কার্নিভালের জন্য শিশুদের গেম এবং প্রতিযোগিতা। Maslenitsa: গেম এবং মজা

  1. গেম "ডন":
  2. শিশুরা একটি বৃত্তে দাঁড়িয়ে আছে, তাদের পিঠের পিছনে তাদের হাত ধরে রাখে এবং একজন খেলোয়াড় - "ভোর" একটি ফিতা নিয়ে পিছনে হাঁটতে থাকে এবং বলে:

    ভোর - বজ্রপাত,
    লাল মেয়ে,
    মাঠ জুড়ে হেঁটে গেল
    চাবিগুলো ফেলে দিল
    সোনালী চাবি,
    নীল ফিতা,
    জড়ানো রিং -
    পানির জন্য গেল!

    শেষ শব্দগুলির সাথে, নেতা সাবধানে একজন খেলোয়াড়ের কাঁধে টেপটি রাখেন, যিনি এটি লক্ষ্য করে দ্রুত টেপটি নেন এবং তারা উভয়ই একটি বৃত্তে বিভিন্ন দিকে দৌড়ে যান। যাকে স্থান ছাড়া হয় সে ‘ভোর’ হয়ে যায়। খেলা পুনরাবৃত্তি হয়. দৌড়বিদদের বৃত্ত অতিক্রম করা উচিত নয়। চালক তার কাঁধে টেপ কাকে লাগাবেন তা বেছে নেওয়ার সময় খেলোয়াড়রা ঘুরে দাঁড়ায় না।

  3. "মেইল":
  4. গেমটি খেলোয়াড়দের সাথে ড্রাইভারের রোল কল দিয়ে শুরু হয়:

    ডিং, ডিং, ডিং!
    - কে ওখানে?
    -মেল !
    - কোথায়?
    - শহর থেকে …
    - তারা শহরে কি করছে?

    ড্রাইভার বলতে পারে যে তারা শহরে নাচছে, গান করছে, লাফাচ্ছে। ড্রাইভার যা বলেছে সব খেলোয়াড়কে তা করতে হবে। এবং যিনি কাজটি খারাপভাবে করেন, তিনি একটি ফ্যান্টম দেন। ড্রাইভার 5টি বাজেয়াপ্ত করার সাথে সাথে খেলাটি শেষ হয়। খেলোয়াড়দের, যাদের বাজেয়াপ্ত করা চালকের কাছে আছে, তাদের অবশ্যই খালাস করতে হবে। ড্রাইভার তাদের জন্য আকর্ষণীয় কাজ নিয়ে আসে। শিশুরা কবিতা গণনা করে, মজার গল্প বলে, ধাঁধা মনে রাখে, প্রাণীদের গতিবিধি অনুকরণ করে। তারপরে একটি নতুন ড্রাইভার বেছে নেওয়া হয় এবং গেমটি পুনরাবৃত্তি হয়।

  5. খেলা "সহানুভূতির একটি রুমাল দিন":
  6. সাইটে একটি আনত ক্রসবার সহ একটি গেট ইনস্টল করা হয়েছে, যার উপর রঙিন রুমালগুলি বিভিন্ন উচ্চতায় পাতলা থ্রেডগুলিতে ঝুলানো হয়। প্রতিযোগীদের দৌড়াতে হবে, লাফিয়ে উঠতে হবে এবং একটি রুমাল ছিঁড়ে ফেলতে হবে, এবং তারপর মেয়েটির নাম দিতে হবে এবং তাকে তাদের ছেঁড়া রুমাল দিতে হবে।

  7. "পেতুশকি":
  8. সাইটে একটি বৃত্ত আঁকা হয়। একটি বৃত্তে দুইজন খেলোয়াড় থাকে। প্রতিটি খেলোয়াড় এক পায়ে দাঁড়িয়ে থাকে, অন্যটিকে হাঁটুতে বাঁকিয়ে রাখে, এক হাত দিয়ে গোড়ালি দিয়ে সমর্থন করে। খেলোয়াড়দের কাজ হ'ল তাদের হাত ব্যবহার না করে এবং এক পায়ে দাঁড়িয়ে প্রতিপক্ষকে বৃত্তের বাইরে ঠেলে দেওয়া। (কাঁধ দিয়ে একে অপরকে ধাক্কা দিন।)

  9. "মালেচেন-কালেচিনা":
  10. খেলোয়াড়রা ড্রাইভার বেছে নেয়।
    প্রতিটি খেলোয়াড় একটি ছোট লাঠি (20-30 সেমি লম্বা) তুলে নেয়। সবাই এই শব্দগুলি বলে:

    মালেচেনা - কালেচিনা,
    ক 'টা বাজে
    সন্ধ্যা পর্যন্ত বাকি
    শীতের আগে?

    শব্দের পরে "শীতের আগে?" হাতের তালুতে বা হাতের যে কোনো আঙুলে লাঠিটি রাখুন। যত তাড়াতাড়ি লাঠি স্থাপন করা হয়, নেতা গণনা করে: "এক, দুই, তিন, ... দশ।" যে আইটেমটি সবচেয়ে বেশি সময় ধরে রাখে সে বিজয়ী হয়। হোস্ট বিভিন্ন কাজ দিতে পারে: একটি লাঠি ধরার সময়, খেলোয়াড়দের অবশ্যই হাঁটতে হবে, স্কোয়াট করতে হবে, ডানে, বামে, নিজের চারপাশে ঘুরতে হবে।

মজা

  1. চেরি খেলা:
  2. বিবাহযোগ্য বয়সের যুবক এবং মেয়েদের জন্য মজা। প্রধান জিনিসটি হ'ল দীর্ঘ দৌড়ানো, আরও দূরে এবং আরও দূরে উড়ে যাওয়া এবং সেখানে আপনার কমরেডদের হাত আপনাকে সেই মেয়েটির কাছে পৌঁছে দেবে, যাকে আপনি চুম্বন করবেন। কয়েক দশ মিটার ধরে আঁকড়ে ধরা হাত থেকে তরঙ্গের মধ্য দিয়ে উড়ে যাওয়ার পরে, চুম্বনটি বিশেষত কামুক হয়ে ওঠে। প্রধান জিনিসটি সময়মতো ধীর হওয়া, অন্যথায় আপনি উড়ে যাবেন।

  3. "থাপ্পড়" খেলা:
  4. ভাল পুরানো মজা. একটি সরু বেঞ্চ এবং ক্রস করা পা একটি টানটান বাহু দিয়ে কঠিন আঘাত করা কঠিন করে তোলে। অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে একজন এটি করার চেষ্টা করেছিল, এবং এমনকি তার মুষ্টি দিয়ে, যা নিয়মের বিরুদ্ধে, কিন্তু সে আরও খারাপ হয়ে গিয়েছিল - সে তার নিজের অসামান্য জড়তা এবং একটি সংকীর্ণ বেঞ্চের শিকার হয়ে মাটিতে উড়ে গিয়েছিল।

  5. "ব্যাগ ফাইট":
  6. ব্যাগ সঙ্গে যুদ্ধ, আপনি সাইট বেড়া প্রয়োজন। এই ধরনের কুস্তি, যেখানে একটি হাত শক্তভাবে পিঠের নিচের দিকে চেপে ধরে রাখতে হয়, শুধুমাত্র একটি হাত দিয়েই চালানো যায়। এখানে, নড়াচড়া করার ক্ষমতা, শত্রুর গতিবিধি অনুভব করা, তার জড়তা ব্যবহার করা আরও গুরুত্বপূর্ণ হয়ে ওঠে।

  7. "স্নো মেজ":
  8. একটি বরফ বা তুষার সাইটে, একটি গোলকধাঁধা স্কিম প্রাথমিকভাবে বিপরীত দিকে দুটি প্রস্থান সহ একটি বর্গক্ষেত্র বা বৃত্তের আকারে আঁকা হয়। প্রথমে, গোলকধাঁধাটির অভ্যন্তরীণ সেক্টরগুলি তুষার দিয়ে বিছিয়ে দেওয়া হয়, তারপরে, কেন্দ্র থেকে প্রান্তে, দেয়ালগুলিতে চলে যায়। এগুলি উঁচু হওয়া উচিত নয় (1 মিটার পর্যন্ত) যাতে গোলকধাঁধায় হারিয়ে যাওয়া কাউকে খুঁজে পাওয়া সহজ হয়। প্যাসেজগুলির প্রস্থ 80-100 সেমি। যদি প্রচুর তুষার থাকে তবে আপনি একটি বেলচা দিয়ে তুষার সরিয়ে প্যাসেজের পাশে রেখে একটি গোলকধাঁধা তৈরি করতে পারেন। আপনি একটি গোলকধাঁধা তৈরি করতে পারবেন না, কিন্তু সাইটে জটিল প্যাসেজ পদদলিত করুন।

  9. মজার "স্নো শুটিং রেঞ্জ":
  10. শীতের শহরে, আপনি স্নোবল নিক্ষেপের জন্য স্থায়ী লক্ষ্যগুলি ইনস্টল করতে পারেন। সবচেয়ে ভালো হয় যদি এগুলি কাঠের 1 * 1 মিটার আকারের ঢাল হয় যার উপর 30.60 এবং 90 সেন্টিমিটার ব্যাস সহ এককেন্দ্রিক বৃত্ত আঁকা হয়। ঢালগুলি মাটিতে খোঁড়া খুঁটিতে স্থাপন করা যেতে পারে, একটি ফাঁকা দেয়ালে বা বেড়ার উপর ঝুলানো যেতে পারে। . সম্ভবত, শুটিং গ্যালারির একটি বিশেষ প্রাচীর তৈরি করা মূল্যবান, যার উপর আপনি লক্ষ্য রাখতে পারেন, তাদের ছেলেরা স্নোবল দিয়ে গুলি করবে।

  11. "স্নো হিল":
  12. স্লাইডের উচ্চতা ভিন্ন হতে পারে, একটি বড় স্থানের উপস্থিতি এখানে গুরুত্বপূর্ণ। স্লাইডের কোণটি দৈর্ঘ্যে তার উচ্চতার তিন থেকে চার গুণ হওয়া উচিত। যে সাইটে ছেলেরা অবতরণের জন্য প্রস্তুতি নিচ্ছে তার প্রস্থ এবং রোলের ট্র্যাকগুলি - কমপক্ষে 1 মিটার, এবং টোবোগান ট্র্যাকের প্রস্থ - 1.5 মিটার। একটি স্লাইড তৈরি করতে, আপনাকে গলানোর সময় রোল আপ করতে হবে স্নোবলএবং তাদের একসাথে রাখুন। তারপরে আপনার পায়ের সাথে বা একটি বেলচা দিয়ে তুষারকে কম্প্যাক্ট করুন, অতিরিক্ত তুষার কেটে ফেলুন এবং এটি থেকে একটি বাধা বা মই তৈরি করুন। ঠান্ডা জল দিয়ে পাহাড় ঢালা, অন্যথায় thawed প্যাচ গঠন হতে পারে. আপনি বাঁক, মধ্যবর্তী আরোহণ এবং অবতরণ, আলংকারিক খিলান সহ আরও জটিল স্লাইড তৈরি করতে পারেন। শুরু এবং শেষ স্তরের মধ্যে পার্থক্য 3-5 মিটার হওয়া উচিত।

