গুহায় একসাথে কিভাবে খেলা। কিউব এস্কেপ দ্য কেভ ওয়াকথ্রু রাশিয়ান ভাষায়

আন্দোলন - WASD কী ব্যবহার করে।

জাম্প - ডান মাউস বোতাম (RMB)।

একটি আইটেম নিন - বাম মাউস বোতাম দিয়ে এটিতে ক্লিক করুন। একটি আইটেম রাখুন (নিক্ষেপ করুন) - বাম মাউস বোতামে ডাবল ক্লিক করুন।

একটি আইটেম টেনে আনুন - "E" কী এবং দিকনির্দেশ কীটি ধরে রাখুন।

ডিফল্টরূপে, অক্ষরটি চলছে, আপনি যেতে হলে "Shift" টিপুন।


গেমের শুরুতে, আপনাকে সম্ভাব্য সাতটি অক্ষর থেকে তিনটি অক্ষর বেছে নিতে বলা হবে। 1, 2, 3 কী টিপে অক্ষরের মধ্যে পরিবর্তন করা হয়।

প্রতিটি অক্ষরের একটি বিশেষ দক্ষতা আছে (দক্ষতা ব্যবহার করতে, আপনাকে "Q" টিপুতে হবে)।

নাইট - বাতাসে থাকাকালীন আগুনের জন্য অরক্ষিত (উদাহরণস্বরূপ, একটি লাফে),

হিলবিলি - পানির নিচে তার শ্বাস ধরে রাখে

টাইম ট্রাভেলার - দেয়াল ভেদ করে চলে

সন্ন্যাসী - দৃষ্টির মধ্যে বস্তু আকর্ষণ করে,

দুঃসাহসিক - একটি হুক ছুড়ে ফেলে এবং বাধাগুলির উপর দিয়ে লাফ দেয়,

মিথুন - বিভাজন (আপনি একই সময়ে দুটি ক্রিয়া করতে পারেন),

বিজ্ঞানী - যে কোন কন্ট্রোল প্যানেল খোলে।


পুরো গেম জুড়ে, আপনি দেয়ালে চকচকে প্রতীকের সম্মুখীন হবেন (প্রতিটি অক্ষরকে আটটি প্রতীক বরাদ্দ করা হয়েছে এবং গেমের পরে আরও দুটি)। আপনি যদি পুরো সংগ্রহটি সংগ্রহ করেন তবে আপনি আপনার দলের পিছনের গল্পটি শিখবেন। চিহ্নগুলি একই জায়গায় রয়েছে, তবে নির্বাচিত অক্ষরের উপর নির্ভর করে, আইকনগুলি নিজেই পরিবর্তিত হবে।


গেমটিতে পাঁচটি বাধ্যতামূলক স্তর এবং তিনটি পৃথক স্তর রয়েছে (প্রতিটি চরিত্রের জন্য)।

প্লট থ্রেড হল:

উপহারের দোকানের স্তর সবার জন্য একই।

যদি দলে একজন নাইট বা হিলবিলি থাকে, তবে "ক্যাসল" বা "আকর্ষণ" স্তরটি অনুসরণ করে, যদি তারা সেখানে না থাকে, অবিলম্বে স্তর "মাইন"।

"আমার" স্তর সবার জন্য একই।

লেভেল "পিরামিড", "ম্যানশন" বা "মিউজিয়াম" - অ্যাডভেঞ্চারার, মিথুন বা টাইম ট্রাভেলারের জন্য স্বতন্ত্র (যদি দলে এই ধরনের কোন চরিত্র না থাকে, স্তর "চিড়িয়াখানা" অবিলম্বে অনুসরণ করে)।

চিড়িয়াখানার স্তর সবার জন্য সমান।

"ল্যাবরেটরি" বা "মঠ" স্তরটি বিজ্ঞানী বা সন্ন্যাসীর জন্য স্বতন্ত্র (যদি দলে এই জাতীয় কোনও অক্ষর না থাকে তবে স্তরটি "দ্বীপ" অবিলম্বে অনুসরণ করে)।

আইল্যান্ড লেভেল সবার জন্য সমান।

"উপহারের দোকানে ফিরুন" স্তরটি সবার জন্য একই।

আন্দোলনের দিক নির্দেশিত হয় এমন লক্ষণ দ্বারা পরিচালিত হন।

উপহারের দোকান স্তর

স্তর লক্ষ্য: তিনটি স্যুভেনির খুঁজুন। প্রস্থান করুন: উপহারের দোকানের ডানদিকের দরজা।


প্রথম অক্ষর হিসাবে ডানদিকে দৌড়ান এবং মাউন্ট নিন। বাম দিকে দৌড়ান এবং আন্দোলনে হস্তক্ষেপকারী বোর্ডগুলি ছিঁড়ে ফেলুন। আরও দৌড়ান যতক্ষণ না আপনি এমন একটি পাথরে পৌঁছান যা আরোহণ করা যায় না। ডানদিকে যান, ক্রেটটি সন্ধান করুন এবং এটি পাথরের নীচে টেনে আনুন।

চটকদার সেতুতে ঝাঁপ দাও। অন্য দুটি অক্ষর নির্বাচন করুন এবং সেতুতে নিয়ে যান। সেতুটি অবশ্যই ভেঙে পড়বে। জল থেকে বের হও।

ডানদিকে দৌড়ান এবং উপহারের দোকানের কেরানির সাথে কথা বলুন। তার টিরাডের পরে, বামে যান: বিক্রেতা গুহায় যাওয়ার এবং তিনটি স্মৃতিচিহ্ন খুঁজে পাওয়ার প্রস্তাব দেবেন (ডানদিকের দরজাটি স্তর থেকে ভবিষ্যতের প্রস্থান)। চাবিটি নিন এবং বাম দিকে যান, যেখানে আরও দুটি চরিত্র জলে সাঁতার কাটছে। দরজা খোল. দ্বিতীয় চরিত্রের জন্য আপনার সাথে একটি মাউন্ট নেওয়া ভাল (আপনার এটি প্রয়োজন হবে)।

কূপের নিচে যান এবং ভেন্ডিং মেশিনের কাছেও নিচে যান (যদি আপনি ক্রোবারটি না নেন তবে এখানে আরেকটি ঝুলছে)। নীচে একটি লিভার আছে, প্রথম অক্ষর দিয়ে এটিতে ক্লিক করুন। কূপের স্তরে, বাম দিকে একটি দ্বিতীয় লিভার রয়েছে। দ্বিতীয় অক্ষর দিয়ে এটিতে ক্লিক করুন। তৃতীয় অক্ষরের সাথে, দ্বিতীয় লিভারে অক্ষরের কাছে দৌড়ান, খোলা দরজা দিয়ে যান এবং তৃতীয় লিভার টিপুন।

ঘণ্টার বাম দিকে যান। এখানে আপনাকে একটি মাউন্ট সহ একটি চরিত্র হিসাবে উপরে উঠতে হবে এবং দ্বিতীয় কূপ থেকে হ্যান্ডেলটি ছিঁড়ে ফেলতে হবে (আপনি মাউন্টটি নিক্ষেপ করতে পারেন, এটি আর প্রয়োজন হবে না)। হাতল নিন, প্রথম কূপে ফিরে যান এবং বালতি নিন। বালতিটি নিয়ে প্রথম কূপে ফিরে যান, উপরে উঠুন এবং স্পার্ক শিল্ডে বালতিটি ব্যবহার করুন। ঢাল থেকে ফিউজ সরান এবং ভেন্ডিং মেশিনের সাথে অবস্থানে ফিরে যান। ঢালের মধ্যে একটি ফিউজ ঢোকান এবং সসেজ মেশিনে আঘাত করুন। সসেজ নিন। দ্বিতীয় অক্ষর হিসাবে ফিউজ নিন এবং এটি প্রথম ঢালে নিয়ে যান। নখর নিয়ন্ত্রণকারী লিভারের বাম দিকে দাঁড়ান। সসেজের সাথে চরিত্রের সাথে, ঘণ্টার কাছে যান এবং বাম দিকের স্টেকগুলিতে ক্লিক করুন: আপনি সসেজটি প্রিক করবেন। ঘণ্টা বাজান, অবিলম্বে ঢালের অক্ষরটিতে স্যুইচ করুন এবং লিভারটি টানুন।

তুমি দানবকে ধরে ফেলবে। বামে যান এবং জলে ঝাঁপ দিন। ডান তীরে আরোহণ করুন, দুটি সিঁড়ি বেয়ে নিচে যান এবং ডিনামাইটের একটি লাঠি নিন। দুটি সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠুন, দেয়ালে টর্চের উপর সাবারটি জ্বালিয়ে ডানদিকে পাথরের বাধার নীচে রাখুন।

খোলা গুহায়, আপনাকে দুটি আইটেম খুঁজে বের করতে হবে (এটি একটি গিটার, একটি নাটকীয় পুরস্কার, একটি ভালুক, একটি খুলি হতে পারে)। আইটেমগুলির মধ্যে একটি শুধুমাত্র জলের নিচে ডুব দিয়ে প্রাপ্ত করা যেতে পারে।

এর পরে আপনি একটি প্ল্যাটফর্ম এবং একটি ঝাঁঝরি দেখতে পাবেন। একটি অক্ষরের সাথে প্ল্যাটফর্মে দাঁড়ান: ঝাঁঝরিটি উঠবে এবং এর পিছনে আপনি দ্বিতীয় প্ল্যাটফর্মটি পাবেন। দ্বিতীয় অক্ষরটিকে দ্বিতীয় প্ল্যাটফর্মে রাখুন এবং তৃতীয়টি (যার কোনো পুরস্কার নেই) দ্বিতীয় প্ল্যাটফর্মের ডানদিকে সিঁড়ি বেয়ে উঠুন। এখানে তৃতীয় স্যুভেনির।

অক্ষরগুলিকে ডানদিকে সরান (সঠিক প্ল্যাটফর্মে যেটি ছেড়ে যাওয়ার জন্য শেষ হওয়া উচিত)। লিফটে কল করুন, সমস্ত চরিত্রের সাথে প্ল্যাটফর্মে দাঁড়ান এবং ভেন্ডিং মেশিনে যান। উপহারের দোকানে ফিরে যান এবং বিক্রেতাকে সমস্ত আইটেম দিন। ডান দরজা টানুন, তারপর আবার বিক্রেতার সাথে কথা বলুন। সে দরজা খুলবে।

ডানদিকে যান, জলে ঝাঁপ দিন এবং বাম দিকে উঠুন। একটি অক্ষর সহ, ঝুলন্ত ব্লকের উপর ঝাঁপ দাও। দ্বিতীয় চরিত্র হিসাবে, বাম দিকে পাথরের উপর লাফ দিয়ে মাটিতে নেমে যান। তৃতীয় অক্ষরটিকে দ্বিতীয়টির সাথে মাটিতে নিয়ে যান। প্রথম চরিত্র হিসাবে, ব্লক দড়ি আরোহণ এবং মাঝখানে পাথর দাঁড়ানো. দ্বিতীয় অক্ষরটি দিয়ে, ডানদিকে থাকা বাক্সটি সরান যাতে প্রথম অক্ষরটি এটিতে ঝাঁপিয়ে পড়ে এবং ভেঙে না যায়। ডানদিকে যান এবং আপনারা তিনজন প্ল্যাটফর্মে দাঁড়ান। পাশের দরজা খুলবে।

ক্যাসল লেভেল (নাইট)

স্তরের লক্ষ্য হল তলোয়ার পাওয়া। প্রস্থান: সিংহাসন ঘরের বাম দিকে বাগান।


নীচে এবং বাম দিকে যান, যেখানে আপনি আগুনের উপর একটি সরু পথ দেখতে পাবেন। নিচে লাফিয়ে লাফিয়ে নাইট দক্ষতা ("Q") ব্যবহার করুন: তারপর বেলুনে সে ধীরে ধীরে আগুনের মধ্য দিয়ে উড়ে যাবে। বামে যান, রাজার সাথে কথা বলুন এবং খুঁজে বের করুন যে আপনাকে রাজকুমারীকে খুঁজে বের করতে হবে, তার তাবিজ আনতে হবে এবং পাথর থেকে এক্সক্যালিবার তরোয়ালটি টেনে আনতে হবে। একটি সরল রেখায় ডানদিকে যান: একটি ঝাঁঝরি প্রাসাদের আঙিনায় খুলবে। মই এবং দড়ি বেয়ে একেবারে উপরে উঠুন এবং রাজকুমারীর সাথে কথা বলুন। তিনি চান আপনি ড্রাগনকে পরাজিত করুন এবং প্রমাণ হিসাবে এটি রক্ষা করা সোনা ফিরিয়ে আনুন।

