গোপন পথ 2 ক্যাশে. ভূত-এ ফেরত যান

ওয়েবসাইটের ওয়েবসাইটে সম্পূর্ণ ওয়াকথ্রু STALKER সিক্রেট পাথস 2

ফরেস্টারের সাথে বনে তার বাড়িতে হাঁটুন

ফরেস্টার বাস থেকে নেমে দূরবীন দিয়ে তাকায়। পরে, সে দৌড়াতে শুরু করে, এবং আপনি তাকে অনুসরণ করেন। প্রথম স্টপ সবুজ নিভার কাছে, দূরে নয় যেখান থেকে পাথরের রক্ত ​​ঝরবে। বাইনোকুলার দিয়ে আরও একটি পর্যবেক্ষণের পর, ফরেস্টার আবার আরও দৌড়ে যান। এখন সড়কে মোচড় পাওয়া সম্ভব। ফরেস্টার আবার থামে, আমরা তার সাথে যোগাযোগ করি এবং "বন" স্তরে একটি উত্তরণ উপস্থিত হয়। আমরা বনের উদ্দেশ্যে রওনা হলাম, ফরেস্টার আপনার পিছনে হাজির। আমরা তার বাড়িতে প্রবেশ করি এবং তার সাথে যোগাযোগ করি। সংলাপের পরে, কাজটি তার ভাইকে খুঁজে বের করার জন্য প্রদর্শিত হয়, তবে আপনি তাকে বন্দুক এবং বডি বর্ম ছাড়া খুঁজে পাবেন না, তাই আপনাকে ফরেস্টারের জন্য কাজ করতে হবে।

ম্যান্ড্রেক রুট খুঁজুন

ফরেস্টার আপনাকে মূলের সন্ধান করতে পাঠায় এবং আপনাকে একটি চামড়ার জ্যাকেট এবং একটি উল্লম্ব দিয়েছে। পথে বন এবং অসঙ্গতির প্রশংসা করা সম্ভব। স্ট্রেলকা, যে শেষ অবধি তার জ্ঞানে আসেনি, সময়ে সময়ে রাস্তা ধরে টলমল করবে। পথে আপনি অন্ধ কুকুর বা বন্য শুয়োরের সাথে দেখা করতে পারেন। সতর্ক থাকুন, কিছু দানবের স্ট্যামিনা এবং শক্তি বৃদ্ধি করা হয়েছে। আমরা উপত্যকার কাছে চলে এসেছি, এবং আমরা একটি ম্যানড্রেক খুঁজছি, যা একটি পাথরের নীচে অবস্থিত যা আপনি অবিলম্বে উপত্যকায় লক্ষ্য করবেন। যাইহোক, মূলটি তোলার আগে, শব্দটি আরও শান্ত করুন। যখন আপনার শিকড় থাকে, তখন বুনো শুয়োরগুলি ফুরিয়ে যায়। আমরা তাদের সঙ্গে মোকাবিলা, এবং ফরেস্টার ফিরে. আমরা তার সাথে যোগাযোগ করি, কাজটি সম্পন্ন হয়। আমরা আবার তার সাথে যোগাযোগ করি, এবং আমরা একটি নতুন অনুসন্ধান পাই।

সহযোগী অধ্যাপক Vasiliev খুঁজুন

এই সময়, বৃদ্ধ মিউট্যান্টদের থেকে একটি গুহায় লুকিয়ে থাকা বিজ্ঞানীদের কাছ থেকে একটি কুরিয়ার খুঁজে পেতে বলেছিলেন। আমরা মানচিত্রে চিহ্নিত স্থানের দিকে এগিয়ে যাই, এবং আমরা একটি পাথর দেখতে পাই, যে পথটি অস্বাভাবিক ক্ষেত্রটিকে বন্ধ করে দেয়। বোল্টগুলিতে আমরা পাথরে প্রবেশ করি এবং আমরা নীচে একটি ছোট গর্ত পর্যবেক্ষণ করি। আমরা স্কোয়াট করি এবং এটিকে গুহার গভীরে প্রবেশ করি, যেখানে আমরা ভ্যাসিলিভ পর্যবেক্ষণ করি। এখানে একটি বিস্ময় আপনার জন্য অপেক্ষা করছে: ভ্যাসিলিভ, তার নিজের পিছনের অংশটি বাঁচিয়ে তার ব্যাকপ্যাকটি ফেলে দিয়েছে। এবং এখন ফরেস্টারের ওষুধের জন্য তার সাথে আমাদের একসাথে যন্তরে যেতে হবে।

ইয়ান্টারে বিজ্ঞানীদের শিবিরে এসকর্ট ভ্যাসিলিভ

আমরা ভ্যাসিলিভকে অনুসরণ করি। পথে, আপনি মিউজিক চালু করেন, যা নায়কের হ্যালুসিনেশনের সাথে এক বিস্ময়কর পরিবেশ তৈরি করে। কিছুক্ষণ পরে, বাস্তু বিশেষজ্ঞ থামেন। কথোপকথন থেকে আমরা শিখেছি যে আমরা জলাভূমির সাথে একটি গুহার মধ্য দিয়ে ইয়ান্টারে পৌঁছব। আবার আমরা ভাসিলিভকে সোজা জলাভূমির কেন্দ্রে অনুসরণ করি এবং আবার আমরা তার সাথে যোগাযোগ করি। সংলাপের পর, আমরা গুহায় "ডুব" দিই এবং ইয়ান্টারে উপস্থিত হই।

এখানেই সাইড কোয়েস্ট "Help Vasiliev fight zombies" দেখা যাচ্ছে। প্রথমবার ডাবল ব্যারেল শটগান দিয়ে স্নর্কসকে পরাজিত করুন। জম্বিদের কাছ থেকে মেশিনগান কেড়ে নেওয়া সম্ভব।

এই কাজটি শেষ করার পরে, তিনি আরও কয়েকটি জম্বি ধ্বংস করেন এবং তারপরে ইতিমধ্যেই তার সাথে কথা বলা সম্ভব হবে। সংলাপ শেষে আমরা তার পিছু পিছু বাংকারে যাই। ফলস্বরূপ, ভাসিলিভ তার "বুথে" দৌড়ে যান এবং আপনি নিরাপত্তা ডেনের প্রধানের কাছে যান, যিনি স্ট্রেলককে ইতিমধ্যে কিংবদন্তি সাখারভের কাছে পাঠাবেন। এছাড়াও, ক্রুগলোভ বাঙ্কারে থাকবেন। আমরা সাখারভের কাছে যাই, তার সাথে কথা বলি এবং ফরেস্টারের জন্য 2000 এবং ওষুধ পাই।

ফরেস্টারকে চিকিৎসা সামগ্রী সরবরাহ করুন

মানচিত্রে চিহ্ন ছাড়াই ফেরার পথ খুঁজতে হবে। সাখারভ পরামর্শ দিয়েছিলেন যে বনের প্রস্থানটি ইয়ান্টারের পূর্বাঞ্চলে অবস্থিত। রাস্তার ডান পাশে একটি ভাঙ্গা বাসের সাথে একটি নিচু জমি থাকবে। আমরা বাসের পিছনে প্রবেশ করি, এবং বনের রাস্তা সহ মানচিত্রে একটি বিন্দু উপস্থিত হয়। আমরা বনে যাই এবং ফরেস্টার ওষুধগুলি হস্তান্তর করি, তারপরে আমরা একটি নতুন অনুসন্ধান পাই।

বিধান একটি বাক্স নিন

বিজ্ঞানীরা খাবারের তীর বের করেননি, তাই আপনাকে ডেড সিটিতে যেতে হবে এবং ফরেস্টারের ক্যাশে খুঁজে বের করতে হবে। পথে, আপনি কন্ট্রোলারে দৌড়াতে পারেন, সাবধান হন। ডেড সিটিতে পৌঁছানোর পর, আপনি ওয়ান্ডারার্স গ্রুপের তিনজন স্টকারের সাথে দেখা করেন। সংলাপের পর আপনাকে কিছু লীলার দিকে নিয়ে যাওয়া হয়। আমরা তাদের ঘাঁটিতে পৌঁছাই, লীলার সাথে যোগাযোগ করি। এবং এখানে দেখা যাচ্ছে যে তারা ইতিমধ্যে আমাদের গ্রাব খুঁজে পেয়েছে এবং ঠিক সেভাবেই তারা এটি ফিরিয়ে দেবে না। কাজ করা হবে. তীরটি নিরাপত্তা ডেমনের প্রধানের কাছে পাঠানো হয় যাতে তাকে মিউট্যান্টদের শহর পরিষ্কার করতে সহায়তা করে। তদনুসারে, "ফান্ড দ্য ডেমন" অনুসন্ধানটি দেখা দেয়। কোনটি খুঁজে পাওয়া কঠিন নয়, এটি মানচিত্রে চিহ্নিত করা হয়েছে।

রাক্ষসটি আবাকানকে তীর এবং একটি উন্নত জাম্পস্যুট দেয়, সেইসাথে জম্বিদের থেকে পাঁচতলা বিল্ডিংটি সাফ করার চেষ্টা করে। যে বিল্ডিংটি পরিষ্কার করা হবে সেটি একটি ভাঙা ছাদ সহ একটি ভবনের কাছে অবস্থিত। আপনাকে বিল্ডিংয়ের প্রাঙ্গনে প্রবেশ করতে হবে না, সমস্ত জম্বি সিঁড়িতে থাকবে। শুধু মেঝেতে আরোহণ করুন, জম্বিদের ধ্বংস করুন এবং ডেমনে ফিরে আসুন। আমরা রাক্ষসের সাথে যোগাযোগ করি এবং লায়লার কাছে ফিরে যাই, যিনি বাক্সটি দেন এবং স্ট্রেলককে সেই কমরেডের কাছে নির্দেশ দেন যিনি তাকে এখানে নিয়ে এসেছিলেন। শুধু সে জানে কিভাবে বনে ফিরতে হয়। সিঁড়ি দিয়ে নামলেই দেখা যায়। আমরা তার সাথে যোগাযোগ করি, এবং সে আপনাকে বনের রূপান্তর বিন্দুতে নিয়ে যায়। আমরা সেখানে যাই এবং ফরেস্টারের সাথে যোগাযোগ করি। মিশন সম্পন্ন.

Grieg খুঁজুন

গাইড গ্রিগ মানচিত্রে চিহ্নিত করা হয়েছে, তাই তাকে খুঁজে পাওয়া কঠিন নয়। তার সাথে কথোপকথন থেকে, এটি স্পষ্ট হয়ে যায় যে ভাই স্ট্রেলোকের চিহ্নগুলি অবশ্যই প্রিপিয়াটে সন্ধান করা উচিত, যেখানে গ্রিগ তাকে নিতে চায় না, তবে, তার কাছে ডেড সিটি থেকে প্রিপিয়াতের পথ প্রদর্শনের সুযোগ রয়েছে। যাইহোক, এর জন্য নয়।

দশটি কুকুরের লেজ খুঁজুন

শহরে নয়, আশেপাশের এলাকায় কুকুরের সন্ধান করুন। আমরা গ্রিগের কাছে লেজগুলি হস্তান্তর করি, বিনিময়ে আমরা প্রিপিয়াত শহরের রাস্তা সম্পর্কে তথ্য পাই। আপনি এখনও কর্ডন যাননি, কিন্তু আপনি ইতিমধ্যে Pripyat যাচ্ছেন. প্রথমত, আপনাকে ডেড সিটিতে ভূগর্ভস্থ হতে হবে। কন্ডাক্টর যে বাড়িতে আছে তার থেকে দূরে একটা ফোয়ারা আছে। যেখান থেকে একটি কস্যাক আছে, আমরা এটির কাছে যাই এবং এটি আপনাকে ভূগর্ভে নিয়ে যায়। আমরা সুড়ঙ্গ ধরে শেষ পর্যন্ত চলে যাই। আপনাকে অন্য একটি টানেলে নিয়ে যাওয়া হয়েছে। আবার আমরা শেষের দিকে যাই, এবং ডাউনলোড শুরু হয়।

লোড করার পরে, শুটার বাসে তার জ্ঞানে আসে, এবং কিছু লোক কাছাকাছি দাঁড়িয়ে আছে। আমরা তার সাথে যোগাযোগ করি এবং এটি স্পষ্ট হয়ে যায় যে স্ট্রেলক ফানেলে পড়েছিল এবং তার সমস্ত আইটেম এবং উপায়গুলি ছিঁড়ে গেছে। এবং এখানে সবচেয়ে আকর্ষণীয়: স্টকার যে তাকে খুঁজে পেয়েছিল, মনোলিথের একজন সদস্য। এবং এখন আপনাকে মনোলিথে প্রবেশের পরীক্ষাটি অতিক্রম করার প্রস্তাব দেওয়া হয়েছে।

প্রিপিয়াত শহরে এক ঝাঁক স্নর্ককে হত্যা করুন

কোল্ট আর্মার ছাড়াই স্নরক্সকে ধ্বংস করতে হবে। আমরা ফেরিস হুইলে চলে যাই। এটি সক্রিয় আউট হিসাবে, সমস্যা সম্পূর্ণরূপে সমাধানযোগ্য. মনোলিথের কোলটি বেশ শক্তিশালী, এটি মাথায় প্রথম আঘাত থেকে স্নর্ককে হত্যা করে। তারা ডান মাউস বোতাম সঙ্গে, একটি ছুরি দিয়ে ধ্বংস করা ভাল. স্নরক্স শেষ হওয়ার পরে, বাসে ফিরে যান এবং ফিরে রিপোর্ট করুন। মনোলিথ রিপোর্ট করেছে যে শ্যুটার পরীক্ষাটি অতিক্রম করেছে এবং আপনি চেরনোবিলে চেরনোবিল সারকোফ্যাগাসে উপস্থিত হয়েছেন।

চারনের সাথে চ্যাট করুন

শ্যুটার এখন মনোলিথ। আমরা চারনের দিকে রওনা হলাম, যিনি আপনাকে একটি উপদেশ পাঠ করেন, যার পরে আমরা একটি অনুসন্ধান পাই। Burrers থেকে সারকোফ্যাগাসের নীচের মেঝে সাফ করুন এবং চুরি করা ডিকোডারটি খুঁজে বের করুন। টাস্কের আগে, নিঃশব্দে কিছু নন-কোয়েস্ট চরিত্রকে ধ্বংস করা সম্ভব যাদের একটি মনোলিথ এক্সোস্কেলটন এবং একটি ভাল বন্দুক থাকবে। আপাতত, ডিকোডার খুঁজে পেতে ঘনিষ্ঠভাবে শুনুন।
আমরা সিঁড়ি বেয়ে নেমে যাই। তারপরে আমরা সেই জায়গায় চলে যাই যেখানে ডান এবং বামে একটি বাঁক থাকবে। আমরা বাম দিকে চলে যাই, পাইপ দিয়ে হলে প্রবেশ করি এবং অবিলম্বে বাম দিকে ঘুরি। নিচে যাওয়ার জন্য একটি সিঁড়ি আছে। আমরা পাইপ দিয়ে হলের মধ্যে এটি বরাবর নিচে যান। আমরা এগিয়ে যাই, এবং বাম দিকে একটি "রুম" থাকবে, যেখানে ব্যারেলের পিছনে একটি ডিকোডার রয়েছে। পাইপ সহ একই হলটিতে ভাল শিল্পকর্ম সহ একটি কাঠের বাক্স রয়েছে। এর পরে, আমরা burrers, যারা এখনও এই সময় পর্যন্ত জীবিত, মাথা এবং নির্মূল, এবং Charon ফিরে. মাথায় প্রথম আঘাত থেকে Burers মারা যায়।

ভুল থেকে চেরনোবিল 2 সাফ করুন

টাস্ক Charon দ্বারা জারি করা হয়. প্রথমত, আমরা মনোলিথের সাথে ঘরে উঠি। পরে, আমরা টেলিপোর্টে ঝাঁপিয়ে পড়ি এবং সামনের দিকে এগিয়ে যাই, প্রাচীরের একটি গর্ত দিয়ে যাই এবং বড় জানালা সহ একটি হলের মধ্যে নিজেদের খুঁজে পাই। আমরা এটি বরাবর শেষ পর্যন্ত এগিয়ে যাই, এবং চেরনোবিল পারমাণবিক বিদ্যুৎ কেন্দ্রে একটি রূপান্তর রয়েছে, যেখানে আমরা সলোমনের দিকে যাচ্ছি, যা মানচিত্রে চিহ্নিত করা হয়েছে। আমরা তার সাথে যোগাযোগ করি এবং কাফেরদের ধ্বংস করার জন্য পালিয়ে যাই। স্টকারদের সাথে এটি শেষ হওয়ার পরে, আমরা সারকোফ্যাগাসে যাই, আমরা চারনের দিকে যাই, আমরা রিপোর্ট করি যে কাজটি সম্পন্ন হয়েছে।

মনোলিথের নিয়ন্ত্রণ বাঙ্কারে অনুপ্রবেশ করুন এবং এটি পরিষ্কার করুন

মিশনের আগে, চ্যারন আপনাকে একটি অত্যন্ত ভাল অস্বাভাবিক উইনচেস্টার দেয়। আমরা চেরনোবিল পারমাণবিক বিদ্যুৎ কেন্দ্রে যাই। মানচিত্রে ইতিমধ্যেই বাঙ্কারে একটি রূপান্তর বিন্দু থাকবে, যেখানে আমরা সবাইকে ক্রমানুসারে বের করব। জম্বি, burrer এবং bloodsuckers হবে. চেরনোবিল পারমাণবিক বিদ্যুৎ কেন্দ্রে ফিরে যান, তারপর সারকোফ্যাগাসে। আমরা Charon সঙ্গে যোগাযোগ.

মারভিনের সাথে কথা বলুন এবং তার কাজগুলি সম্পূর্ণ করুন

মারভিন মনোলিথের কাছে অবস্থিত, এটি মানচিত্রে একটি হলুদ বিন্দু দিয়ে চিহ্নিত। তিনি আপনাকে বিভিন্ন জায়গায় পাণ্ডুলিপিগুলি খুঁজে বের করতে এবং সেগুলি ফেরত দেওয়ার জন্য অনুসন্ধান করবেন। প্রতিটি পাণ্ডুলিপি অনুসন্ধান করার আগে, তিনি আপনাকে সেই স্তরের অংশে নিয়ে যাবেন যেখানে পাণ্ডুলিপিটি অবস্থিত। প্রতিবার আমরা পাণ্ডুলিপিটি খুঁজে পাই এবং মারভিনের কাছে ফিরে যাই। প্রথমটি খুঁজে পাওয়া সহজ হবে, এটি কলামের পিছনে অবস্থিত। এটি উত্থাপন করার পরে, আপনাকে সর্বোচ্চ কাঠামোতে স্থানান্তর করা হবে যেখান থেকে আপনাকে লাফ দিতে হবে। দ্বিতীয়বার স্ট্রেলকা ছাদে একটি রাডার নিক্ষেপ করে। আমরা নিচের লেভেলে যাই। আপনি নিচে যাওয়ার আগে পান্ডুলিপিটি ভালভাবে দেখা হয়। সেরা অস্ত্র নেওয়ার পরে, আমরা সংরক্ষণ করি এবং টেলিপোর্টে ঝাঁপিয়ে পড়ি। এক্সোস্কেলটনে থাকা দুজন লোক ইতিমধ্যেই স্পন সাইটে আপনার জন্য অপেক্ষা করছে। তৃতীয় প্রয়াসে এই জায়গাটি অতিক্রম করা সম্পূর্ণ বাস্তবসম্মত। এটিতে, মারভিনের কাজগুলি শেষ হয়, কারণ স্ট্রেলকের জন্য চারনের একটি গুরুত্বপূর্ণ কাজ রয়েছে। চ্যারোনে যাই।

প্রিপিয়াত শহরে চারনের জন্য ওষুধ নিন

কাজটি হল প্রিপিয়াত শহরের জলাধারের ডাক্তারের সহকারীর কাছ থেকে মনোলিথদের জন্য ওষুধ নেওয়া, কারণ তাদের প্রায় সবাই অসুস্থ। আমরা প্রিপিয়াত শহরের দিকে যাচ্ছি। এটি করার জন্য, আপনাকে স্টেশনের নিম্ন স্তরগুলি অতিক্রম করতে হবে, যেখানে আপনি burrers ধ্বংস করেছেন। স্টেশনের সামনের প্রবেশপথে, আপনি মনোলিথ ডাইকের সাথে দেখা করেছেন, যার যোদ্ধাদের এলাকা পরিষ্কার করতে সহায়তা প্রয়োজন। এই অনুসন্ধান প্রয়োজন হয় না. আমরা প্রিপিয়াত শহরে চলে যাচ্ছি। তারপর আমরা সোজা স্টেডিয়াম বিল্ডিং এ চলে যাই। সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠুন এবং ডানদিকে ঘুরুন। একজন প্যারামেডিক, ডাক্তারের সহকারী থাকবেন। যাইহোক, যেমনটি দেখা গেল, তিনি আপনাকে সেভাবে ওষুধ দেবেন না, কারণ চারন অত্যন্ত ঋণী। এবং এখন প্যারামেডিকের হয় দুটি রাতের তারা, বা দশটি কুকুরের লেজ প্রয়োজন। আমরা তাকে যা চাই তা দিই, এবং চেরনোবিলে চেরনের কাছে ফিরে যাই।

ভুল থেকে চেরনোবিল 2 সাফ করুন

একটি নির্দিষ্ট মনোলিথিয়ান চারনের সাথে যোগাযোগ করে এবং জানায় যে প্রিপিয়াত শহরের ঘাঁটিটি দখল করা হয়েছে। আমরা চারনের সাথে যোগাযোগ করি এবং মাখোনের সাথে দেখা করার জন্য প্রিপিয়াত শহরে চলে যাই। আমরা তার সাথে যোগাযোগ করি এবং ভাড়াটেদের ধ্বংস করতে তার ছেলেদের সাথে যাই। সাবধান, কাইমেরা থাকতে পারে। ভাড়াটেদের শেষ হওয়ার পর, আমরা আবার মাহনের সাথে যোগাযোগ করি, যিনি অবস্থানের কেন্দ্রে অবস্থিত স্কোয়ার থেকে ভাড়াটেদের তাড়ানোর জন্য একটি অনুসন্ধান জারি করবেন। আমরা সেখানে চলে যাই, সাবধানে সমস্ত ভাড়াটেদের ধ্বংস করে মাহোনে ফিরে যাই, যে আপনাকে একটি অসঙ্গতি সনাক্তকারী দেবে। এখন চারন স্টেশনে ফিরে যান এবং তার কাছ থেকে আরেকটি অনুসন্ধান নিন।

হোটেলে মারভিনের সাথে দেখা

এখন আপনাকে মারভিনের সাথে প্রশিক্ষণ চালিয়ে যেতে হবে। চারন, তার সাথে কথোপকথন শেষে, স্ট্রেলোককে প্রিপিয়াত শহরে হোটেলে নিয়ে যায়, যেখানে মারভিন তার জন্য অপেক্ষা করবে। আমি আপনাকে অবিলম্বে মনে রাখতে পরামর্শ দিচ্ছি যে হোটেলটি মানচিত্রে কোথায় অবস্থিত। আমরা তার সাথে যোগাযোগ করি, তিনি কিছু ক্যারোসেলের দিকে ইঙ্গিত করেন এবং এখানে নায়ক ফেরিস হুইলে স্থানান্তরিত হয়।

মারভিনের তৃতীয় মিশন সম্পূর্ণ করুন

পাণ্ডুলিপি স্ট্রেলোকের সামনে পড়ে থাকবে। আমরা এটি বাড়াতে এবং ইস্পাত সমর্থন নিচে পশা. আমি আপনাকে অবিলম্বে চাকার নীচে থাকা snorks গুলি করার পরামর্শ দিচ্ছি। আমাদের শিক্ষকের পরবর্তী নির্দেশের জন্য আমরা হোটেলে ফিরে আসি।

মারভিনের চতুর্থ কাজটি সম্পূর্ণ করুন

এখন মারভিন স্ট্রেলককে বিল্ডিংয়ের অ্যাটিকেতে নিয়ে যাচ্ছেন। দুই দিক থেকে আপনার সাথে দেখা হবে দুই ভাড়াটে সৈন্যের পোশাক পরা এবং শ্যাফ্ট সহ, আমরা তাদের মাথায় গুলি চালাই। এর পরে, পাণ্ডুলিপিটি নিন, এটি অ্যাটিক রুমের কোণে পড়ে থাকবে। বিল্ডিংয়ের নীচে আরও কিছু ভাড়াটে আছে, তাই আপনি সেখান থেকে বের হতে পারবেন না। আমরা ছাদে আরোহণ করি, সেখান থেকে আমরা ভাড়াটেদের ধ্বংস করি এবং বোর্ড বরাবর ভাঙা ছাদ দিয়ে নেমে যাই। হোটেলে উঠতে হলে আন্ডারগ্রাউন্ডে যেতে হবে, আসল খেলায় কে পাশ করেছে, সে জানা আছে। হোটেলে ফিরে আসার পরে এবং মারভিনের সাথে একটি কথোপকথনের পরে, আপনি, মনোলিথের সাথে, ছাদে স্থানান্তরিত হবেন, যেখানে আমরা পরবর্তী কাজটি গ্রহণ করব।

মারভিনের পঞ্চম কাজটি সম্পূর্ণ করুন

আমরা মারভিনের সাথে যোগাযোগ করি এবং তার কাছ থেকে চূড়ান্ত কাজটি গ্রহণ করি। পার্কুর প্রেমীদের জন্য অনুসন্ধান: আপনাকে বিল্ডিংয়ের ছাদ থেকে একটি পাঁচতলা বিল্ডিংয়ের ছাদে লাফ দিতে হবে, যেখানে পঞ্চম পাণ্ডুলিপিটি পড়ে থাকবে। আপনি এটি গ্রহণ করার আগে, এটি সংরক্ষণ করা ভাল, কারণ আমরা অবিলম্বে exoskeletons মধ্যে ভাড়াটেদের স্থানান্তর. আপনি কেবল তাদের থেকে পালিয়ে যেতে পারেন, তাদের সাথে মোকাবিলা করা সহজ নয়। আমরা Charon ফিরে ফিরে.

জিজ্ঞাসাবাদ এবং স্কাউট অপসারণ

চারন আপনাকে স্কাউটকে জিজ্ঞাসাবাদ করার জন্য ডায়াকের কাছে পাঠায়। আমরা সারকোফ্যাগাস থেকে স্টেশনে চলে যাই, আমরা আমাদের সামনে একটি ডিজেল লোকোমোটিভ পর্যবেক্ষণ করি। আমরা রাস্তা ধরে এগিয়ে যাই, যা শেষ পর্যন্ত এর ডানদিকে অবস্থিত। মনোলিথের একটি পার্কিং লট আছে, যেখানে ডাইক এবং স্পাই থাকবে। আমরা টাস্ক সম্পূর্ণ এবং Charon ফিরে ফিরে.

প্যারামেডিকের সাথে কথা বলুন

কিছু কারণে, শ্যুটারটি প্যারামেডিকের জন্য দরকারী ছিল। আমরা তার দিকে এগিয়ে যাই। এটা স্পষ্ট হয়ে যায় যে আপনি চেরনোবিলের ছায়া - ভূত থেকে একটি "মৃত" চরিত্র দেখতে পাবেন। ভাড়াটেরা তাকে ধরে রেখেছে, এবং আপনাকে তাকে মুক্ত করতে হবে।

ভূত ছেড়ে দাও

আমরা ভাড়াটেদের গুলি করি, ভূতের কাছে যাই, তার সাথে যোগাযোগ করি এবং তাকে নিরাপদ জায়গায় নিয়ে যাই, তাকে জিজ্ঞাসাবাদ করি, প্যারামেডিকের কাছে ফিরে যাই। তার সাথে কথোপকথন শেষে, আমরা স্টেশনে ফিরে আসি, পথ ধরে "চারনে ফিরে যান" অনুসন্ধানটি প্রদর্শিত হবে। তার কাছে ফিরে যাওয়া যাক।

ভূত ধ্বংস

চ্যারন ভূত খুঁজে বের করেছে এবং এখন এটি ধ্বংস করার আদেশ দেয়। আমরা প্রিপিয়াত শহরের দিকে যাচ্ছি। পথে, প্যারামেডিক আপনার সাথে যোগাযোগ করে এবং তার কাছে যাওয়ার দাবি জানায়। আমরা প্যারামেডিকের কাছে আসি, সে স্ট্রেলকাকে ভূতকে ধ্বংস না করার দাবি জানায়। প্রত্যাখ্যান করার পরে, তিনি কিছু বাজে কথা দিয়ে স্ট্রেলকাকে ইনজেকশন দেন, যার পরে মূল চরিত্রটি নিরপেক্ষ হয়ে যায়।

ভূতকে রক্ষা করুন

আমরা সেই জায়গায় পালিয়ে যাই যেখানে আপনি ভূতটিকে রেখেছিলেন, এটি মানচিত্রে চিহ্নিত করা হয়েছে। আমরা ভূতকে ধ্বংস করার এবং তার কাছে যাওয়ার চেষ্টাকারী সমস্ত ভাড়াটেদের ধ্বংস করি। কারণ রাডার মনোলিথকে নিয়ন্ত্রণ করে, এটি সেখান থেকে জলাভূমিতে কাজ করবে না। অতএব, প্রিপিয়াত শহর থেকে জলাভূমি পর্যন্ত রুটের তথ্য সহ নথি পাওয়ার জন্য প্রেত স্ট্রেলোককে নিয়ন্ত্রণ বাঙ্কারে পাঠায়।

মনোলিথ কন্ট্রোল বাঙ্কারে প্রিপিয়াত এবং স্টেশনের যোগাযোগ চিত্রটি খুঁজুন

প্রিপিয়াত শহরের স্টেশনে যাওয়ার পথে, আপনি বেশ কয়েকটি মনোলিথের সাথে দেখা করবেন। আমরা স্টেশনে, পরে সারকোফ্যাগাসে এবং শেষ পর্যন্ত চেরনোবিল 2-এ চলে যাই। এখানে সলোমন আপনার সমস্ত জিনিস নিয়ে যাবে। তার সাথে কথোপকথনের শেষে, তিনি স্ট্রেলককে 120 গোলাবারুদ সহ একটি শটগান দেবেন, যার সাহায্যে আমরা কাছাকাছি তিনটি মনোলিথ ধ্বংস করব এবং বাঙ্কারে চলে যাব।

বাঙ্কারে, নথি খোঁজার আগে আপনাকে একটু ঘোরাঘুরি করতে হবে। বাঙ্কার থেকে প্রস্থান করার সময়, SHAF সহ এক্সোস্কেলটনে ছয়টি মনোলিথ প্রদর্শিত হবে। আমরা তাদের নির্মূল করে রাস্তায় নেমে আসি। সোলায়মান সেখানে তোমার জন্য অপেক্ষা করবে। আমরা তার সাথে যোগাযোগ করি এবং বারটেন্ডারের কাছে পার্সেলটি সরবরাহ করার কাজটি পাই। যাইহোক, আমরা পরে এটি মোকাবেলা করব, তবে আপাতত, আমরা ভূতের কাছে ফিরে আসি।

আমরা ভূতের সাথে যোগাযোগ করি এবং কাজটি সম্পন্ন হয়। তিনি আপনাকে ফ্যাং-এর দিকে নির্দেশ দেন, যিনি ভূতের মতো একই তলায় আছেন। আমরা ফ্যাং সঙ্গে যোগাযোগ করার আগে সংরক্ষণ. আমরা ফ্যাং এর সাথে যোগাযোগ করি এবং তাকে অনুসরণ করি, সে স্ট্রেলককে জলাভূমিতে স্থানান্তরের জায়গায় নিয়ে যাবে। যাইহোক, সবকিছু এত সহজ নয়: রাস্তায় মনোলিথ, ভাড়াটে এবং দানবদের মধ্যে একটি দ্বন্দ্ব রয়েছে। আমরা ফ্যাং থেকে দূরে না যাওয়ার চেষ্টা করি এবং এই সমস্ত কিছুর সাথে আমরা কাউকে এটি ধ্বংস করার অনুমতি দিই না। আমরা পরিবর্তনের জায়গায় যাই, তবে, এখানে ফ্যাং পিডিএ-তে ভূতের কাছ থেকে একটি বার্তা পায়, তাকে তার কাছে ফিরে যেতে বলে।

ভূত-এ ফেরত যান

আমরা ফ্যাং টু দ্য ঘোস্টের সাথে একসাথে ফিরে আসি, যে আপনাকে তিনটি আর্মি ফার্স্ট-এইড কিট এবং আপনার অজানা একটি নুড়ি বন্দুক দেয়। ভূত আপনাকে বলবে কিভাবে এটি ব্যবহার করতে হয়। আমরা জলাভূমির দিকে যাচ্ছি।

সোয়াম্প ডাক্তারের সাথে দেখা করুন

আমরা জলাভূমিতে উপস্থিত হই এবং ডাক্তারের কাছে যাই। আমরা তার বাড়িতে প্রবেশ করি, কোন অবস্থাতেই তার "ক্লায়েন্ট" এর উপর গুলি চালাবেন না, অন্যথায় ডাক্তার অসন্তুষ্ট হবেন। তার সাথে সংলাপ থেকে ক্যাপ্টেন সম্পর্কে অনেক তথ্য পরিষ্কার হয়ে যাবে, তবে আপনি নিজেই পড়বেন। এই কাজটি শেষ হয়, পরবর্তীটি সম্ভবত ডাক্তারের কাছ থেকে নেওয়া হবে।

জলাভূমির প্রাণীটিকে সন্ধান করুন এবং হত্যা করুন

ডাক্তার একটি নির্দিষ্ট প্রাণী সম্পর্কে অভিযোগ. একটি দানবকে গুলি করা অর্থহীন, এটিতে একটি বুলেট গুলি শেষ হওয়ার পরে, কিছু ধরণের মাকড়সা এটি থেকে বেরিয়ে আসে। এটি ধ্বংস করা সম্ভব। এটি একটি মাধ্যাকর্ষণ বন্দুক থেকে একটি আর্টিফ্যাক্ট সঙ্গে তার উপর গুলি চালানোর জন্য যথেষ্ট. গ্রাভি আর্টিফ্যাক্ট থেকে আরও শক্তিশালী অসঙ্গতি উদ্ভূত হয়। অনুগ্রহ করে মনে রাখবেন যে আর্টিফ্যাক্ট থেকে একটি অসঙ্গতি স্বাভাবিকের চেয়ে কয়েকগুণ বড় এবং আরও শক্তিশালী। এবং তবুও, দৈত্যটি নিজে থেকে অসংগতিতে চলে যাবে না, আপনাকে অবশ্যই এটিতে গুলি চালাতে হবে বা এর থেকে দূরে নয়। পাঠ শেষ হলে, আমরা ভ্রাতৃত্বের সাথে ডাক্তারের কাছে ফিরে আসি, যিনি আপনাকে 5000 দেবেন।

Grieg সঙ্গে চ্যাট

আমরা ডাক্তারের সাথে যোগাযোগ করি, যিনি আপনাকে ভ্রমনকারীদের চেকপয়েন্টে পাঠান, গ্রীগের সাথে কথা বলার জন্য। গ্রীগ কীভাবে জলাভূমি থেকে বনে যেতে হয় সে সম্পর্কে সচেতন, তবে তিনি কেবল তাই বলবেন না: পরিবর্তে, তিনি আপনাকে পরবর্তী কাজটি দেবেন।

পরিমাপ সাইট এবং ফিরে এসকর্ট

কেন্ট সেতুর শেষে ট্রাক দ্বারা অপেক্ষা করবে। আমরা তার সাথে যোগাযোগ করি এবং তাকে পরিমাপের জায়গায় নিয়ে যাই, যেখানে জম্বি থাকবে, তাদের ধ্বংস করবে এবং কেন্টের সাথে যোগাযোগ করব, যিনি পরিমাপ করতে শুরু করেন এবং পিছনে দৌড়াতে শুরু করেন এবং আপনি তাকে অনুসরণ করেন, পরে আমরা তার সাথে যোগাযোগ করি এবং গ্রীগে ফিরে যাই , যারা বনে রূপান্তরের স্থানাঙ্ক বের করবে। কাজটি সম্পন্ন হয়েছে, আমরা বনে চলে যাই।

দানব গুলি করতে ফরেস্টারকে সাহায্য করুন

শ্যুটার গুহার মধ্যে উপস্থিত হয়, এবং অবিলম্বে আমরা টাস্ক পেতে. আমরা গুহা থেকে বেরিয়ে যাই, ফরেস্টারকে খাওয়ার চেষ্টা করা বিড়ালদের গুলি করি এবং তার সাথে যোগাযোগ করি। যদি আপনার সাথে একটি প্রাথমিক চিকিৎসা কিট থাকে, তাহলে আমরা ট্রান্সমিউটেশনের জন্য একটি রেসিপি পাব। ফার্স্ট এইড কিট পড়ে থাকবে ফরেস্টারের বাড়িতে। এবং আপনি যদি বাড়ির ছাদে সিঁড়ি বেয়ে আরোহণ করেন তবে সেখানে একটি বাক্স পাওয়া সম্ভব, যেখানে ওভারওল এবং তিনটি প্রাথমিক চিকিৎসা কিট রয়েছে।

সুতুলির সাথে চ্যাট করুন

স্তব্ধ শিকারী দলের নেতা. আমরা তার দিকে এগিয়ে যাই। ঠিক সেভাবে, সে গুদামগুলির পথ দেখাবে না, এর জন্য দুটি শিকারীর সাথে এক প্যাকেট বন্য শুয়োরকে গুলি করতে হবে। আমরা গ্রীকের দিকে যাই, তার সাথে যোগাযোগ করি এবং যাই। গ্রীক কালাশনিকভের জন্য গোলাবারুদ এবং একটি শটগান এবং কয়েকটি বৈজ্ঞানিক প্রাথমিক চিকিৎসা কিট দেবে।

শিকারীদের শুয়োর গুলি করতে সহায়তা করুন

আমরা গ্রীকের পিছনে দৌড়াই, পরে আমরা শুয়োরগুলিকে গুলি করি। আমরা গ্রীকের সাথে যোগাযোগ করি এবং জাখরের পিছনে দৌড়াই, যারা আপনাকে গুদামগুলির পথে নিয়ে যাবে। পথে আপনি দুজন রক্তচোষাকারী এবং বেশ কয়েকটি পোল্টারজিস্টের সাথে দেখা করবেন। জাখর থামার পর, আমরা তার সাথে যোগাযোগ করি। একটি রূপান্তর প্রদর্শিত হবে, এবং একটি নতুন অনুসন্ধান: সোবোলেভকে খুঁজুন এবং তাকে জাখার থেকে একটি বার্তা দিন। আমরা গুদামে চলে যাচ্ছি।

লুকাসের সাথে দেখা করুন

শ্যুটারটি গ্রামের গুদামগুলিতে, রক্তচোষাকারীদের আস্তানার মধ্যে একটি বাড়িতে উপস্থিত হয়। আমরা দ্রুত সিঁড়ি বেয়ে বেসমেন্টের মেঝেতে যাই, যেখানে ক্যাশে অবস্থিত এবং সেখান থেকেও রক্তচোষাকারীদের গুলি করা সম্ভব। আমরা লুকাশের কাছে ছুটে যাই, যারা স্বাধীনতার মোটামুটি বড় দল নিয়ে আপনার জন্য অপেক্ষা করবে।

স্বাধীনতা ক্যাপচার সামরিক বেস গুদাম সাহায্য

লুকাশ একটি সামরিক ঘাঁটি দখলে সহায়তা দাবি করে। সোবোডোভাইটদের ভিড় দেখে কেউ ভাবতে পারে যে সামরিক বাহিনীর সাথে কোনও সমস্যা হবে না। এবং এখানে তা নয়। আগাম সংরক্ষণ করা ভাল। আমরা আপনার সামনে একটি টিলায় বসে থাকা দুই সামরিক লোককে ধ্বংস করে দিয়ে ধীরে ধীরে ঘাঁটিটি দখল করি। দেখুন লুকাশ এবং ক্যাপ বেঁচে থাকুন, অন্যথায় কাজটি ব্যর্থ হবে। যখন আমরা সামরিক বাহিনীর সাথে মোকাবিলা করি, তখন আমরা লুকাশের সাথে কথা বলতে যাই, যিনি স্ট্রেলককে বাধা ক্যাপচার করতে পাঠান। ফ্রিডম দিয়ে এটাকে ক্যাপচার না করাই ভালো, কারণ তারা বিকিরণ এবং খনির মাধ্যমে মাড়িয়ে যাবে। রাস্তা দিয়ে ঘুরে বেড়ানো ভালো হবে, এবং যখন সামরিক বাহিনী ফ্রিডম নিয়ে ব্যস্ত থাকে, তখন নীরবে তাদের হত্যা করা সম্ভব। কেপকে বেঁচে থাকতে হবে, তাই প্রায়ই সংরক্ষণ করুন। তারপর আমরা লুকাশে ফিরে আসি, যিনি একটি পুরস্কার এবং পরবর্তী কাজ জারি করবেন।

স্টকার Levsha খুঁজুন

লুকাজ তাকে খুঁজে বের করার দাবি জানায়, যাতে সে বেস দিয়ে স্বাধীনতাকে সাহায্য করবে। যাইহোক, প্রথমে আপনাকে তথ্যদাতার কাছে যেতে হবে যাতে তিনি আপনাকে গুদাম থেকে বারে যাওয়ার পথ দেখাবেন। এটি গ্রামে অবস্থিত, যেখানে চেরনোবিলের ছায়ায় স্বাধীনতার বিশ্বাসঘাতক পাভলিককে হত্যা করা প্রয়োজন ছিল। আমরা পরে এই কাজে ফিরে আসব।

তথ্যদাতার জন্য স্বাধীনতার অঞ্চলে একটি ফোল্ডার খুঁজুন

তথ্যদাতা, অবশ্যই, আপনাকে এমন কিছু বলবে না, তাকে সামরিক ঘাঁটিতে নথি খুঁজে বের করতে হবে। তারা একটি ইটের কাঠামোর ধ্বংসাবশেষের নীচে রয়েছে। আমরা নথি নিয়েছি এবং তথ্যদাতার কাছে ফিরে আসি। এখানে দেখা যাচ্ছে যে ক্যাপ্টেনকে এজেন্টদের তালিকায় উল্লেখ করা হয়েছে এবং এই মুহূর্তে তিনি ডিউটিতে একজন কন্ডাক্টর। এই সম্পর্কে পরে. এই মুহুর্তে আমরা বারে যাচ্ছি। তার কাছ থেকে একটি নতুন কাজ নিতে ভুলবেন না, অন্যথায় আপনি কেবল রাডারে পাবেন না।

আর বারটি চালায় গুন্ডারা। আপনাকে প্রবেশদ্বারে 2000 দিতে হবে, বার এলাকায় অনেক উত্তেজনাপূর্ণ জিনিস আছে। প্রথমে আমরা বোরভের দিকে যাই, যিনি এখন একজন বারটেন্ডার, এবং অবশ্যই একটি বারে আছেন। আমরা তার সাথে যোগাযোগ করি, তিনি স্ট্রেলককে কাউন্টে পাঠান, যিনি সেই জায়গায় থাকবেন যেখানে মাঠের যুদ্ধে অংশ নেওয়া সম্ভব ছিল। যাইহোক, প্রথমে আমরা বারটেন্ডারের প্রহরীর জায়গায় দাঁড়িয়ে থাকা লোকটির কাছ থেকে কাজটি নেব। এছাড়াও, টেবিলগুলির একটির কাছে দাঁড়িয়ে থাকা ভাইয়ের কাছ থেকে কাজটি নেওয়া সম্ভব। এখন আমরা কাউন্টের দিকে যাচ্ছি, যারা আপনাকে ভাড়াটে এবং হেলিকপ্টারে ঘষে।

কাউন্টের কাছে নথি এবং অস্ত্র সরবরাহ করুন

আমরা ল্যান্ডফিলের দিকে বার থেকে বেরিয়ে আসি। আপনার ডান পাশে একটি ইস্পাত জাল আছে, শেষে এটির উপর লাফানো সম্ভব। আমরা সামনের দিকে এগিয়ে যাই এবং আমাদের সামনের পথটি পর্যবেক্ষণ করি, আমরা যন্তরের দিকে এটি বরাবর যাই। এবং এখানে snorks (24 ব্যক্তি) একটি আশ্চর্যজনক ঝাঁক আছে. একটি F1 গ্রেনেড দিয়ে তাদের ধ্বংস করা ভাল। কোন snorks বাকি আছে পরে, এটি সামনে পথ অনুসরণ করা সম্ভব এবং তিনটি ক্রেট হবে. আমরা তাদের বিষয়বস্তু কেড়ে নিই, ঘুরে আসি এবং সাতটি রক্তচোষাকে পর্যবেক্ষণ করি যেখানে স্নর্ক ছিল। আমি বাক্সের বিষয়বস্তু ব্যবহার করার পরামর্শ দিই না। আমরা রক্তচোষাকারীদের সাথে মোকাবিলা করি এবং বারের দিক দিয়ে পথ অনুসরণ করি। আমরা বন্য অঞ্চলের "টুকরো" থেকে বের হয়ে ডানদিকে মোড় নিই। আমরা বারে যাই, দস্যু 2000 কে হস্তান্তর করি এবং কাউন্টের দিকে যাই। আপনি কি মনে করেন যে এইরকম অসংখ্য দানবকে নির্মূল করার জন্য একটি ভাল পুরস্কার থাকবে? পুরষ্কার হল কামান এবং বর্ম-ছিদ্রকারী গোলাবারুদগুলির মধ্যে একটি, যা বোরভ থেকে চার বোতল ভদকার জন্য পাওয়া যেতে পারে।

যুবরাজকে খুঁজুন এবং তার কাছে ব্যারেলটি সরবরাহ করুন

এই কাজটি কাউন্ট থেকে শেখা হয়. আমরা গুদামগুলিতে চলে যাই এবং বাধার দিকে চলে যাই, যেখান থেকে মানচিত্রে একটি হেলিকপ্টার চিহ্নিত করা হয়েছে, যার নীচে একটি বাক্স থাকবে এবং এতে প্রিন্সের ব্যারেল এবং অন্যান্য জিনিস রয়েছে। আমরা সবকিছু নিয়ে রাডারে চলে যাই। যদি রাডারে রূপান্তরটি আপনার মানচিত্রে চিহ্নিত না থাকে, তবে আপনাকে তথ্যদাতার কাছ থেকে কাজটি নিতে হবে।

রাডারে, আপনি অত্যন্ত দুষ্ট kinks সঙ্গে দেখা হয়. এবং একটু এগিয়ে একটি কন্ট্রোলারও থাকবে। পরে আমরা কুকুর একটি বিশাল প্যাকেট দেখা হবে. আমরা পাথরের উপর ঝাঁপিয়ে পড়ি এবং সেখান থেকে আমরা কুকুরগুলিকে গুলি করি এবং আরও এগিয়ে যাই। এখন আমরা সামরিক বাহিনীর ফাঁদের সাথে দেখা করি, যারা দৃশ্যত আপনার জন্য দীর্ঘকাল ধরে অপেক্ষা করছে। আমরা তাদের ধ্বংস এবং তাদের swag সংগ্রহ. এই চেকপয়েন্টে একটি ট্রেলার রয়েছে, যার প্রবেশদ্বারটি একটি ইলেক্ট্র দ্বারা অবরুদ্ধ। এটি নিখুঁত অবস্থায় বেরিল রয়েছে।

কয়েক মিটার পরেই মিলিটারিদের দ্বিতীয় চেকপয়েন্ট। তাদের নির্মূল করুন এবং তাদের শরীর পরিষ্কার করুন। আমরা চেরনোবিলের ছায়ায় যেখান থেকে আপনি X-10-এ গিয়েছিলেন সেখান থেকে আমরা চৌরাস্তায় যাই (আমরা PDA-তে ঘনিষ্ঠভাবে তাকাই) এবং বিপরীত দিকে ঘুরি। সংক্ষেপে, আমরা রাস্তা ধরে যাচ্ছি, যা ট্রেলারের আড়ালে লুকিয়ে আছে। আমরা শেষ পর্যন্ত রাস্তা ধরে এগিয়ে যাই, কাইমেরা দূর করি, ইলেক্ট্রেসকে কাটিয়ে উঠি এবং যুবরাজকে পর্যবেক্ষণ করি। আমরা তাকে ট্রাঙ্ক হস্তান্তর করি, একটি নতুন অনুসন্ধান গ্রহণ করি এবং সংরক্ষণ করি। প্রবেশপথে তিনজন ভাড়াটে থাকবে। এখন তাদের নাম এবং পঞ্চম স্ক্রলের বিষয়বস্তুর দিকে মনোযোগ দিন। এই মুহুর্তে, আসুন তথ্যদাতা থেকে টাস্কে এগিয়ে যাই।

খননকারীদের কাছে খাবার এবং প্রাথমিক চিকিৎসার কিট সরবরাহ করুন

এখন আমরা রাডারের শেষে সামরিক ঘাঁটির দিকে যাচ্ছি, যেখানে খননকারীরা পড়ে থাকবে, যাদেরকে তথ্যদাতা বাঁচাতে বলেছিলেন। আপনি PDA এ সরাসরি তাদের দেখতে পাবেন। সাবধান, তিনটি কাইমেরা থাকবে। কাইমেরাগুলির সাথে মোকাবিলা করার পরে, আমরা মূলটির কাছে যাচ্ছি, যা কেন্দ্রে শুয়ে থাকবে। প্রথমে আমরা তার সাথে যোগাযোগ করি, এবং তারপর আমরা তাকে একটি প্রাথমিক চিকিৎসা কিট দিই। কাজটি সম্পূর্ণ করার জন্য, আপনার সাথে পাঁচটি প্রাথমিক চিকিৎসা কিট, পাঁচটি ক্যান স্ট্যু, পাঁচটি সসেজের লাঠি এবং পাঁচ বোতল ভদকা থাকতে হবে। যাইহোক, শরীরের বর্ম স্বাধীনতা সঙ্গে কাছাকাছি ট্রেলার.
আমরা Sviblov এর সাথে যোগাযোগ করি এবং একটি নতুন কাজ গ্রহণ করি।

একটি সুপার ব্লাডসুকারের মৃতদেহ সভিব্লভের কাছে নিয়ে আসুন

ব্লাডসাকার মানচিত্রে চিহ্নিত করা হয়েছে। আমি গেমের ত্রুটি ব্যবহার করার পরামর্শ দিই এবং তাকে দূর থেকে একটি পাহাড় থেকে গুলি করার পরামর্শ দিই। রক্তচোষাকারী এতে পতিত হওয়ার জন্য কোনভাবেই প্রতিক্রিয়া দেখাবে না। এবং কোনও পরিস্থিতিতেই আপনি তাকে একটি মাধ্যাকর্ষণ বন্দুক দিয়ে ধ্বংস করবেন না, কারণ আপনার এখনও তার শরীরের প্রয়োজন। শরীর টানতে না পারলে স্যুট খুলে ফেল। আমরা মৃতদেহটি সভিব্লভের কাছে নিয়ে যাই এবং তার সাথে যোগাযোগ করি। আমরা একই Sviblov থেকে পরবর্তী অনুসন্ধান বাছাই.

