স্টকার ফটোগ্রাফার কিভাবে বিক্রয়ের জন্য ফটো তুলবেন। ওয়াকথ্রু "স্টকার: ফটোগ্রাফার"


S.T.A.L.K.E.R. - ফটোগ্রাফার। নিজেদের মধ্যে অপরিচিত

©


modders থেকে আরেকটি মাস্টারপিস
এটি আশ্চর্যজনক যে একটি গেম যা এখন নয় বছর ধরে ধরে চলেছে, এবং আপনি এতে প্রতিনিয়ত নতুন ধারণা, গেমপ্লের সুযোগ এবং আসল সমাধানগুলি খুঁজে পাচ্ছেন, অবশ্যই, এটি আসল গেম সম্পর্কে নয় (যেহেতু এটি বহুদূরে চলে গেছে অনেক বার), কিন্তু গেমের এই সিরিজের জন্য প্রায় অসংখ্য পরিবর্তন।












এটা খুবই দুঃখজনক যে S.T.A.L.K.E.R এর শেষ অংশ থেকে কেউ এই স্তরের শ্যুটার তৈরি করে না।

আমি আপনাকে অবিলম্বে বাক্সগুলিতে একটি সংশোধন করার পরামর্শ দিচ্ছি (আমি টরেন্ট থেকে মোডটি ডাউনলোড করেছি, অফিসিয়াল সাইট থেকে নয়) এবং যদিও শেষ প্যাচটি সেখানে যুক্ত করা হয়েছিল), কাঠের বাক্সগুলি ভেঙে গেলে গেমটি ক্র্যাশ হয়েছিল।
এবং বোবা কাকদের একটি ফিক্স করা নিশ্চিত করুন, যেহেতু তাদের ক্রোকিং আমাকে এক ঘন্টা খেলার পরে পেয়েছে।

এটা ঠিক তাই ঘটেছে যে এই মোডটি কোনভাবে আমাকে পাশ কাটিয়ে গেছে এবং আমি এখনই এটি চেষ্টা করেছি, আমি অবাক হয়েছি কিভাবে আমি আগে এটি লক্ষ্য করিনি।
আমি এই নামটি ব্লগের জন্য বেছে নিয়েছি, ঘটনাক্রমে নয়, এর দুটি কারণ রয়েছে, আসুন এই সত্য দিয়ে শুরু করি যে GG আসলে তিনি যাকে বলে দাবি করেন তা নয়, তবে মূল কারণ হল এই মোডটি গেমপ্লেতে অন্যদের থেকে আলাদা।

আমি এখনই বলব যে অ্যাকশন এবং প্রচুর শুটিংয়ের ভক্তদের এই মোডটি পছন্দ করার সম্ভাবনা কম, যেহেতু এখানে মূলের তুলনায় অনেক গুণ কম শুটিং রয়েছে, অন্যান্য পরিবর্তনগুলি উল্লেখ না করা যেখানে অনেক বেশি অ্যাকশন রয়েছে।
মূলত, এখানে আপনাকে শুধুমাত্র মিউট্যান্টদের হত্যা করতে হবে, এবং শত্রু হিসাবে খুব কম এনপিসি রয়েছে, এটি মোডের ধারণা, এমনকি সামরিক এবং দস্যুরাও বিরল ব্যতিক্রম সহ আপনার শত্রু নয়।

মোডটিতে একটি সম্পূর্ণ নতুন প্লট, নতুন অনুসন্ধান, নতুন অবস্থান, অক্ষর রয়েছে, যদিও কিছু অক্ষর মূল পিএম-এ রয়েছে, এটি তার সমস্ত উপাদান সহ প্রায় একটি নতুন গেম।
আপনি নাম থেকে বুঝতে পারেন, আমরা একজন ফটোগ্রাফার, সংবাদদাতা (যেমন জিজির কিংবদন্তি) এর জন্য খেলব এবং ক্যামেরা গেমপ্লের একটি অবিচ্ছেদ্য অংশ হবে, আপনাকে বিভিন্ন বস্তু, লোকেদের ছবি তুলতে হবে, কিছু সময়ে আপনি ক্যামেরা আপগ্রেড করতে হবে যাতে জোনের ছবিগুলি তার অস্বাভাবিক কার্যকলাপ সহ বিকৃতি ছাড়াই প্রাপ্ত হয়।
আপনি শুধুমাত্র দিনের বেলায় ছবি তুলতে পারবেন, রাতে আপনি সফল হবেন না, এবং অবশ্যই আপনি এটি করতে পারবেন না, তবে আপনি এটির জন্য একটি পুরষ্কার পাবেন এবং, কম গুরুত্বপূর্ণ নয়, আপনি আরও বেশি অর্থ উপার্জন করতে পারেন এটি একটি নির্দিষ্ট অনুসন্ধান গ্রহণ করে।

এই মোডে অর্থ উপার্জন করা বেশ কঠিন, বিশেষ করে শুরুতে, যখন অন্যান্য মোডের সাথে তুলনা করা হয়।
Exoskeletons এবং Screw Cutters রাস্তার চারপাশে ঘোরাফেরা করে না, তারা শুধুমাত্র অনুসন্ধানের জন্য একটি পুরস্কার হিসাবে প্রাপ্ত করা যেতে পারে, সেইসাথে অন্যান্য অনেক ট্রাঙ্ক এবং বর্ম।

যেমনটি আমি উপরে লিখেছি, এখানে এনপিসি-তে গুলি করা খুব বিরল হবে, অনুসন্ধানগুলি এই সত্যের উপর ভিত্তি করে যে GG যে কোনও সমস্যা শান্তিপূর্ণভাবে সমাধান করবে, আলোচনা করবে, গোপনে কাজ করবে, প্রায়শই নীরবে NPC অনুসরণ করতে হবে।

এখানে আপনাকে প্রতিটি কথোপকথন খুব মনোযোগ সহকারে পড়তে হবে, এনপিসিগুলি কী বলে তা শুনতে হবে এবং ক্রমাগত পিডিএ দেখতে হবে, কারণ প্রায়শই একটি নির্দিষ্ট অনুসন্ধানে ঠিক কী করা দরকার তা সাধারণত পিডিএ-তে নির্দেশিত হয় এবং প্রায়শই কোয়েস্ট মার্কার। সহজভাবে অনুপস্থিত, এবং কখনও কখনও অনুসন্ধান এবং এটি PDA তে ওজন করে না, আপনি সংলাপগুলি থেকে সমস্ত তথ্য এবং কাজগুলি পান এবং প্রায়শই আপনাকে অনুসন্ধানে অগ্রসর হওয়ার জন্য পরবর্তী কী করতে হবে তা নিয়ে আপনার মস্তিষ্ককে তাক করতে হবে .

এটি কোনও গোপন বিষয় নয় যে এই সিরিজের মূল বিশেষ গেমগুলির মধ্যে একটি হ'ল আর্টিফ্যাক্টগুলির অনুসন্ধান এবং সংগ্রহ, তাই এই মোডে স্বাভাবিক অর্থে কোনও আর্টিফ্যাক্ট নেই, একটি খুব আকর্ষণীয় গেমপ্লে বৈশিষ্ট্য উদ্ভাবিত হয়েছিল, এটি খুব আসল উপায়ে করা হয়েছিল এবং আপনি যদি এটির উপর ঝুঁকে থাকেন তবে সময়ের একটি খুব বড় অংশ নিতে পারে, তবে এটি করার জন্য, আপনাকে এটির সমস্ত কিছু বের করতে হবে, তাই এটি বেশ বিভ্রান্তিকরভাবে করা হয়েছে।
কেউ আপনাকে উদ্দেশ্যমূলকভাবে এটি করতে বাধ্য করে না, কয়েকটি গল্প অনুসন্ধান বাদে যেখানে আপনাকে এখনও কয়েকটি স্ফটিক খুঁজে বের করতে হবে (যেমন শিল্পকর্মের প্রথম স্তরটি এখানে বলা হয়েছে), যেমন আপনি এটি ছাড়াই গেমটির মধ্য দিয়ে যেতে পারেন, তবে এটি করা আরও কঠিন হবে, বিশেষত যদি আপনি মাস্টারে খেলেন, কারণ শিল্পকর্মগুলি বিভিন্ন অসঙ্গতি, বিকিরণ, প্রয়োজন এবং ক্ষতি থেকে সুরক্ষা যোগ করে, গেমটিকে আরও সহজ করে তোলে এবং তারপরে আপনি গেমপ্লের একটি খুব আকর্ষণীয় অংশ মিস হবে.

আমি এই অনুচ্ছেদটি যতটা সম্ভব সংক্ষিপ্ত করতে চেয়েছিলাম, কিন্তু কিছু কাজ করে না।
আপনি যদি সংক্ষিপ্তভাবে আর্টিফ্যাক্টগুলির সাথে সম্পর্কিত পুরো গেমপ্লেটি বর্ণনা করেন, তবে আপনাকে স্ফটিকগুলির বেশ কয়েকটি অংশ থেকে নিজেকে আর্টিফ্যাক্টগুলি তৈরি করতে হবে এবং পরে, সবচেয়ে শক্তিশালী ধরণের তৈরি করার সময়, আপনাকে দানবগুলির একটি নির্দিষ্ট অংশও ব্যবহার করতে হবে (এটি হল খুব গুরুত্বপূর্ণ যে আপনি প্লটের একটি নির্দিষ্ট পর্যায় অতিক্রম করার পরে এবং প্রথম ইজেকশনটি পাস করার পরেই আপনি এটি করতে পারেন, সবচেয়ে শক্তিশালী শিল্পকর্মগুলিকে তাবিজ বলা হয়, আপনি একটি নির্দিষ্ট অনুসন্ধান শেষ করার পরে এবং একটি বিশেষ উচ্চ-অর্ডার পাওয়ার পরেই রান্না করতে পারেন। psi-জোন ডিটেক্টর)। স্ফটিকগুলি নির্দিষ্ট স্থানে, সাধারণত গিরিখাত এবং নিম্নভূমিতে যেকোনো স্থানে জন্মায়।
স্ফটিক তৈরির সারমর্ম হল যে প্রতিটি ক্রিস্টালের একটি দ্বিগুণ থাকে এবং এটি শুধুমাত্র রঙে আলাদা হয়, তবে একই আকৃতি রয়েছে, একটি উপযুক্ত জোড়া স্ফটিক পাওয়া গেলে, আপনাকে অবস্থানে একটি নির্দিষ্ট ধরণের একটি সাই-জোন খুঁজে বের করতে হবে ( তারা প্রতিটি অবস্থানে রয়েছে) আপনি যখন স্ক্রিনে এই জাতীয় অঞ্চলে প্রবেশ করবেন তখন একটি অনুরূপ শিলালিপি প্রদর্শিত হবে (এই অঞ্চলে খুব দীর্ঘ সময়ের জন্য থাকা অসম্ভব, অন্যথায় জিজি কেবল মারা যাবে) এবং যদি আপনার কাছে উপযুক্ত স্ফটিক থাকে টাইপ করুন, তারপরে আপনি যখন পছন্দসই সাই-জোনে প্রবেশ করবেন তখন বিভিন্ন ভিজ্যুয়াল এবং সাউন্ড এফেক্টও থাকবে, আপনাকে একই জোড়া স্ফটিক নিক্ষেপ করতে হবে এবং সেগুলি আরও উন্নত আকারে ঝালাই করা হবে - পরম, আগে সংরক্ষণ করা ভাল স্ফটিক ফুটানো, যেহেতু এই প্রক্রিয়াটি সর্বদা মসৃণভাবে যায় না, তাই একটি সম্ভাবনা রয়েছে যে স্ফটিকগুলি ঝালাই হবে না এবং আপনার কাছে কেবল একটি অবশিষ্ট থাকবে।

আপনি যে স্ফটিকগুলি খুঁজে পান তার কোনও বৈশিষ্ট্য নেই, আপনি যখন দুটি স্ফটিক ঝালাই করবেন তখন এটি একটি পরম, শিল্পকর্মের পরবর্তী পর্যায়ে পরিণত হবে, তবে এটির অনেক নেতিবাচক প্রভাব থাকবে এবং কিছু ইতিবাচক প্রভাব থাকবে, তাই আপনার এটি পরার সম্ভাবনা নেই। যখন আপনি পরম জোড়া তৈরি করেন, আপনি সেগুলিকেও ঝালাই করতে পারেন, ফলস্বরূপ আপনি একটি তাবিজ পাবেন, এতে কম নেতিবাচক বৈশিষ্ট্য রয়েছে এবং আরও ইতিবাচক বৈশিষ্ট্য রয়েছে। বিজ্ঞানী যিনি পরীক্ষা সাইটের অবস্থানে অবস্থিত) এবং একটি বিশেষ psi- পান। জোন ডিটেক্টর, এটি আপনার বেল্টে ঝুলিয়ে রাখুন, আপনি এটি ছাড়া তাবিজ ঝালাই করতে সক্ষম হবেন না, আপনার দানবের একটি নির্দিষ্ট অংশেরও প্রয়োজন হবে।

আপনি যখন পিডিএ-তে প্রথম পরম তৈরি করবেন, তখন এই পরমটির একটি রেসিপি এবং বিবরণ উপস্থিত হবে, সেইসাথে একটি ইঙ্গিত থাকবে যে এটি কোন সাই-জোনে তৈরি করা উচিত, তাছাড়া, পিএসআই-জোনের মানচিত্রে চিহ্ন রয়েছে যেখানে আপনি কোন স্ফটিক ঢালাই.
আপনি যখন একটি ক্রিস্টাল ঢালাই করেন, তখন psi-জোনের রিচার্জ করার জন্য সময় লাগে (অর্থাৎ আপনি একসাথে বেশ কয়েকটি টুকরো ঢালাই করতে পারবেন না), psi-জোনের স্তর যত বেশি হবে, রিচার্জ করতে তত বেশি সময় লাগবে, প্রথম স্তরটি এক ঘন্টা। এবং শেষ যেখানে আপনি রান্না করেন সেখানে তিন ঘন্টা রাখুন।
যেমনটি আমি উপরে লিখেছি, কয়েকটি অনুসন্ধান ছাড়াও, এই সমস্ত করার প্রয়োজন হবে না, তবে প্রথমত এটি বেশ আকর্ষণীয় এবং দ্বিতীয়ত এটি আপনার পক্ষে গেমটি পাস করা সহজ করে তুলবে, এটি মাস্টারের উপর বেশ ভাল বোধ করে। .

ক্রিস্টালগুলির সাথে সংযোগের আরেকটি মূল বৈশিষ্ট্য হল যে সেগুলিকে Psi-জোনে সংগ্রহ করে তৈরি করা হয়, GG-তে হ্যালুসিনেশন দেখা দেবে এবং আপনি যত বেশি এই স্ফটিক, পরম, তাবিজগুলি আপনার ইনভেন্টরিতে এবং আপনার বেল্টে পরিধান করবেন, ততই শক্তিশালী হবে। হ্যালুসিনেশন হয়ে যাবে।
প্রথমে, এটি কেবলমাত্র বিভিন্ন সাউন্ড এফেক্ট হবে, তারপরে স্ক্রিনে বিভিন্ন প্রভাব প্রদর্শিত হবে, সামগ্রিকভাবে এটি বিশেষভাবে বিশ্বাসঘাতকতা করতে পারে এবং আপনি একাধিকবার ইটগুলি বন্ধ করে দেবেন (অবশ্যই আপনি পরে এটিতে অভ্যস্ত হয়ে যাবেন), কারণ উদাহরণস্বরূপ, একটি ছদ্ম-কুকুর জিজির পিছন থেকে গর্জন করে, আপনি ঘুরে দাঁড়ান এবং সেখানে কেউ নেই, বা আপনার সামনে একটি গ্রেনেড বিস্ফোরিত হয় বা একটি অসঙ্গতি দেখা দেয়, আমি বলছি না যে পর্দাটি বিভিন্ন রঙে ঝলমল করবে, GG দ্বিগুণ দেখতে পাবে এবং সাধারণভাবে বিভিন্ন নেতিবাচক প্রভাব থাকবে, সাধারণভাবে, এই সব অসুস্থ সন্নিবেশ নয়। তবে এটি সবচেয়ে খারাপ নয় যেমনটি কেউ ভাবতে পারে, এই হ্যালুসিনেশনের একেবারে শেষ পর্যায়ে, ক্যামেরাটি অপ্রত্যাশিতভাবে আচরণ করবে। , অর্থাৎ তিনি নির্বিচারে এক পর্যায়ে নিজেকে বিভিন্ন দিকে ঘুরিয়ে দেবেন, এবং এমনকি সমস্ত ঝামেলা সেখানে শেষ হবে না, এটি এমন পর্যায়ে আসবে যে জিজি এক অবস্থান থেকে অন্য স্থানে টেলিপোর্ট করবে, কখনও কখনও এটি এমন ছিল যে আমি একটি অবস্থানের মতো দেখতে লাগলাম। একটি খুব দীর্ঘ সময়, কারণ আমি ক্রমাগত যে জায়গা থেকে এসেছি সেখানে টেলিপোর্ট করেছি।
নীচের ফর্মটিতে আপনি এই খুব হ্যালুসিনেশনগুলি পরীক্ষা করতে পারেন।




আপনি ব্যাকপ্যাক থেকে সমস্ত নিদর্শন বের করে এবং সাখারভ যে ইনজেকশন তৈরি করেন তা দিয়ে আপনি এই সমস্ত হ্যালুসিনেশন থেকে মুক্তি পেতে পারেন, তবে শেষ পর্যন্ত, আপনি যদি সেই শিল্পকর্মগুলি আবার পরেন এবং রান্না করেন তবে এটি আবার শুরু হবে, পরিত্রাণের একমাত্র উপায়। চিরকালের হ্যালুসিনেশন হল তাবিজ রান্না করা, অর্থাৎ আপনি যখন আপনার প্রথম আকর্ষণ তৈরি করবেন, তখন হ্যালুসিনেশনগুলি চিরতরে অদৃশ্য হয়ে যাবে।

সাধারণভাবে, গেমটিতে জিজির নেতিবাচক অবস্থাটি খুব শান্ত করা হয়, আমি যে হ্যালুসিনেশনগুলি বর্ণনা করেছি তা ছাড়াও, গেমটিতে আরও কয়েকটি আকর্ষণীয় বৈশিষ্ট্য রয়েছে।
খেলায় খাদ্য এবং জল একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে, খাবার এত গুরুত্বপূর্ণ নয়, সত্যি কথা বলতে, আমি এমনকি ক্ষুধার নেতিবাচক প্রভাব কী তা বুঝতে পারিনি, যদিও আমি সাধারণত সূচকটিকে লাল অবস্থায় আনতাম না, তবে গেমে পানি খুবই গুরুত্বপূর্ণ যদি জিজি তৃষ্ণার্ত স্ট্যামিনা খুব বেশি কমে যায়, আমি এখনই বলব যে আপনাকে অবশ্যই আপনার সাথে বেশ কয়েকটি পানির বোতল বহন করতে হবে। সময় কারণ. জিজি স্ট্যামিনা পুনরুদ্ধারের জন্য আপনাকে প্রায় প্রতি সেকেন্ডে অপেক্ষা করতে হবে।

দীর্ঘ দূরত্ব অতিক্রম করার জন্য একটি বিকল্প বিকল্প রয়েছে, গেমটিতে পরিবহন রয়েছে এবং এটি কখনও কখনও অনেক সাহায্য করে, কারণ প্রায়শই আপনাকে পিছনে পিছনে ছুটতে হয় (আমি এখনই বলব যে এটির পরিচালনা পছন্দসই করার জন্য অনেক কিছু ছেড়ে দেয়), কিন্তু বিপদ হল যে পথে প্রচুর অসঙ্গতি রয়েছে, সেগুলি লক্ষ্য করা বেশ কঠিন, এবং আপনাকে খুব সাবধানে গাড়ি চালাতে হবে, অন্যথায় এটি খুব দ্রুত শেষ হয়ে যাবে।

স্বাভাবিকভাবেই, জিজি গেমের জন্য ঘুমের প্রয়োজন, এটির জন্য আপনার একটি স্লিপিং ব্যাগ আছে, এখানে মূলত বিশেষ কিছু নেই, যদি নায়ক সত্যিই ঘুমাতে চায় তবে তার পর্দায় বিভিন্ন প্রভাব থাকবে, উদাহরণস্বরূপ, সে মেঘলা হয়ে যাবে এবং দ্বিগুণ দেখতে পাবে। কিন্তু ঘুমের জন্যও প্রয়োজন, উদাহরণস্বরূপ, রাতের জন্য অপেক্ষা করা, যেহেতু রাতে অবস্থানের চারপাশে হাঁটা সর্বোত্তম ধারণা নয়, এমনকি রাতের দৃষ্টিতেও এটি বেশ অন্ধকার, বা উদাহরণস্বরূপ, আপনি শুধুমাত্র এই সময়ে ফটো তুলতে পারেন দিন, বা অনুসন্ধানটি সম্পূর্ণ করতে কিছু নির্দিষ্ট সময় লাগে, ঘুম এক্ষেত্রে অনেক সাহায্য করে।
তবে ঘুমের সাথে যুক্ত আরও একটি বৈশিষ্ট্য রয়েছে, যদি আপনি প্রায়শই একটি এনার্জি ড্রিংক ব্যবহার করেন (এটি একটি স্ট্যামিনা রিজেনারেটর যদি কেউ না জানে), তাই আপনি যদি এটির অপব্যবহার করেন তবে GG কেবল বেশ কিছুক্ষণ ঘুমাতে সক্ষম হবে না দীর্ঘ সময়, অর্থাৎ আপনাকে রাতে অবস্থানের চারপাশে হাঁটতে হবে, তাই সতর্ক থাকুন।

গেমটির আরেকটি নেতিবাচক বৈশিষ্ট্য হল একটি ভাইরাস যা বিভিন্ন ভূগর্ভস্থ পরীক্ষাগারে তোলা যেতে পারে, নেতিবাচক প্রভাবগুলিও স্ক্রিনে বিভিন্ন প্রভাবের মধ্যে থাকবে, ক্যামেরায় ঝাঁকুনি দিলে জিজি ক্রমাগত কাশি হবে এবং ভাইরাস যত বেশি বৃদ্ধি পাবে। , এটি এই প্রভাবগুলি যত শক্তিশালী হবে, জৈবিক সংক্রমণের একটি সূচক প্রদর্শিত হবে এবং এটি প্রথমে সবুজ হবে, তবে ভাইরাসটি অগ্রসর হওয়ার সাথে সাথে এটি লাল হয়ে যাবে, আমি মনে করি যে জিজি শেষ পর্যন্ত মারা যাবে, আমি সত্যিই এটিকে কখনও আনতে পারিনি। একটি রাষ্ট্র.

সুতরাং, ভাইরাসটি না ধরার জন্য, প্লট অনুসারে আপনি একটি বিশেষ স্পেসস্যুট পাবেন, এটি ছাড়া আপনি প্রথমবার পরীক্ষাগারে প্রবেশ করতে পারবেন না (ভবিষ্যতে আপনি তাদের উপর হাঁটতে সক্ষম হবেন) একটি স্পেসসুট ছাড়া, কিন্তু আপনি অবিলম্বে ভাইরাস ধরা হবে)। তাছাড়া, এমনকি এই স্পেসসুটটিও আপনাকে বাঁচাতে পারবে না যদি এটি গুরুতরভাবে ক্ষতিগ্রস্থ হয়। ল্যাবরেটরিতে প্রচুর জম্বি এবং অন্যান্য দুষ্টতা রয়েছে, আমি মনে করি যে স্পেসসুটটি প্রাথমিকভাবে বিভিন্ন নেতিবাচক প্রভাবের বিরুদ্ধে একটি সুরক্ষা বলে মনে করিয়ে দেওয়ার দরকার নেই। এবং গুলি থেকে নয়, যথাক্রমে, যদি আপনি খুব সতর্ক না হন তবে এটি দ্রুত একটি চালুনিতে পরিণত হওয়ার আগে।
প্লট অনুসারে, আপনি একটি ভ্যাকসিন খুঁজে পাবেন, এবং তারপরে বিজ্ঞানীরা এটির উন্নতি করবেন, যখন আপনি এটি গ্রহণ করবেন, তখন আপনাকে জলও পান করতে হবে, তবে ভাইরাসটি কাটিয়ে উঠার একটি সহজ উপায় রয়েছে, এটি হল দুটি বা তিনটি বৈজ্ঞানিক গ্রহণ করা। প্রাথমিক চিকিৎসার যন্ত্রপাতি.

