রা অসংগতির প্রভাবের জন্য আরও সংবেদনশীল করে তোলে।

কিভাবে গ্রহণ করবেন:

খালি আর্টিফ্যাক্টটি ইলেকট্রা অসঙ্গতির মধ্যে ফেলে দেওয়া হয়।

রূপান্তর সময়: 3 ঘন্টা। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা: 70%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা: 25%; প্রত্যাখ্যান হার: 5%।

"বাকিনি জপমালা"

ফলস্বরূপ সংশোধকটি বেল্টে এটি পরিধানকারী ব্যক্তির স্ট্যামিনা সূচককে বৃদ্ধি করে, যখন এটি দ্বারা উত্পন্ন টেম্পোরাল ফিল্ড উল্লেখযোগ্যভাবে এতে গুলি পড়ার গতি কমিয়ে দেয়, যার ফলে ব্যক্তিকে গুরুতর আঘাত থেকে রক্ষা করে। সামান্য তেজস্ক্রিয় এবং শক প্রতিরোধ ক্ষমতা হ্রাস.

কিভাবে গ্রহণ করবেন:

মাদারের বিড আর্টিফ্যাক্ট ইলেকট্রা অসঙ্গতিতে নিক্ষিপ্ত হয় (পরিবর্তন সময়: জোন সময়ের 5 ঘন্টা)। ফলস্বরূপ সংশোধক নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্যগুলি গ্রহণ করে: +5 বুলেট প্রতিরোধ, +250 স্ট্যামিনা, +5 বিকিরণ, -15 বৈদ্যুতিক শক প্রতিরোধ। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা: 85%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা: 10%; প্রত্যাখ্যান হার: 5%।

"ইলেকট্রার অশ্রু"

সংশোধক মানব শরীর থেকে বিকিরণ ভালভাবে অপসারণ করে, এবং ক্লান্তিও কিছুটা উপশম করে।

কিভাবে গ্রহণ করবেন:

ড্রপলেট আর্টিফ্যাক্ট ইলেকট্রা অসংগতিতে নিক্ষিপ্ত হয়। আর্টিফ্যাক্টটি নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্যগুলি গ্রহণ করে: -10 বিকিরণ, +18 স্ট্যামিনা। রূপান্তর সময় 5 ঘন্টা। রূপান্তর সাফল্যের হার: 75%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা: 10%; প্রত্যাখ্যানের সম্ভাবনা: 15%।

"মেসোমডিফিকেশন"

"বৈদ্যুতিক সজারু"

মেসোমোডিফাইডের বিরলতম বিকিরণ ব্লকিং হার রয়েছে, মানুষের ক্লান্তি হ্রাস করে, কিন্তু দুর্ভাগ্যবশত, বৈদ্যুতিক শকের প্রতি সংবেদনশীলতা বাড়ায়।

কিভাবে গ্রহণ করবেন:

পোর্কুপাইন মোড নিজেকে ইলেকট্রা অসঙ্গতির মধ্যে ফেলে দেয় (পরিবর্তন সময়: জোনের 5 ঘন্টা)। ফলস্বরূপ মেসো মোড নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্যগুলি পায়: -63 বিকিরণ, +100 স্ট্যামিনা, -10 বৈদ্যুতিক শক। রূপান্তর সাফল্যের হার: 72%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা: 25%; প্রত্যাখ্যান হার: 3%।

"টাইটানিয়াম জিঞ্জারব্রেড ম্যান"

টাইটানিয়াম জিঞ্জারব্রেড ম্যান ফেটে যাওয়া এবং আগুনের ক্ষতির জন্য ত্বকের সংবেদনশীলতা হ্রাস করে, সেইসাথে উৎপন্ন ক্ষেত্রটি ট্র্যাজেক্টোরি থেকে একটি নির্দিষ্ট শতাংশ বুলেটকে ছিটকে দেয়। দুর্ভাগ্যবশত, এটি তেজস্ক্রিয়।

কিভাবে গ্রহণ করবেন:

মডিফায়ার স্টিল জিঞ্জারব্রেড ম্যানকে ক্যারোসেল অসঙ্গতিতে নিক্ষেপ করা হয় (পরিবর্তন সময়: জোনের 5 ঘন্টা)। ফলস্বরূপ মেসো মোডের নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্যগুলি রয়েছে: + 7 ফাঁক, + 10 বুলেট প্রতিরোধ, + 15 বিকিরণ, + 25 অগ্নি প্রতিরোধ। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা: 50%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা: 35%; প্রত্যাখ্যানের সম্ভাবনা: 15%।

Mesomodificat Scales একজন ব্যক্তির উপর রাসায়নিকভাবে আক্রমনাত্মক পরিবেশের প্রভাবকে উন্নত করে, একজন ব্যক্তির স্বাস্থ্য সূচককে উন্নত করে এবং একটি বিশেষ উপায়ে মানুষের ত্বককে প্রভাবিত করে, এটি বন্দুকের গুলির ক্ষতের প্রতি কম সংবেদনশীল করে তোলে। একই সময়ে, স্কেলটি তেজস্ক্রিয় এবং এটি পরিধানকারী ব্যক্তির রক্তপাত বৃদ্ধি করে।

কিভাবে গ্রহণ করবেন:

