ওয়াকথ্রু স্টকার কম্বাইন্ড প্যাক 2 গাইড। জুন সংখ্যা - সেনা গুদাম

একটি গেমের জন্য একটি পরিবর্তন লেখা একটি খুব গুরুতর কাজ, প্রায়শই এটি অবিশ্বাস্যভাবে কঠিন বা প্রায় অসম্ভব। কিন্তু এমন গেম আছে যা আক্ষরিক অর্থে পরিবর্তন করার জন্য তৈরি করা হয়। এবং এর অর্থ এই নয় যে তাদের আসল আকারে তারা খারাপ - তারা কেবল বিভিন্ন ধরণের মোড এবং আপগ্রেডগুলির সাথে পুরোপুরি ফিট করে, যা তখন ভক্তদের আনন্দিত করে। "স্টকার" এমন একটি খেলা যা নিজেই ভাল। তীব্র তাড়ার সময় আপনাকে টেনশনে রাখতে এবং ডায়েরি পড়ার সময় শিথিল রাখতে এটিতে যথেষ্ট অ্যাকশন এবং স্টিলথ রয়েছে। তবে আপনার কখনই একাগ্রতা হারানো উচিত নয়, কারণ একই ডায়েরিতেও প্রচুর পরিমাণে লুকানো থাকে যা আপনি পাস করার প্রক্রিয়াতে ব্যবহার করতে পারেন। স্টকারের জন্য ইতিমধ্যে মোটামুটি সংখ্যক মোড রয়েছে, যার মধ্যে কয়েকটি সর্বজনীনভাবে স্বীকৃত। তার মধ্যে একটি হল "কম্বাইন্ড প্যাক 2"। এটি একটি সম্পূর্ণ মোডের পরিবর্তে মোডের সংগ্রহের বেশি কারণ অনেকগুলি পরিবর্তন করা হয়েছে৷ এই মোডের নির্মাতারা সাহসের সাথে দাবি করেন যে "ইউনাইটেড প্যাক 2" একটি স্বাধীন আলাদা গেম যা তার নিজস্ব নিয়ম অনুসারে কাজ করে, তার নিজস্ব আইন অনুসারে চলে এবং আসলটির সাথে খুব কম মিল রয়েছে। কিন্তু "স্টকার: ইউনাইটেড প্যাক 2" কি? এই মোডের উত্তরণটি অবশ্যই হার্ডকোর হবে, তাই যারা সাধারণ এবং নৈমিত্তিক গেমগুলিতে অভ্যস্ত তাদের জন্য চেষ্টা না করাই ভাল।

"ইউনাইটেড প্যাক 2" - এটা কি?

উপরে উল্লিখিত হিসাবে, ইতিমধ্যেই প্রচুর সংখ্যক বিভিন্ন অ্যাড-অন রয়েছে যা স্টকারের জন্য ভক্তদের দ্বারা তৈরি করা হয়েছে। তাদের মধ্যে কিছু নতুন সাইড কোয়েস্ট, স্টোরিলাইন, অস্ত্র, সরঞ্জাম, স্ট্যাশ, অক্ষর এবং আরও অনেক কিছু যোগ করে। "স্টকার: ইউনাইটেড প্যাক 2" কি? এর মধ্যে উত্তরণটি খুব আলাদা, কিন্তু কী? প্রথমত, যা ঘটছে তার অফ-স্কেল বাস্তবতা লক্ষ্য করা উচিত - এটি ঠিক যা নির্মাতাদের প্রচেষ্টার লক্ষ্য ছিল। আপনি যখন Bundled Pack 2 খেলবেন, তখন আপনি জোনের নিপীড়নমূলক পরিবেশকে আরও ঘনিষ্ঠভাবে অনুভব করতে পারবেন। আপনার খুব কম স্বাস্থ্য থাকবে, এমনকি কম গোলাবারুদ, এবং আপনাকে অবিশ্বাস্যভাবে গুরুত্ব সহকারে কাজগুলি শেষ করতে হবে। আসল বিষয়টি হল যে পরিকল্পনা এখন সময়ের একটি বিশাল অংশ নেবে, প্রকৃত উত্তরণের চেয়ে অনেক বেশি।

আপনি এখনই কাজটি সম্পূর্ণ করতে পারেন, তবে একই সাথে অনেকগুলি মূল্যবান সংস্থান ব্যয় করুন - এটি সম্পূর্ণ করার জন্য পুরষ্কার এমনকি ব্যয়ের জন্যও অর্থ প্রদান করবে না, কোনও লাভ ছেড়ে দিন! অতএব, আপনি একটি প্রদত্ত পরিস্থিতিতে কীভাবে কাজ করবেন, আপনাকে আপনার সাথে কী নিতে হবে, সরঞ্জামগুলি কীভাবে ব্যবহার করতে হবে ইত্যাদি সম্পর্কে আপনাকে অনেক চিন্তাভাবনা করতে হবে এবং একাগ্রতার সাথে। সাধারণভাবে, "কম্বাইন্ড প্যাক 2" একটিতে সমস্ত সম্ভাব্য পরিবর্তনের একটি সংগ্রহের সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ - এখানে আপনি একটি প্লট শাখা, পার্শ্ব অনুসন্ধান এবং বিপুল সংখ্যক নতুন ক্যাশে পাবেন। এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ - এই সব হার্ডকোর বায়ুমণ্ডলে হবে। সুতরাং আপনি Stalker: Bundled Pack 2 খেলার সময় আপনাকে এক সেকেন্ডের জন্যও আরাম করতে হবে না। উত্তরণটি আপনাকে অনেক সময় নিতে পারে, আপনাকে সবচেয়ে তীব্র পরিস্থিতিতে আপনার জীবনের জন্য লড়াই করতে হবে। অতএব, আপনি যদি চরম স্তরের জটিলতা এবং যা ঘটছে তার সর্বাধিক বাস্তবতা দ্বারা আকৃষ্ট না হন, তবে আপনি স্টলকারের আসল সংস্করণ বা অন্য গেমটি পুরোপুরি চেষ্টা করে দেখুন। এবং এখন জোনের ভয়াবহতায় ডুব দেওয়ার সময়।

প্লট "স্নাইপার" এর উত্তরণ

আপনি ইতিমধ্যেই বুঝতে পেরেছেন যে "স্টকার: ইউনাইটেড প্যাক 2" কী - উত্তরণটি অবিশ্বাস্যভাবে কঠিন হবে, তবে এটি পরিচিত স্থানে সঞ্চালিত হবে। আপনাকে এখনও জোনে প্রবেশ করতে হবে, দানব এবং অন্যান্য বিরোধীদের সাথে লড়াই করতে হবে, বিভিন্ন লোকের জন্য বিভিন্ন আইটেম সন্ধান করতে হবে - এবং প্রক্রিয়াটিতে প্লট থ্রেডগুলি উন্মোচন করতে হবে। এই পরিবর্তনের সবচেয়ে আকর্ষণীয় পর্বটি হল "স্নাইপার" - এটি একটি একেবারে তাজা এবং অবিশ্বাস্যভাবে জটিল প্রচারাভিযান যা এই নির্মাতাদের থেকে অন্য কোনো অ্যাড-অনে পাওয়া যায় না। আপনাকে খুঁজে বের করতে হবে কে আন্দ্রেকে হত্যা করেছে এবং কেন, কেন তারা আপনাকে গুলি করেছে এবং এই রহস্যময় স্টকার কে।

এটি লক্ষণীয় যে আপনি এখনই এই কাহিনীর মধ্য দিয়ে যেতে পারবেন না - এটি দুটি অংশে বিভক্ত, যার মধ্যে দ্বিতীয়টি প্রথমটির চেয়ে অনেক বেশি কঠিন। অতএব, সফল হওয়ার জন্য, আপনাকে প্রথমে অভিজ্ঞতা অর্জন করতে হবে, ভাল সরঞ্জামগুলি ধরতে হবে - এবং তারপরে আপনি এই ধাঁধাটি সমাধান করতে সক্ষম হবেন। "স্টকার এনএস: ইউনাইটেড প্যাক 2" গেমটিতে তিনি একমাত্র নন। এটি বিভিন্ন বিস্ময়ে পূর্ণ একটি প্রকল্প যা প্রতিটি মোড়ে আপনার জন্য অপেক্ষা করছে। তবে আপনাকে ইতিমধ্যেই সতর্ক করা হয়েছে - আপনাকে এই গেমটিতে এই পদক্ষেপগুলি খুব সাবধানে এবং সতর্কতার সাথে নিতে হবে।

ক্যাশে অনুসন্ধান করুন

"স্টকার এনএস: ইউনাইটেড প্যাক 2" গেমটির উত্তরণ, প্রকৃতপক্ষে, মূল সংস্করণের মতো, মূলত বিভিন্ন ক্যাশে অনুসন্ধান করা নিয়ে গঠিত। এটি এইরকম ঘটে: আপনি গেমটিতে দেখা এমন কিছু অ-প্লেযোগ্য চরিত্র থেকে একটি টাস্ক পান। এর পরে, আপনাকে নির্দেশিত জায়গায় যেতে হবে এবং লিডগুলিতে, ক্যাশে খুঁজে বের করতে হবে এবং এতে অনুসন্ধানটি সম্পূর্ণ করার জন্য প্রয়োজনীয় জিনিসটি খুঁজে বের করতে হবে। যাইহোক, সব ক্যাশে এই ভাবে পাওয়া যাবে না. উদাহরণস্বরূপ, অনেক কঠিন জায়গা যেখানে দরকারী জিনিসগুলি পড়ে থাকে শুধুমাত্র নোটগুলিতে রেখে যাওয়া টিপসে পাওয়া যায়। আপনি যখন এই ধরনের একটি নোট খুঁজে পান, তখন আপনার প্রয়োজনীয় ক্যাশে যেখানে থাকতে পারে সেসব জায়গায় আপনাকে টিপসের সেট সহ একটি পাঠ্য অফার করা হয়। এখানে মেকানিক্স নিম্নরূপ: আপনি এই বা সেই নোটটি নেওয়ার সাথে সাথে এটিতে নির্দেশিত স্থানগুলির একটিতে ক্যাশে তৈরি হয়। এবং ভল্টটি খুঁজে পেতে আপনাকে পদ্ধতিগতভাবে এই সমস্ত জায়গাগুলি অনুসন্ধান করতে হবে। এটি "স্টকার" এর একটি অবিচ্ছেদ্য অংশ, তবে "কম্বাইন্ড প্যাক 2" এ সবকিছুই আসলটির চেয়ে অনেক বেশি জটিল।

উপরে উল্লিখিত হিসাবে, আপনার কাছে অনেক কম গোলাবারুদ রয়েছে এবং যা ঘটে তা বাস্তবতার কাছাকাছি। এটিই "স্টকার: ইউনাইটেড প্যাক 2" পরিবর্তনটিকে মূল থেকে আলাদা করে। অ-হার্ডকোর খেলোয়াড়দের এই গেমটি সম্পূর্ণ করার একমাত্র উপায় হল অমরত্ব। তবে এর পাশাপাশি, তার সমস্ত ব্যক্তিত্ব এবং বিশেষত্ব হারিয়ে গেছে, তাই প্রতারকদের অপব্যবহার করবেন না।

রেকর্ড মাধ্যমে যাত্রা

"স্টকার: ইউনাইটেড প্যাক 2" গেমটির আরেকটি স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্য যার জন্য অমরত্বের প্রয়োজন নেই, তা হল উত্তেজনাপূর্ণ গল্প যা পুরো গেম জুড়ে বলা হয়। উদাহরণস্বরূপ, আপনি দাবা খেলোয়াড়ের নোট নিতে পারেন, সবচেয়ে বিখ্যাত স্টকারদের মধ্যে একটি। গেমের একেবারে শুরুতে, আপনার কাছে প্রথম ভয়েস রেকর্ডারটি খুঁজে পাওয়ার সুযোগ রয়েছে, যার উপর আপনি দাবা খেলোয়াড়ের ভয়েস এবং তার প্রথম রেকর্ডিং শুনতে পাবেন, যা তার অ্যাডভেঞ্চার সম্পর্কে বলে। এবং আরও, পুরো গেম জুড়ে, আপনি সরাসরি বিভিন্ন ক্যাশে, নোট এবং অডিও রেকর্ডিং পাবেন, যা এই চরিত্রের গল্প বলবে।

স্বাভাবিকভাবেই, যারা স্টকারের জগতের সাথে পরিচিত নন তাদের জন্য, এই পদ্ধতিটি বিশেষভাবে আকর্ষণীয় নাও হতে পারে, তবে প্রাথমিকভাবে সবাইকে সতর্ক করা হয়েছিল - এই পরিবর্তনটি গেমের সবচেয়ে কঠিন সংস্করণ, এছাড়াও, এখানে আপনি অন্যান্য প্রশ্নের উত্তর পাবেন। খেলার অংশ তারা সব উত্তর না. অতএব, সিরিজের ভক্তরা "স্টকার: ইউনাইটেড প্যাক 2" প্রকল্পটি চেষ্টা করে দেখতে খুব খুশি হবে। আপনি নেট থেকে এটির জন্য সংরক্ষণগুলি ডাউনলোড করতে পারেন - যদি আপনি এই বা সেই পর্বের মধ্য দিয়ে যেতে না পারেন তবে চিট ব্যবহার করে আপনার পরিসংখ্যান নষ্ট করতে চান না। সেভ গেমটি ডাউনলোড করুন, এটি লোড করুন এবং আপনার আগ্রহের মুহূর্ত থেকে বিশ্ব অন্বেষণ চালিয়ে যান।

"হ্যামস্টার" অনুসন্ধান

"হ্যামস্টার" অনুসন্ধানগুলি - এটিই অনেকে "স্টকার" গেমের সিরিজ পছন্দ করে। "মার্জ প্যাক 2" মোডটিও এই কাজগুলিতে সমৃদ্ধ, তবে কিছু গেমাররা এমন অদ্ভুত নামের অর্থ কী তা বুঝতে পারে না। প্রকৃতপক্ষে, সমস্ত অদ্ভুততার পিছনে একটি অস্বাভাবিকতা রয়েছে - "হ্যামস্টার" অনুসন্ধানগুলি হল যেগুলির জন্য একটি পুরষ্কার পাওয়ার জন্য খেলোয়াড়কে নির্দিষ্ট সংখ্যক নির্দিষ্ট আইটেম এক ব্যক্তির কাছে আনতে নির্দেশ দেওয়া হয়। এখানে খেলোয়াড় একটি "হ্যামস্টার" হিসাবে কাজ করে - সে প্রচুর পরিমাণে বস্তু সংগ্রহ করে এবং একটি নির্দিষ্ট বিন্দুতে নিয়ে যায়। এবং এর জন্য তিনি খুব দরকারী জিনিস পেতে পারেন।

"কম্বাইন্ড প্যাক"-এ বেশ কয়েকটি নতুন "হ্যামস্টার" অনুসন্ধান রয়েছে যা আপনাকে খুব গুরুত্বপূর্ণ বস্তুগুলিকে ধরে রাখতে দেয়৷ তারা গেমটির সফল সমাপ্তিতে অবদান রাখবে, তাই এই জাতীয় কাজগুলিকে উপেক্ষা করবেন না। উদাহরণস্বরূপ, এটি ইয়াকুট থেকে অনুসন্ধান, যাতে আপনাকে ছয়টি শিল্পকর্ম "কন্ট্রোলারের স্কাল্প" এবং "সিম্বিয়ন" সংগ্রহ করতে হবে, পাশাপাশি তিনটি আইটেম যা অ্যান্টিজোম্বিন নামে পরিচিত। তিনি আপনাকে একটি ভাল মিনিগান, সেইসাথে একটি অনির্দিষ্ট চিপ আনবেন, যা "স্টকার: ইউনাইটেড প্যাক 2" গেমটির উত্তরণে খুব কার্যকর হতে পারে। গেমের কোডগুলিও আপনাকে সাহায্য করতে পারে, তবে সেগুলি শুধুমাত্র সবচেয়ে কঠিন পরিস্থিতিতে সবচেয়ে ভালো ব্যবহার করা হয়। আমরা তাদের সম্পর্কে আরও কথা বলব, এবং এখন নির্মাতারা আপনার জন্য প্রস্তুত করা কিছু চমকের সাথে পরিচিত হওয়ার সময়।

নির্মাতাদের কাছ থেকে বিস্ময়

"কম্বাইন্ড প্যাক 2" এর বেশিরভাগ বিষয়বস্তু পুনরাবৃত্তি করা হয়েছে, অর্থাৎ, এটি আসল গেম নয়, তবে এই নির্মাতারা আগে প্রকাশ করা সমস্ত পরিবর্তনের সংমিশ্রণ। স্বাভাবিকভাবেই, মূল সামগ্রীও রয়েছে যা "স্টকার: ইউনাইটেড প্যাক 2" গেমটিতে একচেটিয়াভাবে যোগ করা হয়েছিল। চিটগুলিও একই থাকে, অস্ত্রগুলি প্রসারিত করা হয়েছে, অক্ষরের সংখ্যা বাড়ানো হয়েছে, তাই ভাববেন না যে এই পরিবর্তনটি তার আগে আসা সমস্ত কিছুর একটি সাধারণ সমাবেশ। প্রকৃতপক্ষে, এখানে এমনকি বিশেষ বাক্স রয়েছে যা নির্মাতারা গেমের বিভিন্ন স্থানে সবচেয়ে মনোযোগী হওয়ার জন্য লুকিয়ে রেখেছেন। তাদের খুঁজে পাওয়া খুব কঠিন, তারা এমন জায়গায় অবস্থিত যেখানে, সাধারণ পরিস্থিতিতে, খেলোয়াড়ের দেখার সাহস করার সম্ভাবনা নেই। তবে আপনার যদি খুব অনুসন্ধিৎসু মন থাকে এবং আপনি আপনার জন্য লুকিয়ে থাকা সমস্ত কিছু খুঁজে পাওয়ার বিষয়েও গুরুতর হন, তবে আপনার সামনে কোনও বাধা থাকবে না। স্বাভাবিকভাবেই, আপনাকে চেষ্টা করতে হবে, তবে পুরষ্কারটি মূল্যবান। উদাহরণস্বরূপ, কোয়ারিতে অবস্থিত ক্রেটে (আপনার অবস্থান সম্পর্কে আরও তথ্য দেওয়া উচিত নয়, কারণ এটি বিস্ময়কে নষ্ট করে দেবে), আপনি একটি শক্তিশালী কিন্তু হালকা রাইফেল খুঁজে পেতে পারেন একটি স্বয়ংক্রিয় লক্ষ্য অধিগ্রহণ ব্যবস্থা সহ, প্রচুর সংখ্যক শেল। একটি flamethrower, সেইসাথে নিদর্শন একটি দম্পতি জন্য.