উঠানে নেমে প্রাসাদে যাও। কাঁটায় (ড্রাগন এবং রাজকুমারীর দিকে তীর), ডান দড়িতে আরোহণ করুন, তারপরে সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠুন (একটি বন্দুক সহ প্রহরীকে লক্ষ্য করুন যিনি ড্রাগনের গেটের চাবি রক্ষা করে)। শীর্ষে, লিফটটি খুঁজুন এবং এতে নাইটকে বসুন। দ্বিতীয় অক্ষরের পরে দৌড়ান, লিফটের কাছে, দড়িটি লিভারে আরোহণ করুন যা লিফটকে নিয়ন্ত্রণ করে।

নাইট-এ স্যুইচ করুন এবং তার দক্ষতা ব্যবহার করুন (কারণ নাইট বাতাসে ঝুলছে, বেলুনআপনি নাইট সরানো পর্যন্ত তাকে রক্ষা করবে)। নাইটকে 3য় তলায় নামিয়ে দিন (বেল বাজানো উচিত) এবং নাইট-এ স্যুইচ করে লিফট চেক করুন: সবকিছু ঠিক থাকলে, গার্ডকে চিৎকার করে গুলি করা উচিত। তৃতীয় চরিত্র হিসাবে, দুর্গে যান এবং ড্রাগন গেটের চাবি নিন।

নাইটকে 4র্থ তলায় (নিচে) নিন, কী সহ অক্ষরটি নিয়ে সেখানে দৌড়ান। ড্রাগন গেট খুলুন এবং আপনার চুরি করা মুদ্রা থেকে খুব বেশি দূরে দাঁড়াবেন না।

নাইটের সাথে অন্ধকূপের চারপাশে দৌড়ান এবং অন্য দিক থেকে ড্রাগনের কাছে যান। ড্রাগনের যথেষ্ট কাছাকাছি দৌড়ান এবং জাম্প দক্ষতা ব্যবহার করুন। যখন ড্রাগন নাইট এ তাপ দিয়ে জ্বলছে, দ্রুত দ্বিতীয় চরিত্রে স্যুইচ করুন এবং একটি মুদ্রা চুরি করুন। রাজকুমারীতে উঠুন (ডান দড়িতে, তারপরে দীর্ঘ সিঁড়ি বরাবর এবং দ্বিতীয় সিঁড়িটি রাস্তার বাম দিকের লিফটে)। একটি মুদ্রা দিয়ে দরজা খুলে তাবিজ নিন।

কাঁটা নিচে যান. নাইট-এ স্যুইচ করুন, অন্ধকূপ থেকে বাম দিকে এবং দড়ি দিয়ে প্রস্থান করুন। কাঁটায় (ড্রাগন বা খুলির দিকে), ডানদিকে যান। আপনি তাবিজ সহ দ্বিতীয় অক্ষরে বেরিয়ে আসবেন। তাবিজটি নিন এবং রাজার কাছে ফিরে যান (আঙ্গিনায়, উপরে এবং আবার আগুনের পথ দিয়ে)। তিনি আপনাকে তলোয়ার নিতে দেবেন।

তলোয়ার বের করার চেষ্টা করলেও দুর্ভাগ্যঃ আটকে যায়। দ্বিতীয় চরিত্রে যান এবং ডান দড়ি বরাবর দুর্গে আরোহণ করুন। রাজকুমারীর ঘরে সিঁড়িতে পৌঁছানোর আগে, বাম দিকে ডিনামাইটের বাক্সগুলি সন্ধান করুন। অন্ধকূপ এবং কাঁটা-এ ফিরে যান, খুলির দিকে তীরটি অনুসরণ করুন। একেবারে বাম কোণে আপনি একটি পাথর বর্গাকার পেডেস্টাল দেখতে পাবেন, যার উপরে নাইট দাঁড়িয়ে আছে। নিকটতম মশালে স্যাবারে আগুন লাগিয়ে পেডেস্টালের উপর নিক্ষেপ করুন। নাইট স্যুইচ এবং তলোয়ার নিতে.

অবশিষ্ট অক্ষরগুলির একটির সাথে, আপনি রাজকুমারীর ঘরে ছুটে যেতে পারেন, যেখানে রাজা গিয়েছিলেন এবং তিনি কী করছেন তা পরীক্ষা করতে পারেন। তারপর নাইট-এ স্যুইচ করুন, বাগানে বামদিকে দৌড়ান এবং নিচে লাফ দিন।

লেভেল "রাইডস" (পাহাড়)

লেভেলের লক্ষ্য হল পাঁচটি টিকিট উপার্জন করা এবং আপনার বান্ধবীর জন্য একটি টেডি বিয়ার কিনতে সেগুলি ব্যবহার করা। প্রস্থান: মেয়েটির ডানদিকের গেট।


রেডনেক হিসাবে জলে ঝাঁপ দিন, আপনার শ্বাস ধরে রাখার ক্ষমতা ব্যবহার করুন এবং বাম দিকে সাঁতার কাটুন। স্থলে আরোহণ করুন, বাক্স থেকে ডিনামাইটের একটি লাঠি নিন, টর্চে আগুন ধরিয়ে দিন এবং ডানদিকের ব্লকে নিক্ষেপ করুন। পুলের বাম দিকে সিঁড়ি বেয়ে নিচে যান। আপনি হিলবিলির স্বপ্ন দেখতে পাবেন - একটি দীর্ঘ পায়ের মেয়ে যার জন্য আপনাকে একটি টেডি বিয়ার পেতে হবে। ভাল্লুকটি মেয়েটির পাশের মেশিনে বিক্রি হয় এবং 5 টি টিকিট খরচ হয়।

প্রথম টিকিটটি মেশিনের বাম দিকে একটি কার্ডবোর্ড চিত্রের হাতে।

দ্বিতীয় টিকিটটি লেভেলের বাম কোণে ডাইভিং বুথে রয়েছে। এটি দুটি অক্ষর নেবে: প্রথমটি বুথে আরোহণ করতে হবে, দ্বিতীয়টি - বোতাম টিপুন। প্রথম অক্ষর পানিতে পড়ে গেলে দ্বিতীয় টিকেট নিন।

তৃতীয় টিকিটটি ডাইভিং বুথের পাশের ডায়নামোমিটারে রয়েছে। তিনি একটি হাতুড়ি এবং দুটি অক্ষর প্রয়োজন হবে. প্রথম অক্ষর (হিলবিলি বেছে না নেওয়াই ভাল) স্তরের কেন্দ্রে দড়িতে আরোহণ করুন। একটি দড়ি রাইডের বাম এবং ডান দিক আলাদা করে। এখন আপনাকে বাম দিকে যেতে হবে (আপনি বাক্সগুলি দেখতে পাবেন)। বক্সগুলিতে আরোহণ করুন এবং জেনারেটর ট্রাকে চালিয়ে যান। কাছাকাছি একটি রেঞ্চ আছে, যা আপনাকে জেনারেটরের পাশে নিতে হবে এবং দাঁড়াতে হবে।

দ্বিতীয় চরিত্র হিসাবে দড়ি আরোহণ এবং বাম যান. কাছাকাছি সিঁড়ি বেয়ে পার্কের উপরের স্তরে উঠুন। ডানদিকে আপনি একটি বড় ফেরিস চাকা দেখতে পাবেন। আপনাকে লক্ষ্য করতে হবে এবং বুথে ঝাঁপ দিতে হবে। আপনি যখন শীর্ষে থাকবেন, আপনি পর্দার উপরের ডানদিকে একটি ঢাল সহ একটি লেজ দেখতে পাবেন। সেখানে ঝাঁপ দাও। প্রথম অক্ষর হিসাবে রেঞ্চ সহ জেনারেটরের ভোল্টেজটি বন্ধ করুন, ফিউজটিকে দ্বিতীয় অক্ষর হিসাবে নিন। নিচে ঝাঁপ দাও এবং বামে যান।

আপনি একটি নন-ওয়ার্কিং থিয়েটার দেখতে পাবেন। খালি স্পার্ক শিল্ডে সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠুন। প্রথম অক্ষর দিয়ে ভোল্টেজ বন্ধ করুন, দ্বিতীয় অক্ষর দিয়ে ফিউজ ঢোকান। সিঁড়ি নিচে আরোহণ: থিয়েটার কাজ করবে, এবং আপনি হাতুড়ি নিতে পারেন. ডায়নামোমিটারে নেমে হাতুড়ি দিয়ে আঘাত করুন। তৃতীয় টিকিট নিন।

চতুর্থ টিকিট ওজনের আকর্ষণে রয়েছে। এখানে আপনার একটি ডাম্বেলের প্রয়োজন হবে, যা স্ট্রংম্যানের কাছে ফেরিস হুইলের ডানদিকে অবস্থিত। একটি ডাম্বেল দিয়ে, বাক্সগুলির ডানদিকে দৌড়ান, পাদদেশে আরোহণ করুন এবং যাদুকরকে খুঁজুন। তিনি কিভাবে একটি স্বচ্ছ কাপকেক বানায় তা দেখার পরে, টেবিলে একটি ডাম্বেল রাখুন। তারপর টেবিলে ক্লিক করুন: আপনি একটি স্বচ্ছ ডাম্বেল বাছাই করবেন। ওজনের যাত্রায় উঠুন, দাঁড়িপাল্লায় পা রাখুন এবং বোতাম টিপুন। চতুর্থ টিকিট পান।

পঞ্চম টিকিট ভাগ্যের চাকায়। আপনি তিনটি অক্ষর প্রয়োজন হবে. প্রথম চরিত্রটি অবশ্যই জেনারেটরের কাছাকাছি থাকতে হবে, দ্বিতীয় চরিত্রটিকে থিয়েটারে ফিউজের জন্য দৌড়াতে হবে (ফিউজ তোলার সময় পাওয়ার বন্ধ করতে ভুলবেন না)। তারপর ডান বাক্স এবং জাদুকর চালানো. আপনি একটি যান্ত্রিক ভবিষ্যদ্বাণী দেখতে পাবেন। ঢাল মধ্যে ফিউজ ঢোকান. তৃতীয় চরিত্রটিকে অবশ্যই দড়িতে আরোহণ করতে হবে এবং বাক্সে বামদিকে দৌড়াতে হবে, তবে উপরে উঠতে হবে না, তবে ভাগ্যের চাকায় নেমে যেতে হবে।

সথসেয়ারের পাশের চরিত্রে যান এবং তার উপর ক্লিক করুন। তার হাতে বল উজ্জ্বল হবে (বা লাল, বা নীল, বা সবুজ)। ভাগ্যের চাকায় চরিত্রে যান। আপনি যে রঙটি দেখেছেন তাতে রঙের সুইচ সেট করুন এবং বাম দিকের লিভারে ক্লিক করুন। আপনি পঞ্চম টিকিট জিতবেন।

একটি ভালুক কিনুন (হিলবিলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে ছুটে আসবে)। যে মেয়েটি আপনার পাগলের প্রতি মোটেও আগ্রহী নয় তার দিকে তাকান। এখানে একটি রেঞ্চ সহ একটি চরিত্র আনুন এবং হিলবিলির সাথে চাবি নিন। দ্বিতীয় চরিত্র হিসাবে, কার্ডবোর্ড চিত্রের হাত থেকে আরেকটি টিকিট নিন এবং একটি লাইটার কিনুন। ডাইভিং বুথ একটি redneck হিসাবে চালান, দ্বিতীয় চরিত্র হিসাবে - সেখানে. হিলবিলিকে রেঞ্চ দিয়ে পানিতে ফেলে কৌশলটি পুনরাবৃত্তি করুন।

দক্ষতা ব্যবহার করুন এবং ডানদিকে সাঁতার কাটুন। আপনি একটি ভালভ দেখতে পাবেন যা শুধুমাত্র একটি রেঞ্চ দিয়ে বন্ধ করা যেতে পারে। আপনি যখন করবেন, লাইটার দিয়ে অক্ষরে স্যুইচ করুন। ডানদিকে গিয়ে খড়ের গাঁটে আগুন ধরিয়ে দেন প্রেমের জুটি।

এটি বন্ধ না হওয়া পর্যন্ত বাম দিকে চালান (একটি আগুন শুরু হবে এবং কিছু বাক্স আপনার পথ অবরুদ্ধ করবে)। ডানদিকে চালান: গেট এখন খুলবে। তারপর পুলের দিকে দৌড়াও, সাঁতার কাটতে পারো এবং খনিতে যাও।

স্তর "আমার"

স্তরটির লক্ষ্য হল ধ্বংসস্তূপ পরিষ্কার করা এবং জিনোমের জন্য তিনটি গাড়ি খুঁজে পাওয়া। প্রস্থান করুন: জিনোমের পাশে ব্রিজ।


