মাইনক্রাফ্টে কীভাবে একটি প্রোগ্রামেবল কম্বিনেশন লক তৈরি করবেন? মাইনক্রাফ্টে কীভাবে একটি সংমিশ্রণ দরজার তালা তৈরি করবেন কীভাবে মাইনক্রাফ্টে কোডেড দরজা তৈরি করবেন

হাই সব! এই নিবন্ধে, আমরা আপনাকে শিখাবো কিভাবে মাইনক্রাফ্টে একটি প্রোগ্রামযোগ্য দুর্গ তৈরি করতে হয়!

সুতরাং, সরাসরি সম্পূর্ণ বিবরণে যাওয়া যাক:

স্ক্রিনশটটিতে আপনি দেখতে পাচ্ছেন আমাদের দুর্গটি কেমন দেখাচ্ছে। এগুলি হল নয়টি ব্লকে অবস্থিত 9টি বোতাম, যখন একটি কোড প্রবেশ করানো হয়, একটি দরজা খুলবে, যখন অন্যটি প্রবেশ করা হয়, যথাক্রমে দ্বিতীয়টি। প্রতিটি বোতাম একটি সংখ্যা, কারণ তারা একটি নিয়মিত ডায়ালে অবস্থিত। বিল্ডিংয়ের প্লাসগুলির মধ্যে আরও রয়েছে যে দরজাটি বাইরে থেকে কোনও উত্স দ্বারা খোলা যাবে না, অর্থাৎ, আপনি যদি দরজার সামনে একটি টর্চ বা একটি চাপ প্লেট রাখেন তবে সেগুলি কাজ করবে না, এই কারণে যে দরজাটি ইতিমধ্যে রেডস্টোন সার্কিটের সাথে সংযুক্ত।

স্ক্রিনশট এবং সংক্ষিপ্ত বিবরণ:

বিল্ডিং সম্পর্কে সংক্ষেপে:

শুরু করার জন্য, আপনাকে একদিকে নয়টি ব্লকে নয়টি বোতাম এবং অন্য দিকে, 9টি রেডস্টোন টর্চ রাখতে হবে। টর্চগুলি থেকে আপনাকে চেইন আঁকতে হবে এবং তাদের একটি সংলগ্ন লাইনে আনতে হবে। আপনি যদি তাদের অর্ডারের বাইরে রাখেন, তাহলে চেইন সংখ্যা করা বুদ্ধিমানের কাজ হবে। আপনাকে সম্ভবত সার্কিটে একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক (তথাকথিত) রিপিটার ব্যবহার করতে হবে, তাদের নম্বর উপরের প্লেটে লেখা আছে, এটি প্রয়োজনীয় যাতে আপনি প্রতিটি বোতামের জন্য একই বিলম্ব সেট করতে পারেন।

যাইহোক, দয়া করে মনে রাখবেন যে প্রতিটি লিঙ্কে, সার্কিটে কতগুলি পুনরাবৃত্তিকারী ব্যবহার করা হয়েছে তার উপর নির্ভর করে আপনাকে বিলম্ব সেট করতে হবে। তদনুসারে, যেখানে আপনার দুটি রিপিটার আছে, আপনি লিভারটিকে দ্বিতীয় অবস্থানে রাখুন এবং যেখানে তিনটি আছে, এটি প্রথমটিতে রেখে দিন।

এর পরে, আপনাকে লকটির জন্য একটি কোড নির্বাচন করতে হবে। যেহেতু আমি একবারে দুটি দরজা ব্যবহার করেছি, আমি দুটি কোড বেছে নিয়েছি। এগুলি হল "951" এবং "472"। ওপেনার যাতে বোতামগুলি ধরে রাখার জন্য সময় পায়, আমরা যথাক্রমে রিপিটারগুলির মাধ্যমে বিলম্ব সেট করি - "9" এবং "4" এর জন্য তিনটি, "5" এবং "7" এর জন্য দুটি এবং "এর জন্য একটি করে 1" এবং "2"।

এর পরে, আমরা বৈদ্যুতিন সংকেতের মেরু বদল সেট করি যাতে ব্যবহারকারী সঠিক কোডটি প্রবেশ করলেই সংকেত আসে। আমরা সার্কিটটিকে রিপিটার থেকে সহজতম মেমরি সেলে নিয়ে যাই এবং এটি থেকে দুটি তার রয়েছে - একটি দরজায় এবং দ্বিতীয়টি মেঝেতে বোতামে। নীচের স্ক্রিনশটে আরও বিশদ বিবরণ।