আপনি দেখতে পাচ্ছেন, এই জাতীয় বুকগুলি সন্ধান করা অবশ্যই মূল্যবান, কারণ এটি আপনাকে "স্টকার: ইউনাইটেড প্যাক 2" গেমটিতে একটি গুরুতর সুবিধা দেবে। গাইড ইচ্ছাকৃতভাবে বাক্সগুলির অবস্থান সম্পর্কে আপনাকে স্পষ্ট তথ্য দেয় না। একজনকে কেবল ইঙ্গিত দিতে হবে যে বাকি চমকগুলি বৃহস্পতিতে নয়, জাটনে সন্ধান করা উচিত - উদাহরণস্বরূপ, পোড়া খামারে বা কিছু অসঙ্গতিতে।

আরো বোনাস stashes

আপনি ইতিমধ্যেই জানেন যে "স্টকার: ইউনাইটেড প্যাক 2" গেমটি মূলত বিভিন্ন লুকানোর জায়গাগুলিকে ঘিরে আবর্তিত হয়। অতএব, তাদের অনেকগুলিকে কেবল উপেক্ষা করা যেতে পারে, কারণ নির্মাতারা গেমারের জন্য কাজটিকে যতটা সম্ভব কঠিন করার চেষ্টা করেছেন। অতএব, আপনি দ্বীপপুঞ্জে খুঁজে পেতে পারেন যে ডিকোডারগুলিতে মনোযোগ দিতে হবে। তাদের সাহায্যে, আপনি ক্যাশের শৃঙ্খলে পৌঁছাতে পারেন যা একটি থেকে অন্যটিতে নিয়ে যায়। প্রথমত, আপনি একটি খুব উত্তেজনাপূর্ণ অনুসন্ধান পাবেন যা আপনাকে একটি অবিস্মরণীয় অভিজ্ঞতা দেবে। কিন্তু সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল চূড়ান্ত ক্যাশের বিষয়বস্তু। একটি অবস্থানের একটি ম্যানুয়াল টেলিপোর্ট সহ অনেক সুন্দর জিনিস থাকবে।

যাইহোক, এটি আলাদাভাবে টেলিপোর্ট সম্পর্কে কথা বলা মূল্যবান, কারণ তারা ইউনাইটেড প্যাক 2-এ একটি বিশাল ভূমিকা পালন করে। ক্যাশেগুলি খুব গুরুত্বপূর্ণ। তবে টেলিপোর্টগুলিরও তাদের নিজস্ব গুরুত্ব রয়েছে, যা সম্পূর্ণ ভিন্ন প্লেনে অবস্থিত।

"স্টকার: ইউনাইটেড প্যাক 2" গেমটির জন্য ম্যানুয়াল টেলিপোর্টের প্রাসঙ্গিকতা

সবাই "স্টকার" এর আসল সংস্করণ অনুসারে ম্যানুয়াল টেলিপোর্টারদের মনে রাখে - এগুলি বিশেষ আইটেম যা আপনাকে অবিলম্বে একটি নির্দিষ্ট স্থানে টেলিপোর্ট করতে দেয়। মূলে, এগুলি ছিল দরকারী জিনিস যা সময় বাঁচাতে ব্যবহার করা যেতে পারে। এবং যদি আপনার কাছে পর্যাপ্ত গোলাবারুদ এবং সরঞ্জাম থাকে তবে আপনি জোনের মধ্য দিয়ে হাইকিং করতে, দানবদের গুলি করতে এবং দরকারী লুট সংগ্রহ করতে পারেন। "ইউনাইটেড প্যাক 2" এর জন্য, এখানে টেলিপোর্টগুলি খুব গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা নেয়। আপনার কাছে প্রায় কখনই পর্যাপ্ত গোলাবারুদ, সামান্য সরঞ্জাম এবং এমনকি কম জীবন না থাকার কারণে একটি টেলিপোর্ট ব্যবহার করা সত্যিকারের সুখ। অতএব, তাদের প্রত্যেককে প্রথম স্থানে খোঁজা উচিত এবং যতটা সম্ভব সুরক্ষিত করা উচিত। গেমটিতে তাদের মধ্যে পঁচিশটি রয়েছে, তাই আপনাকে সেগুলি সবগুলি সংগ্রহ করার চেষ্টা করতে হবে এবং আপনি এই সত্যের উপর নির্ভর করতে পারবেন না যে একেবারে শুরুতে আপনি গেমের সমস্ত অবস্থানগুলিতে অ্যাক্সেস পাবেন "স্টকার: ইউনাইটেড প্যাক 2"। এই ক্ষেত্রে সংরক্ষণ আপনার জন্য দরকারী হতে পারে, কিন্তু আবার - এটি একটি হার্ডকোর গেম, এবং যদি আপনি মনে করেন যে এটি আপনার জন্য খুব কঠিন - আপনার সময় নষ্ট করবেন না, কারণ এটি তার প্রধান হাইলাইট।

"স্টকার: ইউনাইটেড প্যাক 2" এর জন্য প্রতারণা

"ইউনাইটেড প্যাক 2" পরিবর্তনের জন্য, এই নির্মাতাদের থেকে মোডের অন্যান্য সংস্করণের মতো সমস্ত কোড একই ছিল। অর্থাৎ, আপনি নিজের জন্য একটি বিশেষ চিট স্পন মোড ইনস্টল করুন, এটি চালু করুন, আপনি নিজের জন্য যা চান তা সবই নির্ধারণ করুন - অস্ত্র, সরঞ্জাম, অর্থ, অনুসন্ধান পুরষ্কার এবং আরও অনেক কিছু। এটি করার মাধ্যমে, আপনি আপনার জীবনকে আরও সহজ করে তুলবেন এবং এটি "ইউনাইটেড প্যাক 2" এর মতো হার্ডকোর মোডের জন্য বিশেষভাবে সত্য। যাইহোক, এই মোডের জন্য বিশেষভাবে স্পন ব্যবহার করার পরামর্শ দেওয়া হয় না, যেহেতু এর সম্পূর্ণ সারমর্ম বাস্তববাদ এবং হার্ডকোরের মধ্যে নিহিত, এবং চিট ব্যবহার সমস্ত আগ্রহকে বাতিল করে দেয়। তাই যদি আপনার পক্ষে এটি খুব কঠিন হয়, তাহলে "স্টকার" বা অন্য একটি মোডের আসল সংস্করণটি চেষ্টা করুন এবং যারা নৃশংস হার্ডকোরের জন্য প্রস্তুত তাদের জন্য "ইউনাইটেড প্যাক 2" ছেড়ে দিন।

সংরক্ষণ ব্যবহার করে

গেমটি দ্রুত সম্পূর্ণ করার আরেকটি উপায় আছে - তৈরি সঞ্চয় ব্যবহার করুন। এটি প্রতারণার চেয়ে ভাল, তবে এটি এখনও বায়ুমণ্ডলকে কিছুটা হত্যা করে। স্বাভাবিকভাবেই, এটি আপনার উপর নির্ভর করে, তবে নির্মাতারা আপনাকে যে ফর্মটি অফার করেন তাতে "ইউনাইটেড প্যাক 2" চালানোর পরামর্শ দেওয়া হচ্ছে।

  • আমরা ক্লেনভ থেকে ওয়ারল্যাব যাই। আমরা বলি, আমরা জানতে পারি যে তারা সবকিছু খুঁজে পায়নি। আমরা ইতিমধ্যে যা পেয়েছি তা ফেরত দিই, এবং যা অনুপস্থিত তা সন্ধান করতে যাই।
  • আমরা আর্নি থেকে এসএমএস পাই, দ্রুত বারে যান।
  • আমরা আর্নির সাথে কথা বলি। আমরা তার পুরানো বন্ধু - ক্লো খুঁজে বের করার উদ্যোগ নিই।
  • আমরা ইয়ান্টারে যাই, আমরা সাখারভের সাথে কথা বলি। তালন কোথায়, সে জানে না।
  • আমরা পূর্ব প্রিপিয়াতে অ্যাকিলিসের সাথে কথা বলি। আমরা তার হারিয়ে যাওয়া ছুরি খুঁজে বের করার উদ্যোগ নিই।
  • আমরা বিস্মৃত বনে যাই, আমরা ক্রসের সাথে কথা বলি। আমরা শত্রুদের ধ্বংস করি, আমরা রক্তচোষাকারীর মৃতদেহ থেকে ছুরি কেড়ে নিই। আমরা ফেনরির টেলিপোর্টের মাধ্যমে ভিপিতে ফিরে আসি।
  • ভিপি-তে উপস্থিতি হঠাৎ একটি টিনে পরিণত হয় - যখন আমরা উপস্থিত হই, আমরা অবিলম্বে একটি ব্ল্যাকওয়াটার স্নাইপার থেকে একটি বুলেট ধরি। আমরা দ্রুত আকিল্লার দিকে ছুটে যাই, কথা বলি। আমরা স্নাইপার ধ্বংস করার কাজ গ্রহণ করি।
  • আমরা ভিপি হাসপাতালে যাই। সেখানে, জিজিরা ইতিমধ্যেই অপেক্ষা করছে - আপনাকে বেঁচে থাকার চেষ্টা করতে হবে, কারণ ব্ল্যাকওয়াটার, আলফার মতো, শুধুমাত্র চোখে মারা হয়। তাছাড়া দুইজন স্নাইপার আছে। আমরা সবাইকে পরিষ্কার করি, একজন স্নাইপারের রাইফেল তুলে নিই, আকিলা নিয়ে যাই, ফিরিয়ে দিই, অনুসন্ধানে ঘুরি।
  • অ্যাকিলিস বলেছেন যে তিনি মনোলিথ থেকে পিডিএ সরিয়েছেন, তবে এটি ক্ষতিগ্রস্ত হয়েছে এবং ডেটা পুনরুদ্ধার করা দরকার। চল যাই, সাখারভের কাছে যাই।
  • আমরা সাখারভের সাথে কথা বলি, ডেটা পুনরুদ্ধারের জন্য তার একটি প্রোগ্রাম দরকার। চল দেখি.
  • আমরা বারে যাই অ্যাসোসিয়েট প্রফেসরের কাছে। এবং এখানে আশ্চর্য - তার কাছেও নেই, তবে তিনি জানেন কার কাছে আছে।
  • আমরা কর্ডন থেকে আকিমের উদ্দেশ্যে রওনা হলাম। তার একটি প্রোগ্রাম আছে, কিন্তু তিনি তা বিনামূল্যে দিতে চান না। আমরা প্রোগ্রামটি খালাস করি, সহযোগী অধ্যাপকের কাছে বারে যাই।
  • আমরা অনুষ্ঠানটি সহযোগী অধ্যাপককে দেই। বেছে নেওয়ার জন্য 2টি বিকল্প রয়েছে: এটি থেকে টাকা নিন, অথবা বিনামূল্যে দিয়ে দিন৷ আমরা বিনামূল্যে দিতে পছন্দ করি। আমি যন্তরে যাচ্ছি।
  • আমরা সাখারভের সাথে কথা বলি, আমরা প্রোগ্রাম দিই। যাইহোক, পুনরুদ্ধার অবিলম্বে করা যাবে না - আপনি একটি দিন অপেক্ষা করতে হবে। আপনি ঘুমাতে পারেন, অথবা আপনার ব্যবসা সম্পর্কে যেতে পারেন. আমি ঘুমিয়ে পড়েছিলাম।
  • একদিন পরে, আমরা আবার সাখারভের সাথে কথা বলি। তিনি পুনরুদ্ধার শেষ করেছেন, কিন্তু এর বিষয়বস্তুর কারণে পিডিএ দিতে চান না। তিনি জিজিকে পিডিএ-র মালিকের কাছ থেকে ক্রিস্টাল বলের রেসিপিটি খুঁজে পেতে চান, কিন্তু তিনি জানতে পারেন যে তিনি বেঁচে নেই, তিনি এখনও পিডিএ দেন। আমরা ভিপিতে ফিরে যাই।
  • আমরা অ্যাকিলিসের সাথে কথা বলি। অন্যান্য জিনিসগুলির মধ্যে, PDA-তে মনোলিথগুলির যোগাযোগের ফ্রিকোয়েন্সি এবং তাদের পরিকল্পনা রয়েছে - তারা X-8-এ একটি অদ্ভুত অভিযানের প্রস্তুতি নিচ্ছে। আমরা এটি মোকাবেলা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি। আকিলার সাহায্যে, আমরা অভিযানের ফ্রিকোয়েন্সিগুলির সাথে সংযোগ করি, আমরা লাল এসএমএস পাই।
  • আমরা পুরানো KBO যেতে. গার্ড স্কোয়াড নির্মূল.
  • আমরা X-8 এ নেমে যাই। আমরা অভিযানটি ধ্বংস করি, এটি বিস্ময় ছাড়া করতে পারে না - মনোলিথ আমাদের খুঁজে বের করে আমাদের চ্যানেল থেকে কেটে দেয়। আমরা X-8 পরিষ্কার করি, আমরা ভাবি এর পরে কি করতে হবে।
  • যুক্তি অনুসরণ করে, আমরা ওভারপাসে যাই। এবং নিরর্থক নয়: আমরা সেখানে মনোলিথের পুনরুদ্ধার বিচ্ছিন্নতার সাথে দেখা করি। একটি প্রতিষ্ঠিত অভ্যাস অনুসারে, আমরা ওভারপাস থেকে শূন্যে সবাইকে পরিষ্কার করি।
  • ভিপি থেকে প্রস্থান করার সময়, আপনাকে সতর্কতা অবলম্বন করতে হবে, এখানে আরও একটি বিস্ময় অপেক্ষা করছে - ক্লের একটি দল পাওয়া গেছে! আমরা অবশিষ্ট মনোলিথগুলি শেষ করি, আমরা ক্লোর সাথে কথা বলতে যাই।
  • আমরা কথা বলছি. চলুন জেনে নেওয়া যাক তার গল্প। ট্যালন বলেছেন যে তার আমাদের কাছে আগ্রহের বিষয় রয়েছে। কিন্তু এটি পেতে, আপনাকে তার অনুরোধ পূরণ করতে হবে। কিছু করার নেই, চলুন।
  • আমরা ভিপিতে উঠি, আমরা অ্যাকুইলের সাথে কথা বলি। আমরা "প্রমিথিউস" সিনেমায় যাই, আমরা জম্বিদের ধ্বংস করি যাতে হুইপ আমাদের লক্ষ্য না করে। সবাই পরিষ্কার হয়ে গেলে, আমরা চুপচাপ দ্বিতীয় তলায় উঠলাম। আমরা জানালায় হুইপ্ল্যাশ দেখতে পাই। আমরা লুকোচুরি করি এবং মাথায় ছুরি দিয়ে তাকে মেরে ফেলি (এতে কিছু যায় আসে না - প্রধান জিনিসটি হ'ল সে দ্রুত মারা যায় এবং কষ্ট পায় না)।
  • আমরা বারে যাই, আমরা আর্নির সাথে কথা বলি। আমরা একটি জিনিস পেয়েছি - এটি একটি পিডিএ, যেখানে পাঠকের অনুপস্থিত অংশ সহ ক্যাশে একটি টিপ রয়েছে।
  • আমরা বৃহস্পতির উদ্দেশ্যে রওনা হলাম - ড্রাগনভের ক্যাশেগুলি সন্ধান করতে। আমি আপনাকে পিডিএ-তে টাস্কের বিবরণ পড়ার পরামর্শ দিচ্ছি - আপনি ড্রাগনভ সম্পর্কে অনেক আকর্ষণীয় জিনিস শিখবেন এবং একই সাথে - সবকিছু ঠিকঠাক হয়ে যাবে। ক্যাশে 3 - টাস্কের বিবরণ এটি সব বলে। যদি পাওয়া না যায় - Alex75Rus থেকে ভিডিওটি দেখুন।

    ড্রাগনভের ক্যাশে:
    http://www.youtube.com/watch?v=yr3HXuduJI8

  • লুকানোর জায়গাগুলি খুঁজে পাওয়ার পরে, আমরা ক্লেনভের দিকে ওয়ারল্যাব যাই। আমরা হারিয়ে যাওয়া জিনিস দিই, আবার আমরা একদিন অপেক্ষা করি।
  • একদিন পরে, আমরা আবার ক্লেনভের সাথে কথা বলি। আমরা শিখি যে আমরা যা নিয়ে এসেছি তা একটি রিসিভারের অংশ যা একটি অজানা সংকেত পায়। ক্লেনভ আরও বলেছেন যে তিনি ইঙ্গিত পেয়েছেন যে সংকেতটি মনোলিথের অস্ত্রের অবস্থান থেকে আসে এবং এটি জাটনের উপর হতে পারে।
  • চলো জাটনে যাই। আমরা ভিএনজেড "সার্কেল" এ যাই, ছাদে উঠি। সেখানে আমরা মনোলিথের অস্ত্র সহ একটি ক্যাশে খুঁজে পাই। যদিও লুকানোর জায়গাটি অদৃশ্য, আমি সেই জায়গাটির স্ক্রিন পোস্ট করি না - ছাদে শব্দ করে কিছু খুঁজে পাওয়া কঠিন। শাখাটি সম্পন্ন হয়েছে, সবাইকে ধন্যবাদ - সবাই বিনামূল্যে।
  • যোগ করার তারিখ: 01/06/19ভিউ: 79289

    বর্ণনা

    উপাদান সম্পর্কে
    এই নিবন্ধটি গ্লোবাল সোলিয়াঙ্কা কোয়েস্ট লাইনগুলির একটির অন্তর্গত সমস্ত অনুসন্ধানগুলি বিশ্লেষণ করে, যেমন "ভূতের জন্য অনুসন্ধান করুন, ফ্যাং এর হত্যাকারী"৷ এই উপাদানটি শুধুমাত্র OP 2.1 0 এর জন্য প্রাসঙ্গিক। অদ্ভুতভাবে যথেষ্ট, সবকিছু দিয়ে শুরু হয়, আমরা এটি খুঁজে পাই এবং নিয়ে আসি।
    1. ফ্রিম্যানের সাথে কথা বলুন এবং কাজটি পান।
    2. আমরা ওয়াইল্ড টেরিটরিতে জেমসনকে খুঁজে পাই, সে ভাল কথা বলতে চায় না, আমরা নিজেকে এবং তার গোষ্ঠীকে "নিচু করে ফেলি", আমরা মামলাটি নিয়ে যাই, আমরা ফ্রিম্যানের কাছে নিয়ে যাই।
    3. আমরা Sakharov থেকে পেতে এবং এটি আনা.
    4. আমরা ক্রুগ্লোভ (সেমেনভ) এর সাথে ভূত সম্পর্কে কথা বলি, তিনি ভূতের ডায়েরি খুঁজে পেতে বলেন।
    5., আমরা ক্রুগ্লোভ নিয়ে আসি