বিশ্বাসঘাতককে ধরো

Sviblov তার দলে একজন বিশ্বাসঘাতক আছে, এবং সে তাকে ধরার দাবি করে। যেখানে তিনি ক্যাশে রেখেছিলেন সেখানে প্রবেশ করতে, আপনাকে পুরো রাডারটি বাইপাস করে বনে যেতে হবে, যেখানে অনেক দানব রয়েছে এবং রাডারে শক্তিশালী বিকিরণ রয়েছে। আমরা ক্যাশে মাথা এবং অপেক্ষা. আমরা একজন Chnovets পর্যবেক্ষণ করি, আদেশের জন্য অপেক্ষা করি এবং তাকে নির্মূল করি তার কাছে কোন অস্ত্র নেই, তাই তাকে কেবল পিঠে গুলি করা সম্ভব। এখানে আপনার জায় প্রতিরক্ষামূলক গুণাবলী সহ একটি তাবিজ আছে। আমরা গুলিবিদ্ধ বোমারুর শরীর স্পর্শ করি না, তার কিছুই নেই। আমরা Sviblov এ ফিরে যাই, যিনি আপনাকে একটি কার্বাইন দেবেন এবং কাজটি সম্পন্ন হবে। প্রাচীরের কাছে থাকা স্টকারের সাথে কথা বলতে ভুলবেন না। তিনি আপনাকে ছয়টি যাদুকরী তাবিজ সম্পর্কে একটি গল্প বলবেন এবং আপনাকে সেগুলি খুঁজে বের করার কাজ দেবেন।

পরীক্ষাগার x-10-এ নথি এবং একটি সিস্টেম ইউনিট খুঁজুন

আমরা Sviblov থেকে টাস্ক নিয়ে X-10 এ চলে যাই। পথে, আমরা অবশ্যই সমস্ত বাক্সগুলিকে ভেঙ্গে ফেলব যা আমরা দেখতে পাব, যেখানে বর্ম-ছিদ্রকারী গোলাবারুদ এবং বৈজ্ঞানিক প্রাথমিক চিকিৎসা কিট উভয়ই থাকবে। আমরা এগিয়ে যাই, মিউট্যান্টদের ধ্বংস করি। Burrers জমে জায়গা থেকে দূরে নয়, একটি সিস্টেম ইউনিট চারপাশে মিথ্যা হবে.
তারপরে আমরা সিঁড়ি বেয়ে সেই জায়গায় চলে যাই যেখানে চেরনোবিলের ছায়ায় স্ট্রেলোক মস্তিষ্কের বার্নারটি বন্ধ করে দিয়েছিল। এই ঘরে, নথিগুলি কোণে পড়ে থাকবে। সেগুলি তোলার আগে, আমি সংরক্ষণ করার পরামর্শ দিই, কারণ এর পরে প্রচুর ভাড়াটে লোক উপস্থিত হবে। এটি আপনার পিছনে সরাসরি একজনকে দেখাবে। আমরা প্রস্থান করার জন্য প্রবেশ করি, পথে বিরোধীদের কাছ থেকে পথ পরিষ্কার করি। আমরা পরীক্ষাগার থেকে বেরিয়ে আসি। আপনি Sviblov এর কাছে যা পেয়েছেন তা আমরা হস্তান্তর করি এই মুহুর্তে, তার কাছ থেকে কাজগুলি শেষ হয়ে গেছে, গুদামগুলিতে ফিরে আসা সম্ভব, গণনার জন্য নথির দ্বিতীয় অংশটি পান।

নথির দ্বিতীয় অংশটি কাউন্টের কাছে পৌঁছে দিন

আমরা গুদামগুলিতে চলে যাই এবং বারে রূপান্তরের চিহ্নের কাছাকাছি আসি। আমরা ডানদিকে ঘুরি এবং সোজা পাহাড়ের দিকে চলে যাই। কয়েক দশ মিটার পরে, নথি সহ একটি বাক্স দৃশ্যমান হবে। একটু এগিয়ে swag সহ দুটি বুক থাকবে, তাদের সব নিতে ভুলবেন না। এখন বার এবং কাউন্টে যাওয়া সম্ভব। যাইহোক, বুকে যে দুটি বন্দুক ছিল দামে বিক্রি করা যেতে পারে। আমরা গণনার সাথে যোগাযোগ করি, কাজটি সম্পন্ন হয়।

সাখাতোমকে সাহায্য করুন। প্রিন্স উইনচেস্টার খুঁজুন. একটি স্টকার থেকে একটি ঋণ ছিটকে বা তাকে গুলি করুন. দস্যুদের আক্রমণ প্রতিহত করতে দায়িত্বে সহায়তা করুন।

এখন আমরা বার এলাকায় সাখাতয়কে খুঁজছি। আমরা তার সাথে যোগাযোগ করি এবং টাস্কটি পাই "সাখাতাম বন্ধুদের কারাগার থেকে মুক্তি দিতে সহায়তা করুন" আমরা যুবরাজের কাছে যাই এবং তার সাথে যোগাযোগ করি, আমরা কাজটি পাই "প্রিন্সের হার্ড ড্রাইভ খুঁজুন।" সংলাপ শেষে, আমরা পরবর্তী অনুসন্ধান বাছাই করি। আমরা সাখাটোমে ফিরে আসি, যার কাছ থেকে আমরা জানতে পারি যে হার্ড ড্রাইভটি অন্ধকার উপত্যকায় রয়েছে। আমরা ল্যান্ডফিলে চলে যাই এবং ডিপোতে যাই, ঠিক যেখানে ঝেকা থাকবে, আমরা তার সাথে যোগাযোগ করি। প্রিন্সের ঋণ শোধ করার জন্য সে আপনাকে সেমেটস্কির কার্ডের একটি টুকরো দেয়। আমরা সম্মতি দিই।

এখন আমরা অন্ধকার উপত্যকায় চলে যাচ্ছি। প্রবেশদ্বারে আমরা ভোরোনিন থেকে মে-ডে এবং কাজটি পাই "ঘৃণাকে দস্যুদের আক্রমণ প্রতিহত করতে সহায়তা করার জন্য।" আমরা সাহায্য করতে ছুটে যাই। কয়েক ডজন f-1 গ্রেনেড দিয়ে একবারে গুন্ডাদের ধ্বংস করুন। দেখুন যে ভোরোনিন বেঁচে আছে। আমরা ভোরোনিনের কাছে যাই এবং যোগাযোগ করি। আমরা একটি পুরষ্কার গ্রহণ করি এবং অধিনায়কের সাথে কথা বলার জন্য কাজটি গ্রহণ করি। আমরা ক্যাপ্টেনের কাছে যাই, তার সাথে যোগাযোগ করি এবং জাখরের কাছ থেকে একটি বার্তা হস্তান্তর করি। আমরা শেষ পর্যন্ত তার সাথে চ্যাট চালিয়ে যাই।

এখন আমরা হার্ড ড্রাইভটি গ্যাস স্টেশনের দিকে খুঁজতে যাচ্ছি, কাছাকাছি একটি দ্বিতল বিল্ডিং হবে, যেখানে পাঁচজন গুন্ডা থাকবে। আমরা তাদের নির্মূল করি এবং সিঁড়ির নীচে তাকাই, যেখানে হার্ড ড্রাইভ থাকবে। অন্তত মাঝে মাঝে সে গুন্ডাদের একজনের সাথে শেষ হয়। এখন আমরা বারে ফিরে যেতে পারি। আমরা যুবরাজের হাতে হার্ড ড্রাইভ হস্তান্তর করি, আমরা তার হাতে দুটি কাজ হস্তান্তর করি। এবং অবশ্যই 25,000। বিনিময়ে আমরা আর্টিফ্যাক্ট "মায়ের পুঁতি" পাই। এখন আমরা সাখাটোমে পালিয়ে যাই এবং তার কাছ থেকে ট্রান্সমিউটেশন রেসিপি নিই। আমরা রাজকুমারের কাছ থেকে ঘাসের একটি ব্যাগ অনুসন্ধান করার কাজটি নিয়ে অন্ধকার উপত্যকায় চলে যাই।

দানব থেকে x-18 পরীক্ষাগার সংলগ্ন এলাকা সাফ করুন

ভোরোনিন আপনাকে দানবদের এলাকা পরিষ্কার করতে হবে। এখানে অনেক ধরণের প্রাণী রয়েছে তবে মূল লক্ষ্য হল সমস্ত স্নর্ক ধ্বংস করা। গোলাবারুদ মজুত করুন এবং তাদের হত্যা করার জন্য বেরিয়ে পড়ুন। আমরা এলাকাটি সাফ করি, ভোরোনিন-এ ফিরে যাই এবং একটি নতুন কাজ শুরু করি।

অন্ধকার উপত্যকায় দস্যুদের আস্তানা খুঁজুন এবং এর বিষয়বস্তু ভোরোনিনকে পৌঁছে দিন

প্রথমে আপনাকে গ্যাংস্টার ঝিলাকে খুঁজে বের করতে হবে। অন্ধকার উপত্যকায় কারখানায় যান। শিরা কারখানার উত্তর-পূর্বে অবস্থিত। আমরা তার সাথে যোগাযোগ করি। ক্যাশে কোথায় অবস্থিত তা আমরা অবিলম্বে তার কাছ থেকে শিখব না। প্রথমে আপনাকে ভোরনিনের কাছে ফিরে যেতে হবে এবং তাকে জিলাকে সুরক্ষার অধীনে রাখতে রাজি করাতে হবে। তারপরে আমরা গিলায় ফিরে আসি এবং ক্যাশের স্থানাঙ্কগুলি খুঁজে বের করি, যা মূল ভবনের ছাদে অবস্থিত, যেখানে আপনাকে কাঠের সিঁড়িতে আরোহণ করতে হবে। কারখানায় প্রচুর মিউট্যান্ট রয়েছে, তাই সেখানে সতর্ক থাকুন। আপনার নিজের অপ্রয়োজনীয় ইনভেন্টরিগুলিকে কোনও ধরণের লুকিয়ে রাখতে ভুলবেন না, যেহেতু বন্দিউগানের ক্যাশের সামগ্রীগুলির ওজন প্রায় 45-55 কিলোগ্রাম হবে। আমরা বিষয়বস্তু গ্রহণ এবং Voronin ফিরে ফিরে. আমরা তাকে swag দিতে এবং একটি পুরস্কার পেতে. তারপর আমরা পথ কর্ডন পেতে - অন্ধকার উপত্যকা.

ভূমিধস ধ্বংস করুন

কাজটি পাওয়ার পরপরই, আমরা সেতুর নীচে অবস্থিত জলাভূমিতে রওনা হই। ভূমিধস পালিয়ে যাওয়ার আগে আপনাকে তাড়াহুড়ো করতে হবে। আমরা তাদের অপটিক্স থেকে ধ্বংস করি। আমরা তাদের টেন্ডন সংগ্রহ করি এবং পেট্রেনকোর দিকে যাই, যিনি আপনাকে একটি অত্যন্ত শক্তিশালী শটগান, কল অফ প্রিপিয়াতের স্ট্রাইকারের একটি অ্যানালগ দেন।

সাহায্য আনুন

আপনাকে PDA-তে চিহ্নিত পয়েন্টে যেতে হবে, স্টকারদের সাথে কথা বলতে হবে এবং তাদেরকে নেকড়ে নিয়ে যেতে হবে। ক্যাম্পে যাওয়ার সময় তাদের অবশ্যই কুকুর থেকে রক্ষা করতে হবে। এর পরে, আমরা নেকড়েটির সাথে যোগাযোগ করি।

ডাকাতদের হাত থেকে গ্রাম পুনরুদ্ধার করতে স্টকারদের সাহায্য করুন

আমরা নেকড়ে থেকে একটি টাস্ক পাই এবং দস্যুদের কাছ থেকে শিবিরটি ফিরে পাওয়ার জন্য লোকের ভিড়ের পিছনে দৌড়াই। গ্রামটি ধরার পরে, আমরা নেকড়েটির সাথে যোগাযোগ করি। এই কাজটি সম্পন্ন হয়েছে, আমরা বারটেন্ডারের দিকে যাচ্ছি, যারা সিডোরোভিচের বাঙ্কারে অবস্থিত হবে। আমরা তার সাথে যোগাযোগ করি, এবং আমরা অ্যাগ্রোপ্রম রিসার্চ ইনস্টিটিউটে অবস্থিত ভারাঙ্গিয়ানকে খুঁজে বের করার কাজ পাই। আমরা এগ্রোপ্রোমের দিকে যাচ্ছি। প্রবেশদ্বারে আমরা টাস্ক পেতে.

বেসের সাথে চ্যাট করুন

আমরা বেসের দিকে যাচ্ছি, যারা আপনাকে ভাড়াটেদের থেকে বামপন্থীদের মুক্ত করতে বলবে, যা আপনার প্রয়োজন। আমরা বেসের দিকে যাচ্ছি। সতর্ক থাকুন, Agroprom এ অনেক দানব আছে। আমরা বেস এবং মোলের সাথে ভাড়াটেদের কাছে যাই, তাদের ধ্বংস করি। আমরা বিল্ডিংয়ে প্রবেশ করি, বামদিকে দেখি এবং তার সাথে যোগাযোগ করি। তিনি অকারণে স্বাধীনতায় প্রবেশ করতে চান না, তিনি ভাড়াটেদের বৈজ্ঞানিক স্যুট এবং একটি নতুন বজ্রপাত দাবি করেন। আমরা এই সব আবিষ্কার করার পর, এর বাম দিকে ফিরে যাওয়া যাক. Bes থেকে টাস্ক নিতে ভুলবেন না: পরিবর্তিত lr 300 ঋণে পৌঁছে দিন। ইতিমধ্যে, আমরা Agroprom অন্ধকূপ নিচে যান এবং সেখানে Varangian খুঁজে.

ভারাঙ্গিয়ানের সাথে কথা বলুন এবং চারটি ল্যাপ কাটিয়ে উঠুন

ভারাঙ্গিয়ানের সাথে কথা বলার আগে, আমরা একটি ক্যাশে খুঁজে পাই এবং সেখানে আমাদের নিজস্ব আইটেম রাখি, অন্যথায় ভারাঙ্গিয়ান তাদের বেশিরভাগ নিজের জন্য নিয়ে যাবে। আমরা শুধুমাত্র প্রাথমিক চিকিৎসা কিট রেখেছি। আমরা ভারিয়াগের কাছে যাই, মেঝেতে ফার্স্ট-এইড কিট নিক্ষেপ করি এবং তার সাথে যোগাযোগ করি। আমরা "চার বৃত্তে যান" টাস্কটি বেছে নিই এবং প্রাথমিক চিকিৎসার কিটগুলি তুলে নিই। মিউট্যান্টদের ধ্বংস করার জন্য শুধুমাত্র একটি ছুরি ব্যবহার করা প্রয়োজন, যখন ভারাঙ্গিয়ান থেকে প্রস্থান এবং পিছনের অন্ধকূপের মধ্য দিয়ে চারটি চেনাশোনা পাস করার সময়। প্রথম রাউন্ডে জম্বি থাকবে, দ্বিতীয়টিতে - স্নর্কস, তৃতীয়টিতে - ব্লাডসাকার, চতুর্থটিতে - burrers। পুরস্কার হল একটি ট্রান্সমিউটেশন রেসিপি এবং সাইলেন্সার এবং অপটিক্স সহ একটি এম-16। "গো 4 চেনাশোনা" টাস্কটি সম্পূর্ণ হওয়ার পরে, আমরা ভারাঙ্গিয়ানের সাথে যোগাযোগ করি এবং একটি নতুন টাস্ক পাই।

বারটেন্ডারের সাথে চ্যাট করুন

আমরা কর্ডনের দিকে যাই, বারটেন্ডারের সাথে যোগাযোগ করি, যারা একটি নতুন কাজ জারি করবে।

মেজর ইয়ারোফিভকে খুঁজে বের করুন এবং জিজ্ঞাসাবাদ করুন


আমরা রাস্তার বাম পাশের চেকপয়েন্টে যাই। একই সময়ে যত দ্রুত সম্ভব। আমরা তিনজন স্টকারকে চেকপয়েন্টে আক্রমণ করতে দেখেছি। আমরা দ্রুত বাম দিকের প্রথম দরজা দিয়ে চেকপয়েন্টে যাই এবং আরও ব্যারাকে যাই, যেখানে আপনি এটি পাবেন। শুধু এখনই গুলি করবেন না, প্রথমে আপনাকে তাকে জিজ্ঞাসাবাদ করতে হবে। তার সাথে কথোপকথনের শেষে, অবিলম্বে তাকে ধ্বংস করুন এবং অনুসন্ধান করতে ভুলবেন না: তার কাছে সেমেটস্কির ক্যাশের একটি মানচিত্রের একটি খণ্ড রয়েছে। এখন আমরা বারটেন্ডারের কাছে ফিরে যাচ্ছি, যিনি আপনাকে সিডোরোভিচের কাছে একটি পার্সেল দেবেন এবং পিসকিপিং কর্পসে পাঠাবেন।

সিডোরোভিচকে একটি বার্তা দিন

আমরা শান্তিরক্ষা বাহিনীতে চলে যাচ্ছি। আমরা টহলদের সাথে যোগাযোগ করি এবং এগিয়ে যাই। আমরা সিডোরোভিচের কাছে যাচ্ছি, পার্সেলটি হস্তান্তর করছি।

জেনারেল স্মিথের কাছে কনগ্যাক সরবরাহ করুন এবং কর্নেল ব্রাউনকে খুঁজুন

সিডোরোভিচ স্ট্রেলোককে কগন্যাকটি জেনারেল স্মিথের কাছে পৌঁছে দিতে বলেন যখন তিনি একজন লোককে খুঁজে বের করার চেষ্টা করছেন যিনি হয়তো জানেন যে স্ট্রেলোকের ভাইকে কোথায় পাওয়া যাবে। আমরা কনগ্যাক সরবরাহ করি এবং শান্তিরক্ষীদের কাছ থেকে কাজটি তুলে নিই।

রেসকিউ কর্পোরাল ফস্টার

আমরা PDA-তে চিহ্নিত স্থানে চলে যাই। আমরা একটি হলুদ বিন্দু দেখতে পাই, যা কর্পোরাল ফস্টারকে বোঝায়, শুধুমাত্র এটি ভূগর্ভে অবস্থিত। আমরা একটি টিলায় আরোহণ করি এবং সেখানে একটি গুহা সন্ধান করি, যেখানে একটি সাই-ডগ আপনার জন্য অপেক্ষা করছে। তাকে এমনভাবে গুলি করার চেষ্টা করুন যাতে সে আপনাকে দেখতে না পায়। এখন আমরা আমাদের সামনে দুটি ইস্পাতের দরজা দেখতে পাচ্ছি। আমরা বাম দিকে অবস্থিত যেটি খুলি এবং গুহার বাম দিকে চলে যাই। তিনটি স্নর্ক এবং একটি কন্ট্রোলার পথে দেখা হবে। এখন আমরা বাম দিকে আরেকটি ধাতব দরজা লক্ষ্য করি, যার পিছনে ফস্টার অবস্থিত। আমরা তার সাথে যোগাযোগ করি। কর্পোরাল বেসে ভেঙে পড়ে, আমরা তাকে অনুসরণ করি। আমরা বেস এবং পুরষ্কার এবং পরবর্তী টাস্ক জন্য ব্রাউন যান.

ঘাঁটির নিয়ন্ত্রণ পুনরুদ্ধারে শান্তিরক্ষীদের সহায়তা করুন

কাজটি নেওয়ার সময়, ব্রাউন আপনাকে একটি lr-300, এর জন্য গোলাবারুদ, f-1 গ্রেনেড এবং প্রাথমিক চিকিৎসা কিট দেবে। আমরা ব্রাউনকে পুরানো ঘাঁটিতে অনুসরণ করি, যেখানে পাঁচজন শান্তিরক্ষী ইতিমধ্যেই আপনার জন্য অপেক্ষা করছে। এই মুহুর্তে, আমি আরও শক্তিশালী ব্যারেল নেওয়ার পরামর্শ দিই। আমরা কর্নেলের সাথে যোগাযোগ করি এবং বেসের দরজা খোলা। অনেক দানব ফুরিয়ে গেছে, আমরা তাদের ধ্বংস করি। এরপর শান্তিরক্ষীরা ঘাঁটিতে অবস্থান নেয়। যদি কাজটি সম্পন্ন না হয়, এর মানে হল যে বেসের কোথাও এখনও একটি মিউট্যান্ট রয়েছে। এখন আমরা ব্রাউনের সাথে যোগাযোগ করি এবং একটি পুরস্কার পাই।

ফ্যাক্টরি রিকনেসান্স পরিচালনা করুন

ব্রাউন কারখানায় নিখোঁজ দলের চিহ্ন খুঁজে বের করার দাবি জানায়। আমরা কারখানার দিকে যাচ্ছি, যেখানে আপনার সাথে অনেক জম্বি এবং কন্ট্রোলার দেখা হবে। আমরা কারখানার বাম দিকে প্রবেশ করি। আমরা সিঁড়ি বেয়ে একেবারে শীর্ষে উঠি যেখানে আমরা শান্তিপ্রিয় ব্যক্তির দেহ পর্যবেক্ষণ করি। আমরা তার পিডিএ তুলে নিয়ে জেনারেল স্মিথের কাছে যাই, যিনি আপনাকে একটি অনন্য M4 ব্যারেল দিয়ে পুরস্কৃত করবেন। তারপরে আমরা সিডোরোভিচে ফিরে যাই। আমরা তার কাছ থেকে পরবর্তী দুটি কাজ নিই।

বারটেন্ডারের কাছে চিঠিটি নিয়ে যান

আচ্ছা, আমরা বারটেন্ডারকে সিডোরোভিচের কাছ থেকে একটি চিঠি নিয়ে এসেছি, আমি আর কী বলতে পারি? APCs ভুলবেন না.

ছদ্মবেশে দেখা করুন

আমি বার যাচ্ছি. শুরুতে, আমরা বোরোভয়ের সাথে কথা বলি। আমরা একটি অনুসন্ধান পেতে. এখন আমরা ট্র্যাকারের সাথে কথা বলছি। আপনি যদি বামপন্থীদের স্বাধীনতায় প্রবেশের জন্য প্ররোচিত না করেন তবে তিনি সেখানে থাকবেন না। পাথফাইন্ডার বারের বাম দিকে দাঁড়িয়ে থাকবে। আমরা তার সাথে কথা বলি, এবং আমরা ছদ্মবেশে দেখা করার সন্ধান পাই। আমরা ল্যান্ডফিলে যাই এবং তারপরে এগ্রোপ্রোমে যাই।

এখন আমরা সোজা রাস্তা ধরে যাই, যা কেন্দ্রে রয়েছে। অর্থাৎ, কেন্দ্রীয় কমপ্লেক্সটি আমাদের ডানদিকে অবস্থিত হবে। আমরা আমাদের সামনে একটি বেসমেন্টের মত কিছু দেখতে পাই, সেখানে সবকিছু ধ্বংসস্তূপে জমে আছে। আমি মানচিত্রে এটি চিহ্নিত করেছি। আমরা সেখানে যাই, এবং আমাদের অন্য জায়গায় যাওয়ার প্রস্তাব দেওয়া হয়। চল এগোই. আমরা স্ট্রেলকার ক্যাশে উপস্থিত হই, এবং বিপরীতে সোয়াম্প ডাক্তার। ক্যাশে swag থাকবে, সব সংগ্রহ করুন এবং ডাক্তারের সাথে কথা বলুন। সে ক্যাশে নিয়ে অনেক কথা বলবে আর এটাই। এখন এখান থেকে চলে যাই।

বোরভের জন্য কুরিয়ার তার কাছে যে তথ্য নিয়ে গিয়েছিল তা খুঁজুন (পার্ট 1)

আমরা অন্ধকার উপত্যকায় চলে যাই এবং ভোরোনিন যাই। তিনি আমাদের কারখানায় একটি টিপ দেবেন। আমরা সেখানে গিয়ে সব দস্যুদের বের করি। মনোযোগ! তাদের মধ্যে একটিতে সেমেটস্কির ক্যাশের একটি খণ্ড রয়েছে। তাই অনুসন্ধান করতে ভুলবেন না. এখন আমরা নিচে যাই, সেখানে কুরিয়ার বোরভ খাঁচায় বসবে। তার কাছ থেকে পিডিএ নেওয়া হয়েছিল, তবে তিনি X-18 ল্যাবের উপরে একটি টিপ দেন। আমরা সেই বিল্ডিং এর দিকে রওনা হলাম যেখান দিয়ে আপনি পরীক্ষাগারে যেতে পারবেন, ভিতরে যান এবং x-18 এর দিকে যেতে পারবেন। অর্ধেক পথ, আমরা একটি বিস্ফোরণের শব্দ শুনতে পাই এবং একটি কাজ বোরোভয়ের সাথে কথা বলে মনে হয়। আমাকে বারে ফিরে যেতে হবে।

বারে আমরা বোরোভয়ের সাথে কথা বলি। দেখা যাচ্ছে যে তথ্য ভূত দ্বারা প্রাপ্ত করা হয়েছিল, এবং শুধুমাত্র তার একটি অনুলিপি থাকতে পারে. তবে প্রিপিয়াতে যাওয়ার জন্য আপনাকে প্রথমে লুকাশের সাথে কথা বলতে হবে। এখন আমরা পাথফাইন্ডারের কাছে যাই এবং তার কাছ থেকে অনুসন্ধান গ্রহণ করি।

আমরা গণনা থেকে অনুসন্ধান নিতে পরে. অনুসন্ধান পরবর্তীতে অব্যাহত থাকবে।

সিজারের সাথে দেখা করুন + পাথফাইন্ডারের জন্য "লিকুইডেটর" আর্টিফ্যাক্ট খুঁজুন

গণনা বলে যে আপনাকে তিনটি ক্যাশে 3টি ফ্ল্যাশ ড্রাইভ খুঁজে বের করতে হবে। তারা বারের পিছনে বাইরের উঠোনে শুয়ে থাকে। সেখানে যেতে, দস্যুদের দক্ষিণ চেকপয়েন্টে যান, ডানদিকে একটি বেড়া থাকবে। শেষে, আপনি এটি উপর লাফ দিতে পারেন. তাই আমরা করি। এখন আমরা বেড়া বরাবর অন্য দিকে যান এবং বার ভবন দেখতে, কিন্তু অন্য দিকে. এই উঠোন হবে. এটা সব বেশ বিভ্রান্তিকর. এখানে একটি ভিডিও বিস্তারিতভাবে সবকিছু দেখানো হয়েছে:

সুতরাং, বন্য অঞ্চলের উত্তরণ উন্মুক্ত, তাই আমাদের পথটি সেখানেই রয়েছে। চল এগোই. যে প্যাসেজে মূল খেলায় ভাড়াটেদের অ্যাম্বুশ ছিল, সেই পথের মাঝখানে সামনে এবং পিছনে তীরটি কন্ট্রোলারে উপস্থিত হবে। আমি আপনাকে পরামর্শ দিচ্ছি যে আমাদের সামনে যে আছে তাকে দ্রুত ছিটকে ফেল এবং দ্বিতীয়টির নাগাল থেকে পালিয়ে যাও। এখন আপনি তাকে দেয়ালের আড়াল থেকে গুলি করতে পারেন। চলো এগোই. এখন আমাদের রেলকর্মীদের খুঁজে বের করতে হবে। তাদের কাছে যাওয়ার জন্য, আপনাকে রেলপথের শেষ প্রান্তে যেতে হবে এবং তারপরে ডানদিকে ঘুরতে হবে এবং কাঠের "কিছু"-তে ঝাঁপ দিতে হবে এবং আপনাকে টেলিপোর্টের মাধ্যমে রেলপথ কর্মীদের কাছে স্থানান্তর করা হবে। এখানে আপনার জন্য একটি ভিডিও রয়েছে, আপনি অবশ্যই এটি দিয়ে এটি বের করতে পারবেন:

এখন আমরা রেলওয়ের কর্মীদের প্রধান লেক্টরের সাথে কথা বলছি এবং আমরা তার কাছ থেকে একটি অনুসন্ধান নিচ্ছি, যা সম্পূর্ণ করার জন্য তিনি আমাদের আর্টিফ্যাক্টটি দেবেন।
আমরা রেলপথ দিয়ে জঙ্গলে যাই এবং সেখানে 3টি মৃতদেহ খুঁজি। আমরা সেগুলি খুঁজে পাই, অ্যান্টিজোমবিন এবং ডিভাইসটি তুলে নিই, তারপরে আমরা লেক্টরে ফিরে আসি। এখানে একটি ভিডিও আছে.

কিন্তু সে বলে যে তার কাছে কোনো শিল্পকর্ম নেই, তাই আমরা গিয়ে সেন্ট জন'স ওয়ার্টের সাথে কথা বলি। তিনি আমাদের তিনটি সুপারবোরকে হত্যা করার জন্য একটি অনুসন্ধান এবং নিদর্শনগুলির অবস্থান সম্পর্কে তথ্য দেন।

এখন আমরা বন্য অঞ্চলের ভিতরের অংশে ফিরে আসি। সেখানে যাওয়ার জন্য, আপনাকে দক্ষিণ-পশ্চিমে রেলগুলি অনুসরণ করতে হবে, যেখানে সেগুলি শেষ হয়েছে। বামদিকে একটি গিরিখাত থাকবে এবং তাতে একটি টেলিপোর্ট থাকবে। এর লাফ দেওয়া যাক. আমরা একটি বাড়ির ছাদে হাজির। আমাদের বিপরীতে আরেকটি বাড়ি হবে। আমরা তার ছাদে ঝাঁপ দেই। আমরা এটির সাথে আরও কিছুটা এগিয়ে যাই এবং আমরা দেখতে পাই যে সেখানে একটি গর্ত রয়েছে। আমরা এতে ঝাঁপিয়ে পড়ি, তবে খুব সাবধানে। এখানে এই বাড়িতে 2 "লিকুইডেটর" থাকবে। তাদের খুঁজে পাওয়া কঠিন নয়, এবং তারপরে আমরা জানালা দিয়ে ঝাঁপিয়ে পড়ি।

শুয়োর মারার জন্য, আমরা ভাজা দিয়ে ভূগর্ভস্থ প্যাসেজে যাই। সেখানে তারা থাকবে। তাদের সাথে শেষ করার পরে, আমরা সেন্ট জন'স ওয়ার্টে ফিরে আসি এবং পরবর্তী অনুসন্ধান শুরু করি। এখন, ইচ্ছা হলে, আপনি বারে গাড়ি চালিয়ে "লিকুইডেটর" দিতে পারেন।

আমরা টেলিপোর্টে ঝাঁপিয়ে পড়ি এবং "ফ্রাইং" সহ ভূগর্ভস্থ পথ দিয়ে ইয়ান্টারের দিকে অবস্থানের শেষ প্রান্তে যাই। উত্তরণ থেকে প্রস্থান করার পরে, শুধুমাত্র রাস্তার ডান দিকে চালান। তারপর শেষ পর্যন্ত পথ হবে ‘যন্তর’। চল এগোই.

আমরা Yantar হাজির. আমরা বাঙ্কারে চলে যাই। বাঙ্কারে, আমরা সিজারের কাছে যাই এবং ফ্ল্যাশ ড্রাইভ দিই।

নথির তৃতীয় অংশ খুঁজুন + জম্বি থেকে X-16 পরীক্ষাগার সংলগ্ন এলাকা সাফ করুন

আমরা ড্যান এবং সিজার থেকে এই 2টি অনুসন্ধানগুলি গ্রহণ করি৷

প্রারম্ভিকদের জন্য, এর ডক নেওয়া যাক. আমরা একটি বাস্তু বিশেষজ্ঞের স্যুট পরিধান করি এবং পশ্চিম দিক থেকে গিরিখাত বরাবর X-16 বাইপাস করি। আমরা বাইরের উঠানে যাই, আমরা 3টি ট্র্যাশ ক্যান দেখতে পাই। তাদের মধ্যে একটি মামলা রয়েছে, যেখানে নথি থাকবে। আমরা তাদের নিয়ে যাই। এখন পার্টি করার সময়! আমরা বেড়ার উপর আরোহণ করি এবং আমরা যা দেখি তা বের করি। মজা করে, আমরা বাঙ্কারে ফিরে যাই, আমরা ড্যানের সাথে কথা বলি এবং তারপরে সিজারের সাথে।

সাখারভের জন্য দানবদের ট্যাগ দিন

চলুন বন্য অঞ্চলে যাই। সেখানে আপনি সহজেই একটি ছদ্ম-দৈত্য দ্বারা খুঁজে পেতে পারেন, যার উপর আপনাকে একটি লেবেল ঝুলতে হবে। নীতিগতভাবে, সমস্যা দেখা দেওয়া উচিত নয়, তার গতি শক্তিশালী নয়, কিন্তু বধ বৃদ্ধি করা হয়। এখন আমরা বারে যাই, যেখানে আমরা পাথফাইন্ডারকে "লিকুইডেটর" দিই এবং কাউন্ট থেকে 2টি নতুন অনুসন্ধান করি। আমরা অন্ধকার উপত্যকায় চলে যাই, যেখানে আমরা একটি কাইমেরার সন্ধান করব। এটি ড্রেনপাইপের ঠিক উত্তরে হবে, যার মাধ্যমে আপনি কারখানায় প্রবেশ করতে পারবেন। প্রথমবার থেকে দূর থেকে আসার চেষ্টা করুন এবং কর্ডন পর্যন্ত যত দ্রুত সম্ভব দৌড়ান। কর্ডনে, আমরা একজন রক্তচোষাকারীকে খুঁজব যে খামারে লুকিয়ে আছে। আপনার যদি স্ক্রিয়াগা থেকে কোনো খোঁজ থাকে, তাহলে পিস কর্পসে যান।

মিসারের জন্য 10টি রুটি আনুন + গুদামগুলিতে যুবরাজের জন্য ঘাসের একটি ব্যাগ খুঁজুন

আপনি বামপন্থীকে "স্বাধীনতা"-এ যোগ দিতে এবং লুকাশের সাথে কথা বলতে রাজি করার পরে মিসার থেকে অনুসন্ধান নেওয়া যেতে পারে।

প্রথমত, আমরা সিডোরোভিচে যাই এবং বিনামূল্যে খুঁজে বের করি!!! বেকার কোথায় অবস্থিত? চল সেই জায়গায় যাই। আমরা গেট দিয়ে যাই এবং বারের একটি সম্পূর্ণ অনুলিপিতে প্রবেশ করি, শুধুমাত্র বেকার বারটেন্ডারের জায়গায় থাকবে। তিনি আপনাকে গ্রাম থেকে 5 ব্যাগ ময়দা আনতে বলবেন, যা সেনাবাহিনীর গুদামে অবস্থিত।

এখন আপনি একটি গোপন পথ ধরে এমকে থেকে সরাসরি বারে যেতে পারেন। এটি খুঁজে পেতে, আপনাকে পিসকিপিং কর্পসের চরম দক্ষিণ-পূর্ব বিন্দুতে যেতে হবে এবং সেখানে একটি জলাভূমি খুঁজে পেতে হবে। এটি একটি পরিত্যক্ত কারখানার পাশে থাকবে। আমরা জলাভূমির চারপাশে যাই এবং দেখি যে বারটিতে একটি উত্তরণ রয়েছে। চল এগোই.
আমরা বারে উপস্থিত হই এবং সেনাবাহিনীর গুদামে যাই। গ্রামে প্রচুর রক্তচোষা হবে, তাই আমি আপনাকে কিছু নিয়ে আসার পরামর্শ দিচ্ছি। ব্যক্তিগতভাবে, আমি তাদের স্বাধীনতার ঘাঁটিতে নিয়ে এসেছি। এবং তিনি দানবদের হাত থেকে পরিত্রাণ পেয়েছিলেন এবং সোয়াগকে ধরেছিলেন।

মানচিত্রে ক্রুগ্লভকে চিহ্নিত করা ঘাসের একটি ব্যাগ

এখন আমরা বারে ফিরে রাজকুমারকে ঘাসের থলি দিই। আমরা তার কাছ থেকে আরও একটি কাজ নিই এবং বার থেকে পথ ধরে শান্তিরক্ষা বাহিনীতে যাই। আমরা বেকারের কাছে যাই, ব্যাগ দিই এবং বিনিময়ে রুটি পাই, যা আমরা AU এ মিসারের কাছে নিয়ে যাই। অনুসন্ধান শেষ, আমরা কৃপণদের থেকে পরেরটি নিই।

কন্ট্রোলারের হার্ট আর্টিফ্যাক্ট + বেকারের টুলবক্স খুঁজুন

সুতরাং, খুব বিশ্বাসের সাথে আমি আপনাকে ক্রুগ্লোভের ডিভাইসটি ভুলে না যেতে বলছি। আমরা এগ্রোপ্রোমে যাই এবং মানচিত্রে জলাভূমিতে একটি চিহ্ন দেখতে পাই। আমরা সেখানে যাই এবং জলাভূমির মধ্য দিয়ে হেঁটে যাই যতক্ষণ না "আর্টিফ্যাক্ট পাওয়া গেছে" বার্তাটি উপস্থিত হয়। এখন "নিয়ন্ত্রকের হৃদয়" দৃশ্যমান হবে, এবং আমরা এটি তুলতে পারি।

যখন আমরা একটি শিল্পকর্ম আছে, আপনি একটি মরিচা শরীরের মধ্যে আরোহণ করতে পারেন, এটি একই জলাভূমি অবস্থিত হবে, এবং সেখান থেকে সরঞ্জাম একটি বাক্স পেতে. আমরা পিসকিপিং কর্পসে যাই এবং বাক্সটি বেকারকে দিই।

মিসরের কাছে গুরুত্বপূর্ণ তথ্য সহ একটি মামলা আনুন

কৃপণের জন্য মামলা হবে আন্ডারগ্রাউন্ড। এখানে সবকিছু দেখানো একটি ভিডিও আছে.

আমরা মামলা এবং পিডিএ উত্থাপন করি, তারপর আম্বারে যাই এবং বিজ্ঞানীদের বাঙ্কারে যাই। আমরা ক্রুগ্লোভের কাছে যাই। এখন একটি পছন্দ আছে: তাকে আবিষ্কারক এবং "নিয়ন্ত্রকের হৃদয়" দিন এবং এখনই এটির জন্য একটি পুরষ্কার পান। অথবা আপনি পুরষ্কার হিসাবে ডিভাইসটি রাখতে পারেন এবং "নিয়ন্ত্রকের হৃদয়" শিল্পের সন্ধান করতে এটি ব্যবহার করতে পারেন। তবে আপনি যদি কোনও ডিভাইসের পরিবর্তে একটি পুরষ্কার বেছে নেন, তবুও আপনি তার কাছ থেকে এই ডিভাইসটি "দাদির পুঁতি" এর জন্য কিনতে পারেন। এখন আমরা সাখারভের কাছে যাই, তার কাছে অনুসন্ধানটি হস্তান্তর করি এবং ট্রানজিশন ইয়ান্টার - রাডার পাই। যাইহোক, আপনি সমুদ্রের আর্চিন শিল্প খুঁজে পেতে তার কাছ থেকে একটি মাধ্যমিক অনুসন্ধান নিতে পারেন। এই ধরনের খোঁড়া শিল্পের জন্য পুরস্কার হিসাবে, তিনি "সেবা" এবং 8000 প্রদান করেন। এখন আমরা তার কাছ থেকে পরবর্তী অনুসন্ধান নিই। এরপর তিনি অপারেশনের বিস্তারিত জানার জন্য গানারকে ড্যানের কাছে পাঠান।

অন্ধকার উপত্যকায় সহযোগী অধ্যাপক ডোরোডিনকে বাদ দিন

আমরা ড্যানের সাথে কথা বলি। তিনি মানচিত্রে একটি চিহ্ন রাখেন এবং অপারেশনের বিস্তারিত জানান। এখন আমাদের জন্য স্নাইপার রাইফেল পাওয়া ভালো হবে। ড্যান তাকে 4 "ফায়ারবল" এর জন্য বিক্রি করে। যদি আপনার কাছে এই নিদর্শনগুলি না থাকে, আপনি 12 হাজারে Lector থেকে DT-তে SVD-S কিনতে পারেন৷ আমরা অন্ধকার উপত্যকায় প্রবেশ করি এবং মানচিত্রে নির্দেশিত স্থানে যাই। আমরা ছাদে আরোহণ করি। সংরক্ষণ. তিন সৈন্যের বাঁদিকে থাকবে দুজন বিজ্ঞানী। আসুন প্রথমে ডানদিকে নিয়ে যাই। এই ডোরোডিন। আমরা বিজ্ঞানীদের বাঙ্কারে ফিরে আসি এবং অ্যাম্বার থেকে এগ্রোপ্রোমে রূপান্তর এবং পুরষ্কার হিসাবে আর্টিফ্যাক্ট "টিয়ার্স অফ দ্য কাইমেরার" রেসিপি পাই। 2 টিয়ারস অফ দ্য কাইমেরার জন্য, আপনি তথ্যদাতার কাছ থেকে রাডার - ডার্ক ভ্যালি ট্রানজিশন কিনতে পারেন।

আমরা ক্রুগ্লোভ থেকে পরবর্তী অনুসন্ধানটি গ্রহণ করি।

পরীক্ষাগার সহকারী লাজারেভের কী হয়েছিল তা সন্ধান করুন

আমরা Agroprom পাস এবং জলাভূমি যেতে. সৌভাগ্যবশত, ইয়ান্টারে রূপান্তরটি জলাভূমির ঠিক কাছাকাছি। লাজারেভের লাশ গাড়িতে থাকবে। এক ঝাঁক জলাভূমি ভূমিধস এর চারপাশে ঝুলবে। আমরা ভূমিধস গুলি করি, লাজারেভকে অনুসন্ধান করি এবং বাঙ্কারে ফিরে যাই।

3টি প্রতিরক্ষামূলক হেলমেট খুঁজুন

এখন আমরা ইয়ান্টার থেকে রাডারে চলে যাই, সভিবলোভে যাই এবং তার সাথে শুধু x-10 এর অধ্যাপক সম্পর্কে কথা বলি। এখন আমরা আবার ইয়ান্টারে ফিরে আসি এবং ক্রুগ্লভের সাথে একটি পিস্তল সম্পর্কে কথা বলি যা ট্রানকুইলাইজারকে গুলি করে। তিনি আমাদের Voronin পাঠান.