জলে ঝাঁপ দাও এবং ডানদিকে যাও। দুটি অক্ষর সহ, দুটি লিভার টিপুন। বাজি দিয়ে লোকেশনের উপর দিয়ে ঝাঁপ দাও এবং নিচের দিকে নেমে যান (সেখানে অনেক মই এবং দড়ি থাকবে)। ফলস্বরূপ, আপনার রেলে উঠতে হবে (এটি স্তর থেকে ভবিষ্যতের প্রস্থান)। বাম দিকে একটি জিনোম উপস্থিত হবে, যিনি প্রথমে একটি বেলচা, একটি বালতি এবং একটি ভুট্টার ক্যান নিক্ষেপ করবেন এবং তারপরে ডিনামাইটের লাঠি নিক্ষেপ করতে শুরু করবেন এবং তার গাড়ির দাবি করবেন। বালতিটি ধরুন এবং উপরে উঠুন, যেখানে আপনার চরিত্রটি তার কমরেডদের জন্য অপেক্ষা করছে। পুকুর থেকে জল সংগ্রহ করুন এবং জিনোমে ফিরে আসুন। জলের বালতিতে একটি চেকার ধরুন এবং উপরে উঠুন।

তিনটি ট্রলি রয়েছে যেখানে দেয়ালে টর্চ জ্বলছে। মাটিতে বালতি নিক্ষেপ করুন: চরিত্রটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে এটি থেকে ডিনামাইটের একটি লাঠি বের করবে। ডিনামাইট আগুন লাগিয়ে ব্লকেজের কাছে রাখুন।

প্রথম ট্রলি (নিম্ন স্তর, ডানদিকে, সোনার সাথে)। আপনার দুটি অক্ষর প্রয়োজন হবে। প্রথম অক্ষরটিকে নখর নীচে ট্রলিটি সরাতে হবে, দ্বিতীয় অক্ষরটিকে অবশ্যই ক্লো কন্ট্রোল লিভার টিপতে হবে। নখরটি সোনার বারগুলিকে হুক করে কার্টে ফেলে দেবে। তারপর কার্টটিকে বাম দিকে বাধার দিকে ঠেলে দিন (এটি সরাসরি জিনোমের দিকে গড়িয়ে যাবে)।

দ্বিতীয় কার্ট (উপরের স্তর, ডানদিকে, খালি)। আপনার দুটি অক্ষর এবং একটি বেলচা লাগবে (আপনাকে জিনোমে দৌড়াতে হবে এবং এটি রেল থেকে তুলতে হবে)। ট্রলিতে একটি বেলচা দিয়ে প্রথম অক্ষরটি রাখুন, স্বয়ংক্রিয়ভাবে রোল না হওয়া পর্যন্ত দ্বিতীয় অক্ষর দিয়ে ট্রলিটি সরান। অবিলম্বে একটি বেলচা সঙ্গে একটি অক্ষর সুইচ. প্রথমে আপনি একটি কালো পর্দা দেখতে পাবেন, এবং তারপর একটি কার্টে একটি অক্ষর। স্ক্রিনের মাঝখানে হলুদ সেমাফোর সাইনটিতে দ্রুত ক্লিক করুন (যদি আপনি আঘাত না করেন তবে আপনাকে আবার চেষ্টা করতে হবে)। সবকিছু ঠিকঠাক থাকলে, আপনি তীরটি সরিয়ে সরাসরি জিনোমে চলে আসবেন।

তৃতীয় ট্রলি ( গড় স্তর, বাম, খাবার সহ)। এতে তিনটি অক্ষর লাগবে।

এটি মই এবং সুইং প্ল্যাটফর্ম সহ একটি ধাঁধা। আপনার কাজ হল ট্রলিটিকে নীচের ডান কোণ থেকে বাম দিকে মধ্যম স্তরে নিয়ে যাওয়া।

প্ল্যাটফর্মগুলির প্রাথমিক অবস্থানটি শীর্ষে, তাই প্রথম অক্ষর হিসাবে আপনি স্বয়ংক্রিয়ভাবে সঠিক প্ল্যাটফর্মে লাফিয়ে নিচের স্তরে চলে যাবেন। সেখানে দ্বিতীয় অক্ষর পাঠান. যখন একটি অক্ষর প্ল্যাটফর্মে দাঁড়িয়ে থাকে, তখন অন্য চরিত্রটিকে অবশ্যই এটির উপর মাইনকার্টটি টেনে আনতে হবে এবং এটিকে কেন্দ্রীয় সিঁড়ির বাম দিকে 2 স্পেস নিয়ে যেতে হবে। দ্বিতীয় অক্ষরটি বাম প্ল্যাটফর্মে রাখুন (এটি ধরে রাখতে), তারপর কার্টটিকে বাম প্ল্যাটফর্মে টেনে আনতে প্রথম অক্ষরটি ব্যবহার করুন। বাম প্ল্যাটফর্মে একটি অক্ষর এবং একটি কার্ট ছেড়ে দিন। অন্য দুটি চরিত্রকে অবশ্যই কেন্দ্রীয় সিঁড়ি বেয়ে উপরের স্তরে উঠতে হবে এবং সঠিক প্ল্যাটফর্মে লাফ দিতে হবে। এখন কার্ট সহ চরিত্রটি মধ্যম স্তরে উঠবে। কার্টটি বাম দিকে ঠেলে দিন।

স্বয়ংক্রিয়ভাবে আপনি নিজেকে জিনোমের কাছাকাছি পাবেন। সমস্ত চরিত্রকে ট্রলিতে রাখুন এবং কিছু চরিত্রের সাথে লাফ দিন। এবং আবার আপনাকে সাঁতার কাটতে হবে ...

পিরামিড লেভেল (অ্যাডভেঞ্চারার)

স্তরের লক্ষ্য: সারকোফ্যাগাস টানুন এবং ফাঁদ থেকে বেরিয়ে আসুন। প্রস্থান করুন: আঁখের নীচে থেকে ব্লকের ডানদিকের দরজা।


দরজা দিয়ে বাম দিকে যান এবং অবিলম্বে হুক প্রয়োগ করুন (কারণ মাটি থেকে দাগ প্রদর্শিত হবে)। প্ল্যাটফর্মে দাঁড়ান - বাজি সরানো হবে। অন্য দুটি অক্ষর সরান এবং পিরামিডের অন্য দিকে এবং ভিতরে যান যতক্ষণ না আপনি নিম্নলিখিত স্টেকগুলি দেখতে পান। অ্যাডভেঞ্চারার হিসাবে দৌড়ান, গ্র্যাপলিং হুক ব্যবহার করুন এবং বাজি ধরে লাফ দিন। প্ল্যাটফর্মে উঠুন। একজন প্রত্নতত্ত্ববিদ উপস্থিত হবেন এবং আপনাকে সারকোফ্যাগাস সম্পর্কে বলবেন। অন্য দুটি অক্ষরকে এই দিকে সরান এবং তাদের সাথে ডানদিকে এবং সিঁড়ি বেয়ে নিচে যান। তারপর আবার ডানদিকে, বিড়ালের সাথে অবস্থানে এবং নীচে। দুঃসাহসীকে লম্বা সিঁড়ি বেয়ে ডানদিকে যেতে হবে, নিচে নামতে হবে। ডানদিকে, ব্লক থেকে আঁখটি নিন এবং খুব উপরে উঠুন। কুলুঙ্গির মধ্যে আঁখ ঢোকান, পূর্বে স্টেকের উপর দিয়ে লাফিয়ে প্ল্যাটফর্মের বাম দিকে যান। সাইন "খরগোশ" আলোকিত হবে। কারণ অন্য দুটি অক্ষর ইতিমধ্যে একে অপরের পাশে দাঁড়িয়ে আছে, তাদের উভয়ের সাথে নিচে ঝাঁপ দাও। এখন দুটি 4টি প্ল্যাটফর্ম সহ মেঝেতে তালাবদ্ধ রয়েছে: সাপ, হেরন, শিয়াল, সিংহ।

অ্যাডভেঞ্চারার হিসাবে, ডানদিকের ধারে আরোহণ করুন। দরজা খুলতে, আপনাকে সর্প এবং সিংহ প্ল্যাটফর্মগুলি সক্রিয় করতে হবে (দেয়ালের চিহ্নগুলি দেখুন)। এই প্ল্যাটফর্মে দুটি অক্ষর নিয়ে দাঁড়ান: দরজা খুলবে। এর পরে, আপনাকে এই প্ল্যাটফর্মগুলি থেকে উভয় অক্ষর মুছে ফেলতে হবে এবং একটি জ্যাকালের উপর রাখতে হবে। তারপর আপনি হুক ব্যবহার করতে পারেন এবং আরোহণ করতে পারেন। একটি হেরন সক্রিয় করুন এবং বাজি ধরে এলাকা জুড়ে দৌড়ান, কিন্তু নিচে ঝাঁপিয়ে পড়বেন না। সর্পে যেকোন অক্ষর পুনর্বিন্যাস করুন - নীচের অংশগুলি একটি প্ল্যাটফর্ম দিয়ে আচ্ছাদিত হবে। নীচে (এটি সারকোফ্যাগাস সহ মেঝে) হেরন এবং জ্যাকালের উপর দুটি অক্ষর রাখুন, স্টেকের উপর দিয়ে দৌড়ান এবং অবিলম্বে হুকের উপর ক্লিক করুন (কারণ দ্বিতীয় স্টেকটি সরানো হয়নি)। সারকোফ্যাগাসে যান (আপনি স্বয়ংক্রিয়ভাবে প্ল্যাটফর্মগুলির একটিতে ক্লিক করবেন)। সাপ এবং হেরনের উপর দুটি অক্ষর রাখুন এবং সারকোফ্যাগাসটি ডানদিকে সরান। দরজা খুলবে, সারকোফ্যাগাসটি আরও সরান এবং নীচে লাফিয়ে পড়বে।

এখানে আপনাকে সারকোফ্যাগাসটি বাম দিকে সরাতে হবে এবং এটির সাথে পরবর্তী তলায় যেতে হবে। বাঁদিকে একটা প্ল্যাটফর্ম আছে। এটির উপর দাঁড়ান এবং সারকোফ্যাগাস নিচে না যাওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করুন। ডানদিকে এটির উপর দিয়ে দৌড়ান এবং নিচে লাফ দিন। দ্রুত একটি অক্ষরকে কাঁঠালের দিকে নিয়ে যান: সারকোফ্যাগাসের দরজা খুলে যাবে। এখানে আপনার সারকোফ্যাগাসের নীচে দৌড়ানোর এবং বাম দিকের প্ল্যাটফর্মে লাফ দেওয়ার জন্য সময় থাকতে হবে (অন্যথায় অ্যাডভেঞ্চারারটি পিষ্ট হয়ে যাবে এবং আপনাকে আবার শুরু করতে হবে)।

মাঝ তলায় সারকোফ্যাগাস নিচে নেমে গেলে, দ্রুত ডানদিকে দৌড়াও, দরজা থেকে লাফিয়ে লাফিয়ে উঠুন। সিংহের উপর কিছু চরিত্র রাখুন এবং তৃতীয় প্ল্যাটফর্মে দৌড়ান। এটিতে ক্লিক করুন এবং সারকোফ্যাগাসের সাথে একসাথে নিচে যান।

এখানে আবার দাঁড়িয়েছেন প্রত্নতত্ত্ববিদ। সরকোফ্যাগাস সোজা তার দিকে এবং আরও ডানদিকে সরান। দুঃসাহসী নিচে পড়ে যাবে, সারকোফ্যাগাস অদৃশ্য হয়ে যাবে।

দেয়ালে তিনটি ড্রয়িং ঝুলছে। সর্প এবং জ্যাকালের দুটি অক্ষর এবং বামদিকের প্ল্যাটফর্মে অ্যাডভেঞ্চারার রাখুন। তারপরে চরিত্রগুলিকে সিংহ এবং হেরনের উপর রাখুন এবং দুঃসাহসীকে মধ্যম প্ল্যাটফর্মে রাখুন। অবশেষে, অক্ষরগুলিকে সিংহ এবং শিয়াল এবং দুঃসাহসীকে সঠিক প্ল্যাটফর্মে রাখুন।

সবকিছু ঠিক থাকলে কারাগার থেকে বেরিয়ে আসবে দুটি চরিত্র। তাদের একজনের সাথে, নিচে লাফ দিন এবং কিউবটিকে বাম দিকে ঠেলে দিন (আপনাকে কিউবের পরে লাফ দিতে হবে না)। একজন দুঃসাহসিক হিসাবে, কিউবটিকে একেবারে সঠিক প্ল্যাটফর্মে টেনে আনুন। যে সিঁড়িটি দেখা যাচ্ছে তাতে উপরে উঠুন এবং ডানদিকে যান। দরজা দিয়ে প্ল্যাটফর্মের সমস্ত অক্ষর সংগ্রহ করুন। ডানদিকে যান এবং পাথরের উপরে উঠুন।

প্ল্যাটফর্ম: PC | PS3 | Wii | এক্সবক্স 360

খেলা মোড: একক পর্দা (2)