গেমটির আরও একটি আকর্ষণীয় বৈশিষ্ট্য উল্লেখ না করা ক্ষমার অযোগ্য হবে।
সবাই জানে যে স্টকার সিরিজের গেমগুলিতে, সোয়াগ একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে, তারা এটি সংগ্রহ করে, এটি তাদের সাথে বহন করে, এটি বিক্রি করে, এটি কেবল স্টকারের সরঞ্জামের ভিত্তি নয়, তার অস্ত্র এবং বিভিন্ন সহায়ক গ্যাজেট, কার্তুজ, গোলাবারুদ। , বর্ম, ইত্যাদি, কিন্তু এটি এখনও খারাপ উপার্জন নয়, এই সব বিক্রি করে আপনি ভাল অর্থ উপার্জন করতে পারেন।




কিন্তু আমাদের জিজি এখনও একটি হাতি নয় এবং এটি নিজের উপর বহন করতে পারে না, তাই এটিকে কোথাও সংরক্ষণ করা দরকার, গেমটিতে স্বাভাবিকভাবেই নির্দিষ্ট জায়গায় বাক্স থাকে, লুকানোর জায়গা এবং এমনকি ব্যাকপ্যাক কেনার এবং ক্যাশে তৈরি করার সুযোগ রয়েছে। আপনি যে কোনও জায়গায়, এবং এমনকি সেখানে জিপিএস বীকন রাখুন যাতে আপনি অবিলম্বে PDA মানচিত্রে দেখতে পারেন যে কোনও নির্দিষ্ট ক্যাশে কী রয়েছে, এটি খুব সুবিধাজনক।

সুতরাং গেমটিতে একটি আকর্ষণীয় চরিত্র রয়েছে যে আপনার ক্যাশে পরিষ্কার করবে।
ফলস্বরূপ, কঠোর পরিশ্রমের মাধ্যমে অর্জিত সমস্ত কিছু, ভাল, সাধারণভাবে, আপনি বুঝতে পারেন এবং আপনার ক্যাশে যত বেশি মোটা হবে, এটি পরিষ্কার হওয়ার সম্ভাবনা তত বেশি, আপনার সমস্ত ডিম এক ঝুড়িতে না রাখার নীতি। এখানে কাজ করে।
কিছু ক্যাশে সাফ হওয়ার সাথে সাথে, আপনি একটি বার্তা পাবেন যে অমুক এবং অমুক স্থানে একটি ক্যাশে সাফ করা হয়েছে, দিনের বেলা আপনি এই অবস্থানে আসতে পারেন এবং যথাযথ পর্যবেক্ষণের সাথে একজন চোরকে খুঁজে পেতে পারেন, একমাত্র সমস্যা হল আপনি আপনার জিনিস ফেরত দেবেন না, কিন্তু এই চোরকে হত্যা করলে পরিস্থিতি আরও খারাপ হবে।
দাদা জাপাদলোর সাথে দেখা করুন

এই সেই কমরেড যে আপনার ক্যাশগুলি পরিষ্কার করবে, কিন্তু আসুন তাকে হত্যা করতে ফিরে আসি, এবং তাই, যদি আপনি তাকে আঘাত করেন, তার নাতনী উপস্থিত হবে যে আপনার ক্যাশগুলি আরও বেশি জেদ দিয়ে পরিষ্কার করবে এবং আপনি তাকে খুঁজে পাবেন না। আর, দুটি মন্দের কম বেছে নিন।




এই সব সত্যিই বিরক্তিকর এবং একাধিকবার আপনার পঞ্চম পয়েন্ট বার্ন করার একটি কারণ হয়ে উঠবে যখন আপনি আরেকটি বার্তা পাবেন যে আপনার শিল্পকর্মের সাথে যে ক্যাশে আপনি এত দিন ধরে সংগ্রহ করছেন এবং রান্না করছেন তা পরিষ্কার করা হয়েছে, খুব বেশি ভাল নেই, তাই এই সমস্যার সমাধান কিভাবে, সবকিছু সহজ.

আপনাকে একটি নির্দিষ্ট অনুসন্ধান সম্পূর্ণ করতে হবে, যেমন দাদা জাপাডলোকে চুরি করা ক্যাশে ধরার জন্য, দুটি চুরির পরে আপনাকে তাকে খুঁজে বের করতে হবে, যেমন আপনি একটি বার্তা পাবেন যে অমুক এবং অমুক স্থানে ক্যাশে ডাকাতি হয়েছে, আপনি এই অবস্থানে ছুটে যান এবং চোরের সন্ধান করুন, ফলস্বরূপ, তার নাতনীকে বাঁচানোর জন্য তার সংলাপে একটি শাখা রয়েছে, তবে মনে রাখবেন যে আপনি মৃত শহরে গল্প অনুসন্ধানের পরেই তাকে বাঁচাতে পারে।

গেমটিতে বিক্রি করার ক্ষমতাও রয়েছে (সোয়াগ, আর্ট, ইত্যাদি। এনপিএস), তবে বিনিময় করা কম গুরুত্বপূর্ণ নয়, উদাহরণস্বরূপ, আপনি একটি নতুনের জন্য ক্ষতিগ্রস্থ বডি বর্ম পরিবর্তন করতে পারেন, অবশ্যই, এনপিএস কোনও দস্যু পরিবর্তন করবে না একটি আর্মি বডি আর্মারের জন্য কুর্তা, বিনিময়টি সমতুল্য হওয়া উচিত। কিছু NPC-এর জন্য, বেশিরভাগ ব্যবসায়ীরা, নির্দিষ্ট সংখ্যক বিভিন্ন আইটেম বা মিউট্যান্টের অংশগুলির জন্য অনন্য অস্ত্র, গোলাবারুদ বিনিময় করতে পারে।

এটিতে, সম্ভবত, আমি থামব, যারা সত্যিই একটি আকর্ষণীয় গেম খেলতে চায়, তাহলে আমি অবশ্যই আপনাকে এই মোডটি ইনস্টল করার পরামর্শ দিচ্ছি, এটি ইনস্টল করার জন্য সিরিজের একজন ভক্ত প্রয়োজন।

গেমটিতে অনেকগুলি সত্যিই অনন্য এবং আকর্ষণীয় অনুসন্ধান রয়েছে, যার জন্য আপনাকে আপনার মস্তিষ্ককে তাক করতে হবে।

আমি গেমটির সবচেয়ে আকর্ষণীয় বৈশিষ্ট্যগুলি বর্ণনা করেছি, আপনি নীচের সমস্ত বৈশিষ্ট্যগুলির সম্পূর্ণ তালিকা দেখতে পারেন।

সম্পূর্ণ নতুন প্লট, পুরাতন প্লট সম্পূর্ণ কেটে গেছে।
মূল কাহিনীর সাথে জড়িত বেশ কয়েকটি সমান্তরাল কোয়েস্ট লাইন সহ নতুন অনুসন্ধান।
একটি সমান্তরাল গবেষণা-টাইপ কোয়েস্ট লাইন প্রয়োগ করা হয়েছে, যার লক্ষ্য স্ফটিক, তাবিজ, পরম খনিজ এবং তাবিজগুলি সন্ধান এবং রূপান্তরিত করা।
মাধ্যমিক অনুসন্ধান জারি করার জন্য একটি সম্পূর্ণ নতুন সিস্টেম, যার সংখ্যা প্রায় 60। গেমটিতে ছয়টি চরিত্র এই কাজগুলি দেবে, গল্পের অগ্রগতির সাথে সাথে কাজগুলি দেওয়া হবে।
গেমটিতে 15টি জনবসতিপূর্ণ স্থান রয়েছে, যার সবকটিই গল্পের সাথে জড়িত এবং যৌক্তিকভাবে আন্তঃসংযুক্ত।
স্টোরি মিশন শেষ করার পরপরই প্লেয়ারের কাছে অবস্থানের মধ্যে ট্রানজিশন পাওয়া যাবে।
নতুন ডিজাইন করা লোডিং স্ক্রিন এবং গেম মেনু।
হ্যালুসিনেশনের একটি সিস্টেম আবির্ভূত হয়েছে যা মূল চরিত্রটি কিছু খনিজ বা স্ফটিকগুলির সংস্পর্শে আসলে নিজেকে প্রকাশ করবে।
প্রধান চরিত্র তৃষ্ণার্ত বোধ করতে শুরু করে, এবং অভিনেতা ভাইরাল সংক্রমণের জন্য সংবেদনশীল।
আমাদের নিজস্ব কণ্ঠস্বর, বিভিন্ন শব্দ, বিভিন্ন অনুসন্ধানের বাস্তবায়নের উপর নির্ভর করে এবং চলমান ইভেন্টগুলির পাশাপাশি সংগীত বিষয়বস্তুর উপর নির্ভর করে নায়কের প্রতিলিপি ব্যবহার করে গেমের পুরো শব্দ উপাদানটি পুনরায় তৈরি করার জন্য অনেক কাজ করা হয়েছে।
গেমটিতে প্রচুর ইস্টার ডিম রয়েছে, তাই সাবধানে এবং অবসরভাবে উত্তরণের সাথে, আপনি অনেক আকর্ষণীয় গেমপ্লে উদ্ভাবন খুঁজে পেতে পারেন।
ফটোগ্রাফার মোড নীতিটি জোনের অধ্যয়নের উত্সের দিকে নায়ককে নিয়ে যাওয়া বোঝায়। এর জন্য ধন্যবাদ, জিজি নিজেই বিভিন্ন ঘটনা, অসঙ্গতি এবং মিউট্যান্টদের নাম দেবে। অতএব, আপনার পিডিএ-তে জোনের উপরের বস্তুগুলি সম্পর্কে জানতে, আপনাকে প্রথমে একটি অধ্যয়ন পরিচালনা করতে হবে।
পিডিএ-র দুটি বিভাগ থাকবে, প্রথমটি হল জার্নাল - এটি বিভিন্ন চরিত্রের কাছ থেকে প্রাপ্ত তথ্য রেকর্ড করবে যা আপনি গল্পের মাধ্যমে অগ্রসর হওয়ার সাথে সাথে দেখা করবেন। দ্বিতীয় বিভাগটি ফটোগ্রাফার নোটস - সেখানে প্রধান চরিত্রের দ্বারা পাওয়া জোন সম্পর্কে তথ্য সংগ্রহ করা হবে।
গ্রাফিক্স উন্নত করার জন্য গেমটিতে একটি টেক্সচার প্যাক যোগ করা হয়েছে।
গেমটিতে ফায়ার কাইমেরা এবং আয়রন ক্লের মতো মিউট্যান্ট রয়েছে, বেশ বিপজ্জনক প্রতিপক্ষ।
প্লট অনুযায়ী সংঘটিত ক্রিয়াগুলি এর সূচনা এবং বিকাশের প্রাথমিক পর্যায়ে বর্জন অঞ্চলের পরামর্শ দেওয়ার কারণে গেমটিতে এই জাতীয় শিল্পকর্মগুলি অনুপস্থিত থাকবে। অতএব, গেমটিতে শিল্পকর্মের পরিবর্তে তথাকথিত স্ফটিক থাকবে, যার বৈশিষ্ট্যগুলি অধ্যয়ন করতে হবে। এই বিষয়ে, গেমটিতে রেসিপি এবং অস্বাভাবিক রূপান্তর পাওয়ার জন্য একটি সিস্টেম চালু করা হয়েছে। কিছু অস্বাভাবিক অঞ্চল সক্রিয় করতে একটি বিশেষ ডিভাইসের প্রয়োজন হবে।
আপনার তৈরি রেসিপিগুলির আশা করা উচিত নয়, প্রয়োজনীয় উপকারী বৈশিষ্ট্যগুলি পাওয়ার জন্য উপাদানগুলির তুলনা এবং নির্বাচন করে আপনাকে সেগুলি নিজেই শিখতে হবে। রেসিপি প্রাপ্ত করার জন্য, GG গুরুতর পুরষ্কার পাবে। সফল পরিবর্তন এবং যে শর্তে এই রূপান্তর সফল হয়েছে সে সম্পর্কে সমস্ত তথ্য আপনার PDA-এর একটি বিশেষ বিভাগে রেকর্ড করা হবে।

মূল কাহিনীর উত্তরণ:

আমরা জেনারেল স্মিথের সাথে কথা বলি, আমাদের জিনিসগুলো বাক্সে তুলে রাখি।

আমরা রেজার দিয়ে কথা বলি এবং পড়ে যাওয়া হেলিকপ্টারে যাই।

আমরা দস্যুর লাশ তল্লাশি করি এবং নথিপত্র সংগ্রহ করি। আমরা গ্রামে যাই।

আমরা সিডোরোভিচের সাথে কথা বলি এবং স্টকারদের কাছে যাই।

আমরা ব্রিগেডিয়ারকে বাড়িতে খুঁজে পাই এবং তার সাথে কথা বলি। কথোপকথনের পরে, আমরা স্টলকারদের কাছে যাই এবং পাথরের কাছে যাই।

আমরা সমস্ত দস্যুদের হত্যা করি এবং ক্যাশের স্থানাঙ্ক সহ একটি পিডিএ থেকে এটি গ্রহণ করি।

আমরা "গাধা" স্টাফড প্রাণীর জিনিসগুলি তুলে নিই এবং ব্রিগেডিয়ারের কাছে ফিরে আসি। আমরা তাকে পিডিএ দিই এবং ঘাঁটিতে যাই।

আমরা কর্নেল ব্রাউনের সাথে কথা বলি এবং বারে ব্রাদার্সের কাছে যাই। কিন্তু সেখানে আমাদের অনুমতি নেই।

আমরা বারের প্রবেশদ্বারের কাছে ভিতুখা রাজকুমারের সাথে কথা বলি। এবং আমরা দোকানে যাই।

আমরা বোরে সেরোভের সাথে কথা বলি এবং সামরিক ঘাঁটিতে যাই। কিন্তু সেখানে আমাদের অনুমতি নেই। আমরা ব্রাউনের সাথে কথা বলি এবং তার কাছ থেকে কগনাক নিয়ে যাই এবং ইউক্রেনীয়দের বেসে যাই।

আমরা প্রবেশদ্বারের কাছে ডবরিয়াকের সাথে কথা বলি এবং নেতার কাছে যাই। আমরা দৃশ্য দেখি এবং স্টোরকিপারের সাথে কথা বলি। তিনি অ্যান্টিরাডের বিনিময়ে খাবার আনতে বললেন।

কনডেন্সড মিল্ক Zhorik Buben থেকে নেওয়া যেতে পারে, যার জন্মদিন আছে। আমরা তাকে একটি সাইলেন্সার এবং আমাদের কনডেন্সড মিল্ক দিই। সিডোরোভিচ থেকে মাশরুম কেনা যায়। আমরা ব্যবসায়ীকে অ্যান্টিরাড দিই এবং প্রবেশ করার জন্য একটি ফ্লায়ার পাই।

আমরা জিলার সাথে কথা বলি এবং ভাড়াটেদের সম্পর্কে তথ্য পাই। আমরা ঝোরিক যাই।

আমরা ঝোরিকের সাথে নায়েনিকি সম্পর্কে কথা বলি এবং তার সাথে যাই। তারা কোথায় যাচ্ছে তা আমরা খুঁজে বের করি এবং নিমনিকভকে হত্যা করি। আমরা নথি এবং পিডিএ সংগ্রহ করি এবং কর্নেল ব্রাউনকে দিই। আমরা বহুভুজে চলে যাই।

বহুভুজে আমরা বস্তুর ছবি তুলি এবং জেনারেল ভোরোনিনের সাথে কথা বলি।

আমরা সাখারভের সাথে কথা বলি এবং জলাভূমিতে যাই।

আমরা ভ্যাসিলিভের সাথে কথা বলি এবং ডাক্তারের কাছে যাই।

আমরা ডাক্তারের কাছ থেকে শিখি যেখানে বিজ্ঞানী অদৃশ্য হয়ে খামারে যেতে পারে।

হেলিকপ্টারের কাছে ফার্মে আমরা একজন বিজ্ঞানীর মৃতদেহ দেখতে পাই। আমরা নথি এবং সাঁজোয়া স্যুট পূরণ করুন.

আমরা ক্রুগ্লোভের সাথে কথা বলি এবং তার কাজগুলি সম্পাদন করি। এর পরে, আমরা বহুভুজে ফিরে আসি।

আমরা সাখারভের সাথে কথা বলি, আমরা নথি এবং একটি নোট দিই। আপনি স্ফটিক অনুসন্ধান করার জন্য কাজ নিতে পারেন.

পিস কর্পসে, আমরা কুকের সাথে কথা বলি এবং বহুভুজে ইউক্রেনীয় ঘাঁটিতে একটি অ্যাক্সেস কার্ড পাই।

গ্রামে, আমরা এডিকের যোদ্ধাদের শুয়োরের সাথে লড়াই করতে এবং তার সাথে কথা বলতে সাহায্য করি।

ইউক্রেনীয়দের গোড়ায়, আমরা লেফটেন্যান্ট পোলিশচুকের সাথে কথা বলি এবং মরুভূমির সন্ধানে যাই। আন্ডারগ্রাউন্ডে যাবেন না!

আমরা মুখামদেভের সাথে কথা বলি এবং তাকে গ্রামে যেতে সাহায্য করি। আমরা স্কিমটি হাতুড়ি দিয়ে পিসকিপিং কর্পসে যাই। আমরা ব্রাউন এবং স্মিথের সাথে কথা বলি। আমরা বহুভুজ থেকে ভোরোনিনের উদ্দেশ্যে রওনা হই।

বাণিজ্যিক এলাকা:

আমরা শিল্প অঞ্চলে চলে যাই এবং লুকাশের সন্ধান করতে যাই। লুকাশ হ্যাঙ্গারের বিপরীতে একটি ট্রেলারে দাঁড়িয়ে আছে। তিনি স্থানান্তরের স্থানটি দেখাতে রাজি হন, তবে তার আদেশটি পূরণ করা প্রয়োজন, পিডিএকে হ্যাঙ্গারে খননকারীদের কাছে নিয়ে যাওয়া প্রয়োজন। আমরা অনুমোদন করি. আমরা লুকাশকে রিপোর্ট করি, আমরা তার সাথে হ্যাঙ্গারে যাই যতক্ষণ না তারা অঞ্চলটি পরিষ্কার করে দেয়। লুকাশ কথা বলবে না, আমরা নীচে দাঁড়িয়ে আছি, পরিচ্ছন্নতা শেষ করার জন্য অপেক্ষা করছি, একটি বার্তা আসে, আমরা লুকাশের সাথে কথা বলতে যাই, সে ক্রসিং পয়েন্ট চিহ্নিত করে মানচিত্রে, মানচিত্রে একটি লাল বিন্দু প্রদর্শিত হবে৷ আমরা এই বিন্দুতে যাই, হ্যাঙ্গার থেকে প্রস্থান করার সময় একটি সামরিক অবতরণ প্রদর্শিত হয়, আমরা এটি ধ্বংস করতে সহায়তা করি। আমরা চিহ্নিত স্থানে পৌঁছেছি, কিন্তু স্থানান্তর এখনও বন্ধ আছে। আমাদের অবশ্যই ভাড়াটেদের প্রথম দলটির আগমনের জন্য অপেক্ষা করতে হবে, আমাদের অবশ্যই লুকিয়ে থাকতে হবে যাতে তারা আমাদের খুঁজে না পায়, আমি ডানদিকে একটি টিলার পিছনে লুকিয়েছিলাম, যখনই ভাড়াটেরা বলেছিল যে তারা সেই জায়গায় এসেছে, উত্তরণটি। বন খুলবে, সমস্ত ভাড়াটে হত্যা করবে, অনুসন্ধান করবে এবং পিডিএ নিয়ে যাবে। আমরা বনে যাই, মানচিত্র দেখি, সেখানে একটি বিন্দুও রয়েছে। আমরা এই পয়েন্টে যাই, একটি বার্তা আসে। আমরা লুকিয়ে থাকি যাতে ভাড়াটেরা আমাদের লক্ষ্য না করে সময় পর্যন্ত, আমি একটি গাছের আড়ালে লুকিয়ে থাকি। আমরা অপেক্ষা করছি, এবং যখন ভাড়াটেরা ট্রানজিশনের কাছে থামবে এবং কথা বলতে শুরু করবে, আমরা তাদের ধ্বংস করব, অনুসন্ধান করব এবং PDA কেড়ে নেব। এখন আপনাকে বন থেকে আইপি থেকে ভোরোনিনে যেতে হবে। আবার আমরা মানচিত্রের দিকে তাকাই, অবস্থানের সীমানায় একটি লাল বিন্দু রয়েছে, আমরা সেখানে যাই। আমরা আইপি পাস করি এবং কুরিয়ারে বেসে যাই, আমরা তাকে উভয় ভাড়াটে পিডিএ দিই। আমরা Voronin যান এবং রূপান্তর সম্পর্কে রিপোর্ট. ভোরোনিন বলেছেন যে পেট্রেনকো সত্যিই ভিতরে আসতে বলেছিলেন। আমরা পেট্রেনকোকে খুঁজে পাই, তিনি দশটি হেলিকপ্টার থেকে কালো বাক্সের ডেটা আনতে বলেন, আমরা এই কাজটি গ্রহণ করি। এখন আপনি ক্যামেরা আপগ্রেড করতে বারে যেতে পারেন। এমকে-তে আমরা 2টি হেলিকপ্টার খুঁজে পাই এবং ব্ল্যাক বক্স থেকে ডেটা নিয়ে থাকি। আমরা ইন্ডাস্ট্রিয়াল জোনে যাই, সেখানে আমরা আরেকটি হেলিকপ্টার পাই এবং ডাটাও নিয়ে যাই। আমরা বারে ট্রানজিশনে যাই।

বার:

বাঁয়েরা প্রবেশদ্বারে দাঁড়িয়ে আছে। তিনি বারটি দখলকারী মিউট্যান্টদের ধ্বংস করতে সাহায্য চান। আমরা গিয়ে মিউট্যান্টদের থেকে বারটি পরিষ্কার করি, বামপন্থী এবং দল যখন এগিয়ে যাচ্ছে তখন আমাদের এগিয়ে যেতে হবে এবং এলাকা পরিষ্কার করতে হবে। বিশেষ করে বাঙ্কার, এবং সেই অঞ্চল যেখানে ভোরোনিন আসল। স্ট্রিপ করার পরে, লেফটির সাথে কথা বলার জন্য একটি বার্তা আসে। আমরা বাঙ্কারে গিয়ে কথা বলি। লেফটি অন্ধকূপের দরজা থেকে একটি ডিকোডার খুঁজতে বলে, আমরা বাম কোণে একটি শস্যাগারে একটি ডিকোডার খুঁজে পাই, আমরা খননকারীদের মুক্ত করতে যাই এবং ক্যামেরা আপগ্রেড করার বিষয়ে লেফটির সাথে কথা বলি। লেফটি তাকে কাজের জন্য ২টি ক্রিস্টাল আনতে বলে। আমরা আনি, দিই এবং এটি প্রস্তুত হওয়ার জন্য অপেক্ষা করি, যখন আপনি একটি হেলিকপ্টার দেখতে যেতে পারেন। আমরা বারে যাই এবং বারটেন্ডার আঙ্কেল মিশার সাথে কথা বলি, তিনি কিছু ধরণের পরিবর্ধক খুঁজে পেতে বলেন এবং বলেন যে এটি অধ্যাপক কাইমানভের কাছ থেকে আইপিতে পাওয়া যেতে পারে। আমরা বনের মধ্য দিয়ে আইপিতে যাই, পথ ধরে আমরা একটি হেলিকপ্টার পাই এবং ব্ল্যাক বক্স থেকে রিডিং নিই, বেসে যাই এবং সেখানে কাইমানভের সন্ধান করি। কাইমানভ ইউক্রেনীয় ঘাঁটিতে আর্কাইভে পাঠায়। সেখানে আমরা আর্কাইভের গার্ডের সাথে কথা বলি, তিনি এমজি থেকে চিঠি আনার জন্য নথি চেয়েছিলেন।

আমরা বারে যাই, লেফটি এখনও ক্যামেরা তৈরি করেনি, আমরা অপেক্ষা করছি। বাম থেকে একটি বার্তা আসে. আমরা কথা বলি, ক্যামেরা তুললাম এবং রিপোর্ট করতে জেনারেল স্মিথের কাছে যাই। স্মিথ বিভিন্ন লোকেশনে বেশ কিছু ছবি তুলতে পাঠায়। যোগাযোগ ব্রাউন থেকে একটি বার্তা আসে. আমরা বনে যাই, বনকর্তার কুঁড়েঘরে যাই। কুঁড়েঘরে আমরা ফরেস্টারের সাথে কথা বলি এবং একটু পরে একজন বার্তাবাহক আসে। বার্তাবাহক ব্রাউনের কাছ থেকে এমজি-তে যাওয়ার এবং জার্মান অভিযানকে সেখান থেকে বেরিয়ে আসতে সাহায্য করার অনুরোধ জানিয়েছিল এবং সুটুলি গ্রুপের গাইড সেখানে পথ জানে। আমরা সুতুলোমে যাই, আমরা তার অনুরোধ পূরণ করি। স্টুপিং বলে যে কন্ডাক্টর বারে খননকারীদের কাছে গেল। আমরা Lefty বার যেতে, তিনি অন্য কারো সাথে কথা বলতে পাঠান. ব্রম ঠিক সেখানে বসে আছে, আমরা তার সাথে কথা বলি, সে বলে যে গাইডের নাম ঈগল পেঁচা এবং সে সেই অ্যানেক্সে দাঁড়িয়ে আছে যেখানে পেট্রেনকো আসল দাঁড়িয়েছিল। পেঁচা 2 বোতল ওয়াইন আনতে বলে, আমরা যাই, আমরা খুঁজে পাই, আমরা পেঁচা নিয়ে আসি।

আমরা এটি ফিরিয়ে দিই এবং তিনি এমজিতে রূপান্তর দেখান এবং সেখান থেকে কীভাবে ফিরে যেতে হয় তা ব্যাখ্যা করেন। এমজি যাওয়ার আগে, আমরা ব্রোমের বাঙ্কারে যাই। কথোপকথনের পরে, আমরা এমজিতে যাই।

মৃত শহর (MG):