সাধারণভাবে, আমি এখনই বলি, দস্যুরা আপনাকে রোস্টকে লুট করবে, তাই আপনার ইনভেন্টরিটি ক্যাশে রেখে দেওয়া বা আপনার সাথে নিয়ে যাওয়া আপনার উপর নির্ভর করে। চলুন Rostock যেতে. আমরা ভাজা দিয়ে সুড়ঙ্গ পার করি, আমরা একটু এগিয়ে যাই এবং গাড়িতে নিজেদের খুঁজে পাই। আমরা অবিলম্বে মেঝে থেকে কার্তুজগুলি উঠাই, ছুরিটি বের করি এবং দস্যুকে গাড়িতে নামাই। আমরা তার শটগান উত্থাপন করি, তার কাছ থেকে সেমেটস্কির মানচিত্রের কিছু অংশ নিয়ে যাই, পুরো গ্যাংটিকে বের করে নিয়ে যাই এবং তাদের একজনের কাছ থেকে ভোরোনিনের তথ্য সহ মামলাটি নিয়ে যাই। এখন আমরা লেক্টরের কাছে যাই, তাকে হেলমেট দিই এবং লেক্টরের কাছ থেকে পরবর্তী অনুসন্ধান করি। আমরা রস্টকের বাইরে যাই, বারে যাই। যাইহোক, আমার মতে, এখন টিডি থেকে রাডারে যাওয়ার জন্য তথ্যদাতার কাছে যাওয়ার একটি ভাল সময় হবে।

তথ্য সহ 3 টি ডিস্ক খুঁজুন

আমি ল্যান্ডফিল যাচ্ছি. আমি ডিপোতে যাচ্ছি। এখানে আপনার জন্য একটি ভিডিও আছে:

আমরা ডিস্কগুলি নিয়ে যাই এবং অন্ধকার উপত্যকায় যাই।

মামলাটি ভোরনিনের কাছে হস্তান্তর করুন

আমরা ডলগোভটসিতে যাই, আমরা মামলাটি ভোরোনিনকে দিই। তারপর আমরা Petrenko থেকে অনুসন্ধান নিতে.
এখন ক্রুগ্লোভে ফিরে যান। ট্রানজিশন টিডি - তথ্যদাতার কাছ থেকে রাডার কেনা, আমি আশা করি।
আমরা ইয়ান্টারে উপস্থিত হই, আমরা ক্রুগ্লোভ থেকে একটি বাচ্চা নিই। আমরা ড্যানে ডিস্কগুলি ফিরিয়ে দিই এবং একটি কার্বাইন পাই। এখন আমি আপনাকে ভালভাবে সজ্জিত হওয়ার পরামর্শ দিচ্ছি, কারণ আমরা x-10 এ যাচ্ছি। আর যাই হোক, ফেরার পথে হাড় ভাঙার ব্যবস্থা থাকবে। রাডারে যাই।

পাগল প্রফেসরকে খুঁজে তার কাছ থেকে ডায়েরি নিন

আমরা পরীক্ষাগার এক্স -10 পাস. আমরা গভীরে যাই। পথে, আপনি burrers, একটি রক্তচোষাকারী এবং একটি জারবোয়া দেখতে পাবেন। আপনি একটি সমন্বয় লক দিয়ে দরজা খুলতে পারেন।

আমরা সিঁড়িতে পৌঁছাই, কিন্তু আমরা নীচে না যাই, আমরা একটি বড় ঘরে যাই। সেখানে অধ্যাপক থাকবেন। সংরক্ষণ. আমরা কোল্ট বের করি, এবং আমরা একটি কার্তুজ থেকে পড়ে যাই। যদি এটি কাজ না করে, সেভটি লোড করুন। আমরা তার সাথে কথা বলি, সে ডায়েরি দেয়। আমরা ফিরে যাই। একেবারে শেষে, একটি হাড় ভাঙা আপনার জন্য অপেক্ষা করা হবে. আমরা হয় একটি মাধ্যাকর্ষণ বন্দুক থেকে, অথবা একটি অস্বাভাবিক বজ্রঝড়ের 1 ক্লিপ থেকে হত্যা করি।

একটি তেজস্ক্রিয় ধারক খুঁজুন

মানচিত্রে বনে আপনি একটি হেলিকপ্টার দেখতে পারেন। আমরা তার কাছে যাই। হেলিকপ্টারের কাছাকাছি 3টি বিরতি থাকবে, আমরা তাদের বের করে নিয়েছি। আমরা হেলিকপ্টারের চারপাশে যাই, আমরা এটির পাশে একটি পাত্র দেখতে পাই। আমরা নির্বাচন করি।
তারপর আমি x-10 পরীক্ষাগারে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছি। আপনি চাইলে অন্য কোথাও যেতে পারেন। চলুন যন্তরের দিকে যাওয়া যাক। এবং যাইহোক, Sviblov থেকে ক্রসিং নিন যদি আপনি এখনই এটি অতিক্রম করতে যাচ্ছেন, যেহেতু এটি অস্থায়ী।

এক্স-16 ল্যাবে পরীক্ষা সম্পর্কে তথ্য খুঁজুন

আমরা বিজ্ঞানীদের বাঙ্কারে যাই এবং সাখারভকে প্রফেসরের ডায়েরি দেই। এর আরও ভাল সজ্জিত করা যাক. এখন ল্যাবের দিকে যাওয়া যাক। প্রবেশদ্বার কোথায়, আমরা অবশ্যই প্রধানমন্ত্রীকে স্মরণ করি। x-16-এ যান। এখন মজা শুরু হয়। প্রায় সমগ্র অঞ্চল বিকিরণ সীমিত করছে, তাই আপনি শুধুমাত্র কিছু জায়গায় থামাতে পারেন। বিকিরণ সহ জায়গায়, আপনি এক জায়গায় দাঁড়াতে পারবেন না৷ পথের সাথে, আমরা স্নর্কস এবং জম্বিদের সাথে দেখা করব, তারপরে জম্বি এবং burrers এবং শেষে একটি কন্ট্রোলার থাকবে৷ ল্যাপটপটি খুব উপরে, বোতাম সহ একটি র্যাকের পিছনে রয়েছে। স্ক্রিনশট এবং ভিডিও দেখুন।

নীতিগতভাবে, আপনার সাথে ভাল সরঞ্জাম থাকলে জটিল কিছু নেই। আমরা পরীক্ষাগার থেকে বেরিয়ে আসি, একেবারে শেষ দিকে যাচ্ছি, তারপর ডানদিকে ঘুরি, 10 নম্বর খাঁচায়। এর মেঝেতে একটি গর্ত থাকবে এবং আমরা এতে ঝাঁপ দেব।
চলুন যন্তরের দিকে যাওয়া যাক। সরাসরি আমাদের সামনে সেমেটস্কির ক্যাশের মানচিত্রের একটি অংশ সহ একটি স্টকারের মৃতদেহ থাকবে। আমরা নেবো.
আমরা ফ্যাং খুঁজতে আর্মি ওয়্যারহাউসে যাই।

ভাড়াটেদের বিরুদ্ধে লড়াইয়ে ফ্যাংকে সাহায্য করুন

আমরা গ্রামে যাই, যেখানে চেরনোবিলের ছায়ায় ঋণখেলাপিদের একটি বিচ্ছিন্নতা ছিল। আমরা সব ভাড়াটেদের হত্যা করি। তাদের একজনের কাছে সেমেটস্কির মানচিত্রের একটি খণ্ড এবং একটি হালকা মেশিনগান থাকবে। মানচিত্রের একটি অংশ নিতে ভুলবেন না। আমরা ফ্যাংকে 2টি অনুসন্ধান হস্তান্তর করি এবং পরীক্ষাগার x-18 পরীক্ষা করার জন্য অনুসন্ধান করি।

এখন আমরা লুকাশে যাই এবং তেজস্ক্রিয় বক্স দিই। এই জন্য আমরা একটি স্থায়ী রূপান্তর রাডার - Pripyat পেতে. আমরা লুকাশ থেকে পরবর্তী অনুসন্ধান গ্রহণ করি।

পরিত্যক্ত রোডব্লক এ কিঙ্ক ল্যায়ার ধ্বংস
আমরা চেরনোবিলের ছায়ায় একটি পরিত্যক্ত চেকপয়েন্ট ওরফে ভাড়াটেদের একটি চেকপয়েন্টে ছুটে যাই। সেখানে 5টি কিঙ্কস থাকবে, এবং যদি আপনি ভাগ্যবান না হন, তবে কয়েকটি রক্তচোষা। আমরা kinks মোকাবেলা এবং Lukash ফিরে. পুরষ্কার হিসাবে আমরা এটির জন্য SVD-S এবং এক প্যাকেট কার্তুজ পাই।

এর পরে, আমি x-18 এ যাওয়ার পরামর্শ দিই না, কারণ তখন বারটি পরিষ্কার করার কাজটি অনুসরণ করা হবে। তাই আমরা Pripyat যাচ্ছি. জাখরের জন্য আপনার সাথে একটি ওয়াকি-টকি নিতে ভুলবেন না। আমরা ভূত খুঁজে পাই (এটি মানচিত্রে চিহ্নিত) এবং তার সাথে কথা বলি। দেখা যাচ্ছে যে বোরভের ইনফা একটি অনুলিপিতে ছিল এবং শুধুমাত্র ফ্যাং একটি অনুলিপি রাখতে পারত। আচ্ছা, ঠিক আছে, আমরা যখন ডেড সিটি থেকে ফিরব তখন আমরা তার কাছে যাব, যেখানে আমরা প্রিপিয়াতের পরে যাব। আমরা আবার ভূতের সাথে কথা বলি, এবং তিনি রিপোর্ট করেছেন যে স্ট্রেলক এমন একজন ব্যক্তির সন্ধান করছিলেন যিনি নিজেকে জাদুকর এবং তার অবস্থানের স্থানাঙ্ক হিসাবে পরিচয় করিয়েছিলেন।

জাদুকরের সাথে দেখা করুন

আমরা প্রিপিয়াতের দক্ষিণ-পূর্ব অংশে, গ্যারেজের এলাকায় যাই। আমি জানি না এটি আপনার সাথে কেমন হবে, তবে সেখানে 5টি কাইমেরা, 2টি burrers এবং একটি ছদ্ম-দৈত্য আমাকে আক্রমণ করেছিল। সুতরাং আপনি কীভাবে এগুলি থেকে মুক্তি পাবেন তা অবিলম্বে চিন্তা করা ভাল।
এখন কিভাবে যাদুকর যেতে হবে সম্পর্কে. আমরা ব্লকগুলিতে ঝাঁপিয়ে পড়ি (স্ক্রিনশট দেখুন), সেগুলি থেকে গ্যারেজে। এখন আমরা শেষ পর্যন্ত তাদের মাধ্যমে চালানো. আপনাকে Pripyat এর বাইরে টেলিপোর্ট করা হবে। এখন আপনি প্রিপিয়াতের পিছনে আছেন, আপনাকে সেই জায়গায় দৌড়াতে হবে যেখানে রাডারে রূপান্তরটি অবস্থিত। একটি ভ্যান থাকবে যার মধ্যে মারভিন দাঁড়িয়ে থাকবে। আমরা তার সাথে কথা বলি, তারপরে সে আমাদের কুংফু দেখায় এবং আমাদের সমস্ত জিনিস নেয়। এখানে কুত্তা! না, অবশ্যই আপনি আপনার জিনিসগুলি ফেলে দিতে পারেন, অথবা কথোপকথন না হওয়া পর্যন্ত সেগুলি লুকিয়ে রাখতে পারেন৷ আমি এটি করতে খুব অলস ছিলাম, আমি বরং সোয়েটারে প্রিপিয়াতের চারপাশে দৌড়াতে চাই। আমরা তার সাথে আবার কথা বলি, সে আমাদের 40 রাউন্ড সহ একটি কোল্ট দেয় এবং প্যারামেডিককে হত্যা করতে পাঠায়।

এখন মিলিয়ন ডলার প্রশ্ন: আমরা কিভাবে Pripyat ফিরে যেতে হবে? ব্যক্তিগতভাবে, আমি বুঝতে পারিনি, তবে আমি একটি উপায় খুঁজে পেয়েছি: আমরা প্রিপিয়াতের পরে স্টেডিয়ামে ছুটে যাই এবং আমাদের চেরনোবিল পারমাণবিক বিদ্যুৎ কেন্দ্রে স্থানান্তরিত করা হয়। আমরা প্রিপিয়াটে ফিরে আসি, এবং এখন আমরা প্রায় প্যারামেডিকের পাশে আছি।

আমরা প্যারামেডিকের কাছে যাই, আমরা বলি, আমরা একটি করাত-বন্ধ শটগান পাই যা থেকে আপনি যাদুকরকে হত্যা করতে পারেন। আবার আমরা গ্যারেজে যাই, মারভিনের কাছে টেলিপোর্ট করি। শুধু উঠে গিয়ে মাথায় একটি বুলেট দিয়ে তাকে হত্যা করুন। এখন আমরা আমাদের জিনিসগুলির সাথে কী আছে তা খুঁজে বের করতে ভূতের কাছে যাই। যখন আমি পড়ি যে তিনি গুনসলিঙ্গারকে তার জিনিস দেওয়ার আগে আরও একটি কাজ শেষ করতে চান, আমি তার মাথায় 3টি ক্লিপ রাখতে চেয়েছিলাম।

হাউস অফ কালচারে ডিনামাইটের একটি বাক্স খুঁজুন

হাউস অফ কালচার হল সেই জায়গা যেখানে মনোলিথরা বসতি স্থাপন করেছিল। এটি স্টেডিয়ামের বিপরীতে অবস্থিত। আমরা সেখানে যাই, মনোলিথগুলি থেকে পরিত্রাণ পাই, মাহনের কাছ থেকে শাফটটি একটি দৃষ্টিতে নিয়ে যাই, বাক্সটির জন্য যান। এটি ব্যালকনিতে যাওয়ার সিঁড়ির একটির নীচে অবস্থিত। মোট 2 আছে। ভিডিওটি দেখুন। আমরা বাক্স নিতে.

ফেরার পথে, আমরা মিনিগুন সমাবেশ ম্যানুয়ালটির অংশ নির্বাচন করি। এটি কোথায় অবস্থিত তা এখানে দেখানো হয়েছে। এর সঙ্গে থাকবে একটি মেডেলিয়নও। এটা, এখন ভূত ফিরে. তিনি আমাদের সমস্ত আইটেম + স্ক্রু কাটার দেন। এবং আমার মতে এই জারজ আমার কাছ থেকে আমার স্যুট এবং প্রাথমিক চিকিৎসা কিট চুরি করেছে।

আমরা রাডার পাস এবং Sviblov যেতে. আপনি যখন রাডারে উপস্থিত হন, শুধুমাত্র নিয়মিত সংরক্ষণের ক্ষেত্রে সংরক্ষণ করুন। আপনি যদি জাখরের জন্য আপনার সাথে একটি ওয়াকি-টকি না নিয়ে থাকেন, তবে এটির পিছনে দৌড়ান এবং তারপরে রাডারে সভিবলোভে ফিরে যান।

সভিবলোভের সাথে কথা বলুন + লায়লার সাথে কথা বলুন + যেখানে মোহাম্মদের অ্যাপয়েন্টমেন্ট আছে সেখানে যান

আপনি যদি Sviblov এর সাথে কথা বলে থাকেন, তাহলে আপনার অবিলম্বে ডেড সিটিতে যাওয়া উচিত, কারণ কিছুক্ষণ পরে রূপান্তরটি অদৃশ্য হয়ে যেতে পারে। আমরা Sviblov থেকে একটি উত্তরণ গ্রহণ করি এবং কমপ্লেক্সের উত্তর-পূর্ব অংশে যাই। মনোলিথগুলি সেখানে আমাদের জন্য অপেক্ষা করবে। আমরা তাদের পরিত্রাণ পেতে, আমরা প্রাচীর একটি গর্ত মাধ্যমে পাস এবং কাঁটাতার বেড়া যেতে. আমরা অবস্থানের বাইরে পরিবহন করা হয়. আমরা ডেড সিটি পাস.

আমরা ডেড সিটিতে উপস্থিত হই এবং লীলায় যাই। আমরা তার সাথে কথা বলি, আমরা বনে রূপান্তর পাই। এখন আমরা শহরের প্রান্তে হাউসে যাই, স্টকার ফিমা সেখানে বসবে। আমরা তার কাছ থেকে জানতে পারি যে মোহাম্মদের সাথে দেখা হয়ে গেছে এবং সে চলে গেছে। চল বনে যাই।

ভূমিকা

সিক্রেট পাথস 2 হল আসল "শ্যাডোস অফ চেরনোবিল" এর একটি নতুন প্রিক্যুয়েল। একটি নতুন গল্পরেখা যা ইতিমধ্যেই TT থেকে জানা অনুসন্ধানগুলির সাথে জড়িত, এবং যা জোনে প্রধান চরিত্রের উপস্থিতির কারণ আরও গভীরভাবে প্রকাশ করে৷ তার সামনে যে মূল লক্ষ্য দাঁড়িয়েছে তা এখন বেশ সুনির্দিষ্ট এবং স্পষ্ট। HC5 এবং TT থেকে পরিচিত অনুসন্ধানগুলি অনেক পরিবর্তনের মধ্য দিয়ে গেছে। পরিপূরক এবং সামঞ্জস্য করা হয়েছে, যাতে প্রচুর ত্রুটি সংশোধন করা যায় এবং "গ্যাগস" প্লট করা যায়, সেইসাথে মূল কাহিনীকে আরও সম্পূর্ণরূপে প্রকাশ করার জন্য।

পাস করার জন্য ছোট টিপস

প্রথম থেকেই, ডসিমিটারটি ঝুলিয়ে রাখুন এবং গ্রেনেডের সমস্যা এড়াতে এটি অপসারণ করবেন না। ডসিমিটারটি সবসময় ঝুলিয়ে রাখা উচিত - এমনকি একটি ডাকাতির সময়ও, যখন ডাকাতি না হওয়া পর্যন্ত সবকিছু লুকিয়ে রাখা যেতে পারে - আপনার বেল্টে ডোসিমিটারটি রেখে দিন এবং স্লিপিং ব্যাগটি সর্বদা ইনভেন্টরিতে জিজির সাথে থাকে। গ্রেনেড নিয়ে সমস্যা সাধারণত ডাকাতির পরে দেখা দেয়। ডোসিমিটারটি ইনভেন্টরিতে এক হওয়া উচিত এবং বেল্টে ঝুলিয়ে রাখা উচিত। TAB কী (ডিফল্ট) টিপে আটকে থাকা বিকিরণের পরিমাণ দেখা যেতে পারে। যদি, তবুও, গ্রেনেডগুলি আর হাতে নেওয়া না হয়, আমরা "শামানাইজ" শুরু করি, প্রথমে আমরা তাকাই - যদি দ্বিতীয় (তৃতীয়, ইত্যাদি) ডোসিমিটারটি ইনভেন্টরির চারপাশে পড়ে থাকে - আপনার এটি বিক্রি করে অন্য জায়গায় যাওয়া উচিত। , একের পর এক গ্রেনেড ছুড়ে ফেলুন এবং একবারে মাটিতে এবং নির্বাচন করুন, অপসারণ করুন / বিছিয়ে দিন / বেল্টে একটি ডসিমিটার ঝুলিয়ে দিন, আন্ডারপ্যান্ট পর্যন্ত সমস্ত সোয়াগকে ডোসিমিটারের সাথে একটি স্ট্যাশে রাখুন, একটি ডসিমিটার নিন, ঝুলুন এটি বেল্টের উপর, একটি গ্রেনেড নিন - এটি নেওয়া উচিত, আমরা পুরো সোয়াগটি তাৎক্ষণিকভাবে নয় বরং টুকরো দ্বারা তুলে নেওয়ার পরে।

মূল জায়গাগুলিতে সংরক্ষণ করুন, অন্য অবস্থানে যাওয়ার আগে, নেওয়ার আগে এবং বাঁক নেওয়ার আগে, বা কাজগুলি শুরু করার পরে, বিশেষ করে যদি আপনি নিশ্চিত না হন যে আপনি সঠিক পথ বেছে নিয়েছেন, বা আপনি জানেন না যে কোনও প্রস্থান হবে কিনা। আপনি যে অবস্থানে যেতে যাচ্ছেন সেখান থেকে। কিছু ভুল হলে এটি রিপ্লে করতে সাহায্য করবে। অক্ষরগুলির সাথে সংলাপগুলি সাবধানে পড়ুন, সংলাপে অনেকগুলি ইঙ্গিত রয়েছে - আপনি F12 কী টিপে সংলাপের স্ক্রিনশট তৈরি করতে পারেন।

তাদের মধ্যে অনুসন্ধান আইটেম উপস্থিতির জন্য নিহত শত্রুদের মৃতদেহ অনুসন্ধান করুন - তাবিজ, কার্ডের অংশ। রিবুট করার পরে মৃতদেহগুলি এবং আরও বেশি করে পুনরায় প্রবেশ করার পরে লোকেশনটি অদৃশ্য হয়ে যায়।

আপডেট প্রকাশের সাথে, অনেক আইটেম শুধুমাত্র লুকানো হয় না, তবে বিভিন্ন প্লেয়ারের জন্য বিভিন্ন জায়গায় এবং বিভিন্ন প্যাসেজ সহ, আরও সাবধানে দেখুন।

কোয়েস্ট চরিত্রগুলি অবশ্যই সুরক্ষিত থাকতে হবে, ভাল, যারা স্টকার খেলেন তাদের এই নিয়মটি জানা উচিত, শুটিং ভক্তদের জন্য অন্যান্য দুর্দান্ত গেম রয়েছে। আপনি যদি এখনও কোয়েস্ট প্লেয়ারকে মেরে ফেলেন, তাহলে রিপ্লে করা ভাল, এবং কী করতে হবে তা জিজ্ঞাসা না করে, তাহলে আপনি একটি দুর্ভেদ্য প্লাগে চলে যাবেন, আপনাকে আরও অনেক কিছু রিপ্লে করতে হবে।

অবস্থানের মধ্যে ট্রানজিশন - এগুলিও গোপন পথ, কিছু অনুসন্ধান করতে হবে, কিছু কাজ সম্পূর্ণ করার জন্য দেওয়া হয়, কিছু অস্থায়ী, কিছু স্থায়ী, কিছু খুঁজে পাওয়া বিশেষ শিল্পকর্ম দ্বারা খোলা হয় - "গাইড"। স্থানান্তরের জন্য একটি পৃথক বিবরণ থাকবে।

খুব উত্তরণ দ্বারা - আপনি খেলা চলাকালীন বেশ কয়েকবার ছিনতাই করা হবে, যদি এই পরিস্থিতি আপনার উপযুক্ত না হয়, ডাকাতির আগে আপনার সম্পত্তি রাখুন, তারপর এটি নিতে. ডাকাতরা জায় থেকে সেই জিনিসগুলি নিয়ে যায় যা লুকিয়ে রাখা যায়, বাকিগুলি জিজির কাছে থাকে এবং ডাকাতির সময় অদৃশ্য হয় না। ডোসিমিটারটি আরোহণ করে না এবং অবশ্যই বেল্টে থাকতে হবে, গ্রেনেড নেওয়ার সমস্যাগুলি ডাকাতির পরে সঠিকভাবে দেখা দেয়। এছাড়াও, কিছু পার্সিয়ান, যারা, গেম অনুসারে, কিছু সময়ের জন্য তাদের সম্পত্তি হস্তান্তর করতে হবে, তারপর যখন তারা ফিরে আসে, তখন সমস্ত জিনিস দেওয়া হয় না - "আনড্রেসিং" করার আগে ডুব দেওয়াও ভাল।
এখন ডাকাতির পর ডাকাতদের নিয়ে যাওয়া টাকা ফেরত পাওয়া যাবে- অপরাধীদের লাশ তল্লাশি করুন, ডাকাতদের তালিকায় দেখবেন টাকার বান্ডিল- এটা আপনার টাকা, টাকার বান্ডিলও পড়ে যেতে পারে। কিছু মৃতদেহ (সব নয়)।

প্রিপিয়াতের প্রথম ট্রিপে, আপনার চামড়া ছিনতাই করা হবে, তাই আপনি ফরেস্টারে এমজি-তে যাওয়ার আগে বিশেষ করে মূল্যবান জিনিসগুলি রেখে দিতে পারেন, অথবা মোজার্টে স্টক আপ করতে পারেন এবং এমজিতে একটি ক্যাশে তৈরি করতে পারেন। আপনার টাকাও নষ্ট হয়ে যাবে। পরিবর্তনের আগে, আমরা সাবধানে নর্দমাগুলি পরীক্ষা করি - আমরা মেঝে থেকে ক্রোলের ডায়েরি নির্বাচন করি, আমাদের পরে এটির প্রয়োজন হবে।

আপনার নিজের থেকে ব্যবসায়ীদের সবকিছু নির্ধারণ করবেন না - তারা হাঁটার জন্য যেতে পারে, তারপর আপনি এটি খুঁজে পাবেন না। এছাড়াও, বিপুল সংখ্যক আইটেম নির্ধারণ করার সময়, বণিকদের তালিকা থেকে এই আইটেমগুলির "নিঃসরণ" ঘটে, যা গেমটি হিমায়িত এবং এমনকি একটি মৃত বরফে পরিণত করে। যদি আপনি জানেন যে আপনি কি করছেন এবং শুধুমাত্র অনুসন্ধানের আইটেমগুলি হারিয়ে গেলে তা নির্ধারণ করা ভাল। আপনি যদি না জানেন তবে এটি গ্রহণ করবেন না, বিষয়টিতে জিজ্ঞাসা করা ভাল - সম্ভবত আপনি এই আইটেমটি ছাড়াই করতে পারেন, দ্বিতীয়বার মোডের মধ্য দিয়ে যাওয়ার জন্য একটি উত্সাহ থাকবে। আপনি যদি সত্যিই বাণিজ্যের জন্য কিছু নিবন্ধন করতে চান - একটি একক অনুলিপিতে নিবন্ধন করুন, একই ধরণের বেশ কয়েকটি আইটেম পেতে, ব্যবসায়ীর পাশে একটি সংরক্ষণ / লোড করা ভাল - আইটেমটি আবার বিক্রয়ে প্রদর্শিত হবে। নির্ধারণ করার আগে, আপনি যে ফাইলগুলি সম্পাদনা করবেন তার অনুলিপি তৈরি করুন যাতে আপনি অসফল সম্পাদনার ক্ষেত্রে সেগুলি ফেরত দিতে পারেন, আপনি যে আইটেমগুলি খুঁজছেন এবং সেগুলির প্রয়োজনীয়তা অদৃশ্য হয়ে যাওয়ার পরে আপনাকে আসল ফাইলগুলিও ফিরিয়ে দিতে হবে। অসফল সম্পাদনা এবং সংশোধন করা ফাইলগুলিকে তাদের আসল অবস্থায় রোলব্যাক করার ক্ষেত্রে, সম্পাদনা করার আগে লোড সংরক্ষণ করা হয়, অন্যথায় ত্রুটিগুলি এড়ানো যায় না।

ক্যাপচারড রেডিয়েশনের স্তরের উপর নজর রাখুন - স্তরগুলি সম্পর্কে আরও বিশদ মোডের বর্ণনায় লেখা আছে। আপনার বেল্টে শিল্পকলাগুলিকে তাদের বৈশিষ্ট্য অনুসারে ঝুলিয়ে রাখুন এবং নিশ্চিত করুন যে তেজস্ক্রিয় শিল্পগুলি বিকিরণ অপসারণকারী শিল্পগুলির দ্বারা ক্ষতিপূরণ দেওয়া হয়, কিছু শিল্পের ক্ষতিকারক বৈশিষ্ট্যগুলিকে অন্যদের উপকারী বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে ক্ষতিপূরণ দেওয়াও বাঞ্ছনীয়, রান্নার শিল্প - সংশোধক সাধারণত থাকে আরও উচ্চারিত ইতিবাচক বৈশিষ্ট্য, এবং নেতিবাচক বৈশিষ্ট্যগুলি হ্রাস পায়।

কোয়েস্ট চরিত্র ইঙ্গিত (1)

আমি সবচেয়ে সাধারণ সমস্যাগুলি বর্ণনা করব যা কিছুর সাথে দেখা দিতে পারে, আমি সমস্ত চরিত্রের বর্ণনা করব না।
কিছু পার্সিয়ানকে হত্যা করার জন্য অবিলম্বে কাজগুলি সম্পূর্ণ করার জন্য তাড়াহুড়ো করবেন না - তারা মূল হতে পারে বা তারা তাদের জীবনে কিছু দিতে পারে। হত্যা করা নিজেই শেষ নয় স্টকার।

আমরা যখন অনুসন্ধানের মিশনে যাই ভাসিলিভসাথে দেখা করার আগে নিয়ামককে হত্যা করার পরামর্শ দেওয়া হয় ভাসিলিভ. ভাসিলিভগুহায় বোকা হতে পারে - আমরা গুহায় নেমে তাকে পাছায় ঠেলে দিই, তার বের হওয়া উচিত, আপনি যদি তার সামনে দৌড়ান, তবে সে সেখানে থাকতে পারে। আপনি গুহায় নেমে তার সাথে কথা বলার আগে সংরক্ষণ করতে পারেন - পরবর্তী সেভ - সে গুহা ছেড়ে যাওয়ার পরে, গুহায় সংরক্ষণ না করাই ভাল। আমরা ইয়ান্টারে সাহায্য করি ভাসিলিভজম্বিদের বিরুদ্ধে লড়াই করুন, কাজটি কীভাবে কাজ করে, আমরা তার কাছে যাই এবং কথা বলি, আমরা তাকে ক্যাম্পে নিয়ে যাই এবং কথা বলি ডিনোম, এবং শুধুমাত্র সঙ্গে কথা বলার পরে ডিনোমবাঙ্কার যান সাখারভ.

অনেকেই খুঁজে পাচ্ছেন না গ্রীগএমজিতে, যদিও তারা চিহ্ন দেখতে পায় এবং তার অভিবাদন কণ্ঠস্বর শুনতে পায়। ঘরের চারপাশে হাঁটা এবং তাকে খুঁজে - তিনি একটি মৃত শেষ রুমে দ্বিতীয় তলায় আছে.

সাহায্য করতে অস্বীকার করবেন না দিয়াকুচেরনোবিল-1-এ সামরিক বাহিনীকে গুলি করার সময়, তিনি ওষুধের সাথে একটি মামলার বিষয়ে একটি টিপ দেবেন সলোমন. গুপ্তচরকেও গুলি করতে হয় তাকে। যদি তিনি সামরিক বাহিনীর হাতে মারা যান - রিপ্লে। যদি সে গুপ্তচরকে গুলি করতে না পারে, তবে সে তার ব্যারেল ফেলে দেয়, তাকে একটি বোঝাই ব্যারেল বিক্রি করে, অথবা তার পাশে ফেলে দেয়, সে এটি তুলে নিয়ে তার নোংরা কাজ করবে, অন্যথায় আপনাকে একজন নিরপেক্ষকে হত্যা করে আপনার হাত নোংরা করতে হবে। স্টকার

যখন উদ্ধার করা হয় প্রেতাত্মানিয়োগের জন্য ভাড়াটেদের কাছ থেকে প্যারামেডিকতাকে আঘাত থেকে রক্ষা করা প্রয়োজন (এবং অবশ্যই মৃত্যু থেকে), কারণ চিকিত্সার সময় স্ট্রেলকোমমনোলিথে গঠিত, প্রেতাত্মাএছাড়াও একটি মনোলিথ হয়ে যাবে এবং ব্রেইনওয়াশ করার পরে শত্রুতে পরিণত হবে প্যারামেডিক. ভূত মারতে পাঠিয়েছে চারন, একটি অনুসন্ধান চরিত্র, তাই আমরা তাকে শেষ করার জন্য তাড়াহুড়ো করি না, তবে বার্তাটির প্রতিক্রিয়া জানাই প্যারামেডিকতার কাছে

আরেকটি অনুসন্ধান চরিত্র - ফ্যাং, এছাড়াও সুরক্ষা প্রয়োজন যখন এটি Pripyat থেকে জলাভূমিতে রূপান্তর দেখায়। তারপর ফ্যাং AC-তে দেখাবে, যেখানে তাকে আবার ভাড়াটেদের হাত থেকে উদ্ধার করতে হবে। এসি তে ফ্যাংসমস্ত কাজ শেষ করার পরে উপস্থিত হবে গণনাএবং X-16-এ একটি ল্যাপটপ-এ ডকুমেন্টও খুঁজুন।

কিছু অক্ষর তাদের অবস্থান পরিবর্তন করে, এবং যদি আপনার কাউকে এক জায়গায় খুঁজতে হয়, এবং আপনি তাকে খুঁজে পেতে খুব বেশি সময় নেন, তাহলে সে অন্য জায়গায় শেষ হয়ে যেতে পারে এবং তার কাছে প্রয়োজনীয় সংলাপ নাও থাকতে পারে।

প্যারামেডিকরা স্টেডিয়াম থেকে মুদি দোকানের সাথে বাড়িতে স্থানান্তরিত হয়, তাই আমরা PDA এর জন্য অনুসন্ধান করতে দেরি করি না বোরোভাএবং পিডিএ-এর একটি অনুলিপির জন্য প্রিপিয়াত-এ ভ্রমণ প্রেতাত্মাবারে হামলার আগে আমাদের যেতে হবে, প্রেতাত্মাপাঠাবে ঐন্দ্রজালিক, এবং এক থেকে প্যারামেডিক. প্যারামেডিকমুদি দোকানে মারতে টাস্ক দেবে না ঐন্দ্রজালিক, লং বার ঝড় পরে ডেলি সরানো হবে.

ঐন্দ্রজালিকজলাভূমিতে রূপান্তরের কাছাকাছি বেড়ার পিছনে দাঁড়িয়ে আছে, আপনি গ্যারেজে টেলিপোর্ট ব্যবহার করে তার কাছে যেতে পারেন, আমরা এর সাথে সংলাপটি মনোযোগ সহকারে পড়ি প্রেতাত্মা. থেকে পথ ফিরে ঐন্দ্রজালিকবাইরে থেকে একই গ্যারেজের কাছে অবস্থিত - টেলিপোর্ট জিজিকে লোকেশনের প্লে এরিয়াতে ফিরিয়ে দেবে।

আপনি যখন প্রথম বার প্রবেশ করেন, একটি স্টকার খুঁজুন সুখতোয়এবং তারপর তার সাথে কথা বলুন রাজপুত্রএবং আবার সঙ্গে সুখাত্ম- চক্রান্তের বেশ কয়েকটি শাখা তার সাথে কথোপকথন দিয়ে শুরু হয় - কাজ করে রাজপুত্র, একটি ক্যাশে অনুসন্ধান করুন সেমেটস্কিএবং তারপর PDA অনুসন্ধান করুন বোরোভা. অবিলম্বে থেকে নিতে রাজপুত্রস্টকার মোকাবেলা করার টাস্ক ঢেকা- এটি দিয়ে ক্যাশে অনুসন্ধান শুরু হবে সেমেটস্কি. সাথে কথা বলতে ভুলবেন না বোরোভয়ে- সে বলবে গণনা, স্থানীয় নিরাপত্তা প্রধান ভাইদের অধীনে জিজির চাকরি আছে। প্রথম কাজ গণনাএকই স্থানে অবিলম্বে সঞ্চালিত করা যেতে পারে - এটি বেশি সময় নেবে না। আপনি সরাসরি মেকানিকের কাছেও যেতে পারেন পোটাপভবারে এবং একটি মিনিগুন স্কিম খুঁজে বের করার কাজটি নিন - অশুভ আত্মার ভিড়ের সাথে বাছাই করার সময় একটি হত্যাকারী জিনিস। একটি PDA জন্য অনুসন্ধান শুরু করতে বোরোভাআপনাকে TD-এ "ঋণ"-এর সমস্ত কাজ সম্পূর্ণ করতে হবে, TD-Kordon ট্রানজিশন পেতে হবে, যখন আমরা বারে ফিরে আসি - আমরা হার্ড ড্রাইভ হস্তান্তর করি রাজপুত্রএবং আমরা যোগাযোগ করি বোরভ- তাকে কাজ সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করুন - চক্রীয় অনুসন্ধানের সাথে বিভ্রান্ত হবেন না।

নামধারী স্টকার দ্বারা কাজটি সম্পন্ন হওয়ার আগেই অনেকে মারা যায় নুডলস. আমি আপনাকে পরামর্শ দিই যখন আমরা প্রথমবার বার থেকে ল্যান্ডফিলের দিকে যাই, সবশেষে, বারেই চরম দস্যুটির কাছে যান এবং তার কাছ থেকে অর্ডার নিন নুডলস, এর পরে সংরক্ষণ করুন এবং মৃত্যু বার্তা পেলে জাঙ্কইয়ার্ডে দৌড়ান নুডলস- রিপ্লে করা যাবে। এই চরিত্রটি অসঙ্গতিতে মারা যেতে ভালোবাসে, বুনো শুয়োরের ঝাঁকে ঝাঁকে ধরা পড়ে এবং দস্যুদের বুলেটের নিচে আরোহণ করে, তাকে হত্যা করে এবং অগত্যা নয় - শুধু তার সাথে কথা বলুন। আরও, তার প্রয়োজন নেই - সম্ভবত তিনি মারা যাবেন। বিষয়ে দিকনির্দেশনা দেয় পুরাকীর্তি, আপনি এটা সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করতে হবে বোরোভা.

সাথে কথা বলার পর নুডলসকি খোঁজচ্ছেন ঢেকু- তিনি ডিপোতে আছেন, আপনি খুঁজে পেতে পারেন এবং ট্যাঙ্কারএকটি পরিত্যক্ত পার্কিং লটের পিছনে ডাম্পে - যদি তারা এমজির নর্দমা থেকে একটি স্টকারের ডায়েরি তুলে নেয় তবে সে কথা বলবে ক্রোলা, অথবা X-18-এ প্রথম অবতরণের পরে তার কাছে যান - X-18-এর দ্বিতীয় সফরে কম দানব থাকবে। ট্যাঙ্কম্যানযেখানে বায়োরাডার বাদ দেওয়া হয়েছিল সেখানে একটি টিপ দেয়।

বাম, যাকে তিনি খুঁজে পেতে এবং স্বাধীনতায় যোগ দিতে রাজি করতে বলেন লুকাশ, তাকে একটি অস্ত্র এবং একটি স্যুট আনতে বলে - সেগুলি সম্পূর্ণরূপে কার্যকরী হতে হবে এবং একটি একক অনুলিপিতে ইনভেন্টরিতে থাকতে হবে৷ আপনি তাকে তার প্রয়োজনীয় সমস্ত কিছু এনে দেওয়ার পরে এবং দেওয়ার পরে, তার সাথে সাথে এ-লাইফ জোনের বাইরে যাওয়ার চেষ্টা করবেন না, যাতে তিনি কোনও সমস্যা ছাড়াই এউ-তে পৌঁছাতে পারেন, তবে অন্য জায়গায় থাকা ভাল , তার এএসে যেতে কিছুটা সময় দরকার। দৃষ্টির রেখায়, তাকে না দেখলেও তার মৃত্যু হতে পারে। আপনি যদি তাকে অবিলম্বে ডাম্পে সরঞ্জাম দেওয়ার পরে যান তবে আপনি তাকে ডাম্পের চারপাশে ঘুরে বেড়াতে দেখতে পাবেন, এখানে তাকে হত্যা করা যেতে পারে এবং আমরা যখন রাইফেল নিয়ে যাই তখন ভাড়াটেদের সাথে দেখা হয়। বেসা পেট্রেনকো, এবং শুয়োর দেখা করতে পারে, এবং চেকপয়েন্টে দস্যুরাও তাকে দিয়ে যেতে দিতে অসম্ভাব্য। এছাড়াও একটি-জীবনে, তিনি একটি অসঙ্গতির মধ্যে পড়তে পারেন। সাথে কথা বলার পর বামনিচে যাচ্ছে ভারাঙ্গিয়ানবৃত্তে দৌড়ানোর সময় অন্ধকূপে বামইতিমধ্যে শান্তভাবে AU পায়. বীমার জন্য, আপনি একটি লেবেল ঝুলিয়ে রাখতে পারেন বামএবং এটি সরানো দেখুন - আপনি নিশ্চিত করতে পারেন যে আপনি এটির খুব কাছে না যান৷

প্রধান একটি টিপ ইয়ারোফিভাচেকপয়েন্ট দেয় ভারাঙ্গিয়ানসাথে কথা বলার পর বারটেন্ডার, কিন্তু তিনি জাহান্নামের বৃত্তের পরেই কথা বলবেন। আমি নিজেই ইয়ারোফিভসাথে কথা বলার পর হাজির হবে বারটেন্ডারযখন আমরা তার কাছে আসি ভারাঙ্গিয়ান.

পেট্রেনকো টিডিতে প্রথম দৌড়ে দস্যুদের আক্রমণ থেকে "ঋণ" এর সফল প্রতিরক্ষার পরে টিডিতে উপস্থিত হবেন। সাথে কথা বলতে হবে ভোরোনিন, তারপর সঙ্গে সোবোলেভএবং আবার সঙ্গে ভোরোনিন.

রাজি করানোর পর বাম(অর্থাৎ তারা তাকে নিয়ে এসেছিল যা সে জিজ্ঞাসা করে) এবং সে AS-তে "Svobodovtsy"-এর কাছে গিয়েছিল এবং তারা যদি তাদের সাথে কথা বলে বারটেন্ডারএবং তারপর সঙ্গে ভারাঙ্গিয়ানপ্রধান সম্পর্কে ইয়ারোফিভা, বার প্রদর্শিত হবে পাথফাইন্ডার, আমি পরামর্শ দিচ্ছি যে ডিটি-তে প্রথম ট্রিপের আগে অ্যাসাইনমেন্টে যান পাথফাইন্ডারদেখা করতে ছদ্মবেশী, এই মিটিং পরে পাথফাইন্ডারডিটি-এর জন্য একটি কাজ থাকবে - আপনি এটি সম্পূর্ণ করতে পারবেন।

কৃপণসঙ্গে স্ক্রুআমরা প্রতিবন্ধক ঝড়ের কাজ হাতে নেওয়ার পর অবিলম্বে তাদের অবস্থান গ্রহণ করুন।
অস্ত্রাগারে "স্বাধীনতার" প্রহরী একটু পরে উপস্থিত হয়।

কোয়েস্ট চরিত্র ইঙ্গিত (2)

কৃপণএকটি অনুসন্ধানে সে রুটি আনতে বলে এবং বলে যে আপনার সাথে কথা বলা দরকার সিডোরোভিচশান্তিরক্ষীদের অবস্থানে - তিনি কোথায় জানেন বেকারখুঁজুন, আপনার সাথে কথা বলার জন্য সময় থাকতে হবে সিডোরোভিচতিনি এই অবস্থানে থাকাকালীন, তারপর তিনি কর্ডন থেকে "তার" সুপরিচিত জায়গায় চলে যান, যেখানে তিনি নিয়ে যান বেকারদেবে না।
আমরা ময়দা আনার পর বেকারএবং পিছনের ঘরে টুলবক্সের জন্য টাস্ক নিন বেকারতার সহকারী উপস্থিত হবে - ওয়ানো, তার জিজির জন্য একটি কাজও থাকবে - মাইনের বাক্স আনতে, আমি আপনাকে একটি সংরক্ষণ করার পরামর্শ দিচ্ছি। মারাউডারদের নেতার সাথে একটি "উষ্ণ" বৈঠক হবে রাজুভাইভাতারপর ক্যাশ সহ মানচিত্রের একটি খণ্ড থাকবে সেমেটস্কি, আপনি বিভিন্ন উপায়ে Marauders টাস্ক সম্পূর্ণ করতে পারেন - চক্রান্ত মাধ্যমে আরো উত্তরণ আপনার উত্তরণ উপর নির্ভর করতে পারে.

Sviblovখননকারীদের একটি গ্রুপের সাথে রাডারে রয়েছে এবং এটিতে প্রথম পদ্ধতিটি নির্দেশাবলী অনুসারে করা উচিত ফাঁসকারীখননকারীদের সাহায্য করার জন্য। তথ্যদাতাতাকে পাঠানোর জন্য একটি পার্সেল দেয়, এতে খাবার, প্রাথমিক চিকিৎসা কিট, ভদকা - সাধারণভাবে, সবকিছু তথ্যদাতাআপনাকে আনতে হবে এবং অক্ষত দিতে হবে Sviblovনিশ্চিত করুন যে ফার্স্ট এইড কিটগুলির অতিরিক্ত খরচ না করা এবং পার্সেল থেকে সেগুলি ব্যবহার না করা, কাজটি স্তব্ধ হয়ে যাবে৷ কেউ কেউ প্রথমবারের মতো ইয়ান্টার থেকে রাডারে যান এবং খুঁজে পান Sviblovaমৃত - তত্ত্বে Sviblovসাহায্যের প্রয়োজন বলে মনে হচ্ছে, তাই আপনাকে একটি কাজ নিয়ে তার কাছে যেতে হবে ফাঁসকারী, এটি AU থেকে প্রবেশ করার প্রয়োজন নেই, তবে পার্সেলটি জানানো উচিত। গ্রুপের পার্কিং লটের কাছে দানব এবং শত্রু এনপিসি ছেড়ে যাবেন না Sviblova. এছাড়াও সব quests না. Sviblovaএটির প্রথম পদ্ধতিতে - একটি সুপারব্লাডসাকারের উপর, একটি বিশ্বাসঘাতকের উপর এবং নথি এবং একটি সিস্টেম ম্যানেজারের জন্য X-10 এ নেমে যান। প্রথমত, সিস্টেম ইউনিটটি উপরের স্তরে নিন, এটি প্রায়শই burers দ্বারা নিক্ষিপ্ত হয়, এটি একটি স্লট সহ রুমের সামনে অবস্থিত যার মাধ্যমে X-10 থেকে প্রস্থান দৃশ্যমান হয়। আপনি X-10-এ সবকিছু খুঁজে পাওয়ার পরে, সমস্ত শত্রুদের সাফ করার চেষ্টা করুন, যাতে পরবর্তীতে পরবর্তী ভিজিটগুলিতে কম সমস্যা হয়।

আপনি যখন থেকে পাবেন গণনাযে ইঙ্গিত Sviblovএমজিতে একটি রূপান্তর দিতে পারে, তারপর অবিলম্বে এটি অনুসরণ করার জন্য প্রস্তুত হন এবং যেতে পারেন। জন্য রেডিও দখল জাহারাপথ বরাবর দিতে. থেকে স্থানান্তর Sviblovaএমজিতে অস্থায়ী এবং তারপর অদৃশ্য হয়ে যায়। আপনি যদি থেকে একটি টিপ পান গণনাকিন্তু এখনও MG এবং to যেতে প্রস্তুত নই Sviblovএখনও কাজ করা বাকি আছে, শুধু উত্তরণ সম্পর্কে তার সাথে কথোপকথন শুরু করবেন না। এমজির এই ক্যাম্পেইনে এমজির উপকণ্ঠে এমন একটি চরিত্র খুঁজতে ভুলবেন না যিনি পরিস্থিতি স্পষ্ট করবেন মহোমেট. বার "Dolgoy" উপর হামলার আগে MG একটি ট্রিপ করা উচিত.

মহোমেটআপনাকে নিজেই খুঁজে নেবে - আপনার সাথে সংলাপ শেষ করতে হবে সিডোরোভিচকর্ডনে যখন সে তার সঠিক জায়গায় চলে যাবে। সেমেটস্কিসারকোফ্যাগাসের সাথে কথা বলার পরে হাজির হবে মহোমেট.

আমরা যদি কিছু কাজ গ্রহণ করি এবং এটি সম্পন্ন করি তবে আমরা এটির বিতরণে দেরি করি না। "ঋণ" দিয়ে বারে আক্রমণের পরে, বার মোল্ট থেকে কিছু অক্ষর - তাই আক্রমণের আগে বারে অনুসন্ধানকারীদের সমস্ত কাজ সম্পূর্ণ করার এবং চালু করার চেষ্টা করুন। বার ডলগম উপর হামলার পরে আপনি খুঁজে পাবেন না বোরোভা, গণনাএবং পাথফাইন্ডার. রাজপুত্রহত্যা করা হবে। যদি তাদের জন্য কোন কাজ থাকে তবে বার নেওয়ার আগে সেগুলি সম্পূর্ণ করুন, শেষ মুহূর্ত হল বার কার্ড নেওয়ার আগে বোরোভা.