মুক্তির বছর: 2013

একটি খেলনা গুহাপ্রায়ই সুপরিচিত Trine সঙ্গে তুলনা এবং হারিয়েভাইকিংস। যাইহোক, এটি খুব আনুমানিক এবং সম্ভবত ভুল। এটি একটি সাধারণ প্ল্যাটফর্ম গেমের কভারে মোড়ানো একটি অনুসন্ধান - এখানে কোনও অ্যাকশন নেই, সেইসাথে যুদ্ধের ক্ষমতাও। শুধু একটি অনুসন্ধান - এবং এটিই, ট্রিনের সাথে তুলনা করার মতো কিছুই নেই, গতিবিদ্যা একই নয় এবং গেমপ্লেটি খুব আলাদা। ভাইকিংসের সাথে, আরও কিছুটা মিল রয়েছে, এছাড়াও তিনটি নায়কের যা আপনাকে নিয়ন্ত্রণ করতে হবে - আপনি একা বা বন্ধুদের সাথে খেললে এটি কোন ব্যাপার না। তবে ভাইকিংদের কিছু দক্ষতা আছে, তবে তাদের সেখানে প্রয়োজন, এবং গুহায়, আসলে, কোনও শত্রু নেই, লড়াই করার মতো কেউ নেই।


একমাত্র দুঃখের বিষয় হল যে খেলনার মধ্যে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ অসুবিধা হল সমবায় মোড। কোন মিথস্ক্রিয়া, শুধু লিভার টানা. কৌশলগত চাল ছাড়া অক্ষর, অবস্থান থেকে দূরে লাজুক. ভাইকিংসে, একজন ঢাল দিয়ে ঢেকে রাখে, অন্যটি হত্যা করে, তৃতীয়টি বাধা দেয় এবং এর মতো। এখানে, একাকী নায়করা কেবল একসাথে গুহায় ঘুরে বেড়ায়। অর্থাৎ, ছাপটি ঠিক একই রকম হয় যদি কোনও বন্ধু সোফায় শুয়ে থাকে এবং খেলার মধ্য দিয়ে যাওয়ার সময় তাকায়। এবং অক্ষরগুলিকে বিভক্ত করার প্রয়োজন হলে কোনও বিভক্ত পর্দা নেই। একজন সরে গেলে, দ্বিতীয়জন নির্বোধভাবে দাঁড়িয়ে অপেক্ষা করবে। দেখা যাচ্ছে যে অর্ধেক সময় একজন দ্বারা খেলা হয়, অর্ধেক অন্য ব্যবহারকারী দ্বারা। ঠিক আছে, এই ধরনের মেকানিক্স Heroes-এ ভাল কাজ করেছে, কিন্তু এখানে এই ধরনের গেমপ্লে আপনাকে বিরক্ত করে তোলে এবং পর্যায়ক্রমে একে অপরের দিকে হাঁচি দেয়।


প্লট খারাপ না, প্রতিটি স্তরের ডিজাইনও, বিকাশকারীরা চেষ্টা করেছেন, মনোলোগগুলি খারাপ নয়। অবস্থানগুলি তৈরি করা হয়েছে, প্রতিটি পৃথক বিভাগ ডিজাইনের দিক থেকে সর্বাধিক জনপ্রিয় এবং দুর্দান্ত গেমগুলির সাথে মিলে যায়। কিন্তু সাইট থেকে সাইটে প্রতিটি স্থানান্তরের সাথে, এখনও এমন অবস্থান রয়েছে যা ক্রমাগত পুনরাবৃত্তি হয়। আপনি যদি মনে করেন যে খেলনাটিতে কেবল সাতটি অক্ষর রয়েছে, তবে এটি স্পষ্ট যে এটি সম্পূর্ণরূপে বোঝার জন্য আপনাকে কমপক্ষে তিনবার পুরো গেমটি অতিক্রম করতে হবে। প্রথমবারের মতো, আপনি স্তরগুলি পছন্দ করতে পারেন, তবে আপনি পুনরাবৃত্তি করার সাথে সাথে সেগুলি বিরক্তিকর এবং বোঝা হয়ে যাবে। যেহেতু আপনি ইতিমধ্যেই ধাঁধা এবং ধাঁধার সমস্ত সমাধান জানেন, সেগুলি দিয়ে আবার যাওয়ার কোনও মানে নেই এবং কেউ নতুন কিছু অফার করবে না। এটা চমৎকার হবে যদি তারা এলোমেলো "শাখা" এর একটি জেনারেটর রাখে বা অন্তত ব্যক্তিগত এলাকায় পরিবর্তনগুলিকে বৈচিত্র্যময় করে। অন্তত প্রতিটি প্যাসেজের জন্য বিভিন্ন ধাঁধা রাখতে পারে।


ঠিক আছে, অসুবিধাগুলি সম্পর্কে, আপনি ইতিবাচক দিকে যেতে পারেন। গুহার গল্প নিজেই আকর্ষণীয় এবং আশ্চর্যজনক। গেমটির সবচেয়ে ভালো অংশ হল প্রতিটি চরিত্রের জন্য নির্দিষ্ট অবস্থান, যা প্রতিটির গল্প বলে, চরিত্রগুলিকে সম্পূর্ণরূপে প্রকাশ করে। সমস্ত গল্প শুধুমাত্র মজার নয়, কিন্তু এই বা সেই নায়ককে কীভাবে খেলতে হয় সে সম্পর্কে আপনাকে ভাবতে বাধ্য করে। যারা খেলবে প্রত্যেকে তাদের নিজস্ব সিদ্ধান্তে আঁকবে এবং তাদের নিজস্ব সমাপ্তি পাবে। খেলনাতে হাস্যরসও ঘটে, বোকা নয়, বরং মজাদার। কণ্ঠে অভিনয়ের পর্যায়ে চেষ্টা করেছেন অভিনেতারা। এই সব কারণে, প্রথম স্থানে, কনস গেমপ্লেআপনি লক্ষ্য করতে পারবেন না, তবে লক্ষ্য করছেন - বাদ দিন এবং মনোযোগ দেবেন না। প্রতিটি চরিত্র তার ক্ষমতা অনুযায়ী ধাঁধা সমাধান করে, তাই আপনি দ্রুত নতুন কাজ শুরু করতে মেশিনের অবস্থানগুলির মধ্যে দৌড়ান।


শেষ পর্যন্ত, আমাদের কি আছে? একটি সাধারণ প্ল্যাটফর্ম অনুসন্ধান, যা আজকের গেম শিল্পে বেশ বিরল। ভাইকিং মেকানিক্সের ভক্তরা খুশি হবে, গেমটি খুব অনুরূপ। প্রথম উত্তরণে, এটি আকর্ষণীয় হবে, কিন্তু তারপরে অবস্থান এবং ধাঁধার পুনরাবৃত্তি, পাশাপাশি তিনটি অক্ষর নিয়ে ঘোরাঘুরি আপনাকে ক্লান্ত করবে। খেলনাটির পুনরায় খেলার ক্ষমতা কম এবং এটি এর জনপ্রিয়তাকে প্রভাবিত করে, বিশেষ করে কো-অপারেশনের জন্য। তবে যাইহোক, গুহা আপনাকে আনন্দ দেবে, এটি কেবল একটি দুঃখের বিষয় যে পুনরাবৃত্তির সাথে এটিকে প্রসারিত করা কেবল অসম্ভব।

2013 এর শুরুটি শুধুমাত্র পিসি নয়, অন্যান্য গেমিং প্ল্যাটফর্মের জন্যও বেশ কয়েকটি আকর্ষণীয় এবং উত্তেজনাপূর্ণ গেম প্রকাশের দ্বারা চিহ্নিত করা হয়েছিল। সেগা, ডাবল ফাইন প্রোডাকশনের সাথে, যা ডেভেলপার, গেম "দ্য কেভ" আকারে অনুসন্ধান, অ্যাডভেঞ্চার গেম এবং পাজল প্রেমীদের জন্য একটি উপহার উপস্থাপন করেছে।

"গুহা" - এইভাবে "দ্য কেভ" গেমটির নাম অনুবাদ করা হয়েছে, যা 24 জানুয়ারী, 2013 এ ছয়জনের জন্য প্রকাশিত হয়েছিল গেমিং প্ল্যাটফর্ম, যা এমনকি লিনাক্সের জন্যও অভিযোজিত এবং ভাল অনুসন্ধানের যেকোন গুণগ্রাহীর স্বাদকে সন্তুষ্ট করে।

গেমটির একমাত্র ত্রুটি হল এটি অর্থপ্রদান করা হয়। বাষ্পে "দ্য কেভ" গেমটির দাম মাত্র 249 রুবেল এবং আপনি দেখতে পাচ্ছেন, ভাল অনুসন্ধানের জন্য যা প্রায়শই বেরিয়ে আসে না, এটি খুব বেশি অর্থ নয়। নিশ্চিত হন, অর্থ ব্যয় করার পরে, আপনি এটি সম্পর্কে চিন্তাও করবেন না, একটি রহস্যময় এবং গোপন গুহায় পূর্ণ একটি উত্তেজনাপূর্ণ ভ্রমণে এক দিনের বেশি সময় কাটিয়েছেন।

অনুসন্ধান "গুহা" 2013 এর বিস্তারিত পর্যালোচনা, শুধুমাত্র ওয়েবসাইটে

যারা প্রথমবার (স্টিম) স্টিমে কেনাকাটা করবেন তাদের জন্য আমরা ক্রয় প্রক্রিয়া বর্ণনা করব।

গুহা গেমটি 2013 সালের শুরুর দিকে নতুন এবং তাই প্রধান উইন্ডোতে স্টিমে খুঁজে পাওয়া সহজ। আপনার যদি গেমটি খুঁজে পেতে অসুবিধা হয় তবে আপনি "গেমস" - "অ্যাডভেঞ্চার গেমস" - "দ্য কেভ" মেনুর মাধ্যমে এটি পেতে পারেন।

খেলা "গুহা"। আপনি এটি স্টিমে মাত্র 249 রুবেলে কিনতে পারেন।

আপনি আমাদের গেমের পর্যালোচনা দেখার আগে, বা অন্ততপক্ষে একটি ভিডিও দেখুন যা গেমটির গেমপ্লে প্রদর্শন করে।

দ্য কেভ, বা স্টিমে অন্য কোনো গেম কিনতে, কার্টে যোগ করুন ক্লিক করুন। এর পরে, "নিজের জন্য কিনুন" নির্বাচন করুন এবং একটি অর্থপ্রদানের পদ্ধতি চয়ন করুন। কেনাকাটা করার সময় স্টিম অ্যাপটি খুবই সুবিধাজনক। আপনি একটি অর্থপ্রদানের পদ্ধতি বেছে নিয়ে আপনার পছন্দের গেমটি সহজেই কিনতে পারেন, যা স্টিমে প্রচুর আছে।

পরবর্তী উইন্ডোতে আপনাকে প্রদত্ত আইটেম এবং পরিমাণ নিশ্চিত করতে হবে। "আমি স্টিম সাবস্ক্রাইবার চুক্তির শর্তাদি স্বীকার করছি" চেকবক্সটি চেক করতে ভুলবেন না, কারণ তার পরেই "চালান" বোতামটি উপলব্ধ হবে।

আমাদের ক্ষেত্রে, গেমটির জন্য ইয়ানডেক্স অর্থ দিয়ে অর্থ প্রদান করা হয়েছিল এবং অর্থ জমা দেওয়ার প্রক্রিয়াটি 15-20 মিনিটের জন্য বিলম্বিত হয়েছিল, তারপরে একটি ক্রয়ের নিশ্চিতকরণ চিঠি নিবন্ধন মেইলবক্সে পাঠানো হয়েছিল।

সম্ভবত এটাই, স্টিমে একটি গেম কেনার প্রক্রিয়াটি আমাদের কাছে এত জটিল মনে হয়নি যতটা প্রথম নজরে মনে হয়।

স্ট্যান্ডার্ড গেম ইনস্টলেশন প্রক্রিয়া "লাইব্রেরি" বিভাগ দিয়ে শুরু হয়, যেখানে আপনাকে কেবল "ইনস্টল" ক্লিক করতে হবে। গেমটি মাত্র 1.1 গিগাবাইট ফ্রি ডিস্ক স্পেস নেয়।

গেমটি "দ্য কেভ" ইনস্টল করা হচ্ছে।

গেমটি, দুর্ভাগ্যবশত, স্থানীয়করণ করা হয়নি, এবং আপনাকে খেলতে হবে ইংরেজী ভাষা. যেহেতু গেমটি নতুন, আমি মনে করি "দ্য কেভ" এর জন্য একটি ফাটলের জন্য সমস্ত অনুসন্ধান সফল হবে না৷ যাইহোক, সামনের দিকে তাকিয়ে, আমি প্রত্যেককে আশ্বস্ত করতে চাই যারা তাদের স্থানীয় রাশিয়ান ভাষায় খেলতে অভ্যস্ত: আপনি ইংরেজি না জেনে সহজেই খেলতে পারেন।

গেমটিতে, শুধুমাত্র লিরিক্যাল ডিগ্রেশন এবং ন্যারেটিভ স্ক্রিনসেভারে কণ্ঠ দেওয়া হয়। আপনাকে যে নায়কদের নিয়ন্ত্রণ করতে হবে তারা একটি শব্দও উচ্চারণ করবে না, তবে তবুও তারা আপনার সমস্ত ক্রিয়া সম্পাদন করবে এবং এমনকি আপনি ইংরেজি না জেনেই ডিনামাইট থেকে একটি চাবি বা টর্চকে আলাদা করতে পারবেন।