স্কিন মোড ক্যারোজেল অসঙ্গতিতে নিক্ষিপ্ত হয় (পরিবর্তন সময়: 5 ঘন্টা)। ফলস্বরূপ মেসো মোডের নিম্নলিখিত পরিসংখ্যান রয়েছে: +42 রাসায়নিক আগুন প্রতিরোধ, +7 বুলেট প্রতিরোধ, +5 বিকিরণ, +150 স্বাস্থ্য, +100 রক্তপাত। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা: 80%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা: 10%; প্রত্যাখ্যান হার: 10%।

"উজ্জ্বল খালি"

ফায়ার প্যাসিফায়ারের আরও বিবর্তনের বিষয়, ব্রাইট প্যাসিফায়ার স্ট্যামিনাকে উন্নত করে, কিন্তু বৈদ্যুতিক শকের প্রতি একজন ব্যক্তির সংবেদনশীলতাও বাড়ায়। এই মেসোমোডিফায়ারের জন্য অপরিবর্তিত থাকা একমাত্র জিনিসটি হল উচ্চ তাপমাত্রার একটি ভাল নিরপেক্ষকরণ।

কিভাবে গ্রহণ করবেন:

ফায়ার ব্ল্যাঙ্কেট মোড ইলেকট্রা অসঙ্গতির মধ্যে নিক্ষিপ্ত হয়। রূপান্তর সময়: 6 ঘন্টা জোন। রূপান্তর সাফল্যের হার: 59%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা: 20%; প্রত্যাখ্যান হার: 21%।

"নানীর জপমালা"

গ্রেট-দাদির পুঁতিগুলি টেম্পোরাল ফিল্ড দুর্বল হওয়ার কারণে বুলেটের ক্ষতির জন্য কিছুটা খারাপ প্রতিরোধ ক্ষমতা রাখে, তবে এটি অবিলম্বে রক্তপাত বন্ধ করার এবং বেল্টে একটি আর্টিফ্যাক্ট পরা ব্যক্তির স্বাস্থ্যের উন্নতি করার ক্ষমতা রাখে। একই সময়ে, ভুলে যাবেন না যে গ্রেট-দাদীর জপমালা একটু তেজস্ক্রিয়।

কিভাবে গ্রহণ করবেন:

Babkina's Beads mod কে Kholodets অসঙ্গতির মধ্যে ফেলে দেওয়া হয় (ট্রান্সমিউটেশন টাইম: জোন সময়ের 3 ঘন্টা)। ফলস্বরূপ মেসো মোড নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্যগুলি পায়: +3 বুলেট প্রতিরোধ, +150 স্বাস্থ্য, +7 বিকিরণ, -380 রক্তপাত। রূপান্তর সাফল্যের হার: 72%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা: 12%; প্রত্যাখ্যান হার: 16%।

"আগুনের অশ্রু"

আগুনের অশ্রু একটি বেল্টের উপর এই আর্টিফ্যাক্টটি পরা একজন ব্যক্তির শরীর থেকে বেশ ভালভাবে বিকিরণ অপসারণ করে।

কিভাবে গ্রহণ করবেন:

ইলেকট্রা মোডের টিয়ার ফ্রাইং অ্যানোমালিতে ফেলে দেওয়া হয়। রূপান্তর সময় 6 ঘন্টা। মেসো মোড নিম্নলিখিত পরিসংখ্যান পায়: -30 বিকিরণ। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা: 65%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা: 20%; প্রত্যাখ্যানের সম্ভাবনা: 15%।

"জ্বলন্ত আত্মা"

এই মেসো মোডটি সোল ড্রপের মতো মানুষের স্বাস্থ্যের উন্নতির জন্য পরামিতিগুলি ধরে রাখে, কিন্তু একই সময়ে প্রাপ্ত রেডিয়েশনের মাত্রা অর্ধেক কমিয়ে দেয়। তাদের বেল্টে এটি পরা ব্যক্তির স্ট্যামিনা সামান্য হ্রাস করে।

কিভাবে গ্রহণ করবেন:

সোল ড্রপ মোড ফ্রাইং অ্যানোমালিতে নিক্ষিপ্ত হয়। রূপান্তর সময়: 6 ঘন্টা জোন। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা: 60%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা: 20%; প্রত্যাখ্যান হার: 20%।

"হাইপারমড"

"স্নোটি পোর্কুপাইন"

এই হাইপারমডের একটি বিরল বিকিরণ ব্লকিং হার রয়েছে - একজন ব্যক্তি তার বেল্টে এই হাইপারমড না পরে যে পরিমাণ এক্স-রে পাবেন তার মাত্র 45 শতাংশ পান। এছাড়াও, এটি রক্তপাত বন্ধ করতে এবং স্ট্যামিনা যোগ করতেও খুব কার্যকর। স্নোটি পর্কুপাইন এর খারাপ দিক হল যে এটি একজন ব্যক্তিকে বৈদ্যুতিক শকগুলির প্রতি আরও সংবেদনশীল করে তোলে এবং এটি থেকে সব সময় বের হওয়া অদ্ভুত শ্লেষ্মাটির কারণে এটি পরতে অস্বস্তিকর। পদার্থটি নিরীহ, তবে খুব অপ্রীতিকর। এর অপ্রস্তুততা সত্ত্বেও, হাইপারমোডিফায়ার জোনে অত্যন্ত মূল্যবান।