গোপন পথে ক্রসিং 2 (1)

সিক্রেট পাথস 2-এ, গেম চলাকালীন অবস্থানগুলির মধ্যে অনেকগুলি রূপান্তর (এগুলিও গোপন পথ) খোলা উচিত। কিছু নির্দিষ্ট কাজের জন্য পেতে হবে, কিছু টিপসে পাওয়া যাবে, কিছু খোলা বিশেষ আর্ট - "গাইড", সেগুলি খুঁজে পাওয়া উচিত এবং পাথফাইন্ডারের কাছে নিয়ে যাওয়া উচিত - বারে একজন স্টকার, সিক্রেট পাথের একজন বিশেষজ্ঞ। কিছু রূপান্তর স্থায়ী হয়ে যায়, অন্যরা একটি নির্দিষ্ট সময়ের পরে অদৃশ্য হয়ে যায়।

অবিলম্বে বার-এর দক্ষিণে সুপরিচিত অবস্থানে শুধুমাত্র স্থানান্তর রয়েছে - ল্যান্ডফিল থেকে এবং পিছনে - কর্ডন, এগ্রোপ্রম, ডার্ক ভ্যালি এবং বারে।

  • Pripyat এ প্রথম প্রবেশ পর্যন্ত গেমের প্রাথমিক পর্যায়ের রূপান্তর

    গেমের শুরুতে, Pripyat-এ প্রথম প্রবেশের আগে, সমস্ত রূপান্তর অস্থায়ী এবং এক সময়ের জন্য দেওয়া হয় - অন্য অবস্থানে যাওয়ার জন্য, এবং একটি নতুন অবস্থান থেকে স্থানান্তরটি অবশ্যই প্রাপ্ত/অর্জিত হতে হবে। ট্রানজিশন পাওয়ার পর, "নতুন উপায়!" পপ আপ হয়, PDA-তে আপনি মানচিত্রে দেখতে পাবেন যেখানে এটি অবস্থিত। প্রধান অসুবিধা হল অ্যাম্বার থেকে বনে রূপান্তর, আপনাকে এটি নিজেই খুঁজে বের করতে হবে। সাখারভ একটি সুন্দর স্পষ্ট টিপ দিয়েছেন যেখানে তাকে খুঁজতে হবে - নিম্নভূমিতে অবস্থানের পূর্ব অংশে একটি বাস রয়েছে, এটিতে মূল পিএম-এ আমরা যখন ক্রুগ্লভের সাথে পরিমাপ করতে যাই তখন মুক্তির পরে আমরা আমাদের জ্ঞানে আসি। এটি বাসের উত্তর অংশের চারপাশে হেঁটে যাওয়া প্রয়োজন - যেখানে কেবিন আছে, একটি নির্দিষ্ট সময়ে একটি রূপান্তর খুলবে। আরেকটি স্থানান্তর অসুবিধা সৃষ্টি করতে পারে - এমজি থেকে বনে, ফরেস্টারের নির্দেশে, বিধানের একটি বাক্স আনুন, লীলার সাথে কথা বলার পরে, তিনি বলেছেন যে আপনাকে সেই গাইডের কাছে যেতে হবে যেটি জিজিকে স্কেটে নিয়ে এসেছিল, করুন এটি সম্পর্কে ভুলবেন না এবং তার কাছে যান - তিনি জিজিকে একটি পরিচিত জায়গায় নিয়ে যাবেন এবং এমজি থেকে বনের পথটি আবার একটি প্যাসেজের জন্য খুলে যাবে। প্রিপিয়াতের রূপান্তরটি গ্রিগ দ্বারা দেওয়া হয়েছে, আমরা তার সাথে কথোপকথনটি যত্ন সহকারে পড়ি এবং এর পরে অবিলম্বে সংরক্ষণ করি, রূপান্তরটি এককালীন এবং আপনি যদি নর্দমায় ডুব দিতে সক্ষম হন, তবে ফিরে আসার কোনও উপায় থাকবে না - আপনি বাইরে উঠতে পারেন হ্যাচ দিয়ে, কিন্তু আমরা নর্দমায় ফিরে যাব না। নর্দমাগুলিতে, আপনার পায়ের নীচে তাকাতে ভুলবেন না - আমরা স্টকার ক্রোলের ডায়েরিটি নির্বাচন করি, তারপরে আপনার এটির প্রয়োজন হবে, এটি জায় থেকে অদৃশ্য হয়ে যায় না।

প্রিপিয়াটে যাওয়ার পরে, আমরা "মনোলিথ" এর খপ্পরে পড়ে যাই, জিজির স্মৃতি সম্পূর্ণরূপে ছিটকে যায় এবং তিনি বিশ্বস্তভাবে "মনোলিথ" পরিবেশন করতে শুরু করেন। আরও, রূপান্তরগুলি "মনোলিথ" চারনের নেতা দ্বারা জারি করা হয়, জিজিকে বিভিন্ন কাজ সম্পাদনের জন্য প্রেরণ করে।
  • ক্রসিং চেরনোবিল-সারকোফ্যাগাস-নিয়ন্ত্রণ বাঙ্কার-প্রিপিয়াত

    চেরনোবিল-২-এ রূপান্তর (এটি চেরনোবিল পারমাণবিক বিদ্যুৎ কেন্দ্রের উত্তর অংশ, আমরা দক্ষিণ অংশকে চেরনোবিল-১ বলব) "কাফেরদের" ধ্বংস করার জন্য চারনের টাস্কের সাথে জারি করা হয়েছে। রূপান্তরটি সারকোফ্যাগাসের উপরের অংশে (চেরনোবিল পারমাণবিক বিদ্যুৎ কেন্দ্রের অভ্যন্তর) যে ঘরে মনোলিথ পাথর নিজেই অবস্থিত সেখানে অবস্থিত। আমরা চুল্লিতে আরোহণ করি, একটি পাথর এবং একটি টেলিপোর্ট দেখতে পাই, টেলিপোর্টে ডুব দিয়ে নিজেদেরকে প্রাচীরের উপর খুঁজে পাই, তারপর ধ্বংস হওয়া কাঠামোর ঝোঁকযুক্ত মরীচি বরাবর প্রাচীরের গর্তে যাই এবং বামদিকে যাই, তারপর আবার বাম দিকে ঘুরি। এবং ট্রানজিশনে নিজেদের খুঁজে পাই।
    সারকোফ্যাগাসে ফেরার পথটি সলোমনের কাছে চেরনোবিল -২ এর কেন্দ্রীয় অংশে অবস্থিত হবে।
    চেরনের পরবর্তী কাজ হল মনোলিথ কন্ট্রোল বাঙ্কারটি পরিষ্কার করা, আপনাকে চেরনোবিল -2 থেকে এটিতে প্রবেশ করতে হবে যেখানে মূল পিএম-এ আমরা বাঙ্কারটি শেষের দিকে ছেড়ে যাই - চেরনোবিল -2 এর পশ্চিম দিকে, স্থানান্তরটি মানচিত্রে নির্দেশিত হয়েছে . গেমের শেষে, এই রূপান্তরটি অদৃশ্য হয়ে যাবে।
    এর পরে, চারন প্যারামেডিকের কাছে ওষুধের জন্য প্রিপিয়াত পাঠাবে। চেরনোবিল-১-এ প্রিপিয়াত যাওয়ার পথটি অবস্থিত, চেরনোবিল-১-এ যাওয়ার জন্য আমরা বেসমেন্টে যাই যেখানে প্রথম অ্যাসাইনমেন্টে বুরার্সকে গুলি করা হয়েছিল। একটি ভাঙা সর্পিল সিঁড়ি সহ খনিতে করিডোরের শেষে একটি রূপান্তর হবে, আসল এই জায়গায় আমরা চেরনোবিল -1 থেকে সারকোফ্যাগাসে উঠি। চেরনোবিল-১ থেকে প্রিপিয়াতের পথ খুঁজে পাওয়া কঠিন নয়। যারা অরিজিনাল পিএম পাস করেছেন তারা সহজেই এই সমস্ত পরিবর্তন খুঁজে পেতে পারেন। কন্ট্রোল বাঙ্কারে স্থানান্তর ব্যতীত এই রূপান্তরগুলি গেমের শেষ না হওয়া পর্যন্ত স্থায়ী হবে।

Pripyat-এ, GG নতুন অবস্থানে মনোলিথকে শক্তিশালী করতে এবং মারভিনের সাথে প্রশিক্ষণ চালিয়ে যেতে সাহায্য করবে। চারনের পরবর্তী কাজ করার পর, প্যারামেডিক জিজিকে আটকাবে এবং তাকে ব্রেনওয়াশ করবে, জিজি মনোলিথের শত্রু হয়ে উঠবে এবং তাকে তার প্রাক্তন বন্ধুদের কাছ থেকে পালিয়ে যেতে হবে। Pripyat থেকে জলাভূমিতে রূপান্তরটি GG-এর নতুন বন্ধুরা দেবে - ভূত এবং ফ্যাং, ফ্যাং এটি দেখাবে। রূপান্তর স্থায়ী হয়.

আমরা জলাভূমিতে ডাক্তারের সাথে দেখা করব, তিনি জলাভূমি থেকে বেরিয়ে আসতে সাহায্য করবেন, ওয়ান্ডারারদের চেকপয়েন্টে পাঠাবেন, তাদের কাছ থেকে আমরা বনে একটি রূপান্তর পাব, বনে শিকারীরা রূপান্তর খুঁজে পেতে সহায়তা করবে - থেকে সেনাবাহিনীর গুদাম (এএস)। এই পথটি অস্থায়ী।

আরও গেমের কোর্সে, আমাদের মূল অবস্থানগুলির মধ্যে স্থানান্তরগুলি খুলতে হবে বা পেতে হবে, যা মূল PM এবং অন্যান্য মোডগুলি থেকে সুপরিচিত, এই রূপান্তরগুলির বেশিরভাগ স্থায়ী হবে৷ অস্থায়ী পরিবর্তনগুলি বিশেষভাবে উল্লেখ করা হবে।

AU তে একবার, আপনি দেখতে পাবেন যে তাদের থেকে কোন পরিবর্তন নেই, তাই আপনাকে AU এর বাসিন্দাদের জন্য কঠোর পরিশ্রম করতে হবে।

  • স্পিকার থেকে রূপান্তর

    বারে স্থানান্তরটি তথ্যদাতা দ্বারা একটি বিশেষ ফোল্ডারের জন্য জারি করা হবে যা অবশ্যই AS বেস থেকে আনতে হবে, যেখানে "স্বাধীনতা" বসতি স্থাপন করছে, পাথফাইন্ডার লুকাশ থেকে একটি টিপের পরে রূপান্তর সম্পর্কে কথা বলবে - তাই আপনাকে অবশ্যই AS বেসে "Svobodovites" আনুন।
    Sviblov এর নেতৃত্বে খননকারীদের সাহায্য করার জন্য আমরা তথ্যদাতার কাছ থেকে রাডারে স্থানান্তরও পাই। এখানে, একজনকে এমন একটি মুহূর্ত বিবেচনা করা উচিত - Sviblov-এর প্রথম পদ্ধতিটি ঠিক তথ্যদাতার নির্দেশে হওয়া উচিত এবং প্যাকেজটি নিরাপদ এবং সুস্থভাবে বিতরণ করা উচিত। আপনি খননকারীদের সাহায্য করার জন্য অবিলম্বে কাজটি নিতে পারবেন না, তবে এই অবস্থানের অন্যান্য কাজের সাথে রাডারে ভ্রমণকে একত্রিত করুন, মূল জিনিসটি প্লটের অন্যান্য শাখার মধ্য দিয়ে যাওয়ার সাথে দূরে সরে যাওয়া নয় এবং নিজেকে খুঁজে না পাওয়া এমন পরিস্থিতিতে যেখানে আপনাকে অন্য একটি কাজের জন্য Sviblov-এ যেতে হবে এবং তথ্যদাতার সাহায্যের জন্য অন্য একটি ট্রানজিশন টাস্ক নিতে হবে না, আপনি ইতিমধ্যে মৃত Sviblov কে ধরতে পারেন বা "অবোধগম্য" কারণে তাকে আরও হারাতে পারেন।

গেমটি এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে, আমরা আরেকটি স্থায়ী রূপান্তর পাব - ডার্ক ভ্যালি (টিডি)-কর্ডন, আমরা দস্যুদের আস্তানার কাজটি শেষ করার পরে জেনারেল ভোরোনিন থেকে পাব। ফাইনালের কাছাকাছি, ভোরোনিন আরেকটি স্থায়ী রূপান্তর খুলবে - ডার্ক ভ্যালি-পিসকিপিং কর্পস (এমকে)।

উত্তরণে আমরা যন্তরের কাছে ছুটে যাই। ইয়ান্টারে প্রথম প্রবেশটি অবশ্যই ওয়াইল্ড টেরিটরির মাধ্যমে করতে হবে (ডিটি - এটি বার সংলগ্ন "রোস্টক" উদ্ভিদও)।

  • যন্তরের কাছে হাইক

    বার থেকে DT-তে রূপান্তর খুলতে, আপনাকে নিম্নলিখিত কাজগুলি সম্পূর্ণ করতে হবে:
    - গণনার প্রথম দুটি কাজ সম্পূর্ণ করুন - একটি বার অবস্থানে, কোন রূপান্তরের প্রয়োজন নেই, দ্বিতীয়টি - রাডারে যুবরাজকে সাহায্য করার জন্য, এটি এসি-রাডারের রূপান্তর প্রয়োজন হবে, আমরা তথ্যদাতার কাছ থেকে পাই, Sviblov এর খননকারীর সাহায্যে একত্রিত করা সুবিধাজনক;
    - "ওয়েটিং রুম" বা পিসকিপিং কর্পস (এমকে) অবস্থানে শান্তিরক্ষীদের কাছে যান এবং পরে বারটেন্ডারের সাথে কথা বলুন, তিনি বলবেন যে জিজি কাউন্ট খুঁজছিল এবং তার আরেকটি কাজ আছে, যখন আপনি বার লোকেশনে যান , একটি বার্তা পপ আপ হবে - গণনা যান.
    এই কাজগুলি শেষ করার পরে, গণনা তাকে তিনটি ফ্ল্যাশ ড্রাইভ আনতে সিজারের কাছে ইয়ান্টারকে পাঠাবে, আমরা বেড়ার পিছনে বারের অঞ্চলে ফ্ল্যাশ ড্রাইভগুলি খুঁজে পেয়েছি, আপনি একইভাবে যেতে পারেন যেভাবে আমরা প্রথম কাজটিতে গিয়েছিলাম। গণনা, যত তাড়াতাড়ি আমরা এটি খুঁজে পেতে, বার্তা "একটি নতুন উপায়!" এবং রূপান্তর উপলব্ধ হবে.
    আপনি পাথফাইন্ডার থেকে DT-এর জন্য অ্যাসাইনমেন্টগুলিও কথা বলতে পারেন এবং নিতে পারেন - তিনি বারে থাকবেন, তার আগে অ্যাগ্রোপ্রম-এ ছদ্মবেশীর সাথে একটি মিটিংয়ে যাওয়ার পরামর্শ দেওয়া হচ্ছে - আপনি যদি অ্যাগ্রোপ্রম থেকে অন্ধকূপে অস্থায়ী রূপান্তর ব্যবহার করেন তবে একটি মিটিং সম্ভব। , এটি অন্ধকূপ মধ্যে একটি ধ্বংস বংশদ্ভুত রাস্তায় অবস্থিত, রূপান্তর তারপর অদৃশ্য হয়ে যাবে.
    ডিটি-তে, আপনি পাথফাইন্ডার থেকে কাজগুলি সম্পূর্ণ করতে পারেন এবং রেলওয়েম্যানদের কাছে যেতে পারেন, তারা একই অবস্থানে সম্পাদিত বেশ কয়েকটি কাজও নিক্ষেপ করবে।
    ইয়ান্টারে যেতে, আপনাকে অন্য একটি গোপন পথ খুঁজতে হবে - "ঝাড়কি" দিয়ে সুড়ঙ্গের পরে আমরা রাস্তার ডানদিকে এলাকাটি ঘুরে দেখব, একটি ঝোপের কাছে আমরা গোপন পথটি খুঁজে পাব - এখন আমাদের স্থায়ী বার থাকবে -ডিটি-ইয়ান্টার ক্রসিং।

ইয়ান্টারে আমরা বিজ্ঞানীদের সাথে দেখা করি, কাজগুলি সম্পূর্ণ করার জন্য, প্রফেসর সাখারভ ইয়ান্টার থেকে অন্য স্থানে স্থানান্তর জারি করেন।
  • অ্যাম্বার থেকে পরিবর্তন

    ডিজেল জ্বালানীতে - আমরা ডিজেল জ্বালানী থেকে ইয়ান্টারে রূপান্তর পাওয়ার সাথে সাথেই এটি পাই;
    রাডার এবং পিছনে - মিউট্যান্ট ট্যাগ করার পরে;
    Agroprom এবং পিছনে - টিডি-তে সহযোগী অধ্যাপক ডরোডিনের সাথে বিচ্ছিন্ন করার পরে।
    অ্যাম্বার এবং পিছনের স্থানান্তরগুলি ধ্রুবক।

গোপন পথে ক্রসিং 2 (2)

আমরা লুকাশ থেকে একটি গুরুত্বপূর্ণ ট্রানজিশন পাব - রাডার-প্রিপ্যাট ট্রানজিশন, বোরভের জন্য একটি পিডিএ খোঁজার বহুমুখী অনুসন্ধানের ফলস্বরূপ আমরা পাব।

  • রাডার-প্রিপিয়াত ক্রসিং

    এটি শুরু হয়, অদ্ভুতভাবে, স্টকার সুখতীর সাথে, যে একটি গ্যাংস্টার কারাগার থেকে বন্ধুদের উদ্ধারে সাহায্য করতে বলে। সুখতির সাথে কথোপকথন ছাড়াই, যুবরাজ চুপ থাকবেন, হার্ড ড্রাইভ সম্পর্কে, দেনাদার ঝেক সম্পর্কে কোনও কথা হবে না, যা প্রথম টুকরো দেবে এবং সেমেটস্কির ক্যাশে দিয়ে মানচিত্রের সমস্ত টুকরো সংগ্রহ করার কাজ করবে। আমরা হার্ড ড্রাইভটি প্রিন্সের কাছে নিয়ে আসার পরে, আমরা বোরভের কাছে যাই এবং তার সাথে হারিয়ে যাওয়া কুরিয়ার এবং পিডিএ খুঁজে বের করার কাজটি নিয়ে যাই। টিডিতে পিডিএ অনুসন্ধান করতে ব্যর্থ হওয়ার পরে, "টক টু বোরভ" বার্তাটি পপ আপ হয়, আমরা কথা বলি - এবং তিনি বলেছেন যে সোবোডোভাইটরা প্রিপিয়াতের রাস্তাটি পুনর্নির্মাণ করেছে, আমরা লুকাশের সাথে কথা বলি এবং আমরা কিছু তেজস্ক্রিয় পাত্র আনার উদ্যোগ নিই। রাডার থেকে, এর বিনিময়ে, লুকাশ রাডার-প্রিপিয়াত ক্রসিং দেবে। রূপান্তর স্থায়ী হয়. ধারক অনুসন্ধান এছাড়াও Diggers এবং প্রিন্স সঙ্গে মিলিত হতে পারে.

গেমটিতে আরও কয়েকটি স্থায়ী রূপান্তর পাওয়া যেতে পারে, খুব গুরুত্বপূর্ণ নয় তবে পথটি ছোট করতে সহায়তা করবে।
  • রূপান্তর MK-বার এবং রাডার-TD

    বেকার, AC এ ময়দার ব্যাগ খুঁজে পেতে সাহায্য করার জন্য, একটি টিপ দেয় যেখানে আপনি MK-বার ক্রসিং খুঁজে পেতে পারেন, আমরা জম্বিদের সাথে উদ্ভিদের পিছনে MK এর দক্ষিণে জলাভূমির চারপাশে খুঁজছি, আমরা কাছাকাছি পাথরগুলি পরীক্ষা করছি জলাভূমি.
    "টিয়ার্স অফ দ্য কাইমেরার" কয়েকটি শিল্পকর্মের জন্য একজন তথ্যদাতা একটি রাডার-টিডি ট্রানজিশন জারি করবে। রাডারে, এটি একটি শেষ প্রান্তে শুরু হয় যেখানে যুবরাজ দাঁড়িয়ে থাকে।

এছাড়াও গেমটিতে আরও কয়েকটি অতিরিক্ত পাওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে, অবস্থানগুলির মধ্যে পরিবর্তনগুলি পাস করার জন্য ঐচ্ছিক, আপনাকে পথটি ছোট করার অনুমতি দেয়। সেগুলি পেতে, আপনাকে বিশেষ শিল্পগুলি খুঁজে বের করতে হবে - "গাইড" এবং সেগুলিকে পাথফাইন্ডারে নিয়ে যান, তিনি প্রতিটি "গাইড" খোলে সেই পথটি দেখাবেন। Agroprom এ Incognito এর সাথে সাক্ষাতের পর The Pathfinder "গাইড" সম্পর্কে কথা বলবে।
  • "এক্সপ্লোরার" আর্ট ব্যবহার করে প্রাপ্ত ট্রানজিশন

    কর্ডন থেকে এগ্রোপ্রম পর্যন্ত - রেলপথের পশ্চিম প্রান্তের কাছে কর্ডনে অবস্থিত:
    Agroprom থেকে Kordon - কাঁটাতারের গেট কাছাকাছি অবস্থানের দক্ষিণে অবস্থিত, কাছাকাছি অনেক অসঙ্গতি এবং বন্য শুয়োর আছে;
    DT থেকে AS পর্যন্ত - রেলপথের উত্তর-পশ্চিম প্রান্তে একটি বেড়ার পিছনে অবস্থিত, কাছাকাছি অনেক অসঙ্গতি, কুকুর এবং ছদ্ম-কুকুর রয়েছে;
    এএস থেকে ইয়ান্টার পর্যন্ত - একটি পতিত হেলিকপ্টারের কাছে একটি ফাঁপায় অবস্থিত, ব্যারিয়ার থেকে সোবোডোভাইটস এটিকে তুলতে পারে। এই ট্রানজিশন সম্পর্কে একটি গুরুত্বপূর্ণ নোট রয়েছে - যতক্ষণ না আপনি DT-এর মাধ্যমে ইয়ান্টারে একটি নিয়মিত প্যাসেজ না খুলেছেন ততক্ষণ পর্যন্ত এটি ব্যবহার করবেন না, ফিরে আসার কোনো উপায় থাকবে না। আমি বিকিরণের বিরুদ্ধে বিশেষ সুরক্ষা ছাড়া এটি ব্যবহার করার পরামর্শও দিই না - আমরা শিল্প রান্না করি, একটি ভাল স্যুট সন্ধান করি, ইয়ান্টারে নামার সময় আমরা বিকিরণ বাধা অতিক্রম করি এবং আপনি অনেক কিছু ধরতে পারেন - মৃত্যু পর্যন্ত ( আপডেটে, এই "গাইড" AS থেকে TD-এর পথ খুলে দেয় - এইভাবে TD-এর মধ্য দিয়ে স্ট্যান্ডার্ড পাথ বাইপাস করে Yantar-এ যাওয়া কাজ করবে না).

এখন আমি একটি অস্থায়ী রূপান্তর বর্ণনা করব, তবে প্লটের জন্য অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ - রাডার থেকে ডেড সিটিতে (এমজি) রূপান্তর।
  • ট্রানজিশন রাডার-এমজি

    কাউন্টের সমস্ত কাজ শেষ করার পরে, তিনি একটি টিপ দেন যে চিস্টোপবোভাইটস মনে হচ্ছে এমজিতে একটি রূপান্তর হয়েছে, এবং তারা একজন ব্যক্তিকে হারিয়েছে, আপনাকে এই ব্যক্তিকে খুঁজে পেতে এবং একটি রূপান্তর পেতে সাহায্য করার জন্য স্বেচ্ছাসেবক হতে হবে। এই জন্য MG. আমরা রাডারে সভিব্লভের সাথে যোগাযোগ করি (আমি আশা করি যে তারা এই মুহুর্তে তাকে সাহায্য করেছে, প্যাকেজ এনেছে এবং তার কাজগুলি সম্পন্ন করেছে), তিনি বলেছেন কীভাবে এমজিতে যেতে হবে, প্রথমে আপনাকে একটি টেলিপোর্ট খুঁজে বের করতে হবে যা জিএমকে কাঁটা দিয়ে ফেলে দেবে, তারপর আমরা নিজেই ট্রানজিশনে যাই। আমরা জাখরের জন্য আমাদের সাথে একটি ওয়াকি-টকি নিয়ে যাই - আমরা পথে এটি ফেরত দেব। আপনার এমজি ভ্রমণে বিলম্ব করা উচিত নয় - রূপান্তরটি অদৃশ্য হয়ে যাবে। এমজিতে আমরা লীলার সাথে কথা বলি - এটি অস্থায়ীভাবে বনের পথ খুলে দেয় এবং মোহাম্মদ বা এমন একজন ব্যক্তির সাথে সাক্ষাতের কথাও ভুলবেন না যিনি তাকে একটি টিপ দিতে পারেন। শহরের উপকণ্ঠে একটি বাড়িতে সে অপেক্ষা করবে। তারপর আমরা বনে যাই, ফরেস্টার আমাদের হান্টারদের কাছে পাঠায়, আমরা জাখরকে ওয়াকি-টকি দেই, এবং হান্টাররা জিজিকে সেই জায়গায় নির্দেশ করে যেখানে হারানো ব্যক্তি থাকতে পারে, আমরা হারানোকে বাঁচাতে পারি - এটি পরিণত হয় লীলা করিনার বোন হোন, তিনি তাকে সেই জায়গায় নিয়ে যান যেখানে অপহরণকারীরা তাকে এসকর্ট দিয়ে ধরেছিল, আমরা এসকর্টের মৃতদেহ এবং তার পিডিএ খুঁজে পাই, পিডিএ থেকে পাওয়া তথ্য অনুসারে, করিনা আমাদের জলাভূমিতে রূপান্তরের দিকে নিয়ে যায়। রাডার থেকে শুরু হওয়া জলাভূমিতে যাওয়ার এই পথটি অস্থায়ী।

গেমটিতে আরেকটি কন্ডাক্টর রয়েছে - "সুপারকন্ডাক্টর", যা বেশ কয়েকটি অবস্থানের মধ্য দিয়ে একটি দীর্ঘ পথ খোলে। তার অনুসন্ধান শুরু হয় জলাভূমিতে যখন আমরা এমজি-তে গিয়ে হারানো মহিলা - করিনার সন্ধান করার পরে ডাক্তারের সাথে দেখা করি। সে জলাভূমিতে ডাক্তারের সাথে থাকে।
  • "সুপারকন্ডাক্টর" অনুসন্ধান করুন

    ডাক্তার পাথফাইন্ডারের পাশাপাশি একটি গাইড কুকুরের জন্য একটি ফ্ল্যাশ ড্রাইভ দেন, যা আমাদের জলাভূমি থেকে এমজি এবং আরও এসি পর্যন্ত পথ দেখাবে৷
    একটি গাইড কুকুরের ডগায় এমজি হয়ে এউ পর্যন্ত জলাভূমিতে শুরু হওয়া পথটি ধ্রুবক। ডক্টর থেকে ট্রেইলের শুরু পর্যন্ত যাত্রার সময় কুকুরের যত্ন নিন। এর পরে, আমরা ফ্ল্যাশ ড্রাইভটিকে বারে পাথফাইন্ডারে নিয়ে যাই এবং তিনি বলেন যে "সুপারকন্ডাক্টর" কোথায় পাওয়া যাবে - তিনি এমজির মাধ্যমে AS থেকে জলাভূমিতে বিপরীত পথ খুলবেন। "সুপারকন্ডাক্টর" অবস্থানের প্রান্ত বরাবর স্পিকারগুলিতে সকাল এক থেকে দুইটা পর্যন্ত অন্ধকারে সন্ধান করা উচিত। শিল্প চকচক করে এবং স্পষ্টভাবে দৃশ্যমান, এমন জায়গায় অবস্থিত যেখানে কেউ হাঁটে না এবং পিক আপ করে না। অনুসন্ধান শুরু করার আগে, আমি সংরক্ষণ করার পরামর্শ দিচ্ছি, আপনি যদি এটি খুঁজে না পান তবে কেবল রিবুট করুন এবং অন্য জায়গায় চালান। ট্রেইলটি এমজি-তে AS থেকে শুরু হয়, সেখানে আমরা সাবধানে মানচিত্রটি দেখি এবং জলাভূমিতে একটি রূপান্তরের সন্ধান করি। পথ চিরস্থায়ী।

ডলগম দ্বারা বারে আক্রমণের পরে, হগ, কাউন্ট এবং পাথফাইন্ডার বার থেকে অদৃশ্য হয়ে যায়, তাই বারে আক্রমণের আগে তাদের সাথে সমস্ত কাজ শেষ করা উচিত। তারপর বারটেন্ডার বলে যে ডাক্তারের সাহায্য দরকার এবং বিস্তারিত জানার জন্য ফ্যাংকে পাঠায়, ফ্যাং আরও বলে যে আপনাকে ডাক্তারের কাছে যেতে হবে। এখানেই "সুপারকন্ডাক্টর" এর সাহায্যে খোলা পথটি সাহায্য করবে। জলাভূমিতে, ডাক্তার আপনাকে তাকে কিছু আনতে বলবেন, তারপরে তিনি জলাভূমি থেকে প্রিপিয়াত এবং আরও চেরনোবিল পারমাণবিক বিদ্যুৎ কেন্দ্রের প্লটটির অবনমনে একটি রূপান্তর দেবেন।

চেরনোবিল পারমাণবিক বিদ্যুৎ কেন্দ্রের ফাইনালে, আমরা জোনের কিংবদন্তি, স্টকার সেমেটস্কির সাথে, সলোমনের সাথে, পাথফাইন্ডারের সাথে দেখা করব। পাথফাইন্ডার কন্ট্রোল বাঙ্কারে ট্রানজিশনে থাকবে, কিন্তু কোনও ট্রানজিশন হবে না - পাথফাইন্ডার বলে যে এখন আপনি সারকোফ্যাগাস দিয়ে বাঙ্কারে যেতে পারেন, সারকোফ্যাগাসে যান এবং সেখান থেকে বাঙ্কারে যেতে পারেন। সারকোফ্যাগাস থেকে বাঙ্কারে রূপান্তর একই জায়গায় হবে যেখানে আমরা মূল বাঙ্কারে প্রবেশ করি - একটি কোডেড দরজা। এরপরই ফাইনাল। ফাইনালের পছন্দ আপনার উপর নির্ভর করে।

আর্ট মোড রেসিপি

সিক্রেট পাথগুলিতে, আপনি কিছু শিল্পকর্মের বৈশিষ্ট্য পরিবর্তন করতে পারেন। এটি করার জন্য, আপনাকে একটি ট্রান্সমিউটেশন রেসিপি খুঁজে বের করতে হবে, সঠিক শিল্প থাকতে হবে এবং রেসিপিতে বর্ণিত সংশ্লিষ্ট অসঙ্গতি খুঁজে বের করতে হবে। শিল্পকর্মের বিভিন্ন বৈশিষ্ট্য রয়েছে - ইতিবাচকগুলি সবুজ রঙে, নেতিবাচকগুলি লাল রঙে প্রদর্শিত হয়। বেল্টে আর্ট ঝুলানোর সময়, সমস্ত সংযুক্ত শিল্পের বিভিন্ন বৈশিষ্ট্যের মোট যোগফলকে একটি ইতিবাচক দিকে নিয়ে যাওয়ার জন্য চেষ্টা করার পরামর্শ দেওয়া হয়, বিশেষত সেই শিল্পের জন্য যা বিকিরণকে প্ররোচিত করে এবং এটি অপসারণ করে।
আর্টিফ্যাক্ট রূপান্তরের বেশ কয়েকটি চেইন রয়েছে - সরল থেকে পরম পর্যন্ত।
পরম, একটি নিয়ম হিসাবে, বেশিরভাগই শুধুমাত্র ইতিবাচক বৈশিষ্ট্য আছে, হতে পারে একটি নেতিবাচক যা অন্যান্য শিল্প দ্বারা ক্ষতিপূরণ করা যেতে পারে।
রেসিপিগুলি বিভিন্ন উপায়ে পাওয়া যায় - কিছু লুকিয়ে রাখা হয়, অন্যগুলি পুরষ্কার হিসাবে কাজগুলি সম্পূর্ণ করার সময়। একটি পরম পেতে আপনার একটি সম্পূর্ণ থাকতে হবে
রেসিপি চেইন, তাই তাদের খুঁজে মিস করবেন না এবং কাজ সমাপ্তি অবহেলা না করার চেষ্টা করুন.
আপনি যে প্রথম রেসিপিটি পেতে পারেন - সাখারভের কাছ থেকে ইয়ান্টারে প্রথম সফরে সাইক্লিক অনুসন্ধানগুলি খুঁজে পেতে/আনতে, স্নর্কের একটি স্তুপ আনতে এবং "ইলেক্ট্রার অশ্রু"-এর রেসিপিটি PDA-তে "হেল্প"-এ প্রদর্শিত হবে। - "রেসিপি" বিভাগ - শুরু করার জন্য একটি খুব দরকারী পরিবর্তন। আপনি যদি এটি মিস করেন - এটি ভীতিজনক নয়, আপনি সাখারভের পরবর্তী কলের পরে এটি পেতে পারেন। এই রেসিপিটি টিয়ার্স অফ দ্য কাইমার পর্যন্ত শিল্প পরিবর্তনের চেইন শুরু করে।

পরিবর্তনের রেসিপির তালিকা (1)

  • "টিয়ার্স অফ দ্য কাইমারায়" শিল্প রূপান্তরের রেসিপি

    আর্টিফ্যাক্ট "ড্রপ"- এর নিম্নলিখিত প্রতিরক্ষামূলক বৈশিষ্ট্য রয়েছে: -10 বিকিরণ এবং -18 স্ট্যামিনা - কিছু বিকিরণ দূর করে কিন্তু ক্লান্তি বাড়ায়।

    ইলেকট্রার কান্নার রেসিপি:
    আমরা অসঙ্গতি "Elektra" এ "ড্রপ" নিক্ষেপ করি - আমরা -10 বিকিরণ এবং +18 স্ট্যামিনার বৈশিষ্ট্য সহ "Electra এর অশ্রু" পাই - এটি বিকিরণও দূর করে এবং স্ট্যামিনা বাড়ায়।

    "আগুনের অশ্রু" এর রেসিপি:
    "ইলেক্ট্রার অশ্রু" "ফ্রাইং" অসঙ্গতির মধ্যে নিক্ষেপ করা হয় এবং আমরা -20 বিকিরণের বৈশিষ্ট্য সহ "আগুনের অশ্রু" পাই।

    কাইমেরার চোখের জলের রেসিপি:
    "জেলি" অসঙ্গতির মধ্যে "টিয়ারস অফ ফায়ার" নিক্ষেপ করুন এবং প্রতিরক্ষামূলক বৈশিষ্ট্য সহ "টিয়ার্স অফ দ্য কাইমেরা" পান -30 বিকিরণ, টেলিপ্যাথির বিরুদ্ধে +40 সুরক্ষা এবং +5 বুলেট প্রতিরোধ, এবং এছাড়াও স্বাস্থ্য -150 খারাপ করে এবং রক্তপাত +153 বৃদ্ধি করে।

    "টিয়ার্স অফ ফায়ার" এবং "টিয়ার্স অফ কাইমেরা" এর রেসিপিগুলিও সাখারভ দিয়েছিলেন সহযোগী অধ্যাপক ডোরোডিনকে নির্মূল করার কাজটি শেষ করার পরে, সেইসাথে এগ্রোপ্রম থেকে ইয়ান্টার এবং পিছনে স্যুইচ করার পরে।

সারকোফ্যাগাসে প্রবেশ করে, আপনি এমন একটি রেসিপি খুঁজে পেতে পারেন যা প্রথমে প্রয়োজন হয় না, কিন্তু তারপরে এটি কার্যকর হবে এবং আপনি যদি এটি না নেন, তবে শিল্পের রূপান্তরের শৃঙ্খলা বাধাগ্রস্ত হবে এবং এটি পাওয়া অসম্ভব হয়ে উঠবে। খুব আকর্ষণীয় এবং দরকারী পরম - "ডায়মন্ড জিঞ্জারব্রেড ম্যান" এর রেসিপি - ব্যাকপ্যাকের মধ্যে মনোলিথের সাথে ঘরে পড়ে রয়েছে, এটি খুঁজে পাওয়া সম্ভব, তবে অনেকেই কেবল এই ঘরটি অন্বেষণ করেন না। এছাড়াও, "কাফেরদের" ধ্বংস করার জন্য চারনের কাজটি শেষ করার সময়, আপনার যদি "কাফেরদের" একজনকে বাঁচানোর জন্য সময় থাকে তবে তিনি একই চেইন থেকে একটি রেসিপি দেবেন - "স্টিল কোলোবোক" এর একটি রেসিপি, যা ইতিমধ্যেই করতে পারে। ব্যবহার করা.
  • "Kolobok" রূপান্তর চেইন

    শিল্পকর্ম "কলোবোক"- নিম্নলিখিত প্রতিরক্ষামূলক বৈশিষ্ট্য আছে: +5 ফাঁক, +5 বিস্ফোরণ, +5 বুলেট প্রতিরোধ, অন্যান্য জিনিসের মধ্যে, এটি বেশ শক্তিশালী fonit +15 বিকিরণ।

    রেসিপি "স্টিল কোলোবোক":
    আমরা "জিঞ্জারব্রেড ম্যান" কে "স্প্রিংবোর্ড" অসঙ্গতির মধ্যে নিক্ষেপ করি - আমরা "স্টিল জিঞ্জারব্রেড ম্যান" পাই নিম্নলিখিত সুরক্ষামূলক বৈশিষ্ট্য সহ +5 ফাঁক, +5 বুলেট প্রতিরোধ এবং বিকিরণ +7 প্ররোচিত করে। সংরক্ষিত "কাফের" থেকে রেসিপি।

    রেসিপি "টাইটানিয়াম কোলোবোক":
    আমরা "স্টিল জিঞ্জারব্রেড ম্যান" কে "ক্যারোজেল" অসঙ্গতিতে নিক্ষেপ করি - আমরা "টাইটানিয়াম জিঞ্জারব্রেড ম্যান" পাই নিম্নলিখিত প্রতিরক্ষামূলক বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে +20 বার্ন, +7 গ্যাপ, +20 রাসায়নিক বার্ন, +7 বুলেট প্রতিরোধ, তেজস্ক্রিয় +15। X-10 থেকে নথি এবং সিস্টেম ইউনিট আনার পরে আমরা Sviblov থেকে রেসিপি পাই।

    রেসিপি "ডায়মন্ড কোলোবোক":
    আমরা "Titanium Gingerbread Man" কে "Kolodets" অসঙ্গতিতে নিক্ষেপ করি - আমরা নিম্নলিখিত প্রতিরক্ষামূলক বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে "ডায়মন্ড জিঞ্জারব্রেড ম্যান" পাই +20 বার্ন, +8 ফাঁক, +15 রাসায়নিক বার্ন, +8 বুলেট প্রতিরোধ, তেজস্ক্রিয় +10। রেসিপিটি সারকোফ্যাগাসের ব্যাকপ্যাকে রয়েছে।

    ছোট ভাই জায়ান্ট রেসিপি:
    আমরা "ডায়মন্ড জিঞ্জারব্রেড ম্যান" কে অসঙ্গতি "ফ্রাইং" এর মধ্যে নিক্ষেপ করি - আমরা নিম্নলিখিত প্রতিরক্ষামূলক বৈশিষ্ট্য সহ "জুনিয়র ব্রাদার জায়ান্ট" পাই -15 বিকিরণ, +20 বার্ন, +12 ফাঁক, +5 বিস্ফোরণ, +10 বুলেট প্রতিরোধ। একটি পার্শ্ব প্রতিক্রিয়া হল খাদ্য +20000 এর বর্ধিত চাহিদা। নুডলসের অনুসন্ধান শেষ করার পরে রেসিপিটি পাওয়া যাবে, হয় তিনি এটি দেবেন, নয়তো যিনি এটি অর্ডার করেছেন।

সারকোফ্যাগাসে চারনের রক্ষীদের গণহত্যায় অনেকেই আসক্ত ( আপডেটে এটি শাস্তিমুক্ত হবে না ) তাদের ব্যারেল দেখে, এবং গার্ডদের একজনের কাছে শিল্প পরিবর্তনের আরেকটি খুব আকর্ষণীয় এবং দরকারী চেইনের জন্য প্রথম রেসিপি রয়েছে। রক্ষীদের কাছে যান এবং তাদের কী প্রয়োজন তা জিজ্ঞাসা করুন, তবে আনতে কাজটি গ্রহণ করবেন না, তারপরে, প্রয়োজন অনুসারে, এটি সংগ্রহ করুন, এগিয়ে আসুন, কাজটি নিন এবং তারপরে এটি চালু করুন। একজন প্রহরী খেতে চায় এবং সে তাকে 5 ক্যান স্টু আনতে বলে। কোথা থেকে পাব? একটি সলোমন থেকে কেনা যাবে. প্যারামেডিক থেকে একবারে তিনটি কেনা যাবে। মাহন থেকে আর্টিফ্যাক্ট "গোল্ডফিশ" এর জন্য 4টি ক্যান পান। বিকল্প আছে, তারা মৃত থেকে ড্রপ করতে পারেন. 5 টি ক্যান স্টুর জন্য আমরা "পর্কুপাইন" এর রেসিপি পাই - এটি খুব ভালভাবে বিকিরণ দূর করে।
  • রেসিপির চেইন "সজারু"

    নিদর্শন "সমুদ্রের আর্চিন"- নিম্নলিখিত প্রতিরক্ষামূলক বৈশিষ্ট্য আছে: -25 বিকিরণ, +5 বার্ন, +5 বিস্ফোরণ, +3 বুলেট প্রতিরোধ, এবং রক্তপাত +200 বৃদ্ধি করে।

    "সজারু" এর রেসিপি:
    আমরা "সামুদ্রিক অর্চিন"কে অসঙ্গতিতে নিক্ষেপ করি "ফ্রাইং" - আমরা "পর্কুপাইন" পাই - এটি পুরোপুরি বিকিরণ -65 অপসারণ করে, সহনশীলতা -18 হ্রাস করে। Charon এর গার্ড এক থেকে রেসিপি.

    "বৈদ্যুতিক সজারু" এর রেসিপি:
    আমরা "Electra" অসঙ্গতির মধ্যে "Porcupine" নিক্ষেপ করি, আমরা "Electric Porcupine" পাই - রেডিয়েশন আউটপুট -63, সহনশীলতা বাড়ায় +91, শক সুরক্ষা +5, বিদ্যুতের বিরুদ্ধে সুরক্ষা কমায় -10। রেসিপি বারে স্থানান্তর সহ বেস থেকে এসি পর্যন্ত একটি ফোল্ডারের জন্য তথ্যদাতা দ্বারা দেওয়া হয়।

    স্নট পর্কুপাইন জন্য রেসিপি:
    আমরা অসঙ্গতি "খোলোডেটস" এ "বৈদ্যুতিক সজারু" নিক্ষেপ করি, আমরা নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে "স্নোটি পোর্কুপাইন" পাই - রেডিয়েশন আউটপুট -55, সহনশীলতা +82, রক্তপাত ভালভাবে কমায় -444, বিদ্যুতের বিরুদ্ধে সুরক্ষা হ্রাস করে -7। রেসিপিটি X-10-এ একটি ভাল-লুকানো ব্যাকপ্যাকে রয়েছে।

    "স্টোন পর্কুপাইন" এর রেসিপি:
    আমরা "স্প্রিংবোর্ড" অসঙ্গতিতে "স্নোটি পোর্কুপাইন" নিক্ষেপ করি, আমরা নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য সহ একটি "স্টোন পর্কুপাইন" পাই - রেডিয়েশন আউটপুট -50, সহনশীলতা +77, রক্তপাত হ্রাস -389, বিদ্যুৎ সুরক্ষা +20, বিস্ফোরণ সুরক্ষা +7। রেসিপি দুটি গোল্ডেন খণ্ডের জন্য একটি ভক্ত দ্বারা দেওয়া হয়.

আমরা নেকড়েকে কর্ডনের দস্যুদের কাছ থেকে গ্রামটি পুনরুদ্ধার করতে সাহায্য করার পরে, নেকড়ে "সোল" শিল্পকর্মটি সংশোধন করার জন্য রেসিপিগুলির একটি সম্পূর্ণ চেইন দেয়। এই চেইনের শেষ পরিবর্তনটি খুবই আকর্ষণীয় এবং অত্যন্ত দরকারী।
  • আর্টিফ্যাক্ট "সোল" এর জন্য রেসিপি চেইন

    "আত্মা"- স্বাস্থ্য +1000 বৃদ্ধি, রক্তপাত কমাতে -267 এবং স্ট্যামিনা +36 এর জন্য খুব ভাল সূচক রয়েছে, তবে নেতিবাচক বৈশিষ্ট্যের উপস্থিতি এই শিল্পকর্মটির ব্যবহারকে সীমাবদ্ধ করে - ফাঁক -20, বিস্ফোরণ -20 এবং বুলেট প্রতিরোধ -20 হ্রাস।
    শেষেরটি ব্যতীত আরও সমস্ত পরিবর্তনগুলি অসঙ্গতি "ফ্রাইং"-এ করা হয়।
    ফলস্বরূপ মোডগুলির নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে:

    "আত্মার ফোঁটা"- স্বাস্থ্য +600, বিকিরণ -10, স্ট্যামিনা হ্রাস -16।

    "জ্বলন্ত আত্মা"- স্বাস্থ্য +800, বিকিরণ -20, রক্তপাত হ্রাস -17, বিস্ফোরণ +5, স্ট্যামিনা হ্রাস -16।

    "ক্রিস্টাল সোল"- স্বাস্থ্য +1000, বিকিরণ -30, রক্তপাত হ্রাস -33, বিস্ফোরণ +10, স্ট্যামিনা হ্রাস -9।

    এবং এই চেইনের শেষ শিল্প পরিবর্তন:
    "ক্রিস্টাল সোল বেঙ্গল"- "ইলেক্ট্রা" অসঙ্গতিতে তৈরি - এর সত্যিই অলৌকিক বৈশিষ্ট্য রয়েছে:
    স্বাস্থ্য +1500, বিকিরণ আউটপুট - 30, রক্তপাত হ্রাস - 167, সহনশীলতা +15, বিদ্যুৎ সুরক্ষা +20, বিস্ফোরণ +10।

বারটেন্ডারের কাছে সলোমনের পার্সেল ফেরত দেওয়ার পর, আমরা "ফিল্ম" শিল্প পরিবর্তন চেইনে SMS এর মাধ্যমে প্রথম রেসিপিটি পাই।
  • "ফিল্ম" আর্টিফ্যাক্টের জন্য রেসিপি চেইন

    "চলচ্চিত্র"নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য আছে: - রক্তপাত বৃদ্ধি +157, পোড়া +15 থেকে সুরক্ষা, রাসায়নিক পোড়া +15 থেকে, কান্নার বিরুদ্ধে ভাল সুরক্ষা +50।

    "স্কিনস" এর রেসিপি:
    আমরা "স্প্রিংবোর্ড" অসঙ্গতিতে "ফিল্ম" নিক্ষেপ করি - আমরা নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে "ত্বক" পাই - রাসায়নিক বার্ন +30, বুলেট প্রতিরোধ +7, সামান্য তেজস্ক্রিয় +3। আমরা বারটেন্ডারের কাছে সলোমনের প্যাকেজ নিয়ে যাওয়ার পরে আমরা রেসিপিটি পাই।

    "আঁশ" এর রেসিপি:
    আমরা "ত্বক" কে "ক্যারোজেল" অসঙ্গতিতে নিক্ষেপ করি - আমরা নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে "স্কেল" পাই - স্বাস্থ্য +150, রাসায়নিক পোড়া +35, বুলেট প্রতিরোধ +7, রক্তপাত +111 এবং তেজস্ক্রিয় +5 বৃদ্ধি করে। গ্যাংস্টার জেল থেকে বন্ধুদের মুক্ত করতে সাহায্য করার জন্য আমরা Prongs থেকে রেসিপি পাই।

    "শেল" এর রেসিপি:
    আমরা অসঙ্গতি "কোলোডেটস" এ "স্কেল" নিক্ষেপ করি - আমরা নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে "শেল" পাই - স্বাস্থ্য +50, রক্তপাত হ্রাস -144, রাসায়নিক পোড়া থেকে সুরক্ষা +40, বুলেট প্রতিরোধ +10, সামান্য তেজস্ক্রিয় +2। একটি পরিবর্তিত গ্রেনেড লঞ্চারের জন্য রেসিপিটি পেট্রেনকো থেকে প্রাপ্ত করা হয়েছে।

    "কন্ট্রোলার স্ক্যাল্প" এর রেসিপি:
    আমরা "ফ্রাইং" অসঙ্গতিতে "শেল" নিক্ষেপ করি এবং নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে "নিয়ন্ত্রকের মাথার ত্বক" পাই - স্বাস্থ্য +100, টেলিপ্যাথি থেকে সুরক্ষা +50, রাসায়নিক পোড়া থেকে সুরক্ষা +30, বুলেট প্রতিরোধ +10, প্রয়োজনীয়তা বাড়ায় খাদ্য +2200। রেসিপিটি ক্রুগ্লোভ দ্বারা দেওয়া হয় যখন আমরা ডকুমেন্ট সহ ভোরোনিনের কাছে নিয়ে যাই এবং পাগল প্রফেসরের জন্য ঘুমের ওষুধ সহ একটি পিস্তল নিয়ে তার কাছে আসি।

পরিবর্তনের রেসিপির তালিকা (2)

একটি আকর্ষণীয় রেসিপি রয়েছে যা শিল্প পরিবর্তনের শৃঙ্খলে অন্তর্ভুক্ত নয় - "সিম্বিয়ন" এর রেসিপি। এই আর্টিফ্যাক্টটি অসঙ্গতি "কোলোডেটস" - "জেলিফিশ", "ড্রপস", "ব্লাড অফ দ্য স্টোন" এবং "থর্নস" এ একসাথে চারটি কলা সিদ্ধ করে পাওয়া যায়। আমরা "হোলোডেটস" এ আর্টগুলিকে পালাক্রমে ছুঁড়ে ফেলি - যদি চারটি শিল্পই ছুড়ে ফেলা হয় এবং অসঙ্গতি সেগুলি গ্রহণ করে, তবে একটি সাদা ফ্ল্যাশ হবে। এই আর্টিফ্যাক্টটিতে নিম্নলিখিত ডেটা রয়েছে - স্ট্যামিনা হ্রাস -18, রক্তপাত বৃদ্ধি +56, টিয়ার প্রতিরোধের হ্রাস -15, ইতিবাচক টেলিপ্যাথি সুরক্ষা +50 এবং বিকিরণ সুরক্ষা +10 থেকে। এটা কি পরামিতি তাই গরম না মনে হয় - কিন্তু! এই রেসিপিটি ডার্ক ভ্যালিতে প্রথম এন্ট্রিতে একটি ব্যাকপ্যাকে X-18 এ পাওয়া যাবে, যখন কিছু শিল্প পরিবর্তন এবং রেসিপি আছে, এটি রান্না করার জন্য আর্টগুলি বিরল নয় এবং প্রায়শই পাওয়া যায় না, এই ধরনের দুটি আর্ট বেল্ট এবং কন্ট্রোলারে রয়েছে ভয় পায় না, প্লাস +10 বিকিরণ বিরুদ্ধে প্রতিরক্ষা - এই পরামিতি বিকিরণ আউটপুট হার প্রভাবিত করে না, কিন্তু স্যুট সুরক্ষা যোগ করা হয়, Yantar এ সিজারের কাজ সম্পূর্ণ করার সময় এটি অনেক সাহায্য করে।

বুলেট প্রতিরোধের সুরক্ষার দৃষ্টিকোণ থেকে, "মায়ের বাস" শিল্পকে সংশোধন করার জন্য নিম্নলিখিত রেসিপিগুলির চেইনটি খুব আকর্ষণীয়।

  • রূপান্তর জন্য রেসিপি "বাস"

    "মায়ের জপমালা"- ক্ষুধা কমায় +100000, স্ট্যামিনা +55 বাড়ায়, রক্তপাত কমায় -333, কিন্তু প্রভাব -20 এর বিরুদ্ধে প্রতিরক্ষা দুর্বল করে।

    "বাবকিনের জপমালা" এর রেসিপি:
    "মায়ের জপমালা" "ইলেক্ট্রা" অসঙ্গতিতে নিক্ষিপ্ত হয়, আমরা নিম্নলিখিত পরামিতিগুলির সাথে "বাবকিনের জপমালা" পাই - সহনশীলতা +227, বুলেট প্রতিরোধ +5, বিদ্যুতের বিরুদ্ধে সুরক্ষা হ্রাস করে - 15, তেজস্ক্রিয় +5। আমরা ফরেস্টারের কাছ থেকে রেসিপি পাই যখন আমরা তাকে জলাভূমির মধ্য দিয়ে Pripyat ছেড়ে যাওয়ার পর বিড়ালদের বিরুদ্ধে লড়াই করতে সাহায্য করি।