খেলা শুরু করার সময়! আখ্যান, যা মিস করা যাবে না, শেষ পর্যন্ত শুনতে হবে এবং তবেই নায়কদের পছন্দ আমাদের কাছে উপলব্ধ হবে। গেমটি উপলব্ধ সাতটি থেকে তাদের বাছাই করার পরে একসাথে তিনজন নায়কের সাথে খেলতে হবে।

সম্প্রসারিত করতে ক্লিক করুন! দ্য কেভের চরিত্রগুলো বিবেচনা করুন।

আমাদের পছন্দ একটি ড্রেসিং গাউন পরা একজন ভদ্রমহিলার উপর পড়ে, একজন নির্বোধ যৌথ কৃষক এবং একজন নাইট। তাদের প্রত্যেকের, বাকি চারটির মতো, শুধুমাত্র তাদের কাছেই অদ্ভুত দক্ষতা রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, একটি নাইট একটি মহান উচ্চতা থেকে মসৃণভাবে পড়ে যেতে পারে, একটি যৌথ কৃষক পানির নিচে শ্বাস নিতে পারে ইত্যাদি।

এটি একটি দুঃখের বিষয় যে নায়কদের নাম দেওয়া যায় না, কারণ আমরা সর্বদা "গেম অ্যাডভাইজার" নামটি দিয়ে থাকি, আমাদের পাঠকদের দেখাই যে আমরা নিজেরাই গেমের মধ্য দিয়ে যাই এবং অন্যান্য সংস্থান থেকে পাঠ্য অনুলিপি করি না।

নায়কদের পছন্দ স্বতঃস্ফূর্ত ছিল, আপনি অন্যদের বেছে নিতে পারেন, তবে যাই হোক না কেন, গেমটি এক বা অন্যভাবে সম্পন্ন হবে।

আমাদের নায়কদের গতিবিধি খুব মজার, ঝিঙে বর্মে শুধুমাত্র একজন নাইট যে কেউ হাসবে।

শীর্ষ দশের জন্য গ্রাফিক্স, অবশ্যই, টানবে না, এবং রঙের পরিসীমা কিছুটা গাঢ়, যদিও তারা গুহার আশেপাশের সাথে সম্পূর্ণভাবে মিলে যায়। সর্বোপরি, আপনি যখন ধাঁধাগুলি সমাধান করার চেষ্টা করছেন তখন আপনি গ্রাফিক্সের ত্রুটিগুলি ভুলে যান, যার মধ্যে গেমটিতে প্রচুর রয়েছে।

"গুহা" গেমটিতে গাঢ় রং এবং শেড।

যদিও গেমটিতে 3D গ্রাফিক্স রয়েছে, তবুও এটি দেখতে অনেকটা 2D কোয়েস্ট প্ল্যাটফর্মারের মতো।

"দ্য কেভ" গেমটি সম্পর্কে আমি সত্যিই যা পছন্দ করেছি তা হ'ল সমস্ত নায়কদের অনুসন্ধানের সমাপ্তি। হ্যাঁ, আপনি একজন নায়কের সাথে কিছু করতে পারেন, তবে প্রায়শই কাজগুলি সম্পূর্ণ করা সমস্ত নায়কের যৌথ কাজের জন্য নেমে আসে। একটি খুব আকর্ষণীয় এবং উদ্ভাবনী সমাধান.

দ্য কেভ থেকে গেমপ্লের স্ক্রিনশট।

"দ্য কেভ" খেলার সময়, আমরা নিজেদেরকে ধরে ফেলেছিলাম যে গেমপ্লেটি PS3-এর জন্য "বিগ প্ল্যানেট" গেমটির কিছুটা স্মরণ করিয়ে দেয়। সম্ভবত, এটি খেলার পরে, আপনিও এই ধারণার সাথে একমত হবেন যে গুহাটি শুধুমাত্র পিসির জন্য বিগ প্ল্যানেটের একটি অ্যানালগ।

উপরে উল্লিখিত গেমের ক্রিয়াটি একটি গুহায় সংঘটিত হয়, তবে কখনও কখনও আমাদের নায়কদের বিশ্বে প্রবেশ করতে হয় এবং দুর্গ, সেলার, টাওয়ার ইত্যাদিতে ধাঁধাগুলি সমাধান করতে হয়।

"দ্য কেভ" গেমের ধাঁধাগুলি যথেষ্ট পর্যাপ্ত এবং একটি যৌক্তিক ব্যাখ্যার জন্য নিজেদেরকে ধার দেয়। উদাহরণস্বরূপ, বৈদ্যুতিক ফিউজে ফোঁটা ফোঁটা জল সহজেই একটি বালতিতে সংগ্রহ করা হয়, বা টর্চ থেকে ডিনামাইট জ্বালিয়ে দেয়াল ধসে ফেলা হয়।

যে ড্রাগন পাহারা দেয় সোনার মুদ্রা(টোকেন) যে দরজা খোলে দুই দিক থেকে এটির কাছে গিয়ে পাস করা যেতে পারে। নায়কদের একজনকে তার জীবনের মূল্য দিয়ে অগ্নি-শ্বাস নেওয়া ড্রাগনটিকে নিজের দিকে ফিরিয়ে আনতে হবে, তার সঙ্গীকে মুদ্রাটি নেওয়ার অনুমতি দিতে হবে।

গেমের নায়করা অনির্দিষ্টকালের জন্য মারা যেতে পারে, এটি ভবিষ্যতের উত্তরণকে ক্ষতি করে না, কারণ তারা অবিলম্বে গোলকধাঁধাটির একই জায়গায় পুনরুত্থিত হয়।

"দ্য কেভ" থেকে ড্রাগন নায়কদের একজনকে হত্যা করে।

আমাদের নায়করা যত এগিয়ে যাবে, গোলকধাঁধা এবং ধাঁধা তত কঠিন হবে। অক্ষরগুলিকে নিয়ন্ত্রণ করা খুব সুবিধাজনক, এমনকি যদি তারা গোলকধাঁধার বিপরীত প্রান্তে থাকে। দ্রুত স্যুইচিংয়ের জন্য তাদের প্রত্যেককে কীবোর্ডে একটি কী বরাদ্দ করা হয়েছে: 1, 2 বা 3।

গেমের নায়কদের মধ্যে দ্রুত এবং সুবিধাজনক স্যুইচিং খুব দরকারী হবে, কারণ কখনও কখনও মুহূর্তগুলি কাজের সঠিকতা এবং নির্ভুলতা নির্ধারণ করে।

নায়কদের জলের বাধাও থাকবে যা তারা সহজেই সাঁতার কাটতে পারে। তবে এমন গোলকধাঁধা রয়েছে যেখানে অলঙ্কৃত গোলকধাঁধাগুলি কাটিয়ে উঠতে আপনাকে আপনার শ্বাস ধরে রেখে ডুব দিতে হবে। এটি সবাইকে দেওয়া হয় না, এবং এখানে আপনাকে একটু ভাবতে হবে, যদিও আমরা ইতিমধ্যেই বলেছি কিভাবে এটি করা যায়।

গেমটি খেলাটি আকর্ষণীয়, এতে কোন বিভ্রান্তিকর অনুসন্ধান নেই, যা শুধুমাত্র ইঙ্গিতটি দেখেই সম্পূর্ণ করা যেতে পারে। যাইহোক, সবাই একই ভাবে ভাবে না, এবং কিছু অনুসন্ধান কারো জন্য কঠিন হবে। আপনার জন্য, আমরা "দ্য কেভ" গেমটির উত্তরণ প্রকাশের জন্য প্রস্তুত করছি, যা স্ক্রিনশট সহ বিস্তারিতভাবে আপনাকে এই উত্তেজনাপূর্ণ গেমটি সম্পূর্ণ করতে সহায়তা করবে।

ভূগর্ভস্থ catacombs খেলা "গুহা" থেকে নাইট.

সম্মিলিত কৃষকের অনন্য দক্ষতা - তিনি দীর্ঘ সময় ধরে পানির নিচে শ্বাস নিতে পারেন না।

"সার্কাস" স্তরে গেম "দ্য কেভ" থেকে নাইট।

আমরা "দ্য কেভ" গেমটি সম্পর্কে দীর্ঘ সময়ের জন্য কথা বলতে পারি, তবে আমরা নিশ্চিত যে অ্যাডভেঞ্চার গেমের সমস্ত ভক্তরা এটি পছন্দ করবে, যেখানে আপনাকে চিন্তা করতে হবে এবং সবাইকে দৌড়াতে হবে না এবং গুলি করতে হবে না।

"দ্য কেভ" চিন্তাশীল খেলোয়াড়, বিশ্লেষণাত্মক মানসিকতার খেলোয়াড়দের জন্য একটি পছন্দ।

"দ্য কেভ" একটি খুব দীর্ঘ অনুসন্ধান, গেমটিতে প্রায় 3 ঘন্টা ব্যয় করে, আমরা শুধুমাত্র প্রথম কৃতিত্ব খুলতে পেরেছি, যার মধ্যে 26টি গেম রয়েছে৷ আমি নিশ্চিত যদি আপনি বিরতি নিয়ে খুব বেশি ধর্মান্ধতা ছাড়াই দ্য কেভ খেলেন ঘুমের জন্য, তারপর এক মাসের ধাঁধা সুরক্ষিত হবে।

"গুহা" গেম থেকে রঙের ধাঁধা।

দ্য কেভ কোয়েস্ট থেকে আরেকটি স্ক্রিনশট।

নির্বাচিত নায়কদের সাথে গেমটি সম্পূর্ণ করার পরে, আপনি অবশ্যই এটি অন্যদের সাথে খেলতে চাইবেন, কারণ প্রতিটির অনন্য ক্ষমতাগুলি অনুসন্ধানের উত্তরণকে ঠিক বিপরীতে পরিবর্তন করে। বিকাশকারীরা গেমটির প্রথম উত্তরণের পরে খেলোয়াড়দের রাখতে সক্ষম হয়েছিল। পর্যায়ক্রমে নায়কদের, এই ওয়াকথ্রুগুলির মধ্যে বেশ কয়েকটি থাকতে পারে এবং প্রতিটি পূর্ববর্তীগুলির থেকে আলাদা হবে।

অপারেটিং সিস্টেম

সিপিইউ

Intel Core 2 DEO 2.2GHz/AMD সমতুল্য বা উচ্চতর

গুহাটি সাতজন প্রত্নতাত্ত্বিক নায়কদের সাথে শুরু হয় - একজন নাইট, একজন বিজ্ঞানী, একজন অভিযাত্রী, একজন তিব্বতি সন্ন্যাসী, একজন সময় ভ্রমণকারী, ছোট যমজ এবং একজন গ্রাম্য বোকা - একটি গুহায় অবতরণ করে যা ইচ্ছা প্রদান করতে সক্ষম বলে বলা হয়। প্রত্যেকেরই নিজস্ব আছে: একজন অকথ্য সম্পদের স্বপ্ন দেখে, অন্যজন খ্যাতি খোঁজে এবং তৃতীয়টি ঘুমায় এবং নিজেকে আরও সফল সহকর্মীর চেয়ারে দেখে। কিন্তু তারা তাদের অপকর্মে লিপ্ত হতে কতদূর যেতে ইচ্ছুক?