    ভূতের সন্ধান করুন
    6. ক্রুগ্লোভের সাথে কথা বলুন, ডায়েরিটি পাঠোদ্ধার করার জন্য তার একটি কার্যকরী কম্পিউটার প্রয়োজন।
    7. আরখারার সাথে কথা বলুন, তাকে অবশ্যই জানতে হবে তাকে কোথায় পাওয়া যাবে।
    8. আমরা X-18 এ সিস্টেম ইউনিট খুঁজে পাই এবং এটি ক্রুগ্লোভে নিয়ে আসি।

    X-18 এ সিস্টেমনিক ক্রুগলোভ

    9. এর পরে, ক্রুগ্লভ জিজিকে ইয়াকুটে পাঠায়
    (ফ্যাং শাখাটি সম্পূর্ণ হওয়ার পরে এবং স্কোরচারটি বন্ধ হয়ে যাওয়ার পরে পরবর্তী শাখাটি কাজ করবে)

    ফ্যাং ঘাতকদের জন্য কোয়েস্ট
    1. আমরা বারটেন্ডারের সাথে কথা বলি, তথ্যের বিনিময়ে, তিনি ক্যাশে থেকে রেকর্ড আনতে বলেন, যা ল্যান্ডফিলের কোথাও অবস্থিত। স্থান চিহ্নিত করা হয়
    2. বারটেন্ডার রেকর্ডস আনুন
    3. এর Voronin সঙ্গে কথা বলা যাক. সে সাইকোর ফ্ল্যাশ ড্রাইভ চায়।
    পুরস্কার:ПЯ "Grach"
    4. আমরা পাগলের কাছে যাই, যারা আর্মি ওয়্যারহাউসে জলাভূমিতে "বাস করে", আমরা একটি ফ্ল্যাশ ড্রাইভ নিই, আমরা এটি ভোরোনিনে নিয়ে যাই।
    5. আমরা বারে তথ্যদাতার সাথে কথা বলি, আরও অগ্রগতির জন্য আমাদের অত্যাচারীর তথ্য প্রয়োজন।
    6. আমরা ড্যানের সাথে কথা বলি। আমরা শিখেছি যে তার একটি পিডিএ আছে, কিন্তু অত্যাচারী নিজেই "নির্মাণ সাইট" অবস্থানে অবস্থিত।
    7. আমরা কুজনেটসভের কাছ থেকে একটি বার্তা পাই। আমরা শিখেছি যে কর্ডনের ধ্বংসপ্রাপ্ত সেতুর পাশে ভাড়াটেদের একটি দল অবস্থিত, আমরা সেখানে যাই
    8. আমরা কর্ডনে ভাড়াটেদের হত্যা করি, আমরা "নির্মাণ সাইট" অবস্থানে চলে যাই ()
    9. নির্মাণ সাইটে আমরা PDA তিরানা খুঁজে পাই, আমরা এটি তুলে নিই

    নির্মাণ সাইটে PDA Tirana

    10. আমরা তথ্যদাতাকে PDA দিই, আমরা Le Havre সম্পর্কে শিখি
    পুরস্কার:একেএম "স্বপ্ন"
    11. আমরা Le Havre এর সাথে কথা বলি, আমরা শিখি যে স্বাধীনতা Le Havre এর মাধ্যমে ভাড়াটেদের সাথে যোগাযোগ করে।
    12. আমরা লে হাভরের সাথে কথা বলি, তিনি ভাড়াটে বোল্ট পূরণ করতে এবং তার পিডিএ আনতে বলেন। (বোল্টটি আর্মি ওয়ারহাউসে ভাড়াটে চেকপয়েন্টে অবস্থিত)
    পুরস্কার: Blaser B95, 9.3x64mm 7H33 9CH
    13. আবার আমরা Le Havre এর সাথে কথা বলি এবং আমরা X-10 এ মনোলিথের মৃতদেহ থেকে ডকগুলি আনার কাজ পাই।
    14. X-10 পরিদর্শনের সময়, আমরা এই লোকটির মৃতদেহ খুঁজে পাই, তার কাছে সত্যিই কাগজপত্র আছে, আমরা সেগুলি নিয়ে লে হাভরে নিয়ে আসি।
    পুরস্কার:জ্বলন্ত আত্মা
    15. আমরা ইয়াকুতের সাথে কথা বলি, সে একটি ষড়যন্ত্র সন্দেহ করে এবং তাকে ফ্রিম্যানের কাছে পাঠায়।
    16. ফ্রিম্যানের সাথে কথা বলুন, টিডিতে ভাড়াটেদের সমাবেশ সম্পর্কে জানুন।
    17. আমরা টিডি-তে ব্লেন্ডের বিচ্ছিন্নতা নিয়ে যাই, আমরা নিজে ব্লেন্ডের সাথে কথা বলি, আমরা একটি ফ্ল্যাশ ড্রাইভ কিনি, আমরা ফ্রিম্যানের কাছে নিয়ে যাই।
    পুরস্কার:উজ্জ্বল খালি
    18. আমরা লে হাভরের সাথে কথা বলি। লে হাভরে ব্লেন্ডার জন্য আমাদের সাথে ক্ষুব্ধ, জিজিএসকে বিষ দেয়, আমাদের পিডিএ নেয়।
    19. আবার আমরা লে হাভরের সাথে কথা বলি, সে শত্রু হয়ে ওঠে এবং একটি পরিষ্কার বিবেকের সাথে আমরা তাকে এবং তার সমস্ত সহযোগীদের নামিয়ে আনে।
    20. আমরা ইয়াকুতের সাথে কথা বলি, তিনি দেখেছিলেন কিভাবে PDA কে স্বাধীনতার ভিত্তি থেকে ফাঁড়িতে টেনে নিয়ে যাওয়া হয়েছিল।
    21. আমরা ভাড়াটেদের ফাঁড়ি বের করে পিডিএ তুলে নিই।
    22. আমরা ইয়াকুতকে বলি কি হয়েছিল। আমরা ভূতের জন্য আরও অনুসন্ধান করতে চলে যাই।

    ভূতের সন্ধান অব্যাহত রয়েছে
    1. আমরা ইয়াকুটে আসি এবং ভূতটিকে কোথায় খুঁজে পেতে চাই এবং সে জিজিকে এগ্রোপ্রম অন্ধকূপে পাঠায়।
    2. Agroprom এর সেলারগুলিতে আমরা একটি অ্যাম্বুশের উপর হোঁচট খেয়েছি, কিন্তু স্পষ্টতই তারা আমাদের জন্য অপেক্ষা করছিল না।
    3. আবার ইয়াকুতের কাছে, তিনি জিজিকে রাডারে পাঠান। এখানে ভূত খুঁজুন!
    4. ভূতের আমাদের জন্য আরও কয়েকটি কাজ রয়েছে, যা নির্ধারিত রয়েছে

    যোগ করার তারিখ: 12/28/18ভিউ: 180225

    বর্ণনা

    উপাদান সম্পর্কে
    এই নিবন্ধটি সমস্ত পার্শ্ব অনুসন্ধানগুলি বিশ্লেষণ করে যা প্রধান চরিত্র কর্ডন অবস্থানে নিতে পারে। এই উপাদানটি শুধুমাত্র OP 2.1 এর জন্য প্রাসঙ্গিক সিডোরোভিচের অনুসন্ধান

    সিডোরোভিচের জন্য ইনফার্নো

    1. আমরা সিডোরোভিচের কাছ থেকে স্টলকারদের সন্ধান করার জন্য কাজটি নিয়েছি, যারা তার কাছে "ইনফার্নো" নিদর্শনটি নিয়ে গেছে। শেষবার তারা ফরগটেন ফরেস্টে ছিল।
    মনোযোগ!!!সিডোরোভিচ আমাদের একটি বকশট দেয়, যা ক্রসকে দিতে হবে। এটা নষ্ট করবেন না
    2. আমরা ক্রসকে বনের মধ্যে খুঁজে পাই, তার কাছ থেকে খুঁজে বের করি যেখানে 2 জন নরকের অবস্থান রয়েছে।

    3. পাথরের চিহ্নিত স্থানে আমরা একজন মুষ্টিমেয়কে পাই, আমরা তার কাছ থেকে বেবুন গ্যাং সম্পর্কে জানতে পারি। তারা নিদর্শন চুরি করেছে।

    4. ল্যান্ডফিল থেকে অন্ধকার উপত্যকায় যাওয়ার প্যাসেজের কাছে, আমরা বেবুনের একটি গ্যাংয়ের সাথে দেখা করি, সবাইকে হত্যা করি, স্কোয়াডের নেতার কাছ থেকে আর্টিফ্যাক্টটি নিয়ে যাই, মার্চেন্টের কাছে নিয়ে যাই।

    সিডোরোভিচের জন্য নাইট স্টার

    সিডোরোভিচের জন্য নাইট স্টার

    রাতের তারাটি 3টির মধ্যে একটিতে এলোমেলোভাবে জন্মায়। অনুসন্ধান Sidorovich জন্য ল্যান্ডমার্ক বলা হয়, কিন্তু একটি নির্দিষ্ট স্থান নির্দেশ করে না. নীচে চিহ্নিত স্পন অবস্থান সহ একটি মানচিত্র। টাস্ক প্রাপ্তির পরে, অবিলম্বে একটি শিল্পকর্ম সহ একটি ধারক অনুসন্ধানে অগ্রসর করা ভাল, কারণ। এটি অন্যান্য NPCs দ্বারা বাছাই করা যেতে পারে। সিডোরোভিচের আর্টিফ্যাক্টটি গ্রহণ করার জন্য, এটি অবশ্যই পাত্র থেকে বের করে আনতে হবে

    পুরস্কার: 1400 R., 6টি শিল্পকর্মের জন্য ধারক, ডসিমিটার (প্রেরিত - KRIDUS_Gadzhi)

    সিডোরোভিচের ঋণ

    কর্ডনে কিডালা

    X-16 থেকে ফিরে আসার পরে, বাড়ির কাছে যাওয়ার পরে যেখানে আমরা আগে লিসকে উদ্ধার করেছি, আমরা সিডোরোভিচের কাছ থেকে একটি বার্তা পাব যে 70 হাজারের মধ্যে একটি ঋণ পরিশোধ করা প্রয়োজন। আমরা স্টকারকে 70 হাজার দিই, আমরা পুরস্কারের জন্য সিডোরোভিচের কাছে যাই

    পুরস্কার:আর্টিফ্যাক্ট ডিটেক্টর, বকশট, ফার্স্ট এইড কিট, USAS-12 - )

    ফটো হান্টিং - মিউট্যান্টদের ছবি

    1. আমরা নেকড়ের সাথে কথা বলি, সে আমাদের ফটোগ্রাফারের কথা বলে, যে এগ্রোপ্রোমের অন্ধকূপে হারিয়ে গিয়েছিল
    2. আমরা রিসার্চ ইনস্টিটিউটের অন্ধকূপে একটি মৃতদেহ পাই (যেখানে আমরা 1 রুমে কন্ট্রোলারের সাথে দেখা করি), সেখান থেকে ক্যামেরাটি সরিয়ে ফেলি।
    3. মিউট্যান্টদের একটি তালিকা PDA-তে প্রদর্শিত হয়, যা আমাদের ছবি তুলতে হবে। এর পরে, আপনাকে সিডোরোভিচের সাথে কথা বলতে হবে। আপনি যদি নিজে থেকে মিউট্যান্টদের ছবি তুলতে না চান - পুরস্কার: 2x গ্রেনেড - "ভোরোনেনক", "লাইটার", "ইলেকট্রিক ট্রেন", "স্নো", 3x ফ্র্যাগমেন্টেশন গ্রেনেড M-61, কার্তুজ: 5.45x39mm আইসোমর্ফ, 12.7x55mm STs-130 PT, 12.7x108mm V512mm, 512mm VPS,512mm , 5.45x39 মিমি আইসোমর্ফ।

    নেকড়ে অনুসন্ধান

    নেকড়ে জন্য নথি

    নেকড়ে জন্য রেজার

    নেকড়ে জন্য রেজার

    উলফের জন্য রেজারটি টানেলের মধ্যে রয়েছে, যা এটিপি থেকে খুব বেশি দূরে নয়। সতর্ক থাকুন, রক্তচোষাকারীরা সেখানে বাস করে, এবং ক্ষুর উত্থাপন করার পরে, জম্বিগুলি জন্মায় (তথ্যটি পাঠানো হয়েছিল -,)

    পুরস্কার:ক্যাশের বিষয়বস্তু (ক্ষুর ব্যতীত), স্টকার ওভারঅল "ভেটেরান-1" Tolik অনুসন্ধান

    টলিকের জন্য প্যান্ট

    টলিকের জন্য অন্ধ কুকুরের 5টি লেজ

    উদ্ধারের পর, টলিক আপনাকে তার জন্য অন্ধ কুকুরের 5টি লেজ খুঁজে বের করতে বলবে - (তথ্য পাঠানো হয়েছিল)
    পুরস্কার:রান্নার আর্টিফ্যাক্ট "মাংসের খণ্ড" জন্য রেসিপি।

    পেত্রুখার অনুসন্ধান

    Petrukha জন্য TOZ

    শুস্ট্রয়কে বাঁচানোর অনুসন্ধান শেষ করার পরে, পেত্রুখার TOZ খুঁজে বের করার জন্য একটি অনুসন্ধান থাকবে। বন্দুকটি নিখুঁত কাজের ক্রমে হতে হবে, একটি মৃত অনুলিপি কাজ করবে না। TOZ ফ্ল্যাশের জন্য সিডোরোভিচের সাথে বিনিময় করা যেতে পারে। আপনি এটি বাঁধের নীচে টানেলে খুঁজে পেতে পারেন (তথ্য পাঠানো হয়েছে -)

    পুরস্কার:রেসিপি - ফানেল থেকে স্লাগ চটকদার অনুসন্ধান

    নিম্বলের জন্য মেডুসা

    নিম্বলের জন্য জ্যাকেট

    নিম্বল জ্যাকেট

    শুস্ট্রয়ের বাকি চক্রীয় কাজগুলির সাথে একটি একচেটিয়া অনুসন্ধান রয়েছে - একটি অনন্য গ্যাংস্টার জ্যাকেটের সন্ধান৷ এটি সুড়ঙ্গের মধ্যে অবস্থিত যেখানে নেকড়েদের জন্য রেজার রাখা হয়েছিল।

    পুরস্কার:... অনুসন্ধান ফক্স

    শিয়ালের জন্য 10টি প্রাথমিক চিকিৎসা কিট

    ফক্সকে বাঁচানোর পর, সে আপনাকে তার জন্য 10টি প্রাথমিক চিকিৎসা কিট আনতে বলবে। অবিলম্বে চালানো এবং তাদের সংগ্রহ করার প্রয়োজন নেই। কিছুক্ষণ পরে, শিয়াল অন্ধকার উপত্যকায় যাবে, আপনি তাকে সেখানে ওষুধ দিতে পারেন।

    পুরস্কার:রেসিপি - Elektra থেকে ফায়ারবল। বাকি পুরষ্কারগুলি আমরা ফক্সের কাছে কী প্রাথমিক চিকিৎসার কিট আনব তার উপর নির্ভর করে। 10টি বৈজ্ঞানিক প্রাথমিক চিকিৎসা কিটের জন্য, আমরা এক্সোস্কেলটন, স্নাইপার, আর্টিফ্যাক্ট সহ ক্যাশে একটি টিপ পাব

    ফক্সের জন্য শটগান

    ফক্সের জন্য শটগান

    1. আমরা চেকপয়েন্টে প্রাপোরে যাই, তিনি একটি শটগানের জন্য একটি এমকেবি বেয়নেট-ছুরি চেয়েছিলেন
    2. এই ছুরিটি 25k-এ অ্যাড্রেনালিন বিক্রি করে৷
    3. আমরা Prapor যাও ছুরি দিতে
    4. আমরা একটি পুরষ্কার জন্য ফিরে.