আমরা এমজিতে উপস্থিত হওয়ার সাথে সাথেই আমরা বেড়া বরাবর ডানদিকে যাই, বেড়ার পিছনে আমরা লাল তাঁবু দেখতে পাই যার সম্পর্কে ব্রোম কথা বলেছিল, আমরা জুবোরেভকে পাহাড়ের একটি বাড়িতে খুঁজে পাই। আমরা তার সাথে কথা বলি এবং কথোপকথনের সময় তারা তাকে হত্যা করে, এভাবেই হওয়া উচিত। আমরা রাস্তায় যাই, ফিরে যাই এবং বেড়া বরাবর যাই। আমরা বেড়ার মধ্যে একটি প্যাসেজ খুঁজে পাই, এর মধ্য দিয়ে যান এবং ব্রিজের বাম দিকে যান, এটিকে অতিক্রম করুন এবং ক্লিফের শীর্ষ বরাবর ডানদিকে যান, লাল তাঁবুটি খুঁজে বের করুন এবং মৃতদেহের মধ্যে ব্রমের জন্য আর্টিফ্যাক্টটি বাছাই করুন। আমরা সেতুতে ফিরে আসি এবং আরও এগিয়ে যাই, একটি ছোট জলাভূমির পিছনে, একটি নিম্নভূমিতে, একটি হেলিকপ্টার থাকবে যেখান থেকে আমাদের রিডিং নিতে হবে। এখন আমরা স্কোয়ারে যাই এবং স্মৃতিস্তম্ভের ডানদিকে বিল্ডিংয়ে আমরা প্রধান জার্মান হেনরিখকে খুঁজে পাই। হেনরিচ আমাদের জ্যাগারের ওপারের বাড়ির দিকে নিয়ে যায়। জ্যাগার আমাদের গার্ট্রুডে ফেরত পাঠায়। গার্ট্রুড নিখোঁজ বিজ্ঞানীকে খুঁজে বের করার এবং তার নথিপত্র নিয়ে যাওয়ার দাবি জানায়। আমরা যেখানে হাজির হয়েছিলাম সেখানে গিয়ে আবার বেড়া বরাবর যাই, কিন্তু অন্য দিকে এবং ঝোপের মধ্যে আমরা একজন বিজ্ঞানীর মৃতদেহ দেখতে পাই। আমরা তার কাছ থেকে সমস্ত কাগজপত্র নিয়ে গার্ট্রুডের কাছে যাই। আমরা ডিভাইসটি নিয়ে যাই এবং শহরের পূর্ব অংশে একটি রূপান্তরের সন্ধান করতে যাই। আপনি সঠিক জায়গায় পৌঁছানোর সাথে সাথে রূপান্তরটি প্রদর্শিত হবে। সবাই যেন শহর ছেড়ে চলে যায় তা নিশ্চিত করতে হবে। যত তাড়াতাড়ি শেষ ব্যক্তি চলে যায়, বিজ্ঞানীদের প্রত্যাহারের জন্য কাজটি গণনা করা হয়, তবে এটি রূপান্তরের কাছে যাওয়া অসম্ভব, এটি পিছনে ফেলে দেয়। এখানে আমাদের অবশ্যই উলফের নোট সম্পর্কে মনে রাখতে হবে এবং এই পদার্থবিজ্ঞানীর সন্ধান করতে হবে, মনে হচ্ছে শুধুমাত্র তিনি এই পরিস্থিতিতে সাহায্য করতে পারেন। আমরা কঠিনভাবে ভাবতে শুরু করি যে একজন পদার্থবিজ্ঞানী কেবলমাত্র এক ধরণের বাড়িতে থাকতে পারে, সম্ভবত একটি পাঁচতলা বিল্ডিংয়ে, তবে এখানে এতগুলি বাড়ি নেই। আমরা সব বাড়ির চারপাশে গিয়ে মিনিম্যাপের দিকে তাকাই, একটি হলুদ বিন্দু দেখা মাত্রই আমরা সেখানে ছুটে যাই। আমরা পদার্থবিজ্ঞানী সের্গেই আন্দ্রেভিচ মেদভেদকোকে খুঁজে পাই। আমরা তার সাথে কথা বলি, তার প্রস্তাবে রাজি হই। আমরা পদার্থবিজ্ঞানীর স্ত্রীর সাথে কথা বলি, আমরা দেখতে যাই পদার্থবিদ কি জিজ্ঞেস করলেন। আমরা আবার গর্তে যাই এবং বেড়া বরাবর অবস্থানের দক্ষিণ-পশ্চিমাঞ্চলে যাই, মানচিত্রের নিচের বাম কোণে। বাড়ির পাশের পাহাড়গুলির একটিতে আমরা একটি বেগুনি বল পাই, এটি নিন, এটি ব্যাকপ্যাকে উপস্থিত হওয়া উচিত, ফিরে যান এবং এই বলটি পদার্থবিদকে দিন। তারপর আমরা পদার্থবিদ স্ত্রীর সাথে কথা বলি এবং মৃত শহর ছেড়ে চলে যাই। বনের অবস্থানে, পাথরের মধ্যে একটি গুহায় আমরা একটি রিসিভার খুঁজে পাই এবং বারে যাই।

বার:

বারে আমরা আউলকে রিসিভার দিই, আমরা ব্রমকে লিকুইডেটর আর্টিফ্যাক্ট দিই। আমরা একটি সংযোগ খুঁজে. আমরা X18 ভেদ করার এবং একটি যোগাযোগ স্কিম পেতে টাস্ক পেয়েছি, তবে সেখানে কীভাবে যেতে হবে তা পরিষ্কার নয়।

আমরা ইউক্রেনীয় বেসে আইপিতে যাই, আমরা আর্কাইভ রক্ষকের সাথে কথা বলি, তিনি বারে বারটেন্ডারের সাথে কথা বলার পরামর্শ দেন। তাকে গিয়ে সব খুলে বলি। আমরা বার ছাড়ি, ফিসফিস শুনি, বারের পিছনে যাই, কবির সাথে দেখা করি, তার সাথে কথা বলি। আসুন প্রথম টেলিপোর্টের সন্ধান করি। প্রথম টেলিপোর্টটি ডাম্পে রূপান্তর থেকে দূরে নয়, আপনাকে ক্লিফের পাশে যেতে হবে।

গোপন পথ:

প্রতিটি টেলিপোর্টেশনের পরে, উপস্থিতির পাশে, পরবর্তী টেলিপোর্টে একটি ইঙ্গিত সহ একটি ব্যাকপ্যাক রয়েছে, একটি টেলিপোর্ট এখনও কিছু সময়ের জন্য ব্যাকপ্যাকের উপরে রাখা হয়। বেশ কয়েকটি লাফ দেওয়ার পরে আমরা একটি মৃত শহরে প্রবেশ করি, সেখানে আমাদের একটি রেফ্রিজারেটর খুঁজে বের করতে হবে, আমাদের জলাভূমির কাছাকাছি অবস্থানের উত্তর অংশে একটি রেফ্রিজারেটর সন্ধান করতে হবে। X10-এ, টেলিপোর্টের পাশাপাশি, আপনাকে দরজার কোডটিও খুঁজে বের করতে হবে, টেলিপোর্টটি যেখানে প্রদর্শিত হবে তার সমস্ত কিছু সাবধানে পরীক্ষা করে দেখুন, যেখানে এটি লেখা যেতে পারে (কোড 51273)। শান্তিরক্ষা বাহিনীতে, আপনাকে টুকরো টুকরো একটি ট্রাক্টর খুঁজে বের করতে হবে, ট্র্যাক্টরের অবশিষ্টাংশগুলি ঝোপের মধ্যে পথের কাছে পড়ে আছে। পাওয়া খননকারীর কাছাকাছি বনে, আপনাকে বালতির পাশ থেকে ডান শুঁয়োপোকায় ঝাঁপ দিতে হবে, কখনও কখনও টেলিপোর্ট অবিলম্বে উপস্থিত নাও হতে পারে। গুহায় একবার, ভয় বা আতঙ্কিত হবেন না, তবে মিনি-ম্যাপে দৃশ্যমান অসঙ্গতির দিকে শান্তভাবে এগিয়ে যান।

পরীক্ষার সাইট:

সমস্ত পথ যাওয়ার পরে, আমরা পেট্রেনকোতে যাই এবং তাকে হেলিকপ্টার স্ক্যান করার ফলাফল দেই। তারপরে আমরা ইউক্রেনীয় ঘাঁটিতে যাই এবং আর্কাইভ গার্ডকে গ্রেটার কাছ থেকে একটি নোট দিই। আমরা পতাকার সাথে কথা বলি এবং তাকে গুহায় পাওয়া একটি অদ্ভুত বস্তু রেখে যাই, ইউক্রেনীয় ঘাঁটি রক্ষা করতে সাহায্য করি, পোলেশচুকের সাথে কথা বলি এবং কর্নেল ব্রাউনের সাথে দেখা করি। ব্রাউন পরীক্ষাগার x18 এর গোপন অংশে পাঠায়। আমরা যাই, একটি ভূত সুড়ঙ্গে দেখা করবে এবং তাকে একটি ব্যারেল এবং এক প্যাকেট কার্তুজ দিতে বলবে। আমরা তাকে একটি সম্পূর্ণ লোড করা ব্যারেল, বিশেষত আমাদের নিজস্ব, এবং কার্তুজের একটি প্যাকেট নিক্ষেপ করি, কিছু কারণে সে আমার কাছ থেকে কার্তুজ নেয়নি। আমরা আরও এগিয়ে যাই, পরীক্ষাগারে আমরা প্রফেসর প্লোমারকে পাই, আমরা তার সাথে কথা বলি, তিনি সহযোগিতা করতে রাজি হন, আমরা তার সাথে উপরে যাই এবং ব্রাউনকে রিপোর্ট করি। এর পরে, আমরা কৃষি শিল্পের অন্ধকূপে তথ্য এবং একটি অ্যান্টিভাইরাল ওষুধ সহ একটি ল্যাপটপ খুঁজে বের করার কাজটি পাই। জলাভূমিতে বিজ্ঞানীদের সুরক্ষা থেকে মেজর শপাক কৃষি পাতাল রেলের উত্তরণ জানেন। মেজর টানেলের উপরে মাতাল অবস্থায় শুয়ে আছেন। আমরা তার সাথে কথা বলি, আপনি তার অনুরোধে সম্মত হতে পারেন, বা আপনি একমত হতে পারবেন না, তিনি যে কোনও ক্ষেত্রেই রূপান্তর নির্দেশ করবেন।

অন্ধকূপ:

আমরা অ্যাগ্রো অন্ধকূপে নেমে যাই, সমস্ত জম্বিকে গুলি করি, কিন্তু যখন আমরা উপরের স্তরে যাওয়ার চেষ্টা করি, শুটার আমাদের লুকানোর জায়গায় ফেলে দেয় এবং সেখানে যে ডাকাতটি আমাদের সাথে কথা বলছে, সে সমস্ত গোলাবারুদ নিয়ে যায়। আমরা একটি উপায় খুঁজে বের করার চেষ্টা করছি, কিছুক্ষণ পরে একটি ভূত আবির্ভূত হয়, যেটি আমরা ইউক্রেনীয় ঘাঁটিতে সুড়ঙ্গে দেখা করেছি, এবং এখন আমরা তাকে আমাদের একটি ব্যারেল দিতে বলি, ভূতটি আমাদের নিজস্ব ব্যারেল আমাদের কাছে ফিরে আসে, যা আমরা তাকে দিয়েছি। আমরা কারাগার ছেড়ে উপরের স্তরে যাই, সেখানে আমরা সমস্ত ভাই এবং বিশ্বাসঘাতক বিজ্ঞানীকে ধ্বংস করি। মৃতদেহের মধ্যে আমরা একটি ল্যাপটপ এবং ভাইরাসের বিরুদ্ধে একটি ভ্যাকসিন বাছাই করি, কিন্তু ভ্যাকসিনের মাত্র একটি ট্যাবলেট বাকি আছে এবং এটি অবশ্যই প্রফেসর প্লোমারের কাছে পৌঁছে দিতে হবে। বাক্সে একই জায়গায় আমরা আমাদের সম্পত্তি খুঁজে.

ব্রাউন রিপোর্ট যান. ব্রাউন ল্যাবরেটরিগুলির মধ্যে পরিবর্তনগুলি স্কাউট করতে পাঠায়, আমরা এই কাজটি সম্পূর্ণ করি, আমরা x18 এ কোডেড দরজা থেকে ডিকোডারটি খুঁজে পাই এবং x18 পরীক্ষাগারের সেই অংশে প্রবেশ করি যেখানে আমরা ডাঃ প্লোমারের সাথে কথা বলেছিলাম। আমরা ইউক্রেনীয় ঘাঁটির সুড়ঙ্গের মধ্যে যাই এবং ব্রাউনকে রিপোর্ট করতে যাই।

ব্রাউন যৌথ খামার চেরভোনো ড্রবারে একটি জমির পথ খুঁজে পেতে বলে এবং এর জন্য আপনাকে ভোরনিনের সাথে কথা বলতে হবে, ভোরোনিন সাখারভকে পাঠায় এবং একই সাথে বন থেকে একটি গাড়ি চালাতে বলে। সাখারভ বলেছেন যে আমাদের অবশ্যই শিকারীদের কাছে বনে যেতে হবে।

অস্বাভাবিক বন:

আমরা বনে যাই, আমরা সেখানে সুটুলিকে খুঁজে পাই এবং তাকে সাহায্য করতে বলি। তিনি অর্থের জন্য সম্মত হন এবং একটি গাইড দেন - একটি কুকুর। আমরা কুকুরের পিছনে দৌড়াই, আমরা এটিকে দানবদের থেকে রক্ষা করি, কিন্তু ভাড়াটেরা পথে এটিকে হত্যা করে। আমরা সমস্ত ভাড়াটেদের হত্যা করি এবং অনুসন্ধান করি, আমরা তাদের একজনের কাছ থেকে পিডিএ নিই, যৌথ খামারে একটি রূপান্তর প্রদর্শিত হয়

সম্মিলিত খামার চেরভোন ড্রবার:

রূপান্তরের পরে, আমরা সাখারভের কাছ থেকে একটি টাস্ক পেয়েছি। আমরা কবরস্থানে যাই, একই সাথে প্রাণী, দানব এবং জম্বি ধ্বংস করি। কবরস্থানের কাছে গ্রামে, আমরা ভাইদের ধ্বংস করি। গ্রামের পিছনে আমরা একটি ঝুলন্ত দ্বীপ খুঁজে পাই, আমরা এটির কাছে যাই, সাখারভের সাথে একটি কথোপকথন এবং একটি নতুন কাজ উপস্থিত হয়। আমরা হেলিকপ্টারে ছুটে যাই, আমরা বিজ্ঞানী অর্টমন্টকে বাঁচাই। আমরা বিজ্ঞানীর সাথে উড়ন্ত দ্বীপে যাই। দ্বীপের কাছাকাছি, বিজ্ঞানীর সাথে কথা বলার পরে, আপনার স্নাইপারদের নিরপেক্ষ করার জন্য সময় থাকতে হবে। আমরা দুটি স্নাইপারকে গুলি করি, তারা উপস্থিত হয়, ঈশ্বরকে ধন্যবাদ, একই সময়ে নয়, এবং আবার আমরা ওরমন্টের সাথে কথা বলি। তারপরে আমরা উড়ন্ত দ্বীপের নীচে অসংগতিতে যাই, একাডেমিশিয়ান ইওফের মৃতদেহ খুঁজে পাই, তার কাছ থেকে ফ্ল্যাশ ড্রাইভটি নিয়ে অরমন্টে নিয়ে আসি। কথোপকথনের পরে, অরমন্ট বনে ফিরে আসে। আমরা বনে যাই, ভোরোনিনের জন্য একটি ক্ষেত্র খুঁজে পাই, এটিকে বেসের গেটে পরীক্ষামূলক স্থানে নিয়ে যাই, ভোরোনিনকে রিপোর্ট করি, তারপরে আমরা ব্রাউনে যাই এবং কাজটি শেষ হওয়ার বিষয়ে রিপোর্ট করি। ব্রাউন বলেছেন যে সম্মিলিত খামার চেরভোন ড্রবার প্রকাশের বিষয়ে ভোরনিনের সাথে একটি চুক্তি রয়েছে, তবে প্রথমে আপনাকে ভোরোনিনের সাথে ক্রিয়াকলাপ সমন্বয় করতে হবে। ভোরোনিন প্লাচকোকে যৌথ খামার চেরভোন ড্রবারে কারখানা দখলে সহায়তা করার কাজ দেয়। আবার আমরা বনের মধ্য দিয়ে যৌথ খামারে যাই এবং সেখানে আমরা প্লিচকোর সাথে দেখা করি। আমরা প্লিচকোর সাথে কথা বলি এবং কারখানা মুক্ত করতে দৌড়াই, আমরা এগিয়ে যাই না, অন্যথায় আমরা কাজটি ব্যর্থ করব, আমরা ভাড়াটেদের গুলি করতে সহায়তা করি। আমরা প্লিচকো আসার জন্য অপেক্ষা করছি, যদি সে সেখানে না থাকে, আমরা তার সাথে দেখা করতে যাই এবং তাকে সেই জায়গায় নিয়ে যাই। আমরা আবার তার সাথে কথা বলি। আমরা মুক্তির অপেক্ষায় আছি। ইজেকশনের পরে, আমরা আবার প্লাচকোর সাথে কথা বলি। পিলিচকো পলাতক নেতাকে খুঁজে বের করতে এবং তথ্য সহ তার পিডিএ কেড়ে নিতে বলে। আমরা গ্রামে যাই, নেতাকে খুঁজে পাই এবং তার কাছ থেকে পিডিএ নিয়ে যাই। আমরা ভোরোনিনের আগমনের জন্য অপেক্ষা করছি।

আমরা কারখানার সমস্ত বিল্ডিং ঘুরে দেখি এবং ভোরোনিন খুঁজে পাই, পেট্রেনকোও সেখানে আছে, মিনি মানচিত্রে সবুজ বিষাদ। আমরা ভোরোনিনকে ভাড়াটে নেতার পিডিএ দিই।

অন্ধকূপ:

ভোরনিনের সাথে কথা বলার পরে, আমরা অন্ধকূপে ব্রাউনের সন্ধান করতে যাই। আমরা তাকে x10 এ অর্ধমৃত অবস্থায় পাই, শুবিনের ভূত কাছেই দেখা যায়, আমরা তার সাথে কথা বলি।

শুবিন ব্রাউনকে বাঁচানোর প্রতিশ্রুতি দেয়, তবে আমাদের অবশ্যই তাকে একটি মানব রূপ খুঁজে পেতে সহায়তা করতে হবে এবং এর জন্য আমাদের 4টি পেন্টাগ্রাম খুঁজে বের করতে হবে এবং তাদের মধ্যে প্রয়োজনীয় সমস্ত কিছু ফেলে দিয়ে তাদের সক্রিয় করতে হবে। পেন্টাগ্রামে যা লেখা আছে তা বোঝার জন্য, শুবিন একটি বই থেকে একটি পাতা দেয়, এটি একটি বর্ণমালা ছাড়া আর কিছুই নয়।

আমরা পেন্টাগ্রামগুলি খুঁজে পাই, সেগুলি সক্রিয় করি এবং শুবিনের সাথে কথা বলি। আমরা তাকে একটি মৃত বাদুড় এবং একটি মৃত কাক দেই, শুবিন ওষুধ তৈরি করে এবং ব্রাউনকে নিরাময় করে।

আমরা ব্রাউনকে ইউক্রেনীয় ঘাঁটিতে নিয়ে যাই। আমরা তার পিছনে দ্বিতীয় তলায় উঠে তার সাথে কথা বলি। তিনি বলেছেন যে শুভিন আমাদের জন্য একটি অস্বাভাবিক বনের পাথরের নীচে একটি গুহায় অপেক্ষা করছে।

শুবিন:

আমরা বনে যাই, গুহায় শুবিনকে পাই। তিনি বলেছেন যে মৃতদের আত্মাকে মুক্তি দেওয়া প্রয়োজন, মাত্র 11টি আত্মা। এগুলি হল: শান্তিরক্ষী বাহিনী - 3 আত্মা, জলাভূমি - 1 আত্মা, বন - 1 আত্মা, শিল্প অঞ্চল - 3 আত্মা এবং একটি বার - 3 আত্মা।

আমরা এমকে-তে কবরস্থানে যাই যেখানে ভাড়াটেরা ঝোরিককে হত্যা করেছিল, সেখানে আমরা গ্যাস মাস্ক সহ তিনটি ক্রস পাই। যখন তাদের একটির কাছে পৌঁছায়, একটি শব্দ শোনা যায় এবং ক্রুশের উপর একটি স্ফুলিঙ্গ দেখা দেয়, তারপরে আমরা শুবিনের পাইপটি ফুঁ দিতে শুরু করি, একটি বড় গোলক উপস্থিত হওয়া উচিত এবং তারপরে এটি একটি ছোট বলের মতো সঙ্কুচিত হয়ে মাটিতে পড়ে যায়, আমরা ফুঁ দিই। একটি গোলক উপস্থিত না হওয়া পর্যন্ত পাইপ, কখনও কখনও আমাদের 2-3 বার ফুঁ দিতে হবে। আমরা মাটি থেকে একটি বল নির্বাচন করি, এটি প্রথম স্লটে ঢোকাই এবং এটি আকাশে গুলি করি, দেখুন কীভাবে আত্মা উড়ে যায়। আত্মা উড়ে যাওয়ার পর একটা শব্দ হবে। আমরা দ্বিতীয় ক্রসে যাই এবং একই জিনিস পুনরাবৃত্তি করি, তারপর আমরা তৃতীয় ক্রসে আসি। ক্রুশের কাছে যাওয়ার সময় যদি কোন শব্দ না হয়, আমরা আরও এগিয়ে যাই এবং তারপর আবার ক্রুশের কাছে যাই।

আমরা তিন আত্মাকে মুক্ত করে এখন জলাভূমিতে যাচ্ছি। জলাভূমিতে, ক্রসটি বাড়ির বিপরীতে বেড়ার কাছে অবস্থিত, যেখানে কৃষি-শিল্প পাতাল রেলে একটি রূপান্তর রয়েছে। আমরা আত্মাকে মুক্ত করার জন্য সমস্ত কাজ করছি। এখন আমরা অস্বাভাবিক বনে যাই। বনে, ক্রসটি ট্রেলারের পিছনে অবস্থিত যেখানে স্টুলি দাঁড়িয়ে আছে, একটু দক্ষিণে, একটি বড় গাছের নীচে। আমরা আত্মাকে মুক্তি দিয়ে শিল্পাঞ্চলে যাই।

শিল্প এলাকায় 1টি ক্রস রয়েছে। টানেলের কাছে, বাড়ি এবং 2টি বড় টাওয়ার রয়েছে। বাড়ি থেকে পাহাড়ের কাছে রাস্তা জুড়ে টাওয়ারগুলির মধ্যে প্যাসেজ পর্যন্ত। 2. এমকে-তে রূপান্তর থেকে, ফুরার সন্ধান করুন, ক্লিফের কাছে এটির পিছনে। 3. আপনি যখন বারে রূপান্তর করতে যাবেন, আপনি ট্রেলারগুলিকে (যেখানে লুকাশ ছিলেন) এবং ক্লিফের ডানদিকে যাবেন, আপনি মিস করবেন না।

আমরা 3টি আত্মাকে মুক্ত করেছি এবং এখন আমরা বারে যাই।

বারে ক্রসগুলি - 1. বাম দিকে, যখন আপনি বেড়া দিয়ে খাদটি পার করছেন। 2. দক্ষিণ চেকপয়েন্টের সামনে রাস্তার ডানদিকে কন্টেইনারগুলির ঠিক পিছনে। 3. যখন আপনি ক্রিসমাস ট্রির পিছনে বিল্ডিংয়ের পিছনে বাম দিকে MG-তে রূপান্তরের দিকে যান৷

এর পরে, আমরা পাথরের নীচে একটি গুহায় শুবিনের কাছে যাই, আমরা সামনে রিপোর্ট করি। পুরষ্কার হিসাবে শুবিন বলেছেন যে তিনি নিজেই জানেন না যে গোপন গুহাটির উত্তরণ কোথায়, তবে তিনি প্রাক্তন পারমাণবিক বিদ্যুৎ কেন্দ্রের প্রকৌশলী পাশকাকে জানেন, যিনি প্রিপিয়াতের ধ্বংসপ্রাপ্ত ভবনগুলির বিভিন্ন বেসমেন্টে লুকিয়ে আছেন।

আমরা ফরেস্টারের কাছে যাই, তিনি 2 বোতল টিংচার আনতে বলেন, মনে রাখবেন যে র‍্যাট ক্যাচার টিংচার তৈরি করে, এর পরে আমরা এমকে যাই এবং ইঁদুর ধরার কাছে যাই। এসএমএস স্মিথের কাছ থেকে আসে, আমরা SMS_ke-তে নির্দেশাবলী অনুযায়ী যাই। স্মিথ বলেছেন প্রিপিয়াতের উত্তরণের ডেটা কার কাছে থাকা উচিত। আমরা নির্দেশিত জায়গায় যাই, আমরা রাজুভায়েভকে খুঁজে পাই, আমরা তার কাছ থেকে পিডিএ কেড়ে নিই, প্রিপিয়াতে একটি রূপান্তর প্রদর্শিত হয়।

Pripyat:

ট্রানজিশন পাওয়ার পর, আমরা সেখানে যাই, পাশকার সাথে কথা বলার জন্য আপনার সাথে 1 ক্যান কনডেন্সড মিল্ক থাকতে হবে (বাকিটা তখন প্রিপিয়াতের ক্যাশে পাওয়া যাবে)। প্রথমত, আমরা একটি গোপন গুহা এবং পাশকার জন্য ঘন দুধের দরজা থেকে কোড সহ একটি ক্যাশে খুঁজে পাই। ক্যাশে চারটি জায়গার একটিতে উপস্থিত হতে পারে:

1. স্টেডিয়ামে - উত্তরের স্ট্যান্ড, বাম বেঞ্চের মধ্যে।

2. স্টেডিয়ামের পূর্ব অংশ, বেড়ার কাছাকাছি মাটিতে।

3. বাড়ির তৃতীয় তলায় উত্তর-পূর্ব কোণে যেখানে ডাকবাক্স রয়েছে

4. উত্তর-পশ্চিমে বাড়ির বেসমেন্টের প্রবেশদ্বারের কাছে।

আমরা একটি ক্যাশে খুঁজে পাই এবং পাশকার জন্য কোড এবং কনডেন্সড মিল্ক সহ PDA তুলে নিই।

আমরা পাশকা খুঁজতে যাই, তাকে ক্লাবের বেসমেন্টে খুঁজে পাই, তাকে কনডেন্সড মিল্ক দিই এবং একটি গোপন গুহায় যাওয়ার পথ পেতে পারি।

গুহা:

পরিবর্তনের পরে, আমরা নিজেদেরকে উপরের স্তরে খুঁজে পাই, একটি হজপজে এটি একটি গোলকধাঁধা, আমরা দ্বিতীয় স্তরে যাই, যেখানে কোডেড দরজাটি অবস্থিত। প্রিপিয়াতের ক্যাশে পাওয়া কোডটি ব্যবহার করে আমরা এই দরজাটি খুলি। আমরা বাক্সে গোলাবারুদ তুলে নিই এবং পরবর্তী স্তরে যাই। প্রথম স্তরে, আমরা কোড সহ বাঙ্কারের প্রথম দরজাটি খুলি এবং আরও এগিয়ে যাই, আরও উপরে উঠি, দ্বিতীয় দরজাটি খুলি, আবার উপরে উঠি, শেষ কক্ষে আমরা একটি মানচিত্র সহ একটি বাক্স পাই, এটিকে তুললাম এবং তারপর একটি সারকোফ্যাগাসে রূপান্তর সম্পর্কে বার্তা উপস্থিত হয়। আমরা তৃতীয় দরজা খুলে বাইরে যাই, চারন সেখানে আমাদের জন্য অপেক্ষা করছে, সে আমাদের সাথে কথা বলে অদৃশ্য হয়ে যায়। আমরা মানচিত্রের দিকে তাকাই এবং গোলকধাঁধায় নীচের স্তরে যাই। আমরা প্রথমে একটি টেলিপোর্ট খুঁজে পাই, এটি গোলকধাঁধাটির অন্য স্তরে স্থানান্তরিত হয় এবং তারপরে সারকোফ্যাগাসে স্থানান্তরিত হয়। সারকোফ্যাগাসে, সবকিছু মূলের মতো।

নিয়ামকের ত্বকের সাথে একটি নতুন অনুসন্ধানের উত্তরণ:

আমরা Dyshla মধ্যে Merk বাজারে কান পেতে. আপনি যদি শেষটি শোনেন (এখানে 4 টি বাক্যাংশ রয়েছে), তবে শুধুমাত্র এই ক্ষেত্রে ইরোকুইস আইপি এবং এমকে-তে থাকা সমস্ত ভাইদের জন্ম দেবে। যেমন, টাস্ক জারি করা হয় না, কিন্তু পয়েন্ট হল যে এই লোহা খুঁজে পেতে এবং সম্ভবত তাকে বাঁচাতে এবং একটি প্রাক্তন পেতে খারাপ হবে না। আমরা Iroquois-এ যাই, একটি চামড়া কিনব (যদি আপনি আগে সাবওয়ের জন্য একটি সাদা স্যুট কিনে থাকেন তবে সেখানে একটি ছাড়যুক্ত ক্রয়ের বিকল্প থাকবে) এবং তারপরে MK-তে যান। স্ক্যারেক্রো সহ ঘরে, স্ক্যারেক্রোর পিছনের দরজাটি উপবিষ্ট কাউন্টার দ্বারা অবরুদ্ধ। তার কাছে যাওয়ার সময়, তাকে অবশ্যই উঠে দাঁড়াতে হবে এবং জিজিকে ব্রাশ করতে হবে। দ্বিতীয় দরজার কাছে দাঁড়িয়ে আছে দুজন। তাদের কাছে যাওয়ার সময়, কয়েক সেকেন্ডের বিরতি প্রত্যাশিত হয়, যেমন একটি পোষাক কোড, এবং তারপরে তারা পাশে চলে যায়। এখানেই দরজা খোলা। আমরা নিচে যাই। একটি ছোট ঘরের দরজা আছে যেখানে লোহা এবং প্রধান কাউন্টার বসে আছে। দরজায় একটি এবং এর কাছে আরেকটি কাউন্টার রয়েছে। গুহায় মোট 6টি কাউন্টার এবং একটি আয়রন থাকা উচিত। আমরা ভিতরে গিয়ে আয়রনের কাছে যাই। দরজা বন্ধ করে তালা দেয়। সে প্রাক্তনকে কোথায় লুকিয়েছিল সে সম্পর্কে লোহা বিড়বিড় করে। সুতরাং এটি কোনওভাবে বাইরে গিয়ে এটি সন্ধান করা প্রয়োজন হবে (যদি খেলোয়াড়ের ইচ্ছা থাকে)। এই মুহুর্তে, ঘটনাগুলির একটি কাঁটা সম্ভব। লোহার কথা শোনার পর, আমরা কাউন্টারের কাছে গিয়ে আয়রন শেষ করার প্রস্তাব শুনি। দ্বিধা। কিভাবে একটি অস্ত্র পেতে? যদি আপনি এটি পান, তাহলে কাউন্টাররা শত্রু হয়ে যায়। যদি না পাই আর অপেক্ষা করে, তাহলে কন্ট্রা জিজ্ঞেস করে, জিজি ধীর কেন? এখানে, যে কোনও ক্ষেত্রে, আপনাকে তাদের সাথে লড়াই করতে হবে। হয় একটি অস্ত্র বের করে, আমরা ছিদ্র করি, বা বিরতির পরে, ব্যারেলটি আলোকিত না হলে, কনট্রা জিজির মুখে শত্রুকে চিনতে পারে এবং যুদ্ধ সরবরাহ করা হয়। সমস্ত পরিস্থিতিতে, গুহা থেকে বেরিয়ে আসার দুটি উপায় রয়েছে (দরজাটি খুলবে): সময়মতো একটি ছুরি দিয়ে মূল কাউন্টারটি পূরণ করুন বা তার কাছ থেকে চাবি নিন (যেমন আপনি এটি বলেছেন)। চাবিটি সঠিকভাবে ব্যবহার করুন। একটু চাতুর্য দেখান।

"ফটোগ্রাফার" হল S.T.A.L.K.E.R গেমটির একটি বিশ্বব্যাপী পরিবর্তন। সম্পূর্ণ নতুন গল্প নিয়ে। আপনি, একজন যুদ্ধ সংবাদদাতার ভূমিকায় এবং কল সাইন "ফটোগ্রাফার" সহ স্কাউটের ভূমিকায়, আপনাকে অবশ্যই জোনের একেবারে কেন্দ্রস্থলে যেতে হবে এবং বিশাল শক্তির একটি রহস্যময় উত্স খুঁজে পেতে হবে। সমান্তরালভাবে, জোনে ঘটে যাওয়া ঘটনাগুলি তদন্ত এবং বর্ণনা করা প্রয়োজন।

"স্টকার: ফটোগ্রাফার" সম্পূর্ণ নতুন প্লট দিয়ে আমাদের খুশি করবে

মোডের নির্মাতারা, যারা আগে "স্টকার" "সিক্রেট পাথস 2" তে একটি পরিবর্তন তৈরি করেছিলেন, তারা একটি কঠিন কাজ করেছিলেন: নতুন অবস্থান যুক্ত করা হয়েছিল, গেমের শব্দ উপাদানটি পুনরায় ডিজাইন করা হয়েছিল, গ্রাফিক্স উন্নত হয়েছিল, একটি আসল প্লট তৈরি করা হয়েছিল বেশ কয়েকটি সমান্তরাল অনুসন্ধান লাইন সহ। প্রধান অনুসন্ধানগুলি সম্পূর্ণ করার পাশাপাশি, আপনাকে খনিজ, তাবিজ এবং তাবিজগুলি সন্ধান করতে হবে, তাদের বৈশিষ্ট্যগুলি অধ্যয়ন করতে হবে, নতুন দরকারী আইটেমগুলি পেতে রেসিপিগুলি আবিষ্কার করতে হবে।

এই নিবন্ধটি মোড S.T.A.L.K.E.R এর উত্তরণে একটি বিশদ চেহারা নেয়। "ফটোগ্রাফার": অনুসন্ধানগুলি সম্পূর্ণ করা, লুকানোর জায়গা, বস্তু এবং শিল্পকর্ম, অতিরিক্ত কাজগুলি অনুসন্ধান করা।

অনুগ্রহ করে মনে রাখবেন যে প্যাসেজ "স্টকার: ফটোগ্রাফার" একটি অবসর এবং চিন্তাশীল গেমপ্লের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। প্লেয়ারের সাধারণ অসাবধানতার কারণে, অনেক আকর্ষণীয় প্লট টুইস্ট মিস করা যেতে পারে।

অবস্থান "শান্তি রক্ষা কর্পস" প্যাসেজে স্টকার ফটোগ্রাফার

গেমটি ডাউনলোড এবং শুরু করার পরে, কর্নেলের কাছে যান এবং তার সাথে কথা বলুন। বাক্স থেকে আইটেম নেওয়ার পরে, আপনি ক্যামেরার ক্ষতি সম্পর্কে জানতে পারবেন। আবার কর্নেলকে অনুসরণ করুন এবং চরিত্রটির সাথে চ্যাট করুন। তিনি বলবেন যে আপনাকে শেভড ডাকনামের একজন স্টকারের সাথে কথা বলতে হবে। তাকে বিধ্বস্ত হেলিকপ্টারে নিয়ে যেতে হবে। ক্র্যাশ সাইটে যান এবং সাবধানে এটি পরীক্ষা করুন. ছিনতাইকারীর মৃতদেহ পরীক্ষা করুন এবং নোটবুকটি সন্ধান করুন। কিন্তু ক্যামেরা এখনও অনুপস্থিত।

শেভডের সাথে কথা বলুন এবং সিডোরোভিচের কাছে যান, যিনি নায়ককে ফোরম্যানের কাছে পুনঃনির্দেশিত করবেন। ব্রিগেডিয়ার সিডোরোভিচের বাঙ্কারের বিপরীতে একটি ভবনের ভিতরে অবস্থিত।

তার সাথে কথা বলার পরে, অন্য চার যোদ্ধা সহ ডাকাত শিবিরে দৌড়ে যান। সাফ করার পরে, আপনাকে অনুপস্থিত PDA NPC কে দিতে হবে। একটি বিচ্ছিন্নভাবে সরান এবং গর্তে গুহার প্রবেশদ্বার খুঁজে পেতে ঢালের নিচে যান। দস্যুদের হত্যা করার পরে, সবাইকে অনুসন্ধান করুন এবং পিডিএ খুঁজে বের করুন। ফোরম্যানের কাছে ফিরে যান এবং তাকে তার প্রয়োজনীয় জিনিসটি দিন। তিনি আপনাকে বলবেন আপনার প্রয়োজনীয় জিনিসগুলি কোথায় থাকতে পারে।

ফিরে যান, আগুনের কাছে স্টাফড কুকুরের কাছে যান এবং আইটেমগুলি নিন। আপনি যদি আগে করে থাকেন, তাহলে নিচের বর্ণনা অনুযায়ী চালিয়ে যান। ব্রাউনকে অনুসরণ করুন এবং মিশনের সাফল্যের বিষয়ে রিপোর্ট করুন। আবার, আপনাকে সিডোরোভিচের সাথে দেখা করতে হবে, যিনি আপনাকে গাইড সম্পর্কে বলবেন, যিনি ক্রমাগত দস্যুদের বারে থাকেন। তার মতে, তিনি আপনাকে সমস্যা সমাধানে সহায়তা করতে সক্ষম হবেন।

সিডোরোভিচের বাঙ্কারের পাশে বেসমেন্টে যান এবং ড্রোনটি খুঁজুন। তার সাথে কথা বলুন। চরিত্রটি আপনাকে তার জন্য একটি চামড়ার পোশাক আনতে বলবে। দস্যু বন্দোবস্তে ফিরে যান এবং চাদরটি সন্ধান করুন। এটি বেশ কয়েকটি জায়গায় এক হতে পারে - এলোমেলোভাবে নির্বাচিত। কিন্তু সব ক্ষেত্রে, চাদরটি বিল্ডিংগুলির একটির ভিতরে অ্যাটিকের মধ্যে থাকে। "ম্যাজিক পাইপ" পেতে বেসমেন্টে বসবাসকারী পাইড পাইপারকে দেখতে ভুলবেন না। আপনি শীঘ্রই এটা প্রয়োজন হবে. অস্বীকার করবেন না এবং তাকে মৃত বাদুড় নিয়ে আসবেন।

বারটি অনুসরণ করুন এবং ভিতরে যাওয়ার চেষ্টা করুন - আপনার একটি পাস দরকার। প্রবেশদ্বারে আপনি একজন লম্বা লোকের সাথে দেখা করতে পারেন যিনি আপনাকে কীভাবে পাস পেতে হবে তা বলবেন। দোকানে যান এবং বিক্রেতার সাথে কথা বলুন। একটি পাসের বিনিময়ে, তার আপনার কাছ থেকে 10টি অ্যান্টিরাড প্রয়োজন। ফলআউট সিরিজটি অবিলম্বে মনে আসে... তাদের খুঁজে পেতে, আপনাকে শান্তিরক্ষীদের ঘাঁটিতে যেতে হবে এবং হ্যাঙ্গারে বসে থাকা পতাকার সাথে কথা বলতে হবে। আবার, সবকিছু ঠিক এমন নয়: আপনাকে তাকে এমন পণ্য দিতে হবে যা আপনি স্টকারদের সাথে বিনিময় করতে পারেন। বেসের পাস ভবিষ্যতে কাজে আসবে। অ্যান্টিরাডগুলি পাওয়ার পরে, সে সেগুলি বোরিসের কাছ থেকে একটি ফ্লাইয়ারের জন্য বিনিময় করবে।

বারে ফিরে যান এবং ভিতরে যেতে ফ্লায়ার দেখান। চরিত্রের সাথে যোগাযোগ করার চেষ্টা করুন। দস্যুদের একজন, যার দৃষ্টি বারটেন্ডারের দিকে পরিচালিত হয়, নগ্ন মেয়েদের ফটোগ্রাফের জন্য ভদকার বোতল বিনিময় করে। বার এ গিলস যান এবং তার সাথে একটি পান করুন. তার কাছ থেকে আপনি ঝোরিক নামে একজন কন্ডাক্টর সম্পর্কে জানতে পারবেন। তার এই মুহুর্তে একটি খারাপ হ্যাংওভার আছে এবং সে বিয়ারের বোতল নামিয়ে দেবে না। বারে এই পানীয়টি কিনুন এবং জোরার সন্ধানে যান।

এবং ঝোরিক বর্তমানে দোকানের বাম পাশে অবস্থিত একটি টিলার উপর বুথের ভিতরে বিশ্রাম নিচ্ছেন। এটি খুঁজে বের করার পর, বিয়ার পাস. তিনি একটি গোপন পথ খুঁজে পেতে সম্মত হবেন যার মাধ্যমে ভাড়াটে এবং একজন তথ্যদাতা যেতে পারে। ঝোরিকের পরে যান, তিনি যা বলেন তা করুন - আপনাকে দীর্ঘ দূরত্বের কাছে যাওয়ার দরকার নেই, তবে একই সাথে আপনার দৃশ্যমানতা অঞ্চলে থাকা উচিত - এর জন্য দূরবীন ব্যবহার করুন।

আপনি তথ্যদাতা ধ্বংস সম্পর্কে একটি বার্তা না পাওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করুন. সমস্ত শত্রুদের হত্যা করুন। এখানে একটি বাগ থাকতে পারে, যখন দ্বিতীয় ভাড়াটিয়া ধ্বংস হয়ে যায়, অনুসন্ধানটি "ব্যর্থ" পর্যায়ে চলে যায়। এই ক্ষেত্রে, লোকটিকে অবশ্যই জীবিত ছেড়ে দেওয়া উচিত এবং পরে শেষ করা উচিত। এতক্ষণে ঝোরিককে মেরে ফেলা হবে। সমস্ত মৃতদেহ অনুসন্ধান করুন এবং তথ্যদাতার মৃতদেহ থেকে প্রয়োজনীয় পিডিএ নিন। আপনি নিরাপদে করণ বিক্রি করতে পারেন।

ড্রোনের কাছে ফিরে যান এবং তাকে চামড়ার পোশাকটি দিন। আপনি তার কাছ থেকে শিখবেন যে একজন বিদেশী আপনাকে খুঁজছিল। অনুসন্ধান ঐচ্ছিক. সিডোরোভিচ, যাইহোক, একটি নতুন কাজের সাথে অফার থাকবে, যা গল্পের লাইনকে সামান্যতম প্রভাবিত করে না। কাজগুলি সম্পূর্ণ করতে বা না - নিজের জন্য সিদ্ধান্ত নিন। ব্রাউনকে অনুসরণ করুন এবং মিশনে রিপোর্ট করুন। তথ্যদাতার কাছ থেকে নেওয়া পিডিএ দিন। ব্রাউন বলবে যে আপনাকে একটু অপেক্ষা করতে হবে। তাই এটা কর. ফলস্বরূপ, একটি নতুন বার্তা উপস্থিত হওয়া উচিত। ব্রাউনের কাছে যান এবং তার সাথে কথা বলুন। আপনাকে পরীক্ষার সাইট পরিদর্শন করতে হবে। উপরন্তু, মানচিত্রে একটি ট্রানজিশন পয়েন্ট প্রদর্শিত হবে, যা কাজটিকে ব্যাপকভাবে সরল করে।

অবস্থান "টেস্টিং গ্রাউন্ড" প্যাসেজে স্টকার ফটোগ্রাফার

লোকেশনে গেলে আরেকটি মেসেজ দেখতে পাবেন। আপনাকে অবশ্যই ভোরোনিনের সাথে কথা বলতে হবে। মানচিত্রে নির্দেশিত মার্কারগুলিতে যান এবং প্রয়োজনীয় বস্তুর ছবি তুলুন। এই সব ছবি দিনের বেলা তোলা আবশ্যক!!!

ভোরোনিন দেখুন এবং চরিত্রের সাথে কথা বলুন। তার কাছ থেকে আপনি পরীক্ষা সাইটের অঞ্চলে ইউক্রেনীয়দের ঘাঁটিতে কীভাবে প্রবেশ করবেন তা শিখবেন। পাশের ঘরে আপনি সাখারভের সাথে কথা বলতে পারেন। ক্রিস্টাল ব্যবহার করে অভিজ্ঞতা দেখুন এবং তার কাছ থেকে অনুসন্ধান নিন। জলাভূমির অঞ্চলে লাভরভের অন্তর্গত একটি পিডিএ খুঁজে বের করা প্রয়োজন। "পিসকিপিং কর্পস" অবস্থানে ফিরে যান এবং ঘাঁটির অঞ্চলে যান। এখানে কুককে খুঁজুন, যিনি আগের অবস্থান থেকে (প্রুভিং গ্রাউন্ড) বেসের প্রধানের ভাই। এটি হ্যাঙ্গারের পিছনে রয়েছে।

যদি আপনি এটি খুঁজে না পান, তাহলে বসের বুথে যান এবং সবার সাথে কথা বলুন। এর পরে, কুক উপরে নির্দেশিত জায়গায় উপস্থিত হবে। তার সাথে কথা বলার পরে, প্যাকেজটি নিন এবং পরীক্ষার সাইটে ফিরে যান। আপনি যখন অবস্থানে যাবেন, আপনি একটি বার্তা দেখতে পাবেন যা অনুসারে আপনাকে খননকারীদের গ্রামের অঞ্চলে বন্য শুয়োরের সাথে যুদ্ধে সহায়তা করতে হবে। তাদের সাহায্য করতে ভুলবেন না! যদি সবকিছু কাজ করে, তাহলে আপনি এডিকের সাথে চ্যাট করতে সক্ষম হবেন - একটি সংশ্লিষ্ট বার্তা উপস্থিত হওয়া উচিত! তুমি তার সাথে পরে দেখা করবে।

ইউক্রেনীয়দের ঘাঁটিতে যান, কারণ এখন আপনি শেফের কাছ থেকে পাস পেয়েছেন। দ্বিতীয় তলায় গিয়ে পোলিশচুকের সাথে কথা বলুন। সংলাপ খুব মনোযোগ দিয়ে অধ্যয়ন করা প্রয়োজন! আপনি মরুভূমি সম্পর্কে শিখবেন, যাকে সামরিক বাহিনী করার আগে সবচেয়ে ভাল পাওয়া যায়। সময় থাকতে, আপনাকে অবিলম্বে চলে যেতে হবে!!! পছন্দসই চরিত্রটি এটিপির ধ্বংসাবশেষের অঞ্চলে অবস্থিত - খননকারীদের গ্রামের সামনে। তার সাথে কথা বলার পরে, একটি প্রস্তাব দিন।

গ্রামে এডিকের কাছে ছুটে যান এবং মরুভূমির সাথে একটি চুক্তি করার জন্য তার সাথে কথা বলুন। বিনিময়ে, আপনাকে 3টি আর্মি ফার্স্ট এইড কিট দিতে হবে। এগুলি শান্তিরক্ষীদের বেসে পেট্রেনকো থেকে কেনা বা কারও সাথে বিনিময় করা যেতে পারে। ফার্স্ট এইড কিটগুলিকে এডিকে নিয়ে যান এবং আবার মরুভূমিকে খুঁজে পান। তাকে গ্রামে নিয়ে যান এবং প্রয়োজনীয় কাগজপত্র নিয়ে যান।

জলাভূমিতে অবস্থিত ভাসিলিভের দিকে ছুটে যান। আপনাকে লাভরভকে খুঁজে বের করতে হবে, যিনি কোনও ট্রেস ছাড়াই অদৃশ্য হয়ে গেছেন। চরিত্রটি বলবে যে জলাভূমিতে থাকা ডাক্তারের সাথে কথা বলা ভাল, যিনি লাভরভকে ভালভাবে জানতেন।

ক্রুগলোভও এখানে আছেন, যার সাথে কথোপকথনে আপনি জানতে পারবেন যে তিনি অসঙ্গতিগুলি তদন্ত করতে চান। এটি একটি ঐচ্ছিক অনুসন্ধান! আপনি যদি এটি গ্রহণ করেন তবে আপনাকে একবারে 7টি অসঙ্গতি খুঁজে বের করতে হবে - ইলেক্টু, ফানেল, ফ্রাইং, স্নোবল, স্প্রিংবোর্ড, জেলি এবং ক্যারোজেল। অনুসন্ধানটি সম্পূর্ণ করার জন্য, আপনি একটি অসঙ্গতি সনাক্তকারী পাবেন। তবে অবিলম্বে নয় - এটি একদিনের মধ্যে তৈরি হবে। ক্ষতিগ্রস্ত সেতুর পাশে অবস্থিত ডাক্তারের বাড়িতে যান এবং সবকিছু সম্পর্কে কথা বলুন। কথোপকথন অধ্যয়ন করুন এবং লাভরভের দেহটি সন্ধান করুন।

সাখারভকে বার্তা নিতে আবার ডাক্তারের কাছে ফিরে যান। এই বার্তাটি এবং লাভরভের শরীরে পাওয়া PDA সাখারভের কাছে পাঠান। এখন আপনি স্ফটিক রূপান্তর সম্পর্কিত একটি নতুন অনুসন্ধান নিতে পারেন। পিসকিপিং কর্পের অঞ্চলে ব্রাউনে ফিরে যান এবং মিশন শেষ হওয়ার বিষয়ে রিপোর্ট করুন।

ব্রাউন বলবে যে আপনি বিশ্রাম নিতে পারেন। পরে, জেনারেল স্মিথ আপনাকে কল করবে - আপনি তার কাছ থেকে একটি বার্তা পাবেন। ব্যর্থ ফটোগুলি সম্পর্কে জানতে চরিত্রটির সাথে কথা বলুন। আপনাকে আপনার ক্যামেরা আপগ্রেড করতে হবে। একটি নতুন টাস্ক প্রদর্শিত হবে - আপনাকে দুটি শত্রু গ্রুপ নির্মূল করতে হবে। এটি করার জন্য, আপনার শিল্প অঞ্চল পরিদর্শন করা উচিত - একই ডাম্প। আপনাকে অস্বাভাবিক বনের অঞ্চলে যেতে হবে, যেটি এখনও উপলব্ধ নয়।