যমজদের জন্য প্রচারণা সম্ভবত সবচেয়ে অন্ধকারের মধ্যে একটি।

এই প্রশ্নের উত্তর দেওয়ার প্রয়াসে, দ্য কেভ খেলোয়াড়কে একটি অন্ধকার অনুসন্ধানে পাঠায় আমার কোন মুখ নেই, এবং আমাকে চিৎকার করতে হবে 1996 সালে প্রকাশিত আমেরিকান কল্পবিজ্ঞান লেখক হারলান এলিসনের উপন্যাসের উপর ভিত্তি করে। এটিতে, একটি অশুভ সুপার কম্পিউটার মানবতাকে ধ্বংস করেছিল, মাত্র পাঁচজনকে জীবিত রেখেছিল। প্রত্যেকের চরিত্রে কিছু মারাত্মক ত্রুটি ছিল, এবং একটি নির্মম কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তানিষ্ঠুর পরীক্ষা প্রতিষ্ঠা করেছিলেন যেখানে তিনি লোকেদের তাদের সবচেয়ে গোপন আকাঙ্ক্ষা প্রতিরোধ করার ক্ষমতার জন্য পরীক্ষা করেছিলেন।

আপনি যদি এই স্ক্রিনশটটিতে মাঙ্কি আইল্যান্ডের একটি রেফারেন্স খুঁজে পান, তাহলে গুহা এড়িয়ে যাওয়ার দ্বিগুণ সুপারিশ করা হয় না।

একই জিনিস শুধুমাত্র গুহায় ঘটে ডাবল ফাইনগুহা নিজেই একটি খারাপ কম্পিউটার হিসাবে কাজ করে। খুব দ্রুত, একটি গভীর পুরুষ কণ্ঠে (হ্যাঁ, এটি একটি কথা বলা গুহা), তিনি একটি সত্যের সাথে নায়কদের মুখোমুখি হন: কখনও কখনও, আপনি যা চান তা পেতে, আপনাকে মৃতদেহের উপর দিয়ে হাঁটতে হবে। আক্ষরিক অর্থে। আর তুমি যাও, কারণ বের হওয়ার আর কোনো উপায় নেই। এবং আপনাকে যমজ সন্তানের পিতামাতাকে বিষ দিতে দিন এবং "দুর্ঘটনাক্রমে" রাজকন্যাকে ড্রাগন খাওয়াতে দিন, তবে শেষ পর্যন্ত আপনি দীর্ঘ প্রতীক্ষিত খ্যাতি, অর্থ বা স্বাধীনতা পাবেন। এটাই তাদের আসল মূল্য। "আপনি যা চান তা সম্পর্কে সতর্ক থাকুন," যেমনটি প্রাচীনরা বলত।

গুহামানব

অন্যথায়, দ্য কেভ দেখতে হুবহু রন গিলবার্ট এবং টিম শ্যাফার দ্বারা ডিজাইন করা একটি গেমের মতো দেখায়, যারা বিকাশে অংশ নিয়েছিল, দেখতে হবে। এটি একটি আড়ম্বরপূর্ণ, মজাদার এবং কখনও কখনও খুব মজার প্রকল্প। উদাহরণস্বরূপ, আপনি গুহায় প্রথম যে আইটেমটি পাবেন তা হবে - আপনি কী মনে করেন? - অবশ্যই, স্ক্র্যাপ! সর্বোপরি ভাল খেলাশুধু স্ক্র্যাপ দিয়ে শুরু করতে হবে। এবং যে মেয়েটির মধ্যে একটি চরিত্রের প্রেমে পড়ে তাকে বলা হয় অত্যাশ্চর্য দুই পায়ের মহিলা। প্রকৃতপক্ষে, স্থানীয় কৌতুকগুলি পুনরায় বলা একটি অকৃতজ্ঞ কাজ, কারণ তাদের বেশিরভাগই দেখা দরকার: অ্যানিমেশনে হাস্যরসের একটি শক্ত অংশ নিহিত।

প্রথমবারের মতো, নায়কদের বেছে নেওয়া সত্যিই কঠিন - সবাই খুব মজার।

সাতটি অক্ষর থাকলেও একবারে তিনটিই নিয়ন্ত্রণ করা যায়। একেবারে শুরুতে একটি পছন্দ করার পরে, আপনি শেষ ক্রেডিট পর্যন্ত তার সাথে থাকবেন। যাইহোক, কোম্পানির রচনাটি পাস করার শৈলীকে অন্তত প্রভাবিত করবে না: প্রতিটি নায়কের নিজস্ব অনন্য ক্ষমতা থাকা সত্ত্বেও (নাইট অভেদ্য, রেডনেক পানির নিচে শ্বাস নিতে পারে, বিজ্ঞানী কম্পিউটার হ্যাক করেন ইত্যাদি)। এটি শুধুমাত্র একটি বিশেষ স্তরে প্রয়োজন হবে, সম্পূর্ণরূপে একটি চরিত্রের জন্য উত্সর্গীকৃত৷

এখানেই গেমটির অন্যতম প্রধান ত্রুটি রয়েছে। দেখা যাচ্ছে যে সমস্ত অবস্থানগুলি দেখার জন্য, আপনাকে কমপক্ষে তিনবার গুহার মধ্য দিয়ে যেতে হবে এবং দুটি সম্ভাব্য সমাপ্তি দেওয়া হয়েছে, মোট ছয়টি। এটি আংশিকভাবে গেমের সংক্ষিপ্ত সময়ের দ্বারা অফসেট করা হয়, তবে সমস্যাটি হল, অনন্য স্তরগুলি ছাড়াও, তথাকথিত "পাবলিক"ও রয়েছে, যেখানে সমস্ত অক্ষরগুলি একেবারে বিনিময়যোগ্য। তারা সাতটি গল্পকে একটি সাধারণ আখ্যানে একত্রিত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল এবং অনুমানযোগ্যভাবে, সবচেয়ে বিরক্তিকর হয়ে উঠেছে। স্বাভাবিকভাবেই, আপনাকে প্রতিটি প্যাসেজের সাথে এই অবস্থানগুলি দেখতে হবে।

কিছু অভিযোগ আছে গেম মেকানিক্স. আত্মা একটি 2D প্ল্যাটফর্মের পিছনে ট্রিনএবং দ্য লস্ট ভাইকিংসপ্রকৃতপক্ষে, এটি ভাল পুরানো পয়েন্ট লুকিয়ে রাখে এবং ক্লিক করুন, শুধুমাত্র স্কেল আপ। আমাদের অনেকগুলি উপাদান (প্রক্রিয়া) সহ একটি বিশাল স্তর রয়েছে যা সংযুক্ত (লঞ্চ করা) প্রয়োজন সঠিক ক্রমউপর সরানো. কী স্ক্রু করতে হবে যা সাধারণত পরিষ্কার হয় এখনই, এবং যদি না হয়, তা টাইপ করে দ্রুত খুঁজে পাওয়া যায়। উদাহরণস্বরূপ, যদি আমাদের একটি কলা থাকে, তবে কোথাও একটি বানর থাকতে বাধ্য, এবং প্রতিটি ভাঙা জেনারেটরের জন্য একটি কাজ করে, যেখান থেকে আপনাকে কেবল ব্যাটারিটি সরাতে হবে। প্রকৃতপক্ষে, খেলোয়াড়কে কেবলমাত্র সাবধানতার সাথে স্তরটি অধ্যয়ন করতে হবে।

তুমি কি বুঝতে পারো আমরা পারমাণবিক ক্ষেপণাস্ত্র নিয়ে মজা করছিলাম না, তাই না?

এই আপাতদৃষ্টিতে সহজ কাজটি দীর্ঘ দূরত্ব চালানোর প্রয়োজন দ্বারা জটিল। তারা আপনাকে এখানে কঠিন প্ল্যাটফর্মে সাবধানে লাফ দিতে বাধ্য করে না এবং আপনি মারা যেতে পারবেন না (গেমটি মৃত্যুর স্থান থেকে মাত্র কয়েক মিটার দূরে নায়ককে পুনরুত্থিত করে), তবে বিশাল স্তরে একঘেয়ে আরোহণ কেবল আরও বিরক্তিকর হয়ে ওঠে। এই. আগুনে জ্বালানি যোগ করা হল এই যে গুহাটির কোনও তালিকা নেই এবং একটি চরিত্র একবারে একটি জিনিস বহন করতে পারে। তিন নায়ক- তিন বিষয়। আর যদি হঠাৎ করে আনতে হয় স্লট মেশিনপাঁচটি টিকিট, তারপর পিছনে দৌড়ানো এড়ানো যাবে না।

তবে দ্য কেভের সবচেয়ে অদ্ভুত দিকটি হল কো-অপ। আসলে একটা শাসন আছে, কিন্তু তাতে কোন লাভ নেই। নিজের জন্য বিচার করুন: আপনি কেবল একই কম্পিউটারে একসাথে খেলতে পারেন, কোনও স্প্লিট-স্ক্রিন নেই এবং বহুতল অবস্থানের কারণে, আপনি তিনজনের পক্ষে ক্রমাগত একই স্ক্রিনে থাকা অসম্ভব। ফলস্বরূপ, সমস্ত যৌথ ধাঁধা ঠিক একইভাবে সমাধান করতে হবে যেমন একটি একক প্লেয়ার প্রচারে - অক্ষরগুলিকে তাদের জায়গায় পালাক্রমে স্থাপন করা। এবং এটি একটি শনিবার রাতে বন্ধুদের সাথে একসাথে থাকার মূল্য শেষ জিনিস.

যেখানে গুহা সত্যিই উৎকর্ষ লাভ করে প্রতিটি নায়কের অনন্য স্তরের চিন্তাশীলতায়। গুহায় একটি গ্রামীণ মেলার জন্য একটি জায়গা ছিল, এবং একটি ঐতিহাসিক যাদুঘর (যা আপনি বিভিন্ন সময়ের ধারাবাহিকতায় পরিদর্শন করবেন), এমনকি একটি পারমাণবিক ক্ষেপণাস্ত্র উৎক্ষেপণ কেন্দ্রও ছিল। তবে যা বিশেষভাবে গুরুত্বপূর্ণ - গিলবার্ট এবং শেফার আবারও দুর্দান্তভাবে মানুষের মূর্খতাকে উপহাস করতে সক্ষম হয়েছেন, কেবল আঁকা চরিত্রগুলিই নয়, খেলোয়াড়দেরও মজা করেছেন, যাদের বেশিরভাগই ফোরামের পর্যালোচনা দ্বারা বিচার করে, তাদের পাঠ শিখেনি। খেলা থেকে

রিপ্লে মান:

শীতল প্লট:

মৌলিকত্ব:

আয়ত্ত করা সহজ:

গেমপ্লে:

শব্দ এবং সঙ্গীত:

"ভাল"


আপনি কি অপেক্ষা করেছেন?

কষ্টকর, তার নিজের মেকানিক্সের সাথে কী করতে হবে তা সবসময় বুঝতে পারে না, তবে কম নয় উত্তেজনাপূর্ণ খেলাশিল্পের সবচেয়ে প্রতিভাবান কিছু লোকের কাছ থেকে।

মাত্র দুটি মুহূর্ত রয়েছে যেখানে ডাবল ফাইন দ্ব্যর্থহীনভাবে দুর্দান্ত কাজ করেছে - এটি রঙিন চরিত্রের একটি নির্বাচন এবং একটি ছবি যা আত্মা এবং শৈলীতে অ্যানিমেটেড সিরিজ গ্র্যাভিটি ফলস যা ট্রাইডে চলে গেছে। এবং হিপস্টার বাচ্চাদের এবং আত্মার অন্যান্য অনুরাগীদের দৃষ্টিকোণ থেকে, কথা বলার গোলকধাঁধায় এই সমস্ত হট্টগোল অবশ্যই একটি অনুসন্ধান নয়, তবে ডিনামাইট এবং বালতি সহ একটি আঁকাবাঁকা প্ল্যাটফর্ম। কোন ধরণের জেনার মান সম্পর্কে যে কোনও আলোচনা, এবং আরও বেশি তাই স্মার্ট এবং একই সময়ে স্রষ্টা হিসাবে রন গিলবার্টের প্রত্যাবর্তন মজার খেলা, যেমন মানুষ, খেলা এবং অযৌক্তিকতা অনুযায়ী.

অন্যদিকে, গুহাটি তাদের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে বলে মনে হচ্ছে যারা ম্যানিয়াক ম্যানশন এবং দ্য সিক্রেট অফ মাঙ্কি আইল্যান্ডে বেড়ে উঠেছেন এবং এখন তাদের তালিকার মাধ্যমে সাজানোর এবং ক্যান্ডেলাব্রায় কুকুর ব্যবহার করার সময় নেই। এই ধরনের একটি কমপ্যাক্ট বিন্যাস বিভিন্ন কারণে ভবিষ্যতের সমস্ত অনুসন্ধানের জন্য একটি ভাল জীবনের চাবিকাঠি হয়ে উঠতে পারে। ভারী, ক্লাসিক পয়েন্ট এবং ক্লিক অ্যাডভেঞ্চারগুলি এখন শুধুমাত্র প্রাচীনত্বের গুণী এবং টরেন্ট ট্র্যাকারদের নিয়মিত প্রয়োজন। বেঁচে থাকার এবং বিকাশের জন্য, ধারাটিকে আধুনিক জীবনের গতির সাথে, নতুন তরঙ্গের খেলোয়াড়দের সাথে খাপ খাইয়ে নিতে হবে এবং সহজ পাজল সহ অনুসন্ধান করতে হবে, শৈলীগুলির সংযোগস্থলে তৈরি একটি ছোট গল্প, যা হতে পারে তোমার দরকার. অন্ততপক্ষে, এই ধরনের গেম মৃতদের সাথে ইন্টারেক্টিভ সিনেমার চেয়ে কম প্রশ্ন উত্থাপন করে।

ম্যাক্সিম ইভানভ

গুহা প্রায় ডেকামেরনের একটি কৌতুকপূর্ণ ব্যাখ্যা। আমাদের সামনে শিক্ষামূলক গল্পগুলির একটি ক্যালিডোস্কোপ যা একে অপরের থেকে স্বাধীনভাবে বিকাশ করে। এটি প্রধান অনুসন্ধান এবং গেমের প্রধান ত্রুটি উভয়ই। প্লটটি হাস্যকর কিন্তু সম্পর্কহীন স্কেচের একটি সেটের মতো। শ্যাফার এবং গিলবার্ট বার্টনের কাছ থেকে সাধারণ শৈলী ধার করেছিলেন এবং তার কিছু কৌশল অবলম্বন করেছিলেন: ইচ্ছাকৃত উদ্ভট, সিগনেচার ব্ল্যাক হিউমার, গল্পের সুর। রাজকুমারীর খাওয়ার দৃশ্যটি বিশেষভাবে সফল হয়েছিল। নির্মাতারা কল্পনার সাথে বিষয়টির কাছে গিয়েছিলেন এবং ক্ষয়প্রাপ্ত স্টেরিওটাইপগুলির মধ্য দিয়ে পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে হেঁটেছিলেন। উদাহরণস্বরূপ, এক্সক্যালিবারকে ডিনামাইটের লাঠি দিয়ে বের করতে হবে। আর গুহার ঠাট্টা-বিদ্রূপের কথা শোনা আলাদা আনন্দের। যাইহোক, নতুন ডাবল ফাইন প্রকল্পে এখনও পরিচালকের হাত নেই। সমাপ্তিতে, আপনি নিজেকে জিজ্ঞাসা করেন: কেন, আসলে, তারা আমাদের কাছে এই সব দেখিয়েছিল? প্রধান অক্ষর নিজেদের জন্য কি নিতে? এবং গুহা উদ্দেশ্য কি ছিল - তিরস্কার করা, মানুষের অপূর্ণতা মধ্যে নাক খোঁচা?