  13. "আইস ক্যারোজেল":
  14. এই আকর্ষণ শিশুদের মধ্যে খুব জনপ্রিয়। একটি স্তম্ভ, যার উপরের প্রান্তে একটি ধাতব রড (উদাহরণস্বরূপ, একটি কাকদণ্ড) চালিত হয়, মাটিতে খনন করা হয় বা বরফের মধ্যে জমা হয়। এর উচ্চতা 70-80 সেমি। তারপরে একটি পুরানো (বা বিশেষভাবে তৈরি) চাকা একটি ধাতুর উপর মাউন্ট করা হয়। লম্বা খুঁটি চাকার সাথে তারের বা পেরেক দিয়ে বেঁধে দেওয়া হয় এবং তাদের সাথে একটি স্লেজ বাঁধা হয়। যে পথ ধরে স্লেগ ঘূর্ণায়মান হবে তা তুষার থেকে পরিষ্কার এবং জলে ভরা। বৃহত্তর স্থিতিশীলতার জন্য, স্লেজটি চওড়া (60-90 সেমি) করা যেতে পারে বা দুটি স্লেজ একসাথে বেঁধে রাখা যেতে পারে। স্তম্ভের চারপাশে, তুষার ছাই বা বালি দিয়ে ছিটিয়ে দেওয়া হয় যাতে যারা ক্যারোসেল ঘুরবে তাদের জন্য এটি পিচ্ছিল না হয়।

  15. "বরফ স্তম্ভ":
  16. শ্রোভেটাইডে একটি উঁচু খুঁটি স্থাপন করা হয়েছিল, তারপরে এটি ঠান্ডা জল দিয়ে ঢেলে দেওয়া হয়েছিল এবং একে অপরের থেকে বিভিন্ন দূরত্বে বরফের মেরুতে উপহারগুলি ঝুলানো হয়েছিল। খেলোয়াড়দের অবশ্যই এই স্তম্ভে আরোহণের চেষ্টা করতে হবে, কিন্তু তারা এটি থেকে সরে যায়, এবং বিজয়ী সেই ব্যক্তি যিনি শেষ পর্যন্ত পৌঁছাতে এবং সবচেয়ে ব্যয়বহুল পুরস্কার পেতে বাধা অতিক্রম করার জন্য কঠোর থেকে কঠিন চেষ্টা করেন।

  17. "পোল রাইডিং":
  18. এই লোক মজাএকসময় রাশিয়ার জঙ্গল প্রদেশে বিস্তৃত ছিল। আরও কিছু লোকও এর ব্যবস্থা করেছিল। একটি পর্বত বা ঢিবির ঢালে, কখনও কখনও বিশেষভাবে তুষার থেকে লুণ্ঠন করা হয় এবং শক্তভাবে বস্তাবন্দী করা হয়, প্রায় 1 মিটার দূরত্বে একে অপরের সমান্তরাল ঢালের নীচে 15-20 মিটার লম্বা দুটি সমান, মসৃণভাবে পরিকল্পনা করা খুঁটি (খুঁটি) স্থাপন করা হয়।" প্রতিটি মেরুতে এক বা একাধিক, দৈর্ঘ্য 50 মিটার বা তার বেশি নিয়ে আসে। তবে জয়েন্টগুলি অবশ্যই খুব শক্তিশালী এবং মসৃণ হতে হবে যাতে আপনি যখন আপনার হাত দিয়ে যান তখন আপনি একটি লক্ষণীয় প্রান্ত বা ফাঁক অনুভব না করেন। দেখা যাচ্ছে, যেমনটি ছিল, দুটি মসৃণ রেল যা দিয়ে আপনি পাহাড়ের নিচে নামতে পারেন। খুঁটিগুলি বারবার জল দিয়ে ঢেলে দেওয়া হয় যাতে তারা শক্ত হয়ে যায় এবং পিচ্ছিল হয়ে যায়। তারা ঢেলে দেয় এবং ভালভাবে এলাকাটি রোল আউট করে, যার সাথে যারা খুঁটি নীচে সরে গেছে তারা রোল করবে। যে কেউ খুঁটিতে চড়তে চায় সে প্রায় একই উচ্চতা এবং ওজনের একজন সঙ্গীকে তুলে নেয়। এটা বাঞ্ছনীয় যে তাদের উভয়েরই হিল সহ জুতা রয়েছে, যা মেরুতে আরও স্থিতিশীল রাখতে এবং এটি পিছলে না যেতে সহায়তা করে। অংশীদাররা একে অপরের মুখোমুখি খুঁটির উপর দাঁড়িয়ে, কাঁধ বা কোমর দ্বারা তাদের হাত দিয়ে একে অপরকে সমর্থন করে। যাইহোক, পদ্ধতিগুলি খুব আলাদা হতে পারে, যদি শুধুমাত্র দ্রুত স্লাইড নিচে প্রতিরোধ করা যায়। কর্মের সমন্বয়, ভারসাম্য বজায় রাখার ক্ষমতা, চতুরতা, সাহস কিছুকে সবচেয়ে দূরবর্তী এবং কমিক ভঙ্গিতে চড়তে দেয়। এটি একটি শীতকালীন ছুটির জন্য একটি সুন্দর লোক দর্শনীয়। তরুণ-তরুণীরা বিশেষ করে খুঁটিতে চড়তে পছন্দ করে।

  19. "টাগ অফ ওয়ার":
  20. মাসলেনিত্সার জন্য এটি পুরোপুরি ঐতিহ্যবাহী না হোক। প্রস্তুতিটি স্বাভাবিক টাগ-অফ-ওয়ারের মতো, তবে দলগুলি একে অপরের সাথে তাদের পিঠ দিয়ে দাঁড়িয়েছে।

প্রতিযোগিতা

  1. "তিন পা":
  2. খেলোয়াড়দের জোড়ায় ভাগ করা হয়, প্রতিটি জোড়া পা দিয়ে বাঁধা থাকে (একটির ডান পা অন্যটির বাম পায়ের সাথে)। পরানা "তিন পা" টার্নিং পতাকায় পৌঁছে স্টার্ট লাইনে ফিরে আসে।

  3. প্রতিযোগিতা "ঠেলাগাড়ি":
  4. টিম রিলে যেখানে পেয়ারিং প্রয়োজন। এই জুটির একটিকে ঠেলাগাড়ি হতে হবে - একটি চাকা এবং দুটি হ্যান্ডেল সহ একটি মালবাহী পরিবহন। চাকার ভূমিকা হাত, এবং হ্যান্ডলগুলি - পা খেলবে। কমান্ডে, প্লেয়ার - "ঠেলাগাড়ি" মাটিতে শুয়ে থাকে, তার হাতের দিকে মনোনিবেশ করে এবং "চালক" তার সঙ্গীকে পায়ে নিয়ে যায় যাতে "ঠেলাগাড়ি" এর শরীর মাটির সমান্তরাল হয়। ঠেলাগাড়ি, তার হাতে চলমান, অবশ্যই বাঁকানো পতাকার কাছে পৌঁছাতে হবে এবং ফিরে যেতে হবে, যেখানে অন্য একটি ঠেলাগাড়ি ইতিমধ্যেই সরানোর জন্য প্রস্তুত।

  5. "স্টিল্টস":
  6. 50-60 সেন্টিমিটার ব্যাস সহ বৃত্তে পা রেখে স্টিলগুলিতে একটি নির্দিষ্ট দূরত্ব হাঁটুন এবং ফিরে যান।

  7. "রাশিয়ান ঝাড়ু":
  8. দূরত্বে একটি ঝাড়ু নিক্ষেপের মধ্যে কমিক শ্রেষ্ঠত্ব। এটি একটি খাদ ছাড়া একটি ঝাড়ু নিতে আরো সুবিধাজনক।

  9. "কে একটি ঝাড়ু উপর দ্রুত":
  10. Skittles সাইটে একটি চেইন মধ্যে স্থাপন করা হয়. আপনাকে একটি সাপের সাথে একটি ঝাড়ু নিয়ে দৌড়াতে হবে এবং স্কিটলগুলিকে ছিটকে ফেলতে হবে না। যে তাদের সবচেয়ে কম ছিটকে দেয় সে জিতে যায়।

  11. "কপালে ঝাড়ু":
  12. এখন যতক্ষণ সম্ভব আপনার কপালে গালি দেওয়ার চেষ্টা করুন।

  13. "রাশিয়ান সৌন্দর্য":
  14. মেয়েরা প্রথমে একটি বৃত্তাকার নাচে পাস করে, তাদের পোশাক দেখায়। তারপর তারা একটি জোয়াল এবং জল পূর্ণ buckets সঙ্গে পাস, তাদের অবস্থান, চলাফেরা দেখান।

  15. "রাশিয়ান sauna":
  16. একটি স্নান শুকনো ঝাড়ু দিয়ে, "বাষ্প" শত্রু, যারা তার সম্পর্কে ঝাড়ু দ্রুত বীট হবে।

Maslenitsa জন্য গেম এবং মজা.