কিভাবে গ্রহণ করবেন:

স্নোটি পর্কুপাইন (স্ট্যামিনা, বিকিরণ প্রতিরোধ এবং রক্তপাত প্রতিরোধের জন্য হাইপার মোড)

মেসো-মড ইলেকট্রিক পর্কুপাইন অসামঞ্জস্যপূর্ণ চিলিতে ছুটে যায় (ট্রান্সমিউটেশন সময়: জোনের 2 ঘন্টা)। ফলস্বরূপ হাইপারমডের নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে: -55 বিকিরণ, +90 স্ট্যামিনা, -7 বৈদ্যুতিক শক, -400 রক্তপাত। রূপান্তর সাফল্যের হার: 74%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা: 10%; প্রত্যাখ্যান হার: 16%।

"ডায়মন্ড জিঞ্জারব্রেড ম্যান"

হাইপারমডিফিকেশন এটি পরিধানকারী ব্যক্তির ত্বককে ছিঁড়ে যাওয়ার প্রতিরোধ দেয়, আগুনের প্রভাব এবং রাসায়নিকভাবে আক্রমনাত্মক পরিবেশের প্রভাব হ্রাস করে এবং এর ক্ষেত্রের একটি অংশকে "প্রত্যাহার" করে। এই বরং দরকারী হাইপারমোডিফায়ারের খারাপ দিক হল এটি বিকিরণ নির্গত করে।

কিভাবে গ্রহণ করবেন:

মেসো-সংশোধিত টাইটানিয়াম জিঞ্জারব্রেড ম্যান অসংগতি খোলোডেটসে ছুটে যায় (স্থানান্তর সময়: জোনের 8 ঘন্টা)। ফলস্বরূপ হাইপারমোডিফায়ারের নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে: +6 টিয়ার প্রতিরোধ, +8 বুলেট প্রতিরোধ, +10 বিকিরণ, +25 অগ্নি প্রতিরোধ, +15 রাসায়নিক জ্বলন প্রতিরোধ। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা: 78%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা: 17%; প্রত্যাখ্যান হার: 5%।

"শেল"

এটি পরা ব্যক্তির খোসা রক্তপাত হ্রাস করে, স্বাস্থ্য বৃদ্ধি করে, বন্দুকের গুলির ক্ষত প্রতিরোধের উন্নতি করে, মানুষের ত্বকের সংস্পর্শে বেশিরভাগ রাসায়নিক আক্রমণাত্মক মিডিয়াকে নিরপেক্ষ করে এবং রক্তপাতও হ্রাস করে। এর একমাত্র নেতিবাচক গুণ হল একটি ছোট পটভূমি বিকিরণ।

কিভাবে গ্রহণ করবেন:

মেসোমোডিফিক্যাট স্কেলগুলি খোলোডেটসের অসঙ্গতিতে ছুটে যায় (পরিবর্তন সময়: জোনের 2 ঘন্টা)। ফলস্বরূপ হাইপারমোডিফায়ারের নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে: +45 রাসায়নিক পোড়া প্রতিরোধ, +10 বুলেট প্রতিরোধ, +50 স্বাস্থ্য, +2 বিকিরণ, -130 রক্তপাত। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা: 70%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা: 20%; প্রত্যাখ্যান হার: 10%।

"চাঁদের ফাঁকা"

হাইপারমোডিফায়ার উচ্চ তাপমাত্রাকে ভালভাবে নিরপেক্ষ করে, এটি একটি বেল্টে পরা ব্যক্তির সহনশীলতা উল্লেখযোগ্যভাবে বৃদ্ধি করে, কিন্তু বৈদ্যুতিক শকের সংবেদনশীলতা বাড়ায়

কিভাবে গ্রহণ করবেন:

মেসো-পরিবর্তিত ব্রাইট এম্পটি নিজেকে ইলেকট্রা অসঙ্গতির মধ্যে ফেলে দেয়। স্থানান্তর সময়: 8 ঘন্টা জোন। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা: 50%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা: 35%; প্রত্যাখ্যানের সম্ভাবনা: 15%।

"বাবকা বুরের জপমালা"

এই হাইপারমোডিফায়ারের অস্থায়ী ক্ষেত্রটি খুব শক্তিশালী এবং এর একটি বড় ব্যাসার্ধ রয়েছে, তাই তার বেল্টে গ্র্যান্ডমা বুরারের জপমালা পরা একজন ব্যক্তির বেঁচে থাকার উচ্চ সম্ভাবনা রয়েছে এমনকি তাকে একটি SVD দিয়ে গুলি করা হলেও। একই সময়ে, আর্টিফ্যাক্ট তাত্ক্ষণিকভাবে রক্তপাত বন্ধ করে এবং সামগ্রিক স্বাস্থ্যের উন্নতি করে। কিন্তু এটি একটি লক্ষণীয় পটভূমি বিকিরণ আছে.