রিপিটারের দাম কেমন হয় সেদিকে মনোযোগ দিন, এটি মূলত একটি নির্ধারক ফ্যাক্টর।

এখন আপনাকে এমনভাবে সার্কিটটি গণনা করতে হবে যাতে ঘর থেকে আসা সংকেত দরজায় যায়, কিন্তু ক্লিনারে পৌঁছায় না, যা আমাদের কাছে সবুজ রঙে চিহ্নিত ব্লক রয়েছে। অন্যদিকে, বোতাম থেকে সংকেতটি কেবল তার কাছে পৌঁছানো উচিত, যাতে একজন ব্যক্তি যখন দরজা খোলে, তখন সে যেতে পারে, বোতাম টিপুতে পারে, সেল মেমরি পরিষ্কার করতে পারে এবং দরজাটি বন্ধ করতে পারে।

খোলার ব্যবস্থা খুবই সহজ। বোতাম থেকে, রেডস্টোনটি কেবল টর্চে যায়, যা ইতিমধ্যে দরজাটি খোলে / বন্ধ করে।

এই ধরনের একটি অভিপ্রায় বাস্তবায়ন একটি খুব শ্রমসাধ্য কাজ হবে এবং লাল পাথরের উপর ভিত্তি করে একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ সম্পদ প্রয়োজন। এগুলি অবশ্যই রেডস্টোন ডাস্ট হবে, যা যেকোনো যান্ত্রিক যন্ত্রে তারের ভূমিকা পালন করে, সেইসাথে লাল টর্চ। তাদের ছাড়াও, পুনরাবৃত্তিকারী (পুনরাবৃত্তিকারী)ও জড়িত হতে পারে - কোন নির্দিষ্ট লক মডেলটি বেছে নেওয়া হয়েছে তার উপর নির্ভর করে।

যদি একজন গেমার তার বাড়ি রক্ষা করার জন্য সবচেয়ে কম ব্যয়বহুল উপায় পছন্দ করেন, তাহলে নম্বর ছাড়া কোড সহ একটি দরজার তালা তার জন্য উপযুক্ত হবে। লিভারগুলির একটি নির্দিষ্ট সংমিশ্রণ আবাসনের প্রবেশদ্বার খুলবে (বা, উদাহরণস্বরূপ, সবচেয়ে মূল্যবান জিনিস সহ ঘরে)। কোনটি বাছাই করা খেলোয়াড়ের উপর নির্ভর করে। যাইহোক, তাদের মধ্যে অন্তত পাঁচ বা ছয়টি মোট জড়িত থাকা ভাল - বহিরাগতদের পক্ষে কোডটি তোলা আরও কঠিন হবে।

দরজার পাশের বাড়ির দেওয়ালে, আপনাকে পছন্দসই সংখ্যক লিভার সেট করতে হবে, যেগুলি দরজা খুলবে সেগুলি টিপুন এবং এর সাথে বিপরীত দিকেতাদের বিপরীতে লাল টর্চ রাখুন। এই প্রক্রিয়াগুলির বিপরীতে যা সংমিশ্রণে ব্যবহার করা হবে না, আপনাকে কোনও শক্ত ব্লক রাখতে হবে। যাইহোক, গোপনীয়তা হল নিষ্ক্রিয় লিভারের স্তরে সরাসরি তাদের সেট করা নয়, তবে একটি ঘনক নীচে। ব্লকের এই সিস্টেম জুড়ে, রেডস্টোন ধুলোর একটি পথ আঁকা উচিত।

এই নকশা থেকে কয়েক ব্লকের পরে, এটি একটি বাতি মাউন্ট করা মূল্যবান, এবং এর পাশে, দেয়ালের পিছনের দিকে, এটিকে সেই জোড়া ব্লকের সাথে লম্ব করে রাখুন, যার উপরে (বাতির স্তরে ) একটি লাল টর্চ লাঠি. আলোর বাল্ব সঠিক সংমিশ্রণের সেটের একটি সূচক হিসাবে কাজ করবে।

এখন আপনার খুব শক্তিশালী ব্লকের আরেকটি প্রাচীর (আদর্শভাবে - অবসিডিয়ান বা এমনকি বেডরক) দিয়ে প্রক্রিয়াটির সম্পূর্ণ পিছনের অংশটি বন্ধ করা উচিত - যাতে অন্য খেলোয়াড় প্রবেশ করা কোডটি উঁকি দেওয়ার সুযোগ না পায়। এর পরে, প্রক্রিয়া থেকে, আপনাকে রেডস্টোন ট্র্যাকটি দরজায় আনতে হবে এবং এটিকে কিছু দিয়ে ছদ্মবেশ ধারণ করতে হবে।