    "মহা-নানীর পুঁতি" এর রেসিপি:
    আমরা "কোলোডেটস" অসঙ্গতির মধ্যে "বাবকিনের জপমালা" নিক্ষেপ করি, আমরা নিম্নলিখিত পরামিতিগুলির সাথে "গ্রেট-দাদির জপমালা" পাই - স্বাস্থ্য +150, রক্তপাত হ্রাস -422, বুলেট প্রতিরোধ +3, তেজস্ক্রিয় +7। রেসিপিটি ভাড়াটেদের কাছ থেকে প্রিপিয়াতের ফ্যান্টমকে উদ্ধার করার পর প্যারামেডিক দ্বারা দেওয়া হয়েছে।

    "বাবকা বুরের পুঁতি" এর রেসিপি
    :
    আমরা "ক্যারোসেল" অসঙ্গতির মধ্যে "গ্রেট-দাদির পুঁতি" নিক্ষেপ করি, আমরা নিম্নলিখিত পরামিতিগুলির সাথে "বুরের দাদির জপমালা" পাই - স্বাস্থ্য +200, বিকিরণ অপসারণ -10, রক্তপাত হ্রাস -500, বিস্ফোরণ সুরক্ষা +10, বুলেট প্রতিরোধ +15 , স্ট্যামিনা কমায় -18. Agroprom এর অন্ধকূপে "নরকের চেনাশোনা" অতিক্রম করার পরে ভারিয়াগ দ্বারা রেসিপি দেওয়া হয়।

রেসিপি আরেকটি শৃঙ্খল X-16 পরীক্ষাগারের ব্যাকপ্যাকে পাওয়া যাবে, শিল্পকর্ম "খালি" রূপান্তরের জন্য রেসিপি। সব রেসিপি Elektra অসঙ্গতি মধ্যে brewed হয়, শেষ এক ছাড়া.
  • ডামি রূপান্তর রেসিপি

    "ফায়ার প্যাসিফায়ার" এর রেসিপি:
    +20 এর একটি বিস্ফোরণ সুরক্ষা পরামিতি সহ "খালি" "ইলেক্ট্রা" অসঙ্গতিতে নিক্ষিপ্ত হয়, এটি সহ্যক্ষমতা +33 এর পরামিতি সহ একটি "ফায়ারি এম্পটি" পরিণত হয়, পোড়া +30 থেকে সুরক্ষা, বিদ্যুতের বিরুদ্ধে সুরক্ষা দুর্বল -10।

    "উজ্জ্বল ডামি" এর রেসিপি:
    "ইলেক্ট্রা" অসঙ্গতিতে "জ্বলন্ত খালি" স্ট্যামিনা +66, বার্ন সুরক্ষা +30, বিদ্যুতের বিরুদ্ধে সুরক্ষা দুর্বল -15 প্যারামিটার সহ একটি "উজ্জ্বল খালি" তে রূপান্তরিত হয়।

    "মুন প্যাসিফায়ার" এর রেসিপি:
    তারপরে "ইলেক্ট্রা" অসঙ্গতিতে "উজ্জ্বল খালি" স্ট্যামিনা +99, বার্ন সুরক্ষা +30, বিদ্যুতের বিরুদ্ধে সুরক্ষা দুর্বল -20 সহ পরামিতি সহ "চাঁদ খালি" তে রূপান্তরিত হয়।

    "পুডিং" এর রেসিপি:
    "মুন এম্পটি" একটি অসঙ্গতি "জেলিড" কে নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য সহ "পুডিং" এ রূপান্তরিত করা হয়েছে - স্ট্যামিনা +18, বার্ন +40, বিদ্যুৎ সুরক্ষা +40, রাসায়নিক বার্ন সুরক্ষা +15।

রান্নার শিল্পকর্মের জন্য আরও কয়েকটি টিপস - রান্নার জন্য, পার্শ্ববর্তী পাথর এবং অন্যান্য বস্তু ছাড়াই সমতল, সামান্য ঝুঁকে থাকা পৃষ্ঠগুলিতে অসামঞ্জস্য চয়ন করুন, নীচের দিক থেকে অসামঞ্জস্যের কাছাকাছি দাঁড়ান এবং দুই বা তিন মিনিটের ব্যবধানে একবারে একটি আর্টস ছুঁড়ুন। , যখন আপনি এটিতে অভ্যস্ত হয়ে যাবেন - আপনি একবারে একটি গুচ্ছ নিক্ষেপ করতে পারেন। ঢালাইকৃত শিল্পকর্মগুলি যে দিক থেকে নিক্ষেপ করা হয়েছিল সেই দিকেই লাফ দেয় এবং উপরের দিক থেকে যদি সেগুলি টেক্সচারের নীচে পড়ে যাওয়ার সম্ভাবনা বেশি থাকে, তবে তারা লাফ দেওয়ার সময়ও এক ধরণের ধাক্কা দেয় এবং টেক্সচারের নীচে একে অপরকে ধাক্কা দিতে পারে। রান্নার সময় শেষে এক মিনিটের ব্যবধান এক মুহুর্তে একত্রিত হয় এবং আর্টগুলি একই সময়ে লাফিয়ে পড়ে। আমরা শিল্পের প্রস্তুতির জন্য সময় অনুমান এবং জায়গায় আসা, সংরক্ষণ, অপেক্ষা করুন. যদি রান্না করা শিল্প সফলভাবে পপ আপ হয়, তাহলে আমরা সংরক্ষণটি পুনরায় লিখি, এবং যদি ব্যর্থ হয়, তাহলে আমরা পুনরায় বুট করি - এটি অবশ্যই একটি কাজ, তবে কিছু বিশেষভাবে মূল্যবান শিল্পের জন্য এটি দরকারী, শিল্পের ক্ষতি থেকে আরও বিরক্তিকর। রান্না করার সময়, অবক্ষয়ের শতাংশ এবং প্রত্যাখ্যানের শতাংশ বিবেচনায় নেওয়া উচিত। যখন অবক্ষয় হয়, তখন একটি আর্ট পরিবর্তনের পরিবর্তে "কোবলস্টোন" পপ আপ হবে - ন্যানোস্যুট আপগ্রেড করার জন্য পাঁচটি টুকরা প্রয়োজন হতে পারে। প্রত্যাখ্যান করা হলে, একটি রান্না করা শিল্প পপ আপ আপ. একবারে শিল্পের একটি দল নিক্ষেপ করার সময়, এই শতাংশগুলি গ্রুপে বিতরণ করা হয়।

Semetsky এর ক্যাশে অনুসন্ধান করুন

সিক্রেট পাথগুলিতে বেশ কয়েকটি ক্রস-কাটিং রয়েছে যা কাজের উত্তরণকে প্রভাবিত করে না, তবে অনুসন্ধানের ফলাফলের ক্ষেত্রে খুব আকর্ষণীয়। আমি স্টকার জোন সেমেটস্কির কিংবদন্তির ক্যাশে অনুসন্ধানের বর্ণনা দেব। এটি বারে প্রিন্সের কাছ থেকে একজন স্টকারের সাথে মোকাবিলা করার কাজটি নেওয়ার মাধ্যমে শুরু হয়, প্রথমে আপনাকে বারে স্টকার সোখাটোমের কাছে যেতে হবে এবং তার বন্ধুদের দস্যুদের কারাগার থেকে মুক্তি দেওয়ার জন্য তার কাছ থেকে কাজটি নিতে হবে, এটি ছাড়া রাজকুমার নীরব থাকবে এবং আমরা কোন ক্যাশে দেখতে পাব না। আমরা ল্যান্ডফিলে কাঙ্খিত স্টকার খুঁজে পাই, তার নাম ঝেকা, আমরা তার সাথে কথা বলি এবং সে আমাদেরকে মানচিত্রের প্রথম খণ্ডটি দেয় যা রাজকুমারকে তার জন্য অর্থপ্রদান হিসাবে সেমেটস্কির ক্যাশে নির্দেশ করে। টাস্ক নেওয়ার মুহূর্ত থেকে, পাওয়া টুকরাগুলি "জার্নাল" বিভাগে PDA-তে প্রদর্শিত হবে, যতক্ষণ না ঝেকা থেকে টাস্ক নেওয়া হয়, পাওয়া টুকরোগুলি ইনভেন্টরিতে প্রদর্শিত হয়।

  • এখানেই সেমেটস্কির ক্যাশে সহ মানচিত্রের টুকরোগুলি মিলিত হয়। আমার ওয়াকথ্রুতে বর্ণনা করা হয়েছে, আপনার অর্ডার ভিন্ন হতে পারে:

    ১ম খণ্ড- আমরা কাজ নিজেই Zheka থেকে পেতে;
    ২য় খণ্ড- আমরা ট্যাঙ্কারের জন্য একটি অস্বাভাবিক "থান্ডারস্টর্ম" অনুসন্ধান করার জন্য X-18 পরীক্ষাগারে একজন জোম্বিফাইড অধ্যাপকের মৃতদেহ অনুসন্ধানের সময় দেখতে পাব, ট্যাঙ্কারের সাথে কথা বলার জন্য, আমাদের স্টকার ক্রোলের ডায়েরি তুলতে হবে ডেড সিটির নর্দমা যখন আমরা গ্রিগ ( আপডেটে, এই খণ্ডটি মারাউডার রাজুভায়েভের নেতার সাথে থাকবে - আমরা যখন ভ্যানোর জন্য মাইন খুঁজতে যাব তখন তারা শান্তিরক্ষীদের অবস্থানে উপস্থিত হবে);
    8 ম খণ্ডডার্ক ভ্যালির উত্তর কমপ্লেক্সের একজন দস্যুদের কাছে এটি থাকবে যখন আমরা পিডিএ অনুসন্ধানের জন্য বোরভের নির্দেশে কুরিয়ারকে উদ্ধার করতে যাব;
    ৪র্থ খণ্ডমেজর ইয়ারোফিভ কর্ডনের সামরিক চেকপয়েন্টে থাকবেন, আমরা তাকে কথা বলার পরে এবং তাকে হত্যা করার পরে অনুসন্ধান করি, তাকে জীবিত রেখে নিজের জন্য আরও ব্যয়বহুল, সে জিজিতে গুলি শুরু করে;
    3য় খণ্ডশান্তিরক্ষীদের জন্য ঘাঁটি পরিষ্কার করার সময় আমরা অন্য জম্বি অধ্যাপককে খুঁজে পাব;
    ৬ষ্ঠ খণ্ডশিলো নামে একটি দস্যু থাকবে, এই চরিত্রটি বন্য অঞ্চলে ডাকাতির সময় দেখা হবে, আপনি যদি একটি টুকরো পেতে চান তবে ডাকাতি এড়াবেন না, ডাকাতি ছাড়া কোনও টুকরো থাকবে না;
    7 ম খণ্ডআমরা যখন সেনাবাহিনীর গুদামে ভাড়াটে সৈন্যদের দ্বারা সাজানো একটি অ্যামবুশ থেকে ফ্যাং-এর বিরুদ্ধে লড়াই করব তখন ভাড়াটেদের একজনের কাছ থেকে আসবে - আমরা সমস্ত মৃতদেহও অনুসন্ধান করব;
    ৫ম খণ্ডআমরা এক মনোলিথ থেকে খুঁজে পাব যেটি আমরা Fang-এর নির্দেশে X-18-এ দেখা করব।

যখন সমস্ত আটটি খণ্ড পাওয়া যায়, তখন কাজটি কাজ করবে এবং একটি ক্যাশে সহ একটি স্থান মানচিত্রে নির্দেশিত হবে। গেমটিতে, সমস্ত আটটি খণ্ড খুঁজে পাওয়ার আগে সেমেটস্কির ক্যাশে একটি টিপ পাওয়া সম্ভব, তথ্যদাতা একটি খুব মূল্যবান শিল্পকর্মের জন্য একটি টিপ দিতে পারেন।

মিনিগুন সার্কিট এবং তাবিজের অংশগুলির জন্য অনুসন্ধান করুন

সিক্রেট পাথস 2-এ আরও কয়েকটি ক্রস-কাটিং এবং আকর্ষণীয় অনুসন্ধান রয়েছে, আমি সেগুলিকে একটি পোস্টে বর্ণনা করব, যেহেতু তারা ছেদ করে।
প্রথমে (এটি পরে হতে পারে - সময় নষ্ট না করাই ভালো) বারে প্রবেশ করে, মেকানিক পোটাপভ নিজেই বারে দাঁড়াবে, আমরা তার কাছে যাই এবং মিনিগুন সার্কিটের অংশগুলি অনুসন্ধান করার জন্য তার কাছ থেকে একটি কাজ পাই, বন্দুকটি খুব ডাউনহোল এবং মন্দ আত্মার ভিড়কে ব্যাপকভাবে সাহায্য করতে পারে। গল্প থেকে আমরা শিখেছি যে এখানে মাত্র সাতটি অংশ রয়েছে এবং তারা বিভিন্ন স্টকারদের কাছে ছিল যারা বিভিন্ন স্থানে অদৃশ্য হয়ে গেছে। অতএব, নিখোঁজ স্টাকার বা ব্যাকপ্যাকগুলির মৃতদেহগুলি সন্ধান করা প্রয়োজন। ভুল বোঝাবুঝি এবং অপ্রয়োজনীয় প্রশ্ন এড়াতে আমি আপনাকে সংলাপের একটি পর্দা তৈরি করার পরামর্শ দিচ্ছি। আমি যে ক্রমে এটি পেয়েছি তা বর্ণনা করব। সংখ্যায়ন নির্বিচারে এবং স্কিমের অংশগুলির সাথে কোন বাঁধাই নেই৷

minigun পরিকল্পিত অংশ:

  1. আবর্জনার মধ্যে, জলাভূমি এবং বনের পিছনে অবস্থানের দক্ষিণ-পূর্ব অংশে একটি কুঁজো রয়েছে, এটি অন্ধ কুকুর এবং ছদ্ম-কুকুরে পূর্ণ, জম্বি হাঁটছে;
    X-18-এ, আমরা নীচের স্তরের সমস্ত কোণগুলি পরীক্ষা করি (আপডেটে, স্কিমের একটি অংশ সহ একটি মৃতদেহ বেশ কয়েকটি জায়গায় এলোমেলোভাবে ছড়িয়ে পড়ে);
  2. Agroprom এর অন্ধকূপগুলিতে, এটি খুঁজে পাওয়া কঠিন নয় (আপডেটে, স্কিমের একটি অংশ সহ একটি মৃতদেহ বেশ কয়েকটি জায়গায় এলোমেলোভাবে ছড়িয়ে পড়ে);
  3. মিলিটারি চেকপয়েন্টে, তুলনামূলকভাবে বিশিষ্ট জায়গায় একটি ব্যাকপ্যাকে চেকপয়েন্টে অবস্থিত (আপডেটে, ব্যাকপ্যাকটি ভিন্ন হতে পারে, তবে খুব কঠিন-নাগালের জায়গায় নয় - আমরা সাবধানে দেখছি);
  4. রাডারে, আমরা জালের বেড়ার পিছনে ঝলসে যাওয়া বনের অঞ্চলটি পরীক্ষা করি, মৃতদেহটি পাথরের দেওয়ালের কাছাকাছি পাথরের উপর পড়ে আছে, বোল্ডারগুলি একটি স্বাভাবিক লাফের জন্য উপলব্ধ (আপডেটে, মৃতদেহটি এলোমেলোভাবে যে কোনও জায়গায় উপস্থিত হতে পারে) রাডারে ঝলসে যাওয়া বনের অঞ্চল);
  5. এক্স -16 এর প্রস্থানে, এটি খুঁজে পাওয়া সহজ;
  6. হোটেলে প্রিপিয়াতে আমরা একটি স্টকারের মৃতদেহ খুঁজে পাই, সমস্ত কক্ষের দিকে তাকাই, জানালা দিয়ে তাকাই, তার কাছে একটি তাবিজও থাকবে, আমি নীচে এটির সদস্যতা ত্যাগ করব (আপডেটে, খননকারীর মৃতদেহটিও পাওয়া যেতে পারে) হোটেলের বিভিন্ন জায়গায়)।
স্কিমের সাতটি অংশ খুঁজে পাওয়ার পর, আমরা পোটাপভের কাছে যাই, তিনি বলেছেন যে আমাদের অবশ্যই 3 ঘন্টা পরে রাতে যোগাযোগ করতে হবে। আমরা 3 থেকে 6 ঘন্টার মধ্যে যোগাযোগ করি এবং একটি মিনিগান পাই, পোটাপভ-এ আমরা মিনিগানের জন্য কার্তুজ সহ বাক্সগুলি স্টক করি, এটি বিভিন্ন পদ্ধতিতে সম্ভব।

তাবিজ অনুসন্ধান শুরু হয় Sviblov এর কাজ দিয়ে - বিশ্বাসঘাতককে মোকাবেলা করার জন্য। এটি শেষ করার পরে, আমরা ফেদি ডাকাতের মৃতদেহের কাছে গিয়ে শমন করি, আমরা কিছুই খুঁজে পাইনি, তবে তালিকায় একটি তাবিজ থাকবে, মনে হচ্ছে তারা এটিকে ঘাড় থেকে সরিয়ে দিয়েছে। তারপরে, সভিবলোভের সাথে কথোপকথনে, আমরা তার সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করি, তিনি অপরিচিত ব্যক্তির কাছে ব্যাখ্যার জন্য পাঠান, তিনি সেখানে উপস্থিত হবেন। আমরা তার সাথে কথা বলি, কথোপকথনের একটি পর্দা তৈরি করি - যারা বিশেষত বিস্মৃত তাদের জন্য, তিনি বলেন যে সেগুলি কী ধরণের তাবিজ, যেখানে কিছু পাওয়া যেতে পারে, বাকিগুলি প্লট অনুসারে অবস্থিত এবং অতিক্রম করা যায় না। মোট ছয়টি আছে।

তাবিজ অনুসন্ধান করুন:

  • কাইমেরন- ফেডি দ্য রবারকে ঘাড় থেকে সরান, তাবিজের অনুসন্ধান এটি দিয়ে শুরু হয়, এটি বিদ্যুৎ +10 এবং ফাঁক +10 থেকে কিছুটা রক্ষা করে, তেজস্ক্রিয় -10;
  • ঘুড়ি বিশেষ- আমরা AU-তে স্টকারদের "আচার" মৃত্যুর একটি ভয়ানক জায়গায় রক্তচোষাকারীদের গ্রামে খুঁজে পাই, এতে পোড়া +10 এবং রাসায়নিক পোড়া +10 থেকে প্রতিরক্ষামূলক বৈশিষ্ট্য রয়েছে, তেজস্ক্রিয় -10 ( আপডেটে, এই তাবিজটি এলোমেলোভাবে এসি-তে গ্রামের যে কোনও জায়গায় উপস্থিত হতে পারে );
  • গারগানন- আমরা ক্যাশে সেমেটস্কি খুঁজে পাব, এটি টেলিপ্যাথি +15 থেকে কিছুটা রক্ষা করে, তেজস্ক্রিয় -10;
  • অ্যাভালন- মিনিগুন স্কিম সহ একটি হোটেলে প্রিপিয়াতের একজন খননকারীর মৃতদেহ পাওয়া যাবে, বিস্ফোরণ থেকে সুরক্ষামূলক বৈশিষ্ট্য রয়েছে +10 এবং বুলেট প্রতিরোধ +10, তেজস্ক্রিয় -10 ( আপডেটে, একটি খননকারীর মৃতদেহ হোটেলের বিভিন্ন স্থানে এবং এর কাছাকাছি অবস্থিত হতে পারে - আমরা সমস্ত নক এবং ক্রানিগুলি অন্বেষণ করি );
  • কাতালান- সুপরিচিত চরিত্রগুলির মধ্যে একটি যাকে হত্যা করা দরকার তার তেজস্ক্রিয়তা থাকবে -10;
  • সারকন- আমরা এটিকে X-16-এ খুঁজে পাই, এটি ইনস্টলেশনের উপরের স্তরে অবস্থিত, তবে বুররা এটিকে কোথাও ফেলে দিতে পারে, বিদ্যুতের বিরুদ্ধে সুরক্ষা হ্রাস করে -15 এবং সামান্য বিকিরণ +10 অপসারণ করে ( আপডেটে, তাবিজটি উপরের স্তরের বিভিন্ন জায়গায় অবস্থিত হতে পারে, এবং শুধুমাত্র X-16 তে নয়, X-16 থেকে প্রস্থান করার পরেও).
প্রতিটি তাবিজের কিছু প্রতিরক্ষামূলক এবং দুর্বল করার বৈশিষ্ট্য রয়েছে। যখন ষষ্ঠ তাবিজটি পাওয়া যায়, একটি প্রতিক্রিয়া ঘটে এবং একটি তাবিজ তৈরি হয় যা পাওয়া তাবিজের ইতিবাচক বৈশিষ্ট্যগুলিকে শোষণ করে এবং সেগুলিকে উন্নত করে, কোনও নেতিবাচক বৈশিষ্ট্য নেই।
  • তাবিজ এবং এর আশ্চর্যজনক বৈশিষ্ট্য

    স্ট্যামিনা +182
    বার্ন +20
    +40 আঘাত করুন
    ইলেক্ট্রোশক +20
    বিরতি +20
    বিকিরণ +20
    টেলিপ্যাথি +30
    রাসায়নিক পোড়া +20
    বিস্ফোরণ +20
    বুলেট প্রতিরোধ +20

অনুসন্ধান আইটেম তালিকা

আমি কিছু অনুসন্ধানের জন্য প্রয়োজনীয় আইটেমগুলির তালিকা বর্ণনা করব না, আমি সমস্ত আইটেম বর্ণনা করব না, শুধুমাত্র সেগুলি যা আগে থেকে পাওয়া যেতে পারে এবং অবিলম্বে তাদের প্রয়োজন হতে পারে এমন চরিত্রে নিয়ে আসা যায় এবং যেগুলি না হওয়া পর্যন্ত হারিয়ে যেতে পারে / বিক্রি হতে পারে প্রয়োজন, যে আইটেমগুলিকে বহন করতে/আনতে বলা হয়েছে আমি আশা করি আপনি নিজেই অনুমান করবেন যে আপনি বিক্রি করবেন না এবং অবিশ্বাস্য লুকিয়ে রাখবেন না:

  • দুটি "নাইট স্টার" বা একটি অন্ধ কুকুরের 10টি লেজ- প্যারামেডিকের চারনের ওষুধের জন্য এটির প্রয়োজন হবে, একটি অবিলম্বে সারকোফ্যাগাসের নীচের স্তরের বাক্সে রয়েছে, দ্বিতীয়টি (এবং আরও যদি আপনি ভাগ্যবান হন) চেরনোবিল -1 এবং প্রিপিয়াতের স্টেডিয়ামে পাওয়া যাবে; চেরনোবিল -1 এ কুকুরের লেজ গুলি করা যেতে পারে - আপনি সারকোফ্যাগাস ছেড়ে যাওয়ার সাথে সাথে আমি আপনাকে ডাইকের কাছে না যাওয়ার পরামর্শ দিচ্ছি, তবে লোকেশনের চারপাশে দৌড়ান এবং শিল্প সংগ্রহ করুন, আমরা রাস্তার ধারে বেশ কয়েকটি কুকুর এবং জারবোসের সাথেও দেখা করব - সতর্ক থাকুন, কাছাকাছি একটি তেজস্ক্রিয় অঞ্চল রয়েছে, প্রিপিয়াতের ক্রসিংয়ে জন্মানো কুকুর থেকে আরও ছয়টি লেজ সরানো যেতে পারে যদি তারা চেরনোবিল-1 এ সলোমনের জন্য ওষুধ সহ একটি পাত্রে ডায়াকের কাছ থেকে একটি টিপ পায়, যদি তারা নিজেরাই এই পাত্রটি খুঁজে পায় - এই কুকুর হবে না;
  • পাঁচ ক্যান খাবার- রেসিপিটির জন্য চারনের গার্ডের কাছে, আমরা কিনি - সলোমনের কাছ থেকে একটি, তিনটি প্যারামেডিক থেকে এক পদ্ধতিতে, মাখোনের কাছ থেকে "গোল্ডেন ফিশ" এর জন্য আপনি চারটি ক্যান পেতে পারেন, তারা অনুসন্ধানের সময় মৃতদেহের মধ্যে শেষ হতে পারে;
  • চারনের আরেক প্রহরী জিজ্ঞেস করে পাঁচটি পিডিএ- গার্হস্থ্য ব্যারেল "কোস্টার" কে একটি গ্রেনেড লঞ্চার দেয়, এবং সলোমনের গার্ড পাঁচ বোতল ভদকা চেয়েছিল, একটি টিটি পিস্তল দেয়, এই আইটেমগুলি বিশেষ গুরুত্বপূর্ণ নয়, তবে এই পর্যায়ে পাঁচটি পিডিএ বা পাঁচ বোতল ভদকা খুঁজে পাওয়া কঠিন। খেলা, তাই কাজগুলি গ্রহণ করবেন না যদি ইনভেন্টরিতে আপনি খুঁজছেন এমন কোনও আইটেম না থাকে, যদি আপনি এটি খুঁজে পান - আসুন এবং টাস্কটি নিন এবং এখনই এটি হস্তান্তর করুন, যদি আপনি এটি না পান - এটি ছিল না সত্যিই প্রয়োজনীয়;
  • দুটি "ক্রিস্টাল" বা দুটি "চলচ্চিত্র"মূল ভূখণ্ডে সলোমনের পার্সেল পাঠানোর জন্য বারটেন্ডার, একজনকে তার কাজ শেষ করার পরে ইয়ান্টারে সিজার দিয়ে দেওয়া হবে, অন্য একজনকে পারমাণবিক বিদ্যুৎ কেন্দ্রের ঘাঁটিতে আক্রমণের সময় ধরা যেতে পারে, হয় একটি জীর্ণ সুড়ঙ্গের কাছে সাই- এবং বিকিরণ অঞ্চল, বা সামরিক বাহিনীর একটিতে, সমস্ত মৃতদেহ অনুসন্ধান করার পরামর্শ দেওয়া হয়। মনোলিথে থাকাকালীন আমি অনুসন্ধান শুরু করি - সারকোফ্যাগাস এবং কন্ট্রোল বাঙ্কারে কয়েকটি বাক্স রয়েছে যেখানে বিভিন্ন শিল্পকর্ম এলোমেলোভাবে পড়ে যেতে পারে, আমি সর্বদা একটি থেকে "ক্রিস্টাল" ছিটকে দিই, সেখানে একটি বাক্সও রয়েছে বেড়া পিছনে Pripyat পরবর্তী জলাভূমিতে রূপান্তর - এই বাক্স আমি snorks প্রথম রান মধ্যে বিরতি. বাক্সটি সাধারণত পরবর্তী মুহূর্ত পর্যন্ত টিকে থাকে না, একটি চক্রাকার অনুসন্ধানের মাধ্যমে সাখারভ থেকে "ফিল্ম" পাওয়া যেতে পারে - তবে এটি একটি দীর্ঘ সময় এবং আমরা একটি সময়ে শুধুমাত্র একটি "ফিল্ম" পাব, আরেকটি "ফিল্ম" এর মধ্যে রয়েছে ডিজেল ইঞ্জিনে "ইলেক্ট্রাস" সহ ধ্বংস হওয়া টানেল;
  • দুটি সোনার টুকরারেসিপিটির জন্য একটি ফ্যান, একটি বিল্ডিংয়ে একটি বারে থাকবে যার একটি দরজা বাক্স দ্বারা সমর্থিত, আমরা একটি গর্ত দিয়ে ছাদ থেকে আরোহণ করি, আমরা মিনিগুন স্কিমের অংশ খুঁজতে গিয়ে দ্বিতীয়টি আবর্জনার মধ্যে পাব, আমরা ইয়ান্টারে ডিটি-তে দেখা, আমরা খেলার পরে সেখানে পৌঁছাব;
  • 5 বোতল ভদকা, 5 ক্যান টিনজাত খাবার, 5 টি সসেজ, 5টি প্রাথমিক চিকিৎসা কিট- তথ্যদাতার কাছ থেকে একটি পার্সেল খননকারীদের একটি গ্রুপের কাছে - আমাদের এটিকে নিরাপদ ও সুস্বাদু সভিব্লভের কাছে পাঠাতে হবে, যখন আমরা খননকারীদের কাছে যাই তখন তারা সবাই আহত হয়, আমরা চিকিত্সা পছন্দ করি না - আমরা প্রাথমিক চিকিত্সার কিটগুলি অতিরিক্ত ব্যয় করতে পারি পার্সেল, প্রথমে আমরা পার্সেল দিই, তারপর যদি প্রাথমিক চিকিৎসা কিট থাকে, আমরা আহতদের নিরাময় করতে পারি, তারা নিজেরাই একে অপরকে নিরাময় করে;
  • আক্রমণ "আবাকান"- যুবরাজ "স্বাধীনতা" অস্ত্রের গার্ডের জন্য আগাছা চেয়েছেন, বেশ কয়েকবার এসেছেন, প্রথমবার তিনি জেনারেল ভোরোনিনকে টিডিতে প্রথম দৌড়ে দস্যুদের আক্রমণের বিরুদ্ধে লড়াইয়ে সাহায্যের জন্য সাহায্যের জন্য দিয়েছেন, আরও কয়েকবার X-18 এর কাছে মিউট্যান্টদের পরিষ্কার করার জন্য এবং দস্যুদের আস্তানার জন্য এলোমেলোভাবে জারি করা যেতে পারে, অন্যটি DT-তে গ্যারেজের পরিদর্শন গর্তে পড়ে থাকে, যদি সর্বোপরি, যুবরাজের জিজ্ঞাসা করার সময় একটিও অবশিষ্ট না থাকে তাকে, আপনি এটি পেট্রেনকোর সাথে দুটি "সি আর্চিন" এর জন্য বিনিময় করতে পারেন, "সামুদ্রিক অর্চিন" এলোমেলোভাবে ক্রুগ্লোভের সাথে "নিয়ন্ত্রকের হৃদয়" এর জন্য বিনিময় করা যেতে পারে;
  • জার monpasier- এক, পিডিএ বোরভের অনুসন্ধান অনুসারে এএস-এ সন্ন্যাসীর প্রয়োজন হবে, মৃতদেহগুলি অনুসন্ধান করুন, ক্যাশেগুলি পড়ে যেতে পারে, সামরিক বাহিনীর মৃতদেহের উপর মনপাসিয়ার সহ জারগুলিও আসে, ইয়ারোফিভের একটি আছে;
  • ভাড়াটে বিজ্ঞান মামলা এবং Grozuলেফটির জন্য, স্যুট এবং থান্ডারস্টর্ম অবশ্যই ভাল অবস্থায় থাকতে হবে এবং ইনভেন্টরির একক কপিতে, অতিরিক্তগুলিকে ব্যারাকের একটি নিরাপদে ফেলে দেওয়া যেতে পারে যেখানে লেফটি দাঁড়িয়ে আছে, ভাড়াটেদের বৈজ্ঞানিক স্যুট প্রথমে প্রিপিয়াতে আসে, আপনি মাখোনে এটি মেরামত করতে পারেন এবং এটি আপনার সাথে নিয়ে যেতে পারেন, এটি লেফটির মুক্তির সময় ভাড়াটেদের কাছ থেকেও পড়ে যেতে পারে (যদি আপনি ভাগ্যবান হন), পোশাক এবং অস্ত্র ব্যবসায়ীদের দ্বারা মেরামত করা উচিত এবং ব্যবহার করা উচিত নয়, সামান্য পরিধান এবং বাম তাদের গ্রহণ করবে না, এমনকি ভাড়াটে বিজ্ঞানী বোরভ থেকে বিক্রি হচ্ছে;
  • "জ্বলন্ত আত্মা"- তিনি আপনাকে গ্র্যাভিটি স্যুট আপগ্রেড করার জন্য লেফটি আনতে বলবেন;
  • "মাইকা", "ক্রিস্টাল", "গোল্ডফিশ", "সোল", "রুবি স্প্রিং", "ফ্ল্যাশ"- Fang-এর নির্দেশে X-18-এ পাওয়া সার্বজনীন ডিটেক্টর মেরামতের জন্য লেফটি আপনাকে এই ছয়টি নিদর্শন আনতে বলবে;
  • দুটি "ফায়ারবল"- ঘাস একটি ব্যাগ উপর একটি ট্যাগ জন্য Kruglov, "ভাজা" সঙ্গে সুড়ঙ্গ মধ্যে DT পাওয়া যাবে;
  • "ক্রিস্টাল সোল বেঙ্গল"- ম্যাপের টুকরোগুলির একটি অসম্পূর্ণ সেট ব্যবহার করে সেমেটস্কির লুকানোর জায়গার অবস্থান স্থাপনের জন্য তথ্যদাতার কাছে;
  • দুটি "কাইমেরার অশ্রু"- রাডার-টিডি অতিক্রম করার জন্য তথ্যদাতা;
  • পাঁচটি "মুচি পাথর" বা পাঁচটি "বাংলার ক্রিস্টাল সোলস"- সেমেটস্কির ক্যাশে থেকে একটি ন্যানোস্যুট আপগ্রেড করার জন্য, আপগ্রেড করার আগে, আপনার কাছে এক ধরণের শিল্পের সেট থাকতে হবে, আরেকটি সেট করা দরকার, তারপরে আমরা স্যুটটি রাখি এবং স্যুটটি সংশ্লিষ্ট শিল্পকর্মগুলিকে একীভূত করে, সেখানে দুটি রয়েছে ক্যাশে "মুচির পাথর";
  • 3টি বুরার অস্ত্র, 3টি বিড়ালের লেজ, 3টি পোল্টারজিস্ট চোখ এবং একটি "রুবি ব্যাটারি"- ফাইনালে ডাক্তার আনতে বলবে, তাদের জন্য সে জলাভূমি থেকে প্রিপিয়াতে রূপান্তর দেবে।

শিল্পকর্ম "নিয়ন্ত্রকের হৃদয়"

"নিয়ন্ত্রকের হৃদয়" অনুসন্ধান করার জন্য ক্রুগ্লোভের অনুসন্ধানের ফলাফল অনুসারে আকর্ষণীয়। প্রথম আর্টিফ্যাক্টটি অবশ্যই অ্যাগ্রোপ্রোমের জলাভূমিতে পাওয়া যাবে, ক্রুগ্লভকে যে ডিটেক্টর দেয় সেটি বেল্টে ঝুলানো হয়েছে। আমরা psi-জোনে প্রবেশ না করা পর্যন্ত সংরক্ষণ করি, psi-জোনে যান - "আর্টিফ্যাক্ট পাওয়া গেছে!" পপ আপ! - আমরা এটি খুঁজছি, সম্ভবত হ্রদের পৃষ্ঠে এবং ট্রেলারে উভয়ই, যদি আমরা এটি খুঁজে না পাই তবে আমরা পুনরায় বুট করব, প্রধান জিনিসটি হ'ল পিএসআই-জোনে প্রবেশ করার আগে সংরক্ষণ করা উচিত তার আবিষ্কার সম্পর্কে বার্তা, আর্টিফ্যাক্টটি ভুল জায়গায় কোথাও জন্মাতে পারে, রাতে অনুসন্ধান করা সহজ - আর্টিফ্যাক্টটি জ্বলজ্বল করে। আমরা পাওয়া আর্টিফ্যাক্টটি ক্রুগ্লোভের কাছে নিয়ে যাই এবং পুরষ্কার প্রত্যাখ্যান করি, আমরা পুরস্কারের পরিবর্তে ডিটেক্টর নিই - এখন আপনি অন্যান্য সাই-জোনে "নিয়ন্ত্রকদের হৃদয়" সন্ধান করতে পারেন। এটি পাওয়া গেলে, একটি দানব উপস্থিত হবে, প্রায়শই একটি নিয়ামক, সেখানে রক্তচোষা এবং burer আছে। Psi-জোনে প্রবেশ করার আগে সংরক্ষণ করার পরে অন্যান্য শিল্পের অনুসন্ধানও করা যেতে পারে। Psi-জোন ডিজেনারেট খুঁজে পাওয়ার পরে এবং পরের বার আপনি অবস্থানে প্রবেশ করার পরে, এটি আর সেখানে থাকবে না। "কন্ট্রোলারের হার্ট" ক্রুগলোভ একটি অভিজাত অসঙ্গতি সনাক্তকারী দিতে পারেন - তিনি সবসময় এই কথোপকথনটি থাকবেন, সতর্ক থাকুন - আপনি যদি ইতিমধ্যে ডিটেক্টর পেয়ে থাকেন তবে এই কাজগুলি বাছাই করবেন না। এছাড়াও, টিডি-তে প্রভাষকের দ্বারা "হার্ট অফ দ্য কন্ট্রোলার" প্রয়োজন হবে, যার জন্য তিনি একটি টিপ দেবেন যেখানে "স্নেক আই" সন্ধান করতে হবে, যে শিল্পকর্মটি দিয়ে আমরা "আর্টিফ্যাক্টের ক্লোনডাইক" খুঁজে পাব, আমরা যখন ক্লোনডাইকের সন্ধানে টিডি-তে যাই তখন ইনভেন্টরিতে থাকা উচিত।

অবস্থানের উপর Psi-জোন:

  • অ্যাম্বার- উদ্ভিদের প্রবেশদ্বার;
  • বন্য অঞ্চল:
    রেলপথের উত্তরে অবস্থান;
    অবস্থানের মাঝখানে, আগেরটির পাশে - psi-জোনটি প্রসারিত এবং বাড়ির কাছে শুরু হয় যেখানে আপনাকে "লিকুইডেটর" খুঁজে বের করতে হবে;
  • বার- রাস্তার বাম দিকে এসি-তে রূপান্তরের দিকে;
  • সেনা গুদাম:
    উত্তরে, তথ্যদাতা যে খামারে বাস করে এবং পরিত্যক্ত ভাড়াটে ঘাঁটির মধ্যে পাথরের কাছে;
    খামারের পিছনে দক্ষিণে যেখানে স্কাল গ্রুপ আসল বাস করে;
    একটি ধ্বংসপ্রাপ্ত রেলওয়ে সুড়ঙ্গের বেসে, এটি সাধারণত কাঁটাতারের পিছনে পপ আপ হয়, আপনি উত্তর থেকে রাডারের ক্রসিংয়ের কাছাকাছি সীমান্তের চারপাশে গিয়ে বা ক্রসিংয়ের পাশ থেকে এএস পর্যন্ত যেতে পারেন, আমি টেনেছি এটি একটি মাধ্যাকর্ষণ বন্দুক দিয়ে;
  • রাডার:
    প্রিপিয়াতের দিকে মোড় নেওয়ার আগে সামরিক বাহিনীর একটি অ্যামবুশ দিয়ে মোড়ের পরে রাস্তায়;
    একটি মৃত প্রান্তে যেখানে যুবরাজ দাঁড়াবেন;
  • ডাম্প:
    বার এবং টিডিতে রূপান্তরের মধ্যে ফাঁপাতে, যেখানে মাংস সহ শুয়োরগুলি ঝুলে থাকে;
    তেজস্ক্রিয় স্তূপের দক্ষিণে যা মূল রাস্তা থেকে ডিপোতে প্রবেশের বিপরীতে;
  • এগ্রোপ্রোম:
    উত্তর-পূর্বে আবর্জনা এবং ইয়ান্টার পরিবর্তনের মধ্যে একটি ফাঁপা মধ্যে;
    দক্ষিণে - পশ্চিম কমপ্লেক্সের প্রধান ফটকের দক্ষিণে;
  • অন্ধকার উপত্যকা:
    গ্যাস স্টেশন বিল্ডিংয়ের পিছনে উত্তর-পূর্বে যেখানে আমরা যুবরাজের হার্ড ড্রাইভটি খুঁজে পাই;
    দক্ষিণ-পূর্বে যেখানে অরিজিনাল থেকে "ডেটাইম ব্লাডসাকার" ঝুলে আছে;
  • কর্ডন:
    বারটেন্ডারের বাঙ্কারের উত্তরে একটি কাঁটাবিহীন অসঙ্গতি;
    পূর্বে রেলওয়ে টানেলে যেখানে শক্তিশালী বিকিরণ রয়েছে।
পাওয়া আর্টিফ্যাক্টগুলি ক্রুগ্লোভের কাছে আনা যেতে পারে এবং অন্যান্য নিদর্শনগুলির সাথে বিনিময় করা যেতে পারে, তিনি এলোমেলোভাবে পরিবর্তন করেন এবং একটি "হার্ট অফ দ্য কন্ট্রোলার" এর জন্য বেশ কয়েকটি টুকরো দেন, প্রয়োজনীয় শিল্পগুলি পেতে, আমরা তার সামনে সংরক্ষণ করি এবং প্রয়োজনীয় শিল্পগুলি না পাওয়া পর্যন্ত রিবুট করি। . আপনি শিল্প রূপান্তরের শৃঙ্খলে প্রায় সমস্ত প্রাথমিক আর্টস পেতে পারেন, সেইসাথে আরও কিছু - উদাহরণস্বরূপ, "ক্রিস্টালস" যদি আপনি এখনও বারটেন্ডারের কাছে সলোমনের প্যাকেজ হস্তান্তর না করেন। প্রাপ্ত শিল্পের জন্য আপনি সাখারভ থেকে ট্রাঙ্কগুলিও পেতে পারেন।

বাণিজ্য এবং মেরামত

সিক্রেট পাথগুলিতে বেশ কিছু বণিক আছে যারা অবাঞ্ছিত সোয়াগ বিক্রি করতে পারে এবং সরবরাহ কিনতে পারে। তারা আপনার কাছ থেকে সস্তায় কিনবে এবং প্রিয়ভাবে বিক্রি করবে - অনেকেই এই পরিস্থিতি পছন্দ করেন না, তবে স্টলকার কোনও অর্থনৈতিক সিমুলেটর নয় এবং জোনে অর্থ প্রধান মুদ্রা নয়। কিন্তু আপনি শিল্প এবং মিউট্যান্টদের খুচরা যন্ত্রাংশের জন্য ব্যবসায়ীদের কাছ থেকে প্রয়োজনীয় সরবরাহ এবং অস্ত্র বিনিময় করতে পারেন। আমি বর্ণনা করব কে, কি এবং কি জন্য পরিবর্তন করা যেতে পারে। যদি আমি কিছু মিস করি বা একটি ভুল দেখেছি, দয়া করে ব্যক্তিগতভাবে লিখুন।

  • মহন- "মনোলিথ" বণিক, প্যারামেডিক দ্বারা মগজ ধোলাই করার পরে দুর্গম হয়ে ওঠে:

    "স্টোন ফ্লাওয়ার" - 3 প্যাক 5.45 সাধারণ, 1টি প্রাথমিক চিকিৎসা কিট, 1টি অ্যান্টি-রেড;
    "পাথরের রক্ত" - 2টি প্রাথমিক চিকিৎসা কিট;
    "গ্রাভি" - 5.56 সাধারণের 3 প্যাক, 2টি প্রাথমিক চিকিৎসা কিট, 4টি সসেজ;
    "নাইট স্টার" - 5 প্যাক 9x39 SP-6, 2টি বৈজ্ঞানিক প্রাথমিক চিকিৎসা কিট, 2টি অ্যান্টিরাড;
    "গোল্ডেন ফিশ" - 5.45 BP এর 5 প্যাক, 2 টি আর্মি ফার্স্ট এইড কিট, 4 টি টিনজাত পণ্য;
    "মাংসের খণ্ড" - 5.45 সাধারণের 3 প্যাক, 2টি প্রাথমিক চিকিৎসা কিট, 4টি সসেজ;
    "সোল" - 5 প্যাক 5.56 AR, 3টি বৈজ্ঞানিক প্রাথমিক চিকিৎসা কিট;
    "ক্রিস্টাল" - 5 প্যাক 9x39 PAB-9, 2 আর্মি ফার্স্ট এইড কিট।

  • প্যারামেডিক- ডাক্তারের সহকারী, প্রিপিয়াতের স্টেডিয়ামে দাঁড়িয়েছেন, শেষে তিনি ফেরিস হুইলের পিছনে একটি মুদি দোকান সহ একটি বাড়িতে চলে যাবেন, প্রচুর পরিমাণে মিউট্যান্টের অংশগুলি পরিবর্তন করবেন, প্রতিটি 10 ​​টুকরা:

    মাংসের চোখ - 4টি বৈজ্ঞানিক প্রাথমিক চিকিৎসা কিট;
    শুয়োরের খুর - 4 টি আর্মি ফার্স্ট এইড কিট;
    একটি অন্ধ কুকুরের লেজ - শটের 4 প্যাক;
    ছদ্ম কুকুর লেজ - 4 F-1 গ্রেনেড;
    ব্লাডসুকার তাঁবু - 4 প্যাক 9x39 SP-6;
    burer এর হাত - 4 প্যাক 5.56 AR;
    জম্বি হাত - শটের 5 প্যাক;
    Snork এর ফুট - 4 প্রাথমিক চিকিৎসা কিট;
    Jerboa হেডস - 5 প্যাক 9x18 "P";
    কন্ট্রোলারের হাত - 5টি অ্যান্টিরাড;
    ছদ্ম-দৈত্যদের paws - 5.56 সাধারণের 7 প্যাক;
    chimera claws - 5 প্যাক 5.45 BP.

  • কৃপণ- ব্যবসায়ী "স্বাধীনতা":

    গোলাবারুদ
    :
    2 "ড্রপস" - 3 প্যাক 5.56 এআর;
    2 "পাথরের রক্ত" - 3 প্যাক 5.56 সাধারণ;
    2 "Sparklers" - 3 F-1 গ্রেনেড;
    3 "স্লাইম" - 2 টি আর্মি ফার্স্ট এইড কিট।

    অস্ত্র:
    "মুচি" - SIG SG552 কমান্ডো;
    "আগুনের অশ্রু" - SIG SG551;
    "সিম্বিয়ন" - М16А1;
    "রুবি স্প্রিং - কোল্ট M4A1;
    "গোল্ডেন হাঙ্ক" - এফএ এমএএস প্রোটোটাইপ 3;
    "ড্রপ অফ দ্য সোল" - SIG 550 স্নাইপার।

  • শূকর- বারে ভাই বণিক:

    গোলাবারুদ:
    5 ক্যান টিনজাত খাবার - AK-47 এর জন্য 3 প্যাক;
    4 বোতল ভদকা - AK-47 BP-এর জন্য 3 প্যাক;
    5টি রুটি -3 প্যাক 5.45 সাধারণ;
    4 বোতল ভদকা - 3 প্যাক 5.45 BP;
    সসেজের 5 টি লাঠি - 3 প্যাক 5.56;
    4 বোতল ভদকা - 3 প্যাক 5.56 AR;
    "স্টোন ফ্লাওয়ার" - 3 প্যাক 7.62x54R 7H1;
    "স্লাগ" - 3 প্যাক 9x39 PAB-9।

    অস্ত্র:
    2 "মাইকা" - AK-47;
    2 "মাংসের খণ্ড" - সাইগা।

    শিল্প এবং পণ্যগুলির বিনিময় ছাড়াও, আপনি চক্রীয় কাজের জন্য বোরভ থেকে কিছু পেতে পারেন:

    মিউট্যান্টদের অংশ:
    মাংসের চোখ - 300 রুবেল এবং 3 টি ক্যান টিনজাত খাবার;
    একটি বন্য শুয়োরের খুর - 500 রুবেল।

    শিল্পকর্ম:
    "মাংসের খণ্ড" - 2100 রুবেল এবং 2টি বৈজ্ঞানিক প্রাথমিক চিকিৎসা কিট;
    "ফ্ল্যাশ" - 7500 রুবেল;
    "ক্রিস্টাল কাঁটা" - 1500 রুবেল এবং 2 বৈজ্ঞানিক প্রাথমিক চিকিৎসা কিট;
    "নাইট স্টার" - "বেরিল" -5 এম সাঁজোয়া স্যুট এবং 3টি F-1 গ্রেনেড;
    "গোল্ডেন ফিশ" - LR300 অ্যাসল্ট রাইফেল, "SUSAT" দৃষ্টি - L9A1, M-203 আন্ডারব্যারেল গ্রেনেড লঞ্চার, PBS সাইলেন্সার।

  • পেট্রেনকো- বণিক "ঋণ":

    গোলাবারুদ:
    "মেডুসা" - 3 প্যাক 5.45 বিপি;
    "মাংসের খণ্ড" - 3 প্যাক 7.62x54R 7H1;
    "ফ্ল্যাশ" - 3 প্যাক 7.62x54R 7H14;
    "গ্রাভি" - 3 প্যাক 9x39 SP-5;
    2 "Sparklers" - 3 প্যাক 9x39 SP-6;
    "স্লাগ" - 3 টি আর্মি ফার্স্ট এইড কিট।

    অস্ত্র:
    2 "গ্রাভি" - আবাকান AN-94 স্নাইপার;
    2 "সমুদ্রের আর্চিন" - আবাকান AN-94 আক্রমণ;
    2 "রুবি স্প্রিংস" - নীরব স্নাইপার রাইফেল "এক্সস্ট";
    2 "রুবি ব্যাটারি" - নীরব স্নাইপার রাইফেল VSS "Vintorez";
    2 "স্টোন ফুল" - RPG-7V গ্রেনেড লঞ্চার।

  • বারটেন্ডার- কর্ডনে বণিক:

    গোলাবারুদ:
    6 কাইমেরা নখর - 5.45 নিয়মিত 3 প্যাক;
    6টি শুয়োরের খুর - শটের 3 প্যাক;
    মাংসের 6টি চোখ - 2টি প্রাথমিক চিকিৎসা কিট।

    অস্ত্র:
    একটি অন্ধ কুকুরের 40 টি লেজ - MP-7a3;
    30 টি সিউডো-ডগ লেজ - শটগান SPAS-12;
    25টি রক্তচোষা তাঁবু - সাবমেশিন বন্দুক "বিজন" 9x18 এর জন্য চেম্বারযুক্ত।

    বারটেন্ডার থেকে চক্রাকার কাজ অনুসারে, আপনি নিম্নলিখিতগুলি পেতে পারেন:

    মিউট্যান্টদের অংশ:
    একটি ছদ্ম-কুকুরের লেজ - 200 রুবেল এবং শটের 3 প্যাক;
    ব্লাডসুকার ট্যানটেকল - 300 রুবেল এবং 3 প্যাক শট।

    শিল্পকর্ম:
    "মেডুসা" - 1500 রুবেল এবং ভদকা একটি বোতল;
    "স্টোন ফ্লাওয়ার" - 3000 রুবেল এবং ভদকা একটি বোতল;
    "মাংসের খণ্ড" - 2000 রুবেল এবং 3 টি আর্মি ফার্স্ট এইড কিট;
    "নাইট স্টার" - পর্যটকদের overalls.