কিভাবে গ্রহণ করবেন:

গ্রেট-দাদীর মেসো-পরিবর্তিত জপমালা ক্যারোসেল অসঙ্গতিতে নিক্ষিপ্ত হয় (পরিবর্তন সময়: জোন সময়ের 10 মিনিট)। ফলস্বরূপ হাইপারমোডিফায়ার নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্যগুলি পায়: +20 বুলেট প্রতিরোধ, -450 রক্তপাত, +200 স্বাস্থ্য, +10 বিকিরণ। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা: 85%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা: 10%; প্রত্যাখ্যান হার: 5%।

"কাইমেরার অশ্রু"

এই হাইপারমোডিফায়ার, মানবদেহ থেকে বিকিরণ অপসারণে খুব ভাল হওয়ার পাশাপাশি, এটিও কার্যকর যে এটি প্রায় অর্ধেক সাই-বিকিরণকে ব্লক করে। টিয়ার্স অফ দ্য কাইমারার নেতিবাচক বৈশিষ্ট্য হল যে শিল্পকর্মটি একজন ব্যক্তির মঙ্গলকে খারাপ করে এবং দুর্বল ক্ষত নিরাময়ে অবদান রাখে।

কিভাবে গ্রহণ করবেন:

টিয়ার অফ ফায়ার মেসো-মড কোল্ড অ্যানোমালিতে নিক্ষিপ্ত হয় (ট্রান্সমিউটেশন সময়: 2 ঘন্টা)। ফলস্বরূপ হাইপারমোডিফায়ার নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্যগুলি গ্রহণ করে: -40 বিকিরণ, +45 psi-সুরক্ষা, +140 রক্তপাত, -150 স্বাস্থ্য। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা: 55%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা: 25%; প্রত্যাখ্যান হার: 20%।

"ক্রিস্টাল সোল"

মানুষের স্বাস্থ্যের উন্নতি এবং ক্লান্তি বৃদ্ধির সংরক্ষিত পরামিতিগুলির সাথে, এই হাইপারমোডিফায়ারটি এমন একজন ব্যক্তির শরীর থেকে রেডিওনিউক্লাইড অপসারণের খুব উচ্চ হার অর্জন করে যে তার বেল্টে ক্রিস্টাল সোল ঝুলিয়ে রেখেছে।

কিভাবে গ্রহণ করবেন:

মেসো মোড ফায়ার সোল ফ্রাইং অসঙ্গতিতে ছুটে যায়। রূপান্তর সময়: 10 ঘন্টা জোন। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা: 50%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা: 35%; প্রত্যাখ্যানের সম্ভাবনা: 15%।

"পরম"

"সূর্যালোক"

সানলাইট আর্টিফ্যাক্ট পেতে, আপনাকে অবশ্যই মুনলাইট আর্টিফ্যাক্টটিকে ফ্রাইং অ্যানোমালিতে রাখতে হবে। প্রায় চার ঘন্টা পরে, সূর্যালোক সংশোধক গঠিত হয়, যার নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে: স্ট্যামিনার একটি শক্তিশালী বৃদ্ধি, উচ্চ তাপমাত্রার সংবেদনশীলতা হ্রাস, বৈদ্যুতিক শকের সংবেদনশীলতায় সামান্য হ্রাস। একটি পার্শ্ব প্রতিক্রিয়া হল যে ফলস্বরূপ আর্টিফ্যাক্ট বিকিরণ নির্গত করে। তথ্য যাচাই করা হয়নি

"কৃমি কাঠের পিণ্ড"

এই পরম 20টি বিরল নিদর্শন স্থানান্তরিত করার ফলাফল। কৃমি কাঠের পিণ্ডটি সোয়াম্প ডাক্তার আবিষ্কার করেছেন এবং শুধুমাত্র তিনি এর উপাদানগুলি জানেন। এর মাধ্যমে জোনের বিরল নিদর্শন থেকে সংগ্রহ করা হয়েছে

"ভাজা" টাইপের একটি অসঙ্গতিতে রূপান্তর। কিংবদন্তি অনুসারে, এটি প্রায় সমস্ত রোগ নিরাময় করে।

"প্রতীক"

খোলোডেটস অসঙ্গতিতে একযোগে চারটি শিল্পকর্মের যৌথ রূপান্তর দ্বারা অনন্য পরিবর্তন সিম্বিয়ন পাওয়া যায়। মেডুসা, ড্রপ, ব্লাড স্টোন এবং কাঁটা, একটি একক পুরোতে রূপান্তরিত, বেল্টে এটি পরা ব্যক্তিকে সাই-বিকিরণ থেকে একটি বরং সংবেদনশীল সুরক্ষা দেয়। কিন্তু একই সময়ে, সিম্বিয়ন রক্তপাত বাড়ায়, স্ট্যামিনা কমায় এবং ফেটে যাওয়ার প্রতিরোধ করে।

কিভাবে গ্রহণ করবেন:

অসংগতি খলোডেটস: মেডুসা, ড্রপ, ব্লাড অফ দ্য স্টোন অ্যান্ড থর্ন-এ একযোগে চারটি আর্টিফ্যাক্টের যৌথ রূপান্তরের মাধ্যমে অনন্য পরিবর্তন সিম্বিয়ন পাওয়া যায়। ট্রান্সমিউটেশনের 4 ঘন্টা পরে প্রাপ্ত মোডের নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে: +50 psi-সুরক্ষা, +50 রক্তপাত, -25 টিয়ার প্রতিরোধ, -20 স্ট্যামিনা। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা: 70%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা: 20%; প্রত্যাখ্যান হার: 10%।