জটিল দরজার তালা

যাইহোক, এটি বোঝা গুরুত্বপূর্ণ: বাসস্থানের প্রবেশদ্বারে প্রবেশের সম্ভাবনা লকিং ডিভাইসের জটিলতার ডিগ্রির উপর নির্ভর করবে। অতএব, সংস্থানগুলি সংরক্ষণ না করা এবং আরও জটিল নকশা তৈরি করা ভাল।

শুরুতে, একটি ব্লকের বিরতিতে একটি নিছক দেয়ালে নয়টি বোতাম ইনস্টল করতে হবে। এগুলি কম্বিনেশন লক ইনের সংখ্যাগুলির মতো একই ক্রম অনুসারে হবে৷ বাস্তব জীবন(শীর্ষ সারি - 7-9, মাঝখানে - 4-6, নীচে - 1-3)। যাইহোক, আপনি সেখানে একটি চিহ্ন উত্তোলন করতে পারেন, এটি উপরে যা বলা হয়েছে তার সমস্ত কিছু ব্যাখ্যা করে একটি শিলালিপি প্রদান করে।

প্রাচীরের পিছনের দিকে, প্রতিটি বোতামের বিপরীতে, আপনাকে লাল টর্চ রাখতে হবে, যার প্রতিটি থেকে আপনাকে তারপরে রেডস্টোন বৈদ্যুতিক সার্কিটগুলি পরিচালনা করতে হবে এবং সেগুলিকে এক লাইনে আনতে হবে। এই তারের প্রতিটিতে, আপনাকে সম্ভবত অন্তত একটি রিপিটার ব্যবহার করতে হবে। প্রতিটি নির্দিষ্ট সার্কিটে ঠিক কতগুলি এই জাতীয় ডিভাইস জড়িত ছিল তার দেরি নির্ধারণ করা হয়েছে৷

পরবর্তী ধাপ হল একটি কোড নির্বাচন করা যা দরজা খুলবে। এটি যেকোনো তিনটি সংখ্যা হতে পারে। যে ক্রমানুসারে তাদের চাপ দেওয়া হবে, তাদের কাছে যাওয়া রিপিটারদের বিলম্ব নির্বাচন করতে হবে। ডায়াল করা অঙ্কগুলির প্রথমটির জন্য, এটি তিনটিতে সেট করা উচিত, দ্বিতীয়টির জন্য - থেকে দুটি, তৃতীয়টির জন্য - একটিতে। লকিং মেকানিজম কাজ করার জন্য এটি প্রয়োজনীয়।

সাধারণ সার্কিটে, একটি বৈদ্যুতিন সংকেতের মেরু বদল (গেট নয়) ইনস্টল করা বাধ্যতামূলক যাতে সঠিক সংমিশ্রণটি প্রবেশ করা হলেই দরজায় সংকেত আসে। এর পরে, তারটি যে কোনও মেমরি কোষে যেতে হবে (এমনকি সহজতমটিও করবে - উদাহরণস্বরূপ, দুটি বোতাম এবং লাল টর্চ সহ G অক্ষরের আকারে ব্লকগুলি থেকে), এবং ইতিমধ্যে এটি থেকে এটি দুটি শাখায় বিভক্ত করা উচিত। প্রথমটি দরজায় যাবে, দ্বিতীয়টি - মেঝে বোতামে, যা আপনাকে কোডটি প্রবেশ করার পরে লকিং প্রক্রিয়াটি খুলতে দেয়।

এখন আমাদের সংকেত আনতে হবে যাতে এটি সরাসরি প্রবেশদ্বারে যায়, কিন্তু একই সময়ে একটি বিশেষ কঠিন ব্লকে পৌঁছায় না যা ক্লিনারের ভূমিকা পালন করে। কিন্তু পরবর্তীটি অবশ্যই খোলার বোতামের সাথে সরাসরি সংযুক্ত থাকতে হবে - যাতে প্লেয়ারটি রুমে প্রবেশ করার পরে, তিনি যে সংমিশ্রণটি টাইপ করেছেন তা দরজাটি খোলা না রাখে এবং এটি আবার লক করা যায়।

খোলার প্রক্রিয়া খুবই সহজ। এখানে, রেডস্টোন থেকে লাল টর্চ পর্যন্ত কেবল একটি তার রয়েছে, যা একটি দুর্গের ভূমিকা পালন করে। উপরের সার্কিট কাজ করার জন্য, অবশ্যই, এটিতে পর্যায়ক্রমে পুনরাবৃত্তিকারী ঢোকানো উচিত। গেমার যদি সবকিছু ঠিকঠাক করে তবে সে একটি খুব নির্ভরযোগ্য কোডেড লকিং ডিভাইস পাবে।