    পুরস্কার:... (তথ্য পাঠানো হয়েছে)

    কোয়েস্ট হাড়

    হাড়ের জন্য রাইফেল

    1) আমরা কোস্টিয়ার কাছ থেকে একটি কাজ নিই। আমাদের আকিমের কাছে ৩টি রেডিওঅ্যাক্টিভ "আই অফ দ্য রেভেন" আর্টিফ্যাক্ট নিয়ে যেতে হবে।
    2) আকিম বলেছেন যে তার আরও 3টি "কাকের চোখ" আর্টিফ্যাক্ট দরকার৷
    3) আমরা প্রয়োজনীয় আর্টিফ্যাক্টগুলি খুঁজছি এবং সেগুলি আকিমকে দিচ্ছি (তারা স্টলকারদের ক্যাশে "গোলভূমিক" অবস্থানে আরও বেশি সংখ্যায় ছড়িয়ে ছিটিয়ে রয়েছে)।
    4) আমরা আকিমের কাছ থেকে একটি রাইফেল পাই, আমরা এটি কোস্ট্যাতে নিয়ে যাই। আমরা একটি পুরস্কার গ্রহণ করি।
    (উপাদান পাঠানো হয়েছে -)

    পুরস্কার: 15000 আর. PP-91 "Kedr", 10x 9.18, 5x অনুদান M-61, 2x গ্রেনেড "ইলেকট্রিক ট্রেন"

    কুজনেটসভের অনুসন্ধান

    কুজনেটসভের জন্য তাস খেলা

    Kuznetsov জন্য মানচিত্র

    অক্ষর দিন:
    Prapor - 9 কৃমি
    ড্যান - 7 কোদাল
    বারটেন্ডার - দফের জ্যাক, 7টি হৃদয়, টেম্বোরিনের রাজা, 7টি ক্লাব, ক্লাবের টেক্কা।
    ক্রস হল কোদালের জ্যাক। অনুসন্ধানে শত্রুদের মৃতদেহ পাওয়া যাবে:
    কুজনেটসভের জন্য তাপীয় চিত্রক - 10 কৃমি।
    ল্যাঙ্কির জন্য সরঞ্জাম - ভদ্রমহিলা খঞ্জনী।
    লুকানো হুমকি - 6 কৃমি।
    ধ্বংস করার আদেশ - কোদাল রাজা.
    কমপ্লেক্সের প্রতিরক্ষা হল ক্লাবগুলির জ্যাক।
    শহর পরিষ্কার - 8 শিখর.
    সিডোরোভিচের কাছ থেকে শুভেচ্ছা - হৃদয়ের জ্যাক।
    ডিকোডিং পিডিএ - 6 টি ট্যাম্বোরিন।
    হ্যাঙ্গার প্রতিরক্ষা - 8 টি ক্লাব।
    কালো খননকারী - 9 কোদাল।
    সর্বাধিক জন্য মুখ কোদাল এর টেক্কা.
    রিজার্ভ ক্যাশে - হৃদয়ের রানী।
    ক্রসের ম্যানুয়াল টেলিপোর্ট - 7 টি ট্যাম্বোরিন।
    সাখারভের জন্য নথি - 10টি কোদাল।
    সিস্টেম ব্লক কোদাল রানী হয়.
    মনোলিথ ডায়েরি - 6 টি ক্লাব।
    পরিবেশবাদীদের সাথে বৈঠক - 8 টি খঞ্জনী।
    বিজ্ঞানীদের গোপনীয়তা - 10 টি ক্লাব।
    একটি ধূর্ত নিক হল হৃদয়ের টেক্কা।
    ফ্লাইট লগ - 8 কৃমি।
    একজন খনির জন্য একটি বই - 9 টি ট্যাম্বোরিন।
    বাহক হল কোদালের টেক্কা।
    লড়াই ক্লাবের রানী, হৃদয়ের রাজা।
    ফায়ারিং সেক্টর - 9 টি ক্লাব।
    রুবিকস কিউব হল ক্লাবের রাজা।
    একজন মরুভূমির জন্য 10টি ট্যাম্বোরিন।
    সনাক্তকরণ সেন্সর - 6 শিখর।

    কুজনেটসভের জন্য প্লেবয়

    কুজনেটসভের জন্য প্লেবয়

    জানুয়ারি ইস্যু - বার

    টাক টেবিলে

    ফেব্রুয়ারি সংখ্যা - কর্ডন

    ATP এ

    মার্চ ইস্যু - জলাভূমি

    ক্লিয়ার স্কাই বেস

    এপ্রিল সংখ্যা - Agroprom

    দক্ষিণ কমপ্লেক্স

    মে ইস্যু - সেনা গুদাম

    স্বাধীনতা সদর দপ্তরে

    জুন সংখ্যা - সেনা গুদাম

    ম্যাক্সের কাছাকাছি

    জুলাই ইস্যু - অন্ধকার উপত্যকা

    বোরভের টেবিলে

    আগস্ট ইস্যু - অন্ধকার উপত্যকা

    স্ট্যাকারদের পার্কিং লটে (খামারে)

    সেপ্টেম্বর সংখ্যা - Pripyat

    মনোলিথ সদর দফতরে

    অক্টোবর সংখ্যা - রাডার

    অ্যান্টেনা অঞ্চলে ট্রেলারে

    নভেম্বর সংখ্যা - এটিপি

    দস্যুদের গোড়ায়

    ডিসেম্বর সংখ্যা - জলাভূমি

    গির্জাতে

    পুরস্কার: OTs-12 "Teess"

    কুজনেটসভের জন্য ভদকা

    কুজনেটসভের সাথে প্রথম বৈঠকে, তিনি আমাদের তাকে 10 বোতল ভদকা আনতে বলবেন। আপনি এটি সিডোরোভিচের কাছ থেকে পেতে পারেন, একটি বাক্সে, নবিশ গ্রামের বাড়ির একটির ছাদে, একটি চক্রের জন্য। অনুসন্ধান এই কাজটি সম্পন্ন করার পরে, আমাদের কাছে বারটার পাওয়া যাবে, যোগ করুন। অনুসন্ধান
    পুরস্কার: 3 প্যাক 5.45x39mm PSU

    "মাস্টার ক্লাস" - একটি ছুরি দিয়ে রক্তচোষাকারীকে হত্যা করা

    এর মধ্যে একটি নতুন সংযোজন কাজগুলি একটি ছুরি দিয়ে রক্তচোষাকারীকে হত্যা করার একটি অনুসন্ধান হবে, যা কুজনেটসভ দ্বারা জারি করা হবে। মিউট্যান্ট নিজেই লিফটের পিছনে বসে
    পুরস্কার:ছুরি, 2x RGD

    কুজনেটসভের জন্য গোপন নথি

    1. আমরা আর্মি ওয়ারহাউসে চলে যাই, লুকাস যে ঘরে দাঁড়িয়ে আছে সেখানে আমরা পিয়ানোর দিকে তাকাই।
    2. আমরা দেখতে পাচ্ছি যে একটি কী হাইলাইট করা হয়েছে, এটির উপর কার্সার সরান, ফ্ল্যাশ ড্রাইভ নিন।

    3. নোটগুলিতে আমরা দেখতে পাই যে কোডটি সম্পূর্ণ নয় (শেষটি শিশুদের ধাঁধার সাথে সংযুক্ত)। 4. সম্পূর্ণ কোড 433 645 466।
    5. পাশের ঘরে (দ্বিতীয় তলায় একই জায়গায়) একটি নিরাপদ আছে, আমরা কোডে গাড়ি চালাই।
    6. আমরা নিরাপদ থেকে সবকিছু নিতে.
    7. কুজনেটসভের কাছে কাজটি হস্তান্তর করার জন্য আমরা কর্ডনে স্টপ করি।

    পুরস্কার:অস্ত্র - Kriss Super .40 s&w - (তথ্য পাঠানো হয়েছে - )

    কুজনেটসভের জন্য একটি তাপীয় চিত্রক সহ হেলমেট

    কুজনেটসভের জন্য তাপীয় চিত্রক

    1) অনুসন্ধান নেওয়ার পরে, আমরা আবর্জনার মধ্যে ডিউটি ​​ফাঁড়িতে দাঁড়িয়ে থাকা প্রাপোরের সাথে কথা বলতে যাই।
    2) আমরা প্রাপোর থেকে শিখেছি যে হেলমেট সহ ব্যান্ডো কেবল রাতেই উপস্থিত হয়। 2:00 থেকে 4:00 পর্যন্ত, বাসের কাছে যাওয়ার সময় (যেটি জলাভূমির পাশে), আমাদের প্রয়োজনীয় স্কোয়াড উপস্থিত হয়।
    3) আমরা তাদের হত্যা করি এবং নেতার কাছ থেকে থার্মাল ইমেজারটি নিয়ে যাই।
    4) আমরা একটি পুরস্কারের জন্য কুজনেটসভের কাছে যাই।
    পাঠানো তথ্য-
    পুরস্কার:আই অফ দ্য রেভেন, ব্ল্যাক এনার্জি, OTs-14-2 এর অধীনে 7.69.39, 2x VOG-25, 2x VOG-25P

    পলাতক বন্দীরা। Coyote এবং Polecat জন্য অনুসন্ধান করুন

    পলাতক বন্দীরা। Polecat এবং Coyote জন্য অনুসন্ধান

    আমাদের 2 জন বন্দিকে খুঁজে বের করতে হবে, যাদের নাম "কোয়োট" এবং "ফেরেট"।
    জলাভূমিতে হোরিয়ার অবস্থান (আমরা এই জায়গায় আসি, আমরা কণ্ঠস্বর শুনি। কয়েক সেকেন্ডের মধ্যে, কন্ট্রোলার একদল জম্বি নিয়ে হাজির হবে। এতে হোরাস থাকবে)

    বন্য অঞ্চলে কোয়োটের অবস্থান

    পুরস্কার: AEK-971 "অ্যাসল্ট"

    হারানো মামলা

    কুজনেটসভের জন্য দ্য লস্ট কেসটি "আর্মি ওয়ারহাউস" অবস্থানে পাওয়ার লাইনগুলির একটিতে অবস্থিত (এলোমেলো) আপনি শট দিয়ে বা একটি সুপার জাম্পের সাহায্যে নিচে নামতে পারেন

    পুরস্কার: ...

    হারিয়ে যাওয়া সার্জেন্টের জন্য অনুসন্ধান করুন

    দ্য লস্ট সার্জেন্ট

    নিখোঁজ সার্জেন্ট মনোলিথে চলে গেছে, এখন সে রাডারে রয়েছে। ইভেন্টগুলির বিকাশের জন্য অনুসন্ধানের বিভিন্ন বিকল্প রয়েছে:
    1. আমরা একজন সার্জেন্ট হিসাবে কথা বলি, আমরা শুটিং ছাড়াই সমস্যাটি সমাধান করি (তিনি মনোলিথ হওয়া সত্ত্বেও, আমরা তার সাথে কথা বলতে পারি)
    2. সার্জেন্টকে হত্যা করুন, টোকেন নিন

    পুরস্কার:যদি আমরা জোর করে সমস্যার সমাধান করি: শটগান এমপি-133

    MANPADS সহ ট্রাক

    অনুসন্ধান শেষ করার পরে, কুজনেটসভের একটি নতুন কাজ হবে
    1. আমরা কুজনেটসভের সাথে কথা বলি। আমরা তার কাছ থেকে MANPADS সহ ট্রাকগুলি সম্পর্কে শিখি, যা চেরনোবিল -1 এর অঞ্চলে অবস্থিত। আমাদের তাদের ধ্বংস করতে হবে।

    চেরনোবিল-১ এ MANPADS সহ ট্রাক

    2. অপারেশনের সাফল্যের বিষয়ে রিপোর্ট করা

    পুরস্কার: Zastava M76, Gauss ক্যাসেট, Krpr 7.62x51mm, PG-7VL "Luch", Buckshot

    কুজনেটসভের জন্য বেইলিস

    কর্ডন উপর Baileys

    দায়িত্ব সদর দপ্তরে Baileys

    বারটেন্ডার এ Baileys

    অন্ধকার উপত্যকায় Baileys

    পরে পাওয়া যাবে

    জলাভূমিতে বেইলি

    Agroprom এ Baileys

    Pripyat মধ্যে Baileys

    সেনা গুদাম মধ্যে Baileys

    সমাপ্তির পর পাওয়া যাবে

    আমরা 8 বোতল খুঁজে পাব. বিশ্রাম
    আমরা কুজনেটসভকে সম্পূর্ণ অনুসন্ধান সম্পর্কে রিপোর্ট করি, আমরা রেড ফরেস্টে ক্যাশে একটি টিপ পাই

    লাল বনে কুজনেটসভের ক্যাশে

    এক্সপ্লোরার কোয়েস্ট

    এক্সপ্লোরারের মানচিত্র খোঁজা

    এক্সপ্লোরার কার্ড

    গাইড আমাদের Strelok এর ক্যাশে ডাক্তার সম্পর্কে বলার পরে, তিনি আমাদেরকে জলাভূমিতে তার কার্ড খুঁজে পেতে বলবেন। তিনি টাওয়ারে শুয়ে আছেন, যা ক্লিয়ার স্কাই বেসের প্রবেশদ্বার থেকে খুব বেশি দূরে নয়।

    পুরস্কার:ক্রসিং "কর্ডন - এগ্রোপ্রম" আকিম এর অনুসন্ধান

    40টি জম্বি হাত

    আকিম এর প্রথম কাজ হল 40 হাত খুঁজে বের করা। জম্বি আপনি এতে প্রচুর পরিমাণে জম্বি খুঁজে পেতে পারেন:
    1. "নেকড়ের জন্য রেজার" অনুসন্ধান অনুসারে
    2. X-16-এ
    3. গুহায়

    পুরস্কার:৪০ হাজার, সাইগা ৩০৮ কাস্টম ও এর জন্য ২ প্যাকেট কার্তুজ

    Narodnaya Solyanka 2010 + OOP-এর নির্দেশিকা

    মূল কাহিনীর উত্তরণের বর্ণনা, সমস্ত প্রধান সমস্যা এবং প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্নের উত্তর কভার করা হয়!

    তো, শুরু করা যাক............

    প্রথমজোনে উপস্থিতি -স্টারগেজারের সাথে কথোপকথন.

    বাম দিকের বাড়িতে আমরা সরবরাহ খুঁজছি :)

    প্রাচীরের নীচে ডানদিকে খামারে একটি বাক্স রয়েছে - ভদকা (সেতুর নীচে যাওয়ার জন্য)

    আমরা যোদ্ধাকে ভিজিয়ে দিই না- আর্টমোডিফায়ারের অনুসন্ধানটি মূলটির সাথে আবদ্ধ এবং আপনি সর্বদা ভদকার জন্য সেনাবাহিনীর প্রাথমিক চিকিৎসা কিটগুলি বিনিময় করতে পারেন৷

    কোনভাবেই নাক্ষেত্রে, আমরা চেকপয়েন্টে সামরিক বাহিনীতে যাই না (সেখানে স্যাগ ধরুন, ইত্যাদি)

    শাস্তি হিসাবে, তারা সৈন্য পাঠায় এবং গ্রামটি শান্ত হয়ে আসে :(

    গ্রামে আসছে(মিলিটারি অনুসন্ধানের পথে), আমরা ডাক্তারের সাথে কথা বলি, আমরা ওষুধ খাই এবং কিছুক্ষণের মধ্যে আমরা গুহায় জেগে উঠি।

    আমরা ভয় পাই না, আমরা আমাদের পায়ের নীচে তাকাই, আমরা নিজেদেরকে সজ্জিত করি।

    প্রথম দৌড়ে সমস্ত জীবন্ত প্রাণীকে ভিজানোর দরকার নেই!

    আমাদের জন্য প্রধান জিনিস হল খনির কাছে পৌঁছানো (এটি দূরের গুহার উপরের স্তরে)

    আমরা মাথায় গুলি দিয়ে রক্তচোষাকারীদের হত্যা করি - গুহার কোণে দেয়ালে আঁকড়ে ধরে (বিশেষত উচ্চতর উঠতে)।

    খনির সাথে কথা বলার পর, আমরা ওষুধ খাই এবং আবার কর্ডনে।

    সংক্ষিপ্ত অনুস্মারক অ্যালং দ্য ওয়ে গেম - বিগিনার মেমো :)

    Agroprom এ Nychka তীর- প্রবেশদ্বার এ সবাই হত্যা, খুপরি মধ্যে যান সেখানে আপনি খুপরি Strelka প্রবেশদ্বারে সিঁড়ি স্থানান্তর করা হবে.

    1.প্রথম, আমরা সর্পিল সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠে আসা টেলিপোর্টে চলে যাই।

    2. টেলিপোর্ট চলে যাওয়ার পরে, আমরা হলের দিকে ছুটে যাই যেখানে আমরা প্রথমবারের মতো ব্লাডসাকারের সাথে দেখা করি।

    3. ঠিক আছে, শেষ টেলিপোর্ট যা আমাদের ক্যাশে নিয়ে যাবে তা হল ইলেক্ট্রার সাথে টানেলে।

    সেখানে, PDA নিন এবং টেলিপোর্ট বন্ধ করুন। একটি ফ্ল্যাশ ড্রাইভও রয়েছে।

    বার. প্রথম এন্ট্রিতে বারটেন্ডারের কাছ থেকে X-18 (TD) এর জন্য কাজটি নিতে হবে এবং এটি সম্পূর্ণ করতে হবে! (এবং আপনি অস্বীকার করতে পারবেন না, অন্যথায় প্রস্থান পরে আরোহণ হবে)

    ল্যাবরেটরি X18- দস্যু। আমরা সমস্ত দস্যুদের হত্যা করি, কিন্তু আমরা তাদের জন্য অনুসন্ধান হারিয়ে ফেলি, বা আমরা একটি প্রাথমিক চিকিৎসা কিট দিই, জিজ্ঞাসাবাদ করাকে জীবনে ফিরিয়ে দিই। বিজ্ঞানীদের মৃতদেহের উপর একটি বোরভের জন্য একটি বাক্স। আমরা কাইমেরাস থেকে এইভাবে পালাতে পারি: সমতল বেড়া বরাবর একটি পাথর রয়েছে, তাতে আরোহণ করুন এবং অভিশপ্তের কাছে মৃত্যু।

    অ্যাম্বার X16- ক্রুগ্লভকে বাঁচাতে ভুলবেন না, সাখারভের সাথে তারা আপনাকে একটি স্যুট এবং একটি সাই-হেলমেট নিক্ষেপ করবে। তাদের অনুসন্ধানগুলি সম্পূর্ণ করুন, সেগুলি সহজ, আপনি একটি অসঙ্গতি সনাক্তকারী, একটি দুর্দান্ত জিনিস এবং একটি দুর্দান্ত বর্ম পাবেন

    ল্যাবরেটরিতে প্রবেশ দরজা (টেলিপোর্ট) দিয়ে নয়, তবে জানালা দিয়ে বাম দিকে।

    গাইড, থান্ডারস্টর্ম - একজন গাইড খুঁজুন, তিনি আপনাকে ডাক্তার সম্পর্কে বলবেন, তিনি আপনাকে চেরনোবিল দরজার ডিটেক্টর সম্পর্কে বলবেন। রাডার পার হওয়ার পর একটা ভূত দেখা দেবে। ATP-এর দস্যুদের মধ্যে, চেরনোবিল পারমাণবিক বিদ্যুৎকেন্দ্রে, গুদামঘরে ঋণখেলাপিদের মধ্যে সর্বত্রই বজ্রপাত হচ্ছে। তুমি সিদ্ধান্ত নাও.

    রাডার- এটি জটিল কিছু বলে মনে হচ্ছে না, প্রথমে শিল্পের সাথে একটি উপদ্রব রয়েছে, তারা মুচিতে পরিণত হয়, এগুলি বাস স্টপে রাখে, তারপরে তাদের নিয়ে যায়। বিজ্ঞানীদের মৃতদেহ পরীক্ষা করুন।

    প্রিপিয়াত- আসুন স্নাইপারদের নামিয়ে আসি, সোয়াম্প ডাক্তারের সন্ধান করি। বেসমেন্ট মধ্যে মুক্তি সময়.