"তিন পা"

খেলোয়াড়দের জোড়ায় ভাগ করা হয়, প্রতিটি জোড়া পা দিয়ে বাঁধা থাকে (একটির ডান পা অন্যটির বাম পায়ের সাথে)। পরানা "তিন পা" টার্নিং পতাকায় পৌঁছে স্টার্ট লাইনে ফিরে আসে।

টিম রিলে যেখানে পেয়ারিং প্রয়োজন। দম্পতির একজনকে ঠেলাগাড়ি হতে হবে

একটি চাকা এবং দুটি হাতল সহ মালবাহী পরিবহন। চাকার ভূমিকা হাত এবং হ্যান্ডলগুলি দ্বারা অভিনয় করা হবে

পাগুলো. প্লেয়ারের নির্দেশে

- "ঠেলাগাড়ি" মাটিতে পড়ে আছে, হাতের উপর ফোকাস করে এবং "চালক" তার সঙ্গীকে পা ধরে নিয়ে যায় যাতে "ঠেলাগাড়ি" এর শরীর মাটির সমান্তরাল হয়। ঠেলাগাড়ি, তার হাতে চলমান, অবশ্যই বাঁকানো পতাকার কাছে পৌঁছাতে হবে এবং ফিরে যেতে হবে, যেখানে অন্য একটি ঠেলাগাড়ি ইতিমধ্যেই সরানোর জন্য প্রস্তুত।

"রাশিয়ান ঝাড়ু"

দূরত্বে একটি ঝাড়ু নিক্ষেপের মধ্যে কমিক শ্রেষ্ঠত্ব। এটি একটি খাদ ছাড়া একটি ঝাড়ু নিতে আরো সুবিধাজনক।

"কে একটি ঝাড়ুদার উপর দ্রুত"

Skittles সাইটে একটি চেইন মধ্যে স্থাপন করা হয়. আপনাকে একটি সাপের সাথে একটি ঝাড়ু নিয়ে দৌড়াতে হবে এবং স্কিটলগুলিকে ছিটকে ফেলতে হবে না। যে তাদের সবচেয়ে কম ছিটকে দেয় সে জিতে যায়।

"কপালে ঝাড়ু"

এখন যতক্ষণ সম্ভব আপনার কপালে এটি পরার চেষ্টা করুন।

"রাশিয়ান সৌন্দর্য"

মেয়েরা প্রথমে একটি বৃত্তাকার নাচে পাস করে, তাদের পোশাক দেখায়। তারপর তারা একটি জোয়াল এবং জল পূর্ণ buckets সঙ্গে পাস, তাদের অবস্থান, চলাফেরা দেখান।

"রাশিয়ান sauna"

একটি স্নান শুকনো ঝাড়ু দিয়ে, "বাষ্প" শত্রু, যারা তার সম্পর্কে ঝাড়ু দ্রুত বীট হবে।

কনসার্ট প্রতিযোগিতা:

চাস্তুশকি (যদি আপনি একটি গার্লফ্রেন্ড জিততে চান, একটি মজার গান গাও) .;

স্পুনার্স (একটি অ্যাকর্ডিয়ন প্লেয়ারের সাথে চামচে খেলার চেষ্টা করুন);

পেরেপ্লিয়াস ("লেডি", "জিপসি", "ইয়াবলোচকো", "সেমিওনোভনা")।

প্যানকেক, কার্নিভাল সম্পর্কে প্রবাদের নিলাম।

শিশুরা একটি বৃত্তে দাঁড়ায়, হাত তাদের পিঠের পিছনে রাখা হয় এবং একজন খেলোয়াড়

- "ভোর" একটি ফিতা নিয়ে পিছনে হেঁটে বলে:

জার্নিতসা,

লাল মেয়ে,

মাঠ জুড়ে হেঁটে গেল

চাবিগুলো ফেলে দিল

সোনালী চাবি,

নীল ফিতা,

জড়ানো রিং -

পানির জন্য গেল!

শেষ শব্দগুলির সাথে, নেতা সাবধানে একজন খেলোয়াড়ের কাঁধে টেপটি রাখেন, যিনি এটি লক্ষ্য করে দ্রুত টেপটি নেন এবং তারা উভয়ই একটি বৃত্তে বিভিন্ন দিকে দৌড়ে যান। যাকে স্থান ছাড়া হয় সে ‘ভোর’ হয়ে যায়। খেলা পুনরাবৃত্তি হয়. দৌড়বিদদের বৃত্ত অতিক্রম করা উচিত নয়।

চালক তার কাঁধে টেপ কাকে লাগাবেন তা বেছে নেওয়ার সময় খেলোয়াড়রা ঘুরে দাঁড়ায় না।

খেলোয়াড়দের সাথে ড্রাইভারের রোল কল দিয়ে খেলা শুরু হয়:

ডিং, ডিং, ডিং!

কে ওখানে?

কোথায়?

শহর থেকে …

তারা শহরে কি করছে?

ড্রাইভার বলতে পারে যে তারা শহরে নাচছে, গান করছে, লাফাচ্ছে। ড্রাইভার যা বলেছে সব খেলোয়াড়কে তা করতে হবে। এবং যিনি কাজটি খারাপভাবে করেন, তিনি একটি ফ্যান্টম দেন। ড্রাইভার 5টি বাজেয়াপ্ত করার সাথে সাথে খেলাটি শেষ হয়। খেলোয়াড়দের, যাদের বাজেয়াপ্ত করা চালকের কাছে আছে, তাদের অবশ্যই খালাস করতে হবে। ড্রাইভার তাদের জন্য আকর্ষণীয় কাজ নিয়ে আসে।

শিশুরা কবিতা গণনা করে, মজার গল্প বলে, ধাঁধা মনে রাখে, প্রাণীদের গতিবিধি অনুকরণ করে। তারপরে একটি নতুন ড্রাইভার বেছে নেওয়া হয় এবং গেমটি পুনরাবৃত্তি হয়।

"একটা সহানুভূতির রুমাল দাও"

সাইটে একটি আনত ক্রসবার সহ একটি গেট ইনস্টল করা হয়েছে, যার উপর রঙিন রুমালগুলি বিভিন্ন উচ্চতায় পাতলা থ্রেডগুলিতে ঝুলানো হয়। প্রতিযোগীদের দৌড়াতে হবে, লাফিয়ে উঠতে হবে এবং একটি রুমাল ছিঁড়ে ফেলতে হবে, এবং তারপর মেয়েটির নাম দিতে হবে এবং তাকে তাদের ছেঁড়া রুমাল দিতে হবে।

"পেতুশকি"

সাইটে একটি বৃত্ত আঁকা হয়। একটি বৃত্তে দুইজন খেলোয়াড় থাকে। প্রতিটি খেলোয়াড় এক পায়ে দাঁড়িয়ে থাকে, অন্যটিকে হাঁটুতে বাঁকিয়ে রাখে, এক হাত দিয়ে গোড়ালি দিয়ে সমর্থন করে। খেলোয়াড়দের কাজ

আপনার হাত ব্যবহার না করে এবং এক পায়ে দাঁড়িয়ে প্রতিপক্ষকে বৃত্তের বাইরে ঠেলে দিন। (কাঁধ দিয়ে একে অপরকে ধাক্কা দিন।)

"মালেচেন-কালেচিনা"

খেলোয়াড়রা ড্রাইভার বেছে নেয়।

প্রতিটি খেলোয়াড় একটি ছোট লাঠি (20-30 সেমি লম্বা) তুলে নেয়। সবাই এই শব্দগুলি বলে:

মালেচেনা

ক্যালেচিন,

ক 'টা বাজে

সন্ধ্যা পর্যন্ত বাকি

শীতের আগে?

শব্দের পরে "শীতের আগে?" হাতের তালুতে বা হাতের যে কোনো আঙুলে লাঠিটি রাখুন। যত তাড়াতাড়ি লাঠি স্থাপন করা হয়, নেতা গণনা করে: "এক, দুই, তিন, ... দশ।" যে আইটেমটি সবচেয়ে বেশি সময় ধরে রাখে সে বিজয়ী হয়।

নেতা বিভিন্ন কাজ দিতে পারেন: খেলা, লাঠি ধরে, হাঁটতে হবে, স্কোয়াট করতে হবে, ডানে, বামে, নিজের চারপাশে ঘুরতে হবে।

খেলা "চেরি"

বিবাহযোগ্য বয়সের যুবক এবং মেয়েদের জন্য মজা। প্রধান জিনিসটি হ'ল দীর্ঘ দৌড়ানো, আরও দূরে এবং আরও দূরে উড়ে যাওয়া এবং সেখানে আপনার কমরেডদের হাত আপনাকে সেই মেয়েটির কাছে পৌঁছে দেবে, যাকে আপনি চুম্বন করবেন। কয়েক দশ মিটার ধরে আঁকড়ে ধরা হাত থেকে তরঙ্গের মধ্য দিয়ে উড়ে যাওয়ার পরে, চুম্বনটি বিশেষত কামুক হয়ে ওঠে। প্রধান বিষয়

সময়মতো ধীর গতি, নইলে উড়ে যাবে।

"থাপ্পড়" খেলা

ভাল পুরানো মজা. একটি সরু বেঞ্চ এবং ক্রস করা পা একটি টানটান বাহু দিয়ে কঠিন আঘাত করা কঠিন করে তোলে। অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে একজন এটি করার চেষ্টা করেছিল এবং এমনকি তার মুষ্টি দিয়েও, যা নিয়মের বিরুদ্ধে, কিন্তু সে আরও খারাপ হয়ে গিয়েছিল

তিনি তার নিজের অপ্রতিরোধ্য জড়তা এবং একটি সরু বেঞ্চের শিকার হয়ে মাটিতে পড়ে যান।

"ব্যাগের লড়াই"

ব্যাগ সঙ্গে যুদ্ধ, আপনি সাইট বেড়া প্রয়োজন। এই ধরনের কুস্তি, যেখানে একটি হাত শক্তভাবে পিঠের নিচের দিকে চেপে ধরে রাখতে হয়, শুধুমাত্র একটি হাত দিয়েই চালানো যায়। এখানে, নড়াচড়া করার ক্ষমতা, শত্রুর গতিবিধি অনুভব করা, তার জড়তা ব্যবহার করা আরও গুরুত্বপূর্ণ হয়ে ওঠে।

"তুষার গোলকধাঁধা"

একটি বরফ বা তুষার সাইটে, একটি গোলকধাঁধা স্কিম প্রাথমিকভাবে বিপরীত দিকে দুটি প্রস্থান সহ একটি বর্গক্ষেত্র বা বৃত্তের আকারে আঁকা হয়। প্রথমে, গোলকধাঁধাটির অভ্যন্তরীণ সেক্টরগুলি তুষার দিয়ে বিছিয়ে দেওয়া হয়, তারপরে, কেন্দ্র থেকে প্রান্তে চলে যায়,

দেয়াল। এগুলি উঁচু হওয়া উচিত নয় (1 মিটার পর্যন্ত) যাতে গোলকধাঁধায় হারিয়ে যাওয়া কাউকে খুঁজে পাওয়া সহজ হয়। স্ট্রোক প্রস্থ

80-100 সেমি। যদি প্রচুর তুষার থাকে তবে আপনি একটি বেলচা দিয়ে তুষার সরিয়ে প্যাসেজের পাশে রেখে গোলকধাঁধা তৈরি করতে পারেন। আপনি একটি গোলকধাঁধা তৈরি করতে পারবেন না, কিন্তু সাইটে জটিল প্যাসেজ পদদলিত করুন।

"তুষার পরিসর"

শীতের শহরে, আপনি স্নোবল নিক্ষেপের জন্য স্থায়ী লক্ষ্যগুলি ইনস্টল করতে পারেন। সবচেয়ে ভালো হয় যদি এগুলি কাঠের 1 * 1 মিটার আকারের ঢাল হয় যার উপর 30.60 এবং 90 সেন্টিমিটার ব্যাস সহ এককেন্দ্রিক বৃত্ত আঁকা হয়। ঢালগুলি মাটিতে খোঁড়া খুঁটিতে স্থাপন করা যেতে পারে, একটি ফাঁকা দেয়ালে বা বেড়ার উপর ঝুলানো যেতে পারে। .