আপনি যদি আপনার পৃথিবী গড়তে শুরু করে থাকেন, তবে একদিন অবশ্যই সময় আসবে এতে নিজের ঘর তৈরি করার উত্তেজনাপূর্ণ খেলা. করবেন সুন্দর ঘরবেশ কঠিন, তদ্ব্যতীত, খুব প্রায়ই বন্ধুত্বহীন জনতা খেলোয়াড়ের সাথে হস্তক্ষেপ করতে পারে।

যাইহোক, শুধুমাত্র জম্বি এবং কঙ্কালই গেমারের শান্তি নষ্ট করতে পারে না। সুতরাং, যদি আপনি একটি সার্ভারে খেলেন, তবে প্রায়শই প্রকৃত ব্যবহারকারীরা তাদের স্থানীয় আবাসে যেতে সক্ষম হবেন, যারা সহজেই মালিককে ছিনতাই করতে পারে। অনুপ্রবেশকারীদের থেকে ঘর রক্ষা করতে, আপনি একটি সংমিশ্রণ লক ব্যবহার করতে পারেন। মাইনক্রাফ্টে এই প্রক্রিয়াটি কীভাবে তৈরি করবেন? এর অপারেশন নীতি কি?

সাধারণ জ্ঞাতব্য

একটি সংমিশ্রণ লক একটি প্রক্রিয়া, একটি পৃথক আইটেম নয়। এটি লিভারগুলির একটি সিস্টেম নিয়ে গঠিত যা দরজা খোলার জন্য একটি নির্দিষ্ট ক্রমে চাপতে হবে। মেকানিজম নিজেই ডিজাইনে বেশ সহজ, তবে এর তৈরির জন্য অনেকগুলি বিভিন্ন উপাদান এবং উপাদানের প্রয়োজন হবে।

কিভাবে Minecraft একটি সমন্বয় লক করতে?

প্রথমে আপনাকে প্রাচীরের পিছনে জায়গা খালি করতে হবে। পরবর্তী পর্যায়ে দরজা ইনস্টলেশন, যদি, অবশ্যই, এটি ইতিমধ্যে বিদ্যমান না। দেয়ালে - দরজা থেকে এক ব্লকের দূরত্বে - লিভারগুলি ইনস্টল করা আছে এবং তাদের সংখ্যা প্রায় যে কোনও হতে পারে। আপনি উদাহরণটিও ব্যবহার করতে পারেন:

এই ক্ষেত্রে, লিভারগুলি দ্বিতীয় সারিতে ইনস্টল করা হয়। প্রাচীরের পিছনে আপনাকে দুটি ব্লকের উচ্চতা সহ দুটি সারি তৈরি করতে হবে। তারপর এই সারিগুলিতে লাল ধুলোর একটি ব্লক স্থাপন করা উচিত। ফলস্বরূপ, আপনি এই নকশা পাবেন:

এর পরে, আপনাকে সেই লিভারগুলির পিছনে লাল টর্চগুলি ইনস্টল করতে হবে যা দরজা খুলতে টিপতে হবে। ধুলোর সাথে একেবারে শেষ ব্লক থেকে, আপনাকে লাল পাথরের একটি পথ আঁকতে হবে এবং এর শেষে যেকোনো অস্বচ্ছ ব্লক রাখতে হবে। বিপরীত দিকে একটি লাল টর্চ রাখা হয়। এই সব, এখন আপনি যখন টর্চ আছে যে পিছনে লিভার টিপুন, দরজা খুলবে.

মাইনক্রাফ্টে অনেকগুলি গ্যাজেট রয়েছে যা ক্রাফটিং জীবনকে সহজ করে তোলে, গেমটিকে আরও আকর্ষণীয় করে তোলে, তবে সেগুলি তৈরি করার প্রক্রিয়াতে আমাদের মস্তিষ্ককেও বেশ চাপ দেয়। আপনাকে প্রযুক্তিগত সূক্ষ্মতাগুলি অনুসন্ধান করতে হবে, সেগুলি আপনার মাথায় রাখতে হবে এবং অবশেষে একটি নির্দিষ্ট প্রক্রিয়া তৈরি করতে হবে। আপনি যদি এই ক্লান্ত হয়ে থাকেন তবে আপনি বিরতি নিতে পারেন! ক্লক বেন টেন 10 গেম - আপনাকে বিভ্রান্ত করতে সাহায্য করার জন্য দুর্দান্ত!