    চেরনোবিল ঘ- চারদিক থেকে চাপ দেওয়া, মিলিটারি, মনোলিথ, ইজেকশন... ধরে রাখুন। অন্ধকূপের প্রবেশপথে সামরিক লোকদের ভিড় রয়েছে, সাখারভের ব্যাগটি সন্ধান করুন। ( দীর্ঘ সময়ের জন্য দেরি করবেন না - ইজেকশনের কমপক্ষে 5 মিনিট আগে ছেড়ে দিন)

    হারিয়ে যাওয়া অভিযানের জন্য অনুসন্ধান

    1. কর্ডনের ভায়াডাক্টে কমান্ডো আন্দ্রেয়ের মৃতদেহ অনুসন্ধান করুন। (ভায়াডাক্টটি নতুনদের গ্রাম থেকে সেতু পর্যন্ত রাস্তার নীচে একটি টানেল)

    ভবিষ্যতের অনুসন্ধানের জন্য একটি আবশ্যক!
    2. আমরা দস্যুকে খুঁজে পাই যে একজন কমান্ডোর পিডিএ চুরি করেছিল, এটি একটি "সিমুলেটর" যা একটি এসওএস সংকেত পাঠায়, ল্যান্ডফিলে, কিন্তু তার পিডিএ নেই।
    3. আমরা একটি দস্যু খুঁজছি যে পিডিএ চুরি করেছে, এটি ফ্রেয়ার। একই দস্যু ব্রমের আক্রমণ আবকান (বার থেকে মাতাল ডলগোভেটস) আছে। ব্রাম ডার্ক ভ্যালিতে ফ্রেয়ারের আসল চেহারার অবস্থানে PDA-তে একটি চিহ্ন রাখে। কিন্তু ফ্রেয়ার এই জায়গা থেকে স্ক্র্যাপইয়ার্ড হয়ে এগ্রোপ্রম এবং এর অন্ধকূপের দিকে যাত্রা করে। আপনি ঠিক কোথায় এটি হবে খুঁজে বের করতে হবে.
    4. ল্যান্ডফিলের প্রাপোরে, 10টি বৈজ্ঞানিক প্রাথমিক চিকিৎসা কিটের জন্য, আমরা শিখি যে বারটেন্ডারের লোকেরা PDA মেরামত করতে সক্ষম হবে।
    5. বারটেন্ডার আর্টিফ্যাক্ট টিয়ারস অফ ফায়ার মেরামতের জন্য জিজ্ঞাসা করে।
    6. আমরা এনেছি এবং খুঁজে পেয়েছি যে বারটেন্ডারের লোকেরা অবশেষে পিডিএ ভেঙেছে, শাখাটি হারিয়ে গেছে বলে মনে হচ্ছে।
    7. লুকাশের অনুসন্ধান চালানোর সময়, বিশ্বাসঘাতক পাভলিকের মতে, আমরা তার "যোগাযোগ" অরুকে হত্যা করি এবং তার পিডিএ-তে আমরা হারিয়ে যাওয়া অভিযান সম্পর্কে তথ্য পাই।
    8. বন্য অঞ্চলে, ইয়ানতারের একেবারে ক্রসিংয়ে, আমরা সিভোগোর একটি দল পাই, তার পিডিএ থেকে আমরা জানতে পারি যে সাখারভ অভিযান সম্পর্কে জানেন।
    9. সাখারভ ফ্যাং শাখা শেষ করার পরে এবং স্কোরচার বন্ধ করার পরেই আমাদের সাথে কথা বলতে চাইবেন।
    10. সাখারভের কাছ থেকে একটি পরামর্শে, আমাদের এক্স-10 যেতে হবে, তবে আমরা ইতিমধ্যে সেখানে গিয়েছি, সেখানে কোনও অভিযান নেই, তবে সাখারভ জোর দিয়েছিলেন, আমরা গিয়ে পরীক্ষা করি।
    11. এবং প্রকৃতপক্ষে আমরা দুজন মৃত এবং একজন সবেমাত্র জীবিত ইকোলজিস্টকে পেয়েছি, যিনি তার কষ্টের অবসান এবং তাকে শেষ করতে বলেছেন।
    একটি ঝাঁকুনি দিয়ে, আমরা এটি করি।
    12. আমরা ঘোস্টকে কি ঘটেছে তা বলি। তিনি পরামর্শ দেন যে X-10 থেকে অন্য উপায় আছে, কিন্তু কোথায়?
    13. আমরা ফ্রিম্যানের সাথে কথা বলেছি, ভাড়াটে জেমসনের কাগজপত্রে, তিনি মনোলিথকে ধরার জন্য একটি অপারেশনের উল্লেখ পেয়েছেন।
    14. গারবেজে, আমরা টোমাজের গ্রুপের সাথে মোকাবিলা করি এবং ক্যাপচার প্ল্যানটি বাছাই করি।
    15. পরিকল্পনা থেকে আমরা X-10 থেকে সারকোফ্যাগাস এবং পিছনের পথ সম্পর্কে শিখি।
    16. আমরা ভূতের কাছে যাই, যদি আপনি হারিয়ে যাওয়া অভিযান এবং X-10 থেকে সারকোফ্যাগাসে প্রস্থান খুঁজে পান, আমরা চেরনোবিল-2 অবস্থান থেকে 10টি গোল্ডেন খণ্ড মাংস আনার কাজ পাই।
    17. আমরা ভূতের কাছে শ্রেডস নিয়ে আসি, এবং পুরষ্কার হিসাবে আমরা সারকোফ্যাগাস থেকে চেরনোবিল-2-তে রূপান্তর সম্পর্কে তথ্য পাই।
    18. আমরা চেরনোবিল-2-এ ডায়েরির 3টি অংশ খুঁজে বের করার কাজ পাই।
    19. আমরা ভূতের কাছে ডকগুলি নিয়ে আসি।

    আরখারার ল্যাপটপ অনুসন্ধান:

    1. ড্যানের সাথে কথা বলুন (প্রাথমিক সংস্করণে তিনি কর্ডনে ছিলেন, পরে তিনি জলাভূমিতে চলে যান)।

    2. আমরা Agroprom এ যাই (স্টলকারের প্রধান কাজ থেকে নথি চুরি করা প্রয়োজন)
    3. আমরা জাখর (বার) এর সাথে কথা বলি (পথে, আপনি ড্যানের দলকে রক্ষা করার জন্য অনুসন্ধান করতে পারেন)
    4. আমরা ড্যানের সাথে কথা বলি, তিনি এগ্রোপ্রোমে সামরিক বাহিনীর অস্বাভাবিক কার্যকলাপ সম্পর্কে কথা বলেন।
    আমরা Agroprom এ মিলিটারি থেকে পার্সেল চুরি করার টাস্ক পাই।
    (আমি সাধারণত অ্যাভেঞ্জারদের একটি গ্রুপের সাথে আঘাত এবং শোডাউন সম্পর্কে কথা বলা বন্ধ রাখি যতক্ষণ না আমি সুসজ্জিত থাকি)
    5. আমরা আরখারা এবং তার গ্রুপের সাথে Agroprom-এ দেখা করি, Agroprom-এ ঝড়, প্যাকেজটি তুলে নিলাম।
    6. আমরা জানি না এটা কি এবং কেন, আমরা শুধু ড্যানকে রেফার করি।
    7. আবার আমরা আরখার সাথে কথা বলি, আমরা কাজ পাই, তার নোটবুক আনার।
    8. আমরা অ্যাগ্রোপ্রম অন্ধকূপে নেমে যাই, আরখারার বন্ধুর মৃতদেহ খুঁজে পাই এবং নোটবুকটি নিয়ে যাই।
    9. আমরা আরখারাকে নোটবুকটি দিই, এবং আমরা আরখারার ল্যাপটপ আনার কাজ পাই, সে ড্যানকে দেখতেও বলে।
    10. আমরা ড্যানের সাথে কথা বলি এবং X-18 থেকে সাইন্টিস্টের ফ্ল্যাশ ড্রাইভের জন্য টাস্ক পাই।
    11. আমরা একটি কাস্টমাইজড সাই-হেলমেট নিয়ে আসি, যা সাখারভের দেওয়া অনুরূপ।
    12. উপলক্ষ্যে, বা অবিলম্বে রাডারে যান এবং আরখার ল্যাপটপটি সন্ধান করুন।
    13. আমরা ইয়াকুতে আর্মি ওয়ারহাউসে একটি ল্যাপটপ নিয়ে আসি।

    ভূত এবং ফ্যাং এর হত্যাকারীদের অনুসন্ধান শুরু

    অদ্ভুতভাবে, সবকিছু ফ্রিম্যান পিস্তল দিয়ে শুরু হয়, আমরা এটি খুঁজে পাই এবং এটি নিয়ে আসি।
    1. ফ্রিম্যানের সাথে কথা বলুন এবং ভাড়াটে ড্যামসনের কাছ থেকে ফ্রিম্যানের কেস নেওয়ার কাজ পান।
    2. আমরা ওয়াইল্ড টেরিটরিতে জেমসনকে খুঁজে পাই, সে ভাল কথা বলতে চায় না, আমরা নিজেকে এবং তার গোষ্ঠীকে "নিচু করে ফেলি", আমরা মামলাটি নিয়ে যাই, আমরা ফ্রিম্যানের কাছে নিয়ে যাই।
    3. আমরা ভূতের পিডিএর জন্য সাখারভের কাছ থেকে একটি টাস্ক পেয়েছি এবং এটি নিয়ে এসেছি।
    4. আমরা ক্রুগ্লোভ (সেমেনভ) এর সাথে ভূত সম্পর্কে কথা বলি, তিনি ভূতের ডায়েরি খুঁজে পেতে বলেন।
    5. আমরা ডায়েরিটি খুঁজে পাই (এগ্রোপ্রোমে), এটি ক্রুগ্লোভে নিয়ে আসুন
    6. আমরা বারটেন্ডারের সাথে কথা বলি, তথ্যের বিনিময়ে, সে সিবিয়নকে তার কাছে আনতে বলে, আমরা তা নিয়ে আসি।

    ফ্যাং খুনিদের সন্ধান করা:

    7. এর Voronin সঙ্গে কথা বলা যাক. সে সাইকোর ফ্ল্যাশ ড্রাইভ চায়।

    8. আমরা পাগলের কাছে যাই, যারা আর্মি ওয়্যারহাউসে জলাভূমিতে "বাস করে", আমরা একটি ফ্ল্যাশ ড্রাইভ নিই, আমরা এটি ভোরোনিনে নিয়ে যাই।
    (Svobodovets Max একই ফ্ল্যাশ ড্রাইভ আনতে বলে, আপনি এতে সম্মত হতে পারেন, পরে ম্যাক্স থেকে ফ্ল্যাশ ড্রাইভ কিনতে ভুলবেন না)
    (আরও একটি জিনিস, এটি জলাভূমিতে খুব সক্রিয়, এবং জীবন্ত প্রাণীরা প্রায়শই আমাদের সামনে সাইকো শেষ করে, এবং তার মৃতদেহ সহজেই অদৃশ্য হয়ে যেতে পারে, তাই, সাইকোর সাথে মোকাবিলা করা এবং তার কাছ থেকে ফ্ল্যাশ ড্রাইভটি সরিয়ে ফেলা অপ্রয়োজনীয় হবে না যখন আপনি তার উপর অনুসন্ধানের জন্য অপেক্ষা না করে প্রথমে AU তে যান)
    9. আমরা বারে তথ্যদাতার সাথে কথা বলি, আরও অগ্রগতির জন্য আমাদের অত্যাচারীর তথ্য প্রয়োজন।
    10. আমরা ড্যানের সাথে কথা বলি এবং তার কাছ থেকে অত্যাচারীর পিডিএ নিয়ে যাই।
    (যাতে কথোপকথনের সময় ড্যান শত্রু হয়ে না যায়, এটি প্রথমে তাকে কিছু ঠিক করার জন্য জিজ্ঞাসা করতে সহায়তা করে)
    11. আমরা তথ্যদাতার কাছে পিডিএ নিয়ে আসি এবং তার কাছ থেকে ভাড়াটে লে হাভর সম্পর্কে শিখি।
    12. আমরা Le Havre (AS) এর সাথে কথা বলি, আমরা শিখি যে স্বাধীনতা Le Havre এর মাধ্যমে ভাড়াটেদের সাথে যোগাযোগ করে।
    13. আমরা লে হাভরের সাথে কথা বলি, তিনি ভাড়াটে বোল্ট পূরণ করতে এবং তার পিডিএ আনতে বলেন।
    14. আবার আমরা Le Havre এর সাথে কথা বলি এবং আমরা X-10 এ মনোলিথের মৃতদেহ থেকে ডকগুলি আনার কাজ পাই।
    15. X-10 পরিদর্শনের সময়, আমরা এই লোকটির মৃতদেহ খুঁজে পাই, তার কাছে সত্যিই কাগজপত্র আছে, আমরা সেগুলি নিয়ে লে হাভরে নিয়ে আসি।
    15. আমরা ইয়াকুতের সাথে কথা বলি, সে একটি ষড়যন্ত্র সন্দেহ করে এবং তাকে ফ্রিম্যানের কাছে পাঠায়।
    16. ফ্রিম্যানের সাথে কথা বলুন, টিডিতে ভাড়াটেদের সমাবেশ সম্পর্কে জানুন।
    17. আমরা TD-এ ব্লেন্ড স্কোয়াড বের করি এবং ফ্ল্যাশ ড্রাইভ ফ্রিম্যানে নিয়ে আসি। 08/14/2010 তারিখের Solyanka-এর সংস্করণে, ব্লেন্ডের সাথে শান্তিপূর্ণভাবে "ব্রেক আপ" করার একটি বিকল্প সুযোগ উপস্থিত হয়েছিল। এবং দলটি অন্য জায়গায় চলে যায়।
    18. আমরা লে হাভরের সাথে কথা বলি। লে হাভরে ব্লেন্ড, বিষ এবং ত্বকে জিজি লুট করার জন্য আমাদের দ্বারা ক্ষুব্ধ।
    (লে হাভরে লাইটে যাওয়া জায়গার বাইরে হবে না, আমি সাধারণত সবকিছু ফেলে দিই, মাইনফিল্ডের প্রান্তে, লিবার্টি বেসের প্রবেশপথের বাম দিকে একটি হ্যাচের মধ্যে লুকিয়ে রাখি)
    19. আবার আমরা লে হাভরের সাথে কথা বলি, সে শত্রু হয়ে ওঠে এবং একটি পরিষ্কার বিবেকের সাথে আমরা তাকে এবং তার সমস্ত সহযোগীদের নামিয়ে আনে।
    20. আমরা ইয়াকুতের সাথে কথা বলি, তিনি দেখেছিলেন কীভাবে বাক্সটি স্বাধীনতার ভিত্তি থেকে ফাঁড়িতে টেনে নিয়ে যাওয়া হয়েছিল।
    21. আমরা ভাড়াটেদের ফাঁড়ি বের করি এবং বাক্সটি তুলে নিই।
    22. আমরা বাক্সটি ইয়াকুতে নিয়ে আসি এবং আমাদের swag থেকে কিছু পাই, যা Le Havre বিষযুক্ত GG থেকে সরিয়ে দিয়েছিল।

    ভূতের সন্ধান:

    7. ক্রুগ্লোভের সাথে কথা বলুন, ডায়েরিটি পাঠোদ্ধার করার জন্য তার একটি কার্যকরী কম্পিউটার প্রয়োজন।
    8. আরখার সাথে কথা বলুন, তাকে কোথায় পাওয়া যাবে তা জানা উচিত।
    9. আমরা X-18 এ সিস্টেম ইউনিট খুঁজে পাই এবং এটি ক্রুগ্লোভে নিয়ে আসি।
    10. এর পরে, ক্রুগ্লোভ জিজিকে ইয়াকুটে পাঠায়
    (ফ্যাং শাখাটি সম্পূর্ণ হওয়ার পরে এবং স্কোরচারটি বন্ধ হয়ে যাওয়ার পরে পরবর্তী শাখাটি কাজ করবে)
    11. এসএমএস ভূত থেকে আসে
    12. আমরা ইয়াকুটে আসি এবং ভূত কোথায় খুঁজে পেতে চাই এবং সে জিজিকে এগ্রোপ্রম অন্ধকূপে পাঠায়।
    13. Agroprom এর সেলারে আমরা একটি অ্যাম্বুশের উপর হোঁচট খেয়েছি, কিন্তু স্পষ্টতই তারা আমাদের জন্য অপেক্ষা করছিল না।
    14. আবার ইয়াকুতের কাছে, তিনি জিজিকে রাডারে পাঠান। এখানে ভূত খুঁজুন!
    15. অ্যাভেঞ্জারদের কাছ থেকে বিস্টের ফ্ল্যাশ ড্রাইভ পুনরুদ্ধার করার জন্য ভূত জিজিকে ডিটি-তে সাইকে পাঠায়। 08/14/2010 তারিখে Solyanka থেকে শুরু করে, Avengers এবং Sych জলাভূমিতে চলে গেছে।
    16. পথে, যদি পেঁচাকে হত্যা করা হয়, আমরা তার মৃতদেহ অনুসন্ধান করি এবং X-10-এ তার ক্যাশে একটি টিপ পাই যেখান থেকে আমরা জানতে পারব কে ভূত আত্মসমর্পণ করেছে।
    17. আমরা আবার ভূত পরিদর্শন করি, আমরা জন্তুটিকে হত্যা করার কাজ পাই এবং তার নথিগুলি নিয়ে আসি।
    18. আমরা কর্ডনে যাই এবং চেকপয়েন্টটি বের করি, সমস্ত মিলিটারি এবং অ্যাভেঞ্জারদের সাথে আমরা বিস্টের নথিপত্র নিয়ে যাই।
    19. ভূতের কাছে রিপোর্ট করুন।

    ক্লিয়ার স্কাই কোয়েস্ট:

    ভাড়াটেদের হাত থেকে শিবিরকে রক্ষা করার অনুসন্ধান শেষ করার পরে (X18 থেকে বেরিয়ে আসার পরে) জলাভূমিতে যাওয়া ফ্যান দেয়। রূপান্তরটি PDA-তে প্রদর্শিত হয় এবং নতুনদের গ্রামের ঠিক দক্ষিণে অবস্থিত