স্মিথ আপনাকে ভোরোনিন দেখার প্রস্তাব দেবে, যার সাথে আপনাকে এই দুটি স্থানে যাওয়ার বিষয়ে কথা বলতে হবে। আপনাকে ড্রোজডভের সাথেও দেখা করতে হবে, যার ক্যামেরার উন্নতিতে সহায়তা করা উচিত। দুই চরিত্রই একই ভবনে। পরীক্ষার সাইটের অঞ্চলের বেসটি দেখুন এবং সেখানে ড্রোজডভকে খুঁজুন। তাকে ক্যামেরা উন্নত করতে বলুন। ড্রোজডভ বলবেন যে তিনি এটি করতে পারবেন না, তাই আপনাকে বারে লেফটি দেখতে হবে। বেসের অঞ্চলে রূপান্তরটি শিল্প অঞ্চলের অঞ্চলে অবস্থিত।


জেনারেল স্মিথ

ভোরোনিনকে অনুসরণ করুন, তবে তিনি বলবেন যে তিনি রূপান্তর সম্পর্কে কিছুই জানেন না। কিন্তু তবুও আপনি একটি ইঙ্গিত পাবেন - আপনাকে চারন নামে একজন সন্ন্যাসী খুঁজে বের করতে হবে। তার কাছে যাও, তবে সাবধান। যদি আপনি এখনই এটি খুঁজে না পান, তাহলে চ্যারন চলে যাবে এবং আপনি তাকে আর গেমটিতে দেখতে পাবেন না। এটি চক্রান্তের ব্যর্থতার দিকে পরিচালিত করবে এবং এখন থেকে আপনি আপনার কানের মতো শিল্প অঞ্চলের রূপান্তর দেখতে পাবেন না। খননকারীদের গ্রামের পিছনে অবস্থিত বেড়াটি অনুসরণ করুন যাতে এটিতে একটি উত্তরণ খুঁজে পান।

এই বেড়ার পিছনে Charon খুঁজুন এবং সবকিছু সম্পর্কে কথা বলুন. তিনি বলবেন যে তিনি আপনাকে উত্তরণটি দেখাতে প্রস্তুত, তবে তাকে শিল্প অঞ্চলে বসবাসকারী লুকাশের জন্য একটি প্যাকেজ সরবরাহ করতে হবে। লুকাশ, পরিবর্তে, সেই জায়গাটি দেখাবে যেখানে আপনি অস্বাভাবিক বনের অঞ্চলে যেতে পারেন। সম্মত হন এবং ইন্ডাস্ট্রিয়াল জোনে একটি ট্রানজিশন পয়েন্ট পান। ব্রাউনকে সবকিছু রিপোর্ট করুন এবং তারপরে পাসটি চেকপয়েন্টে নিয়ে যান। আরও যেতে পাস দেখান।

স্টকার ফটোগ্রাফার ওয়াকথ্রুতে শিল্প অঞ্চল এবং অস্বাভাবিক বন

লুকাশের সন্ধানে যান, যিনি হ্যাঙ্গারের সামনে গাড়ির ভিতরে রয়েছেন। তিনি আপনাকে দেখাতে রাজি হবেন যে ট্রানজিশন পয়েন্টটি কোথায়, কিন্তু যদি আপনি তার কাজটি সম্পূর্ণ করেন। পিডিএকে হ্যাঙ্গারে নিয়ে যাওয়া দরকার, যেখানে খননকারীরা আপনার জন্য অপেক্ষা করছে। এটা নিন, কিন্তু একটি সারপ্রাইজের জন্য প্রস্তুত থাকুন। লুকাশকে ঘটনাটি রিপোর্ট করুন এবং তাকে হ্যাঙ্গারে নিয়ে যান। অঞ্চলটি পরিষ্কার না হওয়া পর্যন্ত লুকাশ কারও সাথে কথা বলবে না। নীচে দাঁড়ান এবং মরুভূমিরা শত্রুদের হত্যা না করা পর্যন্ত অপেক্ষা করুন। আপনাকে একটি বার্তা পেতে হবে, যার পরে আপনি সাহসের সাথে লুকাশকে দেখতে পারেন। তার সাথে কথা বলুন, তারপরে তিনি আপনার মানচিত্রে অস্বাভাবিক বনের অঞ্চলে রূপান্তরের বিন্দু চিহ্নিত করবেন। এটি লাল মার্কার হবে।

এই জায়গায় অনুসরণ করুন. হ্যাঙ্গার ছেড়ে যাওয়ার সময়, আপনাকে প্যারাট্রুপারদের হত্যা করতে হবে। নির্দেশিত পয়েন্টে পৌঁছে আপনি দেখতে পাবেন যে প্যাসেজটি ব্লক করা হয়েছে। ভাড়াটেদের আসার জন্য অপেক্ষা করতে হবে। লুকিয়ে রাখুন যাতে আপনাকে দেখা না যায়। ভাড়াটেদের কথোপকথন থেকে জানতে পারবেন কবে পথ খোলা হবে। সবাইকে হত্যা করার পরে, পিডিএ নিন, অস্বাভাবিক বনে যান এবং মানচিত্র অধ্যয়ন করুন। মানচিত্রে আরেকটি বিন্দু থাকবে - এটিতে যান এবং একটি বার্তা পান।

লুকিয়ে রাখুন যাতে অন্যান্য ভাড়াটেরা আপনাকে লক্ষ্য না করে এবং অপেক্ষা করুন। শত্রুরা যখন পথের সামনে দাঁড়িয়ে কথোপকথন শুরু করে, তখন তাদের সবাইকে হত্যা করে লাশগুলো তল্লাশি কর। অন্য PDA পান। বন থেকে আপনি পরীক্ষার সাইটে যেতে পারেন যেখানে ভোরোনিন অবস্থিত। মানচিত্রটি একবার দেখুন এবং আপনি সীমান্তে আরেকটি লাল বিন্দু দেখতে পাবেন - এটিতে যান, প্রশিক্ষণের মাঠে যান এবং কুরিয়ারটি যেখানে অবস্থিত সেখানে বেসটি দেখুন। তাকে একবারে দুটি পাওয়া PDA দিন এবং দুটি রূপান্তর সম্পর্কে বলতে ভোরোনিন-এ যান। লোকটি বলবে যে পেট্রেনকো আপনাকে তার সাথে উপস্থিত হতে বলেছে। এটিকে কাছাকাছি একটি ঘরে খুঁজুন এবং একটি টাস্ক পান - আপনাকে অবশ্যই 10টি বিধ্বস্ত হেলিকপ্টার থেকে তার জন্য কালো বাক্স খুঁজে পেতে হবে। এই অনুসন্ধান নিতে হবে. আপনার ক্যামেরা আপগ্রেড করতে বারে যান। বারে রূপান্তর অনুসরণ করুন।

Lefty থেকে একটি বার্তা পাওয়ার পরে (এটি কিছু সময় লাগবে), ক্যামেরাটি নিয়ে যান এবং টাস্ক সম্পর্কে রিপোর্ট করতে জেনারেল স্মিথের কাছে ফিরে যান। স্মিথ আপনাকে ছবি তোলার জন্য বিভিন্ন স্থানে পাঠাবে। যোগাযোগ ব্রাউন থেকে একটি বার্তা প্রদর্শিত হবে. ফরেস্টারের বাড়িতে যান এবং মালিকের সাথে কথা বলুন। একটু পরে, একটি যোগাযোগ উপস্থিত হবে যিনি আপনাকে ব্রাউনের অনুরোধ সম্পর্কে বলবেন - আপনাকে মৃত শহরটি দেখতে হবে এবং জার্মান বিজ্ঞানীদের সাহায্য করতে হবে। সঠিক জায়গায় যাওয়ার পথটি কন্ডাক্টর দ্বারা পরিচিত, যিনি সুটুলি গ্রুপের অংশ। এটি কোয়ারির পাশেই অবস্থিত। কাজটি সম্পূর্ণ করুন, তারপর আবার স্টুপের সাথে কথা বলুন এবং খুঁজে বের করুন যে গাইডটি লেফটির সাথে বারে রয়েছে।


ডেড সিটির অঞ্চলে গুরুত্বপূর্ণ বস্তু

বারে ফিরে যান এবং লেফটির সাথে চ্যাট করুন। তিনি বলবেন যে আপনাকে বারের ভিতরে খননকারীদের সাথে কথা বলতে হবে। বামদিকে একটু এগিয়ে আপনি ব্রমকে টেবিলে বসে দেখতে পাবেন। চরিত্রটির সাথে চ্যাট করুন এবং খুঁজে বের করুন যে আপনার প্রয়োজনীয় গাইডটির ডাকনাম হল আউল। এটি অ্যানেক্সের ভিতরে অবস্থিত যেখানে আপনি আসল গেমটিতে পেট্রেনকোর সাথে দেখা করেছিলেন।

পেঁচা চায় আপনি তার জন্য দুই বোতল ওয়াইন আনুন। ওয়াইন জলাভূমির অঞ্চলে অবস্থিত। আপনাকে বিজ্ঞানীদের সাথে কথা বলতে হবে যারা আপনাকে খাবারের সাথে বিধ্বস্ত হেলিকপ্টার সম্পর্কে বলবে। হেলিকপ্টারের কাছে, বাক্সগুলি সন্ধান করুন এবং ওয়াইন পান। এটিকে আউলে নিয়ে যাওয়ার পরে, আপনি ডেড সিটিতে যাওয়ার পথটি কোথায় দেখতে হবে তা খুঁজে পাবেন। আপনি সেখানে যাওয়ার আগে, ব্রমের সাথে কথা বলতে ভুলবেন না। এর পরে, ডেড সিটিতে যান।

অবস্থান "মৃত শহর" প্যাসেজে স্টকার ফটোগ্রাফার

এই অবস্থানের অঞ্চলে, জুবারেভের সন্ধান করুন, যিনি উপকণ্ঠের কাছে একটি বিল্ডিংয়ে অবস্থিত। এই চরিত্রের একটি ক্লোন পাঁচতলা বিল্ডিংয়ে পাওয়া যাবে - এটি একটি ফাঁদ, তাই সেখানে না যাওয়াই ভালো। আসল জুবারেভের সাথে কথা বলার পর হত্যার জন্য প্রস্তুত থাকুন। গল্পটা এমনই হওয়া উচিত! রাস্তা অনুসরণ করুন এবং বেড়া বরাবর হাঁটার জন্য ফিরে যান। এটিতে, উত্তরণটি সন্ধান করুন এবং সেতুটি অনুসরণ করুন। এটির মধ্য দিয়ে যান এবং ক্লিফের শীর্ষ অনুসরণ করতে ডানদিকে ঘুরুন। দূর থেকে তাঁবু দেখা যাবে। মৃতদেহ অনুসন্ধান করার পরে, ব্রমের যে আর্টিফ্যাক্টটি প্রয়োজন তা নিন।


সার্জেন্ট জুবারেভ

হেলিকপ্টারের ভিতরে ব্ল্যাক বক্সে থাকা ডেটা সংরক্ষণ করুন। সাইটটি অনুসরণ করুন এবং স্মৃতিস্তম্ভের ডানদিকে বিল্ডিংয়ের ভিতরে, জার্মান বিজ্ঞানীদের প্রধান হেনরিখকে খুঁজুন। তিনি আপনাকে উল্টোদিকের বিল্ডিংয়ে অবস্থিত জ্যাগারের কাছে পাঠাবেন। পরিবর্তে, এই চরিত্রটি বলবে যে আপনার গার্ট্রুড পরিদর্শন করা উচিত। মহিলাটি আপনাকে উলফ নামে একজন বিজ্ঞানীকে খুঁজে বের করতে বলবে, যার কাছে নথি রয়েছে। উলফের কাছ থেকে কাগজপত্র নিন এবং মহিলার কাছে ফিরে যান। প্রয়োজনীয় ডিভাইস নেওয়ার পরে, অস্বাভাবিক বনে রূপান্তর বিন্দু অনুসন্ধান করতে যান।

আপনি যখন সঠিক অবস্থানের কাছাকাছি থাকবেন তখনই রূপান্তরটি প্রদর্শিত হবে। গ্রুপের সাথে ডেড সিটি ছেড়ে যাওয়ার ব্যবস্থা করুন এবং পথে জম্বিদের হত্যা করুন। শেষ অক্ষরটি এলাকা ছেড়ে চলে গেলে, কাজটি গণনা করা হবে - আপনি বিজ্ঞানীদের সাহায্য করেছেন। যাইহোক, তাদের মধ্যে একটি দরজায় আটকে যেতে পারে। সাবধান হও! আপনি নিজেই রূপান্তরের কাছে যেতে পারবেন না - আপনার চরিত্রটি একপাশে ফেলে দেওয়া হবে।

Wolfe থেকে নোট মনে আছে? পাঁচতলা টাস্কের ভিতরে অবস্থিত পদার্থবিজ্ঞানীর অনুসন্ধানে যান। ভিতরে প্রবেশদ্বার পরবর্তী প্রবেশদ্বার থেকে পাওয়া যাবে - তারের অনুসরণ করুন। মেদভেদকোকে খুঁজুন এবং তার সাথে কথা বলুন। প্রস্তাবের সাথে সম্মত হন, সেই অনুযায়ী আপনাকে একটি বেগুনি বল খুঁজে বের করতে হবে। অবস্থানের নীচের অংশে বেড়া অনুসরণ করুন এবং একটি টিলার উপর আপনি একটি নির্জন ঘর দেখতে পাবেন। ভিতরে প্রবেশদ্বারের কাছে আপনি একটি বেগুনি বল খুঁজে পেতে পারেন - এটিই আপনার প্রয়োজন! মেদভেদকোর স্ত্রীর সাথে কথা বলার পরে, বলটির সন্ধানে যান।

গর্তের মধ্য দিয়ে যান এবং অবস্থানের নীচে বাম দিকে যান - অবস্থান বরাবর অনুসরণ করুন। আপনি যখন বলটি তুলেন, নিশ্চিত করুন যে এটি আপনার ব্যাকপ্যাকে আছে। ফলো ব্যাক করুন এবং বল মেদভেদকোর কাছে পাস করুন। স্ত্রীর সাথে কথা বলে শহর এলাকা ছেড়ে চলে যান। অস্বাভাবিক বনে, পাথরের মধ্যে রিসিভারটি সন্ধান করুন এবং বারে যান - আপনি যে বিন্দুর মধ্য দিয়ে এসেছেন তার থেকে দূরে নয়।

বারের অঞ্চলে, আউলকে খুঁজে বের করুন এবং তাকে রিসিভার দিন। ব্রমকে লিকুইডেটর (আর্টিফ্যাক্ট) দিন। তিনি আপনাকে বলবেন যে আপনি এই ধরনের আরেকটি নিদর্শন কোথায় পাবেন। একটি পরিচিতি খুঁজুন এবং X-18 পরীক্ষাগারে অনুপ্রবেশ করার জন্য একটি টাস্ক গ্রহণ করুন। এটির ভিতরে আপনাকে একটি যোগাযোগ স্কিম খুঁজতে বলা হয়েছে। তবে প্রথমে আপনাকে পরীক্ষাগারে কীভাবে প্রবেশ করতে হবে তা বুঝতে হবে। পরীক্ষার সাইটটি দেখুন, বেসে যান এবং আর্কাইভ রক্ষকের সাথে কথা বলুন। তিনি বলবেন যে বারটেন্ডার ট্রানজিশন পয়েন্ট জানতে পারে। বার অনুসরণ করুন এবং মালিককে সবকিছু সম্পর্কে বলুন। যখন আপনি বারটি ছেড়ে যান, আপনাকে অবশ্যই শান্ত হুইস্পার দ্বারা থামাতে হবে। আরও সুনির্দিষ্টভাবে বলতে গেলে, আপনি "এখানে" শব্দটি শুনতে পাবেন।

যে দিক থেকে শব্দ শোনা যাচ্ছে সেই দিকে হাঁটুন। আপনি হতবাক হয়ে যাবেন। দেখা হবে কবিকে। তার সাথে সংলাপের পরে, একটি টেলিপোর্ট অনুসন্ধান করতে যান। আপনি যদি মনোযোগ সহকারে সবকিছু পড়েন তবে আপনি কোনও সমস্যা ছাড়াই টেলিপোর্টারটি খুঁজে পাবেন। এটি করার পরে, অন্যান্য কাজগুলি সম্পূর্ণ করুন। আপনার যা কিছু খুঁজে বের করতে হবে তা ক্যাশে অবস্থিত। জাঙ্কইয়ার্ডের প্রবেশদ্বারের পাশে অবস্থিত প্রথম টেলিপোর্টারটি খুঁজুন। আপনি ক্লিফ বরাবর সরানো প্রয়োজন হবে.

টেলিপোর্ট অনুসন্ধান করুন এবং পরিসরে ফিরে যান

আপনি প্রতিবার টেলিপোর্ট করবেন। একই সময়ে, সমস্ত নড়াচড়ার পরে, ব্যাকপ্যাকগুলি সন্ধান করুন, যার ভিতরে নিম্নলিখিত টেলিপোর্টগুলি রয়েছে। এগুলি বাছাই করা অপরিহার্য, যেহেতু এটি কেবল একটি ইঙ্গিত নয়, টেলিপোর্টার সক্রিয় করার একটি গুরুত্বপূর্ণ পদক্ষেপও। আপনি ব্যাকপ্যাক থেকে ইঙ্গিত নেওয়ার পরেই পরবর্তী পোর্টালটি সক্রিয় হবে। শেষ পর্যন্ত, আপনি ডেড সিটিতে চলে যাবেন।

এখানে, উত্তর অংশে যান এবং জলাভূমির পাশে একটি রেফ্রিজারেটর খুঁজুন। ল্যাব X10-এ, দরজার জন্য টেলিপোর্টার এবং কোড উভয়ই খুঁজুন। খননকারীর পাশের বনের অঞ্চলে, বালতির পাশ থেকে দেখা গেলে গাড়ির ডানদিকে শুঁয়োপোকার কাছে ঝাঁপ দিন। সঙ্গে সঙ্গে টেলিপোর্ট দেখা যাচ্ছে না! গুহার অভ্যন্তরে, আপনার আতঙ্কিত হওয়া উচিত নয় - মিনি-ম্যাপের অসঙ্গতির দিকে এগিয়ে যান। সুন্দর গ্রেটা ব্যয় করুন এবং শিল্পকর্মটি নিন। যে মেয়েটি আপনাকে ফায়ারিং রেঞ্জে আর্কাইভের প্রধানকে সম্বোধন করে একটি চিঠি দেবে তার সাথে কথা বলুন।

পেট্রেনকোতে যান এবং দশটি বিধ্বস্ত হেলিকপ্টার থেকে ডেটা দিন। বেসে যান এবং গ্রেটার কাছ থেকে প্রাপ্ত নোটটি আর্কাইভের মাথায় দিন। উপরের স্তরে পাপোরের সাথে কথা বলার পরে, গুহা থেকে আইটেমটি দিন। আপনি যখন বাইরে যান, আপনি একটি সাইরেনের শব্দ শুনতে পাবেন - এটি আপনাকে ঘাঁটিতে আক্রমণের বিষয়ে অবহিত করে। সৈন্যদের বিরুদ্ধে যুদ্ধে সাহায্য করুন, কিন্তু গ্রেনেড ব্যবহার করতে তাড়াহুড়ো করবেন না, কারণ আপনি আপনার মিত্রদের আঘাত করতে পারেন, যারা অবিলম্বে শত্রু হয়ে যাবে। ঘাঁটি রক্ষা করার পরে, পোলেশচুকে যান এবং কী ঘটেছে তা খুঁজে বের করার চেষ্টা করুন। কিন্তু তারা তাকে হত্যা করে।

ব্রাউনের সাথে দেখা করুন, যিনি আপনাকে X18 ল্যাব পরিদর্শন করতে বলবেন। সঠিক জায়গায় অনুসরণ করুন এবং সুড়ঙ্গের ভিতরে ভূত খুঁজে বের করুন। তিনি আপনার কাছে একটি ব্যারেল এবং গোলাবারুদ চাইবেন। তাকে একটি অস্ত্র দিন, এটি আগে স্টপে লোড করে, এবং তারপরে তার জন্য কার্তুজের একটি প্যাক নিক্ষেপ করুন। গবেষণাগারের ভিতরে প্রফেসর প্লোমারকে খুঁজুন এবং তার সাথে কথা বলুন। তাই তিনি নায়ককে সহযোগিতা করতে রাজি হবেন। উপরের তলায় অধ্যাপকের সাথে যান এবং ব্রাউনকে মিশনের সাফল্যের প্রতিবেদন করুন।

পরবর্তী অনুসন্ধান অনুসারে, আপনাকে একটি ল্যাপটপ খুঁজে বের করতে হবে যাতে ডেটা রয়েছে। একই জায়গায়, Agroprom এর অন্ধকূপে, আপনাকে একটি অ্যান্টিভাইরাল ড্রাগ খুঁজে পেতে হবে। এগ্রোপ্রম অন্ধকূপের পথটি মেজর শপাকের কাছ থেকে পাওয়া যেতে পারে, যিনি জলাভূমিতে বিজ্ঞানীদের প্রহরীদের অংশ। সেখানে যান, উপরের অংশে অবস্থিত মাতাল মেজরটি সন্ধান করুন। তার সাথে কথা বলার পরে, আপনি অনুরোধটি সম্মত বা প্রত্যাখ্যান করতে পারেন। যাই হোক না কেন, তিনি আপনাকে ভদকার মামলা আনতে বলবেন এবং পরে তিনি অন্য একটি কাজ দেবেন। অবস্থানের রূপান্তর বিন্দু সম্পর্কে জানতে, আপনাকে বিয়ারের তিনটি বোতল খুঁজে বের করতে হবে। সম্মত হন, এবং Agroprom অন্ধকূপে প্রবেশ করতে এটি আনুন।

অবস্থান "Agroprom এর অন্ধকূপ" প্যাসেজে Stalker ফটোগ্রাফার

সঠিক জায়গায় নিচে যাওয়ার পরে, জম্বিদের হত্যা করুন, উপরের স্তরে চলে যান। আপনি স্ট্রেলোকের ক্যাশে চলে যাবেন, যেখানে আপনি কবির সাথে দেখা করবেন, যিনি গোলাবারুদ কেড়ে নেবেন। আগে থেকে খুলে কোথাও লুকিয়ে রাখো! কিছুক্ষণ পরে, আপনি বেস টানেলে যে ভূতটি দেখেছিলেন তা উপস্থিত হবে। সাহায্যের জন্য জিজ্ঞাসা. তিনি আপনাকে ব্যারেল ফিরিয়ে দেবেন। কারাগার ছেড়ে উপরে যান। বিজ্ঞানীদের শত্রু এবং বিশ্বাসঘাতকদের হত্যা করুন। যাইহোক, দুই বিজ্ঞানী থাকবেন ভাই। সবাইকে খোঁজ করে বিজ্ঞানীর পকেট থেকে ভ্যাকসিন নিয়ে নিন। আপনার ভ্যাকসিন পান করার দরকার নেই, কারণ এটি শুধুমাত্র একটি।

কাছাকাছি একটি বাক্সে, আপনার জিনিসগুলি খুঁজুন এবং যা ঘটেছে তা সম্পর্কে ব্রাউনকে রিপোর্ট করুন৷ তিনি আপনাকে অনুসন্ধানে পাঠাবেন - আপনাকে পরীক্ষাগারগুলির মধ্যে পরিবর্তনগুলি অধ্যয়ন করতে হবে। X18 পরীক্ষাগারে দরজা থেকে ডিকোডারটি খুঁজে পাওয়ার পরে, আপনি নিজেকে এটির সেই অংশে খুঁজে পাবেন যেখানে আপনি Ploymer এর সাথে যোগাযোগ করেছিলেন। ডিকোডারটি পরীক্ষাগারে একজন বিজ্ঞানীর মৃতদেহের উপর রয়েছে। ইউক্রেনীয় ঘাঁটির সুড়ঙ্গে যান এবং কী ঘটেছে তা জানাতে ব্রাউনে যান। চরিত্রটি আপনাকে Chervone drawbar সম্মিলিত খামারের অবস্থানের একটি উত্তরণ খুঁজতে বলবে। এটি করার জন্য, ভোরোনিনের সাথে কথা বলুন, যিনি আপনাকে সাখারভের কাছে পাঠাবেন। সে আপনাকে জঙ্গলে ফেলে আসা গাড়িটিকে ওভারটেক করতে বলবে। বনে শিকারীদের পরিদর্শন করা প্রয়োজন। এই একই স্টুপড!