"পাথর সজারু"

এই পরম ঠিক অর্ধেক দ্বারা একটি ব্যক্তির দ্বারা প্রাপ্ত বিকিরণ ডোজ কমিয়ে দেয়! এই বিরল গুণের পাশাপাশি, স্টোন পর্কুপাইন বৈদ্যুতিক শকের প্রতি ব্যক্তির সংবেদনশীলতা হ্রাস করে, কার্যকরভাবে রক্তপাত কমায় এবং স্ট্যামিনা বাড়ায়। এটি শুধুমাত্র বিজ্ঞানীদের দ্বারাই নয়, স্টকারদের মধ্যেও অত্যন্ত মূল্যবান।

কিভাবে গ্রহণ করবেন:

হাইপার-মড স্নোটি পোর্কুপাইন স্প্রিংবোর্ডের অসঙ্গতিতে ছুটে যায় (ট্রান্সমিউটেশন সময়: জোনের 9 ঘন্টা)। ফলে পরম এর নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে: - 50 বিকিরণ, +85 স্ট্যামিনা, +25 বৈদ্যুতিক শক, -350 রক্তপাত। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা: 70%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা: 20%; প্রত্যাখ্যান হার: 10%।

"দৈত্যের জুনিয়র ভাই"

এই মজাদার পরম শুধুমাত্র আগুন বা রাসায়নিকভাবে আক্রমনাত্মক পদার্থ দ্বারা ফেটে যাওয়া এবং ক্ষতির জন্য এটি পরিধানকারী ব্যক্তির ত্বকের সংবেদনশীলতা হ্রাস করে না, তবে এটির ক্ষেত্র সহ, একজন ব্যক্তির কাছ থেকে এটিতে উড়ে যাওয়া গুলিগুলির একটি বরং সংবেদনশীল শতাংশকে "প্রত্যাহার" করে। . দৈত্যের ছোট ভাইয়ের জন্য একটি চমৎকার বোনাস হল এটি পরিধানকারী ব্যক্তির শরীর থেকে বিকিরণ দূর করা, সেইসাথে তার শক্তি পূরণ করে ব্যক্তির খাদ্যের প্রয়োজন হ্রাস করা।

কিভাবে গ্রহণ করবেন:

হাইপার-মোডিফাইড ডায়মন্ড জিঞ্জারব্রেড মানুষ নিজেকে ভাজার অসঙ্গতির মধ্যে ফেলে দেয় (ট্রান্সমিউটেশন সময়: জোনের 3 ঘন্টা)। ফলস্বরূপ পরম এর নিম্নলিখিত পরিসংখ্যান রয়েছে: +12 টিয়ার প্রতিরোধ, +10 বুলেট প্রতিরোধ, -15 বিকিরণ, +25 অগ্নি প্রতিরোধ, -45 ক্ষুধা, +20 রাসায়নিক জ্বলন প্রতিরোধ। রূপান্তর সাফল্যের হার: 59%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা: 20%; প্রত্যাখ্যান হার: 21%।

"নিয়ন্ত্রকের মাথার খুলি"

"পরম" শ্রেণীর এই পরিবর্তনটি আক্রমণাত্মক রাসায়নিক পরিবেশ থেকে এটি পরা স্টকারের ক্ষতি হ্রাস করে, একজন ব্যক্তির খাদ্যের প্রয়োজনীয়তা হ্রাস করে, স্বাস্থ্য যোগ করে এবং সাই-বিকিরণ থেকে খুব ভালভাবে রক্ষা করে! পরম এর আরেকটি, বরং প্রয়োজনীয় গুণ হল যে বেল্টে এটি পরা ব্যক্তির ত্বকের গঠন পরিবর্তিত হয় - স্থিতিস্থাপকতা না হারিয়ে, এটি মোটা হয়ে যায়, ফলস্বরূপ, আগ্নেয়াস্ত্রের প্রতিরোধ বৃদ্ধি পায়।

কিভাবে গ্রহণ করবেন:

হাইপারমড ক্যারাপেস ফ্রাইং অ্যানোমলিতে ছুটে যায় (ট্রান্সমিউটেশন সময়: জোনের 6 ঘন্টা)। ফলস্বরূপ পরম এর নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে: +30 রাসায়নিক দহন প্রতিরোধ, +10 বুলেট প্রতিরোধ, -20 ক্ষুধা, +100 স্বাস্থ্য, +75 psi-সুরক্ষা। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা: 65%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা: 20%; প্রত্যাখ্যানের সম্ভাবনা: 15%।

পরম ভাল উচ্চ তাপমাত্রা এবং বৈদ্যুতিক শক neutralizes. এটাও কিছুটা স্ট্যামিনা বাড়ায়।

কিভাবে গ্রহণ করবেন:

Lunar Empty নিজেকে অসংগতি Holodets মধ্যে নিক্ষেপ (ট্রান্সমিউটেশন সময়: জোনের 12 ঘন্টা)। ফলাফল পরম লাভ নিম্নলিখিত পরিসংখ্যান: +45 অগ্নি প্রতিরোধ, -20 স্ট্যামিনা, +50 বৈদ্যুতিক শক প্রতিরোধ, +2 বিকিরণ. সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা: 80%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা: 10%; প্রত্যাখ্যান হার: 10%।