সম্ভবত, শুটিং গ্যালারির একটি বিশেষ প্রাচীর তৈরি করা মূল্যবান, যার উপর আপনি লক্ষ্য রাখতে পারেন, তাদের ছেলেরা স্নোবল দিয়ে গুলি করবে।

"তুষার পাহাড়"

স্লাইডের উচ্চতা ভিন্ন হতে পারে, একটি বড় স্থানের উপস্থিতি এখানে গুরুত্বপূর্ণ। স্লাইডের কোণটি দৈর্ঘ্যে তার উচ্চতার তিন থেকে চার গুণ হওয়া উচিত। সাইটের প্রস্থ যেখানে ছেলেরা অবতরণের জন্য প্রস্তুতি নিচ্ছে এবং রোলের ট্র্যাকগুলি

1 মিটারের কম নয়, এবং টোবোগান ট্র্যাকের প্রস্থ

1.5 মি. একটি পাহাড় তৈরি করতে, গলানোর সময় তুষার বলগুলিকে গড়িয়ে ফেলা এবং তাদের গাদা করা প্রয়োজন। তারপরে আপনার পায়ের সাথে বা একটি বেলচা দিয়ে তুষারকে কম্প্যাক্ট করুন, অতিরিক্ত তুষার কেটে ফেলুন এবং এটি থেকে একটি বাধা বা মই তৈরি করুন। ঠান্ডা জল দিয়ে পাহাড় ঢালা, অন্যথায় thawed প্যাচ গঠন হতে পারে.

আপনি বাঁক, মধ্যবর্তী আরোহণ এবং অবতরণ, আলংকারিক খিলান সহ আরও জটিল স্লাইড তৈরি করতে পারেন। শুরু এবং শেষ স্তরের মধ্যে পার্থক্য 3-5 মিটার হওয়া উচিত।

"আইস ক্যারোজেল"

এই আকর্ষণ শিশুদের মধ্যে খুব জনপ্রিয়। একটি স্তম্ভ, যার উপরের প্রান্তে একটি ধাতব রড (উদাহরণস্বরূপ, একটি কাকদণ্ড) চালিত হয়, মাটিতে খনন করা হয় বা বরফের মধ্যে জমা হয়। তার উচ্চ

70-80 সেমি। তারপর একটি পুরানো (বা বিশেষভাবে তৈরি) চাকা ধাতুর উপর রাখা হয়। লম্বা খুঁটি চাকার সাথে তারের বা পেরেক দিয়ে বেঁধে দেওয়া হয় এবং তাদের সাথে একটি স্লেজ বাঁধা হয়। যে পথ ধরে স্লেগ ঘূর্ণায়মান হবে তা তুষার থেকে পরিষ্কার এবং জলে ভরা। বৃহত্তর স্থিতিশীলতার জন্য, স্লেজটি চওড়া (60-90 সেমি) করা যেতে পারে বা দুটি স্লেজ একসাথে বেঁধে রাখা যেতে পারে।

স্তম্ভের চারপাশে, তুষার ছাই বা বালি দিয়ে ছিটিয়ে দেওয়া হয় যাতে যারা ক্যারোসেল ঘুরবে তাদের জন্য এটি পিচ্ছিল না হয়।

"বরফ স্তম্ভ"

শ্রোভেটাইডে একটি উঁচু খুঁটি স্থাপন করা হয়েছিল, তারপরে এটি ঠান্ডা জল দিয়ে ঢেলে দেওয়া হয়েছিল এবং একে অপরের থেকে বিভিন্ন দূরত্বে বরফের মেরুতে উপহারগুলি ঝুলানো হয়েছিল। খেলোয়াড়দের অবশ্যই এই স্তম্ভে আরোহণের চেষ্টা করতে হবে, কিন্তু তারা এটি থেকে সরে যায়, এবং বিজয়ী সেই ব্যক্তি যিনি শেষ পর্যন্ত পৌঁছাতে এবং সবচেয়ে ব্যয়বহুল পুরস্কার পেতে বাধা অতিক্রম করার জন্য কঠোর থেকে কঠিন চেষ্টা করেন।

"পোল রাইডিং"

এই লোক বিনোদন একসময় রাশিয়ার জঙ্গলযুক্ত প্রদেশগুলিতে বিস্তৃত ছিল। আরও কিছু লোকও এর ব্যবস্থা করেছিল। একটি পর্বত বা ঢিবির ঢালে, কখনও কখনও বিশেষভাবে তুষার থেকে লুণ্ঠন করা হয় এবং শক্তভাবে বস্তাবন্দী করা হয়, প্রায় 1 মিটার দূরত্বে একে অপরের সমান্তরাল ঢালের নীচে 15-20 মিটার লম্বা দুটি সমান, মসৃণভাবে পরিকল্পনা করা খুঁটি (খুঁটি) স্থাপন করা হয়।" প্রতিটি মেরুতে এক বা একাধিক, দৈর্ঘ্য 50 মিটার বা তার বেশি নিয়ে আসে।

তবে জয়েন্টগুলি অবশ্যই খুব শক্তিশালী এবং মসৃণ হতে হবে, যাতে আপনি যখন আপনার হাতটি পাস করেন তখন আপনি একটি লক্ষণীয় প্রান্ত বা ফাঁক অনুভব করেন না। দেখা যাচ্ছে, যেমনটি ছিল, দুটি মসৃণ রেল যা দিয়ে আপনি পাহাড়ের নিচে নামতে পারেন। খুঁটিগুলি বারবার জল দিয়ে ঢেলে দেওয়া হয় যাতে তারা শক্ত হয়ে যায় এবং পিচ্ছিল হয়ে যায়। তারা ঢেলে দেয় এবং ভালভাবে এলাকাটি রোল আউট করে, যার সাথে যারা খুঁটি নীচে সরে গেছে তারা রোল করবে।

যে কেউ খুঁটিতে চড়তে চায় সে প্রায় একই উচ্চতা এবং ওজনের একজন সঙ্গীকে তুলে নেয়। এটা বাঞ্ছনীয় যে তাদের উভয়েরই হিল সহ জুতা রয়েছে, যা মেরুতে আরও স্থিতিশীল রাখতে এবং এটি পিছলে না যেতে সহায়তা করে। অংশীদাররা একে অপরের মুখোমুখি খুঁটির উপর দাঁড়িয়ে, কাঁধ বা কোমর দ্বারা তাদের হাত দিয়ে একে অপরকে সমর্থন করে। যাইহোক, পদ্ধতিগুলি খুব আলাদা হতে পারে, যদি শুধুমাত্র দ্রুত স্লাইড নিচে প্রতিরোধ করা যায়।

কর্মের সমন্বয়, ভারসাম্য বজায় রাখার ক্ষমতা, চতুরতা, সাহস কিছুকে সবচেয়ে দূরবর্তী এবং কমিক ভঙ্গিতে চড়তে দেয়। এটি একটি শীতকালীন ছুটির জন্য একটি সুন্দর লোক দর্শনীয়। তরুণ-তরুণীরা বিশেষ করে খুঁটিতে চড়তে পছন্দ করে।

"যুদ্ধের টানাপোড়েন"

এটা Maslenitsa উপর বেশ ঐতিহ্যগত না হতে দিন. প্রশিক্ষণ

যুদ্ধের স্বাভাবিক টানাপড়েনের মতো, তবে দলগুলি একে অপরের সাথে তাদের পিঠ দিয়ে দাঁড়িয়েছে। Maslenitsa জন্য গেম এবং মজা. Shrovetide জন্য গেম. শ্রোভেটাইড প্রতিযোগিতা"তিন পা" "ঠেলাগাড়ি" "রাশিয়ান ঝাড়ু" "কে ঝাড়ুতে দ্রুত" "কপালে ঝাড়ু" "রাশিয়ান সৌন্দর্য" "রাশিয়ান স্নান" কনসার্ট প্রতিযোগিতা: প্যানকেক, শ্রোভেটিড সম্পর্কে প্রবাদের নিলাম। "মেল" "একটি সহানুভূতির রুমাল দাও" "পেতুশকি" "মালেচেন-কলেচিনা" খেলা "চেরি" "থাপ্পড়ের খেলা" "ব্যাগের সাথে লড়াই" "তুষার গোলকধাঁধা" "তুষার শুটিং রেঞ্জ" "তুষার পাহাড়" "বরফের ক্যারোসেল" ""আইস কলাম" "পোল স্কেটিং" "যুদ্ধের টানাপোড়েন"

মজার খেলা ও প্রতিযোগিতার আয়োজন করা হয় মাসলেনিতসার জন্য দুর্দান্ত উপায়শুধু শীতের শেষ উদযাপনের জন্য নয়, ব্লুজ ছড়িয়ে দেওয়ার জন্যও। স্লেডিং, গান গাওয়া, ব্যাগে চলছে। এখানে বিনোদন ছুটির প্রোগ্রামের একটি ছোট অংশ। সাধারণ মজা শুধুমাত্র শিশুদের নয়, পুরোনো প্রজন্মকেও আকর্ষণ করে এবং ক্যাপচার করে। কেউ উদাসীন থাকে না, নাচের মমদের দিকে তাকায়, এবং এমনকি যদি কারও প্রতিযোগিতায় অংশ নেওয়ার ইচ্ছা না থাকে, তবুও বিভিন্ন ফিলিংস সহ প্যানকেক উপভোগ করার এবং গরম চা খাওয়ার সুযোগ রয়েছে। তাই আপনি ক্ষুধার্ত এবং দু: খিত থাকার সম্ভাবনা নেই.