সেখানে যান, চরিত্রটি সন্ধান করুন এবং সাহায্যের জন্য জিজ্ঞাসা করুন। সে রাজি, কিন্তু তার টাকা দরকার। কবির মৃতদেহের উপর আপনি আগে ডলার বা ইউরোর প্যাকেট খুঁজে পেতে পারেন। তাকে গাইড কুকুর আনার জন্য টাকা দিন। তার পিছনে দৌড়াও এবং শত্রুদের হত্যা কর। পথে, আপনি ভাড়াটেদের মুখোমুখি হবেন যারা কুকুরটিকে শেষ করে দেবে। তাদের হত্যা করুন এবং PDA এবং লাল ড্রবার অবস্থানে রূপান্তর বিন্দু খুঁজে পেতে মৃতদেহ অনুসন্ধান করুন।

অবস্থান "সম্মিলিত খামার Chervone drawbar" প্যাসেজে Stalker ফটোগ্রাফার

একবার সঠিক জায়গায়, আপনি সাখারভের কাছ থেকে একটি বার্তা পাবেন - কবরস্থানের অঞ্চলে যান, বেশ কয়েকটি শত্রুকে হত্যা করুন এবং অবস্থিত গ্রামের অঞ্চলে দস্যুদের সাথে মোকাবিলা করুন। গ্রামের পেছনেই থাকবে ঝুলন্ত দ্বীপ। তার কাছে যান এবং সাখারভের কাছ থেকে একটি বার্তা পান। এটি থেকে আপনি একজন বিজ্ঞানীকে বাঁচানোর একটি নতুন মিশন সম্পর্কে জানতে পারবেন।

আহত অরমন্ট হেলিকপ্টারের পাশে অবস্থিত - তাকে নিরাময় করার পরে, তাকে দ্বীপে নিয়ে যান এবং খুঁজে বের করুন যে তার ঠিক নীচে একটি অস্বাভাবিক অঞ্চল রয়েছে। সমান্তরালভাবে একজন বন্ধুকে কভার করার সময় আপনাকে এটি বন্ধ করতে হবে। সতর্কতা অবলম্বন করুন: বিজ্ঞানী অস্বাভাবিক অঞ্চলে উপস্থিত হওয়ার আগে সংরক্ষণ করুন। সেখানে স্নাইপার থাকবে যাদের বিজ্ঞানীকে নির্মূল করার আগে মেরে ফেলতে হবে। শত্রুরা একে একে দেখা যাচ্ছে।

এর পরে, দ্বীপের নীচে অসংগতিতে যান, আইওফের মৃতদেহটি সন্ধান করুন এবং ফ্ল্যাশ ড্রাইভটি নিন, যা অরমন্টকে দেওয়া উচিত। তার সাথে কথা বলুন এবং অস্বাভাবিক বনে ফিরে যান। সেখানে অনুসরণ করুন এবং ভোরোনিনের গাড়িটি সন্ধান করুন, যা ফরেস্টারের বাড়ির দিকে যাওয়ার রাস্তায় অবস্থিত। গাড়িটি ট্রেনিং গ্রাউন্ডে, বেসের গেটে ড্রাইভ করুন এবং তারপরে ভোরোনিনকে অপারেশনের সাফল্যের বিষয়ে রিপোর্ট করুন। ব্রাউনে ফিরে যান এবং অনুসন্ধানের সমাপ্তির বিষয়ে রিপোর্ট করুন।

চরিত্রটি বলবে যে তিনি যৌথ খামার পরিষ্কারের সাথে সম্পর্কিত ভোরোনিনের সাথে একটি চুক্তিতে প্রবেশ করেছেন। তবে প্রথমে আপনাকে ভরোনিনের সাথে ভবিষ্যত কর্মের সমন্বয় করতে হবে। তিনি একটি টাস্ক দেবেন, সেই অনুযায়ী আপনার প্লাচকোকে সাহায্য করা উচিত। প্লাচকোকে অবশ্যই যৌথ খামারের অঞ্চলে কারখানাটি দখল করতে হবে। জায়গায় যান এবং Plichko সঙ্গে দেখা. তার সাথে চ্যাট করুন এবং মুক্তি পেতে অনুসরণ করুন। সামনে দৌড়াবেন না, অন্যথায় অনুসন্ধান ব্যর্থ হবে। ভাড়াটেদের গুলি করতে সাহায্য করুন।

এর সমান্তরালে, ওজেরভকে রক্ষা করুন। Plichko আপনার কাছে আসা পর্যন্ত অপেক্ষা করুন. যদি এটি না ঘটে, তবে তার দিকে যান এবং তাকে সঠিক জায়গায় নিয়ে যান। কখনও কখনও একটি চরিত্র কথা বলতে অস্বীকার করতে পারে যদি এখনও অবস্থানে ভাড়াটে বা কর্তব্য যোদ্ধা থাকে, এমনকি আহতরাও। Plichko এর সাথে কথা বলার পর, ইজেকশনের জন্য অপেক্ষা করুন এবং তার সাথে আবার কথা বলুন। পলাতক নেতাকে খুঁজে বের করতে হবে যার কাছে প্রয়োজনীয় তথ্য-উপাত্ত আছে। গ্রামে যান, নেতাকে খুঁজে নিন এবং তার পিডিএ কেড়ে নিন।

ভোরোনিন উপস্থিত হওয়ার জন্য অপেক্ষা করুন এবং তাকে একটি ভবনের ভিতরে সন্ধান করুন। পেট্রেনকোও থাকবেন। সবুজ চিহ্নিতকারী মানচিত্রে প্রদর্শিত হবে - এই পছন্দসই অক্ষর. নেতার কাছ থেকে নেওয়া পিডিএ হস্তান্তর করুন, এবং তারপরে সম্মিলিত খামারে আসলে কী হয়েছিল তা সন্ধান করুন। ব্রাউন এবং তার দল সম্ভবত অন্ধকূপে মারা গিয়েছিল। আপনি "ঋণ" অঞ্চলে একটি আমন্ত্রণ সম্পর্কে একটি বার্তা পাবেন। প্রত্যাখ্যান করুন এবং ব্রাউনের সন্ধানে যান। যদি আপনি বিরক্ত হন, তাহলে আপনি অবশ্যই "ঋণ" এ যোগ দিতে পারেন। ব্রাউন ল্যাব X10 এ অবস্থিত। নিহত হয়েছেন তার দলের সদস্যরা। এখানে আপনি শুবিনের সাথে দেখা করবেন - তিনি ব্রাউনকে বাঁচাতে পারবেন, তবে শুধুমাত্র যদি প্রধান চরিত্র তাকে একটি মানব রূপ অর্জন করতে সহায়তা করে। এটি করার জন্য, আপনাকে চারটি পেন্টাগ্রাম খুঁজে বের করতে হবে, যা আপনাকে সক্রিয় করতে হবে (আপনাকে সঠিক বস্তুগুলিকে পেন্টাগ্রামে ফেলতে হবে)।

প্যাসেজে পেন্টাগ্রাম অনুসন্ধান করুন Stalker ফটোগ্রাফার

কিছু মিউট্যান্টের অংশ এবং একটি লাল তাবিজ আপনার জন্য কাজে আসবে। এগ্রোপ্রম অন্ধকূপের অঞ্চলে নির্বাচিতদের সাথে সুড়ঙ্গে যান, যেখানে আপনাকে একটি বিড়ালের লেজ, একটি ভাঙা হাত এবং একটি লাল তাবিজ নিক্ষেপ করতে হবে। এর পরে, আপনি পরবর্তীতে যে জায়গাটি দেখতে হবে তা খুঁজে পাবেন। চালিয়ে যান এবং সবাইকে সক্রিয় করার পর, Shubin দেখুন। বাদুড়ের শব এবং কাকের মৃতদেহ পাস করুন। তিনি আপনাকে একটি ওষুধ দেবেন যা ব্রাউনকে পুনরুদ্ধার করবে। এসকর্ট ব্রাউন বেস এবং তার সাথে কথা বলুন. সে বলবে শুবিন অসামান্য বনের পাথরের আড়ালে লুকিয়ে আছে এক গুহায়।

বনে যান এবং গুহায় শুবিনের সাথে কথা বলুন। আপনার 11টি মৃত আত্মাকে মুক্ত করতে হবে। তিনজন শান্তিরক্ষী বাহিনীতে, একজন জলাভূমিতে, একজন বনাঞ্চলে, তিনজন শিল্পাঞ্চলে এবং তিনজন বারে।

শিল্প অঞ্চলের অঞ্চলে, টানেলের কাছাকাছি আত্মার সন্ধান করুন, বারে স্থানান্তর এবং শান্তিরক্ষা বাহিনীতে স্থানান্তরের পাশে। বারের কাছাকাছি, অবস্থানের প্রবেশপথে অবিলম্বে কন্টেইনারগুলির পিছনে, তিনটি ক্রসের পাশে দেখুন, যদি আপনি শিল্প অঞ্চল থেকে যান এবং ডেড সিটিতে স্থানান্তর বিন্দুর পাশেও যান।

গুহার ভিতরে শুবিনের কাছে যান এবং তাকে কাজের কথা বলুন। পুরষ্কার হিসাবে, আপনি গোপন গুহার উত্তরণ কোথায় অবস্থিত তা সম্পর্কে শিখবেন। আরও স্পষ্ট করে বললে, আপনি জানতে পারবেন যে পাশা নামের একজন পারমাণবিক বিদ্যুৎ কেন্দ্রের প্রকৌশলী জানেন কিভাবে গুহায় ঢুকতে হয়। পাশকা সাধারণত প্রিপিয়াতের অঞ্চলে ধ্বংস হওয়া বাড়ির বেসমেন্টে লুকিয়ে থাকে। শুবিন লুকানোর জায়গার কথা বলবে। তিনি যা বলেন তা মনোযোগ দিয়ে শুনুন। স্মিথের কাছ থেকে একটি বার্তা উপস্থিত হবে, যিনি প্রিপিয়াতের স্থানান্তর বিন্দু সংক্রান্ত তথ্যের বিষয়ে রিপোর্ট করবেন।

আপনাকে গ্রামের অঞ্চলে রাজুভায়েভকে খুঁজে বের করতে হবে এবং তার পিডিএ কেড়ে নিতে হবে। সেখানে যাও. দস্যুরা বারের উপরে অবস্থিত। PDA নিন এবং আপনি মানচিত্রে প্রিপিয়াতের স্থানান্তরের স্থানটি দেখতে পাবেন।

অবস্থান "Pripyat" উত্তরণ স্টকার ফটোগ্রাফার

যখন আপনার একটি পরিবর্তন হবে, আপনাকে আপনার সাথে এক ক্যান কনডেন্সড মিল্ক নিতে হবে, যা পাশকার সাথে কথোপকথনে কাজে আসবে। আপনি প্রিপিয়াতের অঞ্চলের ক্যাশে বাকি আইটেমগুলি পাবেন। একবার সেখানে গেলে, প্রথমে ক্যাশেটি সন্ধান করুন - এটি আপনাকে গোপন গুহার দরজাগুলির জন্য কোডগুলি খুঁজে বের করার অনুমতি দেবে। এটি স্টেডিয়ামের স্ট্যান্ডের উত্তর অংশে, বাম পাশের বেঞ্চগুলির মধ্যে অবস্থিত হতে পারে। হতে পারে এর পূর্ব অংশে, বেড়ার কাছে মাটিতে, বা বাস স্টেশনের মুদি দোকানে, ডাকবাক্সগুলি অবস্থিত কোণে। শেষ সম্ভাব্য জায়গাটি একই ডেলির বেসমেন্টের প্রবেশপথের পাশে। ক্যাশে খুঁজে পাওয়ার পরে, কোড এবং কনডেন্সড মিল্কের ক্যান সহ PDA নিন।

পাশকার খোঁজে যাও। ক্লাবের বেসমেন্টের ভিতরে এটি খুঁজে পাওয়ার পরে, কনডেন্সড মিল্ক পাস করুন এবং গোপন গুহায় যাওয়ার পথ সম্পর্কে সন্ধান করুন। এর ভিতরে প্রবেশ করুন।

অবস্থান "সারকোফ্যাগাস" প্যাসেজে স্টকার ফটোগ্রাফার

আপনাকে অনেক শত্রুকে হত্যা করতে হবে, তাই গোলাবারুদ মজুত করুন। আপনি যখন মনোলিথের কাছাকাছি থাকবেন, তখন মূল চরিত্রটি হতবাক হয়ে যাবে। আপনি যখন জ্ঞানে আসবেন, আপনি স্মিথকে দেখতে পাবেন। তার সাথে চ্যাট করুন এবং আকর্ষণীয় জিনিস খুঁজে বের করুন। তার কাছেই দেখবেন শুবিন, যে ব্রাউনের শরীরে চলে গেছে। তিনি নায়ককে বাঁচাবেন। কথোপকথনের সময়, নায়ককে গুলি করা হবে - আপনি নিজেকে একটি রহস্যময় জায়গায় খুঁজে পাবেন। আপনি আপনার সামনে একটি নীল গাছ দেখতে পাবেন, আপনি ফটোগ্রাফারের নাম শিখবেন, এবং আপনি খেলার শেষও দেখতে পাবেন। সিদ্ধান্ত আপনার!

খেলাটি ড্রেসিং রুমের শহরের একটি বাড়ির হলওয়েতে শুরু হয়, এখানে এটিকে শান্তিরক্ষা বাহিনী বলা হয়। প্রদর্শিত বার্তাগুলি থেকে সবকিছু পরিষ্কার। মিনি মানচিত্রে একটি গন্তব্য আছে।
আমরা কর্নেলের সাথে কথা বলেছি, তারা যে হেলিকপ্টারটি নিয়ে এসেছিল তা খুঁজে বের করা দরকার। কর্নেল আপনাকে বলে কার সাথে যোগাযোগ করতে হবে এবং কোথায় তাকে খুঁজে পেতে হবে। চলুন শেভড নামে একজন স্টকার খুঁজে যাই, আমরা কথা বলি, শেভড আমাদের হেলিকপ্টারে নিয়ে যায়। আমরা এটি পরীক্ষা করে দেখি, একজন লুটপাটকারীর লাশের মধ্যে আমরা আমাদের নোটবুক খুঁজে পাই, কিন্তু কোন ক্যামেরা নেই, ডাকাতরা তা টেনে নিয়ে গেছে। আবার আমরা কামানো লোকটির সাথে কথা বলি, সে আমাদেরকে বণিক সিডোরিচের কাছে নিয়ে যায়। আমরা বলি যে সিডোর ফোরম্যানকে পাঠায়। আমরা ফোরম্যানের কাছে যাই, জায়গাটি মিনিম্যাপে চিহ্নিত করা হয়, আমরা কথা বলি, তিনি বিনিময়ে নেতার পিডিএ আনতে বলেন। আমরা যাই, ধ্বংস করি, পিডিএ উঠাই, ফোরম্যানের কাছে ফিরে যাই এবং সে বলে যে আমাদের ক্যামেরা কোথায় লুকানো যেতে পারে। চলো গিয়ে নিয়ে আসি। আমরা ব্রাউনের কাছে ফিরে যাই এবং তাকে রিপোর্ট করি।
ব্রাউন আবার সিডোরে পাঠায়। সিডোর বলে যে ভাইদের বারে, পাহাড়ের ওপারের গ্রামে, একজন গাইড আছেন যিনি আমাদের সমস্যা সমাধানে সহায়তা করতে পারেন। পথের ধারে, অন্য একটি বেসমেন্টে, ড্রোন নামে একজন স্টকার আছে এবং তাকে একটি চামড়ার কোট খুঁজতে বলে। রেইনকোটটি এলোমেলোভাবে প্রদর্শিত হয়, তাই আপনাকে বারের বিপরীতে এবং বারের কাছাকাছি পাহাড়ে গ্রামের সমস্ত বাড়ি এবং অ্যাটিকগুলি পরিদর্শন করতে হবে। আমরা বারে যাই, প্রবেশদ্বারে একটি দস্যু আছে এবং সে আপনাকে ফ্লায়ার ছাড়া বারে ঢুকতে দেবে না, এটি একটি পাসের মতো। আমরা ঘুরে ঘুরে চলে যাই। ডানদিকে বারের গেটের পিছনে, ঝোপের কাছে, একজন ভাই আছেন এবং আপনাকে বলছেন যে আপনি এই ফ্লায়ার পাসটি কোথায় পাবেন। আমরা দোকানে যাই, সেখানে একজন বণিক দৌড়ে, শুয়োরের মতো চেহারায়, সে তাকে 10টি অ্যান্টিরাড আনার জন্য একটি পাস চায়। শান্তিরক্ষীদের ইউক্রেনীয় ঘাঁটিতে অ্যান্টিরাডগুলি পাওয়া যেতে পারে, এটি এখানেই পাহাড়ের উপরে, যেখানে একটি হেলিপ্যাড ছিল। ভবিষ্যতে, আমাদের এখনও এই ঘাঁটিতে একটি পাসের প্রয়োজন হবে।
আমরা ব্যবসায়ীর কাছে অ্যান্টিরাড নিয়ে আসি এবং সে আমাদের একটি ফ্লায়ার পাস দেয়। আমরা আবার বারে যাই, ভাইকে পাস দেখিয়ে নিচে যাই। আমরা সবার সাথে কথা বলার চেষ্টা করছি, এবং এক ভাইয়ের সাথে, যিনি বারটেন্ডারের মুখোমুখি টেবিলে দাঁড়িয়ে আছেন, আমরা নগ্ন মেয়েদের ছবির জন্য দুটি বোতল ভদকা বিনিময় করি। এবার আসি বারটেন্ডারের কাউন্টারের কাছে দাঁড়িয়ে থাকা কপালে। আমরা তার সাথে পান করি এবং সে আমাদের কন্ডাক্টর ঝোরিক সম্পর্কে বলে এবং বলে যে ঝোরিক ক্ষুধার্ত এবং তাকে বিয়ার আনতে হবে। আমরা অবিলম্বে বারটেন্ডার থেকে বিয়ার কিনব এবং গাইড ঝোরিকের সন্ধান করতে যাই। ঝোরিক দোকানের বাম দিকে একটি টিলার উপর একটি বুথে ঘুমাচ্ছে। আমরা খুঁজে পাই, আমরা তাকে বিয়ার দিয়ে চিকিত্সা করি এবং এর জন্য সে আমাদের একটি গোপন পথ দেখাতে সম্মত হয় যার মাধ্যমে সে ভাড়াটে এবং একজন তথ্যদাতাকে নেতৃত্ব দেবে। আমরা ঝোরিককে অনুসরণ করি, তার কাছে যাবেন না, গ্রাহকদের পক্ষে আপনাকে দেখা অসম্ভব, আমরা কাঠের বেড়ায় পৌঁছে তাকে এগিয়ে যেতে দিই। আমরা "গোপন পথ খুঁজুন" বার্তাটি আসার জন্য অপেক্ষা করছি, যার অর্থ ঝোরিক গ্রাহকদের সাথে দেখা করেছেন এবং এখন তাদের গোপন পথ ধরে নিয়ে যাবেন।
সাধারণভাবে, আমি বেড়ার অন্য পাশ দিয়ে হেঁটেছিলাম, এবং কাঠের বেড়ার কাছে পৌঁছানোর সাথে সাথে আমি একটু এগিয়ে গিয়ে থামলাম এবং একটি বার্তার জন্য অপেক্ষা করতে লাগলাম। বার্তাটি আসার সাথে সাথে, আমি পাহাড়ের দিকে দৌড়ে গেলাম, যেখানে প্রবেশদ্বারটি একটি সুড়ঙ্গ, এবং বেড়ার দিকে ডানদিকে সরে গেলাম, আবার, আপনি বেড়ার কাছাকাছি আসতে পারবেন না, তারা লক্ষ্য করবে। মিনিম্যাপে ঝোরিকের চিহ্ন দেখা দেওয়ার সাথে সাথে সে থামল এবং অপেক্ষা করল, ঝোরিকের মার্ক নড়াচড়া শুরু করে, যার মানে ঝোরিক তাদের অবস্থানের সীমানার দিকে নিয়ে যায় এবং তারপরে তাদের অবস্থানের সীমানা বরাবর গ্রিডে নিয়ে যায়, গ্রিডে একটি গর্ত রয়েছে এবং ঝোরিক ভাড়াটেদের এর দিকে নিয়ে যায়। এছাড়াও আমরা পাহাড়ের বাম দিকে, সুড়ঙ্গের দিকে এবং আরও বাড়ির দিকে যেতে শুরু করি। আমরা প্রথম বাড়ির ধ্বংসাবশেষে থামি, আমরা গ্রিডের কাছাকাছি আসি না। দূরবীনের মাধ্যমে, আমরা লক্ষ্য করি কিভাবে দলটি গ্রিডের মধ্য দিয়ে যায় এবং জলাভূমির দিকে ক্লিফ বরাবর যায়। আমরা কাছে না গিয়ে তাদের অনুসরণ করি। আমরা "তথ্যদাতাকে ধ্বংস করুন" বার্তা আসার জন্য অপেক্ষা করছি, আমরা তাদের সবাইকে ধ্বংস করি, ততক্ষণে ঝোরিক মারা গেছে, আমরা অনুসন্ধান করি, আমরা তথ্যদাতার কাছ থেকে পিডিএ নিয়ে যাই। আমরা ড্রোনের কাছে যাই এবং তাকে একটি রেইনকোট দিই, ড্রোন জানায় যে কিছু বিদেশী আমাকে দেখতে চেয়েছিল। আমি এই বিদেশীর সাথে কথা বলিনি, অনুসন্ধানটি গৌণ। সিডোর কাজ নিয়ে সংলাপের লাইন আছে।
আমরা গিয়ে ব্রাউনকে টাস্ক সম্পূর্ণ করার বিষয়ে রিপোর্ট করি এবং তাকে তথ্যদাতার PDA দিই। ব্রাউন অপেক্ষা করতে বলে। আমরা অপেক্ষা করছি, একটি বার্তা আসে, আমরা গিয়ে ব্রাউনের সাথে কথা বলি, তিনি আমাদের পরীক্ষার সাইটে যাওয়ার টাস্ক দেন এবং স্থানান্তরের স্থানটি ইঙ্গিত করেন।


পরিবর্তনের পরে, একটি বার্তা আসে যে আপনাকে ভোরনিনের সাথে কথা বলতে হবে। প্রথমে আমরা বড় মানচিত্রে চিহ্নিত পয়েন্টগুলিতে যাই, ছবি তুলি। আমরা ভোরনিনে যাই, কথা বলি। তিনি ব্যাখ্যা করেছেন কিভাবে পরীক্ষাস্থলে ইউক্রেনীয় ঘাঁটিতে যেতে হয়। সাখারভ ঠিক অন্য ঘরে দাঁড়িয়ে আছে, আমরা তার সাথে কথা বলি, সে স্ফটিক দিয়ে অভিজ্ঞতা দেখায় এবং পিডিএ জলাভূমিতে তার কর্মচারী লাভরভকে খুঁজে পেতে বলে। আমরা খুঁজে পেতে রাজি. আমরা এমকে ফিরে যাই এবং ইউক্রেনীয় ঘাঁটিতে যাই। সেখানে আপনাকে একজন রান্নার সন্ধান করতে হবে, আইপি-তে ইউক্রেনীয় বেসের প্রধানের ভাই, আমাদের কাছে ইতিমধ্যে একটি পাস আছে, তাই গেটগুলি খোলা। আমরা হ্যাংগারের পিছনে যাই, যেখানে একটি থামার চিহ্ন রয়েছে, আগুনের পাশে একটি টিলার উপর একটি রাঁধুনি রয়েছে, যাকে বলা হয় রাঁধুনি তার জায়গায় উপস্থিত হবে। আমরা রান্নার সাথে কথা বলি, প্যাকেজটি নিয়ে আইপিতে যাই। যখন আপনি অবস্থানে প্রবেশ করেন, তখন একটি বার্তা আসে যা আপনাকে খননকারীদের গ্রামে বন্য শুয়োরের আক্রমণ প্রতিহত করতে সহায়তা করতে বলে, আমরা অবশ্যই এই আহ্বানে সাড়া দেব এবং সবকিছু ঠিকঠাক থাকলে, আপনি এডিকের সাথে কথা বলার জন্য একটি বার্তা পাবেন, এটি হল খননকারীদের গ্রামের প্রবীণ। এর পরে আমরা ইউক্রেনীয় ঘাঁটিতে যাই। বাবুর্চি আমাদের একটি পাস দিয়েছে, তাই তারা আমাদের দিয়ে যেতে দিয়েছে। বিল্ডিংয়ে আইডিএম এবং দ্বিতীয় তলায় আমরা লেফটেন্যান্ট পোলিশচুককে খুঁজে পাই। আমরা তার সাথে কথা বলি, মনোযোগ দিয়ে সংলাপ পড়ি। তিনি মরুভূমি সম্পর্কে কথা বলেন, তাই আমাদের কাজ যোদ্ধাদের আগে এই মরুভূমিকে খুঁজে বের করা। আমরা খননকারীদের গ্রামের বিপরীতে এটিপির ধ্বংসাবশেষে এই মরুভূমিটিকে খুঁজে পাই। আমরা তার সাথে কথা বলি এবং তাকে একটি প্রস্তাব করি। এর পরে, আমরা গ্রামে এডিকের কাছে যাই এবং মরুভূমির বিষয়ে তার সাথে একমত হই। এডিক অবদান হিসেবে সেনাবাহিনীর তিনটি প্রাথমিক চিকিৎসা কিট চাইবেন। ফার্স্ট এইড কিটগুলি অবশ্যই আগে থেকে কিনতে হবে বা এমকেতে দৌড়াতে হবে এবং সিডোর বা অন্য কোথাও থেকে কিনতে হবে। আমরা এডিককে প্রাথমিক চিকিৎসার কিট দিই, মরুভূমিতে গিয়ে তাকে গ্রামে নিয়ে আসি। আমরা তার কাছ থেকে নথি নিই।
এর পরে, আপনি ভাসিলিভের জলাভূমিতে যেতে পারেন। ভাসিলিভ জলাধারের ডাক্তারের সাথে কথা বলার পরামর্শ দেন।
এখানে ক্রুগ্লোভের বন্ধু। তার সাথে কথোপকথন থেকে, আমরা শিখি যে তাকে অসঙ্গতিগুলি তদন্ত করতে হবে, আমরা এই কাজটি নিতে পারি, বা আমরা এটি নিতে পারি না। আপনি যদি এটি গ্রহণ করেন তবে আপনাকে 7টি অসঙ্গতি খুঁজে বের করতে হবে: ইলেকট্রা, স্নেজকা, ফানেল, স্টুডেন, ফ্রাইং, ক্যারোজেল, স্প্রিংবোর্ড।
আমরা ডাক্তারকে তার বাড়িতে খুঁজে পাই ধ্বংসপ্রাপ্ত ব্রিজ থেকে দূরে নয়। আমরা তার সাথে কথা বলি, মনোযোগ দিয়ে সংলাপ পড়ি। আমরা ল্যাভরভের লাশ খুঁজছি, আমরা আবার জলাধারের ডাক্তারের কাছে আসি, ডাক্তার সাখারভের জন্য একটি নোট দেয়। আমরা সাখারভের কাছে যাই এবং তাকে পিডিএ এবং একটি নোট দিই। এখন আপনি স্ফটিক রূপান্তর করতে সাখারভের কাছ থেকে একটি কাজ নিতে পারেন, বা আপনি এটি নিতে পারবেন না।
আমরা ব্রাউন যেতে, আমরা টাস্ক সমাপ্তির রিপোর্ট. ব্রাউন বলেছেন যে আমাদের বিশ্রাম নেওয়া উচিত এবং তারপর জেনারেল স্মিথ আমাদের ডাকবেন। কিছুক্ষণ পর, স্মিথের কাছ থেকে একটি বার্তা আসে। চলো তার কাছে যাই। আমরা কথা বলছি. স্মিথ রিপোর্ট করেছেন যে ফটোগুলি চালু হয়নি এবং ক্যামেরাটি আপগ্রেড করা দরকার। স্মিথ ভাড়াটেদের দুটি গ্রুপকে নির্মূল করার প্রধান কাজ দেয় এবং আমাদেরকে শিল্প অঞ্চল, বিল্ড ডাম্প এবং অস্বাভাবিক বনে পাঠায়, কিন্তু সেখানে কোনও রূপান্তর নেই, স্মিথ ভোরনিনে যাওয়ার এবং তার সাথে উত্তরণের বিষয়ে কথা বলার প্রস্তাব দেয়। শিল্প অঞ্চল এবং অস্বাভাবিক বন, কিন্তু ক্যামেরা আপগ্রেড করার বিষয়ে আপনাকে বিজ্ঞানী ড্রোজডভের সাথে কথা বলতে হবে, তিনি ভোরোনিনের মতো একই বিল্ডিংয়ে রয়েছেন।
আমরা বেসে আইপিতে যাই, ড্রোজডভকে খুঁজে পাই এবং তাকে ক্যামেরা আপগ্রেড করতে বলি, ড্রোজডভ পারে না এবং তাকে বারে লেফটিতে পাঠায়। বারে প্রবেশের পথও শিল্প এলাকা দিয়ে। আমরা ভোরোনিনে যাই, তিনিও জানেন না যে রূপান্তরটি কোথায়, তবে একটি নির্দিষ্ট সন্ন্যাসী চারনের দিকে ইঙ্গিত করে। আমরা চ্যারনকে খুঁজতে যাই, যদি আমরা তাকে এখনই খুঁজে না পাই, তাহলে সে চলে যায় এবং আর দেখা যায় না এবং আমাদের শিল্প অঞ্চলে পরিবর্তন হবে না। আমরা খননকারীদের গ্রামের পিছনে বেড়াতে যাই। বেড়ার মধ্যে একটি উত্তরণ আছে, আমরা এতে প্রবেশ করি এবং অবিলম্বে বাম দিকে যাই। আমরা একটি খোলা ভবন দেখতে পাব, এখানে চারন আছে। আমরা তার সাথে কথা বলি, তিনি রূপান্তর দেখাতে সম্মত হন, তবে প্যাকেজটি শিল্প অঞ্চলে লুকাশে স্থানান্তর করা প্রয়োজন, লুকাশও অস্বাভাবিক বনে রূপান্তর দেখাতে পারে, আমরা প্যাকেজটি নিতে রাজি হয়েছি এবং আমরা রূপান্তর পেতে পারি। শিল্প অঞ্চল।
আমরা ব্রাউনকে রিপোর্ট করি, তিনি চেকপয়েন্টে একটি পাস দেন, আমরা পাসটি দেখাতে যাই এবং আমাদের অনুমতি দেওয়া হয়।