গেমটির মেকানিক্স ট্রিনের কথা মনে করিয়ে দেয়, তবে চারপাশে অনেক বেশি ক্লান্তিকর দৌড় রয়েছে। পাজল, বিপরীতভাবে, প্রায় বিরক্তিকর নয়। তদুপরি, তাদের বেশিরভাগেরই একসাথে বেশ কয়েকটি সমাধান রয়েছে। ফলস্বরূপ, গুহা একটি বরং উচ্চাভিলাষী খেলা, যা খুব সফল বাস্তবায়নের দ্বারা টেনে আনা হয়। আপনি তাকে খারাপ বলতে পারবেন না, তবে আপনি তাকে ভালও বলতে পারবেন না।

আন্তন মুখতায়েভ

এটা লজ্জার বিষয় নতুন মুক্তিপ্রাপ্তডাবল ফাইন থেকে আর একটি বড় ঘটনা হিসাবে অনুভূত হয় না. AT এর শুরুগুহা একটি খুব ভিন্ন খেলা বলে মনে হচ্ছে: ক্লাঙ্কি কো-অপ কমেডি প্ল্যাটফর্মারের পিছনে 2013 ভাষায় গিলবার্টের পুরানো গেম, ম্যানিয়াক ম্যানশন এবং মাঙ্কি আইল্যান্ডের একটি আধুনিক রিটেলিং রয়েছে। চিত্তাকর্ষক মুহূর্তগুলি প্রায় বর্জিত, গেমটি আসলে যা অফার করে তার চেয়ে বেশি প্রতিশ্রুতি দেয়। এতে অনেক যোগ্য খুঁজে পাওয়া যায় - ব্যঙ্গাত্মক মন্তব্য সহ ভয়েস-ওভার, ন্যূনতম ইঙ্গিত, যৌক্তিকভাবে সাজানো ধাঁধা। খেলোয়াড়কে হাত দিয়ে নেতৃত্ব না দিয়ে এবং তাকে বোকা হিসাবে না নিয়ে, দ্য কেভ এখনও খুব কমই কাজ করে যেমন এটি করা উচিত: এটি আপনাকে হাসায়, কিন্তু হাসে না, ভাবতে পারে না, তবে আপনার মাথা চাপা দেয় না।

কখনও কখনও মনে হয় সে খুব বেশি চেষ্টা করছে, প্রতিটি নায়ক এবং প্রতিটি মেকানিককে তাদের পূর্ণ সম্ভাবনার দিকে মনোনিবেশ করছে না। অক্ষরের সংখ্যা কমানো, তাদের প্রত্যেককে আরও ক্ষমতা দেওয়া এবং কী ঘটে তা দেখতে অনেক ভাল হবে। এটাও দেখা যাচ্ছে যে দ্য কেভ শুধুমাত্র ইঙ্গিত দেয় যে এটি কতটা ভাল হতে পারে। সাধারণ মানুষের গল্প বলার গিলবার্টের ধারণা বোধগম্য, কিন্তু গেমটি কি এর কারণে ক্ষতিগ্রস্থ হওয়া উচিত?

তাই খেলা শুরু করা যাক. ক্যামেরা মসৃণভাবে কম করে, 7টি অক্ষরের মধ্যে একটি বেছে নিন। নাইট দিয়ে শুরু করা যাক। আমরা বাম দিকে দৌড়ে গেট ভেঙ্গে তারপর বাম দিকে দৌড়াই। এখন আপনার সাথে একজন টাইম ট্রাভেলার এবং একজন কৃষক নিন। আমরা নাইটকে আরও দৌড়ে গুহায় নেমে পড়ি। তারপরে আমরা দুজন নির্বাচিত বীর (একজন টাইম ট্রাভেলার এবং একজন কৃষক) নিয়ে নেমে যাই। একজন ভ্রমণকারী হিসাবে, আমরা বাক্সটিকে গুহার ডান কোণ থেকে বাম দিকে নিয়ে যাই, তারপরে আমরা ধারে আরোহণ করি, এখন আমরা বাকি নায়কদেরও প্রান্তের দিকে টেনে নিয়ে যাই।

আমরা দৌড়ে কাঠের ব্রিজের কাছে যাই এবং তিনজন নিচে পড়ে যাই। তারপর আমরা ডানদিকে দৌড়ে কান্নাকাটির সাথে কথা বলি। এরপর, তিনি আমাদের চাবি দেবেন। আমরা এটিকে কৃষক হিসাবে গ্রহণ করি, দরজা খুলি এবং নীচে লাফ দেই, তারপরে আমরা দড়ি বেয়ে ডানদিকে দৌড়াই। তারপর আমরা সিঁড়ি বেয়ে নেমে যাই। ডানদিকে একটি ছোট ভাঙা উইন্ডমিল থাকবে, বামদিকে একটি লিভার রয়েছে। আমরা আরও নীচে নেমে যাই, যেখানে খাবারের সাথে ভেন্ডিং মেশিন রয়েছে, এবং তাদের ডানদিকে লিভারটি ব্যবহার করুন, নায়ক পরিবর্তন করুন এবং মিলের বিপরীতে লিভারে ছুটে যাই, তিনি প্যাসেজটি খুলবেন এবং তৃতীয় নায়কের সাথে আমরা দৌড়ে যাই। বাম হাড়ের স্তূপ এবং দানব। কাছে যেও না, এটা তোমাকে মেরে ফেলতে পারে। আমরা উপরে যাই এবং বোর্ডে আঁকা সাইনটি সক্রিয় করি।

আমরা ডানদিকে গিয়ে পুরানো কূপটি ব্যবহার করি। এখন আমরা বাম দিকে আরোহণ করি এবং গাড়িটি ব্যবহার করি, তবে এর কিছুই আসবে না। আমরা দ্বিতীয় নায়ক (যেকোন) এ স্যুইচ করি এবং তাদের ঘণ্টার কাছে (হাড়ের স্তূপের কাছে) চালাই এবং এটি ব্যবহার করি। শীর্ষ মেশিন সক্রিয়. এর পরে, একটি নাইটের সাহায্যে, আমরা ডানদিকের কূপের লিভারটি ভেঙে ফেলি, এটিকে কৃষক হিসাবে তুলে নিয়ে ক্ষতিগ্রস্থ কূপের কাছে যাই, এটি ঢোকাই, এটিকে মোচড় দেওয়া শুরু করি এবং এটি বিস্ফোরিত হবে। কূপের ডানদিকে সেই চিহ্নটি যেখানে আমরা নাইটটিকে নিয়ে আসি। এর সক্রিয় করা যাক. এর পরে, আমরা একজন কৃষক হিসাবে উপরে যাই, গাড়ি থেকে পানির বোতল তুলে নিই এবং নীচে গিয়ে ডানদিকে দৌড়াই এবং খাবারের মেশিনের পাশে জেনারেটরে ঢুকাই এবং মেশিন থেকে একটি হট ডগ নিয়ে যাই। এর পরে, আমরা আমাদের সাথে একটি হট ডগ নিয়ে যাই এবং হাড়ের স্তূপে দৈত্যের ডানদিকে একটি পাইকের উপর নিক্ষেপ করি।

এখন আমরা খাবার নিয়ে ভেন্ডিং মেশিনের কাছে যাই, আবার আমরা পানির বোতল বের করে জেনারেটরে নিয়ে যাই, যেখান থেকে আমরা গাড়ি থেকে নিয়েছিলাম। এখন আমরা কৃষকের নীচের ঘণ্টাটি সক্রিয় করি এবং দ্রুত সময়ের ভ্রমণকারীর দিকে স্যুইচ করি এবং গাড়িটি চালু করি এবং প্রাণীটিকে ধরি। তারপরে আমরা কৃষক হিসাবে বাম দিকে দৌড়াই এবং ভালুকের চিহ্ন পর্যন্ত ছুটে যাই এবং সমস্ত বীর চুপচাপ বাম দিকে দৌড়ে যায়।

আমরা কৃষক হয়ে ঝাঁপিয়ে পড়ি। আমরা ডানদিকে সাঁতার কাটছি, উপরে উঠি এবং সিঁড়ি বেয়ে নিচে নেমে যাই। আমরা ডিনামাইট গ্রহণ করি, উঠি, ডানদিকে মোমবাতিতে আগুন ধরি এবং ডানদিকের কাঠের বারগুলিতে দ্রুত রাখি। বিস্ফোরণের পরে, আমরা পুরস্কার গ্রহণ করি। এর পরে, ডানদিকে দৌড়ান এবং দরজা খোলে বোতামে দাঁড়ান। তারপর আমরা টাইম ট্রাভেলার নিয়ে এই দরজায় যাই খোলা দরজা, আমরা পাস এবং সিঁড়ি আরোহণ এবং কোষাগার মধ্যে খুলি নিতে. এখন লিফটটি ডানদিকে নিয়ে যান, উপরে যান, তারপরে সিঁড়ি দিয়ে আরও উপরে যান, তারপর আবার বাম দিকে যান এবং মাথার খুলিটি কৃষককে ফিরিয়ে দিন এবং কৃষকের পাওয়া পুরস্কারটিও তাকে ফিরিয়ে দিন। এখন আমরা নাইটের দিকে চলে যাই, ডানদিকে দৌড়াই, ডাইভ করে ডানদিকে সাঁতার কাটে এবং গিটারটি তুলে চাচার কাছে ফিরে যাই, তাকে পুরস্কার দিয়ে। তিনি দরজা খুলবেন এবং আমরা ডানদিকে দৌড়াতে পারি এবং ভুলে যাবেন না সাইনটিতে শিলালিপিটি পড়তে পারি।

আমরা ডানদিকে ছুটে যাই, এবং জলে নেমে ঘাটে ঝাঁপ দেই। এখন চলুন শুরু করা যাক কাঠের ব্লকএবং আমরা তার সাথে নিচে যাই, নাইট ব্যতীত যেকোন নায়কের মতো উঠে দাঁড়াই। আমরা নায়ককে স্যুইচ করি এবং বাম দিকে যাই, যেখানে আমরা নাইটের চিহ্নটি সক্রিয় করি। এখন আমরা তাদের কাছে যাই এবং বাম দিকে টেনে নিয়ে যাই, এখন আমরা নাইট হিসাবে নিচে যাই, ডানদিকে দৌড়াই এবং বোতামে দাঁড়াই। এখন আমরা কৃষককে নিয়ে যাই, আমরা নীচে যাই এবং বোতামের উপর দাঁড়াই, এখন আমরা যাত্রী হিসাবে বোতামে দাঁড়াই এবং দরজা খুলি এবং নীচে যাই, তারপর ডানদিকে এবং এমনকি নীচে। আমরা আগুন দিয়ে গর্তের মধ্য দিয়ে ছুটে যাই, নাইটের ক্ষমতা - অভেদ্যতা ব্যবহার করে আমরা এতে পড়ে যাই। আমরা রাজার ডানদিকে ছুটে যাই, আমরা তার সাথে যোগাযোগ করি। তারপরে আমরা ডানদিকে ছুটে যাই, দড়িতে লাফ দিয়ে গেটটি খুলব, তারপরে দ্বিতীয়টিতে আমরা আরোহণ করব এবং আরও উঁচুতে উঠব, তারপরে বাম দিকে এবং আরও উঁচুতে উঠব এবং আমরা রাজকুমারীর বারান্দায় উঠব। আমরা তার সাথে যোগাযোগ করি।