একটু ইতিহাস

অতীতে ভ্রমণ আমাদের দেখায় যে বসন্তের মিলনের ছুটি রাশিয়ান জনগণের জন্য সবচেয়ে প্রিয় এবং মজাদার। এটি সর্বদা একটি বিশেষ স্কেলে পালিত হয়েছে। সবাই রাস্তায় বেরিয়ে গেল, একে অপরকে ছুটির দিনে অভিনন্দন জানাল, গান গেয়েছিল এবং বিভিন্ন গেমের আয়োজন করেছিল। উপরন্তু, ঐতিহ্যগতভাবে, গ্রেট লেন্টের সূচনার আগে, অল্পবয়সী ছেলেরা এবং মেয়েরা এই দিনগুলি একে অপরকে জানতে পেরেছিল এবং তাদের ভবিষ্যতের বিবাহের দেখাশোনা করেছিল। এ কারণেই সমস্ত প্রতিযোগিতার অর্ধেকেরও বেশি ছিল শক্তি এবং সাহসের প্রকাশের প্রতিযোগিতা। এইভাবে তরুণরা তাদের সমস্ত দক্ষতা প্রদর্শন করে এবং হয়ে ওঠে। উদাহরণস্বরূপ, দক্ষতা দেখান এবং একটি বরফের মেরুতে আরোহণ করুন বা প্রাচীর-থেকে-ওয়াল খেলায় টাগ অফ ওয়ার এবং আর্ম রেসলিং-এ অংশ নিন।

প্রেমে পড়া ছেলেদের এবং মেয়েদের জন্য আরেকটি আকর্ষণীয় মজা ছিল "সহানুভূতির রুমাল" প্রতিযোগিতা। রঙিন রুমাল একটি বেড়া বা একটি গাছে ঝুলানো ছিল। ছেলেদের লাফিয়ে উঠে রুমাল ছিঁড়ে ফেলতে হয়েছিল, তাদের পছন্দের মেয়েটির নাম বলুন। এবং যদি সেও তার প্রতি সহানুভূতি অনুভব করে, সে তার সাথে দেখা করতে বেরিয়েছিল।

ঐতিহ্যগত উত্সব এবং Maslenitsa উপর গেম

জাতীয় উৎসবের প্রথম দিনগুলো অনুষ্ঠিত হতো ‘সভা’ নামে। পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে প্রস্তুত, পোষাক আপ এবং ditties গান, মানুষ দীর্ঘ প্রতীক্ষিত বসন্ত পূরণ.

"মজা করুন, সৎ লোকেরা! গেটে ভোজ দেখছেন? শীত শেষ, বসন্ত শুরু! নাচ, ঘূর্ণন, যাতে আপনি অসুস্থ!

সবচেয়ে প্রিয় এবং মজাদার বিনোদনগুলির মধ্যে নিম্নলিখিতগুলি ছিল:

সম্ভবত সব বয়সের জন্য সবচেয়ে উপভোগ্য মজা ছিল রোলারকোস্টার রাইড। কাঠ বা খাড়া তুষার স্লাইড থেকে হস্তশিল্পগুলি দুর্দান্ত মজাদার এবং তুষার এবং শীতকে বিদায় জানানোর একটি সুযোগ। উপরন্তু, যথেষ্ট ঘূর্ণিত থাকার, এটি গরম প্যানকেক এবং চায়ের সাথে নিজেকে আচরণ করা দ্বিগুণ আনন্দদায়ক।


অংশগ্রহণকারীদের একটি ছড়া রচনা করার জন্য আমন্ত্রণ জানানো হয়, যেখানে এই পাঁচটি শব্দ ব্যবহার করা প্রয়োজন। প্রতিযোগিতায় তিনিই বিজয়ী হবেন যার কবিতা সবচেয়ে সুন্দর এবং ভাঁজযোগ্য।

এবং এছাড়াও, একটি একক বসন্ত ছুটি প্রফুল্ল বৃত্তাকার নাচ ছাড়া সম্পূর্ণ হয় না। অতিথিদের জন্য বিনোদন হিসাবে, যে কোনো যৌথ গেম অনুমোদিত। মূল বিষয় হল তাদের লক্ষ্য হওয়া উচিত সমাবেশ করা এবং ভাল আনা। এই ধরনের প্রতিযোগিতা বিভিন্ন বয়সের জন্য উপযুক্ত, চেতনাকে উদ্দীপিত করে এবং মজা করে। কারণ পাস শুদ্ধ বাতাসএবং স্বাস্থ্যের উন্নতি। এই কারণেই মাসলেনিতসা সর্বদা উজ্জ্বল এবং আনন্দময়। এমনকি রাস্তায় তীব্র তুষারপাতের মধ্যেও, এটি মানুষের হৃদয়কে উষ্ণ করে এবং একত্রিত করে। এবং যারা তাদের আত্মার সঙ্গী খুঁজছেন, তাদের জন্য এটি নতুন পরিচিতি করার একটি দুর্দান্ত সুযোগ।

আপনি ভিডিও থেকে ঐতিহ্যগত রাশিয়ান মজা সম্পর্কে আরও শিখবেন

গেমস

ভোর
এই খেলা একটি পটি প্রয়োজন. প্রথমে আপনাকে "ভোর" চয়ন করতে হবে - এক ব্যক্তি, পছন্দের পদ্ধতিটি আপনার বিবেচনার ভিত্তিতে। তারপর বাকি অংশগ্রহণকারীদের একটি বৃত্ত গঠন, এবং হাত তাদের পিঠ পিছনে রাখা আবশ্যক। "ভোর" তার হাতে একটি ফিতা নিয়ে বৃত্তের পিছনে হেঁটে বলে:
ভোর - বজ্রপাত,
লাল মেয়ে,
মাঠ জুড়ে হেঁটে গেল
চাবিগুলো ফেলে দিল
সোনালী চাবি,
নীল ফিতা,
জড়ানো রিং -
পানির জন্য গেল!
শেষ বাক্যাংশের সাথে, "ভোর" সাবধানে প্লেয়ারের কাঁধে ফিতা রাখে, যিনি ফিতাটি লক্ষ্য করে দ্রুত এটি গ্রহণ করেন এবং উভয় খেলোয়াড়ই বিভিন্ন দিকে একটি বৃত্তে ছড়িয়ে পড়ে। যে খেলোয়াড়ের বৃত্তে মুক্ত জায়গা নেওয়ার সময় নেই সে নতুন "ভোর" হয়ে ওঠে। খেলার কর্ম পুনরাবৃত্তি হয়. খেলার কিছু নিয়ম: দৌড়ানোর সময় বৃত্ত অতিক্রম করবেন না, "ভোর" গাড়ি চালিয়ে তার কাঁধে টেপ রাখার সময় খেলোয়াড়দের ঘুরে দাঁড়ানো উচিত নয়।

মেইল
গেমটি ড্রাইভার এবং খেলোয়াড়দের মধ্যে একটি কথোপকথন দিয়ে শুরু হয়:
- ডিং, ডিং, ডিং!
- কে ওখানে?
-মেল !
- কোথায়?
- শহর থেকে…
ওরা কি করছে ওই শহরে?
ড্রাইভার উত্তর দেয় তারা শহরে কী করছে, এটি হতে পারে: তারা নাচ, গান গায়, লাফ দেয়, স্কোয়াট করে। বাকি খেলোয়াড়রা নেতা যা বলেছে তাই করে। ড্রাইভার সেই খেলোয়াড়কে নির্ধারণ করে যে, তার মতে, সবচেয়ে খারাপ কাজটি সম্পন্ন করেছে। এই খেলোয়াড় ড্রাইভারকে একটি ফ্যান্টম দেয়। চালকের 5টি বাজেয়াপ্ত হওয়ার সাথে সাথে, এই পর্যায়েখেলা শেষ হয় ফ্যান্টমগুলির প্রাক্তন মালিকদের অবশ্যই ড্রাইভারের কাছ থেকে তাদের খালাস করতে হবে। ফ্যান্টা খরচ - আকর্ষণীয় কাজড্রাইভার দ্বারা উদ্ভাবিত। উদাহরণস্বরূপ, একটি শ্লোক পড়ুন, একটি ডিট্টি গাও, একটি ধাঁধা তৈরি করুন, প্রাণীদের গতিবিধি অনুকরণ করুন, একটি গান গাও ইত্যাদি। একটি নতুন ড্রাইভার নির্বাচন করার পরে, গেমটি পুনরাবৃত্তি করা যেতে পারে।

সহানুভূতির রুমাল দাও
গেমটির জন্য সামান্য প্রস্তুতির প্রয়োজন, কোর্টে একটি গোল সেট করতে হবে এবং ক্রসবারটি অবশ্যই একটি কোণে সেট করতে হবে। ক্রসবারে, বিভিন্ন উচ্চতায়, থ্রেডের সাহায্যে বহু রঙের রুমাল সংযুক্ত করুন। গেমের অংশগ্রহণকারীদের দৌড়াতে হবে এবং ক্রসবারে লাফ দিতে হবে, একটি রুমাল ছিঁড়ে ফেলতে হবে। অংশগ্রহণকারীরা মেয়েদের নাম ধরে ডাকে এবং তাদের নিজের হাতে ছেঁড়া রুমাল দেয়।

পেটুস্কি
খেলার মাঠে একটি বৃত্ত আঁকা হয়। দুই খেলোয়াড় একটি বৃত্তে দাঁড়িয়ে আছে। প্রতিটি খেলোয়াড় এক পায়ে দাঁড়িয়ে থাকে, দ্বিতীয়টি হাঁটুতে বাঁকানো থাকে এবং এটি অবশ্যই এক হাত দিয়ে গোড়ালি ধরে রাখতে হবে। খেলোয়াড়রা তাদের কাঁধ সহ, এক পায়ে দাঁড়িয়ে এবং তাদের মুক্ত হাত দিয়ে সাহায্য না করে, প্রতিপক্ষকে বৃত্তের বাইরে ঠেলে দিতে হবে।

মালেছেনা-কালেছিনা
প্রথমে ড্রাইভার নির্বাচন করুন।
গেমের বাকি অংশগ্রহণকারীরা ছোট লাঠি দিয়ে সজ্জিত (দৈর্ঘ্যে 30 সেন্টিমিটারের বেশি নয়) এবং নিম্নলিখিতগুলি বলুন:
মালেচেনা - কালেচিনা,
ক 'টা বাজে
সন্ধ্যা পর্যন্ত বাকি
শীতের আগে?
শেষ শব্দ কখন: "শীতকাল পর্যন্ত?" উচ্চারিত, খেলোয়াড়রা যে কোনো আঙুল বা তালুতে ছড়ি রাখে। সমস্ত খেলোয়াড় লাঠিগুলি ইনস্টল করার পরে, হোস্ট কাউন্টডাউন শুরু করে: "এক, দুই, ... দশ।" বিজয়ী হলেন সেই ব্যক্তি যিনি সবচেয়ে দীর্ঘ দন্ডটি ধরে রাখতে পেরেছিলেন। তদুপরি, খেলোয়াড়দের লাঠি নিয়ে দাঁড়ানো সহজ নয়, তবে চালকের নির্দেশে তারা হাঁটে, স্কোয়াট করে, বিভিন্ন দিকে ঘুরে যায় ইত্যাদি।