আমরা শিল্প অঞ্চলে চলে যাই এবং লুকাশের সন্ধান করতে যাই। লুকাশ হ্যাঙ্গারের বিপরীতে একটি ট্রেলারে দাঁড়িয়ে আছে। তিনি স্থানান্তরের স্থানটি দেখাতে রাজি হন, তবে তার আদেশটি পূরণ করা প্রয়োজন, পিডিএকে হ্যাঙ্গারে খননকারীদের কাছে নিয়ে যাওয়া প্রয়োজন। আমরা অনুমোদন করি. আমরা লুকাশকে রিপোর্ট করি, আমরা তার সাথে হ্যাঙ্গারে যাই যতক্ষণ না তারা অঞ্চলটি পরিষ্কার করে দেয়। লুকাশ কথা বলবে না, আমরা নীচে দাঁড়িয়ে আছি, পরিচ্ছন্নতা শেষ করার জন্য অপেক্ষা করছি, একটি বার্তা আসে, আমরা লুকাশের সাথে কথা বলতে যাই, সে ক্রসিং পয়েন্ট চিহ্নিত করে মানচিত্রে, মানচিত্রে একটি লাল বিন্দু প্রদর্শিত হবে৷ আমরা এই বিন্দুতে যাই, হ্যাঙ্গার থেকে প্রস্থান করার সময় একটি সামরিক অবতরণ প্রদর্শিত হয়, আমরা এটি ধ্বংস করতে সহায়তা করি। আমরা চিহ্নিত স্থানে পৌঁছেছি, কিন্তু স্থানান্তর এখনও বন্ধ আছে। আমাদের অবশ্যই ভাড়াটেদের প্রথম দলটির আগমনের জন্য অপেক্ষা করতে হবে, আমাদের অবশ্যই লুকিয়ে থাকতে হবে যাতে তারা আমাদের খুঁজে না পায়, আমি ডানদিকে একটি টিলার পিছনে লুকিয়েছিলাম, যখনই ভাড়াটেরা বলেছিল যে তারা সেই জায়গায় এসেছে, উত্তরণটি। বন খুলবে, সমস্ত ভাড়াটে হত্যা করবে, অনুসন্ধান করবে এবং পিডিএ নিয়ে যাবে। আমরা বনে যাই, মানচিত্র দেখি, সেখানে একটি বিন্দুও রয়েছে। আমরা এই পয়েন্টে যাই, একটি বার্তা আসে। আমরা লুকিয়ে থাকি যাতে ভাড়াটেরা আমাদের লক্ষ্য না করে সময় পর্যন্ত, আমি একটি গাছের আড়ালে লুকিয়ে থাকি। আমরা অপেক্ষা করছি, এবং যখন ভাড়াটেরা ট্রানজিশনের কাছে থামবে এবং কথা বলতে শুরু করবে, আমরা তাদের ধ্বংস করব, অনুসন্ধান করব এবং PDA কেড়ে নেব। এখন আপনাকে বন থেকে আইপি থেকে ভোরোনিনে যেতে হবে। আবার আমরা মানচিত্রের দিকে তাকাই, অবস্থানের সীমানায় একটি লাল বিন্দু রয়েছে, আমরা সেখানে যাই। আমরা আইপি পাস করি এবং কুরিয়ারে বেসে যাই, আমরা তাকে উভয় ভাড়াটে পিডিএ দিই। আমরা Voronin যান এবং রূপান্তর সম্পর্কে রিপোর্ট. ভোরোনিন বলেছেন যে পেট্রেনকো সত্যিই ভিতরে আসতে বলেছিলেন। আমরা পেট্রেনকোকে খুঁজে পাই, তিনি দশটি হেলিকপ্টার থেকে কালো বাক্সের ডেটা আনতে বলেন, আমরা এই কাজটি গ্রহণ করি। এখন আপনি ক্যামেরা আপগ্রেড করতে বারে যেতে পারেন। এমকে-তে আমরা 2টি হেলিকপ্টার খুঁজে পাই এবং ব্ল্যাক বক্স থেকে ডেটা নিয়ে থাকি। আমরা ইন্ডাস্ট্রিয়াল জোনে যাই, সেখানে আমরা আরেকটি হেলিকপ্টার পাই এবং ডাটাও নিয়ে যাই। আমরা বারে ট্রানজিশনে যাই।


বাঁয়েরা প্রবেশদ্বারে দাঁড়িয়ে আছে। তিনি বারটি দখলকারী মিউট্যান্টদের ধ্বংস করতে সাহায্য চান। আমরা গিয়ে মিউট্যান্টদের থেকে বারটি পরিষ্কার করি, বামপন্থী এবং দল যখন এগিয়ে যাচ্ছে তখন আমাদের এগিয়ে যেতে হবে এবং এলাকা পরিষ্কার করতে হবে। বিশেষ করে বাঙ্কার, এবং সেই অঞ্চল যেখানে ভোরোনিন আসল। স্ট্রিপ করার পরে, লেফটির সাথে কথা বলার জন্য একটি বার্তা আসে। আমরা বাঙ্কারে গিয়ে কথা বলি। লেফটি অন্ধকূপের দরজা থেকে একটি ডিকোডার খুঁজতে বলে, আমরা বাম কোণে একটি শস্যাগারে একটি ডিকোডার খুঁজে পাই, আমরা খননকারীদের মুক্ত করতে যাই এবং ক্যামেরা আপগ্রেড করার বিষয়ে লেফটির সাথে কথা বলি। লেফটি তাকে কাজের জন্য ২টি ক্রিস্টাল আনতে বলে। আমরা আনি, দিই এবং এটি প্রস্তুত হওয়ার জন্য অপেক্ষা করি, যখন আপনি একটি হেলিকপ্টার দেখতে যেতে পারেন। আমরা বারে যাই এবং বারটেন্ডার আঙ্কেল মিশার সাথে কথা বলি, তিনি কিছু ধরণের পরিবর্ধক খুঁজে পেতে বলেন এবং বলেন যে এটি অধ্যাপক কাইমানভের কাছ থেকে আইপিতে পাওয়া যেতে পারে। আমরা বনের মধ্য দিয়ে আইপিতে যাই, পথ ধরে আমরা একটি হেলিকপ্টার পাই এবং ব্ল্যাক বক্স থেকে রিডিং নিই, বেসে যাই এবং সেখানে কাইমানভের সন্ধান করি। কাইমানভ ইউক্রেনীয় ঘাঁটিতে আর্কাইভে পাঠায়। সেখানে আমরা আর্কাইভের গার্ডের সাথে কথা বলি, তিনি এমজি থেকে চিঠি আনার জন্য নথি চেয়েছিলেন।
আমরা বারে যাই, লেফটি এখনও ক্যামেরা তৈরি করেনি, আমরা অপেক্ষা করছি। বাম থেকে একটি বার্তা আসে. আমরা কথা বলি, ক্যামেরা তুললাম এবং রিপোর্ট করতে জেনারেল স্মিথের কাছে যাই। স্মিথ বিভিন্ন লোকেশনে বেশ কিছু ছবি তুলতে পাঠায়। যোগাযোগ ব্রাউন থেকে একটি বার্তা আসে. আমরা বনে যাই, বনকর্তার কুঁড়েঘরে যাই। কুঁড়েঘরে আমরা ফরেস্টারের সাথে কথা বলি এবং একটু পরে একজন বার্তাবাহক আসে। বার্তাবাহক ব্রাউনের কাছ থেকে এমজি-তে যাওয়ার এবং জার্মান অভিযানকে সেখান থেকে বেরিয়ে আসতে সাহায্য করার অনুরোধ জানিয়েছিল এবং সুটুলি গ্রুপের গাইড সেখানে পথ জানে। আমরা সুতুলোমে যাই, আমরা তার অনুরোধ পূরণ করি। স্টুপিং বলে যে কন্ডাক্টর বারে খননকারীদের কাছে গেল। আমরা Lefty বার যান, তিনি অন্য কারো সঙ্গে কথা বলতে পাঠান realties. ব্রম ঠিক সেখানে বসে আছে, আমরা তার সাথে কথা বলি, সে বলে যে গাইডের নাম ঈগল পেঁচা এবং সে সেই অ্যানেক্সে দাঁড়িয়ে আছে যেখানে পেট্রেনকো আসল দাঁড়িয়েছিল। পেঁচা 2 বোতল ওয়াইন আনতে বলে, আমরা যাই, আমরা খুঁজে পাই, আমরা পেঁচা নিয়ে আসি।
আমরা এটি ফিরিয়ে দিই এবং তিনি এমজিতে রূপান্তর দেখান এবং সেখান থেকে কীভাবে ফিরে যেতে হয় তা ব্যাখ্যা করেন। এমজি যাওয়ার আগে, আমরা ব্রোমের বাঙ্কারে যাই। কথোপকথনের পরে, আমরা এমজিতে যাই।


আমরা এমজিতে উপস্থিত হওয়ার সাথে সাথেই আমরা বেড়া বরাবর ডানদিকে যাই, বেড়ার পিছনে আমরা একটি লাল তাঁবু দেখতে পাই যার সম্পর্কে ব্রম কথা বলেছিল, আমরা জুবোরেভকে পাহাড়ের একটি বাড়িতে খুঁজে পাই। আমরা তার সাথে কথা বলি এবং কথোপকথনের সময় তারা তাকে হত্যা করে, এভাবেই হওয়া উচিত। আমরা রাস্তায় যাই, ফিরে যাই এবং বেড়া বরাবর যাই। আমরা বেড়ার মধ্যে একটি প্যাসেজ খুঁজে পাই, এর মধ্য দিয়ে যান এবং ব্রিজের বাম দিকে যান, এটিকে অতিক্রম করুন এবং ক্লিফের শীর্ষ বরাবর ডানদিকে যান, লাল তাঁবুটি খুঁজে বের করুন এবং মৃতদেহের মধ্যে ব্রমের জন্য আর্টিফ্যাক্টটি বাছাই করুন। আমরা সেতুতে ফিরে আসি এবং আরও এগিয়ে যাই, একটি ছোট জলাভূমির পিছনে, একটি নিম্নভূমিতে, একটি হেলিকপ্টার থাকবে যেখান থেকে আমাদের রিডিং নিতে হবে। এখন আমরা স্কোয়ারে যাই এবং স্মৃতিস্তম্ভের ডানদিকে বিল্ডিংয়ে আমরা প্রধান জার্মান হেনরিখকে খুঁজে পাই। হেনরিচ আমাদের জ্যাগারের ওপারের বাড়ির দিকে নিয়ে যায়। জ্যাগার আমাদের গার্ট্রুডে ফেরত পাঠায়। গার্ট্রুড নিখোঁজ বিজ্ঞানীকে খুঁজে বের করার এবং তার নথিপত্র নিয়ে যাওয়ার দাবি জানায়। আমরা যেখানে হাজির হয়েছিলাম সেখানে গিয়ে আবার বেড়া বরাবর যাই, কিন্তু অন্য দিকে এবং ঝোপের মধ্যে আমরা একজন বিজ্ঞানীর মৃতদেহ দেখতে পাই। আমরা তার কাছ থেকে সমস্ত কাগজপত্র নিয়ে গার্ট্রুডের কাছে যাই। আমরা ডিভাইসটি নিয়ে যাই এবং শহরের পূর্ব অংশে একটি রূপান্তরের সন্ধান করতে যাই। আপনি সঠিক জায়গায় পৌঁছানোর সাথে সাথে রূপান্তরটি প্রদর্শিত হবে। সবাই যেন শহর ছেড়ে চলে যায় তা নিশ্চিত করতে হবে। যত তাড়াতাড়ি শেষ ব্যক্তি চলে যায়, বিজ্ঞানীদের প্রত্যাহারের জন্য কাজটি গণনা করা হয়, তবে এটি রূপান্তরের কাছে যাওয়া অসম্ভব, এটি পিছনে ফেলে দেয়। এখানে আমাদের অবশ্যই উলফের নোট সম্পর্কে মনে রাখতে হবে এবং এই পদার্থবিজ্ঞানীর সন্ধান করতে হবে, মনে হচ্ছে শুধুমাত্র তিনি এই পরিস্থিতিতে সাহায্য করতে পারেন। আমরা কঠিনভাবে ভাবতে শুরু করি যে একজন পদার্থবিজ্ঞানী কেবলমাত্র এক ধরণের বাড়িতে থাকতে পারে, সম্ভবত একটি পাঁচতলা বিল্ডিংয়ে, তবে এখানে এতগুলি বাড়ি নেই। আমরা সব বাড়ির চারপাশে গিয়ে মিনিম্যাপের দিকে তাকাই, একটি হলুদ বিন্দু দেখা মাত্রই আমরা সেখানে ছুটে যাই। আমরা পদার্থবিজ্ঞানী সের্গেই আন্দ্রেভিচ মেদভেদকোকে খুঁজে পাই। আমরা তার সাথে কথা বলি, তার প্রস্তাবে রাজি হই। আমরা পদার্থবিজ্ঞানীর স্ত্রীর সাথে কথা বলি, আমরা দেখতে যাই পদার্থবিদ কি জিজ্ঞেস করলেন। আমরা আবার গর্তে যাই এবং বেড়া বরাবর অবস্থানের দক্ষিণ-পশ্চিমাঞ্চলে যাই, মানচিত্রের নিচের বাম কোণে। বাড়ির পাশের পাহাড়গুলির একটিতে আমরা একটি বেগুনি বল পাই, এটি নিন, এটি ব্যাকপ্যাকে উপস্থিত হওয়া উচিত, ফিরে যান এবং এই বলটি পদার্থবিদকে দিন। তারপর আমরা পদার্থবিদ স্ত্রীর সাথে কথা বলি এবং মৃত শহর ছেড়ে চলে যাই। বনের অবস্থানে, পাথরের মধ্যে একটি গুহায় আমরা একটি রিসিভার খুঁজে পাই এবং বারে যাই।


বারে আমরা আউলকে রিসিভার দিই, আমরা ব্রমকে লিকুইডেটর আর্টিফ্যাক্ট দিই। আমরা একটি সংযোগ খুঁজে. আমরা X18 ভেদ করার এবং একটি যোগাযোগ স্কিম পেতে টাস্ক পেয়েছি, তবে সেখানে কীভাবে যেতে হবে তা পরিষ্কার নয়।
আমরা ইউক্রেনীয় বেসে আইপিতে যাই, আমরা আর্কাইভ রক্ষকের সাথে কথা বলি, তিনি বারে বারটেন্ডারের সাথে কথা বলার পরামর্শ দেন। তাকে গিয়ে সব খুলে বলি। আমরা বার ছাড়ি, ফিসফিস শুনি, বারের পিছনে যাই, কবির সাথে দেখা করি, তার সাথে কথা বলি। আসুন প্রথম টেলিপোর্টের সন্ধান করি। প্রথম টেলিপোর্টটি ডাম্পে রূপান্তর থেকে দূরে নয়, আপনাকে ক্লিফের পাশে যেতে হবে।


প্রতিটি টেলিপোর্টেশনের পরে, উপস্থিতির পাশে, পরবর্তী টেলিপোর্টে একটি ইঙ্গিত সহ একটি ব্যাকপ্যাক রয়েছে, একটি টেলিপোর্ট এখনও কিছু সময়ের জন্য ব্যাকপ্যাকের উপরে রাখা হয়। বেশ কয়েকটি লাফ দেওয়ার পরে আমরা একটি মৃত শহরে প্রবেশ করি, সেখানে আমাদের একটি রেফ্রিজারেটর খুঁজে বের করতে হবে, আমাদের জলাভূমির কাছাকাছি অবস্থানের উত্তর অংশে একটি রেফ্রিজারেটর সন্ধান করতে হবে। X10-এ, টেলিপোর্টের পাশাপাশি, আপনাকে দরজার কোডটিও খুঁজে বের করতে হবে, টেলিপোর্টটি যেখানে প্রদর্শিত হবে তার সমস্ত কিছু সাবধানে পরীক্ষা করে দেখুন, যেখানে এটি লেখা যেতে পারে (কোড 51273)। শান্তিরক্ষা বাহিনীতে, আপনাকে টুকরো টুকরো একটি ট্রাক্টর খুঁজে বের করতে হবে, ট্র্যাক্টরের অবশিষ্টাংশগুলি ঝোপের মধ্যে পথের কাছে পড়ে আছে। পাওয়া খননকারীর কাছাকাছি বনে, আপনাকে বালতির পাশ থেকে ডান শুঁয়োপোকায় ঝাঁপ দিতে হবে, কখনও কখনও টেলিপোর্ট অবিলম্বে উপস্থিত নাও হতে পারে। গুহায় একবার, ভয় বা আতঙ্কিত হবেন না, তবে মিনি-ম্যাপে দৃশ্যমান অসঙ্গতির দিকে শান্তভাবে এগিয়ে যান।


সমস্ত পথ যাওয়ার পরে, আমরা পেট্রেনকোতে যাই এবং তাকে হেলিকপ্টার স্ক্যান করার ফলাফল দেই। তারপরে আমরা ইউক্রেনীয় ঘাঁটিতে যাই এবং আর্কাইভ গার্ডকে গ্রেটার কাছ থেকে একটি নোট দিই। আমরা পতাকার সাথে কথা বলি এবং তাকে গুহায় পাওয়া একটি অদ্ভুত বস্তু রেখে যাই, ইউক্রেনীয় ঘাঁটি রক্ষা করতে সাহায্য করি, পোলেশচুকের সাথে কথা বলি এবং কর্নেল ব্রাউনের সাথে দেখা করি। ব্রাউন পরীক্ষাগার x18 এর গোপন অংশে পাঠায়। আমরা যাই, একটি ভূত সুড়ঙ্গে দেখা করবে এবং তাকে একটি ব্যারেল এবং এক প্যাকেট কার্তুজ দিতে বলবে। আমরা তাকে একটি সম্পূর্ণ লোড করা ব্যারেল, বিশেষত আমাদের নিজস্ব, এবং কার্তুজের একটি প্যাকেট নিক্ষেপ করি, কিছু কারণে সে আমার কাছ থেকে কার্তুজ নেয়নি। আমরা আরও এগিয়ে যাই, পরীক্ষাগারে আমরা প্রফেসর প্লোমারকে পাই, আমরা তার সাথে কথা বলি, তিনি সহযোগিতা করতে রাজি হন, আমরা তার সাথে উপরে যাই এবং ব্রাউনকে রিপোর্ট করি। এর পরে, আমরা কৃষি শিল্পের অন্ধকূপে তথ্য এবং একটি অ্যান্টিভাইরাল ওষুধ সহ একটি ল্যাপটপ খুঁজে বের করার কাজটি পাই। জলাভূমিতে বিজ্ঞানীদের সুরক্ষা থেকে মেজর শপাক কৃষি পাতাল রেলের উত্তরণ জানেন। মেজর টানেলের উপরে মাতাল অবস্থায় শুয়ে আছেন। আমরা তার সাথে কথা বলি, আপনি তার অনুরোধে সম্মত হতে পারেন, বা আপনি একমত হতে পারবেন না, তিনি যে কোনও ক্ষেত্রেই রূপান্তর নির্দেশ করবেন।


আমরা অ্যাগ্রো অন্ধকূপে নেমে যাই, সমস্ত জম্বিকে গুলি করি, কিন্তু যখন আমরা উপরের স্তরে যাওয়ার চেষ্টা করি, শুটার আমাদের লুকানোর জায়গায় ফেলে দেয় এবং সেখানে যে ডাকাতটি আমাদের সাথে কথা বলছে, সে সমস্ত গোলাবারুদ নিয়ে যায়। আমরা একটি উপায় খুঁজে বের করার চেষ্টা করছি, কিছুক্ষণ পরে একটি ভূত আবির্ভূত হয়, যেটি আমরা ইউক্রেনীয় ঘাঁটিতে সুড়ঙ্গে দেখা করেছি, এবং এখন আমরা তাকে আমাদের একটি ব্যারেল দিতে বলি, ভূতটি আমাদের নিজস্ব ব্যারেল আমাদের কাছে ফিরে আসে, যা আমরা তাকে দিয়েছি। আমরা কারাগার ছেড়ে উপরের স্তরে যাই, সেখানে আমরা সমস্ত ভাই এবং বিশ্বাসঘাতক বিজ্ঞানীকে ধ্বংস করি। মৃতদেহের মধ্যে আমরা একটি ল্যাপটপ এবং ভাইরাসের বিরুদ্ধে একটি ভ্যাকসিন বাছাই করি, কিন্তু ভ্যাকসিনের মাত্র একটি ট্যাবলেট বাকি আছে এবং এটি অবশ্যই প্রফেসর প্লোমারের কাছে পৌঁছে দিতে হবে। বাক্সে একই জায়গায় আমরা আমাদের সম্পত্তি খুঁজে.
ব্রাউন রিপোর্ট যান. ব্রাউন ল্যাবরেটরিগুলির মধ্যে পরিবর্তনগুলি স্কাউট করতে পাঠায়, আমরা এই কাজটি সম্পূর্ণ করি, আমরা x18 এ কোডেড দরজা থেকে ডিকোডারটি খুঁজে পাই এবং x18 পরীক্ষাগারের সেই অংশে প্রবেশ করি যেখানে আমরা ডাঃ প্লোমারের সাথে কথা বলেছিলাম। আমরা ইউক্রেনীয় ঘাঁটির সুড়ঙ্গের মধ্যে যাই এবং ব্রাউনকে রিপোর্ট করতে যাই।
ব্রাউন যৌথ খামার চেরভোনো ড্রবারে একটি জমির পথ খুঁজে পেতে বলে এবং এর জন্য আপনাকে ভোরনিনের সাথে কথা বলতে হবে, ভোরোনিন সাখারভকে পাঠায় এবং একই সাথে বন থেকে একটি গাড়ি চালাতে বলে। সাখারভ বলেছেন যে আমাদের অবশ্যই শিকারীদের কাছে বনে যেতে হবে।