এই ডিভাইসগুলির মধ্যে একটি যা আমাদের কনভোল্যুশনগুলিকে একটি সর্পিলে মোচড় দেয় তা হল দরজায় একটি সংমিশ্রণ লক৷ যাতে আপনি আতঙ্কিত হয়ে পালিয়ে না যান, আমরা অবিলম্বে বলব যে আমরা এই প্রক্রিয়াটির একটি মোটামুটি সহজ সমাধান খুঁজে পেয়েছি এবং আমরা প্রতিশ্রুতি দিচ্ছি: কোনও সর্পিল, ব্যাগেল এবং অন্যান্য বুদ্ধিবৃত্তিক বিকৃতি নেই।

কিন্তু মাইনক্রাফ্ট গেমটিতে কীভাবে একটি সংমিশ্রণ লক তৈরি করা যায় তার জনপ্রিয় প্রশ্নের একটি বুদ্ধিমান উত্তর খুঁজতে আপনি কখনও কখনও কী দেখতে পারেন তা দেখুন। এই সব সার্কিট বোঝার জন্য আমাদের লজিক গেট অধ্যয়ন করার প্রস্তাব দেওয়া হয়। আপনি ছবি দেখুন. যে, দরজা এনকোড করার জন্য, তারা আমাদের Wassermans এবং Lobachevskys হওয়ার প্রস্তাব দেয়! হ্যাঁ, বুদ্ধিমত্তা প্রশিক্ষণ সবই, অবশ্যই, দরকারী, কিন্তু যদি আপনার পরিকল্পনায় কোথাও একটি উত্তরণ রক্ষা করার জন্য অনেক ঘন্টা হারানো অন্তর্ভুক্ত না হয়, তাহলে আপনাকে দুর্গ আয়ত্ত করার জন্য আপনার পরিকল্পনা পরিবর্তন করতে হবে। সহজতর করা! আমরা সাহায্য করব।

আমরা প্রদর্শনী ব্লক এবং একটি দরজার উপর একটি প্রতিরক্ষামূলক ডিভাইস তৈরির প্রক্রিয়া দেখাব। আপনি আমাদের পরে নির্মাণ করতে পারেন, অথবা আপনি আপনার বিল্ডিং এ সব স্থানান্তর করতে পারেন। ধরা যাক আপনি প্রথম বিকল্পের পক্ষে। আপনি একটি অনুরূপ নকশা করতে হবে.

একটি সাধারণ লক করা

  • বেশ কয়েকটি ব্লক থেকে একটি প্রাচীর তৈরি করুন। লোহার দরজার জন্য প্রস্তুত একটি প্যাসেজ ছেড়ে দিন।

  • দরজা থেকে এক ব্লক পিছিয়ে, পাঁচটি লিভার ইনস্টল করুন। টর্চের সাথে একসাথে, তারা মাইনক্রাফ্টে একটি লক এনকোড করা সম্ভব করে যাতে লিভার চালু এবং বন্ধ থাকে। এখানে ইন্ডেন্টটি সৌন্দর্যের জন্য নয়, এর কাজটি হল প্রথম সুইচটি চালু হওয়ার পরে দরজাটি খোলা থেকে রোধ করা। এবং পশ্চাদপসরণ ছাড়া, এটি অনিবার্য।

  • প্রাচীরের পিছনের দিকে, লিভারগুলির বিপরীতে, লাল টর্চগুলি রাখুন। ইট ব্লক লক্ষ্য করুন. এখানে তারা শুধু সৌন্দর্যের জন্য। অথবা বরং, কোন সুইচগুলি চালু করতে হবে তা বোঝার জন্য। ইটগুলি লিভারগুলির উপরে অবস্থিত যা উদ্দেশ্যযুক্ত সংমিশ্রণ তৈরি করে। স্বাভাবিকভাবেই, মাইনক্রাফ্টের বাস্তব পরিস্থিতিতে, আপনাকে এটি করার দরকার নেই, অন্যথায় এটি আমন্ত্রিত অতিথিকে একটি ধারণার দিকে নিয়ে যাবে। তবে যতক্ষণ ইচ্ছা প্রশিক্ষণ দিন। অবশ্যই, ক্ষেত্র আপনি নিজেকে এই মত একটি ইঙ্গিত করতে পারেন, শুধু এটি মুখোশ.
বন্ধুদের সাথে শেয়ার করুন বা নিজের জন্য সংরক্ষণ করুন:

লোড হচ্ছে...