  • জাখর

    একটি অন্ধ কুকুরের 8টি লেজ বা
    6টি শুয়োরের খুর বা
    6 কাইমেরার নখর বা
    2 "ক্র্যাঙ্ক" শটের 5 প্যাকে পরিবর্তিত হয়;
    6 রক্তচোষা তাঁবু বা
    "মাংসের খণ্ড" বা
    2 "জেলিফিশ" 5.45 সাধারণের 5 প্যাকের জন্য পরিবর্তন;
    8 টি সিউডোডগ লেজ বা
    "স্লাগ" বা
    "স্টোন ফ্লাওয়ার" বা
    3টি প্রাথমিক চিকিৎসা কিটের জন্য "গ্রেভি" পরিবর্তন।

  • মাজায়- শিকারী, বনে অন্যান্য শিকারীদের সাথে বসবাস করে, মিউট্যান্টদের অংশগুলির জন্য পণ্য বিনিময় করে:

    জারবোসের 10 টি মাথা - 3 প্যাক 5.56 সাধারণ;
    10 জম্বি হাত - 3 প্যাক 5.56 BP;
    একটি ছদ্ম-দৈত্যের 5 পাঞ্জা - 3 প্যাক 7.62x54R 7H14;
    কন্ট্রোলারের 5টি হাত - 5টি আর্মি ফার্স্ট এইড কিট এবং 5টি অ্যান্টিরাড।

  • Sviblov- "ক্লিয়ার স্কাই", কয়েকটি চক্রাকার অনুসন্ধান দেয়, রাডারে রয়েছে:

    মিউট্যান্টদের অংশ:
    জেরবোয়ার মাথা - 100 রুবেল এবং 1 প্যাক 7.62x51 ন্যাটো বিপি;
    বিড়ালের লেজ - 100 রুবেল এবং 1 প্যাক 7.62x51 ন্যাটো বিপি;
    poltergeist চোখ - 100 রুবেল এবং 1 প্যাক 7.62x51 ন্যাটো;
    কাইমেরা ক্ল - 1 প্যাক 7.62x51 ন্যাটো;
    কন্ট্রোলারের হাত - 200 রুবেল এবং 7.62x51 ন্যাটো বিপির 2 প্যাক;
    ছদ্ম-দৈত্য হাত - 100 রুবেল এবং 7.62x51 NATO BP এর 2 প্যাক।

    শিল্পকর্ম:
    "স্লিজ" - 1000 রুবেল, 1 বৈজ্ঞানিক প্রাথমিক চিকিৎসা কিট, 1 F-1 গ্রেনেড;
    "স্লাগ" - 500 রুবেল, 2টি বৈজ্ঞানিক প্রাথমিক চিকিৎসা কিট, 1টি F-1 গ্রেনেড;
    "ক্রিস্টাল" - 1000 রুবেল, 2টি বৈজ্ঞানিক প্রাথমিক চিকিৎসা কিট এবং সামগ্রিকভাবে একটি বৈজ্ঞানিক সিএন;
    "ব্যাটারি" - নাইট SR-25 রাইফেল।

  • সাখারভ- যন্তরের বাঙ্কারে বিজ্ঞানী:

    গোলাবারুদ:
    3 "ড্রপস" - 2 প্যাক 7.62x51 ন্যাটো নিয়মিত;
    2 "ফায়ারবল" - 2 প্যাক 7.62x51 ন্যাটো বিপি;
    "ফিল্ম" - WA2000 রাইফেলের জন্য 2 প্যাক 12.7x99;
    10টি বিড়ালের লেজ - 3টি বৈজ্ঞানিক প্রাথমিক চিকিৎসা কিট;
    Burer এর 10 হাত - 2 antirads.

    অস্ত্র:
    "সোল" - রাইফেল "GALATZ";
    "ক্রিস্টাল" - নাইট SR-25 রাইফেল;
    "মুনলাইট" - NK-417 রাইফেল;
    10 poltergeist চোখ - WA2000 রাইফেল।
    সাখারভ থেকে চক্রাকার কাজ অনুসারে, আপনি নিম্নলিখিতগুলি পেতে পারেন:

    মিউট্যান্টদের অংশ:
    snork's foot - 300 রুবেল এবং 1 বৈজ্ঞানিক প্রাথমিক চিকিৎসা কিট;
    মাংসের চোখ - 300 রুবেল এবং 1 বৈজ্ঞানিক প্রাথমিক চিকিৎসা কিট;
    শুয়োরের খুর - 300 রুবেল এবং 3টি বৈজ্ঞানিক প্রাথমিক চিকিৎসা কিট;
    একটি ছদ্ম-কুকুরের লেজ - 300 রুবেল এবং 1 বৈজ্ঞানিক প্রাথমিক চিকিৎসা কিট;
    bloodsucker tentacle - 500 রুবেল এবং 1 বৈজ্ঞানিক প্রাথমিক চিকিৎসা কিট।

    শিল্পকর্ম:
    "গ্রাভি" - 2500 রুবেল এবং 1 বৈজ্ঞানিক প্রাথমিক চিকিৎসা কিট;
    "মেডুসা" - 3000 রুবেল এবং 1 বৈজ্ঞানিক প্রাথমিক চিকিৎসা কিট;
    "ফায়ারবল" - "ফিল্ম";
    "মুনলাইট" - 4000 রুবেল এবং 3টি বৈজ্ঞানিক প্রাথমিক চিকিৎসা কিট;
    "সমুদ্র অর্চিন" - 8000 রুবেল এবং "SEVA" overalls।

আপনি যদি চক্রাকার কাজের জন্য কিছু পেতে চান, তবে আপনাকে প্রয়োজনীয় আইটেম পর্যন্ত সমস্ত কাজের জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত কিছু আপনার সাথে আনতে হবে। চক্রাকার কাজগুলির জন্য একটি সময়সীমা রয়েছে - কিছু খেলার সময় পরে, যদি সম্পূর্ণ না হয়, তবে এই কাজটি ব্যর্থতায় পরিণত হয়, তাই শুধুমাত্র সেই কাজগুলি নেওয়ার চেষ্টা করুন যার আইটেমগুলি আপনার ইনভেন্টরিতে পাওয়া যায়। চক্রীয় কাজগুলি কিছু সময়ের পরে পুনরাবৃত্তি হয় (সাধারণত পরবর্তী খেলার দিনে)।

আরও কয়েকজন ব্যবসায়ী

গোপন পথগুলিতে আরও বেশ কিছু ব্যবসায়ী রয়েছে যারা শুধুমাত্র অর্থের বিনিময়ে কিছু পণ্য ক্রয় এবং বিক্রি করে:

  • মোজার্ট- ড্রিফটার মার্চেন্ট, পিয়ানো সহ একটি ঘরে এমজিতে ড্রিফটার সদর দফতরের বিল্ডিংয়ের প্রথম তলায় অবস্থিত;
  • কৃপণ- ড্রিফটার মার্চেন্ট, জলাভূমিতে ড্রিফটার চেকপয়েন্টে অবস্থিত;
  • মারভিন- মনোলিথের রক্ষক এবং জিজির শিক্ষক, ব্যয়বহুল ভাল এবং অনন্য কাণ্ড, কিছু পোশাক কিনেছেন;
  • ডাক্তার- জলাভূমিতে অবস্থিত;
  • চিত্রলেখ- এরিনার সামনে কোণে বারে অবস্থিত;
  • সিডোরোভিচ
  • বেকার- শান্তিরক্ষীদের অবস্থানে অবস্থিত;
  • প্রভাষক- রেলপথের প্রধান, দানবের অংশ, শিল্পকর্ম কিনে, খুব উচ্চ মূল্যে শিল্পকর্ম বিক্রি করে;
  • পুরাকীর্তি- বিরল কিন্তু কার্যকরী অস্ত্র, গোলাবারুদ ব্যবসা করে, এছাড়াও কোল্ট "পাইথন" এর সাথে 3 বোতল ভদকা 1 ড্রাম বিনিময় করে, যা নুডলস তাকে হত্যা করতে অস্বীকার করার জন্য দেয়, প্রথমে নুডলসের সাথে কথা বলার পরে উপস্থিত হবে, তারপরে বোরভের সাথে, যেখানে অবস্থিত বার যেখানে Petrenko মূল দাঁড়িয়েছে.
পেট্রেনকো, কৃপণএবং বেকারতারা প্রায় যেকোন সোয়াগ কিনে নেয় - মৃত ট্রাঙ্ক, ওভারঅল, জ্যাকেট।

কিছু ব্যবসায়ী এবং অক্ষর সরঞ্জাম মেরামত করতে পারেন. এখানে ব্যবসায়ী এবং মেরামতকারীদের একটি তালিকা রয়েছে:

  • মহন- সস্তা মেরামত, তাকে trunks এবং অন্যান্য swag বিক্রি করে ব্যবহার করা যেতে পারে যে টাকা একটি বড় পরিমাণ জমা;
  • প্যারামেডিক- ব্যয়বহুল মেরামত, অর্থও জমা হচ্ছে, আপনি Pripyat ছাড়ার আগে এই পরিমাণের জন্য swag বিক্রি করতে পারেন;
  • স্ক্রু- ব্যয়বহুল মেরামত, অর্থ জমা হয়েছে, ফ্ল্যামথ্রোয়ার রিফুয়েলিং করছে - আপনার ফ্ল্যামথ্রোয়ারের কাছেই কলয়েডাল গ্যাস সহ একটি সিলিন্ডার, গ্যাসোলিনের একটি ক্যানিস্টার, দুটি বোতল ভদকা এবং 10,000 রুবেল থাকতে হবে;
  • শূকর- মেরামত স্ক্রু এর তুলনায় কিছুটা সস্তা;
  • পেট্রেনকো- মেরামতের সাথে ডিল করে না তবে তুলনামূলকভাবে সস্তা মেরামতের কিট বিক্রি করে;
  • বারটেন্ডার
  • সিডোরোভিচ- মেরামত কিট মেরামত এবং বিক্রয় Petrenko এর তুলনায় আরো ব্যয়বহুল;
  • সাখারভ- মেরামত;
  • বাম- সার্বজনীন ডিটেক্টরের মেরামত এবং মাধ্যাকর্ষণ স্যুটের ফাইন-টিউনিং।
  • বাদামী- শান্তিরক্ষীদের কর্নেল, মন্দ আত্মা থেকে বেস পরিষ্কার করার পরে, তিনি একটি পুরষ্কার হিসাবে দ্রুত অস্ত্র মেরামতের জন্য একটি অনন্য মেরামতের কিট দেন, প্রতিটি মেরামতের জন্য ইনভেন্টরিতে "মেডুসা" আর্টিফ্যাক্ট প্রয়োজন। যে কোন মাত্রার ক্ষতির সাথে ট্রাঙ্কগুলি মেরামত করে।

সচরাচর জিজ্ঞাস্য

  • আমি গুহায় প্রবেশ করতে পারছি না (অন্যান্য স্থানগুলি যা পৌঁছানো কঠিন) - সম্পূর্ণ ক্রাউচ কী ব্যবহার করুন ctrl+shift , যদি আপনি কীগুলি পুনরায় বরাদ্দ করেন - আমি আপনাকে ডিফল্ট সেটিংস পুনরায় সেট করতে এবং এই কীগুলি স্পর্শ না করেই পুনরায় বরাদ্দ করার পরামর্শ দিচ্ছি৷
  • স্বাস্থ্য হ্রাস, প্রাথমিক চিকিৎসা কিটের অভাব - ক্যাপচার করা বিকিরণের একটি বড় স্তর, স্তরটি দেখতে, কী টিপুন ট্যাব - নীচের ডানদিকে কোণায় একটি কাউন্টার উইন্ডোতে জমা হওয়া বিকিরণের সংখ্যা দেখা যায়, স্কেলটি দেখায় যে GG তেজস্ক্রিয় অঞ্চলে আছে নাকি এটি ছেড়ে গেছে, ডোসিমিটারটি অবশ্যই বেল্টে থাকতে হবে, 600 এর উপরে স্বাস্থ্যের স্তর দ্রুত কমতে শুরু করে মৃত্যু আমরা সঠিকভাবে বেল্টে বিকিরণ থেকে আর্টিফ্যাক্টগুলি ব্যবহার করি এবং ঝুলিয়ে রাখি, উচ্চ মাত্রার ক্যাপচার করা বিকিরণ সহ, আপনি আগের সংরক্ষণগুলি থেকে পুনরায় খেলতে পারেন এবং বর্ধিত বিকিরণের এলাকায় না পড়ার চেষ্টা করতে পারেন। একটি একক অ্যান্টিরাড ব্যবহার করলে মাত্রা 20-30 ইউনিট কমে যায়, স্বাস্থ্যের মাত্রা কিছুটা কমে যায় এবং জ্যামিং প্রয়োজন।
  • ডবল দৃষ্টি, কিন্তু স্বাভাবিক স্বাস্থ্য এবং বিকিরণের মাত্রা - জিজি দীর্ঘদিন ধরে ঘুমায়নি, একটি স্লিপিং ব্যাগ রাখা অবাঞ্ছিত, এটি ডাকাতির সময় অদৃশ্য হয়ে যায় না, ঠিক একটি ডসিমিটারের মতো, এটি অনেক ব্যবসায়ী বিক্রি করে।
  • যেখানে সারকোফ্যাগাসে ডিকোডার burers অঙ্কুর অ্যাসাইনমেন্ট উপর - ডিকোডারটি একটি নির্বিচারে শুয়ে থাকতে পারে তবে সারকোফ্যাগাসের নীচের স্তরে একটি অন্যটির উপরে অবস্থিত দুটি কক্ষের বেশি নয়।
  • সলোমনের টিনজাত খাবারের ক্রেট খুঁজে পাচ্ছি না - আপডেটে টিনজাত খাবার সহ একটি বাক্স একটি নির্বিচারে দুটি মুদি দোকানের যে কোনও একটিতে অবস্থিত হতে পারে, সাবধানে দেখুন, সমস্ত নুক এবং ক্রানিগুলি দেখুন।
  • Informant ফোল্ডার কোথায় পাবেন - আপডেটের "স্বাধীনতা" বেসে তথ্যদাতার ফোল্ডারটি বিভিন্ন জায়গায় অবস্থিত হতে পারে, এখন পর্যন্ত পাওয়া জায়গাগুলি রেলপথের ধারে অবস্থিত, আমরা সমস্ত নির্জন জায়গা, ওয়াগন, বিমের নীচে এবং ধ্বংস হওয়া ভবনগুলি সন্ধান করি।
  • এএসে যুবরাজের জন্য ঘাসের থলি কোথায় - এছাড়াও বিভিন্ন জায়গায়, ক্রুগলোভ দুটি "ফায়ারবল" এর সঠিক অবস্থান সহ ব্যাগের উপর একটি চিহ্ন রাখতে পারে।
  • সেন্ট জন'স ওয়ার্টের জন্য তিনটি হেলমেট খুঁজে পাচ্ছি না৷ - ভাঙাগুলি সহ সমস্ত কংক্রিটের রিংগুলি দেখুন, যদি আপনি এখনও সেগুলি খুঁজে না পান, তবে সম্ভবত সেগুলি সেখানে অতর্কিতভাবে দাঁড়িয়ে থাকা ফ্যান্টমরা তুলে নিয়েছে, এখনই মৃতদেহগুলি সন্ধান করুন - তারপরে তারা অদৃশ্য হয়ে যাবে।
  • সিজারের নির্দেশে ইয়ান্টারে কীভাবে কারখানার উঠানে উঠবেন - সিজার রেডিয়েশনের বিরুদ্ধে ভাল সুরক্ষা সহ একটি স্যুট দেয়, এটি লাগান এবং বেল্টের উপর আর্ট ঝুলিয়ে দিন যা বিকিরণ অপসারণ করে, বিকিরণ প্ররোচিত করা ভাল অপসারণ করা ভাল, রুবি আর্ট অপসারণ করতে ভুলবেন না - এগুলি কেবল তেজস্ক্রিয় নয় - তবে এটিকে ত্বরান্বিত করে বিকিরণ জমে। "প্রতীকগুলি" এখানে বিশেষভাবে কার্যকর হবে - তারা বিকিরণ থেকে স্যুটে সুরক্ষা যোগ করে। আমরা জলাভূমি এবং হেলিকপ্টার ছাড়িয়ে যাই, আমরা ঢালের সীমানা এবং গাছের প্রাচীরের কাছে যাই - এখানে একটি বিকিরণ বাধা থাকবে যা অবশ্যই থামিয়ে না দিয়ে অতিক্রম করতে হবে, উচ্চ স্তরের ক্যাপচার করা বিকিরণের সাথে পুনরায় খেলার ক্ষেত্রে বাঁচাতে হবে। , তারপর আমরা অবস্থানের বাইরের অংশ বরাবর যাই এবং উত্তর দিক থেকে উদ্ভিদ ভবনের চারপাশে যাই, আমরা উঠানে যাই - পোল্টারজিস্টরা সেখানে উড়ে যায়, আমরা সিজারের জন্য যা খুঁজছি তা সন্ধান করি এবং একইভাবে ফিরে যাই, আমরাও বিকিরণ বাধা অতিক্রম করতে হবে ফিরে.
  • জাদুকরের কাছে যাওয়া যাবে না - আমরা ঘোস্টের সাথে কথোপকথনটি সাবধানে পড়ি, গেমের সীমানার বাইরে টেলিপোর্টটি অবস্থানের অংশটি গ্যারেজে অবস্থিত, বিপরীত টেলিপোর্টটি বাইরে থেকে গ্যারেজের কাছে অবস্থিত।
  • অস্ত্রে গুলি চলে না - আপডেটে একটি ফিউজ চালু করা হয়েছে - আমরা "0" এবং "9" কী দিয়ে স্যুইচ করি।

S.T.A.L.K.E.R: চেরনোবিলের ছায়া - গোপন পথ 2 (মোড পাস করতে সাহায্য করুন, টিপস)।

যে ছেলেরা এই বিষয়ে উদাসীন ছিল না তাদের এই বিকাশে একটি হাত ছিল, তাদের ধন্যবাদ: a185, MAV, strog5670 , borman , radeon-amd, ALEKSEY_81 এবং Stalkersofওয়েবসাইট থেকে http://www.re-aktor.ru/

PDA-তে আরও প্রায়ই দেখুন, আপনার প্রশ্নের উত্তরগুলির বেশিরভাগই রয়েছে (কাজ, উত্সর্গীকৃত অনুসন্ধান এলাকা, ইত্যাদি)।
- প্রিপিয়াতের প্রথম ট্রিপে, এটিতে রূপান্তরের পথে, গাইড ক্রোলের ডায়েরি মিস করবেন না, একটি প্রয়োজনীয় জিনিস।
- গ্র্যাভিটি বন্দুক কম্বিনেশন লক, ডান বোতাম সহ দরজা খোলে;
- প্যারামেডিকের বিশেষ করাত হেলিকপ্টারটি পুরোপুরি কেটে ফেলে এবং সাঁজোয়া কর্মী বাহকগুলি বিস্ফোরিত হয়, এটি দুঃখের বিষয় যে এখানে মাত্র তিনটি কার্তুজ রয়েছে;
- আমি সুপারিশ করছি, অর্জিত সোয়াগের ক্ষতি এড়াতে, ভারাঙ্গিয়ানের সাথে দেখা করার আগে এটি একটি স্ট্যাশে রাখুন;
- ডিউটি ​​দ্বারা বারে ঝড় তোলার আগে, আপনাকে ডাক্তারের কাছ থেকে পাথফাইন্ডারের জন্য একটি ফ্ল্যাশ ড্রাইভ নিতে হবে এবং পাথফাইন্ডারে সুপারকন্ডাক্টর আর্ট আনতে হবে, অন্যথায় সে বার ছেড়ে চলে যাবে এবং ডেড সিটিতে যাওয়ার পথটি হারিয়ে যাবে৷ তদনুসারে, পাথফাইন্ডারের পূর্ববর্তী অনুসন্ধানগুলিও সম্পূর্ণ করতে হবে। বোরভ এবং কাউন্টের সমস্ত অনুসন্ধানগুলি সম্পূর্ণ করাও প্রয়োজনীয় - বারে আক্রমণের পরে, তারাও চলে যাবে;
- কাউন্ট থেকে অ্যাম্বার যাওয়ার প্যাসেজ পাওয়ার আগে, সেখানে যাওয়ার চেষ্টা করবেন না, অন্যথায় আপনি বের হতে পারবেন না।
- সেমেটস্কির ক্যাশে অনুসন্ধানে, তথ্যদাতা সাহায্য করতে পারেন যদি আপনার কাছে মানচিত্রের পর্যাপ্ত অংশ না থাকে। কিন্তু বাধ্যতামূলক শর্তে যে আপনার কাছে মানচিত্রের 2য় এবং 8ম খণ্ড রয়েছে।

বেসিক পাস করার টিপস

* সংলাপগুলো মনোযোগ সহকারে পড়ুন। প্রকৃত অনুসন্ধান তথ্য ছাড়াও, অক্ষরগুলি অনেক আকর্ষণীয় এবং দরকারী তথ্য প্রতিবেদন করে। সংলাপের নোট বা স্ক্রিনশট নিন।
* "সমস্ত গর্তে দেখুন"। সঠিক আইটেম, এমনকি যদি আপনি এটি এখনও প্রয়োজন না, কোথাও হতে পারে. এমনকি যদি আপনি ইতিমধ্যে কোথাও দেখে থাকেন তবে সেখানে আবার তাকাতে অলস হবেন না, পরবর্তী কাজটি পাওয়ার পরে কিছু পরিবর্তন হতে পারে।
* সমস্ত মৃতদেহ সাবধানে পরিদর্শন করুন। এবং যারা নিজেরা নিহত হয়েছে, এবং যারা অন্যের হাত থেকে মারা গেছে, এবং বিশেষ করে যারা পথে দেখা হয়। মৃতদেহ প্রায়ই অনুসন্ধানের জিনিসপত্র বা নথিপত্র বহন করে।
* চেরনোবিল-২ এর টেলিপোর্ট এবং ছাদে লাফিয়ে, পথে আসা সমস্ত বাক্স ভেঙ্গে ফেলুন। আপনি গেমের শুরুতে "প্যাকিং" এর একটি ভাল কাজ করতে পারেন।
* নিরর্থক বিকিরণ মিস না করার চেষ্টা করুন। এটি শরীর থেকে অপসারণের চেয়ে ডোজ না পাওয়া সহজ। প্রায় সবসময় একটি বিকল্প উপায় আছে, সংক্রামিত এলাকা বাইপাস।
* মিউট্যান্টদের সাথে লড়াই করার সময়, সর্বদা উপরে উঠার চেষ্টা করুন, তাই দানবদের পক্ষে আপনাকে পাওয়া আরও কঠিন হবে এবং শান্ত পরিবেশে গুলি করা আরও সঠিক হবে।
* সমস্ত পাওয়া এবং অর্জিত অস্ত্র চেষ্টা করুন. অস্ত্রের বৈশিষ্ট্যগুলি একই রকম নাও হতে পারে যেটা আপনি অন্যান্য গেম এবং মোড থেকে মনে রেখেছেন। উদাহরণস্বরূপ, একটি ব্যারেল উল্লেখযোগ্যভাবে বেশি ক্ষতি করতে পারে বা গুলি চালানোর সময় কম পরিধান করতে পারে।
* এমনকি যদি ট্রাঙ্কটি পছন্দ না করে বা মানানসই না হয়, অবিলম্বে চলে যাওয়ার জন্য তাড়াহুড়ো করবেন না, যে কেউ যে কোনও অনুসন্ধান সম্পূর্ণ করতে কাজে আসতে পারে।
* একই কথা শিল্পকর্মের ক্ষেত্রেও প্রযোজ্য, যদিও শিল্পটি বৈশিষ্ট্যের দিক থেকে এত উত্তপ্ত না হয়, তবে পরবর্তী কাজটি সম্পূর্ণ করার প্রয়োজন হতে পারে।
* সব স্টেশই সোয়াগ সংরক্ষণের জন্য নির্ভরযোগ্য নয়। অক্ষর তাদের আরোহণ খুশি, বিশেষ করে তারা ট্রাঙ্ক এবং শিল্পকর্ম পছন্দ. ইনস্টল করা ব্যাকপ্যাকগুলি (বিশেষত - ব্যবসায়ীদের কাছ থেকে psi-লক সহ) অনেক বেশি গ্যারান্টি দেয়।
* অক্ষরগুলি আপনাকে যে সমস্ত অনুসন্ধানগুলি দেয় তা সম্পূর্ণ করুন৷ এইভাবে আপনি ভাল সোয়াগ, রূপান্তর রেসিপি, এবং অবস্থানের মধ্যে নতুন ট্রানজিশন পয়েন্ট উপার্জন করতে পারেন। এই সমস্ত জোনের জীবনকে ব্যাপকভাবে সহজতর করবে।
* একটি চরিত্র নির্মূল করার জন্য একটি অনুসন্ধান সম্পূর্ণ করার সময়, তাকে অবিলম্বে হত্যা করার চেষ্টা করবেন না, আপনার লক্ষ্যের সাথে কথা বলার চেষ্টা করুন, যদি সমস্যাটি অন্যভাবে সমাধান করা যেতে পারে।
* অনুসন্ধানগুলি সম্পূর্ণ করতে দেরি করবেন না, জোনে যে কোনও কিছু ঘটতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, একটি অনুসন্ধান অক্ষর অদৃশ্য হয়ে যাবে বা মারা যাবে, বা অন্য অবস্থানে একটি অস্থায়ীভাবে প্ররোচিত রূপান্তর কাজ করা বন্ধ করতে পারে।
* সামান্য জীর্ণ অস্ত্র এবং বর্মগুলির মেরামত মাঠের পরিস্থিতিতে করা যেতে পারে, মেরামতের কিটগুলি আপনার পরিষেবায় রয়েছে। তারা বণিক পাওয়া যেতে পারে, বা অর্জিত.
* জোনে পণ্যের দাম সবসময় একরকম হয় না, ভবিষ্যতের জন্য অবিলম্বে কিছু কিনতে তাড়াহুড়ো করবেন না, প্রতিবেশী অবস্থানে সঠিক জিনিসটি অনেক সস্তা হতে পারে।
* মনে রাখবেন বা বণিকদের ভাণ্ডার লিখুন, এবং বিশেষ করে তারা কি এবং কিসের জন্য পরিবর্তন করে, এই তথ্য PDA-তে নেই।
* গুদামগুলিতে সামরিক ঘাঁটি, এগ্রোপ্রোমের দক্ষিণ কমপ্লেক্স এবং কর্ডনের বিগিনার্স ভিলেজ একাই আক্রমণ করা এবং কেবল তখনই আক্রমণের জন্য অনুসন্ধান করা বোধগম্য। এইভাবে আরও বন্ধুত্বপূর্ণ চরিত্রগুলি জীবিত থাকবে এবং তাদের সাথে তাদের অনুসন্ধান এবং সম্পূর্ণ করার জন্য পুরষ্কার থাকবে।
* যদি কোয়েস্ট মিউট্যান্টরা নির্দিষ্ট জায়গায় উপস্থিত না হয়, তবে তারা সম্ভবত নিশাচর বা তদ্বিপরীত - দিনের বেলা দানব। তাদের চেহারা দিনের সময়ের সাথে বাঁধা হতে পারে। এসো, যথাক্রমে, দিন বা রাতে।
* রাতের বেলায় নিদর্শনগুলি অনুসন্ধান করা ভাল, সেগুলি জ্বলজ্বল করে এবং দূর থেকে দৃশ্যমান হয়, তবে দিনের বেলা অ-উজ্জ্বল বস্তুগুলি অনুসন্ধান করা ভাল।
* যদি শৈল্পিক সামগ্রী তৈরির প্রক্রিয়ায় আপনি একটি মুচি পান তবে তা বিক্রি করতে বা চোলাই পুনরায় প্লে করতে তাড়াহুড়ো করবেন না। আমাদেরও মুচির পাথরের প্রয়োজন হতে পারে।
* BAR-এর সমস্ত চরিত্রের অনুসন্ধানগুলি সম্পূর্ণ হওয়ার পরেই BAR-এর উপর আক্রমণ শুরু করা ভাল।
/\/\/\/\/\/\/\/\/
যদি আপনি এটি খুঁজে পান - এটি ফেলে দিতে বা বিক্রি করতে তাড়াহুড়ো করবেন না, কখন আপনার এটির প্রয়োজন হবে তা জানা নেই;)
* নাইট স্টার (2 পিসি।) বা কুকুরের লেজ (10 পিসি।), প্যারামেডিকদের জন্য, প্রিপিয়াতে।
* স্নর্ক ফুট (8 পিসি।), মনোলিটোভেটসের জন্য, চেরনোবিল-২ এ
* অ্যাসল্ট আবাকান, রাজকুমারের জন্য, বারে।
* Agroprom এ বামপন্থীদের জন্য ভাড়াটেদের বৈজ্ঞানিক স্যুট।
* বজ্রঝড়, বামদের জন্য, Agroprom এ।
* ক্রুগ্লোভের জন্য, ইয়ানটারে বাবকা বুরের জপমালা (1 পিসি।)।
* ফায়ারবল (4 পিসি।), ড্যানের জন্য, অ্যাম্বারে।
* মিকা, সোল, গোল্ডফিশ, ক্রিস্টাল, রুবি ব্যাটারি, ফ্ল্যাশ, বামপন্থীদের জন্য, সেনাবাহিনীর গুদামে।
* বামপন্থীদের জন্য জ্বলন্ত আত্মা, আর্মি ওয়্যারহাউসে।
* মন্টপেনসিয়ার, ব্লাডসাকারদের গ্রামে, সেনা গুদামে স্টকারের জন্য।
* টিয়ারস অফ দ্য কাইমার (2 পিসি।), তথ্যদাতার জন্য, আর্মি ওয়ারহাউসে।
* ক্রিস্টাল বুশ বেঙ্গল, তথ্যদাতার জন্য, আর্মি ডিপোতে।
কর্ডনে বারটেন্ডারের জন্য ক্রিস্টাল (2 পিসি।)।
* ভদকা (6 পিসি।), 3টি অ্যান্টিকোয়ারির জন্য, বারে এবং 3টি ফ্যানের জন্য, কর্ডনে৷
* কর্ডনে ফ্যানের জন্য গোল্ডেন হাঙ্ক (2 পিসি।)।
* মেডুসা, একটি মেরামতের কিট কাজ করার জন্য প্রয়োজনীয়। একটি ট্রাঙ্ক মেরামত - একটি মেডুসা।
* ক্যাট টেইল x3, Burer Hand x3, Poltergeist Eye x3, Ruby ব্যাটারি, জলাভূমির ডাক্তারের জন্য, জলাভূমিতে।
* ক্রিস্টাল সোল অফ বেঙ্গল (5 পিসি।) বা কব্লেস্টোন (5 পিসি।), পোশাক আপগ্রেড করতে।

এছাড়াও, মার্চেন্টস-এ, বিভিন্ন শিল্পকর্ম এবং মিউট্যান্টদের অংশগুলির জন্য, আপনি প্রচুর দরকারী জিনিস বিনিময় করতে পারেন, যেমন গোলাবারুদ, আর্মার, অস্ত্র এবং ওষুধ৷

A185, রিঅ্যাক্টরের মাস্টার, দয়া করে আপনাকে সোয়াগের নিরাপত্তার বিষয়ে তার সুপারিশগুলি প্রদান করেন: "বন্ধুদের পরামর্শে" আমি BAR-এর মধ্যেই স্টেশ করি।
মনস্তাত্ত্বিক তালা ছাড়া কিছুই কখনও হারিয়ে যায়নি।
অন্যান্য লোকেশনে এমন অনেক ন্যাচেক আছে যে কেউই শ্মোনা নয়।

আর্মি ওয়ারহাউস: হ্যাচটি ঘাঁটির প্রবেশপথের বাম দিকে।

ল্যান্ডফিল: নর্দার্ন হিপের ঢালে একটি পাইপ।

Agroprom: একটি নোংরা প্রবেশদ্বারে একটি পাইপ।

কর্ডন: বিগিনার গ্রামের কাছে পাথরের বস্তা

অন্ধকার উপত্যকা: এক্স-18 ঢোকার আগে ভায়াডাক্টে ব্যাগ

উত্তরণ বর্ণনা

শুরু করুন।
















এখন এগিয়ে.

































































- আমরা ফ্যানের সাথে কথা বলি;





















































- আমরা পাথফাইন্ডারের সাথে দেখা করি এবং শুভ সমাপ্তি শুরু হয়, যা বর্ণনা করার কোন অর্থ নেই, প্রত্যেকে তাদের নিজস্ব সিদ্ধান্ত নেবে - খেলা উপভোগ করুন!
উত্তরণ বর্ণনা
শুরু করুন।
- আমরা ডেড সিটিতে বাসে উপস্থিত হই, আমাদের সামনে ফরেস্টার - আমরা তার সাথে বনের অবস্থানে তার বাড়িতে যাই। সে ম্যানড্রেকের শিকড় আনতে বলে, আমরা এনেছি, আমরা আরও কথা বলি;
- ফরেস্টার সহযোগী অধ্যাপক ভাসিলিয়েভকে খুঁজে বের করতে বলে, আমরা তা চালাই;
- সহযোগী অধ্যাপক ভাসিলিভ তাকে ইয়ান্টারে নিয়ে যেতে বলেন, আমরা নেতৃত্ব দিচ্ছি (উনাকে অনুসরণ করুন)। হ্রদের কাছে আমরা আবার কথা বলি এবং হ্রদে যাই, আমরা আবার কথা বলি, আমরা যন্তরে রূপান্তর পাই;
- আমরা ইয়ান্টারে উপস্থিত হই, ভ্যাসিলিভকে জম্বিগুলি থেকে তাড়ানোর প্রয়োজন, আমরা তাড়িয়ে দিই;
- আমরা বাঙ্কারে যাই, কিন্তু প্রথমে আমাদের ড্যানের সাথে কথা বলতে হবে;
- চলুন সাখারভের সাথে কথা বলি, তিনি ফরেস্টারের জন্য ওষুধ দেবেন এবং বনে একটি ট্রানজিশন পয়েন্ট দেবেন;
- আমরা ওষুধটি ফরেস্টারের কাছে নিয়ে যাই, আমরা তার সাথে কথা বলি, তিনি ডেড সিটি থেকে বিধানের একটি বাক্স আনতে বলেন, আমরা এমজিতে যাই (মানচিত্রের পয়েন্টার অনুসারে);
- এমজি-তে, "ভ্রমণকারী" ইউরকো ইজোটভ আমাদের সাথে দেখা করে, আমরা বলি, তিনি আমাদের লীলার দিকে নিয়ে যান;
- আমরা লীলার কাছে আসি, আমরা বলি, সে রাক্ষসকে সাহায্য করতে বলে (PDA-তে চরিত্রটি খুঁজে পাওয়ার জন্য একটি চিহ্ন রয়েছে);
- রাক্ষস জম্বিদের থেকে পাঁচতলা বিল্ডিংটি পরিষ্কার করতে বলে (চলুন, আমরা পঞ্চম তলা পর্যন্ত সবাইকে পরিষ্কার করি);
- আমরা ফরেস্টারের বাক্সের জন্য লীলার কাছে যাই, সে এটি ফেরত দেয় এবং ইউরকা ইজোটোভের কাছে পাঠায়, সে আমাদের বনের উত্তরণের দিকে নিয়ে যায়;
- আমরা ফরেস্টারকে একটি বাক্স দিই, আমরা বলি, সে গুহা থেকে তিনটি ম্যানড্রেকের শিকড় আনতে বলে (গুহাতে অন্য কিছু আছে), আমরা এটি নিয়ে আসি;
- ফরেস্টার অর্থ প্রদান করে, লীলার কাছ থেকে একটি বার্তা আসে, আমরা এমজিতে যাই;
- আমরা লীলার সাথে কথা বলি, তিনি গ্রিগাকে গাইডের কাছে পাঠান (পিডিএতে নির্দেশিত);
- গ্রীগ 10 টি লেজ চেয়েছে, আসুন কুকুরের সাথে মোকাবিলা করি;
- আমরা গ্রিগকে লেজ দিই, তিনি আমাদেরকে এমজি ক্যাটাকম্বে পাঠান, এন্ট্রি পয়েন্টটি সংলাপে নির্দেশিত হয়;
- আমরা ক্যাটাকম্বে নেমে যাই, আমাদের পায়ের নীচে তাকাই, এগিয়ে যাই।

এখন এগিয়ে.
- আমরা প্রিপিয়াতের বাসে আমাদের জ্ঞানে আসি, আমাদের সামনে মনোলিথ মারভিন, তিনি টাস্ক দেন, আমরা তা পূরণ করতে যাই, আমরা ফিরে আসি;
- আমরা সারকোফ্যাগাসে প্রবেশ করি, আমরা চ্যারনে যাই, আমরা কথা বলি, বুরার্স থেকে নীচের মেঝে পরিষ্কার করতে এবং ডিকোডারটি খুঁজে পেতে বলি, আমরা যাই - আমরা এটি পরিষ্কার করি, আমরা ডিকোডারটি খুঁজে পাই, আমরা ফিরে যাই;
- চেরন সলোমনের ব্রিগেডের সাথে একসাথে চেরনোবিল -2 পরিষ্কার করতে বলে, আমরা ট্রানজিশনে যাই (পিডিএতে নির্দেশিত);
- আমরা সলোমনের সাথে দেখা করি, আমরা যাই, আমরা কাফেরদের পরিষ্কার করি, আমরা তাদের কাছ থেকে সবকিছু সংগ্রহ করি, আমরা গিয়ে চ্যারনের কাছে রিপোর্ট করি (পরিবর্তন কাছাকাছি);
- চ্যারন প্রাণীদের থেকে মনোলিথ কন্ট্রোল বাঙ্কার পরিষ্কার করতে বলে, আমরা সঞ্চালন করি (পরিবর্তনগুলি PDA-তে নির্দেশিত হয়);
- আমরা সলোমনের কাছে ছুটে যাই, আমরা তিনটি কেস অনুসন্ধান করার জন্য একটি টাস্ক নিই, আমরা পিডিএতে চিহ্ন খুঁজি, আমরা এটি নিয়ে আসি;
- অবিলম্বে আমরা সলোমনের কাছ থেকে কাজ নিই - মুদি দোকান থেকে পণ্যের একটি বাক্স প্রিপিয়াতে আনতে এবং এছাড়াও - চেরনোবিল -1 থেকে ওষুধ সহ একটি পাত্র আনতে;
- রোমা শ্টিক সলোমনের পাশে দাঁড়িয়ে আছে, আমরা তার কাছ থেকে স্নরক্সের 8 টি স্টপ আনার কাজটি নিয়েছি, আপনি ঠিক সেখানে গাড়ি চালাতে পারেন, আপনি এটিকে প্রিপিয়াতে নিতে পারেন। আরেকজন যোদ্ধা কাছাকাছি ঘোরাঘুরি করছে, সে ছলে ভদকা আনতে বলে, আমরা রাজি হয়ে চ্যারনে যাই;
- চ্যারন প্রশিক্ষণের জন্য মার্ভিনকে পাঠায় (তিনি মনোলিথের কাছে অপেক্ষা করছেন)। আমরা প্রশিক্ষণ মাধ্যমে যেতে;
- আমরা চারনের কাছে আসি, তিনি প্রিপিয়াতকে ডাক্তারের কাছে বা তার সহকারীকে ওষুধ নিতে পাঠান;
- সারকোফ্যাগাস ছেড়ে যাওয়ার সময়, আমরা ডিকনের সাথে দেখা করি, সাহায্যের জন্য জিজ্ঞাসা করি - আমরা সাহায্য করি (এটি বাঞ্ছনীয় যে ডেকন নিহত শত্রুদের অস্ত্র বাছাই করে বা তাকে ব্যারেল বিক্রি করে, তারপর এটি প্রয়োজনীয় হবে);
- আমরা ডেকনের সাথে কথা বলি, তিনি সলোমনের জন্য ওষুধ সহ একটি পাত্রে একটি ইঙ্গিত দেন, আমরা প্রিপিয়াটে যাই, যেভাবে আমরা সলোমনের জন্য একটি পাত্র নির্বাচন করি, এটি সহজ;
- স্টেডিয়ামে আমরা প্যারামেডিকের সাথে দেখা করি। ওষুধের জন্য, তিনি দুটি "নাইট স্টার" বা কুকুরের লেজ চান (দুটি তারা কাছাকাছি পাওয়া যায়, এবং লেজ চারপাশে চলে);
- মুদি দোকানে আমরা সলোমনের জন্য পণ্য সহ একটি বাক্স নিই, আমরা চারনে যাই;
- আমরা চ্যারনের কাছে অনুসন্ধানগুলি হস্তান্তর করি, আমরা সলোমনের কাছে ছুটে যাই, আমরা যা পেয়েছি তা হস্তান্তর করি, আমরা উপহার গ্রহণ করি। আমরা রোমাকে দিই বেয়োনেট স্নর্ক্সের পায়ে, আমরা চ্যারোনে যাই;
- চ্যারন মাহনকে খুঁজে পেতে এবং ভাড়াটেদের থেকে প্রিপিয়াতের ঘাঁটি রক্ষা করতে সাহায্য করতে বলে, আমরা প্রিপিয়াতের দিকে ছুটে যাই;
- মাখোন হাউস অফ কালচার পরিষ্কার করতে বলে (মাহন নিজেকে বেঁচে থাকতে হবে), আমরা চালিয়ে যাই;
- আমরা মাখোনের সাথে কথা বলছি, এখন তিনি লেনিন স্কোয়ার পরিষ্কার করতে বলেছেন, আমরা কাজটি পরিচালনা করি, আমরা কাজটি হস্তান্তর করি, আমরা চারনে যাই;
- চ্যারন তার পড়াশোনা চালিয়ে যাওয়ার জন্য মারভিনকে প্রিপিয়াত হোটেলে পাঠায়। আমরা নতুন পাঠ পাই, আমরা চারন যাই;
- চেরন ডায়াকের চেরনোবিল-1-এ একজন গুপ্তচরকে জিজ্ঞাসাবাদ করতে পাঠায়। আমরা জিজ্ঞাসাবাদ করি, ডাইক গুপ্তচরকে হত্যা করে, আমরা চারনে ফিরে যাই;
- সারকোফ্যাগাসের পথে, প্যারামেডিক থেকে এসএমএস আসে, আমরা তার কাছে ছুটে যাই;
- প্যারামেডিক ভূতকে মুক্তি দিতে বলে (পিডিএতে চিহ্ন), আমরা মুক্তি দিই, সাথে থাকি, প্যারামেডিককে রিপোর্ট করি এবং চারনে যাই;
- চ্যারন ভূতকে হত্যা করতে বলে - চল যাই;
- সারকোফ্যাগাস ছেড়ে যাওয়ার সময়, প্যারামেডিক থেকে এসএমএস আসে, আমরা তার কাছে যাই;
- আমরা ভূতকে রক্ষা করার কাজ পাই, আমরা তার সাথে কথা বলি, প্রিপিয়াত এবং চেরনোবিল পারমাণবিক বিদ্যুৎ কেন্দ্রের ভূগর্ভস্থ ইউটিলিটিগুলির মানচিত্র আনতে বলে;
- আমরা মনোলিথ কন্ট্রোল বাঙ্কারে যাই, পথ ধরে আমরা সবাইকে নামিয়ে দিই। যদি এটি কাজ করে (অগত্যা নয়) - আমরা মাহনের কাছ থেকে পরিবর্তিত VAL পুনরুদ্ধার করি বা তাকে আহত ও নিরাময় করার চেষ্টা করি যাতে সে বন্ধু হয়ে যায় (মেরামত পাওয়া যাবে, "মাহন থেকে" বিনিময় পাওয়া যাবে);
- চেরনোবিল-২ থেকে প্রস্থান করার সময় সলোমন আমাদের ছিনতাই করে এবং সাহায্য করে, আমরা মানচিত্রটি বাঙ্কারে যাই;
- মনোলিথ কন্ট্রোল বাঙ্কারে আমরা একটি মানচিত্র খুঁজছি, আমরা এটি গ্রহণ করি, আমরা এটিকে ভূতের কাছে নিয়ে যাই;
- প্রস্থানের সময়, সলোমন আমাদের জন্য অপেক্ষা করছে, আমাদেরকে পার্সেলটি আমাদের মেয়ের কাছে স্থানান্তর করতে বলে, আমরা সম্মত, আমরা চলে যাই;
- ভূতকে একটি মানচিত্র দাও, সে ফ্যাংকে পাঠায়, চল যাই;
- ফ্যাং আমাদের জলাভূমিতে রূপান্তরের দিকে নিয়ে যায়, আমরা ভূতের কাছে ফিরে যাই, আমরা গ্র্যাভিটি গান পাই এবং জলাভূমিতে ডাক্তারের কাছে যাই।

ডাক্তার সোয়াম্প জিনিসটি খুঁজে বের করতে এবং ধ্বংস করতে বলেছেন, আমরা তা করি;
- আমরা গ্রীগের চেকপয়েন্টে যাই, তিনি পরিমাপের জন্য কেন্টে পাঠান। আমরা এসকর্ট করি, পরিষ্কার করি, গ্রীগে ফিরে যাই এবং বনে একটি রূপান্তর পাই।

আপনি যখন বনে উপস্থিত হন, ফরেস্টারকে বিড়ালদের সাথে লড়াই করতে সহায়তা করুন। শিকারীদের কাছে পাঠান।
- চলুন, স্টুপের সাথে কথা বলি, গ্রীককে পাঠাই, শুয়োরগুলি পূরণ করতে সাহায্য করি;
- আমরা জাখরের সাথে যাই (পরিবর্তনের পথে, আপনাকে জাখরকে কুকুর কামড়াতে দিতে হবে, তারপরে সে "সবুজ" হয়ে যায় - একজন বন্ধু এবং ভবিষ্যতে কোনও সমস্যা হবে না), আসুন, আমরা বলি, তিনি একটি দেন সোকোলভের জন্য চিঠি এবং আর্মি ওয়ার্ডে স্থানান্তর;