তারপরে আমরা নীচে গিয়ে ডানদিকে দৌড়াই, তারপরে নীচে এবং বামে এবং আবার নীচে। এখানে ড্রাগন ঘুমিয়ে আছে। কাছে যেও না সে আমাদের মেরে ফেলবে। ড্রাগন থেকে দূরে নয় একটি বাটি আছে. এর পরে, সময় ভ্রমণকারীকে নিয়ে যান এবং খুলি সহ কাঠের চিহ্নের বাম দিকে দৌড়ান। পথের শেষে আমরা একটি ভালুকের চিহ্ন খুঁজে পাই - একটি কৃষক। তারপরে আমরা ট্যাবলেটের ডানদিকে দৌড়ে যাই এবং ভ্রমণকারীর নিচে যাই। নীচে আমরা নাইটের সাইন সক্রিয় করি এবং উপরে যাই। বারান্দার ডানদিকে একজন শ্যুটার থাকবে, তাকে স্পর্শ করবেন না। আমাদের উপরের ঘরে চাবি পেতে হবে। এটি করতে, আমরা উপরে যান. এবং দেয়াল দিয়ে সরানোর ক্ষমতা ব্যবহার করুন। তারপরে আমরা ঘড়ির ডানদিকে লিফটে উঠি এবং কৃষক হিসাবে আমরা ঘড়ির দিকে দৌড়াই এবং তীরটি ঘুরাই। আমরা দ্রুত টাইম ট্র্যাভেলারের কাছে চলে যাই এবং সঠিক ঘরে ঝাঁপিয়ে পড়ি, যেখানে আমাদের চিহ্ন রয়েছে।

আমরা খেলা চালিয়ে যেতে. সুতরাং, ডানদিকে দৌড়ান এবং কৃষকের নিচে ঝাঁপ দিন, তারপর পাই সহ উইজার্ডের কাছে যান, এটি 2 বার ব্যবহার করুন। তারপরে আমরা রুলেট হুইলে বোতামে যাই, এটির উপর দাঁড়াই এবং রুলেট চাকাটি আবার চেষ্টা করি এবং একটি সোনার টিকিট জিতে, নীচে যান এবং কার্টের ডানদিকে যান এবং এটি প্রবেশ করান। তারপর উপরে এবং বাম দিকে এবং নিচে লাফ দিন। এখানে রঙ চাকা. আমরা পরে এটিতে ফিরে আসব। আমরা নাইট থেকে রেঞ্চ নিয়ে হাঁসের সাথে গেটের কাছে দৌড়ে যাই, এটি খুলি। আমরা জলে ঝাঁপ দিয়ে ডানদিকে সাঁতার কাটলাম। আমরা সাঁতার কেটে ডানদিকে ছুটে যাই, সেখানে একজন কৃষকের চিহ্ন থাকবে। তারপরে আমরা বাম এবং ডানদিকে যাই।

আমরা ফেরিস হুইলে আরও দৌড়ে দোলনায় ঝাঁপ দেই এবং নাইটের চিহ্নে ঝাঁপ দেওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করি। তারপরে আমরা আবার লাফ দিয়ে প্রায় একটি বৃত্ত তৈরি না করা পর্যন্ত অপেক্ষা করি এবং শীর্ষে একটি বোতল জল থাকবে, কিন্তু আমরা এখনও এটি নিতে পারি না। আমরা নাইট হিসাবে রিংয়ের ডানদিকে বোতলের কাছে যাই এবং কৃষক হিসাবে আমরা চাকার জেনারেটরে যাই। আমরা জেনারেটরটি বন্ধ করি এবং বোতলটিকে নাইট হিসাবে গ্রহণ করি এবং ফেরিস রিংয়ের বাম দিকে ঢোকাই, নীচের স্লেজহ্যামারটি নিন। তারপরে আমরা একটি হাতুড়ি দিয়ে আঘাতের শক্তি পরিমাপ করে খেলায় নেমে এটিকে আঘাত করি। আমরা একটি টিকিট পাই এবং ভালুকের সাথে কার্টে ডানদিকে ঢোকাই। তারপরে আমরা আবার রিংয়ে যাই, জেনারেটরটি বন্ধ করে, বাম দিকে একটি জলের বোতল নিয়ে ডানদিকে সরান এবং এটিকে একটু নীচে, ডানদিকে ঢোকাই এবং একটি জাদু বলের সাথে একটি আকর্ষণ।

তিনি আমাদের বলতে শুরু করেন। তার বলের রঙ মনে রাখবেন, যে মুহূর্তে সে আমাদের ভাগ্য বলতে শুরু করবে। এই রঙটিই আমরা কালার হুইল থেকে নির্বাচিত একটি হিসাবে বেছে নেব, তারপরে আমরা লিভারটি টেনে নিই, একটি টিকিট পাই এবং ভালুকের কাছে ছুটে যাই, টিকিট ঢোকাব এবং ভালুকটি পাই। তারপরে আমরা এটিকে প্রস্থানের ডানদিকে নিয়ে যাই এবং স্কেলটি পূর্ণ না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করি। তারপরে আমরা শেষ টিকিটটি কার্টে প্রবেশ করি, একটি লাইটার নিয়ে প্রস্থানের জন্য আগুন লাগাই, তারপরে আমরা খড় জ্বলে না যাওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করি এবং ডানদিকে দৌড়াই। তাই আসুন আমাদের বন্ধুদের সাথে অ্যাডভেঞ্চার চালিয়ে যাই। আমরা লিভারটি সক্রিয় করি, তারপরে আমরা পাথরে এবং এটি থেকে ডানদিকে ঝাঁপ দেই। তারপরে আমরা নীচে গিয়ে বাম দিকে দৌড়াই যতক্ষণ না আমরা একজন বকবককারী বৃদ্ধের সাথে দেখা করি। তিনি বিভিন্ন বস্তু ছুঁড়তে শুরু করবেন, সেগুলি তুলে নেবেন এবং ডানদিকে নিয়ে যাবেন যাতে ডিনামাইট থেকে মারা না যায়। আমরা একটি বালতি নিই, শীর্ষে জল দিয়ে পূর্ণ করি এবং দাদার ডিনামাইট ধরি। এর পরে, ডিনামাইটটি নিন, এতে আগুন লাগান এবং উপরের ডানদিকে পাথরের স্তূপে রাখুন। তারপরে আমরা ডানদিকে যান এবং নাইটের প্রতীকটি সক্রিয় করি।

তারপরে, দ্বিতীয় নায়কের সাথে, আমরা আবার একটি বালতিতে জল সংগ্রহ করি এবং ডিনামাইট ধরি। আমরা এটিতে আগুন লাগিয়ে বাম দিকে পাথরের স্তূপের কাছে রাখি। এখানে টাইম ট্রাভেলারের জন্য একটি প্রতীক থাকবে। আমরা নাইট ট্রাভেলার যাই. আমরা কার্টটিকে তার বাম দিক থেকে বাম দিকে সরিয়ে রাখি এবং ধরে রাখি, একটি নাইট তে পরিবর্তন করি এবং সোনার খনির ডিভাইসটিকে সক্রিয় করি, তারপর এটিকে বৃদ্ধের কাছে পাঠাই। তারপরে আমরা বাম দিকে যাই, যেখানে ভ্রমণকারীর জন্য একটি প্রতীক ছিল7 আমরা প্রথমে কার্টটিকে ডান প্ল্যাটফর্মে উঠাই এবং তারপরে দুটি নায়কের সাথে আমরা বাম দিকে প্ল্যাটফর্মে দাঁড়াই এবং একজনের সাথে আমরা কার্টটিকে কেন্দ্রীয় প্ল্যাটফর্মে টেনে নিয়ে যাই, যা নড়াচড়া করে না। এখন আমরা দুটি নায়ককে প্ল্যাটফর্মে ডানদিকে রাখি এবং একটি দিয়ে আমরা কার্টটিকে বাম থেকে টেনে বৃদ্ধের দিকে নিয়ে যাই। তারপর আমরা তৃতীয় ট্রলিটি খুঁজে পাই এবং বৃদ্ধের কাছে পাঠাই। তৃতীয়টিতে, আপনাকে যাত্রার সময় বাম দিকের পথ বেছে নেওয়ার জন্য নিজেকে বসতে হবে এবং সেতুটি ভেঙে পড়তে হবে।

সুতরাং, আমরা ভ্রমণকারীর দ্বারা ডানদিকে যাই এবং আমরা ইঞ্জিনের কাছে যাই। আমরা বাম দিকে টাইম মেশিনে যাই এবং এটি ব্যবহার করি। আমরা প্রাগৈতিহাসিক অতীতে চলে যাই। আমরা ডানদিকে দৌড়াই এবং নীচে এবং বাম দিকে যাই। এখানে একজন প্রাগৈতিহাসিক মানুষ। আমরা তাকে একটি বিশাল পাথর ডানদিকে গড়াতে সাহায্য করি যতক্ষণ না সে পড়ে যায়। একটু নিচে ঘুমাবে বিশাল ডাইনোসর. তারপরে আমরা উপরে উঠি এবং বাম দিকে একটি পাথর থাকবে যা ডানদিকে জলের ট্রিকলের নীচে স্থাপন করা দরকার এবং ভবিষ্যতে প্লেয়ারে স্যুইচ করে আমরা বোতামটি দিয়ে টানা ডাইনোসরের নায়কদের একজনের সাথে যাই।

আমরা অতীতে নায়কের কাছে চলে যাই এবং অন্য দুটিতে ফিরে যাই, যেখানে ডাইনোসর আঁকা হয়েছে। আমরা প্যানেলটি সক্রিয় করি এবং এখন আমরা সবাই এই ডাইনোসরের মতো গন্ধ পাচ্ছি। এখন একজন নায়ক একটি বেলচা নিয়ে অতীতে ফিরে যান (বর্তমানে বিভ্রান্ত না হয়ে) এবং ডাইনোসরের কাছে যান। গন্ধ যাতে বাষ্পীভূত না হয় তা দেখুন। তিনি আমাদের প্রেমে পড়বেন এবং আমাদের পিছনে বাম প্রান্তে দৌড়াবেন, এবং আপনি, উপরে থেকে দ্বিতীয় নায়করা, তার মাথায় একটি পাথর ফেলবেন। দুঃখিত ডাইনোসর। পরবর্তী, আমরা ভিডিও তাকান.

আমরা একটি ফিল্ম সহ একটি রেকর্ডিং প্লেয়ার নিয়ে এটিকে স্ফটিক দৈত্যের কাছে নিয়ে যাই এবং এটিকে কাছাকাছি ছুঁড়ে ফেলি এবং আমরা এটির চারপাশে যাই যাতে এটি তার মুখ দিয়ে আমাদের ছুঁড়ে ফেলে এবং তারপরে আমরা প্লেয়ারের সাথে এটির উপর ঝাঁপিয়ে পড়ি এবং এটি আমাদেরকে আঘাত করবে। লেজ এবং আমরা তার গর্জন রেকর্ড করব। তারপরে আমরা বন্দুক নিয়ে মেয়েটির কাছে উপরে যাই, প্লেয়ারটিকে কাছাকাছি ছুঁড়ে ফেলি এবং এটি চালু করি, বন্দুকের গার্ড পালিয়ে যাবে। আমরা এটি থেকে একটি হট ডগ নিয়ে দৈত্যের কাছে যাই। আমরা তাকে একটি ভঙ্গুর সেতুতে গন্ধ দিয়ে প্রলুব্ধ করি এবং সে নিচে পড়ে যাবে। আমরা নায়কদের গঠিত গর্জে ঝাঁপ দিই। আমরা ডানদিকে ছুটে যাই এবং নৌকাটিকে জলে নামিয়ে দিই। আমরা এটিতে নায়কদের লাফিয়ে ডানদিকে সাঁতার কাটছি। আমরা পাগল বৃদ্ধ মানুষ সাঁতার কাটা. তারপর আমরা ডানদিকে দৌড়ে, ফোনটি নিয়ে বৃদ্ধের কাছে যাই। আমরা তার আড্ডা শুনি।

ডানদিকে, নীল বাক্সটি নীচে ঠেলে দিন। তারপরে আমরা ডানদিকের ধারে লাফ দিয়ে ডানদিকে দৌড়ে নিচে যাই। এর পরে, বাক্সটি নিন এবং এটিকে বাম দিকে ঠেলে দিন, এখানে ডানদিকে, হলুদ টিনের বাক্সটি নিন। বাম দিকে দৌড়ানোর পরে, গুহার গোড়ায় ডানদিকে অনুপস্থিত জায়গায় পাইপটি রাখুন। তারপরে আমরা নীচে যাই, লাল ভালভটি সক্রিয় করি এবং জল পর্যাপ্ত স্তরে উঠবে যাতে আমরা বাম দিকে সাঁতার কাটতে পারি। তারপরে আমরা দাদার কাছে ফিরে আসি এবং প্রান্তের ডানদিকে চারটি প্রস্থান সহ পাইপের আরেকটি অংশ নিন এবং অনুপস্থিত জায়গায় গুহায় ঢোকাই। খেলা শেষে ভিডিওটি দেখুন।

বন্ধুদের সাথে শেয়ার করুন বা নিজের জন্য সংরক্ষণ করুন:

লোড হচ্ছে...