    1. জলাভূমির প্রবেশদ্বারে, আমরা খামারে ডাইককে দেখতে পাই এবং সে দস্যুদের বন্দীদশা থেকে একজন বন্ধুকে উদ্ধার করার কাজ দেয়। আমরা গির্জার রাস্তা ধরে যাই, আমরা দস্যুদের পরিষ্কার করি এবং বন্দী সহতোয়কে খুঁজে পাই, আমরা তার সাথে কথা বলি।
    2. আমরা ডাইকে ফিরে আসি, টাস্ক সম্পূর্ণ হওয়ার বিষয়ে রিপোর্ট করি, ক্লিয়ার স্কাই বেসে টেলিপোর্ট সম্পর্কে তথ্য পাই।
    3. আমরা বেসে যাই, আমরা 3 টি চরিত্রের সাথে দেখা করি যারা আমাদের অনুসন্ধান দেয় - ভ্যাসিলি, খোলোদ এবং চিস্টোনবোভাইটস সভিবলোভের নেতা।
    4. ভ্যাসিলির কাজটি একটি নিরাময়কারী মলম খুঁজে পাওয়া।
    4.1। আমরা কাল্মিকের কুঁড়েঘরে যাই - জায়গাটি মানচিত্রে একটি বৃত্ত দিয়ে চিহ্নিত করা হয়েছে। কুঁড়েঘরে, মেঝেতে একটি ব্যাকপ্যাক রয়েছে যার মধ্যে একটি গ্রেনেড রয়েছে। আমরা একটি গ্রেনেড নিই এবং এটি বিস্ফোরিত হয় (জিজিকে অবশ্যই বিস্ফোরণের বিরুদ্ধে খুব ভাল সুরক্ষা থাকতে হবে - শিল্প + পোশাক)। কাল্মিক হাজির।
    4.2। আমরা কাল্মিকের সাথে কথা বলি, আমরা পাত্রটি আনার কাজ পাই। ধারকটির অবস্থান মানচিত্রে একটি বৃত্ত দিয়ে চিহ্নিত করা হয়েছে।
    4.3। আমরা ব্যাকপ্যাকে যাই, পাত্রটি তুলে নিই। ব্যাকপ্যাকের চারপাশে টেলিপোর্টে কমপক্ষে 1টি প্যাসেজ রয়েছে, তবে এটি খুব সরু (+\- পাশে আধা মিটার এবং এটি কাজ করে না), আপনাকে এই প্যাসেজের জায়গাটি খুঁজে বের করতে হবে। দেখে মনে হচ্ছে উত্তরণের অবস্থান এলোমেলোভাবে সেট করা হয়েছে। আপনার অনুসন্ধানে অবিচল থাকুন, বিভিন্ন দিক থেকে আসা।
    4.4 আমরা ধারকটি কাল্মিকে নিয়ে আসি, মলম বিনিময়ের জন্য শুল্ক খুঁজে বের করি। আমরা swag আনা এবং 3 প্রয়োজনীয় জার পেতে, আমরা Vasily নিতে
    4.5। আমরা ভ্যাসিলির কাছে মলম হস্তান্তর করি এবং কিছু পোশাক আপগ্রেড এবং মেরামত করার সুযোগ পাই।

    5. কোল্ডের কাজটি সহজ - Agroprom-এ একটি অনন্য ছদ্ম-দৈত্য চিহ্নিত করুন। অবস্থানটি PDA-তে মানচিত্রে চিহ্নিত করা হয়েছে। যদি কোনও চিহ্ন না থাকে, তবে ছদ্ম-দৈত্যটি কমপ্লেক্সের উত্তর-পূর্বে উপত্যকায় চলে যেখানে অ্যাড্রেনালিন অবস্থিত (ল্যান্ডফিলের পাশ থেকে প্রবেশদ্বার থেকে অবিলম্বে বেড়া বরাবর ডানদিকে)।
    5.1। আমরা কোল্ড অস্ত্র থেকে ছদ্ম-দৈত্য লক্ষ্য এবং টাস্ক সমাপ্তির রিপোর্ট.

    Sviblov এর অনুসন্ধানগুলি প্লটটির আরও উত্তরণের চাবিকাঠি, সহ। নতুন অবস্থানে প্যাসেজ খুলতে (লিমানস্ক এবং তার বাইরে)।
    6. আমরা Sviblov এর সাথে কথা বলি, আমরা একটি অনন্য নিয়ামকের মস্তিষ্ক আনতে টাস্ক পাই। নিয়ামকের স্পন অবস্থান মানচিত্রে চিহ্নিত করা হয়েছে। আমরা যাই, নিয়ন্ত্রক এবং তার সাথে থাকা দানবদের হত্যা করি, মস্তিষ্ক নিয়ে যাই।
    7. আমরা Sviblov এর কাছে মস্তিষ্ক হস্তান্তর করি এবং বিনিময়ে আমরা অস্ত্রের জন্য অনন্য দানবদের বিবরণ বিনিময় করার সুযোগ পাই।
    8. আমরা আবার Sviblov সাথে কথা বলি। আমরা দস্যুদের কাছ থেকে পিকেএম চুরি করার কাজ পাই। এবং Kashchei জন্য PDA একটি লেবেল. দেরি না করে, কাশেইয়ের সাথে গিয়ে কথা বলা দরকার, অন্যথায় তিনি দস্যুদের বিরুদ্ধে লড়াইয়ে মারা যেতে পারেন বা অসঙ্গতিতে অদৃশ্য হয়ে যেতে পারেন।
    9. আমরা Kashchei এর সাথে কথা বলি, আমরা অ্যাসাইনমেন্টের বিষয়ে একটি স্পষ্টীকরণ পাই।
    10. আমরা দস্যুদের অঞ্চলে যাই এবং ট্যাঙ্কের মাধ্যমে ছাদে উঠি, নিচে যাই এবং ব্যাকপ্যাক থেকে পিকেএম নিয়ে যাই। পিকেএম নেওয়ার আগে, দস্যুদের জিজি দেখা উচিত নয়, অন্যথায় অনুসন্ধান ব্যর্থ হবে।
    11. পিকেএম নেওয়ার মুহুর্তে, ডেন স্পনের নেতৃত্বে শিকারীরা, দস্যুদের বিরুদ্ধে লড়াই করতে সহায়তা করে, এখন আপনি দস্যুদের সাথে লড়াই করতে পারেন। পরিষ্কার করার পরে, আপনি ড্যানের সাথে কথা বলতে পারেন, তবে আরও পরে।
    12. আমরা Sviblov এর কাছে PKM হস্তান্তর করি, আমরা একটি নতুন কাজ পাই - ফ্রিবি চুক্তি নিয়ন্ত্রণ করতে। কোয়েস্ট পাস করার জন্য গুরুত্বপূর্ণ নয়, আপনি এটি সম্পূর্ণ করতে পারবেন না এবং এটি Sviblov থেকে নিতে পারবেন না। প্রধান পুরষ্কার হ'ল নিহত ভাড়াটেদের কাছ থেকে নেওয়া সোয়াগ।
    13. আমরা কর্ডনে গিয়ে সেই কারখানায় যাই যেখানে ডেন সহ শিকারিরা ছিল (টাস্কের পিডিএতে একটি টাইপো আছে যে ফ্রিবি খামারে থাকবে বলে মনে করা হয়)।

    বিড়ালের অনুসন্ধান বা কালো ডাক্তারের সন্ধান:

    1. আমরা ডেনের সাথে কথা বলি, আমরা বিড়ালের সাথে কথা বলার টাস্ক পাই এবং পিডিএতে তার উপর একটি লেবেল পাই।
    2. আমরা বিড়ালের কাছে যাই, আমরা কথা বলি, আমরা তাকে পোড়া খামারে নিয়ে যাই। বর্ধিত বিকিরণের কেন্দ্রে ধ্বংসাবশেষে বিড়ালের ঠিক পিছনে একটি মৃতদেহ রয়েছে যা আপনাকে পেতে হবে। GG খুব ভাল বিকিরণ সুরক্ষা থাকা উচিত।
    3. আমরা মনোলিথের মৃতদেহ অনুসন্ধান করি, কার্ডটি তুলে নিয়ে বিড়ালটিকে দিই।
    4. আমরা বিড়ালটিকে চিস্টোনবোভটসি বেসের বেড়াতে নিয়ে যাই, বিড়ালটি হঠাৎ বন্ধ হয়ে গেলে সক্রিয়ভাবে চারপাশের জীবন্ত প্রাণীগুলিকে পরিষ্কার করি। আমরা কোল্ডে বারে যাই, আমরা বিড়ালের সাথে কথা বলি। আমরা সঠিক ব্যক্তি খুঁজে পেতে টাস্ক পেতে.
    5. আমরা বেসে প্রত্যেকের সাথে কথা বলি, আমরা একটি ফার্সি খুঁজে পাই যেখানে বাড়ির পাশের সরঞ্জাম সহ একটি বাড়িতে, যেখানে স্বিবলোভ দাঁড়িয়ে আছে, আমার নাম ছিল মিশা লস), আমরা কথা বলছি। আমরা টিভি আনার কাজ পাই।
    6. আমরা কর্ডনে যাই, আকিমের কাছে আমরা টিভি তুলে নিই, আমরা এটি এলকে দিই। বিনিময়ে, আমরা মনোলিথের সম্ভাব্য অবস্থান সম্পর্কে তথ্য পাই (বৃত্ত দ্বারা মানচিত্রে চিহ্নিত)।
    7. আমরা মনোলিথগুলির সম্ভাব্য অবস্থানের স্থানগুলি অনুসন্ধান করি, তাদের সন্ধান করি, তাদের ধ্বংস করি, নোটবুকটি নিয়ে যাই।
    8. আমরা বিড়ালকে নোটবুক দিই, আমরা বারে পরবর্তী বৈঠকে সম্মত হই।
    9. বাস্তবে, বিড়ালটি 2টি জায়গায় উপস্থিত হতে পারে - সরাসরি বারে বা ফ্রিডম বেস এবং ব্লাডসাকারদের গ্রামের মধ্যে স্টকারদের পার্কিং লটে এসি-তে। চেহারার স্থানের কী কারণ এবং নির্ভরতা - আমি জানি না। কাল্মিক থেকে ওষুধ আনার জন্য আমরা বিড়ালের কাছ থেকে টাস্ক পাই
    10. আমরা কালমিকে যাই, তার উপাদান দরকার - আমরা সংগ্রহ করি, আমরা নিয়ে আসি। আমরা নির্ধারিত সময়ের জন্য অপেক্ষা করছি, আমরা ওষুধ খাই।
    11. আমরা বিড়ালকে ওষুধ দিই, আমরা "ভাষা" নেওয়ার টাস্ক পাই। আমি Agroprom যাচ্ছি.
    12. পশ্চিম কমপ্লেক্সের দক্ষিণে আমরা মনোলিথগুলি খুঁজে পাই এবং চুক এবং গেককে তাদের বন্দিদশা থেকে মুক্ত করি। আমরা যে কোন মিষ্টি দম্পতির সাথে কথা বলি, আমরা উভয়কে কেন্দ্রীয় কমপ্লেক্সে সঙ্গী করি। আমি আগে থেকেই পথের জায়গাটি পরিষ্কার করার পরামর্শ দিচ্ছি - অন্যথায় ক্রুগ্লভের চেয়েও খারাপ এই তরুণ প্রাণীরা যা কিছু চলে যায় তার সাথে লড়াই করতে ছুটে যায় এবং তাদের নামানো সম্ভব নয়।
    13. কেন্দ্রীয় কমপ্লেক্সের অঞ্চলে আমরা চুক বা গেকের সাথে কথা বলি, আমরা মূল্যবান তথ্য পাই, আমরা বিড়ালের কাছে যাই।
    14. আমরা বিড়ালের সাথে তথ্য ভাগ করি, রাবিনোভিচ সম্পর্কে শিখি এবং স্ক্রিয়াগাতে যাওয়ার টাস্ক পাই, চলুন।
    15. আমরা কৃপণের কাছ থেকে তথ্য পাই যে আমাদের একজন বিনয়ী প্রয়োজন।
    16. রক্তচোষাদের গ্রামে আমরা জোকার খুঁজে পাই, আমরা কথা বলি, আমরা 3 বোতল পান করি এবং আমরা বিনয়ী সম্পর্কে তথ্য পাই।
    17. আমরা গ্রামের গভীরে যাই, আমরা সাধারণ আহতদের পাই, আমরা চিকিৎসা করি, আমরা কথা বলি, আমরা রাবিনোভিচ সম্পর্কে তথ্য পাই।
    18. আমরা প্রিপিয়াত যাই, আমরা হোটেলের কাছে একটি ডেলি সহ একটি বাড়িতে রাবিনোভিচকে খুঁজে পাই। আমি রাবিনোভিচের সাথে যোগাযোগ করার আগে সংরক্ষণ করার পরামর্শ দিই।
    19. আমরা কথা বলি, আমরা "কালো ডাক্তার" সম্পর্কে তথ্য পাই, আমরা বিড়ালের কাছে ফিরে আসি।
    20. আমরা বিড়ালকে রিপোর্ট করি, আমরা জাখরের সাথে কথা বলার টাস্ক পাই।
    21. আমরা জাখরের সাথে কথা বলি, আমরা ভাই লুইকে জীবিত নেওয়ার কাজ পাই।
    22. আমরা কর্ডনের উত্তর প্রস্থানের কাছে অবস্থানের উত্তর-পূর্বে অ্যাভেঞ্জারদের ঘাঁটি সোয়াম্পে যাই। আমরা ব্রাদার লুইকে স্পর্শ না করে রক্ষীদের পরিষ্কার করি, আমরা তার সাথে কথা বলি, আমরা ফরাসী সম্পর্কে তথ্য পাই।
    23. স্বাধীনতার গোড়ায় আমরা ফরাসি ব্যক্তির মৃতদেহ খুঁজে পাই, আমরা তার পিডিএ কেড়ে নিই, আমরা জাখরের কাছে হস্তান্তর করি।
    24. আমরা ফ্যাংকে খুঁজে বের করার কাজটি পাই এবং "রহস্যময় স্টকারের বাক্স এবং নিরাপদের জন্য অনুসন্ধান করা", "রহস্যময় স্টকারের জন্য অনুসন্ধান চালিয়ে যাওয়া", "ফ্যাংয়ের সাথে মিটিং ..." অনুসন্ধানের একটি সিরিজ সম্পূর্ণ করতে যাই।
    25. ফ্যাং এর সমস্ত অনুসন্ধান শেষ করার পরে, আমরা লিমানস্কে যাই, একটি ভবনে আমরা বোরম্যানের নেতৃত্বে সোবোডোভাইটদের একটি দল পাই। আমরা বোরম্যানের কাছ থেকে স্নাইপারকে ধ্বংস করার কাজটি পাই।
    26. আমরা নির্মাণ সাইটে যাই, সমস্ত NPC পরিষ্কার করি, স্নাইপার ধ্বংস করি। একটি মিটিং এর প্রয়োজনীয়তা সম্পর্কে Sviblov থেকে এসএমএস আসে।
    27. আমরা বোরম্যানের কাছে যাই এবং কাজটি হস্তান্তর করি।
    27.(ক) বোরম্যানের প্লটের একটি ঐচ্ছিক কাজ হল একটি সাইলেন্সার খুঁজে বের করা এবং এটিকে মিসারের কাছে নিয়ে যাওয়া। আমরা নির্মাণ সাইটে যাই, আমরা নির্মাণ সাইটের বাম দিকের একটি পাত্রে একটি সাইলেন্সার পাই। রেফারেন্সের জন্য - আপনি ছাড়া একটি সাইলেন্সার NPCs দ্বারা চুরি হয়ে যেতে পারে, তাই আমি এটি খুঁজে পাওয়ার আগে অবস্থানটি ছেড়ে যাওয়ার পরামর্শ দিই না এবং আপনি যদি পাত্রে সাইলেন্সারটি না পান তবে সমস্ত মৃতদেহের মধ্যে দিয়ে ঘোরাঘুরি করার পরামর্শ দিই না।
    আমরা মাফলারটি স্ক্র্যাগায় নিয়ে যাই, 5 ঘন্টা অপেক্ষা করি, এটি তুলে নিই, এটি নির্মাণের জায়গায় ফিরিয়ে দিই এবং বোরম্যানের কাছে কাজটি হস্তান্তর করি।
    28. আমরা Sviblov যেতে, আমরা রাডার একটি কুরিয়ার খুঁজে টাস্ক পেতে.
    29. রাডারে আমরা ভূতের পাশে একটি কুরিয়ার পাই। স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধারের জন্য ওষুধ এবং শিল্পকলার স্টক আপ করার পরামর্শ দেওয়া হয় - সেগুলি কাজে আসবে।
    30. আমরা কুরিয়ার থেকে স্যুটকেসটি তুলে নিই এবং সাখারভের কাছে নিয়ে যাই, PDA-তে টাস্কের জন্য সমস্ত আহ্বান সত্ত্বেও "Sviblov-এ ফিরে যান।" টিপ - গেমের হাড় থেকে টেলিপোর্টগুলি একটি কারণে উদ্ভাবিত হয়েছিল এবং এই পরিস্থিতিতে বেশ ভাল সাহায্য করে।
    31. আমরা সখারভের কাছে স্যুটকেস হস্তান্তর করি। ফেরত দেওয়ার আগে, আমি একটি টাইট খাবার খাওয়ার পরামর্শ দিই, কারণ। তারপর দীর্ঘ সময় ঘুমান। আমরা সাখারভের সাথে কথা বলি এবং সভিবলোভে ফিরে যাই।
    32. আমরা টাস্ক সম্পূর্ণ হওয়ার বিষয়ে রিপোর্ট করি, আমরা টেলিপোর্টের নিষ্ক্রিয়কারী পাই।
    33. আমরা লিমানস্কে যাই, নির্মাণ সাইটে টেলিপোর্ট নিষ্ক্রিয় করি, উত্তরে যাই এবং হাসপাতালে যাই।
    34. প্রবেশদ্বার থেকে খুব দূরে আমরা বিড়াল এবং এসকর্ট গ্রুপ খুঁজে পাই। একসাথে আমরা হাসপাতালের গভীরে প্রবেশ করি। CHN তে কে খেলেছে সহজেই পথ খুঁজে পাবে।
    35. হাসপাতাল থেকে উত্তর প্রস্থানে আমরা কালো ডাক্তারের সাথে দেখা করি, আমরা যোগাযোগ করি এবং নতুন তথ্য শিখি। হাসপাতাল থেকে প্রস্থান করার সময়, আপনি বিড়ালের সাথে কথা বলতে পারেন (ঐচ্ছিক)।

    রহস্যময় স্টকারের বাক্স এবং নিরাপদের জন্য অনুসন্ধান করুন

    মনোযোগ! সক্রিয় PDA কার্যগুলিতে সমস্ত অনুসন্ধানগুলি প্রদর্শিত হয় না, তাই সংলাপ, প্রদত্ত কাজ, কোড ইত্যাদি মুখস্থ করা প্রয়োজন।
    শাখার মূল চরিত্র হল একজন খনি শ্রমিক। গুহার একটি উত্তরণ পেতে, আপনাকে একটি গুপ্তধনের সন্ধান করতে বাল্ড ওয়ান থেকে বারে একটি অনুসন্ধান করতে হবে। ঠিক আছে, মাইনার অবশ্যই জিজিকে একটি ছোট অ্যাসাইনমেন্ট সম্পূর্ণ করতে বলবে - ভুলে যাওয়া বন থেকে বইটি আনতে। অলস হবেন না - এটা আনুন.