আর্মি গুদামগুলিতে, আমরা লুকাশের কাছে যাই, সামরিক ঘাঁটি দখল করতে সাহায্যের জন্য জিজ্ঞাসা করি, আমরা সাহায্য করি (সামরিক বেলচুকের কমান্ডারের কাছ থেকে ঘাঁটি পরিষ্কার করার সময়, আমরা একটি আশ্চর্যজনক ব্যারেল নিই), আমরা লুকাশে যাই, আমরা রিপোর্ট করি। বেসটিতে ঝড় তোলার সময়, এটি গুরুত্বপূর্ণ যে কিছু অনুসন্ধান অক্ষর (উদাহরণস্বরূপ, ক্যাপ) মারা যায় না, অন্যথায় প্লটটি বন্ধ হয়ে যাবে। লুকাশের সাথে কথা বলার আগে আপনি প্রতারণা করতে পারেন এবং বেসটি পরিষ্কার করতে পারেন, বেলচুক সহ মাত্র কয়েক জন যোদ্ধাকে জীবিত রেখে;
- লুকাশ আরেকটি বাধা পুনরুদ্ধার করতে বলে (কেপ অবশ্যই বেঁচে থাকবে)। আমরা ব্যারিয়ারের সৈন্যদের কমান্ডারের কাছ থেকে পরিবর্তিত VAL তুলে নিই।
- আমরা লুকাসকে রিপোর্ট করি। আমরা মাস্টার Lefty খুঁজে এবং রাজি করার জন্য একটি অনুরোধ পেয়েছি.
- আমরা তথ্যদাতার কাছে যাই, ফ্রিডম বেসে একটি "বিশেষ ফোল্ডার" খুঁজতে বলি, এটি নিয়ে আসি (আমরা বারে এবং পিছনে একটি রূপান্তর পাই);
- তথ্যদাতা রাডারে খননকারীদের কাছে গ্রাব নিতে বলে, আমরা এটি বহন করি (আমরা রাডার এবং পিছনে স্থানান্তর পাই);

Sviblov Superbloodsucker পূরণ করতে বলে, আমরা এটা করি;
- সভিব্লভ চোরকে ধরতে বলে, আমরা ফেদিয়া ডাকাতকে হত্যা করি, আমরা রিপোর্ট করি। তাবিজের জন্য, আমরা ওয়ান্ডারারের দিকে যাই, তিনি কাছাকাছি দাঁড়িয়ে আছেন, আমরা বলি, আমরা ছয়টি তাবিজ খুঁজে বের করার কাজ পাই;
- Sviblov X-10 Sistemnik এবং ডকুমেন্টস থেকে আনতে বলে, চল যাই, নিয়ে আসি;

আমরা বারে যাই, প্রবেশদ্বারে ঝেনিয়া নিনজা উত্তরণের জন্য লুট দাবি করে (আমরা ক্রমাগত অর্থ প্রদান করি, এটি দস্যুদের সাথে সম্পর্কের পরিবর্তন এবং অনেক অনুসন্ধানগুলি সম্পূর্ণ করতে ব্যর্থতায় পরিপূর্ণ);
- বারে আমরা বোরভের সাথে কথা বলি, কাউন্টে পাঠায়, মিনিগুনের নির্দেশাবলীর অংশগুলি অনুসন্ধান করার জন্য আমরা পোটাপভের কাছ থেকে কাজটি গ্রহণ করি;
- গণনা হেলিকপ্টার থেকে বাক্স এবং নথি খুঁজে পেতে জিজ্ঞাসা, আমরা বহন;
- কাউন্ট রাজকুমারের অস্ত্র খুঁজে পেতে এবং রাডারে তার কাছে নিয়ে যেতে বলে, আমরা তা করি;
- প্রিন্স দ্বিতীয় হেলিকপ্টার থেকে বাক্স এবং নথি নিতে সেনাবাহিনীর গুদামগুলিতে পাঠায়, আমরা খুঁজে পাই, আমরা গণনা বহন করি;

আমরা বারের অঞ্চলে সুখটিকে খুঁজে পাই, আমরা বলি, আমরা যুবরাজের কাছে যাই;
- রাজপুত্র উইনচেস্টারকে তাকে খুঁজে বের করতে এবং ল্যান্ডফিলে দেনাদার জেকার সাথে মোকাবিলা করতে বলে;
- আমরা সুখটির সাথে আবার কথা বলি এবং যুবরাজের হার্ড ড্রাইভটি কোথায় খুঁজব তা খুঁজে বের করি;
- আমরা বারে যাই, আমরা নুডলস পূরণ করার জন্য আরকাশা দ্য স্পিরিট থেকে কাজটি নিই;
- ল্যান্ডফিলে আমরা নুডলস খুঁজছি এবং তার সাথে ডিল করছি;
- আমরা Zheka খুঁজছি এবং Semetsky এর ক্যাশে সম্পর্কে তার কাছ থেকে শিখছি;
- আমরা একটি ট্যাঙ্কার খুঁজছি, তার শর্তে সম্মত;

আমরা অন্ধকার উপত্যকায় যাই, ডিউটি ​​দস্যুদের বিরুদ্ধে লড়াইয়ে সাহায্য করি, জেনারেল ভোরোনিনকে রিপোর্ট করি, তিনি ক্যাপ্টেনের কাছে পাঠান;
- আমরা ক্যাপ্টেনের সাথে কথা বলি, বণিকদের মাধ্যমে মোহাম্মদকে একটি টিপ দিই এবং জাখরের কাছে ওয়াকি-টকি নিয়ে যেতে বলি;
- ভোরোনিন প্রাণীদের কাছ থেকে X-18 অঞ্চল পরিষ্কার করতে বলে, আমরা তা করি, আমরা উইনচেস্টার প্রিন্সের পিছনে দৌড়াই;
- ভোরোনিন শিরা খুঁজতে বলে, আমরা খুঁজে পাই। আমরা তার জন্য সম্মত এবং একটি ডাকাত এর লুকিয়ে রাখা একটি টিপ পেতে;
- আমরা গ্যাংস্টারের স্ট্যাশ খুঁজে পাই, ভোরোনিনে যান (তিনি কর্ডন এবং পিছনে ট্রানজিশন দেন);
- আমরা পেট্রেনকোতে যাই, সোয়াম্প ক্রীপসকে ধ্বংস করতে বলি, আমরা চালিয়ে যাই;
- আমরা ট্যাঙ্কারের জন্য X-18 এ যাই। আমরা যা চেয়েছি তা খুঁজে পাই এবং অন্য কিছু।

আমরা ডাম্পে যাই, আমরা ট্যাঙ্কম্যানকে বজ্রপাত এবং ক্রোলের ডায়েরি দিই;
- আমরা বারে প্রিন্সের কাছে যাই, আমরা যা পেয়েছি তা দিই এবং ঢেকার জন্য টাকা দিই, ব্যাগ অফ প্ল্যানের জন্য কাজটি গ্রহণ করি;
- আমরা সোখাটোমে যাই, কাজটি হস্তান্তর করি;
- আমরা বোরোভে যাই, অ্যান্টিকোয়ারিয়ান কোথায় তা খুঁজে বের করি এবং কুরিয়ার খুঁজে বের করার কাজটি পাই;

আমরা সেনাবাহিনীর গুদামগুলিতে যাই, ঘাসের ব্যাগটি খুঁজে পাই এবং যুবরাজের কাছে নিয়ে আসি;
- আমরা কুরিয়ার সম্পর্কে জানতে ভোরনিনে যাই, তিনি পরিত্যক্ত কারখানায় পাঠান;
- আমরা কুরিয়ার ছেড়ে দিই, বোরভের জন্য পিডিএ কোথায় খুঁজতে হবে তা খুঁজে বের করুন, যান, দেখুন, বোরভ থেকে এসএমএস আসে।

আমরা এগ্রোপ্রোমে যাই, বেসকে সাহায্য করি, লেফটির সাথে কথা বলি (তিনি যা চান তা নিয়ে আসুন);
- আমরা বেসের সাথে কথা বলি, আমরা অনুরোধে সম্মত;
- আমরা ভারাঙ্গিয়ানের অন্ধকূপে যাই (আমি সুপারিশ করি, অর্জিত সোয়াগটির ক্ষতি এড়াতে, ভারাঙ্গিয়ানের সাথে দেখা করার আগে এটি একটি স্ট্যাশে রাখুন), আমরা ভারাঙ্গিয়ানের 4 র্থ বৃত্তটি পাস করি;
- আমরা পেট্রেনকোর ট্রাঙ্কগুলি বহন করি, তিনি বেসের জন্য একটি উপহার দেন, আমাদের অবশ্যই এটি তার উদ্দেশ্যমূলক উদ্দেশ্যে দিতে হবে;

আমরা বারভ থেকে বারে যাই, লুকাশে পাঠায়, আমরা যাই;
- লুকাশ একটি তেজস্ক্রিয় ধারক আনতে বলে, আমরা এটি নিয়ে আসি, ভূত থেকে একটি এসএমএস আসে। লুকাশ সেনাবাহিনীর গুদামগুলিতে চেকপয়েন্ট পরিষ্কার করতে বলে, আমরা তা করি;
- আমরা কৃপণের সাথে কথা বলি, রুটি জিজ্ঞাসা করি এবং বলি কোথায় পাওয়া যাবে;

আমরা ভূত যেতে. তিনি জাদুকরের কাছে পাঠান, তারপর সবকিছু পরিষ্কার, আমরা সম্পাদন করি;
- আমরা ভূতের কাছে যাই, ডিনামাইটের একটি বাক্স চাই, আমরা এটি খুঁজে পাই, আমরা এটি নিয়ে আসি;

আমরা প্রিন্সের কাছে বার-এ যাই, ক্রস কভার করতে বলি, আমরা তা করি, আমরা রিপোর্ট করি;

আমরা কর্ডনে যাই, টলিককে সাহায্য করি, নেকড়ের সাথে কথা বলি, সে যা বলে তা করি;
- আমরা ফ্যানের সাথে কথা বলি;
- আমরা বারটেন্ডারের কাছে যাই (আমরা সলোমনের প্যাকেজ দিই), সে ভারাঙ্গিয়ানকে পাঠায়;
- ভারিয়াগ ইয়ারোফিভ সম্পর্কে কথা বলে, আমরা বারটেন্ডারের কাছে যাই, তিনি মেজরের সাথে কথা বলতে পাঠান, আমরা মৃত্যুদণ্ড কার্যকর করি, আমরা মেজরকে হত্যা করি, আমরা বারটেন্ডারকে রিপোর্ট করি;
- বারটেন্ডার পিসকিপিং কর্পসে সিডোরে পাঠায়;

সিডোর জেনারেল স্মিথের কাছে যেতে বলেন এবং মোহাম্মদ ও বেকার সম্পর্কে কথা বলেন;
- বেকার ময়দা আনতে বলে, আমরা রাজি;
- জেনারেল স্মিথ কর্নেল ব্রাউনের কাছে পাঠান, তিনি নিখোঁজ কর্পোরাল ফস্টারকে খুঁজে বের করার কাজ দেন, আমরা খুঁজছি, আমরা নিয়ে আসি;
- ব্রাউন ঘাঁটির উপর নিয়ন্ত্রণ পুনরুদ্ধার করার জন্য সাহায্যের জন্য জিজ্ঞাসা করে, আমরা তা চালাই। তিনি ফ্যাক্টরিতে নিখোঁজ রিকনেসান্স গ্রুপের ট্রেস খুঁজে পেতে বলেন, আমরা এটি খুঁজে পাই, আমরা জেনারেল স্মিথকে রিপোর্ট করি;
- সিডোর থেকে এসএমএস আসে, চল তার কাছে যাই। সিডোর বারটেন্ডারকে একটি চিঠি দেয়, মোগোমেট সম্পর্কে কথা বলে এবং তাকে ইয়ান্টারের কাছে নির্দেশ দেয়;
- বেকারের পরিবর্তনের মাধ্যমে আমরা ময়দার জন্য দৌড়াই, বার দিয়ে যাচ্ছি, আমরা পাথফাইন্ডারের সাথে কথা বলি, আমরা একমত। আমরা আটার ব্যাগ খুঁজে পাই এবং গ্রাহকের কাছে নিয়ে যাই। আমরা এটি ফেরত দিই, এমন একটি গ্র্যাভিটি স্যুট কোথায় পাওয়া যায় তা খুঁজে বের করি এবং একটি টুল সহ একটি বাক্স আনার কাজটি গ্রহণ করি;
- আমরা বারটেন্ডারের কাছে যাই, তিনি X-16-এ নথিগুলি খুঁজে বের করার এবং ফ্যাং-এ সবকিছু নিয়ে আসার কাজ দেন;

আমরা এগ্রোপ্রোমে যাই, ডাক্তারের সাথে দেখা করি এবং বেকারের জন্য বাক্সটি নিয়ে যাই;
- আমরা পাথফাইন্ডারের কাছে যাই, তিনি আর্ট "এক্সপ্লোরার" খুঁজে পেতে এবং প্রভাষকের সাথে দেখা করতে বলেন;
- আসুন কাউন্টে যাই, তিনি রস্টক এবং ইয়ান্টারকে রূপান্তর দেন। সিজারের নির্দেশ;
- আমরা প্রতিশ্রুত রুটি দিতে স্ক্রিয়াগাকে আর্মির গুদামে যাই, তিনি রস্টকে তার জন্য একটি মামলা খুঁজতে বলেন, আমরা একমত;
- আমরা আপগ্রেডের জন্য বাম হাতের গ্র্যাভিটি স্যুট দিই;

আমরা রস্টক যাই, সেখানে আমরা প্রয়োজনীয় শিল্প রান্না করি, আমরা কৃপণ এবং একটি বায়োরাদারের জন্য একটি মামলা খুঁজে পাই;
- আমরা "রেলরোড" এ যাই, আমরা তাদের অনুসন্ধান চালাই, এটা সহজ;
- আমরা ইয়ান্টারে যাই, আমরা ডেনের কাছে যাই, X-16 ঝাড়ু দিতে বলে, আমরা চালিয়ে যাই;
- আমরা সিজারকে ফ্ল্যাশ ড্রাইভ দিই এবং তৃতীয় নথির অনুরোধ পূরণ করি, আমরা তা পূরণ করি। নথি এবং পিডিএ গণনা করা প্রয়োজন;
- আমরা সাখারভের কাছ থেকে কাজটি নিই সভিব্লভের সাথে কথা বলার এবং মিউট্যান্টদের উপর লেবেল লাগাতে;
- ক্রুগ্লোভ "নিয়ন্ত্রকের হৃদয়" চেয়েছেন, আমরা সম্মত;
- আমরা "রেলরোডে যাই", আমরা 3টি হেলমেট দিই, আমরা লেকচারারের সাথে কথা বলি, আমরা সম্মত;
- রস্টক-এ, আমরা সিউডোজিগ্যান্টকে চিহ্নিত করি এবং পাথফাইন্ডারের জন্য লিকুইডেটর আর্ট পাই, এটি বহন করি, ফিরিয়ে দিই;
- আমরা কাউন্টে যাই, আমরা ফ্যাং এর জন্য একটি টাস্ক এবং ডেড সিটিতে যাওয়ার জন্য একটি টিপ পাই;
- আমরা Lefty এবং Skryaga যেতে, আমরা প্রতিশ্রুত দিতে;
- আমরা তথ্যদাতার কাছে যাই, আমরা ক্রিস্টাল সোল অফ বেঙ্গল + টিয়ারস অফ দ্য কাইমেরার জন্য কাজটি নিই;
- আমরা পাগল বিজ্ঞানী সম্পর্কে জানতে Sviblov যেতে, তিনি Spets-ব্যারেল জন্য পাঠান;
- আমরা একটি বাক্স টুল দিতে বেকারের কাছে যাই;
- আমরা কর্ডনে যাই - আমরা ব্লাডসাকারকে চিহ্নিত করি;
- আমরা অন্ধকার উপত্যকায় যাই - আমরা বাল্ড কাইমেরা চিহ্নিত করি;
- আমরা এগ্রোপ্রোমে যাই, আমরা ক্রুগ্লোভের জন্য "হার্ট অফ দ্য কন্ট্রোলার" খুঁজছি, আমরা এটি বহন করি, আমরা এটি ফিরিয়ে দিই। তিনি ভোরোনিন যেতে বলেন, আমরা রাজি;
- আমরা সাখারভের কাছে চিহ্ন সহ কাজটি হস্তান্তর করি (আমরা রাডার এবং পিছনে রূপান্তর পাই), তিনি ডোরোনিনকে নির্মূল করতে বলেন, আমরা ডেনে যাই;
- ডেন বলেছেন কোথায় ডোরোনিন খুঁজতে হবে এবং শিল্পকলার জন্য স্নাইপার রাইফেল পরিবর্তন করে;

আমরা ভোরোনিনে যাই, পথে আমরা প্রভাষকের কাছে "হার্ট অফ দ্য কন্ট্রোলার" নিয়ে আসি, তিনি বলবেন কোথায় "স্নেক আই" সন্ধান করতে হবে;
- আমরা মামলাটি ভোরোনিনকে দিই, তিনি এটি পেট্রেনকোর কাছে পাঠান, তিনি একটি আধুনিক আরজি -6 চেয়েছিলেন, আমরা সম্মত হই এবং অনুসন্ধান অনুসারে সবকিছু করি;
- আমরা X-18 এর ছাদে যাই, একটি অবস্থান নিই, ডোরোনিনকে নির্মূল করি, সাখারভ এবং ক্রুগ্লোভে যাই;

ক্রুগ্লোভ একজন পাগল বিজ্ঞানীর জন্য একটি বিশেষ ব্যারেল দেন এবং সাখারভ একজন ল্যাবরেটরি অ্যাসিস্ট্যান্ট খুঁজতে বলেন (আমরা অ্যাগ্রো এবং পিছনের দিকে ট্রানজিশন পাই);
- এগ্রোপ্রোমে আমরা ল্যাবরেটরি অ্যাসিস্ট্যান্টের অবশিষ্টাংশ খুঁজে পাই, আমরা ডিভাইসটি নিয়ে যাই, আমরা এটি ক্রুগ্লোভে নিয়ে যাই;
- আমরা ডেনের সাথে কথা বলি, তিনটি ডিস্কের জন্য জিজ্ঞাসা করি, আমরা খুঁজে পাই, আমরা আনি;

আমরা বিজ্ঞানীর ডায়েরির জন্য X-10 এ যাই - এটি সহজ;
- আমরা "রাডারে স্নেক আই" এর পিছনে দৌড়াই;
- তথ্যদাতাকে আরও, আমরা "ক্রিস্টাল সোল অফ বেঙ্গল" এবং "টিয়ার্স অফ দ্য কাইমেরা" হস্তান্তর করি, আমরা তাদের জন্য যা প্রতিশ্রুতি দিয়েছিলাম তা পেয়েছি;

আমরা সাখারভের কাছে যাই, আমরা বিজ্ঞানীর ডায়েরি ফেরত দেই, তিনি হেলমেট সেট আপ করেন;
- আমরা X-16 এ যাই, আমরা একটি ল্যাপটপ এবং অন্য কিছু খুঁজে পাই;
- পাওয়া গেছে আমরা ফ্যাং বহন করি, তিনি আমাদেরকে X-18 এ নির্দেশ দেন, বোরভের জন্য পিডিএ সম্পর্কে কথা বলেন। সন্ন্যাসী বলেছেন কখন এবং কিসের জন্য আপনি বোরভের জন্য পিডিএ পেতে পারেন;
- আমরা বারে যাই, আমরা মিনিগুনকে পোটাপভকে ডক দিই, কখন এটি তুলতে হবে তা আমরা খুঁজে বের করব;

আমরা X-18 এ যাই, একটি ফ্ল্যাশ ড্রাইভ এবং অন্য কিছু নিয়ে আসি, ফ্যাংকে নিয়ে আসি, তিনি বারটেন্ডারের কাছে যা পেয়েছেন তা নিয়ে যেতে বলেন, যার এখনও আমাদের সাথে ব্যবসা রয়েছে;

আমরা ডেড সিটিতে রূপান্তরের জন্য সভিবলোভে যাই (কাউন্ট থেকে একটি টিপে), তিনি করিনাকে খুঁজতে বলেন, আমরা লেইলায় যাই;
- লীলা ফরেস্টারের কাছে বনে পাঠায়;
- ফরেস্টার হান্টারদের কাছে পাঠায়, আমরা জাখারকে সোকোলভের ওয়াকি-টকি দিই, আমরা সুখতির সাথে করিনা সম্পর্কে কথা বলি, সে স্থানাঙ্ক দেয়।
- আমরা লীলাকে মুক্তি দিই, যেখানে সে বলে, পিডিএ খুঁজুন, জলাভূমিতে রূপান্তরের দিকে এগিয়ে যান;
- জলাভূমিতে আমরা ডাক্তারের সাথে কথা বলি, তিনি পাথফাইন্ডারের জন্য একটি ফ্ল্যাশ ড্রাইভ দেন;
- আমরা ডেড সিটিতে যাই এবং অবিলম্বে ফিমার সাথে দেখা করি, আমরা কথা বলি এবং আর্মি ওয়ারহাউসের মধ্য দিয়ে পাথফাইন্ডারে যাই;
- আমরা আর্মি ওয়্যারহাউসে যাই শিল্প "সুপারকন্ডাক্টর" বাছাই করতে, হগের জন্য পিডিএ, আমরা এটি খুঁজে পাই, আমরা এটি নিয়ে আসি;

আমরা বারটেন্ডারের কাছে যাই, তিনি চিঠিটি ভোরনিনের কাছে নিয়ে যেতে বলেন, আমরা তা করি;
- ভোরোনিন পিসকিপিং কর্পসে একটি ট্রানজিশন দেয় এবং ফিরে, আমরা ট্রেডার্স অ্যারোতে যাই;
- বারটেন্ডার আবার ভোরোনিনকে একটি চিঠি দেয়, আমরা বহন করি, সে সিডোরের জন্য একটি উত্তর দেয় - আমরা বহন করি;
- আমরা সিডোরের সাথে কথা বলি, সে বার ক্যাপচার করতে সাহায্য চায়। বের হওয়ার সময় আমরা মোহাম্মদের সাথে দেখা করি, আমরা কথা বলি;

আমরা বারে যাই, আমরা সিডোরের দৃশ্যকল্প অনুসারে সবকিছু পরিষ্কার করি ... আমরা ভোরোনিনকে সদর দপ্তরে সঙ্গী করি;
- আমরা বারটেন্ডারের কাছে যাই, তিনি সাহায্যের জন্য ধন্যবাদ জানান এবং ফ্যাং এর মাধ্যমে ডাক্তারকে নির্দেশ দেন;
- ডেড সিটিতে আমরা লায়লার সাথে কথা বলি এবং ডাক্তারের কাছে যাই;
- ডাক্তার দানবগুলির অংশগুলির জন্য জিজ্ঞাসা করেন, যার জন্য তিনি প্রিপিয়াতের রূপান্তরটি খুলবেন, আমরা খুঁজছি, আমরা নিয়ে আসি;

Pripyat-এ আমরা প্যারামেডিকের সাথে দেখা করি, অনুরোধ পূরণ করি এবং মনোলিথ কন্ট্রোল বাঙ্কারে যাই;
- সারকোফ্যাগাসে আমরা সেমেটস্কিকে খুঁজে পাই, আমরা যোগাযোগ করি, আমরা খুঁজে পাই ভাইকে কোথায় খুঁজতে হবে;
- মনোলিথ কন্ট্রোল বাঙ্কারের প্রবেশদ্বারে আমরা সলোমনের সাথে দেখা করি, আমরা অনুরোধটি পূরণ করি;
- আমরা পাথফাইন্ডারের সাথে দেখা করি এবং শুভ সমাপ্তি শুরু হয়, যা বর্ণনা করার কোন অর্থ নেই, প্রত্যেকে তাদের নিজস্ব সিদ্ধান্ত নেবে - খেলা উপভোগ করুন!

জোনের খেলা জগতের মানচিত্র

ট্রানজিশন পয়েন্ট: স্থায়ী এবং এককালীন

এগ্রোপ্রোম

সেনা গুদাম


বার


জলাভূমি


কর্ডন


বন। জংগল


মৃত শহর


শান্তি বাহিনী


রাডার


ডাম্প


অন্ধকার উপত্যকা


চেরনোবিল


অ্যাম্বার

আমি অবিলম্বে নোট করতে চাই যে পরিবর্তনগুলি গ্রহণ করার সময় (উদ্বেগ
নিষ্পত্তিযোগ্য), তাদের সম্ভাবনার সাথে আঁটসাঁট না করার পরামর্শ দেওয়া হয়
সুবিধা গ্রহণ. এটি লক্ষ করা হয়েছে যে আপনি শেষ করলে তারা অদৃশ্য হয়ে যেতে পারে
কিছু অন্য অনুসন্ধান উত্তরণের সাথে সম্পর্কিত নয়। *antreg* থেকে উদাহরণ:
"স্বিব্লভ থেকে এমজিতে রূপান্তর পাওয়ার সময়, মৃত্যুদণ্ড কার্যকর করতে দেরি করবেন না
অনুসন্ধান, রূপান্তর সময়ের মধ্যে সীমিত এবং তারপর অদৃশ্য হয়ে যায়!"

W22; কর্ডন - ল্যান্ডফিল ট্রানজিশন (স্থায়ী রূপান্তর);
W22; ট্রানজিশন কর্ডন - ডার্ক ভ্যালি, দেয় ভোরোনিন (স্থায়ী রূপান্তর);
W22; ট্রানজিশন কর্ডন - পিস কর্পস, বারটেন্ডার দেয় (ট্রানজিশন

W22; ট্রানজিশন কর্ডন - এগ্রোপ্রম, পাথফাইন্ডার দেয় (শিল্পের জন্য স্থায়ী রূপান্তর
কন্ডাক্টর)

W22; ট্রানজিশন পিস কর্পস - কর্ডন, বারটেন্ডার দেয় (ট্রানজিশন
ধ্রুব যখন তিনি সিডোরোভিচকে একটি চিঠি পাঠান);
W22; ট্রানজিশন পিস কর্পস - বার, বেকার দেয় (স্থায়ী রূপান্তর,
যখন সে ময়দা পাঠায়);
W22; ট্রানজিশন পিস কর্পস - ডার্ক ভ্যালি, ভোরোনিন দ্বারা প্রদত্ত (পরিবর্তন

W22; জংশন ডাম্প - বার (স্থায়ী রূপান্তর);
W22; জাঙ্কইয়ার্ড - ডার্ক ভ্যালি ট্রানজিশন (স্থায়ী রূপান্তর);
W22; জংশন ডাম্প - কর্ডন (স্থায়ী ক্রসিং);
W22; জংশন ডাম্প - Agroprom (স্থায়ী রূপান্তর)।

W22; ট্রানজিশন এগ্রোপ্রম - ইয়ান্টার, ক্রুগ্লোভ দেয় (অনুসন্ধানের জন্য স্থায়ী রূপান্তর
সহকারী);
W22; ট্রানজিশন Agroprom - ল্যান্ডফিল (স্থায়ী রূপান্তর);
W22; ট্রানজিশন এগ্রোপ্রম - কর্ডন, পাথফাইন্ডার দেয় (শিল্পের জন্য স্থায়ী রূপান্তর
কন্ডাক্টর)।

W22; ট্রানজিশন ডার্ক ভ্যালি - ল্যান্ডফিল (স্থায়ী রূপান্তর);
W22; ট্রানজিশন ডার্ক ভ্যালি - কর্ডন, দেয় ভোরোনিন (স্থায়ী রূপান্তর);
W22; ট্রানজিশন ডার্ক ভ্যালি - রাডার, তথ্যদাতা দেয় (স্থানান্তর স্থায়ী
কাইমেরার কান্নার শিল্পকর্মের জন্য);
W22; ট্রানজিশন ডার্ক ভ্যালি - পিস কর্পস, ভোরোনিন দ্বারা প্রদত্ত (ট্রানজিশন
স্থায়ী, বারটেন্ডারের অনুরোধে)।

W22; বার - এসি রূপান্তর, তথ্যদাতা দেয় (স্থায়ী রূপান্তর);
W22; বার ট্রানজিশন - ল্যান্ডফিল (স্থায়ী রূপান্তর);
W22; স্থানান্তর বার - পিস কর্পস, বেকার দেয় (স্থায়ী রূপান্তর,
যখন সে ময়দা পাঠায়);
W22; ট্রানজিশন বার - রোস্টক, গ্রাফ দেয় (যখন এটি থেকে পাঠায় তখন রূপান্তরটি স্থায়ী হয়
সিজারের কাছে তিনটি ফ্ল্যাশ ড্রাইভ)।

W22; ট্রানজিশন রোস্টক - বার, গ্রাফ দেয় (থেকে পাঠানোর সময় ক্রমাগত পরিবর্তন
সিজারের কাছে তিনটি ফ্ল্যাশ ড্রাইভ);
W22; ট্রানজিশন রোস্টক - অ্যাম্বার, গ্রাফ দেয় (প্রেরণের সময় স্থায়ী রূপান্তর
সিজারে তিনটি ফ্ল্যাশ ড্রাইভ সহ, কাউন্ট থেকে একটি টিপে রূপান্তর সনাক্ত করতে হবে);
W22; ট্রানজিশন রোস্টক - এসি, পাথফাইন্ডার দেয় (একমুখী রূপান্তর, শিল্পের জন্য
কন্ডাক্টর);
W22; "Railroaders" এ যাওয়া (অবস্থানের বাইরে) পাথফাইন্ডার দেয়,
যখন প্রভাষকের কাছে পাঠায়;
W22; "রেলরোডার্স" থেকে (রস্টকের অবস্থানে) স্থানান্তর সেন্ট জন'স ওয়ার্ট দেয়।

W22; ট্রানজিশন অ্যাম্বার - ফরেস্ট, সাখারভ দেয় (এক-সময়ের রূপান্তর, কাছাকাছি
উপত্যকায় বাস);
W22; ট্রানজিশন ইয়ান্টার - রাডার, সাখারভ দেয় (স্থায়ী রূপান্তর, জন্য
সম্পন্ন কাজ "দানবদের উপর ট্যাগ");
W22; ট্রানজিশন ইয়ান্টার - এগ্রোপ্রম, ক্রুগ্লোভ দেয় (স্থায়ী রূপান্তর, জন্য
ডোরোনিনের হত্যা);
W22; ট্রানজিশন অ্যাম্বার - রস্টক, গ্রাফ দেয় (পাঠানোর সময় স্থায়ী রূপান্তর
সিজারে তিনটি ফ্ল্যাশ ড্রাইভ সহ);

W22; ট্রানজিশন এসি - বার, তথ্যদাতা দেয় (স্থায়ী রূপান্তর);
W22; ট্রানজিশন এসি - রাডার, তথ্যদাতাকে দেয় (স্থায়ী রূপান্তর, এর জন্য সরবরাহ
খননকারী);
W22; ট্রানজিশন এসি - অ্যাম্বার, পাথফাইন্ডার দেয় (শিল্পের জন্য একমুখী রূপান্তর
কন্ডাক্টর);
W22; ট্রানজিশন এসি - ডেড সিটি, পাথফাইন্ডার দেয় (শিল্পের জন্য স্থায়ী রূপান্তর
সুপারকন্ডাক্টর)।

W22; ট্রানজিশন রাডার - প্রিপিয়াত, লুকাশ দেয় (স্থায়ী রূপান্তর, জন্য
তেজস্ক্রিয় ধারক);
W22; ট্রানজিশন রাডার - এসি, তথ্যদাতাকে দেয় (ট্রানজিশনের জন্য স্থায়ী সরবরাহ
খননকারী);
W22; ট্রানজিশন রাডার - ডার্ক ভ্যালি, তথ্যদাতা দেয় (স্থায়ী রূপান্তর
কাইমেরার কান্নার শিল্পকর্মের জন্য);
W22; ট্রানজিশন রাডার - ইয়ান্টার, সাখারভ দেয় (স্থায়ী রূপান্তর, চিহ্নের জন্য
দানব);
W22; ট্রানজিশন রাডার - মৃত শহর, Sviblov দেয় (অস্থায়ী রূপান্তর, এটি প্রয়োজনীয়
কারিনা খুঁজুন)।

W22; ট্রানজিশন MG - Pripyat, Grig দেয় (এককালীন ট্রানজিশন, কোথায় দেখতে হবে -
সংলাপে বর্ণিত)
W22; ট্রানজিশন এমজি - ফরেস্ট, ইউরকো ইজোটভ দ্বারা প্রদত্ত (এক-সময়ের রূপান্তর, পিডিএতে নির্দেশিত);
W22; ট্রানজিশন এমজি - জলাভূমি, ডাক্তারকে দেয় (স্থায়ী রূপান্তর, ফ্ল্যাশ ড্রাইভ নিন
সেডোপিট);
W22; ট্রানজিশন এমজি - আর্মি ওয়ারহাউস, পাথফাইন্ডার দেয় (স্থায়ী রূপান্তর, এর জন্য
শিল্প সুপারকন্ডাক্টর);

W22; ট্রানজিশন ফরেস্ট - অ্যাম্বার, সহযোগী অধ্যাপক ভাসিলিয়েভকে দেয় (এতে এক সময়ের পরিবর্তন
বন অবস্থানে হ্রদ);
W22; ট্রানজিশন ফরেস্ট - এমজি, ফরেস্টার দেয় (এককালীন ট্রানজিশন, পিডিএ-তে নির্দেশিত);
W22; বন - সোয়াম্প ট্রানজিশন, করিনাকে দেয় (স্থায়ী রূপান্তর, সাহায্যের জন্য
এসকর্ট)।

W22; জলাভূমি - বন স্থানান্তর, গ্রীগ দ্বারা প্রদত্ত (একবার স্থানান্তর, ধরে রাখার জন্য
পরিমাপ);
W22; সোয়াম্প ট্রানজিশন - মৃত শহর, ডাক্তারের দেওয়া (স্থায়ী রূপান্তর,
ফ্ল্যাশ ড্রাইভটি পাথফাইন্ডারে নিয়ে যান);
W22; সোয়াম্প ক্রসিং - Pripyat, ডাক্তার দেয় (স্থায়ী রূপান্তর, আনা
দানব অংশ এবং শিল্প)।

W22; স্থানান্তর Pripyat - চেরনোবিল-1, PDA থেকে (স্থায়ী রূপান্তর, স্টেডিয়ামে);
W22; ট্রানজিশন প্রিপিয়াত - জলাভূমি, ফ্যাং দেয় (স্থায়ী রূপান্তর, পাঁচতলা ভবনে
গ্যারেজের পিছনে)
W22; ট্রানজিশন প্রিপিয়াত - রাডার, লুকাশ দেয় (স্থায়ী রূপান্তর, জন্য
তেজস্ক্রিয় ধারক)।

W22; চেরনোবিল -1 ক্রসিং - প্রিপিয়াত, পিডিএ থেকে (স্থায়ী ক্রসিং, গেট দিয়ে);
W22; চেরনোবিল-1-এর রূপান্তর - সারকোফ্যাগাস, চারন দেয় (পরিবর্তনটি স্থায়ী, পিডিএ-তে নির্দেশিত);

W22; সারকোফ্যাগাস - চেরনোবিল-২ ট্রানজিশন, চ্যারন দেয় (স্থায়ী রূপান্তর, পিডিএ-তে
নির্দেশিত, মনোলিথের পিছনে);
W22; সারকোফ্যাগাস - চেরনোবিল-1 ট্রানজিশন, ক্যারন দেয় (স্থায়ী রূপান্তর, PDA-তে
নির্দেশিত, সারকোফ্যাগাসের নিম্ন স্তরে অবস্থিত, একটি ভাঙা ঘরের মধ্যে
সর্পিল সিঁড়ি);

W22; চেরনোবিল-২ ট্রানজিশন - সারকোফ্যাগাস, ক্যারন দেয় (স্থায়ী রূপান্তর, PDA-তে
নির্দেশিত, সলোমনের কাছে);
W22; চেরনোবিল-২ ট্রানজিশন - মনোলিথ কন্ট্রোল পয়েন্ট, ক্যারন দেয় (ট্রানজিশন
স্থায়ী, PDA-তে নির্দেশিত, চেরনোবিল-২ এর পূর্ব অংশে), প্রস্থান হল যেখানে প্রবেশদ্বার।

Semetsky এর ক্যাশে

1. X-18-এ পাগল বিজ্ঞানীর খণ্ড #2;
2. টিডি-তে একটি পরিত্যক্ত কারখানায় দস্যু (মিটকা জেভেজডেটস) থেকে খণ্ড নং 8।
3. ব্লকে মেজর ইয়ারোফিভের কাছ থেকে খণ্ড নং 4 - পোস্ট কর্ডন।
4. পিসকিপিং কর্পসের ঘাঁটিতে একজন জোম্বিফাইড বিজ্ঞানীর কাছ থেকে খণ্ড নং 3।
5. গাড়িতে থাকা দস্যুদের কাছ থেকে খণ্ড নং 6, যখন Strelok DT-তে Rostock-এ ছিনতাই হচ্ছে।
6. AC-তে ভাড়াটে থেকে 7 নং খণ্ড, যারা Fang আক্রমণ করে।
7. X-18-এর মনোলিথ থেকে খণ্ড নং 5, অ্যামবুশে অপেক্ষা করছে৷
ফলস্বরূপ, আমাদের পিডিএতে এমন একটি চিত্র থাকবে
http://radikal.ru/F/i023.radikal.ru/1103/e0/059bec5c0e11.jpg.html
আপনি যদি মূল অনুসন্ধানগুলি মিস না করেন তবে সমস্ত অংশগুলি উত্তরণের গল্পরেখায় আসবে।

মিনিগুনের সমাবেশ

1. ল্যান্ডফিলে: জলাভূমির পিছনে একটি জঙ্গল রয়েছে, একেবারে শেষে, লগের কাছে, একটি খননকারীর মৃতদেহ।
2. এগ্রোপ্রমের অন্ধকূপে: ইলেক্ট্রার সাথে টানেলের মধ্য দিয়ে এবং অবিলম্বে ডানদিকে, কোণে একটি খননকারীর মৃতদেহ রয়েছে।
3. টিডিতে X-18: নীচের স্তরে দুটি উল্লম্ব পাত্র সহ একটি ঘর রয়েছে, তাদের পিছনে একটি খননকারীর মৃতদেহ রয়েছে।
4. রাডারে বনে: আপনি যদি হেলিকপ্টারের ককপিটের মুখোমুখি দাঁড়ান, তবে বাম দিকে - পাথরের পিছনে, পাথরের কাছে, একটি খননকারীর মৃতদেহ (আপনাকে লাফ দিতে হবে, এটি থেকে দৃশ্যমান নয় মাটি)।
5. হোটেলের কাছে প্রিপিয়াতে: আপনি যদি মূল প্রবেশদ্বার থেকে দেখেন, তবে বাম দিকের ভিসারে জানালার নীচে কোণে একটি মৃতদেহ রয়েছে।
6. ইয়ান্টারে: X-16 থেকে বেরিয়ে আসার পরে, আমরা অবিলম্বে পিছনে ফিরে দেখি এবং আমরা কী খুঁজছি।
7. কর্ডন ব্লক-পোস্ট: মূল প্রবেশদ্বার থেকে অবিলম্বে বাম দিকে, প্রথম টাওয়ারের নীচে একটি ব্যাকপ্যাক।

তাবিজ খোঁজা

পুরো গল্পটি শুরু হয় সেই চোর দিয়ে যে খননকারীদের ডাকাতি করেছিল। তার মৃতদেহ থেকে আমাদের কাছে প্রথম তাবিজ আছে, বাকিটা কোথায় পাব - অচেনা মানুষ আমাদের বলে দেবে।
1. রাডারে চোরের লাশ থেকে আমাদের কাছে আসে।
2. রক্তচোষাকারীদের গ্রামে AC-তে আগুন লেগেছে।
3. Pripyat মধ্যে জাদুকর (Mervin) এ.
4. একটি খননকারীর মৃতদেহ, হোটেল Pripyat.
5. সামনের লোহার দরজার পিছনে, কন্ট্রোলার সহ রুমের প্রবেশদ্বারে X-16।
6. সেমেটস্কির ক্যাশে।

এবং অবশেষে - একেবারে অলস লোকেদের জন্য বা যাদের ইন্টের গতি আছে তাদের জন্য ...

আমি আপনার দৃষ্টি আকর্ষণ করছি অফলাইন গাইডফ্যাশন TT2 এ, আমাদের কমরেড ALEKSEY_81 এর মাস্টারপিস কাজ
প্রথমত, এই সহকারীটি এমন লোকদের জন্য যাদের হয় না বা ব্যয়বহুল ইন্টারনেট আছে। এমন ছেলেরা আছে যারা ফোরামে উত্তর খুঁজতে খুব অলস, কিন্তু আমি সত্যিই এই মোডটি খেলতে চাই।
এটি সমস্ত স্ক্রিনশট এবং ইঙ্গিত সহ সম্পূর্ণ সংস্করণ!!!
একটি সম্পূর্ণ বিবরণ এবং ডাউনলোড লিঙ্ক চুল্লি ওয়েবসাইটে আছে.
http://www.re-aktor.ru/forums/index.php?showtopic=1935&view=findpost&p=65829

অনুসন্ধান অক্ষর কিছু ইঙ্গিত.

আমি সবচেয়ে সাধারণ সমস্যাগুলি বর্ণনা করব যা কিছুর সাথে দেখা দিতে পারে, আমি সমস্ত চরিত্রের বর্ণনা করব না।
কিছু পার্সিয়ানকে হত্যা করার জন্য অবিলম্বে কাজগুলি সম্পূর্ণ করার জন্য তাড়াহুড়ো করবেন না - তারা মূল হতে পারে বা তারা তাদের জীবনে কিছু দিতে পারে। হত্যা করা নিজেই শেষ নয় স্টকার।

যখন আমরা ভাসিলিয়েভের সন্ধানের জন্য একটি অ্যাসাইনমেন্টে যাই, তখন ভাসিলিভের সাথে দেখা করার আগে নিয়ামককে হত্যা করার পরামর্শ দেওয়া হয়। ভাসিলিয়েভ গুহায় বোকা হতে পারে - আমরা গুহায় নেমে তাকে পাছায় ঠেলে দিই, তার বের হওয়া উচিত, আপনি যদি তার সামনে দৌড়ান তবে সে সেখানে থাকতে পারে। আপনি গুহায় নেমে তার সাথে কথা বলার আগে সংরক্ষণ করতে পারেন - পরবর্তী সেভ - সে গুহা ছেড়ে যাওয়ার পরে, গুহায় সংরক্ষণ না করাই ভাল। ইয়ান্টারে আমরা ভ্যাসিলিভকে জম্বিদের বিরুদ্ধে লড়াই করতে সাহায্য করি, কাজটি কীভাবে কাজ করে, আমরা তার কাছে যাই এবং কথা বলি, আমরা তাকে ক্যাম্পে নিয়ে যাই এবং ডেনের সাথে কথা বলি এবং ডেনের সাথে কথা বলার পরেই আমরা সাখারভের বাঙ্কারে যাই।

অনেকে এমজিতে গ্রীগকে খুঁজে পায় না, যদিও তারা চিহ্নটি দেখে এবং তার অভিবাদনের কণ্ঠস্বর শুনতে পায়। ঘরের চারপাশে হাঁটা এবং তাকে খুঁজে - তিনি একটি মৃত শেষ রুমে দ্বিতীয় তলায় আছে.