"আত্মার ফোঁটা"

সংশোধকটি মানব স্বাস্থ্যের উন্নতির একটি চমৎকার সূচক ছাড়াও প্রাপ্ত বিকিরণের মাত্রা হ্রাস করেছে। মানুষের ক্লান্তি কিছুটা বাড়িয়ে দেয়।

কিভাবে গ্রহণ করবেন:

সোল আর্টিফ্যাক্ট ফ্রাইং অ্যানোমালিতে নিক্ষিপ্ত হয়। ট্রান্সমিউটেশন সময়: 4 ঘন্টা জোন। সফল রূপান্তরের সম্ভাবনা: 70%; অবক্ষয়ের সম্ভাবনা: 25%; প্রত্যাখ্যান হার: 5%।

"ক্রিস্টাল সোল বেঙ্গল"

এটি নিখুঁতভাবে মানব শরীর থেকে বিকিরণ অপসারণ করে, স্বাস্থ্যের উন্নতি করে এবং কিছুটা স্ট্যামিনা বাড়ায়। এটি জোন এবং এর বাইরে উভয় ক্ষেত্রেই বাজারে অত্যন্ত মূল্যবান।

প্রাপ্তি পদ্ধতি।

আমি এই নির্দিষ্ট মোড সম্পর্কে নিশ্চিত নই, তবে আসলটিতে, বিদ্যমান অসঙ্গতিগুলিকে উন্নত করে এই শিল্পকর্মটি তৈরি করতে হয়েছিল।

  • AMK মোড 1.4 পার্ট 2 সম্পর্কে নিবন্ধ

    • নামযুক্ত কমরেড মারা গেলে, রেসিপিটি আরও একটি জায়গায় পাওয়া যাবে। হেডস্টকের জপমালা (বুলেট প্রতিরোধের হাইপারমডিফিকেশন, রক্তপাতের প্রতিরোধ, এবং স্বাস্থ্য)। মেসো-মোডিফায়ার "গ্রেট-গ্র্যান্ডমাদারের বিডস" ক্যারোসেলে নিক্ষেপ করা হয়।

    Stalkerfun.ucoz.ru

  • Narodnaya Solyanka 2016-এর নির্দেশিকা - শিল্পকর্মের রূপান্তর - জুন 10, 2017 - STALKERA নোটবুক - STALKER গেম ইউনিভার্স - স্টকারের জন্য মোড ডাউনলোড করুন

    • যখন আমি ফিরে আসব, আমি এই স্মার্ট লোকটির যত্ন নিতে চাই। ভ্লাদিস্লাভ লিওনিডোভিচ, আমি মনে করি আপনি সমর্থন করবেন ... "

    Stalkerportaal.ru

  • Narodnaya hodgepodge এর আলোচনা এবং উত্তরণ - পৃষ্ঠা 84 - Narodnaya hodgepodge - AMK Team | ফোরাম

    • হেঁটেছেন, AU তে ঘুরেছেন ভাজার খোঁজে "Great-grandmather Burer's Beads" রান্না করার জন্য। আমি খুঁজে পেয়েছি এবং একটি ট্রান্সমিউটারের সাহায্যে তৈরি করা শুরু করেছি, কিন্তু কেউ এটি সম্পর্কে ভেবেছিল এবং একবারে এক সারিতে তৈরি করার জন্য অসঙ্গতিতে "গ্র্যান্ডমা বাইউরার্স বিডস" এর দুটি টুকরো লোড করেছিল।

    Www.amk-team.ru

  • FAQ - আর্টিফ্যাক্ট, পরিবর্তন, রেসিপি | ফোরাম

    • Babka Burer এর পুঁতি। গ্রেট গ্র্যান্ডমাদারের মেসোমোডিফিক্যাট জপমালা 10 মিনিটের জন্য ক্যারোসেল অ্যানোমলিতে নিক্ষেপ করা হয়। পরিসংখ্যান: বুলেট প্রতিরোধ +20, স্বাস্থ্য +200, বিকিরণ +10, রক্তপাত -450।

    www.shadow-of-chernobyl.ru

  • ফোরাম পরিসংখ্যান

    • 16) উৎস আর্টিফ্যাক্ট: প্রবাবকিনা বিডস মডিফাইড আর্টিফ্যাক্ট: গ্র্যান্ডমা বুরারের জপমালা: ক্যারোসেল ট্রান্সফরমেশন সময়: 10 মিনিট সাফল্যের সম্ভাবনা: 85% - 10% - 5% বৈশিষ্ট্য: বুলেট প্রতিরোধ +20 স্বাস্থ্য...
  • United Pack 2 / OP-2 / Narodnaya Solyanka - Episode 44 - Only Labyrinth, Only Hardcore - YouTube

    • এই সিরিজে: মিউট্যান্টদের সাথে গোলকধাঁধায় হার্ডকোর এবং অ্যাড্রেনালিন আমরা একটি দাঁড়কাকের 6-7টি চোখ খুঁজে পাই। বুরারের মহান-দাদীর জপমালা, একটি সুই বন্দুক এবং একটি ফায়ারম্যানের স্যুটের একটি রেসিপি। বক্সটি অ্যাড্রেনালিনকে দিন 47:44 পর্ব 1-এর বর্ণনায় মোডের লিঙ্ক https://www.youtube.com/watch?v=daS7W...