    1. আমরা খনি শ্রমিকের সাথে কথা বলি, আমরা টাস্ক পাই - পলাতক "উদ্যোগী ছেলে" (ফিমা কয়লা) বাঁচাতে এবং সেন্ট্রির নোটবুক আনতে।
    2. গোলকধাঁধায়, বড় হলের ট্রানজিশনের উপরের স্তরে, আমরা রক্ষীর কাছ থেকে নোটবুকটি গ্রহণ করি, পলাতককে বাঁচাই এবং তার কাছ থেকে কৃতজ্ঞতার সাথে, গোলকধাঁধা থেকে গুহায় রূপান্তর করি।
    যদি একটি শ্যুটআউটে মনোলিথগুলি হঠাৎ ফিমা কয়লাকে হত্যা করে - মন খারাপ করবেন না, মূল বিষয়টি হ'ল ট্যাগ করা তাকে বাঁচিয়েছে এবং অনুসন্ধানটি গণনা করা হবে।
    3. আমরা খনি শ্রমিকের কাছে একটি নোটবুক নিয়ে আসি এবং অপব্যয়ী পুত্রের প্রত্যাবর্তন পর্যবেক্ষণ করি (এমনকি যদি সে তার আগে মনোলিথদের দ্বারা নিহত হয়েছিল)। পুরষ্কার হিসাবে, আমরা একটি নতুন শিল্প, র‍্যাটেলের একটি রেসিপি পাই।
    4. খনি শ্রমিকের পরামর্শে, আমরা ফিমার সাথে কথা বলি এবং তার কাছ থেকে রহস্যময় বাক্স এবং নিরাপদ, গোলকধাঁধা থেকে ইয়ান্টারে রূপান্তর এবং অ্যাড্রেনালিনের সাথে কথা বলার প্রয়োজনীয়তা সম্পর্কেও শিখি। আরেকটি ট্রানজিশন সম্পর্কে জানার সুযোগের জন্য, ফিমা ফার্স্ট এইড কিট, ব্যান্ডেজ, "সোল" এবং সাবান আনতে বলে।
    5. আমরা অ্যাড্রেনালিনের সাথে কথা বলি, আমরা গোলকধাঁধা থেকে কাসকেট এবং নিরাপদ আনার টাস্ক পাই। একই সময়ে, আমরা অ্যাম্বার থেকে গোলকধাঁধায় রূপান্তর পাই।
    6. আমরা ফিমা সোয়াগ নিয়ে আসি এবং তিনি গোলকধাঁধা থেকে একটি নতুন অবস্থানে রূপান্তর সম্পর্কে কথা বলেন, রূপান্তরটি নিজেই দেয় না, যতক্ষণ না তাড়াতাড়ি (পরবর্তীতে খননকারীর দ্বারা পরিবর্তন করা হবে)।
    7. গোলকধাঁধায় আমরা কাসকেট পাই, এতে আকর্ষণীয় এবং দরকারী তথ্য সহ একটি নোট রয়েছে (2টি দরজার জন্য কোড)। আমরা বাক্সটি অ্যাড্রেনালাইনে নিয়ে আসি, মনোলিথের অমর ছায়ার সাথে মিটিং সম্পর্কে বলুন। আমরা শিখেছি যে আমাদের খনির সাথে কথা বলতে হবে। (কিভাবে বাক্সটি খুঁজে পাওয়া যাবে "অন্যান্য প্রশ্নের উত্তর" "গোলভূমি" বিভাগে পাওয়া যাবে)
    8. আমরা খনির সাথে কথা বলি, তিনি মনোলিথে যোগদানের প্রয়োজনীয়তার বিষয়ে কথা বলেন এবং তাকে সিডোরোভিচের কাছে পাঠান।
    9. আমরা সিডোরোভিচের সাথে কথা বলি, আমরা মেরামতের কিট এবং মনোলিথ তাবিজ অনুসন্ধান করার জন্য পরবর্তী কাজ পাই।
    10. আমরা গোলকধাঁধায় যাই, গোলকধাঁধায় যাওয়ার পথে আমরা নিরপেক্ষ এবং প্রাক্তন বন্ধুদের থেকে যতটা সম্ভব দূরে থাকার চেষ্টা করি! গোলকধাঁধায় আমরা মনোলিথের ছায়া খুঁজে পাই এবং দরজা থেকে মনোলিথের বাঙ্কার পর্যন্ত 3য় অনুপস্থিত কোডটি খুঁজে পাই। তাকে কথা বলার জন্য, তাকে "প্লাজমা ক্যাটারপিলার" এবং "র্যাটেল" বলা দরকার। বাঙ্কারে আমরা নিরাপদ এবং মেরামতের কিটগুলি তুলে নিই। মেরামতের কিটগুলি বাঙ্কারের এক মনোলিথের দ্বারা বাছাই করা যেতে পারে - তাদের সাথে দর কষাকষি করতে ভুলবেন না।
    11. আমরা সিডোরোভিচ যাই, আমরা মেরামতের কিট এবং মনোলিথের তাবিজ দিই।
    12. আমরা খনিতে যান এবং নিরাপদ দিতে. আমরা একটি নতুন অবস্থান অনাবিষ্কৃত পৃথিবীতে একটি রূপান্তর পেতে.

    রহস্যময় স্টকার জন্য অনুসন্ধান অব্যাহত:


    ফ্যাং-এর খুনিদের খুঁজে বের করার জন্য অনুসন্ধানগুলি শেষ করার পরে এই স্টোরিলাইনটি পাওয়া যাবে।
    আবারও, আমি দৃঢ়ভাবে সুপারিশ করছি যে আপনি সাবধানে রিপ্লে করবেন না এবং শেষ পর্যন্ত সমস্ত ডায়ালগ পড়ুন, কেউ কিছু পুনরাবৃত্তি করবে না।
    আপনি যদি স্ক্লেরোসিসে ভুগে থাকেন তবে সংলাপের স্ক্রিনশট নিন। যাওয়া.

    1. আমরা নিরাপদটি নিয়ে যাই, গোলকধাঁধার উপরের স্তরে যাই, অনাবিষ্কৃত ভূমিতে (NZ) রূপান্তর বিন্দুটি খুঁজে পাই এবং সেখানে যাই। বৃহৎ হলের সর্বোচ্চ স্তরে রূপান্তরটি প্রায় রূপান্তরের একটি মিরর ইমেজ যার মাধ্যমে GG গোলকধাঁধায় প্রবেশ করে।
    2. আমরা জ্যোতিষীর সাথে কথা বলি, আমরা কিছু স্থানীয় বাসিন্দাদের সম্পর্কে জানতে পারি।
    3. আমরা হারমিটের সাথে পরিচিত হই, তিনি আরও কয়েকটি সম্পর্কে কথা বলেন। আমরা স্ত্রীরোগ বিশেষজ্ঞের জন্য ওষুধ সহ একটি ব্যাগ পাই।
    4. আমরা স্ত্রীরোগ বিশেষজ্ঞের সাথে পরিচিত হই, আমরা ব্যাগ এবং নিরাপদ দেই।
    5. আমরা সাইক্লোপসের সাথে কথা বলি, তার কবিতা থেকে আমরা ওষুধের অবস্থান সম্পর্কে জানতে পারি। আমরা ট্রানজিশন পয়েন্ট ডাম্প -> NZ সম্পর্কে শিখি।
    6. আমরা কর্ডনে যাই এবং ওষুধগুলি নিয়ে যাই।
    7. আমরা সাইক্লোপস বা গাইনোকোলজিস্টকে যথাযথভাবে ওষুধ দিই।
    8. আমরা Zhorka-অসংগতি সঙ্গে কথা বলতে, তিনি প্রথম দরজা খুললেন, Fang সম্পর্কে infa ছিল. কিন্তু দ্বিতীয় দরজা খুলতে হলে তার দরকার ব্যাটারি।
    9. আমরা গুহার প্রবেশদ্বারে বৃদ্ধ মানুষের সাথে কথা বলি। তিনি ফায়ার কেভ (OP) সম্পর্কে বলেন, তিনি সেখানে প্রয়োজনীয় ব্যাটারি দেখেছিলেন এবং জিজ্ঞাসা করেন, যদি তারা সেখানে হারিয়ে যাওয়া ঘড়িটি খুঁজে পান।
    10. আবার আমরা হারমিটের সাথে কথা বলি, তিনি ওপি সম্পর্কে জানেন এবং এর কিছু "নিবাসী" জানেন।
    11. OP-এ দুটি প্রবেশপথ রয়েছে, দুটিই দৃশ্যমান, কিন্তু খুব ভালো নয়৷ এক প্রবেশদ্বারে আমরা পিলগ্রিমকে খুঁজে পাই এবং তার সাথে কথা বলি। তিনি সাহায্য করার প্রতিশ্রুতি দিয়েছেন, ব্যাটারি এবং একটি ঘড়ি দিয়ে, যদি আমরা তার ক্যাশে থেকে রেজার নিয়ে আসি। এখন সেখানে অ্যাভেঞ্জারদের পার্কিং লট রয়েছে এবং তিনি নিজে যেতে পারবেন না।
    12. একটি সাধারণ স্টিলথ মিশন, আমরা পিলগ্রিমের পরিত্যক্ত ব্যাকপ্যাকটি খুঁজে পাই এবং সেখান থেকে সবকিছু নিয়ে যাই। টাস্কে রিপোর্ট করার সময় যদি অন্তত একজন অ্যাভেঞ্জার মারা যায়, মিশনটি ব্যর্থ হবে।
    13. আমরা মেশিন দিই, আমরা ঘড়ি পাই।
    14. আমরা ঘড়ি দিই, এবং ট্রানজিশন পয়েন্ট থেকে শিখি AC -> NC, TD -> NC।
    15. আবার আমরা পিলগ্রিমের কাছে যাই, তিনি ইতিমধ্যেই শেভ করেছেন এবং আনন্দের সাথে আমাদের ব্যাটারি দিয়েছেন। হারমিটের কাছ থেকে একটি এসএমএস আসে, আসতে বলে, তথ্য আছে।
    16. আমরা হারমিটের সাথে কথা বলি। আমরা জানতে পারি যে অ্যাড্রেনালাইন আমাদের খুঁজছিল, সেফের মালিকের উপর তথ্য উপস্থিত হয়েছিল। বলেছেন অ্যাড্রেনালিনের একটি নতুন অ্যানোমালি ডিটেক্টর প্রয়োজন। Vitya-হলোগ্রাম ডিটেক্টর সাহায্য করতে পারেন.
    17. আমরা ব্যাটারিগুলিকে ঝোরকায় নিয়ে যাই, একজনের জন্য আমরা ভিটিয়ার সাথে কথা বলি। তিনি দুটি এলিট ডিটেক্টর এবং একটি প্লাজমা ট্র্যাকার চান। অ্যাড্রেনালিন থেকে এসএমএস আসে, বাক্সের জন্য লোকেরা এসেছিল।
    18. আমরা ইয়ান্টারে যাই এবং সাখারভ থেকে ডিটেক্টর কিনি। ডিটেক্টর নিয়েও যে ঝামেলা! ঠিক আছে, আপনি যদি র‌্যাঙ্ক নিয়ে খেলেন, তাহলে আপনার ইতিমধ্যেই একটি থাকা উচিত। এবং দ্বিতীয়টি সাখারভ থেকে বিক্রয়ের জন্য উপস্থিত হওয়া উচিত, বায়োরাডারের মতো একই ফ্রিকোয়েন্সি সহ, তবে ব্যক্তিগতভাবে আমি কখনই তার কাছ থেকে এই ডিভাইসটি বিক্রি করতে দেখিনি। যদি কেউ কনফিগার সম্পাদনা না করে কিনে থাকেন তবে সদস্যতা ত্যাগ করুন। এটা খুব ভাল হতে পারে যে ভবিষ্যতে এই বিষয়টি সংশোধন করা হবে, কিন্তু আপাতত, আমাকে সাখারভের ট্রেডিং কনফিগারেশন সম্পাদনা করতে হবে।
    19. আমরা ভিটিয়াকে দুটি অভিজাত ডিটেক্টর এবং একটি প্লাজমা শুঁয়োপোকা নিয়ে আসি, প্রতিক্রিয়া হিসাবে তিনি আমাদের সাইক্লোপসে পাঠান, তিনি জানেন যে ভিটিয়া'স ডিটেক্টরের সাথে ক্যাশে কোথায় সন্ধান করতে হবে। আমরা কাব্যিক আকারে তার পরবর্তী টিপ শুনি।
    20. আমরা ল্যান্ডফিলে যাই, আমরা একটি ক্যাশে খুঁজে পাই, সেখানে দুটি ডিটেক্টর রয়েছে, আমরা কেবল নিজের জন্য একটি রেখে দেব, একটি আশ্চর্যজনক জিনিস, এটি অদৃশ্য খুলোডেটস এবং আরখারার তারা দেখতে পায় এবং অবশ্যই, বাকি সব .
    21. আমরা অ্যাড্রেনালাইনে আসি, আমরা ডিটেক্টর দিই। আমরা জানতে পারি যে দু'জন লোক ক্যাসকেটের জন্য এসেছিল, তাদের মধ্যে একজন জ্যোতিষী, দ্বিতীয়টি অ্যাড্রেনালিন বিবেচনা করেনি, এটি একটি জঘন্য জাম্পস্যুট, যার মানে মালিক দীর্ঘদিন ধরে জোনকে পদদলিত করছেন। আমরা সেফ এবং জিজি খুঁজছিলাম। স্ত্রীরোগ বিশেষজ্ঞের এসএমএস আসে, সেফ খুলে যায়।
    22. আমরা স্ত্রীরোগ বিশেষজ্ঞের সাথে কথা বলি, সেফে চেরনোবিল পারমাণবিক বিদ্যুৎ কেন্দ্রের কাছাকাছি অঞ্চলগুলির একটি পুরানো মানচিত্র ছিল। গাইনোকোলজিস্ট পারফিউসার সম্পর্কে তথ্য খুঁজতে বলে। সূক্ষ্মতার জন্য, যথারীতি, আমরা সাইক্লোপসে যাই। আবার আমরা আয়াত একটি টিপ শুনতে. গোলকধাঁধায় একটি রূপান্তর বিন্দু উপস্থিত হয়।
    23. আমরা গোলকধাঁধায় একজন অর্ধ-মৃত ভাড়াটে খুঁজে পাই, যে পারফিউসার সম্পর্কে সচেতন এবং বলে যে তার জন্য একটি ফ্লাস্ক কোথায় খুঁজতে হবে। তথ্য সহ ডিস্কেট কাছাকাছি আছে. যদি, তার আগে, আপনি একটি টেলিপোর্টের মাধ্যমে বক্সে পৌঁছান, আপনি দ্রুত একজন ভাড়াটে খুঁজে পাবেন, তিনি এই টেলিপোর্টের একটু কমই আছেন। আমরা একটি ডিস্কেট নির্বাচন করি, আমরা ভাড়াটেদের সাথে আচরণ করি।
    24. আমরা স্ত্রীরোগ বিশেষজ্ঞের কাছে ফ্লপি ডিস্ক নিয়ে আসি এবং জানতে পারি যে আমাদের সত্যিই ফ্লাস্কের প্রয়োজন। এছাড়াও, আমাদের রিএজেন্টের প্রয়োজন হবে, তাদের স্নাইপারদের নেতার কাছ থেকে জিজ্ঞাসা করা যেতে পারে, এখানে NZ-এ, কীভাবে তাদের কাছাকাছি যেতে হয়, তারা যা কিছু চলে তা গুলি করে। আমরা সাইক্লপসের কবিতার পরবর্তী অংশের জন্য রওনা হলাম। আমরা একটি অজানা স্টকারের কাছ থেকে একটি এসএমএস পাই, কার্ডের মালিক, তিনি আপত্তি করেন না যদি জিজি একটি কপি করে তবে আসলটি জ্যোতিষীর মাধ্যমে ফেরত দিতে হবে।
    25. আমরা সেনাবাহিনীর গুদামগুলিতে যাই, পছন্দসই জায়গাটি খুঁজে পাই, ফ্লাস্কগুলি নির্বাচন করি।
    26. আমরা ফিরে আসি, আমরা স্ত্রীরোগ বিশেষজ্ঞকে ফ্লাস্কগুলি দিই। ইনস্টলেশনটি তৈরি করতে, তিনি এক্সা লিবার্টি থেকে পাওয়ার সাপ্লাই এবং একটি কন্ট্রোল চিপ খুঁজে পেতে বলেন। উপরন্তু, আমরা গাইনোকোলজিস্টকে ফ্যাং কার্ড দিই যাতে সে কপি করে।
    27. আমরা সেই জায়গায় যাই যেখানে উল্কাটি পড়েছিল, আমরা টেলিপোর্টের নিষ্ক্রিয়কারী খুঁজে পাই, আমরা একটি প্রবেশদ্বার দিয়ে গুহায় প্রবেশ করি। (আমরা ইতিমধ্যেই গুহায় দ্বিতীয় টেলিপোর্টের নিষ্ক্রিয়কারীকে খুঁজে পেয়েছি। আরেকটি টিপ, এটি প্রবেশদ্বারে বেশ গরম, তাপ থেকে শিল্পকর্মগুলি ঝুলিয়ে রাখতে এটি ক্ষতি করবে না।
    28. আমরা গুহায় তীর্থযাত্রীকে খুঁজে পাই, তিনি ভাড়াটেদের কাছে একটি পদ্ধতি খুঁজে পেতে সহায়তা করেন। আমরা গুহার মধ্য দিয়ে গজগজ করি, আমরা PSU এবং বোর্ডগুলি খুঁজে পাই।
    29. আমরা এনজেডের অ্যাভেঞ্জারদের নেতা কাইমেরার কাছে যাই। একটি প্রতিযোগী পূরণ করার জন্য তার একটি ছোট অনুরোধ রয়েছে - সিডোরোভিচ এবং প্রমাণ হিসাবে তার মাথা আনুন ...
    - একটি ছোট নোট, পয়েন্ট 28-29 এর মধ্যে আপনাকে মধ্যবর্তী সংরক্ষণ / পুনরুদ্ধার ছাড়াই করতে হবে, অন্যথায় অ্যাভেঞ্জাররা শত্রু হয়ে যাবে-
    30. আমরা গুহায় পাওয়া ইনস্টলেশনের উপাদানগুলি স্ত্রীরোগ বিশেষজ্ঞের কাছে নিয়ে যাই। আমরা আসল এবং ফ্যাং কার্ডের একটি কপি তুলে নিই। আমরা স্ত্রীরোগ বিশেষজ্ঞকে জানাই যে সাফল্যের জন্য সিডোরোভিচের মাথা প্রয়োজন। শুরা অ্যাভেঞ্জারদের উপর একটি স্কয়ারক্রো স্লিপ করার প্রস্তাব দেয় এবং হান্টারদের কমান্ডার আউল এটিতে আমাদের সাহায্য করতে পারে, তারাও কাছাকাছি থাকে।
    31. পেঁচা সাহায্য করতে রাজি, কিন্তু কাজ করার জন্য আপনার একজন কন্ট্রোলারের প্রয়োজন, ঠিক রাডারে সঠিকটি পূরণ করা হয়েছে, এটি তুলতে আপনাকে দৌড়াতে হবে।
    32. আমরা চালাই এবং নির্বাচন করি। ফিলিনাকে নিয়ে এসো।
    33. কাজের জন্য, তিনি 10টি কাইমেরা ক্ল + 100 টি ট্রাক চেয়েছেন। আমরা "সিডোরোভিচ" এর মাথা সংগ্রহ, আনতে, নির্বাচন করি।
    34. আমরা কাইমারাতে যাই, আমরা মাথা দেই। তিনি আমাদের রিএজেন্টগুলি দেন না, তবে আমরা জানতে পারি যে তার ঈগলগুলি NZ এ প্রশিক্ষণ নিচ্ছে এবং পরে তারা কিছু বাম্পের কন্যার সন্ধানে যাবে, সে এখানে জোনে অদৃশ্য হয়ে গেছে। সাইক্লপস থেকে একটি এসএমএস আসে, ক্যাশে একটি টিপ আছে।
    35. আমরা কাব্যিক উদ্ঘাটনের অন্য একটি অংশ শুনি এবং একটি টিপ্পড়ে স্তব্ধ হয়ে যাই। আমরা Chimera এর লুকিয়ে রাখা রিএজেন্ট সঙ্গে ফ্লাস্ক কুড়ান.
    36. আমরা গাইনোকোলজিস্টের কাছে পাওয়া রেফার করি। আমরা অভিযুক্ত পারফিউসারের প্রশংসা করি। আমরা ফ্যাং থেকে এসএমএস পাই, সে দেখা করতে চায়।
    37. আমরা সাইক্লপসের সাথে কথা বলি এবং শেষ টিপ পাই।
    38. চলুন, ক্যাশে থেকে বোনাস হিসাবে সবকিছু নিন।