আমরা বনে যাই, আমরা সেখানে সুটুলিকে খুঁজে পাই এবং তাকে সাহায্য করতে বলি। তিনি অর্থের জন্য সম্মত হন এবং একটি গাইড দেন - একটি কুকুর। আমরা কুকুরের পিছনে দৌড়াই, আমরা এটিকে দানবদের থেকে রক্ষা করি, কিন্তু ভাড়াটেরা পথে এটিকে হত্যা করে। আমরা সমস্ত ভাড়াটেদের হত্যা করি এবং অনুসন্ধান করি, আমরা তাদের একজনের কাছ থেকে পিডিএ নিই, যৌথ খামারে একটি রূপান্তর প্রদর্শিত হয়


রূপান্তরের পরে, আমরা সাখারভের কাছ থেকে একটি টাস্ক পেয়েছি। আমরা কবরস্থানে যাই, একই সাথে প্রাণী, দানব এবং জম্বি ধ্বংস করি। কবরস্থানের কাছে গ্রামে, আমরা ভাইদের ধ্বংস করি। গ্রামের পিছনে আমরা দুটি ঝুলন্ত দ্বীপ খুঁজে পাই, আমরা তাদের কাছে যাই, সাখারভের সাথে একটি সংলাপ এবং একটি নতুন কাজ উপস্থিত হয়। আমরা হেলিকপ্টারে ছুটে যাই, আমরা বিজ্ঞানী অর্টমন্টকে বাঁচাই। আমরা বিজ্ঞানীর সাথে একসাথে উড়ন্ত দ্বীপে যাই। দ্বীপের কাছাকাছি, বিজ্ঞানীর সাথে কথা বলার পরে, আপনার স্নাইপারদের নিরপেক্ষ করার জন্য সময় থাকতে হবে। আমরা দুটি স্নাইপারকে গুলি করি, তারা পিছন থেকে উপস্থিত হয়, ঈশ্বরকে ধন্যবাদ, একই সময়ে নয়, এবং আবার আমরা ওরমন্টের সাথে কথা বলি। কথোপকথনের পরে, একটি তৃতীয় দ্বীপ উপস্থিত হয়, এটি থেকে শিক্ষাবিদ ইওফের মৃতদেহ পড়ে যায়, কখনও কখনও মৃতদেহটি পড়ে না, তারপরে আমরা বড় দ্বীপের নীচে অসঙ্গতিতে যাই এবং এই দ্বীপের শীর্ষে যাই, অন্য দ্বীপে আমরা একাডেমিশিয়ানের মৃতদেহ দেখুন, দ্বীপে ঝাঁপ দিন এবং তার কাছ থেকে ফ্ল্যাশ ড্রাইভ নিন, অরমন্টকে ফ্ল্যাশ ড্রাইভ দিন। কথোপকথনের পরে, অরমন্ট বনে ফিরে আসে। এখানে দুটি উপায় আছে - আপনি ব্রাউনকে রিপোর্ট করতে যেতে পারেন, অথবা আবার আমরা একটি বড় উড়ন্ত দ্বীপের নীচে অসংগতিতে যাই, আমরা একটি টেলিপোর্টে উঠি এবং আমরা আবার এই দ্বীপের শীর্ষে নিক্ষিপ্ত হই। আমরা একটি ছোট দ্বীপে ঝাঁপিয়ে পড়ি এবং আমরা ফার্ম হ্যাঙ্গারগুলির একটির কোণে স্থানান্তরিত হই। আমরা সুপার এক্সোস্কেলটন সম্পর্কে ভাইদের কথোপকথন এবং এটি খুঁজে পাওয়ার সম্ভাবনার কথা শুনি, কথোপকথন শেষ হওয়ার পরে আমরা বেরিয়ে যাই এবং ভাইদের ধ্বংস করে, একটি অভ্যন্তরীণ একক শব্দ শোনা উচিত যে আমি, তারা বলে, জানি কোথায় দেখতে হবে। আমরা বনে ট্রানজিশনে ছুটে যাই, ভোরোনিনের জন্য একটি ক্ষেত্র খুঁজে পাই, এটিকে বেসের গেটের দিকে পরীক্ষার সাইটে চালাই, ভোরোনিনকে রিপোর্ট করি, তারপরে আমরা আইপি-তে একটি ইরোকুইস খুঁজে পাই এবং তার কাছ থেকে নিয়ামকের চামড়া কিনি। , MK-এ ফিরে যান।
আমরা সেই গুহায় যাই যেখানে আমরা প্রথমে আমাদের ক্যামেরা পেয়েছি, প্রবেশ করার আগে আমরা কন্ট্রোলারের ত্বকে রাখি এবং গুহায় যাই।
স্টাফড পশুর সাথে রুমে, উপবিষ্ট নিয়ামক স্টাফড পশুর পিছনে দরজা বন্ধ করে দেয়। তার কাছে যাওয়ার সময়, তাকে অবশ্যই উঠে দাঁড়াতে হবে এবং জিজিকে ব্রাশ করতে হবে। দ্বিতীয় দরজার কাছে দাঁড়িয়ে আছে দুজন। তাদের কাছে যাওয়ার সময়, কয়েক সেকেন্ডের বিরতি প্রত্যাশিত হয়, যেমন একটি পোষাক কোড, এবং তারপরে তারা পাশে ছড়িয়ে পড়ে। এখানেই দরজা খোলা। আমরা নিচে যাই। একটি ছোট কক্ষের একটি দরজা আছে যেখানে আয়রন এবং প্রধান নিয়ন্ত্রক বসে আছে। দরজায় একটি নিয়ন্ত্রক এবং এটির কাছাকাছি আরেকটি নিয়ামক রয়েছে, একটি ড্রেসকোডের মতো একটি বিরতি আবার প্রত্যাশিত, মোট 6টি কন্ট্রোলার এবং গুহায় একটি আয়রন থাকা উচিত। আমরা ভিতরে গিয়ে আয়রনের কাছে যাই। দরজা বন্ধ করে তালা দেয়। লোহা বিড়বিড় করে সে এক্সোস্কেলটনটি কোথায় লুকিয়ে রেখেছিল সে সম্পর্কে তথ্য। সুতরাং কোনওভাবে বাইরে গিয়ে তাকে খুঁজে বের করা দরকার (যদি ইচ্ছা থাকে)। লোহার কথা শোনার পর, আমরা নিয়ন্ত্রকের কাছে যাই এবং আয়রন বন্ধ করার প্রস্তাব শুনি। আমরা ছুরি বের করি এবং দ্রুত কন্ট্রোলারে ছুরিকাঘাত করি, দরজা খুলে যায় এবং আপনি গুহা থেকে বেরিয়ে যেতে পারেন। আপনি সমস্ত নিয়ন্ত্রকদের সাথে লড়াই করতে এবং হত্যা করতে পারেন, এটি পরবর্তী ঘটনাকে প্রভাবিত করে না।
এর পরে, আমরা হয় ল্যান্ডফিলে যাই, আয়রনের ক্যাশে সন্ধান করতে, অথবা আমরা আইপি-তে ব্রাউনে যাই এবং লাল ড্রবারে একটি গ্রাউন্ড ক্রসিং খোঁজার কাজ শেষ হওয়ার বিষয়ে রিপোর্ট করি।
আপনি যদি লোহার বহিঃকঙ্কালের সন্ধান করার সিদ্ধান্ত নেন, তবে, লোহা যেমন ফিসফিস করে বলেছিল, এটি ব্রিজের কাছাকাছি কোথাও লুকিয়ে আছে এবং সাপোর্টের উপর দাঁড়িয়ে থাকা পাত্রের নীচে বেড়ার মধ্যে যেটি ইঁদুর ধরার এক্সোস্কেলটন এবং পরে এটি খুঁজে বের করা এবং নেওয়া, তিনটি কন্ট্রোলার উপস্থিত হয় এবং জিজি মারা যায়। তাই আপনি এটা নিতে পারবেন না.
আপনি যদি আয়রন এক্সোস্কেলটনের সন্ধান না করার সিদ্ধান্ত নেন, তবে আমরা ব্রাউনে যাই। ব্রাউন বলেছেন যে সম্মিলিত খামার চেরভোন ড্রবার প্রকাশের বিষয়ে ভোরনিনের সাথে একটি চুক্তি রয়েছে, তবে প্রথমে আপনাকে ভোরোনিনের সাথে ক্রিয়াকলাপ সমন্বয় করতে হবে। ভোরোনিন প্লাচকোকে যৌথ খামার চেরভোন ড্রবারে কারখানা দখলে সহায়তা করার কাজ দেয়। আবার আমরা বনের মধ্য দিয়ে যৌথ খামারে যাই এবং সেখানে আমরা প্লিচকোর সাথে দেখা করি। আমরা প্লিচকোর সাথে কথা বলি এবং কারখানা মুক্ত করতে দৌড়াই, আমরা এগিয়ে যাই না, অন্যথায় আমরা কাজটি ব্যর্থ করব, আমরা ভাড়াটেদের গুলি করতে সহায়তা করি। আমরা প্লিচকো আসার জন্য অপেক্ষা করছি, যদি সে সেখানে না থাকে, আমরা তার সাথে দেখা করতে যাই এবং তাকে সেই জায়গায় নিয়ে যাই। আমরা আবার তার সাথে কথা বলি। আমরা মুক্তির অপেক্ষায় আছি। ইজেকশনের পরে, আমরা আবার প্লাচকোর সাথে কথা বলি। পিলিচকো পলাতক নেতাকে খুঁজে বের করতে এবং তথ্য সহ তার পিডিএ কেড়ে নিতে বলে। আমরা গ্রামে যাই, নেতাকে খুঁজে পাই এবং তার কাছ থেকে পিডিএ নিয়ে যাই। আমরা ভোরোনিনের আগমনের জন্য অপেক্ষা করছি।
আমরা কারখানার সমস্ত বিল্ডিং ঘুরে দেখি এবং ভোরোনিন খুঁজে পাই, পেট্রেনকোও সেখানে আছে, মিনি মানচিত্রে সবুজ বিষাদ। আমরা ভোরোনিনকে ভাড়াটে নেতার পিডিএ দিই।


ভোরনিনের সাথে কথা বলার পরে, আমরা অন্ধকূপে ব্রাউনের সন্ধান করতে যাই। আমরা তাকে x10 এ অর্ধমৃত অবস্থায় পাই, শুবিনের ভূত কাছেই দেখা যায়, আমরা তার সাথে কথা বলি।
শুবিন ব্রাউনকে বাঁচানোর প্রতিশ্রুতি দেয়, তবে আমাদের অবশ্যই তাকে একটি মানব রূপ খুঁজে পেতে সহায়তা করতে হবে এবং এর জন্য আমাদের 4টি পেন্টাগ্রাম খুঁজে বের করতে হবে এবং তাদের মধ্যে প্রয়োজনীয় সমস্ত কিছু ফেলে দিয়ে তাদের সক্রিয় করতে হবে। পেন্টাগ্রামে যা লেখা আছে তা বোঝার জন্য, শুবিন একটি বই থেকে একটি পাতা দেয়, এটি একটি বর্ণমালা ছাড়া আর কিছুই নয়।
আমরা পেন্টাগ্রামগুলি খুঁজে পাই, সেগুলি সক্রিয় করি এবং শুবিনের সাথে কথা বলি। আমরা তাকে একটি মৃত বাদুড় এবং একটি মৃত কাক দেই, শুবিন ওষুধ তৈরি করে এবং ব্রাউনকে নিরাময় করে।
আমরা ব্রাউনকে ইউক্রেনীয় ঘাঁটিতে নিয়ে যাই। আমরা তার পিছনে দ্বিতীয় তলায় উঠে তার সাথে কথা বলি। তিনি বলেছেন যে শুভিন আমাদের জন্য একটি অস্বাভাবিক বনের পাথরের নীচে একটি গুহায় অপেক্ষা করছে।


আমরা বনে যাই, গুহায় শুবিনকে পাই। তিনি বলেছেন যে মৃতদের আত্মাকে মুক্তি দেওয়া প্রয়োজন, মাত্র 11টি আত্মা। এগুলি হল: শান্তিরক্ষী বাহিনী - 3 আত্মা, জলাভূমি - 1 আত্মা, বন - 1 আত্মা, শিল্প অঞ্চল - 3 আত্মা এবং একটি বার - 3 আত্মা।
আমরা এমকে-তে কবরস্থানে যাই যেখানে ভাড়াটেরা ঝোরিককে হত্যা করেছিল, সেখানে আমরা গ্যাস মাস্ক সহ তিনটি ক্রস পাই। যখন তাদের একটির কাছে পৌঁছায়, একটি শব্দ শোনা যায় এবং ক্রুশের উপর একটি স্ফুলিঙ্গ দেখা দেয়, তারপরে আমরা শুবিনের পাইপটি ফুঁ দিতে শুরু করি, একটি বড় গোলক উপস্থিত হওয়া উচিত এবং তারপরে এটি একটি ছোট বলের মতো সঙ্কুচিত হয়ে মাটিতে পড়ে যায়, আমরা ফুঁ দিই। একটি গোলক উপস্থিত না হওয়া পর্যন্ত পাইপ, কখনও কখনও আমাদের 2-3 বার ফুঁ দিতে হবে। আমরা মাটি থেকে একটি বল নির্বাচন করি, এটি প্রথম স্লটে ঢোকাই এবং এটি আকাশে গুলি করি, দেখুন কীভাবে আত্মা উড়ে যায়। আত্মা উড়ে যাওয়ার পর একটা শব্দ হবে। আমরা দ্বিতীয় ক্রসে যাই এবং একই জিনিস পুনরাবৃত্তি করি, তারপর আমরা তৃতীয় ক্রসে আসি। ক্রুশের কাছে যাওয়ার সময় যদি কোন শব্দ না হয়, আমরা আরও এগিয়ে যাই এবং তারপর আবার ক্রুশের কাছে যাই।
আমরা তিন আত্মাকে মুক্ত করে এখন জলাভূমিতে যাচ্ছি। জলাভূমিতে, ক্রসটি বাড়ির বিপরীতে বেড়ার কাছে অবস্থিত, যেখানে কৃষি-শিল্প পাতাল রেলে একটি রূপান্তর রয়েছে। আমরা আত্মাকে মুক্ত করার জন্য সমস্ত কাজ করছি। এখন আমরা অস্বাভাবিক বনে যাই। বনে, ক্রসটি ট্রেলারের পিছনে অবস্থিত যেখানে স্টুলি দাঁড়িয়ে আছে, একটু দক্ষিণে, একটি বড় গাছের নীচে। আমরা আত্মাকে মুক্তি দিয়ে শিল্পাঞ্চলে যাই।
শিল্প এলাকায় 1টি ক্রস রয়েছে। টানেলের কাছে, বাড়ি এবং 2টি বড় টাওয়ার রয়েছে। বাড়ি থেকে পাহাড়ের কাছে রাস্তা জুড়ে টাওয়ারগুলির মধ্যে প্যাসেজ পর্যন্ত। 2. এমকে-তে রূপান্তর থেকে, ফুরার সন্ধান করুন, ক্লিফের কাছে এটির পিছনে। 3. আপনি যখন বারে রূপান্তর করতে যাবেন, আপনি ট্রেলারগুলিকে (যেখানে লুকাশ ছিলেন) এবং ক্লিফের ডানদিকে যাবেন, আপনি মিস করবেন না।
আমরা 3টি আত্মাকে মুক্ত করেছি এবং এখন আমরা বারে যাই।
বারে ক্রসগুলি - 1. বাম দিকে, যখন আপনি বেড়া দিয়ে খাদটি পার করছেন। 2. দক্ষিণ চেকপয়েন্টের সামনে রাস্তার ডানদিকে কন্টেইনারগুলির ঠিক পিছনে। 3. যখন আপনি ক্রিসমাস ট্রির পিছনে বিল্ডিংয়ের পিছনে বাম দিকে MG-তে রূপান্তরের দিকে যান৷
এর পরে, আমরা পাথরের নীচে একটি গুহায় শুবিনের কাছে যাই, আমরা সামনে রিপোর্ট করি। পুরষ্কার হিসাবে শুবিন বলেছেন যে তিনি নিজেই জানেন না যে গোপন গুহাটির উত্তরণ কোথায়, তবে তিনি প্রাক্তন পারমাণবিক বিদ্যুৎ কেন্দ্রের প্রকৌশলী পাশকাকে জানেন, যিনি প্রিপিয়াতের ধ্বংসপ্রাপ্ত ভবনগুলির বিভিন্ন বেসমেন্টে লুকিয়ে আছেন।
আমরা ফরেস্টারের কাছে যাই, তিনি 2 বোতল টিংচার আনতে বলেন, মনে রাখবেন যে র‍্যাট ক্যাচার টিংচার তৈরি করে, এর পরে আমরা এমকে যাই এবং ইঁদুর ধরার কাছে যাই। এসএমএস স্মিথের কাছ থেকে আসে, আমরা SMS_ke-তে নির্দেশাবলী অনুযায়ী যাই। স্মিথ বলেছেন প্রিপিয়াতের উত্তরণের ডেটা কার কাছে থাকা উচিত। আমরা নির্দেশিত জায়গায় যাই, আমরা রাজুভায়েভকে খুঁজে পাই, আমরা তার কাছ থেকে পিডিএ কেড়ে নিই, প্রিপিয়াতে একটি রূপান্তর প্রদর্শিত হয়।


ট্রানজিশন পাওয়ার পর, আমরা সেখানে যাই, পাশকার সাথে কথা বলার জন্য আপনার সাথে 1 ক্যান কনডেন্সড মিল্ক থাকতে হবে (বাকিটা তখন প্রিপিয়াতের ক্যাশে পাওয়া যাবে)। প্রথমত, আমরা একটি গোপন গুহা এবং পাশকার জন্য ঘন দুধের দরজা থেকে কোড সহ একটি ক্যাশে খুঁজে পাই। ক্যাশে চারটি জায়গার একটিতে উপস্থিত হতে পারে:
1. স্টেডিয়ামে - উত্তরের স্ট্যান্ড, বাম বেঞ্চের মধ্যে।
2. স্টেডিয়ামের পূর্ব অংশ, বেড়ার কাছাকাছি মাটিতে।
3. বাস স্টেশনে ডেলি যেখানে ডাকবাক্সের কুঁজো।
4. বাস স্টেশনের কাছে মুদি দোকানের বেসমেন্টের প্রবেশদ্বারের কাছে ..
আমরা একটি ক্যাশে খুঁজে পাই এবং পাশকার জন্য কোড এবং কনডেন্সড মিল্ক সহ PDA তুলে নিই।
আমরা পাশকা খুঁজতে যাই, তাকে ক্লাবের বেসমেন্টে খুঁজে পাই, তাকে কনডেন্সড মিল্ক দিই এবং একটি গোপন গুহায় যাওয়ার পথ পেতে পারি।


পরিবর্তনের পরে, আমরা নিজেদেরকে উপরের স্তরে খুঁজে পাই, একটি হজপজে এটি একটি গোলকধাঁধা, আমরা দ্বিতীয় স্তরে যাই, যেখানে কোডেড দরজাটি অবস্থিত। প্রিপিয়াতের ক্যাশে পাওয়া কোডটি ব্যবহার করে আমরা এই দরজাটি খুলি। আমরা বাক্সে গোলাবারুদ তুলে নিই এবং পরবর্তী স্তরে যাই। প্রথম স্তরে, আমরা কোড সহ বাঙ্কারের প্রথম দরজাটি খুলি এবং আরও এগিয়ে যাই, আরও উপরে উঠি, দ্বিতীয় দরজাটি খুলি, আবার উপরে উঠি, শেষ কক্ষে আমরা একটি মানচিত্র সহ একটি বাক্স পাই, এটিকে তুললাম এবং তারপর একটি সারকোফ্যাগাসে রূপান্তর সম্পর্কে বার্তা উপস্থিত হয়। আমরা তৃতীয় দরজা খুলে বাইরে যাই, চারন সেখানে আমাদের জন্য অপেক্ষা করছে, সে আমাদের সাথে কথা বলে অদৃশ্য হয়ে যায়। আমরা মানচিত্রের দিকে তাকাই এবং গোলকধাঁধায় নীচের স্তরে যাই। আমরা প্রথমে একটি টেলিপোর্ট খুঁজে পাই, এটি গোলকধাঁধাটির অন্য স্তরে স্থানান্তরিত হয় এবং তারপরে সারকোফ্যাগাসে স্থানান্তরিত হয়। সারকোফ্যাগাসে, সবকিছু মূলের মতো।

স্ফটিক রূপান্তরের জন্য Psi জোন:
প্রায় প্রতিটি জায়গায় স্ফটিক আছে। প্রফেসর লাজারেভকে জলাভূমিতে অনুসন্ধান করার জন্য সাখারভের কাজ এবং পরবর্তীতে সাখারভের কাছে কাজটি পৌঁছে দেওয়ার এবং স্ফটিক রূপান্তরের কাজটি তার কাছ থেকে নেওয়ার পরে তারা উপস্থিত হয়। একই সময়ে, লগে রূপান্তরের একটি বিবরণ উপস্থিত হয়।
ব্যাকপ্যাকে 24টি ক্রিস্টালের একটি সম্পূর্ণ সেট থাকা উচিত, তারপর যখন এটি psi জোনে প্রবেশ করে, তখন এটি প্রয়োজনীয় স্ফটিকের সাথে শব্দের সাথে প্রতিক্রিয়া করতে শুরু করে, গান করতে, তাই কথা বলতে শুরু করে। এর পরে, রূপান্তর না হওয়া পর্যন্ত আপনি তাদের জোড়ায় জোড়ায় ছুঁড়ে ফেলতে শুরু করেন, উদাহরণস্বরূপ, 1 এবং 13, 2 এবং 14 ইত্যাদি। তারপরে আপনি অন্য psi জোনে এই সমস্ত পুনরাবৃত্তি করুন, যা অবশিষ্ট স্ফটিকগুলির সাথে শব্দের সাথে প্রতিক্রিয়া করে।
যখন সমস্ত স্ফটিকগুলি ব্যাকপ্যাকে থাকে, তখন জোড়াগুলির সাদৃশ্য লক্ষণীয় হবে, উদাহরণস্বরূপ, একই ফর্মের 1 এবং 13, পাশাপাশি বাকি জোড়াগুলি।
রূপান্তরের জন্য প্রয়োজনীয় স্ফটিক:
জোন নম্বর 1 10-22 এ,
জোন নং 2 07-19 এ,
জোন নং 3 04-16 এ,
জোন №4 03-15 এ


আপনি যদি ম্যাক্সের কাছ থেকে একটি কাজ নিয়ে থাকেন, ল্যান্ডফিলের একটি হ্যাঙ্গারে, বেসমেন্টে একটি ব্যাকপ্যাক অনুসন্ধান করার জন্য, তবে আপনি সেখানে পৌঁছাতে পারবেন না, সমস্ত সুস্পষ্ট প্যাসেজ বন্ধ রয়েছে। আমরা ঘের বরাবর রাস্তা থেকে হ্যাঙ্গারের চারপাশে যাই, ডামারে বার সহ গর্ত রয়েছে। আমরা একটি ঝাঁঝরি ছাড়া খুঁজছি এবং এটি মধ্যে ঝাঁপ, তারা বলে যে এখনও ঝোপের মধ্যে কোথাও আছে।
আমরা একটি ব্যাকপ্যাক খুঁজে. ব্যাকপ্যাকটি নেওয়ার পরে, আপনাকে ঢেউয়ের মধ্যে যেতে হবে এমন প্যাসেজে যেতে হবে, আপনাকে ছুড়ে ফেলা পর্যন্ত অপেক্ষা করুন - একটি পর্দা প্রদর্শিত হবে, মনে রাখবেন, আমরা লঙ্ঘনের দিকে যাই, আমরাও বের হওয়ার চেষ্টা করি - এটি বাইরে ফেলে দেয় এবং একটি পর্দা উপস্থিত হয় , মনে রাখবেন, আমরা ডবল প্রস্থানের দিকে রওনা দেই এবং বাম পথ দিয়ে যাই, যা রাস্তার দিকে নিয়ে যায় - এটি এটিকে ফেলে দেয় এবং একটি পর্দা উপস্থিত হয়, মনে রাখবেন, আমরা সেই প্যাসেজের জন্য রওনা দিই যা হ্যাঙ্গারে স্ক্রুটির দিকে নিয়ে যায়, একই ক্রিয়াকলাপ , পর্দা উপস্থিত হয় এবং তারপরে আমরা সিঁড়ি দিয়ে প্যাসেজে যাই এবং হ্যাঙ্গার উঠানে যাই। সবকিছু!)

বন্ধুদের সাথে শেয়ার করুন বা নিজের জন্য সংরক্ষণ করুন:

লোড হচ্ছে...