    www.youtube.com

  • Narodnaya Solyanka 2016-এর গাইড - Narodnaya Solyanka-2016 - AMK Team | ফোরাম

    • আগে যেমন ছিল, সবকিছুই মূল প্লটের উপর ভিত্তি করে, আমাদের আবার ট্যাগ করা পথে হাঁটতে হবে, সমস্ত পুরানো গবেষণাগারে যেতে হবে
    • 4. গ্রেট-গ্র্যান্ডমাদার বুরারের জপমালা - "দ্য লিগ্যাসি অফ দ্য সেপারেটর" রেসিপি সহ একটি নোটটি হল যেখানে কন্ট্রোলার ঘোরাফেরা করেন সেখানে পাওয়া যাবে।

    একটি burer কে? জোনের মধ্যে একটি শিশুর কান্না শুনতে পাওয়া একজন স্টকার অনিচ্ছাকৃতভাবে সিদ্ধান্ত নেবে শিশুটিকে সাড়া দেবে এবং তাকে সাহায্য করবে, তাকে বন্দীদশা থেকে উদ্ধার করবে, তাকে বাঁচাবে, তাকে আশ্রয় দেবে... কিন্তু সে নিজেও সম্ভবত একজন নিষ্ঠুর এবং রক্তপিপাসু মিউট্যান্টের শিকার হবে - বাইউর . তার সম্পর্কে এবং নিবন্ধে আলোচনা করা হবে।

    জীবের ইতিহাস

    Byurer হল বন্দীদের উপর বিশেষ পরিষেবার পরীক্ষার ফলাফল বা পার্শ্ব প্রতিক্রিয়া। পরীক্ষা-নিরীক্ষার উদ্দেশ্য হল মানুষের মধ্যে টেলিকাইনেটিক ক্ষমতা অর্জন বা সনাক্তকরণ।

    বামনদের জামাকাপড় কাস্ট-অফ, পরীক্ষামূলক বিষয়ের কারাগারের ইউনিফর্ম থেকে সংরক্ষিত। অথবা স্বেচ্ছাসেবকদের ন্যাকড়া যারা স্বেচ্ছাসেবক পরীক্ষায় অংশ নিয়েছিল যা burer নামক একটি প্রাণীতে রূপান্তরিত হয়েছিল। একটি নির্জন পরীক্ষাগারে ঘুরে বেড়ানো একজন স্টকার এই রক্তপিপাসু মিউট্যান্টের উপর হোঁচট খাওয়ার ঝুঁকি চালায়।

    এই ছলনাময় প্রাণীগুলিও শ্রবণগত হ্যালুসিনেশন সৃষ্টি করে। মানুষ শিশুর কান্না শুনতে পায়। এটি কৌতূহলী যে এই শব্দটি "মেট্রো 2033" গেমটিতেও ব্যবহৃত হয়েছিল।

    বাইউররা ঝাঁকে ঝাঁকে বাস করে, ক্যারিয়ান খেতে পছন্দ করে, তারা কথা বলতে পারে, যা চেতনার আংশিকভাবে সংরক্ষিত টুকরো নির্দেশ করে। একই কথা বলা হয়েছে ধর্মের মূল কথা কিছু স্টকারদের দ্বারা লক্ষ্য করা গেছে (যারা বুরারের ফাঁদ থেকে জীবিত পালাতে যথেষ্ট ভাগ্যবান ছিল) - এই প্রাণীরা তাদের কোমরে সমস্ত ধরণের ক্যান, ফ্লাস্ক এবং অন্যান্য আবর্জনা টেনে নিয়ে যায়। তারা তাদের থেকে একটি বেদীর আভাস তৈরি করে এবং তাদের চারপাশে ধর্মীয় নৃত্যের মতো কিছু করে।

    দেখা গেছে যে যখন বুরর একটি লড়াইয়ে জয়লাভ করে, তখন সে মৃত ডাঁটার দেহের পাশে পদ্মের অবস্থানে বসে কিছু বিড়বিড় করে। কেউ দাবি করে যে প্রাণীটি একটি প্রার্থনা পড়ছে, এবং কেউ মনে করে যে সে ক্ষমা চাইছে।

    একটি মতামত আছে যে এই বামনরা নিয়ন্ত্রক বা কিঙ্কের মতো মিউট্যান্টদের প্রতিকূল নয়। সম্ভবত এই কারণে যে তারা সর্বজনীন সৈন্য তৈরি করার জন্য একটি ব্যর্থ পরীক্ষার ফলাফল।

    অন্য সংস্করণ অনুসারে, burers গোপনে পরীক্ষাগারে জন্মানো হয়েছিল, এবং মিউট্যান্টরা লোকেদের দ্বারা নিয়ন্ত্রিত, kinks এবং কন্ট্রোলার, তাদের পাহারা দেয়। এক পর্যায়ে, তারা নিয়ন্ত্রণের বাইরে চলে যায় এবং, পরীক্ষাগারটি ধ্বংস করে, burers জনসংখ্যাকে মুক্ত করে। এখন তারা সবাই জোনে ঘুরে বেড়াচ্ছে।