চেরনোবিল -1-এ সামরিক গুলি করার জন্য ডাইককে সাহায্য করতে অস্বীকার করবেন না, তিনি তখন সলোমনের জন্য ওষুধের ক্ষেত্রে একটি টিপ দেবেন। গুপ্তচরকেও গুলি করতে হয় তাকে। যদি তিনি সামরিক বাহিনীর হাতে মারা যান - রিপ্লে। যদি সে গুপ্তচরকে গুলি করতে না পারে, তবে সে তার ব্যারেল ফেলে দেয়, তাকে একটি বোঝাই ব্যারেল বিক্রি করে, অথবা তার পাশে ফেলে দেয়, সে এটি তুলে নিয়ে তার নোংরা কাজ করবে, অন্যথায় আপনাকে একজন নিরপেক্ষকে হত্যা করে আপনার হাত নোংরা করতে হবে। স্টকার

প্যারামেডিকের নির্দেশে ভাড়াটেদের কাছ থেকে ভূতকে উদ্ধার করার সময়, তাকে আঘাত (এবং অবশ্যই মৃত্যু থেকে) থেকে রক্ষা করা প্রয়োজন, কারণ মনোলিথে থাকা স্ট্রেলোকের দ্বারা চিকিত্সা করা হলে, ভূতও হয়ে উঠবে। মনোলিথ এবং প্যারামেডিক দ্বারা মগজ ধোলাই করার পর শত্রু হতে দেখা যায়। চ্যারন যে ভূতটিকে হত্যা করতে পাঠায় সেটি একটি অনুসন্ধান চরিত্র, তাই আমরা তাকে শেষ করার জন্য তাড়াহুড়ো করছি না, তবে আমরা তার কাছে যাওয়ার জন্য প্যারামেডিকের বার্তায় সাড়া দিই।

আরেকটি অনুসন্ধান চরিত্র - ফ্যাং, যখন সে প্রিপিয়াত থেকে বগসে রূপান্তর দেখায় তখন তারও সুরক্ষা প্রয়োজন। তারপর ফ্যাং AS-তে দেখাবে, যেখানে তাকে আবার ভাড়াটেদের কাছ থেকে উদ্ধার করতে হবে। Fang কাউন্টের সমস্ত কাজ শেষ করার পরে AS-তে উপস্থিত হবে এবং X-16-এ একটি ল্যাপটপ-এ নথিও খুঁজে পাবে।

কিছু অক্ষর তাদের অবস্থান পরিবর্তন করে, এবং যদি আপনার কাউকে এক জায়গায় খুঁজতে হয়, এবং আপনি তাকে খুঁজে পেতে খুব বেশি সময় নেন, তাহলে সে অন্য জায়গায় শেষ হয়ে যেতে পারে এবং তার কাছে প্রয়োজনীয় সংলাপ নাও থাকতে পারে।

প্যারামেডিক স্টেডিয়াম থেকে মুদি দোকানের সাথে বাড়িতে স্থানান্তরিত হয়, তাই আমরা বোরভের জন্য পিডিএ অনুসন্ধান করতে এবং প্রিপিয়াটে যেতে দেরি করি না, বারে ঝড় তোলার আগে আপনাকে পিডিএর একটি অনুলিপির জন্য ভূতের কাছে যেতে হবে, ভূত পাঠাবে যাদুকরের কাছে, আর সে প্যারামেডিকের কাছে। মুদি দোকানের প্যারামেডিক জাদুকরকে হত্যা করার কাজ দেবে না, তিনি লং বারে হামলার পরে মুদি দোকানে চলে যাবেন।

জাদুকর জলাভূমির উত্তরণের কাছে বেড়ার পিছনে দাঁড়িয়ে আছে, আপনি গ্যারেজে টেলিপোর্ট ব্যবহার করে তার কাছে যেতে পারেন, ভূতের সাথে কথোপকথনটি সাবধানে পড়ুন। ম্যাজিশিয়ান থেকে ফেরার পথটি বাইরে থেকে একই গ্যারেজগুলির কাছে অবস্থিত - টেলিপোর্ট জিজিকে অবস্থানের খেলার এলাকায় ফিরিয়ে দেবে।

আপনি যখন প্রথম বারে প্রবেশ করেন, স্টকার সুখতিকে খুঁজে বের করুন এবং তার সাথে কথা বলুন, তারপরে যুবরাজের সাথে এবং আবার সুখটির সাথে কথা বলুন - প্লটের বিভিন্ন শাখা তার সাথে কথোপকথনের মাধ্যমে শুরু হয় - যুবরাজের জন্য কাজ করুন, সেমেটস্কির ক্যাশে অনুসন্ধান করুন এবং তারপরে অনুসন্ধান করুন বোরভের পিডিএর জন্য। আমরা অবিলম্বে স্টকার ঝেককে মোকাবেলা করার জন্য যুবরাজের কাছ থেকে কাজটি নিয়ে নিই - সেমেটস্কির ক্যাশে অনুসন্ধান শুরু হবে তার সাথে। বোরভের সাথে কথা বলতে ভুলবেন না - তিনি বলবেন যে কাউন্ট, ভাইদের অধীনে নিরাপত্তার স্থানীয় প্রধান, জিজির জন্য একটি চাকরি আছে। কাউন্টের প্রথম কাজটি একই স্থানে অবিলম্বে সম্পন্ন করা যেতে পারে - এটি বেশি সময় নেবে না। এছাড়াও আপনি অবিলম্বে বারে মেকানিক পোটাপভের কাছে যেতে পারেন এবং মিনিগুন স্কিমটি অনুসন্ধান করার কাজটি নিতে পারেন - অশুভ আত্মার ভিড়ের সাথে বাছাই করার সময় একটি হত্যাকারী জিনিস। বোরভের পিডিএ খোঁজা শুরু করার জন্য, আপনাকে TD-এর সমস্ত "ঋণ" কাজগুলি সম্পূর্ণ করতে হবে, TD-Kordon ট্রানজিশন পেতে হবে, যখন আমরা বারে ফিরে যাব - আমরা হার্ড ড্রাইভটি প্রিন্সের কাছে হস্তান্তর করব এবং বোরভের সাথে যোগাযোগ করব - তাকে জিজ্ঞাসা করুন কাজ সম্পর্কে - চক্রাকার অনুসন্ধানের সাথে বিভ্রান্ত হবেন না।

অনেকের জন্য, নুডলস নামে একজন স্টকার কাজটি শেষ করার আগেই মারা যায়। আমি আপনাকে পরামর্শ দিই যখন আমরা প্রথমবার বার থেকে ল্যান্ডফিলের দিকে যাই, সবশেষে বারেই চরম দস্যুটির কাছে যান এবং তার কাছ থেকে নুডলসের অর্ডার নিন, তার পরে বাঁচান এবং ল্যান্ডফিলের দিকে দৌড়ান, যদি একটি নুডলসের মৃত্যু সম্পর্কে বার্তা এসেছে - আপনি পুনরায় চালাতে পারেন। এই চরিত্রটি অসঙ্গতিতে মারা যেতে ভালোবাসে, বুনো শুয়োরের ঝাঁকে ঝাঁকে ধরা পড়ে এবং দস্যুদের বুলেটের নিচে আরোহণ করে, তাকে হত্যা করে এবং অগত্যা নয় - শুধু তার সাথে কথা বলুন। আরও, তার প্রয়োজন নেই - সম্ভবত তিনি মারা যাবেন। তিনি অ্যান্টিকোরিয়ানকে একটি টিপ দেবেন, আপনাকে তার সম্পর্কে বোরভকে জিজ্ঞাসা করতে হবে।

নুডলসের সাথে কথা বলার পরে, আমরা ঢেকাকে খুঁজছি - সে ডিপোতে আছে, আপনি একটি পরিত্যক্ত পার্কিং লটের পিছনে ডাম্পে ট্যাঙ্কারটিও খুঁজে পেতে পারেন - যদি আপনি এমজি নর্দমায় ক্রোলের স্টকারের ডায়েরি তুলে নেন বা তার কাছে যান তবে তিনি কথা বলবেন X-18-এ প্রথম বংশদ্ভুত হওয়ার পর - কম দানবদের দ্বিতীয় দর্শন X-18 হবে। ট্যাংকার টিপ দেয় যেখানে সে বায়োরাডার নামিয়েছে।

বাম-হাতি, যাকে লুকাশ খুঁজে পেতে এবং সভোবোদায় যোগ দিতে রাজি করাতে বলে, তাকে একটি অস্ত্র এবং একটি স্যুট আনতে বলে - সেগুলি সম্পূর্ণরূপে কার্যকরী হতে হবে এবং একটি একক অনুলিপিতে তালিকায় থাকতে হবে। আপনি তাকে তার প্রয়োজনীয় সমস্ত কিছু এনে দেওয়ার পরে এবং দেওয়ার পরে, তার সাথে সাথে এ-লাইফ জোনের বাইরে যাওয়ার চেষ্টা করবেন না, যাতে তিনি কোনও সমস্যা ছাড়াই এউ-তে পৌঁছাতে পারেন, তবে অন্য জায়গায় থাকা ভাল , তার এএসে যেতে কিছুটা সময় দরকার। দৃষ্টির রেখায়, তাকে না দেখলেও তার মৃত্যু হতে পারে। আপনি যদি তাকে অবিলম্বে ডাম্পে সরঞ্জাম দেওয়ার পরে যান, আপনি তাকে ডাম্পের চারপাশে ঘুরে বেড়াতে দেখতে পাবেন, তারপরে তাকে হত্যা করা যেতে পারে এবং আমরা যখন বেস পেট্রেনকো থেকে রাইফেল নিয়ে যাই তখন ভাড়াটে সৈন্যরা দেখা করতে পারে এবং শুয়োররা দেখা করতে পারে এবং দস্যুরা চেকপয়েন্ট তাকে দিয়ে যেতে অসম্ভাব্য. এছাড়াও একটি-জীবনে, তিনি একটি অসঙ্গতির মধ্যে পড়তে পারেন। লেফটির সাথে কথা বলার পরে, আমি অন্ধকূপের ভারিয়াগে নেমে যাই, যখন আমি বৃত্তে দৌড়াচ্ছি, লেফটি ইতিমধ্যে শান্তভাবে এসি-তে উঠছে।

চেকপয়েন্টে মেজর ইয়ারোফিভকে একটি টিপ বারটেন্ডারের সাথে কথা বলার পরে ভারিয়াগ দিয়েছিলেন, তবে তিনি কেবল নরকের বৃত্তের পরে কথা বলবেন। ইয়ারোফিভ নিজেই বারটেন্ডারের সাথে কথোপকথনের পরে হাজির হবেন যখন আমরা ভারিয়াগ থেকে তার কাছে আসি।

পেট্রেনকো টিডিতে প্রথম দৌড়ে দস্যুদের আক্রমণ থেকে "ঋণ" এর সফল প্রতিরক্ষার পরে টিডিতে উপস্থিত হবেন। আমাদের ভোরনিনের সাথে, তারপর সোবোলেভের সাথে এবং আবার ভোরোনিনের সাথে কথা বলতে হবে।

তারা লেফ্টিকে রাজি করানোর পর (অর্থাৎ, তারা তাকে যা চেয়েছিল তা নিয়ে এসেছিল) এবং সে এএস-এর কাছে সোবোডভটসিতে গিয়েছিল, এবং এছাড়াও আপনি যদি বারটেন্ডারের সাথে এবং তারপর মেজর ইয়ারোফিভ সম্পর্কে ভারিয়াগের সাথে কথা বলেন, পাথফাইন্ডার বারে উপস্থিত হবে, ছদ্মবেশীর সাথে দেখা করার জন্য পাথফাইন্ডারের নির্দেশে প্রথম ট্রিপে DT-তে যাওয়ার আগে আমি এটি সুপারিশ করছি, এই মিটিংয়ের পরে DT-এর জন্য Pathfinder-এর একটি টাস্ক থাকবে - আপনি পথে এটি সম্পূর্ণ করতে পারেন।

স্ক্রু সহ কৃপণরা অবিলম্বে তাদের অবস্থান গ্রহণ করে যখন আমরা বাধাকে ঘায়েল করার কাজটি গ্রহণ করি।
অস্ত্রাগারে "স্বাধীনতার" প্রহরী একটু পরে উপস্থিত হয়।

একটি অনুসন্ধানে কৃপণ রুটি আনতে বলে এবং বলে যে আপনাকে শান্তিরক্ষীদের অবস্থানে সিডোরোভিচের সাথে কথা বলতে হবে - তিনি জানেন বেকারকে কোথায় পাওয়া যাবে, তিনি এই অবস্থানে থাকাকালীন সিডোরোভিচের সাথে কথা বলার জন্য আপনার সময় থাকতে হবে , তারপর সে কর্ডনে চলে যায় সবার কাছে পরিচিত "তার" জায়গায়, সেখানে সে বেকারকে কোনো টিপ দেবে না।

একদল খননকারীর সাথে সভিব্লভ রাডারে রয়েছে এবং খননকারীদের সাহায্য করার জন্য তথ্যদাতার নির্দেশে তার কাছে প্রথম পন্থা তৈরি করতে হবে। তথ্যদাতা তাকে পাঠানোর জন্য একটি পার্সেল দেন, এতে খাবার, প্রাথমিক চিকিৎসার কিট, ভদকা থাকে - সাধারণভাবে, তথ্যদাতা যা দিয়েছেন তা অবশ্যই অক্ষত অবস্থায় আনতে হবে এবং সভিব্লভকে দিতে হবে, নিশ্চিত করুন যে প্রাথমিক চিকিৎসার কিটগুলি অতিরিক্ত ব্যয় না করা এবং না করা। পার্সেল থেকে তাদের ব্যবহার করুন, টাস্ক হ্যাং হবে. কেউ কেউ প্রথমবার ইয়ান্টার থেকে রাডারে যান এবং স্বীব্লভকে মৃত দেখতে পান - তাত্ত্বিকভাবে, সভিব্লভের সাহায্যের প্রয়োজন বলে মনে হয়, তাই তথ্যদাতার কাছ থেকে কাজটি নেওয়ার পরে আপনাকে তার কাছে যেতে হবে, এসি থেকে যাওয়ার দরকার নেই, তবে প্যাকেজ অবহিত করা উচিত. Sviblov এর গ্রুপের পার্কিং লটের কাছে দানব এবং শত্রু NPCs ছেড়ে যাবেন না। এছাড়াও Sviblov এর সমস্ত কাজ তার কাছে প্রথম পদ্ধতিতে সম্পূর্ণ করুন - একজন সুপারব্লাডসাকারের উপর, একজন বিশ্বাসঘাতকের উপর এবং নথি এবং সিস্টেম ম্যানেজারের জন্য X-10-এ যান। প্রথমত, সিস্টেম ইউনিটটি উপরের স্তরে নিন, এটি প্রায়শই burers দ্বারা নিক্ষিপ্ত হয়, এটি একটি স্লট সহ রুমের সামনে অবস্থিত যার মাধ্যমে X-10 থেকে প্রস্থান দৃশ্যমান হয়। আপনি X-10-এ সবকিছু খুঁজে পাওয়ার পরে, সমস্ত শত্রুদের সাফ করার চেষ্টা করুন, যাতে পরবর্তীতে পরবর্তী ভিজিটগুলিতে কম সমস্যা হয়।

যখন আপনি কাউন্ট থেকে একটি টিপ পান যে Sviblov MG-তে একটি রূপান্তর দিতে পারে, তখন অবিলম্বে এটিতে যেতে এবং যেতে প্রস্তুত হন। জাখরের জন্য একটি ওয়াকি-টকি ধরুন, পথে ফিরিয়ে দিন। Sviblov থেকে MG রূপান্তর অস্থায়ী এবং তারপর অদৃশ্য হয়ে যায়। আপনি যদি কাউন্টের কাছ থেকে একটি টিপ পেয়ে থাকেন তবে এখনও এমজি-তে যেতে প্রস্তুত না হন এবং Sviblov এর সাথে এখনও কিছু করার আছে, তবে পরিবর্তন সম্পর্কে তার সাথে কথোপকথন শুরু করবেন না। এমজির উপকণ্ঠে এমন একটি চরিত্র খুঁজে পেতে এমজির এই ভ্রমণে ভুলবেন না যিনি মোহাম্মদের সাথে পরিস্থিতি পরিষ্কার করবেন। বার "Dolgoy" উপর হামলার আগে MG একটি ট্রিপ করা উচিত.

মোহাম্মাদ নিজেই আপনাকে খুঁজে পাবেন - আপনাকে কেবল সিডোরোভিচের সাথে কর্ডনে সংলাপটি সম্পূর্ণ করতে হবে যখন সে তার সঠিক জায়গায় চলে যাবে। সেমেটস্কি মোহাম্মদের সাথে কথা বলার পরে সারকোফ্যাগাসে উপস্থিত হবেন।

আমরা যদি কিছু কাজ গ্রহণ করি এবং এটি সম্পন্ন করি তবে আমরা এটির বিতরণে দেরি করি না। "ঋণ" দিয়ে বারে আক্রমণের পরে, বার মোল্ট থেকে কিছু অক্ষর - তাই আক্রমণের আগে বারে অনুসন্ধানকারীদের সমস্ত কাজ সম্পূর্ণ করার এবং চালু করার চেষ্টা করুন। বার ডলগম ঝড়ের পরে, আপনি হগ, আর্ল বা পাথফাইন্ডার খুঁজে পাবেন না। রাজপুত্রকে হত্যা করা হবে। যদি তাদের জন্য কোন কাজ থাকে তবে বার নেওয়ার আগে সেগুলি সম্পূর্ণ করুন, শেষ মুহূর্তটি হগ থেকে বার কার্ড নেওয়ার আগে।

কিভাবে সঠিকভাবে এবং ত্রুটি ছাড়াই (ঢালাই) একটি পরিবর্তন করা যায় ...

আবার, আমার নয়, তথ্যের জন্য পোস্ট করছি...
রন্ধনশিল্প সম্পর্কে নিয়মিত বারবার প্রশ্ন করার ক্ষেত্রে, আমি এই বিষয়ে আমার অভিজ্ঞতা শেয়ার করি।

1. একটি নিরিবিলি জায়গায় আইটেম নিক্ষেপ করার অভ্যাস করুন এবং লক্ষ্য করুন যে তারা GG থেকে কোন পথে উড়ে যায়।
2. পছন্দসই অসঙ্গতি খুঁজুন, সবথেকে ভাল - একটি একক। সব অসঙ্গতি রান্নার জন্য উপযুক্ত না হলে বিকল্প আছে। উদাহরণস্বরূপ, জেলিযুক্ত মাংসগুলি শুধুমাত্র এগ্রো সাবওয়েতে একটি সর্পিল সিঁড়ির নীচে বা X18-এ একটি বর্গাকার স্নানের জন্য উপযুক্ত।
3. একটি অসঙ্গতির সামনে দাঁড়ান, একটি সংরক্ষণ করুন।
4. একটি বল্টু দিয়ে অসংগতির প্রান্তের জন্য অনুভব করুন, এই প্রান্তে দাঁড়িয়ে অসঙ্গতির মুখোমুখি হন এবং সেই ব্যক্তিগত জিনিসপত্রগুলি ফেলে দিন যা সামনের দিকে উড়ে যায়।
5. আপনি আপনার ডান পাশ/পিছন (অসংগতির অক্ষ GG-কেন্দ্র থেকে 120/130 ডিগ্রী) দিয়ে অসঙ্গতিতে স্পট চালু করুন। আপনার বাকি জিনিসপত্র ফেলে দিন।
6. যদি আপনি একটি সাদা ফ্ল্যাশ দেখতে না পান, সেভ থেকে লোড করুন এবং ধাপ 4 থেকে শুরু করুন।
7. যদি আপনি একটি সাদা ফ্ল্যাশ দেখতে পান, আবার সংরক্ষণ করুন (নতুন সংরক্ষণের জন্য ভাল) এবং রূপান্তর শেষ না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করুন। (রান্না করতে দীর্ঘ সময় লাগলে আপনি ঘুমিয়ে পড়তে পারেন)। রূপান্তর শেষে, শিল্প টেক্সচারের অধীনে চলে গেলে, আপনি সংরক্ষণ থেকে লোড করুন এবং ধাপ 4 বা শেষ সংরক্ষণ থেকে শুরু করুন (পরিস্থিতি অনুসারে)।
8. একবারে একাধিক শিল্প তৈরি করা শুরু করবেন না।
9. আপনি যদি 3-5 বার চেষ্টা করার পরেও রান্না শুরু করতে না পারেন, তাহলে আপনি একই রকম আরেকটি অসঙ্গতি খুঁজছেন, যেটি পাওয়া যায় সেটি সম্ভবত মানানসই নয়।

এই পদ্ধতির সাহায্যে, ভ্রান্ত (অসফল) brews সঙ্গে সমস্যার অনুপস্থিতি নিশ্চিত করা হয়।
উপাদান প্রস্তুত করার সময়, ফোরামে বিভিন্ন বিষয় থেকে তথ্য ব্যবহার করা হয়েছিল এবং ডঞ্জের সাথে শামানিক নাচের উপর আমাদের নিজস্ব পরীক্ষা-নিরীক্ষা করা হয়েছিল।

অনুস্মারক!!!
আমি নিজে কিছু করিনি, আমি শুধু এই কাজটি পোস্ট করেছি যা আমার দ্বারা করা হয়নি, কারণ আমি এখানে প্রায়ই আসি, এবং ফ্যাশন সম্পর্কে অনেক প্রশ্ন আছে ..
নিজের থেকে কয়েকটি টিপস...
ক্র্যাশ হওয়ার সময় - প্রথমে গেম সেটিংস কম করার চেষ্টা করুন। রেজোলিউশন নয়, তবে বিশদ, আলোর পরিসর, ঘাসের ঘনত্ব, মসৃণতা এবং এর মতো।
আপনি উইন্ডোজ টাস্ক ম্যানেজারের মাধ্যমে গেম প্রক্রিয়ার অগ্রাধিকার (বিভিন্ন উপায়ে প্রত্যেকের জন্য) বাড়াতে বা হ্রাস করতে পারেন। কখনও কখনও এটি সাহায্য করে ...

ফরেস্টারের কাছে ফিরে, আমরা তার সাথে কথা বলি। আমাদের নায়ক আগ্রহ নেবে যে আপনি এখানে টাকা কোথায় পেতে পারেন, যার জন্য দাদা একটি চটকদার মুক্তা দেবেন - তার কাছে তার জন্য অপ্রয়োজনীয় অর্থ আছে, কিন্তু তিনি এটি ঠিক এভাবেই দেবেন না (তখন কেন এটি ছিল? বলেছেন যে এটি অপ্রয়োজনীয় ছিল?!), তাকে এটি কাজ করতে হবে। এই কাজটি এমন যে এটি ভাল হবে যদি Strelok ইতিমধ্যেই টাকা ছাড়া বাকি ছিল ... যাইহোক, শীঘ্রই সবকিছু হারাতে, ট্র্যাল 2 এর সিক্রেটস এর উত্তরণ প্রোগ্রাম করা হয়, তার সমস্ত ঝামেলা সত্ত্বেও, করতে হবে।

হায়রে, মানচিত্রে কোন চিহ্ন নেই। অতএব, আমি আগে একটি বড় হ্রদ মনে রাখার পরামর্শ দিয়েছিলাম, যেখানে নীচে একটি অসাধারণ গুহা রয়েছে, যা অজানা কারণে বন্যা হয় না। আমি আপনাকে মনে করিয়ে দিই - এই হ্রদটি স্পষ্টভাবে মানচিত্রে সবচেয়ে বড় দেখায়। বেশ দূরে যান - যান। আপনি যখন সেখানে পৌঁছাবেন, সেই গুহায় ঝাঁপ দিতে তাড়াহুড়ো করবেন না - অসঙ্গতির কাছাকাছি জলের নীচে প্রচুর নিদর্শন রয়েছে, যার মধ্যে খুব দরকারী জিনিস রয়েছে যা রক্তপাত থেকে রক্ষা করে। সেগুলি সংগ্রহ করার পরে, সিক্রেট পাথস 2 স্টলকারের মাধ্যমে চালিয়ে গিয়ে টানেলে নেমে যান।

আশ্চর্যের বিষয় হল, এখানে ইয়ান্টার আর প্রবেশাধিকার নেই। শুধু একটি গুহা, যা এখনও জলে ভরা নয় - আপনি নিরাপদে হাঁটতে পারেন। গুহার মধ্যেই দরকারী জিনিসগুলি রয়েছে - শিল্পকর্ম, কঙ্কালের কাছে প্রবেশদ্বারের কাছে একটি পিস্তল এবং এমনকি একটি এসভিডি (ড্রাগুনভ স্নাইপার রাইফেল), যা একটু এগিয়ে বামদিকে একটি বাক্সে সংরক্ষণ করা হয়েছে।

পথে অনেকগুলি ভাজার অসঙ্গতি থাকবে, যা বোল্ট ব্যবহার করে সেগুলিকে অতিক্রম করবে (শুধুমাত্র অসঙ্গতিতে একটি বোল্ট নিক্ষেপ করুন এবং আগুনের মধ্য দিয়ে সরাসরি দৌড়ান - আপনি সম্পূর্ণ গতিতে পরবর্তী ভাজার মধ্যে না এলে আপনার ক্ষতি হবে না)। আপনি যখন "মেঝে" এর গর্তে পৌঁছাবেন, তখন এটির উপর ঝাঁপ দিন এবং তারপরে উপরে নির্দেশিত SVD সহ বাক্সটি বাম দিকে থাকবে৷ আরও এগিয়ে গেলে, আপনি শীঘ্রই দেখতে পাবেন যে আপনার পিছনে একটি প্রাচীর দেখা দিয়েছে। তবে আমাদের পায়ের নীচে তিনটি শিকড়ের প্রথমটি রয়েছে।

একটু সামনে হাঁটলে দেখা হবে এক জ্বলন্ত পোল্টারজিস্টের সাথে। অবশ্যই, আপনি তাকে মেরে ফেলতে পারেন, তবে সাবধানে চলাফেরা করে, আপনি গোলাবারুদের এত বড় ব্যবহার এড়াতে পারেন, যা ছাড়া একটি সফল গোপন পথ 2 উত্তরণ প্রায় অসম্ভব। আপনি যখন কাঁটায় পৌঁছাবেন, বাম দিকে ঘুরুন, যেখানে আপনি একটি ছোট গ্রোটোতে আরেকটি শিকড় পাবেন। শেষটি বাম - প্রস্থান করুন এবং কাঁটাচামচের ডান করিডোরে যান। আপনি অন্য একটি "ক্রসরোড"-এ পৌঁছাবেন, যেখানে ইলেক্ট্ররা পথটি ঠিক পথে ব্লক করে দেয় এবং শেষ কাঙ্খিত মূলটি ডানদিকে থাকে। যখন আপনি এটি নেবেন, আপনি আবার দেখতে পাবেন যে কীভাবে আমাদের পিছনে একটি প্রাচীর দেখা দেয় এবং তার সাথে ঘৃণ্য জ্বলন্ত পোল্টারজিস্ট। এখন তার সাথে লড়াই করা সম্পূর্ণ অনুপযুক্ত - আমরা কাজটি সম্পন্ন করেছি, আমরা এই অন্ধকার জায়গাগুলি থেকে সরে যেতে পারি।

কিন্তু কেউ নিষেধ করে না এবং পল্টারজিস্টকে অবশ্যই ধ্বংস করে। এক বা অন্য উপায়, আমাদের গুহার গভীরে যেতে হবে, যেখান থেকে আমরা রাস্তায় বেরোনোর ​​পথ খুঁজে পাব। হ্যাঁ, তাজা বাতাস! তবে একটি কন্ট্রোলারের সাথে দৌড়ানোর সুযোগও রয়েছে, যদি না আপনি আরও আগে এটিতে ছুটে যান - তাত্ত্বিকভাবে, টানেলে আরও দুটি থাকা উচিত ছিল, তবে আমি একজনের সাথে এবং তারপরে রাস্তায় দেখা করেছি। শুধু ফরেস্টারের কাছে ছুটে যাওয়া বাকি আছে তাকে এই শিকড়গুলো দিতে এবং প্রাপ্য ৪৫,০০০ টাকা পেতে।

Grieg খুঁজুন

ফরেস্টারের যে গাছপালা খুব দরকার তা মোকাবেলা করার পরে এবং এর জন্য একটি উপযুক্ত পুরষ্কারও পেয়ে আমরা আবার দাদার সাথে কথা বলি। তিনি জানান যে লায়লা সবেমাত্র তার সাথে যোগাযোগ করেছে - পরেরটির কাছে স্ট্রেলকার ভাই সম্পর্কে তথ্য রয়েছে। অবশ্যই, আমরা তার সাথে দেখা করতে যাই ডেড সিটিতে, ওয়ান্ডারার্সের একেবারে গোড়ায় (শহরের প্রবেশপথের প্রথম সংযোগস্থল, বাম দিকে ঘুরুন, যেখানে আপনি একটু এগিয়ে কলাম সহ একটি পরিচিত বিল্ডিং দেখতে পাবেন)। লীলা এখনও দ্বিতীয় তলায় থাকেন - আমরা উঠি, আমরা সিক্রেট পাথস 2 প্যাসেজ চালিয়ে যাওয়ার জন্য কথা বলি। দেখা যাচ্ছে যে তার ভাই সম্পর্কে তথ্য তার কাছে নেই, তবে ওয়ান্ডারার্সের গাইডের সাথে, যার ডাকনাম গ্রিগ - তার অবস্থান মানচিত্রে চিহ্নিত করা হয়েছে, এটি একই স্মরণীয় বিল্ডিং যার ঠিক পিছনে "সিপিএসইউর গৌরব" বড় অক্ষর রয়েছে। লেনিনের স্মৃতিস্তম্ভ।

আমাদের যে চরিত্রটি প্রয়োজন তা দ্বিতীয় তলায় অবস্থিত, এবং আপনি হয়তো এখনই এটি খুঁজে পাবেন না - আপনি যখন উপরে যাবেন, আপনি তার কাছ থেকে একটি অভিবাদন শুনতে পাবেন, তবে শব্দ প্রকাশক নিজেই দৃশ্যমান নয়। এটি একটি ডেড-এন্ড রুমে অবস্থিত - এখানে আপনি দ্বিতীয় তলায় উঠে গেছেন, আপনি ডানদিকে করিডোরটি দেখতে পাচ্ছেন, এটিতে বাম দিকের প্রথম দরজাটি, সেই ঘরে বাম দিকে আরেকটি দরজা রয়েছে - এটি হল এর পিছনে যে আপনি গ্রীগ পাবেন।

তার সাথে যোগাযোগ করুন - আপনি জানতে পারবেন যে আপনার ভাইয়ের চিহ্নগুলি কেবল কোথাও পাওয়া যাবে না, তবে প্রিপিয়াতেও। তবে সেখানে যান এবং এটি নিয়ে যান ... সত্য, গ্রিগ উপায় জানেন, তবে তিনি অবশ্যই এটি বলবেন না। অনুগ্রহ হিসাবে, তিনি তাকে এক ডজন কুকুরের লেজ আনতে বলেন। তাদের কেন তাকে দরকার - ট্রেইল 2 এর গোপনীয়তার উত্তরণটি নীরব। ওয়েল, ঠিক আছে, আসলে, টাস্ক ছোট হয়.

10টি কুকুরের লেজ খুঁজুন, প্রিপিয়াতের পথ

শহরের উপকন্ঠে গিরিখাতগুলিতে এই কুকুরগুলির প্রচুর ছুটে বেড়ায়, একটি নিহত মিউট্যান্ট = একটি লেজ। ছোট প্রাণীর ধ্বংসের পরে, লেজ তুলতে তার শরীর অনুসন্ধান করতে ভুলবেন না। সৌভাগ্যবশত, এখানে PM-এর তুলনায় সবকিছুই অনেক বেশি ন্যায্য - সেখানে, একটি দানবকে হত্যা করার অর্থ সবসময় আমাদের প্রয়োজনীয় শরীরের অংশটি তুলে নেওয়ার সুযোগ ছিল না। এখানে আমরা কেবল দশটি কুকুরকে হত্যা করি, তাদের কাছ থেকে লেজ সংগ্রহ করি, আমরা একটি সংকেত পাই যে এই লেজগুলি গ্রাহকের কাছে নিয়ে যাওয়ার সময়।

আমরা লেনিনের স্মৃতিস্তম্ভের পিছনের বিল্ডিংয়ের গ্রীগে ফিরে আসি, আমরা প্রিপিয়াতের পথ সম্পর্কে তথ্য পাই। আপনি ইতিমধ্যে সেখানে যেতে পারেন, তবে আমি আপনাকে প্রথমে ওয়ান্ডারার্সের বেসে দৌড়ানোর পরামর্শ দেব, যেখানে নিচতলায় পিয়ানো সহ একটি ঘরে তাদের বণিক থাকেন - মোজার্ট। তার সমস্ত সঞ্চিত সম্পত্তি লুকানোর জন্য তার কাছ থেকে একটি ব্যাকপ্যাক কেনার পরামর্শ দেওয়া হচ্ছে। এবং সমস্ত অর্থ ব্যয় করুন যাতে কেনা পণ্যগুলিও একটি ব্যাকপ্যাকে রাখা যায়। সাধারণভাবে, আমি আপনাকে সম্পূর্ণ খালি হাতে এবং অর্থ ছাড়াই Pripyat-এ অগ্রসর হওয়ার পরামর্শ দিচ্ছি - স্থানান্তরের সময় আপনি ডোসিমিটার ব্যতীত একেবারে সবকিছু হারাবেন এবং এইভাবে আপনি আপনার জিনিসগুলি রেখে সিক্রেট পাথস 2 স্টলকারটি পাস করা সহজ করতে পারেন। অন্তত দূরত্বে। আমরা নিশ্চিতভাবে মৃত শহরে ফিরে যাব।

প্রিপিয়াতের পথটিও লেনিনের স্মৃতিস্তম্ভ থেকে খুব বেশি দূরে নয় (যা আশ্চর্যজনক নয়, শহরের এলাকা বিবেচনা করে)। বিল্ডিংটির ঠিক পিছনে যেখানে গ্রিগ অবস্থিত (অথবা পাঁচতলা বিল্ডিংয়ের বিপরীতে যেখানে আমরা জম্বিদের থেকে প্রবেশদ্বারটি পরিষ্কার করেছি) সেখানে একটি ঝর্ণা রয়েছে এবং এর পাশে একটি পরিত্যক্ত সাদা কুঁজযুক্ত "জাপোরোজেটস" রয়েছে। তার কাছে যাওয়াই যথেষ্ট, তারপরে আপনি নিজেকে প্রথম সুড়ঙ্গে পাবেন। সিস্টেমটি অত্যন্ত সহজ - আপনাকে টানেলের শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত যেতে হবে, যেখানে টেলিপোর্টটি অবস্থিত। পরেরটি আপনাকে পরবর্তী টানেলে পাঠাবে, যেটি অবশ্যই একইভাবে পাস করতে হবে। চূড়ান্ত সুড়ঙ্গে আপনি একটি কঙ্কাল পাবেন, যার পাশে কিছু আকর্ষণীয়-সুদর্শন নীল নোটবুক রয়েছে। এটি একটি মৃত স্টকারের ডায়েরি, যাতে তথ্যপূর্ণ তথ্য রয়েছে। এবং এই সুড়ঙ্গের শেষে, একটি টেলিপোর্ট যা আমাদের প্রিপিয়াটে পাঠায় এবং ডসিমিটার এবং নির্বাচিত ডায়েরি ছাড়া সবকিছু নিয়ে যায়।

প্রিপিয়াটে এক ঝাঁক স্নর্ক ধ্বংস করুন

আমরা স্টকার সিক্রেট পাথস 2 ওয়াকথ্রু চালিয়ে যাচ্ছি - লেভেল লোডিং শেষ হওয়ার প্রথম সেকেন্ডগুলি সাধারণভাবে গেমের প্রথম সেকেন্ডের মতো দুই ফোঁটা জলের মতো - আমরা শহরের উপকণ্ঠে একটি পরিত্যক্ত বাসে উপস্থিত হই, শিস বাজিয়ে আমাদের কান, মাথা ঘোরা। এবং আমরা আবার দেখা হয়. সত্য, আমরা যতটা চাই ততটা গোলাপী নয় - এবার আমরা মনোলিথ গ্রুপের বণিক মারভিনের সাথে হোঁচট খেয়েছি। তদুপরি, তিনি আমাদের পছন্দ করেন না - হয় আমরা তাদের গোষ্ঠীতে যোগদানের পরীক্ষায় উত্তীর্ণ হই, অথবা তিনি আমাদের কপালে একটি গুলি ছুড়বেন। একটি পরীক্ষা হিসাবে, এটি ফেরিস চাকার এলাকা snorks থেকে পরিষ্কার করার প্রস্তাব করা হয়। টেলিপোর্টারের একটি ফানেল দ্বারা আমাদের জিনিসপত্র এবং অর্থ ছিঁড়ে গেছে, তাই মারভিন দয়া করে তার ব্যক্তিগতকৃত পিস্তলটি ভাগ করবেন।

প্রিপিয়াত, প্রধানমন্ত্রীর কাছ থেকে ধার করা, সত্যিই দুর্দান্ত দেখাচ্ছে। আমি কারও সম্পর্কে জানি না, তবে আমি এটিকে ZP থেকে প্রিপিয়াতের চেয়েও বেশি পছন্দ করি, আকারে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রসারিত। শহরটাকে আরও ঘোলাটে দেখায়, সত্যিই মৃত মনে হয়। কিন্তু যদি এই অবস্থানে PM-এ, মনোলিথ সৈন্যরা আমাদের জন্য প্রতিটি কোণে অপেক্ষা করছিল, আমাদের সত্যিই স্থানীয় দর্শনীয় স্থানগুলি দেখতে দেয়নি, এখন আপনি সম্ভবত মিউট্যান্টদের ভয়ে নিরাপদে পুরো অবস্থানের চারপাশে যেতে পারেন। যদিও, গেম সিক্রেট পাথস 2-এর উত্তরণ আমাদেরকে কেবল পরেরটিকে, যথা, স্নর্কগুলিকে ধ্বংস করার কাজ সেট করে।

আমাকে এখনই আপনাকে সতর্ক করতে হবে - আমাদের প্রয়োজনীয় স্নর্কগুলি ছাড়াও, আপনি শহরে "অপ্রয়োজনীয়" খুঁজে পেতে পারেন, যার হত্যাকে কোনওভাবেই উত্সাহিত করা হয় না, এবং রিজার্ভে মাত্র চার ডজন রাউন্ড রয়েছে ... তাই কোয়েস্ট snorks আক্রমণ করা খুবই গুরুত্বপূর্ণ, অন্যথায় কাজটি গণনা করা হবে না। হায়রে, মানচিত্রে কোনও চিহ্ন নেই, তবে ফেরিস হুইলটি শহরের কেন্দ্রীয় অঞ্চল থেকে স্কোয়ার থেকে পুরোপুরি দৃশ্যমান। হায়, নন-কোয়েস্ট স্নর্কের ভিড় সেখানে ঘোরাফেরা করে, যেখান থেকে পালিয়ে যাওয়াই ভালো।

ট্রায়াল এবং ত্রুটি দ্বারা, আমি উপসংহারে পৌঁছেছি যে পথ 2 এর রহস্যের উত্তরণটি সবচেয়ে সহজ হয়ে ওঠে যদি আপনি ফেরিস হুইলের সামনে বিল্ডিংয়ে প্রবেশ করেন, দ্বিতীয় তলায় যান এবং আপনার স্বাস্থ্যের ঝুঁকি না নিয়ে শান্তভাবে সেখান থেকে স্নরক গুলি করেন - মিউট্যান্টরা করে সেখানে ঝাঁপ দাও না, কিন্তু বুলেটপ্রুফ ভেস্ট নেই, ভুলে যাননি? একটি snork এবং মৃত্যু থেকে দুটি আঘাত. এটা মাঝারি অসুবিধা হয়. আমি শেষ সঞ্চয় লোড করা শুরু করার জন্য ভারী এবং এই জাতীয় একটি "ফিড" যথেষ্ট তা অস্বীকার করি না। সৌভাগ্যবশত, আমাদের হাতে অর্পিত পিস্তলের চিত্তাকর্ষক শক্তি রয়েছে, এটি মাথায় এক আঘাত করে প্রতিপক্ষকে নিরপেক্ষ করতে সক্ষম। সত্য, আপনি যদি শরীরে গুলি চালান তবে প্রাণীদের বেঁচে থাকার ক্ষমতা প্রভাবিত করে - প্রচুর কার্তুজ খাওয়া হয়, তাই হেডশট দিয়ে সেগুলি দূর করার চেষ্টা করা ভাল।

যখন আপনি তাদের সাথে মোকাবিলা করেন, তখন আপনাকে বিপরীত দিক থেকে অর্ধেক অবস্থানের মধ্য দিয়ে সেই বাসে যেতে হবে যেখানে আমরা হাজির হয়েছিলাম এবং যেখানে মারভিন এখনও আমাদের জন্য অপেক্ষা করছে। আমরা তার সাথে যোগাযোগ করি, আমাদের সাফল্যের প্রতিবেদন করি - আমরা "ভাল" খবর পাই - মনোলিথ আমাদেরকে তার সম্প্রদায়ে গ্রহণ করে। পরবর্তী অবস্থানটি লোড করা হচ্ছে - চেরনোবিল পারমাণবিক বিদ্যুৎ কেন্দ্রে ধ্বংস হওয়া চুল্লির উপরে সারকোফ্যাগাস।

চারনের সাথে কথা বলুন

আবার, প্রিপিয়াতের ক্ষেত্রে, আমি মোডের লেখকদের ধন্যবাদ জানাতে চাই এই অত্যন্ত ফটোরিয়ালিস্টিক এবং নির্ভরযোগ্য অবস্থানটি অবাধে অন্বেষণ করার সুযোগের জন্য, বিশেষ করে কোন কিছু বা কাউকে ভয় না পেয়ে। এখানে, প্রধান বাসিন্দারা মনোলিথের যোদ্ধা, যারা এখন আমাদের বন্ধু এবং এমনকি মানচিত্রে তারা সবুজ রঙে হাইলাইট করা হয়েছে। আপনি ট্রেইল 2 এর রহস্যের উত্তরণ চালিয়ে যাওয়ার আগে, আপনি স্থানীয় বারের সাথে প্রিপিয়াটে পাওয়া নিদর্শনগুলি বিনিময় করতে পারেন ... অর্থাৎ, ব্যবসায়ী। তবে কাজটি একটিই - সম্প্রদায়ের নেতা চারনের সাথে যোগাযোগ। লোকেশনে আপনি যে প্রথম স্টকারের সাথে দেখা করেন তার সাথে চ্যাট করতে ক্ষতি হয় না - একটি স্যুট এবং একটি মেশিনগান নিন যার সাথে একটি ছোট গোলাবারুদ রয়েছে৷

এক বা অন্য উপায়, আপনাকে স্থানীয় বসের কাছে যেতে হবে। কাছে এসে, আপনি একটি পুরো উপদেশে ছুটে যাবেন, যা শুনতে খুব মজার, এবং কোথাও এটি এমনকি মজার। Charon থেকে, আমরা মনোলিথের জন্য প্রথম কাজটি পাই।

সারকোফ্যাগাসের নীচের মেঝেগুলি burrers থেকে সাফ করুন এবং চুরি হওয়া ডিকোডারটি সন্ধান করুন

আপনি যদি Charon-এর সাথে দেখা করার আগে লোকেশনের চারপাশে হেঁটে যান, আমি মনে করি আপনি লক্ষ্য করেছেন যে হালকা বা অপেক্ষাকৃত হালকা বস্তুগুলি প্রতিবার বাতাসে ঘোরাফেরা করে - এটি কাছাকাছি একটি burer বা একটি বৈদ্যুতিক poltergeist উপস্থিতির একটি চিহ্ন। আমরা খ্রন থেকে শিখেছি যে এগুলি প্রথমের কৌশল, এবং একটি পুরো পরিবার প্রাঙ্গণের নিম্ন স্তরে বাস করে। আমাদের নিয়োগকর্তার এমন একটি আশেপাশের প্রয়োজন নেই, কারণ তিনি জোর দিয়েছিলেন যে আমরা নীচে যাই এবং টেলিকাইনেসিস ক্ষমতা সহ প্রতিপক্ষকে আরও ভাল বিশ্বে প্রেরণ করি।

সিক্রেট পাথস 2 ওয়াকথ্রু এই এন্ট্রি টাস্কের মধ্যে সীমাবদ্ধ থাকবে না - চুরি হওয়া মনোলিথ ডিকোডারটি খুঁজে বের করাও প্রয়োজনীয়, তবে এটি আমাদের পথে বেশ চলছে। নীতিগতভাবে, অবতরণের আগে, আপনি নিঃশব্দে একাকী মনোলিথগুলির একটিকে হত্যা করার চেষ্টা করতে পারেন, তবে এটি সর্বদা নীরবে কাজ করে না। কেন এটা করবেন? হ্যাঁ, সবকিছুই সহজ, তারা সকলেই এক্সোককেলেটনে ঘুরে বেড়ায়, এমনকি আমাদের সংক্ষিপ্ত AK-এর থেকেও বেশি শক্তিশালী মেশিনগান নিয়ে। তবে এটি এমন একটি জিনিস, এবং এটি খুব কমই দেখা যায় যে হাইপটি হঠাৎ করে হত্যার কথা বাড়ায় না।

যাই হোক, সিঁড়ি দিয়ে নামুন। আমরা যেখান থেকে এসেছিলাম সেই জায়গাতেই ধাপগুলো, চারনের ঘরের প্রবেশ পথের পাশে। নেমে আসার পরে, আপনি দেখতে পাবেন যে বুয়ারগুলি আরও সক্রিয় হয়ে উঠেছে এবং বস্তুগুলি আরও নিবিড়ভাবে বাতাসে উড়তে শুরু করেছে। যারা TC এর মধ্য দিয়ে গেছে তাদের জন্য অবস্থানটি সম্পূর্ণ পরিচিত হবে, কিন্তু আমরা এটির মধ্য দিয়ে গিয়েছি একটু ভিন্ন ক্রমে - ঠিক উল্টো, মনোলিথের প্রচণ্ড প্রতিরোধ ভেঙ্গে আমরা নিচ থেকে উপরে উঠেছি। এখন, বিপরীতভাবে, উপরের তল থেকে আমরা কাঠামোর একেবারে নীচে যাই, burers থেকে পুরো এলাকা সাফ করে।

শেষ সিক্রেট পাথস 2 এর উত্তরণ আপনাকে ছয় বা সাতজনকে হত্যা করতে বাধ্য করবে ... ব্যক্তিগতভাবে, তারা আমার কাছে একরকম সম্পূর্ণ অসহায় বলে মনে হয়েছিল, জেডপিতে তারা অনেক বেশি বিপজ্জনক ছিল। এখানে আমি একটি কার্তুজ ব্যয় না করেই একটি ছুরি দিয়ে সেগুলিকে কেটেছি (এটি স্মৃতির কারণেও যে এই প্রাণীরা তাদের হাত থেকে অস্ত্র ছিটকে দিতে পারে)। সত্য, একটি সমস্যা বেশ অপ্রত্যাশিতভাবে দেখা দিয়েছে - মনে হয় তিনি সবাইকে হত্যা করেছিলেন, তবে কাজটি অসম্পূর্ণভাবে ঝুলে ছিল। সমাধানটি অত্যন্ত কৌতূহলী হয়ে উঠল - যখন আমি নীচের তলায় কাজ করছিলাম, তখন কয়েকজন মিউট্যান্ট একেবারে ফ্লোরে উঠে গেল যেখানে আমাদের মনোলিথ বন্ধুরা ডিউটিতে আছেন! তদুপরি, তিনি একজন মিত্রের একটি মৃতদেহ খুঁজে পেয়েছিলেন, স্পষ্টতই burers দ্বারা নিহত হয়েছিল, যাকে বাকি সৈন্যরা অজানা কারণে স্পর্শ করার কথাও ভাবেনি। ওয়েল, তাদের সাথে ঠিক আছে, মিউট্যান্টস... যে কোনো ক্ষেত্রে, তারা ধ্বংস করা সহজ.

কিন্তু একটি ডিকোডার খুঁজে পেতে - সমস্যা এখনও একই। নতুনদের জন্য, অবশ্যই। অভিজ্ঞ খেলোয়াড়রা সমস্যা ছাড়াই এটি খুঁজে পাবেন। চেরনোবিলের আসল ছায়াগুলিতে, সেই অঞ্চলে একটি এক্সোস্কেলটন বাছাই করা সম্ভব ছিল, তবে সেখানে একটি অবিশ্বাস্যভাবে উচ্চ স্তরের বিকিরণ ছিল। এখন সবকিছু শান্ত। নীচের লাইনটি হ'ল - চারন থেকে সর্বনিম্ন স্তরে সিঁড়ি বেয়ে, আমরা করিডোরগুলির মধ্য দিয়ে চলে যাই, আমরা একটি মৃত প্রান্তে চলে যাই, বামদিকে দেওয়ালে একটি ফাঁক রয়েছে - আমরা এটিতে প্রবেশ করি, সম্ভবত, এটি সেখানে আমরা প্রথম burers দেখা. আমাদের জন্য এখন প্রধান জিনিসটি হল ডিকোডারটি খুঁজে বের করা, তাই প্রাচীর লঙ্ঘনের পরে, পরবর্তী করিডোরে যান এবং এতে বাম দিকে ঘুরুন।

আরও, করিডোরটি ডানদিকে মোড় নেয়, এবং আরও ডানদিকে একটি দরজা থাকবে - এর পিছনে আমরা আরেকটি বুরার এবং একটি সিঁড়ি নীচের দিকে নিয়ে যেতে পাব। বামদিকে পাইপ সহ সর্বনিম্ন ঘরে আপনি একটি খুব ছোট ঘর পাবেন, যেখানে ব্যারেলের পিছনে আমাদের প্রয়োজনীয় ডিকোডার রয়েছে। তবে যদি অন্য কোথাও পুরো burers থাকে, তবে ব্যারেলটি বাতাসে উড়বে এবং দৃশ্যে বাধা দেবে না, ডিকোডারটি অবিলম্বে আপনার নজরে পড়বে।

মিউট্যান্টদের সাথে শেষ করে এবং ডিকোডারটি খুঁজে পেয়ে, আমরা উপরে যাই, চারনকে রিপোর্ট করি, আমরা প্রশংসা পাই। এবং একটি নতুন অনুসন্ধান, অবশ্যই, যা সিক্রেট পাথস 2 ওয়াকথ্রু অব্যাহত রাখে।

ভুলগুলি থেকে চেরনোবিল 2 পরিষ্কার করুন

চারন অভিযোগ করেন যে কাফেররা মনোলিথের সম্পত্তি দখল করে। অবশ্যই, আপনাকে তাদের শাস্তি দিতে হবে যাতে এখানে হস্তক্ষেপ করা আরও অসম্মানজনক হবে। একজন শিক্ষানবিশের জন্য, মিশনের এই পর্যায়ে সিক্রেট পাথস 2 স্টলকারের উত্তরণ সবচেয়ে কঠিন - সারকোফ্যাগাস ছেড়ে পাওয়ার প্ল্যান্টের তৃতীয় এবং চতুর্থ পাওয়ার ইউনিটের কাছে খোলা বাতাসে বাইরে যাওয়া। আপনাকে হলের মধ্য দিয়ে প্রস্থান করতে হবে যেখানে মনোলিথ ইনস্টল করা আছে। যাইহোক, একটি ইচ্ছা করার একটি সুযোগ আছে, প্রধানমন্ত্রী হিসাবে, আমি এটি চেষ্টা করেছিলাম. এবং তার "পূরণ" হওয়ার পরে স্ট্রেলক একরকম মারা যায়, যার পরে ক্রেডিটগুলি যায়, যা খুব মজার - খুব কম লোকই এইরকম দ্রুত সমাপ্তি আশা করতে পারে। কিন্তু এটি আমাদের এখন দরকার নেই - প্রথমত, হলটি কীভাবে খুঁজে পাওয়া যায় যেখানে এই মনোলিথটি রয়েছে। আপনার সিঁড়িতে যাওয়ার দরকার নেই, বেস ফ্লোর থেকে দরজা দিয়ে সম্প্রদায়ের জন্য যাওয়া যথেষ্ট, যেখানে আপনি একটি অসঙ্গতি এবং বাধা দেখতে পাবেন। এই ধ্বংসস্তূপ উপরে আরোহণ.

আমাদের একটি মই খুঁজে বের করতে হবে - চারপাশে অন্ধকার বিবেচনা করে, এটি সমস্যাযুক্ত হতে পারে। একটি সিঁড়িতে আরোহণ করে, পরেরটি সন্ধান করুন, একেবারে শীর্ষে উঠুন। "উইশমাস্টার" আছে, কিন্তু আমাদের দরকার নেই। কিন্তু আপনার কাছাকাছি একটি টেলিপোর্ট জ্বলতে হবে। সিক্রেট পাথস 2 স্টলকারের উত্তরণ চালিয়ে যাওয়ার জন্য আমরা এটিতে প্রবেশ করি, একটি ধাতব কাঠামোর সামনে উপরের তলায় উপস্থিত হই, এটির সাথে এগিয়ে যাই, সেখানে প্রাচীরের একটি খোলার মধ্য দিয়ে আমরা বড় জানালা সহ একটি হলের মধ্যে যাই। এটিতে আপনাকে কেবল শেষ পর্যন্ত পৌঁছাতে হবে, যেখানে আপনি চেরনোবিল পারমাণবিক বিদ্যুৎ কেন্দ্রের অঞ্চলে একটি রূপান্তর পাবেন (স্টেশনের খোলা অঞ্চল, এবং বিশেষত চতুর্থ চুল্লির উপরে সারকোফ্যাগাস নয়)।

লোড করার পরে, আমাদের অর্ধেক অবস্থানে সলোমন পৌঁছাতে হবে - তিনি মানচিত্রে চিহ্নিত। পথটি সবচেয়ে সহজ নাও হতে পারে - প্রথমে আমি একদল ছদ্ম-কুকুরের সাথে দেখা করেছিলাম, তারপরে আমি রক্তপাতকারীদের সাথে দেখা করেছিলাম ... আপনি তাদের সাথে লড়াই করতে পারবেন না, তবে স্প্রিন্ট করতে পারেন - আপনার অবশ্যই গুলি করার সময় থাকবে। সলোমনের সাথে কথা বলুন, এখন অন্যান্য মনোলিথের সাথে আমরা কাফেরদের নির্বাপিত করতে যাচ্ছি। কর্তব্যরত সাহসী সৈনিকরা পরের হিসাবে কাজ করে।

বন্ধুদের সাথে শেয়ার করুন বা নিজের জন্য সংরক্ষণ করুন:

লোড হচ্ছে...