মজা

খেলা "চেরি"
মজা অল্পবয়সী প্রাণীদের জন্য - বিবাহযোগ্য বয়সের ছেলে এবং মেয়েদের জন্য। খেলোয়াড়েরা আটকানো হাতের একটি চিত্তাকর্ষক করিডোর তৈরি করে। "চেরি টেস্টার" এর কাজটি হ'ল ভাল দৌড়ানো, উঁচুতে লাফ দেওয়া এবং নিজেরাই অনেক দূরে উড়ে যাওয়া, তারপরে তাদের কমরেডদের হাতের সাহায্যে সঠিক মেয়েটির কাছে যাওয়া। চুম্বনের সংবেদনশীলতা মনুষ্যসৃষ্ট তরঙ্গ বরাবর মাল্টি-মিটার ফ্লাইট দ্বারা উন্নত হয়, প্রধান জিনিসটি সময়মতো ব্রেক চালু করার সময় থাকতে হয়, অন্যথায় আপনি পছন্দসই ঠোঁট অতিক্রম করতে পারেন।

"থাপ্পড়" খেলা
পুরানো দিনের পুরুষদের ভাল মজা. দুটি খেলোয়াড় একটি সরু বেঞ্চে মুখোমুখি বসে তাদের পা বেঞ্চের নীচে অতিক্রম করে। খেলোয়াড়দের মধ্যে "থাপ্পড়" বিনিময়। এটির নীচে ক্রস আকারে একটি সরু বেঞ্চ এবং পা আপনাকে খুব বেশি সুইং করতে দেয় না। একজন বুদ্ধিমান লোক তার মুষ্টি দিয়ে গাড়ি চালাতে চেয়েছিল (যা নিয়মের বিরুদ্ধে), কিন্তু জড়তার আইন তাকে বাধা দেয় - সে মাটিতে মিলিত হয়েছিল।

ব্যাগ লড়াই
মজা পুরুষদের পছন্দ করে। এই যুদ্ধের জন্য, আপনি সাইট বেড়া প্রয়োজন. যুদ্ধের নিয়মগুলির জন্য আপনাকে একটি হাত শক্তভাবে ধরে রাখতে হবে, এটিকে আপনার নীচের দিকে টিপতে হবে, আপনি একটি ব্যাগ চালাতে শুধুমাত্র একটি হাত ব্যবহার করতে পারেন। একটি সফল যুদ্ধের জন্য, আপনাকে দক্ষতার সাথে এবং চতুরতার সাথে চলতে হবে, শত্রুকে অনুভব করতে হবে, তার গতিবিধি, দক্ষতার সাথে আপনার সুবিধার জন্য তার জড়তা ব্যবহার করতে হবে।

তুষার গোলকধাঁধা
এই মজা তুষারপূর্ণ এলাকার জন্য. প্রথমে আপনাকে গোলকধাঁধাটির স্কিমটি নিয়ে ভাবতে হবে, যা তুষার বা বরফ অঞ্চলে প্রয়োগ করা হয়। গোলকধাঁধা একটি বৃত্তাকার বা বর্গাকার আকৃতি থাকতে পারে এবং সবসময় বিপরীত দিকে দুটি প্রস্থান আছে। তারপরে, কেন্দ্র থেকে শুরু করে এবং প্রান্তে চলে যায়, তারা ভিতরের খাতগুলিকে তুষার দিয়ে, তারপর দেয়ালগুলি দিয়ে দেয়। দেয়ালগুলি 1 মিটারের বেশি না রাখা ভাল, যাতে দীর্ঘ সময়ের জন্য তুষার গোলকধাঁধায় হারিয়ে যাওয়াদের সন্ধান না করা যায়। প্যাসেজগুলির প্রস্থও প্রায় 1 মিটার করা বাঞ্ছনীয়। যদি তুষার পরিমাণ অনুমতি দেয় তবে আপনি কেবল গোলকধাঁধাটি খনন করতে পারেন, গোলকধাঁধাটির বাইরে অতিরিক্ত তুষার স্তুপ করে রাখতে পারেন। আপনি নির্মাণে নিযুক্ত হতে পারবেন না, তবে একটি নির্দিষ্ট অঞ্চলে কেবল জটিল প্যাসেজগুলিকে পদদলিত করুন।

তুষার শুটিং পরিসীমা
স্থায়ী লক্ষ্যগুলির উপস্থিতির জন্য, শীতের শহরে স্থির কাঠামো স্থাপন করা সম্ভব। সেরা সমাধান কাঠের ঢাল হবে। 1 * 1 মিটার আকার যথেষ্ট যথেষ্ট, ঢালগুলিতে বিভিন্ন ব্যাসের (30, 60, 90) সেমি ঘনকেন্দ্রিক বৃত্ত আঁকুন। ঢালগুলিকে বেঁধে রাখার জন্য বেশ কয়েকটি বিকল্প রয়েছে: একটি ফাঁকা প্রাচীর, একটি বেড়া বা খুঁটি। শুটিং গ্যালারির একটি বিশেষ প্রাচীর তৈরি করার পরামর্শ দেওয়া হবে, যেখানে আপনি লক্ষ্য রাখতে পারেন যে ছেলেরা স্নোবল দিয়ে গুলি করতে পেরে খুশি হবে।

তুষার পাহাড়
একটি তুষার স্লাইড নির্মাণের জন্য, একটি বড় স্থান প্রয়োজন। আপনি বিল্ডিং এর উচ্চতা ভিন্ন করতে পারেন। স্লাইডের কোণার দৈর্ঘ্য তার উচ্চতা 3-4 বার অতিক্রম করা উচিত। প্রস্থে বেশ কয়েকটি প্রস্তাবিত মাপ: টোবোগান ট্র্যাক - 1.5 মিটার, একটি রোলের উপর নেমে আসার জন্য একটি প্রস্তুতিমূলক প্ল্যাটফর্ম - 1 মিটার। যখন গলবে, তখন আপনাকে স্নোবলগুলি রোল করতে হবে, যা স্তূপ করা হয়। তারপরে, পা বা বেলচার সাহায্যে, তুষারকে কম্প্যাক্ট করুন, অতিরিক্ত কেটে ফেলুন, আপনি এটি থেকে একটি মই বা বাধা তৈরি করতে পারেন। গলানো প্যাচের ঘটনা রোধ করতে, স্লাইডটি ঠান্ডা জল দিয়ে ঢেলে দিতে হবে। একটি স্লাইড নির্মাণ করার সময়, আপনি বাঁক, মধ্যবর্তী আরোহণ এবং অবতরণ করতে পারেন, আলংকারিক খিলান দিয়ে সজ্জিত করতে পারেন। 3-5 মিটারের পার্থক্য ফিনিশ লেভেল থেকে শুরুর স্তরকে আলাদা করে।

বরফ ক্যারোসেল
এই ধরনের একটি ক্যারোসেল শিশুদের মধ্যে খ্যাতি অর্জন করেছে। আমাদের 70 - 80 সেমি উঁচু একটি স্তম্ভ (লগ) দরকার, যা হয় বরফের মধ্যে জমা হয় বা মাটিতে খনন করা হয়। কিন্তু, প্রথমে, একটি ধাতব রড কলামের উপরের প্রান্তে চালিত হয়, স্ক্র্যাপটি বেশ উপযুক্ত। একটি উপযুক্ত ব্যাসের একটি চাকা রডের উপর মাউন্ট করা হয়, আপনি একটি বিশেষভাবে তৈরি বা ব্যবহৃত একটি ব্যবহার করতে পারেন। একটি লম্বা খুঁটিতে পেরেক দিয়ে বা চাকাতে তার দিয়ে স্ক্রু করা হয়। এবং ইতিমধ্যে স্লেজ খুঁটিতে বাঁধা। স্লেজের স্থায়িত্বের জন্য, এগুলিকে 60 - 90 সেমি চওড়া করা বা দুটি স্লেজ একসাথে বেঁধে দেওয়া ভাল। যে পথ ধরে স্লেইগটি ঘুরবে সেটি তুষার থেকে ভালভাবে পরিষ্কার করা উচিত এবং জলে ভরা উচিত। এবং স্তম্ভের কাছাকাছি জায়গাটি বালি বা ছাই দিয়ে ছিটিয়ে দেওয়া উচিত যাতে ক্যারোসেলটি দোলানো ছেলেরা পিছলে না যায়।

বরফ স্তম্ভ
Shrovetide জন্য পুরানো মজা. মজা সংগঠিত করার জন্য, একটি উচ্চ মেরু প্রয়োজন, যা ঠান্ডা জল দিয়ে doused করা আবশ্যক, এবং উপহার বরফ মেরু উপর ঝুলানো উচিত. তদুপরি, উপহারের মধ্যে একটি আলাদা দূরত্ব থাকা উচিত এবং উপহার যত বেশি, তার দাম তত বেশি। যারা উপহার ছিনিয়ে নিতে চান তাদের উপরে উঠতে হবে। সবাই বরফের উপরিভাগে আরোহণ করতে পারে না, বিজয়ী সেই ব্যক্তি যিনি এখনও বরফের বাধা অতিক্রম করতে এবং শেষ শীর্ষটি ছিঁড়ে ফেলতে পরিচালনা করেন মূল্যবান পুরস্কার.