    প্রাথমিকভাবে, মনে করা হয়েছিল যে একমাত্র অস্ত্র যা বুরকে হত্যা করতে পারে (মিউট্যান্টের চারপাশে একটি শক্তিশালী বল ক্ষেত্র ছিল যা মেশিনগান এবং পিস্তল বুলেটগুলিকে সরিয়ে দেবে), কিন্তু শেষ পর্যন্ত বিকাশকারীরা এই ধারণাটি ছেড়ে দেয়।

    এবং এছাড়াও বিভিন্ন ধরণের burers তৈরি করা হয়েছিল, যার প্রতিটির জন্য একটি পৃথক গল্পের সন্ধান দেওয়া হয়েছিল।

    প্রথম আবির্ভাব

    তারা বলে যে বিকাশকারীরা এই মিউট্যান্টটিকে "শ্যাডো অফ চেরনোবিল" এ ব্যবহার করার পরিকল্পনা করেছিলেন। কিন্তু কিছু ভুল হয়েছে। এই চরিত্রটির জন্য বেশ কয়েকটি ধারণা তৈরি করা হয়েছিল ... তবুও, খেলোয়াড়রা "স্টকার: কল অফ প্রিপিয়াত" গেমটিতে মিউট্যান্টকে প্রথম দেখেছিল। খেলার অনেক জায়গায় Burer পাওয়া যায়।

    এগুলি বেশিরভাগ অন্ধকার জায়গা যেমন বেসমেন্ট, গোপন পরীক্ষাগার এবং বোমা আশ্রয়কেন্দ্র।

    স্টকাররা কীভাবে তাদের সাধারণভাবে হত্যা করে?

    Burer একটি খুব বিপজ্জনক প্রতিপক্ষ. তার টেলিকাইনেটিক ক্ষমতা আছে। স্টকারের দিকে একটি ভারী বস্তু নিক্ষেপ করতে পারে, একটি বল ক্ষেত্র তৈরি করতে পারে যা বুলেট থেকে রক্ষা করে।

    একজন অভিজ্ঞ স্টকার জানেন যে একটি মাঝারি দূরত্ব থেকে একটি বামন আক্রমণ করা ভাল। আপনি স্থির থাকতে পারবেন না, কারণ ভারী কিছু মাথায় উড়ে যেতে পারে - যে কোনও বস্তু যা বুরারের বাতাসে উঠবে। দৈত্যের সাথে যুদ্ধে দুর্বল হয়ে পড়া স্টকার একটি সহজ শিকার।

    একটি টেলিকাইনেটিক আবেগের সাথে, বামন খেলোয়াড়ের হাত থেকে অস্ত্র ছিনিয়ে নিতে পারে। তাকে সাধারণত ছুরি দিয়ে হত্যা করা হয়। কিন্তু আপনার ঠিক কাছাকাছি দৌড়ানো উচিত নয় - এটি একই আবেগের সাথে এটিকে ফেলে দেবে এবং এমনকি এটি যতটা ভারী হবে তা মুদ্রণ করবে।

    সাবধান, স্টকার!

    কোথায় burer জপমালা খুঁজে পেতে?

    এটা আসলে "Burer's Grandmother's Beads" বলা হয়। এটি AKM এবং SIMBION এর উপর ভিত্তি করে বেশ কয়েকটি হজপজ মোডে উপস্থিত রয়েছে। প্রধানত S.T.A.L.K.E.R এর জন্য "চেরনোবিলের ছায়া"।

    এটি পেতে, আপনাকে ঠিক দশ মিনিটের জন্য "ক্যারোজেল" অসঙ্গতির মধ্যে "গ্রেট-দাদীর জপমালা" নিক্ষেপ করতে হবে। এছাড়াও একটি বারটেন্ডার থেকে একটি অনুসন্ধান প্রাপ্তির ক্ষেত্রে একটি deserter থেকে প্রাপ্ত করা যেতে পারে. একই সময়ে, আপনাকে ধর্মত্যাগীকে জীবিত ছেড়ে দিতে হবে (আপনার নিরস্ত্র ট্রেলারে প্রবেশ করা উচিত)। বাঁচানো জীবনের জন্য তিনি বুয়ার দাদির পুঁতি তৈরির রেসিপি শেয়ার করবেন।

    আপনি কাজটি সম্পূর্ণ করার জন্য একটি ফ্যান থেকে তাদের পেতে পারেন "ভাড়াটে একটি গ্রুপ ধ্বংস।"

    আর্টিফ্যাক্টটি +200 স্বাস্থ্য দেয়, বুলেটের প্রতিরোধ ক্ষমতা 10 দ্বারা বৃদ্ধি পায়, সেইসাথে বিকিরণ এবং রক্তপাত 450 দ্বারা হ্রাস পায়। বৈশিষ্ট্যযুক্ত "একটি সফল মিউটেশনের সম্ভাবনা" 85% বৃদ্ধি পায়, অসফল - 10% দ্বারা। প্রত্যাখ্যান মাত্র 5%।

    যে একটি burer হতে পারে কিভাবে দরকারী. স্টকার, জোনে সৌভাগ্য!

  • বন্ধুদের সাথে শেয়ার করুন বা নিজের জন্য সংরক্ষণ করুন:

    লোড হচ্ছে...