    ফ্যাং এর অনুসন্ধান (ওয়ারল্যাব, লাল বন ভ্রমণ):

    গাইনোকোলজিস্টের ক্লিনিকের রোগীদের জন্য পারফিউসার সংগ্রহের পরপরই এই গল্পটি শুরু হয়।
    গুরুত্বপূর্ণ ! আইটেম 6 অনুযায়ী লুকাশের সাথে কথা বলার আগে (একটি ভাড়াটে সই সম্পর্কে)আপনাকে লুকাশ এবং স্ক্রিয়াগার যতটা সম্ভব কাজ সম্পূর্ণ করতে হবে যাতে সমস্ত সোবোডোভাইট বন্ধু হয়ে ওঠে (PDA-তে "সবুজ")। এমনকি দুর্ঘটনাক্রমে Svobodevtsev হত্যা করার জন্য এটি অত্যন্ত সুপারিশ করা হয় না। অন্যথায়, প্যান্থারের অনুসন্ধানগুলি সম্পাদনের সময়স্বাধীনতার অংশ শত্রুতে পরিণত হবে এবং পরিস্থিতি সংশোধন করা প্রায় অসম্ভব হয়ে পড়বে।
    উপরন্তু, প্রতিবার আপনি AS-তে প্রবেশ করার সময়, বাধার উপর Svobodovites আক্রমণকারী দানব আছে কিনা তা পরীক্ষা করুন। এই প্রক্রিয়াটি ক্রমাগত মার্কড ওয়ানের স্বাধীনতার খ্যাতি হ্রাস করে এবং এটি প্যান্থারের মিশনের পরে স্বাধীনতাকারীদের "লালিত" হওয়ার সম্ভাবনাকে ব্যাপকভাবে প্রভাবিত করে।

    1. আমরা ফ্যাং থেকে এসএমএস পাই (আইটেম 36 শাখা থেকে "রহস্যময় স্টকারের সন্ধানের ধারাবাহিকতা"), আমরা উপরের প্রবেশদ্বার দিয়ে (জলাভূমির মধ্য দিয়ে) জ্বলন্ত গুহায় যাই।
    2. আমরা ফ্যাং এর সাথে কথা বলি, আমরা একটি নতুন অঞ্চল (সামরিক পরীক্ষাগার বা ওয়ারল্যাব) স্কাউট করার কাজ পাই, আমরা রাডার থেকে ওয়ারল্যাব এবং ওয়ারল্যাব থেকে X16-এ একটি রূপান্তর পাই।
    3. আমরা রাডারে যাই, দরজার পিছনে একটি সংমিশ্রণ লক সহ একটি রূপান্তর রয়েছে। আপনি সিডোরোভিচের কাছ থেকে সরঞ্জামগুলি আনার পরে লকটির কোডটি Syak দ্বারা দেওয়া হয়েছে। আমরা নিজেদেরকে ওয়ারল্যাবে খুঁজে পাই ভাড়াটেদের সাথে মনোলিথগুলিকে ধারালোভাবে ভেঙে ফেলার জন্য। শত্রুরা একে অপরকে ধ্বংস না করা পর্যন্ত আপনি 10-15 মিনিটের জন্য প্রবেশদ্বারে চুপচাপ দাঁড়িয়ে থাকতে পারেন।
    4. আমরা বিলিয়ার্ড রুমে ভাড়াটে কোস্টলোমের মৃতদেহ খুঁজে পাই, এটি থেকে ভাড়াটেদের নোটবুকটি নিন। মৃতদেহ থেকে দূরে নয় আমরা ফ্যাং থেকে এসএমএস পাই।
    5. আমরা ফ্যাং-এর কাছে এসি-তে যাই, তিনি সেই খামারে যেখানে ডলগোভটসি আগে ভিত্তিক ছিল, আমরা ফ্যাং-এর সাথে কথা বলি, আমরা ভাড়াটেদের সাথে নিজেদেরকে একত্রিত করার কাজ পাই, যাতে লুকাশ আমাদের সাহায্য করবে।
    6. আমরা লুকাশের সাথে কথা বলি, সিগনেট এবং স্পাইডার সম্পর্কে শিখি।
    7. আমরা রাডারে যাই, ডার্ক ভ্যালিতে প্রস্থান করার কাছে স্পাইডারকে মেরে ফেলি, সিগনেট নিয়ে যাই এবং ভাড়াটে হয়ে যাই। আরও এগিয়ে যাওয়ার সময়, আমরা যে কোনও দলের সাথে যোগাযোগ এড়াতে চেষ্টা করি, বিশেষ করে প্রাক্তন নিরপেক্ষ এবং বন্ধুদের সাথে - তাদের হত্যা করার পরে, আপনি নিজেকে একটি অচলাবস্থায় খুঁজে পেতে পারেন।
    8. আমরা ওয়ারল্যাবে যাই, বিলিয়ার্ড রুমে প্যান্থারকে খুঁজে পাই, তার সাথে কথা বলি এবং কিছুক্ষণের জন্য একটি ওয়াকি-টকি খোঁজার টাস্ক পাই, আমরা এটি একটি ব্যাকপ্যাকে খুঁজে পাই। আমি মোট 3টি ব্যাকপ্যাকের সাথে দেখা করেছি - উপরের লিফটের খাদে, সবুজ ধাতব লকার সহ রুমের প্রবেশের "কেন্দ্রীয়" প্ল্যাটফর্মে এবং রুমের সিঁড়ির ফ্লাইটের নীচে গর্তে, যা সরাসরি বিপরীতে অবস্থিত। নিচের স্তরে প্রবেশের সিঁড়ি। আমার শেষ ব্যাকপ্যাকে একটি ওয়াকি-টকি ছিল। আমরা রেডিও দেই, আমরা জানতে পারি যে বড় চাচা আমাদের সাথে কথা বলতে চান।
    9. আমরা ডেম্বেলের সাথে কথা বলি, আমরা লুকাশের সদর দফতর থেকে একটি স্টাফড কুকুর বাছাই করার কাজ পাই। আমরা ওয়ারল্যাব থেকে এসি-তে রূপান্তরের স্থানাঙ্কগুলি পাই৷
    10. আমরা প্যান্থারের সাথে কথা বলি, আমরা কর্ডনে মেসেঞ্জারকে আটকানোর এবং ডিস্কটি তোলার কাজ পাই। PDA-তে আমরা সেই জায়গাটির একটি ফটো দেখতে পাই যেখানে আপনাকে পেতে হবে। সাবধানে কর্ডনে যান। অবিলম্বে কর্ডনে টেলিপোর্ট করার জন্য আমি আপনার সাথে সাখারভ থেকে একটি টেলিপোর্ট রাখার পরামর্শ দিচ্ছি। আমরা ব্রিজের উপরের কাঠামোতে আরোহণ করি, আমরা ছেঁড়া খামারের প্রান্তে পৌঁছে যাই, আমরা প্যান্থারের এসএমএস পাই যে আমরা জায়গায় আছি, একজন মেসেঞ্জার (সার্জেন্ট কোস্টাইলনোগা) উপস্থিত হওয়া উচিত, আমরা তার কাছ থেকে ডিস্কটি নিয়েছি।
    11. আমরা প্যান্থারের সাথে একপাশে সরে যাই এবং লুকাশের সদর দফতর থেকে একটি ব্যাকপ্যাক আনার কাজ পাই৷ আমরা একটি অদৃশ্যতা পরীক্ষা পেতে.
    12. আমরা এএসে যাই, স্বাধীনতার অস্ত্র কক্ষে একটি ব্যাকপ্যাক খুঁজে পাই এবং এটি থেকে একটি প্রোটোটাইপ বর্ম নিয়ে যাই (আমরা এটি নিজেরাই চেষ্টা করি না, যাতে এটির ক্ষতি না হয়!), ২য় তলায় আমরা একটি পাই স্টাফড কুকুর, আমরা এটাও নিতে পারি।
    13. আমরা ওয়ারল্যাবে যাই, ডেম্বেলকে স্ক্যাক্রো এবং প্যান্থারকে বর্ম দিই, ভাড়াটেদের বস মার্কডের সাথে কথা বলতে চায়।
    14. আমরা বসের সাথে কথা বলি এবং বুঝতে পারি যে লে হাভারের সাথে শোডাউনটি শিশুসুলভ কথা ছিল, তবে একটি বড় প্লাস রয়েছে - 3টি অমর চরিত্র এখন চিহ্নিত করাকে সহায়তা করছে। আমরা প্যান্থার এবং তার রক্ষীদের ভাড়াটেদের হাত থেকে ওয়ারল্যাব সাফ করতে সাহায্য করি।
    15. আমরা প্যান্থার এবং ডেম্বেলের সাথে কথা বলি, আমরা প্যান্থারকে সাহায্য করার জন্য তথ্য এবং একটি পুরস্কার পাই।
    16. আমরা বারে ফ্যাং-এ যাই, তথ্য শেয়ার করি। ফ্যাং লুকাশকে পাঠায়। একই সময়ে, আমরা রেড ফরেস্ট এবং লিমানস্কে রূপান্তর পেতে পারি, সেইসাথে রেড ফরেস্টে নথি সংগ্রহের কাজটিও পেতে পারি।
    17. আমরা লুকাশে যাই এবং ভাড়াটেদের স্বাক্ষর দেই।

    এটা সম্ভব যে নীচে বর্ণিত কিছু অনুসন্ধানের প্লটের উত্তরণের জন্য প্রয়োজন নেই, তবে আমি তাদের মধ্যে সম্পর্ক পরীক্ষা করিনি। অতএব, আমি নিজের মধ্য দিয়ে গিয়েছিলাম সেই ক্রমে বর্ণনা করি।

    18. আমরা লুকাশের সাথে কথা বলি, আমরা সোবোডোভাইটদের এসকর্ট করার কাজ পাই। প্যান্থার থেকে এসএমএস আসে।
    19. আমরা ভিটামিনের সাথে কথা বলি, আমরা রাডারে একটি বৈঠকে সম্মত হই।
    20. আমরা রাডারে যাই, যদি রাডারটি দীর্ঘ সময়ের জন্য পরিষ্কার না হয়, তবে আমি অতিরিক্ত দাঁত এবং কাণ্ড থেকে ওয়ারল্যাবের পথ পরিষ্কার করার পরামর্শ দিই। এর পরে, আমরা ভিটামিনের সাথে কথা বলি (দলটি এখনও লোকার প্রবেশপথে দাঁড়িয়ে আছে), আমরা দলের সাথে জালের বেড়ার একটি গর্তে যাই, আবার আমরা ভিটামিনের সাথে কথা বলি এবং ওয়ারল্যাবে যাই। গুরুত্বপূর্ণ - এটি শুধুমাত্র ওয়ারল্যাবকে জীবিত ভিটামিন আনতে যথেষ্ট।
    21. যদি কুকুরের সাথে লড়াই করার প্রবল ইচ্ছা না থাকে, তবে আমরা শান্তভাবে অপেক্ষা করি যতক্ষণ না সোবোডোভাইটস ভারল্যাব পরিষ্কার করে এবং ভিটামিন বিলিয়ার্ড রুমে আসে।
    22. আমরা ভিটামিনের সাথে কথা বলি, ব্লকিং টেলিপোর্ট বন্ধ করে দেওয়া হয় এবং আমরা একটি পুরষ্কার পাই - একটি Svoboda সোনার ইংগট। সাইক্লোপস থেকে এসএমএস আসে - আমরা এখনও প্রতিক্রিয়া জানাই না।
    23. ডান লিফট শ্যাফটে, আমরা সিঁড়ি বেয়ে ভারলাবের গোপন অংশে যাই, আমরা অলসের সাথে কথা বলি। প্রধান বিজ্ঞানী সম্পর্কে জানুন।
    24. আমরা ক্লেনোভকে খুঁজে পাই, আমরা কথা বলি এবং অনেক আকর্ষণীয় তথ্য পাই, আমরা হলোগ্রামকে ওয়ারল্যাবে আনার কাজ পাই।
    25. আমরা এনজেড যাই, আমরা সাইক্লপদের সাথে কথা বলি, আমরা লুকানোর জায়গার উপর আরেকটি টিপ পাই।
    26. আমরা হলোগ্রামের সাথে কথা বলি, আমরা তাকে AC-তে রূপান্তর করতে সঙ্গী করি।
    27. আমরা ওয়ারল্যাবে যাই, আমরা ক্লেনভের সাথে কথা বলি, আমরা শিল্প এবং মুচি আনার কাজ পাই।
    28. আমরা গুহায় যাই এবং মাইনারের কাছ থেকে পোল্টারজিস্টের হার্ট নিয়ে যাই। প্রিপিয়াতে ডাক্তারের সাথে দেখা করার পরেই খনিকার শিল্পটি দেয়, খনির কাছে পদক নেওয়ার জন্য ডাক্তারের কাজটি গ্রহণ করে। এছাড়াও, খনি ফ্ল্যাশলাইটগুলির জন্য জিজ্ঞাসা করবে - কোথায় এবং কীভাবে এটি খুঁজে পাওয়া যায় তা গাইডের অন্যান্য বিভাগে বর্ণিত আছে।
    কোথায় 10 টি মুচির সন্ধান করবেন - প্রত্যেকে নিজের জন্য সিদ্ধান্ত নেয়। তারা পর্যায়ক্রমে গুহায় জন্মায়, আপনি যখন প্রথম রাডারে প্রবেশ করবেন তখন আপনার কিছু শিল্প মুচিতে পরিণত হবে ইত্যাদি।
    29. আমরা Klenov যেতে, আমরা শিল্প দিতে.
    30. আপনি যদি বর্ণনার 17 অনুচ্ছেদ থেকে রূপান্তর এবং টাস্ক না পেয়ে থাকেন - আমরা এটি পেয়েছি, আমরা রেড ফরেস্টে যাই। ট্রানজিশনের কাছাকাছি আমরা শ্যাডোম্যানের নেতৃত্বে একটি গ্রুপের সাথে দেখা করি এবং তাকে 2টি কাজ সম্পূর্ণ করতে সাহায্য করি - ব্রিজটি মুক্ত করুন এবং একদল দানবের সাথে লড়াই করুন।
    31. পিডিএ-তে মানচিত্রে, শিকারীদের অবস্থান চিহ্নিত করা হয়েছে, আমরা "সিনিয়র" শিকারীকে খুঁজে পাই (যার একটি সংলাপ আছে) এবং আমরা চুরি করা ব্যাকপ্যাক ফেরত দেওয়ার টাস্ক পাই।
    32. আমরা সোয়াম্পস টু দ্য কোল্ডে যাই, আমরা কথা বলি, আমরা চোরের অবস্থান সম্পর্কে তথ্য পাই, আমরা একটি টিপে যাই এবং বন্দী চোরকে খুঁজে পাই।
    33. আমরা মুক্তিপণে মিটকার অপহরণকারীদের সাথে একমত, আমরা মিটকার সাথে কথা বলি, আমরা ব্যাকপ্যাকটি নিয়ে যাই, আমরা লাল বনে শিকারীদের কাছে নিয়ে যাই।
    34. আমরা ব্যাকপ্যাক ফেরত দিই, আমরা নথি সহ ব্যাকপ্যাকের অবস্থান সম্পর্কে একটি টিপ পাই। আমরা দানবদের সাথে লড়াই করি, একটি ব্যাকপ্যাক খুঁজে বের করি, নথিপত্র সংগ্রহ করি, ফ্যাংকে নিয়ে যাই।
    35. ফ্যাং একটি নতুন টাস্ক দেয় - ডেনিসকে খুঁজে পেতে এবং সংরক্ষণ করতে। আমরা রেড ফরেস্টে খনিতে যাই, আমরা দানবদের পরিষ্কার করি, আমরা ডেনিসকে খুঁজে পাই এবং বাঁচাই, আমরা স্টকারদের সাথে পার্কিং লটে যাই, আমরা ফ্যাং-এ ফিরে আসি।
    36. আমরা কাজটি হস্তান্তর করি এবং জানতে পারি যে স্টারগেজার আমাদের খুঁজছিল।

    বন্ধুদের সাথে শেয়ার করুন বা নিজের জন্য সংরক্ষণ করুন:

    লোড হচ্ছে...