পোল রাইডিং (খুঁটি)
একবার এই মজাটি রাশিয়ার বনাঞ্চলের বাসিন্দাদের মধ্যে জনপ্রিয় ছিল। এইভাবে, অন্যান্য লোকেরাও নিজেদের মজা করত। মজার আয়োজন করার জন্য, আপনার একটি পাহাড়ের ঢাল বা ঘন বস্তাবন্দী তুষার দিয়ে তৈরি একটি ঘরের তৈরি টিলা এবং কমপক্ষে 2টি মসৃণভাবে প্ল্যান করা খুঁটি (খুঁটি) 15-20 মিটার দীর্ঘ। এরপর, খুঁটিগুলি ঢালের নীচে একে অপরের সমান্তরাল স্থাপন করা হয়। তাদের মধ্যে দূরত্ব 1 মিটার হওয়া উচিত। প্রাচীন কারিগররা মেরুতে আরও একটি এবং আরও একটি সংযুক্ত করতে পারে, কাঠামোর দৈর্ঘ্য 50 মিটার বা তারও বেশি বাড়িয়ে তুলতে পারে। খুঁটিগুলির সংযোগস্থলটি খুব শক্তিশালী এবং মসৃণ হওয়া অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ; যখন আপনি জংশনের উপর আপনার হাত চালান, তখন সামান্যতম প্রান্ত বা ফাঁক অনুভূত হওয়া উচিত নয়। ফলাফলটি দুটি মসৃণ রেল হওয়া উচিত যাতে আপনি তাদের বরাবর পাহাড়ের নিচে নামতে পারেন। খুঁটিগুলি বেশ কয়েকবার জল দেওয়া হয় যতক্ষণ না তারা ভালভাবে জমে যায় এবং পিচ্ছিল হয়ে যায়। এছাড়াও, প্ল্যাটফর্ম, যা খুঁটির উপর থেকে আসা আসাদের সাথে দেখা করবে, প্লাবিত হওয়া উচিত এবং ভালভাবে দোলা দেওয়া উচিত। যারা (একজন দম্পতি) খুঁটিতে চড়তে চান তাদের অবশ্যই একই উচ্চতা এবং একই ওজন বিভাগের হতে হবে। এবং জুতা জন্য আরও একটি প্রয়োজন, এটি হিল সঙ্গে হতে হবে, তারা খুঁটি উপর স্থিতিশীল রাখতে সাহায্য করবে এবং তাদের বন্ধ স্লিপ না। অংশীদাররা একে অপরের মুখোমুখি খুঁটিতে দাঁড়িয়ে থাকে এবং একে অপরকে বিভিন্ন উপায়ে সমর্থন করে, সবচেয়ে সহজ উপায় হল আপনার হাত দিয়ে কোমর বা কাঁধকে সমর্থন করা, প্রধান জিনিসটি হল উতরাই অবতরণের সময় প্রতিরোধ করা। দর্শকরা একটি সফল বংশদ্ভুত, সাহসী দম্পতির সবচেয়ে উদ্ভট এবং কমিক ভঙ্গি পর্যবেক্ষণ করতে পারেন, তবে শর্ত থাকে যে তাদের চতুরতা, সাহস, ভারসাম্য বজায় রাখতে এবং কর্মে সমন্বয় প্রয়োগ করতে হয়। এই ধরনের স্কেটিং তরুণ-তরুণীদের শখ।

যুদ্ধের টানাপোড়েন
Maslenitsa এ, আপনি যুদ্ধের ঐতিহ্যগত টাগ থেকে দূরে সরে যেতে পারেন। দলগুলির অবস্থান ব্যতীত স্বাভাবিক টাগ-অফ-ওয়ারের মতো সবকিছু - তারা একে অপরের সাথে তাদের পিঠ দিয়ে দাঁড়ায়, এই অবস্থানে তারা তাদের শক্তি পরিমাপ করে।

তিনটি পা
প্রয়োজনীয় বৈশিষ্ট্য: স্টার্ট লাইন, পতাকা এবং দড়ি। দলগুলো জোড়ায় বিভক্ত। প্রতিটি জুটি থেকে তারা একটি "তিন-পায়ের খেলোয়াড়" তৈরি করে। কেন একজন সঙ্গীর ডান পা দ্বিতীয় সঙ্গীর বাম পায়ের সাথে দড়ি দিয়ে সংযুক্ত থাকে। "তিন-পায়ের" জুটি অবশ্যই পতাকার দিকে দৌড়াতে হবে, ঘুরতে হবে এবং স্টার্ট লাইনে ফিরে যেতে হবে। এরপর পরের জুটি রান করে।

ঠেলাগাড়ি
একটি মজাদার টিম রিলে রেস যাতে দলটিকে জোড়ায় বিভক্ত করতে হয়। একটি জোড়া থেকে একজন খেলোয়াড়কে ঠেলাগাড়িতে পরিণত করতে হবে। খেলোয়াড়ের পা ঠেলাগাড়ির হাতল হিসেবে কাজ করে এবং চাকার পরিবর্তে খেলোয়াড়ের হাত। হুইসেল (আদেশ) এ, "ঠেলাগাড়ি" মেঝেতে শুয়ে থাকে, তার হাতের উপর বিশ্রাম নেয়। অংশীদার, যিনি চালকও বটে, হ্যান্ডলগুলি দ্বারা "ঠেলাগাড়ি" (সঙ্গীর পা) নেন, যখন "ঠেলাগাড়ি" এর শরীরটি মেঝেতে সমান্তরাল হওয়া উচিত। "ঠেলাগাড়ি", যা চালককে পায়ে সমর্থিত করে, তার হাতে (রাইড) টার্নিং পতাকার দিকে চলে যায়, ঘুরে ফিরে স্টার্ট লাইনে ফিরে আসে, যেখানে সে লাঠিটিকে একটি নতুন "ঠেলাগাড়িতে" পাঠায় যা ইতিমধ্যেই প্রস্তুত। যাওয়া.

স্টিল্টস
স্টিল্ট তৈরি করতে, নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য সহ বারগুলির প্রয়োজন: 2-2.5 মিটার দৈর্ঘ্য এবং 40 বাই 50 মিমি একটি ক্রস বিভাগ। 30-40 সেন্টিমিটার দূরত্বে বারের এক প্রান্ত থেকে, পা বন্ধ করার জন্য ব্লকগুলি পেরেক দিয়ে আটকানো হয়। প্রতিযোগিতার সরঞ্জাম প্রস্তুত।
আপনি কিভাবে stilts প্রতিযোগিতা করতে পারেন?

প্রতিযোগিতার জন্য, একটি নির্দিষ্ট দূরত্ব সেট করুন (শুরু এবং বাঁকানো পতাকা) এবং পথ বরাবর চেনাশোনা আঁকুন, যার ব্যাস 50-60 সেমি হওয়া উচিত। প্রতিযোগীদের কাজ হল বাঁকানো বৃত্তে স্টিল্টে হাঁটা, বৃত্তে পা রাখা। এবং ফিরে যান, চেনাশোনাগুলিতে পা রাখতে ভুলবেন না।
- একটি প্রদত্ত দূরত্বে (সরু পথ), স্কিটলগুলি বিভিন্ন জায়গায় স্থাপন করা হয়, আপনি শহর বা কাঠের চক ব্যবহার করতে পারেন। স্টিল্টে প্রতিযোগীদের অবশ্যই আঘাত না করে উভয় দিকের ট্র্যাক অতিক্রম করতে হবে, একটি একক স্কিটলের উপর ধাক্কা দেওয়া ছেড়ে দেওয়া উচিত।
- একটি নির্দিষ্ট দূরত্ব (15-20 মিটার) সর্বনিম্ন ধাপ সহ হাঁটতে হবে। স্টিল্টে একটি ছোট পদক্ষেপ নিতে সক্ষম হওয়ার জন্য, আপনাকে আপনার পাগুলিকে প্রশস্ত করতে হবে, যা স্টিল্টে করা খুব কঠিন।

Stolbohody
এই মোটামুটি সহজ ডিজাইন প্রতিযোগিতায় stilts প্রতিস্থাপন করতে পারেন. পিলার ওয়াকার তৈরির জন্য, আপনার 10-15 সেন্টিমিটার ব্যাস সহ বৃত্তাকার লগ এবং একটি শক্তিশালী দড়ির টুকরো দরকার (টুকরোটির দৈর্ঘ্য পা থেকে বাহু পর্যন্ত, সীমগুলিতে অবস্থিত)। লগের (স্তম্ভ) উপরের অংশে, একটি গর্ত ড্রিল করুন যাতে দড়িটি থ্রেড করা যায়। দড়ির শেষ অবশ্যই আপনার হাতে ধরে রাখতে হবে; হাঁটার সময়, তারা স্তম্ভ ওয়াকারের সাথে পা পুনরায় সাজাতে সাহায্য করে। পোল ওয়াকারে স্টিল্টে প্রতিযোগিতা নিরাপদে অনুষ্ঠিত হতে পারে। পিন, চক এবং টাউনের পরিবর্তে, আপনি বড় টিনের ক্যান ব্যবহার করতে পারেন।

ভার উত্তোলন
প্রতিযোগিতাটি বেশ পুরানো, এমনকি সার্কাসেও তারা এই জাতীয় সংখ্যা দিয়ে পারফর্ম করেছিল। সুষ্ঠু বিচারের জন্য, প্রতিযোগীদের ওজন বিভাগে বিভক্ত করা হয়েছে। প্রতিযোগীদের বিভিন্ন গোষ্ঠীর দ্বারা বিক্ষুব্ধ না হওয়ার জন্য, প্রতিটি দলের জন্য ওজনও ভিন্ন ভিন্ন হতে পারে। বিজয়ী বিভিন্ন বিভাগে নির্ধারণ করা যেতে পারে:
- বাম হাত টিপুন
- ডান হাত টিপুন
- দুই হাত দিয়ে মোট বেঞ্চ প্রেস।

রাশিয়ান ঝাড়ু
দূরত্বের জন্য একটি ঝাড়ু নিক্ষেপে চ্যাম্পিয়নশিপের জন্য রাশিয়ান কমিক প্রতিযোগিতা। একটি ঝাড়ু নিক্ষেপ একটি খাদ ছাড়া আরো সুবিধাজনক।

একটি broomstick উপর দ্রুততম
একটি নির্দিষ্ট অঞ্চলে, স্কিটলগুলি একটি শৃঙ্খলে রাখা হয়। প্রতিযোগীদের কাজ হল ঝাড়ু বেঁধে সাপের মতো এই আকারে ছুটে চলা। যে ব্যক্তি সবচেয়ে কম পিন ছিটকে দেয় সে বিজয়ী।

কপালে ঝাড়ু
নিক্ষেপ এবং দৌড়ানোর পরে, শুধু আপনার কপালে এটি পরুন। বিজয়ী সেই ব্যক্তি যিনি এটিকে তার কপালে দীর্ঘতম রাখতে পেরেছিলেন।

রাশিয়ান সৌন্দর্য
রাশিয়ান সুন্দরীদের দৃশ্য। প্রথম পর্যায়: পোশাকের প্রদর্শনী সহ একটি বৃত্তাকার নৃত্য। দ্বিতীয় পর্যায়: শরীর এবং চালচলন দেখানো, একটি জোয়াল এবং কানায় ভরা জলের বালতি দিয়ে আরও ভাল দৃশ্যমানতার জন্য।

রাশিয়ান sauna
কে দ্রুত পাতার শুকনো স্নানের ঝাড়ু থেকে বঞ্চিত করবে, তাদের সাথে শত্রুকে "ভাসমান" করবে।

কনসার্ট প্রতিযোগিতা:
- স্পুনার (অ্যাকর্ডিয়নিস্ট সঙ্গী হয়, প্রতিযোগীরা চামচের সাথে খেলার চেষ্টা করে)।
- চাস্তুস্কি (একটি বান্ধবীকে পরাজিত করতে, আপনাকে একটি গীত গাইতে হবে)।
- পেরেপ্লিয়াস ("আপেল", "লেডি", "সেমিওনোভনা", "জিপসি")।

যেহেতু গলানোর মনোরম সময় এসেছে, সবাই বাইরে যায়, প্রত্যেকের মধ্যে আরও প্রাণশক্তি রয়েছে। তদনুসারে, এটি একটি মনোরম দিক নির্দেশিত করা প্রয়োজন, তাই শিশুদের জন্য গেমস এবং মাসলেনিতসা প্রতিযোগিতার ব্যবস্থা করা হয়েছে, এখানে তাদের কয়েকটি রয়েছে:

  • "রুমাল" - বিভিন্ন উচ্চতায় বাঁধা রুমালগুলি ছেলেরা লাফ দিয়ে ছিঁড়ে ফেলে, তারপরে তারা তাদের পছন্দের মেয়েদের দেয়।
  • "পেতুশকি" - টানা বৃত্তে, ছেলেরা, এক পায়ে দাঁড়িয়ে, তাদের হাত ব্যবহার না করে একে অপরকে এটি থেকে ধাক্কা দেওয়ার চেষ্টা করে।

অনুভূত বুট নিক্ষেপ

খেলার সারমর্ম শিরোনামে নিহিত।
মত, বিদায়, বুট!
একটি দূরত্ব এ নিক্ষেপ, নির্ভুলতা, প্রথম থেকে দ্বিতীয় অনুভূত বুট পতনের নৈকট্য.
একটি বড় হলের জন্য উপযুক্ত, কিন্তু ভাল, অবশ্যই, রাস্তার জন্য।

প্রতিবন্ধকতা নিয়ে দৌড়াচ্ছে

রিলেতে দুজন লোক আছে।
পর্যায়:

  • একটি রাশিয়ান শার্ট পরুন
  • একটি স্যাশ সঙ্গে কোমরবদ্ধ
  • কলা খাও
  • বাঁশি
  • সৌন্দর্য চুম্বন

সৌন্দর্য একা। তাকে চুম্বন করা হয় যিনি প্রথম পূর্ববর্তী ধাপগুলি পাস করেছিলেন।

বিকল্প:
এই ধরনের রিলে গ্রীষ্মে অনুষ্ঠিত হতে পারে, বলুন, ক্যাম্পে।
সৈকতে, ছেলেদের জলে দৌড়াতে হবে: তাদের বেসবল ক্যাপ, জ্যাকেট, শার্ট, কেডস, ট্রাউজার্স খুলে ফেলুন, জলে ডুব দিন। কে প্রথম?

"বার্নার্স"

খেলোয়াড়রা একের পর এক জোড়ায় জোড়ায় দাঁড়ায়। সবার আগে, দুই ধাপের দূরত্বে, একজন ড্রাইভার রয়েছে - একটি বার্নার। যারা গান বাজায় তারা বলে:

"জ্বলুন, উজ্জ্বলভাবে জ্বলুন,
বাইরে না যাওয়ার জন্য।
শান্ত হও,
মাঠে তাকাও
ট্রাম্পেটার্স সেখানে যাচ্ছে
হ্যাঁ, তারা কালাচি খায়।
আকাশের দিকে তাকাও
তারাগুলো জ্বলছে
ক্রেন চিৎকার করে:
- গু, গু, আমি পালিয়ে যাব।
এক, দুই, কাক না,
আগুনের মত দৌড়াও!”
শেষ কথার পরে, শেষ জোড়ায় দাঁড়িয়ে থাকা শিশুরা কলাম বরাবর দুই দিক থেকে দৌড়ায়। বার্নার তাদের মধ্যে একটি দাগ করার চেষ্টা করে। যদি দৌড়ে আসা খেলোয়াড়েরা একে অপরের হাত ধরতে সক্ষম হয় বার্নার তাদের একটিতে দাগ দেওয়ার আগে, তবে তারা প্রথম জোড়ার সামনে দাঁড়ায় এবং বার্নারটি আবার জ্বলে ওঠে।
খেলা পুনরাবৃত্তি হয়.
বার্নার যদি একটি জোড়ায় রানার্সের একজনকে খুঁজে পেতে সফল হয়, তবে সে তার সাথে পুরো কলামের সামনে দাঁড়ায় এবং যে একটি জোড়া ছাড়া বাকি থাকে সে জ্বলে যায়।
খেলার নিয়ম:
বার্নার পিছনে ফিরে তাকাতে হবে না. পলাতক খেলোয়াড়রা তাকে পাশ কাটিয়ে দৌড়ানোর সাথে সাথেই সে তাদের সাথে ধরা দেয়।

"ওয়াটল"

সমস্ত অংশগ্রহণকারীরা দুটি দলে বিভক্ত এবং একে অপরের বিপরীতে দুটি লাইনে সারিবদ্ধ।
অংশগ্রহণকারীরা "ওয়াটল" বিনুনি বেঁধে দেয় - তারা একের মধ্য দিয়ে, আড়াআড়ি দিকে হাত দেয়।
প্রথম দলের সদস্যরা অন্য দলের দিকে হাঁটাহাঁটি করেন, যা এই সময়ে দাঁড়িয়ে আছে এবং বলে: "আমরা সবাই মাশাকে অভিনন্দন জানাই এবং তার সুস্বাস্থ্য কামনা করি!"। তারা বাক্যাংশের দ্বিতীয়ার্ধে বলে, পিছিয়ে। তারপর অন্য দলও তাই করে। তারপর সবাই মাথার পিছনে লাইন করে নেতাকে অনুসরণ করে, যিনি এমনভাবে হাঁটার চেষ্টা করেন যে সবাই বিভ্রান্ত হয়। নেতা হাততালি দেওয়ার সাথে সাথে উভয় দল তাদের জায়গা নেয় এবং আবার একটি "ওয়াটল বেড়া" এর মধ্যে বিনুনি দেয়।
সাধারণত এর পরে, "অতিরিক্ত" হাত প্রদর্শিত হয়।

"পেঁচা এবং পাখি"

প্রতিযোগিতা শুরুর আগে, শিশুরা নিজেদের জন্য সেই পাখিদের নাম বেছে নেয় যাদের কণ্ঠ তারা অনুকরণ করতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, একটি ঘুঘু, একটি কাক, একটি কাঁঠাল, একটি চড়ুই, একটি টিটমাউস, একটি হংস, একটি হাঁস, একটি সারস ইত্যাদি। খেলোয়াড়রা একটি পেঁচা বেছে নেয়। সে তার নীড়ে যায়, এবং যারা চুপচাপ খেলে, যাতে পেঁচা শুনতে না পায়, তারা খেলায় কী ধরনের পাখি হবে তা নিয়ে আসে। পাখিরা উড়ে, চিৎকার করে, থামে এবং বসে থাকে। প্রতিটি খেলোয়াড় তার বেছে নেওয়া পাখির কল এবং গতিবিধি অনুকরণ করে। সিগন্যালে "পেঁচা!" সব পাখি দ্রুত তাদের বাড়িতে একটি জায়গা নিতে চেষ্টা. যদি পেঁচা কাউকে ধরতে সক্ষম হয়, তবে তাকে অবশ্যই অনুমান করতে হবে এটি কী ধরণের পাখি। শুধুমাত্র একটি সঠিক নামযুক্ত পাখি একটি পেঁচা হয়ে যায়। পাখির ঘর এবং পেঁচার ঘর একটি পাহাড়ে অবস্থিত হওয়া উচিত। পাখিরা একটি সংকেত বা ঈগল পেঁচা তাদের একটি ধরার সাথে সাথে নীড়ে উড়ে যায়।

"কপালে ঝাড়ু"

এখন যতক্ষণ সম্ভব আপনার কপালে ঝাড়ু পরার চেষ্টা করুন।

বাচ্চারা একটি বৃত্তে দাঁড়িয়ে আছে, তাদের পিঠের পিছনে তাদের হাত ধরে আছে এবং একজন খেলোয়াড় - ভোরবেলা - একটি ফিতা নিয়ে পিছনে হাঁটছে এবং বলে:
জারিয়া-বাজ,
লাল মেয়ে,
মাঠ জুড়ে হেঁটে গেল
চাবিগুলো ফেলে দিল
সোনালী চাবি,
নীল ফিতা,
জড়ানো রিং -
পানির জন্য গেল।
শেষ শব্দগুলির সাথে, নেতা সাবধানে একজন খেলোয়াড়ের কাঁধে টেপটি রাখেন, যিনি এটি লক্ষ্য করে দ্রুত টেপটি নেন এবং তারা উভয়ই একটি বৃত্তে বিভিন্ন দিকে দৌড়ে যান। যে স্থান ছাড়াই থাকে সে ভোর হয়ে যায়। খেলা পুনরাবৃত্তি হয়.

কোরচাগা

কর্ছগা ও চালক লটার মাধ্যমে নির্বাচন করা হয়। কোরচাগা একটি স্কার্ফ দিয়ে আচ্ছাদিত এবং খেলায় অংশগ্রহণকারীদের দ্বারা গঠিত বৃত্তের কেন্দ্রে রাখা হয়। কোরচাগা থেকে নেতা গোপনে সমস্ত খেলোয়াড়দের নাম দেয়: "পাখি", "ফুল" ইত্যাদি। তারপরে তিনি কোরচাগার কাছে দাঁড়িয়ে প্রতিটি খেলোয়াড়কে তার নতুন নাম উচ্চারণ করে ডাকেন। তলব করা ব্যক্তি উপবিষ্ট ব্যক্তির কাছে আসে, তাকে তার হাত দিয়ে হালকা আঘাত করে এবং তার জায়গায় ফিরে এসে হাত তালি দেয়। এর পরে, চালক পাত্র থেকে রুমালটি সরিয়ে জিজ্ঞাসা করে কে তাকে আঘাত করেছে। ড্রাইভার সঠিকভাবে অনুমান করলে, যে আঘাত করেছে সে তার জায়গায় বসে আছে, যদি না হয়, কোরচাগা বৃত্তের কেন্দ্রে থাকে এবং খেলা চলতে থাকে।

বন্ধুদের সাথে শেয়ার করুন বা নিজের জন্য সংরক্ষণ করুন:

লোড হচ্ছে...